魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 質問スレ その20
よくある質問
Q.練武5クリア出来ないんだけど?
A.重騎士2人使って投げろ。ジオシンボルは最大射程の魔法か弓で壊せる
Q.ネコマタ9999捕獲できないんだけど?
A.PSP版の仕様でアデルのLv以上の敵は捕獲不可能
Q.〜がクリアできない
A.基本はジオパネルを何とかする
その上でどうにもできないなら、とりあえずどっかで鍛えてくるといい
Q.引き継いだけど侍♀いないよ?何処?
A.退魔師が侍♀第一段階
Q.最強武器はどうやって手に入れるの?
A.準最強武器のレジェンドの修羅アイテム神が持ってる。準最強は
>>1で調べろ。
Q.何育てればいいの?何装備させたほうがいいの?
A.盗賊と魔法系一人ずつはいたほうがいい
あとは好きにしろ。今回は秘伝書があるから装備適正はどうとでもなるし
Q.アサギを人型に出来ないんだけど?
A.アサギを2000レベルまで上げてアデルの議会で可決しろ。
Q.よく聞く稼ぎ場所の必要能力どのくらい?
A.練武4 ATK9000くらい
練武4最大強化 ATK61000以上
修羅練武4 ATK45万以上
修羅練武4最大強化 ATK75万以上
Q.イノセントタウンが出ないんだけど?
A.地図の切れ端を装備させるor携帯袋に入れると出やすくなる
Q.〜は?
A.とりあえず初めに説明書見て
>>1隅々まで嫁
[最高性能装備育成方法]
1.準最強装備の修羅アイテム神から盗んだ最強装備を用意する。
2.最強装備アイテム界に潜って9Fに行くまでにイノセントを全て服従させる。
3.特化させたいステータスに対応するイノセントをPOP最大まで詰め込む。
(HP、SP、ATK、DEF、INT、RES、HIT、SPD屋"以外は無効"である。イノセントの"数値は問わない")
4.10Fのアイテム将軍を重殺(★1)する。このときにできるだけデール取得を推奨。
5.重殺したらイノセントタウンの議会で、特化させたいステータスの成長値アップを可決させる(議会が出現しない場合もあるので出るまでキブアップ&ロード))
6.20Fでも同様に重殺とステータスの成長値アップ可決を行う。
7.30Fでアイテム大王を倒してデールする。するとPOPが+1されるのでそこにイノセントを補充。
8.再度30Fに入りアイテム大王を倒してイノセントタウンの議会で最後の成長値アップを可決する。(Lアイテムでの議会出現は3回)
9.イノセントタウンから拠点へ戻り、再度増えたPOPにイノセントを補充。(ここでPOPは最大の8になる)
10.その後も10階層ごとに出現するボス(将軍、大王等)を重殺しながら、易者やモンスター部屋でアイテムレベルを上げることができる小部屋(★2)及び
ステージクリア(スキップ)時にアイテムレベルを上げるレベルスフィア(★3)を駆使して,99Fまでにアイテムレベルを最低でも199まで引き上げる。
11.100Fでアイテム神を重殺すれば最高性能装備のできあがり。
━━━━━ ★印の解説 ━━━━━━
(★1)10階層進むごとに現れるアイテム将軍(大王・神・神2)を同じ階数で2度倒すこと。
1.出現したアイテム将軍を倒す。
2.その階をクリアやスキップをせずにデールで拠点へ。この時にセーブ推奨。
3.再突入して復活したアイテム将軍を倒す。
4.次の階層へ進む。
これを行うことで最終的な能力値が増える。
(★2)小部屋は基本的に1度現れたら、最低3階分はステージクリア(又はスキップ)しないと現れない。(例:44階で現れたら次に現れるのは47階)
だが、この『3階分』というのは他のアイテムのアイテム階でもカウントされる。
1.本命のアイテムで小部屋を通過した後にデール。
2.他のアイテム界で3階分ステージクリア。
3.本命アイテム界に戻る。
これを繰り返すことで、本命のアイテム界では余計な階数を消費することなく小部屋を繰り返し出現させることができる。
(★3)レベルスフィアは1度現れたら、最低10階分クリア(またはスキップ)しないと現れない。(例:21階で現れたら次に現れるのは31階)
1.本命のアイテムでスフィアが出現したら取得してデール。
2.他のアイテム界21階以降で10階分ステージをクリア。(スフィアが出現するのは21階からなので1〜20階のアイテムでこの手順を行っても意味がない)
3.本命アイテムに戻る。
これを行うことで本命のアイテム界で再びスフィアが出現する。※階数稼ぎに使うアイテムは10の倍数階で脱出できるように階数の1の位が1からのもの(例21階)を使うと良い。
【注意点】但し例外的に10階層進む前に出現してしまうことがある。この場合はもう10階層進まないとスフィアは出現しない。
(このケースは深層になるほど起こりやすいようだが詳細は現在不明、21〜40階で階数を稼ぐと回避できる可能性は高い?)
尚、条件を満たしても小部屋、スフィア共に必ず出現するわけではないので、再度本命アイテムに入る前にはセーブをしておくことをお勧めする。
【参考文献:冷やし中華 協力:2ちゃんねる魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 関連スレッド】 <転載自由>
よくある質問 その2
Q.トロやクロが裁判に出てきたらフリーズした!!
A.原因不明のバグ キャラがちらついたり最悪フリーズします
日本一いわく「現在原因の究明と対策中」だそうです。どうしても嫌ならDLCトロクロは入れないようにしましょう
Q.1周目の稼ぎ場所ってどこがいいの?
A.序盤なら3-2 中盤以降は9-2
効率はよくないので練武へ行けるならそちらへ行きましょう
愛称一覧
【男戦士:バンダナ 半裸】【女戦士:乳ベルト】【ドクロ:もじもじ】【女魔法使い:ぽこん】【女忍者:ポニー、ノーパン】【魔人:サイヤ人、コヤスソルジャー】
【重騎士:番長、応援団、学ラン】【咎人:漂流】【賢者:爺、ズアー】【侍:ムテキ、牙突】【盗賊:シシシ、シフ子】【僧侶:金デコ、ボコ腹】【アーチャー:アチャ子】
【魔物使い:ヒャッホー】【魔法剣士:メロン、デ子、凸、M字 】【アデル:流儀、ネクタイ】【ロザリー:姫様、ロザリン】【ラハール:殿下】【フロン:堕天使、愛マニア】
【ラズベリル:ズベ子、ベリル、ベリル先生】【アルマース:へたれ、自称勇者】【サファイア:ごんぶと、姫様】
修羅の国〜解放轟までの手順
Q:修羅の国に行けるようになった。これからどうすればよいですか。
・裏面を25クリアする。
・超魔王バールに会いたい!! を可決。エリア選択に「バール城」が追加される。
・2回以上行って、プリニーバール を倒す(ノーマル、修羅両方?)
・ランク40の修羅アイテム界の91階以降でうろうろする プリニーなので銃に出やすいらしい
※修羅を統べる者は「プリニー界賊団」として出現するので注意、「称号」が「修羅を統べる者」
・修羅を統べる者 を倒す。アデルの称号が「修羅を統べる者」になる
・最終決戦に臨みたい! を可決。→ステージ真・最終決戦「羅将」が追加。プリニガー・X(轟)
・「羅将」真・最終決戦 で、轟(一匹)を倒す。
・再び「羅将」に行くと、轟が8匹に。
・修羅の国の封印を解放したい を可決。 →解放轟の恐怖
Q:修羅の稼ぎ場所ってどこがいいの?
敵最大強化の前科300での経験値
修羅練武4 1,330,240,512+443,413,504 6匹、2匹。
修羅裏13−1 1,628,180,928 3x3。
修羅バール城 7,005,382,360 バール4匹+プリニーバール1匹
Q.斧を強化したいんだけどマイナスになってるHITを強化したほうがいい?
A.ATK特化で作ってもボスをしっかり重殺していけば最終的にはプラスになる。伸ばしたいステをご自由に。
Q.アイテム強化してるんだけど、アイテムのレベル上げ終えるのは早い段階のほうがいいよね?
A.全く関係ない。1階でレベル200にしたものも99階でレベル200にしたものも最終的なステータスは同じ。
Q.でもアイテム界の議会では成長率アップを早い段階でステータスアップ可決するじゃん。
A.それはボス撃破のボーナスに関係してるから。
Q.ボスの重殺ってあるけどなんで同じ階数で2回しか殺さないの?もっとやれば何回も撃破ボーナス貰えるんじゃね?
A.撃破ボーナスはステージクリアをどこかで挟まないと貰えない。貰うチャンスは「9階から10階に入ってボス撃破して脱出」と「10階から入ってボス撃破してゲートくぐる」の最高2回。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:32:09 ID:s9ozNSbE
- 北朝鮮:日本の偵察飛行を非難、撃墜も辞さない構え−KCNA -
6月27日(ブルームバーグ):北朝鮮は27日、日本が今週2回の偵察飛行を行ったと
非難し、日本の偵察機の撃墜も辞さない構えを示した。
国営朝鮮中央通信(KCNA)は北朝鮮の軍当局の情報を基に、「人民軍の空軍部隊は
日本の主戦論者による偵察飛行を一切容認しない」と伝えた。
KCNAによると、日本の基地から偵察機1機が北朝鮮の沿岸や内陸部にかけての
偵察と探知を行うため、6月25日午前8時30分ごろに飛び立った。前日にも同様の任務が
遂行されたという。
ソース : ブルームバーグ 更新日時 : 2009/06/27 17:00 JST
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003015&sid=atykMHiEG7vs
アサギって人間型た魔物型のどっちが使えますかね?
どちらも利点欠点があるから一概に言えない
魔物は銃使う人型と魔チェンジさせて使えるし技も範囲を指定して使える
でも通常攻撃自体はATK依存だから通常は期待できん
人型はHIT高くて銃も使わせやすいし他武器も出来るけど
固有技は微妙だし銃魔チェンジで3*3が使用できなくなる
つまりお好きにどうぞってわけで
何回か同じ事書いた気がする…
前スレを先に使って欲しい
携帯で呼び出した助っ人の回数は周回しても引き継ぎますか?
引き継いだら加速装置一個しかもらえないじゃない
加速装置の方ではなくて、
1度虹レッドの友達になりたいの議題が出たとして、
次の週で携帯で呼ばなくても虹レッドの議題が出るかどうかです。
言葉足らずですいません。
いや…だから
加速装置は複数もらえる=引き継がない
と言いたかったんだけど…
なるほどようやくわかりました。
次の週で再び携帯で3回呼び出さないといけないわけですね!
ありがとうございました!
だから前スレ先つかえって
武器上達屋は何の装備に多くついていますか?
今コロシアム脱出中なんですが全く見かけないんですけど
だから前スレ先に使えって
そのタイミングなら金銭的な面で全く買えないから安心しろ
ついてる武器は冷やし中華の育成ネタとアイテム見比べておけ
埋まったな
>>21 見かけない=商品ランクが足りない
金が有るなら最大まで上げればいいんじゃね
>>21 お得意様ランク12ではございませんね?
御出直しをお願い致します。
銀河魔法使いは各属性Lv4+星4を覚えるってことでおk?
>>21 そもそもそのタイミングで上達屋のことを気にする必要はない
普通にクリアするだけならアイテム界潜らなくても十分
練武3で稼げるようになる程度の時期が相応かと、主に金銭的な意味で
>>25 今一度、冷やし中華を熟読するぞなもし
練武3は1のはず
正しくは練武4ですね
使うメインキャラに弟子を付けたらその弟子の技を師匠に覚えさせることが出来るのですか?
冷やし中華を読んでみたのですが見当たらないのでどこに書いてあるのかご教授願います
>>32 それは冷やし中華以前の問題。
アデルの戦闘知識を熟読すべし
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:01:58 ID:Wnc8RdDK
私が仲間になって差し上げましょう
が可決できないんですけど;;
どうすればいいんですか?
それと
私が仲間になって差し上げましょう
を可決するときの Lv も教えてください。
>>35 前科集める
賄賂
力づく
Lvの高い賛成議員に投げつける
sageる
魔物使いをもらっていってもいいですか?大変ツボなんですけど。冷やし中華みても載ってません。
ありがとうございます!!
下級魔法って、上級魔法があれば使う必要ないんでしょうか?
お金が足りなくて困ってます
ストーリー9辺りでできるいい稼ぎ方ないですか?
キャラをどれだけ育ててるか知らないが
・同じ武器ならレベルの高い奴に強いのもたせて弱い奴にはお下がり
・防具も同様
・ハンドがやすいから盗んで使ったり売ったり
とか?
稼ぎ場が見出せれば背伸びしない限り金に不自由はしない
裏1-1に行って盗賊の「健康を奪う」で倒してボーナスででた装備使ったり売ったりでもいいかも
効率よくLv上げれるようになれば金は余る
効率よくLv上げるためには装備を強化すると楽
と言う事でアイテム界にでも潜ってればいいよ
今、主力がレベル800代×4で能力平均が25000(前科150)、裏面は半分ほどクリア、切れ端は9枚…なんだか育成に行き詰まった。なんだかいいアイデアはありますか?
平均出されてもねぇ…DEFとかいらねえし
とりあえず切れ端持って地図集めや武器育成じゃないかね?
>>45 今、一回にゲームに費やせる時間が2時間以上とれるなら、
ひたすらLV上げの効率化を考えるべきと思うが、もし飽きを
感じてテンションを維持出来ないなら、他ジャンルのゲームで、軽い息抜きをオススメする。
>>45 とにかく切れ端を揃える、これに尽きる
修羅に行けば世界が一変する
切れ端集めは準最強集め、武器育成と並行してやるとモチベが保てる
何かフラストレーションが溜まってきたら他ゲーをちょっとやってモチベ回復を図ると吉
ディスガイアに慣れすぎて他ゲーで魔法使いまくってたらMPが切れたでござるの巻
スフィア体験談・出現条件まとめ
自分でまとめててもまだ解り辛い。乱文失礼
・アイテム界21階以降、ボスの出る10の倍数階を除いた階で出る可能性がある。
・21階以降のスフィアが出ない階数のカウント+10以上になると出現率が高くなる。
・ボス階もカウントはされてる模様(※1)
・小部屋でも+1(※2)
・71階以降はカウント+10まで行かなくても出現率が上がっている気がする(階数補正?)
※1 : 49階でスフィア、50階で将軍倒してデール、
再度50階で将軍倒して脱出後に階数稼ぎ用アイテムに行くとX9階ぐらいでスフィアがでる事が多い。
※2 : 小部屋で+1なのか、小部屋を出た後の同フロア進入で+1なのかは不明。とりあえず小部屋経由すると+1
携帯電話集めがしんどい
とりあえず1-4アクターレ敗北を繰り返して
最初の宝3箱で地球勇者の携帯1個取ってるんだが
もっと効率の良い集め方は無いものか…
>>52 アイテム界で携帯買った方がよくないか?
運が悪いと全くでてこないが
さっきちょろっとでたけど息抜き用のオススメPSPゲームを教えていただきたい。
>>53 いや、むしろアイテム界の携帯屋では
地球勇者の携帯が一度も出てきたことが無い
虹レンジャーなら20個近くあるのだが
前科が100程度になった所で移動速度上げたほうがいいと思って
携帯稼ぎにシフトしたんだが、マジ出なさ過ぎて泣ける
むしろ200武器とか作ってる最中不思議ゲート入ってたら勇者携帯40個くらい集まった。
いい加減周回したい。
普通に携帯屋でもでてくるから多分リアルラックがないんだろうな…
>>54 自分で探しなさい。
バイトヘル2000オススメ。
でも本気で暇潰し専用な。
プレネールさんの総レベルが186000到達したんだが
転生したらポイントが210しかない…
やはり、途中で赤い月挟んだのが原因だろうか?
…もうしわけない、ちゃんと220になったわ
ズアーにうさサメかまして反省してくる
>>52 周回するぐらいならアデルを議員にして賄賂狙う方が楽だと思う
もしくはアイテム界。携帯屋を探す方法か、低ランクアイテムの1〜10階でボーナスチェンジで粘るか。
なんだかんだいって教えてくれる>>58に感動した
>>51 最後に出た階数+5で再び出現フラグが立つ
以降出現するまで1階進むたびに出現率アップ
て感じがする
小部屋はカウントされてない気がする
過去、スフィア取得⇒デール、セーブしてアイテム界行ってスフィアなければギブロ・・・
って人いなかったっけ?
これができるとしたら最初からフラグなんて無いことになるが、確立あがるだけで。
>>61 最低ランクの賄賂稼ぎで
10分で1個程度出るようになった。ありがとう
アイテム界のレベルスフィアは上の階でとるほど多くレベルがあがるのでしょうか?
それともどの階でも6で固定でしょうか?
上がらない
5で固定
まあ階を降りないと獲得したことにならんから6って認識でも間違ってないけど
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:16:51 ID:9hhnZubu
階層30台の裁判屋がほしいんだけど、どの罪状ででる?
20と40しかでん…
加速装置のアイテム議会で「移動補正をあげたい」を
可決させたら最大でmove+6の加速装置ができあがりますか?
>>71 そのくらい人に聞かずに試せよ
1時間もかからないぞ
これ来年には通信対戦始めましたとかでシステムアップして安くなってでるかな?
今他に欲しいゲームがあって悩み中
>>72 そのとおりですね。
今試したところ3以上には増えるようなので安心しました。
ありがとうございました。
通信対戦は判らんが、3もベスト版出たし廉価版は出るんじゃね
本スレで気になったんだけどズアーをオーバーキルすると何かいいことあるの?
>>73 今買えばそれだけプレイできる時間が延びる
ただ、いつになるかわからんけど、待ってればそのうち廉価版が出る
好きな方を選べ
>>76 憂さ晴らし
最近購入したばかりなんですが
レベルについて質問です、議決の敵を強くさせるというのは
初回プレイから使った方がいいんでしょうか?
>>78 レベル上げしたい時だけで十分
普段から上げっぱだとアイテム盗む時とか面倒
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:23:08 ID:9hhnZubu
45です。
46〜48の人ありがとう。
>>71-72 おかあさんのように優しく教えてやれよ72
MOVが6になるよ。ていうか、加速装置にはそれ以外の用途は無いよ。
SPD上げようとか思わないように。
加速装置3個装備したティンク&天使兵とか出来るとアイテム界が変わるからがんばれ
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:57:25 ID:GoKUHHEa
レベル200上げが異常にしんどい。飽きた
150ぐらいで切り上げようと思うんだが、最終的な数値でどれだけ差が出る?
計算機使え
トロクロが裁判所に来ないんだけどこれは一定数前科溜めてオーディエンスが増えてないと来ないのか?
>>90 運
勿論ホルルト村にトロクロ呼んでないと来ないけど
今からアデル用のIR40拳の強化に入ろうというところなんだけど元の数値もATKとSPD5400で共通だし、装備適性も120%で等しい。この場合って冷静に考えてATK特化にすればいいんだよね。
>>91 d
5回ほど試行してみたけど出なかったからさ
あまり確立は高くないのか
エクレールの前科300にする間に1回しか出なかった
>>94 oh...
出たらラッキーと肝に銘じておくよ
ゲート界賊団の超時空ゲートでボスまで飛んでもスフィアフラグは10階分進んだ事になるのか?
ならない
>>85 詳しく教えてくれてありがとうございます。
がんばります。
これから買おうと思うのだが前作特典の侍♀って強い?
人の質問に答えてたのに持ってないだと
DLCの不具合って
6月分DLすれば
5月分を再DLする必要はないんだよね?
何処をどう見て強いか弱いか決めるのか良く分からん
適正やWMなら冷やし中華見ればいい
強さとか言うんだったら汎用はメロン以外要らないな
>>102 念のため5月分も再DLしておけば確実だと思うよ
ほんの数分で終わるんだし
>>100 個人的には強め、特性の1対1の時に強くなるのは結構便利だと思う
気に入ってるから主力入ってる。
L準最強武器やっと全て集まった・・・。ここまで約7時間wwww
次は切れ端を全て集めるんだが、普通は何時間くらいかかる?
今までのプレイで計3枚持ってるんだが、それはキャラに装備しないと出現率アップしないですか(携帯袋所持ではダメ?)?
あと、装備するのは出撃キャラじゃなくて、控えキャラでも効果はある?
質問ばかりですみません
>>106 携帯袋でも装備でも上がるし控えでいいらしい。
時間は完全に運任せなのでどれくらいとは言えないが
切れ端によって出やすい装備があるからそこで粘れば俺はすんなり集まった。
アイテム界に2T以上居るように心掛ければすぐに10枚位は集まるんじゃね
オークで詰まるかムチムチで詰まるか、それとも他ので詰まるかは知らんが
切れ端に関しては装備か携帯袋、控えでも効果有るって聞いた気はする
@冷やし中華のポータブル関連にも有るが切れ端以外にも携帯袋で出現率Upの物もあるらしい
まぁ、L準最強を99階まで潜ったり前科稼いでたりするうちに自然に有る程度は集まると思う
携帯からでスマソ
ここで聞くのもアレなんだが皆、アサギの装備品の名前何にしてる?
>>107 >>108 了解しました!アドバイスありがとうございます。
反撃しないキャラをベースパネルか無敵パネルの上に置いてターンを繰り返す方法でいいですかね?
最近始めたばかりで魔物使いたいんだけどあんまりピンと来るのがいない
夜魔族と妖花族を使ってみて
夜魔族は打点が低いから微妙だった
妖花族は貴重な回復役だから結構便利だった
ほかにお勧めの魔物っている?
オーク
あとモスマンダーゴーがかっこいいからモスマンと高レベルになると魔チェンジでバキエルはほしい
それか属性無効系
一周目クリアして本格的にレベル上げやいろんなことしなきゃならんのですが
レギュラーメンバーは何人くらいがベストですかね
今9人いますが前科やらWMやら大変過ぎます
皆さん毎回何人くらい出撃させてますか?
全部作ってみればいいんじゃないの?
正直お前の打点なんぞ分からんからな
>>111 いや出現率はターン数が少ないほうが出やすいので5ターンぐらいででなかったら次行った方がいい。
>>116 そうなんですか!?知らなかった・・・。
もっと冷やし中華を熟読して出直してきますorz
わかりました。ありがとうございました。
なかなか出なくても挫けずに頑張ってきますw前レスでもあったように、修羅が出せれば世界が変わるらしいのでw
DLCをPS3からPSPにコピーしてプレイしたんだけども
ハナコの召喚実験が出てこないんだ。
これは何が原因なんだ?
ちなみに現在1週目第5話
準最強って基本的にレベル200にするもの?
最強だけかな?
>>119 200にするには相応に手間&デールがかかるからなぁ・・・
個人的には最強武器だけで十分かと
>>118 それだけだとよく解らんが、PSPの機器認証はキチンと出来てる?
アデル編ならストーリーの進み具合に関係無く出るはずなんだけど
>>119 準最強は最強を手に入れるための捨てアイテム。
無理してLVを上げる必要はないよ
>>121 ありがと
99Fまで適当に下りることにします
ダクレールの大好き屋効果は
限界の25まで集めるとパラメータが50%アップするってこと?
>>123 「大好き屋1につき1.5%うp」
さぁ計算するんだ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:34:50 ID:GoKUHHEa
魔物使いの隣接する魔物強化とワイルドグルームの効果は重複する?
さすがにそれは試してみればいいんじゃないかな
>>124 サンクス
37.5%うpか
装備適正ATK140%にこの大好き屋効果・・・
よし、ダクレールでATKカンスト目指そう
おっと、端数は切り捨てだ
>>112 夜魔族の特性はかなり便利だぞ?
もしかして女性キャラばかり相手させてないか?
攻撃が必中のバキエル族
勝手に回復して不沈艦なウッドゴーレム系
状態異常やステ変化技が効かないボスの能力すら下降させる特性と高範囲の技を持つ鶏系
反撃数が多く移動力も高くて小回りが効く猫魔族
この辺りが優秀かな
まあ最終的に強さよりも見た目で気に入ったの使うのが一番良いよ。
俺なんかクトゥルフ神話好きという理由で水魔族をずっと愛用してるし
ギグ魔物型なのかよ・・・・・・・
ロザリン、ロザりん、ろざリン、ろざりん、原作表記ってどれだっけ?
>>131 PSP版しかやってないんだけどPS2版から表記って変更されてるの?
>>132 PSPで構わないってか、ただ武器の名前を変更したいだけなんで。
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 01:07:40 ID:vM1HRpBt
>>129 何故プチオークと炎帝を入れてないのか小一時間
炎帝は強いな
ヒノカグツチの装備適正ATK150%はもはや異常な域
特性も強力だし
特技が全部炎属性なのが玉にキズ
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 01:26:11 ID:RfnsdoIx
罪を償うためにプリニ―転生したら特技熟練がなくなった・・・
WMって最高いくつまであがるの?今魔竜の大口であげてるんだけど先が見えない
>>138すいませんレジェンドの方まで調べてませんでした
魔竜の大口なら咎人3人に囲まれて反撃特化武器+上達屋1900さえあれば
ターン終了を1時間くらいし続ければ完成してるぞ。
>>140 咎人一人でひたすらなぐってました
反撃特化武器とはどのように作ればよいのですか?
弓をあげたいのですが
罪状についてなんですが「転生しすぎの罪」は1枚しか入手できないって
書いてたのですが「○を極めし罪」も1枚しか手に入らないのでしょうか?
それともWMを14まで下げて15にすればまた入手可能ですか?
極めしも1枚
武器の種類分作ればいいんじゃないかな?
>>141 レジェンドの弓のアイテム界に入って
鶏議会で反撃回数アップを可決×3回
>>149 レジェンドの弱い奴もぐってきます
ありがとです
大吉とレベルスフィアどっちが重要かな
>>148 どういう意味で『重要』と言ってるのか分からないけど
大吉ならLVは+13 (含むズアーキル)
スフィアはLV+5
ただ、大吉を狙うのは非常に時間がかかるしイラつくので
精神衛生的にも時間効率的にもスフィアの方がいい
>>149 ありがとう
小部屋が出る階数とスフィアが出る階数が一緒になったみたいで
スフィアの方一回取るのミスってからギブロ繰り返しても出なくなったから
先に出たほう優先しようと思ってたんだ
>>150 つまり、質問の意図は
『小部屋とスフィアが同時に出たら、どちらを優先すべき?』ってところかな?
それならスフィアを優先するべき。
よほど自分の運に自身があるなら小部屋でもいいけど。
一つのアカウントで複数のPSPに有料DLCを入れる事はできるの?
修羅アイテム界のアニマル界賊団がほぼ確実にL魔チェンジ秘伝書を持ってくるのは何階くらいかな?
BGM49ってどこの音楽でしょうか?
曲名から察するに地球勇者関連かと思いましたが、どうにも違うみたいで・・・
イベントスキップはしていません。
どなたか購入可能条件わかる方いらっしゃいませんか?
かなり前に書き方もまったく同じ質問見かけた気がするのはキノセイかな?
地球勇者関連って言ってるけどカーチス携帯6回で出るゴードンのイベントはやった?
全部のイベントスキップせずにやってれば買えないはずないんだが…
ちなみに購入可能条件はその曲を聴くことです
>>156 質問の意図がわからないんだが・・・
修羅だとRかLは確定だが後は確率じゃないのか?
回数による確率変動もないと思う
×回数
○階数
誤変換スマン
>>161 修羅の時点でR以上は確定してるのか。
情報ありがとう
>>159 それ俺だわ、たまたま覗いたらこの流れだから何か吹いたw
ちなみにそれ1曲だけ俺も取れてない^p^
アデルにティンクを魔チェンジさせると移動力が+5されるんだけどこれってバグ?
そうだねバグだね
さっさとソフト割って辞めた方がいいよ
敵の人型ってベースに入れても捕獲できないんですか?
いやわからんだろ・・・
>>166 捕獲できない。
アデル編からアクタレ編に連れて行けるキャラって誰になるの?
とりあえず速攻クリアしたいんだけど
>>171 十分だと思う。おれは一週目にやりこみすぎて6000ぐらいあったから適正がわからないが
たぶん大丈夫。
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:18:32 ID:vM1HRpBt
おまいら連打する時どうしてる?
WMを自動的にあげたいんだが
4-4で咎人に囲まれてターン終了してれば何かしながら出来る
勿論反撃回数上昇済み武器が要るけど
連打してもどうせターン終了選ばないといけないから音で判断するわ、俺は
自動的ってお前…連打だけで楽してWM上げられると思ってるの?
映画かテレビでも見ながら
>>174が言った通りの事やってろ、数時間で終わるから
数時間もかからんて
30分〜1時間
30分〜1時間のことを数時間というのかね
PSNで買ったキャラって、消えたりしないんすか?
消える仕様ならためらうぜ
消えるって何さ
消えたら詐欺じゃん
え?何周しても消えない?
やったぁ
周回するたびにイベントは必要だって
down・・・・だと・・・?
新しいな・・・
>>173 リモートジョイでPCにつないでマクロでも組めば?
>>186 PSP3000だった場合も考慮してタミヤギヤボックスで作るべきじゃね
やっと良綱LV200にした。
約ATK35万だったけど…失敗してるかな?
イノセント詰め、重殺とかは欠かさずやって来たんだが。
約〜とか言われても成否分かるわけないだろ…
ちゃんと数字かけ、というか自分で冷やし中華使って計算しろ
>>189 すいません…ちょっと手軽に分かれば、と怠けまして。
>>190 サンクス!攻略本にある例の良綱のLV100のATKが約33万だったので、不安を感じまして。
失礼しました。
いや、だからね…約35万じゃなくてちゃんとした数字書いてくれって…
約35万じゃ成功してるか判断できないから
10Fだけ重殺忘れると351694だから約35万なんだが…
ちゃんと成功してれば358815
計算機改があるんだから十分手軽でしょうに
便乗してすみませんが夢幻の石版のレジェンドでためしにテストして作ってるんですけど(コモン値107)
20Fまでの重殺で計算機で計算したら570になるはずが実際の数値は568になってるんですが
わずか2の誤差がありますがこれってちゃんと成功してますよね?
あ、あと書き忘れてたんですがボス行くまでの階層で
詰めていたイノセントを抜いて、裁判入れて裁判に行ってもボスの階層1つ前でデールで出て
またイノセント詰めなおしてボス倒せば数値は詰めっぱなしとは変わりませんよね?
>>193 10、20Fで議会可決してないみたいだけど?
200装備作るテストならこの時点で失敗なんだが…
>>194 イノセントはボス撃破するときに入ってればOK
>>195 議会は移動力補正に2つ入れてたんです
イノセントはボス撃破するときに入ってればOKなら安心しました
ありがとうございます。
そう言う情報は先に出せと……
最近始めて4ー3なんですが転生をまったく使ってません。
シーフをローグになどどんどん転生したほうがいいですか?
>>198 最初は転生を考えなくていい
転生はLVを簡単に上げれるようになってからでいいよ
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 10:35:19 ID:TLxH+pXz
地図の切れ端を効率よく集めるのって、携帯袋に入れとく以外になにかある?
とりあえず91〜93階で目当ての海賊でなかったらギブアップしてるんだけど…
>>201 ぼけーっと軽い気持ちで武器強化、前科集め、準最強L、嫁育成をしながら
1〜2ターン待ってスキップ
要するにキブロしてると飽きるので地図は自然に集まるモノと考える
だな、ついでに1ターン待つ、でイナフ
でも出現階数のチェックは忘れるなよ!
さもなくば漂流しか出ない呪いをかけてやる
なんかプレネールさんの顔グラが変わったんだけど
これってDLCの修正版入れたから?
アクターレ編の修羅はアデル編の修羅より敵が強力なのでしょうか?
どの敵を見て強力か否か言ってるの?
アイテム界の敵の強さは両方変わらないし
練武はレベルもボーナスランクも変化しないし
ストーリーなんて修羅で進める意味も特にないし
アクターレ編だと修羅で仲間になる固有キャラが妙に少ないだけだ
装備名の参考にしたいので全女性キャラの萌え要素おしえてくれ
自分でやって確かめてくれ
そんなのここに書いたらとんでもない長文になるわ
萌え要素なんざ人それぞれだろ
修正入れて更に顔グラ変更前にしてぇ
フェリシタシオンは修羅アイテム神2から盗めますか?
盗めません
冷やし中華の限定アイテムに載ってるのは全部そう
エクスカリバーの地下87階に居る時
ゲート界賊団が来て、超時空ゲートに乗ってボスのところへ行った場合
地道に残り3階行った場合と最終的に能力値などで差が出ますか?
いや変わらんだろw
・・・え?変わらないよね・・・?
>>215 最終的なレベルが同じなら差はない
もちろんボス重殺はする
レベルスフィアの事考えるとゲートでボスまで飛ばさない方がいいかもね
既にLV200到達できる段階なら飛ばしていいけど
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:58:53 ID:TLxH+pXz
やっと修羅にこれて、一人9999ができた。
次にシーフを9999にしたいんだけどシーフのレベル上げってどんな感じでやってる?
どんな感じって言われても他と変わらず普通に練武で敵殴ればいいじゃないか
寧ろ変える必要があるのは武器の方だな
今主力の魔法使いLv150(INT3000)なんだけど、
レベル上げは9-2か練武1どちらが効率いいかな?
>>226 それだけのレベルがあれば、
アイテム界で装備強化すれば練武4にいけるよ
手元にある中で最強の杖と
手元にある中で最強の防具を20階ぐらいまでもぐってみなよ
敵は倒さなくていい、持ち上げたキャラを更に持ち上げて投げて投げてゲートに進む
ゲートキーパーは拳技でどかす
>>227 226じゃないけどありがとう!
俺も同じようなところで煮詰まってたんだ。
道が開けたよ!頑張ってくるわ!
アイテム界の住人撃破率って武器の能力の上がり下がりに関係ある?
無い
ありがとうございます
ゲートに投げ込みまくります
もしかして吾って字ない?
「吾郎」出来ないかな?
無い
一周目クリアしたばかりなんだけどオススメの金の稼ぎ方ありますか?
金欠で死にそうなんです
>>236 練武4でLVあげすれば、自然と金は貯まるよ
前科33犯以上あるなら、店で買ったアイテムを10階潜れば儲けれるよ
以前こちらに書き込みした者ですが、BGM49について、スキップせずにカーチスイベントやり直してみましたが、やはり???のままでした。
どなたか打開策を教えて下さい。
テンプレの最強武器育成に質問。
スフィアなんだけど、
@本命の21階で取得
A捨てアイテムの21〜30階クリア
これで、本命の22階でまたスフィアでるってこと?
>>239 そう、でも100%ではないから何回かギブロしなきゃいけない。
あと、捨てアイテムもたまに早くでちゃうことあるからその時もやりなおし。
>>238 上に書かれてる通りにやれば登録されるんだが。
「復活の地球勇者!」を○ボタンで選択して、
イベントの冒頭でスキップしてるオチではなかろうな?
質問主じゃないんだが音楽ってスキップすると登録されない……のか……orz
>>240 ありがとう!さっそくやってくる(`・ω´・)b
>>241 スキップはしていません。一応もう1周してみます。
携帯6個ずつ減ると、補充が追い付かない・・・
カーチスのイベントみる度に、アイテム界で音楽屋に会って確認してるのか?
>>239 たとえ話だからその数字なんだろうけど、実際は小部屋もあるし、上限が200だから、そこまで詰めなくておk
10フロアにつきスフィア2個でお釣りがくるから、捨てアイテム潜りも程々に頑張るのがいい
>>244 BGM49聴いてから地球勇者イベント(ゴードンが出てくる2回目)やってみたけど
流れてないっぽいぞ
私も以前
>>238と同じ質問しました。
イベント中のBGMがどうも聴いたことないものとは思えないので、
おそらくBGM49はカーチスイベントじゃないように思いますよ。
>>244 間違ってたらすまんがアイテム神2戦の曲じゃないかな?
盗賊のレベルが低くて盗む確立1%でも盗めますよね?
そろそろ250ターンになるのですが。
あ き ら め ろ
そんなに序盤でいいアイテム盗みたいなら盗賊10人は作っとかないとね。
そのレス読んだらLアルカディア盗めたわ。
運が悪かっただけみたいね。ありがと。
4人がかりで250ターンかもしれんぞ
汎用キャラで作ったほうがいいオススメって何々?固定多すぎだし全部育てる気力はない…
>>254 オススメなど無い
敢えて言うならお前が一目見ただけで惚れたキャラがお前のオススメキャラだ
まぁ盗賊と魔法使い系はいたほうが助かるが
>>244 ガルガンチュアの曲だよな?ラハールイベントで流れたよ
別魔界の魔王と戦いたいってやつ
1話のケンカ売りたいじゃなくてフロンが仲間になる方ね
>>254 男戦士 クリティカル時の火力アップ、特化させれば魔法でも魔法剣士並の火力
盗賊 盗みに必須、意識を盗む→健康を盗むで封殺
魔物使い 隣接するだけで魔物強化、得意武器が多い
重騎士 投げ6マス、アイテム界用に8体作っとけ
魔法剣士 最高クラスの火力
天使兵 人型唯一の飛行持ち、アイテム界でのキーパー殺しに
ゴーレム 自動回復、3×3技持ち
バキエル 必中、全技星属性
コカトリス 敵弱体化
デスサーベル 特性強力、機動力高い
イフリート 同族が居るだけで能力上昇
コピーロボット 装備適正が全て高い
空気を読まずにマジレスしてしまった
サンクス
魔物型はPS2のときも作らなかったし作ってみるわ
今回魔チェンジもあるし、魔物型もある程度作っとくと楽しいぜ
というか小部屋で改造屋が出た時、手元に改造できるのが居ないと勿体無い。
とりあえず何匹か魔物型は作っておくことをオススメする。
魔チェンジ武器を人間が装備している武器と違うのにすると格好いいよ。
拳→剣とか弓→銃とか
だから?それで?
罪状って一人のキャラにつき一回ずつしか受け取れない?
それとも転生とかしたら一度取った罪状も復活する?
>>264 復活する。というか強い装備があればLV1でも超多すぎとれるしなんとでもなる。
>>265 ありがとう
しかし一人分だけでも罪状300集めるの苦労しそうだ
特にアイテム界潜り
>>266 まあ複数人同時に入れるし、階数違うのだったら同じアイテムでもいけるし
何かアイテムのレベル上げやスフィアフラグたてとか同時進行でやると効
率いい。それでも大変だけど・・・
>>266 冷やし中華読みゃわかる気がしないでもないが、一応。
一度に前科受け取れるのは9人(9人タワーを1人が投げ込む)
罪状屋は最初から服従してるので移動が可能
(罪状12を取って、同じアイテムに罪状14を入れると14階に裁判ゲートが出る)
(ただし一度裁判を受けた階では再度出現しない)
装備強化のついでにでも前科集めると気づけば300になってるぞ。
なるほど!タワーで入るってこともできるのか
これで時間が大幅に短縮できそうだ
ありがとう
またプリニー裁判長が焦っちゃうな
説明書よくみればタワーで裁判受けれるのわかりそうなもんだけどな
今転生ボーナス狙いで転生を繰り返しているのですがレベルによって転生ボーナス変わりますか?
レベル50くらいで転生して構わないですか?
>>272 転生で変化するステータス
○ステータス分配(転生時に自分で割り振れる数値。最大220)
・総レベルボーナス(最大200)
転生時に表示される総レベルに応じて最大+200まで増える。+200にするにはLv18600
・連続同クラス転生(10)
同じクラス(同じ職)に連続10回転生すると+10される
・天才ボーナス
とりあえず+10される。
○基本ステータス(転生時の黄色いところ、自分で振れない。最大40)
・職業別基本ステータス
クラス別に固定のステータス。
・前ステータス補正
転生前の素ステータスが高いと補正が入る。ステ280万で初期ステが40になる。
だらだら書いたけどこんな感じ。結論から言うと50で転生しても「一応強くはなる」。
ただ、何度かスレでも出てるが、このゲームはLvより武器が重要。
総レベル上げる前にWM255目指す方が強くなる。
総レベル上げたければ修羅の国いけるようになってからの方がいい。
魔チェンジ関連でちょっと質問。既出質問だったらすまん。
一応冷やし中華見て軽くググってもみたが、よく分からなかった。
自分でやった訳じゃないんで伝聞形になってしまい申し訳ないが。なんか弟が
「魔チェンジ解けた後も依存ステータスが戻ってないっぽい」と言ってる。
いわく、剣使いで育ててるシフ子に邪猫を魔チェンジ→ターン数過ぎて魔チェンジ終了。
で、その後そのまま剣で戦ったら、なんかいつもより明らかに弱い。
一回ベースパネルに戻し、再出撃させて戦わせたら元に戻っていた、と。
ちなみに弱いというのは与ダメの数値の話。剣で攻撃した対象は、シフ子を
ベースパネルに戻す前と戻した後とで同じ相手。
一撃で倒せるはずの敵が普通に生きててびっくりしたらしい。
魔チェンジ終わって装備が剣に戻っても、依存ステータスのみ魔チェンジ(拳)時の
SPD・ATK両依存になってると考えると納得いくんだけど、ということらしい。
単なる気のせい?それともそういう仕様?
275 :
274:2009/07/03(金) 03:05:39 ID:aCAwOwme
書き忘れた。攻撃時に使った特殊技も同じだそうだ。
>>275 バグっぽい魔法はならなかったが通常攻撃が倍ぐらい差がでた
277 :
274:2009/07/03(金) 03:49:01 ID:aCAwOwme
>>276 回答ありがとう。バグっぽいのか…。
魔法はならないってことは、やっぱり武器の依存ステータスが
魔チェンジ武器時の依存ステータスのままになってると考えて
いいのかな。魔法は装備武器関係なくINT依存だし。
さっき注文してきた浪人してんのに…
これからお世話になるます
魔チェンジ秘伝書ってどんな効果があるの?
>>279 魔チェンジ秘伝書をちょっと鍛えてみるんだ。コモンのやつなら鍛え捨てでいい。
・魔チェンジ秘伝書を魔物に装備せずに、魔チェンジする
・魔チェンジ秘伝書を魔物に装備して、魔チェンジする
このとき、人間のステータス表示を比べてみるのだ。で、また聞きにくるといいぞ。
>>278 特殊能力は無明殺か・・・なかなか強力だな
wiki見てもよく解らないので質問させて頂きます。
"前科"についてなのですが、例えば前科66必要というのは
一人に66犯必要ということでしょうか?
凄く厳しい条件に見えるのですが…ほぼ全種類…でしょうか?
知識足らずで申し訳ありません、諸兄の知識をお貸しください。
議会を出すのに必要な前科なら議会を開くキャラに前科が66必要ってこと。
一度手に入れた前科でももう一度裁判を受ければ何度でも入手できるので時間をかければ大丈夫。
>>283 前科はやはり分かりづらいよな、
・裁判所にタワーで投げ入れると、投げ入れられた最大9人に前科付けられる。
・秘伝書と反撃強化武器を使ってWMを15以上に上げると、「〜を極めし罪」がもらえる。
・同じくすべての○魔法を習得して合計レベル15になると、「〜魔法を極めし罪」がもらえる。
それぞれ前科12。
こういうおいしい仕組みを使えば300は結構早い。俺はパネル破壊しすぎの罪で「2かよ…」
とかやってたお
転生し過ぎなんて16犯だからなw
トロクロ出現で24犯だぞ
>>284 >>285 >>286 レスありがとうございます。
なるほど…仕組みが解ってきました!
てっきりどの罪も前科1で一回きりだと…。
これで希望がもてました!
重ねてありがとうございました!
存在自体が罪の罪状が1犯だからな…
俺も最初は1ずつ溜めるのかと勘違いして絶望したよ。
あ、裁判屋は罪状入手時に既に服従済みだ。
後はわかるな?
ティンクとフロンの前科が半端になった…150前後。
二人だけ上げるのは勿体無い気がするし、必要な汎用キャラは
あらかた上げ終わったし…
さて、裏面を解放するか。まだベリルに一度も会ってないし。
はなまる聞くたびに薬丸裕英思い出す
でも、転生しすぎも〜を極めし罪も深層まで潜らなきゃいけないから大変だよね
現実的には、〜超多すぎと〜多すぎの罪も組み合わせた方が早い
暑中お見舞い申し上げますクリアしても何も起こらないんだけど
アサギ仲間にするために他に何をすればいい?
自己解決したわ
L魔チェンジ秘伝書って、Lv140ぴったりで止めなくても大丈夫ですか?
156とか中途半端な数字になっても問題ないですよね?
武器、技上達屋って防具につけても効果ある?
レベル100目指して練武1で鍛えてるのですが、
複数の敵を個別に倒すのと、合体させて一度に倒すのとでは
獲得できる経験値に差はありますか?
追加データのトロクロや、トロの拳などをダウンロードしたんですが、何も起こりません。議題にも無いです……
どうすればいいんですか?
アデル議員
>>300 ある
が、あそこはシンボル壊して瀕死状態おいしいですなステージなので合体させる必要性はないと思うが
>>301 >>1の冷やし中華→ポータブル関連→よくある質問参照
それでも解決しないならもう一度質問どうぞ
攻略サイトって他にいいとこないの?
ググりすらしない奴が何を
魔チェンジ秘伝書って100階まで上ったら神2がまた持ってたっけ?
>>308 持ってたら魔チェンジ書2枚目でないとか騒がないだろうが
>>309 いやいや、ただ魔チェ書手に入れるだけなら簡単じゃねーか
L2枚目が出ないとかで嘆いてるんだろ
コモンを140も伸ばす気は起こらん
ボーナス表を最後まで伸ばすにはどうしたらいいですか?
>>311 ジオ連鎖
もしくは魔物使いでコンボ
敵が弱すぎるとかいう時は盗賊で敵止めといて
防御力高い味方殴ると良い
Lv1の弓魔物使い9人作っとくと楽
・ジオパネルがたくさんあるなら連鎖全消しを狙う
・弓持たせたレベル低い魔物使い9体と盗賊で眠らせながら敵一匹を集中攻撃
お好きなほうをどうぞ
盗賊で眠らせた後に、アタックダウンx9かませばおk
練武4なら反撃0のキャラで囲め
隠しボス倒した後は何を楽しみにプレイしてますか?
PS2ディスガイアやった時バールを倒したら飽きてしまいました
2Pを買おうか悩んでるのですが
隠しボス倒したらまた飽きてしまうんじゃないかと思って…
>>315 飽きた時が止め時
無理して続ける必要は無い
他のゲーム買いましょう
>>315 安心するといい、隠しボスの後にさらに隠しボスとか平気でいるから。
裁判でLの魔チェンジ秘伝書を手に入れたのですが
これってアイテム神2からまた盗めますかね?
あと魔チェンジさせすぎの罪が一回出た後にまったく出ないのですが
出る条件ってなんなんでしょうか?
>>320 魔チェンジさせすぎの罪はみんなの罪なので1回満たしたら二度と入手はできません
ありがとうございます(_ _)
調べてみたらアニマル界族団も持ってるみたいですね。
まだ会えてないから分りませんでした。
周回重ねるとDLもっかいしなきゃだめなんですか?
それともイベントは残るんですか?
イベントが残る
一周する度にDLしなきゃいけなかったら批難だらけだって…
DLCキャラのステータスとかも初期化されないできちんと引き継ぐからな
念のために言っておくぞ
>>326サンクスです
>>325その返は冷やし中華みたんで大丈夫ですがありがとうございます
心置きなく2週目いけます
連レスすいますん
ステータス系のイノセントの数値の限界はいくつですか?
上達屋は1900だったんですがATKはそれを超えたので
武器防具を併せたPOPの限界まで重複出来る
>>329なんていったらいいかわからないんですが1POP?にはどれくらい詰めれますか
9999ぐらいですか?
>>331 なんか勘違いしてましたありがとうございます
>>330 冷やし中華みれば分かると思うが、19998を32個突っ込むのが
ステータス系イノセントの限界だ。それ以上はどう頑張っても、無理
チャンプル先生の議会でゴーレム党とモスマン党の議員全員を買収
して「愛すら感じる」にしたのですがこれは永久に持続するのでしょうか?
>>334 続くよ。あと、ゴーレム党の発言力を上げて一人200にしておけばあらかた可決。
ついでにロザリーに貢ぐを選んで
ワイロを拒む白龍に青い字のアイテム連打して発言力上げれば完璧。
勿論判決出さずメニューに戻れ
耐性屋で魔法の威力ってあがるんでしょうか?
魔法は上がる、アデルの説明を聞いてやろうぜ
アイテム界で靴が出現しないんだけど2って靴をアイテム界に出現させる条件とかあったっけか?
敵の装備確認しながらロボスーツとアポカリプス潜って来たんだけど一回も靴を見かけなかった
議会で靴が欲しいは可決済みだしベルトやメガネは普通に見かけるし意味が分からん
もしかして靴は靴のアイテム界でしか出ない、とかそんな仕様だっけか?
レアリティ0の天使の靴が欲しいのに靴すら出現しなくて困り果ててる
げ、本当だ
今聞いてみたらきっちり言ってました
どうもありがとうございました
>>340 ただの運かと。
自分は靴議題可決すらしてない状態で
杖界でL天使のくつゲットしたし
>>342 やっぱ運が悪いだけなのかな
もう一回ロボスーツ潜ってみるわ
>>340 天使の靴のIRが低いから、ロボスーツとかアポカリプスのアイテム界
だと出にくいんじゃないか?
そういや銀河ベルト(IR39)や森羅万象(IR39)はよく見かけるけど、
天くつ(IR32)だと防具じゃカミカゼスーツ(IR32)ぐらいだから
言われてみればどっちもロボじゃあまり見かけないな
>>344-345 あー多分それが原因だ、助かった
言われてみればベルトやメガネはIR36〜のしか見かけてない気がしてきた
店売り装備にでも潜ってみる事にする
七年殺し(IR33)にクリティカル屋目的で潜ってるときに
天使の靴をそこそこ見かけた気がする
大好き屋をみんなどうやって集めてる?
やっぱしょっちゅう装備変えんの?
アイテム界でいうとどんくらい潜ればでる?
それとも時間?
みんなの集め方聞いてるように見せかけて、大好き屋発生条件聞いてるんじゃねーよ
ちょっと冷やし中華見るくらいもできないの?
>>346 赤い界賊団待ってみたり、プリニーデーでクリアボーナス狙うのも有りだと思う
>>348 未服従の大好き屋を倒して服従させて集めてる
スペース昇竜撃とノーウェイアウトってどっちが強いですか?
ノーウェイアウトの方が強い
あれ?スペース昇竜>ノーウェイじゃなかったっけ?
>>354 お前ww
一応質問スレなんだから
故意に嘘教えんなよ
答えたくなければ無視すればいい
>>357 と、故意に嘘を教えるんですね分かります
使い勝手を考えれば、ノーウェイアウトでも間違いじゃない気がしないでもない
というか何を以って強いとするんだ?
威力?範囲?それとも両方を比較しての使いやすさ?
>>359 まぁ確かに
>>351が使い勝手すら判断できない馬鹿だとするなら
使い勝手が良い=強い、という回答でノーウェイアウトで間違いじゃないね
どう見ても火力が高い方のことだろ…。
たまには質問を・・・
コモンビームアックスのグラは緑だったりオレンジっぽかったり、何種類かあるように思います。
全部で何種類ありますか?
あと、武器の種類・レアリティが同じクラスで、グラが違う武器はほかにありますか?
>>363 それって場所の問題じゃね?
角度変えても違う色なのか?
エクスカリバーは全色揃えたくなる
L→紫、R→黄なのは承知してましたが背景のせいですか・・・、なるほど
ありがとうございます
資料室で見ると魔チェンジ武器にもレアリティがあるようですが、何を基準に決められるのでしょうか
本スレに誤爆したことは謝ります 本当にごめんなさい
>>368 まぁ失敗は誰にでもあります
魔チェンジする魔物の武器が基準です
無装備だとレジェンド(0)です
>>368 本スレは少し質問レスに過敏すぎるきらいあるしな、仕方ない
魔チェンジする魔物の装備してる武器のレアリティと一緒だったと思う
な、なんだってー!
知らなかったぜ…
横からトン
魔チェンジされる側(人型キャラ)の武器のレアリティかと思ってたぜ…
ありがとうございました
どうりでLばっかり出ると…
ええいマローネはまだか
ダーク太陽のHP回復ってダメージ反転で反転出来る?
アクタレ編の裏3-3だがこれが出来なければ今日の努力がパーになりかねない…
誰か助けて…
出来る
投げやレシーブで合体させて反転マスに投げればダメージになって終了
というか裏面を開きそうな場合はセーブしておけと何度(ry
おっけーありがとう!
実はアクタレ裏3-4でキャラのランク上げしてたら間違えて入ってしまって…
これは慎重にいかないとな猶予は3ターンか
頑張るよ!
終わった…予想外のダメージの低さだ…
うわーん
希望が見えたので質問
ベースパネルが破壊された跡って絶対にノーマルパネルだよね?
これが最後の足掻き
yes
ごちゃごちゃ言わずにとっととガメオベアになってろ
そのとおり
アデル編シナリオ6-2での最終手段がベスパ破壊でノーマルパネル作ることだからな
というかちょっと連投が過ぎないか?
せめて終わったか終わらないかくらいは本スレでやればいいんじゃないか
ありがとう
ゲームオーバーにはなりたくない
エトナのセクシービームってINT依存技だった気がするんですが
ATK依存技になってたんだけど…気のせい?元から?
「〜だった気がする」って言われても…
実際ATKなんだから「気のせい」としか言えないんだが…
くるる見てきたら1はINTだったようね
>>387 うーん、気のせいか…
何か釈然としないけど
え?だから1はINT依存で
2はATKに変わったって事じゃないの?
セクシービームが何依存かなんて関係ないっス・・・
エトナ様のセクシービームを食らって悩殺されない者は存在しないっス!
胸さえあr・・・おや?こんな時間に誰かきたっス!
すみません、理解出来なかったので質問します
最強キャラ育成についてなんですが
総Lv186000以上かつ転生ボーナスが220の状態で
転生ボーナスを各パラメータが均等になるよう割り振って転生
素でHPが112万、他ステータスが28万を超えた所で最後にもう一度転生して
自分が上げたいステータスにボーナス全振り
でOKですか?
まとめには転生には総レベルが重要って書いてあるけど
転生前の能力が高かったら素質ボーナスとは別に素のパラに補正かかってる気がするんだが
やっぱ転生前のレベルも重要?
>>392 レベルじゃねぇよステータスだ
あと10回声出して読め
>>391 >総レベル186000以上かつボーナス220
理解してるかしてないか微妙だから一応言うと
総レベル186000で同じ「クラス」に10回転生しないとじゃないとボーナスは220にならん
振るステも厳密に言えば均等じゃなくていい
まぁ均等が一番無難だけど
他ははそれでいい
余談だけどステ極振りだと上限の255まで振っても余るから余ったのはHITかATKに振っとけ
ようするに素質底上げ値をALL40にしてボーナス全振りってことですよね
拳持ちキャラだと全振りよりATKとSPDに均等に振った方が
無難ですかね?
>>393 間違えたレベルじゃない、転生前のステータスだ
転生前のステータスに応じて、各ステに最大+40の補正が素質とは別にかかるってことか
Best版がでるとしたらいつ頃か予測つきますか?
知りません
1年後か2年後、或いはそれ以上経ったら出るよ
田宮さんだったら一年以内の可能性も指摘するはずだ!!!
ベスト版ってわざわざ出るまで待つようなもんか?
欲しいゲーム見つけてそれがベスト版だったらあぁ安いなって感覚
パッケージが残念になるから俺はあえて通常版探すけどね
ベスト版のパッケージの方が好きな俺は異端か
はいはい異端異端
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 15:52:44 ID:T0UZkYne
耐属性屋は、例えば炎帝の攻撃やビッグバンとかにも有効?
あと属性攻撃は、ATK依存の攻撃であってもINT関係する?
だからアデルの話聞けよ!
ラスボス強すぎわろた
アイテム界行かなければいけないときがきたのか
いやいや、行かなくても普通にクリアできるから
冷やし中華の育成ネタ見れば幸せになれる
あとアデルの話聞かない奴の多さは異常
歌の7の「君が教えてくれたもの」って、何処で聞けますか?
冷やし中華のポータブル関連の音楽屋の項に書いてある
>>414 ありがとうございました
冷やし中華じゃなくて、wikiの方を見てましたw
>>411 ラスボスってもちろん封印解放プリニガーの事だよね?
プリニガー出すには絶対にアイテム界に行かなければならない件について
>>4 の3について聞きたいのですが、
特化させたいってことは、ATK上げたきゃ数値問わずのATK屋を限界まで入れれば良いのですよね?
例えばHIT屋を1つだけ入れたりするとステータスはどうなるのでしょうか?
>>419 >ATK上げたきゃ数値問わずのATK屋を限界まで入れれば良いのですよね?
その通り
>例えばHIT屋を1つだけ入れたりするとステータスはどうなるのでしょうか?
冷やし中華の計算機(改)を使って計算してね
>>419 前者はそのとおり
ATK屋1でも全くかまわない
後者は冷やし中華の計算機改使えばいいんじゃないかね
HIT一つ分のボーナスしかつかないよ
d中華行ってくる
限定アイテムの複数入手はPSP版でなくなったんでしょうか?
何度も試したのですがマージョリー関連のアイテム四つを売却→試着で買い戻しても複数個手に入りませんでした
PSPじゃ殆ど修正済み
冷やし中華を何回かスクロールすれば分かる
>>424 ムリ
って冷やし中華に書いてあったろ?
最強装備ってATKとかのみ詰めるみたいだけど結婚させたほうがやっぱりいいんだよね?
あと大好き屋はつけるのめんどくさいんだけど重要?
>>427 結婚って複合イノセントを入れてレベル上げするってことか
それなら意味ないぞ
詳しくは冷やし中華熟読しろ
大好き屋1=能力値1%上昇・特性効果上昇
得か否かは自分で考えてくれ
>>429 ちょっと理解したけど複合させたらPOP1つになるんだよね?
成長率アップが受けられない変わりに毒屋とか耐○屋とかいれたほうがよかったりするのかなあとおもったんだけど
テンプレに書いてある通り無駄なの?
>>430 無駄だし無意味
というか200にした後に入れられるのになんで成長させる前に入れるの?
重要なのはステータス系イノセントの数だ
ATK屋19998*1とATK屋1*8なら確実に後者の方が成長率は高い
>>427 100階潜った装備に大好き屋沸いたら悲惨なことになるよ
>>431 最終的に武器に詰めるイノセントのつもりでしたが
>ATK屋19998*1とATK屋1*8なら確実に後者の方が成長率は高い
ATK屋1*8でレベル200まで育てて1つにまとめると成長率は無駄にはならないのでしょうか?
冷し中華読んでもよくわからないです
>>433 最強武器作るときに何故イノセントつめてるか理解してるか?
ボスを倒す時にイノセントが入ってる数だけアイテムそのものに数値が加算されるって言ってるんだ。
あれだよ、みかん入れたダンボールもって10階上ったら箱がみかん臭いんだよ
たくさんいれとくともっと臭くなる。ただしみかんは高級だろうが安物だろうが同じ。
たとえがイミフだけどそういうことだ
例えは蛇足だったんじゃないか?
ケロチェンジ!の効果が良く分からないのですが
色が変わるだけですか?
ステータスでキャラ紹介の所をみると幸せになれるかも
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:48:11 ID:T0UZkYne
もしかして耐性の上限って99か?
>>440 100
合体させても上限で止まる
例:耐マヒ屋90+18→耐マヒ屋100
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:43:12 ID:T0UZkYne
>>441 いやそれじゃなくて耐(属)性な
50の耐(属)性に耐(属性)屋100を加えても99にしかならなかったからさ
150になるとばっかり思ってたから
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 22:41:00 ID:L8UIfPNw
http://www.jpnews.kr/imgdata/jpnews_co_kr/200906/2009063012547291.jpg http://www.jpnews.kr/imgdata/jpnews_co_kr/200906/2009063008169845.jpg http://www.jpnews.kr/imgdata/jpnews_co_kr/200906/2009063004447778.jpg 冬のソナタに続く韓流ドラマで2004年10月に日本NHKで約10〜15%の視聴率を上げて放映された<
大長今(テジャングム、邦題:宮廷女官チャングムの誓い)が5年が過ぎた今、また日本地上波放送で
復活した理由は何だろうか?
■東京都心に「オナラ〜」鳴り響く
30日、日本民間放送会社TBSサカス広場には多くの記者と観客が集まっていた。<チャングムの故
郷WE LOVE KOREAプロジェクト「熱韓(アツカン)」>発表会が開かれたためだ。日本の放送局が韓国
ドラマ放映プロモーションでこれ程大規模なイベントを開催したことはなかった。さらには韓国では6年
前、人気の高いまま放映終了し、NHKでもすでに2004年から1年余りにかけて、放映した<大長今>
再放送記念でこのような大々的なイベントを開催したことはなかった。
一つの国を代表する地上波放送局が「WE LOVE KOREA、私たちは韓国を愛してます」と宣伝して
大々的なキャンペーンを行うのも異例なことだった。これからドラマ<大長今>にTBSがどれほど期待
しているのかよく分かる。
■日本の放送局、日本全域に「韓国熱風」起こす!と宣言
TBSは韓国ドラマ<大長今>を来る7月21日から午後4時に月曜日から金曜日まで毎日1話ずつ合
計54話を連続放映することを明らかにした。今まで多くの韓国ドラマが日本の電波に乗ったが毎日放
映は聞いたこともない破格の待遇だ。
また、TBSは<大長今>放映と一緒に韓国の歴史と食文化を習おうというモットーでTBSサカス広場に
6月30日から約2ヶ月間、韓国料理を楽しむことができるチャングムレストランを設置して、日本国内
の韓国食堂500余ヶ所と協力、大長今ポスターを掲載してプレゼント・キャンペーンを行う宣言をした。
TBSの城所賢一郎.副会長は今回の<大長今>プロモーションのタイトルを「熱韓(アツカン)」としたこと
について、熱い夏なのにすっきりしたビールではなくなぜ熱燗かという人がいるだろうが、アツカンは
熱い韓国、熱韓という意味とし、日本全域を韓国熱気で焼くという野心に充ちた抱負を明らかにした。
(中略)
■視聴率奈落に落ちたTBSの戦略?
それではTBSはなぜこのように一度放送されたドラマ<大長今>の広報を大々的に行ったのであろう
か?TBSは昨年末からの経済不況で多くの広告が離れ、4月の放送改編後、視聴率まで底をうち「危
機説」が出ている状態だった。特に平日午後の時間帯を4時間の情報番組に改編して視聴率が3.5%
まで落ちるやTBSは視聴率突破口を韓流ドラマに求めたという説があちこちで出てきている。
<大長今>の場合、NHKでもかつて安定した視聴率を出したうえに、5年という歳月が過ぎて、適当に
忘れられた頃にもう一度、毎日放送するという破格の編成で固定視聴者を集める計算があるという。
ここに現在、日本の新聞、放送などで大々的な広告が話題になっているパチンコ<大長今>と手を握る
ことによって内外で大々的な広報効果が得られる長所から<大長今>放送決定をこの時点に定めた可
能性も考えられている。
さらには韓国で上半期を強打したドラマ「花より男子」も7月30日からTBSで放送される予定で、TBS
の「韓流ドラマ」による視聴率上昇期待はより一層高まる状態だ。7月に大々的に放送される<大長今>
と<花より男子>は果たしてTBSの視聴率に翼をつけるだろうか?また、TBSの希望どおり、日本全
国に「韓国熱風」は吹くことになるだろうか?今年の夏は目が離せない。
アン・ミンジョン記者
ソース:(韓国語) 日本で5年ぶりに'大長今'復活した理由?
http://www.jpnews.kr/sub_read.html?uid=754§ion=sc1§ion2=%EB%AC%B8%ED%99%94
魔法攻撃について質問なんですが
弱点の属性魔法うつのとスター系とどっちが強いのでしょうか?
火マイナス50の敵にファイヤうつのとスターうつのとではどちらが強いんですか?
>>443 君sageって分かる?本スレでもsageてないよね。ROMれよ……
>>445 自分の耐性も影響するから自分が炎-50%じゃ全く変わらんけどな
おそらくスター系=自耐性0%敵耐性0%になるんじゃないかね
>>435 何このチャンプル先生
>>445 魔法は自分の耐性も影響するから、自分の火耐性が50という前提で話すぞ
星系は耐性無視、よって自分や対象の耐性が高かろうが低かろうが無視できる
ついでに3属性魔法より10%倍率が高いというオマケつき
対して火属性魔法は、自分の火耐性が高いのでその分ダメは増加、相手の火耐性が低いので更にダメ増加
結果的にみれば地力に10%の差があろうとも弱点属性の方が与ダメは高い
けどドラゴンとかもいるし、覚えられるなら星系は覚えておいて損は無いはず
魔チェンジすると経験値も半分になる?
超時空ゲートでボス直行したら飛ばした階分のレベルはあがるの?
何処の情報だよ
冷やし中華のポータブル関連に載ってる
アイテム界の修羅を統べる者(プリニー界賊団)についてですが、バール界賊団を倒していなくても出てくるのでしょうか?
出てくる
一週目じゃないとだめってのある?今からアクターレ編いこうとおもってるんだけど
>>456 1週目でやらないと駄目な要素なんて何もないよ
>>456 ティンクの存在そのものが罪の罪状は初回のプレイじゃないと貰えない
答えが的外れだけどそれくらいしか要素無い。
盗賊の状態異常攻撃でmissになるのは相手に異常耐性があるときだけ?
それとも単純にレベル差で回避されたりするの?
>>459 耐性がある時だけ、レベルは関係ない
敵固有とマリオネット系には基本的に効かない
つまりアレだ、ボスが眠った挙げ句毒で勝手に死んだら何か嫌だろ、そういう事
盗賊の状態異常攻撃は成功確率80%だったと思う
ちなみに忍者女は40%だったかと
今、手元に攻略本がないから定かではないが
462 :
461:2009/07/06(月) 15:46:07 ID:yFyStIFW
追記
ボス系の敵には効かないんだった、忘れてた
大好き屋はステージ「クリア」した時に付くからアイテム界でステージスキップした時には付かないんですよね?
練武4の他に大好き屋を付けるのに効率がいいステージがあったら教えて下さい。
効率を気にする人にはこのゲームは向いていません
今LV200武器、防具を作ってるんですが一緒に行った方がいい作業とかありますか?いまいち効率が悪い感じがして…
>>465 いやそんなこと言い出したらこのスレ自体いらないだろ
別に効率を求めるのは悪いことじゃないと思うが?
効率重視な人よりもキャラ愛が無い人のが向かない
>>464 1-2のプリニーを投げて即終了を繰り返すのオススメ
>>466 ・仲人屋やイノセント調教師でイノセント強化
・技上達屋、武器上達屋、前科、クリティカル屋集め
・まだ最強武器取って無い準最強武器の階層稼ぎ
この辺りかな
むしろこういうゲームだからこそ、効率は他のゲーム以上に重要な気がするなあ。
ボスを倒す時に上げたいイノセント詰め込んでいれば、
Lv200装備作る途中で前科集めても問題ないよね?
問題無い
d 作ってくる
>>473 問題はないがデールの無駄遣いだろ
スフィアフラグ用のl装備に裁判屋いれてやったほうがいい気がする
アクターレ編で仲間にした汎用キャラってアデル編でも使えるの?
教えて!エロい人!
汎用なら使える
アクターレ編固有は修羅限定で使える
>>477 わずか2分で答えが来るとは!?
ありがとう!
エロい人!
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:52:15 ID:MTZZl5tH
移動+3実用ロボスーツだな
結構話題になってるので蛇足かもしれんが
防具に移動+3するとジャンプ力が残念なことになるから普通に一枠を移動6加速装置にしたほうがいいぞ
修羅アイテム界程度ならロボスーツ1つあれば十分だし、2つつけても問題ないぐらいだ
仲介屋、イノセント教師屋って発動すると消える?
消えない
ありがと、そろそろイノセント鍛えようかと思ってるんだが
ある程度まで数値上げると教師屋で上げたほうが効率良さそうだね
アイテム議会は移動力+可決するとして
みんな加速装置Lv200にする時、何のイノセント詰めてる?
そもそも200にしない
どうせATK屋とか詰め込んでも上昇値たかが知れてるし
30階で移動+3したらそのまま装備させてる
>>485 そうなんですか
てっきり200まで上げるものかと
ありがとうございました
天使兵の声とかセリスって3とかわった?
すまん。セリス→セリフ
武器のアイテム界に潜ってて気づいたんですが2つのステータスに依存する武器って不利ですよね?
不利だが、別の長所があるのが二箇所依存武器だ。
テンプレ通りに剣200つくったんですがイノセントは何をつめたら一番よさげですか?
いっぱいあるんだから好きなのを詰めたらいいんじゃないかね?
そこまで聞くと面白みとしてどうなん?
>>492 ATK19998×7とクリティカル屋100かな。電撃推奨仕様。
>>489 拳→反撃回数が増える、敵移動技が使える、高さに強い範囲技がある
弓→通常攻撃の射程が長い、宝箱が出る、拳程じゃないが高さに強い範囲技がある
まぁそんなこと言い出したら杖以外の全ての武器が不利だから気にしない気にしない
>>492 ATK屋集めるんだったらねらいうち屋を集めるべき
>>497 複合系は考えてなかった
ちなみに参考までに皆のイノセントを教えてくれませんか?
特殊技のレベルが関係するのは、
転生の時に技が消えるかどうかだけですか?
威力が上がったりしないのでしょうか?
かなり威力があがる最大3倍くらいだったはず
>特殊技のレベルが上がると、威力と消費SPが増加する。魔法の場合、さらに効果範囲と射程距離も増加する。
詳しく知りたきゃ冷やし中華の特殊技の項読んで来い
ところで、まだ普通に2周目なんだが、みなさんイノセントってどうやって集めてるの?
服従してないと移動できないし、アイテム界に籠もるって言っても10000以上も集めるのって…
>>502 イノセント調教師という便利な物があってだな
アムルテンのレベル200作成中なんですが、
10階まで降りた時点で計算機とステータスが合ってません。
イノセント6匹、アイテム将軍重殺、成長値アップ済みで
LVが66の状態でATKが29382です。
計算機では29524ですが原因がわかる方、よろしくお願いいたします。
30階アイテム大王重殺時の2回に渡るイノセントの補充だと思う
>>505 イノセントはSPD×2、HP×2、RES、HITで6匹入ってます。
ATK屋は200にした後入れなおそうかと思ってますがまずいでしょうか
>>506 10階到達の前に小部屋を使ってLVを56ほどあげてる状態なので
イノセントは補充できない状態だと思います。
30階越すまで小部屋を使ってのレベル上げもまずかったりするのでしょうか
イノセントは将軍系を撃破したときにあげたい能力のやつ入れないとだめ
>>506 自分で理由言ってんじゃん
対応したイノセント入れて無いなら伸びるわけ無い
>>507 そもそも何その中途半端な入れ方
全部同じイノセントに統一して一点特化のほうがいい
>>509安価ミス
最強装備テンプレもっと詳しくしたの作ったから明日の昼休みにあげるわ……
装備強化に取り掛かろうとしたのですが、調べていると「レアリティ0で統一」というのが頻繁に目につきました。
なぜレアリティ0を重視するのでしょうか?
レアリティ0だとなにかあったりするのでしょうか?
>>512 イベントで手に入る装備はイベントスキップで必ずレアリティ0になる→揃えやすい→他のレアリティより時間が短縮できる
強力な装備はイベントで貰えるのが多いし
あと見映え
別に労力惜しまないならなんでもいい
これもよくあり質問テンプレに入れるか…
あー…
>>513補足
レアリティ揃えるとセイムボーナスってのが貰える
で、そのボーナスが終盤じゃとてつもなくデカいから重要
貰えるボーナスの詳しい値は冷やし中華読め
使用出来る全キャラの顔と外見が携帯でも見れるサイトないですかね?
>>515 本スレ10犯くらいから居るけど見たこと無いから無いんじゃね
>>516 どんなのがいるか見てカッコイイのいたら買おうと思ったけど
買わなきゃわかんないか…
ありがとうございました
>>509>>510 あげたいステータスに対応したイノセントを
入れないといけなかったんですね
適当なイノセントを入れて後から入れなおせば大丈夫かなと
思ってました。ATK屋を集めてきます。
>>519 ディスガイアはメロンが拳装備で暴れたらどんだけぷるんぷるん揺れるんだろうとか考えてると
いつの間にか200拳装備ができあがってるゲームですよ
>>517 攻略本になら載ってるんじゃないか?
読んだことないけど
>>517 PS2版のキャラコレ画集に載ってる。
PS2版のファミ痛攻略本には載ってない。
PSP版はわからん(´・ω・`)
……ごめ、武器グラと勘違い。
キャラ画像なら攻略本キャラコレ画集どっちも載ってたと思う。
でも同様にPSP版はわからん。
効率求めすぎると飽きるの早めるだけだと思うがなあ
自分のやりたいようにやったり調べたりするのも楽しみの一つじゃないのか
というか人に聞いて人の言われた通りにゲームなんてやって楽しいの?
>>519 自分は僧侶系育てていて
普段は魔法使ってて魔チェンジする時は
聖竜の弓で弓技使ってたりするから(魔チェンジ技がINTで弓持った時の見た目が良い)
そういうの気にしなくていいと思うよ。
秘伝書持たせて好き勝手に育ててるし。
>>524 自分の価値観押し付けるような荒れる元を持ち込むな
転生って上げたいステータスを極振りしてればいいんですか?
なんか全然数値が上がってないんですが・・・
技巧を凝らし複雑なハーモニーを奏でる料理を好む者もいるだろう
だが一方で素材の味のみを素朴に味わいたいという者もいるだろう
美味さにおいて違いはあれど、食べることに貴賎無し!己の食いたいように喰え!
>>527 転生時にボーナスが増えて振り分けられるのは素質値
素質とレベルの両方が高くならないと目立った差は出ない
なので転生総レベル4桁ぐらいなら好きに振るといい
>>527 それで問題ない
差が感じられないのは武器が強いからでは?結構言われてるが素ステは最終的には空気だし。
もし転生前より弱体化してると感じてるならそれはWMの低下が原因かと思われる
>>524 >効率求めすぎると飽きる
価値観は人それぞれ
効率を求めるのも愛故に、あえて山を登るのも愛故に
自分のやりたいようにやった結果が効率良い育成なら問題ない
ただ、これは俺個人の価値観だが、遠回りばかりしてたらやりたいことをやりきれなくて逆に萎える
>人の言われた通り〜
少なくとも俺は裏面出現条件を全て自分で探したいとは思わん
さっきも言ったが価値観は人それぞれ、プレイスタイルも人それぞれ
妙な例え方をするが、独学でヴァイオリンを始めたとする
当然独学にも限界があり、行き詰まる
何度やっても音が出ない、もう無理。限界。
そこで俺はやりきったと満足して終わるか、弾ける人に教えを請うか
こういうことなんじゃないかな、無論独学で限界突破出来る人なら話は別だが
すまん、例えが意味不明すぎた
ちょっと最強武器育成法についての質問がまだ多いようなのでのテンプレもっと詳しくしてみた。
パッと見は前のと変わらないけど部分的に削ったり補足入れてみた。
あと「よくある質問」テンプレの方も2つに分割されてるみたいなので1つにまとめた。
改行の上限の関係で「修羅の国〜」の方はあえてまとめなかった。
個人で見直したけど、一応おかしいところが無いか確認してほしい。
あくまで修正案。
もし不備が無かったら次スレ建てる時に使ってください。
↓以下テンプレ修正案
[最高性能装備育成方法]
1.準最強装備の修羅アイテム神から盗んだ最強装備を用意し、下準備として最強装備アイテム界に潜って9Fに行くまでにイノセントを全て服従させる。
2.ボス撃破ボーナスを貰うために、特化させたいステータスに"対応する"イノセントをPOP最大まで詰め込む。 HP、SP、ATK、DEF、INT、RES、HIT、SPD屋"以外は無効"。
(イノセントの"数値は問わない"。特化させる場合は全て同じ種類のイノセントを詰める。)
3.10Fのアイテム将軍を重殺(★1)する。このときにできるだけデール取得を推奨。
4.重殺したらイノセントタウンの議会で、特化させたいステータスの成長値アップを可決させる(議会が出現しない場合もあるので出るまでキブアップ&ロード)
5.20Fでも同様に重殺とステータスの成長値アップ可決を行う。
6.30Fでアイテム大王を倒してデールする。するとPOPが+1されるのでそこにイノセントを補充。
7.再度30Fに入りアイテム大王を倒してイノセントタウンの議会で最後の成長値アップを可決する。(Lアイテムでの議会出現は全部で3回 特化させる場合は全
て同じ成長値アップの議題を選ぶ)
8.イノセントタウンから拠点へ戻り、再度増えたPOPにイノセントを補充。(ここでPOPは最大の8になる。)
9.その後も10階層ごとに出現するボス(将軍、大王等)を重殺しながら、易者やモンスター部屋でアイテムレベルを上げることができる小部屋(★2)及び
ステージクリア(スキップ)時にアイテムレベルを上げるレベルスフィア(★3)を駆使して,99Fまでにアイテムレベルを最低でも198まで引き上げる。
10.100Fでアイテム神を重殺すれば最高性能装備のできあがり。
━━━━━ ★印の解説 ━━━━━━
(★1)10階層進むごとに現れるアイテム将軍(大王・神・神2)を同じ階数で2度倒すこと。
1.出現したアイテム将軍を倒す。
2.その階をクリアやスキップをせずにデールで拠点へ。この時にセーブ推奨。
3.再突入して復活したアイテム将軍を倒す。
4.次の階層へ進む。
アイテム将軍を倒すと詰めてあるイノセントの"数"に対応して装備のステータスがアップする(ボス撃破ボーナスが貰える)ので、これを行うことで最終的な能力値が増える。
(★2)小部屋は基本的に1度現れたら、最低3階分はステージクリア(又はスキップ)しないと現れない。(例:44階で現れたら次に現れるのは47階)
だが、この『3階分』というのは他のアイテムのアイテム界でもカウントされる。
1.本命のアイテムで小部屋を通過した後にデール。
2.他のアイテム界で3階分ステージクリア。
3.本命アイテム界に戻る。
これを繰り返すことで、本命のアイテム界では余計な階数を消費することなく小部屋を何度も出現させることができる。
(★3)レベルスフィアは1度現れたら、最低10階分クリア(またはスキップ)しないと現れない。(例:21階で現れたら次に現れるのは31階)
1.本命のアイテムでスフィアが出現したら取得してデール。
2.他のアイテム界21階以降で10階分ステージをクリア。(スフィアが出現するのは21階からなので1〜20階のアイテムでこの手順を行っても意味がない)
3.本命アイテムに戻る。
これを行うことで本命のアイテム界で再びスフィアが出現する。※階数稼ぎに使うアイテムは10の倍数階で脱出できるように「階数の1の位が1」のもの(例21階)を使うと良い。
【注意点】スフィアは例外的に10階層進む前に出現してしまうことがある。この場合は更にそこから10階層進まないとスフィアは出現しない。
(このケースは深層になるほど起こりやすいようだが詳細は現在不明、21〜40階で階数を稼ぐと回避できる可能性は高い?)
尚、条件を満たしても小部屋、スフィア共に必ず出現するわけではないので、再度本命アイテムに入る前にはセーブをしておくことをお勧めする。
【参考文献:冷やし中華 協力:2ちゃんねる魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 関連スレッド】 <転載自由>
よくある質問
Q.練武5クリア出来ないんだけど?
A.重騎士2人使って投げろ。ジオシンボルは最大射程の魔法か弓で壊せる
Q.ネコマタ9999捕獲できないんだけど?
A.PSP版の仕様でアデルのLv以上の敵は捕獲不可能
Q.〜がクリアできない
A.基本はジオパネルを何とかする
その上でどうにもできないなら、とりあえずどっかで鍛えてくるといい
Q.引き継いだけど侍♀いないよ?何処?
A.退魔師が侍♀第一段階
Q.最強武器はどうやって手に入れるの?
A.準最強武器のレジェンドの修羅アイテム神が持ってる。準最強は
>>1で調べろ。
Q.何育てればいいの?何装備させたほうがいいの?
A.盗賊と魔法系一人ずつはいたほうがいい
あとは好きにしろ。今回は秘伝書があるから装備適正はどうとでもなるし
Q.アサギを人型に出来ないんだけど?
A.アサギを2000レベルまで上げてアデルの議会で可決しろ。
Q.よく聞く稼ぎ場所の必要能力どのくらい?
A.練武4 ATK9000くらい
練武4最大強化 ATK61000以上
修羅練武4 ATK45万以上
修羅練武4最大強化 ATK75万以上
Q.イノセントタウンが出ないんだけど?
A.地図の切れ端を装備させるor携帯袋に入れると出やすくなる
Q.斧を強化したいんだけどマイナスになってるHITを強化したほうがいい?
A.ATK特化で作ってもボスをしっかり重殺していけば最終的にはプラスになる。伸ばしたいステをご自由に。
Q.レアリティ0がいいって聞いたけどなんで?
A.イベントで手に入る装備はイベントスキップで必ずレアリティ0になる→揃えやすい→他のレアリティより時間が短縮できる
強力な装備はイベントで貰えるのが多いから手間が掛からない。労力惜しまないならお好きにどーぞ。
Q.アイテム強化してるんだけど、アイテムのレベル上げ終えるのは早い段階のほうがいいよね?
A.全く関係ない。1階でレベル200にしたものも99階でレベル200にしたものも最終的なステータスは同じ。
Q.でもアイテム界の議会では成長率アップを早い段階でステータスアップ可決するじゃん。
A.それはボス撃破のボーナスに関係してるから。
Q.ボスの重殺ってあるけどなんで同じ階数で2回しか殺さないの?もっとやれば何回も撃破ボーナス貰えるんじゃね?
A.撃破ボーナスはステージクリアをどこかで挟まないと貰えない。貰うチャンスは「○9階から10の倍数階に入ってボス撃破して脱出」と「10の倍数階から入ってボス撃破してゲートくぐる」の2回だけ。
Q.〜は?
A.とりあえず初めに説明書見て
>>1隅々まで嫁
スマン・・・修正途中のものをあげてしまった・・・
何度も長文申し訳ない
↓コッチが修正案だ・・・
[最高性能装備育成方法]
1.準最強装備の修羅アイテム神から盗んだ最強装備を用意し、下準備として最強装備アイテム界に潜って9Fに行くまでにイノセントを全て服従させる。
2.ボス撃破ボーナスを貰うために、特化させたいステータスに"対応する"イノセントをPOP最大まで詰め込む。
(数値は問わないが、HP,SP,ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD屋"以外は無効"。特化させる場合は全て同じ種類のイノセントを詰める。)
3.10Fのアイテム将軍を重殺(★1)する。このときにできるだけデール取得を推奨。
4.重殺したらイノセントタウンの議会で、特化させたいステータスの成長値アップを可決。(議会が出現しない場合もあるので出るまでキブアップ&ロード)
5.20Fでも同様に重殺とステータスの成長値アップ可決を行う。
6.30Fでアイテム大王を倒してデールする。するとPOPが+1されるのでそこにイノセントを補充。
7.再度30Fに入りアイテム大王を倒してイノセントタウンの議会で最後の成長値アップを可決する。
(Lアイテムでの議会出現は全部で3回 特化させる場合は全て同じ成長値アップの議題を選ぶ)
8.イノセントタウンから拠点へ戻り、再度増えたPOPにイノセントを補充。(ここでPOPは最大の8になる。)
9.その後も10階層ごとに出現するボス(将軍、大王等)を重殺して潜る。易者やモンスター部屋でアイテムレベルを上げることができる小部屋(★2)及び
ステージクリア(スキップ)時にアイテムレベルを上げるレベルスフィア(★3)を駆使して,99Fまでにアイテムレベルを最低でも198まで引き上げる。
10.100Fでアイテム神を重殺すれば最高性能装備のできあがり。
━━━━━ ★印の解説 ━━━━━━
(★1)10階層進むごとに現れるアイテム将軍(大王・神・神2)を同じ階数で2度倒すこと。
1.出現したアイテム将軍を倒す。
2.その階をクリアやスキップをせずにデールで拠点へ。この時にセーブ推奨。
3.再突入して復活したアイテム将軍を倒す。
4.次の階層へ進む。
アイテム将軍を倒すと詰めてあるイノセントの"数"に対応して装備のステータスが上がる(ボス撃破ボーナスが貰える)。これで最終的な能力値が増える。
(★2)小部屋は基本的に1度現れたら、最低3階分はステージクリア(又はスキップ)しないと現れない。(例:44階で現れたら次に現れるのは47階)
だが、この『3階分』というのは他のアイテムのアイテム界でもカウントされる。
1.本命のアイテムで小部屋を通過した後にデール。
2.他のアイテム界で3階分ステージクリア。
3.本命アイテム界に戻る。
これで、本命のアイテム界では余計な階数を消費することなく小部屋を何度も出現させることができる。
(★3)レベルスフィアは1度現れたら、最低10階分クリア(またはスキップ)しないと現れない。(例:21階で現れたら次に現れるのは31階)
1.本命のアイテムでスフィアが出現したら取得してデール。
2.他のアイテム界21階以降で10階分ステージをクリア。(スフィアが出現するのは21階から。1〜20階のアイテムでこの手順を行っても無意味)
3.本命アイテムに戻る。
これで本命のアイテム界で再びスフィア出現のフラグが立つ。※階数稼ぎに使うアイテムは10の倍数階で脱出できるように「階数の1の位が1」のもの(例21階)を使うと良い。
【注意点】スフィアは例外的に10階層進む前に出現してしまうことがある。この場合は更にそこから10階層進まないとスフィアは出現しない。
(このケースは途中で小部屋を通ったり、深層になるほど起こりやすいようだが詳細は現在不明)
尚、条件を満たしても小部屋、スフィア共に必ず出現するわけではないので、再度本命アイテムに入る前にはセーブをしておくことをお勧めする。
【参考文献:冷やし中華 協力:2ちゃんねる魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 関連スレッド】 <転載自由>
>>533 纏まって見易くなったと思うよ
後は、次スレが建つときに直したテンプレにするのを忘れなければいいね
>>532の最後辺りに「アデルの説明嫁」も加えて欲しいな
>>537 それもそうだな・・・でもこれ以上長文貼るのは流石にアレだからスレ終盤で覚えてたらはる
既に荒らし見たいになってるし・・・
あと
>>532のレアリティの部分でセイムボーナス説明するの忘れてたorz
わかりやすくていいと思う。乙
やっとストーリークリアした…楽しかった!
メインがレベル100が数人くらいなんだけど、どのアイテム界行けばいいのか分からない…
このくらいだと、鍛えてもすぐ上位の装備出ちゃうよね?
裏1-2あたりでレベル200とかにしたほうがいいかな?
あと、防具って筋肉系ばっかり装備してるんだけど、defってやっぱり重要かしら?
アイテム界に浸る前に、練武4をクリアすることを目標としてみるといいかも
裏1-2で鍛えてから挑んでみるか、手持ちの中で最強武器を鍛えてみるとか
DEFは無いよりあった方がいい程度
でもあった方がいいのは事実なので、筋肉よりは優先順位は高いと思う、完全に主観で申し訳ないが
有る程度Lvあると装備全部靴でもほぼ全て0ダメージだしな
店売り最強、とまで行かなくても高めの装備に潜って、Lv上げつつ天使の靴やら上位装備やら集めてみるといいんじゃないか?
>>534 乙
非常にわかりやすいと思うけど、アイテム議会での成長率アップは「少し上げたい」ではなく「上げたい」を選ぶ旨を加えてはどうだろうか
さっき届いたんだけどアクターレ編と通常ストーリーどっちさきにやったほうがいい?
PS2でプレイ済みならアクタレ、そうじゃないなら普通√
初心者は背伸びをするな
PS2経験者ならアクターレでもいいけど
俺はロザリーに愛着のある強い弟子を作りたかったから、アデルから始めた
3日前にこのゲーム買ったので来てみたが、雲の上の会話すぎるw
テンプレ見てもチンプンカンプンだし、とりあえず1周してからもう一度来てみる。
マゾならアイテム界縛ってアクターレからお勧め。
ありがとう
PS2でプレイ済みだからアクターレからやるよ
PS2版プレイ済みで、PSP版を最近買ってアクターレ編から始めたけど、けっこうきついな
悪漢のパラメータ高くて正攻法だと倒せなくて泣いた
眠らせて毒にして倒したけど
あと稼ぎやすいステージがない気がする(経験値+とかのステージ自体はあるけど)
みんなは総レベル上げ終えたらプリニー転生して前科表示消してる?
それによるデメリットって可決率低くなる以外特に無いよね?
わざわざプリニー転生してまで消すメリット感じんなぁ・・・
太陽破壊用なら固定キャラの前科1人2人消せば事足りる気がするし
タワー状態で裁判所入ったとき、褒賞のマナどうなるの?
分配?一番下のやつ?
>>553 いや、そうじゃなくて前科表示が残ってるのが何となく嫌だったもので…
前科は別に…
顔グラが見えないからとかなら消してもいいかもだが俺は面倒
前科自体は悪魔のステータスなのでどうでもいいと思ってる
>>554 お世話になったことが無いから推測だけど全員に表示マナが100%入るんじゃね?
前科もそうだし
>>554 >>556 弟子作り過ぎかなんかでwktkしていったら一番下だけでがっかりした記憶が有る
>>553 >>556 分かりました
特にデメリットがないみたいなので消してきます
ありがとうございました
>>543 そうか、そこも勘違いする可能性はあるな。
修正してまた
>>900くらいに晒す
何か他にも気づいた事があったら言って欲しい
>>559 ブリニー転生するとボーナス減らないの?
>>561 10回連続転生ボーナスのこと?
そりゃ一時的に減るけど
プリニー転生の後で目当てキャラに10回転生すれば終了
>>562 そりゃそうだけど、そこまでする・・・まあ人それぞれか。
>>563 総Lv上げ完了後にやると面倒だけど、
総Lv上げの途中にやれば
手間は非常に小さいよ
自分は、前科消したキャラも消してないキャラもいるけど
消したキャラの方が大変だとはまったく感じなかったよ
議会も好感度を充分に上げてあるから
移動UPとかは可決率99%だし
ふと思ったんだが
キャラと装備を理論上の限界値まで鍛えると
どこまで強くなるんだろうな
轟でも一発OK?
それを言うならKOなのではないだろうか
>>565 キャラや装備を鍛えての
ATKやINT等のステの限界値は4000万
だが、このステータスをもってしても
一撃で轟を倒すためには
特性なりレシーブなりでダメージ増加させなきゃいけない。
(唯一、耐○屋を集めた最上位魔法ならダメ増加なしでも一撃で倒せるが
それ以外の技は多分無理)
つーか轟は一発で倒せないと勝ち目無くね?
理論上の限界値ってことなら一発くらい何とか耐えられないかな
>>569 一撃で倒すのがスマートだけど、
■轟が動き出さないように遠距離からちまちま削る
■攻撃後に主力をベースパネルに退避させ
轟には囮を攻撃させる
のどちらかの方法で一撃じゃなくても一応勝てる
やっぱ魔法も補正もなしじゃ一発KOは難しいか
轟スレじゃ魔チェンジ使って特性でダメージ上げるのがセオリーっぽい流れやったな
どんな攻撃にも耐えうるキャラを作りたいのですが
方法は色々あると思います。
セオリーとしてはDEF上げで問題ないんですかね?
基本的に攻撃力のインフレ>>>>>>防御力のインフレだから
DEFとRESを極限まで上げようが、落ちるときは簡単に落ちる
日本一の基本はやられる前にやれ
耐属性屋を集めるとか
>>575も言うとおり基本的に攻撃はDEFやRESで耐え切るものではないし、
上げるとすればDEFよりはSPD推奨かな?
こっちにも限度はある上横や後ろから狙撃されたら意味ないけど
あと耐属性・状態異常屋は全部100集めたら完璧かと
防御はロボスーツをDEF以外で特化させても
普通にIR40アイテム界修羅からダメージ受けなくなるくらいにはなるからな
それ以上の敵相手だとDEFいくら上げても殆ど無駄だし…
死ぬかカスみたいなダメージかの2択しか無いんだよね。・・・敵味方お互いに。
にしても1Lvから数千Lvまである程度バランスが取れてるゲームは他にない
アクターレ編から始めたけど敵強すぎる
汎用キャラ作らずにいくつもりだったがやめた!
スリープモードでもプレイ時間加算される?
されない
携帯電話で議員に賛同を求めた場合も対立議員の好感度は下がりますか?
後、携帯電話では好感度も上がりますか?
>>583 対立議員の好感度は下がらない
携帯電話の効果は、次の議題の一回きりだけ有効
えっ、携帯ってそうだったんだ…
アイテム界でのかくれんぼ等で貰える物って期待しない方が良さゲ?
>>587 むしろ、かくれんぼ『等』の『等』に相当するものが何なのか気になる
アイテム成長のことで質問
もともと能力値がゼロかマイナスのものをプラスにすることはできる?
>>590 ちゃんとアイテム将軍、大王、神を重殺すればマイナスもプラスになる
元々0の能力値はボスを倒すときにイノセントを入れておかないと0のまま
0はイノセント必須でマイナスはいらないの?
>>591すみません見てなかったです
>>592 そうだったんですか、今までかなり損してました
答えていただいてありがとうございます
まぁ普通はその装備で一番高いステを伸ばすのがベターなんだがな
頑張って少ないの伸ばしたとしても成長率はカスみたいなもん
盗賊は銃と弓どっちのほうがいいですか?好みでしょうか?
後、ヒーラーも教えて下さい
>>592 マイナスがプラスになる仕組みがいまいち、、
2にそんなシステムあったっけ?
>>599 冷やし中華の【育成ネタ】で計算式を見るなり
【計算機(改)】を使うなりして
思う存分仕組みを確かめてください
>>600 ありがとうございます
あとで見てみます
すいません、ペタの魔法ってどうすれば覚えてくれますか?
>>602 3色、星魔法使いのレベルを上げる
冷やし中華に書いてある
>>600 んー、マイナスがプラスにならないような、、
PSPから修正されたんです?
PS2からそうだろ
掛け算から学習し直せ
>>604 ちゃんと最後まで育成ネタ読んで無いだけなんじゃないの?
それともあの程度の計算も出来ないの?
ちゃんと冷やし中華の計算機で計算したの?
今までここで質問した人や携帯で計算機使えない人が何人もあの計算式や計算機で正しい数値算出してるんだよ?
それなのに式が間違ってるとでも言うの?
重殺しないと無理&成長率UPとイノセントはーに大きく増えるのでしてはダメ
それでも無理か?
>>606 いやいやいや、そんな大袈裟な。
もっかい読み直してみます
大袈裟?
何言ってんの
>>604は「自分が計算出来無いからおかしいんじゃないんですか?」って意図に取れるんだけど?
自分のが間違ってたり理解出来てない可能性を考えてから質問しろよ
>>608 構造が理解できない頭なら無理しないで「こうすればこうなる」ってだけ覚えとけばいいよ
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 16:25:06 ID:5beILDBn
>>608 基本値に対して補正値が−100%だから能力がマイナスになる
例えるとアポカリプスはHITの基本値が1400で補正値が−100%でさらにレアリティ補正で−150%になって
HIT−2100になる
将軍系撃破ボーナスが150%重殺だと×2で300%それで−150%を相殺されて150%でHITがプラスになる
ちなみにレベル補正は基本値にかかるためHITがマイナスになってくように見える
sageわすれすまん
>>610 言葉足らずですみません。
自分が理解できてませんでした。
>>612 ありがとうございます!
やっとへたれな自分も理解でしました!
PSP版で加速装置って量産できる?
>>619 君は周回を繰り返してもいいし、アイテム神から強奪しても良い
カーチスイベで周回ごとに取ればいいだけの話だろ
昨日アデル編クリアしたところです
レベル高い汎用キャラが盗賊ひとりしかいないのですがこのままアクタレ編に行ったら苦戦しますか?
アクターレ編で雑魚でもいいので大量に盗賊を作って眠らせて毒らせればクリアできますよ
全然面白くねーけど
>>622 まともに戦ったら苦戦する。
でもアクターレ編は練武のボーナスが良いから、
そのまま突入しても練武で良ボーナスゲットしつつ汎用を鍛えれば簡単にクリアできるよ。
アクターレ編をささっと素早くクリアして早くアデル編に戻りたいとか
育てたい固有キャラがアデル編にいるとかなら
もう少し鍛えてからの方がいい。
ねこばばで完全コピーできないのがダルいな〜
ありがとうございます
アクターレ編の練武で鍛えることにします
携帯が集まらないからカーチスイベントが見れない…
アイテム界の携帯屋探す以外に手早く集める方法ってある?
・ボーナスランクが低いところで集める
・アデルが議員になる議題で賄賂を受け取るとアイテムの質がどんどん下がるからそれで入手
お好きなほうを
>>598 ありがとうございます
ヒーラーは杖のほうがいいんでしょうかね
L魔チェンジギブスって普通の魔チェンジギブスとどう違うの?
>>631 なにも変わらない。手にはいると嬉しいだけ
拳の秘伝書とかってどうやって使うの?
>>635 質問内容をもう一度読んだほうがいいと思います
道具なんて装備するか使うかのどっちかじゃん
もしかして装備させればいいんじゃないか?
まさか装備させるだなんてそんな
流れ的に言わないとダメか…?
「それを装備するなんて、とんでもない!」
って単なる嘘つきになってしまったな…
どんぐらいのレベルで転生させるのが効率的なんかな?
643 :
sage:2009/07/08(水) 21:41:49 ID:/jZv5Jtx
>>643 >>620じゃないが、アイテム神は持ってるよ。
ただし、レジェンド固定ではないので
L加速装置を盗むためにはかなりギブロする必要がある。
なので、普通に周回して集めた方が早い。
>>642 今どのくらいの場所にいるか分からないとどうしようもない
転生なんて極端に言っちゃえば修羅プリバで稼げるようになるまで必要ないといっても
過言ではないくらいだが
>>643 持ってる
IR39だからコモンからレジェンドまで幅があるけど
646 :
sage:2009/07/08(水) 21:56:10 ID:/jZv5Jtx
修羅アイテム界で敵が装備しているものはレアかレジェンドですが
裁判でもらえるアイテムもレアかレジェンドで固定ですか?
普通のアイテム界に行って
魔チェンジギブスのレアリティ0を裁判で粘ってて気になったので。
固定じゃ無かったらやっぱり回数重ねるしか無いかな・・・
PSPの1で時空エンジンのレアリティ0出した時くらいの苦労しそう。
修羅で裁判何度か受けてるが
ギプスはコモンしか出ません
というか敵が装備してるのもコモン普通にあるけど
魔チェ書くらいじゃないか?レアリティが普通アイテム界と違うのは
そうですかぁ、返答ありがとうございます
粘るしかないか。
罪を償うと議会発言力って落ちる?
落ちる
ごめん 発言力って違った
議題の通しやすさです
捕獲に関してなんだけど、初期モンスターがアデルのレベルより低いのに捕獲できなかった。ステもそいつより高いのがベースパネルにいたけど、みんな殺された。
今回は一段階ずつモンスターのレベル上げないと上のランクのやつ作れないから、最初から高いレベルの奴捕獲すれば次々上のランクが出てきて(゚д゚)ウマーだと思ったんだけど、無理なのかな?
そのモンスターが作れるようになってる?
作れないなら捕獲は無理よ
>>656 最初から出てる初期ゾンビだったんだけど…。
もしかしてあらかじめ一体でも作ってないと捕獲できないのかな?
作成可能なランクじゃないと無理
アデルはかなり使えないキャラだよな
武器は拳だし固有技はATK/SPDだし、ロクな範囲技ない上、属性火で固定だし
固有技の中では威力が高い方だろ。
あと、別に拳じゃなくて剣でもいいいんだぜ?
えーと…だからなんでしょう?
範囲ならビッグバンで十分なんだけど
使えないって思うなら使わなきゃいいだけの話
強制出撃とかないでしょ?
次からは本スレでどうぞ
>>658 いや、だから捕獲しようとしたのは初期ゾンビなんだ。緑の。
もちろん作成可能。作ったことはないけど。
アデルLv500、ラハールLv1000だったのにLv100のゾンビにベースパネル破壊された。
何がダメだったのかが知りたい。
>>659 人間型ユニットでATK表記の固有は
武器依存じゃなかったか?
>>662 それゾンビじゃなくて、ワイトだったんじゃないか?
どのアイテムの何階に出てきたんだ?
ゴーレムやバキエルが出て来る階層だとゾンビのランク1は出てこないぞ
改造って転生しても引き継ぐ
>>662 たしかパネル内戦闘はたぶん12かいしかしないからラハールが戦闘しなかったのかと(選ぶのランダムだし)
>>665 質問?だとしたら引き継ぐ
>>666 ありがとう、最後に?つけるの忘れたんだ
じゃあ転生しても問題なさそうだね
解放前のプリニガーXって銃装備HIT800万程度のプレネールさんで倒せるレベルですかね?
それともまだ早いでしょうか。
天使兵と魔法剣士は武器は何がいいんですか?
見た目がかっこいい奴
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 08:34:40 ID:wnx5YPri
魔法戦士に杖を持たせたら即戦力になった。杖は無強化なのに
>>668 やってみりゃいいんじゃね?
解放する必要ないんだから、軽い気持ちで試しに戦ってみりゃいいじゃない
まぁ…一撃じゃ無理
つっても解放前なら攻撃に耐えてシコシコ攻撃しててもいいわけで
解放前轟のATKは100万程度。余裕で耐えれる
>>673 thx!
修羅統べを探す作業があるから先に聞いておきたくて
おかげでモチベあがったわ
魔法剣一度もつかってないんだけど強いの?
ポコンとドクロが涙目になるともっぱらの
魔法剣って〜ウェポン?
杖装備なら通常攻撃を使う意味がないし
それ以外ならこれを使ってるより殴った方が早い
どうせINT依存だから威力は期待できないし
属性攻撃で敵に対して安定して高ダメージを与えれるのが、魔法剣士
他のキャラが要らなくなるくらい強い。
俺は使ってないけどな
加速装置集めのために周回重ねてるんだけど
他に集めといたほうがいいものってある?
魔界ウォーズは複数手に入らないよね?
強さを求めるならうさぎさん絵日記を集めるといいかもしれない
>>680 おお、大変そうだ
さてやるかな 返答サンクス
ネタを求めるならトロクロ武器入手→ロザリ・アデル以外に装備して周回。
とりあえずトロ拳全レアリティ集めたが空しかった。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 13:04:36 ID:c6zYDwqT
既出も既出だと思うが、総レベル上げは大体どれくらいのレベルでループさせるのが一番効率が良いと思う?
今いちおう4000前後でやってるけど。
>>682 このゲームでは魔法最強だから
強さを求めるなら杖
便利さを求めるなら杖
天使兵でも魔法剣士でもとりあえず杖
ロマンを求めるなら、自分の好きな武器を装備させればいいよ
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 13:11:34 ID:uiiRWhNu
sage忘れスマソ
>>684 ステージによって差が出る
修羅練武4 4000〜5000
修羅裏13-1 6000前後
修羅プリバはやったことないからわからん、一応8000ぐらいだとは聞いたが。
アデル出席の可決するとゲームオーバーになるタイプの議題を否決させるのって、力ずくでやるのが基本なんですか?
これ系もほかの議題と同じように、好感度が高いと賛成に傾くんですよね?好感度調整でなんとかなるんでしょうか。
ゲームオーバー系は殆ど力ずくじゃないかね…
ただ否決したところでそれでしかもらえないようなアイテムはないけど
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 17:24:03 ID:c6zYDwqT
>>690 遅レススマン
丁寧にサンキュー。
それは最大強化の場合でOKよね。
ところで修羅裏13-1ってみんなどうやって稼いでるの?
今のところ一匹ジオシンボルで閉じ込めてビッグバンと飛天で殴りまくってるけど、錬武4の方が準備しなくていい分効率がいい気がするんだけどなあ…
テンプレ見たけど、最大強化修羅バーだと経験値がかなり高いんだな。
これ見ると修羅バマラソンがどれだけ効率良いかわかるな。
>>693 魔法と拳で高台から攻撃すれば、ジオシンボルで閉じ込める手間が無くなるよ
>>695 成程そうかぁ…
杖使いは育ててないし…
ありがとう。おとなしく錬武4で我慢します。
>>694 勿論その分要求STも高いけどな
攻撃依存ステ1200万程、クリティカル屋もあると安定するな
ダメ上昇系特性持ちなら大好き屋25でもダメの底上げが出来るが
DEFは500万程あればプリバからのダメージはほぼ通らないかな
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 18:13:58 ID:knBxvre0
回りのバールを集めるのが面倒なんだよなぁ
有料キャラって強いですか?それともそのキャラを知ってて愛のある人用のキャラですか?
冷やし中華で性能見れるじゃない
>>699 強いを基準にすると魔法剣士以外は殆ど要らない子になる
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:32:32 ID:RCoMdms1
苦心してつくった200ドリルエンペラーが317000・・・
どこで間違えたんだろう・・・?
萎えたわ・・・
そのステだと多分重殺ミスだな
武器の名前ってどこで変えられるんですか?
アイテム界に入って頭にトンカチつけたニワトリを見つけなさい
>>700 ステ見ても強いのかどうかがわからなくて…
>>701 魔法剣士ってPS2だと器用貧乏って言われてた気がするんだけど能力とか何か変更あった?
>>707 それは多分1の話じゃないか?
2だと特性が凶悪かつ魔法との相性抜群と、使い勝手では群を抜いている
場面が限定されるけど杖マオもオススメ
>>707 ステ見て判断できならディス自体全然やってないだろ。
もっとやりこんでから検討したら?
総レベル上げするなら
固有魔物キャラも前科300にした方がいいかな
ラズベリルとか有用な魔物なら前科300も無駄ではないけど
それ以外なら特に必要ない
どうせ魔チェンジで人型と同じ分の経験値が入るし、寄生して修羅練武4あたりに行けばいいよ
魔物型は人型と違って全部LMだから生身で総レベル上げはちょっと辛い
魔法剣士は1の時は最弱だったのに2になったら急に最強にランクアップするから困る
おかげで情報が交錯気味
キャラコンプリートも含めてやり込みかと。
個人的には好きではないキャラは完全無視だが。
ディスガイアの半分は愛で出来ていますってばっちゃが言ってた
自分が好きなキャラを見つけ、心血注ぎ込む
これこそディスガイアじゃないかと思うんだ
だが、キャラ全出現はやり込みには入らない希ガス
良綱担いで裏修羅8-3でX字斬りしてれば2時間ちょいで可能だし
量産型ロボ好きいねぇの?
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:33:50 ID:wn0+CN22
呼んだ?
本スレにいきましょう
俺がいえたことじゃないがww
アイテム界でイノセントタウンと、アイテム界議会が出る確率は何%なのでしょうか
この前自分で調べた所、4%という結果になりましたが正確な数字が知りたいです
>>719 そんな確率あるのかな?
というかアイテムのレアリティと階数書こうぜ。
まあL10階でも地図フル所持か装備なら2、3回ギブロすれば確実に両方同時に出るが。
てか4%って・・・低っ。
ディスガイア1を持ってないけど、友人のセーブデータを
メモリースティックにコピーすれば女侍が使えるように
なりますか?
>>721 Lエクス10Fで100回試したところ、イノセントタウンが25回、アイテム界が4回で…
地図の切れ端は全部持たせてたんですが…
>>723 え・・・。それは俺が逆にラッキーなだけなのかな。
俺も確率って出てるなら知りたくなってきた。役に立たなくてすいません。
>>725 ありがとうです。
これで安心して2を買いにいけます。
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 04:10:30 ID:xvPjPuZB
>>726 それこういう所で堂々とする質問じゃないぞ
>>727 なんで?別に違法でもないしグレーゾーンですらないと思うけど。
>>723 それは相当運が悪い。
本当に地図の切れ端は全部キャラに装備させてた?
切れ端一つしか装備させてないんだけどもってるの全部装備させた方が効果高いの?
サンクス
そうだったのかorz
アクターレ編から始めて4-3で詰まったのですがどうすればいいですか?
アクターレとピンクしかまともにダメージを与えられないです
>>733 アクターレ編あんま覚えてないから的外れだったら悪いけどキャラレベル上げor武器レベル上げじゃダメなの?
>>733 主力のLV、武器防具、何故クリア出来ないか
を明記してくれないと何とも言い難いんだが。
ゲームオーバーパネルに蛾と犬が突っ込んでくるステージだっけか?
各敵は行動開始ターンが決まってるから、先ずは飛行かつ最初に行動する蛾を一掃
犬は飛行じゃないから、最悪道を塞ぎつつ撃破
骨は囲んでコンポ繋げて撃破
もし蛾がゲームオーバーパネルに突っ込んでくるのを阻止できないなら素直にLV上げ&武器強化
つ盗賊
アイテム界に行け、でおkだと思う
地図の切れ端を装備する際は、装備したキャラは出撃しないと意味がないとか
そういうのはないんでしょうか?
とりあえず使わないキャラに三枚ずつ持たせてベースパネルに放置してるんですが
これでも効果はあるんでしょうか
放置でおk
>>739 即レスありがとうございます
今のままのやり方でいきます
いったいなにを求めてるの
おそらくRPG向いてないよ
弟子を多く持つデメリットってありますか?
>>743 ない。
ないけどキャラが多いと出撃の時とかめんどかったり、
弟子ボーナスがもったいなかったりするから何人かに分散したほうがいいかと
別にうちのフロンは魔法使いの弟子10人もいるぜハハハとかやるのは問題ない
>>742 一周目から俺つえーするとストーリーが簡単になりすぎて楽しめないじゃない
>>745 それなら、クリア出来ないとか詰まったってここで聞くのおかしくね?
事故責任なんだから
本当に純粋に俺つえーせずに一周目を楽しみたい人は
攻略サイトやこんなスレに頼らずに
一周目だけは自力でクリアするよな、普通
ここで質問したり裏面でLv上げといて
>>745みたいなこと言うなんて
中途半端な奴だなぁという感想
>>745 RPGはLV上げてなんぼ
例えると、某大作なんとかクエストでいう所のメタル狩り
それに初回アクタレ編は難しいからストーリー楽しみたいなら素直にアデル編からやれと
>>745 俺は逆に俺無双するために1‐2クリア状態で延々とアイテム界に潜ったぜ?
あえて2軍キャラだけを強化して固定キャラだけでクリアとか、ストーリーを進めるキャラを固定するとか、
どうしてもクリアできないときだけ育成キャラ使うとか、楽しみ方は人の数だけあるんだぜ。
魔チェンジしたキャラって戦闘からの除外扱い?
総レベル上げのついでに大好き屋沸かせようとしたけど出てこないんで。
>>749 残念ながらその通り。
ついでに魔チェする人型の武器は外したことになるからそれにも湧かないっぽい。
>>750 情報サンクス。
人アサギ使うために300犯侍とギグと魔アサギで40回ほど最大強化練武4で粘ってたのに沸かなかったんで。
地道に沸かせるしかないわけか。
すでに練武のクリア回数が4桁になってんのに…。
修羅バマラソンしたいのに弱いんだよね。
まてまて、魔物アサギと人型アサギは別ユニット
つまり大好き屋も・・・
いや、魔物アサギ当分使わないんで、この段階で沸かせておこうと思ったのよ。
結局沸かないまま人アサギと交換したんだけど。
>>713 亀だけどありがとう
魔法係のハナコ、中ボス、ラズベリルに前科つけてくる
安価間違えてるけど気にしない
2って地図全部集めて修羅行ってL準最強に潜らないと最強装備って手に入らないの?
>>756 残念ながら修羅じゃないと手には入りません。
それでも3よりまし
>>756 冷やし中華→非売品入手方法を熟読すべし
>>756 実際は修羅Lアイテム界99〜100Fに潜るだけで良いけどな
そこにしか潜らないせいで俺は未だに敵に付いたシンボルマークの意味を理解してないよ
>>759 ジオシンボル(不動)→ジオシンボル(可動)→ジオシンボル(魔物)と考えればおk。
んでもって、やつらが移動した後のパネルはやつらのジオ色に染められる。
だから無敵持ちを倒すときはかなり面倒。そして増殖したやつはジオなしになる。
…俺はやったことないが、うまくすれば攻撃+8やら攻撃+500%とかできるのか?
何度かジオ効果の欄が下いっぱいにまで埋まっちまったが。
L39の能力は40に影響なし?
アイテム議会三回使いきっちゃったらもうアイテムの名前変えられないの?
>>761 しない
>>762 3回までしかニワトリは出ない。
名前を変えた直後に議会を出ずに能力うpの議題を出せばいい
>>763 名前変えただけなら議題出した扱いにならないので議会から出ても問題なかったはず
PS2版では名前変更後議会を出るとそれで終わりだったっけ。
今日買ってきたが、主人公の初期ステ見て吹いた。
このステータスから本当にあんなメチャクチャなステータスまで上がるのか?
最初は驚くものです
後から「何この雑魚」と思うから
とりあえずストーリーという名のチュートリアルがんばれ
ストーリーがチュートリアルなのかw
まあとりあえず頑張ってみるよ。
>>766 なぁに
ただ単に他のゲーム1上がるところが100上がるようになってるだけさ
アイテム界とか行くと倍々ゲームで能力がインフレしだすよ
一応Lv100までなら一般的なゲームだよ。
パワーインフレがすごいだけさ。
WM上げ始めてからがインフレの始まりかな
やっとランク39アイテムを育成出来るとこまで来ました。
で、質問。テンプレや
>>531で微妙に解釈に悩んでるトコあります。
ボス重殺するときって、10FでBOSS倒してデールで戻る
→もう一度入り直す(10F)で倒す。
この後って、イノセントタウンに進んだとき、「アイテム界に残る」か「脱出する」の選択肢あるじゃん。
これってやっぱりここで脱出(拠点に戻る)と重殺の効果無くなっちゃうの?
>>772 いいや。やってみればわかるけど、出る時にちゃんとボーナス入ってる。
>>773 サンクス。
あそこで拠点に戻らないといくつデール浪費することになるんだろとビクビクしてましたよ…
連投スマン。
レベルスフィアって低層じゃ出ない(or出が悪い)?
冷やし中華見ると21階以降に潜るってあるし、そこまでは出ないってこと?
と、現在18Fでいまだにレベルスフィアを見てないオレが聞いてみる。
21階以降を4階以上進行すると低確率で出現
もちろん20以前じゃ出ない
21階以降じゃないとどれだけ粘っても出ないし
スフィアフラグも21階以降を潜らないと立たない
>4より
(スフィアが出現するのは21階からなので
1〜20階のアイテムでこの手順を行っても意味がない)
>>776、777、778
サンクス。スマン、テンプレにも書いてあったんだな。気づかんかった orz
プレネールさんって拳と銃だったらどっちが強いですか?
どっちで育てても最終的には誤差
俺は斧で育てたよ
どうも装備適正の150%に目がいってしまうんですが、
>>783 かなり単純な計算だが
拳 (90+150)/2=120%
銃 130%
装備適正なんて飾りです初心者にはそれが分からんのです
初心者が勘違いしがちなのは装備適性よりも素質能力値
人型には杖を装備させて魔法を使う場合、
威力…魔法剣士>魔法使い>ラズベリル
射程…ラズベリル>魔法剣士=魔法使い
で合っていますか?
何か間違ってるようで間違ってるない
日本語でおk
杖型魔チェンジ+ラズベリル魔チェンジ2の魔法剣士の隣にサファイア。
これが魔法の(多分)最終段階。
3x3技覚えるまでのレベル上げってなにでやってますか?
2は技買えないからかなりきついな、、、
>>791 技はLVじゃなくてWMで覚えるよ とだけ言っておこう
>>791 レベル上げ自体は敵倒せばいいんだから技なんかなくても簡単じゃん
細かく書いてくれないと答えたくても漠然とした回答しか出せない
詳しく書くと練武4で稼ぎたいんですけどWMをキャラ別に上げないと
うまく稼げ無いですかね?
稼ぎたいキャラ全てにビッグバン覚えるしかないですか?
練武4でLV上げのためだけに3×3技覚えさせるなら
WM21で覚える魔拳ビッグバンより剣WM10で覚える飛天無双斬のほうが手っ取り早いと思う
というか…練武4で稼ぎたいってのは分かるんだけど
そのあとの、WMをキャラ別に〜ってのが今一よく分からないんだが…
経験値稼ぎしたいキャラが3×3技覚えてなきゃ意味ないでしょう
最後に一言
練武で経験値稼ぎ云々の前に武器上達屋1900集めてこようね。
武器上達屋1900あれば技全部覚えさせるくらい苦じゃないはずだから
>>795 ありがとうございます。武器上達屋集めてきます。
ちなみにHIT振りで育成する場合は、3x3HIT依存技が無いので
武器のATKに頼る育成ってことで合ってますか?
練武4で稼ぎたいなら3×3技持ちを魔チェンジでおk
失礼、そういえば魔チェンジもあったね。
ただ魔チェンジは余裕で敵倒せる時のみにしたほうがいいと思うんだが
>>796 ちょっと言いたい事が分からないんだけど…
一応HIT依存の3×3技はあるよ(アサギの魔チェンジ技)
理解力無くて申し訳ない
プレネールさんってどうやって仲間にするんですか?
マオってやっぱり杖育成のほうがいいですか?
>>799 冷やし中華のDLC関連参照
または
>>2 ちなみにプレネールさんは無料
>>798 そもそも練武4で鍛えるなら1ターンもしくは2ターン程度で倒せないと範囲技使う必要ないんじゃね
>>800 このゲームはあらゆる面で杖最強なのでなにがいいですかと聞かれたら杖としか答えられない。
好みだからお好きにどうぞ
>>798 悪魔アサギは盲点でした。
それでやってみます。
まだいないけど
>>801 範囲技使う必要ないというか、1発で敵倒せないと稼ぎにならないからね…
只、魔チェンジ無しでなんとか1発で倒せる程度だと、魔チェンジしたら倒せなくなるんじゃないかと
しかも3の気分で乗り込んだら配置が2x8だと、、、
そろそろ出なきゃ行けないので、なんか言いたい事だけ言ってすみませぬ…
>>805 2の練武は残念ながらその配置ですw
2匹投げて3×3の範囲にいれるか
1ターン目に6匹→2ターン目に寄って来た残りの2匹
のどっちかでガンバッテ
>>802 そうですか、では杖で育てます
あとアサギなんですが人(銃)と魔物どっちが育てたほうがいいんですかね?
>>807 好み
アサギ(魔)は3×3魔チェンジ技に強化特性が付いてるから他キャラの育成に向いてる
>>807 好きなほうで
便利なのは魔物型
>>804 まあ質問本筋とは関係ないから
最初は一撃で倒せなくても魔法でダメージ与えてからとかでいいんじゃね
>>806 久しぶりの2なもんでw
投げて並べるって気付きませんでした!
色々とありがとうございます。試行錯誤してみますね〜
>>807 人型はドット絵がいいけど、顔が可愛くない。
レベルすフィアってどうやってつかうの?
投げてもこわしても何も起きないし・・・・
>>812 誰か持ち上げた状態で敵全滅か次のフロアへのゲート。
裁判ゲートと不思議ゲート、デールは不可
>>813 ステが強くなるのは人間
最終的に威力が高くなるのは人間
技が使いやすいのは魔物
便利なのは魔物
育てるのが楽なのは魔物
好きにしろってのはそういうことだ
オススメは魔物
>>814 なるほど、壊しちゃだめだったのかw
ありがとー すごく助かりました
レベルスフィアが全然出ない…
ギブ&ロード繰り返してるんだが、直接入ったら出ないとか無いよね?
オレの運が悪いだけだよね?
一応現在フロアは31F、当て馬アイテムで10F以上クリアしてから入ってます…
DLCのキャラってアクターレ編では仲間にできない?
>>817 スフィアフラグ用のアイテムも21階以降を潜ってるよな?
そして進行中にスフィア出たらリセットだ
820 :
817:2009/07/11(土) 17:05:56 ID:u8WjFD/e
>>818 プレネール、アルマース、サファイアはハナコが居ないので呼べない。
6月分のギグとダークエクレールは購入してないから判らん。でも多分無理っぽいかな?
>>819 Thx。一応20階以上で潜ってた。がここで弱音吐いたら出た^^
レベルスフィアって一回アクターレ編行かないと出ないんじゃなかったか?
魔チェンジと同じで。
あぁすまん出たのか。じゃぁアレは違うのか
3週目にしてアイテム界初デビュー(罪状除く)。
今まで入ろうとしなかった自分を叱りとばしたくなった。
本スレでどうぞ
げ、ここ質問スレだったか。スマソ。
息抜きにいいゲーム教えてくれ、いやお願いします。
せめてディスガイアのことについて質問しろよ
フロンは処女なの?
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:09:22 ID:TcZfJRj6
>>826 ディスガイア〜PORTABLE通信対戦はじめました〜
>>826 DQ9マジオススメ
とでも言うと思ったか!!!たわけが!!!
携帯で助っ人呼んだ回数は周回や別ストーリーやるとリセットされる?
だから周回したらリセットつってんだろ
戦士♂の最強の装備(剣)は、
良綱LV200(ATK特化)
ロボLV200(同上)
ロボLV200(同上)
パワーギプスZLV200(同上)
POPは基本、空きがある限りATK19998入りで、ギプス装備に
大好き屋25をどこかPOP一つ空けて入れて、でおk?
ATK屋よりねらいうち屋じゃね?クリティカル屋も無いな
そしてロボスーツよりATKが伸びるのはあるしギプス一回つけて外せば25%のままだから
そこにまたATKの高い装備がつけられるだろ
何かが起こる携帯電話はどうやったら手に入りますか?携帯電話ショップでも全く見ません…
>>835 サンクス!クリティカル屋はマジで忘れてた…すまん。
狙い撃ち屋と、1キャラで汎用や量産をしないなら、魔界Wがあったか?
最終的にはアサギ応援団でいきたいかな?と思って…
戦士♂9人+アサギ。
なんにしても、狙い撃ち屋集めが必要だな。ありがとう!
>>836 携帯電話ショップでは出ないはず。ステージクリアボーナスで集めるしかない。どうしても欲しいなら大好き屋発生のために1ー2でプリニー投げつつ粘ればいいんじゃね。
イノセントを効率よく集める又強くするにはどうすればいい?
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:30:35 ID:pC2ci2Xh
>>840 高い数値のイノセントを集めろ
ある程度集まったら教師屋使え
あげちまったごめん
お詫びに一時までどんな質問にも答えるよ!
何も考えずに潜る
やっぱそれぐらいしかないのか、てんきゅー
>>845 名前変更は議会を通さないでできるのでメニューから出なければ何度でも変えられるし変更した後に別の議題も提案できる
出たらおしまい
>>840 ATK屋等の単一ステ
→店売り品や余ってるアイテムで合計値が高い物を探す。6000〜8000ぐらい集まったら教師屋に移行
ねらいうち屋等の複合
→ランク39や40のアイテムで仲人屋と必要な組み合わせを入れる。3000〜4000ぐらいから教師屋
※教師屋と仲人屋のイベントは同時発生しないのでどちらかのみ
上達屋・増加屋・状態異常屋・クリティカル屋 → 固定でつくアイテムがあるので買って潜る。
耐性屋 → 筋肉系、店売りならギブスでそこそこ。固定アイテムあり。
仲人屋 → レア、レジェンドに時折いる
教師屋 → レジェンドに時折
大好き屋 → 装備を変更・付けはずしせずにステージクリア時にマップに出ているとクリア合計36回以上で発生する可能性がある
ただしアイテムランク5以上。数値はコモン1、レア2、レジェンド3。服従させて倍
魔チェンジすると、魔物キャラの装備には発生しない。人型は武器を魔チェ武器に持ち替えるので人型武器には発生しない。
長文すまぬ
なんか日本語おかしかった…
名前変えた後、議会から出たら議題終了扱いになる
出なかったらそのまま他の議題を1つ選択出来る
>>764-765の情報は間違い
って書き込もうとしたら
>>847が答えてたよ\(^o^)/
複合イノセントはスフィア調整装備に教師屋+イノセント6匹。
狙い撃ち屋同士から狙い撃ちが生まれるから確実。
10階毎にデールするから脱出時に1匹取り出して別アイテムで合体させる。
こっちのが良いと思う(多分)
完全に詰んでる状態でマップスタートすることもあるんだな orz
そんなときに拳天使兵
いやどんな状況だかわからんけど
例えば、ベースの周りが全て無敵のジオシンボルで囲まれてる、とかかなぁ。
で、敵を全滅できるような状況じゃなくて且つ移動技も出来ない。
賢者も忘れずにね
雑魚出して手前におびきだせばいんじゃね?
ぎっしりなら終わり
飛行キャラいなかったら確かに積むか?
ここで普段は大嫌いなジオ爺さんが大活躍するわけですよ
859 :
852:2009/07/12(日) 02:07:42 ID:IfcOgZZu
完全に詰みじゃないかも知れん。ウチのメンバーだとアウトだった…
マップのほぼ前面が無敵&持ち上げ禁止。
ベース周りは3方崖で2方は雑魚居座り、1方はジオシンボル。
スキルですり抜ける事も出来ないMap構成。
賢者作ってないからお手上げw
P1だとジオチェンジ在っても積む時があったんだから賢者1人で救われる分マシだろ・・・
垂直1マス高くなってその上にゲート+ゲートキーパーとか。
>>855 すっかり忘れてた。いいよね賢者ボーナスチェンジでレジェンドも出せるし
>>849 どっかで読んだなーと思ったら前に
・3体から仲人屋以外の2体選ぶ : 33%
・7体から〜 : 71%
って計算のがあったな。数字はうろおぼえ
アデル編をクリアしてからアクターレ編に行ったら2-1で既にフルボッコ
アデルのレベルに依存してるのな
wiki見ずに進めてたから知らなかったわ
しかも固有キャラしか育ててなかったのが辛い
どうしよう・・・
あ、アデルるのレベルに依存じゃなくて敵のレベルが5倍+60だった
アクターレ編はやっぱ練武1と4でそだてるのが手っ取り早いなぁ
アクターレがレベル100から始まってるだろうから、それ利用して凡キャラ育てればいい
練武でアクターレだけ育ててもクリアできるけどね
出やすいとある海賊団ゼットが出ません。残りの切れ端はあるので、使わない人に装備させて61階以降は2ターン目まで待ってから降りてるんですが、他にやれることありますかね?
ハズレの団は無視なんですが倒せば出てこないとかないですよね?
>>866 Zはすべてで出やすいから入るアイテムの面で吟味は出来ない
まあ出現しやすいといってもあくまでも「比較的」って感じだし
長期スパンで見ればかなり出現しやすいはずだが
10回や20回くらいでは誤差も出てくる
それに界賊団出現はローテとかじゃねえから出てきた奴らを倒しても意味ない
>>867 ありがとうございます。あまり意識せずに頑張ってみます
>>849 仲人屋はそっちの方がいいだろうけど教師屋は増える数値が減るから微妙じゃない?
>>869 >教師屋は増える数値が減るから
何言ってんだお前?
むしろどんどん増えていくんだが
100が6体よりも600が1体のほうがいいってことだろたぶん
>>861 完全に均等な確率で選ばれると仮定して…
・3体の中から仲人屋以外が選ばれる確率
1-((1/3)+(2/3)*(1/2))=1/3≒33.3%
・7体の中から仲人屋以外が選ばれる確率
1-((1/7)+(6/7)*(1/6))=5/7≒70.1%
計算が間違ってたら、誰か突っ込んで
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 11:16:27 ID:xWxL9Ke3
トロとクロのバグで6月23日以前のバージョンでは
バグが起きると聞いたのですが、6月23日以降に初めてDLする時は
何も問題無いのでしょうか?
なんでそんなに人に噛み付いてるの?
>>873 23日以降にバグがあったらそんな表記されてないと思うんだが…
>>873 今PSストアにあるやつは修正版だからモーマンタイ
ちょいと前の質問に練武4の話題があったので一応掘り返してみる
かなり既出だが
用意する物
・高LVの武器
・依存ステ強化防具(無いなら適当にセイム)
・セイム目当ての防具
・改造済みの宇宙最強魔王
・秘伝書(必須ではない)
MV6以上の人間型で
□□□□
□□□■
■←┛こう投げる
育成したい人型+魔物型+ゼタで魔チェ2してゼタビーム
人型と魔物型の同時進行でウマー
投げ役には同時に大好き屋を湧かせると効率がいい
ってばっちゃが言ってた。
>>873 少しでもバグやフリーズが嫌ならDLしなければいい
大好き屋は入っている装備のステータスだけをアップさせるのでしょうか。それとも他装備も合計したステータスをアップさせるのでしょうか。
後者だとしたらセイムボーナスとどちらが計算上優先されるのでしょうか
修羅出たんだけど、地図は売っても大丈夫?
売ったらいけなくなる?
>>879 >大好き屋は入っている装備のステータスだけをアップさせるのでしょうか。
そうなら大好き屋を入れる装備は固定されるだろう?
装備が同じなら何に入れても数値は変わらない。もう分かるな?
>後者だとしたらセイムボーナスとどちらが計算上優先されるのでしょうか
前者だろうが後者だろうが、優先も糞もないんじゃないかね
両方とも掛け算なんだからどっち優先しようが答えは同じ
流れぶった切ってすまない。
テンプレを見やすいように色々修正してみた。
んで、次スレは俺が建ててそのときに修正しようと思ってたんだが、暫く顔出せそうにないんだ。
お盆休み?なにそれおいしいの?^p^
すまないが迷惑なのは承知で軽く修正したものを投下させてくれ・・・
おかしな所があるかも知れないし確認の意味でも。
修正内容は大体こんな感じ。
・
>>884「DLC関連」・・・本文はそのまま。「よくある質問」にあった関連の質問をこっちに移動。
・
>>885「よくある質問」いくつかに分散されていたのを1つに。Q&Aを数個追加。順番も関連すると思われるもの毎に入れ替えた。
・
>>886「最高性能武器」レイアウトを微妙に変更。できるだけ説明も詳細にした。
・
>>887「修羅解放手順&愛称一覧」上記をまとめて余った2つで構成。
見直しはしたけど、あくまで個人での修正なので不備があったら修正して欲しい。
できたら次スレを立てるときに使ってくれ。
変なタイミングでの投下と長文を許して欲しい。
よくある質問
Q.〜がクリアできない
A.基本はジオパネルを何とかする
その上でどうにもできないなら、とりあえずどっかで鍛えてくるといい
Q.練武5クリア出来ないんだけど?
A.重騎士2人使って投げろ。ジオシンボルは最大射程の魔法か弓で壊せる。ちなみに一度クリアすれば奥のゾンビキングは消える。
Q.前作のセーブデータ引き継いだけど侍♀いないよ?何処?
A.退魔師が侍♀第一段階
Q.ネコマタ9999捕獲できないんだけど?
A.PSP版の仕様でアデルのLv以上の敵は捕獲不可能
Q.何育てればいいの?何装備させたほうがいいの?
A.序盤は盗賊と魔法系一人ずつはいたほうがいい。
あとは好きにしろ。今回は秘伝書があるから装備適正はどうとでもなる。
Q.1周目の稼ぎ場所ってどこがいいの?
A.序盤なら3-2 中盤以降は9-2 効率はよくないので練武へ行けるならそちらへ行きましょう。
Q.よく聞く稼ぎ場所の必要能力どのくらい?
A.練武4 ATK9000くらい
練武4最大強化 ATK61000以上
修羅練武4 ATK45万以上
修羅練武4最大強化 ATK75万以上
Q.アサギを人型に出来ないんだけど?
A.アサギを2000レベルまで上げてアデルの議会で可決しろ。
Q.総レベル上げって9999に上げてから転生させたほうがいいよね?
A.練武4や裏13-1でのレベル上げの場合は、効率を求めるなら5000〜6000くらいがいい。
Q.最強武器はどうやって手に入れるの?
A.準最強武器のレジェンドの修羅アイテム神が持ってる。準最強は
>>1で調べろ
Q.「セイムボーナス狙うにはレアリティ0がいい」って聞いたけどどういうこと?
A.イベントで手に入る装備はイベントスキップで必ずレアリティ0になる→揃えやすい→他のレアリティより時間が短縮できる
強力な装備はイベントで貰えるのが多いから手間が掛からない。労力惜しまないならお好きにどーぞ。セイムボーナスついては
>>1で調べろ。。
Q.斧を強化したいんだけどマイナスになってるHITを強化したほうがいい?
A.ATK特化で作ってもボスをしっかり重殺していけば最終的にはプラスになる。伸ばしたいステをご自由に。
Q.イノセントタウンが出ないんだけど?
A.地図の切れ端を装備させるor携帯袋に入れると出やすくなる
Q.アイテム強化してるんだけど、アイテムのレベル上げ終えるのは早い段階のほうがいいよね?
A.全く関係ない。1階でレベル200にしたものも、99階でレベル200にしたものも最終的なステータスは同じ。
Q.でもアイテム界の議会では成長率アップを早い段階でステータスアップ可決するじゃん。
A.それはボス撃破のボーナスに関係してるから。
Q.ボスの重殺ってあるけどなんで同じ階数で2回しか殺さないの?もっとやれば何回も撃破ボーナス貰えるんじゃね?
A.撃破ボーナスはステージクリアをどこかで挟まないと貰えない。貰うチャンスは「○9階から10の倍数階に入ってボス撃破して脱出」「10の倍数階から入ってボス撃破してゲートくぐる」の2回だけ。
Q.〜は?
A.とりあえず初めに説明書とゲーム内のアデルの説明見ろ、それでも分からなかったら
>>1を隅々まで嫁。
【最高性能装備育成方法】
@.準最強装備の修羅アイテム神から盗んだ最強装備を用意し、下準備として最強装備アイテム界に潜って9Fまでにイノセントを全て服従させる。
A.ボス撃破ボーナスを貰うために、特化させたいステータスに"対応する"イノセントをPOP最大まで詰め込む。
(数値は問わないが、HP,SP,ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD屋"以外は無効"。特化させる場合は全て同じ種類のイノセントを詰める。)
B10Fのアイテム将軍を重殺(★1)する。このときにできるだけデール取得を推奨。
C.重殺したらイノセントタウンの議会で、特化させたいステータスの「○○成長値を上げたい」を可決。20Fでも同様に重殺と成長値アップ可決を行う。
(議会NPCが出現しない場合もあるので、出るまでキブアップ&ロード)
D.30Fでアイテム大王を倒してデールする。するとPOPが+1されるのでそこにイノセントを補充。
E.再度30Fに入りアイテム大王を倒してイノセントタウンの議会で最後の成長値アップを可決。
(Lアイテムでの議会出現は全部で3回。効果は重複するので特化させる場合は3回とも同じの議題を可決)
F.イノセントタウンから拠点へ戻り、再度増えたPOPにイノセントを補充。(ここでPOPは最大の8になる。)
G.10階層毎に出現するボス(将軍、大王等)を重殺する。
H.99Fまでにアイテムレベルを"198"まで引き上げる。小部屋(★2)の易者やモンスター部屋で敵を全滅、レベルスフィアの取得(★3)でもアイテムレベルを上げられるので利用する。
I.100Fで忘れずにアイテム神を重殺する。最高性能装備のできあがり!巧くできているかステータスを計算してみよう!
━━━━ ★印の解説 ━━━━
(★1)ボス撃破ボーナス取得のために10階層進むごとに現れるボス(将軍・大王・神・神2)を同じ階数で2度倒すこと。
@."○9階から10の倍数階に入り"ボスを倒し、"クリアやスキップをせずに"拠点へ帰還。※セーブ推奨
A.再突入して再度ボスを倒す。 ※余裕があれば敵を全滅させてデールを取得するのもいい。
B.そのまま"脱出せずに"次の階層へ進む。
ボスを倒すと詰めてあるイノセントの"個数"に正比例して装備のステータスにボーナスが入るので、最終的な能力値がより増える。
(★2)『不思議な小部屋』・1度現れたら、最低3階分はクリア(又はスキップ)しないと現れない。(例:44階で現れたら次に現れるのは47階)
※この『3階分』というのは他のアイテムのアイテム界でもカウントされる。
@.本命のアイテムで小部屋を通過した後にデール。
A.他のアイテム界で3階分ステージスキップし、拠点へ戻る。※セーブ推奨
B.本命アイテム界に戻り、目当ての小部屋が出るまでキブアップ&ロードで粘る。
上記の手順を繰り返せば、本命のアイテム界に階数を消費することなく小部屋を何度も出現させることができる。
(★3)『レベルスフィア』・1度現れたら、最低10階分クリア(またはスキップ)しないと現れない。(例:21階で現れたら次に現れるのは31階)
※この『10階分』というのは他のアイテムのアイテム界でもカウントされる。しかし、スフィアが出現するのは21階から。1〜20階のアイテムでこの手順を行っても無意味。
@.本命のアイテムでスフィアが出現したら取得してデール。※セーブ推奨
A.他のアイテム界21階以降で10階分ステージをクリアして拠点へ。※セーブ推奨 ゲート海賊団の超時空ゲートではクリア数がカウントされないので注意
B.本命アイテムに戻る。
上記の手順で本命アイテムの階数を節約しつつ再度スフィアを出現させられる。※階数稼ぎに使うアイテムは、デールを節約するために10の倍数階で脱出できるもの(例:21階から潜れるもの)を使うとよい。
【注意点】
・スフィアは例外的に10階層進む前に出現してしまうことがある。この場合は更にそこから10階層進まないとスフィアは出現しない。(このケースは途中で小部屋を通過したり、深層になるほど起こり易い模様。詳細は現在不明。)
・尚、条件を満たしても小部屋、スフィア共に必ず出現するわけではないので、拠点に戻る度に忘れずにセーブをすること。
・アイテム強化途中は「大王重殺後のイノセント詰め忘れ」「アイテム神の重殺し忘れ」等の小さなミスを潰すため、拠点に戻る度にセーブしておくことをお勧めする。
【参考文献:冷やし中華 協力:2ちゃんねる魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 関連スレッド】
修羅の国〜解放轟までの手順
Q:修羅の国に行けるようになった。これからどうすればよいですか。
・裏面を25クリアする。
・超魔王バールに会いたい!! を可決。エリア選択に「バール城」が追加される。
・2回以上行って、プリニーバール を倒す(ノーマル、修羅両方?)
・ランク40の修羅アイテム界の91階以降でうろうろする プリニーなので銃に出やすいらしい
※修羅を統べる者は「プリニー界賊団」として出現するので注意、「称号」が「修羅を統べる者」
・修羅を統べる者 を倒す。アデルの称号が「修羅を統べる者」になる
・最終決戦に臨みたい! を可決。→ステージ真・最終決戦「羅将」が追加。プリニガー・X(轟)
・「羅将」真・最終決戦 で、轟(一匹)を倒す。
・再び「羅将」に行くと、轟が8匹に。
・修羅の国の封印を解放したい を可決。 →解放轟の恐怖
Q:修羅の稼ぎ場所ってどこがいいの?
敵最大強化の前科300での経験値
修羅練武4 1,330,240,512+443,413,504 6匹、2匹。
修羅裏13−1 1,628,180,928 3x3。
修羅バール城 7,005,382,360 バール4匹+プリニーバール1匹
『ディスガイア関連スレで使われている愛称一覧』
【男戦士:バンダナ 半裸】【女戦士:乳ベルト】【ドクロ:もじもじ】【女魔法使い:ぽこん】【女忍者:ポニー、ノーパン】【魔人:サイヤ人、コヤスソルジャー】
【重騎士:番長、応援団、学ラン】【咎人:漂流】【賢者:爺、ズアー】【侍:ムテキ、牙突】【盗賊:シシシ、シフ子】【僧侶:金デコ、ボコ腹】【アーチャー:アチャ子】
【魔物使い:ヒャッホー】【魔法剣士:メロン、デ子、凸、M字 】【アデル:流儀、ネクタイ】【ロザリー:姫様、ロザリン】【ラハール:殿下】【フロン:堕天使、愛マニア】
【ラズベリル:ズベ子、ベリル、ベリル先生】【アルマース:へたれ、自称勇者】【サファイア:ごんぶと、姫様】
以上ここまでテンプレ修正案。
再度まとめ
・
>>884「DLC関連」・・・本文はそのまま。「よくある質問」にあった関連の質問をこっちに移動。
・
>>885「よくある質問」いくつかに分散されていたのを1つに。Q&Aを数個追加。順番も関連すると思われるもの毎に入れ替えた。
・
>>886「最高性能武器」レイアウトを微妙に変更。できるだけ説明も詳細にした。
・
>>887「修羅解放手順&愛称一覧」上記をまとめて余った2つで構成。
長文失礼しました。
>>888 乙ですが
>>886の(★1)の『脱出』の記述が
多分、初心者の混乱の元なので
以下のような感じに具体的に修正希望です。
@.○9階から10の倍数階に入り"ボスを倒した後、"ステージクリアしたり時空ゲートに入ったりせずに"
"デールを使って"拠点へ帰還。※セーブ推奨
A.再突入して再度ボスを倒し、"デールを使わずに""ステージクリアもしくは時空ゲートに入る"。
※Aの後に、イノセントタウンの渡し人で拠点に戻ったり、
『拠点に戻りますか?』の表示に『はい』と答えて拠点に戻るのはOK。
こうやってどんどんテンプレが長くなっていくわけだなw
とりあえずすげー長くてみにくいから適当なところで改行挟んだほうがよくね。
>>890 まとめてあるだけで長さ的には今までのと変わらないわけですが
>>877 あれからゼタ範囲と魔チェ2の仕様調べてました。
有り得んと思ってたけどできるんすねー。
頑張ってゼタゲットしてきます。情報サンクス!
>>839 遅くなっちまったが、ありがとうです。
1-2とか低ランクステージで粘ります。
>>890 それならもっと分かりやすくして短く纏めてくれ。
いちゃもんをつけるならそれぐらい出来るだろ?
それに長さは前と変わってないぞ
ここしばらく別アイテムで10F進む前に(49Fとか)でスフィア出まくり…
そう言うときに限って欲しかったLegend拾ってたり、地図の切れ端拾ってたり…
>>895 地図も揃ってないのにスフィアフラグなんてやる必要ないじゃない
3つ質問お願いします
・レベルスフィアやズアーの出現数を他のアイテムに潜ったりして調整しないとLv200にするのって難しい?
・レベルスフィアのレベルアップ数って幾つ?
・アイテム神前に「Lv198」にするとあったけど、「Lv200」にするとアイテム神撃破ボーナスが入らないって事?
レベルスフィアのレベルアップ数書いてありました。すいません。
>>897 最上段
相当運がいいとスフィアフラグ立てやギブロを一切しなくても200いく
自分は50個以上200装備作ってるが一度だけあった
基本的には無理。相当なリアルラックが必要
最下段
NO
198以上にすればいいてこと
>>897 補足すると、
わざわざズアー(=不思議な小部屋)の出現を
他のアイテムで調整するのは時間効率が悪い。
基本はレベルスフィアを使い、
不思議な小部屋はたまたま発見したら入ってみるという程度で。
>>897 冷やし中華の育成ネタに書いてあるが
・レベル200になった後も、ボス撃破によるボーナスは加算される。
ボス撃破ボーナスが関係するのは成長率アップ可決とイノセント数。Lvは関係ない
ズアーの為にギブ&ロードってかなり苦行だね。
出るかどうかも判らんし、出てもプラスになるかマイナスになるかも…
普通にやってたら21F→100Fまでに9〜10回ぐらいスフィア出るかな。
それ以外にズアーや小部屋でMob倒してちょっと増える事もある。
100+レベルスフィアの50+小部屋の10〜30ってとこ?
リアルラックが良ければ
>>899みたいに届くカモね。
スフィア調整は無理してギリギリ狙わなくても結構適当にやってもLv200はそんなに難しくないわな。
>>893 何かが起きる携帯って1-2のボーナスじゃ入手できないと思う。
たった今、10-4のボーナスでRL取った俺が言うんだから間違いない。
>>877 別にゼタビームじゃなくても普通の9マス技でもできるぞ?
A敵敵敵
B敵敵敵
CDE
__F
CからBをEに投げて、BからAをDに斜め投げ、Fから飛天なりビッグバンなりすればいい
斜め投げに慣れてなくても飛距離2程度ならすぐ慣れられる
2回魔チェンジさせるほうがいいか斜め投げするほうがいいかの差だな
すまん、書いてから気づいたが魔物育成も目的に入ってたか
こっちの方法ならゼタ要らないから目当ての魔物を2体育てられるメリットがあるな
>>903 うん、出ないな
アホタレ携帯とともに無意味にアイテムランク高いからな
ボーナスランク9〜19のマップでしか出ない
当然1-2では低すぎて出ず、修羅1-2は逆に高すぎて出ない
ちなみに表10-4はボーナスランク15だね
>>893 つうことで、1-2でいくら粘っても出んよ。時間の無駄
ATK4000万とかいくんですか?
いくら装備揃えても2500万くらいしかいかないんですけど
ラーメンやピザのレア、レジェンドって
出前を頼む携帯電話がレア、レジェンドだったら出る?
それともクリアボーナスのみ?
装備揃えた程度だったらそんなもんだ
まだやることあるだろ
♂だったら大好き屋25のロザリー隣接させるとか
ATK屋もしくは狙い撃ち屋19998を空いてる枠の分集めるとか
セイムとか弟子とか
弟子ボーナスって上限68000だよな
よく「ロザリー編はどうやってやるんだ」とか言うやついるんだけど、ロザリー編って何なんだ?
>>912 そんなものはない
言うやつが間違っているだけ
セーブデータの画像がアデル編なのにかかわらずロザリーだからロザリー編だと思ってるんじゃね?
いや、ただの憶測だけど
1→エトナ編 3→ベリル編
つまりヒロイン編繋がりで出せよ!って事の表れ
>>913ー915
解答ありがとうo(^-^)o
だよな。ロザリー編なんてないよな。
>>915 1のヒロインはフロン、異論は認める
どうでもいい上に2chに限った話じゃないが
あからさまに携帯っぽい顔文字使うのはやめておいたほうがいいよ、今後のために
アイテム界を円滑に進めるために魔法覚えさせた白犬か、杖装備の天使兵を育てようかと思ってるんだけど
どちらも大差ないかな?
魔法覚えさせた大好き屋25のラズベリルと全部靴装備のティンクがいれば大抵なんとかなる
投げ役に重騎士、ジオで詰んだ時のための賢者もいるとなお確実
魔法は人間型がつかったほうが威力、範囲、射程ともに高性能なので天使兵を薦める
魔物に使わせても技レベル上げないと範囲、射程あがらないし威力もかなり下がる
まぁアイテム界なんて修羅でもある程度の火力あれば充分
アイテム界専用なら気にしないで好きなの育てればいいと思うよ
魔物は攻撃範囲広くならないのか・・・
天使もベリルも重騎士もおじいちゃんもティンクも育ててみるかな、どれもまったく育ててないし
thx
>>923 いや、魔物も技Lvを上げれば魔法射程は広がるよ。
ただ、技Lvを上げるのは面倒なので
>>919の両者なら人型の天使兵の方が楽なのでオススメ。
威力も人型の方が高いしね。
>>924 なるほど、大きく勘違いしたみたいだな・・・
dd
更に言うと人型でも杖を装備しないと魔物と一緒だからな
人型が強いというより魔法に威力や射程が上乗せ出来る杖が強い
石板系にも魔法の強化能力欲しいぜ…
魔法剣士は剣よりも杖持たせて魔法打ったほうが良さげ?
>>927 強さを求めるなら杖の方が良い。
特性を活かしやすいし、そもそも魔法自体が強力だし
アイテム界イノセントタウンの議会ニワトリが全く出なくなりました
たまたまなんでしょうか?
POPMAX詰めてから潜るのがいけないのでしょうか
>>929 コモンなら1回レアなら2回レジェンドなら3回議題通したら議会は出ない
そうでないなら運が悪いだけ
>>930 どうやら運が悪いみたいです・・
ありがとうございました
>>931 そういうときはアイテム買って売ったりするといいよ
買って売ったりしなくても店の商品覗くだけでいいよ
今更になってどうしてもやりたくなったため、ディスガイア2だけのためにPSPごと購入を検討していますが、
前作も同時に購入しないと、侍♀は出てこないってことでしょうか?
>>934 1のデータは2のセーブデータを作った後に入れても女侍は手に入る
>>935 ありがとう、やはりデータが必要なんですね。
他になんらかの入手手段があればと思ったんですけど、そんなおいしい話ありませんよねーハハハ…
前作のうちに、我慢せずに購入していれば…問題なかったのに…クソゥ orz
>>936 ネット使って1のセーブデータ探して来い
メモカと違ってメモステだから導入も簡単だから。
>>937 な、なんだって!?
PSPはそんなことが可能なのか!
ありがとう、ディスガイア2を購入したら検討してみます!ありがとう!
前作も買っちまえよ
たったの3千円だろ、ケチケチすんな
倹約とケチは違うぞ
今から良綱もぐるんだけどHIT注ぎ込むべき?ATK?誰か教えてください
積むために1買うのは辛いな。
ところで2Pと3どっちもやってるんですが
それぞれのいいところ、悪いところってなんですか?
お互い一周したくらいのハンパプレイでどっち進めようか迷う、、
修羅はまだ行けてないので行ってみたいです。
まだレベル200くらい。
10階まで潜って議会でプラス判決出して帰ってこようと決めてるアイテムって
10階のアイテム将軍2回撃破するよりデール使わずそのままイノセントタウン直行して
議会で可決→帰還したほうが能力の上がりは良いのでしょうか?
こういう計算も計算機で正しく計算されてますか?
>>941 そりゃATKだろ
HITはロボスーツで補うといい
>>942 PS3持ってないから答えられないけどはっきりと違うのは携帯機か据え置き機か。
携帯機は寝転がってできるのがいいわ
>>943 とにかく重殺
イノセントタウン行って戻ってきたら次は11Fからになっちゃうじゃん。
>>942 個人的に一番『違うなぁ』と思ったところを挙げると
P2は
・携帯機なので手軽
・敵の強さの上げ下げが楽
・最終的に、アイテム界ぐらいなら受けるダメージは常に0で快感
・強敵・解放轟が存在
・杖最強
3は
・やりこみ要素が2よりも非常に多い(アイテム神無限殺など)
・最終的にレベル上げは一瞬で終了
・かなり極めても敵からダメージ食らうし忍者への攻撃も外れるし
多少ストレス(やられる前にやれ&邪気眼必須)
・ねこばば大活躍
・杖最弱
なんだかんだで、携帯機と据え置き機の違いが一番大きいかも。
暇な時間に手軽に取り出してプレイしたいならP2。
じっくり腰を据えて長時間やりこむなら3。
あとは、使いたいキャラがいるかどうかや、その仕様だね。
自分の場合、魔法使いがいまいち活躍できない3は2Pほどやりこんでないわ
>>945 ごめんなさい言葉足りませんでした
10階まで潜る以上の強化をする気は無いんです
まだ序盤なので20階まで行けるようになってる頃には店にもっと強いのが並んでるので・・・
>>947 10階以降に潜る予定はない、という前提なら、
アイテム将軍を重殺するだけでいい。
その後の議会可決は時間の無駄。
準最強ですらないのなら重殺もデールの無駄だな
とりあえず駆け抜けてとっとと次に移るのがいいよ
序盤で背伸びしてアイテム界に潜るのは無駄。
それなら値は張るが強い武器買った方がよっぽど現実的。
と、昔ここの人達に言われた。
>>904 ID変わってるが
>>877だ。
亀かつ掘り返し、更に連投で申し訳ない。
俺が言いたかったのは、ゼタビームは範囲が練武向きだということ。
結構主観入ってるが、要するに
一回投げて、魔チェ2してゼタビームするのと
投げて、斜め投げ、魔チェ2して武器制限、かつWMを上げないと習得出来ない飛天、ビッグバンを使うの
どちらが手間、前準備が少ないかと言うこと。
後者なら魔チェ無しでやった方がいい気がする、魔チェ無しなら裏13-1の方が速いが。
まあ、結局育成方法なんて人それぞれな訳で、自分がやりやすい育成方法を見つけるのも楽しみなのかもしれん。
序盤のアイテム界は拳使いとティンクで駆け抜けるもの。敵を倒そう何て考えるな
どうせ捨てアイテム何だから、ボスを無視して最下層まで行けばいい
>>948-949 どのようにしてもあんまり変わりはないんですね
てっきり10階で議会可決すると10階分のレベルアップが向上するのかと思ってたのですが
そうでもないようで
あまり気にしないことにします
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 13:11:23 ID:zLiXwOVs
ダウンロードコンテンツのやりかたがわかりません。
PS3はもってません。
次スレまだー?
魔チェンジ技が強い、使いやすい汎用の魔物って何がいますか?
固定だけでもけっこう多くて作らなかったんだけど
>>957 冷やし中華に
魔チェ技の威力も範囲も載ってるから
自分にとって使いやすいのを好きに選ぶといいよ
冷やし中華見れなくね?俺だけか?
>>960 ジオが落ちてるっぽいね。そのうち直るでしょう
次スレよろしくね
次スレ俺か、いってくる
>>959 すいません携帯なので範囲が見れないです
>>964 まずアンタの言う「強い」と「使いやすい」の基準がわからんことにはなんとも答えられん
>>944なるほどATK詰めて潜ってきます
ありがとうございました
気分転換にアイテム収集始めたんだが90%超えてから未回収アイテムが全然出なくなった
つかLマナポって実在するの?
アデルに貢がせたいの議題がよくわかんないんだけど。金なくなるだけなの?
実在する
ソースはマナポーションIとIIIのLを入手した俺
マナポ屋で稀に売ってる
>>970 サンクス。
何のためにあるんだか・・・。
俺的にはマナポーションより魔チェンジギブスがうざい
>>972 カーチス携帯、低ランクのLアイテム集めに使ってる
魔チェンジ時の武器のイノセント効果ってどうなってるんでしょうか?
無くなる
あれ?良綱ってATK詰めなくても成長率アップだけでカンストする?
今ヤマダにいるのだが、
PSスポットからDLCを利用するにはゲームを立ち上げてから接続してくれと
説明画面に書いてある。
ゲームのマニュアルがないから確認できないのだが、
ゲーム立ち上げてから通信接続できるの?
しないよ
可決率15%の議題をワイロ無しで
可決する為にギブアップすまくりなんですけど
いつか可決されますよね…?15%なんだし
全体の発言力に対する賛成票の割合だからそれ
ちゃんとアンカー引けば良かったorz
>>980 しないよ
>>981 一部のゲーム(モンハンしか知らないが)はソフトを立ち上げてからDLだけど
ディスガイアはソフトは要らないよ。
ゲーム機だけでDLCできる
>>983 それは15%の確率で可決するんじゃなくて、100人議員が来るとして
その内の15人が賛成よりって意味だ。
ギブロするより道具屋で安いアイテムを貢ぎまくれ
>>986 サンクス
何階でATKはカンストしますか?
>>988 だからしないって
冷やし中華の計算機使ってみなよ
質問です、ATK屋とかINT屋の数値を増やすのってひたすらイノセント合体させるしかないですか?
自分はイノセント教師屋100を移住させて未服従を倒してます。
未服従イノセントの数値は100以上限定でやってます。
他に効率のいい方法あるでしょうか?
テラとかオメガの魔法を使った時にでてくるキャラ(?)は、ほかの作品にでてたりするの?
>>991 いくつか適当な束作ってLアイテムに教師屋とともにぶち込む
後はひたすら潜る、無論タウン出現率は最大まで上げとく
200装備のフラグ立てと両立させたりするのもいい
俺自身は、INT屋を集める場合は服従前250以上のに潜ってんな
ATK.HIT.SPD屋は複合集めるんで興味無し
>>993 なるほど、参考になります。
複合イノセントはノーマークでした、仲介屋は揃っているので複合も増やそうと思います。
返答ありがとうございました。
>>990 サンクス
もう見れるみたいだからいってくる
>>992 オメガファイア ラピュセルに登場した魔神
オメガクール ファントムキングダムの預言者プラム
オメガウインド ファントムキングダムの破壊神アレクサンダー
テラスター ファントムキングダムの邪神ヴァルヴォルガ
皆はプレイ時間100時間超えたころってメインメンバーの強さはどれくらいだった?
俺はアデルのATKとSPD、ロザリーのHITがようやく1万を超えたところなんだけど、どうにも成長が遅い気がしてならないんだ。
一応wikiの育成欄は見たんだけど…皆こんなもん?
>>997 別に人と比べることじゃないけどね
人によってプレイスタイル違うし
100時間経過の頃なんて意識してないし覚えてないからセーブデータあさってみた
150時間のデータしか無かったけど参考までに
・取り敢えず修羅は行ってた・主力が2体
・それぞれ攻撃依存ステは130万くらい
・レベル200装備は2つ
こんな感じだった
まぁ時間意識して効率プレイした訳じゃないからもっと育ってる人はゴロゴロ居るはず
>>997 効率を重視するかどうかでも違うし、人様との差なんて気にすんな
自分は自分、他人は他人。効率重視が全てじゃない
俺は遅れて初めた&PS2版をやりこんでたこともあって、ある程度効率重視してプレイした
先人達の努力によって情報が出揃ってたて下地もあったしな
だから100時間の段階で200装備も複数あったし、複合イノセントもいくつかMAXを作ってた
効率をとことん追求すればもっと状況は良くなる
が、だから何?って話だ
そんなくだらんこと気にするより、自分なりに楽しんだ奴が勝ちよ
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