【PSP】なりそこない英雄譚 Part2【以心伝心】
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/07/09(木) 20:03:45 ID:zv449+A/
1000ならロード遅延解決
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/07/09(木) 20:05:39 ID:dJB/HHwG
プディングたんは俺の嫁
おいww
1の乙がーーーー
ロードはPSP-1000でも高速メモステにしたら2秒位改善されるかな?
もしPSP-1000で高速メモステ使ってる人いたら戦闘開始終了のロード時間教えてほしい。よければメモステの詳細も
211 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/10/26(日) 13:43:58 ID:SIUXH665
アイレムのことだから冬発売つって夏に出す
予言者ってのは、居るんだな
psp-2000使用
残念な点
ロードが多いのとエンカウントが高杉。
戦闘発生5秒 終了5秒くらい 戦闘自体はサクサク
街に入る時3秒 各家の部屋に入るので2秒くらい(扉が多いので困る)
エンカウント 戦闘後最速で1〜2秒でまた戦闘w 平均5〜7秒? スムーズに探索できない
グラフィック psレベル 作りこみが足りない ムービ時のレベルでプレイしたい
その他 幅のせまい階段は真ん中を通らないと壁にひっかかって進めない
よかった点
選択肢が非常に豊富(いつものアイレムです。)
キャラが個性的で声優もよい。ボイス量豊富 先頭時も掛け声や悲鳴あり
戦闘 仲間を非常に意識しなくてはいけないのでマンネリしない 守ったりすると喜ぶ
心の声 ニコニコ風 流れる台詞は似たものが多いが非常に新しいが画面が上下2分割で見にくい
インターフェイスも分かりやすいし見やすい
ストーリーが気になる終わりかた。
ロードとグラが我慢できる人は楽しめると思うよ。内容は決して悪くない。
体験版をもっと早く出してユーザーの声を聞くべきだったかな。
信頼度上げまくって半人前になったらダブルインパクト覚えた
カットインかっけーな
ピーターだといのちをだいじに選んでいたら、リーダー経験値貯まるの早いな
むしろそれ以外だと1ポイントも増えんな
俺は買うぞ
ドラクエ9がDSにいっちまったし
能登とちゅっちゅできるし
テイルズオブアビスをプレイした俺にとってはロード地獄は慣れたよ・・・
>>9 やあ俺
アビスのロード時間に比べれば、あれくらいのロードは問題にならないよな
この選択肢の多さはまさにロールプレイだよな
ありふれたRPGに飽きてきた中これはなかなか好感触
サカつくヨーロッパを50時間以上プレイできた俺にこそふさわしいゲーム
ネオジオCDとPCエンジンCDロムロムで鍛えられた俺にとっては
10秒以内のロードなどへのつっぱりですよ
>>8 信頼度が100%になる前だったらいやし甘栗を戦闘中に仲間に使えばかなりいいよ
体力MAXで回復の必要がなくても戦闘中に二回ぐらい使ってやって最後の敵をリーダーで倒したら
リーダー経験値最大で8も貰えたわ。
まあ要は仲間に貢げ、と
命令に従わせたいならまずは誠意を見せろという感じだからね
だから心境の変化が分かる心の声システムは救いになる
ピーターとお互いにかばいあっていたらリーダー経験値が9もらえたでござる
最後の選択肢どっちかばうか10分ぐらい悩んだのは俺だけ?
ピーター可愛いからかばいたいんだけど妹を守ってあげた方が兄としてのピーターは喜ぶのかな……
しかしプティングも可愛いし怪我したらどうしよう
なんで両方庇えないんだ
とか考えて考えて考えた末に自分を守りました
これキャラの顔アイコンが喜ぶ装備とか命令すると信頼度上がってくっぽいな
まだ祠入ってないけど信頼度100%美味しいです
体験版に出てくるのは兄妹とフォリアと主人公だけ?メインは
エンカウントしすぎwww
>>20 ギルドの娘=コルネ?
仲間にしたくて何回も話しかけたのにダメだったがwもう一人の主役が彼女か
彼女の旅はタコ退治から始まるんかねぇ…
>>10 家ゲーと違って外でやれる分、快適な方が良いのは間違い無いんだけどな
取り合えず製品版のロード時間が確認されるまで購入は様子見
エンカウント率激高?それはFC世代の俺にとっては寧ろ御褒美
タコの触手で凌辱されるコルネのイラストまだー?
>>14>>16の方法でリーダー経験値を稼ごうとしても、レベルが高いからか、1しか増えない・・・
あと80数回戦わないと駄目だなんてな
>>22 エンカウント高いのは現状のロードの長さと合わせるとかなりキツイんだよ
どっちかがマシならいいんだけども
公式HPの更新はアレか
もうこれとクラウグラウンを訪ねて以外更新するネタがないのか
HPの開発者の館見るかぎりだとロード短縮には結構成功してるらしいが
体験版のはその技術が入ってなかったんだと思いたい
てかインストールなしだとロード時間がさらに+2、3秒されるのかね
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 00:36:22 ID:XFT2782N
ダリアディルの街がラピュタにしか見えない件
メディアインストールはないのかな?
体験版のタイトル画面の一番下に「メディアインストール」あるぞ。
体験版だからもちろん選べなかったがね
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 03:45:00 ID:aKilU2vY
ロードは長いわマップは重いわ
>>28 あるけどそもそもMIはメモステにデータを書き込んでおいて
読みにいくことでロードを短縮してるから
完全にデータをメモステから読んでる体験版より早くなることは無いと思う
体験版は面白かったし製品版にもしてるけど
ロードの改善を期待するのは落胆が大きくなるだけだから諦めたほうがいい
>>23 いっぱい増えるのは最初だけっぽいな
信頼度上がるとあんまり上がらない
勇生2は体験版より製品版のほうがロード早かったよ、たしか
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 10:37:23 ID:3dCslC0z
製品版にはメディアインストールあるなら安心かな、必要容量によるけど
しっかし発売日突然だな
PSP-1000で体験版プレイしたが戦闘開始終了の読み込みは速くなるのか質問してみたら下記の返信が来ました(原文)
さて、ご質問の回答でございますが、PSP-1000には、PSP-2000/3000と異なり、
キャッシュ機能が搭載されていないため、若干ロード時間は、長くかかります。
本タイトルは、インストール機能に対応しておりますので、インストールすることでロード時間を短縮することが可能です。
ロード時間に関しましては、PSP本体の状態や、メモリースティックの種類などにより変化することがあり
正確に何秒という形でお伝えすることができませんことを、何卒ご了承いただけますようお願いいたします。
体験版がわざとインスコしてない状態でのロード時間に設定してるのか、インスコ後でロード時間が体験版程度なのかを知りたいよな
だな
生き別れのお母さんwwww
延期していいからロードどうにかしようぜ
その前に誰かもう一度質問メール送って
聞くべきポイントを聞いてくれ
テメーが送れよ
不安なら発売後評価が出揃うまで様子見するのもいいだろうしな
マフィン「ついにねんがんの せかいじゅのみをてにいれたぞ」
デニッシュ
「そう かんけいないね」
「ゆずってくれ たのむ」
「殺してでも奪い取る」
ロードの話が多いけど、個人的には戦闘のテンポが悪いのも気になる
悪いってほどではないでしょ
これのウリは以心伝心でもあるのだし
個人的には普通のRPGみたいな戦闘は求めてない
テンポというよりは全体的なキーレスポンスが最初の一瞬受け付けないのは少し気になるがね
ユーザビリティの面で雑だとは思うけどそれを補って余りある内容の魅力があると思う
心の声って正直ちょっと心配だったけど体験版やるかぎりでは案外悪くないな
>>45 そうか?戦闘は、自分が速く操作すれば速く終わるって感じで
けっこうサクサクしてると思ったが
このダンジョンはしごメドレーすぎるww
前スレ
>>995 R-TYPEタクティクス、源さん、不如帰etc...
PSPでは結構出してるほうだよ
レベルが5過ぎて剣士になった。
5になった時じゃなくてなった後しばらくしてからだったんだけど
何か条件があるんだろうか。
技も覚えたけどMP消費14って燃費悪いw
>>51 俺がデニッシュやってた時は、レベル7の途中で剣士になった
多分だけど、武器振った回数かその武器で倒した敵の数が条件だろう
同じ武器を使い続けると何かいいことが起きるとか雑誌の記事にあったような
>>52、54
へえ、そうなんだ。
一撃で敵を倒せるように速攻で武器買ってたんだけど
初期装備だともっと燃費がいい技覚えたりするのかな。
Sandiskの15MB/sのメモステ買ったけど戦闘ロード5〜6秒は変わらんかった
3〜4秒って人はカスタムファームってオチじゃなかろうな
cfwでもメモステ起動なら変わらんだろ
そういうことだな
武技は武器依存だって武器屋にいる兄さんが言ってたじゃないか
ビギナーズソードはさすがに職ついてないんだろうと思ったけど、
使い続けたら何か職ついて武技覚えたんだろうか
頑張ってリーダー経験値貯めたら一人前になった。
仲間技覚えたってなったのに、実際には何も覚えてなかった。
さすがに次の200ポイント稼ぐ気にはなんないわw
あと、アイアンナックル装備で白帯→黒帯にランクアップでビートストライカー(単体小ダメ消費MP14)覚える
>>60 ビギナーズソード、思わずたまねぎ剣士的な何かを期待してしまうよな
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 11:26:08 ID:yhxDoNuq
ロードは長いわ
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 12:17:23 ID:9TjzB+3c
製品版ではメディアインストール付いてるから安心しな
ここらでハッキリさせて欲しいんだけど、
体験版ってメモステ起動だからロード面はメディアインストールと同じことじゃないの?
今どき建物に入るだけでロードってありえんだろ
この程度のグラで
どんだけ技術力低いんだよ
読み込み時間詐欺が無いように、体験版は製品版とほぼ同じ読み込み時間にするように
ソニーに言われてるんだぜ。
信頼度が100%になった途端リーダー経験値が手に入りにくくなったから
仲間に嫌われるようなことやって信頼度が下がってからまた庇ったり甘栗あげてたりしたら
再び前と同じぐらいリーダー経験値もらえるようになった
素晴らしいリーダー=ツンデレ ってことなのかw
>>68 マジカ!
どうりで読み込み時アクセスしていない変な待ち時間があると思ったぜ
それが本当ならメディアインストールすれば結構サクサクになりそうな予感
6/24と7/8の日記はなりそこないの事かね?
だから誰か適切な質問メールを送れよ
誰かとか言ってないで、ハッキリさせたい人が送ればいいだろ
俺はどっちみち買うからどうでもいいし
>>75 今月情報公開って書いてあるから別のソフトだろうな
今日体験版DLしてきたけどだいたいみんなが言いたいことはわかったわw
でもロードに関してはバンピー、絶都市、パチパラから考えればこんなもんだろ
それにしてもアイレムっぽさはあるけどアイレムにしては結構斬新だな本格ファンタジー世界って
あと声もいつもの+有名どころをわりと使ってるらしいけど、なんか変な感じがするw
いつもの声がいるかと思えばデニッシュは蔵馬っぽいし。さらに流川もいるとなるとやっぱ豪華なんだな
ロードって言っても町入る時とか町の部分から部分への移動の時の切り替え時間は
まあこんなもんだろうで我慢出来る範囲なんだけど、戦闘前後のはちょっとねえ。
延期したのはロード部分解決のためと信じてる
ドラクエかFF並みのロードを期待するよ
体験版やってみて買おうと思った。
他に面白そうなのないし
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:51:37 ID:9TjzB+3c
だからメディアインストールで早くなるんだってば
わからんよ
まあちょっと様子見してみる
何回同じやりとりしてんだよw
能登麻美子
>>82 技術的に中途半端なメーカーがやると悪化するイメージしかないんだよなぁ。
マナケミアといい、ジルオールといい。つうか現状メモステ読み込みでこれなのにメディアインスコした所で改善されるのか?
ロードに関してはあたまわる体験版は神だな
その後にこれの体験版やったからロードの悪さがさらに目立つわ
>>88 だからそこを聞けと言ってるだろ
UMD版のメディアインストールしてない状態に合わせてあるのかそうじゃないのか
問い合わせる気がないのなら発売後報告あるまで大人しく待ちな
魔物を退治したら娘さんを僕にください!って言ったら
年表に「フローラに交際を申し込む」って載ってた。
そんなに真剣なものだったのかw
一瞬DQ5の話かと思った
毎回フローラを選んでる俺のためにあるようなイベントだな
>>88 >マナケミア
インスコ無しだとバトルボイス皆無なんてゆるされざるよ
しかも有りでもたいしてしゃべらんし
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 11:14:39 ID:XfogxMsE
もしかしなくても糞ゲー臭プンプンしてる?
エンカウント高め+ロード長いは相当イライラしそうだが
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 11:26:41 ID:XfogxMsE
そんないきなり突っかかってくるなよ
何か嫌なことでもあったのか?w
やってもいない、ましてや発売前の物に対して安易に糞ゲーとかそういう言葉を使う輩には
相当イライラするのは確かだな
多分、自分では期待しちゃってるもんだからクソゲーって言われて怒っちゃったんだよ
それか、ニート君で常にイライラしてるとか
とりあえず、俺は様子見だな
発売前のこの出来で擁護してる奴の方が工作員に見える
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 11:47:36 ID:XfogxMsE
工作員の戯言だったか
こんな過疎スレでも工作するんだなw
これってクソゲー?とか買った方がいい?とか聞くならさっさと買えよとは思う。
安いんだから
それで、自分にあわないかクソゲーだったらゴミとして投げれば良いだけじゃないか
体験版やったが正直微妙
いろいろ残念
そんな事よりお腹が空いたよ
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 12:44:28 ID:fJDV3dfH
微妙なのか。
体験版できないからくわすくレビューしてほしい
さりげなくピーターに
デニ「手を握っててあげようか?」
アッー!
これってクソゲー?とか買った方がいい?とか聞くなら買わなきゃいいと思う。
安い買い物じゃないんだから
わざわざロード地獄ゲーム作るメーカー儲けさせる事ない
それで、自分に合いそうなら中古で買えばいい
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:07:52 ID:sDtv6ZMK
お?、さっそく恒例の新作潰し部隊が来たな!
良いよ良いよこの感じ、今まで寂しかったからな
やっぱ発売間近のスレはこうでなきゃ♪
変な方向で盛り上がるなw
そういうのばっかにワクテカするようになったら、
湧いて来る連中と同レベルになっちゃうぞw
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:49:41 ID:VQBXvGzu
任豚はナントカナインが超絶糞だったから、他のゲームをこき下ろして溜飲を下したいだけなんだよね?(笑)
できそこないでしたw
まとめてさっさとゲハに帰れ
何でこんな急にいっぱい湧いてきたんだ
ゲハのスレに晒されでもしたのか
ゲハ厨ウザい
9も買うしこれも買う
貧乏人は黙っとれ
スレが上がってると本当に変なのが沸くな
殺伐としたスレに救世主が…こないかw
| |__
| |∀・| チラッ
| |ノ ノ
| |フ´
ゲハ厨消えたら誰もいなくなったでござる
体験版やって酷いからカキコしにきたらアフォばっかりでワロタ
>>97 道だとエンカウント率低くなる
ロードはインスコで短くなる
それは確定っしょ
ところで信頼率によってエンディングが変わるっていう事あったりするのかなぁ
変態質問しすぎて逃げられた聖女様と仲良くなりたいです
>>122 戦闘に参加しないフォリアや種の精にも友好度あるから十分ありえると思うよ
変態質問しなくても逃げられるんだけどデニッシュは一体何をしたんだ
>>119 ある意味ホントに救世主だなw
>>123 え、フォリア戦闘参加しないのかorz
ガッカリなんだぜ…
>>96 確かに似てはいるな
どっちの声優も少年役が多いし
ちなみにデニッシュはテニプリの越前な
>>124 俺もいきなり逃げられてしばらく疑問に思ってた
邪竜の角持ってたのが原因じゃないかなと思うんだが
当たってるかどうかわからないけど
♂に触れられる=穢される
だと思ってたぜ
巫女さまだしな
>>128 ♂限定じゃなくて、他人との接触=穢れ
かもよ
デニッシュが、いやらしい事をしそうな顔をしてたんだよ
>>122 素のUMDとインストールで相対的にロードが短縮されるのは当たり前
問題は体験版がUMDでやった場合のどの状態に近いのか
メールした人はそこを聞いてないから確定とは言えない
戦闘に入る前後なんかフリーズしたんじゃないかという画面でロードに入るから
恐いんだよな
グラハムはデニッシュの親父
だったら寒いな
>>131 右下の、ロゴの中の月と太陽のマークが動いてるぞ
確か
しかし確かに、あのシュワンと画面が変わる演出の中途半端なところで暗くなって
その後の引き継ぎが無い感じなのは、微妙とは思う
>>132 じゃあ女の子の主人公は生き別れの妹かw
>>132 ……むしろ、そうとしか思えない
これは、親父と匂わせておいて実は全然別の人でしたってほうが
驚きがあっていいと思うんだがな
さて、ファミ通レビューはどんな感じになるだろうか?
7786と予想。オーソドックスなRPG、ロードが繁雑、は書かれるだろうな。
グラハムはデニッシュの父、別にそんくらいベタでもいいけどな
そこに至るまでの中身が重要かと
戦闘が楽しけりゃいいやw
レベルアップ時に「これで一歩親父に近づいたぜ!」みたいなこと言うから、父親は相当強いのかね?
英雄グラハムが親父ってのもありそうだな
復讐相手だと思い込んでるプティングがどんな理由であれデニッシュと組むのは不自然すぎだな
しかも兄妹同時に魔法使えないからって、たった二人きりになるペアになるとか滑稽すぎる
更に魔法使えないはずのもう一方の兄妹は余裕で一人で神殿奥にたどり着いてるし
どこまで笑かしてくれれば気が済むんだw
俺は慰謝料としてプティングを頂いていく展開かと思っていたんだが…
グラハムが親父になると偽名で、デニッシュは親父の顔知らないって展開か
んで髪の毛の色考えるとデニッシュは母親似で母さんにそっくりとか言われちゃうのかね
あと10日か……ああ、楽しみ
>>140 それはやはり、デニッシュをかばって重傷を負ったグラハムが地面に寝た状態で
傍にしゃがみ込んでいるデニッシュの頭を撫でながら
「デニッシュ、大きくなったな・・。お前は母さんにそっくりだ・・」という感じで言うのか?
そして優しい微笑みを浮かべながらまぶたを閉じ。そのまま開く事はない。
「おやじ、おやじぃ〜〜〜〜〜〜!!(エコー」
バンピーで自分の過去をプレイヤーが勝手に決めれたぐらいだから
むしろ父親は出てこないで父親がどんな人かを選択肢で決めれるみたいな展開が来そうな気がするw
主人公選べるんだからそこまでデニッシュメインな話は無いだろ
>>130インスコでロード短縮は絶絶3やる限りじゃ全く期待できないぞ
でも開発日記に高速化に成功したとか書いてあるんだよな
別のエンジンの話かもしれんけど
ロードはまあ置いといて戦闘ももっさりすぎるもうちょっとキャラ早く動かせよ
あれ以上早くなったら心の声が読みづらくなんじゃねの?
仲間1人ならまだしも、最大4人出来んだぜ
最初は戦闘前ロードに1分とかかかってたのかも……ゴクリ……
どっちにしろ買うけど
そんな事よりお腹が空いたよ
>>149 お腹空くよなwみんなうまそうな名前でさww
コルネたんの中身はカスタードなのかチョコなのか…
ロードで1分とか酷すぎるなw
マナケミアですらかなり長いと感じたのに
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 08:48:46 ID:6cwFMmEH
戦闘速度はこんなもんでしょ、早くされたらやりずらいし
絶体絶命都市3は、続きから→セーブデータ選ぶ→ロード、のロードがインスコなしで1分10秒くらいあったよ
しかもインスコしたらフリーズしやすくなるとかで、インスコなしでプレイしてたし
内容は面白いのに、いろいろ惜しいよな
×でメッセージ送りできないとか、物大量に買うとき方向キー連打する必要あったり、
売るときや装備するとき所持数がわかりにかったり
ロードについては嫌ならgo版でも待てばとしかいいようがないが・・・
これぐらいで萎えるなら、ディスクメディアはあわないよ
>>154 まるでほかのゲームでも戦闘前後にこれくらい待たされるのが標準かのような物言いだな
>>151 1分て何の話だ?
問題の戦闘前後は10秒かからないくらいだが?
地元のツタヤで予約したら、入荷数が0だったとさ
発売日に買えるのか心配になってきた
つ[通販]
たかがこの程度のロードにもごちゃごちゃ言うような奴はDSゲーでもやってた方がいいんじゃないの
DSでDQ9でもコマンド入力受付けるまで3〜4秒待たされるけどね
余計な演出が多いだけだろうけど
>>154 メッセージ送りというか、文字表示途中でボタン押すと一瞬で表示されないか?
押しっぱなしで送りたいっていうのならそういう機能は無いが
宿屋で宿泊したあと×押してもメッセージ送り出来なかった気がするんだけど、気のせいだったかもスマン
あと、買い物するとき右キーで数量増やすのは違和感があるような
最近はコンシューマーかアーカイブしかやってなかったから
ロードがこんだけこまめにあるとやっぱ気になるってかテンポ悪く感じるな。
いくらPSPのメモリ小さいからってマップデータ小分けにしすぎじゃなかろうか。
なんか読み込むマップのサイズの割にロード時間長すぎる気がするし。
これでもうちょいテンポよければかなり楽しめそうなのにちょっと残念。
体験版音楽はどうだった? 戦闘曲とか飽きない感じ?
音楽はいかにもファンタジックなRPGらしいオーソドックスなBGM
前にちょっとやったあたまわる体験版のBGMのがインパクト強かったけどw
世界観に合ってて悪くないと思う
>>163 ニコニコに体験版の動画あがってるから聞くより見て確認すりゃいいじゃん
予約しないと入荷少なくて発売日に買いたい店で買えないかも…
と、ふと今日になって思った
アイレム横町で予約しろ。確実に発売日に届く
>>154 アイテム大量に買うときはL、R使えば楽。
>>167 通販使えない事情があるんだよ
あと、ポイントとかあるし
値段を見比べて、いくつかの買いたい店のうちで決める余裕があるといいんだが、
あればラッキーってことになるかもしれん
>>168 こんな裏技があったのか
甘栗手動で99個買った苦労はなんだったのか
いい感じだけどロードが気になるなぁ・・・
DL版かインストールで改善されないかな
前日に多分フラゲできるからロード時間とか報告するよ
ジルオールで見事に玉砕したからインストールには期待しないことにしている
戦闘後の方はしばらく同じ所で戦ってるとキャッシュで短縮されるような気がしたけどね
デニッシュの腕の文様って何なんだ?
他にそういうやつはいなさそうだし
物々しすぎるつーか、どこの人修羅かと
ロード長いのを擁護してる奴は社員なの?死ぬの?
戦闘の度に待たされたら悲惨だろ
過剰にロード長い長い言う奴も工作員なの?
社員も工作員もいない
いるのは妄想が酷い奴だけ
それと荒らすのが楽しい愉快犯の気違いだろ
この人種が死滅してくれれば2chもかなりマシになると思うんだが
プディング食べたい(性的な意味で)
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 11:14:12 ID:NkdGWNls
俺はピーター食べたい(性的な意味で)
間違いなくロードは長いけどねw
デニッシュ主人公にして、コルネ、プディング、JPY、パニーニのハーレムパーティ組む人多くなるだろうな
ロール、クロック、サヴァランで眼鏡団結成
RPGでパーティに女ばっかり入れたがるやつってキモ面多いよなw
俺の知り合いとか
>>184とか
ピーターが入ってないハーレムなんて
コルネ、ピーター、パニーニかなー
もしくはクロック、パニーニ、サヴァランの美女軍・・・あれ?
ピーター女装してないだろw
フラゲもうきた?
今週中はこないんじゃないか
ファミ通のフラゲ(クロスレビューの点数)のことなんじゃ
レアランド7878
なりそこない 5666
PW 5656
えええ・・
ファミ痛だから評価はあてにならんよ
まあ俺も体験版やった限りじゃ4〜5点くらいの評価だが
転載
453 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/15(水) 15:10:58 ID:oPYvmN/0P
>>373は
>>230が抜けてた・・・
>>372 ごめんよ・・カメラ調子悪くて接写ができないからうpしても字が読めない画質になるわ
なりそこないは
「ロードに辟易」「インストールしても快適にはならない」「テロップは斬新」
「バランスは悪くない」
体験版のまんまっぽい;;
うーん・・・ダメかこりゃ
ポジティブに考えれば、戦闘前後の待ち時間以外は悪く無いって事かな
体験版で楽しめたなら、OKと思っていいのでは
前スレの評価と全く同じだな
ファミ通は5点くらいのレビューはあてになるというか
俺は今のところロード等、悪い部分しか思いつかない
おまえら、体験版で良かったと思う部分書いてって
キャラの濃さと声の量
戦闘システム
娘さんを嫁にください
なんといっても選択肢と心の声
心の声と雰囲気
あとはキャラかな
心の声で戦闘時の選択に緩い縛りが付くのはちょっと面白い
会話時の無駄な選択肢も、くだらないけどおもしろい
仲間技や装備毎のスキルが体験版の後ゲームを進めてどう発展するのか興味がある
戦闘時に行動を選択してからのレスポンスはわりとしゃきしゃきしてていいと思った
買い物時の表示・操作やメインメニューなども、おおむねよく出来てると思った
まあ一般的には6点くらいが妥当な所なんじゃないかね
この点数なら一見さんが間違って買って文句垂れ流す事も少なかろう
アイレマー補正がある人は8点以上
ありがちなRPGには辟易しているんで、
厨二、萌え、じゃない所
自分で制御しないで仲間にまかせる戦闘やそれらに影響する人間関係のシステム
豊富な選択肢のおかげでRPっぽく物語に参加している感が強い
その反応、絡みを見るのも楽しい
戦闘難易度はどんな感じ?
ロードが長いんだったら戦闘で燃えたい
キャラ、フルボイス、選択肢の広さ、音楽も好み
戦闘中リーダーの行動による他キャラの心の声と反応の変化は
予想を上回る楽しさだった
今のところはロードに耐えられるくらいには気に入ってる
>>209 体験版ではそこまでわからない
最初エンカウントが多いのと手持ち回復薬があまりなかったので
ダメージの蓄積でちょっとやばい感じがしたけど
育てて武器を買い替えたら最初の雑魚相手はそれなりに楽になった。
仲間が出来ると長期的な事を考えてMPを節約したりしたくても
指示に対して不満に思われたりするのが難しいところ
信頼度を上げた方が仲間がいい感じに動いてくれたり仲間技の効果が良かったりするらしい
プディング仲間にした後自分でバカスカ敵をやっつけまくってたら拗ねたままなんで、
ひたすら守ってやりつつ活躍させてあげて親睦を深めた
MP回復の手段が色々あるといいんだが、そこまではまだわからない
魔法使いに魔法使うなってのも酷だし、節約ばかり強いられるのも大抵のRPGで不満な所なんで
その辺のバランスがうまいこと出来ている事を願う
ロード時間以外はなかなか良さそうだけに惜しいなあ。
アイレムのソフトはみんなロード長いんだよ。
高得点貰えるとは思っていないが、クソ通やってくれたな
某9が満点とかどうみてもまともにレビューする気ねぇな
マジで最低な雑誌だ
はいはい、ゲハでやってね
レビュー鵜呑みにするのなんて思考停止している人だし
そういう人には向いていないからいいんじゃね
ピーターいい子すぎる
積極的にデニッシュを守ろうとしてくれるし
可愛い
体験版だけで数周してる
あれ?体験版きてるのにまた試遊会?
回復魔法の装備外した上でいのちだいじにさせればMP消費抑えられるよ。
まほうつかうなに比べて機嫌も悪くならないし。
>>218 またやるのか、今度もマグカップ貰えるかな?
>>219 プディングは魔法外して病気にしてやれでいいね
基本喜んでいる顔のコマンド選べばいいのか
プディングのブータレ顔好きなんだがw
やっぱり戦闘後は見直した言われたくてつい気に入る指示出してしまう…
ピーターに守られると切なくなるな…いい子だ…
こっちからもレスポンス返せたらいいけど
そうなったらもう戦闘カオスだなw
4ヶ月前から予約してあるから、あえて体験版はやらない
宿に泊まらず、1日クリア(ゲーム内)も出来そうだな
予約するほどのゲームでもないだろw
小さい店だと普通に1発注、下手すると0発注もありえそうだからな
人気で入手難を避けるだけが予約の目的ではないのだ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 10:49:35 ID:OzpXjgrm
とりあえず今度の新宿での体験会はデータインストールオフにして試してくるしかあるまい
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 11:57:56 ID:8y8k7M4Y
いくら全く期待されてない作品といえど、さすがに0発注はないんじゃね?
それはマイナーゲーを舐めすぎ
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 12:05:11 ID:Xu79nAV4
(>皿<)ヂギジョウヂギジョウくやしい!!!!
どういう結果になるかわからないけど僕はこのままじゃ終われないですよ
ドラゴン撃退したのに娘さんが貰えないのですが・・・
バグですか?!
※体験版では嫁にできません
まずは友達から、だろ?
話が進めばきっと…!
ドラゴン戦は一定ダメージを与えないとイベント起こらないと思ってました
>>227 何のために?
実際にプレイする時にどんな感じなのか知りたいなら、インストールしてやった方がいいだろ
雑誌でインストありなしで大差ないって書かれてるのにか?
ブレッドは樹の神殿の兵士かー
体験会ってUMD版があってそれでやるのか?
配信されてる体験版でやりそうな気がするんだが
実はローディング自体はそれほどでもないけど、
戦闘モードの準備の処理に時間がかかっているとかいうオチだったりしてな
体験版で意図的にUMDを想定した待ち時間を作っていたのでなければ
アクセスしていない謎の時間が半分くらいある
DSとかは実際、ありあまる大作(まあ、少なくともネームバリューは)に埋もれ、
小粒な無名のタイトルはまったく受注がない作品も珍しくないらしい
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 15:51:35 ID:qQXd4vy+
クソゲーあげ
巣から出てくんな
ほっといたってヒットは無いよ。好きな人が楽しめればいいだろ
今は何でもクソゲーにしたがる人種が居て困る
いよいよ後1週間か…楽しみだ
自分はのんびりkonozamaだから
フラゲ組の報告楽しみにしてるよ
F&Q追加か〜
間違えたQ&Aだ でもとくにいらない質問だらけだった
ゲハの出張所、携帯ゲーム板のスラム街のクソゲーオブザイヤー(笑)に目をつけられてるからなぁ
実際に発売されて、ちゃんと良ゲーだったら他に行くだろ
ゲームの内容かと思ったら…
別にFAQ項目作るほどのことかって感じだ
作るぐらいだからメールとかの問い合わせが多かったのかもしれないけど
Q:発売日はいつですか?ってFAQ見る前にTOPでわかるだろw
ゆとりしかいないからなここは
クソゲーオブザイヤーってw
どうせ今時じゃない絵のイメージだけで
どう考えても売れないクソゲーってレッテル貼って喜んでいるだけだろ
確かにアイレムは技術は大して無いし気配りも行き届いていないけどな
それでも2点付ける人もいれば8点9点付けるような人もいるゲーム作りをするメーカーだ
ととモノ2は至って普通に遊べる出来なのにオブザイヤースレだと
クソゲー扱いされてるから、ここもノミネートされちゃうと思うぞ
夢想灯籠スレみたいになったら目も当てられん
なりそこない英雄譚 〜9人の英雄と1人の××〜
俺もととモノ。2はプレイしたが、内容は割と面白かった
ただ、バグ多すぎという理由でクソゲーに入れられても仕方ないと思った
称号取れなかったり、壁にめりこんじゃったり、MAP征服率が99.86%だったり
何より、公式の対応が糞だったな
やっぱピーターとクロックはそういうことかw
>以前求婚した村長さんの娘さんに話しかけたけど、特にイベントはなかったです。チクショウ!
なん・・・だと・・・
マジ・・・かよ・・・
アイレマーにとっては良ゲーです。
鬼畜選択肢がどれだけ有るかによって、神ゲーにもなりえます。
ネオジオCDやった後なら、10秒や20秒読み込み時間があっても気にならくなるぞ
ロードは正直褒められたもんじゃないがそれだけでノミネートになるなら
KOTYスレは堕ちるところまで堕ちたと言わざるを得ない
アイレマーとかネオジオCDとか比較対象にしておいて
「俺にとっては神ゲだが、多くの人にはクソゲ」と断言できないのなら病院池
じゃあ断定しますね^^
うんこを持ち上げるのは疲れたお…
いい加減まともなゲームを出してくれお…
>>253 え?主人公って2人だけしか選べないの?
10人以上選べるんじゃなかったっけ?
あぁ、あと一週間で発売か
期待半分不安半分だぜ
>>265 アイレムにこれ以上求めるな。合わないんだから他ゲーム見に行った方がいいよ
>>266 仲間になった後リーダーチェンジで自分が操れるようになるんでしょ
マジか・・・
ロマサガみたい別個にストーリーがあるもんだと思ってた
せっかく製品版のさわりをプレイ出来るのなら
体験版では不可能なコルネプレイの感想がどんなもんか知りたかった
やはりデニッシュ以外のプレイは発売後になるまで分からんか
あとここのレポ見て、キャラの名前の元ネタがパンだと
今更気づいた
デニッシュとコルネの時点で気づけよw
てか俺が散々前スレでキャラ名については言及してたろ
ピーターはピーターパンという訳か
>>253 そういうのはいいからロードに言及してほしいわ…
もしかしたらメディアインスコで爆速ロードとなり、スタッフが「驚いた?フフフちょっとしたイタズラだよ^^」とほくそ笑む
みたいな展開なのかもしれないって希望が捨てきれないじゃないか!
>>272 なるほど…てありなんかそれw
しかしプレイ中は腹が減りそうだなぁw
これ買うために、最近昼飯抜きで貯金してるから、
いつでも腹減ってるぜ…
とりあえず
>>271は、なりそこないの知恵袋と名乗るがよい
ファミ通ボロクソワロタw
メディアインストールも期待するほど効果なしらしい
ホント勿体ない
予約してるし買うけど5666は残念評価だな
ご……ごせんろっぴゃくろくじゅうろく点……
単なるロード関係だけでその点数だからな
体験版ので別に気にならなかった俺なら10点だな
つか、ゴミ通はPSPの作品にだけ執拗にロードロード言うよな
主人公の中でロールだけ旅に出る動機がよくわからんな
学者みたいな位置付けなんだろうか
いや、据え置きでも普通にロードの指摘はあるよ
クソゲー
発売前にクソゲーもなにもないと思うが…
そんなに必死でネガキャンするほどメジャーなタイトルかよw
ゆとりどころかリア厨並みだな…
自分も体験版ではさほど気になってないが
数十時間に及ぶプレイの中でロードがストレスにならなきゃいいなとは思う
キャラやゲームのふいんきは好みだから今のところ楽しみにしてる
必死に擁護してる人もいるから面白がってるってのもあるだろうな
糞ゲースレには良くある光景だ
とっくの昔に公開されてた情報で今更何を
おもしろがって野良の子犬を大勢でいたぶり殺すような
分別のつかないバカガキが多いという事ですね
なぁに、世の中そんなバカガキが普通になってかばう奴が馬鹿と思われるようになるのさ
ガングロクエストがアレだったからって、こっちに八つ当たりしないで下さいよ
ky
>>290 ガングロ妖精ならkyじゃなくgyだろ
バカだなwお前www
リストラした仲間は二度とパーティに加わらないのか、信頼度がリセットされて再加入出来るのか気になる
種の精>ガングロ妖精
なのは俺でも判る
妖精じゃねぇwwガングロ天使だったわ
ガングロクエストは40点だからなw
まぁ、クソゲー同士仲良くしようぜ
スレ荒れるような事書いといて平然としているID:Z/hTZXx3はアホなの?
こんな感じで進行するのがお望みなの?
落ち着けよ
クソゲーかどうかは発売されてから決めればいいじゃないか
確かに地雷感満載だが…
致命的なバグがなければ大丈夫だろ
絶体絶命都市3のバグはちょっと萎えたが
今回はちゃんとデバッグしてるだろーな
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 14:26:37 ID:b8u0ReFj
スタッフがキャバクラにハマってない事を祈る
別にキャバクラにはまってたっていいんだよ
公私混同してゲームを私物化しなければね
ガングロとかエグザイルとかの世界観ぶち壊しネタがなければ安心だろ
人として生まれながらも、人類を滅ぼす宿命をもってるキャラが出て来なければいいよ
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 16:03:55 ID:0MMUUpt2
ID:rSn3sg/c
笑える
グラハム「心の声を聞いて知った!この世には助けるべき人間などいないと!だから世界樹燃やそう」
rァ(笑顔)その通りだ!世界を滅ぼそう!
(怒り)そんなことはさせやしない!
(泣き)そんな事よりおなかがすいたよ!
(無表情)キガ ツクト ワタ シハバ イドニ ナッテイ タ
(笑顔)娘さんを嫁にくれるなら賛同するよ!
×笑える
○超うける!
でしょ
ゲームは以心伝心だけどオマイラは疑心暗鬼になってるな
改善を期待していないわけじゃないけど、体験版通りでもオイラは構わないぜ
あんたら、たかがアイレムゲーにどんだけ期待してんだよww
いいか?アイレムってのはネタが全ての糞会社なんだよ。
レタスが嫌いな俺がいうんだから間違いない。クソゲーとかどうとかは
むしろ、議論するまでもない。パチの下請けの儲けで趣味でゲーム作ってるだけだしw
大体今までのアイレムのゲームやれば、クソゲーってのは分かりきってるだろ
好きな人には申し訳ないが、それが事実だろ。絶絶3のバグとかまじ糞過ぎw
キモオタに媚びてないところや、ネタ選択肢の数等評価できる所はある
だが、システムやロードやバグ等があまりにもウンコちゃん過ぎてもうダメ
ゼリーが好きな俺がいうんだから間違いない。まじ最低最悪の糞会社
!そんな事よりおなかがすいたよ
おまえの気持ちは良くわかった。俺もだぜ!
>>307 はぁ?頭の中まで温かくなったのかよ?
イヤならスレ覗きにくんなよな
そんなことよりDQ9でもやってろよw
ノラでアンチ活動してて楽しいか?
通ぶってゼリーの話とか訳わかんないしwww
リキみすぎて顔真っ赤だぞ、お前w
で、そんな支離滅裂な文章って訳かwww
スイーツ(笑)以下だな、ホントw
そんなことよりおなかがすいたよ
おまえらほんとアイレム好きだな
俺もだけど
俺が一番好きだけどな
主人公二人だけなんか?10人分あると思ってた…orz
面白いか、つまらないかという発売前の期待と不安が入り乱れた状態…
実はこの状態も結構好きだったりする
あぁ、後6日かぁ、早く発売せんかのう…
長いロード中に運が上がったり下がったりするわけですね、わかります。
ファミ通レビューの詳細ない?
クロレビはほぼ全員アイレム節だのアイレムらしいだのコメントしていたのが笑えた
全員が全員ロードについて指摘してたので覚悟は決まった。
完 覚
(‘ω‘)
了 悟
!!!!
戦闘時の主人公達の糞グラどうにかなんねぇかな
宿に泊まった時に変な音楽が流れたりしないで一瞬で泊れて快適だった
フォリアから祠の鍵もらった時唐突に泣かれたんだけど選択肢が原因?
フォリアについて何も聞かなくても同じだったわ
プディングと出会うシーンで主人公が噴水からでてくるのが気になった
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 04:54:27 ID:e2nzhlc8
クソゲー
リーダー経験値がNEXT4から入らなくなっちゃったよ〜
信頼度100%になってプディングがデレデレだしやっぱ心の声があると戦闘が盛り上がっていいな
信頼度100%で戦闘ではデレデレなのにシナリオではツンツンのプティング
体験会メモカささってなかったので、インストールオフでのプレイだった
本体は2000で戦闘入りで7秒、戦闘終了で4秒ぐらいな感じ?
キャッシュ効果で2戦目は体験版と同じぐらいに感じた
場面切り替えは4〜5秒かな?
時計忘れてたので、あくまで体感だけど
本当に7秒もかかんのかなあ
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 12:36:20 ID:vXerc+Bg
アイレム横丁で注文するとマグカップ付くのか
でもAmazonより1k高いし迷うな
sage忘れてた
すまん
マグカップを千円で買ったと思えば…
高いか。
>>326 なんでこんなマイナーゲームのネガキャンに必死になってるのかしらんが
クソゲーってageても元々注目されてないんだから宣伝にしかならんぞ
いや、ゲームを買えない貧乏人が荒らしに来るぞ
RPGはゲームの中身が良く解らなくても批判しやすいから
>>330 あくまで体感だし、データインストールしてない状態だからねぇ
インストールは1分ぐらいかかるとのメッセージあったので、モンハンみたいに大量のデータをメモステに入れるわけではなさそうだから、ロードの軽減は期待できなさそう
>>333 結局注文したよ
限定に弱い小市民なんだ
ファミ通見たが、既報以外の情報だと
・心の声は面白いが、活かしきれていない
仲間の思考の種類が少ないうえ理不尽さを感じることが多い
・心の声のアイデアは斬新だが、会話のパターンが少ない
・変わった選択肢は多いが話の筋には影響しない
しかしアイレムっぽくて面白い
・王道でオーソドックス、ノリと演出とバランスは悪くない
だな。体験版では気づかなかったが
長く遊ぶと心の声がワンパタに感じるのかね。
あと最初主人公を2人しか選べないってマジか
最初デニッシュとコルネだけってのは前から思ってたけど、フォリア使えないのが…
キャラクター紹介のページちゃんと見とけば分かったんだけどね
戦闘時のリーダーを10人のなかから選べるだけで
主人公は二人だけなのか?
俺も10人分のストーリーがちょろっとでもあるのかと誤解してたね
ロード許容範囲な人なら
大手や売れ筋ソフト以外には
冷たいような気がするファミ通補正も差っ引いて
7〜7..5点ぐらいは楽しめそうかね?
ストーリー10人分はさすがに多いだろw
体験版やってみたけど面白そうだなこれ
ただ
・長く遊べるのかどうか(蒐集要素は除く)
・ロード時間の改善
このあたりが気になるなぁ
RPGは戦闘が多くなるぶん余計ロードが気になる…
俺もちょっと勘違いしていたけど、まあ各キャラ用のエピソードくらいはあるだろう
心の声は会話じゃないだろ!とファミ通に突っ込みたいw
そこの所勘違いしている人が多いみたいだな
もっと想像して楽しまなくちゃ
心の声のパターン少なくて電撃レビューのように妄想で補完できる人向けか
周回すれば他の主人公を選んで旅立ちエピソードくらいは見れるのかと思ってた
お前ら誤解したりレビューに踊らされたりバカばっかりだなw
ポンコツラジオ聴いてみろよ
>変わった選択肢は多いが話の筋には影響しない
ってのも、選択肢でフラグ・ストーリー分岐っていう固定観念に縛られているよな
どっちかというとRP的な要素だろ
主人公の豊富な選択肢、思い思いに動き自分の思い通りにはならない仲間、
ある意味RPGらしいRPGと言えないだろうか
>>347 でもある程度実際に反映されないとね
マスクデータでなんかあるとか
その数値によって多少イベント内容が変わったりするとか
選択肢と言っても行動の選択ではなくて、どう答えるか、実行するかだからね
ストーリーというよりは、やっぱりキャラへの反映がメインだと思う
それによっては仲間が途中で別れたりとかはあるんじゃないかね
バンピーみたいに大筋の分岐があるかどうかはまだわからないし
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 15:58:49 ID:0Ve0WOFs
クソゲーぽいが楽しみだ
体験版やったが酷すぎ。
流石に擁護出来んな。内容は面白そうとか以前の問題。
内容は良さそうなんだけどなー
別に擁護する必要はないだろ
気に入った人が買えばいいだけの話
仕様で諦めきれないなら発売後の報告まで待つしかない
てか話の大筋は変わらないからマルチエンディングという表現は抜きにして
10人分のエンディングエピソードみたいなものがちゃんとあるのか心配
そういやPVでクエスト続けるかどうか、みたいな選択肢なかったっけ?
どっち選んでも強制かもしれんが
>>355 直前までそれなりにまわってたのに6時間もスレをストップさせるとはやるなお前
ベイスターズかマリーンズあたりのストッパーでもやってみたらいいよ
マイナーゲームのスレだしこんなもんだよw
今は話題出てもロードの話が多いんで発売まで静かでもいい
フラゲしたらまず、ロードの点を教えてください
仲間がいなくなる時は、ティルナノーグみたいに、戦闘終了後にこんなパーティやってらんねーって抜けていくんだろうか?
仲間がいっぱいの時新しい仲間を加えるイベントが来たら、手切れ金を払って一人追い出すんだろうか?
楽しみだ。
アイテム図鑑やモンスター図鑑みたいなコンプリート要素はなくていいから、周回プレイがしたくなる内容だといいな
クソ通氏ね
>>359 普通に1周した後、2周目でわざと人間関係最悪のまま
どこまでいけるかやってみようと思ってる
>>356 う、うるさいやい!
人が気にしてんのに
外れた仲間もまた復帰させれるのかな?
できるならその時の会話が楽しみだ
ギルドで受けられるクエストは「太陽の剣取って来い」みたいに全てストーリーに直結してるといいな
やってもやらなくてもいいサブイベントみたいなクエストは辟易してるんだよね
homeでなんかデニッシュとかの服装が配信されてたんだが、買った奴いるの?
>>363 自分は適度にあってほしいな>クエスト
金稼ぎやレベル上げに使えそうだ。
クエストでキャラを掘り下げるイベントが見られるなら嬉しいんだけど
どうなるんだろう。
>>360 点数が4人ほぼ揃う評価ばっかりな時点でファミ通のレビューなんてお察し
そういうの鵜呑みにするような人はどうせ買っても欠点ばっかり目につくんだろうからいいよ
ファミ通はドラクエ9が40点な時点でなw
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/19(日) 14:37:00 ID:FkCNH/2n
クソゲー期待あげ
テロップの種類が少ないというコメントが気になるな
それがウリなのに
物凄い数用意してあるって言ってるだろ
序盤、中盤、終盤と順々に段々増えていくってこと?>心の声
絶絶3があの出来だっただけに食指が動かない…
今回はこのスレ見ながら様子見にする
これ主人公ノイローゼになっちまうだろw
>>374 ヘッドホンをして、自分の好きなひとの声だけを流し続けて…
俺もとりあえず様子見
ロードの改善がなされてるようであれば買おうかな
あと心の声か・・・
やっぱロードがネックだな
選択肢の多さとかキャラのノリは大好きだが
戦闘会話がメインとはいえこのエンカウントの高さであのロードの長さは…
今更体験版を落とした。
コルネたんが使えないorz
もういいヽ(`Д´)ノ
3日後の午前中には手元にあるわけだ
明日にはフラゲ来るのかな
もう来るの?じゃあスレ去るわ
アイレム横丁って、ファルコム通販みたいに前日到着しないのかなぁ?
俺がフラゲ出来るのは明後日かな
体験版ひと通り遊んでみたけど、イライラストレスが溜まるRPGだなぁ…。
ポンコツラジオ、中身けっこう凝ってるんだし、
公開の仕方をもうちょっと工夫すればいいのになあ
ポッドキャスト対応って面倒なのかなあ
確かにファンでもなければ聞かないだろうけど
ソフト紹介の時の回くらいはそのソフトのサイト内にわかりやすくリンクして残したらどうかとは思うな
体験版やってみて微妙なら買わなければ良いだけ。
いちいちスレに書き込みに来なくてよいよw
つーか、ネガキャンする程のゲームでもないっしょ
せっかく全体の雰囲気が違う方に流れてたのに・・
あと3日か
長いな
>>386 いいんだよ、なりそこないを買う8割ぐらいはアイレマーだからみんな聴いてるはず
それに公式にも堂々とリンクされてるし
ファミ通のレビューは、心の声のパターンが少ない
ラジオは心の声は豊富で、普通に最後までプレイしても見れきれないのがあると言ってる
どっちが真実なんだYO!
お。本当だ。ポンコツラジオのロゴとリンクがある。
前からあったっけ。いい事だ。
しかしピーターの名前は気付かなかったな。
>>392 いや、あのリンクだけでわかるのはアイレマーぐらいでしょw
「新着情報」の方にも載ってるといいね
>>391 アイレムがいいたいのは敵や行動や場面ごとにたくさん用意してあるってことだ
ファミツウがいいたいのは一つの敵や行動や場面から得られる心の声のパターンが少ないってことだろ
>>394 あれでわかんなきゃウンコだろ
ああ、もうすぐ遊べるのか・・・長かったぜ
たとえレビューで色々言われてようが
俺のwktkは揺るがないぜ!
早く木曜になってくれよー!!
ファミ痛って昔「学校であった怖い話」のレビューした時に
シナリオが少ないとか嘘ついてなかったっけ?
ファミ通レビューなんて30分ぐらいしかプレイしてないんだろ?
まともなレビュー期待する方がおかしい
まあ仕事上ほとんどのゲームやらにゃいかんから時間がいくらあっても足りないし
プレイ時間が決められてるかさわりの部分くらいだろうね
mk2じゃないけど、レビューするにあたってプレイした時間ぐらい表記しろよとは思うな
触りの部分だけで40点とったDQNって相当面白いんだろうな
少なくとも俺の持ってるDSとは別物だわ
DQ叩きはよそでやれ
ハミ痛叩きだよ、よく読め
>>404 お前がよく読め
どう見てもDQ叩きにしか見えん
触りで40点取れるゲームとかおかしいだろ…
(____△____;)モ・モウダメ・・・
ファミ通は大手補正は酷いけど、その他は至極真っ当なレビューするだろ
お前らこそアイレム補正で過大評価し過ぎてると思うぞ
ファミ通の評価については鈴木みそ、飯野賢治、ヒゲの3人で対談している漫画があったな
プレイ時間を表記したり、もっと個人で点数にバラつきがあってもいいんじゃないかとかの意見は出て
結局レビューの影響力が大きくて一般的視点な評価にせざるをえないとか時間人手が足りないとかで現状になっていて
無くそうかとも思ったけど(どうせ思ってない)無いよりはあった方がいいだろうってヒゲの結論(都合)で終わった
まああと2〜3日すれば
レビューが正しいか間違いかは分かるし
レビューで指摘されてる欠点は確かにあるけど、俺気にしないし個人的には神ゲーだよって
流れになるだろうと予め予言しておく
アイレムゲーは毎回同じパターンだしw
絶3は違ってたじゃないか…
実際にプレーし始めてから、バグが分かって萎えたじゃない
絶3は酷かったな
え?あれダメなの?安くなったら買う気満々だったのに
>>414 注意すれば避けれないこともないけど
進行不能になるバグがある
初プレイでそんなところ注意しなきゃいけないなんて嫌だな…
酷いって、バグだけ?
それ以外の、内容はいいってこと?
>>417 お前の今までのレスを抽出すると
絶3プレイしたもしくは本スレ読んだ上であえてそう言ってるように見えるんだが
3は流石にヨイショできないレベル
内容も正直ピンとこないし、絶対絶命都市シリーズの中では一番の駄作
ただしキャラクターの可愛さだけは認める
うん、正直やったこともなかったのにヒロインに釣られて買いそうになった
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 01:36:43 ID:ZP3d7zvU
絶体3の歌は良かったね。
それだけ。
ハリボテ人間も笑った
発売まで明後日か、予約してるんで発売日は晴れてほしいなぁ
明日、クソゲーかそうでないかわかる!
正直何も期待していない。 なんてことだぁ〜〜〜!!!
フラゲ報告は、UMDとID書いた紙を一緒に撮った画像がなきゃ全部釣りだかんな
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 14:04:48 ID:/Q/QgLiC
はよフラゲしろや役立たずの民草どもが!
フラゲ者が「今のところ面白い」といってwktkさせてガッカリするのがゲームスレのならわし
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 14:48:32 ID:Ainolso0
@ノハ@ ∋0ノハヽ0∈三/
( ‘д‘) (´D` ) 三/l:: もうすぐうまれるのれす
( ) (⊃_ ⊂) 三/_l:::
||| ( `_ノ /
(_)__) / し`J /
 ̄ ̄ ̄ ̄~
ドンッ
_____
@ノハ@ ∋0ノハヽ0∈三/
( ‘д‘)つ 从从;;゚'D゚)三/l:: れ゛す゛ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっっ!!
( つ  ̄(三(⊃ つ三/_l:::
/ /´ ̄ ̄WW` _) /
(_) / し`J /
 ̄ ̄ ̄ ̄~
____
/三 三/
/三 三/
/三 ∩∋0ノハヽ0∈
/三γ⌒`ル;;゚'D。;)
/ ( * _,つ,::':
/ し;;;J:': '.,::':
 ̄ ̄⊂‥':'‥ゝ,;⊃
⊂.': ':;;。D゚っ‥⊃
⊂'‥ ': ,::υ∴‥⊃
⊂ ':∵・‥っ∵⊃
.': '.':∵‥': ':
インスコでどんだけロードが改善できんのかなー
期待薄かなー
若いうちはロードがいやなもんだ
もうちょっと年とればロードのよさがわかるってもんさ
発売後の信者の慰め合いを楽しみにしています
信者だって駄目な物は駄目出ししてるだろ。絶3とかバンPSPとか
多分明日手に入るけどしばらく感想や報告はしない
発売後に出来が悪くてあれこれ言われるならまだ分かるけど
発売日前からこんなマイナーゲーが煽られないといけない理由が思いつかないんだが
アイレムが嫌われてるか何かなのか?
一人か二人アンチっつーか
上から目線でいい気になってる
レス乞食の粘着を楽しみにしています
ネガキャンのネタにしたい輩が少数いるだけだと思う
正直、しばらく報告の類はしたくない
アイレマーは買うだろうし、体験版仕様で許容できない人は見送りでいいんじゃね
>>430 ロードの良さってなんなんスか?
後学の為にも聞かせてくださいよ、あいれまーさん
430は虎無竜
そういえばこれの漫画ってどうなったの?
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 19:23:24 ID:Nu5R7MnX
とりあえず、明日入手できそうなんでかったらレポします。
お手数ですがレポする時は証拠写真のうpもお願いします
レポしなくていいよ
>>437 一瞬何のことかと思ったw
高橋ジョージか。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:07:28 ID:l9bQURn6
明日は待ちに待ったクソゲーのフラゲ日!!
見えている地雷に突っ込む勇者様がいらっしゃるのか
勇者じゃない英雄と呼べ
だからなりそこないなんだよ
単発豚が沸いているので、しばらく退避してた方がいいな
豚曰く神ゲーのDQNでもやってればいいのに(笑)
ああそうか、DQNが糞な出来だったから飽きて暴れてるだけなんだよね(笑)
ゴメンゴメン
447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:19:55 ID:b2tXXfn6
単発豚が沸いているので、しばらく退避してた方がいいな
豚曰く神ゲーのDQNでもやってればいいのに(笑)
448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:23:42 ID:b2tXXfn6
ああそうか、DQNが糞な出来だったから飽きて暴れてるだけなんだよね(笑)
ゴメンゴメン
何この人怖い
はい、任豚一名さんご案内〜
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:41:06 ID:l9bQURn6
きっと、職を無くしてイライラしてるんだよ
優しく見守ってあげよう
豚が反応しとるwwwwwww
もっと書き込めよwwwwww
それともガングロ天使でオナニー中か?(笑)
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:48:48 ID:Ainolso0
まんこ
ガングロ天使のまんこが締まる!締まる!
任豚よイってしまうとは情けない
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 20:53:40 ID:Ainolso0
まんこ
サンディのグロマンコでオナニーする豚ってキモイよね(笑)
買ってきたけどスレが殺伐としてるので報告はしない
避難所とかあればいいけど・・・
>>457 殺伐と言うか約一名のアレな人がいるだけなので、
よければレポしてもらえませんか?
任豚乙
偽フラゲで評判落とすとか超うける!
偽フラゲ豚死ねよw
ID:b2tXXfn6は何がしたいんだ?
何がしたいんじゃなくて
2chで荒らしたり煽ったりするぐらいしか
出来ないんだよ
一杯いるじゃん、そんな人
また単発豚か
ウジのように沸いてくるな
>>402とかがアホな話題振るから変なの呼び込んだんだろ…
ファミ通はともかく
無関係に他の何かを叩いたら荒れるに決まってるだろうが全く
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 21:52:28 ID:Ainolso0
まんこ
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/21(火) 21:55:00 ID:Z6DoiYNe
けっこう、期待している。
ロードとかそういうんじゃなくて話が面白いかだけ知りたい
メーカーよく知らんのだが体験版面白かったから楽しみにしてる
だがスレ落ち着くまでしばらく離れてる方がいいか…
>>468 ストーリー自体はやってる本人に因りけりだしなあ
本気で買うかどうか悩んでるなら一週間は様子見した方がいいとは思う
俺は明日買うけどw
アイレムらしい馬鹿にひねくれた選択肢がいいわ
Iremお得意のアホ選択肢ってだけで買いw
選択肢頼りになりつつあるな
>>470 ストーリーというよりキャラの魅力次第だと思ってる
自分は期待しているよ
さぁて、雨が上がったら自転車乗って、隣の国のゲーム屋までフラゲに行ってくるぜ!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーリーとかいいからロードが体験版と比べてどうなのか教えろはやく
面白いっていまのうちに言わないとな売れなくなる
どっちにしろ売れんと思うけどな
初日2000出れば万々歳だな
ここまでフラゲ報告なし
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 11:08:53 ID:gzu5hze4
同日のソフトが強力だもんな
>>481 なんかあったっけ?
ちょっと人柱になってくるわ
PWってProject Witchとかいうやつだろ
なりそこないの体験版DLするついでに他のも一通りDLしたけど、このゲームくそつまんなくて笑ったw
しかもスレ見てきたけどまだ1スレも消化してねーじゃん
Part2なこのスレも目糞鼻糞じゃね?
PWがつまらなかったのは同意だがw
そもそもジャンルが違うから比べようもねえよ
PW 8000
なりそこない 集計不能
となって発狂するのが楽しみだ
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 13:02:08 ID:BMNY/bsD
これ面白い?
買いですか?
知るか、体験版やりゃいいだろ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 13:10:31 ID:BMNY/bsD
ひどいや
でも、体験版あるのね
やってみるr
>>487 集計不能なくらい売れると言うわけですね
・・・。
>>487 アホ抜かせ
ハナからアイレムのゲームに売り上げの数字なんて期待しちゃいねぇ
一部の人間が楽しめるかそうでないかにかかってるんだ!
メディアインストール75MBだってさ
ということは!!!!!!!
まさかの!
体験版はやってないが戦闘に入るまでゆうに5秒以上はかかってる
戦闘終了後もロード時間はある
もちメディアインストールONにした状態で
という事でロード時間気にする人らは糸冬了
俺はいい意味でバカゲー期待して買ってるから特に気にしないが
気になるな・・・
さて、気兼ねなく不如帰してくるわ
-----------終了------------
5秒ってけっこう短いですよ
ぼくのPSPは旧型なので、体験版では
エンカウントから操作受付まで10秒かかりますからね
(^o^)ノ<フラゲしてきたよー
PSP2000でインストールオン状態
戦闘前ロードは7秒前後
戦闘後ロードは4秒前後
Map→キドラ村へは4秒
民家に入ると3秒
民家から出ると2秒
まぁ許容範囲かなー
ロードとグラフィック以外は良い感じだね
イベント時はフルボイスだしやっぱ心の声が面白い
まだ体験版の所が終わったぐらいだからまた後で書く
俺も買ってきた!とりあえずPSP1000でのロード
MI無し戦闘開始12-14秒、戦闘終了16-21秒ワロタw
MI有り戦闘開始9-10秒、戦闘終了9-10秒体験版より遅いよww
エンカウント頻度も変わらないかな全然無いときもあるけど、またかって時もある
イライラしやすい人はスルー推奨かな
個人的には体験版で覚悟してたからまぁ許せる
最近のファミ通の評価点数見て思ったけど、
7点が一般人でも許容できるであろうラインって感じで付けている感じだな
5、6点付いているのは必ずしもクソゲーではないけど、
ファンや趣向が合った人じゃないと無理。自分で判断してねって感じだ
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 14:58:36 ID:YZd2pWDA
早くクソゲーフラゲ報告しろ
うーん、購入候補なんだがPSP1000だとちょっときつそうだな
>>502のロードの長さは流石に可哀想だな……
いつの時代もそうだけど、
新型が出ると旧型のことなんて誰も考えてくれなくなるよな……
ロード5秒前後か…うん、予想したよりも酷くはないかな。
でももうちょい大容量MIして早くとかできなかったんだろうか。
しかしこれキャラはすごくいいな〜
とりあえず、1時間やってみました。
感想
グラハムは強い
戦闘開始までの時間がメディアインストールを入れても変わらない
キャッシュ機能も入れてるのに・・・
オプションの内容をもっと充実させて欲しかった
いいところとしては
早く咲きに進みたいと熱中させてくれる
以上
音楽はどう?
ポントロみたいな系?
今奈落落ちたけど半端なくストレスたまるギミックしてるなこれw
ピーターがいい子だったからかコルネとブレッドが超うぜぇ
ロードさえ何とかなれば良ゲーだった予感・
これって明日発売なのか
近所で普通に売ってたんだが…
まぁ前日なら置いてあるところは置いてあるからなぁ
とりあえず始めてみたがやはりロードはこのザマだったか・・・
買ってきたがiso起動じゃないとやる気起きないから
今から吸い出します。
>>512 コルネたんはツンなのですか?
プディング以上にツンなのですか??
プディングはツンとはちょっと違うと思う
細かい事はいいじゃないか!
ロードよりエンカウントよりキャラクター!!
コルネでプレイを始めた人はまだいないのかな
パチパラ風雲録の女主人公は男主人公の使いまわしだったし
別キャラの場合、選択肢がどんなもんか気になる
そろそろゲハードが勃発しそう
ようやくパーティー4人なったけど心の声がなかなか楽しいなw
ただ種類はそんなに多いとは感じないが…序盤だからかもしれんが
フォリアが設定上戦闘に参加させれないのが残念だ
>>512 ブレッドのウザさについて詳しく
某緑みたいなウザさがあれば楽しくなりそうだ
俺達は一秒ごとに死に近づいている
それなのにこんな糞なげーロードに耐えられるかってんだ!!
>>523 いや信頼度低いから指示を聞かない事があるだけだぜ
その指示には従えないわ!
とか
バジル的キャラはまだ居ないな
説明書はちゃんと読まなきゃだめだな
ずっとデニッシュを後衛のままプレイしてた・・・
コルネでやってるよ
選択肢はデニッシュの時と同じで、選択肢の文が女の子っぽい台詞になる
>>527 ありがとう。参考になった
でも選択肢が同じってことはストーリーも共通ってことか
ジルオール並にストレスがたまるかどうか
それが問題だ
( ^ω^)結構おもすれー
こんな時間までずっとプレイしちまったぜ
クエスト潰していくのが楽しいお
心の声が豊富じゃなさそうなのが微妙かな?
かー早くやりたい
これって10人全員仲間になるんだよな
そうであってくれ
>>531 一つの命令に対して好感度によりいくつかパターンがあるだけっぽい
今のところは…
現段階じゃお世辞でも多いとは言い難い
>>533 たぶん仲間になるんじゃない?
違う土地にいる仲間をSOL使って呼び寄せできるくらいだし
>>501のレポが正しければ、戦闘前と後のロードを合わせて約11秒か
100回戦闘すると18分もロードしてる事になるのか・・
たぶん全ての心の声をリストにしたらけっこうな数なんだろうけど
使う指示の種類も場面によって限られるから
あまり豊富に感じないって感じなんだろうなあ
あとはやっぱり、これ以上心の声を増やすと
戦闘前後の処理がますます増えるとかいう問題もあったのかも
ナイフ系装備して職業を盗賊>怪盗になるとアイテムを盗む武技(キラーラッシュ)を覚えるね
攻撃後、盗み
AとBの敵が居たときAに対して武技を使った時にAにダメージ>A撃破
残ったBに対して盗む動作
敵が一匹の場合はダメージを与えて倒してしまうと盗む動作すら起きない
すげー使い辛いよ!
フラゲもできず、発売日に地元で買えるかどうか怪しい俺涙目
週末これやりつつ過ごそうかと思ってたのになぁ
横丁から発送メールこねーんだけど、こんなもの?
明日届くのか?
インスト75Mってまじかw
>>540 こんなもの
横丁は受注メールはくるけど発送メールはこないよ。
公式で発送状況確認してみ。多分発送済だから。
>>542 発送確認できました。どうもです
確認したら昨日の朝に発送されてたんで、今日届けてくれてもいいのになと思った
戦闘のバランスは歯ごたえがある感じでいいな
ボスが強かったぜ
明日、午前中買いに行く
スレからはちょっと離れよう
>>544 北海道・四国・中国・九州なめんなよ
沖縄・離島はさらに+1日遅れるんじゃねえか
本土の俺らを一緒にすんなwと中国地方の住人がご立腹のようです
種の精が可愛いすぎるんだがwwwwww
ポジション的には最近出た某国民的RPGのアノ妖精に近いがこの差はなんなんだ
可愛い
しかし段々ロードが気にならなくなってきたぞ……
全然期待しないで買ったんだが
あれ?意外と面白い・・・・・・?
半ば人柱覚悟だったんだがな
ロードとグラフィック以外は結構良い事実
旧型だとロードに大体10秒って…
ほしいけどロード長すぎ…
インスコ70Mって何入れてんだろね
ムービーっぽいあれじゃね
PSP1000でインスコ有り戦闘前ロード大体17秒位だわorz
まだほんのさわりしかプレイしてないけど、ロード以外はいい感じだから明日朝一で3000買ってくるぜ!
次スレテンプレにはちゃんとロード爆長の地雷ゲーって書いておかないとな
つか、キャッシュって2回目のロードから効くんじゃなかったっけ?
1回目なら1000も2000も3000も時間変わらないと思うんだけど
むう・・・ロードか・・・ロードさえ2,3秒とかだったら即買ってきたんだが・・・
寝ながら買うか考えよう
火の国に行く前にクエストこなそうと思って
とりあえず報酬1300の船員依頼主の洞窟の魔物退治受けたんだけど
いっこうに魔物が出ないんだが何故だ?
依頼主に話しかけるんかなと思って船員探しても見つからないし初フリークエストいきなり挫折な悪寒(´・ω・`)
洞窟に入る前に魂の呪縛を解放したのか?
>>559 街から洞窟に入ってハシゴを2回降りた後、すぐ右のハシゴを登ると宝箱の横に船員がいるよ
クエスト
・商品仕入れの手伝い
一回目:目覚め豆15個
二回目:知の桃蜜2個
三回目:妖精のとんかち15個
四回目:妖精のとんかち15個
五回目:?
↑無駄に洞窟を往復したくない人はあらかじめ必要なアイテムを買ってから
クエストを受けた方が良い
このクエストだけは何度も受けられるのかも
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 07:18:51 ID:iB3AQaLt
ちょうど一年前に〜
ロード時間改善のベスト版を期待しよう
今日発売なのに、はえーよw
PSP買ったので体験版早速落としてみた。
なんだこれ?PSPの性能ってこんな程度なのか?
もっと凄いかと思ってたんだが。
PS1みたいなグラフィックで動きもカクカク・・
ちょっと心配になってきた。
ロードが長いから攻略本待ちだな
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 08:43:57 ID:/RK/WPol
>>561 それって勿論ギルドでクエスト受けた後で出てくるんだよね?
かなり探したつもりだったんだけどなあ
教えてくれて感謝なんだけど初回プレイという事でクエストキャンセルしてもう船で火の国行ってしまった(;´・ω・)
クエストクリアの報酬ってなんだろう?
金?経験値?アイテム?大穴で印象アップ?
今日も試遊会ってwww発売日だぞ?
>>570 なんかおかしいか?
ただでさえ情報だけじゃ分かりにくいコンセプトなんだし
発売日だろうが試遊会で触ってもらうことには意義があると思うが
>>571 あーそうか。そうだよな・・・すまんかった
くっそー午前中には届かないのか?せっかく午前空けといたのに
home画面でUMDに合わせるとムービーと主題歌ボーカル入りで流れるな
なんでこの歌タイトルほっとくと流れるムービーに使わないんだろ
相変わらず無駄な所に力いれるメーカーだな
>>568 依頼人と会話してなかったのか
依頼人は港の中央手前側の出っ張りにいたよ
>>574 エンディングテーマなんじゃね?多分
空の軌跡が同じ仕様だった。
買ってきた
やってみるが、説明書がペラいな
>ー(-ε-)ー<
少しやってみた
なんかドリキャスのRPGやってるみたいな感覚になるな、これ
エターナルアルカディアとかそこらへんみたい
戦闘のロードはPSP3000使用で体感3,4秒でそこまで気にならない
町の出入り時のロードがむしろ気になる
ようし雨にも負けず買ってきたぞ
PSP2000、メディアインストールで戦闘前は8秒前後のロード、戦闘後は5秒ほどのロード。
体験版とさほど変わらんな
ところで、エンカウント率が大分下がったように感じるんだがこれは気のせいなんだろうか
>>580 もしかしたら体験版は心の声の変化とか
戦闘に慣れるようにエンカウント多めにしてたのかも?
レベル上がったらエンカウント率下がる仕様で良かったのに
自分プレイ出来るの週末だからwktkしつつイライラするww
クロックどんな感じですか?
まだまだ登場先かな?
職業豊富みたいだけど、成長ってどんな感じですかね?
FFTみたいにHPを多く成長させたいならナイトでレベル上げ、MPなら魔術士で〜みたいなのか、
それともFF5のジョブチェンジで能力変わるみたいなの?
武器によって職業が変わるって斬新だな
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:01:07 ID:iB3AQaLt
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:02:39 ID:0kThl0Ze
てか、いつも思うんだが、お前らロード5秒で文句とかどんだけだよw
昔のスパロボなんか一回一回戦闘スキップも出来ないうえ、
戦闘入るまで、軽く10〜15秒かかってたんだぞ?
1ステージクリアに1時間は当たり前。
そんなゲームした事ない奴はこんなに快適なのに文句出るんだから困る。
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 14:03:20 ID:DFI0yS2/
針がでかすぎて飲み込めない
まだ最初の国だからクロックは出てきてないな
システムデータ作る時クリアデータ保存とかあったから隠しダンジョンか2週目がありそう
あと妖精の名前つける時の選択肢はちゃんと選んだ方がいい
結局デフォの名前になると思って適当に選んだら世界樹丸って名前になっちまった
>>588 トンです。
クエストとか結構やり込みも楽しめそうな感じですね。
現時点で仲間もしくは登場したメインは何人でてきました?
信者の戦いはここからはじまる
>>590 四つ目の国あたりでこんな感じ
樹 プディング ピーター
コルネ ブレッド
火 サヴァラン
水 マフィン
風 ロール
まあ風はまだ途中だけど
PSP1000でMIもできないオレは買うの諦めた方がいいんだろうか…
戦闘ごとに15〜18秒ロードとかは流石に堪えきれないかな…
買ってきた
フォリアたんが仲間にできないのは残念だ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 15:15:24 ID:s0KDJNSg
ロード時間ってインストなしならどれくらい?3000で。
気にならないなら、ドラクエより先にこっちを買いたい
ある程度進んでる人、心の声の評価お願いします
正直、ジ〇オー〇やらティ〇ナノーグやらやってたお陰でロード時間があまり気にならない。
>>588 大丈夫、多分スレ住人の過半数はケルベロスとか世界樹丸だ
>>600 ロードで切った人、気になる情報が来るまで様子見をしている人、プレイに夢中になっている人で今の過疎があるんだと思う
でも心の声が少なく感じるってのは致命的ではないか
>>601 ネタバレ避けるために体験版もやらず、このスレも見てなかったけど
そんなにロード酷かったのか
源さんの時もそうだったなぁ・・・
願わくばプレイに夢中で過疎って欲しい
そろそろ箱から開けるかなヒャッホイ
>でも心の声が少なく感じるってのは致命的ではないか
・・・ネタバレ以上に見てはいけないものを見たかも知れん
PSP3000、UMDキャッシュ:入。
ニューゲームから村・街・洞窟までを繰り返しプレイして、
インストールあり・なしを比べてみた。
・ムービーシーン
・マップの切り替え、建物への出入り
・会話時のキャラ絵表示
・戦闘シーン前後での読み込み
これらに関する読み込みは確実に早くなってる。
インストールデータの容量75Mしかないため、
音声データはインストールされてないみたい。
試しにオプションで音声オフにしたら、
戦闘前後の読み込みがずいぶん短くなった。
レベル上げのために単純戦闘繰り返すときは、
音声オフにして遊んでる(ちょっと寂しいけど)。
>>602 ロードは慣れるって書き込みもあるからそこについては俺は気にしてないけど、成長システムだけは不安だからそこらへんの情報これまで待ってる。
成長率とかあんまり気にせずレベル上げしたいんだよね、だから理想はFF5のジョブシステム。
ちゃんと短くなるんなら10倍くらい容量あってもいいんだけどなー…
>>603 いい情報サンクス
音声オフで短く出来るのか
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 16:06:30 ID:/rtS2m82
メディアインストール容量はあんまケチんなくても良いんだけどな、200MBくらい使っても良いのに
ディシディアFFみたいに選べれば最高なんだが
とりあえず誰か
>>583の職業と成長率関連の事だけでも教えてくらさいお願いします
これだけ確認できたら買ってくる
単純な読み込みじゃなくて、展開したりするのに時間取られてるんだろ
仮にソフト全部インスコ出来た所で変わらんよ
はしごだらけのダンジョンでつまったやべえ
なぜカメラ回転できないんだ
ずっと同じ主人公でストーリー進めるのも可能?
あと、男の子と女の子で言葉遣い以外でちゃんと差がある?
女主人公だと百合になる、とか嫌なんだw
週末にでも購入したいんで誰かそのへんお願いします…
>>611 女主人公だと百合になる、とか嫌なんだw
っていう時点で、アイレムゲー向いてないんじゃないの?
いやむしろ百合になるべきだろ
デニッシュはどさくさに紛れてピーターと手繋ごうとしてたしねw
選択肢がかなり楽しみだw
しかしまさかコルネがフォリアにセクハラトークとかwwあったらワロスw
このゲームで職業別に成長率なんてあるのかな
職業なんてスキルを覚えるだけのものと思ってプレイしてたよ
一応キャラごとに得意な武器とかはあるみたい
>>611 体験版で女主人公でやってみればいいじゃん
能力値のためにレベルアップしそうな時に職業変えたりするのは
はっきり言って面倒だよな
状況に応じた戦術をとるために職業変更するって事を邪魔するし
育成には現在の職種が関わらない方がいいわ
>>912 じゃあ
百合は全然構わないけどガチホモはいやなんだ
って俺は?向いてない?w
得意武器ってより好きな武器って感じかな
装備させた武器で強くなるとかじゃなくて人間関係の方に影響するらしい
てか説明書に「仲間に対してとった行動が原因で物語が思いもよらない展開になることも…?」っあるんだがこれって仲間が使えなくなるとかだけじゃなく
ストーリーそのものも変化するって事なのかな
戦闘メンバーじゃないフォリアや妖精まで好感度があるしなんか怪しいんだよな
>>612 え…百合(とかホモ)がお約束なの?
このゲームではじめて興味持ったメーカーだからよく解らない
強制じゃなきゃ別にいいんだけど、
>>614見ると選択肢の幅が広そうだからそういうのを避ければいいのかな。
情報が無さ過ぎて分からんね
女主人公で巫女様の手に触れたら穢らわしいって言われた
同性でも触れちゃいけないのかよ
そんなにロード酷いの?
ロストオデッセイとどっちが長い?
>>624 ちょいと先に進めばわかるが、人間全体がアウト
そこよりもあっちの方は?村長の娘さん
そうだ!村長の娘さんを嫁にできなければ俺は人間をやめるぞ!JOJO!
職業のランクって武器を使わないと上がらないのかな?
守ってばかりのブレッドだけ見習いのままだ…
正直世界樹の実が落ちてきた時点で
フローラは完全に落ちてるよな
職業が今後どう影響してくるかわからないから
なかなか装備を変えられんな
職業とキャラクターの成長は関係無いんじゃないかね
持ってる武器で肩書きが変わるだけって感じ
系統武器毎に多分経験地的な物が内部にあって、使い続けていると技を覚えるって感じ
へー男女でストーリーが一部違うのかー
ってQ&Aめちゃくちゃ増えたな!
>>622 マルチEDありって事?
公式には最悪裏切りも…とかあったけどそんなストーリー途中で複雑な展開するのかなw
某ジルオールほどじゃなくてもいい気がするけど
マルチEDあったら期待してない分嬉しさ倍増w
PSP2000使用 ロード時間
戦闘前7秒
戦闘後4秒
町の出入り4秒前後
体験版より、エンカウント率は低めだわ
戦闘前が遅いと感じる程度で他は大丈夫
ところで、ちょっと聞きたいんだが
コレって製品版OPのムービースキップ出来なくね?(馬車で門入る所までアレ)
初め俺のPSPが壊れてボタン効かなくなったのかと思った。
アレが長くてうぜぇw
戦闘中はテンポいいからトータルではそれほど気にならないけどこの辺は個人差あるだろうな
部屋出入りは速いね。頭の中でザッザッザッって唱えている方が長いくらい
神官に、任務を果たせばフォリアとの交際を認めてもらえるから頑張るぜ
娘さんをぼくに下さい
↓
友達からなら・・・
↓
考え直す
↓
娘さんをぼk(ry
ループできんだなw
選択によってNPCに話かけたときの会話も多少変わるのはいいな
娘さんには冗談ってことにされたけどw
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 17:49:40 ID:XKcXRm5q
百合はアイレムの伝統みたいなもんだろ
>>639 回避可能なら百合もホモもかまわないが
パチパラ14みたく強制イベントは勘弁してくれ
横丁からまだ来ねえよ
早くピーターと色々ヤりたいのに
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 18:34:35 ID:faug+wjc
ロードが残念すぎる
内容はいいだけに残念
説明書読まないから、アイテム買うときRボタンで5個ずつ買えると今気づいたw
無駄に親切なんだよなwメニュー開くときも読み込みなくて快適だしw
戦闘の読み込みは慣れたけどセーブするときの遅さはうんざりする 凹〇
火山の開かない宝箱や動かない仕掛けはクエスト用なのかな?
戦術の命令にも好き嫌いがあったんだな
各キャラクターに好きな命令つけて戦ったらちゃんと「良い指示だ」って言われるようになった
今まで適当に命令してたから罵倒されまくってたよ・・・
>>643 変なとこでLRボタンに対応しているから、
ボタン押しっぱなしに固定して常時走るって使い方ができなかったぜw
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 19:08:22 ID:faug+wjc
エンカウントうざいんだが、エンカウント調整できない?
買ってきたんだが主人公男か女か悩むな・・
女主人公も仲間なるみたいだし男キャラで始めるか・・・
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 19:36:52 ID:jiyeIgXZ
職業によって能力増減じゃなくて武器の能力が違うだけっぽいんだが
まだイマイチ解らん
あと職業レベル=武技は攻撃回数依存だな
種の精の印象が公式サイトと全然違ってワロス
盗賊lvup→HP13、MP2上昇
戦士でlvup→HP16、MP1上昇
剣士でlvup→HP14、MP2上昇
他の能力値は見てなかったがこれは酷い
高レベルになるにつれ幅広がるのかな、めんどいわ……
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 19:44:17 ID:faug+wjc
まぢすか
めんどくせー
ロード長いわ、エンカウント多いわクソ通の5点って本当だったんだな
>>649 それって何がひどいの?
職業や育て方よってパラメータに差が出てくる
なんて当たり前の事じゃないの?
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 19:57:27 ID:s0KDJNSg
ロードが酷いといってる人、具体的に何秒くらい?
機種は3000使用?
素のパラメータがまずあって、そこから職業によって±αのパラメータ変動があるのと、
レベルうp時のパラメータ上昇率が職業毎に違うのは全然ちがうぞ
後者なら後半気軽に転職しにくい
>>651 俺の意見は
>>619とほぼ一緒なんです
俺のID辿れば分かるけど、これの職業システムはスキル習得中心みたいな書き込みを見て買ってきたけどやっぱり成長率の違いはあるのねちょっとめんどいよねって事です
>>649 マジか
キャラの能力差かと思ってたがちゃんとあるのなwww
でも基本的に適正武器しか持たせないから別にいいか
うーん、やはりロードの長さ+エンカウントの多さはイライラすんな
最初のはしごたくさんのとことかめんどくさかったわ
ゲーム自体は面白いが、これは5〜6点だな
とりあえず、せっかく買ったしクリアを目指すか
職業を変えたらそれに伴ってステータスも一緒に変化してくれればいいのにな
たまねぎ剣士…
とりあえず衝動買いしてみた
これロードはジルオールやマナケミアで慣れてるから
そこまでイライラしないがやっぱりエンカウント率は高いな
ロードがサクサクしてたらこれでもガマンできるんだけど
やばい、もう売ってきたい・・
吸い出してもまともにできないのは初めてだわ
こりゃマナケミアより酷い
急に単発増えたな
絶対絶命3から何も進化してねぇ・・・チネよまじで
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 20:47:13 ID:DFI0yS2/
多分これほとんどメディアインストしたとしてもあんまり変わらなかっただろうね
やっぱ、ロードとエンカウントひでえ
クエストすっとばしてクリアするかw
あったまにくんなこれマジでよぉ!!!!!!!!
さんざん↑で言われてたろ・・・そういうのが我慢できないのに
なんで買ったのか逆に聞きたいわ
だってよぉ、俺達がアイレムを支えなかったらなくなっちゃうだろ!?
そんな小さな善意さえ踏み潰すようなこのロード時間・・
絶命3のときもメモリ読み込んでねーのに糞なげーロードあったし
もうどうしてこんなロード時間になるのか納得行く説明して欲しいわ!!(´;ω;`)
自分のPSP1000じゃ買うの避けた方が無難みたいだな
最近DQNとか発売後情報見てから判断した方がいいの増えて残念だ
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 21:02:20 ID:Iw1hOVs+
ロードは産廃レベルってことは体験版で分かってたはずだ
見返りを求める小さな善意www
これもしかしてバニーニとサヴァランの二択?>仲間になるの
しかし、ベリーはマジいいわー
か、カブトムシじゃないよ!の声で一気に愛着が湧いたw
>>666 ・ネタバレ回避でスレを見ていなかった
・無線環境が無く体験版をプレイしていなかった
・プレイしたら改めて怒りが湧いてきて抑え切れなくなった
・ネガキャン
さぁ、どーれだ
てか個人的には我慢出来無くはないな、不満は色々あるけど面白くプレイしてる
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 21:11:04 ID:DFI0yS2/
まーさすがにこんだけのモンですからね
長い長くないってのはスレがある限り避けれないでしょう
PSP2000でやってたが光る石採取中にフリーズ
戦闘中心の声がいっぱい流れてフリーズ
火の国の敵が強いよ
ころすお
セーブデータをいっぱい作ってるとロード遅くなる?関係ない?
>>674 ワロタw
俺もPSP2000だが、フリーズはないな
>>674 俺も光る石クエは3回依頼こなして一回だけフリーズしたな
町から洞窟はいって回復セーブポイントの下の階層で
まあ耐え切れない奴はそのうち勝手にやめるんじゃないの?
俺はこのメーカーの作品初めてだけど選択肢多いし
戦闘中もキャラの反応あるから楽しめてるのでロード程度なら問題は無いや
エンカウントは慣れだな
フリーズ結構あるんだな
なんかシステム面はマナケミアをもっと酷くした感じだな
こんなソフトにまでネガキャンしないといけないなんて大変だな…
やばい売りたくなってきたww
ゲームは楽しいのにエンカウントしすぎ
クロックは登場かなり遅いのか?他のキャラは出てるみたいだけど
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 21:33:27 ID:faug+wjc
何故、こんなエンカウントする
ロードとエンカウントでゲームつまんなくしてるぞ
社員は頭おかしいんじゃねーの
フリーズというか数秒固まるときがあるな
ところでこれ一度名前決めるともう変えれないの?
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 21:37:15 ID:/rtS2m82
フリーズなんてしないよ
配置場所のおかげで、リーダーじゃないブレッドがリーダー面してるような気がしてむかつくw
検索:ロード
抽出レス数:114
もうちょっと買わずにいよう
ドラクエ終わったら買うよ。それまではおまえらでスレを支えておいてくれ。
様子見で正解だったか。あぶねぇ
エイプリルフールネタとかいいからさ、もっと本業のゲームの方に力入れろよ
いくら昔からユーザーといえども一度離れると戻ってこないぞ
公式のQ&Aで2週目があるって書いてあるけど
引継ぎ要素が気になるな〜
個人的にはアイテムや装備のみ引継ぎで十分だけど
ネガキャンするほどのタイトルじゃ無いだろうに
エンカウント率も信頼度あげようとかレベルあげようとか目的があれば気にならんな
そもそもそんなにエンカウント率高くない気がするんだがね
ID真っ赤にしてまで何やってんだよこいつ
リーダー経験値なかなかたまらん
仲間ガードするのが一番早いのかな?
店開いてすぐに入ったが、ファミ通のランキング協力店なのに
1個しか入ってなくて俺が買ったら品切れw
やはり田舎は予約しないと怖いぜ
ミマナとどっち酷い?
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 21:53:37 ID:/rtS2m82
ゲームは面白いから良いや
やけにNPCが念を押してくるが最初の敵から余裕だろw
と思っていた時期が俺にもありました
>>693 かばうのもいいけど各キャラの好みにあった指示するのが一番はやいかと
あとある程度自分がその辺の敵より強くなるとリーダー経験値は手に入りにくくなってると思う
葬式会場は無いわ…多分1スレ埋まらんぞ。
>>698 なるほど。d
指示の種類増えてから面白くなりそうだ
ネガキャン隔離スレになればいいと思うよ
ピーターは命を大事にの指示しても魔法で攻撃してくれたりするのな
いい子
ちょwwしょーもないスレ立ててるしwww
…まぁ住み分けてくれるなら助かるから速やかに移動願いたいw
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 22:08:41 ID:/rtS2m82
ちゃんと住み別けてくれれば良いが、愉快犯なら居座るだろうけど
荒らしや煽りなんかスルーすればいいだけ
夏休み中のゲーム関係の板で平和を求めるのが間違い
銭湯ごとにロード40秒とかまじかよ
100回戦ったら待ち時間だけで3時間じゃねえかw
40秒×100回=4000秒
4000/60秒=66.67分
あれ?俺釣られた?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 22:27:42 ID:/rtS2m82
すげえ捏造だな
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 22:30:40 ID:faug+wjc
KOTY受賞おめでとうございます
sageないでいちいち反応してるID:/rtS2m82が一番うざいんだが
>>684 普通のイベントシーンでも一瞬固まるよねww
よくこれで世に出せたな。
>>708 KOTYスレ住人ですが面白おかしい選評お待ちしております。
>>708 本気で最悪だと思ってるなら自分で選評書いて持って行きなさい
もちろん708が買ってプレイした上での話だけどね
>>705 モンハンのクエスト開始ロードなみだな
あれは一度読み込めば済むから柿ピー食いつつ待てばよかったが
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 22:35:44 ID:faug+wjc
面白可笑しくは無理ですwロード長い
エンカウント多い
フリーズ
他に言うことないです
ロードの間に何か見るものがあればよかった
パタポン2のヒントみたいな奴とか
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 22:39:27 ID:faug+wjc
>>713 プレイしてるよ
まだ火の国だけどw
エンカウント調整アイテムでも販売してれば良かった
これぐらいのロードで文句言うやつ、ディスクメディアのゲームやれないんじゃね?
DS終了したらゲーム卒業か?
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 23:07:53 ID:pVZ3JWDw
UMDディスクももディスクに分類される訳だが
正直これ擁護してる奴は頭ブっ飛んでるよ
またフリーズした。
あれかこれも絶命3と一緒である手順を踏んだら必ずフリーズとかか。
金払ってる客を舐めるのもいい加減にしろ。マジでキレそうだわ
電凸ですね分かります
ボスからアイテム盗めねー
最初の階段のフロアのボス、いいもの盗めるのかね?
たいしたものじゃなければ進めようかと思ってるんだが
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 23:15:29 ID:faug+wjc
そんなもんお前らで勝手にやれ。おれはもうこの会社には関わりたくない
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 23:25:36 ID:/m9buMxY
買ってみた
バッテリーがなくてアップデーできない…
ロードが長いのかぁ
まぁ繋ぎだしいいか
それにしてはスゲーレスしてるなw
風俗嬢に説教しながらやることはやるおっさんの臭いがする
ストーリーはいい、選択肢も面白いしな
キャラもいい、心の声とかあるしキャラ立ちはしている
システムも評価しよう、多彩な職業や面白馬車、心の声や信頼度。よくあるシステムだがそれがいい
戦闘バランスはキツめで雑魚でも軽く殺しに来てる感があるが個人的には好みだ
だがロード、てめーはダメだ
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 23:35:20 ID:/m9buMxY
これ今日発売だったのか
しかしいつバッテリー溜まるのやら
>>692 エンカウント率そのものはそこまで高くないんだが
よりによって戦闘前後のロードが長いせいでそう感じてしまうんだと思う
戦闘前後のロードさえなんとかなれば結構良いゲームなのになw
エンカウント率は高いだろ
フィールドだとそうでもないがダンジョンでのエンカウント率は異常
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 23:46:32 ID:/m9buMxY
この糞長いインストールをしてもロードが長いのか
70MB程度じゃ焼け石に水かと
百合か純愛かまようなぁ…
能登だし百合にしよう
ロード長いのと、雑魚が本気で殺しに来過ぎだわw
前衛を完全にスルーして後衛フルボッコで1ターンキルはねぇよ(ノД`)
俺なんてHPが減ってたリーダー(回復しなくてもなんとかなるだろと思ってた)に集中攻撃されてガメオベラだぜ
それはお前が悪いんじゃね?
さて、もうOP2度目だぜ
これはすごい不親切ゲーですね
走る歩く切り替えできないからR押しながら移動とか面倒
戦闘前のロードもだけど建物とかの扉開くだけでロードとか頻繁にあるし
はしごクリアしてイライラ度MAXだわ
多角売れるうちに明日売ってくるわ
火山の封印宝箱ってどうやったら解けるんだろ
花瓶のクエストをやったが、フォリアの天然なところとか、
面白い面がチラッと見えていいな
ステータスの最後2つの名前がキャラごとに違うところとかも、
芸が細かくて面白い
女運w
cfwでメモステ起動にしてもクソ遅い…
が慣れてくるとあまり気にならなくなってきた
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:19:56 ID:nsN1UD4t
選択肢が面白いな
装備も自由だし
ロードはまぁ我慢できない事もないかな
惜しいなぁ
マップ移動ロードは大した事無い(2000でインストール済み
システムはまぁまぁ親切設計、心の声は面白い
選択し多いし、全体的にもいい出来だと思う
でも戦闘ロードが長すぎるだろ・・・
このエンカウント率でこのロードはちょっと・・・
ところで選択肢に出てくる顔の違いはなんなん?
心の声は面白いな
序盤だがプディングの信頼度による変遷を見るのが結構楽しい
>>747 よくわからんけど、ネガティブな反応とかポジティブな反応とか
思ってやっている。魔人学園の感情入力とかみたいな
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:30:39 ID:nsN1UD4t
ピーターって男か
どおりでかわいいわけだ
ロードとエンカウント、本当にどちらかが良ければね…
フリーズはまだないけど、イベントで止まりかけた事はある。
アイレムゲーに散々付き合ってきたけど、これはクリアーまでいかないかもしれない。
絶絶3もそうだったけど、もうすこしちゃんとお客さんの事を考えて欲しい。
面白いけど
面白いけど……
ロードが全てを台無しにしている
俺はやる気なくして火の国で止まってるわ
色々なクソゲー擁護してきたけど
このロード・エンカウント・フリーズのコンボは擁護できないレベル
内容が面白いだけに残念
アイレムゲーはどれもロード長いじゃん。体験版やったりスレを見れば分かる事を
自分で買っといてグチグチ不満レスするなら、さっさと売ってくれば良いのに
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:42:19 ID:FdMadWYO
土台は良さげなだけにかなり惜しいな
ロードと細かいとこさえあればかなり好きな部類
せめて会話の早さと歩く走るの切り替えくらいつけてほしかったな
と社員様が申しております
売れたら困るネガキャンバカが騒いでるだけだから、ロードをNGにしてスルー推奨
なんでもかんでもネガキャンにしてる奴こそよっぽど儲だと思うけど
2chなんだし、悪い部分は指摘されるだろ
結局アイレムに技術力がないだけ
ネガキャンするほど注目されてないだろ
処理落ち、ロード遅い、システムが不親切といわれるのはアイレムではいつものこと
しかしいつまで経っても進歩しねーなこの会社w
大手の有名作ならともかくこんなマイナーゲーが売れたら困る人ってどんな人だよ
アイレムのアンチとか私怨のある元社員?
まあ、4/1に力入れるくらいならロード時間何とかしろってのはバンピーの時から思ってた
いや、エンカウントは別に良くね?
戦闘大好き経験値稼ぐの大好きな俺はこのくらいの頻度がちょうどいい
ロードについては何も言わん、その通りだ
フリーズは今の今までなった事ないなあ、快適だ
因みにPSP-3000
批評レス見たくなきゃスレ閉じればいいんじゃね
嫌なら出てけって狐も言ってる
クソゲーオブザイヤースレから流れ込んで来てるのかねぇ
>>763 そうだね。リーダー経験値ほしいなあとか思ってると
すぐ次の戦闘でいろいろ試せるのは自分も好き
結局ロードが長いから、その積み重ねでうざく感じる人が多いんだと思う
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 00:59:04 ID:fFSvRlyk
ネガキャンって言ってる奴社員か?
戦闘前後のロード時間が多いからエンカウント多いと感じてしまうのかもしれん
俺は多いと思うけど
特にダンジョン内が多いように感じる
3Dのフィールドエリアに対してキャラサイズが大きいから
移動距離が短く感じる→エンカウント頻度も高く感じるとか?
そうでもないか
>>765 あのスレの屑どもはすぐ認定したがるからな
そのくせ内容のひどい某大作は擁護しまくるし
エンカウント少なくなる馬車が出てくる事を信じてる
やっと樹の国のクエスト終わった…
ダリアディルとキドラ村の往復と鉱石探しが
きつかったな
今始めたがボイスデータの読み込みに手間取る感じなんだな
やっぱISOでも変わらないのかね・・・そもそもPSP1000でやるのが間違いなんだろうが
ジルオールみたいにエンカウントが避けられればいいのに
レベル上がるとエンカウントしなくなる呪文を覚えられるとかならいいんだが
アイレムがそんな気の利いたことするわけない
心の声ストレス溜まるわあ
前衛で必死こいて頑張ってるのに「不安だ」「頼りない」と言われ、
回復アイテム使ってやった時だけ感謝されるリーダー・・
はしごで迷ってレベル上がったせいで回復アイテム使う頻度が
減って、終始罵られる状態が本当に腹立つ
それに関してはお前さんの問題だ
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 02:07:59 ID:fFSvRlyk
確かに序盤だと罵られまくるな
でも、褒められたかったらアイテムや補助というのも微妙だなー
主人公が補助特化は嫌なんだが
エンカウント
↓
ロード長い
↓
罵られる
↓
戦闘終了時、ロード
↓
またエンカウント
悪循環だな
作戦を喜ぶやつにして、後は死なない程度にフォローすれば、あっさり信頼度が上昇していく印象なんだが
仲間に合った指示を選べば罵られる事はないぞ
人を纏める立場の人間は時に我慢も必要なのだよ
むしろ我慢だらけだろっていう
仲間が喜ぶ指示だけ振ってりゃあっという間に信頼度は上がる
戦闘中賑やかで楽しいな。自分で操れなくて基本的に仲間任せなのもいい
選択肢も普通なRPGではなさそうなものも多くて面白い
しかし、細かい部分で他人には積極的には勧められないのが惜しいな
アイレムの遊び心を殺さない天才プログラマー入社してくれー!
>>765>>769 お前等調子に乗りすぎ
この程度じゃKOTYの候補にすらならねーよ
つまり存在価値が糞ゲー以下なんだよ
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 03:36:56 ID:tKDHQZ6+
仲間達に罵声られたい
>>784 そりゃお前の中での存在価値ではそうだろうな
噂どおりにロード酷いな・・・
なければなかなか良いゲームじゃないか
騎士道精神と言えば聞こえはいいが
身を守る系の命令が好きなブレッドは正直ヘタレだと思う
>>788 そこは自分じゃなくて味方を守る指示でなんとか
まぁ正直使いにくいよな
まだ火の国だけどいつかブレッドが好きな攻撃系の指示が手に入るんだろうか
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 05:13:34 ID:qdZc6hCN
祠の地下のハシゴ地獄で挫折するやつは多そうだな
あそこで防御力下げる全体魔法取り逃したけどまぁいいや。なんか思うように進めなかったし
経験値は戦闘参加人数で分割されるから2人だけのパーティにするのもありだな、これ
武技がそこまで強くないし、職業より攻撃力の強さで武器選んだほうがいい気がする。
いつもどおりだとは思うんだが、バグ取りもうちょっと真面目にやれよと・・・。
火山でボス倒した後、その部屋に入る前のMAPの宝箱と入り口とボスの部屋への三叉路のところ、
ボスの部屋方面から進んで分かれ道の端を崖沿いに進むと下に落ちる。
↓ここにぶつかる様に移動する
/\
宝箱 入り口
真っ暗な場所で移動は出来るが、一度画面外に出るとメニューを開くことしか出来ない。
なってしまったら、 メニュー→システム→ロード な。
発生原因を突き止めようとしてるんだが、最初の1回きりで再発する気配がない。
ボスを倒して会話終了後にボスの部屋で戦闘を1回、その後エンカウントせずに上記の行動で発生。
あと、武技って武器によって1つしか覚えないの?
1つだけってことは、クラスアップは1回・・・・・・?
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 06:46:23 ID:1Mnb+KT3
ほんと会社の程度が知れるな
>>794 俺も聞きたかったんだ、見習い剣士>>剣士ときて火の国と火の国クエスト全部終わる位(樹の国からもずっと剣士)戦ったけど剣士のまんまなんだけどそれ以上あんのかな?
もう開き直ってコンパスや拳で戦ってるけどさ
>>794 武技は二つ目は出たぞ三つ目は分からん。
クエスト無視してエンディング見てきた。
エイプリルフールで培った技術力にビビった。
確かめるのに飽きた。
一応ボス戦終了後の会話パターンは全部試してみたが発生せず。そろそろストーリー進めようと思う。
落ちた時は、山登り〜 → ちょっとうるさいとかなんとか。
とりあえず、火山でボス倒したらセーブね。落ちてもボスの倒しなおすことはなくなる。
>>796 こっちはずっと短剣だな。
レベルアップ時に運が序盤は2、レベル13あたりから3づつあがってる。が、恩恵を受けてる様子はない。
>>797 2つ出るんね、頑張る。
ちょっとエンディングが楽しみになってきたじゃないかw
クリアしたら周回引継とか特典とかある?
なかったらさっさとクリアして売ってしまう
あればクエストこなしてゆっくりすすめる
二週目以降、冒頭から他キャラ使えるようになるんだったらいいのにな
ゲームを中断するときに
PSPをスリープ→緑ランプが点滅中に電源スイッチのロック→再開
すると高確率でリセットされてるんだが・・・セーブしてなくて涙目
おれのPSPが壊れてるだけ?
ためしにFF2でやってみたけど、全然そんなことなかった
てか、スリープに入る時の緑ランプの点滅が異常に長いぞ、このゲーム
>>798 俺がエイプリルフールのエンディングムービー思い出しただけだから
期待を大きくさせ過ぎたらゴメンね。
>>799 エンド後システムデータのセーブが表示されたから期待したけど引き継ぎ要素や特典は無いかな…。
前言撤回 こりゃあ糞ゲやわ・・・
信頼度100%維持楽すぎワロタ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 08:03:59 ID:qdZc6hCN
なんで毒は戦闘終了後も継続させなかったんだよ、解毒ベリーがまったく必要ない
あとクソガキの手紙届けるクエストまじうざいわwww
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 08:15:30 ID:CrySl2MC
ロードに関しては音声オフで短くなるからいいだろ
ちょっと寂しいし面倒だが普段の先頭はそれでガマンできる
よくねえよw
短くなるっていってもそんな変わんないし
ピートロの街に入る時のロードより短いからいいだろ!
剣士から職業レベル上がらないんだよ!
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 08:25:42 ID:CrySl2MC
>>807 そうか…
まぁ人それぞれだからな
結局俺は音声ありでやってる
やっぱリーダーはブレッドに限るな。女キャラをリーダーにしたがるやつの気が知れない
デニッシュをリーダーにしてピーターを優遇するプレイだぜ
滅茶苦茶面白いな
こんな面白いRPGはいつ以来だろう
もう遅いよ
ブレッドとクワの相性抜群すぎだろ
見た目的に
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 09:54:18 ID:ZC2D4ZSR
このロードはあきまへんわ
ひまつぶしにゲームやってんのに、ゲーム中に暇になりますわ
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 09:55:07 ID:3MxcuJeE
武器や防具をつけかえたときにグラフィックも変わりますか?
>>817 武器だけちょっと変わってるかな
ロールはネラーかよw
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 10:12:46 ID:3MxcuJeE
武器のみ変わるんですね。
ありがとうございますw
これでゲーム自体もつまんなかったら、間違いなくKOTY受賞作品だな
それはない
ロードが長いとかエンカウント率高いとかだけじゃムリ
受賞どころか入選で落とされるレベル
まぁ発売直後だし夏だし割れもいるだろうしこんな感じのスレになるのも仕方ないわな
個人的には結構面白いと思うけどね
戦闘前のロードは心の声のせいなのかね
4人パーティになって指示増えだしてからから戦闘面白くなってくるよ
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 11:20:31 ID:fFSvRlyk
アマゾンのレビューに社員沸いててワロタw
アイレムテイストでなかなか面白いな
心の声もそれにマッチしてる。
悪くは無い・・・ロード以外はな!クソッタレ!!
エンディングって一種類だけ?マルチエンディング?
プレイ開始3分で死んだw
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 12:11:20 ID:BWc0mzJV
癒し甘栗ってW
開発メンバーの間で甘栗むいちゃいましたが流行ってたんかね
クリアした人に聞きたいけどバニーニっていつ仲間に?
>>828 甘いクリトリスの皮を剥いちゃいました
が流行ってる
>>827 俺回復余裕ですwと思ってたら
イモムシのクリティカル→鳥の先制攻撃
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 12:27:17 ID:nsN1UD4t
クエストめんどすぎ
一気に受けられればいいのに
夏に、巫が汚される「やりそこない英雄譚」を書いてくれるところないかな
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 12:34:12 ID:nsN1UD4t
今からかはきつすぎるだろwwww
書くって同人誌のこと?お前ら本格的にそっち方面のオタクだな
オタクがオタクを罵倒してるんですね
確かにクエストは面倒だな。行って帰ってきて報告がきつい
おかげでやけにお金が溜まる
あららぎ派ですか?白樺派ですか?
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 12:47:34 ID:nsN1UD4t
ありゃりゃぎ派ですがなにか?
>>837 あららぎ派と白樺派の代表格それぞれあげてみ
>>816 >ひまつぶしにゲームやってんのに、ゲーム中に暇になりますわ
不覚にも笑ったw そんなにか
無印からのジルオール信者なのに戦闘ロードの長さにインプラ投げたんで
これ無理っぽいなあ
風雲録は生活型RPGだったからロードも気にならなかったが
同人話は同人板でやればよくね?
汁は戦闘の処理落ちも重なったからなぁ
まぁ気になるなら体験版やってみて決めればいいんじゃね
タイトルがなりそこないじゃなくてできそこないなら許したのに
>>831 まさにそんな感じだw
まだ仲間1人しかいないけど、
仲間の心がわかるシステムはなかなかイイね
ソウルハッカーズみたいな感じで面白い
転載
購入迷ってる奴は参考にするといいかも
PSP2台あるので比較
各10回ずつ計測し、平均だしたもの
両方ともMI済み
PSP3000
戦闘前 7.2秒
戦闘時間 12.2秒 (敵の数により大分幅があるのでもうすこし検証が必要かも)
戦闘後 4.8秒
町 5.5秒
町中での扉 2.1秒
PSP2000
戦闘前 8.8秒
戦闘時間 PSP3000と同様
戦闘後 5,7秒
町 6.3秒
町中での扉 2.4秒
エンカウント率忘れてた とりあえず、5回
4.6秒毎の戦闘(ダンジョン内)
6.3秒毎の戦闘(フィールド内、道のみ)
もう出かけにゃならんのであと気になるのは誰か代わりに頼む
つくりかけ英雄譚
お金すごいたまるんだけど
装備とか買いまくっても大丈夫?
>>836 俺はお前らとは違うからとか思ってるんだろう、たぶん
こんなとこまで来て書き込んでしまう時点で同類なのに
>>837 そう考えると昔の同人誌はすごいな
ロードさえ短ければ文句もあまり無いゲームなんだがなぁ
>>848 でもまあ、同人誌でハァハァいってる奴等よりはマシだろ。
って俺は思うけど?例えば、洋画オタクとかよりアニメオタクのが気持ち悪い
人の趣味にケチつけたところでどうにもならんだろうに
というかよそでやれよ「気持ち悪い」
>>848 勝手に同類にするなよ
俺はこことバンピーとパチパラと絶体絶命都市スレぐらいしか見てねえぞ
しかも絶3とこれしかゲーム買ってないし。だからそっち方面とはオタクの本質から違うと思ってるよ
自分の意見が全部正しいと思ってるお子様なんかほっとけよ
これクエやる必要あるのだろうか…
秘密の洞窟連打ゲーと化してるし
>>851 ひょっとしてアニメオタクの方ですか?wwwww
やっぱりファミ通のレビューは正しかった件について
このゲームに7点以上は付けられないわ
昔の自分を見てるようで痛々しい奴だな・・・
一般の方から見たらゲヲタも同人ヲタも同じヲタだぜ?
そして本質とかはチラシの裏かノートにでも綴っとけ。もっと大人になったら恥ずかしい思いができるから
俺はアニメ好きでゲームオタだわ
同人誌も描いてるし
別にどうでもいいじゃん
ファミ痛馬鹿にしてたよ、ごめん
5〜6点でも高いような気すらしてきたw
>>853 馬車がもらえるやつだけやってる。
バグかどうか知らないが、戦闘まえの読み込み(キャラとモンスターが表示してるとき)にスリープに入らないほうがいいかも。
再開すると勝手に再起動する恐れあり。
・・・まよいの森の2時間返せorz
どうでもいいけど、
このスレではこのゲームの話をしろよ
>>858 出かけたんじゃないのかよw
861 :
801:2009/07/24(金) 13:26:32 ID:7zkuI7sC
>>859 スリープで再起動被害、おれだけじゃなかったか
エンカ率とロード糞杉だろ
太陽の剣抜いた後のMAPでやる気なくした
>>802 そっかーやはり無いかあ…じゃあクエストすっ飛ばしてクリアする事にするわ
ストーリーやキャラは好みだしまあそれなりには楽しんでるよ
てかこれってリーダーを変える必要ってあるんかな
最初から最後まで変えないで各々信頼下がらない命令組み込んででよくない?
途中誰かパーティーから離脱するとかなら色々考えないといけないが
昔の自分とかwwwアニメオタクキモ
同人誌も書いてるし(キリ
マジきめぇwwwww一般人からしたらアニオタやアイドルオタは
近寄り辛いレベルだよ。ゲーオタは見た目普通なら全然大丈夫
同人オタなんてのは、よくわからないだろ
>>860 ごめん、あれ勝手に転載したやつだから本人じゃねえんだw
「逃げる」って失敗する事あんの?
周回できるみたいだしパーティの離脱ももしかしたらあるのかもね
選択しか好感度かはわからんけど
>>864 。* , 。゚*.。・
☆\ // / パーン!
(´・ω・)
>>861 地味に辛いよね。
とりあえず、20戦ほど 戦闘の読み込み中にスリープ→再開 をやってみたけど再発しねぇ・・・。
条件わかんないと怖くてしょうがないぜ。
KOTYスレでひと段落ついたとたん、ここが加速してるのはギャグですか?
ちなみに俺はゲームオタクでもないぞ。アニメも見ないし。まぁアイレマーなのは間違いないけど
それに俺が自身持ってオタクっていえるのは服ぐらいだな。毎月10万ぐらいは服に使ってるし
ついでにラッドミュージシャンとかマルジェラ取り扱ってるショップで働いてる
とりあえず俺の紹介は終わりにしてゲームの話しようぜ
いいえ、中二病講座です
このゲーム初めてですが楽しみめますか?
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:46:48 ID:CrySl2MC
畜生
精霊をカブトムシって紹介したら信頼度下がった
フォリアとカブトムシは選択肢でしか増減しないのかな?
選択肢だけなら、あまりふざけたの連発出来ないな
この二人の信頼度が今後どう影響するか分からんけど
てか攻略本8/10発売とか早すぎだろw
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:50:21 ID:1Mnb+KT3
おもしろくて始めるんだけどロード待ちに他の事しだして放置してしまう
>>874 戦闘繰り返せばフォリアも雪之丞も信頼度上がると思うよ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:53:50 ID:CrySl2MC
>>876 おっほんとに?
これで安心して世界樹丸いぢめてウハウハできる
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 13:57:40 ID:nsN1UD4t
>>877 クエストやってたら秘密の洞窟で全員MAXになる
明らかにマイナスの選択肢ばかり選んでる俺でもそんな状態だ
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 14:04:00 ID:nsN1UD4t
狩人いいな
好感度って命令聞くようになるとかそういうのだけ?
好感度が上がったときのイベントとかエンディングはないの?
弓は汎用性高いね
ステータスもバランス良く上がってるようだし
しかしほんと戦闘ロードさえ何とかなればなぁ
CFWやPSPgoだとまだ幾分違うんだろうけど
拒否されるかと思ってケルベロスと命名したらマジで決定してしまった
めんどくさいからこのまま進めるが
弓のランク2の技が説明全体攻撃なのに単体しかダメージ与えない点について
MP32も使って最初の技と威力同じ位とか泣けてくる
ゲーム自体は面白い?
ロードはまぁ長いのは体験版でわかってるつもりなんだけど
>>882 封印の獣ですね、わかります
ところで火の国クエストの関所の役員ってどこにいるか誰か教えてくれ
エレンへの関所以外にどっか関所ってあんのか?
>>886 ガリアリア←→リーリーアバンの関所もあるよ
>>887 サンキュー!
にしても移動が面倒だ…
エンカウント下げるかロードが速くなればいいのに
絶命3に比べてずいぶんユーザインターフェイスがよくなった印象がある
ロ ー ド 時 間 は 「 な り そ こ な い 英 雄 譚 」 で 、 限 界 を 超 え る 。
世 界 最 高 峰 ロ ー ド 、「 な り そ こ な い 英 雄 譚 」
かつてロード時間は、何度もゼロに近いものを目標とされた。
しかし、それは実際にはロード時間を短く見せるだけの「誤魔化し」でしかなかった。
だが、ついに、限界を超える時が来たと確信する。
このアイレムの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本のゲームが降り立つのである。
究極のスタッフによって完成された究極のロード。
プレイステーションポータブルという現行携帯機でありながら、
FC時代のRPGを思い出さざるを得ない究極のエンカウント率。
心が震え、頭は沸騰し、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、携帯機史上最高のロード・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
以心伝心(くうきがよめる)RPGなりそこない英雄譚
―――――― さ ぁ ク リ ア し て み る が 良 い
まぁボクはぶっ続けでやってるからそろそろ終盤っぽいですね
なんかこういう書き込みばっかりな気がするけど・・・。
水の聖域にて大砲の安全装置の部屋で隙間に挟まって出られなくなった場合、一度画面の奥に向かって走ってから手前に移動すりゃ出られる。
やるやつ居ないとは思うんだけど、なんでこんなんばっかやってまうん?
あと、唯でさえエンカウント多いのにさらにそれを上げる指輪は必要なのか?アイレム。
>>890 懐かしの改変だなw
だがロードでそのネタにするには武士道烈伝があるからなぁ。
町の読み込みに五分以上かからなきゃそれは大嘘になるぜ?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 15:51:39 ID:XjTwX8jM
取り合えず今のところの不満はなんで毒が戦闘後も継続しないのかってところだけだな
ロードはアイレムのゲームで慣れてるしエンカウントは大貝獣物語を思い出して懐かしいからよし
>>892 レベル上げにいるだろ
895 :
sage:2009/07/24(金) 16:00:24 ID:CrySl2MC
しかし信頼度がMAXになるとリーダー経験値が入りにくくなるってのは如何なものか…
凡ミスしてしまった orz
専ブラ使えばいいのに
ちょっと火の国の山急に敵強くなりすぎだろう・・・
素早さ捨てて防御固めたほうがいいのか
こんなにストレスが溜るゲームは久しぶりだwwww
常にエンカ率UPアイテム使ってる以上のエンカ率
おまけに敵は後衛に置いてるにも関わらず体力低い奴を集中攻撃
回復しまくってもその分一人が死にまくるので信頼が50%以上になりません^^;
とりあえず黙ってやればいいのに
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 16:15:31 ID:fFSvRlyk
>>899 ファミ通でもクソゲー扱いなくらいクソゲーだからなw
公式 更新してるね
>>Q9:ゲームクリア後、2周目は何か違いがあるのですか?
A9:2周目にしか登場しないダンジョンやアイテムが登場します。
2周とかする気になれねぇぇぇぇ
エンカウント高いって人は、適正LVに上げずにどんどん進んでないか?
ちょっとキツイなーって思ったら少しLV上げしているけどエンカウント率下がっている印象だぞ
リーダー以外は死んでも戦闘後復活するし信頼なんて楽に上がるんだからカリカリすんな
むしろ心の声が変化して面白いだろ。これ以上ぬるいと面白みがない
お金貯まりやすいのは栗とか桃ガンガン使えって事だと思う
>902 狂ってる・・・狂ってるぞぉおっ・・・・
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 16:23:30 ID:fFSvRlyk
>>903 それはない
事実と言い張るなら検証して結果レスして
ダンジョンの長さはどんな感じなんだ
体験版で入った神殿くらいの長さならエンカウントも我慢出来るが
あれの3倍4倍とかの長さになるとやってられんだろうな
ダメだこりゃ
エンカ無効のチートでも出ない限りやってられんわ
数日中にエンカ無効でなかったら売ってくる
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 16:53:28 ID:XjTwX8jM
エンカウントぐらいどうってことないだろw
むしろ接触判定が気になってきた。あとはクエストだな
1個ずつしか受けられないのは別にいいけど、短期間でのおつかいとかは一回にまとめてほしかった
なんでおつかいをした直後にまたお使いがあるんだよめんどくせえ
おかげで10時間ぐらいやってまだリーリーアバンにとどまってるわ
こんなんじゃガリアリアに到着する前にLv20いっちまうなw
チートするのが当たり前になってる輩はほんと堪え性が無いな
ロードや細かい所は擁護できないけど、発売前に全部分かっていた事だろ
体験版、体験会の報告、ファミ通レビュー、フラゲ報告
発売前にわかってたからってなんの免罪符にもならねえよw
発売前にわかってたからロードが長いのが仕様です
エンカウント多いのも仕様です、フリーズもバグも仕様ですってか?
俺達は言いたいことは言った
公式もその声に正式な形で答えて欲しい
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 17:11:17 ID:fFSvRlyk
儲の洗脳は半端ねえなw
発売前にわかってたから文句言うなてwww
フリーズやらはともかくわかっててなお買って1度ならまだしもここでロード関連で延々文句垂れてるのはどうかと思うよ
製品版ならロード改善されるかなって淡い期待もダメっすか?
まぁさすがに聞き飽きてきた間はあるよな
そんなことよりエンカウント率下がるアクセサリとやらはどこで手に入るんだよ
これはマゾゲーだ
久しぶりにほしになるひとをやってるんだと思えばどうという事は…
うあああああああああああああああめんどくせええええええええ
星をみるひともずいぶんとユーザーフレンドリーなものになったもんだ
>845
吸い出してPSP2000 cfwでiso起動してみたけど
戦闘前 7.2秒
戦闘後 4.5秒
町 5秒
町中での扉 2秒
こんな感じ・・・
少し速くなったw
リーダー変えて育てるのに利点ってあるの?
確かにリンゲージスキルは充実するけど
ああ、星をみるひとだったか
最近いきなりリセットかかったり、追加要素が処理落ちひどすぎるダンジョンだったり、
フリーズしまくるといった地雷ばっかり踏んでるからいらいらしてんだな
>>917 星をみるひとほどのクソゲーではねえよw
>>919 PSP3000と同じくらいか
いや、まだおせえよ
戦闘中に回復アイテムを連続して使用すると
フリーズしそうになるのは俺だけか
何時とまるかどうかハラハラドキドキだぜw
バンピートロットと同じで別の事と同時進行オススメゲーか
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 17:29:48 ID:CrySl2MC
>>911 少なくともロードとエンカウントは仕様じゃない?
そういや、腕の文様って何か意味あるのか?
これやってみたが酷いな。戦闘の度にロードあるし…
選択肢はいつも通り面白いのに…
ロードや処理の重さはアイレムらしいと言えるけどな
R−TYPEFINALとかエミュで処理落ちなくすと別ゲーになるらしいし
アトラスみたくロードに対する技術力がないのかね?
>>890 >携帯機史上最高のロード
新紀幻想SS2とエキプロ7やってから出直してこい
>>911 体験版として公開され自由にプレイできるんだから想定通りの動作と言っていいだろ
お前はソフトの仕様で全てのロード時間とかのスペックが書かれていないと認めないのか?
フリーズフリーズ大げさに騒いでいる奴もいるけど、
ロードや処理でたまーに数秒止まる事があるくらいでプレイが進行不能になる事は今のところないぞ
まあ、アイレムはもっと精進してくれというのは同意
>>930 誰でも体験版が出来る環境にあると思ったら大間違いだ
932 :
sage:2009/07/24(金) 17:48:45 ID:CrySl2MC
ダリアディルのギルドに行く階段でハマって動けなくなった orz
ルーラとかリレミトみたいな魔法ってでてくる?
>>930 なんでお前の環境が基本なんだよ
そういうのが発売前に全部わかってるのは社員か儲ぐらいなもんだろ
信者擁護乙って言われたいのか?
見えるっ!!!
これで勝つるっ!!!!
>>930 PSPでロードをどれだけ無くせるかは開発側の技術の見せ所でもあるんじゃないかな?
他社のゲームを見るかぎり、あきらかにその努力を怠ってるとしか思えないデキだよねこのゲームは
>>930 さすがに引くわw
>体験版として公開され自由にプレイできるんだから想定通りの動作と言っていいだろ
いや、体験版で糞な仕様なんだから発売前に直せよ
大体、体験版やれない奴もいるのに俺ルールはいい加減にしろ
>リーズフリーズ大げさに騒いでいる奴もいるけど、
ロードや処理でたまーに数秒止まる事があるくらいでプレイが進行不能になる事は今のところないぞ
おそらくお前がないだけ
俺はあったし、スレ報告でもちらほらある
儲は目がくらんでますねー^^
エンカウント下げるアクセサリー(月晶石の腕輪)火の国で買えた
もうラストっぽい所で売り出されても…
買ってしまったものは仕方がない。しかし俺には到底クリア出来そうも無い
誰かがクリアして、その話を聞いて、へぇそうだったんだ、と納得するしかない
俺にはクリアできないから
儲ってなんだ?
リレミトは欲しいな。クエストでまさかのもう一回貰ってこいとか心が折れそうになる
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:03:31 ID:fFSvRlyk
>>930 きめえwwww
技術力の無さでロード時間短く出来ない社員様ご本人すか?
体験版できない環境ってどんな環境だよ
>>937の言い草はムカつくがその通りなんだよなー
しかしまぁ本スレで言わないでもいいんじゃね?葬式会場立ってるんだろ?
>体験版で糞な仕様なんだから発売前に直せよ
それは時間的にも無理だろう。
もっと早く体験版出せよって話だが
アイレムに技術力がないのはわかりきったこと
クソゲーしか出せねえのなら、さっさと潰れればいいのに
ロード長いのは確かにまずいが
ID真っ赤にして必死に煽ってる連中も何なの
俺は別にロードが長い事自体擁護しているわけじゃないんだが
俺だってこれはなんとかならなかったのかって思っている
ただ、仕様かどうかって事ならばアイレムの想定通りだろ
911の煽り口調に反応したまでだ
馬車の効果でエンカウント無しか、減少があればいいな
風の国のクエストで狩人の村まで行くクエストがしんどい
後、迷いの森で隠しダンジョンっぽいのを発見した
>>946 意味なんてねーー!!
スカッとするからしてるだけなんだよ このボケー!!
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:17:36 ID:fFSvRlyk
煽りと分かってて反応するなんて可愛い奴めw
いやいや潰れられるのも困る
とはいえアイレムはマジで技術面を何とかしないと先はないよなぁ・・・
スカッとするのか…?本当に…?
>>951 あの企業規模じゃ無理だろjk
逆に技術力高い企業はどこだって話だ
アトラスとかはロードが早いと聞くけど
いい加減スレチだバカ
まだロードがどうとか言ってる馬鹿がいるのか?
自分で買っておいて、前情報で出てた事をグチグチしつこく何度もレスして
自業自得だろ?身障馬鹿かよw不満があるなら売ってこいよカス共
あー、あと社員乙とか馬鹿過ぎふひぃwww
面白いのにPSPの電源をつける気になれない奇妙なゲーム・・・
能登分が足りなくなったらまたやり始めたいな
このゲームやるために昨日久々に10時間くらいぶっ続けでPSP起動してたせいか本体が逝ったw
しばらくお前らともお別れか・・・
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:31:31 ID:fFSvRlyk
技術力高いかどうかはしらんが、GAE?みたいなやつのゲームはロード早かったなー
根気もねえ連中がファビョってるだけだろ
>>953 ジョジョネタだろ
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:35:46 ID:fFSvRlyk
ゲームに根気てw
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:39:57 ID:nsN1UD4t
>>952 制限がかかっているLAN回線
大学内の寮だとそんなのがあるんだ
ど田舎でもあるがな
しかしボスから全然盗めないな
さあ盛り上がってまいりました!
ロードの片手間に煽れるからこんなことに…
アイレムは早急に何かしらの対応をするべきw
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:46:22 ID:fFSvRlyk
ロード最中に煽ってたのは俺だけじゃなかったのかw
どうしようもないだろ
PS3とか箱○ならともかく
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 18:50:14 ID:1Mnb+KT3
ロードの合間に他の事しちゃうのが問題
魔法の名称ってどうにかならんかったのか…
まだ序盤だからいいけど、後半からどれがどれやら
わかりづらそうな、効果みりゃいいけど
クリアした人が既にいるみたいなんだけど
これエンディング1種類でマルチエンドではないの?
分岐しそうな様子は全くない?
>>964 気付いてないなら教えてあげるけど
おまえ寒いよ
体験版のロードで回避してたが、これだけロードで叩かれてると逆に興味湧いてくるな。
中身が面白いから投げずにロードロード言ってるんだろ?
エンカウントアップの指輪装備してみたんだけどさ、エンカウントが下がったように感じるんだ。
まだ水の聖域を出てないんでなんともいえないんだけどさ。
970も超えたんで次スレたてるけどいいよね?
マジでゲーム内容自体は面白いよ
>>971 というより変わらない感じがするな
エンカウント率が上がったようには感じない
エンカウントは振れ幅がありすぎではあるよなぁ
即効引っかかる事もあれば結構長いこと引っかからない事もある
ちょっとこの辺の感覚は古臭い。もうちょっと最短時の時間は長くしてほしいな
>>975 変わらないか、人によって感じ方が違うのかも。
>>976 世の中には6歩目でエンカウントするゲームもあったような・・・。
某7ドラは戦闘全てにおいてハイレスポンスだけどエンカウントもハイレスポンスだったな
まああっちは戦闘する事自体が一番のウリだから間違ってはいないのだろう
これだとエンカウント率が下がるアクセサリも期待できない感じだな
アイテム持ち越し2週目で少しは楽になるかと期待してたのに
しかし結構長時間遊んでる感じがするのにまだ3つ目の国か・・・
パニーニが仲間になる気配なんてこれっぽっちもないな
風の国のめがねっ娘が白い実を欲しいそうです
あなたならどうしますか?
ダッシュから歩きにするとエンカウント率下がるとかないよな
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 20:03:19 ID:nsN1UD4t
P10の戦闘回避率ってのが戦闘中の回避率なのか戦闘そのものの回避率なのか
戦闘から逃げたら罵られて信頼度が下がるのはやめてほしい(´・ω・`)
>>985 だよなぁ・・・
逃げたっていいじやない 人間だもの
>>985 えーやっぱり信頼度さがってんの…これ
高エンカウントから逃れる唯一の手段なのに
さっきやり始めたばっかりだけどハシゴ地獄ですでに心折れそうだよ
ロードはあんま気にならないけど
この半端ないエンカウントだけはマジで泣きそうw
WAみたいなエンカウントキャンセラーがあればいいのに…
リーダーレベルは4段階で終わりみたい
英雄になったらNEXT経験値が表示されなくなった
うめ
埋めてから次スレに移って欲しいな。
自治厨みたいでゴメンね
火の洞窟きつい・・・
敵が強過ぎ・・・どんだけ回復薬持って行けばいいの?
30個でも足りなかったw
>>987 信頼度MAXになるとリーダー経験値上がりにくくなるから、時々わざと逃げたり命令したりしてる
>>990 自治厨乙
べ、別にあんたの為に埋めてるわけじゃないんだからねっ!
埋めついでに
文句言ったけども面白くないわけじゃないよ
クロックに会うまではガンガる
>>894 戦闘後に継続しないタイプの毒なら
ダメージを1ターンにつき最大HPの5分の1とか派手にしとくといいと思う
スレ見てるとクロック登場めちゃくちゃ遅いのか…
なんというか…クリエイターの心の声は伝わってくる気がするけど
ユーザーを楽しませる力が足りないよな
良くも悪くも同人ゲームっぽい(作り手と遊び手の趣味が一致すると楽しい、的な意味で)
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 22:39:55 ID:ZXW8KHfk
うめ
999ならピーターは俺の嫁
1000ならできそこない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。