【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part74【ととモノ。】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
簡易テンプレ
・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
→ 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
その左右にランダムの道がある。
別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園
※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる
・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
→ キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性
・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
→ パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます
・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
→ バグです。あきらめてBEST版を買いましょう
・この職業ってどう?
→ すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ
・2校目の制服選べないの?
→ クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。
・○○クエがわからない
→ ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ
・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
→ 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ
・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
→ パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ
・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
→ 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
→ 後衛に飛び道具持たせましょう。
・上級職の成長が遅杉。
→ お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。
・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。
・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。
・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。
・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。
・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい
・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。
・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。
・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。
・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する
・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ
・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。
・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。
・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。
剣と魔法と学園モノ。2 発売中
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg ●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!
●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!
●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!
●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!
●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!
●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、風水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。
テンプレは以上です
さて、ととモノ。2が発売と相成りました
以降しばらくは本スレ初心スレ葬式スレ等の該当スレで存分に語らってください
それでは良いととモノ。ライフをお楽しみください
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| !:::/ /ヽ ! __∨ | |
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|八 | --‐'´| ,' / .|
>>1乙です
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| ト 、 /| .! !. !
|\| |`こ7ァr<::::/ヽ.| |__ |
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ト、 ', ,| | ー '"´ ||/::|
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8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 04:39:42 ID:+llUwBdJ
>>1乙
しかし当分前スレがもちそうだな
過疎甚だしいし
スカパー観られる人でat-x契約してない人は観ておけよ。
とともの2CM流れてるから。
>>1乙
wiki見てて気づいたんだが種族の項目にフェアリー無いよな
↑考察 の事な
ノーム司祭が悲しいくらいHP低いな
3倍しても、まだバハ君主には遠く及ばねぇ
そりゃノームだもんな
貿易でホーリークロス強化したら1日が終わったでござるの巻
強化1回につき神秘鉄4つ=400万、9回で3600万か。乙w
僧侶に打撃盾のアスピスを装備させても盾殴りが発生しないんだが
これってバグなのかな
盾の攻撃範囲は0(−)
特別なことが無い限り攻撃は行なわれない。
超術師にでも装備させてたのかね。
前はテンプレに書いてあったんだがな
攻撃範囲無限の超術以外攻撃できない
爆裂拳には加算されるんじゃなかったか?>アスピス
隠れる系の攻撃も射程範囲無限だから盗賊かも
天空の破片取得でようやく「に゛ゃっ に゛ゃっ」五月蝿いのから解放された
無音で極普通に歩けるのは随分久しぶりだわ
>>14 軟弱な…
一日あれば一億ぐらいたやすいわ!
…まあつまらんけどな
支配交易は究極の作業だからなぁw
1分強、Lv49武具を28個売買するだけで103.6万……
パルタクルス地下迷宮の暗号(?)みたいのがわかりません……
WIKI見ても書いてなくて
>>25 ありがとうございます。ずっと6文字で考えてました
でもなんにもなかった……
ふと考えついただけだが、バハムーン超術士なんてどうだろう
魔法には頼らず、ダイヤナックルを範囲無限で殴りまくるって感じの
あそこは
一つ目の火→浅い水床
二つ目の火→深い水床
になってるから全くのノーヒントて訳じゃないんだよな
アレで気付けというのも酷な話だが
発想力が足りないだけだろ・・・
ひとつだけ言わせてくれ
初心者スレでやれ
と言おうとしたけど、こっちも過疎ってるのでまあいいか
wikiが落ちてる気がするのは気のせい?
pokowikiが最近アタック食らってるからな
旧Wikiがスレのどこかにあったはずだから、そっち見てくれ
他のゲーム始めたが、ととモノの時の癖で戦闘中もボタン押しっぱなしにしてしまうぜw
poko普通に見れるんだが
>>34 おめでとう
最近ずっと落ちる→復活する→落ちる→復活する→の繰り返しだから
見れる今のうちに必要な情報をローカルに保存しとけ
ニーナが倒したゴーレムは褐色肌の子でしたか
許さん、ニーナ死ね
>>36 ニーナ校長最高だろうが。トロオには敵わないがな
>>36が迷宮娘たちの爆裂拳で死ぬ未来が見える…
そして灰化→ニーナ校長のくしゃみで霧散
迷宮娘個人的上位ははトロオ>カマラ>ティラだな
最後の笑顔補正がなければカマラ>ティラ>トロオだが
ディモレア・キンクリ前・(エストレッタ系イベント通してできるようにして)マシュレニア学府案内前
アイラ婚約者前・笑顔前でそれぞれセーブデータをPCにコピーしてあるんだが
メモステのセーブデータフォルダの中のULJM05343PlayData○○を
そのままコピーしとけば大丈夫だよね?
久しぶりに最初からやってるが、
フレイクで伝説ぱちんこ出たり、トハスでグングニルがらくた出たり、
いつのまにかアレス鎧がらくた持ってたり、まだクリア前なのに何か凄い
しかし妖精の羽が1個も出ないとはどういうことだ
前やったときはクリア前に人数分持ってたというのに
>>40 個人的にアロサ>トロオ>アバト>カスモ>以下略
それでセーブデータは保存できてるよ
気になるなら入れてみればいい
持っているPSPが両方いかれた。
左が殆ど機能しない白いPSP、液晶がいかれた青いPSP、
どちらでもとてもじゃないが遊べそうにない。
外付けのコントローラーとか
外部モニターに出力する装置とかないかな
あるならPSPが動かなくなるまで遊べるのに。
トロオの笑顔をみたのでクリアってことでいいか
あるにはあるけど、素直にPSP-3000買うのをオススメする
今3000批判してるのはゲハの連中だけだしな
もう片方の一大勢力はある事情で大人しくなったしw
そこでいきなりゲハがどうの言い出すのもどうかと思うが
2買ったが結局1に戻ってきてしまった
こっちの方が面白い
>>43 2000以降ならクレードルのリモコンが外部コントローラになるしケーブル買えばTV出力できる
ただリモコンの操作性はお察し、2000だとプログレッシブ対応TVじゃないとコンバータが必要になる
だから
>>44に同意
1000ならどうにもならん
ありがとう、
そもそもどうにもならないっぽいな。
はあ・・・逆襲のおばさん強いな・・・
HP回復>>>>>攻撃ってもう駄目ポン
平均Lv38前後だけど一応武器Lvは40前後で精霊系を入れてるけど
Lvあげしたほうが良いんだろうか
>>51 ピヨればHP回復しない&最大HP自体は低い、一度ピヨらせれば勝ちだ
精霊槌かほっけあたりがあれば十分気絶狙えるからリトライでおk
武器レベル40前後あるなら火力は十分だと思う、命中が足りなかったら集中砲火で楽になる
Lvはカンストさせて見切回避99とか全員HP5000↑みたいな極端な例を除きあまり意味がない
そうか・・・ならぴよらせて頑張ってみる
2を一回クリアーしたので、引き継ぎデータ用に1をやっています。
引き継ぎに必要な要素はまだ解明されてないですか?
とりあえずマップ埋めながら進めていきたいと思います。
解明されてないのう
とりあえず全クエストクリアは最低条件として
Lv50台のアイテムの所持数とかアイテムコンプ率とかプレイ時間とかいろいろ言われてるけど
電撃PSの前の号によると称号数で特典が変化(15以上で全迷宮の地図)、、特定のレアアイテムの所持でメダル、とのこと。
称号数制覇だと地図無しで飛竜のムチだったから地図欲しいなら注意。
>>55>>56 ありがとうございます。称号は面倒だが、気長に楽しみながらやっていきます。
キングクリムゾンと初めてやったけど、フルボッコすぎてワロタw
必要な命中力が高いから補助で高めるか必中で頑張るしかない
やべーキンクリにLv35でフルボッコにされた
ここにきて3人PTの弊害が
>>60 3人全員がラグナロクを使えれば勝ち目はある
素材錬金は面白いな
倉庫にあるいらない素材がどんどん必要な素材になっていく
>>60 初心者スレで2人でクリアした俺が通りますよ
初心者スレの名前を出す意味が分からない
初心者スレ(のおかげ)で2人でクリア〜だと予想
66 :
62:2009/07/13(月) 15:36:57 ID:3Xb9gRXI
初心者スレに「セレ男とエル子の2人旅」という名前で逐一レポートしてたからな
前スレと前々スレのログ覗いてみ
自己主張乙
リセットめんどくさいのとマップ埋め先にやるんで後回しにした
魔法系2人以外転科せず、笑顔の後も盗賊連れ歩いてるんだが、
1回目の転生まで盗賊でいこうとすると武器は何が良いのかな
Lv59クラ女盗賊でヘビィクロスボウ+9と眠りの矢+5なんだが
あんまりダメが通らなくなってきた・・
あとはフルムーン2刀ぐらいかなあ
うちのクラッズはグングニル+9を振り回してる
弓矢とどっちがいいかは微妙なところかもしれんが
抵抗と回復ついてるからなかなか悪くない
フルムーンも世界中の枝も無かった・・
当分このままで、祈りながら宝箱漁りでもしていくしかないかぁ
図鑑埋めイベントの条件って何?
クエ完了から100時間?
いやね、きっと俺の探し方が悪いんだと思うんだけど、
情報ぜんぜん見つからないんだ。
まさか現行の初心者スレに↑関係のコメがあるとは…スマソ
しかし…まさか俺、クエ完了した時間を覚え間違えてるのか……?
1⇒新入生歓迎会(トロオの笑顔)終了後100時間
2⇒実技試験2終了後100時間
>>76 サンクス
やっぱ俺の記憶違いだった。さっき図書室行ったらイベント発生した。
もうわかってると思うが
「いいえ」選んだら、そこからさらに100時間だからな
最初でいきずまってる、何していいか全然わからん、俺涙目
まずキャラクターを作ります
とりあえず「いきずまってる」を「いきづまってる」に書き換えるんだ
漢字交じりだとなお良し
それはさておき、とりあえずレベル上げてみよう
あと、図書室の掲示板でクエストがいろいろあるから、とりあえず全部受けてみよう
スマソ、すぐ死んでしまうのはセーブで回避だよね?コインがなかなか出ないんだ、他のからやったほうが吉?
>>82 どうせ序盤はクエストこなしながら鍛えるターン。
じわじわとダンジョンの奥まで進めるよう、とにもかくにも腕を上げる。
クエストは焦る必要無い。つーか焦るな。むしろレベル上げにがっつくのだ。
いずれコインもポロポロ出る。マジで。
最初はハナモグラとかヤバかった気がする
こっちのダメージ1だし食らうとHP半分もってかれるし
コインとか楽な敵で稼ぐといいよ
そういえばコイン貯めるだけで全然売らなかったな…
>>82 ちなみに全滅して、別働隊を派遣する場合、必ずパーティに空きを作ること
じゃないと全滅した奴等を回収できない
それと、全滅したフロアにさえ行けば、XとY軸の位置は無関係に回収できる
最初は潜ってレベル上げで金貯まったら武器防具の新調って感じか、頑張ってみるわ
>>88 言っとくが、2はともかく1は武器防具は買うものではなくて
ダンジョンで拾った物を練金して作るものだからな?
店売り買うより作った方が安いぞ?
店売りで有用なのってゼイフェアと途中のミスリルソード(対応種族がいれば)くらいかな
だな。1の場合は序盤は魔法使いに頼ったほうが安定すると思う。
そうやってコスく切り抜けつつロングソードの廃材とか拾って
そこから世界観が変わる。
本編クリアしてゼイフェア突入したら敵強すぎワロタ
パーティが息切れしてきたので編成についてアドバイスおながいします
ヒュ男・侍(戦士から転科)、バハ女・戦、ドワ男・戦(僧侶から転科)
クラ女・盗賊、フェアリ女・僧侶(魔術→超術→僧)、ノム女・錬金
っていう編成で、Lv30〜35くらいなんだけれど
錬金要因のノムが戦力的にキツくなってきた(命中が特に酷い)
そのうえ、うっかりフェアリーのサイコオフェを消してしまい…
戦力を底上げするにはメンバーをどうすればいいだろう?
魔法使い(というか魔法使えるキャラ)を1人増やしたいところだけど
ちょっとそのメンバーだとなあ
戦士を1人外して、フェアかノムを前衛に出して、新キャラの魔法使い入れるか
ちょっとレベルがもったいないけどヒュムを一旦魔法覚えの旅に出すか
あるいは錬金術師を二軍落ちさせて(保健室で鍛えて)そこに魔法使い系入れるか
とりあえず、まずは全員の武器と命中晒してみ
クラ子を狩人にして火力アップ・ノム子を超術士にして魔法壁
辺りが簡単に出来る対処かな。ただ、錬金はまた育てるとなると労力がな…
なのでお勧めはクラ子を狩人かな。技能はあまり期待できなくなるけど、先手必勝は消えないし
あとはメンバーじゃないけど、装備を整えるのも手。つっても装備わからんが
>>93 あいさー
ヒュ侍Lv29、命中27:ドリルブレイド二刀流
バハ戦Lv41、命中42:アーバレスト&黒曜石矢
ドワ戦Lv34、命中31:同上
クラ盗Lv38、命中37:ヘビィクロスボウ&眠りの矢
妖精僧Lv32、命中32:パワースリング&生命の石
ノム錬Lv32、命中9:ヘビィクロスボウ&破魔の矢
ノム子は途中まで与一の弓だったけど命中-4が痛いので変更しますた
>>92 そこまでいけば超術にアンロックがあるから盗賊はいらないだろ。
アンチスペルゾーンで出た宝箱は無視すればいい、
扉の解錠は根気強くやれば誰でも出来る。
なんで飛び道具ばっかりなんだよw
とりあえず、錬金術師外して魔法使い系入れるのが一番かな
あと、僧侶の武器をぱちんこ+幸運の石(もしできれば精霊の石)に変えるべき
石化×2回攻撃なので少しは変わる
というか、ゼイフェア行くって事はハイント行けるよな
ハイントのマップNo.61でがらくた集めしてもっといい武器にしろ
そんなことよりハーマンむっちゃかわいいっすよね
ところで、その装備でその命中って、お前さん防具は何使ってるんだ
補正値が、ヒューマンとドワが−1、フェアが+1、他は0という計算になるんだが
ノム子には、せめて命中の上がる装備させてやろうぜ。お勧めは魔法の眼鏡辺り
>>88 初心者スレのテンプレ、かなり良く纏まってるから一度見てみるといいぞよ
wiz系初めての人にも判り易いと思われり
みんなありがとん。
クラ子を狩人にするか、ノム子をお留守番にして別の魔法キャラ入れるか、
の方向で検討してみる。並行してハイントで狩ってくるお。
>>97 運良くアーバレスト+8とか出て、単純に火力が高かったのでついw
>>99 うさみみ、うさぎスリッパとか装備してるはずなんだけど、
体防具にも命中+のあるものを装備した方がいいんだろうか
体防具で命中+はほとんどないから、そこは無視でいい
前衛系学科は元々命中高いから重装備、後衛系は軽装備で分けるといいかと
あとは極力、弱点種族のないものがいい
安く済ませるなら、兵士服上下を+9にして着させるのがお勧め
あとはHPの一番低い子の防具に闇属性をつけるという手もあるが、シャイン食らうと泣けるので微妙かな
バハ戦子に金槌二刀とかさせてた。卒業前の最終装備。
けどセレモン子がダイヤナックル一つであっさり上をいった。
ダイヤナックルつええ。
よーやっとキンクリまで到達して
このままクリアだフゥーハハーって言ってたら
1ダメージも与えることなく全滅してふいた。
なんだこれ・・・
そんなもんだw
がんばれw
竜「てめぇの拳(ダイヤナックル)は軽いんだよ!魂まで届かネェんだよぉぉ!!」
1HITあたりのダメージが55〜60(無強化)だから
堅い奴相手だと全然ダメージ通らなかったりするよね
まぁどの程度の武器を持ってるかによるだろうな
どうしても駄目なら攻撃を当てる為の下準備(命中上げる、回避下げる)して爆裂拳
戦士 ダイヤナックル→ハンマー
修道士 ダイヤナックル→素手気絶狙い
錬、超 ダイヤナックル→魔法
これでダメージが通らなくても大丈夫
だけどダイヤナックルは使い勝手いいよな、中盤で手に入るし
神女が使えたらな、といつも思う
神女はオロチで我慢しとけ。
捨て身をいちいち使わせるのが面倒なら精霊剣だが
錬金術師の装備をオロチ×2からダイヤナックル+精霊の剣に変えたら
首を切りまくって笑った
さよなら混乱の自滅待ち
天空の欠片がやっと2個、3人PTだからあと1個でいい。
次のエンパスはLv35。
ああ、Lv25でも粘るべきだった。
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 17:03:59 ID:Pvb0HHYz
セレス子は何か考える時『んに〜…』とか言いそうだな
アイテム収集率が上がらない
プレイ時間200時間超えているのに0.39%
ハイントで金の宝箱開けまくってるんだが、他に良い方法無い?
収集率上げたいだけなら、普通作らないようなアイテムを作るのを忘れんように
カエルの肝×2ですっぽん鍋とか、ドッグフード×2で身代わりかかしとか
アイテム関係は見逃しやすいので、wikiでも見てじっくり作るといい
あと店に売ってる物で図鑑に載ってないのがないかチェックだな
アイテム収集率は数か月やってるのに1%にも満たないって驚愕したなあ
まさか+-補正ついてるやつ全部集めないと100%行かないのか!?
って思ったらただのバグだったという
2に向けて引き継ぎデータ用に初めて、シナリオクリア、マップ80%以上、称号14までいきました。
称号集めとアイテム集めを兼ねてトハスに行ってきます。
羊頭でなさ過ぎ…
もう鞭とか拳はいらんから刀出てくれ刀
ししゃも出てくれ…
>>114 クリアしてから100時間毎に図書館で起こるとかっていう
イベントを見れば、収集率は100%になる。
モノ自体は手に入らないから、妖刀とか欲しければ
地道に稼がないといけないが。
まさかの全滅ワロエナイ…
完全に油断していた…まさか遊士装備とかで固めた忍者がスタンガスにひっかかるとは…
スタンガス怖い
レベル上がって装備も揃うと敵よりスタンガスの方が怖いな
Lv99セレ子(最後尾)以外全員引っかかった時は血の気が引きそうになった
めんどくささからHP(気力)が減り
MP(妄想力)まで減って来た
このままでは積んでしまう…
>>124 そりゃお前、クリア間近って事だよ。それはそれで嬉しいことさ。
>>124の者だが、攻略ページ見たらまだまだっぽい、石化したわw
レベルドレイン→ラグナロク(レベル回復)→レベルが戻る
→そのレベルで稼いだ経験値が無くなってるんですけど。
っリセット
何をそんな当たり前のことを
天空貿易してればレベルドレインはうざくない
即死のがよっぽどうざい
このゲームボスが運ゲすぎるのは仕様ですか?
キンクリとかやばいの一発きたらPT半壊したんだが。
ビッグバムとかつかってくれないと本気で無理だった。
>>131 その後のダンジョンは雑魚すら運ゲーになりかねない。
対策できればそこまで問題はないけど。
超術士で壁張って、君主がかばう これである程度は持ち堪えられるので、その間に敵の回避を下げる
準備が終わったら爆裂拳
エンパスとかはこんな感じになってたな
そもそも、爆裂拳使わないとリジェネの方が勝っちゃって殺しきれない
初心者的な質問ですけど、宝箱の種類ってどうランク分けされてるんですか?
銅<鉄<銀<金
木箱が可哀想で仕方ない
金箱以外開けないけど。
買おうか迷ってるんだけどこのゲームって主人公の種族選んで育ててくって感じ?
>>137 お前Wizardryって知ってるか
お前TRPGって知ってるか
てーか2のスレでも同じ質問してるじゃないか
ゼイフェアへ行くためにラーク地下道を通ってる最中で、L4からL3へワープした途端に体が動かないって出て全滅したのですがこれはどうすれば回避出来ますか?
全員浮遊状態で突っ込んで全滅→ノム娘とセレ娘以外浮遊アイテム外して突っ込んで全滅で頭抱えてるところです
>>140 テレポルバグを使わない
戦闘中にテレポルしない
ノム娘かセレ娘がいて体が動かないって事は、石の中に居る状態。
ワープする場所を変更すればいいんじゃないか?
>>141-142 テレポルではなくゲートで別のマップへ移動した途端に全滅してしまいます
何か特別な事をする必要があるのでしょうか?
何か致命的なバグが発生してるとしか思えない
>>143 仕方ないからテレポルバグでぶち抜いてみると良い
何なら、L3のマップナンバー教えてくれたら安全な座標教えるが
>>146 フロアレベル8でまだ出てないマップは49番だけなので49番だと思います
あとテレポルバグとは何でしょうか?
マプルでも使って地図画面出して、LかR押せば次のフロアのマップナンバーも見られるぞ
ちなみに49と仮定すると、X9 Y18でL側ゲートだな
テレポルバグはwikiでも見てもらいたいところだが、まあ説明すると
テレポル使用→飛べる座標にカーソルを合わせ、LかRで地図切り替えると同時に○ボタン→次のフロアのその座標に飛べてしまう
というバグ技。未踏査場所でも飛べる。
>>148 テレポルバグはうまく出来ませんでしたが、L1には飛べました
試しにL2からL3へ移動したら問題ありませんでした
その後もう一度L4からL3へ移動したら全滅したので49番のRゲートに何らかの不具合がある様です
何はともあれ、ゲームを進められる様になりました
相談にのってくれた皆さん、どうもありがとうございました
マップの組み合わせで転送先がおかしくなるバグでも潜んでたんだろうか・・・?
何番マップから49のRゲートに移動しようとした時に起きた?
何に使うの?クリアしてきた
マシュレニアって相当寂しいところなんじゃなかろうか・・・
(´;ω;`)ブワッ
地下迷宮を探索できるようになったんだが、
ゴーレム(?)ってXTH1のリリスみたいな容姿じゃないか。
妙に子供っぽいし・・・
>>153 まあグラフィックは色々変えてあるけど基本はエクス2のコピペなんで
ストーリー上での設定や役割はほとんどエクス2と同じでして
クラッズ転生完全完了
後五体…
どこでlvあげりゃぁいいんだ
そろそろラークじゃ辛い
アイザのL5かR5
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/22(水) 16:12:15 ID:EwUNcE0u
ポータブルマシンだけど、このゲームは何故か屋外でやりたくはならん…
支配率がよくわからない。
Lv51の戦士を空の門でPTから外して駐留、
主力がアイザR1のワー二ングゾーンをうろうろしているんだけど
下がるどころか149~150%を維持したまま。
他の場所の支配率が高いと下がらないのか
もっと駐留のレベルを上げないといけないのか
移動にテレポルとバックドアルを使ってるのがいけないのか
アイザではそのマップを調査してないのがいけないのか
全く見当がつかない。
他の場所の支配率が低いとだな
わけわからん
ロードが静かだから、疲れてる時とかやると凄く眠くなる。
時々聞こえる悲鳴とかいろいろな音でハッとするんだが
最近はどうしても寝れない時にやって、反対に眠りたい時にやるんよ。。
ハイント、アイザ、ゼイフェアは支配率下がるボスがいないから
たぶんラークのボスが悪さしてると思う
駐留一人おいたらラーク中央のボス殺しながら歩きな
最初からいるディアボロスの忍者のけいじ、転科の時見れる相性なしの素の能力で
運が18までいってるんだけど、転生なしだと17が限界じゃないのか?
なんか30分に1個ししゃもが出るんだけどこれいくつ集めればいいんだっけ
ししゃも×ししゃもでイカ
イカ×イカでほっけ
ほっけ×ほっけではまち
はまち×はまちでひらめ
つまり16個必要だな。長く果てしないひらめ道
それはそうと30分に一個出るだなんて死んでしまえばいいのに
>>165 ありえないだろ、それ
どこで狩ってんだよ…
最終形までは16ししゃも必要
サンキュー
てか16個か遠いな
金槌って出てミョルニルかと期待したらししゃもで泣く
>>167 ん?
とりあえずクリアしてゼイフェア付いたから卒業証書を合成しようとゼイフェア中央ど真ん中のシンボルでエンドレス再開してるとこだよ
コンスタントに1個/30分で3個出た
そもそもここでミョルニル出るのかという問題がw
お前ししゃも出るのがどれだけ運がいいか理解してないな・・・。正直幼刀よりレアだろ
書いたらししゃも出なくなったけど妖刀ktkr
装備できないしいらねー
ミョルニルDENEEEEなにこの物欲センサー
>>170 いやロリ刀のがレアだろJK
ミョルニルとか4本出てるしもう【いりません】
ししゃも一本しか出てねー
ストーリークリアして人造生命もクリアしたらそろそろやる事なくなるのか?
みんな何を目的にやってるんだい?
これコツコツアイテム集めとか楽しいからまだ終わりたくないんだよなぁ・・
でも強化に満足できた時に目標はないとかだとなんだかなw
ししゃもは拾った事無いな
店3・クリアまで(100H)に3・クリア後(150H)で1の計7本。
ライフゴーレムからはもらってない。
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 14:59:23 ID:T257pMIS
誰か、剣と魔法と学園モノのキャラクターグラフィックを全てアップロードしてくれませんか?
で、アップしたらお前さんは何をしてくれるんだ?
まず服を脱ぎます
装備品の力や運の所が青字の武具装備してもステータスで
能力増えてないんだけど、実際は強くなってるの?
あと、職員室などにいる編成してないキャラの順番を並び替えるのって不可能?
だからあれほどWikiくらい読めと
>>179 個人的にはアクワイアには忍道や神業みたいな
和風ステルスアクションを作って欲しいんだけどなぁ…。
…ああ、天誅シリーズはもういいです。
フレイク中央X:2 Y:7 に人影があって、重なっても何も起きないんだけどなんなんだろう…(´・ω・`)
コピペ元のゲームでNPCがいた場所で、それの消し忘れだから気にすんな
ありがとう!
うっかりセーブ上書きしちゃってバグだったらどうしようかと思ってたよ
あんまりに妖刀でないからクラ6PTに手を出そうとしてるんだけど、
宝箱の質に関わる運ってPTの平均?それとも最大のやつ?
中立1善5か中立3善3で迷ってる。 いや、気休め程度だとはわかってるんだけど・・・
首切りつけた武器でスパスパなの想像してるんだけどそこまで強くないのかね?
クラ6やったことある人どうですか?
今日ついにトロオの笑顔をみたでござる
かわいすぎるで候
地下迷宮の鍵がわかりません
どうすれば良いの?
特殊な鍵って此れの事ですか?
クリア後の話になるぞ
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 04:07:44 ID:4HXmHo2B
<<186
うちのおこちゃまPTは強いぞ 速いんで使い勝手良好
でも幼豆でねえ…orz
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 22:16:22 ID:fp5i6f35
Σ(゜Д゜;;)ギャーッ 安価付け間違えてんじゃん!
しかし過疎ってんな…
そりゃー初心者らしい基本的な質問には罵声と共にwiki見ろと言われるようになったからね
194 :
sage:2009/08/05(水) 00:50:18 ID:rNrJj2JA
今なら言える、魔法フェル子は俺の嫁
ととモノ。2には魔法フェル子はいないしな
なんか2のスレと勘違いしている奴が湧くようになったな
当然ながらフェルパーとバハムーンは魔法担当だ。
2から入ったやつとかにはシリーズスレなのかととモノ。1スレなのかわからんだろうよ
スレタイにととモノ。1スレって書けば良いんでね
【PSP】剣と魔法と学園モノ。1 part75【ととモノ。1】
こうか
次スレはいつになると思ってるんだろうか・・・。
2表記のスレがちゃんとあるんだからスレタイ一覧見たら気づくだろ
ここを2のスレと勘違いするのは単なるお馬鹿さん
けしからん
もっとやれ
バカいってんじゃねぇ、ここは全年齢板だ。
やるならエロパロスレでやれ
酒飲んでたのを言い訳にして、判断つかなかった事にしたい バ カ なんだからほっとけ
>>202はそれと同レベルの、判断できない子供だ……大人だとしたら、ただの最低なヤツだがな
>>203さんよ、同レベルに、落ちてまで相手する必要は無いだろ? 頬って置け
専ブラでNGにいれりゃあ、いいんだし
オマエモナー
死ぬほどどうでもいいが
死ぬつもりはないくらいどうでもいいな
ランダムで配置される各地下道中央のボスって
ダークゾーンの中にいて周りからは見えないってことあったりする?
>>207 あったりしたはず
準備なしに遭遇して全滅した記憶が……
俺の場合、中にいた記憶は無いな
ダークゾーンから出た瞬間に遭遇してえらい目にあったことなら多々あるが
>>208 ありがとう、むしろ貿易の為に倒したいからダークゾーンもとりあえず回っとくわ
ていうかこれ本当に買値30%まで下がるのか?
35%から下がる気がしないんだが
>>211 地下道じゃなくて空への門に生徒を駐留させる
ラークの解き放られた破壊神を倒す
各地下道のワーニングゾーンで敵を倒す
これをちゃんとやってるなら、あとは根気の問題だと思うが
パーネ先生やアスティを俺のアスカロンであんあん喘がせたい
>>214 パーネ……?アスティ……?誰それ……?
お前ゲーム間違えてないか?
>>214はそう言うキャラを作ったんじゃないか?
ヒュマ男にアスティ、その先生っていう設定のドワ男の
パーネ。脳内妄想をいきなり垂れ流されても分かんないよな
ランツレートっていつになったら拠点になるの?
迷宮探索前半が終わってランツレートまで行ったんだが
入学とかできない…
着いたときに×押してるか?
>>220 次に貴様は、「魔法球使ったらパルタクスに戻されたぞ!?」と言う
やっとはまちまで来たけどさらに倍必要なのか・・・
しかも最初の何個かは下駄はいてスタートしてるようなもんだし長い道のりだな
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 13:44:18 ID:NlVFKZOs
ダイヤナックル作りたくてダイヤモンドを
手に入れようと必死で戦いまくってますが手に入りません。
誰か手に入れたことのある人いますか?
進行状況と、どこで戦っているのかぐらいわからんと助言のしようがねえ
とりあえず言えることは金箱から出るぞってぐらいか
ああ
貿易品の材料のLv49廃材が全然出ない。
Lv50以上のユニークも出ないなあ。
ああ
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 12:37:01 ID:Ug84Rvtd
ダイヤナックル作りたいって言ってた者です。
一応全クエストはクリアしてます。ラーク地下迷宮で戦ってます。
単純に作業効率を求めるなら、ハイント61で金箱のみ開ける方がいいと思うな
よくハイント61ってきくけどアイザにも61ってあるよね
ハイントとアイザの優劣をつける要素とかってあるの?
敵の敵の種別によるスペック差
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 22:32:28 ID:ywYF5MPY
ハイントは即死攻撃で前衛殺してきてこわい
アイザは竜が出てきて体力少ない奴殺してきてこわい
だからラークにしようと思ったらレアボスが(ry
ageスマン
ラークの金箱っていいもの出るの?
黄金こけしを手に入れました
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/15(土) 13:47:29 ID:hgm8cuSl
ととモノ。は大好きだが唯一嫌いなのが
爆裂拳のしょうもないパロディ
全滅して迷宮のカギ持ってたキャラがロストしちゃったんですけど
新しく入手する方法ってありますかね…?
>>234 もっぺんパルタクスの学園長に会いにいけばおk。
お早い解答ありがとうございます。もう一度貰ってきます
物欲センサー搭載なのか、このゲーム
前に粘っても出なかったボーナスポイント40以上が無欲だと5回目のキャンセルで出た
>>233 XTH2のは技名だけ自由に変更できてよかったなぁ。
Gガンを下手にパロったあの文は寒い通り越して乾いた笑いが出る
飛竜のクラとムチって一応在庫に限りがあるみたいだけど
全部消滅させたらもう手に入らないの?
そんなことまず無いだろうけど
無理だろ
飛竜は呼べなきゃ面倒だが、面倒なだけで詰まるってものじゃない
むしろ救済措置に近い
無くしたユーザーを救わなきゃならないような類のアイテムではない
2をとりあえずクリアした俺は
気がついたら1をやっていた
2はダメだな。クリアしたらもうやる気が起きない
やっぱ1だぜ
>>241 まだ2の序盤だが快適性は1よりだいぶさがってるのな
1で各職毎のイラストがあれば良かったのに・・・
243 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/08/16(日) 18:21:07 ID:uQzR7Ap2
こういうパクリに騙されてWizファンは金をむしり取れるんだな
244 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/08/16(日) 18:23:44 ID:uQzR7Ap2
他人が作ったゲームのシステムにしがみついて技術的な進歩も何も全く無いまま
金にだけ群がる薄汚い連中さゲーム文化になんの貢献もできない業界の寄生虫でしかない
金を集めるだけの商売としてはそれなりだろうけどゲーム制作としては最低だ
曲芸「フヒヒwwwwwサーセンwwwwwwwwww」
>>244 そういう事を言う暇があったら
売れてない傑作ゲームを発掘して一つでも宣伝するんだ。
クズをクズとののしる時間より傑作を傑作とたたえる時間のほうが
よほど同じ時間として意義がある。
>>247 俺も見えなかったんでNG解除してみたら糞コテだった。
やっとγ
果てしないなあこれで8分の1か。
2は貿易なんてダルい真似をしなくても金と経験値がサクサク稼げるのがとても良い感じ。
ただ、学科制限がとても残念な感じ。ノームが錬金とラグナロク以外にすることが…。
あと、錬金周りでしょっぱいミスを幾つかやらかしてるのも残念な感じ。
ついでに言えば、クエスト以外じゃNPCと会話も出来ないってのがまた残念な感じ。
経験値が非常に多くなってるのは評価するし
絵師がデスマりながらも頑張ってくれたのはとても良い。
だが他がすべからく糞だからすごいフラストレーションがあるな
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/17(月) 13:16:47 ID:a0EWqJ7L
『2』って何ゲームの話か…?
ととモノ。は『2』なんて出てないよ。
もし『2』が出るならきっと今作の反省を生かして
もっと面白くなるんだろうね。
今度はちゃんとテストプレイとかしまくってバグもほとんどないんだろうな。
そういう話は2のスレでやれ
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 12:16:42 ID:SAAa3Svg
だから2って何の話だよ?
いや現実見てないレスもいい加減やめてくれ
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/18(火) 13:12:13 ID:SAAa3Svg
すいませんでした
転生させても武器外れないから真二刀龍覚えてないのにその効果出せるんだね
これはそこまでレベル上げたというボーナスなのかな
>>257 除外する処理を作るのが面倒だったからじゃないか?
結果ご褒美的なことになった。
天空貿易も偶然の産物のような気がする。
>>258 その程度のバグなら裏技扱いで済むし、かわいいもんだな。
神竜の玉のステ吟味が地獄すぎるんだけど。
種別付与13か所、
状態付与7か所、
特性値6か所、
装備効果6か所、
合計32か所ってどういうことだ
司祭に装備させる分だから
知・速・運
状態付与全部
不死・は虫・虫・巨人・神族
魔法効果+・特殊抵抗+・魔法抵抗+・浮遊
で妥協したけど、
全部の奴を買おうとしたら・・・・
アクワイアから残暑見舞い来たよ
ユーノ先生の水着イラストだった(モノ。2攻略ガイドのと同じ)
なかなか届かないから郵便事故にでもあってるかと思ったけど届いて良かった。
>>260 種族が3の13乗 1594323分の1
状態が3の7乗 2187分の1
特性が3の6乗 729分の1
付与効果が3の5乗×19 4617分の1
確率はこれらをかけた物だから…
>>261 それはアンケートとか送ると来るようになるのん?
ととモノ1と2の攻略ガイドって高いけど中身はいいものなのかね?
書き下ろしイラストが多数あるとか、各種データが網羅されてるとか
1はWikiとこのスレと初心者スレがあれば攻略本はいらないレベル。
買いたきゃ買ってもいいけど。
2はイラスト集だしそもそも「別売り説明書」と呼ばれてる時点で推測すべし。
スレ違いだけど。
>>265 いっそ四コマ漫画集のが良かったな、攻略本
真面目に作ったらバグ回避解説書になっちまうし
バグ関連のごまかし方を見て笑うためだけに、攻略本欲しいと思ったりするときもある。
初期からクエスト中心にWiki編纂に関わってるから、攻略の部分は全くいらない。
そういえば世界樹と違って、キャラグッズの類があまり出てないが
そっち方面で売っていこうという話はないんだろうか?
やや人を選びそうな絵柄の世界樹よりかは、
ととモノの方がサモンナイトやらディスガイアやらの絵柄の系譜っぽいくて万人受けしそうな感じもするんだが。
せめて一部女性キャラのフィギュアくらいは欲しいな
世界樹は何気に設定を色々用意してて、その上でそこら辺を曖昧にしてるからね
設定用意せずにプレイヤーに丸投げしてるととモノとは下地が違うというか
>サモンやディスガイアとか
飯塚さんや原田さんはラノベやゲーム方面の最前線で頑張ってきた実績持ちな上に現在でも生産力高いからなあ
対して病さんやうしさんはようやくメジャーに出始めてきたなあという感じ
アンソロや木っ端TCGでくすぶってた頃を思うと感慨深い
まああれだ。大御所と比較しなさんな
>>268 世界樹ってキャラグッズなんて出てたのか
ちょっと欲しい・・・
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 20:40:39 ID:qTSyAaqE
今日2売った。なんかキャラに情がわかん。
それはさておき、超術士の最強武器って何でしょう?
光の盾だっけ
俺はそれ二刀してた気がする
一応最強は超術士専用装備の光の盾
だが用途によっては武器の使い分けで
首切り→ダイヤナックル
気絶→ひらめ
壁貼るだけの仕事ならなんでもいい
どうにか所持金が9ケタに達したけど転生を3回もすれば残らないんだよなあ。
保守
なんか急速に過疎ってるなぁ…。
みんな2やってるだろうからなあ
2やってから1に戻ると、経験値・金の地味さが光ってみえる。
だが、それがいい。
2も剣シンボルの敵があれじゃないだけでだいぶ変わったと思う。
話題がないので書きこめないし、
誰も書きこまないから書き込みにくい。
最近天空貿易しかしてないや。
これの2を買ってこようと思ったけどバグが多いらしいので
今さらこっちのベスト版を買ってきますた
古本屋に攻略本売ってねーかなあ
こっちはこっちでバグ多いけどなw
うちの方じゃ攻略本なんて売ってるところを見たことがない…
俺も飽きてきた2から逃げて1を初めからやり直してみた。
鑑定という概念がある事を思い出した瞬間立ちくらみを覚えた自分に
ものすごい情けないものを感じてしまった。
2はデコレーションケーキみたいなもん。
見た目に力を入れて味が雑。
いや、福神漬け(基本的なWizシリーズの魅力)と
ちょっと味付けをかえたカレー(XTH2ソース横流し分)に付け合せのサラダ(絵師)がそれなりに評判だったから
調子に乗ってカレーの味を好き勝手に改造して産廃にしちゃったのが2
でも福神漬けとサラダが美味いからカレーに期待しなければ良いが
カレーも含めるとかろうじていけるレベルまで落ち込む。
(説明)をつけなきゃわからないような例えはうまくないからな。
Q 貴方にとってのウィズの正義とは?
A キャラメイクと、W1における地下十階マラソンの楽しさと、そこから得られるもの。
この三種と同じ感覚を得られるなら俺にとって正義。この三種を邪魔するものがあれば無粋。
という観点からすると、ととモノ2はそれなりに正義だと思うがな
就ける学科に種族制限があるため
キャラメイクにはかなり問題があると思うが
学科を19に増やしました!
でもうち10は種族限定です!は詐欺といってもいいレベルw
戦士、アイドル、普通科以外全て種族制限がありますが?
学科を19に増やしました!
でもうち10は種族限定
その他の6は種族制限 これが正解
とりあえず、これだけは言わせてくれ
こ こ は 1 ス レ だ
モノ2からXTH2を経てモノ1に戻ってきたが、
キーレスポンスの糞遅いのがモチベを下げるな
XTH2が一番快適ってどういうことよ
売らないで固定されてなければボタン連打でいいのに
1・・・
どんな種族でもどんな学科にも就けます。でも種族ごとに装備制限があるので向き不向きがあります。グラフィックは制服2種類用意しました。
2・・・
3学科は全種族可能、6学科は種族制限付き、10学科はそれぞれ種族限定です。
種族ごとに装備制限がないのでどんな種族がどんな学科についても能力の差はあれど1よりはそれなりにこなせます。グラフィックは種族×それぞれの種族の就ける学科数分用意しました。
転科で変わるグラフィックにハァハァしてください。
保守
何かもう総合スレとして統合した方が良いような。
これって地下迷宮には地図ないの?
地図完全版か地下迷宮地図なら地図を確認できる。
買えるようになるのはずいぶん後。
マプルを使えば見れた気がする。
トン
大王から粘って完全版もらった
盗賊クエスト中級だったか上級だったかの
盗賊が落とすのが最速だったんじゃなかったかな>完全版
普通はダイオウバサミ初戦で入手するんだろうけど
究極的で今更なことを聞く
精霊使いどっちが強いと思う?
究極的で今更だが
スレタイを確認するといいと思うよ
青猫かわいいよ青猫
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 14:48:29 ID:CpRV1ZNh
種族付与は実験室でできますか?血のりとのーまる防具もちこんでも練金できない 練金師のレベルは3です
は?
は?
ちょっとその防具名書いてみろよ
ユニークだったりしたらぬっ殺すぞ
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 14:55:50 ID:CpRV1ZNh
302 解決しました
今度こそフリーズや乱数問題を解決した完全版なんだろうな
期待しないでおいたほうが良いと思うの
乱数なおってたら買うかもしれんね俺
3本目になるけど。
ディスクアクセスの待ち時間そんなに頻繁に出るものでもないから、
メディアインストールの恩恵は薄い気がする。
まーたwikiが
配信開始して4日程度たったけどDL版のレポないとかどんだけw
UMD版と一緒でしょ。セーブデータもそのまま使えるし。
一応「UMD版とは違う」って記されてるけどね。
海外向けに ベスト版からさらにバグ排除したやつじゃないのDL版
ベスト版のバグ情報があれば人柱になってもいいけど。
ドワ子声やその他諸々のバグがあるのが通常版
フリーズ多発や乱数バグがあるのがBest版
Best版の仕様が海外版発売元のアトラスに怒られて延期、修正したのが海外版
まとめるとこんな感じでいいのかな
DL版は海外版ベースだとは思うが…それでもふんどしは手に入らないんだろうな
あぁ、やっぱアトラスぶちきれたんだw
ただの妄想ですけどね
とりあえずDL版買ったんだが・・・
>>316 フリーズと乱数バグについて詳細を教えて欲しい。
当方このゲーム自体初めてなので、難しい話とか
専門用語は少なめでお願いしたいところ。
>>319 >316じゃないけど、確率の設定を改悪した所為でランダムの値の最後が出ない。
具体的には、
・入学時に特定のBP(確かX0)が出ない←称号取りにくい
・学科選択で□押すと「運」だけ値が入らない(50以上の時に□押すとフリーズ)
・魔法ラグナロクの効果「ゲージ回復」が出ない
・宝箱の罠「ワープ」が出ない
・転生17回しないと運が上がらない←運が重要パラメータのゲームなので致命的だった
>>320 どうも
>・学科選択で□押すと「運」だけ値が入らない(50以上の時に□押すとフリーズ)
これだけ確認した。 確かに運にだけステータスが割り振られない。
どうやらディスクのベスト版と同内容の模様。。。
322 :
312:2009/11/11(水) 16:49:04 ID:28xtpQX7
すまん、全然チェックしてなかった。
>313
「PS Store」>「とともの」説明文下の方に。
「※UMD版とは一部動作が異なる可能性がございますが云々」
他のゲームはこんな事書かれてないから「またか」と思ったんだ。
DLCで買おうかと思ったんだが、フリーズやバグあるならやめようかな…
DL版、読み込みが異様に早くなって魔法使う時とかのキャラ切り替え時の
もたつきも一切なくなってるからその点ではオススメだよ!!!
たまにフリーズするのでこまめにセーブしないといけないけど。
DL版買うためにウォレットチャージしたのにバグだらけなのか
似たようなゲーム探すべきか否か…
>>324 >たまにフリーズするのでこまめにセーブしないといけないけど。
たまになんてレベルじゃない。
ハングする時は2度3度連続でなる事も。
ただ、ボタンを長押しすると落ちやすい感じがする。早急に改善して貰いたいものだ。
俺長いことやってるけど
フリーズは体験したことないなあ・・・
例によってダンジョンごとにバグの起きやすさが違うのかな
これに限らずUMDソフトだと本体のドライブがヘタってたりするとフリーズの原因となったりもしたが
DL版だとそういう要素は薄れるよな
ちなみに俺はベスト版で何回かフリーズ経験があった。再現性があるかと言われると微妙だが
戦闘でよくフリーズしてたな>ベスト版
オートとマニュアルどっちでやっても起こるんで、途中で投げたわ
しつこく1000型を使ってるけどフリーズらしいフリーズはしてない
しやすいといわれている場所には立ち入ってないけどね。
1戦闘毎にセーブしてる俺は勝ち組。
・・・ベスト版だとフリーズ怖くてマニアモードに出来ないよね。。
フリーズするかどうかはダンジョン単位
フリーズしやすいダンジョンとそうでないのとがある
詳しくはWikiとか過去ログとか探せ
IIIが待ち遠しい
あれ?なんかデジャヴが・・・
世界j(ry
今から中古で買おうと思ってるんですけどフリーズが恐いんでBESTじゃ無い方買おうと思ってるんですけどBESTじゃ無い方って
ブルマが出ない
ドワーフ女の声が男
っていう以外に何か致命的なバグありますかね?
詳しくはwikiのFAQ見ればだいたい判ると思うが
一番でかいのはウインドウのアニメーション処理がいちいち遅い点。ベスト版はそこらへん削ってるから少し早い
あとフリーズなんて起きる時もあれば起きない時もあるって程度
ベスト版でラグナロクの「ゲージ回復」が出ないのは地味に痛いが
それを差っ引いてもベスト版買ったほうがいいと思うぜ
>>337 レスどうも
そうかもしれないと思ってたんで聞いて良かったです
BESTの方を買ってきます
こまめにセーブしとけばフリーズなんて気にならない
当たり前だが得られるアイテムを良くするためにマニアモードでやってるので
オートセーブなんて頼ったこと全くない
バグワイヤのげーむ
まじでおもしろいwww
Wizからは結構離れていたんだけど、良質な宝を求めて迷宮に潜る楽しさを思い出したぜ
まだLv15だけど、クリアしたら。2もやる予定^^
PS3のWizやったらととモノすぎてワロタ。
フリーズするとスリープしただけじゃ治らんし電源切ると緑ランプが30回くらいチカチカして
PSPが壊れるんじゃないかと不安になる
バッテリー抜けば?
DL版でプレイしてるけど、フリーズもバグも特にない。
ロード時間も早いから問題なしだ。
…買う前にここ除いていたら躊躇したかもしれんな。
特攻隊乙
俺もDL版だが今のところノーフリーズ
しかしダークゾーン+電撃壁とかアンチスペル
+ダメージ床とか殺る気満々だな
ダークゾーン+電撃壁やアンチスペル+ダメージ床なんて
アンチスペル+ディープゾーンに比べればやさしい方だね。
2よりは少ないが、ホントアンチ+ディープは正に殺す気満々。
床:浮く事で回避。専用装備もある
壁:その内殆ど回避できるようになる
というか、一回通れば移動呪文で素通りですね
最初XTHやった時はなんでこんな無意味な罠をMAP一杯全力で仕掛けるんだと思ったが
とあるwizやってようやく意味が理解できた
意味を無くす事に意味があったんだな。罠の意味をいつまでも持たせてもウザいだけ
DL版だがフリーズしまくりだぞー。
ラーク地下道のフリーズ率は異常。
一応何でやってるかも書こうぜ
俺は2000で今の所フリーズ無し
ラークも問題なかった
ねえ、今俺のフェル子修道士が装備ジプシーなんだけど。
ライフゴーレム掃討中はひょっとして修道士って外れジョブ?
DL版フリーズは1回だけあるな
PSPgo
戦闘中○ボタンのみおしっぱでコマンド入力、戦闘開始?のところで固まった
アナログ↓と組み合わせはかなりやっているがフリーズ一度もない
PSP-3000・DL版でフリーズする時は戦闘開始?のところ
というかディスク版でもそこ以外ではフリーズしないと思うんだけど。
>>352 修道士はレベルが高くなってから本領発揮するタイプ
序盤だと武器も少ないし残念な感じがするのは否めない
goでオンライン版やってる
そろそろクリアだ
2も配信してくれないかな・・・
オンライン版じゃないやDL版だww
wizエンパイアで大部屋に回転床敷き詰めたやつとか思い出した。
その頃は浮遊でも床の影響受けたしキャンプ開くとまた回転する・・・・マップ完成させる気ねぇなw
マロール使いましょう
通販で頼んでwktk状態なんだけど、
死亡したキャラを放置するとロストするのはわかった。
同様に年齢やスタミナの概念があるみたいだけど、同じキャラクターは生涯使えないってこと?
ロストはWizからあるシステムだからにゃー
でもととモノ。のスタミナ(や年齢)はあってないようなものだにゃー
称号のためよっぽど狙ったプレイしない限り30以下になんてならないし
スタミナ回復させる魔法もあるしにゃー
一回使えば忘れるといっても、レベル上げればまた覚えるしにゃー
スタミナ回復させる魔法があるのね。安心したよ。
Wiki見る限り、蘇生もラグナロクのランダム効果に頼らないと
寿命を縮めるだけとか書いてあったから不安だったよ。
ロストからだって蘇生できるしな
迷宮内限定だけど
スタミナの数値下がるとどうなるの?
攻撃力や守備力が下がるとか?(疲れるからと予想)
>>364 なんもない。
強いて言えば、30以下になったときにレベルアップの際に生命力が上がりにくく下がりやすくなる。
ただそれだけ。
補足。
30以下、っていうのは厳密じゃないが
まあ50以下になったらだんだんと、かな?
ほんとに称号狙いプレイしない限り50以下なんて行かないけどね
>>365 いや、生命力だけじゃなく全ステ上がりにくく、下がりやすくなるよ
あとHPが全然伸びなくなる
たしか、スタミナ100が15歳に相当だから
95〜93あたりが一番HP伸びるんじゃなかったっけ?
もう一つ気になる点があるのだけど、
学科ごとにステータス画面の見た目って変わる?
2だと変わるようだけど、公式で確認できない。
残念ながら
1は2と違い、見た目はパルタクスとランツレートの2種類しかない…
人形貿易おもしれー
やればやるほど金がたまってく
思った以上に説明書薄くて困ったwww
序盤のダンジョンで数歩歩いた先の雷の罠?で浮遊除いて死んだわw
最初に登録されてたキャラクタに軍資金500G持って退学されるし、何かと不親切だなこのゲーム。
攻略Wikiじゃ説明不足を感じるのだけど、どこを使って皆プレイし始めたのかな。
フェルパー戦士のメインとサブがよくわからん。
パクリ元…じゃなかったコピペ元のゲームがあるんでな
スレの初期でまだwikiが充実しない頃はコピペ元のゲームのwiki見てた奴もいるよw
で、メインとサブの何がわからないんだ?
メインはおはしを持つ方
サブはお茶碗を持つ方
Lv3ぐらいになるまでスタート地点の周り3x3から出なければ幸せになる
・1回戦ったら学生寮で休憩してMP全快
・常にMPを消費して全力で魔法攻撃
こういうゲームなんだと俺は思っている
キミはこれをリアリティと緊張感があるゲームと感じてもいいし、
ドラクエやFFと違うからクソゲーじゃんと感じてもいい
Wizだもんな
慣れるまではこまめにセーブするしか
そして再開したらパーティどこー?まで見えた
とりあえず学園の出口で「再開」するんだ
ぶっちゃけ世界樹3の繋ぎとして買った。
導入の不親切さが異常過ぎて人には勧められないが、安定してきたら面白くなってきた。
錬金も鑑定も偶に恐怖状態になるだけで、特にデメリット無いよね。
マシュレニアの手抜きっぷりに吹いたwwwww
世界樹ユーザーが流れてきているのか
お互いイラストかわいいし入りやすいよな
Lv1〜あたりの最初の立ち上がりと
終盤の即死祭がハードルになるのかな
質問させて欲しい。
12の迷宮を巡ってゴーレム女ども全部倒して、
ラーク地下迷宮のディモレアも倒す&強制移動でパルタクスに帰って
さぁこれからディモレア再討伐・・・って状況なんだけど、
なぜか「クエスト:ディモレアを倒せ」が(ステータス画面で表示はされるものの)【未受理】状態になってる。
いかんいかんまずはクエスト受理せんとな、ってんで学園内回っても、
ファインマン校長もユーノ先生も世間話しかしてくれない・・・結果、クエスト受理できなくて
ハウラー地下道行ってもイベントが起こらないんだが、解決方法知ってる方がいれば教えて欲しい・・・
>>383 返答ども。
・・・だが、それ読んで行ってはみたけど先生も生徒もみんな普通の反応だった・・・
パルタクスの図書室の掲示板に「ディモレアを倒せ」のクエストある?
1度受理しないとファインマン校長話してくれないと思うが…?
>>385 でした。
・・・・・・・・・・・・・・・。いやその、ごめんお騒がせして本当にごめん。
久しく掲示板からクエスト受けてなかった(最初にまとめて受けてた)んで、掲示板を見るという手続き自体忘れてた。
ディモレア倒したら、補習からやり直してきまつ orz
まあ何にせよ、解決して良かったじゃんよ
>>386 おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
稀によくあること
このゲームエクス2楽しめたら楽しめる?
支配貿易にはマップ埋め必要?
PSPgo買っちゃったから、通常版、BEST版に続いてDL版も買ってしまったが、まだ中毒じゃない。
393 :
名無し:2010/01/11(月) 22:02:33 ID:7sAjNwOp
中継点の「休む」でもスタミナ減りますか?
エルミナージュUにハマったんだけど
これも、同じ様にフェイスダウンロード出来たら
絶対やるのにね
ととものみたいな萌え系のイラストは何故か感情移入が出来ん
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 08:54:57 ID:iRZJ5A9H
サイコリパス、サイマグネトは、転科した後に使用しても、忘れた後、
レベルアップで再び覚えますか?
お前ら
初心者スレの存在をだな
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 14:25:11 ID:3fDz5aAO
393&395です。初心者スレにて質問しました。
マルチみたいになってしまって申し訳ありませんでした。
あ
天空貿易についておさらい
マップ埋め不要。駐留は空への門にLV50以上を一人おけばよい。(ポストハス駐留不要)
空への門の休息代23ゴールド程度が目安。
ラーク地下道のボスは倒すこと。
アークス、エンパスは無視してよい。
あとはひたすら根性で4迷宮のワーニングゾーンで敵を倒しまくる。
売る道具の目安としては、学園での買値10万ゴールド代後半のものをそろえておく。
こんな感じかな。
視点回転を強制するトラップ作った奴頭おかしいだろ、今すぐ首を吊って氏ねッ!!!
ムカツクからエルミナージュ2に帰るわ
>>399 3つないし4つ間違えてる。wiki読み直した方がいいよ
おにぎり30Gが目安
4迷宮のワーニングゾーンで固定シンボルと戦闘しまくる(ラークにも固定+ワーニングがあります)
売り物は原価割れしなければなんでもいい
保守
保守
初心者スレだけで足りてしまいそうな
戦闘開始のとこでフリーズして緑ランプチカチカして電源切れるやつって○押しっぱにしなければ回避できるみたいだね
オートバトルでも回避出来るかと思ったらフリーズした
保守
保守
ゲームの仕様上の理由だと思うけど、
やっぱり保管倉庫の収納数が多いのは嬉しい。
セカンド以下のパーティにアイテム渡すのが楽だ。
90時間使ってラーク中央まで来た
軟派なキャラデザの割りにしっかりした作りで面白いよな
でもフリーズが5回
バクワイアのせいというよりはBugDivという気がするwww
ダウンロード版が安いのでPS3のウィズと迷ってるんだがどっちのほうが出来がいいかね?
だからこいつはWizじゃねーって
Wiz「風」だって
絵で選べ、それで9割方間違いない
一応こっちは元をたどればWizなので一応Wizと言えなくもない。コピペ元のエクス2からして相当亜流ではあったがな
PS3のはととモノ2のシステムにWizの名前を被せたものなのでWizっぽくないw
まあ絵で選べばいいよ
>>411 コッチの方がボリュームは全体的に多い。
アッチはまぁ、値段相応のボリューム。
コッチは相性補正や転生やらでステータスがかなり上げられるし、
強化しきれば雑魚に殺されることなんてまず無いが、
アッチはそういう補正はない上にレベル上限が低い(50まで)ってことも
あって深層では油断すると簡単に死ねるから緊張感はある。
ちなみにアッチは映像を16:9しか選べないから、4:3のテレビだと長っ細くなる。
ああ、忘れてた。
アッチはサキュバスの絵が無ければたぶんCERO A。
なるほど、さんくす。とりあえずこっちの1作目を買ってみることにするわ。
善と悪の使い分けがWizシナリオ3ほどシビアでないことを祈る。
性格は学科の一部で制限があるのと、善と悪一緒にすると相性悪くなる程度だな
パーティ組めないとかそんなことは一切ない
むしろ妄想のお供に最適なので、俺は善二人いるのに悪のフェアリーを入れ続けている
ウチのクラ子はいつになっても解錠下手だなあ!
だがそれがいい
ドジっ娘なんだよ
ドジっ子が本気で憎らしくなった時は
しばらくどこかでリフレッシュするべきだよね!
ガリガリキリキリガリガリキリキリ!!
小学生の娘と正月からやり始めて、やっと笑顔まで、きますた
ゲーム暦25年超のおっさんゲーマーです
正統派RPGは、ボードのD&Dから、wiz1、ブラックオニキス、夢幻の心臓、ファンタジアン、マイト&マジック。。。様々やったけど
ここまでハマったゲームは久しぶり
wiz譲りのシビアさと、手間さえかければなんとかなる所が丁度良いし、自由度の高さが最高
現在
Lv48ディア男 戦士 (ダイヤナックル メテオハンマー+6) 戦士のまま
Lv39ディア子 侍 (鬼徹 黒曜石の剣+7 ) 戦士→侍 (ラグナロウ有)
Lv37クラ子 くノ一 (カラクリ人形) 盗賊→魔法使い→くノ一 (ラグナロウ有)
Lv38ディア子 超術師 (ドリルブレイド+9×2) 魔法使い→僧侶→超術師 (ラグナロウ有)
Lv37ドア子 超術師 (ドリルブレイド+9×2) 僧侶→魔法使い→超術師 (ラグナロウ有)
Lv42ヒュ子 司祭 (パワースリング+9 精霊の石+5) 司祭のまま (ラグナロウ有)
絶対壁と魔法壁×2でほぼ攻撃を無効化し、倍加魔方陣のビックバム×4(司祭1.3倍)は痛快w
後は火力が弱いのでレベル上げと、箱あさり、天空貿易頑張ります
BlackOnyxwwwwwww
M&Mwwwww
親娘で同じゲームとはなかなかいい
Wiz譲りというかコピペ元がWizだしなあ…w
そっとしておいてやれ
触れるとつけあがるのでスルー汁
保守
さて、バハ子の装備に尻尾を通す穴を開ける作業に戻るか
戦士をくノ一にしたら爆裂拳使えなくなった
でも盗賊クラ子解雇したくないよ・・・
やっぱり俺は2より1のほうが好きらしい
2より1のほうが楽しい
さて5度目の「初めから」を開始するお
2人クリアはあちこちで報告されてるけど
1人クリアは無理なのかな
と思っていろいろ考えてみた
1人だと中盤以降のボスの回復量を上回るダメージが与えられる気がしねぇ……。
合体技も使えないし、おかげでステータス低いままだし
麻痺や石化が即全滅だし
やっぱり無理なのかな
「ひとりっこ」って名前のディア子一人旅でクリアした人がいなかったか
サイコロにすべてを賭ければなんとか
保守
ちょっとWikiに一人旅&二人旅の要点をまとめてくるので
お前ら協力してくれ
久しぶりに1をやったら色々と忘れてしまった
貿易で、ダガーが70くらいから値段が下がらないのだが、何かする必要があるっけか?
一応周りの地域にはレベル30〜50が5人のパーティーを置いているのだが
ゼイフェア・アイザ以外の中央のボス忘れてる
そうだった、さんくす
置いとくのってLv50以上をひとりでいいんじゃなかったっけ
逆にLv40台が6人いても意味ないという
そろそろ1年だが3はまだですか?
まさかの妖刀鬼徹ゲット
でも別に使わないなあ
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:43:30 ID:Ndz4Sz7v
どこのロマサガだし
ニャオミン先生ってなんでいつも馬糞持ってるの?
保守
DL版購入してプレイすること10時間、その間フリーズすること5回目
UMDじゃないから出し入れできないしスリープにしても直らない。キャラメイクのポイント狙いで終わりそう・・・
DL版のフリーズって戦闘突入時に○ボタン押してる場合におきるフリーズ以外にまだあるのかな?
どっちか買うんなら1の方がいいんかね
2はなんかイマイチっぽいんだが
俺は2の方が面白いと思った
そこらも人それぞれか
とりあえず1買ってみるわ
2のベストは出るんかねぇ?
DLで終わりか?
2のベストよりは3が欲しいな
少々キャラグラ使いまわしても構わない(戦士系・魔術師系・僧侶系・盗賊系・特殊系くらいで十分)から、
職業ずんどこ増やして
2買いたいけどバグ潰してくれないと買えないんですが
オーブ集め中
今のバグにはところあんまり困ってない
Wiki見て全クエクリアしてから武術大会突入したし
1と違って戦闘中フリーズすることも・・・1回しかない
ま、まぁ1回でも本来はあっては困るんだが
1のBest版買ってみたけど、BGMがモタる以外今のところ特にバグはないしクソゲー臭もしないな
しかしキャラ作成悩みまくるな・・・!
>>453 1は良ゲーだよ。ただしダンジョンによっては
フリーズの確率が上がるので、マメなセーブをしてもらいたい。
あとパーティ作る時は人間関係をイメージしつつ組ませると
絶対に粗末に扱えなくなるので、とりあえずディアボロスとか入れとけ!
ディア子かわいい
トレハンが好きなら良ゲー
保守
久しぶりに最初からやりなおして、ついでに初めてリセ禁プレイしたら
なんか弱いキャラが死ぬほどいとおしく思えて来るから不思議。
ダメな子ほどかわいい、という言葉があってな……
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 01:34:42 ID:tciFZ5kW
1のBEST買って
ゼイフェアまで行ったんだが
まったくブルマがでない。
なんで??運が悪い??
転生書をバラすんじゃなかったっけ?
違ったらすまぬ
ファミ通フラゲ
PS3 剣と魔法と学園モノ。2G
PS3のwiz囚われし魂の迷宮は、遊んだ感覚がまんまととものだったな
DLCで転職条件の一部を開放みたいなのはやるのかな?
まあ、なによりカスタムサウンドトラック機能は対応してほしい
モンハンみたいなタイトルだなw
職業制限解除だって
2の完全版だね
モンハン商法に乗っかろうとしたな……
いや、サーカス商法か?
剣と魔法と学園モノ。2G PS3で7月15日発売、 6279円
・販売アクワイア、開発ゼロディブ
・プロデューサー:原神敬幸、キャラデザ:うし
・台詞がフルボイスに
・キャラエディットの幅が広がる
・他にも新要素満載
1のDL版しか持ってないから、2もやってみたいんだけどPS3か・・・
PSPだと持ち運びできて暇な時間に少しずつMAP埋めていけたから良かったのに・・・
やっぱりPSPでやるなら未完全版買うしかないのか
2GなんでPS3なんだよ
PSPだったからタダで落としてできたのに
PS3じゃ割れできないからな・・・なんだよとともの裏切りやがって
PSPで支えてきたタイトルなのに
PS3はとっくに500万台越えてるし
いまだに持ってない奴はそろそろ買っとけとしか
・・・それより不安はうしの絵でHD画面に耐えうるのか、だ
アトリエシリーズでさえ、PS3に展開するにあたって岸田メル起用した
同じアクワイアの囚われし魂の迷宮でも繊細なタッチの隼ゆうを使っている
正直、うしの絵でHDはきついぞ
発売日はトトリの2週後か
時期としてはちょうどいい感じだ
値段は5800円+税だしこちらもちょうどいい感じ
買うかはまだわからんけど
β版買ったやつざまぁwwwww
あら、3になるかと思いきや完全版か
しかもなぜか据え置き
1年未満の開発期間ででPSPでまたバグ取り期間放棄の新作で売りきった方が儲かるだろうに
原神の方針になにか変化でもあったのか
ルネッサンスのエンジン流用かな
>>473 2Gが完全版になる保証はないぜ
1のベスト版で新しいバグが追加されるメーカーなんだよ!
一応買うけど爆死するだろうな
とりあえずお前ら
こ こ は 1 ス レ だ
2 ス レ で や れ
>>474 バグ取り期間放棄っつうか、完成放棄だしなw
> 原神の方針になにか変化でもあったのか
DLCが小銭稼ぎになる事が囚われで判ったからだろ。完全に顔グラ一枚何百円とか言い出すのが目に見えてる。
それ以前に新作でも何でもない、前作から一年程度しか経っていない中身不明なリメイクが
6279円だと言う事に何の疑問も持たない人がいる事が驚き。
同機種ならそうだが移植としては普通のこと。
つまりサーカス商法か
曲芸商法なめんな。
中身全く同じで箱だけ違うんだよ。
追加要素なんぞという気の効いた物は無い。
最低
ゼイフェアに錬金拠点を移したんだが、1000万G程度は軽く使うな。
ハイント61で稼ぐしかないか。
>>479 どういう餌を撒けばどれだけ釣れるかという実験だろうな
そして多分、原神が満足するくらいには成功する試算が出たんだろう
元となる物は既にあり環境もほぼ同じなので開発費は殆どかからないし
DLCの経費も新規から生み出すのに比べればゴミみたいなもんなんで
プロジェクト自体が大きく失敗しても大したマイナスにならない
ベスト版じゃなくて通常版買ったんだがキャラメイク時に注意する事あるかい?
それから侍って能力を見た感じでは村正入手するまで劣化戦士の印象が。
エルミナージュ2みたいにカウンターしまくりでかっけーな要素があると良いんだが
とりあえずキャラメイク時に注意する事は、ドワ子の声を耳に焼き付けておく事w
侍は雑魚敵を「白刃一閃」で倒すのが仕事。
キャラメイク時は後で名前の変更が出来ないので、名前は慎重に。
>>485 エルミのような爽快感のあるスキルは無い。逆に敵の方が爽快な攻撃をしてくる
一発数百ダメージ+即死(つまり多段Hitする上に即死判定が乗る)とか物凄い丼勘定攻撃が快感
とりあえず目立った戦闘スキルの使用感を
・戦士:鬼神斬り→チャージ攻撃。wizの仕様上、1ターン溜めてる攻撃はまず使わない
・修道士:ラッシュ→同上。装備面からまず使わない
・侍:白刃一閃→列攻撃(威力半減)即死も乗ったりするがそもそも強敵には即死耐性がある上固いので雑魚専用
・神女:捨て身→防御回避命中を下げる代わりに敵の防御を無視する。後半のボス戦にあると便利
・狩人:ロックオン→即死効果。実はこれの仕様はうわなにをするやめkbjひcあkc
・君主:かばう→AC-10して敵の物理攻撃を全て肩代わりする。神女のお供に
・超術師:魔法壁→ある程度の攻撃を吸収する壁を作る(即死効果が乗ったダメ9999でも最初の一回は完璧に防ぐ)
前述の通り、敵の攻撃や仕様がかなり無茶振りだけど(毎ターン最大HP分自動回復したりとか)
何かと対応策があり、詰みになる事はまず無いので戦闘システムの見た目は地味でも結構楽しめるかと
侍の白刃一閃はノーコストの範囲攻撃
序盤〜中盤はダメージで、後半は即死効果でザコをばったばったなぎ倒せるので重要
範囲魔法よりもダメージがでかかったりするので強い
難点はLv13にならないと覚えないこと
Lv13だと魔術士がビッグバムを初めとした全範囲魔法、僧侶がシャイガンを覚えているので範囲魔法には事欠かない
でもノーコストなのでがんがん使えるのが強み
トロオの笑顔見たからとりあえず装備整えたいんだけど1番金宝箱が出やすいのは何処?
後オロチ2刀の捨て身って強杉じゃね?
ヨルムンガンドと合成して範囲強化したオロチ二刀がぱない
>>491 ハイント61
あと、捨て身使わない場合は精霊剣がいいね
>>493 thx
テレポ無くても狩り続けられるしいいな
精霊剣は最高ランクの武器だからなぁ
ダイヤモンド欲しいのに全然出ねぇ・・・
これってWizardryXTH2の劣化コピペゲームなんですよね?
何をいまさら
それを前提にプレイするのが基本だろう
今からXTH2を探して帰って方が困難だしな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 18:47:04 ID:w7ZjGa0R
PS3で出た後、またPSPで出ないですかね?
なぜ1スレで言うんだ
メインパーティーを駐留してサブパーティー育てていて
メインパーティーに戻ったらゲージ最大145まであったのに最大が100になって上昇値も初期のままになった
装備変更してないしパーティー解散どころか誰一人外していないのに何故なんだぜ?
既出のバグ。パーティ切り替え何回もやってると単にゲージのメーター表示「だけ」がおかしくなる。
実際の上限まで数字は伸びるがメーターは100で満タンになる。
>>497 劣化コピペなんだから代わりにはならんだろう。
値段の安さと携帯機で遊べるのはでかいと思うけどな
DL版もってるけどUMD無しで気楽に遊べるのはでかい
キャラ絵と携帯機で遊べる以外褒められるところはない。出来の面でも製作者の姿勢的にもな
まあそこが大丈夫な人なら十分買いだろうけどさ
保守
保守
後味悪いイベントが無いのは良いね。
パソコン版のエンパイア1、2は再プレイする気がわかない。
足掛けのつもりで超術師に転科したら強すぎる。
装備できる武器多いし、距離に関係なく攻撃できるし、魔法たくさん使えるし
魔法壁召喚があるし。もっと早く使えば良かったよ。
初心者スレは落ちるがままにしといたほうが良さそうだな
落ちたらこのスレに統合で
全魔法覚えて盗賊か忍者に転科予定なんだけど
それぞれ1個ずつ残す魔法の選定に悩んでいる
お前らのオススメ魔法リスト教えて
攻撃系は全部カット
単体にしか効果のない魔法はカット
石化と即死以外の状態異常はカット
たまに使うだけでいい常駐魔法はカット
1つのステータス異常しか治せない治療魔法はカット
効果の低い低レベルのHP回復魔法はカット
これでどのレベルも0〜1つしか候補が残らんよ
2つ以上あるところは趣味
補助はボスで使うくらいだがあると死ににくくなるかもしれない
治療は基本的に魔法や僧侶にやらせればいい
特殊なのは忍者だからアンロックとラグナロク以外使わないでしょう
盗賊になる?またまた御冗談を・・・
常駐は知とか精神の高い奴が使うと効果も上がるから
一番高い子以外は消しておk
513 :
510:2010/05/06(木) 22:20:30 ID:1ij8iVwa
わりい、1個重要な情報が抜けてた
2人旅の初プレイなんだ
1人旅するなら
最初は超術士ディアボロスがいいのかな?
1人なら忍者だろ
いやいきなり忍者にしても魔法覚えるの遅いだろ
僧侶・魔術士・超術士を経由して魔法を覚えていくのが前提と考えればいきなり忍者になる理由がない
序盤を乗り切るためにどの学科から始めるかと考えて
Lv3で毒解除・Lv7でグループ攻撃魔法・Lv9で移動魔法・Lv11でアンロックと透視鑑定・Lv13で回復魔法
を覚える超術士が一番実用的かなと思ったわけで
盗賊が使えないから早急にポイズテレポとアンロックを覚える必要があるし
回復魔法覚えるまではおにぎりに頼りまくりなので鑑定に回す金がもったいないし
保守
スティラなる娘に瞬殺されてしまた
平均13程度なんだけどこれはいつ倒せるようになるんだろうか・・
それと僧セレが魔法全種覚えたんだけど、他の職に転科しても
MPは上昇する?しないならまだしばらくMPを上げるけども。
基本学科はレベル21で全部のMPが9になるので
別系統の呪文覚えたいならそこまで育てる方がいい
僧侶→君主、神女、司祭
みたいにその系統の呪文を覚える転科ならいつでもOK
21じゃなくて22レベルよ。で、他科に転科したら魔法回数の成長は止まる。
あと転科すると、転科先でも記憶し続けられる魔法の数に従って
覚えている魔法がランダムに忘れられる。魔術師なら僧侶魔法は3つ、戦士なら1つまで
記憶し続けていられる
あと娘どもが強い時は、レベルより武装の強化。あとは合体技の集中砲火
ありがとう
転科はレベルが上がりきってから考えることにするよ
娘は爆裂拳で今のところ二人までなんとか。
魔法はあらかじめ忘れておくべき
転科先の魔法所持個数を調べて
いらない魔法を消去してから転科するんだ
あと爆裂拳は命中判定ありなので後半のライフゴーレムには当たらない
命中判定なしで必中な集中砲火のほうがいい
スティラというと迷宮探索の前半辺りか…
>>522さんに1つアドバイス。パーティーに今浮遊なしのキャラは何人いるかな?
後半になると凶悪な罠が多くなってくるので、
これからに備えて、浮遊なしのキャラに+浮遊の装備をしたほうがいいよ。
ちなみに最初から浮遊付きのフェアリーとセレスティアとノームには不要。
>>523 爆裂拳は2より頼りないからな…俺の場合トロオまでは通じたが
トロオにはヒョイっとかわされた(汗→全滅→集中砲火で倒した。
トロオもディモレアも強敵だが○○○で一番の強敵はフリーズ。(発生する人にとっては)
ああ・・・それ俺だな・・・ダンジョン探索凄い頑張って、1時間半とか2時間経ったところで見事にフリーズした・・・
全滅とかならまだしもフリーズは理不尽すぎる・・・未だにショックがでか過ぎてプレイ再開できない
こまめにセーブすればいいだけじゃんかと
でもフリーズ経験ない奴はセーブしないんだよなー
フリーズ経験あっても
もう少し…もう少し…って粘った挙句にまたフリーズってのも結構あるな
戦闘中、擬音が表示された瞬間に合わせてソフトリセットすると確実に起こるフリーズ以外では
280時間以上やっていても起こらなかった
それでも事故死が怖いからこまめにセーブはしてたけど
昔スレ見てた感じではベスト版の方がフリーズ率は高そうな印象を受けたけど、実際はどうなんだろ
確かベスト版はキャラメイクでもフリーズするらしいな
ベスト版のキャラメイクのフリーズは「□ボタン(だっけ?)の自動BP割り振りが
運の値にだけは絶対に入らない」という新規バグのせいで、BPが59ポイントとか出たときに
自動ポイント割り振りを使うとフリーズ、ってことで起きるといっても確率自体は相当低い
…まあだからといってバグが許されるものでもないんだがw
手動で出来るBP振り分けはまだしも
ランダムで振り分けられる転生ボーナスの方が問題だな
運は早めに上がって欲しいのに一番あとまわしにされてしまうってのは困る
>>528 280時間やってフリーズなしとか・・・
DLのベスト版だけど50時間ぐらいやって5回以上は固まってるわ
転生ボーナスの問題もあるし通常版買ったがええんかなこれは
戦闘中の擬音が表示されなくなる時があるよね
そうなってからたまたまフリーズに出くわしたので再起動するようにしてる
フリーズする地下道は決まってるんだよな
地下道中央以外ではフリーズしない
魔法生物系と竜系の特定の敵が出たときだけフリーズする
なのでそいつらが出てくる地下道中央はこまめにセーブ
マップ58の、モンスターが墓から出てくる場所ってどうしたら良いの?
モンスター全部倒しても何も起こらないし、ドアも閉まったままなんだが・・・
出入り口の南北の不自然な空間の壁を調べてみるんだ
最近始めたけど、前衛のクラスチェンジが
悩ましすぎて泣いた
魔法使えない学科って、最初からボーナスで
粘って上級作るときにくらべてHPの底上げぐらいしか
メリットないじゃまいか
レベル低いと命中ウンコで全然当たらないからなー
いや命中が下がるから前衛のクラスチェンジを
すべきかどうか悩んでるわけで
僧魔がLv22になったから他も見直そうと
思ったけど、なんだかなー
>>540 お前のIDがかっこいいのはさておき
下がった命中はまた上げ直せばいいじゃん
全員が魔法(ラグナロク)覚えるメリットはかなりでかい
デーモンズの盗賊は何気に可愛いけど、錬金術師と比べて
影が薄いのは出現頻度の差か。
>>542 デーモンズの盗賊にまだ一回も会ったことがないのに気づいた
何処で出るんだい?
>>543 確かジュデロかカウサの地下道の中央付近。
姿はナイフ持った女フェルパー。
保守
>>544 相当探しまわったが結局合えずじまい……その代わりフリーズ初体験
もう縁がなかったと思って諦めるよorz
ヒント 図鑑完成イベント
保守
最近ヤッてないな
俺は三度目のドはまり中だよ。いつものように6PT作って
1チーム二人ずつ迷宮娘を撃破する協力プレイ
今日始めたが、ヒューマンとバハムーンの相性が悪いから
ヒュマ子×バハ男で、前衛同士なのにいがみ合うけど実はゴニョゴニョ…まで妄想できた
ようこそ妄想養成学校パルタクスへ
うちのフェア子が・・・盗→僧→魔→超と手塩にかけてきたつもりなのだが、
ラークの闇属性共にエンカウントのたび瞬殺される・・・
魔法の威力もかなり下がってるし、壁張れば折角の魔法使用回数も
宝の持ち腐れ・・・こんなに使い物にならなくなってしまうとは思わなかった。
この先もこんな状態ならやはり魔法覚えさせた後、転職させるべきか・・・
それとも、これまで女キャラのみで進めてきたが、「かばう」のために君主作った方が
いいのだろうか?
転職させるなら次は何がおススメが意見が聞きたいです。
もうザコ戦のたび、リセットしてる状態は疲れました;;
>>553 忍者オススメ。ガッチガチに最強装備すれば直攻は完全回避可能。
もっとも俺んところのフェア子は錬金術師してるけど、そっちは体力強化してるから
そこそこHPも鍛えられてる
>>553 闇属性の敵に狙い撃ちにされる事を逆に利用してみては?
うちのフェア子も死にまくった(その時は司祭でした)ので戦士に転科して
武器は弓にして防具は回避重視の装備にしたら、簡単に死ななくなってサクサク進められた。
魔法は補助と回復しか目にありませんでした。(2よりあまり頼りないしな攻撃魔法…)
個人的な意見なので参考程度に…
君主のかばうは単体には便利だが、複数や全体には守れないので注意。
大丈夫!こっちも男のかばうを頼らずに進めてきたから!
それまで戦士だった初期メンバーのバハ男を君主にしたら
大暴走が一気に簡単になったのは良い思い出
>>554>>555 レスありがとうございます。
思い切って体育会系に転職ですか!
魔法使用回数はちょっと名残惜しいですが、超術LV7覚えきったらくノ一か
戦士試してみます!
ちゃんと魔法間引いとくの忘れるなよ
全エリア解放してるなら召喚師も悪くないかもしれない
>>553 超術士は魔法壁要因になりがちだから、どっちかっていうと足の遅い種族がお勧め
あとどうしても魔法系学科がいいなら、防具に全部闇属性つけるって手もある
どうせHP低いのを狙い撃ちするのは闇属性だけなんで、それだけで多少は違う
まあ、シャインとか食らったら大変な事態にはなるんだけどさ
フェアリーちゃんを手ごろな防具でもいいから+9まで強化&種族付与したもので固めてあげてね。
>>559 闇防具は闇属性の攻撃に耐性あったっけ?
たしか水、土に耐性、光に激弱とかいう微妙な性質だったような
>>560 だっけ?先生の説明だと効果あるとか言ってた気がするが、ありゃ嘘か?
ずっと効果あると信じてつけてたが、外しちまうかな…
うちのフェアリーは盗賊のままで、
盗賊系装備を適当につけてるけど特に死なないな。
弱点種族がないやつを地味に揃えていけば問題ないと思う。
自分の場合、レベル上げ・リセット・アイテム稼ぎのし過ぎかも知れないが。
後衛防具は、前衛用に鍛えたテンプレ装備をお下がりしていく。
後は装備が出たとき、命中・回避にマイナスが無いければ一考。
精以外の弱点が増えなければ大体採用してるかな。
超術師は、ダメージが痛いときは面倒でも常に壁。
後は戦闘終了後の回復魔法を優先的に消費させてた。
魔法使い切る前にレベルアップ出来る手頃な狩場がお勧めかと。
クリア前で一定レベルまで育つと、選択する時間が勿体無くなってオートだけになると思う。
爆裂拳バランスブレイカーすぎて迷宮おにゃのこ1Tぼっこぼこワロタ
ここからいやらしい妄想をしてしまう俺ワロ
ふぅ
天空貿易のやり方を詳しく教えていただきたいです。
wikiも見ましたがいまいち自分のやり方で正解なのか不安でして、まずはLV50以上の仲間を空の門とポストハスに1人ずつでいいから駐留させる。
そしてラーク中央のボスモンスター倒して(アイザとゼイフェアも必要かな?)
あとはボスの復活気にしながらひたすら各地下道で敵を倒しまくる(地下道はちゃんと4ヵ所回りまくらないとダメ?)
とりあえずやってみろと言われればそれまでですが、初心者スレよりも良い回答がもらえそうなのでどなたか詳しくご教授下さい
とりあえずやってm(ry
やってみてダメだったら質問すればいいのに
やり方は合ってる。でも駐留は空への門だけでよかった気がする
あとアイザとゼイフェアは必要なし
一ヶ所ずつしっかり狩れば問題ない
値段確認用にダガー一本売っておくのも手。宿屋の値段でも問題はない
やってみてダメなら質問すればいいのに
すまん二度言ったのはただのミス。気にしないで
>>565 ありがとうございます。とにかく挑戦してお金貯めたいと思います
>>560 「フェアリーちゃんを手ごめ」に見えた俺は病気
フェア子可愛いよフェア子
クラ子可愛いよクラ子
保守
儲けのでるlv49アイテムも集めておかないと、ボタン押すのがしんどい割りに
儲からないぞ。
エンパスの勝率100%を目指してがんばってるところなんだけど、
攻撃陣の命中を99にして爆裂拳でやろうと思うんだけど、どうかな?
いまエンパスのレベルは35なんだけど、爆裂拳のダメが3500くらいで
倒しきれないな。厳しいのう。
買おうと思うんだがxth2に近いって聞くけどどれぐらい近いんだ?結構好きだったからこっちもはまれるかな?
チートでデバッグモード出してフラグ名見ると、「静流を倒したフラグ」とか「サクラのリドルを受けた」とか
元ゲーそのままらしきものが見れるよw
オレ自身はxth2やっていないけど、見た目以外はほぼそのままと思っていいんじゃないかな
ブルマが限定品だったり、改変されているところもあるけど
もちろんゲームの雰囲気は違うから、ハマれるかどうかは分からない
>>573 ほぼ全部丸写し。テキストを申し訳程度に改変してあるだけ。
改変面倒だったのか、世界観説明の為のターミナルが
只のゴミ箱+魔法球になってたり、深層(XTH2ではセメタリー)に
あったはずの謎かけと説明用メカが丸々撤去されて
只でさえ分かりにくい世界観とストーリーが更にイミフになってたりするぐらい。
あと地図もってこいっていうクエの報酬がブルマじゃなくなってたりする。
>>572 1ターン撃破目指してるんじゃなきゃ、まず集中砲火で気絶させた方がいいと思う
修道士とか忍者とかなら装備外して集中砲火すればまず気絶させられるから
その後爆裂なり装備つけ直して攻撃なりお好きに
あぁ、あと一番大事なのが一つあったな
インターフェースがカス。ゴミ。クズ。
売買はいうに及ばず戦闘でのコマンド入力の遅さもXTH2の快適さと比べて天地の差。
モノ。のあとXTH2やって見たけど、それからモノ。に戻ったらクソ遅くてやれたもんじゃなかったw
やっぱり気絶狙いの方がよくて、そういう方法で気絶させれば
よいのですか。なるほど
修道士とか以外の学科なら攻撃回数の少ない武器のほうが気絶させやすい。金槌系とかね
武器レベルが高く攻撃回数が少ないほど
(修、忍の素手は攻撃回数が多いほど)気絶はいりやすいからな
鎚と……こっちじゃ魚系か。
さっぱりアイテムがそろってなくてだめだめなんだけど
気絶狙いの武器としては精霊の槌とイカくらいしかないです。
いけるかのう?
精霊の槌で十分。命中率は完全に上げてやる必要あるけどな
命中率補完のための集中砲火ですよ
ハイント61のどこが稼ぎなのか分からん
強制戦闘いぱーいで宝箱いぱーい
上か下の中央のバトルシンボルを一掃するだけでアイテム袋がかなり埋まるぞ
ガァァァァァァァlフリーッズウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウううううkm、l。・}ああああああああああああああああああcccccccccccccccccふぁえあwv
あglがmkk
、l。;¥
フリーズじょいk、l。;・あ:」ああああああああああああ
保守
なんでユーノとフラグ立てれないの?馬鹿なの?
最近よくWikiが落ちてる・・・
なんで過疎ってるの?馬鹿なの?
新規が居ないからスレが潤わないんだってばっちゃが言ってた
でも3の広告見て始める人がちらほら出てきてるから
少しは加速する……といいな
でも今からやるなら3発売前に出る2ベストからじゃないのかw
正直1から始めるほどの物好きがいるかどうか…
2GはPS3に移植した意義はフルボイス以外に感じられないとか、
キーレスポンスが悪くてストレスとかボロクソに言われてるな
2Gで興味持った新規は、3やる前に逃げ出すんじゃないのかw
1もシステム周り良くなかったのに慣れてしっかりクリアしてクリア後にアイテム集め続けたから
はまる人ははまるんじゃないかと
1のアイテム集めの楽しさはコピペ元の出来に依拠する部分が大きいので…
2はベスト版でバグ(仕様)が完全に直ってりゃ少しはマシになるかもしれんが
元からマップもクソ、アイテム集めも楽しくない(固定エンカウントの宝箱が廃止されたから)、
おまけに種族学科制限でまともにPTも組めやしないと楽しむ以前の問題なのがな…w
個人的にはバグを除けば1のが仕様的に糞だった
入り口と出口だけが埋まってるMAPが連続とかありえん
2は固定エンカウントの宝箱ないからワーニングエリアで稼いでるな
宝箱じゃない通常ドロップでもいいの拾えることあるし
遺跡への道あたりで竜の血とかその時点じゃ金足りなくて錬金できないものも出る
PSP版3のソフマップ特典テレカのノームがエロいな
これから始めようと思っている者です。
質問なんですが、侍の魔法枠や狩人の超術枠って2ですよね。
このとき、実際の魔法や超術は4あるんですが、これはどういうことでしょう?
また、覚える魔法や超術はランダムで決まってしまってやり直しがきかないのでしょうか?
どなたかご回答お願いします。
>>602 レベルアップ時、魔法を覚えるレベルだったら空欄に4つの魔法の内どれかがアトランダムに入る。
一杯になったら変化はしないけど魔法を選んで□ボタンで忘れさせる事ができる。
忘れると空欄になるからまたレベルアップしたときにランダムで魔法を覚える。
保守
ああああああああwikiが復旧してるよおおお
これでようやく錬金できるよおおおあああああ
旧Wiki見れば良かったんじゃないか
607 :
602:2010/07/21(水) 21:46:58 ID:xp94xpfk
>>603 ありがとうございます。
今やってるゲームが終わったら始めてみます。
逆襲のディモレアが強すぎて勝てない……
集中砲火と爆裂拳と絶対召喚壁に頼りきりでやってきた報いか
レベルが足りない時は君主と超術で凌いで魔法で能力下げまくって叩いた記憶がある
スタン武器装備して集中砲火で隠しボスまで完封出来なかったっけ
Lv50のお姉さんですか?
集中砲火で気絶狙いすればおk
何回もリセットするのが嫌なら知らん
Lv50のお姉さんを気絶狙いなしだとかなりステ高くしないと無理
突進で2000ダメとかなにごとかとw
気絶させても火力が足りなくて集中放火ダメージが気絶したディモレアに自然回復されるw
レベルは一応最高40あるから装備が悪いんだろうなぁ。。
神セレスとか使ってたから装備が弱いのが多すぎる
気絶したら自然回復ってしないんじゃなかったっけ?
まあそれはともかく、気絶中は防御力がなくなるからヒット数重視の武器に持ち替えるといいんじゃなかろうか
よく言われてるオロチ辺りなんかが、作りやすさと威力の点でお勧め
>>609と
>>613の言うとおり
まずはラグナロクで回避99にしてターン数稼ぎつつ
相手の回避を下げ(魔ダシルド)、こちらの命中を上げる(超ミアプオフェ)
ある程度魔法を使ったら、気絶用の攻撃回数少ない武器に持ち替えて集中砲火
気絶させたらそのターンは自然回復しないので、
次のターンで攻撃力の高い武器に持ち替えて総攻撃
オロチ神女がいるなら捨て身攻撃、いないなら爆裂拳
要は2ターンで与えたダメージ>2ターンでの自然回復量、となるように
ずっと繰り返せばいいだけだから
直前セーブして、自然回復量が少ない(=HPが少ない)状態になるまでリセットしまくるのも常識のひとつ
ただしはまちだけ例外
ディモレア姐さんは種族が悪魔だから
武器に対悪魔付けておくとかな
保守
618 :
602:2010/07/28(水) 21:01:33 ID:Dvodg5bn
ウィザードリィ未経験、エルミナージュ経験済の者ですが、ロストはセーブ&リセットで防げますか?
難敵、難ダンジョンはいいんですが、愛着のあるキャラを失うのは寂しいので……
それと、皆さんは何パーティーくらいで遊んでますか?
全種族使いたいのですが、パーティー数増やさないとかな、って考えてます。
>>618 エルミよりは殺す気はあまりない。中盤以降は敵によっては首飛ぶけどな!
あと、蘇生時にセーブといった仕様はないけど
ウルマクルに当たる魔法の『健康と回復』以外の方法(普通の蘇生魔法とか)で
蘇生すると生命力が1減るから注意な。
(エルミは死にまくる分、この仕様がなくなってるんで戸惑うかもね)
最初のパーティを育て終えてから次のパーティを作る派だから俺はパーティ1つだけ
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 04:00:57 ID:MlOLV0Vf
DL版買ってみたんで、攻略見たいんだけどwiki死んでんの?
それとも俺のプロバが腐ってるだけ?
昨日から全く繋がらないんだけど・・・
いつもの事だから安心汁
いつものことなのか。
じゃあ、レベル上げしながら気長に待つことにします。
あ、1の初心者スレって既に落ちてるのか
最近買って20時間以上プレイしてるけどまだレベル10代後半
これクリアするのにものすごく時間のかかるゲームだったりします?
wiz系やった事あるなら2日でクリアできる
どんなに遅くても2カ月でクリアできるから安心しろ
wiz系は初めてです
クリア時間の目安ってどのくらいですか
オーブと氷河の迷宮のクエストやってるんですが、氷河の迷宮のドラゴンオーブの間でイベントを見て学園に報告にいったんですがクリアできません。
イベントを見た後もドラゴンオーブの間に?が残ったままなので、そのせいかと思うんですが、これってバグですか?
それとも何か必要な事でやってないものがあるんですかね?
ここって1のスレですよね、すいません
2の話でした。失礼しました。
うろ覚えだけど、3人組とイベント戦闘なかったっけ
あと2のスレで聞いたほうが良いよ、ここ1のスレだし
>>624=626
プレイ時間は人それぞれ
Wiz系に不慣れなら100時間超えるかもしれないし
脇目も振らずにまっすぐに必要クエストだけこなせばそれだけ短縮される
目安ってもんは出しづらいけど
ある程度Wizに慣れた俺の初回プレイは既にWikiにほとんどの情報が出てた状態で60時間と言っておく
あと20時間でレベル10台は当たり前
6人フルメンバーでパルタクス近くでちまちま上げてると時間かかる
なるべくパルタクスから遠い場所、
序盤はマシュレニア隣のヤムハス(フレイクが開放されてないのでマシュレニア経由になる)、
ハウラー湖まで行けるようになったらその手前、
フレイクが開放されたらフレイクである程度慣れた後トハス、
というようになるべく遠い場所に行けば敵も強いのでレベルが上がりやすくなる
あと当然プレイモードはマニアで
こまめにセーブしてればオートセーブなんて関係ないし
敵のレベルが上がる=もらえる経験値が増える
最終的にお金で転生という
633 :
608:2010/08/01(日) 18:11:09 ID:dwNjeQN8
はばば たおせました
おめでとう
笑顔は目前だな
支配率で宿屋の料金が全然下がらないんだけど
ハイント61で稼ぐと支配率下がるの?
ちゃんとやってるのに最低値まで物価が下がらないなら
ラークに「解き放たれた破壊神」でも湧いてるんじゃないの?
1000歩ごとに復活するのにアナウンスがないから不便なんだよね
保守
638 :
602:2010/08/04(水) 23:08:13 ID:Wt8VK5GX
>>619 じゃあ、転職を考えて最初は術士系パーティーで行こう!→見事に殺されました。
ところで、このゲームでは全滅したパーティーの道具袋の中身はどこへ行ってしまうのでしょうか?
保健室でキャラを回収してもらったら中身ないんですが……
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 03:35:10 ID:LUavKzjv
倉庫じゃねぇの
ゴミ箱だろ
ビッグバン6連続でやるとテンションがマッハ
>>638 倉庫。
全滅した時だけじゃなく、パーティ解散した時にも全部倉庫に行く。
>>639,640,642
えーと、倉庫ですかね?
ちょっと試してみます。
644 :
602:2010/08/05(木) 12:27:18 ID:zjfPq9JS
602=643です。すいません。
645 :
602:2010/08/05(木) 13:26:22 ID:zjfPq9JS
どうやら全員回収した後にゴミ箱にありました。
ベスト版なんですけど、仕様により違うんでしょうかね?
MAPってどうやって確認できる?
X19Y19がどこか分からない。。
いきなり挫折か。。
地図持ってますか?
日高舞 林原めぐみ
サイネリア 初音ミク
桜井夢子 宮村優子
武田蒼一 小室哲也
なんでこんな誤爆したんだ俺
650 :
646:2010/08/07(土) 15:31:33 ID:5/2N43eV
〉〉647
地図は持ってない。
とりあえず地図が必須なわけね。
サンクス!
地図あるor地図完全版を持っている
Yes
ダンジョンの中で□ボタン押せば表示できる
No
購買部で地図買うか手探りで進むしかない
ダンジョンの中で□押しても無反応なら該当する地図がない
魔術師がいればマプル使うって手段もある
保守
図鑑って100時間経過後?
「トロオの笑顔から」100時間経過後
迷宮の鍵もらって迷宮探索のクエ開始したんだがイベントが起こらない・・・
受理してホルデア中央にもパルタクス中央にも行ったが何も起こらず
どうしたらいいんだ?
「地下道中央」でなく「地下迷宮」には行ったか?
>>657 地下迷宮にも行ってます。ホルデアに関しては地下迷宮のマップは完全に埋まってる状況です
んー・・・何でだろ?
ちゃんと職員室でクエ受領報告はしたかい?
ホルデア地下迷宮の最後の一部屋の特殊な鍵ってどこにあるの?
あと一部屋が埋まらないーーーーーーーー
つ[マプル]
つ[地図完全版]
剣と魔法と学園黙示録
ビッチもいるよ!
平野はガンナーか・・・
序盤で地図完全版がでた!!なんという楽チンか
地図完全版、普通にプレイしてればダイオウバサミが最速かな?
俺はいつもダイオウバサミで取る
バサミでは出なかったなー何気なく拾った地図だったよ。
しかしこんな早く出ると他の地図の存在意味なくね?
>>667 無いよ。だからノーヒントプレイではあんたみたいなのは
世にも稀なラッキーな例
まぁ〜リアルラックが有る日と無い日で難度がかわるからね〜。
ラブレターでなくてイライラとか。
>>667 とはいえ、マプルが有るからそこまで気にすることは無い
しかしマプルに頼りすぎると28で詰む罠
妖精の羽でおk
保守
おぎぶりかよ
空の門で宿屋何Gになったら最低値になる?
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 15:55:18 ID:PJ0XkGjT
WIZはファミコン版を何年もプレイしたけど、ととモノ買って2時間の俺が質問するよ。
装備や武器ってどうなってるの?
敵を何十匹殺しても装備品や武器のドロップが全くない。宝箱からも出ない。
学校の制服とダガーだけで戦うゲームなの?ムラマサブレードや悪のサーベルや聖なる鎧は存在しないの?
それからX19Y19に来いって言われて行ってみたけど何も起きない。なんで?
大量に持ってるはずの素材や廃材は何に使うと思ってるんだ
後、入って最初のマップじゃなくて中央まで行ってそこのX19Y19にいかないと駄目
679 :
677:2010/09/01(水) 16:26:40 ID:PJ0XkGjT
ありがとう。
今のところ、役に立つ素材は出ない。
切れたなんたら 折れたなんたら ばかりで「装備する」のコマンドが出ないから、全部鑑定しては捨ててる。
マップの中央まで行って、X19Y19に戻るのかな?中央って座標いくつだろう?
>>677 お前は今すぐWikiのFAQを読んでこい
あとsageろ
脳みそまでFC並みってのは解った
まぁ、錬金はFCwizの頃にはなかったから無理はないけどなー
シナリオ3種類ってことはメインNPCも異なってくるんだよな
例の声優4人組のキャラの服装がそれぞれの学校になってるし
それぞれの学園のメインNPCになるって認識でいいんだろうか
タカチホの服きてるやつはどっかのSSでビッチ発言してたし
ドラッケンのディア子はお嬢様口調だし
やっぱプリシアナの元気そうなフェアリーだな
プリシアナでいくしかねえ
スレ間違えたのかマルチポストなのか知らんが
謝罪しないなら帰れ
お前が帰れ禿げ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:10:32 ID:KKmibHOq
質問なんだけど、ダイミョウザザミ倒して、先生たちからの課題は終わった。
そしたら、また別の学校に行って鍵を貰えって校長が言う…
こんなことばかりずっと続くの?ムラマサとか悪のサーベルとか、いつになったら出てくるの?
ダガー以外、全く武器がないんだけど。
お前はファミコン版を永遠にやってるといいよ
カリキュラム系クエスト終わらせてるなら
武器の調達方法ならってるだろ・・・
パチンコはクエストでどういう風に使ったよ?
がらくたと素材を鑑定して、実験室へGoだ
クエストは全部そんな感じのお使い系だ
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 22:18:22 ID:KKmibHOq
ぱちんこの作り方は確かに習ったよ。けど、あれは後衛武器だよね。
後衛にはひたすらティルトウェイトみたいなの唱えさせるから、武器要らないんだよなぁ。
スタッフ持たせておけば充分っていうか、スタッフも持たずに荷物持ちさせたいし。
お使い系クエストの中でマイルフィックとかグレーターデーモンに会うの?
なんか聞いたのと違うかもしれない。WIZのコピペだっていうから喜んで買ったんだけど、チュートリアル部分の学生時代が長くて、いつまでも冒険者生活が始まらない。
もう魔法使いがティルトウェイト覚えたんだから、やっぱりレベル13はマスタークラスだよね?マスタークラスになっても、まだお使い系が続くの?
WikiのFAQも見ないおばかさんがいらっしゃいます
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 23:03:14 ID:KKmibHOq
それ、この前も言われたよ。
頑張って先生課題をオールクリアしたけど、その項目はまだ出てこない。
か、出てるけど見つけていないのかもしれない。
図書館関連かな?図書館で本を読めってやたら勧められるけど、読み方が分からないんだよね。
もしかしたら、宝箱から出てくるものが全部折れたり破れたりしているのも、図書館で本を読んでいないからかな?
宝箱から真面目な装備品が出る確率は非常に低いし、店売りも在庫や種類が少ないしなあ
壊れた/破れた/折れた〜みたいな武器防具の廃品と、糸や鉄などの素材を合成し、装備品にして使うのが一般的
本は読めない、とある前提クエスト終えたら、古雑誌がもらえるものの、売るだけのアイテムだし…
ランツレートへをクリアすれば、次のクエスト群が受けられるようになると思う
何でもかんでもWiki見てると、ゲームをプレイしているというより、ゲームのリプレイを見ている感じになるから、一概にお馬鹿とは言えないけどな
素直に説明書嫁よ
WIZライクであってWIZハックじゃ無いんだよ
何でエルミでなくてこっちをやってるのか激しく疑問だわ
まあそれは置いておくとして、多分象徴的な刀って事で
名前出してるだけだろうけど”ムラマサ”とか出ない、あと冒険者生活も始まらない
ついでに言うとLv13は、やっと自転車に一人で乗れるようになりましたって程度
学園モノなのに学生時代が終わるわけないじゃないか
卒業はあるがなw
卒業しても終わらない学園生活……すなわち、無限の学徒
NPCは仲間にならないの?
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 10:18:59 ID:7IPoY0of
ムラマサブレードがない?
…ウソだと言ってよ、バーミヤン
なんか脳みそから勝手に出てきたけど、これってダンバンだっけ?エルガイルだっけ?同じ妖精が出てくるから、どっちでも良いか。
ムラマサブレードがないとなると、侍最強武器は何ですか?
あとレベル13で魔法全部覚えた魔術師が、まだまだ一人前じゃないとなると、もっとレベル上げるべき?魔法全部覚えたヤツをそれ以上にレベル上げるメリットがある?
教えてくれた方法で武器や防具を組み立てるということは、そのうち「折れたムラマサブレード」(いや、ムラマサは出ないのは分かったから、ムラマサとは違う名前なんだろうけど)みたいなアイテムが出て、それを元にムラマサブレードを作るってこと?
それはいつ出てくるのかな?いつまで経っても地下10階までイケる迷宮が出てこないんだよね。
うっぜええええええ
ムラマサもムラサマブレードも悪のソロバンもこのゲームには無いからさっさと止めちまえ。
ここは質問スレじゃねーよ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 10:36:31 ID:7IPoY0of
申し訳ない。
質問スレを見つけられずに、ここで質問してた。
探したけど、やっぱり質問スレを見つけられないので、URLを貼ってください。
やだ 貼りません教えません
FC版を知ってるならもうええ歳のはずなのに情けない
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 12:48:46 ID:yftDgBsk
あ
>>703 新参者の俺が把握した感じだと
質問スレはdat落ちしたから無い。
ログ読んでみたけど過疎ってたから次スレ立つ予定も無い。
本スレに統合って流れだったけど、どーなんだろ?
過疎ってるし、質問スレがここに合流したんだから、ここで質問して問題ないだろ
新しく質問スレ建てても、落ちるだけだろうし
質問スレはない
ここで聞いておk
でもお前の口調が気に入らない
一生#1のマーフィと訓練場とB9・10とで遊んでるのが一番こいつのためになるんじゃね?
頭が凝り固まってるよな。
Wiki見ろって言った事すら聞いてない
ととモノ3がPSPに移植されるみたいだし、発売したらまた盛り上がりそうだな
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 00:04:48 ID:1OF+5pgY
まぁ〜リアルラックが有る日と無い日で難度がかわるからね〜。
ラブレターでなくてイライラとか
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 01:10:39 ID:gfxzh7So
学校からランツレートへの道順を教えてください。
ランツレートに行って、迷宮の鍵というアイテムをもらえば、いよいよ本編スタートで、ワードナーの待つ地下10階までの迷宮に入れる、という理解で合っていますよね?
チュートリアルの学生時代編で、もう魔術師がマロールを覚えているので、WIZ本編に入ったら即、8・2・8にマロールしちゃうつもりです。
アイテム運悪くてクリアまでジャベリン装備してた奴とかいたわ
釣りだとしても飽きた、そろそろ大人しくwiki見なよ
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 01:42:36 ID:gfxzh7So
私宛てですよね?
口調を注意されたので直したつもりですが、まだダメですか?
すみません…
そのwikiというのがどこにあるのか分かりません。
図書館ですか?やはり読めない本でしょうか?
図書館の本は読めない、と教えていただきましたが、代わりに貰えるらしい古雑誌というのがまだ貰えません。それを貰って図書館で読んでからでないとランツレートに行かれないのでしょうか?
>>718 >>705みたいに、wikiのアドレス貼ってくれてる人も居て
そこをきちんと読みなさい、読めば君の疑問は解消するよと集中砲火で言われてるのに
いつまでも同じ事を繰り返してるから、釣りでも飽きたと書いてるんだけどね
おいおい、スレが進んでるから何かと思ったら…
とりあえずメール欄に半角小文字でsageもできない君は
ここに来るべきじゃないのでとっとと回線切れ極太バイブとそしられても文句言えない。
釣りだとしてもガチだとしてもかわいそう
頭が
ネット初心者なのか?
wikiがゲーム内の図書館にある本の事だと思ってるなんてw
このスレをちゃんと1から読んでいけよ
お前らメンヘラに触るな
今更なんだが、
>>140 とそっくりな現象に遭遇した
ラークMapNo.46(L4)からL側ワープでラークMapNo.49(L3)に入ると、ワープ直後に、いきなり動けないのメッセージと共に全滅。
L2/L1 は踏破済みマップだったので、L2へテレポル→L3へ移動は問題なし、更にそのままL4も問題なし。
よく分からないが、46-49のつなぎ目がおかしくなる場合があるんだろうか?
実際食らった側の立場としては、
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺はワープでマップを移動したと思ったら、いつの間にか石の中にいた」
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
テレポルバグで石の中だとかアンチスペルディープゾーンで溺死だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
だった。
一応の結末見るのに50時間くらい?
買って三週間ぐらい。クリアタイムは55時間だった。
追加クエストとかあるから、全部見るとなるともっと掛かりそう。
参考までに、
パーティは一つだけ
ダンジョンマップを埋めない
サブイベントは基本無視する
転科しない
こんな感じで進めたら、10時間ちょっとで本編終了した(2ndプレイ)
んあ?Lvはどうしたんだ?
今作は先制攻撃ができなかったはずだが…
Lvはラークで固定エンカウント、お金はお面でいけそうだよな
固定エンカウントで素材もたまるし、意外と短時間で本編クリア可能なのか
ラストは先制ラグナロクとダシルド連発してから殴りと集中砲火かな?
TASだとバハ子6人パーティで、合体攻撃の先制で木槌や金槌の捨て身で完封しそうだw
ディモレアの回避率が高いから、ダシルドしなけりゃ合体先制しても命中率悪いでしょ
命中しなけりゃピヨらないし、ピヨらなければ殴られてアボンだし
集中砲火なら必中だけど、バハムーンは足遅いしね
ディモレアのHP少なくないと、辛そうだぜ
問題はキング・クリムゾン
流石に2連続は厳しい
キングクリムゾンってなんだよwwwwwwwwwwwwwwww
ラスボスの名前だが?
えっ
10時間で本編クリアか、早いな
俺はマップ埋めながらやってたから、100時間かかった
クリア時、マップ80%弱埋まってた
パーティは2つで、30台半ばと20台半ば
低レベルor少人数でのキンクリはサイコロ何個集められるかの勝負
マジレスすると全員Lv1でも倒せる
ラグナロクとビックバム無双で余裕だろうと思ったら、最序盤のメダル狩りで飽きてきた(苦笑
魔力強化×2で5倍になったナパーム道具乱舞でキンクリどうにかならんかね?
これからツンデレートに向かうところなんですが、装備は何が良いでしょう?
戦士3人(人・バハ・ドワ)・盗賊(クラ)・魔法使い(エルフ)・司教(エルフ)で全員レベル12〜14の辺りです。
>>742 そのあたりだと拾った廃材から作った一番高いレベルの装備でOK
これオススメと言ってもそれを拾うとは限らないからね
たぶんマシュレニア経由してヤムハス〜マシュレニア間が一番レベル高い
もちろんゲームモードはマニアだ
でも魔法使いは店売りの弓が強い罠
簡単にダメージ3桁行く
呪いって装備外せないこと以外にデメリットあるの?
>>744 基本的にはないと思っていい
特定種族が赤くなければな
赤かったらその種族に会った時に大変
ありがとう、悪でアスカロン装備迷ってたけどさせることにする
金や金の粉ってどの宝箱で出る?前衛をガチ育成する前に覚えられる魔法を覚えさせようと転科させたんだが装備制限がキツイんでブレスレットやうさぎのスリッパあたりに頼らないといけない感じなんだ。
もう随分前の事だからうろ覚えだけど、敵からのドロップが主な稼ぎじゃなかったっけ?>金
あとはどっかのダンジョンの、確立で地図破損するクリスタルだったかなあ・・・
あやふやでスマンが、多分こんなもんだった様な気がする
>>747 魔人フーがドロップ。
エレメントがエネミーポイントの宝箱で出すみたいよ。
なんでラークで稼ぐ感じかな?
ドロップでも箱でも出る
つーか、魔法覚えるだけの転科なら、保健室で寄付したほうが早い
なんか何が起きてるのか分からんゲームで、コイン持って来いってところで挫折気味なんだけど、2作目だったら面白いのかな?
1作目は多分、俺、もう無理。
何がダメなのか解らないけど、多分2作目や今度出る3作目も厳しいと思われるよ
>>751 お前は二度とWizライクゲームやらない方が幸せになれると思うよ
キャラ愛があるならそれだけで乗り越えられるはずだが
そうやって熱くなれるのが羨ましい。
キャラ愛って言ったって6人全員同じ顔で武器替えても衣装替えても全員同じ絵で…
WIZは大好きだよ。キャラは自分で妄想できたし。
立ち絵とか一枚絵とかは無くても全然問題ないな
外見カスタマイズとかに拘るくらいなら、デバッグ真面目にやってほしいもんだ
そういうことなら別のwizでいいんじゃね
コイン持って来いって
敵しばいてたらすぐ手に入る
大抵の雑魚のドロップ品に入ってるし
丈夫な鍋とかちゃぶ台とかを自力入手しようとするときついんだよな…
ハイント61で稼いでると普通に出まくるけどな…
ハイントまで行かなくても、普通に出るだろw
MAP埋めながら宝箱は全部あけてれば、倉庫に何気にあったりするけどなw<ちゃぶ台・鍋
とりあえず、LV7で職ごとの特色出てくるまでは我慢だねぇ。
忍の刀やショートボウ買ったり、両手にバグナウ装備すると雑魚戦いが楽になって地味に面白いんじゃね?って感じになる。
LV13で壁召喚やビックバム、ドリルブレイド二刀流の白刃一閃で俺TUEEE〜で有頂天→冷静になると単調でツマンネ→キャラ愛
って流れに乗れた俺は勝ち組。
丈夫な鍋やちゃぶ台が全然手に入らなくて
仕方なく落ちた防具を分解して手に入れた俺負け組?
はい
アイテムレベルが高いわけでもないし、普通に戦っていれば出ると思うんだが。
変装キットはクリア後まで出なかった…
そうですか
ディア子・中立 僧侶(リフィア覚える)→狩人(アンロック9)→召喚士
バハ子・善 僧侶(ヒーラス覚える)→超術士(アンロック9)→錬金術士
の2人パーティーで始めた。
LV5まで上げて転科したら魔法忘れるの忘れて糞しかないし、バハ子の素早さが1足りなくて転科不可orz
タイムアタックも兼ねてるから、また始めからなんだぜぃ(苦笑
クラブ(LV7)の錬金も出来ないエヌリックはどうしてくれようか
「二人旅」という制約をつけるなら、エヌリックを使うのは制約違反だから、出きる出来ないにかかわらず、放置でしょ
そうなると召喚も無理になるんで勘弁w(苦笑
糸を分解できず、仲間が装備してる制服を分解するエヌリックはマジ鬼畜
召喚のほうが、もっと二人旅で厳禁技じゃないか?
2人旅でクリアした奴はWikiにまとめといてくれ
小ネタ→一番下の「やり込み」な
脳内設定にしろ縛りにしろ、基準は自分しかないから
どうにでもすれば良いんじゃないかねぇ
レベル5〜6だとまだいい武器手に入らないレベル?
レベル13でダイミョウザザミ倒しても、まだダガーとスタッフしか手に入らないよ。
出てくるのはなんか壊れた武器ばっかり。
>>771 運に左右されるから一概に言えないが、そのあたりだと碌な武器はなかったような
Lv10くらいなら、ロングソードとかタルワールみたいな感じかねえ
どちらにしろ、武器や防具として入手する確率は非常に低いから、錬金する必要があるけどな
俺のししゃもを見てくれどう思う?
>>771 5〜6だとようやくトレーンを出てホルデアやパルタクスに入るあたりか
剣らしい剣をようやく入手できるようになるくらい
この頃はまだクラブのほうが強かったりする
金貯めて店売りの弓を買うときっと驚くぞ
>>772 壊れてるんなら直せ
やり方はWiki見てこい
>>772 それ以前に店で買える装備くらいあんだろが
>>772は、錬金なし・店使用なしの縛りプレイしてるんだろうな…
二人旅より辛いのかな、一度プレイしてみるか
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:17:12 ID:i7rCavWT
このゲームって、超術師作って、バンバンテレポートさせてマップ埋めながらクエストこなしていけば楽勝?
何々右・何々中央・何々左って、もう面倒で面倒で。
まだX19Y19にたどり着けないし。
連続でごめん。
超術師のテレポートは、行ったことのない座標も指定できるんだよね?
魔術師のテレポートは、踏んだ経験のある座標しかダメなんだよね?
別にマップ埋めて★付ける必要なんて、ないけどね
あってないようなストーリーを楽しみたいなら、マップ埋めなんて時間の無駄でしかない
瞬間移動→同一マップの踏破済みポイントのみ
テレポル→同一ダンジョンの踏破済みポイントのみ(同一ダンジョンなら、階層が違っても飛べる)
だったと思うが、わざわざ未踏破地域を指定したことが無いから、間違っているかも知れん
これとは別に、戦闘中に使うと、同一マップでランダムに飛ばされる。石の中、深水域だろうと
783 :
780:2010/09/17(金) 10:16:35 ID:i7rCavWT
ありがとう。
そうなると、面倒なマップを歩き回らなきゃならないんだね。
踏破するのが目的なわけじゃなくて、純粋に面倒で。
方向音痴だから、角を曲がる度に方角が分からなくなるんだよね(^^;)
まあネタバレしてもいいなら、Wikiに大半のマップ載ってるから、それみて最短距離でいくしかないだろうね
序盤のマップは平易だからいいとして、中盤からは結構面倒なマップあるしね…
方角は分かりにくいのは、壁などの見た目がどこも同じなのが問題だとは思う
角やターンテーブル踏んだら、マップ開いて確認。慣れてる人ならいらんのだろうけど、自分はマップ無いと無理だな
仕事の往復の電車内プレイがメインだから、携帯でマップ見れるとベスト。
wikiのは、ビットマップで自分の携帯だとサイズオーバーで表示できない…
うーん…
PCでダウンロード→jpgなりに変換→携帯へ放り込む、OK!
駄目か?
60枚以上もダウンロードする根気はないなぁ…
そんなのダウンローダ使えば一発でしょ
ダウンローダ使わなくても、一日数個でもよかろう
変換だって一発だし、コピーだってまとめて出来る
さすがにクレクレ君は嫌われるぜ?
ダウンローダっていうのは知らなかった。
ごめんね。あんまり詳しくないんだよ。
クレクレくんじゃないつもり。
60枚もダウンロードして変換して、携帯に移してってやるほどの根気はないから、さっきの書き込みの前にAmazonで攻略本注文しちゃった。
問題は攻略本の大きさだね。電車内で片手にPSP、片手に攻略本ってスタイルが取れるサイズなのかな?
マップを見るときだけ手に持って、座れるならひざ上、立ちなら脇に挟むかだと思う
コンプリートガイドってヤツなら、だいたいA5サイズ。ととモノ自体、片手プレイに向いてないし…
マップは別ダンジョンでも同一マップで頻繁に出てくるし、そのうち攻略本のマップ使用頻度は減るよ
400KB弱でもサイズでかいのか。しかし、wikiのマップなぜbmpで添付されてるんだろうなあ
実はマップ埋める必要は全くないんだけどね
ランダムマップは途中のマジックキー解除したらスタート地点に戻って開いた扉くぐればそれで終わる
中央は普通は反対側まで歩いて行かなければならないが
中央に用があるのでなければ、全ランダムマップのLRゲートをマップに登録するだけで
あとはL1⇔R1をテレポルで一気にショートカットできる
地下迷宮も入り口近くのライフゴーレム倒すだけであとは踏破する必要がないことが多い
マップ埋めたいなら地図完全版持って
こまめに□ボタン押すだけでおk
最初にマジックキー開けて通り抜けてから、後でゆっくりと埋めていくべし
初回でいきなりマップ埋めようとするからめんどくさくなる
山手線で秋葉原駅通過する時いつも「アクワイアの中身覗いてみたい」って
思うんだけどどんな感じの職場なん?
ggrks
最近やり始めたけど面白いねコレ
もっさりじゃなかったら神ゲーじゃなかろうか
best版はそんなにモッサリしてない、と思う
l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
ソース丸パクリされた元のXTH2はさらに爆速という二段オチ
中古で買ったからベスト版じゃないのよね〜
エクス2はやったことないけど爆速ってどれくらいなのか興味ある
宝箱開けて待機させてすぐ再開、また宝箱開けてアイテム一杯になったら鑑定してから捨てて違うチームで回収して売却ってのをやってるんだけどこれが凄いクセになるほど楽しい
もうちょっとサクサクできればなーとやりながらずっと思ってるからベスト版に買いなおそうかな・・
ストーリーとかクエスト全然進めてないや
ストーリーなんて無いようなものだし。
通常版はメニューがモッサリしてるようだけど、best版はそんなにモッサリしてない。まあ、微妙にアニメーションして表示されるけど…
XTH2はPS2だから、ハード性能も違うし一概には比べられないんだろうけど、爆速なのか
3では、余計なアニメとか設定で切れるようになってるといいんだけど、そんなこと考える開発じゃないだろうしなあ
急にスレ伸び出した
XTH2は戦闘中に○を押しっぱなしにしてると、ログが全く読み取れずにターンが終わる。
それぐらい速い。
ベスト版も×押しっぱなしだと、長文ログの全部を読みきる前に次へ行っちゃうな
ログ云々より、カットインとかアニメが切れない、ボタン押さないとログが進まないっつーのが痛すぎだ
>>775 清水の舞台から飛び降りるつもりで弓買ったら殆どの戦闘が虐殺ショーに…
次の目標ははレベル1桁前半の司教による鑑定価格5万の謎の素材の鑑定を
パーティ主力のレベルが7になったばかりなのにどこで入手したんだろう?
そのドロップは、ボス系じゃないかな
盗賊カリキュラムのボスか、番長クエストのボスか
5万だったら素材ランク6だな
神秘の○○
倉庫での並び順でだいたいわかるんだが
多分超術士Lv9にして魔法で鑑定したほうが早い
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:50:05 ID:9//u3in4
レベル5,6の素材や未知の素材(金とか夢のかけらとか)ってどこで出ますか?敵のドロップ?
高レベルの装備品がなかなかがらくたから錬金できないんだぜ・・・
5や6くらいになるとレアだからそう簡単に欲しいの集められないぜ
一番簡単なのは1を錬金で6にしちゃえば早い
金なんて後半いくらでも稼げるからな
>>805 超術士Lv11 修道士・くノ一・忍者Lv19 だね。
道具鑑定だと鑑定するキャラがLv30↑じゃないと確実に失敗するっぽ。
>>807 素材の錬金料金分で錬金術士lv50に出来んじゃね?(育成費は8,584,500G)
素材ランク5とか6は、本編終了後じゃないと、あまり揃わないな
ラークで頑張っても、ほとんど出なかったような…
>>807 金(かね)はいくらでも稼げるけど
金(きん)は意識的に集めないと結構不足するよね
アスカロンでぼろ儲けしたい人なんかは特に
ランク5,6の素材を手っ取り早く入手するならボス戦
ライフゴーレム戦とかクリア後に中央に湧くボスとか
本編終了してるなら、ランク5は圧倒的に錬金だな。というかボスからランク5はもったいない
6の錬金は結構金が掛かるからボスからでもいいが…
ああ
ランク6を入手して、それを分解すればランク5が10個入手できるんだっけ
昔のことなのでよく覚えていない
それか使わない装備解体して素材手に入れるくらいかな
中央に沸くボスってエンパス?クリア済みで150時間やってるけどまだ出会ったこと無いな・・・
エクスみたいに沸いたら教えてくれないの?
Wiki見たらランク6の素材を落とすのはライフゴーレムとエンパスだけだな
ランク5は他のボスも落とすが
あとはマップイーター増殖法で稼ぐか
エンパスの居所はWiki見れ
他のボスは地下道中央のランダムな場所に湧く
今までなかった赤い?が回ってるのを探せ
湧いたかどうかは自分で見に行くしかない
ヒント テレポできない所
迷宮探索ってクエストなんですが、迷宮に潜って何をすれば良いんでしょうか?
壁に埋まっても一応脱出できるんだな
メッセージ中にリセットして再会してメニューで帰還札使ったりすると
>>819 地下迷宮じゃなくて、地下道なんですね。ありがとうございます。
最初の一人は地下迷宮にいました。倒しました。
次の地下迷宮では少女が2人争っていて、片方が逃げ出しました。で、その逃げた少女を探せ、と言われましたが、どこにも居ません。
地下道を探します。ちなみに、どこの地下道でしょうか?
いける地下道回ってみたら?
一部ゴーレムいない地下道もあるけど、地下道降りてすぐの部屋にいるから、そこにいなかったら別の地下道へGO
書き方が悪かったな
〜〜地下迷宮が正式名称で、〜〜地下道の中央(C表示マップ)からワープした先だね
>>820 その逃げた奴のことは忘れろ
ゲーム進めりゃ向こうから出てくる
妖刀DENEEEEEEEEEEEEEEE!!
おまいら何処で掘ってるの?
定番のトハスで掘ってたよ
ハイント61で出る 稀にだけど
アイザでOK
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 07:50:43 ID:xso45SiR
ありがとうございます。
おかげ様で、ライフゴーレム4人倒せました。
が、まだクエスト完了しません。ライフゴーレムは何人くらい居るんでしょうか?
ライフゴーレムは全部で13人だよ
とりあえず前半戦の5人を倒すんだ
宝箱ワナで全員石化なんてどうすりゃいいんだ
全員石化や麻痺は、盗賊技能に頼ってると、本編終了までに一度は体験するんじゃないかねぇ
アンロックするか、無ければサーチルで石化・麻痺が出てきたらスルーするとか
宝箱の毒・マヒ・石化は特殊攻撃扱いだから
特殊抵抗のついてる装備、例えば盾とか装備してると被害は軽減できる
常駐魔法にも特殊抵抗上げるサイコプロフがあるだろ
あれも結構効いてたりする
高レベル装備の特殊抵抗でガッチガチに固めても、大体3-4人くらいは状態異常になるな
こまめなセーブが面倒なら、素直にアンロック、最低でもサーチル→危険ならスルーで去る
特に銀以下の箱なんてあける必要性が薄いから、最初から無視するのも一つの手だ
金とかレア度低いから、鋼以下でも出るんだよね。
逆に金箱で低レベル武器廃品が出るとぐったりする。
カスモ・スティラ・ラキオ・アパト
ここまでに倒したライフゴーレムです。
次のゴーレムを探して歩き回っているうちに、プライドの高いお嬢様と校長先生しかいない学校に着きました。
何かこの学校でやらねばならないことがありますか?このお嬢様が実はライフゴーレムだとか?
依頼ちまちまこなしつつ(ガン無視でもいいけど)先に進んでおkです
なるほど みんな助言ありがとう
マシュレニアって、待遇ひどすぎるよなあ
今の日本と同じだな
でもこのフリーズ地獄どうにかなんないかしら
PSPが寿命かしら
>>840 俺は、オート戦闘すると良くとまる。それ以外で止まったことは無いな
ワープポイントでワープしたら、なぜか全滅するところがあって困ったけど…
>>841 あっ俺もそうなんだよ。
オートはちょっと控えてみるね
>>835 後行ってないのはヤムハスか
マシュレニアはクエストくらいしかないなぁ
イヤリングがここ限定でしか手に入らなかったりするけど、それだけ
イカリング
>>842 オートは止めようと思っても、つい実行してしまうんだよね
後一匹だし〜とか言ってると、入力した途端にフリーズw
何度経験したことか。そして経験しても再実行してしまう
ここが戦場だったらお前は既に死んでいる
ケン!来ちゃ駄目!
オートでフリーズするのは今のところ地下道中央しか報告がない
さらに特定の地下道でのみフリーズするようだが、絞り切れていない
地下道LRや地下迷宮でフリーズした例ある?
>>841 ワープで「必ず」全滅するポイントはない
たまたま飛び先がランダム発生したディープゾーンだっただけ
浮遊持ちをひとりは入れておく、これ常識
フロトルに頼るとワープ先がランダム発生したアンチスペル+ディープゾーンで全滅することがある
ソースは俺
>>848 このスレでも報告があるが、一部マップの繋ぎ方が悪く、何をしようが100%全滅する場所がある
浮遊してればOKとか、そんなことは全然無い。ノーム一人で突っ込んでも必ず死ぬ。
ただし逆側のマップから入り込むと正常に戻るし、46-49じゃないとおきないらしい(未踏破時のみ発生)
俺もハイント46から49へ進んだら、いきなり全滅を経験した。移動直後画面にマップ等が表示されず、いきなり「全滅した」の文字。
ちなみに、ハイント61でオートフリーズは数回経験してる
ハイントじゃない、ラーク46→49だった。すまん
装備品8箇所に生命力つけてLV上げたらHP増える?
yes
即答thx
ノム子の装備そろえて転生してくる
ライフゴーレムを倒しました。
担任教師も姉に再会できて、エンディングっぽい感じです。
で、鬼切を入手しました。しかし、戦士3人・盗賊・魔術師・司教なウチのパーティでは使い道がありません
話はまだ序盤
武器は今使い道ないと思ったら倉庫に投入
ライトゲーマーなら、終盤だな…
やりこみ派じゃなければ、新入生を作ったときに装備させるくらいかねぇ
ごめんなさい、まだライフゴーレム前半だけです。
エンディングかと思ったら、まだまだライフゴーレムを倒すために迷宮に潜ってこい、と言われました。
教えていただいたとおり、13人居るみたいです。
後半のゴーレムに2-3匹強めのボスがいたような。
本編の2/3くらい終了か
アイアンメイデンだったか
あれは厄介だったな
隠し属性でホ○とかレ○とか合ったら凄いなとふと思った
確率1/50ぐらいで
同姓のみパーティだとシンクロ率(非表示300パーセント)
士気ゲージ増加率も割り増し
合体攻撃は反則級の強さ
そのキャラ固有の隠し属性で、キャラメイク時に決定するとしたら
キャラメイクが果てしなく面倒になる気がする
キャラ登録時のセリフが「うほっ」とかで判別できるようにしよう
おいw
それでも高BP待ちより、うんざりしそうだね
何よりそうしたとして、最初からチート級な強さになるか
そうする前提で調整されて、なおうんざりになりそうだよこの開発だし
唯一の自由であるキャラメイクに変な付加価値付けるのはいただけないだろjk
あまりに一般向けから離れるのは勘弁してもらいたい
お前らこんなスレで何の話してんだよw
クリア後に装備が無くてきつい場合
前衛に修道士x3おすすめw
ダイアナックル?んなもんいらねえよ
素手こそ最強の武器だ!
後衛に槍持たせて修道士6人PTとか惚れる
クリア時、ジャージ上下、グローブ、カンジキ、魔法のメガネ装備キャラがほとんどだった
命中上がらないとマジで手も足も出ないからな……
命中上げないとコインすら満足に倒せん(笑)
「当たらなければどうということはない」とライフゴーレム最強のお姉さんにパーティ全滅
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 12:01:41 ID:tYSN2Fwa
武器の強化について教えてください。
大斧は、磨石1個で強化と攻略本に書かれています。
で、実験室で大斧と磨石を錬金して大斧+1にしようとしていますが、なぜか強化できません。
どうすれば良いのか教えていただけますか?
作成に必要だった基本素材も入れるんだ
武器+基本素材+強化石
大斧を作るのに必要なのは
ねじれた大斧+鉄1(+追加素材なし)
だから、強化するのに必要なのは
大斧+鉄1+磨石
作成時に必要な廃材をその武器防具に置き換えて、追加素材を磨石や硬石に置き換えるんだ
ありがとうございます。
大斧+9作れました。
あれだ
クリア前なら強化あんまり意味が無い
更に言えば
武器より防具優先したほうがいいし
そのうち途方も無い材料が必要になってくる
材料買ってまで強化するくらいなら
Lv上げれば命中や火力防御力もあがるので
保健室に駆け込んだ方がいいかもね
むぅ…
防具は複雑すぎて理解不能でして、まだ最初の学校制服のままです…
後半のライフゴーレムを2体倒している段階で、まだ制服というのはマズいでしょうか?
武器の強化というのも、今朝、知ったばかりです。
制服等の初期の防具は何かの種族の耐性が赤くなってるから
場合によってはハダカの方がマシだったりする事もある
拾った(作った)装備のほうが強いって段階だから
強化について深く考えなくてもいいんじゃないか
どっかで行き詰るからそん時考えればいい
せめて前衛だけでも店売り防具買ってやれよ
というかその辺りだと、宝箱から何かしら制服以上の防具出てもおかしくないだろ
しばらくはジャージ・下、グローブ、ハチマキあたりを装備しておけばOK
大般若長刀が3本もあまってるんで
くのいちから新規で忍者に変えたら
相性初めからだから運がひどいことになったw
しばらくはアンロックで開錠生活だw
>>882 サーチル→やばいのが出たらアンロックでいいと思う
>>883 開錠した人の運って必要だと思うんだ
素のままだと相性上がってるフェルバーより運が低いんだw
>>884 ボムとか石つぶてなら、失敗して直撃受けてもいいかなって思ったんだ
固定エンカウントで稼いでると、すぐに使用回数なくなるから
でも、普通に探索中なら、数人覚えてれば無くならないか
固定にテレポ&瞬間移動で高速回転してるけど
Lv上がりやすいのからMP使ってくんで
MP切れることはないし
ラグナロクでMP回復もできるんだぜ
俺はほぼオート戦闘ばっかだから、ラグナロク入力すら面倒だった…
本編終了まで95%以上オートしかつかってなかったw
まじめに入力するのはボスくらい
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 19:10:41 ID:iLK1JPFs
連日の質問ですみません。
学校制服のままですが、トロオを倒しました。
学校に帰って報告しましたが、クエストクリアになりません…
なぜでしょうか?
親玉を倒すまでが、迷宮探索クエストだ
もう一回ラークへ行って、親玉を倒してくるんだ
デモリアってヤツですね。ありがとうございます。
しかし、もう一度、あの地下道まで行くのは大変です。
ちょっと休憩してからにします。
ディモレアだけどな…
飛竜で飛んでいけば楽だ、召喚札はクエストでもらえるしね
何のための攻略本なんだ??
パルタクス→(テレポル)→ホルデア→(テレポル)→ヤムハス→(テレポル)→ポストハス→ラーク地下道
ラークまではテレポル3回で行けるからそんなに遠くない
どうせ9回になってるはずだから、ラーク地下道に入って地下迷宮入り口までテレポルしてもまだ5回分ある
ダンジョン出入り中の読み込みがウザイからなあ
進入→テレポル→脱出→進入→…は、正直ダレる
迷宮探索のディモは倒せました。が、ディモを倒せのディモに勝てません。
戦士3人・盗賊・司教・魔術師のレベル23程度のパーティです。
集中放火2回で倒せず、次のターンで3人は殺されます。
やはり、防具を勉強しなきゃダメでしょうか?
本編ラストだからな、真面目に相手するなら、結構つらいな。ラグナロク解禁してるなら、防御強化の選択肢待ち
防御強化さえできれば、味方の命中上げるかディモレアの命中を下げて、あとはリジェネレートとの勝負になるだけ
ラグナロク封印でその面子だと基本運ゲー。ディモレアのHPが少ないことを願って集中砲火しかないな
ピヨりさえすればHP回復もなくなるし、何とかなる。が、かなり運が必要=リセットの嵐になる
ディモレアの命中じゃない、回避を下げるね
ハイントのL5かR5のMAP61で1〜2日篭れ
じゃあゼイフェアの54で
大体、本編終わってないのに、ゼイフェアとかハイントとか無理だろ
アイザも無理だぜw ラークにこもるのが精一杯だ
ラークの5でアイテム集めてればだいぶ楽になるな
ガチでやる為のヒント
・ディモレアは悪魔なので武器に対悪魔付与で一回戦目が楽になる(キンクリは種族なし)
・キンクリは防御が高いので攻撃回数よりもダメージ重視の武器をセレクトする
・戦士の武器も斧/ハンマーよりも弓矢の方が命中が下がりにくいのでオススメ
・1ターンの回復量は37.5%
戦戦盗僧魔司で、ラグナなしのガチバトルは、全滅回数50回超えたくらいでやっと突破した
装備強化してればもう少しマシになるんだろうけどなあ
殴られる=高確率で即死状態っていうのはイカン
・Lv23はちょっと低い。命中率的に26〜28くらい欲しい。30くらいあると楽。
・攻撃回数少ない武器のほうがピヨりやすい=自動回復を1ターン止められる
・自動回復量が少ない=最大HPが少ない相手になるまでリセット&ロード
リセット&再開は図書室で見れる戦歴のリセット回数が増えるので気にしない人だけ
フェル侍 鬼徹x2
ヒュマ修道士 ダイヤナックル2or素手
フェア忍者 鬼徹x2
クラくのいち こけしx2
セレ召還 ヨムンガルド 退魔の盾
ノム錬金 鬼徹x2
2〜3転生でLv60〜80
こんなptでトハス篭ってるがもうちょい火力が欲しい
くのいちは運装備で箱空け担当なのでこけしにしてるので外せない
竜種相手だと術科の命中が気になるので
セレ(精神くそ高いのでバフ担当)を神女にとか
精神バフなんて関係ネー錬金にまかせちゃって
戦士でミョルミル二刀流じゃーとか
妄想してるんだがどうだろうか
まぁ俺のししゃもには敵わないんですがね
竜相手にするのわかってるなら武器に光と対竜付けておけばいいんじゃね?
てか火力が欲しいなら神女か狩人よ
素手バハ修道士も侮れないかもしれない
>>905 このゲームは実用性<<<<<<<<<<<(宇宙)<<<<<<脳内妄想
セレス神女でもいいのよ。捨て身使わない場合は
オロチより精霊剣の方がいいけどね
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 08:51:11 ID:md/Yx59y
ラグナで回避値を上げて集中放火でディモレア倒せました。
が、変身後のディモレアには、やはり瞬殺されます。
ラグナは一回しか使えないですし…
昨日1日、何十回も挑戦しましたがダメです。
ラグナを使えるキャラをもう1人用意しなきゃならないですよね。
転職しまくればいいよ
ラグナなど使わず普通に勝てる
>>910 ディモレアに苦戦するとなるとラークで修業コースだな
装備とレベルを充実させた方がいいかも
ちなみに術者を増やさなくても「サイコロ」でラグナロクが使えるので
いくつか手に入れて盗賊とかにも持たせていると安心
魔術士は特別思い入れがない限りは
僧侶や超術にして別系統の魔法を修得させておいた方がいいかもね
特に超術のスキルの魔法壁召喚はマジで世界が変わるw
俺はラグナロク使わないで勝ったが、その時はテンション最大値が140まであったんで
集中砲火→攻撃で撃破→集中砲火→集中砲火、でキンクリまで倒したな
てか、ディモレア相手にラグナ使わないでキンクリ相手にラグナ使えばいいだけじゃないか?
一ターン目で防御強化出なかったら絶対壁召喚でも使って凌げばいいし
・テンションは最大に
・戦士が3人いるみたいだから、二人はピヨらせ装備、一人はダメージ重視
・戦士の命中は可能な限り上げておく、防御力は無意味なので無視
・一回使えるラグナロクは、二戦目に使う、当然防御強化
・防御ラグナロク&戦士は集中→集中砲火(ゲージあるだけ)→鬼神斬り、場合によってはダシルドで回避下げが必要かも
・あまりにリジェネ数が多い場合は素直に諦める、ある程度のリセットは覚悟する←重要w
慣れればLv20前後のラグナロク、壁、かばう、装備強化なしでも勝てることはあるから(俺の場合勝率1割ねーけどな)、今の状態なら十分可能でしょ
ラグナ使いが3人いると実質無限に使える
詳細はWiki嫁
正直、ディモレアにラグナロクはいらない
ディモレアにラグナロクなしで勝てないとキンクリには絶対勝てない
ディモレアに勝てないならレベル上げるか装備かき集めるかしろ
勝てないから、安直にLv上げよう、装備強化しようとか、そんなのは俺はつまらんので基本的に眼中にねーな
どうにもならなくなったら、Lv上げとか強化はするけど
まあ、人によりけりだ。俺の中ではラグナロク使う奴はWizに向いてねーと思ってる
ここだけは同意>人によりけり
好きな様にやれば良いよ、対策立てれば大抵はどうにかなるのがRPGだから
面倒ならwikiみてやれば良い
そもそも敵のHPの幅が、最大が最低の6倍だからなあ、最大と最小で難易度が大幅に変わるぞ
バフスキル使わない奴多いのかな?
なんか、ボス相手に特攻ガチ肉弾戦して返り討ちにあってそうな奴、多そうなんだがw
戦う、戦う、戦う、メタヒーラス、ビッグバム、ビッグバムみたいな感じで
ここまでのボスが爆裂拳であっさり沈んでたのが罠だな
ライフゴーレムも後半になると避けるから頼りっきりはマズいと感じてただろうけど
魔法引き継ぐ時にバフデバフは軽視しがちなのも割と罠
ダシルドとかダウンオフェとか地味過ぎてまず習得しねぇw
戦士三人いたら集中*3→鬼神斬り*3で一気に削れるような気もする
命中さえすれば
ディモレアとかキングクリムゾン相手だと、ダシルドなしじゃ、さすがに戦士でも命中率低いからねー
命中重視装備すればそこそこ当たるけど、ピヨり目的で魚以外の槌二刀流したら、まともに当たらないわ
鬼神でも、バフなしだと両手6回分で2回ヒットとかザラw まあ、ガチバトルも結構好きだけどな
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 00:21:37 ID:zsICwLsz
皆さん、アドバイスありがとうございます。
まずはラークでレベルを上げました。
・戦士レベル27
ツヴァイハンダー+9
・戦士レベル26
金槌+7
日本刀+9
・戦士レベル27
大斧+9
・盗賊レベル25
クロスボウ+9
眠りの矢+4
・魔術師レベル26
ショートボウ+1
矢
・司教レベル24
パワースリング
ぱちんこ弾
というパーティです。
ディモ相手に、最初は集中放火を仕掛けます。スタンしてくれれば、そのまま、もう一度集中放火で勝ちますが、スタンしてくれないと負けます…
で、一回戦は勝てても変身後のディモには勝てません。集中放火ができても一回だけでして、倒しきれず、以降は全く攻撃が当たらないまま1人、また1人と死にます。
もう一回もらったアドバイス読み直すと良いよ
20後半ならステ下げまくってクリアできるだろ
俺もそんぐらいだったし
ラグナロク持ちが第一形態倒した時にレベルアップするようEXP調整するのもアリだな
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 09:44:44 ID:zsICwLsz
ピヨらせるために金槌と大斧(勝手なイメージですが、切る武器より殴る武器の方がスタンさせやすいはず)、ラグナ後、魔術師と司教はひたすらダルシドでしたが、前衛の攻撃が当たるようにならないうちに、全滅でした。
アドバイスいただいたとおりなつもりでしたが、まだ足りない部分がありますでしょうか?
どうしても勝てないようならレベル13以上の超術士を入れよう
スキルがめっさ強い
>(勝手なイメージですが、切る武器より殴る武器の方がスタンさせやすいはず)
そりゃ勝手なイメージだw
強ち間違ってもないけど。
レベルが高くて攻撃回数が低い武器の方がスタンさせやすい。
そして切る武器は攻撃回数多くて殴る武器は攻撃回数少ないからな。
攻撃回数が1回で命中がプラス、しかも補助装備として装備可という
素晴らしい武器が売られてるんだけど、気付いたか?
何人か言ってるんだけどなw
まあ、ししゃもじゃほとんど意味ないから、最低でもイカ以上になるけどな
店売りししゃもでイカ一本は作れるから、ひとりはイカ装備だ
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 14:43:39 ID:n6nyEKCA
4コマに地獄のミサワwww
俺の記憶ではアーサー王って女だったんだが・・
超術もダシルドもラグナもイカもあるのに、俺もディレモア倒せないわ
戦士の攻撃がぜ〜んぜん当たらん。当たってもピヨらん。
難しいわ〜
イカ如きになめられるとはな
あれ?倒せたw
勢いでキンクリもいけた
運からむのねコレ
だからHPの最低値と最高値の差が6倍だと誰かが言ってただろ
>>934 >>919にも書いてあるけど、HPの幅がやたらに大きいから、最大値周辺を引いてしまうと、ボス戦は非常につらくなる
逆に最低値近辺だと、集中砲火一回で死んだりして、何これ?状態になる
かぶったぜw
転生時にLv1から10m寄付してるが
天空貿易しなくても黒字だわw
上忍の服コア貯めて効率うpって思ってたけど
あんま考えなくてよくなったぜ
ところで普通の金箱から神竜の玉+8とか出たけど
天空の破片もでんのかね?
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 12:29:35 ID:8YZ1mXv1
>>922 です。
レベル13の超術士作りました。
イカも作りました。
全員に魔法のメガネ装備しました。
>>922のパーティから、どのメンバーを外して超術士を入れれば良いか、どのメンバーにイカを持たせれば良いか、どういう戦術を取れば良いか、教えていただけますか?
戦士を外して、代わりにイカ持ち超術士を入れてみましたが、全く歯が立ちませんでした。
超術士はスキルの壁要員だよ
イカはピヨらせるターンだけ攻撃要員が装備しとけばいいのでは?
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 13:48:07 ID:8YZ1mXv1
初心者ですみません。
壁役にするには、超術士は体力低いです。45しかないので。
スキルの魔法壁のことでしたら、全然ダメでした。ディモレアの連続攻撃に耐え切れません。
それと、ターンによって武器を替えるという意味でしょうか?その方法が分かりません。
1、全員戦士に転職します
2、レベル50までがんばりましょう
3、突撃^^
マジレスすんと前衛を修道士にしたり忍者にして素手で殴ればスタンしまくる
修道士なら30、忍者なら40はレベル欲しいからクリア前だときついかも試練
考えることをしないゆとりにはこの手のWIZ系は向いてない
もうやだこいつ
もうラグナロク要員増やせばええんとちゃうん?
4人くらい使えるようにすれば、練習台のかかしにもならなくなるだろ
ある程度命中があれば集中砲火とごり押しで勝てるんだがな
俺はタージェ2刀流の君主とメテオハンマー2刀流の神女+その他で倒した
LV20台でごり押しはきついと思うぜ
勝てないと思ったらレベル上げて出直すのがRPGの常識。
スキル云々魔法云々はよりラクに勝つための方法なんだから
それが考えられない奴は素直にラーク中央に篭もってろと言いたい。
まあ全員Lv99でもそれだけで何も考えずにエンパスLv50に挑むと死ぬんだけどねw
人によってプレイ方法というか攻略方法がいろいろあるからなあ、俺の中ではLv上げは常識じゃねーな
俺が詰まったときは、まず戦法や装備から考えていくな。いろいろやってみて駄目だったらLv上げやスキル習得
楽しみは人それぞれだよな
>>948 言い方が悪かったかもしれないが
戦法を考えられる人、戦法を考えるのが楽しい人の楽しみ方まで否定はしないよ
人から聞いたまんまの方法で負けたからって延々と教えてクン繰り返すことを
楽しみ方だとは思わないけど
確かに人から聞いた方法を繰り返すだけじゃ、ゲーム内のキャラみたいなもんだね
教えた人がプレイヤー、プレイしてる本人はゲーム内キャラ
主体性が大切ってことだろうか
>>939 もう一度アドバイス全部読み直してこい
目についたとこだけ組み合わせてんじゃねーよ
全部読んで、理解して、それから自分なりに組み合わせて
ダメだったら別のを試して
無転職Lv13なんて100人いても歯が立たないんだが
ところでみんな3はすぐ買うのかね?
俺は(バグが心配だから)しばらく様子を見ようかと思ってる
よっぽどクリティカルなバグで無い限り仕様になる
仕様なら廉価版になるまで変更されないし
廉価版は廉価版で新たな仕様が増える
しかし妖刀でねーな
妖刀なら俺の倉庫に5本眠ってるよ
俺は1の通常版持ち→廉価版購入&通常版売りだけど、廉価版のほうがプレイしやすいな
3も同じように、通常版を買って廉価版出たら通常版売って乗り換えると思う、bestが出ればだけどね
>>954 レアアイテム化するのもイヤなので、(PS3版を)予約してる。
…2Gで十分に思い知らされてるので、技術力には期待していない。
PSP版の主要なバグは潰されてるけど、
基本的にアニメーションとかムービーもないのに、
メディアインストールで4GBも容量食ってるのに、
やけにもっさりしてるし。
通常利用時の1.5倍くらいにテレビの音量を上げないと
まともに音声聞こえないし。
さすがにレアアイテム化はないだろw
音量は、オプションで弄れるでしょ(PSPではいじれる)
個人的には、アニメ関連とかヴォイス関連をOFFにできる設定がほしいんだけど、無理だろうな
テキストスピード変更、ボタンを押さないと戦闘中進まないとか、色々あるっちゃーあるんだが…
PSP版を予約してたけどDL版なら認証すれば5機までインスコできるから、PS3版を予約しなおしたぜ。
PS3本体無いから2G布教した奴にプレイさせるw
961 :
939:2010/09/30(木) 09:40:15 ID:cOXmBi9H
>>920のパーティーでクリアしました。
戦士3人ともレベル30に上げて、金槌+日本刀だったヤツを金槌+9の二刀流に変更。
司教のレベルを上げてラグナロクを覚えさせました。
毎日、質問して皆さんにご迷惑おかけしました。すみません。
叱ってくれた方も、優しくアドバイスくださった方も、ありがとうございました。
ごめんなさい。
>>922のパーティでした。
最後の最後まで間違えてしまって、すみません。
何はともあれクリアおめでとさん、レア堀と育成に精を出すと良いよ
ハイントの地下道の敵が5階〜中央が強すぎてなかなか進めない
レベル30〜40じゃ足らないんだろうか。
防具全然そろえてないから錬金するべきなのか
クリア後は盗賊の窃盗フル回転で金稼げ〜
間違っても素材買ったりすんじゃないぞw
転職組みを中心に寄付しまくりだ
特殊素材は安いから買ってでも貼りたいけどね
司祭(できればノーム)と盗賊(できればクラッド)は最後まで転職させない方がいい
十分稼いだ後に一気にLv50くらいの錬金や忍者にしたほうがいい
>>964 そのくらいのレベルで進むこともできるにはできるが
言ってるように厳しいのは間違いないと思うね。
>>965の言うように金は稼ぎやすくなるから
寄付でレベルは上げやすくなるはずだ。
けどこの辺りまで来るとどうせ後衛は一撃で撲殺されるし
通常攻撃でレベルドレイン仕掛けてくる奴までいるし
ビッグバム使いの敵も多数出てくるから
君主(「かばう」)か超術士(「魔法壁」)が専門要員で欲しい。
あと脅威になるのは上記のような攻撃なんで
防具は強化で防御力高めるよりも高レベル装備で特殊抵抗・魔法抵抗をアップさせたり
回避力の高いもので被攻撃回数を減らした方がいい。
武器も同様にそれ自体が高レベル+首切付き標準が望ましい。
ハイント5階まで行けるならよくこのスレでも話題に上がっている
No.61のマップならエンカウントシンボルが大量に出るので
そこの敵と安定して戦えるようなら良質の武装集めに精を出すといいよ。
あと少しだ、頑張れ。
>>962はもしかすると3発売までに、1&2をクリアしようと頑張ってるんだろか
ちなみに修道士はlv50で覚醒する
素手16回攻撃に即死判定が付く
lv50だと雑魚ならフルHITするんでほぼ即死
手ごろな武器が無かったからとりあえず修道士にしたら
そのまま最終職になったうちのヒュマ子
クリア後ならゼイフィアか天空か忘れたが
強力な武器が売ってるから侍にドリルブレイドあたり買ってやってもいいかも
ドリルとクエストでもらえる宗血左文字は一閃入門武器だw
500kの武器買うくらいなら後衛の転職費用にした方がいいかも
霊とか首飛ばないっぽいのもいるけどな
>>965>>966>>968 細かくありがとうございます。
レスしてもらったこいとまだやってないことばかりなのでがんばります。
>>967 自分はそのつもりでしたが諦めましたw
2は2で廉価版でるようなのでそっちを買って、3はしばらく買いません
俺は本編終了時最高LV27、そのままハイント進行。中央付近は毎回総力戦っぽいものになったが、LVが頻繁にあがるので魔法回数には困らなかった。
ハイント終了でLV45、その後ゼイフェア到達でLV55
防具なんて、ジャージ上下、グローブ、カンジキ、魔法のメガネばっか装備してた。強化は+5
ハイント・ゼイフェアなら、LV30台後半〜LV40前半で普通に相手できると思う
ゼイフェア到達時点でLV55ってすごいな
俺はその時大体30台後半だった気がする
ニーナ倒したり、アイザ行ったり、アークス倒したりしてて
やっと一番高いやつがLV50になったとこだ。
ミスった、ごめん
>>972 マップ埋め作業と平行で攻略、あと上位職使ってないんでしょ。戦士はレベル上がるの早いからなあ
クリア後ダンジョンをマップ埋めつつ踏破してると、すぐにレベル上がるしね
3人旅してると、入るときと出るときで、倍のレベルになってたりするのが笑える
やっと笑顔が見れたw
そろそろ2をやろうかと思ったけど、引継ぎがあるそうなので
もっとアイテムを集めねば。
PSP二台あるなら、通信したほうが楽
なければ素直に頑張るしかないが、ある程度で切り上げないと時間ががががw
ととモノ。メダルは集めても使わないだろ…
クラッド
Lv99
知46+3
運54+4
装備魔攻Lv合計で201
アイザCの人型に700しか出ない
ノームなら魔攻もうちょい上がるが運下がるし
司祭1.3倍も魔攻装備がないからだめぽ
MPとか装備とかデメリット多いんだから2倍くらい火力あってもいいと思うんだが
良くも悪くもWIZの伝統か><
クラッドとかどこの無人オービタルフレームだよ
名前晒してしまったw
入力が面倒だから、魔法はボス戦以外で使ってねーわw
ボス戦もバフしか使ってないしな…ダメージ魔法の存在価値低すぎだ
インターフェイスくらいは進化してもらいたいもんだ
メニューの並び替えとかあるだけでもかなり違うし
よく使うスキルや魔法のショートカットとか
射程Sなのに対象を選択しなきゃいけなかったり
売るときの初期値が「→はい」になったり
俺の嫁が画面から出てこなかったり
一瞬
俺の嫁 髪型ショートカットを
売りますか「→はい」
に見えた
疲れているんだな
逆に考えるんだ
嫁が画面から出てこなければ
自分が画面の中に入ればいいじゃない
冗談はともかく
使用した魔法の位置記憶もあれはあれで
メッセージウインドウを消したつもりが○ボタン余計押ししてしまって
「効果がなかった!」メタヒーラス2連発とか心が折れそうだお…
メッセージ送りは基本×キーだな
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 18:04:32 ID:lkJaBxlP
ディモレアの件でお騒がせした者です。
おかげ様でゼイフェアまで来れました。が、敵が弱くて拍子抜けです。
ゼイフェアに辿り着くまでに出てきた敵は恐ろしく強かったのに。
しかも、ゼイフェアには「ようこそ」以降のクエストが全然ありません。
ゼイフェア以降、強い武器が手に入ると期待していたのですが、宝箱からは木材とか鉄くずしか出なくなってしまいました。
ハイント61ゼイフェア54トハス地下あたりが稼ぎポイントな
ゼイフェア地下中央の真ん中も一応稼げる
シンボル復活させるためにテレポルバグ必須だけど
でもハインと61が一番楽かな。
強い武具やら廃品はその辺の金の宝箱からざくざく出てくる。
クエストはほかの町のを全部クリアしよう。
990 :
987:2010/10/02(土) 00:25:39 ID:L6JZzWM1
アドバイスありがとうございます。
おかげ様で、
巨人兵の腕・九尾のムチ夢のかけら・大工の金槌・魔人の心臓・スターダスト・焼けた聖典・聖痕・海深く眠る魂・王者の服・狂戦士の足骨・騎士の証
などなど出ました。
ドリルとか鬼徹とかも、はやく出てきて欲しいです。
じゃ、埋めるか
何で今更急激に伸びてんだ
2発売以降過疎りまくってたのに
埋まってねぇ
2はクソゲーだからな
結局こっちばっかやっちまうんだ
>>993 ひとり質問者が来ただけなんだがな
まあいいことじゃないか
あと3レス
梅
産め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。