【DS】光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-Part2
結局このゲームはタッチペン操作なのか?
もうしわけない。
あとタイトルはスペースを削らないと入らなかった。
言い方が感じ悪かったすまん。
そして乙。
>>1乙
>>2 タッチペンも出来るけど普通にも出来るよ
好きな方でやれ
公式更新
2009.8.7 システムにアビリティと宝石を追加。
ファミ通にモンス画像載っててサキュバスとかエロらしい
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:09:01 ID:zYPt9i7c
公式にセーブ数の情報がない
セーブし放題だといいのだが・・
FF3とかと同じ3個なんじゃね多分
サガ2は4個らしいし
久々に公式見たが、動画できてたのね。
戦闘のテンポが良さそうだしえらい面白そうだな。
あんまり売れんかもしれんが、オレは多分買うぜ。
売れて欲しいなあ
100万本とかは行かないだろうけど
20万本以上は売れると思う。内容次第ではもっといけると
FFの名前をつけて20万本は爆死もいいところだぞ
俺は普通に50万くらいは余裕と思うけどな
FF3タイプの完全新作なんだからかなり受け皿が広い
お前らハードル上げてやるなよw
ゲハ厨は氏ね
せめて、この1年のDQ9以外のDSソフトの販売本数を調べてから言え
いつの話だよ>50万や100万本
>>18 KHはもう50万だな
逆転検事も30万くらいだっけ
スローンはもうすぐ20万行くんだったっけか
>>19 つまり20万本以上ならヒット作だな
正直、よほどでないと100万超えるのは無理だぞ
いや100万はさすがに現実的じゃないと思うぞw
FF3でやっと、ディシディアFFとかでも超えられないラインなんだから
ただ50万くらいなら十分射程圏内と思う俺は
FF4やKHDS、FF12RWクラス
FFCCやクロノ移植は超えられる弾だろうと
絵が可愛いから買ってもいいかなーと思うくらいだな
売り上げとかは業者が考えればいいことじゃん
>>22 まったく同意だ
ユーザーが売り上げを気にする理由が全然わからない
売り上げ悪いと続編が出ないとか、スタッフ辞めちゃうとかあるからなぁ。
だからといって君が売り上げがどうこう出来る訳ではないし、
スタッフの人事権を持っているわけでもない。
やってて楽しそうだったら友達もつられて買うよ。そんなもんじゃん。
ゲームの中身を俺らがどうこうできるわけではないんだから発売するまで黙ってろってね
何の為のスレッドなのか
建てるのがはやかったんだ、腐ってやがる
これだから末尾が出ない板は
皮肉もわからんとは…
この板舐めてたは…
たはっ たはっ
なぜに外伝扱いなの?
むしろこういうのこそメインにするべきだと思うんだ。
もしこれが仮にFF14というタイトルだったら、大荒れもいいところだろうな。
どう考えても外伝の方がいい
ナンバリングにしてみ。DQ9の時より荒れまくるよ
各自で本編だと思えるならそれで良いじゃない
FF14はネトゲ。
13も発売されてないのに、ファミ通で特集組まれちゃったりしとる
今後の布石っぽい感じはする。
FF本編はとっくの昔にスルー対象に入ったからどうでもいい
ナンバリングFFやったことないし興味もない俺だけど、FFであるかどうかとは関係無しに、この作品には惹かれている
雰囲気ゲーじゃなくてちゃんとゲームとして面白くなってればいいなあ
公式更新してるね
スタッフ表記が増えた
ラノベ系とか全然読まないから全く知らないが
シナリオの紅玉いづきという人の評判はどんな感じなのかね
音楽は神谷って人と水田って人と鈴木って人の誰がメインなんだろう
小説は読んだことないけど、wiiのフラジールで出てくるショートストーリーは読んだわ。
アレはガッカリゲー・フラジールの良心みたいな感じでw、なかなか良かったよ。
>>42 >音楽は神谷って人と水田って人と鈴木って人の誰がメインなんだろう
役割が違うだけでメインとかないと思うんだが、作曲が誰かという意味なら水田
>>42 ミミズクを読んだおれの個人的な感想だが、メンヘラ受けのよさそうな
ラノベだったよ。でもファンタジー要素の強い優しい話だったから、
親和性は案外いいんじゃなかろうか。絵で毒気もいい意味でスポイル
出来るだろうし。
体験者は語る
いっそ宣伝をFF並みにして
魔法やらジョブやらはまんまFFなのにタイトル変えればよかった
もしかしたら新規シリーズになれたかもしれなかったのにな
ノスタルジックなコマンドRPGでDSだから採算ラインにはギリ届くだろーし
開発費よりよっぽど宣伝費のがかかるわいw
今んとこは新シリーズとして定着させたいとは思ってないんじゃないかな
これがウケたら考えるって位じゃないのかね
ぶっちゃけリメイクFF3から続くシリーズ物ととらえても問題なさそうだけどな概念的には
売れる可能性は秘めてるが発売時期が発売時期なだけに本家FFに食われそう
FF13って、そんなに早く出るのか。
っていうか、今年中は無理だろ。
ゲーム画像の雰囲気がセブンスドラゴンに見えて仕方ないんだけど、自分だけでしょうか
ラストレムナントやら白騎士やらとFF13が同じなのと同程度には
セブンスドラゴンを思わせるのはキャラが2頭身くらいってとこだけじゃ・・・
>>54 その辺は見たこと内のでわからんです
>>55 絵のタッチというか顔の雰囲気も似てると思いました。
あくまでもゲーム内の絵で、イメージイラストなどは違って見えましたが。
こっちがどうというよりセブンスドラゴンのほうが2Dなのに顔崩しすぎなんだよ
ID:Eb9dS8Tg
君はSFC〜PSくらいのゲームの画面を見てきなさい
>>59 一応、スターソルジャーで全国大会に出たことがあるおっさんです。
それぞれ公式の動画やSSを見れば判ると思うけど
雰囲気やなんかは全くの別物だと思うよ
うん
ケアル
ケアルラ
ケアルダ
ケアルガ
ケアルガイン
ケアルジャだろ
ケアルーチョ
シナリオは女流作家か、うーん
なんかハヤカワあたりの海外ファンタジーの世界観をパクるのか?
絵的にはセブンスドラゴン意識しちゃってるような気がするが
第二の生田美和にならないといいが、新約の悪夢が、アセルス編の悪夢が
ライターの性別で決めるのか
きめえな
スクウェアで女のライターだから生田美和を連想してヤバい
俺は、無理は無いと思う。
たしかWiiのなんかのソフトで仕事してるんだろその人
評価も別に悪くはないとか聞いた記憶が
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:17:37 ID:y9It6HmZ
ところで、光の4戦士ってFF3の主人公達じゃなかったの?
闇の4戦士がいたからてっきり・・・
>>67 後に、黒奥とか負債とか言われないとことを祈ろう。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:06:27 ID:Zq8ui1cL
渋谷員子
伊藤博美
気がかりならラノベ板や本人サイト覗いたり、書いた小説読んで判断すればいいんじゃない?
それに、一応ちゃんと作品を書いた事のある作家だから大丈夫だと思ってる
作風は好みだし、新約みたいなリメイク作品じゃないしね
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:47:41 ID:MPxM/0Wc
ナイト
忍者
賢者
導師
文句があるとすりゃ「先に早く進みたいのにゲームの中で延々小説朗読される、ウザイ」みたいな
そりゃこういう仕様にした奴に言えよ的なのだけで別に話に対する文句はあんまなかったような
先が読める、浅い話pgrみたいな感想もないじゃなかったが、そりゃそういうのが売りな人だしなあ
読めるから泣けるってこともあるんだぜ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 02:17:42 ID:qgXIz/pa
汚い画質だなあ
えっ
いや、女流って文字がなんとなく気に入らなかっただけで
この人自体の作家性能は把握していない
ただ、俺が女の書いた小説が苦手なだけだ「歌う船」とか
リアル頭身のイラストが凄くいい感じ
光の4戦士2は是非据え置き機でこのビジュアルの方向性でやって頂きたい
コンセプトアートがどれも良過ぎる・・・これまんま再現できたらそれこそスクエニの新境地だよなぁ
鬼が笑うよ
>>63 ケアル5段階活用は
ケアル
ケアルラ
ケアルダ
ケアルガ
フルケア
で決まっているはず。
FF12ではその5段階だったので。
ケアル
ケアルラ
ケアルダ
ケアルガ
ケアルジャ
フルケア
ケアル
ケアルア
ケアルラ
ケアルダ
ケアルガ
ケアルジャ
フルケア
ドラクエみたいに全体・単体が固定でも無いのに豪勢なラインナップだなw
セブドラ信者はこんなとこにまで出張してくんなよ
ブランド=ルーネス
ジュスカ=イングス
アイレ=レフィア
ユニータ=アルクゥ
どこでもセーブはできるんだっけ?
ユニータはイングズポジションな気がするけどな
ジュスカはブランドの幼馴染みたいだし性格悪くなったアルクゥかと
BOBに続く、取るに足らない無味ゲーシリーズ
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 19:30:31 ID:GerOSxsZ
>96
ジャックランタンやべぇなww
新機軸すぐる
吉田やるな
モンスター吉田じゃねぇし監修はしてるだろうが
ジャックランタンは12のマンドラゴラの延長な気がするけど
うーん。モンスターは良くも悪くも没個性ってカンジだが。
下っ端デザイナーのものというか。
いや全然OKだけどね。とくに魅力はないかな。
初代FFCCっぽくて好きだな
板鼻ではないの?
吉田明彦氏です
召喚獣は出るの?
FFだし出るんじゃね
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/02(水) 19:26:11 ID:dZ5metCs
割と面白そうだな
これって戦闘中のボイスないのかなぁ?
出たよボイス厨
この様子だと次は強くてニューゲームあたりが来そうだな
ボイスの有無を気にすると直ぐに噛み付いてくる奴ってなんなのだろうか?
戦闘中ボイス音の話でボイス厨ってどういう事?
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/05(土) 08:31:39 ID:BfYY3e9j
イメージ崩れるからボイス嫌いな人間も居るのさ
RPGは世界観に浸れるかが重要なのに、自分視点のキャラが喋りまくるとか馬鹿かと
ドラクエやら世界樹に戦闘中ボイスが有るか?
イメージ崩れる以前にこの手の話題は出尽くして
同じ話題をどこのスレ行ってもするから嫌われるんだよガキ
ゲームにボイスなんかいらねぇ
ボイス付きが良いならアニメでも見てろよポンコツ。
FF本編が喋りまくりな現状で何言ってんだか
ナンバリングのそれが嫌でこっちに流れてる層も結構いるだろうがな
どっちでもいいだろw
ボイスの話は声優オタの「誰がいい論争」を招いて荒れるから
嫌う人間も多いってのはわかってくれ
戦闘中の掛け声は、合成とかスタッフ声だったりするから
ゆるくネタにするぐらいは、いいと思うけどなー
なんだかしらんが、細かい事でケンカの種を探してんだな
FF本編?
7以降全くやってないけど、ボイス(笑)あるんだw
よくイメージ崩れるイメージ崩れるってさわぐけど
崩れたからなんなんだってこと。
今のスクウェアに面白いゲーム作れる人間がいるとは思えない
これがクソゲーじゃなかったら俺のブルーレイをハンマーで破壊してもいい
FF13も失笑買ってる有様だしどうするよ
極一部が失笑しても多くの人が買って遊んでくれればいいと思っているんじゃないかな
FF13の売り上げはある意味楽しみ
このスレ定期的に(ry
懐古厨などの古い人間はブツブツ愚痴っぽくて困る
人格攻撃は論理で負けたと自白するようなもんだぞ
そもそも文句を書き連ねてるだけで
論理などまったくない。
論理はどこにもないなw 正直コア層は無視してもいいと思うんだ。
スレは荒れてもね。
面白けりゃいいよ
システムは遊びやすけりゃいいし
絵とか音楽とかは世界観にあってりゃいい
意見や文句は、遊び終わってから言やいい
現在のRPGの路線が違うと思うのは懐古以外にも多いだろ
DQとかポケモンでトップセールスを誇るジャンルなのに
PS以降に出来て定着したシリーズがほとんどない
作り手が駄目になったりユーザーの嗜好が変化したとしても
ボイス、キャラデザで一部ヲタ向けにしか出してこなかったせいだよ
こういうシンプルなのを出していればDQ9でDS買った人が買ってくれるかもしれん
酷いレスだな。中身が適当すぎる
>>107 ブランド:伊瀬茉莉也
アイレ:伊藤かな恵
ユニータ:水樹奈々
ジュスト:小林ゆう
トルテ:遠藤綾
この5人の女性声優で主題歌も歌うことも決まってるよ
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:46:29 ID:vNozvQer
つよくてニューゲームあるで
このゲームには何かを期待せずにはいられない
そうSFCで初めてFF5をやった時のような何かを!!
FF5長かったなー
原点回帰らしいからプレイ時間も短くなりそうだな。
イベントとかきっちり見ても20時間なさそう。
ターゲット的にで20時間出来れば十分だろ。
「クリアまで80時間!!!11」とか言ってるニートばかりじゃねーんだぞ。
>>142 FF5ならビッグブリッジのあたりでエンディングだぜ。
そう考えるとちょっと短いわ。
俺は20時間でクリア出来てもいいから、レアアイテムドロップとか欲しいな
ドラクエ9とかWIZみたいに遊べたらいい
ドラクエ9みたくシナリオの続きとかはいらん
>>144 DQ9のクリア後ストーリーはいいじゃん
あれ、本筋を引き延ばすんじゃなくて別ストーリーの展開だろ
そりゃ伏線はあったけどエルきもすとは関係なかったし
発売当時の一周目プレイが20時間ちょいで終わったんだが>FF5
>>145 別ストーリーなら余計いらん。。
そんなのやるくらいなら本編を充実させろ。
完全別ストーリーはオマケとしては問題ないけど、
本編のボリューム感は必要だよな。そこで物足りないと感じるのはよくないと思う。
必要なのはボリューム感じゃなくて満足感だろ。
サターンのAZELというRPGがあって、4枚組みのくせに10時間で終わるんだが、
中身はギッチリ詰め込んであって、足りないとかそういう感覚は無かったな。
やってないからわからんが充実して10時間で終わったらもうちょっと欲しい、とか思わなかったのか?
俺は短くまとまってるけど短いゲームはいくつやった事あるけど残念ではあるぞ。
まあそれは次回作への飢餓感にはなるけど。
ドラクエ9のクリア後は、最初は「もっと楽しみたい人へのサービス」的なお遊びと思ってたけど、
物語に関わる配信クエストをやるたび、これを全部見たのと見ないのとでは
このゲームの物語に対する印象が大分違ってくると思った。要するに後日談だったな。
>>150 「ああ遂に終わりか」とは思ったが、中身ギッチリだったので不満というわけではない。
「終わってしまうのが惜しい」という感覚も大事だと思う。
昨今のボリューム水増しゲームでは「まだ続くのか、早く終わってくれ」っていうのばっかりだったからな。
153 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/12(土) 19:10:26 ID:Umd7h7EN
ボイスはいるだろう
勿論主題歌もな
今時戦闘&イベントにボイス無しはありえない
実際スクエニ購入後アンケート調査で満足度上位に音声ボイスが良いあるからな
外伝とは言えリメイクでは無いし完全新作だからどんどん入れるべき
154 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/12(土) 19:14:29 ID:Umd7h7EN
つうか懐古連中の意見は全く参考にならない
何故なら不平不満は言うがゲームは買わないから
リメイク版の売上を知ってるか
下手に懐古向きにしたせいで新規には売れない
じゃ懐古連中は買うのかというと現実的に買わない
全く何の参考にもならないよ懐古の意見は
155 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/12(土) 19:20:03 ID:Umd7h7EN
昔スクエニ広報インタビューで1番参考にしてるユ−ザ−意見は購入後についてる葉書だそうだ
数々のアイデアの中から取捨選択をするとき葉書にかいてある内容やアンケートを参考にするって答えてたな
つまりゲームも買わない懐古主義なんてイラネ
君の全く意味のなくスレ汚しにしかならない意見よりもよっぽど良いと思うぞ
>>152 まあその感覚もわかるかな…良い構成であれば無駄な長さは要らないのは確かかも。
でもRPGでだらだら遊べる部分も俺は好きなんだよw
個人差だと思うけど、RPGで10時間だと俺はちょいと損した気分になるかな。
バイオとかのアドベンチャーだと全然それぐらいで充分なんだけど。
10はちと流石に少ないと思うが、本編は20〜30程度でいい感じはする
仕事とかしてる人は長編80時間とか辛いだろうからさ
多くて40時間台くらいがベストじゃない?
あとはだらだらアイテム集めたりとか出来る仕様なら俺は完璧だな
ライトにもヘビーにも遊べる感じで
ギチギチに詰めたのに売られるFF10や12に比べりゃ、
DQ9はギチギチでも売られてないからいいんじゃねぇのか。
まあやり終わったら売り払われる状況を変えない限りは衰退の一途だろうな。
ユーザーの好み関係なくその辺の工夫は死活問題なんだろうね。
マジコンは問題外として。
ボリュームなんて5時間でいいよ。
レベル上げ作業とおつかいを削除して前編イベントシーンで。
162 :
161:2009/09/12(土) 22:21:11 ID:1CbhmWjb
前編→全編 ね。
>>161 お前ホントにそんなゲームに6千円近く払えるか?
ボリュームに関しては子供と大人で意見が相容れないからなあ…
子供はお金がないから年に1,2本くらいしか買えないから、1本を長く遊びたい。
大人は金はあるけど時間がないからクリア時間は短い方がいい。
議論するだけ無駄な気がする
若干長めくらいがいい!!
隠し街とかチョコボで世界一周とか
短いから安い、というゲームは中古溢れまくるだろうな
こればかりはユーザーの都合聞いてたら業界が消滅するw
「ボリュームが足りない!」「やりこみ要素を!」とか言ってるやつらの声を聞きすぎたせいで
しょうもないクエスト・お使いで薄〜く水増しされてつまらなくなったゲームも多いけどな。
実際問題、クリアするまで何の道草もなく、クリア後はせいぜいレベル上げしかできないRPGを
買って良かったと感じるかは甚だ疑問だよ。ここ最近急にもっとあっさりして欲しい的な意見があるけど、
それは勘違いで、実際は今までと本編のボリュームは全く変っていない。つまりやらなければいいと思う。
最近のRPGは町に個性が足りないよね。音楽変えてもいいくらいなのに
ガチっぽい民族曲とかそそる
4戦は町に大きな変化があってそこはいいな。郷土色というか
プロモとか見てる限りではテンプレ型じゃね。
まぁドラクエやFFがRPGのテンプレ作ってきたんだから
仕方ない部分はあるんだけどさ。
飛空挺
クリスタル
チョコボ
召還獣
モーグリ
シド
クリスタル
飛竜
召還獣
はありそうだけど
チョコボ
モーグリ
飛空挺
シド
はなさそうだよな
テンプレに沿った形でもクソゲーに昇華できるのが今のスクエニ。
アイデアファクトリーとたいしてかわらん。
>>160 やり終わらなくても売り払われてるのが一番マヌケだよな
200時間オーバーかかりそうなのぶち込んでも
エンディング見たら売られてるっていう。
ゲームとして楽しくなかったんだろうな。
>>176 任天堂のオタ向けじゃないゲームの場合なんだがマリオパーティーとかは一年に一回くらい起動して遊んでくれるのが理想とか聞いたことあるな
RPGの場合は……ポケモンみたいにやらないとエンディング見たら売りに行くという風になるからなぁ……
このゲーム、飛び出す絵本みたいな背景が、凄く魅力的だな
どうせセーブ3個とかだろ
ユーザーのことを考えてほしい
え、三個もあれば充分だろ
三人の子供を持つ父親がかわいそうだろ
メガテンSJだろ
ウィズだろ
FF外伝だろ
10月から寝る暇ないww
嬉しい悲鳴
セーブ数はほぼ無限でいい
あって困るものじゃないだろ
外付けの記録媒体があるならともかく
SDカードの中にデータを抱えてるDSゲームに
無茶言うなよ
FCやSFCなどのROMだった頃から、セーブ数は
多くて3つ、4つ以上あったら驚きだったしな
PS系で出せと言ってるだけでしょ
セーブ少ないと困らないか?
セーブ三つあればなんも困らないだろ
それ以上あって何するの?
ギャルゲ好きの人はフラグ状況別、分岐別にセーブファイルが必要なので
ファイルがいくらあっても足りない、っていうのを聞いたことがあるな
普通のRPGなら一人でプレイする分には3つもあれば十分だな。
まぁ兄弟で使いまわしてプレイする人もいるかもしれないけど…。
いつもセーブはひとつしか使ってない
FFIIIもGBのサガシリーズもロマサガも全部3つ。
FF12のインターナショナルは通常版の3倍の出来だった上に色々と最初から試したい内容だったから
メモリーカードで助かったはしたが…それでも3つで困らないなあ最終的には。
多すぎても困らないものといえば、金と時間とセーブデータでしょ
>>191 タクティクスオウガやメガテン2みたいに
SFC後期になるとセーブ数2つになってるゲームも多かったな
まぁ大容量のセーブ用フラッシュを積めるかは予算との兼ね合い次第だな。
いい加減、dsiのSDカードにセーブデータ保存できるようにして欲しい
何をそんなに躊躇しているのか任天堂は!
マジコン厨が消えうせるか、
業者がいなくなればやってくれるんじゃね。
>>195 データ改造もあるしセーブデータからハックの危険がある
DSiのメモリ保存もソフトの中古流れを招くから絶対やらん
しかしDQ以降セーブ数に不満言う奴が急増したのはなんで?
今まで何も言ってなかったくせに急にセーブ数2、3個でも文句言うの?
ゲハ厨もPS信者も消えろよマジで
CCFF7とかディシディアとかPSOnlyあんだからそれやってろ
198 :
191:2009/09/14(月) 15:51:02 ID:H3mrKVdm
>>193 そうだねー。タクティクスオウガの2個は珍しかったなあ。
タクティクスオウガはターボファイルツインに対応いてた気がするゼ
ほんわかしたタッチや世界観はよいが
ゲーム内容まであっさりしすぎてないかは不安だな
光の戦士と言えば・・・・
負けないこと
逃げ出さないこと
信じぬくこと
待ち構えること
叩き潰すこと
踏み潰すこと
それがゴキブリ退治
ゴキブリには熱湯が一番です
人によって待ち望んでいる古代RPG像が違いすぎるからな
>>204 そうなんだよな
なぜか昆虫って熱に弱いんだよな
昔台所に蟻の行列が入り込んできたとき
氷を上に落としてもなかなか死ななかったが(それでも苦しんではいた)
沸騰した熱湯を一滴かけたら即死してやんのw
>>206 この間、風呂に出現したのでシャワーの温度をMAX(60度)にして退治してやったぜ!
即死って訳にはいかんかったが…
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 23:13:35 ID:anAqkM2q
熱湯とかめんどいから踏むのが一番
これなんてポポロクロイス?
>>209 俺の中でポポロクロイス物語を超えるゲームは未だに出ないから、これには色々と期待してる
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 08:44:08 ID:ah4F5efq
風呂場のゴキブリにはボディソープがいちばん
セーブできる数は多い方がいいと思うが
わざわざ3つでいいみたいに言ってる人はなんなんだ?
いらないなら使わなきゃいいだけだろうに
FF外伝は全然チェックしてなかった
キャラ紹介の所みたら
一瞬ユニータってのがパンチラなのかと思って少しガッカリした
>>213 3つでいい、じゃなくて3つが妥当かな、って話
外づけじゃなくソフト内部にセーブデータも持ってるタイプだと
セーブ数を増やすと本編用データを圧迫することもあるんだよ
だから妥協点がセーブは3つあればなんとかなるかなってこと
>>213 勘違いするな、3しかいらないんじゃなくて限界ギリギリが3つなんだからそれで妥協できるって話だ
セーブに大きな問題を抱えてるからDSじゃ出さないでくれってことだな
3つでも妥協できない
1人で3つ以上使う奴相手に商売しねーって話だな
DSっていう携帯機で3人以上が回して使うのも考えづらい
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 13:58:13 ID:TYlwDrGC
メンバー一人くらいオッサンとかでもよかったかも。
ガラフみたいな阿呆な奴、シナリオにメリハリつきそうな感じ
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 15:17:01 ID:utQXY38c
ユニータが気に入ったわけだが、ラブプラスをアマゾンで予約してしまった。
きっと誰か好きになる。でも一度に二人は愛せない・・・。どうしたらいい。
しるかキモヲタ
ああん? 一応ラブプラス探してんぞコラ
後ポケモン難民です…
今の所町の雰囲気がキレイに感じる。
キャラはまあ、あんなものかなってカンジ。3ぽくて好きではある。
やっぱバトルが面白いかどうかかなー1戦闘だけじゃなくて育てる楽しさとか
てかこれ作るなら
5をリメイクしてよー
心配しなくてもそのうち出るよ
1から6をDSでだしてもらって
並べたいんだよ
コレクターかw
それより先に次世代携帯ゲーム機出して欲しいな
ローポリも味があって良いけど綺麗に越したことはない
5は北瀬野村だからPSPになるんじゃね?
バッツはディシディア準拠。ボイス有りでイベントムービー追加。
>>228 >5は北瀬野村
は?信者が評判いい作品野村の手柄にしようとしてんの?
ふざけんなボケカス死ねぇ
>>230 モンスターデザインが野村だと野村作品かよw
>>228はどう読んだって5が北瀬野村主導で作られたって書き方だ
5から、って言われるのは旧第一がFFの製作に関わり始めたからで
いきなり主導で作ってたわけじゃねーよ
SFCのFF5出た時は野村とか北瀬は新人レベルの時期だぞ
>>228とか
>>230なことを言うから
野村と野村信者は嫌われるんだよ
謙虚になれよ、少しでいいからさ
>>230 野村がデザインしたモンスターって10体も居ないぞ?
重要なボスが天野で、他はほとんど星野や高井。
あとは天野がデザインしたFC時代から代わってないモンスター。
野村デザインのモンスターってマジックポットとかトンべリとかだっけ?
意外と後のシリーズでも恒例になる可愛いキャラ作ってたのね
もし4戦士で出てくるとしたらどんなものになるか
うん。出なくていいな
古典FFを目指すなら
・ゴブリン
・チョコボ
・モーグリ
・飛空挺
・クリスタル
この辺があればいい
イフリート
シヴァ
バハムート
急に野村話になっててワロチ
古典を謳っているのが気になるなぁ〜どういった意味で古典なのかなぁ?懐古向けってことなのかなぁ?
公式サイトの、メッセージ&スタッフのページを読むといいよ
ゲーム屋のチラシが入ってたが
予約ランキング2位にこれが入ってた
確か、ギルガメッシュ第二形態やネオエクスデスや神々の像(ケフカの前の奴)
なんかは野村だな。
ってか、このゲームダメ作で終わる気が・・・おっと。
↑補足だけど 別に野村信者じゃないよ。
このゲームどの程度マルチプレイ出来るんだろ?
ドラクエ9程度なのかな・・・アイテム交換くらいできれば楽しいんだけども
野村は人間が描けないんだろ
野村ネタはもういいよ
信者はどこにでも沸いてきてマンセーするからウンザリだ
このゲームは野村関係ありません
俺○○じゃないよ = 俺○○だよ
俺○○だけど = 俺アンチ○○だけど
ゲハの常套句ですね
俺アンチ野村信者だけど野村信者だよ
おれは天野信者の部類かな
とりあえず野村信者も野村アンチも見ててウザい。
俺は松野信者だぜ!
得意技
・全分岐確認周回プレイ
・最強キャラ育成
・最強パーティ編成
・待つ事
RPG関係ねぇだろw
これは良いパッケ
カウントの時の絵のほうがよかったとおも
これもどこかファミコン時代のパッケージ思い出すな
狭いところに全員集合させました的な
ほほぅ、メスが二人か
主人公雑感
ブランド アッパー系主人公。ジタンとティーダを混ぜたような感じか
アイレ わがまま王女。今までのFFにはいないタイプ?
ユニータ アグリアス2世。色々とデレそう
ジェスカ イケメン担当。クラウドとバルフレアを足して2で割ったようなヤツ。
バルフレアは何してもかっこいいからな
半分はかっこよくて、残りの半分は興味ないね か
>>253 おい左エロすぎだろう…誘ってるとしか思えんぜ
左手がエロ過ぎる
>>253 アイレエロすぎ
このエロ王女ビッチの才能が絶対ありやがる(;´Д`)ハァハァ
サラマンダーよりはやーい
つよくてニューゲームあるで
>>228 5のEDを変えてもらっただけじゃなかったっけ?
最初はレナとファリスでバッツを取り合うエンドだったけど
それを反対して変えてもらったとかなんとか
キャラデザやモンスターデザインに関わったのは6からかと
闇の4戦士
吉田の時点で買いな俺ガイル
>>270 これは買わざるをえない
PSPの画質でこのキャラを見たかったな・・・
いい加減PSPPSPウゼェんだよ
ドットで&PSPでとか言う人は別ゲーへどぞ
4戦士はこういうゲーム
スクエニに要望出すのはご自由に
DS買わなくちゃ
同梱版でたら色で迷わなくてすむのに
買いなのかな。
高いバランスでまとまってそうだが、強烈な売りが無いと新作は辛いな
>>276 クラウンシステムも売りと言えば売りだけどマニアが来るほどじゃないからなぁ……
そういえば聖剣のゴーレムみたいなシステムはどうなったんだ?
結構やってみたかったんだけど。
パズルみたいなのなら廃止になった
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 00:44:26 ID:/A9URkz/
これ凄い期待できる気がするんだけど…気のせいだろうか?
公式でビープ音鳴らす
色彩センス抜群のデフォルメされたグラフィック
戦闘テンポよさそう
かなりツボだわ
懐古っぽい自分としては公式の指カーソルが見所
実ゲーム内で使われなくてもまあそれはそれで
>>251 最後の一文で泣いた。
北の魔女がちっちゃいセフィロスに見えて困る。
このゲームって、世界観はFFのどれと同設定なんだろう・・・
外伝という名の響きからすると、
道具や武器の名前、有名モンスター、召喚獣ぐらいじゃないかな?
町の名前も地図も全然違うッポイし。
というか外伝含めたFFシリーズで世界観一緒だったのってほとんどないしな
とりあえずケアルとかチョコボとかいればFFって無理矢理付けられてたし
この感じ凄い糞ゲーっぽい
まだうんこ要素は出てきてないな
まあ糞ゲーの心配は無いと思うが、パンチが弱いかも、
という恐れは俺はある。
そういえば初代聖剣もファイナルファンタジー外伝だったなぁ
迷うなー
最近の、やたらゴージャスなFFに嫌気さしてるから、これは良いのかな
ボリュームどうなんだろ…
一服の清涼剤であればいいかなあ、俺は。
そこそこ面白くて道草しながら30時間も遊べれば多分満足。
479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 17:30:39 ID:u2In75QX0 (PC)
電撃ゲームズ
・1人につきアイテム15個、スタック無し、宝石は別
・ターゲットの自動選択はかなり的確になされる
・本筋以外のクエスト?依頼も多数
浅野&紅玉いづきインタビュー
・コンセプトはFCやSFC時代のRPGを今風に作る
・心の成長が物語のテーマ
・ベースシナリオの抜粋あり
時田インタビュー
・プレイ30時間を想定、実際作ったら40時間ぐらいに
・FC時代のドラクエっぽく感じる人もいるかも
・マップは隅々まで歩きたくなる仕掛けを仕込んでいる
・キャラが別行動する時は預かり所を通してアイテムのやり取りできる
いいねいいねー
最近やったDSのサガ2リメイクも中々の良リメイクだったし、こういう昔懐かしい雰囲気出してくれるRPG大歓迎だな
DSのRPGが充実しすぎて困る
世界樹1,2、ドラクエ4,5,9、PSZにエルミ、テイルズのIとH、シレン・・・
今初ポケモン中だけど、これがまた面白いし、女神転生も出るし
そんで光4だろ。俺死ぬかもしれんマジで
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 23:53:04 ID:zzbRPxOe
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 00:16:16 ID:M0J3wHwP
「目をさませ
>>295!「フェニックスのお」「エリクサー」!!
40時間級とはちょっと予想外だった…
>>300 思ったより短いってこと?
周回プレイ前提って作りでもなさそうだしな
ショボいクエストいらねぇぇ
ただのお使いならイラネ
その世界をより詳しく知ることができるってのなら
・マップは隅々まで歩きたくなる仕掛けを仕込んでいる
と合わせて期待はするかな
壮大な勝手に動き回りムービーがあるよりは
しょぼいクエストがいいかなー
クエストはDQ9で失敗してたからなあ
何とかしながらとどめをこれでさしてそれを5回繰り返すとか
めんどくさいだけでなんの面白みもない無いほうがマシなレベルだった
>・マップは隅々まで歩きたくなる仕掛けを仕込んでいる
チョコボで大陸1周するといいものもらえるフラグ
>>302 40時間ってFF6クラスだぞ。十分長いだろ。
FF1や2なんて10時間あればクリアできるくらいだったのに。
まぁ昨今のボリューム嗜好のせいで仕方ないんだろうけど。
FF6は25時間くらいだったな
確かにDSのRPGは充実してきてる
もうすぐメガテン、その後にこれ、そしてウィズ
キッツイな不眠症になりそうだ
俺としてはルーンファクトリー3もあるから年末までDSだけで遊べるな
>>302 いやいやいや。二十数時間で軽く終わるタイプなのかな?
と勝手に思っていたもんだから。
試みとしては宝石システム面白いよね。
敵撃破時の報酬をアビリティポイントとギルどちらにするか選択させるシステムだし。
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 11:06:38 ID:IHrDYMYT
サガ2やってるが光4買うかなー
クロノはどうしようかな・・・
どうも選択というとルナジェネシスの悪夢を連想してしまう。
ダッシュするとHPがどんどん減っていくあのルナジェネシスか
評判良さそうだから買ってみようかな
予約した。
もうこれは賭だ!
なんてリスクの低い賭けだ
フラゲ組の反応みてから無かったことにもできる
そんなほぼノーリスクな賭けがあるか
ファミ痛もフラゲも酷評、でも定価で買うってのが賭けだろ
なんか、検索してたら
酷評なやりとりがあったもんでね。
てへ!
322 :
ぐぅぅぅぅ:2009/09/26(土) 17:28:28 ID:qAyfMQCN
俺は買えないねぇよな。。。 あぁ〜。 今中国にいるから。。
発売前の酷評って単なるアンチじゃないか
そもそも発売前にどうやって論評するんだよ。
今日行ったけど、光の4戦士は45分待ち、FFCCCBは90分待ちだったぞ?
24日の業者日の写真だからなー
会場に来てる人数は一般日よりぐっと少ないし客はほぼ一般人じゃない
GK的には大勝利なの?
せめて発売してからやれよwwwwwwwww
で、これはパーティ内キャラの名前変えられるのか?
確かにガラガラだった…
>>330 なら多少は期待してみるかね
>>331 344:名無しさん必死だな 2009/09/26(土) 20:00:12 ID:9fYQQWwp0[sage]
>>324 光の4戦士人少ないのは半分隣のDQ9のすれ違いも関係ある
人が多くて進みづら過ぎる
それに来月出るしどうせ買うからわざわざ見なくてもと思って行かなかった
とにかくあの場所から離脱したいくらい人大杉
おい、FF外伝ってなんだよ
FF外伝は聖剣伝説だろ?
自分ところの作品まで忘れちゃったのかよ
スピンオフ何本でてるんだよ。
FFコンピレーションにでもすりゃいいのか。
聖剣はさっさと4だせよ
>>337 だったら外伝が複数シリーズに展開して行ってもおかしくないって理解できるよな
>>338 は?
お前こそ外伝意味わかってんの?
ちょっと説明してみて
>>339 外伝は本伝に対して直接関係していない裏話、寓話
FFを本伝としての作品で有る限り外伝は初代聖剣だけである必要はない
FF外伝を冠していれば幾らでも生まれる
>>341 こっちの方が
で?なんだが
聞かれたから説明したんだけど
まだ何か用有るのか?
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 01:43:54 ID:OjSFg+Gz
聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜
外伝 レジェンド オブ マナ 外伝 ラインアタックヒーローズ
で?
>>344 お前何さっきからワケわかんねー返答してんだよ。ムカつく野郎だな。
>>346 え?何?喧嘩売ってんの?
VIPPER舐めてんのか?
>>347 てめーこそ何なめてんだよ。なにがビッパーだカスが。
お前ら喧嘩すんなよ
仲良くしろ
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 02:55:54 ID:OryYLBoP
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 02:57:39 ID:Q2K1JmCM
VIPンゴwwwwwwwwwwwwww
光の四戦士をプレイしてきたけれど全体的にシンプルでよかった
キャラが死んでも宿屋で寝れば生き返るほどシンプル
戦闘もさくさく終わってとてもよい
ジョブチェンジも個性が出てよかった
BGMはヘッドホンしていたけどよく聞こえなかったです
ファイナル
>>354 レポ乙。まったりやるにはよさそだね。買うわ
いいな。
シンプル。
シンプルイズベスト
ゲームショー情報まとめ
・キャラの名前は変更可能
・初期選択可能なジョブは全部で7種類
すっぴん、旅人、白魔法使い、黒魔法使い、シーフ、詩人、商人
・フィールドにもアイテムが落ちている(稲穂の中にポーション)
・テンポはかなりいい
・ボスに攻撃をしていると角が壊れる(HP減少によるパターン変化を視覚化?)
随分まっとうなRPGだな
はやくやりたいわ…
>>360 >・ボスに攻撃をしていると角が壊れる(HP減少によるパターン変化を視覚化?)
脱衣シヴァ様ですね、わかりまs
TGSで遊んだけど、グラフィックもBGMも素朴でいい感じだった。
王女様先頭で王に話しかけたときの体験版仕様な台詞が笑えた。
(ミノタウロス討伐を頼まれて、はいを選ぶと「ボスと戦ったり
したいもんね」、いいえを選ぶと「フィールド探索したいもんね」
みたいな台詞を言ってたと思う)
あと街の人にもテンポにこだわったと台詞言わせてただけあり、
戦闘がサクサクだった。ターゲッティングまで自動とは大胆な。
それは期待できそうだな
いいな。シンプル、テンポ良しと。
楽しみになってきた。
発売まであと1ヶ月記念パピコ
すっぴん
シーフ
旅人
白魔法使い
>>360 初期ジョブに戦士とかモンクとか前衛的なジョブないんだな
旅人ってレンジャーみたいなもんかね?
旅人ってジョブなのか?
だめだ
デフォルメされたキャラが最悪だ
強烈に拒否反応が
俺みたいな奴いる?
好みは人それぞれだからしょうがないだろうな
でもDSでリアル頭身で3Dはきついからしょうがないんだろうな
ブラバハみたいな2Dドットでもよかったのもかもしれないが
>>373 かなり早くからデフォルメキャラが出てたのになんでここにいるんだ
自分は絵から入ったんで全然平気
結局のところコアゲーマー向けになってはいるんだろう。
原点回帰したゲーム、として捉えている層へ向けたデザインだな。
スペースンベーダーエクストリーム2が海外でも高評価だったけどそれと逆の戦略というか。
俺も好きだけどなーこのデフォルメキャラ
落ち着いた雰囲気でいい
絵は良くてもシステムが雑魚ではAP溜めてとかだから
マジカルバケーションみたいな大味だったら最悪だなー
>>373 俺もこのディフォルメキャラが好きなんだけども
どこら辺がダメなの?元々ディフォルメキャラが苦手とか?
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 12:49:45 ID:WYaUBQFf
昔のRPGなんてほとんど
キャラはデフォルメされてるようなもんなのにな
システム的にはTAを普通のRPGにしちゃいましたってところか。
吉田明彦の無駄遣い
マネキンの似非リアルが低迷したから
今度はこっちをやってみようってことなんじゃねぇのかな
>>384 リアルポリゴンはどのゲームでも顔同じに見えるんだよなあ
外人の顔の区別が付かないのと同じ事なのか
本当に顔のバリエーションが少ないのか
TGSトレーラーきてるね
テーマ曲からしてそうだけどBGMがオーソドックスのようで
何処か音色が特徴的だよね。
TGSトレーラーいいね
キャラがチョコチョコ動くのが可愛くていい
音楽もいかにも冒険するって感じで懐かしさすら覚える
だけど相変わらず戦闘の敵の出現数はFF3DSみたいに1〜2匹と少なそうだな・・・
これはもうしょうがないか
試遊では敵5体は確認した
前列2体、後列3体
ひょっとすると6体までは出てくるかも
安心した
なんだ出そうと思えばできるんじゃないか
>>389 ファミ通に載ってたジョブ紹介のスクリーンショットに敵6匹いたよ確か
クラウンシステムってようするに5みたいなアビリティシステムだろ?
外伝は5のデフォルメ版ってことでFA?
1も3も5も入ってる感じを受ける、乗り物が飛竜なとこは5だよね。
FF5DSを企画しているうちに、色々変わってこれになったと推測
途中でジュスカの妹がパーティーインしてハーレムエンドを迎えるのか。
>>394 むしろここから発展させて…
いやかなり違うか。5なら頭身は3の時ぐらいの方がいい気がするし、
世界が5としてはファンシーすぎる印象。
ゲストキャラクターが出たり入ったりするのはFF4的だよね。
それは2とか3の頃からあったじゃない。
名前入力のとこのキャラアップが気に入った
>>392 光りの4戦士って出てくるのは3だから俺は3外伝みたいにとらえてる。
あんまり盛り上がってないな凄い期待してるんだが
トレーラーも見たけど雰囲気が凄い好みだわぁBGMもいい感じだ
5のは暁の4戦士だっけ?まあ関係ないか。
TGSトレーラー見てきたけど、俺にはwktkする要素しか見えなかったぜ
公式ページとかあまり覗いてなかったからついでに見てきたけど
ジョブって最低でも28あるのか…戦闘ムービーでもテンポの良さが伺えるしマジ楽しみになってきた
それにしても「あの頃の冒険心。」とか良いねぇ
>>380 なんか可愛すぎるっていうか
デフォルメが嫌いなのではなく今回が特別嫌だ
これならFCのFF1のがいい
>>404 無理してここに居る必要はないんだよ?
つか、なぜ居る?w
家電板の携帯ゲーに行くといいぞ
無印良品的なFFなのかな
ターゲットが自動ってのはどういう事かな?
1.味方の攻撃
2.選択した敵を他のキャラが先に倒した時
3.味方+自分の攻撃
3だとしたら実験的で面白いけど、
このキャラは遅いからあの敵で〜
こっちの敵は死にかけだからこのキャラでも倒せる〜
みたいに考えながら選択するのも好きだな。
精度がかなり高ければ楽になるのかな‥?
すげー面白そうだけどランダムエンカウントなのが惜しい・・・
ランダムエンカウントなんて時代遅れだろ
>>404 帰れよアンチVCでもやってろ
お前が特別嫌でもこのグラは変わらんし
これを気にいってる俺たちの気持ちは変わらん
好みは人それぞれだから今回のグラが合わない人もいるのは仕方ないと思うけど
勝手に俺”達”ってつけてこのスレの総意みたいな言い方するのはどうかと思うが
>>410 まあ
>>373みたいなヤツよりは多いと思うよ
グラだけで買うわけじゃないが、絶対に無理ならこのスレいないだろうし
>>408 そうなのか?シンボルエンカウントが良かった?
俺はどっちでもいいなあ。
ただシンボルエンカウントだと、稼ぎプレイするとき俺はストレスたまるなあ。
ランダムエンカウントが時代遅れってのは流石に意味分からん
今だってシンボルエンカウントより主流だと思うが
エンカウント率高めじゃなければどっちでもいいよ
確かFF3と4DSもエンカウント制だったか
FF4DSの時は結構エンカウント率高めだった気がしたな
>>407 ターゲット選択の楽しさが完全に削がれてるのかどうかが気になるところだね。
仲間の回復対象はAI任せかもしれないけど、敵の方の要素はもしかしたら残ってるかも。
狙うのは前列か後列かはアビリティ選択と同時にプレイヤーが選ぶ訳だから、
あとは敵が前ゴブリン、後ろオークと綺麗に分かれて出現する仕様なら・・・
こんな風になってたとしても、やっぱりアバウトなプレイ感覚になってしまうかなぁ?
>>408 時代遅れって、そもそもそういうコンセプトのゲームなんだが。
会話システムあるかな
このゲームに時代遅れ、って何か新しいな
>>408 そんなもんだろ
このゲームはライト層と変化についていける懐古層が狙いで
ターゲット出来ないからとファびるような極度の保守派はいらないと言ってるようなもんだしな
スクエニももうそういう層を相手にしても金にならないと分かってきているようだしな
なんで他人を貶さないと気が済まないんだ
ターゲッティングが無いことで自分で戦闘を組み立てきれない感じだと
不透明な戦闘の行方もあんがいスリリングかもしれないし、読み合いというか
独特の駆け引きみたいなものがありそうなので結構期待してる
ドラクエ9やSaGa2がシンボルエンカウントだったから、
そう思えたんじゃないの。
セブンスドラゴンやティアクライスみたいな
高エンカウント率じゃなければ無問題。
ティアクライスは移動速度遅いくせに乗り物ないし辛かったな
後半で足速くなるスキル手に入れてもまだ遅く感じたし
>>424 あれは序盤のダンジョンに足が速くなるアイテムがあるんだよ、一応
見つけ辛いところだからスルーしがちだが
序盤と言うか中盤だろ
普通にやってると気づかないだろうしな
しかもスキル使ったときと変わらないし
曲が良いね〜
というかトレーラーのゲームボーイ音源みたいな部分が焼き付いて離れないw
ノスタルジーなんか涙出そう
トレーラーいい感じだった
吉田絵最高すぎる
デザインがセブンスを意識してるなあ
絵本のようで綺麗だ
マップの高低差表現はセンスある。
ローポリっぽさを上手く使って綺麗に表現してるよね
いいふいんきだな、これ
ローポリにこんな使い方があるとは
サガ2の為にDS買って正解だった
光の4戦士はFF13なんかより
よっぽど期待できる
いやまあ別もんだろうし
>>433 どっちも楽しみにしてる人だっているんダヨ。
俺は月刊FF全部買いするつもり。
セブンスドラゴンは、まあ移籍一発目だからかなぁって思ったら
その次の新納のを見る限り
どうやら単なるネタ切れらしいって印象が。
懐かしい気がするRPG路線は個人的には嬉しいけど
売れるかっていうと別だよねぇ。
懐かしい雰囲気 ○
高難易度 ○〜△
めんどうくさいUI ×
ほどよい高難易度と昔の不親切さを履き違えてるって面が
表に出てきただけのように感じるな
で、セブンスの話がしたいなら本スレに帰るべきだと思うがね
UIはむしろ今までのFFDSリメイクのノウハウから
改善してきてる感じに見える、タッチペン関係は
どうなってるかねぇ。
どこでもセーブできたり、
蘇生が簡単だったりすることは
UIなのか難易度なのか難しいところだねぇ。
単純に簡単に売り文句が作れるってだけな感じだけどな。
やり易さ、テンポの良さなんかは前二作の蓄積があるとは思うけどな
職業のバランスの良さはセブドラはかなり極まってるんじゃね。
サムライ入れたらローグ欲しくなったりとか、かなりPTメンバーを悩ませる
うれしい仕様だわ。
セブドラの話が出る理由がわからん
不自然に唐突だね
でもまあ、今の時代にこんなシンプルな新作RPGが出せるってのはいい流れだよな
スクエニみたいな大きなメーカーだからできることだな
無名の弱小メーカーだったら手抜きの一言で失笑されてる可能性もあるだろうし
いやファンファーレは今までのFF通りにしろよwって一瞬思ったが、どっちがいいんだろ・・・悩む
せっかく古き良き〜なんて宣伝してるんだから
通常戦闘のイントロはお馴染みのデデデデデ…にしてほしかったな
トレーラー見る限りそんな感じかな
>>449>>450 光の4戦士ってノビヨは参加してないよね。
監修程度でも参加してくれるといいな。
ディシディアみたいにはなって欲しくない訳なのさ。
FFシリーズの音楽は持ってこないでほしいなー
サガみたいにFF外伝の枠を突き破って欲しい
同意
久々に新たな名作が生まれるかもしれないもんなー
期待しすぎるのもあれだけど、期待せずにはいられない
今の情報から生まれる期待なら、たとえBGMが今までのFFっぽくても
「さすが古典、昔の名曲を意識しつつ新しい音を生み出しやがったな」
そしてFFっぽくなかったとしても
「さすが異なる進化を遂げたFF、原作の殻を突き破りやがった」
と、前向きにとらえられる自信がある
公式や紹介ムービーの音楽聞くだけでもかなり期待はできるな
※ただし良ゲーの場合に限る
取り合えず、シナリオ通りに動かされてる感が薄けりゃ良いなあ
今公式サイト見たがキャラクターの性格がなかなか良い感じだな。
あと政尾翼ってメタルギアアシッドの絵を描いてた人か。
あの人の絵好きなんだよな
アヌビスのキャラデザもしてたな。
まあアニメ絵になって原型はなくなったがw
お、ブログきてるじゃん
ブログでさらに期待感高まってきた
まあマトリクス製は手堅い印象はあるからな
追加BGMいいなこれサントラも買うかな
これ同梱版ださねーのかな?
買うのは決まってるんだがそれだけが気になる
懐古向けらしいけど完全にすべってるよ
シナリオ、世界観のコンセプトいいね
本当にこのイメージ通りに出来ているとしたら凄く嬉しい
>>468 貴様がこれのどこをそういう風に感じだのかは知らんが
それとは別にゲームの根幹に関わる所に不安要因が多いのは事実だな
タゲ選択不可とか、アイテムが装備と魔法書合わせて1人15個しか持てない(一応倉庫はあるようだが)のに
中盤で単独行動させられる―育成次第では詰みかねない―とかな
で、これは習得したアビリティをFF5みたいに別ジョブ
(このゲームではジョブをわざわざクラウンとかいう言葉に置き換えているようだが)に付けられるのか?
このコンセプトでうまく成功してロマサガ4とか聖剣とかに走らないかな
>>470 一つ考えられるのは、わざわざクラウンに置き換えたのは
ジョブの成長がプレイヤーではなくクラウンのほうに蓄積するんだと思う。
恐らく、育てたジョブのアビリティをクラウンを付け替えた他のキャラもそのまま使用できるんだろう。
持ち物の件は・・・とりあいずSaga2は持ち物数少ないが大丈夫だった。
ピコピコサウンドから壮大な音楽へ変わっていくのいいなぁ
涙出るわ
>>472 試遊者によるとクラウンは個人別々で管理されてるみたい。
仮にアイレで白魔のクラウン2段階強化しても
ジュスカが白魔になるときは初期状態らしい。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:47:25 ID:owQxvpEW
( ´,,,,,,`) 参加させてくれー。
ドット一つでいいから打たせてくれー。
マジかよ・・・
てっきり俺も
>>472と同じ考えだったんだけどな
だったらジョブシステムをクラウンに替えたのもあんまり意味が無いな
7のマテリアシステムとは違うのだよ
クラウンってアイテム扱いって事は
1パーティー全部同じジョブとかは出来ないのかな?
これってDQ9のスレチガイ的なものとかってあるかな?
イヤ、なくても買うんだがあるとなおうれしい
期待されてると思ってたが案外伸びてないんだなこのスレ
途中単独行動あんの?
あれやだな…、ゲームさせられてる感がするんだ。
>>480 なんでだろう。まあ伸びすぎても読めなくなるんだけどw
今気付いたけどオーケストラ版のメインテーマにも8bit音源が混ざってるんだね
FFDQ板にもスレがあって、そっちは5まで進んでる
ブログが出来たから今までより少し速くなると思う
30歳の懐古房おっさんは全力でこのソフトを買う。
この時期は他にやりたいゲームがいっぱいあるからなぁ
>>476 世界観の表現でしょ。
「勝つとAPというのが溜って新しい技を覚える」と説明が入るより
「不思議な王冠の力で強くなり、宝石を埋め込むことでさらにパワーアップ」の方が
童話調の世界観にマッチするという。
クラウンに変えた最大の変更点は従来のAPが宝石に変更され
この宝石が最大の換金要素になっている点。
プレイヤーは手に入れた宝石を
「金にして装備買うか、新しい技覚えるのに使うか」で迷う選択性を与えられた。
これによって比較的冷遇されてきた非戦闘系ジョブの盗賊や商人が脚光を浴びることになる。
(1000ギル分の装備を盗むことは1000ギル分のAPを獲得したような価値がある)
マルチプレイはドラクエと同じですか?
FFは6あたりからこんなのファンタジーじゃないとか散々言われてきたけど(それでもそれなり以上に売れてんだけど)、
このソフトで、その王道ファンタジーが実際どれほど求心力があるのか解りそうだね
無いと思うけどね。
舞台設定とかで売れるにはRPGというブランドは確立され過ぎたから。
ただ、10万から20万くらいの
狭いところを的確に狙って高い評価を経ていくことは
長い目で見れば必要かもしれない。
FFは無駄に大きくなりすぎたのも事実だし。
>>488 盗みやるにしてもタゲ選択不可能って仕様がモロに足を引っ張るけどな
目的のお宝持ってる敵にタゲ選択して盗むことも、
そいつ以外を片付けてからゆっくりと盗みをやるってのも出来ない
なんでこんな仕様を採用したんだか
言い出した奴を金属バットでぶん殴ってでも止めなきゃならんレベルだぞ
宣伝文句通り回顧向けに作るなら尚更な
試遊者によるとシーフのアビリティに敵全員から盗むってのがあるらしいぞ。
FFDQ板の方の前スレに書いてあった。
高校生だけどすごい楽しみ!
特にBGMが…w
どっかのサイトでFF6の町の曲を
ファミコン音源とピアノの組み合わせで作ってるのがあって
それ聞いて感動した
それをゲーム本編でずっと味わえるなんて最高だな
>>494 俺は「タゲ選択の自動化」の部分に関しては不安ないわ。
お前の言う通り、思いつきで追加する要素じゃないし
バランス取りにしたって従来のノウハウを生かせるタゲ選択式の方が
作るのも楽だし、叩かれる要素も少ないわけで。
だからこそある程度、自信を持って練りこんだシステムじゃねーかなと。
というか一番最初に解決しないと成り立たない部分だろうしな
このゲーム4人まで遊べるらしいけど
ドラクエみたいに複数人数で遊べるってこと?
公式みてもいまいちそこらへんが分からない
4人で遊べるってもたいしたもんじゃなさそうだな
ドラクエ9程の自由度は無いと思う
FF4みたいなくだらないやつだろう
なんかしらんがそういう要素は嫌われているから、
当たり障りのない協力プレイとかなんじゃないかな
マルチはまだ情報が全くと言っていいほど出ていない
しばし待て
情報出す程のもんじゃ無いだけなんじゃねーのか
>>452 戦闘BGMはFF11やってた人は「あっ!」てなると思う
作曲者がFF11手がけてた水田直志なんだけど
プロマシアという追加ディスクの戦闘BGMに雰囲気が似てる
戦闘BGM、出だしのベースはSFCまでのFFを意識してるな
レアな物が盗めると良いな…
今日発売のファミ通情報
・マルチプレイはドラクエ9方式
・4人のうち1人を選んでプレイ。ソロプレイよりやや効率よく稼げる
・1人で戦うことも出来るし4人で戦うことも出来る
・マルチプレイするとポイントが溜り、景品と交換できる。
・宝石は武具の強化にも使える。お気に入りの武具を強化して長く使うことも
・忍者はエンカウント率を自動で下げることが出来る
・シーフがいるとアイテムの入手確率が上がる
・踊り子は仲間にAPを分けたり、増やしたりできる。サポート系
・遊び人は連携攻撃を発生させやすく出来る
・登場人物の追加情報 旅人、ドラゴン、英雄と呼ばれる少年
DQ9のようなマルチということは
イベントのフラグ立ての権利だけホスト持ちで
後は自由行動か
>>510 おつです。
>>・マルチプレイするとポイントが溜り、景品と交換できる。
限定アイテムがあったりしたらDSi持ってるけど泣く。
マルチプレイするとバトルポイントが溜りやすくなるだけで
ポイントや景品自体はシングルプレイでももらえると読めたけどなファミ通
そうなのか。今外出れんから助かった。ありがとう。
流石に、マルチ無しじゃアイテムコンプできないとか
糞な事はしないだろー・・・頼む・・・
スクエニはそれ常習だから怖いんだよなぁ
今回はないと思うけど
FF3の悪夢が蘇る
シナリオ担当者を見て不安が・・・
シナリオ担当者まずいのか?
読んだことあるけど児童幻想文学みたいな作風。
本人は軽いノリみたいだけど。
>>519 作品読む限りでは不安は無いな
趣味と仕事はちゃんと分けられる感じ
シナリオってより心地良い世界観を構築して欲しい
理想はサガフロ2みたいなの
恨みつらみの無いシナリオならいい。
友の裏切りとかもういや
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
>>524 \、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <大丈夫だ。おれはしょうきにもどった!
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>524 ミミズクと夜の王(シナリオ担当の書いた小説)は
ハードな展開を童話調で包んで美味しく食べさせるような感じだった。
今回ファミ通に掲載されたスクショでも
「僕は英雄と呼ばれる人形さ」みたいなキャラいたしある程度重い展開はあるんじゃね。
初期のFFはみんなそんな感じだから俺はありだと思うけど。
おれはしょうきにもどった!!
別にシナリオの人の評判が悪いってわけでもないみたいだね
発売されてみるまでは分からないが
むしろ原案考えるディレクターを心配…いや期待すべきじゃないのか
ラスボスはロランでいいよ
英雄など何処にも居はしなかった
>>528 旅のきっかけ?の魔女が早々にリタイヤするみたいだから
ラスボスの想像がつかんのが怖いような楽しみなような。
「そして私は永遠の闇」とかなったらやだ。
さあ 戦士たちが かえってくる とか
レオンハルト いつか きっと とか
これ! わがままをいうでない! とか
やらかして、訴えられない限りは何でも良いわ
腐女子の腐の字の广見ただけでもう
条件反射的に叩かずにはいられない!ってなる
男が時々いるからな
アイレかわえぇ
音楽懐かしい感じで良いな〜
発売日が待ち遠しい
戦闘BGMもフィールドBGMずっと聞いてたいー
とりあえずソフトはもちろんサントラも買うかなこりゃ
勝利の音楽いいなー
昼夜の概念があるのか。
初代FFというよりFF×DQみたいな作風なんかね。
会話変化好きだから大歓迎だが。
サントラとソフト
konozamaで予約したぜいえい
ボリュームはどんなもんだんだろうか?
普通にクリアで30時間やり込んで50時間ぐらいが妥当かな
あとにFF13あるんでそれまでにクリアしたいからね
>>541 開発者曰く
「30時間でクリアを想定して作ったけど実際には40時間のボリュームになった」
>>542 結構ボリュームあるんだな
年末は忙しくなりそうだw
ドラクエまだ終わらねーや
ゲハでやれ
GB版聖剣伝説以来のFF外伝
PS時代のスクウェア作品からあまり相性良くないんだけどこれはかなり期待してます
久々にスクウェア作品を発売日に買いそうです
どうせこれもダメだろ
まぁベアラー発売までには糞かどうかはっきりするだろ
フレームレートはwifiの仕様の限界でアレなんじゃないかね?
俺はネトゲRPGっぽいARPGとしては悪い出来では無いと思うよ
だた、面白いか?と聞かれたら別に凄い面白い訳でもない
可もなく不可もなく、普通の出来だと思う
誤爆w
音楽はサントラ買ってみようかな、と思うくらいには好みなので
ゲーム部分に期待
シナリオはあっさりがいい
★世界観設定、キャラ設定の時点で意識したこと。
語弊があるかもしれませんが、"できるだけドラマチックにしない"ということを意識しました。
なので、上の案からは世界が戦争してたり細かい説明が必要そうな部分はばっさりと落としました。
ドラマチックにすればするほど、それをイベントで見せたくなってしまう(イベントで説明する必要がでてしまう)ので。
光の4戦士の開発コンセプトはFCのころのRPGです
なのでシナリオ・イベントをモチベーションとしてゲームを進行させるのは違うと考えています。
ではなんなのか?(これはJRPGとクラシックRPGの違いはなんなのか?という意味にも近そうだけれど)
時田さんの言葉を借りるならば、"舞台(世界)を用意するにとどめる"ということで、つまり
シナリオ・イベントでひっぱるのではなく舞台を楽しんでもらう、ということなんでしょう。
ゲームらしく、わかりやすく、そしてサプライズのある作品を!
多分みんな向こうも見てると思うけども誤爆こいたし転載
恐らくシナリオはあっさりしてるんじゃないかな
ドラマチックにしない、ってのは嬉しい。
FFは、それが嫌んなってやらなくなったから。
原点回帰を謳ってドラマティックにしすぎたのが9ってか
ゲーム的に面白いかはともかく、世界観がファンタジーに戻っただけで昔の面白さとは全然別だという
自分からFFの武器を放棄しましたって感じだな
それならキャラ付けも放棄すりゃいいのに…
どうにも中途半端さが拭えない
飛空挺なんで無いん?
原点回帰だろ
空飛ぶ乗り物が竜とかFFっぽくない
外伝だからシドの出演許可出なかったとか…?
FFの原点回帰じゃなくてRPGの原点回帰なんじゃね
なんでスレ伸びて無いんだ?
もしかして外注とかでスルー予定ないし様子見が多いとか?
>>557 ベアラーにシド出てるから単に飛行艇が4戦士の世界観に合わないと判断されただけだと思う。
思いたい。
>>559 FF板の方にもう一つスレがあるからじゃ?あと個人的にTOVSが酷かったので様子見。
むこうが本スレかサンクス
>>556 FF3〜5はやたらと乗り物多かったんだぜ
飛竜があっても飛空挺がないと決め付けるのはまだ早い
RPGの原点回帰なら序盤は船で終盤で飛行船か
別に外伝なんだから飛空挺じゃなくてもいいじゃん。
聖剣伝説だって飛空挺ないだろ?
聖剣は一応飛空挺あったな
自分で動かすもんじゃなかったけど
飛空挺は「空に浮かぶ幻の国」へ向かうのに使うんだろうな。
そこでドラゴンの卵をゲットして空の冒険がスタート。
FF3の実は浮遊大陸→果てしない大海原→広大な世界
みたいな感動を覚える様な世界の広がりは有るのかな
>>558 そっけないのが原点と勘違いしてるんだろう。
ゴチャゴチャしたのが進化かというと…
飛竜か、5を思い出す。
年寄りにはネットや通信要素は厳しすぎるよ。
昔からゲーム好きなら周りに友達なんていないし。その辺スクエニはきちんと理解しておいて欲しいね。
飛空挺ってファンタジー感が無くなるからいらない
1みたいに超古代文明みたいな感じならいいけど
2以降は普通に飛空挺を整備できる人がいて萎えた
まあ今更FFから飛空挺は切り離せないだろ。
飛空挺とチョコボとシドがいるのが今のFFだからな
その要素自体はFF2からあると思うが…純粋な中世風の剣と魔法の世界じゃなくとも
sagaとかFFTAよろしく剣と魔法と科学が混在した世界もそれはそれでファンタジーだと思うがな。
西洋風な中に異質な物をぶっ込んだファンタジーが
昔のFFの世界観には多かったしね
6あたりでGBサガの世界観とロマサガとで交換したイメージはある。
古代文明と機械は純然と違うと思ってるが、何故か一緒にされやすいな。
スクウェアのゲームは割りと宗教系の描写が少ないよね
白魔法とか黒魔法とかイギリス風な表現で
他だと映画の「スリーピー・ホロウ」とか「魔術師オーフェン」?だっけ
それくらいしかパッと思い浮かばない
>>576 舞台が基本中世風の時に例えば古代魔法文明にするとパッと見で「今より進んだ超文明」と感じられないから…だと思う。
あと、機械は「操作法が分かれば誰でも使える」から手に入れてすぐ使えるし、物理法則に従って動いてるもんだから
FF5シドがやってたように現代の科学技術とミックスして改造したりするのに違和感が無いのもいいのかも。
ルナシルバースターストーリーも、テイルズオブファンタジアもそんな感じだったな
>>577 海の向こうの人はそういうの五月蠅いですから。
FFTなんか不評どころか発売許可も出なかったらしいですし。嘘だが。
なんだコイツ、舐めてんのか?
DQの教会や聖職者の十字架デザインが変更されてるのは有名な話
オウガバトルサーガをイヴァリースアライアランスで潰した事だけは許せない
これwifi対応なのか?
うん、対応
>>583 ヴァリアークオリティと何か関係あるんだっけ?
>>585DLだけじゃなくて協力プレイとかできるか?
質問ばかりでスマソ
ファミ通の記事見ると、Wi-Fiじゃなくてワイヤレス通信でのマルチプレイが出来るみたい
オウガはスクゥエア移籍の時点で終わったんだよ
松野って今なにやってるの?
>>586 松野のクエスト退社後にオウガ外伝とか作ってた連中が
クエストのゲーム事業撤退時に移籍してFFTAチームになったらしい
たぶんそのチームにオウガ続編を作らせろと言ってるんだろう
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 21:38:52 ID:HQlxrHmU
光の4戦士を予約してきました。
予約特典とか無いんだけど、無いんだよね。
ま、いいや。楽しみだな。
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:42:27 ID:e5y6/+Vt
開発マトリックスって、初めて聞いた
すごく面白そうなのに何で全然盛り上がってないんだろう。
先にSa・Ga2やメガテンを終わらせとくのに忙しいからとみた
>>595 FF13とかFFCCとかと重ねて自爆してるって感じ
>>596 確かにサガ2攻略終えて今現在メガテンSJ攻略中
そして次は光の4戦士という懐古RPGまっしぐら街道
ペルソナ3辺りとぶつかってくるのかな。
10〜12月にかけて、気になるソフトいっぱいだぜ…嬉しい事だ。
こっちのスレにはセーブセーブうるさいやついないんだな
向こうに移動したからな
やたら煽りたいビパーも張り付いてたし
というかわざわざこっちにまでそういう火種を持ってこないでくれ
元々こっち発信だけどね
えっ
サントラサイトとブログ更新来てっぞ
音楽カッコ良すぎだろwwwwwwwww
あやかしの洞、3好きにはニヤニヤものだ
楽しみだなー
攻撃する敵を選べないのだけが不満だ!!
611 :
↑:2009/10/17(土) 08:46:04 ID:F6QmfUuG
バーカW
>>608 「ジンの呪い」が思い浮かんだんだな?w
まあ他の曲にも結構3っぽさを感じるけどw
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 18:07:58 ID:a0ty2ccz
なんかこうちょっとうるさい感じの音がいいよな。
BEEP音みたいなw
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 19:26:07 ID:hEyihP0a
APとかなんかむずかしそうだな。
普通のコマンド式RPGでいいのに。
赤魔導師になりたい!
>>594 DS版FF3もFF4も、
開発マトリックスじゃなかったっけ?
ナイト…ブランド
忍者…ジュスト
導師…ユニータ
賢者…アイレ
ROMは256MB?それとも新しくなったらしい512MB?
512MBだったらボリューム有りそうだし発売日に買おうかな。
マトリックスはFF4リメイクでやらかしてるから心配だな
未だに容量=プレイ時間だと思ってるアホがいるのか・・・
世界樹1なんて16MBとかだろ?
それでクリアまで40〜50時間くらいかかるからな
容量食うのは3Dとかムービーとかボイスだろうしね
>>620 FF4DSの会社かwやべ、予約しちまったw
急に不安になってきた
FF3DSもFF4DSも楽しめた俺に隙は無かった。
3はよかったが4はあまりのテンポの悪さに序盤で投げた。
>>622 DQ9は512MBだったらどうなってたと思う?
僅かな差なら違いはないが、同ハードで倍違ったら全体的なクオリティは勿論、全ての面で良い事だらけだぞ。
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/18(日) 22:52:21 ID:huPPej8m
仮にそうだったらDQ7のムービーみたいなのが挿入されるだけじゃねーかな・・・
容量増えたからって良いものが出来るとは限らないけどね
そして価格も高くなる
まあ、来年には512MBのDSソフトもぽつぽつと出てくるんだろうけど
512MBのソフトって従来のソフトよりも1000円くらい高くなんのかな??
2Gbitの時も高くなるとか言われたけど、実際かわってないからな
そもそも安くなったから採用されてるんだろ
>>628 DQ9で容量倍にしたところで、ムービー追加するか、着せ替え装備が増えるかくらいしかないぞ。
そもそもDS本体のメモリやグラフィックには限界があるんだから、倍にしたらグラが綺麗になりましたとかは無い。
今2G(256MB)ロム使ってるゲームだって、ムービーとボイス関係に使ってるのがほとんどだし。
(例:アイマスDS→フルボイス、サモンナイトX→フルボイス)
稀に落とす宝石が資金源だと?
稀って事は常に金欠状態かよ
好きなようにアイテム、武器防具買えないのか…
変な縛りやめてくれ
注意しておくが
1GB(ギガバイト)= 1000MB(メガバイト)な
256MBは2ギガじゃねーよ
>>634 しかもアビ強化に使うか換金して装備買うか悩まなければならない
幻想水滸伝みたいね
>>616 タゲ選択フルオート(手動選択への切換は不可能)ゲーが普通のコマンド式RPGとかないわ
ああそうだね
>>635 更に付け加えるなら、2進数での仕様だから
1000MBではなく
1024MB = 1GB
な。
>>635 2GigaBit版カートリッジについての流れだから、
2ギガは256MBであってるんだよ。
マルチプレイとかはあるのかな?
もう普通に面白い、ぐらいでは喰い足りないなぁ。
>>643 ドラクエみたいにダンジョン一緒に潜れるらしい
マルチプレイはデフォになりつつあるな
また狂乱の時代が始まるかもしれない
wifiマルチじゃなくてワイヤレスマルチみたいだから、そこらへんは
期待し過ぎると変にガッカリしちゃうぞ
あー、BGMやべえ・・・これちゃんと
ティザーサイトのころのバージョンもサントラに入るんだろうか
2Gbit = 2048Mbit
2048Mbit = 256MB
何もおかしくはないな
>>647 うん、入ってるといいな
風の故郷ホルンも公式サイトのと試聴ので音が違うし
本当に楽しみだよ
公式サイトの音で水田さんが曲作って、それを鈴木さんがアレンジする形だったんだろうか。
DS音源版も割といいな。
マトリックスはFF3、FF4、アヴァロンコードの会社だね
アヴァロンコードは面白かったのに、速攻ワゴンにいったのがもったいない
アヴァロンコードはコンセプトは面白いけど色々と不親切な仕様だったのが残念
もっと練りこめばいい線いったと思うんだけどな
んー・・ff4ってds版の事だよね?
という事は同じスタッフ・・?うーむマジかい。
同じスタッフではないよ
DSのRPGはとにかく仲間が空気化してストーリーがペラペラの極小ボリューム
さらにメインシナリオより依頼やクエストの方が中心になっちゃう奴が多いけど
光の4戦士はさながらFF6とかのように長い、なが−いストーリーであってくれ
FF6はどちらかといえばイベントで魅せる群像劇だからなぁ。
目指す方向性としてはずれてる気が。
FF3的な冒険譚と、FF4的な成長物語の融合だと思っておけばそこまで外れないんじゃないかと。
>657
OK。安心した。
FF6は後半仲間とアイテム収集だけだからだれるな。
そんなに長くやりたいならローグギャラクシーでもやっとけ
ジョブって20種類以上とかいわれてたけど14種類しか無いじゃん
増えるの?おっぱい
>>663 公式のシステム→アビリティの画面ですっぴん含んだ28種は確認取れないか?
FF5までがFF
個人的にはサガ2くらいの長さが良いけど
これは3、40時間のボリュームなんでしょ?
>これは3、40時間のボリュームなんでしょ?
おお、ナイス情報。
どこの情報でわかったのか教えてくらはい^ ^
>670
ありがとう。
昔のようなオーソドックスな内容みたいだね。
楽しみだ。
自由度を高める名目で主軸に仲間が全然関わらないドラクエがでたけど
こっちは4人いるし
FF4っぽい関係性のあるストーリーに期待
>>635 DSはbit計算と、みんな分かった上での会話だろう....
カッコワルイ......
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 12:48:18 ID:EIerf4QV
ハミ痛
9 8 8 8
>>552 部隊を用意して後はプレイヤー次第で楽しむ、ってことはサガみたいに
最初から大半のエリアに行けるのかな?
シナリオ進むごとに行動範囲が広がるのではなく
やりたいんだが、これ画像汚すぎじゃないか??そう思うのオレだけか?
>>677 デフォルメされた上手い世界観の表現だと思うけどね。
動いてるとこを見ててそう思うなら、残念ながら君には向いてないとしか。
クセのある絵とターゲット不可で大分損してるな
ジョブ絵は、そうねぇ。
水滴に手足、顔がくっついたような・・。
もう少し丁寧に描いてくれれば、また印象は違ったんだろうけど。
最初に発表されて画面写真出た時は「ひでぇwなんじゃコレwww」って意見が大勢だったけど、
動画が出た時に「あれ?コレ良くね!?」って意見にひっくり返ったからな
仮面ライダーの強化フォームと同じで動くと見られるようになるな。
むしろジョブのイラストのほうがいいんだが。
万人受けしなさそうなのは分かるけど。
また妹とダンジョン探索の日々が始まるのか…
ドラクエより面白かったらいいな 敵倒すと確率でレア装備出るとか欲しいぜ
ターゲット選択不可は個人的に期待してる。
「あ〜、そいつにサンダガはらめえぇぇぇ!!!」とかあって楽しそうジャマイカw
>>686 そういうのってイライラするだけなんだけど
>ターゲット選択不可は個人的に期待してる。
いや、それマジか。あ、マルチプレイでの話とか?
んー、いないですか。南無。
間違えたw
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 19:26:25 ID:+qQePV6e
つよいファイア・・だと・・!?
>>552 こういうゲームだよ俺がやりたいのは
舞台を味わうのがRPGで、その世界観が素晴らしいってのがスクウェアのRPGなのに
ここ最近ずっとそういうの出てこなかったからなぁ
タゲ選不可は、体験版プレイした人によると全然気になんないらしいよ。
まあ倒す順番にこだわる人とか、細かい戦術が好きな人には向いてないかもしれないけど。
逆に「自分が生き残る事」「相手を倒す事」のための戦略を練る事が好きな人には向いてる気がする。
あと、やっぱりテンポが良いのはいいかと。FF3でさえ「もっさり」と叩かれてたから、相当気を使ったんじゃないかな。
>>693 難度は高目がいいな
どうせめっちゃレベルあげる人なんですけど
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 19:58:26 ID:cgMQW7Wv
ブラッドオブバハムートの二の舞にならないことを祈ります。
>>552見てちょっと欲しくなった
シナリオよりゲーム性を重視してる事に期待が持てる
サントラ試聴の11番目の曲いいわw
シナリオ重視じゃないのにプレイ時間30〜40ってのはちょっと気になるな
41曲で1枚だとループ短かそうだな
冒頭がドラクエ3ぽいな
16歳の誕生日に大人の証として王様に挨拶にいくみたいな
王様から旅の目的を聞くのは昔のRPGの王道だろう。
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 22:52:41 ID:PQvLrXvK
買うつもりでいるけど
wifiはないの?
友達と持ち寄っては出来るけど遠くの誰かとは出来ない
FF3→FF4→
の流れの新作なんだね、これ。
FF3,4はおもしろそうと思いつつ、ファミコンスーファミ時代の思い入れがつよすぎて
拒絶反応起こして遊べなかったんだけど、新作だし吉田さんだしいいな。
おもちゃばこみたいな町のグラフィックがすごくいい。
>>688 残念ながらソロなんだ。
やっぱ怠くなるのかなあ。
>>694 FF4の人達が作っているので、
高めの難易度じゃなくて理不尽な難易度になる可能性もあるね
雰囲気に期待大だけど、製作スタッフだけが不安
FF3とかは理不尽さが減って残念がられたりしてたけどな、
開幕メテオ全滅とか
>>707 その反動でFF4DSがあんなことになったのかな?
オリジナルのSFC版と全く別物の難易度だったから
思い出補正の可能性もあるとSFC版をやり直してみたけど、
やっぱりDS版4は鬼畜難易度だと思った
加えて、新規追加のデカントなんたらは見つからないし外せないし
>>707 バックアタックファイアブレスとか稲妻×3とか
別の理不尽は増えてるし丁度いいと思うけどな。
納得のいく難易度の高さと、ただ理不尽さを感じる難易度というのは違うよな。
敵の方が素早く、こちらより攻撃チャンスが多い感じがなんとも納得いかない…
というか楽しさを感じなかった。
DSIIIがか?んな納得いかないほどの理不尽だったか?
DSIVのけむりだまとかの無意味さとかはなんだかなぁって思ったけど
DSの3と4ってスタッフはほぼ一緒なわけ?
なんか誰かが入れ替わっててそれが原因で難易度に変に手を加えたとかではなく
ついやっちまったってだけなのかな
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 07:54:02 ID:RS0Qd2df
>711
あ、俺が言ったのは4ね。
3はターンだし「攻撃チャンスが多い感じ」なんてのはないw
DS3は吉田絡みだし大好き
3を意識したこのゲームは期待してる
ディレクターが時田じゃなくて田中ならもっと良かったけど
>>713 ドラクエ同様セーブデータ1個か…
時間限定アイテムがあったら\(^O^)/オワル
>>693 > タゲ選不可は、体験版プレイした人によると全然気になんないらしいよ。
体験版でプレイ出来るような序盤ならともかく敵の攻撃が激しくなる辺りになると
文字通り致命的なことになると思うがな
アイテムで回復しようにもアイテム一人15個まで(装備、魔法書含む)
って仕様が間違いなく足を引っ張るだろうし
アイテム管理にかなり頭を使うマゾゲームになるかごり押しで進めるヌルゲーのどちらかになりそうだ
あとテンポがいいって言ってるがフィールドでケアルするのにAPを使うから
雑魚一匹残してAPが満タン近くになるまで溜めてから戦闘を終わらせるプレイ
が鉄板になるだろうがそうなるとテンポの良さとやらと見事に食い合うが
と思ったがタゲ選択不可能って仕様故に攻撃力の高い敵だけが最後に残っちゃった
なんてストレスがマッハな展開がありそうだなw
>>717 そんな事しなくても普通に戦闘中に回復すれば良いんじゃね
MP無いんだし白魔なら毎ターンケアル出来るだろう
なんとなく白魔のAP軽減とかも戦闘中だけのような気もするし
>>718 社員でもないのに
なんでそんなに異様にポジティブなフォロー入れるの?
予想でネガティブな事ばっかり言う奴よりましだろw
ところで戦闘毎にAP満タンまで溜めるとかやる奴いるんだろうか
溜めたくなればいつでも溜めれるんだしそんな必要性全くない気がするんだが
いい言い方をすれば、タゲ選不可でも誰でもクリアできる、適度な良バランスって事なのかもな。
うん、まあDSのDQ4とかより簡単じゃなければいいや。
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 16:49:06 ID:Q80RY6F1
スクエア系は絶対新品では買わないと決めている
DS版のVとWはLV上げダルくなって売った
>>723 おまえアクションRPGとかの方が向いてるんじゃね
買う必要ないだろ 中古でも
とりあえず吉田好きな奴、95%、来年のアルティメットメンバーのプレートが来るから3月末までになっとけw
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 17:51:03 ID:FulO2CFs
最近のソフトにしては珍しくBGMが良いな
久々にサントラまで買うことになりそうだ
闇の4戦士あるで
コンセプトは共感できるし
形はキッチリ仕上げてくるんだろうけど
堀井、宮本みたいに最後のサジ加減を調整する人が
FFスタッフにいるのか凄く心配
DS4良かったけど人に勧めたくなる様なもんじゃなかったし
まだ発売前だけど、光の4戦士はシリーズ化して欲しい
やっぱこの純粋で絵本みたいなファンタジーは必要だよ
ナンバリングのほうを暴走させとくなら、せめてこっちを用意して欲しいなぁ
そういう人達のためのFFCCシリーズなのではないかという気もするんだが、どうか。
微妙にジャンル違うし、アレはアレで人を選ぶ作品ではあると思うが・・・。
FFCCは俺はダメだったな
やはり雰囲気が現状でもこちらの方がダンチで良いと感じる
>>729 同意。自分はFF13の方向性も無い事は無いとは思うんだが、やはり4戦士の方向性のFFをプレイしていきたい。
>>730 FFCCEOTをプレイしたけど、アクションと謎解きが苦手な自分にはきつかった・・・。
世界観が狭いのとか、会話とかに少しFFとしては違和感を感じたかな・・。
一応は楽しんだし決して悪いゲームじゃないと思うけれど、やっぱり人を選ぶゲームだと思う。
俺はFFCCのやさしい世界観が大好き
だから光の4戦士にも期待している
俺の一番好きなゲームが聖剣伝説LOMなんだけど、
4戦士の設定画の中に建物の絵があって、それがあの聖剣の歪んだような木造の感じですごく惹かれた
やっぱこういうのが一番だよ。こういう世界に住みたいと思えるもん。
ボス戦前に雑魚でAP溜めてってくだりでFFXの召喚ボンバー思い出した
ファミ通読んできた
ちょっと説明不足で序盤はシステムに慣れにくいみたいだ
育てる楽しみがあるみたいなのはいいな
あげあげ
FF3脱落したんだけどこれもその流れだから無理かな?
何か自然とやめちゃったんだよねFF3。もう一回最初からやってみようかな。
これの予習がてらに。
発売まであと1週間ですぜ
まぁ発売日に買わなくてもいいんだけどさ
俺Amazonだから発売日は無理だ。
みんな、たのし…んで……くれ…。
>>730 FFCCは最新作がなあ…。
変に売れると美麗なムービーが売りの大作に変えてしまうっていう
スクウェアの悪癖が治らない限り、新しくタイトルを作っても
大作化と原点回帰をくり返すだけだと思う
俺も光の4戦士みたいな昔のファンタジックなゲームがまた今後主流になって欲しいなぁ
DQ9見てもグラフィックがどうこうより内容が大事だっていうのが売れた理由だろうし
俺もレジェンドオブマナやサガフロンティア2みたいなああいう世界観好きだ
>>742 一行目は同意するが、二行目と三行目はおかしい
Wi-Fi対応の発表はまだですか
>>743 ドラクエ9やってないから俺にはわからんけど、
三行目何かおかしいか?
サガフロ2は違うと思う。色彩だけなら判らんでもないけど
世界観は十分ファンタジックだと思うが
>>749 予約受け付け用のダミーパッケージじゃない?
後ろに床と靴入ってるから、店頭でひっくりかえして写メだと思う
>>741 むしろ最新作のコンセプトはただ見るだけのムービーに対する
アンチだろ。
ジュスカ「ジェシカって言うな」
ブランド「わかった、ジュース買って来い」
>>745 三行目が“ドラクエの世界観がLOMなんかみたいで好き"って主張に読めたのかも?
DQ6や7みたいな世界に隠された謎、って感じのは好きだ
クリアまで50時間〜60時間
やり込めば約200時間
それだと実質40時間程度かな
やり込みって全クラウンマスターと裏ダンジョンだろうけど
裏ダンジョン、隠しボスって作業すぎて嫌だ
リメDQ4みたいなのならまだマシだけど
大抵蛇足だよね
かったるいやり込まされ要素とかいらないよ
何周もプレイしたくなるゲームだといいな
周回プレイ前提って、あんま好きじゃないな。
DQ9は、その点が優秀過ぎた。
今の時代、みんなコンパクトに時間使いたいからな。
短い時間で楽しめる漫才などが流行るのがいい例。
周回前提と何周もやりたくなるは全然違う
まぁ周回プレイする気にさせることを狙った作りってのはあるかもしれん
CMやってるんだな
やっと見れたわ
たいまつがめんどくさそう
主人公達は無個性の方が良かったな
それこそFC版3みたいにさ
FC版FF3も主人公達が結構喋ってたような
あのころってシステム作るのに時間かかってストーリーとか
そこまで余裕なかったんじゃない?
自分も、無個性ぽい方がいいな。
顔も、何となくわかる程度の方がいいけど…
でももうそんなの作れないんだろな…。
DQ9は仲間も含めて無個性だったな
Amazonで頼もうと思ったらもう予約止まってる野な
へえ、意外だ
買う予定に入れておいてなんだけど
売れないと思ってたし
CGバリバリのFFに疲れて離れていた
FFファンが興味示してる、とか?
自分はそうだ。
単純にFF5リメイクの代わりだな。
ストーリーや音楽は劣化が分かっているようなモノだが
システムは面白そうだしな。それなりに売れるでしょ。
ひどいエゴを見た
むしろ、音楽はあまり期待していなかったけれども、サントラを聞いて希望が持ててきたな。
これでシナリオが変に陶酔的・子供だましだったりしなければなお良い。
FF5信者は一生FF5やってろよ
短絡レスワロスw 2人もいやがるw
たwwんwwぱwwつww
何十分もチェックご苦労様でした(笑)
頭悪そうだなー(笑)
あ、真性の方ですかスマン
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 16:49:18 ID:aYX5Jjxv
最近のFFは下手に劣化スターウォーズ、劣化マトリックスみたいな
勘違い演出をし始めてるからなあ
そんな世界観求めてないっていう
>>771 同士
ナンバリングFFは10から興味なくなった
これは興味持ったから少し期待してる
最近っていうか、10年前からそういう方向には行ってた
>>782 売れてるんだから勘違いでは無いとおもう。
Amazonで買えないとかマジ困る
在庫復活しろ
たまたまCMみたけどなにあの絵本みたいな世界観すごくいいじゃん
なにこれおもしろそうじゃんちょっと買ってくるわ
FFは9で絶望して、10,12は途中でリタイアした
でもこれ面白そうなので気になってる
サガ2のためだけにDSやったから他に何やればいいのか分からん状態だし
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 20:56:58 ID:KIYEOHpw
これってモンスター仲間になんの?
魔獣使いのアビリティでとらえる的なのはあるみたい
でもパーティにするのは無理と思う
>>790 獣使いというジョブで敵を捕獲するという事が出来る。
ただ、それがどのように使えるかというのは不明。
ドラクエの魔物使いのような「メンバーとしての仲間」として使うのは多分無理と思う。
今回の獣使いは青魔みたいなもんだよ
これってFF3の派生なの?
タイトルからして
3でもあり1でもあり、って感じだな
おまえらブルードラゴン買ってやれよ…
1、3、5の流れの新作だ
それぞれのハードの各ソフトがジャンル違ってシナリオ繋がってるとか聞くんだが。
そんな怖いものに手出せん。
なんだそのガセ
ブルドラの話か。
要するにFF3DSの続編だな
全然違う
ネット繋げないのがな
続編なのかー
3やってないからちょっとがっかり
wi-fiを使った何かは欲しかったね
通信所はマルチの窓口らしいけど、ここのアイテムは自動生成かな
キャラエディットは無いのかぁ
モグとシドのWi-Fiショッピング
楽しみだなあ
ゲームの雰囲気もこのスレの細々やってる感じもいいな
>>805 公式見りゃわかるだろうけど、全然続編じゃないぞw
初期FFの方向性に立ち戻った新作だ。
FF外伝は後付けだろ
FF3とかで、昔、世界を救ったとされる四人の英雄だっけ?
過去の話なんだから、少なくとも続編なんて発想には
ならないはずなんだが。
いやFF3の過去を救ったのは闇の4戦士
光の4戦士はFF3の主人公達4人だから全く関係ない
クリスタルに選ばれたのが光の戦士であって
それは1でも3でも5でも変わらない基本設定だっての
どのストーリーの続きとかそんなのはまったく関係ない話だ
でも進めていくうちにこれはつながってるんじゃってイベントがあったら
くるね
流行らないんじゃね。
そういうのって。
シナリオ続きのRPGというと、ドラクエ123ってのが有名だが。
あれくらい発売期間が短くないと誰も付いてこないし感動しないと思う。
2chのスレではともかくとしてだが。
むしろ萎えるな俺は
イラストといいゲーム画面といい音楽といい購入のツボを押しまくりw
かっこいい派手より、こういう童話なファンタジーしてる
作風のほうが好きだ
>>820でも過去スクエニの童話的作風RPGは地雷感があるのは否めない
とくにFFの外伝的作品はね
ネガキャンごくろうさま
作風は勿論、システム面も多分問題ないと思うんだけど、実際テンポ良くというか
気持ち良くプレイ出来るかという部分が気になる
PS時代からロードが当たり前になってるけど、昔はその点サクサクだったからね
これ予約特典はない?
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 13:01:12 ID:asu3Wijw
FF3DSってロード長かったよね
FF4DSでは若干解消されたらしいけど
今回は新作でDS特化して作るんだから
快適になってりゃいいが
>>824 無いんじゃない?ただ8日までにスクエニメンバー登録すればPOPもらえるけど
なんであんなしょぼいポリゴンで作るの?馬なの?
DSっていうのと開発が楽だからだろ
画質とかにこだわり見出すなら13があるし
いや画質はFF13リアルなだけで、カッコよくないだろう
どっちかというとDQ8みたいに漫画チックに動いてくれれば最高じゃないかな
吉田絵もイラストがそのまま動くとか
グラは汚いな。
フラゲきたら、かなりグラを叩かれるから
信者のファビョり具合が楽しみだw
静止画ですら毎回「グラ汚い」しか言えない人しか叩いてないから
見映えの良い動画ならもっと評価上がるんじゃない?
さっそくファビョるなよw
早漏すぐるwww
なんてガマンの足りないやつだw
キャラの頭身だけが気になるが良い感じだ
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 14:33:14 ID:E8VREmxM
ガマンしてこのスレ粘着してる奴はすごいね
ガマンできなくてこのスレ単発粘着(笑)してる奴は、ビョーキだなwww
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 14:35:57 ID:vVMLjYzU
皆さん買う?ジャンプで応募したが当たったのかな?
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 14:38:03 ID:vVMLjYzU
つかマルチできる?人いんのかよ
過疎スレで、このタイミングで言い訳開始とかw
単発FF信者キメェ
構って欲しいだけだからほっとけ
今度は1人で会話しはじめたぞwww
↓たwwんwwぱwwつww
楽しみです
3てさ俺風邪ひいたからダンジョン行けねってあった?
dsの画像を拡大して載せてんだからグラ汚なくなるわな。実際に実機でプレイしたらグラ気にならんぜ
CM早く見たいんだがなかなか流れない
流れたw
いい感じだなあ
プレリュードくるとは・・・・
これDSのFF3,4作ったとこだよね。そんなありがたがって起用するようなメーカーじゃないというのが
過去作プレイした正直な印象。あのローポリは狙ってやってると思うが等身の低さと相成ってすごくしょぼく見える
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 19:56:44 ID:JSTJ0Vba
そもそもデフォルメされてる世界に対して
グラフィックってそんなに重視するもんなの?
DS画面ではアンチエイリアスかかったようになるだろうし
心配いらないと思うけど
>>850 ア イ レ ち ゃ ん と ユ ニ ー タ の い ち ゃ い ち ゃ す る 展 開 を 期 待 し て い ま す 。 ま じ で 。
takaakiwatanabe
このスレの住人じゃないだろうなw
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 21:03:47 ID:dJfWekL3
┏┓ ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓┏━━┓ //.i:.:.:i:.:.:.:.:i,|:.i/iハ:.:./ リ\|、;イ:.:.:.:.i、:.:i.... ┏┓┏┓┏┓
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昼から夜になるってのはFFでは珍しいな
なんかどうぶつの森っぽい
最初のスクショが出てから散々絵について文句付けられてるが
むしろ初めて絵だけでゲームソフト買ってしまいそうな勢いで困る
>>857 個人差じゃないかね、後スクショの後でも動画出た後は
見直したって人も多いしな。
吉田さんだいぶ肥ったなwww
なんか町走ってる動画で俺はキタ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 23:13:17 ID:/0utv2OI
DQ9やった後でこのグラはキツい。
水面とか稲穂が風に揺れたりとか
けっこう凝ってて好感もてるけどな
x
自分はこういうグラ、デュープリズム的で好きだけどなぁ
セーブはいくつできるの?
DQみたいなら考えるぞ
デュープリズムの続編が出ないのはおかしい
せめて3つは欲しいセーブ
なんで最近のスクエニわ・・・
はぁバカだな
DQで味占めたかな・・・
>>869 セーブ増やせってよく聞けけどどうして必要なの?
分岐をやり直すため
友達に貸すため
とかじゃね
ひさしぶりに最初からやりたくなった時とかやり込んだデータ消したくないだろ
最初からやるんだから消したいだろ
きれいさっぱりしたい
家族でやるときセーブ複数できないと困るっしょ
>>870 一回やってすぐに売るやつにはセーブデータ一つでも問題ないよな
何周もやりたい奴は一つじゃ困る
スクエニ商法かよ!
最低でも2つはセーブ必要だろ
買おうと思ってたけど、悩む
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 00:36:19 ID:CMFWGQRL
一個でもいいけど3つあったら嬉しいなあ。
ポケモンとかドラクエみたいにいくつもキャラデータあるわけでもないだろうし、
割れない理由がわからないけど。
買わないとセーブもくそもないじゃん
それでいてポイント登録はゲーム1タイトルにつき一回ときてる!
善スレ、中立スレ、悪スレで分割して利用するか(´・ω・`)
2周目はOP直後の保存データからやるのがクセ
OP長くないといいなぁ
ポケモンは人数分買うのにね
ポケモンは対人プレイありきだし〜
これもマルチプレイ必須仕様ならアレだけどそんなことないんでしょ
このゲームのマルチプレイはDQ9みたいなキャラを持ち寄るじゃなくて
ホストのゲームデータのキャラを他の本体で操作する、って感じなのかな
聖剣2みたいな
キャラデザがあまりに素晴らしいので、メガテン以降一番注目してるんだが
スクエニ制作ってのが怖いなぁ・・・ 手を抜く時は本気で抜いてるからなぁ・・・
>>885 マルチプレイのスクショに「誰が行くんだい?」ってセリフが書いてあったような
>>885 ファミ通記事だと「各プレイヤーは、自分で育てたブランド、ジュスカ、アイレ、ユニータいずれかのキャラを選んで友人の世界に入」るそうだ。
FFという名前にすがり付くしか能がないスクエニワロス
まぁ新規のブラッドオブバハムートが爆死しちゃったからな
中身はただのFF+モンハンだったけど
あれ中身は全然モンハンじゃないだろ
タッチペンシューティングだぞ
次スレどうするんだ?
こっちで次スレ立てるのかFFDQ板の方と合流するのか。
892 :
カズヤ:2009/10/27(火) 02:07:28 ID:wOnSOV9F
もうマルチプレーいらねぇええええええええええええええつってんだろうがカスゥエアエニクソ
マルチプレイや通信でしか取れないアイテムがあるやりこみRPGほどころしたいもんはない
タゲ選択不可がなぁ…
RPGとしてはいらんシステムだと思うんだが
>>893 なんだそれ一気に買う気失せた、奇を衒ってるだけじゃないか
デフォルメ2頭身+顔グラも違和感感じるしやっぱいらねー。原画と同じくらいの頭身、クオリティが良かったな
世界観云々の前に、正直言ってガキくさい
DQ思えば、困る可能性があるとして
グループ分かれた時の単体のたたかうくらい、
それも大体最適で用は足りるが。ケアルとかはむしろ賢すぎるだろうな
詐欺ケアルでそのターンダメくらった奴にやってくれたりでけるし。
それ前提の難度ってのもアリだがそこまでシビアにしてなさそう。
あとは、特定の敵残すようなクエとか、
盗むときに残したいのに倒すとかあったら困るが
盗むは全体盗むあるんだっけ?
>>894 そんなにガキくさいかなあ。
おれはむしろ好きだな、デフォルメ2頭身。
良くも悪くもキャラ造形が古典的な印象はあるが、
まあ、そういう層を対象にしているってことだろう。
次回作で894好みな造形のが出ると良いな。
残念ながら、今は光の4戦士系かFF13系かの2択の時代だ
これが嫌ならFF13系しかない
俺はこっちでいいというかこっちじゃないと嫌だ
どういう意味で言ってるのか良く分からんけど、
必ずしも光の4戦士のような路線と
FF13のような路線との二択ってこたぁないんじゃね?
FFシリーズに限るならそれに近い状態ではあると思うけど。
やっとCM見たが、しっこくは
まんまあんこくなんだな全体攻撃で本人ダメくらっとるみたい
れんせいってのは敵からアイテム抽出するような技なんだろうか
ひゃっきってヒヤっとした気か?
てか本スレってFF板なんだな。
聖剣とかと一緒で別板が本スレなのかと思ってたわ。
ガキ臭くないゲームって。。。
それはキチガイなゲーム&信者だろ
>>891 合流
>>895 全体盗むと敵一体から確実に盗むアビリティならある
つーかスレ内検索くらい出来んのか
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 08:13:47 ID:uCObvpv6
ネガキャン増えてきたな
サガ2も発売前ネガキャンだらけだったけど発売後は絶賛に変わったから実際でないと分からん
キャラはFF4DSくらいがよかったな
それ以外は別にいいや
ボタン連打な俺としてはターゲットとかどうでもいいし
サガ2は絶賛というか、だんだんボロが出てきたな
俺の中では
予約しなくても当日何気に買えそうだな。
×ネガキャン増えてきたな
○冷静になってきたな
盛り上がってないってネガキャンしてたのにな
ネガキャンの言葉の意味がわかってない子が多いな・・・
そろそろフラゲの季節
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 20:43:30 ID:PYKnhZaV
テンポ悪い
パーティ揃うまでの段階で飽きが来る可能性高し
要注意
30分くらいありゃ揃うよ
マルチ注意
ねえ、「間もなく発送されます。」っていつ発送されるの?
待ち遠しくてしょうがないんだが。
間もなくは間もなくだよ
つーかマルチはwi-fiをデフォルトにしろと
ドラクエくらい普及してくれないと身近な人間でDS持ち寄って同じソフトでとか無理
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 00:37:50 ID:04ur4dMO
誰かマルチしようよ
秋葉原ドラクエルイーダの所で
DQ9のリッカの宿屋に4人が入ってくる絵が浮かんだ
やはりアイレの胴体のラインが性的過ぎて困る
このスレ辛気臭いね
>>918 Amazonなら間もなくで3日経っても間もなくのままだったことあるよ
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 07:30:53 ID:0vCPBZgM
なんだかFFUSAと同じ臭いがする…
尼から発送通知きたよー
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 08:30:43 ID:BW6CY83F
ストーリーもキャラクターも子供っぽすぎる。
今回はパスだな。
糞ゲーでした売ってきます
はやく明日になれー
本当に糞ゲーならKOTYに出せば?向こうだと駄ゲーと言われるがなww
過疎。
これは大して面白くないのかな。
発売前のバハムートのスレの雰囲気に似てる。
過疎っていうか本スレはFFDQ板だぜ
フラゲッターはまだか!
雰囲気はよさそうなんだが・・・実際のプレイ感がほしいな
>>936 俺もここが本スレだと思ってた。
教えてくれてありがとう。
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 15:36:13 ID:k8hLXBVa
>>936 私もここが本スレだと誤解していた。
あなたには感謝します。本当にありがとう。
Amazon→佐川(イマココ)→家
ちなみに佐川のサイトみたら●●店を10時35分出発しました。とか書いてあった。
Amazonでもフラゲできるんだな。
お届け予定日が明後日だった
ちくしょう…
Oh…そういうことか…
…明日が楽しみだ!
947 :
黄門21号:2009/10/28(水) 16:46:52 ID:qWXjnaXu
おおワクワクしてきた、宝石は偏りあるのか。もしくは売った?
949 :
黄門21号:2009/10/28(水) 16:50:26 ID:qWXjnaXu
アビリティーは全部埋めて一個っていう意味ね。
戦闘は「前」「後」と武器にあり
前は基本前攻撃 後は後ろにいる敵攻撃
戦闘APポイント制だからためるてまつ。
うんがいいと三人同時攻撃もある。
ストーチは王道すぎるくらい王道。
処理もはやくイライラしない。
わるいけどこれやったあとドラクエ9の戦闘できないくらい早い!!
昔のFFすきな買いだと思う
951 :
黄門21号:2009/10/28(水) 16:53:48 ID:qWXjnaXu
>>948 宝石は上の段は結構落とすけど
下の段はボスのみかないまのところ
売ってはいないよ。
>>950 佐川の目安も2日かかるって書いてたから無理だなー
グラフィックに温かみがあっていいな
明日はまだかちくしょう…
954 :
黄門21号:2009/10/28(水) 17:04:05 ID:qWXjnaXu
音楽だけど
ちょっといいなっておもったのは
夜と昼で変わる
体力が戦闘中でなくなり始めると変わる
昼と夜で音楽は一緒だけど
夜はベースやドラムが抜けて音色も変わる
それがリアルタイムでなる。これがよい!!
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/28(水) 17:14:32 ID:V7zytOsI
待ち切れないな
まだか…
凡作か良作か秀作か名作か教えてくれ
良作
サガ2をラスボス手前で積んでるので
買う前に終わらせとこう。
>>951 トン、やっぱある程度レアな宝石あるんか。
周回引継ぎとかあるのかなぁ。
>>923 ぷっ、それ昨日の俺の張りじゃん。
あれからぼちぼち。
面白いよ。
買ってきた
天使が主人公ってのは新鮮でいいね
節子(ry
それ(ry
964 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/10/29(木) 01:13:55 ID:ip2tGHPl
深夜ゲオにいったらよんきし山積みにされてた。
さっきこのゲーム知ったけど 外伝だからFFシリーズ未プレイでも大丈夫だよね?
なんかの続編とかじゃないしFF知らないとって部分は無いと思われ
魔法の名前とか使ってるくらいか。
発売日なのにスレ遅すぎないか
>>967 ありがとう良かった。
これで明日買いに行ける
すまん勘違いしてた
購入厨スレはここですかw
マジコン最高!!
フラゲーできたぜ
DQ9、メガテンSJを途中で飽きて売ったけど、据え置き機は途中で売るはなかったから迷うな
マジコンwwwwwwwwwwww
想像以上にレスポンス悪いな
ゴブリン痛すぎワロタ
最初は独特の絵柄が可愛らしいと思ったが、
ゼルダの猫目リンクとかと違って、表情がずっとコンナノ→(・_・)だから
怒鳴ったり泣いたりしてても、ヤバイくらいに感情移入できない
なんなんだよ、この悟りきった表情はw
感情なんて飾りです
感情なんて最初から無かったんだよ
人間がなぜ泣くのか分かった
埋め
あらぁ表情変化ないのか〜
>>979 さすがに表情表現トップクラスのゲームと比べるのはかわいそうです
ダンジョンの音楽とか経験値の多いメタルプリンとか
AI戦闘っぽい仕様とかダメージバランスとか
ドラクエをやってるような気分になる
日付変わって買ってきてとりあえず戦ってみたら敵強いな
しばらく夜はあるけそうにない
あとメタルプリンかたすぎ
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 06:14:52 ID:+rAs/CPW
回復させたいキャラを回復できないってクソ仕様じゃないか?
スクエニやってくれたよ…。
終盤まできたけど、回復面でストレスは全く感じなかったから大丈夫だよ。
LV20超えてもHP100前後なバランスだから、回復させたいキャラを回復できない仕様じゃ
クリア出来ない難易度になるw
勢いなさすぎだろ
大規模規制発動直後だからねぇ。
ただでさえスレ分散してるってのにな。
ウォータはどこにあるんだ……
ファイガかってないんだけどたまごどうしよう
発売記念パピコ。これから買ってきますノシ
鎧をはずすと下着姿になる素敵仕様
1000なら、konozama!
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。