【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part25【ととモノ。】
剣と魔法と学園モノ。2 発売中
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg ●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!
●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!
●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!
●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!
●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!
●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、風水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃種 学 ┃普┃戦┃格┃魔┃レ.┃人┃剣┃忍┃ア┃ ┃
┃族 科 ┃通┃士┃闘┃法┃ン.┃形┃士┃者┃イ┃専用.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 人 ┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃ガン.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ エ.. ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃精霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ド.. ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃バー┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ノ.. ┃○┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃×┃○┃錬金┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ク. ┃○┃○┃×┃×┃○┃○┃×┃○┃○┃風水┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 妖 ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃賢者┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 猫 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃ビー.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 竜 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃×┃×┃○┃竜騎┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 魔 ┃○┃○┃×┃○┃×┃○┃×┃○┃○┃死霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 天 ┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃○┃×┃○┃堕天┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛
●前作からのシステムの変更点
・種族、性格による学科制限あり。
・上級学科は種族専用、学校ごとに転科できる上級学科が決まっている。
・転科はHPとMPが半減し、覚えている魔法を全て引き継ぐ。
・キャラメイクで名前に「ヴ」が使える。
・BPの乱数が甘く、20以上がポンポン出る。
・宝箱出現率が低くなっており、固定敵でも確実には出ない。
・鑑定が廃止された。
・錬金は上級職の錬金術師(ノーム限定)が使える。
・魔法が回数制からMP制になった。
・レベルアップでのMP上昇量は学科で固定。
・ダンジョンが固定マップになり、ランダムマップは廃止された。
・ミニマップがついた。ミニマップでは方向確認ができない。
・大マップを開くときにロードが入ることがある。
・野外マップでは天候が変化する。
・天候によって属性魔法のダメージ量が変化する。
・拾いマップや見晴らしの良いマップは処理オチする場合がある。
●前作データの引継ぎ内容
・前作の達成度に応じて道具や「ととモノ。メダル」、お金がもらえる。
・メダルの数はランク50以上のユニークアイテムの数が影響している(?)
●前作から変更されていない点
・種族の能力値、種族間相性はほぼ同じ。
・電撃床や回転床などのトラップ。
・全滅、灰、ロストあり。
・転科、転生、称号あり。
・コンフィグは1と同じ。メッセージ速度は変えられない。
・メディアインストールはない。
・ダンジョン内BGMはない
・ステが条件満たしてるのに転科できない(性格とかも問題なし)
転科に必要な能力値は相性補正抜きの数値
ステ画面の能力は相性補正混み
さらに合体技で上がった相性は
1人PTにしても上がったままの表示だから
一見条件を満たしてるように見えても
実は足りてない
その他基本的な質問は初心者スレでお願いします
各駐留ポイント位置関係
クロスティーニ学園
L始まりの森
(木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
(緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
L剣士の山道
(痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
L魔女の森
(幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
(樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
(封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
Lカッサータ砂漠
(想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
L忘却の道
Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
L遺跡への道
(思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
L古代の迷宮
ザバイオーネ
L地獄の迷宮
パニーニ学院
最序盤のマップ
クリスティーニ学園(学校)
|
初めの森
| |
ジェラートタウン(街) パンドーロタウン(街)
| |
魔女の森 剣士の山道
|
パニーニ(街)
★以下ハウラーバグについての情報
Q.ハウラー地下道のX:2 Y:13に進んだら全滅した。何を言ってるか(ry
A.本来なら壁として処理されるはずが、何故か通路として進入可能となっています。
勿論そこに入ったら「*おおっと*」で全滅。そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。
極寒の迷宮、X:14 Y:2とX:15 Y:2の2マスでも同様の現象が確認されているようなので、注意しましょう
●注意点
・ハウラー地下道・うつろわざる心X:2 Y:13に踏み込むと壁の中扱いになり全滅します。
そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。
・爆裂拳選んだあとに戦闘開始選ぶ前でキャンセルして
アナログ上(下では不可能)を押しながら○ボタンで戦闘開始、すると爆裂拳うった後に通常攻撃を行います。
この方法はフリーズした報告もあるので気をつけましょう。
・テレポルで滑る床の上に移動、壁に向かって滑ると壁の中に入り全滅します。
テレポル使用の際は注意しましょう。
・通信交換でバグアイテムを入手する可能性があるようです。
通信交換の際セーブデータのバックアップを取っておくことを勧めます。
職学科別魔法全習得レベル
ヒュム 魔22、人16、忍16、剣29、歌18
エルフ 普30、魔22、精男17/女15、歌18
ドワフ 普40、剣36、歌18
ノーム 普40、錬30、歌18
クラズ 普40、人16、忍16、風15、歌18
フェア 普30、賢36、歌18
フェル 普40、剣36、歌18
バハム 普40、竜36、歌18
ディア 魔22、人16、忍16、死??、歌18
セレス 普30、魔22、剣29、堕18、歌18
ディア死情報あったら次スレ修正で
ゲームを面白くするための十の制限
・BP10以上禁止
・お古ジャージ禁止
・自分のレベル以上のアイテムの購入禁止
・ラグナロク禁止
・精霊禁止
・募金箱禁止
・合体技禁止
・リセット禁止
・攻略閲覧禁止
・無限増殖(含駐留再開)禁止
・女の子禁止
このうち10個任意で選択。
いちょつ
2,3秒間隔でテンプレ完成www
ディア子暗いなぁと思ってたら戦士ではじけててわろたw
可愛いじゃないか
今回は飛竜召喚カードはないのかな?
好奇心、猫に殺される…
前スレ1000 頑張れ 応援はしない
>>前994
俺が1で育て、使っていたキャラ達は
あのカス野郎共にコキ使われて
殉職したんだろうかとふと考えてしまった
泣いた
宝箱からキャットテイルってのがでて、脚装備の猫尻尾だとけしからん即装備だ!と確認したら、武器だったこのガッカリ感
RPGやってるとその手の名前の鞭が結構多い
>>19 お前のキャラなんだから
大騒ぎをどこ吹く風で「やべぇここの敵稼げるうめぇwww」言いながら
明後日の方角で黙々と敵倒してるに決まってるだろう
魔女森での3人組、30分くらいでブルマくれたぜ!
さて、鮫狩りして神秘の骨集める作業に戻るか。
>>23 確かに、まともに稼げる頭を持ってるキャラなら学校に残ってるわけないなw
>>23 あ〜…タークとか戦争もしらずに地下篭りしてたし
それはありそうだww ちょっと元気でた
俺のキャラどもは多分拠点から出ないで引きこもってるはず
>>16 ある、でも300万で作成するなら召喚カード300枚買ったほうがいいんじゃないかと思わなくはない
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:21:22 ID:pJszlXmL
>>23 デフォルトのキャラと鑑定錬金用に駐留してる連中が駆り出されてるな、俺のなら
召喚札か、カード買ってどうするw
にゃんにゃんにゃんは本当に神秘の骨くれるのか?
全然出ないぜ…
そしてディア子戦にダイアナックルはどうなんだ
一つ付けてるが微妙だぜ
召喚札って無限に買えるの?
前のキャラは今もトハス地下で箱開け作業だろうな
ウラバンチョーに会ったけど彼が別世界にアイドル科があるって知ったら狂喜乱舞するんじゃないだろうか
それとももうマニアの心なくしたから興味ないのか?
>>32 もう一匹の強い猫の方じゃね?
あそこ猫二匹いるだろ。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:25:10 ID:P/MTw/K9
ブルマが出ない出ないと嘆いていて、気がついたんだが、彼女たちをボコって、
嫌がる彼女たちから無理やりブルマを剥いだんだよな。
しかも殺すわけではないんだから、当然ブルマ引っぺがしたことはあっという間に知れ渡ることになるよな。
そりゃあ、手に入りにくいわ。
>>33 転送札と転移札2枚ずつ合成で無限
買うより安いし
なるほど
裏世界なんていついけるやら
まだ実技試験2の途中だ
ブルマ出ない(;´Д`)
2時間やって出ないのはリアルラックが低いのか・・・話進めたいぜ
ブルマって3人組以外からでも入手できんの?
固定シンボルのカボチャウザい・・・
時々恐怖状態になるから隊列も崩れるし回復面倒・・・
>>27 4コマ見た事なさそうなのでクリデ伝説を
入学早々エルフの女の子をナンパして殴られる
ノームをナンパして塵になりかける
話を聞かず迷宮に単身突入しロスト仕掛ける
戦士だが後衛
宝箱のトラップで死にかける
ただのプレイヤーの分身がいつの間にかゲームの住人になっていたのは恐ろしい
>>29 まあそうなんだけど、補充しに行くの面倒だなとおもって
錬金方法に命を刈る鎌が無いのは仕様?
素材だけあるのに・・・
遺跡への道で精霊の剣が出る宝箱があるのってどこのエリアですかね
実技試験2の怪物って乙女の血落とすんだよな…
>>40 半日以上やっても出ない人が居た
確か3人組以外ドロップ無い ハァハァしたいなら根性見せるしかない
>>40 俺が知ってる中だと最長で3日間位かかったって人が
後、他からのドロップ報告は無いと思った
>>42 …まさか1の4コマにいたあの馬鹿か
直のこと死んで詫びろよww
一方、俺はブルマを入手したから早速+9にして錬金♂に履いてもらった
後発だから全然進んでないが、魔女の森が迷宮っぽくて楽しい
>>50 ええー。+9ブルマってなんか真四角っぽくてナニだなー。
「感想聞かせろ」って渡されたらその女子に惚れるわ
ちゃんと感想は言ったのか
あとなんで保健室にヤクザがいるの?キシシシ
ブルマDENEEEEEEEEEEE
ブルマって1みたいにクリア後とかに転生書売っててそれで作れるとかはないの?
あるなら通信交換もあるし、ドロップなくても何とかなると思うんだけど
>>35 マジで?神秘の皮は出たんだがなぁ…
先制されると瞬殺されるorz
天使のカフスってどこの町で売ってたっけ?
むしろ強い猫こそろくな物落とさんのだが
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:43:06 ID:u6MM48gL
で、パルタクスの血の気の多い奴らは結局顔見せだけで終わるの?
ヴェーゼ先生って隠れ巨乳だよねぇ
3日だ・・・と・・・
しかも他の入手方法無しかよorz
でも漢のロマンのために頑張るぜ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:44:57 ID:7s+T5vso
パンナたんの下痢便のみたい
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:45:05 ID:XngDkqBN
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!sage2009/07/02(木) 09:23:24 ID:7OhVI9af
なんとなくまとめてみた
バグ・不具合
・クエストが消滅してクリア不能になることがある(発生条件不明)
・壁の中がフロア扱い(入ると全滅+マップ踏破率に影響)
・無限に復活する宝箱(この影響で固定宝箱全取得称号が取れない)
・一部の種族一定数撃破の称号が取れない
・オートリピート(アナログ↑+○ボタン)による様々な珍現象
・何故か敵の属性が戦闘中にシフトする
・野原の端を調べても「ただの壁です」と出る
ときめかない仕様
・バトルシンボルでの戦闘における宝箱ドロップ率超大幅減少(定点狩り消滅)
・基本職すらなれない奴のいる職業毎の種族制限(絵師の仕事量オーバーと推定される)
・工場で大量生産された各種罠パネルが無頓着に配置されたダンジョン(野原の真ん中に回転床)
女神
・ティラミス
・実験室の乙女
今回空の門に行けないのは
交易バグのために1のキャラが大量にいるせいで
健在だったから話の都合で排除された
という電波を受信した。
神の塔出現で2のPTより先に探索を始め、レベルと宝箱ドロップの関係で
さっさと見限りトハス地下に引き返す1PT連中
>>63 こうして見るとどれも致命的なバグ&仕様だな
なぁ・・・実技試験って
入り口イベントのあと即ボスまで飛んでクリアでもいいんだよな?
間に中ボスいるとかないよね?
とりあえずコンプのためにブルマ1個は出さねば
>>66 人死にとか称号システムとかに関わるクリティカルなネタまであるしな。
デバッグとブラッシュアップの手間を三分の一くらいに絞ったんじゃねーの?と。
>>68 あとあとでる転生アイテムを分解すれば手に入るらしいが・・・
これだけ色々ありながらも他のWizにあったような進行不可バグが搭載されてないのは逆に凄いことなのかも知れない
正直、GBC版エンパイアやサモナー並みのヤバさを予想していたからな
73 :
57:2009/07/02(木) 12:53:48 ID:hpWVau86
解決しますた
にゃんにゃんにゃん1体で神秘の骨キター!
あと一個が長いのだろう
パルタクスで転科できて前作のグラになれば楽しかったのにな
前作仕様でどの職業にしてもグラは固定
>>68ブルマ2つ無いとふんどし作れない
箱から出るかは知らないが
おはようございます
ウチのアイドルヒュム子のHPの伸びが半端ねぇ
猫剣士♂ Lv43 HP978
アイドル♀Lv30 HP941
猫さん……
なん・・・だと・・・
あぶない下着とかパンツは回収しなくてもいいのか?
まぁ裏世界3校全部に転生書おいてるから
誰が履いているかとかそういうのにこだわらなければ
ブルマよりも素材狙ったほうがいいんだろうけどな
ダイヤナックルとはどのあたりで取れるのでしょうか?そろそろ格闘ヒュマ子がちから不足に、
現在、実技試験2を受けているところです。
気分転換に新PTをイチから作った
マコト バ♂竜
コトノハ 人♀ガ
セカイ デ♀忍
セツナ エル♀精
ココロ フェ♀賢
ヒカリ ク♀レン
セツナたんとココロたんに癒やされ
セカイとコトノハが首を斬りまくり
マコトは死にまくる
>>78 ウチのセレ子剣士レベル33でHP478だわ
ガンナーが同レベルでHP721あるってのに
さっさとロストしろ誠死ね
神の塔の捻れ歪みし魂の淀み、いきなりキツすぎるだろww
なんじゃこれww
HPも乱数っぽいから粘ってたりするのって俺だけ?
>>78 ウチのアイドルのHPもパネェ。
見切りも持ってるし、もしかして前衛キャラなのか?>アイドル
>>82 もう作れるけどちょっと神秘の骨がめんどい
くそ・・・・・
ブルマにブルマの転生書使ったら吹いてしまった
1で活躍してた俺のキャラたちは2でどこいっちゃったんだよ
>>83 nice party.
>>88 ウチでは前衛3番目
でも2番目に繰り上がるのは時間の問題です
>>88 マイクが射程Sな以上前衛を意識してるのでは
いやエンジェルボイスまでしか知らんが
>>88 というか初期登録されてるパーティで前列じゃないっけ、アイドル
>>89 おお、材料はダイヤとか必要とか聞きましたがそれらしい素材がないです(´・ω・`)
骨探してるうちに見つかるのかな?
53万貯めてパルタクスで買う方が早いかもな
>>97 ダイヤモンドはどっかのオウムが落としたはず
うろ覚えですが
>>97 裏逝けば1個は買えて、もう1個は貰えるよ。それまでの繋ぎはバグナウなり十字手裏剣なり剣山でもなんとかやっていけるよ
あんまりはやく落とすんで逆に忘れる
2から始めた俺が困った点のまとめ(未クリア)
ブルマは何枚手に入るんですか?
→三人娘で3枚、転生書から3枚、通信使えば増やせるかもね!試してないけど!
金(きん)が出ません!
→品薄らしいよ!古代の遺跡の魔人フーとかから落とし始めるようだけど終盤までは確率低いみたいだよ!
ししゃもって何?強いの?
→1だと錬金して上位海産物にするとサブ武器として優秀だったみたいだよ!猫に似合うよね!
ラグナロク覚えてるのに発動しないんだけど?
→転科後はレベル14までは利用出来ないよ!
飛竜召喚札ってどうやって使うの?
→世界地図見ると幸せになれるよ!
…駄目だなこりゃ(俺が
>>63 進行上100%発生するマップ踏破率100%にならない、宝箱称号取れないってのは最後までデバッグしてればありえないバグ
まともにデバッグしてないか、Best修正版売るためにあえて残したのか、のどっちかでしかないな
携帯機のゲームでバグはよくあること
しかも致命的なのがなwもうちょい金かけろやw
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:17:50 ID:jzIabPoA
金は、雪原にいる黄色いトカゲみたいのも落としたな
魔人フーもでるから金ねらいならこっちがいいかも
>>97 魔女の森のオウムが落とす。ロッシのクエ報酬でも出た気がする
星のかけらもダークドラゴンのクエ報酬で出た気がする
報酬がランダムならごめん
>>100 オウムかぁ、たしか魔女の森にいましたね。ありがとう、ちょっと狩ってきます。
>>101 現在 ヌンチャクとヘルファング装備してますが、仲間が200〜300くらいだしてる横で120〜150くらいしか出てなくて力不足感じてました。
いまのところ転科せず悩筋まっしぐらで育て中
古代の遺跡で落とされて全滅・・・・
ひどい ひどいわ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:22:01 ID:6/YD9A0e
神秘の皮と骨はねこにゃんシリーズが落とすのは他のlv6素材誰が落とすか知ってる?
特に鉄が知りたい
>>110 どうして浮遊種族を一人も入れなかったんだ!(;ω;)
ベスト版で色々修正するにしても、裏から隊変更したら表でも裏のBGMで戦闘できるバグ?は消さないで欲しい
>>109 よく見たら格闘家だから十字はつけれないよね、ごめん
おいィ?フォーリンセレなんちゃらがエロ過ぎなんだが
ドア開けてドボンだからなあれw
村雨落としたぜえええ!!
神秘の鉄はどこだああ!!
村雨もガッカリ武器だから鉄を温存した方がいい
俺は黒鬼作りたいんだ、鉄どこかな?
合金探してるんだけどこれって迷宮で落ちるかな?
>>124 お金稼ぎでセイゴーレムだったかを倒しまくってたら落とした
あと鉄10個で作れる
>>108 ありがとう、星のかけらは遺跡で修行してたらたくさん手に入ってました
>>114 まともに調べずに買って枕を濡らしたやつはどれくらいいたのかな
黒い方の猫は強いくせに、経験値少ないわ、ロクなアイテム落とさないわ、やられそうになったら即逃げるわで頭にくるだぜ
あ、poko見れる
つばめ返しでもクリティカル出るんだね
初めて見た気がする
>>122 なん…だと…
仕方ないからカースドラゴンで鬼徹粘るか
必要なくなったら分解すりゃいいだけだし未知素材が惜しくないなら作っとくに越したこと無い
>>129 ニャンキーからLv41のイージスの盾拾って今もうちのバハ子持ってるしそう悪い訳でもない
まぁ プラチナ箱からなんだが
竜Lv43でもまだドリルブレイドつーのもなぁ
ニ刀龍前提なのかわからんが片手武器が良いのないな
今クリア後柿ピー狩ってて今更ふと思ったんだが、
防具って防御値あまり意味ないんだっけ?低レベル+8とかを未だに使ってるんだ・・・
未知素材の方が良く取れるしな
>>122 いやいや
正直鬼徹や七支刀が鬼強なだけで、
能力的には片手持ちできる鬼切と考えれば、繋ぎとして
そこまで捨てたものでもない
2本も作っちゃった俺がいうんだから間違いないぞ!
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:40:08 ID:jzIabPoA
村雨 神秘の鉄じゃなく超合金4個ぐらいならそこそこよかった、、?かもしれんなw
>>139 まぁ黒鬼とか絶命鎌とかヴォルカニックに比べればだいぶんまともだよね
>>136 同じくかきのたね狩ってるけど防御高いとかなり違うよ
かばう的な意味で
ババア戦まできたけど残りのメンバーが決まらない
バハ戦 ディア人 セレ戦
フェア賢 ヒュマ銃
なんだがなにかいい案ある?
>>138 盾2かー言われるまで思いつかなかった
グレータークラスだとかばうしかしてないからそれのが安定しそうね
それでも不意打ちされたら数人死ぬ時あるのはご愛嬌だな
前衛に人形遣い居るしうちのPT
クラ♀レン
>>136 前作では確か高Lv装備の方が修正値がより反映されると聞いた
といってもウチのアイドルとノム錬子さんは3人娘のブルマを直穿きしてますが
今回種族による学科制限があるから皆似たようなPT構成になるのかと思いきや
結構バラバラで見てて面白いな
>143
ノム・・・ラ監督
戦闘後にいろいろ聞けて8ry
>>143 ところでババアって人の王のことだよな?
もし太ももの方のこと言ってるとしたら貴様
はじめてのグータレーいってきた
セラフィムと魔法壁あれば割と余裕だな
うんちでそう
カテリーナさん、あんた一応四天王(笑)なんだから
自分の武器ぐらい一人で取ってこれないのか
>>155 グレーターデーモン<ひっさつ ぜんたいこうげき
これ神よりアヌビスたんの方がつよくね
やっぱりノムレンジャーか
与一持たせて育ててたんだがアンロックの影響で迷いがあったけど
ありがとう決心ができました
最強生物はかきぴー
>>111 神秘の骨 神秘の貝殻 は剣士の山道のささくれシャークが落とす。
それを一度分解して神秘の鉄に錬金しなおすという手もある。
クリデなんぞが出てるのにアイラとエストレッタが出てないってどういうことだコラ
ランツレートとマシュレニア奪還作戦で出てくると思ったのに
ささくれシャークは地上に舞い降りた天使
むしろライフゴーレム全員どこいった
海のチンピラも何故か高ランクの素材落とすことがあるな
だから古代の迷宮の固定エンカウントで粘るのもありかも
プレッシャーで邪魔な奴ぶっとばしたほうが目当てのドロップ出やすいのかね?
難易度マニアにすると白金出やすい気がする。中身がゴミばかりだからそう思わないと辛いだけだが
サメはもっと数が出てくれればよかった
1は特殊素材が足りなかったけど今回は通常素材がたりない感じがする
まぁ通常素材は金さえあればいくらでも作れるし
wikiに載ってないけどラグナロクって年齢(?)が1日上がるよ。
使いすぎに注意。
しらなんだ
錬金の劣化が一番ひどくてめどい
マジ!?
ラグナロク使いセレ子がステータス下がりまくるなぁと思ってたが
一日しか上がらないなら老衰レベルまで持って行くのは相当時間が立たなきゃならないだろうし
よく分からん枷だな
それでも年は取ってほしくないとおもうのですよ
1年でもおかしくない性能だよなw
錬金が一つずつしか作れない仕様は酷いな。
粗末な鉄が10個欲しい時は鉄くず×10を10セットやらなきゃいけないとか。
だったら錬金の時にエフェクトとウェイト入れないで一瞬で作れるようにしてくれよ。
転生させようか迷うな
HPが初期値に戻っちゃうからまた下積みせんといかんし…
一気にラグナロクが使いづらくなったな
それより問題なのは今回年齢回復のアイテムがないことだ
ラグナどころか他のアイテムからも完全にオミットされてやがる
ささくれシャークって剣士の山道の中でもでやすい場所ある?
やはりなにかしらのペナルティがあったか
まあ一日年くったところでどうということはないんですがね
・・・さてラグナロクを最後の手として使う以外は封印するか
質問させてもらいたいんだけど、
1.防具の種別付与は、被ダメージを減らすものなのか
2.武器の種別付与が2つ以上ついた時(弓と矢の両方とか)ダメージはどうなるのか
lv60レアでローラースケートっての出た
装備出きる学科がアイドルと普通科('A')
3人娘1回目でブルマ粘って100回やったけど下着もブルマもでねぇ…
諦めて先進んでも別のところで取れるかな?
ついでに取り逃すと二度と取れんアイテムあったら教えてくれると助かる。
今回ライナ先生が不在で転生アイテムの数に限りがあるから
射程Mの鬼徹を量産できないのが辛い
いや
99歳に至るには32850回使わないといけないのに
お前らどんだけ連打してんだよ
>>180 一つの特性値が10伸びるということは、相性補正も合わせて20伸びるということ
例えばバハ子の力なら最終的に68になる・・・たぶん
生命力が伸びればノム子でもレベル5,60でHP2000越えたりするし転生した方が特かと
ああごめん36135回だ
ミニマップもなんであんな仕様にしたのか理解できない。
自分のアイコンを二等辺三角形で表してどっち向いてるかとか、床の色分けでトラップ表示とかやりようあるだろ。
せめてコンパスみたいなものをつけて、今どの方向を向いているかを常に確認できるようにしてくれよ。
設定考えても旅するのにコンパス持ってないとかおかしいだろ。
スタッフは初期のwizのようにこういった要素を不便にするからこそ面白いとでも考えてるのだろうか。
ゲームシステムの進化とゆとり仕様の区別がついてないのはクリエイターとして終わってる気がする。
だが待ってほしい
ブルマ標準装備のままラグナロク使用による年齢の引き上げ
そこには新たなる目覚めが待っている
ぶっちゃけラグナロクを使わなきゃいけないほどのピンチなんてあるか?
>>190年をとるとステの上りが悪くなるらしいが?
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 14:38:56 ID:jzIabPoA
ラグナと大先生強すぎるから最初から縛ってやってるんだがw
>>196 どうせすぐ種族上限到達して
上がる下がる上がる下がる繰り返すだけになるのに?
でも年齢システムがwiz通りなら二十代後半にでもならない限りはステ上昇数値低下は微々たるものだと思うが…
天架ける橋でオーブ奪われた後に「追いかければ…」みたいな事言われた後何処に?マークイベントあるの?
ミニマップの壁は黄色で表示してくれた方が、未踏破地との見分けが付きやすくておじいちゃん嬉しいです
少なくとも本編なら雑魚もボスもラグナロクいらないな
まぁグレーターデーモンをまともに狩って悪魔の契約集めるなら必要だがw
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 14:40:31 ID:pJszlXmL
デバッグモードで魔法使いと賢者のステータス見たけど16のままでした(^p^)
>>193 ミニマップはあれでいいだろ
常時方角確認出来たらターントラップの効果が半減する
問題なのはターンが無意味に多過ぎることの方だ
今回は踏破しないと先に進みにくいからミニマップの赤線はナイス仕様だと思うし
ま、これもマップが糞いって方が問題なんだけどw
>>200 最初のマップに戻れば見失ったってイベントあるよ
>>204 Ageは16だったけど、Dayが高くなってたな。
あと、ラグナロクも休むも使った事ないキャラも増えてたけど、これは・・・。
>>193 原神「回転床で迷ってもらう為に方向は判らないようにしようぜwwww」
気になったからデバックモード併用でラグナロク使って確認してみたけど
1戦闘で3回使っても1日もふえてねーぞ
1日かよ
1歳年取るのかと思ってびびったが1日ならいいだろ
>>208 泉を使ったか、罠に引っかかったか、死んで生き返らせたか
原神「自然は厳しいってことでw」
よーし、じゃあおじさんラグナつかっちゃうぞー
へぇ。エルミとかは蘇生すると1才年をとるが
こっちは一日になってたんだ、知らなかった
全部原神のせいにするのはどうかと・・・
そう思ってるのに原神ネタ笑ってしまうwww
初期値: 16歳 日はランダムってことだろうなwikiより
>>212 それらの行動でも増えるのか。どうりでリューサーンが多いわけです。
明日また来ますか?みたいなクエストあったじゃん
ステータス画面をLRでキャラ変更したときに画像読み込みが入ってイライラしたり、
BGMがループする時に音がおかしくなってスクラッチみたいな感じになるとか、
今回は細かいところが本当に駄目すぎる。なんでせめてメディアインストールにしなかったんだろう。
ソフトリセットかけたらタイトル画面のボイスが欠けて「…nと魔法と学園モノ」になるとか普通気づくだろうこれ。
>>219 いや、もし増えてるならそうじゃね?ってことで
前のシリーズじゃそういうの多かったじゃん
あと、誕生日がランダムだから初期から増えてる状態ってのもありえるね
どっちにしろ使って増えてるのかどうか確かめないと分からんわな
>>184 死と隣合せの山道のワーニングゾーンをうろうろする
もしかして死霊使いってお札までしか魔法覚えないの?
正直レクイエム以外あまり役にたたないので、魔法覚えたら人形にでも転科しようかなと思ってるんだが、後半化けたりするのかな?
賢者には魔法性能upのスキルでも付いてんの?
魔法使いに転科したら魔法の威力も状態異常魔法成功確率も下がったんだが
鮫さん全然出ないなww一発で神秘の貝殻落として以来駄目だwww
やっぱり猫狩りか
>>224 ディア子魔法使いのグラがイマイチ好みじゃないんで、魔法覚えた後死霊にしてずっと使ってるが
化ける気配はまったくない
MPもずっと一桁アップだし、防具も貧弱だし完全に劣化魔法使い
つーか魔法使いは盾装備できるから、魔法職では安定度がダントツだったな・・・
>>224 かきぴー多くてきついよーってときにはレクイエムでグループ瞬殺できる
収入は半分くらいになる?みたいだけど、剣士も賢者もいないので俺はかなり助かってる
細かいところがダメというか明らかに作り込みが足らないよって感じはする
MP制にしたり道具袋を一括にしたりエクスがやろうとして出来なかったライト向けWizの道を提示しているだけに
この完成度は勿体無い
>>225 魔法の補正もあるかもしれんが、転科してレベル下がったからじゃないか
そんな事より、壊れたうしさんが全然出ないんだが。
かえるさんとかどうでもいいんだ、うしさんをくれ。
あと15個!
すみません、転職に関して教えて欲しいのですが、
精霊魔法って転科しても使用できますか?
人はそれを物欲センサーと呼ぶ
アルゴリズムなどは一切わかっていないが、多くのゲームに搭載される機能である
何気なく前線向けのキャラを作ろうとしたらドワーフでBP60出やがったぜ…
そして何を寝ぼけたのか間違ってアイドルにしちまった
なんだろう…この…承太郎をアイドルにしちまったかのような…タコ殴りスタンド型アイドル…
アイドルはもうちょっと魔法がほしかったなあ・・・
結局マイクを捨てて鞭を振り回す芸能活動に転じました
あぶないあぶないちょうちんトラップに引っかかる所だったぜ
ここに書かれてあった
不死鳥の羽の分解やってみた
精霊の石ゲットうますw
んー これパルタクスの転生書買い捲って良いんだろうか
買って武器転生して楽に立ち回るかどうかはその人の性格によるだけなんかな
パルタスクでクエスト受けるとクロスティーニのクエスト進められなくなるとか
あるのだろうか?
黒いセレスティアのクエスト受けたあと、クリアせずにパルタスクでクエスト受けて、
その後終わりなき塔、天空の戒め X:11 Y:11の座標いったけど、何もイベント起きないわ
こりゃ〜摘んだかなぁ…
うちのアイドルクラ太ちゃんは
マイクを捨ててベルを持ちました
>>239 誕生日つうか、キャラ作ったときにランダムで
16歳になってから何日経ったかの数値が割り当てられるみたい
経過日数と言った方が近いかな
もちろん隠しパラメータ
宿屋で泊まるを選ぶとこれが増える
ラグナロクでも増えるらしいが真相はまだ不明
>>244 一番ランクの低い緑の箱入れてあげるんだ!
しかし冷静に考えるとwiz時代から続く酷い話だよな
冒険家は一睡も眠れないor馬車小屋でしか眠れないなんて
>>244 銅、銀、普通、ミスリル か? 金がないような
それに並びは
普通、銅、銀、金、ミスリル だったと思う
>>243 どうせそんなパラがあるならステータス画面でそれも見れるようにして欲しかった
そっちの方がいろいろ妄想が膨らむしな!
>>243 ラグナロク撃ちまくりのうちのフェアリー賢者はもうロリババァなんだなあ
>>244 はやいとこ一番右の宝箱をみてみたいもんだぜ・・・
>>248 エルフや竜は長寿だとか
妖精やノームは年取らないとか
クラッズは寿命が短い代わりに転生に有利なポイントがつくとか
そういった個性づけもいくらでもできたのにな
宿泊するとDAYが1増えるけどラグナでは増えない
>>232 Wiki見たら死霊魔法はレベル32で全習得とあるが
なんか善悪の実って使うと復活するっぽい?
全部買い漁ったと思ってたのにまた売られてた
だからラグナロクじゃ増えてないって
増えてるって言ってる人はデバックで確認してるんだから
数値メモってから使ってみればすぐわかるだろうに・・・
死んで生き返ったら増えるらしいけど
ラグナで生き返っても増える?
>>257 ラグナロク使いがたまたま早生まれだったんだろうな
ていうか何の証拠もないのにいきなり「ラグナロクで年齢増えるよ!」とか言われても信じられないんだが
確かに何らかのペナルティはありそうだけどさ
MP減ってもめんどくさがらずに休むようにするか
うちのアイドルディア子はヨルムンガンド+ダイアナックルです
ふと
前作データを引き継いだ場合、
ランツレート、マシュレニア、ヤムハスに前作パーティーの
名前だけでも登場とかできなかったのか?
と思ったんだが、俺はそこで重大な事実に気付いてしまった
登場しなかったゼイフェア学園と多数のNPC
バルバレスコたちがやってきた世界は存在のみ語られている
結局ラスボスもなんかこうディモレア状態だった
以上の結果から導き出される結論はひとつだ
ととモノ2は、バルバレスコたちの世界の神クラスが敵として登場し、
表裏世界の学生たちが協力して戦う
剣と魔法と学園モノ。3への布石だったんだ…
ってラグナで老化はガセか。すまんな
>>262 普通に平行世界みたいなもんじゃね?
今試したけどリバイブル、ラグナロクの蘇生、保健室での治療じゃ増えてないな
>>253 妄想するだけなら自由だろ
俺の風水クラ子はドSロリババァ設定だよ
年齢ステが隠されてるのはその辺の妄想を自由にできるようにさ!
運平均50超えたあたりから露骨にユニーク出るようになってきたけど箱が出ないw
敵によって箱の出やすさ違うのか?
情報が錯綜してるな。
踊らされちまったぜ…
>>262 なんと言う三界輪廻w
魔術師の転職タイミングはやっぱりラグナロク覚えてからがベストなんだろうか?
ちょっと質問なんだけど
ヤムハス地下道の『うごめく影』と『夜よりもなお深き者』のマップに星がつかなくて困ってる
一応満遍なく歩いたつもりなんだけどどこかで見落としがあるのかそれとも他に原因があるのか……
>>268 だな
もう少し待ってメタヒーラス覚えてもいいかも
やべえガンナー強すぎる
あと狂戦士なんでこんなにHP伸びないの
>>269 wikiのマップと見比べてみれば?
バグで入れる壁に入らないと踏破できないという報告もあるらしいが・・・
>>268 そうさな
できればメタヒーラスも欲しいとこ
>>269 だからあれほどそのバグには気をつけろと・・・
最終的にPTこうなった
剣士
猫
打点氏
精霊
風水
賢者
275 :
268:2009/07/02(木) 15:30:27 ID:mwN+qEP5
メタヒーラス覚えてから転職させてみるよ
どうもありがとう
>>269 俺は普通に☆ついてるよ
Wikiのマップとにらめっこおすすめ
>>275 22まであげきっちゃえよ!
魔法使いはレベル上がりやすいし
極寒の迷宮で壁バグにはまってしまった・・・
遺跡への〜のマップで全浮遊PTでないと詰むのかな・・・?
フロトル使って進んだらアンチマジック+一歩も進めなくなって、帰還アイテム
なしでセーブもしてしまった・・・敵も出ないし
2NDパーティ作らないと救出不可ですかね・・・?
>>278 セーブデータいくつ作ってる? 俺は
1 進行中1
2 進行中2
3 フロア移動直後
4 中継地点
5 クロスティーニ(出発前)
こんな感じ。これなら迷宮の途中ではまっても3ないし4から再開できるぞ!
>>276 無事に星がつきました
単に自分の見落としだったという恥ずかしい結果……
wiki見てみたら武器の剣のところかなり更新されてるな
他の武器もこれくらいあるのならうれしいな
♀狂戦士にティラミスのような可愛さがあれば使ったのに・・・
>>279 待機して学園に戻って帰還札を買って
再開すれば大丈夫
>>279 ああそうだな
キャラを待機させて学校に戻り帰還札買うなんて事は思いつかないだろうしな。
>>279 パーティー組まなくても待機して学園で買い物できるよ
最後のクエストクリアしたら達成率2%上がるのな
また最初っからやり直しだったらどうしようかと・・・
>>279 遺跡のへの道は徒歩パーティでも問題なく抜けたぜ
>279
冒険再開して学園を選ぶ。そして帰還アイテムを買う。これでOK
>>279 その状態でその場所に行ったら詰みです
俺も一回ハマって、ひどい仕様だなこれと思いつつ、セーブする前に冷静にリセットしたw
ちょっとした小ネタ
殺されたターンのうちに蘇生された場合、その時点で未行動なら
入力された行動を行うことができる
例) A:蘇生者 B:被蘇生者 として、行動順が敵→A→Bとする
敵の攻撃でBが死亡
↓
AがBを蘇生する
↓
Bが入力された行動をとる
>>254 私も見ましたが16お札までしか書いてないのですが…
誰か死霊使い使ってる人居ないのかな?
279です
みなさん、感謝です。そんな抜け道があったんですね・・・
さっそく試してみます。ありがとう〜
結局ラグナロク老化はGASEでいいの?
あああああああもうなんなんだよこのゲーム!
やたら視点を変えられる罠を何度も踏まされて、別の罠(ショック罠で壊滅)かエンカウント。
ストレスたまんなぁこれ
俺のPTの名前は全員オレンジページから取った(駐留キャラも料理関連)んだがふと思った
全国に何人シナモンとシフォンがいるだろう
>>295 いまレベル55だけど、お札以来習得はないですね・・
敵の攻撃テキスト、色々見てみたが何をどうやってこんな滅茶苦茶になったんだ
グレーターデーモンが光り輝いて攻撃し
ガンメンが空間ごと味方を切り刻んだと思えば
ダイダラボッチが空中から襲い掛かり
ワイバーンが酒瓶片手に酔拳で攻撃する
フリーダムで良いな、こいつら
>>300 俺スパイス関連から取ってるからシナモン居るな
シナモン博士とか懐かしいな
クリア後ダンジョン1個目にもぐってたら猫が・・・猫がでたああああ!!!
セラフィム先生が盾になってくれました
セラフィム先生はあのバグがなー
戦士ディア子のHPの伸びが半端ないぜ
毎回30〜40とボンボン上がる
少し賢者に別けてくれ・・・
>>302 ゴーストとかウィスプみたいな手の無い敵が
武器を持って襲ってくるからな
フリーダム過ぎて想像してるだけで笑える
ああ!セラフィム先生ラグナロク防御力強化をバニッシュとか、ひょっとして怒ってますかああああ
>>305 黒猫10匹くらい余裕ででてくるから困る
見て即大逃亡余裕でした
ドワ♀はティラミスの流れで
ケーキの名前付けてしまうな
>>305 さすがに今更相手にならねーよwと舐めてかかったら首を刎ねられたでござる
なんとなく砂漠探索してたら
猫がウジャウジャ出て魔法壁が余裕でコナゴナに砕かれて
激走大逃亡余裕でした
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 15:57:22 ID:jzIabPoA
そいやXTH2のパンドゥーラも攻撃テキストやばかったなw
平均Lv80近いうちのPTでも断罪の猫軍団には簡単に屠られます
まあ装備がクリアした時とほぼ変わってないからってのもあるけど
>>314 ティラミスの対抗にワッフル…
なんか…こう…敗北感…
ベルギーディスってんのか?
ティラミスに対抗っていったらガトーショコラだろう
パルナスでOK
ティラミスってキャラ聞くと爆裂ハンター思いだすな
ハウラー地下道「うつろわざる心」X2Y13ってどんな罠?
通ったら全員動けなくなり全滅したんだけど、無事に通過する事可能?
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 16:04:04 ID:TdBMH+wH
やだコッパちゃんかわいい
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 16:05:47 ID:TdBMH+wH
デバッグでラグナためしてみたけど、ちゃんと1日経過してたぞ。
>>319 いや、時期的にはパンナコッタが…
ハッ!?
ポンデリング
>>308 きっと根性や気合いで持ってるんだろうなw
いろいろ神経使うが、砂漠の猫は稼げるかも知らん・・
LV13くらいから全滅・リセット・リトライを繰り返してるんだがなんかいろいろ手に入る。
※上の階層で雑魚を倒しつつLVあげ・金稼ぎ。ゲージがたまったら地下へ
→猫とにゃんにゃん(攻撃はほとんど当たらんのでアレイドの集中砲火で1匹のみ相手にする)
→時々、神秘の骨・夢のかけら・女神のレイピア(素材)などがでてきてウマ〜
を繰り返しやって、今20レベル平均まで来た。
ここ10時間くらいこれしかやっとらん・・・
今更ながら、今回学科は種族制限あるくせに、装備の種族制限ってないんだな
エンジェルリングが誰でも装備できて楽だぜ
>>333 おかげでフェアリーが一気に強化されたな
伝説のパチンコを魔法使いに装備させられる喜びったらないよね
>>336 同じことレスしようとしたw
セレなのに・・・
魔女の森でドリルとクロスボウを拾って世界が変わったでござるの巻
ととモノ。初だけど面白いなw戦闘も早くて爽快だし
やっとタケウマから天空の破片にアップグレードしたぜ
>>337 え”マジスカ?
・・・・う〜〜ん・・・・・FF2で真っ先にミシディア行きをやっちゃう感覚でやってたからなぁ・・
先進めるかぁ〜。
アドバイスさんくす。
>>332 8時間他でレベル上げて、2時間砂漠にこもった方が実入りが良かったんじゃないのか?
白夜−8ゲットオオオオ!!
くそが・・・
>>341 遺跡ならその10時間で2回転科してもお釣りくるぐらい
妖刀より攻撃回数上の刀があるんだなw
ドワ夫アイドルは、一瞬で名前がバスに決定した。
・・・が、地球上で俺以外にドワオドルを使っている奴はいるのだろうか?
>>333 そんな高尚な調整出来るわけねえよ
とモンハンのスキルを見て思った
あれは1ポイント単位で慎重に調整してるんだろうな
特にスロットが実装されてからは
俺も当時ミシディアでずっと稼いでたなぁ
クリア後の死亡キャラ編でミンウだけ最初からHP3000近くあるのに王子がHP3桁なのはワロタ
ドワオドルは犬の森
ねぇな。
鬼徹パネェww即死を狙うだけの機械だった猫剣士がいきなり最強火力にww
みんなは何部隊居るの?1部隊だけでやってたりするのかなぁ
自分はダンジョン探索用の6人パーティーが3部隊と
クエ受注報告錬金etcの駐留部隊がそれぞれの学校に居るくらいだけど
>>347 しばらく歌わせるだけで1万とか稼いでくるわけだな
>>352 おれはメインのクエストは1stでやって他校のサブクエストは2ndでやってた
いまは仲良く猫に殺されてます
>>352 メインが1、クエ用駐留部隊が3、宝箱回収用が1
最初は回収もメインのレンジャーノム子に任せてたがPT全体の運が低いから回収用のPT作った
>>352 俺は最初作った6人以外まだ増やしてないな
ただ別のPT作ろうかと思うときは多々あるんだよな・・・
>>352 クエストが全部終わるまでは1部隊でやろうと思ってる
他の部隊作らなくても中断すれば道具は預けられるしね
>>348 使うスキルがほぼ固定=使う防具がほぼ固定の残念な仕様だぞアレはw
>>352 3PTあるけどメイン以外はたまに遺跡への道に行って白箱狙う感じ
おまいらスマンが教えてくれ。
宝箱の罠の女神の気まぐれ?堕天使の気まぐれ?とかっての効果はなんでしょー?
または罠一覧のようなモノあれば教えてもらえませんか。ググったけどワカラネぇ
何で今回ノームがお通夜仕様なんだよ
あと剣士と魔法使い両方なれる奴強すぎだろ
保健室で回収してくれるし、1PTでよくね?
これってステ上限あんの?ないなら転生素早さしか狙わないんだけど
>>361 それほど確率高いわけではないけど出るよ
>>363 ありがとう。なんも変化無いみたいだったから困ってね。
つか、変化無くてもログに表示くらいして欲しいな…
剣と魔法と学園モノ。2+(プラス)〜二周目始めました〜
・キャラクター、レベル、一部を除くほとんどのアイテムを引き継いで始めからが可能に
・専用学科以外の種族制限無し(イラスト追加)
・髪色を変更可能に
・セレ子の声を前作仕様に
・各種バグ修正
・ロードを改善
・メディアインストール搭載
これだけやってくれるなら文句言わない
>>365 あー、1のwikiにあったのか。さんくす。助かった
ちと、質問なんだけど
遺跡への道の絶望に浸る大地X:8Y:10の宝箱取ったら
全く動けない状態でハマったんだが
救済処置も何も無しなのか?
セラフィム大先生ってモンスター図鑑に登録されないバグがあるんだよな?
それじゃそんなリスクを犯してまでエルフ使う価値なさそうだな・・・。
待機→帰還札買う
もう何度目だよこれ・・・
>>366 1と同じなら転生で上がるのは各+10までのはず
>371
同じ質問が8ry
待機→帰還札買う
はテンプレ入りしてもいいと思うの
1でエルフだけでパーティー組んでた自分としては、2はパスかのぅ・・・・・
ジョブ制限とかひどすぐる・・・・
>>372 ボス戦は先生いらない
強雑魚はいくらでも沸いてくるのでそこで使えばいい
ごめん、前に書いてたのか
携帯からだから、検索してなかった
ありがとう
>>378 その質問する奴はほとんどテンプレ読まない奴だと思うの
>>372 爆裂拳で殆どの敵はいけるんだから大丈夫じゃない
近頃大先生には控えてもらってフェニックスを呼んでるんだが
地味に爆裂拳後のフリーズ率が高くて困る
プレイ時間がある程度行くと図鑑が埋まるらしいけどな
携帯で質問するのはやめろ・・・閲覧だけにしろ・・・
>>372 俺はボス前に来たら一番弱い精霊を召還してセラフィムを上書きしてる
雑魚戦は大助かりだよ
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 16:51:13 ID:TdBMH+wH
下らない質問は初心者スレに行けばいいと思うの
>>376 レスサンクス
24回転生できるってみたんだが4回無駄にならないか?
>>388 同じく1と同じ仕様なら、最後4回は基本防御力が上がる。
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 16:54:55 ID:Fa+myRCU
オイィ?お前何ユーノ先生とフラグ立ててんだコラ?
ぶち殺すぞヒューマン
今回NPC同士でフラグ立てすぎじゃね?
前作のアイラやエストレッタみたいなこっちのキャラに惚れてそうなNPCも欲しかったぜ
これじゃ自キャラでしか妄想できんじゃないか
>>390 すんげー同意
今作、人の色恋沙汰を見せつけすぎだろ・・・
一方「生徒たち」で片付けられたプレイヤーキャラ
前作男キャラと女キャラ判別しないせいであれだったから懲りたんだろ
こっちの一人をパーティリーダーに指定するみたいなのはダメなのかね
自由に変更可なかんじで
>>391 色恋沙汰は別に気にならなかったんだが、別に仲良しというわけでもないのに
ルオーテの剣を強制的に持たされたから、そこでゲーム続けるのをやめた
どう考えても幼馴染とか言ってたNPC連中が持つべきだろう
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:01:09 ID:97caslE+
>>251 その設定を実装して失敗したウィズがあったな
>>372 バグというか前作の召喚士のモンスターも同じ仕様だった
図鑑コンプイベントがあるならどうせ埋まる
亀ですまん。
>>282 全種類のうしさんを倉庫に並べる為。
>>396 色ボケたオリーブや、歌の振動音で本体が破壊される恐れがあるジェラートよりも、
何度も助けてくれたプレイヤーの方を頼りにしたんだろう
神様倒した後のイベントのルオーテには、ちょっと感動した。その後がちょっとアレだった気もするが
>>395 それは昔からぜひ取り入れて欲しい要素の一つだw
最終的にレンジャーはいる子?いらない子?
かわいい子
かわいい子だな
かわいい子
クラッズレンジャーはガチ
か、可憐じゃ・・・
クリア前で、そろそろ装備整えてもいいだろと
思って、錬金したり買ったりしてたらすげー勢いで
300万が溶けたでおじゃる。
錬金メンドイけどおもしろいな。
ノームレンジャーはおへそ
みんなに聞きたいけど、人形使いはどの辺で入れたらいいかなぁ?
>>339 暗くて陰湿なダンジョンでの爽快な戦闘
最高だろ?
エルフとフェアリーは精霊使いと賢者になれるだけじゃなくて何げに当り職なんだな
魔法使いとレンジャーとかずるくないすか
エルレンジャーは大先生呼びつつラッキー強奪とか無駄がなさすぎる…
>>416 がんばればノムレンジャーだってラグナロクが撃てるよ!撃てるよ!
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:21:30 ID:OfYtuM2V
ラッキーって重複どこまでだっけ?
>>418 ラッキーは確定してないんじゃない?
幸運の鐘は2人までとか言ってた気がする
>>419 ただの希望だろ
ノームって風呂にはいるのか……
無機質な人形に憑依してるイメージがあるから風呂に入るなんて思わなかった。
つーことはヒト同様の機能を持っているというわけか。
つまり子作りも……ゴクリ
>>396 自分で行動せず他人に押し付けてばっかの思考の奴等に持たせられるか?
六人ラッキーでウハウハとか聞いたがどうかな
とりあえず風水とレンジャーは入れてるが
ノム子「疲れたので首だけ運んでください」
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:30:32 ID:OfYtuM2V
サンクス
クリアしたら風水x2か・・・・・
ドワーフて風呂入らないのか
一応人っぽい形してたから入るとばかり思ってたが…
つまり雨の日は………クッセェ
問題は雨が乾いた後だよな
半端ないぞ
>>422 あれはアストラルボディの洗浄的ってイメージのお風呂だと解釈してる
何日も実験してて汚くなってたんだろう
うーん…何故かしら…
タンクベッド入りしてるノームたちが頭に浮かぶ
もしかして斧ってギロチンアックスが最強なの?
ととモノで稼いだお金が現実になればなぁw
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:36:36 ID:97caslE+
>>432 生徒達が引いていたのでたぶん普通に体が汚れてたんだと思うよ
1の時からローゼンメイデン的な人形だと思ってたなあノームは
人形は人形だけど体温はあるし物も食うし睡眠もとる
青いしちょっと浮遊してるしドラえもんタイプのが近いか…?
どっちも首だけになってた記憶は無いが
アラレちゃんやマルチはなってたな
あれ以来神秘の骨出ない……皮はいらん、骨をくれ……
ダイアナックル両方付けてオラオラか無駄無駄かアリアリをしたいんだよ……
ああいう世界だと魔法でパッと洗浄できそうな気がしなくもないが
やっぱり自分で身体を洗うのは気持ちいいし疲れもとれるからだろう
お風呂もそうだが、俺はご飯食うってのにも驚いた
まあ、迷宮でおにぎりだのステーキだの食っちゃいるけどさ
糞柿どもこっちがレクイエムをすると見たら一目散に逃げていきやがる
パワプロの敵みたいにこっちのコマンド覗き見てるんじゃないのか舐めやがって
>>439 骨ばっかりでまくる俺
そうか、こういうときにアイテム交換すればいいんだなあ
ちなみに場所はトハス〜神の党〜地獄の迷宮あたりをうろついてる。
どの敵がよく落としてるかはすまないがよく覚えてない
>>439 ダイアナックルって1個買えるし1個貰えるだろ。あと転生書もなかったか?
>>438 あれ?ドラえもんって数ミリだけ浮遊してるんじゃなかったっけ?
>>422 クラッズの子作りが犯罪のにおいがします
クラッズは卵生
セレスティアって翼を触られるとビクンッ!ってなりそうだよな。
セレ子の翼を丁寧にケアしてあげたい。
最終学科を剣士にしたいヒュムがいるんだけど
戦→魔→剣
と
魔→戦→剣
どっちがいいの?
>>449 最初魔法だと、MPが3分の1になっちゃうぞ?
図書室でクエスト受け続けてたら何故か所持金が減っていた
何を言ってるか(ry
道具枠まだ全然余裕なのに白金空けたら空っぽとかねーよ。
鬼徹、ダイヤ、ブルマとかは裏行けば転生書の形で3つ買える
やべえ
普通科ノーム死に過ぎて格闘に転科するだけの生命力がない
最低値近くまで落ちてるから諦めて戦士にするか
ようやっとクリアしたクリア後のイベントやダンジョンも見たいがブルマの為に2週目に入るか
今度こそは妥協しない あぶない下着で満足しないよ(´・ω・`)
>>451 あ〜、そっかぁ…。
いっそ
魔→剣
だと今度はHP足りなくなるかな?
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:51:14 ID:xMky/ftW
ラグナロクってレベル制限あるんだな
13LVなんないと撃てなかった
断罪の迷宮の地図ってどこで手に入るんだ?
ブルマ出ない(^q^)
竜/獣/空き
銃/賢/風
って感じなんだけど空いてるところに何入れよう?
とりあえず神様ブッ殺したところだけど何処かいい稼ぎ場ある?
どうでもいいけど神様すら一刀両断の大先生マジパネエっす
>>458 生命力にBP10振っとけば大丈夫だと思う
今魔Lv16→銃のヒュム男君は同レベルの戦士ディア子より大分多いから剣士なら余裕だと思う
>>461 人普いれたら自分と同じのPTになるから堕天使いれるんだ。実際ヒュム入れるまで使ってた
>>463 そっか。
分かった、ありがとう!
魔→剣でいってみる!
さーてヒューマン男実名であと女の子でハーレムPT作るぜフヒヒwww
↓
ディア子:まずは一目惚れしたこの子だ、相性悪くなるって聞いたけど愛で育てるぜ。
フェア子:魔法使いは必須だろう、賢者の子が可愛すぎるwwww
フェル男:oh…nice Beast
ノム男:うはwwww錬金術師のポニテの子かわいすg(ry男の子…だと…?
バハ男:頼れるガチムチア・ニ・キ!!
↓
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
規制解除こねぇ
>>461 剣士かな
あとは銃を前衛に連れてきて人形とか
>>465 レベル上げや金稼ぎになった。やったね!
ってダイアナックルの強化にも神秘の骨が必要だと…orz
昔はwikiの錬金のとこに、素材同士の掛け合わせや分解やら、
道具の錬金法まで載ってた気がするんだけど、どうして無くなってるんだ?
ダイアナックル装備しても大して強くないんだよなぁ・・・
火力に差がありすぎwww
ブルマでないけど聖水でたからこれでいいや(^q^)
アスカロン出たのに超合金9で90万かかるだと…!?
作れねぇぇ…
>>475 ダイヤナックルに竜殺つけて竜余裕wwww
と思ったら・・・
うあ、戦セレ子のステータス画面にポテチの菓子屑思いっきりぶっかけちゃったぜ
>>475 ダイアナックルはよっぽど高レベルかビーストが捨て身にならない限り空気です。
過去を覗こうとするなんて……
オリーブ最低すぎる
ねんがん の よい〜しりーず が そろったぞ!
錬金ノム子の戦闘での有用な使い道が思いつかない。
どうせ見るならジョルジオ先生の過去の方が見てみたかったぜ…
スキンヘッドのキャラ作りたいな
サンプラザって名前にしてマイク持たせたい
符投げようぜ
>>488 符か……
エルミの使用人みたいに、ターンエンドごとに自動アイテム消費で味方回復とか出来ればなあ。
待機→帰還札買う
だけど、テンプレにするならそっちじゃなくて
待機→別PT五人以下で帰還札もって同マップに到着→仲間探索ピックアップ
にしようぜー
ところで「最強を目指して」というクエストで、
クエスチョンマークのところに行ったにも関わらず目当ての品が手に入っていない事になってるんだけど、
これっていうのはその他にも踏むべき手順があるのかな。
wikiを見ても「閉ざされた世界X:5 Y:18」以外に載ってないし、バグかもしれないと疑ってるんだけど、同じ症状の人とかいる?
>>487 走るー走るーおれーたーち(ry)
いつかーブルマーがでーたーらキミ(オリーブ)に報告できるーだーろー
どうして堕天使が弱いのか考えていたが、武器が駄目すぎるな。
例の鞭持てるアイドルに火力負けてんぞ。
ダイヤナックルは敵の防御で思いっきり減算されるから
防御無視の突撃使わないと微妙
使えば鬼のような強さだけど、オートできないのがめんどい
>>484 器用貧乏な感はいなめないが、
1:後衛からM射程武器を装備しての打撃
2:普通科を経由することによる魔法攻撃、回復、ラグナロク
3:金に物を言わせた投擲系アイテム10連射
4:倉庫在庫を利用した武器10(ry
と、意外とできることが多いので、装備さえしっかりしていて、
命中値が十分あり、魔法攻撃+が付いた装備をつけていれば
1.5級くらいの活躍は余裕でする
幅広いユーティリティー要員。それが戦闘における錬金のポジション
デスシックル二刀流くらいしかやることないからな>堕天使
四天王のゴスロリのクエストで強い鎌もらえるかなとwktkしてたのに、
報酬がガラドボルグってふざけてるの?
>>497 1を満たす武器が中々手に入らなくて困る。ラスダン前なのに未だに釘バットなんだぜ。
ダイアナックル弱ぇ!!
しばらく立ち直れそうにない
ドラゴンオーブ4つ集めたあたりでようやくクラ子の可愛さに気付いた
今から入れるか・・・
ダイアナックルは入手しやすい癖にビス子に装備させると軽く4桁叩き出す。
素材も本体もイベントでもらえるダイヤナックルの優遇は異常
格闘家やビーストにダイヤナックル×2で20ヒットとか想像すると濡れる
別に他の職業でも装備できるけやっぱイメージ的にね
お嫁にいけなくなるような罠がちりばめられている学園おそろしす
バハ剣 ディア忍 フェル普
ノム普 セレス魔 ヒュム魔
のPTなんだけど誰か外してレンジャーとか入れた方がいいのかねぇ
レンジャーほど要らない職業は無い
格闘家のほうがいらない・・・いやなんでもないや
銃で即死させても真っ二つに斬れるのかよワロタw
おいいいい
なんでダンテは生き返ってパーネ先生は生き返らないんだよおおおお
やっぱあれか、悪人は駄目よってことなのか
さすが神様、汚い
可愛いが全て。効率や強さなんて飾りです、偉い人にはそれが分からんのですよ
>>498 俺はかろうじてラスダン前でカドケウスだった
最終装備候補は(今作にもあるのなら)
ケーリュケイオン。もしくは上位スリングに最高位の石とかか
うちの錬金ノム子は凄まじく金食い虫だが、注いだ愛の分
しっかり働いてくれるようになってる。愛しいよノム錬ノム錬愛しいよ
アイドルエル子ってちっさいな
てか体系がロリィぜ
いや、ラッキー要員はいるだろ。
神秘の鉄って、どこで稼ぐのが良いかな?
>>498 ランツレートに如意棒が売ってるぜ
釘バットとたいして変わらないけど
ヴォローネ・パスタって釘系落とすんだな、粘っときゃよかった
…で、どっちに生えてたんだ?
普通科が一番いらない
なんだよ・・・俺は冒険がしたいんだよ
なんでお前ら丸腰なんだよ
制服着てるだけの普通科の絵なんて認めない
>>484 魔法系上級職で真2刀龍持ってるのは錬金術士だけだぜ!
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 18:40:47 ID:H/ZOSs0/
金稼ごうとカキピー狩りに行ったら全壊したW三体以上いたら勝てん..
俺が弱いのかな?
とりあえず裏世界での戦闘は全部逃げてたって奴は
少なく無いはずだ
>>507 なにお前うちの格闘フェル子ディスってんの?
表でろよ?お?
>>516 武器持ったら妄想できないって、前回散々言われたからじゃね
>>519 逃げまくってレベル上げてないとドラゴンに遭遇した時に裏世界で幕を閉じることになる
ダイアナックル持ったけど弱いとか言ってるやつはレベル足りないんじゃねえの?
単発威力は低いから攻撃回数が3〜4とかじゃ弱いの当たり前だがな
うちのビーストさんは通常攻撃で400x2を叩き出すぞ
>>518 かきピーはイべリオンか天剣絶刀、竜騎士がいないと怖くて狩れないな
爆裂拳でもたまに取りこぼしがあるからそこでラッシュ来ると全滅するし
>>518 たおせるやつの素早さ上げればいいとおもうよ
おれの素早さ44のフェアリーの前ではかきぴーなど無力。
>>519 そんなに強くないのに経験値も金も数千単位でくれるあんなうまい敵の群れから逃げるわけがない
>>524 ガンナーが通常攻撃で900やレンジャーが1200とか出すわけだがw
>>516 妄想でカバーすればいい
きっと取り出し可能な魔法の武器を持っているに違いない
ダイア二刀流はお手軽なのが売りだろ。それに捨て身すれば1000×2がザラに出るし。
ハウラー探索してたらいきなり
体が動かないってでて全滅したんだが・・・
なんだあれ?
滅びの悪魔戦のBGMおかしいだろ!
魔女の森のゴブリンが壊れた処刑台落とした件ww
>>529 ダイアナックル二刀流で800〜1800ぐらいはいくから心配すんな
>>527 レベル上げるならグレーターで良かったし、
シンボル敵以上に普通のエンカウントがウザくて仕方なかったわ
>>536 普通に表記を間違えてただけでした(´・ω・`)
>>534 ノリノリの戦闘BGMのタイトルが「大ボス」だから仕方ないんじゃないかね。
>>535 テンプレみずにすまん
そんなバグあるんか・・・
いきなりすぎてビックリしたよ。
魔女の森で発狂しそう
lv上がりすぎて戦闘がつまらなくなっちまった・・・
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 18:57:45 ID:H/ZOSs0/
>>525-526早い回答ありがとう。竜、剣は入れてるから新しく賢者
入れて復讐しに行ってくる。
命中は表記上は99でカンストだけど実際はそれ以上までカウントされてるな
>>1乙
>>7 女の子以外全部制限wwwwwwwwwテラムズゲーwwwwwwww
ダイア拳捨て身がそんなに強いならフェル剣士をビーストに変えるか〜
剣士は堕天使セレ子にでもやらせよう
どうせテレポルとラグナロスしかしてないしwwwww
マイクで殴って気絶させてからダイアナックルで多段HITのコンボがおいしいです
天の輪が増えても超合金が足りないメルヘン
魂のブルマ+9完成
>>524 残念戦士だったからでした
ディアボロはビーストになれんし…ハァ
>>544 クリア後には強い敵出てくるから安心しな。
まぁラグナやら先生やらで、単調な割に操作がダリィ戦闘が待ってるだけだが。
インペリオンがいまいち
魔法効果+の装備たくさんつけないと駄目なのか
>>554 今レベル30ちょいで1500くらいでてるな、まぁ時々同じ敵なのに数百しかでない時もあるが
敵の属性がランダムになってるのかな?
同じ種類の敵に同じ魔法を使って大きいダメージが出る時と1しか出ない時がある
WIKIの氷河の迷宮以降の地図が
counter.inc.php: Cannot open COUTER_DIR/A5E4A5E0A5CFA5B9C3CFB2BCC6BB.count
とかなって見れない件
穴の開いた炊飯器きたわぁああああ
素材が無いけどな
堕天使用の武器を手軽に手に入れたい場合どうすりゃいいかな
できれば鎌がいいんだけど
現在実技1終わった所
>>555 lv27でグレーターデーモンに300とかしかでねえ・・・
>>556 XTHの胎動周期の名残で属性ランダムという話だ
超合金落とす敵って遺跡までにいます?
もう合金狙いつつ金貯める作業疲れたよ…
>>560 俺もそんなもんだ
ラグナ強化すると1000以上叩き出すけど
これ買ってみたけど、序盤の難易度高くない?
Lv上がらない、上がっても強くなった気がしない
金集まらない、金集まらないから装備や消耗品買えない
毒掛かったら確実に詰むし、ダンジョンからの帰還も面倒
クエストでExpとかスキルとか上げるのかと思いきやそんなことなかったぜ!だし
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:19:19 ID:ETkEWUId
すみませんが、ゴアデーモンを探しています
何処でエンカウント出来るか教えてください
現在ドラゴンオーブを探している所です
今日も忍者♀の性格を善に強制する作業が始まるお・・・・・
>>564 Wiz系の中でも序盤簡単なほうだと思うけど、MP制のおかげで魔法使いやすいし
>>547 調査の時めんどくて通常攻撃のみでやったりするけど
運悪くボスが強めだと普通に1〜2人死んだりするぜ
転科しまくって平均レベルが15以下で命中低いってのもあるけど、ガンナー位しか攻撃当たらなかったり
序盤から徹底してかなりぬるいと思うけどな
あとWiz系の毒は致命的なステータス異常そいつは死んだと思って帰還するべき
>>564 正直くっそヌルゲー
これが無理なら大人しく映画のDVDでも借りてろ
ストレガのクエ終わらせたらグレーター様でなくなっちゃう?
>>557 ブラウザ何使ってる?火狐で確認してみたけど普通に見える
>>565 クエボスだと思うんだが、オーブクエでも出るのかな?
質問なら初心者スレでした方が答えてもらえると思うよ
あっちはほぼ質問スレだし
>>564 そんな高くないだろ。
古ジャージ売って早めに1000G代のメイン武器と霊魂を買って錬金しとけば楽
誰か助けてくれ・・
クリアしたけどクエ達成率95%だったんだ。
二周目魔女の森で力尽きそうです。
白刃一閃でダイアナッコー美味しいです ばっさばっさ首刎ねる
>>557 書き忘れた
避難所の方は普通に見れないみたいだから、pokowiki行くといいよ
魔女の森のウザさは異常だけどな
>>564 難易度高いゲームがいやならダンジョンRPGに手を出すなよ
基本的にそういうゲームだぞ、このジャンルは
やる気ないけどクリアしたいってならテンプレ読んでWiki見て初心者スレ引きこもれ
アイドル2刀流覚えれば完璧だったのに、とても残念。
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:26:51 ID:ETkEWUId
>>564 wiz系1作やってたらヌルい難易度 前作やってたらさらにかな
>>574 取り逃しなくて98%とか見た気がするけどこれいかに
ダンジョンがないRPG…あれ、意外とあるぞ?
>>564 基本的に最初の内は弱気に進むくらいで丁度良い
あまり従来のRPGみたいに進むと痛い目みるからその辺はさじ加減を覚えていくしかない
あとは最初の森でお古のジャージを人数分集めるとかも十分アリ
近年のWiz系でも1,2を争うヌルさだな。
それだけにファミ痛レビューの「序盤はウィザードリィー以上」という文句が謎。
ついでに「練り込まれた世界観」がどこにあったのかも謎。
>>584 あれはあの無意味で理不尽なカスダンジョン構造をなんとかもらった金分はレビューしようということだろ
あれぇ?なんか色んな板落ちてない?ぜんぜんつながらないよ?
今朝色々言ってたアクセサリーの特殊効果が消えるバグ?って結局どうなった?
テンプレとかwiki見る限り更新されてないみたいだけど
エルミナでもしんどい身としてはこれくらいぬるい方がありがたいけどな
最近難しいRPGをやる気がしなくなってきた
序盤が難しく思えるのは初期装備のダガーについてる苦手種族が
しょっぱなから普通にエンカウントするから。
レベル1魔法使いじゃ攻撃魔法三発も撃てばガス欠だしね。
知ってる人は買い替えなり練金なり魔法使いを増やすなりするだろうが
知らなきゃ「攻撃きかねぇwww」ってなるから難易度が高くなる。
>>584 序盤から執拗に置いてあるターンと電気床壁の多さはWiz以上だろw
前作知ってるだけで校長の金横領してダガーから即効買い換えました
>>590 1Fからダークゾーンやピットやアンチスペルがない分
ダンジョン面でもぬるWizだよ
というかミニマップがある時点でものすごいぬるい
wiz系も前作もやってないがゲーム慣れしてたから案外すんなりできてるよ
最初の森で2連続ショックパネルを踏んだ時は全滅を覚悟したけど
流石ドワーフだなんともないぜ
ふぅ……ようやくノーザンクロスの全種族付与を買えたぜ
……みんなもやってるよね?
やっぱりダンジョン攻略は方眼紙買って来ないと駄目だな
俺ほどの手練になると全暗記だがな
地獄の迷宮のこんがりボムだかなんだか知らんけど、
いつもの雑魚かと思ってオートで殴ったら全滅余裕でした。
なんなんだアイツ・・・。
電気床が難易度を上げまくってる
ただすぐフロトル覚えるからいいんだけど
序盤は何時覚えるかもわかってない状況でこの先ずっとこれなのかと不安になる
そんな俺だったがフロトルさえ覚えちまえば後は楽だった
難易度高いってのは本との本と最初の部分だな
>>592 序盤に関してはそれらより電気床のほうがきついと思うけどな
まぁこの辺は個人で違うか
>>587 効果が付いたり付かなかったりランダムだけど、なぜか緑表示
ってだけだとおもうけどな。
自分もペガサスの翼の-取るために売って買い戻して確認せず装備してたら、
ディープ+アンチスペルで溺死してちょっとびっくりしたw
神やその前の3体を楽に倒そうと思って武器に対神属性付与しようと思ったけど
図鑑見てみたら種別判定なしっぽいな・・・w
流石に終盤のボスだけあってそういった区別はなしに設定されてるのか
フィールドマップは開放感があって良いんだけど、重層的なMAP作れないから、
落とし穴で全く見知らぬMAPに落ちて愕然とすることが出来ないのが残念。
>>591 アレはほぼ間違いなく横領させるためにあるんだろうw
だって他の連中は金渡さないしね!クソが!
>>596 あいつは自爆でこっち全体に大ダメージ+即死してくるみたいだから
まぁあそこら辺から大抵の敵はこれくらいデフォな気はするがw
初めてすぐ遭遇する魔女の森の構造的糞さはウィザードリィ以上だろ
ファミ通でズバリ糞とはかけんから多少ボカして初心者が買わないように腐心したんだろう一応
病さんも序盤でヌルゲー!って言ってたけど魔女の森で撤回してたしな
地味に開発批判も
>>601 >落とし穴で全く見知らぬMAPに落ちて愕然とすることが出来ないのが残念。
それは面白そうだな、見知らぬMAPと宝を求めて落とし穴に飛び降りそうだ
しかし最初はこのゲームがwiz系って聞いたからガクブルだったよ
ウサギに首ふっ飛ばされるんじゃないかとビクビクしながら進めてたがそこまで酷くはないな、ネコに首飛ばされかけたけど
Wiz系に慣れてなくて、どうしたら効率的にPTを強化できるか考える方法を知らない人には難しいゲームかもしれない
しかしこれはととモノに限らないな
>>589 いや、相手のHPが2とか3とかザラだから何も考えずにPT組んでも余裕だろ
もう遅いかもしんないけど、かきぴーは賢者ならシヴァで全体石化の方が燃費良いよ
余ったのは他キャラがストムとか虹で処理する感じで、
石化きかない敵には倍加イペリオンして保険に砂嵐で気絶狙っておくと良い
賢者一人と風水三人程度いれば残りの枠はなんでもいいと思う
>>606 まあととモノはいかにそういう層を騙し売りつけるかが主題のゲームだしなw
>>592 難しいんじゃなくて糞なんだよ…
意味のない罠のオンパレードだしストレスだけがたまる
玄人の業で真っ向から殺しにきてくれる他wizとはベクトルが違う
緊張感を持って立ち向かえるそれらと違って今作のはただダルいだけ
ヌルいわけでもなくキツいわけでもなくただダルい
クエストで砂漠地下にいったら、変な猫にミンチにされた・・・
700とかダメージ食らったら当然無理だ!
>>606 効率的にPT強化ってそこまでキツい仕様ではないと思うけど
BPは何度でもリセットできるし転科は自由で、極めつけにソフトリセットも効く
転科1回につき1年とかならキツいかもしれんけど
ヌルイのは良いが、ダルイのは勘弁して欲しかった
>>610 やめろ!それ以上言うとライトユーザから古参乙wwwって言われるぞ!
カスユーザはマジFFでもやってろよって思う
まぁ確かにダルいな、町移動とか
初代エルダースクロールじゃないんだからさぁ
マップがダンジョンの前の売店で50Gとかで買えて無限に使えるから
ターンテーブルは本当に面倒なだけだったな
ショックウォールのとこ以外は殆ど削除で良かっただろ
>>605 >ウサギに首ふっ飛ばされるんじゃないかと
ボーパルバニーを知ってる奴が
>>593でWiz系やったことないって言ってるのが不思議なんだがw
とりあえず、転移札とか帰還札とか安く買えすぎだな。
次作作るなら、学校を中心に放射状にダンジョン配置して札はドロップのみにして欲しい。
ヌルいムズい以前の問題としてほとんどのダンジョン構造がただただ不愉快だったなw
マップデザインした奴のセンスを疑うレベル。回転床や電撃壁やショック起きまくれば難度上がって歯ごたえがあるとでも勘違いしてるのか
ターンテーブルの数さえ減らしてくれればダンジョンにそこまで不満はないな
とにかく数連続ターンさせる通路とかまじやめれくれと思った
>>617 ネタとして有名でしょ
俺も本系wizやったことないけどマロール→いしのなかにいるとか知ってたし
>>617 ちょっとゲームに慣れてれば嫌でもwizの話題は耳に入るし、首狩りウサギの話も聞くさ
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:51:01 ID:RwvC5KGE
もう次回作は作りません
それでいい
>>617 「石の中にいる!」と首狩りウサギはやってなくても知ってる人結構居るんじゃない?
そうなのか、メジャーだったのか……ID:R3rYIg4nスマンかった。
>>612 効率的というか、対霊や光/闇属性つけると便利とかそのレベルの知識がない人ね
いやウサギに関してはモンティパイソンを知ってるだけと言う話も…w
序盤で浮遊装備簡単に揃うからあとはターンに頼るしかないのかねw
でもこれでブツブツ言ってたら1やるとたぶん発狂する
wiz歴35年になるが「石の中にいる!」と首狩りウサギを知らなかった
そうだなぁ、wiz未プレイでwizに関して知ってる事と言えば…
・いしのなかにいる
・宿屋には全回復できる施設と、MPのみ全回復できる施設がある
・全回復の方に止まると歳(日)を食う
・首狩りウサギ
・死亡→灰→ロスト
・魔法天下
・全裸忍者
・ラウルフ
・鬼畜宝箱
こんなとこか
首狩りウサギは空の境界で知ったな
>>624 俺俺。
でも、幸いにして未だにどっちもお目にかかったことはない。
カシナートとグレーターデーモン増殖は何故かWizじゃないTRPGに実装されてたり……。
wizよりモンティパイソン知ってるほうが稀じゃないのか?w
日本では
きょとん牛っていいの落とすな
全ての迷宮の地図なんか腐るほどくれるし、力の源まで落とすとはなんていい奴だ
あのグラフィックで肉体を溶かしにかかってくるのはどうかと思うけどな
>>629 馬鹿な
「石の中にいる」と「埋葬されます」は未だに俺の中でトラウマだと言うのに・・・
MAPが野放図に広いから一歩一歩が軽くなって、大量配置の回転床にイライラする事になる。
難易度高めたいなら謎解き要素設けるとか、落とし穴駆使して複数階にまたがるMAPにするとかしてほしい。
まあ神の塔で落とし穴あったけど、アレ落ちても通り過ぎた階だから同じ道歩くのが面倒臭い印象しかない。
まぁ回転床の配置は素人目にしても雑だとは思う
あれだ、一直線に進めば安全なトラップ場所の中心に置くとかの方が
wizは大昔に少しやったけど、ゲーム内で魔法の効果の説明してくれなかった気がする
名前が特殊だったし、使っても○○をとなえた!だけだったりで分からんかった
1Fにいるコインが仲間呼ぶまで防御して倒して、でレベル上げてたのは覚えてる
>>638 塔にある落とし穴はそのころにはテレポルで落ちる前に簡単に戻れちゃうしな
後半ワープで進むマップが多いのもその辺が理由だろうな
40過ぎのオッサンがおにゃのこPT作って電車の中でPSPやってるのを想像してみろお前ら
落とし穴→テレポルで落とし穴上に復帰
というのは物凄くシュールな絵だよなw
戻れちゃって吹いたわ
>>643 落とし穴こそ序盤に配置すべきだよな。
逆に電撃床は後半でいい。
しっかし浮いてるのに回転「床」に引っかかるのはどうなんだろう
竹馬装備ならわかるけどさw
>>644 ああ、最高にフロトルだな
まぁwiz風味ゲーで難易度が高いからってちょっとやそっとで投げるようなプレイヤーばかりでもないだろう
気質は違うけど某マゾゲーが売れるぐらいだしこれぐらいなら案外あっさり慣れると思うぞ
そしてwiz購入へ、まさに学園卒業
>>640 ターン床の配置だけじゃなく・・・・
つーか置ける各オブジェクトは知っているけどwizは初めてって人が
てきとうにマップ作ったような感じ。
そして全国の中坊と腐が力を結集させたようなシナリオとキャラ設定は秀逸だと思う。
どこもかしこもカップルだらけだぜ!リモンの片割れの名前はチョウチュウで覚えた奴が必ず1人はいる。
>>632 ファザナドゥとかローグギャラクシーやってろ
そもそも上下階層のダンジョン自体ほとんど無いから落とし穴の設置しようがないな
ワープも落とし穴もワープや期間札が簡単に手に入る現状じゃ意味はない
ワープもリターンもできない状況での落とし穴はマジで全滅するかもと恐怖するような存在だったんだがな
>>644 男の子だけでPT作ってる方がキモかった件について
>>653 すっげ懐かしいから今すぐタイムスリップしてくる。サンクス。
でもギャラクシーだけはほんと勘弁して頂きたい。
うちの子供がアレルギーなんだ。
>>655 っつーか、昔の自動生成ダンジョンは、平気で出口や階下への階段への経路が無かったりしたけどな
昔のWIZにうし病の全職絵つければそれでいい
昔のWIZのマップもう完全移植でいいよ、ハラガミ班は全く判ってない
>>651 なるほど
ということは外にある回転床は世界が……
落とし穴+深水のコンボでもあれば落とし穴の恐怖がますんだがな。
まあこのゲームだと序盤に浮遊させること覚えちゃうから無意味だが。
>>660 間を取って、ととモノ公式サイトは早くエルミ2用のうし病画像を用意しろということだな
後半はテレポルバグ使いまくった
おかげでいしのなかにいるでリセットしまくったがwww
>>651 あまり関係ないがキューブって映画を思い出した
アレを再現するようなダンジョンってどっかにないかなw
ディンギルにうし病の絵つけてロードとUI快適にしてPSPで出れば買うんだが。
そして萌え絵に惹かれた人がドラゴンの洞窟で絶望することになる。
でも続編が出るほど売れた作品だから
風呂敷を広げて新規も入りやすくするのが現実だよね、wiz叱り
>>657 もこもこした犬だな。
あるいは、99%の確率で合体事故を起こすソフトかも知れん。
>>660 俺はそれでも全く問題ないと言うか、オリジナル方向とWizコピー方向の2種類欲しい。
>>660 おまえ、うしを殺す気か?
裏社会のキャラの時点でもう息切れしてたじゃねぇか。
ビットとカテーテルなんてどこのピクシブから拾ってきた絵だよ?と・・・・
あれこんな時間なのに誰か来たみたいだ
村雨でザナドゥ思い出したわ
Wiz系で村雨出るのって初めて?
>>661 何言ってるんだ
世界が回るのは普通じゃないか
つーか、WizのMAP過大評価しすぎるのもアレだな。
1の8Fとか調べるのも時間の無駄なクソMAPだったし。
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:10:52 ID:DnDSMjmF
>>661 回転床じゃなくて回転エリアじゃないっけ?つまり空間が回るんだよ
3も出すのかなやっぱり
>>675 結構売れたみたいだから出るんじゃない?
そのうち記号論とか使い出すダンジョンが出来るぞ。
入ったら出てくるまでプレイヤーは中で何が行われているか分からない。
微妙に間違った認識だが。
書いてて思ったが、意外にイケるシステムかもしれん・・・っ!!!っ
>>675 その前にすべての職業が使える完全版が出るとは思うが
>>672 ごめん、Wiz#1の5階から8階はまったく記憶がない
ささえのたてはどこにある (;´Д`)
絵だけ差し替えた#4を出したらえらいことになるな。
>>679 ゼロディブさん未完成のまま売るのはやめてください
別にWIZじゃなくてもいい
全ダンジョンRPGを並べても、ととモノのダンジョンは最底辺のゴミ屑のレベル。
フリーソフト以下。
>>675 原神社長「まずは学科制限を撤廃した2完全版から出しますwww
バグについてはwikiに書いておいてくれれば直しますんでwwwサーセンwww」
絵だけ差し替えたKODを出した場合
やはりB5のトラップはハウラーと同じようにバグと騒がれるのか気になって仕方ない
>>679 えっ、いつ出るん??
武器制限キツくなってそうだな・・・
まぁ絵が増えてるのは嬉しいから文句は言えんが(笑)
そういや今週の週刊アスキーにととモノ2の記事が載ってたが、
原神が調子乗ってたから、お前ら読んでイライラしてくるといい。
>>682 でも完全版が出たら買ってしまいそうだがな…
ドワーフのみパーティとか…
>>670 MurasamBlade
村正なのか村雨なのかわざとなのか永遠の謎
>>682 パケに「プロローグ」って書いてあるだろ。よく見ろ
3はハイドライドにしてくれるといいな。3風味なら尚よし。
>>679 絵師兄弟が死んでしまうだろうw
3は種族ごとに何種類か選べれば文句はないから、あんまり酷使すんなよ原神よ。
ついでに7010氏も入れて分担してくれれば文句はないぞ。
そういえば死亡回数増えるとまずいことってなんかある?
うちのリューサンがみんなのために死にまくって死亡回数がいつのまにかやばいことになってるんだが・・・
>>688 予想だが、なんとなく…ねぇ?
だって学科制約の理由が絵不足なんだからやりかねない
>>694 死亡回数は勲章なので遠慮なく死ぬといい。
まあ体力は減るが。
>>691 俺、苗字が百瀬なんだが、外人連中は「ミャムセウ」とか「ムァーセッ」としか発音してなかったから
マラサモブレードでも間違ってない。
間違っているとしたら、世界の方だ
ぜひクラッズだけは1学科あたり3種用意してほしいな
7010、うし、病の3種だ
ほかは基本1職でかまわん、使いまわしでかまわん
>>686 バグ自体は本当は洗い出せてるんじゃない?
納期の関係で進行不能になるの以外には目を瞑っただけで
>>698 クソゲーと思っててもクラッズの為に買っちゃう悔しいビクンビクン
ですか?
今歩いててふと気付いたが神の塔・空をうがつ獣の砲口のX8Y11〜X9Y11、X9Y9〜X9Y11って
外からだと普通の通路として奥まで見えるのに一歩入るとダークゾーンなのなw
ていうかそもそもこのマップのタイトルこれ合ってるのか?獣ならやっぱ「咆哮」じゃないの?w
>>698 握手(AA略
完全版でも新しくバグ作りそうだから困る
というか今回が不完全版なら修正版と交換させろと
>>699 つっても1ベストの時もwikiに載ってるバグはおおよそ直してあったけど
wikiに載ってない細かなバグはそのままだったしなあw
>>698 そうするなら、全学科をその3種+使い回しで頼む。
学科制限の評判のせいで売り上げが伸び悩んだ可能性もあるし、
次はその辺なんとかして欲しいところだな。
>>701 そこからそんな感じで外から見たら通路だけどはいるとダークゾーンはいくつかあるな
どうせ大して問題ないからどうでもいいが
ヴォローネのお願いで目的地のマップ名が「想いが散ったあと」だからどんな悲しい展開が・・・
と思ったけどそんなことはなかったぜ!
天架ける橋のマチュドニア遺跡側の魔法球から外へ出るを選ぶとバルタクスに飛ばされるのは周知のバグですか?
なんかネタバレされたような気分('A`)
学科制限良いアイデアだと思ったが単に絵不足だったのか
何というしょうもないオチだ
公式のTOPのクラ人使いたいんですがどうしたらいいですか?
>>703 そうだったのか、駄目だなw
>>704 次出しても売り上げ今回より酷そう
俺の周りは1が完全コピペだったからって誰も買わなかったし
今度はどうせ不完全ばだろうからって完全版待ちd(ry
初WIZが星魚の*だった俺にはこのゲームは実に優しい。
古代の迷宮の深水域+アンチスペルでパーティー半壊した人が多数出たことを考えると、
あの場所のトラップに関しては上手く設置したなと思った。
自分は前作の教訓からカフスと竹馬を全力で購入したので回避できたが
序盤でいきなり浮遊アイテムが手軽に買えるのはそういう理由だったのかと。
理由は絵不足なのかもしれないけど今回の種族で学科制限は
案外うまく回ってるから次回もこれでいいかなー、と思わなくはない
>>711 アスタリスク踏んで尚Wiz系に手を出すとは打たれ強いな。
>>711 お前干し魚の名前を出したらスーパーマカーで住所調べられて消されるぞ・・・
進行不能のバグってあったっけ?
>>715 そんな貴様には経験値と金の逆転発想なゲイムボウイサマナーを3名様にプレゼントだ
>>717 1週間やっても三人娘がブルマ脱がない
完全なハマり
初Wizがエンパイアの俺が通りますよ・・・
>>713 まぁそういう面も確かにあるけどな
これで3が出るなら学科制限はありのままで、職業そのものを増やしてほしい
絵師が死ぬかもしれんけど
偏りはあるけど職配分はそこそこバランスいいよなノーム以外
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:30:48 ID:MYNrBFGC
>>720 まさか自分と同じ奴がいるとは思わなかったw
まぁ挫折したんだけど・・・
>>715 だってキャラメイク好きなんですもの。
*は途中で投げ
リルサガ→BUSIN→XTH1、2→ととモノ1→エルミDS→ととモノ2という経緯さ。
なんだかんだでみんな原神先生に御布施する気マンマンだなw
ノームはかわいさのステータスが他よりずば抜けて高いからバランス取れてる
最近の若い奴はミスを叱るとすぐ「テレポルテレポル・・・」と。
駅から歩いて10分なのにタクシー呼ぶ奴と何も変わりゃしねぇ。
>>717 スタッフにデスマさせるとゲームが発売されなくなるって致命的なバグが
初Wizが6の俺に比べたらまだどれもWizのシステムじゃないか
まぁ大好きだけどな、6
全くだな。海が遠くて20キロ相当の釣具かついでちゃりんこを片道3時間こぐ俺を見習って欲しい
>>726 次回作はドワーフの扱い次第だ
正直ドワーフという概念をここまで盛大にひっくり返したゲームは後にも先にもととモノだと思う
>>718 サマナーは新職の召喚士入れないと要所要所で困ってうんざりした覚えがある。
職業は増えなくて良いよ
というか今も無駄な職業が多過ぎ
ある程度統合してスマート化させるべき
職業は少ないものの種族によって使い方がガラリと変わる
そういう方向性でいってくれれば理想なんだが
クラッシュタニシが出やすいエリア教えてくれ
WIZ作品を得意気に語ってる彼等の中に
いったい何人マンチカンが混じっているのか見当もつきませぬわ!
始めてのWizはGBCのエンパイアだったけどあれは凄まじかった
あれを体験しているとこれのバグが可愛く見えてくる
>>734 必須クラスなので魔と僧を統合してみましたお (´▽`)ノシ
>>734 あー、確かにそれが理想図だな
魔法使いでも種族によって特性がガラリと変わるって感じで
>>708 学科制限しっかり考えて設定したのなら、ノームの説明文の事後工作なんかしなかった
>>726 次はさすがに完全版待つ
>>732 ヒゲ女やロリに続く、新たな属性を植え付けたティラミスのおかげだな
風水のラッキー重複って検証された?
人→忍→風ときて、幸運の鐘までの道のりの長さと、装備のショボさに泣けてきた
人に戻して壁役か、まだ見えない風水の真価に期待するか・・・
hgsn
マンチカンはかわいいマンチキンはがヴぁびび
>>735 マンチキンじゃね?
まぁいそうだな…w
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:36:37 ID:Fa+myRCU
じゃあこうしようぜ
同じ職でも種族によって覚える技、魔法が違う
俺天才だわ
あれ?経験値0のグレーターデーモンがいた・・・
次の戦闘は普通に経験値もらえたしなんだったんだ
>>736 ノーム6人PTで悪戦苦闘してるのできっと俺は違うな。
敵が強くなりすぎて、物理キャラ与ダメ1とかになって辛くなってきた
装備高すぎて買えないし
くっそ。お前らのせいで分かってんのにまたハウラー踏んじまったじゃねぇかくそ!!
なんでもかんでも「人のせい」「納得いかない」
これじゃ育つもんも育ちませんよ。
素晴らしい国を作り上げましたね、団塊。
>>746 それやったら何でエルフは○○覚えられないんだよ、ノームは○○を覚えられないんだよと
文句言い出す奴が出るに決まってるさ
結論、文句言う奴はどんな仕様でも文句を言います
今回は全職ひっくるめて一つのキャラだよなあ
wizよりは共通スキルが多分にある世界樹やってる感覚に近い
各種族最終職候補は大体2つくらいに絞られてくるし…
>>735 男の痴漢は普通に痴漢って言うんだぜ
>>742 わりと初期の段階で二人まで重複可でそれ以上は増えてないっぽいっていう
ざっくりとした検証が出てたはず
詳しい実験はしてないらしいけど
>>750 最低限イベント入手品でやりくりできると思うけどな
女神のレイピアとかそこそこいい物くれるのあるし
>>754 インベリオンで倒したと思ったけど
そうなのかも
>>758 めんどくさくなったら「残像だ」って言ってりゃ大抵の奴は納得するらしいが
>>753 ありえない。エルフはレンジャーが究極だろ?
おかしい。三人娘からカタカナ三文字のアレが出ない・・・!
リセット回数500超えたんですけお(^q^)
なんでみんなイペリオンのこと正しく覚えてあげないんだろう。かわいそす
個人的には職よりも合体技がもっと欲しい
説明書の「一部」が大半っていう現状だし
(まだ判明してないだけかもしれないが)
上級職*3の合体が出せるならもっとキャラ作ってみようと思うんだがなぁ
断罪の迷宮の最深部のマジックキーってどこにあるんだ?
この扉の先以外は埋めたはずなんだが
>>761 ごめんなさい間違えてインバリル使ってごめんなさい
>>760 俺もそう思っていたが、
ナイツオブエルフの出現でまさかのエルフ戦士株急上昇
ユーザーの意見を聞いて学科ごとに絵を用意してくれたのは素直に評価しようぜ。
意見などどこ吹く風で突っ走る会社とかもあるんだから。
描く絵師もキツイだろうけど、そもそもマイナータイトルの開発費で、
学科全部の絵を絵師に発注できるものなの?
デザインの相場とかよく知らないけど、根本的に無理っぽい気がするんだが。
>>766 それを最大の売りみたくいっといて結局間に合ってないんだから評価するレベルにないだろ
社員乙
>>763 一番左下のダークゾーンに隠し扉があるよ
学科毎グラになったせいで同じ種族同じ学科いれるともろかぶりでサイアクなんですけど
wizをプレイしているメクラ的な人は
絵が描き分けされてても分からないんだぞ。
お前らワガママ言い過ぎんぐ。
>>768 サンクス、見つかった
しかし最初は隠し扉に気がつかなかったはずだが・・・
>>769 1では種族毎に男女1枚ずつしかグラがなかったわけだがそれに比べればはるかにマシ
ていうか同じ種族同じ学科使うとか正直ないわ
双子だと思えばなんとか
>>771 イメクラ的な方々がなんだって?と思ったのは俺だけにしてくれ。
ルオなんとか「今日はみんなが期待しているととモノ。3を錬成するぞ!材料は…ととモノ。1と2、か。」
ガショガショチキーン
壊れたうしさんを手に入れました
ノームオンリープレイは後半になるほど素早さの低さに絶望するな……
今ふと気付いたが、四天王の1人カテナントカってもしかして・・・・ツン・・・・デレ・・・・?
子供の頃に尿道カテなんとかと虐められたので悪に染まりました
根は良い子なんです
マイナー絵師なら何百枚描かせたって数十万程度だろし
どんなマイナー会社だってそのくらいは払える、払えないと版権流通に乗るゲームなんか作れない
今回はどう見ても金より時間が足りてない
世界樹2は一年で職50枚弱+NPC+イラスト、セブドラは二年で職職28+NPC+イラスト…
半年強で130枚+NPC+イラスト描いただけですげーよ
>>765 エル夫戦士はそれ装備してハイラル救うんですね、わかります
とりあえず魔僧はやっぱり分けてくれと。
くっつけるメリットが無さ杉。
何をやっても文句言うヤツがいるって事はよくわかった。かわいそうに。
とはいえ今回の魔法リストだと僧侶に行く意味がそんなになさそうな気もするからどうなのかな
前回は歩きMP回復とかのおかげで最終候補だったけど
>>784 いや、メリットは大アリだろw
ただゲームとしては面白くなくなるだけでwwww
>>784 わかる。一人で仕事多すぎるし便利すぎる。バランスブレイカーというよりも
PTがほぼ魔法使いの存在を起点にせざるを得ない。
魔術士、僧侶をくっ付けたのはライト層に対する配慮じゃね?
アタッカー、ヒーラーを一人でこなせるのは初心者からしては助かるだろうし
>>787 お前が一番、なんてこと言うんだ・・・!
僧侶の肉体派な部分に期待する人もいるはずだ
>>782 『NPC+イラスト』の部分はそれぞれ何枚なのかはっきりしないと、
どれだけ描いたのか分からないのだが。
そんないい加減なデータじゃ何も言えませんよ。
文句はゲームへの愛の裏返しだと思ってる。
どうせ大半は並以上にやりこんでる人たちばっかだろうし。
僧侶も司祭もいないことのデメリットというとあれだ、メイス系の装備が誰にも使われないところだw
僧侶のふにふにな肉体がなんだって?
アタッカーとして働きたい時に回復せざるを得ない状況になるのはちょっと困る
ただヒーラー部分を実質魔法使いのみしかこなせないのはかなり問題だと思うけど
アイドルが回復魔法使えれば存在価値も上がっただろうに
>>789 逆に呪文が集中しすぎてごちゃごちゃすんのがな。
おかげで呪文一つ一つの作りこみが異常に甘いし。
でも序盤のヒーラーってあんまやることないよね
どっちにしろ僧侶と魔術師両方経由するんだから同じことだろ
学科制限がなかったら尚の事だ
>>791 同意
あるアケゲーやってるからか僧侶が戦士並に前衛でボコボコにするイメージしか浮かばないw
>>724 普通に考えてノームに何らかのペナルティが無いとおかしいだろ
浮いてて即死耐性でキャラ能力UPとかありえん
次回作あって相性とか残すのならノームを削ってくれといいたいぐらい
>>782 壊れたうしさんがボコボコ見つかるのはフラグと思ってよいのか??
結局アイドルの微妙さに関しては開発中にこれじゃダメじゃないのとか誰かつっこまなかったのかと
>>796 僧侶役と魔法使い役で二人入れればいいじゃない
>>798 アイドルは本当にいるだけな感じだからな……w
ヒーラー分をちょっと分けてやってもよかったと思う。
僧侶の代わりにアイドルにしました、とか言われると困るが。
武器はともかくある程度いい防具つけられてPT構成によっては前衛に出してもいける僧侶って
地味に存在でかい気がするんだがな…まあ攻撃回復まとめてやったからその分前衛増やせってことなんだろうがw
アイドルは枕営業があれば良かったんじゃないかな、リアルで。
職制限がーとかバグがーとかダンジョンつまんないーとか今更何言ってんのよ
それは牛丼屋でカレー頼んで「これは本場のインドカレーじゃない!」とか文句言うようなもんだろ
前作やってたり原神の評判知ってる人ならこれくらいは覚悟してる
なんも下調べしないで買った人は情弱乙と言うしかない
ただノームとドワーフの職制限とフリーズはなんとかしてほしかったデス
>>804 進行上100%発生するバグがある時点でデバッグなんかしてないんだろ
プレイヤーにデバッグさせて修正版でウマーな詐欺のような商法じゃないのか
アイドルは例の鞭持たして前衛に立たせれば、スキルの関係もあって結構強いぞ。
本末転倒ではあるがw
ようやくクエストもマップ埋めも全部終わったぜ
クエスト達成率 100%
マップ征服率 99%
なん・・・だと・・・
早くブルマでてえええ
相性なんて飾りじゃん・・・ノームはデフォで150%でも割に合うかどうか
>>811 だったらマイクを鞭のように振るえばよかったじゃねぇか。
>>792 いい加減と思うなら別にスルーしてくれていいんじゃよ、一々調べる気もないし
ととモノ2はまだクリアしてないからNPCの数把握できてないし
今の時点でNPCも広告イラストも世界樹系やセブドラより数倍確認できるが…
時に結局よいシリーズの剣以外の錬金方は何なんだろうか
決めた、うちのセレ魔法使いをアイドルにするw
前に出して盾にしてやるw
>>812 マップ100%行った人いるんだろうか?あと24マス分足りないって声はよく聞いたが
>>784 メリットはありすぎるというかなんというか。
その発想はなかったwwwww
ってかんじで
>>815 つーか、マイクは主補でいいだろうと心底思ったw
ビーストを一から育ててるがキツいぜ
ディア格と言う選択もあるが、格闘家って空気っぽいしな…
>>803 極端に貧弱な体力防御と鈍足でバランスはとれてただろ
鈍足な魔法使いなんてなんの意味があるの?って奴は多いぞ
実際1でノームが確定してたかっつーとそんな事はない
今作はバグが多すぎ&わけのわからん仕様でマジダメだなぁ
遭遇したバグ一覧
ハウラー壁判定バグ
人300体撃破称号取れないバグ
攻撃エフェクトが極小になっているバグ
モンスターの攻撃時のテキストが適切でないバグ
特定のクエストをクリアすると残りのクエストが消えるバグ(行けなくなるダンジョンとかが出る
一部の設置箱が無限に取れるバグ(称号も取れなくなる
召喚兵が居る状態で合体技を使用するとフリーズする可能性があるバグ
召喚兵が倒したり、毒や混乱で自爆した敵が図鑑に載らないバグ
勿忘草が何度でも取れるバグ
海底洞窟でエンカウントできない敵シンボルがあるバグ
錬金できないガラクタがあるバグ
ノームが魔法使いになれないバグ
アナログ↑+○でコマンド記憶オートだがラグナロクの内容まで記憶&コマンドキャンセル分までオートで発動するバグ
説明書が偽りだらけなバグ等…
仕様では
基本学科すらなれない種族制限
相変わらず増えた分の相性値が見えない
使いにくい道具回りと意味不明な道具袋の仕様
錬金回りも作成するたびに戻される、完成されるアイテム詳細を事前に見れない仕様
装備品関連で全種族装備できる物しかないのに種族表示がいるのか?
転生するのに必要な経験値が戦士のレベル99の必要経験値で計算されていたのが
今作は一部を除いてバラバラ(賢者が必要経験値5千万の96だったり狂戦士が必要経験値2千万の80だったり等
敵シンボルエンカウントが、どう見てもダンジョンに見合った敵が出現していない
ダンジョンでは無意味にターンエリア、ショックを配置しすぎ
敵属性が全くのでたらめ(敵の属性が無で雨が降っていてもサンダーが1になったり等
狂戦士はつかえませんか
そうですか
マイクだけじゃなくて太鼓とかトランペットとかギターがあってもよかった。
グレーターの次に美味しい狩場はどこだ?
しばらくグレーター狩りしようかストーリー進めるか迷うぜ
828 :
492:2009/07/02(木) 21:11:47 ID:qAA5pDsA
反応が無いって事はやっぱり同じ症状の人はいないのかな・・・。
自分の早とちりかもしれんし、もう少し足掻いてみるわ。すまんorz
時間が足りないというのは絵だけに限らず作り込み全般の甘さにもかかってきてるよな
ってか何で一年ちょっとで出すような突貫工事みたいなマネをしたのか
後半年ぐらい熟成すればまた違った結果になったんじゃないのかと思うと結構惜しいものがある
>>824 バグのいくつかは仕様で通るレベルだな
クエスト消滅とか、他のゲームでも特定期間しか発生しないイベントは腐るほどあるし
>>821 片手間のバイトのつもりで歌ってんなら辞めちまえ!!!
ノームにペナルティ科すなら基本学科の全部に就ける人間にもそれ相応のペナ必要ッスよねw
むー。そろそろ高い内に売って
いずれ出るBest版を買い直すべきだろうか…
売り買いの差額分は生徒手帳の為に払ったと思えば腹も立たないし。
(ホントは立つ)
そういえば、エルミPS版を売ってDS版を買い直した時も
同じような事を書き込んだ記憶があるぜ。
この状態で通したんだから、
あと半年粘ったところでデバッグしてるそばから新たなバグを生むだけだろう。環境的に。
ノムやバハはともかくドワの制限がきついっての聞くのは珍しいな
まあせっかくの精神が死んでるのはあるが
ついに全クリしてウラボスと何度も戦ったんだけど
よいシリーズ?落とすみたいだね
よいくつ落としたわ
>>824 テキストが不適切ってとこまでみて読むのやめた
バグって言いたいだけだろ?w
>>809 気持ちは分かるが、覚悟してるからと言って文句言わない訳でもないんじゃね
ノームのペナはHPの上がりにくさなんじゃないの?
戦士で生命MAXでも1桁連発したりするお、辛いお
>>782 ごめん興味本位で聞いた自分が悪かったよ。
絵の相場ってそんなもんなのね。無知ですまん&教えてくれてありがとう。
上の発言の後半部分は忘れてくれ。
周りが責めてばかりだと、正当性の有無によらず、なんとなく擁護したくなる性格なんで。
いま気付いたがノーザンクロスはマクロスだな。
ロックオンやゴットフィンガーといい小ネタ的なパロディ多いな。
>>837 テキストが適切でない云々は知らんが、このくらいはあるだろ。
正直、マから言わせて貰うと
何でもかんでもすぐバグって言い出す奴には本気で殺意が沸く
バハのブレスやノームの首切り無効、浮遊のように人間以外の他の種族もそれぞれ何らかの特徴があれば
人間が全学科付けても特徴が無い分仕方ないという考えになるだろうし、種族間の特性もより表現出来て良かったとは思う
ってか昔のWizは人間以外は全員特徴付いていたのに何故無くなったんだろう?
ドワーフなら毒に抵抗だったりエルフなら呪文全般に抵抗があったりとかそんな感じの
バグは致命的なものから直すのに
称号みたいに目に付きやすいのが放置されてる状態で
もっと細かいのがぼろぼろ出てこないのは奇跡的ですよ
マイク以外でアイドルにふさわしい得物ってなんだ?
つかせっかくアイドルという職業があるんだからもっとフリフリな装備が欲しかった
エンジェルボイスにダイアナックル、ホワイトプリムに遊士の服、ブルマ穿いてブレスレット
魔女のパンプスに天使の翼がウチの今のアイドルです
じゃあ何と呼ぶべきなんだ。
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:20:01 ID:vB8XVDym
>>823 確定してたってやつが多いから騒いでんだろ
多くないなら次回作で削っても問題ないLvだろ
そもそもfast trickな行動が多いゲームで鈍足とかアホかと
ノームは見た目設定能力全てが厨すぎる
ついでにこれまたよく話題に出ているドワーフについては
コズミック時代から既に空気で懐古厨の同人感覚で作られた日本のWizだから残ってるようなもの
ととモノになってから犬化して始めて使いましたってやつも多いんじゃ?
ぶっちゃけセレだのディアだの厨種族を考え出した上にブレスの能力変えたヤツが悪いんだがね
最初のほうのクエで先生がタケウマほしがるのあるじゃん
それで店で買ったタケウマあげようとしたらいつの間にか装備しているほうの+8タケウマ渡された・・・・
そして帰ってきたのは+0タケウマ 酷すぎるよ先生・・・
1ではゲームクリアまでノーム入れてなかったけど2ではノーム6人です。
買って来たばっかりでBPいいの来ないか入学、リセットをくり返してた。
たった今リセットする前に42という数字が見えた気がするが気のせいだと思いたい。
>>848 なんで装備してるものから先に引っ剥がすのか謎だなw
ジャージとか
>>782 自分が以前グラフィッカーとしてスチル絵や立ち絵の塗りをやっていた時に
1枚辺り数万貰っていたこと、数ヶ月で100枚分の塗りの仕事の話があがったとき
向こうから提示された金額が7桁だったを考えると、たぶん病も年収分は貰えてると思う。
(例え納期を数ヶ月遅らせて、その期間中無給だったとしても)
そろそろWIZ経験者とやらが邪魔臭く感じてきてきた
>>781 おっとそうだったな。スマン
>>784 むしろメリットがあり過ぎたのが問題なんだと思うんだw
今回は思ったりは人間無双では無い気がするな
ガンナー強いし基本学科の魔法全部覚えれるのは便利だが
ビースト竜騎士賢者精霊遣いあたりの強力なスキルや魔法と比べると地味すなあ
ブルマでねぇ〜〜
これが出れば三人娘からパンツ下着ブルマコンプなのに。。。
速の低さが致命的になるのは終盤やクリア後だけだしなー
その辺になったらガチガチに突き詰めていくからふるい落とされる種族や学科が出るのは当たり前
どんな編成でもそれなりにやれるという事は相当ぬるいという事を意味する
>>857 >どんな編成でもそれなりにやれるという事は相当ぬるいという事を意味する
それは温いいんじゃない、それなりにバランスがあるということだ
ガチガチに詰めていって同じ種族の同じ顔の同じ装備になったらもう色々と台無し
>>837 前作と比べると、テキストは明らかにおかしいぞ
前は霊の敵だと「姿を消して〜」とか「空中から〜」とかで、武器を持ったグラの敵が「武器を振り回して」とかなってた
今回は武器も持たない魔法生物が武器を振り回し、巨人族が宙を舞い、ただの顔野郎が空間ごと切り裂いてくる
バグと呼ぶかはともかく、設定は少なくともおかしいだろ
>>846 いや、どう見てもバグだろって言うのは分かるんだけどね
例で言うと、前にいたオート戦闘で隠れる使うのはバグとか言い出してるのとか
糞仕様と言うなら分かるけど
>>835 まさしくそこなんだけどね
格闘家になれて精神依存の波動拳撃てるとかなら面白かったかな?
>>845 ヨルムンガンドにダイアナックル、うさみみ、あぶない下着、あぶないパンツ、ブレスレット、タケウマ、友好の指輪
ほんとはタケウマ脱いで天使の翼つけたいんだけどディアだから相性やばい
これが俺の最後のマジレスだ・・・・
ととモノスレでマジレスは止めてくれ・・・・・・・
心がツッーーと氷床滑って壁にめり込んで動けない
>>847 多いから削れと言ったり多くないから削れと言ったり…
おめーがノームアンチなのはわかったから皆にボコボコにされる前に黙っとけ
今作はノーム不遇なんだから満足しとけよ
今作のノームすら厨仕様とか言いそうで怖いがな…
ハープを投げつけた!
>>855 他種族の専用スキルや学科スキルが何気に便利だからね
ガンナー自体それなりに強いけど器用貧乏一直線なのは相変わらずな気がする
2丁拳銃とか夢見てたんだがどう考えても装備欄に余裕がない時点で気付くべきだった…
まぁ毒の沼使って氷の塊が飛んでった時は狂いそうになったが
他に名称やらメッセージがおかしい所ってそんなにあったっけ
>>857 どんな編成でもいけるからいいんだろ?
固定パーティじゃないとクリアできないとかだったら即投げるんだけど
>>867 厨性能じゃなくてよかったと安心した。
……が、エルフとフェアリーがいなくて人間2人な俺のPTの行く先に不安を感じる。
>>865 むしろ今作はノームに関しては「見た目共々」丁度いいと思っているな
不遇だとのたまうアホが多いから腹が立っている
>>861 そうか……? 単にテキストの気が利いていないだけだろ。
まあWizの頃からスライムがひっかいてきたりとかあったからメッセージはそんな気にならんな正直w
>>861 酷いやっつけ仕事だと思うが、そこまでカオスになると逆に面白い
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:30:14 ID:199k+quW
>>817 よいかぶと以外は分かったんだが兜がどうしても分からない
2時間粘って駄目だったから諦めたぜ・・・
よいたて→穴の空いた炊飯器(退魔の盾の廃品) 神秘の木材1 メダル1
よいうえよろい→砕けたクロス(ホーリークロスの廃品) 神秘の鉄1 メダル1
よいしたよろい→潰れたクロス(ホーリーガードの廃品) 神秘の釘1 メダル1
よいこて→狂戦士の腕骨(ベルゼルクの小手の廃品) 神秘の木材1 メダル1
よいくつ→狂戦士の足骨(ベルゼルクの靴の廃品) 神秘の皮1 メダル1
よいおまもり→ラブレター(ハートのお守りの廃品) 神秘の骨1 メダル1
>>865 ノム子戦士のかわいらしさはクーデターの旗頭にもなるレベルだぞ……
>>859 同じ〜ではなく特定種族・特定学科が要らん子になるという事を言ってるのだが?
格ゲーでも全キャラ同性能で良バランスなんてまずあり得ない事くらい分かるだろ?
>>862 ならその都度適当に助言してやればいいじゃないか。
バグと言いたくなる人間の心理が全く理解できないという訳でもないだろ。
お前の積年の恨みの全てがそいつの罪じゃないんだから、''本気で殺意が沸く''とか言わずに自制しようぜ。
ヒュムは相性的に貧弱な連中には好かれているがガチムチ系には嫌われてるので
ヒュムばかりにすると自然と貧弱なPT編成になりがちで色々と苦労しそうなのは考えてあるなとは思った
>>873 それにウサギが首をはねとばすし
ぶっちゃけこの世界観ならドラゴンが酔拳やったりしてもまだいいよ
>>861 端的に言えば、
どうせスキップで読まないからどうでもいいや
って部分だし(;´Д`)
堕天使と錬金って、魔法反対だったんじゃないかと思う。
補助魔法って、普通錬金側だよな。
それはどうだろう
>>877 全員即死コンボが見つかった北斗の拳はどうでしょう
ごめん、揚げ足取りするつもりはなかった。テーレッテーって言いたかっただけなんだ
>>861 ぶっちゃけ前作も似たようなもんだろ。前作でも味方が弓を投げつけたりパチンコを叩きつけたり捨てるぞw
フレイク地下道でビックバム放ったら画面の右にエフェクトが表示されたでござる
なんか場所によっては合体技のカットインが背景に隠れたりとか・・・
エフェクト面での表示処理の甘さ目立つよな
>>879 考えてこういう結果になったわけじゃねーのが問題なんじゃw
ま、wizだと思わなければ十分良ゲー。そんなわけあるかい。
鋼の錬金術士的に考えて人形より強力な壁を作れるようにしてほしかったな
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:36:09 ID:199k+quW
>>883 竜の血・・・だと!?
そりゃ分らんわー、ありがとう助かった
いやノームは不遇だろ…本気でテコ入れすれば努力次第でいくらでも使える程度ではあるのはわかるし実際使ってるんだが、
ゴテゴテに優遇された種族と比べるとひどい差がある
とはいえ個人的にはセレのが不遇な気がしてきてるんだがなぜかな
ラグナロクもビッグバムも使えるのにね藤木だね
全ての問題を解決する秘策がたった一つだけある。
ダンジョンをヘックス化すれば良いのだ。
もう一つはウルティマの科学者を入れれば良いのだ。
もう一つはお前らが探し出してくれ。
天掛ける橋のイベントで流れる曲がXTH2のシャングリアと同じだな
久々にきいて懐かしくなったw
>>885 アレ格ゲーじゃなくてリズムゲーじゃね?
>>890 むしろ人形師の壁は速度依存で強固、錬金術師の壁はターン始めだけど脆いって感じで
格闘家よりビーストのほうが強いのは分かってる
しかフェル子は格闘化がいいんだ・・・
本当は1のイラストが最高だったんだが
>>878 すまん、落ち着く
ところで、バグの話題で思い出したんだが
前列の敵が後列に移動しても敵画像は入れ替わってない時あるよね
>>890 それだと
錬金ノム子と人形使いディア子どっち使っていいか1ヶ月ほど悩んでしまうから却下
>>888 堕天使が補助ってイメージは、普通無いんじゃないか?
しかも前衛職扱いで攻撃スキルあるし、どう考えても魔法逆の方がバランス良いだろ。
>>890 武装錬金的に考えると突撃槍とか処刑鎌とか巨大ロボとかを使わせてほしい
バックで歩いてて?に当たった時の気まずさは異常というほどでも無い
>>890 錬金術師はそれにイメージを引っ張られるゲーム増えた気がするねぇ
>>902 敵のエネルギー攻撃(属性)を受けるたびに攻撃力アップでスキル名はサンライズハートですね
ヘル・アナコンダってレアアイテム落としますか?
>>902 チャクラムや日本刀や弓を忘れるなんて!
実際ノームとフェアリーが両方賢者になれるとしたら
フェアリーの方が使えるでしょ
イベリオンを真っ先に撃てる素早さの差は
それほどまでに大きい
>>904 エクスで錬金術師がほとんどの武器防具を装備できたのは
ハガレンの影響で強い錬金術師がほしかったんかなーって漠然と思ったなw
一理ある
錬金術師は調合とか使えれば面白そうだったな
塩素系洗剤とか混ぜたいわ
そうか、ノムの知恵精神を力生命力と入れ替えればいいんだ
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:43:11 ID:199k+quW
>>897 勿論大丈夫
しかし強化も竜の血使うのか・・・面倒な
セレは天使なのに固有職が堕天使ってのがミスマッチにもほどがあるからな
最初からそういうイメージのキャラ作りたかったらディア作ってるっての
個人的には大天使とかそんなんで良かったと思う
回復のエキスパートで移動中自動回復するってな感じのスキル持ちで
リピートオートで敵隊列入れ替わってないのに何故か最後尾を攻撃しはじめたんだが…
>>916 それならむしろ白衣の天使として看護婦になるべきだ。
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:45:09 ID:xMky/ftW
そのミスマッチがたまらない俺
セレ子は剣士も堕天使も絵が残念で最終職に困るイメージ
>>916 しかもストーリ中に堕天使出しちゃうっていうね
>>908 だからこそ入れ替えてたほうがよかった気がするんだよな
正直魔法種族はフェアリー(とエルフ)が独走状態すぎるし
やっとクリアした。これでもうゼロティブのゲーム遊ばないで済む
戦士にロングソード装備させてTUEEEEEと思ってたのに
レンジャーにショートボウ装備させたら平気で三桁超えるダメージ出すようになって欝。
しかも強奪覚えたらアナログ下のオート戦闘で勝手に隠れだすようになってさらに欝
>>916 まぁ堕天使なのはストーリーの都合だろうな、きっと
>>923 おいフォーリンセレスティア(笑)さんの悪口を言うなよ!いくら厨二病っぽい言い方だからって!
>>922 セレ子剣士で天剣覚えさせて魔法使い経由で普通科でおkじゃね?
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:47:34 ID:199k+quW
>>923 クエストの堕天使について調べたいって奴の時に・・・
わざわざ堕天使作ってPTに入れてクエ受けたら、
塔の頂上行って羽取って来い、と言われた時は思わず泣いた
ダンテの心に小さな天使が出てたり、堕天使クエストで
どんな生き物も産まれた時は皆無垢という話があったから、
パーネも同情できる要素があるボスになるのかと思ってたら
ディレモアよりもひどかった。
フェアリーは個として見るならかなり優秀な魔法種族だけど
相性がかなりピーキーな仕様だからそこで釣り合いはちゃんと取れてるという考え方じゃね?
普通科人はなんつーか微妙だなぁ天剣つかえるしよいシリーズでブーストできるのはおいしいんだが猫とかフェアリーにそれでも速さ負けてるからカキピー相手に全然先制できん
これだったら賢者普通科にしたほうがよかったか・・・
結局ラスボスのあの人は何がしたかったんだ。
正直相性って気にしなければ大して気にならんからなあ
ディアとかフェアリー以上に相性メタメタなのにそこまで強くないよな今回
基本職は適職でいい感じだが死霊があれなせいで…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『テレポルバグが直っていなかった・・・』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 頭がどうにかなりそうだった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 前作のウィキに書いてある位だから
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 今作では修正されているはずだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃねぇ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい『いまさら気づいちまった』の片鱗を味わったぜ…
>>935 従来の作品ならそこにかなりキツイ装備制限が加わってバランスが取れてたところだが
今回装備品制限ないしなあw
種族ごとに苦手な敵とかいれば面白そう……かな?
装備補正無視で
>>938 ディアは魔法使い経由できる人形使いとみるべきだな
光のよいけんってかっこわるいな…
よいけんがすでにアウトだけど
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:53:21 ID:TdBMH+wH
全然、公式の問い合わせから返事こねー
称号3つ取れない上にMAP100%にならないなんて酷すぎ
フェアリーはとともの2の最強種族っぽいしな人間5人でサポートすれば敵は居ないだろう
ノームは相性補正+補正のあるサマルトリア状態だけど、普通学科の魔法習得終了が22ぐらいで終わって錬金師の倍率が並だったら、ちょうど良い気もする
>>941 種族毎に得手不得手の敵はいいな。とりあえず猫は霊系得意だな
>>943 グルグルテイストな名前だな
フェアリーが小さい(ように見える)から装備が極端に少ない
ってのもどっかいっちまったな
つーか皆人と変わらないサイズだし…
>>946 人形ディアは好きだが・・・加勢してやんよ
だって死霊使いとか覆面しててあのグラ好きでもなんでもないし
ごめんなさい、謝るから許してくれ
>>949 サイズは小さいけど表示倍率がおかしいせいで同じサイズに見えるのがどうたらこうたらって病が言ってた
針金剣のクエもあるし、小さい設定ではあるはず
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:57:25 ID:pVadOf97
>>951 乙w リンク先を修正して貼ってくるんだ。 ってか
>>7テンプレに入れる意味なくね?
>>937 ひほうをよこせ! わたしが かみになるんだ!
今回フェアリーがでかいと錯覚するのは実験室の乙女のせいだな・・・
ジョルジオ先生見てるととてもじゃないが小さい種族とは思えんよなw
>>951 乙。ごめん、俺もレスするの遅かったもんな
めっちゃ大きいらしいぞジョルジオ、2Mくらい
ジョルジオはジョルジオっていう11番目の種族だろ
3で実装されるよ
ただし♂も♀もグラは一緒になる
大きさは自由なんかもしれんな
フェアリーはダン○インやリ○カルな○はの妖精組みたいなサイズじゃなくてヒュム男の半分位だと俺得
フェアリーの説明文で俺フルドライブ
>>959 逆にアレで30cmくらいだとすると燃えないか?
>>951乙
>>959 知らないのか?ジョルジオ先生は20cmくらいしかないんだぜ?
さぁ想像してみるんだ
>>955 いやだから神になって何がしたかったんだとw
>>945 原神「仕様だっつってんだろうがwwベスト版で直すから買えよwww」
ダンテ先生可愛い
>>964 多分目の前にいたら殺虫スプレーまくレベルだな
>>962 どうでもいいけどリ○カルな○はの妖精って元ネタ的にはリンディさんだよね。というかリンディさん以外居ないよな
>>954 とりあえず次スレになってる関連スレなども修正してきた
とりあえずモンスター図鑑の堕天使パーネの説明文はおかしいと思うんだ
>>969 リンディさんも含めてるけどStSディスったら許さないよ
このスレで死霊について不遇不遇と嘆いているうちに愛着が芽生えて
ディアで一番好きな学科になってしまった
神羅より強い手裏剣あるみたいだが死霊も装備できるだろうか
それを探し出すのもクリア後の目的の一つになってしまった
GJはペットやステッキのクエを見るに自分さえよければ他がどうなろうと知ったことじゃない的な感じが恐ろしい
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:04:45 ID:TdBMH+wH
>>965 全世界の男を膝ま付かせるために決まってんだろうが・・・・・・・・
あんなポーズとられたら膝ついて覗いてしまうだろうが・・・・・
>>978 一応ED後ダンジョンのPTの時とか見るに生徒をかばうくらいの教師らしさはもってる
もってるはずなんだ
>>976 StS好きだから安心しな、ただ居たかどうか覚えてないだけだけどな!
>>977 資料使いのレクイエムがかきぴーに聞くって言われてなかったっけ?もし本当なら大活躍出来るな!その前に殺されるけどな!
3でるときに2の修正版で称号コンプしてないと良いアイテム貰えないとかやりそうだな
ぶるまあああああああああああああああああはやくでろおおおおおおおおおおおおおおおお
ジョルジオ先生はアレだ、
妖精ではなく、南斗六聖の妖星の男なんだよ
賢フェア子のほっぺたつんつんしたい
しかしまぁメインストーリー(ダンテorパーネが関わる部分は特に)は
終盤になるに連れてグダグダ&急展開だったな…ちょっと残念。
メインにあまり関わらないサブキャラのクエストなんかは楽しかったが。
特にロッシ先生周りは仲間にして連れ歩きたい。
>>983 大丈夫、3も3の修正版じゃないとコンプ不可だろうから
まぁストーリーで一番評価あげたのはガレノス先生だな
俺は一日倒し続けてブルマどころか下着系すら全く出なかったからちょっと心が折れかけてる
>>1000なら
アイドルディア子に鞭でしばかれたりカテリーナちゃんとちゅっちゅっしたりパーネ先生に吸収されるうへへ
なんかスレ見てると皆武器強いな
今オーブ集め終わった時点で
メインアタッカーが猫侍の光・闇の日本刀二刀流なんだが・・・
光と闇がそなわり最強に見える・・・だけ
はやすぎたしねくそったれ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:10:25 ID:TdBMH+wH
1000
俺は知らずにクエ進めちまってたから、転生書でブルマ三つ集めてふんどし+1作ってひゃっほいしてた
なぜか今はビースト♂が穿いて頑張ってる
>>987 ロッシ先生とスフォリアはどうして銀魂を思い出してしまう
>>1000ならババ子さんが全ての学科を習得できるバッチが週明けに配布される。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。