【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part2

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ウィザードリィ〜生命の楔(くさび)〜

対応ハード :ニンテンドーDS
発売予定日 :09/11/19
予価      :5,229円(税込み)
注意事項  :amazon限定販売(一般の店では購入不可)

■公式HP
生命の楔
http://www.genterprise.jp/wizardry/
ウィザードリィルネサンス総合
http://www.wizardryworld.com/

■前スレ
Wizardry 〜生命の楔〜
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249347568/

■ウィザードリィルネサンス関連スレ
(PS3)
Wizardry 囚われし魂の迷宮
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1248861686/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 07:38:14 ID:u+9f8o8z
現時点での情報
・「ウィザードリィルネサンス」シリーズの1つ。
・ベースシステムは#1-3、#5。コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
・ダンジョン内はリアルタイム制。転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートバトルや連携技などもあり。敵の数は180以上。
・タッチパネルを使った謎解きあり。
・パーティに入るNPCが存在。
・150種類に及ぶスキル。ダンジョンに持ち込めるスキルの数は限られている。
・「村正」や「盗賊の短刀」などのお馴染みのレアアイテム。
・他の「ウィザードリィルネサンス」作品と世界的・設定的な繋がりあり。
・ロストの概念が、設定や物語の重要な部分を占めている。

その他、明確になっていない部分は省略。
プロモーション映像近日公開予定(公式より)
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 08:07:07 ID:stC5r9zF
当時のおっさんゲーマーに売るか、それとも最近のヌルゲーマーに売るのか
ターゲットは絞った方がいいと思うな

まあウィザードリィルネサンス自体微妙
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 10:52:36 ID:hC3G3fzi
>>2
>・ベースシステムは#1-3、#5。

1-3 と 5 は全く違うのに何で同列に並べるんだよ?
どっちなんだよ? 全く価値が違うぞ?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:08:50 ID:XPUcjkCG
まず深呼吸をするんだ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:10:29 ID:vrZmFWc+
普通に考えりゃ1-3に
5の武器レンジといくつかの新呪文を入れた外伝系と同じってわかるのにな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:34:13 ID:hC3G3fzi
外伝は#5だよ。
戦士系のスキル向上も#5と同じで2レベル毎だしな。
サムライの仕様も#5と同じ。
ちなみに#1-3は3レベル毎な。
外伝1は武器類の数値も#5準拠。
まったく違う。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:38:36 ID:hC3G3fzi
厨には1-3と5の違いが理解できないんだろうな。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:55:27 ID:57ESN8ht
#4が無かったことにされてるのがかわいそうです
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:57:32 ID:if6FLbpt
はいはい開発が厨なんですね分かりました
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:18:14 ID:ZUCu5nIm
原点回帰といったものはおまえどこに帰ってんじゃボケェというところに行くのが常なきがする
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 13:00:58 ID:MRQpOZeA
ベースシステムベースシステム
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 13:36:02 ID:hC3G3fzi
ネザードメイン1は異常に良い出来だったな。
あれも#5の系譜だけど。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:02:37 ID:dWazjAVO
あれって外伝1とは違うのn
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:05:02 ID:SqK8IZb6
 外伝1≒ネザードメイン2
 外伝2≒ネザードメイン3
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:06:53 ID:dWazjAVO
へー、じゃ1はオリジナルなのか
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:20:12 ID:c1ygiide
>>9
#4は、まったく違うゲームだからw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:48:05 ID:rPuNOVF3
警備隊長(みたいな人)のMAHALITOから逃れる方法が『運』だけだしなw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:48:15 ID:DbcQZXXH
って言うかウィザードリィとか古〜いだろw
何が楽しくてこんなダンジョンゲーやってんの?
宿に泊まってLvUPとか意味解らないしドレインされてロストとかどうすればいいのかw
第一何で性格で就けない職業とかあんの?俺は悪の侍を作りたいんだ
年齢だって若かろうが年取ってようが何だろうがあんまり関係無いし
モンスターが持ってる宝箱も罠とかwそんな物戦闘中に壊れたりしたら罠発動するだろwめちゃデンジャラスwww
大体兄貴がウィザードリィのせいでGBを独占してたからな
よくやるよなこんなダンジョンゲーwww
まあ昔とどれくらい違うか発売したら見てやるからなw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 17:04:42 ID:ZmXiiVS+
香ばしいツンデレ臭がした
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 17:23:35 ID:u+9f8o8z
ベースが#1-3、5ってのは雑誌に書いてあった事なので。
とりあえずID:hC3G3fziがいつもの人なのはわかった。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:18:26 ID:i8zb79vb
 面白ければ 何でもいいや。
据え置きも 携帯も
近頃面白いゲームなさ過ぎ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:31:56 ID:zGiqSflL
お前の顔より面白いのはそうそう無いよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:34:47 ID:VgLLqaSr
いつものように割れ来ないだろうか
dq9も来てたし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:40:23 ID:iwe7d3k0
どうせ数千本しか売れないのに
下手な売れ線紛いの絵でガッカリだなおい
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 20:35:41 ID:Rq2shQN6
思い切ってしりあがり痔に依頼すれば良かったんだよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:15:18 ID:+SDLD/hJ
固定キャラはイラストがあるけど自分で作ったキャラのイラストはどうするんだろう
まさか自分で作ったキャラだけはシンボルマークなんてことは無いだろうし
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:16:22 ID:fvwxT4jl
ベースが#1-3、5てことは呪文名も同じなのかな
それならちょっと期待
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:30:47 ID:u+9f8o8z
あくまでシステムのベースだから、呪文名なんかは版権の都合で別物になる可能性が高いよ。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:31:50 ID:iwe7d3k0
>>26
痔ってなんだよw
正直寿も悪くないと思う
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:34:32 ID:tGaNJT4I
そこで呪文名をプレイヤー側が任意に変えられるスペルキャスティングを
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:41:47 ID:fvwxT4jl
>>29
orz
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:49:28 ID:u+9f8o8z
正直、スペルキャスティングは今後出るWiz・Wizライク全てに搭載されててほしいレベル。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:34:11 ID:itoekCGz
いらね
それよかわかりやすい呪文名をつけてほしい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:43:11 ID:jUjXShM4
>>34
スペルキャスティングでわかりやすい呪文名つければいいだろ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:46:11 ID:tDHtcgob
こんなゲームが出るのか・・・
知らなんだ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:48:30 ID:3yVMAAzU
hono
nemuri
mamori
iti
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:55:05 ID:9AoTBPgy
>35
これでもくらえとかおおまぬけとか
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 00:12:15 ID:T5Le3bt2
>>38
”くらってたまるか”とかかw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 00:37:35 ID:R8iBTsu3
GBA
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 00:51:16 ID:Q/oa/z9j
歌魔法かと
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 02:09:04 ID:yu8X4y9f
ああ?スペルキャスティング〜?エルミのパクリかぁ?
エルミさん。版権取っちゃいなよ。一儲けできるぜ?
それとも誰かが盗っちゃうかなあ〜
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 03:16:49 ID:o45tf++T
Wiz・Wizライクでのスペルキャスティングのはしりは戦闘の監獄だけどね。
あれは非公式だけど、簡単な手間で変更できるようになってたし。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 03:30:14 ID:DdB42g1V
>>27
ネザドメ1方式なら問題ない。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 03:49:09 ID:6rnZpzCp
>>42
…ひょっとして、「版権」って言葉の意味、「特許」とか「実用新案」か何かと同じ意味だと思ってる?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 06:36:59 ID:p8R/q+il
キャラに変な顔グラついてる時点で萎えた
初期作品参考にするってんならこれはないだろ
この時点で失格
6の失敗を踏襲してどうする
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 06:57:30 ID:TnmpcU2/
#6は顔グラが邪魔して顔が狭くなってたな
貴重な顔エディット機能があったからまだ良かったが、無かったら半分投げてる
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 07:06:01 ID:p8R/q+il
あ〜
今色々読んでたけど、キャラ毎のストーリーとか会話ってなに?って感じだな
初期作品参考ってよりなんかエクス系とかスターフィッシュ系wizの延長作品臭がするなぁ
だったらそれでもいいけどさ、トトモノとか好きな人もいるだろうし
#1-3とか#5とかチラつかせないで欲しいね
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 07:15:38 ID:TJ5h80Ue
ASCIIが手がけた作品を、さも自分の所の功績のように
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 07:22:12 ID:Y4wlX9F9
ASCIIだって人の褌なのにご本尊を気取ってたようなもんだけどな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 07:43:30 ID:p8R/q+il
まぁ信者がつけばご本尊にもなるさ

アスキー作品というかゲースタ作品は原作者すら出来を称えたというじゃないか
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 07:56:50 ID:p8R/q+il
トノトのほうがよっぽどwiz精神継いでたって感じだな
表示切替も搭載してたし
トノト2がでりゃいいのにな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 08:19:26 ID:MqGPtera
それじゃ幻霧ト塔ノ剣ト掟だぞ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 08:23:53 ID:kRIh/wVv
ノトノはシナリオとテキストが最高だった。
本家Wizに散りばめられたアメリカンジョークみたいなのを上手く再現してたし。
たくさん出たWizクローンの中では一番好きだ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 08:28:16 ID:i5VNWCnK
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 08:50:08 ID:p8R/q+il
>>53-54
赤面を禁じえない
ピットがあったら入りたい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 08:51:40 ID:0u66YAZI
殿とピットイン
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 09:05:48 ID:hZJZUVmz
リセットするしないはそれぞれ個人の問題だけど
そういう手段があるからしてしまうのであって
シレンみたいに、ロードした時点でセーブデータ消える方式なら
リセットできないしいいと思うんだがな。
だがフリーズや電池切れの場合は理不尽になるな。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 09:08:55 ID:TnmpcU2/
>>58
付けようと思えば付けれるが、敢えて付けていかったらしい
そういう理不尽とか不可抗力に対して、って意味もあるけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 09:20:34 ID:hZJZUVmz
>>59
シレンなんかでもリセット通用する仕様だったなら
やっぱ押したくなるときあるしな。
無理だから受け入れるけど。

まぁシレン方式は厳しすぎとしても
リセットしたら、発生しないイベント、出ないアイテムがある等の
クリアには直接関係ないレベルのデメリットとかあれば
それだけでリセットしないメリットがあるし
そういう作りにして欲しいとは思う。

それだと、全滅直前にリセットしたいけど
リセットしたら・・・・で、自分の中で葛藤が出来る。

まぁ楽しみ方は個人の問題だけど、やはりリセットしないメリットも明確にあれば
リセットする奴、減って良いとおもう。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 09:29:10 ID:12aRZnG7
リセットする奴減る=良い ってのが理解不能
リセット回数表示してくれるだけでも構わん
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 11:23:48 ID:UpKRzCCs
回顧厨って初代至上主義だけならまだしもプレイスタイルまで強要するとか頭おかしいんじゃねえの?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 11:33:58 ID:dx16ehB3
自分のプレイスタイルをスタンダードにしたいのかね
ここまでくると狂信者というよりたんなる癌だな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 11:34:06 ID:h5GmH02s
片側だけに餌ぶら下げて楽しみ方は個人の問題は無いだろ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 11:37:29 ID:PDk7MQcE
アングバンド系はやろうと思えばリセットできるが、これのプレイヤーたちはしないことを前提に攻略している
ソフトの機能の問題ではなくユーザーのやる気の問題なんだよ
あくまでリセットを強要するならリセット派はゲーム自体をボイコットするまでのこと
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 11:42:00 ID:UURSiKyL
>>58
>>60
そうまでしてリセットをさせないようにしなければならない理由が理解できないのだが。
「リセットはだめ」と連呼する割にその理由を誰も述べないのは不可解。
もし「面白さが半減するから」とか「そうしなければならないから」なんて理由なら却下。
そうしなければならない理由も義務もない。「やりたい人はご自由に」程度ならともかく
勝手に強制されるなど真っ平ごめん。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 11:57:01 ID:o45tf++T
というか、「#5のシステムは駄目」「リセットする方がおかしい」という一連の発言は、
基本的に製作側には絶対に拾われる事のない、いわば負け犬の遠吠え。
ノイジィマイノリティという言葉を体現してるような存在だ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 12:03:18 ID:hZJZUVmz
そんな俺はリセットしてるんだよ。
ただリセットする事によって、何か出ないアイテムがあるとか
明確なデメリットがあればリセットは必然と思ってる連中も
そこに躊躇いが生まれて面白いんじゃかなと思っただけで
基本的に俺もするしないは個人の自由だから
どうこう言うものでもないと思ってる。

そう言うしない事によるメリットがあれば今までリセットに手を伸ばしてたことも
しないで受け入れるかなと。

まぁ本当に個人的な感想だスマソ

69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 12:14:17 ID:T5Le3bt2
リセットしたい人はすればいいし、リセットしたくない人はしなければいいだけの話だからな。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 12:21:11 ID:hrcTdJ5A
Wizardryやったことないんだけど
メガテン、世界樹には無い 良いところ教えて下さい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 12:21:27 ID:AYdVke3X
リセット数カウントは欲しいな
>>67
全体主義者かよ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 13:22:15 ID:TnmpcU2/
>>70
メガテンと違って誰でも人間だけでクリアできる
あと機種にもよるけどドミらない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 14:00:37 ID:/hkegOdn
>>68
デメリット用意しても何も面白くないんだから入れる必要は無い。
ユーザーを不快にさせるだけの要素を入れたゲームはただのクソゲー。
つーか旧作信者ならリセットは当然の要素だろ。新参が信者気取ってリセット封じするなよ。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 14:01:22 ID:lUdEFuqm
ドミ版はいかがなものか(;´Д`)
まぁ、Win版リルガミンサーガとか酷い出来だったが
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 14:31:21 ID:OLrc3AYu
タイトル間違いの奴とか被ったのとか、ちゃんと消費してやれよ。
つうか、尼専売って事は、下手したら一生手に入らないって可能性もあるのか?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 14:37:03 ID:whfaYucj
佐〇の気分次第ということですね
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 14:46:25 ID:Q/oa/z9j
Amazon初めて利用した、コンビニ受け取りにしたが20日には受け取りたいなあ

タイトル間違いはともかく被ったヤツは愉快犯の仕業だろう
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 15:04:56 ID:V3cEWw79
他人がリセットしようがしまいがどうでも良いことだが…

>>73
>つーか旧作信者ならリセットは当然の要素だろ。
>新参が信者気取ってリセット封じするなよ。

旧作のPC版はオートセーブだって点だけは
つっこんでおきたい

まぁメモリ足りないから都度FDにセーブしてた
だけなんだろうけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 15:05:31 ID:JTE/teAh
>>70
どっちもwizの副産物だから
それより過去のものにオリジナリティ聞かれると困るな・・
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 15:12:54 ID:OLrc3AYu
リセットのあるなしは、嫌なら見るなに近いものがある気もするけど、
PCで軽く齧っただけでFCから嵌った俺的には、あった方が嬉しいと思う。

>>70
それらにないWizっぽい要素と言えば、「いい意味での生命の軽さ」かなぁ?
それこそ、カドルト失敗からああああ→金回収まで、ゴミ屑のように生命が消費されるよ。
それがいい要素なのかは判んないけどねw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 15:24:17 ID:OLrc3AYu
つうか、ホビットいないのかホビット。
教授の家族が頑固なのか?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 15:35:26 ID:hrcTdJ5A
>>72
>>79
>>80
そうなんだ
けっこうストイックなんだね
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 15:48:05 ID:OLrc3AYu
それにしても、とともの・エルミ・ノトノ・世界樹と、ここ数年Wizゲー豊作だな。
生命の楔と魂の迷宮も、面白く仕上がってるといいねぇ。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 16:46:29 ID:NMJH7Wux
>>81
映画のヒットで版権が金になることに味をしめたとかw
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 16:53:33 ID:DdB42g1V
じゃあなんでエルフやドワーフはそのままなんだよ?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 16:59:38 ID:NMJH7Wux
鯨でも釣れそうな程でっかい釣り針だな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 17:01:31 ID:DdB42g1V
いや、釣りじゃなくてだな。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 17:24:30 ID:AYdVke3X
じゃあ漁か?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 17:37:24 ID:TnmpcU2/
新システム・漁
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 17:43:38 ID:/hkegOdn
>>87
ホビット・・・トールキンの創作、著作権があるため使用不可
エルフ、ドワーフ・・・神話や伝承に登場するもの。トールキンの創作では無いため使用可。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 17:56:16 ID:OLrc3AYu
>>84
逆にいえば、教授の家族ががめつかったお陰で、
新たなる小人族が大量発生できたとも言えるね。

>>90
映画の著作権って50年で切れるけど、
小説や論文なんかの著作権って何年間有効なんだろうか?
ミルドラース創造から、そろそろいい年月経ちそうなんだけど。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:11:51 ID:PDk7MQcE
>>70
機種にもよるがそれらに比べて戦闘がだるくない
アトラスゲーの戦闘のだるさは全RPGでも抜きん出てるからだから比較対象としては不適切かもしれんが
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:14:14 ID:anfeij5L
ドワーフだって小人の一種だったんだけど今だとあんまり小人の印象がないね
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:53:35 ID:Q/oa/z9j
頑健なイメージが先立つね
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:54:41 ID:TnmpcU2/
>>92
いやAUTOあるじゃんメガテン

比較的戦闘がダルいWizならディンギルだな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:54:53 ID:sibCp1ID
というか妖精という事すら忘れられかけているがな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 19:27:06 ID:OLrc3AYu
>>93
つうか、ドワーフって言葉自体が「小さな〜」だしね。
ドワーフが今のムキムキ髭達磨になったのって、やっぱり教授の影響?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 19:36:18 ID:HqXgm/pc
トールキン以前の「ドワーフ」の最も一般的なイメージっつったら
白雪姫に出てくる7人の小人だろうな。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 19:46:28 ID:TnmpcU2/
でも今やそれが一番近いのはノーム
つか取説の絵がほとんどそうだな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 19:48:08 ID:anfeij5L
ドワーフの原型のドヴェルクは神々の為にいろんな宝ものを作った匠って感じだし
職人系=頑強な肉体というイメージになったのかね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 20:09:08 ID:PDk7MQcE
>>95
AUTOがあればだるくないということにはつながらない
あれでAUTOがなかったら本当に恐ろしいことになるだろうが
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 20:25:25 ID:6bpW0VpQ
セブンスドラゴンのことかー!
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 20:26:31 ID:IM46ylrP
メガテンの戦闘がだるい?
頭使わないで適当な武器でごり押しようとするとそうなる
悪魔との会話がだるいというならメガテンをやる素養はない


アバチュのことなら賛成
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 20:44:57 ID:o5Ovu6jh
アバチュはサクサクじゃん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 21:25:14 ID:TnmpcU2/
魔神シリーズのことなら酸性
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 21:33:32 ID:B9SCCaZo
>>9

死後 50年なので 2023年
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 21:43:54 ID:sibCp1ID
>>103
そういう人を選ぶような発言は良くないとゴア思うゴアよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:26:53 ID:qYbBKpNE
>>106
ミッキーマウス保護法案で75年になったんじゃなかったっけ?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:29:20 ID:uaZB0PAP
>>106
死後50年なんだ、さんくす。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:46:08 ID:SdmDE/5y
 すまん どうもイギリスは死後70年らしい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:51:59 ID:0cFoFlY+
戦闘がだるいって言うのはメッセージが遅いだとかエフェクトが糞長いとかボタン押しっぱなしでもだらだらやってるとかそういうのでは
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:57:40 ID:X+omqxIP
wizなら、最終的にはAボタン連打で終わる戦闘にして欲しいわ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 00:09:02 ID:i1U6cyEM
そこにメガテンのギリメカラ様が
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 00:22:56 ID:/onJ30UD
連打は面倒だから押しっぱなしで

いや、それよりオプションで戦闘スピードを任意に変えれるようにすればばば
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 03:43:37 ID:MmcDJiLC
>>90
現状のエルフ・ドワーフのイメージはトールキンの創作から来てるだろ。
逆に言えば、トールキンはエルフ・ドワーフの名称を使うべきじゃなかった。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 09:28:21 ID:S+4LxW9l
>>103
武器を選ぶってどうせ神経弾でハメとかだろw
難しいわけではなく単にバランスが悪いだけなのにメガテンごときで達人ぶれるやつは本当におめでたいな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 11:04:51 ID:b5Y9G5C2
ばっかハメるなら神経弾じゃなくてジオ系魔法だろ
真1はそれだけで済んでしまうから困る
メガテンはFC版旧2が一番あっさりかつむずいよ

あとLOLは経験値が糞過ぎて投げたんだけどどうなってるのこれ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 11:11:09 ID:1hXI0jMz
スキルとかがあるんだな
じゃあ侍最強スキルとして鳳龍核撃斬とか使えるといいなw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 14:24:42 ID:np9Id6Gk
>>115
実際にはトールキンのイメージはあんまり残ってないけどね。
トールキンのエルフは身体的にも精神的にも優れる万能種族だが、
一般的に知られているのは精神的に優れていても肉体的にはひ弱なアンバランスな種族。
これはTRPGとかが発祥かな。
特徴的な容姿であるエルフ耳にいたっては純国産。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 14:53:01 ID:2j1pz3/p
>>116
ググッたのか偉い偉い

神経弾でハメとか言っているようじゃまだまだ初心者だな

121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 15:14:04 ID:TAOlBDdD
まあまあメガテンも今度新作出ることですし

>>117
LOLで救助隊をレベル13まで育てた時は地獄だった…
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 16:01:49 ID:6OUfHkVw
>>118
鳳龍の剣術ってなんかカッコいいよな。
でも、使い続けてるといきなりロストの危険性も。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:01:21 ID:wusHwskD
BUSINと世界樹の戦闘はダルかったぞ
特に世界中は戦闘だけでなくマップ移動やメニュー画面すらモッサリしててなんか全体的にダルかった
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:11:23 ID:YjPOMo1F
>>123

移動、キャンプもサクサクして欲しいよね
DSの性能じゃ…なら、そういう奴向けにワイヤーフレームモード搭載して欲しいわ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:47:21 ID:DMh7FfB7
単純作業の繰り返しだとしてもそこまで露骨に作業にする気はないな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:51:42 ID:2cNmFs3k
アスタリスク、サマナー、エンパイア1,2を超える、
クソゲー誕生か!
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:37:33 ID:7CPZjrEm
エクスが抜けてるよ
いつもの人?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:56:00 ID:i1U6cyEM
>>120
ガン無効の奴も意外と多いしな

>>121
絶対にやり込みに向いてないよなLOL
それでも中古で買ったLOLにレベル三桁超えで村正や手裏剣がアイテム欄に羅列されているデータが入ってた時はびびった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:45:58 ID:Rh7UC6+U
■eとWizのスレには、とかく他のゲームを蔑んだ書き込みが多いのだけど、何とかならんのかね?
他を下に見ても、決してそれが上になる訳でもないのに。
個人的には、エルミに続くような地味でもいい作りのゲームになることを期待しますよ。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:47:36 ID:lX9+U0gx
リルサガLOLを体験するとFC版は神移植だったんだと実感させられる
三種の神器無いだけでこうもモチベーションが違うのかと
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:06:30 ID:DqAcvLqd
よくわからん顔グラで萎えたわ
WIZから想像力が必要な部分を奪ってどうする
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:23:27 ID:B38yB6pK
>>129
他のゲームを蔑むならまだマシだよ。
ここは、同じゲーム同士、ユーザ同士で蔑みあってるからな。
同じ作品なのにプレイ方法一つで、他者否定とか異常だろ。
しかも前スレ8割がたその話題しかないしwww
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:29:56 ID:i1U6cyEM
>>131
想像力が死んじゃうよ〜(泣)

ってか
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:34:02 ID:MmcDJiLC
プレイスタイルを限定する一本道な作り方は
実は正しかったということか。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:59:40 ID:CobJtaao
転がる岩の罠や時間制限のある部屋などが存在。
↑この辺は蛇足だな。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 21:24:20 ID:DMh7FfB7
リアルタイムな罠って言っても一歩歩く
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 21:38:42 ID:i1U6cyEM
>>135
岩ってあれだ、まさにBIO HAZARDRY
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 23:02:21 ID:E6OFEKtU
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 23:14:42 ID:TAOlBDdD
>>137
ワロタ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 23:46:27 ID:iotd84pT
尼で存在を知ってとりあえずここ見に来たんだけど、
なんか(ダンジョンマスター+wiz)÷n?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 00:53:35 ID:lShe9v7d
どちらかといえば仮面ライダー倶楽部みたいな感じじゃね。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 01:14:21 ID:gsBSTXZl
最近思ったんだが、炎天とか頭が悪いくらいうまい餌ぶら下げて金集めしたよな?
これさぁwizの名前使った中規模の詐欺じゃないよな?
エバの画集みたく


公式でろくな絵出さないで買わせるなんて正気の沙汰じゃないよ
まぁポチるけどさぁ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 02:02:22 ID:F4YYF1ZU
wizwiz詐欺

エルミとか買ったほうがいいみたい
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 02:16:37 ID:F4YYF1ZU
>>138
理想:ttp://www.gamebooks.org/gallery/figfan01o.jpg

   80年代ゲームブックの世界観 エクスカリバーJrとか聞いて涙を流す層向け

現実:ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/308/434/html/wiz09.jpg.html

   なんかのアニメ原作キャラゲーテイスト
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 03:41:21 ID:UKUmATtJ
>>144
上のほう、いいね
D&Dとかマイトアンドマジックとかそんなレトロ具合
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 04:59:43 ID:93MMreUI
うぇ、下画面がメインなのか
DSだからって無理にタッチスクリーン使わなくていいよ。
あとキャラ絵イラネ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 07:05:33 ID:GwhtsMPC
>144
ひどい絵だよな…。
いっそWizを名乗らないほうが良かったんじゃないか?

このきしょい顔グラを消せないなら、注文はなしだな。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 07:17:15 ID:h3DAlBeI
アークデーモンの鞭の先端が顔
激しく厨房臭いよ

アークデーモン
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/308/434/wiz03.jpg
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 08:56:35 ID:WAANg30j
前髪ぱっつん
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 10:16:11 ID:bZSt0MxM
タッチペンとかいらねー
顔グラとかいらねー
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 10:21:26 ID:ncHK5mYc
モンスグラはまだアリかなと思うが
自キャラ顔グラだけは不要だな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 10:23:44 ID:Tw2HtDI2
顔グラあったほうがいいと思うけど
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 10:27:54 ID:aTRODUtI
自作出来なきゃ顔グラなんざイラネ
せめて職業アイコンにしろ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 11:03:12 ID:856OPhoW
自キャラ顔グラ準拠なの?勝手に決めないでよ!!
何これ、ふざけてるの!?

同じく、せめて職業アイコン付けてくれ
ダンジョンとかモンスターは、なかなかいいな
あとのグラフィックは、まぁ・・・なれるさ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 11:09:56 ID:cSEDsXg0
顔グラが概ね不評だったエンパイアやアスタリスクですらイヤなら職業アイコンにできた…よな確か
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 11:41:58 ID:chvDglRS
職業アイコンなしなんてことはないだろ
たぶん
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 12:39:20 ID:Tw2HtDI2
フフン
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 13:32:54 ID:R/vXamPs
アスタリスクにあった罠解除の悪夢が蘇ってきた。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 13:54:19 ID:/KECPSVk
>>144
俺その理想の方で少年時代過ごしちゃったもんだからやっぱそのテイスト落ち着くな・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 15:27:28 ID:9L8r/3H0
ウィズは世界観なんかは好みだけど戦闘が一般的なrpgと一緒で
作業的な感じがしてつまんない
カーヒーやシレンレベルとは言わないがもうちょい戦略性のある戦闘がしたい
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:06:23 ID:gsBSTXZl
はぁ?これがゆとりか?

ミスドでラーメンでも頼んでこいよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:18:25 ID:lShe9v7d
リソース無限な時点で戦略は無理なんだよボケ。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:18:30 ID:93MMreUI
>>160
・コマンド選択
 画面に表示されてる選択肢の中から適当に選んで戦闘
・ガーヒーやシレンレベル
 プログラマに与えられた選択肢の中から適当に選んで戦闘

どっちもカワンネ
ダンジョンの入り口爆破してクリアーとか、
敵ボスと契約交わして戦闘せずにミッションクリアーとか出来ないんじゃ同じ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:35:41 ID:9L8r/3H0
戦略性と緊張感を兼ね備えた戦闘が理想

>>161
べつにウィズの戦闘がつまんないからって
あなたの存在を否定してるわけじゃないから大丈夫だよ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:36:41 ID:lShe9v7d
つーか、ガーヒーって何だよ?
メガドラのやつか?
GBAにも移植されたんだっけか。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:41:55 ID:qZxRDM3S
カードヒーローのカーヒーじゃね?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:42:35 ID:9L8r/3H0
すみませんカードヒーローのことです
てか、あのレベルのものは作ろうと思って作れるレベルのものじゃないから
そこまでは求めてないんだけど、もうちょいウィズの作業的な戦闘はなんとかならんのかなあと
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:46:32 ID:2f1WWSw4
>>167
Lv上限がある奴はWizじゃねえとか良く聞くのでみんな作業が好きなんだよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:47:47 ID:93MMreUI
Wizの場合ダンジョン探索が本懐であって、戦闘ってそのフレーバーでしかなくね?
戦略性だの緊張感も結構だけど、そのせいで戦闘に時間かかるようならやめて欲しい
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:48:49 ID:qZxRDM3S
>>167
戦略的な戦闘はエンカウント式のRPGだときついと思うよ
一回一回が長引くとプレイヤーの消耗が激しすぎて投げる奴が多くなるから
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:55:15 ID:9L8r/3H0
>>170
本当に戦闘が面白かったら仮に一回の戦闘時間が長くても苦にはならないと思うけど
シンボルエンカウントにしたりして調整することなんかも出来るし
むしろ一回の戦闘が短くて作業的な戦闘の多いrpgが多いことに違和感がある
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:58:25 ID:93MMreUI
ちょっと戦闘が面白いRPGの具体例あげて欲しい

ラスレム、ショパンは俺にはダルい
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:02:49 ID:zaVwRDAr
WIZは戦術どうこうより、今のPT、装備で未知の階層、未知の敵が
倒せるかどうかの判断力、度胸もしくは無謀さを試されるモノな希ガス。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:07:29 ID:qZxRDM3S
ここで引くべきかまだいけるかと悩むのもWiz醍醐味やね
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:12:14 ID:9L8r/3H0
カードヒーローはゲームに対する答えみたいな気がして一番好きなゲーム
一番面白いと思うゲームはシレンかな
基本的に戦略性とテンポの良さって相反する要素だけど
シレンは戦略性とテンポの良さを兼ね備えた究極の一人用ゲームなんじゃないかなと
ただシレンのゲーム性は一般的なrpgと比べると大きく異なるから
ウィズなんかと比較するのはどうかなってのはあるけど
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:13:06 ID:lShe9v7d
つーか、戦略と戦術の違いを理解してないだろ?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:15:57 ID:OwB9Nc2K
ID:9L8r/3H0の主張って
麻雀には将棋のような戦略性が無い
とか言ってるようなもんだろ?
相手するだけ無駄
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:22:09 ID:93MMreUI
目の前の敵をどうしようか〜が戦術で
倒した後どうするべぇか、が戦略だっけ

シレンもWizも変わらん気が。

シレンの立ち回り->玄室開けるか否か
アイテム使用->魔法使うかどうか

とそれぞれ対応させられるし。
自動生成ダンジョンのおかげで、探索が0からスタートってだけでしょ
個人的にはシレンよりもっとテンポの良いDia2が好きだわ。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:22:23 ID:lShe9v7d
いや、格ゲーに向かって戦略性がないって言ってるレベルだろ。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:22:39 ID:9L8r/3H0
>>177
将棋は麻雀と違って運の要素がないからアバウトに出来ない分どうしてもテンポも悪くなりやすいし
偶然に左右されない展開が面白味に欠ける気がしてどうも好きになれない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:25:30 ID:93MMreUI
相手がどの手を選ぶか

は完璧に運だと思うんだが
将棋苦手だから良く知らないけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:25:33 ID:qZxRDM3S
>>178
戦略はいかにして勝てる状況を作り出すかじゃね?
PTの職業をバランスよく選んだりとか、どのタイミングで次のエリアに進むか、転職はいつするのかとか
そこら辺が戦略の範囲じゃないかな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:28:57 ID:9L8r/3H0
>>181
ゲームシステム上の話ね
将棋やらないからあんまよく知らんけど
先攻、後攻とか決めるときぐらい?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:56:40 ID:zaVwRDAr
>>174
レベルごとに異なるMPを上手くやり繰りしつつ、このまま進むか、
帰るか頭を悩ませるのいいよね。
全滅のリスクがでかいのもまたよし。
あんまり戦闘システムややこしくして死に覚えゲーになると
全滅の繰り返しで最悪キャラ削除しなきゃいけないし、
今のままでいいんじゃね。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:59:09 ID:lShe9v7d
でもリソース無限で時間制限もないから
戦略にはならないんだよね。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 18:38:32 ID:ELd+QwBl
いいから世界樹でもやってろ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 18:53:36 ID:gsBSTXZl
結局日本語が理解できない奴の戯言か

そんなにいいんならおとなしくカーヒーとやらをやってろよ


ついでに餃子の王将で寿司が出てくる県があるからそこにでも移住してろ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:18:21 ID:lShe9v7d
・宝箱を有限個数にする
・時間制限を設ける
・レベルの上限は低めに設定する(15〜20くらい)
・キャラクタの作成可能数を有限化する(最大20人まで)(作り直し不可)

これで多少は良くなるだろう。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:31:00 ID:qhdfm1aR
運と実力(読みの力)のバランスということなのかな。
Wizの戦闘ってカーヒーで言ったら速攻タイプ、リソースの量にものを言わせる感じだろうね。

ただ、シレンカーヒーっていうのは戦闘しかしないゲームだから。
一般的なRPGには普通、戦闘以外にもたくさんやることがある。
Wizなんて戦闘は二の次、ダンジョン探索がメインだと思うし(自分は)
戦闘のボリュームが小さいのは自然な話。
最近の例だと、3Dダンジョン系でも世界樹なんかは
探索を薄めにして戦闘の比重を大きくしたゲームかもしれない。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:39:13 ID:UIXJZaz6
リソース無限の意味がわからん

wizは現在のパーティーの強さと手持ち呪文を見極めつつ
毎度自分で設定した目標に挑み
思わぬハプニングに一喜一憂する
そんなゲームじゃないのか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:46:13 ID:93MMreUI
>>188
そんなWizいやだ

スペル使用回数が時間制限みたいに働いてるけどな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:52:09 ID:qZxRDM3S
RPGというよりはアクションか、シュミュレーション向けの設定って感じ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:53:12 ID:L6uXfZKQ
そういやちょっと前にY字路どうこう言ってたヤツいたな
>>160見てふと思い出した
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:04:13 ID:h3DAlBeI
>>167
カードヒーローやってればいいだろ
Wizの発売なんだから、カードヒーローは関係無い
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:09:44 ID:cBPgmQ+1
理不尽なマゾバランス続けてたせいでどんどんプレイ人口は少なくなって
全く売れなくなり、落ちぶれはてかろうじて生き残ってるwizの現状がある。

>>188を採用すれば死にかけてるwizに止めを刺してくれるだろう。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:36:48 ID:R91auCXN
>>187
>ついでに餃子の王将で寿司が出てくる県があるからそこにでも移住してろ
これって何県?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:48:39 ID:gsBSTXZl
県民ショーか王将でググッてくれ

多分出る
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:26:47 ID:aTRODUtI
逆にWizのSRPGって気になるんだけど
ユニットが使い捨てなのか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:31:26 ID:VSjrxrnf
今までに無い意見が出ても
頭ごなしに否定して受け入れない懐古脳!
最高だなこのスレ!古参にはたまらんね!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:37:53 ID:gsBSTXZl
>>198

つデインギル
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:57:34 ID:aTRODUtI
>>199
「新種族+新職業入れて正伝#1〜#5やりたい」なんて言ったら何と言われるか
いや、実際やりたいのよ
全員フェルパーで

>>200
card game!!?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 00:12:58 ID:3umGUgy/
>>199
武器に打突斬属性つけないの?とかならまだ議論の余地はあるだろうが
Y字路無いのは何でとか聞かれても困るぞ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 00:18:48 ID:G8kibp2i
だって斜め移動できるでしょ!?

アレが懐古と今時っ子の違いだと理解できた
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 00:46:52 ID:cA3vAmtA
7メイドうっ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:01:05 ID:qzNQtvYn
20×20とかの升目でマップ作ってるのにどうやって斜め移動するのさ?
まずそこから理屈がおかしい気がする。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:05:26 ID:QRU2AYob
あとバックステップが出来ないとかあったな
あったらあったで何で振り向けないって出るんだよな

ボタン押す回数を数えろと
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:16:34 ID:esu+NrBb
>>205
てか、20*20の升目という前提を疑おうとしないのが理解できん。
誰が決めたルール?

ところで、鍾乳洞とか潜ったことあるかい?
分かれ道がぴったり直角に曲がってることなんてまずない。
三叉、四つ叉なんてザラ。

別に、今すぐY字路作れとは言わない。そういうのを楽しむ気持ちもよく分かる。
だが、上みたいに、
「議論の余地すらない」みたいな反応するヤツがいると、反発したくなる。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:35:16 ID:QRU2AYob
前提崩したら別モンだろアホが

今回のは20*20じゃねーよ

升目がいやなら8でもやってろ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:35:19 ID:3umGUgy/
実際の洞窟がぐちゃぐちゃだからゲームでもそれを再現しなきゃいけないって発想が
いかにもプレステから入ったって感じだなあ。いいか悪いかは別にして

あと世界樹の迷宮作った人が言ってたんだけど升目移動の方が段違いに作りやすいんだって
下手に360度動き回れるように作るとバグがやたら出てきたりするから
だから斜め移動を導入するなら、導入するだけの理由付けが無いと取り入れないと思うよ
開発陣だっていらない苦労はしたくないだろうから
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:39:13 ID:EyNZ49e4
>誰が決めたルール?
ロバートとアンドリューか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:47:26 ID:AO+F5M7n
>>208
やだよあんな歩いてたらピンピンピンピンパンパンパンパンピンピンピンピピピピピピピピピ聞こえてきそうなの
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:50:41 ID:qzNQtvYn
>>207
誰が決めたって製作者の方々ですよ。
こういったゲームデザインは言わばゲームの心臓部だから変えてしまえばそれはwizではなくなります。
あまりこういった事は言いたくないですがあなたはwizより別のゲームの方が向いてると思います。
キングスフィールドとかどうですか?升目がなくてあなた向きですよ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 01:53:16 ID:eMnmTTOZ
>>207
升目に区切られたマップを探索する3DダンジョンRPG
多分コレぐらいがWiz風ゲームの最低限の条件だと思う
これに(人によって違うけど)更に条件をくわえたのがWizかと

ボンバーマンに「爆弾より銃やナイフで敵を倒した方が面白いんじゃね?」
なんて言わないでしょ?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 02:01:05 ID:QRU2AYob
結局は餃子の王将で寿司が出てくる県に移住ってことで納まるわけか

215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 02:11:04 ID:3YDeT1co
こういう連中ってスーパーマリオやってても
「なんで前後移動とジャンプしかできないんだ? 敵が来たら左右に避けるだろ、普通」
とか言い出しそうだな。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 03:11:02 ID:bCNxPg5Q
でもHEXマップとか面白いかもしれない、と2秒間想像して眠たくなった
やっぱスクウェアだよ。ワイヤーのな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 05:25:08 ID:P9cp771P
>>215
でも、そういう発想がなかったら3Dのゲームなんて生まれてなかったかもしれないよ
何かを変えることで、それが単純にゲーム性の向上につながるならそうすればいいし
そうでないならやらなければいいだけのこと
2Dマリオから3Dマリオのようにゲーム性そのものまでが大きく変わってしまい
それぞれに善し悪しがあるっていうのなら、あとはもう製作者の判断だよね
ウィズもいろんなシリーズが出てるし、全部が全部同じである必要なんてないよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 05:33:33 ID:esu+NrBb
すぐ、寿司(>>214)だのボンバーマン(>>213)だのと極論を出す。
挙句はアホ呼ばわりだ(>>208)。

別にFPSにしてくれとか大それたことを言ってるわけじゃなく、
たかだが、升目の要件をHEXなり何なりとする可能性はないのか、
そういう試みは過去にあったりしなかったのですか、て訊いてるだけじゃない。

それが過去にあって失敗したとか、
前例はないけど、合理的ではないという理由で却下された(>>209)、とか、
理知的に議論できてるひとはわずかなんだよな。

こういう感情むき出しにした反応ってすげえ気持ち悪い。
「あまりこういった事は言いたくない」(>>212)が、
身の回りで不買運動とか起こしたくなるな。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 06:17:18 ID:BK9FaSjw
身の回りで不買運動ワロタ

勝手にやれや粕
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 06:46:53 ID:lVOhBUFQ
3Dフィールドを自由に動けるWizなら本家の#8があるんだからそれやればいいだけ
それをやった上で3DやHEXの可能性を語るなら分かるが、やってもいないのにあーだーこーだ脳内ソースで議論するのは時間の無駄
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 06:59:49 ID:qzNQtvYn
>>218
だから買わなくていいよ。
君にwizは向いてない。wiz関連のスレ全てから消え去ってくれればそれで終わり。
まだ居座るなら君はただの荒らしだ。それともハナから荒らし目的なのかな?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:39:51 ID:esu+NrBb
初めて知ったんだけど、

>3Dフィールドを自由に動けるWizなら本家の#8がある

これ、Wizの「最低限の本質」から逸脱してるんじゃないの? 本家なのにWizじゃないことになるの?
教えて!えらいひと!!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:46:27 ID:AO+F5M7n
>>222
#8は#6や#7に比べても完全に別ゲーだと思う
意見としては「Wizの完成型」か「もはやWizではない」のどちらか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:50:06 ID:esu+NrBb
そういう情報をここまで隠しておいて、人のことを粕だのなんだのって罵るひとたちってなんなの?
あと、「マスこそWizの本質、だって製作者たちがそう決めたから」とか言ってた人の意見も聞かせてください。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:54:05 ID:xT8djtac
#6-8はWizじゃないし他ゲーのパクリだからここで議論するのも無駄
テンプレだって『#1-3、#5をベース』にと書いてある
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:56:09 ID:esu+NrBb
正確にいうと、

ID: qzNQtvYn
「誰が決めたって製作者の方々ですよ。
こういったゲームデザインは言わばゲームの心臓部だから変えてしまえばそれはwizではなくなります。」

のひとの意見が訊きたいです。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:00:44 ID:esu+NrBb
>>225

>テンプレだって『#1-3、#5をベース』にと書いてある

それは正確な引用とは言えないと思うけど。
今話してるのは、Wizの本質であって、このDSのゲームのベースシステムではないんで。

それと、念のために言っておきますが、
先に「本質」とか言い出したのは、私質問者ではなく、回答された方
特に、ID: qzNQtvYn ですんで。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:02:03 ID:ujUUnNQc
>>224
隠してたってw自信満々で喚いてたから知ってるものとばかり思ったよ。
調べもせずグダグダ言ってたわけね。
それで#8だけど不思議なことにそれ以降同じシステムのwizが出てないよね。
なんでかな。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:02:34 ID:mx7vF6mO
>>今話してるのは、Wizの本質であって、このDSのゲームのベースシステムではないんで。
私はスレチの話題を続けてますと同義ねこの発言

まぁ、現状話題が無いし他のスレに迷惑かけるよりはマシなんで飽きたら帰ってね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:04:24 ID:ujUUnNQc
>>227
>>先に「本質」とか言い出したのは、私質問者ではなく、回答された方
どこにも「本質」とか書いてないよ。とうとうおかしくなっちゃったw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:06:17 ID:ujUUnNQc
ああごめん書いてあったわw全部 ID:esu+NrBbのレスだけど。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:06:42 ID:esu+NrBb
>>224

ぼくは最初から質問者でしたけど。
知ったかぶりをしたことは一度もありません。

そんな馬鹿な返答はどうでもよいので、
私に帰ってほしければ、ID: qzNQtvYn さんの意見を訊かせてください。

もしかして、「キミはWizは向いてない」とかWiz博士を気取ってたくせに、
Wiz8の存在を知らなかったなんてことはないよね?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:08:49 ID:esu+NrBb
>>230
「心臓部」「最低限の条件」etc

これって、本質と同じ意味じゃないんですか? 
もし言葉の正確な言い回しにこだわりたいなら、つきあってあげますけど。

「心臓部」とか言い出したのは、ID: qzNQtvYn ですから。

まんぞく?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:21:21 ID:mx7vF6mO
>>228のあるかどうか調べもしなかった件についてはスルー?
「ウィザードリィ シリーズ」でぐぐれば一発なんだけど
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:25:50 ID:esu+NrBb
>>234
そうですね。調べればよかったとは思います。
その点については謝罪します。

でも、一言教えるか、今みたいに「ググレカス」て言えば済んだはずなのに、
「最低限の条件」だの「心臓部」だのと、
質問したこと自体、Wizの本質への冒涜であるかのように語っていた沢山の人たちってなんなの?
という話を伺いたいのですが。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:30:05 ID:esu+NrBb
ていうか、一個一個のケチにできるだけ誠実に返答しても、
その返答に対してはスルーされて、また違うIDがわらわら現れて違ういちゃもんつけてくるんですね。

ID:qzNQtvYn さん、お待ちしております。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:33:54 ID:esu+NrBb
ボンバーマンと寿司のひともいいですよ。お待ちしておりますんで。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:36:33 ID:/vBJzoZ5
夏真っ盛りだな・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:45:36 ID:BK9FaSjw
理知的に議論云々とのたまった挙句「仲間内で不買運動」とかわけの分からん結論出す馬鹿が暴れてると聞いて
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 08:55:03 ID:uXxoT3+b
コレキャラメイクできるんかなー?
SSの会話してる連中は削除できるのか?
もし固定キャラありきだったらwizというより、ドラクエとかFFみたいな
普通のRPGって感じだよなぁ
で、固有のストーリーとかあるらしいしなぁ
よくわからんわ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 09:02:22 ID:BK9FaSjw
あの会話してる連中のグラって汎用キャラのグラじゃないのかな、多分

会話中の自キャラはテキストのみに設定出来ると嬉しいけど
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 09:05:43 ID:cNVg7NhM
一人でできるD&D目指してたんだし最初からNWNのようなもの作れたらそうなってただろ
升目で8*8になったのもその当時のappleで表現できる限界ただそれだけだと思うんだけどねえ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 09:11:40 ID:qZ7uCUXw
リアルタイムダンジョンはおもしろい試みだけど
プリセットキャラと何ていうんだ?バストアップ会話方式?いらんだろこれ
wizの復興とかのたまっといてさすがアクワイナ分かってねえ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 09:17:18 ID:cNVg7NhM
>>243
アクワイアは今波に乗ってオンライン業界に乗り込んできてるよ
調子こいてWizオンラインもサービス予定ですとか言い出したりしたら嫌だね

http://www.4gamer.net/games/096/G009668/20090817024/
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 09:27:07 ID:qZ7uCUXw
エルミやぶしんなんかは弄り方が上手いな
wizを名乗るならwizの根幹となる部分は変えちゃいかんだろー
ダンジョンは面白そうなだけに残念

メディア展開したりディレクターはキャラを売りたいのか?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 09:32:27 ID:NrixadLr
ほらこういうキャラが好きなんだろ、って思ってるんじゃね?
全く以て余計なお世話なんだがな。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 10:04:05 ID:uXxoT3+b
だいたいwizオンラインって構想自体どうなんだろ?
自分だけが作る閉じた世界だと思ってるんで
他人がズカズカ入ってくるwiz世界ってのが想像出来ない

いくら新規開拓・再生って言っても根幹が崩れるんじゃ、なんのための再生かと
変えなきゃ死んだままってんなら、むしろ死なせりゃいいだろと
墓掘り返してズタズタに改造手術してまで晒す必要あるかって思うけどな

そういう点でエルミナージュとかノトノのアプローチはいいな
かなり根幹を大事にしつつアレンジしてる感がある

個人的にはルネサンスラインよりエルミシリーズのほうに活路を見出したい感じだな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 11:48:54 ID:wTIbGYdl
装備と魔法と地理の名前が同じなだけとか予想>オンライン
PT組んで韓国クリゲーみたいになるんじゃね?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 11:49:37 ID:KsjHpeV7
NPCがストーリーを進めてくってなんか下手なGMによるTRPGっぽいな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 12:33:26 ID:3BGSkcod
オンラインねえ
床に死んでいったプレイヤーの生首が転がる殺伐とした雰囲気だったら面白そうではある
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 12:57:27 ID:LKotLdzi
oi
miss
おい
回収しろよ
おい
お前
俺回収しおr
晒すぞ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:00:28 ID:QRU2AYob
>>224

ひた隠しってバカに何でいちいち1〜8その外の談義をしなきゃならないかって話だ
わざわざゲームシステムに噛み付いて無知を露呈、粘着するならもう少し知識入れろよ


ねぇ恥ずかしくないの?
なんでこんなWizないの?ぽくの考えたWiz
→もうあるよ


もうさバカは黙ってろよ

宿題としてカレーの定義ってのを調べてこい、あとは「ぽんず」を漢字で書けるようになってこい
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:04:39 ID:QRU2AYob
ああ蒸し返した感じでスマン

リロードし忘れた
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:04:45 ID:PVgjkrLI
ちょっと早いけど今日amazonで予約したよ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:20:58 ID:g1BvwmV0
これ技能ポイントとかマルチクラスとか無いの?
少しは本家D&Dの変化に付いていこうぜ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:23:38 ID:L/yEmVt8
オンラインか
PKは全力で倒されそうだな
ボス部屋の奥に待ち構えてるPKとか
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:26:15 ID:i6/Not6j
顔グラは苦手なので、シンボル自作しようと思う
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:27:25 ID:esu+NrBb
>>252
寿司のひとですか。お疲れ様です。

>ねぇ恥ずかしくないの?
>なんでこんなWizないの?ぽくの考えたWiz
>→もうあるよ

なんで、こんなWizないの? そんなこと一言も申しておりませんが。
こういうWizはないのですか、と尋ねただけですが。

あと、「恥ずかしくないの?」云々、どこに書きましたか?
ちゃんと、今のWizの面白さは肯定的に書いておりますが。

そうやって(本家が変わっていった状況で)
本質的なWizとは何かという「
自ら」提起した問いを回避し、
何も知らぬWiz初心者を心臓部云々の文句でたぶらかしたことを忘却しようとするわけですか。

カレー云々は本当にバカですね。
その定義でもって、質問者を排除しようとしたのはあなたがただというのに。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:35:54 ID:OYpZXl72
顔グラあるのはディンギルの固定キャラみたいな扱いだったらいいんだけどなあ
居るけど使う必要は別にないですよみたいな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:38:59 ID:MmRBJVbY
戦闘後の
デーデレッデデデデデデデーデーデーッ・・・・(シーン)

この不気味な感じが最高だな。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:44:52 ID:esu+NrBb
また、今晩参りますので、
Wizの「心臓部」とWiz本家(製作者の方々)の製作物との相違について、
納得のいく回答を用意して置いてください。
>寿司の人、ボンバーマンの人、ID:qzNQtvYn

その他の方は、私のIDをNG指定されることをお勧めします。
これは上記三名に個人的に侮辱されたことに対する私闘のつもりですから。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:47:46 ID:kHh7mfiL
何でこのスレこんなキチ外多いん?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:56:11 ID:cA3vAmtA
おまえら全く分かってねえな。
ネメシスこそが真の Wiz であり至高なんだよ。
つまり、究極で頂点のネメシスは最高なんだよ。
ネメシスやってない奴に Wiz を語る資格なんて無えんだよ。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 15:28:29 ID:zk15fjSo
まだ夏休みは終わってないんだよ・・・
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 15:36:21 ID:nHSajp9g
何故i-monaにはNG機能が無いんだろうか……私怨とか全部消したいのに。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 16:05:58 ID:NrixadLr
オンラインになってなにがイヤかって、
にぎわう会話が、アイテムの話やら攻略の話で圧倒されてしまうこと。
クエストなんてあろうもんなら、最も効率の良いものばかり人気になり、
そのための最適装備と職ばかりが重視される。
アライメントも同じ。

まぁ、PKがあって悪人プレイが出来るなら、興味はわくかも。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 16:40:04 ID:IwntJ5WG
ID:esu+NrBbくらい好戦的だと逆に・・・
俺なんかモメだしたらさっさと回線引っこ抜くヘタレ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:11:20 ID:KmmNDw9F
次回作からはwitchryとタイトルを買え萌え路線を邁進いたします
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:41:07 ID:yTkhOQoN
>>262
Wizプレイヤーの平均的な質を表しているんだよ。悲しいことに。数千人いるかどうかなのに己の意見を押し付けようとスレに粘着。こりゃ開発者もWiz作りたくなくなる。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:01:58 ID:eSN9oOvW
なんだかんだいっても買っちゃうんだろうな。
エクスもエルミもブシンも楽しめたなあ。
変に自分で「ウィズはこうでなきゃ」とか決め付けるより、いろいろ楽しめた方が幸せのような気がするよ。

そういえば、携帯で外伝1〜2の名前換えリメイクがあったよね、あれをまとめて1本でDSなりPSPなりで出して欲しいなあ。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:05:36 ID:oeoMcsVM
すげえ喚いてた気持ち悪い粘着がいたなw

今制作している奴が実権握ってんだから俺らはただ指をくわえて完成品を待つしか出来ないだろ
あーだこーだ言うのは時間の無駄
有限なこの時間はもっと有効にしようや

夜からここはまた祭りwになるのかな?今のうちに勉強を進めとくかな
祭りw始まったらまたロムらせて貰うよ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:07:51 ID:8DFpEKNp
>>270
ネザードメインか。あのタイトル独自の作品も含めて出して欲しいな。
シナリオもそうだけど、池上さんの絵と藤原さんの曲も好きだし。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:16:38 ID:UlkNjb/K
>>255
DnDはD20になって終わった
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:59:44 ID:QlTkDCWA
実際の洞窟の形再現とかどうでもいい
20*20の方眼マップが美しく埋まっていくのが至福なんだよ
まだ埋まらない空間に思いを馳せ
日々潜るんだよ
魔法的な力で作りあげられたって感じがひしひしと伝わってくる
人工的な方陣マップが世界を感じさせるんだよ
5も嫌いじゃないけどな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 00:00:44 ID:cA3vAmtA
まだ いたの?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 00:14:36 ID:NX/fymkf
最初にやったコンピュータRPGがブラックオニキスだったので
その後やったWizの正方形ダンジョンがむしろ不自然に感じられた俺、参上

まあブラオニのダンジョンも結局は正方形の中でデザインされてたんですけどね。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 00:22:29 ID:1uWqPEBX
確認のため、わざと石と思しいブロックに
マロールしたことあるマッパーはいるはずだ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 00:38:09 ID:0/8t++YQ
>>261
恥ずかしくないの?はあなた自身に対しての無知ことです
宿題はやりましたか?

質問者、ではなくあなたを排除したいのです


もしかしたら世の中質問してすべてが返ってくると思っているのですか?
あなたを満足させる義務はありませんがちゃんと宿題をやっれば考えましょう


屈辱を覚えたのはあなたの無知のせいですこちらのせいではありません
たとえば十分な知識と知識と知識をもっていればこんな思いをしなかったでしょう

宿題はあなたにとってキティちゃんの体重は?ってくらい簡単でしょう
あと寿司がでる県も調べてくださいね
いやならかき氷イチゴに酢醤油をかける県に移住してください
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 01:22:44 ID:Am2CC+aI
ん?なにこれ?
新wizのイベントテキスト?
さすがに駄文スルーせずわざわざ長文亀レスなんてしないよなあ…
もうすこし英文直訳っぽいほうがそれっぽくなると思うよ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 03:15:40 ID:cel+jYnv
スルーされたから自演でもしてんじゃないの?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 03:36:17 ID:aDZCNsSS
tesuto
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 03:53:25 ID:aDZCNsSS
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 05:53:06 ID:91o2pNS4
結局、寿司の人もボンバーマンも、自称Wiz博士も返事をくれませんでしたね。

・Y字路が出てきたりしないんですか?

・升目マップでどうやって出すのか考えろ粕。

・升目マップだってことは誰の決めた前提なんですか

・Wiz製作者の決めたWizの心臓部です。
・そういう質問は、餃子の王将で寿司を注文するようなものだ。
・そういう質問は、ボンバーマンで爆弾以外使えないか訊くようなものだ。
・キミはWizに向いてないよ。

・本家Wiz 8が升目マップではないことが分かる

・Wizの心臓部が升目マップであり、それに抵触する質問するヤツは異物扱いなのに、
本家Wiz 8が升目マップではないのはどういうことですか。教えてください。一晩待ちます。

一晩経過。特に返事ナシ。←いまここ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 06:02:13 ID:gsAqyPxt
>>282
ガキの頃ならともかく今紙媒体で残したくねぇなぁ…
という訳で本来の使い方とは違うがstory editorお勧め
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 06:16:00 ID:1oD3DnfV
Q.何故Wizは〜じゃないんですか?
A.売れないから

――完
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 07:51:16 ID:uF4sXzWU
相手されてないだけなのに勝利宣言する奴初めて見た
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 10:04:52 ID:J3bTp2Yr
あと三ヶ月+αか、長いなあ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 13:03:30 ID:MQBJXFQs
名物の奴みたいだしあだ名でもつけようよ
「Y」君とか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 13:28:13 ID:y6uo2d1F
うーむ
やはりNPCの比重が気になるね
こいつらが誘導するシナリオの流れに強制的に乗せられる方向なのか・・?
どの程度の介入度合いなのか
そこら辺の情報を開示して欲しいね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 13:57:58 ID:Kgv1qQX9
召喚枠に割り込む形でNPCがついてくるなら問題ないけどPC枠に強制ならやだな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 17:40:48 ID:QBBBr4Ze
Wizの#6-8を自力クリアした人ってこのスレにいるのかしら
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 19:57:19 ID:yoadeox0
>>283
もう勘弁してやれよ
wizオタは初代に固執するしか能のない老害でしかないんだから
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 20:14:16 ID:DAGRfVic
つーか本家が何年も前にもう終了したシリーズなんだから
オタが年食ってるのは致し方ない
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 20:54:06 ID:f3cJ3hTl
>>291
6はSFC版は楽しめた。
7はPS・SSどちらも辛くて挫折した。
8は買えなかった・・・。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:04:38 ID:0/8t++YQ
7はバグでやり直した
ゴルァーの直電したなぁ

8はデータいじるのが楽しくてそっちに行っちまった
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:24:58 ID:IUSoaRWm
6は面白かったけど7はPSでやって投げた
8はテーマ変えながら5週はしたよ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:33:19 ID:Rzfh34Be
6がシステム的に軽くて一番お気に入りかな
7は挫折しても仕方ないとは思う
8は敵が大量に出たらすんごい大変だが面白かったよ
顔グラがグロかったが
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:00:50 ID:1oD3DnfV
頭の足りない俺には#5以降のWizは謎解きが最大の壁
4つの側面がどうたらとか全く理解できなかったわ
#6は先に進めなくなったから苦肉の策で片っ端からNPCぶっ殺してイベントアイテム強奪したらクリアできた
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:05:29 ID:13aD/GGF
>>291
#6は顔グラ作るのとバグが楽しくてそっちに逝ってしまった
#7はPS版を途中で投げた
#8はうしなわれた
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:14:29 ID:BgoVR1EF
PS版#7のシステムにイライラしたのでSS版6・7を買った自分ガイエル
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:19:02 ID:cE2r1XFA
6と7はPC96版のBCFとCDS、ならびにSS版のコンプリートをプレイ。
8はセーブデータ紛失のためプレイしていない。GOLDは入手不能なので。
他の人も書いているが7は攻略記事など一切読まずにクリアは多分無理だと思う。
色々なところでハマる可能性もあるし。惑星を移動したり各派閥のどこにつくか
でも結構大変。
顔グラは6で書き換えが出来たけど7で元に戻されるから、女性キャラがいきな
り化け物に・・・

NPCはアスタリスクが強制的に6人目の枠に加入するタイプで、NPCを入れ
ないと先に進めなかった。武神の場合は6人中5人がNPC・・・
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 01:55:31 ID:AS1GlzhQ
>>298
頭足りるとかの問題よりも、クラシックなWizの謎掛けって
大前提として西欧的な基礎教養を持ってることが要求されるものが
多かったからねえ。そりゃ普通の日本人はノーヒントだったらキツイわ。
当時の俺なんて攻略本見てもどういう意味だか分かんなかったりしたもん。

西洋人に、古事記と源氏物語と短歌の作り方の知識が無いと解けないゲームやらせるようなもんだよ。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 02:20:28 ID:8A+6Gc+5
8のガジェッティアはなかなかいいアイデアだと思ったので
続けて欲しいなあ。
このDS版新作にSF要素あるか知らんけど。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 02:37:18 ID:WajwejqS
日本の和風テイストのWIZ は結構好きなんだよな外伝4の

うまく売れば外人にもうけたと思うが今じゃ無理だよなぁ
俺は食らわなかったがあのデータ破壊バグはひどいw6もだけど
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 02:47:56 ID:XPp4/qjT
ありゃ、PV来てんのにずいぶん静かだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=3YTkAo10q9c
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 02:57:54 ID:1fhmMhja
カットインっっっっっっっっw
ド派手な連携攻撃っっっっっっw

ダンジョンはよさげだね
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 03:08:56 ID:UHdy2BNq
ミンサガかよ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 03:14:15 ID:Ohd/XfIq
ダンジョンパートが視点の違うブランディッシュだな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 03:14:23 ID:0AX2icuE
まーたモッサリかよ……
扉とかいちいち開いてたらうざくね?
ブロック単位にしか動けないのにヌルヌルさせたって意味無いじゃん。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 04:11:18 ID:XPp4/qjT
たしかにカットインは無いわなw



テイルズかよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 04:34:04 ID:4uqpb4Km
エルミみたいに何か敵からアイテム盗めるんだな
呪文は4系統で3つがレベル8までで1つがレベル5まで?

カットインはもう笑いしか出てこねえw
肝心のキャラメイクのことも全くPVで触れてないし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 05:09:26 ID:UHdy2BNq
その内、キャラが事あるごとに叫ぶぞ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 05:46:43 ID:CS36bqGT
>>305
タイミング見計らい・・っていつからwizはアクションゲーになったんだ?
それにカットイン・・まぁ会話シーンのSS段階からやな予感はしてたが
で、やたら同じ顔ぶれ(なんか主人公格みたいなバンダナ巻いてるやつ)が出るけど
これでパーティ固定されるんか?まさかな・・
自キャラのほうがむしろ添え物?
PV出すんならそういうことの説明が欲しいんだけど
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 05:57:40 ID:CS36bqGT
んー・・
連携特技のときに多分カットインで
そんときになんか必殺技の名前(難しい漢字で書いて横にルビ振る系)とか叫んで
画面にド派手なエフェクトが走るわけか
それで大ダメージとか
俺の妄想だけどさ

少年ジャンプの漫画ですか?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 06:30:34 ID:tGY84AN3
携帯からでPV見れないが、多分マンガ版との連携も兼ねてのカットインという気がする。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 06:33:31 ID:aZghgoLj
携帯ゲームに出ると聞いてシンプルなものを想像していた俺
きいてみれば今どきの顔グラ(それもいけてない…
末弥 純のグラフィックは公開されてないし…、監修だけか?
システムが良くてもこの二つでウィズが殺されそう

>本作品は、歴代「Wizardry」のナンバータイトルの中でも、特にユーザーに人気の高い「Wizardry#1」「#2」「#3」「#5」といった、いわゆ「古典的Wizardry」のシステムや雰囲気をベースにした3DダンジョンRPGで、古き良き「Wizardry」への回帰を図っています。

寝言は寝てから言え、カティノ!!
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 06:54:30 ID:CS36bqGT
>>316
早い話が原点回帰やら末弥やらの名前で古参釣り(FC版以前からのファンには末弥が古参釣りとはならないかもだけど)
新規客とかトトモノが容認できる組向けにキャラ臭漂う軟派グラ
版権取っちゃったから少しは元取らないと、ってんでオンライン用の客寄せ導入役って感じじゃないの?

あとは>>315の言うとおりかも
>今回のウィザードリィルネサンスは、散らばった『ウィザードリィ』という作品を、メーカー数社で、再構築するためのプロジェクトなのだ。
ゲームだけではなくマンガや小説なども用意されている。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1226462_1407.htmlより引用

コレ向けの仕込みだな
やけにキャラ絵やらバックストーリーやら言うのは後のマルチメディア展開用の布石か
少なくとも『原点回帰』ってワードは完全に詐欺やで
初期作品の雰囲気とかな どこがいなって感じやで
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 07:00:37 ID:Ng73xXc5
発売元がジェンターじゃん・・・
海腹川背、どうしてくれるんだ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 07:33:24 ID:Y/8ivXKn
情報が出るたび期待がしぼんでいくな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 07:43:57 ID:wM00Iw8U
Wizの名前冠する必要が本気で無いな
普通に面白そうなゲームに見えるのに
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 07:54:47 ID:UHdy2BNq
テイルズオブウィザード
でおk
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 08:12:57 ID:gsIplwIR
これはwizを名乗る必要はあるのか?
ゲーム自体は面白そうなんだから
wizライクのオリジナルとして売り出した方がいいような
少なくとも原点回帰してるようには見えない
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 08:31:38 ID:Mj4X3DSv
正直今回はパスする予定だったが
PVでモンスターとかレアアイテムがどうのとか見ると欲しくなる。
他の人も書いてるけど、3Dダンジョン系のゲームとして普通に面白そう。
ただカットインだの連携、キャラのグラ等
この辺はWIZとは思えない。
結局、エルミとかの亜種とかわらん。

だがモンスターはやっぱいいな。

ひとつだけ気になったのは

”ゲームの後半までキャラクターを蘇生で失うことはありません”

これはどうなんだ・・・・
ストーリー的に強制的な事があるんだろうな。

324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 08:32:30 ID:fQ7xPK5b
カットイン OFF
アニメーション OFF
これ設定できるように
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 09:49:33 ID:FSREYBPl
wizというタイトルはそんなに重要なのか?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 09:49:55 ID:hAp/ux3g
仲間になるNPCはロストしないとかってことじゃないかな?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 09:52:22 ID:1IZQqRWE
>>325
そんなに重要じゃないと思ってるからこういう仕様に出来るんだよ
Wizと言うタイトルを重要視してるのはこんなものにWizの名を名乗るなとか憤慨してる人達
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 10:26:17 ID:p5TX9l7/
盗みあるならパスだな
あれは面倒なだけで面白みがない
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 10:28:44 ID:xiMVkVfz
こんなんだと川背さん2ndも心配になるんだが…
予約キャンセルかな…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 10:30:15 ID:xiMVkVfz
つーか、単純にアスキー版外伝1~3を移植してほしいなぁ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 10:46:42 ID:DRakusC5
>>313
ダンジョンはいいだろ
新しい試みは取り入れなきゃだ
宝箱の罠にタッチペンとかはクソだけどな!

カットインはギャルゲ調の会話画面の時点で嫌な予感はしていた
ステータス共々オフにできることを願う
できれば会話画面も
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 10:53:43 ID:6SeXkL16
PVみた別にWizってタイトル付ける意味なくね?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:06:14 ID:zVLqTf6K
まあキャラグラは慣れるだろ
モンスターやダンジョンの雰囲気はいいし
アイテム管理とかは便利にして欲しいね

リアルタイムの罠は意味なさそうだ
あと宝箱が開くアニメはいらん
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:17:51 ID:vNQQWAQY
せっかくwizの版権もってんだから使わないと損だってことだろl。
wizは少ないが固定客がいるんだからそこの層の分は確実に売る。
そのための末弥(メインイラストのみの監修)起用であり、
懐古層に評判いいイトケン(テーマのみ)の起用なんだから。

また、たくさんの人に売るつもりなんだろうから、必然的に内容が最大公約数的になり、ストーリー性もアップするだろうし、
流行りの厨キャラ、萌キャラ、美形キャラも当然入ってくるだろうし、難易度も今流行りのちょい厳しめくらいに落ち着くだろう。
ゲームとして良作になる可能性はあるだろうが、従来のwizファンにとっては物足りなく不満がたまるものになるだろうな。
将来的にこれが受けて新規のファンがそれなりに付いたら従来のwizファン切り捨てて、よりニーズの多い売れる方向へシフトしていくだろうよ。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:19:52 ID:QOxHF7rA
カットインってのはつまりあれか、ととモノの合体攻撃みたいなもんか
別に嫌いではないけどちいちウザったかったんだよなあ。設定でオン/オフが決められればいいが
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:20:20 ID:xObSZEpw
Amazon専売でウィズって時点で売るつもりないだろw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:20:21 ID:tvX6J705
フェルパー猫耳なのかよ
なんで猫人間にしてくれないんだ・・・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:33:25 ID:zVLqTf6K
関係ないがドラクエ9で
クリア後に合体攻撃が発動してちょっと感動した
こんなんあったんかいw
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:48:25 ID:KaDK2Zxv
・カイ君(盗賊)が持ってたスキル
かくれる・ぬすむ1
忍び足・ふいうち1・ぬすむ2・見切り1・バックアタック
退却・ふいうち2・エンチャントダーク・かすめとり
ポイズンブロウ・トレジャーハンター1

・技名表示の後にキャラグラカットイン
・エルフ耳が「ホーリーストライクを唱えた」
・モンスター180種以上で絵師16人
・今のところ職業シンボルは見当たらない
・道具屋に「てんいのまきもの(価格50)」が並んでた 高価な傷薬で価格500
・アイテムは99個までスタック可っぽい

PV見たとここんな感じだが・・・何が出来上がるのやら
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:50:08 ID:xiMVkVfz
近接職にスキルはイラネーよー

盗賊は罠解除って立派な仕事があるじゃんか・・・
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:54:57 ID:Y/8ivXKn
イラスト強制ならせめて種類増やして欲しいわ
一つの種族で10は欲しい
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:56:47 ID:tGY84AN3
終盤までロスト無しってのは、神の力が衰えたとかそういうイベント絡みと予想。
世界設定とか、生命の楔ってサブタイとも符合しそう。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 11:57:23 ID:UHdy2BNq
>>337
フェルパーを猫耳オンリーにしているWizやWizライクはまずコケるか顰蹙買う出来だよな
傾向というか何と言うか……

#6の末弥白猫とかディンギルの取説フェルパーとか普通に可愛かったんだけどな
まあロゼアは無いけどw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:01:23 ID:xiMVkVfz
猫耳だと獣人と人間のハーフっぽい気がする
せめて猫顔に・・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:05:42 ID:9/yzPz1h
>>339
よく見てるなw
通常時の6分割の小さい顔グラは仕方ないとして、
いわゆる個々の詳細開いた時の左側に大きいグラ入ってたがあれはちょっとな・・・
あの自己主張嫌いなんだよな
あれはちょっと萎えた。
いらないだろ・・・
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:06:09 ID:tvX6J705
ドラコン、ムーク、リズマン、フェアリー、ラウルフはいないの?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:10:26 ID:SpVzRYkV
その内スキルに流星剣とか太陽剣が出て来るぞww
スキルっつっても自分はBCFみたいな数値式だと思ってたのに

>>343
聞いてみれば確かに
まあ猫耳の時点で萌えを狙ってるってことだしな

>>344
ディンギルに出ているロゼアって猫耳ビショップがそういう設定だった
だからまだロゼアは納得できたけど酒場に出て来るHANYって女フェルパー盗賊まで人間っぽいのは何事だ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:35:20 ID:vNQQWAQY
>>336
だから爆死対策なんだろ。DSは任天堂以外のメーカーで新規のゲームの爆死率が異常に高いからな。
知名度のない会社は特に。内容が良くても5千本以下というのがゴロゴロしてる。
小売りもワゴン率高いDSは売れるシリーズものと任天堂ゲー以外入荷を絞ってるし。
wizardryというブランドも固定客はいるが現在売り上げ的には底辺レベル。
この現状を考えると尼専売というのは流通コストや管理費など経費を最低限に抑えることができて、
固定客はクレカ持ってる成人がほとんどだから告知して、耳触りのいい情報流してれば買ってくれる。
少ない出荷で客に店を梯子して回らせることもないし、案の定ワゴン投げ売りされることもない。

今回wizardry再生って言ってるから、今まで通りの固定客に今まで通りのものをだしても売上的に商売にならない現状からの「再生」なんだろ。
そうなると、マゾ難度も古臭いインターフェースもキャラもニーズがないからもちろん修正する、しかし新しいファンがついてるわけではないから、
従来のファンに売れてある程度の利益が確保できないと困る。だからあの中途半端な起用であり従来のファンに耳触りのよい広報だったりする。
まあ従来のファンにとっては保守的で原理主義者であればあるほど望むゲームは出る可能性はないってことだ。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:37:13 ID:5xlQk5wc
※ゲームの後半までキャラクターを蘇生で失敗して失うことはありません。

だそうだが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:39:18 ID:o1xcnHte
>>347
お前は聖戦・トラキアスキーな俺を(ry
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:42:25 ID:mP/hUXHb
Wizの名前を名乗らずに、別のタイトルを名乗った方が
スムーズに受け入れられるのに。勿体ない

連携要りません。カットイン要りません。クエストのみの報酬アイテム要りません。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:47:24 ID:A+kr/XbN
きっとあれだマスタークラス程度で終了できるチュートリアルまがいの前半が終わると
既存キャラ関係ない目的ができてロストありの後半が始まるんだよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:47:32 ID:UHdy2BNq
>>346
ほぼ排除されました
フェアリーぐらい萌え利用すると思うんだが
でもフェアリーはHP貧弱だし装備がアレだし素早さがある種族ならフェルパー(猫耳じゃなくて猫人間の方)が居るから自分は常に使わないな

>>347
ディンギルはそもそも無双の人の画風じゃ人間やエルフのロリは合っても猫耳は合わんよな
猫人間は可愛く感じるんだが

>>350
つかWizの世界はレベルが高ければ戦士系はみんな流星剣を発動するようになるよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:49:44 ID:0AX2icuE
>>323
>ゲームの後半まで

評価の高いネザードメインの仕組みを丸パクリするつもりなのかもね。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:20:38 ID:WajwejqS
それか街、教会崩壊とかのイベントだな
GBエンパ1だか2だと戻ってきたら街が崩壊ってのがあったな
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:28:25 ID:0AX2icuE
中盤でオーディンと戦って倒すと復活なしとか。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:29:53 ID:GeZoxjHJ
独自システムは別に気にならんな
Wizとは何かってよく話題になるけど結局答えは人それぞれってことで決着つかないし
これはゲームだ
面白ければそれでよし

だがタッチペン必須とリアルタイムダンジョンはネガティブな未来しか思い浮かばない!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:31:07 ID:UHdy2BNq
>>356
秘宝でも集めるのか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:31:51 ID:A+kr/XbN
3Dダンジョンで6人PT
キャラメイク可能で面白ければなんだかんだと言って満足する
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:45:37 ID:GeZoxjHJ
>>305
コメント荒れてんなーw
やっぱ外人でも考えることはだいたい同じだな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:49:05 ID:UHdy2BNq
アヒル回転
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 14:00:39 ID:bnQyjbJr
まあ懐古ユーザーは全力で回避すべきってことだなw
俺は怖いもの見たさで突撃してみるよ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 14:01:05 ID:TqPd6kU0
連携技ってアレイドアクションみたいなもんかね?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 16:45:09 ID:p5TX9l7/
アレイドは面倒なだけだったな
つまらんしバランスも悪い
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:11:23 ID:bKk5KBCZ
懐古と言われようとどうでもいい
リアルタイムダンジョンとか連携とかいらね
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:23:53 ID:JR85UnJc
ルールはそのままでダンジョンだけ変えてsimple2000シリーズくらいのノリで連発すれば
Amazon専売も含めていい小金稼ぎになるだろうと思うんだけどな。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:24:26 ID:fiYQj/EW
演出面はカット可能、なら「分かってる」作りだと安心できるんだが・・・
BUSINや世界樹もも1作目がカット不可でテンポ悪かったからなぁ。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:53:43 ID:XPp4/qjT
もう2980円にしてよ
それなら買ってもいい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:25:41 ID:xiMVkVfz
ムービーが出てからの萎えっぷりにワロタwww
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:45:28 ID:qPfU0DjH
普通に面白そうなのに
やっぱ懐古の面々は自分のwizってのがあるんだね
このスレもそれの押し付けあいで伸びてるし
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:47:25 ID:pL32qsOv
WIZとしては抵抗あるけど別ゲーとしてみればかなり面白そうではある
でもリアルタイムダンジョンは・・・
仕掛けを知らない最初こそ楽しいだろうけど
何度も往復するWIZ系では煩わしそうだなぁ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:52:23 ID:lHBLpaKr
もう全体的に無駄にモッサリしてそうで萎えるなあ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:53:30 ID:6SeXkL16
リアルタイムいっても、じゃあ途中でキャンプ張ったら意味なくね?とか
リアルタイムならリアルタイムでダンマス並にダイレクトな操作がないとめんどいだけじゃね?とか
別にキー操作でもできるような事にちまちまタッチペンを使わされるシーンを強要させられるとか
いままでにどれだけのソフトが失敗してんだよとか

いままでに踏まれてきたダメな要素の凝縮した印象でしかない。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:55:59 ID:Ohd/XfIq
俺のWizはテンポの良さが最重要です
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:59:34 ID:xiMVkVfz
>>370
普通に面白そうだと思うけど、Wizって名乗るから拒否反応が出るのよ

Wizライクで出せよ・・・

Wizなら、最終的にはアイテム集めの作業ゲーになるから、
戦闘も探索(というか移動)もサクサクこなせるようにして欲しい。

ラスボス倒すまでの過程をあっさりさせろと言ってるんじゃないぞ?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:10:12 ID:LWHeWavI
pvは

THIS.
pure? shit このコメントがいかしてた」なs
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:16:27 ID:xiMVkVfz
THANKS FOR WASTING MY TIME NEOGAF


いまいちスラング多くてわらかんけど、外人も総スカン?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:18:20 ID:zLTNUq0Q
個人的にはモンスター次第かな
キャラに合わせてたらそういうWiz派生ゲーとして遊べそうだ

反対に旧Wiz意識して末弥テイストを取り込んでたらかえってきつい
ゲーム内のまとまりがなさすぎる
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:25:06 ID:pDjQkQWz
なぜか釣り先になってたらしい
感想のコメは未だ皆無
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:27:35 ID:pDjQkQWz
よくみたら
「いい乳だなこのゲーム」くらいはあったwww
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:38:49 ID:UHdy2BNq
乳かよwww
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:59:51 ID:LIiWuNzX
・時間の無駄だった
・アニメキャラがクソ過ぎる。
・うんこ
・( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 21:08:18 ID:9/yzPz1h
FCの頃のシンプルな初期WIZって
良くも悪くも戦闘も速攻で終わって宝箱出てきて識別、解除って言うルーティンが
サクサク進むって感じで、DQやFFみたいな遅いテンポでの戦闘と
明らかに違うって感じだったが

それ以降の亜種的なのって戦闘が後者よりになってるよな。
長いと言うか・・・
まぁ昔のはテキストだけで、今はエフェクトとか入ったり
戦闘の濃度増す為に長くなってるんだろうけど・・・



384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 21:09:53 ID:mWH3LWZH
すげー面白かったりして。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 21:13:42 ID:UHdy2BNq
>>384
だからWizの名前を使わなきゃ(ry
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 21:37:12 ID:RF9XjT+E
今頃PVを見てきたが・・・
カットイン不要。というか、NPC自体不要。パーティは全て自作キャラのみ。
戦闘速度自体は別に不満なし。XTHの速度が一番といえば一番だけど。
後はBGMかな。PCで慣れてるとBGMが却って邪魔になる。まぁ、音を消せば
問題ないけど。

”おおっと!”があったのが個人的にはうれしい。WIZにはこの台詞がないと。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 21:57:08 ID:bW0TQbjc
なんかBUSINに近いね
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:03:04 ID:nPrwv7PW
PV見てて気づいたけどリアルタイムで罠が動いてたら移動アニメーションが必要になるじゃないか
移動をコマ送り、高速化できないとかストレスで死んでしまう
世界樹も移動が早ければ挫折しなかっただろうに
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:05:56 ID:b5UP/wyE
おk
このゲームのタイトルはVVi2@「I)「γと認識した
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:07:18 ID:Hklha+H/
外人ひどすぎワロタ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:08:07 ID:UHdy2BNq
>>389
保存した
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:34:52 ID:5OQmiCFf
>>390
ここの意見が良心的に見えるってマジどんだけだよww
しかしおっぱいに関しては同意する
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:46:08 ID:ZcwtwvCR
>>383
PC版初期wizは1メッセージごとにフロッピーディスクを
がちゃがちゃアクセスしてたんだよ、坊や
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:49:25 ID:Ohd/XfIq
外人コメントによくでてるGafって何?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:50:20 ID:LIiWuNzX
>>394
NeoGAFっつー、海外のゲームサイト
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:51:26 ID:Ohd/XfIq
せんきゅー
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:51:27 ID:UHdy2BNq
NAOLなんて迷宮に入ったり戦闘が始まったり終わったりする度に10秒以上のアクセスタイムだぜ!
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:56:41 ID:o1xcnHte
wizじゃないな。最早別ゲー
でもwizの名前で買っちゃうだろうな。尼での予約はしたし
*よりはマシなことを願おう…
*って海外で発売されたのかな?
発売されてたら*も評判悪そうな感じだけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:58:02 ID:VIHWt4HK
国外で出てる国産wizはFC版とBUSINだけだったような気がする
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:04:11 ID:UHdy2BNq
後はSFC版#5が国外に出てたな
色々修正が入っているが……
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:45:39 ID:lHBLpaKr
”おおっと!”があるなら”なに?”も入ってるのかな
フラック出てくれると嬉しいなあ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:57:52 ID:WajwejqS
ピエロ、ジョーカー、フラックと色違いだな

5の序盤でえ!?フラックかよ!!とションベン漏らしながら全力で戦った思い出があるな
姿だけの雑魚だったが、旧シリーズやった物だけが解る罠ってのもいいよな


403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:58:21 ID:1fkbPjY/
フラックコワイ・・・
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:10:14 ID:e9neabDx
>>399
トトもの出てる。
ttp://www.rpgamer.com/games/other/psp/classheroes/classheroesimp.html

なかなか好意的なレビューなんだが、導入が。

"First person dungeon crawlers were a dead genre in the Americas(中略)
a polished, straightforward, tile-based, dungeon crawler
that gives a generation of gamers a chance to try a genre
that died before we got into RPGs. So far, it is living up to its potential".

dead genreてw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:15:35 ID:g1KXhWHL
日本でもほぼdead genreだろ。向こうはさらにJRPGの類も
駆逐されきってるし、は?いまさらwiz?って感じなのかもな。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:28:38 ID:zx0Jgcsw
例えば、国内ではとっくに途絶えた伝統芸能みたいのが
明治時代に海外に輸出されてて現地で独自の継承・発展を遂げ、
このたび日本に戻ってきて公演を行うことになりました!
みたいな事があったら、この外人たちの気分が理解できるのかもしれない。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:37:46 ID:eJvEHNYK
>>305
今PV見たがこれは・・・
お前ら後はよろしく頼むな
評価固まるまで慎重に待つわ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:43:16 ID:GbRLmoVE
少なくとも旧Wizタイプに関してはまだ日本のほうが好意的だな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:47:27 ID:/79vLQa7
>>404
ととものなんかの詐欺で売れたゲーム輸出したら日本の評価がた落ちだろ
只でさえ中身ダメダメなんだから、売れた数には騙されねーよ外人は


ゆとり世代なんかよりシビアだぞ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:52:44 ID:e9neabDx
>>406
グレイシー柔術的な?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:59:09 ID:pDwk3e2U
>>377
意訳すると、「俺の2chライフで最悪の出来事なんですケド」ぐらいか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:02:19 ID:/79vLQa7
なるほど、直訳すると

まったく時間の無駄でしたありがとうございます
か?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:06:09 ID:pDwk3e2U
あらほんと、時間の無駄って訳になるんだ><
超訳すまんこ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:19:30 ID:Pi1/m07z
つまり、まだwizardryなんて古めかしいゲームやってんのワロスってとこか?
日本で細々とwiz系が廃れない様にやってるのを…
海外での3Dダンジョン系ってリアルタイムなキングスみたいなのばっか?
手書きマッピングなゲームなんて古代の産物なのかな…
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:20:03 ID:pDwk3e2U
http://www.atlus.com/darkspire/ こんなんでてたんだー
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:25:44 ID:g1KXhWHL
幻霧ノ塔ト剣ノ掟か。海外だとアトラスが版元なんだな。
終盤まではかなり面白いwizクローンだったよ。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:31:07 ID:pEuFj1aL
とりあえずwizの冠が付いているので買っときましょ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:34:13 ID:pDwk3e2U
>>416
おおう、ありがとうー
ちょっと調べてみるお
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:46:23 ID:/79vLQa7
今探すと珍品レベルどころじゃねーぞ?
やるならWiKiみて致命的なバグは回避しとけよ、それ以外はじっくり楽しめる


420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:55:14 ID:wS5JJRz5
新品はともかく中古は結構見るよ
1800円くらいで売ってる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 03:19:20 ID:f3VjlmZE
ノトノは5階までは戦闘バランスよかったんだけどなぁ
6階以降が核ゲーじゃなきゃもっと楽しめたんだけど
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 03:28:18 ID:qzhy7xtE
PVの最後に流れるテーマ?聞いたらわくわくしてきたw買ってみようかな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 03:52:28 ID:lrmZ6MT3
ノトノおもしろいよ
開発者はWiz好きなんだろうなーというのが伝わってくる

ただバグだけはちょっとw
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 08:34:03 ID:DvnbjqWY
やっぱ魔法は最終的に無効化されて
武器優位のバランスが好きだなぁ
ノトノはやったことないけど
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 09:06:09 ID:WjGYoerx
線香花火みたいなティルトウェイトがよろしいとな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:35:14 ID:6xIVeNUD
初代WIZやった時、ようやくレベル13でティルトウェイトを覚えて
使ったとき、俺強えエエエって思った。
直後、フラックと遭遇した。
ティルトウェイトで一発だぜ!ベイビー!
ティルトウェイト食らってもピンピンしてる奴がいた。
ブレスでパーティーボロボロにされた。
それ以来、トラウマ。
どのシリーズでも、フラック大嫌い

427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:46:19 ID:RJiEtZX8
オレはアークデーモンに首刎ねられて、毒食らって麻痺食らってレベル下がって
もう勘弁してください状態だった
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:55:26 ID:U0IaBn6J
武器も魔法も特技もバランスが完璧な
DWこそ嗜好のRPG!
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:09:29 ID:t/kedO+t
■家庭用ゲーム機3Dダンジョンwizライクゲー
ファミ通クロスレビュー一覧
9.0以上:万人にお勧め 〜8.0:お勧め 〜7.0:気になるなら 
〜6.0:ジャンルやメーカーが好きなら 〜5.0:愛があれば 5.0未満:買ってはいけない
051229 DS Wizardry アスタリスク 6.5点 8・7・6・5
070118 DS 世界樹の迷宮    ★8.0点 8・8・8・8
080221 DS 世界樹の迷宮2   ★8.5点 9・9・8・8
080327 PS2 エルミナージュ     6.5点 6・7・6・7
080522 DS 幻霧ト塔ト剣ノ掟    5.5点 4・6・6・6
080626 PSP 剣と魔法と学園モノ  6.0点 6・7・6・5
081113 DS エルミナージュ     移植作のためなし
090625 PSP 剣と魔法と学園モノ2 6.25点 6・6・6・7
■番外
050127 PSP 煉獄 THE TOWER OF PURGATORY   ★8.0点 8・8・8・8
060427 PSP 煉獄 弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N     6.75点 6・7・7・7
060831 PSP ヴァルハラナイツ               ○7.0点 6・9・7・6
071115 PSP ダンジョンエクスプローラー盟約の扉     6.75点 7・7・6・7
071115 DS ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域   6.5点 7・5・7・7
070125 PSP ロストレグナム                  6.5点 6・7・6・7
080529 PSP ヴァルハラナイツ2              ○7.0点 7・8・7・6
090423 PSP 七魂 クロニクルオブダンジョンメーカー  ★8.0点 8・8・8・8
090625 PSP ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス      なし
■予定
091008 Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
091008 DS 真・女神転生 STRANGEGERNEY
091029 PSP エルミナージュ2
091119 DS Wizardry 生命の楔
09年秋 PS3 Wizardry 囚われし魂の迷宮
未定 PSP ロストレグナム2
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:35:39 ID:kj6TnsLr
■番外はアクションRPGだし、いらないのでは?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:10:46 ID:t/kedO+t
すまんこデモンズソウル、busin、xth忘れてた。

■家庭用ゲーム機3Dダンジョンwizライクゲー
ファミ通クロスレビュー一覧
9.0以上:万人にお勧め 〜8.0:お勧め 〜7.0:気になるなら 
〜6.0:ジャンルやメーカーが好きなら 〜5.0:愛があれば 5.0未満:買ってはいけない

011115 PS2 BUSIN Wizardry Alternative       ★8.0点 金殿堂点数不明
031113 PS2 BUSIN φ Wizardry Alternative NEO  ★8.0点 9・7・8・8
051229 DS Wizardry アスタリスク             6.5点 8・7・6・5
050224 PS2 Wizardry XTH ~前線の学府~        6.25点 8・6・6・5
060323 PS2 Wizardry XTH2 ~無限の学徒~       点数不明
070118 DS 世界樹の迷宮                ★8.0点 8・8・8・8
080221 DS 世界樹の迷宮2               ★8.5点 9・9・8・8
080327 PS2 エルミナージュ                 6.5点 6・7・6・7
080522 DS 幻霧ト塔ト剣ノ掟                5.5点 4・6・6・6
080626 PSP 剣と魔法と学園モノ              6,0点 6・7・6・5
081113 DS エルミナージュ                 移植作のためなし
090625 PSP 剣と魔法と学園モノ2             6.25点 6・6・6・7
■番外
050127 PSP 煉獄 THE TOWER OF PURGATORY   ★8.0点 8・8・8・8
060427 PSP 煉獄 弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N     6.75点 6・7・7・7
060831 PSP ヴァルハラナイツ               ○7.0点 6・9・7・6
071115 PSP ダンジョンエクスプローラー盟約の扉     6.75点 7・7・6・7
071115 DS ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域   6.5点 7・5・7・7
070125 PSP ロストレグナム                  6.5点 6・7・6・7
080529 PSP ヴァルハラナイツ2              ○7.0点 7・8・7・6
090205 PS3 デモンズソウル                 ○7.25点 7・9・6・7
090423 PSP 七魂 クロニクルオブダンジョンメーカー  ★8.0点 8・8・8・8
090625 PSP ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス      なし
■予定
091008 Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
091008 DS 真・女神転生 STRANGEGERNEY
091029 PSP エルミナージュ2
091119 DS Wizardry 生命の楔
09年秋 PS3 Wizardry 囚われし魂の迷宮
未定 PSP ロストレグナム2
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:28:53 ID:mx39t+lf
>>431
ついでにこれも直すか?
つ真・女神転生 STRANGE JOURNEY
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:30:32 ID:g1KXhWHL
■番外いらんだろ。 strange journeyのスペルをミスってる。
というかニッチなジャンルのゲームでファミ通のプラス評価点を信じることに何の意味があるんだ。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:33:13 ID:f9ungcJh
>>433
多分自尊心が保たれるんだよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:59:34 ID:fBq4vr7p
http://www.4gamer.net/games/096/G009682/20090821004/

4亀にも記事きてる。
サッキュバス (*´д`*)ハァハァ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:10:38 ID:WjGYoerx
よかったアークとグレーターが見慣れたデザインだ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:14:32 ID:Mh9/LWh9
公開されてるスクリーンショット見ると必ずゲーム画面にカイ君がいる気がするんだが何者なんだよコイツは
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:32:30 ID:cdI8+pwH
人間の戦士の汎用グラかな?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:36:41 ID:hrLB1MMa
キャラメイクについていまだに何もなしかよ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:45:20 ID:GGjbt7UH
メガテン厨はwizに擦り寄ってくるなよ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:46:32 ID:WjGYoerx
>>440
えっ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:59:03 ID:DvnbjqWY
>ひびの入った壁をタップすることで壊し,隠された通路を通れるようにしたりできるといった

これって別にシークレットドアでいいんじゃ?と思った
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:01:58 ID:t/kedO+t

エンパとタイトーの移植が抜けてるけど需要ないか。
>>430>>433
番外はwizと世界観などが似てて、ダンジョンに潜ってひたすら戦闘しアイテムを収集するゲーム。
女神転生は久々に3Dダンジョンになり、アイテム収集があると言ってたから入れてみた。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:28:08 ID:heCyIQ9K
>>442
せっかくタッチペンついてるんだから活用したいじゃん?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:39:38 ID:DvnbjqWY
>>444
まぁDSで出すんだし、特徴としてタッチペンというのは至極当然ではあるけど・・
隠された通路ってまんまシクレドアだろと 活用の仕方がちょっとな
変な石版動かすみたいなのはいいんじゃないかな

446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:43:06 ID:9NmNu0Jd
キー操作でやれることをイチイチタッチペンに持ち変える仕様なんてクソ要素でしかない。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:54:44 ID:heCyIQ9K
ペンとキーどちらでも、というのが理想なんだろうけど。
手間かかるし、わざわざアイディアを潰すのも無粋な感じなんじゃない?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:58:01 ID:heCyIQ9K
ちなみに俺個人的にはタッチも2画面も要らない派。
GBAの後継機を待ってたんだけど、そっちのラインはもう出ないんだろうなあ。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:58:05 ID:/e8aYFDN
「かくれたドアをさがす」を省いたんだろ
めんどくさいしあれ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:21:33 ID:dTINozuM
>>449
わざわざタッチペンで壁を小突く方がめんどくさいだろ

どうせなら#6以降みたいにアドベンチャー要素を強めにして、
ペンでいろいろ調べながら進むというシステムに…
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:22:26 ID:sHGjTo7s
>>449
省けてないぞ。
さらにひと手間増えただけだ。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:22:58 ID:9NmNu0Jd
>>449
SFCの時代からもうボタン一発で発見できるじゃねーか。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:40:33 ID:/79vLQa7
5やったことないんだろ

巨大な丸石だけは評価しよう、インディージョーンズみたいで
思うんだが罠のマスでエンカウントや、振り子の両マスにテレポート、丸石の補充、罠解除のスイッチが気になる
戦闘の監獄もやっかいなスイッチがあったからな


あとはNPCロスト含めシナリオとアイテムが回収出来るか
メーカーが信用ならんから、発生不可シナリオ+アイテム回収不可のコンボは勘弁
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:45:35 ID:U9SwrfKp
略してウィザードリィちくび
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 16:01:54 ID:fBq4vr7p
いの「ち」の「く」さ「び」で「ちくび」か
やるじゃなーか・・・
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 16:14:10 ID:cdI8+pwH
発売後にその略称で呼ばれ続る事のないように祈りたい
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 16:15:03 ID:9NmNu0Jd
*の次は凸ってか…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 16:29:23 ID:ZKb1kkeH
>>431
アスタリスクの評価が高いな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:53:44 ID:JruumE/W
しかしamazonのみの販売って…
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:06:43 ID:gwDB/Ihv
タッチペンで小突くのめんどくさいっての、わからなくはないけど

指でいいじゃん
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:13:08 ID:g1KXhWHL
×タッチペン

○10フィートのぼう
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:14:58 ID:ZKb1kkeH
>>461
なんだありじゃん
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:17:42 ID:1fkbPjY/
>>461
その発想は無かった
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:19:34 ID:4u3T2MmK
>>437
初期からいる せんし1 みたいなもんじゃないの?w
いやでもマジで進行に大きく絡んできて必須人物とかは勘弁してほしい
パーティ構成に影響出てくると困る
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:22:17 ID:U0IaBn6J
こないだタッチペン使ってたらブチって半分に折れた…
予備に3本はないと
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:22:50 ID:YiC2NcCU
 予約特典にならんかのう


10フィートのぼう型タッチペン
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:24:08 ID:9NmNu0Jd
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:32:10 ID:ZKb1kkeH
はやくキャラメイクの詳細が欲しいな
勢いあまってPTの構成とキャラ設定とそれぞれのバックストーリーまで考えちまったんだぜ
これで、NPC加えること前提とか言われたら困る
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:35:28 ID:WjGYoerx
カイ君「この物語の主人公だ」

が本気でありそうで困る
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:40:17 ID:9NmNu0Jd
カイ
この物語の主人公。
元は暗殺集団の一員、最年少でありながらトップクラスの実力を誇る。
常に無愛想で厳しい表情をしているが実は仲間想いで時折優しい表情を見せる。


とかだったらどうしよう。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:42:02 ID:ZKb1kkeH
魔法使いにして僧侶あらゆる魔法を使いこなし、盗賊でありながら巨大剣を操る

なんていわれたら恐ろしくてかなわんな
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:51:46 ID:ofscODqk
古きよき時代のWIZとか言うんだから
もちろんモンスターのカード位入れてくれるてるんだろうな。

毎回カス敵ばかり入ってた俺だけど。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:52:41 ID:F+Zu3PLR
その線濃厚だろ、実際
物語後半までロストなしとか
それ絡みくさい
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:56:53 ID:ofscODqk
その感じだと、終盤まではストーリーに沿うという形で
決まった顔グラの奴を強制的に使わされるのかもしれないな。
WIZ的に言えば、初期から酒場にいる奴を使わされるみたいな。
で、クリア後はお好きにどうぞと。
まぁこんなあほな話はないと思うがw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:04:45 ID:WjGYoerx
リルサガの初期メンバーは一部の能力を種族の初期値を下回ってたり酷かったなw
それでも名前が冒険奇談の引用だから使ったり
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:06:15 ID:BxTgVYfi
>>424
どのRPGも最終的に脳筋マンセーゲーになるからいやだなぁ。メガテンみたく物理反射とか力押しで倒せない敵作ってほしい。
Wizだと先手取って力押し出来ないとこっちが全滅しかねんが。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:14:51 ID:M+ZLXIPk
魔法優位の方がバランスとして正しいだろ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:15:21 ID:F+Zu3PLR
でも結局メギドラオン連発になったりして魔法押しだわさ

それはさておき
酒場の初期メンバーの重要な役割は身ぐるみ剥がされて追い出されるという
ターミネーター2の酒場キャラだろと
その前座以外の存在価値など・・
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:33:47 ID:Mh9/LWh9
攻撃だけが魔法じゃないぜ
Wizの後半は攻撃魔法ショボイけど補助とロミルワとかのフィールド魔法は最後までお世話になるからそれでいいと思う
マロールを9回使えるキャラがいるかどうかでダンジョン探索の快適さが全然違う
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:43:47 ID:WjGYoerx
>>478
魔法攻撃がゴミの真2と真ifを見習えって話だな

>>479
むしろ序盤の僧侶のMPの方が
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:45:39 ID:OLqvkp5u
>また、ダンジョンの深さは20階以上のフロアが存在し、想定クリア時間は平均40〜50時間と、
>ボリューム面でも非常に歯ごたえのある作品となっております。

またボリューム厨に媚びたのか…。
長ければいいってもんじゃねーぞ!勘弁してくれ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:50:23 ID:F+Zu3PLR
>想定クリア時間は平均40〜50時間

あかん・・
なんかこのスタッフ、wizやったことないんじゃ?って感じだな
クリアなき無限ハムスター回廊が真骨頂だろと
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:53:35 ID:ofscODqk
クリア時間はwiz#1で言えばワードナー倒すまでって事になると思うんだが
あの頃の1〜3っていわゆるクリアだけ考えたら
当時どれ位の時間かかってたのかな?
レベルで言えば最低でも13くらいだろうけど。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:54:23 ID:WjGYoerx
想定クリア時間・一分
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:58:00 ID:1fkbPjY/
30時間程度のシナリオ2つにしてくれよ・・・・
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:58:51 ID:F+Zu3PLR
>>483
まぁ文字が意味するところは理解できるんだけど
なんか書き方的に、もう進行の大枠が決まってて、それを想定した作りになってるって
感じがしてね・・
つまりさ、最後まで製作者側のレールを想定するスピードで走らされるって感じがしてさ
キャラメイクも変に伏せてるし、どうもフツーのRPG臭がしてくるのが気になる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:59:30 ID:dTINozuM
Wizなんかもうろくにメシ食えなくなったおっさんしかやらないんだから、量は程々でいいんだよ…
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:02:54 ID:/B5NGSOj
個人的にはシナリオ本編はエルミぐらいの分量でいいかなあ
周回システムだから参考にはならんが、クエスト全部終わらせようとするとかなり時間かかるけど
そこらへんをテキトーにこなしてシナリオ本編に注力すれば割とサクッと終わる感じ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:07:40 ID:ofscODqk
>>486
いわんとすることはわかるけど
wizは特にクリアしてからの、レアアイテム集めとかが楽しみと言うか
そこからが本番みたいなとこあるから
正規のクリア時間は気にしないな。

ただその後のアイテム集めのメインになる最下層や別の世界の
敵の歯ごたえや、レアアイテムの出現率とかを厳しくしておいて欲しい。

エルミDSは比較的、ムラマサとか簡単に出て萎えた・・
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:22:53 ID:95U2WBSf
村正簡単に出るのは3週目以降じゃね?>エルミ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:31:05 ID:ofscODqk
俺は一週目で何本か出た。
周回回すと出やすいって言うメリットあったようだが
あまり魅力なかったから・・・

まぁ1回目にしても運もあるし、その出る出ないの感覚は人それぞれだけど
今までwizやりこんでた人の感覚だと、それ程、手に入れるの困難な部類でもなかった気がする。
あくまでも主観だけど・・・
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:43:25 ID:/B5NGSOj
まあそれを言ったら俺もリルサガでレア装備がポンポン出てあっさりやる気なくしたがw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:46:44 ID:WjGYoerx
>>492
仕方ないさ
自分なんかFC版LOLで村正→手裏剣→村正と連続で出てきたことがあるぞ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:53:27 ID:ofscODqk
PVで気になったのは、特定のミッションでもらえるレアアイテムがどうたらこうたら…
お使いや特定ボスで貰えるレアアイテムってのも何かな・・
戦いを繰り返し稀に識別してウォーってのが醍醐味なのに。
コッズはあれだったけど。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:08:26 ID:5DfdGHx7
>>475
蝶のナイフも捨てて生涯盗賊として生きたおっさんホビットと、
ご先祖様の戦士としての生き様を見て、戦士として生きていくことに決めた若者が
初期メンバーにいなかったのは残念だった。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:39:54 ID:fC/XkRgw
ダンジョン20階とかアイテム収集とか後回しでいいから
キャラメイクの詳細を載せてくれよ、不安でしかたないわ
カイの手下しか作れないとかは勘弁してくれよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:44:22 ID:7yw6JWyx
きっと、種族によっては付けない職があるから、発売直前までは明かせないんだろうぜ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:58:59 ID:1fkbPjY/
向かない職につかせてそのギャップに萌えるのもWizなのに・・・・
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:05:38 ID:7nAIvSVG
フェルパーのロードとかフェルパーの侍とかフェルパーの戦士とかな

リルガミンシリーズでの旧五種族はぶっちゃけ職の向き不向きが無いからなあ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:09:08 ID:sEycQHxO
ファミ通/comの記事に書いてある文章見ると、なんか自作キャラがNPCのおまけに見えてくるぜ。

”本作では、最大で6人のパーティーを編成することができる。
物語の進行に沿って登場するキャラクターに加え、自分で作成したキャラクターも、パーティーに加えられるのだ。”

自作キャラに加え、NPCもパーティーに加えられるって書いてくれれば良いのに…。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:13:01 ID:E4IiTZfG
てか公式はいつになったら詳細を更新するんだ?
その辺りからやる気をかんじられねーわ。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:14:30 ID:7nAIvSVG
やっぱりカイ君が……
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:18:46 ID:2+OWPlRo
それでもNPCですか! 軟弱者!
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:19:50 ID:KVDgrQ6V
BUSINが出た時に、自キャラのみで進めてたらNPCにストーリーがあって・・・って体験をしたから
そういうの勘弁なんだが、どうなってるやら
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:31:16 ID:rd47vj6Q
今のところ判明している名前やグラフィック付きのキャラ

カイ 男 Thi
キッシュ 男 Fig
アリーシャ 女エルフ? Pri
サツキ 女 Sam
ダルーフ 男ドワーフ? Fig (前半のみ?)
ミーナ 女 Alc (前半のみ?)
バストゥール 男 Lor (後半から?)
ソフィ 女 Mag (後半から?)
ヤコブ PVでロストしているキャラ名

セッカ カイと話しているキャラ、モーダマス商店の店主?

その他PVで出てくるキャライラスト
女ロリレンジャー 男プリースト(又はビショップ?) フェルパー?の女忍者?

カイは固定臭いけどその他は隊列の位置も変わっているから職業の汎用顔グラとも取れそうか
ロスト云々は後半固定キャラをロストさせて異世界に送るためとかか…?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:32:39 ID:oC+C+3jx
>>504
BUSIN0ではそういうの含め不満点が全部解消されてたな。盗むとかいらん要素も加わったが。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:34:20 ID:2+OWPlRo
変に凝ったことしようとして失敗する典型的なパターンだな。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:39:22 ID:KVDgrQ6V
>>506
そうだったのか!いつかやってみよう
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:42:20 ID:7nAIvSVG
顔名前固定キャラなんてせいぜいディンギルの酒場キャラ程度でいいんだけどなあ
使い捨ての
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:43:26 ID:teBUDAFG
ロスト云々は、きっと
NPCに神に最も近い高司祭が居て、
物語後半にその力を恐れた闇の勢力に殺されてしまい、
完全なる組成が出来なくなるとかだと思う
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:51:28 ID:tZXzQvjT
「カイ死ぬな!ディ!カドルト!」ですねわかりますいやわかりません
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:52:02 ID:oC+C+3jx
エルミの初期登録キャラに48歳の巫女さんがいたなw消すに消せなかったよw
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:32:05 ID:DvilviCU
>>510
ギズィとギスカか。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 03:41:29 ID:zau/QkoC
なんかbusinみたいにレギュラーキャラありきで
おまけで自作でも作れますよ、みたいな予感が


寺田キャラは魅力的だったからまだいいけどさ・・・
こんなラノベ全開の厨二キャラで合体攻撃とかやられても・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 03:57:45 ID:+AOKaG8j
嫌なの?合体攻撃、厨ニ的で良いじゃん。
むしろ寺田の渋い図柄で合体攻撃してる方がサムいだろ・・・
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 07:31:15 ID:7nAIvSVG
半端なのが一番駄目だと思うよ!
あとWizに厨二は合わないよ!
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 07:39:49 ID:Dufd+9q6
後半ロストは話に一応の決着つけて固定キャラを強制させる必要がなくなるからだろう
それまでは強制PTinとかもありそうだな
○○は外せません!とか
アホか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 07:54:29 ID:ckh++3J2
ここまでの情報見ても原点回帰とは程遠いな
主人公っぽいキャラも含めNPCがやたら多いし・・・
最初から自由にキャラメイク楽しめて
キャラの個性もプレイヤーが生み出すのがWizの醍醐味なのに
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 07:57:05 ID:XCyVmYvJ
キャラがロストすると「囚われし魂の迷宮」へ転生可能
あちらでイベントをこなすとこっちに戻ってこれる
最終的には両方を遊んでいないといけない

と予想してみる
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:03:58 ID:+sHmOrpF
>>517
つまり今まではゲームスタートして5分くらいでやってたデフォルトメンバー削除作業を
40〜50時間かけて処理して、それからやっと自作メンバーの冒険が始まるってコトか

この点の情報開示を早くしてくれ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:07:20 ID:7nAIvSVG
何だそのロマサガ2は
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:08:21 ID:ePqqXPZe
クリアまでは、ストーリーがあって
時折、出会いとかの会話シーンで、そのキャラ用の顔グラも出たりで
誰もが決まったキャラ(カイ等)で
進まないといけないようになってるんだろうな。
終盤までロストがないと言うのもそのストーリー上
ロストしたら困るとw

で、終盤に神がどうたらこうたらで世界の魔力が弱まったとかでロストあり
カイ等の固定キャラもストーリー上
一人づつ死ぬストーリーになってるかもな。

で、城から勇者を集めて
そこからが自分で作ったメンバーで真の戦いがはじまると。

以上が妄想
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:10:43 ID:JCTUuFOv
なんか、つまんなそうだな。
注文取り消すことにする。
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:21:05 ID:panGl8Vu
召喚モンスター風に枠外参加ならいいのにNPC
ストーリーとやらとPCの関わり方も
7竜みたいのだったらゴメンだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:22:37 ID:+sHmOrpF
公式サイトにさ
『character』って項目あるよな
まだグレーアウトしてるけどさ

つまりだな、ここに

カイ
この物語の主人公。
元は暗殺集団の一員、最年少でありながらトップクラスの実力を誇る。
常に無愛想で厳しい表情をしているが実は仲間想いで時折優しい表情を見せる。

ダルーフ
荒くれもののドワーフ戦士。
飲んだくれで、女グセが悪いが人情味溢れる熱血漢。

アリーシャ
心優しきエルフ僧侶。
自分の身を呈して仲間を守る。カイに密かな思いを寄せている。

・・とか変な設定が載るんと違うか?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:24:43 ID:g+n0FNuF
ロストしたキャラ(NPC)がラスボスで登場とかだったら評価する

ぼくの考えた最強PTでカイ君をぶち殺すお!
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:28:22 ID:7nAIvSVG
何だそのトラキア776
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:31:00 ID:8njhpew5
もしかしてもう他のゲームでやったようなことを繰り返すつもりかwww
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:31:08 ID:ckh++3J2
>>525
妄想と言い切れないとこが怖いわw
モンスターデザインとかもろ好みなのに
購入意欲がわかね・・・orz
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:42:38 ID:+sHmOrpF
>>529
他に『character』っつって書くことないよな?
それとも酒場の女主人の紹介とか商店店主とか寺院の司祭の紹介とか
そんなんだったらまだ良いんだけどな
NPCの登場は明言されてるから絶対あるよな、こういうの
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:48:37 ID:7nAIvSVG
あれだ、ウェルドナとかトレボアみたいな敵側のキャラとかゲームに関係しないキャラの説明

……じゃないよな
NPCが居る以上
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 09:14:15 ID:UCvSpap8
>>516
トゥルーワードスキーが多いのにWizに厨二は合わないって言われてもさ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 09:36:27 ID:ePqqXPZe
しかし後半までストーリーに沿う強制キャラとかだったら
どこが原点回帰なんだって話だな。
序盤でも終盤でも理不尽に死んだり、ボスすら首跳ね飛ばすとか
そんな自由度がWIZって感じなのに。
WIZ系のダンジョンゲーと考えたら問題ないけど
あえてWIZの名前付けられると違和感あるな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 09:40:49 ID:panGl8Vu
厨を余裕を持って楽しめるのは大人の証
でも[Wizに]求めてるのは、
他人の作った厨設定ではなく
自分で好き勝手に広げる妄想なんだよ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 09:52:06 ID:uYt9Muni
>>532
トゥルーワードってーか、
呪文から効果が直接分からないてのが好き何だけどな

ファイヤーボールなんていわれたらすぐ効果が想像出来てつまらないから、
ハリトだのアギだのがいい訳で

メラは擬音語っぽいからちと、な
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:01:29 ID:7nAIvSVG
ニュークリアブラスト
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:18:43 ID:g+n0FNuF
本当はWizの世界はダンジョン内に妙にハイテクなエレベーターがあったりニンジャが戦闘中にスシを買いに行ったり
「邪悪なる魔術師 ワードナの事務所 営業時間 9:00 AM〜3:00 PM」みたいなくだらないジョークがそこらじゅうに散りばめられた
硬派ファンタジーとは程遠いアホ世界なんだけどな
やはり日本人には小説版のイメージが強いんだろうか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:21:03 ID:E4IiTZfG
末弥絵とハネケンBGMのせいで純剣と魔法に偏ってると思う。
ベニ松小説はそれに拍車をかけているというか。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:34:24 ID:MrkgYxEQ
だがそれがよい
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:40:27 ID:yHjNkeDI
純ファンタジーな日本版が受けて今の根強い人気があるんでしょ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:41:34 ID:panGl8Vu
最初にfc1をやった時はガキで洋ゲー初めてだったしな
硬派とかジョークとか知らないもんだから
他のゲームと全然違う世界に圧倒され続け
「これはこういうもんなんだ!」と素直に受け入れてた

踊るカエルとかモンスター配置センターとか、
ヘンだよなあw
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:47:13 ID:tJ5Zv05/
宝箱の画面で、カルフォがサーチになってるから、案の定トゥルーワードなしか。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:51:39 ID:kFGkkv8b
>>535
エルフ耳「ホーリーストライク!」

Aboutの最後の画像を見ると、カイ君が平然とLv40台でパーティーに居座ってる
んで、周りの状況を見るに恐らく全滅直後なんじゃないかなーと
そこから俺の腐った脳が弾き出すに、

・パーティーはどこまで行っても固定NPC1枠+愉快な下僕達5枠
・全滅すると街に強制帰還
  (話を進める都合上NPCをダンジョンに放置は出来ない。
  同じ理由でNPCが入れない回収(複数)パーティー作れるかも怪しい。
  全滅→タイトル画面だと後半解禁のロストの意味がない)
・更に同じ理由でロストは自作キャラにのみ適用。カイ君は命の泉で超絶加護を(ry

…じゃないかと。まあ全部妄想だけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:53:51 ID:7nAIvSVG
もうそれNPCって言わないんじゃないのかw
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:17:22 ID:MrkgYxEQ
職業選択の自由マハマン♪

あれか、これはコミック版ありきでゲームがそれに合わせてるのか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:21:23 ID:UCvSpap8
>>534
> 他人の作った厨設定ではなく
つまりトゥルーワードは要らないって事なのかな?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:23:01 ID:5gqIXERE
どうせ固定PTで進めないと全イベント網羅できない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:25:24 ID:MrkgYxEQ
この話の流れでの厨設定ってのは押し付けがましいNPCの存在の事じゃないのか
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:32:53 ID:panGl8Vu
個人のトゥルーワードの捉え方次第だろ
半ば公式に提供された、世界観を補強できるエッセンスであり
自分の妄想の邪魔をしないからと採用するもよし
ただの厨設定だと断じて採用しないもよし。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 12:33:17 ID:2+OWPlRo
>>537
事務所の件はジョークでも何でもないだろ。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 12:35:34 ID:2+OWPlRo
ネザードメインは全く文句も不満も出なかったのにな。
まあ、ゲースタと比べられちゃ、
どのメーカーも見劣りするのは仕方ないけどな。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 12:58:31 ID:oC+C+3jx
ネザードメインがwizのタイトル使えないのはここの親玉のネトゲ会社のせいかね。
wizは版権代も払えないほど売れないゲームになってしまって、ネザードメインが初心者用に丁寧なチュートリアルをつけ
難易度もぬるくなったのも旧来のwizファン相手では未来がないと思ったからなんだろうな。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:12:41 ID:kM60Cg1q
>>535
メガテンの呪文はセンスないよな
わかりにくい上にかっこ悪いという二重苦w
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:19:50 ID:7nAIvSVG
グッスリト(笑)
弛んだ(爆笑)
マハマン(超弩級的爆笑)
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:22:19 ID:nh4+jkHp
>>553

え?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:24:44 ID:8njhpew5
マハンマ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:38:53 ID:2+OWPlRo
ボットラーw
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 14:02:49 ID:J4xQhG3x
PV観た。
なぜか笑ってしまう。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 14:13:39 ID:XO2DBKoB
マウジ鬱
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 16:46:15 ID:kM60Cg1q
>>555
補助魔法とかわかりにくすぎだろ
似たような特徴のない名前がずらずら並んでてどれがどれだかわからん
シリーズ毎に定義が少しずつ違うという嫌がらせもあるしな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 16:48:11 ID:E4IiTZfG
え?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 16:58:05 ID:7nAIvSVG
タルカジャ
ラクカジャ
スクカジャ
マカカジャ


って普通に覚えやすくね?
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:01:34 ID:kM60Cg1q
>>862
例えば“タル”が攻撃関連とか字面から連想できんだろ
“スク”はDQのスクルトが念頭にあってしばしば防御関係と勘違いした
暗記するしかない
ラクンダは作品によって魔法防御を下げたり下げなかったりする
そういった細かい差異をPS2時代に入ってもやってんだよな
真3、アバチュ、P3で補助魔法の定義がいちいち違う
同じ名前を使うからには統一すればいいのに
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:06:30 ID:7nAIvSVG
ぶっちゃけWizの呪文の方もメガテンの魔法に匹敵する訳の分からなさだよ
初見なんかラツモフィスとラツマピックを混同したりとかさ
どっちもどっち

あとアバチュもペルソナもやらないから知らない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:15:10 ID:qswn8bt0
尼専売ってとこがネックだよな
最初KONOZAMA喰らって、後々は叩き売りされそうだw
でも予約しました!
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:16:22 ID:uYt9Muni
>>563
ならwizのHALITOやDIだって同じだと思うけどね
覚えにくいから非日常感出て良いと思うんだけれどもなぁ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:22:24 ID:i+PFfKx+
今のアトラス製ソフトならスキル選んだら効果が表示されるから
どんな効果かわからないなんてことは無いさ
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:25:31 ID:i+3MdgW5
覚えやすさもなにもWizの呪文の場合大元はキーボードでスペル打ち込むもんだったしなあ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:29:52 ID:panGl8Vu
>563
補助は「ンダ」系のイメージを先に覚えとけば楽だったはずだ

まあwizでもメガテンでも他のでも
センス云々はともかく、呪文の把握は慣れと愛だよな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:31:37 ID:18Oznc17
キャラグラ腐女子臭くていやんなんだけど
末弥さんはモンスターデザインだけだよね?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:35:06 ID:mi5GVQaL
>>565
アマ専用だから何となく値下げとかずっとなさそうな気がするんだけどな…
通常の新作ゲームはアマでいきなり20%オフ近いが
完全に定価だもんな。
売り手は楽だが、買い手にメリットは皆無…
投売りよりも、在庫切れたらもう入手不可で逆にレア値になったり…
まぁクソゲじゃなければの話だが。

俺も一応買う方向だけど。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:44:24 ID:zau/QkoC
>>569
たるんだ
竦んだ
楽(ン)だ?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:45:47 ID:MrkgYxEQ
身が スクンダ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:25:46 ID:tJ5Zv05/
>>570
メインビジュアルと、あとは監修だけ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:27:55 ID:E4IiTZfG
監獄みたいにただ単にいままでのWiz絵を他の絵師に描かせるためだけの名前だったりして。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 22:07:04 ID:Jm/7++21
恥知らずなカイ使いがいた!
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 22:56:24 ID:rtg3HcRJ
あんなに一杯デザイナー集めて描かせて
統一感とか大丈夫なんかな?
アンソロジーものみたいにチグハグにならんかね?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 22:59:25 ID:rtg3HcRJ
でも
>米田仁士
この人の絵は好きだなぁ〜
むしろキャラグラつけるならつけるで、こういう人にデザインして欲しかったわ
そいだら初期作品の風格も出るってもんだ
原点回帰って感じになったのに
惜しい、実に惜しい
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 23:31:00 ID:ZGEVxGjx
なんでメガテンの話になってんだ。

いや、NPCの話してると正直不安が募るばかりだから仕方ないのかも知れないが…。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 23:39:14 ID:UTeuAaiq
businシリーズ、寺田氏のモンスターは超好きだった。女性キャラもモンスターみたいなのが多かったがなwww
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 23:45:26 ID:18Oznc17
>>580
ポイズンジャイアントのおなかのグラデ最高だったよね
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 23:57:16 ID:Yi01ZaUT
なんかbusinの二番煎じになりそうだな。
ああいう探索にアクション要素が含まれているのは苦手なんだよなあ……
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 01:17:06 ID:ZxsgxBAV
多分全然違うんだろうが、今度出るメガテンとなんか被ってしまうなあ。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 01:22:56 ID:eau0Fv3a
そういうときは両方買えばいいと思うよ。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 01:26:44 ID:ZxsgxBAV
このゲームって、完全に日本の制作会社が日本で作ってるの?

586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 03:03:44 ID:V7n/KyCy
そんなのスタッフロール見るまで分かるわけないだろ。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 06:19:32 ID:v4erb3K5
普通に店でも売ってくれよ…
なんで気合い入れて作ってるのに尼だけなのよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 06:40:42 ID:faFR8uFQ
その気合いも掲げているテーマとは明後日の方向に向かっているがな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 06:41:08 ID:HjuLIYXi
>>585
生命の楔の開発会社一覧。報道関係者各位
ttp://www.genterprise.jp/press/pdf/press_090803_01.pdf

発売元:株式会社Genterprise

開発元:株式会社 朱雀
設立2000年6月
社長:米澤正弘(元ヒューマンの開発部長)従業員数39名
ttp://www.suzak.co.jp/company_1.html

開発元:エレファント・エンタテイメント
設立2006年12月
社長:飛田伸一(元シンクアーツ社長) 従業員数38名
ttp://elephant-ent.com/company/

開発元:株式会社ロゼッタ
設立:2004年4月
社長:飛田伸一 従業員数6名
ttp://www.rozetta.co.jp/

朱雀は任天堂の下請けもしてるが、RPG経験なし、
エレファントは前のシンクアーツでsimpleシリーズを幾つか制作。
ロゼッタは今回手伝いか。
ガワのキャラデザや音楽は版権元のIPMがネトゲ会社のコネを使って用意って感じか。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 07:07:56 ID:a07VK0fF
>>588
連携やスキルなんかはともかく
ぼくのかんがえたキャラクターをマルチメディアで展開
あまつ使用を強制?という時点でディレクターがwizに愛着あるんだか疑わしいな
キモの部分だろうに
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 07:15:46 ID:CZ4XtbFh
Wizのようななにか が あらわれた!
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 07:22:45 ID:nrmBGJRX
「うぃざーどりぃ?」を鑑定しても「がらくた」の可能性が高い気がして悲しい。
ASCIIのドロップしたアイテムとかは鑑定楽しみだったんだが・・・。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 07:54:51 ID:Jz0bRf/S
ama専売になったことでソフト探す手間や
プレミア価格を掴まされる心配がないのが救いかな
発売後の情報見てから買っても遅くないしさ
NPC編重シナリオだったりバグだらけじゃないことを祈るよ・・・
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 07:57:15 ID:VRVovvRa
>>589
会社も大きければいいってもんじゃないが
大した実績もない上に規模が小さいとほんと
出来が怖い物があるな。。。
595カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/08/23(日) 08:56:31 ID:6US4ntCn
流とは悪いがかなり期待出来る仕上がりとなってる
他の三流制作会社とは違う本物を体験したかったら買っとけ
新生Wizの幕開けだぜ
お前達の求めてる物がそこにある
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 08:59:40 ID:htawcnA3
この典型的厨二病なカイ君マジで使いたくないんですケド
オールドユーザーおっさんゲーマーが一番嫌いそうな要素満載ですやん
これでwiz名乗んなや
597カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/08/23(日) 08:59:57 ID:6US4ntCn
それと様子見の奴がチラホラいるが
難民後悔するからやめとけ
予約数も相当上がってきた
プレミアムがつくまえに今すぐ予約しとけ
出来は保障するすげぇぞ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 09:18:57 ID:8C0VgpmX
>>592
さわってしまった!
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 09:20:30 ID:p54GYYfW
>>597
レリック引継ぎする為の抗議デモまだなの?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 09:20:35 ID:a07VK0fF
情報の渋り具合をみるとやっぱカイ君や一部メンバは強制なんだろうか
クリア後にダンジョンがあるとして酒場組消去に30〜40時間かかるってのもなぁ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 09:28:54 ID:eau0Fv3a
復活タイトル版権商法+製作側のビッグマウス+蛇足要素に不必要な注力
って辺り見てると、サンダーフォース6が思い浮かぶな。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 10:44:51 ID:lLdkTitM
カイ君(笑)
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 10:48:54 ID:FHmyH6lN
カイ君の位牌必須所持アイテム欄圧迫、カイ君のキャラ枠永久欠番、商店や宿屋「よう!カイ、元気そうだな!」
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 10:54:13 ID:ZxsgxBAV
>>595
>かなり期待出来る仕上がりとなってる


一体その根拠は?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:03:42 ID:v4erb3K5
ウィザードリィってどういう意味?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:18:08 ID:faFR8uFQ
魔法
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:24:45 ID:RSXY/+rv
Gustav  Swordman Lv27 30 Dwarf男 neutral 正常
Richard   Darklord Lv21 42 Gnome男 evil 正常
Willium   Rogue  Lv26 36 Halfling男 evil 正常
Quian    Bishop  Lv23 43 Darkelf男 evil 正常
カイ     Fighter  Lv1 15 Human男 good 灰
アリーシャ  Priest  Lv1 15 Elf女 good 灰

4人で頑張るプラン立ててみた
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:34:04 ID:s48TGIY4
www

でもことあるごとに「カイはどうした?」つって
蘇生強要されたりしてな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:35:31 ID:KWzkZHhY
そんな体で任せるわけには万全を期してからうんぬんかんぬん とかぬかされそう。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:41:29 ID:SRoxFL2/
>>607
魔物の吐瀉物や肉片にまみれながら悪鬼の様な形相で泥仕合している所申し訳ないが、
不意に合体技とかがカットインして、のっぺりしたアニメキャラが「必殺!幻影風車剣!」とか叫ぶんだぜ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:41:45 ID:sk47oXS2
>>589
なんでゲースタに依頼しなかったんだろ
謎である
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:45:50 ID:fvI9wrV7
ゲースタ(笑)
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 11:49:50 ID:dmDY/g/z
今のゲースタは…もう…

つか結構前からか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:15:27 ID:9vk0T0K2
ゲースタはケータイ専門になってるよな。
妙に出来の良いアプリをクリアすると大抵
スタッフロールでゲースタの名前が見れる。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:33:53 ID:bYSMUiEc
主役ってなんだよ・・・・
自作のキャラみんなが主役なのがwizだろーがよ。あんなキモイのが主役で
しかも固定だとホントなえる
ゲームの後半まで蘇生失敗で失うことはないってなってるから、100%カイ君固定だろうな。
へたすりゃあと2,3人は固定いそうだな。もはや別ゲー。wizの冠つけんなボケ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:39:50 ID:VRVovvRa
いや、あの感じだと6人全員固定臭くないか?w
で、後半ロストシステムが出来てから
城で訓練所が設置され勇者を集うとかって流れなら笑う
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:42:20 ID:gHYH71/5
WIZの名前が無い方がWIZっぽくって
WIZの名前がついてるとWIZっぽくない
皮肉なもんだ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:44:14 ID:KWzkZHhY
懐古をターゲットにしてるのに企画会議で今のユーザーは〜とか言ってそうだな。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:44:34 ID:0CBFQLdY
本当に懐古の否定的意見しか沸かないな。
当時の6,7,8もこんな感じだったのか。
そりゃあ衰退もするわなw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:45:56 ID:3VozGs9W
>>615-616
その可能性が高いが、NPCとはいえせっかく育てたキャラが強制ロストってのも酷いと思う。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:53:21 ID:PAOsIBTk
>>619
じゃあ今度のシステム面白そうだと感じる?
不必要なタッチペンとかキャラメイク物なのに変な風にキャラが自己主張してたりとか。
ゲームとしてのつくりがまずそうなのにとりあえず懐古叩いとけみたいな意見は間抜け。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 12:56:24 ID:sk47oXS2
しかしなぜみんなカイ『君』ってつけるんだ
なんかワロス

>>612-614
ケータイ以外はもうやんねぇのかな?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:01:35 ID:ZxsgxBAV
メガテンと迷っているが、こっちにしそう。

いや、どっちもスルーかも。。。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:02:04 ID:VRVovvRa
懐古がどうとか別に拘ってないし、丸っきり違う風になってもそれはそれでいいんだが
この新作が原点回帰と謳ってるのに??な点が多いから突っ込まざるをえないだけ

原点回帰なら、最初に訓練所で好きなの作って
まず話はそこからだって感じなのに

そのステップで固定キャラ使わされたら
いきなり???って思うからな。


原点回帰だの#123をベースにとか書いてなくて
WIZの冠も入ってない、亜種系なら突っ込まない。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:02:17 ID:tHQvB316
でも全体的な意見を見ると、絵柄がもう少し硬派な感じだったらそれほど叩かれなかったかもしれない
あるいは完全に萌え絵だったら雰囲気はあきらめて冷静にゲーム面を見られたかも
楔はなんかその辺が中途半端で個性がないんだよな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:12:30 ID:Ymw5Sm0j
>>607の想像図を見てふと不安になったが
NPCに善のキャラクターがいたら善パーティー強制なんだろうか……
カイ君は盗賊だから、中立になっててくれたらパーティー組みやすいんだけど
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:14:00 ID:sk47oXS2
>>624
だよなぁ
明らかに原点回帰やら初期作の雰囲気やら言って宣伝してるくせに
なにが懐古の否定的意見だ
そりゃ突っ込まざるを得ない前情報満載なんだから、ある程度意見もするだろっての
もしそういう杞憂が誤解だってんなら、もう少し安心できる情報開示が必要だ
最初からトトモノ3がでますよ!とかエクスが復活します!とかだったら見もしないし、スレにも
こないっつうんだ
ま、実際のところは色んな客層にアピりたいっていう折衷案の末のカタチなんだろうけどな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:33:01 ID:VRVovvRa
PV見る限り、お馴染みのモンスターだけは原点回帰してるけどなw
wizの原点って自由妄想だと思うんだがな。
誰もが同じカイ君って奴で始まるなら、ちょっと違う。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:33:40 ID:SRoxFL2/
>>626
善キャラ殺しまくって暫定悪にすれば混ぜれたんじゃなかったっけ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:55:38 ID:Jz0bRf/S
モンスターやダンジョンの背景は凄くいいんだよなぁ
キャラ絵にしたってメイキングで選べる顔パターンの一つだってんなら妥協もできる
だけど主役がカイ君一味で必殺コンボやらイベント会話にリアルタイムまで導入ってさ・・・
どこらへんが原点回帰なのか激しくツッコミたいわw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 14:39:48 ID:VRVovvRa
懐古の人らからしたら
原点回帰とは、つまりそういうのを排除する事を意味するのになw

つーかメガテンとどっちか買おうと思ってる人結構いそうだな…

俺も同時期に2つも要らないな
メガテンって6千円超えてて高いから相当の自信とボリュームを感じるが
アマだと6279円→5076円で買えるから
定価売りのwizので実質高いじゃないかw
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 14:43:01 ID:KWzkZHhY
懐古直球⇒エルミ2
変化球⇒メガテンSJ

さてこれは…?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 14:50:33 ID:uL8ogx5I
狙いすぎて暴投…にならないことを祈る
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 14:59:23 ID:dmDY/g/z
サガメガテンエルミペルソナウィズと個人的に盆と正月が三年分くらいまとめてやってきた気持ちです
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 14:59:59 ID:vp09HRTz
善悪の戒律もしかしたら無くねw?
PVのステータス画面こんな感じに見えるんだが

           カイ         Lv46
             Thi-Human
                      Male
                 HP 381/381
   カイ君    AC -21 ATK 377
   画像     STR 40 PIE 25 AGI 36
           INT 17 VIT 28 LUC 41
              EXP    1575686

             M 0/0/0/0/0/0/0/0
             P 0/0/0/0/0/0/0/0
             A 0/0/0/0/0/0/0/0
             S 5/5/5/5/2

パラメーターは開発中だから高いだけなのかもしれないけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:15:48 ID:p54GYYfW
Wizの原点は一人で遊べるD&Dじゃなかろうか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:34:24 ID:faFR8uFQ
>>635
カイ君はなんでサイオニック呪文をwww
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:36:51 ID:Ymw5Sm0j
あー、アルケミストとサイオニックの呪文あるんだ……
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:38:34 ID:KWzkZHhY
サイオニックならPだろ。
スキルの回復って宿屋にあるからスキルのSなんじゃないか?
なんだかすごくエンパイアの狂戦士の臭いがします。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:38:56 ID:Ymw5Sm0j
そうだった
訂正サンクス
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:40:12 ID:lLdkTitM
遥かな昔、人々は決してロストする事の無い(死なない)平和な暮らしを謳歌していた→しかしそこへ魔王登場!
→魔王も死なないからやりたい放題→実はカイ君に人々がロストしない真実の理由が隠されていた!
→カイ君何故か「責任は俺が取る!俺が魔王を倒すんだ!」と妙な責任感→何故か由来が微妙な
魔王を倒せる秘宝発見→魔王を倒し、平和な(人々がロストする)時代が訪れました。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:40:34 ID:urfjlcnX
原点回帰なん言葉、懐古に突っ込まれるだけの
百害あって一利なしなNGワードなのに
どうしてメーカーは使いたがるんだろ。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:41:59 ID:BRmp4H4t
もう時計台から時の鍵を抜いたからでいいよ

644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:45:23 ID:HjuLIYXi
上に行けばいくほどwiz度が高い。

外伝(ネザードメイン)、監獄、五つの試練

ディンギル、ノトノ

エンパイア、アスタリスク、エルミナージュ

BUSHIN、XTH、とともの

★生命の楔(予定)

世界樹

メガテン
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:45:33 ID:luaaKOja
>>642
ウィザードリィ ルネッサンス だからな。


PVのナレーションもなぜか吹いてしまうぜw

『トップクリエイターが生み出した180種を超えるモンスターたち…
様々な能力を使い、君に襲い掛かるッ!

迷宮への冒険が今、始まる!

キャラクターは決して死なせてはならない
蘇生に失敗すると
永久に“ロスト(失われる)”する…』
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:53:13 ID:VRVovvRa
アイテムの500は多い印象受けるけど
モンスター180種ってアピールするほど多いか?w
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:54:58 ID:KWzkZHhY
正直あれだけ絵師をそろえて180じゃ少ないよなw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:56:57 ID:HjuLIYXi
>>646
エルミコンプした俺が参考までに

エルミDS版
アイテム総数:535個
モンスター総数:289体
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 15:59:58 ID:BdALjInO
レブル7シーフ(笑)系も居れて180種類じゃねーのw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 16:04:14 ID:VRVovvRa
>>648
サンクス。
俺もエルミDSはコンプまではしてないが、そこそこやりこんだ。
そんな感じだったんだな。

アイテムも500超えてたのか…
モンスターは単純に180と比べたら100以上多いし

何かボリューム的に嫌な予感がw

651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 16:26:42 ID:9vk0T0K2
ウィザードリィ滝川ルネッサンス
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 16:32:25 ID:IIG8YT+E
確かにエンパイアの香りがするなw
NPCがレベル40ってことは普通にプレイしててもレベル80とか簡単にいきそうだな
エンパイアは後半スーパーインフレしまくりでレベル200HP4000とかいってたが・・・
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 16:36:46 ID:9vk0T0K2
アホ過ぎるw
ちゃんとレベル13で終わるように作れよw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 16:59:25 ID:v4erb3K5
プレイ時間とかモンスターの数とかアイテム数を売りにする最近のゲームの風潮にはどこか違和感を感じる
RPGゲームってこう自分で切り開くものだろ
何種類あるかとかいきなり言うって
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 17:20:36 ID:alW7IHO3
まさかの180種類5000パターンかw?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 17:48:39 ID:0CBFQLdY
しかもスクショで色違いモンスター出てるしな
同じ図柄のパレット変えて2種カウントですか?w
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 17:55:27 ID:6D5/m826
今思えば10階のダンジョンであんなにバランスとれてたことが奇跡
そりゃ数字がでかけりゃ調整はしやすいかもしれないけど…ねえ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:08:40 ID:hO3axueV
原点回帰っていうけど、原点作ったのお前らじゃないだろって言ってやりたい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:11:01 ID:VRVovvRa
確かにw
権利取ってきて勝手にやってるだけだしなw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:39:49 ID:alW7IHO3
別にモンスター数がどうだとか気にしないけど…
やっぱり駄目かこりゃ感は否めないなあ
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:44:24 ID:eau0Fv3a
>>644
監獄、昔PC版やってたときは、主に懐古主義な層に
こんなのwizじゃないとか結構叩かれてたような気がしたんだが
他と比べるとそんなもんだったのか?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:47:32 ID:UWYsBf0V
そもそも原点に回帰してないしな
wizじゃない別の何かの原点目指しちゃったのかな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:49:08 ID:Ymw5Sm0j
監獄はディンギルと同じランクじゃないだろうか
五つの試練は文句なし
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:52:50 ID:IIG8YT+E
オールドスタイルWizは五つの試練だけあれば100年遊べるから原点回帰とかしなくていいよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:54:34 ID:9vk0T0K2
あれはオールドスタイルじゃなくて HOM スタイルじゃね?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 19:07:56 ID:8C0VgpmX
ここでの反応見て五つの試練面白そうだと思ったらレア化してる・・・
4亀のレビューみてたらますますやりたくなったし

まずい
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 19:16:33 ID:luaaKOja
モンスター数は少なめだが、
サキュバス姐さんにはどの作品よりも力が入っている。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 19:16:57 ID:bwlkWQ2i
監獄が懐古主義に叩かれたのは、同じ装備品でも
付くオプションがランダムだからじゃなかったかな

669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 19:21:14 ID:tHQvB316
HOMはなぜかダンジョンにNPCが多数生活しているというシチュエーションが面白かった
その後ああいうノリの軽いWizはあまり流行らなかったみたいだが、
亜流Wizでいいからリスペクトした作品が出ないかなあと密かに思っている
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 19:34:28 ID:eau0Fv3a
>>668
そうだった。自分はdiablo系のランダムMODも好きだったんで仕様に不満はなかったんだけど
あれはwizに期待されてるタイプのアイテム蒐集性とは別ジャンルだもんな。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 19:38:25 ID:KWzkZHhY
>>668
聖なる雷のダブルアタック村正+24 とかでもあるのぇ?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 20:13:16 ID:BDD+nuEi
>>667
そりゃー、キーキャラクターだからな。
サッキュバス次第で売り上げが相当変わるらしい。

そんなことより、アスタリスク級のクソゲーが
5000円以上するのに、
予約してるのはどこのどいつだい。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 20:29:24 ID:dmDY/g/z
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 21:19:25 ID:ouyPAmjK
ホント五つの試練面白そうだな
国内産Wizの集大成ってのも納得
こういうのやりたいのに
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 21:57:35 ID:up/k8W4b
>674
俺もやりたくなってググってみたら、既に有志が募って要望を提出してたらしく
2009/05/02 23:38時点で

>>丁度お客様要望に応える形で、近日中にダウンロード販売を準備しております。
>>(まだ確定事項ではございません。ご了承ください)

だそうだ。既出だったらスマネ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:12:25 ID:9vk0T0K2
時期を合わせて発売日にぶつけてきたら最高なのにな。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:17:31 ID:sw1Kykxw
オプーナの悲劇を繰り返す気か!!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:18:20 ID:ouyPAmjK
>>675
ありがと
こまめにチェックしてみる
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:18:35 ID:Ymw5Sm0j
その「近日中に」からすでに数ヶ月
ルネサンスの売り上げを潰しかねんからダウンロード販売中止したのでは……
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:40:01 ID:9vk0T0K2
アガンは変なアンチに粘着されてるけど、
ちゃんと結果は出してるんだよな。
HOM 系としては正統派の作りだしな。
アガンは Wiz の本質をよく理解してると思うよ。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:44:38 ID:0CBFQLdY
ほんしつ…?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 22:46:40 ID:8C0VgpmX
外伝1〜3、というかネザードメインは面白いと思うけどな

3の竜の巣は蛇足だったけど
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:01:01 ID:++f8EK13
エルミもノトノも版権のせいか(?)wizを名乗らなかったのに
一番斜め上を行ってるこれがwizを名乗るとは
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:11:15 ID:bYSMUiEc
>>619
否定的な意見だしてるから衰退するんじゃなくて、
こんな劣化版だすから衰退すんだよ!
wizでアニメーションのカットインとか笑いにすらならん。
原点回帰!だ??まっさきにキャラメイクに時間かけるのが醍醐味のひとつなんだよ。
それをこんな最初はカイ君使ってねみたいな感じになってるのはどーゆうことなんだ!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:22:26 ID:Ymw5Sm0j
カイが塔の60階で悪魔にやられて石になっちゃったから
冒険者のみなさん助けてあげてください、という方がよかったかも
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:27:58 ID:tHQvB316
いくらWizはアイテム集めやキャラ育成を楽しむ人間が多いといっても、
メインシナリオが終わってからキャラ作ってそれ「だけ」やるというのは空しいだろ…
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:44:27 ID:0CBFQLdY
>>684
本当に懐古の否定的意見しか沸かないな。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:48:57 ID:Ymw5Sm0j
やっと反応してもらえて大喜びでござるの巻
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:56:07 ID:eau0Fv3a
今のところ不安になるような材料ばかりでてくるもんな。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 23:58:16 ID:IIG8YT+E
別に叩かなきゃダメなんてルールないんだから擁護したけりゃ好きに擁護すりゃいいのに
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:07:51 ID:G205D1Ow
その材料も肝心の部分には殆ど触れられていないという
ストーリーやキャラメイクの情報が出てくれないことにはなんとも…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:10:46 ID:licvZFlx
俺はキャラ育成やアイテム集めより
マッピングが楽しくて3Dダンジョン遊んでるから
>コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
って部分に期待してる。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:11:06 ID:ADz/Hw/W
Wizライクな情報ばっかりであってWizの情報じゃないものが殆どだものなぁ。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:13:20 ID:vJQ7B2wi
〜生命の楔〜が#1を超えるWizardryの名作になろうとは
この時は誰も知る由もなかった
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:13:43 ID:zQr13Exq
偉い所に版権取られたよね。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:14:50 ID:X01+DVgE
とりあえずゲームが発売したらゲーキャラ板にカイ君のスレを立てるお!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:21:45 ID:qAP7KK9E
バブリースライム並みの経験値だな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:28:57 ID:LdYbEaaE
>>695
これからIPMがどこの馬の骨とも知れない零細メーカーや
関連会社のアクワイアとゲロデブにWizの名をつけたゴミゲーを作らせまくると思うと未来は明るいなw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:46:12 ID:RNrw8WM8
>>694
それはない。どうみてもwizじゃなくwizライクゲーだから。
wizの名を冠さず、懐古を煽るようなPV作らなければここまで叩かれなかったろう。
自業自得さ。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:59:23 ID:U2FN68bq
「Wizライクな別ゲー」ではなく「Wizの名を騙る偽物」と呼ばれる道を選んでしまった時点で
とりあえず#1以上はない
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 01:23:03 ID:xJf4BRPk
まぁ、Wizの名を冠する以上はほぼ確実にオリジナルを超える評価は得られないな。
そういう意味じゃ、Wizのシステムを明確に引き継ぎつつも、Wizの名を使わない事で
色々と好きにやってたエルミは上手くやってたと言える。
Wizルネサンスがまず版権ありきで始まってる以上はエルミと同じ道を採るのは無理と
わかっちゃいるが、この二つのタイトルの名前と内容が入れ替わってたら、ここまで
不安と不満の声があがる事も……あったかもしれんが、ここまででかくなかっただろうな。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 01:50:42 ID:FxcDrg/6
原点、原点というけれどBUSINみたいに全く別の方向性を目指すのも一つの道だよな。
まあ、0で頓挫したが。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 01:57:34 ID:VvE8atbw
ものすごくアスタリスクな雰囲気がするな…。
トーク画面とか逆転裁判のアドベンチャーパートに見える。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 02:29:14 ID:vl9Cz200
原点回帰ならスペルと罠を文字入力にすればよかったのに
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 02:34:20 ID:U2FN68bq
五つの試練はそうしてるからね
やろうとすればできるはず
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 02:43:58 ID:qAP7KK9E
キーボードならともかくタッチペンでいちいち入力は勘弁
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 03:52:46 ID:xJf4BRPk
一度解けば終わる謎解きでならまだ我慢もできるだろうが、プレイの基本となる
魔法詠唱やら戦闘後の宝箱の罠解除でタッチ操作を求められたら切れてもいい。
アスタリスクという先人の失敗に何も学んでないって事だし。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 03:59:05 ID:G205D1Ow
アスタリスクの事情をこの製作スタッフはどれほど理解してくれているかが問題だ
知らなければ面白そうじゃね?とでも思ってタッチペンで宝箱罠解除とか採用しかねないし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 05:02:50 ID:TYcNgIrF
ただの素朴な牛丼なんだからシンプルに食いたい。スジ肉多目とかスプーンも使えるとか程度の改変でいい
やれコーンだの海苔だの粉チーズだのマヨだの安易なトッピングばっかドバドバされてもね
器がかわっただけなんだから普通に牛丼を出してくれればいいのに
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 05:24:24 ID:lC3OzrRR
懐古はさ、地下10階で10万レベルまで上げてた方が心が満足すると思うよ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 05:53:58 ID:r1f5+xQ1
楔とか最近のWizardryを見てると、『音楽にこだわりのあるおしゃれなダイニング居酒屋』みたいな
感じがする。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 06:21:19 ID:4Qvk/gHV
>>710
ばっか
乱数の奇跡を起こしてキャラ作成から二分以内にクリアだろ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 06:44:37 ID:xoCnhcRI
っていうか5以降のウィザードリィわけわからんのでやってない
俺にとっての原点は狂王の試練場だな
ポイゾンジャイアントがマカニトで死亡するなどありえない
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 08:59:23 ID:KC/QlFF7
むしろポイズンジャイアントがマカニトで即死しないなんてありえない
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 10:20:51 ID:J2QGX6VP
Wizardry〜生命の楔〜(Wizardryアスタリスク2)
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 12:28:27 ID:U8teollb
>>702
それをやるならwiz名乗る必要ないな
メガテンファンタジーとでも名乗っておけばいい
そうすれば信者以外買わないから、地雷にひっかかることもない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 12:55:14 ID:4Qvk/gHV
メガテンファンタジーはラストバイブルで間に合ってます
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 13:07:17 ID:RNrw8WM8
BUSINの正式名称は

「BUSIN Wizardry Alternative」

だからさ、版権上どうしてもwizの名前が使いたいなら

「カイ君の冒険 Wizardry nurupo」

とでもつければ良かったんだよ。

へたに正統続編みたいに振舞うから叩かれる。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 13:10:44 ID:DT3Ehjtr
尼DSのRPG部門予約ランク3位に入ってるから
やはりそれなりに人気は凄いなと思ったが

尼専売って考えたら3位って全然凄くないなw
まぁまだ発売日は先だけど。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 13:57:34 ID:LGdMe7Gc
なんか関係ない文脈でメガテン引き合いに出したがる奴がいるけど、同一人物?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 14:00:11 ID:Xgf02Gs3
メガテンメガテンうるせえよな
メガテンスレでやれや
メギドラダインかますぞ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 14:28:43 ID:VvE8atbw
>>720-721
マハジオンガ!!(「゜Э^)v
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 15:53:26 ID:zQr13Exq
DSの生命の楔とPS3の囚われし魂の迷宮、
どちらも公式HPの情報の公開を制限しているね

ととモノ2でも、直前になってやっと情報を出してたし、
同じスター系だから、同じやり方をするんだろうね。

724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 19:22:06 ID:4Qvk/gHV
ととモノ2はいい感じにドミってたな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 19:50:13 ID:Lz2Z/0nw
移植(丸ぱくりもしくはリスペクト)したらドミッた点も同じだな

あちらは祟りだがこちらは手抜きという差はあるが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 21:06:53 ID:fXbAuOcq
だんだん擁護厨の声が小さくなってきたな
もっと頑張れよ擁護厨
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 21:11:42 ID:zLxaL8RV
 ただ WIZぽくなくても。普通に面白い程度なら
べつにいいが。

ただその期待も
            ___
          ./    \
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          | .>ノ(、_, )ヽ、.|
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  / :::::::::::::|                   rニ-─`、
. / : :::::::::::::|     かすかな期待    `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、                  |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃                 |`iー"|
.レ ヘ.  .ニニ|_____________|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|

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           | ^ ⌒ ^ |
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|
             ! ! -=ニ=- ノ!
   | ̄ ̄ ̄〉,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`/ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |     `r´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、\     |
 ,-┴-、   〈.,, ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/.く     |__
/ .-┬⊃  <    ,;,, ;;; ,,;;       ,fr::<,   rニ-─`、
! ;;ニ|    /    ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:ノ     `┬─‐ j
\_|    <    ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:〈      |二ニ ノ
   |    <    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.<     |`ー"
   |__/:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:∠____|
        l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ      ビリィィィ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 21:24:09 ID:PgnX9suQ
>>718
発売したらガッされまくるな
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 21:48:14 ID:2pOIVX6g
>>718
でも「Wizardry」の名称をつけたらつけたでまた叩かれる。
「武神はWIZの名称が付いているからキライ。あんなのWIZじゃない」
ってことになる。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 21:56:18 ID:kcYePD8n
まあ、BUSIN厨のうざさは常識だな。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 21:57:22 ID:SYeM10Zu
エルミナ厨に比べりゃ全然マシだろ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:08:36 ID:U8teollb
BUSIN厨は叩かれるとなんでもwiz懐古の攻撃と決め付けて一切省みないからうざい
wiz関係無しにおまえらそのものがうざいっつーの
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:15:59 ID:LGdMe7Gc
別ゲーの話持ち出したり厨叩き始めたりのお前の言動も十分うざいよ。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:31:30 ID:6HdjC9h9
こういうのもアリと柔軟な思考が出来ない奴が多いからなぁ
ナンバリング謳ってる訳でもないのに亜流くらい認めても害はないだろうに
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:36:35 ID:lC3OzrRR
同人じゃないと#1のシステムは今後一切出ないから 売れないから
懐古厨のわがままは無理 ってか懐古厨の出現こそがもはやwizと名のつくモノの宿命w
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:38:38 ID:fGkGroX9
>>732
珍村さんいつもいつも御苦労さまです

アガンアガンゼロディブゼロディブBUSIN厨BUSIN厨
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:42:16 ID:KC/QlFF7
>>735
ネザードメインは割と受け入れられてるんだよ馬鹿
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 22:55:16 ID:kcYePD8n
ネザドメは #5 系だが
懐古にも新規にも好評。
なぜならゲースタ製。
つまり、そういうことだ。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:04:24 ID:hjUGaRRH
下手に原点回帰を謳ったり末弥を名前だけ起用したりするからこういうことになる
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:09:19 ID:kP+YxJLa
原点回帰って言葉に何を期待してたの?
その当時の感動とかなら無理な話だぜ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:14:43 ID:J2QGX6VP
カイって、最終的には忍者になるんだよな。

クラスチェンジもイベントで神聖化される。
うーん、マンダム。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:15:14 ID:GLWSaB9S
ウィザードリィの何をもって「原点回帰」なのか、そこが人によって分かれてるからなあ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:23:25 ID:baYyoCC3
ならとりあえず、この作品が何をどう原点回帰したのか説明してもらおうか。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:25:52 ID:LGdMe7Gc
タイトルから外伝が外れて、正式なwizardryになった。文字通りの原点回帰だ! とか?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 23:44:18 ID:4Qvk/gHV
モンスターデザインが原点回帰


したから後は好きにやっていいだろwww
なノリ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 00:06:28 ID:+0/V2qGd
え?原点回帰ってどこで謳ってるの?お前らが勝手に言ってるだけじゃね?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 00:16:02 ID:Spq2okBG
>>746
ちょっとぐぐる事くらい面倒くさがってどうするんだ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 00:24:13 ID:22wE73s3
>>746
m9(^Д^)
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 00:34:02 ID:GSUJDKX0
>>721

メガンテメガンテうるせえよな
メガンテスレでやれや
ギガデインかますぞ

に見えた
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 00:43:13 ID:+0/V2qGd
>>747-748
記事が勝手に言ってるだけじゃね?中の人は言ってなくね?お前ら記事に釣られてるだけじゃね?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 00:54:19 ID:jHc5Sau/
はい、ルネサンス公式
http://www.wizardryworld.com/lineup.html
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 01:02:14 ID:eDC8dMnj
Wizardry Renaissanceのコンセプト

この20年でコンピュータゲームは非常に身近な存在になり、かつては敷居の高かったコンピュータRPGも遊びやすく、
誰もがふれることが できるようになりました。しかし、その一方で手に汗握るゲームが減ってしまったと我々は感じています。
戦いの果てに倒れても何事もなかったかのように蘇り、ロードさえすればすべての出来事をなかったことにできる・・・
それではリアルな喜怒哀楽を感じられないのではないでしょうか。
コンピュータRPGが我々に与えてくれた、あの緊張感、高揚、悲壮感・・・それを、現在の技術で蘇らせたいというのが
【Wizardry Renaissance】のコンセプトであり、Wizardryの本質だと考えています。


え、途中までロストしませんって言ってなかったっけ?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 01:07:15 ID:+0/V2qGd
>>751
麦茶フイタwwwサーセンwww
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 02:08:33 ID:y8TOzE9t
何を思って噛み付いたんだおまえ?

まずは歯を立てないでゆっくり舐めろ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 07:55:24 ID:tVmMIbMp
厨臭いのは「そういうゲームだから」で俺的には済ませられそうなんだが、
ここの開発チームってぶっちゃけどうなの?
PS3の方と両方買うつもりだったんだけど、向こうは原神のゼロディブと聞いて迷ってる。
こっちはどうなんだろう・・・?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 07:55:35 ID:FUQuBfZK
連携攻撃…ねぇ…まあ封印すれば良いだけだけど、なんつーか…
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 08:31:56 ID:22wE73s3
連携使わないと倒せない奴が出て来るかもね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 08:59:23 ID:dbjk5Z3I
今だ!!二人の魂を一つにッ!!
僕たちは負けるわけには逝かないんだッ!!!

・・・いくぞッ!!!!


    エ タ ー ナ ル フ ォ ー ス ブ リ ザ ー ド
   「 永 久 絶 対 究 極 氷 結 風 斬 」!!!!!!!

ジャッキーーーーン!!!ズガガガガーーーン!!!!ドカーーーーン!!!!!
ズゴォオゴォオオオオォオオオォオ・・・・ゴゴ・・・
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 09:14:27 ID:jHc5Sau/
ホーリーふいうちストライクだったら評価してもいい
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 09:57:55 ID:x+z5G7td
カイ君一味の織りなす重厚なストーリー!150種類のスキル!
とかだから。おもしろそうと思うなら買えばいいんじゃねw

それにしてもゲースタ制wiz外伝リメイクがwizを名乗れず、BUSINよりwizらしくなさそうな、これがwizを名乗るとかなにかがくるっとる。
もう、金で版権さえ買えば何でもwizかよ。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 10:53:13 ID:nZc+F/mf
>>755
どっちも買うな
様子見をしてからどうするか決めろ
俺が言えるのはそれだけ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:30:01 ID:NlNUaX0A
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d622354.jpg

DS版の方がまだマシじゃね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:32:24 ID:Lwq7qA2u
この感覚は富野が作らないガンダムに似てる
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:33:42 ID:T8yDGOf+
>>762
画面構成がまんまととモノに見えるんだが・・・
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:42:11 ID:0Jm5LITZ
PS3が主人公にした種族の物語となると
DSはカイ君主人公のストーリーを楽しむということで決定になりそうな予感
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:48:20 ID:kAr43dqE
FCのWiz#1が出た時、当時apple版やPC版をやってた人の評価はどうだったんだろう
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:54:37 ID:Q+YobAG/
PCでやってる人より初Wizの人のほうが多かったんじゃないか。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 14:57:20 ID:u9Gvz4Sw
>>762
これはととモノ。3じゃねーのかwww
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:00:45 ID:x+z5G7td
>>762>>764
PS3版は絵だけ変えたととものだなw
というか、やっぱりゼロティヴ製作かよw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:02:53 ID:lyBnDgy3
wizサマナーの攻略wikiってないの?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:05:52 ID:M2k/MHkU
ルネッサンス始動とか言ってるけど
この先生きのこれるのか?w
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:07:13 ID:Q+YobAG/
またXTHソース使い回しかよ…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:11:11 ID:x+z5G7td
>>770
サマナーなんぞやるくらいならノトノ、ネザードメイン1(外伝新シナリオ)あたりをやりなさい。

そもそもボーグルじゃなくポークルって何なんだろうな?
wizの版権は払えるがホビットの版権は払えないとはどういう理屈なんだ?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:17:34 ID:ZhiXy9lg
 今 WIZの版権持ってるところが
企画だから 余計な金使いたくないのだろう。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 15:24:32 ID:Swyrsg4V
>>762
そっちのはちょっと様子見るかなw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:07:06 ID:lO8b1vU1
向こうはまた分かり易い地雷設置してくれたなあ
こっちも地雷臭しか漂って来ないが
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:22:01 ID:NFtKaJdr
ルネッサンスだかビダルサスーンだか知らねーけど、
原点回帰なのか革新なのかはっきりさせろよ。
懐古に媚びるなら変な事するべきじゃないし、
新規を狙うなら原点回帰とか言ってんじゃねーよ。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:30:54 ID:3pvEtctn
>>762
ドワーフ、ノーム、ホビット揃いも揃ってみながイケメン美女美少女ぞろいだなおい
このドワーフの渋いおっさんは普通にヒューマンかと思ったわ
見た目汚げなキャラが全く見当たらねぇ・・・
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:34:46 ID:Q+YobAG/
ヒゲなんて飾りですえろい人にはそれがわからんのです!
ドワーフは酒樽体系がいいのに…
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:42:05 ID:Spq2okBG
ポークルはホビットの代役だからまだいいとしてドワーフは全く面影無いし
ノームに至ってはヒューマンと何が違うのか説明を受けたい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:46:00 ID:3pvEtctn
ドワーフ女も見た目結構アレだな
あのルックスでドワーフ女・・・だと・・・?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 16:48:04 ID:Q+YobAG/
かといってヴァルハラナイツみたいなのはどうかと思うぞw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 17:10:04 ID:22wE73s3
いや、あれに更なるヒゲを付けたのがドワーフ女の理想だろう

ノームはおじんとおばんでなければ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 17:10:25 ID:NFQ1blmV
やっぱダメ。
どうやっても主人公カイ君が受け入れられないので、Amazonキャンセルした。

やっとWizが出ると思って期待したぶん、がっかり感が大きい。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 17:12:32 ID:foQ+8fHi
ドワーフ女はひげがあるからいいんじゃないか
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 17:59:40 ID:xy8pq6cu
ttp://www115.sakura.ne.jp/~byunbyun/rough1/ring31.jpg
ドワーフってこれじゃダメなのか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:07:15 ID:RhxoFerF
最近の国産TRPGは
ドワーフ女=ロリ娘だしなあ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:07:52 ID:JEO2ZiXV
>>786
いいねいいね。コレこそドワーフ
勿論、♀もこの路線でいいよ
最近のロリドワとか見ていると、
斧投げつけたくなる
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:10:36 ID:ZhiXy9lg
肉が旨そう
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:10:51 ID:u/PhN3on
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:27:08 ID:RhxoFerF
コレとヒゲ親父が繁殖するとか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:39:57 ID:ksOJjPpo
>>784
俺は今から楽しみにしている。
すでにサキュバス姐さんを携帯の待受とPSPの壁紙に設定したしな…。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:42:23 ID:pXhcYJIp
サッキュバス姐さんを生で拝めるだけでも買う価値あるしな
カイ君やその他世界観・システムなんてどうでもいい
今回の全裸サッキュバスだけ楽しめたらオレはそれで満足だ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:06:05 ID:NFtKaJdr
>>790
うん。
別に全然これでも良いんだけどさ、
たださ、戦闘時にはちゃんと兜つけてくれよな。
最近は顔出しのためか何なのか知らんが、
兜すら被らないヤツが多すぎて困る。
ロードス島戦記のパーン(だっけ?)とかアホ過ぎて萎える。
お前そんなナリだと頭殴られてパーンするぞ、みたいな。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:21:48 ID:ns0Zu4ao
原点回帰と聞いて喜び勇んでファミ通見たらカイ君だったでござる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:27:40 ID:dbjk5Z3I
>>777
今までの情報は不確定なものも含むので
断言もできないけど、おそらく心配事のいくつかは当たる公算が高いよな
それを前提にすると少なくとも『再生』では決してない
良く言っても『新生』だ
自作キャラの扱いに関して公式の情報が開示されれば、もっと断定口調で言えるが
〔後半までロストなし〕という公式情報を基にすれば、自分のキャラで自由に冒険ができない
ということはかなり確率が高い
少なくとも、名前を考え、自作設定を付け、手塩にかけて育てた愛するキャラが完全消滅
するという恐怖におののきながら冒険する緊張感は味わえないことは確定事項だ
この段階で果たしてWizなのか?既に醍醐味がない
これは断じて『再生』などではない

↓俺のドワーフ像
ttp://ymmc.jp/~seishi/days/archives/images/moblog/20060509_005008.jpeg
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:32:37 ID:Fu/CeG21
>>766
FCでプレイできること自体は悪くはないけど、装備の名称が日本語で分かりづらく、
時として「かっこ悪い」「似合わない」などと言われたりとか、レイアウトが違うため
プレイしづらいとか言ってたりした。評価できたのはモンスターデザインくらい?
やっぱりアイテムやモンスター名称は英語の方が良いししっくりする。BGMも無音が
当たり前だったから今でも無音でプレイしてるし別に必要ない。モンスターデザインは
確かに末弥純の方が良いけど。
と、今でも思っているオッサンより。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:33:00 ID:kAr43dqE
個人的には「主人公はカイ君」というゲームだったら買わないかな…
今時のWizだから既存のキャラクターがシナリオ進行上出張るのはまあいいとして、
せめて主人公かできればメインパーティくらいはキャラメイクさせてくれ

ゲーム性が結構変わった本家だって#1の外伝的な#4除けばそこは押さえてただろ
世界樹だって、ととモノですらそうなんだぞ。頼むよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:34:11 ID:ns0Zu4ao
ネザードメインみたいに切り替え出来るならいいけど、強制カイ君だったらおれも買わない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:36:10 ID:X9rnH48/
ドワーフと聞いて
ttp://nagamochi.info/src/up30863.jpg
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:37:47 ID:JEO2ZiXV
>>796
こんなに身長は高くない!

こんなに線は細くない!!

こんなに色白じゃない!!

こんなに耳は長く尖ってなんていない!!
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:42:49 ID:ns0Zu4ao
カイ君強制だったら、パーティが全滅して救出パーティ育てたりとかもないってことか
主人公補正がないキャラで冒険するのがウィズの本質の一つなのになあ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:49:44 ID:FOLIPogi
強制カイ君ってことは絶対ないだろ。
まぁたとえそうであっても、俺はどんなWizでも受け入れる。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:54:56 ID:QRCS9MXd
【前口上】
戦いの果てに倒れても何事もなかったかのように蘇り、ロードさえすればすべての出来事をなかったことにできる・・・
それではリアルな喜怒哀楽を感じられないのではないでしょうか。
コンピュータRPGが我々に与えてくれた、あの緊張感、高揚、悲壮感・・・それを、現在の技術で蘇らせたいというのが
【Wizardry Renaissance】のコンセプトであり、Wizardryの本質だと考えています。

──公式より


【現実】
少なくとも、名前を考え、自作設定を付け、手塩にかけて育てた愛するキャラが完全消滅
するという恐怖におののきながら冒険する緊張感は味わえないことは確定事項だ
この段階で果たしてWizなのか?既に醍醐味がない

──とあるファンの嘆き
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 20:35:27 ID:EnW2kqOY
ここまでwizardryぽくないと逆にすがすがしいな
迷わずスルーできる
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 20:50:19 ID:JEO2ZiXV
こんな作品なら、Wizardryなんて名乗らないで、
Wizardryライクな新3Dダンジョンゲームとして宣伝してたら
皆の評価も全然違っただろうね。
どこが原点回帰なんだよそれw
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 20:59:34 ID:4xW1j9BW
決断は人柱達の報告感想待ってからでも遅くないだろうに
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:02:39 ID:ZhiXy9lg
ただもう 100人以上は予約してるんだよなあ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:06:41 ID:kAr43dqE
>>797
やっぱそういう声はあったのね。
まあ現在の新Wiz出る→こんなのWizじゃねえという流れとはまた違うが

しかしゲーム序盤の展開くらいは発売前に情報出るよな
その辺で最終的に購入の判断ができるんではないだろうか
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:13:30 ID:jHc5Sau/
>>808
プレイしないで文句を言うよりも、プレイして文句をメーカーに叩き付ける方が
建設的と思ったまで。少なくとも俺は。
そうすればいつかは、星魚Wizの果てのエルミみたいな変異が起きるかもしれん。
確率はあまりにも低いがな。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:16:26 ID:QRCS9MXd
「原点」がPC版の人とFC版の人とでやっぱり受ける印象は違うからね。
だからこそロングソード+1と切り裂きの剣の好きな方を選べるようにしたり
呪文の名前を好きに指定できるからマラーでもマロールでもプレイヤーが各自に設定可能で
ワイヤーフレーム、無音、果ては呪文と罠のキーボード入力まで対応してるWizがあるわけで。
そのへんルネサンス様はどうなのか今後の情報を楽しみにしてるんだが。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:18:21 ID:yiiAr8/w
そういや、ドワーフの髭寸胴なイメージは何が原点なんだろうな?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:18:29 ID:x+z5G7td
ここまでネットで叩かれればまだ2か月あるし緊急に修正してくるんじゃないのか。
尼専売だからギリギリまで開発できそうだし。

そんな修正なんて今時の若人には受けないから必要ないと思ってるのかもしれんけど。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:21:48 ID:Q+YobAG/
>>812
殆どのデミヒューマンのイメージが固まったのは指輪だろ。
だからって別に指輪に合わせる必要もないが人間と大差ありませんってのも違うだろと。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:25:31 ID:T8yDGOf+
白雪姫の小人も実はドワーフなんだよね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:36:40 ID:JEO2ZiXV
>>813
一度完成したら修正なんてしないよ
未完成やバグ商品でも、宣伝して一本でも多く売りさばけば勝ちだからね
手が空いたスタッフは、各種掲示板でGKの様に宣伝活動が待っている
当然、コンシューマーだから修正パッチなんて無い
売り逃げが一番儲かるんだよ

次回作への期待は、コレも期待しちゃダメ
評価が悪ければ、次は違うタイトルと制作会社を代えちゃうだけ

これが最近のスター系のやりかた

817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:38:57 ID:LA0rinKf
ととモノの事ですねわかります
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:43:20 ID:Spq2okBG
>評価が悪ければ、次は違うタイトルと制作会社を代えちゃうだけ

とともの3=PS3wizの理由はそれか!
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:49:09 ID:01Iv82o2
>>816
前から気になってたがスター系ってなによ?
他に使ってる人みないし君の造語?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:52:57 ID:97UZ0EkN
カイ君ってさ、これデモプレイで社員がつけた名前じゃね?
ほかのも!グラフィックは何種類かの中からえらばれただけでさ。
つまり(カイ君パーティーは、デモのパーティーで固定でもなんでもないんじゃないか?
さすがに原点回帰を謳っていて、最初にキャラメイクなしとかないだろーし
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:55:21 ID:pHdPIKFw
そもそもwizはTRPGをコンピュータゲームで、というコンセプトで生まれたんだよ。
FCとかPCとか関係なく、wiz(というかRPG)の原点はそこでしょ。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 21:59:12 ID:gUqQkhye
ラノベ臭と中二病が凄まじいのでとてもじゃないがカイ君の冒険などやる気にならない
誰かが言ってたが逆裁のADVパートっぽいスクリーンショットも気に食わないし、後半までロストしない=本編クリアまではカイ君の冒険をお楽しみくださいってことなんだろ?
バカにするのもいい加減にせい

確かにここまで別物感あって清々しいと余裕でスルーできるが
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:04:55 ID:Lwq7qA2u
>>762
これすげーな
美男美女以外は出てはいけない法則でもあるの?
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:06:19 ID:JEO2ZiXV
>>819
関連会社調べろ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:06:31 ID:QRCS9MXd
>>821
「そこに原点回帰しました」というわけでもないんだよねえ。

・指輪物語がまとめる前のいろんな神話
・指輪物語
・D&D
・Apple版
・PC版
・FC版

どこまで行ったら原点だとルネサンスは考えているのか見えてこない。
たとえば「Apple版が原点なのでキャラ絵はそこまで戻しました」って爆死しても別にいいんだけど。
「TPRGをコンピュータゲームで」というところまで原点回帰して爆死するもまたよし。
現状だと結局屁理屈こねられるだけなんだよね。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:06:50 ID:MRi47nIY
イケメン=ヒーロー
ブサイク=悪役
ゲームの世界でも揺ぎ無い真理
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:16:48 ID:JuapZOy3
原点はネザードメインなんじゃないのw
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:25:43 ID:dbjk5Z3I
>>825
公式アナウンスに#1-#3 #5のシステム・ 雰囲気をベースに
とあるので、とりあえずそこを原点だと考えているんでしょう
ただどの時点の#1かとか言い出すとアップルUのあの敵キャラグラなのか
末弥絵なのかとかなるけど、末弥氏を目玉に据えてるんでFC版以降ってことになる
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:35:00 ID:kAr43dqE
家庭用で出すからFC版#1が原点、というのは妥当じゃないかな
問題はどの辺が#1〜3、5のシステム・雰囲気をベースにしてるんだってことだが
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:43:14 ID:nmCrP4x9
>>828-829
もうお前ら懐古厨は、昔の作品を延々と遊んでろよ。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:46:13 ID:cKhvevTf
かといってこの変更が新規顧客を開拓するともおもえんが
何を狙ってるのかが不明
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:50:58 ID:Spq2okBG
少なくとも本家wizとはかけ離れた物になりそうだし
一般層を取り込むような魅力的な要素は見当たらないし
オマケにキモい豚を吸い付けるようなグラフィックでもない

これ誰が企画書書いたんだ?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:54:32 ID:18wT1T+T
死なせたらいけないだの、ロストが世界観に左右するとか
ロストアピールが凄いが、これは何を意味するのかな
単純にロスト=キャラ消えるなら
御馴染みの事だし、今更強調するまでもない。

仮に何人以上ロストしたらストーリー上不味いとかそう言うのがあれば
リセットに手が・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 22:58:10 ID:QRCS9MXd
「戦いの果てに倒れても何事もなかったかのように蘇り、ロードさえすればすべての出来事をなかったことにできる・・・
それではリアルな喜怒哀楽を感じられないのではないでしょうか」
とまで言ってるんだからリセット阻止機能ぐらいついてるんだろうと予想。
戦闘中にリセットしたり電源が切れたりしたらカイ君以外のキャラが全て消えるとか。

でも、ロストロストとうるさい割には後半までロストしませんとか。
いったい何がしたいんだろう。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:00:49 ID:ZhiXy9lg
ロスト 1人で寺院に墓
    10人で   慰霊碑
    100人で  馬頭観音


もしくは、ロストしたキャラが、ダンジョンでアンデットとして登場
    
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:01:40 ID:ILsRgIzB
そんなフィーチャーあったらカイ君真っ先にアンデッド行きだな。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:02:28 ID:lO8b1vU1
>>824
答えになってない

スター系って何かな?初耳だけど
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:04:00 ID:cKhvevTf
中途半端なアニメ絵にするならキャラグラも末弥でよかったのに
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:07:08 ID:jHc5Sau/
スター系ってスターフィッシュの事か? あそこは今エルミ作ってるが。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:11:01 ID:JEO2ZiXV
>>837
おまえが調べられない情報弱者ってだけだろう
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:13:28 ID:lO8b1vU1
>>840
いいからスター系って何か教えてよ君の勘違いにしか思えないんだよね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:23:17 ID:ILsRgIzB
>>840
具体的な内容出さずに断定形で言われても
傍目にはゲハ系のパラノイア人種と区別つかないよ。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:28:31 ID:petC9SGK
過去作知らんのだが、世界樹やメガテン系以上に戦闘難易度高いと
考えていいんかな?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:28:49 ID:4xW1j9BW
よくある質問って訳でもないのだから渋る理由がわからん
ひと言会社名言えば2レスで済む話題じゃないか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:36:02 ID:x+z5G7td
>ロードさえすればすべての出来事をなかったことにできる
>それではリアルな喜怒哀楽を感じられない
>あの緊張感、高揚、悲壮感・・・それを、現在の技術で蘇らせたい

ここまで言っといて、ロストはリセットで回避可能とかだったら笑えないな。
復活させるとき自動的にセーブされてリセットしても無駄くらいの仕様にちゃんとなってるんだろうか?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:39:24 ID:0Jm5LITZ
>>843
どれも難しいのベクトルが違うからなんとも言えない
死んで蘇生をミスするとキャラが消滅(キャラデータ抹消)するから
キャラを育てていく上で死んだ時のリスクは一番高いかもしれない
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:45:13 ID:JEO2ZiXV
面倒だからから過去ログから

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/11/14(金) 08:36:38 H3TBWqga
>>898
ゲームポットやアクワイアを子会社に持つ株式会社アエリアの100%子会社、
アエリアIPM(WIZ版権管理のために設立された会社)がWIZの全権利を取得してる

http://www.aeriaipm.jp/
新しいWizardryワールドの創造
IPMは、Wizardryの監督、革新、創造を行う企業です

っていう事になってるけど、
実態は版権を独占してWIZゲー製作を阻害してるだけという罠
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:47:12 ID:lO8b1vU1
スターはどこから?

スターフィッシュ?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:48:39 ID:JEO2ZiXV
そう。あとは自分加減調べろ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:49:07 ID:2GfcsGl1
>>847
人の話を聞いてないのか。それのどこにスターとやらがあるんだ?
やっぱりただのおかしいやつか。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:51:30 ID:lO8b1vU1
スターフィッシュ今回全く無関係だろ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:52:04 ID:PHWMQJRR
>>847
まるで、
「IPMがなけりゃまともなWizゲーが製作される」
みたいな言いぐさだ。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:55:13 ID:JEO2ZiXV
わるい。間違っていたかも
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:55:47 ID:jHc5Sau/
>>849
聞く耳持っちゃいないだろうが、現時点でスターフィッシュは欠片も絡んでないぞ。
そもそもあっちは今、エルミナージュ2作ってるしな。
アエリアとスターフィッシュを勝手に混同してるだけだな。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:57:17 ID:4xW1j9BW
勿体ぶった挙げ句勘違い?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:58:23 ID:x+z5G7td
>>852
IPMがなければwiz外伝リメイクのネザードメインは普通にwizの冠がついてたろうな。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:58:41 ID:ILsRgIzB
アエリア(版権ゴロ)
   |
   |----------------------------------------------------------
   |                      |                   |
   |                      |                   |
アエリアIPM(wizの版権管理)     アクワイヤ(子会社)         ゲームポット
   |
   |
「wizardryルネサンス」を企画
   |
   |----------------
   ↓           ↓
DS版を外注     PS3版を外注

genterprise      ゼロディブ
  朱雀                                                    wizの外伝を作りまくり
                                                           スターフィッシュ
                                                       (現在はエルミナージュ2製作中)

絵にするとこんな感じ?
てっきり、アエリアのさらに親会社に「スター○○」って企業があるのかと思ってた。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 23:58:50 ID:JEO2ZiXV
わるい。勘違いっぽい。
でも、Acquireとスターフィッシュが提携しているのは事実よ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:01:47 ID:JEO2ZiXV
ごめん、明日4時起きなので寝る。お休み
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:02:27 ID:xAkHeVJi
なんだ勘違いか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:10:15 ID:sU9C8ztM
>856
韓国が版権持ってた頃の話じゃないのネザードメインて
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:12:09 ID:nJzuPOeH
しょっぱいな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:13:36 ID:40SkppjR
>>858
業務提携しているというソースを希望する
本当に業務提携してるならエルミがwizの名を冠さないはずがないと思うんだが
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:14:17 ID:fY5VjhzC
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    カイの冒険じゃありませんよ〜に
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:15:35 ID:g5PWuY6D
逃げちゃったしIDも変わって、もう知らぬ存ぜぬじゃないかな。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:16:02 ID:zhu6PcoI
☆魚がかわいそうです(´;ω;`)
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:17:44 ID:FfQk1r1b
カイの冒険なら
それこそゲースタに作ってもらえよ。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:18:01 ID:zhu6PcoI
ネザメイもNPC外せなかったら○○の冒険とか言われたんだろうか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:19:25 ID:L6j3tY0i
まさかあの☆魚がエルミで逆転ホームランかっ飛ばすとはなぁ
ダメwiz量産工場だとばかり思ってたのに
やればできる子なんだね
これからはお前に任せるよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:21:54 ID:zhu6PcoI
本当のクソゲーなんてサマナーとPS#7くらいだよ
元から他はどれも特徴あっておもしろいんだヨ(´・ω・`)
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:32:17 ID:iK19HR8Z
アスタリスクはクソというより無価値
修正版を手に入れられればバグもなく普通に遊べるが、普通につまらない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:32:20 ID:WWQYA3yn
>>762
ドワーフ女で吹いたwwww
泥臭いキャラが一人もいねーのか・・・
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:32:31 ID:87SGr3nv
PS版#7ハードオフに500円で売ってたから試しに買ってみた
100円でもいらないと思った
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 00:47:41 ID:yr4ytOj6
マッピングは世界樹みたいな感じでやれるのだろうか
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 01:40:26 ID:ULiuX/YH
マップは上に出るっぽいしないだろ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 01:42:26 ID:p31yr1C7
>>873
デザインも読み込みも絶望的なまでに糞ってどういうことなの……
これやった後だとリルサガが非常に快適に思えて困る
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 01:47:09 ID:elTGBN2j
俺はエミュで倍速でやった。神ゲーと化した。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 01:58:50 ID:p31yr1C7
>>877
そこまでしなきゃいけないぐらい閉口するレベルだからなあ……
自分はフェルパー用らしき顔グラが一つしか無い時点で折れた

他にもフェアリーの肌色が不気味だわドラコンみたいなものは適当だわ……
せめて自作顔グラ追加しろよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 02:49:18 ID:yr4ytOj6
マップは勝手に出ちゃうタイプか・・・
じゃあいいや・・・
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 06:55:26 ID:VQlhXf2l
7は攻略本があると神ゲーと化す。
いや、やっぱ神はないか。良ゲー?中の上ぐらいゲー?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 07:04:54 ID:0Xmsn2Xw
FC#1に末弥絵をつけたみたいに、6-8をBUSINみたいな雰囲気のグラフィックで
リメイク(≠簡易化)してほしいなぁ……絶対に出ないだろうが。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 10:32:44 ID:QhwFTh6V
一般販売されるのはいつかね?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 10:35:26 ID:pvWRx6RZ
>>881
#6-8はIPMが版権もってるから商売になると思うならやるんじゃないか?
しかし、寺田絵や末弥絵はまずないだろうな。PS3のやつやこれみたいなキャラデザになるだろうな。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 10:55:14 ID:FbyYaMX7
>>793
DSの極小画面だけどな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 10:57:28 ID:ddeKwaiT
逆に、すっげーバタ臭いデザインになるかも?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 12:30:29 ID:PjrRVSOR
>>882
誰でも利用出来るんだからアマゾンで買えばいい。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 12:52:29 ID:11k6J5dK
>>870
7は外してくれよ……
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 13:07:07 ID:p31yr1C7
PS・SS版はまごうこと無き糞だがPC版の#7自体は別にそれ程でも
だからいい加減コンシューマ版のまともな#7が出ても
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 13:13:39 ID:87SGr3nv
EGG版(PC98版)の#7やったことある。さすがに時代は感じるものの悪くなかったな
まあ今さら移植なんてまずありえないだろうが
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 13:35:55 ID:Jh197Tv6
途中からロストが始まるってことは
カイ死亡→ロスト→俺達のwizardryがはじまる!
でお願いします。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 13:44:22 ID:FrtDUje9
雑魚に対しては無敵状態までレベル上げ→アイテムコンプリート完了→
ラスボス打倒のためカイ死亡→強制ロスト→
俺達のwizardryがはじまる!(ただし迷宮内でやれることはもうない)


という展開が予想されるんですが
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 14:30:14 ID:p31yr1C7
てか宿屋での生命力低下によるロストはどうなるんだ
ロスト解禁まで3で留まるのか
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 14:41:47 ID:Yxrf2R5s
生命力低下が無いんじゃね?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 14:44:44 ID:FfQk1r1b
つーか、既出のゲーム画面で
カイ君のSTR値が40とかになってなかったか?
他のパラも30とかあったような。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 14:49:32 ID:0Xmsn2Xw
相性補正がある可能性は高いな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 16:13:52 ID:givFHZpZ
パッケージがノトノそっくりだよね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 16:33:31 ID:M+P1b+QZ
何かもう、Wizardryだからっつって強迫神経症みたいに新作に手を出し続けなくても良い様な気がしてきたw
ストリル、SS版リルサガ、外伝1〜2、ディンギル、サマナー、BUSIN0、XTH2、BCFさえあれば
充分な気が。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 16:38:39 ID:JnnGArPV
>>897
当たり前のように外伝3を抜く君とは友達になれそうだ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 17:16:38 ID:p31yr1C7
>>897
何故かドミゲーのサマナーとXTH2が入っている君とは友達になれそうにない
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 17:31:44 ID:B66pTFNY
俺も>>897とは友達になれそうにない
理由は上に同じ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:24:47 ID:FfQk1r1b
外伝2はオマケ要素がないからな……
外伝1の裏6階とか、外伝3の竜窟みたいなオマケ無しだもんな。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:27:10 ID:ESCRbfNO
おまけじゃないのがおまけ。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:29:17 ID:7jiibNQU
つーか試練だけで充分だ。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:40:21 ID:VHQGNIWt
サマナーはともかく、XTH2はいいじゃん、G-XTHも結構楽しめてるし。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:40:49 ID:kFGfmQq8
おれはXTHの不満はグラだけだな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:54:05 ID:B66pTFNY
エクスねぇ
訴求性の薄いキャラ絵とモンタージュ
モンスターの色変え水増しも駄目だし、
ラノベ臭いシナリオも駄目、
迷宮も単調水増しで駄目、
インターフェース部分だけでしょ
評価出来るのは

幾ら器が多少マシでも、盛った料理が糞なら糞でしかないよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 18:56:04 ID:o34GnLoA
 XTHの釣り針はすごいなあ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 19:15:46 ID:kFGfmQq8
>>906みたいな減点法で採点したらWIZシリーズは全部糞になってしまう件
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 19:22:58 ID:FrtDUje9
インターフェース部分を評価してるので減点法ではない
善し悪しをふまえている
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 19:41:20 ID:pvWRx6RZ
wizファンならxthは世界観やキャラで却下という人も多いのも事実なんだろうが。
しかしとともののようにwizファン以外の人が興味持つようなキャラデザでもないから結局中途半端かな。
G-XTHはダンジョンのつまらなさが改善されシステム面も進化してバランス面も良く完成度が高い作品だと思うが
どうしても世界観、物語、キャラが人を選ぶ。また体験版の導入が素人同人臭くてあの時点でやめる人も多そうに思う。

しかしエルフ等が出る従来のwizの世界観で新作を制作してるようだから、それは期待してる。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 19:48:41 ID:uo8/1gzp
G-xthは装備アイテムのレベル制限がある時点でつまんねーよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 20:47:00 ID:p31yr1C7
ぶっちゃけ種族専用装備も要らん
ディンギルの剣聖はひどかったな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:09:18 ID:wtPtFE1P
無転職装備もいらない
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:12:37 ID:zjXLTzkU
俺はあっていいがバランスよく配置してほしい
性別もそうだが特定の組み合わせが明らかに美味しいってのが嫌い
まあWizは昔から悪装備優遇とかあったら不平等こそ原点なのかもしれんが
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:20:14 ID:p31yr1C7
悪の場合、維持するにはどんな時も全ての敵を相手にしなければならないハンデがあったからじゃない
クリア後はほとんど関係無いけど
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:20:43 ID:+uylqB9l
今回はデフォキャラ優遇装備です
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:23:06 ID:6RhyMvha
>>916
どうすんだよオイ
カイ専用伝説の装備とか出てきちゃったら
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:26:27 ID:ljkhN6QU
G-XTHのバランスはかなり酷かったような・・・
特に2のレンジブレイクがらみの戦闘は何を考えてあんな仕様にしたんだ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 21:56:32 ID:pvWRx6RZ
>>918
1をコンプ直前までやったからコンプしないことには気持ち悪くて
2に行けないということで放置して数ヵ月・・・2はやってない。
1は面白かったよ装備のレベル制限も気にならなかったし。
どんなゲームだったか記憶が半分飛んでるが。
NPCからレア品を盗みまくる作業は覚えてるな。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 22:03:30 ID:pHRLFeWO
>>912
ドワーフモンクの無敵の柔道着とリザード戦士の最強斧もあったぞ

921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 22:38:35 ID:87SGr3nv
俺も装備制限は緩い方が好きだな。
制限するにしても装備できる・できないのオールオアナッシングじゃなくて、もう少し融通を利かせられないものかと
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 23:02:02 ID:8QP2aqD5
エクスはマッピングのために3DダンジョンRPG遊んでる俺には
苦痛でしかなかった。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 23:56:32 ID:wtPtFE1P
悪ってそんな優遇されてたかね
せいぜい侍を悪にするとお得だよ程度の話じゃなかったか
悪のサーベルよりカシナートの方が安定している
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 00:09:29 ID:bDXf9HSp
防具が圧倒的に悪有利
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 00:09:42 ID:8N/zqwEy
>>920
モンクが戦闘面で無価値だからおk
戦士も他のクラスに比べると使い勝手悪くて、やっぱり村正装備の侍の方が強い
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 00:30:20 ID:96NgCm33
種族限定装備っていうとエルフの鎖帷子やホビットの籠手あたりが走りか?
外伝2の五行装備も職業、種族限定だったな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 00:41:27 ID:AYVinrbX
>>917
これは普通にあり得そうで。。。
あるいは要所要所で、カイ君がいてかつ一定レベルに達するまで手に入らないという斬新なシステムとか
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 00:48:08 ID:DunDYItU
オープニングでカイ君はじめとするデフォキャラパーティーがボス戦で全滅

ダンジョン内で要救出状態になってる

救出時、生き返らせるか 超高性能武器はぎ取るか選択できる。

(生き返らせてパーティーに入れるとカイ君他のサブイベントがみられる)
こんなのなら 即決で買うな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 01:00:50 ID:/PlWzmZ6
中盤で巨竜と交戦、カイ君が剣を突き立てるも反撃で死亡。
残りのパーティはなぜか3年間昏睡状態に。目覚めてみると世界は一面花畑だった。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 01:03:19 ID:K3N6E+4m
まだ名前とグラ出ただけなのに、これほど名前を連呼された主人公がいただろうか
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 01:07:10 ID:4hq324kH
恥知らずなカイ使いがいた!
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 01:41:26 ID:k0drdcoz
>>906
そのインターフェースを及第点までクリア出来てたWizardryはストリル、ディンギル、XTH2以外に知らない。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 02:11:10 ID:zh/loHsJ
>>932
戦闘の監獄と五つの試練はいいよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 04:29:41 ID:cTZx7rIi
>>923
防具系で優遇されてたんで
#1、KODは必ず悪にしてた
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 11:07:57 ID:ITr7WrFj
>>934
それはわかってる
だが、君主には聖なる鎧があるから悪にしないだろ?
となると、悪にする意味があるのは侍くらいだ
後列のやつらは防具意味ないしな
それより属性混ぜることのデメリットの方がでかい
君主使わない主義なら悪パーティにするだろうがな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 11:33:40 ID:cTZx7rIi
>>935
聖なる鎧に性格制限はないぞ
誤解する人多いけどな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 11:56:41 ID:8N/zqwEy
そもそもFC版だと某ACバグがあるしなあ
聖なる鎧のクリティカルと防具耐性は機能するんだけど
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 12:54:10 ID:QJDds/v5
聖なる鎧に制限ないのに、悪以外の手裏剣には制限あるもんなあ

どのくらい有利かはおいておくにしても
アイテムで善が勝ってる点は一つもない設計になってるのはたしか
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 13:31:45 ID:K3N6E+4m
悪ってそんなに優遇されてたかね

なんて今さら言い出す人がいるのに驚いた。

940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 13:42:37 ID:4J8w9TP9
っていうかボタン連打プレイしてるといつの間にか悪になってるんだよ!
別に好きで悪プレイやってるんじゃないんだよ!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 14:29:19 ID:8N/zqwEy
マーフィー道場していると特に
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 14:34:28 ID:SggM3Z9N
これのゲームはbusinのカスタマイズと考えた方が良さそうな気がしてきた
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:03:50 ID:cTZx7rIi
あと3ヶ月くらいか・・
どんな感想が飛び交うやら

もうゲーム自体はできてるんだろなぁ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:11:55 ID:o/qlbgTv
かいたいけど
アマゾン使えないぉ…
一般販売はいつだよ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:18:24 ID:rNyCqGag
ないでしょ
中古屋には並ぶかも
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:27:15 ID:1us5ar1T
>>944
尼が使えない?
住所の鑑定が不可なのか?

947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:27:42 ID:1QD3LyKm
>>944
携帯Edyないの?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:37:44 ID:cTZx7rIi
>>944
デビットカードとかいいぞ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:42:27 ID:SggM3Z9N
ギフト券をコンビニ購入は?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:45:07 ID:M4sG3d7x
着払いもコンビニ支払いもできるしどうすれば利用できないんだ?
夢冒険でもしてるのか?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:50:17 ID:o/qlbgTv
>>945
中古で売れるのか?
尼専売だから他のゲーム屋に売れないと思ってたしそれで5000円丸々使う事になるから躊躇ってたわ
ちょっと尼の使い方勉強してくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 15:52:22 ID:cTZx7rIi
>尼専売だから他のゲーム屋に売れないと思ってた

ハイパーなんでなん
所有権のあるものは後はどうしようと自分の勝手だぞ
中古屋に売ろうがオクに出そうが勝手だ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 16:30:34 ID:F3skU0GG
仮にクソゲーでも後にプレミア付いてくれれば元が取れるんだが
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 16:34:08 ID:8N/zqwEy
数が少ないだろうから売れなくても付きはするな

が、所詮は希少性が高まる程度で肝心の中身は
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 18:18:41 ID:uFBk9AuK
最近のWiz見てると絵以外は全部俺に作らせろって言いたくなるな。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 18:24:08 ID:FELz3/g/
作ればいい。誰も止めたりはせんと思うぞ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 18:26:20 ID:BfMFp48a
五つの試練があるじゃないか
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 18:44:11 ID:zh/loHsJ
うむ。熱意と知識がある同好の士のほうが期待できる。
五つの試練は本当に楽しいよ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 18:49:55 ID:qnEAywHy
クラブニンテンドー限定のゲーム&ウォッチコレクションとか、日本で発売されてない
エリートビートエージェント(海外版応援団)なんかが、普通に並ぶのが中古市場。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 19:06:52 ID:K3N6E+4m
五つの試練再販してくれよ
オクでもなんでも高すぎるよ・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 19:10:19 ID:BfMFp48a
ゲーム&ウォッチコレクション
中古で1000円しないんだ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 19:17:07 ID:uFBk9AuK
絵以外「全部」と言ってるのに。
5試練は HOM 系だろ。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 19:19:07 ID:M4sG3d7x
さっさとツクール買ってこい。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 19:22:53 ID:N5EJJuJ/
ファミ通でPS3の見たが
あっちの方がキャラがしっかりした絵の分
よく見えるな

まあウィズっぽさは薄いがw
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:09:09 ID:bDXf9HSp
あっちはあっちでカイ君いないから
ととモノ。3と割り切れば金額分程度は楽しめるかもね
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:20:59 ID:FVBft9Gy
PS3は上級職が有料DLコンテンツか
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:29:40 ID:K3N6E+4m
そんなこと言ってても、発売後はカイ君に土下座することになってるんだぜ?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:41:32 ID:8N/zqwEy
「Wizardryなんて大層らしいタイトル名乗らせてすみませんでした」
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:43:21 ID:leKF4PoV
>>960
別に高くはないだろ。
年月が経ってるんだから、あれくらいは普通。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:51:59 ID:fqJFSyCj
後半までロストなしの意味がわかったぞ

物語後半、苦楽を共にした仲間がカイ君をかばって死亡→ロスト
ということだ!
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:30:14 ID:MvpqmdU5
今動画初めて見たが…HPは四桁あるのか?
は置いといて。
めっちゃ面白そうじゃん。バグが無ければいいんだが。
とりあえず予約した。期待を裏切りませんように…。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:33:57 ID:aLC7oKL0
今さっきまで、五つの試練をやってたんだ。
ところで、今回のこのゲームは、転職用の装備や転職していない
キャラ用の装備があると私は妄想したんだ。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:36:36 ID:ugEdFyu+
モンスターの数180体って少なくないか?メガテンの新作は300体以上だし、
同じDSのエルミは289体らしいのに。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:36:42 ID:aLC7oKL0
レスポンスはどうかな。五つの方はかなり早いが、きっと
こちらのやpsのは遅いだろうね
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:39:16 ID:aLC7oKL0
このゲームって希少性がでるかな。販売がamazonだけだから、販売数量も
少ないと見積もっているだろうし。転売したことないけど頭の片隅に入れて
みるかな。予約者に特典あるかどうか調べよう。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:43:09 ID:/PlWzmZ6
修羅の門や大奥記も出荷本数考えれば希少性は十分あるよな。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:49:39 ID:/ZG5BpEz
何体が色違いのコンパチモンスターだかやってみないとわからんからモンスター数が多いといわれても素直に喜べない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 21:59:55 ID:ugEdFyu+
>>977
つーことはこのゲームも実際は180体よりもっと少ないかもってことになるわけだが・・・
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:09:22 ID:aLC7oKL0
今日は暇だ。クリアに80時間か…時間取れないだろうな。
rpgだと時間置くと次に何すれば良いのか忘れることあるしね。
今回のは、無個性でないキャラみたいだが、私はこれでも良いと思っている。
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:09:31 ID:ugEdFyu+
そういえばxthで何万種類のモンスターみたいな宣伝されてたの思い出したな。
実際の敵はわずか数種類で属性やらレベルやらが違うだけという。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:14:32 ID:BfMFp48a
 またいつものパターンキター
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:15:00 ID:fqJFSyCj
そろそろ次スレだと思うので立てにいって来る
983982:2009/08/27(木) 22:19:57 ID:fqJFSyCj
立てました

【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1251379112/
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:53:49 ID:uFBk9AuK
そんなもん数増やしたって意味無いだろ。
何の脈絡もない怪物が無秩序に飛び出てくるなんて萎えるわ。
迷宮内の生態系まで設計しろよ。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 22:55:08 ID:K3N6E+4m
ミフネは生態系のどのあたりにいたんだ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:05:11 ID:MvpqmdU5
ミフネはたまにリルガミンの酒場で見かけたが気のせいか?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:07:18 ID:M4sG3d7x
洞窟に象や犬やコンドルが居ようが気にしない。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:12:17 ID:BfMFp48a
ティルトウェイトぶっ放しても残留放射能とか、きにしない
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:15:21 ID:k1FmUd7+
>>977-978
サマナーは300種いたが、色違いモンスターだらけなんだよなww
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:18:32 ID:F3skU0GG
まあ数を水増ししても意味ないというのは同意
1フロア降りたら敵ががらっと変わるとか、本家はその辺の演出が巧かった
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:25:58 ID:CFcbe0ps
ヒポポタマスっていたな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:41:25 ID:k0drdcoz
>>977
レブル7シーフ「んだとコラ」
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 23:55:43 ID:/ZG5BpEz
数を売り文句にする以上誠意みせて欲しい所だがまあ無理だろう
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 00:13:53 ID:7q3vx1BF
最近は転売厨の買いあさりが凄まじいから、本来はレア価格にならないのにレア価格化しそう
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 02:06:30 ID:9N9E5Ual
カイ君がいると今は亡き王国の聖騎士や伝説の大魔術師、かつての英雄の血を引く若き神官等が仲間に!
それに伴い様々なイベントが発生、運命に導かれるかの如く物語に隠された真実が次々と解き明かされていきます!

とかじゃなければいいよもう
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 02:35:50 ID:WEPZIDTT
うめ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 02:36:51 ID:WEPZIDTT
うめ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 02:37:32 ID:WEPZIDTT
うめ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 02:38:14 ID:WEPZIDTT
うめ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 02:38:55 ID:WEPZIDTT
【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1251379112/
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