【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 123F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 122F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242821970/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:49:09 ID:+ez5gSuZ
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:50:02 ID:+ez5gSuZ
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですが?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。

Q 世界樹IIIマダー?
A まだ未定です。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 17:19:33 ID:E9JfdglE
>>1乙の舞曲
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 17:38:45 ID:gaqeLXdl
>>1
超乙術
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:02:34 ID:T4bBFs5S
>>1


こ、これはただのつばめがえし(Master)の軌道なんだから!勘違いしないでよね!
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 18:17:30 ID:7rWRO7qo
>>1
( ・∀・)「王乙中乙王…」

トラッピングU発動!シャキーン
トラッピングU発動!シャキーン
トラッピングU発動!シャキーン
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:45:25 ID:Ipng51xY
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:45:56 ID:RCVns9Pj
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:46:24 ID:9MaiU5hE
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:46:47 ID:T9OXxyGI
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:47:14 ID:UElKGm49
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:47:39 ID:bs2hSBF5
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:48:06 ID:oIoiVlYX
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:52:29 ID:bfna5FhY
>>8-13
お前らwww
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:59:36 ID:zPgvrmO3
>>14
IDおいおい
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:33:54 ID:zKkbiyix
肝心の14がとれてなくてワロタ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:51:52 ID:4sWL09iv
前スレ999で願掛けしようとしたらタイプミスしたw
なら と から を間違えるなんて典型的な携帯のミス…なのか?


orz
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:00:34 ID:DTwV78Xp
同一職四人縛りのパーティーって職によって、物凄くバランスが偏るね。

メよんは有り余る回復力のおかげで、敵が単体だと強くて、複数体だと軽く蹂躙される。
あぁ、攻撃力が欲しい。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:02:18 ID:cZ/qZLZy
よん縛りってどうして多いの?5縛りの方が妥当に思うんだけど

各グラフィックが1人ずつ使える的な意味なのかな?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:07:08 ID:4sWL09iv
>>20
そう
今アよんやってる人が一番最初、ペよんやるときにグラフィック被るのを嫌って
4人(?)パーティーで始めたのが定着してこんな感じになった
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:07:19 ID:ZjIVVVr9
Exactly(その通りでございます)
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:07:29 ID:oofpxa1W
そう、5だとグラフィックが被ってしまうから
誰か双子にしちゃえよとも思うがw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:09:43 ID:DTwV78Xp
グラが被らない為の配慮であってるはず。
最初に始めたぺよんの人は、そんな理由だった気がする。
そりゃ、五人の方が、楽だろうけどね。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:09:56 ID:MOvpclKc
ここは五つ子の方向でひとつ…
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:56:09 ID:cZ/qZLZy
>>21-24
ありがとう
ということは、やっぱりキャラゲーの要素も強いのね

五つ子はやりたいなー、パラ×5とかどうなんだろ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 01:59:19 ID:ZjIVVVr9
>>26
オッサンパラ×5ですね。わかります。

キャラというより絵が被るとスキル振り分けなどで誰が何役かわかりづらいってのもある。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 02:25:20 ID:SGjDgUiT
大好き五つ子思い出した
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 02:38:26 ID:WGCNwq6n
>>27
ムサいw
汗臭そう。
まぁ、ししょー×5なら汗臭くてもくんずほつれず…やべぇ。元気になってきたw

>>26
楽勝過ぎるんじゃないかね?
少なくともパラ1で昼よーこをsageた猛者がいるしな

ただ、採取まで縛るとメディカWが手に入らないから結構大変そうではあるが。
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 04:28:03 ID:uYx2Vjq0
何か、この同一職四人PT縛り報告見てたら何かやりたくなってきたw
まだなの何があるっけ?もう終わってる・進行中がペブアメガダ…?
パラはソロの猛者がいるからいいとして。
何だろう…確実にフォース縛りのオマケもついてくるレンは?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 06:25:37 ID:eyFuueid
本スレにも縛りスレにも報告せずに、ひっそりとレよんやっています

が、

ジャガーさんで挫折したので、誰か代わりにお願いしま
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 07:02:07 ID:IQAH3D8i
>>30
パよんでも採取系が縛られるからそれはそれで有りだと思うよ。まあフォース使わずに幼子sage出来そうだけど
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 08:34:05 ID:uYx2Vjq0
40まで育てたがバードとカスメの使い方がいまいち理解できてないから、
奴らの使い方を学びにカよんかバよん、ってのも考えたんだが、このへんはどうだ?
誰かがやってんなら大人しくやめるけど。
パよんは楽に進めそうだが…初縛りプレイにはちょうどいいのかな?

カよん・バよんは普段基本的に支援系の職・スキルを使わない俺にはキツそうな縛りだったりするがw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 09:23:29 ID:VpIDpfS1
>>33
バードはステータスアップに属性付加、バステ耐性付加とやりたい放題
特に4人も居ればね。もちろん火力・回復力不足は否めないだろうが…

カスメは睡眠とペイトレだけでいいと思ってる
ほぼ全ての雑魚は先行して高確率で寝てくれるし
ペイン砲は装備とレベル次第で2000ダメを軽く越えるしな
ただ、俺はペイン封印でクリアする自信なかったからカよんやらなかったが
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 09:49:09 ID:DTwV78Xp
バよんはジャガーさんが、かなり辛そうだ。

カよんは楽かもね。雑魚は毒殺で楽勝じゃないかな。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 11:40:46 ID:+dSj1tYq
強化し過ぎで爆進hage
属性だとカウンターがやばい?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 14:21:40 ID:9LoHv2hm
>>26
今5パンダでやってるんだがものすごい和む
名前をパパンダコパンダにしたせいかもしれん
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 15:48:46 ID:uYx2Vjq0
よし、ペイン砲封じカよんやってみるわ。
>32、34、35 サンクス

カスメの扱い方を理解するまでに…何度hageるか自分でも見ものだなw
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 15:57:55 ID:CJvZro6g
ペイン封印したら、ザコは毒でいいとしても、テラーとか入らないとボスFOE無理ゲ
そしてカスメの扱い方の前にメル欄にsageを覚えようか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 16:21:46 ID:uYx2Vjq0
あー。すまん。なにぶん無知なモンで。以後気をつける。

…このやり方で合ってるよな?と、不安になるチキンwww
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:06:23 ID:SGjDgUiT
俺は内容以外のせいで相手にされずにフルボッコにされたくなかったから
テンプレ読んで1ヶ月ROMって空気を感じその間に解決できる問題は自分で解決していった
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:24:51 ID:IQAH3D8i
なにやらよんPTが流行りだしたなwwwww
カよんはペイン縛りすると絶対に雑魚戦でも苦労する。カスメのみで敵の攻撃を受け切るのはそうとう厳しいと思うよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:29:46 ID:uYx2Vjq0
最初から苦労してる…。1Fの地図書くのに二回はhageたし。
石清水取りに行こうとしてるんだが、今のところ二回…orz
やり方が悪いのか何なのか。
当座の目標はLv上がることwww
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:35:59 ID:SJf0RV+U
このスレは、あんまsageろsageろって神経質に言う必要はないと俺は思うんだけどね
ただ、板によってはあんま上がってると荒らされるから自衛のためのsage「必須」ってとこもある
まあ、何だかんだでsageとく方が無難だから俺も基本的にsageるね

あんま世界樹関係ない話ばっかするのも良くないから、何か縛りプレイの良い案ないかな
ヌルゲーマーでも出来る程度のネタあったらお願いしますw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:36:51 ID:IQAH3D8i
そうだろうなぁ。俺もアよんの時に最初のレベル上げに苦労したわwwwwwまあ頑張っておくれ。目指すは幼子sageだ!
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:41:02 ID:2SR+H+NK
>>44
武器は初期装備のみ(防具・アクセサリーは自由)
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 17:53:13 ID:zWy8O/2p
>44
三人縛り、ダクハン抜き
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:05:56 ID:VpIDpfS1
ダよんでキマイラ余裕のsage!ちょっとレベル上げすぎたかな

ちょっとカボチャ狩ってくるわ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:24:36 ID:SJf0RV+U
しまた。Iスレと勘違いしてたわw
IIはまだ三竜も幼子もsageてないんだが……とりあえず縛り用にもう一個世界樹かってくる
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:49:57 ID:A28SmR0m
ノーマル幼子倒した 後見てないのはディノゲーターだけだが多分これよりは楽だろうな
そんなことはどうでも良くてエンディングってオーバーロード倒した一回しか見られない?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:52:03 ID:CJvZro6g
図鑑コンプすればもう一度エンディングが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:52:08 ID:zWy8O/2p
>50
図鑑うめたらED2がある
1回しか見れない事に変わりはないが
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 18:53:02 ID:4mtIAh13
三竜も幼子もsageずにデータ消してガよんやってる俺が通りますよっと

採掘なしだと指輪や一部の銃が辛そうだな・・・
今ちょっとミスって最初からやってるけどやっぱいつもよりかなりLv上げないとすぐhageる
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:17:00 ID:A28SmR0m
なるほどサンクス
裏ボス倒したらエンディング何度も見られるものと思ってオーバーロードのとき碌に見てなかった・・
二回見たらデータ消さない限り見られないなんてつくづく自己主張の少ないストイックな開発者だな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:30:43 ID:SJf0RV+U
なにげに初期武器縛りと3人縛りとか、すぐに案を出して貰ってたのな。>>46,47ありがとう
ここでアイデアある?って尋ねておいてアレなんだが、俺もIIに関してはアイデアがあるんだ

登録キャラは5名まで。冒険者としての寿命を28日と設定して、1ヶ月経過した時点で強制的に引退
あと、全滅したらロスト扱いでキャラと全てのアイテムを処分
宿屋に預けたアイテムは……まあ、脳内設定次第
新PTが前PTの後継者なら引き継ぐ。かつて夢破れたギルドの足跡を辿るルーキーなら処分

こんな感じのアイデアなんだが、どんなもんだろね?
「それ、縛りとして機能しないだろ」っていう問題点とかあったら指摘してくれると嬉しい
キツい縛りよりも長く楽しむための縛りを考えてたから、ヌルいのは否めない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:41:29 ID:BJ71IqcB
最近買ったけど初めてダンジョン入って初めてエンカウントした敵の攻撃3発で
防御特化の前衛が死ぬってさすがアトラスだな
装備揃えばこのギリギリ感少しは和らぐのか
しかしマップ作るの楽しいすぎる
全滅しても踏破状況とマップはセーブ出来るのがありがたい安心して死ねる
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:42:57 ID:4sWL09iv
>>55
1ヶ月ってレベルちゃんと上げられるんだろうか?
いつもボスランしかしてないからわからんなぁ

装備品ロストはキツいなぁw
きちんと対策立てても三竜あたりは事故死することがあるし
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:48:21 ID:SGjDgUiT
5人PTでいいがカレンダー上半年クリアとかも縛りになるのかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:56:09 ID:Su0lcSwm
カよんは睡眠をマイマイ持ちの毒で上書けば楽そうだな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:57:03 ID:z1xfJIqF
わりとゆっくりやっても1階層1ヶ月だった気がする。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:57:04 ID:VpIDpfS1
単純に購入禁止クリアでも面白そうだな
武器もアイテムも樹海の中での時給自足、またはクエストの報酬のみ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:01:19 ID:4mTZg413
シトト禁止は呪吸がまわるまでが勝負かなぁ。
棄てメディック/ドクトルなしだと厳しそうな想像。
IのPWありで地味に難易度アップw
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:06:37 ID:2SR+H+NK
糸無しプレイって想像できないな
いつも頼りすぎているからだろうか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:12:35 ID:RToGFsD2
2周目3周目は普通にやって2ヶ月半で幼子まで倒せたから縛りとしてはどうだろう
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:20:25 ID:4mtIAh13
>>64
ゲーム内の時間じゃね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:43:35 ID:TZIiTlOT
ジャーガーさん一発でsageれたわ
カウンター使ってこなかったからイマイチ強さがわかんなかった
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:47:07 ID:RToGFsD2
>>65
もちろんだよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 20:48:49 ID:+dSj1tYq
セーブ禁止…
は無理だな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:01:38 ID:rXYuV6DN
>>68
セーブなしで進めた嫁のコピペを思い出した
糸なし、セーブなし、メドなし…鬼畜すぎる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:04:33 ID:DTwV78Xp
いや、俺は二週目で中断セーブのみでやったよ。
メンバーは、
ブ、ダ、パ
 カ、メ
まぁ、5階層で死の黒刃でパとメとダが逝って、その後、逃げられずhage。流石に投げたよ。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:05:32 ID:4mtIAh13
>>67
そんな時間で可能なのか・・・
メドカの3人がいればTPHPには困らないか
でもそれだと幼子がなぁ・・・
どうやってやったのか興味あるから教えてくれないか?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:09:07 ID:bnDJm+gi
TP使わないプレイ
精霊の守りとかウイークショットが陽の目を見られる…かもしれない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:11:28 ID:RToGFsD2
>>71
17時回る前に帰って宿で夜まで休憩
5時回る前に帰って宿で休憩
これで5人パーティ固定で進めただけだよ(2周目ペドメレア3周目ソダブドガ)
幼子は後攻ネクタルオールで済ませたけど
3竜はそのパーティなりの倒し方ができたので満足してる
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:20:54 ID:4mtIAh13
>>73
なるほどなー
1時間でも休めば全快だからそれを使った訳か
製作者もある程度それを見越していたのかな
勉強になったわ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:34:44 ID:4mtIAh13
誰かモノフルオロ酢酸ナトリウムについて三行でkwsk

「自分で調べろ」?「ggrks」?俺のログにはなにもないな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:35:40 ID:4mtIAh13
おっと誤爆\(^o^)/
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:40:04 ID:bnDJm+gi
>>75
別名1080
殺鼠剤
ttp://ja.wikipedia.org
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:43:33 ID:4mtIAh13
>>77
thx
まさか誤爆に答えてくれるなんて
ガよんやっと4階に到達した
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 22:42:12 ID:VpIDpfS1
やってはいけない事をやってしまった
金欲しさに……キマイラを……毒…殺……!!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 22:51:05 ID:zWy8O/2p
>79
1回だけなら誤射かも知れない
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:13:07 ID:vRIqQ/Dy
ダよんの人はバグ回避はOkなのかな
ダミーキャラを作るのすらNGとかだと、かなり徹底した縛りになっちゃうけど
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:16:31 ID:DTwV78Xp
メよんです。
全員レベル15で、ラフレシアを安定撃破できるくらいにはなりました。
とりあえず、4Fを攻略完了。次は、5Fのマッピングだぜ。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:18:08 ID:yHExHZmD
モノフルオロ酢酸ナトリウムってこのスレ以外でも最近聞いた覚えがあるけど何故だ・・・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:38:49 ID:VpIDpfS1
>>81
流石にそこまで徹底してない
最初に無駄にゴレンジャー作って放置してあるよ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:46:18 ID:oouA6gJZ
なんかレンジャーがかわいそうだな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:10:18 ID:/HwMat3V
>>66
バード連れてって、2〜3曲歌わせてみるといいよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:29:02 ID:tg4mqWZW
世界樹Tのサントラいつか買おう買おうと思って買わないでいたら先日在庫がなくなり
今見たら在庫あるみたいだけど1、2カ月以内発送('A`)
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 02:20:23 ID:TtLUJ5k0
>>83
今週のジャンプのスケットダンス
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 02:59:33 ID:D2dLF49H
>>58
どっかのブログで5日クリアしていたぞ。
ラフレシアでレベル上げ、新規ドク作成+転化でTP回復とかやってたな。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 05:32:43 ID:4L24xi5K
変化の呪言と全裸カウンターと後攻ネクタルオールは無しで
夜幼子を安定して倒す方法ってありますか?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 05:34:22 ID:4L24xi5K
あと、アクセラIIを大量に用意して完全防御連発も無しで。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 05:38:04 ID:4L24xi5K
すみません。罪咎の呪言で自滅させるのも無しで。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 05:45:34 ID:c1GK5GkI
レジストデッドで運ゲーやっとけよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 05:48:04 ID:y58/5qHL
突撃の守り3つつけたペット4匹と耐邪バドでいけるんじゃね?
レジストじゃ安定勝利は厳しそう
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 06:33:38 ID:0cLeokHt
斧ソド×5でスタン狙いとか
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 07:35:49 ID:ba7d2AaY
スタンスマッシュ連発も裸カウンターとそんな変わりないぜw
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 07:39:27 ID:9mlQ9VWC
メメペペペで後攻捨て身は禁止されていないようだな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 10:52:21 ID:fyev3fRG
アクセラUを大量に用意して魔弾連発も禁止されていないようだ。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 11:09:12 ID:OJyUQjoL
>全裸カウンター
よろしい、ならばツイード装備だ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 12:50:53 ID:YZE7ASHb
>>ならばツイード装備だ

屁理屈じゃねーかwww
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 13:03:04 ID:PUoeMs/c
薄着カウンターの始まりであった
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 13:12:16 ID:ISoqiiMK
草〇みたいに逮捕されたりしないからな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 13:19:04 ID:8J0+uaHI
友人にガよんのデータ今朝レアtああふぁld;khvだdg
誰か志を継いでください
僕はもう辛くてできません・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 14:05:51 ID:D2dLF49H
踊り狂えと去れ永久にを耐えれるPTが必要。
完全防御×2+ペイン×3だと一手足りない。オルボン+変化だと運が絡む。
後列に固いの置いて耐えゲーなのかな?100%はないような。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:08:32 ID:UaXeBX6Q
>>102
シトトー、シトトー
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 16:43:27 ID:3kNnlFMI
魔弾ハメは禁止されてないから勝つる
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:28:12 ID:75kSe+Hi
>>103
よーし、俺が受け継ごうじゃあないか!



アよんが終わってからだが
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:30:25 ID:oO736Um6
変化ありの方が厳しそうだな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:35:01 ID:9mlQ9VWC
正確には変化&オルボンのことだろうな
カウンターで全回復とか普通にするし
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 18:35:24 ID:D2dLF49H
ガよんはフォース連発ゲーだしなぁ。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 19:49:42 ID:YZE7ASHb
ちょっ、アよんの人、頑張りすぎw

メよん終わったらどうすっかな。まぁ、未だに一階層だから、まだまだ気にする段階じゃないけど。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:01:41 ID:75kSe+Hi
>>111
元々全職やるつもりだったから順番が変わっただけだしね。次はソよんの予定だったけどガよんにするかね
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:07:24 ID:3Nod3SGb
>>103
流行りに乗ってこっそりガよんやってるよ

まだ1階だけどw
時間がない…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:14:29 ID:8J0+uaHI
アよんの人なら出きるかも知れない
あと>>113がんばれ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 02:30:15 ID:ocdy59mP
カよんはのんびりまったりhage中。
1F入ってすぐの部屋を右に行ったところに6つほど墓標が並んでいる…w
すぐに誰かが死んでしまうし、ひたすら赤字進行中。
Lvが上がった時は本気で嬉しかったw
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 09:45:04 ID:aUItBGuv
メよんです。
なんか朝のテンションで、キマイラに凸したら、半分も削れずに、hage。
18レベルじゃ時期尚早か。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 20:31:12 ID:j4xsxndz
ダよんも順調に炎の魔神sage
まさか一回で倒せるとは思わなかったが
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 20:32:45 ID:JeLMDatn
メよんでLv18でキマイラのところに行くって中々難しくないかな?
ダよんに魔人ってジエンドでとどめってイメージしかないw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 20:48:46 ID:j4xsxndz
ジエンドは封印してるよん。
でも、腕縛って混乱をパッシブスキルで対策したらかなり楽だった
ダよん結構強いぜ。肝心の縛り成功率はダメダメだけどな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 21:35:37 ID:aUItBGuv
>>118
メディックを舐めちゃいかんぜ。回復をきちんとすれば、意外といける。
前衛3人が殴りメディだからかもしれないけど。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 22:15:32 ID:A+Mty6YV
みんな頑張ってるな
ガよんこっそりやってるのかwwwwwじゃあ任せた!
ダよん早いwwwwwジエンドとオルボンはずっと封印?それだとキツそうだな
カよんはペイン封印だとボス倒せなくね?テラーでなんとかなるかねぇ
メよんLV18でキマイラsageられるかな?アよんで23位だったけど。核熱とればもっと早かったかもしれんが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 22:58:03 ID:aUItBGuv
メよんは18レベルじゃ全然歯がたたないよ。

今20レベルだが、
多分、あと3〜5レベルは上げないと話にならないと思う。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:03:48 ID:JeLMDatn
メよんだと案外レジストデッドが役に立ちそうな気がするな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:09:20 ID:A+Mty6YV
>>122
ヘヴィストは一層じゃあ取るの厳しいだろうしな、火力が足りないんだろうなぁ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:25:23 ID:H4dh/Jt1
一応最短でレベル14で取れる>ヘヴィスト
TP考えるととても連発できないだろうけど
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 00:04:06 ID:gg7aWLop
STR10はあるとないとでは別世界。パラ並の攻撃力あるんだし、前衛3人で殴ればなんとか。
と言っても取る余裕はないだろうなぁ。HPBや戦後手当が優先だろうし。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 00:31:52 ID:ed4ynQmx
戦後手当てはマジで後回しじゃね?
メよんなら

雑魚戦後に回復。つったってその雑魚戦で死に掛けてたら話にならないし、
メよんなら回復手段にはこまらんだろう。

てメよん俺もやりたくなってきたな。しかしセーブデータが消せないぜ。安井の探しにいくかな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 08:52:12 ID:v0FryfXo
一応、スキルツリー晒すと、
前衛の殴りメディ三人が
str10、vit5、戦後手当2〜3、ヘビスト1
後衛一人が、
回復マスタリ6、戦後手当7キュア1、リザレク1

hpブストは最初はあんまり意味ないよ。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 09:03:08 ID:5WV9Cl+e
このスレ見てたら俺も縛りたくなってきたじゃないかwww
でも今ある奴は消すに消せないww
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 10:45:49 ID:TQkNRzI8
そこで1980円で新品買うんですよ^^
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 10:46:16 ID:v0FryfXo
男なら何でもやってみるもんさ。レッツ、ニューゲーム!

俺はもう四週目だぜ!
君も、やらないか。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:42:04 ID:nZo2QtHz
>>129
俺もだ
まだ28階なのに
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 12:39:22 ID:aSPDK5QI
俺も縛りやってみたいけど、1で達成できなかった図鑑完成までは消すわけにいかないが。

とかいいつつまだ三竜はおろかヘカトンケイルにすら勝ってないんだけどな。
何回やってもあと一歩のところでバインドスパイクが飛んできて壊滅する。
アタッカーがアルケミの電撃オンリーってのがやっぱ問題なのかな…
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 12:48:31 ID:8OoiSZ5i
腕縛れるスマイトパラマジオススメ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 13:25:13 ID:/4zZ53aW
>>134
ヘカトン物理耐性無かったっけ?
まあ変化とかあれば条件ドロップも満たせるから悪くないと思うけど
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 13:45:09 ID:aSPDK5QI
>>134
やっぱそれが最適解かなあ。今まではガンナーで縛り狙ってたんだよね。
壊撃の守り&耐壊ミストでバインドスパイク以外はギリギリで死なないから、何とかなるかと思ったんだけど。
もうしばらくやって無理そうならスマイト持ちのパラに変えてやってみるよ。

>>135
物理耐性かなりあるね。腕縛れたらガンナーも攻撃させてたけど跳弾の威力がへっぽこすぎてw
できれば初戦のボス相手には変化とかに頼りたくないんだよね。
そうでなければケミなんか使わずに変化→ツバメでさっさと片付けてるんだけど。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 13:50:40 ID:8OoiSZ5i
まぁ最適解っつか楽な方法でいったらオルボン変化かけてツバメペインエクスタシー
適当に調整してトドメは鞘か盾で殴ればレアドロもらえておいしいです
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:21:25 ID:v0FryfXo
つうか、もうパラ五人でスマイト打ちまくればいいんじゃねwww
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:29:16 ID:z0Yv5TTG
パよん1番強そう
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:47:13 ID:Ccwauq53
単一職四人パーティをやろうと思うんだけど、
顔グラ二種類って少ないね
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:52:44 ID:kooW2WRC
火力不足で序盤苦労しそうだな>パよん
パラのstrってメディと大差ないんじゃなかったっけ?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:02:28 ID:TQkNRzI8
>>140
wwwwww
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:23:16 ID:AQwNLT6R
>>140
おまえは分かりやすいなww
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:25:13 ID:g2N1uXyb
>>141
最短でレベル9でスマイト覚えるし
採掘で力の指輪も手に入るから何とかなるんでね?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:26:31 ID:ed4ynQmx
>>139
序盤を切り抜けられれば(というかスマイト覚えるまで切り抜けられれば)
最強だとおもうぜよん縛りでは

火力はスマイトで充分だし、打たれ強いからな

>>141
メディと同じはないな。Wikiに昔そんなことが書いてあったな。そういや
(メディに毛が生えた程度?だっけ)

じっさいはドクと同じ位。巫剣マスタリーが無いぶん通常攻撃では劣る…
っつっても巫剣マスタリーもすずめの涙か
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 17:04:50 ID:4/hAx2N9
♂は鍛冶やってりゃ良いんスよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 18:24:19 ID:KgAcOWvf
ちょっとこの話題はアレかもだが、同じカートリッジ何個も買って縛りプレイを楽しむなら
マジコンにソフトコピーして楽しめば良いんじゃないかとも思えてくる
本来はそれがマジコンの正しい使い方なんだと思うが
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 18:24:28 ID:4Cwoq5jx
>145
ちょっとめんどくさいだけで切り抜けるのは楽そうだけど
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 18:34:55 ID:p3ij+Uut
とりあえず死なないからな
他の単一職縛り、特に後衛職だと…
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 18:50:25 ID:FMgzaPov
ブシよんはクリア出来たの?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 19:46:48 ID:cJ8jMTLy
>>140の意味がいまいち解らん
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 19:50:22 ID:FMgzaPov
ドダブレカでようやくクリア。
なんか雑魚は眠らせるだけ、ボスは縛るだけで終わったような感が否めない。

ボスやFOEと正面からガチれるパーティは無いものか。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:08:36 ID:gg7aWLop
オルボンはガチだよ。変化もペインもガチ。

アイテムやフォースに頼らないならパラが必須になる。
トラッピングを火力とする(ブorド)ダパ/(バorカorメ)あたりでパーティーが安定してしまう。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:10:03 ID:sCH2gZC6
>>151
ヒント 顔グラは男と女2種類ずつ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:12:17 ID:DY6NS95N
個人的にはアイテム使わないなら○○が必須〜というより
○○がいなくてもアイテム使えば勝てるという考えなんだがまあいいか
言ってることは間違いではないし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:20:40 ID:aSPDK5QI
133だがヘカトンケイル撃破!しかも相当悩んだけど結局パラ入れずににレドアバガで勝てた!
アムリタIIやらソーマIIやらミストやらを湯水のように使ったお陰で報酬貰っても赤字だなんて気にしないぜ
出発時に60あったアイテムが帰ったら30切ってて笑ったわ

>>152
とりあえずフォースと睡眠変化ペインを封印するだけでもだいぶ変わるんじゃなかろうか
雑魚相手には睡眠が強すぎて見向きもされないけど、盲目とか麻痺とかだと結構楽しいよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:22:11 ID:v0FryfXo
相互交換で

パラ=ミスト、お守り系
メディ=ネクタルとか
レン=鈴系
バード=オイル
ドク=エブリコ系

みたいな感じか。
だいたい相互交換できんじゃん。縛り等のバステは無理だけど。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:28:03 ID:mbCh52zh
カスメ=香
アルケミ=起動符

これもな。有用性は皆無に近いが。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:31:29 ID:DY6NS95N
というわけで次回作には縛ってくれるアイテム希望
そしてアイテムの効果を増幅して戦う新職を!
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:40:56 ID:gg7aWLop
>>155
フォース使用もアイテム使用もガチだと思ってる。オルボンは反則技とかではない。
アイテムを使いたければ使うべきだろう。ガチの定義を出していないしな。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:48:52 ID:LG+ia5kz
ガチとはアイテムスキルフォース
全ての手を尽くすことである。と思う
勝てば官軍、負ければ賊軍
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:55:24 ID:dbX2eYSd
>>156
撃破オメ
てか前衛職が1人もいないwwwそりゃ苦戦するわwww
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:55:45 ID:aSPDK5QI
確かにな。バグだろうが壊れ性能だろうが存在するものを使うことは決して悪いことじゃない。
俺のようにそれの何が楽しいのか全く理解できない奴は自由に基準を設けて縛れば良いだけだ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:57:41 ID:OoFjo+0y
あるものを最大限に利用して勝ってこそ冒険者です。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:59:08 ID:gg7aWLop
いや、縛りプレイはいいんだけどね。
オルボン嫌ですガチでやりたいと言われても、アイテムがOKかどうかはわからないだけ。
条件出せばそれにちゃんと合わせるから。何も言わない奴にはブダド/レカのアザステオルボンを薦める。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 21:05:54 ID:aSPDK5QI
>>162
うん、ありがとう。なんていうかもう疲れたよw
レンとドクは前衛にいても一撃じゃ死なないくらいには硬かったぞ。ミストは必須だが。
ケミとガンは耐突ミスト使ってもバインドスパイクで即死するけどなw
それと気づいたことは、スロステは神スキル。アレがなかったら絶対勝てなかった。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 21:07:46 ID:g2N1uXyb
>>159
薬剤師は欲しいね
アイテムが無いと弱いけどアイテムがあると強いとか
FFのしゅりけんみたいな投擲アイテムもあったり
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 22:03:14 ID:dFkNfMKS
初心者で悪いんだがパブソメガの全員LV19でキマイラ倒せるかな?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 22:15:53 ID:jl2DxowE
それなら行けんだろ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 22:24:42 ID:mbCh52zh
スキル構成にも因るけど、多分余裕じゃないかな。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 22:25:20 ID:tYoWupJK
>>150
クリアしたよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 22:33:53 ID:cJ8jMTLy
>>168
バランスいいな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:36:32 ID:dFkNfMKS
ありがとう
頑張って倒してくる
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:55:33 ID:UPajnqZF
図鑑埋まったのでレよん始めてみた。
2層の宿屋のおばちゃんに力負けしたけどなorz
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:04:54 ID:e9VXMV6e
今三週目の3層攻略中なんだけど、ペット強いな。
今までなんか避けてたんだけど、
3週目だから使ってみるかって初期組が30引退の時にパーティーメンバー総入れ替えして入れてみたら、マジ使える
ブペバ/メガなんだけど戦後手当と自然治癒で24%(?)回復してマジ堅いし、
アクセで力の指輪二つつけて、ロックブレイカー装備しとけばブシの次の速さで、ブシの次の攻撃力になって使いやすい。
アクティブスキルはまだアニパン1しか取ってないけど十分だし、威嚇も地味に使える。

まだ忠義を1しか取ってないんだけど、忠義とったら使えねー!ってなんの?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:21:05 ID:jp/A5kls
そういや忠義って防御してるキャラ庇った場合はダメージ半減するの?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:22:42 ID:rabTqX+v
>>176
そのまんま普通に食らうってWikiにあった希ガス
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:27:39 ID:jPHJnI3W
食らうはずだったダメージを肩代わりするんだから、半減して欲しいな。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:30:37 ID:jp/A5kls
>>177
そうなのか。メディとか防御する機会多いから使えるかなと思ったんだけどなあ
やっぱペットを生かすには複数配置or前中衛だけで固めるしかないのか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:47:03 ID:b5CEp7/P
忠義ペットを後衛に置いて最後の足掻きMAXにすると不死身の二つ名をつけたくなる程度には生き残れる気がする
前衛の生存率も上がるし

ただせっかくの攻撃力を全く活かせない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 02:39:17 ID:CUGsgZrw
>>167
何となくヤクザ医師とか言う言葉が頭をよぎった。

武器は素手と刃物と銃で、回復も出来、恐喝でドロップ率増加。
一時的にMAXHPや各種身体能力増強させる事が出来るが効果切れの際に毒状態に。
あと、命と引き替えに敵に特攻で大ダメージとか。

スマン。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 04:22:46 ID:+3kF59Q6
パダブ/ドバでやっと昼よーこsageた!
トラッピング鬼強い
よーこがいる部屋は少し周りとグラフィックが違う気がして感動した、気のせいかな

ただ夜は何度やっても無理
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 05:47:23 ID:458qu6b4
完全防御使いんさい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 07:40:44 ID:+3kF59Q6
>>183
確かに毎ターン完全防御してれば何とかなるかもw

29Fで弾ける木の葉を採取する作業に戻ります…><
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 08:02:43 ID:lcCP2Qtn
そしてカウンターhage
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 08:42:09 ID:jPHJnI3W
>>181
リザレク→特攻のコンボができるわけですね。分かります。
つうか、特攻より鉄砲玉の方がよくね。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 12:27:29 ID:3LclYYf3
炎の魔神レアドロップはブシドーの一閃でも可能ですか?
危ない花びらが一閃では出ないので、ねばってもなかなか出ない魔神も
そうなのかと気になっております。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 12:34:28 ID:lcCP2Qtn
素ダメージで倒した時は即死扱いにならない
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 12:35:45 ID:fTOM8Yoc
一閃はダメージで倒した場合は即死したって表示が出ても即死したことにはならない
危険な花びらの場合は弱い刀でやればおk
魔人は…試したことないからわからん
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 13:13:36 ID:dGy0MnsO
>>187
随所にある即死ドロップはダークハンター1から育ててジエンド覚えたほうが楽
luck上げて首討ちで粘ってたのが馬鹿らしくなった
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 13:22:01 ID:y5RO9LcN
ジ・エンドはマックス振りしたらHP50%で倒せるんだっけ?
壊れ性能だよな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 13:32:39 ID:kDxMl8BT
正確には55%だっけかな。何にせよFOEと魔人、ゴーレムがアホみたいに楽になる。
まあでも、流石に殆どのボスに効かんからそこまで問題じゃない気もするけどね。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 14:20:00 ID:YGbtSQCt
>190
花とか雑魚は首打ちでいいんだけどね
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 15:02:20 ID:3LclYYf3
>>188-193
ありがとうございます。やはりそうですか。
ダークハンターは引退キャラに転職させたいので、しばらく後回しにします。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 15:26:49 ID:UP/1WCPL
やっとクリアした。ラスボスはいいとして、鳥みたいな人は結局なんだったんだ?
つかラスボス3ターンで死んだけどこれでよかったのか
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 15:35:56 ID:yF5tGS3u
早く6層に進むんだ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:12:49 ID:UP/1WCPL
ああ、6層クリアで謎が解けるのか
街が大変だってのに住民は呑気だなオイ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:27:49 ID:UP/1WCPL
あ、ついでに質問
パドブガカのメンツで三竜と6層ボスいける?無理ならバードでも作るかな
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:32:49 ID:yF5tGS3u
パラさえいれば結構余裕
ただ、6層探索のときは警戒歩行10のレンジャーいないと発狂しかねない
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:34:14 ID:S7blqJVM
6層で彼らのことなんかわかったっけ?
大したこと教えてもらった覚えがないが

状態異常にさえ気をつければいける
3色ガードまだ取ってないならファイアから取るといいよ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 16:35:10 ID:kzEiOUj7
>>198
俺は最初からずっとその5人でやってたけど、6層ボスまで全部倒せた・・・はず。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:09:48 ID:UP/1WCPL
多謝
糞エンカウントは前作で慣れてるからおk
しかしジャガノさんクソ強いな。ラスボスは二桁ダメの攻撃しかしてこなかったのに・・・
ジャガノさんが真のラスボスなんじゃね?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:48:51 ID:hG5jzXB/
裏を含めたボスと正面からガチれて、
かつ図鑑コンプ可能なパーティ編成ってどんなのがありますか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:57:27 ID:0o9qlMyJ
パダバ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:59:34 ID:lcCP2Qtn
それにレペを加えたのが唯一解じゃなかったっけ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:05:34 ID:hG5jzXB/
パダペレバですか。
ありがとうございます。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:05:36 ID:q1wigs2f
パラ・ダクハン・ドクトル
 ガンナー・カスメ

どうだろうか
打撃3属性 術式3属性 異常状態 縛り 回復補助
レンジャーみたいに起用に回れる奴が欲しくなるけどな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:09:50 ID:yF5tGS3u
レペはクエとついでに採取要員だよな?
物理以外の条件ドロ取るのに符使わなきゃいかんから少々面倒だな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:12:21 ID:I0LEyexi
序曲は物理と属性が半々だっけ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:21:42 ID:hG5jzXB/
よく考えたら、正面からガチれるパーティと図鑑コンプ用のパーティとを分けた方が良いかもしれないなあ。
しかし正面からガチれるパーティとなるとまた思案せんと。

パブバアメとか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:26:31 ID:kDxMl8BT
>>202
エンカウントっつーより、敵自体がクソうざいんだよな。
マップ自体は前作の方が鬼畜だったけど、敵は雑魚FOEともに今作の方がきつい。
つーかジャガーも上帝も同じくらい苦労した俺って…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:54:28 ID:Cwdw1ZZ8
>>210
パダバの3人なら夜よーこ以外全部ガチで倒せるから、
ボス戦の時だけレペを抜けばいいんでないか?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:14:58 ID:R9gWazen
オルボンはガチに入らないらしいです。

>>202
上帝はバステや縛りが豊富。攻撃にはむらがあり150〜450くらい。ジャガーよりHPは倍だが物理耐性はない。
ジャガーは正統パワー型と言った感じ。蘇生があれば強くはない。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:22:39 ID:lcCP2Qtn
ガチってアレだろ
フォース無しアイテム無し引退無し高額装備無し職被り無しで安定撃破を目指す求道のことだろ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:35:19 ID:j6unRe8g
ガチって言ったら全員♂キャラに決まってるだろ・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 19:38:15 ID:jp/A5kls
その理論だとダク男はガチムチになるぞ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:10:56 ID:bkEeg7Rn
ちょっと質問だが、上帝の衣ってどれくらい属性軽減される?
ブレスに耐え切れないから三竜用に五着揃えるか迷ってるんだ…
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:13:53 ID:lcCP2Qtn
レベル70にしてHPB全振りすればギリ耐えれるようになるくらい
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:16:54 ID:Th9UUMrP
ミストでいい
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:25:14 ID:bkEeg7Rn
勿論ミストは使ってるよ
今現在がミスト+防御で辛うじて二ターン目を見ることが出来てるんだ
で、なんとか防御無しで耐えられる方法を探してるんだけど…
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:27:51 ID:I0LEyexi
素直にパラ入れた方がよくね?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:29:57 ID:lcCP2Qtn
>>220
パラ無しでやってたときは>>218で凌いでた
正確にはレベル71なので耐えれなかったら引退するなりTECに振るなりしてみてくれ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:37:57 ID:hG5jzXB/
皆さんのパーティ構成ってどんな感じですか?
参考までに教えてください。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:44:57 ID:bkEeg7Rn
パラもいるけどつい最近ファイア10なったばっかりだ。火竜いけるかな
雷竜は初回以外滅多に使わないんだっけ?
ならあとは氷だけど、そのためにレベル10も上げるのか…

>>222
やっぱレベル70くらいないと無理なのかな
ワイバーンやヘカトンケイルも倒したから行けるかと思ったけど甘かったか

皆色々ありがとう。試行錯誤してみるよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:45:19 ID:hG5jzXB/
アーダメだ
パーティ決まらん。

6人パーティ組ませてくれ、お願いだぁ・・・
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:47:41 ID:bkEeg7Rn
>>225
全職作って取っ替え引っ替え使えば良いと思うよ!
慢性的な金欠に悩まされるけど
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:49:39 ID:KnOj7UMj
>>225
6人目はマッパーのキミだよ。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:54:12 ID:1EtE8Ksw
オプションで6人パーティ設定とかあれば違う方向で楽しめたかもな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:54:39 ID:kzEiOUj7
>>225
その6人を1〜6に割り振って、サイコロで出た目のキャラをリストラで。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:54:40 ID:Th9UUMrP
敵の強さ1.5倍ですね
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:01:35 ID:jp/A5kls
三竜ってパラ使う人多いんだね
俺は蛮族エリアフルでごり押ししたから使わなかった
条件ドロップ用にカスメも入れてたから逆にパラは不都合だったし
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:09:44 ID:fo8wn7I9
>>224
ミスト+エレメンタルガード(上帝の衣と同じく↑×1)で
メディック57LV(引退なし)への<アイスブレス>が中央値350くらい。エレメンタルガードなしで400点くらいだった。
<HPブースト>か<蛮族>で耐えられる圏内(毎ターン回復する必要があるが)。
エレメントガードは11Fで拾ってるはず。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:18:21 ID:1cAWr+69
>203
登録5人での図鑑コンプは必須クエストのためにペブレバガ以外無理だけど
引退・休養・フォース禁止でも図鑑コンプできる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:28:24 ID:jPHJnI3W
メよんです。
全員レベル24でキマイラsage!
あいやーッ、キマイラ強かった。つうか、下僕のヒールがメよんの打撃力より上というのが辛かった。
駄文スマソ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:37:36 ID:hHuksYiw
>234
お疲れっす
下僕は引き寄せの鈴を温存してあれば先に片付ける事ができたり(よってくるので一つでいい)
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:43:10 ID:jPHJnI3W
>>235
引き寄せは使ってしまったんだ。だから、眠り鈴で足止めだけして、やっとこさギリギリで勝ったんだ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:49:10 ID:hHuksYiw
>236
使っちゃってましたか
まぁ鹿王は正面からいくと100%先制だったり増援が来たりと厄介ですからやむを得ないところですか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 22:52:54 ID:4axrwBfX
パダブメカでやってるけど個人個人が強いパーティーだと飽きるな
チェイス以外に連携重視したパーティー無いかなー
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:13:07 ID:iSQWkZz7
睡眠鬼力掃射が楽しかったぜ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:26:28 ID:jPHJnI3W
>>239
それやると爽快だけど、
六層さえもヌルくなるから、あんまり推奨できんなぁ。
まぁ、チェイスも似たようなもんか。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:32:24 ID:I0LEyexi
雷属性の汎用性の高さと氷属性の不遇ぶりは異常
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 23:51:50 ID:1EtE8Ksw
雷耀突きの汎用性の高さもな
突と雷、どっちかが弱点ってのは多い
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 00:51:57 ID:VKmTC+sV
脚縛りor盲目で、跳弾&大暴れとか。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 00:57:38 ID:x5kfrIy1
>>234
乙です。やっぱり厳しかったかぁ。伐採無いと鈴取れないからキツイよね。
アよんはレベル上げが怠くてちょっと放置中だ…
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 04:48:51 ID:L1/3WfGP
アクセラIIがないと生きていけない体になってしまった
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 05:55:09 ID:HRqRRTF4
弾ける木の葉を採取しにいくのとハルピュイア狩りだな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 08:57:35 ID:M1nxdn6k
今パダパカアでやってるんだけど結構良い感じ。

で、今見てみたら上の方で「パダバで夜よーこ以外ガチで勝てる」ってあるけど
トラッピング+フロントガードはわかるとしてバードは何?

248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 09:00:02 ID:GiG7vRMI
耐邪
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 09:21:29 ID:M1nxdn6k
あー。トン
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 10:34:21 ID:ux3IlILK
あと猛戦と蛮族(守護)もあるし、枠全部埋めても打消し飛んでこないのも大きい
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 12:08:19 ID:M1nxdn6k
やっぱ回復役いないときついな・・・。

>>250
トン。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 12:24:44 ID:Y/ANFy9Y
レよんで炎の魔人sage。
レベル30引退後レベル28のサジ矢、ダブショでごり押し撃破できました。

次のスキュレー大変だろうなあ。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 12:51:36 ID:tgykwzry
ワイバーン、へかとん、ロリコンsage。

チェイス+雷耀+チャージ雷、
レジストデッドかけつつカスメで変化とテラー撃ってたら
2ターン目でテラーかかって、
あとは自滅させつつゴリ押しでクリア。

10万クエ残り雷竜・・・。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:27:30 ID:lR7xupEY
ちょっと聞きたいんだけどケミの物理術式って弱点突いたときちゃんと解析の効果あるよね?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 19:32:21 ID:BUC/AOlD
あるけど素では鳥系くらいにしか発生しない。
あとは眠り状態にして物理耐性下げるくらい。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:16:13 ID:lR7xupEY
>>255
d

なら三色系全体上げた方がいいな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 20:46:32 ID:QAQ9J8On
斬とか壊が弱点のやつって誰がいたっけ…
ワイバーンくらいしか思い出せん
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:12:32 ID:kl/y68sY
剣・刀・鞭で斬属性は比較的よく使われる属性
職で言えばソパダバブドの実に6職が使用できることになる
よって斬属性に耐性を設定することはあっても弱点設定されることはマレ

壊属性は斧・杖・爪の三種類だが
杖を攻撃のメインに置く事は少なく、実質ソペの2職限定
それでもメディやドクくらいなら殴りに参加しないこともないし
スマイトや鞘撃など壊属性のスキルを持つ職もいるので
針ネズミ系とワイバーンにのみ弱点設定されている

突属性はほぼ完全に弓・銃の二種限定
青眼ブシや突属性剣のような少数の例外が存在するのみ
よって物理属性の中では弱点設定されることがかなり多い
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:17:57 ID:dN/fCtUL
剣ダク「・・・」
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:27:55 ID:BJBBM3sf
斬突耐性で壊耐性なしはかなり多いような。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:34:08 ID:QAQ9J8On
言われてみれば壊だけ通る奴って結構いたかも
弱点じゃない以上、物理術式とるなら突一択なのは変わらんが
もっと斬壊の術式に使い道が欲しいよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:40:02 ID:ux3IlILK
睡眠との組み合わせ前提なら壊術が一番使える
物理術式はSP少なくて覚えれるから中盤辺りに1つだけ取っておくと使えなくもない
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:45:08 ID:GiG7vRMI
SP少ないっつってもSTRBゴミすぎて無駄多い
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:48:04 ID:lR7xupEY
あれ?じゃあパーティーに睡眠カスメいるから圧殺だけでもあったほうがいいのか

カーバンクルとか術式効かない敵もいるし
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:54:13 ID:QAQ9J8On
>>263
最大の問題はそれなんだよな
せめてVITとかならまだ良かったんだが、よりによって一番無意味な所だもんなあ
前衛のTECと違ってケミのSTRはマジで何の役にもたたん
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 21:59:25 ID:QAQ9J8On
あと今思ったら軟身でも一応弱点突けるのか
睡眠の方が圧倒的に良いのは確かだけどさ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:03:15 ID:VNS+o2ml
軟身は耐性じゃなくて防御力を下げるのでは?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:15:01 ID:dN/fCtUL
このゲームの補助は全部
最終ダメージへの補正だったはず
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:55:15 ID:tJmmACOD
攻略本によると軟身は相性を(Lv.10で132%)よくする効果
耐性が80%なら0.8×1.32=1.056で弱点にできる
まあ睡眠のほうがいいんだけども
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:35:04 ID:M1nxdn6k
ブ4にもう一人加えた五人で裏ボスまで撃破を考えてるんだけど、誰がいいだろう?
補助に優れるバか、ガードに優れるパかなあと思ってるんだけど。

アドバイスお願いします。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:53:00 ID:NYw7h5O6
バードがいいんじゃね?
防御は蛮族とブシ全員に白刃でなんとかなりそうだし
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:20:25 ID:pS1KxTSf
>>269
確認してみた。
鹿に<軟身><強斬>したら<解析>が発動した(もちろん<軟身>なしでは発動せず)。
ちなみに<軟身><核熱>は発動なし。
気になって<軟身><巫剣>を試したら、こちらもダメージは増えなかったよ〜。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:24:13 ID:rmMJNpv7
幼子以外はブブブブカのほうがいいな。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:30:43 ID:zvgc3QWp
>>271 >>273
レスありがとう。
今スキルリスト見てみたら、構えは3つしかないのでそれにあわせてブブブで行く事にした。
後の二人はアドバイス通りカとバで。
強いパーティになりそうだ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:36:41 ID:dfgEK2OH
俺の二週目時のパーティーも前衛ブブブ(両手に花)だったな。
後衛はレメだったからメンバーは違うが、かなり強いと思う。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:47:27 ID:f5I/61vY
>>269
しかしその例だと弱点とは見なしてもらえないんだ。
ある程度以上の相性がないと解析は乗らないっぽい。
耐性無しに対して軟身2、だと乗らなくて、軟身3なら乗った。
あと変化3だと乗らなくて、変化4なら乗った。
多分110%以上かね。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:49:15 ID:rmMJNpv7
道中はブブブ/カメが一番楽だな。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 01:10:20 ID:UbWxc6vB
>277
レンジャー入れて先制に備えた方がいいと思う
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 01:28:57 ID:rmMJNpv7
レンジャーの危険感知が強いというか、不意打ち率と不意打ち時の特殊能力が強すぎるんだよね。
まぁマンドラゴラ以外は不意打ちされてもなんとかはなることもある。

レンジャーは基本戦力が低いから好きじゃない。ダクがいないPTには入れないな。
危険感知、警戒歩行、アザステ。全部便利だけど無いと困るってほどじゃないんだよな。
28階は警戒歩行が強いが、無いとむちゃくちゃ厳しいとかではないし。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 01:48:14 ID:zvgc3QWp
ケミ・ダク・メディがいる場合はレンジャー入れてるな。
アザステは強いがブシなんかにはフォース時以外あまり使わないしね。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 02:14:32 ID:cf5QEPjf
俺が出てほしいと思うときだけディノゲーターの奴でてきやがらねぇ
準備万端ならでてこないんかあいつは
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 02:37:37 ID:wUzpk6dG
ヤられることがわかっているのにのこのこ現れる奴はいないよ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 03:26:05 ID:MG/jEwjU
よーこたんと甘がみたんに変化の呪言はきくのだろうか・・・

混乱したブシドーによりhage
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 03:36:28 ID:rmMJNpv7
ディノゲーターに変化は有効。レアドロップに使える。
防御力が80しかないから大ダメージを与えれる。

始原の幼子にも変化は効く。だが返し技(頭技)で全回復してくるので注意。
オールボンテージなどで頭を縛った状態で変化を使えば幼子をハメることができる。夜幼子にも使えるよ。
頭縛りが無いなら変化は絶対に使ってはいけない。力払いや軟体を使う。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 05:14:13 ID:5Re/JMVI
>>272
やっぱり巫剣は無属性なんだな
>>276
d、半端なこといってすまんかった。そうか110%辺りか
ケミがんばれ色々がんばれ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:24:28 ID:MG/jEwjU
カスメのSP振り分けに迷ってるうちに寝てしまった

>>284
サンクス
しまった誰も頭縛り覚えてないわ
よーこには力祓いしてるけど、それでも一撃死だから軟身にしてみようかな。昼ならともかく夜は勝てる気がしないw

てか30Fが鬼すぎる・・・どの扉開けても甘がみしか出てこねえ・・・
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:40:19 ID:lbqP6m0E
ふふっ、みんな虐殺ですよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:34:11 ID:i4LyV8AX
レドパガカで現在スキュレー戦なんだけど火力不足感が否めない…
でもブシドーは入れたくないんだよな
誰抜いて何を入れるべきだろうか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:37:10 ID:D/0vOZA5
鬼力跳弾スマイトで押し切れそうなもんだが
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:39:08 ID:nZ8LOsPd
スマイトで腕縛り成功すりゃ普通にいけるな
どうせスキュレーは運ゲ。安定させたいならミスト撒く
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:53:59 ID:i4LyV8AX
専守防衛型にしたかったんだけどなパラディン
まあやることないし休養してスマイト覚えさせるか
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:54:41 ID:UbWxc6vB
変化あれば鬼力跳弾だけで条件ドロップ満たしかねないが
まぁ状態異常の方が問題か
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:55:51 ID:gCvv2HjZ
核熱スマイトなしのパソメレアでも勝てるんだから火力不足ってことはないと思う
どっちかっていうと耐久力が足りないのかもよ?
火力不足だから削りきれないんじゃなくて、削りきるまで保たないのがネックになってるのかも。
>>290の言うように惜しまずミスト撒いて、後はテリアカαオール2個くらいあると良いんじゃなかろうか

これ以上はレベルとスキル構成が分からないと何とも。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 11:59:55 ID:w85fXC0v
ペットの体当たり(スキルレベル5)が通常攻撃より弱いんだけど、仕様?

ペット レベル44 STR62(STRB10、力の指輪1) 攻撃力127(ロックブレイカー)
相手 11F スノーゴースト
通常 平均215.5  体当たり 平均175.7  約81.5% 誤差考えて80%かな

ちなみにスキュレー相手の時は39ぐらいしか効かなかった。
レベル10の時は約2.34倍で、検証回数が少ないから偏ってると考えて
まぁwiki通り2.25倍で正常に機能してると思うんだけども。
wiki見てもレベル10の時しか書いてないし、5の時は上の倍率であってるの?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:09:21 ID:gCvv2HjZ
あー、そういえばスキュレーさん睡眠もあったっけか
だんだん思い出してきた。睡眠耐性のアクセつけてフルガード、ミスト、たまにエリアヒールで耐えてたわ
後は必死でトルネード、雷5、サジ矢でぺちぺち削り倒したはず
……決め手はたぶん運だな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:46:44 ID:KXOlUNhe
>>294
1LVから順に30%,35%,45%,60%,80%,105%,135%,170%,210%,255%っぽいな。
乱数化しないダメージ域で試したんで違うかもだけど、数列的に「らしい」ので正解だと思う。

……しかし、これ試すまでずっと<体当たり>LV1で使ってたよorz 
通常攻撃は端から意味ないと思って使ってなかったし。そりゃ弱ぇはずだ。
297(連投失敬):2009/06/21(日) 12:59:01 ID:KXOlUNhe
>>294
与ダメの乱数域は「中央値±中央値÷100(端数切捨)×10」(例えば中央値が350なら350±30)だと思う。
少なくとも反証は今の所発見していない。(被ダメも多分そうだろうけど、検証まではしてない。)
なので、平均ではなくダメージ範囲を示した方が役立つよん。偏ってるかどうかもそれで分かるし。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:26:48 ID:w85fXC0v
>>296-297
おー!詳しいデータ有り難う。

やっぱ80%で正解なんか…
大暴れ覚えるまでは前提の体当たり5で賄おうと思ってたのに、使えんな。
早めに大暴れまで持ってくか。
てか、wikiと10の時の倍率違うね。そっちが正しいんだ。体当たり結構強いな

検証とかしたこと無いからよくやり方が分からなかったんだ。
教えてくれてありがとう、今度からはそうする。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:49:18 ID:3TrfpxAT
>>296-297
検証乙
だから100未満のダメージはゆらがないわけか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:50:41 ID:i4LyV8AX
今スキュレーなんとかsageてきた
>>290に言われてミスト使ったけど大分違ったわ

蘇生直後で鬼力の無い跳弾だと一発60程度だけど
スマイトは鬼力無くても300近く出て縛りもあって助かった

てか思いのほかレンジャーに助けられたわ
速さ活かしてテリアカαオールとかアザステドラッグで状態異常も何とかなった
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 00:33:05 ID:d1L7x5n0
何度挑んでも夜幼子に勝てない…
去れを正面から耐えることは可能なのだろうか。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 00:50:39 ID:0xtipmsa
レジストデッドや白刃取りにかけて見るのはどうだい?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 07:57:20 ID:zW4tZ6ru
無理
腕縛り力払いその他がかかっている状況で
後列防御パラがオートガード発動すれば耐えれるってwikiにあった
従って運以外に無いと思う
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 10:22:23 ID:CPci3Nyd
もはや完全防御しかあるまい
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 10:56:39 ID:fXdXl75M
LV99パラなら後列腕縛り防御だけで耐えられるよ
まあ腕縛りがかかりにくいからあんまり実用的な方法ではないけど、
忠義やレジストで戦うときはたまーに役に立つ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 12:14:32 ID:0xtipmsa
後列で渾身ディフェンス+腕縛りじゃ厳しいかな?
ちょっと試してみるかな

>>305
パラディンってLv71に最強装備じゃVITカンストじゃなかったっけ?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 12:20:55 ID:Jn6B7ftk
HPじゃね?
LV99でHPB7位振らないと999にならなかったはず
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 12:55:13 ID:0xtipmsa
たった2回でおまけに防御してないんだけど夜の幼子で試行してみたよ
腕縛り状態で後列渾身ディフェンス(防御なし)は1061と1064ダメージで耐えられなかった。
ちなみにパラディンの防御力は258で引退Lv71
もうちょいHPが高くて防御さえすれば耐えられるんだね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 15:18:06 ID:Z5Epx23P
たまにはチェイスガードのことも
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 15:22:21 ID:fXdXl75M
渾身ディフェンスは去れ永久にには効果無いよ
同じく守護曲・皮硬化も効果無い(無属性だから?)
後列・腕縛り・防御(オートガード)・力祓いは効果あるので
このへんを使ってけばいける(ペットの自衛・バドドクのフォースは試してないがおそらく効果無い)
あとレベル99ってよりHP999とVIT99ってことなんで条件満たせば他の職でも耐えられるかも?
専用装備の防御力もあるからなんとも言えないけど
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 16:03:57 ID:A2AmB8B+
後列腕縛り力祓いなら防御無しでも耐えられるのかな
とりあえず剣持てる職ならVIT99はいく。メアガカ以外なら頑張ればいける・・・?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 16:19:34 ID:Snpqz/l4
パラディンの盾マスタリーは効くのかね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 16:59:06 ID:0xtipmsa
>>310
渾身意味なしってマジかぃ・・・。
渾身有りなしで2人用意してもっかい確認してみる

>>312
盾マスタリーは各属性に対して同じ数値分%で耐性が出来るとかだったような・・・。
やっぱり例の如く無属性は関係ないんじゃかな?

無属性は攻撃力強化はダメージアップすんのに
どうして防御強化は無視なんだろうね
基準の違いがあるんだろうけどさ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:24:48 ID:JvfPg8w+
29階の2、3Bの扉の前に着かない・・・
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:49:06 ID:CPci3Nyd
>>314
君はWikiでマップ確認してもいいし
ワープするごとにその場を振り返るなどして状況把握にいそしんでも良い
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:52:28 ID:SsUZKdCo
2周目ではじめてカスメ使ってるんだが、
糞の役にも立たないな

と思ってたが、睡眠10まで頑張ったらめちゃ使えるな
睡眠ゲーすぎる
FOEにも結構効くし

今後はペイントレードとやらを伸ばしてみるか
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:57:20 ID:7AVOeI9b
ゴーレムsage…
復活されたが鬼力核熱のごり押しで何とかなったお(´・ω・`)
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:31:33 ID:VwhyMR//
>>316
今作屈指のバランスブレイカーだからな
特に睡眠テラーペイン変化のチートっぷりはやばい

>>317
撃破おめ
そして地獄の第六階層へようこそ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:40:33 ID:cF/n1RaM
>>317
さあカボチャの真の恐ろしさを身を以て体感しようじゃないか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 20:42:40 ID:SC6FxKxm
基本ごり押しゲーじゃないからなぁ
瀕死カスメはチート
リザ1のメディがいれば完璧
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 21:50:21 ID:Snpqz/l4
今さら需要はないだろうが、
さっきパパパパでバーローsageたとき新発見した

背水の守護は説明で物理防御力が上がると書いてるが
実際は属性防御も上がる
物理と同様に、HP50%以下で被ダメ2割カット
無属性は知らん
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:17:27 ID:9ZfWrNAj
Lv99スレが完走したようだけど次スレ必要かな
71から99で使い勝手がどう変わるとか、ボスマラ効率化についてとかこっちで語ってもおk?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:29:42 ID:CWuqvFkK
なくなるとなると寂しい気もする
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:30:24 ID:zW4tZ6ru
>>321
初めて知った

>>322
本スレでいいと思う
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:33:19 ID:7AVOeI9b
>>318
もうワープ地獄を味わってるお(´・ω・`)ショボーン

>>319
雷技を持ってるから多分大丈夫だお(`・ω・´)シャキーン




そういえば獅子の子よりニヒルの方が使い勝手がよさそうな件について
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:38:48 ID:n7JM8f7k
>>325
STR93以下なら実質攻撃力はニヒル>獅子の子

STR1につき攻撃力4Upだと思っておけばおk
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:42:04 ID:fJbQR3Py
ワープ地獄はメモ貼っておけばいいけど、カボチャ地獄はwiki見るまで気付かなくてマジ泣いた
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 22:58:18 ID:7AVOeI9b
>>326
でもニヒルはTP+50だからTPが低いブシには必要だと思われ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:13:29 ID:7Pvhs6Zp
ガよんLv18でキマイラsage

このレベルじゃ無理だよなーと思ってたら、4人中3人がHP1桁で辛勝した
決め手は下僕を完全に足止めした威嚇射撃、あとは運。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:15:50 ID:yQWwIGp/
第六階層は探索用レンジャーを入れるかどうかで難易度大違いだよね
一方通行+○ブ○ラを彷彿させるダメージ床地獄に心が折れてレンジャー使ってしまった
そのせいかマップ埋めに関してはそんなに辛くなかった気がする
個人的には17階⇔18階をガチで突き進んだ時が一番辛かったな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:17:54 ID:n7JM8f7k
>>328
TPは困ったことないなぁ
転化、アムリタで十分まかなえるし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:31:31 ID:yI6Dyp73
>>321
乙、早いな。あとは三竜、ヘカトン、鰐、幼子だな
>>329
ガよんでそのレベルでキマイラsageられるんだな、とにかく乙
アよんはぼちぼちレベルしてるよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:32:17 ID:9ZfWrNAj
>>331
ニヒルでのTP増加=アムリタ一個分
三色全体二発で吹っ飛ぶ量と考えると難しいな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:43:32 ID:SsUZKdCo
核熱あると普通スルーする赤FOEとガチで戦えるんだな
モノホシ竿おいしいです(^q^)
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:48:29 ID:UgJ8ccJM
ガよん、アよんの人お疲れです。
レよんはあてりんとライ爺で行き詰ってしまいました。

ミスト解禁しようかな。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:59:51 ID:v5Q5XSWn
せっかく採集が揃ってるレよんでミスト使わないのは逆にもったいない希ガス
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:06:22 ID:VRCf0ggy
結構探索でアムリタ使ってる人多いんだね
俺は高くてとてもじゃないけど使えなかった
万一に備えて1つだけ常備してて、基本はTP切れたら帰ってた
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:07:27 ID:y9NAkEX2
>>332
アよんの人もお疲れ
hageるつもりで行ったら倒せてちょっと拍子抜けした

>>335
乙です、ミストは使ってもいいんじゃないかな
次のスキュレーでもあるとないとじゃかなり違うと思う
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:14:17 ID:1OI87hNI
>>335
ミストは使ったほうが良いんじゃあないかな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:17:21 ID:biLBaR7+
6層のやばさは異常(´・ω・`)
アステリオスはパラのスマイト一回で腕縛り→sage
出来なかった→hage
それとキズナメUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:19:54 ID:tiTV5D0S
F.O.Eはツバメ+ジエンドで終わるし、ヤドカリは8ターンくらい殴れば勝てるだろ。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 04:00:28 ID:QmWjuoyE
ちゅぱちゅぱと聞いて飛んできました!
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 04:19:39 ID:biLBaR7+
>>342
(・∀・)カエレ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 05:39:10 ID:9GgC12O+
>>336 >>338->>339
ありがとうございました。
さっき対斬ミストだけ買ってあてりんとライ爺sageて来ました。

あとポイズンアローって意外と使えるw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 08:12:30 ID:gXuheVr7
メよんです。
○よんの方々、お早いですね。こちとら、未だに八階ですよ。もう27レベルなのになぁ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:40:32 ID:H73Iemet
おまいらどんなパーティ?
俺ブブブバカ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:43:14 ID:M+ru6bzK
ブブパメカ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 14:40:55 ID:H73Iemet
>>347
バランスよさそうなメンバーだな。
使い心地どう?
裏ボス撃破まで行けるんだろうか。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 15:40:47 ID:tiTV5D0S
パラがいるからアクセラ完全防御で勝てる。

よっぽどの縛りPTでないかぎり幼子以外は倒せる。
最初から裏ボスを意識する必要はない。後半になればPTなんていくらでも変えられる。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:32:03 ID:WYIJsXba
3万円で買った物を加工して23万円で売るとかマジ鬼畜
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:35:12 ID:qYUlNPdF
あれ以上安かったら完全にバランス壊れるだろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:36:17 ID:NLxSCFBh
手数料、加工技術料と考えればそこまで理不尽ではない
だが宿屋(特に糸目)てめーはダメだ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:38:31 ID:pkSRpEWH
果実から刀が作れる時点で明らかに他の素材を店側負担してるんだろ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 17:55:36 ID:H11j7mmq
果実の中には別のとんでもない物質が混じってるに違いない
そういえば食えるのかあれ・・・?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:14:46 ID:H73Iemet
アアア(一人につき各属性1つと物理属性1つ)にあと二人何がいいだろうか。
アドバイスお願いします。
パパで防御をかためるタイプ。
ドカの睡眠変化鬼力に加え呪吸転化で長期間潜れるタイプ。欠点はドク以外柔らかいこと。
レダのアザステオルボンタイプ。
メバの蛮族回復によって耐久力を高めるタイプ。
他にもあるかもしれないけど思いつくのはこんな感じです。

>>349
いろいろありがとう。
出来れば最初から最後までひとつのパーティで貫きたいんだけどね。
それは縛りパーティじゃ無理か。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:23:54 ID:d4eYDqnE
無難なところでパド
でも個人的にはブレで速攻をおすすめしておこう
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:37:36 ID:H73Iemet
ありがとう。
お勧めのブレでいきます。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:45:03 ID:H73Iemet
しかしア3で始めると今度はドク3で始めたくなる不思議。
両立させていくか。
ドドドカアで行こう。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:47:28 ID:WUs48xdD
回復キャラいねえw
やわらか+アザステない序盤苦しそう
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:53:21 ID:H73Iemet
ああ、ほんとだ。回復キャラがいねえw
ドクは入れるとして・・・レかカだな。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:54:52 ID:H73Iemet
無難なパドでいくか。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 20:08:42 ID:ZU9rVCHl
回復必要ならメメでいいんじゃね?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 20:20:23 ID:uDHocWXd
>>353
そもそもアレ果実。とはいってるが実際の果物じゃないだろうしな。
果物っぽく見えるから果実。と言ってるだけだろうし。

まぁ、後は逆鱗3枚で真竜の剣とかどうやっても無理だしなー
適当な金属で刀身作って柄とかに魔力の核として3枚の逆鱗を埋め込むとか
そんな感じ?

って世界樹って魔力とか魔法アリなんだっけ。
世界樹Tのパラがヒール使えたり、加護があったりと神聖魔法っぽいのはありそうだが。
逆にメディとかドクトルはやけに魔法を否定(薬っぽいのを全面に押し出す)してるっぽいが
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 20:25:56 ID:eVWFLahb
ア[これは科学だ!」
他「その杖はなんだ。」
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 20:33:44 ID:tiTV5D0S
>>355
こういう人は多い。最初のPTが決まらず、いつまでもぐだぐだと質問する人。
自分で試してみればいいのに。30人も作れるんだし、実際に自分で確かめればいい。
縛りPTだろうが、大抵のPTならワニまでは撃破可能。幼子は保障出来ない(今縛りPTで倒せるかに挑んでいる奴がいる)
○○のPTは駄目、は無い。さっさとPTを組んで進めればいいかと。
これがいいあれがいいとぐだぐだと質問されても答えるほうが困るだけ。

ブブブならカメを推奨。バカなら幼子も理論上は勝てる。
アアアならパド。完全防御があるからどんな敵でも勝てます。
ドドドは選択肢に迷う。パドド/ドアとかかなぁ。何でもよさそうだが。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:09:25 ID:9LeMqh7R
何か堅そう→パラ
何か強そう→ブシ
剣は欲しいな→ソド
魔法使い欲しいな→アルケ
回復いないと困るな→メディ
簡単に決まった上、意外と使い勝手が良かったという
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:47:31 ID:edFwtmRs
RPGと言えば→ソド
素早いのが欲しいよね→レンジャー
新しい職を入れてみるか→ガンナー
魔法使い&回復役は必要だろ→アルケ・メディ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:57:54 ID:X1QFSTIY
パッケージになってるんだからオススメなんだろう
→パラ・ドク・メディ・ガン・アルケ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:10:32 ID:L4ioESu0
やや物理攻撃がアレだがバランスは良いよね
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:27:53 ID:BJ1hm7DT
火力と回復力とあとなんかいろいろ入れようと考えて
ブシ・パラ・ケミ・メディ・ガンで始めてみたが
ケミがあまりにもあっさりTP切れ起こすんで
ブシ・パラ・ドク・メディ・ガンに切り替えた

とりあえず独眼コンビにボコられるまではずっとこの編成だったな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:38:01 ID:kTObsUva
パブレメアで初めて「うわブシ死にまくりでマジ使えねー。やっぱソドだな」
ってやって中盤後悔したなあ。核熱撃つからチェイスできねーしw
あとレンジャー前に出せば分散するの気付いたのもその辺りだったし
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:56:35 ID:biLBaR7+
俺は今70引退させた後をブパドメカにしている
充電も終わったんで樹海に行くか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:39:05 ID:qTjyxad1
ブダソカレの状態異常パーティが熱い・・・!
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:34:23 ID:XQeBCtZ4
ブブドカバ
鬼力猛戦睡眠で俺TUEEE

今回初めて初期からカスメ入れたが
2層辺りで充分使えるようになるのな
流石チートキャラ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:21:55 ID:18Y0hJ9T
パよん、ゴーレム撃破した

前々からここが山場と思ってたが
ラウダナム使えないのがこんなに辛いとは・・・

レヴァンティンでスマイトしても100しか通らんのに
自動回復300とか地獄すぎる
相手の攻撃も全く効かないからひどい泥試合だった
採取なしでもアムリタが買える仕様じゃなきゃ確実に詰んでたわ

このあとはドラグと殺戮が使えるから楽になると思うが
氷竜に勝てる気がしないぜ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:33:54 ID:T0hUuSiD
ソダブアガで氷竜を条件ドロップで倒した!
PTのレベルは65〜70(MAXレベル72)で、ダメージ計算しながら8ターンで倒せた。

無理無理言われてたけど、やればできるもんだ。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:43:20 ID:YcjxkN8V
速攻で絶対零度連発モードにすれば勝つる
ようするに運だな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:47:08 ID:CZ3M3slq
3竜は大して強くない。縛りPTじゃなければ楽勝。縛りでもまず勝てる。
パラソロwith耐邪の人は氷竜に勝てないと言っていたな。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:15:44 ID:v/imY9JP
>>376おめ
自分なりの戦術が決まると脳汁出るよな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:02:11 ID:+Lp39yPG
>>375
パよん乙。ゴーレムとやるとラウダナムの重要性が判るよね。パよんだと氷竜より火竜のが厳しい気がするけど、そんな事はなかったぜって言われそうだ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:27:45 ID:Lgj/PV/h
なんだよメディカってふざけてんのか
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:01:50 ID:VQaQDu/F
>>381
30Fのアレか?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:19:17 ID:Lgj/PV/h
>>382
がんばって潰していってアレとか心折られた
まあMだからいいけど
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:20:40 ID:HT829+pW
(よーこたんの愛がたっぷりつまった)メディカ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 21:37:45 ID:VQaQDu/F
俺はむしろ大爆笑したよ
ここにきてアレを配置する製作者はすげえと思った
ある意味渾身のギャグだw
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 01:23:36 ID:ImXkWOlN
後ろに片手で数え切れない数のFOEが迫って来る中
「こんな危険地帯にあるんだから相当の物が入っているんだろう」と宝箱の中身を期待したら…。
ある意味 !!ああっと!! より衝撃的だったね
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 01:55:15 ID:fYWRw3/h
ここまで進めてるのなら
悔しい、でも(ryビクンビクン
となったプレイヤーばっかのはず
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 02:47:41 ID:6dSL5kPh
まだそこまで逝ってないけど、FF1の風の塔(だったか?)の『ふく』ミタイなモノか。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 09:51:21 ID:mrz+3fKI
29Fなら
三人部屋へ
「ハァ?これっぽっちかよ。五万ゲットー(棒読み」
街に戻り、シトトへ。

所持金574,000en
「なん…だと…?!」

390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:32:37 ID:jkEhpPsI
序盤だけどなかなか金がたまんねーな。
レンジャー部隊作るのもアレだし。
地道にいくしかないか。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:10:34 ID:aMcwLbRW
序盤に金欠でヒィヒィ言うのも、スタンダードなRPGの醍醐味だと思うんだよね
ドロップ売りで店買いが増えていくのは面白いから、図鑑に登録するとそのヒントが出るとか、
アイテム自作スキル導入で作った物売ると店に並ぶとか、まだもうちょっと拡張して欲しい
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:57:46 ID:jkEhpPsI
今5層なんだけどアリアドネが100enってのが痛い。
現レベルで宿代が60。で、儲けが~50ほど。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:17:00 ID:m2C2EgDA
おめぇ5層でそれって・・・w
(まぁ、5Fの間違いだろうけどさ。)

どうしても辛いなら1Fで5レンジャイで採取するとそれなりに違うぜ・・・

つか、そんなに何に金使ってるんだ?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:21:56 ID:GGYooRRY
博識メディ作ればTP切れるまでには素材でカバンいっぱいになるよ
メディより前提遠いけどカスメも博識覚える
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:24:45 ID:ImXkWOlN
何故博識がTECブーストが前提なのか理解に苦しむ…。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:29:00 ID:jkEhpPsI
>>392
ああ、間違えた。そう、5Fだ。
金は回復アイテムを少しかな。メディもドクもいないパーティだから(初プレイでこれは無謀かと思ったが結構面白い。)。
そんで20enくらいしかあまらんから防具購入もままならん。
チマチマ金が貯めて一気に高額な防具を買うのが面白いんだが。

>>394
カスメ入れてるから博識とってみる。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:29:42 ID:jkEhpPsI
×>>392
>>393
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:01:11 ID:Ha2WPO0r
>396
アイテムで回復すると結構つらいよねぇ
俺は採集系を1ずつ取らせて補ったりした
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:31:44 ID:I/2EFSHx
久々にやったせいか、パラディンに盾装備させるのを忘れてた
相手がキマイラで助かったよ…
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:34:26 ID:GGYooRRY
なんだてめーフロリンガルさんへのあてつけか
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:51:16 ID:EYEvO+Fl
フローリングさんディスってんじゃねーぞ
ところでダドカガバって初心者にはきついだろうか
縛り状態異常補助スキルが面白そうだから使いたいんだけど
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:52:50 ID:EYEvO+Fl
初心者スレと間違えたごめん
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:57:17 ID:xyoJvtn/
初心者にきついってのはバババババとかメメメメメとかそういうレベル
漢は度胸!まずは試してみることさ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:06:26 ID:fYWRw3/h
DQ3でやった酒場で登録→追いはぎ、ホイミ→バイバイという非道な技を応用すれば(ry
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:18:22 ID:3/y6vcMD
勇者宅に無料で泊まれるのにホイミバイバイは効率悪すぎるだろwww
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:48:49 ID:oQlATu6v
メディ登録→キュア取得→TP切れるまで回復させる→バイバイ

序盤に宿で日数浪費しないための非道プレイだな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:45:26 ID:GeiZ+ZQc
なるほどそれは気付かなかった
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:01:25 ID:jkEhpPsI
wikiにあったソブダカレの完封パーティでやってたが、
1層クリアしたところでソをペに替えてみたがなかなか良い。
ペットって物理にはかなり強いんだな。

しかしソのヘッドバッシュを欠くのが怖い。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:05:30 ID:uIOQusEV
FOEの進路を書き込もうと矢印使ったけど踏まれて見えないw
あとちょっとというか結構重要な事なんだが
扉開けていきなりFOEとバトルになることはあるのか?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:17:20 ID:obdG9fPe
>409
床の色替えで範囲だけでもそれなりに回避しやすくなるよ
扉即FOEはどうだったかなぁ普通の状態だとなかったような
まぁ下のゲージ見てれば回避できるはず
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:23:01 ID:/YTayKO+
>>409
進路矢印で書き込むとかそれなんて昔の俺

いきなりFOEもあるにはある、と言っても扉の前が周回ルートに含まれてたりとかなんで
扉開けたら100%当たるとかは無かったと思う、一部ボス戦はあった気もするけど入る前に警告とか出るし
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:24:20 ID:uIOQusEV
>>410
なるほど危険エリアだけでもってわけか。やってみよう。
安全の保証が無いなら扉開ける際も気は抜けないか…ありがとう。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:29:02 ID:uIOQusEV
すまんリロードしてなかった。>>411もありがとう。
進路書き込みは一瞬だけ俺天才じゃね気分になるよなw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:31:03 ID:obdG9fPe
そういや扉の向こうのFOEが追尾モードになって開けたらコンニチワという場所があったな
どうしても怖ければレンジャーの知覚をどうぞ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:38:02 ID:xknhBOCw
>>414
5階左下でコンニチワしたなぁ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:38:58 ID:obdG9fPe
>415
まさにそこだ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:40:39 ID:/YTayKO+
>>415
一週目はセーフだったが二週目でコンニチワして焦った
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:47:05 ID:3SO9lE3e
ついさっき30Fのああっとワニ×2を撃破してきた。
ペペペカカ(全員99)でひたすら大暴れと睡眠使ってハメ殺し

lv99ペット(アクセに斬撃の守り×2)があまがみ一撃あたり
300いかない位で、二匹に噛まれても全員生きてたのを見て
嬉しいというよりも何か物悲しさを感じた。
初期の緊張感を思い出すために、もう一度最初からやり直そうかな……。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:11:30 ID:wrT4SvFu
lv99スレから猛者がやってきた
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:13:27 ID:6mUG0xVH
凄すぎだろw
やれば出来るもんなんだねぇ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 02:45:36 ID:mdKa8jnt
ペット3匹とか猛者どころの話じゃない。
もさもさだ。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 05:30:57 ID:VN2LqGOt
ワニ×2のああっとは夜幼子より強いからなw
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 07:53:12 ID:xlDkDvxO
一人クリアできる奴がいたらそいつに掘られても良い。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:14:58 ID:f/rFP9tn
恐怖のダブルワニ人間を倒せたのかw

というかペットすげぇ硬いなw
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 13:19:18 ID:3e4Z51as
ああっとワニは先制のあまがみ×2がヤバイだけだからな

初ターンさえしのぎ切れればあとは睡眠ハメでどうとでもなる
その初ターンをしのぐのが至難の技なんだけどなw
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:02:20 ID:EHQYYG3j
つうか、初ターンの先制二連甘噛みを凌げるんなら睡眠無しでも余裕じゃね
それ以降は耐斬ミストや補助が使えるんだから更に被ダメ減って死ぬことは無いだろ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:41:13 ID:VN2LqGOt
じゃれるの恐ろしさを知らないのか。甘咬みよりじゃれるのほうが強い。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:56:18 ID:vd3HcEOb
ペよんの人いわく、後衛で耐斬ミストと自衛の本能使うと
あまがみ一発30ダメージしか食らわないらしいから余裕だろうな
じゃれるもアイテム回復メインなら怖くないし
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:22:39 ID:EHQYYG3j
ソーマ2とかテリアカαオールを幾つか常備してりゃ特に問題ないな
というか、その程度の用意も無しでワニに喧嘩売らんだろ
まあ俺は二体先制とか倒したことないから何とも言えないけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:59:55 ID:t7hHml9g
流れを読まずに登場。
メよんです。

10Fなんだけど、サウロポセイドンに出会って、
一ターン目に逃走失敗すると、100%hageという。
苛酷過ぎて先に進まねー!

なんか対処の方法ないかな。今、全員32レベル。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:12:27 ID:VN2LqGOt
逃走ブーストとHPB10を取る。
恐竜で全滅はデフォ。ただLv30もあれば一撃目は耐えれるはず。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:27:05 ID:G/7KP7FH
>>430
恐竜は1ターン目は必ず力溜めだから集中攻撃すれば倒せるんじゃね
PT構成にもよるが
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:50:36 ID:7hM0L62v
>430
2ターン目は全員防御・・・しても前列はふっとびそうだな、後列が吹っ飛んでるところみると
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:59:52 ID:xlDkDvxO
コンセプトのパペドガでやろうと思うんだけど
ガを守るため+大暴れのためにやはり忠義は取るものなんだろうか?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:04:03 ID:hBIe/UPT
もぉ遅いんだけどさ。
 バーロー相手にPT70レベで倒したんだ。
 で引退しちゃったらさ。即27階でアイツが出てくるし。
 特にクエストでは宿屋の娘さんが樹海に行ったまま帰ってこないし。(こっちの方がショック)

 引退のベストなタイミングってどの時期なの?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:08:07 ID:iTQLqpzm
パがガにチョイスしていてペの忠義発動するとどうなるん?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:10:02 ID:+31gE6h8
チョイスってなんだよ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:11:03 ID:psg6LY3i
>>434
4人かー
渾身防御、皮硬化、自衛の本能を使えば守りきれるのかなあ
試してみないとわがんね

>>435
ベストなタイミングかー
ボスマラソン前提ならジャガーさんと生命のベルトが解禁される23Fか
殺戮の盾や腕力の指輪が解禁される28Fかなあ
雑魚マラソンならゴーレム倒した後でいいんだけど
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:18:22 ID:Z0lNriwU
>>435
経験値揃えてるのでもなけりゃ一気に引退はオススメしない
適当に一人か二人ずつやってたなぁ
ボスマラソンがんばれ

>>437
チョイスガードだろ
答えは知らんが
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:19:20 ID:FeLyr503
>>430
火力が足りなさそうだから1ターンじゃあ倒せないよね。まあ無難に逃走上げて逃げるのが良いかと。それでもリアルラックしだいだけど
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:27:38 ID:t7hHml9g
メよんです。
上の方々ありがとう。
とりあえず、ポセイドンの一撃だけでも耐えられるように、
もうちょっとレベル上げるわ。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:28:06 ID:bVNIu1bj
サウロポセイドンってそんなに強かったっけ?
ああっとしまくったけど、伐採採取採掘で一度もhageたことがないから強さがわからない
hageスレのテンプレを誰もが通る道と言ったりするけど、下準備のレベル上げなんかを入念にしてる人はそんなにhageないんじゃないかな?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:32:28 ID:psg6LY3i
>>442
30Fマジオススメ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:33:19 ID:52Korc1S
>>441
10Fならラウダナムはもう買えるよな。ちゃんと使ってる?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:40:12 ID:aYrjcy9V
>>434
ガンナーは守らなくておk。死んだらネクタルで蘇生or放置
大暴れは一回試したけど全く機能しなかった。ガンナーのレッグスナイプが必要になるし、
それならガンナーで跳弾を連発してた方が強かった。

パ:スマイト連発、ペ:毎ターン転寝orまるかじり、ド:鬼力化&アイテム、ガ:跳弾or掃射のみ
バーローまでしか倒してないけど、参考程度に
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:11:39 ID:lcZGTLpH
Lv99引退めざしてマラソン中なんだが
何が楽しいのかわからなくなって来たw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:16:20 ID:xlDkDvxO
>>445
ありがとう。
ペットはあくまでも盾として考えた方がよさそうだね。
パは3色スマイト
ペは攻撃
ガは3色跳弾
ドは巫術特化
で行ってみる。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:19:14 ID:FeLyr503
しかしペットは大暴れが無いと火力不足に悩まされるだろうな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:33:43 ID:xlDkDvxO
ドクの駿足化でも大暴れって機能するよね?
悩めるとこだな。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:37:56 ID:aYrjcy9V
機能するけど、正直鬼力化と回復で精一杯
あとガンナー庇うと大抵死ぬから強化するより縛った方がいい
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:40:11 ID:xlDkDvxO
ありがとう。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:42:40 ID:n0FHFH2S
序盤はアニパンマルカジリでもそこそこ
終盤のFOE戦はにゃん2持ってきて体当たりしてればいいんじゃね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:56:38 ID:qwceYxeu
かなり前に上帝倒せなくて質問してた者だが。ようやく上帝sage
引退させた後、急に忙しくなってLv戻すのにやたらと時間かかっちまった。
それにしても、ヘッドバッシュと月影があんなに使えるとは思わんかった…
あんなにhageまくったのが嘘のように上帝弱くなったじゃないか…
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:27:34 ID:Z0lNriwU
おめ
バーローは縛り決まると全然違うよな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 22:13:00 ID:wvWrXW19
ちょっとソードマン一人旅やってくる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:07:23 ID:IRLf4wZz
転寝取ろうにも忠義を取る必要があるのか・・・
レベル1でも発動率30%ってのがネックだな。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:35:40 ID:P/39LrL1
忠義のレベル低いとダメージ増えるしな
設定としてはリアルだし好きなんだが運用するとなるとめんどいな
忠義発動してもトラップ発動しさえすればもっと人気出たろうに
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 08:49:18 ID:IRLf4wZz
>>455
一人クリアに可能性を見出せるのはパラしかいないだろうな・・・
ソドでいけたらすげえよ。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 09:40:06 ID:9WFugP7L
根気と運があればどんなキャラでも一人クリアできるだろ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:49:05 ID:IRLf4wZz
マジでか。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 10:56:19 ID:dtsMMmPX
パラしかないってことも無いだろうが、どんなキャラでもってのも無いだろ
バードとか5人でも苦戦してた人がいたのに
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:08:30 ID:Z7Rc38fE
実際一人旅でバーロー迄ならどの職でsageられるんだろうな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:13:54 ID:8igzgdx3
一人旅はスキュレーとジャガーさんが一番キツイんじゃなかろうか
パラペット以外だとミスト使ってもクライソウル4HITくらいで即死しそうなんだが
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:16:08 ID:9WFugP7L
火力職ならクライソウル来る前に倒せる
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:18:24 ID:JtYwKjtu
いや無理だろ
ニヒルでも持ってんのか?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:19:29 ID:9WFugP7L
跳弾だけで余裕
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:25:34 ID:dtsMMmPX
>>462
とりあえず縛りスレを読んでみたがダクハンブシレンジャーは達成報告があった
後はパラ+耐邪の人もいたからパラディンも達成可と思われる
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:43:10 ID:Z7Rc38fE
>>467
ダクブシはともかくレンでもいけるとはな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:51:28 ID:glOck6VK
レよんでジャガーに勝てない俺が通りますよっと。

ザミエルボウも一本だけ買ったけど、脆いから回復が間に合わないorz

470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:58:59 ID:9WFugP7L
まず全員に壊撃の守りをつけます
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:11:38 ID:glOck6VK
>>470
その手がありましたかw
ちょっと買ってくる
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:45:33 ID:cd0SS85R
次に全裸になります
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:47:28 ID:DE9OVWTE
そして引退させてソードマンにします
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:02:12 ID:gHEp606I
剣男ソロはジャガーさんに勝てずに諦めたな
レベル上げたら勝てるかもしれんが80ぐらいでめんどくさくなった
ちなみにスキュレーは頭を縛れることを祈り続けるゲームでした
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:26:52 ID:IRLf4wZz
縛りスレ見たけど、一人でバーロー撃破まではいるけど
よーこ撃破までいないのは何故?無理だから?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:45:42 ID:d+8jGsoQ
おそらく、『完全に』一人でよーこは無理なんじゃないかと思う
確か以前あったパラソロも1ターン目だけバード使ってたような気がするし
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:55:23 ID:UJry3OmD
あのオーバーキルな攻撃を受けつつ去れ永久にまでに削り切るのは無理がある
パラでドラグ装備なら去れの前までにフォース溜まるから完全防御で凌げるが

パラソロの人がバード使ってたのは耐邪掛けるため
エブリコだけで3ローテ状態異常にならなければ必要ないがちと無理があるよなw
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:58:01 ID:IRLf4wZz
レスとん。
完全一人旅はやはり無理くさいな。

早まってペパドガの敵討ちメンバーのデータを消さなくて良かった。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:10:22 ID:W1taQT/B
クエスト「空白の座標」がクリアできん
もしかして、全部あるかないとだめ?
書いただけでは駄目なんかな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:22:16 ID:LQp/9IX7
>479
9割ぐらいでいいけど歩かないとダメ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 18:22:40 ID:d+8jGsoQ
>>470
お前のパーティに歩かずにダンジョン全体を把握できる超能力者はいるのかよ…
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 21:30:09 ID:IRLf4wZz
今度はチェイス型パーティ作ってみるか。
カスメの変化取ること考えると属性は1つで十分だな。
TPの回復が大変だが。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:05:39 ID:JtYwKjtu
真のチェイスPTを目指すなら3色+軟身じゃね?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:17:49 ID:L3kuojJZ
FOEって雑魚蹴散らして乱入とかはしてこないの?
背後にFOEが居る状態で雪だるま破壊→雑魚戦突入で死ぬかと思った

退散してくれたから助かったけれど
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:20:15 ID:TNvwKKZm
乱入してくるやつもいるよ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:23:01 ID:UJry3OmD
>>484
某7竜みたいにターンで乱入してくることはない
ただ、戦闘中もfoeは動いているから進路上にいれば乱入される
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:27:20 ID:LQp/9IX7
ただしスペースが足りないと入ってこれない模様
ある程度は詰めこむけどね
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 22:40:22 ID:L3kuojJZ
>>485
>>486
>>487
レスサンクス

やっぱりスペースあると乱入するのね
もうちょっと慎重に歩くことにします
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:30:53 ID:E5rHPpaS
>>479
よくそれで入国試験をクリアできたな。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:53:28 ID:DbMplvUx
入国試験は衛士が正解知ってるから、
実際に歩く必要はないって過去レスで見た気がする。

試したわけじゃないから、本当か知らんけど。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 01:59:29 ID:4hwbcXEv
例の扉は開けなくていいのは確認してる。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 03:50:18 ID:cmBHeuP6
ブシ3でよーこをsageられるか挑戦。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 05:16:48 ID:cmBHeuP6
と思ったら既にやってる人がいた・・・orz
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 07:53:23 ID://7dFDhk
なら前人未踏の1に挑戦しようぜ!
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:48:28 ID:MRKAQXbt
レよんでバーローsage。
ここまではなんとかなったけど先のこと考えて
レベル70で一回引退させてみた。

ここまで協力してくれた人ありがとう。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:40:29 ID:46RzIncE
>>495
オメ乙!やっぱ火力的にキツかった?
とりあえず次はゴーレムだね。そっから三竜ヘカトン〜か。そういえばサラさんsageた?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 10:53:31 ID:MRKAQXbt
>>496
ザミエルサジ矢で700ぐらい通ったから火力は大丈夫だった。
エブリコ使っても呪いが防げなかったのはきつかったかな。

そういやサラさん忘れてたよorz
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:01:26 ID:46RzIncE
以外とダメ出るもんだな。とりあえずサラさんがんばってくれ。そして最後には幼子sageを!
ちょっとアよんレベル上げてくる
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:08:19 ID:MRKAQXbt
ああ、アよんの人でしたかw
乙です、お互い頑張ろう!
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:16:30 ID:46RzIncE
おk!今70引退61、ヘカトン用レンも一緒に上げてるけどジャガーさんがなかなか狩れないからキツイwwwww
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:24:44 ID:MRKAQXbt
そういえば俺もあてりんにアグネアの場所占ってもらうために
亀とカボチャと雷王の素材取ってこなきゃいけないの忘れてたw

オイル使えばカボチャsageられるかな?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:30:12 ID:46RzIncE
いける。ぺよんの時は属性武器だったけど同じようなものじゃあないかな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 11:40:49 ID:MRKAQXbt
属性武器という手があったか。
アーチドロワーくらいが適当かな。
まあ、レベル上げしてからだけどw
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:20:05 ID:6lYGmpMy
すいません、パよんですがLV66でワイバーン3竜すべて瞬殺でした
詰んだと思ったゴーレム戦の苦労はなんだったのか

「後列がフロントor3色ガードして、残り全員でスマイト」という
小学生みたいな戦略で全員あっさり死亡
一応アイテムとフォース準備して挑んだが全く必要なかったぜ

氷竜だけは運頼みかと思ってたが、俺は殺戮スマイトの力をなめてたようだ
再生なぞお構いなしに叩き潰しちゃったよ

6層の苦労は桁が違うだろうが
レンジャー、アルケともにくじけずにがんばってくれ、マジで応援している
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:25:03 ID://7dFDhk

瞬殺とは意外だ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 12:37:41 ID:6lYGmpMy
殺戮装備でSTRがほぼカンストするからスマイトで500以上出る
3人なら毎ターン2000弱の上に腕縛りがかなり頻繁に入る

前衛3人はパッシブで固めてる上にガードされるからまず崩されない
1ターン目から攻撃し続けれるから思いのほか早く倒せるんよなー

金なくて盾以外の防具は5層のままなんだけどなw
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 13:20:48 ID:46RzIncE
パよんも乙!ってかパよん強いなwwwwwあとはヘカトン、鰐、幼子ぐらい?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 13:25:28 ID:irSYQ5Wi
ひまわりちゃんはいつ寝てるの
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 13:51:43 ID:6lYGmpMy
そう、とりあえずレン育ててヘカトンに挑戦してくる

あとワニに対抗するため鎧そろえなきゃいかんのだが
ジャガーが素材全然落とさないんで困ってる
何という地味な嫌がらせ・・・4つ揃えるまで何体狩ればいいことやら
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:01:43 ID:DbMplvUx
>>508
貴方が電源をOFFにしている間に就寝しています。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:17:49 ID:46RzIncE
>>509
ブよんよりは楽だと考えるんだ。ブよんの時はダメージ計算してそれまでに拾ったりした札を使ってなんとか人数分手に入れたんだぜ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:37:06 ID:EzQ4JEtw
ワニってどこにいるん?
今まであまがみの奴かと思ってたんだけど、違うわhageって姉貴に怒られた

2層ボスのくせにちくしょー
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 14:42:30 ID:od+/x1Rj
>>512
あまがみしてくるのがワニであってるよ?
正確な名前はディノゲーターね

30階の扉を開けるときの強制バトルで稀に出てくる。
あと30階あぁっと!で2匹同時で出てくるがこっちはほぼ死ぬのでやめとけ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 17:41:17 ID:cmBHeuP6
終盤ボス特化型にある、パダレガカでやるか。
こういう敵を封じ込めてコテンパンにするってのは今回が初めてだ。

関係ないけどカースメーカーの左から2番目の三つ編みっ子は可愛いなあ。
一番右みたいに顔に模様が入ってたら最高だった。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:12:52 ID:85AOmTTo
カスメの一番右がどうしても男に見えるのは俺だけだろうか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:36:08 ID:z/Fx5IxA
俺もバードの一番左が女の子に見えるから大丈夫
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:39:53 ID:cmBHeuP6
メディとバードに同一人物が紛れ込んでいる。
メディ子になるとニーソ履くあの子だ。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:50:39 ID:t8qlrkSa
ああ、若先生か。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:17:17 ID:DbMplvUx
俺も、カスメの右の子は、ショタっ娘にしか見えなかったわ。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:30:43 ID:cmBHeuP6
完封パーティ、ある程度堪能できた。
こういうのもあるんだな。問答無用の強さを誇ってた。

このデータ消して、次はブパカの3人旅だ。バード無しでレベル99まで上げるぞ。裏ボスやようこも倒しちゃうぞ。
初めてやったRPGがDQ2なせいか、3人旅というのに強く憧れる。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:42:09 ID:cmBHeuP6
と思ったがブシとカスメの二人旅に変更。
ブシともっとも相性よさそうのはカスメだと思う。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:20:51 ID:MRKAQXbt
レよん、サラマンドラはsageたけどワイバーン強すぎorz

耐雷ミスト→高台からの閃光
ソーマU →高台からの閃光
ネクタルオール→高台からの(ry

もうどうしろと…
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:46:18 ID:qb19TKOD
つ 耐雷ミスト

細かいことを言うようだが高空からの閃光じゃなかったけ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:16:42 ID:W/d1pgcI
耐雷ミストは既に使ってるみたいだけど…

ちゃんとバックアタックしてる?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:34:49 ID:/Xz9cutL
良く考えたら何で対FOEスキル、レンジャー持ってないんだろ
この手のスキルは全部レンジャー持っててもバチ当たらん気がするが。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:49:42 ID:NprIgDfB
高台から閃光撃ちまくるワイバーン…
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:26:29 ID:/k1I/Azu
どうも、メよんです。

17ターンで二階層の南瓜sage!ミラージュロッドGETだぜ!!

では、これから魔神に特攻してきます。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 06:47:11 ID:bt2bk/hf
ブ2で行く。行かせていただく。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 07:25:07 ID:bt2bk/hf
よく考えたらブ1でも上帝sageられるんだからブ2なら余裕だよなあ。
久しぶりにパケ絵の防御重視型でやるか。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 08:38:05 ID:TOKpbpx9
ブ2でよーこsageまで目指すのはどうだ?
・・・無理かw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:00:01 ID:NprIgDfB
去れ永久にすら白刃取って勝つる
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:34:02 ID:rOt8oyIW
ソアメで3人旅でもするかなと思ってチェイスでどれから極めていくかで悩み中

過去レスにあったけど氷属性って不遇なのか?
序盤は氷って結構有用だと思うんだけど
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:35:07 ID:2mJjkDd0
白刃3連続で去れ永久に前衛ブシ3人が耐えたのはちょっと驚いた
後衛の2人もレジストで耐えたのは感動した
でも去れ永久にが3連続で来たから結局hage
夜の睡眠を妨げてしまったようだ
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 13:10:42 ID:D78YsIat
>>532
俺なら氷チェイスは最後かな
火→雷(→氷)
6層でトカゲを一掃するくらいかな?

そもそもチェイスは前提とか運用が厳しくて序盤向きじゃない
そのPTだと発動遅いからアルケの頭を縛られて着火失敗とかも怖いしね
最初は素直にステブーストとトルネードとかスタンスマッシュとか
普通の技を強化した方が良いんじゃないだろうか
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:05:40 ID:IK4fgcvX
レよんです、いろいろ間違えてましたサーセンww

>>524
バックアタックして開幕全員サジ矢打ってるよ。
何か別の事したほうがいいかな?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:42:20 ID:D78YsIat
行動は同職だと出来る範囲が狭いからねぇw
後は準備の再点検くらいじゃないかな
体力減ったら雷連打してくるのは仕様だから、上帝の衣を装備するとかTECに振るとかで耐性を上げるとか?
俺には決定打になりそうなのは思い付かないな
レ……レベル上げ?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:46:21 ID:rOt8oyIW
>>534
なるほど最初からチェイス取りに行くのは危険か
とりあえずステ上げていって頃合い見て取りに行くか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:03:21 ID:Ar+zMvAJ
>535
とりあえず雷竜に挑んでみるとか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:07:52 ID:KQVUJzpM
>>527
メよん乙。がんばって魔神sageておくれ
>>535
レよんも乙。耐雷ミストだけで耐えられないんなら耐魔ミストも一緒に撒いてみては?あとは雷の守り×2を二人、後二人は縛り耐性にするとか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:49:54 ID:IK4fgcvX
>>536
体制底上げね。シルフィードよりダメ減らせるかな?
余裕があったら試してみます。

>>538
雷竜っすかw 今のとこゴーレムsageるのがやっとなんですがww

>>539
耐雷と耐魔って重複しないのね。ちょっと買ってくる。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:25:32 ID:MEJ/8fvk
なあ、さっきドクの呪吸大斬でゼラチン斬って解ったんだがこれって耐性無視?
カボチャにも余裕で効いてんだけどw
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:25:53 ID:IU8Fyi+5
無属性攻撃
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:26:41 ID:CyA114tk
ドクトルさんの巫剣は実は無属性。
まぁ既出もいいところだけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:30:14 ID:MEJ/8fvk
ふ〜ん、斬属性の攻撃って書いてあんのになぁ・・・
素早い回答ありがとう
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:57:03 ID:bt2bk/hf
ソドを、っていうかチェイスを大活躍させたいんだけど、どんなパーティ構成がオススメ?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:58:05 ID:5n6Qylc4
ソババババ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 18:01:12 ID:bt2bk/hf
えー。
ネタくさーい。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 18:08:16 ID:Ic8CF/Li
それのボスマラがガチで一番輝くときだから困る
他はダソレカバ(ド)とかで3竜に変化チェイスくらい
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 19:26:26 ID:CyA114tk
草薙忘れんな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 19:37:10 ID:IU8Fyi+5
チェイスの話だろ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 19:38:26 ID:CyA114tk
いや、ソドをといってるから一応。

……ごめんなさい、見えてなかっただけです
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 19:38:59 ID:/Cn59GUG
>>547
>>546がダメなら変化カスメ一人とレヴァ剣3本揃えることをオススメする
具体的にいうとおれのチェイス用パーティーなんだが

チェイスマン(威力重視で斧マン)
金ドク
デコドク
変化カスメ
バード(火劇&火幕必須)

火耐性のあるザコいがいはチェイス発動後剣もってるやつが殴れば大抵終るし
耐性あるやつはカスメが眠らせて変化後チェイスで終了
カスメの下準備と平行して鬼力なりウォークライなり火幕なりで強化も可能だし
マグス二人で延々転化or呪吸とかでTP生産するなりでおk
ドクひとり抜いて
レンジャーで探索の安定感を増すてもいいし
ガンナーの属性ショットで着火でもいいし
ブシの鬼炎斬で「チェイス? なにそれ、おいしいの?」
ってやってもいい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 21:35:25 ID:N1j765tn
ソブバメアのチェイスオンリーで1層からラストまで踏破したよ
属性は氷→30引退→雷→火(→氷)

火力はもともと高いので素の攻撃力に任せ、
レジスト・耐邪等でとにかく手数を維持する戦法
かなり強かった
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 22:17:45 ID:J4y8Cw4m
おれのチェイスパーティーはメがドてソドに鬼力次のターンから属性剣で殴るか回復だったな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:24:55 ID:/k1I/Azu
メよんで魔神に特攻。
抱擁一発でほぼ瀕死とか強すぎる。
HPを十分の一も削れなかった…。レベル上げるか。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:35:18 ID:NprIgDfB
回復のために宿屋に行ったら先回りされてるからな…
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 23:51:14 ID:IK4fgcvX
レよんの時も二層の宿屋のおばちゃんは苦労したなぁ
一回レベル30で引退ボーナス取ったら楽になったけど。

メよんの人頑張ってくださいな。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 09:12:29 ID:ItwoD3VP
>>553
強そうだな。
ブとアなら属性武器に頼らなくても終盤まで火力十分だし。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 10:41:10 ID:B6SDoGDk
>>555
乙。やっぱ火力が足りなさそうだね。前二人をヘヴィストHPVITブーストで前衛特化。後二人は回復特化でヒールやリザレとか、それかチェンジを上手く使う位しか思い付かないなぁ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 12:38:05 ID:YX6urP4D
ネタでガダブレダやってみたら回復きついけど存外に強かった
クイーンズなしでもエクスタシー撃てるわ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 14:37:37 ID:Mu1TGGv+
大地を揺るがすほどの強さだろうな
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 16:24:54 ID:B6SDoGDk
アよんLV70でワイバーンsage。よもや一発でsageられるとは思わなかったわ。ワイバーンビームを二発耐えられたのと殆ど縛られなかったのが勝因かね
次は三竜か…氷竜で詰みそうだ。絶対零度的に、猫目石採れないからサイ角買えないし、こりゃ運ゲーだなwwwww
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 17:26:57 ID:ItwoD3VP
もし二人旅で裏ボスまで撃破可能ってパーティがあるとしたらパバかな?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 17:31:33 ID:wmC8VCmd
>563
とりあえずその組み合わせは撃破報告がある
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 17:32:58 ID:ItwoD3VP
>>564
トン
マジか。
やっぱ耐邪は強いもんなあ。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 17:37:18 ID:zvp5dCVJ
幼子撃破PT一覧がほしいな
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 17:42:04 ID:UxfkMk6X
>>562

ワイバーンビーム吹いたwww
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 18:04:05 ID:k/u27kd7
>>562
勝てるのか・・・乙としか言いようがないわ

アルケミストってことは回復アイテムすら殆ど使えんというのにw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 18:43:12 ID:ZB7LAh+F
>>566
PTの組み合わせ数を考えると現実的でない気がする。
同職内での細分化を考えないとしても6187パターン。
3人以上職重複なしに限っても1507パターン。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 18:47:00 ID:343PyO9a
バババババで勝てればどんな5人パーティでも勝てる!
と思って挑戦したが挫折した
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 19:34:09 ID:ItwoD3VP
パブバメアで行くか。
守り良し。強化良し。属性良し。
攻撃良し。回復良し。縛り悪し。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 19:57:41 ID:zvp5dCVJ
ソロは無理。
2人はパバだけ。
3人以上もパラがかなり絡む。

そんな大した量にはならないはずだが
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:06:46 ID:343PyO9a
二入オッケーならペペで勝つ自信がある
後はwikiにパダ(引退直後LV30)で撃破パターンがあったよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:11:03 ID:M92XKMnX
二人だと結構昼よーこはいけるみたいだな

パラ、バードも運が超絶によければパラソロでもいける(理論的には)
っていってたが…
踊り狂えのバステ付加に即死と石化がなければねぇ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:17:42 ID:ZB7LAh+F
>>572
いちおー計算した。
パがからむ3人以上PTは1807パターン。職重複なしで550パターン。
「大した量」の閾値っどんだけ?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:34:02 ID:zvp5dCVJ
実際に成功報告があるものをwikiに載せればいいよ。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:34:38 ID:RlmA3U88
アクセラ漬けやら後攻ネクタルオールやらどんな戦法も許容するとか言い出すと
それこそ職重複なしの550パターン? 全部がアリになりうるからな

「単発火力はソド<ブシだからソド除外」と考えたとしても
ソードマンでは幼子撃破できないとは言いきれないし

パラが半必須、バステ対策にバード推奨までわかってるならそこから先はPT組む人間の創意工夫
懇切丁寧に「このPTなら倒せるけどこのPTじゃ倒せない」とかやる必要性は感じないな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:42:29 ID:343PyO9a
職被り無し5人パーティ(792パターン)なら勝つ自信がある
正直有用な(パーティ構成に活用できる)情報だとは思えないなあ
多すぎる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 20:56:35 ID:cIsul8el
そもそも5人じゃ縛りにならんでしょ
4人でもパラダクいれば余裕だし
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:13:42 ID:aV/Prl/l
縛り前提の話なんだから『以上』じゃなくて『以下』で考えるべきでしょ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:00:09 ID:zP287qYF
裸カウンター・呪いカウンター
完全防御連発・オルボン連発・魔弾連発・スタンスマッシュ連発
後攻ネクタルオール・レジストデッド耐え・チェイス
上記未使用PTに関してなら欲しいかも
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 22:29:39 ID:OEnGS1jp
やっとフォース縛りで昼幼子を撃破して真エンディング。

パーティメンバーはパラ、ダク、ドク、それぞれ71レベル。
基本、全員前衛で真竜の剣持たせて各種ガードと鬼力トラッピング。
喰らったらドクが回復で、フォーススキル使わずなんとかいけた。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 23:28:57 ID:4Z4qc45o
>>581
装備単品の上限価格は上帝の衣までも加えたってちょぉ。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:29:07 ID:jT9D2ZfN
>>581
それら全部不使用のソパメカバで昼のよーこさんは倒せた
バードがほぼずっと死んでたけども
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:40:03 ID:eGDepCJY
アよんで三竜に挑んだけどとても太刀打ち出来そうもないわ。ちょっとレベル80位迄上げてみる
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:52:27 ID:Ju6B61Wu
やっぱり○よんパーティーって80以上とかまでレベル上げなきゃ、三竜とか倒せないかな。
俺、最高で74レベルまでしか上げたことないんだよね。メよんでそんな事出来るのか不安になってきた。

…その前に、炎の魔神sageなきゃな。道のりは遠い。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:04:10 ID:Ru59EYIe
>>581
うちのPTもパブバメカでそれらなしで撃破。全員99+1だったが…
というか、昼ならアイテムフォースなしでも結構いけるんじゃないか。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:06:57 ID:eGDepCJY
>>586
ぺよんは73だったよ。ブよんは81だったけど、俺もそれまでは75位が最高レベルだった
>>581
ブよんだとその条件に当て嵌まるな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:41:04 ID:kauuLfee
アイテムフォースなしだとフロントガードと耐邪が必要になる。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 06:57:19 ID:HmPaa1I4
ブよんは白刃?

>>581にあるのって攻略法として確立されてるから、それ以外で挑む人らはすごいな

大抵の5人PTなら、後攻ネクタルで三色オーブとエブリコと香でいけると思うけど
昼に勝てない5人PTってあるのかな?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 07:09:46 ID:2jZ0Sk18
Lv99迄上げて+最強装備で固めても絶対勝てないってのはちょっとないんじゃない?
ただ勝率が5割7割いくか?なんて話になったら怪しい組み合わせは出てきそうだが
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 08:07:12 ID:hn9M296a
バード5人だとLv99でも無理な気がする
攻撃手段が通常攻撃しかないから倒す前に回復アイテムが尽きそう
あとはケミ5人とかガン5人も微妙
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 08:13:45 ID:tRvuqUO8
ケミはLv99でも火力はLv70前後のままだからなぁ…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 09:00:14 ID:eGDepCJY
バ5は試した人が居るようだがLV99+1でも勝てなかったみたいだよ。ケミに関しては俺ががんばってみる。ガンはガンナー一家の人が可能だとは言ってた
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 21:56:33 ID:4dP2iSn/
レよんレベル71でワイバーンsage。
耐魔と耐雷ミストのおかげでかなり閃光のダメージ抑えられた。
テイルストライクの毒さえ気をつければ意外と行けるもんだな。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:10:28 ID:jT9D2ZfN
>>595
超乙

何回よーこさん倒しても何のメッセージも出なくて
よーこの間の扉の前に行くたびに『…健闘を祈る!』って言われるんだけど
この無限ループから解放されるために俺は何をしたらいいんだ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:13:29 ID:MIMLYx/c
よーこ倒したあとに適当なザコ倒せ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:13:29 ID:BQsf9XIO
>>596
公国図鑑フルコンプ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:24:06 ID:jT9D2ZfN
>>597-598
30F一周しても出なかったからおかしいと思ったら
図鑑報告しないといけないのか…2人ともトン

去れをいつも挑発→後出しリザで乗り切ってるんだけど
いざ休息のターン挑発しようとしたらパラが麻痺で動けなくて
詰んだと思ったらなぜかよーこさんはメディに滅ぼす風を吹かせてきた
何が起きたかわからなかった、助かったけど
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:15:56 ID:vZNq5Ffm
やっとワニsageたー!レベルは30引退の52〜54。
一度もじゃれて来なかったのが勝因かな。
でもフォースやバステ無しでも案外余裕なもんだね。
むしろ会うまでが一番きつかったわw
何にしろ、これで図鑑の残りは三竜とよーこだけになった。あと少しだ。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:49:44 ID:eGDepCJY
>>595
レよん乙。次は三竜かな?そういえばレよんだと隊列は2:2?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:33:09 ID:CXxywWGr
○よん乙
とかいい加減うぜえ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:36:10 ID:u6GgdMbe
すまん。じゃあもう止めるわ。アよんはここで終了ということで
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:45:46 ID:bvLg7irL
というか○よん以外書き込みにくい雰囲気に
なってる気がするのですが。

なに?気のせいだ?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:45:49 ID:lBiLGKXo
縛りスレを上げれば?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:54:39 ID:aHubNgn3
このスレは誰でもウェルカムだから。
いくらでも書き込んでいいよ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:03:01 ID:I3Om3Ha3
○よん報告面白いから、続けてくれても一向に構わんのだが
他の話題が書きづらいとか知らん
そもそも何でもありじゃないのか
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:07:24 ID:KP17Qwrl
じゃあやめるー とか子供かいなw
まぁ閉鎖的コミューン化しかけてるのは事実だが。

気にする必要もあるまい。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:09:58 ID:8e2Gsten
>>596とか>>599とか>600とか
たった10レスさかのぼっただけでも○よん以外の話があるジャマイカ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:28:06 ID:u6GgdMbe
いや、迷惑なのかな?と思って。迷惑をかけているのなら止めた方が良いかと。まあ今後はレスは出来るだけ自重します。すいませんでした
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:31:31 ID:dQHvdJeT
発売から時間が経ってるゲームだから縛りプレイの話が増えるのは当然のことではないかな
個人的にはこれからも報告をききたい所
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 01:40:47 ID:U0zQTGwW
俺は○よん特に興味ないが別に迷惑じゃない
好きにやったらいいがな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 02:08:50 ID:12SB+TZA
じゃあ好きなキャラグラの話でもしようか
俺は八重歯マグス
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 02:16:36 ID:vVGcavc8
>>602
空気嫁。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 02:22:22 ID:U0zQTGwW
パンダは俺の嫁
むしろペット
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 03:27:50 ID:+mXVdZPt
俺も〇よんの報告は楽しみにしてるんだぜ
過疎る位なら定期的に話題を持ってきてくれる方が良いしな


それと、みつあみカスメは誰にも譲らん
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 03:55:22 ID:jZ1aIZIK
まぁそろそろ報告とか乙とか自重した方がいいんじゃね?
少なからず嫌気がさしてるやつもいるわけだし
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 04:17:03 ID:gEzApfLT
じゃあダクハンの剣スキルの不遇ぶりについて語ろうか
ドレインバイトの後は何取ればいいかわかんね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 06:02:07 ID:aHubNgn3
カタストロフ。雑魚にしか使えないけど厄介な敵を排除できる。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 06:13:28 ID:zJitgYqI
剣ダクはドレインピュプノだけでそこそこ強い
まぁダクはジエンドオルボンエクスタシートラップだけでおkなんだが
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 07:30:08 ID:l5ag5ERG
そりゃ終盤だけに限ればそうだろ
2層あたりまでは剣のほうが使いやすい
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 07:57:38 ID:DhMuiAZb
終盤の話なら真竜剣装備すれば剣ダクは恐ろしく強くなるよね
トラッピングの火力が半端ないし、LUCの底上げで異常状態付加率がおかしいことに
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 08:03:49 ID:KP17Qwrl
序盤のボンテージ系は地雷にちかいもんなぁ…
まぁアナコンダがその代わり優秀スキルだけど。面白みがないなw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 08:09:27 ID:cggNnRKE
アナコンダはカスメと相性悪いんだよねえ
下層だと一撃死だから気にならないんだけど5層辺りだと
1匹だけ睡眠入らなくて反撃食らうのがザラ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 08:47:10 ID:bvLg7irL
>>624
それキワミバグ発生してる
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 08:54:03 ID:3pebvTlU
>619
堅い敵をサクっと排除できるのはいいよね
というか剣ダクは別に不遇でもなんでもないと思うんだが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 08:54:18 ID:+mXVdZPt
>>625
眠りよりも毒の方が優先順位高いから
アナコンダの毒が入ったら眠らなくなるって話だろ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:02:06 ID:6iHIXLjs
じゃあソードマンの剣スキルの不遇ぶりについて語ろうか
トルネードの後は何取ればいいかわかんね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:02:59 ID:zJitgYqI
チェイス
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:05:53 ID:l5ag5ERG
TPブースト
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:10:53 ID:AIDkDZv4
剣ソドは決して弱いわけじゃないけど不遇だよな。
死にスキル多すぎで選択の余地が殆ど無いのが残念すぎる。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:14:29 ID:KP17Qwrl
なんというか変に使いどころを考えなきゃいけないのが脳筋職としてなぁ…
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 10:43:22 ID:+mXVdZPt
斧ソドや他職と比べて、使ってて楽しくないんだよな
一体何が違うんだろうか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 11:17:28 ID:aHubNgn3
命中率が低い、速度が遅い。
ガンナーと比べて属性なし跳弾なしと破壊力も劣る。
頭縛りは強いがそれしか使えない。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 11:54:32 ID:6iHIXLjs
>>634
斧ソドのことを言ってるんなら
チェイスしないんだったら単純火力でブシに劣るのは判りきってるんだし
頭縛りとスタンに賭けるしかないだろ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:42:09 ID:kC/rJ3xW
ハヤブサが妙に遠慮した性能なのが…
LV10で3〜5体に1.9倍ダメージとかでいいじゃん
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 12:59:57 ID:xK77HTw+
ハヤブサは2〜4体→2〜4回でも十分化けると思う
欲を出すなら3〜4回
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:07:56 ID:+mXVdZPt
斧は恵まれてると思うけどな
壊属性だから剣より耐性持ちが少ないし、序盤のまともな壊攻撃は斧か鞘撃くらい
縛り持ちはそれだけで役に立つし、他のスキルもハイスイング以外は使える
少なくとも、使ってて楽しいキャラの一人だったのは確か

>>636
前作では確かに強かったけど、習得までのコストと対象選択不可の二点で
トルネードとの差別化は出来てたんだよな
今作のハヤブサは本当に取るメリットがない…
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:22:14 ID:xK77HTw+
剣ソドは真竜orドラグありきのアタッカー性能を基準にスキル調整して失敗した感がある
ソースは俺の主観
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 13:53:01 ID:35j/C7Xm
スキルをもっと増やしたほうが良い気がするな
ハヤブサを全体確実にするとかも必要だと思うけど
連続攻撃スキルとか突攻撃スキルとかもあったほうが良いかも
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 14:14:11 ID:o7ZkdGIr
ハヤブサが全体攻撃とか複数回攻撃だったら
ブシドーガンナーと思いっきりかぶるじゃん

「1〜3体攻撃だけど倍率3倍」とかのが個性が出ていいんじゃないか
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 14:32:44 ID:+mXVdZPt
そもそもブシドーが全体使えることに反対なんだが話逸れるから置いといて

ソニックレイドとかも面白いんだけどこの仕様じゃ死にスキルだよなあ
パワーゲインと武器が逆だったらまだ良かったかもしれん
一番良いのは行動速度の基準を見直してくれることだが、
それはソドだけの問題じゃないか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 14:41:30 ID:kC/rJ3xW
行動速度が武器に依存するシステム自体は面白いと思うんだが、
何十倍も開きがあるのはどうかと思う
1/2〜2倍程度でも充分個性が出ると思うんだけどなー
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 15:01:22 ID:kNjepUgN
武器に速度補正をつける→AGIブーストや韋駄天等の意味がなくなる
→これじゃマズいってんで通常攻撃の命中率を下げる
てな感じにどんどんダメな仕様になっていったんじゃないかと予想
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 15:05:06 ID:/E1D6zt3
必中でそこそこの速度補正がかかる精密射撃さんすごいなーあこがれる
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 15:19:08 ID:AIDkDZv4
>>645
それほどでもない

…はいいとして、いくらMAXまで上げたとしても通常攻撃より速くなるってのもなぁ。
一部の特殊なスキルは除いて、MAXで通常攻撃と同じくらいの速度くらいが妥当じゃないかと思うんだけど。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 15:27:09 ID:AIDkDZv4
読み返してみて意味不明だった。

要は何が不満かって、レベル1で速い精密射撃とかMAXで敵に先行するブシの全体とか、
敵が動く前にサンドバッグ化できる呪言とか。
これらはもっと遅くても良かったんじゃないかってことで。特に呪言は速すぎると思うんだ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 16:53:27 ID:aHubNgn3
カスメは1では速度が遅かったんだよ。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:09:29 ID:AIDkDZv4
>>648
知ってるよ。だからこそ言ってるんだよ。
対象が単体の封の呪言ならまだしも、全体の睡眠があの成功率であの速さは明らかに壊れ性能だって。
前作は足が遅かったからバランス取れてたけどさ。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:44:04 ID:0/jAxEmK
流れぶった斬っての質問で申し訳ないけど
チェイスの攻撃属性って斧使っていても斬+三色になるの?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:45:37 ID:kC/rJ3xW
チェイスは火氷雷オンリー
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 17:47:55 ID:0/jAxEmK
>>651
つまり物理属性は含まれていないってことでおk?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 18:13:11 ID:il2iK0b3
Yes
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:27:48 ID:0/jAxEmK
>>653
なるほど
どうりでヘカトンをチェイスで倒しても杭落とさないわけだ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:31:27 ID:il2iK0b3
>>654
かつての俺と全く同じミスを犯したわけだw

チェイスはブシの属性攻撃みたいに物理・属性複合でよかったと思う
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 20:48:27 ID:bvLg7irL
逆にジャガーさんから条件ドロップ狙えるよ!よ!
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:06:50 ID:+mXVdZPt
鰐の条件は狙えないけどな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:11:05 ID:kC/rJ3xW
>>655
でもそれだと幻想曲の効果が半減するしなあ…ハッ
キサマアルケミストギルドの回し者だな!?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:03:29 ID:PVzq2gcC
>>649
1ターンで雑魚敵を殲滅できる&倒しきれないと反撃が痛い世界樹のバランスで、
直接ダメージ能力の無い呪言が遅かったら対ボスでハメでもできなきゃ使うメリットないだろ。
アザステ+呪言やるくらいならアザステ+全体術で片付けるわ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:05:38 ID:lBiLGKXo
真竜剣の性能ぶっ飛び過ぎじゃないか?
刀は天羽々斬あるから良いけど、杖とか銃とか弓は残念な感じになるんだが…。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:22:07 ID:kC/rJ3xW
Tでは全員が装備できたから良かったんだけどねえ
これも武器速度依存システムの弊害かもね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:27:38 ID:xK77HTw+
まー良いんじゃね?
真竜とかハバキリとか、入手時点で実質的に完全攻略後なんだし。
厨性能の剣を手に入れるのもRPGの醍醐味の一つだと思うんだぜ
それにカタログスペックの高さはエグいけど、実際はあれ1本で俺TUEEEEできるわけでもなし
個人的には神経質になるほどのものじゃないと思う
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:31:25 ID:ZGjse4d0
1では逆鱗集めたら紫カスメに剣持たせてニヤニヤしてました
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:35:23 ID:lBiLGKXo
スマン、言い方を間違えた。
杖、銃、弓にも、真竜剣のような厨性能の武器が有っても良いんじゃね?
っていう話。
そうじゃないと、殴りメディやガンナー、レンジャーが弱っちいからさ。

まぁ、99レベルとかにすれば大差無くなるのかもしれんけどさ。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:38:38 ID:PVzq2gcC
>>661
Iでも結局特技使えないから鞭ダクハンとかが……

俺はIIの方がフォース武器とかあって、真龍以外もイケるから好き
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:44:46 ID:kC/rJ3xW
術式や回復技術の効果を上げてくれる杖が欲しかった
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:02:50 ID:Er3o5Rhg
ついにレベル99が八人…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:09:55 ID:1Lyb/nX5
最近買ってやっと第五層に着いたけど…
目に悪いな、此処
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 23:44:26 ID:o7n6OViH
話を蒸し返すようだが、
〜乙ってのがウザイんだろ
縛りプレイ報告は面白いけど、馴れ合いは
ツマランと俺も感じていた
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 01:01:40 ID:wWL6mZiF
1の真龍剣は攻撃240もあったんだな
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 01:04:22 ID:afuxW3JX
アルケミストに真龍もたせて、オイルかけて攻撃すれば属性マスタリーの真の恩恵が!

と思ったがぜんぜんそんな事無かった。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 01:17:19 ID:rBnypGIq
>>670
まあIでは逆鱗集めるのが半端なくメンドイからね
それくらいしないと釣り合わないっしょ
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 04:05:00 ID:QhgTOYW1
久しぶりにまたデータ消して最初からやってるぜ
何か急にやりたくなるんだよなこのゲームww
絶対売れねぇなw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 14:38:22 ID:JYhL8xD4
急にそんなテンションで書かれても反応に困るっていうかなんというか
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 15:00:49 ID:3FyeAy5u
2層くらいからやりたいとたまに思う
序盤めんどい
セーブ3つくらいあればなぁ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 16:40:31 ID:QhgTOYW1
>>674
正直すまんかった
反省はしていない
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 17:00:37 ID:x3axFCUq
久しぶりにやり直すと糸を使うタイミングを忘れてるから困る
まだイケるまだイケると思ってたらhage
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:03:37 ID:76THqe4X
相手を毒状態にさせやすいスキルはカスメのやつですか?
ハルピュアやキマイラがなかなか毒にならなくて・・
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:10:54 ID:H2haOd+P
カスメ>>>>>>ダクハン>>>>(越えられない壁)>>>毒の香

レア何度か取りたいならカスメ育てた方が無難
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:12:41 ID:76THqe4X
どうもありがとう!カスメ軍団作るっ!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 20:21:43 ID://cD18oZ
状態異常はLUC依存だからアクセサリー等でLUCを上げておこう。
キマイラならLUC99カスメでも6割くらいしか毒は入らない。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 21:52:38 ID:H6dqQT3W
カスメの何がいいってダメージを与えないところ、SPの続く限りなんどでも試せる
ところで誰かポイズンアローについて語りませんか?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 22:09:38 ID://cD18oZ
弓も防具もレンジャー用だしな。ポイズンアローはその為にあるんだろう。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 22:20:43 ID:rbH5daLF
三種バステアローは地味に使えると思う
雑魚相手なら十分な確率で入ってくれるし
ボスも無理にサジ矢狙うくらいなら麻痺や毒狙う方が良いしな
普段はアザステスロステで手一杯だけど、やることないときに便利だった
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 22:34:31 ID:3FyeAy5u
ポイズンアローは毎回取ってるな
キマイラ戦の前にスリングとレザーウィップ購入するのが半月に一度の恒例行事
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:59:36 ID:gqGt3f/E
さて、ブシドーソロ頑張ってるが面白いなソロ
最初にかなり時間食うけどいい
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 04:05:22 ID:cOJekZiV
スリプルアロー⇒首討ちがベンベとサボテン対策に役に立つ。
ガンナーと被らない様にするためだったんだろうけど、サジ矢が半端になるならデバフ矢とかつけてほしかったなぁ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 08:03:24 ID:Qke9Az0s
デバフ矢はいいねえ
ドクが単体バフ持ってるんだから単体デバフ持ってるキャラいてもおかしくない
導入したらしたでIに続いてレンジャー無双になりかねないけど
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 09:12:08 ID:WKPMUl9D
デバフ矢まで入れたらレンジャーのスキルがとんでもないことに
バフがドク(単)、鳥(全)
デバフがカス(全)だから敵一体にデバフは新職業か、ドクの巫剣をデバフ技にするほうがよくね?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 09:39:31 ID:3Cl6LeTs
ソードマンでよくね 名前も安直にアーマーブレイクとかつけれる
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 09:53:17 ID:+TWDYYux
アタックキルつえーってことですか
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 10:02:07 ID:eJkhmsnX
確かにアレの剣戦士はこちらに比べると輝いてるもんな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 11:07:01 ID:Cat0IMCp
アタックキル当てたら勝てるゲームになるんですね
ソードマンはスキル増やすだけじゃなくて
チェイス以外の剣斧共通スキルなんかがあっても良いと思うな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 11:20:05 ID:/bsidmkd
デスバウンドとレイジングはどっちかにまとめいいと思うな。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 12:41:36 ID:8modDntr
ワイバーン初見sageカッコヨス

初めて変化を使ったんだが、あれは鬼力ツバメに合うのかな。感動した
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:46:46 ID:DG/eoQh8
イメージ的にはメディック・アルケミストがバフデバフ持っててもおかしくはないのだけれど
追加しすぎるとバランス調整が難しくなるからな・・・

アルケミストにコンセントレイト的なものがあったら使われたのだろうか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 16:20:31 ID:ZbY/QWjT
今回のアルケさんはある意味一番の脳筋だからなあ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 16:39:12 ID:Qke9Az0s
>>695
合うなんてもんじゃないでしょ。耐性強制120%って事は攻撃力2割増と一緒だし
鬼力変化ツバメって1.6×(1.5+0.2)×3×1.2≒9.8倍になるのか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 16:53:35 ID:lAXP7Jyp
一方跳弾*5は
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:34:26 ID:g85yICir
>>696
メディにデバフ解除とか欲しかったかも
ていうか何でアイテム限定の効果なんだろ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:41:12 ID:WKPMUl9D
>>700
つ「バード」
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:46:55 ID:N4oxk+XQ
ウニコウルのことだろ
バードの全体補助で打ち消せばすむのは事実だけど
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:49:09 ID:WKPMUl9D
>>701
いや、デバフ解除はアイテム限定効果じゃないよって言いたかった

が、バードの解除は本来の意味とは違った効果かな。あくまで強化が目的だし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:55:08 ID:g85yICir
言い方が悪かったか
要はもっと低燃費でデバフ解除だけ出来ても良いかなってことね
攻撃力下げられる度に猛戦10とかやってらんないし
それにそんな事言ったらバフ消しもカスメで十分じゃんって話になる
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:59:19 ID:WKPMUl9D
>>704
こちらこそ早とちりしてすまん
確かにメディは縛りや状態異常も解除できるのにデバフ解除できないのはちょっと変かもな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:07:41 ID:g85yICir
何となく思いついた妄想
バフ枠を一つ使って優先的にデバフと拮抗するスキルとか面白いかも
単なる打ち消しに使えるだけでなく他のバフも守れる、みたいな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:53:22 ID:tLQSgsAG
あ、デスストーカーさん。
ブーツの留め金が外れてますよ。

こんなバグあったんだな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:09:31 ID:9c662y+o
23階の敵が強すぎて突破できないんですけどどうしたらいいですか
ぞろぞろ追いかけてくるし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:11:28 ID:zX8KYfnX
敵が向いてる前方視界内に入らない。
あとは威嚇射撃とか眠りの笛だかを活用するといいかも
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:13:34 ID:XEHvVL15
やっと2層にきたばっかりなんだけど、大体3割くらいの確率で先制されるのは仕様ですか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:13:54 ID:GnyzBsi4
動き方次第では戦闘なしで扉までいけるから頑張ってみよう
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:15:54 ID:GnyzBsi4
>710
一部の敵が単体で現れた場合、かならず先制してくる
レンジャーの危険関知でも防げないのであきらめよう
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:25:55 ID:Zl7MYp3N
2層初めで強制不意打ちの敵いたっけ?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:30:21 ID:GnyzBsi4
>713
いねーなw
ということは速いだけかな?
なら危険感知でほぼ防げる、AGI上げても減った気がする
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:34:52 ID:XEHvVL15
AGIって先制率にも影響するのか。
レンジャー入れるか数値上げるかしてみる。ありがとう
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 21:00:53 ID:/bsidmkd
>>713
6Fモア 8F亀じゃないかしら?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 21:22:29 ID:9c662y+o
>>709
>>711
ありがとう
もうちょっと頑張ってみる
図鑑を埋めたくて挑んだけど瞬殺されたわ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 21:24:20 ID:MiW4x3Ro
ジャイアントモア1体は強制じゃなかったはず

と思って油断してたら
6層で鍛えたPTがダメージ床気にせずに歩いて先制突撃hage
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:29:25 ID:bsvdNGek
レベルカンストパーティを瞬殺するのなんて低層じゃ奴ぐらいだろう
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:31:27 ID:9c662y+o
やっぱり駄目だw
眠りの鈴効かないんだな…むずい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:47:30 ID:GnyzBsi4
>720
同じ場所でぐるぐる回ってる奴は効かないが、柱みたいなのの周りを動いてる奴は止まる
右上・右下・左上・左下でブロック分けされており、ブロックを超えては追ってこない

とりあえず最初はマップ描くのを優先すべき
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:47:31 ID:ewpPixU8
7Fの草も先制だぜ
ほぼ確実に手合わせのツタだけどな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 03:37:53 ID:8TqEz71V
鈴とかは肝心なF.O.Eにはことごとく効かないから困る。
23階はとにかく逃げる。もう逃げれなくなったら糸で帰る。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 09:22:01 ID:/SoqFxlq
黒い方の剣士は動き止めて背後から殴れば余裕じゃないか
赤いのは勘弁
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 09:23:44 ID:1nzKisGE
赤はファイアガードで実は…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 09:34:37 ID:/1cHSY2f
ジエンド最高だぜ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 10:55:31 ID:mLoym700
ジエンドは、ちょっと反則気味だよなぁ。
前作の10振り・赤ゲージ必殺くらいで丁度いい。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 12:11:49 ID:MejT/Ff2
暇だから↓に書き込まれた3人でバーロー撃破までやる
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 12:13:40 ID:dOIGwDuB
レバカ
ペインなしな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 12:21:41 ID:MejT/Ff2
おkちょっとやってくるわ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:07:06 ID:gHVXNnyM
最近またやり始めたんだけど、なんかやたら先制攻撃される
3回に1回はされるな。というか普通に戦闘開始する事が少ない
前やった時こんなに多くなかったと思うんだけど、ステや構成って関係ある?
ちなみに構成はパバ/ガアメ
本当多くて、TPへるわ即死することもあるわでやってられん…
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:12:46 ID:ipAOTv6g
分からんけど、先頭のキャラのAGIが関係あるかもしれない。


つうか、ふと思ったんだが、メディの装備が杖っておかしくないか?
明らかに科学技術を使った回復術だし。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:14:59 ID:KYC1mKMA
個人的にはハイスピードオペだと思ってる
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:40:46 ID:CpzAS6eC
ワイバーンが楽勝だったからヘカトンも楽勝だと思った俺が馬鹿でした


メディックの杖は医療用じゃなくて殴る為の物じゃないの?(なんでTP上がるかは知らない)
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:43:17 ID:XnBjBQwh
弓や鞭は勿論、剣を扱うのだって結構な技術が必要なんだぜ
だから素人でも戦える杖(というか鈍器)を使ってるんじゃないかな

TPやTECは不明だけど、それ言ったらHP上がる剣とかも謎だし
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:43:58 ID:U4juMchd
集中力が高まるので普段より多くの処置を施せるんだろう、多分
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:32:15 ID:ruB+epCg
>731
レベルが上がると激減するので何かしら関係はあるはず
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:47:55 ID:ipAOTv6g
いや処置を施す時って、
絶対、杖邪魔だろ。

もっとさ、…メスとか?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:53:05 ID:m67ufYQ/
南瓜縛るの大変すぎる
ちまちまフォースためてオルボンしたけどあんまりもたない
うかつに削って縛る前に倒したら困るし調整が難しい
オルボンは絶対成功するんですか?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:53:14 ID:GI8uV3TP
>>738
モンスター攻撃する武器で処置はしないんじゃない?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:57:20 ID:1nzKisGE
麻酔の変わりに気絶させるんだろ。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:11:29 ID:M0pSHHAM
>>739
体力半分削ってからオルボンして次ターンジエンドすればいいじゃん
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:23:08 ID:MH1zyyxC
>>739
オールボンテージは絶対に成功するよ。ターンの(ほぼ)最後になるけど。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:24:41 ID:m67ufYQ/
>>742
そうですね
実は2軍なのでジエンドの成功率が
レベルあげて再挑戦します

>>743
ありがとうございます
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 22:03:40 ID:ruB+epCg
>738
横に置けばいいんじゃね?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 22:54:58 ID:y72Rdn1N
カスメもアルケも杖邪魔じゃね?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:23:56 ID:WESLOHVw
>>746
まあ確かに武器枠よりアクセ枠が欲しいなw
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 02:26:44 ID:04t0mc4V
つうか、杖は武器としては使えないんだから、付属する効果を強くして欲しかった。

ごめん、メよんが過酷すぎて愚痴ってしまった。
炎の魔神、全員37レベルでもHP半分くらいしか削れないとか…。一日一時間くらいしかゲームに時間を割けない俺としては厳しいぜ…。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 02:28:26 ID:04t0mc4V
あー、○よん系は縛りスレの方が良かったか…?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 02:47:11 ID:b9/0gPGI
別にわざわざスレ立てなくても

と思ったら縛りスレ既にあったのか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 04:03:51 ID:tUdrbit/
一時期のよん縛りだらけの状態には食傷気味で嫌気が差してたけど
よん縛りの話題はダメってあんまり神経質になるのも違うんじゃないかと思う
そういうのって何か、他の話題を振る奴が居なかった事まで含めてよん縛りの人らの責任扱いみたいで嫌だ
勿論、縛りスレの方が気兼ねなくて良いというのなら、無理に引っ張る意図は無い
こんな事いってたらまた荒れるかな? 何事も程々なら良いんじゃないかと思うんだが

という内容をチラシの裏から転載
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 06:03:01 ID:gwQvosNB
まぁ縛り報告嫌な奴は“よん”辺りをNGにすりゃいいだけで
発売からかなり経ってるし、個人的にはどんな話題でもWelcomeよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 08:15:57 ID:ZJnvQ0rB
よんよんよよん♪よんよよん♪
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 08:40:50 ID:5w2tv+IO
他のスレ使うときのこと何にも考えてないのがワロス
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 13:33:05 ID:D1YZP6V/
よん縛りを無くすと話題に欠けるなあ
メディ姉さんじゅうななさいのおっぱいについて考察するか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 14:11:45 ID:tUdrbit/
大事な事はよく見も手にとって確かめもせずに軽々しく語るべきではない
こちらの準備は万端なので早く持ってきてくれたまえ
さあ早く! 早く!!
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 14:34:56 ID:0tAICLh4
町の音楽がデイドリーム・ビリーバーに聴こえてしょうがないのは相当前に既出?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 17:26:50 ID:cg/gs+c3
パダ/バメアなんですが、
この場合バックガードとフロントガードどちらが重要でしょうか?
バを前衛に出してフロントという選択も考えられるんですが、悩んでます。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 18:13:06 ID:wWpdKOXj
どっちもいらない。
Lv1スマイトを取るんだ。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 18:17:25 ID:cg/gs+c3
攻撃防ぐ前に殺れってことですか。」
わかりました。
ありがとうございます。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 18:36:11 ID:wWpdKOXj
一応理由
パラガードはF.O.Eやボス向きなんだが、
ジエンド、核熱、対邪など強敵に有効なスキルが豊富にあるパーティーだからそんなにいらない。
むしろ物理攻撃役が足りてないから、燃費のいいスマイトLv1がオススメ。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 18:54:44 ID:cg/gs+c3
ああ、そういうことか。
わざわざありがとう。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 19:30:49 ID:t8Aak2hR
>>755
一瞬17歳かと思ったが、そんなことはなかったぜー。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:48:00 ID:q9X7rlco
メディ姉が…さ、37(ry

竜とかのボスが出るクエストで入手できる最強(?)武器って攻撃速度遅すぎやしないか?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:58:17 ID:5w2tv+IO
>>764
210組は全部杖並みに行動速度が遅い見掛け倒し武器。
ただしSTR99のチェイサーやLv99のヘヴィスト使いメディにはうってつけの代物。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 21:05:30 ID:q9X7rlco
>>765
やっぱり残念な武器なのか、アレ
杖は殴りメディック育てて使ってみるよ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 21:14:46 ID:r8W5qE9C
Lv99メディでも守護賞怪力怪力でSTRカンストでもさせない限り白銀のが強いけどな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:52:20 ID:7v4rZAJW
ペットはどうせ遅いから装備させるのもありかも
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:00:00 ID:tqvzhuRM
アルケミ「攻撃力?なにそれ食えるの?」
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:02:56 ID:5w2tv+IO
お前は氷河の鉄杖でももってなさい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:10:40 ID:cg/gs+c3
一人で上帝までsageるのに比較的簡単なのは
防御+スマイトのパラか。
攻撃+白羽のブシか。
バランスに優れるドクか。
誰だろう?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:16:51 ID:lJmI6nK8
パラだと思う
ブシとドクはスキュレーが壁になりそう
まぁ、パラもジャガーさんが壁だが
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:18:29 ID:HOQU57ew
ダクじゃねえの
最強装備とれるわけだし
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:19:56 ID:cg/gs+c3
ありがとう。やはりパラか。高ダメージに加え腕封じだからなあ。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:22:19 ID:R4gmKCUS
ワイバーンも三竜もヘカトンもレアドロ込みでsageた、あとはワニとよーこたんだけ(多分)
辞典で埋まってない場所が結構あるのが気になるのだが。
見落としがちなモノってなんかある?
解ってるのはモケーレムベンベの青なんとかって盾ぐらい。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:23:08 ID:r8W5qE9C
wiki見ればいいのに
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:23:15 ID:XsE/KBKt
これってメディックかドクトルが安定クリアには絶対必要ってわけでもないよね?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:34:50 ID:7Xl8Hkvo
>>770
氷河の鉄杖が早いってのは数値ではわからないよね。
経験則?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:39:39 ID:5w2tv+IO
>>778
ほかの仲間より遅くとも少なくとも、
モンスターよりは先に攻撃できるのは実体験
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:47:44 ID:44aTq9Kr
>>777
絶対必要とは言わんが回復役はいないとかなりしんどい
特に序盤は色々と地獄
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:50:33 ID:wWpdKOXj
>>777
回復役なしはHP回復アイテムを常に持ち歩かないといけないから、長旅も出来ず金の消費も激しい。
1週目ならオススメしないなぁ。人によってはストレスが溜まるかも。
もちろんいなくてもクリアは十分に可能。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 23:55:56 ID:XsE/KBKt
>>780
>>781
返答ありがとう
継戦能力考えるとやっぱり必要なのね
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 00:14:57 ID:sxgYEEBg
>778
経験則だが一目瞭然ともいう
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 01:07:00 ID:Msxilip9
>>775
丸太とか?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 01:14:32 ID:d9KYDnc0
鈴の実?だかは、意外と見逃しやすい。
あと、メギドファイアみたいな素材がたくさん必要なものも見落としてるかも。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 01:17:43 ID:Cb88xhf4
>>775
敵図鑑の?探して あとは採集場のチェックだな。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 01:43:18 ID:+dhO/3Kh
>>775
魔獣の鎖かなぁ。
マイマイクラブやハートシューターは自然に集まると思うけど。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 01:48:33 ID:+dhO/3Kh
あー、15個が閾値なら、25個の殺戮の盾とか、20個の蛍丸やティルヴィングも見落とし圏内?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 02:04:20 ID:hy/S0MT8
素材図鑑が埋まってるのに装備図鑑が埋まらないなら

必要素材1種類のものは残り個数さえ教えてもらえない鬼畜仕様な
6層の必要素材二桁シリーズ(さらに6層はドロップ率も低い)

厄介だから何度も戦おうとする人は少ないけどこれも複数必要になる
6層のFOEドロップ素材シリーズ(非条件ドロップは最大で5個必要)

上のどちらかかな
ちなみにざっと数えたけど6層ザコ敵(FOEでない敵)のドロップ素材が
1種類につき10個以上必要な装備品は全部で27種類あった
特に採集ポイントと30階の扉限定のモケーレムベンベとか開発者自重
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 03:08:03 ID:fLDHTTH3
レレレレカで採取→ああっとが来たらペインか睡眠

Lv50ちょいのカスメならHPブーストとアクセサリで最大HPが700超えるはず
ベンベンが来たら前衛レンジャー犠牲にしつつペイン
モスロードが来たら呪い振りまいてる間に眠らせてトンズラ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 03:14:48 ID:LdVLNU4m
27階から先に進めない
啜れ、古なる血の杯のクエストも出ないし
一応もう一つの聖杯クエは終わらせてあるが他に条件はあるんだろうか?
今出ていて終わらせてないクエは
凍土に眠る永久の冷酷
麗しくも強き女王の駒
プロモーションの絆
飛竜の影
の四つです
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 03:40:32 ID:hy/S0MT8
>>791
クリア後にミッション完了報告をしていないと思われます

>>790
倒すのは楽だけど出現場所が限られるから素材集めが面倒という意味で
ドロップ2種類あわせて35個も必要だというのに
ちなみにペペペレカでレベル50超あればワニ以外はねじ伏せられたり
カスメは博識もあるしチート
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 03:45:42 ID:LdVLNU4m
>>792
その通りでしたありがとうございます
ミッションなんてすっかり忘れてた
794775:2009/07/07(火) 05:33:14 ID:HWJP1xZ1
ありがとう!
一応博識メディも採取レンジャーもスタメンで使ってたんで通常ドロップや採取系のアイテムはコンプしてるみたい。
メギドファイアがまだ灰色のままだったのでサラマンドラやっつけてくる!
あとはムベンベの紫なんとかをいっぱい集める斧が出てないらしい。

てかさっき忠告無視してつっこんだらよーこたんにあっさりhageました。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 14:34:11 ID:OiFzgL5j
うちのパーティ パダバメア
ヌフフ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 14:43:50 ID:1oC5NqKF
レンジャーのバステ矢って毒と睡眠どっちとるべきだろうか
睡眠のほうが優秀かもしれんがボスへの入りやすさを考えると毒もいいかなって
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 15:14:17 ID:hy/S0MT8
睡眠と毒で耐性に差はない敵がほとんどでスキル自体にも成功率の差はない
ランダムエンカウントする敵の中には一部状態異常に完全耐性持ちがいるが
FOEは超危険な花びらにも睡眠が入ったりする
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 17:18:11 ID:KKjjDftA
俺は両方取って雑魚とボスで使い分けてたけど、どっちも普通に使えるよ
主に雑魚とボスのどっちに使うかで決めれば良いと思う
あと麻痺も忘れないであげてね。あれもボスには地味に優秀だよ
メンバーの攻撃力が足りないなら毒、十分足りてるなら麻痺がオススメ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 18:09:28 ID:sxgYEEBg
>798
睡眠は一発殴れば解けるけど麻痺は持続するからね
長期戦になるボス・FOEだとちょくちょく止めてくれる麻痺は便利だね
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 19:27:20 ID:1oC5NqKF
>>797-799
なるほど
ブシとガンがいるから火力十分だろうし雑魚用に睡眠とボス用に麻痺取ることにするわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:07:08 ID:OiFzgL5j
荒れるかも知れんが・・・。
ここにいる人たちは多分1もやったことあると思うんだけど、1と2どっちが面白かった?
一長一短だと思うが率直な意見を聞いてみたくなった。

俺は1の印象は
全体的に優しい難易度
FOEがEXP出してウマー
全体的に消費TP少なめでもぐり易い
宿代高すぎ
防具を買う価値があまり無い(+数が少ないせいで)

2は
1と比べてハード
パーティ編成で悩みまくれる
消費TPが高い(チェイスとかケミ)ものが多く使いどころが難しい。TP回復アイテム買えるようになると楽になるが。
FOEがEXP落とさずマズー
宿代が安め
防具の性能向上

比較すると2の方が楽しめたかなあという感じだった。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:21:18 ID:/ORwh5hF
1と2の難易度差って医術防御があるかないかじゃないの?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:32:45 ID:YnD3VHSt
いいえ、糸目がいるかいないかです。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:36:06 ID:fLDHTTH3
今作は消費TPを高く、宿代を安くしてこまめに街に戻るようにした代わりに
泉を廃止して磁軸で2フロア単位の拠点を作ったんだろう

おかげで帰還の術式がしょんぼりスキルになったわけだが
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:39:00 ID:dzqwe2y3
しょんぼりと聞いて唐突にゾウの絵本を思い出した
ぐるんぱとかいう
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:42:33 ID:OiFzgL5j
>>804
ああ、そういうことか。なるほど。

さて、ブシ3人で始めてようこsageられるか挑戦するか。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:47:24 ID:mn+jel+1
あまり触れたくはない話題だな。2の話をするか。

・PT選択の幅がでかい
初期7職→11職は5人PTでは大きな変化
・どの職も弱い
一部スキルを知らないでやるとかなり弱く感じる。どの職も目立った弱点があると言い換えてもいい。
・マップが単純
マッピングが非常に楽、かなり狭く感じられ1階当たりのプレイ時間が半分程度。
・雑魚戦の作業感減少
マップ単純化によりエンカウント数減少、PT多様化により戦術に少し深みが(L戦闘もあるが)
・TP消費がでかい
それにより「雑魚戦の戦術に少し深み」が取り消し。
・ボス戦の作業感減少
Tの3竜はマジ作業ゲー。Uは大量バステにより運が絡む
・F.O.Eが超運ゲー
一撃で倒すか一撃でやられるかのどちらか。運ゲー回避にパラ必須というのが何とも。
・医術防御が増えた
チートスキルの種類が増えたと言い換えてもいい。ただこれが無いと勝てないというスキルがないのは偉い。
・ストーリーがしょぼい
新宿はまだよかった。ラスボスの風格がずいぶん下がったな。
・Tはめっちゃ古いRPG、Uは最近のRPG
全体的にテンポアップして選択肢を増やした感じ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:51:01 ID:mn+jel+1
>>804
Tのほうがよく街に帰るな。マップ複雑だし、少しずつ進むイメージ。
Uはサクサク進むから、宿屋目的に帰るというより地軸踏んだからセーブ目的に帰ろうって感じ。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:01:13 ID:TQT65RmM
マップが複雑なのは「アトラスだから仕方ない」で割り切ってる
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:05:22 ID:J/hnsr2t
1は1FでもTP回復地点があるからな。(夜間限定
序盤の金穴時代には助かったよ。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:08:38 ID:sxgYEEBg
基本的に好みの差でしかないけどねぇ
医術防御のおかげで後半死ぬ気がほとんどしなかったから2の方が好き
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:16:53 ID:mn+jel+1
>・ワイバーン3ターンkill成功俺Tueeeee→ファイアブレスhage
医術の上から1500食らうんだよなぁ。
Uは500〜900辺りのどのPTでもたまに耐えれる攻撃が多い気がする。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:40:23 ID:HfGURAKW
F.O.Eが超運ゲーってのは初めて聞いたな
普通に戦って普通に勝てたがパラなしで
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:45:06 ID:mn+jel+1
そうか
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 21:47:41 ID:Cb88xhf4
1も2もなんでこれができてコレができてないん?という部分はあるから3に期待ということで万事解決。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 22:20:13 ID:9B4Vo19h
レスありがとう。
みんな色々な思いがあるんだなあ。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 22:29:16 ID:8MWzH1PS
3出てほしいけど2にパスワードがなかった気がするからないだろうな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 22:31:06 ID:C8GvPNs+
1にしても2にしても宿屋のおばさんはかなり儲かっているんだろうな。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:33:59 ID:+xEW+mv0
宿屋は安定経営型
クエスト屋は細々と儲けてる
医者はもうボランティアの域

やっぱ一番デカい金が動くのはひまわり屋だね
小売店>宿>酒屋>病院とは…現実と真逆だ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 23:42:11 ID:mn+jel+1
Tをやればわかるが、世界樹の迷宮は街の発展のために存在する。儲かって当然。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:10:29 ID:sH3HVrnI
>>819
薬泉院は国営だから実際にはもっと金入ってるんだと信じたい
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:16:58 ID:arqHNeP5
何か面白いパーティ構成無い?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:18:59 ID:JyYcIKMk
ないあるよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:21:57 ID:arqHNeP5
ないあるか・・・残念ある

勇者戦士僧侶魔法使いってコンセプトで
パソメアってのも考えたんだけどねえ。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:22:55 ID:JyYcIKMk
ソが僧侶かと思ってしまったあるよ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:28:24 ID:BHMwI3GE
>>819
病院は街の住民相手に儲けてるんじゃないかな。
あと、商店から素材を買って、薬にしてから卸せば儲かりそう。

商店自体は、職人に素材を売って完成した武器を買ってるはずだから、
それほど割がいいわけじゃ無さそう。
ドロップ率の高い素材とかかなり在庫抱えてるだろうし。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:36:37 ID:LMfzalj2
冒険者に税金がないといって引き込んどいて、結局シトト経由の間接税で払わされてるんだぜー。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 00:41:21 ID:je85DExr
>>822
ドバ/ガカメ
転化エンジンが回れば強そう
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 01:33:07 ID:5YaDYkIk
Tで不満だった「黒髪ロングがいねぇ!」が解消されたのがU最大の魅力。
これでお色気モンスターがT並にいれば言うことなしなのに。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 01:35:28 ID:YfWLpDgu
トリさん達は友好種族だからな。
メカメカじゃなくて半改造された冒険者とか5層にいても良かったと思うけど。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 01:48:40 ID:CARWzHfW
どうしてもバードが使ってみたくて、パバ/ガアメの火力構成にしたんだけど
バードがあり得ないほど死ぬ。
前衛職ではないのでそれなりの柔さは覚悟していたが…
ちなみに今13Fなのだが、ヤドカリの攻撃でHPの三分の二削られる
HPブースト10はとってある。あまりに死ぬもんだから他のキャラと丸々1LV違う
構成誤ったかな…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 01:53:35 ID:OmLxLC4c
つ「フロントガード」
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 01:56:16 ID:/ZQpMrH5
パラが挑発8とれば良いんじゃないかな。
あとは装備が弱いとか。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 01:58:47 ID:je85DExr
バードのVITはブシドー以下のはず。後ろ1人削って後列にしとけ。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 02:04:45 ID:k3anXgaM
ワイバーン、3竜、ゴーレムなどは何回も戦えるのでしょうか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 02:16:32 ID:5YaDYkIk
>>831
ガンをダクソドあたりに変えたりメディを凸ドクに変えたりで前衛増やすとか
ケミをカスメに変えて被弾自体を減らすとかどうよ。

てかガンとケミとメディだと役割がいろいろと被ってる上に、これといった連携もない気がする。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 02:19:05 ID:je85DExr
二度と戦えないのはアーテリンデ、オーバーロード、クエストボスくらい。
いわゆる隠しボス:サラマンドラ、ゴーレム、ワイバーン、3竜、ヘラトンテイル、ワニ、幼子は何度でも戦える。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 02:28:10 ID:je85DExr
パド/バガアはやったことあるが、命中率不足で少し悩むくらい。ボス戦はめっちゃ楽。
変えるなら パブバアメ、パドバガア、パパバアメ、パソバアメ 辺りかなぁ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 06:50:34 ID:arqHNeP5
ワタクシ、この度ソドレカアで始めることにしました。
パンパカパーーンパンパンパンパンパカパーン
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 07:38:35 ID:eevGjxYP
>>831
メを前にして的を増やすのが
地味に有効だと思う
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 08:37:10 ID:/tyhYXYA
チェイスパーティーにしたい
レンジャーも使いたい
縛りも揃えたい
回復役も入れたい

欲張り過ぎだろうか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:02:17 ID:sH3HVrnI
>>841
いま思い付いただけでもソドパレガとかあるけどチェイスパーティーなら
縛り狙わずにさっさとラッシュかけて沈めた方がいい気がする
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:48:59 ID:arqHNeP5
チェイスの消耗の激しさに絶望した。
これはまたパーティの練り直しだ。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:50:05 ID:9OZwkWaZ
23階のFOE何匹か倒すクエストって23階内でAM5時迎えないとクエスト始まらない?
宿屋で泊まってから23階まで行ってもダメみたいなんだが。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:56:01 ID:NUsGaY33
ワニはボスじゃねぇぇぇぇよ!w
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 10:05:47 ID:Bwd3Khr+
>>844
その通り
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 10:48:39 ID:Iheu4vQt
特化させたチェイスは鬼だが、チェイスそのものは趣味スキルだと思っている
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 11:49:30 ID:arqHNeP5
チェイスはロマンであります
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 12:49:03 ID:dNrQiroV
全体攻撃チェイスは雑魚散らしに便利
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 16:48:13 ID:aLOXBkVW
最初の全体攻撃の時点でザコは死んでる悲しみ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 17:12:25 ID:ICbkwU/5
術式のレベル上げなくても火力の底上げができるじゃないか。
全体Lv5とかそう何発も打てる余裕もないし。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 18:07:53 ID:630TqgPS
ケミのTP尽きる前にソドのTPが尽きるだけじゃね?
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 18:55:13 ID:GY94QtFE
>>835
図鑑のドロップ欄が複数あるモンスターは何度でも戦える。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 19:57:05 ID:/ZQpMrH5
チェインも意外とTP消費激しいよな?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 20:20:02 ID:5YaDYkIk
適度に転化すれば問題なし。
FOE戦では鬼力チェイスが猛威を奮うし、凸ドクは入れておいて損はない。
チェイスパーティーが強くなるかどうかは構成次第だ。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 20:28:52 ID:sH3HVrnI
実際に運用してみればわかるが全体術式Lv3のケミとチェイスMAXのソドなら
TPはだいたい同じぐらいのタイミングでなくなる
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 21:11:31 ID:+0Rd5Whp
>>855
ドクのTPも現地調達する場合
前ソ・ド
後ア・カ
あと1枠はご自由にってとこかな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 22:00:28 ID:5YaDYkIk
>>857
ケミチェイスパーティーにはレンジャーが不可欠だから
ソレアの3人に付け足していく形になると思う。
TP現地調達を考えるならソドレアカ固定になるかな。

チェイスが効かない5層6層のトカゲ野郎も昏睡でどうにかなるし、
条件ドロップも全身縛りに苦労するくらいでコンプ自体は可能だし、いいパーティーじゃないか。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 22:12:44 ID:UPEgeOd1
カスメの睡眠あればアザステ必須ともいえない
火力上げならバード、安易な着火ならブシ・ガン、
FOE戦の足止めならダク・ガンってところかな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 22:21:21 ID:630TqgPS
ケミより三色ブシのが俺は好きだな>発火役
レンジャーを後列で使えるし
全体三色揃うのに時間掛かるけど
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 22:32:52 ID:/tyhYXYA
チェイスパーティーって特に混乱が怖いよね
一気に連携崩れるしウォークライとか鬼力で強化したソドが暴れるとかもうね
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:27:19 ID:Iheu4vQt
一番の問題はチェイスソドをブシやダクハン、パラあたりと入れ替えた方が
安定しそうなことだな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:28:47 ID:5YaDYkIk
>>859
そうは言うがな、睡眠無効な花びらがだな・・・
他にも厄介な奴に限って睡眠耐性持ってたような気がする。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 01:45:16 ID:CHzHbT3o
世界樹Uのポッドキャストのジングルってあれ単品で聞けるようにしてほしいんだけどイントロだけで神なんですけどどおどあくぁうぇいkぉp;
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:26:13 ID:ap0bpBhU
雷竜に二回挑んで二回とも四ターン目くらいにブレスとかどうしろとorz
初手はミストで辛うじて耐えるけどそれ以降に来たら諦めるしかないなこれ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:31:51 ID:kiPReEyn
パラでいい
そもそもHP全回させればいい
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:56:47 ID:Ep+MrjPF
つまり3ターンで勝てば問題あるまい
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:13:55 ID:ap0bpBhU
全快しててもその頃には他のバフで耐雷ミスト押し出してるから無理
どっちみち六ターン目以降だと消えるしな
まあ初手以外のブレスは事故だと思うことにするよ

でもパラ投入はありか
スマイト使えるしダクより硬いから入れ換えてみるか
ボンデより縛り率落ちるのは仕方あるまい
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:32:23 ID:uJRz+2OA
>全快しててもその頃には他のバフで耐雷ミスト押し出してるから無理

押し出さなきゃいいじゃん

>どっちみち六ターン目以降だと消えるしな

6ターン目にもう一度撒けばおk
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:32:26 ID:qUBuErda
つか4ターン目の敵攻撃までに倒しきれないってどんな構成だ
ダクいるならオルボン使えよ
871869:2009/07/09(木) 20:34:14 ID:uJRz+2OA
書き忘れてたが雷竜に強化3枠は全滅フラグだよ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:48:12 ID:ap0bpBhU
え、むしろ個人的には遠吠え使ってくれる方が助かるんだが
耐壊耐邪猛戦で遠吠え使わせる作戦って間違いかな…

>>870
オルボンで勝っても俺には何が楽しいのかわからないのよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:51:10 ID:qUBuErda
アイテムもまともに使えない君みたいな子の救済のためにオルボンがあるのに
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:53:19 ID:L/FM65fy
ID:ap0bpBhUは縛りプレイをしているんだよ
「1戦闘でアイテムコマンドは1回だけしか使えない」みたいな。
行商人みたいにアイテム満載で
えっちらおっちらドラゴンに立ち向かうビジュアルが許せないんだよ。
だから効果の切れたミストをもう一度撒きなおせないんだよ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 20:58:59 ID:ap0bpBhU
酷い言われようだな。別に良いけどさ

滅多に来ないブレスのためだけにバフ枠とアイテム欄圧迫するか?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:03:55 ID:Y3bq6Cua
まあ戦い方と考え方は人それぞれだし

俺はミスト撒かずにオルボン完全防御魔弾で黙らせているうちに殴り倒した
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:11:40 ID:ewWXD+Zl
魔竜は何レベルくらいで倒せますか
ジエンド効くまで減らす前に全体攻撃であぼんするんですけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:12:51 ID:Ep+MrjPF
レベル70にしてHPB全振りして上帝の衣装備すれば強化無しで耐えれるぞ
個人的には上帝の衣はトップクラスに優秀だと思う
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:14:10 ID:DbJyVk8Z
>雷竜に二回挑んで二回とも四ターン目くらいにブレス
>初手以外のブレスは事故
>滅多に来ないブレスのためだけにバフ枠とアイテム欄圧迫するか?

みんなの回答は共通している。
「耐雷ミストを5ターン毎に使って、強化枠3つ以上消費しないようにしましょう。」
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:15:19 ID:L/FM65fy
食らえば即座に全滅しかねない攻撃を防ぐか
全滅の可能性を残したまま敵の攻撃の機会を最大30%減らすかだったら
即全滅を避けたほうが安定すると思う。
自分なら猛戦の代わりに耐電つける
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:18:35 ID:uJRz+2OA
>>872
乱数が悪いと耐邪の上からでも3人程即死して戦線崩壊するよ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:24:26 ID:Ep+MrjPF
>>879
個人的にはアリだと思うよ
耐雷ミスト使っちゃうと呪撃のオーバーキルと鉄槌の恐怖を同時に軽減できなくなってしまう
補助枠以外に対策できれば(呪言や縛りなど)また違ってくるけど
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:29:49 ID:Y3bq6Cua
チェイスパーティーで最初からバーロー、行けたら幼子まで踏破しようと思って
ソド ドク レン カスメ ブシ ケミ
まで絞ったんだけどあと一人誰を抜くべき?
ちなみにレンジャーは個人的趣味で投入したい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:35:46 ID:Ep+MrjPF
残念だがアルケミストかな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:35:52 ID:qUBuErda
ケミ
でもマジレスするとソド
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:35:54 ID:DbJyVk8Z
カスメかケミを抜く
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:21:16 ID:oIsLUfAG
>>877
逆に考えるんだ。
あぼんするなら、呪い掛けた上でオーバーキル食らってやろう、そう考えるんだよ。
正直言ってレベルよりパーティ相性なんで、強化や弱化、縛り駆使すれば倒せると思う。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:24:57 ID:aJ5/+yAs
火付け役を一人にして、
本当にチェイン特化にしたいなら、
個人で光ってしまうブシを抜くべき。
実用性を求めるならケミ。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:25:16 ID:ap0bpBhU
>>882
まさにそれなんだよ
正直いつ来るかも分からんブレスより乱発してくる呪撃鉄槌のほうがやばい
呪撃はまだ一人死ぬ程度だけど鉄槌は耐壊ミストないと全滅確定
麻痺も考えると耐邪もないと辛いしね
ならいっそ遠吠え使わせてその隙に腕を縛り、鬼力猛戦の跳弾で削るって作戦だったんだ

でもまあ、流石にちょっとレベル足りないのかね
三竜はやっぱヘカトンやワニとは格が違うみたいだ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:29:16 ID:DbJyVk8Z
自作自演臭いな。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:30:56 ID:qUBuErda
耐壊アクセ使えよw
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:40:42 ID:Ep+MrjPF
>>889
腕縛りで鉄槌と呪撃を両方無効化できるんなら耐雷ミスト張っといた方がいいんじゃないか
縛り役が少ないならそのままでもいいかもしれないけど
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:51:49 ID:0QUFyThY
自分で勝手にマゾっといて「諦めるしかないなこれ」はないなー。
マゾってるならマゾってるであらかじめ書いとくならまだしも。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:57:51 ID:DbJyVk8Z
・正直いつ縛れるかも分からん縛りより耐雷ミスト
・ブレスで死んでいるのに頭ではなく腕を縛ろうとしている。しかも成功率低のボンデージ
・2回とも同じ結果なのに、いつ来るかもわからない発言

・PTはダド/バカ+α
・レベルは低いらしいが、戦術次第だし関係ない

この手のタイプが嫌われる理由は
・PT、スキル、レベルを書かない
・追加条件を次々と出す
・自分の中で縛りプレイが決定している
・人の話を聞かない
・雷竜すら勝てないのに、悟ったように持論を繰り返す
このタイプはスレを悪くします。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:00:03 ID:Q7t7PoDx
力押しで勝てないのはまだ力が足りないからだ
だからレベル上げたらきっとかつる!

こういう思考だけしかできないようだと世界樹向いてなくね?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:00:33 ID:Ep+MrjPF
やっべ反論してえw
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:12:38 ID:ap0bpBhU
>>894
今までろくにブレスなんて吐いて来なかったのに、今回に限って序盤に二回目が来たから愚痴っただけだよ
だから二人で縛れる確率より低い確率のブレスは無視する方が良いと思っただけ
それとメンバーはレダドバガです

まあみんな空気を悪くしてごめんなさい
しばらくROMに戻るわ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:15:48 ID:ewWXD+Zl
>>887
普段はブパメレアでやってて
ボスマラソンの時はダク連れてるんだけど
たまたまパレダメアの時にうっかり触ってしまったんです
頭縛りがなかなか決まらなくて結局双葉とご対面しました
このパーティだと無理そうですね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:16:40 ID:Ep+MrjPF
気にすんな
次は勝てるといいな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:23:14 ID:aJ5/+yAs
炎の魔神の抱擁って壊攻撃?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:23:15 ID:DbJyVk8Z
低攻撃力PTで耐雷ミスト禁止だから運ゲーだな。まぁ何回も戦えばいいんじゃないの?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:28:15 ID:Ep+MrjPF
>>900
攻略本によるとそうみたいだ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:29:33 ID:aJ5/+yAs
ありがとう。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:45:59 ID:2zqmmH/H
正直>>897より>>901みたいな奴が空気悪くしている印象
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:50:51 ID:DbJyVk8Z
>>897のレスはまともに見える。空気読んでいる。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:53:25 ID:aJ5/+yAs
炎の魔神sageた…。
もう、感無量だ…。

38レベルで36ターンもかかった。火力低すぎだぜ。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:58:21 ID:DbJyVk8Z
アよんかw乙。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 00:13:36 ID:xmnEBEHx
いや、メよんだ。
一日一時間程度しか出来ないから厳しかった。
壊撃のお守り強いよ。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 03:15:36 ID:OmQtPxMk
もうメンバー内でちゅっちゅしてる
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 09:43:07 ID:xmnEBEHx
>>909
尚且つ、パーティーメンバーはおにゃの子だけなんだろう?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 10:23:47 ID:OmQtPxMk
ポニテブシ、ドリルダク、八重歯ドク
ババ(ryメディ、紫カスメ(瀕死)
だぜ
睡眠外した時の緊張感がたまらんばい
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 11:11:17 ID:Rt70JqG+
キマイラに毒の香全然きかねえなあ・・・
カつくるしかないか
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 11:28:27 ID:PHUSqKjo
>912
30個ぐらい持っていけば効くはずだけど
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 12:24:24 ID:Rt70JqG+
LUK55まで上げたらなんとか成功した
心が折れそうだったぜ・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 13:19:44 ID:w4ENns2R
ダク子にあめわらしって名前付けてるやつって結構いそうでいない
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 18:30:10 ID:f1BJDXXC
> もうメンバー内でちゅっちゅしてる
という言葉に真っ先に超新塾の映像が浮かんだオレは負け組
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:37:37 ID:W2Ems+bu
武具図鑑埋めるためにwiki見たけど六層雑魚のドロップ要求し過ぎだろ店員さん
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:58:51 ID:oNaedr7W
モンスターと協力して双葉増やそうと必死なんです
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:38:36 ID:Rt70JqG+
ダメージ床を素足で行進しながら逃げまくって双葉
ゴレンジャイが採取地に到着してAを押したら!!ああっと!で双葉
イベント戦闘でFOEが3匹出てきて双葉
今日も双葉をたくさん育てたなあ

   ノ  `Y⌒ー'i   ノ  `Y⌒ー'i   ノ  `Y⌒ー'i   ノ  `Y⌒ー'i   ノ  `Y⌒ー'i   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ  ヽ、___人_ノ  ヽ、___人_ノ  ヽ、___人_ノ  ヽ、___人_ノ  ヽ、___人_ノ
     ((´        ((´       ((´       ((´       ((´       ((´
    ,,,,)),,,,      ,,,,)),,,,      ,,,,)),,,,     ,,,,)),,,,      ,,,,)),,,,      ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''   ''''''''''''''''''''''''   ''''''''''''''''''''''''   ''''''''''''''''''''''''   ''''''''''''''''''''''''   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over  Game Over   Game Over  Game Over   Game Over  Game Over
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:41:57 ID:sJvF/z/g
>>919
専用スレがあんだからさー

世界樹の迷宮I・IIで全滅したらhageるスレ 10階層目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239344778/
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 23:50:26 ID:Rt70JqG+
すまん、古参じゃないんで天ぷらにないから存在すら知らんかった
今度からは利用させてもらうわ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 02:32:55 ID:YHPEhmFJ
結局、あのオープニングってどういう意味なの?

クリアしたの1年以上前だけど、昨日なぜか思い出してから
気になって眠れないんだ。誰か教えてくれないか?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 03:42:29 ID:8VA9V2Yw
お前を一年以上あとに不眠症にしてやろうというアトラスの巧妙な仕掛け
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 03:46:00 ID:U41p+Ghg
ガン子をつんつんしても反応がないのはおかしい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 04:07:50 ID:KdDvgoYT
テイルズオブファンタジア(SFC版)のオープニングよりは
分かり易いと思うが
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 04:47:32 ID:XezzBYcN
みつけて〜よ〜 どぅりぃーーーーむ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 09:23:54 ID:HqPefs4P
アトラスだからオープニングで1〜6層のボスのネタバレかますと思ったが
別にそんなでも無かった
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 14:35:56 ID:mthB0sQ4
ドラクエのスレ覗きにきたのに・・・世界樹欲しくなってきた^^;
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 14:39:47 ID:cU8RIeIf
君はドラクエを放り出して世界樹を遊んでもいいし、ドラクエを遊びつつ世界樹を遊んでもいい
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 14:48:59 ID:CbnSwzS7
世界樹買うのは確定事項ですかさすがです
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:31:45 ID:rN6cYWIX
一瞬新作出るのかとwktkした俺涙目
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 17:20:20 ID:mthB0sQ4
世界樹2だけ買いました(^^v
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 17:27:36 ID:CbnSwzS7
(^^)/
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:53:36 ID:jWdQRONR
前作ではパラやバードが半必須みたいな状態でしたが今作では適当なパーティーでもなんとかなったりしますか?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 19:13:30 ID:cU8RIeIf
物理、属性、回復役さえ揃っていれば特に困ることはない
君は長所を伸ばしあうような構成にしてもいいし、スキルを補い合うように組んでもいい
もちろん趣味に走るのも自由だ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 19:22:02 ID:y4CIWkvZ
壊れスキルは多いけど必須職は無いよ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 20:23:55 ID:aPbZTwxQ
隠しボスはパラと出来ればダクがいれば圧倒的に楽だけどね
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 20:31:53 ID:WMNTUDhb
本編クリア程度なら前作でも適当でどうにかなるのでコンプリート意識だと思うが
レンジャー50LVを要求するクエストをクリアしないと戦えないモンスターがいる。
そういう意味で必須職は存在する。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 21:20:07 ID:y4CIWkvZ
コンプとかクエとか言い出したら全部の職が必須になるような
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 22:33:15 ID:KdDvgoYT
ニュースキャスター何気なくみてたら
バランスのいいパーティ言っててふいたw
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:41:23 ID:2AN+W9xO
オーバーロード第一形態倒した
まさかゲームオーバーになるなんて思わなかったんだよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 00:54:37 ID:yyggALbv
もっかいやったら第二も勝てたわ
レジスト+ゴリ押しで余裕でした
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 02:27:34 ID:IoB8qnnK
あ゙〜あぁ 世界樹3や゙りたいな゙ぁ〜 ぼおぉおおおおお
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 06:17:24 ID:HQacAoEf
クエストはともかく図鑑コンプに必須なのは5職だから
引退・休養なしの5人で行ける
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 08:35:09 ID:C6+TtT7j
○ターン以内を除けば6属性・3点縛り・毒・即死だったか

博識・変化・オルボン・ジエンドがないとかなりめんどくさいんだよな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:34:47 ID:dJX+EwJy
今でも基本的にできないことはないからなあ
これ以上職を増やすと役割がバラけてかえって不便になるかも
まさか現在ある職を削除するわけにもいくまい
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 13:44:56 ID:vmhQc+zt
追加されるといいなあと思うスキル
単体弱体
全体スタン
全体3色封じ
スタン耐性アップ
物理3色ガード
属性前後ガード
アイテム変化
アイテム効果アップ
2丁拳銃
武器欄に盾装備
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 14:54:07 ID:chghcZNH
最近始めたらフロースゲルとクロガネのイベントで泣いた
どうせ後半襲って来るんだろとか言ってごめんよ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 15:31:42 ID:BPEnc3m3
フロなんとかさんはジャガー説なかったっけ?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 15:42:30 ID:e8Me+25U
ドラクエを大量に売ってるのを横目で見ながら世界樹2買ってきた
面白いなこれ、ゲームオーバーになったの久しぶりだよ

つか売り場に人が多くてびびった
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 15:57:25 ID:wwpsmR/4
>>950
このスレを知るともっと楽しめるかもしれない
テンプレ読みすぎるとネタバレになるから用法注意で

hage
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1239344778/
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:27:40 ID:gI+6c02W
雷鳴と共に現れる
を倒したいんだが、17の部屋に行くための18の上の部屋に行けない。
扉とかないんだけどどうすれば行けるの?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:35:46 ID:y50C0Wwn
ジャガー説はどう考えてもただの妄想だろw
ゲーム中にそんな話は一切ないよw
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:40:15 ID:ewcblC4G
>>952
扉がなけりゃ抜け道があるんだろ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:41:26 ID:Ig9Gci/B
>>949
どういう経緯でその結論に至ったんだよw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 17:52:46 ID:gI+6c02W
前のクエストで雷鳴と共に現る者既に1回倒したから扉でないのかな……
誰か教えて下さい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 18:02:38 ID:gI+6c02W
あ、大臣に話聞いてなかっただけだ、すまそ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 18:29:50 ID:BTQhNsNN
ドラクエ9やってるけどテンポ悪い。
攻撃コマンド→対象モンスターの所で、
敵が一体だと対象モンスターがスキップされるのが原因だな。
慣れの問題かも知れないが・・・・・
他にもキュア(ホイミ)でも一回唱えるとコマンドと対象が外れたり、ちょっとイライラ気味。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 18:30:37 ID:l0dnWL7+
>>955
昔そういうSSがあってだな・・・
まあ、妄想だがw
960959:2009/07/12(日) 18:36:40 ID:l0dnWL7+
何か非常に誤解を招きそうだったので訂正

まあ、(二次創作だからプレイヤーの妄想と言えば)妄想だがw
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 18:54:37 ID:sP35kubO
フロースガルの死体がなかったのと、オーバーロードが「樹海で死んだどうのこうの」と言ってたのを見て
オレも最初ジャガノはフロースガルかと思ったよ。実際に見たらなんか違う気がしたが。
つーことは、フロースガルはキマイラに食べられちゃったんだね><
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 19:35:12 ID:C/D7+Qna
よく聞くけどなんの根拠があってジャガーノート=フロースガルなんだい?
ジャガーノートって一応大昔からあそこにいる事になってるんだけど
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 19:48:53 ID:gu4qONV7
スキュレーがアレだからなんだろうけど
フロストギズモさんはヘカトンケイルの一部になったんだと思うお
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 19:56:59 ID:3va59eMB
>>950
なかーま(^^v
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:03:42 ID:Fi6J6ckd
初見でアイテム何も持たずにオーバーロードにごり押しで突っ込んだら
第二形態あと3ミリというところでTPが尽きた
もう少し強くてもいいような気がしなくもない
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:16:45 ID:y0ZFT0T4
三竜が倒せなくてずっと積んでたが再開してみた
三竜撃破にレベル関係あるんだろうか・・・1ターンでぬっ殺される
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:17:57 ID:sP35kubO
>>.962
大昔からいるのは倒して辞典見るまで分からんことない?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:23:06 ID:mOv6N/d2
>>966
それはブレス対策しろとしか言えない>1ターン
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:25:23 ID:Ig9Gci/B
>>959,961
なるほど、バーローのセリフから
派生した二次設定か。そういう妄想も面白いもんだなぁ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:28:50 ID:2J65x6Of
>>967
バーローが大昔からいるって言ってなかったっけ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:30:35 ID:y0ZFT0T4
>>968
ブレスか!やってみるサンクス
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:41:42 ID:vmhQc+zt
>>970
次スレよろ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:48:16 ID:sP35kubO
>>970
自分の記録にはないので、あったとしても必ず見るってわけではないと思う。
辞典は倒した自PTがショックを与えないよう嘘を報告したorじいさんがそう計らったと妄想すると…。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:52:54 ID:VqY7lkCo
世界樹の迷宮ってマジぶっちゃけウィザードリィのパクリじゃね?
メガテンシリーズは評価してるが落ちぶれて行くアトラスを俺は見たくないね!
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:55:32 ID:y0ZFT0T4
オマージュ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 20:59:54 ID:sP35kubO
・種族と職業の分離 ・ランダムボーナス ・魔法の回数制 ・能力値による転職とリセット
・不確定名と確定名 ・In Rock ・復活の失敗->ロスト ・回転床 ・ダークゾーン
・ダメージの武器依存 ・善悪

 まだまだWizの特徴は挙げられるが、パクリというからにはこのうちのどれか1つは欲しいなぁw
 オーバーロードのアレはドラクエのパ……オマージュだと思うけど。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:04:51 ID:RXgEfeGC
文献にジャガーの存在が記されてる時点でフロなんとかさんは関係ないのは確定的に明らか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:13:08 ID:83CRIgoL
そういや文献にも書いてあったな。さすがに無理のある妄想じゃないか
出現時期的に考えるとまだ魔人やハルピのが可能性ある気がする
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:13:48 ID:XpUjyqiU
アリアドネはゆとり仕様と思いつつも、無けりゃやってられないとも思うw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:14:48 ID:vmhQc+zt
次スレ挑戦してくる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:20:31 ID:sP35kubO
妄想力をフル活用すればそれくらいは如何様にも整合性がとれますけれども。
その時々の最高傑作をジャガノと呼んで中央にすえているとか、
いろんな冒険者のいいとこ取りな融合体で日々改良されてるとかね。

ま、オレは姿を見たときに違うなーと思った。戦闘前後で一言も触れてなかったし。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:21:00 ID:vmhQc+zt
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:24:13 ID:wz6UDf9g
>>982
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:27:25 ID:y50C0Wwn
まあ妄想は妄想で自分の中で完結してるウチはそれで全然構わないんだが、
自分の妄想をあたかも真実のように他人に押し付ける奴だけは勘弁だぜw
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:43:45 ID:aOB22lrY
そりゃ妄想をフル活用すれば、レンツスがジャガーさんになったとかウィズルとバーローは兄弟とか
いくらでも無茶苦茶なこと言えるけど、そういうのは自分の脳内だけに留めておいてほしいものだ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:48:43 ID:xP36se4l
まあフロリストさんが人気なことだけは確かだ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:51:32 ID:tQwLi1Dz
規定ターン以内に隠しボス倒したら願い事叶えてもらえるとかだったら
真っ先にフロリンガルさんを生き返らせてもらうのにな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:58:08 ID:UFq5T+p1
ゲームやってみてポッドキャストで加藤が言ってたことがすごくよくわかった<フロントガールさん
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 21:59:41 ID:Fi6J6ckd
俺は武士子くださいっておねがいする、紫の袴の方で
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:23:18 ID:7xjLSKLG
幼子強すぎるだろ・・・
閣下がディアラハン使ってきた以来の衝撃>そして癒し
ちきしょー何回やっても勝てねーぜ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:30:04 ID:tQwLi1Dz
自分にザオリクかけるボスよりはマシ
昼よーこは変化とかバフかけなきゃほぼ完全パターンだぞ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 22:32:25 ID:vmhQc+zt
>>990
弱体なんか使ってんじゃねえ!
993990:2009/07/12(日) 23:30:19 ID:7xjLSKLG
>>991、992
弱体かけると使ってくるってこと?
うーん、とりあえずそのパターン見切れるまで
頑張ってみるわ、ありがと。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 00:06:34 ID:elPyAuOc
>>974
3D RPG全部のスレで「ウィザードリィのパクリだ」とレスしてこい。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 01:49:39 ID:/wgM7jn5
>>974
世にある全ての漫画は鳥獣戯画のパクリ何ですね分ります(棒
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 01:53:28 ID:/wgM7jn5
>>974
次スレでもやってるんじゃね〜(よw
997996:2009/07/13(月) 01:54:46 ID:/wgM7jn5
誤=次スレでもやってるんじゃね〜(よw
正=次スレでもやってるんじゃね〜よ(w

埋めの協力になるかな…orz…。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 02:03:27 ID:x7aGWViB
ブシ、ドク/カス、メデ、アル
前やってあまり使わなかった
上のメンバーで再プレイしてるけど
やっぱり脆すぎかな?
一応回復役二人入れたが…
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 02:08:43 ID:mcFcgxs+
似たPTでやってるがアルケが最終的には微妙になると思う
OUTアル
INダク
でやってる
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 02:09:26 ID:EoNR0YQw
雑魚はカスメが寝かせりゃ済むから問題ない
ボスFOEは鬼力ツバメ核熱しつつメディは全体回復カスメは力祓い変化で
なんとか乗り切れるんじゃないか?
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