Wizardry 〜生命の楔〜

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ウィザードリィ 生命の楔(くさび)公式HP
http://www.genterprise.jp/wizardry/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 10:10:40 ID:E8p7PNWT
重複
削除依頼しとけよ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 10:18:30 ID:Xx2pgU/e
あっちはタイトルミスだからこっちが本スレな。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 10:35:47 ID:kiRv022c
契 ×
楔 ○

あっち削除依頼すべきだな
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 10:47:43 ID:EKX9m/ev
下らん理由でスレ乱立させんな
削除依頼出しとけよ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 11:18:04 ID:W5lBwOaY
ウィザードリィDSで検索してもこのスレ出なかったので、携帯総合スレから来ました。
AmazonじゃタイトルにDSって入ってるのに公式じゃ違うのね。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 11:27:33 ID:ViTcr2iE
タイトルが違うぐらいで乱立させんなクズが。ここ削除依頼出しておけよ
あっちが埋まってからちゃんとしたタイトルで立て直せばいいだけの話
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 12:37:01 ID:kiRv022c
いやダメだろ検索に引っかからん
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 12:37:10 ID:/wbnNbyH
削除依頼を出せという人が出すものですよ
がんばってください
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 13:52:06 ID:Vo4zHGOH
amazon見て飛んできました
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 15:12:32 ID:CzRs28YV
スレタイに【DS】入れろよ
今分かってる事だけでもいいから商品情報を1にまとめろ
スレ立てくらいちゃんとやれ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 15:25:41 ID:VsZh1e9v
そんなにいじめないで(´・ω・`)
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 15:45:20 ID:xWsfHiR3
http://www.oricon.co.jp/news/confidence/68138/

新作『Wizardry〜囚われし魂の迷宮〜』はPS3での配信のほか、来年にニンテンドーDS、PSPで発売される。


え、PSP?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 16:00:32 ID:CzRs28YV
ワロタw
情報が錯綜してんなあ。まだちゃんと決まって無いのか?w
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 16:31:14 ID:qcBAoE4f
激しくkonozamardryの予感
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 17:07:08 ID:k5UBBd/t
>>13が仮に本当だとすればPS3版は体のいいデバッガー募集になるな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 17:11:08 ID:xWsfHiR3
PS3とDSのは世界観が一緒なだけで、別ものらしいですけどね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 17:20:39 ID:2LGCLZnq
DSでウィズと聞いてきますた
それでこれは買いなのか?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 17:21:50 ID:yO9EPnae
お前さんが人柱になるんだ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 18:11:24 ID:hIzfExWb
>>13
PS3のゼロティブ開発のやつは3段階に分けて発売か。つーことは以下のようになるな。
しかし発売日前に3段階で完全版商法告知とかいい度胸してんなw
ただでさえ開発がアレなのにPS3版買うやついるのか?

PS3・・・有料テストプレイβ版

PSP(DS)移植・・・バグ修正、+α追加版

DS(PSP)移植・・・新たなバグ修正、さらに+α追加、完全版
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 18:19:27 ID:VOhE0lIe
買うならDSかなぁ
2画面だし、ボタンのレスポンスいいし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 18:37:56 ID:hIzfExWb
>>17
”囚われし魂の迷宮はPS3での配信のほか、来年にニンテンドーDS、PSPで発売される。”ってあるから
来年のDS版というのは今年の11/19発売の生命の楔じゃなく、囚われし魂の迷宮の移植か続編ってことになる。

ちょっと整理してみた。

09/?PS3 囚われし魂の迷宮(開発:ゼロティブ)

11/19 DS 生命の楔(開発:suzak、名義貸し?)


来年 PSP、DS 囚われし魂の迷宮(開発:ゼロティブ)移植?続編?

もし完全版商法ならマジでPS3版はいらない。
続編の場合はPS3版があるていど売れないことには発売のめどはたたない。wiz人口やハード普及率からいって厳しいか。
PS3版が売れなかった場合はPSP、DS版は開発費の関係で高確率で移植+α版になるだろうな。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:02:07 ID:ygpGOadO
サマナーや無印エンパほど醜い出来じゃないと祈る・・・
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:15:31 ID:IBdmDMvF
専売だとランキング上位に来て目立つもんなんだな。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:23:49 ID:qcBAoE4f
Amazonも自演し放題だしね
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:38:18 ID:k5UBBd/t
パッケージはシンプルでいいな
特典無しは寂しいけど
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:50:37 ID:ijalNqnh
利益が多く望めないから尼専売だろうのに
特典で金使っちゃ本末転倒じゃねえの
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:03:20 ID:k5UBBd/t
特製方眼紙つけるくらいの洒落っ気は無いものか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:27:26 ID:ijalNqnh
オートマッピング機能搭載してます!

実際あるのかね、マッピング
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:28:59 ID:yiv7N3gB
現時点では方眼紙にマップ描かせるようなクラシック指向なのかも分からんしな
マッピング要素を残しておいてくれると個人的には嬉しいけど
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:33:59 ID:xWsfHiR3
>>22
なんだ、ただのアンチソニー君でしたか

ゲハにお帰り下さい
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:01:17 ID:cSZKDDg3
Amazon.co.jp: ウィザードリィDS ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売): ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B002HEXKIG/

「Wizardry 〜生命の楔〜」11月19日に発売決定!Amazon.co.jpにて限定販売! - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20397743,00.htm

ジェンタープライズが『ウィザードリィ 〜生命の楔〜』を発売
http://news.dengeki.com/elem/000/000/184/184081/

『Wizardry(ウィザードリィ) 〜生命の楔〜』が2009年11月19日発売決定 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1226401_1124.html

『Wizardry 〜生命の楔〜』11月19日よりAmazonで限定発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15175&c_num=14

Yahoo!ゲーム - ジェンタープライズが『ウィザードリィ 〜生命の楔〜』を発売
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/dol/184081.html

amazon限定販売!ニンテンドーDSソフト『Wizardry 〜生命の楔〜』11月19日発売決定! | iNSIDE-インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/03/36701.html
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:07:12 ID:7SEkpI+U
ttp://www.genterprise.jp/wizardry/
ttp://www.genterprise.jp/press/pdf/press_090803_01.pdf

Wiz生命の楔の開発元
ttp://www.rozetta.co.jp/
ttp://elephant-ent.com/
ttp://www.suzak.co.jp/

開発元が3社とかもうイミフ。
いや、実際には部分ごとに分けてとかあるんだろうけど、名前を出す意味が分からん。
ロゼッタとかいうところのHPは会社の地図しかねーしw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:11:00 ID:IYvSa1HR
うえぇ本当だ
なんだコレあやしすぎる
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:11:53 ID:vB+AcsIx
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.  全部買えばどうということはない
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニゝ   ゙イ" }_,,. ‐''´
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:19:47 ID:WrblKQmv
ああもう、何もかもが憤死フラグにしか見えない……。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:27:39 ID:cSZKDDg3
>>33
3本並行させられる規模の会社がないからでは
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:35:03 ID:kiRv022c
なんてとてつもないgdgd感・・・
期待しなかった分、良く感じた程度の出来と予想
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:35:39 ID:7SEkpI+U
>>37
勘違いしてるようだが、ジェンタープライズが出すWizはDSのやつ一本だぞ。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:40:09 ID:k5UBBd/t
ロゼッタは正体不明だけどあとの二社はそれなりには開発実績はあるみたいだが…

ただ朱雀は名義だけって可能性あるよなあ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:43:40 ID:cSZKDDg3
>>39
DS版を3社でやるってこと?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:52:35 ID:7SEkpI+U
>>40
朱雀自体は開発ライン持ってないって話もあるな。

>>41
そういうこと。
色んな会社で分担して作るのはよくあることだけど。
3Dダンジョンプログラムだけ、戦闘シーンプログラムだけ、とか。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:54:40 ID:hKT68eq3
´-`)資本金30万円の会社ありましたね
もうほとんどダミーに近いです
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 21:56:06 ID:hKT68eq3
´-`)新宿の雑居ビル内の一室でwiz新作が誕生するわけです
wizオタクの方が製作していることを祈ります
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:04:32 ID:fFN3P0No
>>20
ゼロディブの場合

PS3・・・有料テストプレイβ版

PSP(DS)移植・・・バグ修正、+α でも重大なバグ追加版

DS(PSP)移植・・・新たなバグ修正、さらに+α でも致命的なバグ追加版

実際はPS3版は移植作品の+α部分をDLできるようにするとか
多少はまともだと思うけど、こんな感じになりそうで怖い
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:30:15 ID:k5UBBd/t
ジェンターの代表取締役が朱雀の代表か
従業員18人、しかも海腹川背かかえてりゃこっちに手をまわす余裕ないよな
実質一社開発か
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:02:26 ID:1cqqfegu
3D迷路のレトロRPGで、オタ共を相手に元手を掛けずにちょっと儲けてやろうwww
うは俺頭いいwwww

みたいな企画なのか
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:20:53 ID:7SEkpI+U
>>47
PS3の方の開発のゼロディブは完全に版権ゴロらしいから、それであってると思う。
DSはあっちよりかはマシっぽいが、海腹川背で一悶着起こしたジェンタープライズだし、
所詮どんぐりの背比べか…。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:05:05 ID:tzE2NkLF
>>33
普通は明らかにしないようなところまで明らかにしてるのか。
過去の実績とかわからないけど、がんばってほしいな。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:09:38 ID:tzE2NkLF
>>47
ていうか版権押さえるだけ押さえて
このままWizを殺す気かっていう文句に対して
作りますよーっていうポーズ?

>>48
お前は何を言ってんだ
それ以前に権利元のアエリアIPMと関連会社で販売元のアクワイアの問題じゃろ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:17:21 ID:XvOrtDlF
エレファントエンタテインメントの代表の飛田伸一って人は元シンクアーツの社長かな?
シンクアーツはD3系のゲームやDSやPSPの大戦略なんかをやってた会社
ヤンキー魂ってネトゲの開発をやってたってほうがまだ有名か
シンクアーツの頃から朱雀とは取引があったようだし

ていうかロゼッタって会社も代表は飛田氏みたいだがこりゃ下請けの孫請けってことなのか?w
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:29:45 ID:TJixryfp
朱雀の方も代表はヒューマンの開発で頑張ってたみたいなんだけどなあ

どこで道踏み外したんだろう
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 12:48:57 ID:LN8OLSKQ
スクリーンショットも無しに予約受付とか、舐めてるのかと。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 15:43:06 ID:/pkfTVsw
朱雀っつーとNHKのどーもくんのゲーム開発したとこ?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 21:23:43 ID:4R9l3xRv
とりあえず今週のゴミ通で記事があるみたいなので、続報待ち。
少なくとも見た目はちゃんとしていてほしい。
アスタリスクの時は酷すぎてガッカリだった。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 21:27:52 ID:MGBTlxt4
発売日まであと3ヶ月しかないんだし、そこそこ出来上がってる事を祈る。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:14:00 ID:oDRh9j5m
・Wizardry 〜生命の楔〜
 ・プロデューサー 三上鉱平
 ・モンスターデザイン・総合美術監修 末弥純
 ・モンスターデザイン 池田正輝、TOHRU、緑川美帆、副島浩幸、米田仁士、草g琢仁、TOMATIKA、鷹木さい子
 ・コマンド選択式ターン性バトル
 ・ダンジョンの仕掛けやギミックはリアルタイムで動いている

絵師
池田正輝 http://www.loftwork.com/user/9779/
TOHRU http://www.sam.hi-ho.ne.jp/~tohru_k/
緑川美帆 http://fweb.midi.co.jp/~g-river/
副島浩幸 http://www.soesoe.com/index.html
米田仁士 http://members.jcom.home.ne.jp/zarathustra/
草g琢仁 サイトなし? http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8D%89%E3%81%AA%E3%81%8E%E7%90%A2%E4%BB%81
TOMATIKA http://tomatika.daa.jp/
鷹木さい子 サイトなし? コミック版バンパイアハンターD 作画担当

絵師に関しては相当力が入ってるという気がする。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:17:11 ID:oDRh9j5m
おまけに、DSやPSPへの移植という話もあるPS3版。

・Wizardry 囚われし魂の迷宮
 ・最大6人PT
 ・主観視点
 ・種族はヒューマン、ドワーフ、エルフ、ノーム、ポークル
 ・職業は戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、司教、侍、君主、忍者
 ・キャラごとにストーリーがある

世界観が同じって事は、DS版も種族職業は同じっぽいなぁ。
「主観視点」がFPSの事だったりすると、パーティプレイのネメシス?
昨今だとヴァルハラナイツみたいな感じになるんだろうか。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:39:26 ID:hp7jFnmT
(´・ω・`)えーせっかく6以降の版権持ってるのにヴァルキリーやフェルパーはいないの?
(´・ω・`)これならエルミがいいや
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:41:59 ID:4R9l3xRv
何でこんなに絵師がいるんだよ…カードゲームじゃあるまいし。
統一性なくてグダグダになるぞ。

>>58
主観視点=今までのWizと同じ。
キングスフィールドみたいな自由移動タイプにはしないだろう。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:55:26 ID:YVxJi9Z2
どうせなら本家8みたいなのもやってみたいが…
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:28:49 ID:JTwVj0JP
>57
昔はあったんだけどね 草g琢仁公式
http://web.archive.org/web/*/http://www.kusanagist.com/

ああでもどうしよう評価待ちとか思ってたのに草g氏参加してるんなら特攻するしか
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:31:51 ID:TJixryfp
リアルタイムで動く罠ってどんなのだろう
絵師は個人的には期待かな

PS3版のポークルってのはホビットの事なのかな、とともののクラッズといいホビットだとマズイ理由でもあるんだろうか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:33:24 ID:ksG7dM1D
あるぞ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:37:34 ID:oDRh9j5m
ホビットは元々、トールキンの考案した架空種族だったからねぇ。
Wizの元ネタのD&Dでは、権利の問題でホビットの名称を使えずにハーフリングに
したっていう逸話もあるようだし、放置されてたWizも映画のロードオブザリング以降、
権利の締め付けが厳しくなったのかもしれないね。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:41:09 ID:kb9FJpax
エルミでも平気に使ってるのにw
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:45:32 ID:oDRh9j5m
版権料の問題かもしれん。
Wiz関連の名前の版権は高いらしいし、それ以外で削れる所として
ホビットを削ったのかもしれん。
エルミはWizの版権使ってないから、ホビットの方を払えたとかかも。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:45:40 ID:4R9l3xRv
万が一訴えられたらアウト。
星魚は知らないか、訴えられないと思ってるんじゃないの?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 23:55:00 ID:/pkfTVsw
>>59
白猫黒猫可愛いよ白猫黒猫
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 00:07:23 ID:TJixryfp
世界観を共有してるって事は契の方も種族は同じなのかな
種族の呼び方変わる事くらい些細な事なんだろうが軽い違和感が
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 01:09:12 ID:NRaPc5ra
種族も職業もすくねえなあ。
おとくいの原点回帰(笑)か?
職業組み合わせの工夫もPTゲーの要素の一つだろうに。
これで上級職>下級職とかなってたら救えないぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 02:12:29 ID:mxy4TGSe
取り敢えず最低限侍以外のエリートクラスは序盤から使うとあまりの成長の遅さに恐ろしいことになるのを保ってくれれば
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 03:09:33 ID:txH3acuF
すまん。種族の情報とか、どこに出てるの?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 09:47:04 ID:3EtBpi04
■DS:『ウィザードリィ 〜生命の楔〜』
ジェンタープライズ/11月19日発売予定/5229円/RPG
・ターン制ではなくリアルタイム制(行動順コマンド選択?)。
・タッチペンをたいまつにして辺りを照らしたり、扉をノックするなど謎解きに使用。
・開発状況95%
・プロデューサー 三上鉱平
・モンスターデザイン 総合美術監修:末弥純
・モンスターデザイン
 池田正輝、TOHRU、緑川美帆、副島浩幸、米田仁士、草g琢仁、TOMATIKA、鷹木さい子
・ダンジョンの仕掛けやギミックはリアルタイムで動いている
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 10:37:42 ID:JtcbtWr9
えっ・・・り、リアルタイム??
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 10:47:32 ID:OmvxCd3e
えー………
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 10:47:52 ID:sNU6mE0N
シークレットドアが移動しまくるとかかな?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 10:56:07 ID:txH3acuF
何か伝言ゲームになってるっぽいなあw
ダンジョン内の仕掛けがリアルタイム→戦闘がリアルタイム
になってるしw
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 11:43:50 ID:E8ZN/WXK
あと三日もしたらバイオハザードになってるかもな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 11:56:11 ID:rwXTtGdh
上にターン制って書いてあるのになw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 12:20:52 ID:rupS19aY
下請け丸投げかと思っていたが元のネトゲ版のソースなりがあってそれを焼き直したって感じなんだろうな。
せっかく金かけてある程度作ったのお蔵入りじゃもったいないからって感じで。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 19:20:19 ID:w7ZmEFSY
とりあえず、呪文名が昔と同じなら文句は無いな。
もしくは、呪文名をエディットできるなら。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 19:41:11 ID:6sHQfs01
タッチペンでギミックいじる要素はいらない
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 20:02:25 ID:GH6EoLni
>>74
なんかダンマスみたいだな。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 20:38:24 ID:/Spf/Lgc
>>83
ですよねー
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 21:10:43 ID:+QBH6iTD
>>74
なんか面白そうだねえ
さらにモンスター絵がよければ
けっこう期待しちゃう
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 21:45:23 ID:koIl6095
タッチペンで画面内をくまなくつついてギミックを探すとかは勘弁して欲しいな。
いちいちペンに持ち替えてドアをつついて開けるとかも。
でももうそう書いちゃってあるね。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:36:59 ID:VnQqeouy
タッチペンはいらないだろ…
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:39:56 ID:txH3acuF
>>74
> 行動順コマンド選択?
前から疑問なんだけど、
チーム全体でターンが動く物だけどターン制と思ってて、
1人ずつターンが回って来る方式をターン制と思ってない人が居るよね。

まして「リアルタイム」っていうのは、
せめてATBみたいにコマンド選択中も時間が流れてないとリアルタイムとは言えないはずだよね。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:59:33 ID:/Spf/Lgc
BCF(#6)みたいな半分ADV形式のゲームだったら
タッチペンでいろいろ調べるのも楽しいと思うんだけどね
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 23:35:46 ID:fvtwwvg1
5つの試練とスタッフが同じだったら期待するけど

一番良いのはGB版外伝を制作したスタッフ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:33:29 ID:3eRKR/JO
アガンがアップを始めました
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:35:18 ID:3jiDLZqP
AGANの方が遥かにマシなんだろうな。
ていうかアスキースタッフが優秀すぎた。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:44:21 ID:7mHjv897
タッチペンて要するにPCでいうマウスだろ
キーだけで全操作できるなら良いが
主な操作がマウスのwiz8がくそめんどくさかったから
これもきっとめんどくさいんだろうなあ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:45:23 ID:UVMtBRUY
>>84
タッチペンでダンマスやってみたかったのでちょっとwktk
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 02:31:39 ID:fpwl4vlD
「DSで無理やりタッチペン操作を突っ込むとクソゲの法則」が発動しないことを祈る……

というか、既にアスタのアンロックゲームで悪評ふんぷんだったろうがっ!!
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 03:13:05 ID:2Itg4Baq
能力値で判定するだけではなくて操作させられる仕掛けがあってもいいと思うけど
持ち替えが頻繁だったら面倒だよな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 05:10:30 ID:IC8TwMRs
>>84
ハミ痛見たらリアルタイムダンジョンの説明のラストに
「きっとキミは”ダンジョンマスター”になれるだろう!」
って書いてあって吹いたw
つかキャラグラとか会話とかいらねえんですが
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 05:17:58 ID:sHRyTq4g
二画面でロードレスなDSとwizの相性は抜群だから、
期待大
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 07:14:50 ID:/VKLI2Uo
タッチペン云々の部分は朱雀が担当して名前だけ出すと言われるのを避けたいのかな
朱雀に出来そうなのはそこの部分しかないし
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 07:28:09 ID:6+KEcd5g
世界樹のタッチペンでマッピングはなんだかんだで秀逸なアイデアだったと感じる
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 08:52:40 ID:dp1hjsUr
あんなマッピングゲーはどうでもいい。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 09:04:14 ID:n+icNsxm
ワロタ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 10:24:04 ID:xFYKRabg
* アガンはようすをみている *
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:35:16 ID:03cpMJ2e
アガンと原神が手を組むのか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:43:36 ID:Lqq3G47I
ととモノは好きだがそれは勘弁してつかーさい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:44:33 ID:yfvcVg3h
アガンはオナニー野郎とはいえスタッフを使って一応それなりのゲームは作ってるが
原神は本人が無能な上に下の連中も無能ときたもんだw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 14:59:00 ID:w23r61AH
ファミ通にのってたよ〜!



なんだあの軽いイラストはorz
末弥の名で期待させやがって…

評判待ちに格下げだッ!
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 15:06:42 ID:IQ0zeqYG
ファミ通見たけど、そこそこ期待できんじゃね? DSにしては画面も頑張ってるっぽいし。

尼専売らしいし一応予約した。
最悪キャンセルすればいいしなー
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 15:52:40 ID:zMTaaJeg
GBの外伝くらいがんばってほしいけどそれはまず無理だろうなー
だけど、せめてエンパ3並の出来にはしてもらいたい。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 15:57:33 ID:XOOJhN8A
ファンの側があらかじめ諦めてどうすんだろ
ガンガン期待してプレッシャーかけてあげれば良いのに
それこそ愛じゃないのか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 16:33:30 ID:LakX4KqW
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 17:02:31 ID:2Itg4Baq
どうせ駄目だろと言われて何糞見てろよとがんばれないやつは
期待されても頑張らない
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 17:59:39 ID:quixfteE
そりゃ事実だけど、
だからと言って諦めの正当化にはならないぜ

売り手も買い手もゆとり教育のしあいだねぇ
不況のおりに随分と生ぬるい経済が成り立ってるねぇ…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 18:35:59 ID:IYUvW9ze
ファミ通みたが自分は期待できるけど
まじでワイヤーフレームとか安っぽさ全開とか心配してたからw
116コピペ:2009/08/07(金) 19:00:59 ID:eBQvG4l/
・ベースのシステムは1-3、5を大胆にアレンジしたもの。
・PCやNPCは頭身の高いラノベ調。絵師は不明。
・パーティは最大6人。物語の進行でNPCも参加する模様。
・モンスターは180種類以上。以前出ていた絵師の名前は全てモンスターデザイン。
・戦闘はターン制コマンドバトル。オートや連携技などもあり。
・敵の表示は「きょじん (1)」「トロール (4)」というおなじみの形式。
・ダンジョン内はリアルタイム制。
 振り子斧や噴き上がる火柱、転がる大岩、時間制限のある部屋などのギミック。
・スクショに、オートマッピングと思しき23*23の描き掛けのマップ(上画面)。
それ以外の上画面はパーティメンバーなので、マップは常時表示ではない?
・タッチパネルで、一歩先が見えない暗闇をタッチペン操作のたいまつで照らしたり、
┌─┬─┬─┐崩れかけた壁を崩したり、扉をノックしたり、
│□│☆│>│←みたいなパズルを解いたり。
├─┼─┼─┤・確認できる施設は、豊穣の広場、イシュタルの酒場、冒険者の宿、
│*│  │◇│ モーダマス商店、クォパティ寺院、迷宮の入り口。
├─┼─┼─┤・コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
│〆│△│売・ロストのシステムが、物語や世界設定にも関連している。
└─┴─┴─┘ 全滅後の死体がその場に残るかはまだ不明。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 19:09:28 ID:3QI1ljgl
おお良いんじゃないかこれは
エルミは面白かったけどダンジョンの中身はスカスカだったからなぁ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 19:16:52 ID:6xgVys8i
俺は買うぜ!
人柱?上等だぁ!
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 19:41:10 ID:/VKLI2Uo
マップ表示が上画面って事はタッチペンでマッピングはないな

タッチ操作いらんとは思ってるが、そんなに頻繁に使わないなら許せるかな

あと村正に盗賊の短刀があるならカシナートも欲しいなあ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 19:50:09 ID:D0UJL6Aq
なんで最近のウィザードリィって変な商売するんだ?
PC版のネット認証必要だったり、今回もアマゾンのみとか
ネットをやらない一般人切捨てて何の意味があるんだろ
自ら普及させる気ゼロw
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 19:56:08 ID:4IVKHNaW
>連係技もあり
BUSINのアレイドみたいなものなのか気になるな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 20:02:30 ID:03cpMJ2e
>>121
ぶっちゃけXTHソースの改良じゃね?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 20:09:34 ID:aE5M9f2M
「連携技」って表記だとどっちともとれるな>アレイドか合体技か
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:19:47 ID:2Itg4Baq
>>116
> ラノベ調
え?・・・。

>>120
ネット認証→不正コピー防止
Amazon専売→数が売れないのはわかっているが出したいゲームなので、出荷を絞る&もろもろのコストカット
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:27:22 ID:6+KEcd5g
尼専売はともかく、PCゲーやるならネット環境くらいあるだろ
そもそも試練や監獄は新規プレイヤーはほぼターゲットに入ってないだろうしw
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:55:43 ID:VGntcbyv
良さげだな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:57:08 ID:eBQvG4l/
ほい、携帯の貧弱なカメラで撮った奴
ttp://ranobe.com/up/src/up382773.jpg
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:58:41 ID:AEVIxBMc
俺もゴミ通見てきた。
下画面はBUSINやディンギル風で、前3人、後3人の簡易ステータス。
上画面はマップじゃない時は顔グラ付きの詳細ステータス6人分。
会話時はADVのように左右にキャラのバストアップが表示。
キャラはラノベ調というか、流行の絵師にリアル調な絵を描かせてみました、みたいな感じがする。
とりあえず全体の印象としては悪くはないと思った。
だがWizは中身が重要だからな…。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:01:47 ID:/VKLI2Uo
くの一の隣のタロット(?)と槍持ってるのはなんの職業なんだろう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:04:48 ID:jiJkEkze
うわっ、キャラデザ微妙だな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:09:06 ID:eBQvG4l/
>>129
多分魔法使い。持ってるのは杖とカードだと思う。

他に画像だと潰れて見えないけど、左下のパーティ6人が写ってる写真、
右下のキャラの職業がAlcとなってる。アルケミストがいるって事か?
ただ、他のキャラのLVが1-3なのにこいつだけ8なので、NPCの可能性も。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:13:24 ID:eBQvG4l/
末弥絵、池上絵はもちろん、エルミだろうがエクスだろうがととモノだろうが世界樹だろうが、
何の拒否感も感じずに受け入れられる俺には何の問題もなかった。
Wizは硬派であるべき、という人には受けが悪そうなのは間違いないが。
モンスターデザインは結構いいんじゃないかな、かなり本格的。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:18:41 ID:YB9hijce
萌え絵では無いと思うけど硬派でも無い
よくある一般ゲー絵って感じだな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:21:11 ID:6+KEcd5g
クラシックなスタイルを維持しつつオリジナリティを出そうと頑張ってるのは感じられた
あとは新要素中心にどんだけ作り込みができるかだなあ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:28:04 ID:6rqLzbu1
意外とキャラ絵出てくるんだな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:35:09 ID:4IVKHNaW
記事の左下マップが#1の1階に似てるような気がしないでもない
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:44:16 ID:IC8TwMRs
どうでもいいけど店の名前がモーダマス商店てw
ボッタクル並の悪徳ですか?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:12:57 ID:LDWK1QFO
うわああ!
頼むからアニメ顔表示はやめてくれ!
職業アイコンが選べるようにしてくれ!
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:15:43 ID:n6uDVscR
懐古って何歳までゲームするのかなw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:21:26 ID:sHRyTq4g
WIZ的に言って、敵・味方の画面が上・下逆だと思うんだが…
コンフィグで変更できるのかな?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:28:54 ID:JewnnKbp
>・コンセプトは「ダンジョンの構造で楽しんでもらう事」
エルミ・世界樹とも、ダンジョンの構造自体は空気って感じ(他の部分に力入れてる)だったから、これに特化して本当に面白く出来てるなら
割と良さそうだな。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:10:44 ID:QSBjAXWc
もっと酷い絵かと思ってたけどそんな悪くないね。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:16:01 ID:gnWNAYCH
売れてくれ。一万本位は
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:22:44 ID:2melw5ok
http://www.famitsu.com/game/coming/1226462_1407.html

alcだからアルケいるね
NPCじゃなければ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:22:47 ID:93zPmaL/
>>143
俺が一本買うから、あと9999本。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:26:33 ID:dlSEUlSz
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:28:37 ID:xa7r2AR3
なにこのアニメ絵は?
ダンジョンも明るすぎる
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:28:43 ID:+CnnJKkG
>>140
まさかのタッチペンオンリーあるでw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:29:25 ID:UTDRI6yR
自キャラが、勝手にくっちゃべるの?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:29:50 ID:tOFknAEi
まさかキャラ喋るんじゃないだろうな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:34:12 ID:GF5/j2a9
しゃべるのはNPCなんじゃないか?
いやそうだと良いなと言う願望だけれども
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:40:55 ID:VFJfS7Eo
lv1キャラの名前とセリフ枠の名前が同じという時点で・・・
モンスターはけっこう良さげなんだけど
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:43:47 ID:x3eGDTHi
カイというキャラ一人しかいないのに、そのカイが喋ってるシーンがあるな。
1.主人公はカイというキャラで固定
2.主人公は自由に作成できるが、勝手に喋る
3.NPC専用のイベント
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:45:41 ID:jgfIPU4W
>・敵の表示は「きょじん (1)」「トロール (4)」というおなじみの形式。
なのに表示が3PTつーことは最大3PTか?

そして色違いモンスター、、、いきなりの手抜きフイタww
…やめてくれ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:47:05 ID:tOFknAEi
自作のキャラとは別に名前付きのキャラがいてそいつがいる場合は喋るみたいな感じかな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:48:46 ID:jgfIPU4W
酒場のメニューが訓練場になっててややこしいw
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:52:06 ID:tCsLp+ed
ブランド再生計画とか、傲慢にも程があるだろw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:55:19 ID:T993nN7D
「シューティングの復興(キリッ)」とか言ってご覧の有様だったアレのRPG版みたいにならなければいいけどね…
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:58:04 ID:eEmQWsFJ
見た感じ結構がんばってんじゃん。最初Amazon専売+何も情報無し、で相当不安だったけど。面白いのは前提として店頭に置けないわけだからこれからどれだけ宣伝出来るかだな。


多少は売れてほしいわ。世界樹は例外としてWiz系は売り上げが死んでるからね。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:58:14 ID:x3eGDTHi
>通路で立ち止まっているとき、大岩が転がってきて押しつぶされたり、
>制限時間内に部屋から脱出しなければならない、なんて場面もある。
>大きな変化を期待させるリアルタイム制ダンジョン。これらを熟知したときに、
>きっとキミは“ダンジョンマスター”になれるだろう!

ダンマスのパクリじゃねーか、って皮肉ってるんだな。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:03:08 ID:8af9OvFE
しかしイラスト含め
画面からセンスっつーもんが全く感じられんなあ
末弥版に触れたオールドファンターゲットなら
もーちょっと…

ま、面白くしてくれりゃいいけどさ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:25:23 ID:VTQd1hy1
あんま期待してなかったけどダンジョン構造に力を入れてるみたいだし
ちょっとだけ期待。スカスカは勘弁なスカスカは。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:41:14 ID:jgfIPU4W
落雷や岩が適当に配置されててめんどくさいだけの悪寒
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:42:25 ID:9Ou/K/y/
無駄に石が配置だな

ディンギルなデフレは受け入れるが、エンパ2は勘弁
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:44:12 ID:kfds/wTf
クソゲー臭がプンプンするぜ…
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:46:59 ID:VTQd1hy1
じゃあターンテーブルを適当に配置しまくりとか
扉&ワープゾーンのセットがMAP横一列並んでるとか
MAPが全部点対称とか勘弁な。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:49:06 ID:2RjpBjPP
ダークゾーンに留まってるとお尻を触られるに違いない

*ついさわってしまった*
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:35:17 ID:mN92KpuW
末弥絵だろうがアニメ調だろうがどっちでもいいんだけどさ、
見た目からセンスや統一感を感じられないのがツラい。

末弥絵と渋い色彩でまとめている訳でもなく、
かといって世界樹のような方向でもまとまっていないわで、
要するに中途半端感の漂う見た目・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 03:47:25 ID:O4AhhQJG
ウィズ作る奴らは少しは武神見習えよ
全てにおいて
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 03:54:05 ID:7zA4FRos
初期のウィズでこんなアニメ絵を想像しながらプレイしないぞ
かなりリアルなイメージでプレイしてたんだが・・・人によって違うのか
オタクの人にはこういうほうが受けがいいのかねえ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 04:42:34 ID:eEmQWsFJ
>>170
いわゆる「硬派」な絵では数千本とかしか売れないんだからしょうがない。
一部のマイノリティがうるさい状態。一部のマイノリティでも厨2病RPGみたいに10万とか売れるならニッチ市場でやれるんだろうけど数千本とかじゃそれもムリ

オタクに限らず日本人にはかわいい絵の方が好まれるよ。おれらは職業アイコンがついてることを祈ろうぜ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 05:38:31 ID:0RPB2WgC
尼専売?ヨドバシとかで買えないの?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 05:42:38 ID:bwj9dejS
買えないよ。文字通りの専売。
尼が嫌なら、中古流れかオク待ちくらいしかないんじゃないかな。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 05:49:49 ID:MBo6FnSg
上画面にパーティメンバーなのはやはり
下画面じゃないとタッチペン使えないから変更したんだろうね
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 06:03:05 ID:2E9eAVsp
>>171
ただ、数千〜数万程度のニッチ向けソフトを自覚してるから
アマゾン専売にしたんだろうし絵は硬派でも良かった気がする
世界樹層を狙うなら何もアマゾンだけで売る必要はないし
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 06:07:37 ID:bwj9dejS
ダンジョンでは謎解きなんかにタッチを使うのに、コマンド選択はキーのみ、とかだと
それはそれで煩雑だから、操作パネルを下に集中ってのはありだと思う。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 08:07:07 ID:Ni+iklqh
>>153
その「3.」の派生で、ストーリー上の主役はNPCで冒険者は単なる用心棒6人組
NPCが勝手に筋書きを決めてプレイヤーはイベントが起きるマスまでNPCを連れて行くだけ
なんてのじゃないかなあ……
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 08:38:33 ID:pNeY7EAt
>>177
ネザードメインという携帯アプリ版のWiz外伝クローンは、プリセットキャラクターで冒険するモードと
自分で作ったキャラで冒険するモードがあったので、それみたいになるんじゃない?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 09:12:45 ID:X/fJ1bsJ
多少絵で売ろうって感じもある割りには
絵自体下手すぎ
下手絵を前面に出すな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 09:27:33 ID:56xK/rNX
ととものみたいな絵じゃなくてよかったです
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 09:32:11 ID:trmBsY0e
絵、日本ファルコムぽいけど
そこまで気にならん
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 09:58:59 ID:ufqMbqRg
俺も。
というよりキャラのポトレは割とどうでもいいんだけどね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 10:01:06 ID:tCsLp+ed
カイはなんか島本和彦の漫画のキャラみたいだ。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 10:08:00 ID:WILxMC3x
>>177
節子!それXTH2や!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 10:09:35 ID:ya2aWQX9
数キロバイトも使わないんだから、
職業アイコンが選べるようにしておいてくれればいいんだよ。
アニメ顔ってだけで買わないマイノリティな俺みたいな奴の分も
売上が増えるんだから。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 10:50:08 ID:7zA4FRos
やっぱキャラ絵とモンスター絵の画力が違いすぎるなあ
色のセンスからしてキャラ絵は駄目すぎ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:07:43 ID:KL2kRdCS
もはやWizとは似ても似つかんゲームになってんな
Wizというよりもととモノの亜流にしか見えん

こんな会社が国内Wizの全権を握っちまったのか・・・
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:09:28 ID:KL2kRdCS
あとファミ通の記事
>リアルタイム制ダンジョン。これらを熟知したときに、
>きっとキミは“ダンジョンマスター”になれるだろう!

これスゴイ皮肉だよなw
リアルタイム制の3Dダンジョンゲーってもろダンジョンマスターだもんなw
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:21:04 ID:Cy9zkeQO
ゆとりはダンマスなんて知らないから問題無い
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:27:44 ID:GORqvgsP
>>187
国内wizはアスキーが外伝とか出して調子乗った時点で
有名無実になったようなものだからどうでもいいよ
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:42:44 ID:s8SqC7F4
アスキーの国産Wizはきれいな国産Wizだからね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:51:44 ID:JxcpXS9E
リルガミン崩壊、なんちゃって和風、糞インフレのパワーゲーム、アガンのオナニーシナリオ、ダンマスパクリ。
国内Wizは外伝後期ですでに死んでたな。

いまさらどこが作ろうと慌てるような事では無い。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:04:49 ID:/sNhsdgp
なんだよカイって、ペラペラ喋るとか勘弁してくれよ
作成っていっても手下しか作れなさそうだな、こりゃスルーしたほうがよさそうだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:10:48 ID:7zA4FRos
アニメ風でないストイックな作風が受けてたのに、そのアドバンテージを無くしてどうする
なんつーか「漫画で読もう古典文学」って感じだな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:17:22 ID:dP6rw3hb
Wizマニアお得意の『想像力』をフルに発揮すれば中途半端な絵や設定なんぞ脳内あぼーんできるだろ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:38:59 ID:GyvQWkRH
目の前にあんな半端なモンぶら下げられてそれはキツいっス
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:41:29 ID:6EnbPACJ
98時代の方が想像力はかき立てられた
つか想像力ないやつには楽しめなかった
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:56:20 ID:PJ/lWAOB
結局いつものWizWiz詐欺だろ
エルミナージュは面白かったが他にでたWiz系で
面白かったものって少ないだろ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:03:51 ID:x3eGDTHi
>>198
ノトノ
インタフェースは最悪に近かったが。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:12:49 ID:Kh+048WT
BUSIN0の中古買った方が得だな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:31:28 ID:C/+7trO5
アガンは実は「ちゃんとわかってた」ヤツだったんだな。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:41:51 ID:C/+7trO5
つうかさあ、キャラ縦に並べてほしいんだよ。

□□□
□□□

こうじゃなくて、




こういうふうに。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:42:29 ID:yLdifAdM
BUSHIN0をDSでやりたい。
寝っ転がりながら、ちまちまやりたいんだよな。
仕事帰ってめしくって、据え置き機でゲームなんて無理。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:46:49 ID:ELuZtbCL
毎回のこととは言え3DダンジョンRPGの新作が出るたびに沸いてくる硬派厨はうっざいなあ……
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:56:57 ID:gnWNAYCH
当然だろ。ウィズは本格RPG最後の砦
軟派な萌えウィザードリィなんか出したら誰も買わねーしw
色々意見言いたくなるんだよ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:58:36 ID:pNeY7EAt
>>205
けど最近のWiz、亜流で一番売れたのはととモノ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:00:04 ID:s8SqC7F4
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/08/08(土) 00:16:01 ID:gnWNAYCH
売れてくれ。一万本位は


そら売れんわな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:02:40 ID:p+OSNdCa
言いたいことはわかるんだけどな

ただ、こんだけハードが発達した世の中で昔のまんまで出すには
ものすごい勇気がいるんじゃないの
今回はいろいろなメディアで露出増やすんだろうし、幻霧ノ塔とか
みたいなレベルまでストイックさは押しだして売上があがるかどうか・・・

個人的には絵とかはともかく、ゲームがWizっぽくて楽しけりゃそれでいいよ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:05:00 ID:x3eGDTHi
軟派    硬派
売れた   売れない

世界樹   エルミ
ととモノ    ノトノ

どうしてこうなった・・・
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:08:45 ID:ELuZtbCL
登場キャラの名前が製作者とその知り合いのパロディ
モンティパイソンその他のネタてんこ盛り
ラスボスが営業時間の看板出してる
当時ファンタジー世界に「サムライ」だの「ニンジャ」だの出すなんてネタ以外の何物でもない

初代からしてそんなお気楽なジョークゲームなんだよ。
ウッドヘッドが「本格派RPG」なんて聞いたら鼻で笑うわ。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:09:44 ID:7zA4FRos
>>209
米袋に萌え絵が描いてあるだけでオタは食いつくからなあ
あの無個性な記号を見た瞬間、脳が快楽を感じるっていう条件反射らしい
そういう人種を相手にすれば一定数は売れるけどそれ以上はないしマトモな作品を期待できない
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:19:44 ID:Ir+01hiZ
>>210
つーかそのウッドヘッドとアンドリューが世界観をきちんと構築してないのが悪い。
そのせいでWizなんて日本人が魔改造した同人まがいWizの巣窟になったし
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:21:58 ID:pNeY7EAt
ID:7zA4FRosって何を望んでいるんだろう?
末弥氏だってWiz6でキャラ絵にネコミミフェルパー少女描いているのに。
こういうのか?
http://www.korseby.net/spiele/wizardry/wizardry6_charon.gif
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:23:32 ID:Ni+iklqh
おっ、いいねえ
まさにWiz
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:27:59 ID:7zA4FRos
>>213
極端な例を出して俺のほうを悪趣味異端にしたてるつもりか?
それがキモオタの詭弁ってやつか? いくらなんでも卑怯だぜ
リルガミンサーガとか硬派ウィズのいい例があるのに
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:28:43 ID:eEmQWsFJ
>>211
イラストがかわいい=オタク狙いで中身スカスカ、とかアホか。男は顔じゃなくて中身だ、とか言ってるキモオタ(大体性格も悪い)と同レベルだろ。
残念だが俺らはオタク連中の1/10の購買力しかねぇじゃん。ノトノやエルミナージュみたいに売り上げが数千本とかならニッチ戦略すら成立しないの。ニッチ戦略は相手とする一部の層が採算がとれる程度の規模いないと成り立たないんだ。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:29:54 ID:JtzioP4P
別に7zA4FRosの肩を持つ訳じゃないが
PC版からの俺にとっては>>213も好き。てかカロンかっけー。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:33:12 ID:C/+7trO5
個人的にはネメシスが頂点だから、あれ系がすべてだな。
1〜みたいに5パロディやジョークも無いし、
BCFみたいに軟派でもないし、CDSみたいなスペオペでもない。
ネメシスこそ真のWiz.
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:35:22 ID:x3eGDTHi
http://gigazine.jp/img/2009/08/08/wizardry/wizardry.png
PS3版のキャラデザは別人かな。
DSの方がまだ硬派に見える。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:38:17 ID:7zA4FRos
>>216
例えば画像でルカとかいう司祭がいるけど、こんなありえない薄っぺらいデザインのキャラでまともなストーリーができるの?
これで高位の聖職者のつもりなんだぜ
こんな絵じゃラノベ調のストーリーになっちゃうんじゃないの?
こういう絵柄で中身がスカスカじゃないシナリオのいい作品を教えてくれ(あるんなら)
かわいい絵柄でもドラクエや聖剣伝説やマザーみたくきっちり世界観を構築すれば問題ないけど
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:41:03 ID:ApijywUD
>>219
女は真ん中の赤毛おっぱい以外は×だな。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:43:51 ID:pNeY7EAt
>>219
左から
Ho男 Gn男 Dw男 Hu女 Hu男 Dw女 El男 Gn女 El女 Ho女かな?
硬派な人から見ると発狂しそうなデザインだな。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:51:18 ID:s8SqC7F4
シナリオ書きと絵描きが同一人物ワロタ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:57:44 ID:7zA4FRos
>>223
同一人物かどうかなんかあんま関係ない
まともなゲームは絵とシナリオが別々の人間が担当しても統一感がでるから
監督が統括するし、絵師とシナリオライターが摺り合わせするだろうし
画像みるとキャラのエセファンタジー衣装とモンスターのリアリズム衣装が同じ世界のものとは思えん
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:59:16 ID:T993nN7D
なんつーかWizって本家最終作の8でシステム・グラフィック共に大幅に変わったのに、
国内では(海外でもだが)全く無かったことにされてるのが残念だね
8やりたいけどプレミアついてるし、あのシステムを継承した新作が出ればいいのにな〜と思ってるんだが
まあ携帯機じゃ辛いだろうけどさ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:00:56 ID:B+AXPQwV
そんな別ゲーに成り果てた似非Wizを例に出されても・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:05:50 ID:2RjpBjPP
>>225
俺もあの系統で真似てくれる会社が1つくらいあってもいいと思うわ
8は8ですごく面白かった
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:06:50 ID:s8SqC7F4
8というか6以降がなかったことにされてる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:07:15 ID:eEmQWsFJ
>>215
リルガミンサーガが硬派・・・?
ダンジョンにエレベータ、ヨーロッパ世界観のはずなのに忍者や侍がうろついてる、ラスボスが自宅にどっかの事務所みたいに営業時間とか貼ってる、モンティパイソンや身内ネタだらけ、戦士の強力武器がフードプロセッサー(カシナート)

硬派ってなんだろ?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:08:20 ID:NPZ73+5o
8は動画見た事あるけどあれはWiz以前の問題
完全にFPSになってる
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:08:42 ID:X/fJ1bsJ
>硬派ってなんだろ?
外伝1・2あたり
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:09:16 ID:C/+7trO5
A: #1-3 系
B: #4 系
C: #5, 外伝1-3 系
D: BCF,CDS 系
E: 8 系
F: Nemesis 系

この6種類だな。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:11:01 ID:1NtaLwQE
軟派な絵と硬派な絵の切り替えが出来れば
みんな幸福じゃね
つかそれぐらいやってくれ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:12:31 ID:aiOcf37h
つっぱる事が男のー
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:14:06 ID:7zA4FRos
>>229
ネタ仕込んでたら硬派じゃないの?
一般的にあのへんの作風は硬派ってコンセンサスがあるんじゃないの?
そういう屁理屈が通用するなら言い方を変えたほうがいいか
じゃあ「リアリズム調」と「アニメ調」って分類にするか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:15:00 ID:pNeY7EAt
>>231
外伝1、2は絵は軟派だけどゲームとしては硬派だよな。
やはり絵だけで判断するのは早計だと思う。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:15:02 ID:C/+7trO5
>>229
そも、リルガミンの辺りはヨーロッパじゃないだろ。
中東に近い。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:16:20 ID:s8SqC7F4
結局絵さえ硬派風ならそれだけでいいってことか
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:18:37 ID:7zA4FRos
キャラ絵がへったくそすぎるしな
素人目にも駄目な所が簡単に指摘できるレベル
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:20:45 ID:ELuZtbCL
>>235
屁理屈じゃなくて、「Wizが硬派」なんて思い込んでるのは
FC版の末弥ハネケン起用で本格ファンタジーっぽいイメージ刷り込まれた日本人(の一部)だけってこと。

リアリズム調でもアニメ調でも好きな呼び方すればいいが、
本家のWizがどういう方向に変化していったか調べてみたら
自分のWiz観がどんだけ狭いイメージで固定されてるか分かると思うよ。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:21:13 ID:M4b1dBJg
PS3版の公式サイトの音楽はめちゃくちゃ(・∀・)イイ!!
http://wizardry.acquire.co.jp/
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:21:18 ID:X/fJ1bsJ
>>236
原画は軟派といえば軟派だが(俺は思わんが)、
GBスペックにぶち込まれた結果のあれは硬派にしか見えんが?
ちっとも分離してない
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:23:32 ID:X/fJ1bsJ
>>240
そんな経緯なんぞ知ってるけど、
別に本家主義じゃないんで派
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:23:36 ID:+CnnJKkG
ぶっちゃけモンスターが格好良くて種類豊富ならPC絵はそんな気にならないな
宝探しの為のソフトリセットとリスタートが速いかとかのが気になる
まぁカイってのがセツカ!久しぶりだな。って喋ってるのは多少不安だけどw
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:27:45 ID:KsgxXYZs
>>241
悪いとは言わんが
絵にしろ音楽にしろ
俺のイメージするWizとは違っている気がする
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:28:25 ID:ya2aWQX9
うん、アニメ絵文化は否定しないってば。
ただ、職業アイコンに切り替えられるようになってれば買うから。
それぐらいは受け皿作っといたほうが、製作側も保険かかるでしょ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:29:07 ID:RGFEE5J7
さすがIDでもksgと主張しているだけの事はあるなw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:29:09 ID:7zA4FRos
ウィズのトンデモな部分ってリアリズムだからこそ驚きがあるんだよな
アニメ調の絵だとラストが宇宙への旅立ちでも「ふーん」で終わる
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:30:09 ID:X2RSoKNB
アニメ繪はいいが、そいつらが会話してるSS見て萎えた
Wizにストーリー性とかトチ狂ってんなぁ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:30:14 ID:RAx98tIY
初報で期待した物と違ったとはいえ、絵はまあこれでもいい。
だが1つ、疑問が。
ひょっとして、プレーヤーキャラ、固定?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:35:44 ID:i04lI2hB
伸びてるから新情報かと思えば…

契はいがみあってる皆が満足出来る作品であって欲しいね
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:37:20 ID:T993nN7D
本家のいわゆるジョーク満載の世界観と、和製RPG的なちょっと厨二っぽい絵とシナリオはまた別物だと思う
自称硬派ファンの人も、前者は潜在的に受け入れられても後者は敬遠する人が多いのだろう
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:37:59 ID:bwj9dejS
昔のゲームを昔のまま出しても売れないのは、この十数年ではっきりしてるからね。
「復興」なんてお題目を掲げた以上、新規ユーザーを増やすのは必要不可欠。
最近の3D復調のきっかけになった世界樹の、キャラはライト、難度は高めというのが
一つの指針になるのは仕方がない。だって商業的な成功例だもの。
Wizライクとしての出来が良かったエルミも、ゲーム部分が面白いだけじゃ売れなかったし、
今後もシリーズ展開していくんなら、若い連中に訴求する絵が必要なんだよ。

古参ユーザーの声だけを聞いてたら衰退の一途をたどるのは、どの世界も同じだよ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:38:56 ID:pNeY7EAt
>>250
Wizならやはりキャラメイクができてほしいけどな。
ちなみにネザードメインという携帯電話版Wiz外伝では、
初級モードと上級モードがあり、初級モードはキャラ固定、キャライベントあり、
上級モードはキャラを自分で作成、キャライベントなしだった。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:40:58 ID:yLdifAdM
俺が思うんだが、
DSのウィズといいウィズルネッサンスのウィズを作ってるやつらは、
まったくウィズに関してはゆとりなんじゃないか?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:41:15 ID:RGFEE5J7
>>253
別に新規ユーザーなんていらねぇって。
後から入ったゆとり連中が神聖なWiz世界に土足で暴れまわられても困る
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:42:26 ID:eEmQWsFJ
>>250
キャラ自作出来るんだからそれはないだろ。ファミ通の記事だと話しかけられてるイラストの連中は物語の進行に沿って出てくるだけのユニークキャラっぽい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:45:50 ID:bwj9dejS
ごめん、「神聖なWiz世界」でリアルに烏龍茶噴いたw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:46:48 ID:ya2aWQX9
発売まで時間もないし、たったひとりの意見じゃどうにもならんが、
とりあえずキャラのアニメ絵以外も選択できるよう要望は伝えた。
何もせず諦めて買わないより、伝えるだけでもしておこうかと。
まぁ、DSでなくPSPで発売だったらもう少し渋めになってたろうか。

260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:47:23 ID:7zA4FRos
>>253
オタの考える白痴的な世界を提供すれば一定数のユーザーがついて会社は存続する
その理屈でアニメが衰退したんだけどね

>>今後もシリーズ展開していくんなら、若い連中に訴求する絵が必要なんだよ。

つーか若い連中じゃなくてキモオタに訴求する絵だろ
ちゃんとした作品ならリアリズムでもヒットするってのはデモンズソウルで証明されてるわけだが
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:47:48 ID:X2RSoKNB
9月のPS3版、10月のエルミナージュ2、11月のDS版

まあ、ともかく絶滅危惧種だったものがが
いきなり3本も連続ででてくる状況だけは素直に心から嬉しいねw
とりあえず、楽しむとするか
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:48:47 ID:bwj9dejS
PSPでも変わらんだろ。PS3だってあんな感じだし。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:49:21 ID:X2RSoKNB
>>259
PSP版もでるらしいよ
多分、大トリだろね

エルミ2とかぶるから時期を見合わせてると思われ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:49:27 ID:KsgxXYZs
wiz が少々の変更で一般受けするようになるとは思えんが
出てきた物のシステムというかルールがそれほど酷く変わってなければ我慢する
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:51:08 ID:X/fJ1bsJ
その我慢するで衰退するわけだ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:52:55 ID:eEmQWsFJ
>>260
「オタ」を「自称硬派」に変えた方が正しくない?あ、自称硬派は一定数すらいなくて数千本しか売れないから会社が存続すらしないけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:53:37 ID:C/+7trO5
>>252
銀河ヒッチハイクガイドは良くてもガンダムは駄目、
とかそんな感じか。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:54:08 ID:bwj9dejS
>>260
かといって古参のコアな意見だけ聞いてシリーズ展開しても、先細るだけで
市場が縮小するのもまた事実なんだけどね。
商売である以上、旧来のユーザーを満足させる要素だけで痩せ細ったシリーズを
復興させるなんて夢のまた夢。どこかで折り合いをつけなきゃいけないんだよ。

後、デモンズソウルが受けた理由の一つとして、モンハンなんかと同じで
アクションだからってのがある。傍から見て面白さが伝わりやすいんだよ。
それとWizを同列に語るのは無理がある。
ゲームが面白くてもあまり売れなかったエルミっていう例もあるっしょ?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:54:53 ID:+CnnJKkG
>>257
そう思いたいけどPCキャラ表示の所にカイ一人だけだし、そのカイが喋ってるw主人公はカイなんじゃないかと多少の不安がw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:55:30 ID:RGFEE5J7
これより売上厨の発言が続きます
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:04:32 ID:1NtaLwQE
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:05:06 ID:ELuZtbCL
版権周りがややこしい上に
作ったら作ったで
売り上げにはつながらないのに
声と態度ばかりでかい連中がしたり顔でダメ出し

そりゃそんなゲームのシリーズ誰も続けたがらないわな。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:05:12 ID:X/fJ1bsJ
まあ、
しっかりつかんだ3000人をいつまでも楽しませる老舗、
って方が好きだな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:09:13 ID:X2RSoKNB
もともとは大規模MMOとして制作されていて
かなり大がかりな世界観とスケールだったらしいからな
それで出してた方がまだルネッサンスという意味で新規もとれたろうな
小分けにしてCSに落とすと、やはり売れなさそうないつものWizに商品としては、なっちまうよな

オンでどういうことをしようとしてたのかが気になるな
PS3版でオンは対応してるみたいだけど
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:14:34 ID:7zA4FRos
>>268
だからってオタクの専有物にするこたないだろ
あの絵にファンがつくともおもえんし、
アニメ調だと日本だとオタ専用、海外で惨敗ってのがJRPGの教訓
百歩譲ってオタ専用にするにしても世界樹みたくちゃんと絵の勉強した人間にデザインさせるべき
リアリズムが駄目ならFFTみたいな手もある、ああいう絵なら嫌悪感を持たれることはない
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:14:35 ID:VTQd1hy1
ノトノってなんぞ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:15:17 ID:C/+7trO5
オンラインをオンと略す奴にろくな奴は居ない。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:15:52 ID:VTQd1hy1
聞く前にググレばよかった自己解決
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:18:55 ID:rOKg68P7
一番まずいのは、オタと懐古の両方にアピールしようとしてどっち付かずになり爆死というパターン…
今のところそうなりそうな気配も濃厚だがw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:22:30 ID:bwj9dejS
>>275
ラノベが中高生に対して一般的になってる現状だと、あの絵はオタク専用でもなんでもなく
世代的には「ごく一般的な絵」の範疇だ。上手い下手ってのはさておいてね。
それをオタク向けの絵、と言い切っちゃうのは、劇画しか読まないおっさんが漫画を読んで
ガキ向けだとくさしてるのと変わらない。
ぶっちゃけ、10の「硬派」な声だけを聞いて商売するよりも、中身をしっかりと作った上で
20の「新規」を見込めるガワを用意した方が商売としての可能性は高いんだよ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:24:00 ID:eEmQWsFJ
>>275
ぶっちゃけあの絵でオタと思うなら今すぐジャンプやサンデー買ってきて絵をみてみたら。日本の子供は全てオタクと化してしまったみたいだよ。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:26:36 ID:X/fJ1bsJ
>>280>>281
下手な絵=オタな絵
と解釈すればいい
あるいは、
下手な絵に安住しちゃうやつ=オタ
でもいい
少数派であることがオタの必要条件でもないし
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:27:09 ID:7zA4FRos
>>280
ラノベって中高生に対して一般化してたの?
書籍ランキングってラノベはカウントしないんだっけ??
なんかソースがあったらみせてくれ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:29:13 ID:X/fJ1bsJ
>>283
ラノベ周辺事情よくわからんが、
分散してたらランクインしないんじゃないか?
新刊屋でも古本屋でも一定場所占めてるから総数は多そうだな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:34:16 ID:7zA4FRos
オタク絵ってのはアニメ的なテンプレート化された無個性な絵ってことだけど
これが一般化してるんならアニメ界の没落はなかったはずだぞ
アニメでヒットしてるのってそういうのじゃないし(ぎりぎり貞本絵はヒットできる)
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:38:10 ID:s8SqC7F4
なんかどんどん話がずれていくね
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:38:34 ID:X/fJ1bsJ
>>285
はたからは無個性に見えても、
当事者にとっては微細な差異をしっかり楽しんでいる、
という盆栽空間になってしまったんだよ日本は
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:40:03 ID:x3eGDTHi
>>283
昔はラノベといったらオタ専用って感じだったが、
最近のリア充な中高生のブログとか見ても普通に読んでるみたいだな。
この手の絵が一般化したってのは間違いではないと思う。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:43:29 ID:eEmQWsFJ
>>285
星の数ほど新作が出るアニメを没落とよんで数千本しか売れない自称硬派絵の3DダンジョンRPGを作れという神経が理解できない
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:43:54 ID:7zA4FRos
ブログがソースかw
書籍売り上げやラノベアニメ化の視聴率とかが知りたいんだが
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:45:54 ID:s8SqC7F4
>>289
さっきから逃げて自分の突っ込めそうなことしか話さないから無駄だよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:46:36 ID:RGFEE5J7
>>286
ガチキモオタの雑談になってるしな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:47:55 ID:x3eGDTHi
>>290
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB#.E3.83.A9.E3.82.A4.E3.83.88.E3.83.8E.E3.83.99.E3.83.AB.E3.81.AE.E6.AD.B4.E5.8F.B2
最近ではライトノベルを読まない層にもライトノベルへの関心は広まっており、
全国新聞や雑誌でもライトノベルの書評や特集が掲載されることもある[19]。
テレビドラマ化された「失踪HOLIDAY」、映画化された「ブギーポップは笑わない」、
テレビドラマ化された後、映画化が発表された「半分の月がのぼる空」などのように、
最近では実写化も目立つようになった。
ライトノベルレーベルも一般層向けの戦略に力を入れ始めており、
各レーベルはアニメ的イラストを入れないハードカバー作品(メディアワークス)や
「イラストのないライトノベル」(メディアワークス、ソフトバンククリエイティブ、集英社)などの発売を行っている。
角川スニーカー文庫や富士見ミステリー文庫は宮部みゆきの『ブレイブ・ストーリー』のライトノベル化など、
一般文芸で活躍する有名作家の引き抜きなどを行っている。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:51:07 ID:7zA4FRos
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1212404.html
没落にもほどがあるだろ
一般化する要素があったらここまで落ちるか?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:03:37 ID:i04lI2hB
また伸びてるから荒れてるのかと思えばWIZ置いてきぼりか

契早く出ないかなあ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:08:24 ID:7zA4FRos
結局中高生のあいだでオタ絵が一般化してるってソースはどこにもない
中ヒット以上のゲームはオタ絵のものじゃないし・・・アニメもしかり
オタ絵の需要者はイメージ通りオタ中高生〜負け犬中年だろ
リア充のオタ絵好きっていう例外を一般化してはいかんよ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:10:34 ID:VTQd1hy1
この流れは世界樹でもメガテン本スレでもととモノでもデモンズソウルでも見た。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:10:46 ID:eEmQWsFJ
>>294
数千本しか売れないジャンルと次元が違うだろ。焼き畑粗製乱造どころか商品として採算が取れないレベルなんだから。

>>295
漢字。やっぱみんな間違えるねぇ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:11:36 ID:yiCvur5d
まるでガンダム論争だな。

UC派=富野ガンダム以外ガンダムと認めん。

W以降派=UCって化石だろキャラも全然かっこよくないしMSもダサすぎ。

折衷派=UCじゃあ今の若い人には受けないんだよ。シリーズが続いていくには売れないとダメ。
そのためにはかっこいいガンダムをたくさん出してキャラもイケメンと美少女中心にすることも仕方がない。
内容さえしっかり「ガンダム」として作っていれば自分は気にしないよ。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:12:03 ID:8af9OvFE
個人的には絵柄が今風に寄るのは仕方ないと思うけど
コレの場合明らかに下手な絵なのがな
ゲーム全体のクオリティより安さ優先って姿勢が透けて見えて萎える

どんな絵柄でもある程度のレベルの人を選んで欲しいよ
そういう点でPS3版は許容レベル
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:13:43 ID:ELuZtbCL
キモオタとか言っちゃってる奴が一番粘着質で気持ち悪いという現実

もういいんじゃね、この手の他人を見下すことでしかアイデンティティを保てない人種には
なに言ったって聞きゃしないだろうし。
逆に言うとこいつらが何吠えようが世の中の趨勢には1mmの影響も与えないだろうし。
好きなだけお望みの硬派なWiz(笑)が出るまで旧作だけやっててもらえばいいじゃん。
あと300年くらい経てば流行りも一周して好みの絵柄が流行るかもしれないしな。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:13:49 ID:OtYfSIqM
PS3版のキャラデザは電撃イラスト大賞でデビューした
MMOとかRPGツクールのパッケイラスト書いてる若手女性イラストレイター
一応そこそこ有名どころらしいだけマシだな

というか恐らく元となったMMOがこの人の絵で制作してたんだろうな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:13:49 ID:i04lI2hB
>>271>>295
楔だよね

これの前に立ったヤツの時は素で気付かなかったよ…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:14:27 ID:VTQd1hy1
5つの試練がCS携帯機でもプレイできたら
もうWIZ新作はいらないよね。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:19:29 ID:7zA4FRos
>>301
だからオタ絵はオタの間でしかはやってねーし
オタ絵でヒットした作品があるなら教えてよ(JRPGが国内外でバカにされまくったのを忘れたの?)
それに制作者はオタならこのレベルのキャラ絵でも満足すると思ってるんじゃねーの?
モンスター絵の気合いの入りようとはえらい違いだ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:21:35 ID:pNeY7EAt
>>305
FF7以降
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:22:00 ID:T993nN7D
結局3DダンジョンRPGというのがもう良くも悪くも時代遅れで、単体では一般ゲーマーへの訴求力がないんだよなあ
今風の絵と組み合わせてお手軽にオタク層へアピールってのもひとつの方法ではあるけど、
どうせやるなら完全に旧来のファン切り捨てて、ゲームを根本から作り替えてしまえばいいのにと思うが…
ゲームに限らずいろんな業界で起きてる問題だよねこれw
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:23:30 ID:X/fJ1bsJ
ゲーム開発費高騰化の流れが出来てしまった時点
(CD-ROM以降?)で既に
シンプル&アイデア&妄想補完が強みのWizは
置いてけぼり決定だったんだよ…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:27:40 ID:02JeizxS
>>225
サーテック潰れてからはD.W.BradleyおじちゃんがWizards & Warriors作って
Dungeon Lordsをシリーズ化させてるじゃないか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:29:37 ID:7zA4FRos
才能が無い&資金が無い&技術がない&発想がないってとこは結局オタ頼みなのか・・・
豚に餌やる感覚で小金稼ぎかよ、そんなら完全オリジナル作れよ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:30:23 ID:s8SqC7F4
もうアメリカ行けよこのおっちゃんw
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:32:04 ID:02JeizxS
>>310
D&Dのシステム流用しまくってるWizが言える台詞でもないだろ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:36:02 ID:X/fJ1bsJ
パクリ定義論争ももう秋田
上手い!出来が良い!と思えたらオッケーだとするのがいい
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:36:06 ID:7zA4FRos
>>311
日本はオタゲームが主流じゃないから出て行くことはない
アニメはオタが主流で大没落したけど
>>312
それ言ったらほとんどのRPGがイミテーションてことになるな、別に良いけど
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:40:54 ID:QSBjAXWc
でもWizマニアはいいよね。誰よりも買うまで一番楽しんでるし。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:41:22 ID:q74CqpvV
>>299
まさにだなw

俺はキャラは今の段階でも構わん
内容さえしっかり「WIZ」になってれば
キャラ商売になるわけでもないだろうし、萌え萌えはきゅーんとか言い出す訳でもないだろうし
あ、でもBGMはいじらんで欲しい。テクノトランスのWIZとか嫌だ

ガンダムは種以外ならなんでも面白い
種だけは大嫌い
富野信者だけど俺
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:44:16 ID:i04lI2hB
マーフィーでレベル上げはあるのかな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:49:10 ID:C/+7trO5
種アンチって最悪に厨だよな。
アンチアガンに通じるものがある。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:51:19 ID:q74CqpvV
えだって種って存在自体がキモいじゃん(笑)
OOは面白いのに
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:51:48 ID:s8SqC7F4
今度はガンダム論争が始まるのか
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:53:24 ID:QBFfxpfW
尼は定価発売なんだろうか…
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:57:14 ID:i04lI2hB
開発状況95%って事は後はデバッグ作業のみってとこなのかな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:58:26 ID:pNeY7EAt
>>321
専売だから可能性高いな…
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:00:52 ID:OtYfSIqM
>>140
俺も思ったw
激しく見づらそうだよなあの画面構成

最悪、マジでタッチペンで間口を広くとか考えてたりしてなw
終わるぞそれw
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:23:17 ID:eEmQWsFJ
>>324
世界樹みたいにタッチペンがゲーム性に高影響を与えられるなら問題ないけどね。
いくらなんでもDSが出て数年経ってるのにDS初期みたいに無理矢理タッチペン使わせるようなアホはないと信じたい。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:31:31 ID:VFJfS7Eo
>>322
だといいな。デバッグ期間が長ければバグの不安も減るし
見た目より中身がきっちり作られていれば不満は無いよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:33:34 ID:aHFYDjUt
リアルな絵だと訴求力がたりないからアニメ的な絵が主流になったってのに。
その中でゼルダやDQの絵はよくて、ハルヒの絵は駄目みたいに言ってる奴は、
オタク憎しで冷静さを欠いていることを自覚すべき。

まあこのキャラ絵は微妙だけどね
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:43:49 ID:X/fJ1bsJ
ゼルダとDQが近親ってのはわかるが
ハルヒはないわ〜
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:01:21 ID:2NcN6XzO
ゼルダとドラクエ(鳥山)はアメコミの流れでかっこいい。ハルヒはキモおたアニメできもい。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:05:45 ID:aHFYDjUt
だからそれはオタが嫌いなんじゃないのかと
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:07:23 ID:c90BLqPJ
ごめん鳥山絵も無理だわ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:08:26 ID:yrRlPxmZ
まあでもアスタリスクみたいに中途半端な絵やゲーム内容になるぐらいだったら
どっちか極端に振れていたほうがまだマシ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:08:42 ID:4SBSsrfD
アメコミ系のやたら濃い絵も無理だわ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:12:43 ID:7zA4FRos
まだキモオタがわめいてるのか
キモオタ絵もゼルダやドラクエみたいな一般受けする絵と同じにあつかわなけりゃすねちゃうのかW
無能がチンポの欲望のまま描いてる気持ち悪い絵と才能と企画力に裏打ちされた一般受けする絵を同一視すんなよ
ギャルゲーでピーピー泣いて、二次ポルノでセンズリこいて、萌え四コマでブヒブヒ笑ってろ白痴豚
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:19:05 ID:c7axrB9Q
常時MAP全表示の3DダンジョンRPGなんてナンセンスすぎるだろ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:21:51 ID:8af9OvFE
大丈夫
片方見てればもう一方は目に入らないから
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:23:45 ID:2NcN6XzO
>>334さんすてき!
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:24:55 ID:eEmQWsFJ
>>334
そのキモオタの1/10程度の購買力しかないキモオタ以上に社会から受け入れられない価値観が俺らなんだよ。悲しいが現実だ。時代に合わせて生きようぜ。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:25:29 ID:aHFYDjUt
たとえばさ、鳥山の絵とハルヒの絵とゴッホのタンギー爺さんの3つを
一列に並べたら左の2つは似たり寄ったりにみえるだろ?
よく見れば違いがあるのはわかるが、オタク的視点を持っていないと
そこに品格の差までは感じないということ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:27:28 ID:pNeY7EAt
ID:7zA4FRosは萌え叩きをするためにWizをダシにしただけだったのか。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:30:48 ID:dlSEUlSz
見えないんで触らないでもらえます?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:31:40 ID:bJZbYiLE
なあ、おまえらは同時期に出る女神転生じゃ駄目なのか?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:33:42 ID:H+GvJCn/
それはそれ
これはこれ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:35:21 ID:7zA4FRos
>>338 >>337
ごめん言い過ぎた
>>339
才能ある絵描きも無個性の絵描きもみんな平等ってわけね
いいんだけど競争原理がはたらかない、みんな同じ道具(萌え絵)を使う、
みんな貧乏、アニメになるとあわよくば国の補助をねだったり、これなんて共産主義?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:37:12 ID:yiCvur5d
メガテンといえば同じ日にヴァルハラナイツの新作がWiiで発売されるな。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:38:20 ID:X/fJ1bsJ
タンギー爺さんw
極端な例を出したお前の負けだ!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:44:32 ID:7zA4FRos
ゴッホと比べれば萌え絵も鳥山も同じ!
逆に言えばイラストライターや漫画家はどんなに頑張っても
ひとかどの作家として認められないってことか
すげー差別
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:48:05 ID:7zA4FRos
おっと間違い
イラストライター>イラストレーター
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:00:07 ID:c90BLqPJ
女神転生の方も嫌な感じがするんだってぱ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:05:57 ID:L4wQqEH3
>>342
なんでそんなクソゲーやんなきゃならんのだよ?
これ買った方がまだましだわ
どっちも買わんけど
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:07:59 ID:sN6Enb11
こういう奴が割れやってんだろうな。
世も末だわ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:08:12 ID:4gXD/Pte
>>219
Xanaduかw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:13:35 ID:eEmQWsFJ
>>342
俺はメガテンもWizも突撃するぜ。なんだかんだでダンジョンゲーがちょくちょくリリースされる今世代はありがたいよ。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:15:41 ID:aHFYDjUt
>>344
何も作家性だの平等だの競争原理だのを説いているつもりはない
というか、どうしてそういう解釈になるんだ?
オタ絵の定義が無い以上、オタ絵かどうかはお前の主観だろ
たかだか一個人の主観を購買層全体に押し付け、あまつさえレッテル張りする
お前のずうずうしさにひとこと言っただけだ。
オタ絵の原型の高橋留美子は巨匠だろ?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:28:44 ID:C/+7trO5
洋楽にハマる中二病みたいなもんだろ。ほっといてやれよ。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:36:14 ID:93zPmaL/
萌え絵の原型の手塚治虫も、大巨匠だぜ!
>>339
手塚治虫のヒゲオヤジと、ゴッホの「タンギー爺さん」と
ゴーギャンの「黄色のキリストのある自画像」の三つを
一列に並べると、右の二つは似たり寄ったりに見えますね。

葛飾北斎と歌川広重を並べても俺にはあまり区別がつかないが
だからといって、どうってことないぜ!
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:40:23 ID:7zA4FRos
>>354
>>オタ絵の定義が無い以上、オタ絵かどうかはお前の主観だろ
>>オタ絵の原型の高橋留美子は巨匠だろ?

定義あるじゃんW
都合が悪いときは定義がない、都合の良いときはオタ絵と判断する
定義がないのにどうやって高橋をオタ絵の原型と判断したの?
>>355
洋楽で例えられてもなあ、洋モノ好きじゃないし、リアルだからいいってもんじゃない
ドラクエ、聖剣伝説、マザー、FFTあたりの世界観は褒めてんのに無視すんだよなあ
例えるなら良い邦楽は褒めて、モー娘。みたいなアレな邦楽を貶してるって言って欲しいな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:43:57 ID:7zA4FRos
>>萌え絵の原型の手塚治虫も、大巨匠だぜ!

大正解! だから手塚は自分に続く者に漫画ばっかみて漫画を描くな
他の映画や小説の影響を受けろとか言ってたな、さすがの慧眼と言うほかない
「漫画(アニメ)をみて漫画(アニメ)を描く」ってのを地でいってるのがいまのオタクリエイターなんだろうね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:52:08 ID:aHFYDjUt
>>357
言い方を間違えわ。訂正するよ
主にオタクに支持されつつ知名度も高い高橋留美子のような巨匠もいる
こう考えてくれ

で、要は自分の価値観に同意してくれと言いたいわけだな
お断りするわ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:52:56 ID:93zPmaL/
>>358
ああ、その点は、そうだね。
俺はオタク絵に目が肥えてしまって、
ああ、これは××の影響だな・・・とか
容易に背景が透けて見える感じはある。
でも、本質的にオタク絵が目に心地いいので
現状に不満は無いw
コピーのコピーじゃ劣化する一方じゃん、と不安はあるけど。
それでもまあ、今はまだオタク絵の枠内でも
個性を持った描き手は、潜んでいるさ。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:53:20 ID:VTQd1hy1
次の情報出てくるまでずっと絵の話題になりそうね。
世界樹XTHのでじゃぶっぶー。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:57:25 ID:6H0xaIc6
で、お前等いくつなんだ
俺は高三だが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:59:00 ID:7zA4FRos
>>359
>>言い方を間違えわ。訂正するよ

そんな間違え方あるかよW 本心ではオタ絵がどういうのかわかってるのに
「定義がない」でうやむやにしようとしてるんだろ? 
なんでそんなにオタ絵に自信がないの? 自分でオタ絵を冒涜してんじゃん
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:00:39 ID:K55G2n3p
>>362
ぴちぴちなガラスの十代です
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:01:00 ID:aCyyCa7D
好みじゃないならまだ分かるけどこの絵師下手か…?
普通に上手いと思うしそこまで萌え絵でも無いと思うんだがなぁ
むしろ厚塗りであることも含めて絵柄自体は古めの部類じゃないかな
現在よりPS時代〜PS2初期の方がゴロゴロしてそう
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:06:25 ID:1fVhCvbb
>>364
ガラスの十代知ってるヤツがぴちぴちなわけないだろw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:08:45 ID:aHFYDjUt
だんだんお前の言うことが理解できなくなってきてすまんが…
俺はオタ絵がどんなものかはもちろんわかってるよ
ただ、こっから先がオタ絵ですといえるような区切りを自分の中で持っている
訳ではない。大体、絵ってそんな一元的なものじゃない。
だから一般的に言われる例として高橋留美子をだしたんだ。
でさ、長くなったからお前の言いたいことを要約してみるよ
・俺の嫌いな絵を好きな奴はくだらない奴
こういうことだよな 間違ってたらすまん
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:09:22 ID:twXMug1L
>>364
おっさん懐古乙w
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:09:56 ID:7zA4FRos
>>365
カイってのとルカってのと商店のパイプくわえたビア樽腹のおっさんを見ればわかるけど
彩度の低い色とグレーを多様してて精彩がない、しかも三人ともアクセントに赤を使ってるから同じような色構成になっちゃってる
モンスターは基調色をきちんときめててシワの描写もこまかくていきいきしてる
あきらかにキャラとモンスターじゃ画力のレベルが違いすぎる

370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:11:42 ID:aHFYDjUt
書き忘れた
>>363
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:16:23 ID:0dopMm4h
遅ればせながらファミ痛見てきた。
キャラデザ自体はあれはあれで悪くない。いざとなったら妄想でカバーすればよし。
問題はキャラを1から自由に作れるか否かだ。
WIZは6人のパーティを自分で作って育ててナンボ。武神のようにNPCばかりとか
アスタリスクのようにNPCを入れないとクリア不可とは話にならない。
かといって、サモナーのように特定の職業がいないと実質クリア不能、とのも考え物だ
けど。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:18:27 ID:RAx98tIY
もっと色々話したいのに煽り易いネタに集中して盛り上がってるのが笑えるw
まあ、絵柄は、今のところ情報が少ない中で、確実な事柄ではあるけどさ。

これ、これはこれでまあ一応面白そうに見えるけど、
Wizardryの名前を使う意味があるのかなあ。

まさか、6人パーティーの3DダンジョンはWizardryの権利取って作らないと
訴えられる、なんて事は無いよね?エルミナージュだって独自のタイトルだし。

こういう物をWizardryですよと広めておいて、
同じ傾向の内容のオンゲーにつなげたいという事かな。
でもそれだって、わざわざそのオンゲーにWizardryという名前を使う意味があるのだろうか。。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:20:47 ID:pNeY7EAt
>>369
>彩度の低い色とグレーを多様してて精彩がない
和式Wizのような世界観ならそういう色彩で当然な気がするが…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:33:21 ID:X/fJ1bsJ
活き活きとか明確さって意味だろ
この絵は埋もれてるから駄目だよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:33:45 ID:21BnszO/
たぶんこの「カイ」っていう糞イケメンが主人公で、
こいつを中心とするパーティーのメンバーをちょっとエディット出来る程度の
ものだと予想。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:35:11 ID:bwj9dejS
正直、老害の塊の見本みたいな人だなぁ……w
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:39:42 ID:7zA4FRos
例えば赤と緑ってのは補色っていって反対の色だから引き立てあうんだけど
カイのハチマキとマント、親父の帽子と服の緑と赤の組み合わせはしっくりこない
ガイコツの緑のローブと赤い火、植物の緑の体と口の赤の組み合わせは引き立て合ってるのに・・・
このへんで画力の違いがわかる

378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:45:32 ID:ty+teXhs
もう飽きたのでID:7zA4FRosはNG行き
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:47:34 ID:L4wQqEH3
>>372
わずかなネームバリューをあてにしてるんだろ
それ以外にはなんの理由もない
wizの名なんて踏み台以上のものではない
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:49:43 ID:GF5/j2a9
>376
なんというか
面倒くさいタイプのヲタそのものって感じの人だな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:51:19 ID:2RjpBjPP
>>309
アクションなのか…けど面白そうだなコレ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:57:36 ID:02JeizxS
>>381
ダンジョンロードなら体験版もあるしやってみるのがいいんじゃね?
続編のほうは日本語版でないだろうなライブドアみたいな物好きいなそうだし

ttp://www.4gamer.net/patch/demo/dungeonlords/dungeonlords.shtml
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:58:01 ID:aCyyCa7D
>>369>>377
ただの荒らしだと思ってたら急にまともなこと言ってて吹いたわw
でもそれも結局はWizだから叩かれるんだろうなぁ…

個人的には多くのゲームで画力がモンスター絵師>>キャラグラ絵師は当たり前だと思うし
比較対照を差し引いてもやっぱりキャラデザの人は普通に上手い人かなと
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:00:16 ID:7zA4FRos
原因はわからんがキャラ絵とモンスターじゃ解像度が違ってみえるW
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:01:46 ID:RAx98tIY
>>379
でもAmazon専売なんだよなあ。。
それで買うような層に向けるんだったら、
Wizっぽい内容って事を雑誌記事や公式サイトできちんと発表すれば充分じゃない?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:03:10 ID:RAx98tIY
>>309,381,382
おー。そんなゲームがあるのか。非公式な日本語パッチとか無いのかな。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:43:32 ID:2RjpBjPP
>>382
親切にどうも!やってみるわ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:53:29 ID:n6T/O3Uh
あげ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:56:38 ID:eslV/bcy
エルミ、ノトノってのはやってないんだが、
どっちもマークスはあったのかな?
個人的には結構重要視しているんだが、
楔はどうなんだろう。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:04:46 ID:PlNSCbJZ
今この会社が版権持ってるんでしょ?
DSに123をそのまんま移植してくんねーかなー
タッチペンマッピング付きでひとつ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:40:51 ID:szfyadoW
>>390
版権を持ってるのはIPMってところ。
そこの人が「Wizardryルネッサンス」と称して総合プロデュースをやってて、
それとは別にDS版の販売の会社、PS3版の販売の会社があって、
それぞれのプロデューサーが居る。

IPMはWizardryに関する全権を取得したっていう言い方をしているけど、
1〜8?か1〜6?は、噂によると、別に版権があるらしい。
ただ単に、出しても儲からないから出そうとするメーカーが居ないだけかもしれないけどね。

俺も旧作をやってみたいなあ。新しいゲームなら、新しいタイトルで出せばいい。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:42:35 ID:szfyadoW
>>389
ニワカですまんが、マークスって何ですか?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:44:06 ID:eslV/bcy
打倒数、殺傷数、キル数。
本流の以降でMarksだったよね。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:48:04 ID:z0ptsk9T
>>393
ノトノは、ブチ殺した数は解らないな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 01:59:08 ID:JGzwIR5w
>>393
エルミは確かキャラ別で打倒数見れたと思うよ

生命の楔はエルミみたいにキャラ作る時に顔グラON、OFFはできるのかな〜?
妄想補完房の俺にはON、OFFあってくれると嬉しいんだけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 02:04:00 ID:dZ/5EmQw
>>391
俺が見たソースではBCF以降、つまりロゴの剣が長い方の版権だったはず。
旧作の剣が短い方は結構権利の所在がバラバラになってるらしい。ベニー松山が風龍を再販する時に
権利の面で苦労したらしい。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 02:04:44 ID:szfyadoW
あー。やってる時、よくわからなかったけど、確か打倒数みたいなのあったなあ>エルミ

顔グラどころか上半身出る会話シーンが・・
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 02:08:48 ID:PqrrCb8a
上半身出すのはエムブレムサーガだけでいいよ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 02:38:00 ID:uBAn+gAY
>>390
http://game.goo.ne.jp/news/items/2006113002aeria.html
BCF以降の権利だよ

#1〜5はサーテックの退社時に、トレボーらが幾つかの版権を
持って行ったという記事があった
だから、「Wizardry」という名称は商品名としては使えるけど、
#1〜5の呪文名やモンスター名等は、現権利社(IPM)は使えない

トレボーやサイデルとかリルガミンとかのオリジナルの固有名詞や
シナリオのテキストを一切流用しない完全リメイク#1とかなら作れるんじゃない?
BCF〜8はオリジナル完全移植は可能だろうけど、商業的には問題ありだろうから
出ないだろうし
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 02:53:58 ID:Er87G9Bb
つーことは、呪文名は慣れ親しんだものじゃないのか。
なんか、それだけでやる気が少しダウンした…。

PC版のように、自分で変更できないかな
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:01:04 ID:IwPG/C2a
NESではWizって出てなかったの?
出てるならアメリカのファンなりが要望出して
NoAが動くとかしてくれそうな気が
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:03:17 ID:szfyadoW
>>396
何かこう、、メジャーになって長く続いた末に解散したバンドみたいなややこしさを感じるなあ。。
権利だけあってもしょうがないんだし、移植やリメイクくらい自由に出せるようにしてくれないかな。

>>400
エルミナージュは呪文名の変更出来たよ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:11:42 ID:80jS5N9G
絵がどうにも受け付けない
この人たちって固定キャラじゃないの?
変にキャラクターのバックストーリーとか付けないで欲しいけど
もう少し詳細出てからじゃないとちょっと予約するの怖いわ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:18:11 ID:uBAn+gAY
>>400
戦闘の監獄も開発は公式に呪文変更機能を導入しようとしてたけど
サーテックカナダと協議の末没になったよね

>>401
出てるよ
でも日本より全然人気ないから、
そんな動きにはならないと思うけどね
ちなみにアメリカのSNES版#5の販売はカプコン

>>402
アスキーが今も国内作品の版権管理をやっててくれたら
可能だったんだろうけどね
まあ現状の文句はトレボーとかに言わないと

>>403
BUSINと同形式じゃないのかね
固有PCを入れていると、専用イベント発生
そうじゃなかったら、本筋のシナリオ展開だけとか
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:18:34 ID:LxL+8eDi
>>401
出てたよ。でもWizはもはや日本でしか生き残ってないのに近いレベル。
静的なクラシックRPGは向こうじゃ受けないんだよ。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:26:01 ID:80jS5N9G
物語の進行に沿って登場するキャラクターに加え、自分で作成したキャラクターも、パーティーに加えられるのだ。

この辺の記述が不安・・・
〜に加え、自分で作成したキャラクターも〜加えられる って記事書いた人が根本的に勘違いしてるだけよね?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:36:35 ID:szfyadoW
BUSINみたいにメインのタイトルを別に作ってバーンと出して
小さくWizardry Renaissanceって入れればいいのにな。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:39:27 ID:JGzwIR5w
>>397
ファミ通の記事見てきた
スクショ見たけど主人公?喋るんだな
味方キャラが喋るwizってのも珍しいよね
ネザードメイン#1とwiz8くらい?

>>401
勝手なイメージなんだけど向こうの人で現wiz好きな懐古房って
殆ど居なさそう気がする
あっちじゃオブリビオンとかフォールアウト3みたいな革新RPG
じゃないと、もう受付ないんじゃない?

>>406
とりあえずデフォルトの主人公と仲間が居て、ついでにオリキャラを
仲間として入れれるって事の様な気がする‥
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:46:19 ID:uBAn+gAY
>>406
多分、間違っていないんじゃない?
パーティ全員をプレイヤー自身で作ったキャラにも出来るし、
全員を固有シナリオが用意されたキャラクターにも出来るってことだろうし

>>408
BUSINやアスタリスクも会話シーンがあるよ
GBC版のエンパイアも仲間になるイベントは会話があったと思う
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 03:48:10 ID:bxFm/nzM
PS3版の公式がもろにイトケンすぎて吹いたw
DS版も担当するんだっけ?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 05:19:47 ID:sZs8AD5e
>>408
初代からして「おおっと!」とか「なに?」とか喋ってるじゃないか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 05:37:27 ID:hGNXjCs2
エルミ、とともの、世界樹と、WIZ系がかなり充実した今だからこそ出すんだろうけど、
逆にもう飢餓感はないから、よっぽど出来がよくないと満足できないだろうなぁ。
2年前くらいに出してたら全然情況違ったんだけど。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 05:45:39 ID:cky56asb
>>411
あれってナレーターが喋ってるんじゃないの?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 06:15:11 ID:JGzwIR5w
>>409
BUSINの事を忘れてた
星魚のwizも結構、試行錯誤感があったよね〜

>>411
>>413
俺もあれはナレーターが喋ってるものだと思ってたw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 06:45:41 ID:4YN33g1w
アップルオヤジ激怒
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 07:19:43 ID:6xtM7eP5
昨日キレてたのはむしろアスキー厨じゃなかったかw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 07:39:10 ID:63PAIsLe
日本Wizファンの大半はアスキー至上主義の儲です
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 08:42:07 ID:p3w3Sqnp
>>410
基本イトケン節だけど、少しハネケンの雰囲気を意識してくれているような気がしなくもない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:22:03 ID:Xoegv55O
ファミ通見たが、これにwizってタイトルをつけるか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:30:09 ID:Xoegv55O
しかも末弥純は監修かよ
危うく末弥純というネームバリューに騙される所だった
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:33:04 ID:6xtM7eP5
>>419
XTHという前例がすでにあるのに
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:38:15 ID:gWacJCwb
>>419
外伝という前例がすでにあるのに
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:39:09 ID:xIpdCQhU
これがWizシリーズに名を連ねる事になるのか
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:52:21 ID:zqJzoD+p
つーか、ナレーターってなんだよww普段どこにいるの?ww
PTにナレーターがひっついて実況でもしてんの?w
ドキュメント番組かよwww
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:02:38 ID:6xtM7eP5
イベントマスも全部PCの独白だったのか
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:10:55 ID:PqrrCb8a
てかナレーターじゃなくてカメラマンだろ
「壁は通り抜けられませんよ」とか言ってるじゃん
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:29:14 ID:syoPy7Uq
#6の濃いテキストに声がついてしゃべりだしたら本当に萎えるな。
ま、音声ONOFFくらいあるだろうけど。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:55:54 ID:2PZiS+Qx
ナレーターというかD&Dに習ってDMが居るんだろよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:21:27 ID:v9vuATZw
権利的にトゥルーワードは使えないのか。
だったらWizである必要がないな。
まぁWizと付けた方が商業的に少しは有利なんだろうけど。

>>410
イトケンはメインテーマだけだぞ。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:53:34 ID:2x1OchWA
>>402
思い出を汚されたくないんだろ
きしょい萌え絵つけた反吐リメイクなんか出されたくないだろうしw
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:55:53 ID:VLQiZwT8
しかしエルミナージュ2はフェイスロードという神システムを実装してるぜ
あれこそがWiz最強のシステムだな

キャラで売れたととモノですらあれには勝てん
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:02:54 ID:v9vuATZw
いくら顔グラを変えたとしても、メインビジュアルは変わらないからな。
突き詰めるとWizardryツクールに…。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:07:27 ID:p4bokBuQ
職業アイコン万歳
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:41:03 ID:PlNSCbJZ
6からの版権かーじゃ固有名詞はほぼNGだな

呪文名カスタムできんとダメだなこら
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:42:10 ID:7kc9Dn2I
>>431
死ぬほどいらんな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:45:21 ID:2x1OchWA
本当に売りたいと思うならwizの名前なんて使う必要ないのにな
本気でwizのブランドを復活させようと考えてるなら無謀というか自爆確定というか
ひらがな四文字に省略できるタイトルでパッケージに眼のでかい雌を配置すれば売れるのに
wiz系では比較的売れた世界樹もととものも結局萌え絵を前面に出したから売れた
世界樹2では下着姿のテレカなんかあったな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:51:38 ID:eslV/bcy
>>432
末弥絵の忍者、侍等を加工して個人的に楽しんでいた、
監獄のキャラアイコンがそのまま使えるのが最高。
エルミ2の店員等のグラも消して欲しいほどだ。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:53:35 ID:eslV/bcy
>>431だった。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:53:52 ID:SkJJR7k8
いくら萌えを全面に押し出しても宣伝しないと売れないだろ・・・
宣伝には体力いるからな。弱小には難しい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:00:26 ID:v9vuATZw
トトモノは売るためにあえて「Wiz」の名前は使わなかったって言うじゃん。
Wizはマニアック・難しそうというイメージが強いから、新規にアピールしたいならつける必要がない。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:03:46 ID:+yfwe20Q
>>435
そのお前が「死ぬほどイラン」フェイスロードは
使う使わないは完全自由なわけで

エルミ2はととモノ層を引っ張ってきたらかなり売れそうなだよな
本家Wizよりととモノにしろ世界樹にしろ売れてるわけで名前つける意味はマジ不明だな
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:11:12 ID:PlNSCbJZ
Wizを名乗る→オリジナルに忠実に。ストイックに
オレたちwiz厨は了見狭いからな!wizに関しては!
それ以外は世界樹だってととものだって楽しんでるんだけどね
オレはエルミあるからいーや。メガテンとかぶってるし。
ってのが感想です
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:12:46 ID:+yfwe20Q
とにかく中途半端なWizになっちまったなってのが印象

PSPユーザ→エルミ2やればいいや
DSユーザ→メガテンやればいいや

で終わりそうだ
しかも尼専売とかやる気なさすぎ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:23:27 ID:NcX53Rh5
PSPCFWユーザ→エルミ2のISO落とすからいいや
DSマジコンユーザ→メガテンのROM落とすからいいや

で終わりそうだ
しかも尼専売とかやる気なさすぎ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:34:37 ID:T3UjiBxw
割れ厨はどっちみちこれもDLするから関係ないだろ

地味な点だが、SSだとダンジョンのサイズが23×23マス?というあまり例のない広さだな
ダンジョンサイズは全部この大きさなんだろうか。おなじみの20×20や16×16もあるのかね
個人的にはオートマッピングあるなら定形にこだわらなくてもいいじゃんと思うが
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:40:31 ID:B9310hlz
>445
俺は20x20に馴染んじゃってるからむしろ定型の方が好きかも
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:46:24 ID:PlNSCbJZ
方眼紙マッピングするなら20x20がいいな
オートだったら不定形でもいいな

グレたでーもんやフラックはでんるだろーか
村正やクイジナートはでるんだろーか
Diの灰化率はそのままか

気になることはいっぱい
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:20:21 ID:dacctXGS
ホビット変えるならエルフとかドワーフも変えてほしいよな。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:22:08 ID:mWlVp77g
>>424
亀だが、ゲームマスターのことじゃね
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:54:00 ID:cHdds0YN
キャラデザってエルフやヒューマンは美形キャラで
ドワーフやノームはオッサン揃いとかだったりするのかね?
従来の5種族ならエルフやヒューマンは能力低いから
効率求めるとガチムチだらけとかなったら面白そうだw
実際には「こんなのドワーフじゃねえ!」的女キャラいそうだけど
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:57:33 ID:J0SCH1nB
ドワーフが男女ともひげ面なんて古典的なことはしてこないだろう
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:06:56 ID:+/zXeuIm
>>450
PS3版は、キャラ勢揃いの絵を見る限りは
Dw男:ひげ面ムキムキマッチョマン
Dw女:活発そうなょぅι゙ょ
Gn男:身長、顔立ちともに少年といった感じのイケメン
Gn女:物静かげな眼鏡っ娘
Po男:生意気そうな子供
Po女:ややボーイッシュなょぅι゙ょ
DS版がどうなるかはしらないけど、同じメーカーなら似たような感じになるのではないだろうか。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:10:34 ID:uBAn+gAY
かといって犬ドワーフとかウルトラマンとかは勘弁
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:12:23 ID:cHdds0YN
>>452
なるほどねえ。ノームってドワーフもどきの筈なのに整形に成功したのか
イメージ的には
ドワーフ:ムキムキのヒゲ
ノーム:小柄なヒゲ
ホビット:小悪党的なヒゲ
なんだけど
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:21:41 ID:PqrrCb8a
多分、#6の末弥イラストが一番イメージに近い
#5はちと微妙か
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:27:36 ID:fDa9Uc44
>>447
常々思っていたんだが、もし三叉路とかあったら、方眼紙使えないんじゃないだろうか。

そこは暗黙の了解なんだろうか。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:30:31 ID:GvEPNoYY
Y字路のことか?
どう見てもマス目くさいし大丈夫だろ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:39:11 ID:fDa9Uc44
>>457
スマソ。Y字路だった。

方眼紙で再現て難しくね?
今までのWizライクで出てきたことあるのかな? 
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:42:44 ID:2x1OchWA
リアルタイムで動く罠ってうざそうな香りしかしない
発売後、ボコボコに叩かれそうな予感
そういうのやるならキングスみたいな完全アクションにしろよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 16:48:51 ID:GvEPNoYY
>>458
だからよ、マス目移動でY字路って無理じゃないのか?と
斜め移動ないんだし
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:04:09 ID:/f5LtlCJ
>>460
wizやったことないんだろ。そういう頓珍漢なこと言うやつは無視しとけ。。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:13:51 ID:fDa9Uc44
いや、やった事ぐらいあるけどさ。
斜め移動ぐらい出来るでしょ。右と上を同時に押すとか。
そういうのはナシという、暗黙の前提があるのかなーと思っただけ。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:27:15 ID:cHdds0YN
何故そこまで斜め移動にこだわる
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:28:39 ID:MX85yooi
升目3Dだと斜めがよく見えないじゃん
2Dかクォータービューなら斜めも見えるから斜め移動も出来るけど
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:29:08 ID:+/zXeuIm
>>462
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:37:03 ID:fDa9Uc44
見にくいかな?
目の前に二つに分かれる道がある場合、
Y字だったら、二つの道を同時に表示できるけど、
現状だと、右を向くか左を向くかしないといけないから一アクション多くなるんじゃないか?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:39:42 ID:+/zXeuIm
>>466
つまり今時の3DポリゴンRPGのダンジョンみたいにしろということね。
俺はお断りだな。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:40:07 ID:PqrrCb8a
カニ歩き
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:43:08 ID:fDa9Uc44
「しろ」とは言ってないよ。全然。そう受け取られたなら謝るよ。

ただ、こんだけの歴史があるシリーズだから、
そういうことを考えるひとは過去にいたのかな、って思っただけです。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:43:22 ID:Lbt4OeIT
いいから斜め云々言う前にwiz体験してこいよw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:45:24 ID:mP34YnTa
>>464
□壁□
壁×壁
壁□壁

で×の位置に立つと斜めは見えなくなるね。確かに
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:48:50 ID:PlNSCbJZ
Y字路はありません。T字路ならあります。
方眼紙マッピングできない迷宮ってのは確かにないな
あとそんな迷宮は求められていないな

斜めの道があってもおもしろい迷宮にはならない
方眼紙上に再現できる内容で十二分におもしろい迷宮ができるからな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:49:17 ID:cHdds0YN
そもそも不必要な苦労を意図的に取り入れてまで斜め移動にメリットあんの?
斜めアリだと壁の配置とかも苦労するしマラーの座標指定も複雑になる
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:49:34 ID:T3UjiBxw
BUSINでは斜めの通路あったね。ただシステム的に斜めの通路を使うなら
マス目で区切るよりはシームレスに移動・旋回できた方がストレスなく操作できるだろうな
そういう意味でクラシックなスタイルのWizでは斜めは一般的でない
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:51:51 ID:PlNSCbJZ
レス読んでたらクーロンズゲート思い出した
PSPとかPS3でリメイクしてくれたらハードごと購入しますよソニーさん
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:52:25 ID:+0ooOYOx
あれは斜めつーか道がくねくねしてるだけで
分岐点や出入り口はマス目準拠の向きに揃ってなかったかい
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:55:55 ID:fDa9Uc44
>>472
>>474
真摯にご回答いただき、ありがとうございました。

自分も別にそれが導入されてうれしいとは少しも思ってはいないのですが、
「ダンジョンゲーといえば、方眼紙」というのをよく耳にしていて、
常々、Y字路とか出てきたらどうすんだろう、と疑問に思っていたので、
この機会にお伺いしました。

ちなみに自分は、世界樹とエルミナージュDSをクリアした事のあるだけのにわかです。
不快に思われた方すみませんでした。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:57:29 ID:PlNSCbJZ
>>477
方眼紙斜めにすればいいんじゃね?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 17:59:22 ID:IkvY3R54
>>478
それ何ていうクォータービュー?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:16:12 ID:/f5LtlCJ
>>477
升目上を移動してるってのがまず理解できてないの?無駄な質問だったね。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:20:17 ID:LxL+8eDi
相変わらず古参気取りは排他的だなw
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:25:53 ID:v9vuATZw
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Wizは壁が1マスじゃないから、こういう風にやれば可能。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:26:57 ID:p4bokBuQ
まあ明らかな異物が入って来たら排出に動くのは生き物として当然だがな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:29:51 ID:adpLTEFG
排他的どころかまともな意見出した人だっているのに
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:41:10 ID:PlNSCbJZ
オレはFC版からだから古参じゃないな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:20:58 ID:2x1OchWA
今の流れは、wizフリーク(笑)相手の商売がいかに徒労であるかを示すサンプルだったな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:26:51 ID:GUQKp8Gm
日本の娯楽文化の堕落と衰退のパターンにウィズもはまるのか・・・
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:33:57 ID:p4bokBuQ
もうハマっ…いやなんでもない

上下の画面表示切り替えや呪文名のカスタマイズ等コンフィグの充実を期待
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:50:45 ID:6xtM7eP5
戦闘でも下がモンスターで上がパーティキャラってのはもしかして
いまどきタッチ仕様のためかね?
攻撃するモンスターをタッチで決定とか
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:16:51 ID:p4bokBuQ
迷宮の仕掛けにタッチペン使うから頻繁に視点変えないようにするための配慮なのかな
下画面主体って違和感アリアリなんだけど
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:19:16 ID:LxL+8eDi
普通にボタンも使えるだろ。戦闘画面右に R AUTO ってあるし。
ダンジョン内でタッチを使うから、コマンド選択なんかもタッチが併用できるように
下画面に集中させただけって事でいいんじゃないか。
操作すべき画面を分散させないって意味じゃ、真っ当な選択だよ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:19:59 ID:2x1OchWA
呪文名ってそんなに大切か?
真言とやらは後付けだしな(先付けだとしてもどうということはないが)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:35:24 ID:cztGWi2g
気にならん奴は気にならんだろう
ただ、シリーズの流れで、この発音はこの効果
みたいな刷り込みがあるから、古参はその辺の
縛りに不快感、ないしは違和感を覚えるってのは
ある程度共感できる

とはいえ、個人的にはプレイしてれば、その辺は
比較的簡単に乗り越えられると考えるんだが
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:35:30 ID:v9vuATZw
それほど重要ではないと思うけど、それが使えないならWizである必要なくね?っていう
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:50:57 ID:p4bokBuQ
ティルトレイとかニュークリアブラストって言われても未だにピンと来ないんだ…
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:01:31 ID:oQb0gTXi
wizでなきゃ誰も見向きしないでしょ
wizでさえこれなのに
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:18:12 ID:PP52O7Mb
「壁が0マスなのはおかしいだろ、壁壊して進めよw」とか
「屋外マップって…壁に木が描かれてるだけじゃんw」とか
誰もが一度は考えると思うんだけど
壁1マスにするとマップが窮屈になるんだよね。余計な移動が増えるから。
多少不自然でもwiz的には無駄を省いたデザインが合ってるとおもう。
斜め通路が無いのもそんな理由なんじゃないかな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:27:36 ID:oQb0gTXi
マップチップ使ったRPGでは斜めがないのが普通だと思います。
実装も操作も面倒ですし
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:38:32 ID:Z7CPn/qj
>>497
実際モノ2の序盤マップなんか1マス壁ばっかりで、グラフィックも含めて世界樹にしか見えなかったw
美的感覚で言えば確かに0マス壁には違和感あるだろうけど
一方通行で後ろが閉まる0マス壁とかシャッターっぽくてそれはそれでかっこいいw
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:39:06 ID:9CTmCylE
>497
壁1マスの弊害は世界樹でかなり感じるな。
自由度が少ないから、どうしても似通ったマップが多くなる。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:40:38 ID:p6HAWLex
>>497
ファンタシースター1は扉まで1マス扱いになってたのに気づかないでマッピングしてたので、何度描き直してもマス目が合わずに絶望した
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:07:15 ID:szfyadoW
>>411
俺もあれはナレーションだと思う
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:11:17 ID:szfyadoW
>>501
俺は1やらずに2やったけど、書いてみたらダンジョンが綺麗な長方形だったのでうれしかったな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:26:14 ID:8Xv7rlby
>>497
「壁に木が描かれてるだけ」
と壁1マスに何の関係があるんだ?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:26:59 ID:1nLaXQi+
ぜひコズミックキューブ的な立体なのを入れてほしいな
だが外伝4のルービックキューブだけは勘弁


テキストのセンスは期待出来ないとしてもお約束やにやりと出来るつくりはあってほしいな
ノトノくらいには

4の呪いを落とすクレンジングオイルは秀逸だった
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:40:13 ID:szfyadoW
ていうか普通に考えたら、壁を挟んだ2つの通路の1マス幅の中に壁の厚みも含まれてるんだろ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:45:12 ID:J0SCH1nB
ぶっちゃけ3人の大人が武器を振り回して闘える通路と同じ厚さの壁や扉って怖くね?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:52:46 ID:ILez1ebu
地下迷宮ならそれぐらいの厚みは欲しい気はするけどな
あまりに薄いと戦闘やモンスターの移動時の振動で崩れそうで不安だわw
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:53:52 ID:LxL+8eDi
壁が薄いと、どこかの赤毛の相棒がブチ破りに来るぞ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:59:47 ID:ZAIOu+Ww
そういや今や老舗と言われるイースシリーズって
1・2でいったん完結した後の3以降は常にチャレンジの連続なんだよね
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:03:00 ID:PqrrCb8a
−イビルリング

アト゛ル N-FIG LO   3 -  255
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:27:16 ID:RcSDC0bz
ギミックはいいが、Wiz系でリアルタイム制は勘弁してくれ。

好きな奴はそういうの好きなんだろうけど、
俺は、分身であるPCに冒険をさせたいのであって、
自分自身の反射神経や指先で冒険したいんじゃないんだよ・・・。

リアルタイム制のON/OFFできねえかなあ・・・。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:28:19 ID:IEx/v/yp
リアルタイムどうこうは
世界樹の間違ったリスペクトっぽくて
めちゃくちゃヤバそうな匂いがしてるんだよな・・・
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:29:44 ID:O2EMfX6j
世界樹じゃなくてBUSINじゃないの?
どっちも会社同じだけど
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:31:38 ID:jvRniDxK
24時間中1時間だけ開いてる隠し扉とかあるんだな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:59:35 ID:6w7LRFyO
アクション要素入れて退屈させないとか漫画的なキャラがしゃべるとか、
Amazon専売とか、世界樹で入ったり興味引かれた若い層向けっぽいよねえ。
世界樹よりも低年齢層向けっぽいビジュアルなのにAmazon専売なのは、
ちょっと矛盾も感じるけど。

で、それでいて、オリジナルタイトルでもなく、
Wizardry ○○でもなく、○○ Wizardry Renaissanceでもなく、
Wizardryってタイトルなんだよなー。

IPMがからんでなくてオリジナルタイトルなら、普通に面白そうと思うんだけどなー。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 01:10:09 ID:rVulh4Mu
ウィザースプーン
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 01:13:06 ID:YYwNFiDb
懐古層と新規層の両方が取り込める最大公約数を狙ったって感じがする。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 01:25:09 ID:tkNnwnuM
その最大公約数狙いというのが、古参には我慢できない冒涜なんだろうな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 01:27:27 ID:6w7LRFyO
またそういう下らない煽りを入れる
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 01:30:47 ID:djl1hBGK
Wizシリーズはリルガミンシリーズ(1〜3)しかやってない自分ですが、これは『買い』ですか?
それともエルミ2を買ったほうがいいでしょうか?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 01:33:44 ID:tkNnwnuM
>>521
まだ情報が出揃ってないし、様子見でいいんじゃね。
エルミと違ってシリーズとしての前作ってのがないから買いとかどうとか判断できるレベルじゃない
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 02:04:03 ID:ikO7kAEj
いやむしろ新規としてのプレイ意見が聴きたい
懐古の意見は10年前から同じことの繰り返しで聞き飽きた
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 02:31:23 ID:O2EMfX6j
食わず嫌いでまともな意見にもならないからな・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 02:34:10 ID:81Wi1S79
じゃあ発売日までROMってろて話だ

エルミ2買うなら1をやっといた方がいいな
完成度高いし十分楽しめる、割りと1の小ネタ仕込んでるぽいから尚更


エルミがわりと気に入れば他やっても大丈夫だろう
ただ他は錬金、盗む、壊れないアイテムの3拍子揃ったゆとり仕様は無いけどな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 03:33:52 ID:tpc0fREG
盗みはバランスブレイカーだが、錬金のバランスはかなりいいと思う
あれがないといつものリセットゲー連打ゲーになってた
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 04:14:08 ID:0BJusb8H
謎解き以外ならwizのACやら宝箱開錠、全滅時の救出あたりのシステムに
新規の人が触りやすい内容だな>エルミ
難易度もやり方次第で変わるからクリアまでに挫折する人も少ないだろうし
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 06:15:54 ID:MqL0HfqW
許容範囲はそれぞれなんだから自分が好きなのだけ選んでやってればいいんだよ。
何がダメこれが許せないと言うならそのお気に入りをずっとやっていればいいだけ。
わざわざ他所へ出張って文句たれるなよ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 06:34:13 ID:9+gLaFmG
ダンジョンがリアルタイムねぇ
どうせ安全地帯はあるだろうけど
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 06:50:57 ID:AIT3I/TJ
とりあえずタッチペンで宝箱の罠解除だけはやめてほしい。
箱が出るたびにタッチペンにも誓えとかたまらないし。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 07:08:40 ID:5Ivyixlk
リアルタイム制のアクションは、厳しいものにしないで欲しいな。
反射神経の鈍い香具師でも、問題無くこなせるレベルで。
罠とかに嵌った時も深刻な被害は無い程度にして。

アクションミスで全滅とか、Wizでやりたくない。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 07:10:51 ID:tkNnwnuM
敵がいないダンマス程度のテンポならいいんだけどな。
3Dブランディッシュになってるんじゃないかって不安はある。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 07:21:56 ID:VUhn4A+y
公式何の情報も載せてないのにしっかりアマゾンで買うのボタンだけ存在してて吹いた
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 07:46:21 ID:5Ivyixlk
>>533
予約数が一定以上にならないと開発中断とかありそうで、
速攻で予約しましたよ。

まあ、Wizの命脈を保つ為のお布施みたいなもんです。

とともの。は別の方向にそれちゃったし、
エルミナージュも売行き的にどうなるか分からんので。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 08:10:41 ID:a+4R0Mt1
>>531
そんなしょうもないアクション要素ならなくていいだろw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 08:14:58 ID:/W9dwjyW
割りと期待してるんだが、2ちゃん的には評価低いのか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 08:39:12 ID:vhrba6wO
懐古厨の評価が低いだけ
そもそも大した情報出てない現状で評価なんぞ下せん
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:08:24 ID:W5/XGipQ
Wizなんて
懐古に受けなきゃ話にならんじゃんw
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:27:49 ID:64qMTfKR
懐古を切り捨てなきゃ商売にならん

世界樹やととモノの市場を獲りにいかねば
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:57:36 ID:iGzdoQEZ
世界樹・ととモノ市場じゃ無理
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:13:48 ID:UUh7DEFm
世界樹・ととモノ市場=キャラ萌え市場=3Dダンジョンでなくてもいい
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:19:07 ID:VnbRShVa
ま〜た
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:37:03 ID:j+RFsjGH
Apple][のROMとFC版のソフトさえあれば永遠Wiz123できるからそれでいーやと思いました
欲を言えば新しい携帯端末が出る度にwiz123をリリースして欲しいけどね
そんなの無理だもんね
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:44:47 ID:R4mML1Xv
世界樹・ととモノ市場で必要なのは
萌えキャラ+ウィズっぽいもの

ウィズの名前ははっきり言って不要
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:48:06 ID:mmAdBm51
でも世界儒やととモノやって本家やってみたいって
新規層は少なからずいると思うんだけど。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:58:28 ID:VplI27cc
もうね
ファイナルウィザードリィとか
ドラゴンウィザードリィとか
やっちゃえばいいよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:14:21 ID:B+C3iq8e
うざい……

文句ばかり付ける奴はWiz123だけをやっていればいいでしょう?
懐古厨だけでは、利益にならないのにどうするんです?

それならツクールで懐古厨のかた達だけで
満足のいくものを作ればいいじゃないですか? 文句ばかり言うよりも
そのほうがマシだと思う。

Wizもファミコンの頃はなんじゃこのシンプルすぎる画面はとか
ドラクエに比べてああだこうだとかいろいろ言われていましたが、それでも
僕らはこれが好きなんだって、ドラクエを馬鹿にせずに遊んでいたじゃないですか

今の時代ならではのオタWizを笑って遊ぶぐらいの年齢じゃないんですか?
GAMEは若者が主体だからしゃーねーなあ(笑) 面白ければいいや
出てくれただけマシ。気に入らなかったらここのスレからも去るし
記憶からこのGAMEすら消しちゃうよ?って笑いましょうよ。

何か無かったですか? なんとかあわせのむみたいな格言で行きましょうよ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:15:14 ID:vhrba6wO
というか根本的な問題として別に萌えキャラでもないだろ>キャラデザ
ドワーフは従来通りのガチムチヒゲ親父だったし
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:19:06 ID:7XspZfg6
DS用のターボファイルがでたらかうわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:25:06 ID:R4mML1Xv
>>548
そう
萌えキャラじゃないから
世界樹・ととモノ市場を狙うのは無理って話

さらに懐古も狙えない中途半端なシロモノ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:30:50 ID:C5Yjqm5L
>>534
Wizの命脈を保つことに何か意味あんの?
お前が保ちたいのは単に名前だろ?
版権に進んでお金払ってるなんて社員とか信者とかそういうレベルだよ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:33:40 ID:5Ivyixlk
>>551
余計なお世話。

何に価値を見出すかは各人各様。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:40:50 ID:vhrba6wO
そりゃ何かにつけて「こんなのwizじゃない」とケチつけるしか能がなかったり
目がでかくて鼻が無いキャラしか好まない層にアピールしてもなあ
>>545の言うように以前に比べて3Dダンジョンの敷居が下がったから
一般的なゲーヲタ層と、あまり細かい事気にしないwizフリークがターゲットだろうし
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:50:36 ID:j+RFsjGH
Wizardryの名を冠してるからこんだけ叩かれるんだよな
世界儒の発表の時はこんなに批判されてなかったし

それでも「カイ」とかNPCとかは無いと思うんだ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:51:58 ID:UUh7DEFm
個人的にWizはもう良くも悪くも終わったゲームだと思っている…
世界樹はゲーム的にも嫌いではないし、ヒットしたのは素直によかったと思うが、
だからと言って今Wizの新作と言われてもなんか死人を墓からほじくり出すような印象が否めない

親会社が版権持ってるとこだしナンバリングタイトルの続編出します!とかなら応援したかったけど、
旧態依然としたマス目ダンジョン+αじゃ一山いくらの亜流Wizと一緒じゃねえかよ〜と

まあ予約したんだけどねw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 12:02:12 ID:eQNbok0m
正直今「Wizardry」で儲けようとするのは相当難しいだろう
それこそ世界樹みたいにダンジョンRPGのエッセンスを使いながら別物に仕立てるか
ととモノみたいにガワだけガラッと変えて売りつけるかしないとまず無理
PCのG-XTHもまあ固定ファンにそれなりに売れてるけどあくまでそれなりレベル、
Wiz外伝五つの試練はエディタで作れるユーザーシナリオ等が多彩だけど現在は版元品切れ状態で手を出しにくい有様…

ルネサンスがIPMで長いこと塩漬けになってたオンラインからの派生展開とはいえ
よく出す気になったと思うよ。だからDSが尼専売というのもリスクマネジメントとしては間違ってないだろう
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 12:07:16 ID:C5Yjqm5L
>>552
「各人各様」とか「価値観は人それぞれ」なんて
最後の最後まで使っちゃいけない言葉だぞ

まぁ、次作で今回のお布施が生かされなかったとわかった時、
ちゃんと縁切れるかどうかが問題だな
ファンならそれくらいの心構え無きゃな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 12:48:48 ID:eAxPxmuz
>>557
他人に強制してるわけでもないし
消費者がどんな理由で購入に踏み切ろうが自由だろ
すべからくファンはこうであるべき、とか考えてるの?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 13:46:42 ID:6w7LRFyO
また何か話が煽り合いし易い方向に流れちゃってるけど(笑)
今は情報待ちの状態じゃないの?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 14:06:27 ID:iGzdoQEZ
変にwizって付けるから叩かれるんだよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 14:11:22 ID:81Wi1S79
少なくとも版権流れた時点で別物

本家はもう聖典扱いでいいよ、シャーロックホームズみたく


ナンバリングだすなら別だが、ブシンや*、サモナーと同じレベルと考えとけ
どうせPS3用のテストケースなんだし
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 14:35:35 ID:U5+p69oX
俺に9作らせてくれよ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:29:27 ID:+KyAXMf0
アスキーとHIPPONみたいな糞WizコミュがWizを我が物にせんと滅茶苦茶に引っ掻き回した結果だからな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:37:46 ID:iGzdoQEZ
んなこたぁ無い
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:39:34 ID:qpu6Z9Ma
とりあえずベニーと忍増と須田PINとアガンは死ぬべきだよね。
同人で俺流な国産Wizを広めたA級戦犯
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:50:08 ID:21LedZhj
トゥルーワードの竹内誠はそこに名前が載らないのか?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:54:06 ID:vheF5ODf
>>565
最近の萌え豚ゆとりWizファンはそんな人間知らんって
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:04:10 ID:VnbRShVa
と、こういう人間を生み出したのが>>565の人たち
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:11:17 ID:6w7LRFyO
┐(´д`)┌
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:15:56 ID:BSvfsYf5
何も意見も主体性も無い奴は顔文字を使って逃げるなよw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:29:48 ID:6w7LRFyO
日本語でおk
おちけつ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:34:06 ID:Xn4uVqOT
アマ専用の時点で、通常販売より売れない事は間違いないし
売り方がユーザー無視・限定の手抜き・・・

この雑で投げっぱなしな感じ
まさに初期のWIZ

灰とかロストとかも結構高確率であったり
緊張感のある作りな予感・・・


ぬるい亜種にうんざりしてたムキな気がする。

573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:37:32 ID:oy4E/UOd
若干スレチであり申し訳ないんだが、

DSのウィズ緋色の封印と
PSPのウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜

っていったら、このスレの奴ら的にはどっちが好き?
生命の楔スレ見てるってことはDS作も好きだと思うんだが。
まぁこの2つにエルミナージュDSと世界樹1・2も含めて本当は順位を聞きたいんだが…。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:38:48 ID:mMQP4iaf
>>563
一応釣られとくが、アスキーとHIPPONが無かったら今のWizardryは無いぞ。
両者がどれだけあらゆるメディアを使ってWizardryを浸透させたか知ってるのか?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:39:22 ID:VnbRShVa
いやアスタリスクは普通に駄目ゲーじゃないのかw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:43:09 ID:j+RFsjGH
アスキーとヒッポンが叩かれてるwwwwww
オレはベニ松と須田PINのおかげでWizできてるぐらいだからなぁ

アガンは知らん。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:47:26 ID:mMQP4iaf
>>576
釣りだからあんまり気にすんな。
ベニー松山も「ユーザーの数だけWizardryの世界がある」って何かで言ってて決して己の世界観を
押し付けてない。ただベニー松山の提示した世界観が多くのユーザーに受け入れられたと言う事。
つうかホントに同人的な世界観を叩きたかったら石垣環の名前が出て来る筈だしなw
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:49:16 ID:Xn4uVqOT
正直DSでwiz1とか出してほしいんだがな。
強力なモンスター増やして、追加ダンジョン、アイテム増やす程度でいいから。
レアアイテムは、もっと確立減らして入手が奇跡的なレベルにしてほしい
それなら永遠に潜れる



579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:51:18 ID:oy4E/UOd
>>578
>レアアイテムは、もっと確立減らして入手が奇跡的なレベルにしてほしい

確かにそれは言えるな。
でもどうせならPSPのほうがいいと思うんだが…。

ウィザードリィ リルガミンサーガをもう1回本気で作って欲しいんだが。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:51:51 ID:j+RFsjGH
>>577
環たんwwwwwww
オレはベニ松本のMASAKI☆とかいう人の挿絵が嫌だったなぁ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:53:55 ID:+UwVe4bv
アスキ叩けば面白い様に>>574みたいな懐古が釣れるからな
確かに>>574の言うとおりアスキは偉大だな
いろんな意味で
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:54:52 ID:mMQP4iaf
>>580
高橋政輝かw
あの人はあの時代にコンピューターメインで絵を描いてて、それが凄く印象に残ってるなあ。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:58:03 ID:iVpBEnZZ
さくやーまは今頃何してるんだろう
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:01:54 ID:Xn4uVqOT
>>579
GBの何かで、裏村正だっけ?
あれがあると思ってアホ程やりまくって
結局ほぼ出ないとか、存在しないとか後でわかって驚愕したのを覚えてる。
時間を返せと思ったが・・

本当にないのは問題外だが、存在しないんじゃないか?と本気で思うくらいの
出現率ので燃える

585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:03:51 ID:j+RFsjGH
>>582
すげwwwwwフルネーム初めて知ったwwww
今ググってみたら、風龍復刊のラフイラスト出てきたんだけど、普通によかったです

あと友の会の「だんじょんは石造りに限るマリアンヌ」が、20年以上頭から離れない
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:33:34 ID:tkNnwnuM
PSPでリルサガとニューエイジ、DSでNP版1-3とネザドメが出れば
旧作フォローとしてはかなり万全だと思うが、無理だろうなぁ。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:33:47 ID:U5+p69oX
どうやら、コンプ厨・リセット厨とは永遠にわかりあえそうにないな……
クリアしたらデータ初期化して最初からだろ普通。

もうゲーム終わってんのにレベル上げだの宝箱漁ったりと、
正気の沙汰とは思えんな。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:36:29 ID:t1CZSYkf
とりあえずレアアイテムの出現率としてはGBの外伝1並が良い。
GBC版本家のEX並だとつらい。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:36:52 ID:Dy9kwp9z
>>587
なに?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:52:34 ID:R4mML1Xv
超低確率のアイテム狩るだけに延々とプレイは出来んな〜
ぶっちゃけただの作業だもんね

無限ダンジョン踏破とか
別のモチベーションがないと
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:58:58 ID:j+RFsjGH
>>590
どんなLvになっても「隣り合わせの灰と青春」だぞ?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:18:20 ID:eAxPxmuz
wiz1ってさ
なんでB1Fからあんなに初心者殺しのマップなんだろうね
他の階はそうでもないのに…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:19:27 ID:AAnT7Z9u
>>591
実際高レベルでも壊滅するときは壊滅するからなあ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:24:28 ID:giAbWw9p
>>592
しかし、そこが良かった。

当時、何の攻略本も、攻略情報も無く、手探りで冒険するしかない中で、
ぎりぎりを超えたシビアなバランスがむしろ楽しく思えた。

しかも、今から思えば、プリーストにすりゃいいのに、
ビショップとか入れてるし。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:24:39 ID:XPnRYiuj
wiz1ってGBAにもある?
やりたいのだけど
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:28:14 ID:tpc0fREG
>>595
サマナーっていうのがそうだよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:31:25 ID:KtHVjDni
GBCならある。
マップが20*20から16*16に変更されてたり、5-8階が完全に作り直されてEXダンジョンになってたり、
それに伴ってモンスターとアイテムが追加されてたり、魔法の威力が固定じゃなかったり、
素早さの値にバグがあったり、レア化して中古裸ソフトが尼のマケプレで5000↑だったりするけど。
評判はそれなりにいい。GBCなのでDSじゃプレイできないが。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 19:37:34 ID:1ckDwnj2
>>594
何も知らず
はじめてモンスター配備センターに入った時の恐怖と言ったら・・・
あそこで全滅をはじめて食らった。

つーか2F程度でクビ跳ねの敵が出てくることに
なんというゲームだよとオモタ。

599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:07:33 ID:XPb4nNkt
DSでロストの恐怖、ってどうするつもりなんだろ
誰か死んだ時点と、復活ポチった瞬間に強制セーブ?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:13:47 ID:VplI27cc
>>594
ゲームアーツのプレイングマニュアル、今でも持ってるぜw
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:15:02 ID:KtHVjDni
リセットは通常通りあるんじゃね?
ハードモードとかリセット制限したモードはあるかもしれんが、スタンドアロンのWizで
リセット全否定したら、絵がどうとかいうレベルじゃない反発招きそうだし。
NPCがロストしたらストーリー分岐とかやってきそうな気はするけどね。
称号とかがあるなら、ロスト称号とか一定回数死んだり灰になると付く称号とか
そういったのをやってきそうだ。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:17:42 ID:DSmrJApI
今のご時世珍しくストレートなサキュバスきました
ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=15311&c_num=8&c_num2=2
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:23:55 ID:vhrba6wO
>>602
まだ甘いな
ニューエイジだと乳首丸出しだったからなサッキュバス
あとグレーターデーモンの激ヤセのが気になったw
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:25:10 ID:VplI27cc
>>601
昔のリセットって画面の表示見てからフロッピーに書き込みに行くまでのタイムラグ勝負だったけど
いまのCPUとフラッシュメモリじゃ絶対逃げ切れないよな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:37:05 ID:MX9Qlo3X
>602
左手のあたり、一瞬髪の毛がどうなってるのか分からなかった。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:47:50 ID:5frJU6QL
>>600
ウィザードリィマガジンの第2弾はまだですか?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:08:16 ID:1ckDwnj2
>>603
激ヤセワロタ
確かにw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:17:59 ID:rxghzyXt
ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=15311&c_num=5&c_num2=1
どうなってんのかなあキャラ周り
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:28:13 ID:mZrAolMe
キャラ絵、毛量多くね?そこがやだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:32:05 ID:nyQextct
WIZ懐古人間だから今までスルーしていたが、
ここで評価の高いエルミナージュって奴を注文したぞ。
やわい絵には妄想ドーピングして頑張る。
楽しめるといいな。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:32:43 ID:6w7LRFyO
>>601
ロストがストーリーに関与するってファミ通の記事に書いてあったね
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:49:55 ID:XPnRYiuj
amaれないしエルミで妥協するか…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:50:31 ID:vhrba6wO
記事読み返したら宿屋セーブっぽいな
て事はわざとロストさせて話進ませるとかもあるのかな?
本筋とは関係ないサブイベント辺りで
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:56:11 ID:TwQZRLlJ
宿屋にセーブの項目があるからセーブは任意ってことなんだろうけど、
生き返らせる時だけオートセーブが入るとかになるのかねぇ。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:56:16 ID:iVpBEnZZ
なんかBUSINの死神を思い出した
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:00:32 ID:6w7LRFyO
>>612
今初期Wizardryやりたかったら、レトロゲー系の店でFC版の中古探すのが
(もちろん、持ってなければ本体も)一番確実じゃないかな?
内容の差異は知らないが・・。

>>614
ロストするけどリセットしたい人はご自由にって感じでは?
それで充分な気もするし。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:22:36 ID:81Wi1S79
ささやき えいしょう ねんじる

の間にセーブされてそうだな

リセット押すと

ま い そ う さ れ ま し た
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:24:51 ID:XPnRYiuj
Wiiでamazon利用する事って可能なのかね?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:34:25 ID:KtHVjDni
Wiiよりは携帯でやった方が楽だと思う
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:37:02 ID:UUh7DEFm
モンスターデザインは旧作を参考にしてるのか。なんかちぐはぐな印象だなあ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:46:15 ID:IHkck2fH
尼専だと売れないという書き込みがあったが、実際はそうでもない。
DSで出た某シンセソフトもタイトルと内容からは考えられないほど売れて
改めて一般流通で販売されたほど。とはいえ、DQなどとは比べられたもの
じゃない程度だけどな。
このWIZももしかしたら、というのもありえなくはない。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:56:48 ID:n9fESjI5
第2のアスタリスクとかサマナーだったら、どうするよ。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:01:09 ID:giAbWw9p
アスタリスクはデバッグバージョンなら、普通に遊べる。

しかし、リアルタイム制で、タッチ動作が必須とか、
ちと嫌なんだがなあ。

予約はしたけど。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:12:35 ID:LAlgIZZr
どっかで前にも見たが「普通に遊べる」≠「面白い」だからなw
遊べるってだけで中身はクソだ。しかも修正版自体そんな出回ってない
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:23:28 ID:giAbWw9p
>>624
いや、俺は楽しめたよ、アスタリスク。

ストーリーとかじゃなく、
キャラを育て、レアアイテムを求めてダンジョンに潜り続けるダンジョンRPGとしてはね。

今風のストーリーや萌絵を求める層には、クソだというのには同意。
特にライトゲーマーからすれば、尚更だろう。

しかし、Wizardry1で、延々と、1、9〜10階で戦い続けたような
古参Wizファンなら、あれはあれで十分に楽しめる。

異様に強い神族系の出るエクストラダンジョンでの潜りは、
かなり長期間に渡って楽しめたよ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:27:30 ID:wqHFFAYJ
>>558
そりゃそうだろ阿呆
無いからおかしなことになるんだよ
原則はあるべき
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:31:35 ID:KtHVjDni
アスタは、ワナ解除のタッチペンゲームさえなかったら……
それ以外のバランスはまだ我慢できる範囲だったんだが。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:35:07 ID:giAbWw9p
>>627
そこは、後半は、全て解除魔法です。

あれはマジで勘弁して欲しい糞仕様でした。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:37:19 ID:eAxPxmuz
>>626
サークル活動でもしてるのか。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:37:45 ID:6w7LRFyO
>>621
販売対象と販売方法が噛み合ってるかどうかの話
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:38:17 ID:H1KnwoCw
懐古厨です。
サキュバス姐さんの画像みて買うことを決意しました。
ありがとうございます。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 01:00:18 ID:jA+c8xLB
>>630
お前は何か致命的な勘違いをしているな
尼専だと売れないんじゃなくて、売れないから尼専にしてるんだよ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 01:10:56 ID:6uailmmr
そもそも、ととモノとか世界樹みたいにデザインで硬派な人以外も呼べるタイトルならともかく、
Wizみたいな指名買い以外の客があまりいないタイプは店から発注が入らない事も多い。
だったら始めから尼に販売経路を絞る事で生産数、出荷数を絞りやすくするってのは一つの方法。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:04:05 ID:j1nggiAI
ネット環境ない人もいるのにそりゃないぜ…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:06:07 ID:6uailmmr
ケータイでもネットを見れて、尼も覗ける。便利な時代ですよ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:45:09 ID:zw/vEe8y
アスタリスクはデバッグバージョンではマシと
いまおっしゃいましたが
パッケージ見たら分かります?

それともGAME初めてどこかにV1.02みたいに
書いてるんですか? 教えてください
後者の場合、店頭で確認してから買ってみたいです
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:47:52 ID:7SsibjYF
>>631
同じく。
既にコラ作って遊ばせてもらってますm(_ _)m
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:52:41 ID:6uailmmr
説明書とか見て、「NTR-AWZJ-JPN」が未修正版、「NTR-AWZJ-JPN-1」が修正版、らしい。
箱じゃ見分けが付かないとか。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:55:25 ID:zw/vEe8y
有り難う御座います。説明書付きの中古を捜すしかないですね
高くないといいなあ。

箱で見分けがついたらいいのに。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:55:41 ID:s7h2ssyH
>>636
パッケ開けてみて、ソフト本体か取説にあるソフトコードの末尾に「-1」がついてるのがバグ修正版。
未開封状態では一切分からない。

ただ、現在店頭に出回ってるのは全部修正版らしいのと、
運悪く売れ残りの初期版をつかまされても、スターフィッシュに送ると
修正版と交換してもらえるので、やりたければそんなに神経質になる必要はないかと。

個人的には、そこまでしてやるレベルのもんじゃないぞ、とだけ言っておきたいんだが……
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:56:26 ID:s7h2ssyH
あ、もう答えられてた。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:00:44 ID:bAflwsqo
NTRを寝取られとしか読めなくなった俺はそろそろやばそうです
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:06:45 ID:zw/vEe8y
>>640さん
ありがとうございます! パッケあけてみるか、二度目に入荷したかを
聞いて買おうと思います。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:07:49 ID:zw/vEe8y
DSか PSPでBUSINがしたい。エルミもいいけどBUSINが一番だわ。

ああいう進化だったら楽しいよね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:15:58 ID:ry3X+0kY
BUSINが大嫌いな俺が来ましたよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:22:13 ID:6uailmmr
BUSINは、ゼロの快適さでPSPに移植されたら買ってもいい。
演出的な問題で、DSには向かないだろうね。

まぁそんな絵に描いた餅よりも、10/29のエルミ2、そして11/19の楔という
2連撃をどんなペースで乗り越えるかの方が重要だ。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:45:25 ID:M6dJxVSD
俺はBUSINあんまり好きじゃないわ
移動や戦闘のテンポが悪すぎ
雰囲気はかなり良かったけどね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 06:40:41 ID:jhzNRM9z
情報見てる限り
一番近いのはレザドメ1か
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 06:45:03 ID:jhzNRM9z
ネザドメのミスw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 08:44:23 ID:/RVaLv7Z
BUSINのダンジョンは他の冒険者とか住民とかいて賑やかで凄い好きだ
VとかもNPCいるけどなんか孤独感じるんだよなぁ
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 09:39:12 ID:X7n1mqs1
BUSINはマラーが無いから移動が面倒だったなぁ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:01:25 ID:ZZ7QnYdj
BUSIN0は職業バランスが悪すぎた。
村正二刀流将軍の攻撃力がやばすぎる。
大体職業毎の最強武器の攻撃力の差が激しすぎるんだよ!
潜在能力とかランダム過ぎで無駄に苦労するし。

でもアレイドシステムとか雰囲気とかは大好きなんだよなぁ。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:44:23 ID:BO+U1nln
>>650
糞野郎ばかりじゃんw
ご機嫌とらないと信頼度下げてくるやつとか、生意気なこと言ったから叩き殺してやったのに死なないやつとか
あと厨二病のエルフ忍者とかエルフ司祭とかそんなんばっかだったな
とどめにメッセージがスキップどころか早送りすらできない
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:48:09 ID:DHGN1JjY
BUSINは寺田モンスターポリにしないで
イラスト使えや!と思った
戦闘アニメはうざいだけ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:51:39 ID:ucXvOlx4
Wizの亜流で一番戦闘が快適なのといったらスーファミの外伝とかXTHになるのかなー
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 11:46:21 ID:hoJIHAgN
モノ2のオートバトル/オートリピートは「隠れる」持ちがオートバトルで必ず隠れようとするバグ…
というかクソ仕様さえなければ割と快適なシステムなんだがなあ…w
エルミのオートバトルはSE消せば概ね快適そのものだが
戦闘終了後に最速でキャンプ開くと割と高確率でフリーズするのがいただけない

というかエクスあたりからのWiz亜流やWiz風タイトルがほとんど該当するんだけど
メッセージ送りのスピードを設定できないのが地味にイヤなんだよなあ…
据置き本体なら握りやすいし交換できるコントローラだからボタン連打でもそんな問題ないけど
携帯機だと本体持ちながら(LR以外の)ボタン押しっぱなしってかなり負担になる
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:03:00 ID:Jj8iCo6p
なんでamazonなんだ…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:05:49 ID:WRoW4Tgh
GB版の1〜3をまとめて1本にして出してくれ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:07:22 ID:BO+U1nln
>>655
一番快適だったのはニンパワー版の123かな
細かいところまで気配りされていた
あれから入ったから他のwizの不便さに驚いた
次点でエルミだが、これはまだこなれてないところがいくつか目に付く
最悪は間違いなくブシン
あれほどなにをするにもだるさが付きまとうRPGはなかなか見当たらない
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:21:57 ID:uSCmQ0Kc
>>657
アマゾンなら誰でも買えるだろ。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:22:33 ID:oVhxQmj6
DS『Wizardry 〜生命の楔〜』は原点回帰! 〜 ゲーム内容が明らかに
http://news.athost.net/game/
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:46:23 ID:5143PW/W
>>660
親に内緒で買えないから怒ってるんじゃね?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:50:00 ID:NL+vkMYM
>>662
コンビニ払い、コンビニ受け取りにすればいい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:25:21 ID:xsOauBG2
『Wizardry 〜生命の楔〜』は、歴代Wizardryのナンバータイトルのなかでも
特にユーザーに人気の高いWizardry#1、2、3、5といった、
いわゆる「古典的Wizardry」のシステムや雰囲気をベースにした3DダンジョンRPG。

#4がハブれてるぅぅぅ。悔しいぃぃぃ!!ビクンビクン!!
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:32:29 ID:LeYfgd07
4はシステムが全然違うから、外されて当然だろ。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:41:36 ID:jA+c8xLB
でも#4は#4でコンセプトは面白いよね
謎解き要素排除してリメイクすればそれなりに受けそうなんだけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:44:19 ID:LeYfgd07
それなんてメガテン?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:46:54 ID:WKsTBO5b
#5 も全然違うだろ。何故か標準扱いされてるがな。
俺に言わしてみりゃ5なんて邪道だよ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:48:07 ID:DdICJZjT
>>662
尼からしか流通しないってことは
GCトワプリみたいにちっとも割引も投げ売りもされないからじゃね?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:53:56 ID:ZKBHmMDA
Genterprise、DS「Wizardry 〜生命の楔〜」初期「Wizardry」シリーズをベースに新要素を追加した3DダンジョンRPG -GAME Watch
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090811_308434.html


嫌な予感がしてきた
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:56:17 ID:JUzd6VVK
ダンジョンの中でDSの蓋閉じてしばらくして再開したらトラップで全滅していた

なんて事がありそうで怖い
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:57:54 ID:DdICJZjT
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/308/434/html/wiz09.jpg.html

こういうのどー考えてもいらない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:59:00 ID:ZKBHmMDA
ダークゾーンで魔法の松明とやらが使えるのも違和感が
魔法の光すら打ち消されるのがダークゾーンじゃないのかよ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:05:15 ID:fjE8CuLd
>また、本作には150種類にもおよぶ「スキル」が登場。
>パーティーがダンジョンに持ち込める「スキル」には数に限りがあるため、
>どの「スキル」を選ぶかの戦略性が要求される。

なんぞこれ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:08:15 ID:WKsTBO5b
魔法の光すら打ち消すダークゾーン

「なん……だと……!」

そのダークゾーンですら照らしだす
魔法の光を超えた魔法の光

「なん……だと……!」

さらにその魔法の光を超えた魔法の光すら
打ち消すスーパーダークゾーン

「なん……だと……!」
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:10:08 ID:WKsTBO5b
>>674
うわまじかよこりゃだめだな笑
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:13:46 ID:H0NGh/h2
5種族8職業のみ
武器のレンジも無し
隠れる奇襲も無し
とかにしないと納得されない勢いだな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:17:37 ID:ZKBHmMDA
最終的にWizらしいシビアなバランスが実現できてりゃ文句は無いっちゃ無いんだけどな
そういやルネサンスプロジェクトがIPMの肝いりってことは、呪文はトゥルーワードなのかしら
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:17:40 ID:DdICJZjT
>>675
幽白並みのインフレだな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:22:04 ID:pV4aCvKo
発売まで時間あるしDSのエルミでも買ってくるかな。
評判良さげみたいだし。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:24:39 ID:LeYfgd07
スキルっつーと、エンカウント減少とか罠無効とかそんなんだろうけど、
なんかもうWizでやることなのか、これは。

>>678
呪文の権利は持ってないらしいよ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:28:14 ID:WKsTBO5b
>>678
パエリアが持ってる版権は BCF 以降だよ。
だから例の呪文名は無し。使えない。リルガミン関連もね。

つーか、BCF以降の版権でのこの展開はインチキみたいなものだけどな。
本当なら、惑星ガーディアでT'ラン蜘蛛とウンパニがどうとかやらなきゃいけない筈なのに。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:29:08 ID:6uailmmr
外伝3以降の種族・職業・魔法追加とは違った形でのアプローチという意味で、
#6以降とのあわせ技って考えておく。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:38:13 ID:LLuRXwmr
DSのエルミ移植は初週1600本だが
アマゾン専売のこちらは、確実にそれ以下だろうな・・・

まだWizって名前がない方が売れる見込みはあったかもしれんが
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:40:59 ID:IhABiSCU
エルミはウィズ亜種の中ではかなり面白かったけど
あの個人単位での逃げる仕様はめんどくさかったな。
あれはテンポが悪い。
逃げるが成功したら全員一括で逃げさせてくれよと。
レベル上げとかサクサクできるのもWIZの魅力だけに
あれはイライラした。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:42:28 ID:DHGN1JjY
>>681
ブーたれるほどのもんか?
ロミルワみたいなもんじゃん
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:42:45 ID:WKsTBO5b
とにかく安く仕立ててブランド名だけで売る。
朝鮮式ゲーム商法なんだよ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:47:22 ID:IhABiSCU
原点回帰と謳ってるけど
それなら、自キャラの絵とかいらなくね?
>>608みたいな絵見て、やっぱわかってないなって思ったw
まぁ主観だけど。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:47:52 ID:uSCmQ0Kc
>>685
あれはうまく使えば経験値独り占めさせてレベルアップを早めたり出来て便利だぞ。
一括で逃げたければ専用の錬金呪文もある。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:48:46 ID:ucXvOlx4
ルネッサンス自体がウィザードリィオンライン稼動までに新規ファン集めようぜ!
って企画だからなぁ……
ブランド名で売るってよりも名前だけWizにしてブランド名を売るって感じだと思う
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:52:33 ID:IhABiSCU
>>689
確かにそういう使いようも出来るけど
個人的には、あの個々の逃げは合わなかったな。
その逃げの呪文も錬金じゃなくて
盗賊か忍者に付けてほしかった。

まぁ細かい事言い出したら、切りないけど
総合的には、エルミDSはよかった。
特に2画面になるような敵は圧巻。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:08:18 ID:WKsTBO5b
そもそも「逃げる」の仕様って変なんだよな。
何故か「逃げる」だけは、選んだ瞬間に即時に発動するんだよな。
そのせいで暴発したりするんだよな。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:10:20 ID:zw/vEe8y
おまいら どこまでわがままなんだ

Wiz123だけをやっとけばいいじゃん

あるいはおまいらが金出して作れ。そこまでこだわったものなら買うわ(笑)

しっかしすっごいこだわりだなあ……
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:11:07 ID:jA+c8xLB
>>692
言われてみればそうだな
他のコマンドは確認できて逃げるだけ無理ってのも変な話だ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:11:09 ID:ZKBHmMDA
キャラグラとかシナリオ要素は今のご時世で最低限売れるものを作るためには仕方が無いと思う
旧来のファンのために有無を選択式にしてくれれば一番なんだけどな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:13:28 ID:jA+c8xLB
>>693
懐古厨のニーズ満たすようなwizライクゲーなら
フリーのフラッシュゲーやブラウザゲーで幾らでもあるからね
中にはアップル版みたくコマンド入力で操作する奴まであるし
それをやればいいじゃんかとは思う
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:25:25 ID:WKsTBO5b
ネトゲって、蜘蛛派とウンパニ派に分かれて
戦争ごっこみたいなのを期待してたんだが、
この分だと全然違うものになりそうだな。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:27:03 ID:ucXvOlx4
個人的にはダンマス+Wiz8みたいなのを予想
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:29:30 ID:W7Mf+/y5
すれ違い通信で友達同士の宝の地図を交換できます。





冗談のつもりで書いたのだが、以外とWIZと合いそう
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:31:20 ID:bWLw/yjs
>>677
俺は所謂懐古だが、種族職業は兎も角レンジと奇襲廃止はイヤだなあw
レンジ廃止なんかしちゃったら、それだけで登場武器の種類が恐ろしく限定されちゃう訳だからさ。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:48:40 ID:ZKBHmMDA
べつに種族や職業が多くてもレンジがあっても世界観がガラっと変わってもいいと思うんだよね。
外伝シリーズだって十分Wizらしかったわけだし、Wizらしさっていうのはそういうところにあるわけじゃないと思う。
でも、じゃあWizらしさって何よ?って話になると自分でも良く分からなくなってくるんだよなぁ…
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:54:48 ID:DHGN1JjY
3Dダンジョン
常に死の恐怖のつきまとう緊張感
アイテム狩り

まだある?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:55:34 ID:bWLw/yjs
>>701
Wizらしさっつうか、制作者がキリッとした顔で作り出したキャラが出しゃばって来ないのがWizardryたるべき
姿の一つじゃないのかなって思う。
その点で言えばXTH2は駄目。プレイヤー置き去りにも程がある。
大体最初の流れからして
凛「姉さんを捜してるです!」→凛「でも年齢制限でロードに出れないからあんたら行ってきてね♪」だからなあ。
ラストの静流との下りも「はよ終わらせやw」って失笑しか浮かばなかった。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:57:24 ID:u6NbFYW4
絵はカット可能
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:57:38 ID:OxghVMmI
懐古の目から見ても、もうこれはやめた方がいいんじゃねぇのか?という仕様はいくつもある
何も、盲目的に全てを高評価してるような基地外は早々いないだろうし、さじ加減を間違えないでもらいたいところだな。
どこぞのゲームみたいに、”古き悪き”部分だけを引き継いでしまうと、それこそ誰得状態になる。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 16:59:45 ID:u6NbFYW4
・絵はカット可能
・「近衛兵と1000000GPやるからアレとってこい」だけのシナリオ
・ムラマサ
・まいそうされます
これぐらいは欲しいところ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:06:19 ID:tI0WWbCR
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
はいになりました
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:09:40 ID:IhABiSCU
はじめてファミコンのwiz1やった時
全滅で墓がバーンと出て、思わず初リセット
その時点でもうリセット遅いという事に血の気が引いたな。
やはりオートセーブこそwizだな。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:12:30 ID:W7Mf+/y5
戦闘で押していたのに
アタッカーの首が切られ戦線が崩壊する

 戦闘勝利も宝箱のワナで全滅

ささやき えいしょう いのり ねんじろ
失われました

等の一瞬の緊張感
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:14:16 ID:u6NbFYW4
石の中にいるやマラーミス→ロスト
扱いにして欲しいなぁ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:16:25 ID:BO+U1nln
懐古厨相手の商売は徒労だなw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:18:55 ID:u6NbFYW4
楔つくる前に「安価で新しいWizardryつくる」とかいうスレ立ててくれればいいんだよ開発者が
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:21:15 ID:W7Mf+/y5
 一方で新フィーチャーとして、ダンジョンにリアルタイムで動くトラップが数多く設置された「リアルタイム制ダンジョン」を採用。
ダンジョン内に設定されている動くギミックは、プレイヤーの行動に関係なくリアルタイムで動いており、たとえば、通路で立ち止まっていると、
転がってくる巨大な岩に押し潰されたり、制限時間以内に脱出しなければ天井に押し潰されてしまう部屋などが存在します。

これは、意外と面白そうとおもった。インディーみたいで
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:22:50 ID:ucXvOlx4
WizのWizらしさって、少人数で楽しく製作してたってとこにあると思うんだよなぁ……
オリジナルの魔物出してみたり、サムライとか出しちゃったり、ギャグ入れてみたり。
誰の顔色も伺わずに作った感を感じるんだよね。

ひっそりと末弥絵がWizを本格ファンタジーと錯覚させた原因なんじゃないかと思ったり。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:29:28 ID:u6NbFYW4
本格ファンタジーと錯覚してもいいんじゃない?それぞれのWizだし
でもギャグとかは必要だよなー
カーミットとかでも日本仕様にして
「緑色の恐竜の子供が踊っている。イェイ!」
とかさー楔こんなん入ってないかな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:31:39 ID:WKsTBO5b
XTHだかトトモノだかのソースを流用してコスト削減。
絵と音楽は新人に低賃金で描かせる。
でも表向きには末弥、イトケンの名前を出してネームバリュを確保。
雑誌等を使ったメディア展開で大々的に宣伝。
販路は絞って在庫リスクを回避しつつ売り逃げ。
これがルネッサンス(笑)の正体だろ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:31:59 ID:ZKBHmMDA
カシナート的なアレとしてロングレンジ武器で高枝切りバサミとか
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:34:54 ID:u6NbFYW4
>>717
エルミおもしろいよな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:37:47 ID:ZKBHmMDA
>>718
え?
俺エルミやったことないんだけど高枝切りバサミ出てくるの?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:38:43 ID:UuJTitPf
>>716
イトケンはまだしも末弥にネームバリューなんてあるかよ。あったらもっとWizは売れとるわ。大体稼ごうと思うならWizなんて作らんだろ。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:39:03 ID:H0NGh/h2
挙げられている「Wizらしさ」に
「ダンジョンがリアルタイムじゃない」とか「スキルは無い」とか「ダークゾーンを照らすアイテムが無い」とかいう声が無いな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:48:40 ID:jA+c8xLB
>>721
正直>>702にキャラメイクの奥深さ足せば十分wizardryだと思うし
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:49:32 ID:dsoZncX+
>>719
知ってて書いたんじゃないのかよw
メイドが結構お世話になる武器。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:55:30 ID:Hwikibc0
作り手からすれば何の新要素もなしに新作作るなんてほとんど不可能なんだからあまり文句言ってやるな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:02:43 ID:/CZqWxdP
>>719
出てくるよ。
使用人専用、ロングレンジで首切り付だ。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:04:47 ID:l/S6M0ok
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:05:24 ID:ucXvOlx4
高枝切りバサミで首切られるとか想像しただけでちんちんがキュンッてなるんだけどw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:06:44 ID:u6NbFYW4
懐古厨も納得の新要素だとどんなんが考えられるか?
・剣の先にアミュレットをぶら下げるミニゲーム
・他の冒険者を5000GPで街まで運ぶミニゲーム
・冒険者の宿のおっさんが誕生日にボイス付きで歌ってくれる
とかならいけると思うんだが
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:12:18 ID:jhzNRM9z
お た ん じ ょ う び お め で と う ! ( ^ω^)
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:21:16 ID:69grEDGm
わかがえりのいしは有るのかな
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:27:16 ID:BO+U1nln
>>712
狂気の沙汰だなw
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:31:49 ID:/CZqWxdP
>>727
けどなかなかWizらしい武器だと思った。(タイトルにWizの文字はないけど)
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:41:09 ID:zw/vEe8y
リセットを念頭に置いてる時点でウィザードリィはあまりよくないGAMEだと思う。

俺はこれだけは嫌な気がしてる。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:46:05 ID:j1nggiAI
箱マラとかのリセットは楽しい
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:48:19 ID:BO+U1nln
>>733
リセット前提は亜流だけだろ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:59:29 ID:9a5btWmO
そもそも強制セーブなゲームだったのだが>WIZ
リセット出来るのはユーザーの声でそーなっただけだろ
つーか、他のゲーム(ドラクエやらFF)でもリセットやる奴はやるんだし単にユーザーの心構えだけだろ
実際エルミなりでもノーリセット攻略してるんだし
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:12:39 ID:71pUdfby
リセットについてはありとあらゆるWiz関連スレで荒れるから正直あれだが
プレイスタイルは基本的に個人の自由な。
ノーリセットでクリア俺SUGEEE俺TUEEEするのは勝手だがそれを他人に押し付けるな
もちろんリセットしまくり俺賢いだろリセットしねーやつはバカって主張も論外

ちなみにディスケットを抜くのはBNNのウィザードリィハンドブックあたりからもう載ってたはずだが
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:14:26 ID:Kz/+DPlh
個人的にノーリセットが不可能そうなのは、
ディンギルのドレイク退治ぐらいだと思うんだけどね

実際、外伝とかBUSINとかは
事前情報一切なしでもノーリセット可能だったし
何回か全滅はしたけど

強制セーブのシステムが完成したのは、
IBMとPC-98以降だったよね
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:25:08 ID:ucXvOlx4
ハード的に今のハードじゃ無理なんだよね>オートセーブ
せいぜいXTHみたいにメモリに保存して擬似オートセーブするのが精一杯。
何かするたびに「セーブ中……」とか出て待たされるものやだし、
ゲーム終了時だけセーブできるようにして、途中でリセットしたらデータがパー、ってのもやだし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:31:03 ID:/WW6ikm9
>>739
中断セーブしか無くせば良い。

再開と同時に、保存データが消える。

リセットしたら、終了。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:35:11 ID:WKsTBO5b
普通はリセットなんてしねえよ。
そもそも仕組み的にゲームオーバーやハマリの状態が無いんだから
リセットなんて不要だろ。
逆にリセットが必要な時ってどういう時だよ?
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:38:17 ID:7rymgVNk
ディンギルでバカディ連発してフリーズした時
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:39:27 ID:6uailmmr
その「普通は」はあくまでも自分がサンプル、自分はこうプレイするでしかないな。
ぬるくなる云々はおいとくとして、実際に使っている人がいるんだよ。

まぁ懐古になればなるほど、「俺のWiz観」を黒歴史ノートご開帳のごとく語るから、
言っても聞きはしないだろうけど。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:00:22 ID:Wmix0Jn+
>>675
ワロタwwwwwwwwww
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:21:09 ID:DdICJZjT
>>740
なんという鬼仕様
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:42:44 ID:LeYfgd07
>>740
シレンDSが事実上それだな。
しかもあれ、フリーズとかで消えるのが…。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:48:56 ID:t8tI4+S1
フル装備してもアイテム8個くらいは持ちたい
PS2のウィズはアイテム全然持てなくて投げた
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:22:26 ID:hbD/6XqH
>>747
それはフル装備で全員で8個だよな?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:22:48 ID:WKsTBO5b
そもそも #5 系はグダグダなんだよな。
後列攻撃がありだから後衛にも装備が必要な仕様のくせに
通行手形アイテムをやたら増やすから荷物が逼迫するんだよな。
どちらか片方にするかシステムを拡張すべきだったのに、
そのままで両立させようとするから不便で面倒なものになってしまった。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:25:49 ID:j1nggiAI
>>740
それだ!
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:30:37 ID:+AUk5bV4
>>740
バグかなんかでフリーズしたら最初からだな。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:41:26 ID:WKsTBO5b
ゲームの進行はサーバで行なって、
DS上で動くクライアントは表示のみ行なえばいい。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:15:42 ID:xoJQlnIB
リセットするしないは各自の自由。流石に自分のプレイスタイルがこうだから
といって他の者にも強制させるのは如何なものかと。
自分はリセット派。というか、キャラの脳内設定上、一人でも死亡した時点で
リセットすることにしている。オートセーブがないと、ある種縛りプレイにな
りかねないけど。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:22:52 ID:WKsTBO5b
リセット「派」なんてものは無いんだよ。
厨プレイを正当化すんなよ。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:24:17 ID:x1m5N6yx
GBC版Wiz#1の地下10階で一軍が全滅した時にリセット遅れた事はある。
3軍でようやく助け出せた時には感動したなぁ(2軍は4階のブルーリボンとこで全滅w)
ちなみに初のワードナ討伐は3軍が行きました
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:27:57 ID:+AUk5bV4
普通にスタートと同時にリアルセーブと任意セーブ選べるようにすればいいだけの話だろ。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:34:17 ID:Kz/+DPlh
自身では最初のプレイはノーリセットでやってるけど、
2回目以降のプレイはガンガンリセットして
アイテム収集している

ただ最初っからリセットしているプレイヤーの方が
圧倒的に多いんじゃないの?
今更、そこを外したシステム作っても
一部の声でかい人だけが喜んで、
販売には全くつながらない気がするけどなぁ

外伝IIみたいなシステムで、ノーリセットにもっとご褒美があれば
徹頭徹尾喜んでやるけどね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:35:00 ID:jA+c8xLB
俺wizこそが全てだといいたげな典型的懐古厨がいるな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:41:30 ID:ucXvOlx4
なんの為にソフトウェアリセットが付いてると思ってんだ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:49:04 ID:WKsTBO5b
>>757,759
そういうアプローチをするというなら、
やるべき方向性としては、デスペナルティを軽くすること、だな。
ソフトリセットを付けて親切設計のつもりになってる奴は
ゲームデザインというものをなめてるとしか言い様が無い。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:55:21 ID:egPB3tnH
エルミは蘇生失敗が全くといって良いほど無かったからデスペナルティ無いに等しい
ノーリセ余裕だが、それはそれで寂しいぞ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:55:48 ID:+bIFF1SW
発売日まで偏屈なジジイが暴れ続けるスレへようこそ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:08:23 ID:Kz/+DPlh
きわめて逆説的だけど、
「リセットする事に逡巡する必要のないシステム・仕様・難度」ならば、
ノーリセットにはなんらカタルシスを感じないね

致命的なリスクがそこにあって、確実に回避する手段があるのに
敢えて使わないで乗り越える事で、強い達成感があると思うんだけど

逆にアイテム収集している時には、
余計なトラブルは目的に対する阻害要因にしかなりえないので、リセットする

こういう多様なやり方を許容する余地があったので、
一定の人気があったと思うのだけど
まあ意図したものではなく、偶発的な結果なんだろうけどね
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:09:52 ID:WKsTBO5b
リセット厨のために HP が 0 になっても死なないモードを搭載するか?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:10:59 ID:ucXvOlx4
ノーリセ自慢したい人向けにこっそりリセット回数数えてるのもあったな

リセットを推奨することがゲームデザインとして駄目ってことはない
リセットの繰り返しも面白いんだよ
高ボーナス粘るのと似た面白さがある
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:12:03 ID:RMuhLUY2
ゲームのシステム自体にケチつけるならまだしも
人のプレイスタイルまで思い通りじゃないと駄目な奴がいるのか…
なんでWiz信者がウザイ言われるのか良く分かった
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:14:05 ID:sIiUOYHV
Wiz関連のスレざっと見通してる印象だと、
リセット関連の話題でいちいちリセットする派に粘着して叩いてるのは
たった一人だけの同一人物のような気がする。
文体も論調(というほど立派な意見は言ってないが)もいつも一緒。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:17:13 ID:jA+c8xLB
一番の問題は、こいつから購入の意思が微塵も感じられない所だな
何の為にこのスレにいるのかが分からん
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:17:29 ID:BO+U1nln
ノーリセット派は勝手にノーリセでやってりゃいいんだよ
wizでなくとも大抵のゲームではやろうと思えばノーリセ可能だ
ご褒美があろうがなかろうが、そんなことは関係ないはずだ。やりたいからやるんじゃないのか?
そして、リセット派に対してあれこれ文句つけるのノーリセプレイの純粋さを損なうことになる
純粋な楽しみのためでなく、他者を見下すため、高度なプレイ(と信じている)をひけらかすためになってしまう
ID:WKsTBO5bあたりは自分で自分の首を絞めている
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:22:21 ID:ys9st+7q
wizは好きだけどwizスレはこういうウザイ自分勝手ちゃんが沸くからあまりいい印象が無いんだよね
>>767の言う通り同一人物が荒らしてるだけなのかもしれないけど
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:35:22 ID:izx4qbOw
Wizっぽさとはあまり関係なくなるけど、俺としてはダンジョン内のセーブは
ロードしたら消滅する一時セーブのみ、ってのが好みだな。

全滅してもリセットすれば救済されるけど、その回の探索の成果は確実に失われる。
このくらいだとヌルゲーマーなりに戦闘・罠解除等の緊張感が増してうれしい。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:36:03 ID:Oc3a1Q5x
お前らの言いたいことはわかった。
ここはオレの顔に免じてひだまりラジオでも聴いてくれ。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:40:55 ID:h6YIPfhc
だが断る。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:42:41 ID:WKsTBO5b
リセット談議はそれそのものが娯楽として楽しいからね。
つーか、リセット批判されたくらいで凹んでる奴って、
リセットプレイに何らかの後ろめたさを感じてるんじゃねえの?
だったらリセットなんてしなきゃいいのにな。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:49:38 ID:5143PW/W
リセット間に合わずにパーティ全滅こいて
あらたに面子揃えて昔のメンバー回収に行くってのも面白い体験だったな
あんな事できるのWizぐらいだろ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:51:06 ID:nKkftUv6
基本は>>740
・フラグ:自動バックアップON⇒節目毎にオートセーブされる
これでもしもの時も安心

さらに
・バックアップからのロード時にロード数を加算する
 常に中断データをロードしていればロード数は0
・任意セーブ実行時にセーブ数を加算する
 バックアップをとっていなければセーブ数は0
これらカウンタを参考にして称号をつける

こまめに任意セーブしてバックアップからロードすればロスト回避可能
自動バックアップONにしておけば中断が消えても多少の巻き戻りで済む
バックアップなしでクリアすれば実績として記録
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:51:46 ID:vyNUgAw9
>771
世界樹ってそんな感じだったよな、確か
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:05:24 ID:udMeVm9V
フルボッコにされたんで話題を抽象化して矛先を反らそうとし始めました
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:08:34 ID:3Sn9SJJl
「リセット談義はそれそのものが娯楽として楽しい(キリッ」wwwwwww
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:10:12 ID:gLvKXH0G
相手を一方的に厨と罵倒するのが議論なのか
大体改造した訳でも割れ使った訳でも無いのに後ろめたさを感じる理由が無いと思う
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:15:57 ID:11Wnuapa
せっかく素直になれないID:WKsTBO5bがちょっと捻くれた表現で
「ここまでにしよう、ね?」っていってたのに
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:16:14 ID:4Eq25G9g
非難されてるけどリセット不可なwiz的システムでそれ前提でバランス取られたものを遊びたい。
そーいうタイトルってある?できれば最近の機種で。演算、オートセーブを先にして後から画面表示するようにすればできる気がするけど…
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:20:21 ID:qDCKCNim
>>782
ファイアーエムブレムだな。
封印の剣がオススメ。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:57:54 ID:YplZ8NiQ
PCE版でリセット回数カウントするのあったな
ノーリセで何か特典があったような気がしたが忘れた

マニアモードで中断再開不可・城のみセーブ可ぐらいが限界かな

しかし前にエルミのセーブスピードに長いと文句垂れる奴がスレにも尼レビューにも居て笑ったな
あれで長いってゆとりはひどすぎる
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:58:04 ID:jY6bAF+r
>>776
フリーズしたらどうするのよ、それ。
あとDSの仕様上、オートセーブは無理。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 01:02:10 ID:xOk1yzox
DSにしろPSPにしろ、記録媒体がフラッシュメモリだからFCやGBみたいに
早くセーブできない上に、セーブ中に電源切るとデータぶっ壊れるからな。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 01:11:53 ID:gLvKXH0G
DSだとリセットするとペナルティ食らうゲームならいくつかあったな
厳密にはペナルティというか説教食らったり掃除させられるだけだが
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 01:12:55 ID:ArWbuNx+
>>784
リセット回数で違う
0回だとクリア時にパーティに在籍していたキャラクタは
全呪文習得でしかもすべて9回になる
中立だろうが、戦士だろうが例外なく覚える

回数によって他にも特典があるが
500回以上すると10歳加齢してしまう
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 02:20:47 ID:g0Or4R4Q
>>785
よほど乱暴に扱わない限りフリーズなんてしないだろうDSは
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 02:28:59 ID:jY6bAF+r
>>789
バグでフリーズするゲームは案外多い。。
シレンDSが同じ仕様なんだが、バグで止まりまくるんだよ。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 02:52:10 ID:qDCKCNim
安い下請けにやらせるからそういうことになる。
コスト削減コスト削減ばっか言ってるから重要なことを見失う。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 04:47:07 ID:DfbJZIdu
>>791
おいおい…… 子供みたいなことを言わないでくれよ
品質=売れる保証がない今の世の中だよ

Wizがすきなやつの財布が緩い、もしくは買う奴が多いなら品質も
わかるけど最初に何本ぐらい売れるだろう→予算はこれくらい

で動くのだから、コスト削減になるのは当たり前だろ。もうかっても次のソフトの
開発につぎ込むから中小ソフト会社は、ずっと泣いてる

ソフト代が9000円とかが普通ならまた違うんだろうけどね

それからするとファイナルファンタジあたりは15000円ぐらいかかってもおかしくないかもね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 06:30:47 ID:T1tJN1ct
うん
少し前まで「俺たちの想像の幅を奪うなー」て叫んでたのに
今度は他人のプレイスタイルを否定してるのってなんだろね
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 08:05:43 ID:EiwlpOwN
コスト下げるのはいいけど質まで下げられたんじゃたまったもんじゃないな
せめてデバッグくらいは人員増やして何とかしてほしい
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 08:47:59 ID:fsDxdYk/
「○○は俺の嫁」的な。
俺から妄想のネタを奪うな。
でもお前の妄想は気に入らない。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 09:33:23 ID:zbbYlQqq
>>794
じゃあ、お前が開発費をどーんと寄付してやれよ。

1000万円くらい払ってあげれば、
デバッグ充実や質向上もできるんじゃね?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 10:01:25 ID:qDCKCNim
そうじゃなく、自分とこで開発機関を持ってないくせに作ろうとすんのが間違いってこと。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 10:10:32 ID:jY6bAF+r
マジレスすると、下請けを使わず1から10まで自社開発の会社なんてないに等しい。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 10:45:56 ID:CcGVWjVW
>>632
それを俺に言われても困るw
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 11:39:55 ID:aAzuICK0
>>789
フリーズじゃなくても電池切れとかいろいろあるだろ
数十時間に及ぶ作業を保存無しで続けるというのがそもそも現実的じゃない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 14:09:12 ID:aEXJaa33
なんで机上の空論してるの?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 14:17:42 ID:E2AKNH0n
>>800
たまには眠れ
馬小屋でいいから
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 14:18:04 ID:4gYd5wi/
発売前のゲームのスレなんて新しい情報が出たとき以外こんなもんだろう
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 16:37:27 ID:IBJBo/Cz
>>775
リセット厨だが、その意見には同意だね。
大切に育てたパーティが危機に陥り、第2パーティが救出に向かう…。
事が片付いた時には短編小説でも書けるぐらいの出来事が起きてるのは間違いないよな。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:09:39 ID:g0Or4R4Q
ならもうゲームの問題じゃないな
開発機関のやる気次第?嫌な時代になったなあ
俺が餓鬼の頃は黄金の太陽とか神ゲー尽くしだったのによ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:20:59 ID:bpygblig
>>785-786
>オートセーブは無理
オートセーブはセーブの頻度を抑えれば可能だろう
例えば、数時間に1回の更新なら巻き戻りも数時間以内
なので、数十時間が0時間になるよりは軽い

>フリーズしたらどうするのよ
もしフリーズがあるとして、許容できる頻度は
数十時間~数百時間に1回くらいだろう
数時間に1回セーブすれば問題ない
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:28:37 ID:b4f5CcMx
>>805
おまえは一体何を言っているんだ?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:38:08 ID:4gYd5wi/
>>805
今のゲームもしっかり面白いよ
でも、歳とるごとにゲームに熱中できなくなってく
なのに自分があの頃のゲーム少年のつもりでいるからそう錯覚するだけさ

まあ最近のゲームは開発が上や回りの意見に脚引っ張られてぶっ飛べてないな、とは思うけど
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:40:32 ID:EiwlpOwN
そこまでしてオートセーブやりたいなら
自分で勝手にやればいいだけじゃねえの?
中断セーブあるならそれだけしか使わないとか
無くてもゲーム止める時だけセーブして
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:56:47 ID:NyV7SurZ
>>809
自分で縛る意思は無いのでシステムで縛ってくれって事です
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:57:01 ID:hqIVt8Pj
>>796
正直1000万円じゃ何も変わらんと思う
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:08:51 ID:b4f5CcMx
>>810
自分に意思で縛れんやつは結局投げ出すか、チート使うよ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:11:41 ID:4gYd5wi/
XTHみたいにリセット回数数えるだけでもだいぶ抑制できると思うけど……
リセット無しで進めれば証拠が残るし
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:14:16 ID:b4f5CcMx
>>813
だーかーらー、本当に縛りたいと思っている奴ならそんなもんなくても縛るし、
そんなこだわりのない奴はその程度の嫌がらせ歯牙にもかけないっての
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:23:23 ID:6DV75QnO
宗教的すぎる人が多いな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:27:08 ID:zj7zqzou
>>811
一千万あれば大きく変るよ。

こんなソフトは、1万本も売れないから、5千本くらいの売上を見込んでる筈。

そうなると、メーカーに入る金は、せいぜい一千万〜二千万。

そのほぼ全てが開発費に消えていたとしても、
一千万の寄付があれば、開発費は倍増する。

そうなれば、バグ取りやテストプレイに割く時間も激増する。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:33:22 ID:4gYd5wi/
なんだ先日のリセットさせねぇぞ厨か
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:33:33 ID:EiwlpOwN
開発費が増えてもそれをデバッグに当てるとも思えんが
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:39:29 ID:qDCKCNim
飲み代になるだけだよなw
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:43:58 ID:qDCKCNim
リセット回数をカウントするとか、システムで縛ったりなんかしなくても、
普通のプレイならリセットなんてありえないんだから、
その辺はどうでも良いんじゃね?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:48:24 ID:V0pnHcdb
普通のプレイならリセットなんてありえない(キリッ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:57:22 ID:4gYd5wi/
流石にゲームをどのように遊んで欲しいかは作り手側が話す話題だな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:07:47 ID:qDCKCNim
リセット厨は、折角のゲームを自ら台無しにしてることに気付いた方がいいよ。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:08:17 ID:CcGVWjVW
>>805
黄金の太陽出た頃にガキだったやつがおっさんぶるなよw
第1作が出たのがたった8年前だぞw
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:09:00 ID:CcGVWjVW
早く続報来ねえかなあ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:27:39 ID:4gYd5wi/
今二十歳前の俺でさえ特定ジャンル以外殆どやらなくなったんだから
その頃の少年も倦怠期に入っててもおかしくないな
誰もが自分のはまってた頃の作品が輝いて見えるものなんだよ……
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:45:45 ID:g0Or4R4Q
そうよな
今はネットとかでわからない所も調べられる便利な時代になって
遊ぶ新鮮味がなくなってきてるんだよな
黄金も自力ではクリア出来なかった
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 20:03:43 ID:cM1lw7Dh
一切情報を仕入れずに自力で遊ぶのじゃ
それが真のゲーマーなのじゃ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 20:08:13 ID:qDCKCNim
攻略法を調べて最高の戦術を使ってクリアしたくせに
ヌルいとかほざく厨
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 20:11:14 ID:7pIfWJpE
を?
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 20:19:34 ID:xOk1yzox
ID:qDCKCNimにとっては不幸な事に、現在の流れはID:qDCKCNimの
望む方向とは全く違う方に向かっているね。
言ってる事も、安保闘争の時代が忘れられずに日本の未来のために
共産主義を、と未だに声を挙げてるのと変わらん。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 20:26:11 ID:NyV7SurZ
>>820
リセットをこっそりカウントしてるなんて気軽にリセットできない
こんなのはWizじゃないって騒いでたのも見たしリセットが常用されてるんじゃないの?
まあWizじゃないって声高々に騒ぎ立ててるのが参考になるかは疑問だけどさ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 21:47:27 ID:HAkQmxLf
リセットを常用する者を「リセット厨」と呼ぶなら、
ノーリセットの者は「ノーリセット厨」と呼ぶということか。

ゲームのプレイスタイルは自由だ。

「"私"は"貴方"じゃない。"貴方"は"私"じゃない。」

他人がどう騒ごうと他人に迷惑をかけないなら当人の自由だからな。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 21:49:42 ID:fsDxdYk/
俺は俺厨だ。
みんなも好きにやろうぜ!
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:01:48 ID:AxUqez2A
肝心のゲームがバグだらけって可能性を忘れないで
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:21:11 ID:CcGVWjVW
早く続報来ねえかなあ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:38:01 ID:YplZ8NiQ
他人のオナニースタイルに口出しするとはいい度胸だ
口出ししてやるからちょっとこっち来いや

838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:42:30 ID:KekVUmFQ
今頃になってリセットでどうこういうよりも、折角の新作について語ろうぜ

画面見ると、見るからに即死しそうな針トラップが見受けられるんだが、これがリアルタイムに動いているのか?
こうなると、ウィズじゃなくて、キングスフィールドって感じだな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:47:44 ID:wjmTPDJi
リセットにはデメリットをつける
もしくはノーリセにはメリットを
これはwizの真髄であり譲れないところだ

あと何のためにMarksやRipsがあるのかも考えてもらいたいな
5000Marksなら歴戦の勇者で与ダメージアップとか

wizはシンプルだけど奥深いってのを新作に見せてもらいたいね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:50:05 ID:qDCKCNim
>>839
>5000Marksなら歴戦の勇者で与ダメージアップとか

おま、それが EXP だろうに。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:52:50 ID:b4f5CcMx
>>839
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:55:30 ID:9HdDBzF4
>>839
>リセットにはデメリットをつける
>もしくはノーリセにはメリットを
>これはwizの真髄であり譲れないところだ

ごめんPCエンジン版以外で特典があるWizおよび亜種を知らない
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:56:38 ID:YplZ8NiQ
今まで何の役にたったかぜひ考えてもらいたいな


844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:57:25 ID:x06nFaqW
wizの真髄であり譲れないところだ(キリッ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:59:53 ID:jY6bAF+r
ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどりぃスレはここですか?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:03:30 ID:wjmTPDJi
…みんなwiz嫌いなのかw?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:04:20 ID:o1PFa565
攻略法見る奴は駄目とか言ってる人は、
ミステリーシアターに入った時の気持ちを思い出して欲しい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:07:14 ID:4JGrNGcm
ウィズヲタってやたら自分のプレイ方法を押し付けたがるよな
リセットがいい例だ、あんなのやろうがやるまいが別にどうでもいいだろ
デメリットとか真髄とかアホか、PCかFC版一生やってろ
出てくんなウゼェ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:07:23 ID:ArWbuNx+
>>842
外伝IIはくらましのケープがもらえるよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:09:42 ID:jY6bAF+r
>>849
外伝IIはマニアモード。
あれは迷宮でセーブされないだけで、リセットしてもいい。 
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:15:56 ID:wjmTPDJi
と言う俺もドレインくらえばリセットするし
ロストすればやっぱりリセットするけどなw

ただベニ松の言ってた「リセットは作業と一緒(要約)」は好きだw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:16:22 ID:x06nFaqW
要は「リセットもノーリセットも縛りも妄想もテメーのプレイスタイルのひとつだから
自分で勝手にやってる分には結構だがそれを他人に押し付けんな」ってことだな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:21:34 ID:b4f5CcMx
システムでリセット制限するのは何の意味もないことに早く気がつけ
ノーリセットを押し付けてもそれに付き合ってくれるのは極一部のマニアだけ
そういったマニアはなにもせんでも自発的にリセット縛る
客層を狭める以外なんの効果もないんだよ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:34:10 ID:7MTAbbHa
このグラはwizじゃない
リセットなしなんてwizじゃない

こんなのが出る度荒れるな(´゜д゜`)
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:35:02 ID:7MTAbbHa
おっとリセットなしかありかが逆だったぜ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:35:21 ID:Pl5FXaMG
>>846
Wizは大好きだよ?

>>846の「ぼくのかんがえたさいきょうのWiz」は嫌いだが
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:40:31 ID:+g6xwVlo
wizは初代からリセットありだったわけでつまりそれを否定する奴はwizファンでも何でもないと言う事だな。
物を知らないと言う事は恐ろしいことだ。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:42:07 ID:wjmTPDJi
>>856
で?お前キモイなw
まず「かんがえてない」しな笑わせんなよw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:49:10 ID:CcGVWjVW
続報まだかなー
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:54:43 ID:h3CPcTGg
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:56:02 ID:wjmTPDJi
ちょっと調子に乗ってしまってすまない…
ただwizardryが好きなだけなんだ…
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:57:45 ID:x06nFaqW
躁鬱のスイッチが切り替わるのはええなw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 00:20:16 ID:wpbgEijL
wizってストーリーが全然面白くないし主人公も全然しゃべらないからつまんない。
だからキャラがたくさんしゃべって主人一人一人にかっこいいストーリーをつけたらいいと思うんだ。
キャラデザも今までのような古臭いのじゃなくて今イケてる人気の人にカッコイイキャラをたくさん描いてもらったらいいと思うんだ。
きわめつけはダンジョンの仕掛けをリアルタイムで動かすんだ。とっても新しくてドキドキするよね。

どうだい、ぼくのかんがえた最強に強まってるwizをプレイしたいと心から思うだろう?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:08:51 ID:5hk3wyc6
>>863
ご苦労であった
下がってゆっくり休むがよい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:09:43 ID:SYmOwk1a
リセット厨は、折角のゲームを自ら台無しにしてることに気付いた方がいいよ。(キリッ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:12:41 ID:8vD+n818
貴様らが自身に向けている銃口の引き金を握っているのは誰かということを十二分に把握しておけよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:22:26 ID:yD43KW3M
予約コタ?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:24:10 ID:yD43KW3M
>>866
これはどういう意味に解釈すれば良いんだろう?
なかなか深い……のか?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:26:04 ID:8vD+n818
まあ他所のスレのネタなんであんま深く考えられても困るw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:26:43 ID:yD43KW3M
山田悠介っぽいアレなんだろうか?
四次元四面楚歌とか凄いよな。まさに天才の領域。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:34:41 ID:pNGEbmPL
それエルミ2スレで出たネタだけど前後の流れを汲んだ上でなんとか解明しようとした人がいたけど無理だったやつだ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:41:17 ID:dr1ClMIP
まぁここでどうこう言っても、発売時期的にほぼ完成状態なんだろうから意味ないよね。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 01:44:32 ID:UZR2fTOh
先週のファミ通で95%って出てたから、後は細かいバランス調整とバグ取りが
精々って所だろうしな。というか%的にそうでなきゃ困る。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 02:01:27 ID:sZ6nhb7b
「ぼくのかんがえたざんしんですごいゲームシステム」が(机上で)完成していて
(イラストレーターで作った)スクリーンショットも数点出来てるから
もう95%くらい完成してるも同様だよ!とか考えてるんだったら、それはそれで感心するw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 07:06:23 ID:nZBt/I37
>>856
「ぼくのかんがえたさいきょうのWiz」を実際に作ってる俺に隙はなかった
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 07:20:28 ID:wCqTHChA
>>870
「そこには目の前に九人の冒険者達がワードナを囲むようにして全ての冒険者が地面に落ちたワードナをメガネ越しに見据えている。」

「マイティヨグは辺りをキョロキョロさせながら」

「二人が向かった先は地元で有名な迷宮に足を踏み入れた」

「クイーンとクワリ・クボナは戦闘体制へと体を硬く引き締めた。」

「フォンタナはザリルとの出会いによって、一枚皮がめくれたというか、たくましくなった。」
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 08:16:55 ID:ld1nj/LW
>>870
致命的な致命傷とか黄金の鉄の塊とか浅はかさは愚かしいとかだなw
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 08:23:33 ID:LT2ILAzp
>>875
五つの試練スレに引っ込んでろ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 08:33:14 ID:nZBt/I37
スレ違いだが流石に一から作ってるぜ

Wiz系はほんと開発にコストのかからないジャンルだと思うよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 11:19:53 ID:6C/x+oOT
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/08/13(木) 03:00:05 ID:yD43KW3M
コンプ厨 & リセット厨はゲームをやってないよ。
特に問題なのがコンプ厨だ。
あの仕組みは全部集めて悦に入るためのものじゃないのに。
いっそ宝箱の出現個数は有限にすべきだった。
881猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/08/13(木) 11:46:51 ID:ak4yO/X9
これ尼の予約しか手に入らないの?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 11:57:14 ID:vbypF8Hi
そうみたい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 12:17:05 ID:8srFEYCS
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090811_308434.html

すごく面白そうだが…とりあえず尼予約はしたよ
ほんと早く続報来ないかな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:03:07 ID:N5BJ1i9t
特典付けてとまでは言わないからせめてモンスターイラストカードの一枚でも入れて下さい
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:47:16 ID:1IVnS5/I
サキュバスあたりが高値で取り引きされるのが見えるようだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:51:35 ID:lP4wz4dm
>「魔法の松明」を使ってタッチした周辺だけを灯りで照らしたり、
>ひびの入った壁をタッチペンで叩くと隠された通路が現われるなどがある。

ああ、やっちまったか
薄っぺらな紙の上の企画段階では、実におもしろそうに思えるよな
実際はまずまちがいなく面倒くさいだけになる

で、そんなクソ要素を入れるためにステータスを上にしちまったわけか
ユーザビリティーは期待しない方が良さそうだなこりゃ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:53:24 ID:oBtGwwj/
面倒くさいならなんでゲームやってるの?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:54:00 ID:lP4wz4dm
無意味なタッチペン要素がめんどいんだろ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:59:33 ID:QHNQXesb
Wizの名前でやらなくても良いのに
漢なら新タイトルで行け新タイトルでw
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:00:33 ID:7dVGA8rt
何日同じ事書いてんだろ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:04:32 ID:aVllMDHs
それより世界観ぶち壊しのキャラクターイラストが常時上画面に表示されてるっぽいのが気になる
設定で顔イラスト表示OFFに出来るなら許せるけど
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:13:56 ID:oBtGwwj/
ぶち壊してはないよ
最近のっぽくて実によろしい
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:22:19 ID:lP4wz4dm
キャラデザは中途半端すぎるな
この下手な薄暗いだけの繪ならととモノくらいはっちゃけた方がマシ

あっちはキャラだけで新規を引き入れて2作累計12万くらい売れとるからな
ここ十年ででたすべてのWizを足した以上に売れてるんじゃねw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:50:46 ID:/92C8uUs
xthのガワだけチェンジなんてダサぃ真似しなければもっと評価されてもよかったよモノは
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:02:33 ID:rUhNrS9D
その数には詐欺で騙されたのも含まれてるけどな

ソース流用しなきゃゲームもつくれない会社だし、某魔法少女3みたく本物の詐欺ゲーになるだけ


896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:02:56 ID:aVllMDHs
wizardryでない別のシリーズならこのキャラデザでも全然ありなんだけどな
wizardryではダメだ
ていうかwizardryの名前を使う必要性が全く感じられない
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:18:18 ID:N5BJ1i9t
人物のイラストはNPCの分だけ用意してくれれば十分なんだけどなあ
自分のキャラは文字と数字のみに設定出来るといいな

あとなるべく無口で
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:26:11 ID:g8/TY1le
>>896
もはや死んだブランドであるWizを今の人に普及させるコンセプトなんだから今風になるのはしょうがなくね。懐古なんて数千人もいないんだし本当は無視した方がいいんだろうけど、絵は折衷を狙ってる感じ。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:28:40 ID:nZBt/I37
>>894
2でマップがオリジナルになったけど構成が酷いよ
なんというか進んでいく快感がない感じ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:30:45 ID:zJDXhhW4
>>894
ととモノ1が酷いのは元になったXTHが酷いからととモノ2からが本番で面白くなる
そう言ってた気がしたんだ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:36:21 ID:7dVGA8rt
萌えを前面に押し出したイラストなわけでもないから
ファミコン版当時の「ドラクエなんてガキがやるもんだよな」「こっちは対象年齢15歳以上だぜ」という状況と
同じではなかろうか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:54:15 ID:j31NT6MJ
タッチペン俺嫌いじゃないんだけど、ボタンと併用するのが大嫌いなんだよな
どっちつかずの操作でやっててすげぇ疲れる
せめて世界樹くらいにボタン操作、タッチ操作と状況で分けてくれればいいんだけど、常時両方で操作はダメだ
これ、そうなってそうな予感がする
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 15:56:35 ID:rUhNrS9D
それは言い換えればXTH2のもとがよかったからだろ
1だって試作としては十分な出来だったよ
とともの1は丸パクリしたあげくバグとりせずに新しいフリーズバグともっさりを追加の劣化移植
ソース流用の元が悪い何ていうのは言い逃れの免罪符にはなら無い
ベスト版にはさらに新しいバグ追加、理由は従来のバグ修正後にデバッグをしなかったから

2にいたってはまたもやソース流用、1が売れたためかソースコードにXTH2の文字を残すというリスペクトのしかた
XTH2様有り難や有り難やで、本家にはなかったユーザーから問い合わせが多くあったフリーズバグをまた追加搭載
しかも油断すれば頻繁に起こせる


マップもセンス無い奴が適当に配置した罠のおかげでさらにストレスと操作性ダウン
過去作品の罠配置のセンスが再度評価される

取って置きは唯一の売りのキャラ絵
絵が間に合わなかったせいで種族ごとの転職に制限がかかると言う本末転倒の劣化仕様
メーカーの言い訳もソースを開いてみれば嘘と発覚、おかげで要らない子が出来てしまいました
自由度と萌絵が売りだったのに完成度80%で売ってしまいましたのがとともの2


おかげでWizの劣化移植の代名詞となりました
唯一完全移植と呼べるのはウィザードリーサモナー
すべてを完全移植に成功した稀な作品
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 16:08:15 ID:QHofHS/J
>>ウィザードリーサモナー
移植しちゃダメだろ。特に完全移植は誰得だよ。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 16:35:53 ID:nZBt/I37
>>903
コピペだよな?
まあ大体同意だが
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:04:08 ID:wpbgEijL
>>903
よくまとまってると思うが、コピペじゃないとしたらマジでひくw

サマナーな・・・PS2→GBAなら移植の意義はあるだろうが、
GBA→PS2はひたすら無意味な移植だったな。
据え置きで手軽に遊べ無くなる上、中身は一緒、
グラフィックはGBA完全移植なため大画面で見るとひたすらしょぼい。
あの時期のタイトーは糞移植連発で酷かった。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:06:02 ID:W5KfBO/I
ととモノ1は6万5000本
でもって、2がすでに6万越え

2ちゃんで叩かれているように詐欺で売れたなら爆死してなきゃおかしいわな
ふつうに、固定ファンがついてる売れ方だな実際は
3も間違いなく5万本は越えるだろうね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:10:46 ID:N5BJ1i9t
スレタイ読めない粕が多いなあ

>>902
親指でなんとかならないかと願ってる
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:12:13 ID:i1Nxwmbk
ウィズとかまだやってんのか
こんなの未だに有難がってるのは日本人だけなのに世界的名作とかこっぱずかしいハナシだ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:19:22 ID:nZBt/I37
>>909
Wizardryの名前が付かない派生作の方が成功しちゃってるしね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:21:55 ID:dr1ClMIP
つまりこのゲームも、ととモノみたいな萌えイラストなら5万くらい売れる可能性があったってことだな。
従来のファンからは凄まじい反感を買うだろうけど。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:24:51 ID:W5KfBO/I
>>911
>ととモノみたいな萌えイラストなら5万くらい売れる可能性

そんな単純なら誰も苦労せんわなw
ととモノは市場は伸び盛りだがソフトが足りなかったPSPにタイミングよく出たから売れたんだろうね
一度売れたらあとはおいしいってのはあるだろうが一度売るまでが、大変なのがこの業界
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:31:43 ID:pNGEbmPL
Wizardryという名前が新規さんお断りのオーラだしてるんじゃないかと思うわ
やったことない人は名前は知ってるけど難しそうとかそんなイメージだろうし
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:37:09 ID:i1Nxwmbk
とはいえ高い金出して版権買っちゃった以上は活用したいってことなんだろう
逆効果だと思うけどな・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:39:37 ID:twp89alc
だから ある意味 0のノウハウいるんじゃね。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:43:15 ID:aIAO/B3I
システム一新、世界観一新で次世代機クオリティの完全新作RPGとして#9を作って
世界市場を狙うくらいの気概がほしかった
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:44:30 ID:W5KfBO/I
もともとは最近流行りの大規模MMOとして企画してたらしいぞ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:46:22 ID:wpbgEijL
ととものはな。DS世界樹が萌絵と3Dダンジョンの組み合わせで10万以上売れて話題になって
すかさずPSPでも萌絵と3Dダンジョンをやれば売れるはずと思ったんだろうな。
結果大当たりだったが。この3Dダンジョンの部分を自前で作っていれば叩かれることはなかったろうに。
まあ、ゼロティブの場合自前で作ったらゲーム自体つまらないものになって全く売れない可能性の方が高かったろうがw
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:47:15 ID:i1Nxwmbk
そうだなあ
Sir-techもWiz#8は思い切って方向性変えたのになんでその後に日本で出てるウィズは方眼紙マップに戻ってるんだよって言う
世界の主流である完全リアルタイム・オープンワールドタイプの真逆だからなー
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:02:02 ID:nZBt/I37
>>917
そのMMOのサービス開始までにWizardryの名前を広めるのが
ウィザードリィルネッサンスです
>>918
ゼロディブがマップ作ったととモノ2のダンジョンは実際ヒドイ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:21:31 ID:aIAO/B3I
クラシックなWizを信奉している懐古ユーザーはMMOなんかやらないイメージがあるが、
世界樹とかととモノでこのジャンルを知った比較的新しいユーザーが本命なんだろうか

こんな半端なWiz作るくらいなら、純懐古ユーザー向けに五つの試練のシナリオエディタと
ユーザーシナリオ配布だけを分離したようなサービスやってくれないかな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:31:36 ID:0rYieiO8
リセット論争は切りないけど
ある意味リセットって麻薬みたいなものだよな。
一度覚えると、ついついクセとか、エナジーでレベル下げられるの嫌だとかで
気が付けばリセット押してるみたいな。
もう戻れないけど、リセットとかしなかった頃が一番緊張感あって楽しかったなと
ノーリセットプレイしてるブログ見て今更痛感
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:41:17 ID:rA2BiOfn
そう思うならノーリセでやれよ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:57:43 ID:8Ic9wCeA
>>921
それこそ五つの試練ずっとやってれば済む話じゃね?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:00:36 ID:4RSn5Ptu
>>920
XTH2の手抜きに比べれば、とともの2のダンジョンははるかにマシ

チームラ信者乙
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:10:45 ID:7dVGA8rt
腹神乙と言われたいのかな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:11:19 ID:px5ZO3Ip
戦闘画面のイラストはなんだろう
ダメージ受けるとストUの負けたキャラのように顔がボコボコになったり
年とると老けたりいろいろ変化するのだろうか
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:38:13 ID:lQ1WzX0O
「ととモノ1の出来が微妙だったのはXTH2がクソだったから(キリッ」って散々言ってた連中を
モノ2が発売されてからちっとも見かけないから>>925みたいな存在は貴重だなw

まあ確かにXTH2も対称ダンジョンに関しては微妙どころの話ではないが
モノ2のマップは単に不愉快なだけだしなw
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:42:19 ID:4RSn5Ptu
>>928
チームラ信者必死だねw

ととものは1&2で十数万本売り上げて、
XTHはダメダメだった現実を直視しようね。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:42:23 ID:Uzu++mc/
確かに顔グラの部分は疑問だよな
EXHでは歳とっても一切変わらなくて微妙な気持ちになった
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:47:04 ID:FKwtpsas
ととモノは1も2も似たようなもの。
ダンジョンゲーのくせにマップがつまらないってどうなんだろうね。
エルミも褒められたものじゃないし、意外とセンスが問われるのか。
ノトノだけはよかった。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:47:55 ID:wCqTHChA
PC版#6の時点で顔グラの存在意義がよく分からなかった訳だが、エンパイアで画面下に敷き詰められてからその疑問が最大限に
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:48:08 ID:8Ic9wCeA
>>929
そうだねチームラ信者が全部悪くてととモノは神作だね
気が済んだら本スレに帰れサル
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:48:42 ID:aIAO/B3I
>>924 まあそうなんだが

正直これ自体よりも当初企画してたらしいMMOがどんなゲームなのかが気になる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:51:00 ID:lWpfBLYY
ノトノは逆に拘りすぎて移動がダルかった
でも本家5を意識したあのイベントの詰め込み具合は良し
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:53:23 ID:POTw1XbQ
 自演するならもっと、ましな自演しろや ゼロティブ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:59:03 ID:ao5P3Hgq
┐(´д`)┌
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 19:59:48 ID:ao5P3Hgq
固定キャラいるのか居ないのか自由にパーティー組めるのか
イベント関係どうなってんのか
そのへんの情報が早く出ないかなー
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:30:39 ID:P5Ychptt
>>891
おま、作り手が用意したイラストに向かって世界観ぶち壊して
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:37:07 ID:dpJwKokq
8月4日に出来たスレがもう終わりそうだなんて!
どんだけwktkしてんスカきみたちw
どうかメーカーさんにはこの期待を裏切らないよう努力して頂きたい
埋まる前に記念カキコ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:53:22 ID:oKSpDCsh
XTHのダンジョンが良かったとかないわ…
「20個扉横並び1列に並んでて、正解は1つだけです。
ハズレを引いたらその階の最初からやり直しwww徒労乙www」
みたいなのが平気で出てくるようなのを
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:06:34 ID:SYmOwk1a
>>932
アレはアレだ、フェイスウィンドウを無理矢理採用したいが為に意味不明なキャラのニックネーム制、
引いてはニックネームの理不尽の文字数制限。
この制作者オナニーな仕様がXTH2にも引き継がれてるって知った時、XTH2を楽しめた俺ですら
チームラの限界を見た。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:13:18 ID:4Nnwd5Wa
>>933
え?
自演しているのは、チームラ社員じゃないの?
いろんなWizスレで、流れと話関係な唐突にXTHを讃美する様な書き込みして
総スルーされたり突っ込みいれられてるじゃん
今更Wiz最低ランク作品の評価をかえようとしても無駄だよ

はいはい
ゼロディブゼロディブアガンアガン
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:17:15 ID:8Ic9wCeA
>>943
はいはいととモノは神作品ですねよかったですねーXTHはサイテーですねー
さっさと帰れといってるサル
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:17:23 ID:POTw1XbQ
チームラ ゼロティブ
どっちもどっちだよ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:18:50 ID:POTw1XbQ
 ただXTHがどうしようもないなら、
どうしてゼロティブは コード流用したの
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:22:34 ID:4Nnwd5Wa
>>945
そのどっちもどっちというきわめて適切な評価を下すと
社員が粘着するという事実

>>946
ゼロディブに直接聞いてみればいいじゃない
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:24:51 ID:fhN3+Ake
チームラもゼロディブもこのスレには全く関係ありませんので、該当スレを探して
そちらでどうぞ。ゼロディブをどうしても絡めたいならPS3のスレにでも行け。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:27:44 ID:PJMIMDfB
ところでチームラってなんすか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:27:51 ID:dr1ClMIP
近日中に動画公開するって言ってるんだから落ち着けよカスども
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:46:33 ID:QvowFIRc
>>942
常時名前表示しようとすると窮屈なレイアウトになりがち
通常は顔のみ表示・照準時に名前かぶせ表示で
文字を大きくした方がよさそうだと思った


>>939
線はともかく、あの塗りは売り物にならんと思う

面から主線に向けて明度差で階調をつけていくルール
これで(漫画とも写実ともつかぬ)レリーフ的立体感が得られる
この手動バンプマップの副作用として絵が黒ずんだ感じになる
服も髪も肌も同様の質感になる。手間かけるほどノイジー

この塗りは回避したい
主線が手元にあるなら、色彩感覚のある人に塗り直してもらう
バケツでベタ塗りでいい。配色さえよければベタ塗りでも大丈夫
それも無理なら、シルエットモード付けてもらう(これはダメか)
グラデ軽減策としては元絵に白を合成するだけでも効果はあった
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:13:34 ID:6gOTxmNQ
>>951
ひっくるめて俺はこの塗りが大嫌いってことだろ
Wizで出すから賛否両論になるとしても
売り物にならんとまではさすがに思わん
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:15:48 ID:dr1ClMIP
>>951=ID:7zA4FRos
954猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/08/13(木) 22:15:54 ID:65Ypgvg2
>>882
d
11月発売らしいから金をためる!
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:22:00 ID:9/0WDj0w
これと、セブンスドラゴンと、女神転生
どれが最も難易度高いかな。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:24:11 ID:rBYY0v/8
まだ出てもいないゲームを俺らに判別しろと?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:36:54 ID:MB5D7Rp8
>>909
もしかして、#ナンバーどころか外伝も知らないゆとり坊や?
それともDQとかFFが世界最高のRPGと信じて疑わないとか。
流石に「ウィザードリィ」、「ウルティマ」、「マイト・アンド・マジック」の
名前くらいは知っているよな?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:49:42 ID:px5ZO3Ip
相手すんなよ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:53:29 ID:WLteGSsp
もう次スレから「wizじゃない」をNG推奨にすればいいんじゃねw
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 23:54:08 ID:xhH6Wxlg
ウィザードリィって愛されちゃってるんですねっ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 23:58:27 ID:cPxTkIUH
原点回帰って時点で駄目だと思う
新しいウィザードリィを作らないと
結果的にウィザードリィじゃなくなっても
原点回帰じゃ原点は超えられない
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:06:31 ID:aVllMDHs
そもそも原点に帰ってない気もするし
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:21:51 ID:pk6ZYTUE
基本は世界樹とかととモノで入って来たユーザー向けなんだろうが、
末弥純の起用とか末弥絵を踏襲したモンスターグラフィックとか、あわよくば懐古もという狙いでは?

まあセールス的には無難な線なのかもしれないが、長年Wiz(亜流含む)に付き合ってきたプレイヤーからすると
やや物足りないというか全体的にどこかで見た感じなのは否めないのかな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:33:11 ID:u+9f8o8z
というか、仮に「今まで見た事ない」物を出しても、それはwizじゃない、名を使うなって
言い出す連中は絶対に出る。

新しい物を作ろうと思ったら、どこかを切り捨てて何かを取り入れなきゃいけないってのを
理解しないで騒ぎ立てる奴が、wiz懐古には特に多い。もはや否定のための否定レベル。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:42:12 ID:vrZmFWc+
>それはwizじゃない、名を使うなって言い出す連中

今の時点ですでに居るしなw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:51:13 ID:ZmXiiVS+
その新しいものとやらが糞みたいな絵師のイラストだったりわけの分からん学園物の設定だったりするからな

「新しいもの」とやらがゲームに面白さを与えるなら文句も出んだろう
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:52:28 ID:fvwxT4jl
実際Wizである必要性が感じられないからWizじゃないって言われてるわけで
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 00:54:18 ID:pm93cKTp
リアルタイムダンジョンか。
スクリーマーの肉とねずみのもも肉を食い繋いで生き抜いた俺に死角は無い。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:02:50 ID:3yVMAAzU
>>967
問題は#5まで認めるのか#6まではたまた#8まで認めるのかによってその人の「Wiz」が変わるからなあ
極端だと種族に犬とか猫が入った時点で「Wizである必要が無い」とか言い出すし

>>968
リブラスルスに焼き尽くされて骨になればいいと思うよ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:14:17 ID:QCcgbFfa
#1までとか#3までっていう人すらいるよね
これはWizじゃない、と思うなら、自分の心の中に留めておけばいいんじゃない
他人が面白いと思ってるものをわざわざ否定しに来なくても
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:18:21 ID:jf/TxmJe
#1まで派(初代原理主義派)
#3まで派(3部作派)
#4まで派(#5はもうなんか違うよ派)
#5まで派(旧Wizはここまでだよ派)
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:19:42 ID:MlwSek2X
wizは必ず「○○は認めない」とかそういうレスがつくよね
認める認めないって何様だよって思うけど
不安点ばっかり挙げて、なんか最近のお前ら「ゲームを楽しもう」って気が無いだろ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:26:51 ID:XPUcjkCG
BUSINの時にも居たな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:33:17 ID:fSWlZGpe
「プロのクリエイターにダメ出しできる俺カコイイ」と悦に入ってるんだろ。
本物のプロのクリエイターはこんなところの落書き鼻も引っ掛けないけどな。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:46:46 ID:6WjF2ZeH
要素の半分くらいが昔のwizっぽいからよけい残念なんだよな
しかも新要素の部分だけクオリティが低いのがなんとも・・・
巨匠の絵に素人が描き足したような不自然さ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 01:52:16 ID:itoekCGz
>>973
BUSINは実際クソゲーだから仕方がない
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:09:37 ID:BAapj8wT
昔から思ってたんだけど、自分が作った仲間と会話出来るシステムとか
あったら面白そうなんだけど無理かなぁ…

既にあったらゴメンナサイ。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:20:38 ID:3AGdo1BK
自分で作ったキャラが勝手に喋っちゃまずいだろう。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:22:45 ID:3yVMAAzU
既に#5で先頭のキャラが勝手に喋ってたがな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:23:21 ID:fSWlZGpe
作ったキャラが男だろうと女だろうと関係なく
「ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?」
「きくまでも なかろうよ!」
なんていうイカした会話を交わすRPGが昔あってな……
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:24:57 ID:5APUeMex
性格付けさえこっちでやらせてくれるなら別に喋っても構わん
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 04:13:22 ID:K21kNeoD
>>981
いや、「性格付け」というのがそもそもいらんのだよ。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 05:16:15 ID:vAi4i1uX
階層深いほど良いものが出やすいとかはいいんだけどコイツはコレ落とすとかは嫌いだな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 05:17:56 ID:9PQjwACc
脳内妄想を絶対妨げないというなら、性格付けや会話も構わないが
そういうの確実に個人差あるだろうし、難しいだろう
個人的に一番脳内がうるさくなるのは、盗賊が爆弾シクったときだが
NPCやイベントで脳内うるさくなる人もいるだろうし
特にキャラクリが冒険の楽しさの何割かを占めるwizシリーズで
原点に帰るとか言ってるゲームなんだから
勝手にテキストでしゃべられたらかなわんって意見はあって当然だと思う

キャラ個性付けシステムのオンオフ機能に期待
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 07:03:01 ID:MRQpOZeA
アップル親爺に期待
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 07:18:05 ID:R5RoTTS9
>>971
それ言い直す必要あるのか?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 07:39:27 ID:u+9f8o8z
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 08:08:42 ID:vAi4i1uX
>>987
スレ立て乙

どんどん情報出していって欲しいね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 10:23:42 ID:hC3G3fzi
>>971
ネメシスだけが真のWiz
ネメシスは頂点であり至高
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:08:26 ID:3yVMAAzU
いやいや真のWizは#4
何故なら制作者の分身たるウェルドナが主人公だから
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:21:21 ID:33gky8NX
サッキュバス連れ歩けるとか主人公の特権だな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 13:49:58 ID:pk6ZYTUE
100歳のじいさんじゃ仲間にサキュバスがいたところで…
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 14:15:37 ID:4aiF0WVi
亀仙人
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 14:15:39 ID:zGiqSflL
#8こそがwizの最終最強正当進化系
やりもせず見た目で非難するやつは馬鹿
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 14:43:02 ID:hC3G3fzi
まあ作者はネメシスの人だからな。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 15:15:23 ID:ZUCu5nIm
>>992
何、外国には100歳で10代の嫁さんもらってひ孫より若い実子作ったのいるんだぜ
問題ない
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 17:48:50 ID:jR7C8hJo
>>1
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 17:57:57 ID:/Rq7gWm9
sage
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:21:03 ID:Rq2shQN6
1000ならamazon専売じゃなくなる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:23:11 ID:iwe7d3k0
残念
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