【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part11【ととモノ。】
剣と魔法と学園モノ。2 6月25日発売中
http://bbs4.oebit.jp/totomono/data/IMG_000073.jpg ●グラフィックの大幅追加!
前作は、種族の違いのみでした。
ユーザーからも、この種族のこの学科の絵が見たい!との要望が多く寄せられました。
そこで、「ととモノ。2」は全学科分(種族制限有)、用意!選択の幅が広がりました!
●迷宮内に変化を!
前作は、地下迷宮が舞台でした。
ユーザーからも、いろいろなステージが見たい!との要望をいただきました。
そこで、「ととモノ。2」は、屋外も冒険の舞台にしました!もちろん、前作を遥かにしのぐ地下迷宮も用意!
●ゲームシステムの変更!
「ととモノ。2」はユーザーからの意見を反映し、操作方法をすべて見直し!
快適な操作性になるように、修正しております!!
●イベント増加!
ととモノ。2」のイベントは、とにかく楽しい!!学園を舞台に起こる、さまざまなクエスト!
●通信機能の追加!
「ととモノ。2」では、ユーザー同士で、アイテムの交換を予定!
●選べる19の学科
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、
忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、賢者、
錬金術師、封水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
ととモノ。2FAQ
・回復魔法は魔法使いが覚えます。
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃種 学 ┃普┃戦┃格┃魔┃レ.┃人┃剣┃忍┃ア┃ ┃
┃族 科 ┃通┃士┃闘┃法┃ン.┃形┃士┃者┃イ┃専用.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 人 ┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃ガン.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ エ.. ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃精霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ド.. ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃バー┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ノ.. ┃○┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃×┃○┃錬金┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ク. ┃○┃○┃×┃×┃○┃○┃×┃○┃○┃風水┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 妖 ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃賢者┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 猫 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃ビー.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 竜 ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃×┃×┃○┃竜騎┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 魔 ┃○┃○┃×┃○┃×┃○┃×┃○┃○┃死霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 天 ┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃○┃×┃○┃堕天┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛
●前作からのシステムの変更点
・種族、性格による学科制限あり。
・上級学科は種族専用、学校ごとに転科できる上級学科が決まっている。
・転科はHPとMPが半減し、覚えている魔法を全て引き継ぐ。
・キャラメイクで名前に「ヴ」が使える。
・BPの乱数が甘く、20以上がポンポン出る。
・宝箱出現率が低くなっており、固定敵でも確実には出ない。
・鑑定が廃止された。
・錬金は上級職の錬金術師(ノーム限定)が使える。
・魔法が回数制からMP制になった。
・レベルアップでのMP上昇量は学科で固定。
・ダンジョンが固定マップになり、ランダムマップは廃止された模様。
・ミニマップがついた。ミニマップでは方向確認ができない。
・大マップを開くときにロードが入ることがある。
・野外マップでは天候が変化する。
・天候によって属性魔法のダメージ量が変化する。
●前作データの引継ぎ内容
・前作の達成度に応じて道具や「ととモノ。メダル」、お金がもらえる。
・メダルの数はランク50以上のユニークアイテムの数が影響している(?)
●前作から変更されていない点
・種族の能力値、種族間相性はほぼ同じ。
・電撃床や回転床などのトラップ。
・全滅、灰、ロストあり。
・転科、転生、称号あり。
・コンフィグは1と同じ。メッセージ速度は変えられない。
・メディアインストールはない。
・ダンジョン内BGMはない
仕事帰りにかったら店員が女で変なCDが付いてきたでござるorz
前作のスク水下敷きの時は穴があったら入りたくなるレベルだな
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
ワープの魔法はありますか?いつ誰が覚えるのか教えてくだされ
武器ステータスに表示されてるレベルってなんなの
そのレベル以下でも装備出来るみたいだし
>>1 おつかれさま。
はやいね、もう11なんだ。
>>1乙
賢者フェア子はなかなか振り向いてくれないヒュマ男のために
ピンク淫乱になったにちがいない
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:56:01 ID:xuwzzkPn
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
>>1乙
貴公には俺のドワ子の腋をクンカクンカする権利をやろう
>>9 武器のレベルだよ
その数値から必要素材の量が分かる
>>1乙
錬金術の素材の数の目安と、多分錬金術師が合成・分解できるかできないかを表しているんだと思う
ki:::::::ii |i|::::::::||::::::i:::|い|:::i|いii::::::::::::|
|i:::::::|:::!_!__|;||ノ ! ||'ヽ|_ii_ _ _イ::::::::::| これ全部‥‥
||:::::::||川_||..|=E, 'y' kF=リリ_ |:::::::::::|
||::::::|| ~{! !j;;| |' '| |j;;| :} |:::::::::::| 嘘だったんですね
|i::::::::!| '+‐‐ ´ -‐+' |:::::::::::|
||:::::::|! ' ' ' |' ' ' ' |::::::::::::|
||:::::::|| ' ´ |:::::::::::::|
|i:::::::|ト /⌒ヽ |::::::::::::::|
|i:::::::|||ヽ '−=‐‐' /|:::::::i::::::|
||:::::::|||: : \  ̄ / ||::::::!:::!::|
ii::::::::|||: :/''i ヽ __ / |k ||::::||:||/
||::::::::|||/'ヽ| | ノ||:::||/
/⌒'''ー‐ヽ:::::||| k...___, ,,_/ | |::/ヽ_,..,,,,‐ー、
| ヽ|レ _,_,_、 ヽtt/ ||!'' ノ ヽ
| <ヽヽヽ\ /´/´/'/'ヽ / |
! ,三三'ー='-'ト='__'ーt_/_/‐/三, / |
ヽ 'ヽ、| |/ |
ヽ つ| ●グラフィックの大幅追加! トー´ /
! ー‐| ●ゲームシステムの変更! | /
.! | ●なんと選べる!19の学科 :| :/
魔女の森デザインした奴、怒らないからちょっと出ておいで…
>>14 そういうことか・・・
装備可能レベルと勘違いしちゃうね
やっと魔女の森クリアだ
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:00:37 ID:nBaT+v4r
前作からよくあった質問
・ステが条件満たしてるのに転科できない(性格とかも問題なし)
転科に必要な能力値は相性補正抜きの数値
ステ画面の能力は相性補正混み
さらに合体技で上がった相性は
1人PTにしても上がったままの表示だから
一見条件を満たしてるように見えても
実は足りてない
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:01:50 ID:Zw9dBXAM
>>17 悪名高いXTHのMAPはチームラの責任かと思ってた
つい、30分前までなww
あいつらだけが悪くねーわ、これわ
ドラゴンランスうめえwwwwwwww
今回忍者かなり魔法覚えるな
魔法使いになれないクラッズにとっては生命線になりえるかも
ヒーリングに一通りの補助、アンロックにテレポル、専用補助の忍術まで覚える
あと、回避アップと防御アップの常駐は忍だけ、命中アップの常駐は剣と竜だけ、
魔防御アップの常駐は魔と賢だけが覚えるっぽい
ととモノ初心者なんですがBPをどこにどのくらい振ってやったらいいかわかりません
普通科
レンジャー
魔法使い
剣士
人形遣い
戦士
って感じでいこうと思ってるのでアドバイスください
「?ぶき」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>14 1だと魔法効果+等の補正もアイテムレベル依存だったな。
合計数十レベル分装備してようやく効果を体感できるくらいで低レベル品はほとんど意味なかったけど。
>>25 なるのに必要なステに残り生命力
まだ余るようなら戦士・剣士は力や素早さ
レンジャーは運と素早さ、魔法系は知恵と精神を好きなだけ
6人中5人が名前の最後に余白入ってたことに気付かずプレイしてたので消去してやりなおすでござるの巻
これだからPSPのシステムの文字入力はクソなんだよ…
魔女の森の最初のフロア抜けられない誰かぼすけて
森いいな、開放感がある
前作は洞窟しかなくて探索が糞つまらなかったからなぁ
>>4 つまりお前はあのスク水に欲情したんだな、この変態め!w
>>25 まず学科に必要な分
次に生命力に振って余ったら力なり知恵なり振るといい
前スレの
>>1000 ガンナーは1で言う狩人みたいな感じだから
前衛でもやっていけないことは無いと思う
むしろうちのヒュマ子ガンナーよりもHP低いセレ子堕天使を前衛にしてるけど
なんとかなってるから、おそらくゆゆうだぜ
ガンナーでも
ステータスは前作もそうだったが 実際の数字(補正分) って表示して欲しかったな
20+(2) みたいに
>>27 サーセン
この学科ならここにこのくらいポイントがほしい
ってのが知りたいんです
生命力は絶対10ほしいみたいな
ディアって相変わらずの相性だけど後衛としては最高に優遇されてるのかひょっとして
>>39 1と同じなら、どうせ過剰に振ってもレベル上がるとそのステが下がったりして
最終的に大差なくなるよ
>>39 そういうことかスマン
>>29が書いている通りにふれば問題ないと思うよ
今回も名前変更は無理っぽい感じ?
>>44 名前決める前にBP決まるんだしいいじゃん
あああとか量産する必要無い
>>44 無理、とさっき名前の最後に余白を入れて表示がきれいに並ばないせいで5人削除し終わった俺が言ってみる
これで普通に名前変えられる方法があったらづおか笑ってやってくれw
日本語が不自由な人がいるな
おい密林さんよまだ未出荷とはどういうことだ
今日出荷するって…もう19時過ぎですよォ!
操作性はどうなの?
移動速度やっぱり遅いの?
ツリークラッカーからフラスコでたwwww
GEOで注文してあと二時間で届く俺は勝ち組
>>24 >回避アップと防御アップの常駐は忍だけ、
>命中アップの常駐は剣と竜だけ、
>魔防御アップの常駐は魔と賢だけが覚えるっぽい
この辺は全部固有スキルっぽい感じ?
継承できないとしたらなかなか悩ましいな
>>26 あー。古参兵の方ですね。
私も前作で「?ぶき」でヒャッホウしましたが、
大元の作品でも「?ぶき」で手裏剣でましたよね。
このゲームでも・・・。またあっちに比べて手裏剣がそれほど強(ry
>>48 アマゾンさんが直接ポストインしてくれるんじゃね?
全滅したときのために第二パーティー育てといた方がいいのかね
>>52 いや常駐呪文、フロトルみたいにフィールド上でかけて街に戻るかアンチスペルゾーンに入るまでは持続するやつ
呪文だから転科しても引き継げる
>>55 前作じゃ廃品漁りとそれの換金用の部隊を作ってたな
それで金ためて、全滅したときは保健室頼み
今買って来た。何かレジの前にととものコーナーが設置されていた。ゲオで
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:22:33 ID:F/Zdpmnx
魔女の森が憎い・・・っ砂漠はどこだーーーーっ
同じ種族のキャラ二種類入れてる人いる?(ヒュマ男ヒュマ男とか
同じ性別で。
フェルパー剣士のHP伸びなさ過ぎて泣けてきた
ととモノコーナーってなんだw
>>54 ポストインとか色々危ねぇよ!
つーか俺明日いないのに…やはり首都圏とはいえ今日は届かないか
>>52 そこらはみんな魔法欄にあるから全部継承できるんじゃないかな、試してないけど
あとなにげに剣士が覚えるなんとかって全体攻撃も魔法欄なんだよね
引き継いだら強そうだけど、使用制限に刀装備があるからどちらにせよ剣と普しか使えないというw
>>66 尼ってゲーム単品だと10中8,9はメール便だからポストインだろ
>>57 なん…だと…!
こりゃ初期からNINJYA作ってくれようか…
だが成長遅いとも聞くし…
やべえー
テレポル覚えた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ってヒャッホウしながら進んでたらフロトル忘れてて
前衛がショック床で大変なことになった。ごめんよ…
>>64 レベルいくつでどれくらい?
こっちにレベル9でHPきっちり200のフェル剣士がいるが、
そこまで伸びが悪いとは感じてなかった
あと、ステ画面表示で生命力は23ある
前衛はバハムーンかドワーフでウッドボーだな
メディランから届いたけど生徒手帳付いてなかった…
川川川
■俺■
■■■
この状況でアンチスペル
PT解散できないのねコレ
ドワーフつかってる人に質問なんだけど
やはり攻撃は遅い?
ドワ子を剣士にしようと思ってるんだけど・・
>>63 一つだけ突っ込ませて
まだ全員初心者だろ
>>68 mjd
ゲーム単品注文は今回初めてだったから知らんかった、サンクスコ
最初はカスダメしか与えられなかったのに武器買ったらマシになったー(^ー^)b
キャラ作製でBPをねばりにねばって38とか出したのに×押してしまった…_| ̄|○
しかも三回もやっちまったよぉぉぉぉ
適当に流してる時に限って高いBPが出るのは仕様ですか?('A`)
>>70 lv8でHP84 生命力は22
狂戦士の命中の伸びもおそーい
精霊使い使ってる人いたら質問。
呪文は何を覚えていくんですか?
魔法使いから転職しようかと思ってるんだが、
内容によっては魔法覚えきってから転職しようと考えています。
2つ目の学院ってどこだ・・?
ディアボロス忍者、HP/MPの数値が完全に魔法使いだな
後衛にしてブレスはいてるだけのほうがマシかもしれん・・・
が、レベルアップの遅さのせいでブレスの威力もなかなか上がらないw
高レベルで全裸になったら、本家Wizみたいに強くなるのか?
てかこのさぁ、善 中立 悪 とかって設定いらないだろ・・
キャラメイクの際に善じゃないと作れないキャラトカ一々メンドースギンベ?
ソフトリセットかけた直後にタイトルで「剣と魔法と〜」のボイスが入るからか
若干読み込みがあるのがなんだかなあ…サクッと復帰させろと
もしかして戦闘時の斬撃モーション(武器の白い軌跡)って廃止されてる?
攻撃の時に一応ゴミみたいなのが見えないこともないけれど、もしかしてこれなんだろうか
あと探索時の自カメラが1の時より若干浮いてるのか、宝箱の上に乗ってもわからないのが地味に辛い
やべぇ。
開店と同時に買ってから12時頃から魔女の森でうろついてたらPTがマスターレベルにorz
これって魔法はwizの慣習でLV13でマスターかな?
転科するか考えてるんだが。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:32:15 ID:F/Zdpmnx
81>>たしか剣山の山道を抜けると学院がありますよ
>>79 なんでそんな低いんだ
と思ったが、よく考えたら俺のほうは
戦士から転科させてたんだった
デフォだとそんくらいの伸びなのか
>>83 要望を出せば次回作にはなくなってるかもしれないぜw
まあWizの名残だからある意味仕方ないっちゃ仕方ないんだが
>>83 ディアの相性が大変なことになるがよろしいか?
HPなどの数値は、ランダムなんだから、Lvアップ直前にいったん引き上げて
気に入った数値が出るまで保健室でLvアップを繰り返すという方法もある
おい魔女の森考えたやつし根
なんで前もってメンバー決めておかなかったんだよ俺、始められねえじゃねえか
>>82 格闘使ってるんだけど気絶が結構出るので多分根底のシステムは同じ感じだと思う
すなわち50超えたら忍者や格闘家の素手開始とみて間違いないかと
ヤター魔女の森抜けたぞー
よし、もっかい最初からやろう!
魔法使いディア子のHPがLV17で305もあるんですが、なんなんですか。
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:35:53 ID:6nEsPmvl
にゃんにゃんこわい
なんか気付いたらヒュム、セレ、バハ、エルフ、フェア、ノームになってたけど
人形遣いや忍者でしかアンロック取れないとなると辛いな
賢者覚えないのかなと思ったが、人形遣いでの習得レベル超えてるから覚えないだろうなぁ
そしてアイドルが革命の歌覚えた!HP回復(大)!!…回復量最大値の1/20程度
め、目覚めの歌!味方全員の状態異常回復!!…移動中使用不可
さて…
むぅ・・・こんなに宝箱が出ないならレンジャーいらなかったかもしれん・・・
宝箱の出ない固定シンボルに何の意味があるというのか・・・
魔女の森で大根みたいな奴にボッコボコにされた(ノA`)ナニアレ
>>94 魔法使いと賢者の2人とも覚えた
賢者だけあって賢者は一桁で覚えるぞ
魔法使いはやや遅れるくらい
wktkしながらレベル上げするといいさ
アイドル(笑)
つーか魔法使いのHP、忍者より伸びやすい気がする
忍者は無駄にMP伸びすぎだろ
レベルアップごとにHP+4・MP+18とかって上がり方をする
>99 20年位前のゲームの魔法みたいだな
アイドルはマジで地雷職だな・・・最初から入れてるけど、ほとんどパチンコマシーンになってるわw
>>62 入れてるよ。なんで?
ディアボロス女の魔法使いとアイドルを姉妹という設定にして入れてる
後列にブレス持ち二人居ると強いな
魔女の森は世界樹ならクリア後ダンジョンレベルの罠の量
なんで魔女の森不評なんだろ。
あれでいらつくようでは、遺跡への道のアンチスペルゾーンでぶち切れること請け合いだぞ。
まあアイテム袋が全PT共通らしいんで、ハマったらセカンドPTに帰還札買わせればいいだけなんだけど。
>>108 2つ目のダンジョンで既にあれは流石にやり過ぎだろう。
最終的に全員種族限定学科じゃないとお話にならないみたいなバランスだけは勘弁
魔法使いから転職でアイドルにすりゃ、基本はパチンコと魔法で、ボスでだけ歌も歌うって使い方でイケるのかな
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:41:13 ID:R8aAptbP
魔法系職種考察
結構なネタバレな気がするので、どんな魔法を覚えるか楽しみながらレベル上げてる人は
この辺読まないでね。
PT未だに悩んでる人はどうぞ
魔法使い:
序盤から活用できて今作ではやたら序盤にフロトルを使用する場面が多いので
やはりPTに一人はオススメ
賢者が出たら賢者で併用してもOKでしょう
人形遣い
アンロック・魔法壁召還を覚えるまでは空気な気がする・・・
攻撃系呪文は一切なく、転化させてからが無難か・・・?
風水師:
属性単体攻撃+状態異常の魔法を覚える
火力としてはいかがなモノだろうか・・・
しかしレベル1からラッキーを習得していて、レベル45から習得できる
幸運の鐘は戦闘後に獲得できる金と経験値をアップしてくれる。
効果がどれほどかは未検証・・・
あとはMP上昇率やったら高い気がします。
賢者:
魔法使いの魔法+古代系魔法というのを覚える
古代系魔法は全体攻撃が多いので雑魚相当には結構有力と思われる。
また、MP交換とMP自然回復を持っているので持久力も優れていると思われる
しかし、HPはものすごく低めに見えます。
錬金術師:
言わずと知れたノム子さんです。
魔法は攻撃系魔法の単体とグループ1段階ずつ覚え、しかし威力は・・?
一応後半にあのパルプンテ的な呪文も覚えるが・・・?
精霊使い:
未検証
かなり適当なので違ったらゴメンヌ
昨日フラゲしたけどさっき開始したんだけど
なんか音声の質悪くねえか?
素ステみにくいよ素ステ
>>99 大回復で1/20とか…100だとしたら5か…
だ、大?
ついにソフマップから届いたぜ!
1の図鑑イベントはどこで起こるんだ……。orz
Wiki探しても見つからねえ。
>>103 MPはほぼ固定っぽいが、HPは運の方が大きいのでなんともだな
ディアボロス忍者だがパーティーの中ではかなり高い
が、かわりに人間剣士がやばいくらい伸びないw
2つ目のダンジョンは剣の山道を先に済ませるとええよ
>>108 その発想はなかった!
マジ助かった!
救出PT作成で途方に暮れてたとこだったんだ
>>115 生命の歌はHP100の時点で2〜3だから効果は二倍になってるだろw
ステータスは素のパラメータにPT補正後のプラスマイナスを表示して欲しかったな。
>>109 俺からすると広くて楽しかったんだがなあ。おー迷う迷う、ってな感じで。
数字見てもキャラとしての強さが分からんよな
戦闘時もこれどうなのって感じだし・・・普通のRPGだとおもって遊んじゃダメだな
ええい!
ここには好きでドワーフつかってるやつは居らんのか!
なあ、ふと怖いことがよぎったんだが
まだ初心者の森しか進んでいないんだが、この遠くを除くことのできる草むらに
テレポーターで突っ込めば「石の中にいる」状態になるのか?
魔女の森はエリア数だけで言ったら、図書室のアルバムで行った事もないのに見れてしまう
ラストダンジョンのエリア数と同じぐらいあるから困る
>>115 しかも覚えた直後3ターン位しか持たないから困る
Lv上がったら持続ターン増えるのかねぇ?
うちはノームレンジャー1人以外はバハとディアばっかりって構成だから、
ディアの相性も100%超えてるぞw
序盤のウィルオーウィスプみたいな雑魚で、5人ブレスできるのが楽だったわ
魔女の森抜けたと思ったら3つ目の学校だった。砂漠行けない
>>119 やっぱりハマってる奴いたのかw
早めに天使のカフスとタケウマで常時浮遊にしたほうがいいよ。
次の古代の迷宮でもっと酷い目に遭うから。
魔女森のダストからジャージ5枚出てふいた
ハマったら別枠で1人で同じフロアに入って捜索すればいいんけ?
>>123 ノ
ドワ子戦士使ってるよ、ちょっと遅いような気はするがHP高いし攻撃力高くてしかもかわいい。
>>128 タケウマ一人分たりなかったんだよねー
ダンジョン内で解散編成できると思って気抜きすぎた
MAP埋めすんなら全員浮遊対策できてからだな
草の中にいる
>>123 うちはドワ子を格闘家で使ってるぞ、すでに後衛よりもHPが低くて涙目だが
あの子のスカートの中にいる
届いたぁぁぁぁぁ
エルエルするぜぇぇ
バハ子三人前衛が良いのかねこれ
>>129 そういった補助は覚えてるんだけどね
習得レベルが殆ど他職と変わってないっぽいから人形Lv13で覚えるアンロックを
同レベルの賢者で覚えてないとなると期待が薄れるかな、と
これきちんとデバックしたのかな?
明らかにおかしいだろ、って点がちらほら
アイテム袋共通だからいちいち帰らなくてもアイテム売れるんだよな。
で、マイナス数値のある装備売って買い直せば迷宮内の奴でも装備できるわけだ。
つまり、MP回復ある賢者二人くらい入れときゃ、半永久的に潜ってられるんじゃねえの。
こんなゲームが出てる事自体明らかにおかしいから問題なし
1のときは「まぁ流用だし一作目だし仕方ないよね」な部分も目は瞑れたけど
今回ダンジョン地形でハマるとか何考えてンのって思うわ
フェアリーがアンロック覚えれば倍率ドン!さらに倍!
>>132 おぉ、やっぱ少し遅いか・・
このゲームはHPやステの伸びが悪いとリセットしたほうがいいのか?
仕様の時点でおかしいのに(ry
まぁ、デバック班は俺らだろ?
lv3時点で前衛のヒューマン剣士とノーム格闘家の2倍のHPのディア魔法使いとエルフ魔法使い
ドワーフの戦士よりHP高いってどんだけw
>.142
まあ前作も魔法球のごみ箱を活用すればアイテムの受け渡しできたけど
今回は袋ごとそのままいけるからなかなかのゆとり仕様だなw
デバックは今回頑張ったぽいが、テストプレイが相変わらず足りてない。
不便なとこが多すぎる。間違いなく1よりは良くなってはいるが。
>147 無料で働くデバック班が沢山居たのに改善がなされていない点が多すぎることに関してどうお考えですか
まだ引継ぎについての情報ほしい人いる?
といってもメダルの数の増減しか調べてないけど
最初の森の剣のマークの敵ってなんか意味あんの?
BP44が出たのに癖でリセットしてしまったでごさるの巻
>>153 古いジャージ・上(2381Gで売却可)を落とすので狩りつくしましょう
>>147 そのうち完全版が出るからなw
帰還札、トカゲ像、メダル4、200Gと。
確か55以上のユニークの武器防具がほっけとミョルニル、サジタリウスの弓2個で4個だったな……偶然か?
しかしまだ序盤のマップでひいこら言ってたり不満が出るような造りでは終盤になったらどうなってしまうのか…
いや、途中でスタッフがマップ作るの飽きてストレートな一本道みたいなマップがあっても不思議じゃないなw
>>140 おおぅ!覚えるのかありがとう!
いや、喜んですまん。状態異常魔法が好きでたまらないんだ
>>153 経験値多いからlv上げによくね?たまに良いアイテムドロップするみたい
先に進んだほうがいいのかも知らんが
最初中立で作ってしまったら一生中立のままなんだっけか
「初心者スレ」=「質問スレ」だから、このゲーム未経験で基本的な事すら知らんやつはソッチ行け
錬金ノム子かわいすぎるだろJK
レベルアップのときとか萌え死ぬ
ともあれ1に比べればシステム面は良くなってるんで、
もし3が出るなら学科関連は勿論、アイテム売買や倉庫の出し入れ、ステータス欄の改善をして頂きたいところ。
それにしてもディア子は強くて可愛いって最高ですよね。
今回って前作みたいにこのタイミングで転科するといいみたいなのある?
魔女の森そろそろゴールかな
↓
なんかダンジョンみたいなところ進みだしたんですけど・・・
WIZ系なめてたわ・・・
説明書の内容とゲーム内容でも相違点がちらほらとあるくらいだし
絵が完成、ここでのデバック終了次第、完全版出す予定なんじゃないかな
出すんなら髪の色だけでもいいからパターン増やしてくれ…
よい装備ってなんだよw
普通科は錬金までの繋ぎくらいに考えるか
Amazonが7時過ぎても発送予定のままだったので
近所の電気屋で買ってきたぜ
手帳とDVD山盛り残ってたお・・・
>>142 パーティのお金すらも共通なんだよね
Wiz系で他にこういうのは無いかも
忘却の迷宮、橋の迷宮、海底の迷宮、氷河の迷宮
一度に4箇所もいけるところが増えたぜ・・・
今回、他の学校の制服バージョンのキャラ絵はなし?
転科するとグラ変わるのはいいのだけど、明らかに別人になる種族もあるのはどうなんだ
>>162 ありがとう 個人的主人公のヒュム♂を戦士→魔法使い→剣士にしようとしたら剣士が善限定で焦ってた
前衛の火力低すぎるな
魔法使いしかまともに通らんw
ディア子戦士にマジ惚れ
えなに? マジでかわいいんですけど
とりあえず固定敵でジャージ狩って、売って、戦士に500円ぐらいの装備を買ってやると目に見えて火力上がるよ
>>123 イケメンだったので、ディアボロス女戦士を外して、ドワーフ男戦士がアタッカーであります
BP35でたwwwwwww
今月の運使い果たしてしまったかもしれん・・・w
序盤難易度高いというかダガーがよええだけだな
前作と同じでショートボウとか持たせりゃ結構無双できる
>>178 まだまだ、そんなもんじゃない。まだいける
もっと○×を交互に押す作業を続けるんだ
ネタバレ
ラスボスはパーネ
・古ジャージ売りまくる(並みの防具よりはいいけど売却して店売りの武器買ったほうがよさげ
・ダンジョンに置いてある固定宝箱から装備品が出るまでリセットして粘る
俺はリセットとか嫌だぜって奴でもなければここらへんやっておいて損はないかも…
中盤以降に進んだりwikiに装備品の錬金レシピが揃うまでの間は
>>177 同志。
ドワ男戦士がかっこよすぎるよ。あぁ、はやく明日にならないかな。
BP激甘っ
一発で50が出てふいた
キャンセルしまくるつもりだったから×ボタン反射的に押しそうになったよ
まぁ押さなかったけど
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:13:42 ID:qtx6RPc+
もう我慢できねえ!
職場抜け出して買ってくる!
特待生のバーゲンセールだよな、生命力+10がデフォ
誰かヤマタノトカゲのドロップ調べた人いる?
今確認したのが
中骨
大骨
魔力の銀貨
恐竜王者の爪
コブラの毒
サソリのしっぽ
乙女の血
壊れたぱちんこ
獣の血
金の粉
全然いらないものばかりなんだが…
今まで脳内主人公は戦士ディア夫でセレ子とちゅっちゅがデフォだったが
堕天使セレ夫格好良すぎだろ……
ディア夫以上に中二病だし
戦士のグラがみんな可愛くカッコイイんですが
ディア子はどのグラも可愛すぎるうううう
ちょ…
高BPの称号、井野辺さんだ
>>192 でもセレって堕天したらディアと何が違うんだろう……
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:18:32 ID:AISM1Csf
>>191をみてると
さそりのちんぽ に脳内変換される・・・
高貴なる血統は汚れる事は決して無い
まぁせっかく調べたんだから書いとこう
引継ぎのメダルは持ってる武器と防具、装飾品の数で増減する
倉庫に預けている装備も対象、店売りはノーカウント
テンプレにはLv50以上のユニーク〜って書いてるけど実際はLv40以上の装備(非ユニ含む)が対象だと思われる
もともとのデータのメダル枚数が9枚
Lv50以上の装備を全部売り払ったデータで6枚
Lv40以上の装備も全部売り払ったデータで3枚になった
Lv40未満の装備も売ってみたけど変化なしだった、たぶん3枚ってのは他の要素が絡んでるんだろうと推測、データ引継ぎで1枚、クリアで1枚、マップコンプで1枚もらってるのかな?
具体的に何個装備増やせばコイン増えるのかはちょっとわからない…orz
2時間以内にボーナス50以上が3人+間違ってキャンセルした3回の計6人は出てるからかなりBPはゆるゆるだな
>>196 社交性
>>196 光に闇がまじわり最強に見えるんだよ
だから堕天の外見が厨ニでもなんら問題はない
近くのゲーム屋さんで予約してた俺は発売日に手に入ったが、
ネットで注文してた妹はまだソフト届いてなくて泣いてやがるwwwwwwざまぁwww
>>191 ボスドロップなんてたいしたことないよ
覚えてるのはピンク熊が全迷宮の地図落としたくらい
魔女の森ってレベルいくつくらいから入ればいいかね
堕天使セレ夫は鬼畜っぽい
戦士ディア夫は実は優しい
>>196 ディアボロスは由緒ある魔族の血統で堕天使セレスティアは道半ばで脱落した半端者だよ
自分は自他共に認めるマゾなんだが洞窟とかならいざ知らず
森とかに普通に開店床とか電撃壁があるのがなぁ。
森なら罠を触手ツタとか落とし穴に変える位して欲しかったなぁ。
魔女の森、敵が強いとかマップが難しいとかじゃなくて
単純に広すぎだろjk・・・
序盤からこれはやりすぎ。
ところで教頭が俺のツボなんだが、全く話題に上らないので独占で構わないですね?
ヤマタノトカゲって乙女の血以外にドロップある?
やり直そうか迷ってる
剣士のフェルパーと人間は、どうして♂の方がカワイイんだよ…
>>206 違うよ。堕天使セレは中学校の頃の情熱を忘れてサラリーマンになった俺が
会社をクビになってフラフラとしていたある日、もやもやを
片付けで発散していた時に見付けた黒歴史ノートから作家ワナビになった時の絵だよ。
>>211 「こんなかわいい子が女の子な訳ないだろ」という言葉がありましてね
確かに今回はBP甘い気がする
初めてすぐ45出て、それからも15分くらいの間で40オーバー何度か出たし。
さて、我慢できず2手つけたけどとともの1終わらせてくるか…
みんな錬金で対霊強化してないのか?
すれば霊属性の敵普通に殴れるというか倍撃でるんだがw
霊魂や卑弥呼の札もってるやつは前衛の武器につけるんだ!!
ところで病さん人形はあるのかい?
>>208 しかも色々構造的に面倒だもんなぁ。うろうろしてただけでレベル2桁になる不思議
最初のボスが合体技で一発で死んだ・・・
呆気ないかも!?
なんで天使っぽいセレの上位職が堕天なのか
意味わからん…こういうのはより上位の聖なる存在になるんじゃ…?
せめて性格別に用意すりゃいいのに
>>217 うちはブレス吐けるのが5人いるから特に困ってない
エル夫戦士がエル子戦士より美人な件について
うさみみを手に入れたのでアイドルディア子に装備させた。
想像するだけで鼻血が出る。
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:28:05 ID:nBNKxDv4
キャラメイクでBP54出たのに間違って×押した俺をなぐさめて・・・
>>199 40なのか。ちょっと購買の40以上買い占めてくる。
最終学科に入る前に引き継げる術は全部覚えておきたいが
大体何レベルで頭打ちなんだろうな
普通科は40くらいらしいが
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:28:56 ID:vixgitUD
魔女の森のべろべろばーって奴に毎回殺されるwww
これ、全種に全職がちゃんとあったら萌え的には神ゲーだったのに……
発送時期25日でまだ発送準備にもなってないkonozamaはじまた\(^o^)/
まだキャンセルできるからキャンセルして店いってもいいけど特典欲しいから悩む
ヤマタノトカゲのドロップで地図完全版とか出ないなら妥協するか…
>>191の追加
獣骨
変装キット
折れたレイピア
金
前作で金不足に陥った経験から金で妥協してしまったw
フェア子賢者やばいな。レベル6でHP39しかない。
MPは279あるけど。
>>227 BP54
つまりゴー死ってことだ
そのキャラ作ったとしても死にまくりで良いことないぞ
>>232 何が面白いって、前作はそれ可能だった事だな
上級職っつーか専門職だよな
なんかこのスレじゃ上級職って呼び方が定着してしまったが
公式でそう呼ばれた事ないし
あまりにも今更なんだが
新武器以外は前作そのままだよね、錬金
>>231 基本的に、合体技で逃げればいい。余裕があるなら、サンダガンで殲滅するとか
強いだけあって、儲けがいいぞ
OVAはDVDで見る!
と心に決めてようやく見た
ティラミスカワユス
キャラ全員並べてみると
どうしても普通科バハ♀と竜騎士♂が浮いてる・・・
>>217 ブレスが二人、魔法が二人いるんで別に
>>222 堕天すると推定レベル20万の奴が推定レベル100万以上の奴と同格以上になるんだぜ
と分かり難いネタを言ってみる
なんで学科変えると髪の色まで変わっちゃうんだよw
フェルパーが普通しか使えねえじゃねえかw
>>246 格闘はあまり普通科と変わりが無いよ
あとエルフとセレスティアオヌヌ
体力もそこそこあって魔法イケる種族ってどれだ?
ファアリはなんか無理だわやわすぎて
竜騎士は頼れる兄貴と思えばなかなか悪くない
>>246 格闘と普通は似たような感じじゃない?あと剣士もイメチェンの範疇じゃね
フェア子を賢者に変えたらHPそれなりに上がるようになったよ
あくまでそれなりだけど
>>250 個人的には
セレス=ディア>ヒュマ>エルフ>フェア
2ndパーティを仲悪い感じにして作ったら
ディアとセレスがすげえ険悪ムードになっちまった
相性値70%代ってw
魔女の森を抜けたと思ったら砂漠ではなかったでござる
359 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/06/24(水) 15:13:31 ID:Uz/LBKVj
魂心の転生書♀
心は変わっても姿は変わらない転生書物
生まれ変わっても乙女心はこのまま(ハートマーク)
琥珀色の宝箱からこんなの入手できたが
転生で容姿を定着させる事も可能なのか?
これ結局どうなったんだ、あれから一切話題に出てこないが、他に入手した香具師いないのか?
ダイアモンドwww
おま、まだ序盤なのに雑魚敵でドロップすんなよwww
え、もしかして竜騎士って性格が善じゃないとなれないの(^o^)
道ばたにある緑の箱から如意棒出た
Lv30くらいまでは狙えるね
これって難易度は相変わらずウィザードリィのまんまなんですか?
それともちゃんとしたゲームバランスに調整されてる?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:40:13 ID:CbbbNcKk
ノームが魔法使いになれない件について
攻撃魔法回復魔法補助魔法忍術死霊魔法
を全部覚えれるのはディアボだけ!
相性なんて飾りだス今回はマジで
>>266 それだとWizがちゃんとしたゲームじゃないみたいですね
>>266 ウィザードリィがちゃんとしてないとか言うと全員にレイポゥされっぞ
ロード枠だからね
善の実食って、「おれはしょうがにもどった」しないと駄目
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:41:56 ID:xd2t1WX9
あれ精霊?召喚魔法?は、なし?
性格の相性問題考慮するとディア抜きの場合は善3中立3がベストなのけ・・?
序盤で出たギロチンアクスの廃品ようやく錬金できた
狂戦士ドワ子が無双だぜw
ノーム職が不遇なだけじゃなくHPも低すぎじゃね?
レンジャーLv8にもなってHP30すらない
錬金は…+1がウマイな…
錬金素材は+1がデフォだな。
前衛ノームやレンジャーノムの使い心地はどうだった?
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:44:43 ID:vixgitUD
マップなしで魔女の森クリアできる奴いたら変態
ヤバいのってささくれシャークか
確かに雷ないと死ねるw
ささくれシャークって名前なんだ。噂の鮫は。
・・・とても痛そうだね、攻撃されるとささくれが出来そう。
マップ埋めするときはセレクトのミニマップが便利だね^^b
前作よりもキーレスポンスが劣化した気がする。
後は迷宮前のロードがえらく長い。
後は及第点ってとこか。
しばらくは楽しめそうな予感。
>>252 大雨の時にやったら一発だったな。晴れた時は微妙に残ったので、ブレスで掃除したけど。
剣士の山道の固定宝箱、空箱ばっかり何だけど?
なんか上のほうで、
ラスボスはパーネとかいってるやついっけど、もうクリア人いんのか
パーネってあのセレスティアだよな、ラスボスには全然見えないな。
>>280 とにかくHPが低いくらいしか問題は無いかな
装備の種族制限が緩いんで前作で同じ組み合わせするよりはずっと楽
まあ本職に勝てる要素は無いが
>>280 レンジャーノムは普通に使える。序盤で買えるのだと弓や鞭が威力高めだから火力がある
ただ前衛にするのはHP的にきつい
砂漠の地下もやばい
敵の強さが地上と全然違う
てかディアさ、相性考慮すると最大五人分もステダウンさせるわけで
結構これってキツくね?後半になればその修正値も更にデカくなるってことだよね?
最初の森でいきなりアックス+6とか…
これは運が良かったんだよな…?
あとディアは最終的な見た目に困る
やっぱ、バランス調整大味だよなあ
罠の配置とかダンジョンの構造とか、あまり計画性を感じられない
敵の強さにばらつきがありすぎるし…
まあそれでも楽しいから良いと言えば良いんだけど
>>284 まさに今そいつにウチのバハ男が95ダメージを受けて沈みました
>>278 俺のレンジャーノム子Lv6でHP58あるよ。
今の所特に問題もなく戦えてる。
「 セブドラの方が面白かった 」
後半になれば相性補正もあがってくるさ
45%とか極端な事になってるならともかく
80〜90くらいあれば大して気にならない
どうせ転生しない限りカンストしても20〜30が上限なんだし
>>294 たかが1点2点、ディア子人形遣いの前には霞みます
格闘家ってあまりHP伸びないのかね
格闘家フェル子がレンジャーノム子と同じぐらいのHPしか無い…
ってかその二人の1.5倍近くある後衛の人形遣いクラ子が居たり
うちのPT色々とカオスだ
>>297 序盤から強武器の廃材ドロップとか調整する気あるのかと。
だがそれが楽しい。
賢者は魔法使いの魔法全部覚えるんかね?
だったら早く転科させたいんだが
>>297 エクスみたいにワープ地獄マップとかやられてもイラつくだけだし
これはこれでいいと思う
>>300 じゃあリアルラックがないだけか。。
ノム子は死ぬ時の悲鳴が凄いw
>>305 何種族か試験的にLv上げてた時
フェル子アイドルはLv5でHP100超えてたな
意外とやっていけるんだな・・・wよし、レンノムを1軍PTに入れてみるか
装備制限が緩くなってるのはかなり嬉しいな
>>302 何を当たり前な事を…
腐っても新納は新納、少し反省しても原神は原神だぞ
フェルパーとセレスティアの戦士・剣士が素でやたらと敵の攻撃を避けるな
忍者涙目にもほどがあるw
>>305 このゲームには悪質な個人差パラメータが未確認されています。
人形遣いディア子は魔法唱えたときとか声のイメージ違うなw
普通科のイメージなのか声は
朝に購入して早11時間…
後一時間で家だ…やっと、やっとノム子とキャッキャッウフフ出来る……!
待ってろ俺のノムレンとノム戦
フェルパー格闘家より、フェアリー魔法使いのほうがHP多いぞ。
あれ、おかしいな。
着払いで受け取れなかった俺に一言
次は月曜日か…はぁ
フェルパーとフェアリーは転んだ拍子にしんでしまってもむしろ自然
>>307 多少覚える順番違うけど両者とも全部同じ魔法覚えたぞ
>>318 ノーム女レンジャーのレベルアップの顔は――はまる
とりあえずアレだな
アイドルはゴミだ
序盤はマジで地雷
魔から転科でもさせないと何も出来ない
オートバトルにしたらレンジャークラ子が隠れる件
隠れなくて良いから弓でサクッと攻撃してください
善の竜騎士…リューサンか
なんで不意打ちだと魔法使えないんだ…
お前らがパチンコ撃ってもどうせダメ1なんだよ…
ディア子の最終職は人形遣いだなあ
後半は過信できんが魔法壁もあるし
何より可愛い
普通科ノム子のHPがやっと100をこえた。
>>309 絶命する時の断末魔を聞いた人は死んじゃうんだよね
ID:g8OPpDMA
>>324 ゴミじゃない…ゴミじゃないよ
ディアボロスアイドルの可愛さは全てに勝るんだ
てブレスでお茶を濁せるのがいいなディアアイドルは
>>328 集中が必要だから
Wiz以来の伝統
ブレスは使えるから敵の先制→ブレスでパーティ壊滅はWizでは日常茶飯事
>>323 あの表情は最高だよな、実用性の高いクラレンジャーと迷ったが、ノムにして正解だった。
>>326 お前のせいでさっきから気温が低くなってきてるぞどうしてくれる
>>328 そもそも当たらないうちのセレ子
アイドル♀作ってシェリルとかランカとかって名前にしたやつが何人この中にいるか
>>328 マジの質問なら、このゲームの元ネタのwizardryが原因。
当時は不意打ちでも魔法使えたんだけど、それは敵も味方も同じ条件で、
なおかつ今よりHPの上昇が遅くてレベルアップしても比較的貧弱だった。
不意打ち食らって悪魔10匹にいっせいにビッグバムを唱えられた(犠牲者数万人)。
以後不意打ち時、魔法は使えなくなった。
アイドルは後半化けたりしないんかね
もう40超えた人もいるだろうし絶望的か
バードもプリンセスも強かったから強いんだろうと思ったんだがなあ
ましてマイク専用なんて制限まであるしどんなチート性能なんだろうかと
固定箱は復活しないのかね
復活しない箱は完全にユニ狙いでいかざるを得ない
レンクラ子に(アルトアイゼン)リーゼとつけたのは俺だけじゃないはず
>>332 まじかよ・・・
幸運を祈るgood look
今、森を抜けてたら
ギィィィィィ、バタン!
一体どこに扉があるというのか
wizの時の癖で初期パラ生命力フルにしてるんだけど、これってどうなの?
wizでは確か生命力の大きさでレベルうp時のHP増加量が変動。(と思う)
現在 全員レベル10 生命力maxパラ
ディア戦士 HP205 ヒュム戦士 HP167 ドワ戦士 HP160
フェアレン HP86 セラ魔 HP86 エルフ魔 HP102
大方、生命力、種族補正どうりのパラになったなぁとか
思ってたんだけど。今作は関係ないんだろうか。
生命力10振っても格闘家ノム子は今日も貧弱です
>>341 らめぇ、そんなにティルトウェイトはいんないよぉ……!
>>346 冒険への扉を開いたって訳か・・・ゴクリ
アイドルはいっそ前に出してMPすり替えで盾になるのが正しい運用なんだろうか?
まあレベル20なんて俺にはまだ遠い先の話だけど
バードとプリンセスは強かったな…
何故アイドルはこんな事に
>>347 WizはLv毎に「大体このくらいのHPになるべき」という補正が掛かってるんじゃなかった?
だからHP吟味してもしなくても最終的にほぼ同じになったり
>>337>>341 そうだったのか…
前作からはいったんで原作やって無かったよ…
仕様なら仕方ないorz
>>339 明後日の方向にパチンコを飛ばすセレ子を想像した。
フォントだけが気に入らんのだよなぁ
なんであんなかすれた感じで満足してるんだろ
>>352 アイドルは立ち絵を眺めてもらうのが仕事です
いざ使ってみると忍者、強いね。
避けるは撥ねるは大活躍。
クラだからなのか、偶然かは知らんけどオヌヌメですよ。
レベル上げ時に粘ってたらそれなりにHPは何とかなった
疲れたが
>>352 旬なアイドルってハタチまでじゃん?
Lv=年齢みたいなとこあるから、今のうちに楽しんどきな
フェアリーアイドルは立ち絵だけで満足できるレベル
今回魔法使いやたらHP上がるくね?
貧弱な前衛を尻目にもりもり
>>346 多分木がいくつか鳩時計みたくなってんだよ
しゃあああああああああああああああああああああ
魔女の森やっと出口3個歩覇したぞ!!!
プレイしてはや3時間…未だにキャラ作成してる俺は異常?
どうしてもBPをより高くより高くとねばってしまう…_| ̄|○
>>354 確かレベルアップ時には「新レベル×D(職種別)」で新規に最大HPを算出して、
それが現在値より高ければ新しい数字を採用、低ければ現在値に+1だったっけね。
単純な加点方式じゃないからわりと寝ぼけた成長だった記憶が。
>>362 猫剣士とヒュム魔法使いが似たようなもんだな。猫の方が少しレベル低いが
そして倍近くあるバハ子戦士とディア子戦士
ジョルジォ先生倒したら丈夫な皮を落とした。
……いったい身体のどの部分の皮なんだろうか。
>>362 今非常に熱いゲームだからHotPointってことで上がるんだろ
>>365 どうせ最終的にはステ高いとさがったりで似たり寄ったりになるのに時間の無駄乙
>>368 サキュバス倒しても落とすよ。…ゴクリ
魔女の森抜けたときの達成感は凄い
序盤もいいとこだろうに
一仕事終えたような気分にすらなれる
>>365 実に正常
キャラメイクに1週間1ヶ月かけるようになったらプロ
カイワレのツタ?すんげえ攻撃だった怖い
>>368 そりゃアンタ決まってるだろ、当然…おっと誰か来たようだ
男前衛のグラフィックが余りにも好みじゃなくて
せめて一番個人的にましだったノームとエルフを戦士にしたんだけど
PTのどの後衛よりもHPが低くて吹く
ID:g8OPpDMAは新手のアンチだな
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:11:11 ID:hb27cEto
べろべろばー
実用性考えると、アイドルはディアが一番いい気がするな
歌魔法はさっぱり使えんが、ブレスが強いからなんとか戦力になるw
>>373 その程度で喜んでいては真のゲーマーにはなれませんよ
実技試験、勝った場合はシャドーバレル
負けた場合はカイトシールド
ディアボロスは相性が悪いぶん能力やっぱりいいね
ブレスもあるし体力もあるしなによりアイドル♀のグラが良い
>>380 アイドルって聞くと見た目だけを重視している輩が居るが、
貴様は中身もきちんと見ているようだな
種族と職業とBP振り間違えて上位になれないから転科させまくってるがこれメリットだらけ
だからこれはこれでアリか
ディアなぁ…入れようかどうか正直迷ってるな
>>365 俺はほぼ40代で妥協した、一人51が出て以降一回も50台は出なかったんで
しかしフロトルを唱え忘れると痛い目に遭うな…
しかし忘れる…んで電撃w
メダルの条件は特典の生徒手帳で触れてるのな。
>>268 可愛いし魔法全部覚えるしなんだこいつ!
>>365 貴様のキャラクターに対する愛情は分かった
・・・もういいだろ(ポンッ
ディアは相性悪い代わりに、なれる学科が多かったり特性値が優秀なのでバランス取ってるのかね
後は声がもっと若々しかったら完璧だったのに
>>391 kwsk!
・・・これから1はじめます(´・ω・)イイモン
このゲームの転科のタイミングってどの位のレベルなの?
ノームの相性のよさの犠牲が職業か・・・
>>395 4ページ目にあるよ。
中身まんま晒すのもあれだからぼかしていうと5個くらい条件が書いてあった。
>>397 補助魔法使う職なら魔法使いlv3→人形遣いとかにすると序盤楽になると思います
何か買ったら生徒手帳ではなくCDが付いてきたんだがこれは何だ?
錬金予定のノム子レンジャーがPTのお荷物だったのに
手裏剣持たせたら「覚醒」した。
がんばれノム子。
賢者のMP成長率高すぎワロタ
約45ずつ上がっていくぞ
>>398 ノ−ムの相性も
PTにディアさえいなけりゃセレと大差ないという
そのディアが強いけど
>>401 ロリ子の出てこないDVDなんてへし折ればいい
ブレスってMPどれくらい食う?
BP40代キャンセルすると凹むワー
>>404 まじか。
前作でこれやるとってことじゃないのか。早漏れすぎたごめん。
オープニングにフェル夫剣士と一緒にでてくるのはバハ子戦士だよな?
あの髪の色がよかったぜ…かっこよすぎる
いまのPT
ヒュマ戦 バハ戦 ドワ戦士
エルフ魔 フェア魔 クラレンジャイ
なんだけど、相性で92%前後の人が一人いるのね。
これはそのまま突っ切ってプレイしても支障ないよな?92%
どう見ても木なのに電流が流れてるってなんなの?死ぬの?
ノムレンジャーは一撃で昇天でした。
賢者への転科はどこの町で出来た?
>>399 ありがとです
称号条件だったみたいですね(汗
まぁまだ1はじめる所なんでメダル1つすら貰えないんですがw
どちらにせよこれから1なんでこのスレにいる身分ではありませんな
このスレではROMに戻ります。ドボンのドロン
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:24:25 ID:CbbbNcKk
割り切れ・・・これはwizじゃないんだ・・・
MPが全魔法統一っていうのが一般的なんだ・・・
喘ぎ声エロス
みんなどの辺で流れを変えるほどの武具を手に入れた?
やっぱ最初のフィールドじゃダメだよな
ここでレベル5くらいまで上げてるけど
後半有力と思われる魔法(数字は覚えるレベル)
ラグナロク:魔法使い16、錬金31、賢者12、堕天使13
テレポル:魔法使い15、忍者15、賢者9、堕天使10
アンロック:人形遣い13、忍者6
ビッグバム:魔法使い16、剣士36、賢者13、堕天使15
>>411 おかげで生徒手帳の存在に気づいたありがとう
特典DVDもあけてもいなかったぜw
……マジか
今PTにディア子入れようと思って、MP稼ぐために忍者にするか、戦士にするか迷ってたんだ
thx
遠慮なく戦士に出来る
善の実を1つ食わせたんだが1発で変化した
今まで選択肢は全部立ち去るにしてきたんだがやっぱりカウントされて食った時ボーナスで追加されんのかな
>>408 使い放題
ただ、ダメージの振れ幅がでかい
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:26:01 ID:nBaT+v4r
>>423 >アンロック:人形遣い13、忍者6
アンロックはヒュマ・クラ・ディアしか使えないのか
>>422 序盤でも+のついた武器を拾うと世界が変わる。
>>414 問題ないと思う。俺は相性90%以上が実戦ラインと1の頃から決めてるけど、
すくなくともそれで失敗したと思ったことは一度もないよ
>>414 バハとドワが居るのがちょっと痛いかもな
どっちかにしといた方が良かったかも
でも、二兎追うものは一兎をも得ずって言うしそのままで良いんじゃない?w
人形の魔法障壁は先制発動?
>>421 いちいち「大丈夫か!?」とか言ってしまう俺///
一番声がエロいのはどの種族ですか?
忘却の道も浮遊装備必須だなww
アンチスペル+ディープが大量にある・・・
>>431 そうなのか、200%だっけ・・最高、そこまであげきれるかな。
>>432 いやぁ・・同じ女キャラ2人が嫌だった・・
それで変えてみたんだけど、ディア子入れたらもうね・・
このざま
>>414 フェル剣 ディア戦 バハ戦
ヒュマ魔 セレ魔 ノムレン
でディア子が93%だけど魔女の森抜けて二つ目の学校についたとこでまだまだ余裕だから大丈夫じゃね?
>>438 前作と同じなら+99まで
つまり101%以上じゃなければ200%までいかない
しかも+99なんて相当やり込まないと無理
>>438 補正最大まで上げようと思ったら、合体攻撃5000回はしなきゃ。
倦怠期どころか隅々まで知り尽くしすぎて、
六人で混ざりあってひとりエッチしてるようなことになる
種族専用職専用魔法ってどんな感じなのかね
とりあえず精霊魔法はセラフィム先生大暴れで鬼ってのは聞いたが
死霊と風水が気になる
ガンナーいいな、イベントで手に入るシャドーバレル+純銀弾で高火力+バステ付与はでかい。
オート時の自動隠れるが超ウザいのだけどこれを避ける場合は
レンジャー抜いて何いれればいいんだ・・ 代用できる職ってなくね?
>>436 う〜ん、中々悩ませる質問をぶつけてくるね
残念だが私には答えられないよ
どの声も”こだわり”を感じるからね
ID:g8OPpDMAのレス見るたびにニヤッとしてしまう
フェル子戦 バハ男格 ノム男ドル
クラ子人形 クラ男レン フェア男魔
だけどノームがすぐ死んで困る
使いたい子が多すぎてPT決まらないよおおお
もう銃使いがロリっ娘だったのでもう何も文句は言わない
あと高火力すぎる
>>423 2つめの学校についたらノム外すわ・・・
>>442 なるほど、現在値から+99までかぁ・・
ありがとう
>>443 5000回という言葉はいいんだ、
その後ろの説明は・・よくわかるなww
おいおい、ひらめ店売りかよ
さてその下はっと、
……まぐろ……だと……?
戦バハ善 剣フェル善 戦フェル中
魔セレ悪 レノム中 魔ディア悪
好きなように組んだら相性が
89 94 114
89 116 75
ディアひでぇwww
ウチのかわいいヒュムアイドルもいつか銃を握ることになるのだろうか
魔法使いはラグナロク覚えたらもうこれ以上は呪文覚えない?
ラグナロク習得以降に呪文覚えた人いたら教えてくれると
助かります。
堕天使ってひょっとして魔法寄り?
鎌使った全体攻撃とかないのかなー
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:37:43 ID:AA7J+7+c
俺のクラ人形子がPTの足引っ張ってるけど、愛で何とかなるよね?
スタッフはノームになにか恨みでもあったんだろうか
>>455 ノム「そうですか・・・今まで本当にありがとうございました。。」
ノーム可愛いじゃないか
それで十分だろ
俺のノーム女格闘家は錬金にもせずこのままで居てもらう
キャラグラが可愛いと言うだけで、こうもやる気が上がるものか
精霊使い♂の精霊、どう見ても精霊じゃねーよwもはやスタンドだw
ん・・ガンナー解除もってるのけ?
倍化魔方陣の後衛魔法乱舞が爆裂拳よりつええw
後半の錬金がボッタクリだとか
錬金はたしか全体異常回復?を覚えて、あとはラグナロクとひたすら攻撃魔法だった気がする
錬金になるならせめて普通科経由して回復覚えてからのほうがいいと思う
ノームが入るとディアが強化されるからじゃね?
>>464 相性上方補正の代償だろうな。
今回は入れるのあきらめました…
と言うか今回は精霊使い一人居ればセフィラム大先生が何とかしてくれるから
ダンジョン攻略用に魔法使いか賢者居れば後のメンバーは攻撃耐えれれば何でもオッケー。
タケウマてにはいらねええええええええええ
ID: g8OPpDMA先生の次のレスに期待しているkonozama組です^^
セラフィムどんだけ強いんだよw
タケウマ+5拾ったけど命中回避下がるやん・・・
セフィラム大先生× セラフィム大先生○
>>466 それ錬金じゃなくて年金暮らしじゃないか!
>>476 売ってるだろあれ。あと浮遊効果あるアクセサリーもいくつか買えるからそれじゃダメなん?
セラフィム大先生に凄い興味出てきたw
所詮錬金までのツナギよと思って戦ノム子入れたら、一生このままでいいやと思うようになってしまったでござるの巻
やっと錬金術師できた・・・
しかしこれどこでも錬金できるみたいだけどなにかメリットはあるのかね?
やっぱパッケージ絵の人形クラ♀は無いんだよなぁ・・・
ロード中、PSPの画面に気持ち悪いモンスターが・・・
いつの間にエンカウトしたんや!?
>>484 皆上級職にするつもりだったのに愛着が湧いてヒュム男しか上級職にする気が起きないでござる
買って来たぞー!
さーてこれからアイドル6人作って突撃だー
糸くずを拠り集めて糸を作る可愛らしい錬金は今回はノーム専用なんだぜ?
>>474 代償も何も最初から種族の学科制限自体を外すか、あるいは制限するにしても
何に就かせることが可能かをパラメータを見てゲームの調整していれば何ら問題なかっただけの話
いくら限定学科が錬金術士とはいえ、説明書にオススメは魔法学科とか書いておきながら
最初に選択できるのが普通科戦士格闘家アイドルとか非常識にも程があるだろw
パケ絵につられて買った新参は、魔女の森で投げるだろうな。
あれ…もしかしてノームは人形使いになれないのか…?
普通科の攻撃は残念みたいだけど回復魔法は全体とかあるんだっけ?
フェアリーには興味が無かったのに上級職のグラが良すぎて悩むわ
しかしガンナー風水精霊と最終的に後衛スペースが無い罠
なんとなくで2PT分キャラ作ったらかなり楽出来てウマーw
砂漠?行くには魔女の森を抜けたらOKですか?
>>490 待て!せめてステップを覚えてからでも・・・ッ!
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:48:24 ID:3UCWykMq
僧侶系がないのもなんかあれだなー
そういえばアイドルの魔法効果って重複するのだろうか
後衛3人アイドルでキャピキャピしたパーティに
精霊使いとセラフィム超先生には非常に興味があるが強すぎるのもアレなんで救出部隊に入れるか
>>501 砂漠に辿り着くには心の”渇き”が必要だ
>>500 そうか…無理か…
とりあえずBP51ノム子はアイドルにしときました
>>492 それはたしかになぁ…
学科に制限あるのは個人的には賛成だけど
(無いと結局どのキャラも万能化してしまう)
就ける学科は前衛後衛にうまく散らして欲しかった
魔女の森の出口3箇所の内、砂漠以外の2箇所を引いたでござる。
俺は砂漠にいきたいだけなんだ…orz
なあ、いまさらかもしれないがタイトルコールってもしかして全キャラ分あるのか?
最初に聞いた能天気な奴じゃなく、クールなお姉さんヴォイスだったからびっくりしたんだが
何故だ…、今日は六時半に学校が終わって遅くとも七時には2ができるはずだったのに…。
学校が九時過ぎまでかかる。
↓
近所のゲーム屋閉まる。↓
明日までおあずけorz
>>503 青山テルマ feat. SouRyo
「ここにいるよ」
>>478 画面一杯に収まる程デカイボス登場
冒険者リーダー「おおおお! デケぇ! よっしゃ皆気合い入れて――」
セラフィム大先生「あ、通常攻撃打ちますね^^」
ボス「ぎゃあああ」
( д ) ゚ ゚
セラフィム大先生現時点での判明スペック
Lv20時点
HP:ランダム
攻撃力:1000前後
防御力:不明
スキル:毎ターンHP自動回復/鬼神切り(ジェノサイドセイバー)/ヒール/ヒーラス
>>113 亀かもしれんが同意
ノイズが混じってるというかフィルタかかったような音に聞こえる
戦闘中はBGMとかで気にならないがトラップとか壁にぶつかったときに声が凄い不快
実技試験ボス手前で吹いたw
amazonで今日発送予定なのに
まもなく発送にすらなってないってどういうことだ
おい
サメ倒してたら究極の皮でたぞ
うめぇ
1000ダメージとかよいけんクラスだな
>>506-507 ありがとう 折れない心で頑張ってみます
>>510 あと1つ頑張ろう!
最初の森で躓いた初心者でもなんとかなって少し安心してる俺がいr
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:53:33 ID:AA7J+7+c
ヒュム「うわっ、こいつ罠解除失敗しやがったw」
セレ「マジかよwこいつ使えねーw」
バハ「罠解除失敗するのは小学生までだよねー」
ディア「wwwwwwwww」
フェア「マジ引くわ」
フェル「弓矢とか今時流行んねーし」
レンジャー「・・・」
ととモノメダル 10+錆びたダガー=よいけん 攻撃990 命中10 回避10 普通科専用
ととモノメダル 1+名刀士の槌+神秘の鉄1 でもよい。
ととモノメダルは1のデータが無くても激レアで落としてくれる・・・よね・・?
よいけんがいくら強かろうが、武器のネーミングにも気を使いたいものです
やっと始められると思ったらバッテリー残量がなくてバージョンうぷができないでござるの巻
専用職はどれもそれなりに強いおーって聞くのに
錬金だけはガッカリ臭がする悲しみ
>>530 きっとしゃべってる六人のうち一人が実はひっそりレンジャーなんだよ、合わせてしゃべってるだけで
うぉおおおおおおおおおおおフェルパー弱すぎぃいいいやぁあああああ〜〜〜!!!
格闘家攻撃力無さ過ぎ吹いた
だがナックルが高いぞ…どうする…
宝箱は全然でないし…
今北産業
ゲームの感想を3行で頼む
>>538 ツインテヒュム子
戦フェル子
百合百合
今TUTAYAで待ちきれず買ってきた俺がいる
さてこれからスタートよりも長いBP取得戦争が待っている・・・
>>538 レンジャーノム子可愛いよレンジャーノム子
でも戦力的には不遇なノーム
セラフィム大先生パネェwwエルフ大勝利
>>536 校長のお駄賃を使うんだ!
おつかいの品の分の費用は売値高いアイテム売ったりで貯めるってことで・・・
>>544 生徒も君を待ってるんだよ
早く良いBPが出るといいね
天かける橋は細道マップか
無駄に広い上に固定敵がいてうぜええええ
テレポル便利すぎて吹いた。
同エリア内なら一発で飛べるのな。マップごとだと思ってた。
セラフィム先生
マジ
パネェ
>>536 固定敵から古いジャージ手に入れて売ればウハウハだぜ!
みんなノリ良すぎ吹いたw
これは早く購入しなければ…!おまいらありがとう。
何気に上位職って、一部除いて微妙な気がしてきた
人形使いがアンロック覚えて
レンジャーが空気になったんですがどうしましょう奥さん。
セラフィム先生って精霊エル男の後ろにいる人かね
怖いぜ
>>558 上級職に転職させれば?ノム子なら愛でろ
アレですね、最近のぬるいRPGに慣れ過ぎてしまっていたようですw
鮫と猫が別格すぎる…特に猫
お古ジャージは金になるね
これでショートボウとか買えばやっとレンジャーが使い物になる
フラスコが全く手に入らないけど
魔法生物ってどこよ
>>557 微妙も何も殆どが前作のクラスと一緒だよ
>>536 格闘家は自分との闘いなんだ
モンスターの相手してる暇なんて無い
魔女の森でレベルが5も上がりました。
まだクリアできねぇ・・・。
BP50って人をみたから全員作り直そうかなw
みんなセレ子にしようww
>>564 制服より性能良いし装備したくなるが
最初は売って武器勝った方が良いな
特にレンジャーの弓な
でもこれ自体もWizとして見るなら相当温い部類なんだぜ
ビーストって使い勝手はどんな感じなんだ?
バーサーカーと比べると微妙に見劣りしてしまうような気がするんだが実際はどうだろうか?
>>554 それなんてブルセラショップ
ちょっと古いジャージ狩ってくる
そういえば結局前作の引継ぎないとコンプ不可なのか?
メダルはなんか後半代用出来る気がするけど
地図とか像は図鑑に入ってるんだろうか
レベル上げ前にセーブし忘れてレベル上げてしまった
バハ戦のくせにHP2しか上がらないとか…ノムレンでさえ二桁上がったのに…
こいつが噂のカイワレか
大斧買っといて良かったぜ…
お古ジャージは売った時の値段にもビビるけど
そのあと買い戻そうとしたらもっとビビるな
着用済みでここまで価値上がるか
お古ジャージが高いのはヴィンテージ物だからだってクエであるだろw
>>575 メダルはともかく、全ての迷宮の地図は道中の宝箱から普通に出た。
OPを何故か毎回見てしまうのは俺だけではないはずだ
前作の召喚士は育て切らないと弱いイメージあったのに精霊遣いは強いのか
仕様変わったんかな
1のセーブデータが4個もあるんだが
引継ぎするとき1のセーブデータ選ぶことができる?
>>581 良かったぜ
クリアしたのになぜかメダル2帰還札で涙目だったんだww
>>582 気づいてないかもしれんがお前、毎回歌を口ずさんでいるぞ
・・・本当にととモノが好きなんだな
>>568 あれは売ってたのかw
卑怯だぞアクワイア
お古の後は伝説だし、どんだけジャージゲーなんだ
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:15:21 ID:CbbbNcKk
お古ジャージってそうやって使うのか・・・
魔法使いとアイドルを経て、魔法の使える他の職になるのが完成系でいいのかな?
OPはエロゲだなw
というか…絶対スタッフの中にドリフのファンいるだろw
ソフトリセットしたらMAPシンボル復活するから15分がんばれば2万近く金溜まるのな
やばすぎるだろお古ジャージw
遺跡への道:絶望に浸る大地マップで、
ディープゾーン渡った宝箱の場所がアンチスペルゾーンで戻れなくなった。
座標はX14:Y10だったかな。
浮遊アイテムか帰還札なかったら救出PT組まないといけなくなるから気をつけて。
>>590 歌魔法使えるのはアイドルと普通科だけだぞ
何度構成しても前衛足りねえ
はじめの森で早速ノム子さんが亡くなりました
悲鳴こええよ
人形遣いは前衛いけない事もないよ
上級職の前衛ほどグラがひどい
これはアイドルに前に出ろと言ってるのか
もしくは歌わずにぱちんこ持てといわれてるのかどっちなんだ
全員BP50を目指してたら
2時間過ぎてた…
>>599 くさやの干物は大好物です。シュールストレミングは爆弾です
道具袋が共通なのを利用した戻れなくなった場所解決法はテンプレに入れるべきか
初期PTの後衛って魔法使い、レンジャー以外で良いの居る?
堕天使がかわいくはないけど凛々しくていいじゃまいか
狂戦士ドワ子も想影真心みたくて可愛いじゃないか
やべええええ、ダスト狩りが楽しくって話がすすめられねえええ
風水師はマッチ売りの少女みたい・・・
堕天使ってこれ前衛系だけど、セレって基本後衛だよな・・・
転化させて大丈夫なのかこれ
使いごごちどうなのよ(´・ω・`)
魔法全部覚えてlv99普通科が最強?
>>613 最強の定義がよく分からないが
少なくとも私よりは強いだろう
アイドルだか何だか知らねえが、戦闘じゃ役に立たねーから俺達に奉仕しろや!
みたいな同人誌描くなよ?絶対描くなよ?
体育祭の騎馬戦が普通の戦闘ってそれでいいのかwww
サメ強すぎワロタ
なんでこいつこんなに強いの
今日の朝ポチったら20時前には届いたぜ。流石は尼さん。
一応DVDと赤手帳も付属してたよ。
最初のキャラメイクの感覚懐かしいな・・・
昔大量の「あ」さん作ったの思い出すぜ・・・
よしお前等、一ヶ月後までに俺は実用性ゼロのPTをつくる。
むしろそれでババアとか倒す。ぶっちゃけノーム最強。
石つぶてにすら耐えられないノム子使えねー
これ序盤の開錠はドワ戦士あたりにやらせた方が良いのかね
>>517 声は間違いなく劣化した。くぐもって聞こえる。
1の時はもっと音質よかったな……何やってんだ。
宝箱がある→罠を調べる→毒のガス
→立ち去る
>>620 普通にクラッズかフェアリーのレンジャーの運に10振ってればほとんどミスないぜ
毒ガスのMP吸収力洒落になってない
>>615 下の口で俺の極太マイクをくわえて貰おうか!とかもダメですよね
>>615 罠解除失敗ばっかしやがって舐めてんじゃねぇぞ!罰として俺たちに奉仕しな!
見たいな同人書くなよ!ぜったい書くなよ!
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:29:08 ID:+q4qPH80
職が増えたと思ったら専用職が増えただけで少し涙目なんだが
戦士と格闘のHPMPの差ってどのくらい?
格闘の良さを誰か熱く語ってくれ。
か・・回転床と電撃の両方責めらめぇ
初フリーズktkr…今日はもうやめろってことか
>>624 おっと上の口がお留守だぜ!俺の極太マイクもくわえろよ!
雪原に喜び勇んできたら宝箱のランク下がってるw
大人しく古代で雑魚狩ってるか・・・・・・
このヘンタイどもめ!
>>613 転科繰り返して、よいけん装備してもただの器用貧乏かと。
>>628 ヒュマ夫「少しずつ強くなっていく、それが良いんだ。」
ここ変態しかいねえな
PTを作り直して
ヒュム戦士 フェル戦士 ディア戦士
ディア魔法 エルフ魔法 フェア魔法
にしたらレベルあげ楽すぎてワロた
ディア子かわいいよディア子
ウチのクラ子レンが毒ガスの時に限ってしくじりやがる
さて、どうしてくれようか…
やっぱりアイドルはご奉仕要員なのか…
>>628 前作の修道士と同じなら大器晩成型じゃないか
攻撃回数の多いナックル両手に装備してラッシュだ!
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!
>>630 状況kwsk
Best版みたいに戦闘中だけならセーブしてれば問題無いけど
他のパターンがあったら対策を立てなくては
アイドルディア子やバハ子は物凄く反抗しそうだな。
逆にフェア子は楽勝。
とりあえず始めようと思うんだけど
初めてだからなにやったらいいか・・・
キャラメイク(入学)ですかね?
それとも最初のやつで森に突撃?
今作の固定敵って種類と組み合わせまで固定なのな
最初はあんなに抵抗のあったフレッシュプリキュア
今ではむしろこれで良かったと思い始めている
森に探索しに行く前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは通路を真っ直ぐ進んでいたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか戻っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいトラップの片鱗を味わったぜ…
4500で売ったジュエルソードが100000で売っていたでござるの巻
利益率高すぎワロタwww
そしてノムレンジャーのHPが50を突破!!
レベル11ですけどねorz
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:35:57 ID:i6AAr3Ss
買おうか迷っているのですがこのゲーム、読み込み速いですか?
速いなら買おうと思っています。
バハ子とエルフ女は腋と臍と太股露出とかもうたまらねぇな
>>644 キャラメイクで
別に最初にいるの使っても構わんが…あれは身ぐるみ剥がして退学を(ry
>>642 シンボルエンカウントで1ターン目爆裂拳使って7匹まとめて昇天させた直後フリーズ
ウンともスンとも言わなくなって泣く泣く強制終了…
精霊の羽(だったか)出たばっかりだったから色んな意味で泣いたorz
>>650 読み込みなんぞいくらでも改善できるだろ
人形使いは紛れも無くスタンド使いだろうな…
>>652 身ぐるみ剥がして・・・
ゴクリ・・・
ありがとー
>>649 俺のノムレンジャーは14でHP147あるよ。ちなみにリセット調整はしてない
東方厨な俺は6キャラすべて東方のキャラ娘だったとさ
オートバトルって一旦マニュアルで戦ってから
アナログ↑でやると先に使ったコマンドで戦うんだな
乙女の化粧水ってなんか意味あるの?
皆レベルアップの時にHPそこそこの数値出るまで粘ってないのか
前作で序盤気にせずやってたら全然上がらんかったから今回は最初から頑張っているんだが
>>656 購買に売ったら、その売った剣が購買に光学で売っていた
ってことじゃないかな
>>656 ああ、自分が売ったものは店の売り物になるという話
>>641 つーか、やっぱり序盤はアレなのねw
悪PTだけど、無理やり剣士入れて何とか凌ぐしかないか・・・
wizみたいに適正HPみたいなものがあってそこに収束するなら良いけど
このゲームの場合HP上がり損ねると辛いよなあ
まあうちのノム子は何故かHPガンガン上がってるわけだが
>>656 購買部にジュエルソードを4500で売ったら、
購買部でジュエルソードが100000で売りにだされてたのさ。
わかりづらくてスマソ
よっぽどなら粘るが基本はやっても1、2回だな
しかしバハ戦よりノムレンのHPのが余裕で高いぞwww
同じレベル8でダブルスコアに…
誰か『ロリコン…滅びろ…』のAA作ってくんないかな〜
アレ文字を弄れば『変態…滅びろ』とか作れそうなんだが…
『変態!変態!』と同格じゃね?迫力的には
ノーマークだったけど公式でディアボロス見たら欲しくなってきた
アイドルにしたい寧ろアイドルしかない
うちの格闘フェル子はクラブブン回してますよ
ノム娘格闘家はなんか厨二チックでカッコイいと思うんだ
何となく砂漠の地下に潜ったら酷い目にあったでござる
…あそこって何か良いのでるんかな?
キミじゃペルソナは使えないとおもうクマー
お前ら、未だに人形使いの出番が無いんですが、使ってる先人達はどうですか、役立ってますか
>>653 thx
あ゛〜、Bestと同じか
俺もBestでほぼ同じ現象でフリーズして
直前に取ってうはうはだった黄金聖衣+5ががが
みんなもセーブはこまめにな
>>678 俺の人形ディア子は人形の変わりに手裏剣を飛ばしています。
>>668 なん・・だと・・・?
ってことは購買部は10万-4500で65000の儲け・・・
ととモノってこういうゲームだったのか。。
MAP100%だったので嬉々として引き継いだら
大天使の涙だったでござる
そんな事より6人目が決まらねぇぇ
宝箱で粘ってたら5連続破れた婦人下衣が…
人形遣いって人形装備してないとデメリットあったりする?
うしさんじゃ他の仲間にどんどん置いていかれる俺のディア子
ちょwwwwいままで13時間くらいやってたけどセレクトで簡易マップ
でるのは知ってたが、説明書読んだら□ボタンで詳細マップでるじゃんwww
これでかつる
>>644 初期キャラの役割は主人公達にジャンプやポパイを貸してくれたり昼休みにチップスターやトッポを分けてくれたりと、想像しだいでは大事なクラスメイツと化すんだよ!
3200で買うショートボウも売値は150とかだしな。
女の子中心のPTで壁の前で上を押し続けていると妙な気分になります
>>678 うちはクラッズがやってるがバリアまではお荷物だな
分捕った人形当てたり錬金したぱちんことばしたり拾ったブーメラン投げたりしてる
忍者経由させると化けそうなんだがバリア覚えたら他にする事無いだろうからあんま意味無いか
エロゲじゃないのに、なんでハァハァして実況しながらプレーするの?
ちょっと衝撃だった。
これって戦闘終了後にレベルが上がるんだな。
鑑定も無いし、ととモノスタイルのが楽でいいわ。
夕方届いて始めたけどなかなかレベル上がらないし攻撃もダメージ1とかで大変だが
この地味さがなんかいいわー
アイテムを一つずつそろえて強くなっていく感じがたまらん
>>642 >>630じゃないが、フリーズは経験してたから書いておく
1000番PSP使用だからか分からないが
最初のはじめの森を抜けたところでエリア移動のロード中にフリーズした
真っ白の画面で数分止まったままで\(^o^)/
お古ジャージを10個ためて売りにいく所だったから涙目だったんだが
スリープにしてから戻したら読み込み直して復活してくれたよ
バハ子「どっひゃぁぁい!ジャージ狩りじゃーぃ!!」
ダスト「もう勘弁して下ちい;」
遺跡への道酷すぐるw
宝箱見たからフロトル使って進んだら
水たまり+スペルアンチでフェアリーと天使以外オワタ
しかも宝箱空だったしw
アイドルにもパチンコやら鞭やらつかわせてる
なんのために作ったんだ俺
>>690 前作のセレ子にはお世話になりました。
何故中の人を変えたし
精霊魔法(召喚)って、やっぱり精霊使いでしか使えない?
セラフィム先生で大暴れしたいんだけど、いまいちグラが気に入らない…
相性開放しないと相性は特性値に反映されないのか
全員の相性100以上にするため無駄にノームレンジャーとか作っちゃったよ
上級なれる学校って行くまで結構時間かかる?
1くらい距離あるとかなりしんどいな・・・
バハ子の知恵が維持するのしんどい はやく竜になってジャンプさせるんだ・・・
ドワ子の声がかわいくて生きているのが辛い
はうーは卑怯すぎやしませんか
BP57出たのに×押したおおおおおあばばばばば
砂漠地下美味しいな
倍加使える魔がいればなんとか倒せる
いきなり神秘貰えてウマー
鑑定なくしたのは大正解だなぁ
たしかに武器の鑑定とかはワクワクしたけど
それ以外が大多数だし今考えるとすんげえ煩わしいわ
即売れるから楽
>>706 次に57より良い数値が出るってことだよ
めげずにがんばれ?
Diアイドル見た目で決めたから最初からずっと使ってるんだが
ちっとも成長の兆しが見えないな
MPの多さが逆にむなしい
まだ魔法使いレベル6なのに、賢者になれるようになったんだけど
転課しちゃっていいのかな?
もしかして、魔法使いでしか覚えれない
魔法とかってある?
死霊遣いだれか使ってないんすかね
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:56:11 ID:CbbbNcKk
折角だから俺は、セレ子にお古ジャージを装備させるぜ!
>>704 ネタバレすると
始めの森→剣士の山道→上級なれる学校(前衛職のみ)
始めの森→魔女の森→上級職なれる学校(後衛職のみ)
竜騎士と堕天使は上記のどちらでも転科、入学可能
>>704 竜騎士なら割とすぐなれると思うよ
魔女の森はめんどいけど
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:57:14 ID:y2QyE8Dx
規制解除記念おめ俺。
なんかクエスト進まなくなった。カッサータ砂漠と剣士の山道のマップ埋めでもしようかな。
ところでさ、ブルマ的にはどうなのよ?
入手不可→ふんどし作れないって流れだったら、こいつら絵だけじゃなく萌えを心得てやがる。
俺、ゼロディブについて行く。一生捧げてもいい。
金はマニアでやってたら困らんな
遺跡への道だと敵によるが一戦で2000〜3000貰えて
気がついたら7万とか貯まってたわ
>>696 うちは3000でやってるけど画面切り替えや雨からのPT変更とかで
読み込みが妙な反応示す事があるから
そこで古い型番だとやっちゃう可能性があるかも
みんなもヘタってる自覚のあるPSPを酷使する時は気をつけるんだ
>>709 5時間キャラメイクして50以上出たの2回だぜめんどくせ('A`)
アイドル諦めてガンナー入れた
火力上がりすぎてわろた
>>711 一応言っとくけど賢者は前作の錬金並に成長遅いぞ
そして関係ないけど、堕天使は錬金より更に輪をかけて遅いという・・・
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:00:57 ID:XvMKVwAH
新参だけど後衛が攻撃できたりできなかったりする
なんぞこれ
戦士とガンナーで悩む・・・
絵的には戦士何だがどうしたものか・・・
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:01:48 ID:/L70QVvb
ジュエルソードってどうやって練金するんだ?
壊れた宝剣は持ってるんだが
lv10だから鉄くず*10とかクラス1の素材*10で
作れるんじゃないかと試したんだができねえ・・・
なんかセレ♀の声がおばさん臭いんだけど
バグ?
>>723 射程がSの武器は前衛から敵前衛にしか攻撃できない
>>723 奇襲の時は射程足りなくても攻撃できたはず
それ以外の時は射程Sじゃ無理
もう絵で選んでおkだよな、愛があればなんとかなるさね!
セレ子の声がああなった代わりにエル子の声がかなり若返ったから
要はバランス
フェアリーが魔法の森を抜けた次の学校で賢者にできなくて困ってます。
説明書に書かれてある数値は超えているのですが・・・・
実は説明書が間違ってて、中立だとなれない。とかあるのでしょうか??
>>723 Sレンジ武器は後衛だと攻撃できないが
先制攻撃時は列関係なく攻撃可能
>>725 確か壊れた宝剣+鉄のクラス2が1個だったきがする。
あと金が4500程度。
>>722 なるほど、じゃあある程度魔法覚えてからの方がいいのか
ついでに聞いとくと、竜騎士にもなれるんだけど
戦士からだと低レベルでも別にそんなにデメリットないよね?
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
お前らkonozamaの俺をさしおいてネタバレひどすぎるお(´;ω;`)
>>712 使ってるけどMPの伸びが悪い気がするのと覚える攻撃魔法が
敵の種族に対して大ダメージ系だから悪くないと思う
アイドル、使えないと言われてはいるけど
応援歌とか風の歌みたいな能力アップ系はそれなりに効果出てるよね
そこまで使えない学科でも無いんじゃない?
回復は正直期待はずれというか、使い道に困るしょぼさだけど
>>739 プギャァアアアアアア
俺は今日尼から届いたぜ!
まもるくんとロロナがな……orz
>>715 ありがとぉおお
魔女の森攻略中だからがんばってぬけるよ・・・
レベル14で命中39のガンナーマジ鬼畜
>>742 他の学科で魔法揃えてからやれば最高だね。見た目的に
>>739 新作を尼で頼むなといつも言っていたのに…
ノム子は普通科もアイドルもかわいくないとかなんてご褒美?
MP制で伸びも良いから魔法使い放題だな今作
消費も少ないし
なんだかんだ発売前は言われてたがキャラ萌え以外にゲームも
しっかりえきてる気がするのは俺だけ?萌はあまり興味なかったけど楽しんでるぜ
はやく堕天使つくりてえ ハァハァ
宝箱の復活ってないのか?
開ける前にセーブでいいもの出るまで待ちが正解?
BP62キター!!
普通に戦士ヒュム男にしたがね
MP置換で前線でガチな壁としてはどうだろう<アイドル
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:12:21 ID:/L70QVvb
>>748 アイドルは結構好き。でもやっぱノム子はレンジャーだよ。時点が錬金術師
>>742 めったに長期戦にならない(長期戦になるようだと戦力不足)なこのゲームで
あの程度の底上げでは正直微妙としか
なによりマイク装備してないと魔法使えないのに後衛だと攻撃できないから
結局マイク以外の武器持たせることになる
後々どうにでもなるとしても序盤はどーやってもお荷物だとおもう
ウチのjノム子はパチンカーですがなにか
最初のダンジョンでたまに無理やり方向転換させられるんだがこれバグ?
かなりイライラする…あと前触れのない電撃ダメージ…
いろいろキャラグラと性能の折り合いをつけ、
バハ男:戦士
ヒュ男:剣士
エル女:普通
ディ男:人形
セレ女:魔法
ノム女:レン
見た目と能力の折り合いが予想以上にきついな……
こう中途半端だと、いっそ職業での見かけ変化なしでどの種族も全職業可能のほうが良かった気がする
クエスト全部制覇しないと次のマップいけないのか?鋭い針でなさ杉だろ
>>742 序盤は装備集める為に早く回す事を考えるから
攻撃力皆無のキャラ一人抱えるときつい
>>754 とりあえず説明書読むとこから始めたほうがいいんじゃないかな
クリアで全種族全学科開放とかないんですか(´'ω'`)
LV.5になったらバハ子のブレスが強くなったな
二体攻撃できる
ディア男もいつのまにかブレス使えるし便利便利
公式トップひどいです。 引継ぎってマップ達成率とか道具とか、どのくらい達成しとけばいいのでしょうか?やっぱり全部100%?
初プレイだが難しくね?
なかなかレベルあがんねぇし最初の森のモンスター相手にも苦戦するし装備を集めようにも金がたまんねえし
>>756 そうか、後衛でマイクだと雑魚戦でやることなくなるか…
うちのアイドルがディアだからその辺り実感無かった
MP凄いし、魔法系からの転科先として使ってくれって位置づけなんだろうか
錬金術士♂も女っぽく見える
つーか♀より好みだ
発売済みなのに発送しないAmazon…
>>767 シンボル戦でジャージ貰って売りまくればぬるくなるよ(´・ω・`)
ガンナー風水賢者死霊ビーストセレ子PT
どう考えても前衛足りないオワタ
アイドルを外して魔法使い2人体制にしたら急に楽になった…
このまま行くと、なんか負けた気分がするが…うーむ
主観でいいんで買いですか?
>>767 魔法使いが最初から回復持ってるから戦う→HPヤバくなったら魔法で回復→学生寮で休息(MP回復だけなら無料)の繰り返し
あと多分マニアの方が楽
>>738 自分は竜騎士はカカッと転職したな。町ついてすぐ。
確かにレベルアップは遅くなるけど、もともとHP高いからそんなに気にならんしね。
>>767 序盤はそんなもの
装備一つで戦闘が楽になって行くから
頑張ってアイテム集めるといいよ
声に絶望してセレ子はずした奴 ノ
そもそもPCやCDで音楽聴きながらやってるから、BGMも声もまだ聞いてないしどうでもいい奴 ノ
クラッズたんかわいいよぉ…
ロリショタハァハァ…
>>767 ダガーから違う武器に変えたら世界が変わるよ
校長先生のクエストの金を横領するんだ
>>754 折れた宝剣+鉄+4762Gでした。
うろ覚えでスマソ…今回は学園で確認したから大丈夫なはず…
ちなみに錬金書は購買で買うべし。
セレ子やめてセレ男にしようと思ったが魔セレ男が何かキモくてやめたw
今回はクエストちゃんとこなすとそれなりの武器くれるから、
リアルラックで難易度変わってた1より楽だな。
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:20:01 ID:tUjSDFce
精霊使い♂がスタンド使いっぽくてかっけえ……
>>768 むりやり前衛においてみたこともあるがマイクじゃ結局ダメージとおらんw
人形使いも似たようなもんだったんだがマリオネット入手したあたりから前衛と遜色ないダメージ出せるようになった
でも今一番ダメージかせぐのは弓装備のレンジャーフェア子だったりする
>>772 上級は後衛が魅力的できついよなwガンナー前衛もありではないだろうか
尼の人々はそう落ち込むなって。DVDも手帳もついてくるんだろ?
俺手帳の存在を知らず近所のショップで買っちゃったし
べ、べつに手帳なんていらなかったんだからねっ(´;ω;`)
>>785 あれはツッコミ待ちなんだから、きちんと笑ってあげないと悪いよ
初期型PSPでUMD起動してて、ステータス画面でLR押しただけでやたらと読み込み入るのがうざったくてISO吸い出した。
ステータス切り替えの読み込みが無くなったどころか、迷宮入るときの読み込みも2〜3秒くらいになって、
ものすごく快適になったwwww
最初のボスのヤマタノトケゲってなんかいいもの落とす?
さっきから獣骨やサソリのしっぽばかりなんだが
経験値もお金も、古代の迷宮まで行くと1回の戦闘で1000は簡単にもらえるねー。
ただ相手の攻撃力も高くなってきたから、
そろそろ錬金で防御力上げる必要感じてきた。
ガンナーを前衛にすると橘さん気分を味わえる。
>>772 PTと似てるなwwwうちのは
前:ガンナー・竜騎士・堕天使
後:精霊・風水・死霊
今まだ平均レベル10だけどマニアモードのなんとか迷宮でまだがんばれるよ
堕天使と風水のHPが少ないのがネックだけど
シンボルエンカウントが100%宝箱じゃなくなったから、
なかなか装備素材が手に入らんね
今回は店売りのを結構利用してるわ
引継ぎに使われる1のセーブデータって自分で選べるのか?
ユニークの持ち数が異なるセーブデータが複数あるんだが・・・
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:28:16 ID:y2QyE8Dx
>>790 手帳・DVDの存在知ってて最寄りのヤマダ電機で買ってしまった俺orz
確実に付くであろう店は知ってたんだけど、そこまで足のばすの面倒だったし。
マップの見づらさはどうにかならなかったのかね。
どこが壁でどこから未踏通路なのかさっぱりわからん。
マプルのミニマップも、自分の位置が△で方向指示してくれたら快適度まったく違っただろうに。
ランダムエンカウントで装備品を落とすのはいいが、せめてシンボルエンカウントの固定宝箱ぐらい残しておいてもよかったろうに
なんかWizの様式からあえて外れようとした意欲的(?)な部分が悉く微妙な感じだ
アイドルのサブ武器にいばらのムチ装備させれば
攻撃力そこそこで後列から攻撃できるからいい感じだぞ
レンジャーや人形師に装備させてたら無理だけど
>>800 壁はミニマップの赤太線で判別できない?
自分の向きは□のマップに頼るしかないが…
罠のチェックもあるしそんなに不便でもない。
だが、□のマップが1週したときにあるロードがうざい。
みんなありがとう
とりあえずジャージ集めて装備を集めてくるわ
>>803 ありがとう!
これで売った高レベルユニークを買い戻す作業に戻れる!
初心者なんだけどダンジョンで左右に動けない・・・
不良品??
尼組みだけど、昨日の朝注文して今日の昼過ぎには届いてた、
プライムでなくてもたまに頑張ってくれるんだよな尼は。
そしたまたキャンセル、50はもう電源切りたくなるワー。
ダンジョン入る度に20秒くらいロード時間喰うんだけど
みんなこんなもんなのか?
なんか今回、斧M以上の射程ばっかじゃね?バーサーカーは後列に置いてもいけそう
あとなにげに風水はハンマーも装備できる。しかも射程もM以上あるし
>>807 開封済でも稀に返品交換有りな時があるからレシート持って買った店いくといいよ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:34:38 ID:CbbbNcKk
ヴェーゼ先生が直球ストライクな俺は異端だろうか?
ジャージの性能が良すぎて売れない俺がいる
錬金でまたタンクトップとノーマルなジャージ強化して使う生活がはじまるお……
天かける橋の糞ダンジョンっぷりがはんぱねぇwwww
糞長いのに1マス細道で大量に配置されてある固定敵・・・
だるいだるすぎる
>>807 右に進みたい時は、右向いてから前に進むってやらないとだめだゾ☆
>>807 説明書読んでも分からなければお前の頭が不良品
Bp39が出たぞ
>>808 俺は5月半ばに注文しててkonozama
konozamaが終わったらビーストフェル子にししゃもあげるんだ…
>>807 (´・ω・`)どうせその場で回転してるんでしょ
十字キー上押さないと進まないよ
相性何%位?
>>813 ジャージは高性能だがユニークだから錬金で強化できないんだぜ…
普通にダメージをくらいはじめたらジャージ卒業です。
>>813 売る分+PT分がんばった(。・ω・。)
命中+3はいいよー。
>>809 3000で5秒前後。遅くても10秒は掛らない
>>817 報告だけで最高が62、画像付きは51だよ!頑張ってね!
>>795 見方だと頼りなくて敵にすると鬼のようですね
ジェラート+αのボス戦でドロップ調べてたらブルマ落としたんだ
1では幻のブルマなんだ
2ではどうなんだ?やっぱり幻なのか?普通に出るようになったのか?
ブルマァァァアアアアアアアアア!!
>>825 振れる数値が6箇所、最大+10までだから62ってのは眉唾な気がするね。
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:40:21 ID:t6gSz1wh
錬金術師は作らなきゃダメでしょうか?
このジョブないと錬金できないとかありますか?
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:40:32 ID:XvMKVwAH
833 :
809:2009/06/25(木) 23:41:19 ID:kz8efDHv
ナンテコッタイ…
やはり1000でやってる人はいないのかな
>>822 >>823 アドバイスthx, 分解できないから強化もムリスだろうなと思ってたんだ
命中+3に頼らなくてもいけるようになったら換金するよ
にしても1より普通のジャージのきれっぱしが出ない気がする。困った。
>>818 やあ同志
25日発送予定のはずなんだが残り20分で25日終了です^^
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:41:53 ID:t6gSz1wh
>>830 シロート学生にできることが、専門家にできないわけがない! ・・・金は取られるけど。
でも、今回は錬金自体が非常に安い気がする。
>>829 お前このゲームの1以来の数々の不具合を見てもそんなまともな処理がなされていると本気で思うのか?w
ぱちんこって素材はなにでできてるの?
見た目でPT組んだ。
相性値67%のディア子ができた。
後悔はしていない。
>>837 おいおい日付変わる間際になって釣りとかどんだけ〜
と言いたいところだが頑張るお前にいいことを教えてやろう。
LRボタンでそのまま左右に動けるよ
黄金の卵見つからないんだが、古代の迷宮のどこにあるんだ?
>>801 錬金は1よりウザくなった気がするのは気のせいかw
アイテム選ぶ時にカテゴリ選択の為に○押す意味もよくわからんし、実際やってみると細かいところが気になるな。
ブルマは……ブルマはあるのか!?
>>818 俺も5月15日に予約してkonozama。
まだ未発送の商品のままだよ。早くしてくれww
HPの上がりが悪かったらリセットしてる?
俺はやってレンジャーノム子がLV4で50超えたんだけど、なんつーか罪悪感がある
>>837 RとL押せば大丈夫、
説明書にのってるんじゃないか?ちゃんと読めよ
全てを理解した後に言えよな、クソゲーだとかどうとかわ。
あーヒュムアイドルもブレスふかねえかなあ
説明書にのってることを聞くのは割れ厨だと思え
>>849 面倒臭いからしてない。おかげでフェア子賢者のHPが酷いことになってるけど、
それはそれで楽しい。
>>849 前のレベルアップで5ぐらいしかあがらなくても次で30ぐらい増えたりするし
ぶっちゃけ時間の無駄だと思うぞ
私は6月14日に予約して24日に発送されたよ(`・ω・´)キリッ
来るのは明日だけどね。
ドワーフとエルフって仲悪いのか
ロードス島では仲良しだった気がするが
神女って今回はどれにあたるんだっけ
前作でもお世話になったら知っておきたいんだ
今日の朝注文して今日届く。尼なんてそんなモンす。
前もって予約するよか入荷後お急ぎ便の方が速いって・・・
しかし
>>837のような理由で売ってしまった友人も知ってるから気持ちはわかる
ここからでも3DダンジョンRPGの様式を感じ取ってくれたら嬉しいぜ
つーかマジでこのゲーム、2出した時点で驚嘆に値する
世界樹ブームに乗っただけのクソゲーだと思ってたのに・・・
フラスコ錬金で使うんじゃなかったぜksgあと1こ手にはいらねえ
>>854 10レベル連続で2〜5の上昇値な俺のノムレンジャーに謝れ。
おかげで罠にかなり敏感になってるぜ…
>>856 あんまり良いわけではないらしい。
まあ、伝統的に仲の悪い種族だな。
このモフモフに伝統もクソもあるかって話ではあるが。
回転床が多すぎてウゼエ…
1と違って宝箱確定じゃないから敵シンボルの利用価値がわからないんだけど何かしら使える?
>>846 1の時も思ったが、何でランク1の合成アイテムを一度に合成させないんかね…
90個置いてランク2が一気に9個出来れば、その分手数が少なくなって
ウザさも軽減するだろうに…
こういう部分はデバッカーが…ってデバック自体してるかも疑問だが…
こういう所に気を使ってくれれば尚の事楽しめるのにね。
位置関係わかりにくすぎる
クロスティーニ学園
L始まりの森
(木漏れ日に漂う気配0,1)→ジェラートタウン
(緑が渦を巻く部屋19,2)→バンドーロタウン
バンドーロタウン
L剣士の山道
(痛みに絶え、己を磨け15,0)→パニーニ学院
ジェラートタウン
L魔女の森
(幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
(樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
(封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
セミフレッド村
Lカッサータ砂漠
(想いが散ったあと3,0)→カッサータ砂漠基地
L極寒の迷宮
カッサータ砂漠基地
L忘却の道
Lグラニータ雪原
ブルスケッタ学院
L遺跡への道
(思わぬ裏切り15,0)→ズッコット遺跡
ズッコット遺跡
L古代の迷宮
ザバイオーネ
L地獄の迷宮
パニーニ学院
>>857 ビーストがスキルは忍者と神女で装備は修道者の複合だよ!
初めの森の固定宝箱から2初のししゃもキター
>>856 ありゃギムさんに余裕があったのと、ディードのほうにも
パーンをからかってしょっちゅうストレス発散して
余裕があったからってのがあるんじゃないか。
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:50:36 ID:xd2t1WX9
おれ用メモ:フラスコは売るな
>>865 個数選択せずに1回押したら1個入るようにすりゃいいだろとか思わなかったのか。
と言うか前はそういう仕様だったのに。
今回、錬金の結果の詳細が見られないような気がするのは気のせいですか。
しかし2の錬金システム、雑誌記事だかで「使いやすくなりました!」って言っておきながら
ヘタすりゃ1より使いにくいってなんなんだw
HPリセットしてないひとが多いみたいだね。
これからは俺も素のノム子を可愛がるとしよう
>>837 落ち着いてLRボタンを押すんだ。懐かしのドラ○エ1の動きを体感できるぞ。
ノム♂錬が男に見えない…俺はもうだめだな
>>860 砂漠の町に3つ売ってるから行ってみるといいよ
サメ強すぎワロタwwwwww
引き継ぎのために1で色々やってきたぜ
やっと2プレイできる
>>877 LRは同時押し??
今充電中だから試せないスマン
何で売価伝説ジャージが安くてお古のが5倍くらいするんだ…
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:53:41 ID:XvMKVwAH
金使わないでHP回復めんどくへー
どひたらいいんれすか
LV7でHP20のノム子使えねーと思ったら、生命力が5しか無いと言う罠
なんという紙装甲… こいつは間違いなくロストする
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:54:11 ID:CbbbNcKk
最初は1のイメージが強くて微妙だったけどいい感じに慣れてきた
悔やむべきはノム子の魔法使い姿が見れないというところか・・・
>>885 なぜ生命に振ってあげなかったんだ・・・
>>883 使用済みブルマやスク水や下着が高く売れるのと同じです
フェアリー強くなった?
そもそも錬金システムも無くしても良かったと思うんだ
鑑定無くす英断が出来たぐらいなのになぁ
>>885 何故生命力にBP振らなかったのか小一時(ry
生命力一番低いノムレンより10以上高いバハ戦がノム以下のHP…うちのバハ戦は間違いなく病弱
次スレ立てる時はテンプレに初心者スレ入れとくべきだな。
パニーニ学園とかずいぶん美味しそうな名前だな
BPなんてしょせん乱数だから、5〜60の数値を期待しているのにも関わらず
超低確率で誤差のような高数値が出ることもある
FC版PC版限らずWizでもBP60以上が出る超希少な体験が出来た人も多数要るようだ
BPをのこさず使わないといけないWizではポイント余ってキャラ作成できず
泣く泣く超高BPをキャンセルする羽目になるけどなw
>>891 エクスの装備作成・ダメージ強化(種別付与)錬金じゃなくて
エルミみたいな装備効果の強化錬金だけにしてもよかったかもね。あれはパクる価値のあるいいシステムだw
ジェラート、ティラミス、パンナの三人組倒したら聖水落としたんだが・・・
な、なんという恐ろしいゲームだ
>>883 クエストで判明するけどビンテージモノだから
錬金は、所持アイテムがあれば錬金書から選択できてもいいと思うんだ俺的に。
結果がランダムで決まるわけでもないし。せいぜい+が付くかどうかぐらいしか変化無い。
金溜まらん ひもじい
LR同時で十字キー押すとか操作性悪すぎ
糞ゲー決定だわ
>>887、892
だってBP18しか無かったんだもん…
レンジャーは運と素早さがあれば良いよね?
砂漠地下やべえ、一撃で900食らった。
俺のフェアリーアイドルが完全に鞭子と化してしまった
現在チェーンウィップとイバラのムチ
そしてセレ剣子が火力低くて泣けてくる、もう日本刀二本とか限界
Wizのころからずーーっとフェアリーは忍者(くのいち)にしてたのに今回できないのかよ・・・
学科の種族制限は仕様としていいと思うんだがまさかピンポイントでやりたいのができないとは
全否定されたみたいでかなしいぞー
これから初めてやる俺になにか一言plz
>>903 俺は全員40↑のBPでキャラ作成したしw
サメ強すぎわろたw戦士ドワ子が一撃だと!?
カッサータ砂漠ってどっから行けるんだ?
何故か違う学校についてしまった・・・w
ダンジョンと出口の地図名?教えてくらはい
>>903 まあHP低くても気にならんなら全然問題ない
次スレのテンプレのリスト、コレに差し替えてくれないか。
携帯で見る時に不便なんだ。
\学 普 戦 格 魔 狩 人 剣 忍 ア 専用
種
人 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガンナー
エ .○ ○ × ○ ○ × × × ○ 精霊使い
ド ○ ○ ○ × × × ○ × ○ バーサーカー
ノ ○ ○ ○ × ○ × × × ○ 錬金術師
ク .○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ 風水師
妖 ○ ○ × ○ ○ × × × ○ 賢者
猫 ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ビースト
竜 ○ ○ ○ × × × × × ○ 竜騎士
悪 ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ 死霊使い
天 ○ ○ × ○ × × ○ × ○ 堕天使
完全版って出るのかな?
魔法使いノムと剣士バハだけでも追加してくれたら買うわ
919 :
913:2009/06/26(金) 00:03:07 ID:MR8dIWrX
ごめん書いてあったな、スルーしてくれ
>>842 なんかアクセ使わないとステには直接影響しない?
特性値はあんまないから、ウチのディア子戦士も77%。ブレスのおかげでどうみても主戦力です本当に(ry
>>906 むしろ合体技でアイテムの稼ぎどころだと考えるんだ
オリーブと腋フェアリーがかわいすぎてチンピクする
BP50、癖でキャンセルしてしまったわ。
45以上で5人集めてて最後の一人でやっと本編だったってのに…。
>>902 はいはい釣り乙。
マジで言ってるならゆとり乙w
みんなサメ強すぎとか書いてあってわろたw
>>909 遺書は最低6枚用意。救助PTには弁護士必須
タイトルコールの『全員集合!』に「オイッスー!」が混じっててやさぐれ淑女吹いたwww
チョーさん・・・(´;ω;`)
アンチって色んなパターンがあるんだな。
みんな死亡したらリセットしてるの?
サメとべろべろばーはちょっとした鬼門だと思う
後はリビングジュエルぶち殺しに行こうとしたら
コマンダー出てきて逆にぶち殺されそうになったとか極稀にある
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:03:59 ID:YSI9m1dS
オリーブとマッスルフェアリーがかわいすぎてチンピクする
>>931 するわけ無いじゃない。ピクピクしながら善後策を考えるよ。
でもレベルドレインは勘弁な!
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:07:15 ID:/L70QVvb
>>931 もうリセット回数150回越えたぜww
練金とかでリセットしまくってるから
上のほうで
固定敵は100%宝箱じゃないって言ってる人いるが
固定敵って宝箱落とす?
オレ一回も落とさないんだけど
そして同じダンジョンでは同じ敵の組み合わせだし
魔神フーとかいう奴によく似た名前のがいた
雑魚の割に結構強がった
ガンナー火力ある上に首ちょんぱあるからつえーな
遺跡でガンナー無双だw
>>906 しかも5匹くらいまとめてくるから困るよなw
あんなマヌケそうな面してるのに…
>>938 ゆとりを馬鹿にしてるんじゃなくて馬鹿を馬鹿にしてるだけだぜw
学校って3つあったのか知らんかったは・・・
公式4コマ更新する気なくてワロタ
ソフトリセットってありますでしょうあ?
やり方教えて下さいm(_ _)m
>>941 ゆとりもアレほどじゃないよ!と言いたかった
>>941 そこで引き合いに出したらゆとりにすら失礼ってことでしょw
うーむ…
主人公をヒュム♂剣士にするかバハ♂竜騎士にするか悩んでいるんだが、どっちがいいと思う?
ヒュム♂君主が好きだった俺に誰か助言を…
魔女の森がぬけられない・・・どういう構成になってんだこのマップ
はやく・・・竜使いたいお・・・・(´;ω;`)
テンプレ修正終わり
迅速に行くぜ
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:12:41 ID:qPGIQuFo
>>866見るまでもなく、なんか食い物系の地名が多いと思ってたら
クロスティーニから食い物だったんだな。ぐぐって初めて知ったぜ。
>>944 説明書読んでね。ゲーム始める前に説明書読んでね。わからない事や気になることがあったらまず説明書読んでね!
>>940 かといって魔法壁張っても、全体攻撃してから単体殴ってくるからスゲエ質悪いな。
>>949 すみませんまだ買ってません
無いようなので見送ります
>>948 落ち着け…KOOLになるんだ…
竜になれるパニーニは剣士の山道からだ…
サメどうすんだ強すぎだろノーマルに戻すか
>>955 買ってないけどプレイ中なんですね、分かります
>>955 有りますか?→説明書の7ページ
というやりとりでないと思えるお前にびっくりだ
>>955 >949をどう読んだら無いととれるんだ…?
>>956 えるしってるか ブルスケッタでも 竜騎士になれる
amazonから待ってる間妄想するために専用職の画像があるところをおしえてください。
もうPTメーカーはあきたお・・・。
ぎゃああ
Bp49出たのに間違えてキャンセルしちゃった
ソフトリセットって言葉を知ってるレベルなら
とりあず最初に試す操作だと思うが…
竜騎士と堕天使はどっちの学校でも転科できるけど
剣士の山から行った方が楽だわな
海底洞窟はディープばっかりじゃねーかwwwww
ソフトリセットなんてPS2やってりゃ分かるだろ、
PSPのゲームもやってきたやつはやり方全部同じだし
ボタン4個押しは鉄板だろ
ここまでトラップだらけなら完全にトラップ無効に出来る魔法とかあっても良い気がする
アンチスペルでもかき消えないやつ
>>970 左右に移動できないID:U9r+sB3Aが言ってる通り
LR同時押ししながら十字キー押してさらにHOMEボタンだよな!
973 :
950:2009/06/26(金) 00:22:24 ID:nUm13ihD
前回はうまくいったんだけどなぁ
なんで今回に限って蹴られたんだろ
スレ立てする人へ
>>866も加えると便利かもしれんね
銃持たせた普通科バハ男が強すぎてもう結婚してほしい
>>971 そりゃ流石にいくらなんでもゆとりすぎだろw
マップに通過したトラップが記載されるだけでも相当親切仕様なのに
しかしまだ序盤もいいところだがマップつまんねえなあ…背景はきれいだけど
なんか野外マップはどれもこれも世界樹のできそこないみたいだぜ
遺跡とかになればちゃんとシークレットドアとか一方通行の扉とか玄室とかあるような場所になるんかなあ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:25:46 ID:4kuOd9KA
プレイしてたらLボタンが完全に効かなくなって泣いた
>>947 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 常に脇役です
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>976 ただし味方が一人ロストとかなら何とか……
ゆとりだと思うのなら使わなければ良いだけであって
快適にする選択肢は存在しても良いと思うのよ
>>976 フロトルで通過した後にMAP開いて、歩いてきたところに電撃床が並んでて戦慄するとかなw
最初っから飛ばしてるな今回。
ワープゾーンで袋小路に飛ばされて出口に電撃床とか何も知らない初心者を殺す気か。
つうか全員浮遊させりゃトラップなんかないも同然だ。
>>983 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 同情するならガリをくれ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>982 存在すれば使ってしまうのが人間というもんだ。
>>988 よし、では使用するとしばらくキャラグラがマッチョフェアリーになるということでどうだ?
フロトル使っとけば後は困る罠すくなくね?
>>989 乙。
>>986 浮遊持ってる種族の特徴に「装飾品のスロット+1」って書いてあるような気がしてきたぜ。
1000なら致命的なバグ発覚
>>989乙
つまりみんなもっとノム子をかわいがろうぜってことだ。
…フェアやセレ使えばいいって?いやそれはry
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。