剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart3【ととモノ】
最初のほうの地図
クロスティー二学園(町)
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初めの森
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ジェラートタウン(町) パンドーロタウン(町)
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┌――――魔女の森―――――┐ 剣士の山道
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セミフレッド村―┐ ブルスケッタ学園 ザバイオーネ パニーニ学院
・質問いいですか?
→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょう
・うちのノム子が魔法使いになれないんだけど…
→本作には種族によって学科制限があります。wiki参照
「種族はおk、能力的に足りているのに転科できないよ」という場合
大抵はパーティーの相性で能力値が上昇しているのを忘れています
・電撃床UZEEEEEE
→魔法使いの覚えるフロトルを唱えましょう。アンチスペルゾーンに入ると消えるので掛け直してください
・敵TUEEEEEE
→剣士の山道のサメや魔女の森の大根のように、他の敵より若干強い奴がいたりします
通常攻撃が通りにくい場合攻撃呪文でダメージを狙うといいでしょう
・○○(マップ名)に行けねえ!助けて!
→とりあえず今まで通った道のマップを☆マークが付くまで埋めようね
・☆マーク付いてるけど行けねえよ!バグじゃないの?
→じゃあ出入り口だけマーキングして行き忘れたところがあるんだろ
・魔女の森の構造わかんねえ
→wiki見ようぜ
・○○(クエスト名)で○○(キャラ名・ボス名)がどこにもいねえ!
→マップの名前がヒントになっている場合があります
・ディープゾーンとアンチスペルゾーンで囲まれた場所に閉じ込められた。俺オワタ\(^o^)/
→本作では道具袋が全てのパーティーで共通なので、一度待機して学園に戻って帰還札か転移札を買いましょう
・ディープ&アンチスペルで溺死。なにこのクソゲー金返せ
→タケウマや天使のカフスのような浮遊装備を全員分買うか、フェアリーやノームやセレスティアのような浮遊種族を使いましょう
・最強PTおしえれ。それがダメなら効率のいいPTをおしえれ
→そんなの自分で考えろ。ただスタート時は魔法使いを一人は入れておくべきかな
・○○って現象が起きたんだけどこれってバグ?どうしよう
→仕様だったり勘違いだったりする場合も多いですが、普通にきっついバグもあったりします
幸いにもwikiに報告されたバグの項目があるので、慌ててセーブしたりロードしたりせずにまずは確認してください
・マップの移動かったりいんだけどどうにかならないの?召喚札は在庫切れるし…
→ダンジョンに入ってテレポル、反対側の出口に行く等で地道に頑張ってください
なお帰還札2枚と転移札2枚を錬金すると天竜召喚札が作れます
・序盤なんだけど全然お金足りないよ…装備品何も買えない
→初めの森の固定敵などを倒しているとたまにお古ジャージ・上が手に入ります
装備してもそれなりの能力ですが、序盤では売って軍資金にしても構いません
最初に揃えるのは前衛用の武器と後衛用のぱちんこ、あとレンジャー用のショートボウと矢がベターでしょうか
・二刀流って何?ダガーとか普通に両方に持てんじゃん
→ダガーは「主/補」の武器、つまりメインではなくサブ武器としても持てます
二刀流は「主」のみの武器をサブ武器として装備できるという意味です
なお真・二刀龍になると「両」、即ち両手持ち武器すらも二本装備できるようになります
・クエストで要求されたアイテムってどこにありますか?
→中継点の交易所や学園の購買所で買える場合があります
ただ一部のクエストの場合、クエストの間だけ専用のボスキャラが設置されてそいつからゲットできたりします
その場合依頼の会話に○○(ダンジョン名)にあるというヒントが出るのですぐわかるでしょう
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/06/29(月) 15:38:44 ID:P48gkqlS
・性格ってどうやって変更するの?
→ 選択の出る戦闘で「立ち去る」で善+1、「戦う」で悪+1に傾く
ある程度傾かせた状態で、善の実か悪の実を食べると性格変更
・盗賊技能って個人差ある?
→ レンジャー>盗賊=ガンナー>その他の順で優秀
盗賊技能装備で装備レベル/10(小数点切捨て)強化できる
・相性って何か問題ある?
→ 装備を抜いたステータスに相性%をかけたものがステータスになるので、低すぎ注意
合体技を使うと内部で相性補正が増える、最大200%
・組み合わせの相性を調べたいんだけど・・・
→ 種族間の相性よりも、善悪のほうが割りと致命的
pokowikiの相性項にチェッカーがある
・ステータスも性格も条件クリアしてるはずなのに転職出来ないよ
→ 相性補正や装備のステータスボーナスに騙されてる。ホントはステータス足りてないんだよ
・ラグナロクが不発するんだけど?
→転科後はレベル13にならないとラグナロクの効果が発生しません、レベルを上げましょう。
Q.最初から上級職で困ることある?
A.必要経験値が多いからレベルの上がりが遅い程度
Q.相性って意味あるの?
A.基本ステ*相性+装備補正=最終ステータス、なので低すぎるとステ下がる
でも一緒に合体技で戦ってればそのうち仲良くなる(ステ表示の相性は変わらない)
Q.武器の目安って?
A.命中率>攻撃力でOK、攻撃回数はキャラレベルが上がると最大まで出るようになる
Q.武器の「補」って何?
A.2刀スキルがなくても左手に装備できる装備。弓やスリングは弾とSET
Q.じゃぁ2刀スキル意味は?
A.「主」武器を両手に持てる、真は「両」武器も両手に持てる
Q.武器に種族・属性付与したほうがいいの?
A.種族はその種族のみだが確実に強くなる、属性は反属性に不利になる
Q.ダメージとおらねぇぇぇぇぇぇ
A.ご使用の武器はその種族に対して不利な武器かもしれない、霊や精霊などは特に気をつけよう
魔法やブレス、種族付与を使えば大丈夫b
Q.移動が面倒
A.魔法使いがLv15でテレポル覚える、それまでは我慢
Q.アンチスペルゾーンってなに
A.魔法が使えない領域。常駐魔法も消えるから深水域とのコンボで浮遊のないキャラが全滅する
Q.アンチスペル&深水域で溺れる・・・
A.中継街で買えるタケウマ300G、パンドーロタウンで天使のカフス15000Gなどの装備で常時浮遊できる
後者がオススメ
Q.昨日ダンジョンでセーブしてやめたんだけど、今日つけたら学園から始まった・・・PTどこ?
A.迷宮入口→探検再開で見つけれる
Q.便利なこと教えて
其の1.持っててよかった・・・帰還札。一個は買っとけ
其の2.地図持ってればselectでミニMAPが表示される
其の3.バックは全PTで共用なので、待機で学園に戻せば移動しなくても倉庫に保管できたりする、学園にキャラ居れば即錬金も可
其の4.アナログパッドの↓と△でオート戦闘、↑と△でリピートオート戦闘(リピート戦闘ごとリセット)
其の5.?マークのイベントボスはそこそこ良い物を所持してる(上位素材とか全地図とか)
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:18:28 ID:fxpZ2iGs
魚系ってなんであんなに高いんですか?
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:21:42 ID:6vxGx/mW
テンプレ乙カレー
さっそくだけど、フェルの最終職は
ビースト、剣士どっちがいいかな?
ついでにバハの最終職に悩む。
自分はこうしてる、ってのでもいいのでお願いします
1乙
>>6 攻撃回数と武器レベルで気絶確立が鬼だから
…だったと思う
誰か補足あったらよろん
補足
×確立
○確率
>>1乙
>>7 自分はビーストに戦士だな
ビーストいれるならバハはかばうが使える竜騎士のがいいだろうけど、絵的に受け付けないからこうした
フェルパー剣士も当然ありだと思うから最後はやっぱ好みだな
スレたて&テンプレおつ
>>1乙
それなりの装備があってLv上がったビーストは鬼
剣士もステの関係上有用。こちらは普通科経由で回復等も可能
バハは折角なれるのだから竜が普通にお勧め
フェアやノームとかHPに不安がある種族がいるなら
特に序盤から中盤にかけて役に立つはず
前作♀PTで君主入れられずにフェア子を死なせまくった俺歓喜
さぁ、あとはキャラグラや他のキャラとの兼ね合いで好きに妄想するがいい
ブルマって三人娘のドロップ以外にも宝箱からも出る?
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:35:35 ID:6vxGx/mW
>>12 なるほど。天剣が物凄く強いと聞いたから悩んでたんだ。
ビーストは装備が大変そう
ドワ子の狂戦士作ったはいいけど、真二刀流だと何装備するのがいいんだろ
斧とか槌がいいんだろうけど、命中-がひどいし
ひらめ二刀流を目指すしかないのか?w
>>1乙!
質問。オーブクエを受けたあと、とりあえず地図埋めようと思って
魔女の森歩いてたら、なんかアホみたいに強いモンスターに出くわして即死したんだが、
なんかいきなり敵のレベル上がり杉じゃないですか?
これから先何処もこんなに強いと思ったらもうorz
もう、大人しくレベル上げを頑張るしかないですか?
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:43:42 ID:9o2vWN6Z
キャラの各補正なしのステータスってどうやったらみれるの?
>>17 強いやつってべろべろばーか?もしそうなら逃げるか爆裂拳か土の魔法でなんとかしろ。他のやつはあんまり強くないはず
オールフェルパーで初めて既に力尽きてしまったのだが(まだ3時間しかやってない)
魔法使い無しがきつすぎる、中盤以降回復や探索サポートスキル(特にレビフェイト)覚えられますか?
まだ攻略サイトは見たくないので回答を頂けるとありがたい
>>1乙、勇気の花はさっき草ガイコツが落としてるのも見た
最近何度か爆裂拳使っても相性が上がったって文が出ないんだが、これって確率の問題?
序盤だからカンストとかは無いはずだけど何か制限あったりするのかな
ドラゴンオーブのクエまで来たけど
4つのクエ何処から攻略したらいいだろうか?
何処からでも良い?
入学したときのステ振りって職業ごとに伸ばしたい能力に極振りであとは平均に振ってOK?
戦士は力と体力、魔法使いは知と精神に集中してとか。
>>24 転科予定があるならその辺も多少考慮して振ることを
お勧めするが
誰であろうととりあえず体力は8くらいは振るね
>>24 希望の学科につける最低限割り振ったらまずは生命に全部突っ込んで後はお好きに
>>20 thx。いや、べろべろなんてもんじゃない。なんかlv27とかあるナントカデーモン?てやつ。
それの集団にリンチされますた。
1番強いレベル43の戦士が即死って、一体何レベルまで上げればいいんだ/(^O^)\
>>21 オールフェルパーでって事だよな?
回復は普通科で覚えるがレビフェイト(フロトル)は無理
竜騎士のかばうか
人形の壁かどっちかPTに入れるとか
星上鎧と星下鎧の錬金レシピが分からないんだが、知っている方いないだろうか?
グレーターデーモンはオーブクエ受ける頃から魔女の森に大発生する
それがらみのクエストもある(別に倒す必要はないがw
森に入らなければ他のところは大丈夫だよ
ちなみにある程度レベルが上がると格好の稼ぎポイントになる
>>18 装備全部外して相性無効の装備を付けるがよろし
>>22 相性が上がった!って表示はレベルが上がるのと同じようなもん
今まで消費したテンションによって相性補正が成長していってる
だんだん上がりにくくなるんで補正を上げたかったらこまめに使っていかないとダメ
>>21 覚えない
というか、魔法使い無しPTは正直マゾい。せめて忍者がいれば
序盤のレビフェイト無しを耐え忍んでも、今度はマロール無しに苦しめられることになる
もっともたしか転移札は無限に買えたような気もするから、金で解決するという手もあるけど
>>29 回答ありがとう、エンパの頃から続くねこみみパーティーを崩すかどうか1晩悩んでみます
>>32 thx!!森がやばいんだね。とりあえず今はスルーして、後々リベンジに行きます。
>>28 4桁のダメージとかで一見圧倒されるけど
実はレベル30台の格闘家でも結構かわす程度の命中率なので
こっちの攻撃力と命中の問題さえクリア出来ればレベル25くらいからでも十分に相手できる
だからあんまり「強敵だぁガクブル」というイメージは持たんようにな
>>32が言う通り物凄い稼ぎポイントなんで
そういやオールディア子で編成すると結構バランス取れてる世ね
>>34 なるほど、だんだんキツくなるのか
まあ地道に溜まってくなら別にいいんだ、いつも通り100超えたら爆裂拳でいくわ
そういやテンションゲージの最大値もちょっとずつ上がってるみたいだが、あれも上がった相性値を反映してるのかな
>>36 エンパの頃から続くねこみみパーティーなら
>>35のいうとおり「金で解決するという手」を強く勧める
レビフェイト装備ほ序盤に買えるし、転移札(マロール)は無限に買える
マゾいけど、エンパからやってるなら平気っしょ
>>35 回答ありがとう、回復無しもレビフェ無しもつらいけど、攻撃魔法無しがホントにつらい今日この頃
もうどうでもよくなったので、全員前衛中衛職でNOUKIN祭りに移行します。。
先行者達よありがとう
>>41 あなた方のおかげで希望を探せました
このままいけそうな気になったので、がんばってみます。 まじサンクス
何度もレス申し訳ない
>>42 忘れてたんだけど、フェルパーって罠解除スキル覚えないよね…
宝箱とか、隠し扉とか…
アンロック覚える人形も忍者もいないとなると、なんでも装備できる普通科あたりを一人
盗賊技能装備で固めて擬似要員にするしか無いだろうな
いよいよマゾくなってきたが・・・
>>45 普通科あたりをっていってるくらいなら作らないか?
なんてマゾい連中だw
おまえらどう見てもダンジョンマスターだろう
少なくとも初心者スレにくるレベルの人たちではないw
次から質問スレでよくない?と思う
>>42 とりあえず対霊と対精霊付けた武器を1つずつでも準備しないと大変そうな気が
後はアイドルから普通や剣士で皆が魔法使えるようにしとくとかなのかなあ
キャラがロストしてしまったのですが
このキャラはもう戻ってこないのでしょうか?
>>51 ありがとうございます
まさかこんな序盤でキャラがロストするとは思っても見ませんでした・・・
直前でセーブしておいて良かったです
むしろ序盤だからこそ簡単にロストし…
今以下のPTでやってるんだが
前衛
バハ戦士 Lv23
バハ戦士 Lv23
フェル剣士 Lv21
後衛
セレ魔 Lv22
クラレン Lv21
エル精霊 Lv14(魔から転科)
後半きつくなってくるって言うし、竜騎士作って育てた方がいい?
ちなみにバハ戦士は二人ともパラが偏ってて転科できないんだが。
>>53 前スレにロストすることはほとんどない、みたいなレスを見た気がしてたので・・・
そうでもないんでしょうか?
>>42 辛そうだががんがれ
体力回復はやきそばパン大量に持ち歩き大会で
おそらく電撃床で心が折れそうになると思うから、まずは浮遊装備を人数分集めるのを目標にするのが良いかと
1000-2000くらいの金を落とす敵集団が出るようになったら、まずはそこで90000貯める事をオススメ
もちろんそれなりに時間がかかるが、ボスレア狙いにかかる時間を考えればたいしたこと無い
あるいはカボチャ固定で出てくるところで延々と戦ってジャージで金稼ぎつつ善/悪の実を集めるなんてもの良いかも
この先も猫以外使わないなら善/悪の実には意味無いがw
>>54 人形魔法壁なら
クラレン>人形
エル精霊>先生習得後レンへ
ってとこかね
>>54 回復が2人いるので、かばうプレイがしたいんじゃーというのでもない限り特に必要はないかと
別の話になるけど、防具が揃っていないのに攻撃がチートな連中を相手にする場合は
竜騎士(かばう)より人形遣い(魔法壁)の方が役に立つ
例えばグレーターデーモン一匹相手にする場合でもラグナでスキル封じたら
かばうだと通常攻撃が貫通する可能性があるが、壁なら張りつづけるだけで死ぬ事はまず無い
剣士がいるから命中も補助できるし、人形に壁覚えさせたらそのままグレーター狩りに出かけてもいいくらい
>>55 このゲームの法則を知らないと簡単にロストする
>>55 それは加齢によってロストすることはほとんど無いとか、そういうのと間違えたのではないか
序盤は生命力が低いこともあり、死んで蘇生失敗→灰→ロストなどざらにある
傍系とは言っても一応Wizを踏襲している部分も多いので、
序盤の難易度に関してはあまり甘く見ないほうがいいかも
一度痛い目に会えばいいんだよ
ある程度は嘘も交えて教えてやれw
黒ローブの連中倒したら経験値めちゃめちゃもらえてビックリした・・・
平均レベル6くらいだったけど、早かったんだろうか・・・
>>61 後でそれが嘘だと気付けばいいが、本当だと信じて他に教えて回るからなあ。
俺とか。
wikiの職業のところにどこの学校で転化できるかって書いてます?
錬金術ほしいのだけど、どこへいけばいいのかわからない
町間の移動が面倒すぎる・・・
wikiのチラシの裏にある天剣って何でしょうか?
最強武器でしょうか?
サーフィンのように乗って空を飛べます
練金みたいな魔法系はブルスケッタ
ブルスケッタとパニーニに一人学園の名前と同じキャラ作っとくと楽だよ
転科するのも町にいさえすれば何時でも可能
クエストを受けるのもわざわざ行く必要が無くなる
宝箱の色がよく分からないんだが…
緑<銅<青 で、あってる?
相性90%切ると危ないですかね…?
ついにラスダンまできて上ってるが
敵がえらい強いんだがw通常で900とか何事だよ
まぁ金も経験値も凄いからいいんだが
結構厳しいなこれ
次くるときは人形入れてこよう
ブルスケッタに着いたのでうちのクラ子に風水師させてみようと思うんだけど、
ベルとか杖とかとんかちとか射程Sばっかりで前に置かざるを得ない。
wikiでスターダストとかいう武器の存在は知ってるんだけど、まだ手に入る気配ないし…
他に後列から殴れる武器ってないんですかね?
>>76 このスレで妥当だといわれている話に齟齬が生じ始める
30あれば余裕といわれている事が合体技を使いまくって相性上げた上で40要ったりする事もあったりとか
うちのPT(人人セ妖クノ)の賢者はグレーター相手に先手を取れると断言できるが
これが相性変化無しや低い連中と組んでると多分グレーターの方が先に動く
すんません、善の実が欲しいのですが、敵だとどの辺りがドロップしますか?
マップはまだ雪原に行けるようになった所です
>>81 買うのはだめなのか?
町や中継地点にひとつづつ売ってると思うけど
先生!クラッズとドワーフは歳をとっても小さいままの合法ですか?
敵の攻撃でレベル下がった
さすがに酷くね
購買部で買える武器や防具は、二度店頭には並ばないのかな、後は錬金しろと言うこと?
あとwikiに載ってるスタミナの云々が良く解らないのですが
説明書に載ってないシステムがあるってどういう事なの……
ステータス画面上でPTでの相性が89%の状態でもステータス足りてるのですが、
転科できないのはなぜでしょうか?性格も問題ないのですが・・
>>84 なんかこの系統のゲームの伝統らしい
やっとEDまで行ったわ
ラスダンの上のほうの敵はまじで鬼畜
参考までにPTを
バハ竜39 フェルビー43 セレ剣34
ヒュム銃32 エル精39 フェア賢38
本家だと4Lvくらい吸われたりエイジドレイン(年齢吸われる)もあるからなぁ
こっちは流石にそこまでは再現しなかったようだけど
でもこっちで言うラグナロクに「吸い取られたLvの回復」はあるw
前衛に居る狂戦士ドワ子の武器に悩んでるんだが
真っ向から攻撃するのに一番効率のいい装備ってどんなのがいいかな。
攻撃力の高めな武器は命中率がちょっと低めで不安なんだよね。
知人にはギロチンアックスなる武器×2を勧められたんだが、それってどういう武器?
>>86 合体技を使った際の相性がプラスされてる
上は何%プラスされてるか表示されず、画面のステだけが伸びるため勘違いしやすい
ゆえに実際はステが足りてないってワケです
この質問何回目だろうか…
実は1の時は、転科の画面で素のステータスが見れたんだよなぁ
PT組んだままでも、補正なしの数値が見れて便利だったのに
どうしてなくしたのかな? …かなぁ?
>>89 命中が-9の、夢のような武器
強い敵に当たると思うな
>>92 おk。まだ序盤だしバトルハンマーと大斧で頑張るわ。
-5と-6だけどさ。
やっぱり命中率は装備品とかレベルアップで底上げしないとダメかあ。
>>89 ギロチン×2だと剣士の補助がなければやっていけない
>>90 ありがとうございます。
合体技での相性補正ってかなり高いんですね・・
なんでこんなややこしいシステムにしたんだろ・・
というか、狂戦士は剣士とか竜騎士が覚える心眼系の補助がないと、まず当たらなくね?
それなりに注意して装備選んでるのに、俺の45狂戦士も命中40だし
滅ぼされた道ってどこにある?迷った
堕天使を募金しまくって転生できるまでにしたが余りメリットが無さそうなんでやめた
1やってないんだが転生の基本値上げってそんなに変わるのか?
>>98 転生は一回程度ではカスみたいなもんだけど、重ねると変わるよぉ、マジで
システムが同じ前作やXTHの例はこんな感じ
素早さが高い→先制が凄い。竜が逃げる前に潰せるのは圧巻
精神が高い→永続補助魔法の効果が凄い。ドノーマルとは訳が違う
生命力が高い→HP修正がすごい。フェアリーだって前線張れます
運が高い→宝箱の中身が凄い。50台のユニークがいっぱい、でも欲しいのは出なかったりするがなw
力や知恵は……まぁ、あまり考えなくてもいいかな。どっちかというと装備のが重要だし
前作はディアボロスの運用は転生が纏めて出来るようになってからの方がいいと言っても良かった
宝箱ってレンジャがいるとレアで安いらしいけど
一回あけたらもう復活しないの?
セーブアンドロードで中身変わるまでやったほうがいい?
ダイアナックルの店売りを探してるんだが、どこにある?
他力本願でごめん
>>99 んー断罪の迷宮で85まであげたんだがこれを*10繰り返すとなると結構だるいな・・・
レベルアップでステが下がるときあるけど限界値が伸びるって事でいいよね?
まぁちょっと頑張ってみるかなーthx
>>100 遺跡への道からはリセットしまくってもいいかも
以下遺跡への道で金箱と銀箱リセットしまくって最終的に取得したブツの内訳
えんま大王の杓+2
黒曜石の矢
黒曜石の剣
如意棒+3(金だったか銀だったか忘れた)
白刀秋水(銀箱)
ドリルブレイド-1(銀箱)
えんまは良かった。爆裂の底上げにもなったし
しばらくの間賢者がアタッカーになった
>104 dクス
しかし一度とったらおわりってきびしいなぁ・・・
>>102 ステだけ伸ばすなら20回だもんなぁ
それに加えて今回は3千4百万ではなくなって7千万とか要る職もあるし
20回転生するなら14億とかもうアホかとw
生命+2で転生したら何か体感HPの伸びが変わった気がする
転生しても装備そのままで2刀龍状態ってのはバグなのか仕様なのか・・・
1も同じだったが結局直してないのか
バサカに絵のとおり斧二個持たせたら命中何しても0だった
でも片手日本も足せるならバサカの意味ないんだよなぁ、どうしろと
転生って一回でどれだけ限界値上げられるの?
げ、これって戦士で転生回した方が効率いいのか
次からそうするか・・・
>>111 っとありがとう、学科説明がデタラメだったんで一回読んだきりだった
一度召喚した精霊を戻すにはどうすればいいんですか?
道中はセラフィム大先生の護衛はありがたいんですが、ボス戦まで頑張ってくれるので図鑑が…
>>114 一度ダンジョンでて、テレポルでボスまで飛べ
>>114 ダンジョン出るか(ここまで来た意味が無い)
精霊が死ぬか(セラフィム死ぬ気配が無い)
100時間放置して図鑑埋めるか・・・
テレポル使いは一人ぐらい入れないとやってられんぞ。この際だから育てとけ
相性が100を切っていても合体技で仲良くなっていけば最終的にはプラスになるというようなことが前々からWikiに書かれてるけど
昨日一昨日この初心者スレかどっかで「元の相性に合体技相性をかける形だから元が1.0倍以下だと相乗効果でさらに悪くなる
みたいなこと書かれててちょっと混乱してる
そんなこたねーだろ!と思うけどやってるのはあのハラガミだし・・・ぽまいら教えてくらはい
そんなこたぁない
使い込んだバハムーンとヒューマンを組ませて相性は100%未満だが、力が32とかになってるし
>>82 レス遅くなってすみません
町で買うのは各拠点1個までっぽいので
友好的な敵での内部値変更ついでに善の実稼ぎをしたいな、と思ってます
堕天使の羽のクエストで羽が見つからないんだけどどこにあるの?
最上階にあるって言ってるけど最上階って世界を繋ぐものでいいの?
>>122 最初の森のカボチャが落としたような
でも後半に某場所で無限に買えるようになるからそこまで根詰めて集めなくてもいいと思うよ
>>124 そうなんですか、ありがとうございます
悪主体PTを善主体PTに切り替えるつもりだったので、相当拾わないと駄目かなって思ってました
>>121 だよな、さすがにそんなアホなことできねーよな
thx、これで安心して遊べるわ
元々機にはしてなかったけど
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 08:37:54 ID:gGZ9A6y7
中身がほぼWizと聞いて買ってみた。
前衛:バハ男・戦士、フェル男・剣士、フェル女・格闘家
後衛:ヒュム男・レンジャー、ディア女・魔術士、エルフ女・魔術士
でちまちま進めてる。
フェル子が可愛くて転科する気になれん……
130 :
129:2009/07/03(金) 08:42:55 ID:gGZ9A6y7
いかん、下げ忘れた……ごめんよ。
現在LV7の魔法使いセレスをなるべく早く堕天使にしたいんだけど
転科する前に憶えとくべき魔法ってあるかな
ちなみにPT内にはエルフ魔法使いも居る
その内精霊使いにする予定だけど
堕天使は自前でテレポルやラグナロクを覚えるから、どうしてもというならメタヒールとリフレッシュか?
他に回復魔法が使えるのがいるなら、なくても全然困らないけど
カッサータ砂漠の救出クエのボスにどうやっていくの?
想いが散ったあと全部マスうめたのにボスいる空間へのワープがみつからない・・・
>>133 なら別のマップから行くにきまってるだろ。
>>133 本当に全部埋めたのか?嘘ついてないよな?
当然、マップに☆はついているよな。
左上が空白になっているなんて有り得ないよな。
馬鹿は嘘をつかないと質問も出来ないのか。大変だね。
口悪ぃなお前らwww
>>132 ありがとう
とりあえず11まで上げてメタヒール覚えて転科するわ
>>136 しかし・・・地図全部埋めたなら地図見直せとしか言いようが無い気がするなw
ブルマが/ \ / \ キタッッ!!
_∧,、 / (●) (●) \____
 ̄`'` | U (__人__) | ̄ ̄ ̄ ̄
ごめん 誤爆った
>>121の「使い込んだバハムーンとヒューマンを組ませて」って文言だけで
妄想が暴走してエロイ事考えた俺は疲れてるんだ、そうに決まってる
レベルあがっても能力上がらなかったり下がったりするんだけどセーブして上がるまでやるべき?
>142
それしだすとキリがなくなるよ。高レベルだったり、転職予定で
ギリギリのステでない限り無視してもOK
二つほど質問させてください
・命中パラはどのくらいの値を確保すれば安定するでしょうか
敵の回避よりも高ければ、といったイメージ?
・宝箱の色によって中身の稀少度は変わるでしょうか
また、変わるならどの色が稀少度が高い?
>>145 ・ガンナーでもない限り、最大ヒット数を安定して出せるようにはならないと思う。
中盤以降、高回避型の敵も出てくるし。その辺はガンナーでも全弾外すことがある。
なので高ければ高いほどいいといった感じ。優先度は低いと思うけどね
・前作と同じだと思う。銅→鉄→銀→金だっけな イマイチ覚えてないので前作のwiki参照
前作は「銅の宝箱を発見した」みたいに宝箱の難易度を文章で教えてくれてた
今回は金箱の上に本体が水色模様+金縁装飾の宝箱がある
木(緑色)→銅(赤茶色)→銀(銀色)→金(金色)→水色(水色に金縁)って感じかな
148 :
ななし:2009/07/03(金) 11:10:11 ID:6pHnZsWg
ブルスケッタ学園とパニーニ学院へ行くのに必須なクエストはどれをすればいいのか教えてくれませんか?WIKIとスレは一通り見たのだが分からない。
そんなに無数にあるわけじゃないし全部やったら?
どれだけ序盤か知らんが魔女の森と剣士の山道に入れるなら行ける。
もしかして堕天使って微妙性能なの?
セレスティアて剣士と堕天使どっちがいいのかね
>>151 両方使えばいい。
せめて両方作って比較してから質問しろ。
153 :
ななし:2009/07/03(金) 11:18:06 ID:6pHnZsWg
宝箱の色はあくまでレアが「出やすい」だけであって最高位の箱でもクソみたいなアイテムは出るので注意
ブルスケとパニーニは剣士の山道、魔女の森の先にあるからそれが解禁されればおk
>>151 イラストのことを考えないなら、
魔法使いから転科するなら剣士
そうでなければ堕天使。
ただ、堕天使はオート戦闘でウザい。
これってパーティー編成の時に先に選んだ三人は前衛で、あとの三人は後衛なのか?
四人前衛・二人後衛ってやりたいけど無理なのかな。
説明書見ようにも行方不明になっちまった・・・。
>>151 堕天使使ってるけどうちのPTじゃ結構な主力だよ
LVUPは遅いが魔法を覚える速度とMPUP量が良いので、魔法使いにそう引けを取らない
スキルで特攻種族が多い上に鎌に首狩がついてるので雑魚に強い
まあボスはどうせ大抵爆裂拳で片がつくのだが、長期戦になったとしても
魔法使い並みの魔法があるのだから十分に使える
あと、テレポルやラグナロクを早い段階で覚えるのも魅力。場合によっては魔法使いより早いかも。
難点はHPの低さ。うちのPTで一番低い。クラッズレンジャーより低い。
HPなら他からの転科でカバーできそうなもんなんだが、今作は壊れ性能の魔法も多いため
転科を繰り返した上でたどり着く場所としては微妙っちゃ微妙かもしれない。
上記のテレポルやラグナロクにしても、セレスティア自体魔法使いになれるしね。
あとはPT内の相性もあるんじゃないかね。悪ディアボロスと一緒に使いたいとかなら
善剣士より悪堕天使の方が圧倒的に優れてるといえるし。
セレスティア使いたいなら自分のPTが善系か悪系かで決めるべし
>>146-147 ありがとうございます。命中下がる武器装備するの怖いな……
まだ一回目の実技試験なのに、金宝箱からエンジェルボイスの素材が。他の素材無いのに
>>156 無理。メニュー出して画面の上両角を見るんだ。
>>158 命中下がると言ってもせいぜい1つにつき-1とか-2程度だろう?
その程度ならさして気にする必要なし。攻撃力や攻撃回数の方がよっぽど重要。
どうせ高回避型の敵には攻撃魔法が手っ取り早いのだし、
そうなればしぶといと感じるのは低回避高HP型の敵だ
素材に関しては割と良くあること。倉庫にでも入れておきなされ。
むしろ金箱の罠解除に失敗して全員麻痺とか全員石化で全滅、とかじゃなくて良かったと思うべき
…その段階で金箱なんて出たっけ?w
>>160 ありがとうございます。あまり武器の命中は気にしない方がいいのか……
金箱は遺跡への道で一回だけ、罠でメデューサの瞳が出てきて驚きました
>>161 そこの場所一箇所だけ金箱まであるんだよな
今2週目やってて場所忘れたから知りたいが精霊の剣落ちるみたいだし粘るのがいいんかね
人の最終職をガンナーにするつもりなんだが、なんとなくで最初の職を剣士ではじめてた…
現在Lv6なんだが、ここからガンナー最終なのは変えないとしたら、どのタイミングで転科して、どういう風に職業中継していくのがいいだろうか?
>>163 魔法使い ラグナロクとビックバム習得まで
↓
人形遣い アンロックまで
↓
HP底上げしないならガンナー
自分はこうなった グレーター狩の時後衛からラグナロク撃てるし攻撃も出来る
ただ凄い万能ちゃんになってしまう
>>158 命中率や回避率が重要になるのはレベル不相応の雑魚が出てきてからだな
前作だと高位神魔族や竜族なんかがそれ
そういう敵が当たり前に出てきて初めて命中が重要になる
ちなみに攻撃側の命中と被攻撃側の回避の関係には明確な境目があり
命中率が一定の数値に近づくにつれ攻撃が正確になっていき
一定のラインから1でも超えているとほぼ100%当たる仕様になっている
(他wizなら『ほぼ』でなく100%だけど、XTHでは命中99でもたま〜にミスるので
ファンブル判定があるんだと思う)
>>162 3つじゃなかったか? 道から実技抜けるまでの宝箱は全部リセットプレイしたので
遺跡内部とごっちゃになってる可能性もあるけど
>>163 ガンナーは大して他のスキルや魔法を必要とせず、
戦闘中は銃ぶっぱしてるだけだし、転科できるなら即転科でいいんでない?
…とは思うが、どうしてもこだわりたいと言うのなら
常駐タイプの魔法を全部覚えてから転科してもいいかと思う。
剣士専用の常駐魔法もあるので、それ覚えてから転科でもいいんじゃないかね
その前に強力な銃を入手して、かつPTに普通科がいないならその時でもいいと思う
あまり極端な万能になると、今度は面白みが無くなるんだよね。
しかたがないから5回くらい連続転職して赤子のHPにしてから
こっそり新規PTに混ぜてみたりして。
>>164>>166 ありがとう。悩んだけど、剣士ではじめたことが問題なさそうなら、常駐魔法後に転科でいってみる
>>165 道3個もあったのか銀で妥協してたんかな
魔女森でドリル拾ったし2週目はサクサクプレイだなぁ
wikiのLVUP必要経験値に普通科がないみたいだけど
倍率1.00倍って解釈でいいのかな?
>>169 道では消えた学生の現場以外は金が出にくかったはず
というか、そこで引き当てなければ総当りはしなかった
で、話は変わるが
まさかとは思うが、ブルマのために2周目を?
>>170 普通にあるけど見落としてるだけじゃね?
普通科はレンジャーやビーストと同じ倍率。
恐らくは普通科が一番LVUPしやすいだろう、という先入観で見落としてるのかと。
>>171 その為にやりなおしましたそしてゲットして誤爆しました(´д`)
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 13:01:26 ID:AOgv1/W5
堕天使って刀装備できる?
できないから天剣覚える必要ないよね?
すんません
タケウマは交易所で売ってるとwikiとかにはあるんですが
ジェラートにもパンドーロにも売ってません
どこの交易所に売ってるんでしょうか?
>>174 なんという俺
こっちはオーブ争奪戦に入った頃三人娘のドロップ情報を得て悩みに悩んだ末に初期化
さすがに二度もチャンスを逃したとあっては消すしかないw
>>177 2回目の戦闘でもドロップテーブルほぼ一緒ってのを知りつつ危ない下着で満足してたんだ…
ラスボス1ターン撃破してセーブしないで2週目余裕でした
ちょっと質問
図鑑コンプのイベントってアイテムだけ?
オカッピキゴースト倒さないで進めたから不安になってきた…
破れた体操着の説明だと完成品が体操着・上になってるけど
錬金方法だとジャージ・上の基本素材になってるのは表記ミス?
それとも破れた体操着で体操着・上も作れるの?
二つほど質問させてください
現在遺跡まできたのですが戦士系の武器が弱くて困ってます
日本刀が最強って感じでドリルなんか見たことない・・・
実技試験1まででイイ戦士系のアイテム出る狩場ってどこですかね?
もうひとつが武器の詳細画面の右上にある色のついた玉って何の意味があるんでしょうか?
大体紫だけどたまに違うのもあってよく分かりません
説明書にも載ってないみたいなのでどなたかお願いします
ブルマは分からないけどあぶないパンツはドロップ確認した
>>175 普通にプレイするなら要らない
転生して最強を目指すなら話はちょっと違ってくるかも
最終的に堕天使にするにせよ長い長い道のりの大半は普通科か戦士をする事になると思われるので
全く必要がないかというと疑問
まだジェラートとパンドーロにしか行けない様なこれから魔女森の初心者ですいません
まぁ今は買えないってことみたいですね
天使のカフス高いんでタケウマ探してましたが金ためますかね
しかしまさか初心者お断りの初心者スレとは思いませんでしたがw
>>182 武器はクラッズレンジャーで無限宝箱開けてれば多分いいのがでるはず
>>185 ジャージ稼ぎすれば地味にレベルあがって行動範囲ふえるし
カフスも買えていいとおもうよ
>>182 日本刀はいい武器じゃよ?+9まで強化する価値はあると思うよ。
あと、対霊や対精属性を錬金でつけて、対種族属性の死角をなくすのも効果的。
また、命中率の確保にも気を使おうな。
あと、色のついた丸は装備の属性。水属性とか火属性とかそういうの。
>>182 右上のアイコンは付加されてる属性だっけかな 紫は無属性だと思われ
戦士の装備は迷宮で無限箱開けるか それ以外ならいい場所ってのは無いな
古代の迷宮で粘ってればそこそこ合成品は拾えるんじゃないかな 1週目は戦士試験時空気だったし
>>185 いや 先のダンジョンでタケウマが必要って知ってるならwikiか情報は知ってるんだろうとね
1週目はタケウマ2カフス3だったからどっちが良いとは言えないな抵抗がつくから天使の方が良いとは思うが
HP-1つく刀とか手に入れたらHP+1装備つけるのにカフスとタケウマ入れ替えたりはした。
後タケウマが必要な場所に行くまでに数個は手に入ってる 後帰還札は買っておく事を薦める
>>185 魔がそろそろフロトル覚えてるんじゃないか?
>>182 道と遺跡で金箱リセットプレイ推奨
アイテムレベル30〜40くらいの完成品が出る事があるので
(本スレ情報だとそれ以上もあるらしい)
根気よく開けてはリセットを繰り返す勧め
もしくは魔女の森でドリルを戦士系の人数分狩る
そして遺跡への道の最後のMAPのワーニングゾーンを歩き回って敵を皆殺しにする
そうこうしている内にドリルブレイド+9が人数分作れる資金が貯まる
何もかもが面倒だというなら
>>186 到達時点ならアイテムレベル20〜30台くらいのアイテムが出てくるのでひたすら開ける→待機の繰り返し
ただし、ここに金箱はないので注意
>>190 そしてディープアンチスペルゾーンで溺死ですねわかります。
この辺無駄に辛口な気がするよっ!するよっ!!
>182
その辺りをウロチョロするんなら日本刀で充分じゃないかな。
あんまし強すぎる武器を持っても面白くないしね。ちなみに
日本刀は再販されてるはずなので二本持たすといい。
だって日本刀8ry
>>192 だからさー
そういう場所はしばらく無いから先進めればいいじゃんって話だろ
>>194 別に文句をつけたつもりは無いんだ。すまん。
だが、フロトルの存在意義ってほんと序盤だけだよな。
>>195 1も2もそうなんだが浮遊装備推奨ってのがなうちの剣士とか最後までタケウマだったし
197 :
182:2009/07/03(金) 13:43:33 ID:Hr2CbnW5
皆様ありがとうございます
ドリルって魔女の森でしたか・・・
リアルラック無いのかな
道よりも迷宮さまよいつつ箱あけのがいいのですね
右上のなにかが属性とは全く知りませんでした ありがとう
>>197 リアルラックと言うか、出るまでリセットして粘るんだよ。
そういうプレイしたい人向けの話っすよ。
さっきも言ったように、そこらへんならまだまだ強化日本刀で全然問題ない。
繰り返し言うが、命中率の低下には気をつけてな。
あとリアルラックが気になるなら、セーブモードをマニアにするといいぞ。
レンジャーは当然いると思うけど、ラッキースキルを持ってるからこれも入れとこう。
風水師もお勧め
クラ♂風水師は半ズボンでかわいいからとくに
スレを見るとラストダンジョンて精霊使い(セラフィン)必須なの?
レベル10だから先の話だが今から不安になってきた
エルフ入れてないよ
>>200 そうでもないお
どちらかというとラグナロクを覚えてるキャラは多いに越したことはないおもふ
あとは賢者様とかも古代が便利
壁として人形とか竜さんもいると安心
>>84 年齢上げる?
エイジドレイン??
知ったか君はROMってろ
悪魔との契約っていうアイテム集めクエストなんだけど、グレーターデーモンとかどこにもいません!助けてください。
>>201 フェアリーも竜もいないorz
人形はいるからこのままがんがる
>208
マルチするほどのことでも8ry
>>208 マルチしなくてもノミネートされるわけねーよww
どのダンジョンでもすりぬけ死あってクエ消滅シナリオ進行も無理ありまくりとかなら考えるが
超鬼神斬りは敵一人に六回攻撃?それとも見境なく六回攻撃?
…なんかうまく文章にできんorz
>>208 やー別にノミネートされようが
自分は楽しんでるから問題ないというか
どっちにしろクソゲーってほどじゃないと思うし
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 15:33:05 ID:ykKx8fEB
カースドラゴン倒したらフリーズしたお
何かお(^ω^)?
なんか必死にクソゲー扱いしたいのか、よくわからん誘導してる奴が
いるようだが…正直、相手にされるわけがない。
あのスレの住人からしたら、この普通に遊べるってだけでも
糞に群がるウジ虫以下の価値すらないわけだよ?
>>213 フェニックス出して爆裂拳とかで倒したとかなら乙としか言いようが無い
セラフィム先生だとフリーズなくクリアまで行ったんだがな
初心者スレには乗ってないがフリーズバグあるよ
ようやく砂漠のマップ埋めも地下以外終わりそうだ
えっ地下?ハハハまだラグナロク覚えてないんすよ
>>213 報告の前例から
・爆裂キャンセル技で止めを刺したらたまにフリーズ
・狂喜乱舞でたまにフリーズ
・精霊が行動してないのに止めを刺すとたまにフリーズ
ベストからの仕様(笑)
・戦闘行動選択後稀にフリーズする仕様
・戦闘終了後稀にフリーズする仕様
すぐ出てくるのでこれだけあるので、セーブはこまめにな
>>217 いくならニャンキーからプラチナ箱をちょっと漁ろうと思ってるんだ
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 16:07:02 ID:DP390yUC
プラチナ箱……
きっと中には朝鮮人参が入っててだな、フクさんに横取りされるハメに
グレーターデーモン強すぎワロタ
一戦で三人はぬっ殺されるんだがどうすれば楽になる?
バハ竜騎士、エルフ戦士、猫剣士
人ガンナー、妖精賢者、クラ風水
戦士と賢者がラグナロク習得済。
>>220 とりあえずLvが足りないなら先生がいるとだいぶ楽
あとはラグナ修得者増やすしかないんじゃね
人形壁もできるなら
ラグナロクで防御力上げて蘇生して魔法攻撃力上げればいいんじゃね?
ラグナロク使っても安定して勝てないなら他行った方が効率がいい。
>>220 その構成だと 竜 かばう 戦士 ラグナロク 剣士 攻撃
ガンナー 攻撃 賢者古代orラグナロク 風水 使った事ないからわからん
ラグナロクは蘇生か防御か魔法強化
蘇生はその戦いでの蘇生なら並び順すら戻るから死んだ奴を蘇生させて
ゾンビに Lv解らんがガンナーと剣士で押し切れるならゾンビしつつ古代魔法で
知ってると思うがラグナロクでの蘇生は生命力下がらんよ
どうしても安定しないなら精霊遣い作ってLv15にしてセラフィム先生呼べば安定はする
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 16:20:30 ID:ykKx8fEB
へー、そーなのかおー
ありがとお
そうか人形使いという手があったか!
ラグナ習得がてらガンナー転職させて来る
先生は戦士が召喚できるんだ。
ただラグナロクの運が悪いと死にっぱなしで終わるのが嫌だな、と。
このゲームってFF5のオメガや神龍みたいな
隠し強BOSSみたいなのっています?
>>220 相性の問題からHPも潤沢になさそうだし
その上壁が使えないとなると安定した結果は求められそうにないな
戦闘はこんな感じじゃないか?
ラグナ防御張る前に攻撃が来たら死亡
スキル封じても薙ぎ払われたら死亡
AC-99でも一発かすったら大事。つか運が悪いと死ぬ
物凄く分が悪いので、戦わない方が楽になる
前衛と後衛の違いって攻撃が飛んでくる頻度だけ?
-前-
Ce 剣士
Di 魔法使い→アイドル
Fe 戦士
-後-
Hu 魔法使い
Di 魔法使い→人形遣い
Fa レンジャー
が今のPTで、魔法使い陣と人形遣いがそれぞれアンロックだの罠を見極めるやつだのを覚えたからレンジャーの役割が微妙になってしまったんだが、誰を入れたらバランスいいかな
種族より職業で答えていただけると嬉しいです
>>227 ボスを倒して喜ぶゲームじゃないので、そういうのはいないと思っていい。
基本的にはモンハンみたいにアイテム集める系。
>>229 ラッキー要因居なくても良いとか
アンチスペルゾーンで水箱出たら泣いて諦めるなら、フェアリーは賢者1択かな。
>>229 -前-
Ce 剣士
Di 魔法使い→戦士or忍者or普通
Fe 戦士
-後-
Hu 魔法使い→ガンナー
Di 魔法使い→人形遣い
Fa レンジャー→賢者
あくまで個人的意見ってことで
>>229 敵にも攻撃にレンジが設定されている
射程距離で届きにくくなる、というだけなので
例外的な話をするなら射程距離の長い敵に関しては攻撃が飛んでくる頻度も差は無い
だが大半の敵の通常攻撃は前列から前列へのレンジS
職に関しては即戦力なガンナーを勧めたい所だがしょっぱなから魔法使い3人も入れてるあたり
最終的に完成されたキャラで固めたい派だと見たのでなんとも言えん
その様子じゃ、例えば精霊使いを勧められたとしても、加入するのは魔法使いになるんだろう?w
グレーターデーモン狩りしてる人多いみたいだけど経験値旨かったりするの?
てかそもそもどこにいるんですかね
>>235 一戦で経験値約一万、金約二万。
ドラゴンオーブ争奪戦開始してから、魔女森の誰もが歩みを〜のワーニングで出る
ラグナロク人形使い作ったら一気に楽になったww
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 17:00:44 ID:qY1IDc6v
>>232-234 そうかラッキーがあるんだっけな
水箱って何?
フェアリー以外は外見で決定してるから変えるつもりないんだ
だからセレ太なんかが何度となく死にながら剣振るってる訳でさ
やっぱり賢者かな、でも魔法使い陣と役割かぶったりしないかな?
今はレンジャーもフェアリーの素早さもあいまってそこそこのアタッカーとして活躍してるけど、将来的に戦闘で要らない子になったりする?
>>235 へー美味しいんだーへー って感じならイライラする結末が待っている
ブルスケッタのクエ進めてたら会えるから今は普通に進めてると良いよ
>>235 グレーター一体は経験4000〜5000、金12000〜
こいつらが群れで出てきたら経験10000超える
グレーター狩りはランク5の皮とか布とか超合金とか出るからオススメ
>>238 フェアリーの素早さで先制ラグナ及びインペリオンなどの古代のが便利かと思われる
古代は普通に1000超えダメを叩き出すのでお勧め
>>241 ごめん、古代って何だい?
ラグナは既にアイドル、魔法使い、人形遣いが覚えてるから必要ないかなって思ってたんだけどそんなことないの?
>>242 賢者専用の古代魔法
各種属性そろってる
>>242 賢者が覚える属性付き・敵全体攻撃の魔法
雑魚散らしに使うならビックバンより燃費がいい
ただし古代光魔法(イペリオン)だけコストと威力が段違い
状況次第では爆裂拳の半分くらいの威力がでる
>>243-244 ありがとう
フェアリーの素早さでそれを撃たれたら確かに敵はひとたまりもなさそうだな……
でも
>>232の言うアンチスペルゾーンの箱も気になるんだが、賢者→レンジャーに戻って来るっていうのはどう思う?
レンジャーになったら途端に威力がた落ちで役にたたなくなる、なんてことになるかな
世間のたかだか半日も狩らずに値を上げるカスプレイヤーどもが契約書探しをしている昨今だが
遺跡のワーニングゾーンでうちの下積み連中を軒並み下積み完了まで上げた俺に隙はなかった
まあそんなクエストまだでてないんですけどね
>>238 金箱の上のランクの水色の箱。
水晶とかプラチナとかいろいろ言われてる奴。
あれいい加減呼び名決めようぜorz
どうでもいいけど、未だに前作の銀箱/鉄箱を金箱/銀箱と呼ぶのに慣れてない俺が居る。
賢者だと魔法の威力が上がるって噂は聞いたけど未確認だしなあ
でも何よりMPがな
256消費は賢者でもちょっとためらう
>>245 威力は職補正掛かるから五割強程度に落ちるが、まあ元が強いから役立たずではないよ
>>245 フェアリーレンジャーの見た目が好きなのか?
まぁ威力落ちるしMP消費が痛いけれど
もともとの威力がいいので使えないことはない
愛があるかが優先だ
バグで作れないらしいスターダストと命を刈る鎌について聞きたいんだが、
スターダストは金箱から現物が出てきたけど、命を刈る鎌も現物出た人いる?
>>251 出たわけじゃないけど
ラスダンの手前の町で売ってた気がする
>>251 スターダストは別の方法で作れるよ
夢のかけら・星のかけら・究極の骨
で何故かスターダストが出来る
錬金図鑑でもこの材料で作成になってる
>>253 マジだwwww魔法の鎖涙目wwwww
これボスドロップの運次第で序盤からひゃっほいできるのか
Hu 剣士→ガンナー
Ba 戦士→竜騎士
Fe 戦士→ビーストor剣士
El 魔法使い→精霊使い
Kr レンジャー→風水士or人形使い
Ce 魔法使い→堕天使or剣士orアイドル
ガンナーについては決まったんだが、あと二点悩みが…
1.ラッキーの風水士か魔法壁の人形使いが最終候補だが、このパーティーの場合どちらが有用か?
2.職業被りが嫌なので、Fe剣士の場合Ceは堕天使orアイドルが最終候補なのだがどちらが有用か?またFeビーストの場合でもこの3職だとどれが有用か?
ちなみに普通科は採用しない方向です
>>251 おお、んじゃあアイテムデータそのものが欠落してるワケじゃないんだな。
安心した。ありがとん。
>>253 マジかww
命を刈る鎌も似たような謎の組み合わせで出来ないかなw
ちょっと試してくるw
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 18:11:11 ID:n0C33p/g
あぶない下着って宝箱からでも入手できるでしょうか?
アイテムコンプ目指して狩ってますが全然出なくて・・ブルマみたいに固定敵からしか出ない仕様なんでしょうか??
人形はいると安心できる
危ない下着売ってたよ
ブルマって錬金で作れるんじゃないのか?
ととモノ。2で新しい種族として
ホムンクルスが追加されるんじゃないかって思ってたのはきっと俺だけだな・・・
>>255 人形のが安定しそう
ビーストお勧め。竜いるなら尚更
アイドルよりは堕天使のが使えると思うけど相性をちょいと考えないといけない
>>255 人形遣いの方が死ににくい 素材集めの時だけ2軍の風水士作って持ってくるのもアリ
剣士かビーストかなら天剣で雑魚とクリア後に強い剣士 Lv高いと4桁まで出すビースト
どっちか好きなほう
堕天使は完全に後衛扱いになったあくまで自分の経験だが アイドルは肉壁らしい
>>255 俺だったらこんな感じにする
前 Ba 竜騎士 Fe ビースト Ce 剣士
後 Hu ガンナー El 精霊使い Kr 人形使い
やっと裏世界まできたのですが、本スレでたまに
出る天剣ってなんでしょうか?(武器?スキル?)
あと宝箱の種類で今までみたの
銅>鉄ぽいの>金枠緑>青ぽいの の順にレアでやすいでおk?
>>266 剣士の魔法
宝箱は 黄枠緑<銅<鉄<金<水色っぽいやつ(白金?) だったと思う
どのスレもテンプレも見てないお馬鹿さんが多いこと
・質問いいですか?
→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょう
ちゃんとスレのルールは守りなさい
質問があります
転科すると覚えた魔法を引き継げることは知っていますが他に
メリットとデメリットがあれば詳しく教えてもらえるとありがたいです
お願いします
序盤のクエでお嬢様んこと3対3で戦うやつで、
ドロップがホットケーキだったからやり直したんだけど、
最低でもこれ取っておけってのあります?
>>258>>263-265 アイテム収集欲張って風水士でもいいかな、と思ったけど人形使いの安定性は必要そうなので大人しく二軍作ります。二軍でまた悩みそうだ…
CeアイドルがなさそうなのでFeはビースト寄りに気持ち傾きましたが、Ceが剣士か堕天使かちょい悩む…もうちょい考慮してみます
ありがとうございました
>>267 268 269
ありがとうございます
緑箱はしょぼかったのかー助かりました@@
頑張って緑の箱狙ってた自分ってorz
>>273 アイテム収集がしたいなら人間あたりを一回忍者にしてアンロックを覚えた方がいいと思うなー。
レンジャー+盗賊装備でもミスる中それより劣るガンナーだけじゃ厳しいと思う。
>>271 HP/MPが半分になる
ってことなので転科前のHP/MPが高いほどいい
lvが1にもどる
転科時にステやら性格で好きなのに転科できなかったりする
今回、前作みたいな支配率ってあるの?
駐留キャラ作る意味あるんかな?
魔→精霊使いをレンジャーにするのもいい方法だったりもする
>>278 支配率は無い。
道具袋が共有なんで、駐留は作っとくとおつかいクエストで便利、程度。
>>277 ありがとうございます
転科すればするほど能力があがりづらくまたは下がるというわけではないんですね
安心してのんびりと育てます
>>280 最高3日掛かった猛者も居るミッションだ 気をつけてな
スレでちょっと出てて俺も思ったけど幸運高い奴+ラッキー持ち居るとやっぱ出が違う
図書VSの時点だとラッキーまで遠いからなるべく幸運高い奴でやると収集関係は楽かも?
ちなみに自分は2週目でブルマゲットまで合計2時間ちょいかかった(´д`)
前スレかその前くらいで1週間近くブルマ剥ぎしてるって奴もいたな
三人娘1回目でブルマ取ったし
2回目はいらないなーと思って倒したらDROPがブルマだった
>>286 お前は俺になんか恨みでもあるのか
ただ1週目と2週目との構成の変化のせいかドロップ2週目の方が良いんだよなぁ
ただたんに運なのかもしれんが
>>286 何というふんどしフラグ。
なんでふんどし分解できないんだろうな。
フンドシ全員に装備されたいわぁ
すいません、今メインのバハムーン戦士育てているのですが、レベルが上がって精神が上がったとアナウンスがあっても
ステータス見る限り数値が10から上がらないのです。
そのほかの数値は変動あるのですが精神だけあがりません。これって仕様とかそういう落ちないですよね。
これじゃあウチのバハ公が竜騎士になれない…(´;ω;`)
>>247 >あれいい加減呼び名決めようぜorz
とはいえ、あれが水晶なのかプラチナなのかそれ以外なのかは公式に聞かない限りわからんしなぁ
まあ公式にメールでもすればブログあたりに一言書いてくれそうなもんだけど。
>>291 一つだけ白っぽいし白箱でいいんじゃね
白金=プラチナだし
超ねこスラッシュ730ダメってなんだよww ザコ敵強すぎだろw
通常攻撃でも300オーバー。 ちなみに敵のレベルは13〜15。 こっちは15〜19。
このゲームは即死が当たり前なんですか?生命力減りまくりだぜ…
>>290 相性補正で99%以下になってない
小数点は切り捨てだから
1上がっても相性補正で0.8とかしか上がってなくて表示変わらないとか
>>293 砂漠地下か?
そこの雑魚は結構強いからラグナ無いならボスだけ倒してさっさと抜けたほうがいい
裏の世界に行く前にこれだけはやっておかなきゃいけないことってありますか?
武器は裏行ったら良いだけ手に入るからクエの残しだけ無いかの確認かな
>>296 クエスト
つーか今回も運で宝箱の中身変わるんだよな?運50でも一向にLv66鎌出ない・・・
>>294 相性81% レベル19 バハ♀ 普通科からレベル2位で戦士に鞍替え。
どっかに悪い要素があったのか…?
>>299 相性81%って事は
能力1あがったって事は0.81上がったって事
(合体技でどれだけ上がってるか分らないからそれは別として)
簡単に説明すると
10から0.81上がって → 10.81になった
小数点以下切捨てで10のまま
>>276>>279 なるほど、Huはアンロック覚えさせて、Elは魔法精霊覚えさせたらレンジャーにすればいいのか
Huが時間かかりそうだが、アイテム収集で二軍を一軍と平行して育てる手間考えると同じくらいか
Hu剣士→忍者→ガンナー
Ba戦士→竜騎士
Fe戦士→ビースト
El魔法使い→精霊使い→レンジャー
Krレンジャー→人形使い
Ce→魔法使い→剣士or堕天使
これで良さそうかな、ありがとうございます
>>299 とりあえず一度一人PTなってみろ
まぁ80%なんだし
10あるなら実際はいま12以上はあるだろ
転科に関係するステは一人の時のステで合体で上げた相性も抜きでの数字
一人PTだと合体分の相性も一応加算されてしまってるがある程度の予測はつくだろう
>>300 むぅ、ということはまず相性から考えないと駄目か…
他の能力は上がってるのに精神だけそのままとか萎えるぜ。
このまま上がる見込みがなければ定職でもいいや(´・ω・`)
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:27:55 ID:p7seARgq
クエストネクロマンシーにおいて座標がわかりません
どなたか教えてください
歪んだ44Mを拾ったんですが
錬金して出来る44Mの性能がwikiに無い
金が無くて現時点では錬金できそうも無いんですが
性能的にはどんなものなんでしょうか?
>>305 弾としては最終クラス しかも鉄3で強化できる優れもの
だったはず
>>307 武器の性能は錬金方法のページに書いてないだろ?
武器レベルが44なので弱いってことは無いでしょうから
ガンナー作る予定なのでとっときます
鉄3つぐらいで錬成できたはずだから、セーブして作ってみて確かめてみれば?
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:50:37 ID:AXX2PCxG
素材に△で見られなかったか
>>308 錬成したいアイテムにカーソル合わせて△押せば見れますよ
うちのでは
そして質問です
平均23LVで現在オーブクエのとこまで来たのですがグレーターデーモンなどとガチで戦うと全滅してしまいます
ラグナロクと魔法で倒せるのですがこれがこのゲームでは普通なのでしょうか?
防具も伝説ジャージを序盤からずっと使い続けていて新しい防具が欲しいです
何かアドバイスなどいただけないでしょうか
レベル44だから金かかりまくりだと思ってました
なぜこんな高レベル装備が鉄3つで錬金できるのでしょう?
攻撃力73〜100 射程 LL 補 攻撃回数 1 防御力 1 命中 -1 回避 0 性格 善中悪 性別 男女
装備可能 ガンナー 普通
種族付与+ 人獣竜巨 状態付与 死 特性値 力
でした
セラフィムとラグナロクさえあれば裸でもラスボスまでいける
不安なら龍騎士でも作れば安定する気がする
半信半疑だったが、マジで砂漠地下のにゃんきーチェーンって水晶箱落とすのなw
先に進んだ方が圧倒的に楽なのは解るんだが
シナリオ進行度の低い内に装備を調える楽しさがやめられねぇw
GJのメイク道具の在り処がわからないです。
教えてください。wikiには載ってませんでした
このスレは初心者お断りだから
依頼の流れをきちんと見たら、まずはどこに行くかわかるはず。よく見るんだ
>>315 そんなもんなんですか
なんか残念な感じですね
召喚獣が倒すと図鑑埋まらないらしいし
ボス戦では封印かなー
GJのメイク道具ありました。
が、お金が足りずに買えませんでした。
>>313 そもそもグレーターはオーブクエの時点で戦うレベルの敵じゃない。で23レベルで無理矢理倒そうとするならラグナやら精霊やらいるわけで
詰まったら装備見直すのはいいことだと思う。グレーターはそういう時限の敵じゃないがw
防具の強化のタイミングは好きにしろとしか言えん
スカイドラゴンが全く倒せない
みんな何Lvで倒した?
2戦目で毎回死ぬんだが
大体18〜20位で10前後のガンナーもいた。相当ギリギリだったけどなんとか倒せたよ
爆裂拳より集中砲火とかあるなら倍加魔方陣で魔法攻撃の方がいいかも
ごめん、倒せた・・・
転科したら命中が+装備付けても0なんだけど、普通なの?
魔法を精霊に転科、転科前は2桁あったのに…
他のステはそのままです
転科したらLv1になるんだから命中もLv1相当になるのは当たり前
最初からガンナーは作れない?
>>328 命中はレベルが上がると上がるもんだからレベル1にすると下がる。
魔法使いとか一部の学科は初期の命中が−とか0だから多少の+の装備つけても表示は0のままだと思われる
またレベル上げれば命中上がるよ
雷の符呪などは練金で作れますか?
転科と言えば戦士系の転科ってどのタイミングがベストなんですか?
ステータス条件満たせたら(現在Lv9)バハ子戦士を竜騎士にしようと思ってるんだけど。。。
魔法使いはある程度魔法覚えたらってのは判るんですが。
>>335 戦士は別に魔法覚えるわけじゃないしスキルも引き継がないから
転科したければしてもおkだと思う、ただ一時的なPT戦力低下に注意することだ
>>336 ありがとう。
転科出来たらしばらくLv上げに専念します。
レベルを上げてから転科するメリット:HPMPが高い、敵も装備も強いのですぐに追いつける
レベルを上げてから転科するデメリット:ステ全般(特に命中)が下がるのでしばらくお荷物になる
すぐに転科するメリット:お荷物になる可能性が低い
すぐに転科するデメリット:(上級職になったら特に)成長しにくくなる、装備できるものがなくてウボァーの危険性がある
>>335 戦士系の命中がレベル1に戻されるのは地味に痛いので
レベル10前後のPTなら無理はしない方がいいかも
もしくは数万使ってPTレベルまで一気に引き上げるとか
後、専用職は育ちが遅い=命中の育ちも悪い、と言う事からもしばらく苦労する
平たく言うと
グレーターを乱獲、もしくは裏の狩場で歩き回れるまで戦士のまま行った方が効率はいい
グレーターをオートで潰せるくらいにまで育てれば
竜騎士をレベル1から30レベル分くらいにまで上げられる金を一時間もかからずに稼げる
ハウラー地下道で無限ループ状態なんですが
これ抜ける手順あるの?マップは埋めつくした
はずなんだが・・ランツレート学院に辿りつけないじぇ。
例のバグ壁の所にまでつっこんじゃったよ・・
>>341 バグ壁以外埋めれば☆が付くから他の部分で取り逃しがある。埋めろ
>>342 残ってた一カ所のクボミ発見してそこいったらいけたw
これは罠すぎだわ ありがとうございます
ハウラー地下道の全滅ポイントは予備知識あってもハマる…
武具の転生について教えてください、A+B=A(B)、とかですか?
合体技で上げた相性補正について質問なのですが、
相性補正は、合体技に参加した人のみの相性補正がアップするのでしょうか?
それと、相性補正は最大200%との事ですが、
例えば、2人パーティで相性が
Aさん: 80%
Bさん: 120%
だった場合、相性補正が最大になった場合、
二人の相性補正を加えた相性はどうなるのでしょうか?
Aさんは、80%+200%で280%?Bさんは、120%+200%で320%?
それとも、表示相性は関係無く、AさんもBさんも最終的には200%?
合体の相性はあくまでも合体技で上がった回数分が%であがるだけで
他の人たちは関係ない
>>347 最大が表示相性+99%までかつ200%が限界
その例だと
Aさん 80%+99% で179%が最大
Bさん 120%+99% で219%だけど 200%オーバーしてるので200%になる
>>347 ちょいと調べてみた。
相性80の人がひたすらがんばると最高179
相性120の人ががんばると最高200
要は+99が補正される最高値だが、合計値としての最高は200だってことで。
>>349-350 なるほど!そういう事だったのですか
よく分かりました
ありがとうございます!
クエストグレーターデーモンをもう3時間近くワーニングゾーンでグレータとキャッキャウフフしてるんだが
悪魔の契約を1個も落としてくれない…
>>353 グレ公は悪魔の契約落とさんよ。落とすのはレッサーデーモン
まぁグレーターの落とす悪魔の心臓分解すれば規定数手に入るけど
悪魔の心臓を分解すればいいんじゃね
後々、心臓も集めるが
確かほとんど落とさないだろ。悪魔の心臓を落とすんだっけ?それを分解すればいいかと
オレは店売りのやつ合成してすぐ終わらせたから曖昧だけど
>>353 心臓が出てたら分解してみると
幸せになれるかも
つか、おまえらリロードくらいしろよw
>>346 サンくす
最初の試験でワーニングレベリングしときゃストックねえ?
俺がマイノリティか?
防具って命中回避プラス補正がついてるやつを強化したほうがいいの?
現在ブルスケッタに着いたところなのですが(PTレベル10ちょっと↑程
どのようなPT編成にしようか迷っています
前
Ba戦士
Fe剣士
Dw戦士
後
Khレンジャー
Ce魔法使い
Ce魔法使い
という編成なのですが
ここに今Kh風水使い(転科で人形遣いにしようとしています)を育てようと思っているのですが
この風水遣いをどの部分に入れようか迷っています
また人形遣いにする気でもBaは竜騎士にしたほうが良いでしょうか?
ここをこう変えるといいなどのアドバイスお願いします
俺ならむしろ人形使いよりも別な学科を勧めたい所だが
それは求めてる回答ではないだろうので他の人にお任せしたいと思う
>>363 人形使い入れるなら魔法使いどっちかと入れ替えかな
竜騎士は転科直後がイマイチなんでもうちょい待った方がいいかも
>>363 最終的にアンロックプレイをご所望なのですな
ならば即座にダンテ教師より実技試験を賜り遺跡への道を開き
アンロックを覚えるまでのレベルに必要な経験値分の金を用意するのがいいかと
そして一旦人形遣いになり一気にアンロック習得させてから風水にした方がいい
非常に回りくどくて抵抗しか感じないとは思うけど
その構成でレンジャー抜きで行くならこれが一番の近道
>>364 このPTにはあまり人形遣いはお勧めではない、ということでしょうか?
>>365 戦士でどの程度まで上げてからの転科がお勧めですか?
>>366 アンロックの存在を忘れていました
ということはレンジャーを抜いて人形遣いを入れたほうが良い、ということでしょうか?
壁を用意したほうがいいといわれたので人形遣いをいれる気だったのですが
MPが多い方がいいのかと思って風水経由にしています
これは無駄な行為なのでしょうか?
>>363 最終的に人形にするのか?今転科したらブルスケッタについたとこならレベル上がらんし、宝箱とかめんどくなると思うぞ
>>362 序盤は命中が+のやつがオススメ。中盤以降も転科後や新規キャラに使い回せる
中盤〜終盤くらいになったら回避が高いやつや、特殊、呪文抵抗のあるレベルの高い装備がいいと思うがクリアするまで強化しない人もいたりするから最後はお金と相談したり好みで
>>367 クラッズ以外鍵明けが先天的に出来ないPT構成なのに
アンロックが無いのに盗賊技能を削るなって事
MP加算だけなら人形遣いオンリーでも充分いけるよ
後、うちのクラッズがこんな事を申していた
「構成が悪ならお奨めの科があるでござるよ
鍵開けなど人形などよりはるかに速いレベル7で覚えるでござる」
一応Khレンジャーとは別にKh風水を作る気でした
なのでどの場所をを削ってその風水を入れるかを迷っていまして・・・
このまま進んでもいいのですが後半になると壁がなくてツラいよ、とアドバイスされたので
>>369 構成は残念ながら中立ばかりです
種族は全然違うが戦士を1人削って人形遣いにすると俺と同じ構成だな
こっちも序盤だから後半どうだか分からんし、人形をガンナーに変えていいのか悩んでるところだが
個人的には武器不足が怖いから戦士は1人にしておきたい
>>370 とりあえずそのまま進めればいいんじゃないか?
武術大会前とかだと区切りもいいし、敵の経験値やら金やらでだいたいの学科が全魔法を覚える20前後まで上げるの楽だし
うん?人形遣い入れようと思ってたけど、そんなに良くないのか?
壁が便利らしいから、稼ぎで役に立つかと思ったんだけど・・・
まあでもラグナロクで代用できるし、いらないといえばいらないのかな?
>>370 削るなら魔。そんでさっさと風水マスターして人形に替えるのがいいかと
ただ、クラッズがもう一人入る事でフェルパーの修正が無視できないレベル(-8)になるので
そこら辺の補強をしっかりとした方がいいんだけど、解っててやってるようだしさすがに僭越だわなぁ
>>373 特性を理解して戦術に組み込んでいる人には重宝されてる
使わない人:すぐに破れるからイラネ
使う人:一回は確実に無効化ってどんなチート兵器だw
壁があるとクリティカル持ちの敵とかによる突発死の危険性は減る
でも全体呪文やブレスでサクッと割られることも多々あるし
特にクラッズを人形使いにする場合は壁がターン最初に発動されるというシステム上の点で
本来持ってる素早さが有用に活かせない部分もある
>>367 壁役としてだったら間違いなく魔法使いの片方を抜く感じだなぁ。
ただ、俺は壁よりむしろ火力のほうが心配。
雑魚にはそれほど苦労しないだろうけど、壁役で人形使いをセレクトするあたりは
どちらかって言うと格上の敵を想定してるような気がする。今流行のグレーター狩りとかね。
そうなると戦士二人は大して役には立たんだろうし、頼みの剣士さえも
>>374が言うようにクラッズが増えることでパワーダウンするわけだから安定はしないわな。
そう考えたら壁役としての人形使いは、そのPTにはちと適してない気がしないでもない。
同格以下なら竜騎士でも結構な壁として活躍してくれるし、グレーター級はまあラグナロク任せか。
そうなると火力の方が…と思っただけだ
分相応な相手と戦う分には、わざわざ相性を落としてまで人形使いを入れる必要はないと思う
うちの忍者とレンジャーが身を隠す覚えて以来オート戦闘だとそれを最優先で実行して
1発で倒せるような雑魚相手に1ターン無駄にしてしまうわけだがこれって何とかならないかな
忍者は一番先頭に持ってこれるんだがレンジャーは基本後衛においておきたいし
〇押しっぱなしで妥協しよう
>>378 うーんやっぱりそれしかないんですか、レスサンクスでした
もっとAIよくして物理耐性ある敵には勝手にブレスとかやってくれるとありがたいんだけどなぁ
本スレに書くのも躊躇われる質問。
アドホックパーティーを利用してクリア済みのデータ(クエスト完全制覇失敗)から
新規のセーブデータに装備品なんかを輸送する手伝いってどこで依頼したらいいんだろうか…
謝礼はセーブ余計に作るの前提で、輸送したアイテム全部。ブルマとふんどし付き。
治療の度に生命力が減るのって意識するのは程ほどでいいですか?
一人死ぬ度にリセットかけるのは面倒だし、凄い負けた気がする。
>>381 何度も死ななければそう気にすることはない
ただし灰とロストだけには気をつけろ
>>381 死にすぎると生命力が足りなくて転化出来なくなる
最終職なら良いんだろうけど
>>381 戦歴に傷がつくのを気にしてるのなら、もう好きにするしかない。
どうせ竜やかきピーと遊びだしたら死亡回数なんてアホみたいに上がっていって、
借金自慢のようないらない誇りも出てくるようになる。
相性度って一度の戦闘で上がる上限とかあるのかな?
結構な回数の合体技をこなして戦闘切り上げて数字を見ても
ぐーんと伸びてる感じがしない。
最近の作品はやったことがなくてな…。
昔の感覚でレンジャーから忍者に転科させてしまったんだが、ここ読んでるとだんだん不安になってきた。
ラッキー無しというかレンジャーって最後までいたほうがいいのか?
>>386 レンジャーこそが最も必要の無い職種じゃないかと思っていたが
ラッキーいらないならアンロック覚えるし忍者でいいんじゃないか
この辺は好みでいいと
練金の材料を預けると、モノによっては減る時があるみたい。
霊魂を7つ持ってたはずなのに、何故か1つになってた。仕方ないので
某所で3つ買って4つに戻した。なのに朝になってみると、2つしかない。
諦めて某所で3つ買い足してヴェーゼに渡したけど・・・orz
他にも悪の美と善の実。各地でそれぞれ二つずつ購入したのに、1ペ
アしかなかった。悪の実を使おうと思って気づいたんだ。それまでは倉
庫に預けてたんだよね。
異次元ポケットなのか?倉庫って・・・orz
記憶違い、実は違う学校で預けた、セーブ忘れ
さぁ好きなものを選べ
拠点ごとに倉庫の中身別だったからというオチはないよね?
アクセサリーのロザリオ装備すると特攻の効果で
悪魔系に与えるダメージは倍になるって事でおk?
やっぱ軽減効果だけか…怪しいとは思ったが
刀で一番高性能なのはムラマサだよな?
自分で作れないのが痛い・・・
呪われたコッパのクエストで最初に訪れる分かれ道 X:9 Y:11にコッパがいない
はじめの森は一通り歩き回ってみたんだけど
もしかして「?」シンボルの状態で居るわけじゃないんだろうか
1回攻撃だったわ
やはり今作も妖刀が一番高性能なのか
最強は七支刀の二刀流だろ
天剣でイベリオンクラスのダメージ出るわw
レンジャって絶対必要?
>391
全ての拠点はチェックしたよ。それでも無いんだ。
糸とかは一杯残ってるんだが、棚卸してないので数が合ってるか
どうかは謎。金、黒金、霊魂ってなトコロは盗賊に持っていかれた
みたいだ・・・orz
>>396 図書室で依頼受けただけで話を聞いてないとか。
たぶん職員室。
霊魂は出てきた。手順はこんな感じ。
異次元に消えた黒鉄の残り一つを引き出す→1つになってた霊魂が4つに復活。
最初の頃のQでも「あったハズ」のモノが減ってて、色々と出し入れしたら何時の
間にか数が戻ってた事があった。条件は不明だけど、データベースのインデック
スに不具合があるのかも?
今、黒鉄のキーになるインデックスを探してる。今日はコレだけの作業で・・・
解析とか改造やってるなら改造板行けよ
そういうのをやってる環境で起きた不具合であればここに持ち込まれても混乱するだけ
クリーンな環境で起きた不具合を検証する為に解析してるならいいが
タイムリーな発見報告だけど、今回同じもの99個以上持てるようになってる。
写真うp面倒だから、各自で硬石99個×3ぐらい買って確認してみて。
前からじゃね。俺も序盤で糸くずが99個と3個ってなったし。
>>401 ありがとう、すごく助かった
ふとパーティーを見てみたら6人全員が募集中になってて、報告が選べなかったみたいだ
留守番係をメンバーに加えたら学生寮で話が聞けたよ
>>387>>388 亀ですまん、剣士の道でひたすらダストヌッコロしてた。レスサンクス、安心した。このまま行ってみるよ。
今やっとグレーターデーモンを狩って悪魔の契約集めろとかいうクエストまで来たんだけど。
このクエストも今までのクエスト見たいに?マークでマップに現れるの?いま初めて森をぶらついてもそれらしきものがなので・・・
うおっ、魔女の森に適当にでるのね。
自己解決
>403
表現が拙かったみたいだな。解析はしてない。
霊魂が再登場するキーアイテムが黒鉄だったので、その黒鉄や
他に消えたモノを再登場させるキーアイテムを捜してる、ってコト。
で、いろいろと消えてるみたいだね・・・orz
wikiの通りの材料でスターダストが何故か作れないんです
どなたか作り方教えてください
オーブと氷河の迷宮のクエストで今ならまだ追いつけるかも知れないようなことを言われて職員室行ったら普通に先越されてたんだけど
これはこの展開一択でいいんだよね?
>>411 このスレの単語を「スターダスト」で抽出しろ
>>412 オーブの部屋から一つ前の部屋に戻ったところに3人娘がいて戦わなかったか?
どちらにしろ先は越されるが
>>413 あれ、テレポルやバックドアルで戻ると会えないんだよな
裏世界に行った後であのイベントがあって、思わず吹いた
.
>>412 部屋出たあとチラッと回り見ただけでテレポル使って戻ったので見逃していたようです
ありがとうございました。
むしろ「今なら追いつける」と聞いて職員室で待ち構えようと考えた
>>412がえげつないわw
ジェラートでももうちょっと目立たない場所で横取りしようとするのにw
俺、これからデートに行って帰ってきたら新PT作るんだ・・・・
なんか多少使えてネタになりそうな職と種族構成のPTがあったら教えてください
>>385 合体技はそれぞれに上がる数値が設定されていて
爆裂拳(今回は狂喜乱舞か)が一番高く、激走大逃亡が一番低い
詳しい数値が解らんが、大体の割合を知るには
デフォルト状態からそれぞれ何発かずつ撃って検証してみるといい
で、問題は一番上がる爆裂拳でさえ上限+99%まで上げるのに数千回撃つ必要がある事で
つまり、爆裂拳でさえこんななんだから戦闘中に連発できる合体技では
伸びが悪いのは仕方が無いという事になる
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 13:00:52 ID:Rgot6sAT
全員Lv10~11くらいになったんだけど、種族の相性とか性格を全く考えずにキャラ作ったからかディアボロスが相性74%なんだけど
キャラは気に入ってるしこのままなんだかんだで進めたいと思ってるんだけど可能かな?
可能です
>>419 不可能だと考える理由を書き出してからなら答えてやるよ。
相性値の上昇についてなんだけど
今のメインPTが全員参加の合体技を使っても相性値が上昇するのが同じ4人、同じ2人と必ず分かれるんだ
・1(A、B、C、D)と2(E、D)は同時に上がるけど1のグループと2のグループの誰かが絡んで上昇はしない
・E、Dは後から二軍PTから引っ張ってきた
という訳なんだけど他PTから引き抜いたのが原因?
それともこれが普通なのかな…
>>419 何も対策せずに進めても全く不可能ってわけじゃあない
基本的にwizは武器や防具でどうとでもなる大雑把なシステムが売りだしな
ただ、やはり序盤は相性無効装備で修正を均一化しておく事と
マイナス部分を補うまではこまめな合体技の使用は心掛けた方がいい
>>422 相性の加算はPTではなく個人に割り振られるのが原因
大抵三人娘イベントあたりからずれ始めるので気にする必要はないかと
よいシリーズ落す連中って何度でも戦えるって聞いたけどどこにいるの?
>>426 神様なのか、ありがとう
ってことは断罪をクリアせねばならんのか・・・
>>427 「3カ所全部終わったあと神様と戦って」が前提なんだぜ。
忘れられがちだが断罪のボスも一応再戦可能でよいシリーズ落とすっぽい
よいたては確認した
天剣覚えた後のヒューマンの最終職で迷ってるんだけど、忍者と剣士だとどっちがいいかな?
wiki見ると忍者が回避云々でお薦めらしいけど剣士のツバメ返しもよさそうだし
今いるPTの相性にもよるんじゃね
剣士は善、忍者は悪だし
竜騎士いるなら剣士のままのほうがよさそうだが
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:17:58 ID:7vFfw4kr
超合金や神秘の〜系アイテムは何処で稼げますか?
現在ラスボス?の前で竜系モンスターにボコボコにされてて泣いてます
>>431 竜騎士は入れる予定だけど、どっちにするにしても性格は種で中立に変えようと思ってるんだよね
悩んでばかりで進まねー
その竜系が、結構落とす
1、ひたすら頑張って裏世界で1ランク下の素材を買って錬金。
2、ラッキー付きをいれてひたすら頑張る。
3、PSP本体をもう一つ用意してひたすらアイテムズル増殖を頑張る。
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:42:17 ID:7vFfw4kr
>>434様
>>435様
ありがとうございます。
竜からなんですね…orz
今平均レベル40くらいで、剣剣戦狩魔魔のパーティーなんですが、竜系とグレーターにほぼ勝てません…
私が弱すぎなんですか?
何かアドバイスなどあったらお願いします
1、人形を入れる
2、賢者を入れる
3、気合
4、合体技で一気に
まず服を脱ぎます
>>436 今の装備とかがわからん以上なんとも言えんが
サザンとか鬼徹の転生書かって分解とかは?
>>436 防具に対種族を付与する
1箇所につき10%減だから、下手な錬金値より硬くなる
対種族付のユニーク系なんかは結構優秀
魔が2人いるなら、ラグナのスキル封じや防御強化で死なないようにする
完全後手なら蘇生と回復も一考
>>424 ありがとう、言う通りちょうどブルマ脱がしたあたりだ
気にせず進めるよ
442 :
367:2009/07/04(土) 14:53:50 ID:wH1qt4fB
度々すいません
>>376 という事は今はKhレンジャー、Kh人形遣いを育てていき、
人形遣いがアンロックを覚えたらレンジャーを抜けば大丈夫でしょうか?
人形遣いに拘るのはKhのグラが非常に気に入ってまして・・・ 物凄い私事ですが。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:54:52 ID:7vFfw4kr
>>437様
未だに上級職にどうやってなるのかや、なるタイミング?が分かりません…orz
>>439様
武器は精霊の剣が二人、精霊の鎚、天空の弓、ぱちんこ+裁きの石が二人です。
防具は、ほぼ初期に近い装備の+2〜3の付いたものです
また、転生書の使い方も分からないです…
>>442 いっそクラッズをメインに据えて新しいPT作ってしまえばいいんじゃない?
ノームを使っているので錬金術士に転職させようか迷っているんですが、錬金アビリティ自体の効果とか使い勝手はでしょうか?
単純にどこでも錬金が出来る、とかなんでしょうか。それだとあまり魅力を感じないんですよね…キャラグラは可愛いのにギギギ
あと、いずれ魔法学科を経由して普通科で育てようかと思っているんですが、
噂のチート装備とやらがないと戦力に欠けるでしょうか?
普通科を使ってらっしゃる方がどういう運用をされてるのか気になります。
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:59:57 ID:7vFfw4kr
>>440様
対種族用の素材はあるんですが、どうやったら武器や防具に付加できるんでしょうか?
スターダストに付けようと頑張ってるんですが、練金には表示さえされず、使用しても何も起きなかったり、使い方が摩訶不思議です
>>443 こだわりが無いなら精霊使いでセラフィム先生をどうぞ。
というか職業だけで種族が分からんと微妙にアドバイスに困る。
専用職は物理系、魔法系の上級学校があったっしょ?
あそこの職員室で転科を選ぶだけ。
その場にいないキャラでも転科出来るから一人ずつ新キャラ作って置いとけばいつでもできるようになる。
>>446 種族付与は武器or防具と種族素材を入れて錬金する
ただ等級があって、装備レベルごとに使う素材が違う
下級Lv1-20、中級Lv21-40、上級Lv41以降
スターダストはLv41だから上級素材が必要
上級付与素材がない場合は下級3個で中級に、中級3個で上級に出来ます
>>443 魔法の眼鏡とかで命中強化してはどうだろ
前衛の回避と命中はどんなもん?
転科について質問なのですが転科をするとレベルは1に戻るのでしょうか?
戻らないなら例えば15で転科後、15以前に覚える魔法というのはどういう扱いになるのでしょうか?
スキルも同様に疑問でして…
どなたかご教示お願いします
転科をすると
HPMP半分
レベルは1に
能力値そのまま
魔法はそのまま
スキルは消える
おk?
つかセーブして転科してみれば分からないか?
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:10:18 ID:7vFfw4kr
>>447様
ありがとうございます
フェ剣×2、ドワ戦、クラ狩、セレ魔、人魔です。
>>443 魔二人抱えてても後半は足手まとい
種族が合うなら人形遣い・賢者・精霊使いに転職させるべき
精霊使いいればセラフィム出しておくだけでがんがん竜も殴り殺してくれるから
まずは精霊使いをお薦めする
未だによく理解できないのですが、転生書の効果・・・というか運用がよく分かりません
あれはどういったモノなのでしょうか
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:15:37 ID:7vFfw4kr
>>448様
ありがとうございます。
さっそく試してみます
>>449様
うさみみやメガネを付けております。
命49避30、命45避30、命41避28
こんな感じです
Aというアイテムの転生書+Bという(Aと同じ種類の)アイテム=Bの射程を持ったAの能力のアイテム
そして分解するとBとAが出来る
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:22:52 ID:7vFfw4kr
>>453様
wikiですね…
私の携帯が古すぎるのか、容量が大きすぎて見れないんですよ…orz
わざわざ貼ってくださったのに、すみません
>>454様
お金を貯めて、セレ魔を精霊使いに転化させてみます
なるほど、ということは
>>439の意味としては
(素材が足りなくて)錬金出来ない武器の転生書を購入し分解すれば
簡単に目的の武器が手に入る、という事でしょうか
なるほど、織り込み済みの術ってことか
ヒント:精霊使いはエルフ専用
フェアリーかエルフかどっちかいれば割と楽だったんだが…
それはフェルパーをビーストにして捨て身…は竜騎士いないと安定しないしなぁ
>>459 セレは精霊使いにはなれない
種族が合えば、と書いているのはそういうこと
エルフ→精霊使い
フェアリー→賢者
人形使いは人間・クラッズ・ディアのみ
>>459 落ち着けw セレは精霊使いにはなれんw
>>460 そういうこと 3個までしかないけどわざわざ素材から作るよりは懐に優しいしな
そういや昨日転科してレベリングして・・・ってばかりやってたら
ゲージのMAXが黄色くならなくなったんだ
118くらいだったかな、ラグナロクで回復しても白のまま。
で合体業を使ってゲージが減り始めると、117くらいで一瞬黄色くなってまた白に戻る
MAXもちゃんと上がってるし、全然支障はないんだけど・・・これは何か原因と考えられるものに心当たりある?
1からやってきてこんなこと初めてでぼくわっかんない
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 15:30:06 ID:7vFfw4kr
錬金も普通科も空気気味なんかしら…
普通科はなんでも装備できるのが強みだが
スキルを何一つ覚えないし魔法もほぼ単体魔法だけ
錬金はノームだから…察しようぜ。
>>468 そうですか…ありがとうございます
魔法科経由しまくって魔法のバリエーション増やしつつMPも高い値で移せば使えるのかなあと夢見たんですが、
確かにスキル無いのは致命的かもしれませんね…
ノームってそんなにダメだったんですかねー、
確かに弱いですけれど、錬金にしてもダメなのか…うーむ
精霊魔法のセラフィムとオシリスって強さの差ってあるんですか?
精霊使いのグラが♂の方が好みなんですが…
ああいやいや最初からスキルを勘定にいれなければ十分使えるよ。
余ってる高レベル装備が装備できるのも便利だしね。
真はともかく二刀流くらいは出来て欲しくはあったけども…
ノームはフェアリーとかに比べるとどうしても見劣りはする。
けど見劣りするだけであって使えないわけじゃない。錬金ならラグナロクもなんとか覚えるし。
>>469 ノームは、というか種族に対する考察と最終学科の候補については
wikiにある「チラシの裏」を読んでおくといい
ノームは浮遊持ちかつ即死無効で装備に余裕が出来るのが魅力だな
ヘルアナコンダの倒し方教えて下さい…
合体技で上昇してる相性値って表示されてない?
弓やスリングなどの弾・矢とセットで使う物の場合種別付与はどっちのが優先されるのでしょう?
例えば弓の対精霊はマイナス、矢の対精霊がプラスの場合等です
>>476 両方の付与を合わせたものになる
但し、プラスが優先されるため例の場合は対精霊がプラス
普通科は銃か弓か使う人がいないユニークがお勧めだよ
魔法使いはエルフだろ・・常考、と作って火力不足でフェア賢を作ったか普通科にしたのは俺だけじゃないはず
>>477 対精霊・対不死にマイナス付いてるのがおおいけど
弓・矢に片方ずつ付けておけばいいってことか
竜騎士の武器って何がいい?
盾じゃなくて。
あんまりなかったら魔法覚えたら戦士に戻すんだが。
>>477 どちらも同じプラスがついてる場合は相乗効果で倍率ドンさらに倍?
>>470 91* 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/06/30(火) 04:59:06 ID:tT+vbwgV (3)
>>54 対象は砂漠の敵と50回ずつくらい戦ってみた。
召喚精霊のHPは召喚した時にLvの範囲でランダムで決まる。
Lv17 オシリス(攻撃射程S?低命中)
【行動】
通常攻撃106〜309(平均179)ダメージ[恐怖+魔封]
ダクネス
ダスペル
鎌乱舞[ランダム対象に3回攻撃+魔封]
恐ろしい呪縛[グループ攻撃+恐怖]
ソウルイーター[恐怖+魔封+即死]
※よくスキルを使用するけど威力が100台連発。
通常攻撃もミスが出る。
地下の紫ネコには勝てない。
Lv15 セラフィム(高命中、攻撃射程M↑)
【行動】
通常攻撃270〜831(平均636)ダメージ[魔封+気絶+即死]
ヒール
一刀両断[魔封+即死]
騎士の怒り[魔封+即死]
シェノサイドセイバー[グループ攻撃+魔封]
※一刀両断と騎士の怒りの違いがよくわからないw
通常攻撃>スキル使用な感じだけど攻撃力が半端ない上ミスが全然出ない。
地下の紫ネコを軽く葬る。
ちなみに99精霊だとセラフィム先生は4700くらいのダメージをあたえてくれる
>>480 以前、聞いた話だから一応検証してきた
Huガン、ハンドガンに対霊、徹甲弾に対精霊(デフォは両方赤)
ダスト(霊)、ぷるぷる(精霊)共にダメ通ったので間違いない
>>482 検証してみるといいと思うよ!
>>481 ブリューナクとかニケの槍、練金ならグングニル
最強の槍ははしらんが槍自体は攻撃回数もあるし使える
ただ真二刀前提
錬金なら聖銀のオベリスクじゃね?
グングニルは一撃が軽すぎてダメージ減衰が激しいよ
オベリスクも素早さが落ちるデメリットはあるけど
どうせバハなら素早さは諦めるし
ああオベリスク忘れてた
槍ってミョルニルもってると何となく見劣りするんだよな…
参考にしてみる。
目覚めの粉クエやってるんですがなるべく購買は利用したくないんで
血のり系と霊魂系のアイテム落とす雑魚キャラいたら教えてください
おい誰だよ錬金の素材欄消したの
糞が
>>490 俺に幽霊とか人間系全般の雑魚の名前を書けというのか
そういう属性の敵が落とす。としか言えん
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:17:39 ID:IDvDkCn4
いま買ってきて構成考えてるんだが・・・
今回は性格変更がメンドクサイみたいだね
やっぱ戦闘前の選択で傾かせて種しか方法はないのかな?(´・ω・`)
>>493 つうかいくら立ち去るなり戦うなりを選択しようが最終的には実を使わないと性格は変更されないので
実を無駄遣いしないようにな。一応敵(というか宝箱)から手に入ることは手に入るが
>>493 「今回は」だと?
切り替えが校長室から実に変わっただけじゃね?
実で更に±1出来ると考えれば今回の方がラクだと思うが。
まぁ実の数に限りがあるのがな。
たま〜に拾うけど。
そりゃ無限に実が買えるようになりゃ楽だが、それまではどう考えても1のが楽だろう
前は友好的な奴ばっかり出てくるとこあったし
霊魂とかはパルタクスに着けば無限に買えるだろ?
>>493 その代わり性格による学科制限は緩いから
そこまで大変でもないと思うぞ
というか実がある分1より楽じゃないか?
某所で10個ずつ買えるし各地に1個ずつ売ってるし
善・剣士、竜騎士
中立・風水師
悪・忍者・堕天使
結局悩み抜いた末、戦士系を一人も入れないPTになった
クラレンの相性あがんねーけどまあいいか・・・
実はカボチャ狩ってればいくらでも手に入るよ
レアと言うほどでもないし
精霊魔法ってレベルに応じて強くなるらしいけど、精霊使いである必要無いってこと?
あとwikiの倍加魔法で精霊の強さ2倍ってどういうこと?
>>501 スキルは転科で消えるけど、魔法は全て引き継がれる。
つまり他学科に転科しても精霊は使える。
つまりグラが気にならないなら、わざわざレベルの上がりが遅い精霊学科である必要はない。
ちなみに一番レベルの上がりが早いのは戦士。次いで格闘。
精霊の強さは召喚した時のレベルに応じる。倍加魔法を使って召喚すると倍率ドンさらに倍。
クリアー前でどこが一番神秘の鉄を集めやすいですか?
>>418 そうか。
一応「一戦闘での上限」みたいなものは無いと考えて良いのか。
新入学生を軽く底上げしてから本編に参加させようと思ったが、
相性度については気長にやる方が精神衛生上でも健康を保てるみたいだな。
>>503 そこまで進んでいるのに、なんで自分で探さないの?馬鹿なの?
倍加魔法召喚とかできたのか・・・
じゃ合体倍加陣+倍加魔法+召喚したら・・・・?
>>502 なるほどサンクス
便乗で申し訳ないが、レベル99で倍加魔法しても効果あるの?
>>503 パルタクス購買
錬金11回と考えたら、そんなに手間でも無いかと
すまん、本スレは次スレたたずに終わっちゃったのか?
一応挑戦してみるけど、ダメなら誰か頼むわ・・・
ちょっと本スレたてっからお前ら動くな
>>510 あー・・・モロ被りかよ・・・
先に宣言したのはこっちだけどどうする?
早い方でいいんじゃね?
立ったのが早いほうでいいんじゃね?
そうするか。んじゃ一応テンプレはっていくよ。
俺が立てた方は
>>30とかで。この勢いならすぐだろうし
でドワ叩きやめないキチガイが多いから種族職叩き禁止の一文を適当に盛り込んでくれ
買ってきた、レベル上がらね、99とかスレでよく見るけどそんなに早くあがるのか?
>>517 ・金は経験値に変換できる
・後々金稼ぎポイントがある
そういうことだ
>>516 文言が難しいな。
下手すると逆手にとって種族語り禁止だろwww
とか言い出しかねないし。てか多分その手の煽り嵐だろうしな。アレ。
まあいずれにせよ続きは本スレでってことで。
初心者スレの方々、お騒がせしてすまんかった。
竜バハ子姉さんのかばうが頼りになりすぎて困る、惚れてしまいそうだわ
かばって首飛ばす姉さんかわいいよぉー
>>519なるほど、ありがとう
てことは序盤はクエスト進めて行ける所増やしたほうがいいのか?レベル10くらいからなかなか上がらなくて
ちなみに今は実技試験1のとこです
>>508 敵が落とす所はどこかありますか?
砂漠の猫の所って神秘の鉄落としましたっけ?
ドワ叩きがどうのこうの言ってる人が普通にキモイw
>>523 やりたいようにやればいいと思うよ
早くレベル99にしたいだけなら、金稼ぎ経験値稼ぎは終盤やったほうがいい、とか
聞くまでも無く大半のRPGはそうなってるわけだし、そういうわけでもないんだろうし。
「ボスが倒せなくて詰まってる」なんてことがそうそう無いであろうゲームなので
そこまでレベル上げる必要性がないってのもあるし。
しかし実技試験1の時にレベルが10だと、人形使いの魔法障壁がないのか
竜騎士がいればフォローはきくが、後衛へのダイレクトアタック対策がないと逃げ回る羽目になるな
風水士は前衛でもやっていけるかなぁ?
壁欲しいだの高確率首ハネしたいだの賢者欲しいだので後ろが空いていないんだけど
>>526確かにそうだな、初心者スレなのに知らない単語が飛び交ってて不安になったんだ、とりあえず魔女の森のなんとかデーモン狩りまくれば経験値入るんだっけ?行ってくる
>>529 ちょwwwwwとまwwwwwwww
多分これを読んでいる頃は天国だろうけど、まぁ、一応
実技の頃なら全身金属光沢でうたれ強いアイツとか
たまごの殻被ってるくせにやたら攻撃の強いアイツだとか
そういう連中から逃げずにむしろ出現エリアに留まり狩りまくるとスムーズに事が運ぶ
wizは少々無茶をしないと物凄くゆるやか〜に進むゲームなので
そこに気付けば後は速い
>>528 使ってないから分からんけど恐らく命中が悲惨なんじゃね?
クリア後の最大強化された敵相手だと命中50程度ではきついよ
その頃には虹で石化攻撃ができるんじゃないかな
ノム子を人形遣いにしようとレベル上げたけど種族条件あるんだった・・・
使い道の無いノム子(アイドル)は何に転科したら良いかアドバイスをもらえないだろうか?
パーティ
9 バハ・竜騎士(元格闘)
25クラッズ・戦士
25バハ・戦士
23ディア・忍者
10 人・ガンナー(元魔法使い)
20ノム・アイドル
バランス考えてなかった(´・ω・`)
ちょっと、PTについて助言を頼みたいんですが
前衛:フェル女(剣士→普通)、セレ女(魔法→剣士)、バハ女(アイドル10→竜)
護衛:ヒュマ男(魔法→人形)、エルフ男(魔法→精霊→レン)、空き
護衛に空きが一人・・・
お勧めの子いませんか?
Lvは全体的に40前後で、特に火力には困っていません
Wiz系初めてだけど
魔法ばっかりでラグナロク無双とか
ディアだけのPTや
ディア一人旅とか
夢がひろがりんぐですなwww
>>533は盛大なネタバレ。閲覧注意
本スレだから何も言わなかったが
初心者スレに持ち込むなチンカス野郎。くたばれ糞虫
テレポルって同じダンジョン内しか移動できないんですか?
魔女の森からクロスティーニ学園に戻るには何度もテレポしないといけないんですか?
>>534 LV90超えたアイドルは鉄壁の壁になるから
最終職でもいいんじゃない?
>>534 レンジャーにしてラッキー&弓要員
戦士にして低HPによる狙われ要員。クラッズを人形使いにコンバートできる利点あり
>>534 可愛いからアイドルのままでいいじゃない!
それか、普通科経由して錬金術とかどうだろう・・・
クエの事で質問なんだけど、wikiに書いてるクロスティーニの「黒いセレスティア」より下のクエってクリア後解放?
もしそうなら表世界のクエ気にすることなく裏をブラブラするんだけど
>>528 今裏に入って「謎のドラゴン現る?」終了したあたりだけどパルタスクに売ってる精霊の槌で普通に前衛で戦える。虹も石化付きで便利だし
531の言ってるように将来的には命中率で厳しいかも。現在33で素が18なんで装備で補うこと考えてるほうがいいかも
>>537 一部のバグを除いて全てのダンジョンに魔法球というものがあり、
クロスティーニに一瞬で戻ることが可能。
一度も踏んだことがないのか?
>>537 テレポルの仕様についてはその通りだが、帰るだけならLかRで魔法球のあるマップまで一発テレポルでおk
>>535 その構成なら
終盤見越しならフェア魔→賢者
クリアまでの火力重視なら人間レンジャー→ガンナーだな
あと、序盤の箱開け担当がいないのが気になった
>>531-532 サンクス
やっぱ命中がきついか…
防御に関しては愛で乗り切るでおkか
ちょっと点火してくる
>>544 ガンナーがもっと大人なら・・・
賢者考慮してみます!
本当は、いらない子ノム女がいたんです
それとヒュマ男は一回レンになってました
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:27:44 ID:okOywL38
あれ、倍加魔法で召喚しても特に強くなってない気がするんだが?
>>543 なるほど、そういう手がありましたね
他の学園に行きたい時なんかはそれこそテレポル連発しかない?
だろうな
多分釣り
>>548 終盤金に困らなくなれば飛竜召喚札なりカードなりで飛べばいい
>>547 やだなぁ本当に強くなるわけがないじゃないかw
気分の問題です。
>>548 飛竜を呼べばいいじゃないか
かきぴー狩りでも1000万とか本当に溜まるのか・・・?
安全面見ると牛だし
やっぱコツでもあるのだろうか
神を殺す前にがんばる
フェアリーをマッハにしてシヴァ無双
>>553 最初の実技試験のワーニングゾーンでぼーっとしてるだけでも100万200万はゆうに溜まるよ
>>553 グレーター狩りですら速攻で100万行ける
レベル45のフェアリー魔法使いのシヴァではほとんど石化せず
レベル35のヒューマン剣士の天剣ではすぐ石化する不思議
>>544 賢者って魔の魔法全部覚えるから
別の職経由の方がよくね?
風水入れると良いんでね?>金稼ぎ
少し上に転生書分解とか書いてあるけど
錬金方法見ても転生書って合成しかないよ?
どうやってやるの?
まぁ説明が無いのはおかしいとは思うよね
風水はいいぞ
虹がそこそこ中盤で活躍するし武器もそこそこの奴が手に入る
そして何よりかわいい
日本刀と鬼徹の転生書を合成→鬼徹(日本刀)完成。
鬼徹(日本刀)を分解→日本刀と鬼徹が完成
最終的には人形を風水にしたいけど
いまはまだ竜騎士のかばうがぜんぜん効果を発揮しないからはずせない
うーん・・・
蔵レンジャイを人形経由で風水にするか忍者経由で風水にするか・・・
人形経由ならデーモンでレべリングも可能なんだっけ・・・
提灯持って来いって段階だからデーモンがどんなもんか知らんけどさ・・・
虹の石化率高いよな
対かきぴーですごい役に立ってる
Aの転生書+A=A(A)
って特に意味ある?
竜騎士と堕天使のビジュアルがどっちも好みで、どちらを入れるか1時間以上悩んでゲームが進まないんだが、それぞれの戦闘での性能を簡単に解説して頂けませんか?
>>567 無い
Aの見た目をしたAを作るようなものだからな
ドワーフ剣士、クラッズ忍者、ディアボロス忍者、セレスティア剣士
って使い勝手はどうんですか?
>>570 thx。
ブルマ(ブルマ)の意味を考えてみたくなった。
あぶないパンツ(ブルマ)
ブルマ(あぶないパンツ)
はどうよ
敵のレベルって神を倒すごとに上がっていくの?
>>573 ユニークだからできないのよ。
だからブルマ(婦人衣)を。
>>574 神を倒すごとに神のレベルが上がっていくの
>>569 イメージと違う所を上げるとこんな感じ
堕:鎌持って振り回すイメージが好きな人専用。実際は目立って起用する理由は無いし成長スピードが極端に遅い
ラグナロクを割と早く覚えるのでどちらかと言えば通過職
竜:槍持って振り回すイメージが先行するが、実際は盾持たせてPT全力防御の人
回復魔法が充実しているが成長スピードがやや遅い
>>576 あら?
じゃあ柿ピー強化は創造神クリアした時の一回だけってこと?
良かったこれ以上強化されちゃ困る
精神についてなのですが、精神が高いと異常状態抵抗も上がるのでしょうか?
魔法抵抗だけでしょうか?
宜しくお願いします
なんで砂漠の先に雪原があるんだよw
マジで迷っちまったじゃねぇか…
1stチームを作って前列が【フェル戦士・人間格闘・フェル格闘】
という感じにしたんだけど、wiki見ると格闘家は酷評(´・ω・`)
そんなに格闘家ってダメ?
精霊エルフって男と女の違いって致命的っすかね?
>>583 ども そうですか(´・ω・`)
スキル見てると、素早い動きで攻撃をかわし、
会心の一撃で敵を葬るってイメージで最初はwktkだったんですが…
少なくとも2人いる格闘家のどちらかを転職させた方がよさそうですね。
イメージってイラストのことでしょ?
わざわざレス元のビジュアルって表現を無視して使うくらいだから
一般的にもたれてるイメージって解釈するのが日本語として正しいでしょう?
頭大丈夫?
ちゃんとおっぱい
>>584 竜騎士に鎌のイメージなんて誰も言ってないんだが
>>587 wktkしてたんなら一人は残しといた方がいいな。ダイヤ×2が楽に入手出来るから
>>592 誰も頭は悪くなかった
俺の目が悪かった
正直すまんかった
三節昆あれば序盤も楽だしね
>>582 中盤に入る前に三節根作ったり如意棒とか拾えれば裏行く位までは活躍できるが
終盤になると最低でもダイヤナックルが無いと大した効果が望めないので
素手で気絶狙いが関の山だな。ビースト汚いよ汚いよビースト
前作はフェアリーにやらせて囮カウンター気絶砲台で獅子奮迅の活躍だったんだが
今回は高レベルでの気絶狙いくらいしか役に立たない。なンデこんなことに orz
アスティとのコミュレベルが友達から変化しませんバグでしょうか?
フェル剣→ビースト バハ戦士→07 ヒュム剣
ヒュムレン→ガンナー フェア魔→賢者
→は転科する予定の職
今からやろうっていうnoobな俺が考えた構築
あと1つとこっちのがいいよってのあれば教えてほしい
>>598 バハとヒュムはかなり相性悪いぞー
あと1りは勿論ノームアイドルだ
>>593 >>595-596 なるほど・・・ということはとりあえずこのままの面子で進めて、
頃合を見計らってフェル格闘をビーストにすればよさげな感じですかね。
それじゃちょっと逝ってみます。
>>598 ビストは魔法使えないから、剣士経由じゃなくて戦士でHP底上げがいいかも
安定性もとめるなら、もう一人魔(ディア・ヒュム・エル)かな
ガンナーにすると箱罠がネックになるから、人形使い(or経由)がいると安心かなぁ
>>597 コミュレベルって時点でゲームを間違えてます。
>>585 最強の精霊は女版の方が強いけど、バニッシュで常駐魔法を勝手に消すのがウザイ
まあ、お好みで
>>599 >>602の意見を参考にして
フェルを戦士に変更。
クラ人形→忍者を追加。
してみることにする。
ディア、ヒュム、エルの魔はその後何にすればいいかわからんから
ちょっと保留にした
>>606 oi misu みす おい
ノーム子アイドルは可愛いぞなに言ってんだ男は見たこともないから知らんが
レベル上がるのが遅いくせにレベル10位にならないと役にたちゃしないしその頃には錬金術師が見えてくる感じだ
な、最高だろ
Lvアップ時のステータスの増加量について質問です。
MPは学科によって伸びが決まっているようですが、
HPは種族によって伸びが違うのでしょうか?
それとも、HPも学科によって伸び率が変わってくるものなのでしょうか?
学科、生命力が関わるはず
つまり生命力の伸びやすい種族はHPも伸びやすくって感じか
付け加えると相性による生命力修正も馬鹿にならない
>>609 1でバハ戦が1レベルアップで300超増えたのを思い出した
永遠の戦士だったなぁ
>>607 ようブラザー
>>607 ノームアイドルか、公式の4コマ面白かったなw
>>604 わーいサンクス
なら気にしないで男エルを魔→精で使えるわ
馬鹿な・・・俺は・・・マイノリティなのか・・・?
>>609-611 なるほど、種族だけでなく、学科も生命力の値も関係してくるのですね。
ありがとうございます。
相性はHP、MPにも影響していたのですか…
うちのパーティメンバーはみんな60%くらいなのでレベルが上がってくると大変そうですね…
それと、新たに気になってしまったのですが、
HPが種族、学科、生命力の値に関係してくるって事は、
もしかして力、知恵などの特性値もランダムで上がっているのではなく
種族や学科によって伸びやすいものが決まっていたりするのでしょうか?
学科は関係しないんじゃ?
うちの戦士ディア子と魔法使いディア子が同Lv同生命力でほぼ同じHPだよ。
強いて言えば転科時の必要生命力の影響でちょっと差がつくくらい?
人形遣いを外して竜騎士を入れようかと考えているのですが
壁としてはどちらの使い勝手がいいでしょうか?
>>617 マジかよじゃあWikiとかで書いてある「戦士にしてHPを伸ばそう!」とかも間違いってこと?
確かに戦士はよく伸びるなーと思ってたけどただ単にバハだったからだろうか
せんせー
命中率優先でお古のジャージ装備させてたんですが
そろそろ防御がきつくなってきました
レベル17で命中が3程度変わると、かなり命中率下がりますか?
レベル10〜7でやっと魔女の森と剣士の坂道行けるようになったけど、どっちから行くのがいいですか?
>>620 それはレベルが上がりやすいからだ。バハだからという理由ももちろんあるが。
堕天使や錬金なんぞ種族的にHP伸びないわ成長遅いわの二重苦。
>>621 命中の上がる防具を+9まで強化するのがベスト。
お古はユニーク防具なので強化できないので売っておk。
>>620 まず同じ種族で同じ生命力の魔法使いと戦士と、それぞれがXレベル上がるだけの金をを用意して
2人を一気にXレベルまで上げてHPをメモしてからリセットをする作業を繰り返して
全く差が無いのなら信じるといい
>>622 剣士の方が敵弱いな
魔女の森2フロア目からは割と地獄
>>623 なるほどなー
そういうことだったのか
ふと思ったけど、転生ってどれかのステがランダムで+3と魔法継承だけってことはさ
転科で増やしたHPMPも初期に戻るんだよな?
金がなきゃやれねぇわw
>>625 ありがとう、剣士の方から攻めて学校目指してみます
今作って前作のアイラみたいにプレイヤーキャラに惚れるキャラいないのか?
眼鏡バハムーンといいディア娘といいオリーブといいものすごく蚊帳の外な気がするんだけど……
片翼のセレスティアとも再会できないのかー、もう名前わすれちまったよー。
てかクエスト無かったらキャラと会話する事すらできないのかー。創造神終わったら何をすればいいんだ……
さあかきぴーか竜かうしをひたすら狩ってひたすら転生する仕事に戻るんだ
ところで女ガンナーってなんと呼べば良いんだ?
ガン子?
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:21:21 ID:C7bt+hE/
フェルパー女剣士なんだけどレべルが上がっても力がさっぱり上がらないorz
ランダムなのでリセット繰り返してもなぜか力だけが…
あと狂戦士も育ててるけど何故か知性が良く上がったりして力のほうはさっぱり
みんなはどう?
基礎能力+10までしか上がらないぞ
オンナーとかどうよ
>>631 世界樹のほうはガンナー女は普通にガン子で通ってるなw
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 23:26:18 ID:C7bt+hE/
>>633 うわ、そうだったのか…。あとは装備品なんかで増強するしかないわけね.
>>623 修士の靴+9おいしいです、腕とかも最初あんま付けるのないしグローブ+9とかもいいのかな
>>636 合体しまくれば相性上がってステも上がる
>>623 ありがとうございます
とりあえず、命中率が上がって強化できる装備をそろえます
またブレスしようとして逃げてしまった・・・
飛竜召喚札って帰還札と転移札で錬金だったよね?
あ、ごめん自己解決した
>>634 とりあえず俺の中ではオンナーになった
ガン子だと「がんこちゃん」思い出して萎えるんだよな
あと、
>>534にレスくれた人に報告をば。
選択肢の中で一番可愛かったのでレンジャーにしました^q^
なぁ、神秘の鉄って山道の鮫からドラップするんだよな?将来4つ必要になるみたいだから粘ってみたが…。
森にもまだ行ってないのにもうLV20間近だよ。実は出ないのかね?
・勇気の花
・乙女の化粧水
・モンスターの血
は売って良いの?
超合金なら出る
神秘の鉄は終盤無限に合金買えるからそこから合成でいける
ブルスケッタ、学園というより高級ホテルだな・・・
寮とか購買とか
サンクス
>>646、だが間違えた。神秘の骨だたよ。これも出ないのか…無駄だったのか…?
>>649 神秘クラスなんかボスからしか出ないと思うぜ
ぶっちゃけ後でランク4の素材無限に買えるから今から必死にならんでいい
ポロッと神秘の貝殻など出たがすぐに役立つものではなかった
ランク高い皮とか出たら分解すると素材が潤沢になっていいかも
女ガンナーはオンナーでいいだろう
アラド戦記もオンナーだし
そっか、LV5買えるし皮は出ないのか。究極の皮と神秘の貝殻はけっこう出たから出るかと思ってたんだが勘違いだったみたいだな。
今は先に進むことにするよ、何度もありがとな。
>>651も今後役立ちそうな知識サンクス。
上の方のレスの精霊の男と女の違いを見たのですが
どう考えても男の最後の精霊が弱い気がするのは仕様ですか?
火力不足といわれたから精霊男で作っているのに涙目なのですが・・・
オシリスも十分に強いだろ。それにセラフィム大先生は異常に強力だがバニッシュで味方の魔法効果も消してしまうという鬱陶しい欠点もある
>>655 オシリスは主人公達を立てて控えめに戦うナイスイケメンガイ
セラフィムは空気読めない糞スイーツ女
>>656-657 なるほど・・・ そう考えるとオシリスも良いですね
そもそも女で作る気は毛頭なかったのですが!
前作の初エンパス戦で補助使いまくった後召喚獣にインバリルされたのを思い出した・・・
セラフィム「消されるのが嫌なら補助魔法を使わなければいいじゃない」
セラフィム「私が……私が要れば……他に……何も要らないって……」
なんでヤンデレ化してるんだよw
セラフィム先生強すぎるから補助消す奴は意図的に入れたとしか思えないw
確かにセラフィムはすべてを台無しにするくらい強いがオシリスはちょうどいい強さだよな
全快な時に限ってセフィラムさんはヒーラスを使う
これは明確な悪意と受け取ってよろしいですかっ!?
オシリス(
>>664)「汚いなセラフィムさすが汚い」
誰が汚いおシリですって〜〜!?
質問なんですが
善の状態で悪の実を食べて中立をすっ飛ばして悪にすることはできますか?
出来る
はい次
>>668 勘違いしているようだ
実を食べた時に、その実の分だけ善悪どちらかに+1した上でその時点での数値を見て
画面上の表示を変えるだけ
だから内部的に悪に思い切り偏ってれば善の実を食べても悪に変化する
>>668 善の状態で、
おびえてる敵とかに攻撃しまくったあとに、
悪にすることはできます。
ちなみに善の実でも悪にできます。
なるほどそういうことだったんですか、ありがとうございます
最終クエ終了致しましたぁぁ!!
これも皆さんのアドバイスの賜物です!
創造神クリア時PT
前 男He剣 Lv.32
男Do格 Lv.35
女Se魔 Lv.35
後 女Cu人 Lv.34
女Heア Lv.31
男No戦 Lv.31
図鑑コンプ目指しますww
剣士の天剣がとても強いww
不死系なら一撃でほぼイケルww
経験値ウマーw
っ【チラシの裏】
神秘の貝殻ってどこで集めるんだろ?
これさえあれば神秘の鉄が…
骨狙いでサメ狩ってたらたまに落としたな
一方俺は100万を購買に注ぎ込んだ
天剣の利点とかってありますか?
不死系によく効くのは分かるんですが・・・
>>677 ありがとう。今日は鮫と猫を狩りまくる夜にする!
あれ、転生ってステータス上昇の限界ある?
6回目なんだが何回リセットして転生しても生命が上がることが無くなった
各+3づつじゃなかったか?
今オーブクエ進行中で魔女森で稼ぎ中なんですけど
デーモン共を相手にすると高確率で死亡者がでるんですけど今のPTで改善できそうなとこないすか?
Fe剣士
Ba龍騎士
Kh風水
Huガンナ
Fa賢者
El精霊(女)
セラフィム先生に頼りっきりでラグナ撃とうにも中々先制取れず
Lvは25くらいなんですけど明らかにダメージがこっちのHPの倍くらい来るんだけど…
あと風水やレンジャのラッキーって重複するんですか?
柿とか柿ピーって書かれてる敵はどこに出るモンスターなの?
クリア後に行ける断罪の迷宮
>>685 ありがとう
今裏世界来たばっかだけどクリアまでは魔女の森で稼ぐかな…
>>683 装備がまだあまり揃ってない状態なら人形遣いの壁が役に立つんだけど・・・無理そうだね
>>683 風水が前衛なのはちょっときついけど、もともとデーモンがこのゲーム中でも上位の強さだからそんなもんだと思う
武器いいのにして防具鍛えればちょっとは戦闘がましになるかも?
バハムーンを竜騎士にしようと思ったら精神が6だった・・・・・・。
これは地道に伸ばすしかないんだろうか
下らない質問はスルー。
次の話題に行きましょう。
ここは初心者スレだからな
>>689 バハムーンの相性はいくつだ?PTに入れてから合体技は使ってるか?
あまり使ってないなら、恐らく相性補正を抜きにしたらそれほど苦労はしないだろう
レベルが上がりそうになったら保健室でセーブ&募金で
ほしいステータスが上がるまでリセットしていくのが一番楽だと思う
>>689 そうだな
序盤なら竜騎士の重要度も低いからしばらく今のままでもいいし、どうしも欲しいなら1から作った方が速い
ユニークアイテムってどうやって見分けるの?
錬金のリストに出ないことでしか確認できない?
>>694 あ、ほんとだ。名前がオレンジになるのか。
ありがとう!
速さの源?はどう作るんですかね?
もうちょい剣士の速度があがればかきぴーより早漏になれそうで候
すいません、質問です。武器や防具の表示画面で、特性値の『力知精生素運』という項目が青く表示されたり赤く表示されたりするのは、どういった意味があるのでしょうか。種別付与や状態付与は理解できたのですが、特性値が今一理解できずにいます。
赤が上がりにくい特性値で、
青は逆だった気がww
あれ、三人娘の固有ドロップってあぶない下着、あぶないパンツ、ブルマの3つあるが二回しか戦えないのか
この3つってどれをキープしとくといいんだっけ?半日やってどれも出てない今のうちにお願いします
>>699 数に限りがあるのはブルマ
三人娘から剥ぎ取りつつ世界中からかき集めても6枚にしかならない
>>697 青が能力+1で赤が能力−1。そんだけ。
力とか素早さだと攻撃力が変わるから分かりやすい。気にする人は気にする。
そういや1の時は表示が変わらないバグがあったりしたんだっけ?
2はどうなんだろ
697です。
〉698さん〉701さんお答えいただきありがとうございます。助かりました!
>>700 あぶない二つはwikiにないけど無限に手に入る可能性はあるのか
ありがとう、ブルマラソン再開するわ
何か、ラスボス(神)を倒したら、
ほかの迷宮の敵が異常なまでに強くなったんですけどwww
これってどういうことでしょうか???
>>705 A:オーブクエ始まったらグレ公が出てきた、みたいなもんだろ
A:殺戮兵器とはどの世界でも平和な時代にこそ発展するものだ
A:クリアしたならもう初心者じゃねーだろ
お好きな答えをどうぞ
706>グレ公でwww
そういえばグレ公見なくなったな・・・
裏世界いったんですが、錬金はいつごろ活躍するんでしょうか
連金素材の収集法について質問させてください。
神秘の骨のような高ランク素材を入手する方法としてはどのようなやり方が一般的ですか?
装備を分解するのでしょうか。それとも下位素材から連金して上位素材にしていくのでしょうか?
あるいはドロップを狙うのでしょうか?
>>708 悪魔の実45買ってすごい活躍します
戦闘では知りません
>>709 全部としか…
早い段階で高レベルの素材が欲しいなら金にせよドロップにせよ粘るしかない
ヒュムやセレを剣士にする場合最初から剣士になるより魔法使い経由の方がMP的にはいいですよね?
でも賢者入れるならそこまでMP気にしなくてもいいんでしょうか?
>>712 賢者はMP消費256のイベリオンがあるから賢者でMP交換とかやめたほうがいいと思うぞ
魔法使い経由できるならした方が良い。
魔法使い経由してない剣士なら素早さの高いフェルパーの方がいいわけで・・・
>>701 便乗質問になるのですが、文字やアイコンが紫の場合はどういった効果なのでしょうか?
釘系が全く出ねぇや
釘は他のとこから5・5合成で作れないっぽいのが痛いな
どっか出やすい所って無いかな?
>>715 効果が付いたり付かなかったりする
装備で呪われたときのデメリットって、外すのに金がかかるだけ?
全部の性格が赤文字になってるのはどうすれば
>>716 付いたり付かなかったりというと、実際使ってみるまで分からないという事でしょうか?
それとも戦闘毎、あるいは攻撃毎(被弾毎)に効果判定が行われるんでしょうか
入手したもの毎にだと思う
カフス2個買ったけど無印と運赤字だったし
>>718 拾った時赤or無印ばっかで気に入らなければ
購買部に売って買い直せば付与が変更される
>>720 そのニュアンスだと、一度入手したものは買い戻しても変動しないってことにならない?
買戻して再度入手したものを同じものと考えるか、別物と考えるかで変わってはくるんだけどさ
別物だよ。だって+とか−が消えるっしょ?
>>722 そうかもな
まあ質問した奴には正しく伝わってるさ
>>717 外すのに金がかかるだけ。
ただし、転科時には装備を全部はがさないといけないので、呪われてると転科できない。
HP-1とか属性不利とか、思わしくない効果がついてなければ気にしなくてもいい。
鬼徹とかの性格性別全部赤い装備は、呪われる覚悟で使いなさいってこと。
天架ける橋にある泉でダメージ食らったけどなんか効果あるの?
裏世界で謎のドラゴン現る?をクリアして他クエ消えてから思ったんだけど・・・
クロスティーニの地獄巡り以降のクエってどのタイミングで出る?
クエのレベル的にクリア後って認識でOK?
その通りだから心配すんな
裏では人質解放の前にきちんと武器庫〜鎌を終わらせるんだぞ
地獄めぐりはクリア後ダンジョン解放イベント
クリア時点でクエスト94%
どうも
人質解放に気をつけてさっさとクリア目指してくる
天架ける橋でまたも三人娘に先を越されて、追いかければ間に合う、と言われたんだ。
氷河と違って近くに?が無いんだけど
どのマップにあるか解るかな?
もしくは橋には存在しない?
こまけぇこたぁいいんだよ
さっさと戻って報告しな
呪われたブルスケッタの露店がみつかんない…
最上位のプラチナ?箱ってどこらへんのダンジョンから出始めるのかな?
今海底洞窟まで来たんだが未だ金箱までしかみたことないんだが・・・
一応砂漠の猫とかが落とすみたいだけど、まさか固定配置ではプラチナなしってことはないよね・・?
>>736 森のデーモン狩りで初めて見る人が多いんじゃない
デーモン狩りでレベル上げすぎてそこから先は一直線だから
ろくに戦闘してないけどそれ以降初めて見たのは神の塔
神の塔以降のダンジョンでは確実に出る
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 11:11:33 ID:UcQajnL2
終わりなき塔ってどこからいける?
wiki嫁
あっちで無視されたのもそれが理由だろ
>>736 なるほど、サンクス。まだまだ先っぽいなぁ
って、デーモン最上位箱落とすのか!?
木箱とか銅箱とかしか出なくてなんだこいつ経験と金だけか、って
そこそこに稼いで終わってたよ・・・またちょっかいだしに行こうかなぁ
オーブ集めの勝敗ってストーリー的に一本道であってるの?
前作の宝箱ランク判定式がフロアレベルと敵のパラメータの高さに準拠で
今作もどうせ基本データは使い回しだろうからデーモンのパラメータの部分で最上位箱が出てるのだと推測
まあ稀っちゃ稀だけどな
露店みつかりました
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 12:40:12 ID:8OrXdCgG
ソフトリセットってどうすればいいのですか?
>>744 説明書嫁
まさか持ってないはずないよな?
砂糖と塩を間違えます
>>750 コーヒーを吹けばソフトリセットのできあがり
その後叫びながらPSPを地面に叩きつければデーターが戻ります
>>744 ととモノ ソフトリセットで検索すれば一発で出てくるわけだが、それをしないってことはお前割れ厨か?
ソフトリセットの方法って、PSPゲームのお約束みたいなもんだと思ってた。
ビースト♀のレベルアップ時の笑顔にドキっとする。
こっ、これがツn(ry
>>756 むしろファミコンとかスーファミからのお約束だろ
>755
割れの意味わかってるかのか?どうしてここで割れ厨なんだ?
で、ソフトリセットだけど、押せるボタンを全部押すといいよ
>>759 割れ=説明書無い=基本事項わかんない
・・・このゲーム説明書あってもわかんないけど
つーか割れだとしてもググれば出る
つまり
>>744はただの馬鹿
ここで説明書は読まない派の俺登場
昔は絶対読んでからプレイしたのにな…
>>763 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでかがみんのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にこなたをメンバーから外してかがみんを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>744は小学生でも知ってる事をわざわざ聞く事で
お決まりの台詞で罵られるのが好きな変態だろ
>>763 バッカおめー説明書には各学科に必要な能力値が載ってるんだぜ?
他は必要無かったが
確かにこのゲームの解説書は適当だが、ソフトウェアリセットについては7Pにしっかりのってるしな。
個人的にはこっちで聞くより、解説書で調べる方が遥かに楽だと思うのだが。
そういや俺も説明書は
学科の特性値を見るために開いただけだな
アイドルの必要特性値が無駄に高くて吹いたっけなぁ
運16はある意味納得したがw
ふと思ったんだけど
今回の男キャラってショタ臭くないか?
メガネ男が好きな俺にとっては
かなり辛いんだけど・・・
何が言いたいかと言うと
普通科フェル子可愛いよ///
メガネショタのクラ男人形使いはもらっていきますね
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 14:50:16 ID:OsxYJ+83
質問です。
転生書を何も考えずに買ったのですが、
これは何に使うんでしょうか。。。
>>771 てんせー(せんせー)教えてくださいってか?w
質問前にスレ内検索はしたかい少年?
774 :
771:2009/07/05(日) 14:54:13 ID:OsxYJ+83
ぬおお載ってた・・・。
失礼しました。。。
>>774 次から気をつけな
ただでさえスレの空気ピリピリしてるんだから
転生についてはテンプレにかいとくべきかもな
説明ないし
その転生書を別の(同じ種類の)装備と合成すると
転生書にある装備(例えばダガー転生書ならダガー)の性能で
転生先の装備の射程距離を持つ装備が作れる
元になったエクスではグラが変わったけど、
グラが変わらないととモノでは防具の転生はあまり意味がない
と思わせておいて、転生書を使って転生した装備は
分解すると使った装備が出る。
(例えば日本刀転生+鬼切りを分解すると日本刀と鬼切りが出来る)
>>769-770 おまえらここは初心者スレだ
罰としてノム男戦士は後で校舎裏に来るように
>>771 あ〜、そうそう
転生書にはヤヴァいのも含まれてるので注意な
キーワードは錬金で作れない仕様になってしまったものだ
17歳の女の子でもこのゲームって楽しめますか(??)
可愛いショタがいっぱいだから楽しめると思いますぅ
ここで聞くなよ
どこかは知らんが専用の場所があるだろ
シラネ
>>777 必然的に堕天使の武器って決まっちゃうんだよな…
転生書とか織り交ぜて作るの好きだったのに。
ヤハムスが…扉が開かないよぅ…誰か助けて
押してだめなら引いてみろというだろう
入り口がダメなら出口から入れ
>>784あああああああ!!!!
こっちかぁ!!!!
そういう事か!!!
即レスありがとうございます。
そして愚問すみませんでした。
クエスト「幸せを呼ぶ黄金の卵」を受領して古代の迷宮に来ています。
かれこれ二時間近く探索してますが見つかりません。
何階のどの辺りに有るのか教えて下さい。お願いします。
Wiki
クラッズの最終転科先はレンジャーと忍者だったらどちらがオススメでしょうか?
怪盗の七つ道具って使用してしまうともう手に入らない?
運が上がるってかいてあるのにつられて使ってしまった後に
クエストで必要になるってわかったんだが・・・
>>792 他のキャラは
ドワ、狂戦
バハ、竜
ヒュマ、剣
セレ、普通
フェア、賢者
です
>>791 敵から出ないという事はないと思うけど
あちこちの店のぞいてみれば?
敵が出るなら多分特定の敵しか落とさないと思うよ
勇気の花とかそんな感じだし
>>790 良い点
レンジャー:金強奪が凄い。グレーター狩りに組み込むと金の貯まりが違う
忍者:スキルが凄い。AC補正もあるし装備面でも充実してるし前衛後衛どちらでも張れる
悪い点
レンジャー:装備面。序盤はショートボウでいけるが、強い弓が手に入りにくい中盤以降は微妙
忍者:成長スピード。クラッズの生命力自体が低いので成長が遅い事は死に繋がる
微妙な点
レンジャー:角
忍者:覆面
帽子萌えなら人形遣いか戦士、もしくは普通科(♀のみ)をお奨めする
それと、一度は全員をクラッズにして相性開放PTを作ってみるススメ。多分噴く
バハ子格闘家31いるけど竜騎士にするかそのままいくか迷う
>>797 又聞きなんで確認を取ってないが、今回ゴールドクロスがダメらしい
パーティに入れる女性キャラのセンスが良いな
>>800 前作もそうだったけどゲージ上限が違うPT(の構成員)を入れ替えてるとよく表示がおかしくなる
複数PTを管理しているとよくある事なんで気にしないススメ
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 16:20:08 ID:NI3YGhB/
一応クリア出来たんだけど、何度も戦えるボス?がいるって本当ですか?
また、武具の素材集めは何処でするのがオススメですか?
スレの勢いも落ちてきたな
そろそろ潮時か
剣士のMPの伸びってどう?
魔法使いを経由して伸ばしといた方がいい?
Wiki
初心者スレなはずなのにスレの空気が怖いナリィ…
・質問いいですか?
→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょう
これを読まない人が多いからだろうな
おもいっきり書いてあった…スマソ
初心者質問スレじゃなく
みんな初心者のスレなんだよ
だから質問すれば答えてくれるってものでもない
>>808 今Lv23のフェル子剣士だけど、やっと100超えたあたりだよ>最初から剣士で
ヒュムとかセレだったら確実に魔法使い経由した方がいい
フェルはアイドルLv10まで育てて剣士ってのもあるけど、大して増えるわけじゃないしなぁ
自分も魔法使いから剣士にするか…とおもったけど全職業最終的に4桁超えるから
魔法継承させる以外だったら転科しなくてもいいかもと考えてる。
最終的にってLV90以降だろ
魔法使い経由させてるうちのセレ剣は40くらいで500超えてる
フェルは普通経由させただけなんでMPはおまけ状態
魔法経由させるとラグナが稀に役に立つ
武器庫 闇に紛れし獣の影 X8 Y12
命を刈る鎌を作りたいのですが、wikiの素材載ってないし材料を教えてください。
砕けた絶命の鎌っていう基本素材持ってるのだが
完成品名も命を刈る鎌になってる。
>>819 ポストハスに一個売ってる
廃品は設定ミスで売る以外に使い道の無いガラクタと化してる
グレーターデーモンっていつまで出現?
本編クリアで消滅しちゃったりする?
>>824 なんか神倒したら見なくなったって書き込みは見た気がする
まだ神倒してないから確認してないけど
確か出てくる
…けど本編クリアしたらもっとうまい狩り場があるからどっちでもよくないか?w
天の輪だけは6個集めといた方がいいかもね
竜とかきぴーと牛しか狩ってないからか知らんが全然出なくなった
うーむ
とりあえずギリギリまで粘ってみる
平均LV17くらいでグレーターデーモン行ったら
やっとこさでリセットしまくりで倒せるくらいだ・・・
つえええええ
>>829 それなら他で上げたほうが効率いいんじゃね?
クエなら頑張れとしかいいようがないが
デーモン様は終盤レベル
>>829 レベル35前後までならレッサー軍団でも十分あげられる。数出てくるから時々経験値も1万以上くれたりする
俺は魔女森のワーニング以外の場所でエンカウント低くなったから仕方なくグレーター狩りに移行した
グレーターは強い癖にすぐ逃げるからストレスがマッハ。正直レッサー&ライオン狩りした後普通に進めた方が楽な気がする
呪文強化の効果ってどんな装備でも一律の上昇なの?
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 18:09:06 ID:ZQ3MRdPq
>>829 人形使いとラグナ使えるやつ2人いたら簡単にたおせるよ
>>831 レッサー軍団ってのは魔女森ならどこでもいいん?
>>834 ワーニングゾーン以外ならね。あとワーニングゾーンのすぐ近くだとワーニングと同じエンカウントするっぽい
BPの幅っていくらからいくら?
8〜40までは確認したんだが。。。
それにしても20台ですぎ(笑
30台出れば十分でしょ
それ以上は称号もらうためくらいで
わざわざ狙うほどでもない
60まで、というか61以上出ても振れないしな。
俺は54が限界だったけど。
フェアリー賢者で転科条件+生命素早さMAXで41必要なくらいだろう
レベル、能力、装備が全く同じでも、学科によって魔法の威力って変わりますか?
魔法全部覚えた賢者を普通科かレンジャーにしようか迷ってる…。
今更4コマ読んだんだけど
変身トラップだけ意味がわからない
なんでドワーフ泣いてんの?
可愛いから2軍パーティーに入れてしまったじゃないか
>>840 一応賢者とか魔法使う奴のほうが補正かかって威力は高いはず
古代とか使わせるなら賢者のほうがMPもあるしいいんじゃね
グレーター狩りが楽しすぎてもう4日はストーリー進めずにグレーター狩りやってるw
流石にやりすぎな気がするからそろそろドラゴンオーブクエ終わらせるか
>>840 将来的に転生しないで一生使い続けるなら転科してもいい
Lv1に戻る上にHPMPも初期値に戻る転生を視野に入れるとそうはいかないが
びしょ濡れになったのを見て笑われたからだろどう考えても
でもみんなびしょ濡れじゃん
4コマにはノームの人形遣いがいたのに・・・ちくしょう・・・
毛が多いと水分の吸収量が多い・・・から重いとかってことじゃないの
あの漫画の絵だと分かりにくいが、体毛長いから濡れると垂れ下がって見た目が酷くなるんじゃないか
ああ、びしょ濡れになったドワ子の髪形が変わって(変身)
それ見てニヤニヤしてるってことねw
一瞬グロに見た。舌だしてるだけか
>>852 10年以上犬飼ってるけど判らんかったよ
単純に表現がまずかったんだろ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:11:58 ID:NI3YGhB/
素早さを40以上にする時にはレベルアップ時に、ひたすらやり直しを繰り返すしかないのでしょうか?
>>855 種族固定のステータス+10が最大
実際は相性補正とか合体技使って上がる補正値がその数字に上乗せされるがLvアップでは上記の数字がカンストなので
上げたければ相性補正と装備 もしくは転生を使うしかない
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:21:13 ID:NI3YGhB/
>>856 ありがとうございます。
素早さ40程度必要ってwikiで見たのですが、33しかなかったのでどうしたものかと…
合体しまくれ
黒金ってどのあたりの雑魚がよく落とすかな?
4個しかないからちょっと狩ろうかなと
wikiで黒金で検索するも情報無し、このスレも同じく・・・
>>859 銀1+金1=黒金1
黒金2=白金1
白金2=夢のかけら1
これテストに出ますので覚えておいて下さいね
金のほうがよっぽど出ねーだろってのはご愛嬌。クリア後に柿ピー狩ってるとかなり出てくるんだが
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:43:12 ID:NI3YGhB/
サザン系の練金には何を使うんでしょうか?
全部Wikiから素材合成一覧を消したスカタンが悪い
なんで消したんだよ・・・
相性無効のアクセサリつけた状態でも合体攻撃してれば相性の内部ステータス自体は上がっていくんですかね。
アクセサリはずしたらそっちのステータス補正が反映されるみたいな。
合体補正は別に計算されてるから問題ない
今フェル剣育て初めてlv6なんだが
何このHP・・・^p^?
フェアレンにすら負けてるっていう大惨事
同lvフェル戦が100越えててなんでこの子は50とか・・・
そういうもん?
>>869 LV99まで育ててから文句言え。クズが!!
>>869 お前の愛はまあそういうもんなんだろうな・・・
>>869 HPは学科や種族や生命力である程度伸びやすさが決まっているけど、
ランダム幅が極めて大きいゲームなのでそういうことも起こりうる
1しか上がらないと思ったら20くらい上がったりもするし
ボスが落とす強力な武器の基本素材ってあとで手に入る?
ソフリセ繰り返すのに疲れてきた…。
>>874 取り返しのつかないのはブルマくらいだと思う
それも、転生書で3枚手に入るからドロップ狙いは趣味の範疇
>>874 1回限定のボスからしか入手出来ないものは恐らく存在しない
かき狩るのに賢者必須ですかね?
ばは竜
でぃあ人
くら風
ふぇるビー
える精
せれ剣
全部♀43前後
かきつよすぎる(´・ω・`)
879 :
874:2009/07/05(日) 20:42:42 ID:8YhvRZNu
そっか、ありがと。
ドロップ狙わず普通に進めるよ
>>868 そか、サンキウ。
うちのディアボロが相性最悪だからしばらくは相性アクセつけようと思ってたから心配だったんだ。
>>878 うちは猫剣士の先生が動いたら勝てる。
レベル50後半ぐらいまできたら、天剣の石化がほぼ決まる。
妖魔が最近やることなくてとりあえずラグナって感じ
ラグナで魔法強化できたら賢者のインペリオンで一掃できるけど、
後から来た賢者様よりも猫先生のほうが早いから、たいてい役立たず。
>>878 体感では素早さ35以上はないと先に動かれるので
賢者じゃないとしてもラグナ持ちで装備や相性で素早さ補強したフェアリーが欲しい
それに人形が揃って十全、ってフェアリー入れるのに竜騎士は止めとけ
かきぴーはたった1のマイナスが生死を分ける勝負なんでな
っつーか、セレ×ディアに加えてバハ入りのPTにフェアリー入れるなんて相性無視しすぎだな
そのまま変更無しで相性を+99するか転生しまくる事をお奨めします
風水師が後衛から攻撃できる武器ってないんですか?
すげーかわいいから使いたいんだけど通常攻撃がないとなぁ
修士の靴強化してたら、
+4 → +5 の段階で 一気に+9になった……
元々の強化+1に加えて、ボーナス+4てことでいいんだろうか?
質問なんですが
素早さのの源落とす敵ってわかりますか?
するきょとん牛ばかりで飽きてきたのでかきぴーに行きたいんですがみんな素早さが足りなくて全滅してしまいます
知ってるかたいたら教えて下さい
>>885 うちの子はカドケウスの杖使ってる。
しかし、少なくとも510万貢いでレベル45にしておかないと役に立たない。
そこまで上げたら通常攻撃なんて無しで「虹」一拓。
>>887 通過してきたボスが結構落としてるんだなこれが
2のどこかのスレでも1の時もXTHの時も似たような事を言ったが、もう一度言う
廃品漁りに明け暮れている人は粗方取り尽くした頃に源が欲しくなると予言しよう
1とXTHはレアボスとかイーターまさぐりとか救済措置があったが、こっちはどうなんだろうな
そこまでやり込んでないから助言が出来なくてゴメン
>>887 神様が落とすよ
高レベルビースト入れてれば(格闘家でも可?)集中放火で高確率で気絶するから楽
>>885 前に出てゴンゴン鐘を打ち鳴らして敵を倒しているところを想像するんだ
あ、ついでに神様は何度でも戦える
フロアの階段上り下りするだけで復活
>>885 スターダスト+盾使ってる
精霊の槌も装備できるけど命中のマイナスが厳しい
ひとつ質問なんだけど
女精霊の最終召喚は、補助全部消しちまうんだろ?
もし・・・ディープの上で戦ってたら
どうなっちゃうの?死んじゃうの?
浮遊装備装備してないなら死ぬ
>>894 カフスでもつけとくしかないな
そのハンデを背負っていても尚愛用されているという
タケウマと結婚してるから大丈夫です^^
ダイアナックル高すぎて買えない…(;つД`)
合成素材の神秘の骨ってどこにあるんですか?
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 22:09:27 ID:8amdiZOt
突然だが、一番グラフィックが萌えるのって何だろうか?
今悩んでいるんだがご意見求む。
>>898 がんばって骨を集めて錬金するんだ。
俺も知りたいですOTL
どっちにしろアンチスペル+ディープがいつどこにあるか分らないから
最後まで浮遊装備を外す事なんて出来ない
>>899 女クレンザーの小動物っぷりがすばらしいと思う
あの角がたまらん
>>889 素早さの源ってなんですか?
Wiki見たけどアイテムじゃない…?
>>898 ドロップか固定宝箱か大骨から錬金で頑張るか
全員浮遊スキルを持っていればいいじゃない!
HP上昇率は種族、学科、生命力の要素が関わってくるとのことだけど、
うちのフェル戦士のレベルアップ時の上がり具合が妙に小さい(一桁)のは何故?
フェルの戦士だったら二桁とか上がっても良さそうに思えるけど…
>>898 なんかどこぞのサメさんから見たって話は聞いたことがある、かなりレアっぽいが
まぁラストのほうのダンジョンでも出るけど
>>899 フェル子格闘が好きです
エルレンも凛々しくてよい
アイドルは結構どの種族も…
>>898 森でデーモン狩れば1時間で100万貯まるよ
>>899 好きなのは
バハアイドル子
ノムレン子
フェル剣士子
クラ人形遣い子
ヒュムガン子
……etc
挙げたらキリがないや
余談だけど、1は初期バハ子が一番お気に入りなんだが、これってレア?
>>903 世界中の固定宝箱に散らばっているドラゴンエッグを8つ集めて
エッグドラゴンの下に持っていくと願いがかなえられるんだが、
このうち1個に「みなともセット」ってのがある
そいつを選ぶと、各種源が30個ずつもらえるんだ
試してみるといいよ
>>907 俺はデーモン行く前にダイヤ二刀にするぜ
ダイヤモンドが見つからないぜ
知ったことじゃないんだぜ
さあ今日はどこのダンジョンのドロップを調べるか・・・
>>898 タークさんに貰え。後は裏世界に入ったなら適当に戦ってればその位軽くたまる
>>899 バハ子は普通科以外かなりいい。フェル子も全般的にいい。ノームは全部可愛い。エルフはエロい
一番萌えるのはレンジャーノム子
>>895-897 即レスさんくす
竹馬のってる状態で敵に襲われたら
誰も戦えないよな・・・
>>912 他作品では1輪車に乗ったまま戦ったりするのいるし高下駄も似たようなもんじゃね?
>>899 人によるのは当然として、セレ子剣士とノム子レンジャー
>>912 竹馬をがんばって上ってこようとするスケルトン
竹馬の上でがしゃがしゃ揺らしてバラバラに振り払う戦士
竹馬の上から手裏剣とすとす落としてくる忍者
竹馬の上で歌を歌うアイドル
竹馬の上からアホみたいにでかい火の玉を降らせる妖精
竹馬の上で虹を発生させてる風水
竹馬の上で冷めた目をして狙いを定めているレンジャイ
なんだ、わりと普通に戦えるじゃん
>>909 Wikiだと報酬が微妙なのになってるあのクエストかな?
随分先っぽいけど、とりあえず頑張ってみる
ありがとう
>>910 砂漠にいるオウムさんが落とすよ
既に1個持ってる…まだLv30到達者1人もいないけどね(´・ω・`)
骨なんてネーヨ
>>911 やあ兄弟
そっちのレンジャーノム子の様子はどうだい
>>912 紫SHIKIBUってのがいてな(ぇ
>>919 うるせーな、たった今うちの賢者がカフスつけてることに気づいた俺に
そんなこと言ったって知ったこっちゃねーな!
('A`)さっさと帰って引き継ぎアイテム装備するお・・・
>>919 ペガサスの翼+5キター!→PTで装備できるのがセレ剣とセレ戦のみという悲しさ
>>920 なんつーか、ドンマイ(´・ω・`)
これやるから元気だせよ
つ 使用済みブルマ
>>905 生命力と種族が大きいと思う。うちのバハ子さん50以上上がっていく
あとレベルが高いと上がり幅大きい気がするけど根拠はない
>>918 もうすぐ最終決戦、ゴルゴンナイフと毒のナイフ+9で頑張ってます
ナイフもっと充実させろよ…キャラ絵装備きついわ…
神秘骨は鮫がボロボロ落とすぜ
よし行って来る
>>922 HPの上昇はかなりランダム要素が高いから、Lvアップが近づいたらセーブして
気に入らなきゃリセット がデフォ
リセット回数増やしたくなければ、諦めて結果を受け入れるしかない
…多分ある日どかっとHPが増える事もある
この間うちのフェル剣士が一気に44増えたしな!
>>924 や、実際HPの上昇率にもレベル修正あるよ。
高レベルキャラを転科させるとわりとよくわかる。
そういえば神って
神の塔で何度も戦えるっぽいっすww
戦うたびにLV.上がっていきますwww
これならかきぴーのほうが稼ぎよいと思いますがいかがなもんでしょう?
>>926 嘘はいかんな。神秘骨1つも出ないまま究極骨10貯まった俺に一言。
…LV10から始めて25まで上がたよ…
ID:5xjacaBX
>>934 う、うおおおお!?
だが俺の人形バハ子に対する愛は揺るがないのであった
バハじゃなくてディアだったよバーヤ!!
折れた竜の牙は激闘武術大会前のどこかの雑魚がドロップしたりしませんか?
くるみわり人形があるくたびに一ダメで涙目
くるみ割り人形の装備効果があれなので
分かるような気がする
物欲センサー発動しまくりでハーピーの羽全くでないんだけど、ドロップしやすいとこってある?
>>939 遺跡への道〜古代の迷宮で都合2個拾った
…誰が落としたか忘れたけど
アレスの下衣ってどうやって錬金するんですか?
Wikiみてやってみたけど出来なかった俺マジショックww
上の方で4コマの話題あったから、ちょっと気になってたこと聞いてみたいんだが。
マンガ書いてる「丑」ってヒト、ひょっとして公式画描いてるひとなんかな?
既出だったりしたらごめんよ。
別人
↓次スレ
>>945 やっぱ別人か、どうもありがとう。
しかし、どうもケモナーの匂いがする人だなあのひと。
同類の香りがして仕方ない。
>>943 破れた戦神の下衣
究極の骨10
黒金1
25239G
948>ありがとうございます。
さっそく錬金してみます。
宣言。しばしお待ちを
>>939 遺跡への道のファイアードレイク
思わぬ裏切りのワーニングゾーンででLv上げしてる時にボロボロ落としてくれた
アレスの下衣錬金して
その性能の悪さに俺涙目
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/06/29(月) 15:38:44 ID:P48gkqlS
・性格ってどうやって変更するの?
→ 選択の出る戦闘で「立ち去る」で善+1、「戦う」で悪+1に傾く
ある程度傾かせた状態で、善の実か悪の実を食べると性格変更
・盗賊技能って個人差ある?
→ レンジャー>盗賊=ガンナー>その他の順で優秀
盗賊技能装備で装備レベル/10(小数点切捨て)強化できる
・相性って何か問題ある?
→ 装備を抜いたステータスに相性%をかけたものがステータスになるので、低すぎ注意
合体技を使うと内部で相性補正が増える、最大200%
・組み合わせの相性を調べたいんだけど・・・
→ 種族間の相性よりも、善悪のほうが割りと致命的
pokowikiの相性項にチェッカーがある
・ステータスも性格も条件クリアしてるはずなのに転職出来ないよ
→ 相性補正や装備のステータスボーナスに騙されてる。ホントはステータス足りてないんだよ
・ラグナロクが不発するんだけど?
→転科後はレベル13にならないとラグナロクの効果が発生しません、レベルを上げましょう。
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
おつ
> ・盗賊技能って個人差ある?
> → レンジャー>盗賊=ガンナー>その他の順で優秀
忍者涙目wwww
しかし
>>955乙
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:32:27 ID:YwFnQUgU
俺の時は悪→中立になるのに去るを6〜7回位
中立→善に変わるのにも6〜7回位
だから悪→善なら14回位去って実を使った
>>955 乙
しかし規制どうにかならんかな、わざわざ携帯から書き込むまないかん
>>958 悪<+-10>中立<+-10>善
たしか2か3で善やら悪に変わるはずだからそんなもんだろう
1と2を両方とも衝動買いしたんだが、選択間違ったかな?
1と2を一気にやろうと思うのは辛いぞ、多分
>>961 2やるなら1のデータを作ってからやれよ。
Nice sword.とかにお得だから。
皆の助言で遺跡への道で竜の牙手に入れたんだが人形使い装備できないのか・・・orz
皆レスありがとう、くるみ割り人形はあきらめて鞭を振らせるよ
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:53:49 ID:TypvhdUQ
>>962 そうなのか…サンクス。
システム面で改善されていれば、1から2に移った時にひゃっほい!出来るかなと妄想していたのにw
>>926 チンピラが究極皮くれるばっかで骨なんて何も・・・
素直に金ためたほうが早い気がするわこれ・・・
そうでなくても俺は獅子弓2本作るためにこんなところにいる余裕は
>>934 それ直後に雨振ったんだよねたしか
俺は恥ずかしくて使えないけど、すげえよなこれ
>>965 モチベ的な意味でだと思うよ。システム面は錬金と売り買い以外は向上してると思う
しかし木材たけえな・・・200本必要だってのに
だが俺は絶対これ以上進む前に2本とも作って見せるぜ
200万・・・いや、400万か
こ、こんなの余裕だぜへへ・・・へへへ・・・
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:58:38 ID:TypvhdUQ
>>963 ありがとう!
このスレの住人って親切なんだなw
>>964 人形遣いで竜の牙?
サクッと用意できるのは命の指輪くらいしかない
くるみ使う場合はこれとタケウマが標準装備
>>969 デーモン狩ってると本当に余裕で溜まるぜ
適当に狩りつつ他のことしてたらいつのまにか一千万くらい手持ちが
>>969 エリマキゾンビが千年樹ボロボロ落とすだろ
>>971 命の指輪?残念ながらないや
Lv32の装備だから手に入るのは中盤以降かな
>>889 亀レスだが、牛狩ってるとアホみたいに力の源が出るんだぜ
金は結構余裕なんだがその数を錬金するのがまた面倒なんだ…
戦闘と違って単純作業だから睡魔が
>>974 くるみを買って手に入れたのなら材料が手に入っててもおかしくないはず
無限箱開けまくってもいいし遺跡への道でワーニングゾーンマラソンしてもいい
>>972 閣下狩りはUOだけで十分です^^;
まああまり、後から出てくる超稼ぎキャラ目当てで先送りしたくはなくてな
ああいうのに頼らず、ゲーゲー言いながら魔沿い狩りするのがいいんじゃね
>>973 星のかけらしかくれねえよおおおおおおおおおおお
>>975 お前天才
たかだか40本集めるだけでいいじゃんこれ
前から気になってたんだがNice swordってなに?
スクールデイズ
よいけん
対話の証ってどこで手に入りますか?
>>986 初心者スレなんだから最低限ネタバレには気を使おうぜ?
神の塔をクリアしたら、とか言いようはあるだろ?
先に進めばクエストモンスターが落とすよ
詳しくはWikiでボスモンスターの欄でも見てね
くらいだろう。
・・・誰もつっこんでくれねーからもう自分でネタばらしすんよ
>>918 >>909はうそだから!
ものすごくうそだから!ていうか別ゲーの話だから!
(´・ω・`)ネタが通じなくてかなしす
でも実際確か相当後のあのモンスターが落とすはずだから、まあネタバレが怖くなければスレ検索でもしる
埋め
埋め埋め♪
なんかすまんかった
魔法の人妻マジカルセレナ
剣と魔法と女学園モノ
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 07:10:14 ID:KDAT1NPc
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1000なら3にオリーブが教師役で登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。