【DS】アイアンマスター【武器屋経営SLRPG】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
Genterprise、DS「アイアンマスター」
武器職人として武器屋を経営するシミュレーションRPG
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090622_295685.html

9月 発売予定

価格:5,040円


 株式会社Genterpriseは、ニンテンドーDS用経営シミュレーションRPG「アイアンマスター」を、9月に発売する。価格は5,040円。

  DS「アイアンマスター」は、“武器職人(アイアンマスター)”として武器屋を経営する経営シミュレーションRPG。プレーヤーは1人の武器職人として、大陸を
移動しながら“売れる武器”を作って販売し、事業拡大を目指す。また、「王国の危機を救う」といったストーリー性も盛り込まれている。

 武器を作るための材料は、マーケットで買うか、もしくは傭兵を雇って各地に派遣して集める。また、大陸を移動する際には、身を守るために傭兵に護衛さ
せるため、傭兵のマネジメントが重要なゲームとなっている。

 傭兵には、「ウォリアー(戦士)」や「アーチャー(弓手)」、「ナイト(騎士)」など、多彩なジョブがあり、それぞれに得意・不得意な任務がある。派遣する傭兵
のレベルが低いと失敗しやすくなるが、レベルの高い傭兵は賃金も高額なため、そのバランスの見極めが攻略のポイントになるだろう。

公式HP
http://www.genterprise.jp/ironmaster/index.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 02:55:16 ID:txH3acuF
いつの間にかdat落ちしていた前スレ

【DS】アイアンマスター The Legendary Blacksmith
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245762374/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 09:35:06 ID:ulfWqdkg
>>1
レスの省略設定くらいしろや
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 09:42:31 ID:y7GfX3Lg
う、開発会社が海川を作ったところか・・・例のWiz新作も・・・買うのは人柱決定かな。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 10:15:32 ID:3o7fLiNA
>>4
ちがうよちがうよ
海川じゃないよ
なんとかportableだよ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 10:54:43 ID:txH3acuF
違う違う
これはもっと君たちが好きなネタ
韓国製ゲームです

ていうか、お前ら、記憶がいい加減すぎw
煽ったり貶したり出来れば何でもいいっていう姿勢がよくわかるなw
7しゅたいんべるがー:2009/08/06(木) 11:35:31 ID:X/xBznR3
なんとなく面白そうなんだけどなんとなく怖い
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 12:49:41 ID:7gezlhKF
こんなクソゲーより、だんじょん商店会リメイクまだー?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 14:42:25 ID:7/JSxg5C
またdat落ちしそうな予感だな

>>4
WIZ新作とこれの両方を買う予定…怖い
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 15:06:04 ID:y7GfX3Lg
>>9
恐れるな、俺もアマゾン予約済みだw
Wiz好きだから、版権正当版の流れだから買うけどさ。
アイアンは韓国ゲーなの?
まー、面白ければよいけどな。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:32:14 ID:txH3acuF
ジェンタープライズはパブリッシャー
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:32:46 ID:txH3acuF
都合の悪い指摘は無視
それがゴミどものジャスティス
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 10:54:10 ID:47xwpfOe
ウリの国のRPGがチョッパリが作ったDQNなんかに売り上げ人気共に勝てること間違いないニダ
チョッパリどもにキャバクラRPGより武器屋経営RPGが上という格の違いを見せ付けてやるニダ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:27:29 ID:Juy471Ya
だんじょん商店会をやってる俺に隙はなかった
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 12:56:48 ID:2Itg4Baq
>>13
素で日本語間違ってるぞw
「〜なんかに」と来たら、「勝てること」じゃなくて「負けないこと」じゃないとおかしいだろw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 13:10:27 ID:cV3PLk6J
なんかこんな感じのフリーソフトが2、3種類あった気がするぜ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 14:51:51 ID:Ozf1dVFg
皆が思うだろうことをとりあえず言っとく

アイマス
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 20:33:33 ID:nSpklhWz
>>1
発売とっくに決まってるし、なんかおつむがたらない>>1だなぁ。

【発売日】09年09月10日 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】経営シミュレーションRPG
【価格】5,040円 【メーカー】Genterprise
【通信】Wifiコネクション、ワイヤレスプレイ とも未確認


(公式)
アイアンマスター公式ホームページ
http://www.genterprise.jp/ironmaster/


(記事)
武器職人になる経営シミュレーション『アイアンマスター』がニンテンドーDS用ソフトとして発表 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1225168_1124.html

ファンタジー世界で最高の武器屋を目指せ! DS『アイアンマスター』9月発売!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/172/172539/

Genterprise、DS「アイアンマスター」武器職人として武器屋を経営するシミュレーションRPG -GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090622_295685.html

武器を作って世界を渡るS・RPG『アイアンマスター』9/10発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14356&c_num=14
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:57:51 ID:OgJsfMi0
自分で物を作る
大陸まわって材料集める
↑の際には傭兵を雇える
国の危機を救う

…これなんてアトリエ?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:06:36 ID:RAx98tIY
アトリエっぽいよね
ただし、重たくて血なまぐさい雰囲気だけど
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 09:03:15 ID:QKk354ka
これはどうなんだろ・・・
マジコン乞食の反応次第だな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:07:55 ID:t4kstz0M
そしてあんたはレス乞食
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 16:32:27 ID:SZybCm/R
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:18:41 ID:SLlMFfCj
ゲーマー向けタイトルなのに、メガテンと同じ日w
もっとずらせよw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:26:46 ID:l1lG5CTo
販売が川背でやっちゃったところで
開発が韓国メーカーか
概要だけ見たらちょっと楽しそうだったけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:31:35 ID:KL2ZNgIr
よかったね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 18:18:05 ID:HTbnu9M0
アイマス上げ
人が居なさすぎて発売日までにまた落ちそうだな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 00:25:04 ID:nV9AXvlc
過疎ってるな
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 23:11:15 ID:vYEvKMck
期待age
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 20:59:15 ID:sACeephG
今日発売日?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:48:10 ID:xrn9bKp8
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 23:16:07 ID:AcmKf+Vh
今週には情報でないかな?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 14:33:08 ID:DqWP2ktU
武具作るだけゲー?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 20:34:54 ID:4knlhgD3
どう考えても埋もれる
発売日買いも避けたいし
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 20:45:56 ID:sFxZkiN5
スペシャル企画「アイアンマスター」 / ファミ通.comブックマーク
http://www.famitsu.com/sp/090917_ironmaster/
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 16:49:15 ID:1fCux24w
ああ、チョンゲーか
それで買う気がゼロになったな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 18:34:52 ID:jjDB3PCr
何でチョン?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 23:47:18 ID:GWnhrmAn
製作が韓国、販売(+ローカライズ?)が海原なんちゃらのゴミ移植したとこ

このスレだけ見ると1000本売れるかわからない勢い
39sage:2009/09/19(土) 00:24:11 ID:hqu32g9/
ゲームシステム自体は面白そうだなーと思ってwktkしながらここ来たら
開発が韓国メーカーって…
一気に買う気失ったよ
中古でも買うのやだなー
でも先に知ってよかった
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 01:21:15 ID:nfELtMEu
韓国は嫌いじゃないけど
韓国ゲーは俺もパスだな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 13:48:44 ID:pP4g9jnB
>>38
は?ジェンター発売のDS版海腹は、まだ出てませんが?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 02:32:13 ID:MMwaz8nx
武器作成のミニゲームの仕様次第でとんでもないクソゲーになりそうだなあ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 21:41:34 ID:7kD5W993
せめてアトリエやレミュ金並に面白ければいいな期待age
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:52:21 ID:+/c+gxFw
>>27
そういやこのチョンゲーもアイマスだっけ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 21:04:49 ID:WfAg5JYx
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Genterprise

チョン??????????????
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 21:29:36 ID:HLGLzwNN
それはパブリッシャー
デベロッパーはバルンソンクリエイティブ
ttp://www.barunsoncreative.com
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 23:01:12 ID:2dZp0XrE
ジェンターがパブリッシャーだという事も知られてないんだなあ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 04:25:44 ID:kqcLAB7l
キャラ絵が何か残念な感じ。
制作国がどこであれ、この絵では買わないな・・・。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 05:54:56 ID:2DE1Lqbg
システムは気になるけど買わないだろう
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 09:40:58 ID:mHz2bmlw
ソルジャーは一体どうやって剣を使うんだろう
槍を投げ捨てるのか
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 11:19:30 ID:FyWmH00K
ウォーリアーの三下っぽさと
女キャラ弓使いばっかか?とか無駄に気になるぜ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/23(水) 17:46:31 ID:LvfgiRL/
ブレードメーカー思い出した
似たようなもんかな?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 13:03:34 ID:LRcGMobg
俺は上でもあがってるように
だんじょん商店街を思い出した
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 02:20:20 ID:dkfYUGTJ
韓国なのかよ。買う気は失せたがこういうの日本ももっと作ってほしい
ダンジョン商店会とか何年前だよ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 02:42:16 ID:pfr3tm0r
国内で開発する余力が無いから海外から持って来るってところもあるんだろうなあ・・。
でも今もポケモンもどきのやつとか中規模なマイナーソフトあれこれ出てるよねー。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 12:23:23 ID:BmjqgMlD
メダロットのことかー
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 12:32:26 ID:pfr3tm0r
いや、あれは昔のそういうの流行った時期に生き残ったソフトだけど、
そうじゃなくて、
オトダマスターとかドラゴンテイマーとかモンスターファインダーとか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 23:13:46 ID:cvYLaMa/
>>54
【DS】ダン←ダム 〜Dungeons&Dam〜 part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242738023/

【DS】ロックス・クエスト
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226670026/
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 07:44:33 ID:11NU5ijr
どちらも全然違うタイプだと思うが・・・
それならまだレミュオールとかの方が
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 10:00:11 ID:NQ+XLB9u
半島の作品なのか・・・
面白そうなんだが、人柱待ちか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 19:22:46 ID:Nck8jkUW
ヘレンがおっぱいエロくていいキャラだな
でもキャラデザも韓国の絵師さんなのかね
ゲームよりも絵師の方が気になるわ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 03:09:20 ID:PS6tHiZ4
ラグナロクオンラインの絵を公式で描いてる人に画風が似てるけど気のせいかね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 18:31:29 ID:994OHLV7
前もって覗きに来てよかったぜ…
半島ゲーってあれだろ、生首育成のアレみたいなクォリティなんだろ
イカレた内容はともかく、ゲームとしての作りが酷かったからなぁアレ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 19:05:47 ID:z22KoORC
>>62
俺も思った
ヘレン=ハンター
ウォリ=ノービス

気になってスレ覗いたらチョンゲー発覚

たのしみにしてたが
人柱待つことにする
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 19:20:04 ID:7vgHiW44
タッチペンで武器作るミニゲームは面白そうだけど、すぐに単調な作業になって飽きそうな予感がするのがな
アトリエ系に似てるから楽しみにはしてるけど、アトリエみたいに自分で採取しにいったりダンジョン潜ってボス倒すみたいなRPG要素が一切無いようだし
ただひたすらタッチペン突いて武器作るだけで終わるなら、かなり残念なことになりそう
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 21:18:18 ID:glG9eCU4
採取の時は派遣だからなあ
戦闘は一々画面に出さずに派遣の結果だけ報告される感じなんだろうか?

移動の護衛して貰う時は自分も一緒なわけだけど、その時は?

お店の中での陳列位置とかあるんだな
かなりシミュよりだね

武器製作は、武器の種類によって異なるミニゲームか。時間制限とかあるみたいだね。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/01(木) 21:38:59 ID:lWamqqLM
ファミ通なんでクロスレビューのってないん
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 12:30:08 ID:hfrtQGL4
何か日本っぽくないデザインだと思ったらやっぱチョンゲーかよ。最悪じゃんw
道理で垢抜けない筈だ。危うく地雷踏むところだったわ。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 22:38:52 ID:FFPViBV8
ひさびさにファミ通買って、興味が沸いたのはコレだけだった。
しかし、あの国制作と知ってスルー決定。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 23:08:35 ID:28DW7mHv
お前ら、誰か買ってリポートしろよ。

興味あるけどスルーしますの報告ばっかりだな。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 23:31:00 ID:0AOucdbA
俺も密かに期待してるんだけど
同じ日にメガテンとブルドラが出るからな・・・
たとえ買ったとしても後回しになるだろうな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 23:46:36 ID:IDAaPykL
チョンだチョンだってゲーム自体を見ない意見が多すぎるので、カッとなって予約した。
作った人間とゲームの面白さは別だろうに……。

いや、怖いけどねwwww
まあ他に買う物ないし人柱になってみま。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 10:30:54 ID:5KrqUFkq
自分は、ゲームを現実に還元したいからスルー。
還元とは話のネタ(内容語り・他人に勧める)にすること。
プレイ人数少ないから内容語りはできず、反日国のゲームは勧めたくない
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 11:01:31 ID:abWfUpW4
太閤立志伝5で鍛冶屋ばっかりやってた俺がこのゲームを買わないで誰が買う
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 19:12:17 ID:qaZtV0MY
買ったら二度とパチンカーを罵れない気がするからパス
と言いたいところだが中古という手もあるにはあるか・・・
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 19:24:08 ID:IRP8lcY7
なんでファミ通にレビュー載ってないんだよw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/03(土) 20:59:00 ID:qeScLqJv
>>75
という事はお前、競馬競輪競艇宝くじ賭け麻雀賭けゴルフの類いはやってるのか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 10:04:05 ID:O/J4Lx5z
作った武器使えないのか…
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 16:38:53 ID:EnitN4j2
アマゾン発送が9~11日だった・・・
田舎だからゲームショップないし、きついw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 22:22:58 ID:QZb3G9L+
>>78
傭兵に装備させる事は出来るんじゃねーの?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 15:53:25 ID:L0TDAE8q
>80
出来無い
売るだけ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 21:52:29 ID:AN+E68XF
アニー並に面白いなら買うから感想たのむ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 22:09:57 ID:E9VUsQ+3
だが現実はリーズ並
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 23:25:36 ID:TD+8/op7
そいや、サモンナイトのクラフトソードはDS出ないのかねぇ・・・。
これの情報見てたらふと思い出したww
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:14:58 ID:mXLIBPw4
フラゲするひといるのかな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 00:18:26 ID:Kf+3mPaJ
>>81
マジか・・
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 12:47:03 ID:fUsocFwu
ファミ通や電撃とかで先行レビューないの?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 13:06:44 ID:fUsocFwu
ってかアマゾンでも1割引か・・・
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 13:28:59 ID:rk2xuwDY
俺が注文した時は2割引だったぜ?
けっこーアマゾンは値引率上下するから、注文するなら早めの方がいい罠。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 13:58:02 ID:Kf+3mPaJ
フルプライスのゲームで発売前にここまで値引率が下がるのって、珍しいかもな
よっぽど人気が無いって事か
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 14:11:21 ID:fUsocFwu
>>89
マイナーゲー好きな俺だけど、新興ブランドな以上
先行レビューがないことには予約は・・・
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 14:21:46 ID:HxVZcy7F
>>87
274 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 14:11:39 ID:heG2TcVIP
金魚は食べものにゃ〜

アイマスDS 6767
サンダーvsマガジン 7777
きみにとどけ 7877

NBA 6666
アンデッドナイル 8887
はがれん  6767

301 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 14:12:50 ID:heG2TcVIP
アンチーデッドw  99910
NBAどっちも6676
NHLどっちも6666
UFCどっちも9888
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 14:36:58 ID:Kf+3mPaJ
レビュー載るのは今週木曜のファミ通か
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 15:07:49 ID:j+i34cBP
やりごたえが中途半端な作業ゲーだったらやりたかったからつい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org226582.jpg

説明書まだ読んでない
チュートリアルまでの流しで20分程プレイ

セーブ×2、最初に選択した部分に上書きしていく形式
進行をサポートする女キャラの喋りが中途半端な笑いを取ろうとしているような
チュートリアルの説明文の日本語がちょっと怪しくて分かりにくい

最初に作る武器のミニゲームは3段階、各制限時間30秒
難しく考えすぎなければ単純
タッチペン補正がずれているとやりにくいかもしれないが判定は甘め(序盤だからかは不明)

メッセージはボタン送り可能だが、基本タッチペン
文字表示切り替え、画面切り替えのレスポンスは今の所早い
テキストが多い画面だけど、DSLでも読みやすい文字

店に来た客と会話する前の心境とかが表示される
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 15:40:12 ID:rxJGMU+5
アイマスDSなんて略すと、アイドルマスターDS版と勘違いしてしまいそう
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 15:40:36 ID:Kf+3mPaJ
>>94

引き続きレポよろしく
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 16:34:06 ID:NAV/HxR3
>>94
さっきメガテン買いに行ったらまだなくてアイアンマスターはあったw少し迷ったが結局びびって買えなかった・・w
シンプルにずばり聞きたいんだけど、面白いですかい?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:32:19 ID:j+i34cBP
長文すまない

かなりの序盤で行き詰まって、殆どの設計図などが解禁されずにいるので、
面白いとか判断できそうにない
行き詰まった状態でのプレイは面白くないのは確実だが・・・
作業ゲーな事は想定済みだから、あちこち行けるようになれば変わるか不明

最低限のヒントぐらいはあるのだけど、何かのテキスト読み忘れたかフラグの見逃し

そういうゲームじゃないにしても、主人公の名前・キャラ絵・台詞など
一切存在しないから、ストーリーとか、キャラ設定の要素は最低限
名前が存在するのは傭兵やNPCキャラだけかも

傭兵のグラフィック絵を何故か売りにしているのに、
女キャラ傭兵同士の戦いの時も男のような声のうめき声がした

経営シミュレーションというには、価格設定が定価・半額・割り増しの
固定の3価格しか指定できず、在庫を全て店頭に並べるので、外注が来た時用の
保持とかしにくい

地図を眺めたり販売状況を眺めているだけで勝手に時間経過
今の所は時間に激しく追われるようなイベントは起きていないので問題なし

セーブはDSLiteで4秒ぐらい、ボタンワンタッチなので楽、ほぼいつでも可能
電源切らないとロード不可能

操作感は、多分国の感覚の違いで、ボタン配置とかが混乱しやすい
「はい いいえ」じゃなくて、「戻る チェックマーク」みたいな配置になっている
他もあちこちにボタンが配置されていて分かりにくい時が

タッチペンでのレスポンスや感度自体は悪くない
けれど、会話の選択肢だけ行間が狭くてミスタッチしやすい
会話選択肢はボタン操作も可能だけど、Bボタンキャンセルが存在しないから
多少ストレスになるかも

ミニゲームは基本判定はぬるい
ただ、同作業が続いて手を抜いて失敗した時はストレス
発生した時にいつでもチュートリアルの見直しと練習が可能
説明の文章が長くて分かりにくい変な日本語

現状で20秒〜30秒×3種類を一度の作成で絶対プレイしないといけない
一度に作れる武器上限も将来的に増えそうだけど、序盤の現在中途半端な数で
相当な作業感の繰り返し

このミニゲームがあるから、仰向けで寝っ転がりながらとかは難しいかも
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:48:52 ID:NAV/HxR3
>>98殿乙です!詳細なレポサンクスです。興味は凄くあるんだけど、感じがつかみにくくてで迷ってるから凄く助かります。
もう少し様子を見てから検討してみたいと思います。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 19:50:19 ID:HxVZcy7F
細かいところでストレスが溜まるような感じだな
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 20:37:10 ID:/sAojqO2
まぁあんま期待はしてないけどほどほどに楽しめたらいいなー
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 23:01:30 ID:Kf+3mPaJ
>>98
乙。思った以上にクセがありそうだな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/06(火) 23:32:22 ID:v/v0hrEI
フラゲした人は率直に面白いかつまらないか頼む
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:21:13 ID:J7O7QVTh
せっかく長文で書いてくれてるんだから、まず読めよ。
失礼だぞ。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 01:58:09 ID:IJsjRinQ
だってどう読んでもつまらないって事しか伝わらないし!
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 02:14:52 ID:J7O7QVTh
「だって」の意味わかってるか?

読んだ上でつまらなさそうだと把握出来れば>>103の質問は必要無いし、
読んだ上で結局どうなのって聞きたいなら「フラゲした人は」なんて言い方は失礼だろ。
普通にアンカー使って聞けよ。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 02:59:06 ID:kTQso3U5
>>98です

この手のゲームだから無責任に面白いとか言えなくてすまない
延々時間を奪っていく作業を面白いかどうかは人によるし

ひたすら金増やしつつ、単純作業に時間潰していくのを期待しているならありかと
4時間程でまだ先が見えてないけど、今後もあまり変化は無さそう
金が簡単に貯まらないし、生産も序盤一気に大量には出来ずに楽しいかも
その代わりにミニゲーム頻度は高い

また長くなりますが、フラゲなので自重してレポ最後で

チュートリアルを飛ばす事も可能
操作感は慣れれば問題無い気がするけど、個人差ある筈
比較が悪すぎるけど、レミュオール・リーズより格段に良いかと

所有本体のタッチペン感度とかがおかしくなっている場合は、買わない方がいい
同じ地点にいる敵キャラと地図のポイントを僅かな誤差でタッチしないといけないし、
ミニゲームが耐えられなくなる
代わりに細かい感度はかなり良いと思う

この手のに欲しい、収益などの記録されている範囲
・帳簿(多分30日分残る、細かい収支、生産記録など)
・損益計算表(何ヶ月分かは不明。月ごとの売上、支出、損益、残高)
・2ヶ月分を合わせた商品のベストセラー4位まで表示(金額順、個数順、需要順、製作個数順)
・武器・人物・地名などの百科事典(ブックマーク機能有り)

製作可能武器・防具類は多分12カテゴリ
序盤、簡単に設計図が手に入らないのでやりこみ度はありそう

メーカーやら知名度から感じた不安よりは相当良い方かと

以上です
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 11:14:56 ID:R2cV1EZ2
ぶっちゃけ値が下がってからでもいいのかな・・・。

というかこの前ロフトベッドで転寝しながらDSやってたら
睡眠状態に入って本体ごと落としてタッチペンどっかいっちゃった(´;ω;`)

本体は何事も無く起動。さすがDS。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 12:33:29 ID:zU5vqbwK
アトリエスキーな自分に楽しめそうと思って、念のためここ見てよかった。
>>98乙。しばらく様子見だな。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 13:54:07 ID:J7O7QVTh
>>108
取り寄せ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 19:34:14 ID:T8iN+Kli
発売日前日というのにこの過疎っぷり・・・人気ソフトじゃない限りこんなものなん(´・ω・`)
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 21:02:31 ID:5c7igcl2
わくわくしてるんだが、やっぱ盛り上がらないねぇ。
なんとなく良ゲーというか佳作っぽいんでいいと思うんだが。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 21:12:45 ID:tp4P/Xnb
けっこう楽しみなんだが、台風のせいで配送がおくれそうw
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 23:42:37 ID:J7O7QVTh
>>111
普通に数人楽しくプレイしてる人間が居ても
これより過疎ってる場合もある
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 23:45:03 ID:5c7igcl2
攻略wikiや攻略本なんかは期待できないですから手探り感満点ですね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 00:25:03 ID:M4AKQvyt
たぶん唯一の攻略のサイト
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/ironmaster/index.html
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 00:30:37 ID:whqAkx5S
なんと攻略wikiあったのか。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 02:20:42 ID:DARCiVy9
アトリエシリーズの武器版みたいなのを期待してたが
感想よんでみると結構方向性が違う気がするんだよな。

まあ、とりあえず買ってみるさ
たまには不安を抱えたまま特攻するのも悪くない


119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 07:01:44 ID:ilv+NzrS
みたいだな
ちゃんと違ったと言うべきか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 08:59:35 ID:xAmFpA8H
フラゲしてみたけど、ミニゲームの判定厳しいと思う
タッチペンの感度も重要だが、基本的にはプレイヤーの感覚
クッキングママ系のようなカチッと数値化された作業じゃなく
「だいたいこのくらいで止める」「だいたいこのあたりで切る」みたいな
成功・失敗の振り幅がアバウト(というかこちらの目分量)
「ア−トっぽい」「職人技」と褒められるが、本当にそんな感じ

複数いっぺんに作れるけど、ミニゲームを1つでも失敗したら素材が3つ分なくなる
ひたすら工房に篭って数作ってても、いつのまにか店頭で売られてるので
最初のミッションがよくわからないうちに終わってしまった。
まあ店頭に並べなきゃいいだけなんだろうけど、知らなかったんで驚いた。
「○○を何本売れ!」が作ってるだけで終わってしまって、達成感があまりない。

アシスタントはとにかく寒い
ただでさえ長いチュートリアルに、こいつの寒いネタで連打強いられるのは辛い。
あと昨日の人も言ってたけど、ところどころ日本語がおかしくて分かり辛い。
まあ作業は何度も繰り返し練習できるから、問題ないと思う。

素早く作業終わっても、制限時間の30秒待たなくちゃならないのでサクサク進まない。
UIが記号で示されていることが多いんだが、その記号の意味が分かり辛い。
ハマる人もいるのかもしれないが、個人的には微妙。
レミュオールにミニゲーム足しただけって感じがする。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 09:31:19 ID:ilv+NzrS
先にフラゲしてる人が書いてるが、作った物は全部店頭に出るんじゃないか?
並べずにキープできるのか?
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 09:37:21 ID:xAmFpA8H
「店頭に並べる」「片付ける」ってコマンドがあって
店頭に並べる分は任意で決められる
在庫キープはできないのでその事じゃないかな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 10:39:52 ID:kUzkvpkt
アトリエは当然のこと、トイズドリームやだんじょん商店会好きとしては見逃せないけど、どうにも微妙そうだな・・・
嫌韓とか抜いて、あそこのゲームって着眼点とか企画は良いのに、実際の開発がダメ・中途半端ってのが凄く多いんだよなぁw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 14:13:31 ID:KkUDgG1B
>>120
アシスタント寒いけど、今の所一応存在するストーリー進む時と
初プレイミニゲームのチュートリアル時だけだから我慢してる

制限時間30秒より早く終わった時は、右下のチェックをタッチで終われた筈
インターフェイスが分かりにくいよな

フラゲした人間だけど、チュートリアル有りで始めたモードで、それなりに
時間プレイしたけど、ストーリー進行でしか設計図が今は手に入らなくて
かなりの単純作業が続いてる

チュートリアル無しのモードを一瞬見てみたが、最初から作れる設計図とかが
違ったから、何か変化があるのかも
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 18:24:25 ID:GM8CGBGi
嫌韓厨じゃないけどまぁ所詮チョンゲーだしな…
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 18:51:34 ID:YjzdY9z5
ファミ通
6 7 6 7
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 18:51:48 ID:bTDS8pih
韓国製のゲームで面白いと思ったやつあったっけか
なんかどれも他所からのアイディアパクったけど、所詮はオリジナルに勝てない劣化作品ってのばかりだからな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 19:17:18 ID:mbAKoKC6
注文してたの届いた。3連休じっくりやってみるわ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 19:55:16 ID:8ZFfYOR0
2件ほどショップ回ったがなかったw
売り切れじゃなくてこのゲーム存在すら知りませんでしたって感じw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 20:24:57 ID:Y8AJY1bc
韓国製ってだけで、
スレに来る嫌韓バカが湧いてるなw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:10:07 ID:UTedqqaW
韓国製かぁ・・・
ファミ痛で「お、これは面白そうw」と思ってホームページ覗いたら、
ゲームの説明ほとんどなしな上に、
唯一まともなキャラ紹介が、色違いの紹介ばっかで「おや?なんか、おかしいな・・・?」と思ってたら・・・

韓国製は、
某韓国製オンラインゲームにうちのPCのHDを大破されてから、買う気になれないんだよな・・・
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 21:13:33 ID:WF/N8wNP
こりゃ絶対いつか間違ってデータ消すな俺・・・
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:18:17 ID:OEOzC1Nl
まぁおもしろかったらいいんだけどなー
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:28:54 ID:mbAKoKC6
最初はワケワカで地雷かなと思ったけど分かってくるとなかなか面白い
依頼受けてダークA2本作ったのに勝手に店に置かれて誰かが買ってって任務失敗になってもた
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:07:38 ID:M4AKQvyt
アマゾンこねーぞおい
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:09:44 ID:xJKYpieo
何回やっても革なめしのコツがまったくわからない。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:23:15 ID:M7QnKMxK
>>136
コツはこすり過ぎないこと
ちょっとこするくらいでいい
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:23:38 ID:RwXZGSD6
>>136
俺も革なめしだけ三ツ星が出ない・・・
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:23:46 ID:ueT1/tPz
台風直撃で出荷止まりっぱなしwwwww
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:23:47 ID:KkUDgG1B
>>136
シミの部分を重点的にこすってから、他の部分を軽く全体こすると時間数秒残すかぴったりで終わる
画面保護シールがたまに心配になるけど
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:28:21 ID:SELC9Y+H
革なめしはゆっくりこすったほうがやりやすいな
とにかくシミが見えないようにやってから残り時間で端とか隙間を埋める
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:30:37 ID:xJKYpieo
>>137
>>140
サンクス。

まんべんなく全体的にやっても星1〜2個、
シミのみ重点的にやっても1〜2個。

全体的にガーッとやったら2個が多いかなーってところ。

もうよくわからないよ、ママン。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:34:29 ID:xJKYpieo
>>138
他は楽勝なんだけどなぁ〜

>>141
サンクス。
色々やりかた変えてみてるけど、星3つがとれない。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:34:57 ID:KkUDgG1B
このスレ見てる人間がこんなにいたのかと驚いた

>>142
最後には全体が色が変わっているように目指せばいけると思う

いつでも右上の?マークからチュートリアルの練習モードやり直せるからしばらく試してみて
どうしても苦手だったら粘っても飽きるだけだから、慣れれば星2で諦めればいいと思う
3・4行程の内1つが星2でも、ランクAになるようだし
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:35:49 ID:KkUDgG1B
×慣れれば
○慣れるまで
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:46:01 ID:xJKYpieo
>>144
ありがとです。

とりあえず星2つ確実に取れるようにやってみます。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 23:56:11 ID:SELC9Y+H
俺は切り出しが目分量だとかなり短くなるな
まあ常に同じくらい短いから、かなり長めを心がけるとやや短いで済むがw
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:35:07 ID:oDLEOn5+
ぼったくり続けたらギルド全員怒ってて面倒な事になるなw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 01:57:07 ID:F/xXJE/v
んーひたすらモクモクとミニゲームこなす感じだな、なんか
絵は暖かな感じだが、全員素っ気ないから無味乾燥してるな
アシスタントとのコミュニケーションもほとんどないし、その会話も寒いねぇ
もうちょっと達成感とか、作ったものを喜ばれたりお得意さんとか出来たら良かったなぁ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:02:30 ID:ZqKPGKmS
むぅ近所に売ってなかった。ちょっと遠くへ買出しに行ってくりゅ!
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:07:14 ID:b54lYDkj
資源集めもただの繰り返し
生産もただの繰り返し
もう挫折気味
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:34:26 ID:nUbL8Dpy
繰り返しで挫折するのは生産ゲー向いてないとは思うが、
いまいちあれやってみよう、今度はこっちやってみようというのが少ないな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:35:16 ID:NYo/xhya
チョンゲなのか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 02:43:58 ID:BWS7twF/
城の中にはいつ入れるんだ。
てか作っても作ってもすぐ売れちゃうから商品で埋め尽くすことができない。
あと作れる種類が全然増えない。どーしたら増えるんだ。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:19:50 ID:oDLEOn5+
経験値を最大まであげるとイベントおきるよ
Lv低い装備を作っても経験値が貰えないのがつらいな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:21:36 ID:TQ4m4Koe
作った端から売れるって、景気いいんだな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 03:39:28 ID:TvYOKKPg
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もうナメ革を延々となめす仕事はいやだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 04:05:00 ID:3tskVb5/
あまり盛り上がってないな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 04:31:05 ID:F/xXJE/v
こう、なんていうか作るモチベーションが全然保てないな
ゴリゴリ作ってる猛者達はどうやってテンションを上げてるんだ
盛り上がりたいが盛り上がれないオレがいる
単純作業は嫌いじゃないんだがなぁ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 04:44:45 ID:BWS7twF/
いくら剣を作っても経験値が上がらない
こんな糞ゲーもうやめようかな
でも先が気になる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 06:12:12 ID:DLRguV1I
造ってすぐ売れて
傭兵雇うと「品質が悪い」だの「高すぎる」とボコボコ……
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 06:44:23 ID:3nndyZrt
レシピが全然増えないから楽しめない
いつまでショートボウを作らせる気だ
しかも作れないものばっかほしがるからそれでストレスたまる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 09:19:42 ID:PVmLbU9S
作業は時間切れまでやるよりチェックマークに触れて終わらせる方が星多くなる気がしてきた
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 11:52:04 ID:3beCwuNV
何も考えない時間を過ごせるという理由で進めてるが、
3箇所目ぐらいの鍛冶場に移動したのに、未だに設計図増加がLVMAXでのイベントのみ
マーケットで交換とか、マップで発見出来るのを、アイテムじゃなくて設計図に
して欲しかったな、としょっちゅう思う
まだ宝石をはめ込むとかいうのが解禁されてないけど、今後変化あるのかどうか
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 12:09:49 ID:KDke0Pe3
作業はサバイバルキッズ、経営はルセッティアかレミュ金のほうが面白い…
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 12:54:41 ID:wFXV++wu
>>160
レベル低い剣(ダークとか)作っても意味ないぞ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 13:08:52 ID:3tALo6Cx
>>134
恐らく見本品をそのまま置いといたからだろう
いちいち入れ替えないといけない

畜生弓作れねえ短剣2号の形抜き出来ねえ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 13:36:12 ID:kDFpEZp4
27 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/09(金) 13:23:47 ID:2T8IyRAW0
メガテンSJ 71000 63%
ブルドラ 7500 22%
白騎士EX 3400 25%
ヴァルハラWii 3300 29%
ラインバレル 2700 36%
アイアンマスタ 1000 19%
PSポbest 870 15%
頭の体操3 560 6%


4桁いっただけでも良いほうだな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:00:23 ID:r/8KHqQT
先週か先々週のファミ通が効いた気がする
自分もそれで購入したんだが
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:23:42 ID:Kgz51qhB
バッファロー牧場に盗賊が居座って先に進めないんだが
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:25:15 ID:3nndyZrt
>>160
レベル16のナイトかソルジャーを派遣しろ
172171:2009/10/09(金) 14:25:57 ID:3nndyZrt
>>160 ×
>>170 ○
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:27:49 ID:oDLEOn5+
>>170
直接か派遣させて倒せばバッファローの角をとりにいけるよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:38:01 ID:zyI7pbk5
ショートソードの型抜きが難しい。
星3つ取れる早抜きの仕方かんがえにゃならんなぁ。
研ぐのすげー楽なのに。

ていうか、ショートソードでこれならこの先どんな難易度に。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:42:37 ID:3nndyZrt
次のランクの弓をしならせる奴とか小剣のハンマーとか
ちょっと難しくてもうすでに投げかけてるわ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 14:52:37 ID:3beCwuNV
>>170
自分はそれで詰まったけど、タッチしても盗賊しか選べずに進められないなら
円になってるポイントの方をタッチするように気を付けると指定できる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 15:34:28 ID:oDLEOn5+
街選択によって作れる物に違いがありそうな予感
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:37:05 ID:3Go8nBAb
凄い楽しみにしてたのに糞ゲーすぎて泣いた

なんでキャラが喋るとき同じ奴が続けて喋ってるのに
1ページ喋る毎に立ち絵とメッセージウィンドゥが下に引っ込んで
また出てくるのを繰り返すんだ?
チラチラして鬱陶しすぎるだろ
ウィンドウそのままにして文字だけ表示しなおせよ・・・
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:41:00 ID:TQ4m4Koe
おもしろ仕様だなw
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:52:24 ID:xEyB/6q1
これ太閤立志伝みたいにミニゲームスキップできないの?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 16:53:23 ID:3Go8nBAb
これ韓国製だったのか
だから客の気分を表すニコニコマークとかプンプンマークが
日本や洋ゲーで使われるのと微妙に違ってて何か気持ち悪かったり
メイスをメース、バックラーをヴァッカラーとかになってて
一瞬何言ってるのか解らなかったりしたのかw

そうするとストーリーの基本ラインも韓国の歴史が元とかなんだろうか
職人をさらって技術を盗んでる大国が日本って事でw
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 18:55:49 ID:ANqW56dX
A級の物を見て品質が悪いって言われるのはどうしろってんだ?
医者につれて行こうにも存在してないし
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:01:38 ID:vG40l5To
チョンゲーとかむしろウェルカムだがスレ見る限りではつまらなそうだなw
見送るか・・・。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:06:07 ID:REwHH4Ke
A級の物も全てセールにして格安にしているのにギルドに行くとぼったくりと言われる。
あとレシピが全然増えない。

こんなんでどーしろと・・・
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:08:11 ID:zyI7pbk5
うーん、一定数作った奴とか経験値上がらない奴とかのミニゲームはスキップ
させてほしい。

ちょっとのミスで星落とすからランクの低い奴を作る時でも神経集中で
疲れる。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:17:11 ID:M+6EQuf2
しかも3〜4つしか生産できないとか
リアルだが疲れるで御座るな

このゲームはキャラクター達の偽日本語と
店長のアシスタントスルーを楽しむゲーム

>>181
技術を盗んでいる大国と外交圧力をかけてくる大国があるわけだが
後は、分かるな?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:39:40 ID:wFXV++wu
>>184
傭兵を雇って親密度みたいなの上げればそいつからは悪口言われなくなるから気にすんな
(要は台詞の作り込みが甘い)

レシピはストーリー進めないと増えないっぽい
恐らく新しいレシピを消化してレベルを上げきったらストーリーが進む仕様
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:48:36 ID:QPQ5+xxR
需要と供給できるもののバランスがとれてないのは萎える
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 19:52:40 ID:aUTEyDhQ
なんかすごく惜しいゲームだね
もうちょっと作りこんで日本語直せば化けそうな・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:05:25 ID:3Go8nBAb
とりあえず今日の営業が終わったら
大量生産して在庫を貯蓄しようと思った

あの店24時間営業だったorz

仕入れから店番まで店長一人でこなして24時間営業って
どこのコンビニだよ・・・・・・
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:42:21 ID:ocbOGuXi
さび鉄ってどの辺にあるんだorz
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:48:02 ID:oDLEOn5+
最初の町の下側のエリアにあった気がする
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:08:34 ID:cKOoLc45
鍛冶のハンマー上手くいかねえええ
誰かコツ教えてください
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:09:04 ID:ocbOGuXi
>>192
さび鉄みつかったよ、ありがとうっ!
案外近いトコにあるもんなんだな、遠くばっか探してたよ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:16:37 ID:Z4K0UTNE
ソフトリセットないのか、

切り出しむずい。

複数同時生成あるし、ミニゲームなしもあってもよかったよな。
アシスタントがとても残念。
よく分け分からないことをいう。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:24:23 ID:P8hQhvfQ
1000人がこれを買ったのか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 21:41:20 ID:ZqKPGKmS
>技術を盗んでいる大国と外交圧力をかけてくる大国があるわけだが
前者は中○、後者は韓○ あれこれって日本じゃね?

やっとプレイできる。昨日は仕事帰りに近所で買おうとしたら全滅だった
んで都会でやっと1本展示してあったのを買ってきた。
入荷数は店に1本とかだろうな。初日1000本いったのが驚きだよ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:16:27 ID:zyI7pbk5
4軒目でソフト発見したよ。l
マイナーなゲームをよく入荷する近所のトイザらスでも入荷してなかった。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 22:48:25 ID:k6EVUudd
アイマス!アイマス!
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:05:44 ID:ZqKPGKmS
バッファローの角とりひ行かせているんだが、行かせるのがLV低いせいか
みんな失敗してるよ(苦笑)
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:14:28 ID:p+UfdJ5Q
敵さえいなければ失敗も(多分)しない
高レベルを送って敵を排除した後、低レベル傭兵をわんさか送ると吉
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:17:28 ID:ZqKPGKmS
たしかにMAPいるとなんか通せんぼしているのがいたなTHX
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:56:09 ID:B8R3cTj6
今二つ目の町なんですが、これ途中からミニゲーム省略とかならんのですかね?
たんぽぽを寿司の上にのせる作業みたいでマジでつまらん。
ずっとこれならあきらめて明日売っちゃうんだが。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:58:35 ID:oDLEOn5+
ずっと同じだから安心して売ってくるがいい
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 23:59:19 ID:TvYOKKPg
全部のスキルMAXにする

イベント発生で作れるもの増える

以下ループ

もう飽きたお( ´ω`)
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:03:11 ID:B8R3cTj6
マジすか。
ほぼ定価で買ったんで素でわらえねー。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:20:40 ID:iov7RLqQ
しかもミニゲームの内容がだんだん小難しくなる。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:37:46 ID:VANHpKqa
経験値が少なくてめんどい
沢山作っても一つ作っても入手経験値同じっぽいしマジめんどい
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:41:58 ID:A/RHpYRn
いい武器作って売りたいけど、気力が続かない。
好きなジャンルなんだけどなぁ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 00:50:07 ID:G5VW7vSG
こびきで間違って残すほう捨ててしまう
ややこしいわ
211160:2009/10/10(土) 01:26:50 ID:yCrQiUx5
>>176
ありがとうあんたのいう通りでいけた
しかしこのゲーム杓子定規なつくりでダメだね
こういう簡素なつくりのゲームだからこそ裏技的な仕掛けとかでテンポ変えたりすればいいのにと思う
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:31:48 ID:2eRF3y8Z
所詮はチョンゲーか・・・
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 01:36:35 ID:gQupElim
ショートソードの型抜きは★2つが限界だ。これ以上はどうやったらいいのやら

それと依頼クエストのものは売れないように店に並べてないと失敗になってし
まうし、並べると他の奴に買われてしまう…。
とりあえず倍以上作っておいておけばなんとかクリアできるがもっといい方法ない?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 02:22:36 ID:KG4fZytI
まだ二つ目の町だけど
依頼は並べないで置いとけば、ちゃんといつのまにか持ってってクリアになってるよ?
型抜きは本当に難しいねー
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 02:32:41 ID:gQupElim
そうだったかな? 最初の町でダークA級2本欲しいというクエストがあったんで
2本は並べずに、B級だけ陳列している状態でお店を見てたらキャラクターがやっ
てきて買えずにクエスト失敗だった。
もしかして持ったまま作業して日数進めたほうがよかったのかな?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 03:53:05 ID:gXz20pDH
>>215
多分その方が安全だと思う。
手持ちにしておけば、勝手にカウンターに来て、『出来てるか?』って聞いてくるし。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 08:58:34 ID:yyCtqk93
なんというか・・・やっぱり寂しいんだよな、遊んでると・・・
韓国って、歴史的な経緯もあっていわゆる「職人さん」の地位が低いんだよね。蔑んで見られてるというか。
日本ほどハートフルとは言わないけど、そういったコミュニケーション要素が低いのはそのあたりが原因かな、とも思った。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 09:30:56 ID:aaBXEa2K
こぎったあと、本体の方をすててまう。

職人雇わせてください。

つか、経営要素はほとんどねーなぁ。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 09:34:26 ID:aaBXEa2K
5等分分割職人
曲げ職人
こぎり職人
鍛造職人

皮切るの失敗したら、全部捨てちゃうってどんな貴族職人だ。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 10:16:05 ID:expJyzlM
最初のエリア選択が出たんだけど、どこ選んでも最終的に全部行ける?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 11:01:00 ID:I0ikzDGE
>>219
店長「やっぺ失敗しちまった、まあ別の使えば…」
アシ「全部捨てておきました」
店長「これはひどい」
アシ「ニヤニヤ」
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 14:29:27 ID:8JKCVWsH
皮を二等分とかにするやつが上手くできないんだが、何かコツとかある?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 14:45:02 ID:1j7lmXPd
専用の定規を紙で作って当ててみるとか……
自分は木の長さを覚えて切るやつが苦手だ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 14:51:50 ID:FEDhpEkl
革は難しくなってきたらどうなのかわからんけど、
序盤で詰まってるならやり方が間違ってるかも
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 15:22:03 ID:sON1Dusl
黒ずんだ箇所を目印にカッティング
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 15:26:26 ID:wT18JpHy
>223
タッチペンを簡易定規にするといいよ。
227sage:2009/10/10(土) 15:37:40 ID:8JKCVWsH
>>224
しょっぱなからミスりまくってるんだがwww
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 15:39:57 ID:Q4L2PQMW
材木をしならせる奴とか適正温度でハンマーでたたく奴とかむずすぎだわ
材木をしならせる奴とか、これでいいかと思ったら前触れもなく折れるし
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 15:56:54 ID:HzVxTt7G
> 古来、「手先の器用さ」という民族性を活かし
>大国の間で中立を維持していた国家があった。
>彼らは武器と防具の輸出によって多くの富を蓄えながら数百年の歴史を脈々と受け継いできた。
>建国500年を迎えた時、彼らはいつ起こるかわからない外国勢力の侵略に備えて
>究極の武器を製作し、3つの鍵でそれを封印した。
>しかし、その秘密は数年もたたない内に全世界へと広まりry


こんな冗長かつ推敲一切なしの垂れ流しプロローグ乗せてる時点で、まず売れんわ
そもそもが企画自体がおかしい。社内でも「これ売れないよ・・・」って周りに空気あっただろう?

と思ったら韓国制作か
それなら仕方ない
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 16:10:41 ID:sON1Dusl
客も傭兵もデフォでファビョーン
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 16:18:09 ID:pVUL2PDu
>>皮を二等分とかにするやつが上手くできないんだが、何かコツとかある?
は目分量でなんとか。三等分は縦でへこんでる所があるからそこを?
木の長さは原木を指で当てて覚える。かな?
こびきは本番やる前に練習したりするんだけど、ショートソードのこびき難しすぎ・・・。
☆二つがぎりぎりって・・・。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 16:22:09 ID:5C4Sd4zX
>>227
左端の一番上から下までゆっくり擦っていって、下までいったらちょっと右に移動して一番上まで、ちょっと右に…
って感じでやっていって、一番右までいったらやりきれてない所をもう1度こすってやれば
簡単にできるよ〜(まだ序盤だけども…)
あんまり擦りすぎると星の数減る気がする

さっき護衛の帰り、ホームについた状態でもう1度ホームにタッチしちゃって、
ホームの所が青くなった状態で左下の入るボタン押したらフリーズした…
たまたまだと思うけど、皆さんもこまめにセーブすることをお勧めしますorz
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 16:24:50 ID:FEDhpEkl
>>227
垂直か水平にしか切れないのはわかってると思うが、
重要なのは二回切ること
切っても反応はないが、慌てて更に切ったりせずに右下をチェックすること
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 16:38:25 ID:aaBXEa2K
5等分もコツ教えて。
7等分とか出てきたら発狂しそうだ。

235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:22:43 ID:aaBXEa2K
そういや、傭兵とか客最初から信頼度最低なのなんでなんだろ。
納期守らなかったりC級品扱ってると下がってくとかじゃないのな。

品物切らしてるの多いとかからなのかね。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:33:00 ID:sON1Dusl
品数増やしたい時は交換屋おすすめ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:36:09 ID:pVUL2PDu
>>傭兵とか客最初から信頼度最低なの
あれだ、何処かからきた見知らぬ人という認識だから疑っているとか・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:39:40 ID:5C4Sd4zX
ああ>>227は切るほうだったのか
ごめんなめしの方だと思ってたorz
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 17:44:19 ID:aaBXEa2K
>>237
でも、一応国家推薦もってるんだよな。

普通は、無関心(普通)状態からでもいいのに。
失敗しても手付けの10%わたしてるのに毎回邪険にされるのは、、
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 18:12:29 ID:3ihYH8UT
>>234
俺は布を縦に切ってるんだけど、布の上下にちょっとだけある黒いシミ?たわみ?
のようなのを利用してる。

5等分は右から縦に切っていくとして、
まず右下にある小さいシミの左端辺りにいくように切って、
次に上に2つあるシミの右側のシミの左端から切る。
次に上の左側のシミの右端から切って、
最後の2等分は上の左側シミから白く左に伸びている部分の
終わり辺りから切るとうまくいく。

なんかわかりにくい説明だけど、そんな感じ。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 18:30:11 ID:Q4L2PQMW
お前ら、五等分とか二等分みたいな簡単なのはいいから
材木をそり返す奴とか適正温度でハンマーたたく奴のこつ教えろよ
材木は折りまくってストレスたまるし、ハンマーなんか超調子がよくても星二つが限界
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 18:48:54 ID:sON1Dusl
借金して期限までに返せなかったらちゃんとゲームオーバーするんだなw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 19:10:43 ID:Mgpn3eVv
スレの雰囲気はすでに葬式状態だがバイトヘルにハマった俺に隙はなかった
ひよこ鑑定や釜に比べれば楽しめるな
最近ろくなゲームが出なかったがコイツで何とかルンファク3まで凌げそうだ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 19:35:44 ID:3ihYH8UT
>>241
ハンマーはおめぇ、最初の熱する時に適正温度からほんのちょっとだけ熱くして、
ハンマーの位置を決めるバーの行き交う時間に余裕を持たせたら、
バーの位置が左か右端に来た時にクリックして真ん中に来た時に離してぶったたく。
これの繰り返しだろ。

適正温度を通り過ぎるまでに2回は叩ける。

そり返す奴はまだ出てこないからしらね。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 19:55:39 ID:/o89H9+D
タイトルのセーブ削除位置こえぇw
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 19:58:24 ID:I0ikzDGE
全てアシスタントの罠です
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 20:31:31 ID:aaBXEa2K
そり返すのは、最初短い距離をチョンチョンって繰り返すのがいいか。
そってきたら、少し長めにチョンチョン

95%ぐらいゲージ行けば星3つだな。

星ひとつだと、売るの大変なんですよ!とかバカアシめ!!
おめぇなにもしてねーべ。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 20:37:36 ID:Q4L2PQMW
>>247
なんとなくはわかるんだけどミシッとか音もないから折れる前触れが全然わからんのよね
前はこんなもんで大丈夫だったからこんなもんでいいかってやったらあっさりボキッと折れちゃう
その度にやり直しだからイライラしてまた失敗の永久ループですたい
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 21:15:44 ID:aaBXEa2K
後チョットで曲げ終わるってときに加熱がきれて
いらいらしながら暖めると燃える罠。

250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 21:22:06 ID:VANHpKqa
鍛冶はハサミを左右に動かす時は要スライドだけど
真中に戻す時は放すだけでいいと知ってから少し楽になったな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 21:50:58 ID:xagyLcqY
ミニゲームいい加減めんどくさい
でも作らないとお金なくなるし傭兵雇えんし
心が折れそう
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 22:16:45 ID:aaBXEa2K
作業室ゲーム
韓国製は作業好きだな。

パーツごとつくれるようにしたり、素材で品質変ったり2に期待
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 22:20:37 ID:zJxNATnI
ちょとミニゲームが酷いな
売ってくるか。作業ゲーなのにこれのせいでテンポ最悪
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 23:21:06 ID:gQupElim
町引っ越すとせっかく仲良くなったキャラと離れ離れになるなんて・・・。
最初は「面倒くさい」とかツンと言ってたのが「依頼はおまかせください」と
デレてきたのにきたのに。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 23:54:37 ID:c2OYyspv
ちょっと聞きたいんだが、バグった人いる?

たまに画像が荒れるのはチラつく程度で気にならないだが、
思い出したように、突然白っぽい画面になってピガーッとかなってなる。
調子よくアイテム量産して、店に戻ったときにバグとかorz
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:03:17 ID:0dkxgpT1
鋳造で、型に流し込んでるのに溶けた金属でないとかあったな。

ピンクのちらちらうぜぇ。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:13:13 ID:HZ4eBKGR
俺も革をなめしてる最中などにノイズみたいな線が結構出てくる
一度だけ短剣の研ぎ中にフリーズした
セーブ後は毎回ホワイトアウトするからいつかリーズするんじゃないかとヒヤヒヤしてるよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:16:01 ID:jSF/W/UO
DSで何故かじっくり経営ゲーがでないから支援の意味も込めて地雷覚悟で発売日に買ったが
ここまで酷いクソゲー掴まされたのは、少なくともPS時代以降はなかったわ
フリーズのアトリエでももっとまともに遊べたぞ

韓国産のゲームでもまともなのは十分面白いのに
何でよりにもよってなんでこんなもんを上陸させたの?
翻訳はかなりエキサイトしてるし、経営要素ゼロだし、ふざけんな
チュートリアルが進行不能になってる事に気づかず何時間ダークを作らされた!もう嫌だ!
売った金で外国産フラッシュゲーでも買うわ!ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおお
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:18:45 ID:U6m5IGlL
釘打ちって何だ!?
裏もあるとかどんな罠だ!!!
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:29:57 ID:yw6Iomsj
やっとクリアしたけど
二週目は百科事典の引継ぎが出来るみたいだ・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:33:23 ID:eL4ZkFLx
ショートボウの次に進むにはどうすればいいんだ
もうナイフも弓もEXPMAXだぞ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:47:39 ID:ct/LA2xR
>>255
232でも書いたけど、マップで入るボタン何度も押すとフリーズする
さっきまた同じ所でフリーズしたorz
連打するの癖なのかもしれない…あれから気をつけてやるようにしてる
後は257と同じく、なめし中に白い線入ることがあるかな

こういうの結構好きなんで、楽しんではいるんだけど
しばらくセーブしないでいる時にフリーズしちゃって脱力するw

>>261
進む場所によって違うかもしれないけど、
作れるやつ全部EXPMAXにしてしばらく日数が経ったらお偉いさんが来てレシピくれたよ〜
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:52:23 ID:HTZXr51D
俺のはフリーズしないけど割れ厨なの?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:57:35 ID:ct/LA2xR
>>263
いや、ちゃんと製品版だよ〜。見たいなら画像撮ってもいいけど
DSのゲーム結構やってるけど、フリーズしたの初めてだな
本体との相性悪いのかな?って気がする
まぁ初期DSだからそろそろ壊れてきてるのかもしれないけど…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 00:59:52 ID:HTZXr51D
>>264
そっか。疑ってごめんな。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:02:49 ID:5x41vg8x
何このゲームがつまらない?
逆に考えるんだ、めんどくさい経営要素を無くしたミニゲーム集だと考えるんだ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:03:18 ID:w8L2Vmf5
作業室に籠もりきりでひたすらダークAを作って資金を貯めて
角取りに傭兵を派遣しようとギルドに行ったら
忙しいとか他の仕事を受けてるとかばっかりってオチ

作業室にいる間に注文しようとして待ちぼうけ→評判落ちてる?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:10:15 ID:ct/LA2xR
>>265
いえいえ
自分も今までフリーズしたことなかったから、
他のゲームでフリーズしたって人がいて同じように思ったこともあるしorz

それにしても鍛造が上手くいかない…
なぜか3星とれる時もあるけど、殆ど1発目で壊れちゃうや
これって1発目で真中叩いちゃ駄目なのかな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:11:55 ID:eL4ZkFLx
>>262
ダーク、ショートボウ、イアースダガーが作れる状態で弓1短剣2の状態で20日経過してもなにも起きない…
城に行っても門前払いだしどうすりゃいいんだ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:19:11 ID:A0J48Ag2
>>267
店に陳列さえしとけばつくる度にオートで補充されるのでそれはないかも
傭兵の基礎?好感度上げるには品種を増やす、注文を受ける、特に陳列無しを避ければいいかと
罠としてギルド内と店内と地図閲覧は時間が経過するので短時間で使う事
このRTS要素が物凄いクソゲーの元
一日一ターン制にしとけばいいのに
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:22:04 ID:A0J48Ag2
>>268
ゲージ外の高温度で叩くと一発死
因みに最短3発でクリアだから落ち着いてやるべし
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:25:28 ID:ct/LA2xR
>>269
あ、まだ最初の町なのかな?
自分もまだよくわかってないんで参考にならなさそうだけど、
基本ダーク売り、そのお金で派遣してショートボウとイアースダガー用材料取ってきてもらう
材料取ってきてもらえたらショートボウとイアースダガー作って売るって感じでゆっくりやってて、
ちょうどEXPMAXになったくらいでお偉いさんのお使いがきて引っ越し、レシピ増える
…という流れだったと思う
3月終わり位まで最初の町の傭兵に依頼してる記録があるんで、4月初め位に引っ越したのかな?
いくつ売ったかとかが関係あるのかな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:28:55 ID:eL4ZkFLx
>>272
4月20日だが何も起こらないぜ
あまり作ってないショートボウを量産してみるか……
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:30:44 ID:A0J48Ag2
>>269
マップの?マーク残してるとか
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:37:15 ID:ct/LA2xR
>>271
ああ、これってゲージ外の時にタッチし始めると駄目なのか
叩く瞬間にゲージの中にあればいいんだと思ってた…
50回位練習して壊れまくるし何故か出来るときもあるしで困ってたんだ、ありがとう!

>>273
おお、もうそんな進んでたのか…
最初の町の時は練習も兼ねてダークとかかなり売りまくってたんで、数が影響するのかな?
派遣はショートボウ素材に必須のとこしか行ったことなかったから違うと思う
派遣した回数はどうかわからないけど
とにかく次に行けるよう祈ってます
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 01:57:37 ID:eL4ZkFLx
DSを手から滑り落としてしまって急いで起動したがデータ消えたぜ…
もうだめぽ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 03:12:31 ID:/ccqjW2m
>>276
クエスト失敗したんで、やりなおそうとしたらデータ削除えらんじまってたらしく・・・
「始める」になってたorz
あっさり削除できすぎだろjk 涙がとまらん・・・・
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 03:37:14 ID:dCMSQRMt
作れないから注文断るだけでも傭兵の好感度が下がってる気がする
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 03:55:59 ID:qd22pHPy
なんか文章センスとか、ゲームシステムとか、インターフェースとか、
全体的におかしいなぁ、歪だなぁ、と思ってたら
元は韓国製なのか…
誰かが喋る時の、あの意味不明すぎる非効率的な挙動も納得だわ。

つかこのジェンタープライズとかいう所、
これだけ多数のゲームを請け負っといて、(古いデータとはいえ)従業員5人てw
仲介だけして、自分達じゃ一切作ってないって事か。何の意味も無い看板だな。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 06:39:11 ID:8UT7+SGo
自分の場合ダークの次の短剣はイアースダガーじゃなくてクリスなんだけど
チュートリアル有りと無しとででてくる順が違ったりすんのかな


> 仲介だけして、自分達じゃ一切作ってないって事か。何の意味も無い看板だな。
世の中にはパブリッシャーというものがありましてですね…
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 07:54:58 ID:2Ln/qy+e
>>279の家にストーム1が送り込まれました
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 08:49:38 ID:ibgmmh8U
これ一体どうやって進めたらいいかわからない

五月でまだ作れるモノが3つしかないが
そこから作れるモノが増えない

所持金とか売り上げとか関係あるの?

このゲーム攻略wikiみたいのは今のところないよね
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 09:23:34 ID:N1u6Mnzd
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 11:16:08 ID:0dkxgpT1
wiki誰もいじってないな。

ダークの短剣レシピのつぎ、イアースとクリスどっちかなのかな
後から全部覚えるのかね。

もうね、二つ目の街で全部経験地Maxまで上げろとかどんな罰ゲームだよ。
防具とか盾以外全然ないけどこれ、次の街まで行ったら更に死ねそうだな。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 11:17:38 ID:0dkxgpT1
>>282
とりあえず、作れるもの経験地全部Maxにすることと
<重要>ってクエストがあるならそれクリアすること。

286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 11:57:57 ID:3Wjg3q8+
レベル上げにおいて、レベル5ですら苦行だったのに、
レベル6が存在するとは・・・。
もう武器職人を引退するしかないな。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:25:37 ID:0+zlFwtS
結構やってる奴いたんだな。なんか台詞回しがオンゲ臭いよなぁこれ。
今やってるんだが、3月23日で城から大臣来たよ。
とりあえず参考になるかわからんが条件つーか状態を書いてみる。

派遣は強制イベントの弓レシピ取り、バファ角取り、マップ上の?埋めだけ。
商品は主にショートボウとイアース売ってた。ダークはそんなに売ってない気がする。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:38:16 ID:0dkxgpT1
短剣Lv5
NextLv 900
Aランク 100ポインツ
Bランク  80ポインツ

数関係なし、星の数も関係なし?

自国から出て歩くいみねぇな。
天然水 1個500ぐらいかかってるぜぇ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:49:43 ID:LZ4+bKbf
結局新しくでた武器のLV全部MAXにしないとシナリオ進まないんだな
さび鉄どこにあるのかわからなくてLV50の傭兵にいろんなとこ探索にいかせたのに
真横の探索ポイントだと気がついたのが何時間も後で凹んだ
そして4つ目の町に着いたとこでフリーズして自分の冒険は終わった
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:52:57 ID:0dkxgpT1
街の外マップについての説明あんまないしな。

赤いマークが宝箱と気づくのに、結構かかった。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 12:56:28 ID:Rmz+YZK+
進めるのにレベルMAXにしないとかまじかよ…
どんだけ時間かかんだ…
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 13:01:28 ID:Rmz+YZK+
っていうかダーク以外こぎりで星3取れないんだけど、コツみたいのない?
どうしても部分が残って星2止まりになってしまう…星2でもA級出来るからいいっちゃいいんだけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 13:03:49 ID:8UT7+SGo
>>287
?埋めは要らない気がする
派遣は角と宝箱取りしか行かせてない
(宝箱の中身は高レベル盗賊系に取らせれば良いアイテムが手に入るのかな?)

…護衛ってメリットあるのか? イベントも特になさそうだし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 13:07:22 ID:0dkxgpT1
>>292
黒い部分切る減点(あるのか?)より白い部分残す減点のほうが大きいようで。

wikiにもあるけど、直線にばっさり大きく切るのがいいよ。
ショートソードとかもグリップ部分まっすぐばっさりと。

>>293
自分で宝箱回収やら、アイテム収集できると出撃したのは俺だけでいい。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 14:34:42 ID:3Wjg3q8+
>>293
護衛は、徘徊してる敵や、一定時間経つと復活する敵(例:牧場の盗人)を倒す用にしてる。
護衛で一掃して、素材収集は低レベルを派遣。

1ヶ月働いてくれるから、元は取れると思う
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 15:05:02 ID:0dkxgpT1
>>295
その使い方はかしこいな。
自分が出なきゃならんけど、大抵1日の範囲だし。
マップ上で一歩歩くごとに < ボタン押す作業になるが。

自分も採集できたらなぁ。
傭兵のLvも上がってくれればいいのに、
派遣月契約とかもあればな。

低レベル傭兵に忙しいといわれると殺意を覚える。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 18:31:36 ID:q4474Tz3
これ最初のチュートリアルを受けて進めると
最初に作れる弓がショートボウで、
チュートリアルを無視して始めるとクロスボウなんだけど
何か意味あるのかな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 18:34:54 ID:6aG4X8Th
ラミアス剣ゲット
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 18:38:16 ID:E4jP1NFy
>>297
チュートリアル無視してもショートボウでしたが?
短剣のほうはクリスだったが・・・
ランダム要素があるのかもしれないな
チュートリアルスキップした場合。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:13:22 ID:9RZ5S3Qd
>>297
俺、チュートリアルやってクロスボウだった。 ランダムくさいな。

つーか、最初の分岐で東部の町へ行って大都市まで進めたけど
あまりに盛り上がりがなく工房引きこもり経験値稼ぎミニゲームで
飽きたな。

金があっても材料買いと傭兵雇い以外に使い道があるわけでもなく、
作った武器防具を装備できるわけでもお気に入りの傭兵に装備させられる
わけでもないからマジで作るだけというか。

移転して店でっかくなっても何かあるわけでもないしなぁ。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:18:18 ID:U6m5IGlL
>移転して店でっかくなっても何かあるわけでも
商品の並べ直し
店内に3人しかいないのに人が多いと文句いってる
マイナス要素ならあるぜ

つか、移転直後商品並んでないのに客沢山とか何考えてんだ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 19:52:10 ID:nxA9wjf6
というか商品2つとかでも生産が追いつかないのに、店広げる意味があるのか
それともいずれは一度に20個とか作れるようになるのか?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:26:30 ID:HZ4eBKGR
LV6で宝石を付けれるようになったけどしょぼいw
どんどんマゾくなってくるし荒行すぎる
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 20:35:39 ID:Rmz+YZK+
クソゲー認定だな
設定は俺好みだったんだけど広がりがなさすぎる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 21:49:59 ID:3Wjg3q8+
結局、仲良くなれたのは、弓使いのルーディだけだったよ
それ以降は行く先々で邪険にされ、専属の護衛にも嫌われる始末w
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 21:56:16 ID:2Ln/qy+e
鍛冶師とはこんなにも辛く、厳しい職業だったのか…ッ!
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 21:56:59 ID:Rmz+YZK+
被害少なくするために売ってきた
最初はミニゲームも割りと面白くて結構良ゲーじゃね?って思ったけど
作りこみが甘すぎる
発想や設定が好みなだけに不満点が次から次へと…
細かいところまで気を配って作りこんでくれれば良ゲーになったと思う
あー日本のメーカーはもっとこういうslg作ってくれないかな…
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 22:01:55 ID:C850rBku
店舗経営ものだとコンビニのシリーズのやつが出てたが
あまり評判よくなかったな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:23:22 ID:723e2Jq/
途中までは作業ゲーに耐えられたんだけど、今後もレベルMAXにしないといけない種類が
増えたらと思うと嫌になってきた。
今はまだ武器の種類は5つだけど、そのうち全部やらないといけなくなるんだろうか。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:31:11 ID:nxA9wjf6
ネトゲの国らしいバランス調整ではある
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 23:42:54 ID:Rmz+YZK+
>>309
その作業をやっても金が増えてまた新しいレシピもらってまた作業の繰り返しだけっぽいからね…
もっと色んな要素があればその作業も苦にならないんだけど
結局ミニゲームを繰り返すだけっていうゲームだと思ってしまうともうだめだった
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:00:01 ID:0dkxgpT1
金属材の種類や木材の種類も多種多様
傭兵の種類も多種多様
武具の種類も結構多め、ダメージ設定とかある。
世界はそんなに広くはないが、店構えれるところも結構ある。

なのに、なのに、、、、全部生かしきれてない。

せめて重要クエストおわったら引越しさせてよ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:13:51 ID:q8sN+FhR
ノーマルソードのこびきが星1しか取れない・・・
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:21:59 ID:7eO9Rpsk
短剣と弓は共通
西が斧 槍 棒
東が剣 大剣 盾
南が皮鎧 鉄鎧 皮兜 鉄兜
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:22:27 ID:vOoGHo17
何かもうバグじゃね?と思えるほどこびきがうまくいかない
割と限界まで削ってるのに
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:33:05 ID:oPJb3F0K
こびきは黒い部分ごと削る勢いでやれば割と楽にいけるよ
10秒しかない研ぎが最悪だよ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:47:00 ID:gBFFOjet
>>316
木挽きは俺もそこに気づくのにかなり時間かかったわ
必要な部分は絶対触れちゃいけないと思ってた
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 00:57:33 ID:Y3WF3VdK
研ぎはタッチペンで研ぎ、左の親指使ってひっくり返すと楽に3つ取れる。

こびきは間違っている方を捨てて失敗するから苦手だ。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 01:14:00 ID:gBFFOjet
売れるのはうれしいんだが、見本置いたまま作り始めて、
作り終わった時に既に売り切れてるのはイラッとくるな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:34:06 ID:JMmPthQP
買うかどうか悩んでるけどどない?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:35:51 ID:+V3tOc+S
>>320
プレイを始めて2時間くらいは非常に面白い。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:42:46 ID:JMmPthQP
2時間以降は…?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:49:27 ID:nozWmuSv
>>322
ミニゲームの内容が繰り返しに感じてきたり、経営なんていう要素がないと
気付いた時がやめ時。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:55:16 ID:q8sN+FhR
>>320
サバイバルキッズでも買うことをオススメする
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:57:35 ID:JMmPthQP
ありがとう。
やめることにする。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 03:20:03 ID:P8g/28VH
東部いって武器作ってせこせこやって
時折出てくるタッチ画面の線(画面の乱れ)にも負けず
見本全撤去→ひたすら武器作成→
所持レシピの武器全て二桁にする→一斉に並べてお客に喜ばれて自己満足

決行しようとタッチ画面をペンで触れたらフリーズした。戻った先は初期都市。
これで俺は売ることを決めました。
俺のDSiが寿命(今年7月購入)とか俺だけの現象ならいいが
皆さんお気をつけて。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 03:39:33 ID:Js33IsH4
ファミ通の評価ってあてにならないってこと知ってるんだよ
でも、ゲームの情報とか見たら面白そうに感じたんだよ
おれの評価・・・3点
値段が下がる前に売ってきます
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 06:52:02 ID:oWTCiagl
・ソフトリセット追加
・一回作成後はミニゲームなしで作成できるように。
・ミニゲームなし作成は、現在のスキルLv=作成する物のレベルの時
 Aランク10% Bランク40% Cランク30% 失敗20%ぐらいで作成
・ミニゲームなし作成は若干取得経験地が落ちる
・作成経験地は星の数とランクで計算
・専門職人追加 職人を雇うことでミニゲームの難易度若干変化

・武器毎に使用材料(金属、木材、革)がきまってるのではなく、
 変更可能にする。
 →パーツ毎に作成するようにショートソードの刃だけとか
・レシピは、ランク上がれば入手ではなくほかの町回ったりすることで入手
 →現物手に入れることでレシピ入手もあり

経営
・チェーン店展開可能に!
→2号店には、武具輸送が必要、護衛も必要とか
・24時間営業廃止


一から作り直しと、携帯機では無理だな。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 10:21:02 ID:wf4LhL6N
そこそこ楽しめていたのにフリーズ2回きてヤル気無くなった

一度に作れる数が少なすぎる
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 10:24:48 ID:u/H2whgr
経験値n倍があれば満足できるレベルだな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:06:13 ID:Z9/1GZLq
amazonのレビュー、と言うか事細かな内容説明は
社員の仕業だと思って良い?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:08:24 ID:Z9/1GZLq
あ、過去のレビュー数見たらそうでもないか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 12:41:27 ID:+8tq7DXY
>>328
それ全部入れても面白くならんと思うよ。
根本的に欠けてる部分が足されてない。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 13:45:21 ID:vOoGHo17
三連休を費やした結果このゲームはさっさと売るべきと悟った
ルパンはとんでもないものを盗んでいきました
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 13:51:11 ID:QhU0rcdW
>>333
傭兵との関係をもっと密にしたいな
武器もごくまれにねだられる程度だし、
ほとんど価格とレベルだけの存在になってる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:05:59 ID:kha8JMpM
ブラウン通りをやりたくなった。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:19:41 ID:TcRVHXNI
ブラウン通りなつかしいな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 14:25:26 ID:53iRd03u
>>334
あなたの時間です
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 17:05:09 ID:B66iWmEe
傭兵「それほどの仲じゃないだろ…」
お前ギルドで頼まれた仕事するのが仕事だろビキビキッ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:14:51 ID:esWFGUGT
3番目?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 20:40:42 ID:xzAw8Wv6
皮なめしってシミ部分無視でいいんじゃないの?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:33:55 ID:QspGoR63
マーベラスに牧場チックで細部まで作り直してもらえば名作になる気がする
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:50:02 ID:B66iWmEe
代わりにバグが増える
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 23:06:19 ID:AhmGcY5x
ちょこちょこ報告されてるフリーズバグがさらに高確率で発生することになるな。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 02:12:59 ID:V5Ijqf3q
ミニゲームがめんどすぎる
これはだんじょん商店街の方がまだいいな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 02:40:57 ID:LE6c2NQd
アイテム作って売るとかモロ俺好みなんだけどこのスレを読むと買うのを躊躇ってしまう
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 04:20:35 ID:kaq+oNb7
>>346
自分はアトリエシリーズみたいに材料選ぶだけで作れるのより、
少しは作った感があるから結構好きかな
ミニゲームが好きならいいと思う、けど経営を期待しているのなら微妙かも
値段もセールか標準、割増の3種類からしか選べないし
閉店休日みたいなものが無いから、ひたすら作ってても店に武器が無い状態になるんだよね
その状態が続くと傭兵からの評判も落ちて、なかなか仕事受けあってもらえなくなるし
なかなか友好度も上がらない、ちょっと上がったかな?と思った頃には引っ越しになる
でもって新しいレシピを貰うのには多分EXPを全部MAXにしないといけないんだけど、
MAXにするのには派遣で取りに行かないといけない素材がかなり必要になるという
売れる武器無い→友好度上がらない→仕事受けてもらえない→素材集めがやりにくい
このループが続くのが面倒くさいかな・・・。1回で何人も同じとこに派遣できない、敵が定期的に出るというのもね
後客が多いとかいう理由で怒りマーク出されたり、作れない武器ねだられて怒られるのとかがストレスたまるな

かなり不満なこと書いちゃったけど、ミニゲームぐだぐだやるのが好きならいいんじゃないかと
個人的には武器グラとか見ながら作るの好きだから楽しいよ。まぁDSだから粗いとは思うけど
たまに初期の頃の武器作成頼まれてやってみたらどんなのか忘れてて失敗したりw
楽しんでる自分は少数派っぽいけどね〜。長文ごめん
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 04:46:09 ID:CVD/lAaX
アンアン素股
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 06:51:51 ID:dHPmcrWg
アトリエもランダムでミニゲーム入ったりするらしいが
基本的にはあまり評判はよろしくない気が
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 07:46:09 ID:7jPJ4OIM
ミニゲームは絶対飽きてくるから任意で飛ばせるようにした方がいいよな
確実にやりたいならミニゲーム、失敗してもいいならCPUまかせみたいに
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 08:57:23 ID:diQ99r+x
短剣レシピが6になったけど、これってどこまで上げたらクリアになるんだろう?
これから短剣、片手剣、両手剣、弓をレベルマックスにしないと先に進まないようだから
もう面倒になってきた。さすがに飽きたよ・・・。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 11:12:13 ID:RxAnGMlL
>>346
もろ好みだった俺が突撃して爆死したけど、急いで買わなくていいと思う
最初の数時間は面白いけど上でも言われてるとおり粗が目立ちすぎる
レベルの低い武器は1回のミニゲームで量産出来るようになるとか
多少質は落ちるけど飛ばしたり出来るとかそんくらいあってもよかった
経験値も1個作った場合も変わらない品
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 11:33:40 ID:SYnEmYup
wikiのページ作っててわかったが、レベル2以上になるとレシピが2種類以上あるな
ってわけで、材料のページつくてみた
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 13:29:03 ID:mdLHzFnI
最初は店の品揃えが〜とか気にするけど、2回も引越しすると
今レベル上げで作ってる商品のみ展示して、材料屋の材料が品切れした時だけ
金の効率の良い武器を生産して置いて、になってる。

傭兵と仲良くなるなんて考えてない。
入れ替わりが激しいし、仲良くなるには相当依頼しなきゃいけないみたいなのに
前に頼んだ奴がギルドにいないこと多いし。 来るまでまってられん。

ミニゲームを延々とプレイするのが楽しい奴以外はやらない方がいいと思う。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 16:37:43 ID:kaq+oNb7
確かに何個作っても上がる経験値同じなのは変えてほしかったな

自分はゲーム売らないでおいて、しばらくしたらまた遊んだりもするんで基本新品買うんだけど、
1周すればいい人と経営がしたかった人には5000円分遊べる内容ではないだろうね…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 16:43:56 ID:8Q6RKdPk
ちょいネタバレ気味になるけど、呼び出されて武器3種類作れと言われた。
話の展開からどうも終盤っぽい。
でも言われたとおりに3つ作っても話が進展しない。
レベルMAXになってない種類は3つあるが、そのレベルの武器は材料の入手が他のに比べて
かなり面倒。
これ以上根気が続かないのでもうやめる・・・。
裁断以外は三つ星取れるようになったんだけどねー。めんどくさすぎ。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 17:58:12 ID:HvhUJLKX
あからさまな手抜きゲーだったらともかく、色々生かせそうな要素があるのに
基本、ミニゲームだけやってりゃいい・・・ていうかそれしかできないっていう
作り方で歯がゆい感じはする。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 19:05:23 ID:bS+H1lEZ
このゲーム凄く好きだわ。不満点も多々あるけど

アトリエシリーズやったことないんだけどこれより面白いの?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 19:07:24 ID:p6xQC/wr
アトリエと比べるのはアトリエに失礼
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 20:13:37 ID:OD1mQUUM
おお。帰ってきて材料みたら結構更新されててうれしいw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:02:24 ID:E1GfSlBA
>>358
まだちょっとしかやってないけど、個人的にアトリエよりも好きかも。
(といってもアトリエシリーズ1作目しかやってないけどw)

でも不満というか物足りなさがかなり出てくるね。
例えば、製作する職人を雇う みたいなことができればいいのに
製作を何度もやってるとだるくなってきたので
そういうときに代わりにやってくれるNPCが欲しい

あと、呼ばれ方が社長で統一ってのも…
ボイス無いなら名前つけさせてくれw 愛着が沸いてモチベが少しは上がるw
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:32:11 ID:8Q6RKdPk
>>361
しかも主人公は「おじさん」らしいよ・・・
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:45:42 ID:OvbWV4Zm
冷静に考えたらそれなりの師に弟子入りして技術を会得し鍛冶師として店を出せるころにはおじさんになってる気もする
ファンタジー?知るか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:48:50 ID:6i+dLd2L
クリアした人いるんだろうか
何時間ぐらいだろうか
引き継ぎあるんだろうか
やることふえるんだろうか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 21:57:38 ID:zNSUuZhy
クリアした人いるならwikiの方にでもネタバレして欲しい
もうやる気が限界w
後半盛り上がるなら続けようかと思うけど
そうじゃないなら売って来る
366sage:2009/10/13(火) 22:35:20 ID:lKnQok7W
雰囲気的に終盤っぽいんだけど…サファイアが手に入らなくて先に進めねぇー
もうダイアはいいから!サファイアとってきてよ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:48:37 ID:Y1ytA4TC
それ頼むジョブ変えたほうがいいんじゃないのか?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 23:05:53 ID:4a9Qy8xm
あれだなー。
ザ・コンビニみたいに延々と店で武具作って収入を楽しむようなゲームを・・・
それだとやはりミニゲームがキツいか。
なめしとか木挽きとかに時間制限はいらんと思うのだがw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 23:19:12 ID:p6xQC/wr
ミニゲームが苦痛すぎるよなあ
時間制限も厳しいし、失敗したら失敗した奴だけの材料じゃなくて全部の材料捨てられるわで
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 23:24:25 ID:4a9Qy8xm
貴金属関連を扱うものなら時間制限あってもいいけど卑金属関連を扱う作業に時間いるのか?ってリアルで思う。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 23:26:22 ID:RxAnGMlL
まあゲームだからな

とかいいつつもこびきで捨てる方間違った時に
今の拾ってきたらいいだろ!!って思ってしまうw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 09:31:36 ID:88GU9ujb
このゲー、単調すぎるな。
宝石必要になるくらいになれば、少しは変わるのか?

ミニゲームのゲームバランスはばらばらだし、1個ミスして素材全部捨てるのはありえんだろw
Lv5でも製錬は半分以上時間余るが、Lv5の研ぎはかなりむずい。成功率50%くらい。
一番むかつくのが、こびきで不要部分を捨てるとき、間違って本体部分をクリックして、本体を除去した時。

あと雇った護衛がいつの間にか居なくなるけど、何故だ??
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 10:00:14 ID:+Brx8zzw
護衛は1ヶ月契約だからじゃない? 


一度に生産できる数を十倍、少なくとも三倍くらいに増やしてくれればハマれた
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 10:30:31 ID:88GU9ujb
thx>373
護衛って1ヶ月単位だったのかorz
てっきり月極めで解雇しない限り引っ張れるのかと思ってたよ。

作れる数の割りには、簡単に売れすぎるのも、どうなんだろうと思ったな。
通常価格なら、速攻で売り切れになるから、店舗の在庫がほとんど無いことが続く。
375366:2009/10/14(水) 10:30:51 ID:2fztaV4L
スナイパー送り込んだら取ってきた!
とりあえずゲームクリアしたんだが・・・
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 10:56:23 ID:QzMvhReL
>>375
本当?
どこまで行ったらクリアになるのこれ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 11:12:02 ID:2fztaV4L
>>376
称号は伝説の職人
Lv.6まで作れるようになれば終わり
最後に宝石をつけた○○を作ってくれと頼まれた
でも全ルートやらないと本当のクリアじゃないのかも・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 11:42:23 ID:+Brx8zzw
クリアおめでとう

クリアすると何か劇的に変わったりする?ずっと変わらないならヤル気無くすんだけど・・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 12:15:00 ID:2fztaV4L
>>378
ありがとう

試しに2周目始めてみたけど何も変わらんよorz
別のルート選んで、作れなかった武器防具を楽しむくらいしか
ちなみに引継ぎは百科事典の内容だけっぽい
もうやめどきかもしれない・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 13:40:45 ID:zXzfyRJ7
むしろよく全クリしたな、お前すげーよ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 14:09:16 ID:88GU9ujb
2週目以降も同じか…
「鍛冶屋としてプレイする」という着眼点は良かったが、システムの作り方が素人レベルでしたね。
一昔前の同人ソフトの方が、まだマシでした。

残念ですが、私も処分してきます。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 14:22:04 ID:WpPwqcB/
>>380
全クリって言ったらコンプだろ
3周しないと無理とかマジ無理ゲーです
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 15:27:30 ID:OrNwQSHh
南ルートで
ミスリル、オーストリッチ、ナゲット、コードバンってどこに売ってる?
レシピだけあって作れないのだが
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 16:00:32 ID:CICZqhYX
>>377
どのルートを選択した?
自分は東ルートで称号は伝説の職人なんだけど、ドラゴンの素材を使った武器を4つ作れと言われた。
まだ宝石がどうのとかだったらもうやってられん。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 16:32:05 ID:2fztaV4L
>>384
自分も東ルート選んだ
ドラゴン素材の武器全部納めたあとデスパビス(盾)だけサファイア付けてもう一度作ってくれと頼まれた
これで終わり
ドラゴン素材集めはほんとしんどかった…店で買うとバカ高いし
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 16:57:42 ID:YQvkXj0a
ちと聞きたいんだけど、このゲームってアトリエシリーズみたいに規定日数経過で強制的にエンディングとかってある?
自分のペースでのらりくらりと製作とかしてたら詰んだりはしない?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 17:43:08 ID:FNZAmuJJ
面倒臭いというか面白くないよねこのゲーム。
セリフ読んでると頭悪くなりそうだしw
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 19:06:06 ID:M7MI5S65
>>386
途中までプレイしたけど、なんか武器防具作成のメインクエストは期日指定ないから
強制エンドってないんじゃないのかね。

他に強制エンドさせるような話の要素とかイベントなんてなさそうだし、
そもそものらりくらり製作するほど他にやれる事なんてナッシングです。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 20:43:37 ID:hFV0ToNH
ショートソードのこぎり黒いとこ切ったりして試行錯誤したけどもうだめだあああああああ
マジで心が折れた…
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 21:15:24 ID:NfqMPtSW
スキップできないダラダラしたオープニングで嫌な予感したが
いろんなところでストレス感じた

アシスタントや傭兵の態度が嫌…
無駄に多い職業に特徴なく、把握しても意味なし&連れて歩いても味がない
全体的にのっぺりした感じの糞ゲーだなこれ

でも1周するまで止めないぞ
こうなりゃ意地だ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 21:30:31 ID:xikt99i9
満場一致でクソゲー認定されたゲームは初めてみた
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 22:33:35 ID:M7MI5S65
いや、少数の楽しんでる人もいる。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 22:53:09 ID:Y6O8tOFB
>>383
次の引越し先のマーケットで売ってる。
今は作れるものをレベルMAXにして引越しだ。

自分はそこに引っ越した途端、また同じ作業と悟り引退した。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 23:10:43 ID:zgwJ1DwQ
まだ適当なMMORPGで採掘・伐採して集めて生産販売してる方が楽しい気がする

つーかショートソードBしかできねー
しかも売れないしどうすんだよ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 23:15:48 ID:NfqMPtSW
ノーマルソードの材料が集まらない
どこなんだー!
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 00:05:17 ID:+Brx8zzw
自分で素材採取して武器作って、自分の店で販売。客の様子も見れる・・・これ全て自分の理想ゲームに合致してるのに楽しめない

同じ様なシステムのゲームでクソゲーじゃないやつ教えてください
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 00:09:44 ID:zXzfyRJ7
>>394
確かにな…
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 01:01:18 ID:X+ujyLbP
もう手軽にレミュ金でいいよなって思う
DS版のことではない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 01:03:08 ID:X+ujyLbP
タッチペンなしで、すべて十字キーとボタンなら楽しめただろうな
タッチペン使うと精度があがるくらいの軽いのでいいよ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 02:44:08 ID:F6P27ys7
ボタン操作のミニゲームなら毎回でもOKだとおっしゃる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 03:07:59 ID:Fx4EL1Dh
アイマスだけに歌にあわせてハンマー叩くミニゲームでよかったんじゃね?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 03:47:30 ID:l/hH/zoD
ニーズ(入店後のアクション)が50個に到達するまでカウントしてみた@アラド(東ルート)
糞ゲーなのに何やってんだ俺

ヴァッカラー 50
リネンキュイラス 49
ダーク 28
Rテールポット 24
ナイフ 24
クロスボウ 15
ノーマルソード 13
ジポン 11
ショートボウ 11
ハンドアックス 10
クリス 9
イアースダガー 7
ショートソード 7
ハンタースボウ 7
ラミネート 7
クロコモリオン 5
バンドメイル 5
ブリガンダイン 5
リングダガー 5
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 03:48:19 ID:l/hH/zoD
つづき


バスネット 4
ハンタースボウ 4
フランシスカ 4
クラブ 3
クレイモア 3
グレートヘルム 3
セプター 3
ブロードソード 3
ボロックナイフ 3
ロングボウ 3
Cスーツ 2
Gアーメットコリンシアン 2
アクーアル 2
アスピス 2
アルバレスト 2
ウォーアックス 2
コンポジットボウ 2
ドラゴンジョスト 2
バゼラード 2
プレートアーマー 2
Gアーメット 1
アルバレスト 1
グレイブ 1
シャムシール 1
ストラフェテス 1
スパイク 1
スピア 1
スレイヤー 1
ソードブレーカー 1
ダインスレフ 1
チンクエデア 1
ツヴァイハンダー 1
トライデント 1
ドラゴンレイント 1
バトルアックス 1
パルチザン 1
バルムンク 1
ブージュ 1
ホプロン 1
メース 1
ラウンドシールド 1
ロングソード 1
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 07:09:30 ID:q3xS5lPw
金のロングソードとかドンだけ趣味悪いんだよ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 07:33:57 ID:agrlTV01
ダークやナイフみたいな日用品的なやつは需要高いんだな
地味リアルw
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 09:32:19 ID:uiA0V383
ドラゴンの爪ってどこでゲットできる?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 10:00:34 ID:R43Vfcd1
>>406
たまに店で売られているのを買うか、ドラゴンのいるポイントに派遣で取ってこさせる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 10:20:08 ID:uiA0V383
>>407
店にランダムで出てくるのは知らんかったわ。ありがと。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 14:28:30 ID:4rrelyo9
店頭でこれとメガテンとイナズマのどれにするか迷った上でこれにしたのは俺だけじゃないよな?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 14:57:42 ID:4VbHI8+7
>>409
これが見つからないからメガテンとサガ2買おうとしたら
レジ前でこれ見つけてサガ2棚に戻した

後悔はしてる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 15:58:36 ID:1G5FkcBD
クソゲーなのか。ニンテンドーチャンネルで見て来たんだけど
公式みたらRPG的なもんが無いものな
同人ゲームのルセッティアみたいなもんかと思ったらあれよりもショボいってことかwwwwww
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:04:09 ID:xMYXakzg
しょぼいというか何と言うか





こんな返事だけで勝手に進んでいくストーリー
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:11:26 ID:1G5FkcBD
このゲームの評価に関して先ずストーリーがどうとかってハナから検討違いでしか思えないんだけどな
小説でも読めばいいだろ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:19:33 ID:xMYXakzg
すみません、あなたにも日本語が通じないとは思いませんでした
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:48:30 ID:9cNKgf0G
アシスタント乙
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 16:49:26 ID:4VbHI8+7
未購入で買った人に対してここまで言えるのはすごい
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 17:02:25 ID:2kdX1IEI
やっと1周終わった……エンディングもクソだし、最後までクソゲーだった

物語の結末が分からないまま終わった
たぶん3周することで真ENDが現れるんだろうと予想するが
1周でつらかったのに、こんなクソゲー3周もする気力あるわけねぇ

あとEND後に強制セーブで最後の町のデータが上書きされて消えて
もう最初からしか遊べないのが地味にむかつく
これから売ってきます
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 17:19:42 ID:2UwnBE71
しかし開発者はこれで面白いと思ったのかね。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 18:00:04 ID:Fx4EL1Dh
>>410
サガ2も賛否両論あるから後悔する必要は無いぞ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 18:20:25 ID:XSZpolDF
サガ2は許せる部分があるからな

お勧めはメガテン
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 18:22:50 ID:agrlTV01
いいところは武器や防具の種類が多いところかな…
いくら種類が多くても他の要素がなさすぎて全く意味ないんだけどね…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 21:20:47 ID:Hqxh4gS3
続編で、システムが既知のゲームなんて興味なし。
ハズレではあったが、プレイ前までは楽しい。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 22:00:52 ID:M6sVrELD
でもこんだけツンデレキャラがいっぱい出てくるゲームは前にも後にもないと思うんだ。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 22:44:39 ID:9jVZ1gxg
やっててちょっと気が付いたんだけどさ

ギルドで護衛要請して金払って、その後すぐ中止すると好感度下がるよね
これを元々好感度が最低の奴にやったら、一周して好感度最高になった

他の方確認求む
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:22:18 ID:R43Vfcd1
>>424
やってみた
ほんとだ!すげ〜〜
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:35:23 ID:Zn1FYgG4
>>424
そういえば一回なったな、そういうことだったのか…
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/15(木) 23:36:38 ID:kLsHTlCC
>>396
マジレスすると、生産充実しているオンゲがいいと思う。
商売に関しては価格の駆け引きや客の様子も見れる、という点において
オフラインゲームはどうしても劣る気がする。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 00:15:07 ID:2khdjLKq
マジレスするとそのチョンゲーをそのままオフゲーに持ってきてるから
クソゲーになってんだよな。オンラインなんてチャットあるだけで
クソゲーもそれなりになるヌル仕様なんだからそのまま持ってきてもゲームにならん。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 00:38:36 ID:hN6sI20e
オンゲは時間かかりすぎるのが難点、面白いけどね
オフラインでそれなりにサクサク色々試しながら攻略ってのが自分は好き
オンだと対人だから気使うこともあるしストーリーとかイベント要素も薄いしね
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 01:09:51 ID:Sok79Azx
つまりオンゲから悪い部分だけを抜き出したのがこれなわけか
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 07:15:16 ID:BCrJoUdQ
店に商品を10個以上置けるようになったのだが、生産が間に合わなくて品切れ状態が続いてます
この先進めれば生産ペースを上げる何かが用意されてて品切れ解消とかになるんでしょうか?
最後までこの状態ならばゲーム売っちゃおうかなと・・・
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 15:53:46 ID:kWaxA/Ap
>>431
作っている間に、前に作っていたのが半分以上売れますが、仕様です。
最後まで同じでした。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 16:58:59 ID:uK0/g/XU
宝石合成が10回連続失敗した
これ始めてから初めてくじけそうだ・・・
制限5秒だからメモしてやると時間切れ
ターゲットもくるくる回るから覚えにくくてきつすぎる
しかも5回連続成功しないとダメだし
なんとかしてくれ
434dd:2009/10/16(金) 20:12:29 ID:1H0MoXjo
レベル6の A級アイテムにだけバックウルスイッヌンドッしますね
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 07:06:49 ID:OkAol/9r
クリアしたけど、色々もったいないゲームって意味が良くわかる。
大体こういうゲームにおいてクリア後も継続プレイできないのが致命的すぎる・・・。

レシピをクエストや発掘レア報酬で増やすのも入れたりして、
もっとワールドマップ的なものを生かして他街からの仕入れで儲けが出せたり、
店を資金で改築できたり、広げようと思えば無限大に広がりそうな基盤を持っていながら、
どうしてその基盤のみで発売しちゃったのかが残念でならない。
低確率でレアリティ品が製造できて、それの宝石つきとかでのみ得られるレシピみたいなのあると
俺みたいな奴からすると震えがとまらん。

夢は広がるけど、続編は出ないんだろうなぁ。残念だ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 11:01:07 ID:0zG9QNcW
武器屋経営SLRPGだと思って買うとクソゲーだな
種類の少ないミニゲームを延々やるゲーだと思えばいいのさ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 12:22:37 ID:Prh/hTWA
そういや、クソゲーアワード2009ってあるのか?エントリーできるんじゃね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 13:31:51 ID:vDog7UFC
買ってる人少ないから、大賞にはならないな。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 16:57:21 ID:dLVnv/uQ
>>435
低確率でレア製造があれば売るときに割高売りできたりするのにな
色々もったいないゲームには納得できる
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 17:13:06 ID:0T/4mgAn
>>435
骨組みだけできてて、色々使えそうな部品が組まれずにころがってる感じだなー。

俺はミニゲームを変に小難しくしていくんじゃなく、もっと爽快感っていうか
ミニゲームをするのが楽しいゲームにしてほしかったなぁ。

ハンマー叩きとかあんなシステムにするんじゃなく、スカーンスカーンと
気持ちよく叩けて作れるみたいな。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 17:16:13 ID:xdxIJcnj
レベルが上げたらもっとミニゲームが楽になっていくようにしてくれると、だいぶ違うんだが
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 20:05:54 ID:0ClKDqAF
>>437
クソゲーオブザイヤーのスレに行って選評書いてみては
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 20:09:01 ID:fGncJj/N
一応はレベルが上がると低いレベルの物は作れる数が多くなるのな
1レベル毎に+1個?だとか経験値は入らないだとかイミフだけど
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 23:03:18 ID:YcsclCRz
>>443
経験値入らないレベルのを作るときはミニゲームなしにしてほしかったなあ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 07:20:21 ID:aRchCu58
ミニゲームじゃなくて確率成功でも良かった気がする。まあリセットゲーになる危険性も高いから微妙だけど。
経験値は最高レベル以外でも入るようにして、確率調整UPシステムがあるとか。
宝石のようなレアリティ素材の幅を広げて、あんな傭兵増やさず探索システムを
固定雇いして、製作した装備持たせる事で、達成や収集率レア発見率UPとか。
レア条件レシピがあるのもヨダレもんだな。正直ストーリーなんてあって無いレベルでいいから、
その分、システムにまわしてほしい。ストーリーノルマ達成したらキャップ開放くらいで。
目的として金を単に貯めるだけじゃなく店改築や工房の設備投資で(素材をランク制にして)扱える素材が増えるとかもいい。
最終ランクの店や素材を扱うための投資費をアホ値にしとけば、すさまじい時間遊べそう。

妄想でこれだけ駄文長文になってしまってスマン。
けど、これだけ妄想できるほどに神ゲー資質があるだけに本当に残念で仕方ない。
ネトゲやる程時間無い奴とってみれば神ゲーなんだけどなぁ。
単に開発元がクソゲーって言われたからもういいや ってならないでほしい。
メール出したら読んでくれるんだろうか。無駄なのかな。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 07:31:23 ID:aRchCu58
と、おもって調べてみたら、このゲームって
韓国ゲームを輸入して翻訳したもんなんだな。開発元も当然韓国。

うーん こりゃ駄目だな・・・w
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 07:31:36 ID:UdE7T3Vh
武器屋シミュとしては、ミニゲームが苦痛でどうしようもない
ならRPGとしてどうかというと、内容以前に日本語がおかしいからセリフが理解できない
アシは、あ、あ、あ、ばっかり
苦痛を耐え抜いた先のエンディングは中途半端で終わる

まさにクソゲーの中のクソゲー
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 11:28:03 ID:aPE8FN7g
ネットゲームも作業大好き韓国産
お使い大好き日本産とどっちがましか。

アシの話は途中から聞いてない。

店長の許可なく勝手に移転したり、重要なクエスト勝手に受けたり
客並んでのに無視したり。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 11:54:57 ID:iAqCfJMP
本当にちょこっと手を加えれば良いゲームになるのに何でこんなクソゲーで出すのか理解できない
テストプレーみたいなのしてないのか?
こんなにもったいないクソゲーは久々だわ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 12:01:13 ID:/1XOJ3kE
店経営シミュとしての設定は良さそうなのに何これもう……何これ…
じわじわと苛立つそこはかとなく間違った日本語、発言次ページに入るだけでいちいち上下するウィンドウ
アシがうざいのに無能、傭兵システムも作成ミニゲーも面白くない。作成する度に強制ということを考えると苦痛。
エンディングは以下略。
コンセプト?や設定は面白そうなのに……
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 16:43:12 ID:eyBGuoG3
スルーして正解だったようだ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 17:06:20 ID:tBafv81i
オスミニウムとマホガニーってどうやって手に入る?
バハムートのところに派遣に行かせても全然取ってこない。
派遣場所が違う??
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 18:29:48 ID:ptwfazIm
暗闇の森だった気がする
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 19:39:31 ID:YRl4UapU
ほんとアシスタントうざいな
ミスると「ずぼらだ」とか意味分らんし、「そんなんも出来ないのか、代わりに接客してみろ」ってのが一番腹立つ
接客担当なら注文客の接客もしろよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 20:21:36 ID:tBafv81i
>>453
ありがとー。マホガニーゲットできた。
オスミニウムはドランゴラント鉱山にあった。

オリハルコンってどこだかわかる?
ゲーム初めてすぐ手に入ったような気がしたからサラマンダ山に派遣送りまくってるんだけど全然取ってこない。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 20:24:27 ID:aPE8FN7g
>>455
何とかゲート、サビ鉄取れる近くで拾ってきた気がする。

457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 20:38:00 ID:tBafv81i
>>456
最初の町に戻れないことに気づいた。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 21:41:16 ID:ptwfazIm
俺も今宝石のとこなんだけど、ブラックパール、ダイヤモンド以外だと
>>457の通りすげえ戻らされて泣ける
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 21:44:39 ID:ptwfazIm
連投ですまないが、地図を見るで右に本みたいなやつ出ると思うんだが
あれ開くとその地域で取れる特産物とか全部見れたりする
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 23:04:49 ID:tBafv81i
今エンディングまでいったけどなんちゅー終わり方・・・。

こんなゲームやらなければよかった。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 04:30:12 ID:A4R5cwwh
>>445
韓国ゲーだったのか。なんか一気にパズルのピースが繋がった感じがする
中途半端なクオリティやNPCのセリフ棘具合とかも納得できる
日本でつくってたなら絶対神ゲー資質あっただけに残念だが
あの国のゲームは搾取しか考えてないから無理だろうな
その妄想が織り込まれてるゲームなら、絶対やりこむし 知人に薦めるレベル
アイアンマスター自体は金と時間の無駄だったし これ自体を知人に薦めたらブン殴られるだろうけど
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 14:12:55 ID:+NnyFsUs
最初のアシスタントから日本語おかしいじゃんw
なんぞw
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 16:50:48 ID:mAxcuBlt
>>460
どんな終わり方だった?
終盤まで行って素材集めが面倒になったもう売っちゃったからエンディングだけ知りたい。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:09:09 ID:1aCbALe0
>>463
鍵を作って渡す
   ↓
鍵が合わない
   ↓
  終わり

一瞬でエンディング終わったよ。
スタッフロールは長かったけど。


たぶん2週目3週目のエンディングは違うのかも
でもそこまでやる気力ない
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:10:54 ID:y54t4XAq
日本の輸入販売元は社員5人らしいからおそらく翻訳作業も韓国に丸投げだったんでしょ。
エキサイト翻訳のような日本語になるのは、本当にエキサイト翻訳みたいな手段で作業すすめるから。
韓国MMOとかの日本語がおかしいのは大抵現地に翻訳含めて丸投げしてる。
輸入ゲーを扱う会社は窓口規模なので、そういった翻訳専属スタッフはいないし、最適化する設備もない。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:20:31 ID:mAxcuBlt
>>464
ひwどwいwww
ユーザーをばかにしとる
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 17:34:30 ID:UxKLLD63
WIKIに張ってあるファミ通の特集の記事を見ると、ゲーム画面が微妙に違う気がする。
進む、戻るのボタンやOKボタンなどにA、Bボタンが割りあたってる。
これって機能がけずられてるって事?もしかしたら3周クリアで・・・。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 18:18:47 ID:mUnfnebX
もうマジでこれはKOTYにノミネートできるレベルだろ
だれか文才のある奴は選評書いてくれ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 18:47:55 ID:1aCbALe0
なんだかんだいって気がついたら2週目頑張ってる俺って・・・。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 21:12:03 ID:M/ltORNS
そろそろ3週目をクリアした猛者が出てくる頃か?
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 22:21:40 ID:Aas3kjOv
俺の場合、
鍵用の武器作らされる→渡す→実は帝国のスパイでした→本当の鍵は○○○だったんです!
→その武器に宝石はめて渡す→ED
だった
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 22:26:14 ID:M1Oy325b
なんだ、、その本当の冒険はこれからだEND
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 11:24:33 ID:biHRP1Dt
>>467
ファミ通がやってるのは体験版というか開発版だからじゃねーの。
その後に仕様変更したとかw
474dd:2009/10/20(火) 13:05:29 ID:+ZDhAaPB
私は伝説の鍛冶目的はお金を儲けるのだろう!
ゲームを始めれば主人公はちょうど鍛冶業界に
跳びこんだ初心者社長で出る. 何も分からない主人公
のそばを守ってくれる有能な助手ヘレンの教えることで
鍛冶事業を始めるようになる. ゲームの最終目標は伝説で
伝われる秘密兵器の鍵を作る雄大な内容だが実際は作った
武器で一日一日暮らす鍛冶の話だ.
475dd:2009/10/20(火) 13:17:57 ID:9xF3EBsR
▲ お金がなければゲームオーバーになることができる
ゲームの進行は自分が作ることができる装備のランクを最後ま
であげれば自動でメインクエストが進行される. しかしここで
装備ランクをあげる時ちょっと不満が生ずる. 自分が現在作る
ことができる装備の中で一番最高級装備を作ればこそ経験し積
もるという点. のため下級の武器は依頼を受けて作らない限り
ある程度水準が経てば捨てられるようになる.
また上級武器を作って経験値を積む時材料をお腹で入れていく
つかを作って得る経験値と一つずつ作って得る経験しようだか
ら必ず装備を一つずつ作るのが效率が良い.
476dd:2009/10/20(火) 13:18:42 ID:9xF3EBsR
▲ 製作に失敗すれば経験値だけではなく材料も皆消える

退屈な繰り返し作業を経営で解決
‘アイアンマスター’の武器, 防御具製作は種類別でまったく
同じな環境を提供する.
例えばボクルロを製作すれば溶接と皮なめしなどすべての基本
作業がまったく同じだ. それで何番(回)作ってみると易しく退
屈になることができるが作った装備を販売する商売の要素を入
れて退屈さを楽しさに変えた.
477dd:2009/10/20(火) 13:20:43 ID:9xF3EBsR
▲ 実はそのまま製作することも易しくない
作った装備をショーケースに展示して割引販売,
一般販売, プレミアム販売三種類方式で訪問するお
客さんに売ることができる. 売り切れるとかない物品
の場合はお客さんが直接カウンターに尋ねて来て製作依頼
をするのにここで取り引きが起きる. 初めて私たちが販売する
価格を提示してお客さんが価格をまけようと思う時断るとか受
諾することができるのに大部分断れば高い価格に購買する
ので筆者の場合は絶対取り引きに応じなかった.
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 14:59:39 ID:uIJd/AES
エキ訳?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:16:27 ID:1hSLZc2x
タンガタ・マヌ乙
480yy:2009/10/20(火) 16:51:05 ID:9xF3EBsR
▲ お金を儲けて店を拡張させることができる

良い装備は尋ねて来ない
良い装備を製作するための材料を得ようとすれば用兵を
送るとか冒険を去らなければならない. 冒険に対する詳
しいチュートリアルがならなくて初盤に冒険の概念を把
握することができる事ができないがメインシナリオを進
行するために必ず必要な装備たちの材料が冒険を通じて
得なければならないから無条件の外に出るようになる.
材料を得る方法は直接探査する方法があって用兵を送る
方法がある.材料がある地域はいつも力強い相手が堪えて
いるので敵より高いレベルを持った用兵を伴ってスロト
リならランダムでアイテムを得ることができる.
また他の地域に越えて行くためには用兵を送って辞書探
査を経ると動くことができるので冒険システムで用兵は除く
ことができない要素だ.
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 23:08:50 ID:ekUOkeul
南部ルートで2週目クリアした
なんか寄ってくる周りの連中ほぼ全てスパイだとか裏切ったとかで酷かった
EDは、帝国側も鍵の武具を作れる職人がいて、そのスパイとかがその素材を持ってったりして
帝国側でも鍵を作ってなんかしようとしてた
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 23:09:37 ID:jI72Y373
読みづらい・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 04:05:34 ID:hkkHuCzd
>>481
あと一週がんばれ。報告待ってます
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 00:12:00 ID:3P6zUnKe
いけ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 15:09:12 ID:Oc1eJVEa
【ddさんさらに翻訳してみた】
主人公は伝説の鍛冶職人。目的はお金を儲ける事!

ゲーム開始時、主人公は鍛冶業界に飛び込んだばかりの新米社長だ。
何も分からない主人公は有能な助手ヘレンの助けを借りて鍛冶屋を始める。
ゲームの最終目標は伝説の秘密兵器を解放する鍵を作るという
壮大な内容だが、実際は作った武器で一日一日暮らす鍛冶の話だ。


・・・レビューだったのかっ!
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 21:19:42 ID:wVnAYUUW
そもそもなんで社長とよばれてるんだろう。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 21:57:48 ID:2RrbUPA+
バッファロー牧場のパンチョビヤはどーやったら倒せますか?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 01:54:55 ID:xQBPj9Gm
東部→南部→西部の順で3週クリアした

ED後、鍵を使って扉を開けるシーンが流れて、いざ開けると既に開けられた形跡が。
扉を開けると、中に各地方の拉致られた有名職人たちがいた。
その職人たちが、すでに帝国が扉を開けたと言う。
扉の中には巨人がいて、その巨人を動かすのに必要なものが、「鍵」
そのとき帝国軍が襲ってきて、国王が扉の中に隠れるから閉めて逃げろと

ここでアビスコ(初期の街の店に戻る)に切り替わり、3年が経ってる
国は平和になった〜なんたらかんたら
ここでまたEDwwww
そしてセーブ。
え?なにこのED…
4週目ある空気だけど、さすがに4週クリアはあれだけど、地方選ぶとこまでは頑張るかもしれない

読みづらいかもしれんがすまん。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 03:26:24 ID:OezDKQoN
ん??
何でそれで平和になったんだ?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 04:06:56 ID:BaI912Do
国王が扉の中で餓死したんじゃね
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 05:25:44 ID:5MxLb0TO
帝国が既に扉開けてたってことは扉の中に隠れても意味なくね?
つか扉開けてる時点で帝国は巨人も動かせるってことだよな?
平和になったってのはもしかして国王が巨人動かして帝国倒したのか??
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 12:22:56 ID:kS94QK6H
韓国人にまともなストーリー構成を求めるなってことだろう
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 19:59:40 ID:bC3I9kzy
うほー・・なんだ、このゲーム
終盤宝石さがしで3時間くらい派遣の繰り返しさせられたうえに
エンディング意味わからん
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 10:29:01 ID:htvNTDx/
良くあるクソゲーのパターンだなw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 16:31:08 ID:uRqJWe9v
クソゲーすぎるな。
アトリエ系と勘違いして買うと痛い目に会う。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 01:23:33 ID:EkGiI7Ha
こびきって直線にしかカットできないのか?
イライラする
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/31(土) 01:58:08 ID:EkGiI7Ha
ああ、なるほど
ようやくわかった

イライラゲーすぎる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 23:11:37 ID:sI/I5/ED
のこぎりで、直線切るのもむずかしいけど
曲線はむりだよな。

ジグソーあるならできるだろうけど。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 14:47:33 ID:H2Nm0vA5
メガテンとこれでこっちを選んだ俺はプギャー言われても何も言えない。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 21:19:50 ID:l4QAWOcS
メガテンも買えばいい。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
人柱の皆様方乙です
発売前に惹かれたけど買わなくてよかった