DS】サガ2 秘宝伝説 GOD 秘宝14個目【SaGa2】
Q.3Dポリゴンより2Dドットのほうがいい。オリジナル収録して!
A.GB版やってろ。
Q.セーブできなくなってるんです…
A.スクエニのサポートセンターに相談してみてください。
電池切れの場合、ソフトを送付したら電池交換してもらえるかもしれません。
Q.旧GB版のキャラデザって誰?
A.藤岡勝利(
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E5%B2%A1%E5%8B%9D%E5%88%A9)
Q.風車の世界あるの?
A.不明。続報に期待!
Q.テンポはどうなるの?
A.
速い利点/欠点:サクサク作業できる/何やってるかわからなくなる危険が
遅い利点/欠点:演出をじっくり楽しめる/何度も見ると飽きるかも
・処理時間の問題で仕方ないのでは
・やり込むと何度も見るから早いほど楽だよね
・GB版の早送りテンポを3Dでやったら頭が追いつかないかも
・文字早送りでも十分把握出来たなら大丈夫でしょう
・文字と映像を同じ基準で計るのはまずいのでは?
・テンポが速いことは何周もする上で大事だ
(・・・以下ループ)
・旧作派と新作派は仲良く。
必ずしも旧作が上とは限りません、自己満足はそれぞれ。
/ソi 、 あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
/ノ_ノノヾ!
/ソ _.!`ソ
>>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
...'/-`‐ '!(_
>>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
/::::ヾノ''ヽ!::::ヽ
>>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
{:::::;;:::::丶. 〉:::;
>>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
!:::::';m;::::ヾ::!::::l
>>7 きたぞ きたぞ!
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
>>8 では そろそろ いくか!
. l ノ::::::::・!::::::i
>>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
l i;;::::::・ii:::::::l
>>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
l '|':'::::::;i;::::|
>>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
頼む、、、、新情報の人間女とエスパーガールの大画像を、、、、
ついでに
>>1乙もしといてやるか!べ、べつに
>>1乙するために来たんじゃないんだからね!
モンスターも4種類グラフィックがあったり・・しないか
モンスターは変化するから必要ないし
メカは欲しいけど
モンスターは色どうなるんだろ
全種類違う色になるのかな
乙
>>9 人間女は色違いのせんせいマスコット持ってるのかぁ
一個くれ
>>9 乙
見やすくなった
連携の顔グラも各キャラ固有の物みたいだな
新顔は人間女中央とエスパーガール右端だろうか
結局は一番最初に公開された外見が一番いいなぁ・・・
ガチムチエスパーやろう以外
あと、エスパーガールの左端を見て一瞬ハニュエールかと思った・・・
いや、人間女はメガネっ子だろ。
隣の茶髪も捨てがたいが。
でもカイたんが一番かわいいお。おっ。おっ。
ロケット担いだツインテロリも悪くない
人間女だけ他よりやたらレベル高い気がするw
これで髪の毛の色をエディットできれば最高なんだがなぁ、、、、
>>16 出来るらしいぞエディットではないけど4色から選ぶみたいな感じで
どんな色かは分からんが、実際は16パターンそれぞれある事になりそうだな
乙女さん、主人公達の先輩でしかも女とか…いいなぁ。
乙女は初心者に戦い方とか進め方とかコツとかを教える役目かな。
ファット(というか倉庫番)がいるってことは、大幅にアイテム増加かな。
手持ちに限りがありそうなのは良かった。そうでないといじわるな(ry
父親は、絵を見てもやっぱり「せいぎのみかた」には見えないね。w
>>19 乙女はミンサガのエロールに飼われてるガキみたいな感じじゃね?
街に必ずいて、進行度に合わせて色々チュートリアル情報が更新されるやつ
名前忘れたが
乙女の口調がむらいちばんのびじん系(まさに乙女)で行くのか、
はたまたニコリンチョでいくのか・・・
>>9 どうでもいいけど、何で記事の漢字は連繋の方なんだろう
胸の大きさにバリエーションあるのがよろしいですねハイ
>>1乙
ボス曲にパターンがあるといいな
中ボス戦(雑魚としても出る奴)、ボス戦、新しい神(除アポロン)戦、非常階段ボス戦、ラスボス戦
でアポロン戦専用曲としてGBのボス戦が来たり。
埋め
メカの見た目が違う奴は初期設定なのか、装備で変わってるのか・・・
デフォ人間女の隣にいるピンクツインテの顔と武装のミスマッチっぷりにワロタ
あんな笑顔で軽々と対戦車ロケット持つなwww
チョコボではなくスライムがサガの看板になるのか
文字だけだと、あっちのスライムと被るぜ。
次のDSのいたストでもあれば出てしまえばいいのに。
ピンクツインテは怪力と相場が決まってる
新種族『せんせい』
これで解決
現状、少し心配なのは力・素早さ武器が人間の独壇場になってしまわないかだなぁ。
武器熟練度を上手く組み込んでくれるといいんだが。
>>1 乙女
メカは装備の組み合わせによってスーパー系からリアル系、はては戦隊物まで、あらゆるロボットの(ry
>>20 ギユウ軍のことか。
"義勇"軍になるか"戯遊"軍になるかはプレイヤーに委ねられる。
乙女ももしかして何かあるかもね?
シナリオシンクロシステムってのが面倒くさそうだなぁ。
>>25 胸の大きさにバリエーションがあるのはいい
に見えた
>胸の大きさにバリエーションあるのがよろしい
>胸の大きさにバリエーションがあるのはいい
ええっと。
まあ、同意でいいか。
メカにも銃火器熟練度とか入れたらいいのに
最初は素の威力だけど熟練度が1上がるたびに威力が1%上昇とか
>>39 もっと簡単なやり方として、
能力値上限は255据え置きにしてくれるとかもあっていいと思ってる。
個人的にはコッチ希望だ。
力が育成と巨人シリーズとで120くらいの人間が武器熟練度MAXになれば、
力200のメカよりも少し強いくらいのバランスで。
システムが先行してるけど
テキストはどんな感じなんだろうなぁ
>>34 原作だと力・素早さ上げたエスパー居れば人間イラネ、だったからバランスさえ取れてればそれでもいいかな。
熟練度システムに変更か。
どうなることやら
最終装備がエクスカリバーな訳だから剣の熟練度あげるのが鉄板か
サガ2やったことないから
サガの新作としてすごい楽しみ。
グラもDSぐらいので十分満足だし。
ラスレムそろそろ飽きてきたから早く出ないかなー。
力や素早さ、魔力の上昇が無くなるわけじゃないと思ってるが。
どうなんだろうな。
ガチムチからボインにメガネ、ロリからショタまで揃えるなんて隙がないぜ
しかし鉢巻直毛はいない
そしてメイドロボもいない
ゲンさんの見た目の息子というのも、だけど。
メイドロボっていたっけな。
サガの味方メカ自体が少ないから、大抵憶えてるはずなんだが。
メイドロボ?コッペリアのことか……
コッペリアいないとソロで七英雄に勝てなかった
ガンダム系、エヴァ系、ボーカロイド系があれば十分。
コッペリアの柩
>>9 人間・男(青髪) シモン
人間・女(桃髪) ヨーコ
エスパーボーイ(白髪) ヴィラル
エスパーガール(緑髪) ニア
でイケるw 武器にドリルでないかなぁ…
コッペリアは分類ではロボだろうけど、
あれってメイドロボじゃなくてバレエロボじゃなかったか。
お茶くみくらいはできるんだったか。
メカは装備品で見た目がゴテっと変わると楽しいんだがなぁ。
コッペリア「コーヒーデキタゾ、ノミヤガレ」
装備によっては戦車が2個重なったりするが、それは無茶ではないかね。
>>41 意味違ったら悪いけど、テキストってセリフとかシナリオとかのこと?
キャラ選択によってセリフが変わったりするかという話は前からあったよね。
これだけキャラクターエディット出来るってことは、やっぱりそうなるのかね?
眼鏡っ娘だったらお嬢様口調とか、エスパーガールによってはボクっ娘とか。
それとも、単純に主人公の種族によって変わるだけかねー。
メカやモンスターの父親母親の注意書きも出来てたりするとかね。
>>43>>46 ランダム能力うpの方が良かったなぁ。エンカウントもシンボル&チェーンだし。
倉庫番が出来たってことは、装備欄も武器や防具に分かれてるんだろうなー。
デブチョコボならぬファットスライムのおかげで、
レアアイテム収集と意地悪なダンジョンの両立はできたみたいだし、
まあ調整としては、能力アップの方も期待しておくよ。
これは同人に期待できそうなイラストだn(チラ
茶髪の人間女かわいいな
>>59 いっその事口調選択できたらいいよ
性別関係なしにな
>>63 鞭と斧と短剣しか使えない縛りですね
・・・でも割と普通にいけそうだなぁ
外見がいくらあっても口調は一つなのがサガ
メガネっ子だろうがドリルロリだろうがおっぱいだろうがみんな
なにおー、許るさーん!
でぶスライムいらないから、ガーディアンに預かりの仕事やらせて。
>>48 青髪人間男はバンダナしてるようで、実はあれハチマキ。
エスパーギャル「ガルガルやろうといいおんなとどっちがすきだ?」
にんげんおんな「きくまでもなかろうよ!」
うむ、俺女万歳。
最低でもロマサガラインな
>>25,37-38
同意なんだがローポリキャラにまで反映されるか疑問じゃね?
>>62 俺の中ではもう主人公確定しますた(*´д`*)
_,......._
/ ` 、
./ l
l __ |
| | `T ヮ エ.,丁 /
ヘ'、 ゝ- ' ノ /
` -=== ´イ
/ ヽ
./ '.
// i !
| ! !|
レl リ
ヘ TT ./
ヽ | .| /
'´ ‐ヽ
これでガール4人旅が楽しくなりそうだ。
4タイプエディット出来るってことは、同じ顔の奴は選べなくなってるんじゃね?
>>72 せっかくだから俺はとなりのツインテっ娘を選ぶぜ
うあぁ、すごいよせんせいの中
とけちゃいそうだよ
サウンド早く聞きたいな〜。HPはあまり変化ないよね。雑誌の情報が早すぎる。
リメイク版の死闘の果てにはどんな感じになるのかな。
ジュークボックスで「Save the world」をいち早く聴くかどうか悶える試練が始まるお…
セイブザワールドは植松さんの楽曲なんだっけ?
イトケンさんがどういうアレンジしてるのかちょっと怖い気もするね。
オリジナルの三和音音源でプレーとかは出来ないのかな。
なんという巻貝
>>59 >キャラ選択によってセリフが変わったりするかという話は前からあったよね。
聞いたことないがw
それとも、そうなる可能性も考えられるという話題があったという意味なら、
息子がスライムでも顔色一つ変えない両親でそれはないかとw
>>73 仕事速すぎだろww
>…そろそろ、先生のAA作ってくれる猛者とか現れないかなぁ〜(人´皿`).☆.。.:*・゚
今後ニコリンチョブログに貼られたらここ見てるの確定ってわけか
ちょっと聞いてくれ。
マジで驚いたんだがアントニー宛の封書がポストに入ってたんだ。
俺、ビーナスの世界の住人になるよ。
>>81 マザー2のギーグみたいにGB風→現代風だといいな
>>84 モンスターは隣の奥さんと・・・・
きっと当時は相当揉めたけど今では大事なわが子として育ててくれてる素晴らしい両親
モンスターは良いとして
メカの血がどこで混じったのか、クラスメイトにしか居ないんだよなあの村
つーかサガ2のメカって生物的なものなのかどこかで作られたただの器械なのか
本当にメカなら両親が造ったのかな
メカは昔両親がビーナスの大都会に技術者として住んでいた頃に二人で作ったロボット。
父親「母親さん、結婚してくれ!」
母親「私、生まれつき子供が出来ない体だけどいいの?」
父親「今作ってるロボットが僕らの子供だよ、、、」
母親「父親さん、、、、」
なーんてことを小学生がてらに妄想していた二十年弱前。
そういえば、オープニングの「時は流れ○○も成長した」ってくだり、
モンスターは1ミリも成長してなかったけどw
メカなんてそれこそどう成長するんだって話だよな
「○○もバージョンアップした」と脳内変換すればいいんだがw
人間には幼少バージョンがあってエスパーにもありそうだし
モンスターはグラフィックを一回り小さくする位すればよかったのにな
メカは逆にバージョンアップすればするほど小型化していったらよかったのにw
どうせモンスターと同様1ミリも変わらないんだろうけど。
体はそのままだけど頭脳は大人になったんだよ
帰省したら家の地下にかくばくだんが隠されているフラグですね
幼くして死んだ息子の脳みそをメカに移植しましたで大丈夫
じゃあ俺は親父の脳みそを戦闘機に移植します
恋人の脳みそが敵メカのコンピューターに(略
主人公がモンスターの場合は父親と母親が生命科学研究所で息子を作って
もらったのさ
オレ様の頭には、小此木の脳が埋(ry
唐沢寿明「ぶッつぶしてやる!
>>96 主人公の母親が若い頃一人で旅に出ていた時にモンスターに襲われ孕ませてしまった
そして生まれてくるモンスターの子には罪はないと産んだ後に父親と出会ったというダークストーリーがいい
>>99 ちゃんと母親の触手レイプシーンから始まるんだろうな?だったら可。
拾った幼いモンスターを我が子のように育てた
ちちおや「拾った幼いモンスターはわしが育てた」
スライムなんか孕んだら溶けるわ
ちちおや「パーツを食べたら人間になれた」
トイレで出したら人間になれた
ネジをくったらくいだおれになった
ひほうをたべたらアシュラになった
新・種族変身システム導入
モンスター
. ↑ 食肉
. ↓ べを
獣人. る
. ↑
光を浴びる ↓
神⇔エスパー⇔人間⇔妖魔⇔悪魔
↑ 闇を浴びる
パ ↓
| サイボーグ
つツ ↑
けを ↓
る メカ
これぞSaGaの最終形態!
トイレに入ると人間に戻れるぞ!
一度クリアしたら特典で人間、エスパーの旧デザインを選択できるようにならないか?
神と悪魔と光と闇はともかくとして
エスパーと妖魔の出るサガというのは見てみたい気がするな。
秘宝伝説じゃ、魔界塔士ほどには人間とエスパーの差が無かったし。
そのあたりの上手い差別化は悪くないんじゃないかと思った。
今回は父さんも仲間になるそうです。
カイは神殿の神官です
先生の教え子も出ますよ
エンカントの時にマザー2同様に周りの敵も加勢する事あります
新しいスライムはFFで言うところのデブチョコボです
画像がちっちゃいからわかんないけど
テーブルトーク好きなら神ゲーはソードワールドSFCじゃないのか?
もしくはウルティマとかウィズとか世界樹とかセブンスドラゴンとか
セブンスドラゴンはねーよ
あれは劣化ドラクエだ
>>111 >新しいスライムはFFで言うところのデブチョコボです
FF9でしかデブチョコボ見たことないんだが、それキング(ry
いいとこだけ回想されても困るんですけどみたいな
所詮リメイクですから
スクエニのリメイクは基本怖いけど、河津監修だからきっといい作品になると信じてる
ミンサガのキャラデザの反省を生かして、サガ2は今風に綺麗にまとまった感じがするわ
しかしまぁ、河津が抜けた後のスクエニはどうなっていくんだろうな…
公式更新
10月上旬には遊べるのか
発売まで110日です!
ポケモンの発売日とかぶりませんように
どちらかといえばサガ2を先に遊びたいです
システムのところ、PLAYっての押しても何も出てこないの俺だけ?
発売日、10/7、10/8あたりかね
ポケモン金銀リメイクって9月じゃなかったっけ?
>>123 再生されるようになってる。4桁ダメージ出るのね(オリジナルでも出せたけど)
ハハハ何を言ってるんだ、オリジナルじゃ5桁ダメ出せたじゃないか
あー。しちしとうがあったかorz
じごくぐるま-
だと最大どこまで出たっけ
カイって秘宝抜かれた後も回復してくれたっけ?
してくれない
ケアルの書すら扱えない凡人に成り果てます
秘法抜かれたあとのカイのゴミっぷりは異常
パーティ内メンバーで会話してるっぽいな
>>9 アハイシュケx7 に震えた
ふう、どうやらDS3の悪いところはちゃんと直してくれているようで安心したぜ。
ピンクツインテ女についてるせんせい抱っこちゃんがかわい過ぎるんだが
嫌悪の糸だと・・・
連携すると仲が悪くなるのか?
先生序盤以外でも出番が増えるっぽいな
どうせ最後は毎ターンHP6千5百回復するメカ×4だけどね
>>136 先生は全ての戦いが終わるまで
ずっと最初のどうくつで立ってるとか不幸すぎたもんな・・・
サブクエストは、あんまり面倒じゃないといいなぁ。
作業的に連携を繰り返しイベントを発生させダンジョンをクリアし、
ようやくその世界のボスを倒しに行こうかと思えるようだと厳しい。
>>132 カイさまは存在しているだけで女神
ゴミ未満のほんこんビーがたの分際でナメた事抜かすな
ファイアすっぞ
SAGA2
DQ9
ポケモン
嫌味の様に自分好みのRPGが連発するな
どーすんだこれ
ヤベェ妖精たんが可愛すぐる
愛情の糸 愛情の糸
メカ→ようせいたん→人間男 (*´д`)
2連携目:「連携」、3連携目:「連携昇華」ってことになるんかな
連携の何番目か、あるいは糸の種類で技名が変わったりするかな
10月8日か
ワクテカがとまらんのー
でもまだ100日以上あるのか
先生なら何か知ってるかもしれない
発売日なんてどこに買いてあるんですかせんせい!
あのカイの体の中を冒険できるんですね!
間違いなくエロ同人出るね。
連携時の上画面の顔グラは
みんなまじめな顔なのになんで妖精たんだけ笑ってるんですかせんせい!
やっぱり10月か
あーすげー楽しみ
武器壊れなさそうだな。
デスネ!
ビーナスあたりまでずっとロングソード使ってたなぁ
モンスター特殊能力はともかく、
人間が力・素早さ武器 エスパー魔法 メカ重火器に固定されないといいな。
俺はレイピア使ってたな、400くらいの安定したダメージが見込めるし安いし
人間は重火器だろうが魔法武器だろうがパンチだろうが熟練度上がるんじゃね多分
>>154 メカの口調はやっぱりこうなったのか…
なんか複雑だなー
連携は武器とか特殊能力とかを基本にしているみたいだね。良かった。
人間&エスパーで出来た連携がメカ&モンスターでは出来ないとかではねぇ。
ただ、上位の連携技とかになってくると、熟練度や能力特性も関係して来そう。
しかし、イマイチメカの個性がなさそうな気がするのが…。
まぁオリジナルの時点で、武器・防具装備したら能力・HPが上がるというだけで、十分個性なんだけど。w
重火器系の連携はメカオンリーとかになるかもしれないね。
重火器はそのものだけでも十分強いし。
エスパーは他ステータス捨てて能力メインになるか
魔力以外も上がる能力が追加されるか
はてさて
>>161 連携動画で人間女がやってる連携って手榴弾じゃね多分
ライブマンのコロン的なメカはまだですか
な、なあ、、、、、公式HPのSYSTEMの連携のページの動画、、、、
妖精さん、、、、、、 サ ン ガ ー って、、、、、、、
>>73 かみスレから拉致
□□□□■■■■■■□□□□□
□□□■溶溶溶溶溶溶■□□□□
□□■溶□□溶溶溶溶溶■□□□
□■溶□□溶溶溶溶溶溶■□□□
□■溶□溶溶溶溶溶溶溶溶■□□
□■溶溶溶溶■溶溶溶■溶■□□
□■溶□溶■□■■■□■■□□
□□■溶溶溶□溶■□□溶■□□
□□□■溶溶□■■□□■□□□
□■■溶■溶溶□□□溶■■□□
■溶溶溶溶■溶溶溶溶■溶溶■□
□■■■溶溶■■■■溶■溶溶■
□□□□■溶溶溶溶溶溶■■■□
□□□□■溶溶溶■溶■□□□□
□□□□□■溶溶■■□□□□□
□□□□□□■■□□□□□□□
初代せんせいだな
>>168 連携した後の技名ってことなのかな?
にしてもダサい名前だな、、、、
個人的にはサンダガよりサンガーのほうが味があってすきだ
〜ガで統一したほうがわかりやすいというのもわかるが
オリジナル遊んだこと無いけど
メカの口調に惚れた、仲間全部メカにすることは可能なんだろうか
>>170 フレデリック・サンガーに謝れ!
じゃなくて、初代FF1ではサンダガじゃなくてサンガーだったんだよ
回顧厨ホイホイと言ってくれてもかまわん
FF1以降初の復活じゃね?
サンガー
河津だとFFは1と2だからな。
スタッフが気を使ったんじゃね。
>>172 このゲームはサガだぞ
メカの口調ではなく仲間2の口調とかと見る俺は
メカじゃなくて人間女でもエスパーボーイでもきっとああだ
12に出てたのか、すまん
12やったんだけどな、完全に記憶から消えてたわ・・・
>>177 エスパーボーイがデスネ!とか嫌過ぎるわ
インチキ外人みたいでいい
あれや、あのメガネかけた人間男でもいけるで
メカって重火器はAP倍率×2じゃなかったっけ?
PT4人なのに、会話シーンが3人なのが気になる・・・やっぱPT内の空気が最悪なのか・・・
ミーたちを ウェイトしていたのデスカ!
ホワイ?なぜデスカ?
>>182 攻略本にはそう書いてあったな
ミサイルとかレオパルト2とか装備してお世話になったもんだ
きょじんのまちでは、きょじんグッズより
ミスリルのゆみをメカに装備させるのが重要だったなぁ
あれ、倍率かわったっけ?
>>183 むしろ一人確実に空気扱いに(ry
まさか主人公じゃないよな
おとこ:オンナスキー
おとこ:ファーザー
おとこ:トーマス
おとこ:あんころもち
このチェーンエンカウント、巻き込み方次第で某ゲームみたいに
戦闘配置が有利になったりするのかなあ
公式でようやく妖精のグラが見れた、これなら許容範囲内だな
買う決心がついた
妖精はかなりオリジナルに忠実だと思うぞ
移動中の画像そのものと言っても良さげ
早くカイたんの体内に入りたい!!
出来れば下から!
親父「いまから私の子供をカイの体内に入れよう」
カイ「はい」
親父「服を脱ぎたまえ さあ、遠慮なく」
くちではうまいこと いっておいて きたないぜ かあさんをうらぎって…
もう おやとはおもわないぞ!
あの父親でスライムが息子なのもどうかと思うけどなw
メカとかなら、まあ作った人ってので父親も解らんでもないけどなw
今の子供たちに
アシモフの「ミクロの決死圏」ネタや
超時空要塞マクロスのマイクローンネタが
どこまで理解できるのだろうか?
ちちおやがあの調子なら、ふくめんはマスクマンになってる可能性大…。
そういえばリンとかおたまとかの画像どうなるんだろうな
リンが萌え萌え妹系になっててファン急増とかしたらなんか嫌だなぁw
チャイナドレスおいしいです
いろんなことがレス
いっぺんにおきすぎて
なにがなんだか‥‥
でも とにかく むしょうに ムラムラしてきたぞー
エスパーボーイズでパーティ組む奴が日本に何人いるだろうか
しまった!でおくれた!
深夜バイトだから朝まで見れないぜ…早く妖精たん見たいなあ
ところで今見てるVジャンプの乙女に聞ける情報に「秘宝とアビリティについて」って項目があるけど
これって秘宝を装備するとマップアビリティが使えるってことかな?
せいれいのかがみと めがみのつばさですね わかります
しんじつのめにも何か効果がありそうだな
>>201 ドラえもん10巻の「たとえ胃の中水の中」だったら割とどの世代でも通じる。
なんとなくブログパーツつんつくしてたら先生がヘブン状態にw
あれ?今作には小泉今日治ってバトルデザインに関わってないの?
ロマサガ2以降からずっと河津サガの右腕制作者だったのに
キョンはフリーになったんじゃなかったっけか
先生クリックしたら吹いたw
くそおもしろそうだなおい
DSもってないから買うか
TONIKAKU/(^皿^)\CHOPPAYA!
>>184 伝説のオウガバトルにいたなそんな口調のやつ
天空の三騎士の一人
なんか1月頃に発表あった割りに、発売日結構遅いな〜。
それ言ったらディシディアなんてどんだけ時間かかってるんだかw
オーディン撃破後、全員モンスターで関係性が劣悪の場合、
一人目「ひほうをよこせ、おれはかみになるんだ」
二人目「ひほうをよこせ、おれはかみになるんだ」
三人目「ひほうをよこせ、おれはかみになるんだ」
四人目「ひほうをよこせ、おれはかみになるんだ」
>>211 サガフロ2インタビュー見るに、キョンは関わってないよ
河津も殆ど関わってないと思われる
基本はラスレムスタッフで作ってるんじゃないかな
>>291 で、育ててきたキャラと戦い合うんだな
ライブアライブっぽくていいぜ
>>291 育てたキャラで通信デュエルって、何てポケモン…
>>291 他ゲーソフト読み込んでキャラを出して育てるって?
どうせならガール引きたいけどそんなゲーム何かなかったか
スクウェアは色々あってGBAソフトが極端に少ないんじゃなかったか。
>>217 ドラクエ9が延期してなければもう発売してたかもね
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 15:59:26 ID:srIVqf9a
↑そして、とっくにクリアしてて、中古屋さんに大量に在庫があまる
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 16:21:15 ID:7VR/6EjJ
まさかカイが女だったとはな。GBの絵柄じゃ魔物に見える。
カイはもっと巨乳だと思っていたのだが・・・
>>140 連携の特質がかなりあってボスとか世界とかによって
ある程度有利不利が出る→パーティーの状況に偏りが出る
→それを考慮したサブイベント発生配置
とかなら作業的にならずに済むんじゃなかろうか。
本当の一部のサブイベントは探す楽しみもあるだろうし
情報も出るだろう。
結構バリエーションあるんだな。
メガネ人間男いいな。
なんか、キャラクタところ見てるとPOS思い出すなんでだろ。
今だから懺悔します
消防ん時カイはおばちゃんと思ってました('A`)
親父、、、なんか違う。
なんか、アームズの親父のようだ。
連携昇華って、、、パチンコミテーダナ
このノリで、アポロンもセフィロスみたいに変えられてしまうのでは…と不安だ
原作アポロンの時点でイケメンだから大差なくね?
ドット絵だとアレだったけど
↓20年前のイケメン(アポロン)と 今のイケメンの比較
>>234 俺なんか女というイメージすらなかったわwwwそんな口調なのにww
口のない化け物というイメ…いゃ、なんもないです
メカ選択可能か!
こうなるとレオパルト2の扱いがますます気になる。
いっそメカがレオパルト2に変形すればおもしろいのに
メカに装備させた場合ね
こちらはメカだ、レオパルト2を射出してくれ!
デフォルメされた戦車のハッチ上に頭のパーツが乗っかってるんだよきっと。
カイ「了解した。神殿クルーは所定の位置に!レオパルト2・・・発射します!」
それなんてスターウォーズのファイター?
>>234 俺はだるだるの神官服着たロリだと思ってたわ
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 18:51:45 ID:kblKTg5N
ゲームボーイ版を日本一やりこんだと自負する俺だが、
(;´д`)?
メカのボディタイプも来たか
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:07:01 ID:kblKTg5N
あら、途中で送信されてら。
ゲームボーイ版を日本一やりこんだと自負している俺だが、
いまのあんたが いちばんみにくいわ!!
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:08:23 ID:kblKTg5N
このリメイク昨からは失敗作の香りがする
買うけどな
サブキャラを自由に変えれるとしたら嬉しいが。
先生+リン+おたま+めがみ+カイのパーティ組ませろ、
みたいな要望に繋がりそうだな。
見た目的に。
先生ストラップが欲しい
スクの他のシリーズのリメイクよりは期待できそうだけどな
オリジナルに及ばなくてもミンサガくらいなら十分
にしても青髪にんげん男オーソドックスな主人公って感じでかっけー
だが俺は茶髪人間女をえらぶぜ!
最終防衛システムどんな姿になってんかな
忠実のがいいけど今風なオサレな機械神でもいいかも
機械神と言えばバロール
>>240 衝撃的なことに気づかされてしまった
ねこのツメが短剣じゃねぇ・・・orz
原点からして短剣のはずで昔はちゃんと短剣だった筈なのに、なんで本当にそのまま猫の爪にしちゃうかなぁ・・・
それはかわいいからだ!!
どうせ形変えるなら猫の手みたいな形にしちまえ!
だからなってるじゃん
ああ、そっかねこのつめかこれw
新アイテムかなんかかと思ったぜ・・・
爪型でもいいけどもっと硬派なデザインのほうがよかったなぁ
後、同じ魔法書ってかいてあるけど多分これ
サンダーのしょとファイアのしょだよな・・・?
って、言った側から画像が出てくるとは…おおさかおそるべし…
ってよく見たら263も違うじゃないか
短剣じゃねえんだよ!鉤爪だから良いんだよ!
その点フレディのつめを出した大阪はちょっと評価できる
俺も短剣のするどさとか俗称としてネコの爪ってのが好きだったんだがな。
あぁ…DS版でもそうなってたのか。
画像ちゃんと確認しとくんだった…
はかったな たいさー
爪がこんなんなっちゃったなら
ネコの耳とネコの尾も必要だな
>>272 まったく あわてんぼさんだ あんたは!
ネコのつめは元々サガのものではなくFF1のもの
黒魔導士通称スネオの最強武器だ
そうなると鉤爪は結構無理がある気もする
やっぱ短剣なんじゃないかね
FFwikiからだけど
>元ネタはアメリカ産ファンタジー小説「ファファード&グレイ・マウザー」シリーズに登場する剣。
らしいよ
七支刀は魔界塔士の、とかやっちゃう人達だしなぁ。
一方でサンガーとか入れてるけど。
>>275-276 なんてこった……俺の築き上げたイメージが……
しかしそうするとあの鉤爪は……
猫の爪一つにここまでの反応があるだと?
>>276 そうそう
で、ネコのツメというのも、そのもの自体があるわけではなく
彼が使う二剣一対の武器の数々を総称してそう呼ぶだけで
藤岡さんもそう勘違いしていたと思い込むことにする
でなきゃお前らまとめてあの世いきだ!
カイはムチムチのおっさんだと思ってたんだがなぁ
カイって名前のせいかな、結構男だと思ってる人居るんだな・・・
>>280 FF9版猫の爪って普通にツメだったような
>>248だが、町の人たちから「かわいい」と言われてたから
子供のイメージだったんだったかな俺は。
ガチムチはアントニーのイメージだった。オリビアがスレンダーで
>>284 FFだと3からナイフじゃなくて爪系武器になってるね
FCの1・2セットの時に出た攻略本だと
4の絵を使いまわししたために爪の絵になっちゃってるけど
ナイフから爪に変わったのも自重したからかもしれないね
>>283 雪の女王はKai、バビロニアンキャッスルサーガはKi。
FINAL FANTASY LEGEND IIはKi。だから♀。
カイはドルアーガのカイそのまんまのイメージだった
あんまりズレてないかな…
カイの体内に入って射精したら受精してくれるのかな '`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
防衛システム一人で潰す女神ってサイトトップの人?
これでおまえらの長年の謎だったカイの体内に入るのか、胎内に入るのかがわかるな
え、俺?俺はずっと後者だと信じてますので
体の構造辿るマップで胎内だと思えるお前さんの脳ミソがすげぇよw
>>287 過去スレでイシスの神殿は元々イシターの神殿だったってレスを見かけたよ
>>291 あれわかりにくくないか?
攻略本で全体マップをみて初めて人体だとわかった
天界も全体マップでみるとかっけーけど普通に歩いてるとわからん
今回は3Dマップだからなぁ
なおの事人体構造なんて分からん気もする
左右対称を基本として伸びていて先に5本の細く延びたフロアや、
中腹部の何度も蛇行するフロアがあるからねぇ
ドルアーガ世代が多いな…仲間がいて嬉しいぜ
にしてもメカも選べるのかー
誰を主人公にするか迷うぜ!
昔やらなかった無茶な組み合わせにしたいw
内壁描写がリアルならわかるんじゃね
>>295 中央に神殿で渦を巻いてるってことじゃないかと
乙女が最終的に女神になりそうでちょっと怖い
何て恐ろしいリメイクw
個人的には笑えるなら何でもアリだけど
乙女「きたぞ!きたぞ!きたぞ!!」
女神が3人という時点で終盤は結構変わるだろう。
サブクエストが面倒でなけりゃいいなぁ。
モンスターばっかりのパーティで逃げながら進むと、
連携が少ないからクエスト発生しないんだろ。
そこが心配。
なるほど、乙女が新規の女神になる可能性が残るわけか
アポロン化も想像すると笑えるな
パーティーの称号によって最終的に仲間になるめがみが変化
乙女が女神になる展開も?
なんつって
>>305 二行目はともかく一行目がすげえありそうだ…
サブクエストはあくまでサブクエストであって欲しいね。
メインクエストは称号とか連携とか関係なくサクサク進められるようにして欲しい。
やり込み要素は二週目以降で十分。発売当初は情報も少ないだろうし。
まずは普通にオリジナルに近いイメージでクリア出来ればいい。
と思う懐古厨なのですた。「厨」ってよく考えたら変だな。懐古オッサンでした。
モバゲーじゃないから電車の中ではしないようにしよう。
新幹線でDSはするオッサンですよ
おまいら肉欲の糸とか有ったらどうするよ。
人間男(金髪ガチムチ)×エスパーボーイ(赤髪ガチムチ)
ですね。わかりたくありません。
>>311 もちろん人間女×エスパーガール×ようせいたん
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 |
*o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |*
o○+ | |i -= ´ ` ミ、 ゚| o ○。
・+ ・ l /, ヽ ・|*゚ + |
゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! |
o。! |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ'- ノi| { + *|
。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ jハ l *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
連 携 昇 華
> <
結局連携昇華って何が起こるんだ?
糸消費なしで連携ができるんじゃない?
公式のやつ見ると
>>145なんじゃないかと思うんだが
初回は無難に人間男・エスパーガール・メカ・モンスターのパーティでがんばります
基礎知識編で全モンスタークリアーはテストプレイヤーで2人しかいないって書かれていたせいで
しょっぱな全モンスターでプレーしたのもいい思い出。
いきなり偏屈パーティで遊びたい気もするなァ。
自分は人間♂、エスパー♂、メカ、モンスターだな
モンスターで人気なのはやっぱりミニドラゴンかね
ミニドラゴンが人気というよりスプライトが人気
既に書いてた人いたのか、悪い
DSで追加されると思しきスプライトの下のレベルの妖精系がどんなものなのか気になるって意味でもミニドラゴン選ぶ
仲間専用レベル1でピクシーってとこかねぇ。ってか妖精追加ってはっきりしてたっけ?
>>325他の妄想?
全種族の1〜11レベルで空欄全部埋まってたりな
予想だろ。
確定はしていない。ただ、
「河津がGBで有効だった攻略法を放置する」とは思えないんだが…
ただ、WS版の魔界塔士はGBとほとんど仕様の変更がなかったからねえ
モンスターの数も据え置きだったし
それを踏まえて考えると?
せめて「予想外の穴で」有効だった攻略法
と言えよ。有効な攻略法つぶすとかどんな方針だよ。
有効だった攻略法を潰すって理屈だと
メカ装備時の防具が部位で差別化されちゃうな
安い小手でお手軽強化ができなくなる・・・
そもそも技がある時点で仕様はまんまGB版と思えない。
メカの装備付け替えでHP回復もなくなるかな
ケアルみたいな回復技は連携するとどうなるんだろうな
ケアルガみたく1人全回復になるのか
それともいやしのつえみたく全体回復に範囲強化されるのか
宿屋の0ケロもなくなりそう。
固定ならまだ良いが、メカの武器やエスパー・モンスターの特殊能力の使用回数によって増額なら…(((((;゚Д゚)))))
コテージ「俺の時代が来るな」
エリクサー「俺もな」
そーいや魔界塔士にあった「けんじゃのいし」は出てこないかな?
コテージが10000毛呂くらいに値上がりという罠
基本的にリメイクはシナリオや名詞が似通ってるだけの別物と思ったほうがいいんじゃないの
ロマサガ1のシステム的な攻略法なんてミンサガにはほとんど使えなかったし
WSCみたいなのもあるし。
それはFFだ。
Sagaてきに いえばヒールとヒーラーであってほしいな。
おおさかだけど。
とりあえず乙女がニコリンチョじゃなく普通の口調で安心した
しかし動画でBGM流れないとはなんという焦らしプレイ
連携動画で妖精たんを確認するついでにひっさつのいちげきが聞けるかと思ったんだけどなあ
カイの体内に入るという表現はあまりよろしくない
よってカイの体内イベントは神殿の地下遺跡に変更しましょう
こうなったらおまえらどうする?
>>346 出てくる敵が総とっかえになっちゃう・・・
病気のカイ後ろ向いてるんだな
壺のお化けみたいな姿になってんだとずっと思ってた
モンスターは新しくシステム要素追加するとあるんだから、
何度も変身することがプラスに働く要素になるかもしれない。
ミニドラゴンからスプライトは、確かに強力だけど
魔法に関する威力は技の登場で相対的に下がることを考えれば
別に構わない気がする。
どうせ、ビーナスの世界までの強さだし。
>>1を見る限りじゃプレイ人数/1〜4人とあるからセーブは4個かな
もうちょっと増やしてほしいな
ロマサガ的バランスになるんなら癒しの杖が一回で壊れる仕様に(ry
つーか連携回復なんてのもあるの?
FFVIIまだPS1とセガサターンどっちで発売するかわからなかった頃があったよな
FFVIIがPSについたとき、PSの勝利!が確定した観があった
だがPSPではなくDSで発売されるサガ2GOD、てめえはダメだ
最近のおっさんって
>>352みたいな内容を引っ張って喚くものなのか…
なんか怖い
もともとGBで出た作品なのも知らないんでしょう。
おっさんじゃなくてゲハ厨って言うんだよ
倉庫番「何を預けるのか」「もう預けられねぇ」
そもそもPSPのなにがいいんだろうな
ワーネバとロクロクやって1年ぐらい放置してるわ
持ちやすいぐらいしか利点を感じない
もうここでハード云々の話は勘弁してくれ、荒れるだけだし。
おっさんにも いいおっさんと
わるいおっさんがいるんだぜ・・・・
そう おれが いいおっさんだ!!
公式HPのせんせい押しはすごいな
乙女、せんせい、スライムファットで三女神フラグですね。わかります。
ってか、なんとなくNPCは最終的に女神以外も選択できる使用になって
せんせい最強。とかできるようになる気がする。
そうなるとせんせいに似ているという理由でつれまわしてた俺のゲイザーはお役御免ということだな。
あと、今回は変化できるモンスターは増えてるのかね。
スレイプニル、しゃちほこ、はにわ辺りには変身できそうな気がしないでもないな。
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:16:15 ID:jyL5O2Xi
はかいこうせん の音って爽快感がスゴイ
おれはウォッチャー使いまくってた
目玉系の最強って何だっけ?ゲイザー?
これがウワサのファンタシースター新作ですか
ビホールダーだけど版権の絡みでリメイクでの名前はデスアイになると思われる
鈴木土下座衛門
366 :
sage:2009/06/21(日) 13:45:15 ID:jyL5O2Xi
>>363 そうだった。サンクス!
でも最後はいつもタイタニアだったなあ…
バスタード!!
>>360 カイたん一択だからせんせい連れていく余裕は無いんだよねー
めがみを外して秘宝を貰ってカイを仲間に
これが最高だな
せんせいをスーパースライム並にに強く育てたい
女神の名前はウルド、ベルダンディー、スクルド
>>370 先生は食肉で強くなるのか否か
メカの5人目っていなかったんだな。
女神はエスパーに分類するとして。
…あれ…このレスの流れ…俺確実に昔見た事が…
エスパーだったのか俺は…
鈴木土下座衛門とか懐かしすぎるw
やっぱりリアル世代が多いのかな
カイ仲間にしたって体内の秘宝なくなってるんだからボンクラじゃね?
え?秘宝を突っ込む?どこに?
メカの5人目として聖剣1からマーシーとか来たら嬉しいな
新約じゃねえぞ
ジャンプできるマーシーなんてマーシーじゃないからな
装備のはずせないメカを5人目にすえる意味がわからん
リンとかローニンとかふくめんはスルーでワロタ
>>371 神の名前よりも先にROの鯖を連想してしまったorz
5人目任意ができたと仮定しても
ふくめん と ちちおや は、無いんじゃないかな。
ふくめんは阿修羅の塔のあとどこ行ってたんだ
秘宝が無いので力技で必死にエンディングのリンの世界まで柱登り
連携のテンポが悪いのが残念。
もうサガフロのような爽快な連携は望めないのか……。
>>382 サガフロとは連携の方向性が違うじゃん
あっちは1体に大ダメージ的な意味合いが強いし
こっちのは動画を見る限り、複数の敵を攻撃するために
敵の行動に割り込んで行動するための手段っぽい
あと、早送り機能だっけ?
あれ使えば相当早くなるんじゃないかな
サガフロはロード時間を上手く誤魔化してたからね
カラクリを知った後でもテンポ良く思えた
連携というより攻撃の複数化がメインな感じだよな
たしかに動画でもダメージが増えてるといえば増えてるんだが
それより総ダメージのインフレ具合が凄まじい
一体敵何体にぶち込んでるんだよあれw
今回は連携とは名ばかりの合体技。
グループ攻撃できないことがデメリットな武器は多かったしな。
連携しなくてもグループに攻撃できるならエクスカリバーの利点も残る。
悪くない
グループ攻撃の爽快感をアップスケールした感じだよな
一応は原作の何が面白かったのかを考えながら開発してるようで何より
改めて連携動画見て気付いたが
メカのミスリルソードの振り方がなんか凄いなw
あとエスパー女が連携でディスカッターっての出してる奴
柄の部分が太陽みたくなってるしサンブレードかなあれ
連携昇華でバニティリッパーになったりすんのかな
それなんて風の魔装機神?
いや魔法剣エーテルちゃぶ台返しだ
せっかく見た目にバリエーションつけるならGBのにんげんおとこに模した
ヤツほしかったな、しかもサガ1、2両方の。
いかにもテロリストって感じの悪者感が好きだった。
>>389 FFシリーズの方だとエクスカリバーのイラストがアレだから
ひょっとするとひょっとするかもしれん
>>375 にんげん おんなのようなポジションとして戦闘で成長していくんだよきっと
それならたとえ初期値からでもステカンストするまでカイたんを育て上げてみせる!
カイはファイアの書とかの熟練度が上がって強くなるんじゃないかね
普通にやったら人間の魔力なんて鍛えないだろうし
>>382 連携はアイテムを消費して発動するようになったからラッキーダメージというより
意図的に出すものなのかもよ? 糸だけに。
エスパー女や人間女はちょっとエッチな専用グラのある特殊防具が用意されているはず
わざわざ糸もってるから三女神の名前は
クロト、ラケシス、アトロポス、の方だと思うぜ
(●^皿^●)チェキリンコ!
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 19:56:45 ID:3E3t7bhu
3女神の名前決定!!!
ヤリマン・オサセ・プロフェッショナル
伝説の三女神
カワヅ、キョン、イトケン
ノルンも運命の糸を編んでるんだぜ。
ウルド、ベルザンディ、スクルドでもモイライの方でもどちらでも構わないけれど。
ビーナス、アポロン(ギリシャ神話)→悪い奴
オーディン(北欧神話)→訳あって戦うけどいい奴
つまりこの法則から、三女神がモイラ(ギリシャ)の場合は悪い奴、
ノルン(北欧の神)の場合はいい奴と予想してみる
カイが古き神の末裔で、女神イシスに変化する。
そんな新約Sa・Ga2秘宝伝説。
>>408 そして秘宝は心の中にあるというわけだな。
おとこ「ひほうは のこって いるぜ。」
アポロン「え? どこに!?」
おとこ「おれたちの こころの なかにさ!」
アポロン「はかったな ‥‥たい(ry
三女神「さてこのサイズだとなにかとふべんね・・・ちょっとまって・・・」
三女神が合体してバイクになった!
三女神「これでいいわ・・・ さあ あのドアからいくわよ」
おとこ「まったく ごういんだよな」
話ぶった切って悪いが、ブログパーツの先生はどうやれば呼び
戻せるんだ?
頭なでなで→赤くなる→ボディをクリック→画面から消えてブ
ラウザの4方向から8人位出てきて消える→行方不明
消えた後どこ探してもいないんだが、リロードしないとダメかな?
ひほうは おじさんの きんのたま だからね!
がらすのつるぎ・かくばくだん・レオパルド2・バズーカ・エクスかリバー
はかいこうせん・うずしお・フレア・サイコブラスト・さんだんげりがどんなエフェクトになるのか楽しみだ。
このスレがネタをネタと理解できるスレになって安心したよ
マジレスの嵐を食らった時は心配したが……
>>414 ひらがな・カタカナが混じっているのはともかくとして
さんだんげり
なんてないだろ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 21:31:57 ID:4PRgTOwz
ところで、カイの体内にはどこから入ったんだっけ?
口?
口
マップ的に見て口からだろう
なんかの雑誌にイフリートってのを使ってる画面写真があった
武器は重火器っぽいかった
まさか・・・かえんほうしゃき?
嘘だろ?
ゴミアイテム筆頭のかえんほうしゃきが?
カイの体内に下から入るエロ絵とか既に結構あるんだなあ
おっさんと思ってた人までいる割に…
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 21:46:43 ID:yvTUaJo5
>>416 さんだんづき・とびひざげりがごっちゃになってた…
アンサラーにヤマアラシかけてカウンター喰らってくるわorz
おぶつh、
核爆弾がミニ・ニュークとにかわってそうだ。
サガ2買ってもらう前に基礎知識編買った俺に好きは無かった
消防の頃からもうずっとカイたんに一目惚れですよ
誤字ったorz
好きならあるぜ!カイたんに、ありったけな!
>>421 かえんほうしゃきをゴミアイテムとかいうな!
あれはいい換金アイテムだ
>>420 連携で名称が変わって表示とかじゃないんだよな?
>>423 まあ、そこまでせんでも…
混乱した味方キャラの”じごくぐるま0”くらいで (あれ?
>>245 海外版はもともとニューク・ボム(綴り忘れた)だったけどな
そういえば周回要素とかはあるのかね。
サガフロやアンサガにはあったからあるとうれしいんだが。
二週目で最終防衛システム2体と戦えたり、BOSSメドレーがあったり
ものすごい意地悪なダンジョンがあったり、アポロンが自爆しないルートがあったりしたら燃える!
もっと意地悪なダンジョン
入る度に形が変わる恐ろしい迷宮だ
更にここには自分たちのアイテムはもっていけない!
迷宮内で手に入るアイテムだけで生き抜いていくんだ
数々の困難を生き延び地下1000階に見事たどり着く事ができるのだろうか!
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 22:08:58 ID:36ZulKow
今回ってDSi同梱版ってでないのかなー
出て欲しいですよねー
しかし本当に10/8に出るのかなー
出るでしょ
世界観とかストーリーとかキャラとか全部流用だし
ちょこちょこ追加要素加えて色付けただけだし
カイと恋人同士になれるルートさえあれば他がどんなに糞だろうと俺は、少なくとも俺だけは支持する
>>431 ローグ系なSaGaやってみたいです><
もンの凄い大味なバランスになりそうw
それはそれで面白そうだな・・・
>>431 FM5のサバ式だと良いなあw
スクエニだしお持ち帰りアイテムの幅も広そうでいいね
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 22:34:06 ID:36ZulKow
>>438 公式でわずかの間、カウントダウンあったのですよー
すぐ消されちゃいましたが・・・
それ計算すると10/8だったんです
それにしてもあんなに可愛い妖精の肉を食うとかDSソフトにしてはハードな描写だな
獣人を食うというのもハードだと思う
チェーンソーが当然のように出てる時点で
そういや今回はパーティにモンスター居ない時は肉落ちないようになってるのかな・・・
モンスター無しのパーティ組んだ時
あれ地味に鬱陶しかった、どうせ意味無いのに出てくるなって
ああ、でも肉落ちないとお金入手増えちゃうんだっけ
肉って成長率とか関係ないんだっけか
それとも、なんか関係あるのか?
ミミズのにく 岩のにく ガイコツのにく
魔剣のにく ゆうれいのにく ゴーレムのにく ウィルスのにく
確かにハードだな。食う側が。
他種族が食ったらHP微回復とかがいいな
サンバーストっていうエスパーの能力あったような、なかったような
どっちだっけ?
ファイアフラワーしか使えないレア能力だな
エスパーもダメ
がいこつのにくが おちている!
すげー使えない技だった記憶があるが強かったっけ?
アンデッド系のみダメージ
専用エフェクトを見るくらいしか使いどころがなかったような・・・
なんというねんぶつ。
いやねんぶつのほうが便利なんじゃなかろうか。
うまのみみにねんぶつだ
つまりアハ・イシュケには使うなと
>>412 同じく。
ブログパーツの見本じゃ先生のいた場所に乙女が代わりに出現するけど
実際使われているニコリンチョブログや自分のブログでは
先生が消えたっきり行方不明になってパーツの中に戻ってこない、乙女も出てこない
ちなみに見本では乙女をクリックすると先生に戻るけど、
これ以降は何度クリックしても乙女と先生が入れ替わり続けるだけになる
正しい仕様は一体どういうものなんだろうか
>>446 ウィルスって食べて変化する説得力メッチャあるな、なんとなく。
>>430 そんなのはいらんわ
気楽に1プレイして、次はパーティー変えてってほうがいい
リメイク版はパーティー構成でもストーリー変化するって話だしさ
>>459 いやパーティは自由だろう、能力やアイテム引き継ぐ類の引継ぎじゃないし
まあサガフロアンサガミンサガは主人公複数だったからあった感じだし
無いだろうな
ミニドラゴン「スプライトになりてえなぁああああ」
>>459 周回があるからってそれが出来なくなるわけでもないだろ
その為にもセーブ数は多めに欲しいな
Rつん殿、スレ住民も10/8に購入することに躊躇は無い。
懐古厨との確執も今は忘れよう。しかし、ゲハ住民がどう動くか
コレガワカラナイ
周回を重ねるとぼうえいシステムのほうだいの数が増えます
周回を重ねるとアポロン戦でちちおやがHPギリギリで生き延びてそのまま秘宝は無くなったほうがいいとめがみ戦
周回を重ねると本物のアシュラが出てくるとか
ロボってずっとあの丸っこいのがベースのままなんかな
T260G最終形態みたいのとか女の子型とかになれないと
いくら強くても使う気にならんぜお
今までの情報からすると装備で変わるっぽいぞ
女の子型になれるかは知らんが
装備品にプリマチュチュがあれば
バレエロボか
常時7匹が当たり前な雑魚戦なのか…長く戦うとダレてこない?
だから早送りがあるんじゃない
もともとハエおとこ 8とか序盤で出現するゲームでなにおー
逃走がどうなってるかは気がかりではある。
逃げても囲まれっぱなしじゃ、逃げられないのと変わらんし。
避けられる程度の敵数なら逃走コマンドなぞ無くても良いくらいだ
大量に出てきてもほのおとかで瞬殺だし…
ν速でスレたってるな
エスパーが倒されたときは困ったなぁ序盤のはえ8
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 16:48:28 ID:8rLA+Lo5
父親が帽子かぶってないのか!
つうか父親イカチーなあ・・・
インディジョーンズのイメージだったんだが
戦闘はあのサクサク感がまったくなくなってる模様だな
DQ8の戦闘に近い感じか
てんちゅうぐみ9とか画面が面倒くさいことになりそうだ
オリジナル版も収録してくれたらどんなリメイクでもいい
どうせ2メガなんだし入れてくれよスクエニ!
>>481 インディジョーンズまんまだから直したんでしょう
ドットならともかく、この時世にポリゴンでやらかしたら
なに言われるかわかったもんじゃありません
戦闘は早送り機能付きです
ちょっとは情報収集ぐらいしましょう
エミュレータ同梱しないといけないので2Mbじゃ収まりきりませんし
容量の問題以前に本編おろそかにしてまで
オリジナルを収録することは賢明な判断とは思えません
人の数も予算もどっちも限りがあります
キリッ
横レス失礼。
早送り機能のソース教えてもらえると助かる。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 17:12:24 ID:8rLA+Lo5
>>482 早送りつきなのは知らなかった
ワンダースワンの魔界塔士は確かオリジナル版も入ってなかったっけ?
>>484 電撃だかニンドリだか
とにかく雑誌の記事にはっきりと書かれていた
というか前スレか前々スレあたりでも話題に出てたし
>>485 入ってるけど
そっちに入ってるからってどうということでもないでしょうに
入れるのに人を割かなきゃいけないのは避けられないんだし
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 17:26:28 ID:8rLA+Lo5
>>486 オマイの口調ムカつくから1日も早く氏んでくれ
正直オリジナル入れる必要無いと思うんだけどなぁ
だって、皆持ってるでしょ・・・?
やった事無い人は素直にリメイク楽しめるだろうし
やった事あってつまらないって思えばオリジナル版で遊んでればいいし
度々モッサリだって言うやつ出て来て、その度に早送りあるって言ってるなぁ
ソースありならテンプレのテンポの所にでも付け加えればいいんでないの?
テンプレには原作関連の話もあるしな
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 17:48:37 ID:8rLA+Lo5
>>488 ソフトのバックアップの電池がもうもたんよ
リメイクはリメイクで楽しみだが,オリジナル版もやはり残しておきたい
キチガイおっさんすなぁ
SAGA2やった事のない俺だがたのしみすぐる
どうしたν即から痛いのが紛れ込んだか?
早送り機能の仕様がどんなものなのか気になるな。
オリジナルの戦闘はテンポ良すぎたから、それに比べたら遅いかもしれないけど、
動画見る限り、もっさりというほどでもなく、それなりにテンポはありそうな
感じはする。
それから、オリジナルはエンカウントが多かったから、シンボルエンカウント
になって、ある程度、戦闘の回数を調整できたらいいな。マップアビリティー
があるし、ミンサガのような感じで戦闘を回避する手段があるといいな。
>>494 ミンは戦闘回数による時間経過があまりに早すぎて
ステルス状態がデフォになってるのがいただけなかったな
だからといってもっとゆっくり時間が経過したら
それはそれでダレちゃったんだろうけどさ
バックアップ電池も話題に出るけど、原作に思い入れがあるなら交換くらい挑戦してみるべし
メーカーに電話で聞くとか自力で交換とかね
そういやウチのゲームで電池切れたのってないな…なんでだろ?
相手してるヤツがすげぇよ
人間男が使いたいが人間女も使いたい
でもパーティは全種族バラけさせたい
困ったね
はよ敵の公式絵見たい
あとチェーンソーのバラバラ演出がどんなもんになるか
ああ、触っちゃいけないヤツだったのか
パーティを今のうちに決めておかないと、買ってから暫くメンバー決めで悩むだろうな
茶髪女は俺が貰った!
アポロンってもう出てきた?
>>501 トレーラーでそれっぽいのがチラッとだけ見えた気がしたぞ
あれがアホロンだったのかも…
そういえば今まで話題になってなかったなw
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:42:13 ID:8rLA+Lo5
ラスボスらしくぼうえいシステムをアポロンより強くしてもらってもいいな
運命の糸の状態によったらめがみが唐突にお腹こわして
最終防衛システム×2と戦う羽目になる
とか
称号によってイベントが変わるのか
こういうのって先に2ちゃんねるで情報見て取り返しつかないイベントあったりするとその時点でやる気無くしてしまう・・・・
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:56:14 ID:+1tavig4
>>498 新規種族があれば使おうかと思ったが、
特にないみたいなんで主人公エスパー男後は人間女メカモンスターでやる予定。
まあ、新規種族なんてもんあったらあったで叩かれるんだろうが。
でもせめて新規ダンジョンとアイテム欄の充実を。
これだけシステム弄られてたら
新規ダンジョンとか要らない気がしてる。
アイテムは、すでに糸が確認されてるな。
魔術師系最強のガンダウルフはそのままかな?
当時は指輪物語が実写化してこんなメジャーになるなんて想像つかなかったな
名前は変えてくると思うな。
万全を期して。
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:06:09 ID:8rLA+Lo5
アイテム欄の数って絶妙な数じゃないか?
いじわるなダンジョンでどれを捨てるか迷ったり
最近のドラクエの袋でそれを感じる
やくそうとか持てすぎてバランスが崩れる
まあ持たなければいいというツッコミはなしで
トライダーG7もスパロボに参戦してるしな
そっちは、そのものズバリじゃないからいけるかなぁと
>>507 サブイベントの写真の中で
ダンジョンが出現とかそんなメッセージがあったから
寄り道用のダンジョンはあるようだがはてさて
>>510 その点については同意だが頼むからsageてくれ
ここはネ実じゃない
見えない人に(ry
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:01:52 ID:nT04YgnH
ガチでスクエア終わったな
わけわからんリメイクすんなや
リメイク一切しないと訳分からんリメイクなら
俺は訳分からんリメイクの方がいい
もう20年も待ちたくないお…
問題はこれの発売以降のサガシリーズの動向だな
ロマサガ1リメイク→サガ2リメイク→?????
何が出るのやら
ロマ2リメイク→サガ3リメイク→ロマ3リメイク→フロ1リメイク→フロ2リメイク→アンサガリメイク→サガ新作
個人的にはいつかロマサガ4を出して欲しいが、今はこっちが楽しみだからなぁ
3年毎に出すとしてサガ新作は20年は先だな!
おいおいサガ3はリメイク以前に存在しないぜ
時空の覇者というゲームならあるが
ロマサガ1リメイク→サガ2リメイク→ミンサガリメイク→秘宝GODリメイク→・・・
テンポ抜群の倍速バトル…か…
もとが遅すぎて早送りしても遅いとかなけりゃいいが
それなんてセブ…ゲフゲフなんでもない。
コピペしてブラウザで見れる
おいおいソース張られてもまだ不安なのかい!
ちょっとは前向きにいこうぜ
まぁ一応動画である程度は確認できるけど。
FFTA2みたいに早いヤツだけあげられていてもっさり演出が大量にありました。 では困るな。
どうせ信用しないんじゃソースを明かす意味なかったな
ネガキャンはせめて発売してからにしてくださいよ
憶測でやられてもうっとうしいだけ
まあ俺はDS版ヘラクレスが余裕だったから、たいてい大丈夫だな
どっちにしろ早送りは追加情報待ちか
早送りがなくてもメッセージではなく数字が一度に出るから大丈夫じゃね、と
第一報あたりから予測されてたもんだがな
おとこ・おんな・ギャル・メカにしようかな
モンスターて活躍した記憶ないのよな
モンスターは肉のシステム知らんと弱くなったり強くなったり激しいからな。
魔界塔士だと最初の世界からから準最強モンスターにまでできたりするけどあれも知識あってのものだからなあ…
モンスターは終盤つらい
サガフロでは変身回数が増えれば強化
あんな感じの強化策が欲しいな
レベル11はぶっちゃけ最終階段のレベル10相手に苦戦した
>>537 肉10個食うごとに全能力+1で最大+9まで増えるとか
そういうなんか強化はあるかもしれないな
そうなると妖精でずっと行くというのは選択肢の一つに過ぎなくなる
サガフロはサガフロで圧倒的人間無双だったからなあ
技のおかげで
とかす・ドレインタッチあるんだから
ラストは楽だと思った。
変化を楽しむってのは悪くないんだがな、モンスター
サガフロみたいに技残せるならまだ使い道はあるかなぁ
サガ2のモンスターはなぁ・・・
スプライトで序盤楽になるくらいしか使い道がなかった・・・
非常階段で逃げられないから毎戦闘後セーブしながら降りていった
雑魚っぽい固定敵食ったら強そうなのになった
その後肉くったらレベル下がった、どうせこの先でまたさっきの奴出てくるだろう
そして最深部、レベル11の敵居ないじゃねえか!
ってのは悪い思い出
>>539 他の種族も特有の能力を色々閃けたらもっと良かったんだけどな
あるいは超絶レアモンスターを数体入れとくとか
レベル10 → 敵モンスター最強
レベル11 → 味方専用モンスター
レベル12 → 味方専用レアモンスター
そういやコマンドリスト見る限り技は人間特有のもんなのだろうかね?
モンスターはサガフロのやつから進化してるといいな。
他種族に比べて、敵の能力まんまなモンスターは
どうしても殲滅力や持久力が劣るんだよね
そこを秘宝でカバーしたり、肉喰いでリソース配分の強みを生かしたりという
どっちかといえば上級者向けのキャラって立ち位置だったんだけど
そこをなんとかして欲しいって気持ちもあるし
そのままの立ち位置でかまわないって気持ちもあるんだよなあ
とりあえず妖精たんがサンガーを使えるのは確定的明らか
妖精たんはかわいいけど、書によって属性使い分けられるギャルのが便利だよなぁ
メカも技とか無いなら人間で重火器鍛えた方が楽しい気もする
4種族バランス良くというのを、まずは一周目推奨じゃね
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:17:22 ID:+1tavig4
>>547 待て、妖精ちゃんは書がなくても普通に使い分けられるぞ。
まあ、回復にいやしの杖とか書のほうが攻撃力高いとかいうな。
タイタニアしかしらんけど。
>>549 そうだったか
やはり最初は全種族で変化を楽しむか
二周目はメカリストラして重火器はツインテールに任せよう
メカは今回、ステータスが99越えるようでないと価値が薄そうだ。
落ち着け、メカの新要素はまだ判明してないんだ
戦闘はなんとなく大味になりそうな感じもするけど、派手になった上で、
オリジナルのような難易度を保ってほしいな。個人的には雑魚的でも対策
考えないと死んだりするような難易度がいいんだけど。
まあサガシリーズは近作でも難易度は保ってるしそこは大丈夫でしょ
FF4リメイクみたいに原作より無駄に上げてくる事もありえないとは言いきれないが
メカも敵のロボットから技を学習したりとかサガフロ仕様から進化してるだろうかね。
今度こそ人間から自由度を奪う分特化した力を見せ付けて欲しい。
スクエニのリメイクはいくつか知ってるが、難易度はさがってることが多いんじゃね?
FF3とFF4のDSはオリジナルやってても難しい難易度になってたが
ロマサガ1とミンサガはベクトルが違ってたがどっちも歯応えあったしなあ
まあ合成術使ったらヌルゲーになったが
やりこみ要素が増えてる感じで嬉しいんだけど、
相応の難易度がないと面白くないんだよな。
でもオリジナル初めてやったときは難しく感じたけど、
絶妙な難易度だったし、今回初めてやる人も多いだろう
からオリジナルの難易度くらいが丁度いいんだろうな。
でもミンサガの真サルのような仕様があると嬉しい。
完全体のアポロンとか。
ぼうえいシステム×2
めがみを吸収したぼうえいシステム
それまでに肉を食った回数に応じて強化されるはにわ
ぼうえいシステム撃破後、なんとなく戦えるめがみ
ちち「アポロン! そのひほうは
つかうな! きけんすぎる
アポロン「たいさ! いきていたのか!
しぶといやつだな
ちち「アポロン そのひほうは
なにがおこるかわからん
おまえのためだ やめるんだ
アポロン「わたしのためだ?
きみには むかしだまされたからな
そのては くわんぞ
ん そこにあるのは なんだ?
そうか そういうことか たいさ!
そのさいごのひほうを
こちらにわたしてもらおうか
ちち「わたしては ダメだ!
アポロン「これで どうだ? くわっ!
1ばんめ「うわ!
アポロン「これで ほんとうに
すべてのひほうが そろったようだな
さあ ひほうのちから そのみであじわうがいい!
サガ2GODは1億本売れる
河津も今更リメイクより、ロマサガ4作りたいんだろうが
売上、評価不振で社内でGOサインでないのと、
若手スタッフに経験積ませたたいんだろうな
難易度のバランス思いっきり変えるなら、オリジナル版も収録して欲しいよ…
A.GB版やってろ。
>>559 はにわ999体倒すとブラックはにわとかやめろよ!絶対だぞ!
なんという新約秘宝伝説
ティエンルンとかフェンリスウルフとかの肉が食べられるように、
ボスの肉も食べられるようになってたりして…。
ビーナスの(ry
非常階段に代わりに四天王配置してくれんかな
めがみ
と
オリビア
に期待。
DSの情報誌で正面から見たカイの姿が地味に掲載されていたなw
会話の内容からアシュラ危地をクリアした後、天の柱で別れる際の場面
だったが、微笑したカイの笑顔がイイねえ……
めがみはイラスト版のエロさが欲しいな…
まああんな感じにはならないんだろうけど
人型の大ボスとかサイズはどうすんのかな
時の君問題はないだろうけど
ははおや が あらわれた!
晩飯までには帰って来いって言った仲間のかあちゃんか?
旅立ち
1日目朝7時
防衛システム撃破
1日目夜5時
そんな感じで冒険は終わって夕飯には間に合うはず
なんか昨日の夕方すごい地震があったよね、ってレベルか
そういやエスパーの補助系ってなんだろ
>>579 影分身とかのステアップ系じゃね?
若しくは電撃みたいなステダウン系?
>>580 なるほど、あんまし使わないなぁ…
回復はケアル以外にもなんか増えるのかな
ケアル以外っつうと…
HP:せいめいのしずく・かいふくりんぷん
ST:ちりょう
くらいしか思い出せない
他に何かあったっけ?
完全に切り替わるんじゃなくて
その系統を覚えやすくなるってだけじゃないかな?
>>582 ちりょうとかあったなぁw
>>583 そうなんか
けいかいとかふいうちとか補助系は結構あるから、○ほのおとかは回復に含まれるのかな
○すべてを覚えたいなぁ
まんまSaGa2の戦闘のシステム、特殊能力ばかり
とは限らないからどうなるかなんてまだ解らないんじゃ。
やまのかみがレベル11かどうかが気になるな
メカ×2、モンスター×2でやってた身としてはこの構成でさくさく進めるのかが気になる・・・
ひたすら前進
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 09:58:51 ID:Qfs9ukC9
サンガーって何だよ・・・
サンダガでもない
どうも嫌な予感がするぜ
何でいつになっても秘宝が全部揃うとめがみになるって事を理解してない子がいるのはどうしてだろうな
実際にゲーム中で全ての秘宝を使った奴がいたのにな
よし、じゃあ俺がアポロンに全ての秘宝を使わせてみようじゃないか
アポロン「78個目の秘宝は予め私が見つけておいた!私は今神となる!」
アポロンは秘宝を使った!
めがみ「およ?」
アポロン「えっ」
なにそれこわい
そうなんだよな〜もし秘宝全て取り込んだら、女神と合体って事に
…いやいや、変な意味じゃなく
>>588 サンガーを知らないとは…
バギムーチョと同じ匂い
エリクシャーもこうやって忘れられるのだろうな
サンガーをバギムーチョと一緒にすんなよ!
DQで言ったらレミーラみたいなもんだろうがッ!
むしろ懐古にとっては「サンダガって何だよwww」
ケアルアですねわかります
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 10:19:20 ID:Qfs9ukC9
サンダー<サンガー<サンダガ なのかな?
秘宝もインフレRPGの仲間入りか
これも いきものの サガか・・・
よくこんな明らさまな釣りにひっかかるな
なぜサンガーはあるのにサンラーは無いのか
コレガワカラナイ
ビーナスは超絶美形でオリビアは美形
アントニー体育会系イケメン、ユリウスイケメン
ビーナスの顔が怒りで醜く歪む
そしてあの台詞
やってくれたらそれだけでSaGa2買う意味がある(俺的に)
しんせんぐみ「またレオパルト2で瞬殺される日々が始まるお・・・」
運命の女神とやらが3体も確認されてる時点で
既にGB版の設定がそのまま通用するかどうか甚だ疑問ではあるけどな
ビーナスんとこなくしたらどんだけ反響あるかはわかってるだろうさ
でなきゃいきなりDSでサガ2リメイクやるはずもない
>>601 レオパルト2に載った主人公一行に刀で斬り掛かるしんせんぐみは真の漢
新選組はニンフのうずしおだろう
やどかりんの肉でゲイザー
ウォッチャーの肉でニンフ
またあくのそろばんを取るためにえちごやを何回も倒す作業が始まるのかな
取ったは良いけど使わないんだよなぁアレ
あくのそろばんの装備効果:仲間との相性が嫌悪
かくばくだんの名前はテポドンになるんですかね?
いいえ、ライトンR30爆弾です。
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 12:55:23 ID:Qfs9ukC9
じって,なげせん を使えるようにしてくれ
サンガー知らないとかどう考えても釣りだろう、ねぇ?
このスレは30以上超えてるおっさんが偉そうに10代の餓鬼を見下すスレです
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:10:23 ID:Qfs9ukC9
てめえの ようなやつが いちばん むかつくんだよ!
最初はぇーだったけど続報がほしくなるリメイクモノも久々だ。
はやく各種族の詳細プリーズ!
>>611 若い人は知らないと思うよ
ストライ、バオル、ダテレポ、ディア、みたいな初期の魔法は大抵・・・
フレアもフレアーだったってのを知らない人だって居るだろうし
へっ 俺のFF知識は
時空の覇者だけだぜ!
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:39:23 ID:Qfs9ukC9
GB時空が駄作なことは間違いないが,リメイクにより劇的に面白いものに化ける可能性は秘めている。
音楽はいいもの多いし
よって次は時空のリメイクを希望
俺はオッサンだけど、カタストとかハイパとか知らんかったぞ
魔界幻士or賢者乙
>>618 何それ?そういやFF3っておなじみの召喚獣いないよな
アイスン、スパルク、ヒートラとか効果からつけられてるもんな
文字数を4文字に抑えようとしたんだろうな
そういやサガには召喚魔法って無いな
まあ、無くていいけど
四天王とか幻体戦士法とかエレメンタルとかシムラクラムとかは召喚じゃなかったっけ
ageてるのは昨日の基地か
発言からするに、それなりの年齢っぽそうだが
にしては
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 14:51:49 ID:Qfs9ukC9
まとわりつく 99
○ニート
×しゃかい
Saga3からの魔法の追加とかもあるのかな。
タキオンとかカオスとかメザとか。
2の主人公らしき人物が3に出てるから伏線としてなんかやってくれないかなー
魔法の強さに段階があるならガ系使える高ランクようせいは強いのかな
だが俺はへびおんな系に期待したい
>>615 若い人だけど知ってるよ。
散々リメイクされたし。他にやった人が居るかは兎も角として。
セーバーが全く使い道のない魔法だということも。
>>626 力が補正できるなら、6本の腕や3本の首とかが強そうだけどね。
その昔、サガシリーズクリアしたけど、ほとんど憶えてないや(´・ω・)
>>622 節子、それロマサガや。
Vジャンプ見たら、蛇女が下半身蛇verだったんで安心した
でも6ぽんのうでとか、4つのくびとか持ってる奴はグラかわるのかしら?
>>626 サンダーが連携するとサンガーになるんじゃないかと
>>629 一緒くたにしてる人結構いるみたいだよ。
>>621を見る限りシリーズ全体について言ってると思っても問題無いと思うが
そんな目くじら立てんでも
今のところ心配なのが、フリーシナリオうんたらって奴
フラグ立てが面倒なゲームになってる予感
エスケプ、バハムルの召還魔法も忘れないであげてください。
どっかに10月8日発売日と書いてあったけど違うよね?
過去ログを読むくらいはやってもいいんじゃないか
エスケプはFF7にも出てたな。
あと、バオルはFF10にも出てた気がする。
11ならディア系とか色々復活してたはず
バオルはFF12にもある
FF12は敵や装備や魔法がかなり復活してる
FF12って酷評されたりしてたけど、俺は好きよ
魔法とかもおおっ!って思ったし
FF12も最終的には河津プロデュースじゃなかったっけ?
前任者がどのあたりで降板したかまでは知らないが
好きや嫌いやなんてどうでもいいづら。
懐かしいなー
主人公のトーチャンがアークや聖杯守ったとか見た目も完全にインディ・ジョーンズです本当に(ry
だったけどさすがにリメイクじゃその辺修正されるんかな
今回はリッチ=ナイツだっけ?
ロマサガ3までしかやってないからよく分からんけど
サンガーは正直萎えるわ
それより属性増やして欲しい
萎えるなら使わなければいいのでは
もっと萎えるのもいっぱいありそうだぞ全武装に対応した技が同数あるんならw
じゃあなんだ、フレアで連携するとフレアーになるとかか
無難にシャドウフレアか変化球フレアスターかそんな辺じゃね従来ネタなら
全くのオリジナルも十分あるけど
やっぱクリムゾンフレアじゃね?
メガフレアはないと信じる
サガ2 秘宝伝説 GODスレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板では攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
田中河津だからこそのサンガーなんだから
フレアスターはないでしょ
まあ無難にメガになるんじゃないのかね
メガフレアとか、ギガフレアとかテラフレアwwwwとか。
終焉の赤とか、
むしろ無属性全体魔法とかは辞めて欲しい
終盤はそれ一色になってしまう
攻略要素は多そうだよな
リメイクだけどボスの強さとかどうなってるか分からんし
追加要素もかなりのボリュームだろうし
クリムゾンフレアって響きがいいねぇ
ロマサガ2で合成してこればっか使ってた
>>651 連携で単体攻撃が範囲化する中、逆に単体攻撃になるとか斬新だな
あまり強すぎる技とかが増えるとゲームバランス崩れそうで萎えそう。
そう言えば、敵の連携については言及ないけど、やっぱりあるのかな?
なかったら、何か本当にメチャクチャヌルゲーになりそう…。
敵の連携って、結構戦闘がうざったくなる原因になるのよなぁ。
考えたら50体以上の敵が連携したら凄まじい事になるな
5人連携でも大ダメージなのにその10倍だぜ
グラフィック+「敵の名前 (敵の数)」っていう単純なコマンドだからプレイできたのに
グラフィックに拘ったり、敵の数だけグラがあったり戦闘が長いとだるいだけだな
カイの体内は、途中でスキルも尽きて面倒くさくなって逃げまくってたから
敵は連携なくていいよ
元の技をよく知ってる上でそれが繋がる爽快感を味わうシステムだし
初見の敵に初見の技を連携されてもウザイだけ
普通に敵専用の強い技連発してくればいいさ
チェーンした敵に先制されたらそれだけで全滅しそうだが
こんなゲームをヌルゲーと言っちゃダメだろw
連携とか魔法の名前とか細かいことはどうでもいいから
ザコ敵に余裕で全滅させられるバランスであってほしい
全滅したらageるスレが賑わうくらいがいいな
つーか全滅しないとオーディンさんに対面できないしな
それが重要イベントになっている以上普通に殺しに来るだろう多分w
糸を使わないと連携が起きないんだから敵はないんじゃないか?
それより数の多い敵の攻撃をずーっと見せ付けられるのは勘弁して欲しいな。
仮にもサガだし難易度の心配はないんじゃないか
DSのリメイクはFFでも何故か難易度釣り上げてるし
とりあえず20体くらいがふいうちしてきて1ターンキルされる事はだろうと信じてる
オーディンのおかげで死ぬくらい敵強くても気にならない仕様だったしなぁ
むしろオーディンが原作以上の理不尽な強さとか
今度のグングニルは3回ヒットします。
とかだったらマジで死ぬ。
馬と鳥が死んでも毎ターンオーディンが呼び出します、位でも結構きつそう
むしろオーディンを呼び出します
フレアの書必須になるじゃねーかwwww
ひだりて乙
スレイプニル(9)
オーディン(9)
オーディンからす(9)
主とペットが連携するな、絶対。
ダブルグングニルめつぶし
神話に則るから鴉2の馬1だと思うけどなぁ
なら烏と馬を強化するしかないな
スレイプニル(1)
フギン(1)
ムニン(1)
オーディン(9)
オーディン9体は確定なのかよw
ま、いくらオーディンが強くなってもその場で蘇生してもらえますから・・・
全員を瞬時に倒さないと全員が復活するんですね。
そして玄海師範から授かったショットガンで勝利するわけですね。わかります><
早送りでエフェクトが早送り出来るようになると良いね。
敵の攻撃でわざわざ敵が動くのを見ていたら、とんでもなく時間が掛かりそう。
でも、エフェクト含め速いのが秘宝の良いところだったんだけどな〜。
いっそ味方・敵アニメーションONOFFとかつけちゃえば・・・
敵は先頭1匹のみとかにもできたらもっといいんだが
真女神転生Vのオート並にヒットする瞬間しか表示しないくらいがいい。
連携で桁違いのダメージ与えてるから、ボスのHPも跳ね上がってるんだろうなぁ。
これ以上ビーナス戦で苦戦するのは嫌だお…
メタルマックス2のCモード
あるいは新暗黒竜の敵フェイズ
>>694 むしろ、雑魚戦で全滅するようなバランスよりは、ボス戦で苦しむようなバランスの方が良いけどな。
そう考えると、時空のバランスは結構良かったんだなと思う。無論秘宝もボス戦では苦労したけどな。w
時空は雑魚で全滅することはまずなかったが、ボス戦は全体攻撃使ってくる奴多くて結構苦戦したからな。
ボスは連携妨害の能力を持ってるとか
>>696 最終的にはヒーラー連発になるけどなw
雑魚は消化試合、ボス戦含めたイベントだけってのは
あんまり好きじゃないな
>>696 ボラージュの役目w
秘宝も何だかんだで最終的には癒しの杖係が出来るし。
連携があるなら、ボスはHP上がってもっと苦戦しても良いと思ってる。
ボラージュのヘボさは気にならなかったが
ステスロスのメビウス砲の援護射撃が弱くて悲しかった
最終武器取ったら進まないで引き返して地上に戻れば援護だけで敵倒せるよ
>>700 水の魔装機神のハイファミリア思い出した。
元ネタ知らんかったがなんとなくわかったわ。
>>644 そういうニヤッとできるネタがいいんだよな
版権の問題もあるし、もうオリジナルの世界観を求めるのは無理だと思う。
システムのところから「森の中に宝がある」の場面見たら、何かもうね…。
ムダに吹き出しマークで「!」とか出るのもね。新作SaGaだと思おう。
2Dを3Dにして、演出面を子供向け(?)に、キャラデザを大人の事情含め今風に直した感じなんだから別物とも言える物になるわな。
システムはともかくゲームバランスは原作好きも納得の出来だといいんだろうけど。
ベタ移植みたいなもんだったらGBやればいいんだし。
リメイクなんだから色々変わるでしょ。
ただゲームとしてちゃんワクワクがスパーキンするモノにしてくれればいいよ。
何やってもどうせ文句出るんだからな
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 09:14:56 ID:Pf7YM5da
>>701 強かったらそれはそれで萎えるじゃん。
雑魚戦で戦闘機が援護射撃した後
敵を中にいれるとかいう設定が既に失笑ものだったのに。
CoD4だって航空支援はあっても決着をつけるのは歩兵じゃあないかw
今の子供の方を向いてるリメイクなら構わんよ。
>>711 確かに見た目が今風になって、新規でやってみようかなという子供
が増えるほうがおっさんとしても嬉しいかも。
殆ど別物リメイクだけど、公式サイトのTRAILER見てて、「サガ」はゲームでありつづける
ってゆうの見て、製作者もそこらへんはわかってんのかなと思うし、見た目今風でもシステム
重視で作ってるんだろうと期待している
新作として発売されるのは移植よりは良いと思った
だがバトルの画面見て心配になった
サガ「は」ゲームでありつづけるってのは
映画になっちまったFFやなんかよくわからんものになっちまった聖剣への当て擦りか何かか
反論しようが無いな
キャラメイクに惹かれたんだが、エスパーボーイってやっぱ物理攻撃は微妙なのかな?
2ってスーパーパワーなくなったんだっけ?
715
そろそろくるよ、新会社設立。
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 12:34:23 ID:UhvvEPyI
こんな糞げーよりはやくSaGa2秘宝伝説だせよ
DQ9のスレから誤爆ww
>>719 FFCC、SaGa、オウガの版権を手土産に
河津が現場に立てる形で任天堂のセカンドになれば…
もうスク側はいらないな
後はVCで過去作出し続けてくれればいいよ
DSウェアGBVCでシリーズも出してくれれば神
オウガの版権って河津が持ってるの?松野さんは何処に行っちゃったんだ。まぁスレチだからいいや。
>>707 最新ハードで快適なベタ移植を遊びたいって需要も多くは無いだろうが0じゃないって事は分かっててくれ。
グチグチネガキャンする気は無いし今回は別物として楽しむ覚悟が出来てるからいいけど。
必殺の一撃で何杯でもいける
アレンジに期待!
ラスボスはめがみとアポロンが合体したメガポロン
めがみとアポロンが合体とな!ゴクリ・・・・
変身アポロンって聖矢に出てきたガルーダクロスだよな
>>726 めがみを吸収したもう一体の防衛システムでもいい
やっとこさ防衛システムを倒して右を向いたらアームで捕らえられためがみが!
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 14:05:01 ID:pHTqAueS
このスレの じゅうにんは あたまが いかれてるって もっぱらの うわさだよ
それが アシュラさまだ
スレ住人はアゲ厨が生理的に嫌いです
サガ2の後はFF5DSが来る。
そうしないとスクエニがもたない
>>733 つまりは主人公達と女神がFF5DSを作り上げてスクエニの崩壊を防ぐんだな。
今回はモンスターのにくが倒した種類分落とすのかアイテムを何種類落とすのか気になる
とりあえず序盤はいらないドロップアイテムは何でもいいからメカに装備させておけの法則。
FF5DSなんてスクエニソフト買う度に要望出してるぜ
奴ら客じゃないメールはマニュアル対処で終了だろうしな
>>722 聖剣も何とかならないのか!これじゃ酷過ぎる!
>>724 オウガの版権もってるのは個人じゃなくてスクエニ
>>738 そういや河津も聖剣1回だけ関わってたな
どれだか忘れたが河津らしく好き嫌いの分かれる作品だった気がする
石井の能力はP、D共に枯れちゃったっぽいし
田中はドル箱のオンライン事業で手いっぱい
聖剣の復活は厳しい気がするなぁ…
それこそ俺からしたら「FFCCでいいよ」状態だしな
すばらしきこのせかいのタッチペンアクションは聖剣向きだったと思うんだ
あれを使えば聖剣復活も・・・難しいかな
勿論FFCCでもいいんだけどDSだとwifiが死んでるからな
SEGAのPSZ見習えよ 天下のスクエニじゃないのか
>>741 PSZとは同期の取り方が違うっつーの
CCのはラグるかわりに完全同期をとる仕様
そうでないとキャラ同士が干渉できる仕様が潰れちゃうから
>>741 システム外注だからな。それ。
スクウェアは死んだということの象徴みたいなもんだ。
河津がFFCC作り続ける限り俺の中でスクは死なん!
おまえら熱いな!(笑
スクエニは死んでないと思うけど、サガは今度の秘宝リメイクで死ぬと思う。
河津氏はサガチームよりFFCCチームの方が
気に入ってそう
>>746 リメイク二つ目という時点で既にOUTでしょう。
FFといいサガといい、既にPS2の時にすべて終わった。
テンプレの「必ずしも旧作が上とは限りません」に吹いたw
お前ら心底スクエニに絶望してるんだな
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:02:57 ID:pHTqAueS
>>749 今まで名作を糞リメイクしてしまっている前科がありすぎるからなー
秘宝伝説という超名作だから不安になるのも分かる。
対照的に時空をどうリメイクしたところで誰もビビらないだろうな
魔界塔士は良リメイクだった。
ハードがハードだけど…
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:08:17 ID:pHTqAueS
>>751 そうだな あれはよかったな
どちらかというとリメイクというより移植に近かったから違和感がなかった。
秘宝は全然別のゲームになりそうな感じだから楽しみと不安が半々だ
間違ってもKOTY携帯版ノミネートなんて事態にはなるなよ……。
新しいサガが出ることは評価するし、内容もそれなりだとは思ってる。
過去の名前についてシリーズ名どころか、
もはやそのものじゃないと出せなくなったスクウェアには失望する。
>>752 一応リメイクに当るんじゃないかな、
エスパーの能力値変化の表示とか仲間モンスター図鑑とかバグの修正とか
グラやエフェクト以外にも結構変更されてるし
>>697 最終的には自己修復だけで毎ターン1000以上回復できるからヒーラーすら要らない
オヤジがリッチにしか見えない
>>756 時空プレイヤーの何人がそこまでやったのかっていうw
>>700 狼追加で…
スレイプニル(1)
オーディンカラス(2)
オーディンウルフ(2)
オーディン(1)
こんな感じか。
ゴッドウォーリア(7)
これも追加しとけ。
ちなみにフェニックスはNPC扱いな。
オーディンって狼に喰われたんじゃなかったっけ
食った狼は非常階段に陣取ってたな
WSCサガみたいに始めて到達した世界では「○○世界」って感じで綺麗なイラストが出ると嬉しい
いらん
>>761 オーディンを食べたのはロキの息子のフェンリルウルフ。
オーディンが戦死者魂をバルハラに連れて来る時には一旦飼ってる
狼に食べさせて、吐き立たせた跡にエリンヘイルにする。
と言う事で別の狼。
リメイクが不安って言うが具体的にどこらへんが不安なんだろ
俺は見た感じ成長要素も戦闘要素も明らかにこれは悪そうって要素思い当たらないけどな
>>766 真丸いメカを見た時、お前の中に言い難い感情が芽生えたはずだ
>>758 HPが999になればクリアー楽になるからなぁ・・・
ぼうえいシステム級のラスボスの絵面を期待してがっかりした3
まあしょうがないけど
モンスター図鑑あるかな?
3は普通にレベル上げれば一回もロボだの何だのに変身しないで終われる。
というか変身する必要すら無いと言うのがねぇ
>>763 いいねそれ(・ω・)
>>769 そんなのあったら全部埋めなきゃ気がすまないなあ
他のゲームならそこまでしないだろうけど
3の獣人とサイボーグの発想は良かった
3のリメイクの時には改良して欲しい
獣人の技は聖剣ない場合以外と使えた気が
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:48:39 ID:pHTqAueS
>>766 ならそれでいいジャマイカ!!
楽しみに待て!!
ちなみに漏れは,音楽の劣化と連携技によるゲームバランス崩壊を恐れてる。
>>772 むしろ新しいサガシリーズで生かして欲しかったが…
俺は戦闘バランスさえ良ければシステム変わっても大丈夫かな
音楽は音源がかなり変わるから別物と割り切るしかないんじゃないか?
ロマサガ風アレンジなら良いかもなぁ
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:55:50 ID:pHTqAueS
あと効果音も不安
レオパルト2とグングニルの音が好きだ
アポロンのしもべの事も少しは思い出してあげてください
メカが丸いのは元からじゃないか移動キャラとか
タローボーみたくかっこよくなるだろ
>>767 雰囲気そのままで割と忠実だと思ったけど
結局移植版をちょこっと空いたスペースに付けてくれれば何の不満も出ない。
このリメイク自体はそれなりに面白いものになるだろうし不安はないなぁ。
サガの名を持つ新規タイトルが出なさそうという不安はあるけど。
>>778 あれか。あれは何でフェニックスなのかよく分からなかったが。
神話的に言うとしもべといえばグリフォンか太陽を引く馬のどちらかなんだけど。
俺は口調だけが…
今ん所、一度に表示されてる敵が同種族5体までってのが気になるな
全体攻撃する時どんな感じになるのか想像つかん
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:09:38 ID:pHTqAueS
>>784 てんちゅうぐみ 9 をレオパルト2で粉砕
想像つかんな!
>>784 アハイシュケだかなんだかが7体くらい出てなかったっけ
あと敵50体以上が発表の時は8体くらいが束になってたよな
かといってニンドリの画像だと2体とか5体とかのグループも載ってたし
結局は元のサガ2みたく敵によるとしか言い様がない気も
1グループへの攻撃はPVの連携のところで出てるしなぁ。
全体攻撃がどういう範囲なのかは、確かに想像できないな。
3のリメイクなら文句も無いんだがな
なんせ3への懐古幻想がない
3で一番覚えてるのがチンドン
>>769 あったほうが嬉しいな
WSCの魔界塔士で頑張って全部埋めたのはいい思い出
そして最近ひさびさにWSC版のエンディング見るか!と起動したらデータとんでた\(^o^)/
WSソフトは不意にデータ飛ぶから困る
そーいやSFCのFFとかもよくデータとんでた…
>>767 インディジョーンズをやめたからスターウォーズのパロもやめるってことだろ。
アハ☆イシュケ
>>770 良く変身は無意味って言われるけど
俺は獣人とかになってMPにものを言わせてガンガン進んでた記憶がある
まあ、雑魚戦ブレイク無双はちょっとどうかとは思ったがw
>>789 カートリッジ時代のゲームは仕方ない・・・
衝撃とか読み込み不良で簡単に飛ぶからなぁ
>>788 あれは今は間違いなく版権に引っかかって出せないキャラ
リメイクされてもあれは間違い無く出ないでしょ。
3は獣人にわざ装備させて攻撃すると強かったような
でもまあ最終的にロボサイボーグPTになるよなぁ
アシュラとメザ以外は作らなくてもミロクなんかエリクサーと同じだし
ダミアンは趣味で作ったけど
3は俺は嫌いじゃないぜ、サガじゃくてゲームボーイのRPGとしてだけど
確かサガシリーズ最強がサガ3のサイボーグだったっけか?
メテオとか作っても、敵に地震耐性を持ってる奴がいて
そいつらには効かないんだよな。
だから無属性のアシュラが結局一番つかいやすい。
時空の覇者はよく思い出せないジャンプが楽しかったような気がするが
時空は見た目は色々あるのに最終的な姿が限られているのが残念だったな。
こっちはモンスターの姿は上位と下位でどれだけ変化するんだろうか。
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:07:13 ID:pHTqAueS
>>798 そんな残念な要素満載の時空こそ激しいリメイクがふさわしい。
秘宝の次は時空でよろしくスクエニ
時空のリメイクに不安要素なし
エスパー2人は全く喋らない設定はそのままだったりしてな
チュッ・・・・
なんだかんだおまえらおおさか好きなんだな!
ここの連中はおおさかに詳し過ぎる
時空は決して駄作ではないんだよなぁ
痒い所に手が届かない出来になっちゃっただけなんだよ
当時のRPG群の中ではトップクラスだったと思うよ
もうちょっとシステムを煮詰めたリメイクすれば良くなると思うんだよなぁ
しかし、これがもっとヒットしてSaGa4とか出てたらアシュラがもっと惨めになってたんだろうなw
GBRPGといえばONIがあるがあっちは5作とか出てたよな・・・
アシュラはちゃんと手が複数本あったね。安心安心。
トップクラスというか、
あまりにFF臭いサガ過ぎて何か微妙という気持ちになった。
そこから、ちょっとサガに寄せてフリーシナリオつけたロマサガの評価があれだから
リメイクという選択は悪くは無いかもしれない。
>>726 アポロンがリンの体に取り付いた
ポロリンかもしれんぞ
それよりおまいらロロナ買おうぜ
tp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/rorona_seiekisakusyu.jpg
tp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/rorona_pantira.jpg
SaGaとして期待して買ったら別のRPGだったからな…
町の住民とかが混沌としだすのは異世界いった後だし、NPCにも先生とかいないしな。
人間女の露出度は総じて高いな
高いのと低いの混ぜて欲しかった
ロロナはパメラが仲間にならないから買わない
そういや4つのデザインそれぞれに4種のカラーリングあるんだっけ?
はやくみたいなー
俺はsaga3結構好きだ
初めてまともにやったGBのRPGだし
クロノトリガーやFFなんかもそうだが、
飛空挺とかそれに準ずるもので世界中飛びまわれるのが嬉しい
サガシリーズでは総合的に一番評価が高い秘宝のリメイクだから、不安も出てくるんだよな。
でも秘宝だからこそ、リメイクされたというのもまた事実。
売り上げを考えると、時空よりも計算出来るからこそリメイクに踏み切ったんだろうし。
自分も時空は結構好きだったから、秘宝のリメイクが上手くいけば、リメイクして欲しい。
>>766 > プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応予定)
これ以外は特に無い
もう百億回書かれた事だけどあえて書きたい。
時空の覇者は良いゲームなんだ!Sagaでさえなければ!Sagaだから評価が低いんだ!
3という数字が重すぎた
1と2は今も大事に持ってる
3はすぐに売った
「女神異聞録サガ外伝タクティクスモンスターズ デューンの不思議なダンジョン」
ぐらいに別物アピールしとけば良かった?
スクウェアのトムソーヤくらいかな…
余計に分かり難い
ファイナルファンタジーサガ
あたりが分かり易い
つうか時空の覇者の話はもういい。
7色のハニワ戦隊とか出ないもんだろうか
しちしとうで瞬殺されたい
イベント動画見たけど何かだるそう
仲間との会話があるのは面白そうだけど、ムダに多いと気が滅入るね。
一度でもクリアしたことのある人間なら、どこへどう行けば良いか分かってる訳だし。
イベント会話見ないとダンジョンとかに行けないとかだったら面倒そう。
ミンサガのオウルの昔話とかソコニナーの会話くらい長かったらきついな。
知らない人は分からんだろうけど、順にカットできない会話が約5分、約3分。
別にフルボイスでもないだろうし
さくさくボタン送りで問題無いんじゃね
そこになーは確かにキツかったな、負けたら再びイベントからやり直しだし
サガ2であのくらい会話が長いバトル前イベントってあったっけ?
てかそもそもイベントボイスが無いか
>>824 ロックオンロックオン!
3Dに変わってテンポとかどーなるんだと不安になったカードヒーローはなんだかんだ良作だった。が会社違うから関係ないわな。
サガ2の先頭前前会話を何度も聞かされる場面って
実質アポロン戦くらいしかないんじゃないかなぁ
他は会話あっても戦闘1ターン目に即復活できるし・・・
しもべ!しもべ!
イベントスキップがあれば万事解決だな
ボイスがなくてもポリキャラの動きによる演出とかはありそうだ
あれってサブイベントが発生したフラグを現すだけじゃねーの?
演出過多で操作できない時間の長いFF型の見るゲームにはしない、という決意の表れか
ゲームにあんまり関係無いからってミンサガで3Dにすること自体かなり抵抗あったらしいね
んで何で会話スキップが無かったのかはやってないから知らんが
ドラゴンテレポートしたいな
サガ2は敵の数が8 8 8 とかラストの方は逃げまくった
やったけどなんで会話が飛ばせんのかはわからなかったな
ミンサガは戦闘システムは神なんだがそこはサガだからか酷い部分もおおい
見た目に執着しないのはいいのかもしれないが、
あの顔については考え直して下さいという声が届いたんだろう。
今回、特に何もなく無難で
子供でも受け入れられそうなくらいで可愛い系にしてるし。
>>841 戦闘システム神、他は残念と言えばTOD2。
てかあっちは残念な部分が多すぎたりして散々だが。
ゴメン書き込んじゃった。
ミンサガでも思ったけどフィールドや町を高速で移動できる乗り物が欲しい
3Dマップを歩き回るの結構疲れるし、視点も良くしといて欲しいな
ムオンとサモン
天使の翼
>>843 案外D2のキャラやストーリーその他好きな人多いぜ?
>>848 あれのストーリーとかに批判的な人って前作好きに多い…ような気がする。
>>845 ミンサガは歩くのが疲れるというより、歩くのが遅かったから面倒だったな。
サガ2はムービー見るかぎり、ミンサガのような足の遅さは感じないから大丈夫
だと思うけど。
連携とか閃きみたいなクソシステムはいらねえよ
戦闘3Dもダルいだけだからうざい
とっととワゴンで2,480ぐらいにならねえかな
訳)貧乏だから安くしてくださいお願げぇします ゲヘヘ
>>849 また前作主人公達が旅に出て、ってのがよかったのかね
>>850 さくさく感、爽快感、やりこみ感が欲しいな
バランス取るの難しいだろうけど頑張ってほしい
Rつん見てるかな(´・ω・`)
>>853 いや、それはそれでリメDのキャラ改変(悪)の件もあるしどうだろ。
まぁ、人気作の続編・リメイクは難しいねってことで。スレチゴメン。
やりこみは作ってもらうものじゃないから要らない。
ただ何周も遊ぶことのできる下地はすでにあるんだし。
>>856 ○○はやりこみとして秀逸だったって書こうとしたらまた別ゲーのシステムだった。
>>851 閃きなんて無いし、連携はアイテムで任意なんだから使わなければいいだろw
サクサク戦闘して、戦闘後毎に肉喰わせろよ
せっかくの3Dなんだから
弱った敵キャラを仲間モンスターがガツガツ食べるシーンいれてくれねーかな
間違いなく無いが
仕方ないなぁ。二個買うか。
最強武器は突き詰めれば一つに絞られるのかも知れんが、好きな系統の装備・種族で勝手に遊べるのがいいよな
面白ければ変にこだわったやりこみしないでも、違うパターンで何周も遊べるんだよね
でっかいオーディンとか倒したいなぁ。
GBでは戦闘画面の幅の都合で頭身が下がってたから
やりこみ要素は製作者が用意するもんじゃない
プレーに自由度を持たせた結果生まれるもの
周回に飽きたプレーヤーが変化を求めて制限を付ける(縛りプレイ)等
プレーヤーのゲームを大事にする心と
周回を重ねたくなる面白いゲームによって生まれる
実績やトロフィーのような「目的」を持たせると途端にそれは作業になる
俺はSaGa2がやり込めるゲームだと信じてる!
サガでセーブ1個じゃ詰む可能性があるな
一番詰みが怖い場所はレースか
と、思ったがおおごしょも戻れないっけ
サガの場合何処でもセーブだからな
ロマサガ2の七英雄前とか有名なハマりポイントだよね
別にサガ2はセーブ容量食いそうな要素は無いと思うけどな
DQ9はキャラメイクとか、世界樹はマッピングデータとか
容量一個のゲームはそれなりの理由がある
通信可能って考えるとデータ1つの可能性も否定できないんだよなぁ
通信できるゲームってあんまりデータ複数セーブできるの少なくない?
確かにああいう系統のゲームはデータ容量がでかいだろうしな
でも最低二つは欲しかったが…
どっちにしろサガ2までの繋ぎです〜
そろそろ初心に帰って無限にデータ記憶可能なパスワード制復活をだな
20年くらい前まではRPGに限らずデータ保存の為にパスワード制のゲームが
普通に見られたんだが、さすがに今の時代では無理だろ……
FC版ドラクエUや初代メガテンは50文字ほど必要だった
そんなわざわざ文字数の説明せんでもここにいる大半のヤツは
リアルタイムでめとぬの間違いとかで涙をのんだりしてただろw
>>876 パスワード式のゲームあんまやったことないけどその気持ちはわかるw
∧,,∧
(´・ω・)ロックマンみたいなパスワードならいいよ
なんか表を○で組み合わせる奴
初代のドラクエはパスワード巨人の選手の名前を入れる
裏技があったな。みやおうなんたらかんたらとか
ドラクエ2だって
現在の状態とかもろもろの部分を全て捨てて52文字だからな
同じことを今やったら
ひらがなだけじゃなくカナや英文字など文字の格納bitを増やして
それでも数万文字ってところか
魔界塔士だってセーブ一つで最上階で詰んだからなぁ
っていうかDQ9は割れ対策なんじゃないのか
DQ9はクエスト配信でセーブデータくってんのかな
予定52週分もあるから
Rつんはともかく多数意見や気になるレスを河津に報告する役は誰かがやってるはず
>>866 人によると思うけどね。
ゲームとして面白いのは大前提だけど、その上で目的とかトロフィーみたい
のが用意されているのは賛成。それをするか、しないかも自由なんだし。
やり込めたのってGBだからってのもあるな
あまりに楽しみすぎて期待値上がり過ぎないように自制したい自分がいる
ゲーム本編と関係ないところにこだわるくらいなら、ゲームの本編の
完成度高めろというのは思うけどね。
でも、例えばDQ5でエスターク早く倒す方法考えたり、
FF5で神龍とかオメガ倒したり、
オウガで墓潜ったりとか、
ゲーム本編とは関係ないけど、楽しかったな。
バトルはあの下画面だけでシミュレーションっぽくなるのかと思った
上画面があってよかったw
そもそもサガ2はリメイクで本編のストーリーは下手にいじれないからな
だから寄り道という点で追加要素加えていくんだろう
FFもクロノトリガーも、リメイクの新要素はあくまで寄り道みたいなものが多かったな。
FF2のクリア後シナリオやクロノトリガーの新ED、みたいに新しいシナリオ追加していたのも本編クリアするだけなら関係ない追加要素見たいのだったし
FF3みたいにメインシナリオ自体に多少の変更があった例もあるけどね…
結局は出るまでわからんなw
セーブデータが1つしか無いゲームが嫌いな理由
ダンジョンや町に入る前に別にセーブしておいてイベント起きて二度とそこに行けなくなったり
期間限定でしか取れないアイテムあったらに備えて…と言う理由でマメにセーブして進めている俺には苦痛
できればwiki見ずに自力攻略で進めて試行錯誤すんの好きなんだ
セーブデータに関しても、容量的な問題で1つになってしまう場合は
仕方ないとして、商業的な作戦だったら許せないな。DQ9はなんとなく
そんな気がするんだよな。
サガ2の場合は自由度がある分、いつくかセーブ残しておきたいし、1つ
だったら面白くないよな。
ポケモンとかドラクエモンスターズがセーブ一個なのと同じだと思ってるが。
コレも、ワイヤレスの何かによっては同じ可能性が無くはないが。
正直、セーブは複数あったほうが嬉しいんだがなあ。
消して再プレイとかしたいし
セーブデータ一つだと姉弟に貸すことが出来ないから嫌だな、まさか一つなんじゃ…
いやまさかまさか
むしろ強制セーブしてくれ
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:08:46 ID:WFSwB5Ms
西武データは3つでも足りない
microSDに容量あるだけ詰め込めるようにしろ
えっ?ってゆうかお前らまさか一本しか買わないつもりじゃないよな?
プレイ用、保存用、予備、の3本買いがデフォだろ
良リメイクだったらお布施用にもう5,6本追加購入するだろうし
77本買うと何人も寄せ付けない素晴らしい力が手に入るらしいよ
でも本当は77じゃなくて・・・
78本買うとめがみが現れて何でも願いを叶えてくれるよ
あんな願いやこんな願いも…
>>899 一番好きなゲームでもそこまでしないなぁ…絶対、同じ物を何個も買った記憶がない
セーブ一つしか出来なくても一つしか買わない
は はかったな たいさー!
(77個のサガDSを両手に抱え涙目の新しき神)
GB版サガ1 → ロットごとに改定・バグ修正などがあり3本以上買う
GB版サガ2 → GB本体の種類によってロード後の戦闘再現が違うので
初代GB、GBC、GBLなどゲーム機本体を買い集める
GB版サガ3 → 友達に50円で売った
>>889 それだと別のゲームになりますやん(笑)
商品についているバーコード78枚を一口とし応募いただくと
めがみのフィギュアを漏れなくプレゼント
また、77枚を一口として応募いただくと
はかったな たいさーアポロンフィギュアを漏れなくプレゼント
金の女神(マサムネ、イージスの盾、女神の心臓、天使の翼、真実の瞳、精霊の鏡)
銀の女神(各種マギ詰め合わせ)
か…
チョコボールとコラボした方が売れね?
ファイナルファンタジーは実際に飲料水メーカーのサントリーとコラボで
作中のアイテム「ポーション」を清涼飲料水として発売したからな
サガ2もどっかの企業とコラボしてなんか出せば宣伝になるかもしれん
「小さくな〜れ」のようなお餅なら見たことがある
「がいこつのにく」発売決定
ハスクバーナとのコラボ
FFとサガじゃ一般人への知名度にサガありすぎるって
神もバラバラに出来るチェーンソーだろjk
くだらないダジャレをつく これもにんげんの さがか
>>892 通信出来るゲームでは複数のセーブデータがあると
アイテム増殖とか出来ちゃう可能性があるからなあ
DQ9はアイテム交換とかは・・・無いか。地図か何かだっけ
同じくセーブデータ1つのポケモンは2重セーブ方式(セーブデータ+バックアップデータ)だったか
いいセンスしてるぜ。受けそうなものばかりだ。マニアに
俺達に必要なのは金と権利と経験かもな
>>910 マニアのオレから言わしてもらうと
清涼飲料じゃなー 結構ポーションは 入れ物も重要だし
FFサガせいけんマニアが必ず買っちゃうぐらいにしないと
抽選で
20周年ロゴ入り本物のチェーンソーだな
ニュースになって世界中に知れ渡る
そして色々終わる
クイックセーブが付けば万事解決だよ!かんたん!
早く発売しないかな
カイの体内でサブマシンガンをぶっ放したいんだ
ドラえもんでしずかちゃんのおなかの中に指輪を取りに行く話があったな
リメイク版のその話も少し前に放送されたし
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:33:48 ID:242WB6ci
てゆかロードしても消えない中断の書がありそうで
ごめん人生初の誤爆
>>926 ドラクエ9スレですね、わかります
自分も見てるしこの前も誤爆あったけどドラクエ9スレ民も結構いたりするのかな?
そりゃ同じスクエニソフトなんだからあり得るんじゃない?
自分はDQは7で投げたクチなのであっちへは行ってない。
でもDQ4リメイクはなかなか良かったな。以上スレチ。
DSまだ持ってないから知らないんだけど、セーブはPSP同様SDなの?
Rつんが超感動したページって、クロスステッチで先生や乙女、
スライムファットを刺繍しちゃった人のブログかな?
>>929 DSはSFCやGBA、GBとかと同じでソフトとセーブするものが一緒だよ。
だからセーブを外部に保存したいなら専用ツールを購入する必要がある
>>931 げぇマジですか?だからDQ9もセーブが1個という話なんですか。
何だ、じゃあGB時代のカートリッジと大して変わらないじゃん。
ソフト自体がダメになったら、記録もダメになっちゃうんだね。
「専用ツール」というのが気になるけど、後はスレチになっちゃうので自分でぐぐります。
教えて下さってありがとうございました。(^o^)/
カイの体内というとやれドラえもんだのミクロの決死圏だのと言われるが
原案はやっぱり手塚なんだよな
任天堂のセーブデータがカートリッジ限定なのはポケモンのコピー防止の為です。
>>925乙と言いたいところだが、発売日は確定情報とは言い難いんじゃ
それともカウントダウン復活したの?公式トップには見あたらないが・・・
実際に見た事はないので本来どこにあったものなのか知らないんだ
まさか伸びるんじゃないだろうな…
早くやりたい
だがデバッグとバランシングはちゃんとしてほしい
毒で死ぬと大変なことになるのを継承
DQ9の話を聞いて途端に不安になってきたな。
戦闘のシステムとかその辺ばかり話題になってきたけど、肝心なところが抜けてたら酷いな。
やはりオリジナルの秘宝伝説の移植版を(以下ループ)
戦闘不能後はHP1で
そんなにオリジナル版入れたいんなら、
GBAカートリッジとして同梱すりゃいい。
どうせDSのケースはGBAも入れられるんだからさ。
オリジナル入れたら容量喰って肝心のリメイク版が
中身薄くなりましたなんてふざけた真似だけはやめてほしい。
SaGa1・2・3としてリメイクとは別に2980円くらいで出せばいいよ
今の所そういうのDSで出たことないよね>GB移植
入れた方が…と思うのは多くあった。
WSCの魔界塔士はうれしかったなぁ
どうせならバグ技も再現できるようにしてほしかったけどなぁ…アレ。
さすがにそこはしかたないんじゃないかw
てかGBsaga2なんて今でも余ってる
>>875 100文字以上のセーブデータの16進バイナリを手打ちさせられた「覇邪の封印」や、
ドラクエ2並に長くひらがなカタカナまざりの邪聖剣ネクロマンサーに比べれば…
>>941 DSの性能でGBエミュってちゃんと再現できたっけ?できるんなら、そのうちDSiウェアででるんじゃないのかな?
再現度いいなら、DSのキレイな液晶で遊べるから買いだと思うけど。
サウンドは再現度やばそうだが。
>>945 アレンジ版では直されているからこそ。オリジナルのカオスっぷりを楽しみたかったんだけどねぇ。
モンスターにエクスカリバーもたせたりとか、三種の神器をもったまま上層いったりとかさ。
いぇ〜い、Rつん見てる〜
ちいさくなーれでカイの体内に入った後、カイの子宮まで行って卵子に直接射精して孕ませたい
鳥戦でひほうマサムネを使うのはガチ
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
ポケモンもこの時期じゃなかったっけ?w
9/17かよ…エルミ2と被ったらどうしよう。
予約特典はアレンジサントラでお願いします
∧,,∧
(´・ω・) 9/17・・・誕生日に近いですにゃ
/っ日~―‐-.、
(´ )
[i=======i]
発売日キタ-(´∀`)-!!
思ったより早くて嬉しいですお
DSi同梱も出るのかーLiteだから思わず買ってしまいそうだ
やったあ!
発売日早くなった!
DSi…同梱かあ、これにしよかな
発売日早まるとか第一野村組に見習わせろよw
DS買わなくてよかった。
きたー
なんか勝手に11月くらいだと思ってたw
みんなどこで買うの?
アマゾンって今から予約しても当日手に入らないことあるよね?
9/17に決まったのか。いろいろと発売日被ってるソフト多いなあ
同日発売はPS3だとテイルズオブヴェスペリアとかティアーズトゥティアラ外伝とかか
先週金曜の時点であと110日って書いてあったから、本来なら10月の頭くらいを予定してたんだよな。
嬉しい誤算だZE
あとイース7も同日発売なのね
上半期はあまり欲しいソフトが無かった分、下半期は欲しいのが集中してて嬉しいやら悲しいやら
発売日を見てきました
大型連休前だから他にも集中すると思う
ポケモンもおそらく・・・
9/17発売ってもうほとんどゲームの制作終わってるってことなんかな?
ニコリンチョ教えて(´・ω・`)
>>966 あんまりSaGaっぽくないような・・。あえて言うなら時空?
まぁスクエニのナンバリングで次が4なのってサガかロマサガしか心当たり無いけどな。
聖剣4だったりして
>>978 ふざけんな
お前のシェルロッタDSiよこせ
あれ、出てた気もしてきた
じゃあ聖剣伝説、これは出てない。
9/17って…PS3版TOVと同じジャマイカ!困るな〜…
>>983 移動中はサガ2
家でしこしこTOVps3
でよくね
スクエニは金取りすぎ
>>966 うっすらとイトケンっぽいBGMが聞こえるな
ロマサガのフレーズがあるような…?
聖剣4ならだいぶ前に出てるようだが
次スレ行って来る。
>>989 ボックスの専用イラストか。
描き下ろしだね。
995 :
◆x.SaGa7/xk :2009/06/26(金) 15:01:12 ID:K+rxwTN4 BE:1479600465-2BP(0)
もう立ってるよ…って遅いか
>>995 既にあったのか…申し訳ない。更に次のスレとして流用してくれ。
ドンマイ!
そして998なら新作はロマサガ4
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。