※祝・新作※ロックマンエグゼ 2chの電脳81

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
エグゼ公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/

スレ立ては>>970が宣言した後行なう事。

荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。


◆よくあるQ&A

Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル&バトルチップGP)→4両ver
  (→ファントムオブネットワーク)→5両ver&5DS(→レジェンドオブネットワーク)→6両ver
  WSはアニメ準拠

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラス(最上級)チップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかも知れない


◆前スレ
※祝・新作※ロックマンエグゼ 2chの電脳80
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1247567811/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 21:45:38 ID:Cym18Xtg
◆関連スレ
ロックマンエグゼシリーズ エリア29
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1169807507/
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
ロックマンエグゼ P.o.N/L.o.N VOL4
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1192533094/
ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1246973491/
流星のロックマン 87MHz
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246769080/
ロックマンスレッド Part80
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1246547319/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/
ロックマンX part142
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1247219440/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン23体目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244354022/
ロックマンゼロ mission208
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248014797/
ロックマンゼクスシリーズ モデル79
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243138053/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 22:01:35 ID:ufnvZIlc
スレが落ちそうだから、こっちにカットインについて詳しくまとめるわ
長くなるから興味の無い人はスルーしてくれ

「カットイン」通称「暗転割り込み」
カットインという言葉が一応公式だが、実況のタケシもチップが割り込んだ。という表現があった気がする

優先順位は、あとに割り込んだチップが優先に発動する
なお、ナビチップA→インビジブル→ナビチップBという具合に割り込みが両方で発生した場合の件
ナビチップAを使ったプレイヤーが、再度ナビチップBで割り込みをしたということになる
この場合は、ナビチップAは 消 滅 する
でも、ナビチップAは相手のインビジブルで無効化されるはずだったから、結局は損ではなくなるかもね

割り込み時にはラッシュサポートが発動しないので、相手は攻撃チップ以外の暗転に割り込んでインビジブルを狙ってくることが多い
相手がエリアスチールなどを使ってきた場合は、ラッシュサポートの発動無しでインビジブルを発動できるチャンス
だが、補助チップを先に発動して、相手のインビジブルをカモにすることも可能

難しいのが「ナビスカウト」がセットされていた場合
相手の暗転チップに割り込んで、こちらがナビを割り込んでナビスカウトが発動した場合
チップ消滅の応用で、相手の最初に使った暗転チップが自分のナビスカウトに割り込まれて消滅する
ギガチップも消滅させることができるから、テクニックの一つかもね
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 22:05:34 ID:ufnvZIlc
>>2
ナビスカウトの部分でちょっとわかりずらかったかも

相手のナビスカウトがセットされていて
相手の暗転チップに、こちらのナビチップを割り込んで
ナビスカウトのトラップが発動→相手の最初に使ったチップがなくなり、こちらのナビが攻撃してくる

動画であったと思うから、それを参考にするといいのかなぁ・・・
文章だと伝わりにくい
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 01:39:50 ID:xQXbkcqv
1乙

カットインの説明も乙
4以降のエグゼで対戦したことないから勉強になったわ
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 02:05:47 ID:kb5ysAc8
>>1

はやくろっくまんえぐぜおぺれーとしゅーてぃんぐすたーやりたい
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 09:46:12 ID:qAnlnNbp
流星になってからしかまともに対戦してないからナビスカウトの項知らなかっただ
8名無しのイラン製石油:2009/08/01(土) 12:09:21 ID:+hm8wk45
てか、流星とかwifiやってるとき、自分が召還系カード使うと
ほとんどの場合相手がカットインしてくるんだよね
、で自分も反射的にカットインしちゃって一番最初に使う予定だった
カードデータが消えて,orzってなる
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 12:39:23 ID:Pd/1J8ce
>>8
流星もカットインは存在するのか
そういえば、動画で見たことあった気がする

カットインの練習のために流星やるのもありかもしれないね
最近始めたけど、結構いい感じだよ
まだシナリオ途中だから最終的な判断はできないが、今のところ十分面白い
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 12:42:21 ID:1UZ+52/4
流星3のカットインタイミングの早さは異常。
相手が何使ったのか確認できない時も多々。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 13:05:09 ID:hnGS4XLD
流星1のストーリーはエグゼ系列全部通して一番だと思う
エグゼ3、6、流星3あたりも捨てがたいが
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 13:10:55 ID:k7dm1nVR
展開に死別を使わなかったのは評価するが
1番ってのは言い過ぎ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 13:31:53 ID:6jm0Fonu
流星シリーズだと3もいいとは思うぜ
って書こうとしたら既に挙がっていた

話は変わるけど5DSってどうなの?買おうか迷ってるんだけど
5持ってないと面倒だとかある?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 13:34:17 ID:Pd/1J8ce
>>13
5DSは、5持ってると楽だが、持ってなかったら5の改訂版
致命的なバグも解消されてて、配信チップも使えて、音質とかも上がってるんだっけ?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 13:53:41 ID:qjkQ8grq
発売時期から言うと5の完全版って所だな
音楽とかが違うか
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 14:01:30 ID:6jm0Fonu
なるほどthx
シンボク持ってるからソルクロスやってみようかな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 14:04:04 ID:/F7IzogT
5DSの熱斗のバンダナ無し顔グラ見たときは思わず吹き出した
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 14:10:42 ID:lcN+7xsd
自分は、サーチマンorナンバーマン戦後のイベントで
敵の顔グラが酷すぎて吹いたw
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 15:06:35 ID:+RQtfmey
4.5買ったんだけどマジ地獄
ソード真正面から受けたり砲丸に当たりに行ったりとか呪い以外の何物でも無いだろ・・・
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 15:09:44 ID:sLmM1a8i
慣れるのは大変だが慣れれば楽しいともう
とりあえずカウンターを手に入れてフォルダに入れれば役に立つと思う
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 15:16:04 ID:XA/1meMn
5で完全ガンデルソルメインフォルダつくった
大変だったな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 20:39:53 ID:MElDQvYt
>>13
5DSは5の完全版と考えて良い
2バージョン入ってるしマップがあったりと良いリメイクだと思う

ちなみに5があると5のフォルダが使えたり
フォルテマークが付いてると5DSでフォルテクロスが使えたりる
23名無しのイラン製石油:2009/08/01(土) 21:21:53 ID:k0JR1P63
>>22
5のフォルダが使えるのは、予備フォルダとして使えるの?
メインフォルダとして使えるの?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 21:22:42 ID:UzWsTc8r
>>23
どこのスレだよ
予備
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 23:06:50 ID:aRrzHXe/
GBA版5のフォルダは序盤から強力なものが使えるけど
予備フォルダ故にレギュラー指定できないのが痛い

ところで別バージョンのギガも使えたっけ?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 23:59:48 ID:87ROMBA8
5始めたけどロードがうぜえ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 00:01:44 ID:8ppfpDIi
それは4.5じゃないのか?
5にロードなんてあったっけ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 00:06:47 ID:8iHEpOee
タイトル画面のアレ?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 00:35:53 ID:rn6HkZxM
ロードじゃ無くてワイヤレスの認識待ちって感じ
ワイヤレスアダプタつけると早いよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 02:15:21 ID:q5vffvXV
確かに5は遅かったな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 09:01:56 ID:WnveVlum
FCロックマンは便利だったな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 13:23:58 ID:e7yGi82r
エグゼ6のエリアスチール*ってスペシャルトレーダーからしかでないんだよね?
スカイとグリーンとアキハラのどれがでやすいの?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 14:03:28 ID:LMMzdpMH
グリーン
ちなみに秋原のトレーダーはunkだからやめとけ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 20:08:56 ID:QDkygtTr
質問なんだけどこれってカスタム1を2個つけたら7枚オープンしないの?

っていうか皆どんなナビカスになっているの?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 20:10:45 ID:U699K28X
効果は重複する、だから7枚オープン可能

ナビカスは時と場合によって変える人が大多数じゃね
っていうかどのバージョンかをry
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 20:12:38 ID:SO2N3pnG
何作目か言ったほうがいいんじゃないかな?

カスタム1を2個つけると〜ってところはカスタム枚数ちゃんと7になるはずだよ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 20:33:04 ID:QDkygtTr
うわっ、ゴメン。
6での話。バグストッパーつけてやってんだけどちゃんと線上においたりしないといけないのかな?

日本語が下手で悪い。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 20:35:55 ID:4w3zx6AT
>>37
バグストッパーなくても効果は出るから問題ない
あと一応sageようぜ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 20:36:10 ID:vWSWolwb
>>37
バグストッパーはあくまでもバグを発生させなくするモノなのであって、ルールを改変するモンじゃない。
コマンドラインにプログラムを置いておかないと効果が発揮しないのは当たり前
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 21:35:11 ID:EniizaWd
>>33
グリーンか…
がんばって粘ってみるよ、ありがとう

>>34
俺はカスタム2(1+1)以上、ラッシュサポート、アンダーシャツあたりあれば
後はお好きなようにでいいんじゃね?
グレイガだとエアーシューズは必須になってくるって聞いたんだけどどうなんだろう
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 21:40:04 ID:g1pWUsKf
OSではドリームウイルスのHPが2000になり、ドリームオーラを纏うのかな?
…後フォルテの攻撃方法が気になるなぁ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 21:44:36 ID:hBP3zfD1
いくら1のリメイクとはいえビジブルで完封なんてことはないよな
対ビジブルぐらい装備されてるよな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 21:50:15 ID:KOXryFOs
>>41
ストーリーの段階で100オーラで2000ってキツいな
あるとすれば攻撃の瞬間や攻撃後にオーラが消滅するとか耐久値を下げるとかか
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 21:50:52 ID:T2SZRFza
もともとレーザーだかソードの時オーラ消えなかったか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 22:26:39 ID:hBP3zfD1
防御面より攻撃面強化した方が体感難易度として面白いんじゃない?
ドリームビットバンバン呼ぶとか
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 22:26:42 ID:DKG/iUOF
>>44
そうそう不完全とかいう話だったよな
んで、フォルテがドリームオーラのデータを盗むと
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:37:04 ID:PlmYSsgq
>>42
インビジを3〜4枚までしか入らないようにすればなんとか
HP2000オーラ100定期復活ならインビジ破壊攻撃を持たせなくても十分かもよ
でなきゃ巨大ビームに対インビジ付加だろうね
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:39:51 ID:KOXryFOs
クリアして特定条件を満たすと最上階のドアをあけられて追加シナリオ(隠しエリア&フォルテがドリームオーラデータを盗む云々関連)
っていう夢を見た
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:40:50 ID:dw0zlqG3
リメイクだから、新技装備なんてこともありうる

ドリームウイルス自体は1とほとんど変わらないけど、第二形態が存在するとかね
そういう古参を楽しませるような要素もあってもいいなー
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:41:05 ID:g0vvatUi
流星とどう絡むのか想像できないな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:43:46 ID:T2SZRFza
それよりドリームウイルスって超かっこいいよな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:43:58 ID:V8CiOZZL
エグゼ1と流星1足したらちょうど
エグゼ3ぐらいの長さになるな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:49:10 ID:vWSWolwb
流星をリスペクトしてやはりHPがインフレしたりするんだろうか。
ドリームウィルスSPのHPが6000だったり
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:19:46 ID:SXhagAOS
3000までは許せるけど4000超えは怠いだけ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:25:56 ID:4gMwMlJH
HP上げて強くするより技強くして欲しい
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:28:06 ID:zEYpwTG4
HPが高すぎるとチップ切れしてやる気なくなるからやっぱ技強いほうがいいな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:30:22 ID:k+tlhVWf
俺は流星のキャラとエグゼのシステムで戦いたい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 00:34:07 ID:AhIG5Yg0
>>55,56
今のままでもかなり強いぞ
一撃が200ダメージだし
まあ攻撃はわりと楽によけられるがよけにくくしたら1ターンもしないうちに瞬殺される
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 02:18:14 ID:z7b3qdhB
エグゼ6での話なんだがやっぱりトルネードコンボなんて使っている香具師はもう少ないのかねぇ・・・

どんなフォルダがいいんだろう?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 04:21:45 ID:Dm05x6TX
>>59
対戦でトルネードコンボを使ってる奴なんて最初から一人もいないと思うよ。
あのコンボはSPナビを瞬殺するためのものであって実戦向きじゃない。

61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 04:44:42 ID:qiM30xtP
ドリームウィルスはパラディンソードで余裕でした
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 08:20:24 ID:smv1im3q
>>60
俺、トルネードネタフォルダ持ってるんだが・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 08:55:58 ID:1vm0cGHR
>>59
エグゼ6は
CS主力の耐久
ノイズストーム
キラセン
お勧め
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 13:33:53 ID:z7b3qdhB
>>63
キラセンってキラセンハメのこと?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 14:46:36 ID:smv1im3q
キラセンハメも、普通のキラセンも使いにくいと思うけど
まだ、トルネードの方が狙える
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 15:13:44 ID:XeYX02kn
トルネード(笑)
キラセンは実戦レベルだろ
対戦したことがない初心者は口を挟むなよ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 15:16:17 ID:amP2zJXv
6は砂系のチップってあったっけ、サンドリングみたいなの
4でサンドリング+ノイズストームは地味だけど気持ちいい
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 16:16:33 ID:fHiBQP2d
トルネードkwsk

てかエグゼにもリオレ○スを出すんだ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 16:25:48 ID:LYNiCJGr
レオパレス
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 16:40:59 ID:Wi6TxiaM
バブル→サンダーボール→○○
の流れならトルネードも悪くない
まぁ即殺コンボにするのは無理かもしれんけど、いざ竜巻が来なかったときにも他で対応しやすい
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 16:41:32 ID:XoTWpQcF
エグゼ6ってチップ増殖技とかあある?
エリアスチール出なさすぎてもう…
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 16:52:23 ID:1nvtplhZ
通信でトレードが時間差あるからタイミング難しいけどできる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 17:55:40 ID:jOe08QMC
エグゼ新作?釣りじゃないんか?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 18:06:04 ID:OAhyoECX
新作じゃなくてリメイクだよ
このスレタイ、誤解生むから次回から祝リメイクにしたほうが良くね?

携帯版をリメイクして欲しかったなぁ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 18:22:51 ID:QUCuzbhK
6の場合、トルネードは太陽銃と攻撃範囲的な用途が被るってのもあるだろう
太陽銃には対インビジ性能もついてるし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 18:35:48 ID:Dm05x6TX
>>62
ネタならいいと思うんだ。ただガチだとトルネード(笑)になっちまう。
>>59は見た所ガチフォルダ作りたいっぽいし…。
不快な気持ちになったんならすまん。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 18:45:52 ID:8WRGvRAJ
>>74
前スレタイはちゃんと祝リメイクになってたのにな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 21:16:54 ID:Pq+o2GdW
ドリームウイルス「メテオ!」
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 21:46:10 ID:wLpe1IoX
あのメテオの避け方最初わかんなかったなあ
エグゼ1はああいう攻撃が結構ある
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 21:47:15 ID:aJ7FcDeE
メテオ初めて避けられた時は脳汁でた
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 21:49:51 ID:VFpNoF3+
プロト戦のメテオの強さといったら
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 00:08:49 ID:uqKYvFJY
プロト戦はΩアームとΩウェポンがなんとも言えない避けにくさ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 00:49:11 ID:LuHFj5wX
プロトか
最初の3回くらい→ダメージとおらねぇwあ、チップ切れたちょwwおまw
その後→なるほど腹をへこますのか あ、チップ切れ(ry
だった小3の頃の俺
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 00:52:43 ID:jkodOx3Q
リア厨リア工はすぐ年齢アピールをはじめる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 01:04:03 ID:jT7LZWI/
プロトはテキトーに攻撃連発してたら攻略法わかったが、
セレナードは全くわからなくて初めて屈辱のネット調べをしてしまった。
次回作でリベンジだとか思ったのにそれ以来出てこないし。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 01:38:35 ID:bGWBSM19
350円で3白発掘したから再開したけど、優良コードってPでよかったっけ?
あとエリスチ→流星群以外に優良コンボってある?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 01:44:42 ID:uqKYvFJY
・セットアイス→パラボール3P→プラントマンP
・セットアイス→キラーセンサー3P→プラントマンP
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 01:49:21 ID:MaLAbS50
3はP F E
Eの方が使ってて爽快、な気がする
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 04:34:07 ID:mfb0Nhu3
麻痺なんて使っても使われても楽しくなくて当然だろ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 04:50:11 ID:G+zG7joH
プロトは初見殺しだった
ヨーヨーを積んだらゴミのようで泣いた
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 07:22:15 ID:COEfsyu0
蛇だ、お前らも蛇を使って使って使い倒すんだ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 10:56:52 ID:rT7rMsW4
プロトは腹剥き出しにする前にマスタースタイル使ったら何故かダメージ100しか与えられなかった
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 11:05:24 ID:T05aF3iu
男は黙ってガッツマシンガンだろ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 11:27:02 ID:pGDt/OlJ
俺はポーン派でゴザル
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 15:06:40 ID:GtJPhjRl
エンドレスカースとランダムメテオうめぇ
無敵時間無いとかもうね
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 18:52:09 ID:JA3lai9Z
ヒートガッツ楽しいって思ってたらプロトで泣いたんだな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 19:28:20 ID:/Zf+PjH7
これだけ攻略法が沸く様にありながら、なんで当時俺は詰み掛けたんだろ…
たぶんゼータ系PAとかが無敵有りって勘違いしてたんだろうな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:02:37 ID:r6KKDwCl
ランダムメテオは名前からして敵に当たりそうになかったんで食わず嫌いで使ってなかったな
今思うとそういうチップって結構あった気がする
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:36:50 ID:veW9Q0H/
新しいチップ来た!さっそく試すか→強いウイルスが出てきて使う前に死亡→チップゲット前に戻る
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 20:57:26 ID:9RoSuPbb
1やったのは昔だからあまり覚えてないんだけど 
ドリームウイルスのメテオの衝撃波が押し寄せてくるスピード、 
6のヒートマンの炎波が押し寄せてくるスピード、 どっちがはやかったっけ 
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:29:50 ID:uqKYvFJY
ヒートマンの炎は避けられないけど、ドリームウイルスのメテオは避けられたと思う
記憶違いだったら申し訳ない
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:31:06 ID:nv+vsN/F
>>101
両方避けれるよ
ヒートマンは往復するから嫌らしいだけで
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:40:23 ID:spq2Ikrd
>>100
ていうか炎出す前に攻撃すればいい
4以降はドリームビット出て来なくて寂しかったなあ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:56:00 ID:37zcVIUQ BE:2018028997-2BP(202)
>>98
リスキーハニーがリスク高そうとかな
>>100
昔はドリルマンの突進なんかも避けれていたのもいい思い出
今は無理だ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:03:07 ID:/Zf+PjH7
たぶん一度も使ったことのないチップがかなりあるわ
シリーズに慣れてくると「フォルダ編集めんどくせぇww」ってなってまうんよね
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:05:22 ID:nv+vsN/F
エグゼOSSは、シリーズで人気のあった要素を詰めて来るとしたら
ハードモードとか存在するんだろうか?
容量あるから、HP上げるだけじゃなくてSアマ、エアフロシュ装備とか
攻撃回数が増えてたりとかしてくれると面白いかも

セレナードにエアシュ付けたら面白そうだー
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:21:39 ID:FmgJkwZd
>>104
リスキーハニーは強化して使ってみるとネタだけど面白かったよ
(丁度攻撃くらったりして5匹出て瞬殺とか

ドリルマンの突進はスパアマリフレクトで無理やりダメ通すものだと思ってたが

>>106
ハードモードをやるとしてエグゼ1でそんなに星を用意できるだろうか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:27:58 ID:nv+vsN/F
>>107
☆は必要ないでしょ
そもそも、4以降からは印なんだし

大半のユーザーのやることがなくなってきてからコロコロでコマンド発表とかで
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:40:04 ID:rT7rMsW4
カードeリーダーがないだけ安心だ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 23:51:27 ID:Wv2C//hk
まーた、周辺機器買わされるのか
流星も同じことやらかしたし、期待できんな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:13:36 ID:8yfgKJn5
リメイクだしコロコロとの連動は大してないんじゃないか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:40:13 ID:dV4uhD//
大会だけで限定チップ配布とか
そういうのに参加しづらいオッサンとしては疎外感を感じるからやめてほしいな。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:48:15 ID:hat/MFWn
そういう時のWi-Fiですよ
Wi-Fiでダウンロードする形にしてほしい
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:56:50 ID:q6DSz8jf
もう大会配布とかケチくさいことはいらん
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:57:10 ID:k0TaPvNq
もう、いっそのことロットナンバー的なものでいいんじゃないかなぁと思う
大会前に解析されたらどうなるかは知らないけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 01:17:10 ID:pOaW6Fxp
エグゼ5DSでは限定チップをロットナンバーで入手出来たな
あれは良かった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 01:50:15 ID:sBcJmxhL
ロットナンバー欲しさに当時リアルにチョコ食べまくった
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 02:18:32 ID:Llts0Dxp
エグゼ6でノイズストーム主力にしようと思ったんだが、いまいちナビカスをどうバグらせればいいか分からん

なんかお勧めとかある?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 02:30:35 ID:RwE1J3Nz
移動ヒビバグ
ステータスバグ
ココロバグ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 09:52:00 ID:k0TaPvNq
ノイズで移動バグってどうなんだろ
使いにくくなりそうだけど

バスターバグ、HPバグあたりはあっても気になりにくいな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 12:43:00 ID:q6DSz8jf
ノイズストームは4とかでは悪状態でしか使えなかったからそのまま6でも使ったことないな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 17:08:48 ID:O8Y9uV+9
5では常にユーモアセンスをバグらせておくのが俺のデフォ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 17:18:41 ID:To4uDk+t
久し振りにエグゼ4を起動したらデータ消えてて泣いた・・・
8週目だったのになあ…
デューオSPと戦うという野望が砕かれた・・・
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 17:46:14 ID:rhxJjylJ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 17:47:33 ID:XLs5Vj05
随分と懐かしいサイトを
126名無しのイラン製石油:2009/08/05(水) 18:54:54 ID:SjY47YYG
エグゼ3あたりでメットガードバグがあったのは、
うれしかったり、悲しかったり
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 18:57:25 ID:zs94Zdgj
バスターが水鉄砲とか花束になるのは吹いたなあ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 19:33:28 ID:RwE1J3Nz
花束は威力0だけど水鉄砲は無駄に威力100もあるから余計に
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 19:56:38 ID:tHxgCVkJ
亀レスだけど>>110は何に嘆いてるんだ?周辺機器なんてあるの?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 20:03:14 ID:9uC1KSR1
そもそもDSにそういう類の周辺機器なんてあったか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 20:17:16 ID:S8Woqa3t
エグゼを2から始めて6で終わって流星は買ってなかったんだけど
このスレでリメイクが出る事を今知った

流星1から買ってくる
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 21:10:25 ID:HCYHxguJ
ここにきてなんと、初代流星のロックマンのスターキャリアーに対応!とかやらかさないだろうな
在庫処理も兼ねて
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 21:14:49 ID:XLs5Vj05
>>129-130
色々ありますが?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 21:24:30 ID:qEzfyuBz
>>124
はげてる
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:33:43 ID:O8Y9uV+9
>>124
それって4の話?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 00:05:25 ID:tHxgCVkJ
>>133
いやぁ>>110で既にOSSで別売機器が確定したみたいに見えたものだから
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 02:16:06 ID:3RyQ6rOZ
シリーズ一通りクリアして、今まで食わず嫌いしてた4.5に手を出してみたんだけどこれ面白いな!
シリーズとはまたかけ離れて別ゲーなんだけど、「ナビをオペレートしてる」感じがたまらん!
距離離したい時とか即座に命令して、タップマンのベーゴマ完全回避した時とか脳汁出まくったw
OSSの次はこっちもリメイクしないかなー。
シリーズ中の全ナビとは言わないまでも、ナビをある程度網羅した感じで。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 02:53:46 ID:oI07QAiR
>>137
そのままバトルチップGPとかにも手出しちゃったらどうだ
一見取っ付きにくそうだがエグゼならではのチップを使う戦略に燃える
1〜3スキーにもオススメだよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 02:53:54 ID:WKaQUuJw
>>137
キャラクターの性格や口調を考えるのが大変だったって名人が言ってた気が…
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 08:33:32 ID:O8deQBvO
オペレーションバトルはDSとの相性もいいだろうね
上画面で戦闘を見ながら下画面で指示
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 09:44:25 ID:n4YqMU6V
>>137
システムそのものは良かったのにいくら頑張っても限定版じゃないとフォルテが使えないのがイラッときた

抱き合わせ商法で評価落としてるよな、エグゼ&流星シリーズ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 12:20:10 ID:8fKFBJWF
OSSで別ナビ操作はできると考えられるかね
1のリメイクってのがまた微妙な位置だからなぁ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 15:25:13 ID:bFW4R4Tc
エグゼ流星系はシングルプレイだとコンプできないのが痛いな
シングルプレイヤーにも配慮してくれよ…
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 15:29:46 ID:KjxsXyiw
いまだに3でメガクラスコンプができない
ミストマンが手に入らない…ボウルマンはコンプしたのに
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 15:30:53 ID:jQz9i7Wd
リョウセイバイ取れませんでしたよ、えぇ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 17:33:01 ID:4ooG7UTv
>>144
バージョンは違うがナカーマ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 18:25:41 ID:SXy3QABZ
>>143
エグゼはともかく流星1,3は一人プレイでフルコンプできなかったっけ?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 18:27:02 ID:u8IYAaaQ
1は専用とボクタイカードが無理だった筈。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:08:34 ID:zxW9emBR
wktkしたいが情報が少なすぎる
来週あたり新情報くる?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:16:18 ID:0ZiuB/Nq
くるよ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:18:33 ID:48cVM+3b
コロコロ9月号から本格情報みたいだね
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:35:49 ID:WE/GJ/vB
前スレではコロコロ9月号の発売は8月6日という話だったが売ってたのかな
とりあえず画像で頼みます
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 22:56:27 ID:EOq4p8d3
>>152
うざい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 23:35:52 ID:ltD7I2w/
ん、6日だっけか

11日だった希ガス

155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 23:56:18 ID:U33rp4Wp
エグゼ5でエリスチ*ねらうならどこのトレーダーがいいのかな?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:15:26 ID:bVFTPrzf
ヒグレヤの和厳でミニボム買いまくってトレーダーにぶちこむ
むしろ5の金稼ぎはどこでやったらいいんだろう
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:20:13 ID:JNlQAetG
俺も今5のカーネルやってる
ブルース側と比べてソウルの使いづらいのなんの…

なんというかやっつけアイデアを詰めこんでる気がする。シャドーの背後切りとかアームチェンジとか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 00:27:24 ID:bVFTPrzf
カーネルソウル強いだろ
チャージショットが
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 01:22:41 ID:/Urj3e/1
カーネル版はダークソウル無双があるからなぁ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 02:48:17 ID:1+51VA9f
ブルース版のサーチカオスとカーネル版のダークドリルには
ナビ倒しにお世話になりました
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 02:56:34 ID:2NJd1pa/
>>157
背後切りはブルースでもよかったかもしれん
3じゃサプライズソードとかやってたわけだし

sprite inkのおかげで妄想しすぎてしまう
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 09:52:20 ID:IujlYqi3
どう考えてもカーネル版の方がやりやすいわ
チャージショットだけでやるわけだし
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 10:36:55 ID:E8UDmrrv
ToBからやったからToCのソウルおよびカオスがものっそいトリッキーに感じた
まぁでも細かいとこ比べてみると大差無いけどね
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:15:28 ID:iSvxVoGe
トリッキーさが傭兵っぽくて好きだな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:44:26 ID:ABOXzT00
攻略本かなんかでもTブルースは正規軍でTカーネルははぐれ者の傭兵集団みたいなことが書いてあった。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 11:47:28 ID:lq5Qq7Cm
オフィシャルチームと傭兵チーム
その対比が面白いみたいなことをどっかで見た

5でサンクチュアリでねぇ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 12:27:17 ID:AC1jDCCa
カーネルはどうぶつの森と競合して2回データ消えた上に
セーブが失敗しまくるようになって放置してるわ… @先行版
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 13:36:43 ID:5ysZ0+Vt
旅先でバトルチップスタジアムを見つけたんだが、ちびっ子に囲まれて大きいお友達な俺が遊んでいいのか…
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 13:50:03 ID:/Urj3e/1
男は度胸!なんでもやってみるもんさ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 14:05:59 ID:wJ08GqY3
流れ切ってすまないがエグゼ2のプリズムってQ以外は全部トレーダーでしか手に入らない?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 14:09:35 ID:/Urj3e/1
その通りです
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 15:53:48 ID:sNcXqegD
改造カードが無かった頃は、どうやって限定チップを配信してたんですか?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 17:14:14 ID:cuXxK7MJ
>>172
通信ケーブル使って配信
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:03:45 ID:w7sJsmTn
流星スレから引用

> 726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!(sage)
> 2009/08/07(金) 20:30:49 ID:y0tchiC/
> ころころOS
>
> ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13006.jpg
> ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13012.jpg
> ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13015.jpg
>
>
> 戦闘方法や流星とのクロスオーバーがどのような形かは不明
>
>
> 次号、オペレートシューティングスターを100名に宇宙最速プレゼント。

> 727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!(sage)
> 2009/08/07(金) 20:32:19 ID:y0tchiC/
> ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13037.jpg
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:06:13 ID:KsGnkoMi
今度は流星ロックがこっちの時代にくるのかw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:06:17 ID:mTLL+CFo
ええい戦闘画面はまだか!
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:06:52 ID:t+2SuOSs
ここまで出しゃばってくんのかよ
1やったことないから純粋にリメイク楽しみにしてたのに
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:07:57 ID:2NJd1pa/
電脳世界は初代そのままだな
迷うことはなくなるだろうけど
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:08:16 ID:KsGnkoMi
ちゃんとマップも表示されるのか、1は表示が無いから場所把握が大変だったので助かるわ。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:14:55 ID:HQlbf2gm
>>174
移植じゃなくて完全に新作だな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:16:46 ID:/Urj3e/1
新作だな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:20:06 ID:KsGnkoMi
クロックマンが原因でスバルが来るのか、何やらかしたんだか。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:23:07 ID:d2hLcxhc
しかしクロックマン未来で作られたくせにえらいアナログな見た目だな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:23:14 ID:/Urj3e/1
そりゃお前頭のあの魔時角を取ったんじゃないでしょうか
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:30:57 ID:gQgMdiMR
流星シナリオが絡むのはいつからなんだろうね
・・・ドリームウイルスを倒した、クリア後だよな?当然そうだよな?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:35:46 ID:KsGnkoMi
知らんがな、途中で出てくる可能性だってあるし。
でも何時帰るんだろか?クロックマン倒して終わりかね?それともドリームウィルス戦まで・・・
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:54:06 ID:ogsuAwCF BE:384386562-2BP(202)
これは絶対叩かれるな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:55:14 ID:wCaJpl1s
『オープニングデモでも共演!』

なんだレイプか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:58:20 ID:Zcb4Gpyl
もともとオープニングデモなんてねえんだからレイプも糞もねーよw
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 21:59:21 ID:KsGnkoMi
世界観がそのままで別の主人公が本編に絡むは流石に叩かれそうだな・・・
流星の時のエグゼなんてオマケ程度だったのにこっちは本格的かよ・・・
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:02:11 ID:1vr53tje
いいじゃないか別に
何がそんなに嫌なんだ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:03:41 ID:g+AlHBCF
バトルでどう絡むかが一番気になる
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:31:30 ID:zVGdj58T
ドットまだは3Dが流星verもあるってだけだと予想
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:36:06 ID:4RwYzwHn
ストーリーなんかどうでもいい
システムがエグゼであればどう関わっても構わない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:40:02 ID:zVGdj58T
とりあえず流星1時代の設定は壊された。
スバルが地上にいることで。
これはEXE側も壊れそうだね。
まあ矛盾点は今に始まったことでもないし気にしないけど
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:41:33 ID:/u/ob/+b
クロックマンの近くにいるナビは誰だろ?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:52:55 ID:zVGdj58T
>>196
ハープノートだと思います。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 22:57:43 ID:g+AlHBCF
たぶん、今頃コラ職人の血が騒いでるんだろうな・・・
1から引用すれば、コラ作りやすいんじゃないかな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:02:33 ID:/u/ob/+b
敵組織はWWWじゃない可能性もあるってことか
クロックマンがいつの時代から来たか早く知りたい
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:05:10 ID:g59sEDMR
なんかYouTubeにアップされてた外国人制作のコラ動画思い出した
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:10:11 ID:2NJd1pa/
コラじゃなくて改造じゃないのか?>動画
チートって意味のじゃなくて
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:22:33 ID:g59sEDMR
いや、停止画が多くて画像を切り貼りして作ったと思われる動画w
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:31:59 ID:yG3R1ySI
>クロックマン
なんだ、某通りすがりの人が境界破壊しにくるかと真剣に思っとったのに
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:43:23 ID:30tBpkmH
>>203
確かにディケイドが出ても違和感がないよね、ゼクスとかもね
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:57:01 ID:sFOXW9LR
苦ロックマン
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:06:47 ID:Axn+Eyvb
クロックマン 「俺は昆虫型じゃないから、クロックアップなんて使えないよ」
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:15:26 ID:h1+jqhUT
クロックメンっていたよね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:25:40 ID:LjEvPMzZ
黒歴史ですね
斬新なアイディアの塊だったな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:26:22 ID:SViipWdp
ディメンションズ…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:40:48 ID:y7lHZcu5
何でEXEの時代で電波変換できて、なおかつ熱斗に見えているんだか。
熱斗が特別なのかクロックマンとやらの影響でビジブルゾーン大量発生なのか
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 00:51:38 ID:pvGudLS6
ビジブルゾーンとかは有って無いような設定だから気にするな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:02:28 ID:74MQFPbx
流星スレの方がいいのかもしれないが、こっちで話題出てるので

>210
電波変換はできるが、現実世界だと電波変換したときの能力が使えない
電脳世界でのみ、電波変換の能力が得られる
なんて設定はどうだろうか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:03:30 ID:cvWl8u+l
しっかし流星大嫌いな純粋にエグゼリメイクうひょーと思ってた人にすればたまったもんじゃないだろうなこの画像
おまけシナリオどころか思いっきりメインで絡みそうだし
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 01:08:07 ID:bMBd2gQA
確かにこの頃は電波濃度だったか周波数だったかが足りないはずだな
まぁ自らがそういう周波数調整をできる云々とかこじつんじゃねか(いらんだろうけど)
しかしこのままスバルに戻れたらクロックマンやばいな。どんだけ高性能なんだ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:38:46 ID:h1+jqhUT
クロックマンよりクラッシュマンをだな・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:42:29 ID:woeGwjI4
174

ポケモンハートは、ゴールドと魂銀のセクションを作成することができますか?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:43:30 ID:Ha7Dxaog
タイムマン「・・・・・・・・・・・・」
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:43:43 ID:uhu/Ppcp
そういや本家2のボスでナビとして出てないのはクラッシュマンだけか
事件のネタにしやすそうなのに
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:44:46 ID:SViipWdp
正直爆弾もドリルも他とかぶるんだよな、クラッシュマン
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:52:32 ID:ioYu7F+p
流星のロックマンが過去に飛んだと見せかけて
実はパストビジョンでしたって落ちかもしれん
電波技術が発展したから地上でも電波体の姿でいられるようになったのに
電波技術も糞もないエグゼの世界で地上にいるのはおかしい
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:53:20 ID:iiLcN9br
hi
Can somebody upload photos from the Pok?mon HeartGold and Soul Silver Part, too?
Thanks at advise!
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 02:57:30 ID:SiQ5+vzR
>>221
日本語でおk
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 03:03:50 ID:IS7ZydLS
>>221
Please talk in pokemon board.
>>213
流星は初代しかやってないけどストーリーよりもシステム面が嫌だったから3×3のバトルができるなら別にいい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 03:05:39 ID:bMBd2gQA
スタッフ1「エスケープがチップなとこまで忠実に復活しました^^」
スタッフ2「あ、パラディンも10枚入れられますからね^^」
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 03:56:03 ID:IS7ZydLS
>>224
仮にそこまで忠実に再現してもラプトアヌビス+オーラに比べりゃ可愛いもんだ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 03:59:30 ID:pBJQewnJ
プログラムアドバンスとかはどうなるんだろうな
初期のソードワイドロングなのかドリームなのか
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 04:14:23 ID:yuyBPmuF
>>226
どっちか選べるとか有ったらいいのにな
たぶんドリームだろうが・・・

ライフセーバーとかあったよね
228Tong:2009/08/08(土) 04:20:21 ID:ttjHYIjv
please T__T Pokemon HeartGold & SoulSilver photos T__T.
229Tong:2009/08/08(土) 04:21:18 ID:ttjHYIjv
Please, pictures of Pokemon T_T
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 04:46:45 ID:zlKeGwfq
sorry, We can't know English only little...
Please talk Japanese.
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 06:13:17 ID:h1+jqhUT
Japanese de OK.
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 06:14:30 ID:SViipWdp
>>229
Die.
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 06:43:03 ID:iiLcN9br
OK, to explain the situation: Rockman-Fans get their photos from CoroCoro already and Fans of Pocket Monsters become completely ignored.
All we want are the Pocket Monsters Pages.

>> http://www.translate.google.de/ >>

[ OK ]を、状況:ロックマンのファンはすでに説明してコロコロとポケットモンスターのファンからの写真を入手完全に無視になる。
すべてのページで好きなポケットモンスターです。
234Serebii:2009/08/08(土) 07:03:50 ID:ttjHYIjv
Please, I go to France tomoroww, i won't have a computer here. Please Pocket Monster scans T_T
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 07:14:18 ID:85KyEJsY
次号にプレゼントってことはクリスマス商戦にぶつけてくんのかな?
発売は来年になるとばかり思ってた
というかコロコロでは初出なのに次号でいきなりプレゼントとか大丈夫なのかw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 07:15:30 ID:ttjHYIjv
Please, Pocket Monster :'(
237こんにちは、あな:2009/08/08(土) 07:19:22 ID:ttjHYIjv
こんにちは、あなたはポケット Monster の上に走査を公表することができますか?
238Cryo Pharma:2009/08/08(土) 07:25:26 ID:ttjHYIjv
POKEMMMMMMMMMMMON
239Brybry:2009/08/08(土) 07:30:40 ID:b4rjZJvg
こんにちは、私は(日本時間)は、ポケットモンスターがご利用いただけますコロコロハートゴールド/銀魂のスキャンを何度聞いていただきたいと思います。よろしくお願い!
Brybry
240Zish:2009/08/08(土) 07:33:03 ID:ttjHYIjv
ポケット Monster の走査を示しました、そしてそこ(に・で)もう要求ではないでしょう
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 07:55:35 ID:/eqn3oZC
飽きた。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 08:17:32 ID:m5i8G4hU
ここまでコラボさせるんならエグゼ1移植なんて言わないほうがよかった気がする
移植「+α」ってレベルじゃないぞこれ…
新作といっても違いないほど原作レイプ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 08:25:38 ID:xF1yWl4k
>>242はもろ>>213の言うタイプか?「移植+α」って公式書いてあるじゃん
ボクタイ程度の絡みじゃタイトルにまでもってこないと予想できように
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 08:26:28 ID:82KeNljE
クロックマンって誰だよwロックマンの新しい変身かよw
どのタイミングで絡むんだろうかね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 09:51:00 ID:rUCSOsTn
リメイクじゃなく新作にしたら良かったのに 中途半端だったら叩かれるぞ
エグゼ好きは流星を またはその逆を好きになるような出来になるなら
期待してやる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 09:59:03 ID:jJL0Q/Dt
エグゼも流星も好きな俺からするとだな
あれだけ散々エグゼのファンから叩かれて見向きもされなかった物をだな
半々でもクリア後シナリオでもどんな形であれ突っ込んだら
文句がでるのは当たり前というか
もう流星をいじめるのやめてくれよカプコン
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:41:36 ID:82KeNljE
発売日発表はないのか
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 11:58:11 ID:Ap1PznL0
ブラックとホワイトで対戦させたら、バランスの糞さに萎えた
ブラック圧倒的すぎだろ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:34:34 ID:xF1yWl4k
>>246
そりゃ文句でるわな、そういう問題がコラボにはつきものだ
いじめてるなんて消極的に捉えるまでしなくてもいいじゃない
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:41:42 ID:74MQFPbx
>>246
流星嫌いでアンチ活動とかしてる層は、どちらから見ても迷惑でしょ
そういう人なんて少数だと思うし、そこまで気にしないでもいいんじゃない?

エグゼOSSの売り上げ次第で、ロックマン×カードゲームのシリーズの存続かかってきそうだな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:45:02 ID:fGMTvr5M
どっちかでしか倒せない敵とか出さなければ俺はいいよ。
クロスオーバーさせるなら片方だけ目立たすとかは止めて欲しい。

252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:52:14 ID:qxa8RFf/
ボクタイDSみたいにセレクトで主人公をチェンジするみたいになりそうな気がした
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:56:22 ID:iuoq91el
>>252
6みたいに好きなロックマン選べるって形式で良いよ
もちろん性能差は無し
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 12:57:11 ID:D4Tcay8r
エグゼリメイク買うつもり無かったが、画像見て不覚にもwktkしてしまった
流星はどのタイミングで出るんだろうな……序盤で出てきて欲しいものだが

255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:14:10 ID:IS7ZydLS
>>253
流星の方はウェーブバトルだろうな
通信対戦でどうのこうのとか言いそうだ
>>248
フォルダリターン禁止すればそれなりじゃね?
他の黒のギガチップは忘れたけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:23:05 ID:na7Q+Yk4
俺の勝手なイメージ

流星 ラピッド>アタック
エグゼ ラピッド=アタック チャージは一緒
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:31:14 ID:74MQFPbx
>>256
いや、アタックの方が便利だと思うぞ
ラピッドは遠距離じゃないと意味が無いからね
普通は対戦だとチャージ能力も上げるし、チャージで生きるのはアタック
ということも考えると、やっぱりアタック
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:32:41 ID:khZeUG1L
頼むから流星はクリア後の隠しシナリオとかジャンゴ程度の扱いにしてほしい…
でも本編に絡みまくるんだろうな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 13:37:32 ID:ZpBN9hyw
>>257
チャージも高速化とか、移動速度も速いとか
スペックがまったく一緒だと面白くないだろうし
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:18:55 ID:IJbzkb+s
流星全く絡まずに3のシステムをベースにした1のリメイクがよかった
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:28:17 ID:pmzN68JB
If we get the photos of the Pocket Monsters pages, we'll stop annoying you.

もし我々がポケットモンスターのページの写真を入手し、私たちに不快感を停止されます。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 14:53:36 ID:nXbNEOhS
久しぶりにエグゼと流星のスレ見たら新作の情報来てたのか
そしてまさかのコラボとは
ドリームウイルス強化フラグあってほしいな
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 15:23:53 ID:/wQwP0DF
せめてHPを2000に
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:10:29 ID:ljW6jDwT
エグゼも流星も好きな俺からすると〜は聞き飽きた
全部同じ人かもしれないが
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:16:45 ID:GlutCwxL
ていうか本当に両作好きなら素直に喜ぶべきだと思う
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:25:07 ID:bghIECg9
>>174
誰か2枚目の画像の再うpお願いします。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 16:36:51 ID:qxa8RFf/
>>266
もともとなかった気がするよ
間違って消しての727レス目じゃない?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:24:06 ID:mgmZ1TxY
まあエグゼと流星は同一時間軸なのに今まで絡みが少なすぎたからな
たまにはこういうのも良い

しかし「インターネット1」とかは結局そのままなのな
エグゼ2以降みたいに秋原エリアとかにした方が絶対わかりやすいのに
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:29:03 ID:WYhvqyvx
せめてウラインターネットは変えてほしいな
1のウラは雰囲気が表と変わらないから
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:33:33 ID:lhnIerh/
エグゼ6でエリスチ増殖しようと思うんだけどって
どっちのケーブル抜くんだっけ?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 17:49:06 ID:1E/LHVqQ
一、二拍置いてから送られる側抜いたらできたような気がする

もう3年以上経ったのか・・・
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:00:43 ID:SaaYwWFU
>>264
その切り出しでも否定派と肯定派がいるし
スレの中にもコラボイラネと新要素歓迎なのと二種類いるから
期待と不安が交互に出てるだけなんじゃね?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:02:22 ID:lhnIerh/
>>271
ありがとう
昨日友達と二人でチップトレーダーで粘ってて
ようやく一枚出たからこれでついに増殖できる・・・
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:15:19 ID:dX6qI8e/
ハープノートが出る理由を教えてください
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:17:34 ID:mgmZ1TxY
まだ流星のロックマンがエグゼ自体に行く理由もわからないんだから

まあ電波変換出来るんだから同じ理由で過去に行くことになっても不自然ではないな
いいん…ちょう…?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:21:39 ID:mqbNw9FV
いいんちょうは流星4にご期待下さい
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 18:27:45 ID:mgmZ1TxY
>>275の自体は時代と読み替えてくれ、すまん
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:17:53 ID:cvWl8u+l
ついにミソラがヒロインとして出張れる日がきたのか
さすがに出番ないいいんちょに押しのけられるわけないだろうし


つかバトル方式まだ不明なのか。

スバル 端の3マスしか動けないがガード可能
兄貴 9マス動けるがガードなし

みたいな差だったりして
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:21:40 ID:mgmZ1TxY
両方操作出来るなら、視点というか操作体系はそれぞれに合わせられるだろうな
流星の奥行き(エグゼ的言えば横の長さ)は本来5マスだが、まあ6マスでも特に問題はないだろうし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:21:46 ID:mqbNw9FV
ウォーロックと光兄弟の絡みの方がちょっと楽しみ
あいつはどこへ行ってもきっと傍若無人だろう
スバルはちゃんと話聞いてくれる人なんで、起伏無く会話が終了しそう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 19:57:24 ID:eZz0B98F
スバルとロックマンエグゼが組んだら事件に首突っ込んだりしなくなるな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:04:14 ID:mgmZ1TxY
スバルやウォーロックがロックマンエグゼをどう呼ぶのかが気になる
「エグゼ」も「ロックマンエグゼ」も何か違う気がするし
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:06:47 ID:74MQFPbx
>>282
しかも、1だから兄さんかどうかも知らないんだよね

コロコロの画像では「スバル」って呼んでたからスバルでいいんじゃないのかな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:07:50 ID:ZSjhD0dz
流星一切やってないから知らないんだけど、
バレ画像にロックマンが出てきてるのは何が起きてるんだ?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:10:34 ID:ZSjhD0dz
日本語不自由すぎて悲しくなった
どうして現実世界に「スバル」って呼ばれてるロックマンが出てきてるか知りたい
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:11:50 ID:mgmZ1TxY
>>283
確かにエグゼ→流星は「スバル」と呼べば良いけど
流星→エグゼの呼び方でピンと来るのがないなぁと
彩斗って呼ぶのも普段のオペレーターとナビの関係から考えると微妙だしね

>>284
いまいち意味が良くわからんが
エグゼ1時代にクロックマンとやらの影響で流星のロックマンが関わってくるストーリーになるっぽい
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:12:10 ID:khZeUG1L
普通に「ロックマン」て呼ぶと思う
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:13:26 ID:fGMTvr5M
でもスバルってどの時代のが来るんだろ?1直後では無さそうだけど。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:16:42 ID:mgmZ1TxY
>>285
流星のロックマン(シューティングスターロックマン)は人間のスバルと電波体のウォーロックが融合して電波変換した姿
だから流星のロックマンの中の人はスバルでもある
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 20:38:48 ID:VUcG3CmV
>>288
デザイン的に、3以降のスバルだね
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:16:35 ID:b+3rJM8m
>>269
1は隠しエリアって感じがしなかったからそこは変えて欲しいな
個人的には2のWWWエリアがデザインBGM共に一番好きだ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:26:31 ID:Ors7boy3
逆に言うと
熱斗とウォーロックが組んだら(ry
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:30:01 ID:SiQ5+vzR
>>292
熱斗&ウォーロック
ロックマン&スバル
この二人組なら…
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 21:38:56 ID:hYmLBgTa
>>288
このスレ的に読んでない人も多そうだけど、流星3の公式クラークブログからしても、
3の後の出来事てことになるんだろうな
つか、クラーク自体がとっくに時空を超えちゃってる気がしないでもないがw

>ところでサテラポリスでは今、
 ウィザードに組み込むための新しいプログラムを
 ゴクヒに開発中だそうですヨ。
 何でもそれを使えば「時間を制御できる」とのウワサですが…
 一体どんなコトができるようになるんでしょう?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:12:10 ID:y7lHZcu5
流星3の後のスバルとか生身で宇宙飛行し、大気圏を突破するような超人じゃねーか……電波変換できて当然だな

>>288,294
流星4のボスコンでクロック・ジニアスってのがいるし、多分流星4での事件とリンクするんだろうな。

1にはクリア後イベントにシナリオがなかったから、新たにクリア後イベントとして追加される、ってのが良いんだけどなぁ。
ぶっちゃけストーリー中に出てもハッチャケらんないし、ストーリーは1やってない人多いから再現の方が好ましい
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:14:14 ID:SViipWdp
>>295
>流星4のボスコンでクロック・ジニアスってのがいるし、多分流星4での事件とリンクするんだろうな。
お前はすごい勘違いをしているぞ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:46:57 ID:mgmZ1TxY
クロックマンのモデルがそのクロック・ジニアスなんだな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 22:50:14 ID:vk8U2hMh BE:768772883-2BP(202)
>>256
アタックはカウントボムなんかの破壊に無茶苦茶役立つだろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:14:49 ID:lhnIerh/
エグゼ5でスクリューの電脳ってどこからいけたっけ?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:26:04 ID:aeY5WH68
話が全然理解できない俺

エグゼ6の話でもしようぜ!!
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:42:13 ID:DZQpHyRV
ロックマンと仮面ライダーとガンダムでのデザイン差異について話し合おうぜ!
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:46:21 ID:mgmZ1TxY
仮面ライダーは1号とディケイド並べたら最早同一シリーズとは思えない
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:48:30 ID:y7lHZcu5
ロックマンはなんだかんだ言って世界観に合わせて「ロックマン」やってる感じがする
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/08(土) 23:58:50 ID:82KeNljE
仮面ライダーシンってのが叩かれまくりで可哀想だな

あらゆるロックマンいるけどエグゼが1番優しい顔してる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:03:21 ID:bghIECg9
>>267
なるほど、ありがとう。
久々にコロコロ買ってみるかな。

流星と絡むのは別に構わないんだが
せめてドリームウイルス倒すまでのシナリオはGBAのままにして欲しい。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:10:24 ID:hemD5Rii
エグゼ知らない世代のことを考えると設定説明が必要だからエグゼ1のリメイクなのは必須だし
今流星とエグゼのコラボやるならこういう形にならざるを得なかったのかもな

まあ両方好きだからキャラの絡みが見れるだけでも幸せだ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:12:35 ID:RZEC8KLe
コラボ用のチップがあるといいなあ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:12:58 ID:gxkdivbn
スタイルやソウルやクロスが無い代わりに流星と合体じゃあるまいな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:15:09 ID:6pPCTjnt
クアドラプルヒーロー
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:24:56 ID:n8zq/In6
OSSと関係無いけど、ファイナライズvs超獣化の短編ムービーとか見てみたいなぁ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:25:09 ID:kGAvsnXF
さすがにブライまで出たら萎える
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:28:14 ID:hemD5Rii
むしろブライは主人公のスバル、ウォーロックの次に出すべきキャラだろ
確実に出ると思うが

エグゼVSブライとか流星VSフォルテとか想像したら燃える
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:33:19 ID:n8zq/In6
でも演算・ブルースにすら会っていない時系列だから、塩山の影を薄める訳には行かないだろうな
まぁ出ない事は無いだろうけど
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 00:47:29 ID:hemD5Rii
流星がブライと戦ってる時に
OSSにおけるブライ登場と似たようなシチュエーション、演出で登場させたりすれば
炎山のインパクトは出せるんじゃないか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 06:32:01 ID:NPP/rD4r
流星やったことない俺にはブライと聞くと
百鬼、ブラァァイ!!!
の方しか思いつかん
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 08:53:51 ID:g1rs4y5z
フォルテがクロックマンをゲットアビリティしたら相当怖いです
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 08:56:47 ID:FOn3LHT/
ゲットアビリティって1の時点では判明すらしてなかったじゃないか、その辺の扱いはどうすんだろ。
つーか1のフォルテは名前すら出てなかったし。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 08:58:18 ID:Ii5gS8Kc
フォルテクロス使いたいれす
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 08:59:14 ID:/2jogVs0
フォルテとブライが孤独仲間ってことで仲良くなるところ想像してちょっと和んだ。

直前に総叩きしまくられた物って大抵良くならないか?
コナンvsルパンとか/アックスとかさ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:30:07 ID:O3IDEpKB
あいつらの性格上、仲良くなるというのはないだろうな
キャラ崩壊しそうだ

俺としてはたがっていてほしい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 09:50:22 ID:m0E+Is+a
ブライとフォルテのは同じ孤高に生きる者として戦ってほしい
まぁエグゼ1リメイクだとフォルテが完璧なまでに謎に包まれているから
無理なんだろうけどな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:08:48 ID:S+lj05ze
というより顔見せ以上の意味がないしな
エグゼ3まで続いたからよかったけど売れなくて
一本で打ちきりだったならただの通り魔だよな
通り魔じゃなかったフォルテってあんまり無かった気がするけど!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:28:36 ID:0CDXf4qw
フォルテはコサック博士にひどいことしたよね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 10:47:31 ID:IfezjiES
各タイトルの販売本数見つけた。2だけなぜか見つからなかった

92万8855本 - [GBA] 2003/12/12発売 - ロックマン エグゼ4 トーナメントブルームーン / レッドサン

59万5451本 - [GBA] 2005/11/23発売 - ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー / 電脳獣グレイガ

50万13本 -  [GBA] 2002/12/6発売 - ロックマン エグゼ3

44万6972本 - [GBA] 2001/3/21発売 - バトルネットワーク ロックマン エグゼ

41万5638本 - [GBA] 2004/12/9発売 - ロックマン エグゼ5 チーム オブ ブルース

19万4475本 - [GBA] 2005/2/24発売 - ロックマン エグゼ5 チーム オブ カーネル

16万8951本 - [GBA] 2003/3/28発売 - ロックマン エグゼ3 ブラック


4が一番売れてたのは意外だけどやっぱり固定ファンが多いんだな。OSSも少し安心できそうだ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:14:45 ID:gxkdivbn
4売れたな〜
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:17:49 ID:rH+dtLZr
シリーズ物の売り上げは前作の出来で決まるしね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:27:52 ID:tzS9c2Q9
何も意外じゃないだろ、3の影響
映画とかも同じ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:28:38 ID:Ew5nvwmO
4の所為で5の売上落ちたって話がよくあるけどそうでもなくね?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:28:52 ID:G5eGhYn+
3がシナリオ良くて4が売り上げ高くなったけど
周回制で微妙な出来だったせいで5は下がる、と
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:32:12 ID:FOn3LHT/
周回制は悪くなかったがシナリオが短いのと雑魚が弱く出来なくなるから逃げるのも大変だったな。
羊とか厄介だった。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 11:57:16 ID:cFn6oSCW
3×3のバトルができたらすべてはOK
こう思ってる人は少なくはないはず
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:17:03 ID:A/AaCWlh
4売れすぎわろた
100万いきそうだったのか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:22:37 ID:Ew5nvwmO
>>329
3人気で4から入った人がいっぱいいるっぽいのに皆周回制だけが原因で離れるっていうのも変な話だろ
結局基本のシステムでもあまり合わなかったって人がそれなりに居ないといきなり半分近くには落ち込まないだろ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 12:35:20 ID:WSF3eNYo
5は5で人を選ぶと思う
俺は大好きだが
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:13:21 ID:u0hY61Bn
空気読まずに
遂に3で金MAXになったぜ!

バグのかけら?知らんがな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:18:00 ID:9jkgHdVq
5DSで遂にフォルテクロスロックマンを拝めた
しかしさり気にデメリットあるし何か労力の割りに合わないな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:33:53 ID:Ii5gS8Kc
>>336
5持ってないから5DS買ったのに・・・
フォルテクロス羨ましかった
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 13:53:53 ID:cVM74ul8
売れた後はこける

これがカプ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 14:05:36 ID:O3IDEpKB
>>338
モンh
なんでもない
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 14:23:44 ID:hemD5Rii
モンハンはまだ大丈夫だろ
3の初動も今世代ハードのサードじゃ余裕で1位だし
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 14:27:55 ID:wiud9BQz
>>333
4が売れたのは、日時変更してアニメが再開して子供が釣れたというのもあるんだろうな
で、アニメとゲームのギャップがひどいんでついてこれず、5では脱落と
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 14:28:21 ID:tzS9c2Q9
いや、だからモンハンはこけてないだろって突っ込んだんじゃないの?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:26:42 ID:nDoD4bFg
>>174の再うpくれ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:30:56 ID:tzS9c2Q9
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 15:43:53 ID:nDoD4bFg
>>344
おーありがとう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 18:22:25 ID:zIDmY7Vu
>>336
フォルダにレッドフルーツを入れてから同じ台詞を言うんだな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:13:20 ID:m0E+Is+a
ついにエリアスチール*が集まって
エグゼ6の対戦やるんだけど、コードってどの程度固めればいいのかな?
単体でも大きな効果を発揮するチップ(ドリームオーラ、ギガチップ等)は
コード関係無しに投入しちゃってもいい感じなのかね?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:51:01 ID:OVLxNw5t
個人的にはギガチップ以外は完全に孤立したコードは使いたくないな
サブコード的に特定のコードが数枚入る程度ならたまにするが
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:53:59 ID:zCb0UsKV
ドリームオーラとかSPナビ入れても、*成分が多いなら問題ないと思われ
1ターンに使うチップを最低3程度と仮定すると、独立コード+アスタリスクでもなんとかなってる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 19:55:26 ID:jPMVcZjx
>>318
のっち乙
さっき2起動したらデータ飛んでたorz
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:04:42 ID:OVLxNw5t
電池切れは古いゲームの宿命だよなぁ…
VCみたいなので落とせるようになれば良いんだが
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:11:32 ID:VMvRq6SY
エグゼの新作が出ると聞いて飛んできますた

歴代ナビが全て登場するといいなー
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:17:55 ID:1/Op/aJL
ドリームソードはコードSたわけで発動するのが俺のジャスティス
エリア鉄もSしか使わない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:34:06 ID:gxkdivbn
1は*ないんだよな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:44:08 ID:+FR6Bsex
コードSはどの作品でも優秀な気がする
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:46:25 ID:m0E+Is+a
レスありがとう

>>348
まぁギガは使った瞬間状況を変えられたりするものな
ドリームオーラなら他のUカードが入れば入るみたいな感じかな

>>349
なるほど、勉強になった
*が比較的多めに投入されているフォルダならある程度コードが独立していても
その独立コードと*が選べるから、コードを無理に統一しなくてもある程度回って
コードを絞ってある場合は、独立コードチップを一緒に選べなかったりして
詰まったりするから必要以上に入れると手札事故を起こすわけか

最後に質問なんだけど、エグゼ6のノイズストームGってどこのトレーダーから出る?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 20:51:57 ID:N5a4JxrU
>>356
バグピーストレーダーのみだったはず
根気良く粘るとよろし
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:04:35 ID:u0zdZv1U
>>335
金ってどこで集めた?
3、バグのかけらはカンストさせたけど金はやる気なかったわ・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:08:39 ID:m0E+Is+a
>>357
ま、まじか…
それでもがんばらないと仕方ないな、サンクス

さて、ウイルスバトラーをしまくる作業に移るか・・・
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:14:15 ID:wQuKCbDF
エグゼ懐かしいなあ
流星群コンボにはお世話になりました
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:18:40 ID:+FR6Bsex
3でエリアスチール三連発の後にリュウセイグン
たまらない
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:24:03 ID:ZK50BIWC
>>361
おま・・・IDが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:29:14 ID:1/Op/aJL
>>361
ロックマンスレにはふさわしくないIDだ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:32:09 ID:zCb0UsKV
>>361
エリスチ二回でダークマンも中々

メテオナックルの2マスハメとか、ガンデルソル→ダークメテオとか
そういうものにハマる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:43:02 ID:NYJauKlt
+FR6Bsex
6から察するに>>361はフォルテBXの進化系もしくは亜種?

スーパーバルカンやフォルテ、デューオのような連発系が好き
スーバルはダブルポイントやアタック+30と組み合わせて
ボスを倒すのが快感
4のメタルソウルチャージでやるとたまらん
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:55:48 ID:u0hY61Bn
>>358
シークレットエリアとガッツマンレイプ

バグのかけらは1000個稼いではトレーダーに入れてるから
カンストする気配無いわ…
バグのかけらって1万以上溜まる?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 21:59:47 ID:G5eGhYn+
9999でカンスト
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 22:15:31 ID:R0/SONj+
ウイルスバトラーでツボリュウゲーしようとしたら持っていなかった・・・

イモータルエリアで出ることはわかったけど、出しやすくする方法ってない?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 22:27:21 ID:Sk9MuuCA
シノビダッシュバグらせ(遭遇率最大)+オイルボディとか?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:39:20 ID:zCb0UsKV
>>369
ウイルスも場合によっては通用する技だけど、それにさらにシノビダッシュつけるとすぐにナビに会えるよね
レアツボリュウはシノビダッシュつけると遭遇できないのだろうか?
できるのなら、サブチップシノビダッシュも追加で
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:43:26 ID:M0Ma2a3U
ツボリュウってそんなに強くなかった気がするけどなぁ…炎系はドルダーラがいれば事足りると思う
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/09(日) 23:48:13 ID:+HR+xzXh
ツボリュウなめんな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:17:56 ID:oJ7afrGv
ただ全ウイルスがツボで効率的な訳じゃない
センボンやロウソクの使いどころがポイントだと金のプログラムくんが言っとった
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 00:39:03 ID:Qf3p77Hs
パルフォロンとヒトデスタもなかなか
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 02:52:31 ID:QqgmyvR1
戦車+ヒトデが強い

蝋燭、センボン、ツボリュウ、ハニホーも中々
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:07:05 ID:Kw/jh2wc
メガリアもオススメ、20MBだけど中々に強いぞ
キャタックに弱いのはご愛嬌。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 09:37:09 ID:mcfaMY8s
メガリアは主力です

6でメガリアの頭を攻撃すると
置物と同じ音が鳴ったのにはビビった
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:35:48 ID:Osj2lSJ1
メガリアにもうすぐまた会えるわけか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:41:43 ID:suEij3JA
>>369
ということはハクリュウだったからコクリュウだったかは赤いツボリュウと一緒に出るわけか
じゃあオイルボディでがんばってみるよ、ありがとう

>>371,373
強いというか、ウイルスバトラー3でバグのかけら稼ぎするときに
ツボリュウを適当に配置しておけば全勝できるときいてがんばってる
使えそうなのがドルダーラとアルマンくらいしか持っていなかったという…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 10:44:03 ID:Y6L22fI7
メガリアは20MBとは思えないぐらい強いよな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:00:11 ID:Ap2KL4lh
ロックマンエグゼも流星も全てやったオレにはたまらん



間違いなく流星嫌いなエグゼファン層に叩かれるなこれ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:01:10 ID:P2V6NPBT
>>381
応。
すでに叩きたい気分だ。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:07:18 ID:cuGSoX2e
>>381
流星のアンチなんて、どちらからも煙たがられてるだろうし
嫌いだからってアンチ行為までする人は一部
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:37:05 ID:vj1uLLmR
メガリアといえば
1のメガリアはオーラをはがした状態で、カウンターのタイミングで攻撃すると2倍ダメージだったな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 11:47:09 ID:8/MJ5v2X
「流星が嫌い」というか「エグゼじゃないのにエグゼっぽいから嫌い」なんだよな
と、昔の俺はそんな感じだった
まぁ確かに批判すべき点は多いけど、嫌いになるのと批判とは違うからな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 13:15:06 ID:CkvxgeSf
メガリアとドルダーラ
ブラストマンの時はいつもこれだった
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 13:23:52 ID:suEij3JA
エグゼ6の攻略本ってコード別チップの入手法とか書いてある?
あるなら買いたいんだけど…
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 13:39:10 ID:snx36Cjb
>>387
書いてあるよ

初エグゼで6から始めてクリアしたけど、目的もなく戦闘してるだけで毎日2〜3時間は遊んでしまう
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 13:39:41 ID:XDAsmNi5
>>384
あれって本体と頭が別判定なのに、同じマスにいると同時ヒットしちゃう不具合みたいなもんだよな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 14:37:53 ID:suEij3JA
>>388
ありがとう、書いてあるのか…今度買ってみようかな

なんかバグピース200個くらい集めて全部投入したらノイズストームキタ
エリアスチール*みたいな難易度想像してたから拍子抜けした
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:20:32 ID:yGK6ulym
グランドマンSP十秒以内撃破とかどうやればいいんだ・・・
スーパーアーマーあるからトルネードコンボも通用しないし・・・
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 15:58:23 ID:cuGSoX2e
>>391
ホワイトカプセル付ければいい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:28:54 ID:iT8D1Mu6
というかカプセルなしのトルネード使ってたのかよw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 16:55:04 ID:yGK6ulym
ちゃんとホワイトカプセルつけてるんだけど、麻痺しないんだよね・・・
アイスパネルの上の相手にトルネード+ホワイトカプセル+アタック+30でいいんだよね?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:20:33 ID:CxHYBZFt
>>394
ヒット数増やすための他にマヒさせるためにもう一個カプセル使えばいい
最初のターンでカプセル付きのブーメランを当ててマヒ+パネル変化させて
次のターンでカプセル付きの強化トルネード当てれば倒せるはず
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:43:08 ID:ouufuubo
フォルテとまた戦える・・・うれしさ・・・
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 17:57:48 ID:sck92p7C
3白でキラセン3とプラズマ玉3Pが欲しいんだけどカスタムスタイル必須?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 18:35:52 ID:yGK6ulym
>>395
それが、あらかじめサンダーボールを当てておいて
アイスシード→トルネードアタック+30+ホワイトカプセルやっても
トルネード中に麻痺がとけてよけられちゃうんだよね・・・
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 18:59:43 ID:CxHYBZFt
>>398
マヒさせてからパネル変化させてたら間に合わないだろうから
あらかじめパネルを変化させといてカスタムゲージも溜まった状態でマヒさせて
それから間髪入れずにトルネード使えばマヒが解ける前に倒せると思う
あとアタック+30だけじゃなくてダブポも併用したほうがいい
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:31:41 ID:ouufuubo
戦闘システムは、エグゼの時が横スクで、流星の時が縦スクですかね・・・わかりませんし、理解したくありません
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:41:13 ID:8WUsDcem
遅いレスだがドルダーラとハニホーがメインだったな
ブラスト戦はヒトデスタとドルダーラ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:59:06 ID:ExFuEcX3
ロックマンごとにいちいち戦闘方式をかえたら、チップの擦り合わせが面倒だろうね
あとグラフィックやモーションも2D用と3D用が要るよな
仮に流星方式になったら、エグゼでのロックオンはどうすんだろ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 20:59:55 ID:G3trK5mh
戦闘システムはさすがにエグゼだろ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:17:16 ID:U5wjHxyh
流星の何が嫌いかってあの戦闘システム
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:20:40 ID:P2V6NPBT
だな。
エグゼの5くらいでダレてて流星の戦闘画面みて「もう買わなくていいや」ってなったし。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:25:30 ID:E+/XqM5F
いや、流星のバトルも結構面白いぞ。
3やれば分かる事

エグゼの戦闘システムも流星の戦闘システムも好きな俺は切り替え方式だと嬉しい
というか、プレイヤーが選べばいいと思うんだ……エグゼ方式か流星方式か。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:31:25 ID:vKio0Uvq
心と出会うRPG(笑)のように2Dエグゼエディションと3D流星エディションを発売とな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:32:56 ID:G3trK5mh
>>406
流星厨は巣に帰れよ
1〜3までやったけどワイファイ対戦無かったらゴミ、それが流星
あんなゴミ戦闘システムをエグゼにまで持ってこられたら困る
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:40:36 ID:7s2wChHY
釣れますか?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:41:35 ID:suEij3JA
流れぶったぎってすまない。
久し振りにエグゼ6はじめて、
まともな対戦用フォルダを作るのはこれが初めてで、対戦動画なんかを参考に作ったんだけど
どうにも不安だから見てくれないか?フォルダ診断はここでやっていいって前言われたので…

バージョン:グレイガ
HP:1400
ルール:シニア(改造無し)

【G】
ノイズストーム×3
バブルスター3×2
アンインストール×1
ガンデルソルEX×1
ウッドドラゴン×2

【H】
フラッシュボム3×2
バリア100×3
ヒートマンSP×1
ハクシャクSP×1

【Q】
スチールリベンジ×1
バブルラップ×1
カーネルフォース×1

【*】
エリアスチール×4
インビジブル×3
ヘビーゲージ×1
キラーマン×1

【ナビカスタマイザー】
H…HP+400、カ…カスタム1
溜…チャージ+1、連…ラビット+1、攻…アタック+1
ラ…ラッシュサポート、ア…ランダーシャツ
リ…リズミカルポエム、ス…スーパーアーマー

  __________
H│H│H│H│カ│カ│
H│H│H│H│溜│カ│
 │カ│ラ│ス│ア│カ│
 │カ│ラ│ス│ス│連│リ
 │カ│カ│ス│攻│リ│リ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄攻 ̄リ

【コンセプト】
ココロバグを利用して2倍ハクシャクやヒートマンをたたき込むフォルダ。
手始めにノイズストーム+アンインストールでナビカスオフにしたら
バブルスター⇒ガンデルソルEXやウッドドラゴンで草むら作ってヒートマン、
2倍ハクシャクなどを使ってダメージを与える。
ヘビーゲージはココロバグのフルシンクロ待ち中に
カスタム画面に入ってしまったりするので少しでも時間稼ぎに入れてみた。

ナビカスの図とか見にくくて申し訳ないけど、診断お願いします。
411名無しのイラン製石油:2009/08/10(月) 21:49:10 ID:+lHfgGhe
>>410
どっかで見たような構成だな
でも俺はそういうフォルダは好きだ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 21:56:46 ID:cuGSoX2e
>>410
ヒートマンとハクシャクにインビ入られるとキツイと思う
この二つとも外れた場合、カネフォ外したら終わりというか
ヒートマンとハクシャクを両方外してもギガに頼らずデリートできた方がいいと思う

あと、フラッシュボムはできれば*
バブルラップが浮いてる点とか気になった
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:27:09 ID:suEij3JA
レスありがとう

>>411
対戦動画を参考に作った奴だから、それを見た人なら見たことある構成かも

>>412
うーん、そこはなんとかカットインで使うしか…といってもそううまくいかないか
Hコードのほうにアクアドラゴン⇒ゴーレムパンチとかやろうと思ったけど
他の水属性がないと凍結狙いは難しそうだしなあ…
バブルラップは結構便利だから入れてたんだけど、いらないかな?
フラッシュボムは威力重視で3選んだんだけど、1のほうがやっぱりいいか…
*はエリスチ*ついでにチプトレ結構回した記憶あるけど一回もでなかったんだよな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:46:44 ID:PTZh4uNz
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/08/10(月) 11:01:10 ID:P2V6NPBT[sage]
>>381
応。
すでに叩きたい気分だ。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/08/10(月) 21:20:40 ID:P2V6NPBT[sage]
だな。
エグゼの5くらいでダレてて流星の戦闘画面みて「もう買わなくていいや」ってなったし。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:54:18 ID:Pg4CH/u1
>>410
エアホイール入れてエアホノイズも面白そう
火力不足ならコードバラけるけどバグライズもいいかも
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 22:59:47 ID:cuGSoX2e
>>415
そこまで変えるとコンセプトまで大幅に変わっちゃうよ
あくまでもココロバグにこだわった方がいいかなと思う

>>413
対戦動画がどれかはわからないけど、ココロバグのレシピ上げてる人はいるよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:05:04 ID:ExFuEcX3
>>408
「クソつまんねwww」って思いながらよく全シリーズプレイできたな、すげぇよ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/10(月) 23:53:06 ID:YU6AfD5m
なんだただのツンデレか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 01:00:45 ID:cNyDcRyq
なんかフォルダ診断があるから俺のもお願いします

5 カーネル版
D
ガンデルソル3×4
ジャンゴ ジャンゴSP DS
E
ダークサウンド
F
サークルガン
G
ガンデルソル2×4
ガンデルソルEX
L
ティンパニー
O
オテンコサマ
S
パルスビーム3×2
エリアスチール×2

ガンデルソル1×4
竹槍
ストーンキューブ×3
オウエンカ
ダークインビジ

ナビカスはカスタム1が2つと
スーパーアーマー ソウルタイム+1が2つです
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 01:08:13 ID:Sh6gD5jP
>>419
ダークインビジだけで勝てるから他全部防御でいいよ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 01:29:23 ID:dh0lOem0
>>419
ダークインビジ入れるなら他のダークチップ抜いて、レギュフルカス
残りは全部防御チップいれとけ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:01:03 ID:kygFIJvZ
流星の戦闘システムもあれはあれで良いところあるんだよ
てかロックマンが切り替えできるなら、自分が使ってるロックマンの視点になるのは必然だと思う
3Dモデル使って横視点縦視点入れ替えればいいんじゃない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:04:38 ID:ngMrtySN
なんかコロコロ見た感じエグゼ部分は凄い手抜き移植な気がするから戦闘も従来のエグゼに流星ロックが使えるだけって気がしてきた
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 02:45:55 ID:BvPZoYnm
・バスターはアタック5、ラビット3、チャージ4で固定
・オートチャージ、Bボタンでオート連射
・Yボタンでシールド、Yボタン+左でカワリミ
・Xボタンで同じ横列、もしくは斜め前にいる敵をロックオン開始、無暗転チップを使用時、敵の前に移動
・2ターン目から全ての攻撃が対インビジ化
・フォルダに入れられるメガチップの数が-3
・ADD使用不可
・ADDの場所にブラザールーレット追加。1ターンに一度、選んだチップをフォルダに残っているチップと入れ替える
(サーチシャッフルの逆ver)

ぼくのかんがえた さいきょうの りゅうせいのろっくまん IN えぐぜ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 03:28:19 ID:4xH6GgR1
流星の糞戦闘システムまで持ってこられたら困る
流星厨はいい加減諦めてくれ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 03:34:42 ID:KS2SpPjI
>>410

> バージョン:グレイガ
> HP:1400
> ルール:シニア(改造無し)

> 【G】
> ノイズストーム×3
> バブルスター3×2 抜き
> アンインストール×1
> ガンデルソルEX×1
> ウッドドラゴン×2

> 【H】
> フラッシュボム3×2 抜き
> バリア100×3 抜き
> ヒートマンSP×1
> ハクシャクSP×1

> 【Q】
> スチールリベンジ×1
> バブルラップ×1
> カーネルフォース×1

> 【*】
> エリアスチール×4
> インビジブル×3
> ヘビーゲージ×1
> キラーマン×1


数えたらフォルダ28枚しかなかったよ?
Dオーラ追加。バリア200追加。カワリミ*3枚追加。グランドマン*追加。エレメントマン*追加。ジャッジマン*追加。フラッシュボムは1*に変更。
グレイガは…持ってないよね?
あと、ナビカスはうまくやればHP+400の代わりに500が入るよ。(今試した)

余談だけどフルシンクロしたまま獣化すればフルシンクロを維持できるよ。

もし相手を倒し切れなかったら逃げ切るつもりで。

427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 04:03:08 ID:5zlBRQUl
>>425
ぶっちゃけ流星やってる側は
流星の戦闘システムが入ってくることなんか求めてない。

縦方式嫌いが流星のシステムが入ってくることを心配してて話が飛躍しているだけ。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 04:11:52 ID:9CyaIAb+
嫌いなのは縦方式じゃなくてポリ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:13:14 ID:e5YhUUCS
3Dにされたら絶対買わないわ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:20:00 ID:UXFJ9/hL
それは報告しなくていいです
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:21:39 ID:e5YhUUCS
まずないだろうけど心配だ
エグゼと名乗ってる以上2D以外は許さない
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:33:51 ID:y8rGh/vB
トランスミッション・・・バトスタ・・・5DS・・・
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 05:53:47 ID:xWfFScIA
5DSで3D要素って?
下画面のあれのことか?
肝心のゲーム画面は変わってないじゃん
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 06:32:12 ID:gFCqhjiO
つか流星叩きすぎ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 06:43:32 ID:4xH6GgR1
スバルウォーロックだけならともかく
ハープノート(笑)までいるのが嫌なんだよな
流星ですら3じゃ対戦できるキャラから外された脇役なのに
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 07:05:21 ID:sWtypulW
オペレートシューティングスターというタイトルからして、
200年前だとハンターVGのバトルシステムがうまく機能しない→熱斗くん、キミの力をかしてほしい
って展開のような気がする
よって戦闘はエグゼPETの横方式、カメラ移動はできるってくらいじゃないか?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 07:16:44 ID:gXzQqgM2
>>435
お前はいいんちょとやらでハァハァしてろ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 07:27:44 ID:xtqPVPab
無印からXへの移行はスムースだったのに
EXEから流星への移行がスムースじゃなかったのは何故だ

…ゼロポジション遣っちまったからだろうか
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 09:04:52 ID:PJ3gU7f7
なんだかんだでガキが多いもの
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 09:08:34 ID:5mAscMLJ
引き続きレスありがとう

>>415
エアホイールってノイズストームにも反応するのね
おもしろそうでこっちのほうも作ってみたいと思ったけど
デングクロスでやったほうがいいような気がして悲しくなってきた
グレイガだからテング使えないし…
バグライズソードは最終的にスラッシュの溜め撃ちを数回打つほうが効率いいような…?

>>416
マジか…それと似ているってわけね
エグゼで本気でバトルするのは初めてだから
そういった情報は全然知らない…

>>426
残り2枚はカワリミでした。
変更のほうはやってみたいと思うんだけど、エレメントマンとジャッジマンは
改造カード所持していないから手に入らないんだよね…
バブルスターは個人的に抜けないから、エレメントマン、ジャッジマン以外を変えてみることにする
とはいえその2枚は結構重要そうだから気が引けるといえば引けるけど…
グレイガは無論持っていないですorz

ナビカスは
   リ   攻
  ─────────── 
 リ│リ│ス│攻│カ│カ│
  ───────────
 リ│ス│ス│カ│ラ│カ│
  ───────────  
  │ア│ス│カ│ラ│カ│
  ───────────
 H│H│ラ│カ│カ│H│H
  ───────────
  │H│H│H│H│H│
  ───────────
   H H H H H

ない頭で考えてみたけどこうかな?
バスター強化系はおまけだったからそれもはずすと1600まで上がった
ナビカスみたいなパズル要素は苦手だなあ…

>フルシンクロしたまま獣化すればフルシンクロを維持できるよ
フルシンクロ状態で獣化するとフルシンクロ状態を引き継いで獣化できるって意味だよね?
>もし相手を倒しきれなかったら逃げきるつもりで。
了解w
エグゼって何ターンでバトル終了だっけ?15ターンだっけ…逃げ切れるかな

というわけでフラッシュボム*を粘ろうと思うんだけど、どこのトレーダーから出る?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:00:09 ID:7LaViBaH
ハープノートが出るってソースは何処?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:00:43 ID:e5YhUUCS
コロコロ読め
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:01:21 ID:sWtypulW
>>438
Xは本家がまだ続いてる中で派生シリーズとして始まったけど、
流星はエグゼ完結後の後継作として始まったから、よけいに風当たりが強かったんだろうな
もう一年充電期間をおいて、2のシステムくらいの完成度から始めるべきだったんだよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:06:41 ID:xWfFScIA
>>443
でも普通に見れば、前者のが叩かれそうだよな
なんで完結しないまま未来の話のシリーズ出すんだよ!ほったらかすなよ!って
ファンから「ロックマン達は結局どうなったんだ!」って怒り、悲しみ、不安が出てもおかしくない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:08:23 ID:e5YhUUCS
単純に面白かったから受け入れられたんだろ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:16:44 ID:xWfFScIA
まぁそうだな
俺は流星と同じくXは雰囲気とか色々受け入れられなかったんだが、単純に面白かった
無印をいろんな面で大幅に進化させ、スピード感が違った
あと音楽が神がかってたから。3までしか知らんけど

流星はシステム的に退化したようにしか感じられなかった。個人的にな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:25:37 ID:Y9XiH9/t
別にコラボするからって流星批判をこのスレでやらなきゃいけないことはないんだぜ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:43:08 ID:x8YnRUzH
逆に考えろ
エグゼが良すぎたんだと
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 10:48:31 ID:sWtypulW
>>444
ほったらかすも何も、本家6の約1ヵ月後にX1は発売されてたはず
つまり、開発チームが別
流星1がシステム的に退化していたのは事実、でも3ではちゃんと進化につながってたはず
コラボでその辺の努力が認められるようになるといいが
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 11:57:21 ID:KS2SpPjI
>>440
フラボ1*はグリーンのトレーダーから。
ノイズストームが基本だけどアンインストールをフラボに付けるのもなかなかいい感じ。フラボが直接当たってもアンインストールの能力は消えないからそこそこ強力。
ただノイズストームと違ってバリアとオーラに弱い。状況によって変えるのがいい。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 12:31:43 ID:8T1QHQMX
フラッシュボム1*はレアウイルスが落とす
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 12:41:11 ID:21EO+ti7
違うゲームでどっちが上とか
好みの問題だろ?

俺はどっちもすきだぜ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 12:52:18 ID:5mAscMLJ
>>450
ありがとう。
相手がインビジならフラボ、オーラバリアならノイズストームって感じか
まぁ投げられてからオーラバリア使われたら意味ないけど
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:08:40 ID:5mAscMLJ
>>451
リロードしていなかったけどマジ?
レアウイルスが落とすのか…
トレーダーよりは簡単そうだけど…

>>452
同意
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:08:59 ID:DG1H1kEM
そういや今回って、エグゼ流星含めて久々の1バージョン発売?
ポケモン同様の差分商法って本当に止めてほしいんだよなぁ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:16:11 ID:5zlBRQUl
兄弟がいる家庭としては逆に買いづらくなるから2バージョンのがよかったりする
まあ1バージョンでも2つ買うけどな
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:26:42 ID:ZKLor9dZ
時期的にダブルスロットはあるのかね
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:27:45 ID:KS2SpPjI
>>451
落とさないよ。やればわかる。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 15:00:38 ID:5mAscMLJ
>>458
確かに落とさなかった…
トレーダーで地道にがんばるよ。

さて、スプレッドガンの大量購入する作業に戻るか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:32:12 ID:XYSy4T3I
差分は2バージョンまでなら許す
ただし別売り、テメーはダメだ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:49:09 ID:v5gHPL0t
今コロコロみたら、クロックマンの横にハープノートだけじゃなくロールもいるんだな…。
やっぱりクロックマンは敵?なんか喋り方が味方くさい感じもするんだが。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 17:59:37 ID:a3e4JYBG
>>420-421
そうか ダークインビジ抜いてくる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 18:23:49 ID:RR00HTao
隠しで別世界からゼロが出たりしないよね
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 19:49:52 ID:OuDrXQ4L
>>457
たぶんないんじゃあない?
DSiはダブルスロット対応していないようだし
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:11:06 ID:9P3iU2Il
3再開したけど黒無いとSP出せないと知って俺涙目
今更黒なんて持ってるやつ探せないし、中古屋でも見たことねぇよ・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:45:21 ID:RxlVBf2n
>>461
流星公式で時間どうこうの言及があったから一応味方かもね
YOYOみたいな性格で自分勝手に行動してバトルに繋がるとか
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 20:47:16 ID:RxlVBf2n
間違えた、流星で言ってたのは「ウィザードに組み込むプログラム」だった…
てことはクロックマンは20XX年のナビ?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:41:13 ID:va1T/hT+
ゲットアビリティでクロックマン残念フラグ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:42:58 ID:zOYU0V3c
>>468
なるほど、フォルテとの絡みが面白くなってきそうだ
もうシナリオできてそうだが、スタッフはそれ採用して欲しい
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 22:49:38 ID:uwqgZ+kH
流星は一人用として良いゲーム
対戦は期待しちゃいけないな

流星3の一つ一つの追加された要素は良いが、合わさると悪い方向に…
とりあえずカウンターが萎える
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 23:08:31 ID:RxlVBf2n
えっ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:45:34 ID:tvR2oLRm
よくわからんからカラードマンの話でもしようや!
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 00:52:06 ID:0WNXFWtr
リメイクと聞いて1をやりたくなったわけだ。

ソフト入れる前にカートリッジを「フー」ってするのが久々でなんか嬉しかった。



綺麗さっぱりデータ消えてて俺涙目
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 01:06:12 ID:0WNXFWtr
>472
カラードマンシナリオ大好きだったなぁ。マップは大嫌いだったけれども。
助けに行く熱斗とロックが格好良くて・・・・。


初代の思い出と言えばアイスマンシナリオに苦戦した。
マップもだけどどこにプラグインするのかわからなくてorz

てかそれ以前に飲み物全部隠すとか無理くね? とか幼心で思ってた。
あと息子にアニメと違ってキャラが与えられてないとか以前に、あんなところにいるのに気づかない住人が(
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 02:40:15 ID:tvR2oLRm
氷川さん結構影薄いのにイケメン
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 03:04:02 ID:Osz+jzt3
アイスマンのOPが息子になってたら萎える

氷川さんいいよ氷川さん
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 03:04:04 ID:OD/zEdb0
>>472
バトルチップGPでは割とバランスの取れた能力の持ち主なんだぜ…
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 03:29:02 ID:5vKaidHd
ヱヴァの映画見た後だからか知らんがエグゼOSSがエグゼ6のあとからスタートな気がしてならないぜ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 03:47:57 ID:w+qrbdvM
カラードマンシナリオと言えば忘れられないアレ

ロール「キャッ……アンッ…!」

思わず俺のサイドバンブーが有頂天
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 03:58:30 ID:agwXmYMt
お前それでいいのか?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 06:59:50 ID:cp6QwkVa
>>479
カラードマンと対戦する場面の時のロールはエロいと思ったな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 08:16:34 ID:LdclmQwu
>>470
とりあえずウォーロックブースト
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 08:51:13 ID:FJXfRwGp
>>482
ウォーロックブーストがうまい具合に来なかったほうは
一方的にカウンターとられちゃうじゃん
かといって積み過ぎると手札に来まくって腐るし
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 12:14:55 ID:Ml6RahKt
それ言ってたらキリ無いやん!
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 13:30:44 ID:SOABOPyS
テスト投稿
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 15:00:40 ID:tbTmIgTA
>>479
お前どんだけ左曲がりなんだよ・・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 15:50:27 ID:Wg7YbCbk
放置してた3ブラック進めるために久々に通常版やってるんだが
この頃のバリアブルソードは本当に便利だな
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:35:22 ID:+bIucfSB
自分コマンド入力苦手だからバリアブル便利だな〜とか言ってる人がうらやましいよ
俺は全然使いこなせねえやorz
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:36:20 ID:biU1Q2zI
俺はドリームソードやロングソードしか出せねぇぜ・・・
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 17:38:46 ID:OHoM/oSh
エレメントソニック習得にひと月かけたのもいい思い出
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:11:05 ID:vX4AN/a8
ソニックブーム使えるだけでも世界が変わるぜ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:13:51 ID:oB497Wl2
>>489
俺は一回だけ飛ばすことができた
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:25:54 ID:Tk5BgxJJ
攻略本に乗ってたスラッシュでのダブルドリームをマスターしたら世界がry
実戦では静止時間が長すぎて微妙だけど、奇襲として使えたら強力すぎる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:29:47 ID:cl51ZbWr
当時エレメントソニックを対戦中でも確実に打てた奴が周りに一人だけいてヒーローだったわ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:32:08 ID:hqWER5wJ
親指の腹と第二間接をなかなか使い分ける事ができない俺
おかげでバンブラDXもマスターできんわ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:44:56 ID:+DqPKxQL
コマンド入力系で成功したのはシルバーフィストの三列パンチだけだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:52:40 ID:OHoM/oSh
ガッツインパクト主体でフォルダ組んでたりしてごめんなさい
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 18:53:35 ID:APki773b
>>493
エグゼ5でブルース大好きで友人が対戦で愛用のブルースソウルで
エリアスチール⇒フミコミダブルドリームを決めてきて
即死した悪夢を思い出した。あの時は何が起きたのか分からなかった・・・

何が言いたいかというとエグゼ5のソウルユニゾン使ったガチバトルは面白い
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:03:12 ID:Wg7YbCbk
フミコミダブルドリームはよくやったなぁ
チップ一枚で960とか恐ろしい
あとはフミコミエンゲツクナイとかも楽しかった
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:25:22 ID:OD/zEdb0
フミコミZセイバー→デルタレイエッジの爽快感は異常
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:56:15 ID:APki773b
>>499-500
ってブルースソウル愛用者多いんだな
シナリオではその火力のおかげで大いに活躍できたけど
対戦だと使う気起きないから対戦でも使う人は俺の目にはカッコ良く移るわ
俺はサーチやマグネットあたりを駆使するつまらないやつだったから・・・
メディソウルとかは効果的に一番面白いんだけど、生贄チップがリカバリー系なのがつらかった
リカバリーと調合ってどれだけ相性悪いのよ・・・
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 19:58:04 ID:hqWER5wJ
4はZ系に連続ソードが集中してたんだっけ
ネタフォルダだけどブルースソウルでやると楽しかったな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 21:26:17 ID:DNJTJaIe
サムライソード3Z、エンゲツ1Z、Zセイバー、デルタレイエッジ、ダークソードあたりか
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:33:53 ID:0WNXFWtr
タメうち全般だけど、PAで出来なかったのが残念だったな。
ブルースソウルで夢剣とか。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:25:50 ID:hqWER5wJ
PAチャージできたら比類無きバランスブレイカーじゃないか
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:32:06 ID:0WNXFWtr
>505
いやそりゃそうだけどw

6で全然対戦してないからわからんけど、バランスってどうなの?
ビーストとか結構な威力だけども・・・。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 23:33:07 ID:j/YppgM2
6だけどスラッシュビーストの無属性溜め撃ちが強すぎる
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 00:00:14 ID:FJXfRwGp
>>506
エグゼ6は個人的に非の打ち所のないくらいバランスいいと思ってるよ
今までの1〜5までの作品と比べればかなり・・・
4もいいと思う

ところでエグゼ6で対インビジ持ちってパルスとジャッジと
キラーとキラセンとフラボ以外でなんかあったっけ?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 00:05:27 ID:ig5qmxmH
>508
マジでか。あれだけ異常な威力が溢れているのに・・・。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 00:07:32 ID:KT+g8Uvy
ガンデルソル、サーカスマン
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 00:36:48 ID:rfNHk7fU
パケ絵で最もかっこいいのは3黒、もしくは2だと主張します
カセットで言えば3白かなぁ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 08:32:35 ID:jVxEZVI8
果たして リメイクであのエレキマンの死んだ目は治るのか
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 11:09:34 ID:HzJuDCP/
もちろん
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 12:24:30 ID:ztZCgYez
6と同じ感じになるんじゃね?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 13:57:23 ID:VTh372eQ
フォルテXXと戦うためにエグゼ5DSのカーネル版やってるんだけどさ、
シナリオ進める際にどのソウル使っていったらいいんだ?
フォルテクロス状態でやってるから、もしかしてユニゾンとかいらなかったりする?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:17:53 ID:lBOcMV1U
>>515
DS版の持ってないからわからないけどDS版でもフォルテXXって出るの?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 14:23:52 ID:VTh372eQ
>>516
出ると聞いて…あれ?
出なかったら今まで俺がやっていたことって・・・?
フォルテクロス状態=改造と判断してXXが出るときいてたんだけど…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 16:57:00 ID:T2y1ACGr
エグゼ2でおすすめのコードって何か無い?
アスタリスクとか言わないでね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:04:13 ID:DyQ2l1OU
X
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:05:47 ID:WAMVolzl
XとW
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:21:03 ID:rzRKjq5h
フルカスタム5枚入れてサイトスタイル使ってればどうでもよくなる
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 17:38:32 ID:5CcJY39z
Wと言えば、ヘビースタンプ強くね?対戦経験皆無だがあれは強いよな?
昔のPAはぶっ飛んでたなー
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:04:08 ID:WAMVolzl
ポイズンファラオ
ヘビースタンプ
ユカシタ

全部W
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:17:14 ID:yN0zwkCd
エグゼ全般について聞きたいんだけど、
手探りの状態でも極めることって可能?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 18:34:51 ID:6xlxrpDN
何を極めたいのか全く分からない
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:04:34 ID:H6mOkYZ4
ゲートマジック
ドリームソード3
どっちも*
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:16:17 ID:pQQ1Y+Vm
XXってイクゼクスって読むんだっけ?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:22:44 ID:ChcXo//+
ダブルエックスじゃね
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:32:36 ID:H6mOkYZ4
XEXEXはゼクセクスと読みます
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:39:06 ID:2k4ZdvjC
イグゼクスじゃね?
ギルティギアを見て思っただけだが
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:52:19 ID:PMkXsEZE
ダブルエックス、ソースはコロコロ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 20:52:52 ID:rRS2pKiZ
>>517
フォルテクロスなら出るんだった気がする
どれでも好きなソウル使っていくのが一番良い
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:06:05 ID:ACkBLTel
公式の更新はいつぞー
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:13:41 ID:HzJuDCP/
スーパーダブルエックス・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 21:32:29 ID:VTh372eQ
>>532
そうなのか、よかった…
対戦する環境ないのにHPメモリとレギュラーUPをシナリオ進めながら全部回収してきていて
フォルダコンバート利用してスタンダードコンプまでしたのに、ここまできてでないとか言われたらどうしようかと思った
>どれでも好きなソウルを使っていくのが一番良い
うーん、今までGBAのブルース版しかやったことなかったから、
カーネルの好きなソウルは今のところわからないんだよな
デザインではカーネルソウルがすごく気に入っているから、それ使っていこうかな・・・
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:56:27 ID:juYq1lgG
5は両バージョンやったが
ブルース版のソウルは正統派 カーネル版のソウルはトリッキーって印象だな
カーネルソウルは確かにかっこいいけどビジュアルと火力が釣り合ってない気がするんだよなあ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 23:03:25 ID:Qzhj0jEl
カーネルはチャージショットがやたら強かった印象。チャージ速い速い。
ただ置物系だからなぁ……
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:05:18 ID:nLIgolY6
ほったらかしの流星クリア。ああいう青臭いセリフにドキドキできるあたり俺もまだ捨てたもんじゃない(

てか2買いに行ったけど安いな。中古1000円以内で買えたよ。3もRJは1500円でBAは2000円。
こりゃカプもエグゼに走(ry

取説のミソラ立絵に萌えた。ツンデレよりミソラ派です。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:06:20 ID:gXg+lnms
流星スレに行こう、な!
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 02:10:59 ID:nLIgolY6
>539
スマンw
いやぁ流星ネタも結構あったもんで。

さらにどうでも良いけど、流星もなかなか捨てたもんじゃないよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 03:56:43 ID:ZrtcDSXU
>>508
オジゾウサン、ステルスマイン、パニシュリベンジもだった気が

たしかに6の通信対戦は楽しかったなぁ
グレイガ版の方が強そうだけど案外ファルザーも強くて良いバランスだった

6はDSでリメイクするべき
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 04:24:17 ID:mvap4hU5
パニシュって対インビジ付いてたか?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 05:47:14 ID:PLyupBi+
4以降あたりから対インビとかふっとばしとかついたはず
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 08:23:53 ID:bXpMsEIu
>>541
最近友達二人と俺がエグゼ6に目覚めちゃって、
対戦とかするようになったんだけど、やっぱり楽しいわ
つい最近まで流星3の対戦やってた俺からしてみれば、全体的な攻撃力は全然普通に見えるし
流星と違って防御カードも豊富だから、いくら攻撃力高くても一筋縄ではいかない
獣化、超獣化の演出がかっこいいから結構盛り上がる(これは俺の中だけかな)
またトラキンやファイナライズと違っていつでもカスタム画面で変身できるのがいい
そこが嫌だって人もいるけどね、自分でタイミングを決められると運ゲーになりにくい
エグゼ6はカード+アクションシリーズで俺の中での最高傑作だな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 09:15:22 ID:HymVU+rQ
6は音楽と対戦バランスはいいよ
でもシナリオと難易度の点では微妙。面白い部分は多いけどエグゼの集大成とは言えなかった
ロックマンではなくカーネルの物語だったな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 09:20:32 ID:bQKc1301
>>543
対インビジは3からあったよ
ちなみにユカシタにも有効でブレイク性能有り
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 09:48:46 ID:5vWGgY5C
今5やってるが激ムズだな。さくがんきの電脳4、3時間くらいやってるがクリアできないww
最初の文字入れ替えも1日かかったw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 09:52:44 ID:VgvYk/sn
5はチップを早めに集めてゴリ押しだったなぁ、味方のバスターとか強化出来ないのも辛かった。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 10:10:06 ID:dqFUbC7p
コロコロ情報まだー?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:23:37 ID:AUV4TfQC
発売日3日前だぞ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:49:04 ID:0uqlEWXK
>>547
裏シナリオ最後のリベレートミッションは鬼畜
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 11:59:25 ID:mvap4hU5
リンゴとゼルモンのおかげで何回全滅した事か
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:05:35 ID:bXpMsEIu
難易度で考えれば3あたりが一番難易度高いんだろうけど、
3は壊れチップが多いおかげでほとんどのボスに楽勝できるという…
5は悪でもなければプレイヤー側が弱いのに、敵はこれでもかと鬼畜だから難易度高いんだよな・・・

ところでエグゼ5DSのカーネルやってるんだが、どうやってトードマンSPをSランクデリートすればいいんだ?
カーネルとはまだやっていないけど、トードマンとカーネル以外のSPは
ナイトカオスでごり押せたんだけどトードマンには通用しなくて・・・
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:37:25 ID:J47tlXKW
>>552
全滅しそうになるなら、リベレートしにいかないで
休んだらよかったのに・・・
まあ確かに鬼畜だったな;;;
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:41:49 ID:PLyupBi+
>>546
ああ、そうだったのか

4が一番きつかったような気がする
一週目に取れるメモリの数が限られてるし
後クモとサークルガンの奴のペアとか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:43:24 ID:VgvYk/sn
4もキツイなチップの攻撃力が全体的に低めの上に難易度低下出来なくなるし。
羊や蜘蛛はトラウマだぜ。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:49:15 ID:bQKc1301
羊は毒パネルで殺せるし変な組み合わせは無かった(はず)から楽だった
がクモとサーキラーは氏ね
未だにサーキラーの安全な対処法が分からん
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:52:15 ID:2YHP6AVH
>>557
サーキラー系は1段階目から既に鬼畜だからなぁ…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 12:53:46 ID:iJTCivJz
5のウィルスはリベでなくとも、隠れたり避けたりが強すぎるw
もしネビュラホールがプラグアウト不可だったら恐ろしいわ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 13:13:21 ID:ec9npxl8
>>557
ステルスマイン
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 13:38:25 ID:oESDwvEZ
>>553
ナンバーカオスでムゲンバルカン3にダークプラスとかどうだろう?
28*70=1960だから中々だと思うよ。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 14:17:03 ID:VgvYk/sn
そういやダークチップを普通に使った事無いなぁ、HP減るのが嫌で4ではイベントのみで
5はカオスユニゾンにしか使わないし。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 14:27:56 ID:J47tlXKW
>>557
サーキラーはやっぱリフレクトで
対処してたなぁ
サーキラー2体とかならいいが、
サーキラーとクモ両方はやばかったな・・・
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 15:32:46 ID:0BiXSX+g
今更5始めたんだけどフォルダの組み方が分かんないな
3じゃパラボール→プラントマンってやってたけど5は決め手に欠けるというか
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 15:46:25 ID:gsDFoM05
改造カード無しの場合はユニゾンを活かすフォルダを組まないと火力不足になる
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:06:29 ID:9FmZFlzT
ブルースなら
スチールダークサークル
強化フォルテ
強化コスモプリズン
とかに適当に防御チップ積めば・・・

カーネルはAIゲーしてたから良く判らないけど
トードソウル主体でやれば良いと思う
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 16:10:55 ID:+2VJxypz
カーネルもナンバーカオスでコスモプリズンがお手軽で強かった
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 17:26:58 ID:QJhYdjP2
>>553
エリスチ×2→トマホークカオスのチャージでごり押し
あるいは水中から飛び出してパンチを撃って来た時にタイミング良くクラウドマンSPを当てていたかな
あとスペースユラも有効
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:51:36 ID:6IZFfXxD
そういやトードソウルは水属性なのに溜め撃ち電気麻痺属性だったよな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 19:06:31 ID:9FmZFlzT
ヒライシンと言いたいんですね
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 20:08:52 ID:IXF+pPDA
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 20:23:52 ID:QHL+PeWu
>>551
あそこやばすぎるよ
たしか100ターン越えてたな クリアしたとき
コスモマンが一番楽っていうw
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:05:17 ID:bXpMsEIu
フォルテXXと戦うために5DSのカーネルではじめてついに
最終リベレートミッションまで来たんだが、完璧に詰んだ・・・

この際最終リベレート用の対策フォルダ組もうと思うんだけど、どんな構成がいいのかな?
だいぶ前にブルースでクリアしたことあるはずなんだけど、もうどういうの組んで挑んでいたか覚えてなくて・・・
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:19:14 ID:WIvQ/LDi
>>571
俺の目がおかしいのかな・・・・
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 21:35:53 ID:RT2gH1BV
サンドマンが出てきそう。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 22:38:36 ID:YRWyU3Sc
>>572
バスターだけでそんなにかからないと思うけど
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:15:57 ID:mzBx3Av9
>>571
WEB→波→ナミ→ONE PIECEってか畜生!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:16:37 ID:5vWGgY5C
5で強いコードある?
前やった3ではPが最強だったなあ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:19:05 ID:9FmZFlzT
FとCが個人的には好き
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:31:22 ID:dunc4wdd
FとS組み合わせたフォルダで大会優勝できるレベル
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:40:23 ID:5vWGgY5C
>>580Sは今やってるんでわかるんですがFってどういうチップありますか?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:40:53 ID:y7gF0zUn
ググれよ、これだから携帯は
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:45:25 ID:dunc4wdd
ブルースだけで申し訳ないんだけど
Fはサークルガンとスチールゼリーとフットメガボールとフォルテ
Sはワイルドスワローとエリスチ、ビッグノイズとか
あと*のフルカスタムとかインビジとかクイックゲージとかパネスチでうめる

ナビカスでココロバグ発生させておくと結構いい
記憶だけで書いてるからもしかしたらまちがってるかも・・・
あと対ウィルスとかにはあまり良くないかもしれん
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 23:57:12 ID:xHJuan1I
てかFってそんな強かったっけ?フォルテとスチリベはあるけど…
D(ジャンゴ、ガンデル、デスフェニ、スチパニ)もいいんでね?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 00:18:57 ID:Lb7eXxBK
オススメコードというかオススメチップになるけどダイコウズイ*はスチールゼリーを無効に出来るから対戦では便利
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 00:24:14 ID:ChrDY2lo
>>583
少なくとも優勝はできない
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 01:34:46 ID:WXvFvUV7
5DSなんだが、ネビュラホールエリア2まで行った状況(次S140?)で、
効率の良い金の稼ぎ方って何がある?

エンドエリア2でリベ→金回収→撤退が飽きてきた
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 02:04:30 ID:Tn/gLisD
>>587
ミリオネア+アントラップでウラのランダムミステリーデータを調べまくる
あるいはウイルスレベルが1の状態でアイムフィッシュをつけてウラ2を徘徊
バトル中のミステリーデータから割と高確率でゼニーが出るしバグのかけらも集まるので一石二鳥
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 09:22:17 ID:i+MDOEzC
ゼニーだけならエンド2の方が多少は効率良いな
でも5と6のバグピースの入手の悪さは異常だから上の方法が後々楽になるかもね
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:10:53 ID:WXvFvUV7
>>588
ありがとう、やってみる

>>589
確かに、最後までやるなら結局バグのかけらも集める事になるんだよな
6のときは大変だった、最後の最後でバグライズが邪魔してなぁ……
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:40:20 ID:Lb7eXxBK
6の時はウィルスバトラーにお世話になりました
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:43:45 ID:Z5buHDUj
今更だがリメイクおめ
スクショは来てないのかな?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:48:48 ID:PKpkeL06
E3ラッシュに少し遅れて発表 会場とそこに写るタイトルロゴの画像
コロコロコミックにてリメイクと判明
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 18:52:16 ID:Z5buHDUj
サンクス
戦闘画面は出てないか…
リメイクはうれしいんだが流星みたいな戦闘画面は慣れなかったのでそのままであってほしい
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 19:03:52 ID:RIFMwfVf
そのままだろきっと
ナビチップ使用時なんかは流星みたいに3dだったり・・無いか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 19:56:07 ID:LUqjN0/l
DSより一世代遅らせてたら3Dでもいいんだけどなぁ
DSの3Dは、基本的には大丈夫なんだけど敵によっては潰れるというか
3Dでも綺麗に映ってくれるんなら問題ない
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 20:04:44 ID:Cxz2X1Yp
流星見りゃ分かるだろ
絶対無理
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 21:51:52 ID:3NN0Z2zR
上のほうでもあがってるんだけど
ToBの最終リベレートミッションでやたら苦戦するんだ
Sフォルダで色々試してるんだがうまくいかない
なんかおすすめの戦略みたいのがあったら教えてほしい
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 21:56:10 ID:QDqJc0lm
>>598
なんかメディの特殊能力でごにょごにょ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 22:23:34 ID:3NN0Z2zR
5DSのため使えないのであったでござるの巻

操作するのが下手糞だからメディやられまくってるしね
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 22:31:31 ID:Fr7g8iw8
自分の場合はドリル3、アクアワール3、メテオ3、各属性トラップ*とか使ってたな
ドリルは挟みうちでかなり使えるし、メテオはリンゴ対策とPA狙いで
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 22:41:19 ID:3NN0Z2zR
ドリルは全然考えてなかったthx
メテオ3は2枚しか持ってないがいっちゃおうかな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 22:57:34 ID:eZcYSiQY
リベレートの時はコードとか全く気にしてなかったな
オジゾウサンがあれば大抵なんとかなった
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:05:35 ID:LUqjN0/l
オジゾウサン、バスターアップ、ライフシンクロ(コピーダメージ)
この辺が三種の神器かなと
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:09:42 ID:3NN0Z2zR
ライフシンクロとコピーダメージは重宝するよね

バスターアップは頭になかった
そんないいのか
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:13:33 ID:LUqjN0/l
>>605
ロックマンのタメは10ずつ上がるが、ナビはもっとダメージ上がる
ナイトマンの場合、バスターアップさえあれば後ろ二倍ダメージで鳥がカモれる

ヘビーゲージ忘れてた
リベレートの質問多いから、便利チップまとめるといいかも
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:14:50 ID:P+wIpwJD
鳥はナイトだと糞楽だけど他の奴だと勝てる気がしなかった
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:22:01 ID:3NN0Z2zR
>>606
なんと知らんかったお恥ずかしい

鳥はマグネットマンのNSタックル+チャージ磁石でおいしかった
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 23:25:43 ID:L3KSlE5O
最終リベレートはゼルモンEXとアップルジムEXが厄介すぎる
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 00:40:43 ID:vg07LkZv
>>609
ウザさだったらウドマックスEXも負けてない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 00:55:36 ID:G6qqVdh6
>>609
マリーネスEXも攻撃範囲広くて嫌い
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 01:13:27 ID:rTpq3oRz
ララパッパSPも地味にうざい
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 01:16:30 ID:r0KaECCI
ララパッパも地味にうざいな
SPだと無敵時間やたら長いし
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 01:17:12 ID:r0KaECCI
先頭に確かにつけるの忘れた
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 02:25:02 ID:m2bly809
普段は使わないけどリベレートでは以外とヒートボディが使える気がする
特に最後のリベレートミッションではヒートボディ3がオススメ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 03:15:17 ID:YEfLLVzb
>>598
最後のリベレートは属性罠系で攻略したなぁ
だいたいウイルスに属性攻撃してくるのが一体は混じっているから
その属性に対応した罠に引っ掛けて、残りをメテオアース、バリアブルソードあたりで処理してたな。
罠2つくれば1ターンリベレートはほぼ確実だったし。
というかツインリーダーズならメディをトードマンに変えてゲンキデルメロディのバリア貫通使えばいいんじゃ?

俺も質問なんだけど、エグゼ6のホーリーパネル*ってどこのトレーダーからでる?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 04:01:13 ID:ZDY4ztZr
>>616
グリーンかスカイで出るよ。どっちが出やすいかはわからん。
ホリパネなんて何に使うんだ?対戦だとどうしても他の防御チップに劣るからなぁ…
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 09:36:33 ID:dCLDsYg1
>>616
>ツインリーダーズならメディをトードマンに変えて
kwsk
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 09:50:29 ID:ek4g8R2F
DS5だと同じ役割のキャラを別バージョンのキャラと入れ替えられる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 10:34:54 ID:dCLDsYg1
>>619
ありがと、便利だな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 10:43:44 ID:lP7xOTkp
>>617
ありがとう、じゃあいつもどおりグリーンで粘ってみる。
・・・と、ホーリーパネルってエグゼだと微妙なの?
流星からエグゼに入ってきたクチだから
エグゼでもホリパネは必須の防御チップなのかと思っていた…
確かに流星と違ってエグゼは防御カード豊富で、ほぼ一回は完全に防げるようなもの多いからかな…
そう考えると半減のホーリーパネルは微妙な性能なのか…
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 12:41:47 ID:yMpy91nS BE:1441449959-2BP(202)
効果範囲が狭いのがなんとも
ダメージを半減できるのはいいがその分そこについ留まってしまって狙われやすくなる気がする

俺ならホーリーパネルを入れるくらいなら他のチップを突っ込むわ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 12:51:51 ID:IvkNQCJ1
リベレート時にあると便利なチップ

・ドリルアーム
 ブレイク、貫通、連続ヒットと使い勝手の良いチップ。
 カーズ殺しに有効だが、真価は挟み撃ちバトルにある。
 ダークパネルの多いネビュラホールエリアでは1枚入れるだけでも全く違う

・メテオアース
 パネル半壊性能を持つため、厄介なマリーナを引きずり出すことができる。
 連続して使うことで敵を一瞬にして全滅させられるため、積んでおいて損はない。
 ただし威力に今一つ欠けるためダークロイド戦で単体で使うのは辛い。ナパームソウルかコスモプリズンを狙おう

・アクアワール
 攻撃範囲、威力共に高性能。
 トードソウルで潜水しながら安全に戦えるが、マリーナなどに利用されないような工夫が必要。
 前述のメテオアースがあれば安心だ

・カキゲンキン、ダイコウズイ、ヒライシン、マヨイノモリ
 強力なトラップ。属性攻撃持ちが多い現環境では非常に頼りになる。
 *コードなら他のチップと絡めて使えるため体力200以上の敵はそれで。
 ロットナンバーは「73877466」、「25465278」、「35607360」、「10133670」

・ヒートボディ
 多数の敵を一気に片付けられる良チップ。
 挟み撃ちバトルと有利エリアバトルでは強力だが不利エリアバトルでは使うのが厳しい。
 リベレートするパネルの見極めが重要なシブい一枚

・オジゾウサン
 ダメージを受けると無条件で200ダメージ。インビジを無視しブレイク性能を持っている。
 敵からしたらエラー&デリートを食らうようなものでひとたまりも無い。
 カーズやインビジメットール、マリーナの処理にも使える万能のチップ

・バリアブルソード、ネオバリアブル
 ソード系最強のチップ。ウイルスを一網打尽にできる可能性を秘めている。
 コマンドは通常バリアブルが236でロングソード、426(41236でも可)でファイターソード、862(89632でも可)でワイドソード
 4B6Bでソニックブーム、2から時計回りに一回転でドリームソード。
 ネオバリアブルは268(23698でも可)でクロスソード、464Bでスーパーソニック、8B2B8Bでダブルドリーム

・コピーダメージ
 1ターンリベレートに最適なチップ。
 大ダメージを複数の敵に与えられるのはかなりの利点である。
 3でナンバーズの撃破に使ったプレイヤーも多いのでは?

・ライフシンクロ
 射程距離は短いが強力なチップ。
 体力の高い敵が多いネビュラホールエリアでは一体ずつ相手をしている時間は無い。
 敵を一体でも瀕死にさせれば楽に1ターンリベレートできるのだ

・バスターアップ
 ツインリーダーズなら味方の強化ができるが、GBA版ではそうもいかない。そこで重宝するのがこのチップ。
 攻撃力に乏しいナビは化けるし、元から強いナビはさらに強くなる。しかもコードは*。
 もちろん、入れない理由などどこにも無い

・ヘビーゲージ
 リベレートミッションでは1ターン過ぎると勝手にカスタム画面を開いてしまう。そのために攻撃チャンスが減ってしまったり時間切れで負けたりする。
 それを解消するのがこの一枚。もう空中のロイホーク相手にカスタムゲージを見ながら早く降りて来いと焦る必要も無くなるのである

624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 13:00:46 ID:2qw1rfWt
ホッケー先生は
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 13:14:09 ID:nihJje+y
あとインビジブルもいいんじゃね
最終リベレートでかなり便利だった
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 13:49:31 ID:ZTHPoj+O
バリアブルのコマンドが意味不明だw
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 13:51:51 ID:s0whgBVr
テンキー基準ってことだろ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 14:02:16 ID:Y8EEIxOt
格ゲーやってる人には馴染み深い表記の仕方だな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 14:13:54 ID:IvkNQCJ1
リベレート時にあると便利なチップその2

・エアホッケー
 ブレイク、貫通持ちのチップ。
 単発での威力は低いが有利エリアや挟み撃ちでは鬼の様な強さを見せる。
 P.Aジゴクホッケーは18回反射するためウイルス、ダークロイドを問わず瞬殺できる

・インビジブル
 約6秒間透明になり対インビジ性能を持たない攻撃を受け付けなくなる。
 対インビジ攻撃を使える敵は多くないため一度使えば1ターンリベレートは楽勝。
 *コードなので気軽に使えるところも良い

>>626
>>627-628のレスのとおり格ゲーコマンドを使用してる
コマンドの十字キーは基本的に以下の通りに表記する
        789
        4N6
        123
わかりやすい例で言えばロングソードの236は下、右下、右の順番で入力ってこと
〜でも可、って書いてあるのは例えばワイドソードコマンドに必要なのは862だけなんだけど、
本来は必要ない9と3を挟むことでなめらかに入力ができる→技を正確に出して1ターンリベレートを楽にできる

チップについて意見等あればガンガン言ってくれ
ただし整形、他ページへのまとめ(もしテンプレに載る場合にはアドレス一行で済むから)は他の住人とアンディにまかせる
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 14:35:56 ID:ZDY4ztZr
>>621
流星とは違って目の前の1マスだからカットインしても半減できない。置物を守るという使い方もできるけどそもそも置物はダストクロス相手に全く意味をなさないからなぁ…それに置くんなら敵エリア最後列だろうし…
だが、サンクチュアリは他のチップとコードが合っていたら入れて見るのも悪くない。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 16:08:59 ID:ZTHPoj+O
なるほど
格ゲーとは無縁の俺には全く若欄狩った
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 16:18:13 ID:m2bly809
リフレクメットはどうだろう?
唯一3まで*のコードがあるから組み込みやすいし、一部のブレイク攻撃を除いた大部分の攻撃を防ぎながらダメージも与えられるからリベレート成功率が高い気がする
個人的にはボムボーイ系・ザエモン系・エレオーガ系・ドラグリン系に役立っている
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 16:21:34 ID:uXyemtf2
フットマンSPあたりも便利だと思う
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 16:26:28 ID:m2bly809
スマン
>>632はメットガードの間違いだ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 16:34:57 ID:IvkNQCJ1
・メットガード
 ブレイク性能を持たない攻撃を無効化し、前方に衝撃波を撃つ防御チップ。
 1〜3の全てに*があるため汎用性が高く、ダメージを受けずリベレートを確実に成功させたいプレイヤーにおすすめ。
 攻撃力が高く破壊や押し返しで忙しくなるボムボーイやハンディースなど凶悪な敵とも相性が良い。

・フットマン
 エリア端に着くと全体に攻撃、という1ターンリベレートのためにあるようなチップ。
 攻撃力も高く使い勝手が良い。フットメガボールもP.Aの中では強力な部類に入る。
 またFコードはサークルガンやスチールリベンジなど威力が高く範囲も広いチップが多いので優秀
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:02:25 ID:2qw1rfWt
ジャンゴマジ使えるわ 高威力広範囲実質ブレイク毒つきだぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:36:59 ID:r0KaECCI
そういや挟み撃ちバトルでスチールリベンジ使ったらどうなるの?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 17:41:00 ID:Gkwo7pM8
何も起きなかった気がする
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:00:04 ID:dCLDsYg1
挟み撃ちの時に珠に焦って方向転換2回して誰もいない場所にチップ使っちゃう時がある
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:39:07 ID:ZDY4ztZr
流れ切って済まないが、エグゼ6のタイトル画面のマークって8個?なんか足りないような気がするんだよな…
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:45:02 ID:OKANoU2N
下2つは改造カードが必要だったような
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:50:45 ID:s0whgBVr
ブルースFZ出したらブルースSPとはもう戦えないんだろうか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 18:57:26 ID:ZDY4ztZr
>>641
今上に6つ下に2つあるんだけどやっぱりこれで全部かな?FZのマークはついてたし…
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:01:41 ID:XgzeYQ+D
>>642
ちゃんと戦えるよ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:31:47 ID:lP7xOTkp
少し遅くなったけど、レスありがとう。

>>622
そうなのか
確かにたまってしまうなあ
流星と違ってエグゼは前後左右と動いて
移動範囲が広めだから、止まっていると結構危ないものな…
わかった、他の防御カードを考えてみる

>>630
なるほど、それは確かに大きいな
エグゼのホーリーパネルは目の前に仕掛けるから
相手の攻撃チップにカットインで出しても半減できないのか…
エグゼだと最後列の物を壊すのは困難だから、置物守るにしてもそっちのほうがいいみたいだな
サンクチュアリは、カットインで使っても半減できるし全部ホリパネ化するから
どこかに留まってしまうってのはほぼなくなりそうだから便利そう
が、エグゼ6のサンクチュアリのコードはZ…コードが合うチップなんてバブルラップとリベンジしか思いつかない…

今日エグゼの対戦やってみたけど、盲目ってエグゼだと結構大きいな
移動範囲広いから、相手の位置が正確に見えないのって厳しい
デストロイパルスつええ・・・
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:40:00 ID:m2bly809
>>640エンブレムは9個だった気がする
隠しの3個を出すには
・ライブラリのシークレットを全て埋める
・ブルースFZを倒す
・ビーストリンクゲートを使い5体のリンクナビ全てでグレイブ2のフォルテSPを倒す
を満たせば良い
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 19:51:31 ID:7j6STeZE
6のエンブレムって9つもあんのかよw
知らなかった
3年ぶりにプレイしてみるか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:22:53 ID:ZDY4ztZr
>>646
9個だったのか…サンクス。
どうりでブルースとキラキラのSの間が不自然に空いてたのか。
ビーストなんとかは持ってないから無理だな…
そういえばエグゼ流星通して1番マークが多いのはエグゼ6か…流星3は8個でエグゼ3は7個他は6個以下か…
OSSはどうなるだろうか、まさかエグゼ1と同じってことはないよねw
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:28:49 ID:uZgEbKga
今までみたいに隠し高難度のとこ用意してあるといいな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:30:37 ID:XgzeYQ+D
1はクリア後の奴しかつかなかったっけ、PA表やボスのタイムも追加して欲しい。
後は掲示板だな。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:34:30 ID:Cjc6eRhB
エグゼOSSでは、グライドと戦えるようになってると嬉しいな
しかし、戦えるようになったところでナビチップがさっぱり思いつかない
スワローマンやテングマンのような感じだろうか

容量増えたし、ナビ固有技のチップも欲しい
エグゼ4のシークレットチップみたいな物

ストーンマンはコマンド入力でレーザー発射
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:37:15 ID:Gkwo7pM8
「グライドキャノン」相手はデリートされる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 20:39:47 ID:XgzeYQ+D
クロックマンのチップは出そうだけど効果どうなるだろ。
追加チップとしてはフィスト系出して欲しいぜ、あれ好きだったのに・・・
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 21:00:57 ID:Cjc6eRhB
>>653
とりあえず、カットインされない。とか面白そう

スタンダードはフェストとかバランスが崩壊しない程度のチップなら大量に導入して欲しいな
ウイルスチップも弱体化で復活希望
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 21:43:01 ID:6ReBM8A+
グラはエグゼ1のそのままなのか
個人的にエグゼ5DSでGBAの時は気にならなかったけど
ちょっとマップのロックマンと熱斗が小さくて見づらいと思ったから、これはけっこう嬉しいな
ただ、1の迷うインターネットそのままというのが不満だけど・・・

あとは流星みたいにセーブ2つやボイス、長いセーブの待ち時間をイラつかせない工夫はほしいな
5DSはちょっと長くてテンポが悪くなったし(DSの仕様上仕方ないけど)
流星2や3みたいにいろんな人がセーブを言ってくれたりするといいな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 22:22:51 ID:gvi80R8d
そういやビッグジェリーはどうなるんだろ、ジェリーアースと差し替え?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 22:23:42 ID:dCLDsYg1
チプトレ無双
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 22:57:58 ID:s2UBrcDS
エグゼ初代ってセーブ速いよな。

グライドと対戦は・・・どうやって対戦する展開になるのか考えると難しいような。。
好戦的ではなさそうだし。ナビチップは袖の下を送る→爆発とか金がらみがイイ(

つか皆やっぱり称号とか集めるのか・・・。俺全然やりこまないから肩身狭い。
対戦とかやる友達いた頃は必死にやってたんだけど。。
これを機に悪名高い5のやりこみしてみようかな
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 23:01:37 ID:odgpA5pN
今中古屋で見つけたのからやり直してるが通信要素が必要だとわかった瞬間に称号全部諦めちまう
3やってたらメガコンプに通信必須だと気づいてセレナードと戦うことすら投げだしたし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 23:11:12 ID:ed0TO4i8
別にメガコンプしなくてもセレナード行けるのに
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/16(日) 23:12:03 ID:odgpA5pN
>>660
どうせ称号揃わないとわかった時点でスタンダードコンプも面倒になって投げちまった
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 00:32:31 ID:UFqAL6/L
>>658
やり込みは途中ダレるかもしれないけど(ってかダレると思うけど)
タイトル画面の勲章とか揃うとすごい充実感が生まれると思うよ。
俺も最近までやり込む派じゃなく、「クリアすればいいや」って感じだったんだけど、
「6はシリーズ最後だからやり込みしてみようかな」って思って
勲章上段埋めたら充実感凄かったぜw
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 00:46:48 ID:676FPw5N
5は埋まんなかったが
6は全称号うめられた
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 00:52:42 ID:Vh1Ws8Np
S、M、G、PAあたりを完璧にした作品は3、5、6だな
4は周回制の中チップ揃えるのだるすぎて諦めた
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 00:59:37 ID:A60gyA4t
>>661
グライドさんはその力が絶大すぎてなかなか表には出せないのです
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 05:45:17 ID:XWdiUzj5 BE:448450872-2BP(202)
どうせ色々収集してもいつか電池切れでデータが飛ぶと考えるとなあ>1〜3
以降の作品もなぜかデータが飛んだ報告が多いし
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 07:55:05 ID:jYxGUwCz
いきなりですまないが、エグゼ6の
スラッシュクロスのフォルダというのを作ってみたので鑑定お願いできないか?
全然わかっていない部分があると思うので・・・

【Q】
スチールリベンジ【TAG】
バブルラップ
カーネルフォース

【R】
ワイドブレード×3
アンインストール

【U】
ドリームオーラ
バリア200

【*】
フウジンラケット×2
トリプルシュート×2
パネルスチール×2
エリアスチール×5【TAG】
デスマッチ×2
ヘビーゲージ【REG】
インビジブル×3
カワリミ×3
キラーマン

【ナビカスタイマイザー】
エアーシューズ、バスターパック、カスタム1
ラッシュサポート、アンダーシャツ、アタック+1
ラビット+1、チャージ+1、HP+500、HP+50

ルール:改造オフ
HP:1550

【コンセプト】
エリアスチールからスラッシュクロスのためうちを使って攻めるフォルダ。
ワイドブレードやトリプルシュートにアンインストールをつけてナビカスオフにしたら
デスマッチを使って相手の行動範囲を制限して溜めうちを当て続ける。
状況を見て最後は獣化カーネルフォース+ビーストバスターで削りきる。

ヘビーゲージとデスマッチの枚数割合や、
アンインストールはどのコード使ったらいいのかなど
わからないことが他にも多いので鑑定お願いします。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 08:49:08 ID:3UhV8/Ip
発生してるバグつーかナビカスの中身がほしい
とりあえず思ったのがバスターパックいらないと思う
ラピッドって必要なのか?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 10:11:37 ID:63qMcYAd
リベンジよりもパニシュの方がいいコード揃ってるよ
パニシュで組む方が上手く行く気がする

バリア200は要らないかも
コードが重たい
ワイドブレードを減らして、トリプルシュートとフウジンラケットを追加
アンインストはトリプルシュートで十分
ナビチップ枠は全部使っていいんじゃないかな?
ジャッジマン*、エレメントマン*、ブラストマン*とか優秀なナビ
ヘビーゲージもう一枚

Sアマが見当たらないんだけど・・・
あれないと溜めさせてもらえない
ビートサポートあたりもかなり便利だよ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 11:00:17 ID:H8d4DUz+
遅ればせながら
最終リベレートミッションクリアできたよっしゃあ
レスしてくれた人thx
>>616の言うとおりゲンキデルメロディ使ったら
なんか闇の穴への道できるわバリアキー3は簡単に手に入れられるわ
楽々だった
そしてアホなのが属性罠でカキゲンキンいれてた

ジャッジマン*はやたら便利だったなぁ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 11:10:03 ID:tXIs5QYJ
そういやメディのツインリベレートって確か
オーダーポイント使わずにリベレートできる裏技があったような
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 11:16:47 ID:hyOIeYva
うちの弟はそればっかやってたな
メディのツイン→ジャイロの爆撃でウマー

そのせいでゲンキデルメロディーなんかよりこっちのが楽じゃないの
とずっと思ってた
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 12:43:46 ID:nYcY8IGQ
>>667
R不要
フウジン、トリプルシュート、デスマッチ不要

テングマン、グランドマン、ダブルビースト、スイコミ、パネスチ4枚にするとか突っ込みどころ満載
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 13:15:39 ID:jYxGUwCz
アドバイスありがとう

>>668
>発生しているバグつーかナビカスの中身がほしい
 バグはステータスバグ10秒間のやつと穴バグ、バスター空撃ちバグだったけど
 改良の余地があるみたいだから改良次第中身も載せることにします。
>とりあえず思ったのがバスターパックいらないと思う
 そうなの?ラビットはともかく
 アタックに加えてチャージも強化できるから、
 その場合こっちのほうがスペース取らないからいるんだと思っていた
 強化するのは攻撃力だけでいいのかな?ちなみにラビットはステータスバグのための色稼ぎ

>>669
>リベンジよりもパニシュのほうがいいコード揃ってるよ
 リベンジはカーネルフォースとコードが合っていたから入れただけなんだ
 というかそもそもカーネルフォース自体いらなかったりするのかな?
 パニシュで組む場合、B,M,Sのどれかになると思うけどSが無難っぽいな
>バリア200はいらないかも
 基本的にドリームオーラで助かることのほうが多かったから抜いてみる
>ワイドブレードを減らして、トリプルシュートとフウジンラケット追加
 トリプルシュートやフウジンラケットは結構便利だったから追加してみることにする。
 フウジンラケットってオーラ飛ばす以外に最前列の相手飛ばしてエリスチなんて使い方もあったんだな…
>ナビチップ枠
 それが、ブラストマンはともかく他のは改造カードが手に入らないから持っていないんだよね…
 身内も同条件だからそこら辺で差がつくことはないと思うけど…
 ヘビーゲージ追加は考えてみます。
>Sアマが見当たらないんだけど・・・
すっかり入れるの忘れていた…
でもSアマもエアシュも入れるとなると体力ほとんど上げられなくなっちゃうんだよね…
俺のカスタムが悪いのか、ビートサポートあたりなんかも入れるスペース作れない
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 15:27:55 ID:3gUk+J+j
>>667

> 【Q】
> スチールリベンジ【TAG】抜き
> バブルラップ
> カーネルフォース

> 【R】
> ワイドブレード×3 抜き
> アンインストール 抜き

> 【U】
> ドリームオーラ
> バリア200 抜き

> 【*】
> フウジンラケット×2
> トリプルシュート×2抜き
> パネルスチール×2
> エリアスチール×5 1枚抜き
> デスマッチ×2 抜き
> ヘビーゲージ【REG】
> インビジブル×3
> カワリミ×3
> キラーマン

パネスチ2枚追加。吸い込み2枚追加。パニシュB2枚追加。ブルースSPとブラストSP追加。ヘビゲ1枚追加。テング*とグランド*追加。
ナビカスだけど、
・バグスト
・エアシュ
・Sアーマー
・アタック1×4
・シャツ
・HP400
・チャージMAX
・ビートS
ならできた。ただカスタムとラッシュはあきらめた形になったけど…
あと、エリスチ5枚は多いかなと個人的に思う。好みの問題かもしれないので抜かなくてもいいかもしれない。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 15:35:24 ID:cSGy1BPW
>>671
5DSはできなくなってる
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 15:48:04 ID:cKFpi+7J
>>671
さっきネビュラホール最終ミッションでそれ使ってコスモマン涙目にさせたの俺です
ごめんなさい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:37:36 ID:5xo92XCO
すっかりOSSのネタも尽きてしまった
まぁ気長に待つか…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:43:12 ID:kv3MfCJo
ナビカスの有無が気になる
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 16:45:01 ID:FJDaFMXo
メディの裏技kwsk!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:34:13 ID:MVhQ0GYi
>>678
OSSはまだはじまってもいないっ。これかさだ!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:43:49 ID:0IEQ90mD
>681

This is umbrella !
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 17:51:12 ID:3tsEv+FT
ワロタwww
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:16:26 ID:Gq8tOorI
(anが抜けてるぞ!今の内に書き換えるんだ!)
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 19:21:46 ID:pymdK3DI
公式HPまったく更新されんな
早く発売日知りたい
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:00:43 ID:W9dM9HIb
せめてクラークんとこが…と思ったら更新きてたんだな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:40:24 ID:imwnFKuA
wifi対戦があるのかどうか
知りたいのはその一点だけだ
ないなら買わないあるなら10個買う
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:47:06 ID:W9dM9HIb
むしろこの時代にWiFi使えないカードアクションゲーがあってたまるか

とオフ専の俺が言う
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:55:03 ID:skVfMjOI
1やったことないが対戦バランスみたいなものはどうなんだ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 20:57:02 ID:63qMcYAd
>>689
2より酷い。と書こうとしたが・・・
とりあえず、酷いところは確かだ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:02:19 ID:ddnZteaj
>>680
メディでツインリベレートを選ぶ
はい いいえのところでいいえを選ぶ
ナビを変えて反対側に回ってコマンドを開く
するとあら不思議、ツインリベレートがでてるじゃありませんか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:04:37 ID:JimiT74T
>>691
しかもメディは行動不能にならんしオーダーポイント非消費だもんな・・・
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 21:52:02 ID:/V0c9DrJ
久しぶりに6やったらグライドさんがなんか技出してるんだけど
確かグライドフラッシュだっけな

・・・まさかリメイクで戦えるのか!?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:09:39 ID:cEcHnnoD
グライドと戦えない壁は鉄壁というかお約束になりそう
名人の本名はどこまでも不明みたいなもんで
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:23:44 ID:zTGRhPFo
アニメではレアチップ連発してたなグライド
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:35:18 ID:TiA63QTM
グライドフラッシュ

相手は死ぬ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 22:42:11 ID:3tsEv+FT
アニメではグライドが2話だか3話でいきなりパラディンソード使ってて笑ったな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:11:27 ID:0IEQ90mD
グライドフラッシュ

金に目がくらむ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:13:16 ID:/+6atuG4
パラディンソード
プリズムコンボ
エレメントソニック
ジゴクホッケー

どうせならこんな感じで過去の鬼畜技使ってくれよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:14:43 ID:amONQMN/
>>699
待て、エリスチ流星群が抜けているぞ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:17:30 ID:1Ct7nyop
>>686
まさかのクラーク=クロックマン説浮上
またはなんかのウィザードか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:30:21 ID:63qMcYAd
グライドはドリームオーラ2くらいなら普通に使ってくるイメージ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:35:01 ID:0IEQ90mD
関係ないけど4のエアホッケーって当たった場所によってヒット数変わらなかったか?
誰かあの理由を教えてくれ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:37:15 ID:hyOIeYva
当たった場所っていうか移動パネル数が決まってるから
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:38:41 ID:kghW4MEe
3のナビ戦タイムアタックみたいの希望
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:51:57 ID:+ane3nh0
>>699
ダークサークル忘れんな

あとグライドキャノンは必須だな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:52:03 ID:i7hYUjbS
>>703
ホッケーは反射しながら1マスずつ移動し、移動したマスにダメージ判定がある
これで分かる?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 23:53:57 ID:zTGRhPFo
>>706
グライドがダークチップ使うのかw
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 00:40:23 ID:pBIEMEqF
>>708
金の力でサークルガンに改造を施します
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 00:46:46 ID:xtcLIBKM
現実的にチップを自由に選べるとしたら、熱斗のスロットインとかコマンド入力は病的なんだろうな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 02:52:23 ID:F28DM7xl
2でオフィシャルの連中が物凄い速度で手振りまくってるのを見る限り、相当病的な気がする
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 04:01:06 ID:816bHFXw
ナビチップ:グライド
敵全体にグライドフラッシュ!威力は金次第
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 04:07:17 ID:1l24jf5p
>>699
つドリームオーラとパラディンソード
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 05:06:05 ID:vk64KHsB
>>712
バグのかけら消費するチップはあるんだから、金を消費するチップがあってもいいかもしれないな
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 05:22:50 ID:1l24jf5p
DQ9
スーパースター
いやなんでもない
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 07:52:27 ID:jtiYyTnA
トマホーククロスでエリアスチール⇒溜めうち主体の戦法ってスラッシュクロスの劣化?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 10:30:01 ID:BeY8N241
ゼニーショットA+ゼニーショットB+ゼニーショットC

PA.サツタバビンタ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 11:02:52 ID:y1DJ85Zb
>704
>707
d。大体わかった希ガス。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 11:16:12 ID:81JZ3GOs
コロコロ情報が全くないのはなぜ?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 11:20:27 ID:0c8cMSle
>>719
コロコロ買わない、調べようとしないから

>>716
モーションが大きい、チャージスピード、威力が20劣る
ステータスガードが付いてる部分が取り得だけど、
チャージスピードが遅いところが最大の欠点だと思う
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 11:29:59 ID:GKgiUHaj
いい歳こいてコロコロ買って、友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 12:13:41 ID:tTLpYKaW
斧ソウルは最初喜んだな
カオスユニゾンじゃなくても溜打ちでドリームソード出し放題じゃん みたいな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 12:27:31 ID:gumJPu/M
5の頃は振り下ろすの早かったのに
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:03:31 ID:150l5CKq
とあるブログからの転載のコロコロ情報
既出だったらごめん

・主人公は熱斗&ロックマン.EXEだが、流星のロックマンも操作可能
・「クロック・ジニアス」は「クロックマン」に名前を変更?
・「クロックマン」は未来で作られた最新のナビ
・グラフィックは基本GBAのままだが、顔グラフィックのみ一新
 (ただし、流星のロックマンは顔グラフィックのみ3のまま)
・上画面にフィールドが表示され、下画面にはマップが表示される
・こんな会話があるらしい
 熱斗「熱斗でいいぜ!オレも スバルってよぶからさ」
 スバル「あはは・・・わかったよ、よろしくね 熱斗くん!」

すげー楽しみ わくわくする
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:29:05 ID:pD8R6jey
>グラフィックは基本GBAのまま
いいのか悪いのか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:34:32 ID:ArwdmoNh
個人的には変えてくれてもよかった。
クロックマンの居たエリアだけがきれいで違和感ある
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:36:03 ID:LOKo5rxx
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 14:31:25 ID:81JZ3GOs
ハープノートもいるなw
これは楽しみだ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 16:41:43 ID:hgo4Qz/c
熱斗「熱斗でいいぜ!オレも ロックマンってよぶからさ」
スバル「あはは・・・わかったよ、よろしくね 熱斗くん!」
ロック「えっ」
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 16:52:06 ID:150l5CKq
ワロタ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:23:56 ID:EEhSCKn5
コロコロのエグゼOSSのフィールド移動画像にHP表示ないってことは
まさか、エグゼ1同様倒した後にHP全回復制ってこと?エグゼ1の時も表示なかったし
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:47:25 ID:jVdyHPqq
つ下画面



にありますように…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:51:41 ID:y1DJ85Zb
高齢化が進むネットバトラー?
昔は新作の情報目当てでコロコロ買ってワクワクしてたものです。
てかやっぱりリターンプレイヤーが多いのかね?

HP全回はスリルが無い。。
追加要素があるにせよ、殆どそのままなのはちょっと残念。
クロノトリガーみたいにSF(PS)→DSはまだわかるけど、ハード1世代しか違わないしな。

嬉しいには嬉しいが、正直このタイミングでリメイクする必要性を感じない。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:52:38 ID:EEhSCKn5
>>732
ありませんでした・・・

開発途中だから表示なしかな?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 17:54:57 ID:pD8R6jey
リメイク?移植?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:02:30 ID:TMcfvm9S
HP全回だとサブチップ無しって事になるな
ちと不便

来月こそ、バトルシステムの情報が欲しい。
ADDと逃走は2,3仕様でありますように
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:09:04 ID:axMBLa53
超絶手抜きだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:13:04 ID:RkD+LW23
まーた糞ゲーかよorz
勘弁してくれよカプコンさんよ
俺達はこんな駄目ゲー望んでないの
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:18:53 ID:hgo4Qz/c
>俺達は

釣りするにせよ主語を選べ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:21:42 ID:b9XASIqz
>>738と同じ考えを持ってる集団と考えれば別におかしくはない
群を形成できるほどいるかどうかは別として

正直表に出さないだけで結構いるとは思うんだけどねw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:34:20 ID:OZ0qJT5N
Wi-Fi対応で対戦バランスが良ければ他はどうでもいい
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:35:19 ID:GKgiUHaj
細かいことだが、チップ名とかのフォントも古いままってことはないよな・・・
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:38:03 ID:81JZ3GOs
移動時のキャラが初期にもどってるからありえる
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:42:58 ID:hgo4Qz/c
細けぇ事にとことんこだわろうぜ!
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:44:38 ID:NkoV2DBC
移動時は4 5 6でよかったのに
岩男とミステリー情報が同じ大きさというw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:49:08 ID:hgo4Qz/c
3→6に久々に移行したとき、何もかもが速すぎて着いていけなかった事があったなぁ
流星は逆に2→3でスローテンポになってるんだよね
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:51:59 ID:s6KxQ9pd
どっか遅くなってたっけ?
ほとんど速くなってた気がするけど
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:57:02 ID:M8zoBnvr
むしろ3以降は遅い気がするのだが…
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 18:57:12 ID:GKgiUHaj
>>743
新作で古いの使われてもちょっと困るかなって思う
というか俺、実はあの独特なフォントがエグゼらしくて好きなんだ・・・
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:17:28 ID:jtiYyTnA
エレキクロス主体でフォルダ組むのって無理かな?
エレキマンが大好きで、エレキクロスのデザインも気入ってしまったんだけど…
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:18:46 ID:816bHFXw
エグゼ1をそのまま移植するとなると
・バトル終了後体力全回復
・同じチップは5枚まで
・バスターの仕様が3以降とは異なる(バスターアップを買って各能力に振り分ける必要がある)
・異常に強いチャージショット
・エスケープを使わないと逃走できない
・ボスのHPは最高1000
・途中からいつ殺されてもおかしくない程強くなるウイルス
・困難なチップ集め(コレクターズアイ・サブチップ系・スーパーアーマー無し)
・属性付きのアーマー(ヒート・アクア・ウッド)

あまり良い所が無い気がするんだが
それとも流星の要素がフォローしてくれるのか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:21:08 ID:1GwK5eYi
3やった後に1は辛かったなぁ、サブチップ無しだからエンカウント率高くてキツかった。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:21:15 ID:EEhSCKn5
今思えば移植+αだから
基本エグゼ1のシステム、マップ、ドット、チップそのまま流用で
1のチップそのままで+新チップ、敵も+α、アーマーも新アーマー追加
バスターup系もそのまま復活、ストーリーも流星追加でのリメイクになりそうだな…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:37:03 ID:GKgiUHaj
バスターUPとか懐かしいな
大抵ラピッドが後回しになってたわ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:45:12 ID:hgo4Qz/c
>>748
ウィンドウを閉じる速度とか、体の大きさに対する移動速度とかの話
あとテキスト表示速度か
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:54:26 ID:I/7MHrBh
メットール見たら懐かしすぎて俺は泣いてしまうかもしれん
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:54:58 ID:0c8cMSle
システムまで移植する必要は無いと思うが・・・
マップと大まかなシナリオが移植ってだけだと思う
システム面までコピーして、対戦が楽しいかな?
システムまで丸々コピーだと糞ゲーもいいとこ

普通に6に合わせるんじゃない?
変身がどうなるかが気になる
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:00:20 ID:M8zoBnvr
>>755
あーそっちなら同意
フォルダの編集なんかも早くて良いよね
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:17:50 ID:EULxvdRM
リメイクって6のデザインで1のマップとかを描き直すっていうことじゃないのか…
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:22:24 ID:EEhSCKn5
83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 19:11:51 ID:tqBjaBbl
ふぁみ痛
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45433.jpg

流星スレより

Wi-Fiがないだと・・・
まだ未定だからだよな、不安になってきたが
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:30:07 ID:zQyh7thI
炎山の性格がどうなるか楽しみでしかたがない
1の頃は自分を「炎山さま」とか言ってるし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:36:52 ID:1GwK5eYi
メールとかは種類増えるのかな、炎山の「ヒーローごっこ」発言は笑えたW
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:39:59 ID:1fpRKkir
フィールドグラフィック、モロ1〜3だな
4以降のがスッキリして好きなんだが。テキストのとこのメイルの顔グラも微妙だしなぁ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:44:55 ID:61pUEjPh
>>760
あ〜文字フォントがそのままエグゼ1、2だな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:45:43 ID:OZ0qJT5N
手抜きなのか・・・
Wi-Fi期待できなさそうだな・・・
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:54:54 ID:1GwK5eYi
後でWi-F対応iが判明したのってどれくらいあったっけ。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 20:55:40 ID:Jjh/+EvP
この時代にwifiがないとか・・・それは流石にないよな?な?
ずっと1人プレイの俺にもやっと春がと思ってたのに
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:12:19 ID:1fpRKkir
ネガキャンには判断が早すぎるだろうが、WiFiがなかったら本当に失望する
正直購入理由の6割7割ってくらい重要。グラフィックやフォントなんて我慢できる
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:46:32 ID:81JZ3GOs
WIFI対応しなかったらそれだけで糞ゲー、だがエグゼ方式でwifiは厳しいのだろうか
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:55:14 ID:BeY8N241
一瞬の操作が物をいうゲームだからラグが付き物のWifiはキツいんじゃないかな・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:58:53 ID:UkDs+4Wb
流星の方が動きが激しい気がするけど、それでも快適に対戦できる。
そう考えるとエグゼなら余裕なんじゃ?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:59:12 ID:gumJPu/M
いやいやそれじゃスマブラなんかヤバイだろ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 21:59:15 ID:816bHFXw
デカオ「お!もしかしてガッツマンとネットバトルしたいのか?」

ロックマン「ガッツマンとバトルする?」
→はい

デカオ「ちょっと待てよ!
今ガッツマンをカスタマイズしているんだからよ」

この仕様は変更して欲しいな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:32:40 ID:hgo4Qz/c
WiFi無かったら買わないって奴多いんか
とりあえずロックマンが動くゲームなら何でも良いよ俺は
旧ドット風の流星組がいただけで歓喜なぐらいおめでたいですよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:35:41 ID:KHheWGDq
wifiなかったら何の価値もないだろ
1持ってない奴ならともかく
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:43:20 ID:61pUEjPh
追加要素とアレンジBGMに期待かな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:51:09 ID:IN+1P7CD BE:480483353-2BP(202)
>>760
オープニングデモが1番力入ってそう
>>748
戦闘中の移動速度とかモロだよな
あれで敵の攻撃を避けにくくなったのは個人的には大きな不満点
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:55:19 ID:BeY8N241
>>772
いやスマブラなんかはドタバタしてる分結構アバウトでも成り立つぞ。
システム考えるとエグゼの方がタイミングがシビア。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 22:59:05 ID:hgo4Qz/c
>>778
それは予想じゃないか
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:24:25 ID:pD8R6jey
スマブラのラグはひどい
どれだけ回線速くても若干遅れる やってらんない
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:24:59 ID:BMBkgYx/
エミュで1やってるがインターネットの道全く覚えてなくて涙目
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:28:08 ID:/RERhRIz
死ね
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:38:01 ID:UkDs+4Wb
最初の四文字を一々書く必要はあったのだろうか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:38:12 ID:s6KxQ9pd
エミュでとか余計な事は言わないほうがいい
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:43:03 ID:alQ9AcS6
クロックマンは敵じゃあなくて
敵の野望が達成するまでどれくらいかかるか
シミュレートして喋ってるんだと思ってた

ヨテイですよ って言ってるから
顔あわせんときにいきなりきてぺらぺら喋って終わりってとこだろかね
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 23:52:10 ID:aal69bvD
流星のクロックマン
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 00:38:13 ID:kR/CgPYu
公式サイトで「詳細は来月中旬ぐらいに?」ってのは雑誌情報のことかいな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 11:25:45 ID:jP1Hb7IC
カプコンって任天堂並みに使いまわし多用してきやがるな
新作買って前作の侭のキャラだの敵だのがワラワラ出てきたときのやるせなさといったら
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 15:39:16 ID:3DV9ylhT
3の白と黒って☆集めるならどっちを優先すべきかな?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 16:06:38 ID:ufOjFRHr
>>788
えっ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 16:26:52 ID:E4UHxtP0
リメイクだけど攻撃パターンくらいは変えてほしい
ガッツマンが4仕様になるとか
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 16:30:25 ID:R2haOyDn
初期GBAソフト特有のあの暗い画面は直ってて欲しい
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 16:35:23 ID:yngq8kLk
リメイクという考えは捨てたほうが良い
移植だよこれ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 17:15:59 ID:ufOjFRHr
もっとポジティブにいこうぜ
杞憂過ぎる
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 17:31:49 ID:66QywYzx
移植+流星+マップだけだったら泣く
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 19:35:05 ID:aoq8/giL
炎山が痛い子のままなのかが気になる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 19:35:40 ID:wxSXTCSy
移植って言ってるけど、まさかそのまま移植だとは思ってなかったのよ
いや、杞憂だけど。杞憂と信じたいけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 19:42:06 ID:auP5rZSX
1だけプレイしたこと無い俺は新作として楽しめそうだ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 20:07:44 ID:DktKXXoJ
羨ましいなぁ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:12:02 ID:BooD1RaC
>実際の内容なんですが、
>ロックマン エグゼ1をDSへのリメイク、
>移植+αの内容になります。

リメイク?移植?どっちなの?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:54:39 ID:tc2ttyie
>>789
両方なきゃ全部集まらない
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:54:45 ID:nd7ZrdPo
まあ、Wifiについては、戦闘画面公開時に発表した方が盛り上がるだろうしな
HP表示だって、PET画面で確認できれば、常にマップ上に表示している必要性もない気がする

今はまだ、流星との絡みの一部が発表されただけなんだからさあ
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 21:57:19 ID:3DV9ylhT
>>801
手元に2つあるんだけどどっちを優先すべきかってことなんだすまない
黒は買ってきたばっかだから手をつけてないけど、将来的に☆を集めていくにはどっちのバージョンがいいか知りたかったんだ
白タイムアタックで苦戦中だから両方ってのは無しで
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:02:37 ID:8Ik/Wlvd
どっちを優先すべきかって…
そんなの自分で考えろよ

まぁタイムアタックやってるなら白で星5つ→黒でいいと思うけど
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 22:36:02 ID:hEfqV2pt
>>800
今、判明していることだけで考えるけど
2画面対応にしたり、クロックマンやスバル達はリメイク
マップなどのグラフィックを使いまわしてるのは移植

でも、ストーンマンとかマジックマン関連はもう少し長くしてもいいと思うし
システム面は新しくして欲しいから、個人的にはリメイク分が多い方が好き
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 23:26:09 ID:tc2ttyie
>>803
白で完クリ→黒とライブラリコンペアやチップトレード→黒簡単にコンプリート
この流れがいいと思う。ただ、黒もボウルマンのためにストーリークリアまでは進めるべき。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 23:29:14 ID:qQmuDcP3
流星要素はリメイクっつーか追加だな
ロックマンプレイする層ってGBAとDSでほぼ被ってるだろうし
それで移植でwifi対戦も出来ないなら意味ないんじゃないか?
流星からのユーザーもほぼエグゼやってるだろうし

リメイクじゃないなら確実にファンがカプコンから逃げそうなので
ちゃんとリメイクしてほしいなぁ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 23:53:34 ID:tIFjNpNO
エグゼはwifi対戦あったら面白いと思うんだけどんなぁ
色んな戦略があって楽しいし
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 00:33:04 ID:oi/Sacjp
対戦が醍醐味だと思うんだけどなぁ
流星で出来たんだから頑張ってくれよ力プコン
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:03:06 ID:K0S5IzIq
>>806
ありがとう
とりあえず白タイムアタックは突破したからあとはナビ集めだ・・・
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:17:51 ID:aP5r4HsR
別に対戦さえ面白ければシナリオとか使い回しでいいよ
ストーンマンや隠しナビのシナリオも別にいらない
が、そこまで使いまわした場合に問題となるのが壊れチップを野放しにしておくのかどうか・・・
他のナビや強いカードはもちろん
インターラプトとかはメガチップあたりにしてくれないと困る
もしくは6みたいに容量制にしてくれないと対戦がお世辞にも面白いとは言えなくなる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:34:37 ID:8AWTLnTi
>>811
インターラプトはメガだと役に立たないような
ジェラシー入れればよくね?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 12:49:19 ID:6+Hvz5CE
カプンコのRPGはリメイクするとバランスがらっと変わるし
チップの性能とかシステムも456に近い仕様になるんじゃないか
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:20:47 ID:3gnuDuOC
さすがに今更パラディン10枚余裕でした、にはならないだろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 14:06:57 ID:5+Ddb/4g
おい、クラーク=クロックマンが確定したかもしれないぞ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 16:55:22 ID:iJC6H0Wf
間を取ってクラックマンに。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:00:58 ID:1VuGlfoU
クラークブログの更新頻度から単純に考えたらOSS公式更新への布石なのかね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:13:14 ID:RtYDJJj/
エミュプレイ確定だな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:16:23 ID:paFdSFjF
>>813
ならいいんだけれど・・・
エグゼ1〜3(と関係ないけど流星1も)はシナリオは面白いけど、通信対戦はオマケっていっても過言じゃないくらい
対戦バランスひどかったから、あのままで作られたらと思うとゾッとする
エグゼ6や流星3のほぼ完成されたバランスを味わったらもう戻れない…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:21:20 ID:Jp8Mi6em
まぁ対戦ツールではないからオマケレベルでも良いはずなんだけどね。
4以降、対戦に重きを置きすぎてシナリオはおざなりだし……
まぁバランスは良いに越した事はないんだが
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:22:06 ID:j7kvHkjR
エミュでまともに戦闘できるのか?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 17:26:40 ID:cvttWyhc
友達いない+弟がプレイしない俺には通信なんて関係ないぜ

エアホッケーSでねぇ…
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 18:18:04 ID:K0S5IzIq
>>822
つ一人通信
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 18:26:01 ID:cvttWyhc
>>823
エグゼ2でそれやって
あと一歩の所で星五つになるはずだったのに

一個は突然データ飛んで
もう一個は妹にデータ消された

それ以来なんかやる気がでない
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 18:51:36 ID:9RWD7W01
クラーク=スーパーマン
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 18:57:19 ID:EwdtxpcG
クラーク・ケンタですね、わかります
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:06:34 ID:6TF5gxtm
5なんだけど、カー寝るかブルースどっちがいいかな?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:33:47 ID:GkIrrgbm
カーネルと寝るか
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 19:38:55 ID:Mn34tTAx
>>819
エドギリが強すぎる点以外は同意

>>827
ソウルと入手チップのコード、ギガ以外には違いは無いから好きな方を
ただブルースの方が多少簡単だも知れない
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:21:43 ID:NHQdyY+h
今エグゼ6やってるんだがこれすごくないか?

エグゼシリーズ最高傑作だと思うんだが。
変身システムも結構いいしシナリオがすごい面白いんだけど。
あのソウルウエポンのイベント以外は。

どうせなら6リメイクして欲しかったな。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:34:40 ID:ie5gjRlf
>>819
3だって最初にハメたほうが勝ちじゃん
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:39:07 ID:2lgY/3eq
逆裁の蘇る逆転みたいに移植+追加エピになりそうだな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:42:07 ID:cvttWyhc
シナリオいいかなぁ…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 20:50:45 ID:UK/YgQy0
単独で楽しめるアドベンチャーな逆裁とかなり状況ちがうからな

ドラクエ1みたいなもんで、1〜3まで揃って
初めて良シナリオ良ゲーだったわけでエグゼ1単体なら
言っちゃわるいがクソゲーすれすれだったと思う
それをズブ移植したなら俺は納得いかないな・・・
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 21:15:58 ID:Ytrmn1X2
いや糞ゲーはねーよ
あのバトルシステムは間違いなく面白かった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:00:47 ID:titBx4Lu
うん、面白かった。通信対戦があれなだけでシステムは楽しかった
だからこそ、移植で通信の方をしっかりとしてほしい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:05:04 ID:h7PQlDTQ
エグゼ3のことでちょっと聞きたい
ヨーヨー3のmってバスティングレベルいくつくらいで取れる?
sだとnしか出ないし、s以外だとoしか出ないし・・・
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:16:27 ID:VZbMXGh+
ポケモンと比較されることはわかっているからこそ、ちゃんとした作品がいいな

エグゼ1をもう一度クリアしたんだが、エグゼ2〜6を知ってしまった俺にとっては
シナリオは良くても、戦闘は納得いかない部分があった
逃げれない、サブチップない、状態変化なし、戦闘後フル回復とか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:25:53 ID:paFdSFjF
>>829
エドギリクラブは強すぎるというよりは簡単に勝てるってだけのフォルダな気がする
ほかのフォルダだって極めれば普通にとは言わなくとも、エドギリクラブと渡り合えるよ
エドギリクラブの二強ではないことは確か
現に大会でも草焼きあたりが優勝したりしているし・・・

>>830
全面同意
シナリオは結構不評だけど1〜3みたいに長すぎず、4、5みたいに単調すぎず
ちょうどいいテンポで進んでいくから俺としてはシナリオも最高傑作だな
ソウルウエポンは面倒だけど、5みたいに何回もやらされるってわけじゃないし
変身システムもエグゼシリーズで一番面白くて使いやすいと思う、獣化システムもイイ
実際対戦バランスも良くて本当に面白い
個人的な意見であることに変わりはないけど、間違いなく最高傑作だと思う

>>831
流星3がハメゲーなのは認めるけど、エグゼ3のハメとは全く質が違うだろ
エグゼはハメられたらHPがいくらあっても絶対逆転不可能
逆に逃げられても止めることは不可能
でも流星3はボディアビリティ装備が当たり前で、アッパー当てられない限りハメられない
当たってしまえばかなり不利にはなるけれど、負けが決まるわけじゃない
のけぞりハメならこっちからアッパー当て返すチャンスが必ず生まれるし・・・
本当にハメたもの勝ちなのはジェミニだけ
が、そのジェミニも事前にノイズ率稼いでいればファイナライズで逆転も可能ではないから
ハメゲーなのは事実だけど、バランスはいいと思うよ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:37:57 ID:O/wEcsU2
ターンを跨げば変身で抜けられるしな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:47:46 ID:6TF5gxtm
誰か5のダークインビジの強さを俺に教えてくれ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:51:25 ID:Abg31TfB
>>841
AIを調教しまくって使えばわかる
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 22:56:51 ID:y2qS2y7A
実際は調教しまくるというよりは数回しか調教しないだけどな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:03:14 ID:6TF5gxtm
なんかわからん単語ばっかりで、そういう考察がされてるページってある?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:08:17 ID:VZbMXGh+
>>844
エグゼは無いんじゃないかな
エグゼOSSではwikiが欲しいね

今からエグゼ総括wiki作っても面白そうだし、できるなら協力したい
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:11:05 ID:6TF5gxtm
把握、ないのか エグゼってなびかすのバグだすのふつうなの?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 23:17:35 ID:Abg31TfB
>>844
Initia1 E!でググると…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:01:15 ID:k4jOqfXF
>>841
ダークロックマンと戦ってみろ
俺はエンドエリア2の奴でハイパーバースト→パイルドライバーで
ナイトマンが瞬殺された
体力900あったのに
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:28:18 ID:cRVtu6TV
PA二つ以上記憶したっけ?

4でならエリスチジゴクホッケーで瞬殺された事がある
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:44:42 ID:m6GZnJWC
自分がえげつない事してると酷い目にあうからなぁ
今インビジ、ドリソよく使ってるからちょっと怖い
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 00:47:48 ID:7rV+lm9C
>>849
確かPAはひとつのみ
インビジ、ドリームオーラ、フォルテ、ロールあたり使われると腹立つ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:44:30 ID:DFG7E3wG
>>848
たいよおおおおお

新作出ないかな…
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 01:54:55 ID:cRVtu6TV
>>851
ユラパレードとかもうざい

ビッグノイズ記憶された時はGBA投げ捨てようかと思った
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 02:53:35 ID:8k5R8H3o
また発売してすぐにワンコインで買えるようになるのかねぇ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 04:32:22 ID:Ezx3XDGJ
うん、そうだろうね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 08:13:43 ID:RSBxwdDY
じゃあミンナのロックマン真っ黒なのか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 08:15:42 ID:T8RIDRUP
>>856
ダークロックマンがダークチップを使ってくる恐ろしさ
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 09:07:03 ID:fGvYdzCx
ダークサンダーなんて覚えさせてしまったら…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 09:16:19 ID:KRs4cDZM
HPが中途半端になるの嫌だったからダークチップは使わなかった
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 09:20:55 ID:T8RIDRUP
水色にも戻れなくなるのがね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:59:34 ID:YJuk77/y
ソウルクリーナー使えば戻せないっけ?>水色
HPは元に戻らないが
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:29:32 ID:NvDhO8hy
>>851
うそだぁ
当たり前のごとくバーストからドライバー食らったぞ
まあエリスチ→石→パルスビーム→太陽銃とか夢剣とかもされるが
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:30:37 ID:Xv6sDDIL BE:672677137-2BP(202)
ダークロックマンで思い出したがあまりにもデューオに勝てないのでイベントの流れ的に
メテオレッドサンorブルームーンレイを当てれば大幅弱体化したり一撃で倒せるイベント戦闘じゃね!?と思って実行したら
全然そんなことはなくて愕然とした覚えがあるななまじ直前のダークロックマンもてこずる分
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:42:08 ID:EqiL8/eb
4と5のAIは性能が違うとか
5のAIはPAは一つ

4のAIは熱心に研究されてるデータ見たことないな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:49:18 ID:n9PXd87Q
4のAIはチップ選択するだけで覚えて最初の戦闘で絶対

キャノン・エリスチ・ソードetc

を強制的に覚えるからじゃなかったっけ
(AIゲーにしようと思ったら使わせたいチップを大量に使って
 忘れさせないと無理だからPA1種類をひたすら使うみたいなことができないから
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:55:22 ID:EqiL8/eb
>>865
それは覚えさせる場合の話で、覚える種類とかの性能差はあるのかなと疑問に思って

AIは確かに強いんだけど、AI極めたから自分のテクが上がるわけでもないという難しさ・・・
善VS善の方が、プレイヤーテクが反映されやすいから好きだ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:49:27 ID:RSBxwdDY
対戦でダークチップ使うと黒くなるっけ?
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 12:53:30 ID:NvDhO8hy
むしろ黒くないと使えない ダークチップス
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 13:31:48 ID:RSBxwdDY
あれ?でもダークチップ使わないと黒くならないよね?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:09:42 ID:T8RIDRUP
>>861
青くはなるけど最初の色には戻らなかった
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 14:49:25 ID:EejM5RUe
>>868
それって5のムラマサブレードとかの5大暗黒チップ…じゃね?
ダークチップは善悪問わずに使えるハズ。ただ善が使うと黒くなるけど。
アレって段階があって、
善(少し白っぽいMax。善チップ&SPはコイツだけ)→通常(普通の色、開始時はコレ)
→微悪(ちょっと黒い)→悪(完全に真っ黒。暗黒&DSチップはコイツだけ)
完全悪から善にするにはソウルクリーナー付けてダークチップ使わず
バトル続けてればおk。微悪はダークチップ使わずバトってればおk。
隠しパラメータの善悪度がここは重要。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:07:31 ID:RSBxwdDY
サンクス後聞きたいんだけど、対戦で使うと黒くなったりHPなくなったりするの?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:08:05 ID:GkHpWsU2
友達に勝手にダークチップを使われ、更にセーブまでされてぶち切れたことがあったな
ああもうエグゼ懐かしすぎる
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:09:43 ID:dzyHmLRl
>>871
なんで善じゃないとSPチップ使えないんだよw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:25:27 ID:n9PXd87Q
>>871
5大暗黒チップは4
善チップはやや悪まで
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:46:04 ID:NvDhO8hy
でもホーリーパネルの効果受けられるのは通常まで
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 15:47:13 ID:n9PXd87Q
受けられると言うかやや悪と悪は踏むと通常パネルに戻る
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 16:54:54 ID:gks98jMM
HP元に戻らない仕様は糞過ぎる 捨てデータ以外で使ってみる気がしない
捨てデータでも段々使い物に成らなくなって消す羽目になるという対戦御用達かよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 17:06:03 ID:IczxlKX1
使った代償ってことだろ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 17:24:40 ID:Nc1e4Ka1
体力減るっていうのがマイナスすぎて5のカオス以外は使ったことないわ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 17:28:16 ID:fo4wM4dR
1枚だけ使って下二桁を99にしてナンバーボール
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 17:29:33 ID:T8RIDRUP
ロックマンが真っ黒でも4のトーナメントでは炎山にしっかり説教する熱斗
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 17:30:48 ID:T8RIDRUP
>>881
495だな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 17:53:22 ID:BgzO5Jj2
散々熱斗に注意しておいてピンチになったら使っちゃった炎山
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:07:00 ID:XX/pjA+n
特にHP減ってるわけでもないブルース
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:13:41 ID:BMnBnNqB
多分あのブルースは3体目だから
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:24:15 ID:Fo+KuuR/
今日ファミ通で知ったんだが、嬉しすぎるな
過去スレ見て来たけど、エグゼのリメイクって一見しょぼそうなんだけどどうなの?
ウイルスやチップ数も少ないし、スタイルチェンジとか無いんだろ?
エグゼのストーリーはやったこと無いから楽しみだけど、基本システムがな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:37:59 ID:+t+uUA3Q
悪状態を維持するって本当に難しかったね
雑魚敵から逃げるだけでも善状態に近づくって何故なのさ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:45:28 ID:XX/pjA+n
クロックマンの
キサマらがファーストタイムですヨ…
に吹いてしまった
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 18:55:44 ID:e5Fp5VRg
http://e.mcap.jp/g/rexe/
プログラムくん懐かしい
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:00:22 ID:Ik8r+DSc
プログラムくんだけに関しては今でも可愛くないと思っている
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:33:35 ID:FjVZ4qHr
プログラムくんはユニークさが取り得なんだよ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:40:38 ID:P8A56W8H
公式変わったんだな

プログラムくんかわいいな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:42:23 ID:Ou0PShWR
あの無駄なゴツさがかわいい
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:45:51 ID:vP+9sUBJ
ドットは1〜3のが好きだから別に構わんけど
フォントはどうにかならなかったのか
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:48:51 ID:G+g/JC9U
これ所詮リメイクだから流星絡みは+αの部分のクロックマンシナリオだけだよな?時間系ナビだし
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 19:59:26 ID:EqiL8/eb
公式が大きく変わったな

お前らももちろん思い出送るよな?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:03:28 ID:vP+9sUBJ
友達がいなくてコンプできなかった思い出送るよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:16:37 ID:sL8XVWsq
やっぱ公式にもwifiないな・・・
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:17:45 ID:7wkVTYCu
DS5みたいにWスロットで音楽変わらないのかな
6のウィルス戦のリメイク聴きたい
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:17:55 ID:K08+BP5G
今回バージョン別けないのか
喜んでいいのか
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:35:10 ID:Vr8dTu6K
流星スレより

170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/08/21(金) 20:09:14 ID:LjbxwziI
>>169
今日買ってきたニンドリにOSSの記事が載ってるんだけど
wifiコネクション×って書いてあるよ…
隣のページのイナズマイレブン2には
wifiコネクション未定って書いてあるのに…




無いのか・・・
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:36:36 ID:K08+BP5G
糞ゲー確定wwwww
期待してたやつざまあwww
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:37:56 ID:mURN8O3i
釣られすぎワロタ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:39:16 ID:r7LAHLa+
オワタw
GBAで出たゲームそのままDSで出すとか誰が得すんだよwwwwwwwww
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:54:04 ID:kOpLEN5/
星のカービィUSDXでwifiなかったのは別にかまわんが、
対戦できるゲームであるロックマンエグゼで、
wifi対応してないとか・・・
カプコンは年齢的にも大会に出れない人のことを考えてないのか!

流星はできるのになぜ・・・
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 20:58:50 ID:cRVtu6TV
一気にお葬式ムードに
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:07:35 ID:G8yQvMhx
というかエグゼ⇒流星時にバトルシステムを変えたのは、
エグゼのバトルシステムだとWi-Fiに対応できないからって聞いたんだけど、どうなんだろう?
Wi-Fi対応できるならツインリーダーズの時点で入れていてもおかしくないと思うんだけど…
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:10:11 ID:QAyonn0p
5DSがでたのって、Wiiが出るずいぶん前の事だった気が…
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:10:25 ID:T8RIDRUP
つまりまた大会開いて大会でチップ配布とか下らないことをするわけか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:11:13 ID:XX/pjA+n
あぁ、大会にいけなかった悪夢が……
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:13:33 ID:wVMNqMe3
思い出よりトラウマを掘り返す結果に
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:16:37 ID:e5Fp5VRg
>>910
うわああああああ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:16:56 ID:zMjrQQ0b
グラフィック結構良くなってる気がする
熱斗の顔色とか大分マシに
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:27:21 ID:QAyonn0p
でもマップは荒い気がする
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:27:55 ID:cRVtu6TV
エレキマンの目とかな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:31:27 ID:UQY8Go76
>>874
スマソ。記憶曖昧だった(つ∀`)
…あと知ってるか?
プログラムくんの耳っぽい奴……


『 手 』 な ん だ ぜ …
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:33:31 ID:vP+9sUBJ
ナビカスのナの字も出てこねぇな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:35:34 ID:BgzO5Jj2
>>918

wifiなし

初代に結構忠実

ナビカスの情報一切なし

まさか…
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:36:53 ID:fo4wM4dR
あの対戦バランスのままWi-Fiに対応すると色々文句が出そうだったので
いっそのことWi-Fi通信を無くしました
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:38:32 ID:bBkrlZoY
ナビカスはないだろ普通に
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:40:29 ID:yH7VLhXh
ナビカスは流石に無くて当然じゃね、ストーリーに矛盾が出ちゃうし。
でも流星側にパワーアップとかあったら・・・
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:43:04 ID:EqiL8/eb
まだシステム面は全く公開されてないからわからないけど
流石に変えてくるでしょ
マップ機能つけたりとか、変えていこう、便利にしていこうっていう意思はあるみたいだし

wifiはどうなるかわからないけど
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:44:51 ID:VF/fhvkM
>>910
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
限定チップ羨ましい・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:46:02 ID:Vr8dTu6K
DS駅やWiiでの可能性を信じるしか・・・
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:46:37 ID:XX/pjA+n
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::フォルテほしかったなぁ……
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゴスペルほしかったなぁ……
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::フォルテGSほしかったなぁ……
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::カードeリーダーとかも持ってなかったしなぁ……
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:53:55 ID:fo4wM4dR
>>926
IDがXX
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:54:35 ID:n9PXd87Q
もうクリア後に流星シナリオでスバルが熱斗にエグゼ6までのストーリーネタバレとかぶっ壊れ展開しても良いよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:54:39 ID:bBkrlZoY
まあどっちにしても限定配布はやるだろうな
コロコロとかの限定プレゼントで
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 21:56:43 ID:XX/pjA+n
>>927
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::カードeリーダー(+だったかな)も持ってないし
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::配信チップ受け取れなかったのに
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::XXとか皮肉にもならねぇ……
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:01:06 ID:T8RIDRUP
スバルもロックマンや光熱斗って名前くらいは聞いたことあるかもね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:02:10 ID:XX/pjA+n
少なくとも天地辺りは聞いたことあると思う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:03:27 ID:bhn7QUaM
限定チップ、フォルテXX
相手は死ぬ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:04:15 ID:UQY8Go76
ていうか流ロクワールドに熱斗の子孫がいないのが不満。
やっぱ俺もDS駅かWiiに期待。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:06:00 ID:QNdNM4SE
聞いたことはないんじゃないか?
俺たちだって200年前の科学者や画期的発明なんて
蒸気?くらいなもんだろ
熱斗が超有能な科学者になってても200年の時の流れはでかいはず
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:09:29 ID:Vr8dTu6K
聞いたって言うか流星1,2のダブルスロット要素で
1ではロックマンエグゼと会ったし、2ではネットのメールが届いたし
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:09:46 ID:HraNUe6F
>>934
逆に考えてみるが良い
熱斗の子孫が順調に増えていったとして、200年後何人になると思ってる?
200年もたてば光姓の子孫いなくなっててもおかしくないしな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:12:59 ID:XX/pjA+n
キズナ理論の提唱者なんだし
天地さんやDAIGOパパは知っててもおかしくない
っていうか知ってて欲しい
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:14:25 ID:jfr3WuzT
>>934
きっと星河あかねさんの旧姓は「光」なんでしょう
…と言ってみる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:18:22 ID:fo4wM4dR
その発想はなかったよ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 22:50:42 ID:c+MhylCC
これは一世紀以上にわたる
ワイリーと光家の因縁の物語である…。

流星でのワイリーとの因縁?知らんがな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:11:13 ID:lG9n1iBo
おめでとう!ワイリーはヨイリーにしんかした!
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:18:49 ID:K08+BP5G
ゲーム画面見てもマップがGBAの時のままだしな
新要素が流星ストーリーだけなら流星ファン以外は買わないだろうな
DSでもエグゼはできるし・・・
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:22:19 ID:U5fvT9VA
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/08/21(金) 23:14:54 ID:v8gsMZWC
ゲーム画面見てもマップがGBAの時のままだしな
新要素が流星ストーリーだけなら流星ファン以外は買わないだろうな
DSでもエグゼはできるし・・・
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:24:57 ID:x9EQgSAN
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:26:58 ID:zPq3o46V
そう決めつけるのはまだ早いよ
ガッツマンがオペレートできるなら俺は、俺は…!
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:27:24 ID:NfHsF/al
新しい情報が入るたびガッカリだぜ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 23:36:02 ID:UQY8Go76
そんなことよりエグゼやろうぜ!
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:14:20 ID:+tOcwqxz
まさか5DSみたいにマップ見れるようになるだけじゃ…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:19:53 ID:wetgf9LR
ボイスとかも追加されてただろ
アニメの主題歌まで入ってたしds5はだいぶ容量使ってるよな
ossも色々と追加されるはず
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:22:31 ID:zgOcNvPx
主題歌っつーてもサビだけだがなー
アレはさびしかった
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:08:48 ID:orv4vey0
>>866
善はテクニックじゃない。
いかにお膳立てできるかだ。テクニックっていうなら素直に逃げやるといいよ。

>>871があまりにもおかしいから、遅ればせながらカキコ

善>通常>やや悪>悪>完全悪

やや悪以上がナビSP,善専用が使える。
善は相手の攻撃を受けずに、2回無暗転チップを充てるとフルシンクロになる。
やや悪は不安になりやすく、ホリパネを踏むと通常パネルになる

悪以下からナビDSと悪専用チップ、さらに通信対戦でダークチップが使えるようになる
完全悪は脱出するのにソウルクリーナーが必要。ほかは悪と変わりなし。つまりメリットなし。


まぁ対戦するならダークチップ使用+DSUを3回繰り返して、HPを3減らすだけで悪にするのが基本。
そのデータではもうCPU戦は一切しない


で、5DSの話
いまだにあのソフトをリメイクとか考えてるバカがたくさんいるのは何故だ。
単にエグゼ3以降恒例の夏エグゼで、CAPのDS実験作なだけだろうに
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:23:25 ID:SdKVkr/U
>>952
4の話か?
5じゃ善で無暗転2回当ててもなにも起きないぞ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:26:54 ID:Kbj2RgGD
>>938
そういえば流星におけるキズナ設定はココロネットワークと繋がってるとも考えられるな
気付かなかった
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 01:32:41 ID:Ui06IAsz
>>953
長文だから俺は気づかなかったんだが、確かにそう
5ではフルシンクロは、カウンター、フルーツ、ココロバグだけだったはず

きっと、952は悪しか眼中に無かったんじゃないかなぁ
善使ってれば気づくと思うよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 05:13:35 ID:1zVYf5IO
糞ゲーでも俺は買う、そしてwifiを付けるようにアンケートを出す
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 07:01:33 ID:kHdWdxOg
エグゼでwifiはスレ住民の悲願だけど、小学生たちにはさほど需要がないかもしれないしな

しかし情報が出るたびに葬式ムードになっていく流れ、流星1のときとそっくりだ
流星1は最後まで微妙な事前情報で値崩れに繋がったからなあ、作品自体はそう悪くなかったのに
wifiないならせめて、一人用としてはがぜん面白くなってそうだって感じの情報出してほしい
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 08:23:19 ID:qUaev/6C
ボイス勘弁 流星戦闘勘弁

変な要素加えず素直に追加チップとマップ、wifi対戦あれば文句は無い
できればスタイルチェンジ欲しいが
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 09:37:51 ID:iaUZr3+F
スタイルチェンジはあのプログラムないとらめええええええなのおおおおおおお
だからアーマーで見た目多少変わるようにしてほしいかな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:18:00 ID:Q6nemtEb
属性アーマーをナビカスみたいにカスタマイズできたらいいな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:28:09 ID:pzrvgLpl
エレキアーマーも無かったな、ちゃんと追加して欲しいぜ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:40:11 ID:zAZKNTQl
>>961
エレキアーマーって
トランスミッションにはあったような
だから追加される気がする。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:55:24 ID:pdbuv8Jn
エグゼの思い出募集のところで
「周りにエグゼをやってる人がいなくて対戦できなかったので
Wifiで対戦できるようにしてください」って書き込もうぜ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 10:56:33 ID:iaUZr3+F
>>963
迷惑行為はやめなさーい
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:00:50 ID:NOWWZ8vP
なんか全然期待できる要素がねえなぁ まさかGBAクオリティの上使い回しだらけとか
GBAの12辺りは明らかに他にゲームよりクオリティ高いと感心してたんだが何時からこんな平均遥かしたのチームになったんだか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:32:10 ID:khSR3uLy
単純にシステムが6のように改善されたエグゼ1って言うのもやってみたいけどなぁ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:36:13 ID:HgECaxgm
1のリメイクってスタイルチェンジもソウルユニゾンも使えないのか
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:37:07 ID:Esph51Ax
未来から流星が来てるんだから未来パワーで・・・
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 11:45:27 ID:Ui06IAsz
>>966
それが一番やってみたい
エグゼ1仕様だと、エグゼ1やったことないからやってみたい。って人くらいしか望んでない気がする
ノイズの力でも何でもいいから、何か変身欲しい
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:43:40 ID:OSrpP9TR
おいおいまじでWIFI無し確定かよ・・・一気にテンション下がったわ、
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:45:07 ID:iaUZr3+F
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/08/22(土) 13:42:05 ID:mLqFFrJe
おいおいまじでWIFI無し確定かよ・・・一気にテンション下がったわ、
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 13:48:04 ID:cc3vck2s
wi-fiなしか…
エグゼでwi-fiかなり期待してたのに…はぁ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 14:34:00 ID:kHdWdxOg
まだ確定ではないけど…、大幅なプログラム変更が必要なものは期待しない方がよさそう
アーマーのグラ変更やエレキぐらいは入れられるだろうけど
あとは5→5DSと同じ感じになるんじゃね?
パーティシステムで流星が使えてカウンターでダブルアタックとか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 14:42:22 ID:y3JOxsLV
アーマーの能力いろいろアレンジして戦闘中切り替えできるようにしたら
6のクロスシステムみたいなバトルができるんじゃね?
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 15:03:14 ID:Rq/cOR1w
なんだかんだ言って良くなると思う
下画面にマップ出るだけでもかなり快適になるしな
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 15:11:42 ID:Ui06IAsz
クロスだと
ファイアクロス:シナリオクリア後に改心したヒノケンとリンクナビ
エレキクロス:シナリオクリア後にエレキ婦人とリンクナビ

スカルクロス:カーソル、ガッツクロス:ブレイク、ブルースクロス:ソード
クロックマンが風属性じゃないと難しそうだ

クロスが設定としては無難なんだけどねー
クロックマン以外にも新ナビ来るとか
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 15:13:45 ID:Rq/cOR1w
>>976
クロックは無敵でいいんじゃね
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 15:31:23 ID:F9bHN1Tj
ボイスはいるだろ・・・!
攻撃受けるたびにロックマンがエロボイスで喘いでくれなきゃやだやだ!
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 15:49:30 ID:Ms3KnYpj
戦闘画面を3Dにして
エグゼ、流星それぞれの視点で戦えるようにしてくれたらそれでいいや

変身はエグゼはクロス、流星はトライブが無難かな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:08:57 ID:NOWWZ8vP
AIとかもどうせ復活しないだろうな そもそも何故か6で裏データ扱いだったし
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:12:12 ID:B/hbUV0o
>>979
そんな金のかかることするわけないだろ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:17:11 ID:1eEoEoaI
金の前に時間がないだろうな
・・・だから、なんで、1年に一本にこだわるんだよ!!
間を置いて新シリーズでいいだろ!
逆にファンが減るわ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:28:36 ID:1zVYf5IO
>>979
残念ながら、エグゼは1のリメイクなのでクロスは流石に出ないだろうな

流星はノイズあたりがスタイルチェンジみたいな感じになるんじゃないか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:38:23 ID:zVhxoZUq
DSの低解像度でエグゼの戦闘画面を3Dにしたところで
キャラが細かすぎて酷い事になるのは目に見えてる
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:39:00 ID:903JwZNh
Wi-Fiなしとか本当にただの繋ぎじゃねぇか
手抜きもいい加減にしろよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 17:58:00 ID:0ZVLaoPv
え、なに?Wi-Fiなし?ソースは?
え?嘘でしょ?…嘘って言ってくれよッ!!
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:11:30 ID:HITPSeAq
>>986
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:57:12 ID:DPf+C7D6
>>983
設定的にはクロスならどこにも矛盾は生じない

もういっそクロスフュージョンでいいよ。
あれなら矛盾発生しないし。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:14:02 ID:Kbj2RgGD
>>981
流星1本作るのと大差ない気がする
フィールドの手間を削減できる分戦闘に労力回せるようになるだろうしな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:17:53 ID:wetgf9LR
そもそも移植+α
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:19:47 ID:MvTRBYm+
・・・のリメイクです、と言ったのが不味かったのか
それともリメイクだ〜!って大騒ぎした奴が悪かったのか

移植って言っても、グラまで買えてストーリーだけ使い回しただけの
リメイク的な移植とか色々あるからね
ここまでズブ移植だとは・・・・
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:34:50 ID:G9z7EtBI
誰か次スレを
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:52:58 ID:OaK2Pn4K
いってくる
祝新作って外していい?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 19:53:22 ID:rI6LC6J1
>>988
クロスも6で最近研究されている技術だって言ってなかったっけ?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:07:22 ID:zgOcNvPx
>>993
祝・移植、で
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:08:15 ID:OaK2Pn4K
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:10:01 ID:9sIK0Plp
乙でゲス!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:27:28 ID:rNKbtlAu
>>996
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:28:23 ID:rNKbtlAu
OSS成功希望
1000食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/08/22(土) 20:28:28 ID:mwljErtN
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{   >>1000ならシグマの大盛りクソ肉食べ放題!!
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,      ノ⌒ヽ     ,,..,"/         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \::;,.     (   ) `;  ;: ノ      ,.ィ'"    ヽ
  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
 ,!          ;`:ー;,、  i    、:|   |  ;: , :|  ,. r'"               !
 |              `ヽ、     |   |    ,.レ"                 !
 !      |          `    :|   |   /           |       |
       |               :|   |  '              |       |
       !               :|   |               /1       :|
      / \            ⌒|   |⌒            /  l       |
     :/   `ヽ::;;;       (   `´   )        ::ゝ'"    ヾ      :|
     /       `ヽ:、     ゝノ ~ ヽノ    _,,. -`''"         i!      |
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                      、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                     、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
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                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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