おおっと、他にも立ってたのかw
じゃ、そっちに移動するか。
トゥワースが相変わらずの鬼畜で安心した。
スレ再利用乙
テレビ出力でやると結構いいよ
part3はここ
ゼアーロット強すぎ。
図鑑埋め最大の障害だわ。
あとコイツとザバの側近だけだっつーのに…
そこでタイムストップの魔法ですよ
ゼアーロットはタイムストップ連打で倒してるわ。
最後のレベル上げはいつもゼアーロットのモンヴァーン。
>>10-11 頭が膿んでたのかなぁ…思いつかなかったわ。thx
タイムストップ解けた瞬間にバラバラになって、なんかの必殺技みたいだなw
ノーマルのダルクファクトで詰まってる。orz
88版しかやってないから、火の玉早過ぎる。
こんな早かったっけかなぁ?
まちうけイースの002と011、003と014が同じに見えるんだが。
>>13 1HARDをついさっきクリアした俺の感想。
火の玉は諦めろ。やられる前にやれとしか言いようがない…始まったらすぐに真上に移動して、ダルクが来ると同時に左に動いてみよう
攻撃の仕方が分かる
タイムストップ掛かってる間にファイア打ちまくって
そして時は動き出す
とかってみんな一度はやっただろ
歌ってOVAのやつか!すげぇ嬉しい!!
つか、前スレであれをショボいとか言ってる人がいて衝撃だわ
最近の歌の方が全然ショボいと思うんだが・・・
SSHのThe Morning GrowがEndless History風アレンジだから
むしろ普通のThe Morning Grow聞くと違和感がある
英語の発音はショボイ
クロニクルリリアの顔グラひでえ…
フィーナはかわいいのに
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 18:11:47 ID:zjXZHnJz
確かにな。
今ナイトメアでヨーグルトとオムレツ戦やってんだけど、やっぱ強いなこいつw
はじめは、交差するとき突撃攻撃やってたけどリスクがでかすぎるんで、
右下、左下に陣取って隙を見て攻撃の攻略方法に切り替えた。
周りの水晶体が左回りのときは右下から左に突き抜けるように攻撃、
逆に右回りのときは左下から右に突き抜けるように攻撃。
こうするだけでずいぶんとダメージ受ける確立がぐっと減るね。
いや・・・まだ勝ってはいないんだが・・・今日中に何とかTクリアして〜な〜。
個人的にTはUのおまけみたいなもんなんで、早く本編に移りたい。
IとIIのエターナルと完全版をプレイした人間としては
PSPのはなんかガクガク動いてるように感じて気持ち悪くなる・・
DSのはどんな感じだったんでしょか。
リメイクキター
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:25:54 ID:mEg/FC8O
>>1000なら4と5がPSPでリメイク決定
Iのクロニクルモードの歌ってOVAのじゃないだろ
正直ショボイと思う。
>>24 フェルガナ オリジンも頼む
ナピシュテムも本家がリメイクしなおしてくれれば… コナミ製をファルコムに送付したら幾らか値引きしてくれたらもう泣くわ
>>26 フェルガナは移植になるだろうから、前スレ
>>1000はいれなかったんじゃね。
出るかどうかはこれの売上次第だろうけど。
おっしゃ1、2クリア完了
ナイトメアに挑戦だ
>>17 OVAとか知らんがクロ1EDの歌はキモいと思う。人前で聞きたくない系
鉄鉱石があった通路にタルフ押し込むのが出来ないんだけど、何かコツある?
>>25 えっ!?違うんだ・・・
なんかそんなような事聞いたもんで・・・・
氷と炎の生首倒してから詰んだorz
だれか教えてくれ(T_T)
1クリア〜。
EDの歌って、Victory!!のボーカルバージョンのことだったのか。
初出は97年だっけ?
小寺さんが歌うとこういう感じなのか、と思っただけで、
特に違和感を感じなかったw
>>33 大方ブルーアミュレットを取ってないんだろ。
>>32 先の扉のとこかな?
そこなら、リアからもらったメガネでイースの書を読んでから
11階にいる夢遊病の人からブルーアミュレット?を貰えば通れるようになる。
2の敵って1より硬くね?
レア様ディスってんじゃねーよメーン
1に比べて2の斜め攻撃の判定強くね
きっちり斜めに入れなくても押していけるとか無双過ぎるw
>>36 thx
やってみるぜ
しかしイースおもしろいなぁ
>>37 逆に1の敵のほうが硬い気がする。
2はレベル50超えるしな…
>>39 PC版からの仕様
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 19:41:09 ID:2fjTZgFY
1のEDはボーカル入れるんだったらSmileAgeinにしてもらいたかったなぁ。
りりあ〜にじいろのひとみ〜
すんだ〜こころのぷりずむ〜
何故グラフィックもプレイ中に任意で切り替えられるようにしなかったんだ・・・
イース1やって思い出したんだが、ガキの頃にタイトル画面でシコってたわw
>>34 Victory!!のボーカルバージョンじゃなくて
See You AgainのボーカルバージョンがVictory!!なんじゃないの?
アレンジは川菜翠が歌ってるフュージョンっぽいやつが好きだったけど
今聴くと古くさく感じちゃうかな
お蔭様でやっと1終了。
2は大人しくEASYでやることにしますた。orz
歌は確かにもうちょっと他にあっただろ、って感じだな。
80年代丸出しだわ。
逆に年齢層分かってて懐古厨向けに選曲した気もするが…。
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 21:04:32 ID:zIwshHKq
PSPカスタムテーマをPSPでダウンロードしようとしたら文字化けしやがりました。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 21:07:23 ID:XxgO3723
リリアでエロゲを作ってくれw
ファルコムw
頼むよ。
ファルコムがつぶれない限りないんじゃねーかな・・
なってもヴァリスみたいな陣痛ぃぃとかトラウマになるんじゃねーかい
リリアよりレア様だろjk
エレナがダームの塔を破壊するゲームをやりたい
レッキングクルー?
x68000のグラも追加してもらいたかった
ネタ的な意味でw
Dreamingのアレンジ良いねー
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 21:30:20 ID:XxgO3723
Y's リリア Virgin
7月23日 発売予定
ランス村でリリアを見つけ出し孕ませる。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 21:34:28 ID:kMJsyp67
しかしヴァジュリオンやダルクファクトに比べニグティルガーの弱さときたら・・・
>>48 80年代臭いのはわざとじゃね?オリジナルが87年の作品だし。
1クリアしても歌でなくない?
戦いが終わって暖かい光が的な字が出てきて
宇宙っぽい画面でスタッフロール
スタッフロールでvocal koderaってみえたけど
その後塔の画面で2へ続く
1のタイトル画面へ戻った
bgmをクロニクルにしないとあかんのかな?
>>60 俺もいまその悩みから解き放たれた
とりあえずBGMクロニクルでOK
なんだ、ストレートな曲じゃないか
狙ってこれだろうから全然OKな曲じゃないかw
>>59 ニグはオリジンで面目躍如してるよw
あのED曲は昔アレンジされたボーカルver.で
それがまさかのED適用でファンにとっちゃサプライズだった訳だ
まぁ古臭いのは確かに否めないけど
バンナムのガガーブトリロジーのような今風のED曲なんてもっといらんぞw
>>61 クロニクルで歌聴けたわ。
歌出すためにダルクファクトと何度戦ったことか。
倒した後で本手に入れるまでにセーブしとけば
何度でもエンディング見れることに気がついた。
ちょっと軽く遊ぶのに久々にイースもいいかなと思うが
これはどう?買い?
イースは旧PC版とサターン版でけっこうやっただけで
WIN版ちゃんとやってないんだが
それだとけっこう新鮮に楽しめるかな
>>59 今回のリメイクは若い世代を取り込んで7を買って貰う為の戦略的な意味も
あった訳だから、最後で古参に媚びても仕方ない気がするんだよね。
歌入れるなら、ザナネクの White lie 的なので良かった気がする。
まぁ、飽くまで私見。
俺が聞いた分にはあれでも笑って許せるレベルだけど。
この体当たり戦闘いらんだろ イース6みたいなアクションにしてくれ
コウモリ堅すぎワラタ
てかシルバーソードってコウモリまでにとるんだっけ?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 22:16:02 ID:mEg/FC8O
というかヴァジュリオンはシルバーソード前提
ありがと
20回くらい戦ってさすがにおかしいと思ったw
70 :
746:2009/07/18(土) 22:26:32 ID:zjXZHnJz
今、ニコニコ市場見てきたら、本日の売上ランキングのゲームのとこ、Ysが2位なのな。
3位ミクで、4位DQ。ちなみに1位パワプロw
関係ないが年増はゴールド装備前提
1と2で一番面倒なボスはザバだろう
73 :
70:2009/07/18(土) 22:32:01 ID:zjXZHnJz
スマン。名前のとこ消し忘れた。orz
サウンドPC-88での1のOP曲って新曲?
FINAL BATTLEってPC-88版じゃなくてFM77AV版なんだな
>>75 え?マジで?もしそうだとしたらそれのために買いだな
1短いなー。8時間で終わっちまった。
2はどんなもんだろ。
1のアイテムで読めない紙切れがあるんだけど、あれってどうすれば読めるの?
>>80 レアかー
ダームの塔では読んでくれなかったんだけど、ミネアの街じゃないとダメ?
>>78 やっぱり2の方が長いんじゃないかな
サルモンで迷うと結構かかるね
自分は今日一日で1と2クリア
久々に外へ出なかったwけど楽しかった
ナイトメアでようやくTクリアした〜
図鑑全埋め(ダームの塔20階のトゥワースがきつかったw)やら
イベントコンプなどやり込みながらプレイしてたのでプレイ時間は7時間ちょい。
でも、ボス戦(特にヴァジュとヨグオム)や雑魚戦でも死にまくったので実質のプレイ時間は10〜11時間ぐらいかw
個人的にボスの難易度ランク付けるとこんぐらいだな
蝙蝠>>ヨグオム>>>>ダルク>>>蟷螂>ジェノ>>>>岩>百足
ジェノクレス 慎重に行けば楽に勝てるし、勝てなくてもレベル上げれば無問題
ニクティルガー 雑魚以外の何者でもない、ナイトメアでも負ける奴いるのか?
ヴァジュリオン ある程度戦いに馴れたら後は運ゲ
ピクティモス 弱くなければ強くもない、PC版より弱体化してる気がする。
コンスクラード 倒し方さえ分かれば雑魚、PC版こんなに弱かったっけ?
ヨーグルトとオムレツ 強さは健在、水晶二個になると回転速度あがってね?
ダルク・ファクト 意外とあっさり勝てた、こいつもPC版と比べて弱体化してる?
今あちこち移動して88版の曲聴いてるけど
これってサウンドテスト無いよな・・・?
なんで付けないんだ
>>84 ダーム前は、ジェバが本読んでくれたからジェバに読んでもらおうと必死で
レアだとは思わなかったよ・・・
フィーナにも読んでもらおうと思ったけど読んでくれなかったし('A`)
ありがとでした
>>72 マジか?
今回もザバの強さは調整されてないのか…
>>87 ザバ様は強くなくちゃ面白くないだろ。
シナリオ的にも、戦闘の楽しさ的にもイースT・Uで一番燃えるところジャン!
ザバ戦はエターナルでも一番好きだったから今から楽しみだ!
廃坑って種とシルバー装備とダームの鍵取って終わり?
>>89 ヒールリングとハーモニカ。
タイマーはどうでも・・・
>>90 タイマーないとダームの塔で一方的にボコられね?
ナイトメアだけど、敵が速すぎるから塔内ではほとんどタイマー装備だったぞ。
あーオレはノーマルだから。
そうかナイトメアはそんなにきついのか・・・
あっ…ハーモニカは取ってあった。
タイマー捜してきますorz
>>42 ロダの実じゃなくて種だよなと突っ込んでみる
>>83 ジェノ:炎が伸びてからが苦戦
ニグ:はいはいノーダメノーダメ
ヴァジュ:同意
ピク:同意
コンスク:何こいつ倒せねえとか思って×押しながら歩いてたらクリアしてた
ヨグオム:HP半分残したまま石が3つになれば後は楽。ただし焦りは禁物
ダルク:同意 だが負けるときはダルクのHP半分も削れない
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 23:59:31 ID:mEg/FC8O
ダレスの顔が少し見えるようになってるな
>>83 ノーマルで岩をゴリ押しの運ゲーでしか倒せない
楽に倒せるパターンとかあるの?
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 00:01:46 ID:zIwshHKq
ね、ふと考えたんだけど・・サラを殺したのアドルっぽくね?
あのムカデ殺したらサラも死んでたなんてタイミング良すぎ・・しかも本持ってるの全員魔物だし・・ジェバは事情知ってるみたいな
PSP版でもちゃんとサラは死ぬのか、良かった
どこぞのおかしな糞移植みたいに実は生きてたなんてのだけは勘弁だった
>>96 中心に当たらないようにぐるぐる回ってれば余裕だよ
ファイアーの魔法を取ったんですが
なぜかMPが0(最大も)のままで
魔法が使えません
どうやったら魔法つかえるんでしょうか?
イースの書は5つ納品終わってます
サラは死んだと見せかけてフェルガナ地方でアルバイトしてそうだ、それっぽい人が3のOPにいたし
やっべネタバレされた!と思ったらサラってあの占い師か
すっかり忘れてた
オリジン意識したのかダレスの顔が少し見えてるようになってるんだから
ザバ様の立ち絵も用意してもらいたかったと思ったり
しかもあのジェバさんがあの出処に首を傾げて・・てこれもネタバレ??
うーん( ̄〜 ̄;
>>104 ありがとう
ものすごい勘違いしてた
廃校でモンスターを倒すって攻略にかいてたから
ラスティーにの奥のボスかとおもったorz
全然ダメージないからおかしいと思った
やっと進める><
NOTEの人物欄53、54てミネアの町のどこにいますん?
やっとIをクリアした。ダルク・ファクト弱くなってない?
PCと同じくノーマルでやったんだが今回はやけにあっさり倒せた。
次はIIか・・斜め無双と、時止めの魔法で固い敵切り刻んでから時が動き出すのが好きだった。
今回のって88板の音楽にも変えられるみたいだが(ブランディッシュみたいに切り替え?)
だとすると太陽の神殿が流れるのか?
MIHO
>>110 レアのハーモニカの事?なら、残念ながらTemple del solじゃなかった。
>>112 そうか、それは残念・・てかそれならエライ中途半端な
88板のBGM切り替えだなぁ
ムーンドリアの廃墟に壊せそうな壁&木の宝箱があるらしいんだが…どこだ??
宝箱守ってた岩モンスターのとこじゃないよね?
>>114 廃墟入ってすぐ左の方。
よく見ると、周りが壁になってる中に木の箱がある。
下のほうに微妙にひび割れがあるよ。
壁の外から箱見えるだろ
でも、イースで質問が来る時代になったんだな
Tのエンディング本当にこてかな?
確認のために三回聞いたけどおかしくないか、こてかなにこんな甘い声だせんだろ?
ようつべでライブの歌声も聴いたけど全く違う。
こてかなゆうよりすんごくKAORI.(川菜翠)っぽいんだけど、実は原曲のまんまとちゃう?
しかし音楽セレクトが
PC88 オリジナル クロニクルズになっててなんだオリジナルって?88版の事
じゃないのか?と思ったが、オリジナルってエターナルの音源の事か
>>115 ありがとう。完全に見落としてました。
中のアイテム、どこ探しても見当たらなかったから嵌ったかと思った。
6月のJDKライブの時に会場で買ったソルティーブルドッグを今飲み干した
初めて参加したけど最高のライブだったな
初日1万なら伸びても累計2万5千くらいかね
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 01:13:56 ID:CpaojHlD
ラスボス強すぎだろこれ
床なくなったらだめだろ
いや、床なくなる前に倒すんだよ
てか、なるべく床に穴空けないようにするのが基本
相手の動きを読んで一撃一撃を大きく当ててけばOK
初日一万っていっても通販の分は入ってないんだろ?
それに俺が公式通販で頼んだときは予約分完売してて、二次生産待ちだし。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 01:17:31 ID:q1tSMau0
>>124 T俺もだ
コウモリは上の角で上ボタン押してれば集まって合体しやすくなるのでそこをたたいた
ラストのやつの炸裂弾あんなの交わせないよ
やばい、ランスの村良アレンジ過ぎるだろ・・・
何か涙出そうになった。
ダルクなんて穴が邪魔にならないように端っこから並走するように多段ヒットさせれば余裕だろ。
>>124 穴が開く前にもう一発当てれば開く穴は一つだけ
>>128 よう俺
歌詞がほんのり浮かんできて泣きそうだったぜ
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 01:29:26 ID:CpaojHlD
連続ヒットとかあったのか
ありがとう
試してみるわ
さっきやっとダルクファクトが∞の字っぽく動いてることに気づいたわ・・・orz
イビルリング装備してフルボッコしてやったぜ!ノーマルだけど・・・・
イビルリングじゃねえパワーリングだった・・・
でもリング系ってボスじゃ効果あるのかないのか良く分かんないよね
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 02:48:03 ID:Etu5aYj3
確か無かったはず
本当にこれを期にフェルガナ オリジンを移植 4 5 6をリメイクしてほしい
コンマイ6は無かった事にして
PALACE OF DESTRUCTIONのアレンジ良いわぁ
テンポ早くなった分落ち着きはなくなったが、テンション上がるわw
昔のゲームだし、すぐ終わったらつまらんからハードでやるか・・・
と思ったらこうもり強すぎワロタ
急にハードル上がりすぎだろw
こうもりの群れってなぜか歩いたほうが避けやすいよね。
正確には歩きと走りの緩急って感じか
目がイってるみたいでちょっと怖いクロニクルリリア
蝙蝠やっと倒したよ。
ホント無理かと思ったけど、コツ掴むと意外とすんなり行けた。
苦労してる人は4隅を有効活用することだね。
4墨で蝙蝠が近づくのを限界まで待って逃げてれば、
合体場所がほとんど4墨だけになるので、当て易くなるよ。
いつの間にか○のサラにいつの間にか失われた書物に夢遊病のルタ・・
そして古代遺跡に封じられ守護神の如く、行く手を阻む魔物達・・
なんか墓荒らししてる様な気分だ。でもそこがいい。
なんかやってると眼が痛い。やっぱ1000だからかな
PCE版以来15年ぶりの1・2。
一度はクリアしたゲームだしアクションの腕にもそこそこ自信があったので思い切ってハードで
始めてみたが難しすぎて参った。鉱山でヒールリング取った時点でもう26回もゲームオーバーになっとるorz
蝙蝠に勝てる自信が全く無いし、そこまでたどり着けるかも怪しい。雑魚が速すぎてタイマー必須だよ。
ところでパワーリングを持ってないんだが神殿で取り忘れ?それともこれから手にはいるのかな。
>>145 シルバーソードとった?
イースIは21年ぶりだがハードで全然問題なし。
スタートが村からだったから戸惑ったが。
PSPは目が疲れるな。
>>142 だな。隅でギリギリまで引きつければノーダメージで全然いける
レアもフィーナも安いアニメ顔になってしまって、
女神の面影もないなw
サウンドはともかく、グラだけはクロニクルバージョンは
受け付けんわ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 09:23:08 ID:sahSksqL
とりあえず1ノーマル、2ハードでクリア。やっぱ詰まるようなボスがいない分2の方が幾分か楽だな。
ボスの強さは
1:ヴァジュリオン>ダルクファクト>ヨグ&オム>ジェノクレス>コンスクラード>ピクティモス>ニグティルガー
2:ダーム>ザバ>ドルーガー>ゲラルディ>ティアルマス>ダレス>ベラガンダー
かなぁ。ダレスヨワス。そして700年の間にゲラルディに一体何が・・・
ヨグ&オム弱体化してね?
エターナルのときはもっと絶望的な難易度だった気がするんだが。それとも完全版から?
なぁ
前スレでセーブに15秒くらいかかるとか書いてあったけど
後半になると掛かるようになるの?
やり始めたばっかだがセーブなんて一瞬なんだが
俺はナイトメアダルクがちょっと固くなって、かつ攻撃力が落ちてる気がする
テレパシー使うたびになんか悪い事してる気分になる。ちゃんと魔物それぞれに台詞設定されてるし
>>152 たぶん
スタートボタン押してから
メニュー、セーブ、システムセーブなど経由して
元画面に戻るまでの時間では?
それでも15秒かかってないとは思うけどね
イヤホンで聞くと音量が小さい気がするな
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 10:27:15 ID:q1tSMau0
1000と3000でやってるんだけど、十時キーって地味に改良されてたんだな
1000だと上手く斜め移動できない
攻撃法法は分かったけどベラガンダー倒せない。
手開いたときに攻撃だと思うんだけどどこからやっても死んでしまう。レベル20でもたりないのかな
>>159 ホントに攻撃方法わかってるのか。
2のボスは一部を除いてファイアーの魔法しか効かないぞ。
>>155 ということは、後半とか2になっても別に変わらないのかな?
ていうか、メニュー開いてとか含めても5秒も掛からんよな?
調子乗ってナイトメアで始めたが炭鉱がキツイったらないな
視界が悪くて半歩合わせ辛いわオスクロスの披ダメが洒落にならんわ、ようやく悪夢らしくなってきたという所か…
今かかってないならそれでいいじゃないか
15秒かけてじっくりたっぷりねぶるようにセーブしてほしいの?
イース1よりイース2の方がちょっとセーブ長いね
セーブ、時々長いときがあるな。
短い間隔でセーブしてると短いけど、間隔があくと長いような気がする。
ジェノクレスでいきなり詰んだ
難しすぎだろ
>>146 鈴のことすっかり忘れてた。牢屋の鍵取ってすぐ引き返してたらしい。
あそこは先に銀の鈴、最下層に牢屋の鍵って配置の方が良かった。うっかり者のために。
>>147 銀剣はロダの木と会話して貰った記憶があるんだがそのためのアイテムが見つからず探索中。
見つからないと蝙蝠は絶対無理だよな。Lv10なのにカスダメージしか与えられん。
>>150 700年前のゲラルディは顔の筋肉の動きに反応して
稼動するMSに乗っていたんだと自分で勝手に妄想している。
>>166 まぁ、最近のパターン分かれば楽にボスを倒せるヌルゲーに慣れてしまったら、
ジェノクレスでも強いと思うかも知れんな。
でも大丈夫、クリアする頃にはジェノクレスなんて雑魚に思えてくるほど、
絶望的な強さのボスも何匹か控えているからw
セーブセーブ言ってるのいるけど、元の話はロードだぞ?
まぁ、どっちも5秒かからないけどな。
発売前の雑誌のプレビューの話だから、文句はファミ通のPSP編集部に。
ロダの実って回復アイテムかと思ってた。忘れまくってるじゃんか、俺。
30分も無駄に走り回ってしまったorz
2のラストで何度も枕を涙で濡らしてます。゚(゚´Д`゚)゚。
>>169 お前が勘違いしている
上で話してるのは電撃で書かれてたセーブ15〜20秒の話題だ
赤いのと青いのグルグルに勝てない!
これは単純にプレイヤーのウデの問題ですよね?
グルグルを三つにはできるんだけど…クスン
そう、腕の問題。俺がハード蝙蝠相手に泣いてるのも腕の問題。
銀の剣+パワーリングで楽勝の予定だったのに。攻撃力云々以前に攻撃が当たらないよ!
D端子ケーブル買って液晶テレビで遊ぼうと思うけど
映りとかどうなの?やっぱりショボイですか?
やっとこさ2を始めたが、オリジナルのリリアが可愛すぎてクロニクルが選べない・・・
フィーナとレアはクロニクルの方が好みだしマジ困った・・・
俺は逆にオリジナルは目がでかくてちょっと
すげえアップなのも気になるw
>>173 中央で顔が重なった時に合わせて攻撃すると、連続でダメージ与えられる。
イースシリーズ初めてなんだが、
敵の端っこを攻撃すると反撃くらわないのは仕様なの?
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 13:22:48 ID:7Wz1luDo
イース1のEDはボーカル付きなの?
あんましやりすぎたら頭痛が痛くなってきた…
神殿のクロニクルアレンジカッコいいな
>>173 基本的に
>>178だけど、うまくできないなら持久戦もあり
顔に対して奥義半キャラずらしの要領でかするように攻撃すると、結構な確率で水晶や炎をスルーできる。
俺の感覚だと、直線に抜けるよりかはまっすぐ当てた後、少し斜めの方がよけやすいかも。あと左下隅とか安全地帯として使えるので、そこでタイミングを計るのも可
>>179 ちょっとズラしながら攻撃するのは昔からの伝統。それで駆け抜け回るんだ
半キャラずらしについてはマニュアルに載って無かったっけ
>>180 EDっていうかED後のスタッフロールの所だけ唄
>>170 俺もロダの実は回復アイテムだと思っちまったw
98版はボス戦ゴリ押しでOKだったが、さすがにHARDモードだと
考えながら動かないといかんね。
>>172 おっと、どこで脳内変換されてたんだろう。orz
確かにセーブだな。
スマンかった。
2クリアしたんだけど中枢の開かない扉ってなんなの?
>>188 1の廃坑のボス・ヴァジュリオン(バットマン)がいた部屋のことか?
イースが地上にある頃、中枢と1の廃坑奥は繋がってたんだよね
再度地上に戻っても繋がらないんだよね
クロニクルの方がションベン臭いガキっぽさがあって似合ってるとおもう、リリア
クロニクルの絵師は絶対フィーナ派
>186
昔の記憶で実はMP回復だった気がしたので1には魔法が無い、ということは回復用途じゃないのかもと
思いつくまでえらい時間がかかってしまったよ。
PCE版はLv上限が10じゃなかったから楽に倒せるLvになるまで稼げばよかったが今回は本当にきつい。
相手の攻撃は避けられてもこちらの攻撃が当たらず気づいたら削り殺されてる。
明らかに当たってるように見えるのになあ。神殿のボスもそうだが攻撃チャンスが少なすぎるんだよ。
やっと2終わったけど、人物図鑑や魔物図鑑って
2周目以降に引き継がれないのかよ…
ダームとルー数匹だけ引継ぎとか益々意味分からん
ナビュシュテムから入って体当り系のイース初めてやったが難しいな
最初の木人に10回ぐらい連続で殺されたwうまく軸がずらせん
2のラストは盛り上がったけど
2からはじめた人は意味わからないんじゃね?
PSP版は1・2両方入ってるからいいけどさ
7にも3,4,5,6やってないとわからないネタが出てくるのかなー
3以降のイースは基本、一話完結だから大丈夫だべ。
世界設定だけは繋がってるけど。
1・2だけが特別、前後編みたいになってる。
共通するのは世界観と主人公、ドギくらいのもんか
ヒロインは現地調達だからな
オリジンを忘れないであげて・・・
オリジンやった後1,2やると色々分かりやすくていいかも
まあ後付けなんだが
オヤジンはまだやってないなあ
やる気がおきないだけだけど
クロニクルのリリアに萌えたのは俺だけか??
この絵師、なにげにつぼですわ。
>>175 解像度はそのままで拡大されるだけだから当然アラは目立つ
逆に言えばただそれだけのことでもあるが
イース1初プレイ ハードコウモリ戦です。
うぇwww
『HOLDERS OF POWER』のアレンジは、PCエンジン版が一番良かった。
異論は認める。
2か3のエンディングでアドルの息子でてこなかったっけ?
記憶違いならすまん。
>>175 HDテレビのズームでやってみたけどそんなに悪く無いと思うよ
そのまま市んどけよ、マリア
オリジンはドラクエでいうとIIIみたいな感じ
イース1でバルバドの村のルタイベント発生させないとダームの塔に進めないのってPC版でもそうだっけ?
ルタイベント忘れてて進めてたらダームの塔に入れなかったから
1の下のロダの木の左の方に宝箱の中に 紙切れがあったんだがこれ何に使うの? パソコン版には無かったよね?
日光に1時間当てると宝の場所を記した暗号が出る
>>207 それはPCE版イース4だ。リリアとの子供。
>>213 エターナルにはあったような気が。
レア様が好きなら使え、フィーナ派なら忘れろ。
>>178>>182 ありがとう!
駆け抜け戦法やってたら、顔の中安全地帯なのに気付いて、一緒に歩いてたら倒せました!
ダルクの弾幕はんぱないっす(´・ω・`)
というかダルク大きいね…主人公縦に三人くらい?
DS版にあったバキュ=バデットは
PSP版にはあるの?
>212
全くの勘違いだろう
PSPでもルタジェンマのイベント関係なしに塔には入れる
>>219 マジで?
んじゃなんかイベント消化し忘れたのかな?
もう一回やってみた時にまた試してみる
PCE版の3なんてオープニングに何故かリリア登場とかわけのわかんねえことしてたよな。
>>221 あの頃はミス リリアコンテストとかもあったし、出したかったんじゃないの?
クロニクルの音楽もいいけど、俺的には米光アレンジには勝てないと思う。
>>215 まじありがとう。すっきりシタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>220 ジェバに本読んでもらうの忘れたとかじゃないかな?
確か、これがフラグのはず
今日買ってきて、ストーリーを楽しく進めてるんだけど
移動が早すぎるのかなんか短時間でも酔う・・・
対策とかないでしょうか・・・
2D酔いってのは初めてきいたなw
>>226 自分もドット絵でよったのは初めてなんだ・・・。
前スレとか見てきて、残像(?)みたいなのが原因だとは思うんだけど
これはもうPSP諦めるかイース諦めるしかないのかな?
絵の設定(オリジナルorクロニクル)を変えてもドット絵部は変わらないかな?
>>225 ×ボタン押せば歩くようにはなるけど、それじゃ駄目?
>>224 あー、シェバにイースの本読んでもらったけど
その後に話しかけてないや
多分そのせいかもしれん
>>228 とりあえず今は通常歩き、×でダッシュの設定にしてる。
慣れるしかしょうがないみたいだからがんばってみるよ。ありがとう!
残像というか、移動で目が異常に疲れるのはPC版も同じだったな
つーことは、ケーブルでテレビに出力しても酔うかも試練、てことか
2の二週目はじめたら冒頭でフィーナとレアのイベントが流れたんだけど
二週目って他にもイベントが追加されるのか?
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 17:26:29 ID:Etu5aYj3
やっぱりBATTLE GROUNDやOVERDRIVEはいいなぁ。何故この辺が没曲だったんだろう。容量の関係かな。
しかしボスラッシュは1と2で難易度差がありすぎじゃないですかね
PSP-1000だからっていうのも関係あるんだろうか。
テレビに接続できないと不便だ・・・
クロニクルモードとオリジナルモード
どっちの方が良いの?
>>231 自分はWin版をやった時はそんなに速いとは思わなかったけど、PSP版は妙に速く感じる。
実際の速さは一緒なんだろうけど、画面サイズの影響かな、あるいは歳をとったからかなw
酔いや残像は前スレでも出てたけどfpsが低いからでしょ。
慣れるしかないと思う。
>>236 昔風の絵に尖った鼻か今風で点々の鼻か。
>>200 イース・ストラテジーはさすがに忘れてOK?
ストラテジーって結局どういう話だったのよ。
主人公、アドルっぽい人だったけど。
BATTLE GROUNDってどこの曲でつか?
イースオンラインやってからイースやると話がよくわかるよ
2時間かけてようやくハード蝙蝠倒せた。力が入りすぎて親指の腹がへこんだぞ。
ハードでこんなだったらナイトメアはどうなるんだ?ナイトメアのデータで図鑑埋めたいのに。
YS1の方で、NOTEの人物欄のとこみたらリサの上のとこ???になってる
たぶんクラーゼ先生だと思うんだけどどこにいるの?
ちなみに今は神殿をクリアして廃坑いくところです
PC版1をノーマルでやってコウモリで詰まってたが、
前スレの当たり判定の説明で再度挑戦する気力が出た。
いつもなら自力にこだわるんだが、
それどころじゃないくらい心が折れてたので助かった。
ありがとう。
半キャラずらしや斜めアタックしてるつもりでも結構ダメージ食らっちゃうんだけど
エターナルやコンプリートもこんなもんだったっけ?
俺の腕が落ちただけかな
>>246 結構聴く人多いけど、初めて街ついたときに診療所行くとあえる。それ以外でない
経験者だとやっぱり無視してサクサク進めちゃうのかな
>>249 結構有名な質問だったのか。すみません調べ不足でした。
もう出ないんじゃちょっと気になるけどどうしようかな〜
でも納得です。お答えありがとうございました。
俺の中じゃBattle GroundとOverdriveって同じ曲なんだが
なんでだろ
神殿アレンジが意外と良くて 後からサントラがほしくなる 2点
1のNOTEのエピがエビになっとる…
>>250 街入る度に診療所から出てこない?
神殿から帰ってきた時に出会ったからもう会えないことは無いと思うけど
ただ診療所から何処かへ行ってしまうからすぐに診療所近くで見張ってなきゃダメだけど
懐かしいし面白いけど フルボイスで喋って欲しかったな
>>255 後半は全く登場しなかったから、
おそらくサラが死んだ辺りから出なくなるんじゃないか?
ナイトメアでコウモリもようやくあと3回攻撃あてたら抹殺だ!こっちはHP75だ!禁鳥の瞬間だぜ!
ふざkるな!!!!再開したとたん分裂コウモリが幅広く縦長になりやがって!!!!!
あと1激だ!!!一撃!!!!HPのこり3になっちまいやがった!!!!
ガッデム!!!なんでフェイトン合体なんじゃボケ!ガッデム!サノバビッチ!
おちけつ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 20:23:42 ID:R7LVj7Mk
>>260 ついさっき突破した俺としてはギリギリまで引き付けつつ部屋を反時計回りにグルグル回れば安定していけるような気もしないでもなかった
まぁそこまでいけてんなら余計なお世話かもしれんが、頑張ってくれ
>>258 よくナイトメアやるなw。ハードでご馳走さまだ。
フェルガナとかあの手のアクションならやる気も起こるが、このチマチマした2Dはムリ。
もともとアクション要素はほとんど無いゲームだしな。
エターナルだったかな?
ドルーガー戦を回避できる方法があった気がするけどそれって今作も可能?
今更調べてみたけど色々店舗によって特典変わるんだな…
皆は何処で買うの?
ラスティン廃坑に行けないんだけど
溶岩地帯まで来たが2ってこんなに雑魚の攻撃力高かったっけ?
一応店売り揃えたけど鬼の様に減る。
ファイヤーゲーだから高く設定してあんのかな
>>265 ファルコム通販一択。
>>266 ゲームスタート直後から、制限なしで行ける。
草原の一番北。
>>267 廃坑の鉄鉱石を取り忘れてるんじゃないか?
それを売って防具を買い替えな。
>>267 むしろ斜め無双ゲーだからだろ。氷壁クリアまで装備変更忘れてた俺とかじゃない限り
どうでもいいことなんだが、2の女神さまの祝福ってステータス上昇魔法扱いなんだな。テレポートで飛んで休んできたらSTRで251→249と下がってた
リリナみたいな美少女に生まれたかった
1のクラーゼ医師が見つかりません
ダームの塔突入前まで進めてしまいましたが
ひょっとしてもう会話できませんか?
>>268 それは取ったるよ。装備全種3段階目までは揃えた。
>>269 斜め無双ゲーなのか。知らんかったわい
>>269 女神様の祝福ってのがよく分からんが
アクセサリーの女神の指輪外してるだけじゃね?
ダーム、EASYモードならさすがに余裕だな
Lv52で指輪+ロダの実+シールドで無傷
やっぱり最強はドルーガー様
あと、1はスタッフロールで歌だけど2はフィーナと別れてから歌入るな
これが売れたらフェルガナの移植をよろしく。
駄目ならワンダラーズ フロム イースでもいいいので。
タイトー版?いいえ、知りませんよ。
クラーゼは町長の家から出てくることもあるぞ
診療所がアウトだったらもう出ないとか嘘書くなよ
>>273 ホントだ…吊ってくる
いつの間に装備変えてたんだ自分
クリアした。
やっぱりダレス、ダームよりザバ様のほうが強かったな。
>>242 サンクス。良いアレンジの曲でした。
二週目特典あるのかな?
>275
今更ただの3はなあ。1単体と同じ位のボリュームしかないしやり込み要素とかも無い。
フェルガナにおまけで付いてくるとかじゃないと誰も喜ばないぞ。
イースは基本的にボリューム無いからなw
7は結構増やしてるみたいだけど
この体当たりゲームのどこを楽しめばいいの?
1と2は何時間ぐらいでクリアできますか?
初イースでノーマル初コウモリ。
何回か死んだけど
>>142のとおり四隅を使ったらあっさりといけた。
これ知らなかったらもっと苦労してたと思う、ありがとー。
フェルガナはヴァジュリオンクラスのボスばかりだから
PSPに移植されたらスレ荒れまくりそうだw
>>286 Nightmareボスラッシュは酷い事になりそうだw
特にギャルバ・イスターシバ・チェスター・ガルバランあたり。
>>158 斜め移動が難しいのはやっぱ1000の仕様か・・・
PCのマウスオペレーションのときはアドルを自由自在に動かせたんだけど、
ベラガンダー戦で斜め撃ちが最初全く出来なくてびびった。
かなり意識をして斜めに撃とうとしないと、
ぜんぜん違う方向に魔法が発射されてしまうからちょっと苦戦したw
やっと1クリアしたぜ。これ完全に続きもんなんだな。しかし2のOPかっけーな
ファルコム通販でサントラつくならそっち使えばよかった…
>>285 俺はナイトメアでその手を散々使ったけど、さすがになかなか集まってくれない。
集まっても合体しないパターンが多かった。
上手くいくときは3〜4回続けて合体してくれるけど、それもかなり運がいいときじゃないと・・・
(゚Д゚)…まだ発売してないと思ってたらとっくに発売してたのか…
どうしよう今すぐ欲しい訳じゃないけど特典付きがまだあるみたいだし…
今作ローディング速度どう?それが気がかり
>>292 タイトル画面で1か2を選択するところがあるがそこは長い。
ゲームプレイ中はほとんど気にならない。
さすがにゆとりには体当たりアクションRPGは受け入れられなかったか
クリックするだけの無料チョンゲーは大好物のくせにw
無料というのがキモ
ども、
>>175です。
今日、PSP本体とD端子ケーブル買って繋げました。
音はテレビだけあって迫力あるし、画面の粗さも
それほど気にならないかな。
でもせっかく37インチのテレビが上下左右欠けるから
実質14インチ程度だなw
それにしてもイースのタイトル画面の曲は神ですね。
どのゲームが面白いかなんて価値観の問題だろ
ゆとりがどうのこうのと言った問題ではない
>>293 あんがと。ファルコム通販で予約しちゃったぜ…
因みにメイドリリアやチャイナフィーナとかのテレカを予約した紳士は居るの?
2のバーンドブレスだけロードが長いと思ったのは俺だけか?
水遊びフィーナのやつなら初日に買ったよ
予約いらんかった
>>298 その特典テレカ
オクで本体より高値で落札されてたりする
>>301 なん…だと…
安くなったりするかなあ1000円ぐらいなら欲しいけど
何気にクロニクルの霊廟のBGMってオリジンのタイトルBGMが入ってるんだな。
クロニクルズのサントラって出る可能性ある?
電車の中でプレイしてたら周りドラクエばっかでワラタ
おじいちゃんまでDS握ってるし、、、
>>302 ごめんちょっと訂正
6000ごえは一件だけで
大体2000〜3000ぐらいだったよ
しかし最近のファルコムゲーは村人とかにも全部名前つけてんのな。
被らないようにとか気を使ったりしてんだろうか。
空の軌跡とか登場人物多すぎなのに一人一人命名とかw
なんか狂気にも近いものを感じ。
イース2はモンスターにも名前付いてるよね
>>307 狂気てwせめて拘りと…。結構なことじゃ無いか
最初の村にカリン姉さんがいてびっくりした
思わずレーヴェもいるのかと探してしまった
>>310 ランスの村にはティータがいるぞw
テレパシーの魔法を使って話しかけると面白いw
>>308 モンスターの説明読むとすげぇ強そうに感じるけど
アドルは軽々と倒しちゃうのが凄い
>>308 モンヴァーン倒しまくってたらXXXIII世とかになっててワロタw
なんか詰まってしまった
バキュ=バデットという場所に行く方法がわからんです
ハーモニカふく女の子に紙切れわたすのはうまくいったんだけど
It's DS Version
>>315 バキュバデットはDSのみのイベントだよ。・
>>318 PSPでやってんだけど、なんかその地名がでてきたもんで
ども失礼
>>319 バギュ=バデットってのは神殿のある山のことだったハズ
モンヴァーンの家系はどこまで続くのか気になる
2のED、フィーナ優遇されすぎワロタw
イース初体験で、最初の神殿のボスが倒せないんだけど、コツとかある?
それともロングソード買った方がいいのかな
>>311 ズームってどうやるの?
>>320 イースが空中に浮いた跡に残った大穴のことじゃなかったっけか?
>>307 最近だっけ? 98の頃から朱紅とかはついてなかった?
塔外壁は敵もいないし、いい回復場所♪
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 23:09:52 ID:sahSksqL
>>324 無難にロングソード買っとけ。金の台座売っ払えば資金は確保できるし。
>>323 その分オリジンはレア優遇だったろ
レアオタクな鉤爪男に惚れられて災難だったけど
>>325 PSPからだと4:3か16:9しか選べないから、
たぶんテレビ側の設定じゃないか。
おれはゲームフルに設定しているが、それでも
かなり画面欠けてしまう。
>>331 TV側か・・・。
いちいち変えるの面倒だな・・・。
>>329 湖に落ちてる。
場所はググレ。
>>330 むしろオリジンはザバ優遇
久しぶりに2やったけどダレスが慈悲深すぎて吹く
オリジンはレア様ゲーだからな
あの黒ニーソがイース世界での最強物質
1終わった。
エンディングが歌・・・女神二人が空気・・・
これってエターナルも同じ?
なんだかなぁ〜 ちょっと拍子抜け。
NOTEで埋まっていない村人が4人ほどいるが、まあいいかw
さて2やろう
ゴーバンがいなくてダームの塔へ行けないんだが・・・・
とりあえず新参が入ってきづらい気持ちの悪い会話はやめろよ・・・
今1やってんだけどレベルカンストすんの早くねえ?
坑道の中盤あたりでHP255でもう経験値溜まらなくなった
これから先は塔のバトルシリーズ装備するか
単純に腕上げろっつーことかい・・・
どうせならPC-98のBEEPの再現をして欲しかった
当時、サウンドボード持ってるヤツなんて少なかっただろ?
訳のわからんとこで詰まった
ロダ実食べてロダの木と会話すればシルバーソード手に入るんだよね?
木と会話出来るようになっただけでなにもおこらんのだけどなんか手順間違ってる?
さすがにシルバーソードないとコウモリがたおせんよ
ロダの木二本目
>>341 レアにハーモニカを渡して吹いてもらわないと寝ぼけたまま
クリアしたけど、クレリアシールドってどこにあるの?
ルタから貰えばいいと思うよ
ルタに話しかけてやれよ(´・ω・`)
まずOPからゲームスタートしたらウイングを買う。そのまま炭坑へ。
そしてセーブをこまめにしながらまずシルバーアーマーをゲット。ウイングつかい町へ。
またウイングかい炭坑へ。今度もセーブくりかえしこまめに2Fへ。そこでロダの種をゲット〜脱出。
気合あればついでにヒールリングゲットで脱出。
実を食べてロダの樹でシルバーソードゲット。これでL1からでも余裕で経験地あげれるぞ
まぁそういう遊び方もできるよなw
廃坑の箱って鍵ないと開かないんじゃ
廃坑にしろ神殿にしろジェノ撃破しておかないと開けれんな
>>305 そのおじいちゃんがプレイしてるのはDSイースだよ
オリジナルやエンジン版では出来たよね
エターナルから鍵かけられてるんじゃないかな
>>341 北側にある兄と先に喋ってから弟としゃべる
銀のハーモニカ渡してないとか?
EVIL RING装備してHPなくてセーブしたらもう詰みかこれは
セーブできたっけ?
>>340 98持っているほうが少なかったがな。
家はかわりにファミコン買ってもらえなかったが。
当時小学生だったが、1をビープ音でやって2で音が鳴らず愕然とした。
FM音源挿したときは感動したよ。
デキナカッタ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 00:42:10 ID:eVRP6Fz+
>>353 兄としゃべるのはフラグじゃないっぽい
無視しても取れた
うはっ、ハードで物凄い苦戦する。
高校の時にエターナルやりまくって
マウスでもキーボードでもナイトメアクリアできたのにorz
俺も今やおっさんか・・・
>>357 98の5インチ機でFM音源が標準になったのがDシリーズからだったから
搭載してない人用にBEEPでもBGMが流れるようにしていたファルコムは
偉大だと思う
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 01:01:28 ID:eVRP6Fz+
当事は2日、今半日。
>>338 一番初めに作られたイースは廃坑で終わる予定だったのが短すぎてダームの党を後付けしたのだ
その名残
タルフがブラを装備している・・・だと・・・
>>363 うちはVMだったが、動作対象機種としてかなり長い間遊べた。
それが、ここへ来て新作をPSPで出す流れでかなり失望している。
いろいろなハードで出すのは良いがちゃんとPCで出してくれ。
PSPで新作はちょっとしょぼいよ。英伝はちゃんとPCで出してくれよファルコム。
それにしてもイースIってこんなにあっけなかったかな。
一番初めのイースでクリアしたと思ったら
イース2へ続くとなった時のユーザーの気持ちが知りたい。
イースの主人公はヤリチンって聞いてたけど
2のラストでもリリアに見向きもしないでフィーナとイチャイチャしてるし
全然ヤリチンじゃないじゃん
>>369 これから続編でどんどん現地妻を作っていくよ
まあ本人は女より冒険野郎なんでフラグを壊さず残したままどんどん旅に出ていくww
>>365 ちょっと違うくね?
当初IとIIをあわせたものを作っていたが
容量と開発期間が足りないため分けたら
Iが少なすぎたのでダームの塔が追加された
って感じだったかと
>>367 PSPはその辺のPCと比べても性能的には上なんだけどね
見劣りするのは解像度ぐらいじゃないか?
PCで出したからってPSPよりいいものができるのかは絶対ではない
ま、7に関してはマルチ発表してるからまってればいい
PSP版は I のEDで浮遊している島が見えるが、
オリジナルはあの絵は無かったと思う。
アドルはフラグ立て逃げだな。
今日買ってきてやってるけど、確かに目が疲れる。
特に洞窟(?)とかすげー目がしぱる
イースUで女神2人はラストダンジョンの最深部に幽閉されていたが、
外で出歩いてる2人はなんなんだ?
>>372 さすがに今時のPCにはかなわんと思うが。
解像度不足と小さな画面はやはり物足りない。
その分、開発費用はずっと抑えられるだろうが。
>>374 何が不満かね?
>>372 PSPは性能的には10年前のPCレベル。ポリ性能でDCと同レベルだよ。
携帯マシンとしてはかなり高い性能ではあるけれど。
まあ、どっちにしろ性能と面白さはあんまし関係ないけどな。
7はプラットフォーム移したからこそ気合い入れてるだろうし、最近出たプレイPVもいい感じだ。
>>373 オリジナルのパソ版だと、ED最後に雲の上に突き出た島のようなものは見えてたな。
あーごめん
性能でいえばそんなに高くはないね
いいすぎた
けど
>>378が書いたように
ゲームが面白いかどうかは
性能やハードスペック、プラットフォームは関係ないと思ってる
>>367が書いた
>それが、ここへ来て新作をPSPで出す流れでかなり失望している。
>いろいろなハードで出すのは良いがちゃんとPCで出してくれ。
>PSPで新作はちょっとしょぼいよ。英伝はちゃんとPCで出してくれよファルコム。
に反応してしまった
ごめんなさい
さて、Iノーマルは簡単すぎたので
IIをハードで開始しよう
>>376 イース1の後半で女神の記憶が戻り、フィーナとレアもダームの塔に向かった
でも思ったより魔物の勢力が強くまた捕まる
1のEDでアドルと一緒にサルモンの神殿まで飛ぶ予定だったが、途中でダームだかダレスの妨害で力がカットされ
アドルは途中で不時着、女神も離れたところで不時着して捕まり幽閉された
YS7のPV見た。
面白そうだがアドルがパーティー組んでるところに違和感を感じるな
>381
2行目からは妄想ストーリーだな。
1のED時点で魔物に捕まってたらリリアに指輪渡せないじゃんか。
ダームに封じられたのはアドルが到着する直前だろう。
アンカミス380ね
>381
アドル一人でも戦えるとかインタビューで言ってなかったっけ?
>>381 ようやくドギとかと一緒に戦えるじゃないか
まあ女の子使うと思うけど…
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 03:55:36 ID:H401Ehv3
1も2も、EDこてかなちゃんの歌はよかた
やっと1ハードをクリア。2にこうもり以上に強い敵出てくる?
出てこないなら2もハードで頑張ろうかと思うんだけど。あれ以上強いのがいるならノーマルに切り替えたい。
>>387 2はそんなにボスに苦労しないと思う。
難易度ハードでもレベルがカンストしない内にラスボスまで倒せるから、
仮に苦戦するボスがいても最悪レベルを上げれば倒せる
こうもり強すぎて先に進めない。
あたり判定厳しすぎないか?
ドラクエラスボスが強すぎとかレスみたが
こっちのほうが万倍強い。
はやくストーリー進めたい。orz
>>379 ゲームが面白いかどうかはプラットフォームと関係ないというのは確かにそうかも知れないな。
ただ、おっさんは携帯機で外でやると人目が気になるので家でやるんだろう。
家でやるんだから、どうせなら大画面でやりたくなる。
大画面でやると、PSPの画面ではキレイに見えていたものが、ジャギーが目立つように。
結果、「あ〜、PCのキレイな画面でやりたいなぁ」となる。
メーカーも商売だから、時代の流れだと思って諦めるしかないだろうな。
”一つ一つを完全新作として・・・”
みたいなことを書いてたから、PC版はサーバー置いて、ネット経由で繋いで
協力プレイみたいなことも考えてるんじゃないかな。
まぁ、ストーリーモードとの兼ね合いもどうするかだけど。
>>390 そこまでしないわ
やれてもアドホック
それもなかろうて
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 06:24:33 ID:RnePCcAA
>>388 ありがとう。魔法がある分雑魚にも悩まされないだろうからハードで始めるよ。
それにしてもハードの蝙蝠は強かった。ナピのナイトメア箱やぐるみんのクレイジ黒豆よかずっと苦戦したな。
ナイトメア蝙蝠なんかどうやって倒すんだろう。ダルクも無理そうだ。
>>392 俺はナイトメア蝙蝠やナイトメアダルクより
ぐるみんのくれいじーボスラッシュ、フェルガナのナイトメアボスラッシュのが苦労した。
つまりは慣れということだ。
別に家にいてももう据え置きやPCでやる気ないな〜。
PSP買ってから全くやらなくなってしまった
そういう人もいるね、そうでない人もいるね
>394
くれいじボスラッシュはアイテムで回復できたからなんとかなったけど1はそれが無いからしんどい。
蝙蝠はともかくダルクはほとんど運で倒したようなものだったし。
まあナイトメアのことは後回しにして2ハード本編を楽しむことにする。
ファイアーの魔法を取ったあたりから急に楽しくなってきた。
俺はPSPでも買うしPCでも買う。
オールドファンは大人なんだから、金銭的にはたいしたことないだろ。
ファルコム献金だよ。
ノーマルで1クリアしたがダルクが弱くないか?
こうもりも何回か死んで当たり判定とパターンを見極めれば簡単だ。
コンシューマでファルコムがオリジナルソフトを出すのは
今に始まった流れでもないのに、何で今更怒るのか・・・。
94年〜96年あたりのファルコムの行動には納得してるの?
鷹の彫像と隼の彫像の意味がわからず結局クリアしてしまった
ザコ倒すのは斜めアタックのみで
タイムアタックして初めて気づいたが…そういうことだったのか
ホーミングなしでよくザバ倒せたなw
SEVENの前に迷った末買ってみる
タイムアタックって難易度固定?
ノーマルをクリアしてタイムアタックやってみたらノーマルより簡単なんだけど。
1クリアしてED終わった直後タイトルに戻ったら
女神の周りのフレーム?が銀色(普段は金)だったんだけど、なんか意味ある?
クリア後得点ってボスラッシュのみかな?
>>405 そうだったのか。ランダムで変わってたりするんかな。
即レスさんくす!
タイトル画面に戻る度に変わるよ
今回初めてまともにPC88版のBGMを聴いたわけだが
凄いなこれ、20年も前のものなのにグラフィックとの違和感が無い
さすがにショボすぎるけどなw
winと変わらない移植で、サウンドモードは裏技仕様?
ちょっと物足りない・・グラと音楽だけ追加じゃな・・
後モグリはヤメレ;
流石に今となっては見劣りはするが20年前ということを考えればなかなかだよな>88版
>>398 ダルク弱体化は結構な数の人が指摘してるから間違いないんだろうな。
俺はナイトメアモードだったからバットマンやヨーグルトとオムレツ以上の激闘を覚悟していたけど、
30分弱の挑戦で撃破できて拍子抜けだったよ。
お・・・おい。さっき初めて2始めたが、オープニングの会話に音声は無いわ、リリアのにっこりスマイルはカットされてるわ、一体どうなってんだ?!?!?!
PCE版以来なんだが・・・
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 11:40:26 ID:O99kr4Li
PCE版は他社だから仕方ない
>>413 あー!俺もそれ思ったわ。あれ?ここでリリア笑うはずなのにって・・・
あれはPCEオリジナル演出だったのか。
相変わらずファルコムはアレンジとなるとエレキかヴァイオリンなんだなw
1のEDワラタ
kotera kanakoってボーカルまあ嫌いじゃないが(寧ろ好きな歌声)
天外魔境2のOPかと思った
1、2両方合わせてクリアタイム平均どれくらいですか?
2のEDでアドルとフィーナのすれ違う位置関係が
ゲーム上とその後表示される画で逆なのは何とかして欲しかったな…
1のLv上限が10って何とかならなかったのかね。
蝙蝠でLv10が必須になるせいで塔での戦闘がまるで楽しくない。敵の経験値も金も設定するだけ無駄だろ。
PCE版みたいに1と2でステーテタスを共通にすればよかったのに。2の体力20スタートとかおかしいよ。
1と2をバラで売ってたときの仕様のまんまにする必要あるのか?
あと図鑑データは全難易度共有にして欲しかった。マスコットコンプは全難易度クリアが条件らしい。
そうなるとどうしても最後に選んだ難易度のセーブデータで図鑑を埋めたくなるだろ。
そのセーブデータ以外の図鑑データが無駄になるのはもったいないよ。ツヴァイで出来たシステムを
なんで後発のクロニクルズに実装できないんだ。
あ、2だけ遊ぶ場合Lvが1からの続きだとまずいのか。
422 :
413:2009/07/20(月) 12:31:51 ID:LQOdXKj/
そ、そうだったのか。取り乱しちゃったよ。
PCE版・・・良かったなぁ。
PCE版は中古で5000円と高かった。3の中古を1200円で買った後だったからかなり躊躇した覚えがある。
>>413も
>>420もPCE版がそんなにいいんなら、PCE版だけやってればいいのに
PSP版はWin版のベタ移植だし、そのWin版もオリジナルをかなり忠実に移植したもんだし、
そういう仕様なんだよ
>>408 というかクロニクルズアレンジの方が違和感あるよなw
悪くはないんだけど、ゲーム音楽としてはエターナル版の方が良いと思う
>>413 だから2はオリジナル(完全版)モードで始めろと。
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 13:06:01 ID:xldqMATd
OVAのフィーナとレアの声、絶対逆だと思うんだけどな
コミックのサラとジェバ、絶対逆だと思うんだけどな
フィーナがコナンでレアがプルだっけ。あとリリアがミサトさんだったな。
>424
PCE版と違うからクロニクルズはダメとかって言ってるわけじゃないんだよ。
>>430 Lv10上限のせいで塔が面白くないってのは、あなたの主観でしかないと思うのだけど
それだと、Lv上げの概念とかないアクションゲーは面白くないってことになるじゃない
>>729 見たこと無いけどレアとリリアが逆なら良いのに
>>432 ロックマンなら蝙蝠までが8ボスで塔がワイリー城だな
>>432 俺もレベル10上限が無かったらもっと面白くなってたとは思うよ
塔以降は金の使い道も全くないし
アクションゲーっていってもアクション要素は薄いからな・・・
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 14:11:34 ID:Wqhpp706
OVAでは子供の時のアドルがバーローだったな
>>432 金も経験値も無駄になってるのは事実
レベル制限を上げればもっと遊び方の幅が広がるのもまた事実じゃないかな
まぁ、俺は経験値をスコアだと思って楽しんでるがw
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 14:17:44 ID:lhyUEQi+
なぜ、こんな昔のゲームが賑わってるんだ?
7への期待からか?
教えて。
>>438 いいものはいつやってもいいものなんだよ。
前クリしたけどフィーナとその付き人は神殿でずっとあのままだなんてかわいそうだな
>>433 見たことないなら、決めつけはよくない。
16年以上前のアニメなんだから、高山みなみだって男の子役ばかりではなかった。
まあ出世作もミスター味っ子だし、男の子役が多かったのは事実だが。
イース1は2があって始めて意味を持つからね。
1だけ見りゃ、全部中途半端で大したゲームじゃない。
イース1+2というのは、ドラクエ1+3でアレフガルドって実は
そうなってたんだ、という感動に似ているものがある
>>441 エスカフローネなんて、声の使い分けが凄かったからな。
最近は固定したイメージがついちゃったけど、元々は性別関係無くなんでも出来る人だし。
>>438 君の感覚が正しい。
賑ってるのは懐古厨のおっさんが多いからだ。
面白いか面白くないかは別にして、今の若い人がやったら多分物足りないし古臭い。
>432
つまらないというより倒しがいが無いと言うべきか。
苦戦してた敵をLvを上げたら楽に倒せる快感が中盤を過ぎたあたりで無くなってしまうのは残念。
余裕で倒せるようになったらしばらくアドル無双を楽しみながら次Lvまでの経験値を稼ぐ楽しみを塔の中でも
味わいたかった。
RPGの雑魚は強大なボスを倒せるように成長するための存在だと思ってる。Lvがカンストした後の雑魚は
ただの障害物と変わらないよ。ラスト間際でそうなる分にはかまわないんだけどね。
ベタ移植だから仕方ないというけど上限を上げて調整するくらいしてくれてもいいじゃん
なあんてどれだけ手間がかかるかも考えずに言ってみただけ。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 15:21:11 ID:D3Y+vqjZ
新規の若僧ですが楽しんでます、サーセン
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 15:27:47 ID:VcMKKp9L
あ
>>441 高山さんはあってると思ったうよ
ただレアに本多さん使うならリリアに本多さんの方が想像しやすいし、レアに三石さんもあってるかなと思っただけ
>>98 そんな、なんちゃって設定の移植あるんだ?
どのコンシューマー?
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 15:33:59 ID:VcMKKp9L
ごめん。今年入ってからしばらく規制中で書き込みできなかったからテストしてみたら書き込めてしまった。
>>425 俺もエターナルの音楽は好きだ。今回のBGMはライブ感が漂っててイースのBGMとしてはあまりよろしくないかな・・・。
アドルはダームの塔を丸1日で登りきってるわけだから
皆殺し行進曲状態で進んでると思う方が不自然だろ。
ラーバやドギたちみたいに可能な限り戦闘を避けながら進んでいくと考えれば
戦闘やレベルアップがメインじゃないのもそうおかしくはない。
>>445 そういった調整は、やろうと思えばWin版のときにやってたと思うよ
Win版の段階では、結構開発費をかけて作ったはずなので
けど、やらなかったのはオリジナル版の仕様を尊重した結果だと思う。
オリジナル版がLv10でカンストするのは別に狙ってやった訳ではなくて、
開発過程の産物でしかないんだろうけど、
それでもそうやった形で世に出て、そんな変な構成も含めてイースIなんだと思うんだけどね
まぁ、こういう考え方って原作厨特有のものなので、理解されないのも理解できるけど
オリジナルを発売当時にリアル小学生でやった身としては、
廃坑でレベルカンストした後、レベルアップに頼れなくて、自分の腕だけが全てで
半泣きになりながらボス戦を繰り返し続けて、それでもなんとかクリアした時の感動を思い出すと、
Lv10カンストも、一概に悪いもんだとは思わないんだよね
>>452 確かにそれはあるが、今回の移植は新規取り込みも狙いだったんだろうから、
レベル10でカンストはどうかと。
俺もPC88でリア厨の時に遊んだクチだが、せめて20までは欲しかった。
445の意見は尤もだと思う。
>>453 PCE版の4でヒョッコリ出てきてたりしてたのか…もう全然覚えてないや(^ω^;)
でも4は元々PCE向けに新作として作られたから(違ったっけ?記憶曖昧)PCE版が正史ということになるのかも…
>>453 厳密にはPCEの1・2で「逃げて、どこかに隠れた」みたいなことを、サラの家でそこにいた人から聞かされる。(原作では「殺された」)
PCEの4はその続編なので、サラも登場する。
正史はSFC版らしいよ
まあこっちもファルコム製じゃねえからフェルガナみたいにリメイクしてくれるのが理想だけど
フェルガナ以降のゲームバランスを考えると
レベル上げると余裕で倒せるバランスがおかしいとも言える
>>455 違う。4はファルコムがオリジナルを製作していない作品。
PCE・スーパーファミコン・メガCDで発売予定だったが、メガCD版が発売されず、
PCE・スーパーファミコンの二機種で発売された。
ファルコムの原案に比較的忠実だったのがトンキンハウスの発売した、スーパーファミコン版。93年11月発売。
PCE版はPCE版1・2も手掛けたハドソンが製作を担当。93年12月発売。
ただしストーリーはファルコムの原案、スーパーファミコン版と大きく異なっている。
PCEの特長を生かして、ビジュアルシーン満載、声優がしゃべりまくるという仕様。
PS2版は知らない。
>>444 こういう奴って何なの?俺は2年前完全版から入った若造だけど普通に面白いと思うよ。
自分で懐古厨のおっさんしか楽しめないとか言うなんてネガキャンにも程があるわ。
>>458 そりゃ上限が10だからな、必然的に1レベルで上がるポイントが高くなる
4はストーリーと音楽はPCEより上だと思っている。
音源は絶対に敵わんがw
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 16:21:40 ID:O99kr4Li
4をリメイクするとしたら偉大なる試練をどうするかというのは非常に気になるところ
何度も言われていることだが、ファルコムが4を作るとリメイクではなくオリジナルになってしまうな。
ミネアの町に看護婦はいるけど、いつも医者がいなくてノートが一つ埋まらないんですがどこにいるんですか?
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 16:29:27 ID:O99kr4Li
ミネアの町についたらストーリー進める前に病院行け。
導入部の療養期間以外では日数経過の描写もないし、エターナル以前ではその導入部すらない
エステリアでの冒険を始めたその日のうちに本を集め塔まで駆け上りダルクの野望までぶっ潰すアドルさん超イケメン
>>467 補足すれば
ダームの塔登ってる最中に日が暮れていくから
早朝から冒険開始したとしても神殿と廃坑は数時間で攻略しているアドルさんパネェっす
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 16:38:50 ID:EUy669Ea
リリアってドコ行っちゃったの〜?
行方不明になってからもう随分経ちますけど、生きてんのかな?
ルー語がオリジンで出てきたのと同じになってるな
いや、元々そうだったのかもしれんが
>>457>>459 そうなのか〜、トンクス
SFC版はやったことないや
4も今回の流れでPSPに完全版になるものを出してくれると嬉しいんだが、7の売り上げ次第なのかな…
初ダルク
゚д゚)・・・
何これ?
あれ? 中にアンケートハガキって入ってたっけ?
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 16:58:12 ID:8wqSSuay
これ魔法って武器依存?
ドルーガーの正面からファイアうってるのに全然きいてないんだけど
ドルーガーならハイパーカッターはいるな
長文スマソ
>>460 別におっさんしか楽しめないとは書いていないけどな。
今となっては、システムが古臭くてボリュームも物足りないというのは事実だと思う。
まぁ、多少ネガキャン気味になったのは認めるが。
おっさん 「イース面白いよ〜」
新規 「古臭いし今時体当たりってww5分でディスク割ったww」
おっさん 「・・・」
以上の流れがある。
おっさんはそれがイヤだし、恐れているのだ。
面白いか面白くないかは人の主観だから、何が面白いの?
と聞かれて、自分の面白いと思った点を説明したとして、実際にその人が
やった時に同じ部分が面白いと思うかどうかは分からない。もっと言えば、
全部つまらないと思うかも知れない。
俺の書いた事は、極力客観的に見ようとした結果の意見と思ってくれ。
逆にこのゲームの売りを書くとすれば、新海氏製作のOPと古代氏原曲、JDK
アレンジのBGM。
他の面白さは俺に客観的に説明するのは無理だな。
ただ、俺がリア厨の時にPCを買う為(イースをやる為)にバイト(新聞配達)して
15万出してPC-8801FAを買ったのは懐かしい思い出。
当時、俺にとってイースにはそれだけの価値があった。
しかし、今の若い世代にとっては比較対象がごまんとあるのだから、その中にあって
は特に特筆する点は無いと思う。
逆に、俺としては、今の若い人が面白いと思ったというのは意外でもある。
どんな所が面白かったのか、良かったらぜひ聞いてみたい。
>>463 あれはjdkアレンジでモロFar Beyond The Sunにしてほしい
あれ、サラさん死んで夢遊病助けたあとどうするんだったっけか
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 17:12:56 ID:mNIfmMO6
これを機に6のPSP版も買おうとおもったけど処理落ちの問題もあるらしくてやめておいた方がいい?
俺はそれなりに楽しんで遊べたが、確かに処理落ちは気になる出来だった
もし買うならロードがマシになってる特別版一択な
質問スマソ
Tで塔25階の扉、何をやっても弾かれる…
イース本に書いてた青いメダル?を探して何時間も16F〜21Fを練り歩いてるが見つからない
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 17:35:42 ID:8wqSSuay
>>475 ハイパーカッター買っただけで余裕で倒せたわ
ありがとう
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 17:36:30 ID:x87MZBF7
>>481 急いで11Fに降りてルタにブルーアミュレットを貰うんだ
>>484 サンクス
いや、本当にありがとう
11Fに特攻して来る
>>479 特別版でも処理落ちひど過ぎるから買えるならPC版のがいい
キーボードとマウスでアクションか〜
廃坑のコウモリの敵ってどうやって倒せばいい?
攻撃が全然当たらないw
少しはスレに目を通しなさい
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 17:57:02 ID:EUy669Ea
根性と根気と運で。
コウモリはもうちょっと実体化時間を長めにしてほしかったなぁ。
あいつのせいでハード以降遊ぶのちょっと躊躇するw
これ細かいとこよく出来てるねー…
ザレムさんのベッドに潜り込んだw
初見で気づくとは変態としか思えん
フィーナの「ときどきでいいから――」
でウンコ召喚士思い出して吹いた
>>480 TU面白かったから俺も買おうか迷ってるが
処理落ちのほかは問題ある?
できればPSPがいい。
>>495 (´・ω・`)b
ザレムさんはお色気担当ですね。
ザレムといえばバトル系以上装備して・・・おっと誰か来たようだ
ザレムさん可愛いよな
>>486 ジェンマの章はきちんと読んでおけよ
>>494 え、攻略見たとかじゃなくて自分で気づいたのか?
2で村人にファイヤーボール当てると恨まれるのなw
リンゴあげたら許してもらえた
ランスの村の看護婦さんがかわいいと思う・・・
ヴァジュリオンにビクティモス…どのボスも強敵だったが、パターンを押さえて上手く立ち回ればノーダメージも狙える攻略していて楽しい戦いだった
そしてついに最上階に辿り着いた俺を待っていたのは運ゲーだったとさ…
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 19:22:20 ID:98FXHQuL
ピクティモスは弱くね?
ダルクファクトに関しては移動パターンを把握して殺られる前に殺れ
運ゲー要素もあるが
勝算を大きく上げるコツ的なモノは有ったりする
ナイトメアピクティモスは緊張感あるよ
3,4回当たったら死ぬから鎌のタイミングと位置の誘導がおもしろい
>>504 おれもそう思うけど、昔のどんなんだっけかなと
オリジナルにしたら結構キツかった
100回やって100回全く同じ動きをする相手が運ゲーとな?
そりゃ運でしか勝てない実力しかないのだよ
>>508 ナイトメアでもたいしたことはなかったんだが・・・
ぶっちゃけナイトメアでも苦戦するボスはヴァジュリオンとヨグオムぐらい。
ってか、この二匹が異常に強すぎた。
まぁまぁ手応えがあったのがダルク=ファクト。
ボスとして何とか面目が立ってたのがジェノクレスとピクティモス。
ニクティルガーとコンスクラードは雑魚、トゥワース×2の方が危険。
運ゲ要素があるのはヴァジュリオンのみ。
ヴァジュリオンはノーマルだとフェイントすら使ってこないんだよな。
>>510 すまん言い方が悪かった
全てが運要素に支配されてる訳じゃないのは分かってるんだ
だがナイトメアダルクの弾幕、ありゃないぜ…言ってしまえばこれも俺の腕が未熟なせいかもしれんが、あれは避けるのはちと厳しいわw
まぁ完全試合を狙うこと自体おこがましかったのかもしれないな、気を悪くしたなら謝るよ
ナイトメアでやってるんだからまさに理不尽で当たり前だろ。
これ買って楽しんでます。
調べてたらPS2に3〜6もあるんですよね?
買ってやる価値はありますか?
PS2の4はやったことがないから俺も聞きたいな。
どのような移植になっているのか。
>>515 キミに良いことを教えてあげよう
ファルコムの自社移植は良作
それ以外(PS2版3〜6やPSP版6)は糞移植ってことだ
>>515 3〜5はタイトーが移植したタイトルで、
非常に出来の悪いことで有名なタイトーイースシリーズです。
プレイするだけ金と時間の無駄です。
どういう内容なのかはニコニコにプレイ動画があがっているのでそちらを見てみるといいでしょう。
3はファルコム純正のPC版「イースフェルガナの誓い」を推奨します。
現在販売されているイースシリーズの中でも最高傑作とまで言われる至高の一品であります。
PSP移植版が出る可能性もないこたないので、それまで待つという手もあります。
6はファルコム製作版のほぼベタ移植なのでPS2版でも可。
4、5はファルコム純正のリメイクを信じて待ちませう。
>>517-518 解説すまんこってす。
7の予習(必要ないかもしれないけど)もかねてニコニコで3〜5を見て6はPS2でやってみます。
>>517 まて、PS2の6は糞というほどでも無いと思う。
あのムービーは買うだけの価値はある。
PSPの6はコナミだよね?
>>519 7の予習なら1・2・6で足りると思うよ多分。
12の次はフェルガナでいいの?ファルコムの通販にあるから買おうと思うんだけど
>>524 フェルガナはVのリメイクなので無問題
時間軸はT→U→W→Vだけど気にしない。
そもそもWは機種によってストーリーが全く違うから、
どれをプレイしても内容を知ったことにはならないんだよ。
ファルコム純正リメイクが出て、
真のイースWが出るまではWは欠番扱いでもいいぐらい。
PC版なら6もフェルガナもオリジンも下手すりゃ1000円以内で買えるな
プレイできる環境なら1度はやってみるのを薦める
面白いの?
もしPC版やりたいって人がいたら、6→フェルガナの順がいいよ
ゲーム内の時代としては逆になるけど
ゲームシステムの進化をちゃんと感じることができるから
イース3〜6をファルコムがPSPに出して欲しい
>>515 そっち買う気ならPCの6初回版買えと言っておく
1〜5にDVDも付いてきてオトクだ。
>>531 通常版+初回版特典のパッケージもなかったっけ?
あまり出回ってないけど手に入れるならそちらのほうがいいと思うが。
PSP特別版買おうとおもってるんだけど不安になってきた
フェルガナは移植するならボス弱くしてくれないと
携帯機じゃ厳しすぎるな
メッセサンオー 7/11〜7/17の販売数ランキングTOP10(コンシューマー)
1 - ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス DS
2 - イース I & II クロニクルズ 日本ファルコム PSP
3 1 アガレスト戦記ZERO コンパイルハート PS3
4 2 ワンドオブフォーチュン アイディアファクトリー PS2
5 3 Really? Really! リアリアDS 角川グループパブリッシング DS
6 4 剣と魔法と学園モノ。2 ゼロディブ PSP
7 10 初音ミク Project DIVA セガ PSP
8 9 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術士 ガスト PS3
9 5 BLAZBLUE アークシステムワークス Xbox 360
10 6 BLAZBLUE アークシステムワークス PS3
http://ascii.jp/elem/000/000/437/437680/
久しぶりにイースT&Uをしてみて改めて思った。
やっぱイースはフィーナの物語なんだな、と。
最後のフィーナの別れの言葉のために、T&Uのすべてが
用意されていたんだね…
別にリリアの物語でもかまわんよ。
ザレムさんは俺の嫁。
ザレムのマスコットはケツが・・・
そういえばこのスレがはじまって以来、
マリアのことを話している人を見たことがないが、
やはり婚約者がいるからダメなのか。
>>533 特別版で気になるのはとにかく処理落ち
オリジナルをやってればかなり気になると思うがPSPで初プレイなら「こんなもんか」で済む・・・かもしれない
マリアはそんなに会話しないし、塔から降りてきたら死んでるし・・・。
後で蘇るけど。
これって基本はエターナル完全版の移植って解釈でOK?
画とか音楽は差し替えられるみたいだが
キャラ絵自体は好きだね マリア。
Tのサラとかオリジンのザバとかも好きでござんす
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/20(月) 21:51:04 ID:rkaODd/g
>>542 怒られるまで話しかけるだろ常識的に考えて・・・
>>535 1位と2位の数量差はかなりあるんだろうけど、2位は頑張ったな
>>547 というか、アキバのショップなのであんまり一般的でないよ。プロスピとかもないしね。
まあ充分売れてはいるようだから良いんだけども。
過去の作品がしたいなら
PC版6の初回特典付きを買えばいいな
PC88版123
SFC版45
Windows版6
が出来るぞ
とりあえず今回ファルコムが88版をオリジナルと呼ばなくなったのは少しショックだな
>>549 でも、店舗特典の設定していた訳でもないんだよね、メッセサンオーって。
公式ページ見たら、ゲーマーズ/アニメイト/ディアランドだけが設定してたみたいだし。
ま、売れている事は良い事だ。
7への弾みになると良いな。
>>552 今回のクロリニクルズは
エターナルの移植(リメイク?)だから
オリジナル=エターナル
と解釈
オリジンとかフェルガナもかなり面白そうだな動画見ると。
ただPSPに移植とかはスペック的に無理だな
>>554の訂正
エターナル→完全版
ま、どっちでもいいか
オリジンはアクションゲームとしては優秀
特にピクティモスとジェノクレス
今2をやっていますが、リリアが掠われたあたりで
廃坑に鉱石掘りのおっさんが行方不明になった!
とか言われました。
これは廃坑にいけば助けられるの?
>>548 あー、そういうことだったのか
ラスダンでロダの実をあげるとかの選択肢の存在に気付いたがこの為か
よく出来たギャルゲーだぜ(^q^)ヘヘヘ
>>558 そだよ。近くに助けるためのマトック落ちてるし
廃坑は落ちてるアイテム多いから取り忘れのないよう
>>560 ボーツもサルモン神殿に一緒に捕まってなかったっけ?
まだクロニクルはバーンドブレスだから確認してないが。
562 :
560:2009/07/20(月) 23:24:56 ID:ncFBsiTE
また詰まってしまった
落盤して廃坑に閉じ込められた医者の場所がわからんとです
ボス戦より前の場所でいいんですよね?
かれこれ二時間ほどさまよってが待ってわからん
>>554 >>556 ま、そうなんだけどねw
ただ少し違和感あるなぁ・・と
でも、今回なんでわざわざクロニクルズ専用の画まで切り替えられるんだろ?
正直サウンドはまだしも・・必要かなぁ?と思ってしまう
それならまだ88にした時に元祖イースの画になったほうが面白かったのでは
>>563 聞くのもいいが、少しは考えた方が良いぞ
イースは簡単なゲーム作りまっせーってコンセプトで作られたので
謎解き部分で難しい所は何一つ無いゲームだから
あまり聞くと楽しみ減るぞ
ラスティーニ廃坑の場合、謎解きよりも単純に迷う
まあファルゲーは虱潰しが基本だからどん詰まりまで行って壁を調べまくれば、そのうち行き当たる
イース1のダームの塔15Fへいけないぞ。13Fに上にあがる階段が2つあるのに片方はロッドと本手に入れた14Fだし
もう片方は鏡全て通ってもいけねぇじゃねぇか
ゲームが正常なら行けないわけがない
570 :
568:2009/07/21(火) 00:03:58 ID:ltNHjEYU
すまね、いけた
そういやイベントクリアするごとに経験値もらえるのって昔からそうだっけ?
つーか攻略サイト見ないでココで聞こうとするのが不思議
ここで聞くのも何だけどPC版てアクションやりにくくないの?
キーボードとマウスだし
えっ?
PC用のコントローラーがあるんだよ。
PS2のコントローラーも使えるしな
>>573 ゲーム用のコントローラなんていくらでも出てるよ。
PSコントローラもアダプタでつながるし、360パッドも使える。
というか、キーボードの方がPSPよりアクション向きじゃね?
オリジナルサウンドトラックminiってクロニクルアレンジの全曲は入ってないのか?
だからminiなのかということだが
質問なんですが、これからダームの塔突入というところまできたんですが、いまだにタルワールが入荷されません。
なにかフラグがあるのでしょうか?
>>578 厳選された・・・だからね。
クロニクルアレンジはどれも結構好きだから、全曲収録されたサントラ出たら欲しいな。
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 00:23:48 ID:bqhrsjgJ
やっぱり2は回復手段があるならナイトメアでも大分楽だな
それにしてもクロニクル絵のリリア全然可愛いじゃねえかよw
上の方で目がちょっとアレとか言われてたがあんま気にならんな
>>580 やっぱそうか。
全曲で出たら欲しいけど。
>>579 タルワールは店売りしない
神殿でフィーナを助けた後、スラフに会いに行くと貰える。
攻略サイト見たくなくてダンジョンで迷ったなら
そこは手書き地図ですよ
>>573 昔オリジナルの旧PC版をやった時は
ゲームと言えばキーボードだったんでそれが当たり前だったからな
やりにくいとか考えた事無かったよ
イースはそうでもないけど、他のゲームはキーボードでやる事ありきのものもあったし
てかタルワールって別にいらんだろ
装備覧に空きがあるとちょっぴり切ない気持ちになるだろ
テンキーはゲームのために存在した。
今じゃ邪魔者以外の何者でもないがな。
半キャラずらしも簡単。
>>585 シューティングとかは、テンキーの2468と後はZXとかっての多かったよな。
テンキーのなかったMSXは代わり?に大きなカーソルキーがついてたし。
今はノートな人も多いってのが理由では無いとは思うけど、テンキーの代わりにマウスという感じか。
>>586 入荷するのか・・・知らなかった(;´Д`)
いつも武器屋はロングソード買ったらもう行かないから気が付かなかったぜ・・・
よくPCエンジン版とかPCのエターナルと全く一緒って言ってる人いるけど、クロニクルズは初めて16:9に合わせて作ってるんじゃないの
イースUエターナルはキーボードでクリアしたなぁ・・・
唯一キーボードでプレイしたゲームだ。
最初は泣きそうになったが、
なれてくると快感になってくる
ボス戦とか倒したのにまたロードしてやり直したり
>>592 元から額縁抜けば、ほぼ16:9だったぞ
>>596 昔のPCゲームは処理を軽くするために書き換えが毎回必要なフィールドマップなどのエリアを小さくして
周りはフレームで囲ってたんだよ
しかし、今回のクロニクルズも金の台座はあるのか?
上のの方で聞いた限りでは音楽では太陽の神殿は流れないみたいだが
何故音楽だけ変わって金の台座はそのままなのだろうか
イース2の方で敵に接触してもダメ食らわない与えられない変なバグに会った
でも魔法は当たる
死ぬと同時にレベルupでなったんだと思う
ちなみにMAP移動したらバグは直りました
ボス戦で電池切れになって再開するとゲームオーバーになってた
教えてくれ
1のラストで装備してたクレリア装備と、
2で手に入るクレリア装備は別物なのか?
ハダルんとこでは代々保存してあった剣みたいなこと言ってたけど・・・・
>>601 別物
オリジンで明らかになることだけど、1のシルバーソードは700年間ずっとロダの木の下にあった
シールドは同じかも
今回、フェニス=トバとかセムス=ハダルとかって表示出ないよな?
扱いに困って出したり引っ込めたりするくらいなら中途半端な設定作らなきゃいいのにな。
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 02:07:17 ID:PzW1mD1h
1では魔法使いっぽいジェノクレスもオリジンじゃただの魔物だしなぁ
>>604 わざわざダルクファクト本人がピムの店まで行って購入してるの思い出した
悪人のくせにきちんと金払って買ってるとか
狭いですってどうやってやれば見られるの?
>>548 88版しかやってないからこれは知らなかった。^^;
トンだ変態アドルだな。
キライじゃないけどw
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 08:40:23 ID:g57cDDLZ
2の神殿BGMがえらく気に入った。
思わずホームシアターに接続して大音響でプレイしちまったぜ。
ついでにそれぞれのオープニングも大音響で鑑賞。やっぱイイ!
…でもその後本体内臓スピーカーでプレイしたらめっちゃ薄っぺらく聞こえる…(・・;)
おかげで携帯ゲーム機なのにリビングルームから離れられんくなってしまった。
よりよいモノに触れると後戻りは出来なくなるね〜。
みんなも環境よくしてやる時は覚悟(?)がいるから気を付けてね。
>>610 そこまでやるくらいならPC版買った方がよくね?w
>>501 実はサルモンの神殿のマップ見るときにインターミッションの欄で気づいたんだw
ザレムさんいいよザレムさん
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 09:25:50 ID:xhWHovQj
>>610 つイヤホン
これで大分まともに聞こえるぜ
>>610 ホームシアターの設備持ってて
ヘッドホンは持ってないのか
>>608 ・フィーナを助ける
・全裸になって正座する
・神殿地下一階(フィーナ監禁フロア)の上り階段付近にある細い路地にフィーナを一番奥まで押し込む
・さらにもう一度押し込む
>>607 エターナル以降はミネアのどっかの家から強奪した事になってなかったっけ?
ザレム「ちょっとその鎧って純度100%クレリアじゃないの〜ちょっとすりすりさせてくれる?」
いいですとも!
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 11:56:11 ID:g57cDDLZ
610です。
ヘッドホンはいいヤツ持ってないんだよね〜。一軒家で周囲に民家がないんで
夜でもホームシアターの能力最大限にして映画観れる環境だから必要なかった。
フルイヤーカバーの低音きくヤツ買おうかな。イースの為に。
ところでイース7のプロモ映像観たけど面白そうだなぁ。
ギレン・ロッチナ・サウザーさん(名前どんどん長くなるから略)の
ナレーションに煽られて購買意欲刺激されまくり。
PCで開発室モードあったよね?
クロニクルでもできる?
おかしくない
客観的に見て妥当な評価だよ
ファルコムはなんでこんなに糞つまらないゲーム性に拘るのか謎だ
全盛期を支えたクリエーターはとっくに退社してんだろ
いい加減時代に合わせてゲーム作れよな
>>620 確かにおかしい。
糞ゲ−連発するだけで何の理由もあげていない。
・敵が数匹出ただけで処理落ち
・MAPが無い
・敵がやたら強い
・ダメージが通らず倒せない敵が多い
・敵を無視して進むしかない
・主人公セリフ無し
・魔法がゲージ溜まるまで使えないし溜まりにくい
・町が2個
これだけ上げてるだろ
懐古な厨には良い点かもしれないが
こんなもん30年前に出してろって話だな
30年前というとゲームウォッチの時代かもっと前か
KfJEBEIW
はいはい、アンチ乙。
>>624 だから
・敵がやたら強い
・ダメージが通らず倒せない敵が多い
・敵を無視して進むしかない
・魔法がゲージ溜まるまで使えないし溜まりにくい
この辺がよく分からないんだが
30年前って言ったらアタリの時代じゃねーかw
流石にその頃に6が出たらオーパーツにも程がある
イースはいつから難しいゲームになったんだ?
簡単お手軽で厨ストーリーが楽しめるゲームじゃなかったのか?
あらゆる意味でFFやテイルズに負けすぎなんだよ
30年も前だとスペースインベーダーくらいまでさかのぼるか?
>>629 お前以外はみんな簡単にクリアしてるからな。
あれが難しいとかないわ。
>>629 君がアクションゲーム苦手だってことはよく解った
特別版の不満は処理落ち以外はテキストのフォントくらいかな。花山の台詞みたいなになってた。
明らかな釣りに乗ってやるおまいらの優しさに感動した
>>629 気持ちは分からなくないが、時代の流れだよ
昔に比べてユーザー全体の腕も上がってきてる、要求の声も日々大きくなって来ている訳だからな
>>634 イース2のキャッチフレーズは『優しさから感動へ』だから
優しいけど易しくない人達ばかりだ
PCE版以来のプレイだったからEDのダンスがなくてガッカリした
>>638 バーチャルコンソールでPCE版出てるから、そっちをやればいいんじゃないかな
PSP版の6はイージーモードないのか?
死んで覚えるにしても無理がある
グラディウスやコントラやマリオのように死にポイントが目に見える状態で出てきてから操作ミスで死ぬって感覚が無い
ただ理不尽なだけ
>>641 そんな簡単なゲームがやりたいなら難易度選択でイージー選べよな、アホか。
俺逆にグラディウスで一機死んだらまず詰むわw
死にポイントは目に見えても復活ポイントが見えないもん
でもグラディウスが糞ゲーとも理不尽とも思わん
上手い人はそこからちゃんと甦ってくる
自分が出来ないからって糞ゲー扱いするな
というか低レベルクリアでもしない限りそうそう死なんよ、ナピは。
フェルガナと違って回復アイテムだって大量に持てるし。
普通に剣鍛えてるならダメージの通らない敵などまずいない。
いきなり即死級ダメージを食らわせてくる敵がいるわけでもない。
はっきり言って最近のイースの中では飛びぬけてヌルゲー。
>>642 ナピにイージー無かったぞたしか。
まぁノーマルの時点で他のイースのイージー並みに簡単なんだが。
そらWiiにも自動クリア機能内蔵したゲームも出るわ
いったいこいつらって何が楽しくてゲームやってるんだろうか
>>641 自分が下手なのを棚に上げて何言ってんの、このゴミ。難易度イージーにして
レベル最強にすれば、お前みたいなクズでもクリアできる「やさしさ」がイースには
あるんだよ。
それでもクリアできないなら、お前自身に問題があるとか少しは足りない脳味噌使って
考えろや。
下手糞なら下手糞なりに覚えれば良いし
超反応出来るなら超反応で避ければ良い
難度の高い良ゲーはちゃんとそうなってるんだよ
その点イース6は全然ダメだ
敵のモーションを目で見てから的確に避けても必ず当たる
良く分からん唸り声や前置きを見てから決まった安全地帯に避けるだけの覚えクソゲーになってる
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 14:59:22 ID:iXaCNpKs
クロニクルズモードクリア
オリジナルとの違いがよくわかりません
オリジナルモードとの違いを教えてください
>>638 俺もあのスタッフロールは好きだったな
ただPCE版を初クリアした時は複雑だった
最後までフィーナがヒロインだと思ってたら、ラストでリリアとのキスシーンで(´д`)
その後のダンスはフィーナが相手で(゚Д゚)ってリアルになったな
>>647 647が6を受け付けないのは良く分かったが、わざわざイースT&Uのスレに来て
6を叩くのもどうかと思うがな。
処で、647の書き方だと、昔のイースは面白かった、と言っているようにも取れる
が、嫌いなのは6だけか?
>>641 「この間合いでもし相手が〇〇の攻撃をやってきたら被弾するな、もう少し離れるか、動き続けよう」
と、下手でない人は思うのだがそれすら警戒しないで済むように、全部反応だけでどうにかできるようにしろと?
下手なら下手でレベル上げればいいし、難易度については問題ない
>敵のモーションを目で見てから的確に避けても必ず当たる
??
何を根拠に必ず当たるなんて言えるんだ?具体例がないからまるで分からん。
イース6のほとんど全ての敵の攻撃は上手く立ち回ればちゃんと避けられるように設計されてるぞ。
つか、いちいちここで6の愚痴を垂れ流すなと
>>650 6がちょっと叩かれてるだけでこの有り様なのに他の嫌いなシリーズを聞き出そうとしてどうすんだよ、荒れるだけだぞw
655 :
650:2009/07/21(火) 15:34:33 ID:fqlTTIqX
嫌いかどうかは聴いてみないと分からんじゃないか。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 15:51:08 ID:iXaCNpKs
ダームの塔21階のボスってシルバーソードで倒すもん?
それとも俺が新しい武器取り損ねただけ?
妙に装甲硬いんだけど
これって2周目の街の女の人とのラブラブ会話あるのかな?
>>659 とり忘れ。ついでに本全部読んで
11階にいるルタからアミュレットもらってきてくれ
2のPC版だと2周目の終盤にイベントシーンが追加されるけど、PSPでもあるのかな?
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 16:48:06 ID:7Ps4YyGH
IIのノルティアの氷壁のボスキャラ(ティアルマス)が倒せません
レベル24なんですが、レベルが低いんでしょうか?
あと、鎧がチェーンメイルってのがマズイ?
>>659 ダームの塔のどっかにある
バトルシリーズを全て(剣、鎧、盾)揃えるのが前提のボス。
>>660 街の人たちとラブラブになりたいのなら
りんごやら花やらを貢げ、貢ぎまくるんだ(ただしU限定)
>>663 24なら防具が何だろうと問題なさそうだけどな〜。
動きを見切ればノーダメ余裕のボスだし。
まぁ、確かにその時点で二段階目の武器防具は
普通にプレイしていれば全て揃ってはいるな。
2ってマントをゲットするまでは立ち止まって回復できる場所が極端に少ないね
アイテム使って回復するのが好きじゃないから、それまで地味にイライラしたw
ダームの搭の11階ってどうやれば進める?
2で二週目できる?
>>662 2周目でOP後にムーンドリアの女神の石像の前でフィーナとレアが話してるイベントが追加されてたからあると思う。
>>666 死の旋律が流れている所だっけ?
外壁の回廊で他の階とは違う柱がある。
それをボスの宝箱に入っていたハンマーで壊すんよ。
>>668 1週目オリジナル、2週目はクロニクルで始めたら追加シーンがあって
クロニクルだけあるのかと思ったけど違うのか。
ハンマーなんぞを死守させられるカマキリに同情。
塔から投げ捨てろよw
88版しかやったこと無いんだが、2の溶岩のボス酷くないか?
ファイヤー撃ってもまともに口に当たらないし・・・
こいつに限らず、ボスへの当たり判定が酷いように感じる。
鐘突き堂のボスは88だと左上で突進してれば瞬殺できてたので
クロニクルでの倒し方が良く分からなかった('A`)
数年ぶりにイース2やったけど。
火の魔法ってこんなに弱かった??
雑魚倒すのにメチャメチャ重宝してたんだけど
体当たりの方が全然強くて役立つんだが
(;・∀・)
>>673 ゲロルディはあのグロい物体を口にしまう時にしかダメージ通らんよ
>>674 弾幕なんて気にしてたらいつまで経っても倒せない
弾幕を避けるんじゃなく、いかに効率よくダルクに攻撃を当てるかだ
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:34:54 ID:PzW1mD1h
ゲラルディは誘導していかに画面上部であのウネウネを飲み込ませるかだな
アドルに攻撃されるためにウネウネ飲み込むゲラルディや、
いちいち一カ所に集まるコウモリの心理が理解できない
>>680 ウネウネを外に出してる間やコウモリの大群になってる間は
何か特別なエネルギーが必要で、それが切れると元に戻るんだよ多分。
アドルのファイヤーが連発し続けられないようなもん。
魔物(何でずっとアドルはテレパシーで変身し続けないんだろう…?俺達攻撃できないのに)
経験値とお金のためさ
ノルティアの幻影の鏡を使うエリアで一瞬固まるな畜生
>>684 状況kwsk
自分は全然気にならなかったんだが
SFC3→ナピ→オリジン→1.2クロニクルと来た。
1のラスダンが既視感ありまくりで楽しい、本来ならオリジンと逆なんだろうが…
>>678 すまん、フレイムソードで戦ってたわ
ノーマルだから、シルバーソードに変えたら割とザコだった
>>685 あのエリアの下あたりを走ってたら1秒ぐらいだけど止まるのよ
しょっちゅうじゃないからまだいいんだけど、なんだかねえ
クロニクルのThe Morning Growが好きすぎる
ダームの塔が700年の間に大幅な増築ならぬ減築していたのは古代王国イース以上のミステリー
>>690 アドルの冒険誌を翻訳した際、翻訳者が長すぎる塔の描写を省いたと考えれば別段ミステリーでh(ry
トールが自分の冒険を大げさに後世に伝えたと考えれば(ry
なんかボスが妙に固えと思ってたら
火の魔法の溜め撃ち知らんかった・・orz
X68のダームの塔の外観がそれまでのものとと全く違うのは(ry
X68k版は黒歴史過ぎる。ビジュアル的に。
あれは怖かった
でも、当時はPCショップのデモ見ながらすげぇ綺麗だな〜って感動してた
背景とか多機種に比べて別物になってて綺麗だった
今見ると笑えるがw
>>688 なる。次週でちょっと注意してみるわ
>>697 なんだ天野喜孝か・・・と思って油断していたらアババババ(((( ;゚Д゚)))
でも、キャラチップの出来は中々いい希ガス
次ページにあるゴーバンはさすがに爆笑だったな
動きは当時のPCで最高クラスによかったから草の根時代は賛否両論だった
すげええリアルバージョンじゃん!
これはこれで味があっていいんじゃないの? 邪聖剣ネクロマンサー思い出したわ。
2が無くてよかった、この画風のリリアに振り向かれたら・・・
やっとNIGHTMEREダームクリアした
PC版攻略見たら、シールドの魔法ON/OFFができたり、インベントリ開けて回復アイテムも取り出せるの?
それがあると全然難易度変わってくるんだが……。
レベル51でクリアしたけど、第一形態でシールドの魔法1回分使い切っちゃうし
旧PC版だと、FM-77AV版が一番出来が良かったはず。
FMとMSXだけは人物画が描き直されてたり。
>>704 心臓の弱い人は間違い無くSHOCK死するね
2周目、IIのオープニング見れないんだけれど
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 22:59:21 ID:hChiaV9X
ノーマルでもラスボスクリアできねーよ
せめて途中から難易度変更できたらいいのに
>>710 もちろん銀装備
足場がなくなってくると攻撃当てられないし落ちて死ぬ
イージーにしとけば良かった
改めてパッケみたら
「セクシャル」「犯罪」「暴力」のアイコンがあるんだけど、
イースのこの内容で必要なのかなぁ・・・?w
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 23:25:22 ID:PzW1mD1h
せまいです・・・
>>711 ノーマルならコツさえ掴めれば楽勝
まあ、それまで頑張れ
>>709 玉は無視してダルクの動きだけを見る。
攻撃は足場を端から埋める感じに当てる。
端から中央に向かって斜めに連続ヒットとかは危険
>>712 一応流血表現あるし
想像力次第でエロも
あの・・・アドルさん・・・・せまいです・・・
タイトル画面の全裸の女神様に興奮を覚えた子供の頃
セクシャル→フィーナ、ザレム
犯罪→魔物の人狩、黒水晶かっぱぎ、リリアとザレムのベッド
残酷→流血演出、村の人にファイヤー、1の草原ピッカード
1クリアした後、クリア後のセーブデータ保存とかあった?
2始めたがOP後の女神の会話とか言うやつが無かった気がするんだが…
全スレじゃなくて前スレだorz
ケツが燃える!は御愛嬌としてもベッドハァハァはスタッフがトチ狂ったとしか
思えなかった
>>721 ベッドハァハァ・・・なんと!そんなエッチなイベントがあるのか!
クリアしたら攻略サイト見てみよう!
>>697 なんでエンディングのテキスト最後、「サラのほほえみ」なんだ?
このサイトの誤植? 元から?
やっとTクリアした
ダルク=ファクトと20戦くらいしちゃったぜ
>718
追加されるのは2の2周目だぞ。1関係ない。
>>711 もしかして連続でダメージ与えられるの知ってるよな?
ドドドドドって感じで連続でダメ与えても穴は1個しか開かない
かするように1回だけ当ててるようでは勝てないよ
>>725 ようお疲れさん
俺もNIGHTMARE20回以上殺されたよ
上でも出てたけど弾幕避けようとか思っちゃダメだなありゃw
ケツが燃えるってどういうことか詳しく教えてくれよ
>>730 アドルの菊門にドギが・・・
というわけでは全く無くてファイアの魔法をぶっ放しまくってりゃ解るよ
ようやく終わったぁ…
やっぱり今回もザバで苦労しただけに、ダレスの弱さに笑ってしまったw
ところで今さらなんだけど、最後の画像で女神が抱えている黒真珠って
ダームの持ってたのと違う物なの?
アドルが破壊して魔法がなくなったんじゃなかったけ?
最後まで働かされる女神が気の毒だわ…
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 02:49:35 ID:jQOzykR+
ノーマル→タイムアタックだと結構難しく感じるけどハードクリアしてからタイムアタックしたらかなり楽に感じるな
ベッドハァハァって何?
1やべー・・・
普通に楽しんでたけどラスボスのせいで評価下がりっぱなしだわ・・・
ダルクファクト戦でぶち抜かれる床の面積が増えてね?
ここまで穴だらけにはならなかったような
1のデカ顔2体かてねえええ
もうすぐ1おわる。たぶん。
巨顔たおしたはいいが、25にすすめん!
攻略サイトには、ルタからアイテムもらうとか、ラーバにあうとか書いてるが、
ルタは「その本は…」しかいわないし、ラーバ消えたまま。
つかフィーナ、助けに言った甲斐がない。
ちゃんとレア助けてジェンマの章読んでから話しかけた?
>>739 サンクス
全然よんでなかったし、読み方もわからんかった。
よくできてるな。20年前からこのシステム?
1のラスボス炎剣装備しても大してダメージ与えらんねえ
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 09:05:25 ID:9puVpGKW
やっと2クリアした(ノーマル)。
いや〜、FM77AV版でプレイして以来だから懐かしいのなんのって。
エンディングは綺麗な絵柄で作り直されてて「おぉ〜」と感動でした。
クロニクルでプレイしたんだけど、エターナルのエンディングも
エタ絵柄であのエンディングなの?だったらもう一回頑張ってみる。
あと、ちょいと上に書いてあった2周目の追加イベントって他にどんなのがあるの?
何にも知らない懐古オヤジの俺に教えてください。
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 09:14:16 ID:BMNY/bsD
2週目とかあるわけないじゃん
クリアセーブないのに
>>741 シルバー装備じゃないと勝てないぞ…レアの話聞いてたか?
二週目だとラスボス前とかOPとかに少しシーン追加がある
やっと1クリアできた。
絶妙なバランスだな。ファクト、あと二発くらいがなかなかはいらずに
負けてばかりだった。
ただ、ナピ以降のシステムでやってみたいってのはある。
さて、2か。
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 11:33:44 ID:oIOvwQnu
オリヅンのザバの絵みたらすごい綺麗なお姉様でビックリしたんだけど、
なんでイース2で帰ってきた七英雄みたいな姿になってるの?
単なる後付けだから、オリジンは
ダレスがイケメンとかマジヤメテ
しかし、クロニクルズでもダレスがイケメンっぽく改変されていたので、もはや公式設定かと。
レアのスリーサイズは?
日本製のゲーム内でも横行
不細工なキャラがあまり登場しない作品続出
ゲーム製作側も断言?、不細工に人権無し、生きる価値も無し
一方海外のゲームは・・・・・・・・・。
Gears of War2の登場人物たちを見てみよう。
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 13:03:08 ID:sEttqqNo
ザバって2だとただのイカ女だしなぁ。ダームが復活させる時に手抜きしたんじゃね。
すいません、大昔PCでもやったんですけど、もう年齢なので
すっかり忘れてます。どっかに攻略サイトないでしょうか。
「イース 攻略」だと、なんか攻略本や公式ばっかりヒットして
例えば地図とかが載ってるようなサイトが見つからないのですm(_ _)m
ファルコム大好きでも見ればいいんじゃね
おっしゃあ1ノーマルクリア
ラスボス意外とおもしろかった
これを98時代にクリアしてるやつがいるんだな
ゲーム中の人の話すらもちゃんと聞かない人が多いねw
>>756 シルバー以外の装備だと倒す前に床が全部無くなっちゃうだろJKw
ラスボスが自分で攻略法バラすとか斜め上にもほどがあるだろ
優しいゲームだから
ラルの診療所のカウンターにリンゴがあったので取ろうとしたら
飛び散らかしてクソワロタwwww
TU両方クリアした!
V〜もやりたくなってきたんだけど…移植はちょっと残念な結果らしいね。
移植前のハードは何ですか?
>>768 3はPC版でフェルガナの誓いという良リメイクがある。
原作の3とは少しストーリーが違うけど今一番3としての出来はいい
フェルガナはボス戦が秀逸
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 16:21:46 ID:sEttqqNo
ガルバランテニスですね、わかります。
>>369 初恋のフィーナにフラれてからが始まりなんだよ
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 17:17:30 ID:9puVpGKW
各地を転々とし、ヒロインの心(だけ)を盗みまくり、冒険心を満足させたらとっととトンズラ。
それがアドクリ。
Uのラスボス前で間違ってフィーナ様にファイヤ当てちゃって、
お詫びにりんごをプレゼントしたら
「私はあのくらい平気です。心配してくれてありがとう。」
って言われた。なんか嬉しい、ファルコムすげーな。
まあEDでフィーナが仮に無事でもアドルは次の旅に出ちゃうだろうけどな
>>773 安すぎワロタ
なんで投売りされてんの(´・ω・`)
>>369 行く先々で若い娘を助けたりして
フラグびんびんに立てまくるも、それを回収せずに次の旅に出てしまう。
そのたびに娘たちは切ない別れを味わわされる。
つまり 冒険>>>|シールドの魔法|>>>>>娘
サラが死んじゃった…(´;ω;`)
仇取るぉ!
ダームはザレムの愛のこもった手作りパイを食べて頑張った。
1をクリアした直後に2をはじめたが、いいね。
進化したって感じ。
まだファクトの書をおさめるところを探してるだけだが。
民家の地下を照らせば見えるとふんでたが、はずれた。
ボスの間を照らしてみるかな?
2クリア!
タイムストップの魔法の存在意義が最後までわからんかったw
エンディングせつないねぇ〜
リリアの高感度を上げるとエンディングで違う動きをするらしいけど、
何がどう変わるのかわからない・・・
>>785 >タイムストップの魔法の存在意義が最後までわからんかったw
俺もPC版で初プレイした時にはぜんぜん使わなかった。
あれは見た目の楽しさが全てだと思ってる。
あと、ダレス戦で使ってみるとダレス様の台詞がちょっとカッコいいw
>>778 ファルコムのPCゲーはものすごい投売りされるのが恒例。
各量販店で、空の軌跡コンプリート(1〜3セット)が¥980とか
フェルガナ¥500とかさ。
さすがに上記の奴は速攻終わってたけど
オリジンは数が多かったのか、投売り期間が全然終わらん。
>>787 > あと、ダレス戦で使ってみるとダレス様の台詞がちょっとカッコいいw
あ〜!それは俺も見た!
つうか「たぶん使いどころはココなんだろ!?」と満を持して使ったら見事に弾かれた
って感じだったんだけどw
>>785 DIO様の気分を味わうため。
効果音もそれっぽい。ズキュゥゥゥーーーンて。
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 18:44:52 ID:jQOzykR+
そして時は動き出す・・・
もできるしな
>>786 サンクス
風が関係してるか、鈴そのものがあるかと探したがわからん。
もすこしがんがる
しかしプレゼントの意味がわからん。
とりあえずリリアにあげまくってハート三つにしたが。
鏡まで処理してるのね。性能余ったか?
ママン、助けて!笑
ダレス戦で使うと承太郎気分を味わえるよな
>>792 廃坑のどこかにある。
プレゼントは・・・・まぁお遊び要素だと思えばいいんじゃね。
アイテムくれる人もいる。
俺はザレムの愛がこもったパイを食べてラスボスやっつけた。
2普通におもしろいな
モンスターの気持ちとか知っちゃうと
爆殺が申し訳なくなってきたw
2って何にも装備品を所持せずに女神像んとこの爺さんに話しかけると
タダでショートソードもらえるんだな・・・知らなかったよ
>>792 次の行動が判らなくなったら町の人間全員に話しかける
それがファルコム流
2クリア
シールドの魔法ってダメージ受けたときにMPが肩代わりしてくれることにさっき気づいた
単純に一定時間無敵と思ってたわ
>>769>>773 PCで3はフェルガナ、オリジンね…ありがとう!
でもややこしいね(´・ω・`)
>>799 6通常版(見つからないと思うけどあるなら特別版)→フェルガナ⇔オリジンの順でプレイすればおk
ちなみに全部PC。
※6初回版は特典目当てじゃない限りお勧めしない。
4,5は↑に慣れるときついのでスルーでOK。
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 19:59:58 ID:IrRZGsrm
ヘルプミー!
溶岩の所で詰まってしまいました
溶岩の村、ルーの住み処は行ってます
黒真珠と鉄鉱石を手に入れました
怪しげな岩の割れ目の奥は暗くて見えません
ライトの魔法やツルハシ、邪悪な鈴は意味ありませんでした
モンスターの話によると男の子が牢屋に閉じ込められて2日経ってるそうです
次はどこで何をすればいいんでしょう?
>>801 ときどきでいいので、その男の子のお父さんのことも思い出してあげてください。
フェルガナの誓いって「ワンダラーズフロムイース」のリメイクだったのか…
トップビューだからぜんぜん気づかなかった。
俺的には3と言えばサイドビューなんだよな〜w
>>800 6をもう一度ファルコムの手でPSPに移植してくれないだろうか
コナミの奴は処理落ちがひどい・・・
あれ?アドルに寄り添うリリア、削除された?
ナピの初回特典版を通常版にアップデートするパッチってまだ拾えるのかねえ
可能なら特典版をオマケ目当てで買うのも悪くはないだろうが
初回版には一体何が・・・
何があったってわけじゃなくて、何もなかったんだよ
810 :
801:2009/07/22(水) 20:29:17 ID:IrRZGsrm
>>802 ルーになって話し掛けるんですね
ありがとう
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 20:29:17 ID:9puVpGKW
初回版は18禁指定を受けた。
…とウソついてみる。
>>808 Hard・Nightmareモード無し。タイムアタックモード無し。
そして、初回版発売後1ヵ月後に
「3ヵ月後に↑を入れた「通常版」を出します。ただし、初回版を買ってくれた人はファルコムスペシャルBOXを購入する場合のみ通常版を割引しますよ」
という素晴らしい売り方を披露してくれた。
あのさ、神殿で女の子を助けたんだけど、地下二階で宝箱の鍵ってのが
見つからないんだよね。最初の港町に戻ったら倉庫にいる奴から強力な
剣は貰って、今廃坑に居るんだけど、兎に角宝箱の鍵が無いから先に進まない。
占い師の女に会っても「イースの本探してくれや」って言われるだけで
何のアドバイスもしてくれねーんだよ。
どこに鍵あるんだろう?
>>813 鍵は地下2階にある。取る為に必要なアイテムとかは無いので単純に部屋を見落としてる。
>>813 勘違いしてるかもしれんから言うが、
廃坑の地下二階じゃなくて神殿の地下二階だぞ。
ついでに言うと、複雑なダンジョンとかじゃないし、
簡単に見つかると思う。
とりあえず神殿戻れ。
>>806 それ見たくてリリアにアイテム貢ぎまくってハートいっぱいになったから
今度こそ見れると思ったら変化なかった・・・やっぱり無くなっちゃったのかな?
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 20:53:48 ID:6Vyv3ADi
なんで88版そのまんまヴァージョンとかいれてくれなかったのかなあ。
ああいうカクカクしたの好きなんだけど。
>>752 オリジンやると分かるが、本当に帰ってきた七英雄みたいな設定だった気がする。
ダレスとかザバとか。
> 鍵は地下2階にある。取る為に必要なアイテムとかは無いので単純に部屋を見落としてる。
うーん、何回も見直したつもりなんだけど、、、、
>勘違いしてるかもしれんから言うが、
>廃坑の地下二階じゃなくて神殿の地下二階だぞ。
さすがにそれは間違えてない。
おかしい、、、、とりあえずマップとか掲載されたHPないかな?
俺は生まれつき、方向音痴というか、地図とか読めないし、道順とか
全然覚えられないんだよね。
でレアのウインクは残ってたのか?
>>806 エターナルだとリリアの好感度をMAXにしてクリアすると、
最後の最後でリリアがアドルにそっと寄り添うシーンが追加される。
つか、ゴーハンの「お前、アドルのこと好きなんだろう?」とか、
OPの「大丈夫?立てる?」の展開も消えてるよね(リリアがにっこり笑うところ)
>>820 俺もそこけっこう時間食ったけど、たぶんその宝箱を
牢屋の鍵のあった宝箱と勘違いしてスルーしてると思う。
牢屋の鍵の宝箱、開いてるグラフィックだった気がする。だから時間食ったんだけどさ。
なんかちょっと間違えた。宝箱のカギが入ってる宝箱が、最初から開いてるんじゃなかったか ということです
>>822 ゴーバンのはED前にあったと思う。
レアが妹の初恋? を応援する描写がいかにも姉さんらしくて微笑ましい。
結末を考えるとある種残酷でもあるが・・・後付だけどオリジンだと
立場が逆転してて「あれ、眠りに着く前の性格こんな風にしたんか」
と思わんでもなかった
>>822 > OPの「大丈夫?立てる?」の展開も消えてるよね(リリアがにっこり笑うところ)
それはPCE版オリジナル仕様らしいよ
やっと鈴と石みつけた
これは面倒だわ。毎回照らさなきゃならんて。
つか地下のあふれる敵が再生しやがる。ファクトへの用は済んだし、
村の平和は無視していいのかな。
ザバ様強すぎます
これイージーなんだけどな・・・
俺がヘタレなだけかorz
>>828 全滅させると報酬とかイベントクリアで経験値入手があったような。
気のせいかもしれん。
>830
よく覚えてるな。エターナルには確かにあった。
PSPにそのまま移植されてるかは不明だけど
>>830 俺は一旦放置して、レベル上がったあとに再度行って全滅させたら
「もうこれ以上は出てこないようだ・・・」みたいなメッセージが出たのは覚えてる
経験値入手までは覚えてないなぁw
>>829 隼の彫像を装備してひたすら溜めファイア。
回避に重点を置く。
でも溜めファイアをコウモリやザバに直撃させるように撃つ時はなるべく標的の方を向こう。
>>830 やっとできたーふぅ
鎧よりタルワールを優先しちまった。
死ねるかな?笑
むしろ武器重視でいいゲームだなこれは
>>832 倒した後、家主に話しかけたらそうなったような気がする。
Iをハードで始めたら、岩のボスで詰まった\(^o^)/
ノーマルでやればよかったぜ・・・orz
タイムストップの価値は
モンヴァーン狩り
>>837 被弾無視でグルグル核の周りを周るのだ!
>>841 最強のザコモンスターなんだから一応狩らないとな。
ウチの兄貴は体当たり形式のせいで、
イース1,2を敬遠しているんだな。
別に評価しない人がいてもいいさ。
俺は体当たりが好きなんだ。爽快感あるし原始的なゲームの面白さが良い。
先日1、2ともノーマルでクリアして、現在2の2周目に挑戦中(並行してタイムアタックもやっているけど、1がなかなかクリアできない……)。
ところで、イースの素晴らしいBGMをじっくり聴いてみたいんだけど、クロニクルズにBGM再生モードってあったかな?
それとも聴きたい曲の場所に自分で行かないとダメなのかな?
ラスボスつえー何だこのクソゲー
と思ったら防具もシルバーかよ。
3時間も無駄にしたわ
439 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22:30:54 ID:qqQXNON90
DSL 12000
DSi 105000
PSP 25000
Wii 19000
PS3 8300
PS2 5000
360 2700
1.DQ9 603000 2946000
2.プロスピPS3 73000
3.リゾート 68000 668000
4.トモダチ 60000 334000
5.プロスピPS2 50000
6.イースPSP 20000
7.ぼくなつ4 13000 92000
8.MHP2Gbest 11000 831000
9.初音ミク 11000 128000
10.WiiFit 8100 3462000
にゅー
21.まめゴマ 3500
外.ティアーズbest 2000
外.バッティングレボ 860
外.ハリポタDS 780
外.流行り神2Pbest 700
外.ルーツPbest 570
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 22:50:08 ID:Ios9OiGx
20000
記念あげ
850 :
815:2009/07/22(水) 23:01:37 ID:Btc4rxL9
>>820 いや、ちょっと待てよ。
フィーナ助けるために必要な牢屋の鍵が入ってる宝箱って
鍵かかってたよな確か。
俺の記憶が正しければだが。
そうなると、お前さんは既に宝箱の鍵を手に入れていることになる。
勘違いだったらすまん。
タルフの装備って多分難易度ごとに変わってるね。
最初ハードでプレイしたときは何故だか分からんけどブラを装備してて、
イージーだとカクタス装備してたよ。
しかし、イージーでタルフのレベル上げしてるけど、レベル上がると普通に強えなw
これも、パーティープレイといえばパーティープレイになるのかw
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 23:11:07 ID:pZKqjF1M
1はいいとして2は入り口がわかりずらすぎる場所が多数あるな
こりゃ気づかん奴は苦労するだろーな
>>30 超遅レスだけど・・・
普通に押し込もうとしても無理だったんで、
ファイヤーの魔法で任意の方向にふっ飛ばしながら押し込んだら何とかなったよw
気がついたらFINAL BATTLEばかり聴いてる
そして今日もクリア手前で死ぬ
諦めずに消される床に挑戦するけど結局即死してるよ
シルバー装備があればそこそこダメージ与えられるけど
何回やっても何回やってもダルク-ファクト倒せないよ
炎の弾幕なんど挑んでも避けれない。
ダッシュ/ストップで誘導するけど結局これは被弾する
タイマーリングも試してみたけどボスキャラ相手じゃ意味は無い
だけど次は必ず勝つために僕は8の字移動の軌道は読んでおく
ttp://dec.2chan.net/up/src/f1038.jpg ラスボスは手こずるくらいで丁度いいのだ
>>854 おれもダルクファクトには苦戦したな
エターナルに比べて格段に難易度アップしてる感じ
>>855 マジで?
ナイトメアで倒したけどほとんど手ごたえがない程度だったんだが・・・
エターナルや完全版では相当苦労したから
俺は弱体化しているようにしか見えんかったな。
98版のより簡単だった気がするが
ナイトメアはやってない
>>855 携帯ゲームならではの操作性ってのもあるかもねぇ
俺はエターナルはテンキーで遊んでたしw
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 23:45:16 ID:T3ECm3n7
クソゲー持ち上げ禁止!
> なんかちょっと間違えた。宝箱のカギが入ってる宝箱が、最初から開いてるんじゃなかったか ということです
その通りですたヽ(´ー`)ノマンセー 思いっきり開いている宝箱に偶然ぶつかったら「宝箱の鍵じゃい」って( ゚Д゚)ポカーン
だって開いてるじゃん!味噌汁でいったらパカッと開いて身が無いと思ったしじみ
からでっかい身が出てきたようなもん。
みなさん、的確なアドバイスありがとうございますた。
一難去ってまた一難。こうもりが分裂してハエみたいになって襲いかかってくる
中ボス。全然倒せねー。もう5、6回殺された。
だってこうもり状態って一瞬で、全然攻撃なんてできないし、ハエが部屋中に
広がって、チクチク刺してきて、一回のダメージがウルトラでかいんですけど。
HP255で、多分これがMAXなんじゃ?(ゲージがもうないから)と思われるので、
レベルアップしても無駄だろうし、指輪も防御のと攻撃のとタイマーのと全部
試したけど、全然効果なし。ボスに指輪はダメって本当だね。
あーもうおねんねの時間だから、明日幼稚園から帰ってきたらまたやるわ。
じゃね♪
1と2両方クリアした後だけどPSPのアナログ壊れた
2週目出来ない\(^o^)/オワタ
>>863 アナログが右左入力を延々と繰り返すんだぜ
>>856>>857>>858 エターナルでは「最後にしてはあっけない」くらいに感じたけど、
今回は何時間もかけてしまったよ
みんな人それぞれなんだねぇ
ということはあまり変わってないのかも
箱が最初から開いてるって、音研がデュプリみすった話かと思った
88版のダルク=ファクトは弾食らうとかなり厳しいけど、クロニクルズのは
食らうの前提で戦うからかなり楽に感じたなぁ
88版は斜め移動できないし動きが遅めなのはリメイクに慣れると
いらつくかもね。
>>861 こうもり倒せねー!無理ゲーって思ったけど部屋の角ぐるぐる逃げ回ったらあっさり倒せた
このゲームアクション苦手な人にお勧めできないね。タイミングがシビアすぎてEASYでも詰むわ
ダームの塔の25階で扉にはじき返されたので、13階まで降りてラーバのおじさんに相談したら、
ルタという青年が護符を云々というので、11階のルタ=ジェンマに相談に行ったら、
革張りの本が以前うちにあったとか言うばかりで護符をくれません。
この後どうしたら良いんでしょうorz
コウモリはもう少し攻撃を与えられる時間が長めでも良かったかもねぇ
クリア後の特典はタイムアタックだけなのね…
サウンドテストとか欲しかったなぁ。クロニクルアレンジをじっくり聞いてみたい。
昔は当たり前のように付いてたサウンドテストだけど、今はCD化して
商売につなげたいからか、付かないゲームばかりだねぇ
>>864 俺はザバ様でアナログが壊れて下に入りっぱなしになって部屋強制退出食らったぜ!
連戦で疲れたアドルさんがとうとう仕事放棄した!とか思いっきり爆笑してしまった
>>870 ルタに会う前にイースの本を読んでおくんだよ
>>827 うんにゃ。オリジナル(PC88)ではあった。
Winでリメイクされた際にアドルが気を失うという演出に変更された。
なるほど!
サンクス!
>>724 あ、ほんとにサラなんだね。
勝手にフィーナの間違いだと思ってた。
>873
ザバ様の下に入りっぱなしか。オリジンのザバ様相手だったら昇天だったのにな
アドルに惚れたんで、PSPのナピ買おうと思って調べてたんだが…
そんなにイヤンな出来?
>>879 特別版はまあ我慢できる。
初回版は死ねる。
よっぽど携帯ゲームでやりたいわけじゃなければPC版にしたほうがいいと思う。
PS2版でもいいけど。(ムービー的な意味で)
>>779 つまりアドルはレベルや装備と一緒に女の子とのフラグまで海中投棄するわけですなw
新しい気持ちで冒険を楽しむためとはいえ、ひどい奴だwww
……だからたまに漂流するのか。
>>883 上のほうでもあがってるがPC版は3種類出てるので注意な。
イース4もクロニクルの絵でPSPでリメイクして欲しいなぁ
あと2、3回イースクロニクルの別バージョンを買った頃に出ると思うぞ
>>885 俺もクロニクルの絵は気に入ったわ。
オリジナルはちょっと受け付けないな。
みーな先生も田植え氏も数作品は関わったしね、と思ったら
増えるがなの絵師さんは単発で終わってた
人それぞれ好みがあるから毎回この絵がいいだのこの絵はだめだの言われるだろうけど
多数派に受け入れられる綺麗な絵の人にする努力は惜しまないで欲しい
SEVENのちょっとした騒動のようなこともあるし
,. -..''::"::::::`:`...、
,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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.´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i
.i:::::/:::::;;-ア:/,;-".____i::::ド;::::::i::::::::::::iいまこそオラを復活させる時だな。
.l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、!
.l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l
ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l
!ii::i.i 丶- ' ' l::::ト:::::!
゛ .! -‐‐-‐ ./ l:::::i ` `
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>>890 > SEVENのちょっとした騒動のようなこともあるし
あれはなぁ・・・正直目を疑ったよw
クロニクルズのリリアで4リメイクしたら相当荒れるぞw
まぼろしのx68000版リリアでたのむ!
SEVENのムービーのアドルがすごくいい
おいおいおい
ブランディッシュはグラ全面書き換えで移植されてるのに
なんでイースはPCそのままの手抜きなんだよ(´・ω・`)
なまじヒットした作品は変に変えると必ず文句出るから
正確にはPSP用に書き換えてるで正解
>>897 ブランディッシュはそのまま出せないから書き直したんだよ
今更98版のグラフィックでゲームなんか出来ない
英雄伝説1・2を今風にリメイクとなると、どういじる?
カツアゲにあうところはそのままで。
アレンジされたBGMとともに送る高画質スライムいじめのムービー
あとはそのまま移植
リリアはオリジナルが最高すぎる
>>903 俺はOPムービーのリリアが最高だと思う
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 03:44:43 ID:YdbIfNRI
虹色の瞳ってどんなんだよ
油浮いてんのか?
>>905 虹じゃなくて、”虹色”なんだから、宙に浮く必要は無い。
そして、澄んだ心のプリズムという歌詞が続く。
澄んだ心のプリズムを通った光が、角度によって瞳を虹色に見せる、という意味かと。
細かいこと言ったら、井上陽水の歌詞なんか正に意味不明だぞ。
かわいい姿に変身して情報を引き出してから、爆殺 笑
絵の好き嫌い以前に、リリアはかわいい系キャラだからロリ絵でもいいが、
気品と高潔が売りの女神がロリ絵はいただけないわ
やっぱりフィーナは岩崎絵でこそだな
> こうもり倒せねー!無理ゲーって思ったけど部屋の角ぐるぐる逃げ回ったらあっさり倒せた
> このゲームアクション苦手な人にお勧めできないね。タイミングがシビアすぎてEASYでも詰むわ
なるほど。そんな攻略法が!今日幼稚園から帰ってきたら試して見ます。
>コウモリはもう少し攻撃を与えられる時間が長めでも良かったかもねぇ
もう少しどころか、、、、本当に一瞬ですよね?ボクはいつも近くに行く
ことすらできません。たまたま近くで合体したときに一回だけダメージ与えた
ことがあるくらいです。こうもりまでの中ボスって二回くらい当たればアッサリ
死んだじゃないですか。こうもりでグンと難易度があがるなんて、、、、
ゲームバランス考えた方がいい。まぁ昔のゲームだから。あの頃は面白いと
感じたんだよね。「ハイドライド」とか「ザナドゥ」とか。今やったらクソ
だろなあ。
携帯アプリでやったときは斜め移動が無敵だったなぁ
初めのボスを倒したけど、
そこだけ解像度に合わせて1画面に収まるようにドット絵が全面的に書き換えられているんだね。
ちゃんと操作性の根源に関わる部分は手抜きしない姿勢は共感できる。
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 07:41:36 ID:5Ps6noPE
なんか前スレからずっと目を通してるけど、アナログスティック壊れた人結構いるね。
そんなに壊れやすいモノなの?俺はイース買うまでほとんどアナステ使ってなかったん
だけど、壊れた壊れたと聞くとなんか怖くて使うの躊躇してしまう…。
ちなみに厚くて重い初代PSP1000です。
やべえ7までに全シリーズやりたくなってきた
オンラインはいいや
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 08:18:47 ID:dpZ81QTk
PSPで「どこでもいっしょ」を中古で買い、トロに「アドル」と「クレリア」を教えて喋らせてみたら、とにかく吹いたヾ(〉∇〈)〆
面白過ぎです・・
夢見る宝石ってどこで手に入れるの?
キャラヴォイスとか一切無いのに
1のEDで突然下手糞な歌が流れ出してげんなりした(´・ω・`)
移植版の開発スタッフはあほなの?イースの世界観を壊すようなことするなよ
風の中に浮かび上がる女神像〜♪の歌のこと?
PCのイース3〜6って性能的にPSPに移植できるのかな
>>913 モンハンとかで600時間は使ったけど壊れてないよ。ブヒブヒ力みすぎなだけだと思う。
>>917 あの歌は痛いwおれも気持ち良く2に行くはずが一瞬冷めたw
俺は歌好き。批判してるやつらが何考えてるのか理解できない。
イースという作品が出た年を意識したりしてあの曲調だろぉ
ただカッコイイだけじゃだめなんだよ
そういえばJDKのライブの時に1のエンディングになんか仕掛けあるって言ってたけど歌のことだったのかな
オリジナルモードでクリアしたからまだ歌聞いてないや
歌あっても良いけどあれは酷すぎるでしょう
というか、もともとの曲を曲調そのままにボーカルアレンジしてるんだが
世界観壊すとか言ってるやつは何なんだろう。
>>917 >>920 >>924 同意。
どうせ入れるんならもうちょっと上手い人を起用してほしかった・・・
あの歌唱力なら歌ってほしくなかった・・・
そこでミス リリア コンテスト再び。
歌唱力には問題ない方だから、
曲調がちょっと盛り上がりに欠けるからかと…。
ここのレスを読んでたら、新曲ってわけではなさそうだから、
クロニクルとしてはありかな。
自分みたいな新参にはちょっとだけハードル高いけど。
>>928 歌唱力に問題ない?
はぁ?
耳おかしいんじゃないの?
>>930 新参にいきなり耳おかしいんじゃないの?と言えるお前は凄いわ。
歌唱力どうこうって言ってる奴は単純にこてかなの声質が嫌いなんだろう。
ゲーム曲に歌詞つけたにしてはまぁまぁじゃない?ってのと
ゲームのEDに流して満足ってのは違うと思う。
つーかあの曲はずっと昔からあるボーカルアレンジな訳だが
イースの世界観に合わないとか言ってるのはにわかだろ
蝙蝠マジ強いわ
レベルも10から全然上がらなくなったし
はっきりいってバランスおかしくないかこれ
昔やったPCエンジン版ではそんなこと感じなかったのに
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 10:06:17 ID:Sg/u4zhW
まぁ歌が気に入らなければダルクファクト倒した段階で音楽をオリジナルモードにすればいいだけじゃね?
ファルコム曲て無理にヴォーカルアレンジしてほしくないな。特有の痛さが酷い。
ライブの6OP曲とか何あれ…
公式通販発送待ちで、まだ手元にゲームないけど
エンディングってライブで小寺さんが歌ってたやつだよね?
歌唱力に問題があるとは思わなかった
>>934 蝙蝠は強いんじゃなくてボスへの判定が糞過ぎると思う。
判定消えるのが早いってのもあるけど。
かと思えば蟷螂、ヨグ&オムなんか思いっきり弱体化してるし……
たしかにバランスは悪いな
ヨグ&オムの弾をくぐりぬける緊張感は残してほしかったわ
イージーでやってるけどドルーガーってボスが強い…
>>937 歌の専門家じゃない俺が言うのもなんだけど、なんか声に伸びがないというか。
声質とかそういう問題じゃないと思う。
変身して会話して後ろからグサリ!
ってのも、ずーっとならかなり手間ね。
つかもともと2って、かなり気合い入れて作られたものなの?
えらく細かい。いろいろ。
つか溶岩の村まできたけど、なんとかポーションがまだでない。
どっか見落とした?
モンスターノートも4割りうまったし、そろそろないととおもうんだが。
>>942 廃墟にあるよ。ツルハシいるけど
図鑑集めのためはじめからやりなおし乙です!
88版が元にあって、エターナルはリメイクだから、当時出来なかった
ことを色々と盛り込んだんだと思う。
時代の流れで、ボリューム的に少なすぎる、という背景もあったかと。
>>936 是非はさておきもともとイースIの楽曲は、
PC88の音源で鳴らす前提で書かれたもんだからねぇ。
>>943 じゃああれか。
なんとなく飛んだら、リリア失踪とかいわれて廃墟はしったら、壁に囲われた
小さい箱があった。
いつもと違う小さい箱が左からしか見えないなんていじわるだな!
まぁ図鑑コンプリートはどうでもいいので、ここからしか使いませんが。
初1・2だから、駆け足でまず楽しみたい。
さんくす
ドルーガー倒したけど、雑魚にやれた…
セーブして無かった…よ
>>939 俺も最初苦戦したけど、
防具を店売りの上級なもの(リフレックスとかいうやつ)にしたら
簡単に倒せた
リリアってだんだんロリオタ仕様になっていくな
なんだあの特典のメイドリリアはww
>>940 声に膨らみがなくて痩せて聞こえるんだよね。
編集でいじっちゃえばある程度ごまかせると思うんだけど。
正直なところ音程もあまり良くないんだけど、これを言い出したら
大抵のJポップは聞いてられないからしょうがないか。
タルフが死にすぎる
魔法で飛んだらついてこないし、徒歩なら毒でしぬ。
存在価値が疑われた道具かってこなきゃだめかな
>>952 捕えられてた所の右奥に確か抜け道があったから
毒はやりすごせるかな
ダームの塔の13階で詰まった…
鏡でワープ繰り返すとこ。
全部のルート試しても最初の地点に戻ってきちゃう。
コンスクラードとかいう岩石ボスは倒してロッドを手に入れたけど、
これをどっかで使うの?
タルフとキースが囚われてた牢獄って実は村からそんなに離れてない所だろ?
キースが出て行った破壊された鉄格子から出て右上を目指せばすぐ村に着くはずだったような?
ごめん自己解決。
ひとつ鏡見落としてました。
こんなとこで1時間も詰まってたよorz
>>954 無限回廊でありがちな引っかけがある
ワープ先の鏡にそのまま入ってしえば出口だ
それが何処かは探せ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 13:22:58 ID:5Ps6noPE
最近買って途中まで進めてたオリジンを中断し1&2をコンプリート。
久々にオリジンやったらいきなり敵に体当たりして我に返りますた。
>>950 ハイパーカッター買ったけどドルーガーは遠くから魔法やってるだけじゃないの?
ハードクリア後にイージーモードプレイして、
簡単だろうからと余裕こいてボスと同レベルでドルーガー、ザバに挑んだら
ボスより2〜3ぐらい高いレベルで挑んだハードの二体よりはるかに手強くてワロタw
ってか、レベルを上げるだけでここまでボス難易度下がるんか。
Tももっと上限レベルを高く設定しなおせば、ここまで非難が噴出することはなかった気がするな。
88のオリジナルバージョンは製作上の都合や、容量上の問題もあったろうけど、
今回のバージョンはそこまでオリジナルを踏襲する必要はなかったように思う。
>>950 ハイパーカッター買ったけどドルーガーは遠くから魔法やってるだけじゃないの?
>>961 このゲームは魔法の強さも装備武器に影響される
ドルーガーは奥におびき寄せて、正面に回り込んだらなるべく相手のほう向かって
溜め撃ちじゃなく連射で当てたほうが削りやすいと思うよ。
初プレイノーマルで蝙蝠倒した、自分が鈍いせいもあるが10回くらい死んだよ
レベル上限を少し上げる(12くらいか?)
ダメージ与えられる時間を心持ち増やす
もう少しだけ蝙蝠達が合体しやすくする
被ダメージ量をあと2-3くらい減らす
ゲーム中に難易度切り替え可能
どれか一つでも適用されてればもうちょっと非難少なかったのではと
まあ試行錯誤も楽しくはあるから個人的には別に良いんだけどね
非難って・・・一部のアンチが文句言ってるだけで
後は単純に強かったって感想だろ
つーかダンジョン攻略する上でのヒントの少なさを理不尽というのは古いゲームだから分かるが
自分のアクションゲームに対する腕の無さをゲームに文句付けるとかどーよ
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:13:30 ID:Sg/u4zhW
まぁナイトメアでもクリアできるようにはなってるわけだしな
ちょっと聞きたいんだが2の女神の指輪って能力値が2上がる以外の効果ってあるの?
ノーマルのヴァジュリオンはフェイント使ってこないし、慣れてしまえば大したことはないと思うが。
ナイトメアコウモリに1時間超、ダルクに1時間半、ダームに3時間かかったな
それ以外のボスは1時間超えはなかったと思う
1プレイ1分かかってないくらいだから、1ボスにつき100回は死んでると思う
>>967 EQUIP欄で、英語でダームに対して有効だとか何とか書いてある
1でコウモリ倒したあとどうすればいいんだ?
てかボス戦で回復出来ないとかきつかったぜ…
>>971 三冊しかないけどいいんかな
行ってくる。ありがとう
>>967 ダーム戦でたまに3重ぐらいの赤い輪が出て、
その輪が出てる間ダームの動きが少し止まる時があるだろ?
それが指輪の効果だ。……確か。
しつこいようですが、こうもり倒せません。何回くらいダメージ与えれば
倒せるのでしょう?今まで最高で2回ダメージ与えましたが、判定がキツイというか
本当に一瞬しかダメージ与えられないみたい(´ノωノ`)メソメソ
ある程度遠くにいないとこうもりに合体しないし。赤いのが出てきて「お!合体するな」
と思って走ってももう間に合わないし。お手上げ状態です。
剣も鎧も盾も全部シルバーです。ポーションって装備しても使えないみたい。
タイマーの指輪はめても遲くならないし、、、攻撃の指輪とか守りの指輪って
効き目有るのかどうか判断できない。ああこいつのせいで先に進めない。
もうやめようかな、、、、いつもこういうパターンでゲームやめるんだよな。
夢遊病に会ったら進まなかった物語が進展してワロタ
シルバー剣もその時点で入手できるのか…
>>974 リングはボス戦だと関係無いから何でもいい
ボス戦が始まったら部屋の右下隅に走る
コウモリが迫ってきたら部屋の壁際を反時計回りでグルっと避けて左上隅まで逃げる
隅で壁の方に走っているとコウモリが集まりやすいから逃げやすい
基本的にはこれの繰り返し
コウモリが合体して腕を広げるポーズを取った一瞬だけダメージを与えられるけど
このタイミングは体で覚えるしかない
フェイントかけてくるのは最大二回だから三回目には合体してくる
ヴァジュリオンはアタックチャンスを逃さないのと
逃げるコツさえ掴めば十分倒せるから頑張れ
コウモリは歩きを基本に逃げた方がいい
>>974 無理に攻撃しないで、時間掛けて少しずつ削ると何とかなるよ。
遠くにいないと合体しない、というより、蝙蝠が密集して行くタイミングに合わせて
ちょっとアドルを近付けるような操作をすると合体してくれる。
あとは977さんの言う通り。
ガンガレ。
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 16:03:05 ID:Rd6Cqrjn
きちんと動きを観察すれば赤く光る前にコウモリがぎゅっと集まる動作が入るのがわかる。
そっから赤く光れば合体、光らなければフェイント。光ってから殴りに行くと遅れるからその前に判断できるようになるべし。
サルモンの神殿まだ入ったばかりなのに迷いすぎて困る。
会議を盗み聞きしてから30分もうろうろしてるぞ。落とし格子どこだー。
PCEの時はそんなに迷わなかったのになあ。
>>982 落とし格子は神殿入口を中心として左側だ
ちなみに右奥が会議室
てか、次スレ立てないといけないんじゃね?
ダームの塔25階の扉開かん…
この時点でアイテム欄に空きがふたつあるんだけどもしかして足りない?
長くプレイしたいんですけど、難易度高くすれば長くプレイできますか?
>>924 特典CDに入ってた歌入れれば良かったのに・・・
交響曲イースって最高だな
>>933 だな
クロニクルバージョンはJDKバンドの演奏と情報も出てたのに批判が出るのがビックリだ
>>985 氏にまくりで全然先に進めないから長く遊べますよ!
>>985 死ぬたびに最初からやり直とかどうよ?長い戦いになると思う。
>>982 あそこ広いうえに迷路みたいだから困るよな。
聖杯探すのにかなり時間かかったから諦めて攻略サイト見ちまった・・・
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 18:47:09 ID:Sg/u4zhW
サルモンは手探りでなんとかなるけど廃坑の方が嫌だなぁ俺は。
バルバドで夢遊病のルタのイベントがあったんだが、その後に草原で魔物に襲わてるルタを助けるみたいなんてかだが、ルタが何処にも見当たらないんだけど?
兄ロダから南に行くとダメージ受ける音が聞こえてくるからその周辺にルタがいる。
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 19:18:17 ID:kPDWy2+h
ラスティン廃坑ってどこにあるんですか
ミネアの町を出て北に行って西の橋を渡ったら北
どうもです!
1000!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。