1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 23:47:09 ID:i+lG6+e0
【序盤艦隊戦必勝法】
・まずは全力で後方へ下がる
・敵の陣形を見て、最前列にいる奴を選択する
・射程範囲外まで下がったら「回避機動」を選ぶ
・ひたすら後方でCTゲージを上げる
・CTゲージが溜まったら前へ出る
・射程範囲内に入っても、攻撃せず相手の出方を待つ
・相手が全力攻撃をやってきた場合、回避機動済みなので被害は皆無
・相手が普通攻撃でも、適正敵ならたいしたダメージじゃないので喰らっておく
・相手が攻撃をおえたら、間髪要れず全力攻撃を行う。相手は回避機動を選択する時間すらないので確実に成功します
・その一撃で倒せなかった場合は、普通攻撃のゲージはあるはずなので普通攻撃で追撃をかけておく
・それでも倒せなかった場合、あるいは撃破してもまだ敵が残ってる場合は、また最初からこれを繰り返す。
過去スレより
*次スレは
>>950が立てること。反応がない場合は
>>970が。それでも反応がない場合はスレ立て宣言をしてから。
>>1乙
ときに少年編のチャプ3で二機目のグロスター作れる資金溜まったんだが作った方がいい?
いまグロスター、アリアストア、オルドーネ。
↑の必勝法って雑魚戦なんかな?
ボスだと有効ではあるけど
雑魚だとみんな戦闘開始したら
前進→タゲ→通常攻撃 速攻やらない?
伊達に
>>1乙なメガネをかけてることはあるな、イネス
>>4 取っておいてあとでサウザーン、バゥズみたいな航空巡洋艦作るのオヌヌメ
>>4 グロスターは1隻でいい気がする
稼ぐのめんどくさくないってならお好みだけど
節約して青年編で使うってのもありだし
ただサウザーン1隻いると対空武器なしで艦載機にお任せ出来る
>>4 こりゃ勝てねぇ・・となるまではイラネ
グロスターに限らず、この先ずっとそうだろ
セーブを複数とっておいて、だめだ死ぬ・・ってなってから新鋭艦買えよ
むやみに買って肝心の時に貧乏で詰んだ!とかみっともないぞ
>>5 必勝法ってのは、えてしてそういうもんだろ
相手との力の差が大きいなら、何やったって勝てて当たり前
ユーリ「捕まったしとりあえず>>1乙するか」
(*´・ω・)=つ≡つ ))
(っ ) / .
/\ ) /
(_/⌒\_)/
10年後・・・
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
/\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
\(ニニニニニニニニニニニニニ)
サウザーンかバゥズいれば少年期はどうとでもなるよな
1周目はオルドーネテフィアンサウザーンで切り抜けた
2周目でグロスター買ったらクルーが強いのもあるけどとんだヌルゲーに
DNA鑑定の結果っていつ出るんだこれは
結婚イベ前にウォル覚醒見ちゃったんだが、やっちゃった系?
>>1 乙
少年時代はグロスター級戦艦とバゥズ級巡洋艦と駆逐艦が1隻以上は無理せずに貯めた方がいい気がする。
バゥズ級巡洋艦に艦載機満載で対空も不要になるしな。
つか、対空使いにくすぎる気が。
>>1乙
結局悩んだ末に内装充実を諦めて2隻造船しちゃった
スペシャルマスターとラストマスター、でもやっぱり内装充実したいから貨物室積みまくった
1時間で100万は稼ぐぞ
あれ?
艦載機つかってるとハイストリームブラスターできない
ちゃんと対空室作ってる艦が2艦くらいいれば敵の艦載機すぐに消し飛ぶし、使えないこともないよ対空
雑魚一瞬でふっ飛ばしたい砲メインの艦隊で多くない艦載機節約したいときとかは重宝する
( ・ω・) , n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
ユーリ(26)
最初のボスに特殊1を2発入れたら沈んだでござる
1週目は位置の概念がよく分かってなかったから何度もゲームオーバーしたのにな
ところで誰かレベルMAX達成した人とかいるの?
名声とレベルの効率のいい上げ方が分からない
ひたすら逆海賊狩りをするしかないのか
無人密輸船で1000Gちょい、ちまちまと貯まるw
しばらくこれで金稼ぐか
エクストラのいろいろな溜まりっぷりが恨めしい
俺ルンを副官として大成させるんだ
ルキャナンさんは加入時期が微妙だし
>>22 1回目の時は、最初のボスで何でこんな強いんだよ! 投げるぞ!
って思ったのにねぇw
あれ、こんな簡単だったっけ? っつう位簡単だよねw
クリアしたぜ
ラストは熱さと勢いがはんぱないな。
空母×2
戦艦×1
巡洋艦×1
駆逐艦×1
みんなクリア時はどんな艦隊だったん?
ライナスが楽勝だったのでそのまま皇帝に突っ込んだら惨敗だ。手前の戦艦一隻すら落とせなかった
なんか面白そうだなw
そろそろ購入してみるかな。アンチスレもあるようだが。
>>27 空母×3、戦艦×2。
シヴィル×204で撃ち落としてやったヨ。
>>28 あれは陣形無効化で中央のみ攻撃
両端の戦艦はストーリー上必須なので倒せない
>>27 戦艦x3(グー・グラン、バゼルナイツ、アーマズィウス)
駆逐艦x1(ランデ)
etc x1(ゼオシル)
NOSで命中あげて魚雷の海に沈めたぜ
>>29 葬式スレのことかな?
あそこは度々痛い狂信者がキチガイじみた擁護をして失笑される程度で、
だいたいは作り込みの甘さ(特にユーザインタフェースまわりのひどさ)が
問題だね、ってあたりで収束してる。
ゲームの雰囲気が合えば楽しめるが、合わないと作りの甘さが苦痛になって
のしかかってくる感じ。
俺個人はこのゲームの世界がすごく好みに合うんで楽しんでる。
前スレでも出てたが、宇宙版初代フロントミッションって感じの雰囲気。
連続戦の後にラスボス戦ってきつすぎだろ・・・・・・・
>>35 整備能力ちゃんとあるなら飛び回って回復できるぞ確か
>>36 移動したら回復してると思ったらそうだったのか
でもラスボスの通常攻撃で結構食らうから全快状態でも勝てるか怪しいな・・・
ゲートと融合したい
>>34 丁寧に有難う。
公式見た感じは面白そうだから買ってみるよ。
合うといいなぁ。
>>39 ストーリー紹介とかでピンときたら、合う可能性は高いと思う。
楽しめるといいね!
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 01:02:40 ID:qnMsPIW1
やっと青年編来た。
噂に聞いてたがユーリの豹変振りにワラタwwwwwwww
>>29 葬式スレは狂信者と狂アンチがゲーム内容に関係なく互いを罵り合っては
各々の存在価値を認め合う場なんで近づかない方がいいよw
多分、一スレもたないだろうし。
なあ・・・名声値って32767で頭打ち?
これ以上は上がらないんだが
32767とかほんとにファミコン時代かよw
名声ってマイナスになるのかよwww
>>37 艦載機の庇護の元、全力で接近してゼロ距離で量子魚雷をぶち込み続けるんだ!!
回避行動は忘れずにな!!
ラスボスは艦載機のダメージ見ようと画面切り替えて吹いたな
ラスボスみてからロウズ警備挺みると、上帝のスケールが実感できる。
てか、同じ戦闘画面に入れるのが無理ではないかとw
>>47 スタートレックな感じを味わおうと思って装備した魚雷が役に立つとはw
兵装を変えられるだけ変えて頑張ってみるよ!
(旗艦)マスター・オブ・マスター
スペースマスター
グランドマスター
スペシャルマスター
ラストマスター
よし、オーダーズにちなんでこの艦隊名はマスターズにしよう
我ながら好いネーミングだ
今ランキング1位になって金も120マソ程貯まったんだけど、
貰った艦の中で作るとしたらどれがオススメ?
グランヘイムは微妙とあちこちで見るんだが。
見た目が好みのやつを買いなさいよ
クリアだけならたいそうな船いらないし
>>51 やべ、ラストマスターが何故かツボったwww
まあ無難だがバロンズィウスだな
中狭いけど低Lvユニットで我慢だ
みんな名声値ってどこで稼いでるの?
青年4章でひたすらネスカージャレーンで海賊いびりしてるんだけど
効率がいい気がしない
ちっ 先を越されたか・・・
>>56 ありがと。
それも作ってみる
>>57 青年編1章でひたすらぐるぐるした
30分で名声1000ぐらい貯まったよ
とりあえず2週目に駆逐艦縛りやってみたけど結構いけるもんだな
バーゼル2級のモジュール効率は異常
グミグミ犯したい
バ イ オ レ ン ス
冷静に考えたらこの名は房臭すぎるな
素直に戦隊系にすべきだったとちと航海
スペースレッド
スペースブルー
スペースイエロー
スペースピンク
スペースグリーン
あわせて宇宙戦隊ゼロG!・・・とか
駆逐艦や巡洋艦は安いからどんどん新しくて良いモジュールや武装に変えられるし
CTがよく溜まるから案外強いよね
当たらなければどうと言うことはないプレーはちと厳しいけど
コクシムソウ
スーアンコ
テンホー
我が艦隊はこの3つで成り立っております
>>70 あとは
フリコミ
チョンボ
で完成だなw
>>71 なぜかあと2艘は
エンタープライズと
ヨークタウンなんだよなぁ
最後に買ったアーマズィウスはテスタロッサにした。神を狩る!
>>70 貴官にすばらしいネーミングを思いついたぞ
その艦隊名は海路(カイジ)
>>74 次に買う艦の名が
ザワザワに決定しますた
カイジは麻雀じゃなかった麻雀はアカギだった
一生の不覚・・・
カイジはマージャン「も」やるがな
バゼルナイツ級戦艦 ザワザワ
クルーの成長ってどんな感じ?
今まで適当に初期加入時に一番高いパラメータに対応した
役職につけていたんだけどよくみたら持っているスキルは
別の役職のものだった・・・
だいぶレベルあげちゃったんだけど
クルー成長はレベルアップ毎についている役職に関係する
パラメータがあがる感じ?それだったら大分ロスしたよ・・・
オールSレンジの接近戦特化艦もほしかったぜ
あわよくば特殊兵装つきで
荒覇吐的なドリル戦艦と申したか
>>81 レベルアップによる成長とは完全別枠で、戦闘終了時にステ毎へ振り込まれる経験値が設定されてる
レベルアップしなくても戦闘すれば能力値が伸びる
別ゲーでいうところの熟練度みたいなもん
>>84 なるほど・・・
パラメーターが役職による熟練度だとしたら
レベルアップによる成長とは何だろうか?
ナージャとか冷静沈着持ちだけど
オペレーターにしたほうがいいのかねー
あきらかに科学系に突出したパラメーターだったけど
姫様にひざ枕されつつトスカさんに頭なでなでされたい
トスカさんの膝枕で太ももとおっぱいに挟まれたい
NOSチート性能だな
攻撃くらわねえ
>>86 だからレベルアップの成長とは別枠だって書いたんだろ
レベルアップはレベルアップで能力値が上がるんだよ
>>86 役職は技能の習熟、Lvは0Gドッグとしての熟達度合、くらいの解釈でどうよ
反政府軍ルート硬い壁にシヴィル無双中
暇orz
3周して少年編で魔改造グランヘイム×3揃えたら急激にやる気がなくなった・・・w
売り時かな、お前らまたな
しかし、スークリフ・ブレードってなんかやたら恐れられてるが
結局ただの切れ味鋭い刀だろ?
ライトセイバーみたいなインチキ性能でもないんだし、銃持ってりゃ怖くないんじゃ?
無限航路の世界では剣は銃より強い。
あの人が姫って事はあのお方の娘なんだろうか
息子共々母親の遺伝子糞つえぇなw
報告:キャロが仲間になった
名声:10000以上
wikiどおりに進めたら見事に仲間になった。
名声からむかもしんまい
>96
ネタバレスレにレスしといたぜ。
見当違いだったらすまん。
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 05:42:20 ID:aJ6L/Np9
初回プレーだとChapter7はどっち行った方がいい?
クルーの配置悩むなぁ
副艦長に妹もありってあったけどスキル何覚えるんだい?
あー初期化してぇ
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 06:00:44 ID:8RxRLKbW
オボズに勝てない
全体ビーム装備してるがあたらねえ
どうやって勝つんだよ
>>97 名声たしか10000切ってたけど仲間になったぜ
9000前後だったと思った
ageて質問してくるバカが多いな
そんなに必死で回答ほしがるんなら質問スレいけよ
0Gドッグをオージードックと読んでしまい
どうしても食肉に…
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 07:15:05 ID:kBPoGTqp
>>103 sage厨ってまだいたんだ早く絶滅してくれよ^^
sage厨なんて言葉、生まれてはじめて見たわw
チャプター7でしばしば戦艦が出て来るようになって、硬いし強いしで参っていたが
艦載機運用に特化させて近距離戦挑んでみたら、時間かかったけど楽勝できて吹いた
まあ連戦に行くには不安だけど
>>94 分厚い金属の頑丈な扉を一瞬で真っ二つだから威力ではライトセイバーとタメはれるんじゃない?
Wikiの人物評…CPって何かと思ったらChapterか…?
チャプターの略は普通Ch.じゃないのかなぁ…
こんなところで博識小自慢してる暇があるなら自分でwiki直しなさい
上の方に書いてあったけどほんとにフロントミッションみたいな感じなの?
そうなら買うけど
>>111 あそこまで雰囲気ドライじゃない。
戦争戦争してるわけでもないし。
メタルマックスの方が近いと思う。
プロミオンとエルフレアの入手条件って未だに判明していないよね?
ペルメオスは姫から、ミュウはエクストラだけれど、この二つがわからん
これさえ揃えば図鑑コンプ完了できるんだ
>>113 ロエンローグとの女の話を同意しない必要があるかも
そんでたしか人が欲しいか設計図が欲しいか言われて設計図選んだらもらえた
人を選んだらトカシンが来たはず
>>113 2週目C6ニーツィアで設計図がいいか、人材かいいかって選択肢が出てそこでもらえる
つまりこうか
C5でロエンローグと女性仕官の話
→同意→C6でマーマ・ソユー
→非同意→C6で人→トカシン
→非同意→C6で設計→プロミオンとエルフレア(二周目以降)
ロエンローグとその会話するのはどのタイミングだっけ…
ねえ、索敵距離ってさ、上のレーダーの目印ギリギリで撃つのと
例えば1目盛り位入って撃つのと、命中率って変わるのかな?
目印内に入っちゃえば、関係ない?
白兵出来るくらいの0距離なら、完全100%命中とかないのかねw
>>116 設計図を選べるのは二週目として独立している…はず。同意でも出る。
近衛騎士団に立ち寄ってくれって立ち寄ったあとの会話だったかな。
1周目ってみんな、政府ルートと反政府ルートどっちが多いのかね
特にこだわりなければ、やっぱり反政府なのかな
>>117 このゲームの距離単位がわからんが、
敵と隣接してても最小距離1000とか3000の兵装が当るから
これがメートルなら1〜3km離れてやっと
激突しない車間距離なんじゃね?
それ以下なら激突してしまう速度で動き回ってる感じ
1km以上離れて高速で飛び回ってるから命中100%とかありえないかも
>>118 あ、同意でもいいのか
二周目以降C5でロエンと女性仕官の会話→C6で二択、なのね
>>119 両方見てみて、政府軍の方が現実的、反政府はただのボンボン
と思ったので政府軍にしました
くそ最初に買えなかったから探しても売ってないぜ・・・
>>119 初回は大抵ネージ、政府、ジーマな気がする
キャロだの政府ルートのみのオボネイラとかジーマで詰まったとかよく話題に上がってるし
戦艦カッコイイ!
問題の壊れだけどもっとエフェクトを上手く組み合わせて
壊れるスピードを遅くしたら良かったのかもしれんね
>>113が人物図鑑コンプしてるなら
少年2章のソデの長い???が入るのか聞きたいが居ないよね…
>>123 まんま俺\(^o^)/
>>123 俺がいるw
ネージはキャロ目当てだったけど、後の2つは適当だなぁ。
後になってみると全部当たりの選択肢だった気がする。
普通は相手の本拠地で面と向かってお前の敵になるぜ!とか言わないし
反政府と政府ならどう聞いても政府の方が現実的っぽい気がするし
ジーマの方が良い艦とか手に入りそうな雰囲気だし・・・
よく分からんがプロミオンは2周目かなり後半、ネスのいるところで機材と人員どっちがいい?で
機材選んだら入手した。
オボネイラはいい壁になってくれてる
ゼオシルより堅い気がするぜ
スーフリクスソードは銃(メーザーブラスター)無効化するから
ライトセーバーと余裕でタメかと
二周目オワタ。二周目で綺麗なキャロの方が心理的に救われる気はしたな。
どうでもいいが何の説明もなく消えるライオス秘書哀れ。
>>117 策敵内の有効射程距離なら命中率変わらないと思う。
>>131 あの秘書はヤッハバッハに寝返る時の話も薄いし、
ただのキャロの穴埋めっぽいんだよね
そういう意味では製作側の考える正史はどちくしょうルートなんだろか?
政府のほうが多いのか。いや俺も適当に政府ルートだったけど
何となく逆が多いのかと思ってた
まあそうだろう。ロエンも見せ場あるし。綺麗なキャオは救済。そういう意味ではサマラも穴埋めなのか。
どちくしょう聞きたいんだけど、
政府?反政府?
どちくしょうは少年編でカルバ
多分それあまり関係ない。キャロ対応をおざなり対応することでおそらく。
病院で叱って、人口花あげれば確実
病院はおそらく注意する方が気嫌われると思うが。
ようやくクリア。
ラスト付近だと漢気溢れすぎだろお前らって感じになるな。
少年編ラストのおっさんもそうだけど。
どちくしょうルートだったから形見のつもりでアーマズィウスを最後まで旗艦にしてたぜ。
>>140 叱る、天然花、ネージで\(^0^)/ドチクショゥ
大分前に描いてその時は検証されてなかったが、やっぱ名声値もある程度必要なのだと思われ。惑星探索とかで、
1周目の方が名声アップしやすいんだよねぇ。
海賊許して人間爆弾ルートとか、海賊拉致して拷問とか、作り手の
性格の良さが伺えますねw
2周目はエンカウントうpがあるから名声は1周目より楽でしょ
特殊天体とか誤差レベルの名声しか手に入らないし
>>143 名声かもしれないし、
名声の入ったりするような選択肢(最初の「宇宙は怖いか?」→y/n、みたいな)で
マスクデータが加算されてるんじゃないかって推論もあるみたいだよ
>>132 やっぱそうだよね
ならやっぱ出来るだけ射程伸ばして、
範囲ギリギリでヒットアンドウェイした方が楽な戦い方なのかな
全砲くらっても大した事ない雑魚は兎も角
名声よりは多々ある選択肢が関係してると思うんだが
正解選ぶと指揮経験20アップとか出るそのあたりの選択肢間違え続けりゃどちくしょう行きそうだが誰か検証しないかなぁ
とりあえず綺麗なキャロは、名声もらえる選択をひたすらしてたのは確かだな。
2周目も基本的に名声もったいないからそうしちゃってた気がするが。
>>147 索敵距離は兵装の最大距離に合わせてればいいとおも
名声ってザコ戦だと50程度しかもらえないからランキング狙えない…
1位とかどんだけ時間かかるんだよ………
名声はネスカレーンが一番効率いいかな
通常砲撃一発で全部沈むし
エンカウントUP状態なら5分で1000ぐらいは余裕でたまる
予想してたけど某レビューサイトが酷いね
>>151 少年C1で1戦闘10とか20しかもらえない身からすると
50はうらやましいわけだが
ちなみに今約1000戦闘で名声16878
ちくしょおおお
アグリス仲間にするのに変なフラグあるって知らなかったよおおお
昨日質問してスルーだったゼシオス×4落とせば良いと思ってたけど何も起きないよおおお
その為の改造用に稼いでたらいつの間にかランク1位になっちゃったよおおお
しかもゼシオスじゃないゼオシルだよおおお
分岐キャラだから仕方ないとはいえ妹が結婚するのに呼ばれない兄…
そう言えば・・・w。情人ゲートラッパ末路にまるで触れない○○○とかな。
ロズリンおばさんだってティータの親代わりみたいな人だったのに…
人型艦載機、あんまり強くないよね?
パラメーター上はかなり強く思えるんだけど、数積めない分シヴィルの方が強い気が…
強くない。ダメージ検証してみたが、少なくともイプシオンとかよりシヴィルの方が強い。
エクストラのミオは値段分強いけど。
>>160 数が少ない分、帰艦時に最大値まで戻しやすいって利点はあるかも
ロマンがあります
昼休みになったから図鑑コンプの為にDS起動したら所長に没収されたんだぜ \(^o^)/
所長・・・ずっと買えなかったからって部下のDSを持っていかないでくださいよ・・・
これは労基でおk?
???は図鑑に関係ないよ
明らかに子供だし
>>161-163 やっぱりか…
持久戦向きって事なのかな、そんなに持久戦無かったけど(´・ω・`)
ホント、ロマン兵器ですな
青年編チャプ9で出来る限りクルーLvと資金を上げてるけど160万溜まったからもうラスボスに挑んでいいよね
まあ内装でもろもろ50万は吹っ飛ぶだろうけど
あれ?もしかしてグミ姉妹をメインオペにしても声なし?
仲間にしたら頑張って育てようと思ったのに使ってみると声が…orz
>>147 武装によって射程が違う。
策敵範囲ぎりぎりより、全部の武器が使える間合いで攻撃の方が
効果的に相手にダメージを与えられると思う。
攻撃したらすぐ間合い取らないと相手の攻撃喰らうけどね。
相手の射程が体感でしか分からんから間合い取りにくいっちゃ
取りにくいけどね。
>>168 専用声があるのは、トスカ姐さん、妹、ユーリだけみたいよ。
>>170 まじかぁ…
スキルも使えない妹をオペにするしかないのか…
ある意味副艦長より厳しいけど
>>120 メートルは絶対あり得ない。艦船の全長2km越えてるのがゴロゴロしてるんだぜ?
kmよりも当然長いと思うな。天文単位よりも長いかもしれない。
mはおろかkmでも「それしか離れてないならビーム砲避けるな、外すな」って事になる
1000km離れてようが光なら0.3秒なんだぜ
>>172 天文単位より長いとかありえねーだろ
1000天文単位だったらビームが光速だとしても着弾まで8000分以上、
すなわち射撃してから5日半して着弾することになるwwww
>>172 ビームの半径(直径)と目標艦のサイズはまぁともかく
射角0.1度の違いで、1000km先の目標にちゃんと当たるかどうか違うだろ
単位がメートルなら最至近距離で5000m(5km)
この距離でも射角5度も違えば当たらんだろう、2度差でもどうかと
kmでも微妙なとこじゃねーかな。5000km先の1kmサイズの物体に当てるってとんでもないことだぞ?
そのままスケールダウンすればいい。5km先の1mサイズの動いてる物体に当てるって
シモ・ヘイヘでも不可能だろw
そこにこだわる意味があるのかというか、艦隊戦をリアルに考証するのは元々ナンセンスじゃね?
>>175 300m以内から頭部(直径30cmぐらい?)を確実に狙撃・・・シモ・ヘイヘ
↓スケールアップ
5km以内から500mの物体を狙撃
ゴルゴ13かそこらでないとまぁ無理だなw
人間の能力と機械の能力が互角だとでも?
マジレスで言うとこういう戦いが成立するというのは、けっこう集団固まりに当て推量で撃って
2,3当たればラッキーみたいな戦闘なのだと思われ。
二週目はせめてモジュール設計書の引き継ぎは欲しかった…
戦艦はともかく、ルート分岐限定のモジュールは簡便してほしい
あと、名声値増量モードも欲しかった
mk2の2件目のコメントが頭悪すぎだな。
自分で工夫するってことが出来ないゆとりなのか?
少年編ラストで10万くらい金あって「俺金持ちwww」とか思ってたのに、
青年編に入ったら一気にカツカツに…
どうしてなんだろう…
ユーリとチェルシーが兄妹?って疑問を持つ人がいるのに…
どうしてティータとザッカスの兄妹は当たり前の事として受け入れてるんだろう…
あの2人もかなり似てないと思うぞ!?
エンドロールに偶然自分の名前があったような気がするが最後まで読みきれなかった
ってか何でメニューにEDや歌のがないんだよ・・・またボス戦か・・・辛すぎる
>>180 何を引き継ぐか選べるようになってればよかったのになぁ
・キャラのレベルとパラ
・金
・モジュール設計図
・艦船設計図
・名声値がn*1000でスタート(nは周回数)
のうち、2週目では上から2つまで、あとは周回ごとにだんだん引き継ぎ可能項目が
追加、みたいな
ある程度やりこんだら、ストーリーを追うのに専念できるようにしてほしかった
まあ、今更言っても詮のないことだが
まあそれでも惜しいゲームというには、色々やりきったゲームなのであまりマイナス評価にはならないかな。
>>184 そんな君に朗報だ
俺のタイトル画面ではその歌が流れてる
条件はわからんが2周クリアとエクストラクリアはした
データベースは天体だけ100%
>>185 名声が引き継げないのって、
名声が何らかの分岐イベントで参照されるからじゃないかと予想
そうだと思うが、だから引き継ぎ選択可能にという話何じゃ。
スパロボみたいに全ルートやったら設計図引き継ぎとかあったら良かったな
このゲームに限らず2週目ぐらい好きに遊ばせろよと思う
艦船はともかくモジュールだけでも引き継ぎたかったなぁ
なんか青年編になると設計図いっぱい手に入るけど、全部微妙というか似たようなもんばっかりだなぁ…
そういやwikiには載ってなかったけど大統領と会った後に貰えるゾなんたらっていう空母に近い戦艦あったけどアレ良くない?
人員1200に上手く配置すれば48機積めるし、そこそこ硬く耐久もあり対艦もそこそこ高く武器は自由
まぁ最大のネックは高すぎる、内装がな…
艦船図引き継げたら終盤までヌル過ぎになるだろうから無くてよかった
強化は引き継いで欲しかったな
唄が単体で流れないから常にタイトルに戻して聞いてるが中毒じゃないよね?
曲名ってエンドロールで流れてたっけ・・・orz
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 15:34:44 ID:uL2nS6ZO
敵は左から順に並んでるんだと思って、3列目を狙い
延々とミス攻撃を繰り返した人はいませんか?ノ
陣形無効化が切れている事に気付かず、延々と中列を攻撃していたことならある
声やら警報的な意味で音小さくしていたが、BGMかなり良いんだな
>>193 ゾルジオネは56機載るよ。あれは一部の高い船除けば最強っぽい。
青年編で脱出した瞬間ザコに襲われて死んだ
2隻だし
これ作ったやつバカなの?
10年前の戦艦が使えると思ってる方が馬鹿なの?
あそこ離脱不可の敵いたか?逃げないで戦ったなら
>>204がバカとしか言えん。
あそこは航空機搭載か、最低限戦艦がいないと詰む可能性がある
まぁ逃げた方が早い
>>204 なんで10年経って技術も進歩しているはずなのにそれまでの戦力で戦えると思ってるの?
なんで離脱という選択肢があるのに戦いを選んだの?
ドラクエで考えなしに橋渡るのと一緒だな。
>>204みたいな人は、俺TUEEEEできるゲームだけやってりゃいいと思うよ。
wikiのクルーページやらかしたやつ誰だ
このwikiは復元機能ないのか?
名声値14000の俺に撤退の2文字はねー!
>>210 バックアップから無理やり復元した。書き換わってるところあるかもしれんが、一応元に戻ったと思う。
しかし、なぜラトレ・ファロ・・・
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 16:18:57 ID:IhSBqIy0
>>210 俺もさっき見たら、クルー一覧のところがラトレの記事で潰されてて吹いたw
ロールバック機能あるのか?あのwiki。
>>210 戻しといた
何をどうするとあんなやらかし方するんだろうなぁ・・・
>>13 青年編入る前にこのAA見て、いくらなんでも大袈裟すぎるだろと思ってたんだが、
実際見てみると全然大袈裟じゃなくて吹いた。
直ったか。良かった
これはどこからバックアップ使うんだろ
>>212 GJ!
んでクルー一覧を今見てて気づいたんだが、フラムの仲間になる条件の所に
「艦内に放送室を設置した経験があること」みたいな記述があるんだけど、
おれ放送室を設置した記憶ないけどフラム仲間になったんだよねw
枢機卿戦より前に行けば良い(枢機卿戦後だとフラグ潰れる)くらいの認識しかなかったw
実際んとこどうなんだろう?
とりあえず、mixiに無限航路で日記書くと
製作メンバーの人が見に来るよ
要望意見募集してるから試すといいよ
くもの巣の宙域まで来ちゃってんだが、これから戻ってラショウさん仲間にする
価値あるかなあ。
青年編入ったら3隻だか4隻だか指揮できるようになってなかったっけ?
つか、その程度で沸騰してたら、ジーマ編で詰んだときに憤死するぞ。
バックアップ必要だね大事だね。
あんのゾンビやろぉぉぉぉ!どちくしょぉうっ!!!
>>219 ラショウは早い段階で仲間になるから、周回するのなら
仲間にして育てておくと良い。序盤のクルー不足が補える。
まあ、中盤以降のクルーが充実してきたらベンチ組だけどさ。
>>218 マジかw
じゃあとりあえず俺の最初の要望は「クリア後にサウンドモードつけろ」かなw
ある条件満たしてると、クリア後のタイトル画面にEDテーマが流れるらしいが、
俺クリアしたのに流れなくて涙目w
しかし、過去スレでちらっと「複数エンド有りってことは既出」みたいな事言ってた人居たが、
結局ガセだったのかな?あれからネタバレスレでもその話題見てないしなぁ。
ラショウは参入早いから何気に使えるキャラだよ。
整備系に就けとけばそれなりに使える。
クルーが溢れるくらい増えてくる頃でもLV高いからスタメンでいける。
正し見た目はお察しだがw
後ラショウいなかったら青年編でロズリン仲間にならないんじゃないかな。
食堂モジュール手に入るロズリンさん入るしラショウはいれておいて損はしない
>>223 奥さんはグルメスキル持ちだから大体台所担当
つーか旦那の利点は超序盤から加入するため、各種訓練装置で育てておくと2周目以降は凄い楽になる点
後半の能力UP積むとすごい勢いで能力あがるんだな
グミシスターズが官制50超えててびびった
つーかラショウって使えるか?
あんな奴クルーにしても後々ジャマなだけな気がする
1周目2周目にかかわらず、序盤は人手不足だからな。
いないよりはマシだと思うよ。そりゃまぁ、後々スキル持ちに
場所を追われて隠居させることになるんだけどさw
>>229 例え1桁パラでも、人数少ない序盤はいるといないで大違い
更に経験+の訓練系積んどくと、2周目以降は器用貧乏なそれなりのキャラになるという
まぁ青年編では大体2軍ですがw
どうせ居るだけで部署担当ないだろ、と本気で思うのはスキル無しの青年編だけで仲間になるキャラだぜ?
A級グルメ持ちはいないのか?
孤独のグルメLv.1なら
>>233 君は戦艦の中でフルコースでも食べる気かね?
>>183 多分立ち絵では見えない首の裏側に★型のアザがあるんだよ。
スレの流れ速すぎワロタ
確かに艦隊戦の考証はナンセンスな気がする・・・
まず常時消音状態に耐えられない。
>240
逆に考えるんだ
ビームを撃ったり敵艦がやられたり味方がやられたりした時に艦のAIが判断して
ブリッジに「ガゴーン」とか「ボカーン」とかってそれらしい音を流すんだよ
ブリッジはに5.1ch環境が組んであるんだな
>>234 むぉん乙。
>.>240
特殊な空間震動波で音鳴らしてるっqてブンドルさんが言ってました。
Σ音を出すのか
俺はてっきりのび太の小宇宙戦争方式だと思ってた
(音は互いの艦内に響き渡る音を拾っている)
>>240 だからといって糞リアルに航空宇宙軍史風シミュレータにしたらゲームにならないんだぜ。
・ミサイルが当たるまで1時間とか余裕でかかる。
・データは全部数字。敵艦の姿なんて目視確認できない。
・プレイヤーの操作は接敵するまでにコンピュータに戦闘のためのコマンドを入れることだけ。
接敵後はフルオートで介入の余地なし。
・うっかり敵のスーパー兵器とぶつかったりしたら射程外から一方的に殺される。
・船内のクルーは全員男。
サバイビリティの高さから、一定レベルまで機械化進めば女性クルーはありなんじゃ。
>>247 ・体が小さいんで気密区画を小さくできる。船外作業服も小さくできる。
・代謝率が低いんで生命維持装置も小さくできる。
・積んでおく空気や食料や水も少なくて済む。
・上記のペイロードが少なくて済む分、燃料も減らせる。あるいは航続距離を伸ばせる。
まあ合理的に言えば、戦闘艦のクルーは女オンリーにするべきというのが結論。それもできるだけちっちゃい子がいい。
これで続編の方向性は決まったな。
>>246 確かにお寒いゲームになるな
ただ最後の項目については
>>247が述べているように女性クルーありな気がするぜ
なにせ一万二千年以上未来の話だからナァ・・・
>>246 「謎の円盤UFO」の宇宙邀撃機インターセプターってCPの指示で
ミサイル発射して離脱するだけだもんなあ。
なんで窓付いてんだろ。UFO接近しても指示なしで離脱も出来ない
もんなあ。
おまいら女クルーに乗り気すぎ。
女は体力的に厳しいんだろ。いくら機械化したって動かしてるのは人間だからな。
戦闘になれば不眠不休ってこともあるだろうし。
忘れてないか
男の戦場、白兵戦が控えてるのを
>>255 忘れてた
確かにあの空間服ではちょっと難しい気がする
ヘルプG量産のあかつきには
>>255 ガザンさんがあなたのことを(略
マジで女性と知った時は吹いた
ガザンは生物上メスなだけでゴリ(ry
昔、スターシップオペレーターズという女が異様に多いSFアニメがあってだな…
目視戦闘なんかせずに、レーダーで索敵しあって、ビームで撃破する(やられる描写も一切ない)
無駄にリアルな戦闘描写だった。夕方放送だったけどな。
うちんとこのガザンさんは砲撃、白兵戦と忙しい
ガザンさんに代わる有能なクルーをゲットしないと過労死させそう
ようやく名声値28500まで来た…
モジュールで600は上げられるからあと1000か
カザンは初期に入ってくれるから大助かり
序盤はトスカとカザンが砲撃も白兵戦もやって・・・あれ?
砲撃したかった
…流れはこうですか?よくわかりません><
>>261 白兵はシュベインとヘルプGで中盤まで大丈夫かと
∧.∴' _ ・ ;.
∴' ', ・,' ;*;∵; ζ。
+・.;,;ヾ∵ ,>. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
*; ・∵ < ま、待たれよ!
( つ つ. |_____
.人 ヽノ
(__(__)
トスカさんが抜けた時にはガザンさんに砲任せて大安心。
白兵はププロネンさんが新入りの鉱山堀りおやぢ率いて大暴れ
>>263 ×カザン
○ガザン
姐さんの名前間違えるたぁ、ふてぇヤロウだ!
>>268 人間爆弾回避してホッとしたのもつかの間・・・
エクストラのラスボスってどこででるんだ・・
まさかランダムとかいわないよな…
エクストラは淡々としすぎてて、なんか微妙だな…
2周目開始するか
ガザンさんはエース持ちだからパイロットに決まってるだろ
フェロムみたいな操縦能力高いやつがきても、年功序列で総隊長の座は譲らない
やっぱ配属が同じでも長と部下じゃ経験値の補正が違うんだろうか
有利→トスカ←イネス←ティータ←トーロ
↑
チェルシー
レビュー見ると悪評のようだが
これどうよ?
と、言われて動揺
俺はめちゃくちゃはまってる。それだけだ
>>277 UIが不親切、大事な部分(とあるメインキャラの過去とか)がさらっと流されてるのが欠点
長所は人それぞれ
>>277 総計200本ほどDSのソフトを購入かつ所有してるけども
個人的には好きな10本の内に入る
但し、かなり人を選ぶのは間違いない
欠点が分かり易いが、ジャンルの指向性、嗜好性がかなり強いので好きな人はハマるし、そもそもこういうのが好きな人ばかりが買うような
ニッチ需要をほぼ独占したニッチゲー
あら、EXTRAはクリア自体でどうのこうのはないのか
トカシンって設計図との二択なのかよ・・・
だがマーマをチョイス
>>285 正確にはトカシン・マーマ・設計図の3択
実質グランカイアスってユーリ専用艦か
さて、1週目クリアしたことだし
ドチクショールート見るべく2週目行くか
グミグミの股間に砲撃したかった……
トトロス乙w
>>288 あれは沢山造って、グラン・メルエリエラとかグラン・シスターズって名前にして
旗艦グラン・ユーリの両隣に配置する用の艦だろ
あれ?最終戦の相手は壁で終わり?
ラスボスは?
EDなっちゃったよ?
>>274 うちではフェロムさん総隊長でガザン、フィル、マーマでシュラク隊状態だぜ
誰かネージロンスルートで輸送艦イベント先にやってユーディンが仲間にならずに
ナヴァラ基地のイベントやろうとしても、エリア進行が止まって進まなくなった人いない?
俺だけ?
グミグミの股間に砲撃した
とりあえず一周目クリアした。
青年編はついついストーリーを追っかけて酒場の会話をおざなりにしたので
あまり仲間増えなかったな…
というわけで攻略サイト見ながら2週目するか。
フェロムVSトカシン、フェロムVSフィルのイベントは良かった
クルーイベントもっと見たかったな
ゼナウス級空母に
格納庫Lv4×2と格納庫Lv2×2取り付けたけど
艦載機はMAX60機なのね…(´・ω・`)
アルピナはジェロウとセックスしてんのかな
このゲームなにげにカップル結構いるよね
艦内は夜な夜なよがり声とベッドがきしむ音が響いてるんだろうな
マニアックな疑問だな
アルピナにはユディーンがいるだろう47歳と38歳の熟年カップルだけども
アルピナもうちょい若い設定でもよかったんじゃないだろうか
チェルシーはユーリが好き好きなわけだが
ヴァランタインは皇帝のことを・・・?ゴクリ・・・
どっちも相棒死んでんじゃなかったっけ
って思ったがヴァランタイン生きてる理由がなくなるな
ああ、教皇生きてるからありなのか
説明ねぇよな確か
ヴァランタインと皇帝の関係
衛星落としの所のボスに、戦艦が一撃で沈められて笑うしか
敵行動も読みにくくなってきたな。射程長くなってきたから後退も間に合わなかったり
>>305 ヴァランタインの相棒が死んだって描写は見かけなかったし
ガーランドと共にとか言ってたからそうなのかと
とりあえずネタバレスレ向きの話題っぽいと思うんだが。
そういえばリアはしっかりゲーム中でライに孕まされてたな
ウソだ!!
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:43:40 ID:V0817dnY
2週目チャプター8なんだけど、データベース艦載機が71%、艦船が94%、人物が99%
という非常に生殺しな状態なんだけど、どうやったらコンプできるんだろう…。
一応セーブデータ4つフル稼働で分岐は大体抑えてる。
エクストラは未プレイ…。
だれぞ100%達成のつわものはおる?
全部100%になったら何かが起こったりは……しなさそうだな
>>312 とりあえず艦載機はエクストラのプレイ必須。ヤッハバッハ系3種と、ミュウ・ガラリオがあるからね。
あと戦艦はランキング入賞分、チャプター8か9で新しく艦船設計社に出回る分もあるので取り逃さないように。
2周目以降限定のはよくわからん。
バダックPMCのバグにひっかかっちまった…
マーマたんの操縦能力を徹底的に鍛え上げたつもりだったのに
気付いた時にはホァンの操縦が60越えてた
マジパネェwww
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:58:14 ID:V0817dnY
>>314 サンクス!
そっか、艦載機はエクストラ必須なのね。まあどのみち少年編でとりのがしてる
設計書があったみたいだが…wiki見て判明。
2週目限定の艦船てのがどのタイミングなのかがわからんからなぁ。
3週覚悟かもな。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:09:28 ID:fCGtxT4Q
ネスカージャ政府軍の盾戦艦固ぇー!
全然落ちないよ……
最終的にシヴィル48機で揉み潰してやったけどさ。
こっちは2週目終わった時点で船舶98%だった
ゼスカイアスが1週目で忘れてたからなぁ
艦載機はエクストラ込みで90%越えてたから
だいぶ取り逃しあるかもね
>>317 俺はシャンクヤード4隻で全体攻撃ミサイルと魚雷を最後の咆哮で叩き込みまくって潰した
>>316 エクストラは1本道っていうかシナリオ無いし
6時間くらいで終わるからさくっと終えてそっちのノルマを達成させちゃった方が気が楽かも
エクストラは最初にガッツリお金稼いで最高峰の戦艦買って
内装はほどほどにして前衛に置いて撃てる壁状態にしてれば
キャラの能力糞高いヤツが多いおかげで無寄航で一気に進める
ボス狩ってればまたお金貯まるから戦艦買って空母買って…を繰り返して
4時間強で終わったぜ
>>321 エクストラで最初に買うのはシャンクヤード1択だと思うんだ。
初期の持ち金20000で買える艦船の中で一番基本性能高いし、10000ちょいで買えるから
残りの金で輸送船に改造できるし。
んで、ボス倒してるといつの間にか金貯まってるからシャンクヤード2隻目購入→輸送船に
ってやってるとホントあっさりクリアできる。
>>311 いやマジだって
皇帝ぶちのめしたあとの帰り道に酒場で妊娠発覚
ライはゴムなしで中出ししてたんだな
俺はグワバ級だな。シャンクヤード弱いし、
あれでぐるぐる回ってる暇あったら進んだ方がいい。
>>324 グワバ級は固定武装多いから、武装に金掛からなくて済むのがいいかもね。
シャンクヤードの場合、Sサイズ武装を2つとも600Gくらいでレベル3のレーザーにすると
3つ目のエリアくらいまで1撃で行ける。
どこいってもソフト置いてない/(^o^)\
新規タイトルで消化率9割って何本ぐらい出したんだよ
レーザーではボスクラスの戦艦にダメージがいかないので魚雷にしてる。
ユーリはあのイベントのあとチェルシーのでダッチワイフ作ったんだろうなぁ
かなり精巧なやつ
まんこ自動洗浄機つきで
エクストラとりあえずプラズマ駆逐艦とゼオシルで行ける所まで頑張ってみよう
このゲーム面白いですか?
DSといっしょに購入しようと思ってるのですが
>>330 おもしろそうにみえてるなら面白いよ、おそらく。
問題は同時に購入なんてできるかどうかってことだ。
絶賛品切れ中な可能性が高いんで、別のも候補にいれときな。
1章で名声3万\(^o^)/
↓
3章でランキングボーナスのデフレクターU10つけてメテオストリーム行ったのに
「デフレクター無いと無理」とか言われた/(^o^)\
↓
民族紛争前にミイヤ行ったら仲間になるかも知れんという俺の妄想は死んだ
デフレクターU1限定なんですね…
c4でサウザーン建造したのに艦載機ないってのはどういうことだよ!
設計図もうってくれないし!
これイベントで開放されるん?もうまちきれんのだが
あー2周目マゼラニックストリームに突入したとこなのにネージリンスで艦載機買い忘れてるのに気がついたぜ
3周目は忘れないようにしないと・・・
ゼーペンストに行くぞって話になったらゼーペンストにすぐ行くだろう普通・・・
>>333 もうほんの少しだけ進めるんだ
この質問たまにあるね
ちょっと我慢した方が気持ちいいんですよ?
ヘ( `・ω)ノ ミイヤさん!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
名声が足らなくてシャンクヤード売ってもらえなかった〜
他にもありそう…また最初からか
>>337 後から名声貯めれば売られてるよ
〜8000ぐらいだったかな
>>325 それもあるけど序盤の盾艦としても優秀。
武装1/5装甲94耐久3740で11000Gは破格だよ。
シャンクヤードで同じ防御と攻撃求めたら3〜4万かかるしね。
個人的にはグワバ→グン・ゼム→ゾルジオネと買い足してく感じが速いと思うな。
ジブラルタルでベルゲって離れたところにある星見つけた瞬間
もうそのあとの展開が幾分読めた
読めても熱かったけどな
シャンクヤードは金かかるけど逆に言えば金かければラストまで戦力として普通に連れて行けるのがいい
ちなみに後半ならシャンクヤードより後半の大型空母のが2倍貨物積める
ある程度金があって戦力強化の一環で考えるなら空母のがオススメ
>>342 エクストラの話だよ。つか、金掛ければ大抵の船はやれる子になる。
エクストラはストーリーモードで日の目を見なかった艦が意外に使えて面白い。
始めたばっかりなんだが
なんで主人公達は戦ってるんだ?
っていうか、なんで行き交う船みんな攻撃してくるんだ?
戦争してる訳じゃないから、みんな海賊なんだろうけど
海賊なら白兵戦で船乗っ取れよ、破壊したら意味ないだろ・・
ネビュラスにお世話になったな、エクストラ
本編では登場遅くてバゼルに使い勝手で負けるんだけど
>>345 説明書4P目と、戦闘開始前の敵の名前見たらわかるんじゃないかな
ネージリンスの艦載機結構な罠じゃね
次の目的地がゼーペンストに確定したとたん何があったわけでもない星に行って
大した面識もないワレンプスと2回話すと開放とか・・・
イベント進めるとすぐ帰れなくなるし
ジャンクヤードの拡張性の高さは異常
むしろジャンクヤード以降の船の拡張性の無さが酷いのかもしれないが
見た目デカい船来た!これでかつる!!!!!
と思っていざ作ってみたらスペース全然空いてなかったりさ
ゲーwwwwトwwwwwwラwwwwwwッwwwwwwパwwwwww
普通にキャロ仲間になった。トゥキタさんは影も形もないが。
オボズの条件で司令部で会話→草原じゃないとフラグ消滅ってあるが
草原→司令部でも普通に仲間になったぞ
あいつのフラグ折れるのって全滅させた場合じゃねぇの
いきなり何だが、ジャンクヤードって思ってる奴多いと思うが実はシャンクヤードな
シャンクヤードは訓練施設積みまくれるから貨物輸送のお供に最適
もし次回作があればストーリーは小品でいいから、
艦隊じゃなく一隻の艦艇をとことんカスタマイズしたい
エンジンは〜製、装甲は〜、砲は〜、カタパルトは〜
とりあえず敵と遭遇した時はどっちが先に発見したかで変えて欲しかったな
自分が発見…見送るor襲撃
敵が発見…撤退or迎撃、または撤退不可
とか
終盤とか2000mクラスの戦艦空母率いた艦隊に
2隻の巡洋艦で特攻しかけてくる海賊がウザイのなんの
面倒だから撤退したら回数カウントされるのが気に入らないしさ
もっと海賊も空気読んで分相応な相手狙おうぜ…
>>355 グランヘイム×5で拡散武装ばっかにしとくと
終盤の海賊とか戦闘開始直後にタゲ1番艦のまま通常射撃したら全滅するぞw
カワイソス
最高の戦艦はグーグランだな
攻防補正が異常過ぎる
グーグランはなんか戦艦というより強力な巡洋艦みたいな使用感
ゼオシルで「揺れたか?」ごっこ楽しいです。
まな板らぶ
ただ、ルート限定艦なのがなぁ
マクロス船団方式に艦艇ごとに役割分担決めた方がいいのかな…
完全な兵員輸送&娯楽生活施設船とか
艦橋モジュールの種類やレベルによって画面の艦橋変るんだな
2周目にして初めて気がついたw
>>343 シャンクヤードは金が本当に無い時専用だな。ちょっと進めばヴィナウス級出てくるし。
因みにヴィナウスは1.3倍積める。シャンクヤードは一見広く見えるんだけど
船自体が小さいからあんまり積めないんだよね。1000m級の空母に余裕で負けるし
1500m級になると狭いとされる戦艦にも積載量で負ける。2000m級はお察し。
金稼ぎにシャンクヤードがいいと聞いたと安易に量産すると逆に効率悪い。
ヴィナウス艦隊組めない段階でやるんだろ…
空母は対艦補正終わってるからシャンクヤードが勧められる訳でして
周回で砲術の鬼がいるとかなら空母*5でもいけるけど
艦もモジュールも安いシャンクヤードと両方高い空母や戦艦比べてどうすんだ
何やっても3倍は金かかるぞ
チャプター7入ってからエンデミオン大使館行ったらトリトロは元気ですかとか言われて金くれた
そんな奴出てきてないんだけどこれバグかな
太陽系連戦キチィ、最後の最後で盾沈んでゲームオーバーに・・・
デカ物は全砲食らわなきゃどうって事無い
連戦で削られてダメだってのなら整備班増強してユニット積んでやるんだ
整備の回復量はバカにできない
セーブせずに勢いで突き進んでたから7章まで戻されたよ(´;ω;`)
スリープモードに頼りきるのはよくないということがわかった
>>365 シャンクヤード買える時期とヴィナウス級買える時期が20〜30分くらいの違いしかないから
金たまったら買い替えがいいね。ずっとシャンクヤードでやってると効率悪いってこと。
空母なら艦載機積んどけば戦力になるから潰しが利く。
エアーマン、じゃなかった自然骨が倒せない……
レベルと金稼ぎにうろつき回ってたらグランヘイム級の設計図が貰えた。
でもやっぱり倒せない……何かイベントが必要なのだろうか…前座との強さの落差が尋常じゃないよ。
デカイ保安部を全艦に積め
白兵要員が足りなきゃヘルプGを出すんだ
>>373 残念ながらガチバトル
最高クラスの保安局と保安員を搭載してぶつけるしかない
白兵戦艦作るのも手。
しかしみんなここで詰まるのねwww
そーいやヘルプGって少年期でスルーしてた場合青年期で新規加入とかする?
オボズもヘルプGもいないと大変になってくるだろうな
自然骨そんなに強かったかなぁ
全艦に保安室つける癖のおかげか
そういえば敵に艦載機ぶつけて
敵が対空撃ち始めたの確認した直後に全砲撃っても
たまに回避機動で避けられる事無いか?
その時点で手に入る最高の保安2個も入れれば楽勝レベル。
>>378 あるよ。
通常砲撃直後でも回避起動で避けられることもあったり。
安牌は全砲だけじゃないかな。
>>378 相手艦船のAIの中には、こっちが赤ゲージに変わった瞬間に回避取ってくるのもあるから
対空状態でも優先されるんだろ
保安室は全艦付けるけどケチるからなぁ……
あと、コントロールユニット付けて省スペースに勤しんでたら人数がね。
逆にこちらの回避機動は同時でも撃ち負けないか
ポンて選択音したのにいいいいいいい
後半も保安室全艦につけてたけど白兵する機会は無かったでござる
どちくしょうルートが熱いって聞いたんだけど、
青年編CP2まで来たけど、もう手遅れ?
バハトマ級に量子魚雷×2で潜宙艦プレイは燃えるね
…弱いけど
んで試しにバハトマ級オンリーで戦闘してみたんだけど、普通に撃たれるんだな
オボズさんの乗艦は他の艦沈めたら撃てないのに…
あれ…
ロエンローグより名声ずっと上だったのにアーマズィウスの設計書貰った
なんか他に条件あるの?
もしやズィーアール2の設計書渡すとフラグ消滅か
とおもったら条件普通に見落としてた
連れてかなきゃダメなのね
>>369 あれ空母機動部隊で行くと楽勝
副艦長に応急隊持ちを置く
前衛に盾1〜2、空母2〜3、旗艦1にして120機以上のシヴィルでOK
戦闘開始後直ちに攻撃隊発艦、次いで回避機動、その後まっすぐ距離をつめて密着を維持
鼻糞ほじりながら観戦して、ダメージを受けている艦がいたらひたすら応急隊、
こっちからは砲撃は特にしなくても回復に専念して持久するだけ
他のボスと同じく、密着してるとほとんどダメージを受けない
雑魚ファージもこの戦法でいけばほとんど消耗なしでボスまで行ける
艦載機とか
少年編ラストらしき戦闘きついな
対空能力が高いのか、艦載機はわりとあっさり全滅食らうし
まあ前哨戦で既に瀕死だったんですけどねー
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 03:08:10 ID:mVWmzW3s
何処にも売ってねー、東京で在庫ある店知ってる人居ませんか。
夏コミ辺りで、キャロがあいつにニャンニャンされる漫画とか出るかなー?
腐向きなネタも結構あるけど、そもそも女性はこれに手を出してるのだろうか・・・。
>>394 いるぞノシ
噂の青年編艦長に禿萌
カッコイイじゃないか!!
あと良いオヤジがいっぱいでとっても美味しいです
純粋にゲームとしても面白い
今なかなか買えないと聞き・・・予約で手に入れといてよかった〜
>>393 うち九州某県在住だが次回入荷は27〜28と聞いたので
東京なら早いとこは明後日の昼辺りに二次出荷分入荷すんじゃね
>>396 なんか文面が、おいらの知ってる腐ではないおにゃのこに似ててどきっとしたw
それにしても結構なボリュームだよね、これ。
DSだからと侮ってたが、買ってよかた。
グー・グランのNOS統合指揮システムの補正って実際にはどのくらいなんだ?
このゲームはあんまり作り過ぎて値崩れしないように出荷数を元から抑えている気がする。
題材自体がマニアックなSFだからね。
そこそこ宣伝しているが、そんなに売れると思っていないと思うし。
多分10万本くらい売れたら大ヒットなんじゃないかな。
銀英伝が好きなおっさんには、どストライクでしたよ
クリアまでに50時間ぐらいかかった
それは気がするだけだよ。小売から受注がくれば
いくらでも出荷したいのが企業ってもんだ。出荷=利益だからな。
有名ブランド物ならブランド価値を守るためにある程度出荷調整するだろうが、
新作には無縁。単純にこんなに売れると思われてなかっただけ。
セガ発売のDSゲーで最近痛い目にあってたからスルーしてたんだけど
なんか面白いんだろうか・・・
ファミ痛みたら男のグラがやたら濃くてワロタがw
>>403 濃いのは男だけじゃないっていうか、むしろ女の方が(ry
>>403 世界観がツボった人が多いんだよ
システムなんかは大して斬新じゃないよ
七割くらいの操作がタッチパネルのみだったり、
作りが荒かったりと批判される点も多いんだよ
あねご肌のおねーさんに導かれて宇宙に出て宇宙の厳しさを知るとか
老師に艦隊指揮を教えられて…とか
SF北斗の拳と聞いてわくわくするとか
そんな人種には素質があるw
オヤジがかっこいいゲームが好きな人は買え
ヒロインは何人?とかギャルゲ要素を求めている奴は来るなってくらいかっこいいオヤジで溢れている
とくにガッチリで優しそうな中年男シュベインとか俺好みすぎる
さっきチェルシーがアルゴンとかいう海賊を銃でぶっ殺したときはびびった。
殺した後にチェルシーに返り血が付いていればヤンデレ度がアップだったのに。
ていうか一応チェルシーってヒロインだよね?あんまヒロインっぽくないけど
メーザーブラスターじゃ血も蒸発しちゃうだろうから返り血はないでしょ
ある意味ヒロインはダンタール
あそこまで尽くしてくれる奴は女性でもそうそういない
1回の攻撃で複数倒すと、ちゃんと撃墜時のボイスで数えてくれるのな。
ダンタールはフランネとユーリに対する態度違いすぎワロタ
>>326 出荷数5万〜5.5万ぐらい
これでも純新規タイトルにしては多めに出ている方という…
>>410 「顔面が蜂の巣状態だった、しばらく肉食えないっす」
−エルメッツァ軍兵士談話、ゼイロン酒場マスターより又聞き−
>>414 そのセリフを、トスカ姐さんもしゃべってくれるか聞きたくて三周目始めてる。
四周目、といいたいところだが、一度この辺にしとこうかね
無限航路2の発売が楽しみです
されるかなー
されないんだろーなー
できればグラフィック強化して欲しいんだけどなあ
>>397 拙僧ロマンシング県民でござるが、普通に売っているでござるよ。
>>418 はえーw
俺なんかドチクショゥルートで爺さんぶっ殺した後、逃げ回っているところだよ。
まだ1周も終わってないw
初回出荷数なら42000だったはずだけど
2は劣化、3は神作になると予想>続編
出ればだけどね
暫くほっといたらラショウさんがスネちまったでござるの巻
2周目に拾ってやるから。
ダタラッチが無茶苦茶可愛いおっさんだから困る、どちくしょうとの二択とか
グラフィックとカスタマイズ性を重視して
本当に全宇宙規模の戦いのみに絞れば
今回のようなシナリオにはならないと思うんだよね
あるいは超文明発達した異星人相手に頑張るぐらいのシナリオにさ
俺、いわゆるRPGのギャルゲのようなシステムにていて否定的だったけど
今回のを見るに、それが一切ないってのも何か面白さに欠ける、と不覚にも思ったよww
やっぱりうるおいは欲しいかな〜とか
大マゼランとヤッハバッハ+なんかすごい宇宙人w、みたいに三大勢力による
初期からの戦いみたいのを希望したい
第一勢力編と第二勢力編のマルチシナリオにすればさらにグッド!
ユーザーからは、俺に何周させる気なのか、と言われそうですけどね
ぼくのかんがえたすごいシナリオ(笑)
ブラックペニス(戦艦)
グロマン(空母)
アナルローズ(戦艦)
スカトロン(戦艦)
フェラチオン(巡洋艦)
艦隊にこう名付けたデータを残したまま中古に売った奴、
怒らないから出てきなさい。
ユーリ「俺に惚れると死亡するぜ!」
とりあえず一周目終えてこんな印象を受けた
んー。じつのところ主人公はおおむね主人公ラブのハーレム状態なんじゃ。
ゾルジオネ級戦艦ヤバいな…
これバランスぶっ壊してない?
個人的にはランキングの報酬並だと思うんだが
ところで次2週目なんだけど楽に名声稼ぐ方法ってある?
グランスカなんたらを取りたいんだけど引き継ぎないから取れる気がしないんだよね…
エンカウントあげとけば自然に
はやくガイドブックが欲しいなあ。ドチクショウルートとやら行きたいのに
今どのルートに居るのかさえ判らんw
人間爆弾は回避したが・・
着弾収束持ちは固定兵装の少ないシュテムが一番火力あるな
ドチクショウ行く方が簡単。できるだけキャロに嫌われつつ、おそらく名声上げなきゃ大丈夫。
ちなみに1周目ドチクショウの方が救われると思われる。
トスカ姉さん(´・ω・`)
トスカ姐さんて、ワイルドなメーテルだよな
マイナーだけど、狼刃とか近かったかな
>>436 最後敵になるってシナリオもありだったかも。
艦上の一騎打ち、ユーリVSトスカ
ベッドの上で一騎打ちのほうがいい
青年編に入るまで30時間かかったぜぇwww
>>433 サンクス。キャロってのが出たら逆らってみる
>>438 ユーリが小説版アムロ化するのが目に浮かぶ
>>440 逆らうというか、安っぽい反応をするのだ。
ちょっと丁寧にやるだけで少年篇30時間は普通。これだけ長い作品でほとんど中だるみしないあたりも評価できる。
どうでもいいが明言されてないが、トスカとはまず作品内でやってるよね。
チェルシーが何か気づいてるしw
>>441 その後一皮むけたとか言ってるしなwww
アーマズィウス旗艦にして最前列
陣形無視でハイストリームブラスター楽しすぎ
装甲と機動力上げればかなり耐えるしロエンローグもはまるわけだ
アーマズィウスは地雷臭がしたのだが本当に強いのか?
ハイストは隙がありすぎる。エンデミオンとか、至近距離で艦載機待つ間に、反撃で主砲が若干使えた。
ハイストせめて2000くらいダメージ欲しい。一騎打ちでしか試したことないが、あれ、全体攻撃?
モジュールちょっと狭いが着弾収束あるから強い
ハイストは全体に1000
着弾収束ってあれ何だ?
どういう効果?
ハイストは微妙だよな…
ダメ1000くらいだしゲージほとんど全部消費するし
>>444 ハイストリームブラスターが微妙ではあるが、火力も艦の性能も高い方。
ランキング入りしない通常のプレイであれば多分最強クラスの艦だと思うよ。武装買う必要ないし。
ハイストリームブラスターは皇帝艦やラスボスにゼロ距離でぶっぱなすもんだ。
距離取って撃つと回避機動され易いので、密着して艦載機で削りつつ
ゲージを溜めておいて、相手の反撃直後にぶっぱなす。
安全策で勝ちたい時の火力にはなる。
アーマズィウス級は当初は買うのためらってたけど、
チェルシーのイベント後に速攻で買って戦艦「チェルシー」と命名した。
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 12:31:26 ID:mXsKqXKf
たっぷり時間かけて、やっと青年期。
C2に入って政府軍コース。
本筋と関係なく・・・・
ドグとメッツの名前の由来が、きっと
「ドクターペッパー」と「メッコール」だと
気付いた瞬間吹いた。
名付けには結構困ってるんだな
メッコールは統一教会系が出してる飲み物だからなぁ
名前も麦コーラの朝鮮語読みでしょ
あいつはベンチウォーマーにして干してるぜ
そうなんだよなぁ。密着戦で他にすることもない時に使うくらいしかまともな運用法がない。
ただラスボスは資金繰りの観点からすると、鍛えたバゼルナイツ1機とかがオススメ。
>>456 バゼルナイツ1艦でラスボス行ける?その前の2連戦突破で詰まりそうな気もするが。
ラスボス行きさえすれば密着作戦でものすごい時間かかるが倒せるとは思うけど。
実用レベルじゃないw
一発撃ったら暫く何も出来ないからね
ダメが2倍くらいなら良かったが
>>458 そこそこ鍛えていれば行ける。検証済み。
名付け困ってるつーか、意図的にやってる気がする
富野のネーミングセンスに近い
グランヘイムのハイストはどうなの?
結局最後は
旗艦 MA似のアレ 実弾で全体、20以上搭載可能
バゼルナイツ 万能戦艦、同じく20くらい搭載可能
ゾルジオネ 空母級戦艦、最大50以上搭載可能
ジャンクヤード 対空のスペシャリスト、まぁぶっちゃけいらないが青年開始当初必須
ジャンクヤード 貨物船、最後まで金策のお供
になると思うけど、まぁ最後に手に入る戦艦作る人も多いだろうけど
対空専とかいらねーよ
数で押しつぶした方が圧倒的に早い
いや最強とか言ったら確実に艦載60オーケーなグランヘイム×5だぞ。
倒す相手いないけど−。
キャロフラグは酒場会話だなコレ
二週目で短い期間だけど部下との会話がないとフラグ立たない
盾艦強いな。
盾、ジャンク、ジャンク、バゼルで、ひたすら良い距離に突っ込んで
通常砲撃連打で楽勝な感じだけど、これで何処まで行けるのだろうー
一周目だろうが仲間にできるのに何を言ってるんだお前は・・・
青年編再会クルーの働き場所が微妙に無いね…トーロ
複数艦に配属出来てもよかったと思うんだけど
まあそうしたらしたで面倒な部分が出てくるのかもしらん
>>471 システムが大航海時代4とかなり似てるんだから
同じように僚艦の艦長くらいにはさせて欲しかったよな
役職をもうちょっと増やして欲しかったな
指揮が高い奴が結構な数いるのにそれを生かす場所が副艦長のみってのがなぁ
そうだな。指揮は余るな。現実的は回復系コマンドの方が役立つから特に。
どなたかライブラリ100%コンプされた方います?
私はその後に真ルート、真ENDがあると信じてるんだけど
>>470 悪い。二週目でやっと確認できたと言いたかっただけだw
>>473 旗艦ほど詳細でなくとも、2番〜5番艦にも役職置けたらよかったのにね
名前を間違えられることに定評のあるシャンクヤード
丁度青年編でトーロ復帰したところだが、確かに微妙だな…
陸戦要員枠を5人くらいにして欲しいぜ。
副艦長をルキャナンにするかウォルにするかでも悩むなぁ
>>440 トスカさんの毛をお守りにするですってぇ〜?
宇宙の戦士持ちがヘルプGとトーロしかいない俺は
保安要員としてトーロが大活躍です。
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:43:17 ID:56PdbFbk
散々既出だろうが申し訳ないけど言わせてくれ
シュベインてどう見ても働いたら負けかなと思っているの人だよなwww
あとジェロウ教授がすごく…ガチムチです
ジェロウ教授、スタートボタン押してビックリだよな・・・
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
こんな感じだし
100パー報告何気にこないよね。真EDは容量的にない気がするけど。
>480
ゴリラ女・イネス・クークー・ロズリンのもありますが
>>482 俺はうまみ紳士だと思ってた>シュベイン
ああ、それ気になってたんだがやっぱり元ネタギャンブルフィッシュでいいのか。
>>484 何が抜けてるのか分かり辛い構成してるしなぁ…
何が抜けてるかわからなくて、
3周目が少年7章の分岐前で止まっています('A`)
姫の艦載機支援Lv2って弱くない?
発動させても2%程度しか上がらない
昨日人型艦載機以外はコンプしたっていう人がいたから何人かはコンプしてそう
でも報告がないってことはつまりそういうことだよな・・・
wikiにデータベースの並び順で100%な一覧表を上げてくれる神いないかな
天体だけなら参加できるんだが…
ていうか副官スキルは回復以外使えなすぎ。
鉄壁の布陣使うと要塞との砲撃戦が楽しめる
>>494 問題は回復持ちのキャラがボクのこと忘れてくださいしちゃったりすることだが。
ヘルプ・ガールは管制に回したいし。
ルキャナンさんは最後までついてきてくれるじゃないか
>>496 そこはバランス取ってるんじゃねーの。使えるスキルはあんまり使えないクルーや
その部署と一致してないクルーが持ってることが大半だよな。
ウォルが回復とか鉄壁持ってたら動かさんだろうし。
ドクターペッパーさんのインパクトすげぇwww
名前も顔も髪型も全部濃いwwww
ウォルの方が指揮高かったからルキャナンはオペレーター枠に入れたな。
ってか通常即撃ち派なので特技あまり使わない俺
俺のティータがビッチ顔になっててショック
ウォルは食堂で働かせてる
ウォルは覚醒直後に姫が仲間になったからそのままポジションを奪われました
役職に参謀とか軍師とかあれば良かったんだよ
ウォルには副艦長は似合わない
イベント戦じゃ相変わらずウォルが強いんだよな
雑魚戦でも1番艦沈めればクリアーならチェルシー抜いてダントツだったのに
いやいずれにしろシヴィル無双がまず最強な訳で、いざという時の回復魔法のルキャナンの方が手堅い。
エクストラだとボーグ幹部とかさらに強力な回復魔法でパラ上だったりするんだが。
ウチの副艦長はユディーンです
>>501 少年編のアヘ顔で気づくべきだったな・・・地雷だったと!
シヴィルとか使っちゃ駄目です
ウォル君瞳孔閉じてよ
シヴィルは入手段階的に考えて
対空18の対艦18だったんだと思うんだ
汎用機なのに対空対艦共にトップクラスとか問題ありすぎるだろう
ああ…旗艦の名前ふざけてつけたら…
ユーリ「ガチムチ艦長のユーリです」
512 :
イネス:2009/06/23(火) 18:47:42 ID:exlgpmyi
_,... ------- 、__
_, イ//r‐‐<テ三三三`ヽ、
,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、 ニ_|_
/://(Tト、:.:.:.:.:. ̄≧、ヽヽ \ミト、ミト、 ニ !
/://:.:./ハヘ:.ヽTト、:.:.:..:ヽ¬Eヘこヘ:.ヽ:ミト、 □ |
_////:.:.:.:l:.!:.:.ヾ:.:..:.:ヽ:.「:.ヽ:.:.ヽ:.ヽ:.:.「カレヘ、:.:.:.ト、 ―┬―
,....''´::::://,イ7!:.:.:.:.:!:l:.:.!:.:ト、:.:.:.:l:ト、:.:.ヽ:.:ヽ:.ヽヽ:.⌒!ヽ、:!厂! | |二|二| |
l:::::::::::::l l:':.:ハi:.:.:.:.:.N:.:.!:.:.い:.:.:.:!ト、:.、:.:.\:ヽ:.:',:',:.:.:.ト、 V /´\ | |_|_| |
l:::::::::::::l l:.:.l:.:/!:.:.:.:.:.!:!:.:l:.:.:.:い:.:.l:!:.:.ヽヽ:.:.:.ヽヽ:V!:.:.:.!:.:ト{ l:::::::::::ヽ  ̄ ̄ ̄
l:::::::::::::l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ !:::::::::::::::! ヽ マ
l:::::::::::::l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:! l::::::::::::::::| フ |二|二|
l:::::::::::::l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:! !::::::::::::::::! ) !‐‐!‐┤
l:::::::::::::!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:! !:::::::::::::::' '^ー―――
l:::::::::::::l:.:.:ヽ:.!:.!:.:.!ハト、:.ヽ:.tト、三__:.:.:>、:l!:.V:.:.:l:!:.:ハ:/l {:::::::::::::;' | / ̄ヽ
\::::::::ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ト、::::::/r、 レ' |
\:::::::ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!「こ_ノ::,ノ;;;.く ノ
ヽ:::::::ヽヽト{ト、 `ーヘ l:lノ!:./:/:./_____/;;;;;;/  ̄
/ ̄`トい ` リ l//!レ'ヽ /;;;;;;;/
/:::::::::::l:.トい /イ!:::::::ヽン;..<_
!:::::::::::::ヽ:::::ヾ. (_ ヽ ノ´ ,イ!T!:::::::/,イ `ー‐‐、_____
,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、 Tニー‐‐‐,‐'' //l|:://::::「 ̄`ー〜ーr‐‐ 、こヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´ / !」」イ//:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' , ヽ __ ,∠ィオエ「二ソ´::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ
:ヽ::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::', /::::ヽイ_,==ン7T7::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::L |
::::::ヽ:::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::: ル '´ ,' / !:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::!:::::::::::::::! !
::::::::::ヽ::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽー‐< ノ⊥ノ:, ---、:::::::::::::::::::r:ゝ::::::::::::::::::::::::::::} |
>>512 海賊にケツからやられちまえば良かったのに
>>512 うるせえこの劣化ロアン・デミトリッヒ
シヴィル300機ぶつけるぞ
シヴィルって強いか?
いや強いんだけどさ、艦載機ってせいぜい400ダメージちょっとしか与えられないじゃん
殲滅速度が遅すぎて単独では使ってられないんだが・・・
特化すると1000ダメージオーバーも狙えれるのかな?
回避してから全砲叩き込む時とか
攻撃読んでる間にも相手にダメージ入るんだぜ?
オマケに飛ばすだけ飛ばして射程外に逃げて時間稼ぎもできるし
>>516 射程無関係に
いついかなる間もダメージを与え続ける。
全体で見るとダメージ効率凄すぎるよ
さすがに300機は普通にやってるレベルじゃネタの領域だけどとりあえず4隻5隻の1つに60機つめる空母を入れるのは十分役に立つ
グランヘイム×5なら300もネタじゃないがここまでくるとむしろ船のほうがネタ
対空見てから全砲余裕でした
つか一番でかいのは移動不可になる事だな
白兵でも通常でもやり放題出来る
とりあえず足止めすりゃ射程外に逃げようが最適射程に入れようがやり放題だからな
雑魚殲滅だと遅いことこの上ないが、ボス戦とかで艦載機を入れない手はない
艦載機ダメージって120機で頭打ちじゃない?シヴィルの場合だけど
満載ヴィナウス3隻目造ったけど殆どダメージが伸びなかった
キャロ結婚したのかよ!
ティータよりショックだぜ
さらにショックを受ける
>>523が見える。ヲチャ!
人妻、ビッチ、ダッチワイフ化・・・
ホテルの部屋を訪ねる選択肢を真剣になやんで
トスカルートにいく決心をしてた俺からすると
女キャラ攻略はバッドエンドしかなかった
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:56:58 ID:hXN4mMhj
2周目クリア&エクストラクリアでデータベース艦船98%、艦載機81%(これは2種取逃し)
人物99%でストップ。これはなんというか…仕様な気がしてきたぞ…。
2週だけじゃルートは全部周り切れん
一週目終わった、どちくしょうだったんだけど
エキストラにキャロがいた
何で?と思ったんだけど
一度、ムーレアからの脱出に失敗してることを思い出した
手を取らなかったのが失敗だったと思うのだが
短期間で変わりすぎだよ
仲間キャロは大人し過ぎだ
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 20:15:28 ID:hXN4mMhj
>>527 未攻略の分岐前でセーブスロットをフル使用すればできる。
多分全てのルートを攻略してる。
バゼルナイツ耐久6700とかすげー
青年編始まったばっかだってのに強すぎやしないか
少年編ラスト勝てねー
wikiだと艦載機で楽勝、みたいな事書いてるが、トータル60機近くが全滅してもまだまだ健在で返り討ちにされるし
押して駄目なら引いてみろ
半端な位置にいるから相手の攻撃モロに貰うんだ
>>530 それでも頼りなくなる時期が来るが
とりあえずは盾役として大活躍してくれる>バゼルナイツ
まさに一艦隊に一隻必需品
>>522 概ね100機で頭打ち
そっから先は3割程度しかダメージが入っていないっぽい
1%気になるな・・・宇宙人かな
>>531 あそこは「ちゃんと」戦わないと勝てないしな
ちゃんと相手の行動みて、それに合わせて行動選んでるか?
タイミング合わせて回避してるだけじゃ勝てないぞ
ちゃんと先読みして、
攻撃叩き込んでから回避して
間合いの外に逃げるまでのタイミングを全部見切らないとな
ちゃんと相手との間合いを考えてるか?
こっちの攻撃が当たるようにってだけじゃ勝てないぞ
向こうの攻撃を先読みして、間合いをはずさないとな
>>533 うちのバゼルナイツはなんだかんだで結局クリアまで盾&補助空母として前衛の座を守り通したよ。
あれは優良艦だな。空母機動部隊の直衛としても非常によく活躍してくれた。史実のフネで言えば金剛級か。
>>538 通常攻撃で軽々沈むから盾としての役目は果たさないよ
ジャンクヤード級って優秀すぎる
何か怖いぜ
史実で言うドレッドノートはどの辺になるんだろう?
強級とチート級の境目って感じだから、アーマズィウス当たりがそのポジションになるのかな?
ジャンクって言うな!
バゼルナイツが主力なんだから、アイルラーゼンが強いのは当然だと納得してしまうな
本当によく間違えられるがシャンクヤードな。コスパフォいいけど、上には上が余裕である。
545 :
バゼルナイツ:2009/06/23(火) 20:49:25 ID:BA72VTtr
546 :
ゼオシル:2009/06/23(火) 20:51:13 ID:uqhhIX5s
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 20:52:24 ID:hXN4mMhj
>>535 マジ!?
どこを取り逃したんだろうなぁ…入手困難なグランカイアスも手に入れたし。
もうわかんないや。
ヤッハもダウグルフの微妙っぷりを見ると
大マゼランでも対抗出来る気がしてくる
ダウグルフのことをずっとダグウルフだと思ってた。
なんかある場所でヴァランタインについていかないで出口を探そうとしたらゲームオーバーになったんだがw
こんなんで死ぬのかw
海賊のアジトで落とし穴即死とか死はどこにでも転がってる
惑星に立ち寄ろうとしたらヤンみたいに撃ち抜かれて死亡とかな
>>539 そうか?
盾として整備してやれば、敵の懐に潜り込むまで問題なく持ちこたえるし、
そのあとダメコンで修復してやれば余裕。空母を護る役割はきっちり果たす。
コストパフォーマンスが高く、チューン次第で長く使える。
なんかどっかのバイクみたいだなw
あの辺の突然死はFCの「デジャブ」を思い出して懐かしかた
バゼル3隻を最前列に並べて最後まで使いとおしたな
シャンクヤードのパチモノでジャンクヤードとか出てきてたらよかったのにw
カタログスペックはオリジナルより微妙に優秀で積載も多いくせに、いやに安くて、
実際に使うとなんかやたら打たれ弱い(けど使えなくはない)、みたいな。
設計図はブラックマーケットorあやしげな露店で購入、建造しようとすると、
イベントで「本当にこの設計で造るんですかい?」みたいなのが発生。
アドホック社で社員の机漁ってたら死んだはずのアイツが出てきて糞吹いた
ジャンクヤードはもう単語として存在するからなぁ
バゼルも登場時期早くて恩恵ある艦の一つだなぁ
旗艦に使う期間長いとラスボスまでもってけるし
それよりも駆逐艦と巡洋艦がいらない子すぎてカワウソス
>>559 じゃあデコイでいいよ。
ただ、
>通常攻撃で軽々沈む
これはないな。相当ヘタレた運用で戦ってるとしか思えない。
ジーマルートでギー・ジー仲間にならなかったんだけどなんで?
ヴィー・ウィーはいるのに
おそらくラスボス1機クリアで一番安いのはバゼルだからな。これ以下だとかなりハードル高いだろう。
巡洋艦は結構モジュール拡張性高いのあるからそれなりに使えるが
駆逐艦はホント微妙だな
それでは民明書房艦を
青年期は最初っから最後までシャンクヤードでした
>>565 回避運動してりゃ壮絶なダメージ食らうぜ?
1発は保っても2発目はシンドイ
1発耐えるだけならバゼルじゃ無くてもOK
一週目の時はアリアストアで乗り切ったぞ
親父戦の僚艦が無敵ってのに気づかずに処分しちまったが
グランヘイムの一個下のやつってあれ誰の戦艦なん?
強いのかなあれ
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 21:24:29 ID:hXN4mMhj
エクストラでは序盤駆逐艦大活躍だけどね。
プラズマ砲装備のバーゼル2級とかかなり使える。
本編では…まああれだけど…
駆逐艦専用武装とかないからなぁ…。
艦船の(航行・戦闘)速度にもあまり意味がないし。
宇宙の海を往く船は大が小を兼ねる。
>>574 その癖に艦載機が馬鹿強いのは何なんだろう
>>574 CTタイムで倍くらい差がつけば使う気にもなるんだけどな。結局5艦の平均になるから
1つ2つ駆逐艦入れても変わらないという。あと、結局は人が操作するから今以上にCT早くてもあまり意味ないしな。
ジャンクヤードって響きの方が貨物船ぽくてしっくりくるんだよな
>>572 見た目で判断するなら自然な骨の人々の旗艦じゃないかな
駆逐艦はSサイズ武装が3つくらい付いてたら独自路線でいけただろうに
って、作ってないから武装何が付いてるかワカラン
対空砲がカワイソスです
グミ乗せてりゃCTゲージが満タンになっても
まだ相手方が回避機動中とかだしなぁ
対空砲は大活躍じゃないか
ほら、オカマ戦とかオカマ戦とかオカマ戦で
CT増加が速いって書いてあるから駆逐艦ずっと入れてた
後半の戦艦空母入れた時のゲージの重さにビビったのもあって
でも巡洋艦は中盤まで
>>568 駆逐艦にのみ搭載できる強力なミサイルとかあれば、よかったかもね。
あるいは自動対空戦闘(コマンド不要でCT消費せずに対空戦闘する)があれば、
空母なしでの直衛艦としていけたかも?!
>>571 うちのはもっと持つけどな。
3〜4回は問題ないかな。ちゃんと内装整備してないんじゃね?
青年編の頭でゲットしてから、ちまちま整備してれば最後までこれでいける。
ま、艦船というか個々の艦への思い入れの差かもしれんね。
相手なんか待たないでさっさと通常撃って即回避しときゃいいんじゃね
駆逐艦の基礎CTが多少高くっても、大型艦に艦橋、第二艦橋乗っけちまえば
差はかなり埋まるんだよな
旧型艦に内装頑張るより新型艦にさっさと乗り換えた方がいいんじゃねって気もしないでもない
>>583 ある程度バランス型にしてたってのはあるけどね
特定の戦闘じゃ装甲が紙のようだった
話の流れ的に
大きい国は大きくて強い艦をいっぱい持ってる
って出方するからある程度仕方ないんだけどね
クリア特典で、
育てればグランヘイムとサシできる駆逐艦
とか貰えても良かったかもしれん
ギニアス「有利は俺をメッセンジャーボーイにしたのか!そのために見逃してくれたというのか!あやつは!」
デイジーリップだけは相手戦艦のビームを軽々よけそうな気はするが
実際はドダイ改だからなぁ
駆逐艦 1U
巡洋艦 2U
戦艦 3U
空母 4U
合計20Uで5種類まで、同一種はまとめれる
ってのも楽しかったかもしれない
フランネの重大イベントの後、やせた方のアフロ仲間にするイベントが発生すると、
なぜかフランネが喋る
>>585 おまけに開発はんがCT上げてくれるしね。
>>587 一部のボス戦ではヤバいくらい食らうのはあったな。
やっと青年編で一息付いたぜ
こっちも運用艦艇増えて楽だけど、名声ほとんど稼いでなかったから7000まで行くのが多少辛かった
研究開発はん、砲雷はん……
ラストバトル直前でもテキストに現れる
様々な『はん』たちのお陰で癒された人間は多いはず。
作戦室とかの、艦隊戦ボーナスってなんなんでしょかね
ヘルプGとか説明書には艦隊指揮とかあるんだが艦隊指揮もイミフ
現在、青年ch4の大マゼラン逃げるところ。
艦隊戦やったら、味方がぼろぼろやられていくので、
初めて白兵戦のありがたみが・・・
>>572 それ、正面から3Dモデル見るとわらえるぜ(ノ∀`)
後半でも耐久、装甲、機動をきっちり強化してればかなり持つ
あとは回避軌道取るタイミング間違えないだけ
全力攻撃より通常でチクチクやられるほうがきつかったりするから
やっとこさクリア
♪メビウスを紡いだプロ〜グラム
あれだなシャンクヤードばっかり目立ってるけど
その上にもう一隻売り出されるの知らないやついそうだな
リークフレアなんて糞すぎるし
37時間でクリア
ライオスとの戦いが一番燃えた
エクストラ始めたけどキャロがいない…どちくしょうじゃないとダメなのか
宇宙でメビウスと聞くとBEYOND THE TIMEが浮かぶ俺
なんかさ、エンディングというか、主題歌聞いてると
「プログラム」の部分しか頭に残らなくて
なんか陰鬱な気分になってくる・・・ブツブツ・・・
プログラム・・・・プログラムか・・・・ハァ・・・
艦載機の強さ検証したよ。モードはエクストラで用意したのは
グランヘイム1隻(60機)ゾルジオネ4隻(56機)でラスボスに攻撃した。
シヴィル(サイズ1)284機で247ダメージ
プロミオン(サイズ2)142機で340ダメージ
ミュウ・ガラリオ(サイズ3)92機で393ダメージ
結果としては値段どおりだね。
ガラリオは100機にすればもっと伸びるっぽい。
リークフレアはどうにもリックフレア思い出して仕方がない
ハルクホーガン級とかマクマホン級とかあればなぁ
艦載機支援使うと更に凄い事になりそうだな、シヴィルの方が手軽だけど
リークフレアはまだいいよ
シャンクヤードが出るまでに買う事も少なからずあるだろうし
ファンクス戦艦は話題にすら出ない
612 :
277:2009/06/23(火) 22:48:01 ID:7dbH/qMr
とりあえずプレイしてみたけど
どうやら俺には合わないなこれ・・・
戦闘と移動がいちいちだるい。しかもやたらと星があるわりには
何の意味もない星が多すぎるし。
けっこうやっててストレス感じるかなこれ
ラスボス流石に硬ぇなぁ
パイロット能力次第だろうけど、284機いて247か
まぁ値段的にシヴィル満載の方が高いんだけどねw
後、最終的にはやっぱ主砲の方が圧倒的に強いわ。
空母複数入れると弱いけど戦艦5隻だとパネェダメージ出る。
ラスボスは確か150機シヴィルさん突撃、パイロット4人付で
確か360前後だったなぁ
ラスボスとかもう暇で暇で
パイロットさんいてくれて助かった
>>612はきっと無限トーロに疲れたんだな
「エピタフねぇ…」
>>612 暇でしょうがないときに思い出してプレイしてみてくれ
俺は速攻で投げたが、3日後にプレイし直したらハマった
UIのクソ差は、フラグを見失ったときのしらみつぶしプレイに比べたらささいなもの
ある程度自制心を保ってプレイすることが求められるかもしれない
少なくともゲームバランス的にはひたすらさまようことも前提に入っていると思う
618 :
277:2009/06/23(火) 22:57:08 ID:AQ66Ud/F
あと金の入手と戦艦の価格のバランスが悪い気がする
戦艦買えないのに、やたらと戦艦の設計図だけは手に入るから
何がなんだかわからない。7500Gくらいなのに
一回の長々した戦闘で200Gくらいだもんな
ミッションもなかなかないし。ゲームバランスがきついよねこれ
序盤で投げ出しかけるのは皆が通る道です
wikiが充実してきてる分ストレスは相当軽減されたはずだ
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:59:03 ID:AQ66Ud/F
UIってなんですか?
そんな単語出てきたっけ
>>620 ユーザインターフェース
操作系って意味ね。
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:03:10 ID:AQ66Ud/F
>>616 ワラタwあれマジふざけんなよww
いつまで同じ話ししやがるんだよあれww
まぁ人を選ぶってのは確かだね。
俺は戦闘とテトリスにはまっているけどw
たしかに開始早々の無限トーロは萎えるよな 序盤くらいもう少しイベント作れと
RPGで新しい装備出るたびに買い換えなきゃやだやだって人には向かんかもな
つーか初期の頃なんか地雷船舶踏んだ人どれだけいると思ってんだwww
やれる事が増えるまでは微妙ゲーだったな
序盤も中盤も終盤も無限ですがね
2周目終わって、個人的に次回作で改善してほしい点まとめてみた
・ユーザーインターフェースが悪い、タッチペン必須
・白兵戦が中途半端、というかこのシステムはそもそも必要だったのか?
・艦名以外で艦のカスタマイズが出来ない。DSでキツイのはわかるが色くらい変更させてくれ
・駆逐艦・巡洋艦が基本的に空気。モジュール配置の自由度が少し高いくらいでは個性をつけられない
・↑や艦載機も含めた全体的なバランス、特定の艦が強すぎ(例・バゼルナイツ先生)
・脚本的な話は置いておくとしても、色々な所で説明不足。ファミコンのレゲーとまでは言わないが理不尽な死が多い
・どうせ分岐させるなら徹底的に出来るようにしてほしい。ロンディバルドカワイソス
・それなりに自由度高いんだから、クエストログみたいなのは欲しい。中3日くらい開いちゃうと何すべきか忘れてる
・交易関連のシステムがざっくばらんすぎ。まぁここは凝りすぎると別ゲーが作れてしまうが
キャラや音楽は主観が入るので触れなかった
あとなんかある?
>>606 おまいとは楽しいガンダムトークが出来そうだな
人型兵器積んだ母艦にマゼラン、サラミス、ホワイトベースと
名付けたのは俺以外にも絶対いるはずだ
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:10:59 ID:AQ66Ud/F
次回作…
必要かこれ?
出る度に買い換えってよか・・・
出る度に
セーブ
↓
名前を一文字入力して買ってみる
↓
内装確認
↓
イラネ
↓
ロード
この作業に疲れるんだよな・・・
最重要パラメータであるCTが隠しパラメータってのが理解出来ん
PSPにならないかなぁ
そしたらもうちょっとグラフィックがよくなるんじゃないかと
>>618 そんなにバカバカと金が貯まったらどの戦艦を買うかとかどのモジュールを積むかとか考える楽しみが減るじゃないか
それにどうせ9隻までしか持てないんだし、金策もゲームの醍醐味だと割り切ることだ
それはそうとどこまで進めたんだ?
それなら据え置きで良い
漢字削るくらいだから容量的に厳しんだろう。
これ以上を望むなら多分DSじゃ無理じゃないかな
作るならやっぱ戦艦のカスタマイズ性アップとかミッションの拡張とかあって欲しいな。
ストーリー?宇宙なんだから新しいストーリーでいいじゃん
あと、萌えキャラキボンヌ
据え置きでこの作業はちと無理な気がするww
ボリュームとしても濃くなる分長さとしては短くなる気がするし
グラフィック良くするのに、どれだけコストがかかるのか
そしてそれだけコストかけて、どれだけ売上が良くなるものか
どうせMAXは変わらんだろうから、力入れるだけ無駄な気がする
続編とかPSPより、今回のを色々と改善したバージョンを出してみて欲しい
てかDSでこれだけのゲームが出来るんだから据置イラネってなるのも分かるわ。
一部のマニアだけが据置を望んでる。
>>635 そういやムービーで容量食いまくってるよなw
ドンぐらいの比率かは分からないけど
OPムービにして1分内にすればもうちょっと
なんとかなった部分もありそうだ
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:19:25 ID:AQ66Ud/F
>>633 なんだっけな
なんたら紛争解決したのかなんだかわからないまま、酒場いったらパーティーになって
そこで海賊に誘拐されて、レイプされて、それを追うとこ。
で、ボスみたいな奴にフルボッコされた
>>641 OPムービーもかなり絞ってる気はするけどね。
音声のビットレートとかむしろ低すぎる…
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:20:27 ID:OUfORCjd
青年編、政府ルートですが、wikiにある下記のイベントが発生しません。
ドゥルダーヤ
* 前線司令部
o 「チェグラマと会話」を選択←ここで終わってしまいます。
o 「アグリスと会話」を選択←これが選択肢にでてこない。
o 草原へ行くとイベント←ここもありません。
なにか、フラグ立て忘れでしょうか?
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:20:51 ID:AQ66Ud/F
とりあえずこれだけは知りたいんだが
酒場にいた女の子は海賊にまわされちゃうのか?
そもそもその改善しようとしたらDSじゃ無理なんじゃないか?
改善できるとしてもバランス数値ぐらいか?
イベントとか考えちゃうと容量的に限界な現状じゃ無理な気がするしなあ
いくらなんでも漢字を削ってくるってのは尋常じゃないとおもた
オレはもう少し地図が見やすくなるのと、戦艦買うときに内装と兵装を確認できること、
行けるところが制限されすぎてるので、いろんなところにいつでも行けるようにすること、
それから仲間の固有イベントをもっと増やすこと、オペレーターの声を増やすこと、
タッチペンの使用回数をもう少し減らして欲しい
コック長のはずのチェルシーが艦橋での話に入ってくるとこも気になった
まあこれはシナリオ上仕方がないのかもしれんが…
できればオレが愛で置いたキャロたんをオペレーターとして会話にも出してくれよう
あとDSである意味があまり感じられない 容量的に苦しいなら他の機種でもいいんじゃないか
まあこんなもんか 少ないから次回作ではすぐに直せるな!
特殊兵装や固定兵装はもっとあっても良かった
終盤になると艦載能力と兵装タイプ以外ほとんど無意味だしな
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:23:25 ID:AQ66Ud/F
てかこれエロシーンある?あるなら続けてみようかなと思える
司令部だっけ?
大統領府じゃない?
>>646 とりあえず生き残った後のミイヤを見るかぎりではされてないと思われ
いくらなんでもあんな元気にいられないわな
確かにこのままDSだと容量の関係でかなりキツそうだな…
みんな言ってるが文字削るくらいだからイベント数とかもギリギリなんだろうし
ただ、このゲームに関しては別にDSで出す必然性も特に感じられないけど
DSとPS2で同じシリーズが出てるソフトもあるからな
出るならPS2もしくはPS3
Wiiはモジュール配置で腱鞘炎になるだろうなw
次回作があるなら研究班をもっと複雑にしてほしいなぁ
研究費投入で新兵器開発とか
>>649 冷静に考えると
このゲームを方向キーとボタンだけでプレイできるようにしても
相当苦痛な気がする。
特に内装とか航路設定とか
>>646 うち1名はまわされてれば面白かったかなと思うようになる
>>658 確かに、内装置いていくのはタッチペンならではのおもしろさがあるな
航路設定はシステムでどうにでもなりそうだが、内装設定はこのゲームの肝だから難しいとこだね
>>658 つまりペンタブ型コントローラか!!
現状からするとwiiあたり?
PSPのほうが続編にしても改善にしても実現しやすいと思う
単なるリメイクで移植っていうんならPS2とかもありかと思うけど
…据え置きにナニを期待するのかいまいちわからないが
PS3みたいなのになったら、某GNOみたいなネトゲになりそうでちょっと嫌だが
>>656 Wiiのポインティングじゃ腱鞘炎にはなんないよ
スカハン位激しければなるかもしれんけど
>>649 >コック長のはずのチェルシーが艦橋での話に入ってくるとこも気になった
細かすぎw仮に配置したクルーしか喋らないなら
何時喋るかも分からんクルーをイベント用に固定しないとならん。
間違いなく○○のイベント取り逃した!なんてことになる。
しかもそれが数十人いるわけだ。そんな面倒な配置換え一々強要されたら
クソゲー化まっしぐらだろ。
>>649 >>662 このグラでいけるからDSなんだよ
PSPとかでこれだとしょぼさが目立つし
グラは金がかかるからな
ゴキブリのクレクレにマジレスしてもしょうもないだろ。
そもそもそんな予算があるなら据置選んでたわけで。
>>664 いや、別にイベント用意しろとまでは言わないさ
ユーリ「チェルシー、航路を探してくれ」
チェルシー「わかった」
ユーリ「キャロ、航路を探してくれ」
キャロ「了解しました」
これだけでいいんだよ
どうしても外せないイベントは仕方がないし
でも案外少ない気がするんだよね、艦橋で絶対にチェルシーやティータが必要なイベントって
大抵驚いたり、ユーリの名前呼んでるだけだったりとか
もうタッチペンなしなんて考えられない
グラフィックはスポンサーになって資金提供してあげれば
考えてくれるんじゃね?
低予算で少人数でこれだけのゲーム出来てるんだから
ぜいたく言う気にはなれない
PSPは携帯機のわりに、開発に金がかかるのが駄目な所だろ
なんかそこを分かってない人が多い気がするんだが
でもメインキャラって普通に配置するとブリッジにいないキャラばっかりなので
空気になりそう
ヘルプ・ガールとかメイン級の扱いになる人多数w
>>665 いやいや何をいってるんだ・・・
全然いけてないし、これじゃ流石にどうかという話なんだが
グラは金がかかるってちょっとまてw
ゲーム作るに当たってグラフィックに金を回せないようなプランなんかないよw
グラフィックをショボいところで妥協するぐらいなら
今の時代携帯アプリで十分だよ
>>667 おまいさんの艦橋にキャロが居ることはわかった
グラフィックに力を入れた末路が今のFFとスクエニ
ID:1yvVjFZ/クレクレうぜえw
PSPの開発費がPS2並にかかるのは常識だ。
この売り上げの良さは、RPGの良作が不作なDSならではと
ハードの販売台数に関係しているとは思うけどなぁ・・・
PSPも持ってるけど、タッチペン要素とか考えてみても
やっぱりDSでよかった気がする
さてさて、またまたバゼルナイツでテトリスをする時間が始まるよ・・・
ゾルジオネとるべきだったかな・・・
お前の常識が世間一般の常識とは限らない
なら勉強になってよかったね。
>>671 だからそんな予算はないし携帯アプリでこの題材はありえんだろ
作りたいものがあって作れる場所を探した結果だろ
>>667 それだけでも人数分、最低でも数パターンのセリフデータが必要だぞ。
漢字削ってる状況では無理だろう…
いっそパソで無限航路の咆哮をマイクロキャビンに
>>681 だから今作じゃムリだったから、ぜひ次回作で直して欲しいなってことさ
まあ素人の無責任な要望だよ 今作でも十分おもしろかったから細かいことばっかり言うけど
>>680 今回のことは別にいいんだよ
だが次からも同じクオリティはさすがにありえない
だから次回があるならもうちょっと作りこんでくれたほうがいいじゃない
そう思うのが普通じゃない
ムービーをカットしてちょっとオペレーターの声増やすだけでも有難かったのぅ
あの今となっては疑問符しか浮かばないムービー見てから、ただでさえスロースタートの序盤とか
さわりだけやった連中に不評なのは当然といえば当然
まあ、さわりだけやって偉そうにgdgd言ってるのもどうかと思うけど
>>632 俺もPSPに移植希望
ぶっちゃけ随分良くなると思う
特に、知恵遅れチックなテキストとか……
モジュール配置のUIもボタンで問題なく快適にいける
むしろスタイラスとボタンが混在しないぶん楽
まぁ無責任な意見ではあるけど、別にユーザーはこれでいいとは思うんよ
無責任なユーザーの反応を耳にしつつ、開発費だとか環境だとかを気にしながら妥協点を見つけ出すのがメーカーの仕事なんだから
DSでこれ以上のクオリティアップが図れるんなら喜ぶんだが
多分無理くさいのは素人の目にも明らか
一重に、声も漢字もグラも少ないし中途半端なのに
きっちり良ゲーぐらいにはなってるからな
流石に勿体無いという気持ちが沸いてくる
もうちょっと金積んで次回作、作って欲しい
より金積んでより売れないハードにとか
もう正気なのか疑わしいレベルだな
PSP移植嘆願スレでも立ててそっちでやれよ。
荒らしと変わらん。
誰か、酒場のミッションをwiki登録してくれ〜
どっかでミッション忘れて、お小遣いが取れない〜
たぶん青年ch2あたりのどっかの海賊がでるから退治してくれとか
いうミッションだったような気が・・・
しかし、すでにch4まで進んでるんだよな・・・オワタ
金積んだってこれ以上売れねーだろ、と思うんだけど
俺はSF、しかも戦艦メインのゲーム出してくれるだけでありがたいけどね。
>>689-690 お前らと違って、DSでないと発狂して排他したがる連中とは違うのです
売れる売れないよりクオリティの高いものが遊びたいだけ
ゲハ脳では正常な判断ができないんだろうけどな
方向キーとボタンだけでどうやって
モジュール配置を快適にできるのか、興味深いな。
どう想定しても苦痛レベルとしか思えん…
誰が想像したろう
DSでここまでの売り切れ
容量問題なら大容量対応のNANDカードって奴が使われ始めたから
万が一次があったら採用されるかもね。なんか桁の違う容量入る奴
セーブ時間とかも格段に短いそうな。まだノウハウがあんまりなくて難しいらしいけど
>>691 ???を隅から隅まで回るか、星のどこかにある海賊のアジトとかじゃないの?
>698
う〜ん、やっぱり戻らないとわからないかな。
すでに星系変わってていま、戻れないのよねぇ
レスさんこす
>>694 DSでしかできなかった理由があるらしいからな
それが変わらない限り、もとよりどうしようもない。次回作とか関係なく。
これ自体、もっと時間かければいくらか改善できたのかもしれないけどね。
>>697 そんなんあるんだ
ソフトの値段が若干高くなるくらい別に気にしないから、そういうのは積極的に使っていってほしいね
無限トスカは腹がたたないのに無限トーロにだけは腹がたつ
実はこれでDS買った。満足。
スペオペゲー需要を独占してるのかな
マスエフェクトは日本人好みのキャラデザじゃないからな〜
やっぱりプレイヤーは銀英とかトレックとかに反応する奴ばっかなのか?
これといい無限のフロンティアといい
最近無限と相性がいいみたいだ俺
不毛だから話変えようぜ。
このゲームでキャラデザに平井が関わってたって聞いたけど
どのキャラだろう。まったく気づかなかった。分かる奴いる?
俺トレッキーじゃないからよくわからんが
トレッキーはマスエフェクト寄りな印象が
そもそも平井が誰か知らん。
>>701 むしろ今のDS基準でいくと軽く四倍以上だろうから
何にそれを使うのかむしろ悩むかもな
こういうのの続編にぜひやってもらいたいもんだが
>>695 普通に現状の操作をカーソルに置き換えて、リスト画面で左右ボタンに
ページスクロール又は種類ごとのスキップをアサイン、船のスクロールは
スティック、○ボタンでモジュール選択・選択解除、十字キーで非選択時は
モジュールのフォーカス移動、選択状態ならそのモジュールの1マス移動。
RまたはLボタンでモジュールリストのポップアップor消去。
これで苦痛だと言うなら、ぶっちゃけ今のスタイラス強制UIのほうがよっぽど苦痛。
選択肢の選択までスタイラスオンリーとか何事だ、ということになる。
メタルマックス→エターナルアルカディア→ノスタルジオの風
の流れで漂着しました。
SFも好きですが、それ以上に乗り物を好き勝手あーだこーだできるのが一番の魅力でしたね。
欲を言えばユーリ所有惑星とかユーリ所有宇宙基地とかそういうのが欲しかったかも。
>>703 どっちかってーと銀英よりタイタニアかな
しつこいのう
>>705 スレで星くず英雄伝の話がチラッと出た流れで平井の名前が出てたことあるんだが
それがこのゲームと関係ない星くず英雄伝の話だと気づかなかった奴が誤解したってオチじゃね
それくらいしか考えられん
後はあってもアニメ等の原画の一人とかその程度じゃね
>>710 シムアース宇宙版
という言葉が頭をよぎったけど
よく考えたら、RPGでマイシティや専用拠点があることは
そんなに珍しくないか
オレはカラッポだった戦艦がどんどんクルーが集まっていくのが楽しかった
そういうとこには幻水と近いものを感じた
ベルデセルバ戦記とか、大航海時代4とか
>>709 その程度は想像つくしモジュールをただ置くだけのオペレーションならそれで十分。
だけど実際はそれだけじゃないからなぁ…。
あれこれ取捨選択・隣接ユニットの細かい移動とか考えると
それだけじゃ足りない気がするんだよ。
現状でも足りない点は多いけど、ポイントデバイスだからこその利便性が
(モジュール配置に限って)必須かもしれん。
幻水やエタアルみたいな本拠地があるとクルーの人となりとか知れたり
余ったクルーの使い道が出来たりしそうで良さそうだが
限定されて宇宙に広さがなくなりそうっていう致命的な欠陥が
続編出るなら艦5つぽっちじゃなくて
10や20単位で艦隊組めるようになったらいいなぁ
そうしたら駆逐艦とか巡洋艦とか対空武器とか、死んでる部分にも意味出てくるだろうし
内装設置で死にそうだが
艦5隻で済んでるから、まだRPGの範疇でいられるのだと思うけど
あまり面倒になりすぎるのは御免だぜ
スクロールには十字キーつかえるのが助かった
あれがなければかなりきつい
他のゲーム機でって人多いけど
キャッシュ機能ないとテンポ悪そうだよな
惑星入るたびにローディングとかだるいぞ
グラにしても無難に見えるし
しいて言えば起動エレベータとか地上グラは1枚絵でよかった
起動エレベータコマンドいらねぇよな
わざわざめんどくさいもん
スペオペの本格的なシミュレーションってのもやってみたい気はするけどね
洋ゲーのRTSは何個かやった事あるけど、やっぱり売れないんだろうなぁ
1枚絵といえば、イベントCGが意外にも豊富だったのには驚いた
冴えない脇キャラっぽいのにもあったりするし、そこら辺は良いかんじ
今のシステムで10も20も組むとなると面倒だよ。
軍を率いるのと戦艦のカスタマイズは水と油だと思うな。
そういうのやるならシミュレーションかSRPGでしょ。
これ、キャラの服のセンス悪いなw
青年ギリアス、なんの羞恥プレイ?
トスカさんが用意してくれた、青年ユーリ・チェルシーの服・・
正直、ありがた迷惑です・・。
彼氏にダサイ服プレゼントしてひかれるトスカさん想像すると笑えるがw
てかこのゲーム、星についてのピックアップがほとんどなかったのが残念
星については特産品とかはもとより、軌道エレベーターと酒場しかないっていうねw
そういう意味合いからいくと
惑星解説とか、戦艦解説とか、歴史解説とか、武装解説とか、キャラ解説とか
そういうヘルプシステム的な詳細説明が実は楽しみだったんだけどな
まぁゼノサーガぐらいでしかあまり見たこと無いけど
もし戦艦や巡洋艦の開発経緯とか、そういうの載せてくれたら
図鑑とかにプラスしてさらに面白かったと思うんだけど
見てるだけで面白いとはまさにこのことか
>>722 なんだと・・・
ずっとスクロールのとこタッチペンでやってたw
>>710 メタルマックス+エタアル+幻想水滸伝
戦闘はA・STGもしくはRTS
こんな感じで煮詰めてくれたら嬉ションしちゃうの
乗り回すのはタンクでもシップでもよかった今は反省している
軌道エレベーターの降りてくる感じ俺は好きだけどなぁ
個人的にグラフィック面の不満はほとんどエフェクト。あれはなんとかなっただろう
次回作ではサマラが持っていた(ハーロックにも似たようなのあったが)
機動宇宙要塞とかあって、最大は5個でいいからコレクションが99機とかさ。
今回もしあったら、ちまちまと全艦そろえてたな。
操作性の流れきっていいか?
みんなはモジュール組み込みのとき
ステータス上昇を優先にする?
それともステータス上昇だけどいろいろ詰め込んで穴埋める為ならステータスが低いやつでも組み入れる?
サマラがぶつけたアレだけはアクシズにしか見えなかった
>>718 取捨選択で言えば、現状のも問題があるよ。
特に、リストからのモジュール選択はあとのほうでモジュール数が増えるとスクロールが
早すぎて狙ったもので止めにくい。上下ボタンでの低速スクロールも併用できるけど、
行き過ぎて戻すのに低速スクロール、だと微妙にストレス。
俺だったら、左右ボタンにはカテゴリでのスキップをアサイン、船のスクロールは
スタイラスで船の外の空間をドラッグで行うようにする。これなら今より快適だと思う。
で、これらが全部ボタンになっても大差ない。もちろん、スタイラスでもボタンでもOKとなれば
そのほうがいいから、DSの操作系を改良すればそれを越えることはできないのは確か。
それでも苦痛というほどにはならない。むしろABXYボタンが無駄になってる現状よりは
ずいぶんマシ。
このゲーム、面白いんだけど容量にはほとんど関係しないUIの設計が甘すぎるんだよね。
スタイラスを使うデバイスでのプログラミング経験はあるから、俺がかわりにUIのプログラム
組みたいくらいだ。
グラは自由に色変え出来ない事だけが不満だったな、宙域毎に微妙に変わったりするがさ
カルバ系の艦は黒だと凄くカッコ良くなるのに
>>732 一番は敵艦撃破エフェクトだよなあ。
なんか各ブロックが糸で繋がってるかの如く途中でピトっと止まっちゃうのがなあ・・・
イベント戦闘だと良い感じなのになんで通常戦闘ではあれなのかorz
>>723 機動宇宙要塞の内装・兵装もできたりするといいな
あとミッションの値段上げと、自分で交易できるようにして金儲けが簡単になるとか
これいらないだろと思った物
1・OPムービー
誰ですか貴方達は
2・海賊のアジト等での3Dダンジョン
ほぼ直線じゃないですか
3・何度も同じ相手に話しかける必要
1回の会話で話し切れよ…
>>734 艦による
空母系は火力諦めて貨物とか経験系のもの積んでるし
カラー変更は欲しかったよな。あとシンボルマークみたいなのがあってもよかったかも。
>>729 戦艦解説や裏設定なんかはすごく燃えるな
あちらの国ではコンペに負けたがこちらの国で採用された、とか
反政府軍が専用に作り上げた改良型、とか
伝説の0Gドッグのために特別に作られた試作型、とか
ゼノサーガはわからんが、三國無双とかでは武将解説があるな
>>739 機動要塞から沢山の艦載機が発進しそうだけど
>>737 戦艦のカラーリングのカスタマイズはやりたかったよね。
思い入れが強くなるし。
>>735 その反応を狙ってるだろ明らかにw
リフレクションショットも初見は「何このファンネルw」て思ったし
まぁハマーンが落としたのはアクシズじゃなかったと思うが
>>740 イベント戦闘中に唐突に流れ出した歌が…
まあ俺の戦い方が悪くて艦載機の攻撃音と重なってカオスな状態になってただけなんだけどね。
>>745 カラーリングやエンブレムといえばアーマードコアだな
もうセガとフロムで組んじゃえばいいのに
無理か
アクシズvsゼダンの門だろ
俺はいつ核搭載の人型艦載機が出てきて政府軍ふっ飛ばすんだろうとwktkしてたぜ
そういや終盤ってか最後、サマラ出てこなかったな
ダークマターになっちゃったか
>>743 戦艦の解説とかは俺も好きだ。
開発に至る背景とか、設計段階での苦労話みたいなのがあると読み耽ってしまう。
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:43:15 ID:R02YxtoU
カルバライヤルートかネージリンスルート、どちらがオススメですか。
>>750 ルート次第では出てくる。詳しくはネタバレになるから言わないけど。
>>746 落としてないけどア・バオア・クーにぶつけたじゃん
>>750 え、俺の時は普通に最終メンバーの中に居たんだけど
初期の頃は惑星開発ってのもあったんだっけか
容量の関係で切られたとか
そうねぇ
サマラってハマーン様にしか見えなかったねぇ
もうちょっと出番あっても良かったのに
>>720 編成を5艦じゃなくて、5艦隊とかにすればいいんじゃないかな。
で、1艦隊に所属させられる艦船は4〜5で、計20〜25隻くらいとか。
んで、艦内モジュールを弄くれるのは各艦隊の旗艦のみで、護衛艦は強制デフォルト設定のままw
で、戦艦・空母クラスは各隊の旗艦にのみ配置できて、護衛艦には巡洋艦クラスか駆逐艦クラスしか
配置できないみたいな感じにすれば、終盤になっても巡洋艦と駆逐艦に存在意義を持たせられるかなと。
(駆逐艦とか巡洋艦を旗艦にするのは可能、とかにすれば幅も広がる)
例えば、
[第一部隊]旗艦グランへイム、護衛艦としてオル・ドーネ級×2、ティフィアン級×2
[第二部隊]旗艦エリエロンド、護衛艦としてバゥズ級×2、ガラーナ級×2
(以下略)
みたいな感じで。
感覚的には各隊の旗艦の攻撃力や防御力を補うアタッチメントみたいな感覚で。(空母に艦載機載せる感覚?)
そうすれば艦隊配置も、今回の艦配置とそれほど違和感なく出来ると思う。
で、主人公の居る第一部隊の旗艦の役職数は、今回と同じような感じにして、
第二部隊から第五部隊の各旗艦に、艦長・副艦長・参謀、などの数個の役職を
設定できるようにすれば(大航海時代4っぽい感じ?)今回ほどベンチウォーマーも出ないだろうし。
ってここで言ってもしょうがないのかw
>>748 エンブレムもアツいな。
アーマードコア的になると、武装変えたらその部分のグラも変える……とかなって、
容量的にキツそうだ。単装砲・連装砲・多連装砲・発射管・連装発射管etc...
>>755 聞いたこと無いな。というか無いだろ。
宇宙転々とするストーリーと真逆の要素だから。
エンブレムまでいったらセーブ出来るの1つだけとかになりそうだ
確かメタルサーガでペイント出来たが
戦闘時のローディングとか伸びてもっさり感上がったしな
ついさっき2周目でカルバ行った俺に言わせて貰えば圧倒的にカルバライヤルートの方が面白い
1周目にどちくしょうの方がいいって言う人もいるし
>>757 そこまでいくと操作とかかなり複雑になりそうで怖い。
>>752 燃え展開的にはカルバだけど
キャロが気になるならネージ
ロエンローグの気持ちを共有するためにも
修理費は欲しかった。撃破されるたびうっぱらっても8割返ってくるもんな
下手な人ほど不利になるんでオプションで選べるようにするとか
小説化とかしないかなあ
キャラが立ってたからもっといろんなエピソードが見たくなる…
あれがほしいこれがほしい、ってのが実現すると押し並べて糞になるから悲しい
苦渋の取捨選択だな
どちくしょう余裕でした。
つうか大人キャロって仲間になるんだ・・・。2週目頑張ってきます。
>>757 そこまでやるならシミュレーションにしてくれと言われた方がすっきりするわ。
RPGでやる要素じゃないっしょ。個人でそんな大艦隊組むのは違和感あるし、
かと言って軍に所属すると移動が制限されて宇宙が狭くなる。
>>761 16x16ドット、固定パレット256色にしておけば、セーブ容量は1つあたり
256バイトの増加で済むからセーブ箇所減らさないでもいけそう。
サイズも小さければ描画の負担は減るだろうから、もっさり回避できないかな。
細かいディーテイルは描けないけど……
アニメは今見ると突っ込みどころ満載だなぁ
サマラさんキャラ違いますよとか
トスカさんなんで透けてんだとか
ヴァの字は何やってんだとか
そもそもジュノーでもアルクでもねぇぞこれとか
>>769 そうかなー?
護衛艦つけないで各部隊旗艦のみの状態で配置したら、今回の5艦編成と何ら変わらないんだよ?
護衛艦つけるっつっても、今回で言えば空母に艦載機載せる時みたいなUIにして
旗艦に護衛艦4隻選んでつけたら攻撃力とか防御力とか機動力があがるっていう扱いにすればいいだけ(実質として武器防具状態)
実際に戦闘グラでもそれを詳細に反映させようとすれば、容量的に圧迫されるだろうし、
各護衛艦について細かく自分で設定しなければいけないとかになれば、RPGの範疇は越えるかもしれんけど、
↑で書いたような変更なら、プレイヤーにかかる思考負荷は大して変わらんと思うんだけど。
>>769 追加レス。
たしかに個人で数十隻もってるのに違和感ってのは俺もそう思うけどw
でもそれ言い出したら個人で5隻も実際いかがなもんかと思うんだw
まあ艦数増やすのに違和感が拭えないならそれは諦めるとしても、
ユーリの旗艦以外の4艦にも艦長・副艦長くらいは設定できても罰は当たらんと思うんだ。
今回指揮とか管制高いのに使いどころにイマイチ困るベンチウォーマー結構いたっしょ?w
クルーの席を増やせばそれで済む話だと思うんだ
ベンチウォーマーいるくらいじゃないともっとキャラがいないときついことになるから
これくらいでちょうどいい気がするw
ベンチウォーマーがなんかの役に立てる仕組みさえあれば
ルート問わずのクルーだとそこまで余らないしな
複数周回すればするほど面子が固定されるのが勿体無いってならわかるけど
じゃあザッカスさんを活躍させるにはどの席を増やせばいいんだよ
でもそうすると、固定のキャラの他に
自由なエディットキャラが欲しくなる気がする
グミグミ仲間に入ったーー…
な、なんだこのゲージの上昇速度は、ありえねえ、艦内どんだけファン多いんだよ
>>773 そう思うよ。20〜25隻が標準になるなら相手も20〜25隻が標準にならないとならない。
そうしないと単なるリンチになるからね。そしてそんな艦隊が毎回相手になるストーリーとなると
結局軍隊に所属することになる。軍隊でストーリー動かすとなると
どうしても戦争は付き物。大艦隊での戦闘をRPGに落とし込むのは難しいし、
何より無限航路というタイトルに合わないよ。
>>775 俺も個人的な意見としては、旗艦以外にも艦長くらいは設定できてもいいかもね、くらい。
まあ
>>776の言ってる事も分かるけどw
元々が、
>>720の言ってた「中盤以降だんだん空気になっていく駆逐艦たちに光を当てる方法はないもんかね」
というのに答えようとしての意見だったわけで、俺自身は特に駆逐艦や巡洋艦が空気になっていくことに
対してあまり気にしてなかったというwww
と、どちくしょう回避と思ってwikiを見ると、採った行動が「仲間加入ルート」なんだけど・・・。
なんぞこれ。
でもストーリー的には、どちくしょうアツくね?
>>783 まあそれはそうかもしれんw
あまり時間かけて考えたわけじゃなかったから、なんつーかすまんw
>>772 突っ込みどころというか、ゲーム版の展開完全無視だよねw
ゲーム版のシナリオ担当は文句つけなかったのか不思議だ。
まあゲーム版の方が面白かったからいいけど。
無限航路というタイトルに合わないというのはどういうこと?
無限航路なら孤独よりもみんなで力を合わせるようなイメージじゃないの?
ゲームの中じゃユーリ独壇場だけど
今の中のほうが若干イメージがズレる
人それぞれだからあんまり言わないけど
自分の中のタイトルイメージと、他人のイメージを一致させないほうがいい
まぁ今は次回作の要望なんかより、
今作のデータベースの抜けがわからなくって困ってるわけだが
しばらくベンチウォーマーやってると、その後配属された時のパラの伸びがよい、
とかにすれば適宜交替するチャンスがあるかも。
交替制でやったほうがずっと配置したままよりも最終的に伸びるとか。
ラインハルトにやられた後、トスカがヤンと同じカッコしてて吹いた
じゃユーリはユリアン?
艦隊制にしてほしいのと艦隊ごとに艦長決められるようにしてほしい。
艦長ウォルが見たいので
そういえばユーリはなんで5隻とはいえ艦隊を率いてるのに
艦長としか呼ばれないんだろう。提督とかじゃないのか。
0Gドッグだからじゃない?
あと、セーブ容量的にきついかもしれないけど、
シフトパターンを2つくらい保存できるとよかったなぁ。
そうすると、「よーしそろそろB編成に交替!Aチームは休憩!」とか気軽にやれた。
無重力犬か・・・
もしかしたら無重力じゃなくて無一文かもよ
OGドッグ つまりオーストラリア犬
まぁ、オージーと読んじゃうよな。
オリジナルジェn(
初め、艦毎に搭載モジュールに応じた人員配置をできると思ってたがそんな事はなかったぜ
ユーリの指揮と格闘以外の能力って何のために存在してんの
俺とか何のために(ry
DSiのメニューのところで、
「ムゲンコウロ INFINITE SPACE」
と表示されるんだけど、どうしてもどうしてもどうしても…
「ムツゴロウ INFINITE SPACE」
に見えてしまう…orz
う〜妄想失礼
PvPで戦争できるネトゲみたいに
所属ギルド=配属艦でプレイヤーは一構成員となって
細かい役職に着いて役割分担し、ギルド間で連携しながら
本格的艦隊戦とかやってみたいなボイチャ使って
まあすげーコミュニケーション力問われそうだし
実際やったら面倒臭くて面白くないかもだけど…w
ううむ三週目になってもわからん…索敵能力は艦隊平均なのかな…?
あぁずっとオージーって読んでたけどゼロジーなのか・・・
なるほどね
データの投下なんかはどのスレでやったらいいだろう
今ライオス倒した
盛り上がりハンパないな、なんかもうこれでラストみたいな気分
>>809 索敵距離が同じ武器を持つ2艦のどっちかにだけ索敵モジュール付けてみれば
わかると思います
>>811 検証なんかはネタバレスレ。単なる戦艦データとかなら直接wiki編集でもいいかもしれない。
妹さんが頭ぶっ飛ばした時は驚いたが、
キャロが中古だと知った時は死ぬかと思った。
しかもあの三下ゲートラッパだもんな、旦那が
EVEは面白い
英語が出来るなら更におもしろいことになる
艦隊戦とかもう面白すぎてヒドイ
グミシスターズのフラグ折っちまった・・・・4時間分やり直しorz
まだ、やっと戦艦1艦目が手に入った時点ですが
どんな敵が出て来ても、戦闘のパターンが全て >>2 で済んでしまうので単調です。
今後進めていくと、敵に合わせて武装を使い分けたり、戦術を変えたり
といった事が発生するのでしょうか?
>>820 じゃ、お前、回避機動禁止な
一足早く、回避を使わずに、
ちゃんと間合いを見切って敵のダメージを殺す練習をしとけ
どうせ次の段階になったら
敵がこっちが回避を使うと全力を撃って来なくなるから
嫌ならとっとと進めろ
まだ序盤も序盤なんだから、簡単なのは当たり前だ
撃破された艦が、寄港すると一瞬で復活するのは、シビアにしてよかったと思う。
ノーコストだったし。
航海中とおなじでじわじわ回復してくれたほうが
2軍艦にも出番があったのに
あと駆逐艦を回復のはやい設定にすれば、個性でたのに・・・
>>822 アンケート送っとけ
新興メーカーだから、送ってあげるべきなんだぜ
公式HPのサマラ声はハマーン様?
戦闘での疲労度上昇をもっと高くすれば良いのにと思ったな。
序盤以外、疲労度空気だし。
で、艦隊の総乗員数が多いほど上がり易くすれば、乗員数が少ない駆逐艦にも出ばry
>>822 数戦ならそれでもいいが、金稼ぐために移動とか戦闘ばっかこなしてると、その設定は鬱陶しい。
>>810 ぜろじいがーる♪ぜっろじーがーるっ♪と思わず口ずさんでしまう
私は40代
クー・クーの孫(服屋)が家出した後のエピソードって有るんですか?
>828
あるよ
貴重なソロヴァン持ちだが
仲間になったあとの登場シーンも貴重と化す
ソロバン持ちは余るような
仲間になったあとの登場シーンはだいたい貴重という事実。
何気に妙に出番あるププロネン。
トランプ隊はけっこう出番あるよな
キャラ的にもイイし
初期プロットの残滓かねぇ…?
トランプ隊以外だとユマ、リア、ライ、ナージャとかはちょくちょく出番あったな
基本的に砲術イベントがらみみんなトーロに振っててもう99だぜ。
ルン・ファマは結果キャラ立ってたと思う。
おまけに青年編で綺麗になるし。
青年編でイネスが出てきて「ひょっとしてレイズナーか!?」と思ってたら、ジーマ・エミュでガリアンだったw
戦争を裏から支配する古代超文明の意思が出てきたり、不平等条約による圧政からの独立手助けしたりするシナリオもあるのか?wwww
ププロネンさんウチでのあだ名は「銀髪のウイリーク」
ネスたんがでてきたら、とりあえず
スタートボタン押す俺
ジーマの元ネタはスタートレックのボーグだと思うが。まあ色々混在させてるんで、分別は無意味だけど。
>>834-835 つーか初期の仲間が少ない時に加入するから、その分フリーキャラでも会話が多いんだと思うよ。
青年編になっても会話が多いのはやっぱり少年編のキャラだもの。
自分の中では、ユーリと別の場所に捕まってたクルーのリーダー役はププロネンさんという妄想が。
シヴィル140機でのフルボッコ面白い。
後衛にさげて、ブランデー入りの紅茶飲んでるだけで戦闘終わるわ。
不敗の魔術師の取る戦術とも思えんw
防御力があんまりなんでやってないが、理論上は300機ボコもできるな。
多分ミオ100機最強なんだろうけど。
>>845 なるべく楽をして勝つという理念には合致しているがなw
それにしても、マーマが美人すぎる。ユーリとの会話で「下手な口説き文句ですね」でズキューンときたわ。
>>842 ボーグっぽいヤツが出るのか!ブルーかはたまたセブンオブナインか。
エンタープライズっぽい戦艦が出たら性能度外視で即買いだがw
ちょ……
トスカさん死んじまった……
そりゃあフラグたちまくってたけどさ……
でもさ……
くそっ……
>>847 エンタープライズは版権的に多分やばいせいなのかないな。
ボーグはもろだ。ブルーっぽい奴もいるな。セブンっぽい奴もいるといえばいる。
エンタープライズは出ないからまな板を愛そう
「エンタープライズ艦長、ユーリです。」ってセリフでゾクゾクしている自分。
リーンホースJrはあるのになあ・・
考証適当でいい訳だから、ユーリの姓がないのがたまにさびしい感じに。
もしかするとないのは伏線の一環なのかもしれんけど。
>>848 トスカさんは宇宙のどこかで生きてるよ。ユーリもそう言ってるじゃん。
>>853 ネタバレスレで考察するような内容だな。出自がアレだから姓が無いんじゃないの?
いやクリアしてるよ。
でも、もし伏線ならラショウとかダダラッチとかも実は!!
してるなら分かるじゃん。
いや考証適当でいい訳だから姓作っても問題なく、姓のないキャラも他にいる訳だから、
伏線だとしたらちょっと変じゃね?と書いている訳だが。
誰も問題だと思ってないから。
チェルシーの姓をどうするのってことになる
大体無駄なものくっ付いてたら真実が明らかになった時、そうか!と思えないだろ。
それも分かるがじゃやっぱりラショウとかダダラッチも適当に姓作っておけばよかったのに。
そうだね。
他にも姓が無いやつがいることによって目立たなくできるでしょ。
つか、何でそんな些細なことで意地になってるのかわからん。
最初「オージードッグ」と読んで
「ああ、あの下手くそラップのギャングスタか」と(ry
>>850 逆さまにしてナデシコだと言い張ればおk
紅茶入りブランデーを飲んでる奴がいるな。
>>827 彼とがっこーのーかえりーみちー♪と続けてしまう
私はまだ30代
SFは好きなんだが、SO4みたいな惨状の後だと和SFゲーには躊躇してしまうw
ストーリーと綿密なSF性があれば買おうと思うんだけど、このゲームはどんな感じ?
「ヲチャ!」じゃないのか?
>>871 なんぼなんでも、SO4と比較されるレベルのゲームじゃないと思ってるがw
あれ、戦闘とっぱらったら何も残らないじゃんw
ようやく青年編になった
言われてる通り北斗の拳になって吹いた
つか、青年編のあの上画面はキツいっす
子坊だからかろうじて耐えられてたのに・・・
>>871 キャラデザとは裏腹にストーリーは重めのSF。
専門用語たっぷりで厨二の俺歓喜。
キャラが多過ぎて、一人一人の掘り下げが欲しかったのが残念。
戦闘は賛否両論。やり方次第では砲雷撃戦も航空機でミッドウェーごっこも出来る。
取り合えず、色々と惜しい作品なんで、続編のお布施の為に買え。
ヲチャッ!の木がないのにヲチャッ!を作った師匠すげぇ
しかしプディングはあるらしいw
>>873 じゃあマスエフェクトと比べてどうなんでしょ? グラフィック・キャラデザは目を瞑りますw
個人的にはゲームをするためというかセンスオブワンダーのために買いたいので
>>875 DMCや大神なんかは大好きなんでお金があれば買いたいのですが
単なるお布施にしかならないのは貧乏学生には辛いところですw
迷うならやめとけ
悲しみを振り切り青年編に突入したら筋肉ゴリラが出てきた
まあ、艦長らしくなって……
>>877 作品自体はSF好きへのオマージュと愛で溢れているから買ってみれば?
5000円前後なんて、2,3日の日雇いで何とかなるだろ。
ハインラインや田中芳樹のSFやPSの「オウバートフォース」シリーズが好きなら
個人的には神ゲー。伸び代もあるので次回作は更に期待。
まあ、評価は人それぞれだけどな。
>>877 なんでDMCが出てきたのかサッパリわからん
とりあえず止めた方が良い
公式とか見てピンと来るものがないならお薦めしない
多分、あわない人には徹底的にあわないゲームだから
>>877は多分、プラチナゲームズのスタッフ作品が好きなんだろう。
スタッフロールみればわかるけど、
開発にプラチナの人間は一人も関わってないから、
そこ期待してるなら止めた方が良いかと。
プラチナを応援するために買った人っていないのかな?
俺は動機の半分ぐらいがそれなんだがw
2周目の少年編C2でランクトップになってやったぜ!
燃え尽きた
ゲパルト・チャッカマン強すぎ。
どうやって勝てっちゅーねん・・・。
あああああどちくしょう寸前でセーブしてたデータ消してしまった。
諦めて2週目もどちくしょうやるか・・・。
>>889 おれもしてあるけど
あそこはセーブするんだな、やっぱり
あのエビピラフといかいうの
「ルマルシャンの箱」に見えて仕方が無い
10年後のユーリとトーロに続いて、イネスのゴリラ化にも期待したんだが、全然そんなことなかったぜ。
メイド姿で立派な仁王立ちを披露してくれたが
理論的には、がんばればデラコンダ戦にグランヘイムを持っていけるわけだな…
トーロは基が基だから10年後だと立派な宇宙の戦士な感じがしていいんじゃないかと
世紀末救世主すぎるユーリとかはちょっとネタ成分がおおすぐる
wikiの小ネタに
「酒場にいるときにA↑AL↓RR←LAL→RRLLの順番にボタンを押すと、クルーが3000Gを持ってくる。」
こんなことが書いてあるんだがデマだよな?
ティータとギリアス以外は青年期の方が好きだな
ティータは何であんな阿婆擦れになっちゃったの?
>>890 あそこの流れはまさに王道といえる展開だから残してあるな。
あと残してあるのはヘルプG登場とホテルと女装シーンw
Q.ナチュラルボーンキラーズに勝てない これ負けイベントじゃないの?バグ?
A.とりあえず保安局置け 話はそれからだ
サザエさんカット・・ティータなんでや・・・
>>844 自分は後方待機して見てるだけなんてヤンらしくないぜ
ポプランに超過勤務手当要求されるぞ
真面目に情報見ながらキャラ集め始めたら
見知らぬキャラがまだまだいてワロタ
ボスも特殊1で余裕余裕wwwwと思ってガンガン進んでたら
海賊退治で1番艦やっちゃって2時間前のデータに逆戻りだぜ・・・
2周目でもシヴィルいない段階だと油断して適当に闘うとけっこう負けたりするよなw
漢字は容量不足で削ったんじゃなくて
校正の負担軽減目的なんじゃないの?
99時間59分59秒オーバー。
3周目の途中だが、まだまだおもしろい。そーかー。ZR1号の話ってあったんだな。
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:42:06 ID:/rB113dQ
二周目で人型機動兵器初めて取ったけど弱すぎてワロタ。
シヴィルで今まで80機ほどでダメージ330ぐらい出してたのに、
人型に乗せ代えたら200ぐらいしか与えられん。
空母追加して機数を増やせば違うのだろうけどちと期待外れだなあ。
なぜそんな認定をしてるかのがよっぽどわからんわ
煽りたいなら他所逝け
>>910 プッ
実際にゲームのテキスト読んでないのがバレバレ
荒らしがつくほど有名になってよかった。
発売前は冷や冷やしてたからな。
キャロ夫人仲間にした。
兄貴ミイヤ生存、執事、星の選択肢見てない、怒る生花見舞い、クルー配置あり、レベルアップあり
ネージリンス、反政府ルート
チャプター入るごとに「よーし、雑魚狩ってランカーめざすぞー」→「無理だろこれ常識的に考えて…」
の繰返しで名声はそこそこある。少年編終了時点で9000強、仲間にした時点で16000くらい990位近く。
あとはなんだ、酒場のクルー会話はよく見る、貨物稼ぎと雑魚狩りで移動距離は多い方だと思う。
>>896 ランキング入りの商品のグランヘイム級の欄にもいたずらされてあったぜ。
「ランキング1位でエクストラモードを始めると裏エクストラモードへ行ける」とか真顔で書いてやんのw
とりあえず直しておいたが、ガキが居つくってのも良ゲームの証明だな、これが。
>>914 少年編でギリアスにチェルシーとデートさせてくれと頼まれたときの選択肢は即OKした?
やっぱ名声じゃねぇかなぁ
8000か9000かその辺にボーダーありそうな予感がする
関係あるかどうかはわからないですが、
少年編でパリュエン(ネージリンス商人。花売ってくれる人)、ネージリンスルートのエルイット&ミューラ(惑星砲のエンジニア)
の3人以外はクルー全員加入しています。
キャロは打算で動きそうだしな
やっぱ名声だろう
よく見たらアニメはネタバレしすぎだろ
>>917 今二周目ちょうどその辺りなんだけど「俺の子供を産んでくれ」(byギリアス)は
何度見ても噴く。
>>916 そのOKって関係あったのか?俺、914とほとんど同じ進行で、
あの選択を五回か六回くらいダメダメ言いまくってギリアスいじめたんだけどw
ちなみにキャロは仲間になりました。本当にあり(ry
>>922 逆に言えば、ゲームやった事あるからこそネバレしすぎと気づくものだよな。
9000くらいと見たね。9500でキャロ仲間になった。
グランカイアスの名声いくつよ。
やっとおわた。
40時間越えた・・・
>>926 本当に名声値は関係あるのかね?9000なら適当にやっても
青年編チャプター3の時点なら絶対に達してる数字だと思う。
ネージリンスルート終了時でその数値だと微妙ではあるけど。
あ、グランカイアスは27000弱な。一周目だと意識して稼がないと多分スルーする。
7800でキャロ仲間になったことを報告
>>928 にまんななせん・・・。今該当場所で14000なんだが。
えーとどう稼ぐのが一番効率いいかねorz
>>930 2周目であれば、コンフィグで敵出現率弄って、雑魚が複数出現するエリアでぐるぐるまわりながら雑魚退治。
出現率UPすれば50000移動する間に10回はエンカウントするので、複数攻撃の武装付けて一気になぎ払う。
その段階だとジーマ・エミュかエンデミオンの空域がいいかな。銀河中央やアイルラーゼンは稼ぎに向いてない。
単純に稼ぐのが目的なら、アッドゥーラがベストなんだけどね。
>>930 ネスカージャレーンは通常攻撃3あれば終わる
複数攻撃つければ二射で終わるかも
>>931 3周目だがさんくす。さすがにたるい。全体武器カスタマイズしよう・・・。
>>932 ネスカージャはたまに出てくるオボネイラ級だったかがやたら堅くて時間食った気がする。
武器改造してなかったからそう感じただけかもしれんけど。
ゼオスベルト通常1発で殲滅も悪くない気がする
いきなりヤッハバッハとかいう連中が攻めてくるってシナリオはどうなの?面白くなる?
すごい唐突に出てきた感じがするけど・・・
むしろそっからが本番じゃないのか
ヤッハバッハ ヤッハバッハ イ〜シャンテン♪
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 23:00:56 ID:/rB113dQ
>>911 おお、見落としていた。検証やってくれてたのね。
やはりある程度数を揃えないと人型は効果を発揮しないのか。
空母一隻とバゼルナイツで84機のシヴィルだったのだが、
これを人型に置き換えたら弱体化してしまった。
そうなってくると空母は最低2隻はないと人型は有効運用出来んな。
ワープ画面の左上あたりが大マゼランで、右半分辺りがヤッハだと脱獄するまで思ってた
>>936 ヤッハバッハを見て、即書き込んでるな・・
どんだけ2ch中毒なんだよwもうちょっとゲームに集中してろw
いきなり来たのでつい取り乱しました 宇宙艦隊好きなのでもうちょっと頑張ります
関係ないけど語呂良いよねヤッハバッハ 音読したくなる
族長ばっかり目だってロエンローグが空気な最終話
だがそれがいい!
今作のバランスブレイカーはシヴィルだな。
坂井三郎やヴィットマン並みのパイロットがいるに違いない
俺のロエンローグは眩いばかりに光り輝いていたぜ・・・
Pレーザー「たまには私の事も思い出してね・・・?」
前々から思っていたんだが
シヴィルって開発が0と8を間違えたんじゃないだろうか・・・w
>>814 遅くなったけどthx
単なるデータだけど念のためネタバレスレに投下してくる
>>939 艦載機は最低100機揃えないと威力発揮できない。
それ以上はいくらそろえても上昇率低いからあんま意味ないけどな。
因みに
>>608検証したのと同じデータで
シヴィル284機とシヴィル100機でラスボスに攻撃したら
ダメージは両方247だった。
エクストラをやってると内装にこだわってたのが馬鹿みたいに思える
固定武装の重装甲・格安艦だけで終わってしまった
初期は1万くらいのミサイルのやつ
後半はネビュラだったかに艦載機乗っけて済み
兵装も内装も高すぎるんだよ
>>948 いや、あの攻撃力なら500Gという価格は適正。設計図を置く店を間違ったんだろう、たぶん。
>>948 でも価格も能力相応なところをみると、単なる能力値の入れ間違えじゃないんだよな
流通時期を間違えたとしか思えない
>>951 グワバ級とネビュラ級は優秀だよな。
エクストラ早解きするには固定武装系は必須っぽい。
たまたま完成してしまった名機って位置づけになるのかねえ、シヴィルは
シヴィル入手以降に手に入る艦載機が対艦でも対空でも汎用機のシヴィル以下だもんな
青年編Chapter2のオボズが仲間に出来ない
どうしても全部殺してしてまう
コツを教えてください
めるーぽ
↑
誤爆orz
青年編のユーリって10年くらいするとヤッハバッハ皇帝みたいになるんじゃ
観測者の因子がマッチョになった原因
>>955 設計構想段階ではそのあまりの高性能さで
いかなる人種でも操縦不能とされ、極秘に試作機が製造されたのみであったが
近年の制御システムの発達と出所不明のオーバーテクノロジーにより
ようやく制式採用に至った。
…とか、ありそうだなぁ
>>945 どうでもいい事だがパイロットならヴィットマンじゃなくてルーデルだろ…
シヴィルだけ減ったら買いなおさないと元に戻らない仕様でかまわんレベル
ヤッハバッハの艦艇に
「バカバッカ」とか「イャンバッカ」とか「スゴィバッカ」とかそーいう名前をですね(ry
アンタバッカがない
NOSもかなりブレイカーだな
攻撃当たらなくなるとか調整しなかったのかアレ
勘違いだった
少年編チャプター5の自治領直前の艦隊が倒せない・・・
攻撃が全然当たらないんだけどLvが足りないのかな
面倒なら艦載機で旗艦だけ叩け
>>962 戦車長も立派なエースだぜ。
確かに戦艦落とした爆撃機乗りはルーデルだが…
グランカイアスがデカすぎて戦闘の旅に十字キー下でカメラ調整してしまうw
旗艦にしなけりゃいいんだけどね
やっぱDSはイヤホン付けるとBGMが化けるな、あの歌もかなり凄くなるし
ギイイヤyyアァァァアァァaaa〜〜〜
お、俺のフランネたんが・・・フランネたんが・・・
あ、あんな急に・・・直前までフラグもなにもなかったじゃないか・・・
許 さ ん ヤッハバッハ!!じわじわとなぶり殺しにしてやる!(AA略)
その後作ったグランカイアス級には「フランネ」の名がつきました。
まさかあんなあっさり逝くとは・・・フランネた〜〜ん(涙)
というかこれ「イヤホン付けるのが普通ですよ」な作りなのか、異常なまでの警告音とか収まってるし
イヤホンでやるとビーム音がウザイw
常にイヤホンつけてやってたが、警告音は気になったことなく
イベントシーンの効果音がやたらでかいことばっか気になったな
艦橋内アニメ絵で波動砲発射とかあっても良かった気がする今日この頃
ゼオスベルトが一番稼ぎやすいかな・・・。ロスタイムとか考えて15秒で50アップ。つまり1万あげるには、
3000秒、さらにロスタイム考えて1時間で何とかなるのか。
一応報告 名声2万〜でもキャロだめだった
少年5章でユーリがトスカの部屋に行って、朝賢者モードみたいになってるのは
事後ってことですか?
いつのまにか公式サイトに戦闘指南きてた…
しかしムービーの艦隊が妙に豪華www
>>957 全体攻撃系の武器揃えて中列狙え
前列から狙っていくとステルス落ちる前に敵の戦艦が落ちる
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 02:06:22 ID:FOu75/Pe
カッシュ・オーネ級ってどこで設計図手に入る?
取り逃してたみたいだ…orzもう7章
ジーマで海賊見逃す
988 :
986:2009/06/25(木) 02:17:39 ID:FOu75/Pe
自己解決…しまった、あんなところにあったのか…
シヴィルは完成当初は凡庸だったが、発動機をロールスロイス・マーリンに換装したら
恐るべき性能を発揮するようになったんだよ
あの歌の曲名と歌手を誰かおすえてくれないか
スタッフロールで見つけられなかった
メテオストームんとこでデフレクターLv10装備してんのにデフレクター装備しろって怒られる(ノω・、)
Lv1つけろよばーろー
次スレ立て行って来る
乙杯
>>991 公式は盲点だったよ
そういえば最近行ってなかったな…
牌乙
乙キャロ様埋め
1000ならトスカ姐さん生存。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。