Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問 Q これって面白い?買い? A 面白い。買え。 Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですが? A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。 Q セブンスド(ry A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。 Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか? A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。 Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか? A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの? A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。 Q 最初のパーティーが決まりません。 A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。 Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの? A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。 Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが? A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。 Q 引退はしたほうがいいのですか? A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。 Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。 A 仕様か気のせいのどちらかです。 Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。 A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。 Q 22階の地図を作る気力がない。A 警戒歩行を使おう。 Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。 A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。 Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか? A 使って試してみるといいよ。 Q 29階で追い返されました A 1階に行って敵3体を倒す。 Q ディノゲーターが出てこない。 A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。 Q 30階でアリアドネの糸を忘れた… A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。 Q 世界樹IIIマダー? A まだ未定です。
>>1 乙
こ、これはただのつばめがえし(Master)の軌道なんだから!勘違いしないでよね!
>>1 ( ・∀・)「王乙中乙王…」
トラッピングU発動!シャキーン
トラッピングU発動!シャキーン
トラッピングU発動!シャキーン
ノ `Y⌒ー'i ヽ、___人_ノ ((´ ,,,,)),,,, '''''''''''''''''''''''' Game Over
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あ
肝心の14がとれてなくてワロタ
前スレ999で願掛けしようとしたらタイプミスしたw なら と から を間違えるなんて典型的な携帯のミス…なのか? orz
同一職四人縛りのパーティーって職によって、物凄くバランスが偏るね。 メよんは有り余る回復力のおかげで、敵が単体だと強くて、複数体だと軽く蹂躙される。 あぁ、攻撃力が欲しい。
よん縛りってどうして多いの?5縛りの方が妥当に思うんだけど 各グラフィックが1人ずつ使える的な意味なのかな?
>>20 そう
今アよんやってる人が一番最初、ペよんやるときにグラフィック被るのを嫌って
4人(?)パーティーで始めたのが定着してこんな感じになった
Exactly(その通りでございます)
そう、5だとグラフィックが被ってしまうから 誰か双子にしちゃえよとも思うがw
グラが被らない為の配慮であってるはず。 最初に始めたぺよんの人は、そんな理由だった気がする。 そりゃ、五人の方が、楽だろうけどね。
ここは五つ子の方向でひとつ…
>>21-24 ありがとう
ということは、やっぱりキャラゲーの要素も強いのね
五つ子はやりたいなー、パラ×5とかどうなんだろ
>>26 オッサンパラ×5ですね。わかります。
キャラというより絵が被るとスキル振り分けなどで誰が何役かわかりづらいってのもある。
大好き五つ子思い出した
>>27 ムサいw
汗臭そう。
まぁ、ししょー×5なら汗臭くてもくんずほつれず…やべぇ。元気になってきたw
>>26 楽勝過ぎるんじゃないかね?
少なくともパラ1で昼よーこをsageた猛者がいるしな
ただ、採取まで縛るとメディカWが手に入らないから結構大変そうではあるが。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/15(月) 04:28:03 ID:uYx2Vjq0
何か、この同一職四人PT縛り報告見てたら何かやりたくなってきたw まだなの何があるっけ?もう終わってる・進行中がペブアメガダ…? パラはソロの猛者がいるからいいとして。 何だろう…確実にフォース縛りのオマケもついてくるレンは?
本スレにも縛りスレにも報告せずに、ひっそりとレよんやっています が、 ジャガーさんで挫折したので、誰か代わりにお願いしま
>>30 パよんでも採取系が縛られるからそれはそれで有りだと思うよ。まあフォース使わずに幼子sage出来そうだけど
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/15(月) 08:34:05 ID:uYx2Vjq0
40まで育てたがバードとカスメの使い方がいまいち理解できてないから、 奴らの使い方を学びにカよんかバよん、ってのも考えたんだが、このへんはどうだ? 誰かがやってんなら大人しくやめるけど。 パよんは楽に進めそうだが…初縛りプレイにはちょうどいいのかな? カよん・バよんは普段基本的に支援系の職・スキルを使わない俺にはキツそうな縛りだったりするがw
>>33 バードはステータスアップに属性付加、バステ耐性付加とやりたい放題
特に4人も居ればね。もちろん火力・回復力不足は否めないだろうが…
カスメは睡眠とペイトレだけでいいと思ってる
ほぼ全ての雑魚は先行して高確率で寝てくれるし
ペイン砲は装備とレベル次第で2000ダメを軽く越えるしな
ただ、俺はペイン封印でクリアする自信なかったからカよんやらなかったが
バよんはジャガーさんが、かなり辛そうだ。 カよんは楽かもね。雑魚は毒殺で楽勝じゃないかな。
強化し過ぎで爆進hage 属性だとカウンターがやばい?
>>26 今5パンダでやってるんだがものすごい和む
名前をパパンダコパンダにしたせいかもしれん
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/15(月) 15:48:46 ID:uYx2Vjq0
よし、ペイン砲封じカよんやってみるわ。 >32、34、35 サンクス カスメの扱い方を理解するまでに…何度hageるか自分でも見ものだなw
ペイン封印したら、ザコは毒でいいとしても、テラーとか入らないとボスFOE無理ゲ そしてカスメの扱い方の前にメル欄にsageを覚えようか
あー。すまん。なにぶん無知なモンで。以後気をつける。 …このやり方で合ってるよな?と、不安になるチキンwww
俺は内容以外のせいで相手にされずにフルボッコにされたくなかったから テンプレ読んで1ヶ月ROMって空気を感じその間に解決できる問題は自分で解決していった
なにやらよんPTが流行りだしたなwwwww カよんはペイン縛りすると絶対に雑魚戦でも苦労する。カスメのみで敵の攻撃を受け切るのはそうとう厳しいと思うよ
最初から苦労してる…。1Fの地図書くのに二回はhageたし。 石清水取りに行こうとしてるんだが、今のところ二回…orz やり方が悪いのか何なのか。 当座の目標はLv上がることwww
このスレは、あんまsageろsageろって神経質に言う必要はないと俺は思うんだけどね ただ、板によってはあんま上がってると荒らされるから自衛のためのsage「必須」ってとこもある まあ、何だかんだでsageとく方が無難だから俺も基本的にsageるね あんま世界樹関係ない話ばっかするのも良くないから、何か縛りプレイの良い案ないかな ヌルゲーマーでも出来る程度のネタあったらお願いしますw
そうだろうなぁ。俺もアよんの時に最初のレベル上げに苦労したわwwwwwまあ頑張っておくれ。目指すは幼子sageだ!
>>44 武器は初期装備のみ(防具・アクセサリーは自由)
>44 三人縛り、ダクハン抜き
ダよんでキマイラ余裕のsage!ちょっとレベル上げすぎたかな ちょっとカボチャ狩ってくるわ
しまた。Iスレと勘違いしてたわw IIはまだ三竜も幼子もsageてないんだが……とりあえず縛り用にもう一個世界樹かってくる
ノーマル幼子倒した 後見てないのはディノゲーターだけだが多分これよりは楽だろうな そんなことはどうでも良くてエンディングってオーバーロード倒した一回しか見られない?
図鑑コンプすればもう一度エンディングが
>50 図鑑うめたらED2がある 1回しか見れない事に変わりはないが
三竜も幼子もsageずにデータ消してガよんやってる俺が通りますよっと 採掘なしだと指輪や一部の銃が辛そうだな・・・ 今ちょっとミスって最初からやってるけどやっぱいつもよりかなりLv上げないとすぐhageる
なるほどサンクス 裏ボス倒したらエンディング何度も見られるものと思ってオーバーロードのとき碌に見てなかった・・ 二回見たらデータ消さない限り見られないなんてつくづく自己主張の少ないストイックな開発者だな
なにげに初期武器縛りと3人縛りとか、すぐに案を出して貰ってたのな。
>>46 ,47ありがとう
ここでアイデアある?って尋ねておいてアレなんだが、俺もIIに関してはアイデアがあるんだ
登録キャラは5名まで。冒険者としての寿命を28日と設定して、1ヶ月経過した時点で強制的に引退
あと、全滅したらロスト扱いでキャラと全てのアイテムを処分
宿屋に預けたアイテムは……まあ、脳内設定次第
新PTが前PTの後継者なら引き継ぐ。かつて夢破れたギルドの足跡を辿るルーキーなら処分
こんな感じのアイデアなんだが、どんなもんだろね?
「それ、縛りとして機能しないだろ」っていう問題点とかあったら指摘してくれると嬉しい
キツい縛りよりも長く楽しむための縛りを考えてたから、ヌルいのは否めない
最近買ったけど初めてダンジョン入って初めてエンカウントした敵の攻撃3発で 防御特化の前衛が死ぬってさすがアトラスだな 装備揃えばこのギリギリ感少しは和らぐのか しかしマップ作るの楽しいすぎる 全滅しても踏破状況とマップはセーブ出来るのがありがたい安心して死ねる
>>55 1ヶ月ってレベルちゃんと上げられるんだろうか?
いつもボスランしかしてないからわからんなぁ
装備品ロストはキツいなぁw
きちんと対策立てても三竜あたりは事故死することがあるし
5人PTでいいがカレンダー上半年クリアとかも縛りになるのかな
カよんは睡眠をマイマイ持ちの毒で上書けば楽そうだな
わりとゆっくりやっても1階層1ヶ月だった気がする。
単純に購入禁止クリアでも面白そうだな 武器もアイテムも樹海の中での時給自足、またはクエストの報酬のみ
シトト禁止は呪吸がまわるまでが勝負かなぁ。 棄てメディック/ドクトルなしだと厳しそうな想像。 IのPWありで地味に難易度アップw
糸無しプレイって想像できないな いつも頼りすぎているからだろうか
2周目3周目は普通にやって2ヶ月半で幼子まで倒せたから縛りとしてはどうだろう
ジャーガーさん一発でsageれたわ カウンター使ってこなかったからイマイチ強さがわかんなかった
セーブ禁止… は無理だな
>>68 セーブなしで進めた嫁のコピペを思い出した
糸なし、セーブなし、メドなし…鬼畜すぎる
いや、俺は二週目で中断セーブのみでやったよ。 メンバーは、 ブ、ダ、パ カ、メ まぁ、5階層で死の黒刃でパとメとダが逝って、その後、逃げられずhage。流石に投げたよ。
>>67 そんな時間で可能なのか・・・
メドカの3人がいればTPHPには困らないか
でもそれだと幼子がなぁ・・・
どうやってやったのか興味あるから教えてくれないか?
TP使わないプレイ 精霊の守りとかウイークショットが陽の目を見られる…かもしれない
>>71 17時回る前に帰って宿で夜まで休憩
5時回る前に帰って宿で休憩
これで5人パーティ固定で進めただけだよ(2周目ペドメレア3周目ソダブドガ)
幼子は後攻ネクタルオールで済ませたけど
3竜はそのパーティなりの倒し方ができたので満足してる
>>73 なるほどなー
1時間でも休めば全快だからそれを使った訳か
製作者もある程度それを見越していたのかな
勉強になったわ
誰かモノフルオロ酢酸ナトリウムについて三行でkwsk 「自分で調べろ」?「ggrks」?俺のログにはなにもないな
おっと誤爆\(^o^)/
>>77 thx
まさか誤爆に答えてくれるなんて
ガよんやっと4階に到達した
やってはいけない事をやってしまった 金欲しさに……キマイラを……毒…殺……!!
>79 1回だけなら誤射かも知れない
ダよんの人はバグ回避はOkなのかな ダミーキャラを作るのすらNGとかだと、かなり徹底した縛りになっちゃうけど
メよんです。 全員レベル15で、ラフレシアを安定撃破できるくらいにはなりました。 とりあえず、4Fを攻略完了。次は、5Fのマッピングだぜ。
モノフルオロ酢酸ナトリウムってこのスレ以外でも最近聞いた覚えがあるけど何故だ・・・
>>81 流石にそこまで徹底してない
最初に無駄にゴレンジャー作って放置してあるよ
なんかレンジャーがかわいそうだな
>>66 バード連れてって、2〜3曲歌わせてみるといいよ
世界樹Tのサントラいつか買おう買おうと思って買わないでいたら先日在庫がなくなり 今見たら在庫あるみたいだけど1、2カ月以内発送('A`)
>>58 どっかのブログで5日クリアしていたぞ。
ラフレシアでレベル上げ、新規ドク作成+転化でTP回復とかやってたな。
変化の呪言と全裸カウンターと後攻ネクタルオールは無しで 夜幼子を安定して倒す方法ってありますか?
あと、アクセラIIを大量に用意して完全防御連発も無しで。
すみません。罪咎の呪言で自滅させるのも無しで。
レジストデッドで運ゲーやっとけよ
突撃の守り3つつけたペット4匹と耐邪バドでいけるんじゃね? レジストじゃ安定勝利は厳しそう
斧ソド×5でスタン狙いとか
スタンスマッシュ連発も裸カウンターとそんな変わりないぜw
メメペペペで後攻捨て身は禁止されていないようだな
アクセラUを大量に用意して魔弾連発も禁止されていないようだ。
>全裸カウンター よろしい、ならばツイード装備だ
>>ならばツイード装備だ 屁理屈じゃねーかwww
薄着カウンターの始まりであった
草〇みたいに逮捕されたりしないからな
友人にガよんのデータ今朝レアtああふぁld;khvだdg 誰か志を継いでください 僕はもう辛くてできません・・・
踊り狂えと去れ永久にを耐えれるPTが必要。 完全防御×2+ペイン×3だと一手足りない。オルボン+変化だと運が絡む。 後列に固いの置いて耐えゲーなのかな?100%はないような。
魔弾ハメは禁止されてないから勝つる
>>103 よーし、俺が受け継ごうじゃあないか!
アよんが終わってからだが
変化ありの方が厳しそうだな
正確には変化&オルボンのことだろうな カウンターで全回復とか普通にするし
ガよんはフォース連発ゲーだしなぁ。
ちょっ、アよんの人、頑張りすぎw メよん終わったらどうすっかな。まぁ、未だに一階層だから、まだまだ気にする段階じゃないけど。
>>111 元々全職やるつもりだったから順番が変わっただけだしね。次はソよんの予定だったけどガよんにするかね
>>103 流行りに乗ってこっそりガよんやってるよ
まだ1階だけどw
時間がない…
アよんの人なら出きるかも知れない
あと
>>113 がんばれ
カよんはのんびりまったりhage中。 1F入ってすぐの部屋を右に行ったところに6つほど墓標が並んでいる…w すぐに誰かが死んでしまうし、ひたすら赤字進行中。 Lvが上がった時は本気で嬉しかったw
メよんです。 なんか朝のテンションで、キマイラに凸したら、半分も削れずに、hage。 18レベルじゃ時期尚早か。
ダよんも順調に炎の魔神sage まさか一回で倒せるとは思わなかったが
メよんでLv18でキマイラのところに行くって中々難しくないかな? ダよんに魔人ってジエンドでとどめってイメージしかないw
ジエンドは封印してるよん。 でも、腕縛って混乱をパッシブスキルで対策したらかなり楽だった ダよん結構強いぜ。肝心の縛り成功率はダメダメだけどな
>>118 メディックを舐めちゃいかんぜ。回復をきちんとすれば、意外といける。
前衛3人が殴りメディだからかもしれないけど。
みんな頑張ってるな ガよんこっそりやってるのかwwwwwじゃあ任せた! ダよん早いwwwwwジエンドとオルボンはずっと封印?それだとキツそうだな カよんはペイン封印だとボス倒せなくね?テラーでなんとかなるかねぇ メよんLV18でキマイラsageられるかな?アよんで23位だったけど。核熱とればもっと早かったかもしれんが
メよんは18レベルじゃ全然歯がたたないよ。 今20レベルだが、 多分、あと3〜5レベルは上げないと話にならないと思う。
メよんだと案外レジストデッドが役に立ちそうな気がするな
>>122 ヘヴィストは一層じゃあ取るの厳しいだろうしな、火力が足りないんだろうなぁ
一応最短でレベル14で取れる>ヘヴィスト TP考えるととても連発できないだろうけど
STR10はあるとないとでは別世界。パラ並の攻撃力あるんだし、前衛3人で殴ればなんとか。 と言っても取る余裕はないだろうなぁ。HPBや戦後手当が優先だろうし。
戦後手当てはマジで後回しじゃね? メよんなら 雑魚戦後に回復。つったってその雑魚戦で死に掛けてたら話にならないし、 メよんなら回復手段にはこまらんだろう。 てメよん俺もやりたくなってきたな。しかしセーブデータが消せないぜ。安井の探しにいくかな
一応、スキルツリー晒すと、 前衛の殴りメディ三人が str10、vit5、戦後手当2〜3、ヘビスト1 後衛一人が、 回復マスタリ6、戦後手当7キュア1、リザレク1 hpブストは最初はあんまり意味ないよ。
このスレ見てたら俺も縛りたくなってきたじゃないかwww でも今ある奴は消すに消せないww
そこで1980円で新品買うんですよ^^
男なら何でもやってみるもんさ。レッツ、ニューゲーム! 俺はもう四週目だぜ! 君も、やらないか。
俺も縛りやってみたいけど、1で達成できなかった図鑑完成までは消すわけにいかないが。 とかいいつつまだ三竜はおろかヘカトンケイルにすら勝ってないんだけどな。 何回やってもあと一歩のところでバインドスパイクが飛んできて壊滅する。 アタッカーがアルケミの電撃オンリーってのがやっぱ問題なのかな…
腕縛れるスマイトパラマジオススメ
>>134 ヘカトン物理耐性無かったっけ?
まあ変化とかあれば条件ドロップも満たせるから悪くないと思うけど
>>134 やっぱそれが最適解かなあ。今まではガンナーで縛り狙ってたんだよね。
壊撃の守り&耐壊ミストでバインドスパイク以外はギリギリで死なないから、何とかなるかと思ったんだけど。
もうしばらくやって無理そうならスマイト持ちのパラに変えてやってみるよ。
>>135 物理耐性かなりあるね。腕縛れたらガンナーも攻撃させてたけど跳弾の威力がへっぽこすぎてw
できれば初戦のボス相手には変化とかに頼りたくないんだよね。
そうでなければケミなんか使わずに変化→ツバメでさっさと片付けてるんだけど。
まぁ最適解っつか楽な方法でいったらオルボン変化かけてツバメペインエクスタシー 適当に調整してトドメは鞘か盾で殴ればレアドロもらえておいしいです
つうか、もうパラ五人でスマイト打ちまくればいいんじゃねwww
パよん1番強そう
単一職四人パーティをやろうと思うんだけど、 顔グラ二種類って少ないね
火力不足で序盤苦労しそうだな>パよん パラのstrってメディと大差ないんじゃなかったっけ?
>>141 最短でレベル9でスマイト覚えるし
採掘で力の指輪も手に入るから何とかなるんでね?
>>139 序盤を切り抜けられれば(というかスマイト覚えるまで切り抜けられれば)
最強だとおもうぜよん縛りでは
火力はスマイトで充分だし、打たれ強いからな
>>141 メディと同じはないな。Wikiに昔そんなことが書いてあったな。そういや
(メディに毛が生えた程度?だっけ)
じっさいはドクと同じ位。巫剣マスタリーが無いぶん通常攻撃では劣る…
っつっても巫剣マスタリーもすずめの涙か
♂は鍛冶やってりゃ良いんスよ
ちょっとこの話題はアレかもだが、同じカートリッジ何個も買って縛りプレイを楽しむなら マジコンにソフトコピーして楽しめば良いんじゃないかとも思えてくる 本来はそれがマジコンの正しい使い方なんだと思うが
>145 ちょっとめんどくさいだけで切り抜けるのは楽そうだけど
とりあえず死なないからな 他の単一職縛り、特に後衛職だと…
ブシよんはクリア出来たの?
ドダブレカでようやくクリア。 なんか雑魚は眠らせるだけ、ボスは縛るだけで終わったような感が否めない。 ボスやFOEと正面からガチれるパーティは無いものか。
オルボンはガチだよ。変化もペインもガチ。 アイテムやフォースに頼らないならパラが必須になる。 トラッピングを火力とする(ブorド)ダパ/(バorカorメ)あたりでパーティーが安定してしまう。
個人的にはアイテム使わないなら○○が必須〜というより ○○がいなくてもアイテム使えば勝てるという考えなんだがまあいいか 言ってることは間違いではないし
133だがヘカトンケイル撃破!しかも相当悩んだけど結局パラ入れずににレドアバガで勝てた!
アムリタIIやらソーマIIやらミストやらを湯水のように使ったお陰で報酬貰っても赤字だなんて気にしないぜ
出発時に60あったアイテムが帰ったら30切ってて笑ったわ
>>152 とりあえずフォースと睡眠変化ペインを封印するだけでもだいぶ変わるんじゃなかろうか
雑魚相手には睡眠が強すぎて見向きもされないけど、盲目とか麻痺とかだと結構楽しいよ
相互交換で パラ=ミスト、お守り系 メディ=ネクタルとか レン=鈴系 バード=オイル ドク=エブリコ系 みたいな感じか。 だいたい相互交換できんじゃん。縛り等のバステは無理だけど。
カスメ=香 アルケミ=起動符 これもな。有用性は皆無に近いが。
というわけで次回作には縛ってくれるアイテム希望 そしてアイテムの効果を増幅して戦う新職を!
>>155 フォース使用もアイテム使用もガチだと思ってる。オルボンは反則技とかではない。
アイテムを使いたければ使うべきだろう。ガチの定義を出していないしな。
ガチとはアイテムスキルフォース 全ての手を尽くすことである。と思う 勝てば官軍、負ければ賊軍
>>156 撃破オメ
てか前衛職が1人もいないwwwそりゃ苦戦するわwww
確かにな。バグだろうが壊れ性能だろうが存在するものを使うことは決して悪いことじゃない。 俺のようにそれの何が楽しいのか全く理解できない奴は自由に基準を設けて縛れば良いだけだ。
あるものを最大限に利用して勝ってこそ冒険者です。
いや、縛りプレイはいいんだけどね。 オルボン嫌ですガチでやりたいと言われても、アイテムがOKかどうかはわからないだけ。 条件出せばそれにちゃんと合わせるから。何も言わない奴にはブダド/レカのアザステオルボンを薦める。
>>162 うん、ありがとう。なんていうかもう疲れたよw
レンとドクは前衛にいても一撃じゃ死なないくらいには硬かったぞ。ミストは必須だが。
ケミとガンは耐突ミスト使ってもバインドスパイクで即死するけどなw
それと気づいたことは、スロステは神スキル。アレがなかったら絶対勝てなかった。
>>159 薬剤師は欲しいね
アイテムが無いと弱いけどアイテムがあると強いとか
FFのしゅりけんみたいな投擲アイテムもあったり
初心者で悪いんだがパブソメガの全員LV19でキマイラ倒せるかな?
それなら行けんだろ
スキル構成にも因るけど、多分余裕じゃないかな。
ありがとう 頑張って倒してくる
図鑑埋まったのでレよん始めてみた。 2層の宿屋のおばちゃんに力負けしたけどなorz
今三週目の3層攻略中なんだけど、ペット強いな。 今までなんか避けてたんだけど、 3週目だから使ってみるかって初期組が30引退の時にパーティーメンバー総入れ替えして入れてみたら、マジ使える ブペバ/メガなんだけど戦後手当と自然治癒で24%(?)回復してマジ堅いし、 アクセで力の指輪二つつけて、ロックブレイカー装備しとけばブシの次の速さで、ブシの次の攻撃力になって使いやすい。 アクティブスキルはまだアニパン1しか取ってないけど十分だし、威嚇も地味に使える。 まだ忠義を1しか取ってないんだけど、忠義とったら使えねー!ってなんの?
そういや忠義って防御してるキャラ庇った場合はダメージ半減するの?
>>176 そのまんま普通に食らうってWikiにあった希ガス
食らうはずだったダメージを肩代わりするんだから、半減して欲しいな。
>>177 そうなのか。メディとか防御する機会多いから使えるかなと思ったんだけどなあ
やっぱペットを生かすには複数配置or前中衛だけで固めるしかないのか
忠義ペットを後衛に置いて最後の足掻きMAXにすると不死身の二つ名をつけたくなる程度には生き残れる気がする 前衛の生存率も上がるし ただせっかくの攻撃力を全く活かせない
>>167 何となくヤクザ医師とか言う言葉が頭をよぎった。
武器は素手と刃物と銃で、回復も出来、恐喝でドロップ率増加。
一時的にMAXHPや各種身体能力増強させる事が出来るが効果切れの際に毒状態に。
あと、命と引き替えに敵に特攻で大ダメージとか。
スマン。
パダブ/ドバでやっと昼よーこsageた! トラッピング鬼強い よーこがいる部屋は少し周りとグラフィックが違う気がして感動した、気のせいかな ただ夜は何度やっても無理
完全防御使いんさい
>>183 確かに毎ターン完全防御してれば何とかなるかもw
29Fで弾ける木の葉を採取する作業に戻ります…><
そしてカウンターhage
>>181 リザレク→特攻のコンボができるわけですね。分かります。
つうか、特攻より鉄砲玉の方がよくね。
炎の魔神レアドロップはブシドーの一閃でも可能ですか? 危ない花びらが一閃では出ないので、ねばってもなかなか出ない魔神も そうなのかと気になっております。
素ダメージで倒した時は即死扱いにならない
一閃はダメージで倒した場合は即死したって表示が出ても即死したことにはならない 危険な花びらの場合は弱い刀でやればおk 魔人は…試したことないからわからん
>>187 随所にある即死ドロップはダークハンター1から育ててジエンド覚えたほうが楽
luck上げて首討ちで粘ってたのが馬鹿らしくなった
ジ・エンドはマックス振りしたらHP50%で倒せるんだっけ? 壊れ性能だよな
正確には55%だっけかな。何にせよFOEと魔人、ゴーレムがアホみたいに楽になる。 まあでも、流石に殆どのボスに効かんからそこまで問題じゃない気もするけどね。
>190 花とか雑魚は首打ちでいいんだけどね
>>188-193 ありがとうございます。やはりそうですか。
ダークハンターは引退キャラに転職させたいので、しばらく後回しにします。
やっとクリアした。ラスボスはいいとして、鳥みたいな人は結局なんだったんだ? つかラスボス3ターンで死んだけどこれでよかったのか
早く6層に進むんだ
ああ、6層クリアで謎が解けるのか 街が大変だってのに住民は呑気だなオイ
あ、ついでに質問 パドブガカのメンツで三竜と6層ボスいける?無理ならバードでも作るかな
パラさえいれば結構余裕 ただ、6層探索のときは警戒歩行10のレンジャーいないと発狂しかねない
6層で彼らのことなんかわかったっけ? 大したこと教えてもらった覚えがないが 状態異常にさえ気をつければいける 3色ガードまだ取ってないならファイアから取るといいよ
>>198 俺は最初からずっとその5人でやってたけど、6層ボスまで全部倒せた・・・はず。
多謝 糞エンカウントは前作で慣れてるからおk しかしジャガノさんクソ強いな。ラスボスは二桁ダメの攻撃しかしてこなかったのに・・・ ジャガノさんが真のラスボスなんじゃね?
裏を含めたボスと正面からガチれて、 かつ図鑑コンプ可能なパーティ編成ってどんなのがありますか?
パダバ
それにレペを加えたのが唯一解じゃなかったっけ
パダペレバですか。 ありがとうございます。
パラ・ダクハン・ドクトル ガンナー・カスメ どうだろうか 打撃3属性 術式3属性 異常状態 縛り 回復補助 レンジャーみたいに起用に回れる奴が欲しくなるけどな
レペはクエとついでに採取要員だよな? 物理以外の条件ドロ取るのに符使わなきゃいかんから少々面倒だな
序曲は物理と属性が半々だっけ
よく考えたら、正面からガチれるパーティと図鑑コンプ用のパーティとを分けた方が良いかもしれないなあ。 しかし正面からガチれるパーティとなるとまた思案せんと。 パブバアメとか?
>>202 エンカウントっつーより、敵自体がクソうざいんだよな。
マップ自体は前作の方が鬼畜だったけど、敵は雑魚FOEともに今作の方がきつい。
つーかジャガーも上帝も同じくらい苦労した俺って…
>>210 パダバの3人なら夜よーこ以外全部ガチで倒せるから、
ボス戦の時だけレペを抜けばいいんでないか?
オルボンはガチに入らないらしいです。
>>202 上帝はバステや縛りが豊富。攻撃にはむらがあり150〜450くらい。ジャガーよりHPは倍だが物理耐性はない。
ジャガーは正統パワー型と言った感じ。蘇生があれば強くはない。
ガチってアレだろ フォース無しアイテム無し引退無し高額装備無し職被り無しで安定撃破を目指す求道のことだろ
ガチって言ったら全員♂キャラに決まってるだろ・・・
その理論だとダク男はガチムチになるぞ
ちょっと質問だが、上帝の衣ってどれくらい属性軽減される? ブレスに耐え切れないから三竜用に五着揃えるか迷ってるんだ…
レベル70にしてHPB全振りすればギリ耐えれるようになるくらい
ミストでいい
勿論ミストは使ってるよ 今現在がミスト+防御で辛うじて二ターン目を見ることが出来てるんだ で、なんとか防御無しで耐えられる方法を探してるんだけど…
素直にパラ入れた方がよくね?
>>220 パラ無しでやってたときは
>>218 で凌いでた
正確にはレベル71なので耐えれなかったら引退するなりTECに振るなりしてみてくれ
皆さんのパーティ構成ってどんな感じですか? 参考までに教えてください。
パラもいるけどつい最近ファイア10なったばっかりだ。火竜いけるかな
雷竜は初回以外滅多に使わないんだっけ?
ならあとは氷だけど、そのためにレベル10も上げるのか…
>>222 やっぱレベル70くらいないと無理なのかな
ワイバーンやヘカトンケイルも倒したから行けるかと思ったけど甘かったか
皆色々ありがとう。試行錯誤してみるよ
アーダメだ パーティ決まらん。 6人パーティ組ませてくれ、お願いだぁ・・・
>>225 全職作って取っ替え引っ替え使えば良いと思うよ!
慢性的な金欠に悩まされるけど
オプションで6人パーティ設定とかあれば違う方向で楽しめたかもな
>>225 その6人を1〜6に割り振って、サイコロで出た目のキャラをリストラで。
敵の強さ1.5倍ですね
三竜ってパラ使う人多いんだね 俺は蛮族エリアフルでごり押ししたから使わなかった 条件ドロップ用にカスメも入れてたから逆にパラは不都合だったし
>>224 ミスト+エレメンタルガード(上帝の衣と同じく↑×1)で
メディック57LV(引退なし)への<アイスブレス>が中央値350くらい。エレメンタルガードなしで400点くらいだった。
<HPブースト>か<蛮族>で耐えられる圏内(毎ターン回復する必要があるが)。
エレメントガードは11Fで拾ってるはず。
>203 登録5人での図鑑コンプは必須クエストのためにペブレバガ以外無理だけど 引退・休養・フォース禁止でも図鑑コンプできる
メよんです。 全員レベル24でキマイラsage! あいやーッ、キマイラ強かった。つうか、下僕のヒールがメよんの打撃力より上というのが辛かった。 駄文スマソ。
>234 お疲れっす 下僕は引き寄せの鈴を温存してあれば先に片付ける事ができたり(よってくるので一つでいい)
>>235 引き寄せは使ってしまったんだ。だから、眠り鈴で足止めだけして、やっとこさギリギリで勝ったんだ。
>236 使っちゃってましたか まぁ鹿王は正面からいくと100%先制だったり増援が来たりと厄介ですからやむを得ないところですか
パダブメカでやってるけど個人個人が強いパーティーだと飽きるな チェイス以外に連携重視したパーティー無いかなー
睡眠鬼力掃射が楽しかったぜ
>>239 それやると爽快だけど、
六層さえもヌルくなるから、あんまり推奨できんなぁ。
まぁ、チェイスも似たようなもんか。
雷属性の汎用性の高さと氷属性の不遇ぶりは異常
雷耀突きの汎用性の高さもな 突と雷、どっちかが弱点ってのは多い
脚縛りor盲目で、跳弾&大暴れとか。
>>234 乙です。やっぱり厳しかったかぁ。伐採無いと鈴取れないからキツイよね。
アよんはレベル上げが怠くてちょっと放置中だ…
アクセラIIがないと生きていけない体になってしまった
弾ける木の葉を採取しにいくのとハルピュイア狩りだな
今パダパカアでやってるんだけど結構良い感じ。 で、今見てみたら上の方で「パダバで夜よーこ以外ガチで勝てる」ってあるけど トラッピング+フロントガードはわかるとしてバードは何?
耐邪
あー。トン
あと猛戦と蛮族(守護)もあるし、枠全部埋めても打消し飛んでこないのも大きい
やっぱ回復役いないときついな・・・。
>>250 トン。
レよんで炎の魔人sage。 レベル30引退後レベル28のサジ矢、ダブショでごり押し撃破できました。 次のスキュレー大変だろうなあ。
ワイバーン、へかとん、ロリコンsage。 チェイス+雷耀+チャージ雷、 レジストデッドかけつつカスメで変化とテラー撃ってたら 2ターン目でテラーかかって、 あとは自滅させつつゴリ押しでクリア。 10万クエ残り雷竜・・・。
ちょっと聞きたいんだけどケミの物理術式って弱点突いたときちゃんと解析の効果あるよね?
あるけど素では鳥系くらいにしか発生しない。 あとは眠り状態にして物理耐性下げるくらい。
斬とか壊が弱点のやつって誰がいたっけ… ワイバーンくらいしか思い出せん
剣・刀・鞭で斬属性は比較的よく使われる属性 職で言えばソパダバブドの実に6職が使用できることになる よって斬属性に耐性を設定することはあっても弱点設定されることはマレ 壊属性は斧・杖・爪の三種類だが 杖を攻撃のメインに置く事は少なく、実質ソペの2職限定 それでもメディやドクくらいなら殴りに参加しないこともないし スマイトや鞘撃など壊属性のスキルを持つ職もいるので 針ネズミ系とワイバーンにのみ弱点設定されている 突属性はほぼ完全に弓・銃の二種限定 青眼ブシや突属性剣のような少数の例外が存在するのみ よって物理属性の中では弱点設定されることがかなり多い
剣ダク「・・・」
斬突耐性で壊耐性なしはかなり多いような。
言われてみれば壊だけ通る奴って結構いたかも 弱点じゃない以上、物理術式とるなら突一択なのは変わらんが もっと斬壊の術式に使い道が欲しいよ
睡眠との組み合わせ前提なら壊術が一番使える 物理術式はSP少なくて覚えれるから中盤辺りに1つだけ取っておくと使えなくもない
SP少ないっつってもSTRBゴミすぎて無駄多い
あれ?じゃあパーティーに睡眠カスメいるから圧殺だけでもあったほうがいいのか カーバンクルとか術式効かない敵もいるし
>>263 最大の問題はそれなんだよな
せめてVITとかならまだ良かったんだが、よりによって一番無意味な所だもんなあ
前衛のTECと違ってケミのSTRはマジで何の役にもたたん
あと今思ったら軟身でも一応弱点突けるのか 睡眠の方が圧倒的に良いのは確かだけどさ
軟身は耐性じゃなくて防御力を下げるのでは?
このゲームの補助は全部 最終ダメージへの補正だったはず
攻略本によると軟身は相性を(Lv.10で132%)よくする効果 耐性が80%なら0.8×1.32=1.056で弱点にできる まあ睡眠のほうがいいんだけども
ブ4にもう一人加えた五人で裏ボスまで撃破を考えてるんだけど、誰がいいだろう? 補助に優れるバか、ガードに優れるパかなあと思ってるんだけど。 アドバイスお願いします。
バードがいいんじゃね? 防御は蛮族とブシ全員に白刃でなんとかなりそうだし
>>269 確認してみた。
鹿に<軟身><強斬>したら<解析>が発動した(もちろん<軟身>なしでは発動せず)。
ちなみに<軟身><核熱>は発動なし。
気になって<軟身><巫剣>を試したら、こちらもダメージは増えなかったよ〜。
幼子以外はブブブブカのほうがいいな。
>>271 >>273 レスありがとう。
今スキルリスト見てみたら、構えは3つしかないのでそれにあわせてブブブで行く事にした。
後の二人はアドバイス通りカとバで。
強いパーティになりそうだ。
俺の二週目時のパーティーも前衛ブブブ(両手に花)だったな。 後衛はレメだったからメンバーは違うが、かなり強いと思う。
>>269 しかしその例だと弱点とは見なしてもらえないんだ。
ある程度以上の相性がないと解析は乗らないっぽい。
耐性無しに対して軟身2、だと乗らなくて、軟身3なら乗った。
あと変化3だと乗らなくて、変化4なら乗った。
多分110%以上かね。
道中はブブブ/カメが一番楽だな。
>277 レンジャー入れて先制に備えた方がいいと思う
レンジャーの危険感知が強いというか、不意打ち率と不意打ち時の特殊能力が強すぎるんだよね。 まぁマンドラゴラ以外は不意打ちされてもなんとかはなることもある。 レンジャーは基本戦力が低いから好きじゃない。ダクがいないPTには入れないな。 危険感知、警戒歩行、アザステ。全部便利だけど無いと困るってほどじゃないんだよな。 28階は警戒歩行が強いが、無いとむちゃくちゃ厳しいとかではないし。
ケミ・ダク・メディがいる場合はレンジャー入れてるな。 アザステは強いがブシなんかにはフォース時以外あまり使わないしね。
俺が出てほしいと思うときだけディノゲーターの奴でてきやがらねぇ 準備万端ならでてこないんかあいつは
ヤられることがわかっているのにのこのこ現れる奴はいないよ
よーこたんと甘がみたんに変化の呪言はきくのだろうか・・・ 混乱したブシドーによりhage
ディノゲーターに変化は有効。レアドロップに使える。 防御力が80しかないから大ダメージを与えれる。 始原の幼子にも変化は効く。だが返し技(頭技)で全回復してくるので注意。 オールボンテージなどで頭を縛った状態で変化を使えば幼子をハメることができる。夜幼子にも使えるよ。 頭縛りが無いなら変化は絶対に使ってはいけない。力払いや軟体を使う。
>>272 やっぱり巫剣は無属性なんだな
>>276 d、半端なこといってすまんかった。そうか110%辺りか
ケミがんばれ色々がんばれ
カスメのSP振り分けに迷ってるうちに寝てしまった
>>284 サンクス
しまった誰も頭縛り覚えてないわ
よーこには力祓いしてるけど、それでも一撃死だから軟身にしてみようかな。昼ならともかく夜は勝てる気がしないw
てか30Fが鬼すぎる・・・どの扉開けても甘がみしか出てこねえ・・・
ふふっ、みんな虐殺ですよ
レドパガカで現在スキュレー戦なんだけど火力不足感が否めない… でもブシドーは入れたくないんだよな 誰抜いて何を入れるべきだろうか
鬼力跳弾スマイトで押し切れそうなもんだが
スマイトで腕縛り成功すりゃ普通にいけるな どうせスキュレーは運ゲ。安定させたいならミスト撒く
専守防衛型にしたかったんだけどなパラディン まあやることないし休養してスマイト覚えさせるか
変化あれば鬼力跳弾だけで条件ドロップ満たしかねないが まぁ状態異常の方が問題か
核熱スマイトなしのパソメレアでも勝てるんだから火力不足ってことはないと思う
どっちかっていうと耐久力が足りないのかもよ?
火力不足だから削りきれないんじゃなくて、削りきるまで保たないのがネックになってるのかも。
>>290 の言うように惜しまずミスト撒いて、後はテリアカαオール2個くらいあると良いんじゃなかろうか
これ以上はレベルとスキル構成が分からないと何とも。
ペットの体当たり(スキルレベル5)が通常攻撃より弱いんだけど、仕様? ペット レベル44 STR62(STRB10、力の指輪1) 攻撃力127(ロックブレイカー) 相手 11F スノーゴースト 通常 平均215.5 体当たり 平均175.7 約81.5% 誤差考えて80%かな ちなみにスキュレー相手の時は39ぐらいしか効かなかった。 レベル10の時は約2.34倍で、検証回数が少ないから偏ってると考えて まぁwiki通り2.25倍で正常に機能してると思うんだけども。 wiki見てもレベル10の時しか書いてないし、5の時は上の倍率であってるの?
あー、そういえばスキュレーさん睡眠もあったっけか だんだん思い出してきた。睡眠耐性のアクセつけてフルガード、ミスト、たまにエリアヒールで耐えてたわ 後は必死でトルネード、雷5、サジ矢でぺちぺち削り倒したはず ……決め手はたぶん運だな
>>294 1LVから順に30%,35%,45%,60%,80%,105%,135%,170%,210%,255%っぽいな。
乱数化しないダメージ域で試したんで違うかもだけど、数列的に「らしい」ので正解だと思う。
……しかし、これ試すまでずっと<体当たり>LV1で使ってたよorz
通常攻撃は端から意味ないと思って使ってなかったし。そりゃ弱ぇはずだ。
297 :
(連投失敬) :2009/06/21(日) 12:59:01 ID:KXOlUNhe
>>294 与ダメの乱数域は「中央値±中央値÷100(端数切捨)×10」(例えば中央値が350なら350±30)だと思う。
少なくとも反証は今の所発見していない。(被ダメも多分そうだろうけど、検証まではしてない。)
なので、平均ではなくダメージ範囲を示した方が役立つよん。偏ってるかどうかもそれで分かるし。
>>296-297 おー!詳しいデータ有り難う。
やっぱ80%で正解なんか…
大暴れ覚えるまでは前提の体当たり5で賄おうと思ってたのに、使えんな。
早めに大暴れまで持ってくか。
てか、wikiと10の時の倍率違うね。そっちが正しいんだ。体当たり結構強いな
検証とかしたこと無いからよくやり方が分からなかったんだ。
教えてくれてありがとう、今度からはそうする。
今スキュレーなんとかsageてきた
>>290 に言われてミスト使ったけど大分違ったわ
蘇生直後で鬼力の無い跳弾だと一発60程度だけど
スマイトは鬼力無くても300近く出て縛りもあって助かった
てか思いのほかレンジャーに助けられたわ
速さ活かしてテリアカαオールとかアザステドラッグで状態異常も何とかなった
何度挑んでも夜幼子に勝てない… 去れを正面から耐えることは可能なのだろうか。
レジストデッドや白刃取りにかけて見るのはどうだい?
無理 腕縛り力払いその他がかかっている状況で 後列防御パラがオートガード発動すれば耐えれるってwikiにあった 従って運以外に無いと思う
もはや完全防御しかあるまい
LV99パラなら後列腕縛り防御だけで耐えられるよ まあ腕縛りがかかりにくいからあんまり実用的な方法ではないけど、 忠義やレジストで戦うときはたまーに役に立つ
後列で渾身ディフェンス+腕縛りじゃ厳しいかな?
ちょっと試してみるかな
>>305 パラディンってLv71に最強装備じゃVITカンストじゃなかったっけ?
HPじゃね? LV99でHPB7位振らないと999にならなかったはず
たった2回でおまけに防御してないんだけど夜の幼子で試行してみたよ 腕縛り状態で後列渾身ディフェンス(防御なし)は1061と1064ダメージで耐えられなかった。 ちなみにパラディンの防御力は258で引退Lv71 もうちょいHPが高くて防御さえすれば耐えられるんだね
たまにはチェイスガードのことも
渾身ディフェンスは去れ永久にには効果無いよ 同じく守護曲・皮硬化も効果無い(無属性だから?) 後列・腕縛り・防御(オートガード)・力祓いは効果あるので このへんを使ってけばいける(ペットの自衛・バドドクのフォースは試してないがおそらく効果無い) あとレベル99ってよりHP999とVIT99ってことなんで条件満たせば他の職でも耐えられるかも? 専用装備の防御力もあるからなんとも言えないけど
後列腕縛り力祓いなら防御無しでも耐えられるのかな とりあえず剣持てる職ならVIT99はいく。メアガカ以外なら頑張ればいける・・・?
パラディンの盾マスタリーは効くのかね
>>310 渾身意味なしってマジかぃ・・・。
渾身有りなしで2人用意してもっかい確認してみる
>>312 盾マスタリーは各属性に対して同じ数値分%で耐性が出来るとかだったような・・・。
やっぱり例の如く無属性は関係ないんじゃかな?
無属性は攻撃力強化はダメージアップすんのに
どうして防御強化は無視なんだろうね
基準の違いがあるんだろうけどさ
29階の2、3Bの扉の前に着かない・・・
>>314 君はWikiでマップ確認してもいいし
ワープするごとにその場を振り返るなどして状況把握にいそしんでも良い
2周目ではじめてカスメ使ってるんだが、 糞の役にも立たないな と思ってたが、睡眠10まで頑張ったらめちゃ使えるな 睡眠ゲーすぎる FOEにも結構効くし 今後はペイントレードとやらを伸ばしてみるか
ゴーレムsage… 復活されたが鬼力核熱のごり押しで何とかなったお(´・ω・`)
>>316 今作屈指のバランスブレイカーだからな
特に睡眠テラーペイン変化のチートっぷりはやばい
>>317 撃破おめ
そして地獄の第六階層へようこそ
>>317 さあカボチャの真の恐ろしさを身を以て体感しようじゃないか
基本ごり押しゲーじゃないからなぁ 瀕死カスメはチート リザ1のメディがいれば完璧
今さら需要はないだろうが、 さっきパパパパでバーローsageたとき新発見した 背水の守護は説明で物理防御力が上がると書いてるが 実際は属性防御も上がる 物理と同様に、HP50%以下で被ダメ2割カット 無属性は知らん
Lv99スレが完走したようだけど次スレ必要かな 71から99で使い勝手がどう変わるとか、ボスマラ効率化についてとかこっちで語ってもおk?
なくなるとなると寂しい気もする
>>318 もうワープ地獄を味わってるお(´・ω・`)ショボーン
>>319 雷技を持ってるから多分大丈夫だお(`・ω・´)シャキーン
そういえば獅子の子よりニヒルの方が使い勝手がよさそうな件について
>>325 STR93以下なら実質攻撃力はニヒル>獅子の子
STR1につき攻撃力4Upだと思っておけばおk
ワープ地獄はメモ貼っておけばいいけど、カボチャ地獄はwiki見るまで気付かなくてマジ泣いた
>>326 でもニヒルはTP+50だからTPが低いブシには必要だと思われ
ガよんLv18でキマイラsage このレベルじゃ無理だよなーと思ってたら、4人中3人がHP1桁で辛勝した 決め手は下僕を完全に足止めした威嚇射撃、あとは運。
第六階層は探索用レンジャーを入れるかどうかで難易度大違いだよね 一方通行+○ブ○ラを彷彿させるダメージ床地獄に心が折れてレンジャー使ってしまった そのせいかマップ埋めに関してはそんなに辛くなかった気がする 個人的には17階⇔18階をガチで突き進んだ時が一番辛かったな
>>328 TPは困ったことないなぁ
転化、アムリタで十分まかなえるし
>>321 乙、早いな。あとは三竜、ヘカトン、鰐、幼子だな
>>329 ガよんでそのレベルでキマイラsageられるんだな、とにかく乙
アよんはぼちぼちレベルしてるよ
>>331 ニヒルでのTP増加=アムリタ一個分
三色全体二発で吹っ飛ぶ量と考えると難しいな
核熱あると普通スルーする赤FOEとガチで戦えるんだな モノホシ竿おいしいです(^q^)
ガよん、アよんの人お疲れです。 レよんはあてりんとライ爺で行き詰ってしまいました。 ミスト解禁しようかな。
せっかく採集が揃ってるレよんでミスト使わないのは逆にもったいない希ガス
結構探索でアムリタ使ってる人多いんだね 俺は高くてとてもじゃないけど使えなかった 万一に備えて1つだけ常備してて、基本はTP切れたら帰ってた
>>332 アよんの人もお疲れ
hageるつもりで行ったら倒せてちょっと拍子抜けした
>>335 乙です、ミストは使ってもいいんじゃないかな
次のスキュレーでもあるとないとじゃかなり違うと思う
>>335 ミストは使ったほうが良いんじゃあないかな
6層のやばさは異常(´・ω・`) アステリオスはパラのスマイト一回で腕縛り→sage 出来なかった→hage それとキズナメUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
F.O.Eはツバメ+ジエンドで終わるし、ヤドカリは8ターンくらい殴れば勝てるだろ。
ちゅぱちゅぱと聞いて飛んできました!
>>336 >>338-
>>339 ありがとうございました。
さっき対斬ミストだけ買ってあてりんとライ爺sageて来ました。
あとポイズンアローって意外と使えるw
メよんです。 ○よんの方々、お早いですね。こちとら、未だに八階ですよ。もう27レベルなのになぁ。
おまいらどんなパーティ? 俺ブブブバカ
ブブパメカ
>>347 バランスよさそうなメンバーだな。
使い心地どう?
裏ボス撃破まで行けるんだろうか。
パラがいるからアクセラ完全防御で勝てる。 よっぽどの縛りPTでないかぎり幼子以外は倒せる。 最初から裏ボスを意識する必要はない。後半になればPTなんていくらでも変えられる。
3万円で買った物を加工して23万円で売るとかマジ鬼畜
あれ以上安かったら完全にバランス壊れるだろ
手数料、加工技術料と考えればそこまで理不尽ではない だが宿屋(特に糸目)てめーはダメだ
果実から刀が作れる時点で明らかに他の素材を店側負担してるんだろ
果実の中には別のとんでもない物質が混じってるに違いない そういえば食えるのかあれ・・・?
アアア(一人につき各属性1つと物理属性1つ)にあと二人何がいいだろうか。
アドバイスお願いします。
パパで防御をかためるタイプ。
ドカの睡眠変化鬼力に加え呪吸転化で長期間潜れるタイプ。欠点はドク以外柔らかいこと。
レダのアザステオルボンタイプ。
メバの蛮族回復によって耐久力を高めるタイプ。
他にもあるかもしれないけど思いつくのはこんな感じです。
>>349 いろいろありがとう。
出来れば最初から最後までひとつのパーティで貫きたいんだけどね。
それは縛りパーティじゃ無理か。
無難なところでパド でも個人的にはブレで速攻をおすすめしておこう
ありがとう。 お勧めのブレでいきます。
しかしア3で始めると今度はドク3で始めたくなる不思議。 両立させていくか。 ドドドカアで行こう。
回復キャラいねえw やわらか+アザステない序盤苦しそう
ああ、ほんとだ。回復キャラがいねえw ドクは入れるとして・・・レかカだな。
無難なパドでいくか。
回復必要ならメメでいいんじゃね?
>>353 そもそもアレ果実。とはいってるが実際の果物じゃないだろうしな。
果物っぽく見えるから果実。と言ってるだけだろうし。
まぁ、後は逆鱗3枚で真竜の剣とかどうやっても無理だしなー
適当な金属で刀身作って柄とかに魔力の核として3枚の逆鱗を埋め込むとか
そんな感じ?
って世界樹って魔力とか魔法アリなんだっけ。
世界樹Tのパラがヒール使えたり、加護があったりと神聖魔法っぽいのはありそうだが。
逆にメディとかドクトルはやけに魔法を否定(薬っぽいのを全面に押し出す)してるっぽいが
ア[これは科学だ!」 他「その杖はなんだ。」
>>355 こういう人は多い。最初のPTが決まらず、いつまでもぐだぐだと質問する人。
自分で試してみればいいのに。30人も作れるんだし、実際に自分で確かめればいい。
縛りPTだろうが、大抵のPTならワニまでは撃破可能。幼子は保障出来ない(今縛りPTで倒せるかに挑んでいる奴がいる)
○○のPTは駄目、は無い。さっさとPTを組んで進めればいいかと。
これがいいあれがいいとぐだぐだと質問されても答えるほうが困るだけ。
ブブブならカメを推奨。バカなら幼子も理論上は勝てる。
アアアならパド。完全防御があるからどんな敵でも勝てます。
ドドドは選択肢に迷う。パドド/ドアとかかなぁ。何でもよさそうだが。
何か堅そう→パラ 何か強そう→ブシ 剣は欲しいな→ソド 魔法使い欲しいな→アルケ 回復いないと困るな→メディ 簡単に決まった上、意外と使い勝手が良かったという
RPGと言えば→ソド 素早いのが欲しいよね→レンジャー 新しい職を入れてみるか→ガンナー 魔法使い&回復役は必要だろ→アルケ・メディ
パッケージになってるんだからオススメなんだろう →パラ・ドク・メディ・ガン・アルケ
やや物理攻撃がアレだがバランスは良いよね
火力と回復力とあとなんかいろいろ入れようと考えて ブシ・パラ・ケミ・メディ・ガンで始めてみたが ケミがあまりにもあっさりTP切れ起こすんで ブシ・パラ・ドク・メディ・ガンに切り替えた とりあえず独眼コンビにボコられるまではずっとこの編成だったな
パブレメアで初めて「うわブシ死にまくりでマジ使えねー。やっぱソドだな」 ってやって中盤後悔したなあ。核熱撃つからチェイスできねーしw あとレンジャー前に出せば分散するの気付いたのもその辺りだったし
俺は今70引退させた後をブパドメカにしている 充電も終わったんで樹海に行くか
ブダソカレの状態異常パーティが熱い・・・!
ブブドカバ 鬼力猛戦睡眠で俺TUEEE 今回初めて初期からカスメ入れたが 2層辺りで充分使えるようになるのな 流石チートキャラ
パよん、ゴーレム撃破した 前々からここが山場と思ってたが ラウダナム使えないのがこんなに辛いとは・・・ レヴァンティンでスマイトしても100しか通らんのに 自動回復300とか地獄すぎる 相手の攻撃も全く効かないからひどい泥試合だった 採取なしでもアムリタが買える仕様じゃなきゃ確実に詰んでたわ このあとはドラグと殺戮が使えるから楽になると思うが 氷竜に勝てる気がしないぜ
ソダブアガで氷竜を条件ドロップで倒した! PTのレベルは65〜70(MAXレベル72)で、ダメージ計算しながら8ターンで倒せた。 無理無理言われてたけど、やればできるもんだ。
速攻で絶対零度連発モードにすれば勝つる ようするに運だな
3竜は大して強くない。縛りPTじゃなければ楽勝。縛りでもまず勝てる。 パラソロwith耐邪の人は氷竜に勝てないと言っていたな。
>>376 おめ
自分なりの戦術が決まると脳汁出るよな
>>375 パよん乙。ゴーレムとやるとラウダナムの重要性が判るよね。パよんだと氷竜より火竜のが厳しい気がするけど、そんな事はなかったぜって言われそうだ
なんだよメディカってふざけてんのか
>>382 がんばって潰していってアレとか心折られた
まあMだからいいけど
(よーこたんの愛がたっぷりつまった)メディカ
俺はむしろ大爆笑したよ ここにきてアレを配置する製作者はすげえと思った ある意味渾身のギャグだw
後ろに片手で数え切れない数のFOEが迫って来る中 「こんな危険地帯にあるんだから相当の物が入っているんだろう」と宝箱の中身を期待したら…。 ある意味 !!ああっと!! より衝撃的だったね
ここまで進めてるのなら 悔しい、でも(ryビクンビクン となったプレイヤーばっかのはず
まだそこまで逝ってないけど、FF1の風の塔(だったか?)の『ふく』ミタイなモノか。
29Fなら 三人部屋へ 「ハァ?これっぽっちかよ。五万ゲットー(棒読み」 街に戻り、シトトへ。 所持金574,000en 「なん…だと…?!」
序盤だけどなかなか金がたまんねーな。 レンジャー部隊作るのもアレだし。 地道にいくしかないか。
序盤に金欠でヒィヒィ言うのも、スタンダードなRPGの醍醐味だと思うんだよね ドロップ売りで店買いが増えていくのは面白いから、図鑑に登録するとそのヒントが出るとか、 アイテム自作スキル導入で作った物売ると店に並ぶとか、まだもうちょっと拡張して欲しい
今5層なんだけどアリアドネが100enってのが痛い。 現レベルで宿代が60。で、儲けが~50ほど。
おめぇ5層でそれって・・・w (まぁ、5Fの間違いだろうけどさ。) どうしても辛いなら1Fで5レンジャイで採取するとそれなりに違うぜ・・・ つか、そんなに何に金使ってるんだ?
博識メディ作ればTP切れるまでには素材でカバンいっぱいになるよ メディより前提遠いけどカスメも博識覚える
何故博識がTECブーストが前提なのか理解に苦しむ…。
>>392 ああ、間違えた。そう、5Fだ。
金は回復アイテムを少しかな。メディもドクもいないパーティだから(初プレイでこれは無謀かと思ったが結構面白い。)。
そんで20enくらいしかあまらんから防具購入もままならん。
チマチマ金が貯めて一気に高額な防具を買うのが面白いんだが。
>>394 カスメ入れてるから博識とってみる。
>396 アイテムで回復すると結構つらいよねぇ 俺は採集系を1ずつ取らせて補ったりした
久々にやったせいか、パラディンに盾装備させるのを忘れてた 相手がキマイラで助かったよ…
なんだてめーフロリンガルさんへのあてつけか
フローリングさんディスってんじゃねーぞ ところでダドカガバって初心者にはきついだろうか 縛り状態異常補助スキルが面白そうだから使いたいんだけど
初心者スレと間違えたごめん
初心者にきついってのはバババババとかメメメメメとかそういうレベル 漢は度胸!まずは試してみることさ
DQ3でやった酒場で登録→追いはぎ、ホイミ→バイバイという非道な技を応用すれば(ry
勇者宅に無料で泊まれるのにホイミバイバイは効率悪すぎるだろwww
メディ登録→キュア取得→TP切れるまで回復させる→バイバイ 序盤に宿で日数浪費しないための非道プレイだな
なるほどそれは気付かなかった
wikiにあったソブダカレの完封パーティでやってたが、 1層クリアしたところでソをペに替えてみたがなかなか良い。 ペットって物理にはかなり強いんだな。 しかしソのヘッドバッシュを欠くのが怖い。
FOEの進路を書き込もうと矢印使ったけど踏まれて見えないw あとちょっとというか結構重要な事なんだが 扉開けていきなりFOEとバトルになることはあるのか?
>409 床の色替えで範囲だけでもそれなりに回避しやすくなるよ 扉即FOEはどうだったかなぁ普通の状態だとなかったような まぁ下のゲージ見てれば回避できるはず
>>409 進路矢印で書き込むとかそれなんて昔の俺
いきなりFOEもあるにはある、と言っても扉の前が周回ルートに含まれてたりとかなんで
扉開けたら100%当たるとかは無かったと思う、一部ボス戦はあった気もするけど入る前に警告とか出るし
>>410 なるほど危険エリアだけでもってわけか。やってみよう。
安全の保証が無いなら扉開ける際も気は抜けないか…ありがとう。
すまんリロードしてなかった。
>>411 もありがとう。
進路書き込みは一瞬だけ俺天才じゃね気分になるよなw
そういや扉の向こうのFOEが追尾モードになって開けたらコンニチワという場所があったな どうしても怖ければレンジャーの知覚をどうぞ
>415 まさにそこだ
>>415 一週目はセーフだったが二週目でコンニチワして焦った
ついさっき30Fのああっとワニ×2を撃破してきた。 ペペペカカ(全員99)でひたすら大暴れと睡眠使ってハメ殺し lv99ペット(アクセに斬撃の守り×2)があまがみ一撃あたり 300いかない位で、二匹に噛まれても全員生きてたのを見て 嬉しいというよりも何か物悲しさを感じた。 初期の緊張感を思い出すために、もう一度最初からやり直そうかな……。
lv99スレから猛者がやってきた
凄すぎだろw やれば出来るもんなんだねぇ
ペット3匹とか猛者どころの話じゃない。 もさもさだ。
ワニ×2のああっとは夜幼子より強いからなw
一人クリアできる奴がいたらそいつに掘られても良い。
恐怖のダブルワニ人間を倒せたのかw というかペットすげぇ硬いなw
ああっとワニは先制のあまがみ×2がヤバイだけだからな 初ターンさえしのぎ切れればあとは睡眠ハメでどうとでもなる その初ターンをしのぐのが至難の技なんだけどなw
つうか、初ターンの先制二連甘噛みを凌げるんなら睡眠無しでも余裕じゃね それ以降は耐斬ミストや補助が使えるんだから更に被ダメ減って死ぬことは無いだろ
じゃれるの恐ろしさを知らないのか。甘咬みよりじゃれるのほうが強い。
ペよんの人いわく、後衛で耐斬ミストと自衛の本能使うと あまがみ一発30ダメージしか食らわないらしいから余裕だろうな じゃれるもアイテム回復メインなら怖くないし
ソーマ2とかテリアカαオールを幾つか常備してりゃ特に問題ないな というか、その程度の用意も無しでワニに喧嘩売らんだろ まあ俺は二体先制とか倒したことないから何とも言えないけど
流れを読まずに登場。 メよんです。 10Fなんだけど、サウロポセイドンに出会って、 一ターン目に逃走失敗すると、100%hageという。 苛酷過ぎて先に進まねー! なんか対処の方法ないかな。今、全員32レベル。
逃走ブーストとHPB10を取る。 恐竜で全滅はデフォ。ただLv30もあれば一撃目は耐えれるはず。
>>430 恐竜は1ターン目は必ず力溜めだから集中攻撃すれば倒せるんじゃね
PT構成にもよるが
>430 2ターン目は全員防御・・・しても前列はふっとびそうだな、後列が吹っ飛んでるところみると
コンセプトのパペドガでやろうと思うんだけど ガを守るため+大暴れのためにやはり忠義は取るものなんだろうか?
もぉ遅いんだけどさ。 バーロー相手にPT70レベで倒したんだ。 で引退しちゃったらさ。即27階でアイツが出てくるし。 特にクエストでは宿屋の娘さんが樹海に行ったまま帰ってこないし。(こっちの方がショック) 引退のベストなタイミングってどの時期なの?
パがガにチョイスしていてペの忠義発動するとどうなるん?
チョイスってなんだよ
>>434 4人かー
渾身防御、皮硬化、自衛の本能を使えば守りきれるのかなあ
試してみないとわがんね
>>435 ベストなタイミングかー
ボスマラソン前提ならジャガーさんと生命のベルトが解禁される23Fか
殺戮の盾や腕力の指輪が解禁される28Fかなあ
雑魚マラソンならゴーレム倒した後でいいんだけど
>>435 経験値揃えてるのでもなけりゃ一気に引退はオススメしない
適当に一人か二人ずつやってたなぁ
ボスマラソンがんばれ
>>437 チョイスガードだろ
答えは知らんが
>>430 火力が足りなさそうだから1ターンじゃあ倒せないよね。まあ無難に逃走上げて逃げるのが良いかと。それでもリアルラックしだいだけど
メよんです。 上の方々ありがとう。 とりあえず、ポセイドンの一撃だけでも耐えられるように、 もうちょっとレベル上げるわ。
サウロポセイドンってそんなに強かったっけ? ああっとしまくったけど、伐採採取採掘で一度もhageたことがないから強さがわからない hageスレのテンプレを誰もが通る道と言ったりするけど、下準備のレベル上げなんかを入念にしてる人はそんなにhageないんじゃないかな?
>>441 10Fならラウダナムはもう買えるよな。ちゃんと使ってる?
>>434 ガンナーは守らなくておk。死んだらネクタルで蘇生or放置
大暴れは一回試したけど全く機能しなかった。ガンナーのレッグスナイプが必要になるし、
それならガンナーで跳弾を連発してた方が強かった。
パ:スマイト連発、ペ:毎ターン転寝orまるかじり、ド:鬼力化&アイテム、ガ:跳弾or掃射のみ
バーローまでしか倒してないけど、参考程度に
Lv99引退めざしてマラソン中なんだが 何が楽しいのかわからなくなって来たw
>>445 ありがとう。
ペットはあくまでも盾として考えた方がよさそうだね。
パは3色スマイト
ペは攻撃
ガは3色跳弾
ドは巫術特化
で行ってみる。
しかしペットは大暴れが無いと火力不足に悩まされるだろうな
ドクの駿足化でも大暴れって機能するよね? 悩めるとこだな。
機能するけど、正直鬼力化と回復で精一杯 あとガンナー庇うと大抵死ぬから強化するより縛った方がいい
ありがとう。
序盤はアニパンマルカジリでもそこそこ 終盤のFOE戦はにゃん2持ってきて体当たりしてればいいんじゃね
かなり前に上帝倒せなくて質問してた者だが。ようやく上帝sage 引退させた後、急に忙しくなってLv戻すのにやたらと時間かかっちまった。 それにしても、ヘッドバッシュと月影があんなに使えるとは思わんかった… あんなにhageまくったのが嘘のように上帝弱くなったじゃないか…
おめ バーローは縛り決まると全然違うよな
ちょっとソードマン一人旅やってくる
転寝取ろうにも忠義を取る必要があるのか・・・ レベル1でも発動率30%ってのがネックだな。
忠義のレベル低いとダメージ増えるしな 設定としてはリアルだし好きなんだが運用するとなるとめんどいな 忠義発動してもトラップ発動しさえすればもっと人気出たろうに
>>455 一人クリアに可能性を見出せるのはパラしかいないだろうな・・・
ソドでいけたらすげえよ。
根気と運があればどんなキャラでも一人クリアできるだろ
マジでか。
パラしかないってことも無いだろうが、どんなキャラでもってのも無いだろ バードとか5人でも苦戦してた人がいたのに
実際一人旅でバーロー迄ならどの職でsageられるんだろうな
一人旅はスキュレーとジャガーさんが一番キツイんじゃなかろうか パラペット以外だとミスト使ってもクライソウル4HITくらいで即死しそうなんだが
火力職ならクライソウル来る前に倒せる
いや無理だろ ニヒルでも持ってんのか?
跳弾だけで余裕
>>462 とりあえず縛りスレを読んでみたがダクハンブシレンジャーは達成報告があった
後はパラ+耐邪の人もいたからパラディンも達成可と思われる
>>467 ダクブシはともかくレンでもいけるとはな
レよんでジャガーに勝てない俺が通りますよっと。 ザミエルボウも一本だけ買ったけど、脆いから回復が間に合わないorz
まず全員に壊撃の守りをつけます
>>470 その手がありましたかw
ちょっと買ってくる
次に全裸になります
そして引退させてソードマンにします
剣男ソロはジャガーさんに勝てずに諦めたな レベル上げたら勝てるかもしれんが80ぐらいでめんどくさくなった ちなみにスキュレーは頭を縛れることを祈り続けるゲームでした
縛りスレ見たけど、一人でバーロー撃破まではいるけど よーこ撃破までいないのは何故?無理だから?
おそらく、『完全に』一人でよーこは無理なんじゃないかと思う 確か以前あったパラソロも1ターン目だけバード使ってたような気がするし
あのオーバーキルな攻撃を受けつつ去れ永久にまでに削り切るのは無理がある パラでドラグ装備なら去れの前までにフォース溜まるから完全防御で凌げるが パラソロの人がバード使ってたのは耐邪掛けるため エブリコだけで3ローテ状態異常にならなければ必要ないがちと無理があるよなw
レスとん。 完全一人旅はやはり無理くさいな。 早まってペパドガの敵討ちメンバーのデータを消さなくて良かった。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/27(土) 18:10:22 ID:W1taQT/B
クエスト「空白の座標」がクリアできん もしかして、全部あるかないとだめ? 書いただけでは駄目なんかな
>479 9割ぐらいでいいけど歩かないとダメ
>>470 お前のパーティに歩かずにダンジョン全体を把握できる超能力者はいるのかよ…
今度はチェイス型パーティ作ってみるか。 カスメの変化取ること考えると属性は1つで十分だな。 TPの回復が大変だが。
真のチェイスPTを目指すなら3色+軟身じゃね?
FOEって雑魚蹴散らして乱入とかはしてこないの? 背後にFOEが居る状態で雪だるま破壊→雑魚戦突入で死ぬかと思った 退散してくれたから助かったけれど
乱入してくるやつもいるよ
>>484 某7竜みたいにターンで乱入してくることはない
ただ、戦闘中もfoeは動いているから進路上にいれば乱入される
ただしスペースが足りないと入ってこれない模様 ある程度は詰めこむけどね
入国試験は衛士が正解知ってるから、 実際に歩く必要はないって過去レスで見た気がする。 試したわけじゃないから、本当か知らんけど。
例の扉は開けなくていいのは確認してる。
ブシ3でよーこをsageられるか挑戦。
と思ったら既にやってる人がいた・・・orz
なら前人未踏の1に挑戦しようぜ!
レよんでバーローsage。 ここまではなんとかなったけど先のこと考えて レベル70で一回引退させてみた。 ここまで協力してくれた人ありがとう。
>>495 オメ乙!やっぱ火力的にキツかった?
とりあえず次はゴーレムだね。そっから三竜ヘカトン〜か。そういえばサラさんsageた?
>>496 ザミエルサジ矢で700ぐらい通ったから火力は大丈夫だった。
エブリコ使っても呪いが防げなかったのはきつかったかな。
そういやサラさん忘れてたよorz
以外とダメ出るもんだな。とりあえずサラさんがんばってくれ。そして最後には幼子sageを! ちょっとアよんレベル上げてくる
ああ、アよんの人でしたかw 乙です、お互い頑張ろう!
おk!今70引退61、ヘカトン用レンも一緒に上げてるけどジャガーさんがなかなか狩れないからキツイwwwww
そういえば俺もあてりんにアグネアの場所占ってもらうために 亀とカボチャと雷王の素材取ってこなきゃいけないの忘れてたw オイル使えばカボチャsageられるかな?
いける。ぺよんの時は属性武器だったけど同じようなものじゃあないかな
属性武器という手があったか。 アーチドロワーくらいが適当かな。 まあ、レベル上げしてからだけどw
すいません、パよんですがLV66でワイバーン3竜すべて瞬殺でした 詰んだと思ったゴーレム戦の苦労はなんだったのか 「後列がフロントor3色ガードして、残り全員でスマイト」という 小学生みたいな戦略で全員あっさり死亡 一応アイテムとフォース準備して挑んだが全く必要なかったぜ 氷竜だけは運頼みかと思ってたが、俺は殺戮スマイトの力をなめてたようだ 再生なぞお構いなしに叩き潰しちゃったよ 6層の苦労は桁が違うだろうが レンジャー、アルケともにくじけずにがんばってくれ、マジで応援している
乙 瞬殺とは意外だ
殺戮装備でSTRがほぼカンストするからスマイトで500以上出る 3人なら毎ターン2000弱の上に腕縛りがかなり頻繁に入る 前衛3人はパッシブで固めてる上にガードされるからまず崩されない 1ターン目から攻撃し続けれるから思いのほか早く倒せるんよなー 金なくて盾以外の防具は5層のままなんだけどなw
パよんも乙!ってかパよん強いなwwwwwあとはヘカトン、鰐、幼子ぐらい?
ひまわりちゃんはいつ寝てるの
そう、とりあえずレン育ててヘカトンに挑戦してくる あとワニに対抗するため鎧そろえなきゃいかんのだが ジャガーが素材全然落とさないんで困ってる 何という地味な嫌がらせ・・・4つ揃えるまで何体狩ればいいことやら
>>508 貴方が電源をOFFにしている間に就寝しています。
>>509 ブよんよりは楽だと考えるんだ。ブよんの時はダメージ計算してそれまでに拾ったりした札を使ってなんとか人数分手に入れたんだぜ
ワニってどこにいるん? 今まであまがみの奴かと思ってたんだけど、違うわhageって姉貴に怒られた 2層ボスのくせにちくしょー
>>512 あまがみしてくるのがワニであってるよ?
正確な名前はディノゲーターね
30階の扉を開けるときの強制バトルで稀に出てくる。
あと30階あぁっと!で2匹同時で出てくるがこっちはほぼ死ぬのでやめとけ
終盤ボス特化型にある、パダレガカでやるか。 こういう敵を封じ込めてコテンパンにするってのは今回が初めてだ。 関係ないけどカースメーカーの左から2番目の三つ編みっ子は可愛いなあ。 一番右みたいに顔に模様が入ってたら最高だった。
カスメの一番右がどうしても男に見えるのは俺だけだろうか
俺もバードの一番左が女の子に見えるから大丈夫
メディとバードに同一人物が紛れ込んでいる。 メディ子になるとニーソ履くあの子だ。
ああ、若先生か。
俺も、カスメの右の子は、ショタっ娘にしか見えなかったわ。
完封パーティ、ある程度堪能できた。 こういうのもあるんだな。問答無用の強さを誇ってた。 このデータ消して、次はブパカの3人旅だ。バード無しでレベル99まで上げるぞ。裏ボスやようこも倒しちゃうぞ。 初めてやったRPGがDQ2なせいか、3人旅というのに強く憧れる。
と思ったがブシとカスメの二人旅に変更。 ブシともっとも相性よさそうのはカスメだと思う。
レよん、サラマンドラはsageたけどワイバーン強すぎorz 耐雷ミスト→高台からの閃光 ソーマU →高台からの閃光 ネクタルオール→高台からの(ry もうどうしろと…
つ 耐雷ミスト 細かいことを言うようだが高空からの閃光じゃなかったけ
耐雷ミストは既に使ってるみたいだけど… ちゃんとバックアタックしてる?
良く考えたら何で対FOEスキル、レンジャー持ってないんだろ この手のスキルは全部レンジャー持っててもバチ当たらん気がするが。
高台から閃光撃ちまくるワイバーン…
どうも、メよんです。 17ターンで二階層の南瓜sage!ミラージュロッドGETだぜ!! では、これから魔神に特攻してきます。
ブ2で行く。行かせていただく。
よく考えたらブ1でも上帝sageられるんだからブ2なら余裕だよなあ。 久しぶりにパケ絵の防御重視型でやるか。
ブ2でよーこsageまで目指すのはどうだ? ・・・無理かw
去れ永久にすら白刃取って勝つる
ソアメで3人旅でもするかなと思ってチェイスでどれから極めていくかで悩み中 過去レスにあったけど氷属性って不遇なのか? 序盤は氷って結構有用だと思うんだけど
白刃3連続で去れ永久に前衛ブシ3人が耐えたのはちょっと驚いた 後衛の2人もレジストで耐えたのは感動した でも去れ永久にが3連続で来たから結局hage 夜の睡眠を妨げてしまったようだ
>>532 俺なら氷チェイスは最後かな
火→雷(→氷)
6層でトカゲを一掃するくらいかな?
そもそもチェイスは前提とか運用が厳しくて序盤向きじゃない
そのPTだと発動遅いからアルケの頭を縛られて着火失敗とかも怖いしね
最初は素直にステブーストとトルネードとかスタンスマッシュとか
普通の技を強化した方が良いんじゃないだろうか
レよんです、いろいろ間違えてましたサーセンww
>>524 バックアタックして開幕全員サジ矢打ってるよ。
何か別の事したほうがいいかな?
行動は同職だと出来る範囲が狭いからねぇw 後は準備の再点検くらいじゃないかな 体力減ったら雷連打してくるのは仕様だから、上帝の衣を装備するとかTECに振るとかで耐性を上げるとか? 俺には決定打になりそうなのは思い付かないな レ……レベル上げ?
>>534 なるほど最初からチェイス取りに行くのは危険か
とりあえずステ上げていって頃合い見て取りに行くか
>535 とりあえず雷竜に挑んでみるとか
>>527 メよん乙。がんばって魔神sageておくれ
>>535 レよんも乙。耐雷ミストだけで耐えられないんなら耐魔ミストも一緒に撒いてみては?あとは雷の守り×2を二人、後二人は縛り耐性にするとか
>>536 体制底上げね。シルフィードよりダメ減らせるかな?
余裕があったら試してみます。
>>538 雷竜っすかw 今のとこゴーレムsageるのがやっとなんですがww
>>539 耐雷と耐魔って重複しないのね。ちょっと買ってくる。
なあ、さっきドクの呪吸大斬でゼラチン斬って解ったんだがこれって耐性無視? カボチャにも余裕で効いてんだけどw
無属性攻撃
ドクトルさんの巫剣は実は無属性。 まぁ既出もいいところだけど
ふ〜ん、斬属性の攻撃って書いてあんのになぁ・・・ 素早い回答ありがとう
ソドを、っていうかチェイスを大活躍させたいんだけど、どんなパーティ構成がオススメ?
ソババババ
えー。 ネタくさーい。
それのボスマラがガチで一番輝くときだから困る 他はダソレカバ(ド)とかで3竜に変化チェイスくらい
草薙忘れんな
チェイスの話だろ
いや、ソドをといってるから一応。 ……ごめんなさい、見えてなかっただけです
>>547 >>546 がダメなら変化カスメ一人とレヴァ剣3本揃えることをオススメする
具体的にいうとおれのチェイス用パーティーなんだが
チェイスマン(威力重視で斧マン)
金ドク
デコドク
変化カスメ
バード(火劇&火幕必須)
火耐性のあるザコいがいはチェイス発動後剣もってるやつが殴れば大抵終るし
耐性あるやつはカスメが眠らせて変化後チェイスで終了
カスメの下準備と平行して鬼力なりウォークライなり火幕なりで強化も可能だし
マグス二人で延々転化or呪吸とかでTP生産するなりでおk
ドクひとり抜いて
レンジャーで探索の安定感を増すてもいいし
ガンナーの属性ショットで着火でもいいし
ブシの鬼炎斬で「チェイス? なにそれ、おいしいの?」
ってやってもいい
ソブバメアのチェイスオンリーで1層からラストまで踏破したよ 属性は氷→30引退→雷→火(→氷) 火力はもともと高いので素の攻撃力に任せ、 レジスト・耐邪等でとにかく手数を維持する戦法 かなり強かった
おれのチェイスパーティーはメがドてソドに鬼力次のターンから属性剣で殴るか回復だったな
メよんで魔神に特攻。 抱擁一発でほぼ瀕死とか強すぎる。 HPを十分の一も削れなかった…。レベル上げるか。
回復のために宿屋に行ったら先回りされてるからな…
レよんの時も二層の宿屋のおばちゃんは苦労したなぁ 一回レベル30で引退ボーナス取ったら楽になったけど。 メよんの人頑張ってくださいな。
>>553 強そうだな。
ブとアなら属性武器に頼らなくても終盤まで火力十分だし。
>>555 乙。やっぱ火力が足りなさそうだね。前二人をヘヴィストHPVITブーストで前衛特化。後二人は回復特化でヒールやリザレとか、それかチェンジを上手く使う位しか思い付かないなぁ
ネタでガダブレダやってみたら回復きついけど存外に強かった クイーンズなしでもエクスタシー撃てるわ
大地を揺るがすほどの強さだろうな
アよんLV70でワイバーンsage。よもや一発でsageられるとは思わなかったわ。ワイバーンビームを二発耐えられたのと殆ど縛られなかったのが勝因かね 次は三竜か…氷竜で詰みそうだ。絶対零度的に、猫目石採れないからサイ角買えないし、こりゃ運ゲーだなwwwww
もし二人旅で裏ボスまで撃破可能ってパーティがあるとしたらパバかな?
>563 とりあえずその組み合わせは撃破報告がある
>>564 トン
マジか。
やっぱ耐邪は強いもんなあ。
幼子撃破PT一覧がほしいな
>>562 勝てるのか・・・乙としか言いようがないわ
アルケミストってことは回復アイテムすら殆ど使えんというのにw
>>566 PTの組み合わせ数を考えると現実的でない気がする。
同職内での細分化を考えないとしても6187パターン。
3人以上職重複なしに限っても1507パターン。
バババババで勝てればどんな5人パーティでも勝てる! と思って挑戦したが挫折した
パブバメアで行くか。 守り良し。強化良し。属性良し。 攻撃良し。回復良し。縛り悪し。
ソロは無理。 2人はパバだけ。 3人以上もパラがかなり絡む。 そんな大した量にはならないはずだが
二入オッケーならペペで勝つ自信がある 後はwikiにパダ(引退直後LV30)で撃破パターンがあったよ
二人だと結構昼よーこはいけるみたいだな パラ、バードも運が超絶によければパラソロでもいける(理論的には) っていってたが… 踊り狂えのバステ付加に即死と石化がなければねぇ
>>572 いちおー計算した。
パがからむ3人以上PTは1807パターン。職重複なしで550パターン。
「大した量」の閾値っどんだけ?
実際に成功報告があるものをwikiに載せればいいよ。
アクセラ漬けやら後攻ネクタルオールやらどんな戦法も許容するとか言い出すと それこそ職重複なしの550パターン? 全部がアリになりうるからな 「単発火力はソド<ブシだからソド除外」と考えたとしても ソードマンでは幼子撃破できないとは言いきれないし パラが半必須、バステ対策にバード推奨までわかってるならそこから先はPT組む人間の創意工夫 懇切丁寧に「このPTなら倒せるけどこのPTじゃ倒せない」とかやる必要性は感じないな
職被り無し5人パーティ(792パターン)なら勝つ自信がある 正直有用な(パーティ構成に活用できる)情報だとは思えないなあ 多すぎる
そもそも5人じゃ縛りにならんでしょ 4人でもパラダクいれば余裕だし
縛り前提の話なんだから『以上』じゃなくて『以下』で考えるべきでしょ
裸カウンター・呪いカウンター 完全防御連発・オルボン連発・魔弾連発・スタンスマッシュ連発 後攻ネクタルオール・レジストデッド耐え・チェイス 上記未使用PTに関してなら欲しいかも
やっとフォース縛りで昼幼子を撃破して真エンディング。 パーティメンバーはパラ、ダク、ドク、それぞれ71レベル。 基本、全員前衛で真竜の剣持たせて各種ガードと鬼力トラッピング。 喰らったらドクが回復で、フォーススキル使わずなんとかいけた。
>>581 装備単品の上限価格は上帝の衣までも加えたってちょぉ。
>>581 それら全部不使用のソパメカバで昼のよーこさんは倒せた
バードがほぼずっと死んでたけども
アよんで三竜に挑んだけどとても太刀打ち出来そうもないわ。ちょっとレベル80位迄上げてみる
やっぱり○よんパーティーって80以上とかまでレベル上げなきゃ、三竜とか倒せないかな。 俺、最高で74レベルまでしか上げたことないんだよね。メよんでそんな事出来るのか不安になってきた。 …その前に、炎の魔神sageなきゃな。道のりは遠い。
>>581 うちのPTもパブバメカでそれらなしで撃破。全員99+1だったが…
というか、昼ならアイテムフォースなしでも結構いけるんじゃないか。
>>586 ぺよんは73だったよ。ブよんは81だったけど、俺もそれまでは75位が最高レベルだった
>>581 ブよんだとその条件に当て嵌まるな
アイテムフォースなしだとフロントガードと耐邪が必要になる。
ブよんは白刃?
>>581 にあるのって攻略法として確立されてるから、それ以外で挑む人らはすごいな
大抵の5人PTなら、後攻ネクタルで三色オーブとエブリコと香でいけると思うけど
昼に勝てない5人PTってあるのかな?
Lv99迄上げて+最強装備で固めても絶対勝てないってのはちょっとないんじゃない? ただ勝率が5割7割いくか?なんて話になったら怪しい組み合わせは出てきそうだが
バード5人だとLv99でも無理な気がする 攻撃手段が通常攻撃しかないから倒す前に回復アイテムが尽きそう あとはケミ5人とかガン5人も微妙
ケミはLv99でも火力はLv70前後のままだからなぁ…
バ5は試した人が居るようだがLV99+1でも勝てなかったみたいだよ。ケミに関しては俺ががんばってみる。ガンはガンナー一家の人が可能だとは言ってた
レよんレベル71でワイバーンsage。 耐魔と耐雷ミストのおかげでかなり閃光のダメージ抑えられた。 テイルストライクの毒さえ気をつければ意外と行けるもんだな。
>>595 超乙
何回よーこさん倒しても何のメッセージも出なくて
よーこの間の扉の前に行くたびに『…健闘を祈る!』って言われるんだけど
この無限ループから解放されるために俺は何をしたらいいんだ
よーこ倒したあとに適当なザコ倒せ
>>597-598 30F一周しても出なかったからおかしいと思ったら
図鑑報告しないといけないのか…2人ともトン
去れをいつも挑発→後出しリザで乗り切ってるんだけど
いざ休息のターン挑発しようとしたらパラが麻痺で動けなくて
詰んだと思ったらなぜかよーこさんはメディに滅ぼす風を吹かせてきた
何が起きたかわからなかった、助かったけど
やっとワニsageたー!レベルは30引退の52〜54。 一度もじゃれて来なかったのが勝因かな。 でもフォースやバステ無しでも案外余裕なもんだね。 むしろ会うまでが一番きつかったわw 何にしろ、これで図鑑の残りは三竜とよーこだけになった。あと少しだ。
>>595 レよん乙。次は三竜かな?そういえばレよんだと隊列は2:2?
○よん乙 とかいい加減うぜえ
すまん。じゃあもう止めるわ。アよんはここで終了ということで
というか○よん以外書き込みにくい雰囲気に なってる気がするのですが。 なに?気のせいだ?
縛りスレを上げれば?
このスレは誰でもウェルカムだから。 いくらでも書き込んでいいよ
○よん報告面白いから、続けてくれても一向に構わんのだが 他の話題が書きづらいとか知らん そもそも何でもありじゃないのか
じゃあやめるー とか子供かいなw まぁ閉鎖的コミューン化しかけてるのは事実だが。 気にする必要もあるまい。
>>596 とか
>>599 とか>600とか
たった10レスさかのぼっただけでも○よん以外の話があるジャマイカ
いや、迷惑なのかな?と思って。迷惑をかけているのなら止めた方が良いかと。まあ今後はレスは出来るだけ自重します。すいませんでした
発売から時間が経ってるゲームだから縛りプレイの話が増えるのは当然のことではないかな 個人的にはこれからも報告をききたい所
俺は○よん特に興味ないが別に迷惑じゃない 好きにやったらいいがな
じゃあ好きなキャラグラの話でもしようか 俺は八重歯マグス
パンダは俺の嫁 むしろペット
俺も〇よんの報告は楽しみにしてるんだぜ 過疎る位なら定期的に話題を持ってきてくれる方が良いしな それと、みつあみカスメは誰にも譲らん
まぁそろそろ報告とか乙とか自重した方がいいんじゃね? 少なからず嫌気がさしてるやつもいるわけだし
じゃあダクハンの剣スキルの不遇ぶりについて語ろうか ドレインバイトの後は何取ればいいかわかんね
カタストロフ。雑魚にしか使えないけど厄介な敵を排除できる。
剣ダクはドレインピュプノだけでそこそこ強い まぁダクはジエンドオルボンエクスタシートラップだけでおkなんだが
そりゃ終盤だけに限ればそうだろ 2層あたりまでは剣のほうが使いやすい
終盤の話なら真竜剣装備すれば剣ダクは恐ろしく強くなるよね トラッピングの火力が半端ないし、LUCの底上げで異常状態付加率がおかしいことに
序盤のボンテージ系は地雷にちかいもんなぁ… まぁアナコンダがその代わり優秀スキルだけど。面白みがないなw
アナコンダはカスメと相性悪いんだよねえ 下層だと一撃死だから気にならないんだけど5層辺りだと 1匹だけ睡眠入らなくて反撃食らうのがザラ
>619 堅い敵をサクっと排除できるのはいいよね というか剣ダクは別に不遇でもなんでもないと思うんだが
>>625 眠りよりも毒の方が優先順位高いから
アナコンダの毒が入ったら眠らなくなるって話だろ
じゃあソードマンの剣スキルの不遇ぶりについて語ろうか トルネードの後は何取ればいいかわかんね
チェイス
TPブースト
剣ソドは決して弱いわけじゃないけど不遇だよな。 死にスキル多すぎで選択の余地が殆ど無いのが残念すぎる。
なんというか変に使いどころを考えなきゃいけないのが脳筋職としてなぁ…
斧ソドや他職と比べて、使ってて楽しくないんだよな 一体何が違うんだろうか
命中率が低い、速度が遅い。 ガンナーと比べて属性なし跳弾なしと破壊力も劣る。 頭縛りは強いがそれしか使えない。
>>634 斧ソドのことを言ってるんなら
チェイスしないんだったら単純火力でブシに劣るのは判りきってるんだし
頭縛りとスタンに賭けるしかないだろ
ハヤブサが妙に遠慮した性能なのが… LV10で3〜5体に1.9倍ダメージとかでいいじゃん
ハヤブサは2〜4体→2〜4回でも十分化けると思う 欲を出すなら3〜4回
斧は恵まれてると思うけどな
壊属性だから剣より耐性持ちが少ないし、序盤のまともな壊攻撃は斧か鞘撃くらい
縛り持ちはそれだけで役に立つし、他のスキルもハイスイング以外は使える
少なくとも、使ってて楽しいキャラの一人だったのは確か
>>636 前作では確かに強かったけど、習得までのコストと対象選択不可の二点で
トルネードとの差別化は出来てたんだよな
今作のハヤブサは本当に取るメリットがない…
剣ソドは真竜orドラグありきのアタッカー性能を基準にスキル調整して失敗した感がある ソースは俺の主観
スキルをもっと増やしたほうが良い気がするな ハヤブサを全体確実にするとかも必要だと思うけど 連続攻撃スキルとか突攻撃スキルとかもあったほうが良いかも
ハヤブサが全体攻撃とか複数回攻撃だったら ブシドーガンナーと思いっきりかぶるじゃん 「1〜3体攻撃だけど倍率3倍」とかのが個性が出ていいんじゃないか
そもそもブシドーが全体使えることに反対なんだが話逸れるから置いといて ソニックレイドとかも面白いんだけどこの仕様じゃ死にスキルだよなあ パワーゲインと武器が逆だったらまだ良かったかもしれん 一番良いのは行動速度の基準を見直してくれることだが、 それはソドだけの問題じゃないか
行動速度が武器に依存するシステム自体は面白いと思うんだが、 何十倍も開きがあるのはどうかと思う 1/2〜2倍程度でも充分個性が出ると思うんだけどなー
武器に速度補正をつける→AGIブーストや韋駄天等の意味がなくなる →これじゃマズいってんで通常攻撃の命中率を下げる てな感じにどんどんダメな仕様になっていったんじゃないかと予想
必中でそこそこの速度補正がかかる精密射撃さんすごいなーあこがれる
>>645 それほどでもない
…はいいとして、いくらMAXまで上げたとしても通常攻撃より速くなるってのもなぁ。
一部の特殊なスキルは除いて、MAXで通常攻撃と同じくらいの速度くらいが妥当じゃないかと思うんだけど。
読み返してみて意味不明だった。 要は何が不満かって、レベル1で速い精密射撃とかMAXで敵に先行するブシの全体とか、 敵が動く前にサンドバッグ化できる呪言とか。 これらはもっと遅くても良かったんじゃないかってことで。特に呪言は速すぎると思うんだ。
カスメは1では速度が遅かったんだよ。
>>648 知ってるよ。だからこそ言ってるんだよ。
対象が単体の封の呪言ならまだしも、全体の睡眠があの成功率であの速さは明らかに壊れ性能だって。
前作は足が遅かったからバランス取れてたけどさ。
流れぶった斬っての質問で申し訳ないけど チェイスの攻撃属性って斧使っていても斬+三色になるの?
チェイスは火氷雷オンリー
>>651 つまり物理属性は含まれていないってことでおk?
Yes
>>653 なるほど
どうりでヘカトンをチェイスで倒しても杭落とさないわけだ
>>654 かつての俺と全く同じミスを犯したわけだw
チェイスはブシの属性攻撃みたいに物理・属性複合でよかったと思う
逆にジャガーさんから条件ドロップ狙えるよ!よ!
鰐の条件は狙えないけどな
>>655 でもそれだと幻想曲の効果が半減するしなあ…ハッ
キサマアルケミストギルドの回し者だな!?
>>649 1ターンで雑魚敵を殲滅できる&倒しきれないと反撃が痛い世界樹のバランスで、
直接ダメージ能力の無い呪言が遅かったら対ボスでハメでもできなきゃ使うメリットないだろ。
アザステ+呪言やるくらいならアザステ+全体術で片付けるわ
真竜剣の性能ぶっ飛び過ぎじゃないか? 刀は天羽々斬あるから良いけど、杖とか銃とか弓は残念な感じになるんだが…。
Tでは全員が装備できたから良かったんだけどねえ これも武器速度依存システムの弊害かもね
まー良いんじゃね? 真竜とかハバキリとか、入手時点で実質的に完全攻略後なんだし。 厨性能の剣を手に入れるのもRPGの醍醐味の一つだと思うんだぜ それにカタログスペックの高さはエグいけど、実際はあれ1本で俺TUEEEEできるわけでもなし 個人的には神経質になるほどのものじゃないと思う
1では逆鱗集めたら紫カスメに剣持たせてニヤニヤしてました
スマン、言い方を間違えた。 杖、銃、弓にも、真竜剣のような厨性能の武器が有っても良いんじゃね? っていう話。 そうじゃないと、殴りメディやガンナー、レンジャーが弱っちいからさ。 まぁ、99レベルとかにすれば大差無くなるのかもしれんけどさ。
>>661 Iでも結局特技使えないから鞭ダクハンとかが……
俺はIIの方がフォース武器とかあって、真龍以外もイケるから好き
術式や回復技術の効果を上げてくれる杖が欲しかった
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/02(木) 23:02:50 ID:Er3o5Rhg
ついにレベル99が八人…
最近買ってやっと第五層に着いたけど… 目に悪いな、此処
話を蒸し返すようだが、 〜乙ってのがウザイんだろ 縛りプレイ報告は面白いけど、馴れ合いは ツマランと俺も感じていた
1の真龍剣は攻撃240もあったんだな
アルケミストに真龍もたせて、オイルかけて攻撃すれば属性マスタリーの真の恩恵が! と思ったがぜんぜんそんな事無かった。
>>670 まあIでは逆鱗集めるのが半端なくメンドイからね
それくらいしないと釣り合わないっしょ
久しぶりにまたデータ消して最初からやってるぜ 何か急にやりたくなるんだよなこのゲームww 絶対売れねぇなw
急にそんなテンションで書かれても反応に困るっていうかなんというか
2層くらいからやりたいとたまに思う 序盤めんどい セーブ3つくらいあればなぁ
久しぶりにやり直すと糸を使うタイミングを忘れてるから困る まだイケるまだイケると思ってたらhage
相手を毒状態にさせやすいスキルはカスメのやつですか? ハルピュアやキマイラがなかなか毒にならなくて・・
カスメ>>>>>>ダクハン>>>>(越えられない壁)>>>毒の香 レア何度か取りたいならカスメ育てた方が無難
どうもありがとう!カスメ軍団作るっ!
状態異常はLUC依存だからアクセサリー等でLUCを上げておこう。 キマイラならLUC99カスメでも6割くらいしか毒は入らない。
カスメの何がいいってダメージを与えないところ、SPの続く限りなんどでも試せる ところで誰かポイズンアローについて語りませんか?
弓も防具もレンジャー用だしな。ポイズンアローはその為にあるんだろう。
三種バステアローは地味に使えると思う 雑魚相手なら十分な確率で入ってくれるし ボスも無理にサジ矢狙うくらいなら麻痺や毒狙う方が良いしな 普段はアザステスロステで手一杯だけど、やることないときに便利だった
ポイズンアローは毎回取ってるな キマイラ戦の前にスリングとレザーウィップ購入するのが半月に一度の恒例行事
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/04(土) 00:59:36 ID:gqGt3f/E
さて、ブシドーソロ頑張ってるが面白いなソロ 最初にかなり時間食うけどいい
スリプルアロー⇒首討ちがベンベとサボテン対策に役に立つ。 ガンナーと被らない様にするためだったんだろうけど、サジ矢が半端になるならデバフ矢とかつけてほしかったなぁ。
デバフ矢はいいねえ ドクが単体バフ持ってるんだから単体デバフ持ってるキャラいてもおかしくない 導入したらしたでIに続いてレンジャー無双になりかねないけど
デバフ矢まで入れたらレンジャーのスキルがとんでもないことに バフがドク(単)、鳥(全) デバフがカス(全)だから敵一体にデバフは新職業か、ドクの巫剣をデバフ技にするほうがよくね?
ソードマンでよくね 名前も安直にアーマーブレイクとかつけれる
アタックキルつえーってことですか
確かにアレの剣戦士はこちらに比べると輝いてるもんな
アタックキル当てたら勝てるゲームになるんですね ソードマンはスキル増やすだけじゃなくて チェイス以外の剣斧共通スキルなんかがあっても良いと思うな
デスバウンドとレイジングはどっちかにまとめいいと思うな。
ワイバーン初見sageカッコヨス 初めて変化を使ったんだが、あれは鬼力ツバメに合うのかな。感動した
イメージ的にはメディック・アルケミストがバフデバフ持っててもおかしくはないのだけれど 追加しすぎるとバランス調整が難しくなるからな・・・ アルケミストにコンセントレイト的なものがあったら使われたのだろうか
今回のアルケさんはある意味一番の脳筋だからなあ
>>695 合うなんてもんじゃないでしょ。耐性強制120%って事は攻撃力2割増と一緒だし
鬼力変化ツバメって1.6×(1.5+0.2)×3×1.2≒9.8倍になるのか?
一方跳弾*5は
>>696 メディにデバフ解除とか欲しかったかも
ていうか何でアイテム限定の効果なんだろ
ウニコウルのことだろ バードの全体補助で打ち消せばすむのは事実だけど
>>701 いや、デバフ解除はアイテム限定効果じゃないよって言いたかった
が、バードの解除は本来の意味とは違った効果かな。あくまで強化が目的だし
言い方が悪かったか 要はもっと低燃費でデバフ解除だけ出来ても良いかなってことね 攻撃力下げられる度に猛戦10とかやってらんないし それにそんな事言ったらバフ消しもカスメで十分じゃんって話になる
>>704 こちらこそ早とちりしてすまん
確かにメディは縛りや状態異常も解除できるのにデバフ解除できないのはちょっと変かもな
何となく思いついた妄想 バフ枠を一つ使って優先的にデバフと拮抗するスキルとか面白いかも 単なる打ち消しに使えるだけでなく他のバフも守れる、みたいな
あ、デスストーカーさん。 ブーツの留め金が外れてますよ。 こんなバグあったんだな
23階の敵が強すぎて突破できないんですけどどうしたらいいですか ぞろぞろ追いかけてくるし
敵が向いてる前方視界内に入らない。 あとは威嚇射撃とか眠りの笛だかを活用するといいかも
やっと2層にきたばっかりなんだけど、大体3割くらいの確率で先制されるのは仕様ですか
動き方次第では戦闘なしで扉までいけるから頑張ってみよう
>710 一部の敵が単体で現れた場合、かならず先制してくる レンジャーの危険関知でも防げないのであきらめよう
2層初めで強制不意打ちの敵いたっけ?
>713 いねーなw ということは速いだけかな? なら危険感知でほぼ防げる、AGI上げても減った気がする
AGIって先制率にも影響するのか。 レンジャー入れるか数値上げるかしてみる。ありがとう
>>709 >>711 ありがとう
もうちょっと頑張ってみる
図鑑を埋めたくて挑んだけど瞬殺されたわ
ジャイアントモア1体は強制じゃなかったはず と思って油断してたら 6層で鍛えたPTがダメージ床気にせずに歩いて先制突撃hage
レベルカンストパーティを瞬殺するのなんて低層じゃ奴ぐらいだろう
やっぱり駄目だw 眠りの鈴効かないんだな…むずい
>720 同じ場所でぐるぐる回ってる奴は効かないが、柱みたいなのの周りを動いてる奴は止まる 右上・右下・左上・左下でブロック分けされており、ブロックを超えては追ってこない とりあえず最初はマップ描くのを優先すべき
7Fの草も先制だぜ ほぼ確実に手合わせのツタだけどな
鈴とかは肝心なF.O.Eにはことごとく効かないから困る。 23階はとにかく逃げる。もう逃げれなくなったら糸で帰る。
黒い方の剣士は動き止めて背後から殴れば余裕じゃないか 赤いのは勘弁
赤はファイアガードで実は…
ジエンド最高だぜ
ジエンドは、ちょっと反則気味だよなぁ。 前作の10振り・赤ゲージ必殺くらいで丁度いい。
暇だから↓に書き込まれた3人でバーロー撃破までやる
レバカ ペインなしな
おkちょっとやってくるわ
最近またやり始めたんだけど、なんかやたら先制攻撃される 3回に1回はされるな。というか普通に戦闘開始する事が少ない 前やった時こんなに多くなかったと思うんだけど、ステや構成って関係ある? ちなみに構成はパバ/ガアメ 本当多くて、TPへるわ即死することもあるわでやってられん…
分からんけど、先頭のキャラのAGIが関係あるかもしれない。 つうか、ふと思ったんだが、メディの装備が杖っておかしくないか? 明らかに科学技術を使った回復術だし。
個人的にはハイスピードオペだと思ってる
ワイバーンが楽勝だったからヘカトンも楽勝だと思った俺が馬鹿でした メディックの杖は医療用じゃなくて殴る為の物じゃないの?(なんでTP上がるかは知らない)
弓や鞭は勿論、剣を扱うのだって結構な技術が必要なんだぜ だから素人でも戦える杖(というか鈍器)を使ってるんじゃないかな TPやTECは不明だけど、それ言ったらHP上がる剣とかも謎だし
集中力が高まるので普段より多くの処置を施せるんだろう、多分
>731 レベルが上がると激減するので何かしら関係はあるはず
いや処置を施す時って、 絶対、杖邪魔だろ。 もっとさ、…メスとか?
南瓜縛るの大変すぎる ちまちまフォースためてオルボンしたけどあんまりもたない うかつに削って縛る前に倒したら困るし調整が難しい オルボンは絶対成功するんですか?
>>738 モンスター攻撃する武器で処置はしないんじゃない?
麻酔の変わりに気絶させるんだろ。
>>739 体力半分削ってからオルボンして次ターンジエンドすればいいじゃん
>>739 オールボンテージは絶対に成功するよ。ターンの(ほぼ)最後になるけど。
>>742 そうですね
実は2軍なのでジエンドの成功率が
レベルあげて再挑戦します
>>743 ありがとうございます
>738 横に置けばいいんじゃね?
カスメもアルケも杖邪魔じゃね?
>>746 まあ確かに武器枠よりアクセ枠が欲しいなw
つうか、杖は武器としては使えないんだから、付属する効果を強くして欲しかった。 ごめん、メよんが過酷すぎて愚痴ってしまった。 炎の魔神、全員37レベルでもHP半分くらいしか削れないとか…。一日一時間くらいしかゲームに時間を割けない俺としては厳しいぜ…。
あー、○よん系は縛りスレの方が良かったか…?
別にわざわざスレ立てなくても と思ったら縛りスレ既にあったのか
一時期のよん縛りだらけの状態には食傷気味で嫌気が差してたけど よん縛りの話題はダメってあんまり神経質になるのも違うんじゃないかと思う そういうのって何か、他の話題を振る奴が居なかった事まで含めてよん縛りの人らの責任扱いみたいで嫌だ 勿論、縛りスレの方が気兼ねなくて良いというのなら、無理に引っ張る意図は無い こんな事いってたらまた荒れるかな? 何事も程々なら良いんじゃないかと思うんだが という内容をチラシの裏から転載
まぁ縛り報告嫌な奴は“よん”辺りをNGにすりゃいいだけで 発売からかなり経ってるし、個人的にはどんな話題でもWelcomeよ
よんよんよよん♪よんよよん♪
他のスレ使うときのこと何にも考えてないのがワロス
よん縛りを無くすと話題に欠けるなあ メディ姉さんじゅうななさいのおっぱいについて考察するか
大事な事はよく見も手にとって確かめもせずに軽々しく語るべきではない こちらの準備は万端なので早く持ってきてくれたまえ さあ早く! 早く!!
町の音楽がデイドリーム・ビリーバーに聴こえてしょうがないのは相当前に既出?
パダ/バメアなんですが、 この場合バックガードとフロントガードどちらが重要でしょうか? バを前衛に出してフロントという選択も考えられるんですが、悩んでます。
どっちもいらない。 Lv1スマイトを取るんだ。
攻撃防ぐ前に殺れってことですか。」 わかりました。 ありがとうございます。
一応理由 パラガードはF.O.Eやボス向きなんだが、 ジエンド、核熱、対邪など強敵に有効なスキルが豊富にあるパーティーだからそんなにいらない。 むしろ物理攻撃役が足りてないから、燃費のいいスマイトLv1がオススメ。
ああ、そういうことか。 わざわざありがとう。
>>755 一瞬17歳かと思ったが、そんなことはなかったぜー。
メディ姉が…さ、37(ry 竜とかのボスが出るクエストで入手できる最強(?)武器って攻撃速度遅すぎやしないか?
>>764 210組は全部杖並みに行動速度が遅い見掛け倒し武器。
ただしSTR99のチェイサーやLv99のヘヴィスト使いメディにはうってつけの代物。
>>765 やっぱり残念な武器なのか、アレ
杖は殴りメディック育てて使ってみるよ
Lv99メディでも守護賞怪力怪力でSTRカンストでもさせない限り白銀のが強いけどな
ペットはどうせ遅いから装備させるのもありかも
アルケミ「攻撃力?なにそれ食えるの?」
お前は氷河の鉄杖でももってなさい
一人で上帝までsageるのに比較的簡単なのは 防御+スマイトのパラか。 攻撃+白羽のブシか。 バランスに優れるドクか。 誰だろう?
パラだと思う ブシとドクはスキュレーが壁になりそう まぁ、パラもジャガーさんが壁だが
ダクじゃねえの 最強装備とれるわけだし
ありがとう。やはりパラか。高ダメージに加え腕封じだからなあ。
ワイバーンも三竜もヘカトンもレアドロ込みでsageた、あとはワニとよーこたんだけ(多分) 辞典で埋まってない場所が結構あるのが気になるのだが。 見落としがちなモノってなんかある? 解ってるのはモケーレムベンベの青なんとかって盾ぐらい。
wiki見ればいいのに
これってメディックかドクトルが安定クリアには絶対必要ってわけでもないよね?
>>770 氷河の鉄杖が早いってのは数値ではわからないよね。
経験則?
>>778 ほかの仲間より遅くとも少なくとも、
モンスターよりは先に攻撃できるのは実体験
>>777 絶対必要とは言わんが回復役はいないとかなりしんどい
特に序盤は色々と地獄
>>777 回復役なしはHP回復アイテムを常に持ち歩かないといけないから、長旅も出来ず金の消費も激しい。
1週目ならオススメしないなぁ。人によってはストレスが溜まるかも。
もちろんいなくてもクリアは十分に可能。
>778 経験則だが一目瞭然ともいう
鈴の実?だかは、意外と見逃しやすい。 あと、メギドファイアみたいな素材がたくさん必要なものも見落としてるかも。
>>775 敵図鑑の?探して あとは採集場のチェックだな。
>>775 魔獣の鎖かなぁ。
マイマイクラブやハートシューターは自然に集まると思うけど。
あー、15個が閾値なら、25個の殺戮の盾とか、20個の蛍丸やティルヴィングも見落とし圏内?
素材図鑑が埋まってるのに装備図鑑が埋まらないなら 必要素材1種類のものは残り個数さえ教えてもらえない鬼畜仕様な 6層の必要素材二桁シリーズ(さらに6層はドロップ率も低い) 厄介だから何度も戦おうとする人は少ないけどこれも複数必要になる 6層のFOEドロップ素材シリーズ(非条件ドロップは最大で5個必要) 上のどちらかかな ちなみにざっと数えたけど6層ザコ敵(FOEでない敵)のドロップ素材が 1種類につき10個以上必要な装備品は全部で27種類あった 特に採集ポイントと30階の扉限定のモケーレムベンベとか開発者自重
レレレレカで採取→ああっとが来たらペインか睡眠 Lv50ちょいのカスメならHPブーストとアクセサリで最大HPが700超えるはず ベンベンが来たら前衛レンジャー犠牲にしつつペイン モスロードが来たら呪い振りまいてる間に眠らせてトンズラ
27階から先に進めない 啜れ、古なる血の杯のクエストも出ないし 一応もう一つの聖杯クエは終わらせてあるが他に条件はあるんだろうか? 今出ていて終わらせてないクエは 凍土に眠る永久の冷酷 麗しくも強き女王の駒 プロモーションの絆 飛竜の影 の四つです
>>791 クリア後にミッション完了報告をしていないと思われます
>>790 倒すのは楽だけど出現場所が限られるから素材集めが面倒という意味で
ドロップ2種類あわせて35個も必要だというのに
ちなみにペペペレカでレベル50超あればワニ以外はねじ伏せられたり
カスメは博識もあるしチート
>>792 その通りでしたありがとうございます
ミッションなんてすっかり忘れてた
794 :
775 :2009/07/07(火) 05:33:14 ID:HWJP1xZ1
ありがとう! 一応博識メディも採取レンジャーもスタメンで使ってたんで通常ドロップや採取系のアイテムはコンプしてるみたい。 メギドファイアがまだ灰色のままだったのでサラマンドラやっつけてくる! あとはムベンベの紫なんとかをいっぱい集める斧が出てないらしい。 てかさっき忠告無視してつっこんだらよーこたんにあっさりhageました。
うちのパーティ パダバメア ヌフフ
レンジャーのバステ矢って毒と睡眠どっちとるべきだろうか 睡眠のほうが優秀かもしれんがボスへの入りやすさを考えると毒もいいかなって
睡眠と毒で耐性に差はない敵がほとんどでスキル自体にも成功率の差はない ランダムエンカウントする敵の中には一部状態異常に完全耐性持ちがいるが FOEは超危険な花びらにも睡眠が入ったりする
俺は両方取って雑魚とボスで使い分けてたけど、どっちも普通に使えるよ 主に雑魚とボスのどっちに使うかで決めれば良いと思う あと麻痺も忘れないであげてね。あれもボスには地味に優秀だよ メンバーの攻撃力が足りないなら毒、十分足りてるなら麻痺がオススメ
>798 睡眠は一発殴れば解けるけど麻痺は持続するからね 長期戦になるボス・FOEだとちょくちょく止めてくれる麻痺は便利だね
>>797-799 なるほど
ブシとガンがいるから火力十分だろうし雑魚用に睡眠とボス用に麻痺取ることにするわ
荒れるかも知れんが・・・。 ここにいる人たちは多分1もやったことあると思うんだけど、1と2どっちが面白かった? 一長一短だと思うが率直な意見を聞いてみたくなった。 俺は1の印象は 全体的に優しい難易度 FOEがEXP出してウマー 全体的に消費TP少なめでもぐり易い 宿代高すぎ 防具を買う価値があまり無い(+数が少ないせいで) 2は 1と比べてハード パーティ編成で悩みまくれる 消費TPが高い(チェイスとかケミ)ものが多く使いどころが難しい。TP回復アイテム買えるようになると楽になるが。 FOEがEXP落とさずマズー 宿代が安め 防具の性能向上 比較すると2の方が楽しめたかなあという感じだった。
1と2の難易度差って医術防御があるかないかじゃないの?
いいえ、糸目がいるかいないかです。
今作は消費TPを高く、宿代を安くしてこまめに街に戻るようにした代わりに 泉を廃止して磁軸で2フロア単位の拠点を作ったんだろう おかげで帰還の術式がしょんぼりスキルになったわけだが
しょんぼりと聞いて唐突にゾウの絵本を思い出した ぐるんぱとかいう
>>804 ああ、そういうことか。なるほど。
さて、ブシ3人で始めてようこsageられるか挑戦するか。
あまり触れたくはない話題だな。2の話をするか。 ・PT選択の幅がでかい 初期7職→11職は5人PTでは大きな変化 ・どの職も弱い 一部スキルを知らないでやるとかなり弱く感じる。どの職も目立った弱点があると言い換えてもいい。 ・マップが単純 マッピングが非常に楽、かなり狭く感じられ1階当たりのプレイ時間が半分程度。 ・雑魚戦の作業感減少 マップ単純化によりエンカウント数減少、PT多様化により戦術に少し深みが(L戦闘もあるが) ・TP消費がでかい それにより「雑魚戦の戦術に少し深み」が取り消し。 ・ボス戦の作業感減少 Tの3竜はマジ作業ゲー。Uは大量バステにより運が絡む ・F.O.Eが超運ゲー 一撃で倒すか一撃でやられるかのどちらか。運ゲー回避にパラ必須というのが何とも。 ・医術防御が増えた チートスキルの種類が増えたと言い換えてもいい。ただこれが無いと勝てないというスキルがないのは偉い。 ・ストーリーがしょぼい 新宿はまだよかった。ラスボスの風格がずいぶん下がったな。 ・Tはめっちゃ古いRPG、Uは最近のRPG 全体的にテンポアップして選択肢を増やした感じ
>>804 Tのほうがよく街に帰るな。マップ複雑だし、少しずつ進むイメージ。
Uはサクサク進むから、宿屋目的に帰るというより地軸踏んだからセーブ目的に帰ろうって感じ。
マップが複雑なのは「アトラスだから仕方ない」で割り切ってる
1は1FでもTP回復地点があるからな。(夜間限定 序盤の金穴時代には助かったよ。
基本的に好みの差でしかないけどねぇ 医術防御のおかげで後半死ぬ気がほとんどしなかったから2の方が好き
>・ワイバーン3ターンkill成功俺Tueeeee→ファイアブレスhage 医術の上から1500食らうんだよなぁ。 Uは500〜900辺りのどのPTでもたまに耐えれる攻撃が多い気がする。
F.O.Eが超運ゲーってのは初めて聞いたな 普通に戦って普通に勝てたがパラなしで
そうか
1も2もなんでこれができてコレができてないん?という部分はあるから3に期待ということで万事解決。
レスありがとう。 みんな色々な思いがあるんだなあ。
3出てほしいけど2にパスワードがなかった気がするからないだろうな
1にしても2にしても宿屋のおばさんはかなり儲かっているんだろうな。
宿屋は安定経営型 クエスト屋は細々と儲けてる 医者はもうボランティアの域 やっぱ一番デカい金が動くのはひまわり屋だね 小売店>宿>酒屋>病院とは…現実と真逆だ
Tをやればわかるが、世界樹の迷宮は街の発展のために存在する。儲かって当然。
>>819 薬泉院は国営だから実際にはもっと金入ってるんだと信じたい
何か面白いパーティ構成無い?
ないあるよ
ないあるか・・・残念ある 勇者戦士僧侶魔法使いってコンセプトで パソメアってのも考えたんだけどねえ。
ソが僧侶かと思ってしまったあるよ
>>819 病院は街の住民相手に儲けてるんじゃないかな。
あと、商店から素材を買って、薬にしてから卸せば儲かりそう。
商店自体は、職人に素材を売って完成した武器を買ってるはずだから、
それほど割がいいわけじゃ無さそう。
ドロップ率の高い素材とかかなり在庫抱えてるだろうし。
冒険者に税金がないといって引き込んどいて、結局シトト経由の間接税で払わされてるんだぜー。
>>822 ドバ/ガカメ
転化エンジンが回れば強そう
Tで不満だった「黒髪ロングがいねぇ!」が解消されたのがU最大の魅力。 これでお色気モンスターがT並にいれば言うことなしなのに。
トリさん達は友好種族だからな。 メカメカじゃなくて半改造された冒険者とか5層にいても良かったと思うけど。
どうしてもバードが使ってみたくて、パバ/ガアメの火力構成にしたんだけど バードがあり得ないほど死ぬ。 前衛職ではないのでそれなりの柔さは覚悟していたが… ちなみに今13Fなのだが、ヤドカリの攻撃でHPの三分の二削られる HPブースト10はとってある。あまりに死ぬもんだから他のキャラと丸々1LV違う 構成誤ったかな…
つ「フロントガード」
パラが挑発8とれば良いんじゃないかな。 あとは装備が弱いとか。
バードのVITはブシドー以下のはず。後ろ1人削って後列にしとけ。
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/08(水) 02:04:45 ID:k3anXgaM
ワイバーン、3竜、ゴーレムなどは何回も戦えるのでしょうか
>>831 ガンをダクソドあたりに変えたりメディを凸ドクに変えたりで前衛増やすとか
ケミをカスメに変えて被弾自体を減らすとかどうよ。
てかガンとケミとメディだと役割がいろいろと被ってる上に、これといった連携もない気がする。
二度と戦えないのはアーテリンデ、オーバーロード、クエストボスくらい。 いわゆる隠しボス:サラマンドラ、ゴーレム、ワイバーン、3竜、ヘラトンテイル、ワニ、幼子は何度でも戦える。
パド/バガアはやったことあるが、命中率不足で少し悩むくらい。ボス戦はめっちゃ楽。 変えるなら パブバアメ、パドバガア、パパバアメ、パソバアメ 辺りかなぁ
ワタクシ、この度ソドレカアで始めることにしました。 パンパカパーーンパンパンパンパンパカパーン
>>831 メを前にして的を増やすのが
地味に有効だと思う
チェイスパーティーにしたい レンジャーも使いたい 縛りも揃えたい 回復役も入れたい 欲張り過ぎだろうか?
>>841 いま思い付いただけでもソドパレガとかあるけどチェイスパーティーなら
縛り狙わずにさっさとラッシュかけて沈めた方がいい気がする
チェイスの消耗の激しさに絶望した。 これはまたパーティの練り直しだ。
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/08(水) 09:50:05 ID:9OZwkWaZ
23階のFOE何匹か倒すクエストって23階内でAM5時迎えないとクエスト始まらない? 宿屋で泊まってから23階まで行ってもダメみたいなんだが。
ワニはボスじゃねぇぇぇぇよ!w
特化させたチェイスは鬼だが、チェイスそのものは趣味スキルだと思っている
チェイスはロマンであります
全体攻撃チェイスは雑魚散らしに便利
最初の全体攻撃の時点でザコは死んでる悲しみ
術式のレベル上げなくても火力の底上げができるじゃないか。 全体Lv5とかそう何発も打てる余裕もないし。
ケミのTP尽きる前にソドのTPが尽きるだけじゃね?
>>835 図鑑のドロップ欄が複数あるモンスターは何度でも戦える。
チェインも意外とTP消費激しいよな?
適度に転化すれば問題なし。 FOE戦では鬼力チェイスが猛威を奮うし、凸ドクは入れておいて損はない。 チェイスパーティーが強くなるかどうかは構成次第だ。
実際に運用してみればわかるが全体術式Lv3のケミとチェイスMAXのソドなら TPはだいたい同じぐらいのタイミングでなくなる
>>855 ドクのTPも現地調達する場合
前ソ・ド
後ア・カ
あと1枠はご自由にってとこかな
>>857 ケミチェイスパーティーにはレンジャーが不可欠だから
ソレアの3人に付け足していく形になると思う。
TP現地調達を考えるならソドレアカ固定になるかな。
チェイスが効かない5層6層のトカゲ野郎も昏睡でどうにかなるし、
条件ドロップも全身縛りに苦労するくらいでコンプ自体は可能だし、いいパーティーじゃないか。
カスメの睡眠あればアザステ必須ともいえない 火力上げならバード、安易な着火ならブシ・ガン、 FOE戦の足止めならダク・ガンってところかな
ケミより三色ブシのが俺は好きだな>発火役 レンジャーを後列で使えるし 全体三色揃うのに時間掛かるけど
チェイスパーティーって特に混乱が怖いよね 一気に連携崩れるしウォークライとか鬼力で強化したソドが暴れるとかもうね
一番の問題はチェイスソドをブシやダクハン、パラあたりと入れ替えた方が 安定しそうなことだな
>>859 そうは言うがな、睡眠無効な花びらがだな・・・
他にも厄介な奴に限って睡眠耐性持ってたような気がする。
世界樹Uのポッドキャストのジングルってあれ単品で聞けるようにしてほしいんだけどイントロだけで神なんですけどどおどあくぁうぇいkぉp;
雷竜に二回挑んで二回とも四ターン目くらいにブレスとかどうしろとorz 初手はミストで辛うじて耐えるけどそれ以降に来たら諦めるしかないなこれ
パラでいい そもそもHP全回させればいい
つまり3ターンで勝てば問題あるまい
全快しててもその頃には他のバフで耐雷ミスト押し出してるから無理 どっちみち六ターン目以降だと消えるしな まあ初手以外のブレスは事故だと思うことにするよ でもパラ投入はありか スマイト使えるしダクより硬いから入れ換えてみるか ボンデより縛り率落ちるのは仕方あるまい
>全快しててもその頃には他のバフで耐雷ミスト押し出してるから無理 押し出さなきゃいいじゃん >どっちみち六ターン目以降だと消えるしな 6ターン目にもう一度撒けばおk
つか4ターン目の敵攻撃までに倒しきれないってどんな構成だ ダクいるならオルボン使えよ
871 :
869 :2009/07/09(木) 20:34:14 ID:uJRz+2OA
書き忘れてたが雷竜に強化3枠は全滅フラグだよ
え、むしろ個人的には遠吠え使ってくれる方が助かるんだが
耐壊耐邪猛戦で遠吠え使わせる作戦って間違いかな…
>>870 オルボンで勝っても俺には何が楽しいのかわからないのよ
アイテムもまともに使えない君みたいな子の救済のためにオルボンがあるのに
ID:ap0bpBhUは縛りプレイをしているんだよ 「1戦闘でアイテムコマンドは1回だけしか使えない」みたいな。 行商人みたいにアイテム満載で えっちらおっちらドラゴンに立ち向かうビジュアルが許せないんだよ。 だから効果の切れたミストをもう一度撒きなおせないんだよ
酷い言われようだな。別に良いけどさ 滅多に来ないブレスのためだけにバフ枠とアイテム欄圧迫するか?
まあ戦い方と考え方は人それぞれだし 俺はミスト撒かずにオルボン完全防御魔弾で黙らせているうちに殴り倒した
魔竜は何レベルくらいで倒せますか ジエンド効くまで減らす前に全体攻撃であぼんするんですけど
レベル70にしてHPB全振りして上帝の衣装備すれば強化無しで耐えれるぞ 個人的には上帝の衣はトップクラスに優秀だと思う
>雷竜に二回挑んで二回とも四ターン目くらいにブレス >初手以外のブレスは事故 >滅多に来ないブレスのためだけにバフ枠とアイテム欄圧迫するか? みんなの回答は共通している。 「耐雷ミストを5ターン毎に使って、強化枠3つ以上消費しないようにしましょう。」
食らえば即座に全滅しかねない攻撃を防ぐか 全滅の可能性を残したまま敵の攻撃の機会を最大30%減らすかだったら 即全滅を避けたほうが安定すると思う。 自分なら猛戦の代わりに耐電つける
>>872 乱数が悪いと耐邪の上からでも3人程即死して戦線崩壊するよ
>>879 個人的にはアリだと思うよ
耐雷ミスト使っちゃうと呪撃のオーバーキルと鉄槌の恐怖を同時に軽減できなくなってしまう
補助枠以外に対策できれば(呪言や縛りなど)また違ってくるけど
チェイスパーティーで最初からバーロー、行けたら幼子まで踏破しようと思って ソド ドク レン カスメ ブシ ケミ まで絞ったんだけどあと一人誰を抜くべき? ちなみにレンジャーは個人的趣味で投入したい
残念だがアルケミストかな
ケミ でもマジレスするとソド
カスメかケミを抜く
>>877 逆に考えるんだ。
あぼんするなら、呪い掛けた上でオーバーキル食らってやろう、そう考えるんだよ。
正直言ってレベルよりパーティ相性なんで、強化や弱化、縛り駆使すれば倒せると思う。
火付け役を一人にして、 本当にチェイン特化にしたいなら、 個人で光ってしまうブシを抜くべき。 実用性を求めるならケミ。
>>882 まさにそれなんだよ
正直いつ来るかも分からんブレスより乱発してくる呪撃鉄槌のほうがやばい
呪撃はまだ一人死ぬ程度だけど鉄槌は耐壊ミストないと全滅確定
麻痺も考えると耐邪もないと辛いしね
ならいっそ遠吠え使わせてその隙に腕を縛り、鬼力猛戦の跳弾で削るって作戦だったんだ
でもまあ、流石にちょっとレベル足りないのかね
三竜はやっぱヘカトンやワニとは格が違うみたいだ
自作自演臭いな。
耐壊アクセ使えよw
>>889 腕縛りで鉄槌と呪撃を両方無効化できるんなら耐雷ミスト張っといた方がいいんじゃないか
縛り役が少ないならそのままでもいいかもしれないけど
自分で勝手にマゾっといて「諦めるしかないなこれ」はないなー。 マゾってるならマゾってるであらかじめ書いとくならまだしも。
・正直いつ縛れるかも分からん縛りより耐雷ミスト ・ブレスで死んでいるのに頭ではなく腕を縛ろうとしている。しかも成功率低のボンデージ ・2回とも同じ結果なのに、いつ来るかもわからない発言 ・PTはダド/バカ+α ・レベルは低いらしいが、戦術次第だし関係ない この手のタイプが嫌われる理由は ・PT、スキル、レベルを書かない ・追加条件を次々と出す ・自分の中で縛りプレイが決定している ・人の話を聞かない ・雷竜すら勝てないのに、悟ったように持論を繰り返す このタイプはスレを悪くします。
力押しで勝てないのはまだ力が足りないからだ だからレベル上げたらきっとかつる! こういう思考だけしかできないようだと世界樹向いてなくね?
やっべ反論してえw
>>894 今までろくにブレスなんて吐いて来なかったのに、今回に限って序盤に二回目が来たから愚痴っただけだよ
だから二人で縛れる確率より低い確率のブレスは無視する方が良いと思っただけ
それとメンバーはレダドバガです
まあみんな空気を悪くしてごめんなさい
しばらくROMに戻るわ
>>887 普段はブパメレアでやってて
ボスマラソンの時はダク連れてるんだけど
たまたまパレダメアの時にうっかり触ってしまったんです
頭縛りがなかなか決まらなくて結局双葉とご対面しました
このパーティだと無理そうですね
気にすんな 次は勝てるといいな
炎の魔神の抱擁って壊攻撃?
低攻撃力PTで耐雷ミスト禁止だから運ゲーだな。まぁ何回も戦えばいいんじゃないの?
ありがとう。
>>897 のレスはまともに見える。空気読んでいる。
炎の魔神sageた…。 もう、感無量だ…。 38レベルで36ターンもかかった。火力低すぎだぜ。
アよんかw乙。
いや、メよんだ。 一日一時間程度しか出来ないから厳しかった。 壊撃のお守り強いよ。
もうメンバー内でちゅっちゅしてる
>>909 尚且つ、パーティーメンバーはおにゃの子だけなんだろう?
ポニテブシ、ドリルダク、八重歯ドク ババ(ryメディ、紫カスメ(瀕死) だぜ 睡眠外した時の緊張感がたまらんばい
キマイラに毒の香全然きかねえなあ・・・ カつくるしかないか
>912 30個ぐらい持っていけば効くはずだけど
LUK55まで上げたらなんとか成功した 心が折れそうだったぜ・・・
ダク子にあめわらしって名前付けてるやつって結構いそうでいない
> もうメンバー内でちゅっちゅしてる という言葉に真っ先に超新塾の映像が浮かんだオレは負け組
武具図鑑埋めるためにwiki見たけど六層雑魚のドロップ要求し過ぎだろ店員さん
モンスターと協力して双葉増やそうと必死なんです
ダメージ床を素足で行進しながら逃げまくって双葉 ゴレンジャイが採取地に到着してAを押したら!!ああっと!で双葉 イベント戦闘でFOEが3匹出てきて双葉 今日も双葉をたくさん育てたなあ ノ `Y⌒ー'i ノ `Y⌒ー'i ノ `Y⌒ー'i ノ `Y⌒ー'i ノ `Y⌒ー'i ノ `Y⌒ー'i ヽ、___人_ノ ヽ、___人_ノ ヽ、___人_ノ ヽ、___人_ノ ヽ、___人_ノ ヽ、___人_ノ ((´ ((´ ((´ ((´ ((´ ((´ ,,,,)),,,, ,,,,)),,,, ,,,,)),,,, ,,,,)),,,, ,,,,)),,,, ,,,,)),,,, '''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''' Game Over Game Over Game Over Game Over Game Over Game Over
すまん、古参じゃないんで天ぷらにないから存在すら知らんかった 今度からは利用させてもらうわ
結局、あのオープニングってどういう意味なの? クリアしたの1年以上前だけど、昨日なぜか思い出してから 気になって眠れないんだ。誰か教えてくれないか?
お前を一年以上あとに不眠症にしてやろうというアトラスの巧妙な仕掛け
ガン子をつんつんしても反応がないのはおかしい
テイルズオブファンタジア(SFC版)のオープニングよりは 分かり易いと思うが
みつけて〜よ〜 どぅりぃーーーーむ
アトラスだからオープニングで1〜6層のボスのネタバレかますと思ったが 別にそんなでも無かった
ドラクエのスレ覗きにきたのに・・・世界樹欲しくなってきた^^;
君はドラクエを放り出して世界樹を遊んでもいいし、ドラクエを遊びつつ世界樹を遊んでもいい
世界樹買うのは確定事項ですかさすがです
一瞬新作出るのかとwktkした俺涙目
世界樹2だけ買いました(^^v
(^^)/
前作ではパラやバードが半必須みたいな状態でしたが今作では適当なパーティーでもなんとかなったりしますか?
物理、属性、回復役さえ揃っていれば特に困ることはない 君は長所を伸ばしあうような構成にしてもいいし、スキルを補い合うように組んでもいい もちろん趣味に走るのも自由だ
壊れスキルは多いけど必須職は無いよ
隠しボスはパラと出来ればダクがいれば圧倒的に楽だけどね
本編クリア程度なら前作でも適当でどうにかなるのでコンプリート意識だと思うが レンジャー50LVを要求するクエストをクリアしないと戦えないモンスターがいる。 そういう意味で必須職は存在する。
コンプとかクエとか言い出したら全部の職が必須になるような
ニュースキャスター何気なくみてたら バランスのいいパーティ言っててふいたw
オーバーロード第一形態倒した まさかゲームオーバーになるなんて思わなかったんだよ
もっかいやったら第二も勝てたわ レジスト+ゴリ押しで余裕でした
あ゙〜あぁ 世界樹3や゙りたいな゙ぁ〜 ぼおぉおおおおお
クエストはともかく図鑑コンプに必須なのは5職だから 引退・休養なしの5人で行ける
○ターン以内を除けば6属性・3点縛り・毒・即死だったか 博識・変化・オルボン・ジエンドがないとかなりめんどくさいんだよな
今でも基本的にできないことはないからなあ これ以上職を増やすと役割がバラけてかえって不便になるかも まさか現在ある職を削除するわけにもいくまい
追加されるといいなあと思うスキル 単体弱体 全体スタン 全体3色封じ スタン耐性アップ 物理3色ガード 属性前後ガード アイテム変化 アイテム効果アップ 2丁拳銃 武器欄に盾装備
最近始めたらフロースゲルとクロガネのイベントで泣いた どうせ後半襲って来るんだろとか言ってごめんよ
フロなんとかさんはジャガー説なかったっけ?
ドラクエを大量に売ってるのを横目で見ながら世界樹2買ってきた 面白いなこれ、ゲームオーバーになったの久しぶりだよ つか売り場に人が多くてびびった
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 17:27:40 ID:gI+6c02W
雷鳴と共に現れる を倒したいんだが、17の部屋に行くための18の上の部屋に行けない。 扉とかないんだけどどうすれば行けるの?
ジャガー説はどう考えてもただの妄想だろw ゲーム中にそんな話は一切ないよw
>>949 どういう経緯でその結論に至ったんだよw
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 17:52:46 ID:gI+6c02W
前のクエストで雷鳴と共に現る者既に1回倒したから扉でないのかな…… 誰か教えて下さい
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 18:02:38 ID:gI+6c02W
あ、大臣に話聞いてなかっただけだ、すまそ
ドラクエ9やってるけどテンポ悪い。 攻撃コマンド→対象モンスターの所で、 敵が一体だと対象モンスターがスキップされるのが原因だな。 慣れの問題かも知れないが・・・・・ 他にもキュア(ホイミ)でも一回唱えるとコマンドと対象が外れたり、ちょっとイライラ気味。
>>955 昔そういうSSがあってだな・・・
まあ、妄想だがw
960 :
959 :2009/07/12(日) 18:36:40 ID:l0dnWL7+
何か非常に誤解を招きそうだったので訂正 まあ、(二次創作だからプレイヤーの妄想と言えば)妄想だがw
フロースガルの死体がなかったのと、オーバーロードが「樹海で死んだどうのこうの」と言ってたのを見て オレも最初ジャガノはフロースガルかと思ったよ。実際に見たらなんか違う気がしたが。 つーことは、フロースガルはキマイラに食べられちゃったんだね><
よく聞くけどなんの根拠があってジャガーノート=フロースガルなんだい? ジャガーノートって一応大昔からあそこにいる事になってるんだけど
スキュレーがアレだからなんだろうけど フロストギズモさんはヘカトンケイルの一部になったんだと思うお
初見でアイテム何も持たずにオーバーロードにごり押しで突っ込んだら 第二形態あと3ミリというところでTPが尽きた もう少し強くてもいいような気がしなくもない
三竜が倒せなくてずっと積んでたが再開してみた 三竜撃破にレベル関係あるんだろうか・・・1ターンでぬっ殺される
>>.962 大昔からいるのは倒して辞典見るまで分からんことない?
>>966 それはブレス対策しろとしか言えない>1ターン
>>959 ,961
なるほど、バーローのセリフから
派生した二次設定か。そういう妄想も面白いもんだなぁ
>>967 バーローが大昔からいるって言ってなかったっけ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 20:48:16 ID:sP35kubO
>>970 自分の記録にはないので、あったとしても必ず見るってわけではないと思う。
辞典は倒した自PTがショックを与えないよう嘘を報告したorじいさんがそう計らったと妄想すると…。
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/07/12(日) 20:52:54 ID:VqY7lkCo
世界樹の迷宮ってマジぶっちゃけウィザードリィのパクリじゃね? メガテンシリーズは評価してるが落ちぶれて行くアトラスを俺は見たくないね!
オマージュ
・種族と職業の分離 ・ランダムボーナス ・魔法の回数制 ・能力値による転職とリセット ・不確定名と確定名 ・In Rock ・復活の失敗->ロスト ・回転床 ・ダークゾーン ・ダメージの武器依存 ・善悪 まだまだWizの特徴は挙げられるが、パクリというからにはこのうちのどれか1つは欲しいなぁw オーバーロードのアレはドラクエのパ……オマージュだと思うけど。
文献にジャガーの存在が記されてる時点でフロなんとかさんは関係ないのは確定的に明らか
そういや文献にも書いてあったな。さすがに無理のある妄想じゃないか 出現時期的に考えるとまだ魔人やハルピのが可能性ある気がする
アリアドネはゆとり仕様と思いつつも、無けりゃやってられないとも思うw
次スレ挑戦してくる
妄想力をフル活用すればそれくらいは如何様にも整合性がとれますけれども。 その時々の最高傑作をジャガノと呼んで中央にすえているとか、 いろんな冒険者のいいとこ取りな融合体で日々改良されてるとかね。 ま、オレは姿を見たときに違うなーと思った。戦闘前後で一言も触れてなかったし。
まあ妄想は妄想で自分の中で完結してるウチはそれで全然構わないんだが、 自分の妄想をあたかも真実のように他人に押し付ける奴だけは勘弁だぜw
そりゃ妄想をフル活用すれば、レンツスがジャガーさんになったとかウィズルとバーローは兄弟とか いくらでも無茶苦茶なこと言えるけど、そういうのは自分の脳内だけに留めておいてほしいものだ
まあフロリストさんが人気なことだけは確かだ
規定ターン以内に隠しボス倒したら願い事叶えてもらえるとかだったら 真っ先にフロリンガルさんを生き返らせてもらうのにな
ゲームやってみてポッドキャストで加藤が言ってたことがすごくよくわかった<フロントガールさん
俺は武士子くださいっておねがいする、紫の袴の方で
幼子強すぎるだろ・・・ 閣下がディアラハン使ってきた以来の衝撃>そして癒し ちきしょー何回やっても勝てねーぜ
自分にザオリクかけるボスよりはマシ 昼よーこは変化とかバフかけなきゃほぼ完全パターンだぞ
993 :
990 :2009/07/12(日) 23:30:19 ID:7xjLSKLG
>>991 、992
弱体かけると使ってくるってこと?
うーん、とりあえずそのパターン見切れるまで
頑張ってみるわ、ありがと。
>>974 3D RPG全部のスレで「ウィザードリィのパクリだ」とレスしてこい。
>>974 世にある全ての漫画は鳥獣戯画のパクリ何ですね分ります(棒
997 :
996 :2009/07/13(月) 01:54:46 ID:/wgM7jn5
誤=次スレでもやってるんじゃね〜(よw 正=次スレでもやってるんじゃね〜よ(w 埋めの協力になるかな…orz…。
ブシ、ドク/カス、メデ、アル 前やってあまり使わなかった 上のメンバーで再プレイしてるけど やっぱり脆すぎかな? 一応回復役二人入れたが…
似たPTでやってるがアルケが最終的には微妙になると思う OUTアル INダク でやってる
雑魚はカスメが寝かせりゃ済むから問題ない ボスFOEは鬼力ツバメ核熱しつつメディは全体回復カスメは力祓い変化で なんとか乗り切れるんじゃないか?
1001 :
1001 :
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