【DS】テイルズ オブ ハーツ PART48 【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:00:13 ID:unqbApvP
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
実質PART49スレ
てst
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:00:29 ID:itjeEL3S
とりあえず保守しておく
ソーマリンク値が上がるとイベントとかに変化が起こるってテンプレにあるけど、
これって実際どこかしらが変わってるの?
1周目と2周目でイベントに違いがあるのか分からなかったんだけど…。
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 11:43:42 ID:QgQkGOZ6
仲間がやられると
ふーん→ちっくしょー
みたくなる
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 12:37:00 ID:R1Wc9Vvp
イネスの良いコンボないかね?
マーメイドジュヌ→ジュヌ→ジュヌ→ジュヌ→ジュヌ→ジュヌ→以下略
ジュヌ以外なら、
マーメイドグリフ→アンクルプレス→バレーヌハウル の繰り返し。
重さにもよるが、バレーヌハウルは表示攻撃力より実際のダメージはでかかったりとか
アンクルプレスの攻撃時間に対しての威力とかで
多分イネスでは時間効率は良い方なはず…。
もしかして最初にヘルウェルズ入った時にイベントで出るキャラって
その時戦闘パーティに入ってるキャラ?
ドラマCDが秋より発売されるようで
ドラマCD テイルズオブハーツが秋より発売決定
■あんまり自信ないこと
TOーVSのPVの最後に5人?ボスらしきキャラがシルエットで映っている
あまり長い間映っているわけではないので しっかりと見ることができませんでしたが
多分、一番左にバルバトスでその隣がインカローズ?
ドラマCDか・・・久々にバイトするかな
俺にもバイト先くれ。
きもっ
面倒臭いので全員青一択です
最後迷ったけど
さて前スレ埋まったことだし三周目やるかなぁ
初クリアした。
最初、インカローズの正体はイネスで、ベリルはやたらと三点リーダーが多かったので、スパイだと思ってた。
ふーん
軍人とは思わなかったな、反帝国派の活動家とかだと思ってた
あとガネットが上司だとは思わなかったな。部下だと思ってた。
VSスレ見てて思ったが、Hの援技キャラの人選って結構異色だったんだろうか。
2Dナタリア可愛いよナタリア
ロニ便利だよロニ
コングマンやバルバトス持ってこられても
はいはいウケ狙いウケ狙いって感じになるだろうし
>>26 ロニ兄さん良いよなw
ロニとルビアは基本的にセットしてるわ
イカの回転うぜぇw
カイウスには悪意を感じる
元の作品が残念すぎるんだから許してやれ。
ハーツのアニメ化はあと2年くらい先か?
ねーよw
アニメ化か。
オープニングとスピルーン四散で2話→ややこいの除いて一話一個のペースで取り戻す(ここで10話)→クリード達の登場とシング立ち直りで2話→なんやかんや10話くらいでラプンツェルまで頑張る→ラプンツェルイベントと最終決戦、後日談少しを2話くらいでサクっと。
これで26話。
うん、途中の、特に二部のシナリオ構成が超大変そうだw
藤島作品ばっか優遇されるのもあれだからアニメになってほしいとは思う。だが未だにDをアニメ化してないから可能性は低くないかな
ハーツの漫画や小説はあるのかと思ったけど一応漫画はあるみたいです。
今三周目に入る準備でグレード稼ぎの傍ら素材とアクセサリー各15ずつ集めてるんだけど吸念草の種が取れる白い枯れ木?が何故か出現しなくなった
誰か解決策知らないかな?
Dは声優が豪華過ぎて金かかるんじゃね?
あとファンに熱狂的な人が多そうだからちょっとでも失敗すると怖そう
リオンはそんなこと言わないとか…
>>37 白い枯れ木は固定敵だから一定数倒すと出なくなる
エナジーブロウで木を叩いたときに出る奴だけ
>>38 それどの作品でも言えそうだけどな
大佐はこんなこと言わない
Sなんて中の人自らキャラ崩壊させとるし
リメDやって思ったのは、Dのシナリオ、展開とダンジョンはゲーム向きではないな、という事。
天上編はリオン死亡→天上都市浮上で展開は殆ど終了してるんだから、
あそこまで引き伸ばす必要無いだろ…ダイクロフトも特にイベント無い割に長すぎ。
オベロン幹部戦はダイクロフト各所に中ボスとして配置して、
ミクトランをベルクラントに配置する位で丁度良い。
HはDリスペクトが多い割に、地上を這いずり回せる事でダンジョンに特徴は持たせてたが、
それでも中盤〜終盤にかけてグダグダ感はあったし。
>>39 レスありがとう
何回マップ切り替えても森に入り直しても木が復活しないから不思議に思ってたがそういうことだったのか
という事は吸念草の種はもう入手出来ない?
いねすびじんすぎてやばい
ああ・・・あんなデカいのは初めて見たぜ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 16:03:11 ID:II9L2aF+
うんやばいやばい
ゲーム中だと、美人度的には
コハク(=パライバ)>イネス>ベリル
な感じなんだろうか。
まぁ可愛さだったら断トツでベリルだが。
せっかく友好度みたいなシステムがあるんだから、少しでも良いから
何らかの形でエンディングとかに影響すれば良かったのになぁ。
グローランサーみたいな感じで。
Sシステムですね
Sシステムだと結局のところ最後はコハクと一緒にケーキ入刀じゃねーかw
Sはコレットがダントツで好みだったから別に良いがHでやられるとツライ
んじゃIシステムで。
ルカキュンも可愛い顔して何気に攻略王だよな…。
Iはストーリーの微妙さもあってか、魅力的な女性キャラはいなかったな、個人的に。
テイルズの女性キャラは、元気でどこか弱い部分のあるキャラが良い。
キャラ的にはファラとかベリルとかが特に好きだな。
女性としてムラッとくるキャラはいなかったけど
全キャラ好きだ
>>48 シング的に言えば、確かこうだったような…
美人=マリンさん
素敵=イネス
可愛い=コハク
凄い(大きい)筆所持=ベリル
ここはCG版で考えるべきだな
彼らの目にはCG版として映っているのだとしたらベリルは確かにヤバいな
いやコハクもかなりヤバいけど
>>54 もうちょっと本人いじってやれよ・・・
>>42 リメDのダンジョンは1つのマップのコピペばっかなのがひどすぎ。
手抜き感が漂うのもあるし、同じマップ多すぎなのもあって迷う。
というより通路が問題だな。
カルマールグリップでピーナッツ粉砕
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 22:29:50 ID:RGD1fBgB
個人的にハーツアニメ化はアリかと
OPから感動の涙を流す人続出
フルCG版をGONZOがアニメ化ですねわかります
ゴンゾの本気は意外とすごいぞ
本気出すかが問題だが
やる気的にも金銭的にも
原作付きのGONZOはいいGONZOとダメなGONZOで差が激しすぎるから困る。
というか次があるのかGONZO。咲売れなかったら終了だろ。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 23:10:25 ID:3xU+zgx0
ガイと相打ちしたのに優勝ってことになって吹いたw
テイルズにW.K.Oあんのか
迷える小イルカよ。
告白なさい
>>66を読んで
濃いルカ・・・ゴクリ
とか考えてしまいました
>>61みたいなこと言ってるけどGONZO大好きです
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 01:43:49 ID:9mUBxZ7p
サンドリオンでのインカローズとの戦いでシングとコハクを使えないのは、開発の設定ミスな気がする。
連レスでごめん。
インカローズ戦でシングが使えないのに、
インカローズの弱点が光、専用戦闘会話にシングのセリフがあるから。
弱点光は設定的な物と考えられるし、2周目なら援護で弱点を狙えるけどね。
>>70 ぐろりあすアーチで一週目から弱点つけるよ?
イネス強すぎる…
剣をタテに前進する技
地面を叩いて広範囲を攻撃する技
その場で高速回転して敵を蹴散らす技
あとは好きなやつ一つ選ぶだけ
>>70 死にかけシングに戦えと申すか
負けてもいいし終わりまで光弱点なんだからいいだろ
都合よく弱点変わっても嫌だね
新品のアニメ版が4999円、CG版が999円だった
この差は一体
買えと言う事さ
999円で邪神が降臨するのか
どうせなら666円のほうが邪悪な感じがする
444円でいいと思うよ
連レスだけど、インカローズって、結構ネタに使えるな。
シング「ジィちゃんの仇…」
インカ「ちょっとまって、今…何て言った? おいメテオライト!今何ていった!?『仇!?』」
インカ「仇とか言ってる間はずっとダメなんだよ!」
インカ「考えろよ!もっと考えろよ!」
シング「ジィちゃんとの約束守らないと…」
インカ「守る事無い、守らなくちゃいけないなんて事は無い!ジィちゃんとの約束、破ろうよ!」
シング「復讐する…」
インカ「破ればいいじゃない! ほらみろ!破ればいいじゃないか!」
シング「インカローズが憎い!!」
インカ「そうだメテオライト!」
シング「ジィちゃんとシルバさんの仇!!!」
インカ「もっと!」
シング「インカローズ死ね!!!!」
インカ「はい復活した!お前の中のクリード様復活した!!」
地味なヘタレっぷりが素敵なインカたん
武器の使い方を覚えたばかりの主人公にぶっ飛ばされる敵幹部ってのは初めて見たなw
ブランジュのイベントでべリルのこと好きになってきた
>>81 弱いのか強いのか・・・もしかしたらあっちもLV上げしてたりして
ハードで緑一択無理ゲーだろこれ
んなことない
wikiがないのだが。
んなことない
ベリルたん(^ω^)ペロペロ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 19:24:35 ID:JXzR4H6Q
個人的な意見で申し訳ないが、
放置してた2周目再開したけど相変わらず雑魚がウザ強いなオイ
使用回数稼ぎたいとかセコい理由でクソ技使ってるもんだから余計に辛い
雷神剣死ね
死に技は稼がなくていい
>>93 いやわかってるんだけどつい、ね
まあ死に技で如何に上手く立ち回るか考えるのもわりと面白い
少なくともセイジンゼッパセイジンゼッパソーセージソーセージよりは
イーロイ25匹以上無理…
これ普通に30匹見つけた人いるの?
もう二週目行こうか迷ってるんだけど
>>94 俺はリメDの時平均的にやって失敗したなぁと感じたからさ
リメD・Hは技が無駄に多いし、特にHは性能差が激しい
死に技が本当に死に技でしかないからそういう考えに変わった
D2なんかはたまにプレイするが未だにコロコロ技変えて平均的に増やしてる
>>95 27匹まで集めて出なくなったからリシア倒したら
その後ぽんぽんと2匹出てきて目出度く30匹集まったぜ
偶然だろうけど
1周目なのにLv160くらいまで上がってたなぁ
>>96 といってもシングの術技で本当に死んでるのは雷神剣 流星衝 閃麒ぐらいなもんだぜ
翔星刃とか星塵絶破とか升技が赤エボでもついてくるから他の技が微妙に見えるってだけで
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:52:02 ID:mMPxqTcT
クンチャイトのコンボって真空烈斬連打以外だと何かな?
古賀破斬、魔人連斬あたりがよさそうだが。
>>99 魔神連斬は敵にもよるがブラストされると反確なんで魔神剣のがいい
基本的に地上コンは魔神剣当てたらアタステ→虎牙→通常→虎牙→通常が安定する
〆は蛇竜絞牙がいいかな
後は減重の飾り珠をつけると本来浮かない敵も浮くから
通常攻撃で減重状態にして烈空斬→虎牙→エイステ→烈空斬×nが可能
オナニー
前衛が序盤技メインになるのはどうしたものか
>>98 シシセンコウとかライジンガとかも使いにくいというか他のわざで事足りる・・・
つうか効果被りめな技が大杉てA>>>Bみたくなってるだけな気がしてきた
大抵なにかの劣化で代用がきいちゃうというか
技の設定枠少なかったり、技を全部取れなかったりするのも要因かも
とにかくそんなこんなで、Hは使う技をある程度絞った方がうまくいく気がする
ここまで手抜きとはね
ガイは喋らないし
確かに獅子や砕心脚とかみたいなダウン技はいらないね
雷迅牙は下ベクトルに判定が広い分空対地においては地砕衝や昇こう陣より潰されにくかったりする
ぶっちゃけNomalだと星塵だけでいけるような
飛んでる敵は地砕衝辺りで叩き落とす
緋王で鋼体剥がし&浮かし雷迅牙で拾う・・・
ソーセージ+地砕衝でやれと言われるな
あれ俺のぺリドットが、、、、
どうしたこうなった
地裁省より昇降陣のが好き
>>72 教えてくれてありがとう。知らなくてちょっと恥ずかしい。
>>74 うむ、戦える状態ではないと思う。
こんな事に付き合ってくれてありがとう。
対インカローズ戦で戦闘会話は誰だろうと、ミュージアムで見たら
勝利セリフでシングが血を吐きながら話していたから気になった。
あの辺は、シング(クリード)とコハク、ヒスイベリルイネスクンツァイト、のパーティ入れ替えが忙しいのと、
シングが致命傷を受けている事、戦闘前にヒスイ達が仲間に加わるメッセージがある事、
勝利後にインカローズの正面にシングが剣を構えている事が混乱した。まあともかくありがとう。
ベリル大好きだ。
普通の女の子が大冒険に参加してる感じがまた良い
ぶっちゃけシングとシスコンとベリルがだらだらと旅してる序盤が一番面白かったよな
永遠の明日は実に作品とマッチしているしハーツの曲は大好きだ
心のカケラを〜取り戻すためぇにもぉ〜
あれって先にハーツのあらすじなんか貰って歌詞書いたんじゃないの?
スキットは好きだが
シナリオ会話はDチーム特有のウザさと臭さがあって耐えれん
テイルズ初心者でハーツやったが色々と臭くてキモかったよ、一周目は
まあなんつーか慣れだ
臭くてキモイってお前は他に何をやったんだ
ん?テイルズか?
遥か昔にファンタジアか何かを途中でやめた
忘却の彼方
うん。まあ他のも似たような感想になると思う
んなことより二回目のボスがいきなり倒せねえ
エボルブは緑、難易度ハード
難易度はできれば下げたくない
攻略法plz
色んな技を覚えたけど、結局、
地砕衝空裂閃翔星刃くらいしか使ってねぇ
つーか地砕衝が優秀すぎる
序盤の技のが強いってのは某ゲームを思い出すな
岩斬滅砕陣が地砕衝並に早ければ・・・
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 04:24:25 ID:1QupEvU7
クンチャイトのコンボって真空烈斬連打以外だと何かな?
古賀破斬、魔人連斬あたりがよさそうだが。
ソーセージで斬、地砕衝で打、爆炎剣で火、空裂閃で光、射とほぼパーフェクト
終盤の技が威力だけ上がった下位互換に近い存在だったりしちゃうし
なにより出が遅くてコンボになりづらい
リメDの翔凰烈火くらいぶっとんでたらよかったんだが
やっぱ特技バランスの悪さが最大の欠点だよなぁ
コハク使いにくいから爆炎剣と、後半ジェイド護衛ばっかでしのいだな。
>>120 自分でハードに縛っといて訊いてんじゃねーよ
って言ってたよ
コハクは可愛いから使いにくくても許せる
後列に配置したのに敵の目の前で術唱え出すのは許せん
Xバスター強すぎワロタ
コラン流星落としみたいなネタ技はともかく
援技の性能差が激しいのもなあ
使えないからと言って自分の好きな援護キャラをパネルに組み込まないのが『大人』なら!
俺は『子供』のままで良い!!
援技は打属性大杉
先生!なぜ闇属性援技がないのですか?!
クンツァイトを使えという製作者の意志
肯定
童貞
オワダスさんの援技が魔人滅殺闇なら・・・
ヒスイ操作で天鶴をメインで使ってる人っている?
自分は兄貴使いだけど、天鶴が一番死に技化してる…
この技が生かせる敵っているんかいな
ダウン技自体シリーズ通して死に技
獅子戦吼とか誰とk・・・おっと誰かきたな
>>138 ファラで獅子戦吼主力にしてた俺に謝れ
(ほぼ)好きなだけ同じ技連発出来るってのはやっぱいかんよねえ…
コンボ組み立てる楽しみがなくなる
天鶴は動き遅いやつに使えとしか・・・
エターニアまではダウンはメリットだったりしたんだけどなぁ。
D2くらいからハメ・カタメてないと敵の反撃力とか防御性能がヤバイゲーになってったからな
S系統はダウンで半無敵おいしいです・ヤバイです
>>130 むしろ逆だろ
子供のが使えねーことに敏感だろ
リチアさまが加入してベリルが正式加入してから一気に
チャット面白くなるな
リチアさま萌え
世界をメチャクチャにした奴が何笑ってんだよって感じ
くははははっ
勝手に寄生してんじゃねぇ
ヘンゼラの治癒石屋の存在にクリアしてから気付いた。
あれ分かりにく過ぎるだろ…
俺は未だに分からない
というかあそこちゃんと治癒石屋あるのか、CG版だとないとか表記ミスだとかそういうものだとてっきり
俺も2周目で気付いた
ヘンゼラの宿屋は色々おかしいよな。
妙な所からラピスに話しかけられたりとか。
とりあえずカウンターの扉をあけてちょっと奥に行くと治癒石屋になるっぽい。
でもならない時もあったりで謎。
どうでもいいが、最初に来た時に治癒石屋にして話しかけると違和感ありまくり。
真空烈斬の連打が強いと聞いて楽しみにしてたけど…。
少し小さめクラスの敵にすら初段当たらないという事に絶望した。
他の技と組み合わせてやるしかないか…クンツァイト浮かせ技貧弱だよね。
キョウエイジンくらいか…あれはもうちょっと横の移動が少なければな…。
…と思ったらキョウエイジン取れないエボルブで進めてた、絶望した。
クンツは魔神剣、虎牙葉斬、烈空斬で歴代主人公するのが面白い
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:51:41 ID:EyryPDuA
ベリルの村の話が好き
ハーツってDSにしてはかなりの傑作と思うんだがアニメ化しないのかな?
悪くないがちょっと長いから短めに濃縮してほしいところだ
コハクのスピルーン回収で終わりでリチアはカット
カットしたら濃縮にならねぇ!
ていうかHのコンセプトから180度ズレるw
途中までは良かったが火山辺りから明らかに引き伸ばそうとしてる感じがするのがなぁ
これだけはいえる
サンドリオン内のBGM素晴らしいな
CPUイネスの構成どうすりゃいいのか悩む
>>156 スピルーン回収 13話
突撃サンドリオン・決戦クリード 13話
スピルーンを1話で1つ収集しても余裕ができるから、
サイドリトーリーも挿入できる
もうスピルーンも4種ぐらいでいいじゃん
結晶界辺り駆け足で出来るんじゃね?
そもそもアニメ化が必要だろうかって言ったら怒る?
そうだCG映画とか・・・
クレイアニメよろしくフィギュアアニメとかどうだろう?
勿論フィギュア造型はモッコス印のエンターブレインで。
ヴェスペリアは映画化するもんな。
もしそれがヒットしたら、デスティニーとかハーツとかも映画化するのかな。
てか、コハクの鳳凰天駆で、仲間に手出しさせなけりゃ100コンボ以上余裕な事に三周して初めて気付いた。
ハメ技だったんだな。
どのキャラも基本一人のほうがコンボ長く続けやすいよ
>>169 やっぱそうだよね。
二周目まではシングばっか使ってたけど、飽きて別キャラ使うとまた楽しいw
イノセンスもやったけど、ハーツは戦闘になかなか飽きない。
イベントスキップできたらよかったのに。
ダウン起こし出来る技ってバレーヌハウルだけだよね?
各キャラに一つずつくらいは欲しかったな
ところでwikiにいくと403がでるのだが。
>>168 まぁヒットするわけがないと思うがね・・・
アニメならともかく
テイルズ好きの中のV持ってる中のさらに一部が見る感じかな
FFの映画の二の舞になりそう
これがほんとのVシネマ
wikiのサブイベントの項で
赤で※期間限定って書かれている奴以外はスピルーン回収までのカテゴリとかのでも
クリア直前まで発生するのかしら?
今日二週目クリアするわ〜
そんな台詞はイーロイ30匹集めてから言ってください
三周目始めたけどやる気出ねえわ〜
三週いけるのはD2Rまで
まぁ昨日ファミ通の攻略本買ったからもう一周は頑張るさ
2周目クリアしたが探索者取り逃したので3周目決定でござるの巻
一旦ガルデニア入ったらクリアするまで出られないの忘れてた
出られるぞ?
>>185 クリアって、もう3周目入ったの?
クリアデータ残ってないの?
残ってるなら間に合うよジョニィ
クリアデータはあるけど、探索者ってクリアしたら取れないんじゃないの?
断絶麻を断末麻だと思い込んでいたでござる
>>187 俺はまだその称号取ってないから、100%大丈夫とは言えないけど、最後の宝箱を開けた瞬間に称号取得だから、とりあえず探して開けてみればいいんじゃない?
もし、どこの宝箱を開けてないかわからんのだったら、もう1周するのもアリかもね。
>>188 あるあるww
当然のごとく「だんまつま」って読んでたわ
そういえば探索者の対象となる宝箱って
中身が援護アイテムの時は一週目に開けてれば2週目以降は開けて無くても取得可能なのか?
ガルデニアで砂漠エリア下の階のレッドカモミール(青水晶の杖)まだ開けてない状態で
上の階のオールディバイドとったらもらえたんだけど
>>191見て、疑問に思って今初めてwiki見たんだけど、探索者の取得方法間違ってるかも……もしくは攻略本が間違ってるか
バメル火山の柱壊し忘れて奥の宝箱が取れなくなったでござる
リチアのエロ画像ください
想像してごらん
浦和駅の無い東浦和駅?
なんかこのゲーム「バカなッ!〜が〜した前例など無かったはず!」って台詞やたら多いね
なん…だと…!みたいなものか
Dにもあったが乗り移る→抵抗→バカな!こいつ力が云々・・・も多い
もう逃げません!
○○○……○
の表現はかなり多い気がする
いや、無駄に多すぎる
インカローズだけだ……ぞ
いやいやシングもシルバもカルセドニーもイネスも
他にもまだまだあったはず
とにかくステレオタイプの性格のキャラが多いね
リメDのBCレベル3といい、「なん…だと…!?」連発といい、鰤辺りの影響は受けてると思うよ。
テイルズらしい厨二の参照対象としてはまぁ悪くは無いとは思うが…。
なん…だと…は全部鰤が元ネタか
おめでてーな
厨二は厨二でもセンスが7・8年程古いんだよなぁテイルズのシナリオって。
しかも漫画やらアニメやらを参考にしたようなのばかり。
厨二なりにもうちょっとカッコよく魅せようとかそういう気持ちがないのだろうか。
旧Dの頃は厨二でもかっこいい台詞とか多かったのに。
>>206 ね。ハーツやってるとあまりのベタさや王道に懐かしさすら感じる。まぁ良いけどね。昔のゲームやってるみたいで
本編のシナリオもあれだが、フェイスチャットだっけ?セレクトボタンの会話。あれは素人の二次創作みたいな文章だな。好きだけどね。和むし
BC3がどうしたって
Iは2ちゃんネタっぽいの折り込んでたよな
>>205 だから「辺り」と書いてるじゃないかw
テイルズは昔からアニメその他のネタ多かったなぁ。
Pの時点で魔女の宅急便とかキテレツ大百科とかKOFとかチャチャとか…。
え、なんか違わね
アニメや漫画に影響を受けるのとパロディはまた別の話だと思うんだがこのスレでは同じ扱いのようだ
リメDのBC3のどこら辺が鰤なのか分からない。
まさか真の姿を現わせ業炎の剣!→卍解とか素敵なことぬかしてくれないよな?
リミッターを外させてもらう・・・のリミッターとか昔からよくあるネタだし。
リミッター外した結果律儀に反動でちゃんと死ぬってのはあまりないがw
正直例に挙がってる中でガチで元ネタになってそうなのってKOFくらいしか思い浮かばないw
そのKOFだって既存の色んな格ゲーごった煮したみたいな感じだしなぁ
いやカッコよくないから厨二展開なんだろ
テイルズがダサいのは昔っからの話で今さら言うことでも
カッコイイかダサいかなんて以下略
そもそも「厨二」の意味を以下略
というかダサいカッコイイに変にこだわる事自体厨以下略
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テイルズやら少年ジャンプを厨々言っちゃう厨って・・・
テイルズは良い意味でジャンプ漫画っぼいから好きだ
技叫んだりとかさ
鰤は読んだことないけど
マッスルベルトみつからねー(⊃Д`)
インカローズの台詞で「……な」みたいになってても声優さんが殆ど「…」の部分の間を空けないのが地味に気になる
>>221 マッスル?ハッスルじゃない?
砂の下のやつだよね?
>>213 リミッターて中の人のアドリブとかきいたがガセかねやっぱ
真の姿とリミッターは二人だけで後は特に限界突破してるわけじゃなさそうなんだよな
>>223 そう、多分それ。
目印となる岩ないしもうだめぽ。
もちろんオアシス北のほうにいる。
>>225 説明がめっちゃ難しいな。
注意点は
・マップには岩は載ってない
・南西=左、南東=下、だから左に17、下に3歩いた場所にある草むら
たしか、マップの真ん中ちょっと下辺りで岩を見つけた気がするけど、保証はない。
調べるのヘルプが出るから、岩探すついでに草むらも探したらいいよ。
頑張れ!
>>225 砂漠あるって適当にAボタンだっけ?押して適当にあるくと見つかるよ
マップに表示される4つの岩のちょうど真ん中に表示されない岩がある
あとは指示通りに
インカローズが犯されてる画像ください
なんでこれPSPじゃないの
あとキャラデザうんこすぎね?
好きな奴いんの?
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:55:40 ID:hPaey//3
DSのゲームって画面が小さすぎて投げる奴ばかりだからな
DSじゃない携帯機だったらショートカットがうんこすぎ()笑になったな
ハーツで良かったのはCGムービーかな
インカローズが犯されてる画像ください
嵐がくるなんてHスレもまだ捨てたもんじゃないな
インカローズに「シング、まだまだだね」って言ってもらいたい
懺悔室の告白はクリード復活前後くらいで大きく変わるのかね?
時期によってある程度細かく違うみたいだけど
「気付くとコハクの生足見ちゃってます」「ヒスイのゴーグルカッコイイからこっそりイジってたら傷つけちゃいました」
「実はボク、字は下手なんだよ…」「グースの温泉に子供料金で入りました」「自分の才能が怖い」
とか色々笑えていいな
イネスは「正直ソーマぼったくり過ぎです♪」「意図的に揺らしてます♪」の後の
「…ウソばかり上手になっていきます…」が後の展開知ってると如何にも意味深だぜ
懺悔が多すぎることを懺悔しなさい
匿名の機械人「正直EDは納得いきません」
>>241 いやいやインカローズさんだろ
封印されたのがリチアだったら多分機械人達は死なずにすんだだろうな
インカローズが犯されてる画像ください
火山にて あー・・
`'-、,,、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////~"'ー-、,,,,,,,__ |
/ 巛// _,,,,,,,, :::  ̄ヲミミミォォォ|
// // 、. ○ ゙, :: /::::::;;;;;;;;;;, | 逝んで感動(笑)的なことなら
|||| ||  ̄ /:::::'、 ○ ゙,. |
|||||||: ,l::::  ̄ ´ l|
|||||||:: 、. l:::: ,l|| よそでやってくんない?
|||||||::: ト、__/;;;:: ,l||||
| ||||゙i::: __. ;;;;;__:::: /|||||||
》》》:::キ `、.``ー‐-,:::::: /||||||<
》》λ::.キ ゙-,`ー‐'゙ノ::::::::〆|||||||||||||\______
》》;;;:::::::.キ ,;;;;、~~´::::〆||||||||||||||λ
||||;;;:::::::::::キ‐、;;;;;;;;;、_〆||||||||||||||||||λ
クロアセラフみたいなビーダマンあったよね
まず機械人がビーダマンっぽいからな
イーロイ見つからなさすぎワロタ
気づくと生足もおっぱいもみるのはデフォです
最近友達から貸してもらってやり始めたんだが…アニメ絵が今までのいのまたの奴とと何か違うね。人が違うのかな
てか女キャラ皆可愛い過ぎだろ…
猪俣には割と合っている気がする
いのまたイラストやアニメデザインよりドットの方が可愛い
いのまた絵は髪とマントが神
今までペリドットはドット絵だけ見て可愛い可愛い言ってたけど公式絵見たらなんかすごくガッカリしそうで怖い
まぁ公式絵がどうかはともかくとして
ドットぺリドットの可愛いさは異常
ドットベリルも可愛いだろ
CGベリルも可(ry
モ(ry
今更だけど改めて戦闘画面をよく見てみると…ヒスイもアホ毛あるんだな
アイオラもアホ毛あるし、ハーツ家の証みたいなものかw
てか、ハーツキャラみんなドット絵可愛いよな
何気に三角座りしてるストリーガウとかなw
アニメコハクとモッコハクには天と地程の差がある
アニメコハクは歴代でもかなりカワイイ方に入りそうなのに
いのまたヒロインの中ではコハクが外見はぶっちぎりで好きだな
ていうか他が(ry
おはスタ番長とヒスイが同一人物だと知ってなんか妙に納得してしまった
中古がCGばっかりなのが良くわかった
Hのドットキャラ演技は凝ってて可愛らしくて好きだ。
これぐらいやってくれると2Dでも全然OKと思う。
あと今Iやってるんだけど、字が読みにくい&メニュー使い辛いのなんの
この点もHはストレス無かったなあ…。
CGはやるならスキット絵ステータス絵全てCGにすべきだったろ。
あと藤島の方がCG向いてたかも。いのまた絵(特に女)は、
あんな肉付きをリアルにムチムチにするとオカシイ。
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 14:51:11 ID:yORjMLTK
>>263そうだったんだw初めて知ったわ
おれもメジャーの茂野ゴローと怪人ゾナーが同じだとわかったときは納得したなー
wikiに北の港後ってある大きな剣、ブランジュ通過後に取れたよ
仮面のようなものも同じ時期に取れた
踏み込みのない所為でクソ化している技が多い
雷神剣とか
カルドセニーブラストする度に奥儀出すんじゃねー
バグかと思ったぞ
今マニアモード突入w
おおかみつよす
風弱点の敵がやっかいになってきたからヒスイ使い始めてるんだけど
いまいち使い方が分からない
飛んでる奴とか体が大きめの奴には舞鶉or風梟→風梟×nでEG尽きたらCB
浮かせられない奴は旋風鴉×nで足止めしてEG尽きたらCB
ってやってるんだけど
ヒスイメインで使ってる人はどんな感じで使ってるの?
ハーツの特技はなんかちまちましてるのが多いんだよな。躍動感がないというか
ただヒスイだけは今までの弓系キャラの中でも最高だった
>>273 その技も良いが雉薙と斬燕もオススメ
もしセミオートにしてるんならマニュアルにした方が良い
あと天鶴を使う時、太い柱みたいなやつを前衛(シングやイネス)の目の前に出るようにすると前衛が安全に戦える
てか兄貴操作も楽しいが、ベリル操作も楽しいよw
ベリルは楽しいけど囲まれたり端に追い詰められるとどうしようもないんだよな
からぁずがチート過ぎるし
兄貴は歴代弓使いでもかなりの強キャラ
ただ、2D特化な技ばかりだからお祭りやゲストに出ちゃダメだ
>>276 囲まれた時は、でぃじータイフーン
又はデモンズウォールとか自分の周り(近く)に発動する術を詠唱→発動出来る状態になったらキャンセル→敵が来た時にそのキャンセルした術を使う
ただし後者はスペルコンデンスを覚えていないと無理だけど
>>278 すまん…コンデンスじゃなくてキープだな
wiki乙ってる?
>>277 なりダン2、3で猛威を振るったチェスターも、マイソロになると……だったしね
大牙とか屠龍とか避ける場所が無いから強かったんだしなあ
ベリルのうんこ食べたい
クンツァイトが食わせてくれるってよ
クンツはドラえもん式か?
クンツ「ベリルの排便物と同質のものを作成した」
>>275 遅くなったがサンクス
マニュアル取得以後ずっとマニュアルだからその点は問題ない
雉薙と斬燕を使って色々と工夫してみることにするよ
キジナギの使いやすさは異常
wikiで過小評価だった気がする
あのWikiの評価はアテにならねえな
なんか全体的に厳しい気がするんだよな
翔星刃が2な時点であのWIKIは論外だわ
結局個人の戦い方の癖で差が出てくるからな >術技評価
・威力
・攻撃範囲
・消費EG
・他の技からor技への繋ぎやすさ
・発動前後のスキ
・etc……
これ全部を踏まえて評価したら4段階じゃ足りないだろ。
あと個人的に星影連波が★3つであることがわからん。
貫通しないから他の敵に邪魔されて目標に当たらないんだが……
>>292 セイエイは射撃なんで当てやすい
セイエイで固めてセイジンとか
しかも空中で撃てる
クウレツ撃つと上昇するから・・
そもそもシングの飛び道具は獣吼と使い勝手の悪いテンレツジン以外は貫通もしないし敵の攻撃にぶつかると相殺されるっていう
相殺されること考慮したところで発生リーチ後隙が超優秀な星影は文句なしに3だと思うがな
Rの奥義評価はかなりアテになったんだがなぁ
あれは五段階だった
シングなんかは一部の技が強すぎて他の技を格付けする意味がないからな
屠龍連撃破とか完全に趣味技だし
そういう趣味技を真っ先にカンストさせる男の人って……
>>293-294 成る程、飛び道具の中では使いやすい部類なんだな。
俺は基本イネス操作で戦っているけど、
シングを使う時は飛び道具使うほど敵と距離があったら
星塵絶波で一気に詰めていたから有用性が判らなかったのか。
特性が俺にあってなかったんだな、納得。
グレード稼ぎは最初の鍾乳洞でスパイラル連打がいいんだっけ?
>>298 誇張抜きで星塵絶破と翔星刃でどの敵にも対応できちゃうからな
翔星刃に真空判定あることに気付いた時はびっくりしたわ
絶破雷迅衝に何故か★3評価付いてんだよな。どう考えても単品の絶破と
翔星刃より使いにくいだろあれ。獣哮雷波に★1つ分けてやれ。
相殺されてるとサンドイッチされるしょうもない技だからな
相殺のせいでモーションの長い特技はほぼクソなんだよなぁ。ダメージブレイクの頻度が高すぎるのも痛いし
あの評価は即戻す奴が居たり荒れるのでその話題は禁止とか言ってる奴がいるから
Wikiとして機能してない。
だから意味不明な評価のまま放置、消すこともできないという酷い状態。
ベリルのページもアンチが粘着して文を削れ削れって散々言ってたしな。まぁ2ちゃん関連のWikiで変なのが沸くのはしょうがない。
ヒスイいい兄貴過ぎワロタ
なんでもうシングとコハクがベタベタする事許容してるんだw
リチアさまにうつつでもぬかしてるからじゃないか?
兄貴はツンデレDQN
兄貴OF兄貴
だから評価なんか入れるなって言ったのに…
いっそ投票プラグインか何かでも仕込めないの?
オートヒスイってみんなどうしてる?
評価はいいんだが基準をしっかりしようぜって提案までしたのに
合技の評価極端すぎてワロタ
昨日買って来たんだが敵の強さが雑魚の群れ>>>>山のペリドットなのはどういうことなの…
シリーズやればわかるけど、このシリーズというかこの手のジャンルは基本的に
特別強いボス=うざい性能の雑魚の群≧集団ボス>>普通の雑魚の群>>その他単独ボス
くらいな感じ
昔から言うだろ?
『戦いは数だ』って。
敵が1体ならこっちがフルボッコにすりゃ余裕だが
敵が多いとむしろこっちがフルボッコ
それに敵が1体のほうがハメやすいしな。
すいませんリシアは勘弁してください。
そうなのかー
叩いても落下しない飛行系が多いせいかと思ったぜ
あと今回の仕様的に「浮くか浮かないか」はかなり重要。
二回目のカルセドニー戦でペリドットたんを最後まで生かしておいて男三人で嬲ったんだけどこれって普通かな?
普通かどうかはともかくケダモノです
あれはカルからいこうとすると秘奥義やられまくって困る
昨日買ってやり始めたんだけど
なんか従来のテイルズと違って技が空振りしやすいというかなんというか
その場で立ち止まって前進していかないから、慣れるまでやりにくいな
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:46:51 ID:jmSoa3td
ストリーガウ…いやテイルズスタジオって生きもの嫌い板見てるだろ
帝都地か水道で梯子のおろし方わからん
おまいら助けれorz
リシアのコロスコロスコロォォオオス!!!がツボ
>>327 地下から脱出するときはハシゴ降ろせないよ
降ろせるようになるのはソーサラーリングの緑が手に入ってから
帝都から脱出するイベントのときはハシゴじゃなくて北東か南東にある出口から出る
>>320 ペリドットは狙い続ければ早く倒しやすいから、頭数を減らす為に最初に倒すよ。
せいとまで来たけどそろそろ緑エボだけじゃきついなぁ…洞窟で殺されかけた
難易度下げればいいじゃん
緑ばっかりだとヒスイが全然秘奥義使えなかったから一回だけ青にした。
でもノーマルクリアする分には全緑でもちょっとつらいけどいけるんじゃね?
ブルージャスミンだけ見つからないでござる
テクニカルな戦い方がしたいなら高難易度緑一択オススメ
このスレたまに武士がいるよな
>>334 一周目、うっかりヒスイだけ緑一択にしてたけど秘奥義使えたぞ
兄貴が接近戦タイプじゃない事が不幸中の幸いか
シングとかクンツァとかだったら…たぶん死にまくってるよな…
>>335 ブルージャスミンは南オールドマイン港の箱数えの景品でござるよ。
>>336 それやったけどただだるいだけだから
結局絶波ぶっぱゲーになることに変わりはないし(火力連発性は相当落ちるけど)
緑一択だとゴリ押しせざるを得なくなって面白みが減るな
クリードもイネスの空中ハメで強引に倒しちゃったよ
慈しみの光を
クッ
慈しみの光を
クッ
慈しみの光を
クッ
慈しみの光を
キャァアアア
ハード緑一択だけどハメなくても割と何とかなる
ハード緑一択=アンノ青一択くらいな感じがする
あとHPも回避も上がってる相手に星塵ぶっぱゲーなんかすればそりゃだるいさw
だから考えた戦闘が必要になってくるんだろう
カトルフィッシュがこの上なくウザくてもう駄目
ぶっぱが通用するのは低難度までだよな
といいつつ真空・膝蹴りは万能
鋼体はまだいいとして雑魚のアーマー付き攻撃がウザすぎる
せめて鋼体かどっちか一つにしてくれよ
考えるも何も星塵ぶっぱから浮かし技ぶっぱに切り替わるまでだろう。
下手に属性連携しようすると浮かす前にダメブレされるとかもうね。
つーか正直属性連携してもそこまでクリ率上がってねぇ気がするんだが。
属性連携はそこそこ恩恵感じるけど…
リアルラックが低かったんじゃね?
あと属性追加は慣れればいくつか空中で出来るよ
>>1の攻略wikiが見れないんだが…。
落ちたの?移転?
俺は普通に見れるけど。
たまにWiki見れないって人いるけど何が原因だろうか。
対荒らし範囲規制の巻き込み
一部のプロバイダが規制されてるからかと wikiみれなくても困る事は少ないと思うが
>>346 カトル〜ってイカだっけ?
対イカには、ヒスイ操作(マニュアル)して舞鶉・天鶴・雉薙あたりを連発して動き止めてれば楽
自分はこれで倒してるよ
イカはシング ヒスイなら苦戦しない
イネスやクンツァイトだと結構てこずる
ニーベルグの赤と青のクリスタル?の解除わからんね〜
だれかボスケテorz
自己解決したw
>>338 スペシャル覚えたタイミングでな。
早く見たかったから青にしたんだ。
ヒスイと言えば敵陣ど真ん中での詠唱だな
>>360 何言ってんだよ…それはベリルだろう
体力低いのにど真ん中で詠唱してボコられて死ぬ
あとクンチャイトも俺操作のキャラが詠唱している時
華麗に俺の後ろにわざわざ回りこんで詠唱を始める素敵な機械人
色んな意味で笑いたくなる
リチアちゃんのエロ画像ください
>>361 術使用カットすればいいじゃん。
CPUクンチャは魔神連斬と裂空斬、魔空牙、空破穿命弾があれば十分。
>>363 ボスの時はさすがに封印してる
しかしベリルはどうしようもない体力も防御もないし死ぬ
YOU操作しちゃいなよ
うーん、Vの麻衣様のように誇張されすぎている気がするなぁ>ベリル、ヒスイ、クンツの敵の前で詠唱云々
ベリル、コハクがCPUでスタメンな俺だが、敵に突っ込んでいくところは全然見ない
リチアちゃんのエロ画像ください
ベリルは自操作じゃないとパーティに入れる気はしないなぁ
敵陣に突っ込むのはそんなに見てない気はするけど、いつの間にか死んでる
>>365 俺は兄貴操作がメイン
で上で書いたようにクンチャイトが後ろ行ったりベリルが真ん中行ったり
ベリルは入れてないんだよ…
ハーツの設定資料集見たいんだけど、
買うならテイルズオブマガジンと公式攻略本どっちがおすすめ?
リチアちゃんのエロ画像ください
>>370 攻略以外ありえない
そしてお前はフローラ姐様とリチアが本当に血縁か疑う
眠れる森のいばら姫(笑)
便乗して質問なんだけど公式攻略本って何処で売ってるの?
ハミ痛の以外みたことないぜ…アマゾンに頼るほかないのか
おっぱいの栄養取られただけだろ
誇張もなにもあまり位置を気にせず詠唱してるのは事実
>>373 公式のは特約書店でないとまず置かない&ほぼ初版で終わる
だから発売日直後でないとアマゾンとかに頼るしかない気がする
エルムドアからは小数点以下の確率で源氏シリーズが盗めます。
リチアちゃんのエロ画像ください
あげません!
火山の柱壊し忘れたらもう奥地へはいけなくなるの?
兄貴女キャラとフラグ立てすぎじゃね?
じゃあ男とフラグ立てて欲しかったのか?
えっ
兄貴のケツにソーマぶっ刺してやんよ
ヒスイ操作でパネルからファーストエイド使うと、
時々Nに設定した術技が暴発するんだが・・・
それは誰操作で何を使おうと起きます。
これが無きゃいくつかコネクトパネルに自分の技つけるのになぁ。
どうも他のボタン押しながらorほぼ同時押しするとそうなるっぽい
術技を使用後⇒ショートカットからファーストエイド Nに設定した術技が暴発
術技を使用後⇒ガード等の別動作を挟んでからファーストエイド 暴発しない
同じ現象が起こる人いるかなと思って
wikiのバグ欄見落としてたわ
忘れてくれ
大聖堂がダンジョンとか騎士なのに汚いなおい
バチカンの宮殿とかもあんな感じかもよ
なにせ老魔法王の城Gaくぁwせdrftgyふじこlp
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 09:09:41 ID:XIaIbPjm
(`ェ´) ハミ痛の攻略本の何が悪い!!
誤字だらけなところ。
何だよインカILLの秘奥義のセリフ。
何で普通の技のセリフ載せてんだよ。
「想いなど不要!我が身体はあの方の剣、あの方の盾!」
のセリフはインカの苦悩を表してるし、どうやったら間違えるんだよ!
ちゃんとプレイしたのか問いたい。小一時間問い詰めたい。
いつになったら乗り物出るんだ…街道だるい
>>396何がしたいのかしらんがはりすぎるとグレイセススレの印象悪くするからやめろ
発表の時点で既に印象悪いけどな
主にハードのせいで
前作がラタだったからな…。
まぁ軸ズレさえちゃんと補正されれば戦闘はかなりマトモになるだろうけど。
>>397 それは信者を装ったアンチだから触れちゃダメ
>>394 さすがはファミ通責任編集(笑)だな。
でも、巻末の用語辞典は解釈が所々ふざけてて好きだ。
絵が無駄に上手いしキモいしw
さきほど逃げながら殺された
何を言ってるか(ry
ちなみに逃走は成功してた
ベリルまんこ臭い
イネスさんがリオンしなくて良かった
「またテイルズお得意の裏切りか!」とか思ったは・・
だれか適当に裏切って適当に死にゃあ深い、位にしか思ってないんだろうな
あんなガッカリティな展開、演出やられてもなあ…萎えるわ
その後のサブイベントの兄貴of兄貴は良かったんだがね
>>382 > じゃあ男とフラグ立てて欲しかったのか?
立ててたじゃんwサブイベだけど
兄貴はイネスといい感じになるのかと最初は思ってた…
Rは誰も裏切らないけど全員と闘うんだよな
ベリル死ね
声きもいんじゃボケ
>>406 兄貴はきっと今作で一番モテてる
イネスはまさかお母さんになるとはなぁ…今まで母親っていたっけ(ルーティはおいといて
イネスの三色ピザに対し「こんな変なの違う!」って言うシーンがかなりいたたまれなかった
子供は残酷ですね
父はいるんだがな
いまサンドリオン突入したけどもう最後らへんだよね?
にしてもコハクの故郷の人たちカワイソス
結界なくなったらどうするんだろ
勝利台詞だな
クンツァイトとヒスイの絡みは色々面白かったな
友達から2日だけ借りてやってみたんだが面白いな
せっかくだから友達がアニメ版だったのでCG版買おうと思うんだが、CG版ってまだ出回ってる?
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 09:27:09 ID:4WOxVl1+
ベリルが喋る時は音量ゼロにする
>>417 アニメよりずっと安く出回ってる
買うならCG版のコハクやベリルを確認してからのほうがいい
ついでにムービー以外はアニメ版のまま
邪神何体も作られると死ぬ
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 11:12:35 ID:4WOxVl1+
あぁキャラが駄目なのか
ババァ声が駄目なんじゃないんだな
俺はそこが好きだが
ベリルの声は余裕どころか愛着持てるけど
コランダームたんの台詞をフルで聞くのは辛い
おっさんきもい死ねロリコン
流れきってすまない!
1週目クリアして今、イーロイ集めしてるんだけど
これって1階を出入り繰り返すだけで見つかるもんかな?とりあえず素材屋だけ解放したくて…
あとイーロイの救出数は2週目に引き継げないよね?
コランダームの声は確かにヤバい
金朋は人間には聞こえない高さまで出てるらしい品
>>425 18歳だから何の問題もない
最近になってイネスの胸が戦闘中にかなり揺れてる事に気付いた
スタッフ頑張り過ぎだろ…
D2スタッフは毎回乳揺れ入れてくるな。
設定ではまな板なはずのハロルドさえ揺らすからな。
ハロルドは巨乳設定じゃないっけ
アタモニ神の設定画によると、
胸は開いてるけど貧乳なので谷間は見えません
的な事が書いてあったはず。
>>426 見つかるとは思うけど、素直に先に進んだ方がいいよ。
50階って言えば長く聞こえるけど、敵の種類も多いしエボルブ楽しいし。
11階まで進めば、一旦出てもまたそこから始められるから、10回出入りする時間があったら、先に進んだ方が得だと思う。
ハーツってサブイベントは多いけど、サブイベントに対するスキットって一本もないよな。
メールトーネード強すぎワロタ
鳥系がゴミみたいだ
トルネードだったは
ストリーガウってwikiで言われてるほど強くないよな
イネス操作で回復しながらすれば時間かかっても普通にいけるし
憑依の時には鋼体になる技あればさらに楽
仲間二人は倒す間際に復活で
強いんじゃなくてうざい、面倒臭い、楽しくないが正しい
序盤の山の上のボスに勝てない
なんとかハミルトンって奴
俺下手だな(・ω・)
>>432 そうか、俺の記憶違いだったか
リアラがぺたんこだったから勘違いしてたようだ
>>435 俺は鳥にはビュルブレイドやアイシクルエペ撃ってた
じゅうこうらいはって強い?
>>443 強いんだ。どうも
エボルブする前に聞いといてよかった
素材があるなら技見たらリセットでどっちがいいかすぐ比べられると思う
アニメエディションが新品2000円で売ってたから買ってきた
何か主人公の言ってる事は卓上論というか理想論すぎて鼻につく…
声はいいんだが何か喋り口調が何から何まで他人事っぽい印象
まーでもベリルが加入してからスキットが面白くなってきたからいいやwww
シングは馬鹿を取ったカイルをベースにエミルと短髪ルークを加えた感じがする
要するにあまり特徴が無い普通の主人公
ケダモノだがな
テイルズに机上の空論はつきもの
少年ジャンプのNURUPOみたいなもん
ずっと村に籠もってたからと好意的に捉えてやろうぜ
しかし星刃絶破ゲーだなぁ・・・
>>446 テイルズの主人公は大体そういう王道ばかり
仲間のほうが人気ありそう
幽助と飛影=スタンとリオンみたいな感じで
CG版ガルデニア突入時のムービーのがっかり感は異常
中古で買って来たけど面白いね
ちょっとだけ聖剣伝説LOMの宝石物語思い出したわw
シングよりベリルの時折出る空気読めない発言の方が鼻についたな正直
パライバが魔物化したときとか
クンツァイトがその場にいるのに機械人のスピリアを偽物呼ばわりしちゃうアホの子だからな。
シングに松岡修造的なインカローズの方がアホの子
>>452 飛影とかキルアとか大好きです
厨二万歳
ニーベルグ色々と酷いな
骨折がキュアで治る訳無いだろw
まずあの世界の「キュア」がどういった物であるかを定義していかないとダメなわけだ。
そうなると、ぶっちゃけ仮定やら推論が多くなりすぎて、そんなツッコミは逆に酷い
分かったよブレーメ山ラストで何もしない兄貴には突っ込まないよ
あぁ、それでいい。
テイルズの薄っぺらいシナリオにツッコミいれるのなんて無駄だぜ
テイルズっていうかRPGにその突っ込みはダメだろ
戦闘中グサグサ刺しといてイベントで刺されると死ぬんだぜ
ホウキ入手イベントの女湯に突撃の意味が分からないんだが…
覗きは三回したけど選択肢ってどこででるの?
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:25:05 ID:1rEwtf+N
覗き3回したあとに
女湯入ろうとするとババアいなくなって女湯入れるようになる
ごめん自己解決した
ラプンツェル侵入後かよ…
てか温泉イベントだけwikiに無いのは意図的なものか?
>>465 ドラクエとかその典型だよなwストーリー中で誰か死ぬと
「ザオリクすりゃいいんじゃねぇの?使えなくても教会に(ry」
といちいち突っ込んでいたら話が成り立たねぇw
>>469 その点FFはしっかりしてるよな
あくまで戦闘不能だから
テイルズは戦闘中に倒れるのがどういう状態なのか明言されてないはずだからギリギリセーフじゃないのか?
球魅の核とスピルーンが似てるって事だろ
ストーリー中治癒術を使うの兄貴だけなのも謎
コハクは使えないのかな
兄貴「ヒール(笑)ハートレスサークル(笑)」
兄貴は独学でコハクはソーマの力で出来るようになった
(と俺が勝手に思ってるんだけど)から応用が利かないんじゃね?
戦闘不能状態っていうのはあくまでも戦闘が不能なわけであって
薬等で回復できるし割と元気な状態なんだと思う
イベント負傷はもっと重傷だから
それなりの知識とゆっくり術をかける時間が必要なんじゃないのかな
まあ戦闘の治癒術も一瞬で掛かるからな
つーか死亡が復活だけじゃなくて、
ケガが薬草やグミで一瞬で治るのも十分怖えよ
>>475 薬草で怪我を治すのはまだ解るが、グミで怪我を治すのは驚いたな…自分は
テイルズ世界のグミはすげぇよw
小説とかだとグミを噛むと全身に染み渡る感じで治るらしいな
なりダン1でグミは普通ゴムって意味だけど、ゴムじゃなくてグミキャンディーで、
グミキャンディーなんだけど食べ物じゃなくて薬だとか言ってるな
・・・ふしぎふしぎ
戦闘中
円閃牙ァ!グサグサグサ→全HPの1/10も食らわない
イベント
後ろから刺されて血ドバァ
大抵のRPGの薬草も即効性なあたりかなりの謎物質だろw
術のほうがまだ説明しやすい気がする。だって術だし、魔法だし。
何マジで語ってるんだよww
考えてみればグミってすごいよな
疲労や怪我をすぐ回復させる効力もってるのに見た目は薬にはまったく見えないし、味もうまそうだし
…テイルズのグミとか販売しないかな
ただの果汁グミになると思うw
ポーショングミですねわかります
おとなしくオベロナミンCでも売ってりゃいいんよ
売るならボトル系だろう
グミは3〜4cmくらいなのが個別包装で売られると予想
中身はただの果汁グミで、噛んだらじわっとペースト状のものが…
ここでまさかのマグログミですよ
ドラゴングミとかどうすんだよw
>>487 煮こごりか
百味ビーンズみたいにクジグミを売ればいい
グミラ型グミとか
幽体離脱だから恥ずかしくないもん
FFはFFで隕石の雨浴びようがフレア浴びようが死なないあたり、
真面目に突っ込むなら どうよ?な感じだけどなw
あ、そういえばPだけじゃなくてPS版DとEは火属性で倒す(やられる)と焼け死んでたな……
とりあえずお前らはモンスターに噛まれて
エンディングまで病床にふせってるRPGでも経験すべき
おいイカいイカ減にしろ
バインドカトルにパワーアップすんな
アンノウンクリードはなんとか倒せたけど
リシアちゃんは無理だす
イネスとペリドットってそんなに太ってる?
やたらプニプニプニプニ言われてるけどそんなことなくね?
グレード貯めるのめんどくせーっすねー 2週目はベリル無双してます。
ロニの兄貴のスパイラルドライバーマジパネェ
ヒスイの兄貴の操作にハマっちゃう・・・神威鶏かっけーっす
皆口さん三点リーダ無視し過ぎでしょうちょっと
皆川さんだった
チラ裏
念願の頂点の探索者を手に入れたぞ
最後は砂漠の初めにサンドワームに襲われた所だった
>>495 イカはシングとヒスイがいれば実はあんまり脅威じゃない
楽なのはヒスイ操作でイカの動き止めてれば、CPUシングが何とかしてくれる
パネルでコハク呼んでフレイムガンを使わせれば更に楽(パネル呼びだと詠唱妨害されないから安全)
>>500 じゃあ三点リーダーを含めて自分で読んでみ?
ウザいぞ
イカはコハク無双で余裕
レイだけホーミング付きとか勘弁してください
ブラックアウトはホーミングとかいうレベルじゃねーぞ。
翔星刃で上に逃げればいいらしいが。
wikiのペリドットの設定画って誰が描いたの?いのまたじゃないよね?
MAMCOのキャラ設定考えるスタッフだお
ベリルのロンリヴェロニカを白化するまで放っとく案は酷いなw
>>510 社員の絵か。それにしてもかわいいな
せめて死ぬ前にスキットとかで絡んで欲しかったな。アニメ絵見たかったし
大体火山の死亡フラグはカルセドニーのだろうに…いやカルセドニーも死んで欲しくないが
心肺停止状態で海に投げ出されたシングは死ななかったのに
わざわざ顔グラ作るのもスキットに参加させるのも面倒だったんだろう
いのまた絵のペリドットたん見たかったなぁ
いのまた絵は髪の毛が綺麗
「クンツァイト」の発音ってアクセントをクに置くのとツに置くのでどっちが正しいんだろう?
基本はツだと思うんだけど、よく会話を聞いてると意外に統一されてないんだよなw
クじゃねーのかなと思ったら確かにバラバラだった
ナイツシンボルとヒッターシンボルってどっちがクリティカル率あげるんだろ?
キャラのステによるのはわかってるんだけど
ナイツシンボルの上昇値がわかんないからなんとも…
ヒッター?コンセント?
ナイツは普通に2%じゃないかな
あ、ヒッターじゃなくてコンセントだ
とりあえず、クリティカルのスキルがある場合ナイツの効果はないと思われる
クリティカル発生確率の計算式てないのかな。リメDのすら見つからない
雑魚敵の癖に全体的にピカピカし過ぎだろ・・
やっと鋼体剥がしたら無敵余裕でした^^とかDSぶん投げたくなる
協会のアレな本見た時のクンチャイトの反応にワロタ
クンツはロリコン
ロリ巨乳好きか
クンツはリチアが好き
リチアは貧乳
クンツは貧乳好き
教会の牢のあれをあれするんだから巨乳も好きなんじゃないのか?
1.貧でも巨でもOK
2.将来フローラ並になると信じていた
どっちだろうな
1.リチア様は神
2.リチア様以外の女性は胸が価値を決める
こうインプットされてるんだよ
リチアのうんこ食べたい
インカローズは
1.クリード様は神
2.クリード様以外はゴミ
だな
インカローズってまんこ付いてるの?
ダッチ○イフ機能があるから付いてるよ
私を突いても
いつも貴方が叫ぶ名は
フローラァッーー
>>535 (´・ω・`)
クンツのお楽しみライブラリーのデータzipで欲しい
ここは変態紳士の集まるスレですね
爆炎剣、幻龍斬、円閃牙のような寝具の代名詞となる技ってなに?
とりあえず候補として3つは浮かぶが
地s(ry
翔s(ry
星j(ry
ですね分かります
個人的に翔星刃と星影連波と星塵絶破のどれかで
思刃金剛破ってどんだけかっこいい技なのかと思ったら結構地味でガッカリしたのを思い出した
性能は悪くないんだけどな、金剛
襲爪雷斬ツエー
久しぶりにやってみたらまだ1周目120時間ソーマリンク値稼ぎ中だった
そのまま稼いでたら先頭3人のリンクが全員黄色になったので全員の分も確認してみた
コハクとヒスイだけ緑が残ってたw
駄目だ、この兄妹w
>>542 あるある
うちは主人公が誰とも黄色にならなくて、ヒロインと一番縁遠かったw
>>543 あるあるw
パーティ構成がシング+ヒスイorコハク+αになることが多いから、
作中の描写とシステムが一致しないんだよなw
難易度上げると耐久力の関係上ヒスイorコハク+ベリル以外から二人って感じが多かったな
ベリルたんだけ緑だらけでした
いつも女3人たまに誰かと兄貴チェンジみたいな感じだったからなぁ
シングは強制以外は使わなかったし
ぬこ鼻の女の居場所知ってる人いないか?
何回探しても見つからないんだがもしかしたら期間限定じゃないよな?orz
援護集めるのに時間かかりすぎてワロスw
バルハイトのダンジョン謎解きもないのに無駄に広いしやたらと雑魚湧いてくるしイライラする
バンナム、配膳ゲームもういいよ!次回作に絶対に入れないでくれorz
>>547 ねこ鼻の女は、詳しくはわからないけど、出ない時期があるよ。
俺も捜したけどいなくて、凹みながらストーリーをラスボス前まで進めたら普通にいた。
ちなみに、プランスールの素材屋前にいるから。
てか、ねこ目の女はクリアしたよな?
配膳ゲームが割と好きな俺みたいな奴がいるから、なくならないんだろうなw
ハーツの配膳はやたら長いだけで難しさも面白さもないから嫌い
>>547 バオウルフは敵がウザすぎる。ラスダンよりウザい
泳げない上にあんなダブついた服着て海に飛び込むとかなくね?
でもソーマも無いのに戦っても勝率0
飛び込まないと死ぬぞ
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 09:42:29 ID:ETOmE8I6
クンツァイトは風呂入って多少錆びても余裕があったみたいだが、インカも防水タイプじゃなかったのかもな
ちょっとでも錆びた姿でクリードの前には出たくないだろうし
火山で死人出す必要無いだろおい
インカは後に水に落ちても大丈夫だったから深追いしなかっただけかと
その前に雨降ってたし
TOSみたいに好感度でくっつくキャラが変わる奴にして欲しかった
んでペリドットが仲間になったら最高
好感度とかキモいしメンドイからいらねえ
スタオーでもやってろよ
うっはシブイ!
ベリルはイジラれキャラだろうし多少扱い悪くても納得はできる。
ただ、年下のシングがお前呼ばわりしたり上から物を言うのはイラッとする。
コハクに対する接し方を見てると余計に。
今は世界よりコハク〜発言もそうだし、これほど感情移入できない主人公も珍しいわ。
シングよりヒスイのがよっぽど感情移入はできる
テイルズは話を眺めてキャラと戦闘を楽しむものと割り切ってる
年下なのにタメ口とかいつもそうだろ・・・
感情移入なんて随分してないなぁ・・・(遠い目)
FFの頃はリアル厨二だったからかなり入れ込んで痛かったけど
闘技場でクンツ使ったらベリルより異常に苦戦して、なんでだろと思ったらクンツエンデューロ無いじゃん…
通りで硬直長いわけだ
>>542 まったく同じパターンwww
基本どっちかはベンチにしてパネル呼び出しにするから
どうしても値がたまらないのよねー
>>548 情報トンクス
ぬこ目はだいぶ前にクリアしたけど、肝心な鼻のほうはどうしても現れないからどうしたかなと
いまラスダンの一個前に来てまだ出てきてないノシ
一週目ですら60時間以上かかったのに、二週目はキツいな
VS発売日前にとりあえず一週目クリアを目指してがんばる
スピルメイズからアイテム持ってこれるのはおかしいと思います
どうでもいいさ
スピルリンクすることで肉体まで消えること自体不可解なんだから何を今更
まあなんだ
これがソーマの力だ!ってことだ
ソーマってすげぇ!
あれだけ極悪非道で救い様が無い悪役に仕立て上げたストリーガウに
止め刺すのをコハクに止めさせたシーンには胸糞悪くなってしまったよ
イネスの手を血で汚したくないなら、変わりに素手で何発か殴らせとけば良いのに
まぁ、なんというか薄っぺらい正義だとは感じたな
いや、DSだから表だって描写出来ないけど
裏ではきっとその後あーんな事やこーんなグロい事が繰り広げられてます
その後クリード()に吹っ飛ばされたからもう良いんじゃね…
最後に後日談的なものが欲しかった
薄っぺらい正義はいつもの事だが、体張って止める格好な演出が良くないな、と思った。
「イネスに手を汚させない」事より「"あの"ストリーガウを殺すのを止めさせる」方が強く出ちゃってる。
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 21:01:16 ID:m5avw+3h
テレビ見ろ@8
イネスマジック
コハクのいい子ちゃんっぷりには萎えるよ…
つーかSもそうだったがHにしろVにしろ、キャラが善人臭すぎてアレだよな…
Sヒロインは主人公が親の敵に止めを刺す時、止めに入ったりしなかったけどな
事情があって悪事を働いていた人間は庇ってたけど
良い子ちゃん過ぎるってのは同意だが
ストリーガウみたいなどうしようもない悪が足りないよ
フローラの為とか姉さんの為とかスコアの支配からの脱却とか
理由なく皆殺しとかそういう悪が欲しい
Sは親の敵を親父と一緒に滅多切りにする演出があるな
フローラの為とか関係ないよ。
世界に実体化ゼロムを放って虐殺しまくった極悪人は死ぬべき。
いやいや、さすがにユーリの必殺仕事人っぷりには驚いたよw
あれはホントに笑えないくらい怖かったorz
お陰で結局なにが正義なのかわけわからなかった
関係ねえ話すんなハゲ
今回空中の敵ウザすぎる
ダメージブレイク死ね
中ボス一体より術技持ち空中浮遊の雑魚4体の方が強いというかウザい
もっと雑魚が強くてもいいから、一度に出てくるのは2体までの方が戦闘は面白かった
悪役と言えばサレみたいなのがいいな
塔のあたりがちょっと小物臭いけど
そういえば…ハーツにはアイテム使ったらカウンターが来る敵がいないよな
アイテム(グミ)使用無しで称号取得はあるけど
バルバトスやサレのアイテム使用カウンター、ウザイけど嫌いじゃないんだよなw
代わりにコネクトパネルカウンターやCBカウンターがあるじゃない
ショートカット使ったら秘奥義やられる感覚で痛い
空中で鋼体持ちの敵はうざすぎだな
あと、画面の端から端まで突進する敵w
AIの立ち回りがもっとよければなあ
突進うざいなw
ガードしても攻撃しても貫通して後ろの仲間瞬殺してくw
序盤の岩山の鳥とトカゲの組み合わせ凶悪過ぎて困る
後ろの仲間より端まで突進して追いかけたらまた突進で反対側までいくのが困る
敵のプラークマゴッツがうぜえ
そういえば砂漠が辛かったな
中古で買ってグレードで何も引き継がずに2周目からスタートしてマニアでやってたけど
砂漠の鳥が強すぎてハードにしてしまった
>>589 あったっけ?
シルバさんのファイナルプレイヤーしか思いつかん
ブラストの代わりに秘奥義撃ってくる奴と勘違いしてるんじゃね??
wikiの情報を鵜呑みにしてるなら
インカILLの秘奥義つえー
端でブレイクされて死にそうになったは…
えっ…
アンノだかマニア以上だったかのカルセドニーがブラストとは別にカウンターで秘奥義使ってくるって話題をここでもwikiでも見たけど…
違うのん?
>>600 多分あってると思う。
カルセドニー以外に秘奥義当てても秘奥義使ってくるし。
>>595 こっちが使うと使えないのにねー
スパークウェブとかも
スパークウェブ、スパイクストーン、ウインドカッター、デッドソウルあたりはいつも使わせない
敵にやられるとウザイのにこちらがやると使えない
RPGにはよくあること
マゴッツを毎度コハクに撃たれるから愚息がちょっと
IといいHといい何でDS作品の方が際どいネタが多いんだろうか
パワポケみたいなノリなのか
ストーンウォールとスパークウェブは寝具が使えればよかった
カルセドニーが秘奥義2連発してきたwww
デッドソウルとか詠唱が必要な癖に遠距離攻撃ならないのが存在価値を見出だせないよな
Eのフォッグのダーク何とかに通じるものがあるわ
デッドソウルはウザいネズミとか飛行虫を止める為に先に置いといたりしたなあ
まあクンツァイトには必要無いしベリルはからぁず覚えたら要らないけどさ…
もう少し当たり判定が大きいか十字キーで若干でも位置を動かせれば使えたんだがな
今のじゃ詠唱時間の割に狭すぎて潰されるか当たらない
テイルズオブマガジンの4コマで、ヒスイを引き摺って
海底を歩くリチアの絵に吹いたw
ズシンズシン
>>609 しかしストリームアローみたいなタイプでも空中コンボを阻害されるという謎
結局術の大半がイラネ
仕様だから仕方ない
ベリルとセックスしてぇ
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:22:36 ID:uY+4D4j9
てめえのスピリアは何色だ!?
ヒスイ「兄より優れた妹などいない」
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:58:03 ID:uY+4D4j9
てめえのスピリアは何色だ!?
昔アンノクリードが二連続デッドスターつかってきたときは焦ったわw
なんでベリルはこんなに可愛いの?
恋する乙女だから
殺劇使いづらいなー
てか兄貴とイネス以外の秘奥義弱すぎ。全段ヒットする方が珍しいとかどんだけ
いいからベリル使えよ
てめークレイジーコメットをディスったな
降臨きゅぴ〜ん☆彡
兄貴の秘奥義は何もない空間に打ち込むことが多々あって萎えるw
ちなみに、序盤の雑魚相手にグレード稼ぎしてる最中でしか使ったことはない
痛ぇじゃすまねぇぞごるぁ!!
兄貴って秘奥義の時に白い羽が舞ってるよな?
母親が鳥(バルハイト)になってるだけに「息子も一応、鳥になれました」って感じかw
精液だし
ゼノギアスのバルト思い出す
ヒスイ「今だ!俺は鳥になる!」
戦闘で戦うのが3人ってのが気に入らなくて放置してたけど、アニメ版が中古2560円を見て少し迷ってる
テイルズはDとL以降はやってない
三人でもそれなりに調整がされてて戦闘はDに近いくらい面白い。一応オススメではあるな
物理も魔法も回復も使える万能キャラが二人いるおかげで、
三人でも意外となんとかなってる
つか三人が当たり前じゃないのか
4人とか多勢過ぎるだろ
なるほど
あと、タッチペンの利用頻度について知りたい
どんな感じ?
プレイヤー次第だけど、大抵中盤あたりにはガンガン使うようになってると思う
というかペンじゃなく保護シート張って指押し推奨
なるほど
指押し推奨ってことは無理な利用が多いってことだと解釈した
ありがとう
ゲーム機の画面に指を付けるのは抵抗あるかもしらんが
そういうもんだと思いなよ
無理な利用、というわけではなく、あくまで操作の補助としての利用ということで
俺的には理想のタッチパネルの使い方なんだが
(まあ、バグはいかんともしがたいが)
実際最初はペンでやってたから、一応頑張ればペンで出来なくも無いけどねw
指押しにすると使いやすすぎて世界が変わる
というか、実はコレに限らず指押しの方がやりやすいゲームって結構あるよ
任天堂のソフトですらw
戦闘中にタッチペン取り出してタッチする暇なんてないからね
このゲーム、タッチパネルにペン使う人なんてほとんどいないだろ
アイテム名からして指押し推奨してる
爪で軽く叩く感じかな。指で触るならフィルム必須。ただ安物は止めとけ。多分HORIのが安定。
>>629 痛ぇじゃすまねぇでござる!!
に見えた
てかTOIで指押し推奨してたよね
序盤のスキットでイリアが生指で突けって
イリアを生指で突けとな?
左利きの俺としてはタッチペン必須のゲームは最悪
タッチだけならまだいいけどスライドとかマジ無理だわ
左利きいいじゃん
ゲームする度に右手使えばボケ防止になるんだぜ?
うらやましいぜ
左利きいいじゃん
ゲームする度に右手使えばボケ防止になるんだぜ?
うらやましいぜ
おまえは既にボケてんのな
イリア×ルカか
スパーダ×ルカか
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 21:20:19 ID:wlnwnDXk
ハーツで使いたい敵キャラは?
俺ペリドット
おまんこちんちん
ヒスティオルキス
>>656 ペリドットも良いがカルセドニーも捨て難い…
飛びながら攻撃とか操作面白そうだ
おまんこちんちん
さっき星塵絶波を習得したんだが、使い勝手も威力もヒット数もなんかやばいな
地砕衝も便利やなって思ってたけどスペックが違いすぎる・・・
切り裂け!切り裂け!切り裂け!切り裂け!切り裂け!切り裂け!切り裂け!切り裂け!
おまんこちんちん
ケダモノが紛れ込んでるな
星塵絶破って一周目だとたしかカルセドニー隊戦直前で覚えられるんだよね
なんか感動した
カルセドニー隊がパーティinしないのは残念だな
ソーマスキル全て固定で、レベルのみ変化で良いから使いたかった
ペリ厨はブヒブヒうるせえな
>>666 俺はファイナルプレイヤー使ってくるおっさん戦だったが
迷い蔓って何処に居るモンスターが落とすか知ってる人いませんか?
>>669 っ コレクター図鑑
素材集めの時のお供にどうぞw
てかマジでお供になってるけどな自分は
>>670 その存在を忘れてました
ありがとうございます
絶破雷迅衝のダメさ加減ときたら
他の技が使い易すぎるだけで普通に使える部類だと思うが
自分は星塵から奥義感覚で使ったりしてる
星塵絶破って空中発動もできるし万能すぎるな……
空中当てにくいけど・・・
出だしが遅いくらい。星塵絶破はなんか僕には合わなくてカウント1000回にも達していない。
個人的には星影連波が早くて間接技で一番よく使ってる
星影連波→緋凰絶翔斬→獣哮雷波→獣哮雷波 がお気に入り。
獣哮雷波は覚えるのが後だからそれまでは思刃金剛波を使っていた。
星シリーズの使い勝手が良すぎなんだよ
どっちかイネスにくれよ
雷迅牙の純粋な上位互換技が欲しかった
シングは強すぎてつまらんな
適度に使いづらいイネスが動かしてて面白い
PSデスティニーの烈空刃ぐらいの壊れ性能な技で強過ぎたりすると
逆に楽過ぎてつまらんからな
>>677 絶影か
名前は・・・雷迅衝とかそんなん
>>674 俺は空中戦では星影連波に勝るものは無いと思っている(翔星刃ハメはまた別として)
当たり判定もでかいし距離を置いて撃てる、しかも自分の位置は変わらないとでかい鳥や1つ目相手に大活躍
>>677 あれ当たらなさすぎて笑えてくるよね
最後のアニメってシング達が世界を旅した想いと結晶人の想いがガルデニアを打ち倒したと考えていいのか?
爆炎剣は空中戦でも地味に当てやすい
結局ソーセージ*n→地砕衝で落ち着いてしまう
地裁省より昇降陣が好き
なぜか一発変換できた
できてねえよ
もふりーなうめえな。オメガエリクシール盗めるとか
飛燕翔旋の方が安定したハメも出来るし、結構良い技だと思うんだが
このスレじゃ翔星刃より人気が無いのか
ソーセージのが素早く空中にいけてみんな大好き地砕衝との相性もいいからじゃね?
つうかハメの安定度も普通にソーセージのが上な気がする
飛燕翔旋は巻き込みがあるから連打しているだけで大抵繋げる
ソーセージは相手によってはタイミング良くキャンセルしないとスカッて天井まで持って行けない
人型は連打しているだけで大丈夫だけれど
こんな印象がある
人型で連打で天井まで持っていけるのカルセドニーだけじゃね。
クリードとかディレイかけないと途中で普通に落とすぞ。
天井まで行ってしまえば後は連打でいいけど。
>>682 まぁいつも通りの皆の力を一つに→うおおお!だしそれでいいんじゃね
にしてもDSにしてはアニメ随分ヌルヌル動くよな
ソーセージはちっちゃい敵に上手く決まらないのが何とも
浮いてて小さい敵のウザさは異常です
>>692 ムービーくらい、エンコーダーさえ積んでおけば性能ショボくても行けるってPS1先生が言ってた。
むしろ256MBにあれだけのムービーとボイスを詰め込んだ事の方が凄い。
浮いてて小さい敵はクンチャイトに切り刻んでもらう
切り刻む、遅い!
最後のアニメのカルでいつも吹く
CGのコハク様で毎回吹く
3人縛り強制
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:43:39 ID:OHGHAzBG
イネス、クンチャはなんか良いコンボが思いつかん。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 19:57:38 ID:5g+UzPL4
うるせえハゲ
なんだとごるぁ!!
兄貴怒らせて痛ぇで済むと思ってんのか
そのための魔物ナベだ
魔物鍋食ってみてぇな
ウホッ・・・
術使える奴が4人もいるのに、まともな詠唱する奴が一人しかいない件について
そりゃあお前、設定的には思念がどうたらで詠唱自体必須ではなさそうだしな
まぁそれでも水念ばっしゃーんとかは何ごとかと最初思ったが
はっはっはCGムービー版が2000円で投売りされてたので買って来たぜぇぇ
でも何か今すっごい後悔してる
中古でもいいからアニメ版買うべきだったんじゃないかと・・・
よく考えたらいくら新品2000円でも高い気がしてきたよそんな俺貧乏性イェイ
>>688 浮かせた後のハメは飛燕のが安定するが翔星刃の方は
発生が早い(特に空中)
攻撃範囲が広い
持続が短い(↑↑とあわせて潰されにくい)
移動方向の仕様上回避にも使える
等等の利点がある
ちなみに俺は飛燕と併用する派
>>708 サイクロンの全てをボコれもびっくりしたわ
屠れの聞き間違えかと思ってたらマジでボコれって言っててワロタ
消費EGに対するHit数は3Hitさせれば飛燕翔旋の方が上っぽい
その分コンボ中のクリ率が上がるからEG的には安定する
ただし3Hit狙うと敵の重さや処理落ちか何かでタイミングずれたり、3Hit目スカったりする可能性が出てくる
その点翔星刃は1Hitで連打すれば続くから、技の性能的にはハメやすい
翔星刃の方が安定すると言うのはその辺の性能面を重視した場合の意見だと思う
>>707 コハク「私の事よ!」
くんちゃ「否、自分の事だ!」
コハクにはひろし!みさえ!があるじゃないか
なんだベリルの事か
ベリルかわいいよベリル
てか、ハーツUを発売してほしい
ベリルかわいいよベリル
てか、ハーツUを発売してほしい
大事なことなので2回言いました
今日ハーツ買ったが、なんだろう…シングのあらすじからゆとりの匂いがする…
>>719 いのまたの少年主人公がゆとりなのはカイルで経験済みだからな。ルカもアレだったし。
ところで、ベリルの「ん゛え゛ぇ゛む゛ぉわあぁーっ!」ってなんだw
金曜に買ってきて今娯楽の町に着いたんだがスロットの交換良すぎないか。
10000ガルドで薬草一個買えるなら最終的には余裕でステータスカンストできそうなんだが。
実際やろうと思うと酷い作業感。
まとめて交換できないし。
薬草使ってないなあ
ビルドで十分だし周回するし
Eのジイニ並に面倒な作業だな
スラッシュからぁずおもすれぇw
何この貫通する高威力魔神剣ww
>>725 どっちかと言うと、射程の長い蒼破刃じゃね?
青のエボルブ1つだけでも選んだら特定の技が覚えられない仕様は困るな
合技ができなくなった
蒼じゃなく赤じゃね?
すまん、赤だった
技引き継ぎさせろよ
今回グレードイマイチしょぼい
十五個とか
カジノはせめてまとめて交換出来れば…むしろ何故そうしなかったのか。
エリクシールは出来るのに。
>>720 怨念むわぁ〜んらしい
左巻き風化石ってどうやって集めてる?ヒスティトリトマが全然出現しないんで困った
買えなかったっけか?
記憶違いじやなければカジノで交換できたよね
箱くじで集めた記憶が
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:30:52 ID:fMakZRo5
コハクのスペシャルがない
エボルブが関係してんの?
アクションスキルはどれにエボルブしても全部とれるぞ
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:37:44 ID:fMakZRo5
あれー?^q^
・まだそこまでエボルブ出来てない
・CGが足りない
さぁどっち
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:59:47 ID:fMakZRo5
クリア済みで最後までエボルブしちゃった
CG?気にしたことないからわかんない..........
エボルブは青→赤→青って交互にした方がいいの?
やっぱカジノか〜箱くじも出るのか。知らんかった
ちょっと試してくる
>>743 逃亡者のスピルメイズの青箱とかでも出る
一周目おわた
グミパワーでラスボスに勝った感が…
次はバルバトラー取れるようにがんばれ
シングとイネスの最終技ってどっちがオススメ?
他のは決まったんだがこいつらだけどっちがいいかわかんね
破邪とオーシャンがおすすめ
CG版って長い時間掛けてクリアした時に
エンディングムービーでげんなりさせられたりするん?
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 07:06:18 ID:AtvJZ+F8
「僕は…あなたのため…ずっと必死に…なのになぜ…この想いをわかってくれないッ!」
どう聞いてもストーカーです。本当に(ry
つーかカルセドニー最初からずっと見苦しいやつだなぁ……
ミルハウストより酷いぞw
カルセドニーはヘタレが魅力なんだろっつーか、ミルハウストおじさんと違って16歳の少年なんだから許してあげてください。
対応する主人公もシングだしな。
ヘタレ馬鹿ゆとりストーカー変態同士仲良くしろという事ですね
>>747 >クリアするまで戦闘中にアイテムを使わない
条件が無茶過ぎるwww
Simpleならどうにかなりそうだけど
術技引継ぎなんで無くしたのか
グミ嫌いならともかくなぁ
それにあっちは中盤までだったし
なんかとりあえず適当に入れちゃいました感が
しかも唯一効果が実感できる称号
>>755 一周目ずっとハードだったけどできたよ
治癒石もアイテムに含まれるかと思って使わなかったw
すごいすごいおまえはすごいよはいすごいめっちゃすごいかっこいー
許しましょう。
シングが悪になったー
ラスボスが主人公とか新しすぎるだろーすげー
と思ったら違ったーー
オルステッドォォォ!
バルバトラーはアイテム使用一切禁止かとおもってた俺参上
パーティーメンバーが半分になる度にノーマルに下げてたぜ
シングがずっと憑依されたままラスボスになれば面白かった
主人公はレプリカでも用意すれば良い
バルバトラーは2周目アンノウンでも取れた
ステの最大って2000なんだな。
シングだとすぐカンストした。
三周目のエボルブは選んだ事ない方を選んで強化していったら…シングとベリルが緑多めになってしまった…
ベリルは後衛タイプなんでまだ良いけど、シングは前衛タイプだから打たれ弱くなるとマジでシャレにならん
戦闘中使わなけりゃ良いのね
移動中も駄目なら無理ゲーだったな…
別に治癒石引き継ぎあればアイテムなんて使わねえよ
ルビアも引き継ぎしとけば完璧
すごいすごいおまえはすごいよはいすごいめっちゃすごいかっこいー
貧乏性な俺はアイテム使わないな
>>769 全員全部緑だけど何の問題もないよ
ベリルがPOM使えるほどCGが上がらないのが難点だが
緑縛りアンノウンクリア
ヘルウェルズの雑魚敵ウザ過ぎて死ぬ
もう治癒石のゲージやるからとっとと無敵を解除しろ
緑髪ってんでリチア好きかもとプレイしてたんだが。
俺好きになるタイミング見逃したっぽい?これから好感度良くなる?
なんかサンドリオン浮上したあたりから好かないフラグの立ち方が半端ない。
リチアはフローラの代わりに封印されれば良かったのに
切り裂き天使ペリドットちゃんが読みたくて仕方ない
なにが?
世間はドラクエドラクエなのに
おまえらキモオタはいつまでテイルズテイルズ言ってんだか
馬鹿じゃないの
>>783 ドラクエは値下がり早いからしばらくしてからかな
DQ9はやたら迷走してたからしばらく様子見
マルチプレイがワイヤレスしか対応してないとか馬鹿じゃないの
おまえらこの程度の煽りに乗せられるなよ
>>783 所詮同じゲームというジャンルなのに馬鹿じゃないの
お前らスピリア弱すぎ
もうちょっとwii新作のように華麗にステップしろよ
ビーに秘奥義撃っても問題にい
まあテイルズがキモオタ御用達なゲームなのは否定出来ないがな
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 15:42:04 ID:hekjQZ8e
スラッシュからぁずの性能パネェwww
今までベリルだけやたら弱くてパネルの支援専門だったけど、もしかすると現時点(インカローズ戦)で最強かもw
クンツァイトとイネスもうちょい頑張れwww
ふーん
キモオタのスレにまで出張してくれるドラクエファンさんあざーす
略称がDQNに決まって涙目だからって荒らさないでくれますん
このスレにデスピル病が蔓延しているようだな
ていうか全体的におかしいよこの流れw
他のスレだと「春だな」「夏だな」「夏休みか…」とかいう反応になるのにお前らと来たらw
それを言い出す奴は高二病患者
とりあえず釣られたら負けかなとおもっている
ベリルのおっぱいちゅぱちゅぱ
兄貴のゴルァの言い方が好きだ
ふーん
>>803 ゴルァもそうだが根性見せるぜとかヤキ入れるぜとか80〜90年代の不良みたいだ
だって地元が…
素でアレならなんでプロローグで標準語なんだ 2人だけなのに
いや開始直後訛りまくるゲームも変だがw
なら黙ってろ
とりあえずラスボスっぽいのが現れて、城が浮いて、コハクと仲直りしたところまで進んだ。
ここまで来て思うんだが、ベリルって物語に全く関わってなくね?w
ベリルだけ旅している理由がめっちゃ薄いw
もしかしたら何か重要な役割があるのかもしれないけど、今のところ扱いがテイルズシリーズ屈指の不遇さだと思うw
それを言ったら軍馬に跨るはずだった人なんて・・・
いや、シナリオの関わり具合が薄いから不遇ってどんなんだよ
某空気王や軍馬に乗ってレジスタンスしてる姉さんみたいに影が薄いならともかく。
しかも一人だけ手の込んだ追加秘奥義持ち。
まぁD2の天才ネタな上に一人だけHオリジナルじゃないけどさ
>>809 ベリルを語るならもう少しだけ進めて見ようぜ
ぶっちゃけ「ない」んだよね
そして作中でも語られるから
まあ進めよう
ベリルは一番イベントが薄いからな。他のキャラがハード過ぎるだけかもしれんが
だがそこがいい
他テイルズでもパーティ内の存在意義が薄い人たちは結構いるけど、
作中でそれを悩んだキャラはベリルくらいだろう
観測者というか、外から見て、それを後に遺してくれるのがベリルだからね
それだけで世界救済のパーティー御一行のメンバーとしては十分過ぎるステータス
>>817 ただ絵にする程度にしか考えてなかったけど
> それを後に遺してくれるのがベリルだからね
って見てなんかベリルがカッコよく思えてきたw
旅のことを書物等に残す点ではクラースと同じか
なるほど、オイヨみたいな存在かと思ってたわw
CPU操作のメテオライトさんが弱くて困る
玉砕少年とっちゃったじゃないか
てかCPUが弱すぎる。イネスとヒスイしか安定しねぇ
>>817 ベリルかっこよすぎるだろw
続編っていうか、同じ世界の話を作ってほしくなった。
ベリルの絵もそうだけど、ラピスがどんな大人になるのか気になる。
そりゃもうボインボインよ!
ハーツでボインボインじゃない女性の方なんていらっしゃるの?
ベリルはひんぬーじゃね?と思って説明書見たら身長の低さよりも18歳という年齢にびびったw
どうみても13歳くらいにしか見えんw
そしてヒスイも18歳に見えねえよw
ずっとイネスと同じくらいで25歳くらいだと思ってたわw
リチアはガルデニア級の胃袋なのにペッタンコってスキットが有っただろおい
ヒスイはまぁ18〜20くらいにはみえる
少なくともヴェイグさん18さいよりは
氷の彼は21くらいにしか見えんよ
>>825 ガルデニア級はイネスだ
クンツァイトが「最後の牛乳とスイカはリチア様でも食べきれない」って
テイルズオブペリドット早く発売しろよ
ペリドットと下半身のソーマリンクしたい
もう終盤っぽいから聞くけど、今回の引継ぎプレイってリメDのようにクリア後のセーブデータならいつでも引継ぎできる仕様?
それとも以前のように、エンディング後のセーブデータを読み込むと強制的に最初から始まる仕様?
後者ならクリア前にある程度グレードを稼いでおきたいから教えて。
別データでセーブしてみればいいじゃない
甘えんなよ
プニプニ
>>817 代々皇帝専属で、歴史を絵画で伝えていくとかなったら
壮大でかっこいいなw
Hで続編つったら、結晶界が復活してシングとコハクの子孫が
クンチャイト&リチア目覚めさせにいくとかしか思いつかんわ
>>833 サンクス。
しかしコハクよりもリチアにデレたヒスイの方が可愛いのはどうしたものかw
というかなんかコハクは微妙にキャラというか影が薄いような……
決してキャラも影も薄くないはずなのに、何故か印象が薄い。
他キャラが濃すぎるからかなぁ……
累計26万か
まあこんなもんか
実はにーちゃんが一番の常識人にしてイケメンだし。
コハクに限らず、テイルズのヒロインは奥底に抱える闇の部分と言うか、「痛々しさ」が無いと魅力が薄い。
パンチ一発でシングを道端まで吹っ飛ばすあんちゃんはそうそう居ないと思うます
>>836 普通にアニメ版だけにしてサントラ初回特典にすればもっと売れたかな
あと値段
値段でしょ
6700円ってふざけすぎ
なんとなく目に入っても手に取りにくいもんな
全てモッコハクさんのせいや
二週目になると戦績称号のポイントがリセットされるけど(グレードショップで引継ぎしても)
戦績称号って全入手可能なのかな
覇道の紋章つけてるとダメージ受けたことにもガードしたことにもならないから
ダメージを受けた回数?とガード回数はsimpleのウルフとか使えば
気合と根気さえあれば何とかなると思うんだけど
空中に長くいるがたちが悪い
キャラによってジャンプ力が違うから
取れるかどうか怪しい
すべての戦績称号入手した猛者いる?
既出だったらごめんなさい
>>843 wikiにあるが、不可能では無いが非現実的
>>838 むしろコハクはそういうの無くて良かったわ
関係ないけどテクタはシングの親父でFA?
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 01:44:42 ID:3aHqGdxs
クリードを倒した後のリチアの清水さん演技が
落ち着いてかわいらしい少女の印象に変わった。
2980円で売ってるの見つけたから即買ってきた
EG制いいね
>>838 以前どこかで
「コハクはこれと言った欠点が無い良い子だからつまらない。好きじゃない」
って言われてたの思い出した
俺にはあまり理解出来ないが
二周目だが早くもモチベーションが保てなくなってきたイベントスキップできたら良いのに…
そこで名前を変えてみた
シング=ヘンタイ
コハク=シスコン
なかなかいい感じだw
他の奴も変えたいんだがなんか笑えるの無い?
揚げ足を取るようだが
シスコンはヒスイでは?
今2周目のカル救出のあたりだけど、2周終わったら某ゲームに浮気するわ
しかしベリル最強だなw
遠距離からスラッシュからぁず連発でゲージ貯めて秘奥義ぶちかませば大抵の敵に勝てるw
しかも条件満たせばPOM使えるんだろ?
明らかにバランスブレイカーw
TOVのリタに匹敵するかもしれんw
しかしベリル最強だなw
遠距離からスラッシュからぁず連発でゲージ貯めて秘奥義ぶちかませば大抵の敵に勝てるw
しかも条件満たせばPOM使えるんだろ?
明らかにバランスブレイカーw
TOVのリタに匹敵するかもしれんw
しかしベリル最強だなw
遠距離からスラッシュからぁず連発でゲージ貯めて秘奥義ぶちかませば大抵の敵に勝てるw
しかも条件満たせばPOM使えるんだろ?
明らかにバランスブレイカーw
TOVのリタに匹敵するかもしれんw
こんな流れ裂空斬してやる
じゃあ僕は真空裂斬!
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 18:43:51 ID:sre2z/QK
もし、シングとヒスイ等のBL小説が出るなら、京都教育大学の澤井千聡が書いたら売れると思う。
wikiの絶破雷迅衝が星3っは無くね?
悪くはないけど硬直長いし密着しちゃうから繋ぎづらいし
確かに3つは過大評価だよな
良くて2つ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 19:13:28 ID:sre2z/QK
しかしベリル最強だなw
遠距離からスラッシュからぁず連発でゲージ貯めて秘奥義ぶちかませば大抵の敵に勝てるw
しかも条件満たせばPOM使えるんだろ?
明らかにバランスブレイカーw
TOVのリタに匹敵するかもしれんw
>>859 前々から話題に出てるが、
Wikiの評価は全く意味が無い。
>>305に書いてある感じ。
>>862 編集も出来ないの?それwikiじゃないじゃん
>>863 文盲?編集しても元に戻されるって言ってるじゃん
普通に進めればめちゃくちゃ苦労する火山もスラから無双で余裕でした
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 23:30:05 ID:d5qkAUq4
はやくアニメ化しろ
ハーツなら五月蝿い信者もいないしいいだろ
五月蝿い信者がいないとアニメ化しない
発売日からチマチマチマチマやってきて、今6周目に入ったんだけど、バトルメモって全部でいくつあるの?
32個で全部かな?
攻略本にも載ってないから気になる。
>>864 要するにずっと張り付いてる奴がいるのか
厄介だな〜
アンノウン憑依ストリーガウつええww
つーか鋼体とけた瞬間にもぐって鋼体復活とかねーよw
イネスさんのCB以外まともにダメ入らんw
・ベリルでスラからから水属性クレコメ
・補助や治癒石のパラメータダウン系で防御系をダウンさせる系、だいぶダメージ増える
今鋼体1のときに浮かし技で浮かしてコンボ決めればもぐらないことに気づいたので
それでなんとか処分したわ
あーうざかった
亀だけど
>>843 あとクンチャのガード回数、イネスの戦闘不能回数でコンプ
ダメージ量は覇道装備で闘技場、ガード回数はイカ相手だと増やしやすいよ
個人的にはダメージとガードはヒスイ、滞空時間はベリルがめんどい気がする。
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 16:04:15 ID:iFMoCNip
気が付けば26万本弱販売してるじゃないですか。
あと、アビス以来のテイルズだったけど、これは楽しい。自分は2D向きなの
かな?
世間はドラクエドラクエなのに
おまえらキモオタはいつまでテイルズテイルズ言ってんだか
馬鹿じゃないの
これも全部リチア様のせいだ
クロアセラフ乙
このゲーム、コハクの戦闘価値があまりにも低くね?w
秘奥義当たらんし、何よりも兄貴の性能が良すぎるから本当に使えねえw
おかげでラストダンジョンの段階でシング⇔ヒスイのソーマリンクが最大値なのに、シング⇔コハクはその半分w
てか、兄貴よりコハクの方が優れている点ってどこだろうか?
鳳凰天駆連発はそれなりに強いけど、気づくと死んでることも多いしw
悲鳴
コハクのうんこ食べたい
エロ担当
ヒスイと比べると接近戦がしやすいのとレイあたりが使い易いってくらいしか…
慣れるとヒスイは本当に使い易い
ツムジ鴉でハメてから秘奥義したり
コハクは、ミスティシールでレイ連発、近づかれたら蹴り入れて紅蓮後輪、
CG溜まったら鳳凰天駆で敵に突っ込み殺劇
>>889 Q.殺劇が全然ヒットしませんどうしましょう
>>883 自分んとこのシングもコハクより兄貴との方が超仲良しだw
ヒスイは回復優秀で体力もあるってのが、かなり魅力的だよな
ふーん
バオウルフバグ
そっこーでダメブレ無敵で向かってきます><
鳳凰天駆が鋭角すぎる……特徴的だけど攻撃範囲狭いぜ……
混戦に突っ込むのが魅力の技なのに。
ふーん
ぶっちゃけ昔に戻っただけだよな。Eでの変わりっぷりに驚いた人のほうが多いだろ。
Eの鳳凰は秘奥義含めて最強&大安定だからな
>>843 質問しといて亀でごめんなさい
だめもとだったけど神降臨とは
しかも後2つすごすぎ
コンプ目指してがんばってください
やり方が悪いのか勘違いがあるのか
自分はミスでまたシーブル村からです
自力ではもう限界なので
できれば詳しい方法を書いてくれると助かります
ダメージ回数ではなくてダメージ量なんですか?
ジャンプ力も関係ない?
もしかして自分が
>>843に書いたこと間違いだらけ?
ずうずうしいようですが頼みます。
Eは高威力・上昇時も多段HIT・滑りもあって広範囲・無敵・秘奥義と凄かったなw
今回のはジャンプや空中技から突っ込むと気持ちいい
コハクは鳳凰以降の技はなかなか使いやすいと思うけどな
特に最終エボ技の紅雅爆炎舞はかなりいい。正に最終技って感じだ
他の奴らは兄貴以外みんな最終技微妙なのばっかりだし
×最終技微妙
○初期・中期技がやばすぎ
ラプンツェルでのイベント。
シング⇔コハクのソーマリンクよりもシング⇔ベリルのソーマリンクのほうが圧倒的に高いからちょっと期待してしまったじゃねえか……
つーか、ベリルは本当に可哀想な立ち位置だなぁ……
シングはコハク、ヒスイはリチアとコハク、クンツァイトはリチア、コハクはシング、イネスはラピス。
誰か一人くらいベリルを一番にしてやれよw
パーティー内での扱いは適当だし、いくらなんでもこれは酷いw
P時代のドデカ鳳凰天駆に戻ってコハク最強になっても思うます
ドデカ鳳凰はDだろw
今こそSFCP鳳凰の直線軌道の復活を!w
ふぅ……ようやくクリア。
戦闘は面白かったし、シナリオもそれなりに面白かったわ。
まあ、最後のムービーの辺りはちょい微妙だったけど。
それにヒロインが実はコハクじゃなくてリチアだったみたいだけど。
しかしデッドスターがマジパネェwww
歴代ラスボス最強技な気もするぜw
ダークマント装備して何とかなったけど、テイルズシリーズで初めてラスボスで全滅した気がするわw
ほぼ全体攻撃だからな。リメDのミクトランもなかなかだったが
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 12:10:45 ID:Tpr+I6eg
>>883 ヒスイはHPが高いくらいで、武器攻撃は弱いし、防御関係はコハクが完全に上。
ただ孤立した場合はヒスイは自分で何とかできる事も多いけど、コハク逃げられないとあんあん言ってるだけなのが。
ヒスイは弓の割には使いやすい
手数でなんとかなるから攻撃力とかあんまり
手かテイルズで攻撃力あんまり気にならん気がする
マイウズラで前にでてくるのはいただけない
ソーマリンクって戦わせまくると上がるってことでいいの?
細かい数値とかは不明?
イネスとかシングとかで空中ハメしてるときに飛んでくる舞鶉ときたら‥
使わせなければいいだけの話だが
ベリルやコハクがピンチで兄貴が回復詠唱してるのに
なぜ2人はど真ん中に突っ込んでいくのか
ん、なんかうちのメテオライトさん、敵倒したあと画面端まで走ってく謎の行動取るんだけど。
テイルズで露骨に攻撃力で差が出るのはマイソロ2くらいかなぁ。
あれはひどい。
これもシングの星塵絶破の威力だけ異常じゃね?
通常攻撃の10倍近いダメージを与えられるのなんてこれだけだと思う。
他は3倍程度、高くても5倍がいいところだし。
>>917 敵の重さの都合上まず3ヒットするから結果的に威力がやたらと高いらしい。
破邪十字聖(笑)
閃麒耀翔斬(笑)
エターニアもファンタジアもそうだった
雷波覚えたらゼッパよりもダメ効率よいっぽいけどな
ゼッショウザンで浮かしてほえろほえろほえろ
やっぱ秘奥義は一個だけじゃなくて複数作るべきだな。
そうでないとコハクみたいに外れ秘奥義引いたキャラが残念すぎる
破邪十字聖は割と使えると思うんだが。攻撃範囲は広いし反撃受けにくいし。
使う必要は全くないけど。
コハクの最終エボルブで蹴りの方引いたら何か外れっぽいんだが
炎の方ってどうなのよ
世間はドラクエ発売日で盛り上がってんのに
おまえらはキモオタは寂しくテイルズですか
世間はドラクエ発売日で盛り上がってんのに
おまえはわざわざ寂しくネガキャンですか
>>925 そこそこ
でも手前で覚える魔王炎撃破のが使いやすいからどうでもいい
魔王よか断然紅雅の方が扱いやすいだろ。背後にも攻撃可能な上に魔王の倍のヒット数だぞ。
敵の群れに突っ込んで運用するにしても鳳凰並みに使いやすいぞあれ
動作が長すぎるせいで敵の種類問わずブラスト反確なのが痛いんだよ
シングは最終エボルブ迷わず赤にしてるな
ところでヒスイのエボルブなんだけど風梟かスペルコンデンスで悩むんだけどやっぱり風梟かな?
ウインドライズは捨てられないしなぁ
スペルコンデンスはアクセサリでも代用効くけど枠を使ってまで必要なのか迷う所だし
そんな貴方に緑
>>924 確かに閃麒と比べたら全然使えるとは思う
だけどそれ以上に他の技が強すぎる
ってか何で破邪より獣吼のが威力高いんだ。数値上でも破邪が勝ってるのに
>>928 どうも
まあ結局鳳凰天駆無双だからこれでもいいや
アンノウンクリード鬼だなw
1発で2000くらい喰らうから仲間がまるで役に立たないw
実質的にシングとクリードのタイマン勝負だw
きちんと考えてエボルブした2週目までお預けにしたほうがよさそうだ
>>931 風梟の斬エレメントも魅力だがカムイドリのが最終的につかいやすいのがなんとも
カムイほ方もとっちゃうとウインドライズ取れなかったきもするが
斬はあんまり弱点付ける敵少ないし微妙な気がする
カムイドリがあるなら風梟要らないんじゃない?
弱点突く方じゃなくてエレメント+の方で言ったつもりだが…
別にいいんだが
939 :
875:2009/07/12(日) 12:07:42 ID:tbAvbxFK
>>898 攻略本に「ダメージ量累計1万以上かつ最も多いキャラ」、とあるので回数は関係ない
滞空時間も「累計で5分以上」なんで、普通にジャンプとか空中技とか出し続けてれば
その内称号は貰える。
あんまり最初から頑張るより、リアンハイト入手してから
入手条件を意識しつつ戦闘をこなす→こまめにユーライオに通う、の方が楽だよ
>>938 あ、すまんそういう事か
それなら確かに斬あってもいいかもな
これ雑魚のダメージブレイク要らなかったんじゃないの?
術を敵4匹がピカピカしてスルーとか多過ぎるんだけど
雑魚敵の鋼体とダメージブレイクはどう考えても失敗
この所為で術がさらに役立たず
危険冒して詠唱してピカピカw
ちなみに自分らがブレイクすると変なポーズとって無敵時間減るw
術を地上攻撃判定にしやがった奴は真剣にこれで術が役に立つと
思ったのか問い詰めたい。
詠唱クソ長い上にダメブレ誘発でむしろ不利になるとか何この超仕様。
鋼体もあれだがダメージブレイクの方がウンコ
おかげでイネス以外使うとストレス溜まりまくり
イネスって何かあんの?
正直攻撃の出が遅すぎて近接系で一番使いにくいんだけど……
ぶっちゃけコハクとともにうちの永遠の二軍w
どのキャラ使うかは人それぞれだろ
俺は兄貴とクンチャイトとシングだが
ベリルが真ん中で詠唱しようがコハクが突っ込もうがそのキャラが好きだったら気にならんさ
なんかだんだん火属性キャラが暑苦しくなくなってきたなぁ。むしろ空気(ry
>>946 ルージュを使うと世界が変わる
邪魔されないって素晴らしい
雑魚の無敵時間が長くて難易度上げるとボスより雑魚の大軍のほうが苦戦するゲーム
>>948 むしろ火属性キャラで暑苦しいのってスタンくらいじゃね。
というかそれ以前に火属性キャラがスタンとマオしか浮かばねぇ・・・
つルカ
暑苦しさの欠けらもない
エロさを追求した内のパーティにコハクとイネスさんは欠かせません
呼び出して回復させるため必然的に兄貴はずっと控えです
俺は使いやすさと死ににくさだな
最近買って、霧の村レーブまで来たが、これはカイルリアラ以来の良いバカップル…!www
ベリルの存在も良い味出してるぜ
リッド
一応ナナリーは火属性じゃね?
どちらかというと空気属性って感じだけどw
あとは秘奥義的にガイとか、サブキャラだけどディムロス中将とか、マオママとか。
どれも暑苦しいキャラではないなw
>>939 攻略本に全員に称号を取らせる方法が載ってるんですか!
攻略本探してきます。
単純に同率一位になればいいだけだろ
俺は滞空時間以外全員揃えた
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 23:28:45 ID:mIpW/rix
南夏奈とコハクなら僕はコハクを取ります
ヴェイグサーンは氷属性の癖して戦闘限定で暑っ苦しいぜ
>>960 寝具乙
やっと2周目始めたが素材引き継いでると早め早めに技覚えられて楽しいなこれw
エボルブ出来るようになった段階でナースが使えるとは
アクセ引継ぎもすればもっとすごいんだぜ
帝都着いた時点でウハウハだぜ
今更だけど素材って結構金になるのな
ルシ羽集める過程で龍珠がいっぱい手に入るから金稼ぎにも丁度いいな
>>963 全員クリア前の最終エボまでいけるもんな
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 05:50:52 ID:v27jJ9Uv
今作は金あっても使い道が限られるけどな・・・
カジノでコインに替えてレアアイテムゲットすればいいんじゃね?
ところで、シングのレベル9エボルブで、緋凰絶翔斬かアクシデンタル(術回避5%)&クロスカウンターのどちらを取るかで悩んでいるんだが、どっちの方が使えると思う?
出来るだけパラメータスキルを多く取りたいから、緑のエボルブは考えない方向で。
緋凰絶翔斬
HIT数が多く浮かせ効果のわりに自分はそんなに高く飛び上がらないから、
シルルス系みたいなちょっと重めの敵も空中でいたぶれる
軽すぎて翔星刃や飛燕翔旋だとハメにくい敵との高度・間合い調整にも使える
結構便利
重量系も嵌めれる緋凰だな
リーチや発生も申し分ない
垂直に飛び上がってくれたら神だったのに
後半はソーセージ外して使ってたな
kwskも何も、アクセを引き継いで素材に戻してるだけだろ。
消費がやっぱり大きいのと背水の陣で使わないといかんのがネック
ヒオウで浮かして雷波連発だったな
あっはっは
頂点への探索者入手失敗
もう1周してきますorz
あなたが失敗したのも全てリチア様のせいです
やっぱりヘビーブーツとかウイングドブーツとか強制的に加重減重になるアクセサリが欲しかったな。
サンクテスでしか減重なれないとか・・・
加重になるとゼッパが常時全ヒットになるしな。
>>968-969 サンクス。緋凰にするわ。
しかし引継ぎのEG二倍すげえなw
秘奥義とか援技使い放題だw
スパイラルドライバー連発してればアンノウンでも結構楽勝w
ロニはD2本編より明らかに強いですw
移動制限は割と地雷
バックステップでわざと減らしてEG回復、みたいなこともできなくなるしね
低燃費高威力のスラからが最強すぎるベリルは最大値が高いのもあいまってCG溜めるのが割りときつい
CG少なくて消費大・連射可能の技を持つヒスイはCG溜めるのすんげぇ楽だな
とりあえず400まで成長した後にソーマリンクで最大値アップが来た時のがっかり感…
>>979 スパドラ使いやすいか?
俺はXバスターのが使いやすいが
出が恐ろしく早いから敵に囲まれたときに有効。
あと画面端に追い詰めてスパイラルドライバー当てると下手すると秘奥義よりも威力高いwww
普通に1万とか与えるしw
けど拘束時間が・・まあそんなもん霞むくらいだが。
クリード第一段階あたりは空中星塵+スパドラで恐ろしいくらいに削れるからね
>>981 バックステップより空振りの方が良くね?
まさかそれも増えなくなるとか?
ふと思ったがリメDと似てるんだから、一人旅モードがあってもいいんじゃないかと思った。
EGとかCGを二倍&二倍回復力にする感じで。
まあ、このゲームはAIがアホ過ぎるから一人旅モードがあったらそっちの方が強くなりそうだけどw
それでも死んだら終わりだから難易度は高そうか。
>>987 増えるから安心
とりあえずシングは移動制限解除してもそこまで問題ない
むしろ空Aステ地砕衝とか手軽にやれる分いいかもしれない
イネスも代わりにルージュやロゼでもつかっとけばおk
というかEGは終盤になるとまず困らないからどっちでもいいかと
バグか仕様か知らないけど空中エイミングから地砕衝だすと斬撃の判定が無くなるんだよな
地面からの衝撃判定は消えないし
地砕衝中にもアタックステップの攻撃判定出るからそんなに気にならんけど
ざけんなアホ
950が立てればこんなことには
この速度じゃ誰が立てようが変わらんだろw
まぁ次で修正すればいい・・・とか思ってるとまたミスる罠。
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 03:00:01 ID:CaRX2QkV
うめ
埋めやがれっ!限界突破の烈風閃
埋めろ!俺のスピリア!
梅
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。