【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part15【ととモノ。】
剣と魔法と学園モノ。2 6月25日発売中
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg ●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!
●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!
●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!
●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!
●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!
●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、封水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃種 学 ┃普┃戦┃格┃魔┃レ.┃人┃剣┃忍┃ア┃ ┃
┃族 科 ┃通┃士┃闘┃法┃ン.┃形┃士┃者┃イ┃専用.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 人 ┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃ガン.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ エ.. ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃精霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ド.. ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃バー┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ノ.. ┃○┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃×┃○┃錬金┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ク. ┃○┃○┃×┃×┃○┃○┃×┃○┃○┃風水┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 妖 ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃賢者┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 猫 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃ビー.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 竜 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃×┃×┃○┃竜騎┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 魔 ┃○┃○┃×┃○┃×┃○┃×┃○┃○┃死霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 天 ┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃○┃×┃○┃堕天┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛
●前作からのシステムの変更点
・種族、性格による学科制限あり。
・上級学科は種族専用、学校ごとに転科できる上級学科が決まっている。
・転科はHPとMPが半減し、覚えている魔法を全て引き継ぐ。
・キャラメイクで名前に「ヴ」が使える。
・BPの乱数が甘く、20以上がポンポン出る。
・宝箱出現率が低くなっており、固定敵でも確実には出ない。
・鑑定が廃止された。
・錬金は上級職の錬金術師(ノーム限定)が使える。
・魔法が回数制からMP制になった。
・レベルアップでのMP上昇量は学科で固定。
・ダンジョンが固定マップになり、ランダムマップは廃止された模様。
・ミニマップがついた。ミニマップでは方向確認ができない。
・大マップを開くときにロードが入ることがある。
・野外マップでは天候が変化する。
・天候によって属性魔法のダメージ量が変化する。
●前作データの引継ぎ内容
・前作の達成度に応じて道具や「ととモノ。メダル」、お金がもらえる。
・メダルの数はランク50以上のユニークアイテムの数が影響している(?)
●前作から変更されていない点
・種族の能力値、種族間相性はほぼ同じ。
・電撃床や回転床などのトラップ。
・全滅、灰、ロストあり。
・転科、転生、称号あり。
・コンフィグは1と同じ。メッセージ速度は変えられない。
・メディアインストールはない。
・ダンジョン内BGMはない
・ステが条件満たしてるのに転科できない(性格とかも問題なし)
転科に必要な能力値は相性補正抜きの数値
ステ画面の能力は相性補正混み
さらに合体技で上がった相性は
1人PTにしても上がったままの表示だから
一見条件を満たしてるように見えても
実は足りてない
その他基本的な質問はこちらへ。
剣と魔法と学園モノ。2 初心者スレ【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245895459/ 各駐留ポイント位置関係
クロスティーニ学園
L始まりの森
(木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
(緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
L剣士の山道
(痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
L魔女の森
(幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
(樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
(封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
Lカッサータ砂漠
(想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
L忘却の道
Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
L遺跡への道
(思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
L古代の迷宮
ザバイオーネ
L地獄の迷宮
パニーニ学院
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:27:04 ID:WtUQwqcw
1乙
>>1乙
ドリィ=ダークドラゴンは倒した後中継地に戻されるので要注意
恐らくオートセーブされる
天子の下衣のガラクタ確認
最初のほうの地図
クリスティーに学園(町)
|
初めの森
| |
ジェラートタウン パンドーロタウン(町)
| |
魔女の森 剣士の山道
|
パニーニ(町)
>>1乙(古雑誌AA略
変更点のテンプレ書き換えたいのに
発売日からの規制が解除される気配全くなくて困る
| ,、 ,' / , ' /
| /ハ / , ' /
/:::/ |__ ___ /
/::::::/_ァ-':::::::::::`゛'<´:::::::/|
,:':::::::::::'´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/‐ァ
,':::::::::/:::/:::::::/!::::;::::::::::::::::::::::∨
!:::::::::!:::;':::/メ、!_/!:::::;ハ::::!:::::::::i
,'::::::::::!::|_/。○ |__/ 、|_」::::!::::!
>>1乙ししゃも!
/::::/:::;':::/ '" _ O !。|__」
/::::/:::/:::/'、 /´ `ヽ ゛'!::|
/::::::://:,::'__,.r\'、 _/ , イ/
'´:::::::::/::/´::::::::!ヽ,> -r,<:!:::| _人__
:::::::<;:/:::::::::::::::「 ̄`ヽrァ'‐-|::::| (_
:::::::::;/|\__i__/::|__ンーヘ. 〈|::::ト、 / ̄`ヽ (
::::/|:::ヽ、__7::|く___/ムrーヘ|__:」;ハ '、!、_ ! ま
://∨:/::::::_/´ ̄}、/ ! !::::::/ヽ. r' ゝ--' | メ, ┼‐┼ さ
:/ |/::::::/ | `ソノ ,' .イ_/ |/`く __」 ノ| l二l二l に
:! /::rイ ゝ-'´!/ ´| |-‐<::::::::`7'"´:::ハ 、ノ |_|_|
いちおつ
テンションゲージって今回上がりやすい?
>>1乙
やっと実技試験クリアした
これ2発プレイの奴にボス倒させる気無いだろ
扉開けたとたんディープ+アンチスペルに加えてそれに囲まれた場所に配置とか
全滅こいたら試験終了だから、普通は死ぬのが当たり前みたいな?
滑る床で壁に突っ込んだら
かべのなかにうまっています
なっちまったよ…30分無駄にした…
遺跡への道中盤まで来たがやっと楽しくなってきた。
味方も上級職になれてきたし、
敵も即死攻撃使ってくるようになってきたしでおらなんだかわくわくしてきたぞ。
>>1乙
長いダンジョンをさまよい、もう限界かと思ったときに
視界の端に映る魔法球のもたらす安堵感は異常
このゲーム、システム的にやりたい事はわかるけど絵柄キモ過ぎでダメだw
アンチスペルって浮遊腕輪装備してても沈むのか?
普通科♀ディアボロちゃんとちゅっちゅしたいよー
それで沈むんだったらフェアかセレオンリーPT以外死にまくるじゃないか
>>10 前作と一緒
でもバナナ配達や飛竜札みたいにお使いで上がる救済策が序盤からあるので
手間を惜しまなければ余裕を持って使っていけるよ
前スレ
>>995だが誰かわからないかな
キャラメイクの段階で立ち往生しとる
蘇生失敗して初ロストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
装備ごと消えた\(^o^)/
黒猫強すぎだろ、おい
9匹に奇襲くらうとか無理w
>>19 一緒だったのか
前回イマイチ溜まらなかった印象だったのに今回戦闘でやけに上がるから
上がりやすくなってんのかと思った、忘れてるだけか
魔法を覚えきるLvって普通科40魔法使い22でおk?
合成表と武器表、どっちが需要あるかね?
大体のなら埋まったから書こうかと
ダテンシってこれ超よわくね・・・要らない子すぎるんだけど
どーすんだよこの中途半端なキャラ
折角たまったこの7.5万Gを天使のカフスに使わないとダメなのか・・・
>>18 おぃィ何ナチュラルにノームディスってる訳?
了解、書き替えてくるわ
足手まといだったアイドルノム男が普通科になったら
いい回復役になったw
地図がかさ張るっていう人へ。
今作は各パーティー間で道具袋は共通になっていますので、必要な地図を学園待機組が入れ変えれば、問題ないよ。
試験は5人水没したが残ったタケウマエルフでラグナロク全員蘇生でクリアした
ラグナロク強すぎじゃないか?、コソーリ年食ってたりすんのか?
ハーレムパーティーにしようと思ったんだがいい男キャラのグラが見あたらない
男キャラ一人しか入れてない同士よ
どの種族、学科使ってる?
ノム子はラグナロク要因に落ち着きそうだ
MP稼ぐのが大変だった
ゴミ箱に地図を保管しとくのも伝統だな
>>31 わりぃ
プロテクションあったのしか覚えてなくて浮遊あるの忘れてたわ
そこは人間を入れてですね・・・
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:58:51 ID:xnNkzy8y
>>36 男はなぁ・・入れてないんだけど
画面外から俺が支持してるって妄想してる
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:59:41 ID:rbmH8G6U
>>36 普通科ヒュム男
序盤は意外と強くて立派にパーティリーダーやってるよ
俺もガンナー♂だな
忍者や死霊術士は覆面なければよさそうなんだが…
覆面はメガネ以上に嫌がる人多いのを理解してほしい
覆面萌えとか聞かないし
デスワイトから全ての迷宮の地図ドッロプきたw
これで無駄に地図を持ち歩く時代が終わった
ガンナー♂はショタ臭いのがなw
うーん 俺もフリーズしちゃった
????の団体に狂喜乱舞発動後フリーズ ちなみに小ネタは使わず場所は古代の迷宮
使わなくても良いんだけど流石に敵7〜8体出たらめんどくて使った結果がこれだよ(´・ω・`)
>>46 眼鏡の方が嫌だ
ノム子のアイドルには失望した口
セレスティアを剣士から堕天使にするときって剣士の常態で性格を悪に変えて転科でいけますか?
もしかして剣士→別の職業に変えて性格を悪にする→堕天使ってやらないとだめ?
ものすごい遅レスだが、Part12で
「アイドルディア子のグラで人形遣いが作りたい」
って言ってた人がいたから試してみた
CFWで、ISO起動できることが前提だけど
UMD⇒ISO⇒UMDGenで画像差し替え⇒ISO再構築
でキャラグラをを自由に変更できたよ
これでフェルパーが黒髪(戦士)グラで剣士になれるぜ
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:07:07 ID:HGIOPESl
今回全部の魔法覚えさせようとすると手間だな
種族によっては殆ど転科させる必要ないんだろうがな
オーブ集め開始後の魔女の森の敵やけに強くないか?
>>56 バーサーカーやビーストに落ち着かせるキャラなら転科0〜1回で済むなw
だがメガネ萌えのニーズは確実にわりとでかいコミュニティが存在するからなあ
俺もそんなには好きじゃないがニーズがあるなら仕方ないと割り切れるんだが覆面はな…
ととモノチャンネルで、学科制限は大人の事情って言っちゃったな……w
Best版ではなんとかしてくれw
覆面かっこいいじゃない、ものにもよるけど
死霊ディア子とか好きだよ
遺跡への道の金箱からでた与一の弓強すぎワロタw
これ前作みたいに地図なくなったりするのかね?
>>60 お前が覆面嫌いのなのはわかったから、もうその話はするな
>>52 お前は俺を怒らせた。
ただ、髪はピンクじゃなくてネオンっぽい青や緑の方が良かったとは思う。
お面マニアは居る。
しかし、魔女の森の探索が終わらない。
剣士の山道とか、何時になったらいけるんだろう?
パッケージや説明書にゲーム内では出ないキャラをポンポン貼っていいのかな・・・
色違いのキャラがいっぱいいるし、うしさんの書いた人形クラ♀とかも出ないだろう・・・
オーブ集め開始でクエスト消えるってのは聞いてたが武術大会から直結かよ…
一回やり直す羽目になったぜ。これからやる人注意な
特にスフォリアから受けるインロウの奴は買値44万のインロウがただで手に入るからマジ注意
やり直した結果ドリィ戦前に戻されたからドロップした竜の翼が消えたw
代わりに天竜のなんちゃらを手に入れたが龍の翼の方が良かった気がするぜ
>>61 まだノームが魔法使いになれるか、賢者と錬金の種族が逆なら
あえて制限かけました、でも納得できたんだけどな
しかし、今ようやくオーブ集めに入れたんだけど天架ける橋と海底洞窟って何処にあるんだろ?
忘却の道と氷河の迷宮は普通に見つけたのに…(´・ω・`)
戦績見たらリセット15回になってたんだが
他の人何回くらい?
めがね・・・そうね、眼鏡が好きな層って、結構多いと思うクマ・・
>>70 なんという昨日の俺
迷宮といっても、オーブとって戻っちゃ駄目だぜ
「忘却の道」は他の場所につながってる。具体的に言うと三か(ry
>>66 剣士はクエスト受ければ普通にいけるぞ
魔女より先に剣士からだと思う、敵の弱さからして
>>69 つか、ノームが魔法使うになれないこと以外は、
この制限がある方がPT編成が悩ましくて面白いと思うんだけどな
魔法職に適してるって設定の種族が魔法職に就けないのは流石におかしいわw
覆面好きってこのスレにも実在したのか
これはすまんかった…
ニーズがあるなら仕方ないな
>>36 ヒュム男で魔法使いLv16まで→ガンナー
ラグナロク要員にしようと思ったらガンナーが鬼のように強くて困る
通常攻撃に即死+石化+恐怖とかマジおかしいw
>>75 成程、そう言う事か…良く考えたら道だもんなぁ。
魔女の森の再来だと思って頑張るよ(´・ω・`)
ととモノ初めてだけど戦闘終了後にレベル上がって本気でビビッたw
あと武器レベルって錬金必要材料としての指標の意味しかない?
男ガンナーいいけどさ
女ガンナーが可愛すぎるからなぁw
>>81 味方の錬金術師が錬金出来るのは錬金術師のレベル+5まで
竜魂解放ってなんか凄そうだけど、誰も触れてないな、ゴミなん?
ノームはマギテックだから精霊も見えないしマナも感知できないし神の存在も理解できない
だから魔法使えない的な事でいい気がしている
>>81 前作では武器レベルが高いほど
魔法効果+や特殊抵抗+の効果が大きくなった
今作も同じかどうか知らんけど
忘却の道の先にある
実技試験出来ねぇぇぇ!!!!
武器が雑魚すぐるorz
奥まで行けない…
シャドーバレル作った方はいらっしゃいますか?材料を教えて下さいプリーズ(>_<)
銅貨系や化粧水ってなんに使うの?
ただの換金系のアイテム?
まぁ、ノームは格闘家とレンジャーがかわいいんで、仮に魔法使いになれたとしてもならなかったと思う俺
格闘家はレベルアップのたびにHPが2桁上がるまでリセットする作業が始まるが
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:22:13 ID:RqoiuzVD
バハ子エロいエロすぐる
人形使いとか忍者の最後に魔法覚えるレベルって16かな・・・
魔法だけ覚えたら転科したいのでどなたかわかる方教えてくださいませんか?
>>81 前作と同じなら、付いてる特殊効果(抵抗+とか)の強さも表してるはず
>>85 そうすると普通科や錬金で覚えるのが変になっちゃう…
>>88 試験クリアしたら貰える
そこまでのクエストで普通にいい武器くれないか?
とりあえず1の分の武器は補修しといた。
今から2の武器を書いてくるわ
並べ替えとかはしてなくて見づらいかもしれんから先に言っておくよ
>>84 フラゲ情報の時に「MP足りねーよ」とか言われてるのを見た限りだな
>>85 ノームは土の精霊を祖に持つ霊体が現世に実体化するために人形に入ってる
男キャラはディア魔法だなぁ。
割とHPもガンガン伸びるんで前衛に置いても耐えてくれる。
質問ですけど、性格が善の忍者を作る事は可能ですか?
>>93 普通科の魔法は教科書(スクロール)を音読して行使するだけのペーパードライブってことで
錬金魔法は科学魔法
>>54 マジ!!じゃあ全員全職とかもできるの?
まあ怖いからやんないけど
>>27 自前でラグナロクテレポルをそれなりに速く覚える+霊体精霊攻撃可で結構便利だけどなあ
魔法使いで作成>ヒール(or多少金出してヒーラス)だけ取って転課で普通に育てるのが一番メリット感じやすそう
まだLv16だからこの先はわかんね
>>98 忍者になった後性格改善すればいいんじゃない?
竜騎士作る時は、先にアイドルをLv10ぐらいまで経験させとくと、多少MP不足が緩和されそうではある
ゾンビパウダーの帰りに猫の群れに殴り殺されたw
>>88 ドリルブレイド・店売り手裏剣&ブーメラン・ヌンチャクで戦ったが、
雑魚に対しての一番のダメージソースは魔・賢の全体魔法だったなあ。
>>102 そうそれ。
実を結構食べさせてるけど中々善にならないから善の忍者はできないのかなと思った。
あの猫はつよすぎるw
>>88 古代の迷宮や遺跡への道の宝箱から強いの出るよ
実技試験中にカラドボルグ+8出てシャドウバレルが即店頭に並ぶことになったし
あとガンナーは純銀弾作っとくと楽。パチンコ使ってるのいたら幸運の石装備させとくといいよ
海底洞窟もっさりするな…
>>108 立ち去る選ばずに戦いまくってたとしたら最低7個はいるぞ
>>95 超乙
つか、wiki2つともやったのか?w
次スレまでにどっちかにしぼらね?
俺はPokoに一票
>>97 教頭先生の話では食事をするらしい
何食ってるかは知らんが
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:29:17 ID:qZ2/Y7Ic
しかしなんだ・・・
クエストマップ探索大変すぎだな・・・
その割りにボスは通常攻撃で1〜2撃だったり、会話オンリーの
イベントでものの1分だったりと・・・
それならせめて座標くらい指定してくれ!
ていうかビーストが微妙な存在なんだが。
レベル上がれば裸でガシガシいけるの?
無茶な期間を要求したあげく未完成の発売に踏み切ろうとした会社に対して、
無給でいいから完成まで開発させてくれ と訴えてできたのがXTH2
その過酷ぶりはNHKで特集が組まれたほど
それを買い叩いてコピーしたのがゼロディブの原神敬幸
ググれば出てくるが ゲームをメシのタネ程度にしか思ってなさそうな経歴
同業者いわく "てめえのような人間はゲームを作る資格はねえ!てめえはファンを裏切るクソ野郎だ!"
しかし萌え絵に釣られて屑を買い支えるのがとともの。ぷれいやーくおりてぃーw
これで絵を褒めるだけでなく、ゲーム面白いなんて言っちゃったらもう失笑ものですね
システムは使いまわしな上劣化してるんだからよくなるわけ無いですよwwwwwwww
全く魔法使えない代わりに敵味方の魔法も全く受け付けない労働八号仕様なら
それはそれで面白かったかもな
>>34 今回の道具袋は便利すぎるよな
全学園+全ダンジョンパーティのキャラで受け渡しが出来る
道具袋がいっぱいになったら学園待機組にタッチして倉庫に入れるとかな
>>95 超乙
wikiはどっち良いかはお任せるとしてうちのビースト用の装備が手に入らない
実技試験でまだ手裏剣投げてる 上にもあった通り主力はまだ魔法だなぁ
確かにボスが弱すぎて萎えるな
ダークドラゴンとかHP1000もなくね?
前作から変わったところを教えてください
「〜〜に行け、探せ」クエで座標の指定どころか場所の指定どころが無いのは
作ってる側もそれを調べるのがタダ面倒なだけったった、気がしてきた
頼むからちゃんとした状態で販売して欲しかったよ
探せ、何だから探すんだよ
わかってたら人に頼んでないでお前が行けば(ryになるだろ!
格拠点に一人置いとけば買い物とかも楽だよな
リセット増えるとペナルティとかある?
BP51出たのに×を・・・
やる気なくした。賢者タイムに入るシコシコ
魔女の森キツいな…
テレポルってレベルいくつで覚える?
ボス弱いなぁと思っていたらスカイドラゴンが異常に強くてビビった
命中40越えのガンナーの攻撃もかわすし攻撃1発200以上食らうし地味にタフだし
>>116 どうせラッシュしたら防御0になるんだし防具装備させなきゃ良いと思う。
>>118 ハイエナだか何だか知らんが俺はととモノのおかげでWIZの事知ったし、
PSPという携帯機でやりたかったから満足だよ。 …これコピペの釣りか?
>>123 少しはROMれよ、スレを読んでから質問しろ。
交易品が凄い楽になるんじゃない?
というか交易品自体が無いか
とりあえず下のWikiで書いてる
錬成は武器、防具、アクセ、その他に分けたほうが良いかい?
>>88です。皆さん情報ありがとうございます。練金や魔法でなんとか奥には行けたのですが、アンスペ&ディープにやられましたorz
タ…タケウマ様はいずこえ…
売って無いのかなー?(*´Д`)=зはぁ
風魔手裏剣だかなんだか店売りしてたの手に入れたら
急激にビースト強くなってワロタ
天空までノーマル手裏剣2刀流はきつかったお
タケウマは色んな拠点に1個ずつ売ってる
ふぅ・・・
魔女の森にいる大根だけやけに強いな・・・
大根だから火に弱いと思って魔法使ってもあんまきかん
wikiで風水士の欄だけスカスカじゃねーかw 人形遣いの魔法カベは便利だけど、ただのカベ役しか
してないから転科しようかと思ったが、やっぱり微妙なのか。
遺跡への道あたりから経験値稼ぎが楽になってくるな
>>137 竹馬はいろんなとこに売ってる気がする
あと初めの森と剣士の山道の間の中継点で浮遊付きアクセの天使のカフスが売ってる
>>141 べろべろばーだかも強い
part12でさめが超合金落とすってのを見たから2nd育成のついでに狩ってるんだがほんとに落とすのか?
合金しかでねぇ('A せっかく名刀士の槌ゲットしたのに作れねぇ
>>147 そのまま狩り続けて合金を合成して超合金作ればいいじゃない
俺も超合金欲しいな…でも9個は多過ぎるよママン
情報は聞いていたが、開始直後放り出されるんだな。
何していいかいまいちわかんね。
せめてクエストを推奨順序になれべてくれればいいんだが・・・
次の町どこよ校長・・・。この金で武器を買ってしまいそうだ。
>>147 ところでwiki見たら鬼徹は名刀士の槌 神秘の鉄2 星のかけら1になっているんだがなぜ超合金?
>>147 下位素材合成で上位素材作ればいいじゃない
ジェラート軍団滅の青髪バハ子可愛いな
バハ子もう一人作ろうかな
バハ子は前衛としても恐らく最強だろうし3人構成もありだと思う
>>148 まぁ購買で鉄買って神秘まで作るよりはマシだよな・・・
>>149 買ってもいいのよ むしろ買って楽に敵狩れるようになれば酒代なんてすぐ集まる
>>146 即死があるべろべろばーに比べれば、大根もどきなど…カスだよな。
というか何か、はじめの森→魔女の森が多いなw
俺は、はじめ→剣士→魔女だったから魔女はあんまキツくはないぞ?
ビースト入れるなら竜騎士入れないといけないのがなぁ
竜騎士とか入れたくないし、でもビーストちゃんは入れたい
煽るわけじゃないがととモノで根をあげるなんてヌルゲーマーすぎないか?
程度の低い愚痴聞いてたら呆れるんだが・・・。
今、竜 猫剣士 堕天使
ディア魔 ガンナー クラレン
って状況なんだけど猫剣士をビーストにしたら強くなれるだろうか?
スカイドラゴン強すぎるよママン
敵の強さとかそんなの大したこと無い
このゲームの最大の壁はストレス・・イライラすんなマジでもう
>>150,156
そんなこと言ってたらついちゃった・・・。
お、200円浮くのか・・・。鉄の拳も出たし武器は自力であつめるか・・。
>>159 爆裂ですぐ終わらんか?
大半のボス一発で沈むぞ
>>159 剣士いるなら千里眼系マジお勧め。あとは銃と魔法の力を信じるんだ
そしてお前も根をあげてる件
>>157 べろべろばーってふざけた名前だなw
大根より強いのか
取りあえず3人組倒してくる
>>151,152,154
いや、単に購買で鉄買ったりするより超合金集めて合成すれば楽だなと思って
まぁ合金でも一手間増えるだけだからいいんだけどねw
>>160 回転床→壁(電撃)ダメージ→電撃床
のコンボですね?分かります。
>>163 サーセンwwwwwwwwww
スカイドラゴンって2連戦で終わるよな!?な!?
やっぱビーストにするのは早とちりか。なんつーか、武器素材あるんだけど素材がないっていうね。
>>159 その時点では拳武器があまり強くないのですぐには強くならない
>>162の方がいうようにゲージ100にして爆裂二発撃てば楽だと思う
どうせ錬金で作れるんだから高レベル素材も無限在庫にしておきゃいいのにな
今回錬金やりづらいから特に感じる
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:54:20 ID:qZ2/Y7Ic
>>118 ゲーム性は普通に面白いと思う
ただ面倒な要素が多いだけでw
>>126 「〜を探せ」でもせめてD名の他にマップ名ぐらい表示してほしいね・・・
初見Dならまだしも・・・
>>142 幻日(闇属性+睡眠付与)覚えるとなかなか役立つ。
あとMPの伸びが半端ない。
今14で670ぐらいある。
人形遣いでアンロック覚えさせてあげてから転科させてあげて
既出かもしれんが、ハウラー地下道・うつろわざる心のX2Y13に踏み込むと、強制的にいしのなかになって全滅するぞ。
ボスとか威力高い武器持たせて集中放火で楽勝だろ
>>170 大半のクエストはマップ名で行き先すぐ分かるだろ・・・少しは考えろよ
ドラゴン絡みなら竜のナントカとか
店とか倉庫とか錬金とかは、個数指定なし&押しっぱで連続投入できる前作の方が上だな
>>167 終わるよ。あとビーストは竜騎士とセットじゃないと辛いっぽいよ防御的に
武器はまだいい、それより防具だ。ドラゴンボール集め始まった時点で前衛の防御が30〜40位なんだがちょっときつい
古代の迷宮の黒き竜の棲家、X12Y1の固定宝箱が何度でも出るのはバグ?
>>170 お前は多分、ウィズをやったら頭を抱えるだろうな。
ラグナロク唱えても唱えられなかったって出るんだけどまさか魔法使いじゃないと唱えられない?
よし、せっかくだからクラッズ6人PTでいくぜ
ロリショタPT万歳!
>>170 全部のクエストじゃないけど、未クリアで報告に行くと教えてくれる事があるよ。
物によっては座標も教えてくれる。
>>179 Lv13以上じゃないとダメなんじゃないっけ?
>>179 前作じゃレベル制限があったが、転科直後とかじゃないよな
ラグナはレベル13になったら唱えられる
>>179 lv13から
ゴッドフィンガーより石破天驚拳のほうが相性上がりやすいとかあるの?
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:01:03 ID:qZ2/Y7Ic
>>170 それはやってるけどやってる最中に途中で
「本当にこのマップ・・・?」と疑心暗鬼になるw
>>178 やっぱりウィズの方がその辺は強烈なのか・・・
やってみたい気もするがこええな・・・w
自分がヌルゲーマーだと思い知るわw
歩きが遅くてイライラする…
もっとスッスッスッと動けるように出来なかったのかよ
今日やっと届く!ふんもっふ!
>>176 ビーストをかばったりしたらカウンターが発動しないじゃないか
>>172追記
そのせいでマップ制覇の星がつかないんだがw
うは…レベル12でしたorz
ありがとうございました!
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:02:28 ID:HGIOPESl
錬金だけは謎仕様だよな
いちいち道具袋に戻んなよ
連続錬金させろよ
面倒臭すぎだ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:02:39 ID:qZ2/Y7Ic
>>174 それはやってるけどやってる最中に途中で
「本当にこのマップ・・・?」と疑心暗鬼になるw
でしたわ
そんなにスッスッと歩いたら壁で感電死しちまうじゃないか
>174 わかるわけねーだろ・・・おまえはエスパーかなんかか
悪い、星ついたわ。
ともあれ
>>172には気をつけろ。
>>191 そこ踏まなくても☆つくらしいとさっき誰かが
psp1000だと遅いってやつじゃね
PC公式以外にキャラのグラ一覧が載ってるところってある?
携帯からだからどうやってもPC公式が見れなくて困ってる
トラップの事考えるとこの位の移動速度がちょうどいいよなw
ただダッシュも搭載されてればなお良かった
今回錬金が糞過ぎるよな
アイテム選択がストレス酷い
全員死霊使い男で黒宗教パーティな俺。
>>196 エリア名見てる?あれってクエストのヒントになってるんだぜ
分からないなら想像力がないだけじゃね
死霊と言えば黒ローブクエでローブフェルかわえええええと思ってたら
敵に出てくるのはディアだけってw
ヒュム子もいるし何故ディアだけ…庇ったのかディアだけ戦わされたのか悩む
またフリーズ(;^ω^)
今度は狂喜じゃなくて爆裂でおきたー 最後に?????を倒して終わらせるって状況を作るとなると思いたい
今の所それ以外は起きるのを未確認 みんな解ってると思うけど古代の迷宮では注意されたし
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:08:26 ID:qZ2/Y7Ic
>>205 まぁ対応してないクエストも多々あるけどねw
裏切られることもシバシバ・・・
回転床+電撃壁→ (´・ω・`)・・ん、あれ、なんだ?
→方向ボタン適当に押す→電撃壁にぶつかる→ひゃうぅう〜〜ん!!!(エルフ・フェアリ脂肪)
「壁にぶつかるのがNG」とか、3D系でこれはやっちゃいけないだろうに・・
>>201 前作はもう少し速かった気がするけど気のせいかな
G-XTHに比べると遅いけど
話題に出てないけどバーサーカーはどうなの?
>>209 クエストを受けた後、報告をして話を聞くとヒントが出る
時が、1回だけあった
古代の迷宮って、なんか最深部に8bitなんとかが置いてありそう
>>210 いやぶつかるのはNGでしょう
ヘンな声聞こえるし
電撃壁作った奴はマジ謝罪すべき
魔女の森ってどうやって最初のとこ抜けるんです?
>>210 ウィザードリィで、
回転床→いきなりダメージ→よくわからないのでキャンプを開いて、閉じる→再発動→全滅
を食らった身からすれば、壁にぶつからなければ大丈夫なのにそこで死ぬ方が悪いと思わざるを得ない。
魔女の森で切り裂かれた紋章手に入れたけど
平均レベル13のPTじゃ材料持ってるわけないだろw
武器は2も含めてフルコンプしておいた
防具は夜にでも追加しておくわ
とにかく「こまめにセーブ」。これだけで大分楽だぞ。初心者は特に。
よーし必要なステータスがそろったから竜騎士になりにいくか→
パニーニについたーコレで念願のry→
転科できない\(^o^)/
なぜなのかよくわからないのぜ・・・
宝箱前とかに罠らしく配置するならともかく1マス通路にとりあえず置いておけ的な回転床や
壁を埋め尽くさんばかりの電撃壁はゲンナリするな
せめて町から町の通り道はクリーンにしとくか前作みたくスイッチ式のショートカット置いとけよと
やっぱ難易度マニアの方がいい装備手に入りやすい気がする
昨日、店をはしごして予約特典付きを買えた人にならって探してみた。
なんとDVDだけ付いたものなら売っていたので即購入。
店の人によれば発注ミスで予約特典の付かないものが出てしまった為
新たにDVDを各店に配布したそうだ。
今行けばまだDVD付きなら買えるかもしれない
>>218 ありすぎて困る
エンパイアの毒蛇とか解毒してキャンプ抜けてまた毒に・・・とか
>>222 ステータス画面で表示されてるのは相性補正込の数値だぜ
古代の迷宮回転大杉だろ
先進めないからテレポ使ってまで進んだら宝箱で、開けたら罠メデューサで全滅とか
そこが面白いのか…?
>>222 相性補正
ギリギリな能力値ないか? 素の数値だと条件満たせてないんだろう
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:16:27 ID:qZ2/Y7Ic
ちょw
ストレガとの決戦でこの戦闘BGMはねえだろwww
>>228 事故全滅が嫌なら宝箱の前にセーブは基本だ
あと古代の迷宮って回転そこまで多くなくね?
LV5のグロテスクワームに重傷負わせられるダンテ先生…
あのチートモードはどうしたw
やっほーやっと2のキャラメイク終わったー! やるどー!
もちろん全員普通科でスタートだよー!
___
∩::#;\∩ __ _
|#|/゚U゚|/ /| / / おおっと!
〜\#y;;;) | ̄ ̄| ̄| ばくだん
⊂(_;ノ |__) .|__|/
PTに精霊使い♂♀入れて別々の召喚呼ぶことは可能ですか?
はぁ、フェアリーちゃん可愛い…
>>228 それを慎重さや構成でカバーするのが面白いんじゃないか
食らって喜ぶもんじゃないw
>>235 「お前たちは意識を集中させることで防御能力が上がるだろう?」byヒム
「侍は刀を持った時に自らの体を戦闘用に作り変えるのだ」by空の境界
つまりかばった時は戦闘モードじゃなかったんだよ
パッケージ・説明書にゲーム内では出ないキャラを貼ったら詐欺扱い?
色違いボツキャラとかうしさんの人形クラ♀・・・
ドワーフにあんま興味なかったのにコッパとティラミスが何かほのぼのしてて良いなぁ
>>240 ナカーマ
自分はアイドルフェア子にKOされますた
>>233 >>236 書いてあったのみおとしてたわ・・・
ちょっと砂漠の地下に行ってネコにぼこられてくるは・・・・・
>>242 すでにクラッズがネズミに殺されますた(;ω;)
褐色萌えの俺のお眼鏡にかなう褐色キャラはおらんのか
>>238 不覚にも笑ったが、実際それを食らうと笑えねぇw
>>246 賢者フェアリーちゃんもそうだけど
以前のイメージとはまた違った魅力があってたまらないよね
普通科ディアをアイドルにしたらゴスロリで頬染めてるとかこれは(ry
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:28:13 ID:VVJw1qJn
クラッズかわええのに・・・
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:28:41 ID:7rKnP4tJ
やっと塔に着いたのにこの仕打ち!
1000型は移動に時間がかかるんだぞ!
>>254 合体技で大きな絵で見たとき死にそうになった
それ以来魔術師から転科したディアアイドルはオロチで敵を混乱させながらビッグバムを元気にぶち込んでいる
アイドル女ディアボロちゃんは俺のアイドル
ブルマが出ない……あぶないパンツで妥協するか。
ディアの別人っぷりは凄いがフェルパー♀も凄いぞw
アイドルや戦士は完全に別人だろとw
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:31:27 ID:5lVg+Pt3
戦士がLv1でも二刀流できる(?)のは既出?
海底洞窟にある忘草がまったく見つからない、
クリアしてる人どのへんにあったから教えてもらえると助かります。
アイドルは魔法系学科から転科してこないと攻撃手段とMP不足で大変ね
>>262 メイン武器を2つ持てるのか?
サブ武器をサブ武器枠に持つのは誰でもできるぞ
ドワーフの欠点は合体技したときに一人だけかわいくない
>>262 二刀流ってさ
主っていうやつ(装備の詳細をみると分かる)が両方の手に装備出来る事じゃなかったっけ?
補はどちらにも装備出来るってやつで
古代の迷宮のダークドラゴンってどこにいるんだ?
難易度マニアって書き込みがたまにあるが、設定できるのは難易度じゃなくてセーブのタイミング
じゃね? 関係ない気がするんだが。
>>269 最初のエリアで片羽セレ子とあってからエリア:黒い竜の住処のMAP左上あたり
>>270 敵の強さと宝箱の中身が良くなるWiz系もある
これがどうかはマニュアル全部見てないから知らん
ビーストってなんか微妙やな
魔法使えない
突撃で防御ゼロになるので事故死が怖い
事故死防ぐために竜騎士でかばうと高確率カウンターが意味なくなる
ビーストェ・・・
敵のレベルがあからさまに上がるでしょ
ビースト入れるなら攻撃特化のバサカだな・・しかし
>>271 d
アスティに会わずにテレポルで飛んじゃってた
意外と余裕じゃんと思ってたら3個目のマップで回転床電撃コンボ強すぎワロタwwwwwwww
称号にモンスターを50000体以上倒すと会得できるのもあるんだな・・・
プレイ時間500越えた1ですら20000いってないんだが・・・w
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:41:21 ID:NfZvmDyN
遺跡への道でアンチスペルゾーンの上で回り壁と水だけなんだけどこれ詰んだよね
リセットしても元の位置だし電源きって続きからやるしかないのか…
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:42:05 ID:5lVg+Pt3
なるほど、勘違いした
せんきゅー
>>279 ○押して待機。別PTで帰還符購入でおk
>>279 学校に戻って帰還札買って冒険再開するといい
裏世界の迷宮で普通に歩いていたら全員装備で浮遊なのに全滅して何が起こったか分からなかった。
今回もかばう強いな。人形の壁より安定してる。
フェルパーの穴はディアアイドルたんが埋めてくれたってこと??
フリーズ記念orz
ダンジョン内PT→隊変更 → NowLoading でさようならした
>>268 二刀流ってどんなスキルか分からないんですけど
289 :
95:2009/06/27(土) 15:45:13 ID:Qr7KuSQ2
上のWikiに追加防具も書いてきた。
飛竜カードの作り方も違ったから修正してきた
ここで流れてしまい、質問スレに行ったらスルーされてしまったのでもう一度だけ質問させてください;
人形遣い、忍者の魔法はwikiにはLv16までしか記載されていませんが、Lv16で全て習得し終わるのでしょうか?
どなたかわかる方がいましたらご教授くださいませ;
>>290 スルーされるのには理由があるんだよ
それ以上書いてないってことはそれであってるんだろ・・
ブルマもふんどしも性別制限ないだと…(´Д`;)ハァハァ
>>278 1.別PTで竹馬などの浮遊アイテムを買って、本PTに装備させて全員浮遊させる
2.別PTで帰還札や転移札などを手に入れて、本PTに使わせて脱出
3.ベルギー
>>291 それって2回攻撃できるようになるの??
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:49:21 ID:6fyEtBL3
倍加魔法の説明に消費MP2倍ってあるけど消費MP据え置きなんだが 既出?
>>292さん、お答えいただきありがとうございます
ラスボスがパーネってマジだったのか
まだ剣士の山道なんだけど、人形使いがほしくなって森で一人旅してたら
かぶりんちゅに仲間呼ばれまくって経験値5000とかワロタw
ガンナーの狙撃のテキストが狙いすぎで吹いた
今回もこういうのは相変わらずだな、このゲーム
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:57:38 ID:U5wO9hTt
やっと三人娘からブルマが出た
2時間ぐらいかかったよ
何度、聖水で妥協しそうになったことか…
>>279 俺もそれやった、帰還札のお陰で助かったが
今、ダークドラゴン倒してるんだけどアイテムの狙い目は?
名前考えるのが('A`)マンドクセ、誰か名前考えて。
ん、休むでMPだけ回復させて、ヒールで回復させれば
スタミナ減らないのか?
グレーターデーモンからやすらぎの実、デビルライオンから天使の輪確認
ビーストってなんか微妙やな
魔法使えない
突撃で防御ゼロになるので事故死が怖い
事故死防ぐために竜騎士でかばうと高確率カウンターが意味なくなる
ビーストェ・・・
>>310 アイン
ツヴァイ
ドライ
フィア
フンフ
ゼクス
突撃使わず普通に攻撃してカウンター&即死狙いでいいんじゃね
>>309 ドリィ?天竜の骨とかどうよ。Lv51素材で天空の弓の素材
>>312 乙
だがグレーターデーモン強すぎwww
石片の完成名欄がぱちんこの玉じゃなくてぱちんこになってるな
電撃床は浮遊でスルーできるのに、何で回転床はできないんだ
カッサータ砂漠の宝箱から殺助っていう人形出たw
首切りついてるけどあの刀で首刎ねるのか
2時間前に買ってきてやってるんだがキャラ作成から進まねぇ!
>>317 そそ。ネタバレなると思ったからドリィって言わなかった。
天竜の鱗出たからそれで納得しておくとする。
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:08:10 ID:VVJw1qJn
325 :
95:2009/06/27(土) 16:08:29 ID:Qr7KuSQ2
今回ひらめを超える魚介武器あるよ。
その名も・・・まぐろだ
Lv99
攻撃10〜10
射程M
主武器
攻撃回数1
防御1
命中3
回避0
呪い無し
装備学科は戦・狂・風・普
種族付与は魚
状態付与は麻痺
特性値は運
まぁ、探してみるといいよ
あぶない下着は7回出たがブルマでねぇ
>>320 床が回転してるんじゃなくて、方向感覚を狂わせてるからか
空間そのものが回転してる
ダンジョンが出てくるファンタジーなんかによくある、
方向感覚を狂わす常駐魔法みたいなイメージで
納得することにしてるな、回転床はw
>>325 魚系普通に全部売ってたな
まぐろは100万だか1000万だかだった
実技試験が序盤の山場なのかな
いきなり敵が強くなりすぎて正直つらいwww
ってか今回も年齢とかスタミナってあるの?そんな項目どこ探しても見当たらないけど
黄緑宝箱から、精霊の槍+8でてびびった
砂漠のスフィンクス的アレが強すぎて勝てないwww
なんだアレ
そういや今回ゲージ120以上たまるんだね。前作って120までじゃなかったっけ?
ゲージは200くら逝った希ガス
これ時期限定のクエストとかってあるの?
あぶない下着は
+と−どっちがよりあぶないんだ?
これ死ぬ回数増えるとペナルティ受けるの?
魔女森のパンナたんはブルマ落としてくれますか?
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:24:11 ID:b4KpE8Ho
あぶない下着は、男が装備したときが、一番あぶないと思う
っつか全員アイドルにしてる猛者はおらんのか!
343 :
339:2009/06/27(土) 16:24:46 ID:+apviEz2
>>331 そこでしばらく篭るとレベルと装備がいい感じになるぜ
俺もこいつはやべえと思ってパーティそこで鍛えてたら、
敵がぽろぽろいい装備の素材をドロップして結構強くなった
年齢は多分ない。スタミナは全滅したパーティを放置とか、
そういうのは試してないから正確なところはわからない
___
/ R /\
/ /\ \
| / /=ヽ \ |
|/ (゚) (゚) \| < パンナたんはブルマを落としてくれますか?・・・だと・・・?
\── ゝ── ノ _______
\____/ | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ | | DELL |
/ ノ::::::::::::::::::l\. | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
>>334 前作は200いった気がしたんだが
まあ、170程で止まってるんで確証はないけど
>>338 ラグナロク以外の方法で蘇生させた際生命力が減少
>>337 - = 露出が増える
+ = フェチ度が上がる
>>315 せっかくだから12まで教えてくれ、下さい
竜のアミュレットってどこにでるんだよ
1の装備の錬金値段が大幅に下がってるね
ダイヤナックルで2万ちょいだった
俺は+3くらいがいいかな
チョウチン持って行くクエストでどこに落ちてるのかわからなかったから、購入品持っていったんだが、もしかしてボスいた?
居たらスルーした場合図鑑に登録できないのかな?
>>349 12人ならこっちだな
ウーノ
ドゥーエ
トーレ
クアットロ
チンク
セイン
セッテ
オットー
ノーヴェ
ディエチ
ウェンディ
ディード
装備品の外見デザインって1の攻略本とかにも載ってないよな?
>>349 ドイツ語 数字でググれば出てくるんじゃね?
本当にBP高いのでやすいなー
WIZ系そこそこやってるつもりだが57とか始めてみた
>>358 今からレベルアップするたびに、生命力が+1されるまでリセットすれば元通り
生命力下がってもレベル上がったら上がるから大丈夫よ
まあ下がることもあるが
7 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 07:44:14 ID:p7b6qsIg0
暑い夏に、
冷えた
>>1乙。
どーですか。
,.―x――― 、
/⌒/ \ \
,x≦二にコ二二二二≧x、 \
〃 | { | }i┬― 、 ヽ
|| jfニ:, | リ┴― 、厂`!
|| /ハ ヾ二二二二イ /O ̄`'´{ \j
iゞ二二.イ-彳 l`ト ,x==ミ、7__ノ⌒i |
|| \|,x=ミ、 || んィハY} ,ハ |\|
|∧ | 〃 んィ}ハ∧| 弋ぅり/ ∧ ∨ \
人ト_≧弋:り 厶イ :! ̄乙 ̄ ≧z_
_/{/´ }f tァ ア |人f―┬v一'⌒
⌒´ ̄ ̄八 ,、 /} |xー‐z_|
/ `ト .. _ .. ´ / :| ヽ
i |/´ {{ {{ / :| リ
| | {{ {{ヽ f :| }
| | 、{{ ヾ==={ ,リ j
|从 :N {{ ハ i / ,:'!
ヽ|ハ { ∨|/ j / :|
/ | ヽ //⌒\{_ノ〉
/ | /´ ̄ ̄`^^^´ \ 〉´〉
. / 〉 \〉 }
だからなぜチャンピオンスレにドワ子を出張させる・・・
スタミナや寿命みたいなやつはないのか?
死亡回数が記録されるくらいかリセットしなくても問題ないみたいだな
>>354 同じこと考える人絶対いるだろうと思ったらw
ロシア語の数字はなかなかカオスで楽しいぞ
数字が進むたびにどんどん発音が長くなる
1アジン
2ドゥヴァ
3トゥリー
4チィトゥィリ
5ピャーチ
6シャスチ
7スェーミ
8ヴォースィミ
9ヂェーヴィチ
10ヂェーシチ
11アジンナッツァッチ
12ドゥヴェナーッツァッチ
死霊使い碌な武器がないな
死霊魔法もいまいちダメージがないし
見た目が好きだから使うけど
>>363 あっても隠しパラだから、解析でもせんとすぐには判らん
90歳で自主退学ってどっかで見た気がする
ビーストつぇぇえー
ダイヤナックルで捨て身つぇぇぇよ
前作の捨て身オロチより武器性能高いし優秀すぎる。
ハウラーだったと思うが普通に歩いてて急に石の中に入るバグ(即死ポイント?)があるので
マニアモードでやってる人は注意されたし
>>349 1キングガンダムII世
2重甲騎士ガンダムF90
3勇騎士プラス
4白金卿
5紅麗騎士レッドウォーリア
6嵐騎士ガンダムマークII
7剛騎士ヘビィガンダム
8僧正ガンタンクR
9灼熱騎士ガンダムF91
10騎士F90ジュニア
11重騎士F90ジュニア
12法術士F90ジュニア
13闇騎士ガンダムマークII
実技試験でけたーヽ(゜▽、゜)ノ
黄金の卵どこにあんだよ、ジャーノちゃんと調べろよ。探すの大変なんだよorz
アインとかツヴァイとか聞くとバサークでユリウスにヘルさせた記憶が甦るなあ
>>371 依頼人に話しかけると教えてくれる時もある
黒い竜の棲家の左下辺りだったような気がする
>>310 じゃあ1パーティー分だけ
ハルカ ヤヨイ マコト
チハヤ アズサ メガーネ
全員アイドル科前提
武器、防具まったく出ないから裏世界行っても後衛は未だにジャージ装備してるぜ。風水師なんて後衛なのにジングルベルとか意味なし
ちょっと息抜きにキャラ作ろうとしたらBP53とか出てきてワロタww
>>353 おかっぴきゴーストってのが居て図鑑にも載るw
防具はとりあえず命中・回避+性能が良いものを+9まで上げればいいと思う。
今作は名前に漢字使えるの?
>>364 おかげで某ゲームのドラゴンの名前の由来がわかったわ
技名もロシア語だったのか
>>374 ありがとうございます。
黒き竜の棲家 X5 Y3 にありました。
どくカエル強すぎる!!!!!
これって、開始してスグにお使いイベントのお金横領して
装備整えた方がいいのかな?
電撃の罠踏んでぼくのクラッズたん達が全滅だとおおおおおお!?
>>386 なるほど、ありがとう!
あまり開始早々やると何かしら有るのかなって思って躊躇してた
突っ込ませて下さい、オリーブ嬢。
貴女が左右の向きを変えたとき、髪の結び目をどうやって移動させてるのですか。
いや、大人の事情だってのはわかってるんだけどね・・・。
やっとレイピア買った!って喜んでたら、どくカエルが
宝ぼこ出してタルワール落とした・・・。何この性能?
宝箱アイテムってどんだけランダムなんだろ・・。
砂漠の地下なんなんだよwwww
危うく全滅しかけたじゃねーかwww
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのままに文化祭で起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『オリーブ嬢が歌い始めたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 地震が起こり生徒達が次々に倒れていった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 音痴だとかジャイアンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ついにダークゾーンが出てきたがやはり面倒過ぎる
>>392 宝箱だけじゃなく全体的にランダムの幅大きすぎてバランス投げてる
どう考えても
ダイヤナックル>>>>>>>>>>ダイアナックル
あ、ありのまま(ry
魔法上級学科になれる学校を探していたら
砂漠の全マップに☆がついていた。
最速で賢者にする予定のレンジャーフェアリーが
もうLv13とかバカス
>>393 よう俺
黒猫9匹に先制攻撃されて逝ったわw
>>397 えるしってるか 魔法上級学科の学校は 魔女の森から
そら(砂漠をさがしてたら)そう(魔法学校はみつからない)よ
カグヅチから名刀士の槌って本当?
ディア子人形使いHP上がりすぎわろたw戦士ドワ子の次にHP高いぜ
>>402 おk 昨日ブルマで200回は粘ったから倒してくる
魔女の森1のマップ秀逸だなw微妙に左右非対称って所に惚れざるを得ない
上の方で竜魂開放の話出てたけど、
HP全回復した後になにも起こりませんでしたで終わりだよ
なんか隠された条件でもあるんかと思うがよく分からん
さて・・・
レベル14まで育てたノームレンジャ−を錬金術師にするかどうか悩む・・・
>>351 金もすぐ貯まるし練金術士必須じゃないのは良いよな
そういや特典2つの出来はどうだったの?
>>399,400
うん。さっきやっと着いた。
というか、砂漠はダメージ床やダメージ壁がなくて
歩くのが楽しかったのでつい踏破してしまった。
後悔はしていない。
3人娘と遊んでるけど結構色んなもの落とすのね
ドッグフードやら獣骨やら獣の血やら聖水……せい……すい……?
>>407 普通科で回復魔法を覚えさせた方が使い勝手が良いぞ。
>>375 クラッズのアイドルって双子っぽくね?
今んとこハルカ作った時のBPが最高値だ
やっと超合金1個出た・・・
・・・いしのなかにいる
ぶわっ・・・
>>410 普通に弓矢を装備してるけど
だめなんかなぁ
お金はえらいたまったからいろいろ買えそうだけども
>>417 残念ながら錬金は弓矢を装備できない
スリング系、杖、鈍器、ナックル系に盾が装備できるんで、
うちの錬金はいつのまにか前衛が低位置になっております
それでもなんとかなるよ。素直にパワースリング+火炎弾とかの
方がいいかもしれないが
>>418 自分とこは バハ剣士(竜予定) ディア忍 フェルアイドル が前衛なんで
スリング系装備させて後ろに回しとくかなぁ
でも回復覚えさせてからにしよう
セレス魔だけじゃ大変そうだし
ふぅ…ストーリークリアしたぜ
この200万の金を錬金ノム子に投資すべきか迷う…
飛竜カードは当分作る気ないしなぁ
うお6回目ででたブルマはでなかったのにwww
>>420 飛竜のムチどこかで売ってたか?
引継ぎで取れなかったから不安なんだ。
やっと2つ目の学校着いた
そして上級学科解放イヤッッホォォォオオォオウ!
各地下道のNPCからもらえる武器だけでもサクサク進めるな。
特にダイアナックルはでかい。
>>1 乙。
思念の筒はグラニータ氷河基地にて3000で売ってる。
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:23:29 ID:FcsNUf27
>>320 物凄い回転の気流がおきてグルグルされるんじゃね?
ディープゾーン+アンチスペルで溺死とか散々このスレでみてるから怖くてディープゾーン入れねぇw
早くタケウマ集めねぇと…-9タケウマなら二つあるんだが流石に-数値でかくてやだな
>>428 そういえばそうだったか忘れてたw
ありがとうホント助かったわ
│
@
│
A─B─C
│ │ │※
D─E─F
│ │ │
G H
│\ │
I
@誰もが惑わされる樹海)→ジェラートタウン
A森に巣くう竜の巣穴
B目印を付けて進んだ道
C誰もが歩みを止めた道
D迷いし者が集う場所
E樹海に潜む魔物の棲家→ブルスケッタ学院
F信仰を捧げる場所
G封印されし森の番人→セミフレッド村
H数多の血が流れた森→ザバイオーネ
I森に眠る宝
魔女の森広すぎだろ!
流石にドラゴン相手にするのは早かったみたいね。
的なこと言われてきれたw
ドラゴンに負けた訳じゃねっつうのw
ジョルジオ先生の見た目とキャラにドン引きしてたが、
クエストやってたらちょっと見直した。格好いいじゃんこの人w
試験の地下迷宮やっとおわた
射程の長いメイジっぽいのとか、トカゲゾンビとか、メタボ魔人とか、Mr.カミカゼとか
アンチスペルだと死体がゴロゴロ転がったぜ
まあリアルラックが極端に悪いから、装備は買ってきたものばかり&防具強化途中で防御40弱とかだったけど
ラグナロクで無理矢理叩き起こしながらごり押し突貫して終了はしたものの
あれを安全に抜けるのはどれくらい育てなきゃならんのか
>>430 有り難いのキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
もうマップ埋めて三回は行き来してるのに未だに最短ルートに悩(ry
しかしさっきテレポル覚えた\(^o^)/
でもありがとう
バハ戦士からバハ竜になったらキャラが違い過ぎてどうしたらいいのか
ペット?が逃げ出す>ちょっと殺してきて^^ ついでに体の一部を持ってきてね^^ はふいた
たびたびすみません、真実のイヤリングってどこにあるアイテムなのですか?
キャンティ先生に何度も聞いてもヒントらしきものが出てきません。助けて下さい(>_<)
ブルマ出ねぇなぁ
ドゥケット地下道に武器庫があるから奪取しろって言われてきたんだ。
強力な武具が置いてあるからって期待してたんだ。
アイテムが落ちてたから拾ったらケットルハット+9。もしや強力な武具とはこれですか。
>>437 少しは自分で探せカス
砂漠を越えたとこの中継地点だったか
イラストレーターの病 うしの病は別に病気じゃないんだよな?
ブログで1でるいってから一年ぐらい更新されてなかったんだけど。今は更新されてるか知らないけど
ガンナーの攻撃で恐怖に慄き石になり首が落ちる雑魚見ると流石に可哀そうになるなw
ビーストってなんか微妙やな
魔法使えない
突撃で防御ゼロになるので事故死が怖い
事故死防ぐために竜騎士でかばうと高確率カウンターが意味なくなる
ビーストェ・・・
純銀弾ってどっかで買えます?
>>422 売って無いわけない
裏の世界にあるよ
でも作っても300回使わないと元とれないんだぜ
べろべろばーは絶対に許さない
しかしアレだな、四天王とは何だったのか、と思わずにいられないストーリーだな。
あれ?
ひょっとして上位職って一回作った後でも
わざわざそれぞれの学校まで戻らないと転科出来ないのか!?
「(経験値おおくて)すまんな」
>>452 その学校でしかできないけど、もどらなくてもおk
>>443 ひいっ!やめて!撃たないで!殺さないで!いやぁぁぁあぁぁぁ!
ターン・・・・
みたいな感じだろうか
つーか運装備させるとばんばん首はねるようちのガン子
どっかのロシア娘とは大違いだ
風水師の虹が結構つかえる気がする。無属性だから安定ダメ入るし追加で石化もあるし。
まあ魔法使いや賢者でハムとラグナロク連発の方が強いけど
前スレから転載
Q.ハウラー地下道のX:2 Y:13に進んだら全滅した。何を言ってるか(ry
A.本来なら壁として処理されるはずが、何故か通路として進入可能となっています。
勿論そこに入ったら「*おおっと*」で全滅。そこに進まなくてもマップは埋まりますので入らないようにして下さい。
わざと壁にぶつかって精霊使いをアンアン言わせてるのって俺だけ?
…いやごめん俺だけだよね…
フラシコどこだよ
>>441 病さんはずっと定期的に更新してるしうしさんも五月に三回くらい更新してるぞ
まあ日記見るに病さん通院してるみたいだが
ストレスで胃に穴開いたとかじゃないよな…
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:48:30 ID:b4KpE8Ho
ドワ子の状態異常時のグラが気分悪くてもたれかかってるように見える
学科によって声って変わるん?
>>457 バスカイアーやマウジウツみたいに石化以外の状態異常は入らんの?
>>458 Wiz#2の「この先行かぬが得策〜(略」より怖いな
魔女の森抜けてなんとなく作ったディアボロス忍者つえー
と言うか護衛だった筈のノーム戦士よえーw
>>464 まだひとつの場所で一定の敵しか狩ってないから分からないが石化以外見たことない。
三人娘とかれこれ2日間・1000回程やりあったが、未だにブルマが出ないんだけど……。
三人娘以外でブルマ手に入った人居る?
もし他で手に入るんなら、神秘の貝殻辺りで妥協するんだけどさ……。
クリアした、一番強かったボスは氷の獅子だったな、
さて飛龍のくらとむちを探す作業がはじまるお・・・
砂漠のダンジョンの猫つえええええwwww
色違いばかりじゃないから次の迷宮にどんなモンスターが出るか楽しみになるな
しかしあれだドリィかわいいな
てかセレ子はNPCのほうが魅力的すぎて困る
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:55:50 ID:HGIOPESl
>>458のバグで修正交換させるのは無理かなぁ
もち学科も修正で
>>470 何!?
まだ行ったことないから気をつける
アドバイスあったらキボン
ディアの人形師がどう見ても病んでる件
>>467 thx、それだと無理っぽいね
マウジウツは突然死もあったから大群相手だと便利だったんだけどな
買ってきた
1プレイしてないんだが、特典DVDはゲームやってから見た方が面白いのかね?
>>473 アドバイスもなにもlv13の戦士ドワ子が700とか食らいます
>>471 ドリィは竜だぞ。片羽セレ子はアスティだ
>>472 進行不可なバグでもないので交換はあり得ない。
>>458のバグは流石にアホ過ぎる
スタッフ何やってんだ
むしろお約束なのか
>>458 全滅トラップとかひでえなw
テストプレイやデバッグでマップ埋めたりしなかったのか
>>472 全学科転科可能の完全版とか出たら買ってしまいそうだ
で、ととモノ2は100点満点だと何点くらい点数上げれる?
オレは初心者お断り仕様、なんらかの救済手段とかを挙げたら良かったなって点を除いたら
90点以上は上げれそうなんだがw破滅的に面白いわコレw
よく○○経過してから○○に転科とか見かけるけど
いきなりなるとまずい学科があるの?
ちなみに俺は戦剣格レア魔
しかしアレだな。
前回以上に授業とか課題とかって感じが無いな。
クエスト内容もほとんどがただの便利屋だし…
カリキュラム無しでひたすら探索とかお前ら学園に入学した意味あるのか?っていうw
>>487 ととモノ1⇒冒険者学校小・中学生
ととモノ2⇒冒険者学校高校生
こんな感じじゃねw?
今回地下迷宮ってあるの?
>>474 おお、パルタクスにどっちも売ってたぜ
両方即効で買った、教えてくれてありがとう。
>>482 そーなのかー
とりあえずアニメ見てから初めてみるよ、ありがとう
>>486 魔法をある程度習得してからとか、MPを確保してからという意味合いじゃないかなあ
しょっぱなから種族固有の後衛職(ガンナー以外)になると、魔法がアジャパーな人もいるからなあ
あんな強くてスタイリッシュな先生のもとで勉強できる喜び
>>485 ( *´Д`)人(´Д`* )ナカーマ
ととモノ批判する人はスレ来なくていいし
>>485 40点
敵が弱すぎ。初心者歓迎過ぎだと思う
イラストだけなら120点
とともの3は冒険者大学生か…
クラッズはいつまでたってもちっこいままなんだよな…
ハァハァ…
>>485 まだ序盤だが50点くらいかな……
クリアする頃にはもう少し上がってる事を願う
>>496 敵はたまに強いのが混じるから困る
鮫とかネコとかベロベロバーとか
魔剣を持ったルオーテからなにか良いものって手に入る?
そういや白金の宝箱から大般若長刀確認したよ
前作金で出る物は今作だと白金になってるっぽい
風水士って、後列から攻撃可能な武器装備できる?
なぁ・・フィールド上の宝箱なんだが、
これは一回取ったら、取った場所のは復活しないでおkだよな?
何かここでしか出ないものとかあるんだろうか。
勇気の花ってどこにあるんだ?教えてエロい人!
敵が弱過ぎるのを理不尽とな
>>499 ジャッジメントみたいな最初から首攻撃使うモンスと比べるとなぁ
>>505 敵倒してたら落としたのを一つ持ってるなぁ
>>497 ちょんちょん
クラッズ♀「子供扱いしないでくれる!?こう見えても大人なんですけど!」
魔女の森でジャッジメントでてきてふたたびボコられたなぁ
>>505 敵がよく落とす
とりあえず草がいこつから良く貰った
インロウどこだwwww
みつからんwwwww
30点かな。
バランス調整捨てすぎだろ。
狙って難易度が高いソフトは別になんとも思わないが、
ザコに5ターンボスは一撃とかどう贔屓目にみても手抜きにしか見えん。
このゲーム俺には合わね
って思ってたが、後衛が攻撃できるようになってから楽しくなってきたぜwwwwwww
ぱちんこうめぇwwwwwwwwww
勇気の花のクエストは受けてすぐ図書館向かったらクリアしたんだがあれ花必要ないんじゃない?
>>493 なるほどサンクス
HP半減が怖くて転科しなかったが重要なのかな
>>499 >べろべろばー
こっちがある程度強くなると数は多いわ経験値と金はでかいわで格好の狩り標的だけどなw
>>513 確か魔法系の上級職につける学園で見かけた気がする
>>483 他にも雪原や氷河とかで壁に突き当たってる滑る床の上にテレポルで飛んで
そのまま壁のほうに滑ると石の中にご招待されるぜ。移動床に乗ってる最中の壁とかの判定何も考えてなかったんだなw
まあこれは意図的にそういう場所にテレポルしなきゃ回避できるが…
再現性が限りなく高いフリーズやバグが確定で起きる状況のものなら
wikiだけじゃなくてスレのテンプレにまとめておいても問題ないと思うけどどうなんだろうね
>>514 雑魚も大概1、2ターンで終わるだろ
武器がしょぼいだけじゃね
>>498 多分中盤あたりだけど80点ぐらい
個人的に気になるのは尋常じゃなく高いダメージのランダムさぐらいかな。宝箱はこの位ランダムの方が面白い
金の卵とゴキキラーと
>>439の武器庫クエやらなくても進行できてストーリー進行と供に
勝手に終了してたんだけどまさか将来クエ達成率100%行かないとかないよな・・
>>518 44万とかだせないっすww
なんか古代の迷宮ででるみたいでウロウロしてるんだがないorz
ちょっと小ネタだけど、
各町に一人ずつ駐留させて置いておくと街間の移動がいらなくなって便利だね
買い物とかの時に移動の手間が省けていい感じ
>>499 アンチスペルマゾーンでべろべろばーに遭遇したのときの絶望感といったら・・・orz
>>504 そこからしか出ないものは別にない
あと古代の迷宮の宝箱が一ヶ所だけ中断→再開で何度でも取れる
>>513 印籠のクエストを受けた段階で古代の迷宮にボスが出現してる。
その前の提灯みたいに倒さないと敵図鑑に載らない可能性があるので間違っても中継点で買うなよ
ブルマ情報に今更気づいたorz
9時間分やり直すのも嫌だし普通にどこかでドロップされることを願うしかないか
ランダムドロップで入手チャンスが1回だけとかいうのは勘弁願いたい
>>514 まあ戦闘バランスは1の頃から糞バランス糞乱数だったから……
ボスの乱数幅はやめて欲しいわ
>>520 そのしょぼい武器で一撃のボス(笑)
って事なんだがね?w
>>432 「見たかって聞いてんだよ!」
「あいつら絶対に許さねぇ!」
怖すぎますよ
>>523 今現在いくつクエスト完了してるか数えてみて
今回はクエスト100?みたいだから達成度と数字あわせてみて
>>526 チョウチン買ったわww
インロウのボス2時間探してるけど見つからない\(^o^)/オワタ
アイドルが性能的に微妙なんだがどうなのよ
アイドルって前衛に置いてもいけますか?
マップ構成は淡泊だけど、背景作った人は頑張ったなと思うわ。
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:13:17 ID:b4KpE8Ho
>>525あるあるw
ある程度強くなってから久しぶりに遭遇したので積年の恨みを晴らしてやったぜ!
>>529 爆裂とか使わないでの話か?
それなら確かにおかしいな
>>526 今提灯のクエストを受けている最中だったから助かったぜ
>>526 そうなのか、じゃあ適当に開けていくわ。
ちょ・・・
ヤマタノトカゲから乙女の血がドロップしたんだがww
>>519 (^p^)…………
オリジナル故の弊害か
もう突っ込み所がわからねえ
>>531 今71%だけど時期的に勝手に終了したのは含められてないような気がする
クリア後でいいから、ディンギルのドラゴンの洞窟みたいな理不尽極まる迷宮が欲しかった。
固定エンカウントがつまんねえ…箱出るわけでもないのに何度も何度も何度も何度も戦ってられるか('A`)
>>541 ちなみに遺跡への道(の一部)の固定宝箱は調べる→立ち去るで何度も吟味すると
序盤にしては不釣合いな金箱が出ることがあるので、それから装備品が出るまでリセット繰り返すと結構でかい
効率がいいかどうかは知らんがね…w
つーか今回ラグナロクがチートすぎるだろ・・・
あれ1つで回復強化合体防御封印全部できて永久にできるってどういうことなの
>>524 黒い竜の住処の真ん中ら辺
>>533 グラが可愛いから魔法覚えさせてから転科
アイドルは下積みが大事なんだよ
1000近くダメージ与えても倒れない雑魚の出てくるダンジョンのボスが200ダメージで死んだりとか多すぎ
>>550 そっちか
最下層調べてたわw
まじでありがとう
クラッズ♂アイドルがかわゆい
なにあれグルグルのニケみたい
>>549 ととモノ1の「Lv7呪文の使用回数全消費」という仕様(ていうかこれ自体エクス2の仕様で、
その前作のエクス1だと普通にレベル1低下だったはず)からして既にチートクラスなのに
今回は消費MP52、更に魔法力回復で自分のMPまでフル回復とかありえなさすぎるw
>>552 クラッズ♂ 戦士
クラッズ♀ レンジャー
クラッズ♂ 忍者
クラッズ♀ 普通科
クラッズ♂ アイドル
クラッズ♀ 人形遣い
ビーストってなんか微妙やな
魔法使えない
突撃で防御ゼロになるので事故死が怖い
事故死防ぐために竜騎士でかばうと高確率カウンターが意味なくなる
ビーストェ・・・
ラグナロクとセラフィムと魔法壁を封印するとそこそこ緊張感が出る。
>>555 だったら使わなきゃいいじゃん
アンチうざすぎ
宝箱開けまくっても、全部中身が空っぽだから
おかしいとは思ってたんだけど、手持ちアイテムがいっぱいだった。
これって宝箱の中身は消滅しちゃったわけ?
>>559 それでアンチ判定とか過剰反応うぜぇです
合成の素材系アイテムは100個制限とは別枠にしてほしかったお・・・速攻で埋まる。
使わなきゃいいじゃん()笑
いまさらだけど、よいけんってととものメダルいるんだったか
引継ぎ以外で手に入るの?
「○○強過ぎwwwwww」ってレスまでアンチに見えるようになったら末期だな
ああ、社員か
>>560 消滅っ!消滅っ!消滅っ!
べろべろばーに皆殺しにされた\(^o^)/
救出班いそげー
>>559 少しでも愚痴ったり文句言ったら即アンチ認定とは心底おめでてぇw
この様子だとバグとかフリーズ情報まで全てアンチ扱いされる日が来るんだろうか
まあシステム周りとか仕様に不満は少なくないけどゲーム部分は普通に楽しんでるんでな…
クエストの報酬に装備品が増えたのも有難い話だし
>>568 「転職出来ない、バグだろ」
「道具袋が他のパーティからも見える、バグだろ」
こういうのはな
>>569 次があるさ!
きっと消えたアイテムは全部ごみみたいなものさ…
ドラゴンオーブで忘却→天架ける橋→海底とつながってきたんだけど
海底から氷河の迷宮につながる?
つうかさっきからビーストのコピペっぽいのはってるのは
なんなの?
上位ナックル装備させたうちの♀獣は今パーティで輝きまくってるというのに
ヤムハス地下道ってヤムハス以外からも入れたっけ?
ヤムハスから入ってすぐの処にマジックキーで閉められた扉があるせいで、その先に進めないんだが。
今男6人パーティなんだが壁に激突すると
「いたっ」って女の子の声がたまに入るんだが音声バグかな?
ちなみにパーティは
ネコミミ♂剣士
ドラゴン♂格闘家
ドワーフ♂格闘家
悪魔♂ニンジャ
小人♂ハンター
天使♂魔法使い
です
批判に対してやらなけりゃいいじゃん買わなきゃいいじゃん売ればいいじゃんはNG
問題点を暗に認めてるのと一緒さね
天架ける橋長ぇwドラゴンオーブにたどり着くまでに10万稼いだぜ…
3人娘からブルマ剥ぎ取るのに半日かかった(^p^)
やっと次のクエスト行ける
>>577 弾幕STGで敵弾大杉だろと言ってるに等しいのもあるからなぁ
>>556 なんとかやっていけそうな感じ・・・かなw
そのメンバーだとフロトル覚えられないよね・・・?
>>560 魔法球のゴミ箱見てみて?
ところで男キャラのボイスってそれぞれどんな感じなんだ
三枚目キャラ作りたいんだが坂口大助系の抜けた声いるかな
>>575 その中に一人「お前…女だったのか…」な展開が!
まあマジレスするとPT編成で一人ずつにしてぶち当たればわかるんじゃないかw
バハムーンの普通科が男二人からしか選べないんですがバグですか?
>>575 クラッズの声優が女性だからそれじゃないかね
ラグナロクがチート云々は
スパロボでフル改造、ハロ二つ付けたら敵の攻撃当たらないからヌルゲー発言に似た理不尽さを感じてしまう
そもそも「○○しなきゃいいじゃん」って凄いニコ厨臭い理論だよなぁ
頭の悪さが滲み出てるというか
>>586 タイトルコールで滅茶苦茶気の抜ける三枚目ボイス聞いた事あるけどあれなんの種族だったんだろう
お前…男だったのか…!
おまえ等頭悪いな
バグとかの多さとかラン数の適当さはあれだ
社員「仕様です^^」
>>593 スパロボ知らないからドラクエで例えてくれ
>>597 とりやまあきら ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:38:23 ID:1IUFYiDz
3人娘のところじゃない?
そもそも今回のラグナロクがチート級、セラフィム先生が強すぎる
なんてのはただの事実書いてるだけだし何でいちいち批判に捉えるんだかわからん
「だから糞ゲー」的な文章が付属してるなら叩いてもいいだろうが
被害妄想が過ぎるんじゃないのか
>>557 マジレスするとそも突撃(捨て身or神撃)はかばう系統の職と組み合わせて使うのがお約束。
それを抜けてくるのは全体魔法ぐらいで、全体魔法は防御力影響無しで一定ダメージだからほぼ問題無くなる。
ダイア二刀とかしての突撃は人としては1ターン目から最大値のダメたたき出せる(600×2)。
XTH2とかとともの1の経験者なら修道士が突撃覚えましたって見ただけでそれなんてチートって解る程の優遇職だよ
※もちろん大先生なんかにゃ敵わない。大先生パネェ
>>597 タロットカードで『引いてはいけないカード』が絶対に出ない状態
>>588 三人娘からのドロップじゃないみたいだけど誰が落としたの?
俺のブルマしらね?
ととモノ3では、まさかのインフラストラクチャ機能を
使ったPVPが可能になります(^O^)
爆裂拳は縛りいれるかしないと
BUSINのソウルクラッシュみたいになってつまらん
初心者救済措置だなこれは
自己レスしてどうするw
>>588のブルマは3人娘と魔女の森で戦うクエストでドロップしました
>>576 正直スマンカッタ
我慢できなかった
>>609 しかも今回ゲージが通常の探索でサクサクあがるもんな
ザコ戦は前に比べてかなり楽になってる
>>597 パルプンテで敵にだけりゅうせいがふりそそぐ
クラッジ♂の壁ぶつかり声、結構男の子っぽいなぁ
ととモノ2を買おうかどうか悩んだので調べてみたら、
日が経過する概念と年齢のカウントがあって、
年齢によりスタミナが変化、99歳で居なくなる、
…のが分かった。
キャラが時間制限付きってどうなの?
爆裂は防御無視効果を無くすと良さそうなんだがな
そしてラグナロク本気で酷いのな
消費MPそのキャラの最大MPにすれば良かったのに
アンチスペル+ディープゾーンの惨劇を味わってから、
浮遊持ち以外天使のカフス常備でつ
実技試験2が発生した辺りなんだけど、
好み抜いて専用に転科できるに越したことないヤツはほいほいやったほうがいい?
パーティバランス、習得魔法以外にはどんなのが転科タイミングに関わる?
ブルーマウンテン最高や!キリマンジャロなんか最初からいらんかったんや!
ズとジ打ち間違えたごめんねクラッズたん(´;ω;`)
3人娘って剣士の山道以外にも出るのね
ブルマ取ってなかったけど希望がみえた
ふんどしはどうすっぺ
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:45:36 ID:1IUFYiDz
3人娘からブルマキターーー!!!
ところでブルマ 3人娘と魔女の森で戦うクエでのドロップのみ?
魔女の森歩いてたら噂のグレーターデーモンと遭遇した。クエストも受けてないのになぜ・・・。
そして爆裂拳放っても死ななくてリセット余裕でした(^q^)
砂漠でピンクグリズリー倒して以降
新しい依頼がなくて次に行けないんだけどどーすりゃいいんだ
>>616 アホみたいにやりこまない限りどう考えたって消えない
お前さんは全然やらんで辞めそうだから年齢は気にしないでいいと思うよ。
古代の迷宮→グラニータ雪原→忘却の道
どんどん敵が弱くなって経験値も金も少なくなっていく・・・
>>616 2にもあるかは分からないあったとしても普通にプレイしてる範囲では気にならないと思うよ
裏の世界のほうが序盤のダンジョンよりトラップ少ないわ狭いわってどういうことなんだ?
魔女〜古代までが一番きつい
人は何故ブルマを求めるのだろうか・・・
そこにブルマがあるからさ
ボウヤだからさ
そこにブルマがあるからさ・・・
>>597 DQのメガザルの仕様が「死亡&MPすべて消費」から、MP52消費だけになったくらいの変更
>>610 再戦クエがあるのか
…またリセット地獄の予感がする
>>629 天架ける橋で経験値5000以上金10000以上とかも出てくるから安心しろよ
体育祭で戦うバハ♀がかわいいな
高貴な制服ってどこで手に入るっけ?
しかし今回はダンジョンの中でセーブできるようになったのは
英断と言わざるを得ないな
ID:0Gub3lrTから昨日だか一昨日だかもいたキチガイの臭いがする
>>629 雪原1マップ目のワーニングゾーンでひたすらリザードナイト倒すといいよ
あいつらなんかやけに金持ってる
>>625 ウィザードリーとか知らんのですよ。
>>626 あれ?
>>628 ゲームによって一通りクリアしたら辞めちゃう事もあればダンジョンをやりこみ続ける事もある。
>>630 普通にプレイしてる範囲では気にならないならやってみようかね。
絵とか好みなんだよね。ディアボロスやバハムーンの♀とか特に。
みんなレスThx
そういや今回ワーニングゾーンが唐突に配置されてるからいきなりエンカウント率上がって何かと思うw
7010さんの4コマに出てくるヒューマンだものの2コマ目の紺碧髪のフェアリーは
7010さんのオリジナルでFA?
使いたかったなあ
このゲームの難所
序盤(Wiz的な意味で)
魔女の三分岐
古代のトラップと敵レベル上昇
裏突入後
ハウラーバグ
神の塔上層のドラゴン祭り
一番きつかったのは勿論ドラゴン祭りでした。
ゲージ溜まってない状態で大量のドラゴンとエンカウントしたら死を覚悟するレベル
(`・ω・´)みんなわかってると思うけどID:q/a6i0Ceはスルーでつよ!
なんか香ばしいとは思ってたがまさかいつもの人か
NG登録っと
そういえば魔女の森のどこかで戦闘中に合体技つかったら
背景が前面に出てきて味方のかおがかくれたことがあったなw
えっ…1でもセーブできるの?
全然気づかなかったorz
>>626 >>630 wikiの小ネタに書いてあるが、
宿で「泊まる」を選択すると1日経過して最終的に年をとるぞ
>>585 ゴミ箱にはなかった
ショックすぎてノム子レンジャーの下半身がきわどい水着に見えてきた
クリアした人に聞きたいんだがアイテムドロップの粘りとかなしだとプレイ時間どのくらいになる?
今20時間でやっとオーブクエなんだが遅いかな
KYが一人紛れ込んでるな
せっかく良い雰囲気だったのに台無しだわ
砂漠の次に行くダンジョンってどこ?
それとその依頼を受ける場所も教えてほしい
年齢って何処見たら書いてるんだろう?
タイトルコールで一人いかりやのモノマネやってる奴がいる件
ビーストってなんか微妙やな
魔法使えない
突撃で防御ゼロになるので事故死が怖い
事故死防ぐために竜騎士でかばうと高確率カウンターが意味なくなる
ビーストェ・・・
初めの森ダメージ床が鬼畜杉だろw
全滅したw
しかし侍フェル子は白髪か、ちょっと残念
>>667 タケウマは見つけたら買うようにしておけw
>>668 前作フェル子の立ち絵かわいかったから別にあれそのまんまでもよかったなw
タケウマでダメージ床回避してる姿想像すると
すごいかわいいよね
キャラグラは選ばせてくれれば良かったのにな
本当のフェルパー好きは絵の出来でどうのこうの言わない
ブルマ取って浮かれてたら砂漠で猫に全滅させられた……
>>671 溺れて死ぬ位のディープゾーンもタケウマで平気!!
どれだけ長い竹馬なんだとw
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:08:00 ID:1IUFYiDz
格闘のフェル子は、かわいいと思うんだが
ブルマも強いわけじゃないから2日も粘らなくてもいいと思うぞ
>>668 なあに、レベルアップ時の笑顔と集中攻撃もらった時の連続悲鳴を堪能すれば気にならなくなるさ
タケウマに乗ってダンジョンに潜るアイドル達か
>>671 そもそも装備中はタケウマに乗ったまま戦ってるんだぜ
どんだけ器用なのかとw
>>676 まあまあな
だけど格闘フェル子に萌えてるようじゃ真のフェルパー好きとは言えない
竹馬に乗って激しい戦闘が出来るヤツらはすごいとおもう
ブルマとかあぶない下着とかいったいなんの話なんだ?誰か教えてくれ
タケウマ装備したまま世界を救ったウチのヤツらって一体……
飛竜召喚札って各拠点で1枚しか買えない?
お金溜まってきたから積極的に使おうと思ったら売切れたし、
カードなんてまだ先の遠い話だし・・・
フェル♀がイマイチだったので♂に逃げた俺を許してください
それにしてもフェア子のアイドルとディア子の人形遣いがかわいすぎる
タケウマっていってもあの作業用の手で持たないやつだろ?
サメ本当に強くてわろたwwwwwwwwwww
Lv1だから余裕だと思ったのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあサメ以外余裕だろうと思ったら海のちんぴらで全滅したwwwwwwwwwww
剣士より先に魔女いったほうがいいのか^p^
真のゲーマーの次は真のフェルパー好きかよ
好みなんて人それぞれだよ
つまり俺が戦バハ子の腹筋をペロペロしてもビーストフェル子に一日中振り回されてもガン子に心臓撃ち抜かれてもレンクラ子と堕天使子とアイドルディア子に踏まれても
自由だ
>>688 面倒だけどダンジョン入ってテレポルで移動しようぜ
ビス子の笑顔にノックダウン
>>688 帰還札×2と転移札×2を錬金すれば飛竜召喚札になる
そして合計金額はそっちのほうが安い
サメを除けば剣士のほうが圧倒的に楽
>>688 とりあえず全部の街に一人駐留させたらちょっと楽になる
死霊使いの人気の無さは異常
wikiでも呪文はおろかまだスキルすら埋まってないとか
ムラマサがモロに呪われてるんだが……剣フェル子にプレゼントするべきかな?
ディアは普通科だとただのヲタクだけど他の学科だとめちゃイキイキしてるのな
転科直後はブレスが弱いぜ…
バーサーカー作りたいけどフェル子戦士が相対的に弱くなりそうでどうしよう
>>699 アイドルと人形遣いが可愛すぎるのが良くないんだ
どうせだから他の職で魔法覚えさせたあとになろうって人が多いんじゃないかな?
>>692 あそこはサメとチンピラだけ別の世界だからなw
一撃で80とか飛ばすのマジやめてくれよサメ。
前衛が防御で凌ぎながら後衛がサンダーで倒すとかなんて懐かしい感覚なんだ。
アイドルディア子なんて血色良くなってるぐらいだしな
あれは流石にやり過ぎだと思う
ディアは人形遣い
クラは普通科
誰がなんと言おうとこれを使い続ける
前作はフェアリーやセレスティアの装備制限が酷かったが
今作は種族での装備制限ってないのかな?
クエスト
キャンティの度胸試しで必要な真実のイヤリングってどこかに売ってるのかな?それともドロップ狙う物?
ノムかフェアが人形遣いになれれば死霊ってもいいんだけどなぁ
>>704 俺がまさにそれ
試しに作ってみたことがあるけど、能力的に
魔法使いを経由した方が強そうだと思って育て中
デフォでモンスター4種の付与スキルがつき、
かつムチが装備できるから打撃面でも活躍してくれそうだし、
魔法も敵対種族を把握してきっちり使えば強そうなんだよな。
ただ、物凄い玄人向けな匂いのする学科ではある
問題はそのディア魔が2ndパーティのメンバーだということくらいだぜ
>>708 装備制限は緩くなってますが学科制限という糞仕様が御座います
>>704 そうしようとして男ディアボロスに忍者やらせていたら、わら人形が強すぎて転職できねぇ……
>>709 過去ログにもあったと思うが砂漠の基地で売ってる
>>713 女ディアで人形→死霊と行こうと思ったら魔法壁強すぎ笑顔可愛すぎで変えられなくなった俺もいる
正直な感想を聞きたいが、今からやるなら1と2どっちがいい?
ディアは色んな学科になれるから結構重宝する
基礎の能力もかなり高いしブレス持ちだし
後は相性さえ何とかしてくれれば言うこと無しなのに
ブルマがすきなら2、そうでもないなら2
まだ俺のディア子は魔法使いしかやってないから分からんけど
>>713とか
>>715みたいになるなら逆に先に死霊使いやらせたほうがいいかもな
そうか。ディアだから
魔→人形→忍と経由して精霊使いになると魔法がすごいんだな
そして最後にアイドルになればパーフェクト!
あれ?
てかよぉ、マジでなんなのこれ
セレ→堕天使でやっと前衛として戦えると思ったら戦闘中オートで強襲しかしねぇし・・
こんなバグ、テストプレイすりゃあ直ぐ分かるだろうが・・・
戦闘頻度もくそたけぇしせっかくオートメインで進める構成にしたのに・・良い加減にしろや
ゼロティブの関わったゲームはもう二度と買わないわ
1は鑑定システムがいらない
ドワ夫がカッコカワいく見えてやばい
2のほうがボリュームとか増えてるのかな?
なんかまたコピペの手抜きとか言われてたんだけど、
とりあえずwizに萌えを加えたものとして見ていい?
まだ初回特典のこってたら、買いに行こうと思ってる
>>723の精霊使いは死霊使いに脳内変化してくだされ。すまねえ
>>724 アナログ↑+△で前ターンの行動をリピートできるので、
最初のターンだけ選択しとけ。あるいは○おしっぱで選択しても
手間的には大して変わらない
>>724 突っ込むとそういうのはバグじゃなくて糞仕様と言う
ロストとか・・・orz
これロストしたらどうすりゃいいの?
予防法とかないの?
復活方法とかないの?
キャラのスタミナや年齢ってどこで確認できるのですか?
>>719 今なら2chで盛り上がれるじゃん
1からやって2行く頃にはスレに人がいない・・・なんてことも
>>727 ボリュームっつーか
1→2「何これ…劣化し過ぎだろ…」
2→1「種族制限無しとか神過ぎワロタwww」
とかみたいにシステム的な意味でかな
>>719 利便性up
キャラデザ数up
鑑定の手間がなくなったのが個人的にでかい
1はあればっかやって全然進めなかったからね・・・
キャラデザ面は妄想の幅が広がって楽しい
あとヌルさup
>・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
> → 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです
転生って魔法ひきつげるよな?
>>738 1は引き継げた
2はまだ転生したという報告が無いから不明
なんだこのラグナロクゲー
ビックバム連射うますぎる
月曜届いたら転生めざすぞ!
俺は結構好きだけど学科制限やMP制とか従来のWizと違うものが結構あるから
Wizにあまり拘りを持ってなければ2
Wizがやりたいんだと思うのなら1、ってかもう少ししたら出るエルミ買った方が楽しめると思う
>>739 まだ序盤の方だからあまりよく分からないけど魚介系で1ランク上の装備でた
新装備も増えてる
あとは女子生徒が落とすブルマがなんか騒がれてる
>>739 むしろ最終的にはアイテム収集ゲー
レアアイテム求めて超低確率と戦う事になる
少なくとも1はそうだった、多分2もそう
>>744 ブルマ!?
とはいえグラが変わるわけではないよねさすがに・・・
まあそこは想像だよな
このゲームって、パーティが変わっても袋の中は共有だから
ダンジョンでピンチ→帰還札がない→中断→別キャラで編成
→帰還札買う→ピンチのパーティーに戻って使用
って出来たんだね。今更知った。
レアかどうか分からないけど
ギロチンアックスの素材とかも序盤の魔女の森でおとすよね
その時点じゃ作れないけど
あぶないパンツ、三人娘以外から入手した人っている?
ブルマ出なくてあぶないパンツで妥協してしばらく進めてたんだけど
今になってやり直そうか悩んでる
学科はやはり大人の事情だったか・・・
遺跡への道で金箱開け粘ってるけど、完成品の武器は全然でないんだな
途中でシックスティーンだったかいう40〜150くらいで5回攻撃の投擲武器が出たのに
-3という数字を見て流したのが悔やまれる…
いあ、バグだべこれ?
オート戦闘=全員通常攻撃 なのになんで防御行動とるの?意味わかんえーよマジで
一番すすんでる人ってどれくらいすすんでるんだろうな…
>>731 蘇生に失敗したなら蘇生するまえにセーブ
戦闘には全員無事で勝つ
罠付き宝箱はアンロック
アンチスペル上なら覚悟してあける
バグ等でいきなり全滅もあるらしいので小まめにセーブ
>>752 後列なのに射程が足りてない武器を装備しているからじゃないの…?
>>751 マイナスなんか店売りで簡単に消せるし大した性能低下でもないしな
>>752 多分、無駄な気を利かせた仕様じゃないかと
>>750 この売り上げなら3も見込めるだろうから、アンケートに要望出そうぜ。
キャラクター周りに関しては1のグラフィック数増やした形にして欲しいと。
いっそ過去のグラフィックを全部入れてくれないかな。
凄く安上がりで神扱いされるだろうに。
地獄の迷宮のニャンキーチェーン強すぎワロタ
今までのどの敵よりも強かった一瞬で全滅したぜ・・・
>>461 ごめん病さんとうしさんじゃなくて一人だと思ってた
あんまりなくてどうしたのかと思ったわ。ありがとう
>>751 遺跡への道はあまり完成品でなかったな 遺跡ではアーバレストとかソロモンの書とか結構出たけど
>>752 なんでもバグにするなよ・・・単に後衛の装備武器が射程Sとかそんなんだろ
実技試験2で戦うボスのオススメドロップってある?
試験1で名刀士の槌出るとかきいて涙目になったんだけど・・・
>>729 ちょちょちょちょっと待てリピートってどういう事だ
つか本当にこの説明書ゴミクズだな
種族制限どころか操作すら書いてないとか狂ってる
ガンナーの罠解除性能はさすがに厳しいな…アンチスペルゾーンの固定宝箱が強敵過ぎるw
一応報告
剣士の山道のやさぐれシャークが超合金落としたよ。
難易度はマニアでした。まだLv19なのにこれはラッキーだw
>>766 ヒューマンは全学科なれるんだからアンロックおぼえさせりゃいいじゃん
ガンナーの盗賊技能が高かったら完全にレンジャーの上位互換になってしまうからな
>>768 アンチスペルゾーンの固定宝箱って書いてるじゃないか
急いで地元の店に買いに行くわ
最後に駄目な点とか問題点があったらそれだけ教えてくれ
服着替えるから
>>767 俺も落とした。
魔女の森の雑魚が落としたドリルと合わせてドリルブレイド完成だぜ。
1の時は最後の方までお預けだったのに、レベル1桁からこれかよ……。
リピート攻撃は前のターンにターゲットにしてた奴が後ろに逃げると
射程Sの前衛の攻撃が届かなくなるよな
レベルの低い第2パーティが噂のグレーターデーモンに遭遇
なんとか逃げられたけど結局何あれ?
>>768 良く見て
今ガンナーに盗賊技能があることを知った
リビングジュエルっていいアイテム出す?
大工の木槌以上の物が出ないならそのまま進むんだが
まあレンジャーも上位の弓はほぼ専用装備だしスキルにラッキーがあるし
最終的にどうなるかはわからない…かなあw
>>748 あっさり作れたぞ。
バーサーカー専用で戦士が持てないから分解したけど。
武器についてる-3とかの数字ってもしかしてマイナス3なの?
>>765 リピートは本当だが、俺が書いた操作方法がテラ間違ってた。
正確にはアナログ↑+○でした。△ってなによw
うっそでーと思う人は5人防御1人攻撃とかで試してみるヨロシ
>>763 残念ながら仕様です。気を利かせたんだとは思うけど、
確かにちょっとどうかと思う使用だとは思う
>>767、772
超合金羨ましい・・・俺ももうちょっと粘るべきか
>>771 問題点は沢山ありすぎて書ききれない
それだけは理解しといた方がいい
>>782 そうだよ、金があるなら店に売って、−を消すのが楽だね。
そういやガンナー後列で使ってんだけど敵の二列目3列目に攻撃届かない時あんだけど何故?
>>778 夢のかけらを一応落としたよ。
どっちがいいかは何ともいえないけど
> 職業変えたらキャラグラ変わる
買いに行かなくてよかった
金を無駄にしなくてよかったです
中古で2000円ぐらいになったら買うかもです
失礼しました
>>782 武器なら攻撃力が、防具なら防御力がマイナスの分だけ減ってる(プラスはその逆
店に売って買い直せばプラマイゼロに戻る
>756 射程とか隊列とか関係ない
堕天使にオートさせると必ず強襲(防御)する
装備どうこうでどうにかなる事じゃないしもうパーティから外すしかない
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:55:16 ID:2EPoAWHb
迷宮で歩いてると時々急に視点が右になったりするんだけど、これってバグ?
>>781 受け入れた。
+9ドリルブレイド強いですw
>>784 俺はノーマルなんで、マニアならもっと楽じゃないか?
知り合いも出してたからそう高難度とは思えないし、頑張れ。
問題点は2からやる人ならこんなもんだと思うもんが多かろう
罠が云々は人によるし
1からやってると1はこうだったのにってとこもあるが
>>782 銃は種類ごとに結構射程が違うから、そのせいでは?
銀玉鉄砲はM、ハンドガンとシャドーバレルがLだったんで、
上位にLLとかMとか、場合によっちゃSもあるかもしれない
>>792 いや、折角の堕天使なんだし、もったいないぞ
つうか普通に○押しっぱなしで選択するのじゃだめなのかw
>>792 一部職業はそうなる。
レンジャーの隠れる→強奪とかね。そういう仕様だから
諦めるしかないね
>>793 ターンエリアっていう罠です。
後に+ショックウォールとかでミスると痛くなる
次は輝く貝殻ですかw
やさぐれシャークの物はランク高いな。
>>792 ○押しっぱなしで解決するじゃん
レンジャーもつかってないの?
>>778 リビングジュエル ドロップ品調査
<基本素材>
錆びたトンカチ
大工の木槌
<合成素材>
銀の粉
銀
金の粉
金
白金の粉
白金
黒金の粉
黒金
夢の砂
夢のかけら
<対性付与>
銀箔
銀の皿
精霊石
賢者の石
他のもこの形式に修正したの再うぷした方がいいんだろうか・・・
強襲やらのオートスキルがうざいと思う人は
そのキャラを先頭に置いて戦う選択してから↑+○押してごらん
後列のレンジャーは南無
全部の町に同じ顔のノム子を置いてアイテムリンク役にしてる
ノム子なら何人同じ顔がいてもかまわないしな
名前は町の名前
どうでもいいことだけどタイトルの時計って
PSPとリンクしてんだね
>>760 thx
もどってブルマ出るまで粘ることにするよ
>>789 サンクス
どっちとも微妙だなw
まあ少し粘って変わった物が出なかったらそのまま進むわw
せっかくここまで成長させたのに堕天使ハズしたくないよぉおおおおお(´;ω;`)
・・・ガンナー二人に代えるか。ガンナーは人間だから同種族二匹ののマイナス補正ないよね?
おいこの説明書「盗賊系学科」とかの枠組みすら書いてねえじゃねえかwwww頭おかしいだろwwwwwwwwwwwwwww
なのに合体技のページではちゃっかり「盗賊系学科+相性の良いキャラ」とか書いてるとかwwwwwwwwwwwwwwww
どうやって見分けるんだよ糞がwwwwwwwwwwww
wwwwwww死wwwねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>787 やってみたけど特に性能かわってないんだけど隠しステータスとかになるのかな?
ちなみにレッドパンツ-7を店売りしてマイナス消したけど特に性能かわってなかった
>>802 負担にならないのであればお願いします…
折角↑+○と↓+○を区別してるんだから→+○や←+○にもなんか割り当てればよかったのに
>>799 いや、オート戦闘。アナログ↓はオートだよね?
防具0は−でも関係ないのか・・・さんくす
なんかリピート不安定だな今度は射程Sで二列目に逃げた奴に攻撃出来た
>>810 ちゃんと説明書に付いてただろ
コンプリートガイドの宣伝が
ようやっと裏に来たけど、此処からが本番だったのか…前から思ってたけど竜族強すぎるだろう、全体攻撃で壊滅とか…
キラービークィーン
<基本素材>
ラブレター
<合成素材>
粗末な貝殻
貝殻
硬い貝殻
糸
粗末な布
高級な布
白金の粉
白金
ゴキキラー
雷の石
<その他>
魔力の金貨
生ハム
神秘の水
>>747 別に別パーティいなくても
待機→学園に戻る(誰が戻ってんだか)→帰還札購入(誰が買ってるんだか)→探検再開
これでおk
ディープゾーンと魔法無効に囲まれた1マスの隙間に入っちゃったんだけど
これって新しく救出PT作らないとどうにもならないのかな・・・
>>804 それいいな
なんか某幻想殺しのミサカ妹みたい
ヘル・アナコンダ
<合成素材>
粗末の貝殻
貝殻
硬い貝殻
粗末な皮
硬い皮
金の粉
金
<対性付与>
トカゲのしっぽ
<その他>
ソーセージ
魔力の銀貨
カエルの肝
すぐ上に関連レスついてた、サンクス
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:02:47 ID:2EPoAWHb
>>815 んーじゃあ銃の射程かなあ。
リピートの場合ターン終了時に4列ぐらいいる敵の順番が後列に繰り下がったりすると
そのままリピート選択すると攻撃が届かないことがあるっぽいが…
>>802 おお、スゲー
やっぱ武器素材なら木槌、合成素材なら夢のかけらなんだな…
無駄な労力を使わなくて済んだよ、サンクスw
>>810 嘘とか書いてあるからあんま気にスンナ。
忍者1人旅でも激走大逃亡が使えたりとか
大変なことに気がついた
ドワ女戦士・・・スパッツはいてない
ごめん、ヘル・アナコンダこっちだた
ヘル・アナコンダ
<合成素材>
粗末の貝殻
貝殻
硬い貝殻
粗末な皮
硬い皮
丈夫な皮
金の粉
金
<対性付与>
トカゲのしっぽ
水の粉
<その他>
ソーセージ
魔力の銀貨
カエルの肝
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:04:30 ID:xrGoDk53
ハウラー地下道に究極のワナがあった
詳細はあえてかかない
>>821 アンサガの悪夢再び(´;ω;`)
マジで何考えてんだスタッフ
もう原神だけじゃなく全員死ね
これ転科させたいキャラがその学校にいなくても転科できるのかよww
ヤマタノトカゲ
<合成素材>
中骨
大骨
金の粉
金
<対性付与>
獣の血
獣骨
サソリのしっぽ
コブラの毒
恐竜王者の爪
乙女の血
酸性の雫
<基本材料>
壊れたパチンコ
折れたレイピア
変装キット(Lv38:太陽の石)
<その他アイテム>
魔力の銀貨
魔力の金貨
ID:LV9d138eはNGで
>>839 基本的にダンジョン内に常駐してない限りはできるみたいだな
結構重宝するけど仕組みがわかんねーw
あと、パーティが解散して誰もいない状態でも倉庫が利用できる不思議
皆、流ぶったぎって糞長いの連貼りしてごめんね(´・ω・`)
因みにデータは大体100戦闘程度分なのでまだ出てないのもあると思われます
今は3人娘を調査中・・・ブルマ出るまでなので数百戦闘・・・orz
なぜだ
みんなフィールドの宝箱開けるときリセットしてる?
ろくなもの入ってないんだが・・
今、オーブ集めの所まで来たけど、今更パーティに不満が出てきたぜ・・・!
もっと始める前にしっかり考えるべきだった!
旧パーティと新パーティの混合は何か気持ち悪いから、6人新調で行こう!
数分後、キャラメイクが中々決まらず、元のパーティで進める俺が居た。
同じ種族同じ職で同じグラになるのはなんとかならんかな〜
>>845 レベルバグってんぞ?LV9d138eだと?
>>846 粘ればそれなりに役に立つものが手に入るけど
時間対効率は余り良くないね
それに作業が退屈だしリセットしまくってたら本体に負担掛かりそう
今気づいたんだが、今回モンスター図鑑ってモンスター解説付きなんだなw
1の色違い全開フィーバーが嘘みたいな話だw
アネデパミ
>>847 同じ状態に陥ったが一人か二人ぐらいなら金に物言わせて募金で無理やり追いつかせた
街と同じ名前のキャラを一人ずつ駐屯のアイデアいいなw
魔法使い3人でヒャッホイしてたらアンロック持ちがいなかったでござるの巻
だったので育てがてらやってみるか
>>850 病さんを20人ほど増やしてくれれば
全種族×全学科×学校別制服とかできます
>>846 木・銅・鉄は普通に開けても大差ないけど、遺跡への道の金箱だけはやっといて損はないと思う
それ以降でも銅と鉄箱しか出ないようなダンジョンもあるし
竜騎士バハ子は一番早い転化高で変身できるしHPは恐らく全職最高だろうし
ブレスは命中無視するわトンでもねー職だな・・同種族マイナス補正無ければいいのに
>>297 亀レスだが、確かに倍加魔法使ってもMP消費そのままだなw
前作でもMP消費そのままだったから、バグなのか仕様なのかはわからんけど
3人娘のクエ、わざわざ学園から3人PTにして行ったが、
よく考えたら直前の町で駐留編成すりゃいいだけじゃねーか・・・ 無駄なことした
でも20回目でブルマ出たw
マニアモードにしてたのが良かったな。ものがものだけに
>>849 粘っても10回以上リセットしてたけど何が良いものか分からん・・
>>852 確かに本体にはかなり負担かかるな、
そこの宝箱で取れるものはそこのモンスターが落とす宝箱と一緒なのか?
>>853 今回は使い回しは気にならない程度にしかないし、モンスター関連は頑張ってると思う。
今回もてっきり使い回しが一杯だと思ってたからなぁ。
>>857 病さんが100人になろうが1000人になろうがその分納期が早まって種族制限、ですねわかります
>>805 うん、1からの定番アプリw
3にも受け継がれるといいなw
>>852 ポロっと強武器落としたら超無双できるけどな
序盤で知恵の石やらヘビィクロスボウでて光栄がヤバイ
買ってきてみたら1のセーブデーター入れてたMSが無かったって罠
序盤のリセットは熊さんで地図さえとっとけば後からいくらでも取り返せるっしょ
ブルマは知らんが
>>813 アナログだけに斜め入力とかを間違えてうけるとフリーズするんじゃね?w
やさぐれシャークがさっき連続で超合金と神秘の貝殻を落としたぜいえーい
ここで結構稼げるかも
>>859 アイドルを経験させておけばMPも補えるしな
開かずの宝箱ってクエストクリアした人居る?
盗賊の七つ道具が何処にあるのか全くわかんない…
3で迂闊にキャラ絵増やすとまさに壊れたうしさんが誕生するぞ・・・
>>857 そんな無茶なw
個人的には1の方式に戻してくれりゃいいよ、賛否両論だろうけどね
学校別は色が汚くなるから、最初から各種族男女に6種類用意してくれりゃ
種族10x男女2xPT分6で120ならなんとか…、てか1のグラも使い回せばよかったのにな
これ○ボタンで前に進められればよかったのになぁ
>>862 1と同じルールならそのはず
宝箱から出るアイテムのレベルは、マップ内でも戦闘後に出るものでも、
そのマップに設定されたレベルに依存して決まるとか、
そんなシステムだったから
砂漠で猫にPT半壊させられたが何とか勝利
鉄箱でてサーチルかけたらメデューサの瞳
レンジャイが死んでるから一番運の高いフェア魔女でトライして成功!
中身は切れたシャツ、そんな冒険の日々
>>875 むしろ会話や戦闘ログをRボタンでサクサク流してほしい
携帯機の操作上親指でボタンの押しっぱなしって意外と手に負担かかるんだよな
今更気付いた
「やさぐれ」じゃなくて「ささくれ」だったのね。
ささくれシャーク、超合金くれたのにごめんよ
>>874 3になると、学院ごとの制服を!!
武器の持ち変えに対応を!!!
と、いう要望が届いている予定ですよw
>879 同一種族を1パーティに入れたらマイナス補正かかるべ・・?
ささくれとか痛そうじゃん・・・
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:19:25 ID:b4KpE8Ho
今はじめてアンチスペル&ディープゾーン食らった
なんと恐ろしいことよ・・・
武器の持ち替えなんてやったらまた無闇にメモリ食うぞ
今度こそ1000ユーザーは死ぬなw
3出るとしても女セレ魔のグラは使い回して欲しい
マジか、なら前衛バハ子三人普通にイケるじゃん(`・ω・´)
>>877 そうだよな、一度しか取れないところに
その宝箱からしか出ないアイテムがあったらたまったもんじゃないよなw
けどモンスターって全然宝箱落としてくれないよな・・
そのうちささくれパンダがでるんじゃないかなぁと思いながら探索中
>>889 俺はジェラートのエル子がいれば精霊使い作ってた。
みんながブルマブルマうるさいから俺もブルマを求める作業がはじまったお・・・
フシギだ。
忍者が育ってきてレンジャーノム子がいらない子になってるはずなのにスゴいカワイイ。
あと普通科フェル子に銃持たしたら急に可愛くなった。魔法のメガネが外せん。
3は普通に2のグラ使い回し+職制限緩和で良いと思うけどな
>>884 バハはむしろ上がる、ディアと勘違いしてね?
遺跡への道で出てくる
はーぶとかいう草ポケモンみたいなのが
天使の翼ドロップしやがった。いいのかよこれw
3人組二回目やったらいきなりブルマがwwww
望んでもないのに出るとはラッキーだった
魔法使いがLv15でビックバム覚えなかったんだけど
wiki間違ってる?
デスワイトから天の輪が出た
ちょっくら鮫狩ってくる
>>891 フェリアーとかクラッズみたいな運の高い種族入れてごらん
目に見えて箱のドロップ率が変わるよ
今回結構エグいとこあるな…
ディモレアおばさんが今まで以上に小物に思えてきた
種族によって魔法覚える順番ちがうかもとかいう話はでたことがある
同種族複数人入れると悲惨になるのはフェアリー(-4)とディア(-1)のみ
逆に複数入れると良い方向でヤバイのがノームとクラ(+4)
クラ6とか前作は相当に猛威振るったような、特に運面で
3でもし通信対戦できるならやってみてぇわ。3対3のPVPとかゲームジャンルが崩壊するけど
面白そうな気がする
なぁ、装備品の表って需要あるかい?
あるなら埋めるんだが……
>>901 クラッズ、フェアリーは両方入れてるんだ、
今回は剣マークの敵は宝箱落とさないんだな。
>>907 ユニ関連と新しく追加されてるのは欲しいです
>>909 剣マークはほんとに固定になっちゃったみたいだね
後半はどうか知らんが
固定敵のメンツがそのダンジョン内でホント「固定」なのはどうにかならんのか…w
固定的の宝箱ドロップもそのまんまでよかったと思うんだがなあ
パニーニ学院で作った2ndチームでLv上げ中にサメ出現で1人ぼっちに。
パンドーロタウン側の魔法球で外に出たらクロスティーニ学園に飛ばされたわけだが。
3は個別学科撤廃と学科制限の基準を最初から見直ししてくれれば良い
理想として10種族それぞれに明確な役割分担があれば良いんだが
そもそも10種族全て違った役割分担を振り分けるのが無理な話なのかも知れない
>>912 前作のハイント61みたいにアイテム荒稼ぎが出来なくなった、
ていうのは少し寂しいぉ・・
その分長くプレイできるからいいんだろうけどなw
>>914 魔法球は基本的にクロスティーニ学園行きだよ
氷河の迷宮で取られたのって、追いかけて取り戻せる?
>>913 橋辺りから固定敵はマップ埋めの邪魔にしか思えなくなるんだぜ…
通路のド真ん中に陣取ってるわ、やたら弱いわ、実入りは少ないわ…作業感しかしない
種族制限ってことは適当にやっただけじゃ上級職になれないとかいうそういう仕様なん?
>>915 種族=職業になるからやっぱバリエが弱くなるよな。
複数PTが常識の俺だけど、正直今回はちょっとバラエティがきつい。
剣士の道の3人娘(ブルマが出るまで〜約3時間編〜)
<装備品>
あぶない下着
あぶないパンツ
ブルマ
<基本素材>
折れたアックス
砕けたトマホーク
<合成素材>
丈夫な皮
硬い皮
中骨
大骨
神秘の布
究極の布
鉄
合金
超合金
銀の粉
銀
金の粉
金
白金の粉
<対性付与>
光の粉
光の石
銀の皿
獣骨
獣の血
乙女の血
精霊石
神の裁き
神の誓い
白虎の爪
恐竜王者の爪
<その他>
フレンチトースト
ハニートースト
ホットケーキ
クレープ
三色団子
ドックフード
古代の銅貨
古代の銀貨
古代の金貨
魔力の銅貨
魔力の銀貨
魔力の金貨
聖水
あぶない装備はお嬢様が持ち歩いてた予備なのか・・・それともむりやr
1はオート使わないと遅くてやってられなかったが
今回は普通に入力しても早いし
わざわざアナログ入れなくて言い分○おしっぱでいい気がしてるなあ
つーか前作のオートも奇数番目のキャラが棒立ちになるバグだか糞仕様あったし…
極寒の迷宮でハウラー壁バグと同じ現象を確認
X:14 Y:2とX:15 Y:2の二マスなんだけど、これってもしかして仕様のトラップなのか……?
>>874 120だと今回の二の舞にもなりかねないので、10×2×3=60辺りで十分じゃね?
2の大きな問題点は種族制限に買い物、錬金関係のような気がするので、
このへん改善すれば3は安泰じゃないかと思う。
忍者って前衛に置くのきついかな
>>923 お疲れ様です
ブルマドロップがここだけだと通信でもしないと、自力でコンプできなくなるなぁ
1枚だけしか入手できなければ、ふんどし作成も通信前提か!?
>>925 トラップではないと思うんだがw
そういういきなりな展開は好きだ・・
任せとけ、七支刀や48マグナム、冥土服とか追加しといてやるよ
だが1の問題点すら解消出来ずむしろ酷くなっている部分すらあるというのに3で改善されると期待していいものか
ちなみに聞くけど、氷の洞窟での3人娘たちからはブルマドロップするのか?
絵は今回描いたの使い回しで
発売は再来年で
新絵師7010さんを迎えれば
基本職くらいは埋めれるんじゃないかな
カキピーやばすぎるんだけどなんか対策ある?
そういや今回ブルマ転生書の話が出てこないな
売ってないのか?
>>931 というか、どこで何がドロップするのかが気になる
特に上位ユニーク
必須以外のクエスト時期過ぎると、
クエスト自体消滅してクエ達成率100%無理な悪寒
神の塔直後で73%って明らかに足りてないよな?
>>939 大会始まるといままでの奴が全部消えるとか
>>938 解析じゃないの?
幾ら何でもこの短期間でアイテムフルコンプとか尋常じゃないよ
ついさっき気づいたが最初のダンジョンに出てくるダストは植物かなって思ったら違うのかよwww
堕天使の鎌って全部射程Mなんかな
なら後衛から殴れる魔法戦士って使い方が正しい気がするな
いちいち学園戻ってまた遠い町行くのめんどくせー!!!どうにかならないの?
>>936 ハタから見るとカキピーが大好物の中毒者の書き込みにしか見えんwww
>>939 リストから消えてても受注してればできたりもする。
普通科のグラって何であんなに塗りがしょぼいんだろ
普通科自体を急ごしらえで用意したとした思えん
ジョルジオが美しすぎて生きるのがつらい
>>941 ああ、なるほど
いやなんか鎌とか楽器とか増えたから自分のPTメンバーを見た上で
一番有効そうなドロップある場所でも狙おうかと思ってたんだ
っとすまん。
これからしばらくROMるから次スレは
>>960辺り頼む
>>949 生きることの喜びを教えてくれるのもまた、ジョルジオ
セラフィム先生が強いのはわかったがオシリスさんはどうなんだ
あのスタンド使いみたいな絵がいいから男のほう使いたいんだが
解析じゃなくて自分が取得したものだけ書くんだぞ?
あと別にフルコンプとは言った覚え無いんだが……
>>950 なるほど。では私はまだそこまでゲームを進めていないわけだ。金が足りないwww
頑張って進めます。ありがとう。
いしのなか
>>943 上にも書いたけど、
ゴキキラークエ、
>>439の裏世界武器庫クエ、
裏世界行く前のパンナのクエとかは完了してないのに消滅した
黄金の卵は消滅してなかった。
クエスト達成100%じゃないの気になる人は気を付けたほうがいいかと
海底洞窟・青い隔離のX5:Y14地点にある宝箱も取る→待機→再開で何度でも復活する模様
ここは古代の迷宮の無限宝箱地点より上の金箱が出るからあんま吟味せずにアンロックでテキトーに狩るとよさげ
…こんな調子で果たして「固定宝箱を全て開けた」の称号は埋まるのだろうか…w
いしのなかバグはテンプレに追加した方が
うほ。スレ立ていってみる
テンプレは別に今のままでいいんだよな?
今回もあった、ディーブ+アンチスペル。死んだとか表示されないから
そのまましばらくスルーしてた。
そして、今回も盗賊さんは何時も通りのご様子です。
2って絵が増えたぐらいしか進化してないのな
3ではぜひブルマがグラに反映するようにしてほしい
勇気の花が見つからないなぁ
どっかで売ってるもん?
遺跡への道でディープゾーンを越えた先が
魔法使用不可の場所があるな。
1マスだけ魔法使える場所があるけど袋小路だから
テレポルか移動用アイテムがないと出られないっぽい。
>>962 なんてこったい
序盤の内に知れて良かった、thx
しかしwikiが二つあってどっちも更新されてて激しく不便なんだが
統一しないのか
ぎゃあああああああああ
大きな勘違いしたwwwwwwwwwwwwwwwww
捨てたアイテム→倉庫にいくと思ってたら消えてるwwwwwwwwwww
ソフトリセットしたら消滅ですよね^p^
>>923 昨日ブルマ目指してた時のメモによると、聖なる祈りと獣王の牙も出る
半日出なかったんで諦めたんだけどねorz
>>970 あとアイテムでチョウチンとインロウを渡すクエストがあるんだけど
これ中継点に売ってるやつを買って行くんじゃなくて、クエスト受けた段階でダンジョンにボスが登場するから
そいつを倒して手に入れないと敵図鑑にそのボスが載らない恐れがある
前作捨てるとゴミ箱にいったよな
>>974 佐川来るまで暇だったからロマサガ動画見てたせいだ
即死付き武器と石化付き武器の二刀流で切り込むと面白いように即死するな
>>923 なんという労力・・・ブルマとかってコテつけるのを許そう
みんなゴミ箱好きだな
ダンジョンのゴミ箱と倉庫が違ったのかwwwwwww
俺復活wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>975 (^p^)…………
なんか取り逃し要素増えてね?
こういうゲームで取り逃し要素ってかなり致命的じゃね?
天かける橋の固定敵まじでうぜえええええ
弱いのに邪魔なんだよ・・・
>>986 もう1周すればいいじゃない
アイテムはPSP2台で移動して受け渡し
>>986 大丈夫だ。俺も取り逃したが気になって仕方無いがもうあとには戻れない状況だから進めてる
もうだめだ聞かせてくれ
天架ける橋の無限に続く回廊エリアのX3,Y13にある扉を開けるマジックキーの場所を教えて欲しい
他の場所全て回ったのにそこから進めないんだ
>>988 スレ立て乙
クリア後やりこみゲームで取り逃し多いのは痛いなw
とりあえずクリアするけど取り逃し判明したらやり直すだろうなぁ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:06:26 ID:9CnDKQCe
何この速さ
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:06:31 ID:p94/MkoF
質問スレいけよかす
うめ
>>991 あれ普通の扉じゃね?
俺もてっきりマジックキーの扉だと思って探し回ったが見つからなかったので体当たりしたらそのまま通れたんだが
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:07:43 ID:9CnDKQCe
1000なら俺アイドル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。