剣と魔法と学園モノ。初心者スレpart16【ととモノ。】
Q.このゲーム訳わかんない。すぐに死ぬし、ちっとも強くならないし・・・。
A.序盤はストーリーやクエストを消化する事よりも、キャラを強化する事を重視しましょう。
今いるダンジョンの敵を楽々倒せるくらいになるまでは、先へ進むのは避けたほうが良いです。
Q.どうやって強くすれば良いの?金貯まらないし、武器も無い。
A.剣マークの敵が宝箱を出します。
画面切り替え(待機→学園→再開、ゲートを出入り、テレポル等)で剣マークは復活します。
剣マーク倒す→宝&経験値Get→画面切り替え→剣マーク倒す
Q.一度やったら取り返しの付かない要素ってある?
A.ストーリーやクエスト進行以外の要素では殆ど無い。安心してズンドコ進め。売れ。使え。
え?お面クエ完了しちゃった?後でガツガツ稼げるようになるから安心汁。
Q.ボーナスっていくつまで?
A.80以上の報告もあり。体感的には20以下が出やすく20台は狙えるレベル
30以上は1時間以上かけるつもりで
Q.必須って学科ある?
A.序盤は盗賊がいないと宝箱が全て死亡フラグになる
僧侶がいないとHP回復の手段すら金欠に
二軍でお留守番で良いから司祭を作っておくと鑑定費用が浮いてお徳に
Q.お勧めの編成ってある?
無難なのは戦士*3に盗賊、僧侶、魔術士
これを転科させて好きな編成するという手もある
必要能力値の高い学科は軒並みレベルアップまでの必要経験値が高いところとかが理由に上げられる
Q.PT解散させたら袋の中が空っぽに!
A.倉庫に全部入ってる
Q.セレスティア/神女って使える?
A.ステ的には不利だけれどムリってほどではない
どちらかというと中盤の武器が無いのでそこが茨の道
Q.がらくたをアイテムにする方法kwsk
A.がらくたのレベルが基本となる必要素材数になってる
がらくたのアイテムのレベルの10の桁+1の数字が必要ランク
がらくたのアイテムのレベルの1の桁の数字が必要個数
たとえば壊れたダガーはLv 1の表記なので0+1でランク1の鉄くずが1つ必要という計算になる
素材10個で一つ上のランクの素材を作ることが可能、高レベルになってくると基本素材以外の特別なものも必要になってくる
Q.地図が見れない!
A.初めて地下迷宮に行ったときは地図がないので魔術師魔法のマプル使え
そうでなければ地図を買え
Q.ステータスが成長しないんだけど…
A.ソフトリセットして再度戦闘しなおせ
それが嫌なら上がりそうになったら保健室で募金して上げるを繰り返せ
Q.道具袋って?
A.パーティー共有の袋。解散すると倉庫へ勝手に移動
倉庫は各学校毎で全キャラ共通
Q.合成が成功しないよ?
A.錬金術師のレベル上げろ。廃品のレベルと遠かったら実験室でやれ
Q.ロストって何ですか?
A.キャラの消滅。ダンジョンでそうなったら出たら消える。
消えたくなければソフトリセットで死亡状態まで戻して復活し直せ
Q.○○○ってどこで手に入るの?
A.鍵などの特殊アイテムを除き、殆どのアイテムはダンジョンで敵が落とす。ひたすら狩れ。
ランダム要素が大きいから、特定アイテム狙いはダンジョン探索やキャラ育成のついでにしとけ。
店に売っている物を分解でも作ることが出来る場合もある。(木刀・ラブレターなど)
Q.青制服はいつ選べるの?
A.迷宮探察のクエストを受けて地下迷宮を5個クリアした後
Q.地下迷宮ってドコー?
A.各ダンジョンの中央。見つからなかったらマップ埋めてみろ
Q.カウスに行けません!
A.左上にカウサと書いてある地下道探せ
Q.魔法陣って何?
A.召喚を覚えるやつ
Q.bQ1のマップ糞すぎなんだけど…
A.ここ見とけ→
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87098/img.html
Q.司祭の鑑定が成功しない。店で鑑定しようとすると5万Gとか言われる…
A.司祭を成長させていない(鑑定専門に作っただけ)場合、アイテムレベルが高過ぎると鑑定は
ほぼ不可能です。今はとりあえず倉庫に放り込んでおきましょう。
Q.アイテムは何を売って、何を倉庫に取っておくべき?
A.基本的に“素材”は全部残した方が良い。武器や防具の材料は必要に応じて。
売ったアイテムは買い戻せる(値段10倍)ので、高額でなければビビらずに売っちゃえ。
売る店をバラけさせると、いざ買い戻したい時に探すのが大変なので注意。
Q.他の学校に付いたけど、「探検する」「再開」「世界地図」しか選べない
A.×ボタン。
Q.ポスト地下迷宮(ドアに時間が表示されるところ)が分かりません。
A.ひたすらマップを埋めればいつかクリアできる。
謎の時刻表示……周囲には12の扉……あとは判るな?
時間が表示されるドアは開錠とかなしに通れる。突っ込んでみるべし。
Q.ししゃもって弱いじゃん。何でみんなそんなに必死なの?死ぬの?
A.ししゃもには麻痺の追加効果があり、これが強力なのと、合成による最終段階のひらめまで
大量に必要な為、必死で手に入れようとしています。
あと、猫侍♀がししゃもを手に入れて喜ぶ姿を妄想する為です(こっちが主な理由の人多し)
ぶっちゃけ、絶対無いといけないってもんでも無いので、欲しくない人は気にせずに先に進めてもいいです
Q.進めないマップがあるんだけど
A.地図もって踏破するつもりで行けば進めないところなどあんまりない
少なくともフロトルがあればクリア前で詰むことはない
■初心者向け防具関係
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:31:55 ID:KMuKra+i
序盤のオススメ装備って言うか、特に良い装備がないキャラのスロット埋めに
向いてる装備ってどんなのがあるだろ?
ちなみに俺はこんな感じ。
タンクトップ+9(5057G) 命中+1 防御9
ジャージ・下+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
修士の靴+9(5057G) 命中+1 防御9
ハチマキ+9(5295G) 命中+1 回避1 防御9
カッコ内は錬金費用総額(材料費込み、がらくたは除く)
序盤にしては防御力が36と安定する上に、武器で下がりまくる命中率を補助。
誰にでも装備可能なので、下積み期間の魔法使い系が前衛になった時も安心。
もちろん後衛や二軍にも使い回し可能。
欠点は回避を度外視してる事で、中盤以降の前衛にはキツイ。
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:57:11 ID:vH5jQp/w
中盤からは兵士服に変えたらいいかもね
アレを強化しておけばクリアまでは十分使える
他にも強化しておいて損のないものといえば
・ うさみみ(Lv22)
・ パンサーキャップ(Lv34)
・ ブレスレット(Lv25)
・ ウサギのスリッパ(Lv29)
ここら辺は汎用性が高いうえ学科によっては最強クラスになる
365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 14:06:44 ID:O/3Hoyvs
魔法の眼鏡もそこらじゅうに売ってて入手しやすい割に命中2で誰でも装備出来て良い
強化も結構安価で出来るし、ハチマキよりはこっちのがいいかも。命中1の差だけど。
■迷宮娘関係
最初の5種
ホルデア地下
・ラキオ(根暗片目ピンク) /ドアが沢山
バトル地下(炎MAP)
・スティラ(おっとり紫) /鳴門MAP
バルタスク地下(基本MAP)
・アバト(紅色ツン) /WATER
ジェデロ地下(氷MAP)
・カスモ(水色ショート) /雷床+一方通行
ヤムハス地下(茨MAP)
・マメーン(緑ロング) /スイッチ+一方通行
残り7種
カウサ地下
・?(ニーナが倒した) /[出]のMAP
フレイク地下(炎MAP)
・オヴィ(おっとりメイリン) /あみだくじMAP
ハウラー地下(炎MAP)
・ランフォ(水色元気っ娘) /一方通行+ダーク
ザスキア地下(氷MAP)
・ドリグナ(黄緑ミドル) /黄色のエンカウントシンボル
ドゥケット地下(神殿MAP)
・ケラト(ピンクツイン眼鏡) /碁盤目ワープ
ポスト地下(水MAP)
・ティラ(茶ロングツン) /時計MAP
ここのヒントは
>>5に
トハス地下(茨MAP)
・アロサ(赤色特徴無し) /ダークゾーン
いままでの話を総合してみると、ボスのドロップはレアでも後から拾えるものばかりだよね。
その時拾えば得、楽にはなるが取れなくても取り返しは付くみたい。
この発言をみても、「その機会以外入手不可物」のドロップは無いみたい。
>迷宮娘のドロップ個人的嬉しい度
>1.精霊の羽(がらくた) : 星のかけらとセットで最強の石ころを作れる。
>2.星のかけら(素材) : 同上。精霊の羽が鬼レアなので相応の覚悟が必要。
>3.ししゃも(金槌) : アパト、ランフォ、ドリグナが落とすので集めてる人は狙うと良いかも。
>4.太陽の石(石) : お手軽に後衛を強化。要らなくなったら分解してクエストにも使える。
>5.地図完全版(地図) : 後で手に入るが、序盤ではそこそこ便利。
>6.その他素材 : 素材で妥協するならせめて最高ランクは欲しい。
>やってる最中はこんな感じだった。
>終盤になるころには、あんなに時間かけないでとっとと進めばよかったと思うことになるw
召喚獣について
銭獣、光虫、害虫→純粋な壁役
翼獣→カウンターや混乱付きブレスで中盤の攻撃の核
土竜、腐戦士→どちらも味方をかばってくれる優秀な盾。後者は石に弱いが首耐性あり
植物→唯一の僧侶呪文の使い手、後半はバリデスガンやビッグバムの威力が凄い
兎獣→ピョンピョン乱舞で単体ダメージ効率は召喚モンスター中最高。ボス戦にどうぞ
骨戦士→攻撃力が高く打たれ強いが地味
泥粘→精霊なのでダメージを受けにくい&精霊に物理攻撃可。魔術持ち
天獣→かばう、鬼神斬り、白刃一閃の三点セット持ち。かなり強い
魂霊→状態異常耐性、回避命中、攻撃回数、素早さがトップクラス。捨て身攻撃と魔術持ち
瓶獣→唯一の超術持ち。HPと耐性が優れているが攻撃面は期待できない
精霊→魔泥粘+「かばう」+HP自動回復。攻撃力やHPも意外と高い
オススメはパーティが何を求めてるのかによって違うけど
魂霊や天獣ならどんな状況でも役に立つんじゃないかな
Q.ラブレターが見つかりません。
A.各学園の購買で売っているハートのお守りを実験室で分解すれば手に入ります。
ハートのお守りを失いたくないという人は、ザスキア通路に出る駆け抜ける風の戦士を倒せばまれに落とします。
Q.相性の見る側と見られる側って?
A.
809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/31(木) 21:57:54 ID:AGaiIrwy
今更なんだが、相性の見る側・見られる側の意味が分からない。
教えていただけるとありがたいです。
810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/07/31(木) 22:07:37 ID:OxniDmaV
>>809 お前が女の子好きでつきまとっても、相手の女の子はなにこのキモイの…って思ってるかもしれんだろ?
そういうのだよ
_ 、、..,_..,..,..,._.., /i
ム ◎ 、. .:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
ヽ_ ) _;.;;.. .:: _;.;;._;.;;‐'
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | テンプレここまで │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 20:03:11 ID:VWqK67aW
>>1 重複ダー!
でも乙。再利用すればいいでしょう
__ ___ __
〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
ヽ / ヽ /
\ / /V(人 从)ハ ', /
`l ! . ヽノ . i l" < わしは
>>1乙とは言いとうなかった!
l ! 、__,.__, i l
.', , ー´ ,/ /
ヘ.ゝ, __ イ〃
ちょい保守
序盤で拾ったかんざし+8をLv50になっても使ってる貧乏人なのだけど、
特に属性や種族特化もないのに、物理の通らない敵にダメージが入るのはなんでかしら
おかげさまで属性要らずだったけど・・・ユニークだから?
武器の表示の霊や精霊が赤字じゃないなら普通にダメ通るぞ
敵が物理無効の能力を持ってるんではなく、
武器が霊や精霊に対して有効でないと設定されてるからだな
ああ、なるほどそういう仕組みなのか
じゃあかんざしはなんの属性にも赤字がついてない=どの敵にもダメージが通る
ということなのか
なるほどなるほど・・・
盾について質問
1の頃から思ってたんだけど、このゲームって
先手必勝短期決戦がセオリーだから(勝手に思ってるだけだけど)
二刀流・両手、もしくは主+補助武器でずっとやってるんだけど
盾を有効利用法を教えて欲しい。
後衛も弓とか両手に装備ばっかりだし…
>>18 重複な上2の質問は2の初心者スレ池
つ1なら君主
つ2なら竜騎士
ブレスの攻撃力はどれで判断してるんですか?あと属性とかあるんですか?たまに1しかとおらなかったりします
たしか、まずレベル
そして信仰心が影響するとかだったような?
後は、2発目以降はガクッと威力が下がるので1戦闘に1回しか使えないと思った方がいい
>>21 信仰心というと精神ですかね?あとレベルですか。
確かに2〜3回目は弱い気がしますね。
ありがとうございました!
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:48:21 ID:VRbNFT18
再利用の時が来た!
俺の超術は光の盾2枚持ってる
オートで竜狩りしてるとジャッジメントx2やダイアx2より安定してる気がする
ハイントあたりだと逆転しそうだがなー
前衛の盾は頼りになる。
退魔やイージスあたり持たせると、ハイントあたりまでは生存率がかなり上がる。
全員ラグナ持ちとかリセットしまくりなら、盾はいらないな。
ヒューマンで忍者目指させるなら最初どんなステ振りがベストですか?
>>26 転職前の職次第だからなんとも言えんな。
一応職毎に伸びやすい・伸びにくいがあるからね。
>>27 とりあえず盗賊→忍者で行こうかと思ってます。
ゼイフェア地下道攻略中に高レベルのがらくた拾い始めたんで
ようやく防具がまともになるかと思ったが、素材が全然足りないな
頭と靴はちまちま変えてるが、上下は未だに6人ともタンクトップとジャージ・下・・
最後の笑顔までこれで十分いけそうな気もしてきた
実際いけるから困る
いやまあ困らないけど
>>29 ハチマキ、魔法のメガネ(うさみみ、パンサーキャップ)
タンクトップ(兵士服)
ブレスレット
ジャージ下
修士の靴(ウサギのスリッパ)
妖精の羽
テンプレ優秀すぎワロタ、クリアだけなら()外の奴で十分だね
>>28 盗賊になれるようなステ振りならなんでもいい
盗賊は早くても中盤までは外せない職だから、
それまでにレベルうpで忍者必要ステはクリアできるだろうよ
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 02:51:33 ID:b4dsOzON
治療室での募金はどういった効果があるのですか?
募金した分経験うp
生命力の低下とは別に、死亡回数のカウントが増えることで蘇生率は下がりますか?
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 05:33:11 ID:H9BrSGVm
悪魔の心臓5個手に入れるクエストなんですが、悪魔系モンスターってどこにでますか?教えてください!
2のスレで聞け
10レベルくらいまで上げるのに良い狩り場ってどこがありますか?
>>35おそらく死亡回数はただの記録。
関係あるとしたら年齢。
>>36 ここは初心者スレであって、質問スレじゃない。
そのくらいは自分で探せ。
過去スレを検索してもいまいちわからなかったので質問。
ととモノ。をノム子とディア子の声優目当てに買おうと思うんだが、各キャラってどのくらい喋るのだろうか。
技名叫ぶくらいしか声ないの?
ごめん、投稿途中で飯食ってたから
>>39のレスが見えなかった。
もう少し検索してくる。
ととモノ初心者スレなんて、実質質問スレなのに何言ってるわけ?
新参乙
キャラメイク、攻撃、被ダメ、壁にぶつかった時くらいかね
声優目当てで買うゲームではないと思う
声が聞きたいだけなら電撃床前に聞きたい声のキャラを置いてセーブで
>>42 もっと詳しく言ってやろうか?
初心者スレってのは教えて君に優しくするスレじゃない
そんなに言うなら質問スレでも立ててきたらどうだ?
過疎ってるのに人を分散させてどうすんだ?
気に入らない質問ならスルーしとけよオッサン
単発沸きすぎ
初心者と教えてクンは違うからな
>>36なんて「自分で探すのめんどくさいから教えてください^^」
って感じだし
はっ今気が付いた
アンペィープゾーン対策で天使カフス6個まとめ買いして
泣く泣く引き継ぎアクセはずして全員に装備させてかれこれ3日・・・
うちフェアリーいんじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
いらねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なくなくはずす必要なかったよwwwwwwwwwwwwwwwwww
賢者のグラが別人過ぎてすっかり失念してたぜ・・・
スレ違うことにも気付こうな
セレ戦中 バハ戦中 クラ僧善 エル魔善 クラ盗中 ノム司善
何も分からず相性がいいからとこんなPTでやってきた。
僧や魔がLv22になったから転課しようと思うんだけどどう変えていくといいかなぁ。
ついでに装備制限のきついセレ戦も修道士とかに変えた方が生きていきやすいのかな?
セレを前線に出したいならそうだろね。運もそこそこあるし、
武装も軽量級の装備出来るものが多いからハンデが軽くなる。
俺も一人セレ修がいるけど、レベル50時点で武装に不便を感じていない。
>>53 ありがとう、セレ戦→修にして頑張ってみるよ!
ようやくエンパスを倒せるようになったから天空貿易をやってみようと試していたのだが、もしかして支配率にエンパスとアークスは関係ないのか?
奴ら1000歩とか関係なしにすぐ復活するよね?
奴らはフロア移動で復活する
なので源や破片を集める時は楽だぞ
なんかさ、レアモンスターいるじゃん、みねらるとか
あのへんって何か特殊なアイテムでも落とすのかな?
ごく稀にしか見ないし、倒しても別に経験も金もあれだし
いまいち存在意義の判らない生き物だけど
>>56 なんとフロア移動だけで復活か、知らんかったわ
もしかしたらシンボルみたいに転移系魔法使うだけでも復活するかな
ともあれありがとう
>>58 レベルの上がり方が凄まじいから最初の2回くらい破片とって
定点でレベル上げてからまた戦うとかした方がいいかも。ソースは俺
まあ貿易しちゃうならレベルとか関係無いんだけど(´・ω・`)
ランツルートへの鍵イベント進めてたら
妖精の羽狩りに自分の中の目的が変わった
盗賊・精霊シリーズ・ユニークアイテム他大量ゲット中
だが妖精の羽orその廃材がでない
フェザーブーツ+9とかは割とでるのに
レベルどのくらいででるもん?イベント進めた方がいいのかなあ
>>59 助言ありがとう
だが最初の2戦はもう一方の装飾品で満足してしまった後だorz
まあ貿易開始できたから次は頑張るよ
よおおおおし全クリしたぜ!
ハイント遊びに行ってくる!
バハ善戦 バハ中戦 ノム中戦 クラ中盗 セレ善僧 エル善錬
でブレス頼みのPTだがフロトル使える回数が厳しいので転科検討中
セレを司祭に変えるべきか、しかし僧侶の自然回復が捨てがたいorz
前の三人どれか侍にしたらええんちゃうん
>>64 侍か!目から鱗だありがとう
ノムを侍にしてくるよ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 16:52:22 ID:omRADPG8
ウィザードリィだと忍者は裸が一番強いっていうのが有名ですが
ととモノでもそれは同じですか?
特殊抵抗+ないと即死するので着たほうがいい。
裸で十分
特殊抵抗って状態異常耐性?
125時間でようやく笑顔まで到達したが、笑顔から100時間って
100時間経ったらクエストが追加されるって事?
それとも100時間経過と同時に画面に何か選択肢でも出るのかな
100時間後に図書館に入るとアルバムを完成させるかどうかの選択肢が出る
>>71 thx、レベル上げたりちまちま放置して時間稼ぎつつ100時間後を待つよ
あと笑顔後トロオがゼイフェアの図書室から消えたんだが、もう会えないって事かな?
設定マニアで約150時間プレイして未だにワープの罠にお目にかかった事がないのだけど、そんなもんなのかな?
今は主にトハスで龍狩りしてるのだけど、場所を変えればワープが仕掛けられた宝箱が出る?
それとも他に何か条件でもあるのかな?
ベストでは消えたっぽい
なんと…意外過ぎるお答えだがありがとう
「石の中にいる!」の恐怖が味わえないのは物足りないな
ベストじゃないけど一度も見てないな
ベスト版の「乱数選択肢の最後が選択されないバグ」の影響。
通常版ではそれなりにワープの箱はでてくる。
ちなみに、ワープの箱は高低二種類ある金箱の内、必ず高レベルの金箱になるので
見つけるとかなりアツい。
そんなバグがあるのか
ベストだとニーナが名刀師の鎚をやたら落とさないのもその辺が関係あるんだろうか
しかしワープ宝箱うらやましいな…通常版のが面白そう
あれ?その理論だと通常版だとブルマも手に入ることにならね?
あれもたしか乱数選択云々だよね?
ブルマは宝の地図クエ終わらせた後に宝箱から出るようになるはずだったのが、
そのフラグ設定し忘れたんじゃね?
なるほどそれでクエのせいという話になるわけだな
でも元のエクス2でも宝箱からブルマが出た記憶ないんだよな…w
まあ宝の地図で無限にもらえたから問題なかったんだけどさ
それをコピペする際にヘタに報酬変えたりするからああいうことになる
もしかして、忍者って装備とかから考えると前衛向き学科?
(最終的に忍刀の二刀流?)
とすると、後衛にするんだったら、こけし二刀のくの一の方がいいの?
今転生作業中なんだが、するとクラ夫をクラ子にしないといけないから、なんかクラ夫を転生させた分が勿体ないんだが…
前衛向きと言うか前衛前提の学科
戦士系より低いHPで的にになり戦士系より低いACで
華麗に回避しまくって首を狩るのが忍者というものでござるよ
なのに影が薄いだの成長遅いだのスキルがマックスになるのが一番速いくせに
闘士より使い道ないですねとか……ちくせう
>>83 前衛では無くね?確か暗殺が優遇されてるんじゃなかったっけ
>>85 しかし最終装備は大般若長刀の二刀じゃないのか
手裏剣でもいいけど見劣りするんだよな…
それとも鬼徹転生型二刀流でいこうかな…
>>87 オートバトルとかもこなせるようにしたいから、後衛から届くようにしたいんです
気分的にも通常攻撃が届かないのはアレなんで
暗殺って確か防御無視でしたっけ?
どのくらい強いんでしょうか?
屋上行こうぜ、久しぶりにキレちまったでござるよ。
放置が一番
というか一億くらいたやすい人なんだから自分で何とかするでしょ
だってここ初心者スレだから、ちょっとぐらいアホな質問したっていいかな、って思ったんだもの…
スレ汚しすいません、消えます
というか忍者に割いた時間もったいないから忍者プッシュしたら渋るとか
貴方どんだけディアボロスなんですか
>>92 一つ心に留めて置いて欲しい
求める回答が自分でもはっきりしなかったり
自分の中で解答が一つしかないのに選択肢を示す人は
外でもネットでも毛虫のように嫌われるので改めた方がいい
召喚師ってどんな感じでしょうか。
DSエルミナージュで使役していて今回も使いたいんですが、使役している方の使役感をお尋ねしたいです。
PTに拠ると言われそうなので、自分のPTでの召喚師の位置づけとその役割などを特に教えていただければと
wiki等には目を通しています。
前衛限定と言われたので、じゃあ忍者は止めようかなと思ったら、暗殺の話がでてきたので迷ってしまったんです
余り忍者は使ったことがなく、暗殺もwikiで見ただけだったのでそのことについて、アホな質問で悪いとは思うけど、実際の暗殺の実用性などを聞いてみようと思って、あのような質問をした訳です
>>93、
>>94 助言して下さったのにすいません
忍者で行こうと思います
ありがとうございました
確かに崩壊するな。マイナスの方向にw
2は一体何が起こったんだと思う仕様だが
>>95 エルミのを想像してると肩透かしを食らう
あんな自由ではないし戦力にもならない
>>95 や、あくまで前で的になるのが重要なのでそこを考えなければ下げても問題無いかと
XTHやととモノでは前にフェアリーの修道士か忍者おいとくと後半に行くほど生存率が跳ね上がる
そうですか。
召喚師は遊び程度にすることにします。有難うございました。
「や、」の人だー
きもちわるいです
そこは今叩くとこじゃないから
叩いてるわけじゃないだろw
マイナス方向にバランス崩壊はさすがに言いすぎだろ…
まぁ召喚より超術士入れたほうがいろんな場面で役立つのは事実だが、
召喚師入れても問題なく進めるし、レベル上がれば召喚獣も強い
レベル低いと弱いから、初期パーティに入れると微妙なのは認める
エルミ召喚が前提なら崩壊レベルとしか言いようが無い
キャスター枠の中で僧侶、司祭を諦め超術と召喚を入れた俺
この二人かなり役立ってるよ
召喚は最終学科としては優秀
召喚獣の強さが術者のレベルに依存するから
カマキリやウサギが超火力になるし
エレメントも盾としてはかなり優秀だな
装備を揃えれば前に出せるぐらい硬くなるくせに
術士系なんで魔法効果+が付いてるの多いしな
召喚師レベル18の時点で、カマキリの攻撃120〜250くらい当たる
カマ乱舞?(3回攻撃)が出れば現パーティでオートバトル最高火力。あんまり出ないけどなw
あと召喚獣の命中って数値より高い気がする
命中15の魔術師はミス目立つけど、命中12の召喚獣はほとんど外さない気がする
ミャオミン先生に宝の地図あげてるのにブルマがもらえないです
流石にwiki読めカスとしかいいようが無い
調べないで質問とか初心者でも許されねーよカス
毎度毎度カスカスうるせーぞカス
たぶんミャオミン地図についてはネタだと思うが
調べろって言うと逆切れ単発ってすごくキチガイだよおね
それでもカスはよくないと思う
別に2chには限らない話だが、
自分で調べることすらやろうとしない奴は
カス、糞、虫、ミジンコ、あるいはそれ以下の何かに例えられる
現実世界だと職を失うレベル。
そう例えるのは君のような一部の人間だけだ
詭弁の特徴のガイドラインを熟読したまえ
幸運を祈る
ミジンコについて検索してみたか?糞虫
一部の人間だけだきりっ
流石にwiki読めカスとしかいいようが無い
調べないで質問とか初心者でも許されねーよカス
↓
流石にwiki読めとしかいいようが無い
調べないで質問とか初心者でも許されねーよ
カスいれなくても伝わるのに
人を不快にして楽しむって、性格悪すぎだね
まーたバカにされた初心者様が顔真っ赤にしてるのか
そうやって反論するからバカにされるのがわからんのかね
2chで教えて君に人らしい権利が許されてると思ってるだけでも相当あれだが
ID:PP2EFHiIは人に噛み付かないと自我を保てない荒らしみたいだね
相手するだけ無駄だった
ミジンコは努力しないで人に聞く、
教えて君の総称だね
ツール配布してるWebサイトから使い方まで逐一聞いてくる。
コンシューマだとなんだろうな、PARはどこで買えますかどうやって使いますか
教えろよくそどもって言うような子かな
ま、正直スレ内検索すらしない屑が何を吠えてるのっていう話
ここまで俺の自演
単発沸きすぎで怖いな
自称熟練者のミジンコさんご迷惑おかけしました
ちと聞きたい。レベルを変えられるって聞いたけど何処探してもレベル変更コマンドがねぇ。
ラスボス倒してからでるのか?
ID:yame+rDkが2ch初心者だということはわかった
定型句の一つで真っ赤になるような初心者は半月ROMってろ
おいおい釣られすぎだろw
>>108 数値以上に命中しやすいよな、俺もそう思う
命中40ちょいでもエンパスにほぼ必中で800ダメくらいいくから助かるわ
召喚獣は強いけど召喚士が弱い
オートバトルだとまるで役に立ってない
>>124 マルチポスト乙
というか1と2のスレで同じこと聞くってどういうこった
解決方法も1と2で変わらず、しかも答え出てる。
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 14:56:24 ID:emJ2Jq0A
村正ぽい 侍専用の刀って HP− ついてるみたいなんだけど
そのままつかってもだいじょぶなんですか?
+3以上のヒーリングアイテム持てば相殺されるが?
たとえHP-10あっても大して変わんないんじゃないかな
割合なら相当なもんだけど、多分表記されてる分だけ引かれるから大した問題じゃない
相殺させずに女キャラにつけて歩き回るのが正しい使い方です
その妖刀はどこなら手に入りますか?
トハスとラーク地下迷宮にこもっても全然出ないのだけどアイザかゼイフェアの方が良いですか?
まーたはじまった
オートマッピングってあるの?
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 20:53:57 ID:Rg2G2Cqg
ある
1月以上毎日100〜300回くらい入学キャンセル繰り返してるのに
一向に40以上がでない・・
称号で一番大変なのは特待生なんじゃなかろうか
一番大変なのは特待生
一番面倒なのはレジェンドオブマゾ
ヒューマン ヒューマン ヒューマン ヒューマン ディアボロス セレスティア
この6人でパーティ組もうかと思ってるんだけど、一番ディアボロスの相性%が保てるのって
ディアボロスだけ中立・他の5人が善か悪
で合ってる?
それともよく言われてる中立3人・善か悪3人で組んだほうがいいの?
ディアの相性保つなら、
ディア中立・他善か悪、もしくはディア悪か善・他中立でもおk
しかしそうしてもその構成だとディアの相性は-8だな
まぁ好みなんだけどね
ココは定期的に変なのが湧くな…
何故皆そうテンションが高いのか、
俺は今、壁に埋まって海の底のようなテンションだが。
ネット世界において一番厄介な思考停止タイプの厨学生をいちいちまじめに相手にするからこうなる
遅レスだけど
>>95 うちのPTは 召喚ディア子(召喚獣+ブレス)僧侶フェア子(浮遊つき回復装置)
がPTの主力です。
「ディモレアを倒せ」を受けたのですが ハウラー地下道中央X0:Y0に行っても
ディモレアに会えません。
なにか条件があるのでしょうか?
>>148 95です、召喚師を主力に使っている方がいるんですね。
私も召喚で頑張ってみたいと思います。
鍋の転生書はどこで手に入るんですか?
>>150 まず本編をクリアしゼイフェアにいけるようにする。
ゼイフェアで塔盾の転生書を買い、
塔盾の転生書を適当な盾と合成、
タワーシールド(○○)ができるので分解しタワーシールドを入手、
タワーシールドを分解して頑丈な鍋ゲット。
クリア前のマートさんの台詞を聞きたいなら頑張って探すしかない。
やさぐれ淑女ってどうやって入手するの?交易所回ったけど売ってないです
戦って勝ち取れ
>>153-154 ありがとう。パルタクスだけ見逃してた
近くに売ってるなら依頼しないで自分で買えばいいのに
武器を両手に持つとどういういいことがあるんですか?
攻撃力が上がるわけではないですよね
>>157 めいんのぶきでこうげきしててきがたおれなかったばあいに、さぶのぶきでついげきしますよ
え、さすがにネタだろ?w
よく聞くフェアリー修道士だけどクラッズとの違いって基本回避ぐらいかな?
あと神女使ってる人、フェルパー以外でお勧めあったら教えてほしい
ししゃもを探してるのですが、
各学園購買部とゴーレム以外では
どこで手に入るのでしょうか
>>163 ありがとう!
やっぱ最後の方のダンジョンでしか出ませんか?
今、青制服キャラ作れるようになった所です。
ボス戦では合体技ばかり使ってたせいか、装備品がショボくて・・・
この時点で、いいアイテムを稼げるような所はどこでしょうか?
トハスの中央
生徒手帳99個合成すると卒業証書になるって本当ですか?
卒業証書って一戸しか入手できないの?
今迷宮6個クリアしたとこなんだけどLv13って低いかな?
>>167 …マジレスすると、おそらく前者はガセ
仮に本当としても、パルタクスの校長室に卒業証書を持たずに行って、校長と話せば貰える
ピヨり(気絶)って判定に運は関わってきますか?
あれって状態異常扱いなのでしょうか?
何か急に自然回復280とかいうボスになった
インフレってレベルじゃねー
このゲームのボスは基本的に自然回復だけでぶいぶい言わせてる
全体即死で術師系ムッコロとか結構萎える
>>165 その時点で行ける所ではトハスが一番だけど、トハス苦戦する場合は、
まずはフレイクR2かL2がオススメ
個人的にトハスはL3の、周りがアンチスペルゾーンとディープゾーンに囲まれたマップがオススメ
夢のかけらはどの辺でドロップするんですか?
今ランツレート来れてトハス当たりでレベル上げてるんだけど
まだ先の方ですか?
>>175 クリア後のダンジョンでもあんまり見ない
ドロップを漁るより錬金で作った方が早いと思うよ
ドゥケットはテレポワープでマジックキー開けたらボス扉開かなくて詰んでるんだけどワープで行かないとだめ?
ごめん自己解決
ゴーレム倒してたわ
うちのノム子(錬金術士)がレベル30になろうかというのに
一人だけ命中が一桁とかどん底に低いのはなぜだぜ…
種族か学科による補正?
学科補正
錬金は初期命中が-3で、2レベル毎に1増える。全学科中最低。
ちなみに最も高い戦士は初期命中5で、1レベル毎に1増える。
どなたか
>>170に答えては下さらないでしょうか?
おそらく関係ないとは思うのですが、wikiを見ても確証が得られず、心配なのです
もし関係あるのなら、フェルパーを修道士にするのは止めようと思いまして
質問ばかりするのは悪いとは思うのですが、どうしてもわかりません、どうか教えてください
>>175 クリア前のダンジョンでごろごろ手に入る
ヒントは魔女〜古代
>>181 答えが無いのは知ってる奴がいないからだ
運の高いキャラと低いキャラ作って比べてみたらどうだい?
つーか30回も殴れば大体昏倒するから運とかどうでもいいし
どうしても判りませんだぁ?
テメーで試せば判ることだろうがカスが
自分でNG入れといて何が「あれ?見えない」だよw
さすがに検証してもいないのに「どうしても」はなあ
MAP達成率100%達成、地下迷宮は最初の迷宮娘めぐりの時に
埋めてしまってた方が楽だったかもしれん・・
図鑑埋めイベントってアイテム図鑑・モンスター・アイテム達成率等全部が100%になるん?
強い防具ってもしかして終盤、もしくはクリア後まで不要?
最弱防具+9にしたほうが、中堅〜上位の防具+0より強くね?
ラーク地下道クリアして、敵の攻撃が激化してきたから
どうにかしたいんだが…
好きにしろよ
>>191 ラークまで来てるなら兵士服やウサギ系の強化ぐらい楽でしょう、+9初期装備<+9中級装備
別に初期防具でもクリアは可能だが辛い時が換え時だ、倉庫と購買部と
>>5 見て来なされ
あと上級装備の多くには魔法抵抗や特殊抵抗がついているし回避も高い
+0でも後半の敵がよく使う魔法やブレスのダメージはぐっと下がる
物理攻撃も5回ヒットが4回ヒットになったほうが防御力上げるよりダメージは低いよ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 21:16:53 ID:v6WBrDOn
昨日から始めたが
これってLVうpして、ステータスが下がるたんびリセットして、気が狂いそうになるんだが・・・素直に下がるのは、受け入れた方がいいのか?
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 21:22:53 ID:h93Dnw3J
教えてください
クエスト 目覚めの粉の必要なものがとかげの尻尾は持っていますが
それ以外はどこにあるのでしょうか?
乙女の血、聖なる祈りです。
あと、対話の証もできたら教えてください
>>194 正直、余り気にしない方がいい
転生を考えないなら、せいぜいレベルがカンストする時になってやっと考慮する程度
どうしても嫌なら、レベルアップが近くなったら、保健室でセーブリセットを繰り返せばそこまでの労力はかからない。
>>194 4〜5連で同じステが下がらない限り気にしなくて良い
>>195 まずはスレタイを良く見てみようか。話はそれからだ。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 22:23:43 ID:h93Dnw3J
wikiで検索したら載ってました
すいませんでした
トハスで竜狩ってレベル上げしてるんだが、盗賊が結構よく死んで困ってる
戦士(73)人・戦士(73)猫・戦士(73)人・盗賊(68)クラ・超術士(64)天・僧侶(70)妖
で盗賊で毎回箱開けてるんで、運・盗賊技能重視で
竜殺グングニル+7・天女の羽衣+1・盗賊のズボン+6・マスクオブゾロ+1
盗賊の腕輪+6・ウサギのスリッパ+9・ケルトの腕輪 計防御力61・回避値33
天と妖もまだジャージ着てたりするが、どの辺からテコ入れするべきだろうか
戦士一人を君主にしてかばってあげる
盗賊を一番先頭にして魔法壁で最後までガードできる可能性を残す
召喚師を入れて神精霊などのかばえる囮に期待orウサギや天獣の乱舞で敵を瞬殺
好きなのをどうぞ
レベル上がった表示が見えたら目を閉じて、ステ下降やHPの上昇量見ないようにしてる俺
HP1アップとか見るとイラっとするけど、これなら大丈夫!
でも序盤はHP上昇吟味するとかなり楽になるね
地下迷宮の鍵でも開かない扉を開けられる様になるのは、クリア後ですか?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
おいとくぜ
>>203 クリアしても開かないよ
戦闘中にテレポル使ってランダムワープで入るしかない
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 18:24:28 ID:OHBjYgsQ
>>203 ランツレート地下道にある牢獄の東側の壁を調べると隠し扉がある
そこに隠れているラゴスという人物に牢獄の鍵をもらう
そうすれば全ての扉が開けるようになる
>>205はデタラメです
ハイントの隔離された空間の中にあるスイッチを起動させると鍵が入った宝箱が出る。
射撃武器じゃないとスイッチまで届かないから注意。
ブーメランとかだとスイッチに届く前に戻ってくるぞ。
初心者スレなんだし、過疎ってるんだから教えてあげてもいい気が…
PS2のエクスやったことあるからすんなり溶け込めるわ。
あのゲームから萌えを注入した感じだな・・・
ていうかエクス2のコピペだからなw
マップが同じだよね。全く同じw
だからエクスやってる人は好き勝手に出来る。
>>212 お前はもう一度中学の現代国語を勉強しなおして来いw
>>212にとってはキャラじゃなくてXTHの部分が萌え要素だったんだよ!
2クリア後の経験値稼ぎ・レア狩りがまったく萌えない。
ととモノ。からXTH成分抜き取ったら、ほんと「どうしてこうなった(AA略」って叫びたくなる駄作になってしまった。
なんだろうな。寝落ちするぐらい単調な定点狩りしかやってないのに、この気分の差。
1の称号制覇してから2始めようと思って、発売日に買った2が未開封なんだが駄作なのか?
プレイ時間140時間くらいだが、銀箱から一度もししゃもが出ない・・
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 17:20:12 ID:gNP5ouxX
>>218 ゴーレムで出たよ。粘れば出るかもね?
弱いのに欲しいのかぁ。私女だから妄想できないw
>>219 もしかして、ししゃもの価値わかってないの?
>>220 今調べてきたw
なるほどなるほど・・すごい可能性を秘めた武器だったのね・・
まだそんなに遊んでないから後で頑張ってみます
>>219 ライフゴーレムで落とす相手からは全部取ったさ
賢者がMP回復覚えたけど
これはうるせえ
何だこのSE誰得
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 22:57:44 ID:jKSYp+i2
ししゃも入りの箱(銀?)が出易いのってどこ?
ロードが長い
メディアインストール標準装備にしてくれよ
ししゃも入りの箱(銀?)が出易いのってどこ?
もしゴーレム以外で入手した人居たら教えて下さい
少しでもゲンかつぎしたいので
どこってのはない。鉄箱以上ならまんべんなく出る。
どの箱から出やすいってのは、そんなにデータが集まってないので判明してない。
データが集まるほど落ちてるわけでないんだよな。
もう箱を開けまくれとしか。
箱のドロップ率上げるために定点狩りかNo.61か。
ゴーレム最後の娘(トロオだっけ?)がいきなり強くて、まったく先に進めない。
それまでのゴーレムはヘタすると集中攻撃だけで沈んでたのに、なんだこの差…。
ボスには強さにバラつきがあるからリセットすると弱くなる可能性もあるときいたけど、
トロオにはもう10回以上挑んでると思うけど、勝てるかもと思えたことすらない。
集中攻撃2回やっても気絶してくれないし、
即死級ダメージを複数にくらわせてくるし…。
気絶させるのに特化した武器を全員に装備させて挑むしかないのかな。
ラグナロクで防御力強化すれば大抵のというか多分全てのボスは問題ない
>>229は〜〜しかないのかなと言ってるが
・レベル上げの手間を拒絶してる
・特化武器を作る手間を尻込みしている
生きる価値が無い。
>>228 ありがとう!
とにかく数こなしてみます
>>229 参考になるかどうかわからないけど俺の撃破時の編成
僧 HP800位
錬 HP400位
司 HP350位
レベルは錬金がオロチを合成できるようになった程度で装備はテンプレ。
倍化魔方陣で僧と司がビックバム・錬がダクネスで1〜2ターン。
単体攻撃しかしないこともあるからねばる。
Lv30台の武器で固めて集中砲火(not爆裂拳)すれば落ちるよな
防御力がそこそこあるので、回数多い武器よりも1撃のダメージが大きい武器で
>>230 >>233 ありがとう。ラグナロクの防御とか倍化魔方陣とか、全然使った事なかった…。
もっと色々戦術を試してみないとダメだね。
さっそくそれらの戦法をためしてみます。
>>234 まさしく「Lv30台の武器で固めて集中砲火」を繰り返してたんだけどまったく勝てなかった…。
回数多い武器(オロチ)なんかも混じってたのが敗因なんだろうな。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 03:25:41 ID:wWtvJ+10
質問なんだが。
盗術カリキュラム受理して、盗賊に全滅させられそうになるも倒したんだ。
急いで報告しに行ったんだよ。
そしたら、ニャオミンからアイテムまだかって言うんだ。盗まれたやつどこにあるんだ???
>>227 俺は初めて行ったハイント61で銀箱から出た
が、その後1000個以上の箱を開けたがそこではそれきり出ていない
んでトハス地下迷宮では500個くらい箱を開けた辺りで銀箱から出た
まあ確率や効率云々ではまるで意味が無い体験談だがゲン担ぎ程度てなら参考にしてくれ
>>236 せんせいのはなしはさいごまでききなさいっていわれたでしょ!
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 11:40:41 ID:Pvb0HHYz
かれこれ10時間くらいやったが、まだカリキュラム上級をクリアしていない。
レベルも全然上がらんし、かなりスローペースで進んでるわ。
ひたすらダンジョン探索してこんなもんだっけ?
天空の破片って±付く?
5個取ったが全て+も−も付いてないんだが
貿易の為に空の門の支配率上げようとしてるんだけど
売値80%くらいまで下がった後そこから下がらない
駐留にLv40台6人じゃ少ないのか、エンパスアークスをスルーしてるのが悪いのか…
駐留の効果上げるには合計LVか最高Lvかどちらですか?
Wikiを読め
読んでも駐留の効果に関する記述は無いのですが
>>1以外のwikiのことでしたら教えていただけませんか?
エンパスアークスが支配率に関わるかについても、マップ移動したら復活するから
倒した後他のマップに移動してはいけないということ?
ググレ
とりあえず、支配貿易のやり方を知らない人は手を出すな危険ってこった
お前の知ってるやり方を列記してみろ
どこかに穴があるはずだから
>>243 アークス、エンパスは無関係
レベルは最高レベルで駐留効果が決まる
ワーニングゾーンで歩いてひたすら狩る
過去ログを読むといい
249 :
236:2009/07/18(土) 15:38:41 ID:LO918zGM
自分は
>>236なんだが、wikiに記された場所に行っても何もない。
盗賊撃破はしてるんだがクエが進まない…誰か教えてくれ
>>249 駆け抜ける風の盗賊ではないよな?
倒せば後は道なりだと思うんだが…
アイテム売ったとかそんなオチじゃないのん?
ニャオミン先生に何を言われたか思い出すんだ
忘れたらはじめからプレイして確認してくるんだ
10分もしないうちに思い出せるだろう
>>248 ありがとうございました
レベルの高いメインメンバーを駐留に回して進め、売値=買値まで下がりました
過去ログはすみません、●無いので見れませんでした
>>247 ありがとうございます
主に駐留メンバーのレベルが足りなかったようです
エンパスアークス無視
駐留はLv43トップの6人
ワーニングゾーンでうろついたり、固定戦闘が固まっているところで戦闘していました
転科するタイミングってどれくらいがいいでしょうか?平均Lv20くらいなんだけど…
MPがオール9になったタイミングで
>>253 見れなかった、じゃなくて
見ようとしなかった、だろ
検索すらかけないやつが言い訳してんじゃねーよチンカス
マジ死しろクソ虫
>>254 将来的な育成計画や現在のパーティ構成によるので一概には言えないが、
魔法系学科であれば、
>>255氏が書いているようにMPがオール9に
なったタイミングなら無駄がなくて良い
前衛系の学科は無闇に転科させてレベル1に戻ると、
当てられない・耐えられない・避けられないの三重苦に陥るので
他のメンバーとの兼ね合いも大事
>>254 2の方にも書き込んでるし1・2どっちの話か分からないから何ともいいようがない
せっかく携帯公式で時計のフラッシュ使おうと思ったのに
何故かダウンロードできねーな・・・・
さっき初めて転生したんだが、余りにもあっさりとしたもんでちと悲しかった
種族や性別を変えれるかと勝手に思っていたが、ただ能力値が上がるだけなんだな
転生て言うほどじゃねえだろ!てツッコミたい
あれほどディスガイアと比べるなと言っておいたのに
戦闘での獲得経験値って人数割?
そうでないなら少人数で組むメリットってありますか?
>>262 なんで人に聞くの?
自分で試せばいいだけなのでは?
少人数だとクエストがクリアできるっていうメリットがあるね
買ったけど何すれば良いかわからないでレベルだけあがる…
ディアかわいい
2と間違えたぜ…
貴様1のディアがかわいくないと
1はやった事ないからわからん
>>293 テンプレとwikiと取説に書いてないことは教えても問題ないだろ。
>>292 人数割。一人なら通常の六倍貰える。
未来人乙
いや全盲か?
いずれにせよ
「テンプレやWikiに書くほどですらない些細でどうでもいい上に確認が容易な」
質問について答える必要性なんて皆無。
>>262はチンカス。
昨日○様と三回戦ったんだ。
そしたら…三回とも報酬が○いけんだったんだが…
俺は死ぬのだろうか(泣)なんだこの運の良さ?は…
お前の書き込みのキモさがなんだだよ・・・
Σ(゚□゚;)…orz
これは酷い
伏字とか(泣)とか、ここが2chだって判ってないやつがいるみたいだな
2ch初心者スレと間違えてるヤツがいるみたいだけど
ととモノの初心者スレであって、
2ch初心者は半年ROMるという大前提が存在するんだぞ
ちまちまやっててようやく裏世界到達。
うちのフェル子剣士は蛇剣と日本刀+9で戦っているが、
やはり火力不足が否めない。
何か良い方法はないですか?
デーモン稼ぎもこれでは辛いんだけど・・・
>>279 裏世界とかデーモンとか、お前はなんのゲームの話をしているんだ
スレタイ読んで出直してこい
最近わざと1と2のスレにマルチするバカがいるから相手にするな
>>267 1しかやってない俺は黒ディア子に何回頃されたかわからん
このゲームって1やってなくても楽しめる?
1やったほうがよか?
もうやだ
期待した刀三本全部ダメとか…
妖刀は何時になったら出るんだ…?
バハ戦士♀・猫侍♀・ドワ僧侶♀・クラッズ盗賊♀ディア魔術♀・セレ超術♀で
魔法系3人が転科時期に来たが、最終ビジョンがまだ見えてないんでどうすべきか迷う・・
バハ戦士・猫侍はとりあえず転生までこのまま進め、クラ盗は適当に忍者にしようと思うが
他3人が決まらない・・セレ超は魔術師経由してからイメージ重視で神女としても
ドワ子とディア子はどう進めるべきだろう?
超術と召喚でどうよ
力高いしドワ子超術士でダイヤナックル2刀とかは良さそうだが
召喚士の使い勝手がどの程度なのか判らない・・・
見た目どおりにくの一にしたら弱いのかな?
ドワを神女か戦士あたりにして、セレとディアを司祭、超術、にするとか
司祭超術の他には僧侶か召喚も最終としてはいいかも
セレ神女がいいなら、
>>288でいいんじゃないかな
やっと転科できるって状態で召喚と司祭はおすすめしづらいなあ
>>289 くの一でも問題はないが、クラ子の処遇を考え直す必要がある
後くの一だと魔法面が些か不安
ドワ神女よりセレ神女の方がイメージ的に合ってるんでセレ神女にしたいかな・・
バハ戦士・猫侍・セレ(魔経由)神女 ドワ(魔経由)超術・クラ忍者・ディア(僧経由)召喚
でいこうと思います
召喚と司祭とか最終ダンジョンいけるようになってからでいいだろ
召喚は最終職で確定だしな。他の職の魔法は召喚でも使えるけど
召喚魔法は他職じゃ使えない。腰掛けとしては全く魅力が無い。
クエ全クリしたから妖刀でも狙おうかと思うんだけど、ハイントのマップ61金箱から出るかな?
よくトハス地下迷宮でアイテム狙い&竜倒しとか聞くけど、さっき行ってみたんだがいまいちよく分からんw
天空の破片とやらも欲しいな
まだまだ遊べそうw
ディレモアつえーなオイ
必中攻撃の集中砲火以外、ただの一発も当たらないんだが
レベルが絶望的に足りないんだろうか?
20〜30ってとこなんだけど
石化できるからと召喚士用に光のヨルムンガンド+9を作った次の戦闘で
ケーリュケイオン+4が出て泣いた
♀だから呪われるけど、ケーリュケイオンの方が良いよね?
補助魔法も使ってみるといいよ
>>299 命中は40以上あるか?
ないならがんばって40以上にしる
>>302 40とかwww
足りないにもほどがある
30ある奴も一人もいないよwww
レベル20〜30でそれくらいある方が普通?
防具とか命中下がるものが多いけど
防御だの回避だの魔法抵抗だのは無視して命中率重視で装備するべきなのか
>>301 俺へのレスかな
常駐タイプの補助は全部かけてたんだけど
戦闘中に重ねがけするタイプを死ぬほどかけまくる、とかやってみるかな…
連戦だから、1回目の戦闘ですでに軽く消耗してるんだよなあ
ラークで武器集めて集中砲火一回で殺すか気絶させないときついよ
1戦目を重ねかけ回避>命中+爆裂で自力で通して2戦目でラグナロク回避>重ねかけ命中いれればなんとかなるんじゃね
ディモレアやキンクリで怖いのは
ダメージのメテオストライクや悪夢の宴(回数攻撃)と
闇の胎動(状態異常付加の全体攻撃)なんだよな
メテオタイフーンやデビルブリッツ(白刃一閃)はダメージ弱いので
これで蹴散らされるようならレベル以前の問題だし
他の攻撃は一回なので魔法障壁があれば無効化できる
これだけ判れば勝ったも同然
>>304 武器はどれくらいのものを用意すればいいのかなあ
今の装備は全部30代で、それ以上のはほとんど出ない
1個だけ50代のが出たけど、他の素材がなくてまだ錬金できてない
>>305 ありがとー
明日朝それでチャレンジしなおしてみるわ
>>306 ラグナ回避とかで、死なずに耐え続ける事は可能なんだが
とにかくこっちの攻撃が当たらなかったんだw
魔法使っても20とか30とかしかダメ当てられなくて
あっちの回復に遠く及ばないし
命中重ねかけで再挑戦してくる
ありがと
ダシルドもつかえる気がする
命中が20ぐらいでも倍化魔法陣使ってダシルドを3回もかければ当たるようになるはず
>>306 上で書いた通り攻撃方法のベースは基本的にこちらと同じなので
(キンクリのメテオは2の狂戦士のスキル超鬼神斬りだったりする)
当たらないで当ててくるなら奇策に頼らなくても当てまくってかわしまくる事も可能という事に気付いてほしい
合体技やラグナに頼ってるとそういう基本的な部分が見え辛くなって、躓いた時に返って手間がかかる罠
要するに装備を充実させてないからレベルが低い、レベルが低いから勝てないという悪循環に入っているだけだしな
素材ってランク5以上の無制限で買えるとこないよな・・・
ランク4素材買って錬金→強化が大変すぎる
>>312 ない。ランク4が最高。
1は2と違って連続練金が可能だからがんばれ。
称号特待生が取れない・・
30台のボーナスが出る確率の更に11分の1って事だが
メインPT+特待生狙いで30台のボーナスが出たときになんとなく作ったキャラ達で
チームサーティが達成されてしまった・・orz
>>314 特待生は日単位で時間がかかるからがんばれ
>>314 40出てもついB押してしまうことあるから気をつけろよ
現在天空貿易の下準備中で門に戦士Lv71を駐留させてるんですが武器の価格見る限り支配率があがっている気がしません。
やはり駐留が一人では効果薄いんですか?
それとも狩ってる数が足りないだけ?
なんで複数名置けって書かれてるのに
一人しか置いてないで効果があると思ったのか詳しく書け
そして帰れ
>>317 ボストハスにもレベル50で良いから一人置け
門と合わせて二人で事は足りる
なんか戦闘中、「戦闘開始」のところでフリーズしまくるんだが俺だけか?
くじけそうだ……
俺の場合15分おきにセーブするようにしてる
俺だけじゃないのか……
まぁダンジョン内でもセーブできるからまだましだなぁ。
>>323 ベストの方がいいと思ったらこのざまだよ!
通常版だとこの症状ないの?
>>324 5.03。
ととモノ2買って新たしいFW入れたら治るのかな?
>>325 通常版とベスト版でバグが違うからにゃー
一概にどちらがいいとは言えない
どっちがいいって聞かれたら両方買えって言いたくなる
転生したりラグナロクでレベル回復したりするなら通常版、
ドワ子使ったりさくさくプレイしたかったりしたらベスト版と使い分けるんだ
まあ、普通にプレイするだけならどっちでもいいけどな
にゃーとか
最近ディアボロでソロプレイしようかと思い始めたんで
誰かアドバイス頂戴
詰まってから聞け
>>325 通常版でプレイしてるからよくはしらないけどFW5.51で緩和されたって友人から聞いた
真相はともかく、FWが手にはいるなら試す価値はあると思う
とともの2は発売時期からして5.05か5.50だろうからPCか無線使ってDLしないとダメかも
最大HP上げようと命の果実使おうとしたんだが、
効果がなかったてなって使えないんですが、
使える状況に制限とかあるんでしょうか?
自己解決しました
特殊使用の存在に気づいてなかったです
やさぐれ淑女が手に入らないんだが宝箱はどれを開けたらいいの?
ラーク洞窟で宝箱狩りしてて出てきた金箱から複数のがらくたが出てきたときのがっかり感は異常。
こちとら欲しいのはレベル40以上のアイテムなのに10〜20台のがらくたが複数なんていらない……
トハスで龍狩りしていて銀箱から金鎚が出てきてテンション上がるも鑑定したらメテオハンマー
これもがっかり感が凄い
>>336 今日それのスターダスト版を味わった
金槌だったりメテオハンマーだったり外ればっかり引いてるわ
このゲームどうすればいいのかいまいちわからん
武器も増えていかないし、職業チェンジするタイミングもいまいちわからん
素材はあるんだろうけど何を合わせればいいかわかんなくね?
まぁおもしろいんだけど
>>338 あらヤダワん、アタシの実験施設にも
もっと顔を出してちょ・う・だ・い
>>1のwikiを参考にすればいいと思う。
それが嫌なら購買で錬金書を買って錬金レシピをそろえればいい。
2PT目にも鍵やらもたせたいんですけど、迷宮のカギって誰からもらえるんでしたっけ?
用務員のおじさんからもらえる
俺としたことが
>>343で指摘されるまで気が付かなかったとは
実習授業のカウサ地下迷宮ってどう行けばいいんですか?
パルタクス地下道に入ってもカウサ荒地に行けないのですが。
自己解決しました。
2回くらい行けなかったのになぁ…
バハムーン戦士LV26中
フェルパー侍LV22中
ディアボロス盗賊LV24悪
セレスティア僧侶LV25悪
エルフ狩人LV23中
フェアリー錬金術師LV20悪
でトロオにボコボコにされたんでそろそろ転科しようかと思うんですが
どういう風にすれば良いでしょうか?
とりあえず盗賊は忍者に変えようと思ってます
忍者ってことはディアボロスは男なのはわかるが
できれば全員性別書いてもらえないか
忍者とくノ一はともかく君主と神女では役割が大分違ってくる
むさい
>>351 別に男キャラに萌えてるわけじゃないです
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 19:52:17 ID:j+MZZblA
昨日買ったんですが後衛は攻撃できないんですか?
防御か魔法しかえらべないんですけど
レベルが13以上になると後列でも攻撃できるようになるよ
それまで我慢だ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 19:58:59 ID:j+MZZblA
ありがとうございます
がんばってみます
信じるなってば
射程M以上の武器を装備しないと後衛からは攻撃が届かないって
ま、お前らの存在そのものがドMだけどな。
レジェンドオブマゾ用に一人キャラ作ろうと思うんだが
称号獲得した後にそのキャラ削除しても称号は残る?
逆に残らない展開ってのはどういう状況なんだ
発売日に買ってようやくクリア…
2のベスト版はまだか
>>359 他の倒した!とか○○した!と違っている!だから
常にいないとダメなんかなと・・大丈夫ならいいや
空き時間とかテレビ見ながらとかずっと入学キャンセルやってるが
あと何週間くらいやれば40以上が出るのだろう・・
>>361は3〜4回40以上が出ても間違えて×押してしまうと予言
ながら作業だと結構×押してしまう
あるあるw
「おっ、来た。さてキャラクリ始めるか(○と間違えて何度も押してた癖で×を押す)」
キャラ転生について教えて下さい
・転生後は初期ステータス+3されるようですが、
入学時のようなボーナスは別であるのですか?
・転生前に習得済みの魔法は引き継ぐことができますか?
・スタミナは100にまで戻りますか?(戻るならマゾ称号取りたいです)
wikiや攻略本読んでもよくわからなかったので
どなたかお願いします
聞く前に試してみようと思わんのかこのウスラトンカチ
>>365 魔法はそのまま、ステータスも上昇分はそのまま
スタミナは超術師のサイコリパス+募金で再習得を繰り返せば簡単に戻せる
ととモノソフト1本と本体2つあればアイテムトレード出来るって聞いたけど本当?
ホントウダヨ
>>367 ありがとうございます
安心して進められます
>>366 すみません、転生一直線で育てるか
(引き継げるのなら)先に転科で魔法完備させるか
迷っていたもので…
悲しいとき〜。
金箱から高性能な装備が出てキター!と思ったらパーティー内に装備できる者が一人もいないときー。
よくあるよね。
>>371 普通科!普通科!
普通科フェル子がふつくしい
制服的な意味で
よく見て考えたのですが、どうしてもわからないので教えて下さい!
デーモンズの錬金術師のドワ子はスパッツ履いてないのでしょうか
また「空中から攻撃を仕掛けてきた!」というのを受けて気絶しましたが
もしかしてパンツ見ちゃってで気絶する程興奮したんでしょうか?
よく見て考えろ馬鹿野郎
ドワーフは身体的に生スパッツかはいてないの2択に絞られるんだ
つまり気絶したのは
うん?俺の首から下はどこに行った?
全クエスト終了したらトロオがいなくなっちゃった。
それは深刻なバグです
速やかにアクワイアに苦情を申し立ててください
>>374 ありがとうございます!
生パンではないのですね……
やはりホワイトナイツを狙うことにします
特待生の出る確率パルタクスとランツレート、
通常版とベスト版等の違いで変わったりする?
Wikiみると30台の数値の10分の1の確立のようだが
30台はもう30回近く出てるのに40以上は全く出なくてもう泣きそう・・
>>379 ×確立 ○確率
ベスト版は「40」が出ない仕様なので通常版よりも確率はさらに低い
なので両方持ってるなら通常版でやった方がいい
>>380 このままだといつになっても2を始められないから通常版も買ったろうか・・
と考えながらやってたら・・・ ざわ・・・ざわ・・・
46・・・!来た・・・ついに・・・!俺の未来・・・特待生が・・・!
これからスタミナ下げる作業がはじまる・・・
>>380 前に確率と書いてあるんだからただの誤変換だろjk
堕天使を使ってる人に聞きたいんだけど、使い心地はどう?役に立ってる?
すまん。スレ間違えた
晴れて称号全部とれて、ひゃっほうしながら発売日に買っていた2を開封
引継ぎしてみたらメダル6個・・・
神竜の玉・妖刀鬼徹・デュランダル・星の贈り物を手に入れないといけないが
前3つは兎も角、星の贈り物の合成が鬼過ぎるんだが・・
>>373 あの子は霊だから、「やった!パンツが透けt……あれ?向こうの景色まで透けt」
みたいに恐怖で気絶した可能性もある
錬金術師は霊体じゃなくて精霊だったような
そして見ただけじゃない可能性もある
俺は飛び上がった後は顔目掛けて尻から落ちて
生パン顔面騎乗くらった説を推す
あれはいきなりだと刺激強いから気絶(過剰興奮失神)も頷ける
攻略本みると霊になってるな、まぁ正直ドワ子は好みではないんでどうでも・・
あれ・・なんだか寒気が・・?
いのちづな・ランプ等星の贈り物用の材料を効率よく集める方法って無いかな
笑顔後80時間経過したが、まだいのちづなが2個手に入っただけで・・・
すみません、詰みそうなので教えてください。
ゼイフェア行った後に出てくるディレモアが倒せません。
回復2100オーバーで爆裂拳入れても800ちょいでダメージが
入らないです。
構成
人君主:Lv45 光のオロチ+3 大麻の盾 (命中49)
バハ戦:Lv65 デスサイズ+4 竜殺アロンダイト(光)+6 命中61
ディア錬金:Lv51 光のヨルムンガンド+4 闇の鬼切+3 命中41
フェア盗:Lv61 光のヘヴィクロスボウ+3 麻痺矢+7 命中65(強奪)
エルフ魔:Lv63 光のクロスボウ+4 破魔矢+2 命中26
ディア司:Lv60 光のパワースリング+5 太陽の石 命中21
被ダメは魔法以外君主のかばうで完全シャットアウトできるんですが
与ダメがどうがんばっても1000くらいまでしかいかないです・・・。
君主はかばう固定、戦士と錬金は殴り、盗は隠れて強奪、魔と司は
弱体かけ終わった後魔法攻撃って感じでした。
何かいい方法があれば教えてください。お願いします。
爆裂拳でダメなら攻撃回数少ない武器(鎚系とか)に持ち替えて集中砲火
うまく気絶させられれば自動回復は起こらないから爆裂拳決めれば落ちる
先手必勝でラグナロク使って防御力強化やスキル封じしてもいいだろ
あとこのゲームの仕様として敵HPは同じレベルでもかなり上下に幅がある
単純に後衛の武器が弱い=合体技の威力がお粗末
カード余ってるなら盗賊を狩人にするとか
集
中
砲
火
使え
回復量が与ダメ量を下回るまでリセット繰り返すんだ
>>390-393 やったー!!!
倒せました!!!!
戦の武器を精霊の槌に変更して
盗の武器をグングニルに変えて集中砲火3発で気絶
あとは普通に殴って倒せました
おせわになりました!ありがとうございました。
ところで引き継ぎのフラグになってるアイテムってどこかにまとまってないですかね?
wikiみても過去ログ検索しても断片的な情報しか見当たらなくて。
とりあえずは星の贈り物、神竜の玉、ししゃも、妖刀鬼徹、デュランダル、ニケの槍ですよね。
あとは天空の破片とかですか?
あとミョルニル・天空の破片・カドケウスの杖・飛竜召喚カード・・だが
ししゃもはひらめ、カドケウスはケーリュケイオンの間違いだと思う
>>396 ありがとうございます。
端数のししゃもが合成でなくなった時にメダルが減ったので、
おそらくししゃもで合っていると思います。
攻略本に載ってたよ><
>>397 自分は挙げた物では星の贈り物とデュランダルとひらめが足りずに
ししゃもは持ってる状態で引継ぎメダル8個だったんだが・・・
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 10:34:24 ID:ldPrVrtk
Wizardryと比べて 盗賊の罠解除率が低すぎる気がするんだけど・・・
クラッズ盗賊がLV50超えても失敗しまくりで困ってます。
盗賊に盗賊技能+つけるとダメとかあるの?
アルケミストの呪文に頼るんだ
ニーナのリハビリクエストが終わってから、全くクエストが出てきません
何か条件とかあるんでしょうか?
全クエストクリアしたらゼイフェアが増えた
気がする
じゃあ、あと宝の地図クエをクリアしないとアカンのか('A`)
っていうか、あのクエ、どこの地図を持ってけばいいんですかね(;゚∀゚)
宝の地図
中継所で宝の地図探してみ
戦士 人間♂
神女 セレス♀
僧侶 人間♀
盗賊 クラッズ♂
魔道師 妖精♀
司祭 エルフ♀
で初めて
戦士→侍
神女→(別PT)
僧侶→神女
盗賊そのまま
魔道師→超術師
司祭そのまま
(新規)僧侶 セレス♀
としたのだが、職業毎に呪文のダメージが落ちたり上がったりするのを今知った。
超術師の呪文ダメージって魔道師に比べたら大分落ちるね。
失敗したわw
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 10:29:00 ID:MRf8w0pS
私も魔導師→超術士にしたけど 後半ってあんま魔法使わないし
超術士は壁召喚あるから 使い勝手はいいような
こっちは僧侶→司祭にしたのを後悔してる 超術士経由してりゃよかった;
サブ装備ってなんですか?wiki見ても記事が見つからない
両手に武器を持った時の2つ目の武器がサブ武器。
2つめの欄に装備させた武器。
二刀流持ってないと「補」と書かれた武器しか持てない。
>>412 受けるダメージが増加する。
なので初期装備の防御力ない&対精霊が赤な防具を装備してるよりは
真っ裸のほうが精霊から受けるダメージは少ない。
>>413 理解しました。ありがとうございました。
ダンジョンで全滅したPTを連れ帰ったらロストしてしまうんですが、これってどうしようもないですか?
何回やってもあるキャラがロストする
ロストはどうしようもない。
諦めるしかない。
ロスト状態のキャラを学校や中継所に持ってくと消えてしまうのはそういう仕様
どうしても回避したいなら、いくつかのアイテムをダンジョン内で使うしかない
あるいはロスト前のセーブデータからやり直すか
いま全員レベル8だけど魔道師はいつ頃から活躍するようになるんだろう
前衛のバハムーンが強すぎる
>>419 魔法全部覚える13〜
回数が9になる22〜
ミョルニルとか妖刀とか都市伝説なんじゃないのか
>>421 都市伝説なのは妖刀+9全青ぐらいだよ
後は玉9+全青
エンパスが落とす装備品って+つくの?
ハイント61で狩りをできるレベルになったんだけど未知の素材の金が全然拾えなくなった
金が取れる宝箱のランクなんて覚えてないし、ドロップする敵ってどんなのがいるの?
はじめたばかりで、自分のロマンを信じて
前衛
ヒューマン・戦士
エルフ・僧侶
フェアリー・超術士
後衛
ノーム・魔術士 弓装備
セレスティア・司祭 ぱちんこ装備
クラッズ・盗賊 鞭装備
としてみたんですけど、このまま突き進んで大丈夫ですかね?
(なんか僧侶が9回ぐらい死んで生命力7とかになっちゃってるんですけど)
>>425 回復役が二人もいれば問題ないよ
生命力7はレベルアップした時に毎回上げるようにすればどうにかなるし
>>426 ありがとうございます。
このまま突っ走ります
あ、連続で申し訳ないんですが、各職で武器とかはどういうのがお勧めですかね?
一応
戦=剣
僧=メイス
超=ナックル×2
魔=弓
司=ぱちんこ
盗=鞭
なんですが、超術士の装備がいいものが分からず適当に装備させてるんで……
>>428 装備もそれでおk、例えば強い槍を手に入れたら剣から槍に変更してもデメリットはないしね
超術士に関しては、攻撃力がアップする盾を見つけたら装備すると面白いよ
ちなみに盗賊は弓とか投げる武器も装備できるから試してみるといい
戦戦僧盗魔司
で始める。
何か物足りんなと思い
君神司忍召錬
にする。
レベル全然上がらなくて結局最初に戻る。
やっぱりレベル上がりやすい方が
最初のうちはサクサク進めていいよね。
>>431 3人位で進めればもっと上がるよ。
6人だとコマンド入力がめんどくさいし、
人数が増えると装備調達やステ吟味や回復の手間も増える。
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 20:13:08 ID:pZX6FpEM
複数回復は僧侶のメタヒーラスで。歩けばMP回復するし。
3人プレイは獲得経験値が6人より倍になるし、
どっちにしろ最初は後衛からの攻撃が無いからサクサク進める。
弓とか槍が手に入ったら1人加えても良い。
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 01:34:57 ID:zjCWBSRP
ん
リハビリ手伝いのニーナから名刀士の槌がもらえるとwikiにありますが
何かドロップの条件とかあるんでしょうか?
200回ほどリセットしてやり直してるのですが一向にもらえないので
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/26(水) 10:12:39 ID:AYXVHtuK
>436
運の問題かな
名刀士の槌狙うより ケルトの指輪のいいもの狙ったほうが…
槌なら 宝箱からけっこう出る。
私は HP-1の打ち消し考えて なかなか作れないでいる
>>437 単純に運の問題ですか
鬼丸国亡と二刀流で±0にして使おうと思っています
箱から出るの待って指輪リセット続けてみます
ニーナからの名刀士の槌ってベスト版では出ないかもしれないとも聞いたな
自分もベスト版で何度やっても出なくて諦めた
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/31(月) 19:08:41 ID:CoNfso0S
質問させて
バルダスク地下道で、
A E F T R W のボタン
押す所で、困っています
どうすれば良い?
>>440 Wikiの「地図」のページにずばり答えが書いてあるんだが
ありがとうございました。
ヴェーゼレポートのゴキキラー集めのクエストで、ゴキキラーを探していたんですがゴキキターしかありません。
試しに報告してみましたが受け取ってもらえませんでした。
購買部もゴキキターになっており、困ってます。
ゴキキターとゴキキラーは全くの別アイテムで自分が勘違いしてるのでしょうか?
またゴキキラーの入手方法教えてください
ヒント:wikiで単語検索しようぜ
これらのキーワードがハイライトされています:ゴキキラー
アイテム (27d)
クエスト (57d)
コメント/ボスモンスター (38d)
ボスモンスター (19d)
レベル別錬金表 (223d)
錬金 (110d)
ゴキキラー のすべてを含むページは 79 ページ中、 6 ページ見つかりました。
昨日買って少しずつやっているのですが、本当に初めの頃は
ひたすら(一定のレベルまで?)レベル上げだけで良いのでしょうか?
あと、攻撃の際1しか当たらないのは武器の攻撃回数と関係あるのでしょうか?
レベルよりも装備
固定エンカウントでアイテムをあさるといい
ダメージが少ないのは武器が弱いから
攻撃回数はレベルアップで増える、学科ごとに増え方は違う
1しかダメージでないのは
相手の種族が霊か精霊の場合か
単純に堅いか
対種族素材で武器を鍛えれば大抵ダメージが通る
ぶっちゃけ初期武器のダガーはドラクエで言うひのきの棒と素手の中間くらいの威力。
魔法使いに攻撃呪文使わせるのが一番安定するよね
後衛に弓を持たせると一気にダメージがアップするのでオススメ
前衛が10程度しか与えられないのに100以上のダメージを与えたりするし
ランツレート行くあたりまではメインアタッカーになれる
>>447、448、449、450
レスありがとうございます。
固定エンカウントはダンジョン内の剣のマークのことですよね?
武器はダガーやスタッフばかりなので、まずは装備集めから頑張ろうと思います。
ちなみに、今のPTは
バハ戦中 ディ忍悪 セレ戦悪 人僧中 クラ盗中 ノ魔中
なのですが、この構成は良いのでしょうか?
個人的に聞きたいだけですので、スルーして下さっても構いません;
>>451 じゃあ暇潰しがてら、おせっかいにアドバイスっぽい独り言。
盗賊と並ばれては忍者は序盤仕事が無い。PT平均レベルが10〜13程度になるまでは
戦力としては平凡なうえ成長がクソ遅いので、魔法使いか戦士か
成長が早い職に就けたほうが安定すると思われ。あとは安定してると思う。
ありがとうございます。
早速戦士に変えてきました。
これで頑張ってみようと思いますっ。
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 12:29:46 ID:wLcWtmic
盗賊が現在Lv9で運が20…これって低い方?
未だに毒のガスの罠すら解除できないので、作り直した方がいいかなと悩む。
なんか見てたらやりたくなってきた。
とともの1+2Plusαみたいなの出ないかなあ。
>>454 種族にもよる。
クラッズとフェアリーならまだ上がる。
他の種族なら合体攻撃を連発しないと上がらない。
>>454 20ならおおむね良好だね。あとレベル上昇で罠解除の腕も上がる。
どうしても盗賊が信用出来ないなら、超術士でアンロックを覚えるのが
精神の安定に良いと思われ。
鬼徹について聞きたいんだが、
コレって呪われてるし、男も女も善中悪も赤いんだけど
そのまま使うモノなの?
HPマイナス位なら、装備でなんとかなりそうだけど…
そういうもの
呪われてもデメリットは装備と学科の変更が出来ない位だしな
>>458 ありがとう。じゃ、鬼切か青龍刀で射程伸ばしてそのまま使うわ。
気がついたら神女が透視鑑定忘れてた
鑑定時にアイテムのソートしたつもりで呪文消しちゃったっぽいorz
みんなも気をつけて……
いまさらだが男女も善中悪も全部呪われてる意味って無いよな
どっちかが両方呪われてれば事足りる
そこは
「呪いをパワーに!」
「いいですとも!」
的な感じで…あれ?なんか違うな
インパクトは出ると思う
そんな狙いはないだろうけど
「ディモレアを倒せ」に挑むも惨敗。攻撃の当たらなさからレベル不足は明らかですが、
目安としてどのくらいまで上げれば良いのか、または他の改善点があるのかご指南頂けると幸いです。
メンバーは戦45、侍37、盗42、超38、司41、く24で、前衛の命中は30〜40。
それぞれメテオハンマー2刀、鬼切、クロスウィップ2刀を装備してます。
集中砲火で戦士のメテオハンマーでスタンが出るまで粘る。
出たら爆裂なりでフルボッコ
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 11:21:19 ID:m2dplAah
ディレモアとかゴーレムちゃんは1ターンキルが出来なきゃまず死ぬか
かなり痛い攻撃を食うからなあ…
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 12:01:20 ID:m2dplAah
ディレモアとかゴーレムちゃんは1ターンキルが出来なきゃまず死ぬか
かなり痛い攻撃を食うからなあ…
集中は命中関係ないから1ヒット武器で星を見せるのが一番だね。
このゲームの目的って何?
クエスト消化しつつ、各地を回るの?
いまいち、目的がわからなくて放置してしまってるんだが…
だいたいそんな感じ。
マップ埋めながら敵と戦って経験値・アイテム稼ぎが主目的で、クエストはついでの用事。
RPGに壮大なシナリオとか期待してる人には
この手の投げっぱなしは合わないんじゃないかな。
キンクリやっと倒せた…君主のかばうと超術の壁がもの凄い役に立った
これで被ダメ押さえながらラグナロクの防御強化待ち。防御強化済んだらキンクリの回避をひたすら下げてこっちはひたすら命中あげて鬼神斬りしまくったら合体技使わなくてもいけた。
これでやっと先に行けるよママン
* チュートリアル そつぎょう おめでとう! *
Bでぬけます
終盤〜クリア後に役に立つ武器や防具をおしえてください。
ししゃも
質問というか確認したいことがあります。
wikiのボスページで、再戦可能の表記がないボスは、
やはり出てこないのでしょうか?
今からゴーレムなのですが、レアに妥協するかどうか。
そして何より今後ニャンニャンできるのかどうか。
その辺の確認を…。
458さんの質問のお陰で呪いの効果が初めてわかった。
回答者さんもありがとう。
ライフゴーレムとは再戦不可
シシャモとっとけというのはこれが理由
シシャモを確実に落とす敵はこいつらだけだから
集めようと思ったら気の遠くなるほどの数の宝箱を開ける羽目になる。
ライフゴーレムはクリア後のクエストでちょっぴり絡んでくるので
該当するクエスト受領する前にセーブデータ退避させておけばいいかと。
ちなみにトロオが一番出番が多い
素早い回等ありがとうございます。
再戦不可だから「ししゃもがぁぁぁ」と叫ぶんですね。
頑張って狙ってきます!
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
過疎って来たので本スレに統合します
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
質問なんだが、特殊抵抗+ってトラップのスタンガスとかにも効果あるのかな?
スタンガスやメデューサの瞳が怖すぎる……。
効果あるよ
常駐のサイコプロトのある状態とない状態で比べたら
スタンガスの被害とかかなり差が出る
おお、レスありがとう。
そろそろ下級装備+9脱いで抵抗+つく装備に着替えるか……。
お尋ねしますが、
ディモレア‐キング・グリムゾンで詰まってしまっています。
現在の主力パーティーが
Lv30侍 Lv35戦 Lv35戦 Lv33盗 Lv34僧 Lv33魔
なのですが、これはとりあえず、レベルを上げるべきなのか、
それとも、なにかしら、転科すべきなのか、
はたまた、装備を変えるべきなのか、
助言していただけると幸いです。
後、装備の詳細に関しては、書くとごちゃごちゃしそうと考え、
省略させていただきました。申し訳ありません。
>>483 爆裂拳でごり押しするかラグナロク連打で無力かするかの二択
あの時点のPTでキングクリムゾンとガチ勝負をやっても勝てるわけがない。
キンクリは堅いから攻撃回数よりも一発のダメージを重視するハンマーや斧系の方がいい
侍や盗賊も下手な武器で二刀流するよりも弓矢の方がダメージが期待できる
命中が下がるのは集中砲火の効果で無視できるし、攻撃回数が1の武器の方が気絶させやすい
ラグナロクを使用するなら「スキル無効化」と「防御力強化」でキンクリの攻撃をほぼ無効化できる。
ついでに魔術のダシルドと超術のミアプオフェで攻撃をミスらないようにすれば、なおよし
ラグナロクはサイコロで代用できるので、出来れば全員に持たせて狙った効果をほぼ確実に出せるようにしておきたいところ
爆裂拳で潰すつもりなら、HPが低いのを引くまで根気よくやりなおすのが手っ取り早い
そもそもディモレア戦で長引いて消耗してしまうというなら武器に対悪魔をつけておくのをお勧めする
遅くなりました。ご返答、ありがとうございます。
>>484 すみません、うっかり忘れていました。
侍28 戦34 戦33 盗33 僧33 魔14
です。
>>485 とりあえず、レベル上げをすべきのようですね。
>>486 気絶狙いですか。
ならば、頑張って、装備の調達と未だ見ぬサイコロ探しの作業に入りに行きます。
ちょっと質問いいですか?
現在キャラメイク中なんですが、前衛キャラに知恵や精神、運って必要ですか?
知り合いにととモノもらったんですが、説明書ロストしたとかで
各パラメータと与ダメ被ダメetcの関係がさっぱりなんです。
できれば各職の優先して伸ばしとけ、ってパラメータとかも教えていただけると幸いです。
説明書ロストしたとか、そんな奴から物をもらうなよ…
まぁ真相はどうでもいいが
知恵と精神は前衛には要らん
攻撃魔法や回復魔法に影響が出るんだが
そもそも前衛は魔法効果に対する倍率が低いから効果が目に見えて変わったりはしない
運は宝箱の中身や、トラップに対する抵抗力なんかにもかかわるのでどの学科でも重要
てか知恵と精神は割と死にステータス、残りは結構重要
生命力と運は極振り推奨
>>489 とりあえず、前衛系は命>運≧力・速な感じで振ってみます。
情報ありがとうございました。
>説明書ロスト〜
曰くケースごと失くしたそうな。
>>490 ある程度行ったら完全先手必勝ゲーになるけどな。
下3つは最重要。
UMD用ハードケース愛用してたらケース説明書どうでもよくなるよな。
すごくよくわかります><;
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 15:07:43 ID:Ar/38SrV
パーティ面子が決まらん
オヌヌメ職業と種族を新米冒険家の俺に教えてくれまいか
とりあえず考えてるのは
ヒューマン戦士
ヒューマン戦士
フェルパー戦士(侍狙い)
ドワーフ僧侶
ノーム魔法使い
クラッズ盗賊(忍者狙い)
留守番でセレスティア司祭なんだがどうなんだろ?
種族相性とか聞きたいんだ魔法使いの代わりに
ノーム超術士とかだめ?
もうパニックw助けてくれw
自分がケチだと思うなら錬金術師はパーティに入れておいたほうがいい。
どうせ育てることになる。
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 19:32:26 ID:Ar/38SrV
しかしいいBPでない‥
最高50台だった気がする
戦士のパラメータ
力18知恵17精神18生命力19素早さ18運19になった
最初は上級職きついと聞いた錬金術必要なの?
>>494 うーん、戦闘力としてはいまいち微妙。けど鑑定も出来るし、
(自分のレベル+5)レベルまでのアイテム合成をタダで出来る。
俺としてはあんまり勧めない。ゲームに馴れて趣味を混ぜる余裕が出来てからでも
じゅうぶん間に合うと思うよ。
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 22:01:51 ID:Ar/38SrV
>>495 やはり
戦士二人
僧侶
盗賊
魔法使い
司祭または戦士もう一人とかが理想?開幕魔法使いの変わりに超術師てどうなの?
キンクリ戦前まではそのメンバーだったな
その後盗賊がくノ一に、戦士が侍に、もう一人の戦士が君主になった
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 22:31:14 ID:KkmhOq9C
狩人いると割と強かったりするんだけどな
そのうち手に入る天空弓矢も命中考えれば狩人の方が錬術よりいいし
どの魔法覚えてくれるとかはまあ別件
司祭は使ってもEDまでだからなあ
トハス巡りとかには狩人刺してたな
ラブレターをお守り分解して渡したら私のじゃないから私のを探してきてって言われた
なぜに?
何個も必要
>>501 そうなのかありがとう
ちなみに本当にトレーン地下道にあるの?ラブレター
あるというか敵なり宝箱なりでたまにドロップするのを拾う形
時限でクエストが消えるわけでもなし気長にやるといい
>>503 ありがと
育成ついでにって感覚でやっていきます
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 06:22:11 ID:Xy6tlKmx
やはり最初は下位の学科がいい?上位はレベルあがらない?
下位でしょ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 09:09:33 ID:TF7+XxTY
アイテムの 状態付与アイコンの意味が さっぱり わかりません なんで 説明書にも書いてないんだ
>>496 超術は最速Lv3で解毒魔法のポイズテレポを覚えるのが強み
僧侶だとレベル5の魔法までリポイズは覚えんからな
テレポート出来る瞬間転移も
魔法使いのテレポルに比べれば性能は低いが覚えるのはやいし
何よりアンロックで安全に宝箱が開けられるのは頼もしい
超術は地味だが、あると便利な魔法が揃ってるんで
出来ることなら超術を入れておくのを勧める
魔術士二人なら敵の属性に合わせたグループ攻撃ができるようになると殲滅力がマジヤベェけどね
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 16:58:47 ID:Xy6tlKmx
>>508 そうか
超術いれるなら
戦士×2
僧侶
魔法使い
盗賊
司祭又は魔法使い+1
ならどれと入れ替えるとよいと思う?
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 06:36:03 ID:prKvKvJE
BP50オーバーって必要?今三人目出た後三人でフルパーティー何だがなにか特典とかあるのか?あるなら続行なけりゃ30前後で妥協
さあどっち?
初期値40以上で称号をもらえる。
ただそれだけ
6から始めたって転科すればあっという間にカンストする。
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 16:20:23 ID:prKvKvJE
40以上なぬか
50以上は必要ないっぽいなw
数時間かかって意味なしはきついかもw
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 20:02:22 ID:HJoZZ8iL
種族同士の相性って大事?ドワーフとエルフ何だが
最悪とか聞いてる
因みに他の面子は
ヒューマン
ノーム
フェルパー
クラッズ
(又はセレスティア)だ
ダメだろうか?
ステータス画面で相性90%超えてたらほとんど問題にならない
性格を善or悪3人+中立3人で組んでたら気にしなくてもいいと思ってる
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 20:39:43 ID:HJoZZ8iL
なるほど、それでいくと全員100%だな…w
エルフ、ドワーフの相性を他が相殺してるのか?
関係無しだな
転職はLEVELいくつからが理想?
ディアボロ子の転職でWIKIでは魔法関係が奨められてるので召喚士を考えてる
実際召喚士は強い?
ディアボロ子にあうかな?
レベル23でレベル7魔法9回使えるようになるから、後衛はそのタイミングで入れ替え。
戦力とか気にしないで早めに後衛3人全魔法つかえるようにしておきたい。
前衛は考えなしにいろいろ転職してたら詰むので、ひとりづつゆっくり。
転生してレベル1に戻ったタイミングでいっしょに転職するぐらいでいい。
詰むといっても、最前線のダンジョンの敵が強すぎて
いちど戻って鍛えなおさないといけないような状況になるだけだけど。
×レベル23
○レベル22
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 00:12:07 ID:igajDf0e
本当に初心者で申し訳ない質問です。
さっき始めたのですが、戦闘に勝っても所持金が増えません。
どこかで受け取らないとダメなのですか?
序盤の敵は貧乏なのです
小銭しか持ってないのです
>>520 そうなんですね、ご回答ありがとうございます!
まだこのスレあったのね。
俺もトトモノ始めて2年だが、大型連休でしか遊べないから、いまだにLv15あたり
全部の迷宮(4つだっけ?)を回ってこいのクエストも終わってない^^;
PCではwiz監獄を毎日やりこんでるけど。
PSPは、これとトトモノ2、エルミナージュ2とあるし、
PCでは監獄&試練もある。それだけでも2年は遊べそうだ
すまないが種族事のオススメ学科を教えてくれまいか?各職業の特長も、戦士や魔法使いはわかるんだけど女神や召喚士などの上級職の特長がわからん…
それと良くわからないんだけど転生はしたほうがいいの?生まれ変わるって事?タイミングはレベル22でOK?
神女:捨て身係。捨て身は防御と回避を捨てる代わりに相手の防御を無視してダメージを与えるスキル
ゆえに力の大きい種族が有利
召喚:魔法威力も上限もいまいちな上、召喚は盾代わりくらいにしかならん中途半端な学科
強い鞭を装備できるが命中自体低く大して役に立たないので種族はお好みで
とりあえず聞かれた分だけ答えたけど、上級学科は使ってみて判断するべき
大抵の人は君主は盾防御が基本と言うだろうけど聖剣振り回したい人だっているだろうし
俺的には微妙すぎる召喚師だってPT構成次第でいくらでも使い道はある
Wiki読め
それと転生と転科を勘違いするな
自分の思うがままに種族学科を選んでたら
Wikiのお勧めとは真逆を行ってたけど後悔はしていない
ちょい質問
まだレベル10前後だが、前衛のはずのエル子(狩)よりクラ子(盗)がHPと攻撃力あって
代わりに前衛に配置してるんだが狩人はこのままやってれば強くなるの?
クラ子のBPが余ったから体力と力に振ったのが原因だとは思うけど…
>>527 新入生ならそんなものなんじゃ。
HP上昇のばらつきも小さくはないし、
生命力に差があればそういった結果になってもおかしくはない。
最初のパーティに司祭って必要なのかな?
友人に問われたんだが
俺は火力不足でわりと後悔したんだが
>>529 俺は鑑定するために始めにパーティにいれた
あとは惰性
司祭は鑑定のためだけに入れるもの
鑑定しないなら不要
魔法効果1.3倍で放たれるビッグバンも魅力的だがな
>>530 そうなんだ
俺もそれで考えたんだが結局途中で抜いたんだよな
微妙感ありまくりなんだよ
奨めていいのやら…
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 22:46:09 ID:wJCSE8aJ
魔法使い→僧侶→召喚士
これで転科すれば多分問題ないんだろ?
初代のととモノのホルデアでディープゾーンとやらに囲まれた場所で
出口が見つからないんだけど、どうすれば…学園に帰りたいよ
始めたばっかりで全滅したくないけど帰還魔法も帰還アイテムもない…
>>534 ひとまずそのPTを待機させて、
5人以下の別のPTを現場に出動させる。
○で出るメニューに仲間探索がというのがあって、
実行するとそのフロアにいる別のPTのメンバーを任意でPTに組み込める。
この機能で少しずつ救助すると良い。
>>535 ありがとうございます。
助かりました。
アイテムはゴミ箱
上級までの全カリキュラムクリアしたのに、ランツ行きへのクエストが発生しないんですが、何か見落としてるのでしょうか。
まだクリアしてないのは「実地授業」「ラブレター」「木刀(番長)」のみです。
ずっと学園周辺彷徨う仕事はあきたぽ…
誰か教えてください
どう見ても実地授業です
ありがとうございました
mjk!!!
本当にありがとうございました(精子的な意味で
あともう一個質問良いかな…
ダークゾーンを明るくする方法はないのかな。
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 20:41:16 ID:thrCgF0K
>>533 魔法使い→僧侶→召喚士
で司祭にチェンジってことか?
それとも召喚士は鑑定できるのか?
>>540 ない
手探りで壁にぶつかりながら進むかマップをこまめに見るかしかない
>>541 召喚士が鑑定できるわけねーだろ
司祭が欲しかったら別キャラで用意しな
召喚士は最終職業、なぜなら召喚士から他に転科したら召喚魔法が使えなくなるから
魔法使い→僧侶と転科させて、召喚士になれば、4系統全ての魔法が使えるようになるってこと
(召喚士は超術も覚えるから)
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 21:46:55 ID:thrCgF0K
いやぁ
あまりの口調に俺もワロッタwww
今ダイオウバサミ倒したとこで平均Lv12で精霊の羽っての手に入れたんだがこれは売らずに持ってた方が良いかな?
素材持ってないっぽいからアイテムにできないorz
>>545 首切り効果のあるパツンコ弾になるから、単純火力の強化に便利。
ひとつはあって損は無い。
>>546 レスありがとう
じゃあとりあえず取っておいた方が良さげですね
アイテムにするのはしばらく先だろうが
始めたばかりなんだが
トレーン地下道中央X19Y19に行ってもなにも起こらん…ここじゃないのか??
トレーンCとかもあるし地下道ってのが他にあるの?
自己解決
気が付いたのだが、初代(1)の待ち受け時計ってダウンロードできない?
携帯とパソコンの両方で試したら駄目だった。2の待ち受け時計はダウンロードできたのに。
この前本編クリアして、ゼイフェアへってクエスト受理したのに、空の門行ってもポストハス・ハイント地下道しか行けなくて
ゼイフェア地下道が開放されてなかったんだけど
まさかバグ?
クエストって言えば
あれは重複して受けても問題ないのか??
重複したほうが便利そうなんだが、ととモノばぐりそうで怖いんだが…
因み1を始めたばかりなんだが
1をはじめようと思うけど
初めのパーティー構成のお勧めはなんでしょうか?
やっぱ定番の戦戦戦盗魔僧?
初プレイなら定番は戦戦僧盗魔司だな
んでもって盗と魔は最初は弓一択
wiki見れねぇ・・・
またpokowikiが攻撃食らってるのか
古い方のWiki見れ
召喚士なのに召喚魔法が使えない
なぜ
モンスターと契約してないからだろ
2の精霊使いとは違い、契約しなければならない。
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/29(木) 12:50:15 ID:xp3tSxwc
錬金術の一覧表ないか?
WIKIにないよな?
>>551 ゼイフェア地下道はゼイフェアへ向かう時に通ったはずだけど
アイザの間違いじゃないよな?
>>552 まとめて受けても問題ないはず。ただし受けすぎると、何から手をつけるべきか迷うかもしれない
プレイ20時間目にしてはじめて、攻撃する時オレンジの書き文字で
「ガシュッ」「ビシッ」っていうポップな表記が出たんだけど。
しばらく戦闘の度にそうでまたロードしたらなくなった。
これは表示されるのが普通?それともされない?何か条件でもあるの?
誰か教えて
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 06:32:37 ID:roPzVMQP
最近始めたが最初から出てるぞ?
ベスト版のバグだ
Wiki読……めないんだっけ今は
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 13:18:38 ID:roPzVMQP
なに?ベスト版にもバグあるの??しかも無印にはなかったバグがw
ひどいな
ああバグなのか。さんきゅー。書いた時はwiki見れなかったんだが、今確認してもちょっと見つからなかった。
ごめん。表示されないのに慣れてたからいきなりでPSP落っことすほどびびったw
ところでもう一つ聞いてもいいだろうか。
転科って、僧侶→超術→僧侶ってまた同じ職業に戻せる?
超術も覚えたいけど、僧侶の歩くとMP回復も捨てがたくって
むしろできないと思う理由を知りたい
ありがとう!!!
だって何度も転科出来たら、HP無限にふえちゃわない?
レベル1に戻る時って半分になるだけでしょ?それを繰り返したら…と思ってさ
そりゃステは増えないからHPだけあげてもあまり強くならないかもだけど
>>568 無限には増えないよ
HP・MPの最大は9999だから、そこから転生しても5000にしかならない。
結局は種族と転科先の学科による。
571 :
570:2009/10/31(土) 02:32:44 ID:4caPscys
ここ1スレだったorz
MPは余計か。
どうせHPブーストアイテムあるから、
その気になればさらに気楽にHPカンスト狙えるし、
後半戦になるとHPそのものが大して意味なくなるから問題ない
竜は基本的に首切りだしな
首狩るか首狩られるかだもんな
錬金術で同一素材を錬金するとして
〇〇生産→リセット
〇〇生産→〇〇+1!
とかになるんだが
これはランダムに判定されてるの??
素材に+があるわけではなくて時間さえかければリセットで+がつく仕様って事??
質問変更
+2以上は出るの?
>>575 ランダム
作成時だけでなく強化時にもたまに+2以上出る
だいたい+0から+9までは7〜8回の強化でいけるくらいの確率
運が悪いと9回必要だがな
>>576 出る。+3か+4くらいまで出る。
もちろん+1より確率は低い。
そうか
ありがと
装備の赤字(例えば特性値力が赤字)は特化してるってことか?青字もあるんだが…
赤字は1下がるだったと思う
青が1上がる
Wikiくらい見れ
武器の敵種族:青はダメージ増える、赤はダメージ激減(1×攻撃回数)
防具の敵種族:青はダメージ軽減、赤はダメージ増量(⇒初期装備の防具は精霊系からのダメージ増やすデメリットしかない)
武器防具の特性値:青は+1、赤は−1(ステータス画面には反映されない)
武器防具の性格・性別:赤は呪われる
おまけ:店売りの紫は青くなるか赤くなるか色付かないかは買って初めてわかる(ランダム)
ageで失礼します
ととモノを買おうと思うのですが、1からやった方が楽しめますか?
個人的には、公式を見た感じでは2の方が色々キャラとかも多くて面白そうかな、と思いました
でも1からやった方が楽しめるなら1を買おうかと思ってます
ご意見お願いしますm(_ _)m
Wizが好きなら1から
Wizが嫌いなら2から
両方やるつもりなら1から
世界観が好きなだけなら……公式ページとかで情報集めろ
ちなみに1通常版と1ベスト版はいろいろ違うので情報収集必須
中古屋で買うとベスト版の容器に通常版入ってたりすることが稀にあるので注意
ついでに言うと
1→2の引き継ぎ要素とかあるので情報収集必須
今日ベスト買った。パーティで悩んでて
バハムーン戦士 ヒューマン戦士 ドワーフ僧侶
セレスティア司祭 フェアリー魔術 クラッズ盗賊
無難な感じにできたと思うんだけど、この編成での短所とか注意点あったら助言求む
一応相性だけは計算して、合計「−2〜−5」程度に抑えられたと思うんだが・・・
改善点もあったら突っ込みくれ
10個買いが在庫が10以上あるのにできなくなるのは何なんだろう。
っていうか交易拠点の交易品の在庫って100個なんだな。
ティラが倒せない。
何度セーブロード繰り返しても爆裂一撃で沈んでくれない…。攻撃力あげればいいのかな。
24,24,16,13,11、24です。転生3人しちゃったので。
なんかアドバイスよろしく…
種族学科、武器、命中を列記してくれ
あと性別も
ついでに突っ込むとティラ相手ってことは
転生じゃなくて転科じゃね
WiZ好きでととモノ1買ってみたけど
WiZってこんなにつまらなかったっけ??と思った
そりゃWiz本編じゃないからな
あくまでもWiz風萌え風味3DRPGだからな
Wizが好きならこないだ出たエルミナージュ2でもやっとけ
ティラが倒せない者です。ええとパーティーは、
人戦女:LV24命28防39 ししゃも+ロング9
フ戦男:Lv24命28防34 ロング9+メイス
フ侍女:LV17命20防36 サイズ9
ク盗女:LV23命23防21 ブーメラン+簪4
セ魔女:LV15命7防14 パチンコ6+加速2
ノ超男:LV13命8防28 ヘビクロ+眠り矢
こんな感じ。ちなみにレベル低い3人は戦士→侍、魔→超、僧→魔、に転科してあります。
ティラが迷宮娘の最後なんです。ここまではスムーズに行ってたのになあ。
レベルあげればいいのか、装備変えたらいいのか、ご教授お願いします。
集中砲火
集中砲火で気絶狙い一択だな
ししゃもやメイスあるからなんとかなるだろ
それでもダメなら育てるしかない
うっわ信じられない勝てた勝てた!!!!
ありがとうありがとう!集中砲火にしたら楽勝だった!
合体といえば爆裂しか頭になかったもので…集中砲火すげーや!!!
ほんとありがとうございました!!
始めたばかりだなんだが
レッドインナー+1とか拾ったがあまり見ない名前のわりにへぼくてワロタw
ただの赤いインナーじゃないの
防御力0とかザラだからね…
もともと0なのに-8とかざけんなw
これ道具図鑑コンプするには、属性つけれるやつは全属性一つ一つ張り付けていかないとコンプ出来ないってほんとですか?
>>600 そのとおり。でもどの道自力コンプは無理という…
その救済(?)としてEDから100時間毎に、
パルタクス図書室にて図鑑自動完成のイベント(拒否可能)がある
ブルマが一枚しか存在しない。
ふんどし作るにはブルマが二個必要。
>>602 確定じゃないけど二枚目のブルマが入手不可っぽいから、ふんどし作れない。
ししゃもはそれなりに出るから頑張れば16本になるんだろうけど、ブルマは未だに入手報告0という…
星の贈り物も結構きついけど手に入れてる人がちらほら。
1の最初のダンジョンで
セイントアーマー+6ってのが出たw
あきらかに場違いな感じなんだがw
序盤で鬼切(の材料)と攻撃力のぶれが大きいけど釘バットが出た
まあまあ?
>>606 釘バットはシナリオのラスボス葬れる強さ
運がよければそれまでにもっといい武器拾えるだろうけど
意識しないで新キャラ作ろうとしてたら3人目でBP46がでた!
明日死ぬんじゃないかってかなりドキドキしつつどの種族学科にしようか決めかねてます…。
ちなみに現在のパーティは
>>593です。よかったらアドバイスください…
まあ肩の力抜けよ
俺の最高はBP50オーバーだ
下位学科オヌヌメ
時にセイントアーマーってレアなの?
確かに初期だとレザーアマー+2もしくは学生服+5とか冒険者の服とかがポピュラーだが
転生と転科の違いがわらかん
そういう奴は転科だけしてろ
どうせ転生できるようになるまで育てないんだろ
>>610 wikiくらい読め。
転科→魔法習得(引継ぎ可)やスキル変更
転生→基礎能力強化
ホルデアC
フロアLV中央
マップNo.8の座標X11Y10の部屋入口の鍵が開かないんだがなぜだ?
マジックキーは全て作動したんたんだが…魔法のアンロックを会得しないと無理なのか??
座標X8Y19の上下の外壁も埋まらん
同じくフロアLVL1
マップNo22も両サイドに3箇所づつ埋まらん
座標X17Y15とかなんだがあれは入れないの?
地下迷宮の鍵が必要かと思われ
>>614 さんくす
それはやっぱり拾うの?
それとも錬金とか?
黙って話進めろボケ
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 22:59:24 ID:J9ep75TP
本日中古で購入
セレスティア中立・エルフ中立・フェアリー中立・フェルパー善・ノーム善・ディァボロス悪
のPTなんだが、種族間相性とか大丈夫かな?
>>617 善悪入り乱れて、ディアボロスが割を食ってる感が・・・
天空貿易のやりかたって、
「ゼイフェア、空の門、ポストに高レベルを駐留させて、ラーク地下道のボスを倒す、
ワーニングゾーンで敵を倒しまくる」
であってる?
このワーニングゾーンって、4つの地下道の全部の道(R1〜)なのだろうか。
それともどこか一カ所で倒しまくればおk?
どっか一ヶ所でおk
敵倒しまくる→次の地下道行って倒しまくる→次の地下道…→次の…→
そろそろボスが復活してる頃だろうからもう一回倒す、ぐらいでだいたい売り買いで利益が出る頃
おお、ありがと!心置きなく狩ってくる。
ところでウィキのアルバムのページの、
>一部のアイテムは99個集めないと登録されないという鬼仕様
ってなんのこと?
自分も中古で最近買った口なんだが、
これ系のゲームすきだ。世界樹ふくめね。
ところで質問なんだが、トハスとかの敵が固くてしょうがないんだが、
どっかいい武器のガラクタ落ちてるとこないかな?
PTのレベルは平均17くらい。
防具はテンプレのやつをつかってるんだが・・・
ちなみに姉妹は長女以外倒した(合体技でむりやり
面子は戦戦魔盗僧司でござる。
だれかご教授くだせぇ
Lv17でトハスはどうなんだろう。ちょっと早い気がするが。
まあ、がらくたはたぶんトハスが一番性能いい。
ちょっと待て。なんで魔が前衛?
魔と盗は弓持たせると火力が馬鹿高くなるのでオススメ
ラーク迷宮一回目のディモレアさんが倒せない
パーティは
竜・狩Lv29/命30回19防45/ロングボウと眠りの矢+4
獣・修Lv27/命26回32防35/アイボリーロッド
妖・侍Lv28/命31回30防37/忍の刀
ノ・司Lv30/命12回21防25/モーニングスター+6
ク・盗Lv31/命34回21防35/チャクラム
魔・召Lv30/命11回24防27/ショートボウと破魔の矢
どう考えてもフェアリー侍が弱すぎるんだが
やはり全体的に命中が足りない?
サイコオフェしたり召喚したり頑張ってるんだが…指摘お願いします
626 :
625:2009/11/20(金) 01:57:29 ID:Xnin/Yps
ごめん集中砲火で終わった。爆裂より便利だな
>>624 ありがとー
魔は体力多いから前衛にしてたw
トハスがんばってみるよ。
あと、ノーマルとマニアってどの位アイテムの質変わるもんなのかな?
>>627 トハスくらいになるとがんがん後列に飛んでくるようになるので
体力多いから前衛、は通用しない。
むしろ命中と回避、あるいは装備できる武器の射程で前衛後衛を決めるべき。
魔は弓持たせると後列からでも攻撃できる。僧の射程M以上の武器持ってるか?
難易度による変化は……まあやってみろとしか。
「お、なんかいいもの出やすくなってる」くらいの実感はできるはず。
オートセーブに頼ってたなら、こまめなセーブを忘れるなよ。
三度ごめん、
>>625だが
ハウラー中央のディモレアさんが倒せない。
これは単にレベルと火力不足ですか?
ラーク中央歩いてるとフェアリーがたまに死ぬ感じの強さなんだが
集中砲火で気絶
ラグナロク
あとはわかるな?
俺そのレベルの時には普通にクリアできたから武器揃えれば余裕なはず
>>628 おおおお、詳しくありがとう。
僧はパチンコで遊んでるんだよなぁw
もともとこまめにセーブしてたから、マニアでしばらくトハスにこもってくるよ!
戦闘のコマンド入力を省ける操作なかったですか?
最近再開したんですけど、説明書もなくしてて、忘れてしまいました…
>>630,
>>631 レスthx! 武器漁ってくる。集中砲火しても自動回復がダメージを圧倒的に上回るもんでw
>>633 アナログパッド下に押しながら○押しっぱなし
ただしみんな通常攻撃
>>633 途中までコマンド入れてからオート入力すると
入れたコマンドは有効になって、未入力のキャラ全員が通常攻撃する
僧侶や超術士など、通常攻撃以外のコマンドを使うキャラを前衛に置くなら1番目に置くと便利な理由
ダメモトで催眠かけたら性格が、「悪の君主」だとか「悪の侍」が出来ちゃったんだけど、ペナルティみたいなのはない?
それならこのまま続行しようかと思うんだけど…教えてエロイ人(´・ω・`)
悪や善がどういう影響か分からないのになんで催眠なんてかけたんだw
マジレスすると問題ない
なんら影響は無い。むしろ中級レベルのテクニックなので
ガンガン善の忍者6人vs悪の君主6人とかやってください
ありがと!
侍を善から中立にかえたくて、
「悪の侍はいないはずだからやっちゃえー」ってセーブもしないで催眠かけたらあっさり悪になったのでびびったのです。
これで思う存分極悪パーティでハイント狩りしてこれる。遺跡荒し気分だ
魔法使いと僧侶と超術士を経由したキャラは
転科の際に、僧侶か司祭のどちらがお勧めでしょうか?
僧侶のMP回復も捨てがたいし、司祭だと魔法の威力が上がるから迷う…
訂正、魔法使いではなく魔術士でした…。
全部経由してるなら敢えて召喚師をオヌヌヌするぜ!
俺なら司祭にするけどな…
パーティ構成によるとしか言えない
元々いた司祭を代わりに魔法習得ルートに乗せるなら司祭にすべきだけど
そうでなければぶっちゃけ何になってもいい
前衛職に転科させて代わりに前衛を一人魔法習得ルートに乗せてラグナロク覚えさせた方がいいしね
前衛に魔法習得…ぶっちゃけ前衛はバハとフェルなんで向いてない気がする…。
元々の司祭はディアなんで、ディアを魔法習得に乗せて神子にする予定だからそうしてみます。
司祭はエルにして、ヒュマを僧侶にしてみようかな。
クラ盗賊を一旦魔法習得に乗せてラグナ覚えさせてからまた盗賊はありかな?
威力の関係ない魔法を習得させればいいじゃない
テレポルとアンロックは全員習得させたいところ
テレポルは2人いればいい
アンロックは運の高い3人くらいでいい
どうせ全員に覚えさせたラグナロクでMP全回復するようになるしなー
魔法要員が死んでもラグナロクで復活するし
ラグナロク卑怯すぎるよラグナロク
だが1のラグナは2のラグナよりは劣るはず…(全消費の点で)
というか2のラグナがチートすぎるか…。
錬金は2よりは楽だけど(連続でできるから)
一括入力不可だから、こっちはこっちでめんどくさい…
>>648 そこまで劣ってるわけではない
実際3人使えれば無限使用可能だし、4〜5人いれば十分回る
ボス戦(長女戦とかキンクリ戦とか)では6人全員覚えてるとかなり楽になるけどね
B<ラグナロクしまーす(BのMP0)
※
A<ラグナロクしまーす(AのMP0)
C<ラグナロクでMP回復しまーす(AとBのMP9、CのMP0)
A<ラグナロクしまーす(AのMP0)
B<ラグナロクでMP回復しまーす(AとCのMP9、AのMP0)
※に戻る
↑4人目以降がいれば、Aのタイミングで数人使える
間違い訂正
まあニュアンスは伝わると思うが
誤:B<ラグナロクでMP回復しまーす(AとCのMP9、AのMP0)
正:B<ラグナロクでMP回復しまーす(AとCのMP9、BのMP0)
それができるから3人旅まではきつくないんだよな
終点を僧侶にすれば次の戦闘までには回復して全員使用可能になってるし
DL版ってベスト盤準拠?
乱数バグとか。
カワサ地下迷宮に着いたけどどうやっても目的の座標にたどりつけない・・・・
教えてください
そこは確か正しい道だけ足音が違ったはず
まぁごり押しでいけるんだけどね
カワサ……?
マプルじゃ駄目だったっけ?
マプルはアンチスペルゾーンじゃ役立たず。アンチスペルされるたびに
僧侶を除いてマプルが使えるレベルの魔法が1消費される。
マップを持っていればアンチスペルでも使えるが
持ち物欄1つ使うからこっちはこっちで…
だから大蟹で全ての地図を入手しとけとあれほど(言ってない
天空貿易で転生のために金稼ぎしてるんだが、やめどきがわからない…。
6人全員転生させるのはしんどいから、鍵開け狙いのクノイチとアタッカーの侍だけ運カンストのためにマックス狙いすればいいかな。
転生で運カンストさせた人誰かいる?
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/04(金) 01:53:49 ID:/gCtRlqr
序盤の迷宮探索クエが発生したけどハウラー湖とヤムハス大森林から先に進めない、何かしないと許可降りない?
一応それ以外のクエは消化してるんだけど
なら迷宮探索クエをクリアすればいいじゃないか
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 15:34:42 ID:0NlDVUXi
>>661 解決したにゃあ
地下迷宮の女の子倒さないと駄目だったのね
何回リセットしてもレベupでステータスが上がらないんですが、上限あるんですか?
HPしか上がらなくて、他数値は無変化or低下する。
>>663 何をいまさら
Wikiを穴が空くほど読んでこい
FAQとか種族とか
いまトハスに潜っているのですが、MAP42が完全には埋まりません。
wikiを見ましたが、X2Y2とその左と右の部屋が空白状態です。通路はワープのマスとしか繋がってないですよね?
超術の迷宮念写しかないのかなぁ。
>>665 迷宮念写でもマップには載らないよ
というか、試しにワープの部屋にテレポルしてみ?
>>666 なるほどテレポルか。
壁にめりこむのが怖くて使ってなかったよ。
…というか猫侍も人錬もビックバムとラグナなため覚えてないのでした。
転移札でやってみます。
Xth.
ちなみに超術Lv5にも瞬間移動という魔法があってだな
前衛:ヒュム戦、エルフ戦、ノーム僧
後衛:フェアリー盗、クラッズ魔、セレスティア司祭
トレーンから次へ進もうという段階だが、転科とか必要かな?
合成システムがよく分からないので拾い物で身を固めてます
>>669 トレーンという事は次はボルデア地下道やパルタクス地下道などだね?
>転科
転科は現時点では必要ない。
先の話になるが転科の1つ目はノーム僧侶とクラッズ魔術師がLV22になったら
ノームが魔術師、クラッズが僧侶に転科。
転科クラス先は転科クラス前の魔法が3つしか持てないので
(例えばノームは魔術師になると僧侶の魔法が3つしか持てない)
各レベル毎のいらない魔法は転科する前にあらかじめ消しておく事!
忘れたら、転科した時に大事な魔法が強制的に忘れる恐れがある。
>合成システム
錬金の事かな?wikiの錬金欄をよく読んで覚えよう。
後々重要になってくる。
前衛:ディアボロス戦善、フェルパー戦善、セレスティア僧善
後衛:フェアリー盗中立、エルフ司祭善、ノーム魔善
です。Lvは15〜14
転化時魔法は引き継げる分だけ持っていけるとのことですが、
常駐魔法を持っていくのがよいのでしょうか
使用回数の引き継ぎは、例えば9回なら9回のままですか?
>>671 >常駐魔法を持っていくのがよいのでしょうか
僧侶セレスティアや魔術師ノームの転科に関する事かな?
魔法は引き継ぐけど、
>>670に書いてあることを忘れないように。
>使用回数の引き継ぎは、例えば9回なら9回のままですか?
確かそうだったと思う。該当しない術はいくらあげても上がらないだけで
673 :
671:2009/12/15(火) 00:17:27 ID:tQRDxMtE
>>672 ありがとうございます
お目当ての魔法(それすら未定ですが)が9になるのを待ってからにしようかな、と思いました
あと、もし転科するときは自分の好きな魔法引き継ぐ為に要らない魔法は消します
正直まだ迷っています
>>671 転科のタイミングはすぐ上の
>>670に書いてあるように魔法職がLv22になってから
引き継ぐべき魔法は……前スレだったか
427 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/05/29(金) 00:02:52 ID:4vtOWebm
個人的な意見の消す魔法リスト作ってたが、逆に残す魔法リスト作った方がいいことに気づいた
よって個人的な残す魔法リスト
魔術
1:どれも使わない/2:フロトル/3:ダスルドム(必須)、ファイガン(残すと便利)/
4:どれも似たような感じ(サンダガンは残すと便利)/5:アクアガン(残すと便利)※サイレンドはラグナロクで代用/
6:ストム(結構便利)、クエイガン(残すと便利)、ダクネスガン(優先度はクエイガンより下)/
7:ラグナロク(必須)、テレポル(2〜3人)、ビッグバム
僧侶
1:イラネ/2:サーチル、リフィア(鑑定用)/3:メタライトル(1人)、アシルダス(必須)/
4:スコープル(1人)、メアシルドム(1人)、アスペラス(残りのメンバー)/
5:メアスペルム(1人)、メタヒーラス(あると便利)/6:メタヒール(必須)、シャイガン(残すと便利)/
7:それぞれの魔法を3人くらいずつ使えるようにする
超能力
1:戦闘離脱(あると便利)/2:ポイズテレポ(あると便利)/3:サイコシルド/
4:サイコプロト(1人)、ミダウオフェ(必須:ラグナロクがあればなくてもいいけど)/
5:サイコオフェ(1人)、ミアプオフェ(必須)、他2つもあると便利/
6:アンロック(必須)、リフレッシュ、透視鑑定(欲しければどうぞ)/7:ヒーリング
>671
>670の魔法は3つまで…って言うのは、>670でおすすめされてる
魔術士が僧侶、僧侶が魔術士になる時は…
って前提だから注意な。
持って行ける数は転科先のクラスによって変化するので
wikiとかのクラス情報見るのが良い。
僧侶、魔術両方使えるように…とかで僧侶から侍とかにして泣かないようにw
転生はした方が良いのでしょうか?
なんとか転生出来るレベルまで上げ、いざやってみるとHPが4桁から2桁になってしまいました…
また転生によって能力の限界値は99に近づいていくのでしょうか?
>>677 Lv1の初期状態まで戻る代わりに、基本値が強化される。
相性MAX、装備補正+8のヒューマンで各ステータスが40前後
それに転生を最後までやると平均65前後まで上がる。エンパスだろうと余裕で先手。
逆にHPは転科なりアイテムなり使えば簡単に上げれるから、やりこむつもりなら転生はした方がいい。
転生は「ちょっと強くなって一から育てなおし」
愛さえあればどんどん強くなる
転生しまくってキャラメイクするのが楽しみだったのに
イベント全部クリアしても転生の半分のレベルにもいってなくてモチベーションが続かない
1、2回くらいなら普通にやってても転生できるけど、転生マラソンするなら貿易しかないよ
やり方はwiki見れ
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 01:43:50 ID:FnZR8o9o
生徒手帳は持っていた方がいいですか?
今んとこ何の役にも立たない…荷物なんですが
>>682 完全にゴミ。
ついでに初期装備の防具も防具効果ゼロな上に精霊系のダメージを増やすのでデメリットしかない。
スタート直後は武器以外全部売って全裸推奨。
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 07:07:48 ID:FnZR8o9o
ありがとうございます
何と…しこしこレベル上げてました制服
制服のレベル上げる金と素材があったら
>>5を上げた方が遥かに実用的
ちなみに学園・学院・学府の制服上下も靴もみんな装備効果ないので一緒
女クラッズ盗賊を転科させようと思うけど
狩人とくのいち、どっちがおすすめかな?(魔術師学科経由済み)
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 09:47:04 ID:b53NBNmu
狩人:解錠能力はオマケ(常に死の覚悟)。弓の高火力
忍・女:アンチスペルでも解錠できる。装備補正込みならそれなりに解錠安定(でも死ぬ時は死ぬ)
お好きな方をどうぞ。でも結局は皆アンロッ…※いしのなかにいる※
>>686 俺の一番のオススメを教えてやろうか
盗賊のままでいることだ
いやいやマジで。
解錠したいんなら盗賊が一番だし
アンロックに頼るなら狩人忍者くのいちよりももっと別の学科になったほうがいい。
盗賊のままのはいいのは考えたけど
クリア後のボス、つまり裏ボスと戦うとなると
盗賊では火力不足な気がしてくるし…
それで、狩人かくのいちのどちらかに転科しようかと考えていたわけだ…
今日買ってきてずっとやってるんだけど、
戦士の攻撃あたらないしあたっても1とかだし、
魔術師だけが頼り。でもすぐ弾切れ。
別の武器買おうにも高すぎるし、つらすぎ。ごめんちょっとグチ
・武器を変える
・武器の種別付与がマイナスの所(多分霊と精)を補う
・ディアやバハのブレスを活用
低レベル時はとりあえず凌ぐしかない。
その段階では基本的に強さ=装備だから運だし。
・初期のキャラ(ルピンやハーマンなど)のお金や武器を強奪。
初期キャラ分だけで結構な金があるからレイピアやアックスぐらいは買えるはず
・最初はセーブモードをマニアでやらない。死にます。
マニアは余裕が出てきてからやるのが一番かと。
・トレーン出口近く→パルタクスの僚で寝る→トレーン出口近くの繰り返し
とりあえずレベルをあげるしかない…
これだけしかいえない…
693 :
690:2009/12/28(月) 01:22:06 ID:UsXvI167
ありがとう。キャラひんむいてレイピア買ったら戦士が役立つようになったよ。
やっとレベル3なので、まだちょっと強い敵にあったらすぐ死ぬけど。
もう今日は寝ます…
>693
そこまで行けばLV1の時とは比べものにならないHPになってるし、
かなり楽にはなったんじゃね?
あと、最初のうちは出会ったら戦っても勝てないような敵も居るんで
そう言うのを見極めつつ、勝てる敵を選んで戦うのが良い。
最初の壁さえ越えれば、中盤過ぎるまでは何のリスクもなくサクサク行けるはずだ。
>>690 ウィーザードリーというのはそういうゲームだ
Lv1〜3
・1回戦ったら宿に帰還
Lv1〜5
・魔法はケチらない 全力で呪文攻撃
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 07:04:20 ID:Agnl3dLJ
セレスティアの僧侶がレベル9なのにMP自然回復を覚えないのはなぜ?
スキルは特定のレベルで習得するから覚えないってことはないはずだが…
歩いても回復しないっていうことなら、
低レベルのうちは回復頻度は非常に低いと言っておく
まさか転科して司祭、神女、君主だったとかいうオチはないよな?
>>696 MP自然回復はレベル7で覚えるはずだから、歩いていれば発動するはずだが…?
回復しないんだったらもう少し歩いてみよう。音が出るはず。
転科でMP自然回復のスキルまで持っていけるとは思ってないよね?
自然回復で音出るのは2じゃね?
あと回復は100ー現在レベル(90まで)だから低レベルだと使い物にならない。
正月かGWしかこれやらないからか、大型連休になるとこのすれあがってくるな
毎日少しずつやってる俺参上
今Lv18迷宮探索前半やってます
やってしまった…
魔法忘れさせずに転科してしまった…
戦闘時に魔法使おうとしたら無くて、初めて気がついた…
役に立たない魔法ばっかり持ってたっていいじゃない!
どうしてもというなら
元の学科に戻してLv13まで募金でさっと上げれば
7レベルの魔法でも選択しなおせる
上の方にかんざし+8ってあるけど、
ユニークアイテムって錬金できないらしいけど、強化できたりするの?
それともドロップ品に+8がついてたって意味かな?
そうだろうね
序盤でまったく関係無い話なんだけど、
必死に育てたキャラも最後はスタミナ0でキャラロストなのかな?
そもそもスタミナ自体が滅多に下がらんから何の問題ない
吸われるか宝箱の罠に引っかかるかした時くらいだな
スタミナを回復させるアイテムも魔法もあるし
ちなみに、スタミナ下げて獲得できる称号はあるが
老衰の危険性は60前後から出てくるという…
途中で転生すればいいんじゃない?23回も出来るし
自分は世界樹3発表から始めたけど、今のとこトラップでしかスタミナ減ってないよ
生命力に10振らなかったキャラクタ、PTメンバーとの体力の差が出てきてつらいなこれ・・・
>>708 妖精とかはリセット使わないと、10レベルアップしてHP上昇量が合わせて10とか
わりとザラだしねw 頑張って愛とか注いでくれ。
>>706 裁きの石大量に用意して全力で貪らせた結果、うちのエル男はスタミナ13になったw
LvUPで能力一切伸びないし、HP1か2しか上がらないからLv50なのにHP58しかない
余程の事しないと0にはならないよ(棒)
宝を取ると時々なにかがパーティーを横切る事があるんだが…
あれはなんだろう?何を気にせず冒険を続けてるが…
>>711 場所によっては持ってる地図を破られる
地図完全版なら破られない
>>712 地図を喰らうマップイーターってものか…
てっきり1人即死するミニ死神だと思った…
死亡もせず完全版は破られないとわかったら安心して冒険できる。ありがとう。
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 13:57:37 ID:3fDz5aAO
ととモノpart74に質問をして、こちらに案内されましたので、
こちらで疑問点を質問させていただきます。
学生寮以外の中継点などは「休む」でも料金を取られますが、
やはり365回休むと、スタミナは減るのでしょうか?
あと、サイコリパス、サイマグネトは一度使用すると忘れ
次のレベルアップで再び覚えるとwikiには載っていますが、
転科などして超術を覚えない学科になっても、レベルアップで
再び覚えるのでしょうか?
よろしければわかる方、よろしくお願いします。
>>714 休むでは歳を取らない
忘れた魔法はその魔法を覚えられる学科でレベルを上げた時のみ再取得できる
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 14:11:33 ID:3fDz5aAO
714です。素早い回答ありがとうございます。
これで安心して中継点でも「休む」を使用できます。
今までスタミナ減少が怖くて中継点では「休む」をして
いませんでした。。。
超術の件もよくわかりました。助かりました。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/12(火) 14:17:13 ID:3fDz5aAO
714です。超術の件は、つまり超術を「使用」はできるが「覚える」
ことはできない、僧侶等では、再取得できない、ということですね?
sageたらどうかね・・・
初めまして。
質問させて頂きます。
キャラクターが最初に所持している「生徒手帳」を
誤って売ってしまったのですが、後々問題になるという事は有るのでしょうか。
乱文失礼しました。
>>719 このゲームでは生徒手帳が必要になる要素がカットされてるから問題ない
え、そうなんだ。
全員、後生大事にずっと持ってるのに…
むしろ服も防御0な上に属性ダメージを余計に食らうから全裸推奨って言うね
荷物枠、6つ増えるしね
新入生が全裸に剥かれる学校なのですね
武器は持ってるので全裸ではない
靴下は必要だよな、紳士的に考えて。
入学早々支給された制服一式を購買部に売り、
ダガー一本持って裸でダンジョンに潜る生徒達。
ついつい制服は分解して素材は残してしまうなぁ・・
むしろタイの装着を推奨したい
裸にタイ、ブラジャー、靴下
紳士すぎる
魔法所持数
超術士 魔法使い(3)、僧侶(3)、超術(4)
というのを見て、あぁ俺の魔法使いを転職させたら1−7ランクのうち合わせて3つしかもっていけないのか
ラグナロクとビッグバンと後一つ何にしようかなとムチャクチャ悩んでた
各レベルで3つずつだったとは・・・Orz
全て計画が狂った
だから点火まえに記録しとけと、あれほど・・・
侍がラグナロク覚えてくれなかったんですが覚えさせるにはどうすればいいんですか?
ビッグバンとディメンドなのでディメンドはいらないんです
ディメンド消せばラグナロクかテレポルが追加されるんですか?
>>735 正解
ディメンド消してビッグバムだけ覚えてる状態にすれば
次のレベルアップでテレポルかラグナロクかディメンド覚える
ディメンド覚えたら消してまた次のレベルアップで
59時間でまだ迷宮探索前半+2つぐらい
Lv1〜順にMap全踏破しようとしている
戦闘は魔法使わないで殆ど通常攻撃
戦士(バハム25)、侍(フェルパ15)←戦士22、司祭(エルフ23)
盗賊(フェアリー24)、魔(セレスティア16)←僧侶22、超術士(ノーム15)←魔術師22
もっと早く侍にすればよかった
>>738 迷宮探索後半に進んでる俺から1つアドバイス。
+浮遊の装備を浮遊なしの人数分は揃えておく事。
(フェアとセレとノムは必要なし)
揃えないと全部埋められないマップが出てくるので。そして死にいたらす罠も…
妖精の羽だっけ、アレ便利だったなあ
最終的には全員破片orケルト使ってたが
>>739 な・・・ん・・・1つしか持ってない・・・
錬金素材だか現物だかが交易所に売ってたような
合成という手があったかー
ちょっとwikiってくる
人数を減らせばいいじゃない
かわいそうなことを・・・
意地でも人数分ゲットする
そんな躍起にならなくても普通にしてれば材料くらい手に入る
2もDL開始されるらしいめでてえ
トロオ戦まで行って気になったこといくつか
・状態異常は回避値でかかりにくさが変わる?
・魔法攻撃は防御力でダメージ軽減されてる?
・超術士の作る壁はレベル依存で堅くなる?
・召喚陣の効果(攻撃防御うp)は重複していく?
・錬金術士のラッキーはレベル依存でドロ率上がる?
>状態異常は回避値でかかりにくさが変わる?
状態異常攻撃では命中しなければ発生しないから、
そういった意味では変わる。
>魔法攻撃は防御力でダメージ軽減されてる?
多分変わらない。
>錬金術士のラッキーはレベル依存でドロ率上がる?
うちのミレイユさんに聞いてみたけど
そんなことはないそうだ。
2のDL開始か・・・。
ベストは出んの?
2DL開始だと…!?
3000だがメモステ16G買った漏れ的には大歓迎だ
2はバグとかないだろうな…
いや、まんまらしい。
バグ直ってねーってさ。
>>751 絵と音楽はかなり良い。ダンジョンも野外だからストーリー中は飽きがこない(でもストーリーの内容はry)
でも、アイテム蒐集とかクリア後が全然楽しくない。バグとか以前に、根本的なゲームとしての部分が1とは比較にならない程酷い。
まぁ転生マラソン=貿易じゃなくなったのは良いと思うが
公式やニュースサイト(電撃とか)の画面写真見て
世界観に惹かれたら買ってもいい
ただしWikiのバグ情報は必ず見とけよ
昨日始めた初心者です、泊まると年齢が増えると聞きました
休むなら何度やっても年齢は加算されないんでしょうか?
wikiを見る限り休むについて言及していない様なので情報お願いします
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/01(月) 17:09:39 ID:6OApNY62
休むでは年齢加算はないようですよ
>>757 早い返信ありがとうございます!
泊まるの必要性が全く分からなくなってしまったw
まあほとんどの場合、回復魔法を使った後に休むを選択するしね。
そういや、年齢が増えるとどうなるんだ?なにかあるのかな?
予想…治療時に灰になったり、ロストしやすくなる…とか?
まさかね…
>>759 wikiには一回泊まれば一日加算で百年過ぎたら自主退学とか書いてた
他にもレベルアップでHPが上がりにくくなるとか
年齢は先輩キャラ、後輩キャラという脳内設定の幅を広げるもの。
頑張れば親子、祖父母と孫パーティーも可能かな。
>年齢は先輩キャラ、後輩キャラという脳内設定の幅を広げるもの。
すげえ愛を感じた・・・
まあそもそも「年齢」って不可視ステータスなんですけどね
どっちゃにしても休息でMPだけ増やして回復魔法で事足りるしな。
>>760 >レベルアップでHP上がりにくくなる
いやそれは無い。加齢での上昇率減少はあるけど、それにしたって
老いを自覚すべき50〜60代からだ
>レベルアップでHP上がりにくくなる
正確には
年齢が上がる(スタミナが減る)→能力値が上がりにくく、下がりやすくなる→能力値が低くなる→HPが上がりにくくなる
まあ、
>>764の言うとおり、50〜60代。スタミナで言えば、称号をもらえる30以下。だ。
普通にプレイしてればそこまで減ることはないし、回復する魔法があるし。
ちなみにスタミナと年齢は同じステータス。スタミナが回復する=年齢が下がる、だと思っていい。
若返る魔法があるって凄いな。
初心者です。
2が気になったけれど、ベスト版でのバグ修正を期待して
1のベスト版を購入してみました(ダウンロード版)
でもイラストが学科でかわらないんだったね、1って。
ん〜、2にしとけばよかったかな・・。パーティー内に
同じ顔が2人いるって、地味にテンション下がる・・・
じょうじゃくおつ
>>767 俺も1買ってやってるところ
戦士(バハムーン29)、侍(フェルパ21)←戦士22、僧侶(ノーム13)←超術士22←魔術師22 、
司祭(エルフ26)、盗賊(フェアリー27)、超術士(セレスティア13)←魔22←僧侶22、
もちろん全部♀のHENTAI PT
>>767 2の場合、転職すると容姿そのものが別人になる。
1の種族固定も微妙といえば微妙だけど、
結局は好みの問題じゃないのかなぁ…。
最初戦士男二人だったけど4番目の学校着いた辺りから君主男一人のハーレムパーティになってたでござる
男を選択する際に選択する種族は何が多いんだろうな?
そういう俺には男を選ぶ際にはヒューマン一択しかないがな。
力・早さ・かしこさ、でバハ・フェル・フェア、あたりか
男女差ってないからな
君主と神女くらい(忍者とくの一はほぼ同じ)
まあ、バグのせいでドワ子が使えなかったからドワ男使ってましたが
データ見たらドワ、フェア、バハが男だった
もう1個データがあったから何だっけと思って見てみたら
「セレ男とエル子の2人旅」がゼイフェアについたからそっからバハ子に1人旅させてたデータだった
懐かしいな
×バハ子
○ディア子
スレ汚し失礼
俺のセーブデータ3つの使い方
1.パルタクス
2.ダンジョン中
3.前回転職前
これでもう一杯・・・
MapNo.44は浮遊職か浮遊装備でないと埋まらないっすよね・・・?・x・
中盤からは全員浮遊がデフォだと思った方が良いよ。
踏んで死んでを繰り返して埋めるつもりなら、止めはしないけど。
言わなくてもわかると思うが
フロトルに頼ってるとすぐ死ぬぞ?
俺のパーティーは全員男の
これはこれで変態PT
久しぶりに二人旅したくなった
↓に書かれた種族と性別で最初から行ってくる
じゃあ、フェア男とノム子
785 :
778:2010/02/08(月) 20:50:50 ID:RtSJEESY
浮遊デ・・・フォ・・・?フロトルに頼りきりですた
No.43までは全く困らなかったけどこの先生きのこれないのですね
お金は800Kぐらいあるけど材料が手に入らない
このマゾさがまたWizっぽくて興奮しちゃう
1を最近始めたんだけと、迷宮に入る度にR1とかマップが変わるのは何でなんだ?
あれは好きな場所から始められないの?
1つのフロアレベルにつき4種類のマップがある
たとえばR1のフロアレベルが4ならフロアレベル4のマップのうちのどれかがランダムで選ばれる
嫌なら捨てキャラ置いとけば変化しなくなる
ちょっと2点質問。
・使うと忘れる「サイマグネト」って、レベルアップしたら再習得であってる?
・性格条件で呪われた時、性格変えたらどうなる?そもそも変えれない?
上は再覚えで合ってる
下は忘れた、実際にやってみればいいんでね
792 :
790:2010/02/11(木) 01:28:14 ID:13ugqmmM
ありがとう。
セーブとって試せば早い話なんだけど、
クエ進めるのが勿体無くてね。
10代のキャラばかり増えて、
高性能装備や、制限のある装備がないんだよ。
あるといえば、いつの間にか「獅子のたてがみ」を手に入れていた。
今は木材集めに精を出してる…。
まだ始めたばかりでレベル5だけれど、
鍵がかかった扉って盗賊で開けられるんだね・・・。
鍵を探すのかと思ってた涙
>>793 クエストで入手する鍵が2種類あるようだ
97時間でクリア。ちょっとゼイフェア行ってくる
ディモレア姉さん強すぎだろ・・・4人ラグナロクで復活引かなかったらよかったようなものの
全然Lv足りてない気がした
戦士(バハムーン40) 金槌+黒曜石の剣、
侍(フェルパ32)←戦士22 ドリルブレイド+ドリルブレイド、
超術士(セレスティア31)←魔22←僧侶22 お菊人形、
僧侶(ノーム33)←超術士22←魔術師22 アイボリーロッド+2、
司祭(エルフ36) ヘビィフレイル、
盗賊(フェアリー37) クロスボウ+ヘビィアロー
×復活引かなかったから
○復活引けたから
喜びのあまり混乱気味
マップ埋めようと少しずつ侵攻してたら自然と戦士Lv40になってた
退屈せずに済んだよ
いいバランスだと思った
妖精の羽人数分揃わずにフロトルに頼ったけど
一部のMap以外埋められた
プレイ時間120時間でようやく全員1回転生させたが、
これは果てしない廃人仕様だな…
人神女(←戦士)、エ修道士(←戦士)、セ忍者(←司祭)
妖司祭(←盗賊)、ク超術師(←僧侶)、ノ錬金(←召喚)
でエンパスを壁と気絶でフルボッコ出来るようになり終了した
転生限界までやり込むとか漏れには無理すぎるわw
>>798 自分と全然構成違うなぁ
色々構成あるから面白い
>>800がどんな構成だか気になる…
自分は初期職は熟考したが、最終職は行き当たりばったりだよ
2のDL版もプレイ予定だが初期職・種族は同じで行く予定
クリアまでのフェアリー盗賊固定はガチだが、結構お荷物だった
クラッズだけはクビにするか思案中
残念だが2のノームは、ね…
人間以外は種族毎の学科制限きついからな。
>>801 今すぐ「盗賊」があるかどうか確かめてくるんだ
ついでに各種族がどの学科になれるのか調査
wikiみれねぇ・・・
wikiみれねぇ
見れねぇ見れねぇ言ったって見れるようにはなりません
おとなしく旧Wikiでも見とけ
>>803 どの種族が盗賊(2ではレンジャー)になれるかは
2の公式で見れば確認できる。
一応、ヒューマン、エルフ、ノーム、クラッズ、フェアリーが
レンジャーになれる。
tr
うちの司祭ノム子が死にまくるんですが愛が足らないからでしょうか?
本編クリア直後(ハイント地下)あたりを探索中で防具は初期のやつ+9です
俺もクリア直後ぐらいでノームやフェアリーのHPの低さに苦しめられてる
クリア後はがらっとゲームバランス変わるから
より慎重に育成していかないと耐えられないんじゃないかな
Lv10〜のダンジョンよりも、各地下迷宮をうろうろするとか
何度も言うけど、属性が闇の敵はHPがいちばん少ないキャラを狙う傾向。
クリア前後あたりのダンジョンからこのタイプの敵が増えてくる。
クリア前後あたりのダンジョンから、君主の特殊能力が重要になってくる。
もし、パーティー内の戦士系に男がいるなら、その男を君主に変えるべき。
まあ、全員女でも何とかなる時は何とかなるけどね。
男いないから超術士2人にしようかなぁ
ありがちなネタ
HP少ない奴を最後尾に置いて壁を張る
そして全体攻撃が飛んできて
俺最初まさに
>>815になって順番入れ替えたけどwww
>>814 壁2人なんてやったことないや
ターン開始時いきなり貼る+強化ってならないのか・・・
例えばHP300の壁を張れる超術士が2人いたとする
超術士Aが壁を張るとHP300の壁ができる
超術士Bが壁を張ると「超術士Aの壁をぶっ壊して」新たにHP300の壁ができる
なので2回の壁張りの間にダメージ受けてた(あるいはぶっ壊れた)場合くらいしか意味がない
壁2人は意味ないんだな
俺は未検証なのでよくわからんが
HP300の壁を張る超術士→HP100の壁を張る超術士の順に動くとして
40食らってHP260の時にHP100の壁を張ったら
1)HP260の壁が壊れてHP100の壁になる
2)260>100なので何もおこらない。
3)壁がHP300まで回復する
どれになるのかな
まあ、
・2人目が壁を張るよりも殴って戦闘終了を早めた方がいい
・そもそも壁は防御力0なので割れやすい
ので、壁にばっかり頼るのはいくない
単体攻撃しかしてこない敵が少数(ボス戦とか)なら意味があるけど
(残りHP50の時に200ダメージ食らっても超過分の150が溢れてこないので完封できる)
全体攻撃されたり敵が多かったりするとカバーしきれないからな
魔法壁って使えるのか使えないのかわからないな…
これは人によるか。
俺の場合は、攻撃が最大の防御だと思ってるから、
魔法壁使わずにさっさと敵を倒してるかな?
>>821 敵が単体で、堅くて、単体攻撃だけしてくる時にはすげー楽になるんだぜ
具体的にはライフゴーレム戦
ブレス等でサクサク割られるから全体攻撃には限りなく無力だが
単体攻撃相手ならかなり有用だぜ。敵味方の順番関係なく最初に必ず張れるというのもデカい
どちらにしろ一人いれば十分だけど
善3中2悪1のPTでプレイ中なんだが
いくら爆裂拳を使っても悪の相性が83%からあがらなくなってしまった。
この数値が限界なのか?
それともこれが倦怠期ってやつで
表示されないだけで小数点以下の相性補正はしっかりあがっているのか?
悪のやつ一人のパーティにして
装備全部はずして
ステータスが(基本+10+転生上昇分)*2になってるなら限界
そうでないならまだ上がる余地がある
まぁ、相性補正の上限が+99%だから
100%になってないってことはまだまだ伸びる余地があるんだけどな
必殺技ゲージの数値である程度分かるんじゃ。
死んだとき下がった生命力ってレベルが上がればまた上がったりします?
闇属性の敵に後衛が即死させられるんだけど、どうしたらいいの?
防具も強化して60くらいにはしてるんだけど、それでも即死してばかり。
>>828 闇属性の敵はHPの低いキャラに集中攻撃をかける傾向があるから
パーティー内に男がいるかいないかどうかで変わる。
男がいる…その男を君主にしてかばう役をする。戦士系の男がオススメ。
少なくとも単体攻撃には守ってくれる。全体攻撃は流石に無理だけど…
男がいない…後衛のHPが低いわけだから、リセットなど使いながら
レベルアップ時にHPを増やすしかない。
とにかく即死するようなら、進まず踏み止まるのもクリアの1つの道。
>>827 上がらない理由がわからない。
>>828 逆転の発想。
即死防御ノームや回避率高いフェアリーを戦士系に転科させてHP下げて
わざと攻撃を集中させる方法。
戦士系の防具で回避率上げまくると安全。攻撃は弓で。
なるほど。よく死ぬのがノーム司祭、ノーム魔術師なので転科させてみようか。
>>830で
最初「後列に置いて」と書いてて「どっちでもかわんないよな」と消したけど
最後の「攻撃は弓で」が残ってたスマン
単に回避率上げるだけなら盾持たせるべきで。
敵の攻撃で死ぬなら愛と根気のリセット作業。
首を飛ばされるなら愛と根気のリセット作業。
死を受け入れる覚悟もまたあってもいいんじゃないだろうか
ロスト上等プレイは俺にはできん・・・
でも、一回やってごらん
それでも生き延びてきたキャラがほんとに我が子のように思えるよ
一撃死攻撃のモンスター来るだけで冷や汗かいたり
未踏破マップでビクビクしたりね
今のPTの構成が
戦士/バハ、侍/猫、戦士/エルフ
僧侶/セレ、魔/ノーム、盗賊/フェアリー
で、レベル11〜15なんですが、
エルフの戦士は中盤装備が無かったりするんでしょうか?
セレがきついってのは書いてたんでエルフにしたんですが
エルフも30台の武器が無いような気がして。
後、僧侶と魔法使いはレベル22以降も続けるのはありなんでしょうか?
他の魔法覚えてから僧侶にしないと
最初からの僧侶をそのまま使い続けるのは無駄ですよね?
今のところボスで詰まったりはしてないんですが、
スレを見てるとこの先強いボスだらけなようなので心配です。
>>837 独断なので参考程度に
・エル戦
まずエル戦に斧系統はない。あるとすればスターダストぐらいか。
なので、斧系統はバハ戦にまかせて、剣などに重視するといい。
1度魔法使いに転科してラグナロク覚えさせてからまた戦士という使い方もある。
7の回数は1でもOK。(どうせラグナロクは全消費だし)
・僧侶、魔法使い
無駄というわけではないが、MP回復するための歩数が段々と短くなる。
回復に徹するならそれはそれでありかもしれない。
一応、魔法使いと超術士に通っておくとMP回復に僧術と一緒に魔術と超能力も回復する。
あと、魔法使いは僧侶と超術士に通わせてからの司祭がいいかもしれない。
この先はディープ+アンチスペルがあるゾーンが出てくるので
前衛3人に+浮遊のアイテムを入手するのが先になる。(後衛3人は不要。)
イベントや店などで+浮遊のアイテムは2つそろうはず。あと1つは…がんばれ!
>>838 剣でもいけるんですね、剣でいきます。
ラグナロクは持ってると結構違うんでしょうか?
覚えるなら今のうちですよね・・・
僧侶はこのまま行ってみます、
魔法使いは転職してみますね。
やっぱり全員浮かせないとだめですか、頑張ります。
ありがとうございました!
今まで使ってきた盗賊をリタイアさせて
新規クラ子を僧侶→魔法使い→くの一に転職
これで今まで眠らせてきたクラッズカードと
妖珠丸が生きるぜヒャッホーとか思ったらもうね死にたい
回避の高い防具に変えるのってどの辺からがいいんでしょうか?
騎士の鎧とか拾ったけど命中3も下がるしまだタンクトップでいいんでしょうか
>>841 その鎧を着けても敵に攻撃が当たるようなら
いつでも鎧に着替えなさい
そりゃそうですね
そうします
戦闘中の装備変更って防具もできたっけ
1は装備の変更は自由自在じゃなかったっけ?
戦闘中に脱げても利点は特にないがw
ラーク地下道でフリーズが発生するのはバグなのか?
1度起こってから起こらないようにラークでの戦闘は逃げるばかりしていたが…
戦闘時のコマンド入力をスキップしないで、一つ一つボタン入力してけば
フリーズしなかったと思うけど、確証はない。
質問なんだが、名前入力の「ヴ」って入力できる?
以前ととモノやったとき出来なかったが
Best版ではその辺修正されてる?
>>847 一つ一つボタンを入力してもフリーズした時があったが…
やっぱラークの敵はディモレア&トロオよりフリーズだね。うん
>>848 いや、Best版だが「ヴ」は入力できない。
どこでフリーズするかはパーティ構成か何かで決まってるのかな
うちはポスト地下道でよくフリーズするがラークではフリーズしていない
>>848 ととモノ2スレの最初のほうで「『ヴ』が使えるようになりました!」って騒いでいたのを俺は覚えている
『ー』『〜』が使えない(入力できるけど表示できない)クソ仕様だったがな
ドワ子かわいいくんかくんか
ただし声は男なw
バハムーン 戦 中
フェルパー 戦 善
エルフ 僧 中
ディアボロス 魔 中
セレスティア 僧 中
フェアリー 盗 悪
で行こうと思うんだけど、ボーナスってどこに振るのおすすめ?
後、前衛にも魔法覚えさせたいんだけど、どういうタイミングで転科させるべきだろうか
>>853 バハ&フェル…力・体力・素早さ
エル&ディア&セレ…知恵・精神・素早さ・体力
フェア…素早さ・運・体力
て所かな?運はフェア以外書いてないが振るといいかも
エルかセレのどちらかを司祭にすると鑑定できるようになる。
バハとフェルの魔法はラグナロクがあれば十分なので
余裕が出てきたらやろう。2人まとめてやると苦しいので1人ずつするように。
まずは初期キャラの装備&お金を強奪。これで1200Gはあるので武器を買おう。
あとパーティーの武器以外は売るように。守備が+されない上に精霊系に被ダメが増えるだけなので
既にやってるならいいけど…
>>854 サンクス
20ポイント出るまで粘って、素早さ・体力・運を5ずつと
職に合わせて力or知or精神に5振ってる
最終的には上から戦or修・侍・召・魔or司・僧・女にするつもりだけど、
見た目的にディアボロスをくノ一にさせてみたい気もするんだよねw
でもそうするとフェアリーは何就かせたらいいか悩んでしまう…
ディアに開錠させる訳にも行かないし、悩ましい
あ、司祭にするにも間に超術覚えるにもセレスティアは善か悪じゃないと駄目か
猫中立にしてセレはイメージに合わないけど悪にするか
>>855 基本的には、狙うクラスになる最低限以外はまず体力全フリ、
余った分は運辺りに振るのがいいよ。どうせ序盤じゃ能力より
レベルとHPがものを言う
体力ばっかりでOKだと思う
捨て身って実際使い勝手いいですか?
鬼神斬りより強い?
戦士から神女に変えようと思ったけど
捨て身がそんなに良い訳でもないなら
成長が遅くなって装備が減るだけですか?
>>859 訓練された神女PTはエンパスを1キルする(スキル攻撃なのでカウンターされない)。
神・竜相手でも殆どがオーバーキル。ただし、転生前提
鬼神斬りは溜める暇があったら攻撃した方がマシ。
極めにかからないと神女はいらないってことですね
戦士のままにします
>>857-858 遅れたけどありがとう
体力10振りしたら序盤の雑魚は1ダメしか喰らわないのなw
レベルうp時に何度かHP吟味したけど、セレ・フェアの二人は上限低めなのね
HPの伸び率は
バハ>ドワ・ディア>ヒュム・フェル>エル・クラ>セレ>フェア・ノム
みたいな感じ
これに学科の補正が入るから場合によっては順位が逆転するけどね
登録した生徒の並び替えってできる?
パルタクスとランツレートで登録した生徒を
順番グチャグチャにしたいんだが
紫の項目とか強化の+−とかが決まるのって
手に入れた瞬間?鑑定したとき?
手に入れた時だよ
ありがとう
あんまりユニークが−ばっかだから…
買い戻す金は無いし
生命のかけらを渡してくるクエストって12箇所行けばクリアですよね?
全部まわったはずなのにクリアできない・・・orz
>>869 行きました。まわったところをメモしていったら12箇所になりましたが、12箇所でいいんですよね?
念のためもっかい全地下道回ってくるべし
もしかしたら一見関係なさそうなラークを見逃していたりして…
>>873 念のため。カウスにも行ったのなら、行ってないのは多分そこになると思うけど…
ちなみに私はトレーンとクリア後出現地下道以外はひととおりまわった。
もしくは…トロオに報告するとか?
やっとクリアできました!
まわってもないところをチェックしてたみたいです。
お騒がせして申し訳ない・・・
マップイーターって何ですか?
wikiに書いてたMAP71(フレイク地下迷宮)の(X:Y = 14:10)
に行っても何もありません
すいませんもう一つ
特殊抵抗+とかの効果は装備した数だけ上がるんでしょうか?
一番レベルの高い装備の分だけですか?
ばーか
ごめん誤爆
>>877 たまに道具(水色のクリスタル状のやつ)を拾ったときに足下を何かが通り抜けてくだろ
それのこと
普通の(改でない、完全版でない)地図を持ってってみ
>>878 装備した分だけ上がる
アイテムレベルの切り上げの合計と覚えておけばだいたいあってる
適当に例:Lv7+Lv13+Lv31を装備→+1+2+4=+7ぶん
>>880 ありがとう
全然分からなくてどうしようかと思いました
登録時、同じボーナスポイントでもHPが違ってくるよな
これ、やっぱり高いほうがいいの?
そりゃHPは高いほうがいい
レベルアップ時もHPの上昇幅が結構あるから
HPの伸びにくいフェアリーやノームは最低二桁上がるまでリセットする
なんてのをやる奴もいるぞ
なるほど
今ボーナス30以上で縛ってるからかなりの作業になりそうだな
BPは20で妥協した俺
レベル上がるときは
フェアリー ノーム 12
エルフ セレ 15
それ以外 18
を絶対チェックしてる
HPの高さは強さの結構な部分を占めていると思うよ
そうだな。一撃死全員攻撃するようなえげつない奴が相手でもない限り、
HPはいくらあっても足りないっていうかいくらあっても困り続ける。
とは言え少ないHPのキャラを知恵を絞って守り抜く戦術も
実際にはちゃんと成立するから、何とかなるといえば何とかなる。
ちなみに俺の場合は上昇量1で無ければ通す
まあでも青汁クエを受けれるようになればどうでもよくなっちゃうけどね。
序盤〜中盤はある程度吟味した方がいいと思うけど。
wikiにある
能力値=(基礎値+レベル分+転生分)*相性補正+装備効果
のレベル分って何ですか?
後、転生するならバハムーンとかクラッズとかみたいな
特化したステータスの種族の方がいいんでしょうか?
人間とかエルフとかが転生しまくっても
攻撃力は転生無しのバハムーンとそんなに変わらないんですよね?
レベル分てなんだろ?
そこはボーナスポイントで振れる上限と成長限界の10のはずだが
レベルアップの際に変動するからレベル分かな?
呪文のダメージはLv上昇にしたがってどんどん・・・(ry
序盤の少ない資金を募金箱にぶち込むのと、硬石磨石+足りない素材買い込んで
装備強化に使うのとどっちが有効?
それとも多少無理しても店で少しでも良い武器買った方がいいんかな。
武器素材がぽこすか落ちてるからあんまり店で完成品を買いたいと思えないんだけど・・・
好きにすればという感じだが
俺は募金箱より装備整える方にお金を使う
募金箱は1人しか強化できないが、装備整えればパーティ全体の強化スピードが上がる
募金は魔術士をさっさと13まで上げて
テレポートできるようにするのには便利だがな
無理して完成品を店で買うのはぱちんこくらいじゃないかなぁ
店は有料の倉庫か質屋だと思っておけばいい
あと序盤は無理に+を付けるより対種族を付与した方がいいと思う
トロオたんのチョップぱねえっすw
クリアするだけなら最初から戦戦戦僧魔盗で問題ないわな。
僧と魔をそれぞれ学科組み換えしてラグナロクを2人使えるようにすれば
さらに楽になること間違いなし。
他の学科は慣れてから試した方が無難。
何故かというと、命中一番高いのが戦士で
しかもレベル上がるのも早いから飽きないでプレイできると思うんだ。
同じ戦でも、人間・ドワーフ・フェルパーとかにすれば個性出るし
僧をセレスティア、魔をノーム、盗をクラッズにすれば相性もいい。
まぁ相性は合体技でどうにでもなるから気にせんでもいいがw
一人を侍にすればそのうちラグナロク覚えてウマー
僧魔が3種類の魔法を覚えたら前衛職に変えて、前衛職2人を僧魔にするともっと覚えてウマー
保守
まだライフゴーレム5体倒したところだからよく分かってないけど、
お金ってお面売って溜めるより、くまとねこの人形売り買いした方が早く溜まらない?
まとめ買いできる財力があるならそっちでもいいかもしれない。
在庫の制限はなかったような気がする。
900
このスレは落ちるに任せて、あとは本スレと統合するに1票
901 :
hawkeye:2010/05/25(火) 14:39:53 ID:k1syQgBp
初期登録キャラの忍者を最前線で罠解除させてたが、トハスの辺りで解除失敗の頻度が上昇。
成功率は素早さが重要なの?
素早さよりも盗賊技能のほうが重要
忍者でなく盗賊を使うか、盗賊技能+の装備を多くつける
盗賊技能+の効果量についてはログ参照
キンクリ平均LV22で倒せた
開幕集中砲火で気絶→次ターン集中砲火でオワタw
しかし普通に戦ったらまず無理だろうな
トロオにすら攻撃まったく当たらなかったし食らったら一発でやられたし
集中砲火強すぎなんだな
必中だからね
つーか、合体技はどれも壊れ性能よ?
うむ
初歩的な質問ですけど転科したらスキルは引き継がないのかな?
だとしたら魔術士で二刀流とかできないんだよね…
スキルは無理やね
超術か錬金なら二刀流のスキルがあるから装備できるんだが
暇つぶしにライトなRPGをと思って、タイトル絵だけ見て買って現在開始2時間……
初めてウィザードリィやったときの感覚を思い出した。
やべぇ、社会人なのにハマりそうだww
>>908 いい年して500時間に突入した三十路がログインしました
迷宮に下りた先が中央かどうか、ってランダムですか?
迷宮ってか地下道な
地下道の長さはそれぞれ固定
最短はトレーンとかの3フロア
L1-C-R1
最長はクリア後に行けるゼイフェアとかの11フロア
L1-L2-L3-L4-L5-C-R5-R4-R3-R2-R1
地図の画面でLRでどれくらい長いか確認できる
盗賊カリキュ上級って初見殺しにもほどがあるような…
なんか味方がじっと見つめているばかりで攻撃に参加してくれないんだけど…なんで?
オートの話か?オートは「アナログキーを下に入れる→○ボタン」の順で押せ
逆の「○ボタン押しながらアナログキー下入力」だと様子見する奴が出てくる
後列(画面右側にいる三人)は、射程の長い武器がないと
直接攻撃に参加してくれないぞ
下→○でもサボられるなー。なんだろ。
1ターン目は全員参加で、2ターン目は半分何もしないとかザラ。
まあ基本的にはバグなんで諦めろとしか
oi今やっとこさゼイフェアにたどり着いたんだが!何で倒したはずの
トロ夫がいるんだ!奴は俺が、俺たちが、やっとこさコンティニューと
ラグ名防御と集中砲火で確かに倒した筈ダアーッ!!
どういう展開だこれは!
まさか!ニーナにたばかれていたというのかアーッ!
や、奴が全ての黒幕だったというのかあアアーッツ!!
そんなに言うなら俺が貰っていくのだが
いきなりフリーズしたんだけど…
>>920 むしろよくある事。敵に物質系とか竜系がいるときによくなるので、
そういうのが出ないダンジョンで経験を稼ぐのが大人の知恵
竜系ってフリーズ誘発するのか
トハス地下で上げまくってたが知らんかった
死にまくってLv13で生命力8だけど大丈夫?
あまり大丈夫ではないな
スタミナも80より減ってるようだと宿泊した際にロストする可能性が出てくる
何よりHPの伸びに影響するから
生命の石とか生命力の上昇するアイテムがあるならちょっとドーピングした方が良いかも
マシュレニアでクエストクリアできるなら、変装キット→不死鳥の涙と交換したがいいんだが
ロングソード+9にしてるけどマシュレニアまで大丈夫だよね?
盗賊カリキュラム上級の敵が強いんですがどうすればいいですか?
爆裂拳で余裕じゃないかと。
合体技でも倒せないなら、
パーティ構成や武器・命中なんかを書くとより細かいアドバイスが貰えると思う。
自分は昔過ぎて覚えてない。すまん。
セイレーンの秘薬ってどこにあるん…
実は中継地点で店売りしてる
なん…だと…
買ったら負けと思って地下道で粘るも全く出ず
涙目で買って直後連続で拾った俺が惨状。
ソニーの製品はソニータイマーとか物欲センサーとか
カタログに載ってない機能が優秀すぎると思うんだ。
これってクリアあるの?
最後にCG一枚あるよ
生命力をあげる場所ってどこですか?
今マシュレニアです
>>936 変装セットをマシュレニアに持ってけば、生命力をあげるアイテム二つと
交換してくれる。あとぱちんこ弾シリーズの「生命の弾」。
変装セットはどこにありますか?
宝箱の中
太陽の石を分解しても入手可能。ぱちんこシリーズ使わないなら
太陽の石も高く売れるが、生命力をあげるアイテムが欲しければ分解推奨。
太陽の石はゴーレム娘からゲットしよう。その他は宝やクリア後の敵からなど。
50代、60代の装備がなかなか入手できないんだけど、
どこで戦えばいいのかな?ハイントだと40代ばかりでうまくいきません。
40代は貿易の役に立つので要らないわけではないんですが。
ゼイフェアC中央の剣印でしょうか?マニアモードではやってます。
敵のLv上げ過ぎて困ってるんだけどどうすればいいですか?
941と同じ悩みを抱えています。
ゼイフェアあたりってどれくらいならまともな狩りが出来るんでしょうか?
現在トロオ前の戦士70くらい。
進むかまだ粘るか考え中。
>>941 >>943 50代のアイテムになると宝箱が最高ランクでも出にくいね
固定マップならハイント・アイザ中央とかで稼ぐのが良いかな
あとはトハス地下迷宮とかか
即死が効くからといってラーク地下迷宮で戦ってると、酷い目を見るのでオススメはしない
ゼイフェア中央はあまり稼ぎは良くないかも
エンパスと戦うために行くくらい
テレポーターに引っかかると一発で石の中に飛ぶし
>>942 アークス、エンパス以外は種族と属性が固定だから
弱点を突くようにすれば割といける
あとは気絶させるとか、爆裂拳に掛けるか
>>942 敵のレベル上げすぎた…か
どういう状況?現在のレベルは?
ハイント61最強伝説
ユーノは胸大きいのにニーナは小さいのはな〜ぜ〜
大器晩成という言葉を知っているか。
16、7なら素材によってはまだまだ育つぞ。
中学校入った時から巨乳って子もいるけどね。
>>944 情報ありがとう。
イベントが勿体無いからトロオから先に行くか迷ってる。
同時に、そろそろ時間が勿体無くなってきたところ。
ラーク50時間、トハス100時間くらい篭って、出た50↑装備は4個くらい。
潮時かなぁ…。
情報ありです。
アイザ61orハイント61でがんばってみます。
どれくらいのLvになったら転科した方がいいの?
すべての呪文を覚えたら(魔術師・僧侶・超術士 レベル13)
すべてのMPが9になったら(魔術師・僧侶・超術士 レベル22)
転科に必要な特性値を満たしたら(基本学科から上級学科への転科)
他学科で有用なアイテムを入手したら
学科が分からないから、一応攻略wikiのコピペ。
大抵は上から2番目、利便と即効性の問題であれば1番上。
魔法覚えない戦士・盗賊なら3,4番目。
ただ、転科するとレベルというアドバンテージがなくなるから、
PT内に必要魔法が揃っているなら無理にする必要はないと思う。
>>950 アイザって61あったっけ
あったとしても浅いフロアじゃなかったか?
それはつまり、
アイザ61orハイント61の場合、ハイントのほうが良いドロップが期待できるってこと?
そうなるな
魔剣辺り出た気がするけどそれはクリア後だったかも試練
スタミナが宝箱で無くなるグラッズ(女)
過疎かよ、おい
もう次スレいらんよな?
本スレと統合で良くね?
だな、3から1に入ってくる人はあんまおらんだろうし十分本スレで対処できるだろう
ラブレターの未鑑定時のアイテム名ってなんだっけ?
もう何を探しているのかわからなくなってきた・・・
ハートのお守りをお探しですか?
学校で売ってるのは買い占めた。筈。
まめちしきー。筈ってのは矢を弓につがえるためにヤジリの反対側に付いてるパーツ。
フェア子やクラ子が日々指のあいだでコリコリいじってる部品のことなんだぜ。
ラブレターでねーよラブレター。っていうかがらくたと素材しかでねー。
あのクエは確か最後の学校のクエスト受ける条件満たす以外には意味無かった気がするし
のんびり集めていくといいと思うよ
またフリーズした…
卒業証書って1つだけですか?
金が全然溜まらないんだけど…
今ディモレア倒してクリア後です
要らないガラクタ、道具、装備品を売り払え
倉庫の中にかなり溜まってるだろ?
付与素材もバッサリ売っていい
必要な時に買いなおせばいいだけだし
ハイント61って何?wikiになくね?
>>970 ハイント地下道のマップNo61の事をハイント61という。
俺はハイント58でレベル上げてからハイント61で挑んだなー。
ハイント地下道のLR5に配置されたマップNO.61の事
連戦できて宝箱の質も悪くないということで
装備探しの聖地とされている
ヒューマンを戦士として育てているが異様に弱い
同レベルのフェアリーの魔術師とHPが1しか違わない
同じレベルで戦士のバハムーンと比べると倍以上の差がある
こんなもんなのか?
そんなもん
埋め
>>975 レベルアップ時に大量に上がるまでリセットし直すんだ
あらかじめ募金でレベルアップ直前にしとくと楽
でもうちのヒュム男はHPバカ高いんだけどなあ……
そんなもんだろ。このゲームって同じ種族でも内部数値で個性があって
それは一生差が埋まらないんじゃないかってくらい
育ち方が違うやつがかなりいる。
フェアリーがレベル20になってもHP40くらいだったりして
thx
もうちょっと様子を見てみるよ
ラグナロクの防御力強化を使っても何事もなかったかのように攻撃が当たるのは仕様ですか
上のほうでさんざんwiki読めと書いてあるが
そのwikiが落ちていて
超術の呪文一覧が見たい俺涙目
なんで説明書なのに呪文一部しか載せてねえんだよ…
おまけとか入れてる場合じゃねえだろが…
>>982 あああああありがとおおおおお
『MPがALL9になるLvと必要経験値』も一緒に載ってて
俺今度は喜びで涙目
古い方のwiki、潜り方がわかんなくて使えなかったんだけど
〔一覧〕から潜れば色々見られるんだな
おかげでそんな辺りにも気付けました ホントにありがとう!