Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですが?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
Q 世界樹IIIマダー?
A まだ未定です。
守
ドク、ブシ、ダク、ガンと来て最後の一人が
バド、レン、メディで決まりません
皆さんならこの3種の中からどれがお勧めでしょうか?
パラ
アルケミ
俺LUCポイントが1793もあるのか。縛りまくれるな
その三つだと、俺ならバードを選ぶかな
火力役が多いから猛き戦いの舞曲が役立つかと
ただレンジャーもなかなか捨て難いものはあるね
メディは序盤ちょっと辛いのを耐えればドクで十分だと思う
アザステ掃射ウマーって事でレン
3職から外れると それにカスメ入れるとかなり強いな
俺ならカス
Tは面白かったのに、Uは何でクソゲーになったんだろ
うん、そうだね。
クソゲーだからさっさとスレ閉じて二度と見に来ないで良いよ( ^ω^)
フォーススキル使った途端敵に攻撃当たらなくなるから何事かと思ったよね
前回はレンジャー無双過ぎだったので封印しておいた俺に死角はなかった
>>12 ストーリーならレンお勧め
レンのフィールドスキルはとっても便利
レンには出来ないFOE足止めはガンで出来るからパーティ全体見てもよろしい
TにはFOEスキル無かったんだな
やっぱ偉大だな
逆鱗出ない
このままだと積みそうだ
誤爆
Uで17Fまで着て気付いたんだがペットがいない、これはいったい何が起きてるのか誰か教えてくれ
とりあえずキマイラのいる階を徘徊してみろ
>>31 今クロガネの最後見取ってきた、こんな伏線忘れてたぜ
クロガネさんを忘れるとかマジありえねえ
つまりフロなんとかさんはフすら思い出されないと。
フロなんとかさんのペットのクロなんとかさんを忘れるなんてひどい
>>35 フなんとかさんのペットってクなんとかさんなのか
フクを忘れるなんて
フロストギズモさんの最期には立ち会えないんだよな。
死亡フラグを感じて急いでボスに向かった思い出
ペットTUEEEE 最強職はペットだな
この短時間で
>>39はいったい何を見てしまったというんだろうか
やっぱペット弱いな、最弱職だわ
ペット最強を認められないアンチペット厨哀れ
たまには7口一入力"ノレさんのことを正しく呼んでやれよ
フロンティアさんはともかくクロガネの名前を間違う奴は許さん
お前ら、福知山さんの名前忘れるとか失礼極まりないだろ
フローズカルさん本当に不憫だね
>>39-41 自演しようとして間違えたみたいな雰囲気だな
フロースガルの宿とベオウルフのフロースさんには深い関わりがあると思うんだ
シトト交易所ってボッタクル商店より買い取り率低いんだな…
俺のドレダアカが必死で集めた物品があの女の服とかになってるかと
思うと… wktk
>>47 フロなんとかさんは3年くらい前に宿屋の娘にプロポーズしたんだけど
「ロリコン氏ね」って断られちゃってフラれたショックで対人恐怖症になっちゃったんだよ。
でも動物になら心を開けるからペットだらけのギルドを作ろうと思ったんだ。
そしたら今度はペットの方が懐いてくれないっていう問題が出てきて途方に暮れちゃうんだよね。
それで仕方なく1人で樹海を探索していたら、怪我をしている黒い狼に出会って
可哀相だから治療してあげようとするんだけど暴れるからなかなかうまく行かないんだ。
それでも頑張って治療を続けていたら狼の方も次第に大人しくなってきて
治療が終わる頃にはすっかり懐いちゃうんだけどこれがクロガネとの初めての出会い。
それでクロガネは助けてもらった恩を返すために命を懸けてご主人様を助けようと誓ったんだけど
キマイラとの戦いではついに2人とも満身創痍になってしまって、
なんとかご主人だけでも逃げてもらおうと思うんだけどご主人の方も同じことを考えていて
ならばいっそ最期までご主人と一緒に戦おうと思ってその場に留まるんだけど
その時初めてご主人から怒られちゃうんだ。
どんな時でも優しく、穏やかで温厚なご主人が、この時ばかりは凄い剣幕で怒鳴るんだ。
それでご主人の気持ちを知ったクロガネはご主人の言う通りに逃げて行くんだけど
自分だけ生き残るつもりは無いから、せめてご主人の近くで最期を迎えようと思って
傷付いた体のまま死期が来るのを待っていたんだけど、
別に深い理由とかはなくて、単純に名前が被っただけなんじゃない?
…ふぅさん乙
お前らいい加減フローズンガールさんの名前くらい覚えてやれよ。
>>49 なかなか良い話じゃないか、風呂過ぎるさん
ブシのテク上げる意味って薄い?
薄い
属性斬りの命中率を上げたり
縛り率を上げたりする意味はあるけど
属性防御も上がるけど、ミストで十分だしなあ
TECLUC差で補正入らなかったっけ?
今までずっとそう思ってきたんだが
多少意味はあっても70引退でさえポイント不足するブシでTECに振るのはちょっと考えられんな
中下段ブシな俺に余剰ポイントは無かった
99引退ブシなら属性3種・ツバメ・白刃取り・首討ち・月影全部揃うぜ
ついでにどれか1つなら属性全体も取れる
TECに振るくらいならLUKかAGIに振るべきだね
L99で属性全体全部とって、HP、MPをマックスにしようとしたら
後はツバメと首討ちしか取れなかったw
ブシに白羽がジャスティスだからLUKはあげてる
レスさんくす。
ポイントは上段だけでいいと思ってるから余る
AGIも普通にカンストしそうだから白羽は取りたくないし。
AGIが普通にカンストのレベルだとそんなにスキルに悩むかな?
DS本体が調子悪くて
30分〜1時間やってると
突然電源が落ちるようになった
修理は数日かかるらしいし
新品買うのも…だし
無理な探索しなくなって全滅率が下がったよ
こまめにセーブに帰るなら、パラは需要低いね
チラ裏ゴメン
>72
交換用バッテリーが1000円ぐらいで売ってたはずだから試してみたら?
別原因かもしれないけど
自分に手落ちがないなら修理代はタダじゃなかったっけ?
>>73 おおっ
レスありがとう!
近所の電器屋によると市販はしてないらしいから
通販で探してみます
>>All
スレ違いゴメンなさい
>>74 落ち度は無いかもだけど
今19階到達して盛り上がってるとこだから
あんまり日を空けたくないんだよね
20Fの鳥のボスが復活するんだが、なにかの謎解きしないとだめなの?
WIKIとか攻略とかみないですすめてたんだが、いい加減倒したいorz
先にFOEを全部倒す
全滅は一度やったんだが・・・そういえば最後のボス
で負けた気がするな
もう一回やってくる
ありがと
クリアできましたありがと
そしてここは2のスレなのね・・・
2とか出てたのかw
やあ、ドク。デロリアンの調子はどうだい?
マーティー。なんと2009年だというのにデロリアン、いや
タイムマシンが存在してない!それどころか私達自体いない!大変だ・・・
このスレの人達は優しいなぁ
1周目で使わなかったペットと斧ソドを使ってみようと思い
レベル30でパラと剣ソドを引退させてペットと斧ソドにしてみた。
現在のパーティー
ペット 斧ソド 剣ドク レン ケミ
やばい。遅い。
アザステチェイスできるようになるまで生きていられるだろうか・・・
すっとろい面子にはカスメがオススメだが、一週目で既に使ってるか
ブシ パラ ダクハン メディ ガン の俺には全体攻撃=死
逆に俺はAGIあげずにTECとLUKにしかあげないな、武器補正が酷いよU
ソドは引退させないで毒刃手に入れてから休養させるべきだったぜ。
とりあえずソドに疾風の守り付けたらある程度先手取れるようになったんだが
トンボには先越されるのがちとつらい。
まぁなんとかなりそうではあるから頑張ってみる。
>>88 三層の縛りトンボじゃねぇの?
斧の行動速度じゃちょっと素早い敵には先手取られるだろうし
三層で斧ソドなら雷鳴の斧で活躍できるじゃん、攻撃外さなければだけど・・・
メよんの俺に死角は無かった。
先手?何ソレ美味しいの?
1職業1人ずつ育ててるからなかなか進まんなりよ。
ところで女のにソードマンってマンってなんだよってところだよな。
と思ったが、よく考えると性別って明示してないよな。
バードの左端は男なのか女なのかもしくはふた(ry?
アルケミストに男が3人いるように見える
>>92 人種を示すマンだろ。
デビルマンレディだってマンだ。
TとU両方やったけど、正直Uの方がバランス大味な気がするなあ
特にボス戦が
フォース(アクセラ)使う→楽勝
使わない→運ゲー
な所が…
まあTの医術防御が強すぎたんでタメが必要にしてみました、みたいなことなんだろうか?
これ安かったから、売り切れ中の某Eの代わりに買ったけどそもしろいな。
ただ、期待してたwizっぽさはまったくなくてちょっと残念。
どちらかっていうとメガテン風味だな。
2はちょっと抜け道がわかりやすいのと磁軸多すぎな気がする
>>97 対策たてれば勝率が跳ね上がるものは運ゲーとは言わんだろ
そりゃ多少の運は絡むけど、全く運が絡まない戦いはつまらないしな
むしろ前作でパラバドいない人にとっての三竜戦とか
対策たてようのないセルの全体即死の方がよっぽど運ゲーだと思うんだが
まあ2のバランスが少し大味なのは確かだけどな
そういう無茶スキルの影に隠れて今回かなり耐えゲーできることが認知されてないんだよな
まあそういうスキルが無いとクリアできない層がいるからなんだろうけど
1は敵の攻撃を凌ぎつつ戦う感じだけど
2は殺られる前に殺れだからな
鰐さんに会えないぜ
出てきやすい場所とか日によって出現率変わるとかないの?
防具を上等なやつそろえりゃ結構耐えることができるんだが
雑魚戦では拾い物の防具でなんとかなるから
そのままの装備でボスに喧嘩売りやすいんだよな〜
それでけちょんけちょんにやられて
運ゲーだのやられる前にやれゲー、と
>>104 残念ながら発見されてない
先制ワニ×2に勝つ自信があるならああっとがあるんだが…
>>101 いや、セルの即死はHP赤くならないと使ってこなくて、さらに味方に2つ全体強化がかかってれば王の威厳が優先されて、ギリ削って医術防御一つだったものをファストステップでも使って、あとブーストで一気に決めれば大丈夫なんだよ。
でも今回の幼子(特に夜)の去れ永久は完全防御か至高の魔弾ないとどうにもならんでしょ?
それこそ乱数固定の世界って感じ
それにしても前回今回とパラはどっちも優遇されてる気がする、序盤は要らんが
>>107 Uもwiki見ろよ
色々対策載ってるぞ
それを対策と言うのでは
そろそろ3を待ちわびた俺の首がキリンを凌駕しそう
>>111 去れの直前に挑発系使うと単体攻撃に入れ替わるんだよ
後はオルボン+変化(フォース使ってるが)
後攻ネクタルオール+忠義
トラッピング、チェイス、ツバメ、ペインで13ターンを迎える前に倒す
レジデ白羽取りあがき決死などの運ゲー
力祓い腕縛り後列防御
などの対策がある
フォースは使うがボス戦前に溜めるのとアクセラの使用は禁止という縛りでやってた。
わかりやすすぎる答えがあるとそれに飛びついて
周りが見えなくなることってよくあるよね
>>113 力祓い腕縛りは解るけど、後列防御って何?
メディックやカースメーカーは打たれ弱いから後列で防御させろって事?
VIT99のキャラが後列+防御+力祓い+腕縛りで去れに耐えれるらしい
まあ俺も正直去れはやりすぎだと思うんだけどね
>>113 眠りやテラーで動き止めたり呪い殺したりってのもあるよね
>>107 まあセルに関しては一応対策取れるのは知ってるけどさ
まあ俺が言いたかったのは、1もなんだかんだで大味な面があるってことだ
それと極端な話、例えばソダブメアで1の三竜倒せって言われたら
無理ではないだろうけど俺はやりたくないかなw
でも2だと多少偏った編成でもやれると思うんだよね
Uは適当なPTでも大抵なんとかなるから、有る意味バランス取れてるかなと
昼幼子はLv71で各職揃ってればそんなじゃない
夜はどうしようもないけど
去れ永久に昔試したけど耐えられないよ
後列VIT99パラ防御渾身ディフェンス+腕縛りで1000越えだもん・・・。
>>107 むしろ初心者は序盤パラ必須だろうFOE的に考えて・・・
>>119 まあTはパラ必須だったからね
Uはブレス弱くなったよね
それでもパラ強いけど
チャージショットLV1でダメージ桁あふれなんていう外道技もできるな
【レス抽出】
対象スレ: 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 125F
キーワード: 裸カウンター
抽出レス数:0
あれ?
女ソドで薄着カウンター派なんだよきっと
>>124 1もバードさえいれば別にパラいなくても三竜勝てるけどね
氷竜だけはどうしても運ゲーだけど火竜なんか超安定
パラが強いのは間違いないけどなw
と、流石にスレ違いなんでこれ以上は自重するわ
パラ子師匠はこのゲームの顔であり主人公であるってばっちゃが言ってた
>>128 火竜なんか超安定もなにもバドが半必須ポジなだけだ
氷竜ではパラが半必須ポジな
パラいなくても〜とか言うならエクスタシーパーティで撃破とかを引き合いにだしてくれ
少人数縛りプレイ好きにとっては、Uの方がバランス良く感じる。
つうか、Uは五人パーティーでブシ、鞭ダク、カスあたりがいると、普通に運用しててもヌルくなる。
すごいすごいおまえはすごいよかっけー
>>132さんかっけー惚れちゃうー
フ…
よせよ、照れるぜ
デスストーカーと結婚したい
つストーカーです。
サラマンドラぶちのめしてきた
ねんがんの アグネヤストラ まで あと 29000en…
>>107 うそだー
初回1ターン目にネクロで全滅したぞ
バランスが悪いと言われるが、職が被らないパーティーが
おおむね推奨される時点でかなり良いバランスしてると思うよ
ブブブ/ブメみたいなパーティーが最強になっちゃうゲームも結構あるじゃん
↑もなかなか強そうだが
カースとパラとバードかドクかダークが欲しいかな、そのPTにするとなると。
やっぱ攻撃するだけじゃやってられん。補助役も重要だな
守りが貧弱過ぎてメディ一人じゃ回復間に合わんと思う。
何か書き方が悪かったみたいですみません
まぁ、意見には賛成って事で。
攻撃役としてはちょっとブシは尖りすぎかもしれないけど
おおむねバランスはいいと思うよ、うん。
>>139 フォレスト・セルは1ターン目の行動は絶対に『エクスプロウド』を使ってくる。
1ターン目からネクローシスとかねーよw
釣りだろソイツ
TかUのバランスでいったらどちらかというとTのほうが好きだな。
個人的にはスキルに割きたいからステにスキルPを使うシステムはあまり・・・かといってAGIとかブーストしないと攻撃当たらんしなぁ。
>>148 確かにUはスキルポイント足りなさすぎな気がする
そのせいでアルケとかTより強くしたつもりなんだろうけど結局中途半端な感じだし…
LV99まで上げろとwww
クリア前までなら
2のアルケは最強クラスの一角じゃなかったっけ
選択の幅が狭いからSPあまるし
解析弱点突き、核熱、術式必中、核熱はジャガーカウンターくらわないしな
TPブーストもあればそう不足しないはず
超核熱は2ランク上の敵も瞬殺できるしな、TECが99で止まらなきゃクリア後だって強かったろうに・・・
>142
そうでもない、カスメは欲しいがブシ大盛りは結構ゴリ押せちゃう
ブシ自身が補助役もこなせちゃうので
まぁよーこたん辺りは厳しいな
ちなみにメディは抜いちゃっていいと思ったり
中途半端ってのは三竜戦とかに連れて行こうとした時にポイントの振り分け上3属性上げきれないって感じの発言だったんだけれども、やっぱクリア後は核熱が頭打ちなんできついかね
クリア後のケミはアムリタ中毒になりながら全体術式を撃つのが仕事ですよ
ブシにニヒル持たせたほうが速いし強いし燃費いいけど
幼子ってさー、正直戦っててつまんなくね?
夜幼子が、チート全体攻撃さえしてこなければ
楽しいボス戦になりそうなのに…
階層ボス→グラップラー刃牙
三竜ヘカトン→BAKI
幼子→範馬刃牙
こんな印象。
悟空は純粋にブウと力比べで勝ちたかったけど、ブウが吸収やら変身やら使うからこっちもポタラや元気玉使わざる負えませんでしたみたいな感じ
>>157 判らんwww
インフレ&反則化してくって事か?
確かに階層ボスは堅実に強くなってくが
そうなんだよなー。
とりあえず力比べで倒して、じゃあ次はこれを縛って倒そうとか、〜人で倒そうとか
そんな楽しみ期待してたのに、開発者から
「○○使わないと倒せないよー」
って、使う道具強制されてる感じがなー。
そうでもなくね?
縛りも結構やってる人いるし
〜人で倒そうってのも幼子までなら
各種よんパーティーや
パラ+LV1桁バードで達成した人たちがいるんだぜ
PTプレイ前提としてのゲームでPTプレイのバランスとりつつここまでやりこめるのは結構凄いと思うが
おっと、昼幼子ね
昼かー
昼は行動パターン固定すぎて、2回以上やると作業感強いのがなー。
まあ、パターン気づくのに5回死んで、滅ぼす風の防ぎ方見つけるのに10回死んで、行動パターン完全把握するのに30回死んで
って、やってた頃は楽しかった。
ただ、次回からは行動パターン完全固定はやめてくれ。
>>162 つーか、各種よんパーティーってまさか
レレレレとかでクリアしたとかじゃないよね!?
その為に夜幼子が居るんじゃあないの?
>>166 夜幼子は滅ぼす風が、いつ飛んでくるかわかんなくて恐いんだもん…
>>167 なんだと…?
レよんは氷竜辺りで苦戦中と聞いたが。メよんはハルピsageたとか
今の所よんPTで幼子sageはペよんとブよんしか聞いてないな
パよんは報告ないけどまず間違いなく勝てるだろうな
>>168 そんな感じじゃなかったっけ、うろ覚えだが。
あと多分だけど全種≠各種って意味で言ってるんじゃね
バードはカンスト5人でも無理だったはずだし
ガンナー一家も幼子sageてたよな?
3竜までは任意に近いパーティでランダム行動に耐えれるんだけど、
幼子はパーティ編成から戦いが始まってるのが違いなんかね
そこを受け入れらると結構多彩な戦術が楽しめるんだけど
昼幼子の13ターンまでに25000削るためのダメージ計算するのとか楽しいんだけどな
個人的にはあれはあれでアリだと思う
一週間前に初挑戦して未だに勝てない俺が言うのもどうかとは思うけどさ
いろいろ考えて面倒になって結局即席の全裸カウンター部隊で倒してしまった。
俺も夜幼子は倒す方法を思いつかなくて全裸カウンターで倒した
夜幼子を100%の確立で倒すには完全防御か至高の魔弾しかない
ランダムで使ってくる去れを無効化できるのはこの2つだけ
魔弾は外れることあるよ
スカされることもあるから、挑発系2連発のが確実だよ
携帯から失礼。全くの初心者なんだが、現在のメンバーが ソード ブシドー ダーク ドク メディ なんだけど、いまひとつ戦力不足。まだレベルが一桁と言うのもあるけど、オススメの職業と不要な職業ありますか?
>>180 その面子で戦力不足なら装備が貧弱かスキル振りが悪かっただけじゃないのか?
>>180 まだレベル一桁ならどの職使っても不足しがちになるだろ
なるほど。まあ30まで上げて作り直してみます。
ついでにセコい質問ですが、序盤レベル上げにオススメの場所ありますか?
別にメタル系みたいな奴もいないしなあ
散策してれば上がるよ
>>183 序盤なんだし素直に敵を倒せよ
それが一番
中に回復できるとことかも無いしな、イベ除く
一歩一歩地道にマップ埋めてれば勝手に上がってるよ
レベル上がるの割と速いゲームだしな
マグス2、3キャラ入れて精霊の守りスキルを取れば安心安全
なるほど。どうもです。
マグスさんはHPに振れば前衛に立てるしな
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 20:44:18 ID:YEjS+fqR
レベル70でストップするとの事だが、それ以降は引退して新人を育てれば前人より強くなるのだろうか?
レベル30から始まるらしいのだが、またレベル71までいくまでにはかなり時間かかると思うし、
ラスボス倒せるの?
>>191 レベル70でもバーローまでならほとんどのパーティで勝てるよ。
けど6層以降は一回70で引退してボーナスを取るのをおススメする。
けどレベルが上がらないのに経験値を貰うのがもったいないから、つい何度も引退してしまう
>>179 勘違いだ、気にするな
と、顔をまっかにしてカキコ
やっぱり引退は必須なんだな。
今の職業が気に入らなかったら引退してやり直す、転職みたいなものと違うのか。
別に休養だけでも全ボス倒せることは倒せる
ただ普通にプレイしてても70まで上がるし、70と引退後の71では強さが全然違う
最後にもうひとつ教えてくれ。
引退は70でやったほうがいいのか、途中でも問題ないのか?
途中でレベルカンストするシステムのゲーム初めてなんで、どうもイメージが沸かんのだ。
人によるが、俺はカンストしてから引退派かな
レベル30で引退して育てなおすって人もいるよ
自分は各職1キャラずつ育ててたけど、結局裏ボス(昼幼子)撃破までは誰も引退させなかったな。
全体の足並みを揃えたかったというのもあるけど、編成とスキル次第で大体どんな相手でも勝てるよ。
自分なりに戦術を組み立てて強敵を倒すのが楽しいゲームだしね
わざとwikiのメンバーを無視して戦うのも一興
とか言いつつ、強敵が怖いのでwikiを見ながらレベル高めでプレイしたヘタレな俺
とりあえず必須じゃないよ。
引退、ペイトレ、フォース未使用でも幼子まではいけたし。
必須ではないけど引退した方が楽にはなるな
俺の場合は1周目は一度Lv70で引退させたけど2周目は引退させなかった
>>197 引退するとステータスにボーナスがもらえる
もらえるボーナス値は引退前のレベルに関係するので、
最初はレベル70で引退するのが一番効率がいい
詳しくはwikiで
>>194 昼と勘違いしてた?
気にスンナ
俺も魔弾外れること忘れてたし
でも実際魔弾の命中率ってどんなもんなんだろう
AGI上げまくっても駄目な時は駄目なのだろうか?
技ごとに命中率が設定されてるので調査が必要なんだろうが…
それにしてもパラのフォース突出しとるな
1ターン目でアザ+一閃をしかけてゴーレムを即死させるというロマンを味わいたくて
何回もリセット&一閃してるが全然首飛ばないな
ずっと思ってたけど一閃ってピンチ以外使えないな
遅いわ当たらないわ雑魚だと首飛ぶ前にダメージ過多で死ぬから即死ドロップ落とさないわ
即死ドロ落とす花びら相手だと仕掛ける前に眠られるわ魔人やゴーレムにしかけても全然首飛ばないわ
その超ダメージ量もツバメであっという間に追いつくわ・・・
鰐さんに至高の魔弾使ったらスタンしなくてびっくりしたなあ
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:31:16 ID:ioiuP79G
>197
レベルカンストだとステータスやスキルのボーナスの他にレベル上限+1がつく
70で引退すれば71まで、71で引退すれば72までといった感じ
最終的なレベルキャップは99
99で引退すると98以下よりボーナスが高いのでさらに引退して完成
普通はLv71あれば十二分な強さなので99まで上げる人は希である
しかし71という数字は中途半端だから引退させない俺
しかしSP81は逃走ブーストに振るとちょうど80になってキリがいい
みなありがとう。
何となくイメージが沸いた。
では、潜ってくるかっ!
じゃなくてこれは登るんだな。
30引退も結構いいよ。
多分設定ミスだろうけどボーナスが多め。
俺は1、2層用にカスタマイズしたキャラを30で引退させて
3層用のスキル振りにシフトチェンジしたりしてる。
レベル15程度まで落ちるとボス狩りもきつくて面倒じゃない?
30引退だと時期的に上げなおすのが面倒
でも能力ちょっと上がる、合わないと思った職を違う職に変えれる
70引退でもメリット、デメリットはあるしまあ好みで良いんじゃね
俺は30引退する為に2層はあまり探索せずボス倒してから引退して、地図完成させるついでにレベル上げしてるな
魔弾とオールBだけでジェダイロボに挑んだらフルボッコにされた
パ全員のフォースつぎ込まんと勝てないって…
あの異常な硬さは無いわ…
よく分からんがファイアガードじゃだめなのか?パラがいるなら
殺戮の光刃は斬+火だっけ?
>217
だったと思うけど吸収入るから余裕で耐えれるはず<ファイアガード
カスメがいればカモなんだけどな
ダクがいるんならジエンドしようぜ。
2ターンで半分減らせれば3ターン目でジエンドで条件ドロップもGETだぜ。
先制取れるしちょうど鬼力核で900以上持っていけるから狩りやすいよね。
二ターン目にアザステメギド→ジエンドで防御力不要なのでお手軽。
>>212 今回はレベル補正無いからHPが低い以外は大して気にならないなあ。
飛南瓜ってなにかぼちゃって読むん?
「とびかぼちゃ」じゃない?
ドテカボチャ
ひなんうりだろ?
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
サポート専門のメディックに持たせるんなら
白銀の王杖よりワイバーンのレアドロの杖にしといた方がいいかね?
TP足りてるなら白銀のほうがマシな気はする
個人的には氷河
何が欲しいかによるな
殴りたいなら白銀
HPならスターダスト
TPならミラージュ
速さなら氷河
ケリケイオンは…TECってどれくらい関与するの?
>>229 TECが欲しいなら真紅の魔杖が一番なんだぜ
ケリケイオン…
深紅はTP上がらないから、TPとTEC両方欲しいならいいんじゃないかな
値段考えると躊躇わざるを得ないけど
TEC上昇が一番大事なのは中盤のアルケだからな
深紅は値段の割に便利すぎる
けりけいおんっ!
杖自体の威力ってほぼ飾りだよな・・・
アドバイスd
金はまああるし氷河も白銀もスターダストもまだ出てないし
せっかく苦労してワイバーン狩ったしケリケイオンにしちゃうお!!
28Fに登って宿の母ちゃんに話しかけたら、娘が焼いてくれたクッキーを振舞ってくれた
アンタんトコの娘って捜索願出されてなかったっけ
宿の女将はこんらんしているっ!
そこら辺のフラグ管理は超適当だから気にするなw
俺は病院の助手が行方不明だ!
ってクエストを引き受けた直後に街中で会ったぜw
>>236 それ以前のものがまだ残っていたと思えば問題ない
だから早く助けておくれ・・・ってことか
>>240 やめてくれええええええええええええええええええええ
娘(&助手)とは未だに一緒に冒険中です@24階
別に娘が二人いたっていいだろ。
俺の中では娘はしっぽつけてペットとしてカースメーカーの傷舐めてる設定。
クエスト受けて行方不明になった後氷竜に勝てなくてレベル上げで何か月も放置するのはお約束
4層に入って大量のカボチャとか回避しまくる雑魚とかまず勝ち目のないFOEとか出てきて
一気にダルくなったんだけどどうすればいいかなこれ・・・。
ブシド・カスメ・メディック・ガンナー・ソードマン ってのが今の構成でLvは40前後。
FOE・・・避ける
かぼちゃ・・・変化跳弾ツバメとか属性で余裕
雑魚・・・AGIとかあげるか精密射撃でいい
カスメさん有効活用したりソドをパラに変えたりetc
と言いたいがそういうことやりすぎると逆に温ーくなる可能性があるので
君は此処で言われたことを実行しても良いし実行せず自分を貫いても良い
>>247 かなりやれるパーティじゃないか
スキル説明を良く読んでいろいろ試してみるんだ
そのために休養があるんだし
後説明に無いこともあるけど、スキルレベルを上げるとおしなべて命中率も上がるよ
TP消費も上がるからそこら辺を悩むのが楽しかったりするけど
>>245 ソードマンはブシとガンのどっちのケツを追いかけるか。
それだけに過ぎない。
おまえらきもいよいつまでいんのよ
終わったらでてけよ!いい加減きもいんだよ!
どのスキルを順番に取っていけばいいかwikiに書いとけよ
どれ取ってけばいいか迷っちゃうじゃん
おまえら1年間このスレでなにしてたの?雑談ばっか?
終わらなかった
>>251 まあまあ
こんなもん極めようとする人間は基本きもいんだよ
wikiに書くとか、そんな気力ニートに残ってねえよ
もう俺にもオナニーする気力しか残ってねえんだよ
メロンパンになりたいって空知も言ってただろ?
>>245 4層はガンナーが大活躍する層だから
ガンナー優先で育てたら?
LV0 世界樹の迷宮U?どうせきもい萌えRPGだろ?まじきめぇ…
LV1 絵はあんまり萌えっぽくないな。ってかスキルどれ取っていけばいいんだ?
LV2 シトトってのはなんかニコニコしてて結構いいかも。
LV3 やっべシトトマジヤッベ
LV4 やべぇフローリンガスさんとかクロガネもすげぇ可愛い…ジジイだけ邪魔だ
LV5 ジジイって別に役に立ってないのに老体老体うぜぇ。ジジイ死ね!
LV6 ジジイ結婚してくれ!
LV7 やべぇジジイ最高!ジジイと水さえあれば生きていける!
LV8 ジジイと結婚した!俺はジジイと結婚したぞ!!
LV9 やっぱギルド長は最高だわ
MAX 酒場のおっちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
通常攻撃で斬突壊こなせるバードって凄くね?
歌も使えば炎氷雷もこなせるし
5から6の間によっぽど悲しい事があったんだね
ブシドーさんはスキル使えばカタナ1本で全種使えます
言われてみればそうだな
歌わなくても属性武器で全属性使えるよね
通常攻撃だけで六属性使えるのはバードだけ!
…と思ったけど、一応ソドとドクも突剣があるから全属性できるな
260 :
245:2009/08/21(金) 12:47:51 ID:AdIcZH/E
ありがとう、Tでは特に意識せずあたってたけど命中率上げる工夫必要なんだね、FOEもEXP入ればよかったなー。
カボチャは変化の術覚えるまで大変だけど頑張るわ。
もうやめちまえよ
頑張ったっておまえには無理だよ
>>261 煽りとしてはぬるすぎやね
君まだ小中学生だろ?
さっさと夏休みの宿題しな
君位の年から2chなんかにいたら我々のようにロクな大人にならないよ
もうね、ホント毎日オナニーしかする気がおきないんですよいったいこれからどう(ry
>>261-262 やめて!!ケンカしないで!!!
あと
>もうね、ホント毎日オナニーしかする気がおきないんですよいったいこれからどう(ry
やめてください死んでしまいます
上の方で夜幼子戦が話題になってたような気がするので自分の戦績を.
LV99パブメ/カバで真っ向勝負(フォーススキルなし,後攻ネクタルオールなし,回復アイテムのみあり)で20回挑んで4回勝った.
パ:常にフロントガード
ブ:基本ツバメ
メ:レジストデッド&回復,暇なときにヘヴィスト
カ:力祓い&軟身,チャンスにペイン
バ:耐邪&守護,アイテム係
事前準備なし.
強いて言えば全員幼子より早く動ける装備にしているくらい.
回復アイテムは各自臨機応変に使用.
消費する回復アイテム:
メディカIV,ネクタルオールII,ネクタルオール,ソーマIIIがそれぞれ0〜5個くらい.
テリアカβ,テリアカβオールが0〜2個くらい.
去れ永久にはレジデで耐えることになるけど2連発されると全滅確定.
意外とこのパターンが多いから困る.
順調に削っていけたら25ターン前後で倒せる.
一応フォースや特定戦略以外にも勝つ方法はありますよということで.
まあこのスレに今でも張り付いてる人ならこのくらいやってそうだし既出だったらスマソ.
フロイト鉄鋼さんをばかにする流れいつまで続くんだよ
さすがに許せんぞ
アイテム使ったら負け
アイテム使ってるくせに偉そうに書き込むなよ
恥ずかしいやつ
ネクタルオールあってパーティーちゃんとしてれば勝てるからな
全員99になんかしなくても71でも問題ない
やっぱレジデの引き運勝負じゃないと無理なんかね
>>268 265は後攻ネクタルオールを封印したプレイだと言いたいんだろう。
どうであれ去れの威力はチートで萎える
自演乙
基本回避不能、発動が糞早い、ダメージは最大HPの10倍いってる、おまけに基本軽減不能
無効化するにはあるクラスのある技が必要です!
なんかツクール始めたばっかの人が作った、オナニーボス技って感じがね…
FF5、6から目立つ様になったパズルボスってだけやん。
ゾーマ相手に「ひかりのたま」や
ギーグ相手に「いのる」とか「♪うたう」使えってのと
幼子相手に「完全防御」使えってのはおんなじノリだと思うけどなぁ
最近のだとそういうのはすっかりすたれちゃったの?
>>274 そういうのはラスボスにしてくれ…
裏ボスとか力比べに挑むんだから。
むしろ弱いって評判のオーバーロード(だっけ…?)さんにそういう要素があって、
普通に挑んでも倒せないとかにすれば、空気ラスボスって言われなかったかもしれないのに。
去れの威力って腕縛り+力払い+後列+防御のHP999パラでギリギリ耐えるくらいだったっけ?
ゾーマはひかりのたま使わなくてもベホマ砲無効で完全に連続行動になるだけだからまだなんとかなる
どっちかっつーとギーグよりゲップーのほうが強いわ・・・
>>275 だから「使ってくるターンまでに倒してね」ってことなんだろ?
それまでは即死級でもアイテムやスキルで十分に耐えられる攻撃しかしてこないんだしさ
もちろんそれまでに倒せないならそれこそ完全防御なり魔弾なりレジデなり、対策法はあるわけじゃんか
少なくとも「力比べ」の範疇は出ていないとは思うがね
夜はそれでも物足りない人に対するおまけみたいなもんだから、あれくらいはっちゃけて良いと思うしな
メガテン系列でもそうだけど、加藤氏はパズルボスが好きなのかなあ。
俺的にはキョウジご一行みたいなパターンのほうが「力比べ」って感じがして好きなんだけど・・・
lv72アイテム無しで延々と作戦練って昼幼子倒したときは嬉しかった
俺はパズルボス好きだからこのままでいいと思うけどね
でも夜幼子の去れ連発はあまりにもどうしようもないので、
せめてLv80くらいからギリギリ耐えられる程度の威力にしてほしかったかな
レベルゴリ上げで勝てるなら作業と言われ、
レベルゴリ上げしなくていいけどパターン読んで最適な行動しないと勝てないとパズルと呼ばれ、
パターン読んでも勝てなければ運ゲーと呼ばれる
もう空気よんてHP変動ダメージ変動するおもてなしボスじゃないと受け入れられないんだろうな
というか最近のアトラスゲーの隠しボスは殆どパズルゲーじゃない。強さよりも理不尽さが際立つ
ぶっちゃけ人修羅やサタンでお腹一杯なんだけどな
6層採掘ポイントが総じてひどい
28階は論外だし30階でもああっとが多い
上手くとれてると思ったら鰐さんがひょっこり出てきたり、殺戮の盾はいつになったら使えるやら
29階で採掘すればいいじゃん
28F西の採掘ポイントと29Fの採掘ポイントをあえて使わないのは
磁軸の柱と同じ階の採掘ポイントしか使えないとか
磁軸の柱より西にある採掘ポイントは使ってはいけないとか
そんなかんじの縛りプレイなんじゃない
是非それで殺戮の盾を完成させてください
ああっとで出る敵も殆どモケーレ一体だから
一人二人犠牲になるくらいでたいてい逃げ切れるよな
ゴレンジャイには二層のサウロとか五層のノヅチの方がきつかったわ
優しさの代償は恩か仇か っていうクエストを、クリアしてないのに間違えて完了してしまったのですがこれから先困ることとかありますか?
特に無いよ
むしろ連鎖クエストで後味の悪い結末が無くなるのでいいかもしれない
>>281 運の要素ありつつプレイヤーの知識も試されるタイプのボスは大好き。
個人的にフォレストセルや人修羅は戦ってて楽しかった。
どっちもこっちを一撃で全滅させる手段はありつつ、
プレイヤーのリアルラックを求める回数自体は少ないし、
夜幼子は…
毎ターンリアルラックで全滅しそうになるってどうよ…
>>289 夜がダメなら昼に挑めばいいじゃない
昼はパターンゲー、夜は運ゲーの両極端ってのが不評の理由かね
>>285 おぉ、28階西に採掘あったのか・・・マッピングミスで気付いてなかったよ、ありがとう
29階は遠いし氷王でhageが居るから使いにくいと思うが・・・
>>289 毎ターン全滅しそうになるってのはさすがに準備が足りないだけだと思うぞ
高レベルで突撃の守り3つ装備しときゃ、去れと踊り狂え以外ほどんど怖くないわけだし
>>291 30Fに磁軸あるなら4回のワープで右下の風車部屋に行けるし、
28Fに磁軸があるなら2回のワープで右下の風車に行ける
風車部屋からは2回のワープで済むからレンジャーの警戒歩行か獣避けの鈴2個でせいぜいエンカウント1回で着ける
氷王はマッピングしてるなら避けられるしな
慣れれば手軽に行けるよ
>>292 高レベルで突撃の守り3つ装備しても
バドカメメディが吹き飛ばされるんだがどうしたもんかね
>>293 VITブーストには振ってる?ウチのメディはレベル80過ぎたあたりで孤独には耐えられるようになったよ
真龍バドはもっと早い段階で耐えてた。
熟者隠者は強者と違って使用頻度低いしそんな気にする必要は無いかと
カスメはいないので知らんけど、メディとVITほとんど変わらないんだし似たようなもんじゃないかな
>>294 振ってたはずだけど2000オーバーのダメージ食らった記憶があるんだよねえ…
昔の記憶だからもう一回試してくるわ
>>295 それは多分熟者隠者じゃないかな
あれは突属性じゃないらしく、うちのバドメディも2000オーバー食らってた
>>296 ああスマン
>>294をよく読んでなかった
孤独を耐えれて守れない隠者熟者は頻度が低いから無視するってことね
>>294に書いてあることそのままだが理解してなかったスマン
でまあ熟者隠者って何属性なんだろうな
斬撃の守りや壊撃の守りだと8000オーバーのダメージ食らうから一応突攻撃なんだろうか
>>297 ありゃ、熟者隠者も突属性なんだ
突撃守り3つ装備の後列でも即死ダメージとか凄まじいな
だから使用頻度低いのかね
>297
ブシの属性攻撃みたいな複合属性説を唱えてみる
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:17:10 ID:VMtyQJW+
上のほうで引退は70がいいという意見が出てたけど、
40とか50じゃあ中途半端なのか?
アルケミストとか段々きつくなってきて、別の職業にしようかなと思っているが。
70まで我慢して使い続けたほうがまし?
限界Lvあがらないし、60以上はLvが半分以下になるし
30で引退しなかったらそのままあげたほうが色々楽。
設定ミスなのか30引退は能力ボーナスが多めにもらえる
ちょうど2層クリアぐらいのレベルでキリがいい
中途半端なレベルで引退して別の職業にするぐらいなら新たにキャラ作っていいんじゃないかな?
ケミは最終的に雑魚にも核熱ぶちこむことになるし…
カーバンクルが悪い
ファイアガード+トラッピング2で余裕すぎた
数分後、そこには先制宝石連発でhageる
>>305の姿が!
そもそもなんでレベル70でストップというシステムにしたか、
スタッフの話とかある?
他にもあるのかな?
想像だが、限られたリソースをやりくりすることを楽しんで欲しいんだろう
パーティ人数が6人ではなく5人なのもそう
Tは低予算でそうせざるを得なかったってのもあると思うけど
強化枠とかアイテム数とかも、明らかにわざと不自由な部分を残してるよな
DQみたいにキャラ育てて俺TUEEEEするゲームじゃないしね
どうしても俺TUEEEEしたいなら頑張って引退繰り返してねってことなんだろうな
>>303 睡眠→物理術式とかも結構使えるんだぜ
転化とかTPサポート必死だけどな!
催眠物理術式ってどのくらいダメージ出る?
物理術式とるかHPブーストするかで悩んでるんだけど
雑魚は基本一撃と考えていい
他に全体物理使えるキャラがいるなら、
もしくは物理攻撃で困ってないならHPブースト
雑魚向けアタッカーがケミしかいないなら物理術式でいんじゃね
>>311 解析が通用するなら全体術式(大雷光とか)と同じように使える
ただ、白銀の銃兵とか物理耐性が高めの奴には睡眠かけても解析が乗らないから微妙
圧殺を使ってるが6層のほとんどの雑魚(ヤドカリ等)に通用するし、変化の呪言使うとヘカトンケイルなんかのレアも狙えるし便利
あったら便利だけど、もちろんLv5まで振らないと威力が弱いから5振り推奨
>>307 1の最終層を最高レベルでも難しく感じるように70で限界になってる
って話があった気がする
>>313 レアでたっけ?
なぜか落とさない仕様だった気がする
雑魚一撃くらい威力出るならおもしろいかもしれんね
今回は氷術式切ってるから物理マスタリー先に取ってみるとするよ
取るなら貫撃だと思ってたけど、6層には突弱点いないんだな・・・ヤドカリに効く圧殺が無難なのか
>>315 今一回倒したが落とさないな・・・記憶違いだったかもしれん、すまない
でもなんでなんだろ・・・TEC依存だからかなぁ
>317
叩き属性を含む『物理攻撃』が正式な条件らしい
前衛ドク・パラ 後衛カスメまで決まって 前にブシ後ろにメドかドクもう一人にケミかガンを入れようと思うんですがどちらがベターでしょうか、
それ以外に良い編成があればアドバイスお願いします(´・ω・`)ドクとパラは個人的に外したくないです
前にブシ、後ろにガンでいいんじゃない?
最低限回復と属性攻撃できればOKなのでその要件を満たしてはいる
正直攻略情報無しの初回プレイで攻略が楽になるパーティってのは無いと思う
どんなパーティにしても詰まりながら打開して、それが楽しいものだと思う
というわけで、見た目で選んでいいよ
もしくは、全員作って適当に入れ替えて進むといいよ
>>320 前衛ドクだけで回復間に合いますかね?
あと俺一行目日本語じゃなくなってるなorz
>322
割と間に合う
間に合わないときは後衛にしても間に合わないと思うので
全体状態異常の解除は消耗アイテムが手に入るの遅いからガン入れておいたほうがいいかなぁと思う
>>321>>323 今全職業入れ替えてやってるんですが、難所とかで楽な編成だけ考えておこうと思いまして(´・ω・`)
まあその辺りの試行錯誤もこういうゲームの醍醐味ですよね、ありがとうございます
ぶっちゃけた話、このスレでも意見割れるからな
たとえばケミかガンなら俺は威嚇射撃と通常火力からガン推すけど核熱の超火力等の理由から
ケミ推す人もたくさんいると思うし
幸運のネックレスが手に入るぐらいになれば
睡眠カスメ・危険感知&アザステレンジャー・ブシorガン等の火力で
危険なアレ以外の雑魚を完封できちゃうんだけどね。
危険なアレのところは感知アザステレンジャーと全体炎雷チェイスソドケミがいればノーダメージできるよ・・・
危険なアレのところは耐眠アクセ2個付けしてたな
まさに
>>325
全キャラ同じくらいに育てながら進めてるから時間かかりすぎ。
ソドマンとペットだけはちょっと怠け気味。
見た目で愛着がもてないからな。
とくにペット。
アトラスだったらネコマタ風とかそれ全裸のおんn(ryに犬の耳としっぽつけただけとかに
してほしかった。
それじゃあエロゲーみたいなものじゃないか
脳内変換という手があるぞ
全裸のおにんn(ry
に見えた
>>331 誰得
亜人好きとしては翼人仲間に加えたかったなあ
しかしどうみてもドクトルマグス二番煎じです本当に(ry
次回作では職業の他に種族も選べたらいいなぁ、とか言ってみる
・・・アトラスの社員さん見てくれてるかなぁ・・・
種族:エルフ
職業:ペット
こうですか!わかりません!
どっちかと言うとペットは職業っていうより種族だがなw
逆に考えるんだ
パラディンとかもある意味種族だと考えるんだ。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
とあるのですが、回復役はドクトルマグス一人でも務まるのでしょうか?
僧侶に該当するメディックなしでは厳しくないのかなぁと思いまして。
別に問題ないと思う、初期の間なら回復力の差も大して出てこないし
>>337 回復役が居なくてもクリア出来るんだからドク一人でも平気だ
序盤金欠で詰みそう
採取系パーティを別に作れば金に困ることは無い
最初から最後まで一つのパーティだけでやるんならきついかもしれんが
毒カスメに他に何覚えさせたらいいか迷ってる。
やっぱりボス用にペインかなー
弱体呪言もオススメ
何より確実に効くのが嬉しい
効果が実感しやすいのは軟身、変化あたりかな
力祓いはオーバーキルな攻撃を耐えれる範囲に抑えるためのスキルだから
そんなにすごくダメージが減るってわけでもない(有用なんだけどね)
他職のダメージ減少スキルと組み合わせると強力
足違えはさらに地味
メディックやアルケミストが先制できるようになったり命中率が上がったりするんだけど、
先制できるのは次のターンからだからアザステの陰に隠れやすい
火力アップしたいなら軟身、スキルの属性に偏りがあるなら変化、
被ダメを抑えたいなら力祓い、を習得するのがいいかも
足違えは敵の命中率も下がるから、力祓いじゃどうにもならないレベルの相手には有効だよ
去れ永久にがスカったときはビビった
ソニステ+韋駄天+俊足化+足違えでもヒットしたときは泣いた
ペットの呪いをといて王女の姿に戻せるアイテムが見つかりません。
半分犬の姿とは言え、首輪だけつけて傷舐めさせられてる姿は不憫でならないです。
レストンクス
探索時はだいたいパラペットと戦後メディで耐えて2ターン目で倒しきれる時だけ速攻してる火力スポイルパーティーだから軟身もとろうかな。
カスメが驚くほど有用だよな今回、何覚えても使えないってことにならない。
他の職は地雷スキル結構多いのにね。
>>346 公宮で見れる図鑑全部コンプして夜洋子たんと戦ってレアドロ(無属性攻撃で倒すと0.001%の確率で手に入る)取ればおk
相手は必ず先制するけどな
>>347 ああ、オールボンデージで頭縛りか!
それはいいアイディアだな
ちょっくら試してくるわ
>351は優しいな……
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 20:07:47 ID:EB9dOqUX
hageた後にマップデータをセーブしちゃったんだけど、これって歩いたことになってる?
FOE見える?
2は歩いた記録もセーブされてるよ
良かった!
あと、ふと気になったんだけどマップを作るクエストはどうなるの?
歩いた(後にhageた)場所は作成済み扱い?
クエストもう過ぎたけどなんとなく
7・8階のマップ埋めクエスト受理→7・8階踏破→hageセーブ→7階に入って1歩歩くと踏破メッセージ→8階も同じ
ペットと♀キャラの2人旅はいかんな
バトル時に
♀キャラ「行きなさい○○!(ペットの名前)ちょw変なとこ舐め…ゃ……ちょ…んっ…!」とか妄想しちまう
いかんいかん。これじゃ末期みたいじゃないか
どうみても末っ期っ期です本当に(ry
末期みたいじゃなくて末期だろうw
ブシ子と白虎とか、レン姉さんと狼犬とかは絵になる組み合わせだと思う
カスメ子と狼、男ガンナーと熊とかも結構いけてね?
パンダと合うキャラは俺には思いつかんw
ハイラガは北国だし茶熊の色違いがいるとしたら白熊とかだろうなぁ
と思ってたら実際はパンダでした
パンダって座りながら笹食べてるイメージが強いから二足歩行してる姿に中々慣れないw
俺は金ドクを推す。
多分、ロリキャラなら軒並み合うんじゃないかと。
ペットと♀二人旅ならペットを狼にしてバター犬育成コースもオススメ
どうやらキャラスレに迷い込んでしまったようだ
まったくここの人たちは凄まじいまでに紳士だなあ
>>338 >>339 遅ればせながらありがとう!ドクトル一人に回復任せてもおkみたいだし
攻撃的なPTメンバーで回復はドクにカバーしてもらうよ!
ドクトルは、リフレッシュがないからドクトレナイ・・・なんつって
メディックは実は攻撃的だぞ?敵を目で倒せる。
目で逝く(メディック)・・・なんつって
…た、耐氷ミストはどこだ!?
きみの心のシトト商店のなかさ。
フリーズガードが効かないだと・・・?
目でイク
これがアルケミストの最高魔法エターナルフォースブリザード
エクスタシー
流れくそワロタ
いいか!?チェイスフリーズするなよ!?
>>377 この衛士、ええ死に様やなあ・・・
とか?
あ、衛士さん。この前は糸売ってくれてアリアドネ〜
いつの間にか第三階層に迷い込んでたか・・・
パラディンがメタボったよ。腹出ん。
むしろそれは痩せてるんではなかろーか…
>364
アンソロでそんなネタがあったなあ
金ドクとドリルダクハンでパンダとキャッキャウフフしてるやつが
このままスノーゴースト共が増え続けると邪龍さん来ちゃうぞ
じゃ、留意しておきます
この先は更に寒くなりそうだ。
耐えられそうにないと感じるならば君たちはここから立ち去ってもいい。
流れとは関係ないけど
TだとフリーズガードLv10を即死属性だけが突き抜けてくるから注意な
これは内部的に吸収効果が発動している為です
とりあえず5で止めといて今後の流れに警戒します
ダクハンの縛りスキルって成功率低いのかな。
ボスに効いた試しがないお。
ダクハンが使いこなせないです。
オルボンでおk
確か体感だと2割ぐらいだった
君はフォースの力を信じてもいいし、縛り役を追加してもいい
二割で縛れるんなら5人にしたら10割じゃね?
うはwwみwwwなwwぎwっwwwてwwきwwたwwww
まあそんなのはどうでもいいけど真竜ヒュプノは結構決まるからいいよな
流れ豚切って
今5層攻略中なんだが
BGMのサビの部分が脳内で
「キミだ〜めニンゲ〜ン、ホラ駄〜目ニンゲ〜〜ン♪」に聞こえ始めた・・・
ちょっと世界樹と合体してくる
ダクハンで縛りしたこと無い俺に隙は無かった 剣ダクいいよ剣ダク
オルボンなんてなかった。いや剣でも使えるけどさ
>>392 真竜の剣持ってる時点でヒュプノ使う敵なんている?
カボチャへのささやかな抵抗くらいしか思い付かないんだが
わにとか使うだろ
ダクがいるならワニなんて眠らせるまでもないじゃん
単なるトラッピングの的じゃないか
あ、今考えたらワニ捜索中の雑魚とか
ヘカトンケイルにたどり着くまでの雑魚には普通にヒュプノ有用だな、すまんかった
>>932 ちなみに成功率20%を5人でやった場合、
最終的な成功率は67.232%な。
おいおいネタにきまってるだろ
随分深層へのパスだな
「ぉお」←これが無駄にムカつく
もうさんざっぱら語り尽くされたことだと思うけど
ソドとケミのスキルはもうちょっとなんとかならんかったのかね
ハヤブサ駆けを跳弾や大暴れのような仕様にして
ブシの全体をハヤブサ仕様にしたらどうだろう、ケミの全体術式の価値も上がる
てめぇ、核熱ディスってんじゃねぇよ
確かに後半は要らない子だけどさ
弱いけど確実性のあるトルネードor強いけど狙って当たらないハヤブサ
って選択肢を復活させるべき
ブシは武士道なんだからあくまでも一対一特化であるべき
毎回毎回武士対武士じゃないんだから一対多でもいいと思う
でもやっぱりブシドーが手軽に全体攻撃ってのも違和感あるというか
個人的にブシドーはは対単体に強いけど対多数では扱いづらい方が良かったな
対多数用の前衛は本来剣ソドのポジションのはずだしさ
あとケミは核熱以外の燃費が半分〜2/3くらいになるだけでもだいぶ違う気がする
斬突壊の術式で条件ドロップしないのに失望した。
それ用に一人育ててて結構育った段階で知って用無しに。
でもそれなりに成長しちゃったから除隊させるのも勿体無くてベンチを暖めるだけの存在に・・・
休養して核熱特化にしてあげなさいな
ブシドーについては確かに攻撃範囲が広すぎる気もするがブシ子がかわいいので問題ない
1未プレイで2に慣れちゃったから
3でスキルが減ってたりすると困っちまうなぁ>ブシ子
ケミも専用の編成ならかなり強いんだけどね
幻想曲と鬼力化でTEC99強術式が幼子に800以上のダメをたたき出せる
ちなみに鬼力核熱は600ちょい
幼子でこれだから、三竜とかに弱点つけばかなり強いはず
現実
STR99獅子の子鬼力ツバメが幼子に一発あたり350
STR99ヤストラ鬼力跳弾が幼子に一発あたり300
STR99世界樹の剣鬼力トラッピングが幼子に一発あたり900
MAXHP999残HP1ペイントレードが(ry
結論:術式涙目
でもケミは本編だけやるなら頼りになるんだよね、アザステ全体的な意味で。
天井が見えやすいキャラだ。
おまけ、ちょっと気になって試してみた
STR99天羽々斬鬼力猛戦死人軟身ツバメが一発900強
STR99世界樹の剣鬼力猛戦ブレイバント軟身トラッピングが一発2000強
STR99世界樹の剣鬼力猛戦ウォークライ軟身幻想曲チェイスが一発2000強
…トラッピング強すぎて笑った
>>414 ほぼ必中なのも大きいアドバンテージだよね
加藤は急いで”とくしゅ”と”とくぼう”のパラメータを作るべきだ。
ブシはVIT低いし燃費も悪いからこんなもんでいいと思うけどな
ポイント足りないから強くなるのもホント終盤だしはっきりいってそれほど強いとは感じなかった
今回のブシはかなりの良調度だと思うけどな
全体攻撃さえ無くせばブシはこのままでいいと思うよ
それなんてポケモン?
ブシは火力上げた分紙にされてるという分かりやすい構図だと思うが
ソドを真ん中にした時火力を追求、耐久を捨てたのがブシ
火力を捨て、耐久を求めたのがパラ
全体属性さえなけりゃ俺もブシは悪くない調整だと思ってるよ
少なくともダクやカスメほどの壊れ性能じゃない
ただ全体属性だけは剣ソドやケミの役目をほぼ食っちゃうのが問題
折角前作の職が軒並み尖った性能になってるのにブシがやたら万能なのがちょっとなあと
いやなくす必要ないでしょ
なくすならもう少し防御上げるとか燃費よくしないと一気に使いものにならなくなる
専用防具ありまくりなのに何言ってるんですか
万能に感じるのはそういう編成にしてブシが死なずに活躍できるようにしてるからでしょ
用は自分が活躍できる場を用意してるから
回復無し、パラ無し、前衛二人とかにしても活躍できるのなら要修正だが
雑魚に首打ち
中盤までは月影
後半はツバメ
これだけで十分やっていけるのに
これ以上何を望むってのさ
割と後半にはなるけどニヒル買えるようになると更に使い勝手良くなるよね。
火力はもちろんTP50はブシには大きいし。
>>422 んなこたない。全体攻撃無くしても十分強いよ
実際俺は六層まで全体攻撃なんか取らなかったけどブシはずっと主力だったし
ブシドー弱くするよりソードマン強くしてあげてください!!
全裸カウンターマシンみたいな扱いはこれっきりにしてやってください
チェイスと斧スキルは個人的に良調整と思うけどね
剣スキルが色々残念なんだよな
使えないレベルじゃないから多少弱いことに不満はないけどさ
一番不満なのはトルネード以外の選択肢が全部死んでることだなあ
ブシドーの全体スキルコストを
レベル70+TPブースト+ニヒル込みで3発〜4発しか撃てないぐらいに上げればいい
そこまでするくらいなら無くしたほうがいいと思う
ソードマンは決して弱くはないが、死にスキルが多すぎるのがな
フォースも地味だし
>>433 使い易いし便利じゃん、少なくともブシのフォースよりはマシ
ボスすら一撃のアルケと比べては駄目さ
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:06:01 ID:lFcdJ+Mg
クリアしてからのやりこみ要素とか ありますか?
買うかどうか 迷ってるんで・・
ないです
因みにラスボスはオーバーロードです
以前、この世界樹2の本スレで見たんだが、
ギルド長が男がだと勘違いしてた云々という話を
吉良吉影の台詞を交えながらSSっぽく書いたレスのことを誰か知りませんか?
一回エンディングを見てもまだ続きがあるという点ではあると言える
後は裏ボスが結構いる
図鑑要素がある(進め方によって詰むことはない)
通常最大レベルは70だが頑張れば99にできる
所謂やりこみ要素はこんぐらいかな
制限プレイやスコアアタックはゲームによらずできるし
アイテムとモンスターの図鑑コンプはやりこみ要素じゃないのか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはTVでほん怖を見ていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかおっきしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 股関がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ エロいシーンだとかおっぱいだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっとエロい志田未来の片鱗を味わったぜ…
地味子の方がかわいい
地味子はかわいい
地味子とは遊びのつもりだった
地味子なんかいらないもっとかわいいのが欲しい、あんなんイモすぎる
ふかふかは俺の嫁
だから全体属性はアルケミのみで
その代わり一属性ずつとかで良いからいくつか他職にだな・・・
必ず三属性セットで持たせなくても良いじゃないか
ダクハンの○○ボンテージと、カスメの縛りはどっちが成功率高の?
どっちに覚えさせるか決まらなくてゲーム進められないYO!!
ダメージ与えられる方が縛り率高ければ
与えられない方涙目だろ
常識的には
>>448 !
ありがとう。
自分の常識の無さに危機感覚えたよ。
※ただし常識が通用しない場合もあります
むしろダメージ与えないほうが嬉しい。条件ドロップ的には
>>452 吉良吉影の台詞ってなんさ?って思いながら読んでた
爆笑した
まさかあの台詞とは・・・
勃起しかでてこない
いいSSだ。
最後の数行のダメっぷりがいいなw
ボスと戦う分にはダメージなくていいから高確率でしばって欲しいって思うけどなw
ダクハンの存在意義はオルボンと即死が9割って感じ
お前剣ダクでボコるわ・・・
トラッピングディスってんじゃねぇよ
オルボンエクスタシーするぞてめぇ
>>458 俺にやってくれ、ペイントレードしたいから
トレードする間もなくジエンド。
頭封はカスメさんに任せて
ダクハンはアムボン10
レグボン1 で雑魚用ボス用を使い分けるのは俺だけじゃないはず
アナコンダ?スリプルアロー→睡攻大斬の邪魔ですよ。
うちはガンナーと二人がかりで腕封じ、あとは頭をダク、脚をガンが縛るってやってた
鞭ダク単身だと一箇所縛るのも厳しいけど
二人がかりならエクスタシーも十分狙える不思議
腕だけ縛ってトラッピングってのもよく使ったな
オルボン?邪道ですよあんな技
別に使う人を否定はしないけど、自力で三点縛った瞬間の感動は決して得られない
あとトラッピング使うときは邪魔なだけなのもちょっとね
幼子sageて、樹海踏破したぞーーーーーッ!
うぉーーーーーーッ!
バード・(剣)ダク・パラ
メディ・ガンナー
の編成で全員レベル99。23ターンで勝利。フォース不使用。レジストデッド使用。
最後生き残ったのダークハンダーだけだった…ギルドリーダー設定だからいいか!
で、エンディング観た後クリアデータをセーブしますか?でいいえを選んだんだけど、
セーブしないとクリア後の街は見られないのか??
どうしよう…セーブするとエンディング2度と見れないから困る…
>>463 おめでとう。リーダー設定のキャラって妙にROMが空気読んで活躍したりするよね。
クリア後の違いっては守護証があるか否かしかないと思う。会話とかも変わらないし。
だから嫌ならセーブしなくても別に良いんじゃないかな。
もう一度エンディングを見るために、君はもう1つソフトを買ってもいいし、データを消してやり直してもいい
>>464 ありがとう。今回劇的な活躍でめっちゃテンション上がった。
会話変わらないのか。だったらセーブしなくてもいいかな…
とはいえ、殴りメディに一度守護証使っわせてみたいんだよね。
悩む
>>465 データ消すのはもったいないから、我慢できなくなったらもう一つソフト買うわw
中古だったら1000円ちょっとだしね。
かぜうまさんの同人誌を友人が600円で売ってくれるっていうんだが買おうか迷うなあ……
まだ二層なんですがパーティ構成で悩んでます
ブシドー・ソード・ドクトル
ガンナー・アルケミ
なんですけど、ここにカースを加えたい・・・
その場合、誰を抜くべきなんでしょうか
チェイスソドならガンナー、
そうでないならソドかケミかな?
ソド抜いてもいいぞ
多分弱体化するがブシ抜いても別にクリアはできる
ドクだけは抜くなよ
やっぱガンナーですか
火力はあるんだけど燃費悪いんですよね
チェイス好きなんでソドとケミ残してガンナー変えます
カースが入ることによってドクトルが強化されれば元は取れるかな
ドクの弱点の一つである縛り解除や状態異常治療をソドやガンが補えるパーティでもあるな
ケミと違って通常攻撃でもある程度ダメージソースになるのもガンの魅力ですよ、と惑わしてみる
ドク抜いてチェイス祭りも楽しそうだけどw アイテム代はカスメの博識で補うとか…無理か
自分のパーティーがwikiのアンケートになかったときの焦り
wikiにあったダークハンターのバグについてのことなんだけど
登録人数が7人で3番目にダクハンを作ってしまってた場合
ダクハンを消去して新たにソードマンを作った場合
ゼッケンはそのソードマンが引き継ぐという形でいいのかな?
その後新規に作ったダクハンにはバグは適応されない?
チェイスソドだろうがアザステないアルケは核熱係だし、
器用なガンナーのが重宝すると思うよ、威嚇とか
ドクさん好きなんだけどメディを使ったほうが勝ち組だよな
終盤になればなるほどお荷物になっていく・・
ドクさんは鬼力とTP回復と先制回復に尽きる。
ただレンジャーとの組み合わせが難しいな、状態異常うまく使えば雑魚では火力あるがボスが厳しくなるぜ・・・。
あとアザステがあるから先制回復のメリットも薄れるし。
>>478 探索中はメディの方が役立ったけど、ボス戦では圧倒的にドクの方が使いやすくないか
後半になればなるほど硬さと速さと鬼力化が大きなアドバンテージになるし、
逆にリザレクションとかリフレッシュが全然アドバンテージにならなくなる
終盤のボス戦だとドクさん鬼力しかやることない、せめてエリアフルがあればいいんだけどな
今作のレンジャーは本当にアザステしかないからあまり使ってないな
AGI強化ガンナーなら至高の魔弾で敵前スタンできるし
>>480 確かに鬼力は強い、だけど回復が間に合わなくなったりすると手が回らなくないか?
リビングデットや捨て身あるほうが運要素もあると思うが全滅防げる気がする
単に俺のドクさんの使い方がおかしいのかもしれん
リビングデッドってゾンビじゃねーんだからw
Uのボスって基本縛って封殺し、殺られる前に殺れって感じだからな、耐えるタイプのメディックにはあまり向いてないのかも。
パラディンと組み合わせて耐えつつ戦うとメディックも活きそう。
>>482 ドクのエリアヒールLv5で300も回復すれば十分間に合うと思うんだが
レジデはそれに強化枠使うくらいなら俺だったらミスト使う
捨て身は確かに使えるけど、スロステネクタルオール→先制エリアヒールで十分だったなあ
まあ俺の場合強化枠途切れないよう出来る限り死なない戦いしなきゃならんってのもあったが
対策が万全なら三竜幼子までエリアヒールでカバーできた
というかレジデって殆ど使ったことがなかった
PTのパターンなんて幾らでもあるから自分に合ったのでおk
「速いPTだからアザステ効果薄い…」な人とか
「威嚇射撃等のFOEスキルはアイテムで代用するから要らない」って人とか
レジストデッド書いたつもりなのに・・・リビングデットってなんだよww
アレ結構使えない? Lv10だと24しか消費しないわりに結構な確立で生き返ってくれる
強化枠まったく使わないPTのならオススメできる
捨て身は本当に使いどころが限られるし振らないほうが利口だけど
捨て身は良スキル
5振りであの低燃費で味方にネクタルオールUだからな
有ると安定感が格段に上がると思う
まあネクタルオールさえ有ればいらねーよって場面も多いんだが
メディ2で捨て身ループ
メガザルといえ
ボス戦は常に守護+力払い+腕縛り+パラの各種ガードでガチガチに固めてたから、レジデは昼幼子までは使わななかったな
夜相手にする時は去れ対策に使ってたけどな
レジデはあったらあったで役立つのは確かなんだけどね、俺もバーローまでは世話になったし
ただ100000エンクエストのボス五体は耐邪とミストがないときつかったからレジデ入る余地無かったな
パラありの氷竜だけは例外だけど、そもそもパラいたらレジデ使うまでもない雑魚だし
バドメディコンビなら大抵、耐邪蛮族猛戦で埋まるし夜よーこ戦くらいだなレジデ使うの
バドがいないPTならヒマなとき保険でかけとくのは有り
レジデは使ったことないな…
雑魚戦は回復量>使用TPのキュア使ったりしてるわw
まあでも治療だけじゃなくてレジデみたいな予防スキルって医者っぽいよね
次があったらバステとか縛りの予防スキルがあったらなと妄想
耐邪と被らないように、必ず防ぐけど一回発動したら消えるとか
フルリフレッシュよりドラッグバレットのが取得し易いのって職業バランス的にどうなんだろうか
どうでも良いけどテリアカオールがαとβで入手難易度に差がありすぎる
確かにテリアカβオールが気軽に使えないのはキツいよな
序盤から全体バステ攻撃してくる奴たくさんいるのに
まあ前作でリフレッシュとるメリットが皆無だったからなあ
フルリフレッシュに使い道を与えたんだろうきっと
でも
>>496の言うとおり取得条件消費TP共にドラッグバレットの方が上だけどね
ドラッグバレットはパラみたいに単体でよかったと思うんだがな
全体の回復はメディックの専売特許にしてさ
バッカおめぇ五人中一人だけに薬弾撃ち込むなんて
ガンナーの命中精度で当たるはずないだろ
散弾みたいな「とりあえず方向さえあってれば当たる」タイプの弾丸だから
五人全員のバステが回復するんだよ!
そもそもどんな弾丸なんだ
本当にバレットが当たったら痛いから水鉄砲的なものなのかな
座薬
注射器
>>501 座薬だから石化だけ直せないんだってキャラスレかどっかで出てたな
>476
ゼッケンはソドに受け継がれるのでバグの適用外になるであってる
ただ、Lv30を超えてるなら引退を使って6番目以降のキャラと職を入れ替えた方がいいと思う
>>504 おお、サンクス!
始めて3時間くらいだったんで初めからするか迷ってたんだよね
そのまま続けてみてよかったよ
>505
難しいタイミングだね
まぁしばらくは該当スキルを使わないってのも回避策だよね
使わないならLv30で引退する必要もないし
上に花火を打ち上げているようなものだと思ってた>ドラッグバレット
レベル99の6〜10人目をソバガダアにして、
休養しまくってLv1・1Fから開始、最弱装備でどこまで行けるか試そうと思う。
Lv.99近くでようやく輝きを放ち始めるガンナーの勇姿に感涙
一番育てるのが楽しかった
引退した回数を引き継いで二週目(最初は1レベルだが上限は一週目のを引き継いだレベル)
みたいにすれば99レベルがもう少し楽しみながら出来たんじゃないだろうか
1Fでレベル99まで育てることで夢が叶うよ!
叶わないから夢なんだけどね!
微妙に読み間違えてたよ!
モチベ維持のためのお話だったかすまん。
スキュレー倒して氷姫の雪蔓を手に入れる。
↓
氷姫の雪蔓を売り、「スノーホワート」と「ホワイトクイーン」が購入可能になる。
↓
どちらかを買い装備すると、販売リストの「スノーホワート」と「ホワイトクイーン」の蘭に
「NEED MORE!」「氷姫の雪蔓が一個足りません」と表示され、それ以上買えなくなる。
↓
14日後またスキュレーを倒し氷姫の雪蔓を手に入れて売る。
↓
上記の武器が買えるようになるが、買うとまたもやNEED MORE!と表示されて買えなくなる。
というループなのですが、仕様でしょうか?
>>513 一部のアイテムに関してはそういう仕様になってる
だから気にしなくていい
>>513 1層で採取される綿の実とか2層の3色木の実の様に
シトトに売った数だけ購入可能になれる数量限定アイテムがいくつかある
ボスでのドロップアイテムなんかもそんな感じ
おかげで弾ける木の葉が足りない足りない
木の葉が足りなくなることはなかったな
テリアカβオールを何度か買ったくらいだった
でもアクセラ使う人は足りなくなるのかな
俺はミスト使いまくるからサボテン採りが日課だったわ
4層5層の採取が残念なものだから、4層攻略中は3層でサボテン集めてるぜ。
18階の磁軸は起動しないで、20階に到達するまでは15階の磁軸をオンにしてる。
ようやく幼子をsageてねんがんのED2をみることができたぞ!
ソパブバカでレベル56前後(全員30引退)、撃破ターンは12。フォース、バステ不使用。
今までボス相手にあまり活躍できなかったソド&ブシの二人を最後の最後に投入できて満足だ…
折角だし二週目とかもやりたいけどどういう形でやろうか迷う。
一週目で全職24キャラ作ったからやってないことって殆ど無いんだよな。
>>519 特定職縛り、人数縛りなどなど
一度クリアしたからこそできる制限プレイの世界へようこそ
二人旅とかやってみたら意外といけるもんだぜ
ようし戦で流れるあのBGMのタイトルってなんですかね
めちゃくちゃカッコイい
>>519 俺と一緒に幼子安定撃破パターン構築を極めよう
何、引退済みのキャラを抹消してまっさらなキャラを作るだけでいいんだ
それはそれとして引退込みとはいえLV56で12ターン撃破はすごいな
参考までに戦法を聞かせてくれないか
523 :
519:2009/08/28(金) 19:06:39 ID:iA7g+nlH
少人数プレイも幼子安定撃破も面白そうだな、迷うぜ
>>522 ソドはSTR99にしてできる限り強い武器(世界樹の剣が理想)、ウォークライとチェイスをMAX
パラは三色ガードとさえあればどうでもいい
ブシはSTR99にして幼子より速い武器(獅子の子か氷雨丸が理想)、死人の法と属性攻撃をMAX
バードは猛戦と幻想曲をMAXで杖と耐壊装備
カスメは軟身MAXで氷河と耐壊装備
あとは大量の起動符とかブレイバント、ネクタルオール、ネクタル、ソーマII、耐壊ミスト、エブリコなどを準備
バドとカスメが5ターンまでの攻撃を耐えられて、残りの三人は即死することが必須条件
これだけ満たしてれば理論上はもっとレベル低くても問題ないはず
あとは力を捧げよが後衛で、我に従えが前衛で、状態異常が効かず、
ブシの攻撃が全部当たってさらにイレギュラーな行動がこなければ勝てる
当然だけど挑発使って去れを飛ばすならかなり楽勝だと思う
最大のコツは6ターン目にソバカ三人だけ生存の状態を作ることかな
そうすれば8ターン目の頭にウォークライ&ブレイバント&猛戦&幻想曲&軟身&全員復活という最高の状態が作れるからね
幻想曲にいらない強化効果があるせいで行動順とか強化の張り替えとかにすげー悩まされたけど楽しかったよw
>>523 なるほど、ありがとう
ブシ→ドクの未引退レベル70で近いことやったことあるんだけど
その戦法でもダメージ足りるんだね
>あとは力を捧げよが後衛で、我に従えが前衛で、状態異常が効かず、
>ブシの攻撃が全部当たってさらにイレギュラーな行動がこなければ勝てる
ここで苦戦振りと撃破したときの嬉しさが伝わってきたよw
おめでとう
1日1時間ぐらいずつやってやっと12階へ、滑るの楽しー!!
今ソド、ダク、ドク、カスメ、ケミでやってるんだけどソドが本領発揮しておっきおっき
先にスタンマッシュ極めたらFOEも封殺できて吹いた
今カウンター取るか迷ってるんですがダクのトラッピングが無駄になりそうで…
意味ないんならチェイスを先に覚えようと思ってるんですがどうでしょうか?
>カウンター
トラッピングというかスタンスマッシュと相性悪そう
攻撃させないスタンスマッシュと攻撃させる必要があるカウンターだと
ちょっとちぐはぐな感じがする
スタンスマッシュだってトラッピングとの相性が悪いじゃないか
後は言わなくてもわかるな?
…一応言っとくと、カウンターは食らったダメージを反射するスキルであって、
トラッピングみたいに使用者依存のダメージを与えるスキルではないことに注意ね
後チェイスは工夫が必要だが非常に有用なスキル
君は趣味を重視してもいいし、実用性をとってもいい
普通にプレイする分にはカウンターいらな・・・
ダメ無効にして返すわけじゃないし攻撃受けて死んだら返せないし
>>525の構成だと鬼力化もあるんで、チェイスと相性いいしな
530 :
519:2009/08/28(金) 20:35:35 ID:3cAFroND
>>524 ありがとう、本当に嬉しかったよ
でも一番嬉しかったのは計算で25000以上のダメを出せたときかなw
幻想曲&軟身だけでもチェイスとブシの属性がそれぞれ500出るからギリギリで足りた感じだったよ
でもブシ→ドクのほうが楽だったんだろうなとは思う
>>525 カウンター使ったことないけどダブルアタックみたいな
「あればあったで役立つけど期待できるほどじゃない」ってイメージだなー
チェイスは一回くらいじゃあまり役に立たないけど使い方次第ではかなり強いよ
鬼力化や軟身、変化もあるからチェイスを活かすことは十分可能だと思う
ソドマンとか碌なグラフィック無いから使う気しない。
次点はあるけみ。
>>531 貴様は赤ソド子と金ケミ男好きの俺を怒らせた
おでこテッカテカやぞ!
>>532 アルケは男のほうはどっちもいいんだけど・・・
斧デコの可憐さが分からないなんて、世界樹の価値の7割を理解出来てないな。
可哀想に…
赤毛ソド子に惹かれて世界樹買った俺にあやまれ
そんなことよりキャラグラを増やしてくれ
そんなことよりドラえもんでパーティ作ろうぜ。
のび太:ガンナー
ドラえもん:ペット
スネオ:レンジャー
ジャイアン:バード
しずか:カスメ
出来杉:メディック
あと誰かいたっけ?
>>537 そんな声を受けて世界樹3は着せ替えシステムが追加されます!
>>538 ロー:ソードマン
美代子:アルケミスト
・・・限定的すぎるか
>>537 パラディンのキャラグラにフロ…さんとギルド長と公女様と宿屋の女将を追加しました
という電波を
ペットのキャラグラにシシト娘にしっぽ(ry
シシトってなんだよ、シシトウかよ。
シトトナリアワセ
赤ソド男にサイト、金マグ子にルイズとつけてしまうのは俺だけ?
キモ
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 23:00:19 ID:sgY9flii
セブドラが難しすぎて詰んだんだけど、評判の良いこのゲームならクリアできるかな?
床ダメとエンカウント率の高さで精神的にも詰んだんだけど・・・
俺はししょーにアグ、ドリルにトウコ、ブシにサクラ、メディにアリシア、ケミにアメリア
>>547 センスドゴンが難しいって感じるなら多分合わないと思う
もっと難しいよ
その難しさがRPG好きに受けてるって面がある
>>547 セブドラのノリでFOEに突っ込むとPT壊滅は日常
雑魚も殺す気満々のがいっぱい
ただ、インターフェースとかその辺りはセブドラより親切だと思う
綺麗に全滅されて変な笑いが出る人向け
ちょっと慣れればそんなに難しくはないけどな
たまーに予想外の事態が起きて全滅する事もあるけどさ
ってかナナドラって異常に面倒なだけでそんなに難しくはなかったような
世界樹は二つともフルコンプまでやったけどナナドラは途中でやめちゃった。
全員フォースためてTPもあるしアムリタやネクタルも用意したさあFOEに突撃だ、とかやったら
殺しきれず1ターンで全体即死級食らって死ぬようなゲーム
セブンスドラゴンの話は本スレいきなさいって。
>>555 でも半分死ぬと思いつつ様子見で突撃して倒せちゃうことも
バーローとか
558 :
525:2009/08/29(土) 06:01:10 ID:akAxnaRm
ありがとうムッシュ達
チェイス覚えさせることにしますわ
>>525よく見たらケミとガン間違えてた…
雑魚相手にちまちまフォース溜めて突撃したらソードマスターみたいな感じで倒せたりするよね
>>547 床ダメとエンカウントはスキルでなくせるよ
様子見で普通に倒せたのはハルピュイアとゴーレムだったな
バーローは何気に苦戦しまくった
バーローもきついがスキュレーもきつくね?
7,8階のマップ埋めるクエストが達成できねー
なぜ???
>>563 くまなく歩く
壁に線を引く
床に色を塗る
どれかが欠けてるんじゃないだろうか
マップ梅は判定の微妙なクエストだからなぁ
ダメージ床や特殊な床を塗らないプレイしてたら
いつまでたっても終了判定してもらえなかったりした
大公宮行った?ってか行く必要あったっけ・・・?
>>562 スキュレーは運次第だな 抱擁当たらなければ、クライソウル使われなければ苦戦しない
バーローは毎ターン全体攻撃連発してくるし普通に強いな
テラー効くといっても確立高くないしそもそも皆カースメーカー入れてるわけでもないだろうに
>>564 壁に線引いたら解決したわ。
感謝。幼稚園が始まる前に出来て良かった。
スキュレーというか、ハルピとゴーレム以外は全部普通に強かったな
この二体以外は数回hageながら対策立ててた
バーローはよく弱いって言われるけどそうでもないよなあと思う
ハルピュンパ条件ドロップ狙おうとしたら危うく壊滅しかけたでござる
カスメのネックレス二つじゃ足りないか
ゴーレムに関しても、構成によっては大変だしな
チェイスやら変化やらあるならいいけど、物理主体でジエンドもなしだとつらい
バーローはTのラスボスに比べれば弱いけど別に弱くはないかな…
別に弱くはなかったけど様子見&アイテムなしで倒せたのはバーローぐらいだった
バーローは何というか弱いというより怖くないというか
バーローって地力で勝ってたら大したことない相手なのかな
属性が散ってる分ミストでの対策しづらくてジャガーより辛かった記憶があるわ
全体攻撃で毎ターン壊滅しかけるし、ラスボスに恥じない強敵だと思ってた
>>570 確かに構成しだいでは強敵か
俺の場合構成が有利だった上に対策がわかりやすすぎる相手だったからなあ
見た目から耐壊ミスト使って腕縛って雷当てれば多分雑魚だろって思ったら
本当にその通りで笑った
シナリオの上でオツムが弱いからTみたいな威厳を感じないというか。
三竜と幼子抜いたらバーローは一番全滅した
弱かったのは、ゴーレムとジャガーか
そのせいか個人的には結構威厳があった
ただ、それ以上に馬鹿っぽかった
全体攻撃連発や異常状態縛りなんかが面倒だけど
回復はエリアヒールで追いつくしテリアカさんをしっかり持ってれば対処できるしな
対邪バードとアムリタの有無で随分印象が変わると思った
ゴーレム苦戦したんだけどな。
なんかあんまりその意見聞かなくて戸惑う。
構成と戦術次第でだいぶ印象は変わるからね
パラいればただの雑魚だけどパラ抜きだと最強クラスになる氷竜とか
ミストの軽減でHPブースト節約する俺には属性バラバラなバーローが強敵だったとか
ミストや縛り使わない人にはゴーレムは強いと思う
大半は縛りによる無力化の恩恵がでかいからなァ。
というか腕縛りできるやつ多すぎだし腕縛りで無力化できる要素多すぎ。
まあ全く縛らなくても勝てるからそんなにバランス悪いとは感じなかったな
3竜は戦法によって評価が全く変わるのが面白いよね
氷竜雷竜は縛りが有効だけど火竜はパターン変えてくるから強敵とか、
スタンメインだと先攻しやすい火竜が一番楽だとか
ゴーレムヘカトン雷竜なんかは腕縛っただけで殆どの技使えなくなるもんな
腕技持ってないジャガーやバーローも攻撃力ガタ落ちでほぼ死ぬことなくなるし
むしろその場合トラッピングしやすくなる分かえって楽という
足縛りさんの活躍の場の少なさがカワイソ過ぎる
サウロポセイドン先生の疾走疾駆を封じてくれるだけでも大活躍なんだが
オルボン無し3点縛りを基本としてパーティでもスキュレー倒したあたりから頭-腕の2点だけ縛ればいいかなと思えてきてしまう
脚か…確かに使わないなあ
腕と頭同時に縛れたらついでに縛ってエクスタシー狙うかってくらいだった
スキュレーとサラマンドラは実に理想的な使い方してくるよなw
レ「夢幻陣形が悪いんじゃない!クラッシュテイルが強力すぎるんだ!」
レンジャー「俺は悪くねえ!そうだ、プレイヤーがやれって!バグがあるなんて誰も教えてくれなかったじゃないか!」
なんて正論
レンジャー「エトリアに帰ります。ハイラガにいると、火力の無さにイライラさせられる」
エトリアでサジ矢撃つと1000オーバーが当たり前だからなぁ
ハイラガでも鬼力化+変化使えば1000行くぞ
まあその横でエクスタシーさんが3000とかいくんですけどね
エクスタシーさんは条件が条件だから比べるべきじゃないだろう
まあツバメさんが(ry
まぁペインさんが(ry
想いを込めてパワーをあげれば核熱は超威力がだせる。
そんな風に思っていた時期がありました。
レンジャーとかバードに攻撃力求めるのは中二病に近いものがあるな。
中2病…?
レンジャーのサジ矢くらいはそれなりに攻撃力あっても良いと思うんだけどな
説明文じゃ最強の突攻撃なのにアレじゃ流石に弱すぎる
単発系突攻撃威力最強(笑)
白魔道師のホーリーみたいなもんだろ
竜騎士のホーリーほどガッカリな物は
Vでは核熱ツバメペインエクスタシーの矢を習得して帰ってくるよ
ところで変化ってアルケミ向きなスキルだと思うんだ。
イメージ的にも役割的にも。
Vでは変化の術式に変えてくんないかなぁ・・・
アルケミさんは真の脳筋だからなぁ・・・。
スキルポイント的にもだな、カスメさんどれも有用だからスキルポイント足りなさすぎて困る。
テラーも毒も睡眠も弱化も縛りも痛み分けもしたい。
アルケミさんの博識削除が許せない
Vが出るとしたら、某Diabloよろしくシナジースキルを導入してほしい
そうすりゃ死にスキルだって有効活用できる
サジ矢ってそんな微妙なのか…?
wikiのデータでは倍率5倍ってあるから、STR上げれば結構な威力出せるんじゃないだろうか
そのSTRがLV99+1でも69しかないのが問題なんだろうが…
探索や補助職だからあんま火力無くても良い
・・・もう少し補助系スキル欲しい気もするけど
戦闘中は本当にアザ(スロ)ステオンリーとアイテム係だ
火力はいらんけど状態異常矢をもう少し使えるようにしてほしかった
99引退99レン
ザミエルボウ、シルフィードベスト、覇王の手甲、バトルブーツ
SRRブースト10
計STR96で幼子相手に試してみた
猛戦+鬼力化+軟身をかけた状態で
パワーショット:800
ダブルショット:450×2
スリープショット:600
サジタリウスの矢:1600
こんな感じ
ちなみにSTR99ハバキリツバメ猛戦鬼力化軟身だと700×3ぐらい
>>610 検証thx
やはりハバキリとザミエルの攻撃力差は埋め難いか…
てかハバキリの攻撃力チートすぎだろ。裏ボスのドロップががなんで専用装備なんだよ
前作のイメージのせいで最初は戸惑ったけど
個人的にはあれくらいで別に良いと思うな
フィールドスキルやアザステスロステは他に真似出来ない大きな強みだし
状態異常矢も十分実用範囲だった
個人的にはエイミングフットの削除が痛いけどな
>>610 参考になった、まあそんなもんか
ところで最高火力を見るならSTR99空割装備で見るべきでは?
誤差の範囲な差しか出ないかもしれんが
>>611 そもそもハバキリ使う相手なんていないから別に良くね?
まぁそれをいっちゃあおしめえよ
>>612 >>610では実用的な装備の範囲内で試してみた
空割り、シルフィ、覇王の手甲、守護証、STRB10(合計ST99)の時は
猛戦+鬼力化+軟身をかけた状態で
パワーショット:1000
ダブルショット:550×2
スリープショット:800
サジタリウスの矢:2100
こんな感じ
ちなみに真竜STR99スマイト猛鬼軟が1400ぐらい
>>615 ありがとう、わざわざすまんね
一応誤差以上の差は出るんだな…攻撃力30はでかいか
1は友達が世界樹買え買えうるさかったけど、2はうるさく言ってこない
どっちか買うなら1
それまでこの手のゲーム知らなくて単にカルチャーショック受けただけだなそりゃ
遊びやすさでいったら1だな、2はインターフェイスがいいけどなんか大味で遊びにくい感じになってしまう。
でもカニ歩きがないのは大失敗だったと思う
>>612 エイミングフットに加えて、
トリックステップとファストステップがなくなったのが痛い。
2では命中率に難のあるある職業(ガンナー・ペット)や階層(4・5)が
増えてるだけに余計に残念。
・・・だから消されたのか。
2はフォースとカスメの一部のスキルさえなければ戦闘バランス優良なんだけどな。
ミストのおかげで耐久戦やりやすくなったし。
アクセラありなら完全防御とペイントレードのコンボ最強って決まっちゃってるからな
アクセラありなら裸カウンターに勝るものはない
好みにもよるけど、ペインは下準備時間食う代わりに運や敵の種類に左右されんメリットがある。
ペインは普通にやってたら面倒なスキルだしなー
全体回復が制限されるしそれを念頭に置いた戦略にしなきゃいけないし
基本的には趣味の範囲だな
こういう事もできるという可能性があるから良いわけで
ペインは硬いFOEを一掃したいときに便利かな
あとは序盤、火力に乏しいパーティでボスやFOEに挑むときとか
通常時は状態異常だけでも十分だけど
デメリットがデメリットとして機能してないよな
与えダメの1割以下でもいいから反動が帰ってこないと連発ゲーだしな
痛みを返す技でさらに自分がまた痛むってのもおかしな話だが
15回採取の間にああっと5回遭遇した
新記録だ
hageても大してムカつかないのに
これは遭遇しただけでムカつくのは何でなんだ
>>628 体力が低い状態でしか高ダメージを与えられない時点でデメリットだと思うがw
全体攻撃なんざされた日にゃ行動が制限されるし
そういう対策をして戦術に組み込んでるから連発になってるだけだよ
高ダメージソースになってるペインを活かす為に自分でそういう状況下を作ってるんだよ
HPの最大値が高くないとHPが1でもカスダメージだからなぁ・・・
パラにドラクエのかばうみたいな技があると完全にチートなんだがな
ペットには忠義があるけど生命のベルト×3のカスメかばうと(ryなことになるし
>>630 そういうデメリットが後攻リザやらネクタルやらのせいでで機能してないってことだろう
今回武器の速度補正のおかげで後攻するの簡単だし
ペインは減っているHPをダメージにするんじゃなく、使う時に減らしたHPをダメージにすれば良かった気がする
これなら最大HP上げれば高ダメージ出せるし、連発もしにくい
>>634 ペイン発動すると残HPが1になる代わりに
そこで減少させたHP分だけ相手にダメージ、というバランスか
後攻エリアフルヒールで連発できるのに変わりなさそうなんだが
その戦闘中に減った分を返すとかでいいんじゃないのか。
むしろ逆に考えて、カスメのHPが減った分敵のHPが増えるのはどうか。
つーか1と比べて敵が固くなってるのに、1の倍率をそのまま持ってきちゃったのが失敗なだけかと
2の仕様ならHP減少分のダメージをそのまま与えるってんでちょうど良かった気がする
>>638 まあそういう事やね、何の補助呪文も無しにいきなり開幕2000オーバーは無いわ。
>>635 その戦闘中だけ、使う度に最大がHP1/2になるとかにすれば・・・
バグが増えそうだな
>>630 それはデメリットじゃなくて発動条件(正確には違うが)だと思う
全体攻撃がきて死ぬと思ってるなら回復すればいいだけの話で別にカスメが常にHP1でいる必要はない
普通に弱体サポートとして運用してても起こりうるダメージを受けるという条件だけで
雑魚はオーバーキル ボスにも他職では想像もつかない大ダメージを与える と大きすぎるリターンを得れる
デメリットは死に易いという点だと思うけど後攻リザレクやネクタルオール等でデメリットと言えるほどの物ではなくなってる
>>638 Tでは1000ダメ程度だけどな
サジ矢が4000、ツバメが1000×3とかの世界だったことも付け加えておく(猛戦付だったかも)
ダブルショットならぬトリプルショットで3600は出るからな。
友人が持ってるのをやらせてもらったが
本当にレンジャーの火力が高い方向にやばかった
今日コレ新品1980円で売られてたから買ったんだが、普通に面白いな。
敵は強すぎるような気はするが…。
値段的につまらないから投売りされてるのかと思ったが。
どこの店も多く入荷しすぎた?
1が流通量が少なすぎて値崩れしてない
あとDQみたいな感覚でやってるとガメオベアで後悔するから
序盤は身の危険を感じたら戻って慎重に慎重を重ねるくらいでいい
1のペインは全体ですしおすし
>>645 d!
マップ上に見える敵が強すぎて唖然としたよ。
ありゃヤバイぜ。小中学生の子どもがプレイしたら泣くんじゃないか?w
だから最初に「逃げてもいい」って忠告されるだろ
カマキリなんかは特に厳重に
バブルスライムやアルミラージの大群の方が泣ける。
このゲーム一番難易度高いの多分一層だしな・・・
セブンスドラゴンを一通り攻略して再プレイ中なんだが
「前はあまり使わなかった職業を使おう」という理由で
盾役にペット(HPB10・忠義10・自然治癒10)投入してみた。今四層
庇いまくって戦闘中瀕死な代わりに他職が無傷で今まで負け知らず
戦後手当10のメディックもいるおかげでTPもあまり消費しない
全体攻撃多用が来るまでだろうが、物凄く愛着湧いてきた
チラ裏ですまない
図鑑もほぼ埋まったんで残りをWikiでチェックしてたんだが、絆守の爪が
入手しているのに表示されてないんだ…入手後ギルドに行ってペットに
さっさと装備させてしまったのが原因なんだろうか。
ひょっとして最初からやり直さないとダメ…?
最強武器って図鑑に載ったっけ
載らないね
各種、最強?武器は図鑑に載らない
なぜ爪だけ載ってないって事に気づけるのだろうか。
図鑑コンプまで行ったけど今の今まで知らなかった。
Tの二階の鹿は最短距離で歩けばうまく避けれるようになってるからいいな
ただ今二周目、今ようやっとジャガーさんsageたとこなんだけど、ドソレバアのチェイス特化PTでよーこたんをsageられるか心配
前回はパダ(鞭)ブメカで超安定してあらゆるボスを狩れたんだけど今回はどうなることやら
パラや鞭ダクがいなくても幼子倒せるかな?
できればPTは変えたくないんだ
アイテム使えば多分倒せると思うけど、チェイスを活かせるかはわからない
アイテム大量に積んで、三龍オーブと後攻ネクタルオールを駆使すりゃなんとかなるんでね
>>593 男アルケが誰かに似てるなと思っていたんだが、真ゲッターの流竜馬だったか。
そのレスでやっと思い出したよ。
>>660 パラダクバドなし、ブシもカスメもなし、もちろんフォースもなし
そんな状態でも勝てたしなんとかなるかと
……60T以上もかかる酷い戦いだったけどな
>>663 竜馬ってチェンゲの?
それはどうかな〜w
世界樹VではドラクエVのおどるほうせきが出てきます
そう言えば複数回攻撃してくる敵いないな
1ターンで2回もクライソウルされたら3層で詰んじゃうよ
複数回ランダム攻撃がそれに当たるからね
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/01(火) 00:24:21 ID:bQNrb4ll
>>661ー662
>>660だけどありがとう
なんとか頑張ってみるよ
何度も質問して申し訳ないんだけど、前述のチェイス特化PT(ドソ{斧}レバア)のアルケミストの技構成に迷ってるんだけど……
雑魚戦の基本スタイルがアザステ全体術式チェイスで確立してて、ボスは鬼力核熱でいってるんだけど
解析+核熱+三色の全体技をレベル10って感じで大丈夫かな?
最近(今5層)弱くなってきてる気がするし、6層とかで劣化ブシドーでお荷物にならないか心配です
全体攻撃主体のアルケについてはwikiでもほとんど触れられてないしさ…
だって全体攻撃ってブシドーの劣化だし… 核熱だけしかとりえがないもの…
アルケミスト達がスキルが確実に当たることの有用性をまとめた論文を用意しているようです
しかしペイントレードには…
チェイス特化PTなのにボスで核熱使うの?
折角バード入れてるのに勿体なくないか
俺ならボス戦は幻想曲交えて術式と起動符でチェイス乱舞するぞ
全体は三色1止めでいいと思う
どうせアザステとチェイスに絡めるんなら消費TP低い方がいい
チェイスソドがいるなら三色全体はレベル1で十分じゃないかな?
寧ろ上げると燃費が悪くなる
チェイスさんの出番がなくなるというのも大事な理由です
ケミの全体術式は雷だけで十分かと。五層六層の群れて硬くて厄介な雑魚は大抵雷が弱点だから。
ブシよりTPが多く連発できるからお荷物になることは無かった。
ボスっていうよりFOEかな
いつも鬼力核熱(たいていの奴はここで逝く)→まだ体力が残ってたらアザステ核熱でとどめ
っていう流れで来てたんだよね
ただ最近こう簡単にいかなくなってきた
あの空き缶みたいな剣兵とかさ
起動符かー考えてなかった
チェイスってそうやってやるもんなんだねえ
>>678 ライトセーバーは雷撃術式チェイス
カレドヴールフでさらにチェイス起動でどうにかならんか
15層で謎の二人組にブシパラダクメディレン平均lv30程度のPTで手も足も出ずにhage
禁断のキマイラ魔人ドロップ武器に手をつけるのは気が引けるが何回やっても勝てない。
と思ったら試しにやってみた平均lv25セカンドPTのレンドクバードカスメアルケの猛歌鬼力核熱でダメ1000over出て4発で終わったwwwwwww
『15層』…? 待てよ?『1層5階』って計算だとよォォォ…
『75階』だとぉぉぉぉっ!?
ほう・・・15層とはやりおるな・・・
Lv30程度でよく15層まで行けたな
どうでもいいけどこのスレも次で26層か
昨日2始めますた
1と比べて序盤の敵強すぎだお^^;;
しっかしガンナーたん強いね
>>680 15層じゃねえ15階だた。
警戒歩行10のおかげでほとんど戦闘してないからレベル低いのかねえ?3層ボス前だけどレベル30いないわ。
まあ猛戦歌鬼力アザステ核兵器で余裕で終わるだろう
15層とかああっと!マンドレイク5匹がデフォとかそういうLvか・・・?
Lv30程度だとAgi低いから、
クライソウルどころか抱擁一発で壊滅しそうな
状態異常をテリアカオールできちんと回復してさえいれば意外とどうにかなるのがスキュレー。
運ゲーになるから長期戦になるときついけど、核熱あるなら大丈夫だろう。
いや意外とどうにかなるけどやっぱり30未満だときついか。
まぁ頑張れ。
そう思っていると子守唄で全員おやすみ→抱擁で永遠におやすみとかなるんだけどなww
30未満じゃアルケはクライソウルで即死するんじゃないか
耐邪とテリアカαオールがあればだいぶ戦いやすいけど
それでもクライソウルはきついんだよな
頭か腕縛れるなら30でも十分勝てるけどね
まあそれ以前に核使うならかなり楽勝だけど
スキュレーとジャガーさんは鬼門
ケミが死亡するたびに復活させて猛戦鬼力かけなおす余裕があればいけるかね>スキュレー戦
運良く六つの罪を連発してくれれば楽勝そうだが
テリアカオールその時点だと拾ったのしかないからちょっともったいない気もするな
αオールなら売られてる筈では?
α売られてたよ、4層上がったばっかだけど。
70で引退させて71まで育てた場合、スキルポイントは計何ポイントになる?
wikiに載ってなかったっけ
81ポイントだよ
セブンスドラゴンをクリアしてからやると、FOEにぶつかりたくなるなwww
死にまくりだよ・・・
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:09:41 ID:SXkCWk8Y
28階から先に行けない……
助けて……
15層とか…
ミナカトールが習得出来てもおかしくないな
カボチャパニックには全力逃走パラディンおすすめ
27階に仕掛けがあるのでそれ解除したら地獄の29階です
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 01:26:30 ID:SXkCWk8Y
>>703 仕掛けどこだ……
27階から階段登っても行き止まりなんだが
先が見えねえ
とりあえずメール欄にsageと入れるんだ。
そうしたら28階が隠し通路地獄で気の遠くなる数の隠し通路を抜けた先にある
下り階段(これも無数にある)から降りた27階の小部屋に仕掛けがあることを教えてやらんでもない。
だがageているうちはダメだ。
何も教えてやらん。
>>705 悪い忘れてた
28階を歩きまわればいいわけだ
あんがと
クリアした
なんかほったらかし期間が長すぎたようだ
>>702 一層5階だとして15層だと75階、
ミナカトールが眠るのは地下150階だからアバン先生の半分にしか足らないな
しかもアバン先生は一人で150階を攻略したんだぜ
ミナカトールは25階だ馬鹿者。
ごめんw
破邪の秘法だったw
ルーラは天井に頭をぶつけることから移動時に空を飛んでいる可能性が高い
ではリレミトはどういう原理なのだろう、完全なテレポーテーションなんだろうか、と考えた事がある
>>711 リレミトはテレポ系の時空の歪みを作り出すもんだと思ってる
糸は?
まさか樹の外側をぶら下がって降りてくのか?w
それはほら、入口に糸を引っかけて進んできて
使うときにポチッと押すとメジャーの巻き取りボタンみたいにすっ飛んで帰るんだよ
>>713 ワロタ
一方通行の隠し通路はどうすんだ
でも、助手が糸忘れて〜の件から
シェアは出来ないもののようだから
>>712よりは正解に近そうだね
宝箱の糸や衛士から買った糸がその場で使えるんだから助手の件は特殊だと思う。
1、かわいい女の子とのデートを早々に切り上げるなんてとんでもない!
2、かわいい女の子には意地悪したくなる心理ッ
3、俺たちも糸を忘れた。現実は非情である。
俺は3だったw
いつも二本持ってるからあげるのに、とは思った
その後地図作りに来た衛士には普通にあげられたから更に微妙な気分
ただし小動物、てめーはダメだ
助手と一緒にいたかったからずっと迷宮に残ったでござる
16階でFOEと戦闘開始
↓
うおっ、1ターン目から何て強い単体強打だ
↓
げ、この威力で前列全員か…
↓
まさか全体の訳は無いだろ…これはきっと複数回攻撃d
↓
芽
ああこいつ1でもいた雑魚か
お、腕縛れた
お、頭も縛れた
チャージサンダーおいしいです
sage
クエストアイテムで必要だと・・・
破 壊 の 顎
カメェエエエエエ
一体目は楽勝でも二体目で顎られるのはよくあること
赤い帽子のアイツなら踏んだ挙げ句甲羅蹴って無限1アップするレベル
亀を背後から瞬殺して
こいつ弱いじゃんと思って正面から挑んだ時の絶望感
さあて狩るぞーって思って戦うFOEと
やべぶつかっちまったって時のFOEが同じ強さとは絶対に思えないよな
禿同
あと乱入された時もだいぶ違う気がする
もしかして、いちいちパーティー組まないと、ステータス見たり装備を変更したり出来ない?
Yボタンでステータスは見れるが装備変更はできないな
おお、YボタンがCAMPからSTATUSに変わってる!
気づかなかった
ありがとう
装備は無理か
余った装備を待機してるキャラに割り振るのにちょっと面倒かも
基本的にこれ下画面、というかタッチパネルを地図作成にしか使わないのがもったいない
冒険者ギルドでもシトトみたいに下なり上なりにキャラのステータス表示されると楽
ステータス上画面、下画面でキャラの移動等がタッチでも可能、とかなら言うことなし
個人的には装備変更ももちろんだけど、LRボタンでページ送りが欲しかったな
後はパーティ編成で一つ戻るが欲しかった
間違えたときに今だと入れ替えないといけないんだよね
キャンプでLRは階層切り替えでいい
シトトんとこのまとめ売りはXボタンでよかったと思うんだ
そうすればYボタンでメニュー開けるんだから
ゴーレム強い
アルケいないからきついのかな
まずは耐性ミストを使ってゴーレムの攻撃属性を調べるんだ
後は強化打消しアイテムを使ってゴーレムをニュートラルな状態に維持するんだ
あ、あああああ
またボスに合わせたスキル振りをする作業が始まる。
いま、全然ゴーレムに対応できてないよぉ
変化かアルケがあればゴーレムはそんなに強くはないはずだ
スキュレーやジャガーさんを乗り越えてきた君達なら必ず倒せる
ジャガーとかビビリだから自分を殴らせてやりましたよ
腕縛ればいけることがわかったが、休養明けではきついようだ
ゴーレムは前作やってるとアレがアレって分かるから楽勝
にしてもアルケさん後半だと役立たずだなぁ…
え、うちのアルケ姉さん後半すごく役に立ってるよ。
スマイトとアナコンダと精密射撃で撃ち漏らした敵を全体魔法で一層したり、
核熱で幼子にコンスタントに300ダメージ与えたり、アクセラやミストでサポートしたりさ。
しかし顔重視でPT組んだけど意外といけるもんだな
おい
ゴーレム倒したら復活したぞ?
wikiみたら
>撃破後にHPを3000回復して再度襲い掛かってくることもある。
こともあるって、運ゲーかよ
即死以外だと復活じゃねーの
もうめんどいから復活後も倒してやりましたよ
ひたすら首打ち
攻撃速度にプラス補正がかかってる剣ってエストック以外で何がある?
バードに持たせてやりたいんだが
ゴーレムは攻撃属性と弱点がわかりやすいから他のボスより全然楽だよな
>>746 実際確かめてないからなんともいえないけど
メルパッターベモーもプラス補正がかかったような気がする
でもバードならエストックで十分じゃないか?
ドヴェルグの魔剣も早いよ
エストックほどではないけど
>>746 メルパッターベモーも速いよ。
うろ覚えだがエストックより速かったかと
突剣系は早いけど剣事態基本早いからあんま意味無いのがあれだな…
>>746 チェイサーにはカレードウールヴお勧め。
>>750 バードやドクの場合、最速行動できるか否かは超重要
みんなありがとう
できればドクトルや鞭ダクより早く歌わせてやりたいんだけどそれは無理?
メルパターベモーとカレードヴールウだったらどっちのほうが早い?
ふと思ったんだが職業補正とかもあるのかな?
素手ゴロでAGIを同じにしたらどうなるんだろう
ブシの上段上げたら通常攻撃とか他の構えのダメージも上がる?
メルパッターベモーの上位が欲しい。
緋緋色光剣あたりも速度補正ほしかったな。
あれって趣味以外で使う価値ある?
メルパッターベモーは21階で拾った時点では最強の剣のはずだから使えんことも無かろう
レヴァンテインならわかるが緋緋色光剣はTEC増加があるから回復ドクには勝手のいい剣だぞ?
緋緋色光剣は真竜入手までは普通に使えると思うけどな
ドラグも女王鞭やヤストラと違ってフォースしか見るとこないし
レヴァンテインは中途半端だし
しかし真竜ってなんであんなに格安なんだろう
正直40万くらいの値段で良いと思うんだが
氷嵐 ってなんて読むんだろ?
ひょうりゅう
ひょうらん
ひゃだるこ
エターナルフォースブリザード
>>758 100万でいいから攻撃力も最強にしてほしかった
クリア後トロトロレベル上げばっかやって全然クエスト進めてないんだが
三竜ってのもボスと同じく何回でも戦えるの?一部のクエモンスターは一回しか戦えない奴とかいたから気になって
ボスと同じく14日で復活
コガラシ
一度きりは二人組とバーローだけ。
だれか
>>754に答えてあげて・・・
上段のダメージupは上段の攻撃にしか適用されない
>>766 ありがとう、これでまずは倒すだけ考えて戦えるぜ
×倒すだけ
○倒すことだけ
あと
>>769もありがとう
おお・・ブシドー休養したら2発でイってしまうようになった
紙防御ktkr
キマイラ撃破!パブメガアのレベル15で行ったが、半壊しながらの勝利だった。ガンナーの火力が凄いな。ブシドーは死にまくりでした。
28階の南瓜がうざすぎる
せっかく逃げれるように背後空けてあるいてるのに、登場時に方向が勝手に変わって逃げれなくなるし
わざわざ休養して全力逃走5をとるのもバカらしいし
なんだよこれ
全逃は1がデフォ
とりあえず2ターンで倒せない雑魚の段階で逃げるようにしたぜ
レンジャー連れて雑魚と遭遇しないようにするってのは?
長い針とかねずみの針みたいなアイテムって辞典に登録するだけで
そのあとって売る以外に需要あるの?
売ることで新しい装備やアイテムが製作されて買えるようになる
他にはクエストで集めてきてくれというのがあるけど、基本的には売るだけかな
どうも
売ると武器とか増えるのか
幼子倒したけど、特にイベントとか起こらないのね
わざわざ夜に挑んだのに何かガッカリ
引退ボーナス込みSTRB10の71パラに殺戮の盾と覇王の手甲でSTR99行くんだね。
スマイトがSTR99のツバメと跳弾と渡り合ってるわ……。
パブバメガのバランス型PTのはずが、スマイト月影アームスナイプで腕縛って、スマイトツバメ跳弾でごり押しの超火力PTになってもうた……。
まぁ強すぎワロスで楽しいからいいけどね。攻撃UP歌えば、三竜相手で1ターンで2600〜3200出るし。
殺戮の盾とか被ダメ増大しすぎる
殺戮の盾のお陰で幼子倒せたのは良い思い出
幼子のためだけにレベル上げとかアホらしくてやってらんないからなあ
何を今更
70ちょいあれば大抵足りるからそれ以上は趣味みたいなものじゃないか
無引退70フォース無しでもちゃんと対策立てればどんな敵でも倒せるし、
70引退71フォース有りなら大概脳筋で行けるしな
70にするのも趣味のレベルだと思うのは俺だけなのか
最後まで固定五人ならともかく全職使ってると60くらいで30Fに着くし
そのレベルならフォースなしでも夜幼子以外に勝てない相手はいないし
何よりレベル上げるの面倒くさい
通常プレイならクエスト全部やってたらレベルカンストするだろ普通
全職使うのも趣味のレベルだと思うんだが
いちいちパーティ組みなおすのめんどくさくね
27Fあたりで迷ってたらいつの間にかカンスト
ずっと全職というより適当に育てて自分に合ったのを〜って人は割と居そうだ
全職のレベル上げるのも面倒だろ
まあ面倒ってのは否定しないw
折角だし一周目で色々遊び尽くす勢いでやりたかったからな
お陰で全ボスで違うメンバー、違う戦い方ができて楽しかった
わざわざレンジャーレベル50を作るという極めて面倒なことせずに済んだのもラッキーだったしね
つーかあのクエスト、レンジャーいない人はどんな印象受けたんだろ
他の特定職業必須クエと違ってヘカトンと戦うためにはやらなきゃならんわけで
ボス狩りしたらすぐ上がるから苦ではなかった
警戒歩行取ってけば探索でも使えるし
そこまで行ってるなら上げるの楽だしな
むしろそれ系は序盤のが面倒かもしれない
・・・でも別に序盤のはその段階でやらなくても特に問題無いけど
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 00:10:14 ID:sftmEQLP
さすがにちゃんとしたメンバーでのレベル上げはだるい。
ソババババでのチェイスボス狩りが楽すぎてな…
三体狩る内のスキュとジャガーから条件ドロップ手に入るのも大きい。
ソバババーン
ソバメシフリカケ
ボスに備えてヘッドスナイプ取ったら精密射撃が一番上じゃなくなって使いづらくなった。
くぉぉ、通常攻撃代わりに使うスキルだから一番上がよかったのに・・・
スキル並べ替えできないからな
29階面独瀬絵
でも宝箱全部取るんだ
さすがにコメントも足りなすぎだったから
結局自作の地図を別に作ったぜ29F
ワープ地点を茶床
着地地点を青床
最短正規ルートにはワープアイコン
ワープの行き先を座標でコメントa-b c.d
こんな感じでやったら右上あたりで数個コメント足りなくなったのは俺だけじゃないはず
>>798 ソババババって面白そうだな
でも回復役いないなバをドにして作ってみるか
>>806 ソババババは回復役いらないと思うよ
元々ボス瞬殺だけを目指してるから
探索したいなら別だけど
ドリルダク、ドク子、レン姉、ガン子、メディ子で3階行ったんですが
レン姉の立ち位置が決まらない…
前列に出すとローリング集中砲火に耐えれず後列に立たせるとダクが死ぬ
ガチ武装で前に出すのと力の指輪で火力支援のどっちがいいでしょうか?
あーもうボールアニマルうぜぇ
レベルが解決してくれる
まあどっちでもいけると思うよ
前に出すなら、レンジャーはHPの多さで耐える感じなので
HPBに早めに振っとくといいかもしれない
ドクトルとメディ入れてそのパーティーで火力は大丈夫なのか
メディを前に置く
俺ならレン前かな
後ろでチェインダンスってのも悪くないかもしれん
どっちにしろ、攻撃に期待できなさそうなら基本は防御で問題ない
殴るのはダクガンの二人で十分だろうし
火力不足で被弾が増えてるんじゃないかな。
回復2人もいらないし、メディのかわりにパラブシカスメあたり入れれば安定しそうな気が。
今のパーティーで行きたいなら、装備やスキル
で少しでも頑丈になるしか。
>>808 序盤苦労するけど後半化けそうな面子だなあ
上でも書いてる人いるけど、いっそ戦闘中暇なメディを前に出して防御させとくとか。でレンが力の指輪
でも序盤はどんなパーティだってある程度苦労するよね、程度の差はあるけど
似たようなPTでやってたけど後列ドクが鬼力サポートでメディがヘヴィスト連発してたぜ
>>809-815 さんくす、悩んだ結果レンを前に出してメディ→カスメに変更
さて…カスメのスキルってどれもよさそうで振り分けに困るぜ
あー花なんて呼ぶんじゃねぇよ天道虫さんよぉ!!
ジャガーさん倒して24階へ
え、なにこのエンカウント率
なんでこの階だけ方向転換しただけでエネミーアピアランス進行するんだい
23階がエンカウント無しフロアだった分のお返し?
お陰でFOEにもあっという間に追いつかれるんだけど、24階はずっとこのままなのか…
FOE全部ブチのめせばいいじゃない
カスメにしてしまったか・・・いや勧めたのは俺だが。
カスメはプレイスタイルによって用法が異なるから難しい。
特にこだわりとか無ければ睡眠、変化があると強い。
強すぎるスキルに抵抗あるなら睡眠のかわりに麻痺か盲目、変化のかわりに軟身。
頭縛りや腕縛りも便利だし、テラーがハマればFOEも完封できる。
呪いでドクと連携すれば永久機関もできる。
ぶっちゃけ役に立たないスキルはほとんどないから悩んで決めてくれ。
>>817 確か、クエストを受けてるとモノによっては
それが発生するらしい。何かクエ受けてない?
>>820 !
ギルド長の落とし物探せってクエスト受けてたわ…
wikiのクエストの所見たらご丁寧にバグについても書いてありました
これでスムーズに探索できる、ありがとう
うまく利用すればFOEをうまく回避できたりもする
>>816 ダガカが揃ってるんならそれぞれ縛り技(全部位とは言わずとも出来れば各人に複数部位)覚えさせれば
オルボンに頼らずエクスタシーを狙えるな。
ダクは縛り率今一だからカスメとガンが中心で。
剣ダクならすまんかった。
幼女倒して3ヶ月、他のゲーム攻略をしていたが一段落着いたから戻ってきた。
今、また最初から始めるんだが、ギルド名で一時間近く悩んでる。
これからキャラ名も考えると思うとゾッとするぜ……
第一の関門だな
最高難度かも
全メディックPT面白そう
キャラ名は、バグ対策とパーティー組む時に分かりやすいように、(01〜30の背番号)+(職業名)
中盤辺りのブシ子の育成なんだけど、アルケやガンナーに負けない火力を出せないもんかな
今2週目やってて月影1、STR、HPB、と取った後にツバメを目指してるんだけど、
これだとボス戦とか腕縛る他は活躍できない
STRとってからツバメ一直線
中盤に月影とったあとにつばめとるのって無理くね?
そのまま中段スキル伸ばすのが無難じゃ?
8階来たがサラマンドラに勝てねえ
逆立ちしても勝てねえよ…
やはり無難に避けて行くしかないのか(´・ω・`)
>>829 5層まで到達してるならニヒルを買うとか。パーティの編成にもよると思う。
ウチはパラがいたんで月影はとらなかった。中盤までは鎧抜け、休養を挟んで終盤はツバメ。
あとはカスメに変化の呪言を使ってもらったり。
それでもニヒル以上の刀がないとケミの火力には追いつかないだろうけど。
正直、中盤くらいケミに勝たせてやれよと思う。
とりあえず雷あればいいんじゃないかね。
月影取ったんならツバメはもう後回しにしてしまえ。
どうでもいいけど、マンドラゴラにLv5卸し焔が4連続で避けられた。
うごごごご
マンドラゴラじゃねぇマンドレイクだった。
ウボァー
やっぱ雷が良いのかと休養して雷輝5と建御雷神1取ってみたが、これは中々良いな
ついでにドクの俊足化で建御雷神先制してくれないかなと取ってみたけど、
やっぱりそんな効果は無かったか
タケミカヅチを5にしろよ
>>837 ブシの全体に速度を求めるならもうちょいポイント振ってみると良いよ
1だと基本的な速度の値が低いから俊足化の意味がほとんどない
5まで振ってしまえばTPはともかく速度はかなりの物になるんだけどね
>>837 行動順は入力終了時にはもう決まっているらしく、
行動途中でAGIを上下させても行動順は変わらない
次のターンからは効果があるんだけどね
たった今、「祝い歌うこの日君の為に」のクエストを攻略していて
初回プレイは10Fの奴を持っていったから今回は9Fの奴をプレゼントしようと9Fに行ってイベントのところまで進んだんだけど
そこのテキストが
しばらくしてかみつき草は
見付けた宝箱からかすかに花の匂いが
香るロウソクを見付ける。
になって、最後に前から二人目のキャラ名のTPが減少したと出たけど
一番先頭のキャラのTPが0になるという
訳のわからない現象が起こったんだけど、これは全員こうなってしまうもの?たまたま?
キャラ名がかみつき草になるのは、初回プレイでシトト嬢にベノムスパイダーさん呼ばわりされたのと同じものだと思うけど
中古で買ったから妙なバグや改造があるとかじゃなければ良いんだが…
要するに「ランダムで一人のTP0」の被害が先頭キャラに当たったんでしょ。
で、そこのテキストもバグりました。ってことだろう。キニスンナ
面子次第でイベントの印象ってだいぶ変わるよな
ペット4匹と木の実を奪い合うレンジャーに激しく吹いたわ
アルケミの単体術式をどれか一つだけレベル10にしようと思ってるんだけどどれがオススメ?
雷は優遇氷は冷遇
何層を攻略するかによる
19階〜22階及び6層は炎もいいよ。
なんか途中で飽きてしまった・・
Tはクリアしたし、新鮮だったんだけど
今回はマッピングもクエスト消化も作業に感じてしまう
TからUになってもほとんど変更点や進化したところないよね?
U買ったと思って中身Tだったとしても気がつかなさそうだ
炎の魔神倒した。しかしマップはまだまだ埋まってないし、倒したのもギリギリだったから二階層をまだまだ回らなきゃ・・・
炎の魔神は最初の混乱全体をうまく避ければ楽に勝てるな。バード育てるかな?つうかバードとペットがレベルが他より低い!
>>848 マッピング欲が掻き立てられた時にちょこちょこやってくのオススメ
飽きるのは仕方ないわな
またやりたくなったら戻ってこいや
俺もクリアするまでに1ヶ月くらいの中断を
2回くらいはさんだからなぁ。
否定的な意見なのにみんなレスありがとう。
少し時間おいてから気が向いたらやってみます。
たぶんストーリーがほとんどないから久々にやってもすんなり復帰できそうですが
逆にいうとストーリーがほぼ皆無なのが飽きる原因のような気がします
1は医療防御があってぬる過ぎた
2は色々戦略できていい
だが核熱はダメだアレは反則だ
>>855 クリア後の頭打ちの早さも考えれば
アルケは序盤から中盤の即戦力ってことなんだろう
博識忘れて帰還は微妙とやたら脳筋な術師だ
ドクトルの70引退レベル上げが完了したんだけど、SPがちょうど10余っちゃった
AGIかVITかフルヒーリングならどれ上げると良い?
ちなみに回復・援護メインでたまに盲封頭斬で攻撃するタイプの子です
回復量が足りないと感じてるならフルヒーリング
足りてるのならVITかな
ただ回復量はアイテムでも補えるからVITがいいかも
あくまで回復と補助がメインならAGIは無くても良いと思う
T→医術防御
U→核熱、フォース、特にオルボンエクスタシージエンド
かわんねーよ
仮に3が出るならブーストフォース両方ありでフォースを今の半分ぐらいの為安さにして
アクセラでフォース溜められないようにすればいいんじゃないかな!
核熱は存在そのものはチートやないんや。
序盤から習得できてMAX5であの威力なのが問題なんや。
核熱はもっとダメージのTEC依存率を上げてステの限界値を上げればいいんでないの?
今始めたんだが、酒場ってどこだかわからなくて困った
自己解決した
お騒がせスマソ
さっきようやっと雷竜を倒したよ
倒すまでに何度hageたか分からん… パラ、ブシ、カスと強職が居るのに情けないぜorz
固定メンバーで冒険してたからレンジャー居なくて魔物の子も…ごめんね
おめでとう
ありがとう
おめでとう
平均50のドダブバガでジャガーさん倒したー。
最初は正攻法だと無理ゲーかと思ったけどなんとかなるもんだね。
爆進誘発も試してみたけど結局正攻法の方が勝率高かったというお話だったのさ。
だから正攻法って言われてるのさ
バードいるから爆進誘発した方が楽かなーと思ったんだけどね。
セーブしないでやってみてよかったわ。
大量の壊アクセとαオールが不良債権になるとこだったぜ。
ジャガーさん、フロントガードしながらトラッピングしてたらあっという間に死んでしまったでござる
ジャガーさんがフロントガードさんと聞いて
レンジャーで雑魚無視してレベル必要になったらボス狩りの効率プレイにしたらつまんなくなった
うーん、効率無視した方が楽しそうだが、雑魚の経験値少なすぎて迷う
ヘカトンきついな
耐壊使えば死ぬ事ないけど、体力多いからなかなかむずい
アルケを1から育てるか変化を取るか
どっちにせよ時間かかるなぁ
>>875 効率というかこっちは一戦一戦の緊張感が肝なんだが
半年前に出たアレみたく雑魚はガン無視して
適当にシンボル倒せばボスも余裕とかってタイプじゃない
そりゃボスと比べれば雑魚の経験値は少ないだろうが
警戒使わずに普通に探索してればそれなりにレベル上がってるはずだぞ
ダダダダパでどんな敵にも勝てる気がしてきただわさ
>>875 雑魚無視ってことは素材無視ってわけで
むしろ効率悪いと思うんだがこれいかに。
完全防御トラッピング
もしくはヒュプノ連打でどうにかならね?
ワニなんかどんな面子で行っても鬼門だよ。
対策なしだとどんなメンバーでもやばいけど
基本的に甘噛みしか能がないから対策したらただの雑魚と化すよね
アクセとミストは間違いなく神アイテム
一番の鬼門は対策したときに限って出てこないことか
ダが4匹も居れば幸運ネックレス+剣に持ち替えてヒュプノでいいだろうけど
会うまでの過程の雑魚で死にかねないな
真竜剣を4本作る手間を惜しまなければ真竜剣以外のLUCブーストなしで9割いくから本当に何の問題もない
むしろ問題なのは
>>884の言うようにカボチャだ
属性武器orオイルだけで削りきれるかな・・・
ああ、でもジエンドあるんだよね・・・
開幕オルボンかまして属性武器で殴ってたら意外と半分削れる
アルケかカス育てるのめんどくさくてそうした
7.8階の地図作成クエって壁に線引く必要あります?
これだけは面倒に耐えきれなくてずっとやってないんですけど
wiki見るとだと歩くだけでいい気がするんですが
>>890 壁の線が面倒ってことは床を塗ってるだけの地図か
1Fの地図がその方法で許可もらえたならそれでいいんじゃね
たぶん壁に線引かないとダメだろうけど
ククク…いいことを教えてやろう…
1Fは線引かなくてもクリアできる
それどころか踏破すら必要ない
後は7、8Fの壁に線を引くだけだな…
ククク…
結構線引くのめんどいんだよな
なん…だと…?
ではhageスレの
>>1はどうなる…
その様では経験者も少ないのが道理ではないのか…?
フフフ…今試してみたが…
壁に線引かないとクリアにならないようだスマソ…
何この濃厚なソードマスタースレ
>>825だけど、結局2日悩んだ挙句にキャラ名=職名になったよ……
鼠に土竜にカタツムリ強過ぎワロタ……ワロタ……
ダークハンタ「・・・」
カースメーカ「・・・」
ドクトルマグ「・・・」
職業=名前でーまで入らなくてどう略すかで困るのは俺だけじゃないはず
クハンタ
スメカー
ドス
これでおk
流石にその略称はいただけない
桜ノ立橋 のBGMとピクミンの 希望の森のBGMをずっと聞き比べしてたら似てるのか似てないのか判らなくなってきて頭痛い
Dハンターさんとカスメーカーさんとドクトルさんでおk
BGM似てたっけ・・・?
D.H
C.M
D.M
でおk
>>901 ぶっちゃけそこまで似てない
どうみても一時の気の迷いだと思う
ブシ・鞭ダクハン・パラ
メディ・カスメ
超安定
>>904 レンジャー バード カスメ
メディック ガンナー
超安定して毎回誰か死んでくれるよ
おっさんキャラで迷宮制覇したくなったんだが
個人的におっさんと感じる
ドク、ブシ、パラだけはきついかな?
とりあえず5層クリア出来れば良いと思ってる
上帝(笑)とはいえ、属性全体攻撃をパーティ全員分庇って
まだ生き残ってるペットに惚れた
白髪カースメーカー、メガネメディック
属性含めチャージショットっているかな?
3層入った所だけど跳弾有ればそれでいい気がしてきたのだが
>>906 ブパブ/ドド とかなら余裕だけど
ブパド だと色々厳しいかな
重複認めてブシとドクのスキルの割り振りで個性出すと
5人パーティなだけに面白みが増しそう
>>909 チャージ系ははっきり言って要らない
あんまり威力伸びないし、リスクに対して見返りが低すぎる
チャージ20は男のロマン
3層なら雷だけでも取っておくと難易度全然変わる。
あと頭縛りされた時は精密があると幸せになれる。
ごめんチャージか。
チャージはいらない。
アザステあれば普通のチャージだけは取ってもいいかもしれないけど
やっぱりいらない。
むしろアザステ無しでチャージ系有効活用にチャレンジだ。
無理はいくない。
ガン子「チャージサンダーエネルギー充填50%!」
ガン太「チャージアイスエネルギー充填70%!」
メガンナ「チャージフレイムエネルギー充填90%!」
マタギ「チャージショットエネルギー充填120%!発射10秒前!」
サウロさん「しっぷうしっくー」
ガンナーズ「うわあぁぁぁぁぁぁ」
thx
やっぱり微妙なのか
属性精密掃射は1ずつ有るからあとはステ系に振るかな
えらい早熟なんだねー
チャージてそんなに評価低いのか
前衛を先に倒さないと後列殴ってこない敵とかに安定して大ダメージ与えてくれるし
キマイラとか・・・あれキマイラしか思い浮かばねえ
アタッカーがガンナー1人のPTではとにかく序盤役立った。
3層まで行ったら流石に不要かもしれないSP余ったら後でチャージサンダー取る程度か
オマエラキマイラ毒で虐めるな
面倒なんで案件はスキュジャガーだけで済ましてます><
剣ダク派だしカスメ毒取って無いんだ…
>>917 威力は跳弾のほうが強いし条件ドロも普通の属性ショットで十分なの・・・
ペット ドクトル ブシドー
ガンナー カスメ
のPT組んでるんだけどこの編成でペットは守備特化にするべきか
攻撃型のスキル取っていくべきなのか・・・教えてくださいでござる!
考えすぎてペットのSPが随分貯まってしまったorz
とりあえず一言言っておこう
大暴れとるとどうしても忠義の心を取らざる得ない。
あとはまぁWikiみてがんばれ。
チャージショットはロマンだよな
メトロイドもチャージあるって聞くまではやる気起きなかったが
聞いた途端やりたくなったもんだw
属性チャージはともかく、チャージはアザステ有りなら1止めもあり
ガンナーは色々いいスキルがあるせいでSPきついから、なかなか跳弾に手が回らないんだよね
遅いのが残念なんだよねぇ
おぃ擬態と捕食のバグが何やっても全然なおらん
クエスト全制覇オワタオワタ
え、それバグあるのか、そのクエスト申し込んでたけど
引退でレベルダウンしてLv上げてるところだなー、バグ食らう前に調べてみよう
跳弾三色チャージMAX取ってたけど、使ったのは条件ドロップ、ジャガー、ヤドカリ辺り
アルケ育てるのめんどくさくて皿と三竜のドロップ取るときに重宝した
精密すら取ってなかったけど、ロマンって大事
>>908 ヒゲが無かったから、その二人は今回使わない予定にしてる
>>910 やっぱりきついか
パラ、ブシ、ドクの3人だと採取ないから、ガンナーとペット追加も考えてみる
一人くらいはロリキャラにしようかな…
ああ一人で行かなきゃいけないだけだった
ってかこれwikiにもバグ報告あるけど
一人で行くの気づかなかった人だけだぜこれ多分w
折角2でイベントが増えたのにどれもこれも単発で印象に残らないのが残念だな
些細なイベントはFOEみたいに時間経過で復活したら良いのにと思う
木の実の場所覚えておけば一日一回限定の回復ポイントとして使えたり
そうすればメモも有効に活用できるしさ
あと雷竜クエみたいにメンバーによって分岐するイベントとかももっとあって良いと思う
「アルケミストがいるなら今釣った魚を焼いてみてもいい」とか
「メディックがいないなら君達は果実を毒と知らずに食べてしまう」とか
もっと言い回し以外でもゲームブック意識すれば良いのに
バグ増えそう
ただでさえバグ多いんだから下手にフラグ分岐とかすると致命的なミスがでそうだよな・・・
ただいま初プレイで25F攻略中だけど
三色ブシ/ガードパラ/三色チェイスアクスマン
炎杖装備の回復メディ/毒睡眠ペインカスメ
これで今まで安定してやってきたけど
この先もいけるのか教えてくれ
余裕だとおもうの
ぶっちゃけカスメがいれば何でも出来る
昨日Uをはじめました。
スキルの所持の仕方がわかりません。
今はみんなレベル5ですがアイテムを前にしても
「スキルを所持してないので(ry」
と出ます。
ステータスで見てもどこでいじればいいのかわかりません。
すみませんが教えて下さい…。
COSTUMで一番下にある伐採採取採掘に振れば対応する場所でアイテムとれる
それぐらい調べるべき
COSTUM(暗黒微笑)
スペルミスすごいですね
できました。
ありがとうございます!!
レベルアップした時、たまにスキルポイントが2貰える事があるのはどうして?
それ、ゲーム間違えてね?
前のレベルUPで使わなかったポイントが残っていただけではないかと。
2レベル上がったとか。
あまり使ってないキャラで世界樹制覇しようと思ったから、中古で二つ目買ってきた
これで気楽にニューゲームできるってもんだ
一昨年の10月ごろ?に2の発表があったからそろそろ…
一昨年に2の発表ってことは…
今年は4の発表ってことですね!?
(世界樹の迷宮3)
セブンスドラゴン
だったことを考えると次は
世界樹の迷宮4
皇女と不思議のダンジョン
世界樹の迷宮\ 星空のモリビト
セブンスドラゴンってパクリゲーかよ
その話は荒れるからやめろ
俺は嫌いじゃないけど
>>922 ありがとう。休養前提で色々やってみるか。
ペットは守備・攻撃と言うより
自身が生き残るかパーティを生かすかの2択な気がする
たぶん世界樹3じゃなくてメガテンSJつくってたんだとおもう
加藤バランスだろうし
たまにはフォレストジェイルのことも思い出してやってくれ
1ヶ月でクリアすれば525円で済むぞ
1階の時点で33Fのクエストが受けられたり
深層クエストの強FOEがクエスト受ける前からフロアを闊歩してるせいで
初見で戦闘入って瞬殺されるとかいう素敵な仕様だぜ!
すいません即死ドロップ狙ってるんですが
即死攻撃って何があります?
ブシドーの一閃はダメらしいんですが
ダークハンターのジ・エンド
首討ちかジエンド
ボスならHP一定以下で確実に発動するジエンド、雑魚なら発動条件のない首討ちがいい
どうも
引退させなぁ
960 :
sage:2009/09/10(木) 12:31:23 ID:sUmNNM8m
ブシドーの一閃がダメなのは即死じゃなくてダメージのほうで倒してるからじゃないか?って聞いたけどどうなんだ
脇差持たせて一閃すれば危険なつぼみも取れるのかな
>>960 その通り
ダメージ抑えれば一閃でもいける
カスメのフォースでも即死させることはできるな。
雑魚の条件ドロップは数揃える必要が少ないから、首打ちブシをわざわざ作らんでもいいような。
一閃はダメージ抑えなくても即死判定出るよ
ダメージ表記の後に「即死した!」って出ればおk
一閃の優先度はダメ>即死
即死表記が出ても、ダメで死ぬ場合は即死にはならない
普通に考えると「ダメージで即死してるよなあ」と思えるんだがな。
モンシロチョウはバラバラになった!
育成なんだけど好きなもんとりまくった能力特化型にするのと
パラメータmax目指してからスキル取得ならどっちがお勧めですか?
現在は第6階層ゴレイヌ撃破直後で育成はパラメータmax目指す育成です
トカゲとかヤドカリとかが非常にうざいんですが育成の関係でスキルが足りない又は持ってないせいで苦戦中
今この苦しみを耐えて早めにステmaxにしとけば幼子とかもうはうは?
ゴレイヌ…?
ステmaxにしてもウハウハにはならないから安心していいよ
スキル>>>>ステータス
即レス感謝・・・
じゃあ武士娘に全体やツバメ覚えさせてもいいのか俺は・・・
パラ娘に三色ガードもつけてやろう・・・
ごめんよ 今まで苦労かけて(;;)
Tの頃から金ケミを愛の力で使い続けて来たんだが、もしかして今作のケミって完全に劣化ブシドーandガンナー?
今5層目で、鬼炎斬+チェイスで雑魚をほとんど一掃できちゃうから遅いケミが完全に空気になった
対FOEだのボスだのの場合は鬼力核熱<鬼力ツバメだし、攻撃しかできないから他と比べて小回り効かないし、TPが多いから長い探索も大丈夫かと思いきや消費TPも桁違いですぐガス欠起こすし、ガス欠起こしたら何もできないし……
そんなケミもまた愛しいんだけどさ
ケミがブシやガンに勝てる部分ってあるの?
>>972 ケミはぶっちゃけクリアまでの即戦力に過ぎない。と思う。
今回は転移微妙だし、博識もない。
全体使うならチェイスなんだろうけど、ブシがいるならほぼ無用だからな。補佐程度か。
俺は条件ドロップと対かぼちゃにしか使ってなかった。
>>972 無い。 だってダメージ与えるしかできないもの。
六層で使うなら多少の愛がいるな
でも微妙と言われるソドアルガン連れてても突破できたから安心したまえ
ガンナーより器用さで劣るけど命中率ではケミの方が上
あと弱点つければ火力もケミが上
だが劣化ブシってのは否定しづらいんだよなあ
アザステ全体術式Lv1止めチェイスは6層の雑魚散らしに最適だと思うんだけどなあ・・・
Lv71だと上の方法≒ブシの全体攻撃ってのが泣ける
>>977 でも泉水?だっけあの刀
あれのせいでアザステ術式の代用ができちゃうのがな・・・
三人分の仕事を一人でやれるぶんブシドーのほうが優勢だな
まあブシ一人じゃ殺しきれないけどな
もう一人ブースト役が必要
ケミもスキルとAGI全振りしとけばアザステ役を抜ける分ほぼ同評価
弾数もほとんど同じだし
次スレ挑戦してくる
>>983乙
後攻ネクタルオールの記事は役に立ったな
少し加えればほとんどのパーティで使用可能なのがすばらしい
今頃気づいたけど、チェイス発動するたびにフォース溜まるんだな
ボスマラソンに飽きたからソババババのまま六層雑魚狩りに行って、
ドラグ持たせてチェイスしてたら物凄い勢いでフォース溜まってワロスw
梅
ume
サワー
うめー
干し
うめ ぼし茶漬け
うめだ花月
梅ノ立橋
松竹梅
宇目
呻
宿のおばちゃんのウフフはフが6つだと思っている人もいるが・・・
別にウフフフフ!やウフフフフフ!の時もある
うめ
1000なら世界樹3が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。