乙
>>1 乙
向こうの
>>1 も乙 僅差すぎたな
1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/11(土) 23:49:20 ID:60SH3WHM
イースのCMやってた 地上波では初めてみたかもw
いちおつ セーブの時間はポケモンプラチナで慣れたわ あれボックスいじったりすると30秒くらいかかる
>キャラグラフィックをPC版と新たに描かれたPSP版から選択が可能 >BGMもPC-8801版、Win版、PSP版から選択が出来る
PSP版プレイする前の予習で久しぶりにPCのイース1完全版を軽くやってみたけど 散々プレイして飽きているハズなのだが気が付くと曲に合わせて口笛吹きつつプレイしてるオレガイル しかし本を一冊も取ってないのにシルバーソードまで取っちゃうとニグティルガーが弱っちいな・・・
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 13:19:29 ID:sDtv6ZMK
いくつもクソスレおったててんじゃねえよキモオタ共
そういやシステムの上下選択がループしないのが不親切とか書かれてたな
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 18:47:33 ID:Wo6uPILX
折角だからその辺の使い勝手も煮詰めて作ってほしかったな。 セーブに20秒ってのも長いが…。 容量が大きくて時間掛かってるなら、通常のメモステでなく、アダプタ使って microSDのSDHC使えば速くなるんじゃなかろうか? DS版は散々だったらしいが、今回はファルコムから出るということで期待したい。
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 18:49:58 ID:C7B3HDZq
>>13 ファルコム信者にキモオタだとか童貞とか当たり前の事を書いても説得力ない
>>15 あの程度の容量だと、体感できるほどの差は出ないと思うが。
個人的にはゲーム中のロード周りが快適なら、セーブの15〜20秒程度は別にいいかな。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 22:19:36 ID:LMSAXHOp
ファルコム通販特典のCD収録内容が知りたい 2OP入ってないなら尼で買うんだけど
ブランディッシュのセーブ時間を考えると、 今回は外注なのでは、と思ってしまう。 (単純に、スキルの低い社員かもしれんが)
セーブデータのサイズって結論は出てるんだから、スキルがどうのというのはちょっと違う
イースと一緒にJDK1も買ってみたが、少し前のみたいだしどうだろうかね
今日、これ買いに行ったけど、店に置いてなかったのは、 地元が田舎だからじゃなくて、まだ発売日が来てなかっただけだったのか 先にチェックしてから出かけるべきだった 馬鹿だ
>セーブデータ必要容量が1152KBと一般的なPSPソフトの3倍近くありますね。 >このあたりも15〜20秒かかる原因かと。 俺が持ってるゲームで1696KBのセーブデータのゲームがあるが セーブ時間は何時も1秒くらいだぞ サイズは何の関係も無いだろ
全部を書き換えるパターンと一部だけ書き換えるパターンとあるんだよ
メモステに書き込むのにそれはねーよw
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/13(月) 00:10:04 ID:dtGAEMbb
萌え豚に媚びないと食っていけないファルコム(笑)www
>>25 "それ"とは?メモステだから何か特別かと思ってるのか?
>>27 メモステが特別じゃなく
昔のカセットのメモリが特別なんだよw
メモステのセーブデータの書き換えで一部だけ書き換えるなんてしない
普段はクイックセーブ扱いで、後でメモリースティックにまとめて書き込むタイプのゲームもある。
生まれて初めてファルコム純正のソフトのTVCM見た …買わないけど。
ああそうか、もうすぐ発売なのか ショップで88版UのOPデモに釘付けになっていたのが懐かしい
サントラ欲しさに慌てて予約した どうやら間に合ったらしい
尼でもまだ特典つくのか 相当余ってるな
セーブは差分を書き換えるのと全部書き換えるのとで時間は全く違うだろう。 どこでもセーブにすると、情報量が多くなるので丸ごと書き換えしてるのかも。 まぁ、どこでもセーブできる機能があるだけラクだからいいや。
>>28 ん?毎回全部書き換えていると思ってるのか?
一般の人が混乱しないよう、セーブデータは見た目として一個にまとまっているけども
あれは幾つものデータの集合体だから
絵の新旧を途中で変更出来ないのは 何か理由があるのかなぁ 初回は絵と音共にリメイクでやる予定だが
1も2もナイトメアでやろうと思ってたが、 周回プレイを考えると最初はハードでいくべきかとも思った 1回ナイトメアでクリアすると次つまらんしなあ・・・
今回は2週目からイベントが追加されるよく分からん仕様もそのまんまなんだろうか
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/13(月) 11:05:33 ID:jSkNwdAo
なんだ体当たり攻撃のみかよ 最新イースみたいなのにしてくれたら買ったのにな
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/13(月) 15:41:19 ID:a4MiqQ7t
明後日新アレンジ聴ける〜楽しみだ
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/13(月) 17:52:02 ID:KS8gfhz1
キモオタから金を巻き上げる為のクソゲーリメイク
>>31 俺も学校帰りにあるPCショップで釘付けになって眺めていたよ
コンプティークとMOMOCOを毎月買っていた高校時代…(´ω`)
今週いよいよ発売ですね! PCエンジン以来のイースだから懐かしい気持ちでワクワクします。
>>39 体当たりのほうが片手で戦えるから楽でいいや〜
あの絶妙なバランスがたまらん
もっと難しいモードが欲しい
ただ敵が固かったり被ダメがデカいんではなく
ボスのアルゴリズム自体が変化して別ボスみたいになってるのがいいなぁ〜
>>23 空の軌跡やブランディッシュは新しいとこにセーブするとやたらと時間掛ってただろ?
んで、上書きは2秒ぐらいだった
もしかしてレビューやってるやつセーブ1回しかしてないんじゃね?
もしくは5分ぐらいチョロっとやって初セーブしてそれで終わりとか
>>44 ナイトメアになると攻撃パターンが変化すると書いてあったよ@電プレ
ただしもともと完全版にも同じ機能がついてたのかもしらんが
確かエターナル2でパッチ当てるとダレスの攻撃が変化するんだっけか? 弾が多くなる程度じゃね?
>>45 電撃だからそこまでいいかげんな事は書かないと思うが。
まあ、書いてあるのは「画面操作含めて」15〜20秒。
セーブ操作にややもたつくのは実際そうなんだろうけど、単純に
セーブだけで15〜20秒かかってるわけじゃないようだからな。
ナイトメアはかなり歯応えあるよ ベラガンダーはノーマルなら光弾が7個だけど ナイトメアは光弾が軽いホーミング付きで13個になってたり ザバ戦では弾幕ゲーになっていたり ナイトメアのダルクに鍛えられたらノーマルのダルクは雑魚に感じたりする それでもダレスは弱いけど
>>48 ブランディッシュもセーブするときダルかったな
クイックセーブっぽいの(パン)があったからあまり気にならなかったけど
メニュー開くのがもっさり、SAVE選択後画面が切り替わるまで数秒
画面切り替わってセーブファイルが出てくるのに数秒って感じでダルかったなぁ
>>50 ちょっと試してみた
メニュー開く→セーブを選ぶ→セーブ→セーブ完了→メニュー閉じる
これで大体13秒程だった
セーブ自体は2秒近くで終わるんだけど
画面操作含めてだとかなりかかるな
イースはブランディッシュ以上にテンポが良いから確かに気になりそう
逆に言えばロード問題自体はかなり解消されてると期待しても良さそうだけど
しかも初回セーブだともっと時間掛るだろうし
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/13(月) 19:58:01 ID:7XfZt38w
ファルコム通販の特典CDの内容は?
PS2の様なロード地獄になっていませんようにw
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/13(月) 20:29:38 ID:hNEuldHy
ハイドライドのパクリゲーをPS並みの安いリメイクで 萌え豚から5000円も搾取しようとする詐欺メーカー
空の軌跡はまだFCしか遊んでませんが、 セーブ&ロード時間には特に不満は無かったです。 あれくらいのレベルなら十分許容範囲ですね。 100箇所くらいセーブできるのはビックリしましたがw
最初から2が遊べるかどうかが気になる所。
出来るよ 電プレに載ってる
>>58 教えてくれてありがとう。俄然買う気出た。
俺はEASYでやろうかな Windowsの完全版はダルク・ファクトがNORMALでどうしても倒せず、EASYで最初からやり直した。
思考放棄した馬鹿向け作品
>>56 PC版は一桁違うけどな
空の軌跡は2周ずつしたけど一度も上書きセーブしてないや
1周で300〜400くらい使ったかな
それやってからセーブ数にすごく敏感になったな
たくさんセーブできるのはいいけどXMBのセーブデータ管理のところの表示は一つにまとめてして欲しい。 ガガーブで好きなシーン毎にセーブしてたらデータ管理のところがひどいことになった。 ロクロクのコンストデータも個別に表示されて邪魔臭かったし。
ファル通組は明日到着か わくわくしてきた
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/14(火) 08:34:29 ID:6cwFMmEH
セーブくらいどうって事ねーべさ
これってサウンドテストあるのかな あれば買う
そろそろフラゲ組が現れそうだから、そのレビューで確認できるかも?
>>67 フラゲは明日じゃないか?
それにしても何度も繰り返しプレイしてるのになんでこんなにワクワクするんだろう・・・
他のメーカーのゲームがみんな糞ゲーに見えるわ
この作品で始めてイースをやろうと思っているのですが、難易度はどれくらいですか? イース初心者がいきなりハードモード、ナイトメアモードを選んでもクリア出来る難易度でしょうか? ARPGは聖剣くらいしかやったことがありませんが、基本的にRPGは難易度高めが好きなので・・・
アクションが得意ならハード以上でも大丈夫だと思うけど 慣れてなきゃノーマルでも十分歯応え感じると思う Iは途中でレベルがカンストするから純粋にプレイヤーの技量が問われるし
PCエンジン以来のイースで浦島状態なんだけど、ナイトメアとかって 難易度ベリーハードみたいなもの?
RPGで高難易度なのとアクションで高難易度なのは別 たぶんノーマルでやったほうがいいが……どうしてもというならハードでも何とかなるかも ただしナイトメアは駄目だ。ノーマルクリアして2周目ナイトメアでも ラスボスは2時間以上かかる(1回の戦闘に1〜2分でコンティニューの連続)
明日発送?発送メールこないんだけど心配になってきた
ファルコム公式通販は発送メール送らないぞ。 たいてい発売前日にいきなり来る。
ファル通は発送メール来ないよ 注文書と受付完了メールのみ 受付完了メールで発送日が14日になってるから トラブル起きない限り明日には届く
よく考えたらこれグラとかもPSPに合わせて書き直してるし システム周りも多少ブラッシュアップされてたりすんのかな? スルーしようかと思ってたけどやっぱ買うかw
公式の通販で買ったらフラゲできるんだ。いいな。 俺は早くて金曜だろうな〜。箱を開けるたびに癒されるプレイが待ち遠しいです。
注文番号添えてメールすれば 送り状番号教えてくれるらしいが聞いたことない
届いた箱を開けるときに あのメロディが脳内でながれるんだろうなぁ しかし楽しみだ
フラゲ組の方、届いたら特典CDの 曲数を教えてください。お願いします。
3〜6は出ないのかね? 3はリメイクあるんだっけか?
これで7もそこそこ売れればファルコムPSP路線にいい流れが出来て フェルガナとかも出るかもしんないねぇ
全然買う気なかったのに、発売日が近くなると買いたくなってきた。 これでMSX版、PCエンジン版、エターナルに続いて4回目のイース1,2購入だw こうなったらPS3でも出してくれれば買うぞ!
クソスレ
メモステにインストールでロード時間短縮できたらいいんだけど
11月以降は全部のPSPソフトがそうなる予定。 ダウンロード版が出たら、また懲りずに買うんだろうな、俺w
>>82 フェルガナは時計塔を作り直す勢いじゃないと処置落ちが凄いと思う
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/14(火) 20:47:43 ID:t24MmiCy
チース
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/14(火) 20:57:24 ID:x1NNFxqU
週刊アスキーの記事読んだら興味でたな〜 20年以上前の作品だが、2001年PC版ベースでグラも新しく書き起こし、曲は新アレンジ。書き起こしは幼女タッチな感じするな〜。PC版グラの方を選んでしまうかな。
このイース1・2だけは、忘れたころに遊ぶと面白いんだよね。 他のゲームとは何か違う。MSX2、PCエンジン、エターナル、携帯版とやってきたが、遊ぶ度に面白い。 そして2のOPを聞くのが待ち遠しい。 今でもあの曲が俺のNo.1だ。
>>90 今回入ってるのは
88版・エターナル・アレンジだっけ?98版も入れて欲しかったぜ・・・
98版って音量バランスが微妙に違う程度で曲自体は88版と全く一緒なんだが
スピークボード版とか? ってYsは対応してないな
アルタゴの次の旅も何れ描かれるのかな
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/14(火) 21:47:44 ID:ai00F0JL
FM77-AV版は若干違うけど、88と98は音源ボードも曲も一緒じゃなかったっけ?
そういえば1&2にはインフェルノモードあるのかな
98のイ−ス1・2ってBEEP音で演奏したっけ?
>>98 Iはあった
FM音源ボード買うまでbeep音だったから記憶に残ってる
だから聞きたくなるんだけど
どこにもないんだよなぁ
入手成功、今から楽しみだ! …が、MSX版しかやったことない俺には衝撃の連続なんだろうなw
こんなに早くフラゲできるのはおかしい 現物画像をうpしなさい そうでないとお前を割れ厨とみなす
どのゲームもフラゲは2日前から出始めるのが普通じゃね? 多いのは前日だけど 俺は特典目当てだから尼だけど
俺も尼。最近は発売日の夕方には届けてくれるんだが、さてイースはどうなる・・・?
今、俺の脳内に届いた。 今からやるわ
連投スマソ
>>80 全部で16曲、最後の2曲はボーナストラックになってる
こんなに早くていうか2日前フラゲならそんなに珍しくはないよね
PSPソフトはファル通よりフラゲ速いところがあるから困る
ファミ通に見えた
>>106 く、くやしいいいいいいくちおしいいいいいいいいい
ぐぎぎぎぎぎぎぎぎい
予約特典CDの紹介で「新居昭乃によるボーカル曲」とあるんだが、ひょっとして「LILIA」入ってるのか!? だとしたら贅沢な特典CDだ・・・。
>>111 英語版のLILIA入ってた。
それよりも完全版のTENSIONとかボス戦の曲が収録されていたことが地味に嬉しい
>>100 MSX版はPSG音源だったけどあれはあれで味があったなぁ・・・・
音楽は88、完全版、新規だよな? フラゲした人サントラの曲目と読み込み、セーブロード時間のレポ頼む。
サントラなんかよりロード関連を早く
>>105-106 最速レス感謝です!
パケジャケも特典CDのジャケも凄くいいな。
特典CDのジャケは店頭のポスターだとデザインが
異なっていて気になっていたんだけど公式画像の物で
安心した。16曲収録にも感動しました。
>>106 ファル通だから今日届く予定
羨ましくなんかないもんね!
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 06:24:47 ID:rHJAQ3Ad
いいなぁ。 CDは予約特典だっけ?
公式通販予約いっぱいで23日発送になったorz 特典2つは付くそうだからまあいいか
まだ予約って間に合う? ここ見てたら欲しくなった
ファル通は発送連絡こない? 予約時にお届け日が今日になっていたけど何も連絡ないから
>>121 発送関連で変更等がないかぎりは発送連絡ないよ
(*日着って前いったけどすいませんこの日には着きません、正確な到着日は追って連絡いたしますみたいなパターン。極稀だけど)
何も連絡ないなら予約時に受付メールでかかれたまんまに発送してることになってるはず
もう届いたんだけどファルコムで頼むとこんなに早いの? てか公式にフラゲっていいのか?
同じく到着
Original Sound Track mini の収録内容
1. BATTLE GROUND
2. PROTECTERS
3. PALACE
4. PALACE OF DESTRUCTION
5. MOAT OF BURNEDBLESS
6. PALACE OF SALMON
7. FEENA
8. TO MAKE THE END OF BATTLE
最後にTO MAKE〜を持ってくるところが憎いなw
>>124 ファル通は早いですね
本州以外のところだと到着まで2日かかるところがあるから、
遅くとも発売日には到着するするようにしているのではないでしょうか
そのため、本州は1日前に届く・・・と
日にち指定で発送してないのかな?
うはぁ・・・・時間指定16時〜18時の間にしてたわ・・・ なんてことだ・・・orz
CD全部で24曲か 意外と少ないな… 目玉は7の曲が初御披露目ってとこかな
ネタバレしない程度に情報書くよ 要求FW5.50だからupしてない人は今の内にやっとくといいよ オリジナルかクロニクルかを最初に選択する、難易度は全部選べる ロードは普通、遅くもないし早くもない
なぜミスリリアのリリアを入れないのか。 オケ版のアレンジ嫌いやねん
うちにもきたー サントラ結構曲数多いな
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 11:53:18 ID:1+imexuh
俺も次からファル通でかうわ
>>133 うらやましい・・・
しかしminiの絵はいいなあ
保存用にと2つポチったけど正解だったようだ
ゲームは届いたら1つ売ってくるわw
>>130 >ロードは普通、遅くもないし早くもない
PS2版みたいに激遅じゃないってことだな?
よし、休み時間に買ってくるお
サウンドテストはありますか
ゲ〇で買ってきた
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 12:24:16 ID:KWxR+Tgo
ゲロ?
142 :
名無し募集中。。。 :2009/07/15(水) 12:29:57 ID:/FqyjTRj
近所のゲオに久しぶりに行ったら、建物ごと無くなってた
届いたぜ XMBのUMDのとこで流れるイース2OP曲のクオリティヤバスwwwPVより完成度上がってるwwww
stなし
軽くプレイしてみたけどセーブとロードは気にならない。 画面切り替え時のロードはPS2版よりは遙かにマシだけどPC版やったことある人だと結構気になる。 音楽は好みもあると思うが俺は好き。
フラゲした人PSP2000以降? キャッシュ効いたらマップ切り替えとか相当短くなりそうだけど
サウンドテスト無しですか それ目当てだったんで今回はスルーします
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 12:47:59 ID:Di1dosq6
オートセーブ機能とかあるらしい
ウチもファル通来たっぽいが 仕事中だから遊べるの夜だぜ… クソ、早くやりてー!
最初にオリジナルかクロニクル選んだらあとから変更出来ない?序盤だからわからん 音楽は三種類あるんだから自分の好みに合わせればいいんじゃね 当たり前だけどDS版よりグラフィックが綺麗だわ、てか見易い DS版はえぐい商売だったなぁと染々思う
音楽は途中で変えれるのかな?
絵は初回開始時のみ 音は何時でも変更可能 とまだ届いてないけど書いてみる
音はいつでも変えられる ロードはメインタイトルからタイトルに移るときだけ長い、あとは普通 じゃあイース1、2は初プレイだからここらで離れる
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 13:45:46 ID:dkQ1GB1M
乙!
楽しめよ!
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 14:13:45 ID:jhssT9wP
セーブ・ロードは全然気にならないね。 ただ、建物入った時やマップ移動時の読み込みは、PC版やった人なら気になるかもしれん。 音楽はいいアレンジもあれば、なんだこれってアレンジもあってちと残念。 個人的には完全版のアレンジの方が好きだな。
難易度はPC版と似た感じ?
俺は18-20時 に指定してあった orz
まだ鉱山までしか行ってないが多分同じ 装備とレベルの違いが戦力の決定的差になる
私も届いたぞーッ! サントラを取り込む作業が始まるお
イース7の曲、よさげだな。
でもプレ版だから音質はかなりアレだね・・・ はやく製品版聞きてぇ ライブでの生演奏はカッコ良かったなぁ・・・
届いたぜ。 帰ってきて家のドア開けようとしたら宅配のオッチャンに後ろから声かけられてビビったwwww
一応補足するけど俺がロードが早いと感じたソフトは煉獄2 これよりロードは早くないから普通って判断した 実際やってみてロードの早さを自分で判断してくれ 銀の鈴見付からなくてワロス
ファル通から今届いた
1.交響曲イース[第1楽章]FEENA−FIRST STEP TOWARDS WARS−PALACE (「交響曲イース」収録) 2.PrePrimer (「プレプリマ」収録) 3.HOLDERS OF POWER (「イースI完全版」新アレンジ CD初収録) 4.PALACE OF DESTRUCTION (「イースI&II クロニクルズ」新アレンジ CD初収録) 5.TOWER OF THE SHADOW OF DEATH (「イース・オリジン オリジナルサウンドトラック」収録) 6.TENSION (「「イースI完全版」新アレンジ CD初収録」) 7.Endless History/南翔子 (「ファルコムボーカルコレクション1」収録) 8.SEE YOU AGAIN (「パーフェクトコレクションイースI・II〜米光亮全曲集」収録) 9.TO MAKE THE END OF BATTLE (「イースI&II クロニクルズ」新アレンジ CD初収録) 10.LILIA 〜English Version〜/新居昭乃 (「ファルコムボーカルコレクション1」収録) 11.MOAT OF BURNEDBLESS (「イースI&II クロニクルズ」新アレンジ CD初収録) 12.COMPANLE OF LANE (「ファルコムナンバコレクション」収録) 13.リリアの秘密 (「OST イース 天空の神殿〜寺嶋民哉eオーケストラ編」収録) 14.組曲LILIA (「FALCOM NEO CLASSIC FROM STUDIOS IN LONDON CITY」収録) 15.Ys1 COMPLETE -Opening- (「イースI完全版」アレンジ曲) 16.Ys SEVEN OPENING -Pre Pro ver.- (「イース7」 CD初収録) サウンドコレクション収録曲集 しかしサントラミニと被ってるのが何故3曲もorz
そりゃ公式通販以外ではminiつかないからじゃね?
今さらだけど公式通販で予約してみた 特典付いてくればラッキー程度に期待
そろそろクリアした人いそうだなw
こ、こない・・・(ヽ´ω`)
絶賛コウモリ野郎にレイプされてます^^^^ こんな強かったっけか・・・
>>174 ほ、ほほう・・・
つかまだこないんですけど?^^;;;;;;;;
ビックで売ってた。 買ったのは上の近くのゲーム屋さんだけど。
PC-88のボツ曲もちゃんと切り替え出来て吹いたw
マップ切り替え時の読み込みはぐるみんやナピ特別版と比べてどう? このふたつがぎりぎり許せるレベルなんだけど。
おお、Ys1完全版のOPが入ってるじゃないか!
サウンドコレクションに
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 17:28:04 ID:ruWkzZoq
さすがアドルさん。 ・・・こんとき16だっけ?
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 17:28:30 ID:Di1dosq6
>>178 クロニクルズ2・3秒
ぐるみん4・5秒くらいかなあ
きたあああああああああああ 今から箱あけるぞおおおおお;;
今日アマゾンで予約したんだけど、 特典は付くのかしら
Iクリアした ってちょwwwEDwwwwwwwまさかのwwwwwwwwwww
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 18:28:02 ID:dkQ1GB1M
追加要素に過度な期待しなけりゃ良移植な感じ?
帰ったら赤い箱がポストに きたー つか ポストに放置て駄目だろクロネコ
オリジナルモードやってるんだけど、ティアルマスさんのヘソクリってもしかして無くなってたりする?
20〜21時指定だったが別の品の不在票が午前中に入っており、一緒に届けてもらった
→ナイトメアでゴー!
→雑魚にもやられまくる
→慎重に倒しつつ神殿へ
→……ジェノクレス強すぎ('A`)
↑今ココ
前スレ
>>974 >まさか、完全版同様、辞典や日記は2にしかないのか。
日記はともかく、魔物辞典とキャラ辞典はあった
>>192 是非クリアしてみてくれw
そしてフィーナ派だったのに
リリアが妙に可愛くなっていてどうしよう
シリーズ初プレイだけどこのゲーム結構いーっすね
セーブもロードもブランディッシュとほとんど変わらんね 適当レビューだったな電プレのは。まさかPSP-1000でやってるとは思えないが…… それより店で音楽が切り替わる時や、顔グラが出てくる時とかで遅れるのが気になる あと同じ人に二回連続で話しかけようとすると、いったん離れないといけないとか
きたー とりあえずクロニクルズモードでやってみっか
イース初プレイなんだけど面白いね。 神殿のボスに全然勝てなかったのに、レベル2つあげて武器変えたら3発で沈んだんだけど こういうゲームなのかw
>199 セリフ送りでボタン連打するせいで話が終わったのにまた話しかけてしまうことが多い自分にとって その仕様はありがたい。 顔の遅れはいやだな。 MHP2ndで店売り武具のグラ表示が遅れるのがイライラして仕方なかったがあんな感じか。
アドルって大陸中に自分の子供がいるんだっけ?
>>203 後半は純粋にテクニックが求められるぞw
イース1はLV10までしかないからなw
PSP版もそうなの?
結構良移植っぽいね。軌跡3rd辺りからPSP開発良さげだねファルコムは
>>209 そうだよ
絵と音楽以外9割方PC版と同じ感じ
1のダッシュは走り始めがモタつくけど
2のダッシュは始めから最高速度が出るとか細かいところまで同じ
>211 サンクス
次はぽっぷるメイルの移植をお願いします、かなり本気で
ついでに太陽の神殿もだな
これって全難度にクリア後の特典ってあったっけ? Nightmareでやると蝙蝠とファクトで心が砕けそうだからとりあえず一番楽なのでタイムアタックを出してしまおうと思ってたけど。 (タイムアタックってクリア後だよね?)
ざっくり聞くけど、お前らおもしろい? ひとによる、とか、つまんねえ、って言われても買いに行くけど。
>>213 それはPC88版の?それともファルコム自ら移植したスーパーファミコン版?
メガCDやPCエンジンは作ったところ自体違うよね・・・。
ファルコムクラシックスみたいなのをPSPで出せばいいと思う。 もちろん自社製作で。
>>215 PC版では
どの難易度でもクリアすればタイムアタックは出る
2のみ難易度によってクリア特典のマスコットが変わる
多分PSPでも一緒だと思う
>>219 難度毎のマスコットは2だけだったか。
それじゃとりあえずサクッとクリアするか。
ありがとうございます。
明日購入するけど、 アーカイブスにPCエンジンが追加されたから、 評判の良いPCエンジン版T・Uがいずれ追加されそうな予感
キーコンフィグはできるのかな?
体当たりゲーだから必要ないと思う
クロニクルズの曲に違和感を感じてしまうw
>>224 でも、携帯機ではまだ出てないでしょ
PSPクロニクルにPC88版も入れてくれれば最高だったのに…
たいしたデータ量じゃないと思うんだけど、中途半端に音源だけなんだよな
最初の1か2かを選んだ後のローディング糞なげえええええええええ!!!!!!!
進めば進むほどアレンジ音楽がツボってくる。 サントラが早く欲しい。 これフェルガナみたいに生音使ってるのかな。 ノルティアのバイオリン?とか結構いい感じに聞こえる。
>>225 やってるうちにカナリしっくりくるようになるよ
>>226 あー、そういうことか。
てかアーカイブスにPCエンジン追加とか今知ったよ…
ク、これはまた1・2出たら買うしかないのか…!(VCは購入済み)
というか、そろそろ4を出してほしいのよね。持ってるけど。
ファルコム通販申し込むの遅かったから まだこれから一週間待たないといけないのはツライ サントラとミニサントラの特典がちゃんとあるのは救いだが
>>229 せっかくだしクロニクルズでいくわ
歳食ったせいかアドルの足が速く感じる…
>>230 4ってスーパーファミコン版?それともPCエンジン版?
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 21:07:24 ID:jU5n+FLB
>>195 俺もフィーナ派だが、リリアは可愛くなりすぎだと思う。
キーコンフグ無しか。 クロニクルズでキーコンフィグできるなら7もできるかな、と思って。
>>235 確かにPCエンジン版の曲はいい。俺も3枚のサントラ持っているし。
しかしストーリーがスーパーファミコン版とPCエンジン版で違いすぎるからな・・・。
SFC版の4はシステム周りとかストーリーとかいろいろ納得いかない。 今のところあれが正史扱いって悲しいな。
まあトンキンハウスだし・・・。
リメイクはいいんだが3もあれはあれで悪くないんだけどな 4は4でより納得いく改善すればいいし つぎが7だが、3,4もリメイクしてほしい 3のBGMなんかメタルバージョンけっこうかっきいいし おれは3と5しか経験ないからな。ここにきて初めてこのPSPの1,2を初体験だ。
しかし4をファルコム自身がリメイクしたら、 それはリメイクではなく、ある意味オリジナルになってしまうな・・・。
>>241 3はどの3?
>>クロネコ放置
届いてない
っていうともう一個貰えるかな?
まぁそんなことはしないけどさ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 22:05:08 ID:r2D8dClT
尼で予約したけどまだコネー
3は元祖とフェルガナの二種類あるからな。 しかし4は、今まで他機種に一度も移植したことなかったけ?
してないよ PS2でなんて出てないよ
>>246 PSPにもDSにもPSにも移植はなかったはず。
4はある種鬼門だな。
4はPCE、SFC、PS2で出たけど 全部違うやつだから移植ってわけじゃないな Winの1〜5セットのはSFCだがアレはエミュだしな
4のPS2版って発売はどこの会社? 話はスーファミ準拠?
BGM を88版にしたらもともとPSGだった曲ってどうなってる?
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 22:35:38 ID:dkQ1GB1M
3はフェルガナを移植してくれればいいが4と5はやっぱり自社リメイクして欲しいよな
タイトルなんかで 「ETERNAL」ってでてるのね せめて「Chronicles」に変えとけよ
オレも尼。 サントラがついてるから、ブランディッシュの時と同じくメール便じゃないと思うんで 金曜にゃ着くかのぅ。
イースって全然知らなかったんだけど、 突撃戦闘ってツヴァイみたいに体当たりで突っついて攻撃って感じなのかな?
俺はPCE版の音楽のアレンジが大嫌いなんだがな。 少数派なのか? あとPC8801版の曲選べるってことはYS1のラスボス曲は未完成バージョンなんだろうか。
サントラミニ聞いてみたけど、MOAT OF BURNEDBLESSのアレンジは残念だったな・・・ その他は良好 てか何故かPALACE OF SALMONだけアレンジの路線が違うんだよなw
PCE版1・2はちょっとシャンシャンし過ぎな感があるからそういう音が嫌いな人は嫌いそう。4は凄く良いと思う。
時間軸は オリジン ↓ 1 ↓ 2 ↓ 4 ↓ 3 ↓ 6 ↓ 5 ↓ 7 だっけ?
>>258 6と5が逆転してるのは何故だい?
5の登場人物6に出てたじゃない。
>>259 間違ったw
7の後はどうなるんだろう?まさかガガーブに行くって展開じゃないだろうなw
イース1のOPでPC88音源選んだら、イースエターナル(完全版じゃない)のオープニングのFM音源版が流れてずっこけたw (確かイースエターナル初回限定版の付属CDにしか収録されていないはず…) 曲の長さは良いのかもしれないが、ムービーあっているとはいい難いなぁw
>>255 俺はPCE版が一番好きだった。他のアレンジ版がかすんで見えたよ・・・
っつーか、初めてやったのがPCE版だったから
俺にとってはあれがオリジナル
もしフェルガナが移植されたら処理落ちしやすい場所って何処だと思う?
蟲の大群
ファルコム通販特典は知らないけど 予約特典の最後のトラックに流れるイース7の曲 Ys SEVEN OPENING -pre Pro ver- だけどさ やっぱライブのと比べると全然違うなpre Proだぁらゲームに収録されない 事を祈るか
98の記憶のままやり始めたけど 色々違ってるのなw とりあえず 金の台座→サファイアの指輪→道具一式 の流れが変わってなくて一安心 クロニクルズVerの音は 豪華だけど疲れるなぁ
>>268 クロニクル版はフェルガナっぽい感じの曲と思えばいい?
>>263 エルダームの竜
あれだけ氷付けにして地のリング使って動き回ったらヤバイと思う
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 23:43:25 ID:fUN0m3Hk
イース未経験だが、パケフラゲしてしまった。 パケ裏に書いてるが、ARPGの原点って本当? NIGHTMAREモードって?
>>263 ギャルバとかジルデューロスもきつそうだな
ARPGの原点はハイドライド、あるいはハイドライドが参考にしたドルアーガあたりだと思うがなw
ARPGのAはアドルのAだ!
エターナルの頃はARPGの雄って言ってたんだがなw
ファルコム的にもイースよりザナドゥのほうが古いしなw まあゼルダがARPGを謳ってないから、最も古くから続いているARPGシリーズとはいえるけど
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/15(水) 23:55:27 ID:fUN0m3Hk
全てのARPGの原点って書いてるが、誇大表現か。
タイムストップ使いまくって敵をまとめて倒すと処理落ちがヤベェ(;´Д`)
今のストーリー重視のアクションRPGで言えばイースが原点だな。 ザナドゥやハイドライドはパズルゲーみたいなもんだし
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 00:21:26 ID:/cQRfj6s
ファルコム通販特典の収録曲教えてくれ 予約特典って全部新録じゃないのかよ
初代ドラスレはどうなんだろ? っていうか最初にARPGを名乗ったゲームなんだったか・・・ ARPGにしても、アクティブRPGとアクションRPGってあった気がする
283 :
282 :2009/07/16(木) 00:27:52 ID:awq1R6e8
間違えた。 最初にARPGを名乗ったゲームってなんだったか・・・ だった。
>>282 プレイすればわかるが、初代ドラスレもパズルゲームですよ
当時はPCでウィズとかが流行っててRPGという言葉が有名になりかけていた時期だったので 単にRPG言ってるだけでしょ 家庭用はまだまだRPGという単語は浸透してなかったけど
アクション要素のあるRPGの元祖と言っても、どれを最初かって人それぞれなんだよね。 RPGと言っても色々ある。 ローグみたいなストーリーなんてあってないようなものから、物語重視なものもあるし。 それにアクション要素が加わった奴の最初はどれ?と言われてもなー
>>284 パズルか〜。
いや、プレイした事はあるんだけど。
タモリしか記憶にないw
頭脳戦艦ガル
キングスナイト
「名乗った」ということなら ガルもキングスナイトもARPGとは言ってないはずだな ファミコンの時代はまだ全部RPGじゃないかね
や、ファミコンの時代からARPGはあった。
んと今1終わりました 1の最後のあれエターナルに入ってたっけ? 入ってたかなあ・・・ いや・・・はいって無いよな・・・たしか・・・
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 01:53:00 ID:6uSDksKw
FC版が1988年、21年前。1989年にあのMOTHERが出た。歴史感じるな。
ARPGって言い始めたのは、コマンド選択式のRPG出始めてからじゃなかったっけ。 ドラクエ後、ちょうどイース1出た頃からジャンル分けるために言われ始めたような。 まあそれまで体当たりで削り合うゲームが多かったし、軸ずらし等能動的にノーダメで 倒せるよりアクション性の高いARPGの初期作の1つではあるだろな。 一般的にはゼルダの伝説の方が原点な気がするが。
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 02:26:43 ID:W2oVuZ+m
俺の記憶だと昔のファルコムって、 イースとかをリアルタイムRPGって呼んでた気がする。
ヴァジュリオン倒せNEEEEEEEEEEEEEEE 悪夢再び、だぜ……
>>297 俺も倒せなかったから
先にシルバーソード取ってきて倒したわwwww
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 02:47:29 ID:UqPWXfum
ヴァジュリオンって殆どシルバーソード前提じゃなかったっけ?
シル剣&レベルMAXじゃないとダメージ0じゃなかったっけ
↑すまんかぶった
レベルMax&タルワール&指輪で何_か削れるけど時間の無駄だったw
今1やってる人がんばってクリアしろよー 最後にあっと驚くオマケがwwwwおたのしみにw さて・・・寝るかー
ここで聞くもなんだが、PS2でも売ってるんだね・・・ PS2版でも変わらないかな?
>>303 アレはサプライズだよなw
つーかOPもEDもBGMをPC-88に変えられるのな
話はね、でも特典とか曲とかタイムアタックとかの話題に付いて来れないんじゃね?
2ED神やで。 ハード1、2クリア ナイトいくか? コウモリ勝てなそう
>>295 ゼルダの伝説はアクションアドベンチャー。
>>311 それどころか雑魚で何回も死ぬ
コウモリは半分削っても気を抜けばヒット回数×12ダメージもってかれる
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 07:13:40 ID:Wa6umRBl
>>311 しかし、発売日の朝に既に1・2クリアかよw
>>312 ゼルダはレベルこそ無かったが、ものすごく斬新な素晴らしいRPGだったと思うぞ。
あれは任天堂ならではの傑作。
>>314 ゼルダは1作目からずっと任天堂自身が「アクションアドベンチャー」と銘打ってるんだよ
経験値よる成長がないかららしいが、これだとぐるみんもあてはまるなw
>>268 溶岩地帯のちっこい蟲がうじゃうじゃ出るところ。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 07:29:56 ID:Wa6umRBl
そうだっけか? でも、AADVっていうジャンルはもうあまり目にしないからなぁ。
ゼルダは86年、ハイドライドは84年だぞ。
319 :
316 :2009/07/16(木) 07:40:35 ID:mDZ+sKse
既出だったorz ところでARPGの言葉だけど、一番最初に使ったのは1984年末発売のハイドライド。 ドラクエIが86年5月発売だから、言葉はそれ以前からあったことになるな。 当初は「アクション」でなくて「アクティブ」RPGの略称だったけど、 イースやサークといった作品が世に出るにつれ、「アクション」に取って代わられていった印象がある。 ちなみにT&Eでは「アクティブRPG」を、アクションゲームのリアルタイム処理、 AVGの謎解き、RPGの成長要素が三位一体になったものと定義していた。
イース1って最初の町で剣もらえなかったけ? 携帯アプリのやつは自衛団のとこでもらったんだけど
イース1、2がここまで絶賛される理由ってなに? ストーリーが秀逸?ゲームバランスが最高?謎解きが最高? 買うか迷ってる俺に教えろ いや、、教えて下さい…
>>320 バルバドの村人全員に話し掛けてからスラフに話掛ければもらえる
>>321 「プレイヤーに優しいけど易しいゲームではない」
これが全てを物語っている
>>322 やっぱりそうなんだ
おかしいな全員話したはずなのに
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 08:42:58 ID:6uSDksKw
>>326 2度、自警団の頭に話たら、もらえたよ。
初プレーなんだが、この辺りが、わかりにくい点かも。
アイテム入手してから、話かけるとかもありそうだし。
宝箱空けたBGMが最高だ。 異論は認めない。
330 :
321 :2009/07/16(木) 09:08:49 ID:ytjjRwDN
thx! 音楽か…。 サントラ付きを買っておけば良かったって事が分かった。
通販予約なのにもう今手に持ってる状態なんだぜ 最近初版確保して積む傾向にあるんだけど、今やるべきか迷う
>>329 異論はないが音楽切り替えてもそれぞれのバージョンにならないのが(´・ω・`)ショボーン
>>333 これまたthx!
尼でサントラ特典が無くなってたから諦めてたのに。
しかもファル通のみのCDまでついてくるのね。
>>326 全員と話さなくても、
スラフと会話する時に出る選択肢全部選ぶと貰えるハズ
俺は貰えた。勘違いだったらスマソ
イースかぁ 2の最後の方の鐘なる所盛り上がったなぁ 買ってくる
イースシリーズってプレイした事無いので聞きたいのですが… ヒロインらしき女性が複数いますがEDって複数あったりしますか?
そんなものは無い
微妙にスレ違いだが ファル通で7予約開始 ファル通特典記載なし
そんなものを希望しているのならグローランサーでもやっていればいい
というか同一主人公のシリーズものの場合、基本的にヒロインはボンドガールポジションだよな ある程度いい雰囲気にはなるが決定的にはならない、次作ではほぼなかったことにされていると。 アドルも罪作りな男だぜ…
買ってきた さて プレイするかなw
>>342 このレビューのおかげで買うのを阻止できた
ありがとう
イース1・2の説明書見てるんですけど、攻撃は敵にぶつかってって書いてあります なんですかそれ(´・ω・`) プレイもせずに説明書で萎えたのは初めてです(´・ω・`)
ギャルゲーじゃないんだからw
907 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/07/16(木) 11:01:23 ID:tj9Hn0jy0 イース1・2の説明書見てるんですけど、攻撃は敵にぶつかってって書いてあります なんですかそれ(´・ω・`) 939 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/07/16(木) 11:03:29 ID:tj9Hn0jy0 プレイもせずに説明書で萎えたのは初めてです(´・ω・`) ゲハの有名コテのお言葉ですよ
早解きの情報が上がっていますが、 正直、初めて手を出す者が試行錯誤した場合、 何時間程度でクリアできそうですか? あんまりボリュームがないとちょっと…… 20時間以上あれば買おうと思っていますが。
>>348 俺の初プレイは1が10時間くらい
2が15時間くらいだった希ガス
攻略情報なしで。
ま、時間なんて関係なしに面白かったがw
体当たりが嫌なら、今すぐクロニクルズ売ってその金でイースDS買ってくるといい
前の方でロードの話でてたが 3000でキャッシュ効くとほとんどロード無しだな それにしても88音源懐かしいな 最も俺がプレイしたのはX1版だけどな
>>348 一応ARPGなので
プレーヤーの腕にもよるけど
初回プレイで普通に進めば
1と2合わせて20〜30位かと
>>349 URL直打ちで見ることは可能
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 11:34:13 ID:jDoo7m/x
だれかISO起動試した人いない? もちろん買ったやつから吸い出したやつね 出来るなら買いに行くんだけど
2週間ほど前にAmazonで予約したけど届くのが明後日…
ところでキャラノートの12番が見つからないけど何処におるん?
エレナがダームの塔に行ったら3秒で崩壊しそうだな
PCEアーカイブスも始まったしPSPはうまくいけば5以外の全イースが遊べるハードになるんだな。
クロニクル良移植だなぁ ベタ移植にありがちな画面サイズの違いからくる無理やりぼやけた映像とかじゃなくて ちゃんとPSP用に全部書き直してあってドット絵もクッキリしててすごくいい アレンジサウンドも中々いい気に入った
つまり今回のイースはいいっすよって事か
久々にプレイしているせいか蝙の倒し方を完全に忘れてるorz
さっきヨドバシで買ってきた。 予約なしでも普通に買えたが、特典のCDがもらえたよ。 予約してないのにいいの?って聞こうとしたけど、余計なこと言って取り上げられたら悲しいので そのままもらってきた。 ダメもとでいいならヨドバシに行ってみてはどうだろう? でも、アマゾンのほうが20%オフで安いね。ヨドは10%オフ。
>>368 同じくヨドバシ購入組。
俺は逆に「予約してないけど特典のCD付く?」って確認してから買ったな。
店員の話だと、結構余裕を持って仕入れてるみたいだが。
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 13:25:35 ID:sMWAgJNe
>>367 坑道のボスだっけ?
合体した瞬間を見計らってタッチ&ゴーじゃなくてキャッチ&リリースじゃなくてヒット&アウェイ
だったよね?
あと倒した後に奥の部屋にアイテム有った気がする
俺も予約無しでCD付いてきた 予約特典と言うより初回特典みたいな感じ ツヴァイの時もそうだったし
最初のボスに勝てなくて秋田 レベル4じゃ足りんか
>>372 イースの本があるな
と言うかそれが目的で廃坑なんぞに潜ったわけだし
>>375 最初のボスで嘆いてたら蝙蝠なんて悲惨だぞw
主人公って旅ごとに女取り替える女タラシ?
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 14:34:14 ID:UqPWXfum
ヒロインの想いに気付かないまま新たな冒険を求めて旅立つタラシ
>>379 後者はエロゲ主人公だからいいがアドルは全年齢でこれか
>>375 レベルより武器。
ロングソードを買えば楽勝。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 14:44:05 ID:D3MAlqcr
で、結局アドルは誰と結婚したのよ PCエンジン版か何かで、何か80年後だかどうたらこうたら言ってたような記憶はあるが
結婚しなくたってセックスは出来る
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 14:49:39 ID:D3MAlqcr
何だよ、じゃあ一夜限りの恋を繰り返してたのかよ
>>381 PSP版は12歳以上だったはず
Bって書いてある
エレナには手を出してないと思うぞ? 後ろから攻撃されても華麗にかわすしw
飛火野イースのことか
これってクリアまで何時間くらい? やりこみ系なの?
アドルにとっては冒険>>>>(越えられない壁)>>>>女だからしょうがない
>>390 OVAでも、せっかくフィーナが譲ったのに
さわやかスマイルでリリア置いてったしなw
一匹目の敵に正面から突っ込んだら即死したんだが。 どーすりゃええのこれ ひっとあんどあうぇいはできんのか
奥義半キャラずらしを使うべし
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 15:20:49 ID:gQXxuPBU
1匹目より2匹目のほうが弱いよな
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 15:28:29 ID:gQXxuPBU
ところでクロニクルとオリジナルどっちでやってる?
アドルは冒険一途のストイック野郎だから女はアウトオブ眼中
ドギが美味しくいただいてるんじゃね?
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 15:37:12 ID:sMgyYySN
こんだけきちんと作ってくれるなら今後PSPメインでもいいやって思えた そのぐらい今回のは丁寧な移植だなぁと感じた
問題は7
ドギには嫁がいるしなぁ
3と4はアーカイブスで出して欲しいな PCEで出てただろ、確か? PCE版の4はやったことないんで普通に欲しいわ
>>392 >>393 エターナルベースだと半キャラずらしでも反撃食らうことがある
斜めアタックが有効だ
>>402 3のトラップの異常なダメージはトラウマ
>>403 確かに斜めから攻めたら凄い攻撃して倒せた
半キャラずらしは一キャラ近くずれてると反撃食らった
気を抜いてぶつかると即死するのが怖いな
YS6から入ったニワカなんで体当たりになじめない
3タイプも突っ込むならクロニクルモードでは○で攻撃とかにしてほしかった・・
>>402 4って元々PCEの為に作られたんじゃなかったっけ?
クリアしたはずなんだけど、全然内容覚えてないや(^ω^;)
うおおおおおおおコウモリ倒せた
やっぱ運だよなコレ……。コウモリの散らばり具合で決まる
あと無駄な動きをなくすために移動を8wayにしておく程度
>>405 イースDSというものがあってだな……
○で剣を振るアクションが追加されたが、結局近づかなければいけないため
体当たりしつつ○を押すという本末転倒な結果に
>>408 気のせいかな?PC版と比べて判定がシビアになってる気がするんだがw
DSのは何か中途半端だったんだね 剣を鞘に収めた状態で敵に体当たりしても敵にダメージを与えられないどころか こっちが大ダメージを受ける仕様にすれば良かったんだよ。 敵にダメージを与えられるようにするには○ボタンを押しっぱなしにして剣を構えた状態にし 敵に体当たりしてダメージを与えられるようにするとか・・・・・・・・。
>>408 まさかダッシュ使いませんでしたってことはないよな
半キャラずらし楽しいいいいい 上手く行けばノーダメージで強い敵も倒せる
蝙蝠とカマキリのボスはどの機種でもなんか苦戦するな それ以外は楽なんだが
ファル通のメールが来て「初回出荷分がなくなったので7/23に発送する」と書いてあった。 いや、それならその辺で買ったほうが早いんだが・・・
>>411 ナイトメアなんだ
カンストさせても22回攻撃くらったら死ぬ
群れの中に棒立ちしてると多重ヒットして1秒で死ぬ
イースが体当たりアクションから聖剣みたいなアクションに変わったのって何作目からなの? イース7は聖剣みたいだけど
聖剣(笑)
剣を振るアクションが加わったのはPC−98の頃のイース3が最初
>>416 6・ナピシュテムのハコから。
以下、
3リメイク・フェルガナの誓い。
オリジン。
そして7となります。
>>419 熱心な信者だろ(笑)相手すんな。
クロニクルズ効果でナピシュテムが高騰すると先走って購入した負け組は俺だけでいいorz
5も体当たりだっけ?
5は剣振り
イースは今回初めてやるんだけど、旧と新どっちのモードがおすすめ?
DS版 CERO A PSP版 CERO B 暴力 セクシャル 犯罪 なんで?
敵に向かって体当たりで攻撃。 確かにこんだけなんだが、体当たりのコツ分かると爽快で楽しいんだよな。 不思議なもんだ。
パソコン版の1&2やPS2版の1&2もやったんだが、今すぐ近所のビックカメラに向かうべきなのか? 何か追加点があったら教えて欲しい
アドル砲は健在だった
>>424 絵がかわるだけだから
紹介記事みて好きな方選べばいい
>>425 敵たおしたら血がでるからじゃないかな?
音楽が新録で、ドット絵も書き直し。 フルボイスだっけ?
>>431 イベント絵以外はそのままで描きなおしてないだろ
イース、レベル10までなんですか? なんかレベル上がらなくなりました
>>434 イースTは10までだよ
あとはテクニックを磨くしかないw
さすがにPCでリメイクだしまくってたし 売り上げ1万本いけばいいほうかな?
DQ9やっててYs予約してたことを忘れてたw 今は反省している
MSX2版を難しすぎて途中で投げてクリア出来ないのはわかりきってるんだが買ってしまった… サントラに釣られました ええ釣られましたとも('A`)
ミネアのクラーゼっていつどこに行けば会えるんだっけ? 今から廃坑に入るとこなんだけど見つからない。 エターナル版プレイしたの十年以上前だから完全に忘れてるw なんかミネアの街中をうろちょろしてた記憶はあるんだが・・・
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 18:38:08 ID:sMWAgJNe
初プレイ中 気になったのはリーボルって名前は出てくるけど襲われたシーンがなくて誰それ?ってのと ゼピック村までで話せる人全員に話を聞いたところ女神像の話とかOPでネタバレしちゃってんじゃない?って感じた位かな あと全体マップがないのがちょっと不満だけどそれ以外は今のところ良好 終わり次第6も買ってみようかなぁ
難易度レベル4でやってるが最初のレベルがきついな 青魔物の経験4だし 180くらいかせがないとレベル2にならん 戦士の条件でケン、よろい、かえても縦が100Gじゃなく 一番安いので500G 最初の1000Gで全部そろわんし サラの絵でエロゲーないかね
6は地雷って話だけど
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 18:55:48 ID:bA7+c/z/
またキングオブキモオタがゴミゲーを過大評価してるよorz
コウモリどうすんだこれ
>>444 既プレイヤーはサファイアの指輪と金の台座で最初からウハウハモード。
むかしPC88SRでやって久しぶりにやったんだけど ムカデってダメージ与えると段々短くならなかったっけ? 記憶違いか
>>443 6のPSP版はファルコムの移植じゃないから微妙な出来だよ
ヴァジュリオンtueeeeeeee レベル9でもあっという間にやられてしまう こんなに強かったか
>>450 なりません
ソーサリアンと勘違いしているのでは?
>453 ソーサリアンのドラゴンだったか しかし88音源懐かしいわ
PSPもベスティアリポーションある? PC版の1だと敵のステータス開いても最後は塔から帰れないからほとんどが無駄になるんだよな
>>450 それロマンシアのヴァイデスじゃね?
もうイースI&IIはいいかなと思いつつ、ここ見てると欲しくなってくるから困る。
>>450 神殿の奴か?
俺も短くなった気がしてた
>>448 合体して光った一瞬だけダメージを与えられる
FC版のムカデとコウモリとカマキリは氏ね
>>452 散ったらある程度距離を置いて"歩いて"逃げる
合体したら攻撃して距離をとって・・・の繰り返しでいける
クリアしたらサウンドテスト出たりする?
>>452 つーかヴァジュリオン戦の適正レベルは10だぞw
あーやっと1クリアしたわ 約4時間半か…フラグ立て忘れたりアイテム取り忘れたりが多かったな… しかしPC版のEDってボーカル入ってたっけ? クロニクルズモードだからかな。
>>451 PSP版の事か
PC版6に満足してた自分としては、あれ地雷な出来だったの?とちょっと不安になった
どうやらDSみたいに酷くはないみたいかな DQ9は当然の如くスルーしたし週末にでも買いに行くか PSPでも出してくれて感謝だわ
攻撃が体当たりってw 明治のにおいがするwww
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 20:21:58 ID:93SEiEPK
難易度ってさ、どれが昔なみのランクなの
ファルコム自ら手掛けた移植リメイクは大抵良作になります
明治時代にゲーム機が有ったとは聴いたことないな
1でサファイアの指輪を返したら、 経験値もらえなかった? もらえたのは金だけだったけど。
体当たりを馬鹿にしたらあかん
>>470 88版は貰えたが、エターナルではもらえない
でも貰えない分、他のイベント経験地が増えてるからム問題
イース初プレイで1プレイ中なんだけど体当たりしか出来ないの? 2も体当たりなのかねw
よく調べずにゲーム買う奴ってなんなの?
>>473 基本的に体当たりだけど2は魔法の概念がある
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 20:40:13 ID:jmuX1M+/
またファルコム萌え豚によるクソゲー押し付けの被害者が増えてしまった…
まさかボタン押して剣を振るかと思ってたのに体当たりとか唖然としたわw
>>475 サンクス 頑張ってみる
pv見ててもよくわからないんだがこれってゼルダみたいな感じなの? それともシューティングに近い? あと仲間は一緒に闘ったりしてくれるの?
体当たりに驚く人が多いけどそんな不評なのかな? あの数ドット差の攻防の緊張感が大好きなんだが
ダブリューダブリュー煩いガキだな
伝統の半キャラずらし 剣は振らない、壷とか草とかも切れない ブーメランとか小道具もない 一時的に何かを強化する指輪で何とか凌ぐ、ひたすら体当たり まあ、原作が20以上前の単なるグラリメイクだしな 6とか3とかオリジンみたいに大幅リメイクされてればよかったんだがな
>>460 >>462 サンクス
レベルを10に上げたら簡単に倒せたわ
このゲーム、ちょっとのレベルの違いが大きいな
攻撃が体当たりとかふざけてんのか?FCミニのゼルダのほうが100倍マシだわ 買って損した。もう一生やる事ないから売ってドラクエ買うわ
発売日今日だったのか… PS2版で復習して明日買いに行く
>>483 ファミコンかじった程度だが1,2はそうじゃねえか。でもリメイクなら剣ふりアクションはほしかたな。
神殿いってアイテム鍵装備ではいったらいきなりボスで
しかも壁から3段のガスふきだしてボスまでちかづきにくいし 体当たりもこっちがダメージ
しかもアイテム欄の選択ができずポーション装備できる回復アイテムがつかえん!
ボス戦でアイテム選択できないってここは糞な部分
買う気なかったのに買っちゃったぜ… 久々だけどどっちからやるかな
ところでPC版1&2は引継ぎあった気がしたけどどうだっけ?
>>488 なかったとオモ。
1インストールしてると2のマスコットが増えたよーな気がする。
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 21:16:48 ID:EFqUE3Rp
体当たりリメイクはもういーっす ちゃんと剣振りアクションでリメイクしてほしいーっす
そんなに剣振りたいならDS版買えば?
剣振りならフェルガナオススメ 難易度も激ヌルから激マゾまであるし多分どこでも投売りされてるから見つけたらカット毛 面白かったらナピとオリジンもやると幸せ
オリジンのトールで瞬間移動プレイが神
なんかファン向けリメイクみたいな感じみたいだな… 買おうと思ってたんだがどうしよう ファルコムゲーは軌跡もブランディッシュもやろうとは思ってるんだけど 途中で投げ出してるのが現状だからな…
いやはや、良移植ですわクロニクルズ。 PSP-3000だけど、ロードも全くと言っていいほどないし。 電プレの15秒(だっけ?)ロードするってレビューは営業妨害だと思う。
>>492 現時点じゃ3(フェルガナ)が一番難しい気がする
>>495 細かくて悪いが
”やろうと思ってる”を”途中で投げ出してる”とは言わないよ
>>497 ガルバランとは一週間くらい闘っていた記憶が・・・・・・
インフェルノのチェスター2とガルバランはかなりきつかったがなんとかなった ナイトメアボスラッシュのチェスター2は勝てなさすぎて3日間PCつけっぱなしだった でもチェスターエレナがエロ可愛いので報われた
いきなり7出す勇気が無かったから1&2出したんだろうな。 今日ヨドバシで買ってきたが、OPとBGMは相変わらず素晴らしいが、 他は20年前の焼き増しリメイク以上でも以下でもない。 CGとBGMはPC版そのままにしてイース7の初回予約特典で付けても 良かったんじゃないの?ってレベルの気がする。 確かに今の若い人が買ったら、このシステムには耐えられないかもな。
俺がハードガルバランにヒーヒー言ってるそばで、 まだ厨房の妹がインフェルノガルバランをさくさく倒してるのを見て、ああ負けたなって思った
インフェルノガルバランは火の玉に当たるとほぼ即死らしいな
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 21:54:42 ID:1kD3LE72
クラーゼ見つからねぇw どこにいるんだよorz
>>502 そのBGMを定期的に聞きたくなるオレがいる
これが売れればオリジンも。。。
ふひひ
あれはキツかったよねえ。 ガルバランを倒して、もはや二度とフェルガナをやるものかと思ったけど、 PSPで出されたらもう一度やりなおしてみたい気もする。
>>506 オリジンはイラストを描き直してほしいかも。
でもフェルガナが一番音楽がいい バレスタイン城は神
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 22:00:08 ID:UqPWXfum
オリジンやフェルガナはそのうち移植するんじゃね?
>>510 7が売れたらやるだろうけど、
ブランディッシュ2以降とぽっぷるメイルの移植も待ち遠しい。
今フェルガナ引っ張り出してインフェルノのデータ見たけどさすがに火の玉一撃死はなかった しかし第二形態の火炎+波動拳+ビームはやはり格が違った
>>502 若い人はTのアプリ版からやらせるといいと思う
フェルガナはナイトメアチェスターで諦めた
MSX2版以来だけど、敵に体当たりして倒した時って豪快に敵がバラバラになって吹き飛ぶよな まるで北斗の神拳みたいだ 思い出しながらやってるけど楽しいぜ
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 22:15:27 ID:ImRep4f8
石コロをダイヤモンドのように語るキモオタ補正こえー
新宿の某大手量販店で予約して買った 懐かしの半キャラずらし楽しみだ あの体当たりしたときの 「キンキンキンキン!ザクザクザクザク!ジュヴァッ!」 って効果音がまた聞けるぜぇヽ( ・∀・)ノ
携帯版フェルガナはどうなの?
過去のYs/Ys2各パソコン版ほとんどやってきてるから、軽い気持ちでNIGHTMAREで 始めたんだけど・・・ 坑道最奥のヴァジュリオンが倒せない_| ̄|○ かれこれ40回近く死んでるんだが HP20%削るのがやっとでつ。誰かNIGHTMAREで倒せた人、コツあったら教えて。 当方レベル10で装備全てSILVERなんですが。 つか、ヴァジュリオンのコウモリの時の動きってこんなにハードだっけ? 赤い光出して集合始めるまで群れの傍にいようと思っても、群れの動きがランダム杉。 エターナル版ともチガウような・・・
剣ぐらい振れ
WiiのVCで初めてイース1&2やって、音楽がよかったから 予約特典に釣られてクロニクルズ買ったんだけど 買ってよかったわ。音楽スゲーいい 今PSPからライン出力でPCに音録音してますw サウンドテストが無いのが残念 まだクリアしてないんだけど、クリアしたら出たりしないのかねぇ
>>520 ハードでだけど
>>460 で倒した
書き忘れたけど当たりそうになったら少しダッシュで歩きで逃げる
1クリアーした。 あれ? 電プレか何かで見たときは ダルクファクト、普通の顔色だった気がするぞ。 完全版のときの顔色に戻ってる。
>>522 クリアしたけど出なかったよ・・・orz
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 22:24:58 ID:nL7USxxd
尼で予約したけどまだ届かない。明後日到着予定orz
サウンドテストがあったらファルコムのメイン収入源である オリジナルサウンドトラックが売れないじゃないか!
>>523 thx。やっぱデフォをダッシュがマズいのかな・・・
なんとか×キー併用で歩かせてるんだけど、ダメージ怖くてすぐダッシュしてしまう。
そうすっとコウモリさんが集合してくれないのか・・・
しかしヴァジュでこんなに苦しんでて、ダルク・ファクト倒せる気がしないなぁorz
エターナルでも投げ出しそうになったくらいアレ嫌いなので。
スティックより十字キーのほうが1と2はやりやすいと思う
PVでナレーションがどうのとか聞いてたから PSPのイースはフルボイスとか思ってたわ。 単にナレーションが入ったPVって事だったのか。
ダルク=ファクトとの激戦でとうとうスティックが壊れたぜ! ちょっと前ぐるみんで調子悪くなったときに補修パーツ買っておいて良かった。
ゲマズから届いたがテレカ傷ついててワロタ。しかも顔の部分・・・最悪だ
く・・・クラーゼどこだ・・・ 誰か情報よろ
1か2を選ぶ時に L+何かでサウンドテストに入りそうな気がする あと、セーブ後のシステムセーブ?が残念でならない
クロニクルズのアレンジ気合入ってるなー 今までみたいにオリジナルサントラを特典に付けてほしかったわ くそー、イースの時だけ足元見やがって
>>527 メイン収入源も何も、ファルコムはつい最近音楽フリー宣言してなかったっけ
フリーじゃないだろw 商用以外で使うのは自由にしていいよん、でも元の音楽データをそのままうpる野はやめてねだべ
あっ そうだっけか、すまんすまん
しかしこの曲を聴くとノスタルジーを感じる あの頃には戻れないのさ、、、
5時間やってるんだけどYsI終わんないわorz 今夜はnightmare見そうだ。
>>535 > あと、セーブ後のシステムセーブ?が残念でならない
ファームにあるセーブルーチンだけじゃどうにもならなかったのかな。
なら、完全オリジナルなルーチンONLYでセーブしてくれれば・・・
コウモリ強すぎるだろ・・・・jk
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/16(木) 23:29:00 ID:KuZhZfJ3
私も被害者です。悔し涙をながしながらUMDをハンマーで叩き割りました
するとどうでしょう 割れたUMDの中からかわいい男の子が・・・ お爺さんとお婆さんはその子をUMD太郎と
神殿のボスというか炎がうぜえ Lv4じゃ無理なのか
レベルあげると削れるようになる
>>545 レベル4あれば充分。
とりあえず中央付近に出てきた時だけ斬ってれば倒せる。
>>546 ナイトメアレベル4で倒した俺が通りますよ。
必勝のコツとしては、ジェノの登場するタイミングは常に一定なので、
炎の道が開くのとジェノが現れるベストのタイミングを見計らい、
ジェノが姿を現す以前から前方に突っ込むこと!
こうすればずっと攻撃が通しやすくなるよ!!
しかし、ヴァジュリオンで詰みそうだ。
エターナル版あんなにこうもり拡散したか?
全く避けられないんだが・・・
おとなしくノーマルでやり直すか・・・
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 00:11:44 ID:5V6MhMRz
誰か、このゲームのUMD番号を教えてくださいな
>>496 たぶんメインタイトルからイース1,2タイトルに移る時のことを言ってたんじゃないかな
あれだけは15秒〜20秒かかる@PSP-2000
>>520 >>549 やっぱ運だって
ダッシュ使ってても付かず離れずの距離は保てるが、それでもコウモリ拡散したままだしな
倒したとき残りHP3だった
コウモリの難易度設定絶対おかしいだろ。、。。。。。
ボス戦でポーションつかえないじゃん△おしても反応なし ナイトモードだからって装備してるアイテムが使えないって 幼稚な難易度設定だな。糞すぎる。どのRPGにこんなバカ設定があるか 難しくするのに設定破壊してなんになる
どの難易度でも使えねーよ。
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 00:30:40 ID:TU2mhQXe
556 :
549 :2009/07/17(金) 00:32:41 ID:2wkOqyUw
あ〜でもヴァジュリオンやってるうちに活路が見えてきた。
ランダムな部分もあるけどアドルの動かし方次第である程度こうもりの動きもコントロールできるな。
最初は二発ぐらいしか通せなかったけど、ようやく半分ぐらい削れるようになったよ。
なんか、昔やってたときのコツを思い出してきた。
しかし、
>>551 さんの言うように最後の最後には運が物を言いそうだw
コウモリのボス、ダメージ入んないんだけど。
川菜翠って歌上手かったなぁとあらためて思った
>>558 たぶん俺と同じで近づいたら分離されて当てられないとかじゃね…つーか合体してる時間が短すぎる
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 00:51:07 ID:5V6MhMRz
誰か、このゲームのUMD番号を教えてくださいな っつってんだろ?
>>559 表に出てくるまでは声優の仮歌を歌ってた人だからな
ナイトメアなんだから多少運が入ってもしょうがない>ヴァジュリオン ハード以下なら慣れたら十分倒せるしな
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 01:03:23 ID:2UB2hRuL
チョン製無料オンラインゲームでももうちょっとマトモだな こんな同人ゲー以下の体当たりゴミゲーを5000円で売りつけるとは…
川菜さんなら、朱紅い雫のリメイク版でアルチェムの声にまた再挑戦して欲しいな。 あの頃はちょっとあれだったけど、今は結構腕も上がってるし期待できる。
セーブ時間が15〜20秒かかるのはファイルサイズがでかいからだって言ってた糞ガキ出て来いw 5秒位で終わるじゃねーか
PSPにはすでにガガープ3部作出てるのが悔しいな 本家のリメイクをもはや期待できないとは
>>566 俺なんか一瞬でセーブ終わるぜ。ロードも
やっぱし15秒はメインタイトルから1、2に入るときだな
to make the end of battleのアレンジ酷くなってないか? OPで曲が酷くなってて全俺が泣いた
なんのためのBGM切り替えだよ
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 01:47:36 ID:YGK837dP
男は黙って88ver.
フェルナガのバレスタイン城とかアレンジ良かったから、 今回はどうなってるかと思って聞いたらショックを受けたんだ もちろん音源は変更済みだ
だったらお前の好きな曲流しながらプレイしてろよ
塔のBGMがオリジンの使い回しなのに悪魔の回廊のBGMは違うのかよ……オリジンの DEVIL'S WING 好きなのに とか思ってたらオリジンじゃなくて2007未発表曲集の ys beyond the century だった このアルバムに First step toward wars もあるのに、そっちはちゃんとアレンジしてるんだな
オリジンのアレンジとは全然違うだろ・・・
ナイトメアヴァジュリオンやっぱ運ゲだわ。 HP100ちょい残した状態で目算であと三発当てれば倒せるって状態から、 怒涛の拡散コウモリ攻撃でやられたときには唖然とした後に怒りがこみ上げてきた。 運が良いときは、拡散したコウモリを両端のいずれかに誘導して、 合体を誘発するって手が4〜5回連続で滞りなくきまることもあるってのに・・・ 攻撃を一度でもミスるとこっちの集中力が落ちてしまうのか、 途端にダメージを受けやすくなってしまうのも痛い。 ・・・くそ、悔しいが今日はここまでだ、これ以上続けると明日に障る。 勝てそうなゲームも難解もあったけどなかなか勝てない、ファルコムもにくい難易度設定しやがる。 明日こそきっと勝ってやる! でもヴァジュリオンでこんな苦労していて大丈夫なのか俺・・・ 俺の記憶が正しければ、エターナル版のイースT・Uで一番苦労したボスがダルク・ファクトなんだよな・・・ 今から対峙するのが恐ろしいorz
結局DS版は手抜きなぐらいの良移植なのかな?
むしろDS版は手抜きしてくれたほうが良かったレベルじゃね
>>577 あれが良移植ならイースの移植作がすべて良移植だった事になる程度には良移植だよ。
>>569 恐るべき感性の持ち主だな
あれが酷いっていうならもうずっと昔の音源にしてろよw
昔のファルコム曲って良い曲なんだけど音がちゃっちくて嫌だ。 久しぶりにナピ聞いたらなんかショボかった。これ以前のイースとか問題外
感性は人それぞれだ。 一般的な評価はサントラの売上でおおよそ判断できる。
なんかムカデが5発で死んだんだけどレベル上げすぎた? 8なんだけど
>>193 よく前スレの書き込み覚えてたな。
1のシステム面が2に統一されてほっとした。
完全版のときは1と2を足しただけじゃねーかと憤慨したんで。
どうやらイージーでサクサクプレイしてるのはオレだけのようだな・・・
UOPのアレンジはやっぱデモ版のほうがいいな と思った。
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 08:17:52 ID:mZ7lHyJJ
バグのような気がするんだが ロダの木のしたにいると ロダを見上げるムービーが永遠と再生される 同じ人いないかなぁ
1・2は初めてで注文したはいいが、ぎりぎりでアマゾンに 注文だったから特典つくか不安だし、いつ届くのかも…。 まぁ届いてもプレイできるのは日曜からだけどな。 それまでは焦らしプレイですよ。 とりあえずニコニコで落としたOVAをみながら、 バーローの声に笑ってくる。イメージって大事ね。
うぎゃー、特典付いてねーー<y●●ada.com 正直、参った・・・・。
過去レス覗いたら色々文句言ってる奴もいるが、懐古おやじの俺的には、持ってるだけで満足。買っただけで満足。
Iでバギュバデットある?
パッケージがめちゃくちゃかっこいいよね イース7もこのくらいかっこいいパッケージだったらいいな
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 10:32:17 ID:3UWG2R/d
リリアのベッドはいれなくなったのか?
ニコニコでプレイ動画観たけど、リメイクPC版と中身は 変わらないんだな、BGMと絵が選べる位か サウンドテスト付けないのは、サントラ売れなくなるからか ファルコム必死だな・・・ FC・PCE・PC版遊んだ27の若造だけど、30代中盤から40前後の人が大半なんかな?
この調子で他のイースもPSPに
携帯機でイースをプレイできるってのがポイントだと思う まぁ7の前っていうのももちろんあるけど… サントラはリメイクなんだからブランディッシュやツヴァイみたいに特典でつけてもいいじゃんとは思った 剣振りアクションイースは次回のリメイクにお預けだなw
次は3の移植に期待
>>600 オリジンとフェルガナぐらいか?
でもオリジンはいらな(ry
6もPSPで出てるけどおもしろいの?
>>604 6は大人しくPCでやっとけ・・・・
処理落ちが酷くて操作そのものに支障が出るからストレス溜まるぞ。
特別版でもこれは変わらないから要注意な
フェルガナが移植されたらエレナモード欲しい
>>599 中3の時エターナルをやって以来すっかりfalcom信者の自分は今年で24です
まさか携帯機でこれを遊べる時が来るとは。
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 11:21:41 ID:MxZJfUgy
イース2 ベスティアリポション 效果ない バグ?
TEDのボーカル曲は微妙だった
なるほど。 エターナルで初めてやって信者になった組もあるのか…。 新海OP効果かな。 >>Ys6 PCでもスペックとグラボに注意。 pen4-2.4G以上で中堅グラボ積んでれば問題無いかとは思うが…。
当時リアルタイムで聴いた時は良かったな
というか早く4や5もフェルガナみたくリメイクしてくれないかなぁ〜。この2作はまだやったことないから。
98英雄2、pcナピ、pc軌跡、pspナピ、psp軌跡、pspガガーブ ときてようやくイース1・2に手を出す異端者ですよと。
>>608 セレクトでステータス表示してる?
>>610 7年前のノートでも余裕で遊べてたから問題ないでそ
ファルコム様 ザナドゥもpspで出しておくれ
MSX版のBGMも一部あるんだな
2のボス戦は全部STGなのか? 神殿のボスがタフすぎて半分削った所で集中切れちまう
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 12:42:50 ID:MxZJfUgy
予約特典のサントラのジャケットの画像ってどこかにないかな MP3プレイヤーがジャケット画像も対応してるからいっしょにぶち込みたいんだが…
自分でスキャンすればいいじゃん。
携帯かデジカメか
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 12:49:57 ID:mlSRXbL8
OVAに若本声いたな
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 13:16:03 ID:mZ7lHyJJ
バグのような気がするんだが ロダの木のしたにいると ロダを見上げるムービーが永遠と再生される 同じ人いないかなぁ
>>625 基本、キャラとか物体との接触でイベントが発生する
だから同じ場所にどっちもいたら、延々と続く
仕様。
ダー無の話しはだーむ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 13:25:58 ID:mZ7lHyJJ
>>626 ありがとう
なんか重要なイベントがスキップされてるのか不安だった
レアのPSP壁紙とり逃がした 誰か頼む・・・
>>609 イースのボーカル曲の中でも屈指の名曲だと思うんだが・・・・
イース初心者はイージーの方がいい?
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 14:12:24 ID:b8u0ReFj
好きなようにしな、ペナルティとか無いし
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 14:13:51 ID:b8ASGKvH
ノーマルで全く問題ない。 元々優しいゲームだから。 「RPGは難しければいいというのは危険な思い込みだ」
しゃああああナイトメアダルク終わったあああああああ エターナルの時より難しく感じなかったのは、倒し方がある程度分かってるからか 確かあの時は2時間くらいぶっ通しでやってクリアしたはずだが 携帯機だとブツ切りすぎて時間は分からんなw
麻生は悪くないって言う人いるけど総理には 任命責任というのがある。 何名辞めたかは忘れたが5人以上はいた気がする。 考えもよくぶれるし今の悪評価は妥当だろうな。
イースPSP 10000 34% 2.5-3.5 出荷30000か 直販や尼の分足すと 成功だと思う
1はどうやってもLV10になる気がするけど10以下でクリア出来るっけ?
>>637 優しさがテーマだけど易しいわけじゃないからな
>>641 PC版だとどっかで検証してたきがする
せまいですをするとスリーサイズが表示されるんだな
>>643 ググってみる、サンクス
せまいですって助けた後の左上の方の行き止まりだよな?立ち止まってるだけ?
サントラってみんな言っているけど、 FALCOM通販以外:今までのイース関連作寄せ集めCD FALCOM通販:上記寄せ集め+今後出る今作のサントラ抜粋版 これから出る:今回のPSPのサウンドトラック完全版(FAL通の抜粋版をすべて含む) で良いんだよね?
初回特典はフェルガナが神だったなぁ・・・
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 15:10:05 ID:zLmJm2yH
やっとTクリアしたー 駆け足でクリアしてしまったけど、DS版で行けたバギュ=バデットは 今回は行けんかったのかな? 草原で手に入れた紙切れも全く使わんかったし。 あれなんだったんだろう?
77AV版・PCE版以来のイースなんだが、町の人口増えてね?w 最初の草原も広くなってるみたいだね 池のほとりに落ちてる聖杯だっけ?例によって最初にアレを拾いに行ったんだけど、行けども行けどもなかなかたどり着かなくて迷いそうになったよオジサンは…(^ω^;) 曲のver.をチョコチョコ変えて、いちいち聴き入ってますぜ
>>647 バギュ=バデットはDS版で初めて追加されたステージ
紙はレア様にハーモニカを返した後で渡すとイベント発生
主人公はなんもしゃべらんの?
喋るよ、2のOPで
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 15:17:51 ID:zLmJm2yH
>>651 脳トレやポケモンやDQNは売れてるが、
自分たちのゲームはどのハードで売れるのか、というのを
しっかり考えることができている数少ない企業だな>ファルコム
ファル通分や初日には換算されない尼を加えるとこの時点で利益でてそうだ
ただ、3・4クロニクルはいらんぞw 英伝クロニクルならいいけど
イース1ラスボスつんだ 強すぎだろこれ
出荷30000に対して販売10000は微妙じゃね? あとは週末におっさんがどれだけ買うかだが・・・
>>656 フレイムソード使ってるってのは無しだぜ
だいたいそんなもん さすがにミクやロロナやデモンズソウルみたいに 初日で90%級の消化率なんてのは希有だ ああいうのは店がネット世論を真に受けて入荷を見誤った現象だしね
これさ基本的にWindos版の焼き直しじゃねーか PS1版もDS版も一緒だし 何回せこい商売してんだよ…
>>630 私男だけど、あなたみたいな優しい人って大好き
>>658 シルバー装備レベルMAX
昨日あわせて2時間ぐらいはやってるんだが・・・
>>634 OVAイースのEDでもあるし、人気はあったよ。
>>640 初週でなく初日で3万なら超大成功の部類じゃないか?
なんつっても開発コストがかなり安かっただろうからな。
PSP版の空の軌跡SCで”初週”2.6万本だぞ?
ちゅうか、売れすぎ。
懐古厨買い過ぎだろ。
と、言いつつ、俺も買ったけど。
>>664 いや3万出荷の1万だ
初回出荷分消化できるか心配してみる
メーカー的には出荷=儲け 3万出荷できてる時点で成功だよ ぶっちゃけこんだけ出荷かかるとは思わんかったもんなw そりゃ、スクエニがブランド利用して出荷詐欺やりまくるわけだ
初めてイースをプレイした時は ノーマルのダルクに勝てず1時間以上は戦ってたのに ナイトメアで散々鍛えられたらハードでも初見で倒せてしまう不思議
初イースだが面白いな こうもりはあまりの強さにもうすぐ倒せる時緊張したw 敵倒してこんなに嬉しかったの久々だな
670 :
664 :2009/07/17(金) 15:46:37 ID:tjKDInOW
ああ、スマソ。 出荷3万に対して初日売り上げが1万ってことか。 しかし、ファルコムって絶妙な読みしてるな。
何言ってるんだ。 消化率が高かったらリピートかかるけど消化率低かったら3万で終わりじゃん。
今時、初回3万も出荷できるゲームも少ないぞ DS市場とか並みいる対策に気圧され、中小なんて絞られまくりだしね 市場は発展しきったハードよりも、延び盛りのハードの方がおいしいんだよ (ブランドだけで売れまくる誰もが知ってるメジャータイトル除く)
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 15:50:13 ID:AGzGOFtt
おわるとぷれみあがつくよ ぐるみんみたいにさ
20年前のシステム使って、基本10年前の焼き直しで3万出荷したなら大成功だと思う。
>>669 初プレイの人に面白いと言われると、懐古厨のおっさんとしては嬉しい限り。
ラスボスも強いのでがんがって下さい。
ナイトメアの鯖倒せねえ・・・・PC版の時も相当時間掛かった記憶があるな
3万「出荷」したこと(消化率3割)を成功として褒め称えるとか いくらなんでもマジキチ
レベル、装備が適正じゃなきゃ全くダメージ与えられないとか 糞ゲーだろこれ がっかりだ
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 16:52:52 ID:mZ7lHyJJ
RPGじゃ普通ですよそれ
>>678 普通だったら縛りプレイとか存在しないですよそれ
お前さんにはこのゲームは合わなかったんだろ 早いうちに売ってきたらどうだい?
>>669 イースのというかファルコムゲーの楽しみ方が良く分かってるじゃないか。
俺は21だけど初見の人に楽しんでもらえるのはうれしいぜ。
今時そんなんでクソゲーよわばりされんのか
やっとナイトメアザバ倒した、残りHP3とかwwww
逆に強くしすぎると最初のほうのボスは瞬殺できてしまう。 今時見かけないゲームバランスだよな。 88の時はそこまでじゃなかった気がするが、遠い昔の記憶なので定かでないなぁ。
>>684 適正な装備やレベルならあまり苦労しない
と言えばいいのかもしれない
>>685 蝙蝠くらいだよな純粋に腕が試されるのは
枠が無いイースT・Uはちょっと違和感があるな。
イース1はレベルがすぐカンストするからレベル上げて力押しができないよね ナピとかフェルガナはレベル55にしたらラスボスも雑魚だった気が(ノーマルで)
>>688 その頃にはプレーヤー自身が
レベルアップしてるはず
と言えばいいのかもしれない
当時テンキーで操作してた自分が信じられない
何度指をつったことかw
HARDのコウモリで3時間は詰まってるぜ…まぁアクションゲーム下手くそなんでこんなものか。
HP100残して9割削ったところでぼこられるとイージーでやり直したくなる
>>655 純正の4ってだけで恐ろしく価値がある気がする。権利的にまずないが
コウモリに一発のダメージが通らなすぎて涙が出てきたw もうぐるぐる回るのは嫌だよぅ
説明書の登場人物紹介に夢遊病がいないなw 完全版の説明書にはいたのに・・・ 代わりにマリアとタルフが追加されてた
あ〜、ようやくナイトメアヴァジュリオン倒せたわ。 のべ3時間ぐらいはやった。 ある程度コウモリの攻撃をかわせるようになったらもうこれは運ゲw
>>692 シルバーソードは入手したかい?
やっぱコウモリで苦戦する人多いのな・・・
俺も初プレイの時はコウモリで詰まった
久しぶりにイースやったけど フィーナのスリーサイズ出すのは忘れてなかった。
それと、ダームの塔に入る前にマジでクラーゼ先生に会っておきたいんですけど、どこで出るんだいったい・・・ もしかするともうチャンスを逸してるとかorz
>>698 正確に覚えてないけどバストは80代だったかな。
98はでかすぎるだろw
サイズがPC版と違う気がした。
タルフが可愛らしくなってるな 岩崎絵のより好みな顔立ちだ
ミニイベント
あの場所行っても兄貴も弟もムービー流れるだけで、銀剣取れないんだが、何かアイテム使うんだっけか? 88版しかやってないんで忘れた。;;
>>704 ありがと。フィーナ救出前のセーブデータはわざととってるから帰ったらやってみるよ。
>>706 剣自体は廃坑にはないよ
廃坑に落ちてるロダの実を食べて、ロダの樹の兄だか弟だかのところに行くと入手できる。
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 18:32:33 ID:96xK2CRI
とりあえずノーマルクリア。ヴァジュリオンとダルクファクトはともかくコンスクラードに意外と苦戦した。 こんなんでナイトメア大丈夫だろうか・・・
ああ、あれ食べるのか。 アリがd。
レアにハーモニカ演奏してもらわないとダメじゃなかったっけ?
713 :
699 :2009/07/17(金) 18:45:50 ID:2wkOqyUw
クラーゼ自己解決した。 また最初っからやり始めたら、最初にミネアの街に行った時に 病院から出て村まで往診に行こうとしてたとこを捕まえた。 しかし、ここしか図鑑埋めるチャンスがないならかなり厳しいぞw さて、またジェノやヴァジュらとやり合うか。
コンスクラードの倒し方は分かるが 未だにどういう風に倒しているかいまいち分からない
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 18:49:34 ID:b8ASGKvH
すまん、ちょっと前に出てた草原の紙切れってドコにあんの? レアとのレアイベント見たいから教えて下さい。
ゼペック村の入口前から南の方のロダの木まで行く。 そこから左行って上に行くと宝箱。
イースシリーズは初めてで、ゼルダみたいのを想像してたから 剣振りアクションがなくて攻撃は体当たりってのは意外だった 当時はこれで十分だったのかも知れないけど、現代に出すのにこの仕様はちょっと物足りないかな イース7に興味を持って、今回初めてイースに手を出した層には期待外れに思われないだろうか
>>717 Tはそうだけど、Uのボス戦とかはシューティングゲームみたいでわりとおもろいよ。
特に実質的なラスボスであるザバ戦は燃える!
クロニクルズはまだそこまで行ってないけど、
Uエターナルでは高難易度ノーマルファイヤーでザバ戦やってかなり盛り上がった。
レノアの「僕の真心を君にあげよう」でフリーズした・・・
UMDの中身見てみたらat3フォルダにBGMのデータ入ってるみたいだな o_〜がたぶんエターナル仕様で、p_〜がPC88、ys〜がクロニクルアレンジみたい ATRAC3みたいなんでMP3にエンコしてサントラが出るまで我慢する
うpしろよ割れ厨
レベル10でオール銀装備なんだが… コウモリ確かにダメ通らなさすぎるな。 ノーマルでも俺には厳しい。;; 攻撃当たるタイミングもかなりシビアだ。 こんなに難しかった覚えはないんだが…。
同レベでも装備によって威力が大きくかわるな
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 19:30:08 ID:96xK2CRI
>>723 走ってばっかだとなかなか合体してくれないが歩くと結構合体してくれるからそれを生かせばなんとかなると思う
初イースの人わりと多いね…かくいう俺もこれが初だけど。 ぶつかって敵を倒していく疾走感にハマった(笑) どことなく三國無双みたいな気分。 廃坑の敵つえーっす(´・ω・`)
>>723 あまり離れすぎるとなかなか合体してくれなくなるので
ギリギリまで接近して逃げるといいよ
相変わらず、廃坑でレベルMAXになる点は変わらないんだな ここんとこ上手く修正してくれてたら、ダームの塔でダレなくて済むんだけど
TO MAKE THE END OF BATTLEってmini CDとゲームじゃアレンジ違うよね?
そろそろ英雄伝説1,2をリメイクしても良い頃だろ
>>598 完全版では入れたのかな、PSPでどうなのか気になるところだ
1は新とかあるからまぁいいとして、2はPCEと出来の悪いPS版しか無いからのぉ
>>732 入れるよ
でもイース2開始直後は無理だったと思う
>>733 英雄伝説2はPCエンジンも悪くない出来だろう。しゃべりまくるし。
ENDが微妙に改変されてて驚いたけど。
1のラスボスはありバー者だっけ?
俺は別にPCE版の出来が悪いとは言ってないわけだが? 何故PCEとPSを分けたのかその意味すらわからんのかね
>>725 727 728
ありがとう。
そういや歩きがあったな。
やってみます。
今更旧世代機のはアレだしな 現行ハードでも動くPS版は出来が悪いので論外 やはり最低でも新英伝クラスのクオリティには仕上げてもらいたいってのもあるし、2本セットでならボリューム不足も解消出来ると思う つーかスレチだな ここイースのスレだしよ
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 19:59:51 ID:b8ASGKvH
715です。 716さんありがとう。 帰ったら探しに行ってきます。 せっかくの携帯ゲーム機なんだから持ち歩けばいいんだけど、 やっぱり外でゲームをピコピコやる勇気はない…。
ピコピコって…おまえさんはいつの時代の人間か
攻略もここでやってんの? すごい初めのとこなんだけど 牢屋の娘助けてから なんか画面が白黒になる仮面とったんだけど 使う場所がわからんです。
これやった後に PCのオリジンやるのはどうなんだろう ダームの塔が3Dっぽくなって新鮮な気持ちになれそうなんだが
745 :
:名無しじゃなきゃダメなのぉ!: :2009/07/17(金) 20:20:54 ID:YrsZWor0
>>223 おれもコウモリノーマルで詰んだww
イージーでやりはじめたわ
>>743 地下三階
基本的に以前発売したイースエターナル、イース完全版の移植なので、なんならそれらの攻略サイトでも見ればおk
やっとコウモリ倒せたぜ…基本的にどれだけ敵に近づきながら逃げるかというチキンレースだよな、アレ。後の問題はラスボスか。
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 20:43:11 ID:HnLUD/Kz
しかしこう見るとやっぱり1から始める人のが多そうだな
もしかして、ハードでやったら詰む可能性大?
Rボタンでイビルリング装着はできないのか・・・残念。
初見でイビルリングやってびびった
>>731 地下ダンジョンは、もすこし軽いのにしてほしいわ。
752 :
520 :2009/07/17(金) 20:52:01 ID:P0aRxxEB
あれから1時間ちかくヴァジュとたわむれてもらったんだけど、全然倒せそうにないorz
相手のHP半分近く削るのがやっとで、合体フェイント出しまくると直ぐアドルお亡くなりに。
んで、Win版エターナルでこんなに手こずった覚えないのでPSPのNIGHTMAREだけ
コウモリの動きチガウのか!?とバカな考えからNOMALでやってみた。
結果動きは変わらないんだけど、固さが全くない。LV10だと10発程度で倒せるね。
つか、NOMALでもザコ・ボス共ほぼ変わらないように思えるんだが。このNIGHTMAREの
バジュリオンだけ異様に固いように感じる。あ、ダームの塔のボズは知らんが。
>>695 みたいに辛抱強くないんだよなぁ。
エターナル、家庭用でやりたかったんだがPS2版の評判がすこぶる悪くて 買うのを控えていた こっちは高評価だから買ってよさそうだね、待って良かった
PS2の3はSFC以下のBGMらしいな
>>737 だからどうした、糞野郎が。
偉そうに何が言いたい?
ファルコムが家庭用に本気を出しつつある、ということか それもこれもPSP空の機跡が類型100万越えなんだっけ 今更ながら家庭用はPCに比べておいしいと気づいた模様で
空の奇跡の続編は先にPSPで出たりして
>>758 イース7が売れたらそれもありえるよなあ。
どの機種で出そうが守銭奴ファルコムが2回以上出さないことは無いだろう。
>>760 俺、イースはPC88とPC98とMSXとWINとSS持ってる
ぽっぷるメイルはPC88版とPC98版とSFC版
英雄伝説2はPC88版とPC98版とSS版
機種によってビジュアル違うから買っちゃうんだよなぁ〜
英雄伝説2のEDは88だとカッコイイけど98だと鬱っぽいんだぜ
相変わらずサブタイトルの英語は直ってないのかな?
初日1万本らしいけど これってどうなの?
>>759 イース7の予約特典には英伝7の設定資料集付くらしいからPSP出だすのはほぼ確定か?
>>765 7発売1ヵ月後→3ヵ月後に追加シナリオを入れた完全版出します。買ってね^^
完全版発売後→PCにパワーアップして移植!豪華特典も!買ってね^^
PC版発売後→PSPユーザーの為にPC版の追加要素を入れた真・完全版をPSPに!↑二つ買った人はサントラも買ってくれればちょっと割引するよ!買ってね^^
こんな売り方をしてもまったく不思議じゃないから困る。
ゲームソフトは1万本売れれば最低ラインとは聞いたことあるけど最近のハードだとどうだろう… 移植+αのゲームだから損失はでかくは無いと思いたいけどね
大して金のかかってない移植で初日10000なら十分なんじゃね
ダームってBGMによって動きが微妙にかわる気がするけど考えすぎだろうか?
公式で「激売れ 続々出荷中」と書いてるから、予想よりはかなり出てるんだろう。 予想+αなら「大好評発売中」 予想近辺なら「好評発売中」 という感じで今まで書いてた気がする。
ただいまナイトメアやり直しプレイ中。 フィーナ護衛イベントでアドルを見失って途方にくれるフィーナを見ながらニヤニヤしておりますw 台詞のパターンがかなり豊富でワロタw
全モードでクリアしたら何か特典あるのかな
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 21:59:51 ID:VXet1s6V
何か追加要素とかないの? グラフィックとBGM以外で
>>774 ナイトメアでクリアすると、ドーラモードが出ます
>>775 真っ先に浮かんだのがラピュタの人で
ちっとも嬉しくね〜と思ってしまったw
40秒でクリアしな!
コウモリが糞杉 なかなか合体しねえし いたるとこで糞部分多いわこれ 回復アイテムつかえないし
SS版の1と2って出来どうなの?昔ザナドウと太陽の神殿やりたくて買ったが、今はSS壊れたので出来ない
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 22:23:58 ID:5uaXIf3n
最初の木人間に勝てないんだけど… くるくるまわりながら体当たりしてるけど読まれて殺されるわ
>>778 そんな君に朗報だ。
リングはボス戦では効果がない。
さぁ悶えろ。
装備を買え
>>780 まずは最初の港町で村人全員に話しかけ、
最後に自警団の兄ちゃんに話しかけてショートソードをもらいなさい。
その後、敵は全てスルーしてミネアの町へ。
そして左上にある道具屋に行って掘り出し物で1000G(値引きすれば900G)指輪を購入。
(このとき何度も購入をキャンセルすると10l値引きしてくれるので活用しよう)
次に酒場に行って眼帯の兄ちゃんに何度か話しかければ指輪を1500Gで買い取ってくれるので、
こうなれば準備万端、防具屋に行き、一番安い盾と鎧を購入する。
最後に左下にあるサラの家に行って冒険者として認められれば、
クエスト達成ボーナスとして経験値が入り、レベル2になります。
こうなれば草原の雑魚は本当にただの雑魚になるので安心してプレイできるようになりますよ。
>>780 ちゃんと半キャラずらしや斜めアタックしてるか?
このゲームは当たり方さえ間違えなければ雑魚は一方的に倒せるぞ
>>784 2から始められなかったら買ってなかったよ俺。
最初にやったのがイース2Eだったから凄い思い入れ深い。
>>785 敵全スルーして台座拾ってロング買うほうがよくない?
>>788 それは神殿に行く前の準備でしょ?
金の台座にたどり着いてミネアの町に戻るまでが鬼門になるじゃん。
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 22:37:49 ID:5uaXIf3n
ありがとう 装備整えただけでもだいぶ楽になった
鬼門とかどんだけヘタクソだよwww
フィーナのスリーサイズがちょっと大きくなってる!
蝙蝠は中央で合体させると次の分離で逃げにくくなるので できるだけ左右どちらかで合体させましょう
>>791 まぁ、鬼門は言い過ぎやな。
でも、ちゃんと装備を整えて敵を倒しながら金の台座探しに行く方が
ゲームの効率的にも良いだろ?
草原のマップは無駄にだだっ広いから
初心者は金の台座見つけるまでも一苦労するだろうし。
>>789 初心者なら死にそうだけど、2〜3回やれば慣れるし
台座とルビー交換のロングソード装備は序盤には魅力的だな
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/17(金) 22:44:57 ID:qhYvswhg
ただでショートソードもらえるし スケベ椅子も場所さえわかれば拾って帰ることは難しくないよね
まぁ、戦闘しながら金の台座まで辿り着かねばならない なんてルールは無いしな 拾って帰ってくるだけなら無傷で行ける 戦闘は装備揃えてからでいいしな
2を40LV前半でクリアできるだろうか
>>797 スケベ椅子w一応続編じゃ重要アイテムじゃなかったかアレ
ボス戦でポーション使えないって、仕様だったのか… 因みにミネアの町北のロダの樹付近で見えない敵に体当たり喰らう(ダメージは0)んだけど、これも仕様? バグ?
>>798 う〜ん、初心者は台座見つけるまで時間かかるだろうし、
ただふらふらと草原をふらつくよりは
敵倒しながら探した方が後々レベルを上げる必要もなくなるし、
効率いいと思うんだけどな〜・・・
まっ、それは当人の価値観しだいか。
アドルが喋るイースは4が最期だっけ?
DSイース2は音関係の不具合に唖然としたっけ 信じられるか?最後のハーモニカ演奏途中で切れるんだぜ…
イース1クリアしてタイトルに戻るとタイトルの裸フィーナ様がレア様になってるじゃん!! メニュー出しちゃって真ん中辺が見えなくなったからメインタイトルに戻って もう一度イース1を起動したら元に戻ってた(´・ω・`)
タイトル画面に戻るたびにフィーナとレアが入れ替わるよ
尼で早速値下げかよ CD付いてないからかな?
正式なタイトルナンバーであるイース7が家庭用 それも携帯機なんてありえんだろ… いままで支えてきたファルコム信者をなんだと思ってるんだ? 完全版をWin7対応で頼む
ドラクエも最新のは携帯機だし
>>809 もうこういう書き込み飽きた。
ってか、本格洋ゲークラスなら、そりゃPCで出してもらわなきゃ困るけど、
ぶっちゃけファルコムのゲーム程度なら携帯機でも充分楽しめるだろ。
ラミアの村の曲はやっぱり88版がしっくりくる( ^ω^)
「ファルコム信者」とか言っちゃってる段階でなりすまし確定だなw ホントのファンが自分で信者自称するわけない。
>>809 わざわざPSPのスレまで来て書くことか
本スレで愚痴ってりゃいいじゃん
というかこんなあからさまな釣りくらいスルーしようぜ
なりすましじゃねーよ なんでよりによって温めていたアルタゴの話を携帯機でやるんだよ しかも7の絵師がひでえ… あんなキャラじゃ萌えねえよ このままだと5に匹敵する黒歴史になるぞ せっかくPC版リメイクで輝きを取り戻し6で完全復活したと思ったらこれだ さっさとセルセタを舞台にした4の完全リメイクと7の完全版をWin7版で出せ あとT&Uと5のリメイクもな
>>809 パソコンで出されても快適にプレイ出来ないしなー。
PSPの方がいい
7の絵師っていつの話を・・
イース7はマルチと発表されてるから完全版がPCで出るでしょ
マルチだからPCにも当然移植されると思ってるとかおめでたいな
ナイトメアはとてもクリア出来そうにないからハードで我慢するぜ
所詮PSPとPC一般ゲームじゃ母集団が違う。信者は黙って会社を儲けさせればいい
レベル10、シルバーソード。合体まえから張り付き合体〜合体離脱 までずっと攻撃でつっこんでるのにまったくダメージ与えられないじゃん コウモリやろうが。ありえんだろ
Iクリアしたからタイムアタックやったら レベル固定だと1匹目すら倒せなくてワロタw PC版エターナルはHARDでもキーボードでクリアできたのに
よく訓練された信者の俺は白き魔女の移植が出るってだけでPSP本体を発売日に買った
>>809 みたいなのは到底信者とは呼べんな
誰か俺と一緒にPT組もうぜ イースオンラインで待ってる
>>827 わろた。じゃぁ俺は信者じゃないな
Ysとソーサリアンとダイナソアとロードモナーク
ぐらいしか買ったことないからw
>>825 攻撃するタイミングがわるい?
合体した瞬間?しか攻撃できなかったような
>>829 合体しても光らないときは意味なし。合体して光ったときだけダメージ。しかも与えるダメージすくな!
合計10回以上はあてないと倒せないな。あげく分裂〜合体も3回に1回の割合のときくらいしか
合体で光らずダメージ与えられないし。分裂コウモリ逃げまくりもどこかでよけきれずダメージ。
あげく回復アイテムは使えない。糞としかいえんわこれ
そんな強敵を皆倒してきてるというのにお前ときたら・・・
あえてダッシュ状態で十字ちょび押しのうろちょろ移動の方が倒しやすかったなコウモリ。 ただダルクでまた詰まった
>>825 合体した瞬間&足元にしか攻撃判定はない
>772 どゆこと?なんか条件次第でフィーナに話しかけたり話かけられたりするの? 狭い通路に押し込めるイベントは知ってるけど他にそんな感じのがあるの?
>>834 フィーナ連れてる時に走って引き離して
壁とかにフィーナをはめて一人取り残すと
何処行ったのアドルさんとかの台詞が出てくる
>>796 糞野郎だから、糞野郎。
何もおかしいことはない。
正しい。
>>809 でも、イース4と5も家庭用だったじゃん
携帯機では無いが
やっぱ壁に押し込めるよな?
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 01:11:06 ID:2fjTZgFY
新立ち絵作画崩壊age Ys2のOPでリリアがアニメしないし
>>839 え?振り向かないの?
リリアなんてあれで保ってるようなものじゃん
>>830 分裂したとき遠くに逃げてると
散らばった蝙蝠たちが部屋中満遍なくむかってくるため逃げ道がなくなる
なので分裂したらできるだけ近くにいて散らばった蝙蝠をまとめると
逃げ道が確保できる
合体しようとするときは小蝙蝠に当たり判定はないのでつっこめばいい
ただし、フェイントの場合はアウト
>>840 あ、いやOP中じゃなくOP後のリリアが覗き込む所
エターナルじゃ服が風で揺れてアニメしてた
たまたま風が吹いてなかっただけだろ
どこが作画崩壊だ 同人臭いのは認める
クロニクルズモードだと表情も変わるしね>リリア
>>846 それは俺も少し思う。
結局最初オリジナルで始めて「あぁこれでいいや」とか思ってしまった。
占い師のサラがやたら美人で良い
>>816 > しかも7の絵師がひでえ…
> あんなキャラじゃ萌えねえよ
6、オリジンより全然マシなんだが
PCE以来の久しぶりイースだったもんだから 坑道でダーマの鍵取った後ボスに気づかないでダーマに到着した
だーま、すみません
だーまりなさい
( ´w`)<ダレスって誰す?ナンチテ
オリジンではキャラクターの服装がかなり豪華だったのに初めの頃のイースでは 服装がオリジンのときより世代退行してるのは何故なんだろう?
>>855 イース世界でのファッションの流れを知っているとでもいうのか
もう出たのか。なんか9月くらいだと勝手に思ってた で、読み込みとかはどうなの?インストールはできるの? 声は入ってるの?入ってるならメインキャスト教えてください 質問ばっかですみません。その代わりPS2版の事なら聞いてください PS2版は読み込み地獄のクソゲーです。でも声は良かった(´・ω・)
イース2は1と違って真正面から体当たりしても敵が攻撃アクションしなければ ダメージ食らわないの?
公式で「激売れ!」あおりが出てたから 結構売れてるんじゃないかなー売れてるとイイナー
>>858 んなこた〜ない。
>>859 初日1万だから、メーカーが思ったよりは売れているのでは?
ブランディッシュが初週1.1万だったから。
ダーマじゃなくてダームじゃないの だーまされたわ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 05:14:09 ID:ATMuGzwz
はまった・・・。 敵に追われてやばいと思って、あと一撃で死ぬって時にセーブしたら、 ロードした瞬間必ず殺されるんだけど。 スタート連打しても駄目だし、セーブは1個しかしてなかったし、またはじめからやる気しねー。 これってバグといっても良くね?
特典CDに釣られて買ってしまったが、PSP本体が無い。 PSP-3000と同時にメモリースティックも買う必要ある?
思考回路がショートしたかボケ! パパとママの愛情が足りなかったのか貴様?
>>862 自分のミスをバグっていうなんてさすがですね
道歩いてて肩ぶつかっただけで治療費請求してくるようなもんだ
セーブ枠は一つじゃないんだぜ
というかロードした瞬間必ずやられる事なんてありえないんですけど
Xanadu とかはボス部屋強制セーブでマジでハマリがあった。 最近のゲームは緊張感も何も無いな。 jnethack あたりを勧める。
>>857 メディアインストール機能はなし。
ただ、基本的にロードが早いんで快適にプレイは出来るかと。
>>863 メモステは必須。
色々やってると容量足りなくなるから、最低4GBは必要。
速度も速いほうがいいよ。
870 :
862 :2009/07/18(土) 05:55:58 ID:ATMuGzwz
まあ自分のミスっちゃミスですがね。
>>867 実際あり得ているんですが。
ロード直後にあらゆる方向キー押しっぱなしやスタート連打など色々試した
けど無理でした。
>>863 マイクロSDとメモステ変換アダプター(必ずSDHC対応で)買った方が安いよ。
場所によるが、4Gで1000円あればPC専門ショップで買える。
アダプターも1000円位。
俺としては純正のメモステをお勧めしておく。 変換して使うと保証外だから故障したら最悪PSP買い換えになる。
>>869 レスありがとうございます。読み込み結構速いのかぁ
PS2版はひどすぎたから買うのためらってたんだ…
ファルコム製だから声はないのかな?基本キャラゲーだと思うんだが
声なかったり主人公喋らなかったりファルコムの考えはよくわからん
>>871 ,872
ありがとう。適当に調べて検討してみます。
>>873 考えが分からないって・・・声優起用したらその分コストがかかるだろ
そんなに声有りがいいなら7でも予約してなさい
>>870 どこまで進んだか知らんが、もっかい最初からやっても半日かからんだろ。
再プレイでは驚くほどスムーズに進むゲーム。
あと、そういうやばい時のセーブはファイル分けろよ……
通販で買って早速プレー! 音楽は聞き慣れた88ばんのがあっさりしてていいな♪
イースってタイトルは知ってるけどやったことないゲームの典型って感じ PSPで初めてやる奴多いだろうな
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 08:01:27 ID:fs+Z29jH
こないだ“イース・オリジン”が新品780円だったんで買って、 只今PSP版イース1・2クロと同時進行中。 ダームの塔もすっかり様変わりしとりますな〜。 音楽一緒で「お〜」と感動。どっちのアレンジもいいね。 やっぱイースは音楽がいい。
>>878 PVの音楽に釣られて買ってみたわ。最近のRPGについていけなくなったので
昔からあるシリーズで気軽に楽しみたかったが、まだ序盤だけど面白いな
3から6まではPSPで出てくれるのだろうか
>>881 純正では無いけれど6は既にry
ナイトメアヨーグルト&オムライスの忍耐マゾゲーっぷりは もういやだお…
初回でナイトメアなんてやるもんじゃないお…
ちょっと後悔してるお…
経験者に聞きたいんだけど、PC版からの変更点って何がある? 立ち絵変更は雑誌で見て知ってるんだけど
>>883 BGMにクロニクルズ版とFM音源版。 イース1OPのFM音源もOP専用で作成してる
いまさら1,2かよ。 回顧ねらったファンアイテムだな。
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 09:05:54 ID:fs+Z29jH
んなこたぁ10年前のエターナルの時からそう。 なにを今さら。
一応報告な。 5.00M33−4にてISO起動確認した。 メインタイトルから各タイトルの移行が半分になったよ。
>>443 リーボルってのは草原に出る赤い野犬のモンスター。
PC-8801のオリジナルマニュアルには、アドルがミネアの町に来るまでのプレストーリーが載っていて、
犬に襲われた云々も書いてある。
プレストーリー部分のゲーム化は、PC版のYs Eternalの追加要素だ。
ま、こんなよほどのマニアしか知らない名詞を出すのは
シナリオの不備だと思うな。
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 09:26:47 ID:yc99dtUB
>598 PSP版やってないけどPC版では ベッドに入れるのは3人と直に会話をした後。
I&IIはPSPで6度目のリメイクか…
1・2PSPクリア記念にナピシュテム特別版買ってきた 確かに処理落ちが気になるな・・・まぁ遊べないレベルではないけど
これやると今出てる6は無かったことにして何事もなかったようにPSP版を 出してくれても全然OKに思えてくる
>>894 おまけでボーカル版がサウンドテストで聴けたりしたらいいな
あと忌まわしきコンマイ版のチートルーム
現時点最強武器+Lv10なのにコンスクラード強すぎオワタw
ホント6を糞移植で出しちゃったのが勿体ないな。 今1クリアしたら変なキモ歌流れだしたw
コウモリの後も強いのか…orz ノーマル選択したけど、イージーでやれば良かったな。;;
再度6移植を出すぐらいならフェルガナ・オリジン移植なり4・5リメイクなりを出して欲しいけどな
イースに4,5なんて無かったでしょ?
売れるアイテムってがんがん売って大丈夫なの?
何回もキャンセルすると買取値段高くなったような気がしたが、売ってOK。
売って装備品の購入資金にしとき
だめだコンスクラードでコウモリより苦戦してるorz だれか必勝法ないですか・・・
Win完全版と殆ど同じだから、完全版の攻略ページ見たらよいかと。
コンプ厨の俺は台座や指輪は決して売らない 売るとアイテム欄で表示が薄くなるから
>>908 ほ〜、そういう考え方の人もいるのか。
俺はアイテムを手にするとそのアイテム関連のイベントを全て制覇しないと
真にコンプした気になれない。
>>908 ベステアリーポーションとかも取っとくの?
とっとく
んじゃ銀の鈴とかどうなるの? 返さないとりんぐ手に入らないけど返したら表示薄くなるよ?
スゴス でも本は素直に返せよ?w
俺もなるべくイベント関係コンプしたい派だな しかし1のベスティアリーポーションによる序盤の敵ステータスコンプはまったくの無駄になるからやらないな 1にモンスター図鑑ないし塔から戻れないからまさに徒労の一言 2は図鑑埋めてからじゃないと話すすめませんけど
>>914 お〜い、PSP版には図鑑追加されてるぞ〜。
まぁ、エターナル版でもデータコンプしたが。
しかし、そのせいで初回プレイでクラーゼ見つけられなくて、
ヴァジュリオン倒したってのに、ナイトメアモードでやり直しプレイ中。
現在一日遅れでダームの塔攻略し始めてます。
ナイトメアモードでイベントコンプ、図鑑コンプ、アイテムコンプしたデータが欲しいんだい!
しかし、こういうイベント等のコンプで真に地獄なのはUだな。
エターナル版でも全キャラ高感度マックスすんのに結構苦労した記憶がある。
あ、それとUは二週目追加要素とかまだちゃんと残ってる?
残ってるんなら、一週目ハード、二週目ナイトメアでいこうと思ってるんだが。
すまん、今回は図鑑あるのか・・買ったけどミクが終わらなくてまだ開けてないから許せ ちなみに俺も1・2コンプリート版でマスコット集めしたよ 好感度は正直蛇足だと思ったけどwたいていのキャラリンゴでよかったはずだし
マスコットは次週以降も引き継げたっけ?
相撲みたいな戦闘だな 魔法なんかも使えるようになるのか?
みんなは何モードでやってるのかなあ? オレはクロニクルズモードでやる事をおすすめするけど イースUのエンディングが・・・あれなので
ドラクエ9ならイースクロニクルの方がサクサク遊べて楽しいな
ドラクエ9ならイースクロニクルの方がサウンド面はカッコいいよな DQ9の戦闘BGMもドラスレ英雄伝説の戦闘BGM位の迫力が欲しかった
アドルにおいてかれて途方にくれるフィーナを見ていたら、某漫画の某キャラを思い出した。 フィーナ「わ・・・わた・・・ア・・・アド・・・・・・」「アドルぅー、私のアドルぅどこぉ〜〜〜」 ルーター「ギャフフフ、やっこさん重度のアドル依存症だぎゃ」 ウノス「ケケケケ・・・こんな悲愴なアドルアドル見たことねえよ・・・」 ブルナー「・・・・・・」「あ・・・あの・・・壁一枚隔てたところにアドルがいるって教えてあげたら?」 ウノス「バッ!!!ブルナー余計なことすんなよな!!」 フィーナ「あ〜〜ん、アドルがいなくっちゃ私なんかカワイイだけの人気者よう!!」 ブルナー「も・・・もういいじゃないかわいそうだよ・・・」 ウノス「おまえなあ、人間の味方する奴は人間あつかいだかんな!!!」 ちらりとブルナーが持つアドル人形を見るフィーナ フィーナ「貸してぇ〜、そのアドル2分だけ貸してぇ〜〜」 ウノス「ようし、じゃあ今から牢獄に連れ戻すから手伝えよ、ブルナー」 フィーナ「貸してよ、落ち着きたいのよう」 ブルナー「う・・・ウノス君、僕に考えがあるからちょっと待って」 ウノス「なんだよ〜、おい〜〜」 フィーナ「貸せよぉ〜〜、バカーーー!!!」 ブルナー「う・・・うん、わかった貸したげる。そのかわり女神を廃業するんだよ」 フィーナ「えっ!?」「そ・・・そんな今更・・・私が普通のカワイイだけの女の子になるなんて・・・」 ブルナー「なった方がいいよ・・・ゆがみは若いうちに直した方がいいと思うし・・・」 フィーナ「強引ね、カワイイだけでいいなんて・・・なんて男だろ・・・・・・」 ブルナー「い・・・いや僕はゆがみは直した方がいいって言っただけで・・・」 ルーター「いいぎゃ・・・なんか青春だぎゃ!!!」 ウノス「好きだよな〜・・・ルーターはこういうの」 フィーナ「わかった!!!私あんたを信じてみる」 そこへ颯爽と現れる本物のアドル フィーナ「いっかよ!!!こんなクソアドルー」アドル人形を地面に叩きつけるフィーナ ブルナー「ひっ!!!」 フィーナ「バーカ!!!バカッバカバカバカバカー」叩きつけたアドル人形を何度も踏みつけるフィーナ ブルナー「わあぁ〜〜ん、僕のアドルー」 フィーナ「あばよ、説教魔物」ダッシュでアドルに駆け寄りその場を立ち去るフィーナ ブルナー「うう・・・ばらんばらんだ・・・」「まあ でも今回はアドルを壊された程度だったからよかったかな・・・」 ルーター「ブルナー・・・・・」「よくがんばったぎゃ、忘れるなよ今日のこと!!!」 ブルナー「?」 ウノス「すきだよなあほんと・・・」 翌日 ブルナーの宿舎の目の前に置手紙と新品のアドル人形が 置手紙「こっちのアドルの方がかわいいかも!」 それを拾おうとするブルナー、そして光景に熱い視線を送るフィーナ ルーター「恋の歌ぎゃ!!!」「けなげではかなげな恋の歌が聞こえてくるぎゃ」 ウノス「マジ好きだよな〜」
>>906 ありがとう
ナニがなんだかわからないうちに倒せてしまった
どういうたおしかたんだこれw
2もクリアした
コンスクラードは撃ってくる球に合わせて クルクル回っていれば倒せる けど何で倒せてるかいまいち分からないw
>>923 まさかこんなとこでねじめの改変を見るとは…
>>926 周りの岩が本体だ。
青鬼黄鬼だるい…この辺なってくると丁寧に攻撃するのが面倒くさくなってくる
>>917 どうもシステムデータにセーブされてるっぽい。
取った後にセーブせずに死んでも残ってた。
そいやセーブといえば、電撃かなんかのレビューなんだったんだ? セーブするの全然時間かからんが
やっとラスボスだー 動きこんな速かったっけ・・・ちくしょう弾幕めw
このPSP版が初めてとかありえんだろ 98版やってファルコムレーベルの全タイトルやるのが常識だろ ドラクエはリメイクと7と8やった 9おもすれ〜 FFは7から 野村キャラ最高 ガンダムは種と00を見た 1st、Z?なにそれ? こんな奴らと一緒だぞ
>>932 なんの流れもないのにいきなりそういう発言もどうかとw
HPの上の△とRのマークって何?
6はファルコムから出して欲しいな…
ほんと本体ごと叩きつけたくなるなコウモリボスの酷さは。 合体後の攻撃のスカりぐあい。平均5,6回。7回めくらいの合体でやっと光ってダメージ与えられる。 そんなのばっかり。バラツキ蝙蝠で逃げていてもどこかでダメージくらうし。 ここでクリアしたやつはナイトメア諦めて難易度さげた連中だろ。 ノーダメージでHP255の状態で攻撃5回ほど与えてもスカ。 そのご蝙蝠でダメージうけて100以下になったらなぜかダメージ与えられる こんな糞よくつくったな
目がすごく疲れる 小さい画面でやるゲームじゃないね おまけでPC88版のベタ移植でも入れてくれれば嬉しいのにな
相変わらずダルク=ファクト戦が一番面倒だぜ…コウモリなんて可愛いものだ
ほ合そこノそこ 近頃のゆとりはこんな優しいRPGすらクリアできんのか どうぞ遠慮なく本体ごと叩きつけて親の財布も一緒に壊してください
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 13:11:12 ID:hBfoVwMX
フィーナが壁にめりこんでるんだけど…どうすればいい?
>>937 アクション性の無いゲームの場合
そんなアホみたいな調整されたら苦痛なだけだから、ゲームを楽しめんと思うんだわ。
だからナイトメア基準みたいな言い方は止めてくれ
目が疲れるといえば Iのボス戦は画面が縮小するのに何でIIはそのままなんだろ IIの方が迫力はあるんだがザバ戦はキツかった
>>932 別に誰が何をいつ買おうが自由なわけだが。
お前の意見のほうがありえん。
レベルMAXで装備品に問題も無く蝙蝠にダメージを与えられないのは多分 攻撃が間に合ってないだけでしょ? なるべくアドルの近くで変身させて根気よくダメージを与えて逃げればいいよ
あーIクリアした・・・コウモリはそんなに苦労しなかったな・・・
>>941 写真くれw
>>937 ナイトメアでも勝てるし、攻撃もちゃんと当たるぞ。
タイミングさえつかめば最初から攻撃は全部命中する。
自分のへたくそさや忍耐力のなさを棚に上げてのゲーム批判はやめろって。
コウモリか。パソコンでもえらく苦労した記憶あるな。 当たるようになるまで「どこで当たるんだよぉ」と折れそうになるが 当たるタイミングが分かるとすんなりいくんだよな。
>>937 基本的に適度な距離を保ってれば勝てる
攻撃が間に合わないのは離れすぎてるから
攻撃が当たらないのは当たり判定がコウモリの足元にしかないから
2Dだから仕方ないけど、こいつら立ってるんだぜ一応
ちょw 1のEDがw
>>937 ごめんなさい、先程ナイトメアでクリアしました^^
最初のボス戦曲のクロニクルアレンジ 完全版で追加された後半のフレーズは入ってないのか・・・残念だ
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 13:52:47 ID:mEg/FC8O
ヴァジュリオンのストレスの大半は当たり判定がやけに小さいことだと思うんだ
初イースでやっとTが終わってUを始めたいが リリアをオリジナルにしようかクロニクルしようかと迷って進められない できればリリアだけオリジナルで他はクロニクルにしたい・・・
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 13:58:08 ID:5Zul1922
ぶつかるだけのゲームってつまんなさそうなんだけどどうなん? イースやったことない いまさらドラクエワンやってもつまらねーようにふるいゲームみたいだからつまんないかな?教えてよ
>>954 その気持ちはわかるw
クロニクルズのリリアどアップはひどいからなぁ。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 14:16:08 ID:4SR/vkQi
ソーサリアンも移植してください・・・ 贅沢言いません 基本15シナリオだけでもいいので。 以前PCで出たオリジナルは、女ウィザードの容姿が改悪されてたなぁ。
>>955 ぶつかって攻撃とは言っても、ただぶつかるだけじゃ相撲みたいになる。
ズラしながら当てると華麗に戦場を駆け抜ける事が出来る。
それを楽しめるかどうか
>>955 コマンド式RPGのDQと比べても…
どっちかっつーと初代マリオが楽しめるかと同じ問いに思える
イース1.2は買う度に2から初めて1をやらずに売ってしまう なぜだ
2の氷壁のボス倒してからどこ行けばいいの? ボス部屋の先の扉進んでも行き止まりなんですが・・・
サルモン神殿の曲って意外と尺短いんだな ロングバーとかあるんかね
>>961 溶岩地帯に入れないの?それとも溶岩地帯に来たはいいが先に進めないの?
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 14:43:33 ID:5Zul1922
えー体当たりだけとかつまんなさそうだけどオッサン補正じゃないの?詳しく教えてくれよ 話もおもしれえのか?
>>964 PVでも見たらどうだ?どんな感じなのか大体は分かるし、2は一応魔法ある。
微妙だと思ったら9月に出る7買ってやってくれ
こうもり楽勝じゃねーか・・・ 今までタルワールでグルグル回ってた時間はなんだったんだw でもこうやってうまくなっている過程でちょっと昔を思い出した
個人的にボスなんかよりだーむ上層の雑魚の群れの方が強い
まぁ、2のモンヴァーンが最強なんだけどね
自分も氷→溶岩地帯のとこで穴見つからなくて焦った。あれは見づらい 溶岩地帯の穴は見やすいのになあ ボスは口からワームが出てくる頭のやつと蝙蝠2→3→4→本体のが難しかった
フレイムソード守ってる奴3匹に通路で出くわしたら死亡だろ あとサソリみたいな奴がいる細い通路やばい
ザバ様は彫像の効果に気づいてないと、苦戦必至だからな
>>972 >あとサソリみたいな奴がいる細い通路やばい
あそこは途中で手に入るミラーで動き止めれば楽勝
ダルクって何回攻撃すれば沈むんだ?時間制限みたいなモンだから半分しか削れない
俺はドルーガーで一番苦戦したわw 正面から魔法叩き込んで抜けようと思ったら足に引っかかって多段ダメージで死亡とか笑うしかねぇ
蝙蝠はストレスの溜まる難易度のつけ方なんだよな。 当たり判定も攻撃可能な時間もわずかだから、無駄に時間ばかりかかる。 あとちょっとのところでやられると、また同じ作業の繰り返し。
俺はあのギリギリのタイミング狙うのが好きなんだ ジェノクレス戦もしかり
完全版からだけど蝙蝠もダルクファクトも倒した時うれしくてストレスなんて感じなかった。 どちらも焦らずちゃんと頭使えば腕とか関係ないよね。
ナイトメアモードでプレイ中なんだけど、 ピクティモスとコンスクラード相当弱体化してね? エターナルのときと同じ方法で戦ったんだけど ジェノクレス並かそれ以下の難易度しかない。 エターナル版は結構苦戦した覚えがあるんだけどな〜・・・
クロニクルズ版のキャラクターデザイン担当って誰? 絵柄が個人的に好みだったので調べてみたい。
>>982 ZweiUやZwei!!PSP版の人だろ。
名前はようしらんが、ファルコム社員の人。
このゲーム、ドット絵に黒が多めに入ってるせいか、残像が気になる。 いまだにPSP-1000だけど、他に人はどう?3000なら残像でないよね?
神殿まで来たけど特に気にならないな 3000だけど
>>981 ピクティモスは楽しかったよ
相手の攻撃を全部制御できるってのが良かった
銀装備はシルバーソードだけでいったから3回くらい当たれば死亡でスリルがあった
コンスクラードは歩いて回ったら終わった
やっと1クリア しょぼい歌がキター
やっと2ナイトメアクリア OPでリリアに傾きかけたけどEDでフィーナ一筋になってしまったぜ これなら7のアニメーションも期待出来る
jdkバンドとか空の軌跡のときの歌は ブレス入りまくりでイライラしたんだけど
>>987 歌入ってるの?
レベル上げほとんどしてない状態でダメもとで蝙蝠に突撃したらノーダメージで簡単に倒せた。
えらい強いって聞いてたんだが、イージーだとこんなもんなのか?
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/18(土) 16:42:09 ID:rgrIzxFD
1クリア
>>964 ニコニコにプレイ動画あるから見て判断しる。
個人的に思うには、多分、今の中高生には物足りないし不親切だろう。
システムが古いし、NPCの話から自分でアイテムを工夫して使わないとストーリー的
に嵌る場所もある。(攻略サイト見れば簡単だが、ボスは強いのもいる)
昔のゲームの雰囲気を味わう為に金出してもいいなら、中古でなるべく安く買えばいい
が、面白いことを期待して買うなら止めた方がいい。
>>984 ゲームがたぶん30FPSだからそのせいでブレるような残像が出てる。
PC版の60FPSを見たことあるとPSP-3000でも気になる。ついでに縞も良く出る。
俺のだと殆んど気にならないが・・・
>>991 歌入ってるぞ
なんか懐かしいPCゲー的な感じの
コウモリまじうざいわ!いいかげんきれる!
>>996 アレは昔のボーカルアレンジver.の曲なんだよ
今じゃ古臭いのは確かだけどファン向けのサプライズなんだな
>>996 アリガd
ボーカルアレンジって聞いてないから知らなかった
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。