剣と魔法と学園モノ。2 初心者スレ【ととモノ。】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
その名も「剣と魔法と学園モノ。2」

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ 病 うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 本格3Dダンジョン学園RPG
CERO A(全年齢対象)
発売 2009年6月25日
価格 5,229円(税込)
予約特典 オリジナルアニメDVD

ととモノ。2公式サイト
http://totomono.jp/

攻略Wiki
http://amuwiki.com/totomono2/
http://pokowiki.com/totomono2/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 11:18:53 ID:8Q4Ec8BH
魔法一覧(数字は消費MP)
攻撃魔法
ファイア6  ファイガン18
アクア6   アクアガン18
サンダー6  サンダガン18
クエイク6  クエイガン18
ダクネス9  ダクネスガン22
シャイン9  シャイガン22
ビックバム56 デス13
バリデスガン24

回復魔法
ヒール7     ヒーラス21
メタヒーラス38 メタヒール28
リバイブル42  アンスリプ5
リフィア8    アンカオス12
リパラライ16  リポイズ18
リストン21   リフレッシュ24
3転載:2009/06/25(木) 11:29:47 ID:M2wa5HT5
801 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/06/25(木) 06:43:12 ID:7QMY8hM7
普通科(数字は習得レベル)
ヒール4 ファイア5 アクア5 アンスリプ6 サンダー7
プロト8 クエイク9 リフィア9 アシルド10 アスペル11
アンカオス12 ダシルド13 ダスペル14 リパラライ15
リポイズ16 ダクネス18 シャイン20 デス23 リストン25
リフレッシュ27 ヒーリング30 リバイブル40

魔法使い(数字は習得レベル)
ファイア1 アクア1 ヒール1 ライトル1 マプル2 リフィア2
アンスリプ3 フロトル3 サンダー4 ファイガン4 メタライトル4
アクアガン5 アンカオス5 アスペル5 リポイズ6 リストン6
ダスペル6 サンダガン7 ヒーラス7 クエイク8 サーチル8
クエイガン9 リパラライ9 アスペラス9 ダクネス10 デス11
メタヒール11 バックドアル11 メタヒール11 ダスペルラ12
シャイン12 ダクネスガン12 シャイガン14 リバイブル15
テレポル15 ビックバム15 メアスペルム16 ラグナロク16
バリデスガン18 リフレッシュ20 インバリル20 メタキュアム22

間違いあるかもしれん
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 11:41:06 ID:8Q4Ec8BH
補助魔法
アスペル7     アスペラス13
メアスペルム19  ダスペル8
ダスペルラ15   プロト7
アシルド7     ダシルド8
インバリル26   フロトル12
マプル4      ライトル4
メタライトル10  サーチル9
テレポル23    バックドアル36

特殊魔法
ラグナロク52 何が起きるかわからない 味方全体
心眼  7 仲間の命中力を上げる 味方1人 連続使用で効果増大
真・心眼 13 仲間の命中力を上げる 味方全体 連続使用で効果増大
千里眼  22 全員の命中力を上げる 味方全体 効果常駐タイプ
竜魂解放 64 竜の力を解放する   自分
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 11:59:07 ID:8Q4Ec8BH
精霊魔法 強さはレベルに応じて変化する(数字は消費MP)
♂ver
ラピス12     守護精霊を召喚する
サラマンダー22 火系の精霊を召喚する
キリン26    雷系の精霊を召喚する
ジェイド32   闇系の精霊を召喚する
フェンリル41  水系の大精霊を召喚する
オシリス52   死を司る精霊を召喚する

♀ver
ラピス12    守護精霊を召喚する
ウンディーネ22 水系の精霊を召喚する
ベヒモス26   土系の精霊を召喚する
ウィスプ32   光系の精霊を召喚する
フェニックス41 火系の大精霊を召喚する
セラフィム52  生を司る精霊を召喚する
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 11:59:48 ID:d5k7gyuE
初心者は魔法使い2人推奨
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:05:10 ID:8Q4Ec8BH
普通科は全ての武器防具が装備でき、
ダンジョン間の中継地点にはそれなりの装備品が最初からあるので

ある程度魔法とMPの増えた魔法使いから転科させてみるといいかも
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:32:41 ID:PRU359XY
レベル上がった時にステータスが下がるんだけどそういうゲームなの?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 14:09:07 ID:jR+yP0Ew
age
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:52:53 ID:tBmkQspX
>>8
このゲームのモデルであるウィザードリィシリーズから伝統の仕様、そーゆうゲーム
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:56:44 ID:kVu1RC6c
1と違って
学園モノは期待していいの?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:04:47 ID:4Sx1cXRz
人による
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:11:36 ID:PRU359XY
>>10 下がるかどうかは自分の運?それとも職業にあってない能力が下がるの?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:03:25 ID:sMRU6QJu
基本的にランダムじゃね
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:04:41 ID:PRU359XY
>>14 ありがとう
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:10:59 ID:HOGCVUYp
大丈夫。
パラは、確率的には最終的にカンストされるように調整されてる。
下がる確率より上がる確率の方が高め。

好不調の波だと思えば。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:11:34 ID:yb6aa7AG
興味あるけど、初めてなら、安い1でもいいのかなー
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:15:53 ID:PRU359XY
>>16 ありがとう
BPにこだわったのにレベルアップで減ったから不安になってた
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:01:49 ID:llwYtZa/
 
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:15:59 ID:v+AtKhbG
>>17
正直な話
キャラゲーとしては圧倒的に1の方が上
各職業に専用絵が付いたのは良いが
転科すると別人になるんじゃ…

ゲームとしてはまだ2プレイ中なんで何とも言えないが
原神オリジナルとコピペ移植どちらが上かはお察し。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:43:48 ID:wUViRcc5
>>3
ファイガンはレベル3で覚えるよ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:53:22 ID:23rmzd64
>1
スレ立て乙
そしてありがとう

戦士→堕天使
魔法使い→ガンナー
レンジャー→風水師

こういう転科を予定してるんだけど問題ないかな?
ヒュムをレンジャーに、クラを人形遣いに変えた方が良いんだろうか…
あと転科のタイミングってどんなもんなんだろう?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:13:04 ID:ohPRlnrY
すぐMP切れになって学園に回復に戻るの繰り返し…(´;ω;`)ウッ…
みんなどうやってお金稼いでるの? 敵倒してもなかなか貯まりません・・
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:16:07 ID:pKmpvH2k
説明書一通りみたんだけど回復専門の学科無いの?魔法使い一人で大丈夫ですかね?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:18:42 ID:4nbpTPKG
魔女の森のマップ埋めをやっていると、勝手に貯まっていくよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:32:12 ID:jI3Salby
>23
序盤の稼ぎは、初めの森でお古のジャージ上を落とす敵がいるからしばらく狙うとよい
2000↑で売れる&命中性能良好、落とす敵は図書館で図鑑みて確認
装備詳細で捕がついてる武器は、2刀流なくても装備できる
ダガーやメイスはオススメだ

>24
普通学科が遅めだけど回復覚える
転科しても魔法は残るから
転科前提で一人育てておくと重宝するはず
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:02:05 ID:nLJ4dbQ6
ノームが魔法系の職業になれず考えてたら
普通科という選択肢を見落としていた。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:39:21 ID:Wd0Vd4so
正直最初から普通科はオススメしない…
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:43:49 ID:4nbpTPKG
武装が無駄にならなくて、楽しいぞ。
能力はダメだが。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:54:22 ID:JWMUfgkM
1と同じく名前は変更できない?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:00:37 ID:RI7EzC52
できない
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:03:32 ID:JWMUfgkM
thx
ボーナス30出したけど消すか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:06:26 ID:J4lnXjqH
セミフレッド村へはどうしたらいけるのでしょうか・・?
魔女の森も一通り回ったんですが、、
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:31:03 ID:t6gSz1wh
錬金術師は作らなきゃダメでしょうか?
このジョブないと錬金できないとかありますか?
35名無し?ふふw:2009/06/25(木) 23:35:03 ID:7w+EmPu/
ボーナス45でてうれしい(ノ∇≦*)キャハッッッ♪
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:42:12 ID:jkmRCshd
BP44 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
何作ろうかワクテカ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:51:18 ID:IfbAXdhm
スーパーファミコンのウィザードリィ以来りWizモノなんだが・・・

今日買ってきて、さっそくキャラを作って初めの森に行ったのだが、
どうも前列の物理攻撃が弱い。

ヒューマンの普通科、クラッズのレンジャー、フェルパーの格闘家という
前列にしたのだが、もしかして間違ってる?
頼みは後列三人の魔法使い・・・という状況。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:52:56 ID:q1XoyG4B
>>37
そんなもの。今回は魔法優位ではないかという噂が。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:57:31 ID:IfbAXdhm
>>38
そうなのか、サンクス。
なんかダメージ1くらいしか出なくて・・・
初期装備だからかな?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:10:42 ID:f5/77Set
>>39
500Gぐらいの武器買うと20〜30ダメージぐらい出るようになるよ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:11:29 ID:PWZmgrRt
ついにBP40キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
BP39を捨てた甲斐があったぜ。。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:16:08 ID:bG+DXB6T
>>39
Lev10剣士で120超えダメ+左手ダメ位出てるから前線も大丈夫
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:22:55 ID:RxIhNk6v
進んでる方に聞きたいんですが、今回も年齢(スタミナ)ってあります?
一応「泊まる」はせずに「休む」で回復魔法してますが
無いっていう噂もあるので…
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:24:20 ID:Z4yZncRw
引継について教えてください  よお分からんorz
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:43:41 ID:KI3HvtDe
一番最初にBP18でつくったやつをメインにいるんだが…
まだレベル7だし変えた方がいい?
初期で30超えの方が使えるよな?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:49:17 ID:qHQnRGxH
このテのゲームは買ってきたその日はキャラ作るだけで1日が終わるのが普通
BPは高ければ高いほどいい!作り直せ!
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:58:02 ID:hs+hb2vU
>>45
BP6で作ろうがBP60で作ろうが、最終的には種族の基礎値+10の数字にしかならない
即ち序盤に若干違いが出る程度の差でしかない
Lv7まで上げたのならそれぞれの能力が4〜5は上がってるはずだし、作り直す意味など何一つない
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:00:31 ID:KDhVGw0K
>>45
そのまま転科して、即座にトンボ帰りしてもいいんじゃないか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:07:27 ID:UkSY/M4n
精霊使いとかって
魔法使いが覚える魔法は覚える?
具体的に言うとテレポルとかバックドアルとか
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:36:29 ID:yCStDbsA
>>45
全滅した時等の探索パーティも作る事になるんだから3、4人作ってもいいんじゃね?

誰がメインになるかはそのうち決まっていくだろうし
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:51:55 ID:KI3HvtDe
45だが
参考にしてみます。
ども〜
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:10:34 ID:ARKpkrQI
普通科でナックル2刀ってできる?
最終はそれでいきたいんだが・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:13:49 ID:xGemPDjR
錬金術師で錬金するっていうのは学校で錬金するのと違って何かメリットがあるんですか?
現地錬金でアイテム枠節約とか?
1でも結局錬金術師使わずじまいだったのでサッパリです。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:27:19 ID:hs+hb2vU
>>53
学校で錬金するとアイテムレベルに応じてお金がかかる、また学校でしか錬金出来ない
錬金術士がいると素材さえあればどこでも錬金できるし無料
ただし自分自身のレベル+5までのアイテムレベルのアイテムしか合成/分解できない

今回も錬金術士は他の学科に比べてレベルアップが非常に遅い部類なので
お金さえ溜められるなら学校で錬金したほうが手っ取り早いし
前作と比べて覚える呪文が少なくなっているので、錬金術士は無理して早い段階から使わなくてもいいと思う
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 03:48:26 ID:TpHAVKyT
人形使いがLV14でストム覚えた…やっと攻撃に使える魔法だ
今のLVじゃいまいち効きが悪いけど
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 04:55:04 ID:xGemPDjR
>>54
なるほど。あの経費が抑えられるんですね
ちょっともういちど入学面接やりまくることにします。ありがとうございます
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 05:43:58 ID:rR+2BMMF
 
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 05:53:31 ID:rPkeQMnT
>>28
26だけど、装備が豊富且つ回復を覚える基本学科(要経験値が低め)
デメリットはスキルがまったくない、これだけしかないと思うがオススメできない理由がわからない
せめて理由ぐらい書いてくれ

>>37
精霊や魔法生物には物理武器の基本相性としてマイナス値ついてる(ないのもあるよ)
なので前衛のダメージの通りが極端に低い(というか1になる)場合はそれが原因だったりもする
スキルでカバーできる職があるので、そいつらに任せるのも手(魔法使いなど)

>>52
普通科はほとんどの装備が出来るのがウリっぽいのかな?マイクとか人形も装備できるし
ナックルは前作でも主補の両方ついてるから期待はしていいと思う(職固有最終装備のぞく)
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 06:01:10 ID:QuRGiftv
戦士なら戦士に必要な能力が、魔法使いなら魔法使いに必要な能力が全く伸びねえ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 06:02:55 ID:DjXCEuKx
入学時にあまりにも大きなBPで作ると、その後は下がることが多くなるな。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 06:04:34 ID:rdG8nyEU
ステータスの増減はランダムだ。
戦士だから力が上がりやすいとかはない
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 06:28:44 ID:G8Wn64v4
今剣士の道と魔女の森いけるようになったトコでとりあえず疑問がいぱーいあるんですが

1 武器詳細の右上にあるLvって何?
2 格闘家は攻撃回数がウリって説明書に書いてあったが素手だと攻撃力が弱すぎるのは何故?(今はクラブとサブにナックル装備してる)
3 モンスター図鑑に敵が何を落とすか書いてあるが敵を倒した後に出る宝箱からのアイテムは落とすアイテムと違うのはなんで?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:13:41 ID:rdG8nyEU
>>62

1.錬金するときなんかに必要になる。

2.攻撃回数はLVが幾つ上がったら増えるか決まってる。
格闘家はそのLVが低いんだと思う。

3.宝箱は敵の種族とLVで判定するランダムドロップ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:17:29 ID:kCuFNR55
遺跡のボス戦に至るまでの犠牲は防ぐことは不可能?
この時点でタケウマ以外に浮遊付加アイテム手に入るのかな
6562:2009/06/26(金) 07:20:56 ID:G8Wn64v4
>>63
なるほど錬金のレベルだったのか・・・なんかそのレベルに達してナイト性能を引き出せないとかだと思ってた
格闘家は序盤は武器装備させておく方がいいってことだな
宝箱は敵のLvと種族だったのね
全部答えてくれてサンクスですー、疑問が全部晴れた(^ω^)
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:23:40 ID:TpHAVKyT
1のスレに誤爆してしまった…

>>64
パンドーロタウンで天使のカフスが売ってる
売り切れない(少なくとも5個買っても在庫あり)

1個15000Gだけど浮遊に魔法/特殊抵抗+つきで優秀
運が紫なので
買うときに運がランダムで赤か青になるときがあるので
セーブして青になるまで粘るのもあり
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:33:56 ID:kCuFNR55
>>66
ありがとう。倒すことは出来たんだけど生命力低下が気になって。
後で見に行ってみます
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:45:20 ID:LjC0/Qxt
>>23
最初の森でも、お金を落とす敵もいる
あとは戦利品適当に売ったり、それがあとから素材として必要になって悶絶したりする
回復は、魔法使いだけ休憩(無料のMP回復)して全員にヒール>また魔法使いだけ休憩
序盤から100G払って泊まってると、金はたまらんわキャラクターは歳取るわで何もいいことが無い
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:47:22 ID:rdG8nyEU
>>65
攻撃力について書いて無かった
力+武器攻撃力が相手に与えれる期待値
攻撃回数が多い武器だと、力が重要になってくる
素手にするメリットは今のところ無いな。前作と同じなら気絶させやすい
んだけとそこまでやって無いからわからん
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:54:20 ID:LjC0/Qxt
ナックルと鞭でやたらと気絶させるんだが、打撃系だと気絶させやすいんだろうかね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:15:57 ID:KI3HvtDe
賢者に転科できないんだが…

フェアリーで、力が10、知恵19、精神17、生命7、だから条件は満たしてるはずなのになぜだ?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:18:36 ID:QICUVvck
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:24:02 ID:LjC0/Qxt
大抵の原因は、装備の補正で上がってるだけで素だと条件を満たしてない場合
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:38:01 ID:KI3HvtDe
>>73
ども〜

装備外したら足らんかった…
レベルあげてきます
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:42:26 ID:Q7p7ZKFz
初めの森に潜ってるんですがBGMが無音状態になってます
ステータス画面を見るとちゃんと流れてるんですが移動時では流れないんです
これって仕様なんですか?
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:44:12 ID:+AkerohO
>>75
Wizの頃からある仕様です
ダンジョンを歩くドキドキ感が味わえます
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:52:31 ID:MiU+GKsl
ノームは種族特性が思いっきり魔術師系向きなのに
入学時にどんだけBP振っても選べないんですが
ゲームを進めて行けば転科できるようになりますか?
後、バハムンで魔術師とかやりたいんですが…
これもいずれはできるようになるんでしょうか?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:54:11 ID:+AkerohO
本作は学科に種族制限がある
本スレのテンプレだけど
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━┓
┃種 学 ┃普┃戦┃格┃魔┃レ.┃人┃剣┃忍┃ア┃   ┃
┃族 科 ┃通┃士┃闘┃法┃ン.┃形┃士┃者┃イ┃専用.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 人   ┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃○┃ガン.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ エ..  ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃精霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ド..   ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃バー┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ノ..   ┃○┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃×┃○┃錬金┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ ク.   ┃○┃○┃×┃×┃○┃○┃×┃○┃○┃風水┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 妖   ┃○┃○┃×┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃賢者┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 猫   ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃○┃×┃○┃ビー.┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 竜   ┃○┃○┃○┃×┃×┃×┃×┃×┃○┃竜騎┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 魔   ┃○┃○┃×┃○┃×┃○┃×┃○┃○┃死霊┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━━┫
┃ 天   ┃○┃○┃×┃○┃×┃×┃○┃×┃○┃堕天┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━━┛
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 09:55:55 ID:ZSY+Zmpi
外出先で説明書がないんですが、ソフトリセットのやり方を教えてください

決して電車でヤギさんに食べられたりしてないです
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:00:02 ID:i+rLSxma
>>79
電源スイッチを長押しする
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:02:28 ID:ffNWsCJl
MP回復アイテムってあるの?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:03:45 ID:MiU+GKsl
>>78
うわぁ…上級職はともかく基本職すら全部は選べないのか…
十種族で19の学科を選べるてあるから買ってみたのに
誇大広告…いや、確かめずに買ってしまった私がアホなのか
サクッと遊んで高価買い取り対象のうちに売ります、ありがと!
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:12:55 ID:EYmGRPeq
引継ぎ要素があるみたいだから1からやろうか悩んでるんだが
2から始めても問題はないのかな?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:14:19 ID:ZSY+Zmpi
ソフトリセットじゃなくて普通にリセットでいいのかな
リセット回数に記録されるやつです
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:14:44 ID:ffNWsCJl
>>83
ひとまず無いですよ。
気になるアイテムがもらえるけど、どうせ高難易度の錬金術合成で作れると予想。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:33:22 ID:rdG8nyEU
>>84
説明書を見るまで我慢するか、HOMEかPSボタンでゲームを終了させるで
リセット掛かるよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:38:10 ID:9j0uOdhY
>>84
マニアでやってるならある事が無意味だと気付くので
普通にやってれば回数が増える事はない
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 10:44:51 ID:ZSY+Zmpi
>>86>>87
なんかよくわかんないけどありがとう
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:02:23 ID:I5IpScRz
なあ、俺のパンツどこいったから知らないか?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:08:42 ID:rB2xJPJJ
おねいちゃんの部屋かな?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:08:54 ID:EYmGRPeq
>>85
それなら2から始めようかなー
取り返しつかない要素がなければいいし
どうもでした
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:32:02 ID:g8Png+xM
なあ、俺のジャージどこいったか知らないか?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:50:35 ID:5v2D99+o
懸念点は最終的にバハ(竜騎士)必須にならなければいいなぁという一点
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:31:00 ID:/uiJdbZD
敵が強くて最初の森から先に進めん
戦戦格魔魔レだけどやっぱ地道にレベルあげて強くするしかないか?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:36:37 ID:9j0uOdhY
>>94
アイテム調整用の2ndPTが戦剣格魔魔レだが
初期状態から森を一時間で突破したんで結構楽に行ける組み合わせだと思う
もっともドロップ次第ではどうにもならん事もあるだろうけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:40:30 ID:/uiJdbZD
なるほど
ととモノ系はこれが初だがなかなか難しいゲームだな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:45:56 ID:BI9B56vQ
>>96
手間を惜しまなければ割と簡単になる。
校長から依頼受けて貰った金で戦二人に武器買って、後は2〜3戦で帰る覚悟で
全力戦闘やればあっという間にLvは上がる。
ついでに森入って←側の固定敵倒しまくってジャージウマー
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:51:09 ID:/uiJdbZD
>>97
thx
頑張ってみるよ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:53:33 ID:Xio+AHU0
今買ってきた
他の同系統のゲームと一緒でどんな編成でも頑張ればいけるよね?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 12:56:36 ID:mcBWcAqW
最初のうちは魔法使いがいないとどうにもならない
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:09:08 ID:5xL/VdyN
ガンバれば行ける
魔法使いとレンジャーはいた方が楽って程度
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:59:02 ID:/uiJdbZD
>>98だがようやく最初の森抜けれたよ
またわからないことあったらここくるぜ
みんなありがとう
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:33:38 ID:cb+nTpkF
買ったばっかだが、なんで新しく入学したキャラって武器装備してるのに戦えないの?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:52:20 ID:O2TPTIdH
後列にいるからじゃね?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:56:31 ID:zEwjVGLF
age
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:11:34 ID:+t0nEL9w
ここでバグ情報

友人とアイテムトレードやってたんだが、
知らない間に?というアイテムが


 こ れ を 選 ぶ と フ リ ー ズ す る


おまけに

 フ リ ー ズ す る か ら 捨 て ら れ な い

更に

 倉 庫 に 預 け た り 店 売 り す る 事 す ら 不 可


俺のデータオワタ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:15:30 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?

A.期待外れな要素が多いのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
1週間くらい待って様子を見るのがお勧めです。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:17:19 ID:SjqTQ5HG
>>106
無駄な改行と空白なんとかしろキモチワルイ
お前の頭がバグってんじゃねーの
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:18:37 ID:+t0nEL9w
>>108
いやさあ
徹夜でやったのにショックだった訳だよ

改行し過ぎたのはすまんかった。マジネタだから気をつけて
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:18:38 ID:agzsqLeM
おぎゃあと声をあげた時から既に初期不良
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:38:18 ID:5G0WOfId
既に他の方が質問されてたらすみません。
キャラを作ろうとしたら既にL2のキャラが6人いたのですが、彼等は何ですか?同級生ですか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:43:36 ID:O2TPTIdH
>>111
お試しキャラみたいなもの
話に関係ないので消しても問題なし
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:44:13 ID:QuRGiftv
しかも忍者が混じってたのは吹いた
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:47:28 ID:dll6062o
>>111
人形師使うならさよならする前にうしさん貰っといた方がいいよ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:56:46 ID:Lzm4afpV
>>111
消す時はアイテムを剥ぐのがWiz系の作法です。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 15:58:16 ID:5G0WOfId
ありがとうございます。
彼等でやってたのですが、違うキャラも作ってみます。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:02:53 ID:ZSY+Zmpi
自分で名前つけてBP振り分けたキャラのほうが愛着湧くしね

…沸く?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:43:31 ID:kIZuLyyG
魔女の森の番人エリアに入れずにいるんだがどのエリアから進めるんだ?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:59:20 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?

A.期待外れな要素があるのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
バグ情報などがある程度出揃うまで(1週間くらい)様子を見るのがお勧めです。

マヂデ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:05:02 ID:d9+qY6wQ
どのゲームでもそうだろ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:22:44 ID:tNqTvTbO
恥を忍んで聞こう!
2では年齢があるのか!?・・・と
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:23:37 ID:sln3RQKL
BP最高は40?
いい加減疲れた…。粘る必要もないのかな。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:28:00 ID:hDFgblBc
ここで聞いていいのかわからんが、あっちで華麗にスルーされてるので質問
古代迷宮の最初のマップから進むには何処にいけばいいんだ?一応行けるとこは埋めたけど道がないから地道に壁調べてるけどわかんない
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:33:05 ID:mcBWcAqW
次のマップで詰まったが、最初のマップでは詰まらなかったなぁ。
どこで詰まっているのかわからないし、特に難しい場所でもないので、
全部埋めろとしか言えないところが、何とももどかしい。
いざとなったら、セーブしてからテレポルのランダムワープで空いている場所に飛ぶのにかけてみるとか。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:33:53 ID:LvXPZFjM
>>123
座標書く。
X:16 Y:10
まぁ、壁見てても分からんよな。
とりあえず、マップが埋まってるかどうかは□でマップを確認して右上の☆の有無で判断する。
俺は☆が無いから埋まってないけど、何処が埋まってないのか分からない。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:34:34 ID:tFW4yD4a
答えてはやりたいが…
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:35:08 ID:rPkeQMnT
>>122
スレ確認してる中では最高BP56のSSが上がってたかな
自分の最高BPは45
BP30↑6人揃えるのに約1時間ってところ、30台は5%程度で出る感じ?40は運だな
生命力と素早さ、力or知能に極振りできる30が無難な線
1レベル毎に2-4個のステが増減するから、10-15になるころには初期BP10でも40でも大差なくなってると思うよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:40:01 ID:hDFgblBc
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:40:40 ID:tFW4yD4a
Q.このゲーム買いですか?

A.期待外れな要素があるのでスレを熟読のうえ自己責任でお買い求めください。
バグ情報などがある程度出揃うまで(1週間くらい)様子を見るのがお勧めです。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:41:31 ID:hDFgblBc
>>125
座標d
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:42:20 ID:LvXPZFjM
>>128
右上に一つ開いてない扉がある。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:43:17 ID:hDFgblBc
>>131
ほんとだああああw全然気づかなかった、ありがとう!!
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:44:20 ID:rPkeQMnT
>>123
補助魔法のマプルを使うんだ
今作地図では埋めてない場所の把握がしづらい、マプルのミニMAPほうが壁の途切れがみやすい
地図開いた上ので「↑」マークがMAPの出入り口なので、埋めてるならそれを見つけるべし
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:48:21 ID:hDFgblBc
>>133
マプルのほうが見やすいのか、知らなかった。d
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:51:22 ID:LvXPZFjM
そういえばマプルといえばセレクト押して出てくる奴と何が違うんだろう。
マプル使ってなくてもセレクト押せばミニマップ出るよね。
種族のスキルか何かかと思えばそうでもないし、装備でもないみたいだし。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:01:54 ID:sln3RQKL
>>127
ありがとう!
ようやく始められるよ。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:03:58 ID:mcBWcAqW
狂喜乱舞(強化版爆裂拳)についての検証結果。

>ビーストとバーサーカーがパーティにいて、パーティメンバーの合計が3人以上の時に出現。


以下、検証手順。
1.竜騎士、堕天使を組ませて6人PTで戦闘。出現せず。
2.ビースト、普通科、レンジャー、賢者の4人PTで戦闘。出現。
3.バーサーカー、ガンナーの2人PTで戦闘。出現せず。
4.バーサーカー、ガンナー、戦士の3人PTで戦闘。出現。

簡単にやってみたが、これぐらいの条件らしい。バーサーカーとビーストの、魔法使えない連中が鍵のようだ。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:28:58 ID:uQWQTYU3
アスピスが攻撃力有りで射程なし、人形遣い装備不可なんだけど
武器じゃなく普通の盾としてしか使えないってことでおk?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:32:48 ID:wUHs1aq4

真・二刀龍持ちで両手に斧持たせてるんだけど対して火力あがってないような…

何か発動条件とかあるんですかえ?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:35:45 ID:/bBxzcmt
>>138
多分そういうことになるだろう。俺も剣士に装備させてて攻撃しないから何かと思った
つかアスピスは前作でも射程なしだったのになんで直してねえんだ…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:36:57 ID:TpHAVKyT
>>139
メイン武器で攻撃 → 敵が生き残ってたらサブ武器で攻撃
だから一撃で倒せばメインに装備してる分のダメージしか入らないよ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:38:20 ID:wUHs1aq4
>>141
ありがとう 本スレで聞いても相手してくれなくてションボリしてたんだ 愛してる

143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:43:31 ID:ZSY+Zmpi
ラグナロクの効果を教えてください
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:46:03 ID:uQWQTYU3
>>140
前作は超術士も装備できたから射程無限で一応殴れた。
人形遣いが装備できないのに攻撃力だけ残ってるとかただの罠じゃねーか…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:58:15 ID:UQtiChf2
>>140
>>144
転生させれば射程付けられるぞ
やるほどの価値はないが。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:01:11 ID:Z/m4xbox
種族によって学科制限とかは気にならないんだけど、
ゲームとしてどう?おもしろい?

XTHもってるからパクリの1はもってない
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:06:18 ID:WJipKn6x
しらんがな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:21:22 ID:Z8rLQHAy
性格間違えて中立にしたキャラがいるんだけど今はそのままで問題ないから良いとして、
後々転科させる時には変えたいんだが性格変えるのって面倒かな?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:23:51 ID:rPkeQMnT
>>135
確認してきた、そのダンジョンの地図持ってたらSelect押すだけでミニMAP出るね
マプル使わなくて良いから便利だわ、d
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:32:53 ID:WJipKn6x
>>148
購買部に1000円で善の実、悪の実が売ってた
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:35:33 ID:Z8rLQHAy
>>150
そか、思った以上に簡単そうで良かったサンクス
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:40:47 ID:rPkeQMnT
>>146
1は萌えアレンジな(告知してればここまで叩かれることもなかっただろうがね
2にさほど目新しさはないよ、上級職ぐらい?
ストーリーとMAPと職業の違いぐらいで、1(XTH)と同じように楽しむことが出来る人ならオススメ

>>148
中立を0として、善悪は±10
選択肢の出る戦闘で、「戦う」を選べば全員悪+1、「立ち去る」を選べば全員-1
あと購買部に善の実と悪の実ってのが1000Gで売ってあった
数量限定でなければ1万Gで性格変更できることになるので、面倒ではない
限定ならば、戦闘が必要なので多少面倒なことになる
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:45:14 ID:mcBWcAqW
10も必要か? 7ぐらいでよかったことない?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:48:56 ID:Z8rLQHAy
>>152
あぁ、そう言えば前回も選択肢のある戦闘あったなぁ、ただ全員が変動するし狙ってやるのは難しそうだし素直に実買うかなサンクス
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:48:57 ID:aNi3tueQ
相性って80以上あれば安心かな?
変な影響ないならいいんだけど・・・。

怖いから仲良しグループ4人組みでレベル上げてるんだが。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:53:52 ID:LjC0/Qxt
相性は、単純に100より低いとその分だけ能力が下がるってだけ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:54:05 ID:ZSY+Zmpi
前作のWikiでラグナロクの効果を調べたんですが
今作も同じ効果なんですか?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:56:00 ID:ttuBT2vf
>>151
いや実だけで調整するのは結構めんどいので、
結局は友好的な敵の対処を何回か適切に行った上、
(善になりたければ見逃す、維持は様子を見る、悪になりたければ襲う)
仕上げに実を使う感じかな。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:57:55 ID:B/9bUdDg
迷い迷って 魔女の森から新しい学校行けたけど 転科するのは条件満たしてたらしたほうがいいのかな
あと1度やった学科にまた転科すると1からやり直しなのかな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:59:00 ID:fPobSvT9
BP粘って上級蜀を何名かで始めようと思うんだけど
最初のうちはそれで困るってことある?やっぱりストーリー進めてから転職とかのが良いんですか?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:01:19 ID:aNi3tueQ
>>156
ありがとう。
これから93%のチョイ悪共と森に行ってくる・・・。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:11:40 ID:v0b98Qvb
3人パーティで前衛2人後衛1人みたいな配列って出来る?
1では出来なかったような気がするけど・・・
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:16:49 ID:rPkeQMnT
>>161
前作と一緒なら合体技使ってるうちに最大+99%まで相性補正が増える
極を目指さないなら、80%は許容。ちょっとツン要素が高いと思えばいい
相性無効装備で100%にしても相性補正は乗る(前作同様なら)

>>159,160
上級職は必要経験値がおおい=HPと命中のあがりが遅くなる
転科すると現HPが半分になってLv1からだから、
命中を補える装備か戦力がないうちは転科は考えたほうがいい
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:17:44 ID:EstMb8Wg
今回年齢とスタミナってあるの?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:20:58 ID:Z8rLQHAy
>>158
そうなのか、となると最初の性格を維持させるのが一番楽そうだし作り直すかな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:21:22 ID:fPobSvT9
>>163
育ちが遅いのか・・・じゃあとりあえず基本職でやってみるよ
転科するとレベル1からになるって話だけど、HP以外のステータスはどうなるんだ?
戦士→魔法系とかの職にチェンジした場合微妙パラメータになったりとかそういうの
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:24:02 ID:G8Wn64v4
今魔女の森終わってサバク探索中なんですが戦格狂魔魔レで
前衛が装備する武器って何を目安に選んだらいいのかな?
いっぱい作れるようになったのはいいんだけど攻撃30から200とか攻撃回数とか命中がマイナスされてないかとか種族付与とか
もうどれを目安で選べばいいのかわからない
現在 戦 サイズとアスピス+4 格 バグナウ+1とバグナウ 狂 大斧とトンカチ 
魔 パワースリングとビーズ+1 魔 ライトスリング+1とビーズ レ ショートボウと眠りの矢
です、なんかアドバイスをおねがいしまっす
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:29:30 ID:LjC0/Qxt
>>166
HP/MPが半分になる以外、能力値はそのまま

ただ、転科する条件=キャラメイク時にその職業に就く条件だから、
脳筋ステータスの戦士だとそもそも魔法使いには転科できない
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:34:30 ID:xgK7bi7a
合体技の条件全部満たしてるはずなんだけど
大逃走は出来るのに先制攻撃だけ表示されない

原因わかる人いる?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:36:40 ID:B/9bUdDg
>>163
ありがとう 最初は転科予定もあったけど 愛着もわいてきてるのもあるから しばらくこのまま行くことにします
さあ 次は図鑑探しと3つ目の学校探しだ・・・
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:37:10 ID:rPkeQMnT
>>167
武器はできるだけ種族付与したほうが強い、属性付与は不利も出る
攻撃回数はレベルが高くなると最大まで出るようになる
XTHの設定引き継いでるなら、攻撃回数1の装備はスタン率が高い
戦士も2刀にしていいかもね(補のついてるメイスとかなら誰でもSubで持てる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:48:32 ID:E2WfHKej
天架ける橋と海底洞窟はどこからいけるんでしょうか?
一応各場所見て回ったんだけど選択肢に無かった

見落としてるんだろうか
173167:2009/06/26(金) 21:03:19 ID:G8Wn64v4
>>171
なるほどーLvの低いうちは攻撃回数より攻撃力と種族付与を考えて装備した方がいいんすね、参考になりますた
後、戦士のアスピスってのは自分も最初盾だとおもったんだけど攻撃力付いてたから武器みたいっす
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:23:19 ID:uQWQTYU3
>>173
>>138-145を読んでもらえれば分かるけど、アスピスは攻撃力が付いてるだけのただの盾。
>>145が言うように転生させれば使えるけどやるほどの価値はないよ。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:29:19 ID:HlFPQJQr
今回の性格って自動的にかわるの?
性格変えてくれるおっさんいないんだけど
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:50:58 ID:PWZmgrRt
うしさん かえるさん
あれ、何だろうこのデジャヴ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:54:10 ID:TINaicqz
前作のデータって無くても損しないですか?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:14:41 ID:wPRK4L6R
ずっとスレみてるわけじゃないけど、まだくわしくはわからんのじゃないか?とりあえず序盤は引き継ぎアイテムどうでもいい

てかレンジャーの勝手に隠れるのどうにかならんもんか…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:14:52 ID:RwecQaeW
ノームなのに魔法使いになれないのは何でなんだと思ったら
そもそもノームは魔法使いになれないのか…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:17:51 ID:ZSY+Zmpi
日本語で(
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:22:54 ID:89MXk1bH
気になってみて買ってみたけど、音速で全滅して吹いた。
中々やりごたえありそうだ。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:23:03 ID:qHQnRGxH
今更どうにもならないけど基本職くらいは全種族可にするべきだよね・・・常識的に考えなくても・・・
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:23:12 ID:RwecQaeW
>>180
あぁ、すまない。
読み返したら何言ってるのか判らなかったw
ステータス満たしてるのに、魔法使い選べなかったからって事
つーか、種族制限があるから、未だにパーティ決まらなくて先に進まないw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:05:57 ID:beL/5U9V
>>183
俺も同じ理由でまだパーティー決めれない
とともの初体験なんだが種族によってなれない職があるのね・・・
思うようにいかんわ
善パーティーと悪パーティ作るつもり
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:18:53 ID:dwebwLId
メダルはレベルいくつからのユニークで決まるの?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:38:56 ID:5Xb7UEZt
俺はよくわかんないから男:格・戦・剣で女:レ・ア・魔にした。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:41:45 ID:IjCSPFC7
魔法使いは二人
マジオススメっていうかバランスがマジで違う
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:49:15 ID:5Q57sax+
昨日買ってきて今からプレイしてるんだけど、初めの森でつまづいてます。
MP回復は寮でできるんだけど、体力はお金払わないとできないの?
奥地まで進んでもすぐにMPなくなって学校に戻るの繰り返しはしんどいぉ…

189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:50:36 ID:5Xb7UEZt
>>188
魔法使いのMP回復してヒールすればおk
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:56:43 ID:Iecco84M
前衛:ドワ♂戦・フェル♀普・ヒュム♀格
後衛:ディア♀人・クラ♀レン・フェア♀魔
になったな。

普通科回復役になれるかなと思ったらMPめっちゃ少なくてガチ前衛w
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:58:17 ID:bycAadoL
入学の際のBPって何ポイントで作成すればいいですか?
やっぱ最高値のほうが得ですよね?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:58:25 ID:5Q57sax+
>>189
ノームって種族かな?<魔法使い
さっそく育ててみます! ありがとうございます!
PTもオススメ構成とかあります?現在前衛3後衛3で奮闘中なんですが…
前作やってないから種族間の構成方法とかよく分からない><
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 23:59:55 ID:npDbvIKp
これ、面白いの?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:03:37 ID:5Xb7UEZt
>>192
ノームは魔法使いになれない
公式か本スレ見れば誰が魔法使いになれるか見れるよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:07:51 ID:gcJEoQUu
魔女の森に入れません……。
学園クエはあとヒーローにあこがれてだけなんですけど、カネが……orz
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:08:08 ID:p+0Pp+Ph
質問に答えて貰えなくて涙目(ρ_;)
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:13:22 ID:HYQuFFUr
>>196
魔女の森はクエストこなしていけば入れるようになりますよ。
お金は上の方にも書いてありますけど「お古のジャージ・上」を
集めてれば結構たまりますよ。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:14:14 ID:gcJEoQUu
>>197
有り難う御座います。
ジャージ拾って頑張ります。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:16:07 ID:BXtQgddJ
ディープゾーンに入ると仲間が死ぬんだが…どういうことなんだ?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:17:49 ID:Yao5sCc9
アイドルをどうしても歌わせたくて
マイクとバグナウ持たせたら
殴れるわシャウト一掃出来るわと意外に強かった
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:17:52 ID:p+0Pp+Ph
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:19:56 ID:RHEuKVdK
>>194
専攻させれなかったので天使族にしました。どうもです。
あとフィールド上で初めアイテムかと思ったら敵だった(剣が交差してるマーク)って普通のエンカウントする敵と何か違うの?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:21:27 ID:nl+OkZii
>>195
古ジャージ売って買え。クエスト全部クリアすると新しいクエスト出て新しいマップにいける

>>191
最初から上級職(種族専用とか剣士、忍者とか)にしたいなら高いBP狙わないとダメ。そんなにBP振らなくても慣れる学科なら生命と運にだけ10づつ振ったらちょっと得かも

レベル10も上げれば初期BPなんてほとんど関係なくなるからなりたい学科分のBPがあればおk
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:23:03 ID:Cy4ns5lr
>>199
溺死。飛べないから溺れる。
タケウマとかあれば溺れない。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:23:55 ID:wNiFSXkl
転科のタイミング、及び目安っていうのはどういうのがベストなんでしょうか?
魔法使い系から他のクラスへ転科だと、魔法全部覚えた辺りかなーとかは感じるんですが、
戦士から他へ転科させる場合の目安がさっぱり分かりません
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:24:39 ID:F53djWxk
ノームが魔法使いになれないから
レンジャーにしようかと思うんだけど使えるかな?
まあ愛があれば関係ないんだろうけど

しかし、そうなるとクラッズの使い道が…
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:25:04 ID:2+8KYRg0
Q:前作のデータった必要?
A:ぶっちゃけ極やりこみしないなら不要。俺も持ってねぇ

Q:BPって高いのが出るまで粘ったほうがいいの?
A:すぐに意味がなくなる。ただ30程度なら割かしポコポコ出るのでそれくらいは粘ればいいんじゃね

Q:BPって何に振ればいいの?
A:生命力>素早さ>運 あとジョブに必要なもの振っとけ

Q:ノームが魔法使いになれない! フェルパーがレンジャーになれ(ry バハムーンが剣士に(ry
A:種族毎になれる職業はきまっている。テンプレのリスト参照

Q:あれ? エルフ賢者になれないの? 
A:最初からなれない上級学科は種族ごとにひとつのみ固定。テンプレのリスト参照

Q:どのPTが強いの?
A:自分で考えるのが楽しい。迷ったなら戦戦戦 レ魔魔が楽。人形遣いはディアボロオヌヌメ。

Q:敵が強いよ
A:3LVまで一戦闘ごとに退却汁。最初の校長のクエ受けて金横領していい武器買え

Q:レベルアップのときに能力下がるんですけど
A:仕様。元のWIZでもそんな感じ。HPもランダムなので気にするならLVUP直前にセーブして粘れ。MPは上昇固定

Q:お金がないよ
A:最初の森の入ってちょっと奥に行った左に固定戦闘シンボルがあるので、
  戦闘→待機→探検再開→戦闘の繰り返しでお古ジャージ稼げ。いっこ2300で売れる。とりあえず全員装備分の6+欲しいものの分だけ。
  あとコンフィグからノーマルをマニアに変えると敵が強くなるが実入りもおいしい
Q:面白いの?
A:知らん
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:27:24 ID:p+0Pp+Ph
>>203
凄く分かりやすくありがとう神様;;
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:27:25 ID:+KfqiKaD
>>202
レベル上げに便利です
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:27:52 ID:BXtQgddJ
>>204
溺れるだと…?ありがとう

今幸せを呼ぶ黄金の卵ってクエストやっているんだが、あらかた探したが黄金の卵が見付からない。敵が落とすのか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:28:18 ID:nl+OkZii
>>205
魔法覚えないならいつでもいいし、転科しなくてもいい

ただ基本上級学科はレベル上がりにくいから戦力が安定してる時に一人づつやったらいいと思う
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:30:47 ID:wNiFSXkl
>>211
なるほど、アドバイスありがとうございました。参考にします
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:39:54 ID:mhWoJU29
なんか最初のマップからいきなり敵が強いなと思ったが仕様か
いきなり銅箱置いてあったし


マニアモードでプレイするのは当たり前のことだよね?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:42:16 ID:Cy4ns5lr
>>210
あぁ、なんか書き方悪かったな。
要するに浮遊してないと通れない道に浮遊をもってないキャラが入るからそうなる。
魔法で飛んでもディープゾーン+アンチスペルで入った瞬間魔法消されるし、落ちるんだろうな。

黄金の卵は古代迷宮 黒き竜の棲家 X:5 Y:3
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:42:26 ID:BP2DDaeu
購買部の品物はリセットされないんですかね?

悪の実とか欲しいんですが一個買ったらリストから消えてしまいまして・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:43:23 ID:BXtQgddJ
黄金の卵のハテナの場所は見付けたが…これどうやってむこうまで行くんだ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:44:12 ID:0BkoHA2W
全 員 浮 遊

じゃないのか?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:45:28 ID:Cy4ns5lr
>>217の言うとおり、全員タケウマとか装備して浮遊するか、浮遊持ってる奴だけで行く。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:46:16 ID:BXtQgddJ
>>214
サンクス
浮遊の魔法は使っていたがアンチスペル+ディープだから死んだんだな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:46:28 ID:aSJZKyCX
これ町間ってダンジョン移動するしかない?
他の学校で作ったキャラ育てたいんだが
最初の学校にそやつら移動するとメインPT数人置いていくことになってしまう
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:47:37 ID:BXtQgddJ
タケウマ買ってくる!ありがとう!
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:50:37 ID:Cy4ns5lr
>>220
迷宮に潜って魔法珠で帰還→クロスティーニ学園じゃ駄目なのか?
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:52:33 ID:sdekD6Lo
セレスティアを最初魔法使いで、後で転科して堕天使にしたい場合、性格は悪にしておくべき?
それとも後で変える手段ある?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:56:33 ID:Rwb1Lnkg
精霊魔法って転科で引き継げる?
1の召喚みたいに精霊使い限定?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:06:50 ID:aSJZKyCX
>>222
それだと別の学校に何人か置いていくことにならね?
メインPTメンツおいてったらダンジョン抜けられないんだが

冒険再開とか使ってなんとかするしかないのかねぇ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:07:14 ID:nl+OkZii
>>215
素材以外は基本一個だけ。廃品、ユニークアイテムは売った場所で買い直せる

>>223
変えれる。けど、他のメンバーに善がいると相性が下がるから中立にしといて堕天使にするときに変えた方がいい。悪パーティーなら最初から悪にした方がめんどくさくない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:10:32 ID:BFsaHCiq
世界秘宝大全集が見つからないんですが、魔女の森のどのMAPにあるかわかる方いますか?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:11:22 ID:Jz3qSYsu
クラッズでがちがちの後衛術士作りたいんだけど
どんな学科をまわればいいかな?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:15:07 ID:Cy4ns5lr
>>225
新しく入学させたキャラをクロスティーニに持っていきたいんだよな?
新しいキャラだけでPT組んでダンジョンへ探索に出てすぐの魔法珠まで歩いていけば、
余程のことがない限りモンスターにも会わないだろう。
剣士の山道は少し遠いけど、セーブしながら行けばなんとかなる。

今試してみたが、Lv1ガンナー一人でもクロスティーニ行けたから何とかなるんじゃないかな。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:15:22 ID:nl+OkZii
>>225
最初の学校に集めればいいんだろ?

ダンジョン入ったとこにすぐ魔法球あるから問題ないんじゃないか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:20:28 ID:aSJZKyCX
>>229
>>230
レスサンクス
新規キャラを移すだけならそれでよいのだけど
その学校に行くまでに連れてったメインPTをその学校に置いていく事になるので
新規キャラをクロスティーニに連れてった後にメインPTをどうやって迎えに行こうかと

やっぱ新規PTでダンジョン抜けるしかない?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:23:48 ID:qEBIcRz0
>>231
探検再開でPT選択出来るのを知らない?
後、複数PTが同じ学校に駐留してる場合駐留編成(ないしは編成)で
LかRを押すとPTごと選択できるっていうのもあるよ。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:25:04 ID:Cy4ns5lr
メインPTも魔法珠使えば良いんでないの?
個人的には適当に作ったキャラを1体でも置いておけばアイテム買うときとか、新しいキャラ作るときは便利だと思うけど。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:25:46 ID:nl+OkZii
>>231
新規メンバーを魔法球で→クロスに→再開でメインPT選んで魔法球でクロスに

1ではできたんだけど無理だっけ?今ダンジョンだから確認できんが
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:27:56 ID:aSJZKyCX
>>232
>>233
おおう・・・こんなことできたのか
とても助かった、ほんとありがとう
無事に解決できた
各学校に一人誰かを駐留させておくとするよ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:29:23 ID:PZoxqnIs
このゲーム処理落ちとかあります?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:59:45 ID:RHEuKVdK
やっとジェラートに着いた…
これで任務が果たせる。
鍛冶職人バッカスのクエで目安Lv5ってあるけどどれくらいあったら楽に倒せる?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:04:12 ID:32uzRmch
>>237
魔法2発で倒れる
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:22:33 ID:RHEuKVdK
>>238
敵の攻撃2発で主人公たちが倒れるってことですか?その逆?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:23:35 ID:DkRiHkyd
BP53とか普通に出るのね…
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:32:29 ID:32uzRmch
>>239
逆 弱いよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:39:18 ID:RHEuKVdK
>>241
ありがとぅ!
早速挑戦してきます〜
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:51:47 ID:9hRNh2iZ
錬金が面倒だ…
倉庫で合成素材を見る→購買で使える錬金レシピを買う
→実験室でレシピを確認する→足りない素材を倉庫、購買から調達する→ようやく錬金

もっと簡単に出来ないものだろうか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:56:23 ID:uDju8ABh
さらに一回一回選び直すという面倒さ。

海底洞窟ドコー
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:59:31 ID:DxD46whD
今回って、2校目の制服絵はないのでしょうか?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 03:27:23 ID:KlYtDKZR
やっぱPSP-1000型だときっついかな?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 03:28:56 ID:RgjYVHhy
これとGENERATION XTHで迷ってるんだが・・・・
どっちがお勧めかな・・・萌えよかよりもWiz系がやりたい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 03:30:14 ID:3gI4FzDb
ジェネレーションのほう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 03:57:00 ID:nzZnC8SC
Wiz系やりたいなら、断然G-XTH
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 04:05:02 ID:sdekD6Lo
>>226
ありがとう。まだ他のキャラ作成中で善混ざるかもしれないから中立にしとく
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 04:34:11 ID:tgwUO54o
そういや今のパーティ善悪中立ごちゃまぜだわ。
まぁ成長率くらいなら別にいっか…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 06:17:01 ID:nzZnC8SC
軽く補足まとめして寝る

>>207から目を通しとくと幸せ

Q.最初から上級職で困ることある?
A.必要経験値が多いからレベルの上がりが遅い程度

Q.相性って意味あるの?
A.基本ステ*相性+装備補正=最終ステータス、なので低すぎるとステ下がる
  でも一緒に合体技で戦ってればそのうち仲良くなる(ステ表示の相性は変わらない)

Q.武器の目安って?
A.命中率>攻撃力でOK、攻撃回数はキャラレベルが上がると最大まで出るようになる

Q.武器の「補」って何?
A.2刀スキルがなくても左手に装備できる装備。弓やスリングは弾とSET

Q.じゃぁ2刀スキル意味は?
A.「主」武器を両手に持てる、真は「両」武器も両手に持てる

Q.武器に種族・属性付与したほうがいいの?
A.種族はその種族のみだが確実に強くなる、属性は反属性に不利になる

Q.ダメージとおらねぇぇぇぇぇぇ
A.ご使用の武器はその種族に対して不利な武器かもしれない、霊や精霊などは特に気をつけよう
  魔法やブレス、種族付与を使えば大丈夫b

Q.移動が面倒
A.魔法使いがLv15でテレポル覚える、それまでは我慢

Q.アンチスペルゾーンってなに
A.魔法が使えない領域。常駐魔法も消えるから深水域とのコンボで浮遊のないキャラが全滅する

Q.アンチスペル&深水域で溺れる・・・
A.中継街で買えるタケウマ300G、パンドーロタウンで天使のカフス15000Gなどの装備で常時浮遊できる
  後者がオススメ

Q.昨日ダンジョンでセーブしてやめたんだけど、今日つけたら学園から始まった・・・PTどこ?
A.迷宮入口→探検再開で見つけれる

Q.便利なこと教えて
其の1.持っててよかった・・・帰還札。一個は買っとけ
其の2.地図持ってればselectでミニMAPが表示される
其の3.バックは全PTで共用なので、待機で学園に戻せば移動しなくても倉庫に保管できたりする、学園にキャラ居れば即錬金も可
其の4.アナログパッドの↓と△でオート戦闘、↑と△でリピートオート戦闘(リピート戦闘ごとリセット)
其の5.?マークのイベントボスはそこそこ良い物を所持してる(上位素材とか全地図とか)
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 06:36:57 ID:ZqJOtKJw
なぜかノーム以外が急に死んだと思ってたらアンチスペルゾーンにディープゾーンがあったからか・・・
つーか遺跡の道って探索して行き止まりのとこでアンチスペルになってるから道具で帰還札ないか浮遊アイテムないとハマらない?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 06:56:46 ID:kOHaxFvn
>>177
役に立つ地図はそこそこ序盤のボスから手に入るらしいし、大した差はないかと。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 07:45:23 ID:mTuk95A+
種族ごとの上位学科狙いたいけど転科はこんな感じで良いの?

人:?→ガンナー
耳:魔法使い→精霊使い
髭:戦士→バーサーカー
土:?→錬金術師
半:?→風水師
妖:魔法使い→賢者
猫:格闘家→ビースト
竜:戦士→竜騎士
魔:魔法使い→死霊使い
天:魔法使い→堕天使

?の所はイメージがわかない…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 08:18:41 ID:Ac5xFSa6
風水師にしたいなら、人形遣い・忍者経由でアンロックや支援魔法を習得してから転科したら良いと思う。
魔法の種類的には忍者がおすすめ。
あと、ノーム錬金の前職業は適合するものが少ないので何でもいいと思う。
錬金がマイク装備可能ならアイドルでも良かったが、あえて利点を生かすなら普通科か。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 09:06:04 ID:kgZgy+ET
序盤で、相性ってそんなに気にしないと駄目なのでしょうか?
無効化アクセ装備しとけば、どんなパーティでも組める気がするんですが。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 09:24:06 ID:gcJEoQUu
ドリルブレイドに+がついてくれない……
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 09:44:41 ID:mhWoJU29
>>257
全く気にしなくてもOKだけど
合体技使いまくれば相性が上がって
相性が上がると能力値も上がる
能力値20の奴が相性110%で能力値22になるんだぜ
無効化する意味は全くないじゃないか

>>258
自分で強化しれ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 09:46:55 ID:T/1KC565
魔女の森って、ショックの上を通らないと先に進めないの?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 09:54:12 ID:ZqJOtKJw
>>260
常時浮遊アイテム装備かフロトルって魔法使えばおk
ただしアンチスペルゾーンに入るとフロトルの効果は消える
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:02:16 ID:T/1KC565
残念ながら、魔法使いがいないんだ…

タケウマって、運で手に入れるしかない?1個は持ってる。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:30:44 ID:5tcLZ4WJ
>>262
魔女の森で妖精の羽根の材料を発見したから、銀箱をリセットしまくりで漁ればそのうち出てくる。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:41:44 ID:T/1KC565
宝箱の周りってショックが多いから、恐くて近づけない俺はどうしたら…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:51:10 ID:+KfqiKaD
魔法使いでフロトル覚えたら転科
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:53:57 ID:tEAHae7g
ちょっと聞きたいんだけど
合体技の先手必勝って盗賊系+相性値の高いキャラ、だよな?
今PTが竜猫耳妖半天で妖がレンジャー(中)なんだが一向に出ない(´・ω・`)
妖だから人がいないと出ない…とかある?

1だと特に関係なく最初から使えたんだが>1は妖が盗だった
そもそもレンジャーじゃ無理、とか?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:59:24 ID:h+wxrtcD
>>204
フェザーブーツ(廃品ハーピィの羽)を練金して特殊使用すればフロトル掛かるぞ。

1の経験的にとっとと進んだ方が楽なのは解ってるが
強い装備集めるのが楽しくて魔女森から進めない俺が居る

今作のサイズが威力そのままに両→主になってたのを知らずにリセットしまくったのが恨めしい。
手帳出てこいよー
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:00:54 ID:h+wxrtcD
誰にレスしてるんだorz
>>267>>264宛ね
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:06:34 ID:nf9xbFZT
なんか生命力のHP上昇値に影響って設定が利いてない気がする
それか、種族と職業の設定が優先されるのか・・・生命力20あってもレベルアップのたびにHP一桁アップ連発で、
リセットがだるくて仕方ないぜ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:07:23 ID:o7d8fn9h
砂漠に行きたいんだけど、
魔女の森のどのマップの座標から行けば封印された森の番人マップに行けるの?
昨夜から迷子なってます…
すいませんわかる方教えてください!
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:08:40 ID:doZt5pk6
アイテムを売る際にいちいち選択→はいorいいえの繰り返しでわずらわしいのですが纏めて売ることは出来ないのでしょうか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:12:59 ID:JD4QIQfg
怪盗の七つ道具って何処にあります?とりあえず拠点は回ったけど売ってないです、錬金で作るモノなんですか?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:15:23 ID:dDWDujK8
>>272
敵がドロップするのは確認した
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:18:08 ID:JD4QIQfg
>>273
誰が落としたかわかりますか?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:20:43 ID:kOHaxFvn
氷河基地に売ってる
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:21:54 ID:FD6bKCu0
>>270
初心者相手に言うことじゃないかもしれんが
この手のゲームってチマチマ地図埋めていくのも楽しみの一つよ?
片っ端から魔女の森埋めれば嫌でも出口見つかるよ
そもそも迷子になるほど広くないし
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:23:56 ID:JD4QIQfg
>>275
氷河基地なんてあったんですか、行ってきます。d
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:28:30 ID:F2q8p+Io
ダークドラゴンのクエストで座標がわからず数時間迷っています
どなたか教えてください
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:30:14 ID:o7d8fn9h
>>276
そうなんだよね…
なんか一晩中やっててわけわかんなくなっちゃって
頑張ってみるかな
レスありがとう!
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:33:16 ID:kOHaxFvn
>>278
依頼を受ける→保健室で話をきく→古代の迷宮の最初のマップの下の方にいる
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:33:30 ID:qrnw7XNX
>>272
魔女の森の固定宝箱から出たよ

ところで宝箱の色って意味あるの?
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:35:25 ID:F2q8p+Io
>>280
ありがとうございます
保健室で話聞いてきます
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:44:19 ID:c8bB2G8p
>>281
白金>金>銀>銅>鉄?(なんか緑っぽいの)の順に中身が良くなりやすい、と同時に罠のレベルも上がるらしい
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:46:41 ID:nzZnC8SC
>>281
宝箱の色は質の違い(XTH仕様ならね)
黄縁<銅<鉄<銀(青銀)<金<白金 の順かな
箱の質が良くても、複数のアイテムが出ると一個あたりのランクは下がる
白金でアイテム一個がもっとも性能の期待度が高い感じ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:50:08 ID:PxV0Wqpd
キャラメイクに一日使ってしまったが皆こんなもんかね?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:50:21 ID:qrnw7XNX
>>283>>284
丁寧なレス、トン
じゃあ無闇に開けてリセット繰り返すより、立ち去る選んで箱を選んだほうがいいのか
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:59:17 ID:T/1KC565
おにぎり大量購入でショックを切り抜けた。

クロスティーニの姉妹校に着いて、黒いローブの依頼を受けて戦ったら瞬殺された。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:11:17 ID:JdpYoeZk
遺跡最深部のドラゴンが倒せないのですが、どうすればいいのでしょうか
竹馬自力ドロップを狙っていくべきでしょうか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:11:19 ID:yFCOiREK
性格を変化させるにはエンカウント時に戦うかどうかの選択肢を選び続けるだけで勝手に変わるんでしょうか
前作だと学校に戻ってから任意で変更できたと思うのですが
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:18:41 ID:aSJZKyCX
>>287
黒いローブ軍団が見当たらずいつのまにか先に進んでしまった(´・ω・`)
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:21:40 ID:F3lJie/i
>>289
選択を選ぶことで内部の善悪値が増減するけど性格自体は変わらない。
前作の校長に値するのが、善悪の実。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:24:22 ID:F3lJie/i
>>288
竹馬は2〜3個は店で買えたはず。
主力の前衛2人に装備させて、あとは浮遊持ち種族を入れとけ。
たぶん爆裂拳1発で沈むと思う。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:26:19 ID:yFCOiREK
>>291
なるほど 数字弄った上で善悪の実を使えばいいんですね
参考になりましたありがとうございます
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:31:41 ID:JdpYoeZk
>>292
なるほど。試してみます
どうもありがとうございました
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:41:52 ID:LRBU7NDy
魔力の銅貨は1みたいに売るだけ用?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:47:17 ID:p+0Pp+Ph
回復(HPMP)はどうすればいいの…?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:49:03 ID:FD6bKCu0
>>296
アイテム使うか、町か学校で休んでください
って釣られすぎ?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:03:09 ID:LRBU7NDy
間違えた、古代の銅貨だ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:04:37 ID:EbQw6XsH
これって制服を強化させるのと鎧を着せるのどっちがいい?
好みの問題かな?
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:10:39 ID:TtHIclhH
呪い武器を装備してしまったのですが、
どうすれば解除できるのでしょうか?
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:16:51 ID:p+0Pp+Ph
>>297
なんか募金しかできなくて回復できないOrz
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:18:43 ID:kOHaxFvn
>>297は、学生寮でMP回復してから回復魔法を使ってHP回復しろよバカ、と言いたかったのだと思われます
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:19:54 ID:TtHIclhH
>>301
学生寮で休む
魔法使いのMPを回復させたら、魔法使いの回復魔法で全員回復
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:29:43 ID:p+0Pp+Ph
>>302>>303スゲーただでMPが\(^O^)/
トンクス
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:35:29 ID:nl+OkZii
>>300
購買部で解いてもらう。1と一緒なら解除の魔法もある

>>299
好みで。前半は命中上がる防具(ハーフパンツとか)をお金に余裕がある時に鍛えて、敵からのダメが高くなってきたら回避の高い防具を作るのが基本
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:40:06 ID:TtHIclhH
>>305
ありがとうございます
さっそく解除しに行ってくる
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:47:16 ID:pt7Xl20J
魔法使いってメタヒーラスは習得しないのかな
ラグナロクまでは来たんだけども、ヒール、ヒーラスとメタヒールの3つしかない

あっという間にリューサンが回復網羅して笑ったけども
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:57:53 ID:h73itMXs
上級職になる条件ってあります?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:00:14 ID:zk/xKftl
>>307
覚えるよ

>>308
転科に必要な能力値がある状態で特定の学園で転科
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:02:41 ID:h6dJEKKT
>>308

@、該当の学園の職員室である事
A、パラメータと性格と種族が合っている事

これを利用して各学園到達時に誰か一人作って駐留させておくと便利
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:05:23 ID:dCbyY50z
>>308
必要ステを揃えて
接近系専攻:初めの森>剣士の山道>パニーニで転科
魔法系専攻:初めの森>魔女の森>ブルスケッタで転科
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:11:47 ID:WuNM/i5z
今回スタミナってあるの?表示されてなくね?
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:14:42 ID:h73itMXs
なるほど、わかりました。質問にこたえてくださりありがとうございます。
性格も関係してるんですね、適当に選んでまずかったかも……
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:14:45 ID:/HQUW267
剣士の山道にいる鮫が強すぎる。
2発くらうと前衛でも昇天してしまう。
いま、レベル10なんだけど、こんなもんなんでしょうか?

防具そろえないとダメかな。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:19:06 ID:nf9xbFZT
>>314
そんなもん
俺は出会ったらリセットしてるw
素早い魔法使いが2〜3人居ればやられる前に魔法で倒せるけどな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:29:21 ID:ydrBLm60
クエストで「片翼のセレスティア」っていうのがあるんだが
魔女の森にいるアスティってどこにいるんだ・・・?
すでに30分ぐらい探しているんだが・・・
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:29:55 ID:9hRNh2iZ
使ってみて思ったけど、アイドルって地雷職?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:32:36 ID:nf9xbFZT
はいそうです
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:42:16 ID:kOHaxFvn
>>316
竜って文字が入っているマップの、行き止まりの部屋
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:50:24 ID:ydrBLm60
>319
情報thx
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:52:39 ID:akVPWmtu
ドリルの素材って何処でよく出る?
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:53:03 ID:dCbyY50z
>>317
ノームを錬金にするまでのつなぎに専攻させてたぐらい
L10までならそれなりにMP増えるし
普通科(ヒール習得)>アイドル>錬金
まぁ、錬金になってアイドル魔法もっててもマイク装備できねーから
意味ねーけど(´A`)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:57:52 ID:yFCOiREK
風水師のオススメ武器ってありますか?
人形使いから転科させたら武器のリーチないしスリングショット系の武器装備できないしで後ろで若干役立たず気味になってるんですが
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:10:42 ID:3nuO2a9N
カッサータ砂漠てどうやっていけばいいか教えてください
魔女の森彷徨ってるけど全然いけないorz
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:12:35 ID:kOHaxFvn
魔女の森から出られる先が3つあって、そのうちの一つからいける
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:20:58 ID:qqJJioPQ
>>324
ジェラートタウン
   L魔女の森
   (幾多の血が流れた森14,0)→ザバイオーネ
   (樹海に潜む魔物の棲家11,0)→ブルスケッタ学院
   (封印されし森の番人17,0)→セミフレッド村
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:22:54 ID:4aT/11Ct
俺も今砂漠目指してるがワープややこしくて自分でマップ描いた方がいいような気がしてきた
森に入ったときにレベル3だったディアアイドルが7まで上がっちゃった
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:27:37 ID:5JYy3Twu
人形遣い、忍者の魔法はWIKIにはLv16までの習得しか記載されていませんが、
Lv16以上でも魔法を覚えるのでしょうか?
Lv16以降で魔法を覚えた方がいたら教えていただけませんか?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:28:38 ID:rOvbiH0B
ふっと疑問なんだけど今回って識別って無いの?
説明書みてても説明ないし そもそもビショップいないしなぁ
今回は錬金のみ?
既出の質問ならスマソ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:33:33 ID:h73itMXs
うわぁ、自分も魔女の森全くわからない。二時間ぐらい放浪してる。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:36:23 ID:iqdLeq2Y
全て外見で選んで

戦セレ
剣ヒュマ
格闘フェル
狩人エル
魔ヒュマ
人形ディア

になったんだがこの先大丈夫かな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:39:24 ID:3nuO2a9N
>>325-326
ありがとです〜
もう一度頑張ってみます!
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:39:44 ID:lX3OZ/RQ
>>330
同じく迷った
やっと森を抜けたと思ったら違う学校に到着とかw
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:41:09 ID:zk/xKftl
>>329
ないっぽい

>>331
格闘家がしばらく火力不足に悩まされるかもしれないこととセレの紙っぷりに泣かされるかもしれない事以外は問題ない構成かと
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:41:32 ID:kOHaxFvn
その学校で、魔法系の上級学科が作れる
今はその気がなくても、一人適当に作って常駐させておけば、地味に役立つようになるかもしれない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:43:56 ID:IzcCnKEY
一部の強敵と罠に気をつければ森は楽しい
地図埋めてるうちにレベル上がりまくりだ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:46:37 ID:hj16lPMF
アンロックを覚えた魔法系が欲しいんですがどんな流れの種族がオススメですか?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:48:58 ID:y/A5QEn+
人:男 戦士
人:男 戦士
人:男 戦士
人:男 レンジャー
人:男 魔法使い
人:男 魔法使い


俺のジャスティスPT
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:51:20 ID:kOHaxFvn
>>337
早めに覚えるのは忍者、ただしレベルがあがりにくいので総合的にはよくわからん。
13で覚えるのは人形使い。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:52:14 ID:3nuO2a9N
きゅうりとはちみつでメロンですねw
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:54:23 ID:3nuO2a9N
ごばくorz
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:01:10 ID:a8MsuP6x
ロロナ?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:02:35 ID:3nuO2a9N
ゲーム全く関係ないですw
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:07:29 ID:h+wxrtcD
ちょっと質問でつ。
未知素材の金が大量に欲しいんだけどどこの誰が落とすかな?
落ちてる宝箱は大体回収してしまったんでそれ以外でお願いします


金待ちのみみとにくきゅうと腕輪貯まりすぎorz
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:22:38 ID:0MkSSeo/
化粧水と銅貨系はなんに使うアイテムですか?
ただの換金アイテムですか?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:30:35 ID:LRBU7NDy
>>345
うん
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:31:18 ID:VVJw1qJn
竜のアミュレットってどこにでるかどなたかわかりませんか?
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:32:45 ID:nf9xbFZT
貨幣系は辺境の村とかで売るとすげー高く売れる
学園で売ると大損
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:34:08 ID:kOHaxFvn
>>347
雪原でイベント敵を倒せばもらえる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:36:25 ID:U5wO9hTt
辺境の村ってどこら辺ですか?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:37:54 ID:VVJw1qJn
MAPほとんど埋め尽くしたんですけど・・・雪原のどこの辺りか教えてくれますか?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:40:30 ID:kOHaxFvn
>>350
学園じゃない中継地点のことを指している思われる。

>>351
砂漠を越えた先にある。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:42:08 ID:U5wO9hTt
>>352
あなーる
ジェラートタウンとかいうド田舎で売ってくるわ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:42:52 ID:VVJw1qJn
>>352
質問がわかりにくかったですね、ごめんなさい><
雪原の中のどこ辺りでしょうか?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:45:49 ID:kOHaxFvn
うろ覚えだけど、最初に雪原に入って、だーっとまっすぐ前に進めば?マークがあった気がする
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:57:11 ID:VVJw1qJn
>>355
多分それは魔法のレイピアだったと思う
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 16:57:59 ID:xHP/uLB0
条件満たしてるのに俺のフェアリーが賢者に転科できない…
補正なしで間違いなくステータス超えてるんだが…
種族と能力の他に条件なんてないよね?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:02:08 ID:XDMdGG0A
・性格
・合体補正の分に騙されてる

好きなほうを選べ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:02:37 ID:vpbMrxJU
>>330
森できた?
オレもできねぇ。

戦闘は楽だけど謎解きが・・・。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:03:40 ID:2kp7rilR
>>357
ステータス表示にはパーティの相性補正が
加わった状態で表示される、という仕様らしいので、
補正を抜きにした実際のフェアリーのステータスが
転科条件に達していないものと思われる
表示上のステの数値が条件と同数。ないし+3くらいまでの
範囲のものがあるならそれが原因だろう

賢者は力6、知恵19、精神17、生命6が転科条件なので、
転科条件のステ数値が2桁後半に達するものほど
相性補正の影響を受けていて「実は転科できない」という
状況が多発している模様
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:08:52 ID:n+OBP5Yk
レベル上がるときに「○○を失った」ってなってステータス下がるんですけど
これって酷かったらリセットするべきですか?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:10:50 ID:+apviEz2
特に気にしなくてもいいよ
最序盤のHPだけは多少考えたほうが
多少序盤が楽になるけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:12:40 ID:nf9xbFZT
転科させるキャラ一人のPTにするとか、職員室の「閲覧」で見れば素のステータスになるんかね
あと当たり前だが最初の学校では賢者にはなれんぞw
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:13:46 ID:nf9xbFZT
前衛のHPが一桁アップのときはリセットしたほうがいい
気にせずやってたら、Lv10の段階でHPが魔法使いの半分しかない忍者が誕生した
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:15:36 ID:+apviEz2
>>363
一人PTでも合体技で上がった補正はそのままなんよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:17:33 ID:qrnw7XNX
賢者は魔女の森抜けたとこにある学校でなれるね

ところで最序盤の経験値&金稼ぎで魔女の森の目印をつけて進んだ道エリアよりおいしいところってあります?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:18:33 ID:n+OBP5Yk
>>362
>>364
ありがとう、HP、MPの上昇だけ気にしてレベル上げするわ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:23:20 ID:iqdLeq2Y
戦バハ
剣ドワ
格闘フェル
人形ディア
魔法セレ
狩人クラ

この組み合わせってどうかな?
相性はフェルが86%クラが65%で残りは95%前後
クラの相性が気になるんだがこれは低すぎるのかな?
止めておくべき?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:25:43 ID:xHP/uLB0
皆さん返答ありがとうございます

>>358
賢者に性格の条件あるんですか?
wikiにのってなかったんでなんでもいいのかと…

>>365
合体技の補正ってあったんですね
相性補正なしの状況で条件満たしてからOKと思い込んでました

またレベル上げてみます
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:27:22 ID:fmSdZFNb
>>368
ディア以外を善とかにすればかなりマシになる
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:28:57 ID:+apviEz2
>>368
さすがにいくらなんでも低すぎる
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:36:37 ID:iqdLeq2Y
トン
クラ一人だけ悪で他はディア以外全員善なんだ
説明書には善悪中立全部いるとバランスがいいみたいなことが書いてあったから悪にしたんだけど、余計だったっぽいな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:40:05 ID:+apviEz2
>>372
善(悪)3人 中立3人にすると全員相性が高くなる
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:43:59 ID:2kp7rilR
>>372
善と悪は一緒にいると相性がた落ち
>>373のように、中立と残るどちらか一方のみの方が
相性はよくなる
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:46:11 ID:kGzRZVcH
引継の事で質問なんだが俺は
ディモレア?の石像
地図
コイン5枚
だったんだがこれ以外になんかある?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:47:50 ID:JOr4XePo
やっと精霊使い作ったんだが、仕様がよく判らん
メリットとデメリット教えてくだしあ

つかこの説明書役立たず杉だろ…
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:52:01 ID:iqdLeq2Y
そうか
ありがとう、まだ序盤だし変えてみるよ

アイドルって地雷っぽいね
全く役に立たん…
俺が下手なだけかもしれないが
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:52:22 ID:oaoNT6BY
>>372
> 説明書には善悪中立全部いるとバランスがいいみたいなことが書いてあったから…

どこに書いてるのか教えてくれ。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 17:58:39 ID:iqdLeq2Y
>>378
相性付近だったかな
今ちょうど説明書がどっかいっちゃってわからないんだけど
もし書いてなかったら色んなサイト回ったからそのうちのどこかで見たのかもしれん
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:06:26 ID:dEshCbAg
剣士の山道ってどこにあるの?砂漠まで来たけどそんな場所見なかったんだけど・・・
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:08:28 ID:pt7Xl20J
>>379
>善悪中立全部いるとバランスがいいみたいなことが〜
じゃなくて、まんま引用すると(説明書P.14 相性について より抜粋)
「同じ性格同士か、善か悪のどちらかに中立を加えたパーティだと相性がよくなります」
無理矢理善悪混ぜるなら、他を中立4とかにして誤魔化すくらいのほうがいいと思うます
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:11:51 ID:doZt5pk6
竜騎士のグラ微妙じゃね?特に男
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:15:01 ID:oaoNT6BY
>>380
初めの森の『最初に訪れる分かれ道』を右下に…。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:15:58 ID:kOHaxFvn
>>356
魔法のレイピアは、その次のマップじゃなかったっけ

>>382
男は逆毛だが、女は可愛い
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:27:23 ID:7kuQhA9I
このゲームって始めたら何すればいいんだ?
キャラ作ってLV上げしようと思ったんだがこっちの攻撃弱いし
金ないから武器買えないしどうすればいいの?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:28:12 ID:dEshCbAg
>>383
こんな所に・・・。魔女の森を5時間くらい徘徊してたわ・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:30:29 ID:pZB1hdMl
>>385
まずは初心者スレに移動かな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:33:47 ID:jq2El9uk
>>387
君は何を言ってるんだ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:35:02 ID:kOHaxFvn
>>385
安定路線なら、魔法使いを二人、レンジャーを一人入れて後衛に下げる。
で、初めの森に入って直進→左した先にある敵の出るポイントでダストって敵を倒して、古いジャージを手に入れる。
魔法使いの他、バハムーンやディアボロスのブレスもこいつらにきく。
で、クリアできそうなクエストをちまちまやったり、敵を倒したりして、拾ったがらくたを錬金して形にする。
前衛がダメージを与えられるようになったら行動範囲を広げればいい。不安なら、魔法使いがフロトルを覚えるまでレベル上げするもよし。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:36:10 ID:8BB+9Fec
>>381
うちはまさにそれ
善のバハムーンと悪のディアボロスいれてあとは中立で固めた
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:36:40 ID:dCbyY50z
>>385
1)BP30〜40程度のメインPTメンバーを入学させる
2)レンジャーを一匹つくっとく
3)初めの森のおちてる宝箱を空ける直前にセーブ
4)アイテムはランダムなのでいい武器なり防具なりがでるまでセーブ&ロード

武器や防具は最初は買わずに箱から出したり錬金で作ったほうが安い
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:38:58 ID:PEljKYHD
二刀流なくても装備は出来るけど攻撃は出来ない?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:41:36 ID:3nuO2a9N
これ死ぬと生命力下がっていくけど、何かデメリットありますか?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:42:50 ID:kOHaxFvn
あと、最初のメンバーの防具を全部はいで分解したり、前衛の左右の手にダガーを持たせたりは基本だな

>>392
装備の種類には「両主補盾」というのがあり、「補」は逆手にも装備できる。ダガーとかメイスとか。
二刀流は、「主」の武器を逆手にも装備できるスキル。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:45:56 ID:qqJJioPQ
ストレガ集団の二回目って魔女の森のどこにいるんだ・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:47:24 ID:kOHaxFvn
うろ覚えだが、信仰っていう文字が入った名前のマップのところにいたような
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:49:04 ID:USO/HD2y
古いジャージがでねえええ
レンジャー入れると道具盗めたりするの?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:51:01 ID:JOr4XePo
>>376解る人誰かお願いしましゃ(´;ω;`)

もしかして精霊使い自体人気ないのか
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:51:41 ID:kOHaxFvn
>>397
宝箱のトラップを解除できる
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:52:58 ID:GqFzuhB/
セラフィム先生まじパネェッス
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:55:16 ID:iFeAMxxx
初めの森でかなり苦戦してたんだが
猛毒針のメイス-1っていう武器を宝箱から手に入れてめっちゃ楽になったwww
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:55:36 ID:PEljKYHD
>>394
補だったら二刀流出来るて事か
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:57:39 ID:dDWDujK8
毒メイス、メイスは優秀なサブ武器だから粘る価値はある
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:58:22 ID:ffhY4ijE
魔法系が転科するタイミングは魔法大体覚えてからでいいと思うんですけど
近接系が転化するのはどのくらいの目安がいいですか?
Lv15のバハ戦士を竜騎士にするか迷っているんですが・・・
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:01:19 ID:dDWDujK8
>>404
最初から上級職狙いなら即転科でもいいんじゃないかな
うちの前衛達は学園着いてから即転科余裕でした
お金あればレベルあげられるしね
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:01:34 ID:JXGVKaIm
宝箱って調べる→罠解除であけるってやってるんだけど
罠覚悟でいきなり開けたほうがいいもの出たりするの?
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:03:07 ID:2kp7rilR
>>398
1をやってるならわかると思うが、
精霊使いは要は召喚術師。レベルが上がると精霊魔法を覚えて、
7人目のパーティメンバーを召喚し戦力にできる。これが最大のメリット
デメリットは精霊魔法以外の魔法を一切覚えないこと

なので、エルフは魔法使いを経由して精霊使いにするとなおいい
つうかwikiに乗ってないか? これ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:05:06 ID:0Gub3lrT
>>96
ととモノ系ってなんだよ
wizだろ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:05:11 ID:I9oezeqj
ダンジョンでいきなり視点が変わるのは仕様なの?
あれ迷惑だからやめて欲しいんだけど
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:07:44 ID:p94/MkoF
ここで質問してる奴らってゲームやる才能ねーよなwwww
なんで買ったんだってカンジ
ゆとりすぎだろww
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:08:47 ID:+apviEz2
>>398
精霊使いはバランスブレイカー級の強さ
召喚した精霊でラスボス一撃で倒したとか報告あり
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:14:16 ID:X7BBgXd9
僧侶居なくなったり新しい職種が増えていて
種族縛り職もあるようだけど、
wizのセオリーからはあまり外れてないのかね?

魔術師→僧侶でマスター作るのが楽になったとか、そういう仕様な方向なのだろうか?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:16:38 ID:tp+cvCpw
>>412
回避や命中アップの常駐魔法が妙なところに散らばってたりする
あと仲間を庇える職業は1つしかない。しかも特定種族の上級学科
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:29:28 ID:7kuQhA9I
>>389 分りました。いまから行ってきます
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:36:10 ID:X7BBgXd9
>>413
面倒臭さが増してる、
というかwiz常識を微妙に変更されると対応するのが辛いんだよなw
まぁ君主は使わないプレイが多いし
難易度も多少ヌルめになってそうだから
てきとうに遊んでみるか。

ちょっとソフト買ってくる。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:37:03 ID:doZt5pk6
パニーニ学園はどのマップ通って行くの?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:39:08 ID:a+KWiizj
キャラ作るときのBPはどんな風に振るもんなんでしょ?
wiz系は世界樹しかやったことないからよくわかんないよ・・・
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:41:22 ID:kOHaxFvn
剣の山道
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:41:33 ID:+apviEz2
>>417
なりたい学科に必要なステを振ったら生命力
まだ余るようなら前衛は力や素早さ
盗賊系はうんと素早さ、魔法系は知恵と精神に
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:42:16 ID:dCbyY50z
>>404
接近専攻だと魔法あんまおぼえねーしさっさと転科していいと思う
バーサーカーやビーストだと魔法使えないか余計に即転科でいいんじゃね
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:42:52 ID:VVJw1qJn
竜のアミュレットどこ?の人ですが
学院の倉庫に入ってましたwwww

お騒がせしてごめんなしあ;
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 19:58:09 ID:WvO6VVlM
まだ地図破けたこと無いけど
今回は地図破けたりしないの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:01:02 ID:a+KWiizj
>>419
あざっす


さっそくパーティー組んでみたらバハと妖精の相性悪くてワロス
424404:2009/06/27(土) 20:14:40 ID:ffhY4ijE
>>405
レスありがとうございます。
竜騎士とか成長に時間かかるみたいだし先に転科させてみます。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:17:34 ID:qqJJioPQ
金箱金箱言ってるけど銅箱と銀箱しか見たことない・・・
金箱って銅箱と一目で違うって分かるのか?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:27:56 ID:nzZnC8SC
>>425
MAPのランクや敵の総レベルによって落ちる(落ちてる)箱のランクは変動する
のでマニアモードのほうが期待度高い、といっても中盤以降かなぁ見かけるのは
箱の見た目は一目でわかるよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:31:59 ID:zJIBskt2
戦闘がえらくめんどい・・・
オート戦闘とかねぇの?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:33:14 ID:qqJJioPQ
>>426
そうか・・thx
今グラニータ雪原なんだが何回調べても銅か銀しか出ないわ・・・
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:33:41 ID:iqdLeq2Y
灰になりました→ロストってなに?
なんかキャラが一人いなくなったんだが……
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:37:41 ID:kOHaxFvn
ロストは完全消滅。どうあっても復帰しない、データそのものの消失。そのキャラのことはあきらめましょう
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:39:53 ID:32uzRmch
>>429
灰の状態で蘇生失敗するとゲームから消滅
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:40:29 ID:payeWg2o
WIZ系は初めてかい?

残念ながら二回連続で復活失敗(ロスト)したら二度と蘇らないよ。
…リセットしてロードすれば別だけどねw
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:41:08 ID:iqdLeq2Y
うわあ、きっつー…
直前セーブしておくべきだったかorz
ありがとう
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:42:04 ID:iqdLeq2Y
>>432
世界樹TUだけプレイしたんだ
とりあえずロードしたらかなり前で苗たが頑張るよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:42:26 ID:nzZnC8SC
>>427
>>207>>252とかみれ

>>429
本家Wizからの仕様、それがWiz系としか言えない
死体からの蘇生失敗で「灰」になり、「灰」からの蘇生失敗で「ロスト」
ロストになるとそのキャラは本当の意味で死ぬ
他にも、宝箱のトラップ「テレポーター」で壁にめり込んで全滅とかもある
ととモノだと保健室で死体回収ができるから、めり込んでも大丈夫かもしれないけど・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 20:53:31 ID:h73itMXs
堕天使作ったんですが、鎌って練金でしか作れません?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:00:25 ID:yFCOiREK
サイズはパニーニに売ってたと思うが
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:10:04 ID:wqdtYxeL
転科の仕様がよくわからないのですが
アンロック覚えてる奴が魔術師に転化したらその魔術師はアンロック覚えている?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:14:31 ID:aYO8V1cW
1の残ってるデータがクリアまでもう少し頑張れば行けるぐらいなんですが、
モチベが下がりまくってて起動してもやる気が出ない…

クリア後引き継ぎ特典のトカゲの像って、頑張って取るような価値ある品ですか?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:15:47 ID:h+wxrtcD
ロストしてもダンジョン内ならアイテムで蘇生できるぞ。
女神の涙も蘇生の果実も超レアだが。

ところで、パニーニにもブルスケッタにも精霊使いが見当たらないんだが
精霊使い転職はどのくらい先ですかorz
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:16:52 ID:kOHaxFvn
ブルスケッタ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:18:38 ID:q/a6i0Ce
>>438
転科は呪文引継ぎ(スキル引継ぎではない)
アンロックは呪文なので転科先がビーストや狂戦士みたいな呪文使用不可でない限り使える

>>439
魔法抵抗+、特殊抵抗+、HP自動回復1で全学科が装備できる装飾品
あれば確かに序盤嬉しいが別になくても構わない。図鑑にも載らないはず
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:20:30 ID:tgHt4Nv8
ととモノ2を買ってみたけどWiz系のゲームが難しい
or自分が弱い序盤が面倒
でもチートできる環境にないとお嘆きのあなたはこのセーブデータではじめてみて下さい
最初からいるキャラが強化されています
(前作からの引継ぎ要素アリ)

http://www.mediafire.com/?sharekey=c89b965665620f4b391d7d881749d3a7e04e75f6e8ebb871
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:23:06 ID:wqdtYxeL
>>442
ども^^
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:25:14 ID:QKnjSjgf
現在PTが 忍/戦/人/魔/魔/魔 で
将来的に 忍/堕/風/賢/精/銃 にしたいのですが
アイドルを入れていたのをガンナー予定の魔と交代したせいで爆裂拳が使えなくなりました
戦術学科が1人になったせいだと思うのですが
近作の戦術学科は 戦/格/剣/ア/堕/竜/狂/ビ であってますか?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:25:46 ID:tE/S76+E
チョウチン持ってる敵って古代の迷宮のどこで出るかわかる人います?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:32:14 ID:aYO8V1cW
>>442
ありがとうございます…うーん、頑張るべきなのかなぁ…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:36:23 ID:eBDuf4mI
>>440
ブルスケッタで出来るんじゃないかな。少なくとも俺のエルフは出来たけど・・・。

ところで、セミフレッド村に着けないんだがどの辺りを散策すべきなんだろう?
「誰もが惑わされる樹海」か「迷いし者が集う場所」がマップ的に埋まってる場所が少ないから探ってるんだけど、
中々糸口が見いだせずに困ってるんだ。もしかしたら俺は点で違う場所で意気込んでるのかな・・・。誰か教えてくれorz
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:39:15 ID:eyIq3aVi
固定エンカウントで出てくる敵が砂漠でも遺跡でも、どくガエルとがぶりっちょのみなんだが・・・
仕様、なワケないよな・・・?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:42:10 ID:Cy4ns5lr
>>448
セミフレッドは「封印されし森の番人」だよ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:48:51 ID:wqdtYxeL
魔女の森、カッ○○砂漠といろんな依頼をこなしてきたんだけどもう依頼がこない…
新ダンジョンに進む依頼ってどうすれば出ますか?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:50:08 ID:CioDx0Uz
>>451
別の学園でも依頼あるからみてみるといいよ
いける学園全部の依頼こなせばまず出るはず
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:51:58 ID:aa+hAcEo
育ててた忍者ロストしたぜ……セーブも数時間前のしか残ってねえ……。
他の職業でアンロック覚えるのっているかい?
454sage:2009/06/27(土) 21:54:11 ID:K3c4WoMB
「ヴェーゼ・レポート3」のクエストで必要なゴキキラーってアイテムはどこにも売ってないのでしょうか?
売ってれば場所を、売ってなければ出しやすいオススメの場所を教えてください・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:54:46 ID:8i00eYg5
>>454
キター集めればいいんじゃね?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:55:21 ID:kOHaxFvn
>>453
人形使い
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:57:03 ID:aa+hAcEo
>>456
やっぱり彼らだけか……。
他の奴を前衛系に転科させて人形使い捻じ込むしかないなぁ……。
情報サンクス!
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:59:07 ID:0MkSSeo/
ピンクグリズリーが全ての迷宮の地図ドロップするってほんと?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:02:58 ID:K3c4WoMB
>>455
キターでよかったのか・・・サンクス!
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:04:22 ID:+apviEz2
>>459
キター3つを錬金したらキラーになる
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:09:31 ID:K3c4WoMB
>>460
そ、そうだったのか・・・
今からやってきます!
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:10:34 ID:Cy4ns5lr
>>458
本当。だけど、俺引き継ぎ無しで何故か2枚持ってるから他の敵も落とすんだと思う。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:19:23 ID:sdekD6Lo
人レ、天魔、猫格、妖魔、エル戦までは決まったがあと戦士1人の種族が決まらない…
ドワも竜も相性最悪だし、上記でのお薦め教えて下さい
全員中立です
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:22:46 ID:Yao5sCc9
全ての迷宮の地図は魔女の森でドロップした

なぜかダイヤモンドもドロップした

魔女の森には夢と絶望が詰まってる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:26:53 ID:+apviEz2
>>463
クラ人形
相性も戦力(というか便利さ)もいい
466465:2009/06/27(土) 22:27:58 ID:+apviEz2
ただ人レに前衛がんばってもらう必要があるのでそこは注意
レンジャー前衛思ったよりも出来なくは無い
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:31:59 ID:sdekD6Lo
>>465
クラ人形!それは面白そうだ
となると上で猫格が序盤苦しむとあったから、前衛補強で猫戦の方がいいかな?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:36:38 ID:+apviEz2
>>467
格闘家は使ってないから分らない
猫剣でやってきた
日本刀が早いうちに買えるので
結構いける
戦士にくらべてHPは1ランクは低くなるけどね
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:40:28 ID:eBDuf4mI
>>450
そういえばそこは全く埋まってなかった。そうか、そこか・・・。
回答ありがとう。先ずはそこを目指して彷徨ってみようと思うorz
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:55:27 ID:VVJw1qJn
盗賊の七つ道具ってどこにあるかどなたかわかりませんか
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:55:46 ID:eJl/hzUl
転生でステ上限上がる?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:02:49 ID:okHfJeb1
>>470
雪のダンジョンの奥の町にあったはず
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:05:34 ID:VVJw1qJn
>>472
thx
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:12:15 ID:lrKs7b7H
誰もが惑わされる樹海から進めないんだが、俺が注意力散漫なだけ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:15:45 ID:yFCOiREK
地図もってMap全部埋めるつもりで回れば迷うってことはない
旅のオトモにselectで出るミニMapもオススメ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:17:03 ID:l55IR+v8
レンジャーって前衛向き?それとも後衛向き?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:34:44 ID:nl+OkZii
>>474
むしろ慣れないうちはミニマップ消して□のマップをこまめに確認してトラップに注意するのもいいかも

>>476
弓持たせて後衛が基本だけど、後衛がいっぱいなら前衛でもおk
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:37:38 ID:eBDuf4mI
俺はミニマップ使わずにその都度マップを確認しているんだぜ・・・。

>>449
そういえば俺もここ何時間かの固定エンカウントの殆どがその組み合わせだ。魔女の森だけど。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:44:21 ID:Cy4ns5lr
固定エンカウントはマップごとに決まってる。

>>478
トラップの有無を見るだけならマップ確認で良いんだけど、まだ埋めてない場所を判断するのはミニマップのほうが分かりやすい。
分かりやすいというか、俺はマップで埋めてない場所確認するの無理。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:50:38 ID:l55IR+v8
入れといたいい方が学科、なくてもいいむしろいらないという学科って何かな?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:50:42 ID:J5CAahvc
最初の学科選択で、ノームだと魔法使いに選べないんだけど……
ステは問題ない筈なんだけど、まさかバグではないだろうし……
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:52:57 ID:+apviEz2
>>480
必須に近い  魔法使い
いるのといないのとではかなり違う  レンジャー

他は好みでどうぞ
魔法使いは2人いれるとかなり安定する
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:56:41 ID:9h8CAPgD
遺跡への道の固い約束のX18:Y11の宝箱を取ったのですが、
周りがアンチスペルゾーンとディープゾーンに囲まれて帰れません
具体的な配置は

     壁壁
     壁宝壁
壁壁壁アア壁
デアアア壁壁
ア壁アアア壁
   壁壁壁
となっていて、行きはフロトルで行けたのですが帰りはアンチスペルゾーンのせいでフロトルができません
竹馬、帰還アイテム・呪文はありません
どうやって帰ればいいですか?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:57:26 ID:W/okeuqR
レベル上げてくとステとBP関係なくなるって聞くが、何に依存するようになるの?
wikiの種族のところにはHPしか書いてないから、他は学科だけで決まるようになるのかな?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:57:44 ID:Tr1T/HeB
>>483
待機→購買で帰還買う→冒険再開

って今週の電撃PSに書いてあった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:00:22 ID:Tr1T/HeB
>>484
ステは種族値+10が最大だからBP低くてもレベル20前後でカンスト。
あとは装備品のステボーナスだけ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:01:34 ID:nl+OkZii
>>481
本スレのテンプレみてみ

>>484
1のwikiにくわしくのってるけど合体していくと相性が上がってステが上がる
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:02:19 ID:9h8CAPgD
>>485
ありがとうございます。無事帰還できました
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:02:20 ID:85zdfgZB
本スレで出てくるマニアモードって何が出来る?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:10:14 ID:CS/qWVel
>>450
すまない、そこにどうしても行けないんだ。
「封印されし森の番人」がどこのマップと繋がってるか教えてもらえないだろうか・・・orz
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:13:48 ID:7eSZ7Y8D
wikiに[所持アイテムが100種類となっており、これ以上もてない場合でも「アイテムが持ちきれません」なんていってくれません。
複数個所持できるアイテムは普通にドロップしているので気付きにくい場合がありますので、アイテム数には注意しましょう。]
とありますが、これは100種類超えた場合はゴミ箱に直に行くという意味でしょうか?それとも101個目のアイテムは
消滅するという意味でしょうか?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:15:33 ID:ijZzAcRv
>>490
「迷いし者が集う場所」から行けるよ。マップにワープが何ヶ所かあるんだけど、それを駆使して頑張れ。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:47:07 ID:/79co5zc
>>487
あー制限あるのかぁ……
ありがとう、助かったよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:55:28 ID:YWU7lkEG
>>491
宝箱が空っぽになったりする。
つまり「拾えない」

人からのプレゼントは倉庫に行ったりもするけどね。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:55:42 ID:AcbRMwfI
古代迷宮の場所がわからない
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 00:59:31 ID:tJT86wvR
ワールドマップで移動出来たりしないんですかね……
テレポル覚えてもだるい……
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:08:18 ID:svlX8RyP
>>496
つ[飛竜召喚札]
高くて消耗品だけどな!
あと終盤になれば無限に使える奴が作れる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:25:05 ID:7eSZ7Y8D
>>494
そもそも拾えなくなるってわけですね。ありがとうございます
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:26:07 ID:EXqLtqTm
格闘系統の奴らが序盤はいまいち火力不足ぁ
今古代終わったとこなんだけど
いい格闘武器はいつ頃作れるor買えるかな?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:28:11 ID:jUcOJQ+z
PTに風水入れたら、ジャージが出にくくなった
気のせい?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:29:49 ID:ijZzAcRv
>>499
もう少し進めば少しは役に立つようになるよ。
問題は魔法使いとかもガンガン火力が上がってくるから前衛は目立たない。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:31:33 ID:/AM2IuJu
魔女の森の地雷痛いよ…
フロトルで回避できないのね・・ 壁に当たり判定があるのかな・・
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:36:34 ID:CS/qWVel
>>502
床だけでなく壁にも罠が仕掛けられてるね。
但し常駐している魔法を打ち消す罠が仕掛けられている床も多いから、フロトルが消えている可能性もある。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:38:58 ID:vG66SIxJ
>>502
一歩一歩慎重に地図も確認しながら歩くといいよ

俺もまだ魔女の森突破できてないけどな!
地図が埋まる埋まる
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:40:26 ID:/AM2IuJu
>>503
Thx
打ち消す床ってマップで色が違う床のところ?
とりあえずMP消費痛いけど、フロトルかけながら行ってみます。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:43:07 ID:CS/qWVel
地図は埋まるし他の二カ所の迷宮の出口は見つけたのに、
未だにお目当ての砂漠へ続く村に辿り着ける気がしないんだぜ・・・。

>>492
回答thx。
ワープが二カ所しか見付からなくて集中力が切れてきたんで明日また挑戦してみるわ・・・orz
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:43:34 ID:F0DMAOWg
ノム子が可愛いから使いたいんだが
正直何科にしていいかわからん……
何がいいかね?今は格闘しにしてるが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:44:38 ID:/AM2IuJu
>>504
そうします。
もう何回地雷で仲間(魔法使い)死んだことか…(;つД`)
一撃で死ぬ体力値だから困る…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:59:13 ID:Pj780NaO
グレーターデーモンが見つかりません……
魔女の森でのランダムエンカウントで合ってますでしょうか?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:01:56 ID:Hr3xcNo5
>>507
見た目で選んだのなら好きにすればいいじゃない
ノームレンジャーで頑張る人たちだっているんだ

能力のことを考えると適正なのは魔法系の錬金かアイドル
普通科はMP全然伸びないので最初はやめとけ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:04:41 ID:qMgXhS78
レンジャー必須な感じなんですがレンジャーを忍者で代用は可能ですか?
後衛に使いたいのが多くて後衛にレンジャー置いてられない・・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:07:17 ID:gVJSbTMi
>>511
レンジャーを前衛で使えば良いんじゃね?
前衛も出来なくはないと思うぞ、装備なりHPに気を配れば。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:14:39 ID:Hr3xcNo5
>>511
可能だが性能が悪い。盗賊技能+装備を手に入れるまではやや厳しい。
後衛知らんけどアイドルや人形使い、レンジャーは種族次第で前衛行ける。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:21:36 ID:qMgXhS78
>>512>>513
即レスありがとうございます
レンジャーはクラッズなんですが、前衛に出すと死にそうなので忍者ディアボロスに変更しようかなと

前衛竜バハ 堕セレ レンor忍者 後衛ガンヒュー 賢フェア 精エルフ
にする予定なんですが種族被らずに前衛にレンジャー出すとしたらノームかクラッズ・・・
盗賊技能+2個ぐらいで補えるなら忍者の方が耐えれるイメージなんですがどうなんでしょうか?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:25:24 ID:/f1N4esD
飛竜召還札の使い方がわからない
これって学園内では使えないの?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:27:01 ID:qMgXhS78
>>515
↑の方に世界地図って書いてあったからもしかしたら世界地図で使えるのかも
違ってたらごめん
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:27:22 ID:gVJSbTMi
>>514
クラッズは素早さそこそこあるし、運もあるから避けなくもないと思うが
盗賊技能装備を当てにして忍者ってのはちょっとあれな気がする。

そもそも盗賊技能装備で確実に手に入れられるのは
学園に売ってるゴエモンキセルだけだろうしなぁ、おまけに高いし。
出来るだけ盗賊技能+の装備でもレベルの高いのが欲しいね。
前作と同じであれば盗賊技能の+はレベルの十の位分+されて
一定値を越えればレンジャーとほぼ同じレベルになるって事だけど。
ととモノ1の本スレテンプレにその辺載ってなかったっけか。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:33:56 ID:gVJSbTMi
1の本スレどころか相当前の初心者スレまで探しちまったぞコノヤロウ。

2で参考になるか判らんが一応載せておく。

■盗賊スキル関係
65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 22:38:39 ID:85/+4xjF
って前スレ探したら見つかった

盗賊技能+系は効果累積

<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点

<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモン煙管=2点
あずみ・鷹風迷彩=4点 (ととモノでは、あずみ=妖珠丸、鷹風迷彩=遊士の服/袴でOK?)

大体こんな感じ。
要するに忍者に五右衛門キセル装備させると盗賊とドッコイ。

アイテムレベルの10の位分上昇すると考えればOK。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:34:04 ID:/f1N4esD
>>516
今確かめたら飛竜召還札を持った状態で世界地図を見たらカーソルとこに飛竜が表示されたよ
ありがとう
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:36:26 ID:qMgXhS78
>>517
現在盗賊の腕輪と冒険者の帽子を持ってるんですが二つともレベル10程・・・
回避装備を充実させたクラッズを前に出すのが一番いいみたいですね

1のテンプレには特に何も書いてないみたいですね
>>20ぐらいまでしか見てないので確実ではないですけど
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:38:43 ID:gVJSbTMi
上のはコピペなんで、2の学科に置き換えると

盗賊=レンジャー
忍者=ニンジャ
狩人=ガンナー

になるのか?

後、レンジャーも技能+がないとたまに予測外すんで
余裕があるならレンジャーにして技能+付けると良いかも。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:39:10 ID:R9QoAaR+
>>509
封印されし〜のザバイオーネ出入り口辺りでよく見かけた気が
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:42:36 ID:qMgXhS78
>>518
おおwなんかすごい日付まで見てもらってありがとうございます
装備しだいでトントンになれるのでどちらでもよさそうですね

装備制限されるがオート戦闘で隠れない忍者か隠れるが自由にできるレンジャーか
暗殺で隠れるならレンジャーのが優秀かもしれない・・・
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:43:40 ID:/AM2IuJu
や・・やっと魔女抜けて目的地の砂漠前の町に着いた…。
気づけば2時間くらいずっと彷徨ってたし…。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:44:36 ID:gVJSbTMi
>>523
ところがぎっちょん、忍者の暗殺も1では隠れるんだぜー。
もしそのままだったら2でも隠れる筈……
俺は忍者作ってないから知らんが。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:49:35 ID:qMgXhS78
忍者も隠れる・・・?ということは堕天使も隠れる・・・?
ボスと強敵以外オート戦闘なので恐ろしくだるくなってしまう予感が
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:50:08 ID:91fQSRoW
魔女森の最深部にいけないです、いちおマップは全部埋めたのですが・・・
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:52:52 ID:R9QoAaR+
>>526
堕天使の襲撃は残念仕様

>>527
地図右上に星マークついてる?なかったらまだ埋まってない所がある
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 02:59:02 ID:gVJSbTMi
今回もまたぱちんこ最強仕様か……
パワースリングは残念だが新規追加のライトスリングも
残念ってどういう事だゴルァ!

ぱちんこ=攻撃回数二回
パワー&ライトスリング=攻撃回数一回

強い石であればあるほどぱちんこの方がダメージが出る仕様。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:00:20 ID:8yquMV21
うちのエルフ子レンジャーはパーティー一番のダメージディーラーだけどな。
バハ戦士、人間剣士、猫格闘と最初の店売り最強武器装備させてるけど
安定してダメ100超すのはレンジャーだけ…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:05:07 ID:vG66SIxJ
>>524
俺はかれこれ4時間くらい迷ってるんだが。抜けたと思ったら学校だしさ
最初はネタのつもりだったディアアイドルが最初からいたノームレンジャーと並んで
後方からの主砲になっちまった……疲れた…orz

そして今更このスレの最初の方にマトメみたいなのあったの思い出した。明日見よう
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:15:22 ID:CnhFlLX6
戦士 剣士 人形
魔法 普通 レン
で行こうと思うんだけど、人形前衛って無謀?

まだ人形がクラッズか人間か決まってないがw
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:17:37 ID:Xlw/bvQj
>>532
種族によるが普通を前衛にしたほうがいいんでない?
レンジャーと人形はHPの伸び次第で前衛はれなくも無い
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:20:40 ID:CnhFlLX6
>>533
レスどうもです

人形/ヒューマン
普通/ノーム
レン/フェアリー

の予定。一番HPがあがるであろうヒューマンか、即死効かないノームか回避高いフェアリーか・・・悩むぜ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:30:29 ID:FW2LjexO
>>526
リピート戦闘使えばいいんじゃない?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:36:34 ID:Xlw/bvQj
>>535

リピートつかっても1ターン目は隠れるんだ
1ターン目手動、2ターン目リピートなら隠れない

あと戦闘終わればリピートはリセットされるんだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:40:37 ID:0bYPbEyp
1ターン目は○押しっぱ、2ターン目はリピート戦闘で我慢するしかないのかな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:42:21 ID:FW2LjexO
>>536
オートよりは遅いけど○押しっぱなしでいけるんだし1ターン目はそれで我慢するしかないよ
そういう仕様になっちゃったのはもうしょうがないしベスト版か出るなら3に期待して要望出しとくしかないんじゃないかな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:43:03 ID:/AM2IuJu
うひゃ、フラスコ目当てで砂漠の町行こうとしたら変な地下ダンジョン入って即行で5人死亡。
相手の攻撃100オーバーってなんだよ… レベル差も2倍くらいありやがる…
けむり玉持ってて良かった…。
なんか皆剣士とか戦士使ってるみたいだけど、もしかして格闘家使ってる俺はマズイのか・・?

>>531
一歩づつ慎重に進まないとビリビリアボーンだもんなぁ、魔女。
魔女抜けるまでに魔術師は8回くらい死んだぞwビリビリトラップでww
強制方向転換+ビリビリコンボはマジ鬼畜だろ…
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:50:00 ID:0bYPbEyp
>>539
格闘家はバグナウとモーニングスターが店売りであるから大丈夫だろ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 04:23:49 ID:3dW1wWfI
土曜に買って始めてみたんだが、
初めの森の二つ目のマップで動作が重くなるのは仕様?
それともPSP-1000でやってるのがいかんのか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 04:29:28 ID:x/z7CopV
3000でも若干重いけど1000ほどひどくはない
ロード時間がかなり違うから1000でやるのは厳しいかも
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 04:51:40 ID:91fQSRoW
やっぱり魔女森のマップぜんぶ星ついてるけど最深部にいけない・・・なぜ?、そいて猫ヤバいなセーブしといてよかったw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 04:53:21 ID:nMthjMO5
うちも3000だけど、魔女の森までの3MAPで重くなったこと無いな・・・
1000は細かいロードも長いから、結構つらいかもしれんね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 04:57:31 ID:jUcOJQ+z
ラグナロク覚えたのに、使うと失敗するのは何でなんだぜ?
ちなみに♀堕
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:00:24 ID:8roivXQQ
エル戦にこだわろうと思ったが、wiki見ると魔の方がいい気がしてきた…
エル戦だとどこまで頑張れるかな?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:01:52 ID:9hot0OGE
ヒューマンの剣士level7まで育てたんだけどコイツだけHPの延びが悪くて50ちょっと。
後衛の魔法フェアリーでさえ70あるのに何故なんでしょうか?
前衛的なのですぐ死んでしまうからドワーフ剣士に変更したほうがいいんですかね?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:08:33 ID:nMthjMO5
HPの上昇値はランダムの振れ幅がめちゃくちゃでかいから
生命力20あっても、レベルアップ時のHP上昇値は5だったり25だったりするから、
最初のうちは、レベルアップする直前に毎回セーブして、最低でも2桁上がるまではリセットしたほうがいいかも。
俺も気づいたら忍者のHPが魔法使いの半分しかなくて、流石にやっていけなそうだったんで作り直した

生命力は、「一回で上がる最大値」が増えるだけっぽいな・・・
生命力25のバh戦士は一回で52上がったりして吹いたw
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:09:03 ID:hv64yKvl
レンジャーって絶対必要なの?
風水師にしてみたいんだけど
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:11:49 ID:Saj0UOLK
飛んでるサメが強かとです
序盤はサメに出会ったら逃げでいいんでしょうか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:18:28 ID:9hot0OGE
>>548
ありがとう〜剣士作り直します
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:33:29 ID:cRsgmbWt
>>550
一撃で死ぬようなら逃げた方がいい
生き残れるならブレスとか雷系の魔法をぶちこめばいいよ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:45:15 ID:Saj0UOLK
>>552
ありがとう
サンダーで50与えられるやつもいれば、1しか与えられないのがいたり、
ダメージ20くらって焦って回復してたら次のターンで90*2もらって二人死んだり、
個体差&振れ幅が大きすぎてイマイチ対策取りにくいのがきついw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:50:43 ID:+Y9LyP3s
チョウチンクエで中継地点で買って終わらせたんだが専用ボスがいたのか・・・
初めからやり直すの面倒くさいし、デバッグコードを使わざるを得ないw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:57:03 ID:0bYPbEyp
>>549
一人くらい盗賊技能持ちがいる方がいいんじゃね?

>>546
他に魔法使いいるなら戦士でいいじゃないか。他のゲームと違ってステによってめちゃくちゃ差が出るわけじゃないし、エルフはまあまあ素早いし、職業によってHPの伸びが違う気もするから問題ないかと
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:05:01 ID:CnhFlLX6
どんどん集まっていく素材を倉庫にぶち込んでいってるんだけど、近いうちに埋まりそうだ

整理したいけど、どれをどう売っていいのかわからんぜ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:10:41 ID:8roivXQQ
>>555
明らかにデメリット多数ってわけじゃないんだね、ありがとう
キャラ悩みすぎとBp狙いすぎて煮詰まってたんで…潔く決めよう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:12:41 ID:ZgR6pYHF
噂のアンチディープにハマったw
被害は2人だけど
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:21:00 ID:cmPGcN68
>>529
強い石が手に入る終盤になればなるほど、
パチンコのダメージなんて、誰も期待しなくなるんだから
気絶付与のあるパワスリ選ぶと言う選択肢もあるんだぜ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:21:25 ID:0bYPbEyp
>>556
素材は全部残すんだ。完成品が弱いorいらない廃品といらない武具、後自分はおにぎりとか回復アイテムも売ってる

廃品や武具は買い直せるし、一応倉庫は他の学校にもあるから無理だったからそっち使え
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:22:56 ID:pLc+Avn1
>>556
アイテム売っても、売った場所で買い戻せるから気にするな
なので今後使う予定がない錬金素材は売っておけばいいよ
いらない装備とかは分解して素材に戻して、メイン素材だけ売れば無駄がない
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:25:15 ID:CnhFlLX6
>>560
了解です。俺もそんな感じでいきますね
ありがとうございました
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:26:18 ID:1wTxvpxt
レンジャーとガンナーと忍者で宝箱を安全に開ける確率は違いますか?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:37:38 ID:BkIQQNtl
>>563
>>518

誰か>>375答えてくだしあ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:38:17 ID:pLc+Avn1
>>560
おにぎりは実は10個錬金で放り込むと、豪華な弁当(HP全回復)になったりするんだ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:51:58 ID:tJT86wvR
一度決めた性格は絶対に変えられないのでしょうか?
立ち去ってみたり善の種食わせてみてるけど忍者である以上変わらないのかな……
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 06:54:06 ID:bvIG53Yd
今古代の迷宮なんだけど一人学園からの買い物役にフェアリーの魔法科育ててるんだけど
HP超低いな^^;
Lv12で60ぐらいしかないんだけど・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 07:09:25 ID:pLc+Avn1
>>564
えぇっと、クリアで石像、クエスト全制覇で全地図、称号数でお金
メダルは50以上のユニーク所持数で変動だったかな・・・

引継ぎアイテムは図鑑に載らないし気にしなくていいんじゃないかな
メダルや普通科最強装備自体のDrop報告もあったしさ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 07:48:29 ID:tw4NrcFP
死んだ時なんかのためにサブパーティを作っておいた方がいいの?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 07:55:26 ID:zdnMEb3m
魔法使い強すぎやしまいか?
攻撃と回復使えるしレベル上がるのも早い
なんか初めの森でも30分もうろうろしてればレベル6で、火と氷のクループ魔法覚えた上にマップに単体回復、麻痺と毒回復使えるよになる
たとえ戦士にするキャラでも魔法使いになれる種族はこの辺まで覚えてから本命やるとすげー楽だ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:03:56 ID:bvIG53Yd
>>570
実際そうなんだよねぇ
最初に魔法使いいないとお古ジャージ落とす霊にダメージ与えられるジョブないし、レベル低いとブレスも糞弱いし
いくら武器強くても敵が強いと攻撃が当たらない、複数ダメ与える技は溜めで1ターン消費する
魔法使いは回復、攻撃、帰還、しかも全属性魔法覚えるからどの敵にも有効ダメ与える手段がある、MPも序盤だけ低いがすぐ高くなるし
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:07:41 ID:dubs+LXy
>>537
前衛レンなら隊列先頭にしといて、レン「戦う」→残り「オート」。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:38:17 ID:psHikifK
>>518
ガンナーのデフォルト数値はわかりますか?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:46:41 ID:Vup0m0We
休憩と宿泊の違いってHP回復と値段だけ?
何か最後まで休憩で良いような気がする
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:48:19 ID:psHikifK
宿泊すると年取るよw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:55:10 ID:DX+AMhao
BP55が出て思い余って力以外極振りのネコミミアイドル作っちまった


で、コイツ使えるんだろか?
メインパーティは作成済みだからサブでとりあえず育てようとは思うんだが
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 08:56:15 ID:UO4ZE4VY
つーか
経験値溜まったらその場で即レベルアップ+ステータスで必要経験値が見れる
のに宿屋をWIZと同じ仕様にする意味があるのか…?w
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:00:35 ID:Vup0m0We
やっぱり宿泊だと良いことないんだ
回復要員いないときついゲームなんだね・・・
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:02:42 ID:FXc1uG+t
>>578
強いパーティーを組むのがこのゲームの目的だからね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:02:45 ID:Q2dPGIRZ
聖なる祈りって、どうやって手に入れるんですか?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:20:12 ID:pgk1UhfZ
ちょっと気になったんだが、
キャラメイク時に性格善(悪)だったやつを
中立にする事って出来る?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:23:07 ID:tJT86wvR
>>581
俺も知りたい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:25:43 ID:UO4ZE4VY
大丈夫。

善から中立、悪から中立どっちも可能。
…というか、善から悪、悪から善にする場合も大抵中立を経由する事になる。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:31:22 ID:pgk1UhfZ
583
ありがとう。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:34:04 ID:tJT86wvR
感謝です。忍者のままで中立いけるかなあ……
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:35:46 ID:cmPGcN68
>>581
敵対的でない相手の時に「戦う」で悪+1 「立ち去る」で善+1
悪の実、善の実使用時どちらかに4ポイント以上偏ってるとそれぞれの性格に変化
±3以内なら中立に変化

ちなみに初期登録時の性格が、悪は悪10、善は善10、中立は善悪値0から始まる。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:36:58 ID:F+PPHMlR
戦闘によっても性格に影響を及ぼすことは出来るが
最終的に実を使わないと変化しないんだけどな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:40:10 ID:cmPGcN68
>>564
重要なモノは他には飛竜のムチがある。
売ると7万ものお金になるので苦しい序盤にやりたい放題出来る。
>>573
おそらく狩人互換≒盗賊補正装備で固めないと信用できない
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:01:00 ID:iDquBdgu
初めてととモノをやります
いつもWiz系(と言っても世界樹しかやったことありません)では、
種族と職業をバラバラにするのが好きで今回も例に漏れずそうしようと思ってるんですが、

普通  善♂  ヒューマン
戦士  中♂  ドワーフ
剣士  善♂  フェルパー
レン  中♀  クラッズ
人形  中♀  ディアボロス
魔法  善♀  セレスティア

迷いに迷って何が良いのか分からなくなってます・・・(´・ω・`)
ネックそうなのはディアが相性88%ってことでしょうか・・・
普通ヒュマは主役設定なので決定かなと思ってるんですが後は迷ってます
中立・善、♂・♀は完全にバランス「だけ」で選んでます(汗
このPTでやっていけるでしょうか?並びもちなみにそのまんまです。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:01:02 ID:Xlw/bvQj
>>585
俺のPTには中立の忍者がいるので大丈夫
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:04:14 ID:F+PPHMlR
>>589
相性はアクセサリーなんかで100%にできるから
どうしても気になるなら使ってみるといいよ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:06:19 ID:c2akQB1p
今前衛やってる普通科ヒューマンが微妙だから転科しようと思うんだけど
人形遣いって前衛でも問題ない?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:08:41 ID:0bYPbEyp
>>589
ディアだけ中立かフェルパーとディアだけ善にしてみたら?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:17:41 ID:BkIQQNtl
>>568
サンクス
これで安心して進められる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:33:33 ID:5/Lt04ko
転科の仕組みがいまいちわからない
条件ステは満たしてるのに転科できないのはなぜ?
アルケミストつくりてええええ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:40:55 ID:vhZKcH1m
クエストの生きた人形ってマリオネットの事ですか?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:44:38 ID:UO4ZE4VY
>>595
相性補正で上がった能力では条件は満たせてないぜ?
素のステータスじゃないと。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:46:29 ID:iDquBdgu
>>591,593
ありがとうです
アイテムでも補完できるんですね
ディアとフェルパーを善にして他を中立でチェックしてみたら90%になったんでそうしてみます

それで肝心なことなのですが・・・
これでやっていけるでしょうか?(汗
知識が全くないもので色んなスレやwikiしか参考にしてないのですが・・・
メダルがないなら普通科はやめたほうがいいんだろうか
だとすると戦士辺りを主人公にして格闘でもいれるくらいしか思いつきませんが・・・
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:53:43 ID:UO4ZE4VY
個人的には魔法使いが二人いた方が安定すると思うけど…
ぶっちゃけ自分の趣味を優先するべきかな、うん。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:54:00 ID:sRXTbpBF
>>595
上級専科は最初の学園では選択できない
また一般専科と同様に性格の都合上、選択できない科も存在する
もちろん生まれと個人の能力がたりなければ門前払い

転科できないなら「勉強しろ」「性格直せ」「レベル高い学校にいけ」
まぁ・・・生まれだけはどうしよーもねーけどな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:55:31 ID:NNnMrYFX
悪の実のドロップは誰がするのですか?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:57:07 ID:F+PPHMlR
>>598
メダルなし普通科4人で問題なく進んでいる俺が通りますよっと

とりあえずレンジャーと魔法使いがいるなら後は適当でも案外大丈夫だよ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:57:42 ID:cYBLhGQZ
>>598
普通は何でも持てるという利点がある
銃や弓持って後列狙ってみたり、ハンマーかついでみたり、鞭ぶん回してみたり
アイドル用のマイクだろうが精霊用のハープだろうが何だって鈍器にしてぶん殴れる

まあ人間なら色々転科して魔法を持ってきてから、という手も
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:24:26 ID:jUcOJQ+z
すまん、誰か>>545についてわからないか?
唱えると魔法を唱えられないとか出るんだが・・・
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:25:29 ID:cYBLhGQZ
>>604
Lv13以下だとそもそも発動すらしなかった希ガス
転科したばかりとかじゃないのかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:30:40 ID:AGgwOlcW
性格制限による装備規制とかありますか?
もしなければほぼ中立でパーティ組みたいんですけど…
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:32:36 ID:yLYc4GGb
このゲーム、相性とか気にせずに好みだけでキャラ作っても詰んだりしないかね?
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:34:22 ID:jUcOJQ+z
>>605
ありがとう。レベル制限があったのか
覚えたての13くらいだわ今
頑張ってもっと上げるか・・・
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:37:43 ID:UWEoP5Rq
忍者を中立にすることってできたっけ?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:44:50 ID:iDquBdgu
>>599,602-603
魔法使いは3人とかやってる方もいるみたいですからね
バラバラにしたい自分としては・・・なんですが

普通は何でも装備できると言うことだし、
普通の最強装備はドロップする(?)との情報もありますし、
アドバイス通り性格を弄った(ディアフェル)善パーティでやりたいと思います

皆さんありがとうございました
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:53:03 ID:R9QoAaR+
>>607
詰みはしないけど相性が80%をきると目に見えて能力が低くなる

>>609
忍者に転科してから種で調整すればいけなかったかな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:59:25 ID:4wyAPiwX
昔某3Dダンジョン系はかなりやってたんだが、約10年ぶりにコノ手のゲームを始めたんだ。今は種族で上級職制限あったりするのな。で相談なんだが今
DO戦、FE格、FE剣、HO盗、EL魔、SE魔
で始めてみたんだが、オススメの種族や上級職あったりするんだろうか?また歌魔法は有用なんだろうか?わかる方、解答いただけるとありがたい。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:02:26 ID:R9QoAaR+
>>606
性格のせいで装備出来ないということはないよ、無理に装備すると呪われるけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:07:40 ID:AXnrW3lT
>>606
相性的には全員+6な中立3人+善3人か中立3人+悪3人がベストですけどね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:12:02 ID:R9QoAaR+
>>612
前衛向き…ドワーフ、フェルマー、バハムーン、ディアボロス
後衛向き…ヒューマン、エルフ、クラッズ、ノーム、フェアリー、ディアボロス、セレスティア

ディアボロスが両方にいるけどミスじゃないです
上級学科は全て使ったわけじゃないのでどれがおすすめかはわからない
ただ、ガンナーは強い。堕天使は微妙
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:17:45 ID:Hr3xcNo5
>>612
HOはたぶんクラッズ(CR)だよな、うん
このゲームは基本職でさえ種族制限があるので
基本職に制限の無いヒューマンや魔法系をコンプできるディアボロスとか。
歌魔法はマイク必要のため転科すると役立たず、現状での評価は低い

>>615
フェルマーは最終定理の人や
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:23:02 ID:R9QoAaR+
orz
フェルパーだった
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 13:00:56 ID:UWEoP5Rq
>>611
( ・ω・)ノ 試してみるお、アリがd
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 13:43:01 ID:84ZrARme
今回は前回の催眠術みたいなやつってどこでできるんだっけ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:09:40 ID:R9QoAaR+
>>619
性格変更のこと?立ち去ったり襲ったりしてなりたい性格のポイントを貯めた上で善の種、悪の種というアイテムを使用する
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:22:29 ID:W0M1ZKGy
年齢って隠れステータス?
説明書隅々まで呼んでゲーム画面色々見てるけどまったく
見当たらないんだけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:23:39 ID:C6E3a3Iw
>>615
前衛向き…ドワーフ、フェルマー、バハムーン、ディアボロス
フェルマーさんは理系だとばっかり思ってたぜ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:30:25 ID:R9QoAaR+
>>622
ビーストの瞬間火力はかなりやばい
ビーストが強いってだけで他の近接学科がフェルパーと相性いいかと聞かれたら困るけど
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:31:55 ID:84ZrARme
>>620
なるおど、了解
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:44:47 ID:8roivXQQ
ふと気になったんだが、ガンナーってレンジャー介せばそのままレンジャー代わりになるかな?
それともガンナーとは別にレンジャー用意した方がいい?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:49:21 ID:cTr+dNkz
弓や銃の攻撃力って普通に力依存でいいの?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:56:53 ID:4/Ne7zlC
終わりなき塔のコッパが見つかりません……
どこにいるんですか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:59:14 ID:IjHHK/We
今、 猫/格闘 竜/戦士 猫/剣士 クラ/人形 ノー/盗 妖/魔
のPTで全員レベル7or8、魔法の森の先の町まで来たんですけど、
猫剣士と人形遣いを堕天使狙いのセレスと死霊狙いのディアに変えようかと
思って作ろうとしてるんですが何か経験しとくべき科はあります?

なんかスレ見た感じ両方魔を経験して魔法覚えてから転職するべきなのかとか
戦士でHP増やしてからのほうがいいのかとか色々悩んでしまって…
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:04:48 ID:lZUZ5JbY
フェルマーとリュー




サン
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:06:46 ID:R9QoAaR+
>>625
盗賊技能の性能がレンジャー>>>ガンナーなので宝箱関連ではガンナーはかなり劣る
あと転科しても魔法以外は引き継がない

>>628
セレスは高いMPを生かす為に魔法使いでラグナロクくらいまでは覚えておいてもいいかも
ディアは人形でアンロック覚えて魔法使い→死霊使いと転科していけば魔法をかなり覚えられる、ただし時間かかる
あくまで一例なので体力増やすか魔法覚えるかやりやすいと思った方でどうぞ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:09:45 ID:yEMP2eeR
ラグナロクはMP回復も出来るから2人くらい覚えておいても損は無い
フェアリーの魔法使いは素早さが高いから確実にラグナロク使えるしいい感じ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:13:16 ID:VXPLodQv
防御優先にすると命中率がガタ落ちになるんだが気にしないでいい?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:16:23 ID:8roivXQQ
>>630
ということは別枠でレンジャー必要っぽいな…
ありがとう、キャラメイクやり直すわ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:18:39 ID:nW8eWm/g
>>632
職による。戦士なら当てられなけりゃ仕事にならない。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:19:23 ID:R9QoAaR+
>>632
命中は火力アップに繋がるのでそれなりに意識した方がいいかと
例外でかばうしかさせないリューサンは命中完全無視でいい。リューサン入れるなら他のキャラを命中重視の装備でもよくなる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:23:52 ID:Hr3xcNo5
錬金だとかバーサーカーだとかは命中がマイナス(表記は0)だったりするし
命中はそれなりに大事
防具は一応強化できるしなあ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:26:41 ID:VXPLodQv
>>634-636
ありがとうございます。前衛は命中率と防御は両立させないといけないか…
いい防具ねぇ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:30:47 ID:VTNjYj8S
どこかに宝箱の色別の画像とか無いかな?
銅、鉄、銀、金がどれなのか全く分からん・・・
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:32:02 ID:C6E3a3Iw
・・・おもむろに隣の壁を向いて歩いたら電撃壁だった

そんなとこで勘を働かせる必要はないんだ・・・
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:35:21 ID:5/Lt04ko
今遺跡への道まできたが
ここでやっとまともに経験値と金稼ぎができるようになるな
ついつい10万稼いじゃったよ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:40:20 ID:4wyAPiwX
>>615>>616
レスサンクス。そうだ、クラッズだった。つい、な。墮天使微妙でガンナーが強いのか。
SEをOUT、HUをIN。だとすると相性が…あ〜組み直した方が早そうだ…
くそ、めんどくさいな…だがニヤニヤが止まらないのは何故なんだぜ?おもしろくなってきやがったw
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:40:52 ID:yEMP2eeR
>>640
魔女の森もおすすめ
ベロベロバーとかいわれで結構稼げる
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 15:52:31 ID:R9QoAaR+
>>640
ごめん、堕天使について修正
・弱くはない、ただし目立って強くはない
・近接系の防具を装備出来るが体力が伸びにくいので前衛にはやや不向き。MPは魔法系学科なみに成長する
・デフォで首落ち、闇属性が付いている鎌系の武器を普通科を除けば唯一装備可能。射程はM
・固有能力の襲撃はロマン
644643:2009/06/28(日) 15:57:16 ID:R9QoAaR+
安価間違えた、643のレスは>>641宛てです
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:02:57 ID:IjHHK/We
>>630-631
thx
とりあえずセレス魔とディア人形作って育ててきますノシ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:05:21 ID:UO4ZE4VY
>>641
死にたくなかったらフェアリーかセレは入れとくべき。
魔封+ディープor電撃床的な意味で。

タケウマとかあるけど序盤は数が揃わないしな…
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:09:25 ID:eZ9ijq9f
>>638
鉄までなら見た事あるけど、調べればすぐ分かるよ

緑>緑だな
銅>うんこー
鉄>どうみても鉄 

って分かる
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:18:54 ID:4wyAPiwX
>>643
弱くはないのか。射程がドMでMPは結構延びると…。なら守備的MFのポジで置いておくのも悪くないな。いや、かなりいい話聞けたよ。助かった!
>>646
初めの森でSEのみ生き残り、涙目で帰還を既に経験済みだ。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:22:08 ID:5/Lt04ko
べろべろばーもいいが出現率いい場所あるのかあいつら

遺跡への道の古代遺跡出る側付近にならファイアドレイク出まくるから乱獲してた
シャインゴーレムもカモだな
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:22:21 ID:taddvMSr
>>648
今更だけどセレスティアはSeじゃなくてCeな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:34:20 ID:gRxS7VSj
遺跡への道で詰んだw
3方向壁1方向ディープゾーン今居る位置はアンチスペル・・

これ無理じゃねw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:37:23 ID:5DjjyrAr
さあ、別パーティで救出に行く作業に戻るんだ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:39:30 ID:R9QoAaR+
>>651
待機→学園→帰還札購入→探検再開→帰還札使用→お帰りなさい
豆知識:道具袋は全パーティで共有
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:40:19 ID:/KYsp0Mm
>>651
待機して学園に戻って帰還札を買う→冒険再開で
帰還札使って帰る。
これでおk。

ちなみに転移札でもいい。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:40:31 ID:EuPP3UT2
Ba戦 Hu戦 Fe格 Khレ Fa魔 El魔でやってるけど後ろ二人の武器に悩む。
非常にシュールな光景になるけど燃費運転しようとしたらパチンコ持たせてペチペチが正しいあり方なの?

てかHuがガンナーになって後ろに下がったら誰かリストラするかKhレを汚い忍者にするしかない気もするけれど・・・
最終的なコーディネートはどうやるのが一番美しいのだろう・・・
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:43:17 ID:o6X5a3Ec
まだ、魔女の森で迷っている。助けて。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:43:56 ID:UO4ZE4VY
どうせ初期装備の杖には魔法+はついてないんだしパチンコなりスリングなり持たせた方が。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:44:09 ID:/KYsp0Mm
>>655
ぱちんこ持たせてぺちぺちが正しい通常攻撃のあり方です。
石のグレードが上がっていけば火力も増えてお得!
ぱちんこ自体に霊特攻つけておけばほぼどの敵にも安定した
ダメージだせるよ! だせるよ!
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:47:07 ID:Hr3xcNo5
>>655
ガンナーが後ろに行くしかないと誰が決めた
というか、今戦士ならHPそんな困らんだろうから前衛行ける
Khレを変えるとその面子だとアンロック無いし宝箱開けるの面倒だぞ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:47:36 ID:EuPP3UT2
>>657-658
ありがとうお二方。
ちょっとウソップに弟子入りさせてくる。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:49:10 ID:gRxS7VSj
>>653-654 ありがとう・・抜け出せた今度から帰還符持ち歩くよorz

>>655 うちの魔は死霊使いになるためにディアボロスだがブレスが相当使える
lv10で100ダメとかでるし霊、精霊にもダメ通るし
序盤で武器そろって無くても防御しなくていいからオススメ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:53:30 ID:VTNjYj8S
>>647
鉄と銀、緑と金がわからないんだよなぁ・・・
銀は全部銀色、金は全部金色でいいんだよね?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:55:10 ID:vxHh7M2h
道具詳細の 特性値 って欄はどういう意味ですか?
対応した特性値が成長しやすくなるのか、それとも1加算されるだけなのか…
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:56:13 ID:/KYsp0Mm
>>662
緑色に黄色の縁取りが木箱。
赤いのが銅箱。
ちょっとだけ青っぽいシルバーが銀箱(人によっちゃ鉄って言うかも)
素地は木箱みたいなんだけど全体的に黄色っぽく見えるのが金箱。
更にその上に青っぽい色の
ミスリルだか水晶だか判らん箱がある……らしい。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:57:20 ID:Hr3xcNo5
>>663
1加算されるだけ。
そもそも成長限界が初期+10(ボーナスで10振ったらそれが限界値)
だから成長しやすくなってもあんまり嬉しくないな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:00:04 ID:vxHh7M2h
>>665
なるほど、ありがとうございます!
特性値の成長限界を初めて知りました…
BP47のウチのヒュー♂は素からいくつかカンストだったのね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:01:10 ID:AYn9cTrt
「バルバレスコの宝物庫」のクエストでヤムハス地下道行ったらマジックキーが必要な扉があるだけで八方塞なんですけど
誰か助けてください・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:04:31 ID:VTNjYj8S
>>664
あれ金箱だったのか!
ありがとう、何となく分かったわ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:04:36 ID:klN0buQt
ようやくパニーニについたんだけどメンバーを上級職に転科させても問題ない?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:12:26 ID:nW8eWm/g
>>669
問題があったら再転職すればいいじゃない。
どうせHPさえあれば戦力として成立する。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:13:45 ID:R9QoAaR+
>>669
現在の下級学科が近接系なら問題ない
転科しても魔法は引き継ぐことが出来るので魔法系ならある程度覚えてからの方がいいかも
ついでに上位学科は成長が遅いことに注意
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:14:04 ID:jUcOJQ+z
ふと思ったけど、ブレスのダメって何依存?
単純にレベルのみなのか、ステなのか・・・
レベルなら後ろに下げて、前衛入れ替えれるんだが
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:14:44 ID:vnnUD98P
新しいクエストが3つの学園どれも出ないんだけど
最初の学園の今出てるの全部クリアして、
後でいける2つの学園は最初のクエともう一つのクエクリアしてもなんもでねー
クエ出現条件とかあるの?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:21:19 ID:R9QoAaR+
>>673
クエストがちゃんと「完了」になってる?
基本的にクエストをクリアすれば次のクエストが発生するから特に条件はないはずだけど
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:23:15 ID:u+yNnInb
悪の実つかっても悪になないんだけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:25:23 ID:klN0buQt
>>670-671
ありがとう。ビーストとガンナーに転科できるからさせてみようかな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:28:01 ID:cmPGcN68
>>664
あー。良く話の中で宝箱が食い違うのはその辺りの認識の違いがあるのかー。納得

緑地に黄色の縁取り→木箱
全体的に赤銅色→銅箱
青みがかったシルバー→鉄箱
全体的に黄色→銀箱
青地に錨打ちの縁どり→金箱

ととモノ1では各イラストにこういう名前が表示されてた。
イラスト自体は使い回しなんで名前もそのままかと
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:32:19 ID:cmPGcN68
>>675
>>586

スレ内位検索しようぜ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:33:52 ID:C6E3a3Iw
>>677
>青地に錨打ちの縁どり→金箱

そんなんだったか・・・?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:38:23 ID:cmPGcN68
地→紺色に近い青 縁→黄色

と言った方がよい?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:40:32 ID:LWmajy6b
お古のジャージってどうやったら手に入るの?
10レベル位でも拝んだこと無いって異常?
普通のエンカウントとシンボルエンカウントってなにか違いがあるの?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:42:19 ID:Q2dPGIRZ
何で本スレで答えもらっているのにこっちで質問するの? バカなの?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:43:10 ID:cmPGcN68
>>681
初めの森他で出てくるダストとかを倒すとたまに落とす
あとはパニーニの購買でも売ってる。

エネミーポイントはエンカウントと違って、今作は出るモンスターは固定らしい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:46:29 ID:C6E3a3Iw
>>681
死ね豚

>>680
どっかのスレにやたら明るい水色の箱の画像がうpされてたけど、カメラの問題かね
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:46:32 ID:YXngRNt5
動画見てて気付いたんですが、ダンジョン内でメニュー呼び出したときしかBGMがならないのは仕様ですか?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:47:14 ID:C6E3a3Iw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:50:03 ID:R9QoAaR+
>>686
見たことないわ、それ。白金?なのかな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:51:11 ID:48EdjNCU
居ないとキツイの分かっていて魔法使い入れていないのですが
入れていないとどうしようも無いようなところってありますか?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:51:39 ID:sSdqsJDz
>>686
その種類は今回新規追加
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:52:23 ID:C6E3a3Iw
>>687
だろ?やっぱり新しい箱だよな
水晶とかミスリルとか言ってるのはそれ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:53:39 ID:cmPGcN68
>>684
>>686
ごめん、それは1には無かったわ


ちょっと素手裸でダンジョン逝ってくる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:58:42 ID:s1FBg2QS
>>685
そうだよ。昔はこの手の3Dダンジョン系は臨場感を重視させるためか知らんが、
無音で環境音のみというゲームも結構あった
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:01:10 ID:9Jk9e3sQ
それって種類自体は今回追加だけど1ではグラがずれてて金箱なんじゃなかった?
どちらにせよ金箱の上のランクのはず
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:02:44 ID:R9QoAaR+
神秘の骨って本編?中ではなかなか出にくい?出にくいなら守護者狩り粘ろうかと思うんだけど
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:02:51 ID:FW2LjexO
>>692
ありがとうございます
迷ってたんですが早速購入してきます
696694:2009/06/28(日) 18:15:39 ID:R9QoAaR+
書き込んでる間に出た
守護者結構いい素材落とすし弱くてリセットマラソンしやすいから便利だな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:16:06 ID:pY7SbfqF
ノームのステータスで魔法系学科選べないってどういう事?

Wizならノームプリーストなんだし、プリースト無いなら代わりに魔法使いや賢者選ばせろよ
知と精活用するのに何選べって言うの?普通科?アイドル?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:16:17 ID:EuPP3UT2
盗賊技能に内部数値が設定されてるってどこかで見たけどそんなのあるんですかね。
本家レンジャイ以外は何か知らないけど劣る部分があるとか。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:18:00 ID:tw4NrcFP
-前-
戦士のセレスティア
剣士のヒューマン
レンジャーのフェアリー

-後-
アイドルのディアボロス
人形遣いのディアボロス
魔法使いのヒューマン

このパーティーはどうでしょうか?
見た目だけで決めて、上級職のことなどは考えていません。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:19:58 ID:kT8KuKNB
>>697
仕様だから諦めろ

>>698
ととモノ1(≒エクス2)の仕様で今回も引き継いでるかは不明だけど
簡単に言うと盗賊技能はレンジャー>>忍者>>ガンナーみたいな感じの初期値が設定されていて
レンジャーよりも盗賊技能の劣る忍者やガンナーでも「盗賊技能+」の装備を何個かつけてやるとレンジャー並みの盗賊技能になる
ただし「盗賊技能+」の装備のアイテムレベルがそこそこ高くないとさほど効果はない、って感じ

701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:20:08 ID:s1FBg2QS
>>698
1のデータを参考までに。2だとどうなってるかは知らんが、
体感だと同じような感じでレンジャー>忍者>ガンナーな感じがする


盗賊シリーズ装備の上昇補整を1点として、レベル1幸運15で比較

<デフォルトの能力>
盗賊 = 忍者+2点 = 狩人+4点

<装備補整>
盗賊の〜シリーズ=1点
ゴエモンのキセル=2点
妖珠丸・遊士の服=4点

Lv40台の盗賊補整は約4点上昇というように、装備品の場合はアイテムレベルが基準と考えられる。
弱い盗賊装備をチマチマつけるよりは高レベルの装備を使う方が良い。
装備品の効果は合計9点分でカンスト。

702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:21:45 ID:hyrd6fPi
>>697
知と精活用するとしたらせいぜい錬金か普通科

他の学科でも役にはたつよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:21:51 ID:EuPP3UT2
>>700-701
ありがとう。
何かと即死がついて回るこのゲームで解除失敗怖いからなぁ・・・
その盗賊装備とやらが充実するまでレンジャーは外さないほうがよさそうだ・・・
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:23:23 ID:9Jk9e3sQ
>>699
職自体は良いと思うけどフェアは後衛のほうが良いと思う
あと性格がわからんから全員中立での場合だけど序盤はディア二人が相性低いからそれなりの覚悟は必要
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:25:09 ID:I36niR/U
>>699
それにセレスティアもやばい
正直そのパーティマゾい

まあ結局は好みなんだけどね
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:25:15 ID:8roivXQQ
錬金ノーム作るのって結局後回しにした方がいいか…
相性考えてノームレンジャーにしようかと思ったが
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:27:17 ID:tw4NrcFP
>>704
他がみんな後衛職なものですから前に持って来たのですけれど、学科より種族で選ぶべきだったってことですか?
相性については未だによくわかっていないのですが、このパの場合は剣士もいますし善3人中立3人にしたら少しはマシになるでしょうか。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:27:17 ID:kT8KuKNB
>>703
PTの性格にもよるけど忍者ならアンロックも覚えるしガンナーよりは解除性能上だと思うから
忍者入れるという選択肢はアリ
ちなみにガンナーの解除性能だとアンロック使えないアンチスペルゾーンの宝箱は相当怖い
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:27:48 ID:sSdqsJDz
>>699
パーティーなんて各人の好みで好きにすればいい
そのパーティーならフェアリーにHPブーストアイテム大量投入すればそれなりのバランスじゃね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:29:22 ID:tw4NrcFP
>>705
そ、そうですか……
今はまだ序盤の序盤だからかもしれませんが、確かにHPは低めですけれどセレスティアもそれなりに頑張ってくれている気がするのですが……
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:30:20 ID:9Jk9e3sQ
>>704
種族って言うかフェアはHP低め・レンジャー自体も結構柔らかいからな
その中でならアイドルディアなら前出してもいけると思う
あと性格は誰を善にするかにもよる
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:31:14 ID:9Jk9e3sQ
安価ミスった
>>704じゃなくて>>707
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:32:03 ID:sSdqsJDz
相性って正直気にするほどのものでもないような
相性ぐっちゃぐっちゃで1、2とやっているがまるで気にならない
多少効率が変わる程度だろうに
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:33:27 ID:s1FBg2QS
趣味全開でフェアリー戦だの相性悪い組み合わせだのしてるけど特に困ったこと無いぞ
悪いこと言わないから、余程バランス悪い組み合わせで無い限り思い入れを優先しとけ
もちろん効率を求めるのも否定はしない
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:33:46 ID://9t7IVu
セラフィム先生って何の事??
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:34:49 ID:9Jk9e3sQ
>>713
慣れてれば気にするほどでもないし合体してりゃいいんだけど
本格的な初心者ならなるべく90%↑はあったほうが良いと思う(HPの伸びとか考えると)
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:35:39 ID:klN0buQt
ショートボウつええ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:35:44 ID:DEwDeWC1
合体技使って相性上がるのってランダムですか?
前衛か後衛の三人だけ上がったり、上がらなかったりするんですけど。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:38:14 ID:Hr3xcNo5
>>706
ノームレンジャーつくったは良いが転科させようとすると
HPとMPしか残らないし、最初から錬金ノーム作った方がいい気がする

>>715
最強のエルフ♀精霊魔法。
>>718
内部で少しずつ溜まってるから。3人だけとかはあれだ、PT変えた状態で使ったことないか?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:38:15 ID:tw4NrcFP
>>711
>あと性格は〜
そんなのも関係するんですね;
人形遣いのディアボロスは中立しかできなくて、剣士のヒューマンは善しかできないのですがどういう組み合わせにしたら良いのでしょう?
私の理解力に問題があるのか、アレコレ見たのに相性について未だによくわかっていないんです…
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:42:30 ID:9Jk9e3sQ
>>720
そのPTだと多分ディア二人以外を善が一番上がるかな?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:43:15 ID:sSdqsJDz
>>720
考えるのをやめて作りたい組み合わせで作るんだマジで
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:43:41 ID:9Jk9e3sQ
あぁスマン
多分セレスとディア二人を中立のほうがいい
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:46:17 ID:NwA4z3yN
剣士ヒューマン作って千里眼を取ってからガンナーにしようかと思ってるんだけど
千里眼て役に立つの?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:47:52 ID:tw4NrcFP
>>721-723
趣味の要素が強くてもできるだけ効率がいいパでいきたいんですよ。実益も兼ねてっていうか…
皆さんありがとうございました
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:49:06 ID:sSdqsJDz
>>724
アンチスペルの度に張りなおしても良くて
命中が低い物理担当がいる際に有効
ガンナー自身には不要
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:49:45 ID:9Jk9e3sQ
>>724
常駐だから使ってればいざって時に安心
でも今回アンチスペル多いからなぁ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:50:11 ID:zMhdnY+i
ヴォローネのお願い とのクエストを受託したのですが
カッサータ砂漠を探し回っても見つかりません><
どちらからカッサータ砂漠に移動できるのでしょうか?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:51:04 ID:1PMuteSl
実三つ使っても一向に性格かわらねえwwwwwwww
実もう売ってねーよwwwwwwwwwwwwww
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:52:09 ID:W78PWw5x
>>729
実は有限の催眠術みたいなもんだから基本は選択肢で変えたほうがいい


ところで神秘の鉄はだれが落とすんだ・・・
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:52:18 ID:NwA4z3yN
ありがとう
そうか、常駐はアンチスペルで消えるんだった・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:54:06 ID:kT8KuKNB
>>730
君は超合金を10個集めて錬金してもいいし合金を100個集めて超合金10個→神秘の鉄1個にしてもいい
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:54:20 ID:1PMuteSl
>>730
選択肢ってクエスト?
それだとPT全員悪になりそうなんだが
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:55:50 ID:sSdqsJDz
>>733
様子見する敵への対応
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:55:50 ID:ZgR6pYHF
魔女の森、ストムズ2回目の場所ってどこなの?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:57:15 ID:QIgz7Yde
>>733
スレ内検索しろカス
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:58:25 ID:W78PWw5x
>>733
クエじゃなくて迷宮内でたまにエンカウントする敵
戦うか様子を見るか立ち去るの3択
戦えば悪ポイント+1、立ち去れば善ボイント+1が「内部で」カウントされる
溜まった状態で実をつかえば性格を変えられる
だから立ち去りまくってたりすると悪の実食べても善になってしまう

>>732
やぱpりそれしか無いのか・・・
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:15:48 ID:GusxZxXA
結構進めている人に聞きたいが、
「使える」上級職ってどれかな?
勿論超個人的主観で
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:16:05 ID:kdv4Bzh/
魔女の森、誰もが惑わされる樹海でマップ左下X5Y6にワープがあってそこから先に進めないのですが、どうしたらよいのでしょうか?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:29:46 ID:zBsleDr9
フラスコが・・・出ません・・・どいつが出してくれるんですか?
1時間初めの森彷徨ってるのに1個も出ない。。。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:31:46 ID:s1FBg2QS
>>738
竜のかばうと精霊の召喚くらいかな・・・個人的には
賢は成長遅いしそこまでってほどでも。魔で十分使えるくらい魔法覚えるし
あと召喚獣が倒した敵は図鑑に載らない仕様のようなので、ボスなどを倒す時は注意を

>>740
人形とかがたまに落とすよ
もっとも購買に3つ売ってるけど
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:32:06 ID:M4PxvFYW
名前の変え方分かりません・・・
教えてください!
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:32:48 ID:zBsleDr9
>>741
まじで・・・購買で売ってるの?・・・俺の苦労は一体なんだったんだ・・・
情報ありがとございました。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:36:39 ID:c2akQB1p
>>738
賢者
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:38:34 ID:6ivWcT8h
1時間程度で何が苦労だ
ゆとってんじゃねーよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:42:02 ID:GusxZxXA
>>741
そうか。サモナーはぶっこわれって話だし、オート大好きっ子だからロードは使わんしw
とりあえず好きなように進めてみるよ。サンクス。
種族的にはノーム辺りが死に種族っぽいポジションになりそうな予感がするな・・・・・

ついでに聞きたいが、
今回はMP制になったしラグナ持ち沢山必要ってことは無いよね?
転職で魔法使い経由させる仕事はもういやだお
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:45:53 ID:96RdsD7P
合体技使うと相性補正が上がるけど、
パーティー解散したら補正値もゼロに戻されるの?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:47:48 ID:6weBg8r6
賢者についての質問なんですけど、賢者って魔法使いが覚える魔法って全部覚えるんですか?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:48:11 ID:zm3tlYLL
ヒューマン剣士
フェル格闘家

エルフ魔法使い
ディア魔法使い
クラッズレンジャー
にしてるんだけど、残りの前衛をどうしようか考え中
相性考えたらドワーフよりも錬金術師転科前提でノームを戦士にでもした方がいいかな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:48:20 ID:AA+RyviP
初めの森でフラスコ落とすやつとかいたっけ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:48:26 ID:kT8KuKNB
>>747
編成で全員外すと(完全にPT解散すると)合体技ゲージは0になるけど上昇した補正値はそのまま
安心しろ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:49:25 ID:+8KeZLZn
front
戦士(G):ヒューマン,HP136
戦士(G):フェルパー,HP172
剣士(G):セレスティア,HP88
back
盗賊(N):クラッズ,HP75
魔法(G):ヒューマン,HP117
魔法(G):フェアリー,HP66
現在Lv8〜10若干前衛の火力とHPに難があるけど、死亡も全滅もまだないぜ。
これからちょっくらヴォローネ様のお願いで砂漠いってくるノシ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:09:55 ID:cKrbhkvf
>>750
同じくいなかった気がする

砂漠のサキュバスが落すのはたしか
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:15:20 ID:s1FBg2QS
>>750 >>753
俺実際に何度か初めの森で敵が落としたことは確認してる
たしか一番弱いあの操り人形だった気がするんだけどな・・・ こちらのほうはうろ覚え
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:17:19 ID:R9QoAaR+
>>746
ラグナロク持ちが多くなればなる程ゲームバランスが壊れる
これ一つで回復、補助、リスク無し蘇生ができてデメリット無しとか反則過ぎる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:20:16 ID:klN0buQt
フラスコは人形が落とすよ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:22:12 ID:CnhFlLX6
まだ序盤なんだけど、○○の粉って持っといた方がいい?
溜まってきたから、全部売ったらいいお金になるんだ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:27:11 ID:PvhdMKLK
今作ってマップイーターってあるの?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:32:12 ID:Xvhnf6IK
>>757
火、水、土、雷、消滅はいらん

他はだいたいいるはず
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:37:29 ID:CnhFlLX6
>>759
サンクス。いらないの売ってくる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:38:06 ID:zm3tlYLL
アイテムってまとめて売ることはできないの?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:43:22 ID:4wyAPiwX
わからん。今初めの森でアスピス+9って盾を拾ったんだが、攻撃力表示あるのに攻撃できない。なんぞこれ?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:43:55 ID:xSK0+xgr
やっぱりアイドルは後衛に回した方がいいのかな?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:44:32 ID:EXqLtqTm
2つほど質問を。
霊魂って集めるならどこがよさげ?やっぱ魔女の森のどこかだろうか

あと砂漠地下の敵強すぎね?30くらいないと勝てそうもないんだけど
みないくつくらいで行ったよ?
自分のPTはLv15〜20くらいなんだが普通に全滅したわ(´・ω・`)
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:46:49 ID:QFNNgFb/
>>762
「射程距離外だと?意外とセコイ手を使う奴だ!」


射程が無限になる職業用です
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:51:09 ID:Hr3xcNo5
>>763
ディアとかバハとか前に出せる奴は出せる。後衛が多くなりがちならアイドルは前衛候補。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:52:24 ID:5f2JRFUT
さっき買ってきたんだが、予約しなくても特典が付いてきたみたい。
キャラ作ったら見てみようと思う。
後、こっちに書くつもりで本スレに書いてしまった・・・すまん。orz

ところで、バージョンを5,50にしろと言われたんだけど、バージョンうpにどれくらいかかるんだろうか?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:53:15 ID:h2bvYPFH
ちらほらと転課させていって若干レベル上げて転課して

前 銃4.竜10.ビースト4
後 魔4.賢4.堕1

って感じになったんだけどオヌヌメのレベル上げの場所教えてください。
砂漠くらいまでは行けます。テレポルも使えます。
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:57:09 ID:EuPP3UT2
ナントカの山道をほっつき歩いてたら突然現れたサメ2匹に一瞬にして全員のハラワタを食い尽くされた件
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 20:59:28 ID:EXqLtqTm
>>769
誰もが通る道
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:01:50 ID:AcbRMwfI
転移カード一回で壊れてしまった
もう手に入らないとかありますかね
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:02:21 ID:4wyAPiwX
>>765
サンクス。射程「なし」なんだな。強武器キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と思ったのにガッカリだよ…。つまりただの盾なんだな?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:06:42 ID:vpLrF5mV
遺跡にはどのクエすれば入れるようになる?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:06:52 ID:NVF4lW9j
>>772
繰り返しになるが、射程を一時的に無限に出来れば攻撃可能
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:08:50 ID:Q2dPGIRZ
強襲とか使えばいけるのか、もしかして
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:09:14 ID:s1FBg2QS
>>771
転移札×10で錬金
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:10:37 ID:AcbRMwfI
>>776
ありがとうございます
セーブしてから壊れたの気づいて軽くショック受けてました
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:14:12 ID:ZgR6pYHF
強化って+9までしか出来ないの?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:21:10 ID:4wyAPiwX
>>774
なるほど。今はまるで手段に見当が付かないが、「しゃていをいちじてきにむげんにできればこうげきがかのうじゃ。おぼえておきなされ、きっといつかやくにたつじゃろう…」というわけだな。何度もスマンカッタ。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:24:25 ID:xSK0+xgr
クラッズとかノームとかは前衛に回さない方がいいんだろうか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:31:35 ID:NVF4lW9j
>>427
お前説明書もってねえの?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:33:03 ID:EXqLtqTm
ソーサリーってどこで出たっけ?
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:39:15 ID:t0AjZDBk
文化祭の女って例の防具落とす?
気になって先に進めない。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:50:56 ID:SOHjuNOB
お使いイベントを淡々とこなしているがテレポル使っても移動がダルすぎる
召喚札の在庫何で無限じゃないんだよ・・・
カードってやっぱ一回クリアしないと手に入らないの?
テレポルとは別にルーラくれよ、マジで
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:52:09 ID:kT8KuKNB
>>784
転移札2枚と帰還札2枚を錬金すると天竜召喚札ができる
これ豆知識な
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:53:49 ID:Hr3xcNo5
>>784
アイテム袋が共有だから、
戦闘がないクエならPTを駐留させたまま別PTでクエスト進めるのはどうだ
テンションゲージは別PTに入るけど

各地に1人ずつ生徒を置き去りにすると買い物とか便利だぞ、最初が手間だが。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:54:00 ID:MrdYJs29
なんかレベルがあがりづらいんだ
最初のPTで剣士ってやめた方がいい?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:00:21 ID:723hNIu2
購買部で前衛3人にアックス買ってやろうとして、とりあえず1個買ったら購入欄から消えたんだが・・・

もしかして在庫切れ?\(^o^)/オワタ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:02:29 ID:kkptdxwR
本スレで聞いたけどスレ違いっぽいのでこちらでお願いします
アイドルのMPすりかえの対象は自分のみ・対象一人・PT全員のうちどれでしょうか・・・
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:03:45 ID:68NGBeDp
全種族全職業おにゃのこクラス作った
これでよりどりみどりで旅に出れる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:06:52 ID:akVCCd93
>>787
最初は強い武器で補えるけど、装備に選択肢がでてくる中盤以降の展開はこんな感じです

レベルが上がりづらい→命中も上がりづらい→中堅の剣士武装は命中が下がりまくる→攻撃を外しまくる

この問題が解決できるなら連れて行っても問題無いかと
命中が-1以下の防具はもういっそ装備しないとか、思い切った運用をお勧めします
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:09:06 ID:Hr3xcNo5
>>787
まあ、剣士専用の強い武器を持ってなかったらやめてもいいかも
攻撃力がかなり武器依存なんで、強い武器手に入れてから変えてもいいと思う
剣士は全員の命中を上げられるのが利点なんで、できればそこまで我慢して欲しいところ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:27:11 ID:Fu1qW+BF
フラスコは呪いのメダルも落とすよ
まだそこをうろついてる程度だけど1個持ってる>ドロップで
確率はかなり低そうだけど


ところで精霊魔法と風水魔法って転科したらやっぱ忘れるのかな
「罠とかは全部アンロックでいいや」と最終的に盗賊系なしをイメージしてたら
「アンチスペルゾーン」の存在を忘れていたでござる
PTが竜猫耳半妖天で堕天は狙わないけど賢者と風水欲しいし…とか
耳をレンジャーにするか半を忍者にするか…風水忘れないなら半を忍者かレンジャーかなぁ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:31:49 ID:VXPLodQv
そろそろ次スレのテンプレのよくある質問を誰かまとめてくれ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:34:01 ID:EXqLtqTm
>>793
うちも盗賊系で悩んでアンロックでやってたんだけど
どうしても抜かなければいけなくなったので仕方なく
ガンナー様で代用

そんな事より
セレ魔を魔法覚えきったし転科するかと思ったら
ステが足りなくて堕天使になれなかったでござる。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:39:25 ID:iglQqIQ1
>>749
ノーム格闘家で前衛にしているが、
レベル7現在HPがめっちゃ低くて
心配になっている今日この頃

どうやらノームはHPの伸びが悪いそうなので
止めといたほうが無難かと
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:39:53 ID:UI2RcHwU
回転床+方向表示なしがとてつもなくきついんですが把握するコツないんですかね?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:49:32 ID:kT8KuKNB
やっつけ。誰か加筆推敲してくれ

・質問いいですか?
→まずこのスレや本スレ、wikiを隅々まで見て類似質問がないか確認しましょう

・うちのノム子が魔法使いになれないんだけど…
→本作には種族によって学科制限があります。wiki参照
 「種族はおk、能力的に足りているのに転科できないよ」という場合
 大抵はパーティーの相性で能力値が上昇しているのを忘れています

・電撃床UZEEEEEE
→魔法使いの覚えるフロトルを唱えましょう。アンチスペルゾーンに入ると消えるので掛け直してください

・敵TUEEEEEE
→剣士の山道のサメや魔女の森の大根のように、他の敵より若干強い奴がいたりします
  通常攻撃が通りにくい場合攻撃呪文でダメージを狙うといいでしょう

・○○(マップ名)に行けねえ!助けて!
→とりあえず今まで通った道のマップを☆マークが付くまで埋めようね

・☆マーク付いてるけど行けねえよ!バグじゃないの?
→じゃあ出入り口だけマーキングして行き忘れたところがあるんだろ

・魔女の森の構造わかんねえ
→wiki見ようぜ

・○○(クエスト名)で○○(キャラ名・ボス名)がどこにもいねえ!
→マップの名前がヒントになっている場合があります

・ディープゾーンとアンチスペルゾーンで囲まれた場所に閉じ込められた。俺オワタ\(^o^)/
→本作では道具袋が全てのパーティーで共通なので、一度待機して学園に戻って帰還札か転移札を買いましょう

・ディープ&アンチスペルで溺死。なにこのクソゲー金返せ
→タケウマや天使のカフスのような浮遊装備を全員分買うか、フェアリーやノームやセレスティアのような浮遊種族を使いましょう
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:59:23 ID:vG66SIxJ
>>798
・ステータスも性格も条件クリアしてるはずなのに転職出来ないよ
→ 相性補正のボーナスに騙されてる。ホントはステータス足りてないんだよ

・転職はいつやるべき?
→ 前衛はいつでも。魔法使いならその学科で覚える魔法全部覚えてから

この二つはあった方がいいと思う
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:59:40 ID:e/OFvlAd
木漏れ日に漂う気配ってどこにあるんですか?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:03:23 ID:kT8KuKNB
・最強PTおしえれ。それがダメなら効率のいいPTをおしえれ
→そんなの自分で考えろ。ただスタート時は魔法使いを一人は入れておくべきかな

・○○って現象が起きたんだけどこれってバグ?どうしよう
→仕様だったり勘違いだったりする場合も多いですが、普通にきっついバグもあったりします
  幸いにもwikiに報告されたバグの項目があるので、慌ててセーブしたりロードしたりせずにまずは確認してください

・マップの移動かったりいんだけどどうにかならないの?召喚札は在庫切れるし…
→ダンジョンに入ってテレポル、反対側の出口に行く等で地道に頑張ってください
  なお帰還札2枚と転移札2枚を錬金すると天竜召喚札が作れます

・序盤なんだけど全然お金足りないよ…装備品何も買えない
→初めの森の固定敵などを倒しているとたまにお古ジャージ・上が手に入ります
  装備してもそれなりの能力ですが、序盤では売って軍資金にしても構いません
  最初に揃えるのは前衛用の武器と後衛用のぱちんこ、あとレンジャー用のショートボウと矢がベターでしょうか

・二刀流って何?ダガーとか普通に両方に持てんじゃん
→ダガーは「主/補」の武器、つまりメインではなくサブ武器としても持てます
  二刀流は「主」のみの武器をサブ武器として装備できるという意味です
  なお真・二刀龍になると「両」、即ち両手持ち武器すらも二本装備できるようになります

・クエストで要求されたアイテムってどこにありますか?
→中継点の交易所や学園の購買所で買える場合があります
  ただ一部のクエストの場合、クエストの間だけ専用のボスキャラが設置されてそいつからゲットできたりします
  その場合依頼の会話に○○(ダンジョン名)にあるというヒントが出るのですぐわかるでしょう

さすがに多すぎかな。wikiが2つに分散してて編集が別れちゃってるのはどうにかならんのかなあ
将来的に「まずはwiki見ろ」で事足りればいいんだけど…w
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:03:47 ID:duiUVTMs
忘却の道で、浮遊ない奴がどんどん死んで
ほぼ全員、生命力が初期値にwwwもうダメポwww
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:03:48 ID:YWU7lkEG
>>800
アルバム
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:03:48 ID:g47vSIMK
Q.○○(クエスト依頼品)が見つかりません。
A.ほとんどの場合店で売ってます
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:05:42 ID:1hqU0zuh
特殊魔法と精霊魔法も転科しても
次の学科でも使える?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:11:09 ID:VoNYOp82
しまった
魔女の森宝箱が全部空っぽで
そういうダンジョンかと思ってた
やっちったよ・・・
なんかユニークアイテムあった?
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:11:16 ID:YWU7lkEG
>>805
つかえますん
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:12:09 ID:A0WKKgWC
質問ッス
あぶない下着が売ってるってレスあったんですが、ホントですか?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:13:16 ID:YXngRNt5
滅んだ文明の跡ってどこから入れるんでしょうか?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:18:11 ID:sBhztxo7
グレーターデーモンでるようになるクエストってどこでうけられるの?
いまドラゴンオーブ一つ目ゲットしたあたりなんですが
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:18:32 ID:YXngRNt5
>>809
すみません自己解決しました
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:18:35 ID:EuPP3UT2
命中がちっとも伸びんせいでいつまで経っても転科できんのだがどうやりゃ伸びるんだこれ・・・
813793:2009/06/28(日) 23:19:58 ID:Fu1qW+BF
>>807
精霊魔法も使えるのか?
なら耳は精霊使い経由してレンジャーだな…
いやでも、精霊使いのグラもなかなか……となると、やっぱり半を風水からレンジャーor忍者…
悩むぅぅぅ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:20:37 ID:Hr3xcNo5
>>812
命中は学科・レベル依存だから転科しても引き継がないと思ったけど違ったっけ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:22:23 ID:SSCwq8ON
うちの格闘ノム子はいい武器がなく、釘バット+4をもって暴れています。
格闘用のいい武器はいつ手に入りますか?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:22:45 ID:OT/tW076
>>808
本当ッスよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:24:03 ID:/AM2IuJu
フラスコはなかなかドロップしないから砂漠の町で買ったほうが早かったぞ。
1つ300で売ってる
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:25:27 ID:/79co5zc
wiki見てたら疑問が


スタミナって?
説明書には載ってないよね……年齢なんてあるのか
学生寮で休めないじゃないか('A`)
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:30:47 ID:g5iZGram
ブレスについて教えてください

力ですか知恵ですか精神ですかHPですか?
あと最大回数はどこまで増えるんですか?5体で最大ですか?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:31:05 ID:KG7YYRl6
竜騎士への転科に必要なステいくつですかね?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:32:18 ID:A0WKKgWC
>>816
マジっすか、ありがとうございます
ついでにと言っては何ですが・・・もしかしてあぶないパンツも売ってたりするんでしょうか
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:33:14 ID:iDH9i2aa
今間違ってイービルブラッド装備してもうた…
武器ステ超弱いお…これどうやって外すの?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:37:24 ID:g47vSIMK
>>822
店で解呪
なくなったりしないから安心しろ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:39:19 ID:cYBLhGQZ
>>820
説明書P.15
相性補正入ってる場合は表示がぴったりでも実は足りないこともある
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:39:33 ID:iDH9i2aa
>>823
dクスです!
店に解呪なんてものがあるのを忘れていた…
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:42:55 ID:OT/tW076
>>821
売ってるッスよ


それよりヤムハスクエ消失とか勘弁してくれよ…
依頼でバルバレ倒した後なのにバルバレ倒せって書いてあるミスとかはともかく、クエが消えるとか('A`)
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:43:30 ID:CS/qWVel
>>798
魔女の森の構造ってwikiに乗ってますか?一応探したんですが、今ひとつ要領を得なくて。
と言うか昨日から粘ってるけど学園やザバイオーネは見つけても未だにセミフレッドに辿り着けないんだよね・・・。
上で何どか質問した上でのこの為体で、流石にに悲しくなってきたわ・・・orz
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:45:38 ID:ijZzAcRv
>>827
とりあえずマップに☆をつける作業に戻るんだ。
ミニマップを良く見て、何処を埋めてないかを確認しながら進むんだ。
そうすれば必ず見つかるから。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:46:25 ID:kT8KuKNB
>>827
pokowikiのほう見ろ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:48:53 ID:EuPP3UT2
マップに乗った罠くらい移動画面でも視覚化してくれと・・・
ただでさえ視界悪いのにミニマップと睨めっこしながら既知のマップを逝ったりきたり・・・
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:49:40 ID:5Nc3lkFQ
>>815

運も絡むがダイヤナックルの素材が手に入る中盤〜後半。

それまでは粕
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:53:35 ID:Saj0UOLK
剣の道こえて二つ目の学院に着いたとこだけど
まだミニマップ使ったことないや
毎回□ボタンからでかい地図見て進んでる

ああ…次は序盤の最難関ときく魔女の森だ…
正直いきたくないw
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:53:56 ID:h2bvYPFH
おい、ギロチンアックスを鎌だと思って練金したら斧で
俺のPTに装備できるキャラがいないぞ。

過去ログみてパニーニ行ったけど14000円って金ねぇよ…
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:02:47 ID:5DjjyrAr
14000すら持ってねぇのかィ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:06:04 ID:MoqHG9wn
とりあえず初心者は

1:各町で地図買う、マプルと違って地図はアンチスペルのエリアでもマップが見れる。
ミニマップはセレクトで出したり消したりできるしマップの詳細は□で確認できる、向いてる方向も確認できる。

2:たけうまや天使のカフスなど浮遊できないキャラに買って常に装備させておくと安心。
遺跡辺りから即死コンボなトラップがでてくる。
3:格闘家やビーストはダイアナックルが作れるようになるまで止めとけ、お兄さんとの約束だ…
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:13:45 ID:/eu4nDIA
>>828
ありがとう、やっと見つかったよ・・・。
ミニマップなら埋まっていないところは簡単に見つかるだろうと思ってたけど、
意外とそうでもないんだな。じっと凝視して初めて一マスだけ抜けてるのに気付いたよorz
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:13:50 ID:FTD2XVeI
ビーストのグラフィックに絶望した
あれは何の憑き物だ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:14:47 ID:LcRTFfSR
魔女の森で☆を全部付けたら逆にマップ間の繋がりが分からなくなったぜ。

仕方ないからテレポルを覚えるまでさまよってたぜ…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:27:08 ID:0ajJ6JiI
魔力の貨幣だっけ? なにかの素材なの?
売ってお金にしたいんだけど大丈夫ですか?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:28:50 ID:o7jE/BP6
なんも気にせず進めてたけど、もしかして相性って重要?
あらためてステ見たら相性66%とかで一人108%で、そいつ以外みんな仲悪いみたいなんだけど
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:28:55 ID:eufm4OmN
>>839
大丈夫
売ったものは買い戻せるしそれに限らずお金に困ったらとりあえず売っとけ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:30:56 ID:FTD2XVeI
ブックOフでもあそこまで暴利な質入れにはならんけどな・・・w
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:32:35 ID:UmSQf6ks
俺もやっとセミフレッドに辿り着いた…
今日一日中魔女の森さまよってたわ…
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:34:23 ID:q5GuvbL4
>>826
遅くなりましたが、ありがとうございます
最高ッス
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:37:42 ID:eufm4OmN
店の話で思い出したが、今回は特産品の売買で儲けられるんだろうか
まあ、大した儲けにはならないんだろうが
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:38:01 ID:yZ0MGmxI
>>840
そこまで低いとさすがにヤバイ
LV34で能力が66%になる
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:38:35 ID:IlfyQxpx
ども、お初です。
現在、ドラゴンオーブ5つ目で
コッパ捜索中なんですが
一体何処にいるんでしょうか?

ワーニングゾーンがテラウザスww
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:40:28 ID:gRk1CnGV
>>836,843
やったじゃん。おめでとう。頑張ってな。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:41:54 ID:GKyM0FyD
テンプレ作るなら性格変更も入れないと
このスレだけで何度も質問されてるし
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:42:31 ID:omi8mNHu
バハを格闘にして、素手とブレス使い分け
っていう考えはマズい?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:42:38 ID:z6CrjLdC
今回の盗賊技能ってレンジャーでもガンナーでも忍者でも成功率とか一切同じですか?
レンジャーの利点はラッキーくらい?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:45:15 ID:sBaGqm3H
>>847
3つ目のエリアの小部屋(レオーテが話かけてきた場所?)にワープゾーンがあった気が
マップを埋めるとヨロシ

>>851
レンジャー>>>忍者、ガンナー>>>その他
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:56:55 ID:4lhafEo8
エネミーポイントで出てくる敵がいつも同じなんだけど 仕様?
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:57:24 ID:0ajJ6JiI
なんで宝箱の罠解除の時でサーチルで調べた罠を解除してもダメージ受けるんだ?
魔女森の箱で麻痺みたいなのくらって一瞬にして全滅したし…
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:58:50 ID:g7+P8l7d
>>854
サーチルは宝箱にどんな罠がかかってるかを調べるだけ
レンジャーだって解除に失敗することはある。確実に開けたいなら忍者や人形使いが覚えるアンロックをどうぞ
アンチスペルゾーンの宝箱には使えないがな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:07:50 ID:eFP8Yf+K
正直転科でアンロック覚えたレンジャーのクラッズとか微妙な気分になるがな。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:21:13 ID:QuTyOy2a
ドワーフを狂戦士にしたいんですが、転生させた後に転科したほうがいいのでしょうか?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:22:35 ID:IlfyQxpx
852>どうもありがとうございました!
無事にダンテt倒せたww
その後の展開に驚きww
ニーナさんお久しぶり!!
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:33:23 ID:CZtBEzPP
うちの剣士フェル子がビーストに転科出来ません…
ステータスも十分足りてるし
試しにフェル男でビースト入学させてみましたがフェル子のビースト解放は起きませんでした…
後、何が足りないのでしょうか?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:37:17 ID:D01NcqY9
>>859
パニーニ学園じゃないとダメだよ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:37:59 ID:D01NcqY9
ごめん、嘘
相性補正でパラメータが実は足りてないってのが濃厚
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:38:14 ID:eufm4OmN
>>857
転生する前にストーリーが終わるわwwww
ということでどうせ魔法使用不可だしとっとと転科させてOK

>>859
もっとスレを調べる力が足りない
個人的に言えば魔法使用不可だから剣士から転科させるメリットがあんまり無い

863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:42:34 ID:CZtBEzPP
はい、どちらもパニーニで試しました。
とりあえず装備外して試しましたがダメでした。
とりあえずスペックは…
剣士・善レベル21
力22知恵20精神21生命力13素早さ26運19
って感じです。
まさか何かイベントが必要なのですか?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:43:50 ID:D01NcqY9
>>863
ステータスは相性補正で+されたものしか確認できない
実際は生命力が12か11くらいだと思われる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:44:12 ID:pWpOOc1l
剣士の覚える天剣絶刀の使い勝手はどんなもんでしょうか?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:44:14 ID:g7+P8l7d
装備関係ねえ仲間との相性補正だ
他のメンバー外して一人にしてからもう一度パラメータ確認してみれ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:46:51 ID:1izQQe+P
>>863
だから、相性補正でそのステは水増しされてるんだって
見た感じ、生命力が足りてないのだろうな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:48:49 ID:CZtBEzPP
>>864>>866
ああ、なるほど!
分かりました。もっとレベル上げてきます。
ありがとうございます
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:56:14 ID:PE0+nKK3
倉庫いじった後パーティ表示が自動で消えるのがちょっとわずらわしいなあ
設定ではどうにかできないのだろうか・・・

あと同じモンスターに同じ属性魔法かけてるのにグループによってダメージが違ったりする
1だったり120だったりよくわからん
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:07:43 ID:4VQB01Ni
>>779
・ステータスも性格も条件クリアしてるはずなのに転職出来ないよ
→ 相性補正や装備のステータスボーナスに騙されてる。ホントはステータス足りてないんだよ

がいいかな
初心スレだから多少過剰に書いてもいいとは思う
あとはWiki住人がうまくPickUPしてくれればいいかなぁと

>>798>>801に加筆
・性格ってどうやって変更するの?
→ 選択の出る戦闘で「立ち去る」で善+1、「戦う」で悪+1に傾く
  ある程度傾かせた状態で、善の実か悪の実を食べると性格変更

・盗賊技能って個人差ある?
→ レンジャー>盗賊=ガンナー>その他の順で優秀
  盗賊技能装備で装備レベル/10(小数点切捨て)強化できる

・相性って何か問題ある?
→ 装備を抜いたステータスに相性%をかけたものがステータスになるので、低すぎ注意
  合体技を使うと内部で相性補正が増える、最大200%

・組み合わせの相性を調べたいんだけど・・・
→ 種族間の相性よりも、善悪のほうが割りと致命的
  pokowikiの相性項にチェッカーがある


まとめとは関係ないが、銃強いな・・・
使ってみたくて前衛フェルを普通科にして持たせてみたが、いい性能だわ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:11:30 ID:rPaWDhzB
すみません。精霊使いの最後の最後はセラフィムでしょうか?
まだいるのなら転科しないほうがいいでしょうか。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:20:40 ID:Q4t/ukmj
魔物になったコッパが見つかりません。
どこにいるのでしょうか?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:33:28 ID:IlfyQxpx
ホルデア攻略中です。敵ウザすww
ここの出口って座標何処ですかね?

ちなみにpt男 普戦レ 女 ア人魔
結構やっていけますww人の魔法壁かなり使えるww
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:37:24 ID:6IsJUtOZ
>>862
ビースト魔法不可かよ…以前薦められて猫剣にしちゃったよ…人戦と逆にすればよかった
大分レベル上げやってるし今さらしょうがないけど

ところでジャージ稼ぎってシンボル前セーブ→戦闘→(一歩下がってセーブ)→リセットの繰り返しでいいんだよね?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:41:07 ID:Se6vyjQH
セーブってわざわざメモステセーブなんか要らないからな、わかってるとは思うけど一応
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:45:36 ID:sBaGqm3H
>>872
初めの森
くまなく探せばいる
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:48:28 ID:BEDJYUHw
>>833
俺もです…鎌だと思い込んで作ってしまった。

しかも転科したての堕天使に持たせる気満々でいたのに、それ以外の鎌も持ってないし、1番強い武器がタルワールしかなくて戦力外orz

ダークドラゴンの依頼の辺りだと鎌は入手出来ないのかな?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:48:54 ID:6IsJUtOZ
>>875
毎回メモステセーブしてた…そしてそう言われて今すげー面倒なことしてたのに気づいた
ありがとう

あと考えたらわざわざ作り直さなくても、猫戦と人剣転科中継した後でビーストとガンナーに転科すればいいだけか
デメリットないよね?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:51:10 ID:O3su7VFj
>>874
シンボルと戦闘したら、○ボタン押して「待機」を選ぶ
これで、戦闘したPTがその場に駐留する
待機を選ぶと自動で(視点だけが)学園に移動するので、
迷宮入り口→冒険再開→初めの森→さっき戦闘してたPTを選ぶと
シンボルが復活してる

これを利用すると複数のPTをそれぞれ別の町に置いといたり出来るから
買い物とかに便利だよ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:53:26 ID:6IsJUtOZ
>>879もありがとう。今さっき気づいた…
宝箱でやってたから、シンボルも同じように面倒なことやってて
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:54:36 ID:sBaGqm3H
>>877
パニーニで売ってるんじゃないかな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 03:21:39 ID:Ef4oeZKd
亀だが
>>785
ありがとう、これで大分楽になったよ。
納得いかない部分はあるけど、
回数の心配しなくて良いから金払ってルーラできると思えば良いか。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 04:13:44 ID:GKyM0FyD
なんとなくアイドル六人のPT作った

初めの森でゼノグラシアがコケた理由を感じた
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:29:47 ID:GB95GWUM
ノームが一番使えない種族っぽいんだけど
これは無表情キャラ萌えで乗り切るしか無いのだろうか。
首なんていくら切られてもラグナで余裕でしたwwwじゃないの?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:34:03 ID:PwEH4zSu
迷宮+学園モノってことでパスチャを思い出したが
正直あんまり学園モノって感じがしないのな
イベント関連が結構淡白
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:40:42 ID:4VQB01Ni
>>884
使えないっていっても別にクリアに差し支えがあるわけじゃないから、好みだな
全種族に友好的だし、なにげに浮遊持ってるし、アクセにキセル付けれる分序盤からレンジャイとして優秀と思うよ
♀はおへそも見えてて可愛いし
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:40:44 ID:WQ6/53i3
>>884
ノームが使えない種族にされたのは確かだが
ラグナで生き返らせても生命力は減るぜ?

あと、相性補正が良いんで全体の強さを底上げできるのが利点
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:45:34 ID:GdfQYwRO
ラグナロクについて質問なのですが
唱えられなかったと出るのは何が原因なんでしょうか
魔→精霊に転科してから成功したことが・・・
もしかして魔法使いだけとかレベル制限ありますか?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:49:51 ID:jb2BY5V7
>>888
レベルだ
13以上ないと発動しない
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:56:33 ID:VMPvxnXp
>>885
これでもかなり学園ものっぽくなった
メインはダンジョン探索で、ADVじゃないしな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:58:34 ID:PXXR4Ni5
パッケージ裏のバハムーンは何の職業?
テライケメソ
ノームも気になる
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:59:14 ID:73Q4+ARu
>>886-887
勿論ノーム使ってるからお前は糞だぜ!とかじゃないからなw
まぁ友好度の恩恵と、HPの量は後半ではあまり意味無いから前衛でも平気だしな。

でもなんか寂しいものがあるなぁ・・・
元々強種族ってわけじゃなかったのに、明らかに弱体化されてるもんな。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:00:03 ID:hyZzEjSr
ラグナロクでも生命力減るのか…
極力死なせないようにしなきゃか
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:05:53 ID:VMPvxnXp
>>891
アイドル。初期メンバーにいるぞ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:06:01 ID:4VQB01Ni
>>891
パケ裏のバハ男はアイドル
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:06:57 ID:+s2dH15l
狂戦士が魔法使用不可で絶望した。

ところで剣士の魔法習得って、16で終了?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:08:14 ID:PXXR4Ni5
>>894-895
トン
アイドルか…
アイドルのうまい使い方がよくわからない
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:09:54 ID:jb2BY5V7
>>897
アイドルに愛でる以外の使い道があるとでも?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:14:36 ID:4VQB01Ni
>>897
アイドルはアレだよ、みんなのアイドル
いるだけですごいんだよ

アイドルって歌使ったら、戦闘中OP曲歌い続けてくれれば嬉しかったな、ネタ的に
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:17:24 ID:PXXR4Ni5
前衛にアイドルディア♂がいるが完全にパチンコ持ったただの壁と化していたから外した過去が
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:48:11 ID:sBaGqm3H
>>893

ラグナロクなら減らないよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:50:03 ID:vBcZkCwP
基本ステータスの仕様がいまいち理解できてないんで確認させてくれ

LvUPで上がるステータスの上限値は格種族の初期特性値+10まで
どんなにBP高くてもLv上げてステ上昇の手間が省けるだけ
それ以降は相性による底上げと装備品による補正でしか上がらない
つまりLv20前後でステカンスト以降はいかに相性のいいPTで良装備つけるかが
鍵ってことでOK?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:58:50 ID:sBaGqm3H
>>902
基本その認識で大丈夫なはず
ただ相性は合体技を使用することで上げられるのであまりに悪くない限り深く考えなくてもいいかと
流石に80%をきるとステータスがかなり低くなるが
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:21:10 ID:/CNdEMmb
>>901
減らんよな・・・
確認しちまったよ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:34:50 ID:PjBoejom
ハウラーのうつろわざる心のX2:Y13に行くと、問答無用で全滅するんだが
何だこれ?踏み込むまでは普通にグラ表示されてるのに、急にダークゾーンみたいな感じになるし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:40:39 ID:uaOfKmmn
噂のグレーターデーモンのクエってどこで受けられるの?
もうオーブ二個目なんだけど
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:45:02 ID:sBaGqm3H
>>906
ブルスケッタ学園
オーブクエスト全て終了かつブルスケッタ学園のそれ以外クエストを終わらせないと受けられないかと
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:45:56 ID:WE8E6mH+
>>905
Wikiのバグのページ見れ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:50:33 ID:uaOfKmmn
>>907
あぁ集め終わった後なのか
ありがとう
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:53:57 ID:/d/+AVrV
魔力の銅貨や古代の銅貨ってほんとに換金のみアイテムなの?
そのうち何か合成で必要になるとかクエストで必要になるとか無いのかな。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:59:57 ID:WE8E6mH+
>>910
1でも純粋な換金アイテムだったぞ
まあ必要になったら買い戻せるからいいじゃないか

豆知識
魔力のコインや古代のコインの売値は学校と中継点ではものすごく違う
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:09:44 ID:qlBXGVW4
剣士が日本刀持ったら確変はじまた!
レンジャーが+1の弓持ったらこっちもはじまた!

うれしいよおおおおおおおおお
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:16:17 ID:PjBoejom
>>908
うわ、やっぱバグなのかこれ・・・・
えげつないバグ残すなぁ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:19:47 ID:1SKwqGLW
>>765
エリート兵www
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:21:51 ID:fKkCvYj6
人形師役に立たないんだけど素直に魔法使い二人目いれたほうがよかったんだろうか・・・
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:23:47 ID:qlBXGVW4
>>915
俺はスリング持たせた。
役に立たないこともない・・・違う職入れた方が無難そうではある
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:27:12 ID:fKkCvYj6
>916
人形が理不尽に弱いのと補助かけるより殴り殺したほうが早いバランスなんだよなぁ・・・
Wizってやったことないが職バランス悪い気がする
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:30:07 ID:6IsJUtOZ
このスレ見てると人形はディアやクラの繋ぎ職に思えた

やっと善中・悪中の2パーティ完成した…これで冒険に行ける
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:31:19 ID:T6yBC2iV
合体技の相性上昇コメ出てもステ画面の%上がらない。ひょっとして0
.1%とかしか上がってないのかね?
>>879
Σ( ゚д゚ )アナタハ神カ!?
>>914
それかwずっと気になってたんだ、GJwww
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:38:22 ID:sBaGqm3H
人形使いはバリアを張る学科
それだけだが威力が高い攻撃も一回は確実に無効化出来るので単体攻撃しかしない相手には猛威を振るう
アンロックも覚えるよ!
自分はディア子を魔法使い→人形と転科したけど結構使えてる。というかディアボロスはステ面でかなり優遇されてる
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:48:50 ID:/d/+AVrV
>>911
そっか、安心して売っぱらえるね。サンクス
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:50:05 ID:7MKgCZLd
後半〜終盤に掛けて、人形はバリアが保険になる。
それまで魔法使いか忍者で修行しとくといい。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:50:48 ID:YnrJe/Fq
>>919
1でも相性値はステ画面では変化しなかったので
2でも内部では変化してても画面上は変化がないものと思われる
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:58:53 ID:oRTILDdU
>>923
>>919と同じ質問をしようとしてたが
画面は変化しないのか
確かにちょっと強くなった感じはしていた
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:06:40 ID:ZMofv2/w
>>924
相性値の部分は変わらないが6大ステの部分は相性適応後のステになってる
相性無効装備をつけはずしすればわかる
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:11:22 ID:C5gzZiEy
BP52キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:30:47 ID:Vl4jvfyB
また画面に変化なしかよ……
変化なしなら正直いらなくね
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:43:58 ID:AE/4Ct3C
やりこみ前提なら、専門学科以外の全ての魔法を覚えられるヒュームが最強なのか?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:44:21 ID:DTCs9+6b
始めの森はそうでもなかった気がするんだけど
魔女の森→砂漠ときて
ずっと固定敵が、どくがえる+がぶりんちょしか出てこないんだけど既出?
そういうもん?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:44:46 ID:BlA5rD7u
まだはじめたばっか。あいかわらず序盤はきついね
1より攻撃が当たりづらい気がする。ブレスのほうが確実
金もないから装備も買えないが、宝箱からタンクトップ+6、ブルーインナー+4いっぺんに入手できた
壁役二人、レンジャー一人、魔法使い三人でアイテム回収しながら軌道にのせたほうがいいな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:51:22 ID:VMPvxnXp
>>928
セラフィム大先生が呼べる精霊使いとか、イペリオンで何千もダメージ与えられる賢者が最強なんじゃね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:55:03 ID:T6yBC2iV
お古のジャージ30着程乱獲したら一気に金欠が解消したw
>>923
表示ないのか、サンクス。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:20:10 ID:Qua9R48Y
この手のゲーム初経験なのですが、
生命力が蘇生で減る(つまり死ぬとラグナロク以外の方法では減る)と聞きました
これはつまりラグナロクを手に入れるまでは、
PT1人が死んだらリセットするのが普通なんでしょうか?
それともガンガンそのまま蘇生させちゃって・・・が普通なんでしょうか?
いまいち常識が掴みきれてないので今はリセットしてるんですがほとんど進まない・・・
どちらがいいのかどなたか教えてください
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:23:34 ID:C5gzZiEy
>>933
好きな方でやれば?
普通って何が普通なの?説明してくれ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:25:07 ID:WI6IKQaN
好きにすればいいんだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:27:11 ID:4VQB01Ni
>>933
レベルが上がれば生命力もまた増える
すぐにステカンストするゲームだから、リセットするほど過敏でなくてもよい
むしろすぐ死ぬような構成や、無茶をするほうが問題
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:27:14 ID:A2mgAvqc
オレなら死にまくるという状況を変えるところから始める

リセットとかは好きにしてくれとしか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:30:14 ID:Qua9R48Y
>>934-937
初心者スレとはいえ初歩的な質問過ぎましたね
申し訳ありませんでした
とりあえずレベルが上がればまた増えると言うことなので、
気にせず進めてみたいと思います
序盤なんですが敵が強くて・・・しばらくは入り口付近をウロウロするかな・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:40:47 ID:UL9V+oX8
少女とドラゴンのクエストで竜神の秘薬買って渡したんだけど
攻略wikiに書いてあるように図書室→保健室で移動すると
何か特別なことがあったんですか?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:43:37 ID:Cxg4uuKM
>>939
保健室行くと竜神の秘薬がタダで貰えた
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 11:46:50 ID:UL9V+oX8
>>940
情報ありがとうございます
もし特別なアイテムなどが手に入ったようならやり直そうかと思っていました
それだけならこのまま進めます
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:01:05 ID:Ipi/JecD
三人娘から一発ブルマ。
奇跡ってありますよね。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:11:53 ID:WI6IKQaN
エロいな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:12:31 ID:stJUFvBd
おきないから奇跡っていうんです
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:16:48 ID:NzEHsOs9
セラフィム師匠つええ
りゅーさんのブレスと精霊♀だけでいけそうな気がしてきた
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:20:20 ID:3htXkVwb
悪のセレ子が堕天使になれない…
装備外しても数値は満たしてるはずなのに
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:24:28 ID:YNLISNCr
相性補正分は?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:24:31 ID:ZwpaJ2uu
>>946
相性補正値で能力が底上げされてるように見えるので仲間を外してセレ子一人にしてパラメータ確認しろ
これも頻出質問だから次スレ立てる人はテンプレ入れてよさそうだな…
確か前にテンプレの叩き台書いてた人いたよね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:25:24 ID:P4NxMTqZ
>>207>>252だな
内容は書き直したほうがいいかもしれないけど、
おおむねこんなもんか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:25:43 ID:0Dy0f5X0
>>946
ひょっとして、パーティーに組み込んでプラス補正がかかった
ステータスを見てない?
パーティーを組まずに一人だけの時のステータスが転職条件なんで
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:27:30 ID:ZwpaJ2uu
>>798-799 >>801 >>804あたりも使えそうだ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:31:03 ID:3htXkVwb
なるほど、相性補正分ですか…

失礼しました
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:34:04 ID:YNLISNCr
ところで、今回って地図改はない?
初めての森の地図を10個買ったけど錬金できなかったんだが
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:35:10 ID:Cxg4uuKM
Q:俺の○○がステも性格も条件を満たしてるのに上位職に転科できないんだけど…
A:ステータス欄に表示されている数値は、相性補正分が加算されています
  転科する場合はその補正分を抜いた素の数値が転科条件に達している必要があります
  転科条件ギリギリのステータスがある場合には、まずそれを疑いましょう


こんな感じだろうか、さすがに長すぎかな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:36:10 ID:Cxg4uuKM
と、長々と書いていたらすでに>>951のレス先でまとめられていた罠
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:45:06 ID:d8mGmnET
一人PTでも合体技で上がった相性補正は消えないから
素のステじゃないよ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:51:37 ID:gXjjUZFU
ノームは魔法使い系が良いらしいから
普通科→錬金術師で育てたんだけど、リセットしまくってもレベルアップ時に
MPが13前後しか上がらないんだけどこんなもん?
アイドル→錬金術師の方がよかったかなぁ・・・転化しまくってもデメリットないよね?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:55:13 ID:fKkCvYj6
ノーム魔法使いステなのに魔法使いなれないんだぜ・・・なにをしろと・・・

ジャージこれバランスブレイカーすぎる、なぜに売価2300
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:57:07 ID:m91tIrfg
MP上昇は職業とレベルごとに固定じゃなかったっけ
転科してもデメリットは無いよ
ノームは不遇なので愛をもって育ててやってくれ
一応高レベル錬金になれば役に立つし(懐具合的な意味で)
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:27:48 ID:aY5tmCTd
>>958
ジャージDENEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんですけど
2時間初めの森に居る
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:31:31 ID:fKkCvYj6
このスレをジャージで検索すればやり方のってたきがする
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:44:54 ID:vJE+obrP

剣と魔法と学園モノ。2初心者スレpart2【ととモノ】


その名も「剣と魔法と学園モノ。2」

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ 病 うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 本格3Dダンジョン学園RPG
CERO A(全年齢対象)
発売 2009年6月25日
価格 5,229円(税込)
予約特典 オリジナルアニメDVD

ととモノ。2公式サイト
http://totomono.jp/

攻略Wiki
http://pokowiki.com/totomono2/

前スレ
剣と魔法と学園モノ。2 初心者スレ【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245895459/

本スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。2Part19【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246203189/

関連スレ
剣と魔法と学園モノ。2 で全滅したらageるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245829422/

【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part73【ととモノ。】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245425827/

剣と魔法と学園モノ。のキャラはととモノカワイイ 3人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1243782132/

絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/

次スレは>>950が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください


立てられなっかたけどこんな感じでいいんか
スレタイの長さギリギリやね

963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:50:46 ID:0fOAntLF
>>958
命中3回避3は1なら終盤装備レベル
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:55:51 ID:aY5tmCTd
>>961
有難う!!
セーブリセットか
なるほどなー、ずっと学生寮に戻っては森行ってた
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:57:49 ID:YzrbY7kB
質問なんですが
堕天使とかビーストとかの種族専用学科って最初は作れませんよね
転科の条件って何なのでしょうか
また時期的にどれくらいになるのでしょうか?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:02:44 ID:7MKgCZLd
>>965
クエスト進めていくと、別の学校2校に行けるようになるんで、そこで転科、作成可能。
時期は序盤(剣士の山道・魔女の森クリア)
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:05:14 ID:fKkCvYj6
迷いの森ひでぇ
ワープ地獄に電撃壁たくさん
ストレスがマッハだ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:13:14 ID:YAy35+o8
やっとテレポル覚えた・・・これで分散した3PTを集められるって思ったけど転移札と同じ能力だと?

ダンジョン経由しないで町に直接移動の飛流召喚札と同じ効果の魔法ってないの?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:14:44 ID:7MKgCZLd
>>968
前作と同じ飛竜召喚カード(なくならない)があると思う。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:15:23 ID:YzrbY7kB
>>966
ありがとうございます
最初の学校で作った奴も、そこ行けば専用学科に転科できるって認識であってますよね
気合いれて魔女の森突破するかー
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:24:38 ID:Y+aSZVj0
>>915
おれの人形遣いはブレス吐けるもんだから
ブレス以外の行動はほとんどとらねぇ
意味ねー
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:36:26 ID:740VSR3Z
土曜日にとともの2を買い、やっとパニーニについた初心者です
Wizは1、2、BoCFくらいしかやったことがないのですが、質問よろしいでしょうか?

1.壁にぶつかった場合、通常のものと電撃がくるものがありますが
  この電撃は防げないものでしょうか
  魔女の森でHPの少ないキャラが即死→ロストで3人ほど・・・
2.パニーニで堕天使が作れるようになりますが、善PTと
  行動させた場合、相性値だけの問題になるのでしょうか
  それとも従来のWiz同様行動次第で善になってしまうのでしょうか。

すみませんがよろしくお願いします
973:2009/06/29(月) 14:38:04 ID:efhxWi0t
スレ建てるよ。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:38:05 ID:YAy35+o8
>>969
サンクス
それがとれるまでは別々に勧めてみるわん
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:39:55 ID:efhxWi0t
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246253954/
新スレ。仲良く使ってね!
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:43:07 ID:0utDrpPf
>972
1は「ない」と思う。
2は「勝手に善にはならない」みたい。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:44:23 ID:Y+aSZVj0
>>972
1.無理、ぶつからないようにしよう
2.好きな行動とれ、性格変えるにはアイテムで最後の一押しがいるから
 普通はかわらない
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:48:52 ID:9miNEUu1
>>972

防げません。あえて言うなら壁の方向に進まないようにするのが対策。
痛いのは序盤だけで中盤以降はそのダメージも気にならなくなるよ。


amuwikiの小ネタのとこにのってる
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:00:50 ID:xceCqC42
武具の強化って+9までですか?
どうすれば+30とかいくのでしょう
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:01:40 ID:T6yBC2iV
>>964
ガンガレ。3時間も粘ればかなり出たよ。もうウハウハw
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:05:29 ID:66GBFrS/
オススメパーティってどんなかんじですか?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:07:25 ID:nSNIBA74
戦戦戦魔魔レ。
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:09:13 ID:gXjjUZFU
>>959
MP上昇量固定なのか(´・ω・`)アイドルに転科してMP鍛えるか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:10:07 ID:0utDrpPf
>981
前列に近接系×2+鍵開け、後列に魔法使い×2+誰でも
レンジャーも近接扱いね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:20:42 ID:6IsJUtOZ
>>975
乙です

魔女の森の適正レベルってどのくらいだろうか…
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:26:20 ID:HqMDXBMT
金ってどうしたら手に入る?
これのおかげで作れない装備が結構ある
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:31:13 ID:eFpJiOnx
メイン武器の装備条件とサブ武器の装備条件って違うのかな?
お古のレイピアを戦士のサブ武器にしようとしたけど装備できず…

そもそもサブ武器を装備する意味って何でしょうか?
988972:2009/06/29(月) 15:31:25 ID:740VSR3Z
>976,977,978
ありがとうございます、やはり1については一歩一歩注意していくしかなさそうですね
ダッシュでキー入れっぱなし→回転床→悲鳴というパターンに
陥ってたもので。

2に関してはいきなり善になることがないということなので
安心して?善PTに入れてみます。

素早い回答ありがとうございました
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:40:30 ID:gZ6ONgRo
・基本的に無表情
・常に浮いてる
・首切られても自宅警備員として生きてる

あれ?もしかして俺ってノームじゃね?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:41:56 ID:M+ZuB5xj
>>987
△で装備の詳細を見ると両主補盾ってところがある
スキルが無い限りサブに装備できるのは補と盾だけ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:44:56 ID:RqzhB8KW
>>987
> そもそもサブ武器を装備する意味って何でしょうか?

メイン武器で攻撃→ターゲット生存→サブ武器で攻撃
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:59:29 ID:QSNiFdq8
>>990>>991
敵に攻撃した時に追撃があるのはそのせいだったのか……

ありがとう、助かりました
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:16:13 ID:stJUFvBd
ヒューマンの最終学科で悩んでるんだけど、
物理火力のみで比較した場合、
将来的(Lv50台の武器が出てくる頃)にガンナーと戦士ではどちらが強い?

それと、風水を後衛にしたいんだけど、
風水が装備できる射程M以上の武器ってどんなのがありますの?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:39:57 ID:WkLOHTxj
シャドーバレルは霊族に有効、徹甲弾は霊族に不利・・・
同時に装備したらどうなるの?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:43:53 ID:g+Z5qGBZ
ここになんでも貫く矛となんでも防ぐ盾があってだな
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:51:47 ID:Se6vyjQH
>>993
ハンマーってM以上のがほとんどだよ。一番上のユニークはSだけど
風水はハンマーは確か全部装備できたような
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:56:34 ID:g+Z5qGBZ
何、とするとちびっこにでか武器ということになるのか
か、鐘も捨てがたいが・・・
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:05:43 ID:SKcKV6n4
惰性で入学、戻るを繰り返してたら46が出たのにもどっちゃった
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:08:03 ID:stJUFvBd
>>996
ありがとう。
今、右手にトンカチ、左手に毒メイスを持って
前衛で奮闘してるとこだったんだ。
早めにハンマー系手に入れて後ろに下げてやるよ。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:12:06 ID:qWcus4QY
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