【DS】テイルズ オブ ハーツ PART49 【TOH】
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
攻略本もってないんだが
これって高難易度(or高グレード取得)にしたほうが
アイテムドロップ率あがるのか?
まねきねこやドロップ2倍と重複効果あり?
俺の弟がカルル使いだが難しいらしいね
ノーマルでハクメンさんに1時間ぐらい殺されループ
でもコツをつかんだら面白いらしい
ごめん誤爆
本当にミスった
カル使いに見えて一瞬ビビった
カルルってテイルズにいるのだが…
モバイルだけどね
ハクメンもちょうどメテオライトさんだしな
>>1乙
ここは定期的にドラクエさんが来るだけで平和なんだな。
他のところはキャラアンチやらストーリー批判やらの荒らしがしょっちゅう入るから
ここくると安心する。
爆炎剣かストッパー
緋凰絶翔斬かアクシデンタル
のどっちかを青にするならどっちがいいかな
爆炎剣は属性連携に組み込みやすくて緋凰は空中での連携に繋ぎやすい
あとアクシデンタルの有用性ってどの位あるのかな?
シング使うならそのどっちとも技を取るね
属性連携のために中盤まで爆炎あったら便利だし
クリア後は緋凰→雷破の誰でも簡単コンボがある
>>20 レスサンクス
やっぱ両方使いやすいよなあ
個人的に最終エボルブの青は使いにくいと思ってるから最終は赤のサプレスガードにしたいんだよね
となると青は最高4回しか選べないから迷ってたんだけどどこを削ろうかな
wikiに
最大HP以外の能力値の上限は2000で(これは敵も味方も同じ)、難易度を上げてもそれ以上にはなりません。
ってあることはモンスター図鑑の攻撃力とかはアテにならないってこと?
リシアがアンノで能力がバルバトスみたいになってたけど結局は2000とまりかね
自分で計算してみればわかるがwikiを信じすぎると痛い目を見るぞ
ということは、ということかしら
隠しボスで初のゲームオーバーになった
難易度ノーマルだったのに流石に強いわ
赤オンリーの術士使えなさすぎるw
兄貴ひたすらバッタしながら通常攻撃しかやることがないw
そもそも氏ねん術といってもいいくらい術が使えない
アイスニードルあたりは全然使えると思うがな
しかしそれも序盤までだ
ほんと、ベリルにスラからがあってよかったと思う
ベリルはスラからクレコメだけでも存在価値ある
敵を抑えられれば、後ろで唱えさせる分には一応それなりに強い
術は空中コンボ潰すからなぁ
んだ。
空中でうまいことせいじんぜっぱせいじんぜっぱせいじんぜっぱきりさけ!してる時にレイニードルされた時の気持ちと言ったら。
兄貴さん空中コンボ中に押し潰さないでくだしあ;
>>27 地味にヒスイのバッタ戦術って強いよ
ダメ効率は悪いけど一人旅時には役に立つ
何だかんだでヒスイの特技は前衛に壁がいる前提でつくられてるから
舞鶉と神威鶏は別として
スマブラの遊撃のブラスターみたいだな
バッタしたほうが使いやすい飛び道具って
からぁずで天井に到達するベリル
ググってみたがハーツの公式の小説ってまだ出てないっぽいな
小説でシングの父親とか判明しないんかな
まあ何となく示唆されてるけど
自分の責任だと思い込んでて、ただ好きな女の子の為に頑張ってただけなのに
全て終わったと思ったら、急に出て来た変な奴に刺された挙句
それでも頑張って回復して女の子に会いに行ったら、
今度は世界の危機だ世界を救おうなんて言われて、そんなの実感沸かなくて当然なのに
失言でいきなり平手打ち喰らうって、主人公可哀想過ぎないか?
なんか終盤になると主人公&ヒロイン空気じゃね?ってか、むしろヒスイとリチアが主人公&ヒロインじゃね?
スラッシュからぁず以外あらゆる意味で空気なベリルに謝れ
控えコネパでコンボの属性追加要員として至高だろ
あとマッシブロックを舐めたらあかん
闇属性の援技キャラは一人もいないのか・・・
ラタトスクが出てりゃなあ
ヒスイの主人公化が止まらねぇwww
イーロイ30人とベリルの称号無理
電池は買えるから良いとして称号の方は取る自信が無い
何かコツはないですか?
>>47 何回かやってたら取れる
運要素強いし確実にひとつひとつ運んでいくしかない
バッタって?
>>49 格ゲーとかアクションゲーで使われる用語でとにかくジャンプで飛び跳ねること
上の話題で出てたヒスイの通常攻撃はバッタしながら使うとざっとこんな利点があるかな
・空中で出すので発生が早い
・左右移動が効く
・比較的長い攻撃硬直を着地硬直に変えてキャンセルできる
シングの最初のエボルブ赤選んでる人どの位いる?
爆炎剣とストッパーで悩むんだけどストッパーの効果っていかほど?
>>50 兄貴の通常攻撃(特に2段目)の硬直は長いけどキャンセルポイントは早いから3番目は不適切かな
咄嗟のブラストにも対応できるから左右移動が効くってのは大きいけど
>>51 元々通常も特技も発生硬直優秀なメテオライトさんにストッパーはあんまり意味ない
シングに限らず通常攻撃のヒット硬直延ばしたいなら斬影orインパクトウェイブがいい(ヒスイは何故か斬影無効なので例外)
置きに使える爆炎剣のが有用かな
セットで習得する雷神剣が残念性能だけど
>>52 そうなのか
これで安心してエボルブできる
ありがとー
雷神剣は、空中発動可能で上から下まで雷が出て攻撃判定発生、なら使えたかもしれない。
せめて前に踏み込んでくれれば
>>47 ・おじいさんとおばさんがキレ易いから順番飛ばしてでも優先
・注文はまとめて受けない。!が出てても多少待たせておk
・料理受け取ると同時に次の料理オーダー通す
こんな感じでいけた
参考にならなかったらスマソ
というかwikiのミニゲームの項目で間に合っている
2周目ともなると使える技が自分の中で確定しちゃってる+合技称号習得済みだから
ほとんど全員赤メインでエボルブしてるわ
なんかヒスイにマインドブレス装備させたときの計算がおかしいんだが、バグか?
素の術攻が931で、マインドブレスつければ1200以上は行くはずなのに、1084になる。
と思ったらそれは武器込みの値か。自己解決した。
まぁ、何でもバグって言うなよ。
術の使用回数って何回か使うと攻撃力UPとかあるの?
>>62 使ってりゃ分かる。普通に技の攻撃力変わってるから
wikiのと照らし合わせてみな
威力アップが%ならなあ
今作の機械人って・・・
朝比奈みくるなクンツァイト
松岡修三なインカローズ
渚カヲルなクロアセラフ
クリノセラフだけまともっていうか中性的。
クンツァイト「ミ・ミ・ミラクル みくるんるん♪」
を想像した
そんなクンツァイトやだw
クンツァイト「自分には変声機と歌唱機能が搭載されているが、試してみるか?」
はぁ…リチア様…
俺こんな長い2分はじめてだよ…
なんで律儀に2分待ってるの?
10秒足らずで終わるのに何故?
今wikiみたらエボルフで緑選んだらパラメータすっかすかになるんだってね
うん、お兄ちゃんと18歳幼女ほぼ緑で来ちゃったよ
レベル30後半で4、5段階目まで派生させちゃったけどまだきっと間に合うよね
>>70 自分不器用ですから…ソーサラ当たんないで20回くらい戦う羽目になりました……
え?ソーサラと戦闘以外に回避方法あった?
マザーゼロムに当てれば一瞬で終わったはず
なんだって!と横レスで叫ばざるをえないな
律儀に二分間戦い通した俺
ノーマルなら全部緑でも普通に行けた
だがクリードで詰まった
マザーゼロムはソーサラ一発で沈むような弱さなのか
いや、結構当てなきゃ沈まないけど
でもマザーは動かないしでかいから、向きさえ調整すれば連打で瞬殺
>>68 それは禁則事項です。的な意味で。
ちなみにインカはもっと!!的な意味。
ロアはシンジ君・・・ならぬツァイト君・・・的な意味で。
ベリにゃん
>>79 クンチャイトもどうかと思うが、BLキャラだからってすぐにカヲル君に直結すんのはどうかと思う。
インカは元ネタが全くわからん。
リノは設定的にはもっと濃くなる素質あったと思うが、いかんせん登場が遅く期間も短過ぎる。
あと、コランダームが機械人だってことを忘れてないか?
正直例え方が強引で解かりにくいし、まとまりも無い
ネタとしても反応に困るなと思った
ILLってインカローズ・ロア・リノなのかな?
称号「頂点の探索者」を取り損ねて3週目に突入したはいいけれど、
一回目のリグナトル駐屯地で、どうしても取れない宝箱がある。
ボスと戦う前にあるセーブポイントがあるフロアの下のほうに見える宝箱なんだけど
みんなどうやってとったのでしょう?
Wikiみたけれど、そこで詰まってるというコメントを見つけられなかった。
2回目の時
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 09:33:50 ID:f7mCSUOD
>>85 二回目なんですね。
ありがとう、やっと先に進むことができます。
4週目決定しないように、今度こそはっ
技回数ってなんか技に影響するの?
>>84 仲間よ
でも俺は原因を見つけたさ
ラゴス鍾乳洞のエナジーブロウ使わなきゃいけないところだった
やっとイーロイ集め終わった…
あれ階層(11〜20、21〜30)ごとにイーロイの出現数決まってんのかね
11〜50ではいくらやっても出てこなかった最後の数匹が
1層から始めたら30分足らずで全匹あつまって拍子抜けした
イーロイの出現場所=宝箱の出現場所だから完全ランダムとかなんとか
これ、発売日に買って、少しずつだけやっただけで、最近まで積んでたけど、やっとクリアしたぜ!
でも、ヒスイだけ、全然、武器を変化させれず、技2つとファーストエイドだけしか覚えてねぇ…
どう考えても回復能力的にヒスイが一番使えるキャラなんだけどな。
シングを外すことがあってもヒスイを外すことはあんまないし。
ヒスイになれたらコハク(笑)になる。
>>93 いや、ヒスイは、戦闘に参加させてんですよ…
ラスボスも、シング、イネス、ヒスイで倒した。
ラスボス二回戦目でライフボトルなかったからパネルにいるヒスイレイズデッドで大活躍でした
悲しいかな咄嗟の回復は基本グミか治癒石で間に合ってるのが現実なんだよね
リザレはミスティキャンすると自分にかかるのが痛いしナースは発生遅すぎっていう
攻撃性能も自操作ならモッコスも兄貴も大差ないし
とりあえずどの敵にも安定して戦えるシングが最強なのは間違いない
(笑)つってもせいぜいレイズウィルくらいなもんだからな、ライフボトル買えないくらい貧乏なら話は別だけど
天駆のおかげで差し込み性能は相当なもんだしね
戦闘中に本体閉じるとポーズかかることを、ラストダンジョン攻略中の今、初めて知った。
>>98 これで、DSもPSPみたいにバッテリー切れになっても大丈夫なら、もっと良かったのにねぇ…
普通にやってたら全員エボルブ出来ると思うが…素材全然拾ってなかったの?
だよな。
普通に戦ってても素材はバンバン手にはいるし。
新しい技習得させたくて必死にアクセサリ還元して素材集めても
少し進むと売るほど手に入る罠に何回はまったか。
ちょwwwラストダンジョンwwww
二つの玉の間から、太くて短いホース上の物体がぷらぷらとwwwww
その発想は無かった
そういえば熱に弱いらしいね
>>96 ナース発動→発生が遅いからCPUはまだ回復できていないと判断→再度ナース詠唱
この流れがもうね
今回のAIの思考の中でも1番アホだと思ったわ
コハクさん、敵に突っ込んで詠唱するのはどうにかならんかね
いちいちライフボトル使わせないでください
ベリルの方が酷い。体力もないし
自分で操作しとけば問題ないらしいけど
俺も兄貴操作してるから気にならないし
可愛いから許せる
ベリルはスラから以外全部封印しておけば普通にCPUでも強いぞ。
どうせ操作しても同じことしかしないわけだしw
ちなみに二週目終盤のデータで唯一回数カンストしてる技w
まあ、一週目から既にカンストしてたんだけどなw
ああ俺が可愛いと思ったのはコハクだから
ベリルはいらん
たとえどんなに可愛くて(美人?)も、人工呼吸までして命を救ってくれたとしても
妹の精神おかしくして仲間を見殺しにしようとして母親が死ぬ原因になったやつを愛せるとは思わない、俺。
つーか一族に寄生してやがった挙げ句、世界一つ滅ぼした奴がボディーガードに守られてへらへら笑ってたらぶん殴りたい。
たまにはイネス姉さんも話題にだしてやろうや
ベリルはもらっといてやるから
イネスの裏切りは果たして必要だったのだろうか
テイルズでは必要事項です
た、太陽が食われてる…
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 23:19:22 ID:iHfuzHV4
TOHは糞
べリルは神
イネスのプニタプなおなか触りたい
カイアが羨ましい
風呂覗き少年と覗かれてた女のカップリングに萌えた
主人公兼ヒロインはグランマ
>>112 メテオライトさん飽きたから使ってる
グラシエバイトの威力に惚れた
寝具さん以外のキャラって
なんで通常攻撃あんなにおっそいの?
他が遅いんじゃなくてシングが早いんだよ!
コハクとクンツァイトってそんなに遅かったっけ?
クンツァイトとイネスは基本的に技が使いにくいんだよな。
シングだと色んな技で連携できるけど、この二人の場合結構連携が繋がらないことが多い。
コハクは前衛能力自体は悪くないけど、装甲が紙過ぎるのと技が少なすぎるのが欠点。
攻撃魔法削って必殺技を増やしていれば良かったのに……
>>124 シングが早め
ヒスイ クンツ コハクが標準
ベリル イネスは遅め
空中で使えば出は早くなるけど立ち回りに組み込もうと思えるのは野郎3人とギリギリ斬影付きモッコスくらい
このゲームは相手が頻繁にダメブレで無敵化するから鋼体がないと話にならん
ここまでコランダームの話題が無いようなので、俺がもらっていきますね。
ベリルのインパクトウェイブほど無駄なものはないな。
太陽がガルデニアに食われてる…
兄貴の守備範囲がとても広いことは分かった。
最後の方になると硬直時間のおかげで殆ど思念術が使い物にならねぇ何だこりゃ
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 13:22:59 ID:rFYkw+Yb
ハーツのドラマCDの予約ってもう始まってんの?
二週目入ってY+↓でチャージができるアクセ付けてやってるんだがなんかEGゲージがチャージされない・・・
一周目はできたんだけど、もしかしてグレードショップでバックステップでEGが減らない奴買ったのがまずかったのかな?
星塵絶破がチート過ぎて覚えた途端バランス崩れた
これは誰もが通る道なのか
俺TUEEEE出来てより楽しくなる奴かバランス崩壊で
糞ゲー認定する奴に別れる訳ですね、わかります
封印するかUnknown縛りするかすりゃまだ楽しめるよ
難易度上げるとセイジンセッパないとキツい場面が多いしなぁ
確かにちょっとつまらない所はある
コハクが一番輝いてたのは、地元で訛まくって喋ってた時。
翔星刃と星塵を封印すると一気に性能がさがるシング
がそれでもイネスよクンツ以上の使い勝手
>>138 あんときゃー、リチア様の方言もえれぇおどろいったぺ。
>>133 アマゾンだと1巻の予約はすでに始まってるよ
>>138 何かコハクの訛りが一番不自然に聞こえたんだがw
リチアの訛り上手いなと思った
クンツァイト可愛いよクンツァイト
兄貴も自然だった
というかいきなりだったからシングみたいに固まった
>>142 いや、訛の自然さってよりインパクト的な意味で。コハク関連の中で最も印象的なシーンなんじゃないか?
と言うか、最初から最後まで輝き続ける兄貴と比べて、コハクは序盤と終盤空気だからなぁww
ニコ動のTOH秘奥義集見てたら兄貴の時だけ弾幕はられててワロタww
ゼッパライジンショウ星3つにした奴分かってるな -- 2009-07-11 (土) 01:01:10
禿同。攻略スレで評価おかしいって行ってる奴の方が頭おかしいだろw -- 2009-07-11
ワロス
本人乙と言いたくなるような頭悪そうなコメだが2週間も前の話なのでスルーしようぜ
使い勝手なんて人次第なんだから別にどうでもいいじゃん。あくまでも目安にすぎないわけだし。
俺なんて最初から最後まで翔星刃と地砕衝が攻撃の要だったから、他の技なんてどれも大したことないと思ってるしw
実際この二つの技だけは外したことないけど、他二つの技は平均的に使ってたし。
まあ、星塵は強すぎだからあんま使ってなかっただけだけど。
あのwikiの術技評価なんて、ただ編集した奴が使いこなせなかっただけで
そこそこ性能いい技でも☆ゼロとかざらだしなw
気にしたら損するw
ゼッパは高難度だと考えなしに打てないから丁度いいんだけどね。
あの技が一番輝くのはロンリヴェロニカ戦だと思う、
ヴォルガジョーズにタイドバレットあたりから繋ぐのも良い。
絶破雷迅衝はラスボス第一形態で使った。
星塵絶破に飽きてたから代わりに。
壁突破してクリードに重なるように進入して
もぐりこんだ状態で星影連波してた。
>>149 みんなが見るwikiを個人の評価にしてるからどうでもいいってことはない
もはやあれは気にしたら負けだが
グリードとリチア復活して世界を助けてくんろって所迄進んだが
もしかしてまだ中盤なのか
シングとイネスとヒスイがベストメンバーなんでこの3人ばっかり使ってたが
イネスがリチアに着いてく言われて涙目
変化を求めて、クンツァイト操作・ベリル・兄貴でここまできた。
兄貴は意外とクンツァイトと仲いいってこととベリルの死亡率の高さだけは学んだぜ。
シングとクンツァイトってすげえ気まずそうだよな
シングとクンツァイトの絡みって何かあったっけ…本気で覚えてない
>>147 評価おかしいと言った本人だがまだ沸いてんのか
まぁ他のキャラの技と比べたら星3でもいいけどね
シングの中じゃ微妙だろ
>>158 「クンツァイトも案外お子様だなぁ」とか「18万5千ギガスゴ」とか。
基本的にコハク絡みっぽい。
ハァ・・・ハァ・・・
おい・・・何か・・・喋れよ・・・
162 :
134:2009/07/24(金) 20:16:13 ID:+aDCR735
余裕…皆無だ…
今やっと1週目クリアしたんだけど2周目はクリアしなくても10以上エボルブできる?
誰がうまいことやれとwww
お前たち大好きだwww
シングの父ちゃんって誰なんだろうな
妊婦の妻だけ冒険に行かせたのか
ソーマが無くたって普通心配で付いていくだろ
テクタさんだから付いてってるよ
シングの父親の考えたら訳分からなくなってしまった
てか忘れてる設定もあるかもしれないけど
ゼクスってシングの母方の祖父ってことで良いの?
テクタが父親ってことならジルコニアはシングの父方の祖父?
ゼクスはドナの父=シングの母方の祖父
これは間違いない
テクタが父ならジルコニアがシングの父方の祖父ってことになるね
ゲームショップでハーツを発見。
…CGの方がアニメの方より千円以上安いのな。
CGの方も頑張ったんだろうに。現実って残酷だぜ
今のご時世、普通のゲームを普通に出したって話題にならない、というのはわかるけど
CGはねーよ…ネタにしかなってないじゃねーか
CGイネスだけはアリだと思ったけどメテオライトさんと邪神は無い
アニメっぽい作画が苦手な人の為に作ったのか知らないけど、
スキットやステータス欄は普通にアニメなんだよね
スキットやステータス欄であのCGとか滑稽でしかないわw
こっけい、こっけ〜〜い!
無様で笑える〜〜〜♪
そこまで徹底するべきだったよね
キャラ絵全部CGだったらプレイしてて発狂するわ。
むしろそこまでやってくれたら買う
スキットとか顔見るたびに笑っちまいそうだ
バトルもCGになってたらもはや別ゲーだなw
まあDSでCGバトルなんて出来るのか知らんがw
でもそこまで突き詰めてやって欲しかった
CGのリチアとか顔がもろに中居正広なんですけど
ドラマ化決まったな
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 02:13:31 ID:yGGqKNLV
今ようやくラスボス前。コランダーム生きてたよかった・・・
今回は拷問とかそれを示唆する発言多いな。
軍に捕まったコハクの貞操が無事だったのは色々とおかしい
ストリーガウの性癖的に大丈夫そう
んでピーナッツってなんのこと?
VSのキャラ紹介のコハク可愛いな
喧嘩キックが通常攻撃に含まれていたことに感動
コハクは相変わらず良い尻をしている
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 11:42:44 ID:15Helnl1
昨日購入したんですが戦闘の難易度を低くしても
これからの展開に影響はありませんか?
Normalでもただの雑魚戦闘にも苦労するので
>>194 グレードが溜まりづらくなるけど
何周もしないなら気にしなくてもいい
主人公すら出てない作品もあるから主人公とヒロインが出てるハーツは無難だったな
何をどう間違えたのかカルセドニーだけ!とかだったらアレだったし
VSのコハクはねーよ
顔が最早別人
それは別にコハクに限らない気が
どーでもいいけどVSシング声低いなw
ブレイブルーのジンっぽいな
永遠の明日を誰もが願っているよ〜
って良い歌だな。DEENはいつの時代も最高だ。
最新作にしては不遇だけどな
OPの兄貴のかっこよさは異常
近所のブッコフでアニメ版2450円、CG版箱無し3450だったんだが何考えてんだ?
>>202 どうみても弓使ってる用には見えないよな、あれ
どこのイレギュラーハンターかと
ベリル出してほしかったわ
今日近所のゲーム屋でCGバージョンが新品980円で売ってたから買ってきたよ
今からやるけど楽しみだな
ちなみにアニメバージョンは新品2980円だった
マリナ画像庫にあったからなんの疑いもなく保存してたが冷静に考えると全然顔違うなwww
メイクの違いかと思ってたw
>>208 なぜブコフより安いんだよ…
今は新品でもそんなに安くなってんのか
>>210 > マリナ画像庫にあったからなんの疑いもなく保存してたが冷静に考えると全然顔違うなwww
> メイクの違いかと思ってたw
イネスが宇多田ヒカルに見える
下水道出たとこのカルニは絶対勝てないの?
間違えた
カルニ→カルに
勝てないイベントなんてあったっけ
カル戦の負けイベントは初戦に一つあるけど、
それもシング操作で難易度下げれば誰だって勝てる相手
あれ難易度下げれば勝てたのか…
奥義使われて一瞬で死んだから勝てないもんかと思ってた…
>>217 難易度下げて負けた俺\(^o^)/
ベリルの故郷迄進めたんだがベリルの扱いが酷すぎてなんか嫌だな
コハクがヒロインだからまあ仕方ないんだろうけど
とコハク好きな俺が言ってみる
しゃーないからもう一周やって今度は勝つよ
別に難易度下げなくても勝てるけど
下げれば普通のボス程度になるって意味だと思うよ
仲間に攻撃させずに、シングでガードをしっかりしつつタイマン空中戦で勝てる
初回で普通にハードでも勝てたが?
まあ、二回ほど全滅したけどw
翔星刃→地砕衝を攻撃の起点にして、ライフボトルを6本くらい用意すればどうにでもなる。
確か一回目は秘奥義も使ってこなかったし、カルの攻撃をシングに集中させて、他二人は遠くから援護してもらえばさほど強くなかったはず。
まあ、マトモに攻撃喰らうと一撃で死に掛けるから防御をしっかりしなければならないけど。
ベリルは邪険に扱うのがお約束
コハクは丁寧に扱うのがお約束
みたいな構図が出来てるからベリルの扱いが気になる時あるよなぁ
現実でもあれくらいなら本人も気にしてないのはわかるんだが
ベリルは普段の言動がアレだからそんなことになってる気がしないでもない
イヤホン着用だとベリルの声がガンガン響いてうるせぇ
こうりんきゅぴーんが五月蝿い
なるへそ
次周で勝ってみるわ
ソーマエボルムを全種類やったらなんか起こりますか?
達成感と虚無感が起こります
>>229つまり何も起こらないんですね。
ありがとうございました。
武器グラ変更が二択ってのがなぁ。両方使い回しではないから頑張ってるのは分かるけど・・・
シングの青い方の剣は好き。
で、お前ら的に総合的に見るとハーツは当たりなの?
セッパと地裁小強すぎるから糞ゲー?
技のバランスは・・・特筆するのはそれらとスラからくらい?で
エボルブのやりようによって結構幅が出るしな
とりあえずボリュームで満足したよ
据え置きにも負けないボリュームだしな。
ただ、ちょっと・・・じゃなくかなりセリフが臭いから人を選ぶ。
街道走ってる時間が長すぎるわ
最近やったゲームじゃかなり上だわ
臭いのも含めて楽しめる俺
シングくらいの臭さと熱さが丁度いい
しかし敵の鋼体うぜーな
個人的にリメDよりも楽しめた
臭いのも街道も楽しめた
CGとアニメじゃムービー全然違うんだね
飛び降りるところはアニメの方が好き
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/27(月) 17:00:06 ID:ivLHpXpl
エボルブするときの色ってどれがオススメ?
まじで迷う・・・
3周目ともなるとプレースタイルに相性のいい技がわかっちゃってるから赤ばっかりだ
1周目は基本青で詠唱系スキルがほしいときに緑にしてた
なるほど、ありがとうー
何週かやって気づいたけど、イネスの
「死んだ人を忘れて新しい生き方を見つけるのって・・・いけないことなのかしら?」
ってシングに相談してるスキット、シルバの伏線だったんだね。
>>246 > 何週かやって気づいたけど、イネスの
> 「死んだ人を忘れて新しい生き方を見つけるのって・・・いけないことなのかしら?」
> ってシングに相談してるスキット、シルバの伏線だったんだね。
>>231 最終武器グラって緑2赤2青2の合計6種?
それとも色は関係無くて2種だけ?
>>248 前者 6種
最終エボルブはそれまでにエボルブしてきた中で一番多く選んだ色になる
マジでか
武器グラ全部見るには3周必要なのか…
うまいことエボルブ調節すれば1周でもいけそうだけどキツいな
アークツルスが名前も見た目もカッコいいけど技がヘボすぎる
イネスのオーシャンベルレーヌって使えるの?
上手くコンボに組み込めないって聞いていつもサプレスガード選んでたんだけど
ただ連発してるだけで強かったりするのかな?
イネスは中距離からグロスヴァーグやアイシクルエペを撃っていた方が個人的には面白い
突進、突き飛ばし、投げ、広範囲、浮かせ、ダウン復帰とあって何気に色々できるイネスさん
命中低いからややクリティカル頼みになるけどw
>>251 性能は中々だけど入力後の動作が長すぎてあんまり好きじゃない
最後の一撃単品ならよかったんだが
255 :
251:2009/07/28(火) 07:49:30 ID:GaK6JBQJ
レスありがとう
これからもサプレスガードでいこう
特技って使ってれば隙とか減るの?
初見ハードでやってきたけどノークイン氷河以降の敵が強いな。ライフボトル減りまくりだわ
戦闘中に味方が攻撃すると敵が白く光ることがあるんだけど、あれって回避されてるのかな?未だにその辺が
よく分からないからkwskお願いしたいんだが
ダメージブレイク
知らないってことは使ってないんだろう
苦戦は残念だが当然
>>257 2種類ある
・ブラスト状態-全ての敵にデフォである
攻撃を加えると受けた敵にブラスト値なるものがたまり、100になると白く光り瞬間的に無敵になる
ブラスト値加算の計算式は攻略本、wiki他参照
敵によってはブラストが発動条件のカウンター技を持っている場合がある
・ダメージブレイク-一部の敵が使用
攻撃を受けた瞬間にEGを大きく消費して発動、ブラストのように白く光り瞬間的(ry
こちらはスキルを習得すれば自操作キャラも発動可能
連続でHitして大ダメージを受けそうな時、ハメられそうな時の最高の脱出手段
最初の頃は攻撃が攻撃で相殺されるあのカキーンって奴が出るたびに技がパワーアップしたのかと勘違いしてた
ドラクエやって、ハーツとイノセンスのすごさに気がついた。
ドラクエと同じ256MBのROMで、これだけのボリュームとボイス、ムービーを詰め込んであるんだから。
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 22:21:35 ID:vyDJuHMh
イノセンスでボリュームあるのは隠しダンジョンだけ
まあストーリーの長さはIくらいがちょうどいいんだけど
アイオラはあのソーマでどういう戦い方してたんだろうか
やっぱ蹴ってたのかな
飛行しながら
思念術
バルハイトとあの剣はセットじゃなかったか?
さっきゲオで中古買ってきたんだが
30分程度のプレイで2回もフリーズするし
本体たたんでもスリープモードに入らず
なんか途切れ途切れでBGMが鳴る状態になってしまうし
コレってROMが壊れてんのかね
ちなみに本体はこないだまでDQ9やってたから元気だ
お、何回もROM挿しなおしてたらスリープするようになった
ディスクフーフーとかファミコン時代を思い出すことやっちまった
>>267 俺も何度フリーズしてorzとなったことか
教会のオルガンとこでなった時は泣くかと思った
それ以来イベ後のフェードアウト後はインするまでついはらはらしてしまう
こまめのセーブをお勧めする
相殺
ダメージブレイク
この二つは正直ウザすぎる
ブラストもリメDみたいに表示されれば良かったのに
この前買ってきてやってるんだけど
hardの難易度が異常すぎる
緑を一個でも選んだら詰みじゃん
フリーズなんか一回もしたことないけど…
>>270 それはないw慣れるんだ
いやあ、でもhardきついって。
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 22:33:56 ID:SViv/bpB
riverとな
>>270 なれりゃAKK緑HARDでもいける
セラフ先生あたりから苦しくはなるが
ALL緑アンノの鬼畜っぷりは異常
CPUすぐ死ぬ上に自分も一撃被弾すりゃほぼクリ発生で落ちるから凄まじい緊張感
アンノ緑最低レベルはガードの上からごっそり削られて死ねるw
さて今夜もコハクを俺好みに調教するためにHするか
>>268 俺はうっかりROMカートリッジに指が触れて、ちょこんと押しちゃって
フリーズして泣いた・・・DSとかPSPはスリープ機能のおかげででセーブ
さぼりがちになってしまうから被害がでかい。
初プレイでもハードくらいがちょうどいいと思った
ノーマルだとぬるすぎる
中古のクリアデータ使って引継ぎなしで初プレイマニアでもなんとかいけたよ
何回か全滅したけどw
>>273 何と言う分かりやすい釣り乙
火山前迄進んだんだがストリーガウきめえ
あのキモさと狂い具合は今そこにいる僕のハムド様に似てる
声優同じだし
パライバ様ってカルより年上だったんだな
オムツ変えた事ある言ってたから5歳以上は離れてるよな多分
ノーマルはぬるすぎるだろ……
ラタトスクと同じくらい難易度が低い。
まあ、DS自体がどちらかというと子ども向けだから、小学生でもクリアできるような難易度にしたんだろう。
とりあえず初回ハードで緑と青を半々にエボルブしてもきつかったのは数箇所程度だったな。
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 13:41:05 ID:KbeLiGXb
仲間の作戦って何にしてる?
おしえてほしいです
俺の場合、自分、攻撃担当、援護担当っていう割り振りだけど、
攻撃担当が「分散して攻撃しろ」「バランス良く戦え」で
援護担当が「味方を援護しろ」「防御・援護を重視」。
一部の終りにシングがインカローズを吹っ飛ばすところで
いきなりインカローズが喘ぎ声出したので慌てて音量無にした
完全に不意打ちだよ
>>284 なるほどー、ありがとう
俺、昨日の
>>270なんだけど
なんか難しいなあと思ってたら回復役を入れてなかった、俺バカス
>>286 治癒石活用すれば回復役なしでも行けるけどね
よく考えると、インカってカルの母親も殺してるんだな。
はっちゃけすぎだろ・・・。
ラブラドってベリル的存在だったんだろうか
あ、パーティ和ませ役って意味ではなく、何で付いてきてるのか
何でソーマで戦ってるのか謎でパーティ一ビビリという
ノーマルは楽だけどソーマリンクが鬼畜で困る
戦闘じゃ一度も死ななかったがスピルメイズで何度ゲームオーバーにされたことか
誰かも言ってたが、スピルメイズ強制退去くらいがちょうどいいと思う
なんであんな鬼畜なんだろな
TOSの隠しダンジョン程度の消費量だったら納得できたんだがな
あの消費量じゃ必要な戦闘回数が半端無い
バレイア教徒で実力が認められリチア側近に抜擢されたがメンタル面が不安という
シャルティエ的ポジションかな>ラブラド
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 01:45:33 ID:7DfuDX1/
今全面クリアしました。
なんか放心状態だわ・・・・
sage忘れスマソ
敵の出現数が固定だから回復量も制限されちゃうんだよな
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/01(土) 03:38:17 ID:sf5jBLog
>>291 そのおかげでスピルリンクって命がけの行為という印象がある。
野良犬にスピルリンクして死んだなんてこともあるからねw
称号ってレベルが上がった時に、ステータスに反映するの?
ハードぬるすぎってどうせセイエイからぁずオンラインしてるんだろ…
シューティングゲームじゃないんだからさあ
ごめんノーマル
そんなのするまでもなく温いw
初回のインカやカル以外ならノーマルならグミすらいらないし。
というか、このノーマルでムズイとか言ってたらD2とか無理だろw
D2とはまた戦闘のルールが違うからなんとも言えないがハーツが温いのは同意
Hの戦闘はムズくはない
ただムカつく事が多い
むしろD2の方が楽だったわwww
多分緑単考慮難易度なんだ
ああ、なるほど。
それなら難しくなる、のか?
全部緑とかやったこと無いから分からん。
後半に行くほど敵の体力がやたら高くなってきて面倒になるからな
まぁ難しくはない
でもD2も同じくらい難しくはない
むしろD2は敵の行動一通り見てしまえばパターン化しやすい
俺もハードぬるすぎwとか思ってたけど、不意にイカさんにやられたよ
ノーマル温いのは分かるけど、
イカを始めとする浮いてる奴がうざったくて、戦闘に時間かかる
微妙に鋼体入ったりしてて、リメDみたいに綺麗な空中コンボも決まらないし
ヘルウェルズのゼロムウザすぎる
でも倒さないとカウンター減るしなぁ
だから空中の敵はシングとヒスイに任せろとあれほど
空中系の敵は属性攻撃→秘奥義の連携で蹴散らすのが俺流。
これって割とゲージたまりやすいし。
コハクとベリルのリンク値上げしてる時のイライラ感は異常
シングイネスヒスイばっか使ってたバチか
グレード稼ぎ兼ねてすらぁずオンラインやっとけばよかったなぁ
もう二週目でもう一周する気はないのに
コハク入れてベリルでスラから連射するだけでしょ
あるいはスラから連射しながらコハクよんでリンクが真っ黄色になったらコハクをスタメン
ソーマってリグ・ヴェーダのあれなんだろうが
これだけ元ネタが他と比べて浮いてないか?
話題に入ってないクンツァイトは俺の嫁
>>317 想魔(想いの魔物)が由来だそうな。
まあ音の元ネタとしてはそのソーマで、字をあてはめた
可能性もあるんだろうけど、そこまでは分からん。
各々のエボルブした時の名称は、神話から取ってるもの
多いけどギリシャ神話からヒンズーまで節操無いなw
>>319 そうなのか。自分が読んだやつだと
ソーマが天に薄いベールをかけ天上に云々とかあったから
間違いないと思ったんだが。ありがとう
緋凰絶翔斬ってうまく翔星刃の前に挟めば盾や馬みたいな相手でも画面最上部まで持っていけるのな
まあタイミングは結構シビアだけど
そんなにシビアでもない気がする
華鴛鴦からの無言通常攻撃とかの入力タイミングは超シビアだけど
あの入力の厳しさは異常
見返りのなさも異常
エアステジュヌくらい見返りがあればまだしも
坊ちゃん刈りの人が「ソーマが無い」とか言ってたんだがペリドットのソーマはどこに消えたんだ…?
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 00:41:51 ID:gL2n5Oab
突然ですがペリドットが一番可愛かったって人います?
孤児院の子供に対して優しいペリドットに涙…
ペリドット最後のシーン…鬱
もしリメイクするならパーティー…せめてスキットには参加してほしいです。
最後のシーンバイロクスの犠牲だけでどうにかならないもんですかねw
それよかグロシュラーがソーマを大量破壊するシーンの方が不快でしょうがない
電車プレイにてコハク拷問が無音にせざるをえなかったのが悔やみ
何故あのとき俺はイヤホンを持ってなかったんだ…
電車プレイとはまた乙な趣味ですなあ
電車で拷問プレイだと
おっきした
電車でGO!モンだと
>>325 バイロクスも同じくらい好きだった自分に謝れ
火山のシーンはなぁ、カル様無双がなあ……ソードマスターかよと
インカ在庫処分セールとかするくらいなら最初からワタシの肉体は七機ある……ぞ!みたいな余計な設定いらねえよ
あそこのカル様無双は感情補正だろ、ソーマ的に考えて
今日クリードが校長になった夢見た。
生徒全員に朝礼までにネズミ捕まえろと命令してた。
俺と友人だけがネズミ捕まえて、捕まえられなかった生徒は体育館らしき所で計算ドリルやらされてたw
で、俺と友人はなぜかクリードと天然石のアクセサリーショップに行った。
アクセサリーショップなのに数珠が売ってたw
今こうして書くと結構カオスだな。
おまえゼロムに喰われてんじゃね?
今ゲーム屋にいて買おうかどうか悩んでるんだけど、
このゲームってRボタンかなり重要?
DSのRボタンの接触が悪くてとっさの操作に支障がでそうなんだけど。
従来通り戦闘でのターゲット変更ぐらいなら買おうかと思ってる。
そういうのはボタンを上に持ち上げて息を吹き込むと直ると聞いたことがある
そうだ、ターゲットだよ
なんかメテオライトさん勝手にターゲット切り替えてくれんのどうにかなんないのかな
せいじんぜっぱ繰り返してるときに勝手に違うやつターゲットにして走っていかれるとDS逆折りしたくなる
つターゲット固定
始めのチュートリアルで説明してたよ
説明書も読まずにこういう不満言ってる奴ってなんなんだろうな
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/05(水) 22:12:01 ID:gL2n5Oab
>>332 なんかごめん
じゃあペリドット、バイロクス、カルセドニー三人のスピルリンクで…
もう…あのままでいいや
暴走する男たち、の塔に登って良く燃える実を置いても何も起こらん。
後何するのか
知ってるか?基本的に物は置くだけじゃ火はつかないんだぜ
「良く燃える」まで自分で言ってるのにww
yボタン長押しすると手から火が出るんですね。
すっかり忘れてた。
最終ステージ行ったらもうフィールドへは戻れないの?
サブイベントやりたいんだけど手遅れですか?
余裕でもどれる
サブイベは時期限定のとそうでないのがあるからなんとも言えない
そうなんですか!
教えて下さってありがとうございました(_ _)
そっか、期間とかありますよね…。
今の状態でできるのだけやろうと思いますー。
最近DS入手したから、RPG三昧の俺参上!
PSZ、EoTときてアビス以来の本編テイルズなんだが・・・
ハードむず杉ワロタ状態だぜorz
兄貴仲間になって鍾乳洞に向かう街道のベア系の敵に5回はボコられ、
天文学者の心の中のボスは気を抜くと毒液でほぼ即死。
ボスは単体だから気をつければなんとかなるんだろうけど、
雑魚は4匹とか出たら普通に死ねるなw
久々のテイルズだから感覚忘れてるのもあるけど、ノーマルに戻す日は近い!
一週目は大人しくノーマルにして、二週目から本気出せば?
術技とかEGが足りない時期のハードは普通より難易度上がるし
ハーツって序盤からはめらるし
ハードにしても結構楽な気はする
たぶん勝手思い出せばすらすらいける筈
とりあえずノーマルにもどしてみたけど、
こんどはヌルくなってしまった・・・。
心の中のボスだけはノーマルに戻して(乙ってやり直すのメンドクセ)
普段はハードで進めてみようかな!
2Dテイルズはリバース以来で、結構新鮮だわぁ。
ソーマビルドアップ?あれ迷うなースキルばかりの緑だけ取りたいが
そうするとパラがきつくなるんだよね?技とパラがほしかったら全部青とらないといかんのかぁ
スキルは被ってるのもあるから結構テキトーにやっても重要スキルは大体手に入るよ
考えたく無いなら青→緑の交互でもいいし(´・ω・`)
>>356 まだ魔女っ子が仲間になって、コハクがさらわれたとこまでしか進んでないけど
一応兄貴は支援重視の作戦にしてますなぁ。
怖いのは、敵の数が多く、シングの壁を突破されて敵味方が分散すると、
一気に壊滅状態までもってかれる時がある。
まぁ、色々作戦とか隊列吟味しながら進めてみるよ。
>>357 とりあえず
・敵のダッシュはガードで止めれる
・序盤の敵は鋼体がまるでないんで地砕衝か爆炎剣置きから通常攻撃を絡めたコンボが有効
・隊列はシング一番前 ヒスイベリルは後ろ2つでおk
・ヒスイの思念術は回復以外OFF ベリルもシャープネス・バリアー系はOFF
・空中の敵は翔星刃で潰す
これでダメなら下げろ
ハーツはやるかやられるかの戦闘だからねえ
難易度アンノウンでも治癒石蘇生で強引に押せるし
まあその大味っぷりが好きなんだけれど
今年の夏コミはハーツ作品あるか?
俺も頑張って探してるからもし見つけたら報告ヨロ
テイルズの同人誌っていのまたのあるのか?
エロはほとんど藤島だしBLでDがあるくらいなんじゃ‥
テイルズの同人は女性向けばかりだよ
ハーツはコハクとリチアを1冊ずつ見たかな…
>>362 何ページ?
つかそれしかないのか…
イネスちゃんないのか…
そういやいのまたテイルズの同人って殆ど見ないな
pixivとかで探してみてはどうだろう
絵だけならコハクの男性向けは割とある方かな
ベリルはほとんど見たこと無い
女性人気の方が強いのかね?
ベリルのえっちい絵両手で数え終わる程度にはあるけどな
新品CG版が、予約特典DVD付きで580円で売られていたので買った。
ホント、アニメ版との価格差、凄いな。
結局、想煌絆翔剣はボツ技でおk?
エボルブのお陰で周回ダルいな
駐屯地の軍曹さんの所でバグった
準備はいいでいいえ押してパーティ並び替えて戻ったら
背景しか見えなくなって左右移動したら背景だけが移動して操作不能
wiki見ろカス
攻略見ないで適当にエボルブしてたら
クンチャイトが魔神連斬と真空裂斬覚えないの確定した
つかったことないけど俺オワタ
まあ別にクンツァイト使わなくてもクリアできるしw
お前は俺を怒らせた
てかとりあえず青単でいい感じ。まあ一体だげライフアップなしという微妙さはあるが
ヒスイの技で有用なのは多いけど、舞鶉や風梟を捨てた周回ですら
キャライメージのために
実用性乏しいのについつい喧嘩キックを取ってしまう
ヒスイがマイソロとかのお祭りゲーに出たら、他弓キャラ涙目のヨカーン
いや風術や回復術に枠とられて、さらに有用な技はひとつもないって事になりそうだぞ
Dのキャラとかそんなん多いし
マイソロに出るとして、3Dじゃ兄貴の弓技は生かされないんじゃないか?
特に舞鶉なんか2Dだからこそ強い技だし
敵との位置関係無視してエイミングする技が3Dになった途端弱くなるとも思えんがな
ヒット硬直短くしたり打ち上げ効果無しになるなら分かるが
範囲狭くて避けられるんじゃないかと思ったんだが別にそんなことはなかったぜ!
ちょっとモッコハク様拝んでくる
ようやく砂漠越えたとこなんだが、スピルーン集め長すぎだろうw
もしやスピルーン集めが終了したら、すでに終盤で
そのままラスト1直線って感じの物語なのか!?
すでに17時間くらいやってるし、そんな気配満載なんだが・・・。
>>385 マジですか・・・。
スピルーン集めが第1部、そこからが第2部って感じなのかのぅ。
スピルーン集めはもうお腹いっぱいですよ。
ベリルの可愛さでモチベ保ってるようなもんですわw
今後盛り上がる展開を期待して、今日もベリルとデートしてくる!
ベリル使ってないけど。
絶波無双に飽きてクンツァイトにキャラ変えしたら戦闘時間が倍になってめっさめんどい……
教えてくれ!カルセドニーにフルボッコされてから声無しになったんだけどこれは仕様なの?
戦闘では声出るんだがイベントのとき出ない。俺はベリルの声を聞きたいんだ・・・頼む・・・
何か設定弄ったんじゃないの?
違うならわからない
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 08:44:06 ID:7f1Lt0sA
その辺は不思議なくらい声なし。マリンさんに会えば声が戻る。
コハクに恥じらいのスピルーンを戻す台詞もたぶん一緒なのに、声ないし。
ありがとう!!ベリルの声もう聞けないかと思ってましたよw
ベリルベリルうっせんだよ
キモオタ死ね
イネスかわいいよコハクかわいいよ兄貴かっこいいよ
クンチャイトディスってんの?
コハクの尻撫でたい
コハクよりベリルだろう・・・。
あのステータス画面のポーズは卑怯だろ・・・。
ハーツのステータスの絵画面いいよね
コハクは秘奥義のセリフがいい。
性能自体は最悪だけどw
ベリルはロンリーだ
>>398 さっきバーサスでも華麗に空振りしてきたわ
コハクの戦闘時の声って結構カッコいいよな。
詠唱しているときとか、敵を倒したときの「負けられないから…」とか。
倒した時の声が凛々し過ぎて男キャラかと思った>コハク
中の人はショタ役なんかもやってるのかな
コハクの中の人は女の子役と男の子役で全く声が違います
>>392 ベリルかわいいからしかたないだろ?なにカッカッしてんだよ?
カルシウム摂取しなさい。
中古で入手して、データ残ってるんで
初プレイのバランスが壊れない程度に引き継ごうと思うんだけども。
グレード1900あるんだが、何が良いかしら?
プレイ時間以外のタダ項目と、
術技使用回数引継ぎ、グレード2倍辺り?
CG増加、移動制限解除ってのは便利なの?
Tの戦闘で好きなのはD2です。
CG増加はめちゃくちゃ便利
>>405 とりあえずグレードは必須。
後0で購入出来るのでもあらすじ、バトルメモ、図鑑はネタバレ多数になるから引き継がない方がいいかも。
術技使用回数やソーマリンク値は貯めるの面倒臭いから引き継いでもいい。
アイテム取得率アップや経験値二倍程度ならバランスも崩れないんじゃないかな?
最終ステージから一回出たんだが戻り方がわからん
また入ればいいじゃん
読み物として公式攻略本買ったが、本を裏返して思わず吹いた
表紙引っぺがしてまた違う意味でびっくりした
最後の方になると思刃金剛波と星塵絶破以外の技はいらなくなるな。
というか主人公以外のキャラの攻撃力が弱すぎて使いものにならない。
それは基準がおかしい
マイソロみたいに大剣族だけ4桁出せて他は2桁しか出せない、とか言うわけでもないのに
星塵絶破は翔星刃と並ぶ厨技だが思刃は強技止まりだと思うんだ
マーメイドジュヌや真空裂斬も大概ひでぇお
寝具「今回はワンダーシェフがいない…カップヌードル…コンニャク、片栗粉X…ウォォォォオォ!」
妹魂「せっ性欲のスピリア!」
棒の扱いが巧い少女「早く寝具のスペ○マをぶち壊さないと!」
ロリ婆「ガッテン承知!ふでぜめヘブン!」
大人婆「ドルフィンニューシルク!」
妹魂「雁ヶ首ィ!!」
寝具「GWAAAAAA!!!!」
ジジイ(諦めるな寝具!強いス○○○を育てるため勃ちあがれ!)
寝具(最悪の絵ヅラだジジイ!断る!)
〜その後彼等の行方を知る者はいなかった〜
コハク本イネス本がないなんて…
リスリチシンヒスだのふざけよって
間違えたヒスリチなw
418 :
405:2009/08/13(木) 01:49:25 ID:IpxgFtv5
思刃使うなら獣哮雷波使うわ
思刃はあの時点で習得できる技としてHIT数と攻撃範囲が魅力
鋼体ガリガリ剥がしてくれた
まあスラッシュからぁずが最強なんですけどね
秋沙雨系が無いからな
ベリル…可愛いけどあの声苦手になってきた。
最初の頃のほうまだ聞けたんだけどな…。
PSPのD2をやった後にこのゲームやると激しく萎えるな。
グラフィックの落差が酷すぎる。
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 12:30:33 ID:aR1oojOi
DSなら2Dでいいよって感じだったけど2Dでも荒いよな
このご時世にドット絵を頑張ってるのは評価したいんだけど
拡縮でジャギが出まくるのがねー
ロード長いのが萎える
>>423 ガンガン響いてうるせぇよだよな
光臨きゅぴーんが特に
一方自分ベリルででいじータイフーンする俺に隙はなかった
ベリルに回復呪文がないからパーティーに入れると自分になっちゃうんだよなぁ
俺は結構ハーツのドット絵好きだな
荒いっちゃ荒いがキャラの表情が豊かで良いと思った
ひょっとしてwiki落ちたか?
ベリル毛生えてるんだろーなー
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 23:09:03 ID:I8q9LEju
イネス仲間になって4人になったんだけどこれからの仲間も含めて
最終的にはシング以外の2人は誰がベストなんですか?
>>435 お好みで。
というかシングも固定じゃないし
>>435 とりあえず状況によるけどイネスかクンツァイトをいれとくと全滅防止になる
回復はヒスイ、コハクお好みで
ガンダムとか真っ先に死ぬだろ。ハーツ兄妹のほうが安心。
難易度上げると後半はシングイネスヒスイしか使わなくなるな
シングイネスベリルでヒスイのナースを召喚してたな俺は
んで自分はベリル操作でスラッシュからあず連発
まああんまりおもしろくないからお勧めはしない
なんとかブレーメ山までハードで来れたんだが、
ここで一気に敵強くなりすぎだろう・・・。
毎回死闘になって、ライフボトル消費激しすぎだぜ。
空飛んでる敵のウザさでストレスマッハなんだよぉぉぉ!
空の敵は
@ベリルのスラッシュからぁず連発
A兄貴、イネスの秘奥義で掃討
この二つが一番手っ取り早いかと。
あとはコハクの鳳凰天駆でも結構いけた気がする。
俺はシング兄貴すらからがベストだな。ほとんど最初の3人
つまらないちゃつまらないが戦闘時間も短いほうがいい
>>441 ストレスがマッハじゃなくてストレスで寿命がマッハなんじゃないの?
もしかしてブロントネタじゃないのか
シングイネスヒスイがデフォだなあ…
でもブランジュではベリル、クロアセラフ戦はクンチャイトを
入れてみたりしてた
ヒスイはパネルでナース・キュア要因だったな
レイズデットはルビアで事足りるし
コネクトナースは便利だよな。リザレクションより使いやすいし
クンチャベリルヒスイのドMパーティだったよ
テイルズ浅いんだけどドラマCDってのはアニメ?声だけじゃないん?
ぶっちゃけベリルだけでおk
難易度上げてるとコネクトナース間に合わないww
コンデンス期待で戦闘に出して、コネクトは死ぬことを前提にルビアレイズデッドの方が安定した
自分で操作するか、後衛に置いて敵に抜かれないように戦えばベリルも相当強いと思う
>>448 そこはヒスイ→コハクだろ
ノーマルでもちょっといらいらして
ハードだとかなりいらいらする
戦闘不能回復は治癒石にしてたな
コネクトはヒールで充分だろ
控えの分はコンデンスも発動しないし(詠唱短縮も効果がない?)中衛としても優秀だしヒスイはずっと一軍だわ
イネスクンツコハクパーティが程よい難易度でいい
クンツ死にすぎだが
コハクは術を回復と星と太陽以外切らないと使えねぇ
フレイムガンやスパークウェブで他の敵止めてもらってる間に一匹ずつ空の旅にご案内とかもいい感じ
コハクはレイ無双
ヒスイのセリフ「吹き荒れろ」が「やるお!」とか「ギャル男!」としか聞こえないんだけど既出?
耳鼻科行け
wiki落ちてる?
ショタクリードか
wiki復活してるね
エカイユも何気萌えキャラだよな
なんでクリードさんの声すぐ裏返っちゃうの
クリードさんの
ルィイツィイアァよ!が好き
クリード憑依シングがもっと見たかった
それこそパーティ離脱くらいの勢いで
そういえば、精神体とはいえラスボスを操作できるってかなり珍しい気がするが、
他にそういうゲームってあるんだろうか?
>>467 あの世でオレにわびつづけろって言われた人が真っ先に思い浮かんだ
あとはBOF4
解釈次第でIとLとEとVSとなりダン1・3も当てはまる
>>468 そういえばEを完全に忘れてた
あっちのスパークウェーブは高性能だったな
あと、最近だとKH358/2も思い出した
こんなところでネタバレを見るはめになるとは思わなかった。しんでわびろ。
Lって違くね?
>>470 姉さん=アレと拡大解釈したらの話
主人公=ラスボスと言えるのはラタ・I・なりダン3。そしてD2
何故ならアタモニ神団はエルレインが作ったものでEDで存在しているのは可笑しい、
つまりフォルトゥナがカイルに新しい神をお前が願えと言ったように
EDのリアラはカイルが作った新しいフォルトゥナでありD2は微妙にループするお話
最後はカイルとリアラが融合して新たなフォルトゥナになる
全部なにもかもが嘘だからネタバレなんて気にしなくていいよ
>>438 ガンダム1人で援技も使わずアンノダブルセラフ破壊した俺に謝れ
ところでさっきクンダムとリノが空破とゲイザーで引き分けたんだが(同時に戦闘不能)
そういう報告って既出?
全員のHPが0で戦闘突入したら即効全滅したんだが…
セラフのりザルド画面はあるんだが
検証してみようかしら
したところで載せるWIKIはアレだけど
忘れ去られた解釈もないもないラタw
>>467 悪魔城ドラキュラの暁月と蒼月の主人公は隠しモードのラスボス。
公式攻略本が売ってたんでソッコー買った。
フローラ姉さんのがエロゲ並にでかい件。
スポデューン姉妹は血が繋がってるのか疑問だぜ。
カトレット姉弟と同じで
下の子も順調に成長していたら姉と同じようになっていたんだろう
>>472 そういえば逃げる選択してゲージ貯まると同時に全滅させられたことがあった
逃げ切れたが3人は死んだまま
セーブしてなかったんで怖くて回復させたけどそのまま戦闘したらどうなるんだろうか
自分の場合そのまま全滅していたな
普通に死んでる仲間だけ前衛にまわしてみればいいんじゃねえ?
コハクの声があってねえわ
違和感バリバリ
俺は好きだけどな
なんていうかかっこかわいい
こんな所で止まれないの!!とか
負けられないから!!とか
>>467 アークザラット
サモンナイト
幻想水許伝3
ある意味主人公=ラスボス
『うたわれるもの』もある意味ラスボスを操作できるゲームだな
そういやボスで思ったんだけど、
ハーツってリバースみたいにPTキャラとの戦闘イベントを出来そうだよね
クンツァイトは元からあるけどさ
シング=クリード覚醒時
ヒスイ=キングスクロスの塔に登る時
ベリル=序盤のデスピル病時
イネス=裏切り時
コハクは……流石に無いけど
素材15個引き継ぎはグレード足りないから10個引き継いでみた
エボルブ可能になった時点で星塵絶破覚えて攻撃力1000越えわらた
これソーマエボルブ履歴の術技欄にも使用回数で上がった攻撃力・減少した消費CG/EGが反映されるから
究極的にやり込みたい人は全術技を3200回以上使用しないといけないのな
そこまでする奴いるんだろうか
シングはやったけど他のキャラじゃまったくやる気が起きないね!
リメDで全部5000使ったやついるんだしちょろいっしょ
>>467 つ ヒーロー戦記
つ マザー3
あとやったことないがライブアライブは違ったっけ
もういいからその話
特技を3200回以上使ったら他の技に変えながらやってるけど
評判のいい特技以外の良いとこがわかって面白い
いまはシングで屠龍連撃破、緋凰絶翔斬、雷迅牙、爪吼牙でやってるけど
緋凰絶翔斬→雷迅牙の相性が良くて翔星刃→地砕衝の感覚で使える
そんな中でやっぱ使い辛れぇと再認識したのは雷神剣と絶翔斬と屠龍閃
>>485 シング→破邪以外全部
ヒスイ→散鷺と鬼隼以外全部
>>490 絶翔斬は流石にそいつらと並べられるほど酷くはないぜ
派生の翔破烈閃光と襲爪雷斬のが優秀だから積極的に使おうとも思わないけど
爪吼牙、閃麒耀翔斬も斬・打・射全属性付いた攻撃ならよかったのに
強すぎるだろ
せめてグリードにはインカローズを褒めたりするシーンが欲しかった。
きゃは……ハ……
>>495 初期の頃は不快に感じてたが今はむしろよくこんな声だせるなと感心してる
ブァカモノガァア!
>>497 マツダァ!ダァレヲウッテル!?フザケルナァ!!
さて、破邪を使い込む作業がはじまるお…
閃麒より数段使い勝手がいいけどね
バーサスで初めて破邪見たけどまさに例のあれだな。
地、空、海といい・・・
クンツァイトにインカリノロアの能力つけて欲しかった
>>496 調べてみたらあずまんがのちよちゃんの人らしい。
納得。
戦闘曲やたら豊富で神曲も多いのにやはりDSゆえのチープさが残念すぎる
PSPで出して糞長い街道と終盤の糞ダンジョンラッシュによる
プレイ時間のごまかしがなければテイルズ最高傑作になれたのに
比喩じゃなく超音波声優だからなw
ハーツで糞ダンジョンと言ってたらイノセンスはとてもじゃないが出来ないな。
個人的にはサンドリオンコア以外は丁度いい広さだと思う。
カルセドニーのペンダントが必要だ!→すまん、他の奴に渡してしまった…
爆弾が必要だ!→たったいま出ていった女性を追いかけましょう…
女性がいた!爆弾くれ!→たったいま出ていった猫がレシピを持ってるわ…
……………。
つーかハーツのダンジョンはかなりいい方だろ…
今からダイクロフトに行って来い
もちろんオリD、リリスパーティINルートで
サンドリオンは音楽が好きだから苦にならなかったな。
長さはそれ程でもないけど徒労感があったのがマクス城
Hは全体的に良かったと思うな
それなりの長さと程ほどの数の仕掛けの按配は丁度良い
強いて挙げるなら地下水道が若干きつかった。まぁ主にイカのおかげだが
イカ・盾・ニート・D2ゴースト系・ウィンドアロー使ってくるスカポンタン
今までで勘弁してくれって思った雑魚はこのくらい
敵の硬直時間がもっと短ければ難易度上げても快適だったものを…
>>507 猫見つけた!レシピ取り戻すぞ!→くそっ、逃げられた…お酒で釣ろう!
お酒見つけた!よし、捕まえ…ああっ!ゼロムが猫に!→
ほっといて早くレシピを!→何言ってるんだ、猫にスピルリンクだ!
(^ω^♯)ビキビキ
>>512 アンノのハートレス植物閣下を忘れてもらっては困る
最近は慣れたが
飛行船を取りに行く過程の不要さはイラッときたな
サンドリオンはふえるクリスタルでDS投げた
クンツァイト萌え
駐屯地の曲は何度聞いてもかっこいい
今作は戦闘もそうだがダンジョンの曲も秀逸だな
魔瘴刃厨性能すぎるだろ…
迷いなき疾走いいよな
サビの部分が好き
>>516 ダメブレと同時に詠唱開始されると俺の寿命がストレスでマッハ、
速攻で鋼体削って秘奥義で中断させても結構回復される。
もともと硬くて攻撃力も高いのに範囲回復持ちとかね。
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 18:45:01 ID:KCtvk5ri
はじめてテイルズシリーズをクリアできた。
いままではキモくて、飽きて途中で売ったんだが今回は最後までいけた。
自分には2Dがあってるんだと思う。戦闘が3Dより楽しかった。
バーサスのシングの秘奥義見たけど、やっぱりDSとPSPでは迫力が違うな……
ハードの性能上仕方ないとはいえ、シングの秘奥義はバーサスくらいの演出が欲しかった……
主人公の癖に一番ショボイからなぁ……
496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 19:05:04 ID:NwY38uraO
ボイスが少ない
スキットの仕様が糞
つまらないキャラ
ボリュームの無いつまらないストーリー
糞グラ
ここら辺Hにも当てはまるような…
Hのボリュームは街道の水増しによるものだし
7、8ヶ月前に言えばもっと反応してもらえただろうな
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 00:54:16 ID:QZ9ozPfu
確かにpspで出てたら神ゲーだったな
ルーラさせてくれ
○○港とかいちいち覚えてないし
ドラクエやってろ
スピエルメイズでカウンター0になったら外に出されるだけかなーって思ったら
ガメオベラなんだなw
>>527 ファンタジアとかだとお使いイベントとかで「パッと行く」があってよかったんだけどな
シンフォニアもメルトキオ地下水道とかでスキップがあったような。
>>531 道中何かあるかもと歩いていったら何も無く目的地に着いたのもいい思い出
どうせ何もないんだろとパッと移動したら、称号取得関連のイベントが隠されてたのもいい思い出
最低だったのはリバースの山の上にある街。
シャオルーンで直に入れないし、フィールドから行くとダンジョンを通り抜けないと
入れないという極悪仕様w
確か港側にシャオルーンで降りればエレベーターで即行けたはずだが……
スピルメイズって大量にあるんだな
2部のはじめにわざわざパビログラート港からバルカにいったんだな
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 17:36:51 ID:saVIC/01
馬車であの登山道も登るなんてすごいなあ、と思っていた時期が私にもありました。
手前で降ろされて、エエエエエ!?って笑ってしまった
引火薔薇
インカローズが地元のパワーストーンショップで人気No.1になっててクソワロタ
めざましTVで紹介されたとかなんとか
皆宝石に関する名前なんだよな。
物語に関連するものから名前を付けるのってE以来だっけ?
D2は神話ネタから結構引っ張ってきていた
D2はエルレインやバルバトス除いたボスはみんな悪魔の名前だった気がする。
バルバトスって中東あたりの悪魔じゃなかっけ確か
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 13:30:21 ID:lOD1B7zb
今エカイユのスピルリンク終わったとこなんですがアーメスがどこにいるか見当たりません
ひょっとしてアーメスとエカイユのサブイベントってこの中途半端な感じで終わりなんですか?
548 :
546:2009/08/25(火) 14:33:06 ID:lOD1B7zb
>>547 お答サンクス。攻略サイトも調べたらベリルの故郷の素材屋の前にいるって書いてたのにいませんでした。
くまなく村中探したけどいませんでした
少しでもゲーム進めないとダメなんですかね?
ラプンツェル行けるようになったあとらしい
今やっと火山クリアしたんだけど
あの結末は辛かった・・・
ハーツは何回か鬱展開があるよなぁ…
でもそれだけ話の内容の密度が濃い感じがしてよかったよ。
主人公達が如何に過酷な局面に立ち向かってるのかがひしひしと伝わってくるし。
イノセンスなんか中身スッカスカだったしな…
失せろ
ベリルがコハクと比べて扱いに格差があるのはプレイヤーなら誰でも感じることなのだが
それを本人が不満として口に出しちゃったことで全てが台無しとなった。
おかげで、ベリルが何を言っても僻み妬みにしか聞こえなくなって、可哀想という以前に
鬱陶しいキャラというイメージがついてしまった。報われて欲しいとすら思えなくなった。
あれ、これってひょっとして中ボスの名前花からきてる?
中ボスっていうかゼロムは花からつけられてる
サルビアとかダリアとか分かりやすいな
イリスはアイリスの学名で菖蒲
>>553 いや普通言うだろあの待遇だとw
特にベリルは性格はワガママな感じに設定されてるわけだし
闘技場の賭け賞金はPT全体のために使って当たり前みたいな態度取られてたときと
まじで火燃え移ってたのにスルーされてたときはさすがにかわいそうだと思った
クリアしたあと放置してて、最近2週目を始めたんだがちょっと気になることが。
サブイベのガネットの依頼(アンデール坑道の絵を写すやつ)ってストーリーの伏線的要素ある?
イネスとガネットの関係は覚えてるんだけど、ただの便利屋としての依頼って解釈でいいのかね?これ
あの倒れていた男がもしかしたら軍の人間だったのかもしれん
イネスが意味深な事いっていたし、
もともとあの坑道は軍関係者(特務部隊?)御用達の秘密通路っぽかったし
最後に結局絵は要らないと言っていた辺り、
目的はあの男の救出だったんだろう、と思う
クリアしたけどすっきりしない
また冬眠かよヒスイが悲惨じゃねえか
Wikiのコメントのところでガイの使用技が話題になってたけど
Unknownのガイ相手に俺が確認できた限りだと
魔神剣、弧月閃、真空破斬、秋沙雨、魔神月詠華、絶空魔神撃
の6つだけなんだが他にもあるのか?
ベリルの扱いの悪さに笑えた俺は性格が歪んでるのか
あれはギャグじゃないのか
ギャグだとわかっていてもやりすぎててちょっと引くレベル
最初は笑ってたけど段々苦笑いになっていく
同じような立ち位置のノーマはフォロー入ってたか余計にね
ベリルのことが一番好きだったのは冗談抜きでコハクだからな
イネスとも仲良しだったが
ギャグで通すなら、ベリルがコハクに嫉妬してしまう自分を
嫌悪してたり、扱いの悪さに本気で傷ついてる描写を
入れなければ良かったんだ。
これが入ってるから痛々しくなる。
コハクおぶって海を泳ぐというド根性を見せたベリルに、
ヒスイあたり礼を言ってもいいのにな。
あと自分は、ヒスイとリチアに関してはヒスイの一方通行
だと思ってるんだがあれって両想いなん?
相手の幸せを願って片恋を諦めた者同士だから、
ベリルが「泣いてもいいんだよ」って言ったのかと。
そもそもリチアに恋してるってより、母親の思い出とか色々重ねてるんじゃないかと思った。
リチアが最後に「貴方の優しさと、この胸の熱さ……ずっと忘れませんわ」
って言ってるから両想いなんじゃないの
>>558 >>559と同じで倒れてたのが軍関係の人間でサブイベとしての意味は
イネスとガネットがただの運び屋と便利屋の関係ではないことを匂わすことだと思う
>>563 ノーマは暗いパーティを盛り上げるムードメーカー的な役割を担うために
ワザとボケ役を装う常識人だったんだけどもな。
ベリルと違うのは、ノーマは自分の扱いに対して一言も泣き言を言わないところだな。
アレは自分からそういう立ち位置を望んでいただけだろ。
ベリルは望んでいないのに気づいたらそういう立ち位置に立たされていた。
ある意味虐めだなw
ヒスイがスピルリンクで会いに行くとか一言あれば、あんなもの悲しい終わりじゃなかったのに
あんな解凍みたいな生き方でいいのかリチアは
本人良さそうだったけど
あとクンツァイト返せ
リチアとクンツァイトの終わり方はテイルズらしくないと思ったなあ
ベリルのシングへの思いはなんか曖昧でよくわからん
>>559 >>567 558です、レス遅れてごめんなさい!
なるほど!そういう見方があったんですね、だいぶスッキリしましたー!ありがとう。
>>569そういう意味でもベリルは人間味があるというか好きだ
もちろん他キャラも好きだが
1時間ウロウロしてもイーロイが見つからないよ〜!
根気よく探し続けるしかないのかな・・・・・?
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/28(金) 22:57:15 ID:sgY9flii
おいおい・・・
金が入ったからCGエディションとアニメエディションを両方とも買ったんだけど、OPが違うだけ?
まさかとは思うが・・・
なんて無駄なw
オープニング以外も違う。
>>576 OPとストーリー途中で入るムービーがCGとアニメが変わる。
構図は変わらんしストーリーが代わるわけもなく、作中のステ絵とかは全てアニメだ。
無駄すぎるな、片方返品してこいw
アニメを返品するんだ
どうせ違いは計数分のムービーだけなんだから
CGを返品だろJK
アニメ版はアニメ版で低予算で作った感があるし好きじゃないな
確かにOPの終盤の方は違うムービーのを使ってたしな
アンと結婚したい
>>583 大変、クンツァイトが熱暴走を起こしてますわ!
2周目以降の為にグレード稼ぎたいんだが、どっかオススメはないかな?
隠しダンジョンでチマチマ稼いではいるが、さっさと2周目に行ってグレード取得倍率UPを買った方がいいのかね
難易度上げて雑魚を瞬殺してくのが一番早いんじゃね?
秘奥義でトドメさせば結構入ったはず。
>>586 あーD2でよくやったわ
わかった雑魚狩ってくる
戦闘入った時にキャラの上に星が出てしばらく行動できないことがたまにあるんだがあれなに?
>>588 バックアタック
背中から敵シンボルに接触するとなる
説明書くらい読め
説明書どころかゲーム中でも解説が出てた気が
つか推測出来るもんだと思うが
やめろ!
>>588をいじめるな!
と言いたいところだけど少しは調べたほうがいいよ
>>588はゲーム初心者なんだきっと
バックアタックなんて初歩すぎて逆に書いてなさそうだなw
これ惜しいとこ多いな、俺が思ったのは
イネス戦が欲しかった
カルを一時的にでも使いたかった
ベリルの偽物のスピリアとか白化までまつとかのネタでもやめてほしい台詞
裏ダンはスピルメイズじゃなくてよかった
難易度上げると敵がダメブレしまくること
技性能に差がありすぎ
いい感じだけどもう少し頑張って欲しかった
とりあえずスピルメイズは駄システムだと思う
ベリルの不思議なダンジョン
クレイジーコメットで強引に床をぶち抜いて進むゲームか……
火山まで進んだが確かにDSのRPGとしては話なげぇ
寄り道全然してないのにもう30時間近くとか
俺のクリア時間基準だと
やっと3分の2だな
あああああああああああああああペリッドットがああああああああああ
ヌルいシナリオだなーと思いつつある頃にそのイベントだから不意を突かれて余計にショックだよな
>>602 誰もが通る道さ…元気出せ
俺はジャックシードがうわああぁポイントだったな
でもペリドットたちのは完全に蛇足だ
コランダムの「キャハ……は…」の方が不意を突かれた上にショックだった
>>602 俺も火山でスピリアがへし折れかけたよ・・・
俺はインカが1番来たな
コアを回収してリンクした時のイベントはもう……
ベリルがもし本気で離脱したら俺のスピリアはきっと折れたに違いない。
いや間違いなくそんな事にはならないと分かってるわけではあるがw
インカロアリノはポジション的にいつかは来るだろうと思ってたけど
あとクンツァイト返せ
主要機械人の生き残り最終的にコランダームだけじゃないか
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 11:29:35 ID:r3Fwq1yh
なんというか・・・、兄ちゃんが不憫でならん
sage忘れたスマソ
>>614 カルとパライバが無事に2人とも生きていて安心した。
上将と教主巻き込んでゼロム化した時は、
ゼロム倒す⇒パライバ戻る⇒互いに告る⇒直後にパライバ死ぬ
の展開来るんじゃないかとヒヤヒヤしたわ……
ハーツの良い所はライバルキャラとの初戦闘で勝ってストーリーが進む事
だいたいのゲームはろくにダメージくらわせれなかったり戦闘が強制終了
頑張って倒せてもその後のイベントで本気出してなかったとかいって強制的にぼこられて負けたことになっちゃうからな
カルが負けて悔しそうにしてるのがたまんねえわ
あそこ負けてもイベント進むんだな
知らなかったわ
あそこのカルって勝てるんだ…
負けるのが普通だと思ってた俺ってなんなの
四周目行ってくる
カル「ハイハイソーセージソーセージ」
初期カル戦が一番楽しかった
二番目のクリードに負けた…
また長い戦闘と会話に時間を費やさなきゃいけないのかorz
>>621 頑張れ
どうでもいいが俺は昨日久々にプレイしていて
YとBを同時押しすると会話を早送りできる事を初めて知ったよ
今までA連打していた俺って……
>>622 IDが氏ね
デッド・スターは初見殺しにもほどがあると思うんです?
スレ汚しスマソ。
サンテスク大聖堂でカルセドニー倒して地下に落とされるとこなんですが
ソーサラーリングで一番目の橋を下げて扉を開けてさらに橋があるんですが
そこが何回やっても橋が下がらないのですが他にやり方があるのですか?
かれこれ一時間粘ってるがどうしてもわかりません・・・
>YとBを同時押しすると会話を早送り
今2週目始めたとこだけどこれは助かる
それにしても言われてるとおりスピルメイズが糞すぎるなw
ミニゲームの延長で作ったんじゃないかってくらい適当な上に不条理
>>623 難易度下げるかイネスに最大HP上げるアクセつけるかしなさい
もしくは浮かせて嵌めろ
イネスにダークマント装備させて全滅回避余裕でした
まぁ均等に弱った状態にならないようにさえしとけば特に対策は要らないね
>>624 ソフト手元にないから分からないけど
たぶんソーサラーリングで行ける
自分はそんなに迷った記憶がない
当たらないならR・Lボタンで角度調節できるよ
>>616 PS版TODのリオン戦みたいに、頑張って倒すとゲームオーバーになる例もあるけどなw
リメDでは絶対倒せない仕様に変わってたけど。
ソーサラ当たらない→少し動いて調整→角度調整→左右反転で想定してたとこに飛ばない→外れる→以下ループ
イライライラ
デッドスターって初回プレイで味方に全く当たらなかったから、ショボ秘奥義としてネットではネタにされてるんだろうなーと思ってたら実はそんなに鬼畜なのか
ごめんねクリード様、でっど☆すたー(笑)とか馬鹿にして
インカのやクリードのデッドスターってうちのベリルがくらっても普通に生きてたけど、当たり所が良かっただけなのか
>>630 オリDは基本あちこちが黒いよな
リオン殺してルーティが喜んだり
ルーティがフィリアを裏切り者と疑ったり
まあ、リメはリメでスタンが家族捨てたのになんの罪悪感抱いていなかったり
密航したのをあっっけらかんと話したりしているが
デッドスターは闇耐性装備していればそれほど怖くない。
ただハード以上で闇耐性装備無ければほぼ確実に死ぬ。
ハードでも余裕のオーバーキルだったし。
>>629 なんとか行けました!角度シビアじゃね?
当たってるのに下がらないとか何なのって感じだったぜw
いやーマジありがとう!
つぼみだけはwikiを見た
何の解決にもならなかったがな!
何であそこだけああなんだ
今、偽リチアのダンジョンを攻略してる
何階層まであるの?
今、40階層だがめげそう
50
初めてそこのスピルメイズでゲームオーバーになった
30までしかいってないけどな
レスありがと
今、なんとかクリアした
偽リチアが強すぎる
オールディバイド使ったのは良いが対雑魚に特化した前衛のみパーティがピンチ
回復はアイテムと援護のみという無茶苦茶
オメガエリクシールが4つも消えた
最悪のボスだ
50階層とかキツ過ぎ
40階からいけるぞ?
つぼみは約1箇所どうにもならなくて詰みかけた事あったな
ソーサラーリングの判定厳しい
つぼみで積むってのが分からないなあ
引き寄せる奴で微調整可能じゃんあれ
>>644 いや、謎解きは余裕だったが
何故か当たり判定が糞厳しくて
wikiにもあったし自分だけじゃないよな?
つぼみはアレだ
1マスで方向転換しないと動かせないのがあった
RLで回転できるのに気付かないと詰む
>>645 あそこは詰まった時にスレに来たら自分がいっぱいいた
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 18:42:29 ID:yVqGJrBj
重高麗歯強すぎ
獣哮雷波のことか?w 凄い当て字になってるじゃん
たった今クリアした。
感動した
リチアのあれはようわからんかったが
クリードの最期と全員でおとぎ話朗読の演出はよかった
せっかく音属性あるんだしリメDにもワギャン出ればよかったのにw
>>648 あれ、レーベルランティスなんだ。フロンティアワークスはVやってるからかな
じゃあテイルズリングは無い方向なのか?柿原は昔出たことがあるから期待してたんだけど
ちょっと質問
治癒石の追加効果って重複する?
回避↓命中、攻撃↑を戦闘開始時につけてるんだが
もしかして一個しか効果発動してない?
効果自体は重複するけど
戦闘開始時に必ずってやつが3つついてる場合
優先順位の高い奴しか使われなかったはず
ウィキがずっと未確認状態でよくわからんのだが
招き猫・ダイス・セフィラ二種の効果は重複しない、でいいんだよね?
グレードショップの2倍効果を重複せずに打ち消すのは招き猫だけ?
今、チームの平均LVが56ぐらいで難易度hardでこれからインカローズILL戦なんだけど
ラスボス戦のために今からもっとLV上げていくべき?
それともこんな感じで大丈夫かな?ほとんどザコ戦せずに進んでるんだけど…
ソーマは全員赤と青中心でとってるんだけど…
勝てなかったらLv上げて再挑戦
>>658 クリアできる
1周目でほとんど雑魚戦せずにエボルブ青緑半々でクリアしたから間違いない
素材に困ったらスピルメイズ
ぶっちゃけLVは空気だから十分いけるはず
空気ではないと思うが CBのダメージなんかは思いっきりLV依存しとるし
雑魚戦禁止で進めるとLVもそれなりの影響力を持ってることにきづく
ようやく2週目終わった
けど目標にしてたグーレドまで3000くらい足りんww
アンノウン雑魚狩りしようにも往復しやすいフィールドにはゼロム沸いてるし・・・
ビルドで増える幅が大きいってだけで、レベルの上昇分も意外と馬鹿に出来ないよね
始めたばかりなんだけど、秘奥義っていつ頃使えるようになる?
>>666 気づいたら使えるようになってた
スペシャルってスキルが必要なんだが、これ覚えるのそんなに遠くないんで安心していいかと
むしろ問題は最大EGなんだが。特に兄貴
>>669 わかった。それまで楽しみにしとくわ。ありがとう
周回してて絆ボーナス分とかグレードショップでの初期EGアップ購入とか
しちゃってると、兄貴のEGすら不足ってことが無くなっちゃうから忘れがちだけど
そういえば一周目は結構ぎりぎりだったっけ
そんなに兄貴のEG厳しかった?
対して苦労せず秘奥義使いまくったけど
エボルブで緑ばっか選ばなきゃ大丈夫
一周目でずっと青選んでたけど秘奥義覚えた時点で必要EG超えてた
>>672 最大値がやたら低いんで緑オンリーだと一週目は足りなかった気もする
緑以外選択すりゃ問題なくできるし2週目からはリンクビルドとバルバトラーで最大値増加 グレードでCG増加できるんで撃ちたい放題になるね
ハーツは評判よかったの?
ぼちぼち
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/06(日) 20:49:52 ID:4l35jrWq
ハーツこれで終わりなの?小説出るの待ってるのに。
触手イカ殺しのセネルさん
今ようやくクリアしたが最後のダンジョンなんかショボくね。デザイン的にも仕掛け的にも
なんだよあのトラバサミ。忍者屋敷のトラップかよ。クリード様引っかかりそうだな
その前のが最後のダンジョンだと思ったからなおさら
皆通る道だ
イネス関連の男の変身形態が一番ラスボスくさかった気がする
巨大生物の体内感があって割と好きだった
ギミックはしょぼかったな>ラスダン
>>679 そのトラバサミみてプレデター思い出した
>>682 D2の飛行竜とか良かったよな
ラスダンのギミックはもっと恰好良くできなかったのかね
最後の砂場なんか別に攻略する必要無いし、攻略しようにも足遅くなってイライラするだけの仕様だし
進むだけなら攻略の必要も無かった、アンデール坑道のパネルの方がよっぽどワクワクした
体内のイメージ出したかったなら、上で言われているようにトラバサミは無いわw
その部分だけで言うなら、全然障害にもならない毒ガスの方がよっぽど見合った罠だ
最終マップに普通のワープやら建築物とか出してしまうなら
そういうものを厄介なトラップとして組み込んでも良かったんじゃないかと思う
全然関係ないが、このスレの過疎っぷりに俺泣きそうだわ
とか言って針が飛び出す床で最初すごく焦ってHP半分くらい削っちゃったんだろ?
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 19:55:00 ID:sUwth0mc
買おうか迷ってんだけど
イノセンスと比べてどう?
ボリュームとか音楽とか
イノセンスはやったことないから分からんけど
ハーツは普通に面白いと思うよ
他にゲーム買う予定とか今はまってるゲームがないなら
買ってみたらどうだ?
戦闘はイノセンスの方が楽しいと思う
ストーリーは若干gdgdだがボリュームはあるし
ムービーやボイスも充実してる
間違ってもCGの方は買わない方がいよ
ボリュームとダンジョンにいらつかない点はHが上
ただ謎解きつまらん
音楽印象的なのが多い
キャラの魅力はどっこいどっこいか?
個人的にはIのパーティの色モノ感が好きだが、敵はHが好きかな
戦闘は3Dと2Dの違いはあれどIの方が楽しいかも
でも総合的にHは普通に面白い
正直話題になってなくて悲しい
>>690 結構人気はあるよ?
pixiv見る限りはだけれど
TOD2・TORと比べたらI・Hのイラスト量は段違いだし
>>691 そうなんだ
pixivやってないから知らなかったけど人気あるなら嬉しいな
Rも好きだから複雑だがw(Rはちょっと古いから仕方ないか)
RもそうだがTOD2はpixvができるだいぶ前の作品だし、イラスト少ないのも当然のような
・・・とは言っても、SはHとIを軽く超えてるんだけど
Sは腐人気が凄いクラトスとゼロスが居るしな
腐はやたら絵描く印象多いし
雲行きが怪しくなってきました
コハクのエロ画像ください
Rが好きならHは合うな
戦闘的な意味で
合わねえよボケ
ハーツを馬鹿にするな
この場合並べて失礼なのはHの方だろ
まぁ完成度はともかく、好みでいえば同じくらい好きだな
>>690 Iのキャラはアクが強すぎて正直受け付けなかったな…
Hの方がここ最近のテイルズにしては王道なRPGのキャラって感じで結構よかったわ。
個人的にVのキャラと同じくらい好き。
Iはコピペダンジョンとギルドというおつかいをしなければ
装備揃えにくい仕様に萎えて積んでる
マイソロ1も2もダンジョンで萎えたわ、アルファいい仕事するんだがダンジョンを何とかしてくれ
アルファはなんか毎回良いところもあるんだけど全体的にイマイチというか、
「○○は良かったけど△△はなぁ…□□もアレだし…」
みたいな感想になる事が多いなぁ。
材料や発想は良さげなのにいざ組み立てると何故かあちこち半端感が隠しきれないイメージ
げええレベル2で赤えらんじゃったから爆炎剣があああ
特別縛ってるわけじゃなきゃシングだけは赤一本でも十分いける
ヒスイ コハク ベリルは目も当てられない状況に陥るけど
炎技はと竜覚えるまでない…
どちらか一方しか覚えられないってのは勘弁してほしいぜ
シナリオはいままでのテイルズで一番いいと思った
下ネタ多くて良い
バトルG称号同時取得頑張ろうかと思ったが
流石に二周目ラストだとめんどくさいな〜。
次周で条件のカウントリセットされたりとかする?
>>709 周回ごとにリセットされてるから安心しろ
赤単のヒスイは攻撃術禁止すると鷹連射で強いw朱鷺は遅いから出番ないし
ベリルはアイスニードルonlyで使えなくもないがコハクはキツいな
イネスはラファールとエンジェルがないがまあ使える。アテナいいよアテナ
メテオライトさんはいい技そろいすぎw思刃を覚えなくてもいいくらい
赤単はシング ヒスイ 機会人がレギュラーだったな
荒鷹は小さい敵にはATARANAIってのと1HITだから鋼体持ちが多い終盤がきつくなるな
鴉と鶉くらいは最低欲しい 欲を言えば雀と雉と鴛鴦も
イネスはなんだかんだでジュヌ アンプレ バレブレ メールと有用な技は赤技に揃ってるからなんとかなりそ
クンダムは連斬と烈斬と穿命弾と生姜がないっていうカオスっぷりだが列空斬と魔神剣と虎牙破斬の歴代3技でとりま使える
ベリルとコハクはいかにからぁずと鳳凰・紅蓮に依存してるかよくわかるとしか…
キングクロスの塔で寝具がおかしくなったのはコハクのスピリアにあてられたからなの?
キングワロスだから仕方ない
キングワロエナイ
>>712 当たらないとか書いてあるからマジでARAKAKIに見えたw
MH3飽きたらハーツかイノセンス買おうと思ってるけど正直どっち買ったほうがいい?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 01:11:23 ID:b0kKsbR6
>>713 そういう風には一回も指摘されていないから違う。
>>718 別に指摘されたことが物語を解釈する全てではないだろ
指摘されてないから〜の理屈では“「スピルーンの影響ではない」と指摘されてないから違う”も成立する
つまり矛盾する
流れとか状況・条件、既知の情報からの理解力、読解力ってないとかなりの物語を楽しめなくなっちゃうぞっ
このゲームそのてのものが多いよな
シングの父とかベリルの祖父とか
喜びの酢ピルーん食べたサンドワームがなんで襲い掛かってくるの?
ただの捕食行為とかw
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 07:54:43 ID:nB79tO79
昨日ハートと間違えてテンペスト新品で買ってきちゃったよ!チキショー!
いやテンペストもテンペストで話自体はそんなに悪くないしリメイクをすれば…
どんまい
やっとアンノリシアを治癒石、アイテム無しのベリル一人で倒せた
ほんとスラからって便利だな
ベリルつええw
>>725 テンペストはエンディング始まるまでまだ序盤だと思ってたぜ
>>717 この1週間で2つやった俺からすると
TOH:D2やE、リメDが好きならどうぞ
フィールドや武器防具の概念を削って戦闘に労力を費やした作品。
主人公の技が多く、使ってて飽きない。個人コンボが長く、レシピも適当に繋げられて楽しい。
キャラバランスはEと同じぐらいか。主人公使いやすくて強い。ただコンボ次第では他のキャラのほうが断然強い場合も、といった感じ
TOI:S、A好きならどうぞ
AのDS版という印象。戦闘に関しては、Aもそうだが、どのキャラでも操作キャラに出来る用に工夫されてる(魔法のみのキャラがいない、近接戦闘の技持ってたり銃が武器だったり)。
主人公の技が少なく、色々操作キャラ変えてやるほうが楽しめる。
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:41:16 ID:YHEKpaP9
>>728 thx
AとSやってないからよくわからないけどD2とE好きだからH買ってみるよ
でもSS見る限りなりダン程度のグラフィックだけど大丈夫なのこれ
DSで画質なんぞもとめてんじゃぬえええぇぇぇ
なりダンレベルはさすがに貶しすぎだが
拡縮でジャギが出まくるのでお世辞にもいいとは言いづらい
DSにしてはドット綺麗だし、よく動く部類だと思うよ
画質はともかく容量とか処理能力の制限なければ
もちっと滑らかな動きや派手なエフェクトになっただろうに
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:55:49 ID:YHEKpaP9
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 17:56:49 ID:YHEKpaP9
今ニーベルグのとこだけどテツ=ハガネの一回目のスピルーンはいつまで?
鉄鋼は期間無かった気がする
658だけど…亀でごめん
皆さんありがとう。
このままレベルは特に気にせずに進めることにするよ
紳士たちが強すぎてノーマルでプレイしてたのに、
あいつらだけシンプルにしちまったw
ぶっちゃけクリードさんよりも強いんですけど。
昇煌陣も星塵絶破みたく威力が高い気がするんだが気のせいだろうか
3ヒットしたら雷迅牙の倍くらいダメージ与えてる
まぁ発生遅いしそれほど使い道は無いんだけど
落下の際に地砕衝の代わりに使うくらいか
>>740 3D戦闘だったら猛威を存分に奮っていただろうな……
>>691 今 テイルズオブ○○ イラスト [pixiv]でググッたらこんな結果が出た
P 不明
D 153件
E 502件
D2 29件
S 405件
R 108件
L 61件
A 949件
T 不明
I 不明
H 不明
V 592件
EがSチーム作品にひけをとらないくらいさりげなく多い件
つかEの頃ってチーム分けてたっけ
>>745 若干 Eはテレネット中心でDはナムコ本社中心だったはず
>>743 TODみたいな略称で検索したほうがはっきりしたような
VSのシングの秘奥義かっこよすぎでワロタ
いつまでも終わらずにタイムアップにもなるけどな
たしかに秘奥義かっこ良いよな
クンツァイトやインカローズ辺りも舞台を移したら凄く化けると思ってる
そういやベリルのクレコメも攻略本じゃあ
禁呪扱いなのか? だとしたら何気に最強じゃねえかこの合法ロリ
つか今回の攻略本辞典項目面白い? 質問ばかりでごめん
まぁベリルってアニメの見た目は合法ロリかもしれないがCGと声は禁じられし違法ババァだからな
禁呪のひとつも使うさ
CGにだけ同意。
ベリルの声は可愛いんでね
まずぃよぉ・・・を聞くためにダメージをくらったおれに謝れぃ
>>751 本の辞典面白いよ
イーロイの頭の口くぱぁがコワい
>>751 テイルズも新作バンバン出すんじゃなくってハーツをPS3でリメイクとかしてくれたら良いのにな
ええーっ
ハーツはドットのちびキャラだからいいのに
据え置きじゃもうドット絵テイルズは無理でしょ、HDにする意味もないし
つーかどの辺が
>>751へのレスなのか分からん
やっとクリアした。俺のペリドットはバイロクスと一緒に
最後ひょっこりと生きて帰って来るかと思ってたのに…
まあ段々可愛く見えて来たコランダームが生き延びてくれたから良いか
ところでサブキャラの設定画とか攻略本を買えば見られるのかな?
パライバ様とかグロシュラー上将とかクロアセラフの御尊顔を拝謁したいのですが
Hは十分完成品だろ
手の入れどころが思い浮かばない
スピルメイズはアレだけれども
だったら先にTやA等の明らかな未完成品をだな
技とかブラスト上昇率とか戦闘面でのバランスは見直しの余地ありだと思う
まぁTやA等(ry
思念術も改善の余地ありだな
発動数制限はハードの問題だから仕方ないにしても、
地上攻撃扱いなのとリメDの鋼体剥がし2倍効果がないのは頂けない
威力ももっと増強して良い、特にメテオスウォーム
ブラスト不可
威力強化
連携での詠唱短縮効果強化
これくらいやらないとねぇ。
詠唱時間に対してのリターンが低すぎる。
セーブが消えた、だと・・・・orz
SFC以来だ
合技がショボイ
今クリアしたけど最後よく分らん
肉体にガタが来たからリチアはクンツァイトの中で生き続けるって事?
そんなの生と死から逃げただけの卑怯者じゃない?
ヒスイ可哀そうだし何か釈然としないEDだったわ
でもヒスイが提案したわけだしな
正直、てめぇの好きな女が死んでほしくないから一生寝てろ。ただしクンツァイト、お前も道連れだってのもどうかと思う
>>766 あの二人は親友だしスピルリンクしているからな
シングを差し置いて
まあ、ヤツはベリル、コハクとリンクしているが
フィールドでのコハクの髪がどうしてもショートに見えてリアラに見える
>>757 >>750へのレスね。
てか、ハーツをTOVの戦闘システムと高画質でできたらかなり面白いと思うぞ
>>769 Vやればいいだろ
それに戦闘システムまで変える必要はない
ガード使ってもブレイクばっか
むしろユーリとかのドット流用してなりだんをだな
リチアは肉体じゃなくてスピリアすり減らしてて白化する寸前だった。
どうせ死ぬならついでにクリード道連れにして死のうと思ってたけど
クンチャイトは相討ちなんてして欲しくなかった。
ヒスイも惚れた弱みで死んで欲しくなかった。
でも仕方ないからリチアの言う通りにしようとしてた。
しかし、機械人のスピルメイズの中なら時を止めてスピリアを
留めておくことが出来ると分かった。
そしてサンドリオンのソーマリンクで結晶界に少しづつスピリアパワーが
送られてもしかしたら時が経てば結晶人のスピリアも復活出来るかも
しれなくなった。
なので未来の可能性にかけてとりあえずコールドスリープ。
自分はこう解釈した。
シングコハク以外は皆自ら相手の幸せを思って身を引いたんだな。
>>773 > シングコハク以外は皆自ら相手の幸せを思って身を引いたんだな。
ここだけだとオリDを思い出すな
マリーやウッドロウは違ったが
正直後日談考えるの面倒くさかっただけなんじゃないかと
>>775 後日談ありそうで無かったのがD2だな
あれもAのようなスタッフだったら記憶の有無や仮面の行方がインタビューでバレたりしたんだろうか
Hだと……リチアがいつ生き返る? とか
ハーツ買うか迷ってるんだが戦闘おもしろい?
うん
>>769 俺はVをHやリメDのシステムでやりたいが
高画質はともかくとしてVに2Dシステムは合うのか?
Vにもインカローズやサレや穴子のような魅力的で2D映えしそうな敵がいるのか?
穴子は2Dだから戦って楽しいのだとマイソロ2で思った
穴子やサレみたいなナチュラルボーン鬼畜な敵がまた出てこないものか
クロアセラフは自分勝手っぷりが素敵だったが末路が哀れというか
あっけなかったし
ネタ鬼畜を作ろうとして滑りまくるテイルズ
アナゴ・サレ・ヒアデス・ハスタは成功例だろ
最近狙い始めたので滑ってます
ぶっちゃけ藤島テイルズは狙うのがヘタだと思いますが
マグニスさましかいない
マグニス様はブタカワイイ
>>783 ヒアデス・穴子は始まりだろ
その後狙いすぎて滑ってる
サレはネタ要素薄め
サレはネタというより純粋な悪役っぽいからな
バカみたいとグミなら僕も持ってるよが光る
ストリーガウちゃんを忘れるとは
ヴェスペリアやるからベリルばいばい
リタにゃんとラブラブするよ
ドラマCD発売は嬉しいが小説を先に出して欲しかった
wikiみたら、グレイブ使ったときのセリフが地念どど〜ん!て書いてあるけど、ちねんて読むの?
ずっとシュレックドーンと思ってた・・・
知念里菜どど〜ん
「どどんがど〜ん」だと思ってた俺よりはマシ
最初から地念どど〜んにしか聴こえなかった俺は勝ち組
ずと〜んって聞こえてた
だいたいベリルの戦闘中の台詞は聞き取れないのばっかだっつーの
ちゃんと喋れババァ
地面がど〜ん!だと思ってた
気持ちよ〜くイかせてあげる ただし行き先は ジゴクノソコヨッ!
ちねんがどーん
って聞こえててイミフだったけど地念なのな
やっと理解できた
俺も地面どどーんだな。
てか今年は12月に新作出ないのかな。
誰得なCGで勝手に自爆して自重するなら救えねぇよ…
「闇念もわ〜ん」も分かんなかった
「俺もま〜ん」
闇念は「ん〜むわ〜」にしか聞こえなかった
>>802 気持ちよ〜くイかせてあげる コチコチハンマー!!!
マジオススメ
怨念もわ〜んだと思ってた…
僕の股関のソーマも気持ちよくイカせてください><
ピーナッツ野郎はお帰り下さい
未だに何でピーナッツなのか分からんな…
玉二つじゃないの?
現在メンバー全員Lv.110台でヘルウェルズメインでやってるんだけど、
稀にカウンターが0になるときがあるんでスピルメイズ以外の狩場を探してる。
戦闘レベルはMania、治癒石は戦闘開始時5%回復+攻撃力上昇
ヘルウェルズみたいにボスキャラ?出るレベル上がり易い通常狩場?ってありますか?
残念ながら・・・
ボスキャラレベルの経験値が貰えるところは残念ながら無いな
ただし、ヘルウェイズに出てくるちょっと経験値が高い雑魚モンスターなら
地獄の砂浜とか荒竜の頂とかにもでてくるぞ
レベルアップの効率は凄く悪くなるけどね
ヘルウェルズで稼いですぐ脱出すればいいじゃない
そこまでやるんなら金も稼いでドーピングするんだろうし全部の雑魚敵を相手にしていればリンクカウンターは切れないよ
前レベル167まで上げていたけれど最下層に達する度に脱出→セーブの繰り返しでも1度もゲームオーバーにならなかった
最近ソフト自体が行方不明になってしまったのがあれだけど
盗まれたんだろ
ヒスティアンサス先生がおいしすぎてあそこ以外レベル上げする気にならない
…そろそろレベルカンスト2回目が見えてきた
821 :
814:2009/09/21(月) 21:12:38 ID:fy+PhQIi
こまめにヘルウェルズに出入りすることにします
一応見かけた敵は全部相手にしてるんですが、
・敵がなかなか現れない
・赤箱がカウンター上昇ばかり
・ワープ付近に行くも結局行き止まりで無駄足
たま〜に遠回りが正解だったり実はハズレだったり・・・
一番苦労したスピルメイズはチェンだったなぁ
消費上昇はその場でじっとしてればいい
50切るような事があれば即リンクアウト
これくらい守ればまず大丈夫
クンツスレより
お前らいますぐクロアセラフの突進の判定を相殺してみろ。
あの技は、突進によって敵に当たるか一定時間の経過により立ち止まり攻撃モーションを行うわけだが、
突進の終了命令は壁に当たるか攻撃判定でダメージを与えるかしないと下されないらしい。
つまり 突進中に判定打ち消し→行動開始から一定時間経過したので攻撃モーション(但し判定無し)→ダメージを与えてないので突進の終了命令出ず次に移行できない。→棒立ちで高速で端まで移動
というシュールな光景が見れる。ちなみに棒立ちになったロアは壁に当たるしか行動終了ができないから壁とロアの間に一人立たせておけばそいつかロアがのけぞるか秘奥義による仕切りなおし以外で永久にロアは動けなくなり、その間にリノを処理できるぞ。
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 22:12:28 ID:Jcan64RY
帝国でカルの中に入った後、指名手配されて、
オニャノコが「指名手配では宮廷画家になれなーい」と叫んだ後で
フリーズしちゃったんだけどこれってバグ?
直す方法ないかな?
>>821 俺の時は大体常時リンクカウンター300近く(最大値)だったけどなあ
スピルメイズの構成をなんとなく把握できるようになるかならないかで結構変わるものなのかもしれない
>>822 リンクカウンターは100前後を目安にするのが変なルートだった時の事故死も防げて個人的には1番よかった
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 23:51:32 ID:dqq4xlMY
ようやくクリアしたど〜
最後シングとコハクが2人でラブラブ石破天驚拳しててワロタわww
緑オンリーでドーピングしまくりが理論上は最強じゃね?と思ったんだが
EG回復量は上げられないの?
役に立たないサポートを捨ててEGを必要分上げつつほぼ緑+ドーピングがきっとさいきょー
カル処刑時の禿の演説で2回フリーズ
たまたまなのか?
軍基地2回目と街道と城の猫探しめんどくさいだけでいらなかった
プレイ時間引き伸ばして何が悪い
街道めんどくさいってのは判らん
そんな長くもないし、他作のフィールド移動と手間は変わらないどころか
一回通り過ぎれば街道すっ飛ばしフィールドを移動できるじゃん
ラタみたいに歩けるのは町とダンジョンだけにすればいいんだよ
Eの雷の神殿とかAの飛行艇で数時間迷った俺としてはフィールドより街道の方が好きだ
フィールドなんてグラフィックありき
リアンハイトで突っ込んでからが長すぎサンドリオンがラスダンでいいだろ
ダイクロフトを彷彿させるうざさだったわ
>>832 街道と言えば、SFC版スターオーシャンが街道方式で面倒くさかったなあ。
PSPのリメイクでは普通のフィールド形式に変わってたけど。
TOH始めたとき、SFC版SOの悪夢再来かと思ったけど、一度踏破しちゃえば
フィールドに出られることが分かってホッとした
街道は軍基地脱出後の木を倒して行ったり来たりだけはめんどかった。
あードーズモア裏街道か。
確かにあれはめんどくさかった
クンツァイト対岸まで木切って取ってこいよって思った
>>838 リメDの時の「リオン、幻影刃で走れば間に合うだろ」
と同じくらい思ったな
「クンツァイト、裂空斬でとってこい」
そんなん言い出したらSなんてコレットが飛べば謎解きがほとんど解決されるわけで
ファンタジアだとアーチェが崖っぷちにある宝箱をとってきたり、
ダンジョンの仕掛けで役立ったりしてたな。あれは良かった
そんなこといったらシングさん星塵絶波で大陸移動しますよ
Dなんてマッハ8の飛行竜に乗り込んでくるモンスターたち
それらをぼこり生計をたてるレンズハンターとか
お前らはZ戦士かと
まあ、作り手は大変だな
小生刃でガルデニアに(ry
>>843 飛行竜ってそんな速かったのかw
マッハ8で飛んでる物の甲板掃除とかしたら風圧で吹っ飛ぶだろw
>>845 それ以前に全長100m体高60mのものが
仮に飛行機並の速度で飛んでても甲板掃除は無理だがな
不思議レンズパワーでどうにかしてるんだろ
Hも自分たちが火山で活動できるのはソーマでシールド張ってるおかげとか言ってたっけ
さっきアマゾンでドラマCDのジャケット見たが、描き下ろしじゃないんだな
イノセンスより扱い悪いのかよ…まあ、あっち2巻だったけど
シングは喜怒哀楽が激しいな
きれると怖い
ベリルって戦闘中性格ちがくない?
普段より台詞が馬鹿っぽい
クジラの帰り道でパズル解けねええ…三角をハメるやつ
時間切れると敵出るしどんどんレベルアップしてく…
>>850 逆にどのへんで馬鹿じゃないと思ったのかを知りたい
いや、判断力はなんだかんだで評価されていたりするが
ロイドと同じで頭の回転が早い馬鹿だろ
頭の回転が早いバカw
ベリルはあのメンバーではイネスの次くらいに旅慣れてるし
ガンドコバカよりもずっと地に足ついた考え方してると思う
常識的なツッコミに回ることも多いし
>>851 一応wikiにも解き方載ってるぞ
いくつかある詠唱のパターンの一つなんだよ、きっと。
つまりクンツァイトや兄貴はあの詠唱でも魔法を出せる。
>>855 クンツァイト「降臨きゅぴ〜ん! 大陸かち割るドリーム彗星!」
ヒスイ「降臨きゅぴ〜ん! 大陸かち割るドリーム彗星!」
イネス「降臨きゅぴ〜ん! 大陸かち割るドリーム彗星!」
コハク「降臨きゅぴ〜ん! 大陸かち割るドリーム彗星!」
おばさんなだけあってイネスが一番きついな
ドラマCDアマゾンで試聴できるね
もう買って聴けた人いるのかな
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:14:35 ID:CiS7JM9j
シングッグの身長が刃牙と同じだwwwwwww
>>858 ふつーに昨日買って聞いたぞ
まあなんというか無難な感じ
Iと同じで二巻構成かなと思ったが
四巻までいきそうだな
最近のドラマCDの出来はわからないが
やりようによってはD2ドラマCD並の燃え展開が出来そうだ
初クリア記念カキコ
続編期待していい・・・?わけないよね、
とりあえず移植とマイソロ3参戦を期待しとく。
最初ベタな展開と思ったけど後半で一気に盛り上がってなんか感動した、
でもEDがなあ妥協しただけな気がする。
>>862 Hはよく考えたらハッピーエンドでもないだろコレって感じの童話なイメージ
>>851だがクリア記念カキコ
>>862と僅差過ぎてワロタ
一番印象に残ってるのはベリルの村での一連のイベントだな
ホロッときた
そしてカルの髪型を何とかしてほしかった
しかしDSで出したのが悔やまれるゲームだよなこれ…
すばらしきこのせかいとTOHはマイ二大不遇名作DSゲー
クンツァイトがリチア生かす為に機能停止するのはいいとして、
仲間達がそうするように促すのは凄く違和感があるのでドラマCDではそこだけは変えて欲しい
ミュージアムのチャットで、bV8以降が無音なんだけどバグかな?
ソーマリンク変化のチャットは選択肢があるから音声ないよ
そういうことか。レスありがとう。
なぜ最近はこうもバグかな?バグかな?ってのが多いんだ。
ゆとりだから
ちゃんとテストプレイとかデバック作業とかしたのか?
って聞きたくなるものが結構あるよね
鳥の島バグとか危なすぎるだろ
あと、個人的にはスピルメイズのお金のバグはがっかりだ
あれって、全部のメイズが対象に入ってるんだとしたら、
カジノ支配人の所って全然機能果たして無いことになるしな
金なんて戦えばすぐ溜まるけど、なんかなあ……
もしベスト版でるんだったら、誤字脱字と共に直して欲しい
自分はバグ一つも発動しなかったお
気になったのは翔旺神影斬の挙動不審さくらいだなー
破邪十字聖が秘奥義だと思ってた。名前的に。
アニソンぷらすで金朋が一言だけコランダームに言及してた
セラフ兄弟のクンツァイトストーカーのほう
リチアの過去でフローラと話してる時はちょっとマトモそうだったけど、
あれは単におべっか使ってるだけで内心ウゼェとか早く死ねとか思ってたんかな
フローラ見殺しにしようとしたわりに死ぬ間際にすがる相手はフローラだし、自己中の極みというか…
嫌よ嫌よも好きのうちでフローラ大好きッコ
っていうのが正解
好きな奴には意地悪しちゃうタイプなんだよ
ハーツで作った歴代テイルズのドット絵を流用して
なりきり4をDSで発売して欲しいものだ
これのアニメ版とイノセンスどっち買うか迷ってるんだけど、どっちのが面白い?
RPGのボリュームとしてはこっちの方が圧倒的に上
イノセンスも大好きなんだけどあのボリュームは無いからなあ、ハーツのボリュームにはお腹いっぱいになった。
スタッフの本気が感じられるだけに画面小さくて残念なとこもあるから据え置きにリメイクされてほしいと思ったよ。
イノセンスはストーリー短いし2週目以降に出る新スキットとかあるし
周回プレイ向きだと思う
ハーツは1回のプレイでもかなりやり込めるよね
ボイスもムービーもオプションから見れるし
イノセンスは短いってたまに聞くけど、何時間くらい?
さすがにテンペストよりは長いよな?
ドラマCDなかなかいいな
イノセンスってスキットにばかり力入れてて、肝心のストーリーが色々とアレなんだよなぁ…
RPGというより、むしろなりダンやマイソロみたいなキャラゲーって感じだったな。
スキットはいいけどストーリーはスッカスカもαの特徴だな
カルセドニーたちとガチンコでやりあう展開になったのに普通にシング抜きで戦闘始まってしまった
えええ・・・
だがクンさんが超強くてすぐ終わった
>>890-891 戦闘は面白かったのにねえ
キャラはすごく魅力的だったからメインシナリオがアレでシリーズ一もったいないって印象が強いわ
ハーツのメインシナリオは寄り道回り道が多すぎで
2週目をやる気がなくなったな
そのボリュームで戦闘なり料理なりを充実して欲しかった
つーか、2周目に行くメリットがクンツァイトの兜無しカットインくらいしかないよね
ラスボス戦で歴代キャラ呼んだらなんか感動した
すいません、検索しても判らなかったので...。
結局「アニメムービーエディション」と「CGムービーエディション」は
どっちが売れたのでしょうか?
質問しないと分からないことだと思ってるんだったら大した奴だ…。
マジレスするとCG版の方が売れた
CG版がアニメ版より安いのが何よりの証拠
たくさん売れる→中古も出回る→値崩れ
アニメ版は手元に残してCG版は売り払う人が多かっただけじゃね?
値崩れするものは大抵「手元に残しておく価値の無いもの」だしな。
FFだって10−2より10の方が売れたと思うけど、中古価額がどちらが高いかなんて言うまでもないだろ?
中古待ちの俺にとっては500〜1500程度で買えるCG版はありがたい
小売は散々だろうけどな
さすがにな
アニメ版新品が2000円で売ってたけど発売日だったサガ2を買ってしまい、
サガ2をクリアしたから今度はTOH買おうとしたら既に売り切れだった
やっぱ新品2000円はお買得だったのか・・・
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 13:27:21 ID:wLA4dKpF
テイルズシリーズ初挑戦してみようと思いまして、
ハードがDSしかないのでこのハーツを買うことに決めたんですが、
近所の店ではCG版が1000円なのにアニメ版が2500円とかで、
なんでこんなに差があるのか分かんないんですけど…
このシリーズやったことないし、別にテイルズの世界のファンとかでもないので、
ムービーが違うだけならCG版で自分は問題ないんですけど、ゲーム内容に
差は出てきますか?
>>904 差はまったくない
モッコハクを受け入れられるなら問題ないだろう
クンチャイトはCGの方が格好良く見えた
ベリルはやたらとバタくさい顔で微妙に見えたが
CG者だがスキットとかはアニメ絵だし、とくに気にならなかった
まあでもヒスイイネスクンツあたりは許容範囲だった
あとはな…
シングはなぜあんなに老けたし
CGは最後のシングとコハクが飛びながら迫ってくるCGがやばいと思うんだ。
アレは貞子並の恐怖。トラウマレベル。
909 :
904:2009/10/02(金) 16:46:42 ID:RUqUTiuG
ありがとうございます。
じゃあ安いからCG版買うことにします。テイルズの醍醐味は戦闘らしいですしね
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 17:46:03 ID:tohB25UZ
CG制作白組だっけ?ムダに豪華だよな
テイルズのファンを考えれば何故CGバージョンをつくったのか
まずそこを問い詰めたい
後々のハードの事も考えて、FFのようにリアルっぽいのも作ってみようってことだったんじゃね
まあテイルズユーザーがそんなのを求めてるのかって感じだけども
ゼノサーガEP2という前例を自社で出したのを忘れないでほしいものだ
いや忘れてないからこそのアニメとCGの2Verだったのか
ゼノサーガは3でちょっと持ち直した
>>910 海外ウケをねらったんだろう
テイルズとスパロボは国内では売れるが国外ではイマイチなソフトってバンナムが言ってたし
海外=リアル思考ってのも随分安直な考えだがな
今までそれでコケた作品がいくらあるやら
中古で買ってきたんだが、これって前の人のデータ消すには上書きするしかないの?
説明書読んだんだがデータの消し方がわからなくて…
>>916 セーブしている途中に電源切ったりするとデータが消えるってスレ内であったよ
>>914 たしか携帯機は海外では発売してないはずだ
馬鹿なっ
テイルズは海外でもそういう物であるとして売り出し
そういう物がどうやって海外でヒットする広報ができるかを
研究した方がむしろ早いと思う
でもだからってあんなCGじゃ外国でもノーサンキューだろ
そもそも売れない理由をグラフィックだと想定したのなら勘違いも甚だしいんじゃないか
アニメだからって理由でテイルズを敬遠してる人に興味を持ってもらいたかった
って理由じゃなかったっけ
どこかで読んだ気がする
中身がアニメアニメしてるんだから、CGで呼び込みしても意味がないのを
こいつらに教えたいです
ゲーム会社の人ってそもそも技術志向の人で、ゲームとかアニメとか
好きじゃない人の方が多いらしいね
テイルズのスタッフはむしろ同人にも足突っ込んでそうなオタクの方が多そうだけど
これって主人公はシングだよな?
今サンドリオンを攻略し終わったところだが、ヒスイが主人公にしか見えんwww
よくあることだよ
なあ?バルフレア
おらシング、オイオイヨって言ってみろよ、オイオイヨってよ
前半はちゃんと主人公してたぞシングは
まあ、ヒスイが裏主人公なのは公式だからねえ
レーブで主役交代って感じだったな>ヒスイ
あとアニメ絵だから敬遠されてると考えるなら、スキットの絵も
CGにすべきだったと思うんだが…
ベリルかわいいよベリル
これ戦闘はどんな感じなんだい?また3Dフィールドだったら嫌だな…
じゃあ諦めろ
毎度主人公が空気なシリーズだな、まったく・・・
オォオオーシャンベルレーーヌ!!
テイルズから萌えキャラと中二病を抜いたら何も残らん
>>931 てめえ、オリDスタンさんディスってんのか!?
>>932 動画見たら普通に2Dだった、安心したよ
さすが外注じゃなくて本家政策のテイルズだね。
バリバリ外注なんだが
開発元 ナムコ・テイルズスタジオ
外注はテンペストとイノセンス
>>918 GBAファンタジアがあるよ。
ファンタジアが海外に出たのって、これだけなんだよね。
>>931 ヴェイグサーンとか主人公パーティ中誰よりも目立つだろ…
クール+熱血+クレアアアアアアアで
ソーマリンクって戦術的価値はソーディアンとソーディアンマスターの関係に似てるよな
あれをチーム丸ごとに適用出来るんだから
わりととんでもない技術だと思うんだが
そいや、昨日のケロロ軍曹に出た恐竜のディーノさんって、声がヒスイ兄貴だったな
ヒスイだと分かった時点で「ケロロの旦那」とか「夏美さん」ってセリフに違和感を覚えるw
毎度主人公が空気なシリーズと言われるほど主人公空気か?テイルズシリーズって
シングだってハーツプレイ中に空気だなぁとは特別思わなかった
物語的に代役がいて、いなくても良くね?みたいな人は
結構いるような気がする、までいく前に書き込んじゃったorz
ヴェイグさんはクレア一つで全肯定できる素晴らしいキャラだったけど
シングってそんなに空気化してたかなぁ?
最後まで主人公って感じでよかったけど…
これってセイジンゼッパゲーだよね
スラッシュからあどけどけぇっゲーです
ライジンケンゲーだろjk
どう考えてもスパイラルドライバーゲー
トリュウセンゲー
弱点突いてせいじんぜっぱするゲームと言っても過言ではないな
ぜっぱだけだと空中に対応できんがじゅうこうらいはと交互に出すと鬼畜すぎ
ドラマCDだとペリドット戦ですでにセイジンゼッパ覚えてるんだよな
D2ドラマCDじゃリアラが初っぱなからエンシェントノヴァ使ってたぞ
実は術技引継ぎした2周目なんだよ
どうでもいいけど、「じゅつわざ」なのね。Vやってて驚いたよ
>>957 作品によってじゅつわざと呼ばれてたり術技と呼ばれてたりする
変換してしまったw
後半の術技は「じゅつぎ」なw
術技→じゅつぎ
術・技→じゅつわざ
だと思う。
Vでどういう風に出てるのか知らないけど。
男がレイズデッド ナースって・・・
一応キールだってその二つ覚えれるんだぜ
旧Dではソーディアンメンバー全員だぜ
ディスク装備前提だけどスタン、リオン、ウッドロウだって使えたぞ
>>963 あなたと私との間で超振動が起こったようね
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 19:12:56 ID:cPuRujuN
「じゅつぎ」なんて新しい言葉を作らなくてもいいからかな。
まとめて「じゅつわざ」の方が自然なのかも。
中央大陸広すぎるー
どことどこがつながってるのかわけわからん
砂漠の入り口を探していて坑道前に来てしまった
画面に表示されてるコンパス、東西南北が書いてないんだよな
ゆとりの俺はそのせいでよく迷った。
ゲームに慣れてれば北=上で勝手に脳内変換される
途中で看板あるし、↑って矢が書いてあるんだから
落ち着いていけば分からないことはなかったな
Rで東西南北覚えた
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 13:50:47 ID:95AabpsQ
>>970 現実の教師で「北=上」って教えてる奴居たよな
何かの事件で逮捕だか懲戒処分だかされてたのをニュースでみた
右左下上って線引いてとお剤南北覚えた
メガテンスレが凄い勢いで消費されてるんだけど、このスレの人も買うのかな?
メガテン買おうかと思ったけどハーツまだやってないし
中古で2000円くらいで買えるから先にハーツやるべきかな?
どっちもやらないって選択をするべき
>>973 mjd?
地図上では北=上だし、便宜的にも北=上って言うよな
そりゃちょっとひどすぎだ
別に上が北って教えたから逮捕されたり免職になったりしたわけじゃねーぞ?
あと日本の道や街の地図は大抵上が北だが、他の専門的な地図だと
上が北じゃない場合も多く存在するんで先生がそう教えちゃダメだろう
クレヨンしんちゃんの映画で地図見ながら「上だ!」「上ってどっち?」「北だ!」ってやり取りがあったな
ご冥福をお祈りします
アイフリードの宝探しでまんまとその地図の常識にはまってしまいました
斜め移動むずすぎでした
あ〜それで指示された通りに歩いたはずなのにあんなに斜め上にあったのか
Bボタンぶっぱで手探りに探しました
最近ドラクエに浮気していたが久しぶりに起動したらハーツやっぱり面白いな
こなしてないサブイベントやヘルウェルズ、紳士とかやってるわ
グレード貯まってきたし攻略本買って2周目するか迷うな……
テイルズは二週目から本編だよ
ハーツは1周目でやりつくせるしな・・・
ロ〜ルプレイングゲ〜ムやりつくしたひ〜と〜も〜
ま〜ん〜ぞ〜くさ〜せます
シングです!
シングだからってsingするな
攻略本って設定厨なら公式ナムコと大丈夫?のどっちが良いんだっけ?
D2以来買ってないから調べてもイマイチ差が分からない
公式
扉絵がいのまた先生のエンディングイラスト
カバー外したところに、馬場氏が先生から頂いたコハクとシングの色紙イラストが載ってる
ステータス画面の絵が各章の扉に使われており(+EDのリチア)、ゲーム画面で見られなかった部分も写ってます
キャラ紹介では、いのまた先生のキャライラストと、CG絵が同じ大きさで載っている。しかも1ページで2キャラ分。小さい
いのまた先生のパケ・ポスター、メイン・一部のサブキャラクター、ソーマ、ビジュアル設定の絵が載ってある
(ただし、全面的にイラストが小さい)
チャット絵と秘奥義の絵がバラバラのページに掲載されてある。探しづらい。
しかもチャット絵少ない。1キャラ8枚しかない。実際の数に足りてません。
ストーリー進行とマップとボス攻略は同時掲載になってある
マップがかなり簡素化されている
用語集が4ページ。この中にインカの頭の設定とゼロム化クリードとマクス帝国の紋章の設定イラストがある
いのまた先生と馬場氏によるキャラクタ設定に関する話が載ってる
開発者インタビューによるシステムやらゲーム自体に関する話が載ってる
シングとコハクの声優さんのインタビューが載ってる
声優の直筆コメントが載ってる
裏表紙が黒歴史
ファミ通
キャラ紹介でいのまた先生のキャライラストが大きく載っている。1キャラ1ページ使ってます
カバー外したところに、D2みたいに先生の書き下ろし(?)イラストはありません
扉絵はパッケージ絵(実際のパケ・公式よりも大きめ掲載)
ストーリーがチャート式
D2では、チャートの中にボス攻略やマップ攻略の際の注意点とかが書いてあったが、
そういったものは、それぞれ「ボス攻略」「マップ」のページに掲載されている
マップは手書き風絵
D2では、ゲーム画面がそのまま使われていたんだけど、R以降(ごめん、D2とRしか持ってない)では
手書き絵みたいな感じのマップになってる
ただし、並びの順番がストーリー進行順ではない
具体的に言うと、サンドリオンは本格的な攻略は火山の次なのに、ニーベルグの次に載っている
ストーリー攻略に使うには、かなり不親切な設計になってある
そもそも分厚くて使い辛い。あえて言うなら、全体の色合いとデザインが綺麗
モンスターとアイテムの絵が公式よりも拡大されて載ってます。ドット打てそう
D2みたいに、モンスターに図鑑っぽい説明は載ってません。がっかり本当にがっかりがっかりがっかり
ファミ通って言ったらこれだよね!皆が期待している用語集もあるよ!!いつもの如くの神イラストが載ってるよ!!!
D2に「世界の歴史」っていう項目があるが、それと似たような感じの説明が載っている
でもこれは公式の攻略本ではありません
アニメに登場しているキャラしか設定イラストは載ってません
公式で、三面図として掲載されているやつだけです。(パーティ+カル+リチア+インカ)
しかし、公式ではこの9枚を1ページに纏めていたが、こちらでは、1キャラ半ページ使って大きく掲載されてます
ステータス画面の絵も掲載されてます。でもEDのリチアとカルの絵は無い。カルの絵はEDでしか見れない模様
チャット絵も載ってます。ページの都合上、カルとリチアは7枚だけですが、他キャラは全部載ってると思います
秘奥義の絵も纏まって載ってる。探しやすい
初版買ったんだけど、すごく残念な誤字脱字誤植がいっぱいある。
(これネット上でもいいから書き出したら2版目から直してくれたりするのかな?)
CGイラストが最初のキャラ紹介の部分にしかないので、「え?CG版?そんなものあったっけ!?」って気分になれる
ありがとう。まさかこんなに親切丁寧に解説してくれるとは思わなんだ
インタビューやキャラ設定話は裏設定とか載ってる感じなのかな?
そうじゃなかったらファミ通のを買うのが賢明か
いのまた先生と馬場氏の対談は、キャラクタのイラストに関する設定です
全部のキャラについて詳しく載っているわけではありません(けっこうコハク贔屓な感じ)
D2の攻略本に開発者インタビューがありましたが、丁度それと似たような感じになってます
(多分公式がでるようになったから、ファミ通のインタビューは削除されたんだろうな……)
D2では「カイルのこと」云々とキャラ毎にちょっとした説明がありますが、
Hではそこまで全てのキャラクタについて語っているわけでは有りません
でも、カルセドニー隊に関する裏話は必見かも
D2ではあまり語られていなかったシステムに関する話も取り上げられてます
後、D2で「リムルはなんと、リリスの娘なんです!」ってはっきりカミングアウトされているんですが、
Hのほうは、シングの父親やらアラゴの事はなーんかぼかして載ってる感じです。(YOU!ハッキリ言っちゃってくれよ!)
公式の方で、世界観や名称設定について語ってくれてはいますが、
デスピル病だとか、ガルデニア計画とか、話の本質に関する内容の説明はファミ通の方が詳しい
個人的には両方買って欲しいけど、
公式による正しい見解→実際に開発者がそのまま関わっている公式
量が多いと嬉しい→大丈夫!妄想と愉快さを追求した用語集があるファミ通の攻略本だよ!!
50用のスレってもしかして落ちてる?
重ね重ねありがとう
結局、両方買うことになるかもしれないが
とりあえずファミ通のを買ってみるかな
シングの父親ってぼかしてるけどやっぱパシリなんだろうか
だとしたら自分の息子に妻はどんな人だったか聞かれたわけか
そりゃちょっとははぐらかしたくもなるな
親父がアレでは結婚もままならんだろうしな
血筋に世界の危機を救った英雄の肩書きもあるし
その気になればすごい出世できるんでね?
テイルズオブハーツ2
冒頭でシングが死にます
封印されてたとはいえ魔王様と生まれる前から同居してたのに
その影響がカケラもないってすごいな
もうちょっと・・・・・賢くなってもよかったんでね
魔王はどのように思って日々を過ごしてたんだろ
魔王も馬鹿だったと言う事だ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 22:04:52 ID:tXL7H2n7
クリードは思念術かなにかがかなり優秀なんだよね。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。