1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
なんで水とか土の属性がいないの?
氷のフォルス使い忘れんな
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:51:08 ID:h1UxHZC/
地味だから
風とか意外とあるんじゃね?
こんなスレ立てても火と光属性以外の主人公羅列スレになるだけだろ・・・
戦隊ものの主役は赤って決まってるだろ?
つまりはそういうことだ
闇の主人公がいいなあ
無属性勇者、って勇者って感じしないじゃん。
やっぱり選ばれた勇者なら、特別な力とか見た目にも格好良い
能力がいいじゃん!みたいな
厨な理屈好きが、ゲームを買うメインターゲットだしな……
黄金の太陽だとどっちも主人公が地という極めて地味な属性
もっとも、そのゲームだと太陽落としまで地属性になってるけど
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22:32:32 ID:j3dpHdQx
グローランサーは?
毒属性はいないな
グローランサーVは闇の精霊使いだったな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:58:06 ID:wxDQgE9W
>1の無知蒙昧さにはほとほと呆れるばかりだなw
RPGで主人公が妹属性やドジッ娘属性などなどのものは
いくらでもあるではないか
>>14 それヒロインの属性じゃん
ついてるのが無いわけじゃないけど、あんまり主人公にはついてないんじゃない?
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:25:58 ID:xGS0xQTp
>>8サガフロ2のギュス様は王位継承者なのにアニマがないって設定はすごくイカすぜ
幻想すいこ伝とか
つグランゾート
無能属性
マジバケ1の頃は主人公の属性が15あって毒とか美とか音とか変なのも選べたが
2だと光か闇だけでなぁ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14:06:30 ID:MOGmt7LW
俺がいつも選ぶのは草ポケモンです
アイクみたいな地属性主人公もいいな
昔ゲサロに「地属性はダサい」ってスレが有ったのを思い出した
地属性=山田
デニムは風属性
これ非常にありがち
ソースは俺
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:46:33 ID:P2DM8IJU
>>27 地属性の代表格であるマッチョキャラは
=ブサイクみたいに括られて考えられがちだが
マッチョキャラって言っても
アイクや承太郎、リュウみたいに男前マッチョキャラを出したって良いわけ良いし
地属性がダサく感じられるか格好良く感じられるかは、キャラ設定の仕方次第
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:27:36 ID:fJNbKZD3
火=熱い性格の主人公
水=イケメンの主人公のライバル
土=筋肉男
風=すばしっこチビ
あれ?これ烈火の炎だ
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 01:16:50 ID:o6VanJ6J
アバチュ
>>4-5 リン 風
エリウッド 理
ヘクトル 雷
エフラム 風
風は意外に多いよな。
闇は意外に多い、厨二臭のするゲームとか。
悪ぶったDQNとかアンチ勇者側に立つ主人公のゲームは大抵そう。
だからかエロゲRPGとかにも多い。
風は有名どころで魔装機神とかか。
水と地はいい子ちゃん主人公限定でちらほらかな。
この属性でDQN主人公タイプはまずいないと思う。
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:57:42 ID:WCuR3Ll9
勇者な俺様の属性は鉄
FF5のバッツは風だぞ
主役はガラフ(土)だけどな!
リオンの地属性なのに紙防御って斬新じゃね?
いや、セシルは途中でパラディンになっちゃうし
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 14:57:38 ID:jFw5gBHO
>>30 日本語で
まぁDQなんかは無=地みたいなもんだしな
大地の理をもって邪を滅す
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 15:52:10 ID:1DyON3Km
FFもFEもセシルはパラディンになるな
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 15:58:40 ID:E3LvKGVq
残念
すばしっこちびは金だ
やっぱニート属性じゃ主人公になれないのか・・・_| ̄|○
WA3のヴァージニアとかニートからスタートじゃなかった?
>>31 すばしっこチビは風じゃなく金だ
風は紅一点男勝りねぇちゃん
>>33 ロイ:炎
エイリーク:光
FEは多種多様。まあ、あんまり属性関係ないゲームだけど。
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:00:10 ID:1sP2vj+G
age
バトル漫画だと意外と光少ない
炎風雷無効化
バトル漫画なら、シャーマンキングより。
朝倉葉は土属性
マジバケは闇も選べるな
>>49 アレは振り分けうまかったな
たしかに葉は「山や岩のように動じない心を持つ者」って辺りはかなり納得した
水の力を持つ主人公はあまり見ないな…
バトシーラーのキャプテンガッツくらい?
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/03(木) 08:10:47 ID:mZu6ARwd
>51天外魔境VNAMIDA
土は星と解釈すればいちばんデカイからなあ
アバタールチューナーのサーフは水
…使う魔法は氷結系だが
パイン(エルファリア)
主人公は水属性パーティという斬新な設定
しかし弱い
カインが水(癒し)系しか出来ないのはビックリした。
色んな主人公の中でもアイツ技少なさ杉
氷属性とかかっこいいのに少ないよな
無所属性
テイルズ主人公は結構水とか風も多くないか?
>>53 土=星で黄金の太陽失われし時代じゃ太陽落としまで土(地)属性だったからなぁ
>>1 歴史的に見て萌え属性が一番多いのに今更何言ってるの?
>>57 カッコイイからライバルが使っちゃうんだよ
熱血主人公に 火。風・光多いから 闇主人公で斬新だぜー っていう発想の時点で
すさまじい厨ニ臭がするよな。いや高ニか、
キャラの属性設定はイメージ先行とかゲームバランスとかでいいと思う正直。
術とか使ってるとこ考えてみて似合うやつでいいだろjk
虚無属性とかも闇属性の一派かな
あとは全属性とかな
主人公だから
イメージ的にも属性的にもわかりやすく、バランスよくじゃなきゃ駄目なんじゃないだろか
オールマイティっぽい属性無しとかもいるけど
なんだかなぁと個人的に思う
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:27:03 ID:8TiPJU5X
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 19:32:17 ID:Q7zoAYVn
リバースのヴェイグは珍しく氷属性だなぁと当時思った記憶がある
どうでもいいけど、俺は○属性だぜとか言う主人公いたら嫌だな。
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 20:53:58 ID:wX0av4wE
ゴレンジャー以来特撮戦隊もののリーダーが伝統的に赤なのといっしょ
熱血(火)・正義(光)、あとはわかるな?
光→話つまらんとすべる
火→主人公以外がかすむ
風→ベタ、もはやテンプレ
闇→一時期氾濫して今はなんか普通の人
聖→漠然としすぎ、メンヘラ
土→もはや主人公にはなりえない
水→回復役ですねわかります
氷→腐向けですねわかります
無→最強厨設定
雷→DQ勇者、電気ネズミ等先人に勝てるならどうぞ
月→ちょっと言ってる意味がわかりませんね
太陽→OP始またと思ったらエンディングだったでござるの巻
水と氷は大抵の場合統合されてね?
男主人公では珍しいが女には多いような気がする
で、水と氷が分けられてても回復役は水より土の方が多い
土は植物使いの事も多いから、そっちだとイケメンや美女の主人公になりうる
無属性主人公は覚醒イベントフラグ。
ルミナスさん
竜属性なんてのもあるぜ!
テイルズオブファンタジアだと
「無属性」という属性があった気がする。
紛らわしいことこの上ない
スタオ2ndは属性いっぱいあるぜ『負属性』とかな。まあ、全く気にせずクリアできるけどな!
付け替え、ロックマンシステム
オープニングイベントで選択可能
属性ごとにキャラがいて誰か選択可能
こういうのもあるか
俺は太陽の子!
>>75は鉄属性だろ
テイルズで元属性ってなかった?
最近のゲームは属性が多すぎてよく分からん、3〜6つくらいに絞って欲しい
炎、水、草から一つ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 12:36:22.40 ID:CXxb6CFH
火属性はむしろ悪に映えると思うんだけどな
RPGに限らずに主人公や、最初に能力使う奴が炎使いだとうんざりする。
いい加減炎と光は脇役に追いやってしまってもいいと思う。
FF5だと、主人公のバッツに風が割り当てられてたな
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:02:28.68 ID:t+Z73elF
>>59 ディスティニー2が風
リバースが氷
アビスが音とかな
毒属性「ボクもいるよー」
土属性は地震とかやりだすから不謹慎
ここまで蟹属性なし
妹属性
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:38:15.47 ID:5Fv4gokf
>>70イメージ的には水(慈愛、無情)土(叡智、冥界)風(探求、流浪)闇(完結、畏怖)聖(清浄、排他)的な?
ついでに火(革新、破壊)光(希望、騒乱)金(栄誉、欲望)かな…
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:43:29.34 ID:vz3RpbWh
ゴム属性
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 13:54:27.34 ID:cllQh9TG
最近のRPGって属性がキャラについてないのが多い気がする
四大元素の属性ものだと、幻想水滸伝Vの漫画版が超面白かった
氷属性の主人公なんてエターナルフォースブリザードのイメージが強くて…
てか水属性なら天下のDQの第七作にいるだろ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:15:27.52 ID:RuDRDj4y
太陽の神殿だったっけ? あれの主人公は土とか風とかいろいろじゃなかった?
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 14:18:22.95 ID:RuDRDj4y
ちがった。「黄金の太陽」だったw
火属性 熱血漢な青年
水属性 物腰柔らかなお姉さんまたは少女
風属性 悪戯っ子なショタ少年
土属性 豪快なオッサン
雷属性 嫌みでナルシストだけど根はいい奴
氷属性 俺に関わるな…な中二
光属性 博学で清楚だけど世間知らずな美少女
闇属性 過去に事件で親愛なる肉親か恋人を失い世界の全てを憎悪してるオッサンまたはイケメン
毒属性 ドM過ぎて自分の身体で新毒薬の効果を試しまくってる内に耐性ついちゃって他人で試したくてウズウズしてるけど動物好きだから人間しか狙わないキチガイ
なイメージ
イナズマイレブンの円堂は土だよ。
>>97 黄金の太陽は主人公はロビンから、ずっと土だな
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/04(月) 15:10:03.43 ID:H7wpoePa
デジタルデビルサーガの主人公の属性は水
全属性に変身するシャドウハーツのウル最強
火が主役なのはもうワンパ杉て飽きるどころか嫌悪感が沸くレベル
火 熱血なイメージ
光 クリーンなイメージ
風属性 弓
土属性 ハンマー
闇属性 鎌
武器を持たせるとしたらこの3つが真っ先に出た
主人公が闇で、光の者と戦うゲームがあったような
馬鹿だろw火属性じゃなかったら何がいいって言うんだよ。
地味で価値無しの土属性とか二番煎じ止まりの水属性の主人公とか誰もやらんわw
火=主役は進歩無さそうで嫌だ
放射能属性とかどうだろう
火属性 リーダーや正統派熱血キャラ、主人公と言えば当然これ
水属性 主にヒロイン、主人公にはありえない
風属性 火や光ほどじゃないけどやや正統派、又はイケメン用
土属性 飛び敵には当たらない超欠陥、筋肉ダルマ用
雷属性 ピカチュウ又は少し前のDQ勇者
氷属性 腐向けつまりはゲイ専用、せいぜい二番手止まり
光属性 火に次ぐ正統派、草食系向け
闇属性 厨二w若干腐向け
毒属性 悪役専用
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 23:01:18.20 ID:RMWCfJbh
ボクと魔王の主人公の透明属性ってのは無属性になるんだろうか
作中では影が薄いとか悪い意味もあったけど
透明っていうなら光じゃね?
視覚は光なんだし、透明になるってことは光操作能力なんじゃないかな
>>110 放射能は放射線を出す力のほうで、浴びたりすると影響を及ぼすのは放射線
放射線にもα、β、γ、Xと種類があるけど、放射能って言ってるからおそらくγ線だろうけど、
要は電磁波だから光か土ってとこるじゃないかな?
>>111 マジキチ
火だけ無いとか斬新でよさそう
FF4の主人公最初は闇
>>116 でも、すぐ光に鞍替えするじゃん
むしろ闇主人公否定派だろう
幻想水滸伝I
回復担当:水
攻撃担当:炎
っていう図式もいい加減うんざりする
アビスの主人公は厳密に言えば音属性
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 09:12:49.28 ID:ORGLP0bZ
>>119 Diabloは火のスキルで癒されるし、リアルじゃ津波で大被害受けてるし、
そういう図式しかないわけではないよ
主人公だけうんこ属性とかどうだろう。
臭いからいやだな
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:36:13.38 ID:ORGLP0bZ
小さくて白い馬の主人公がたしかうんこ属性だったとおもう
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 12:55:44.67 ID:SQzTTzzQ
ローレシアの王子は主人公だけど魔法も技も無い純脳筋バニラだぜ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/07(木) 15:18:39.40 ID:plkZVyUy
属性って水は水と氷に分けられたりするけど、
火って分けられないよなぁ
水と氷の理論で行くと、熱と光に分けられるのが妥当だろうに
うんこ+風=悪臭
うんこ+火=悪臭
うんこ+水=下痢
うんこ+土=肥料
うんこ+氷=打撃、踏むと滑る
嫉妬の渦巻く醜いスレだなw
鬼だろやっぱ
属性とかなく力だけでねじ伏せる的な
ONIシリーズはけっこう名作だったな
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 19:51:54.75 ID:onRQwBnr
ONI零‥
まじれすすると昔の主人公は熱血漢か正義感強い奴が主流だったからイメージ的に光か火
ライバルは冷静沈着キャラか厨二だからイメージは氷
でラスボスは大体闇と
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 02:58:58.70 ID:+Rc2USr5
クレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレア
FF3なんかは光の4戦士と闇の4戦士が協力して
無の化身のくらやみのくも倒すんだぜ
TOシリーズの主人公の属性(技や最終武器等から)
クレス:雷・火
スタン:火・光・氷
リッド:風・火
カイル:風・火
ロイド:火・氷
ヴェイグ:氷
セネル:無属性(覚醒せずに悟りを開く)
ルーク:音
カイウス:無属性(覚醒する)
ルカ:火
シング:光
エミル:闇
ユーリ:風
アスベル:全属性
ミスティックアークは主人公の性別次第で火属性寄りか水属性寄りかが変わるな。
とはいえ扱う魔法の一部だけ、だが。
エナジーブレイカーの主人公は風だったか。
火はいまいちパッとしなかったなぁ……シナリオ的には見せ場が多かったとは思うが。
>>107 レッドアリーマーとか悪魔城ドラキュラXとか……
種族的に人間で闇属性となると、ダークキングダムあたりか。
どれもこれも古いけどな。
1:光(光の勇者という肩書)
2:無(呪文なし)
3:雷(デイン系)
4:雷(デイン系)
5:風(バギ系)
6:無(転職システム導入)
7:水(海賊の子孫)
8:無(特にこれと言った物が無い)
9:光(天使)
歴代ドラクエはこんなイメージ
妹属性
ドラクエ8はいわゆる竜属性じゃね
breath of fire
五行思想の木とか金とか居てもおかしくないかなと思ったが思いつかん
ドラクエ6のパーティは夢属性かな?
ラスボスも裏ボスも夢に絡ませてるらしいし
闇ってーとドワーフかな・・・
>>142 竜って言っても火竜なら火だし、東洋系の竜神なら大概は水だし、
竜自体を属性とは言えないんじゃないかな?
つまり主人公がロリ属性なら新鮮なのか・・・
エロゲではよくあるな
デイン系は雷属性じゃなく天空属性
つか、そもそも属性って何?
概念的にはどんな感じなの?
いや、四大エレメントとか五行とかは何となく解るよ
でも、あれもこれも属性って増えすぎというか節操なさすぎだろう
単に鬼属性だの竜属性だの天空属性だの言われても、
だから、それって何なの?って感じじゃね?
とりあえず、それがどういうものなのか概念的なことが解るものからまとめようよ
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 08:33:28.88 ID:6KdE2iVb
FF4のセシルは寝取られ属性
むしろ寝取りだろう
カインはローザと幼馴染設定なのを、横から取っちゃうわけだし
ウィークエネミー!
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/14(木) 11:29:20.24 ID:9/1F7pkt
なぜ躁・鬱属性が無い
>>154 まず物語がロクに始まらんw
始まったとしても途中で立ち直るか死ぬかで、最後までその状態ではいかんだろw
回復勇者も最初に覚える魔法は火の魔法
続編の主人公もガチガチの炎使い
その後はクソ化したしよくわからんが水とか風とかだったかも
>>156 アークザラッド?
そういや3の主人公の属性覚えてないやw
×火属性
○卑属性
出番乞食って面で
火属性主義は創作全般の癌
二重属性で土と光とかどう
一週間的には、太陽属性最強、次点が土属性。月属性は別の意味で最強。
火属性は雑魚。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/20(水) 06:57:46.29 ID:YwHYiBfP
冒険拒否属性
RPGじゃないけど魔想機神だと土の最上位が闇で火の最上位が光だったな
だからなんだといわれればおしまいなんだが
そういえばロードス島とかだとドワーフ→暗い地下に住んでる→闇だったような
船沈没属性
親に起こされ属性
アークザラッドは全精霊の力を「借りる」って設定だから1の主人公は無属性だな
2は炎の精霊の一族だから火属性だけど
2以降なんてありません
ヒロインはロリ巨乳
アークは不幸属性
友人の恋人を寝取り、魔王化属性
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/21(木) 23:46:21.07 ID:mzGZAPTz
放浪癖属性
170 :
なナシ:2011/04/22(金) 01:10:26.17 ID:WjRgUFbH
ほのおのレッド!
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 06:41:58.42 ID:AbBbC/sQ
モンハンには麻痺・眠り属性もあるぞ
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 09:19:28.53 ID:SJSXqN5s
毒属性は放射線を彷彿とさせるので不謹慎
火属性は火災(ry
水属性は津波(ry
土属性は地震(ry
雷属性は電力不足(ry風属性は放射線の拡散と風評被害(ry
闇は停電による暗闇(ry
よって光しかない
FF史上最高傑作と名高いFF5の主人公であるバッツさんを忘れるなよ!
>>172 光属性はチェレンコフ光を彷彿とさせるため不謹慎
無属性は無職童貞ニートを彷彿させるので不謹慎
>>168 じゃあ俺はカンフー使い属性のジジイ属性の師匠属性付きで
エルファリアとかあったな
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/22(金) 17:55:06.88 ID:AbBbC/sQ
弟子属性?
ファンタシースター4の主人公は風属性と闇属性と対機械属性のテクニックも使える
>>98 大抵そんなショタって扱いがぞんざいで話の添え物だよな
そんでキャラ自体はいいんでその手の人たちが公式燃料に飢えてるイメージ
>>98のイメージを性別逆転させるとイイ感じに……そうでもないか
>>173 なんだエロゲ主人公補正付きのジゴロ属性かペットも嫁さん貰うリア充だし
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 00:30:56.00 ID:gq1BdEu1
リア充って何なんですか?流行についていけない!
属性のバーゲンセールやなw
微妙なポジションが多い地属性だけど
自然災害(地震)で考えるなら一番強力だよな
規模によっては大地が崩れ、それによって津波や火山噴火もひきおこし
住むとこも食料もなくなりまさに崩壊レベル。
次に恐いのはハリケーンだネ
吹雪も火事も恐いネ
この中で比べたら雷さんは微妙だネ
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 07:39:06.91 ID:gq1BdEu1
雷も火事は引き起こせるお
>>180 だからって、ショタコンが暴れるための免罪符にするのは勘弁願いたいね…
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 08:57:06.80 ID:E55ctcFD
ショコタンはかわいいから許す
>>188 免罪符が要らないどころかネットの多数派気取りでスカトロだろうがお構い無く各所で語るロリコンについてどう思われますか
リメイクで汎用キャラからハゲに昇格?したガラハゲさんについて
>>190 どちらにしても同じことだよ
最近いたるところでショタコンの自己主張が激しくなってきたからうんざりしてるだけで
ロリコンだって度が過ぎれば鬱陶しいさ
リアルで男の体育教師が男子生徒に性的な〜とかニュースで流れちゃう世の中ですしおすし
逆に女性教師が女子生徒にって流れない不思議
って、もうRPGの属性関係ないなw
ショタがどうのいいだしたのおまいやないかい
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/25(月) 16:35:37.79 ID:p4IE75xl
ここまで雷属性のライトニングなし
土属性でクリスタルを操れば派手になるんじゃない?
あとは振動だな
土、氷、水の主人公は有名なのはチラホラいるけど圧倒的に数が少ないからもっと増やしていい。
200 :
187:2011/04/25(月) 20:16:24.02 ID:gq1BdEu1
>192 負けたよ
ぶっちゃけ補助攻守何でもこなせる水最強だよな
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 01:07:34.68 ID:TSsXuVQ6
完璧な水属性が主人公なら仲間いらなくなるだろ
バスタード理論で言えば火の温度上昇には際限がないが氷の温度低下には絶対零度という超えられない壁が云々。
つっても絶対零度は分子運動が停止するレベルなわけだし、わざわざ超える必要ねぇだろって思うがね。
>>203 火属性厨はこの理論を盾に暴れまわるからウザい。
正直もう火属性の主人公や主要キャラは出てこないでほしいわ。
雷のほうが多いと思ってた
最近じゃ属性系異能より概念系異能が多い気がする
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 04:33:22.98 ID:TSsXuVQ6
つか最近はむしろ火属性の主人公も頻繁にはいないし、属性は自分にはなくて、武器とか魔法の属性のみの方が多いんじゃん?
火属性みたいな分かりやすいものに惹かれるのは小学の低学年、高学年になると光属性に憧れ、
中学に上がると厨二病の影響か闇属性に傾き、高校あたりで無属性最強論を唱えはじめる。
大学に進むあたりでそんなもんどうでもよくなる派閥と、属性なんかより異能力って素敵やんとか言い出す派閥が出来上がる。
最近はこれらのサイクルが低年齢化している印象だな。
ワンピやナルトみたいな子供ウケする漫画が異能力を押し出してるってのも一因やも知れんが。
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 09:29:42.56 ID:V6uwLFnA
ファンタジーRPGなんだからこういうありえない設定は当然であって、
ファンタジーでなければ火属性とかという概念はなくなる。
でも、リアルRPGなんてのは、ゲームになりにくい。リアルっぽいRPGはあるけど
やはりファンタジー、たとえば「超能力」や「魔法」という概念を使うゲームばかり。
無属性とは本当に存在するのでしょうか?
パンチなら衝撃属性、剣で突きなら突属性、斬り、なら斬属性、拳銃や弓などは射突属性
耳が尖ってたらエルフ属性、背が小さくて手先が器用ならドワーフ属性、僕の嫁ならエルフ属性など、
世界が属性ありきなので本当の意味での無属性というのは存在しないのではないかと思うわけです。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 12:41:09.14 ID:V6uwLFnA
ファンタジーなんだから、なんでもありだろw そんなことも
>>210 ロマサガを思い出したが、さておき。
無属性の定義は、他に何の属性があるかによりけりだ。
世界観ありきだから、お前さんが言うように攻撃方法や種族までが属性化されていれば無属性なんてものはない場合もある。
>>210 むしろ属性というのが存在するのか?
例えば、岩で殴ると土属性、氷で殴ると水属性がつく場合が多いが、
果たして、このふたつに殴られた時のダメージになんら差があるのか?
氷に弱く火に強い、よくある火属性の主人公の特徴だが、
本当に主人公が人間でありたんぱく質と水を主に高セされてる以上、火に強いなどということが有り得るのか?
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 15:44:40.75 ID:V6uwLFnA
吸血鬼が光に弱い。樹が炎に弱い。火は水に弱い。とかいろいろあるだろ。
そんなことも
>>213 人間である場合、何かしらの加護を得ていると考えたほうが良いだろうな。
出身地が砂漠だから火に強い的な設定なら、服装や地方独特のタリスマンによるもの、とか。
ペルソナみたいに何かしら超常の存在を身に降ろしているのなら分かりやすいがね。
エ○スデス「無属性と聞いて飛んできました」
無はお前じゃなくてエヌオーの力
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/26(火) 19:51:26.35 ID:TSsXuVQ6
バッツ「こんなところにいたのか!!」
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:48:02.25 ID:eWQkCac9
暗闇の雲を忘れないで下さい
木は土に克ち、土は水に克ち
水は火に克ち、火は金に克つ
これが世を司る理
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 07:25:09.36 ID:CugZAZQE
こいつ・・・賢者か・・・
陰陽五行ってヤツか
RPGじゃ見かけないな、弱点がそれぞれ一方通行で循環するとか
なかなか面白そうだと思う
>>203 温度じゃなくて
そこにもってくだけのエネルギー総量が問題だけどね
水属性の勇者いるよ
主人公ではないけど
クレアッー
燃える情熱・光のような清い心。以上。
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 09:44:28.21 ID:T9fLqWwH
清いは水っぽい
ジーンは何属性だろ
燃える情熱・光のような清い心。異常。
火や光を常に主人公に置く様はもはやカルト
左手が疼く光属性とかオッドアイで二重人格の炎属性とか
熱血漢な闇属性とか気弱な氷属性の主人公がいいということか
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:37:33.28 ID:fTZPVSAq
熱血で闇とかシュールだな
てす
厨二全開の闇属性の主人公「俺が貴様らを地獄に送ってやるぜ」
闇属性はハリーポッターじゃないか
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 23:13:46.84 ID:T9fLqWwH
闇に憧れて武器を闇にしたらボスが闇無効で死んでいった奴を何人も観てきた
やはり光と闇を併せ持たないとな
むしろ光は儚い系ヒロインな気がする
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 09:09:46.65 ID:fp3QDD0v
闇でも貫通とか耐性無視があれば良い
光のヒロインとまさかの対属性→昇華による合体攻撃
風のヒューイ
炎のシュレン
山のフドウ
雲のジュウザ
海のリハク
長生きした海属性最強
光はパンツ穿かない系ヒロインときいて
じゃあ闇は褌だから恥ずかしくないもん で
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 23:31:44.87 ID:+DoyoWJb
光はハゲ、闇はアフロでお願いします
光はメシア、闇はガイア
どちらにも微塵も魅力を感じない、ふしぎ!
そういや天地創造の主人公は熱血キャラっぽいけど立ち位置的に闇だよな
地裏の住人なわけだし、ダークガイアの産物だろ
火属性って頭弱いキャラ多いよな
火属性は直情型で先走って足引っ張る
土属性は脳筋だけど大人しいからヘマはしない
水が女の場合は風がショタ枠、土が渋いオッサンのイメージ
水がイケメンの場合は風が飄々とした優男、土がショタ枠のイメージ
火は常に白痴
敵として出てきた場合、水は外道のイメージ
はいはいフォルネウス
ゼノサーガ3の火と氷の扱いの差は異常そのもの。
風はいなくなっても気付かれない
フォルネウスは本体は無駄にイケメンだからな……
むしろアウナスが蛮族>爺と奇跡の進化を遂げすぎてたのには吹いたが
うん、やはり火はクソだな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 15:23:28.67 ID:go+AllOs
てか最初期のゲームで主役が火とか光だったから主役といえば火と光になったんだと思う。仮のドラクエの主役が水なら大抵の主役は水になったハズ。
メギドラオン「僕はどこに入ればいいの」
258 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/10(火) 18:38:33.42 ID:h2coG4AX
ノムリッシュ
>>257 作品によってはマカラカーンすら貫くチートマジックめ
貴様には万能とかいう妙な属性が宛てられていたはずだが
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/10(火) 23:53:15.51 ID:zIyOiUEK
ビューネイは風
土属性はまず技や魔法の表現がきつい。
一番分かりやすいのが地震だけど、地震そのもので直接敵を倒すってほぼできないと思う。
現実でも何かが崩れてきたり、津波が怖いんであって地震そのものは脅威ではないわけで。
岩を召還して敵にぶつけるのなら威力を期待できるが、派手さがなさ過ぎる。
火:攻撃的な技・魔法が多い。ガンガン前に立って攻めるイメージから、PTの先頭に立って戦う→主人公 なイメージが強いのだろうか。
水:癒しの水、というところから補助・回復にまわされることが多い。このことからヒロイン役や日陰キャラに当てられることが多いか?
風:斬撃を伴う攻撃ってことで攻守万能。主人公でも調整役でも扱いやすい。
土:地味。魔法だと補助が多い。お堅いイメージからか主人公よりもパーティーの抑え役に使われることが多い。頭の固い奴は脇役がお似合いだよなw
光:どう考えても神聖系とゴッチャですよねってかそっち系のが多いくらい。そりゃ正義系主人公が多いのも良くわかります。
闇:どう考えても邪悪系と(ry ライバル・敵ボス・ダーク系が多いのも良くわかります。
俺の中のイメージはこんな感じ
マイナー属性は知らん
>>261 土は岩石や隕石、果ては太陽まで土という範囲に入っちゃうからやろうと思えばいくらでも攻撃魔法に出来るだろう
あぁ、隕石があったか
メテオ的なイメージなら派手にできるな
火属性が回復役とかだと結構面白いと思うんだが。生命力的な意味で。
剣持って先頭立つのとかもう見過ぎて反吐が出る。
今や水風土も暗黒属性
妹属性魔法、メガネ属性魔法、ツンデレ属性魔法
黄金の太陽はよくできてたな
土属性というチョイスと主人公=プレイヤーという演出がうまく噛み合ってた
>>265 SFCのバーニングヒーローズとかなんとかいうゲームは、どの属性でも回復使えるわ(ファイアヒールとかアイスヒールとか)、最終的にはドラゴン召喚できるわっていう素敵なゲームだったぞ。
まぁ回復の専門家みたいなのは存在して、そいつは最終的にドラゴンじゃなしにフェニックス召喚してたような記憶があるが。
271 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/11(水) 18:39:09.33 ID:CpZiicxG
ノムリッシュ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/12(木) 20:26:43.70 ID:lBX6zDUe
火属性の敵の焔って黒いのが多いよなw「闇の焔!!」って感じで。
地属性は空飛ばれただけで涙目になる雑魚
>>273 地属性なら、空を飛ばれてうざければ重力で引きずり降ろしてやれば良いじゃない
シャーマンキング
主人公 土
ライバル 雷
熱血 水 氷
お笑い 風
参謀 火
火とか光ばかりの先輩は人間の屑
土は水を濁らし汚すので、相性が良いし、火は物を燃やして土の糧にするから
やはり相性が良い
やっぱり土属性さん最強やで
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/13(金) 23:12:19.84 ID:Ups7gr0Y
水属性の主人公がかっこいいと思う。
水属性で棒術を扱ってくれる主人公がいるだけでそのRPG買うわ。
火属性厨は人間の屑
光属性は研ぎ澄まされたアゴでアナルを突く糞主人公
眩しいほうが主人公ぽいからじゃね
閃光属性の葉差ウェイ
TORは氷属性主人公だな あれかっこよかったわ
アバチュのサーフも氷属性だ
全属性ってか素養あるやつって
アーク以外にいる?
>>284 ブレスオブファイア1〜3のリュウも全属性
4は氷がフォウル専用だけど、それ以外なら
ポポロのピエトロは竜属性な気がする
よく考えたら火や光は人が文明を得た象徴でもあり
人が手にいれた『自然に抗う力』でもあるな。
現代となっては他にも色々つかえそうだけど。
現実では毒属性多いのに以外とゲームいない毒男や毒女
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/26(木) 11:00:58.51 ID:Ol6J8qqk
毒属性のお姉さんにグジュグジュされたいです
>>289 VPから
JDウォルス「ポイズゥンブロォウ」
土属性でストーンウォールとかストーンブラストとか
あれ土を操ってるというより
重力属性じゃないのかね
そのへんの置物を持ち上げて飛ばすのとどう違うのか
だから俺の脳内でリオン・マグナス(シャルティエ)は重力属性
在庫ニング
リオンは闇属性の好きな厨房
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 11:53:06.19 ID:JoK9SXfm
氷属性の熱い漢主人公っていないな
少年主人公も大抵火や爆発
少女ならかなり見かける
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/27(金) 12:29:09.45 ID:5F07A+9s
こうして考えると、主人公の属性がゴムっていうのも新しいなw
コンドームいらずやで
>>296 いるだろ
ゴムだろうと出せる仕組みになってる以上穴開いてるんだから、
穴開きのコンドーさんなんか役に立たないだろう
超包茎で、先を結ぶかなんかする気か?
>>295 氷属性である意味熱い主人公ならいるぞ
な? ヴェイグさん
雷属性の主人公はアニメ漫画だと結構いるがRPGだといないな
だいたいのゲームが
※1→火→氷→風→土→雷→水→※1へ
って属性設定だよな
そろそろこのテンプレ属性関係にも飽きてきたのぜ
風使いなのに雷メインだったり、水属性なのに吹雪メインだったりするのはわりと良くあること
ドラクエ7は水だったかな
風のフォルセティVS雷のトールハンマー
自在に形はおろか固体、液体、気体など質まで変化させる水は映像にすると、
すごく映える気がする
そういや美属性や優属性なんかがメインのけしからんゲームがあったような
今思うとアバチュは新鮮だったな
主人公が氷でライバル視するキャラが火って既存の逆
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 01:57:24.45 ID:LPMhLasB
炎使いは出番多い癖に氷使い踏み台にするクズ
氷使いってクールなのか?
ヒロインの名前叫びまくる奴いるよねwwww
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 19:50:19.61 ID:cOebVbhC
氷使いとか水使いの熱血兄貴っていないんだな
ギャップがあって濃くなりそうだけどな
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/03(金) 20:22:47.81 ID:s+rozNsD
無気力だけど戦闘時にはかっこつけな氷とか闇が欲しい
どうしても烈火の炎みたく
主人公=炎
ライバル=氷
怪力の仲間=土
ヒロイン=風(or水)
みたいなのしか浮かばねぇ…
火は攻撃性が高いから一番前に出すのに都合良いんだろう
いっそ属性とか考えず、幻魔大戦の東丈みたく人間ノヴァ現象で火、絶対零度で氷と両方集めちゃうのも手
>>312 一昔前ならともかく未だにその構成使っているのを見ると時代遅れとしか思えない
属性でキャラを区切ってる時点で…
属性でキャラ区切ってばっかじゃんギャルゲーとか
アニメゲームキャラのテンプレ化はずっと前から酷い
四大元素の中で火が一番最初だから
炎使いはカッコいいと思っているただの池沼
黄金の太陽以外で土使いの主人公っていないのか?
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 01:58:43.13 ID:CfYXwR9p
FE蒼炎の主人公が地属性
>>146 ドワーフは土。夜でしか活動できない種族が闇属性に入ることが多いな。
>>257 ペルソナ1では核熱だったな。
「メギドの火」って言う位だから、火では?
>>319 魔人学園の主人公は黄龍だから土属性じゃね?
>>303 上の方でもでてたけど、マジレアw
確かに当時水かよ!とか思った。
ヒロインだから問題ないけど、
GBモンスターメーカー2のヴィーナも水だった気がする。
後はONI5?は自分で属性決めれたはず。
>>317 むしろ一番最初って発想だと土じゃね?
四大も元は中国の五行が伝わる間に簡潔化されたもの
半陰半陽の土から生じて、相生の順が正しんじゃないかな
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 00:52:44.38 ID:OxVao7EO
以外と美形が土属性使いとかいいかもしれない。
掌に魔力で小さな重力の球をつくり、ゴツゴツした岩石を吸い寄せ、作られた小隕石を投げる。
とかなんかカッコイイ(?)妄想だから気にしないでくれ。
美形キャラなら水使い兼土使いとかのキャラがオレの脳内に・・・
アークザラッド1は無属性が主人公
最初に覚えるのは火属性魔法だけどな
土を大地、そこから転じて惑星ととらえると一気に主人公くさくなる
宝石使いでもいいかな
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 11:41:46.90 ID:t6imu/KX
うちの近所にはよく池沼使いがいるな
本屋とかコンビニであうあう言ってる奴を車で連れ戻してる
>>327 アーク自身は光属性で、
上位属性である光のアークに四大精霊が従ってるって形式で全属性使えるって形式じゃなかった?
>>329 黄金の太陽はそのパターンだな
大地から星と解釈して惑星どころか恒星の太陽まで土属性
>>331 アークは光属性も使える無属性主人公だよ。
だからアンデッド殲滅力ならグルガに敵わない
あ、2だけだったっけ、無属性なの。
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 17:22:04.37 ID:OxVao7EO
銀髪美女主人公が土と水と闇を操り、変則的な武器使いで年も若く、民間人を守る軍人としての身分も高い。
そんなある日の休暇にあった火属性の青年と出会ってからすこしずつ変わる日々。
始まった旅の途中次々仲間が増え(風属性のオジサンや光属性のモンスターなど)、
終盤で実力を自負する主人公と、成長を遂げた仲間たちと意見の衝突(1対8くらい)。
自らの驕りを過ちだと認め、ラストダンジョンへ助けに行く・・・
そんなRPGがあってもいいと思うがなんかいろいろ叩かれそうだ。
イース7のアドル(主人公)は月属性だったな
月属性って言ってもよく分からんが
魔人学園の主人公が土属性だった
風水モノだから土は四神の中央に位置する黄龍の属性というおいしいポジション
もうしょうがないなあノヴィたくんは〜
>>337 RON兄貴もPLSA姉貴も秘奥義が闇や炎だったりするのでNG
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 02:56:56.93 ID:FLkRDcc4
毒使いの主人公とかいないんか
レジェンディアだと水と光→海属性になってたな
>>333 重力と光速を自在に操り剣と銃に可変する特殊な武器を取り扱う軍人の女性が主人公のRPGならあるぞ。氷属性の男と対立したり、聖属性のショタをつれ回したりして心の葛藤を繰り広げながらどーたら。
>>344 重力とか光速とかの時点でFF13以外のタイトルが思い浮かばんぞ
主人公じゃないが、設定上DQ123の魔王は地属性だっけ?
DQ3の主人公じゃない方のロトも地属性だな
まあ、あれも大地=闇みたいな感じだが
>>345 ショタは雷属性だがな…
続編発表でガッカリが加速
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:26:19.24 ID:zgEB+ve7
火属性は主人公だと熱血少年だが
敵キャラに回ると暑苦しいマッチョになりがちで急に格が下がるイメージ
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:11:08.41 ID:ENTGDkgk
>>348 それはイヤですww
せめて「隕石ボール」とかならまだしも・・・
>>347 雷なのか・・・FF11やってると、アレは光属性かと思ったよ
ちなみに高速の以下略ライトニングさんは闇属性だと思ってた
>>350 良くも悪くも『かませ』属性が追加されるイメージだ
主人公側も大概偏ってるが、ラスボスの闇属性の多さも異常
そしてこのスレで、光属性のラスボスの羅列が始まる・・・
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:32:47.91 ID:RHnWEUGM
主人公がそげぶなら敵の属性関係なし
光属性のラスボスはむしろ由緒正しい
ドラクエの竜王様が、(3以降の後付設定だろうけど)3の竜の女王の残した卵で光属性
マナケミアのラスボスが光属性つうか光のマナ。
闇のマナがなんちゃってボケ老人でいい味出してる。
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:35:10.61 ID:or5dbbew
ラスボスは無属性が無難かもね・・・
PSPo2のラスボスは第1形態は闇で最終形態は光だったな
それとワイルドアームズ2のラスボスは火属性だったはず
昔の西洋的なファンタジーでは火や雷は地獄の悪魔が使い、
善の側は水や地に関する術を使うのが王道だった気がする。
四元素だと地(恵み)水(癒し)火(破壊)みたいのが基本で
地と水は究極の破壊も兼ねてるから主人公側にピッタリなんだよな。
風は気まぐれで中立みたいな扱いが多かったような。
神話だと中心的な神は雷なイメージだけど。
関係ないけど「熱湯」で攻撃したら火属性か水属性のどっちよりなのか悩んだことがあるな。
熱攻撃だから火属性寄りかも知れないが、たぶん火の精霊には効くよな。
ってことでRPGツクールで火や氷みたいな高温低温の攻撃属性を温度で分類しようとしたことがある。
>>362 熱湯は普通に水じゃないん?
木材ですら着火温度は260℃
水が液体状態を保ってる100℃以下じゃ火属性には分類されないんじゃない?
ps2のtodの火属性優遇ぶりは狂気レベル
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 13:15:04.15 ID:3dg3UzN+
>>363 でも人体なんかには80℃でも熱ダメージだし、蜂は50℃で死ぬ。
対象によって差がありすぎるよ。
>>361 ユニコーンの乙女/水野良では火は破壊と再生かなんか司ってたな
>>361 神話だと雷は戦士系じゃない?
トール、インドラ、タケミカヅチ
雷で中心的な神様ってゼウスくらいでは?
四元素をイメージで捉えてみる。
地:創造、破壊、維持
全ての物事の始まりと終わり。創り、保ち、壊す。
自身の性質は普遍であり、絶対的な破壊で終末をもたらす。
水:誕生、修復、変化
全ての生命の基礎であり、自身はその性質を多様に変化させる。
物質を浸蝕しその形を変化または修復させる。
火:侵略、再生、革新
全てを焼き尽くしその灰は新たな誕生の元となる。
また物質を別の物質に新たに作り替える。
風:時間、支配、伝達
他の全ての要素に干渉し、全ての要素の動きを支配する。
また熱や知識などあらゆる要素を伝達する。
俺のこのイメージだと水がヒーローっぽいなあ。
>>367 あー確かに、そうかも。
雷は戦神だね。
うーん…とはいえゼウスと同一視のジュピター、後インドラ(主神)とかも雷だしな
トールも高位の戦神だし…
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:05:27.38 ID:YnpekjzV
でも主役が雷だと強すぎ
雷は強キャライメージだな
速いとか広範囲とか麻痺付加とか、ゲーム的にも優遇気味
サイキックフォース2012のマイトは普通の強さだった
去年のプリキュアの主役は地属性だろうか。
お花のパワーだし。
五行にも存在する木属性
体内の水分を蒸発させて、気化熱で相手を凍らせる技は
火属性か氷属性のどっちだろうか
>>375 どっちでもなく水属性じゃね?
水の状態変化を利用して、強引に気体にすることで気体になるのに必要な熱を奪ってるんだから
水操作能力じゃね?
マグマを噴出するのは地術の火属性攻撃
気化冷凍法は水術の氷属性攻撃
岩ぶつけるのは地術の物理攻撃
細胞活性で熱出してウイルス殺すのは火術の回復技
つまり人間は火術使いなんだよ
合成属性、合成術ってのがあってだな・・・
火は熱血 光は神聖 みたいなイメージが強くて採用されやすい
このごろは
>>378の言う複合属性はふえた気がするな…
いい悪いはともかく
そりゃ光や日はポジティブなイメージを付けやすいし
大抵の場合闇やら暗黒やら不死みたいな敵が多くて攻撃スキルの使い勝手が良いんだから
プレイヤーが属性を選べないんなら戦闘から外れない主人公はその辺にしとくのが無難
奇をてらって敵が使うと厄介だが自分が使うとしょぼい典型の毒なんかにされても困るだろ
確かに奇をてらって主人公を闇・暗黒にする例が全然思い浮かばないな。
FF4は途中で光になっちゃうし。
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 07:13:08.69 ID:3IeO/DHj
雷属性 ゲットバッカーズ ガッシュ ポケモン(アニメ)
土属性 黄金の太陽
風属性 尾田ージュ
水属性
闇の主人公と言えばシャドハのウル
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 07:48:10.79 ID:jI1+biiQ
ニーアは?
魔法が闇っぽくないか?(正確には影だが)
ウル自身は闇だけど、最強変身は光じゃなかったっけ?
火属性主人公は屑
主人公に属性とか庵の?
別に主人公が火の精霊とか風の精霊ってわけじゃないだろ
あ、テイルズなんたらの女がいたか
マジカルバケーションやったことある人、初回プレイで主人公の属性何にした?
俺は水
なにそれおいしいの?
バナナといったら○○とかいうやつ
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 01:09:12.00 ID:m4qCf7L5
あれだ、合成属性とかは半減や無効、吸収、反射とか
無視するような最強クラスの技・魔法なら完璧じゃないか?
例
メイルシュトローム(水+土+闇)
闇と激しい水流で敵を捉え、流れてくる岩の塊が数発、敵を貫通する。 とか
FF5の名前ばっかり挙がるけどDQだって5の主人公は風属性だぞ。得意な呪文を属性とするならだが。
RPGではないがサイバスターは風なのにマサキは熱血野郎なわけだが
>>395 あれ、風の魔装機神名乗ってるけど、
風の技はないし、必殺技は科学忍法火の鳥と超能力人間ノヴァ現象で明らかに火属性じゃん
このスレ自体が不毛属性
ハゲじゃねえよ!
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 02:34:10.28 ID:fVKRGUzb
ナルトは一応風遁
螺旋手裏剣とか
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:28:46.88 ID:Q6VkCgR9
ナルトは魚の練り物だから多分水属性だろ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:56:19.31 ID:y7KezUee
先入観があるから、属性が偏るんだよ、多分。
風属性、闇属性で回復とか、火属性に卑劣な罠設置とか、雷属性や闇属性で眠らせるとか。
例1 ナップショック(雷属性)
効果:微弱な電流で脳波などを支配し、眠らせる。
例2 ダークネスクレイドル(闇属性)
効果:仲間一人または複数に対して使用する。
仲間を強制的に眠らせて異空間に転送し、しばらくの間その場から消滅。
その後、異空間から、目覚めた仲間がバトルフィールドに呼び戻される。
状態異常含め、全快するが、残ったメンバーが集中攻撃されるのが難点。
また、残されたメンバーが誰も戦えなくなると、無理矢理眠ったまま呼び戻されるので、
使いどころに気をつけなくてはならない。
例3 メルティマイン(火属性)
効果:踏むと超高温の火柱が上がる地雷を敵のまわりや、自分の近くに複数設置。
耐性が無い敵は、一つ踏んだだけで瀕死の重傷を負う。
ただし、味方が踏んでも少ないが、ダメージは受ける。
設置のしすぎに注意。
まぁ、自分に思いつく範囲でこの程度です。
皆さんでもこれよりマシな設定を考えられるでしょう・・・
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 19:00:12.57 ID:RKa+nlUo
日本じゃ主人公が土属性のハンマーもったおっさんとかだったら絶対売れねえよ
属性はその時によって変わるけど
ハンマー持ったオッサンが主人公のゲームは売れまくってるだろう
闇こそ至高
闇
音属性
火属性の主人公なのに回復技しか使えないティトオさん
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 13:22:13.73 ID:n4xFbsqZ
ミスティックドラグーンの主人公は水属性
呪文、魔法って時点で
効果云々置いといて闇前提だろ
って思ってたのですが違うんですね
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 01:27:58.95 ID:USDRuAN5
天外魔境ジライアは蛙属性なんだがどうしたらいい?
土属性の不遇を嘆くスレはここですか?
土属性でかわいい女の子が主人公なゲームはよ
火 熱血DQN17、暑苦しい親父35
水 地味女21
風 スカした男26、ケバい女23
土 肝っ玉主婦32
光 ロリコン男30
闇 厨二男14
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:43:35.00 ID:2hc5t3Lv
>>415 じゃあ便乗して
火 頼れる(?)アニキ系(22) 何故か喋るネコ(4)
水 冷静沈着な鉄壁系女性(主人公・23) 敵組織残党B(Aと同時に仲間に・女・24)
風 きさくなオジサン(38) プレミアムアーティスト(女・26)
土 主人公 何でも知ってる賢者様(人間ではない・性別不明・750以上?)
雷 常識人な少女(15) 主人公の部下(親友でもある・既婚・男・23)
光 癒し系モンスター(人間で8歳相当) 風流な男詩人(27)
闇 主人公 敵組織残党A(クリア後仲間に・男・23)
無 秘められた神々(特殊な条件下で一時的に融合する)
これ以外に、更にモンスターも仲間にできます。とか書いてみる〜
※プレミアムアーティストとは、料理、絵画、ファッション、音楽などの芸術を極めた
国に認定された最上級のアーティスト。つまり、ものすごい人。とか書いてみる〜(笑)
書いても意味無いのは分かってても書きたくなるのがねらーのさがか・・・。
えっ
火:在日朝鮮人、すぐに火病発症
水:東京人、銀座のママお水の女王
風:名古屋人、三英傑そろってさよなら、通り過ぎるだけが人生
土:大阪人、甲子園の土が自慢、でも甲子園は大阪じゃない
光:京都人、意外と地味な見た目な金閣寺、でも光ってることにしとく
闇:妖怪人間、闇に隠れてたっしょんべんらしいよくは知らない
女性的男性的ってあるよね
火、風=男性的
水、土=女性的
日本人だと太陽=女神(誕生と浄化)
月(死と再生)=男神だね。
男は太陽に女は月に互いに惹かれ会うものに男女が添う感じか。
海外の神々だと太陽は男神、月(夜)は女神って感じがする
リュカたんは風使い!
土属性で有名なキャラって全然思いつかないな・・・
漫画だとマンキンの葉
五行で土は中央、半陰半陽って言う特別な位置だから、そういうのの主人公にはなるね
マンキンの葉もだし、魔人学園の主人公も、
五行じゃなく四大だけど黄金の太陽も主人公は大地だし
氷や水系が炎属性のかませ扱いにされるのもウザい。
そんなに炎属性ごり押ししたいのか。unK-POPかよ
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:02:09.18 ID:x1NAfS/G
以下、それぞれの属性で使える単独技/魔法、
合体技/魔法について語るスレになりました。
俺はリザードンよりフシギバナ派だな
四大元素だと土属性はないがしろにされてるイメージがあるけど
五行説だと結構みんな平等なイメージがある
五行でも土やカマセか脳筋かマッチョみたいな扱いだろw
>>426 いや、炎水揃って雷の噛ませだったり
最終的に光か闇が出張ってきたりということも多い
あと炎も大概脳筋やマッチョなんだよね
水や氷は知的とかクールとか優しいお姉さんとかが多い印象
ゲームじゃないが最近打ち切られた某少年漫画も
火属性主人公の無双ゲーで新鮮味も無くつまらなかった記憶がある。
>>414 ロマサガのアイシャの初期所持魔法は土属性だった気がする
兄はすくっと大地に立って、弟マシンで宙に舞う
兄は大地のエネルギー、弟宇宙のミラクルパワー
土属性でこの歌詞が頭をよぎったが
こんなにも兄と弟の間にスケールの差があるとは思わなかった
今思えばバハラグも酷かったな
火属性のドラゴンが主人公の相棒設定で、光属性を手に入れると無敵状態になるというチート仕様。
相反する水属性のドラゴンの専用技を弱く設定させてまで引き立てようとするクズっぷり。
そのくNTR相手のドラゴンよりもずっとトロいという無能さ。
あとは隠しで手に入る召喚術を除けば最強なのは火属性の。
しかも一つ前の章で手に入る闇属性の召喚獣はやたら使い辛く、殆ど引き立て役状態。
ここまで露骨な火属性、光属性マンセーゲームも珍しい。
大抵剣もってて、頭弱くて、物理一辺倒で芸がないよな。
そのくせ強力な火属性魔法がある。
どんだけ出張れば気がすむんだよカス属性。
>>430 魔人学園外法貼では主人公だぞ
陰ルートのリーダー格も土だったな
知的な火属性キャラとかいねーの?
マナケミア2のユン?だっけ
アイツは知的な感じだったけど 主人公では無いか
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:22:00.69 ID:cLB8jWEi
火→攻撃
水→回復
の図式は飽きたな、火が回復役でもいいじゃないか、身体は冷やすよりも温めた方がいいし
バッドステータス「末端冷え症」になった!
フレイムタッチ!患部を温め始めた、徐々に回復に向かっている!
他にも、ちぎれた腕を熱処理で繋げたってさ
>>440 炎の回復となると不死鳥と絡めて死者蘇生関係が多いな
溶接で腕繋げるなよ
>>433 大地の剣弱いよぉ。アイシャの民族んとこの宝剣なのに
>>437 魔人学園って主人公自体って土なのか?
いや、黄龍の器で黄龍は土属性そのものだけど、
魔人学園の主人公自体は、火属性の扱いされてないか?
壬生との合体技は陽を担当するし、御門の五行系の合体技では南方と火を担当する
あくまで土属性の大きな力を受け入れられるってだけで、自身が火属性な気がする
>>440 自然哲学か何かでは、炎は「生命力の象徴」という扱いだしな
炎が灯る瞬間は、生命の誕生
炎が灯っている間は、生きているという状態
そして、炎が消える瞬間は、死を意味する
>>444 外法だと属性が木火土金水になってて、ひーちゃんは土属性
>>440 漫画なら既に回復魔法しか使えない火属性の主人公がいる
赤い服着た炎操る主人公はもう戦隊モノだけで充分だ
マンマミーヤだぜ……
風や水のパワー系、土のスピード系とか欲しいな
唯一王系の火属性ももっと欲しい
>>450 風や水ならもっと豪快な技や魔法を、土ならスピードに優れたモノを、ってことかな?
土でスピードって何だろうな
地面が走るのを助けてくれるとか?
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:38:03.28 ID:GVv+KwyJ
設定上の人物だけどffには光の氾濫を抑えた闇の4戦士がいる
闇とか火とか飽きた
これからは木とか麺とかにしてくれ
>>453 聖剣伝説2に土属性の補助魔法でクイックってのがあったな
たしか回避上がるんだったかな
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:33:16.28 ID:GVv+KwyJ
火→中華料理のコック
水→マッチョなサーファー
風→身長2mの落下傘部隊兵士
土→横綱
土爪(トウチャオ)は土属性?で速いよ
レイアースだって風の眼鏡はいらんキャラだっただろ
山のフドウより雲のジュウザの方が主人公ぽいだろ
>風の眼鏡
というより、緑で眼鏡なキャラ全てがいらないんじゃないですかね?
オウオウッ
レイアースに例えるんだったら、そもそも土は要らない以前に最初からいないわけだが
そもそも地属性の技の範囲はどこまで許容範囲なのかがわからん
地震地割れ系はOKだが岩石、金属、ダイヤモンドはどうなのか
溶岩、噴火はどうなるのか、重力や惑星はどうなるのか
オーバーかと思われるがどれも漫画やアニメやゲームで
地属性として回数は少ないけど出てきた事あるぞ
魔法で地面の石を動かして相手にぶつけるのは土属性
キャラがスリングショットを装備してて、地面の石を拾って相手にぶつけるのは無属性
同じ地面の石を相手にぶつけるという行為なのに
大抵のRPGだとこんな感じになるは何故だ
よく分からんから魔法陣グルグルで例えてくれ
威力は高いが、有線で行動に制限があるのが地の剣
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 08:40:34.37 ID:nLy+cuCB
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:43:49.79 ID:eWu/lmtd
RPG史上最強ボスの人修羅の必殺技は地母の晩餐
真女神転生3の主人公でもあるが、
最強技は手からビームと光の剣とエリア内大地震を選べる。
神話とかでも主神、最高神は太陽神だろ?
太陽は火→日
つまりはそう言う事だ
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:14:44.96 ID:Nds7DgQX
RPGのホボすべては主人公=クリエーターで
クリエーターが扱えそうな道具から武器や魔法や属性を想起してる
その中で科学的なものほど魔法となりやすく、土系統は
ファンタジーの世界でも普通に使えそうだし、無理矢理作ると現実でも難しい超常現象になってしまうから少ない
かもしれない
光→懐中電灯、ライター
闇→カーテン、監禁、目隠し
炎→ライター、マッチ、火炎放射器、銃器、ガスレンジ
水→シャワー、放水車、水鉄砲、消火器
土→投石、泥投げ
風→扇風機、エアコン、団扇
>>463 そもそも地属性ってなんなんだろうね。
土や岩を自由に扱えるって事なんだろうか
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:18:24.06 ID:Nds7DgQX
>>469 最高神は空間の神(存在の神)→大地の神、空の神、時間の神→昼の神、夜の神→太陽の神、月の神、海の神→火の神、戦争の神、美貌の神、富の神etc
って感じで火が一番低そうだが
じめんタイプはひこうタイプには無力って事だよ
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:53:34.05 ID:Nds7DgQX
風の魔法って天気予報とかゴルフとか航海とか
地の魔法って治水とか土木とか土壌改良とか専門知識が要る分野だから
クリエーターになるような連中には連想が厳しいんだろ
光だと、電気とかから、火だとマッチや火炎瓶やガスレンジ、ストーブなどの
生活家電から連想できるけど
後、個人で行動するRPGにあわないのもある
シミュレーションだと風や地の方が強そうだが
なんで火属性厨って最強に拘るんだろうな。
劣等感の塊みたいな連中なんだろうね。
ソードマスターヤマト
>>475 攻撃しか能がないのに最強じゃなかったらかわいそうだろう
風や雷みたいに速度を兼ねてるわけじゃない
水や土のように攻撃だけじゃなく回復や補助も出来るオールマイティーじゃない
これで攻撃が最強じゃなっかたら存在意義がマジでないじゃん
補助魔法で考えても
火は攻撃上昇ってイメージか。
水→魔力アプ
土→防御アプ
風→速度アプ
>>478 その図式事態ありきたりすぎる
考えようでいくらでもできる
でも火使う奴って序盤のかませキャラにも多いよね
まあ結局後半で強くなって出てくる場合もあるけど、あるいは今のはメラだ。
海賊主人公が水属性使うとかならあったな 結局全属性使えたが
属性四天王みたいなので言えば1番目も多いけど最後にも多い属性だな、火。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 23:55:58.73 ID:fJX1GicI
そういえばドラクエ3の勇者はギガデイン使いなので雷属性?
やっぱ属性の中でも脳筋担当みたいな方が主人公らしいんじゃねーの?
もう飽きたんだよそういうテンプレ
でも最近…でもないけど主人公が無属性ってのも多いよね
中和能力、消滅能力、コピー能力…てな感じで
むしろ火よりも熱い展開が多くて好きだなあ
どうせ風って宇宙だと必殺技使えないんだろ?
もういいよ…
期待させるような事言うなよ…
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 07:18:39.67 ID:gfA15xln
火は鍛治を意味するから
土木の道具、農具、武器、生活用品と文明を意味するだろ
自分で道具を使って切り開いていく能動的な属性だからな
風とか水とか土は神頼みをする受動的な属性だから
そいやあネウロの五本指の火火火だけ自分で火起こしてたね
他の属性を踏み台にしないといられないカス火属性
マイソロ3の卑属性の出しゃばりっぷりは常軌を逸している。
どう考えてもエクスプロードが壊れてるだけだろ?
エフェクトの長さ的に
うむ。
そしてメテオスフォームはぶっちぎりで長い…
結局スターライト以外全部オフ
814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 22:16:12.28 ID:KvEsst7/
適当に数えたが糞バランス過ぎて笑った
弱 耐
土 22 34
水 15 24
火 56 21
風 5 12
光 27 4
闇 3 29
秘奥義も火属性かつ同じようなモーションのやつが大杉
スタッフは拝火狂信者かよw
マグナカルタの江とかは意味が分からなかった
今までに無かったものを。
合体技(火+土属性)
名称 グリルランス
詳細 炎に包まれた灼熱の、土から生まれた頑丈な岩石の、
槍を投げる。もしトドメを刺したとき、
相手が動物なら串焼きが料理として手に入る。
単独技(風属性)
名称 神秘の風
詳細 おもむろに目を閉じ、あらゆる風を読み、
攻撃の命中率・回避率を大幅に上げる。
無機物をも風として読みとることができるので、機械相手でも有効。
本来の物理的な風とは違うので、宇宙空間でも有効。
複合技(土+闇属性)
名称 プレスドール
詳細 敵の脚を闇の力で追い、掴んだら岩石で動きを封じる。
その後、必要に応じて腕や指なども動きを強固に封じ、
頭から巨大な岩石で叩き潰す。これで、血塗られた哀れな岩石人形の完成だ。
火の技が弱いRPGもあるんだがね
デジモンワールドとか。
1は氷≧自然
2に至っては火属性の技を覚える完全体も究極体もいない…
3はシラネ
クズはヨヨだけじゃなかったか
他を踏み台にする描写のほうが圧倒的に多い。
マジ炎系はクソだわ。
王道(笑)を言い訳に斬新ゼロの変わり映えしないカビ臭いキャラが断トツで多い
誰か面白い発想はないのか・・・ ありきたりなものしか思い浮かばないorz
魔法(火属性)
名称 メルティブレイク
詳細 対象に小ダメージと、物理・魔法両方の攻撃力低下の効果。
ボス戦に必須。重ねがけ可。
技(光属性)
名称 与一の栄光
詳細 幻の扇を弓矢で撃ち抜き、命中率上昇。扇と弓矢が発動に必要。
技(水属性)
名称 スマッシュ&ヴォルテックス
詳細 対象を斬り飛ばし、空中に発生させた球状の渦潮に巻き込ませ、最後に爆発。
水が爆発する、と言うか、水風船が破裂するとか、そんなイメージに近い?
はっきり言って、説明しづらい。頭の中のイメージをご覧ください、
とも言えないんだよなぁ・・・とにかく、迫力はある技であると言っておく。(謎
魔法(雷属性)
名称 リアクタンス・ゼロ
詳細 対象の電気抵抗を下げ、雷属性への耐性を大きく下げる。
どんな敵にも効くが、効果時間は短い。とっておきの大技のために。
技(風属性)
名称 サードリターン
詳細 ブーメランで攻撃。一回目の攻撃で敵の注意を引き、
二回目の攻撃で防御・回避を解き、三回目で本命の一撃を加える。
電気抵抗下げたら破壊効果は下がりそうな気がするんだけど・・・どうなんだろ
>>503 分かりづらかったかな・・・効果の書き方を間違えたかもしれない。
空気の電気抵抗を下げるというか、対象とは見えない導線でつながってるっていうイメージ。
威力が高まるというよりは絶対命中になるって感じ。
地属性がロリで後衛とか
火属性がメガネで空気キャラとか
闇属性で仮面を被ったお姉さんとか・・・ありきたりな組み合わせになってる気g(ry
雷属性は女性、キレ者の超能力者・・・ある意味某アニメのメインキャラと被ってるようn(ry
水属性は刀、剣、銃、斧、槍などを使いこなす戦闘のエリートとか
脳内設定はセッティング済み!・・・・もし、何か質問があればどうぞ
>>508 では火水木金土の五行属性のキャラはどういう性格ですか?
いずれの属性も相生・相剋の関係にあるので、どれがメインということなく
全てバランスが取れている主人公です
そういや、ロマサガ3もなにげに五行属性だったな
闇属性なのに王道系主人公みたいな性格とかいないのかね?
ゲームじゃないけどネギまとか
>>509 闇がある時点で五行属性の方はまったく設定を考えてないので、答えかねます。
悪しからず(ぁ
FF6GBAのレッドの無敵仕様ageとブルー極sageは
バハラグのサラマンダーを彷彿させるくらいの酷さだったな
もうレッドや火属性は最下級のカスみたいな扱いくらいのほうがいいんじゃないかな?
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 10:07:48.35 ID:N5rRQE+Z
火属性主人公とかマジ産廃
キャッチャーが主人公でも面白い野球漫画が成立したんだから
土属性主人公で面白いゲームもありえるはずだよな
レジェンドオブドラグーンのヒロインは闇属性のあのお方だと思うの。
新属性:関節技(サブミッション)
敵の骨や筋肉を砕く
火属性キャラっていっつもパワー型ばかりでイライラするんだが。
風系や水氷系のパワー型にして使いたいんだよクソが。
最近のテイルズの火属性マンセーぶりは異常
獅堂光がどうしたって?
地属性のイケメンがいてもいいはずだ
炎属性のキャラはどれもワンパすぎて魅力を感じない
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 10:00:59.00 ID:9tsDpVru
K木属性って少ないよな
ケーキ属性とは珍しい
ピスタチオ
名称 ハピネスタイム(ケーキ属性・・・?)
効果 隠し持っていたケーキを食べて幸せ気分。
状態異常をしばらくの間完全に防御できます。ただし、同じ戦闘で1回のみ使用可。
名称 ゲイルスマッシュ(風属性)
効果 風の如く素早く動き、武器での強烈な一撃を加える。ノーリスクで使えて便利。
名称 アクセルフラッド(水属性)
効果 押し寄せる大洪水で敵に非常に大きなダメージを与える。
更に強化したものはソニックフラッドと呼ばれる。
名称 混沌の熱脈(火属性)
効果 不規則なタイミングですべての能力がランダムに上昇したり下降したりする。
非常に使い時の難しいテクニカルな技。
五行で考えれば木行には風や雷も含まれるのでそんなに珍しくはない
木なんて聖剣以外で見た事無いわ
火と水がそれぞれ弱点を突くタイプはばかりで
五行のように弱点が一方通行でループするタイプはみかけないしな
アンサガが五行だった
やぁ、いつもの技厨だ。こんなのができた↓
名称 ソリッドステップ(土属性)
効果 ジャンプ力アップ、吹き飛ばされても自動受け身をとり、ダウンしなくなる。
名称 スーパーディバイド(風属性)
効果 大きく振りかぶった大剣を振り下ろし、起きたかまいたちで敵を斬る。
名称 プリズムレジスト(光属性)
効果 技による状態異常をかなり受けにくくする。
名称 ルインシンセサイザー(闇属性)
効果 異常なまでに威力が高い全体攻撃(通常攻撃の500倍ほど)。
だが、命中率は敵1体あたりたったの1%だ。ネタだと思ってくれ。
名称 二刀五月雨(水属性)
効果 刀装備時のみ使用可。普段はただの多段攻撃だが、水中戦で真価を発揮する。
名称 クレイモア(火属性)
効果 片手で持つ刃物でジャンプ斬り。斬りかかった部分を爆発させて敵にダメージ。
名称 エクシードナイトメア(雷属性)
効果 敵全体に耐性無視の特大ダメージ。使用後使用者は動けなくなり、味方全体を回復。
名称 サンダーピアス(雷属性)
効果 敵に雷属性のピアスを突き刺す。超能力によってピアスが動くので、ある程度遠くまでピアスは届く。
下から二段目がどういうものなのか
ここまで清々しい厨ニカキコもなかなかないな
ここまで五行の話がチラホラ出てるものの
名前が挙がってない木属性の太公望(封神演技)
そういえば純粋に樹木を使った技って少ないよな。
グランディアXは地属性だった気がする
地味な主人公だった
水の技自体は結構派手だと思うけど
かっこいいかと言われれば微妙だな
水流死道波カッコいいじゃない
そもそも火属性本当にかっこいいか?
迫力というか華は出しやすいと思う
土よりは‥ずっと
氷や水って炎(笑)の対抗属性のせいか意図的に不遇な扱い受ける時あるよね。
ポケモンにしろバハラグにしろ
ポケモンの水が不遇とか冗談きつい
氷は認める
正直炎も全体としてはイマイチ
氷技自体は強いけど、自身の属性が氷ってのは弱点多くてキツイからねぇ
特攻高ければ属性一致してなくても冷凍ビーム1発で落とせたりするし、ポケモン自身まで氷である必要はないという
初代から金銀にかけての修正は異常だった。
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 11:02:56.96 ID:Mx0Jlca8
火属性は対立する属性を意図的に弱くしてまで目立とうとするカッコいい(笑)属性
火は最近は少なくないか?
息子が勇者っていうのも可哀想
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:26:22.42 ID:bTXONE2L
一迅社文庫 土属性はダテじゃない! 好評発売中
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:45:20.10 ID:ZayBDSeM
タクティクスオウガだと
火・・・手軽に手に入る火竜の剣で中盤から無双
水・・・地形補正が有利に働く場所が多い
風・・・水に次いで地形補正の恩恵を受ける 特定の強敵の技のダメージを減らせる
土・・・
火はがっかり属性になる可能性も結構高い気するけどね
>>553 ペトロクラウド
>>553 火・・・スタンスローター(麻痺)、アニヒレーション(草焼き)
水・・・マーシーレイン(回復)、ホワイトミュート(麻痺)
風・・・テレポート(移動)、テンペスト(天候悪化)
土・・・ペトロクラウド(石化)、メテオストライク(アイテム劣化)
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 03:41:20.36 ID:eSFQ4oYU
DDSAは氷だったよ
S派手か派手じゃないかなんて演出のさじ加減でどうにでもならない?
イナズマイレブンは土属性
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:51:21.12 ID:Bq1u8WIS
性格が熱血だけど、水・氷属性の主人公がいればいいのに
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 18:10:15.23 ID:0sj9rbtA
水属性と思ってたら、
油属性だったでござる。
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:43:50.66 ID:CvdU19Py
火…朱雀(南方守護)
水…玄武(北方守護)
木…青龍(東方守護)
金…白虎(西方守護)
―――聖獣と神獣の壁
土…麒麟又は黄龍(中央守護)
でも大体最強は時間属性だったりする
・・・・属性?
>>552 俺が言いたかったことを言ってくれてありがとう
そんな名前のラノベのタイトルが思い出せなかった
スレチだがどんな内容なんだろう
なんか気持ち悪いのが湧いているな
KHbbsのテラは地属性でイケメン。
というか地属性とか土属性は主人公になるとイケメンが多い
黄金の太陽も主人公、一作目は地味にもてるし、二作目はイラストが完全にイケメン
魔人学園なんか普通の選択やってるだけでモテモテ王国状態だし
水没っちゃんは地?闇?
聖剣3の土属性のダイヤミサイルは衝撃的だった
>487
サイバスター「あの…」
サイバスターは風を名乗りながら、技は炎や光という詐欺師
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 19:22:27.23 ID:UDfZZO1l
暗黒騎士のままでいてほしかったセシル
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 19:26:31.33 ID:lNDTYQdb
セシ〜ル〜
びよんそそんびよんそそねもん
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:14:19.42 ID:VX4ibDOw
群像劇で誰が主人公とも取れる作品を出せば無問題
RPGじゃ難しいだろう
画面が一個で、そこからプレイヤーは覗き見るスタイルなんだから、
FF6みたいに結局、ストーリーの進み方で主人公が交代してるようにしか見えないんじゃね?
火属性の主人公か吐き気がする
赤い服とか着てたら糞食わせたくなる
青服で「蒼炎のナントカ」とか二つ名があってクールな知性派主人公ならどうだろう
「黒炎のナントカ」みたいなのはダークヒーロー()系な厨二キャラで既にいそうだけど
造園のキャンサー
黒鉛のペンシル
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 15:34:43.49 ID:qu+f6njt
何故炎に拘る?
>574ロマサガとかライブアライブとか
水系の主人公と言えばジェイス・ベレレン
火属性はオワコン
時代は雷属性
ドラクエで充分
若い時は火、雷、風の派手なのに憧れる
闇や光は病気だからあれは論外
大人になると地の良さを知る
無難なのは水
水属性の女キャラやポケモンは可愛いのが多い
ただ外れはとことん外れ
氷も同じだよな
火属性=男
氷属性=女
って図式もいい加減やめろ。
ヘドが出る。
イナズマの円堂は山属性だし探せば地属性の主人公なんていくらでもいるんでねーの?
つまりヴェイグやサーフ以外にももっと氷の主人公を出すべきってことだな
JRPGは派手でカッコいい(笑)火属性主義な所があるからな・・・
火属性使いの女キャラってのも好きだが、
その場合何故か男勝りな性格になるのが余計
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/05(月) 00:02:39.45 ID:cvROw8+A
>>592 ペルソナ4の雪子はそんなことなかったな。
まぁ色々アレな娘だがw
ルーンファクトリーはアースマイトなる類の人間だし土属性っぽいかな。
実際は装備武器しだいなんだけどさ。
arc3のアレクが唯一覚える属性攻撃は氷系
正直もっと氷使いの主人公は増えていいw
たまには火使いのおっとりお姉さんがいたっていいだろ
どうして必ず男勝りなのか
青色が一番温度高いと中二臭いこと言いました
火属性はどれも似たような性格、性能で、大抵クズ
>>569-570 サイバスターは風じゃねえよなw
・カロリック・ミサイル
カロリック(熱素)なのだから熱、つまり火属性
・ディスカッター
どう見ても、ただの剣
強いて言うと無属性
・ハイファミリア
どう見ても光弾
熱なのか光圧力なのかで属性が火か光か分かれるだろうけど、
少なくとも風ではない
・サイフラッシュ
フラッシュって言っちゃってるw
光属性
・アカシック・バスター
どう見ても科学忍法火の鳥です、有難う御座います
火属性
・コスモノヴァ
ノヴァの熱なのか星なのかで属性が分かれる
熱なら火、星なら土
なんていうか風の魔装機神なのに、どうしてここまで頑なに風を否定するのか逆になんか理由があるんじゃないかと疑うレベル
風の上位精霊が光、地の上位精霊が闇の世界だからな
火属性は他の属性のキャラの技にまで出しゃばるゴミ
ここで叩かれまくってる火属性を好きなやつが、氷属性っ娘を愛でるスレに出たんだが
隣の雪女が溶けるからやめてくれ
どこにでも湧くのかよ
水と氷と土属性の主人公オンリーにすれば問題無いということだ。
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 03:48:34.74 ID:RA6dv7Bm
負け犬属性狂信者が群れる糞スレはここでうか?wwww
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 09:16:22.85 ID:8VlQzXuy
高レベルすぎる土属性とかはた迷惑だろう。掛け値なしに地形が変わる
水は津波だし、氷は描きにくい
そういえば闇属性主人公って少ないな。
闇属性はよほど上手く書けないと中学生の設定ノートみたいな黒歴史になる
あと氷属性娘はもらった
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 16:03:09.21 ID:RA6dv7Bm
土とか水、氷、闇みたいな脇役風情が勘違いして主役になろうとすると、
必然的に作品の出来もクソみたいな内容になる。
やはり火とか光、風、雷にするのがセオリーである。
サイバスター「くらえ! グレートタイフーン!!」
びゅぅぅ〜〜〜〜〜〜〜!!!
そんなに火属性の赤髪娘が好きか
俺も嫌いじゃないぞ
>>605 ネギまが闇属性主人公になったと思ったが雷属性に転換したな
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 05:35:45.82 ID:bI3J1i7+
自演するほど火属性娘が好きなんだな
気持ちは分かる
でも俺は雪女が好きだよ
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 15:10:40.66 ID:bI3J1i7+
>>612 スレタイもよく読めないめくらだからそんなわけもわからない事言ってるんだな。
初代遊戯王は闇だな
>>606 DSマジバケの主人公みたいにただ手段として闇魔法を使うタイプっていないかしら
神に選ばれたわけじゃなく、かつ属性的に中立にしたい主人公ならなら使えそうな感じもするが
なんか変なのがいるな
氷、水、土属性叩きして火、光属性持ち上げるのもスレ違いだろw逆も然り
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:04:11.07 ID:JrQiRT2u
スレ違いなんかじゃねーよ。ただ正論を言ったまでだろ?
自覚なしか
脇役属性信者の嫉妬醜いw
火>>>光>雷>闇>風>>水>氷>地
結局これが真理ってことでw
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:26:34.94 ID:JrQiRT2u
ブヒ
来年のプリキュアの主役は光属性かよ
>>625 ここ3年くらいは2009土→2010土→2011音→2012光だっけ?
火属性も好きだけどさ
土とか水属性貶してまで持ち上げる必要を感じない
今も王道主流の扱いされてんだしいいじゃん
カッカしなくても
火属性キャラは大抵沸点が低い
考えるより先に手が出るタイプ
そういうやつを主人公にしたほうが話が盛り上がるんじゃないの
実際はあまり関わり合いになりたくないタイプだけどな
火属性のキャラって他の属性のキャラと比べても、キャラのレパートリーが少ない。
同じようなキャラばかりで見飽きて魅力を感じない。
また出てくるから火属性叩きもやめとけよ
氷の主人公ってサーフとヴェイグ以外にいないの?
主人公をオカマ(男娘)にすれば一石二鳥
誰が得するかは知らん
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 03:35:31.79 ID:1LT05T8+
要は主人公がワンパターンなのが問題
そもそも火や太陽は、人類史が始まってから男性信仰の象徴だったわけで
逆に土や水は、女性信仰の象徴で、人間心理の根源がそういう仕組みになってる
敵を狩るという、男性的欲求を満たすのが目的のRPGの主人公が、
男性の象徴の火や光をイメージするものが多くなるのは必然
>>634 何その脳内設定。そんなトンデモ初めて聞いたんだけど。
天照は男神だったんかwww
>>635 天照は、太陽というよりは穀物を育てるという意味でむしろ土のイメージがあったはず
男らしさ、女らしさの概念はそう簡単には変わらないよ
力や暴力的な強さは男っぽくて、優しさや精神的な強さは女っぽいって思うだろ?
解釈は勝手だが、押し付けようとするな。
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 14:14:23.06 ID:MKkv6c3D
全部の要素を逆にした主人公とかいてもいいのにね
初老のじいちゃんで魔法使い
属性は土
補助魔法が得意で物理攻撃苦手の後衛タイプ
よく喋り、頑固
おまけに女子キャラが全然なつかない
金にがめつく器が小さいうえに正義感稀薄
その代わりにきれいごと言ったり理想論語らず超現実的
酒場で酒飲む
非道な敵キャラに対し「○○は許さない!」とか言わず「○○の気持ちも分かる」
人助けと思いきや金銭を要求する
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 14:39:46.89 ID:1LT05T8+
>>632 まどマギポータブルの主人公が男の娘だとか
メジャーな設定があるのは、結局それが人の心にフィットしてるから
反抗して変な設定にしても、大多数の人の心にフィットしないからメジャーにはならん
>>j90KG741
自分勝手な妄想解釈をあたかも一般常識かのように語るなよw
いいじゃないか彼は彼の世界の中で生きてるんだよ
素敵な夢をみてるんだから邪魔しちゃいけないのさ
>>1の質問に真面目に答えたら基地扱いされた…
個人的解釈はあれど、
火・光=男、水・土=女 っていう考え方は割りと真面目にされてるんだが…
うんうんわかるわかる
君の言いたいことはよくわかるから大丈夫だよ
もういいや… 空気よめてなかった自分を呪うよ…
スレ汚ししてごめんなさい
>>646 いやいや本当にわかるよ言いたいこと
スレ汚してなんかないよ
>>647 神話とか宗教学ちょっとかじれば分かると思うよ
全てがそうじゃないけど割りと多いんじゃないかな
火光=男性的、水土=女性的って認識
太陽神は男って地域は多いな
俺の知る限り女の太陽神は日本のアマテラスと北欧のソル、アフリカのマウぐらい
伊勢神宮には巫女と交わる蛇神の古伝があって、アマテラス=男神て説もある
海の神は男神も結構いるが、大地の神は概ね女神だな
ガイア、キュベレイ、プリティヴィー、アールマティと地母神と呼ばれるだけあって、女性が多い
ポセイドン、ヴァルナ、マルドゥーク等、例外もあるものの水に関係する神は男が多い。
ただしゲームだと大抵逆が多い。
庵から炎取っ払ったとき散々だったろ
嫌でも火付けざるを得ない
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 04:25:33.72 ID:ryxyR+TY
>>638 下から二行目は最近の主人公がよくほざいてる
土属性の扱いに泣ける
高レベルになるとドラゴンがお出ましになる
そしてそれらの多くが火属性だから
火属性主人公は要らない子
ドラゴンは主人公と違って空気を読むから、強者はバハムートさんみたいに無属性
むしろドラゴンの火属性とかドラゴン系で最初に出る雑魚じゃね?
ドラゴンってボス系除くと火<氷<雷って印象がある
高レベルになると光か闇か無になるよなドラゴン
レッドドラゴンいつも最強じゃん
FFはこんなか。違ってたら悪い
1(光)
2(無)無職童貞ニート
3(光)但しDS番は風
4(光)異論は認めん
5(風)
6(火)
7(無?)但しDFFは火
8(無)名前は雨だが。
9(無)
10(水)水泳(?)選手
11(?)
12(風)てゆーか空気
13(雷)
クラウドが火の描写ってあったか?
>>660 クラウドはdffでは魔法はファイア、ファイラ、ファイガしか使えない
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 03:11:47.46 ID:nYk293LI
火属性はカッコいいとよく聞くが、別にそんな風に思わん。
バカ単純一辺倒で、だっさいイメージが浮かぶことはあれど。
お狐さまとか火の術使うけどな
>>636 >男らしさ、女らしさの概念はそう簡単には変わらないよ
>力や暴力的な強さは男っぽくて、優しさや精神的な強さは女っぽいって思うだろ?
現実には男のほうが優しいし、精神的強さもあると思う。
相手を思いやったり、プレゼントしたり奢ったり、優しいのは男。
精神的強さは・・・何かあると女はすぐパニックになるから弱いよ。
そして粗野ですぐ相手を傷つけたり、敵対して攻撃しあったりするのは
むしろ女のほう。
火は、凍える季節に人々を温めてくれた母のような優しい感じ
土は、火山の噴火や地震、落石など、死をもたらす攻撃的なもの。
水は、何者にも動じず、滔々と流れる器の大きさがあるけど
ひと度怒れば、洪水や津波で無慈悲に生命を奪う。
火は女のイメージ 温かみはあるけど、すぐイラついたり燃え上がるし気まぐれ
男は水なイメージ 途切れることなく静かに流れる大きな存在、滅多に怒らないが怒ると怖い
女からの意見でした
今は女が強気だからなあ
=攻撃的にとられるかも
なんとffの火属性主人公は女性のティナ一人
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 19:45:28.59 ID:3aBdWNlm
火は華やかで軽やかだから女のイメージだな、赤だし。
男は青のイメージだから、空(天属性or風属性)海(水属性)
水属性男=男らしい男
風属性男=軽やかな男、ショタ
火属性男=なんか頭軽そう、中性入ってる感じ
水は海賊風に、氷は雪男風にすればワイルドで派手に見えるだろう
そろそろ氷属性ショタの大物が出てこないものか
火か風ばかりだからたまには見てみたい
ロックマンにそれらしきキャラはいるが
氷ショタってブリーチにいなかったっけ
あれをショタとは思わない
というかぱくろみでショタはロランしか認めん
雷:伊達正宗
炎:真田幸村
風:前田慶次
光:徳川家康
闇:石田三成
氷だけ主人公格のキャラがいないbasaraはクソ
ていうかPが(ry
basara3では特に扱いがひどい。
まずは氷や水を。次点で土や闇だな。
毒とかもあるといい。
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 09:39:59.32 ID:w8aa0yUR
ヴェイクさん…
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:12:17.36 ID:rbGDradR
>>676 数えるほどしかいないのが指摘されてるわけで
主人公は派手じゃないとダメだろ
派手といえばやはり火や光
演出をハデにしやすいからな
火や光じゃないと派手にできないとか甘え
魅せ方でどうとでもなるじゃん
そんなこと言ったら主人公でなくても氷でも土でも目立つ方法はあるわけで
主人公でないことを理由にして目立てないというのは甘え
そもそも主人公だからといって、必ずしも目立つ必要は無いでしょう?
地割れとか氷エフェクトとかで目立たせる方法はある
土関係は震災のせいでグレーだが
隕石や太陽落としまで含まれる土が派手じゃないとか…
火と光だけが派手でカッコいいと思ってるとか・・・w
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 15:35:00.50 ID:67J0P/E+
火、光厨が火や光はカッコイイって曖昧な言い訳をするのは最早恒例だな
そんなに叩くとまた氷、水、土属性を叩き出すからやめろって
なぜか風は叩かれない不思議
SRPGだけど魔装機神の主人公は風だ
もっとも火の鳥出したりしてるけど
>>688 サイバスターは風風詐欺だろ
火や光を使うのはまだ良いとしても、風系の攻撃がないってどういうことよw
水属性の主人公も格好良いよ!?♪。
火光厨ってやっぱクズだわ
解りやすくて映えるからだろう、商売だしな。
地味だったり絵にならない、難解過ぎる物は門戸が狭い
まぁ、属性どうあれ結局は開発側(作者)の工夫や売り手側の宣伝による
光って正義っぽいし
ゾンビとかゴーストって光で成仏させたり火で焼き払ったりってイメージだから
拝火教なんてのがあるくらいだからな
アフラマズダは至高なり
なんていうか作り手が「自分は発想力に乏しい無能です」ってアピールしてるようなもんだな。
無属性から銀属性に移行した主人公がいてだな
RPGではないが、初代無双オロチの魏のストーリーの主人公格であった曹丕は氷使いと言っていいと思う。
銀属性の人っていうか銀属性自体の効果が薄くて微妙だった
昔の輝竜戦鬼ナーガスって漫画だと主人公の属性が
最初は火で中盤あたりから水になった
ストーリー上、中盤から火属性の敵が増えたからだろうけど
-250度以下の冷風(液体)を吹きかけると燃えてる途中のまま凍る(さすがに火は消えるがその燃料が燃えかけの状態になる)から炎有利という見方は早漏
問題はそれを人工的に行えないことだけどw
主にコストと技術の問題で
―250度以下だとほぼ全ての元素は固体になるしなw
とのことらしい
火や光の主人公でも今までとは違ったキャラならまだいい。
バカ丸出しの単細胞だったり綺麗事しか言わない脳内お花畑ばかりなのが問題。
正義感の強い成長していく主人公が闇属性、ラスボスかライバルがイかれた性格のど腐れ外道とか面白そうだけどな
書くのが難しそうだ
子供向けのホビーアニメとかだと
火属性キャラがクール担当なのも結構あるんだよな
そして光属性が敵キャラだったりする
火属性って基本的においしいポジションしか与えられないよね。
例えば、某超絶美形主人公とかな
>>708 スレイヤーズは火属性が女主人公で頭脳担当だった
ちなみに火(リナ)・属性無(ガウリイ)・火(アメリア)・土(ゼルガディス)という超バランスの悪いパーティ
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 04:14:32.20 ID:wdeglzxT
火属性は出番乞食の卑属性
火は主人公で光はヒロイン
水はライバルで地は噛ませ犬
風は師匠で闇がもう一人のヒロインだけど死ぬ
火主人公
水ヒロイン
土厨二
風空気
無サブヒロイン
いい加減火属性はショボイ役割に追いやられるべき
>>711 スレイヤーズの魔法使えるメインは基本全部使えるぞ
リナは暗黒、アメリアは精神+回復、ゼルは精神が最強魔法で
リナが火の魔法をよく使うのは派手な魔法がすきというダーシュと同じ趣味なだけ
もっと多種多様な属性が欲しいな
火、水、氷、かき氷、プラズマ、覚せい剤、電話帳、消しゴムとか・・
突拍子も無いものの方が面白い。紙で戦うヒロインだって居たんだし
地属性って岩投げたり地震起こしたりの攻撃が主流だけど
もっと静かな攻撃の方があってると思う
分解して土に還るみたいな
>>716 全部使えるというか得手不得手がある
あの世界でリナが火寄りなのは作者公認の設定
趣味じゃないので使わないのは召喚と一部精霊魔法(リザレクションとラティルト)だけ
>>714 火主人公:周防達哉(アポロ)
水ヒロイン:三科栄吉(ハーデス)
土厨二:リサ・シルバーマン(ヴィーナス)
風空気:黒須淳(クロノス)
無サブヒロイン:天野舞耶(アルテミス)
なるほど、だいたいあってる()
>>717 レベルを上げて物理で殴るゲームオススメ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:35:12.77 ID:eAsl27xO
今や他の属性全て、火属性の引き立て役みたいな扱い。
土属性は伊達じゃないってラノベがあるなw
土属性がブサイクな斧使いとして出てくる作品では決まって火属性が主人公
つまりは土属性の不遇の元凶は・・・
聖剣3のみんなの嫁、リースさんは風属性(土地が)
聖剣3のリースさんは彼女持ちのホークに色目使うビッチじゃん……
国が滅んで大変な時にイケメンまっしぐら
相手に彼女が居ようと関係ない、まさに雌犬
そこがいいのに
ぼくは、シャルロットちゃん
TOXで四天王みたいな連中の土属性キャラがテンプレ通りだったのには失笑せざるを得なかった。
>>729 同じテイルズでもTODの地属性の剣のマスターは作品どころかシリーズ全体でもトップクラスの人気キャラ(ただし主に腐女子人気)
TOSの地属性キャラはスタッフからもやたらと贔屓されてるつるぺた幼女
どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い
>>730 秘奥義は闇だったり糞火だったりするけどな
マイソロでも糞火属性贔屓が異常だった
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:23:51.61 ID:Ni5XKpoY
主人公頻出ランキング
A…火(熱血、単細胞主人公)
B…光(正義の主人公)、雷(正義の主人公)
C…風(流浪、さすらいの主人公)、無(魔力なし、無個性が個性の主人公)
D…氷(クールな主人公)、闇(ダークな主人公)
E…水(心優しい主人公)
圏外…土(ガチムチな主人公)
毒は悪役のタイプ。
木や金属性は採用してるシステムが少ないかな。
金というか鋼というかサガフロのギュスターヴ思い出した
あれは無と言うべきか
ホント炎厨は他を踏み台にするのが好きだよな。
だからクズなんだよ炎属性は。
たまには闇で主人公をやったらんかい
陰気なのじゃなくてフハハハ系のキャラでね
「勇者のくせに生意気だ」の魔王みたいなキャラにすれば面白いかもしれん>闇属性
地属性はブサイク雑魚って言ってる連中は、
アイク団長の天空で真っ二つにされる覚悟はできてるんだよな?
っていうか、炎属性って城之内みたいな熱血バカのサブキャラで良いと思う
光・闇・地のどれかの方が知的なイメージがあって良いよ
>>738 地属性は主人公になるとモテモテになる傾向がある気がする
魔人学園シリーズと、黄金の太陽シリーズしか地属性主人公って知らないけど、
どっちも妙にもててる
>>739 いや、もっと隅の脇役とかで良いんじゃないかな?
>>741 属性モノだと
光・闇・炎・水・風・地はメインキャラに必要って風潮があるから無理
雷や氷をほかとの兼ね合いで外すかどうかってくらいだな
土属性の主人公
キングダムハーツBbsのテラ
黄金の太陽のロビン、ガルシア、ムート
東京魔人学園外法貼の緋勇龍斗
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡のアイク
氷属性の主人公
テイルズオブリバースのヴェイグ・リュングベル
DDSアバタールチューナーのサーフ
わかるのはこのくらい。水属性はわからん。
ドラクエ7はやっぱり水属性主人公なんだろうなぁ
増やすべきは氷と水だな。そのうち毒とかも出てくると面白い。
風→DQ5、FF5、TOD2
雷→DQ346、ペルソナ4、ヘクトル
意外と思い浮かばないな
>>743 FE青炎のアイクが続編で「やらないか?」とか言い出しそうな、ゴリラ体型に妙にイケメンになってた以外、
普通にスマートなイケメンばっかしか土属性の主人公居ないじゃないか……
初代幻水の主人公は闇属性になるんかな?
現実を受け入れろよ欠陥属性信者ども
結局主人公属性が火であると言う真理と現実は変わらない
むしろ最近火属性じゃないほうが多いわけだが。ここ5年内の火属性主人公って誰がいる?
>>747 坊ちゃん自身は火とか風が似合いそうだが、闇属性の呪いがかかってるって感じ。
火はパッと見分かりやすいし見栄えしやすいからな
もっと別の能力持ち主人公が見たいけどな
なるべく男で
純正火属性はやったこと無いからわからんが、モバイルとかに幾つか居たかも
最近は他の属性の主人公の技に火属性のが寄生している感じ。ジュード・マティスとか。
炎属性って攻撃特化で防御や知性が欠落してる感じだから、
リーダーや英雄の器じゃないと思う
リーダーは知性と安定を兼ね備えた光か地に任せておけよ
信者の品性も欠落しているしワンピではホントカス状態だからな
脇役に補助担当キャラに回すべき
炎は仲間ってパターンもあるよね
その場合主人公は光かな
>>754 ゲームの場合、それが製作にとって楽なんだろうけどね
普通
「軍隊がかなわないような魔王討伐して来い」
って言われて、
「はい」
とは言わない
でも、火属性なら馬鹿だから簡単に
「オッケー、俺にまかせとけ」
とまで言い切っても、火属性の馬鹿だからって理由だけですむ
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 03:04:48.10 ID:Pw0YOecA
フェアリーテイル
最近の主人公は無属性とか中庸なやつも増えてると思うぞ
>>754 安定はズバリだけど知性は水属性や木属性(古樹の精霊等)だろ
光属性はむしろ盲信や盲従という影の面がある
>>757 光主人公の場合も同じことが言えるな
「悪は絶対に許さない!」「俺達が奴を倒すんだ!」等正義馬鹿なキャラが多い
勝てる勝算とかあるなしに関わらずとにかく悪に関してはとにかく向こう見ずに突っ込んでいく
魔王「勇者に勝てないから修行する」なRPGゲームがあってもいい
モンスターの移民を集めて町作って資金源確保したり、自分の土地増やしたり
人間の美少女とくっつくか魔族の美女とくっつくかのイベントとか
>>762 まあ、勇なまだよなあ・・
TD形式は合うと思うな
WiiウェアでFF派生のそういうのもなかったっけ
>>757 こうやって考えるとギルティギアのソルバッドガイってなかなか異色の火属性主人公だな
火属性というより闇属性とかにいがちなタイプだ
もう一人の主人公の光属性のカイは見るからに光属性主人公って感じの光属性主人公だが
狡賢くて悪辣な光属性主人公とかいればいいわけだ。
むしろ魔族とか本来敵の立場にいる種族を主役、多種多様な性格、生活してる味方側にして、勇者側を腐れ外道な悪役にするとかな
>>765 光属性の敵なら、(ゲームじゃないかもしれないが)何かで居たような
汚いものは全て浄化だぁ!系の
>>765 つまりゾフィー兄さんが主役のゲームがあれば良いわけか
>>766 天体戦士サンレッドでも見とけ
>>768 「勇なま」だけだと「勇者のくせになまいきだ」というRPGのことだってわかりづらくね?
>>767 確かにそういう正義厨みたいなのは逆に悪役にもしやすいよな
言われてみれば悪魔裁判官みたいなのは定番の悪党だ
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:47:54.36 ID:tK8nlI/6
3.11のせいで土属性と(氷から独立しての)水属性はますます出番が厳しくなるだろうな
シアトリズムFFでもタイタンとリヴァイアさんは出番がなかった
スマイルプリキュアの青もほぼ氷メインで水系の技なんて使う気配がない
土属性は石化って一撃技があるよ、まあタイニィフェザーさんは風属性だが
あと後衛系主人公はやや少ないけど、主人公な時点で最低でも
FF4のローザ程度の耐久力と物理攻撃力はある傾向だよね
氷と水はゲーム的都合で切り離した作品が出てきてたけど
本来は切り離す方がむしろ不自然だしなあ…
雷との対抗属性が無くなるし、ちゃんと分けた方がいい
まとめるやつがウザすぎる
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 12:15:36.52 ID:grm60tWo
>>774 凍結させるのと溺死させるのとでは全く違うんだけどイメージも被るし
どうしても統合されがちだよな
個人的には風と雷の統合が一番納得行かない
>>16 良い厨二設定だよね
ファイアーエムブレム蒼炎の主人公 土属性
真・女神転生Vの主人公 氷属性
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:51:44.91 ID:OgOSBNll
ドラクエ7の主人公って属性でいったら水じゃなかったけ?
>>775 水の中に氷技を含みますよ、だからなくなるわけじゃないんじゃないか?
水と氷を分けると溺死させるくらいの大技が使えるようになるまで
ポケモンじゃあるまいし水鉄砲とかじゃ初期の技がどうしてもショボくなるし
その点低いレベルの間に小さな氷の矢を打つとかできれば
低レベル時の初期技にちょうどいい
つか、むしろ氷に水が含まれてるんじゃね?
火の対って考えると、熱に対して冷
氷のほうが属性としての本質に近い気がする
地属性の主人公って結構多いのに一切居ないみたいな事にされているよね。
んでもって主人公の属性は炎属性(キリとか言われる。
属性系RPGだと主人公に一番多い属性は「無」のような気もする
>>780 キュアビューティとかもろにそうだよなw
もう出てるかもしれないが、魔装機神のサイバスターが一応、風属性って事になってるけど
風属性の主人公って誰かいる?
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 14:31:45.87 ID:klqcvnTu
>>784 いま放送してる輪廻のラグランジェってロボアニメ
主人公と主人公機が風属性だな
>>784 属性じゃないが、FF5のバッツが風のクリスタルに選ばれてた
>>786 いや、それは知ってるよ
そもそも光属性の魔装機神って設定が初期あったらしいし、まあ飛行形態に変形出来るとか、機動力重視な所で風属性表してるっぽいけど
火星物話の主人公は風使いだけど
あのゲームは火属性も冷気属性も風を使ってる。
赤の風とか青の風とか
なんか某待ちキャラみたいだな
この際RPGで火属性の主人公って誰がいたか思い返してみよう。
TOD:スタン
TOI:ルカ
TOX:ジュード
大怪獣物語:屁の貝の勇者
レジェンドオブドラグーン:炎ダイナミック(笑)
パッと思い浮かぶのはこのくらい
サガ3SOLのデューン
TOSのロイド(続編で火属性と判明)
>>794 ジュードが火ってのはなんで?
全属性の技があるし秘奥義も属性なしの連続打撃って感じで
火という印象がないんだが
>>795 秘奥義には実際には火が付いていたような気がする。
むしろデューンて火属性なのか?
>796
はっきりと火属性と表示されてる、種族変化の時に関係あるだけだが
確かにデューンは火って表示されてるね。一方デューンは風っぽいけど
因みに前者はSoL、後者はルドラね
3限定でゼノサーガのシオン・ウズキも
レガイア・デュエルサーガとかの主人公も火だった
>>770 勇なまはシミュレーションゲームだけどね
上のほうで魔装機神でサイバスターが風の技を何故使わないかと書かれているがな…
ヒント:ダイモス
魔装機神2ではサイバスターが剣から『かまいたち』みたいなのを出してる
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 20:29:06.62 ID:voqyFQvN
グランディア]の主人公が地精霊の使い手とかそんなだった気がする
あと摩訶摩訶の主人公が何気に氷使い
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 22:57:38.28 ID:VlUSf2f2
意外と光って少ない?
光っていかにもだから
中二病くさくてやり辛いのだろうかね
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 22:04:12.24 ID:zzp5Gl8t
シャイニングシリーズとかって光じゃないの?
ここまでファントムブレイブの
アッシュなし
能力名が
水竜の能力・エカルラート
能力と書いてチカラと読む
ライバルは
覚醒の能力・サイコバーガンディー
と言う 炎ぽいエフェクトまとった突進
>>804 特定の誰かの属性扱いより味方パーティ全体になってることも多いしな
複数主人公から誰か一人選ぶ形式のゲームの場合
プレイヤーに選ばれやすい主人公はどれが多いんだろうな
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/12(木) 23:42:14.68 ID:GkNTmPH3
エース(ワンピース)挑発に乗った揚句「ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!」助けに来た仲間は犬死。
赤犬(ワンピース)炎も焼くマグマという物理法則を無視したチート能力を持つ。仲間であれ容赦しない厳しさ。
天貝繍助(ブリーチ)アニメ版キャラ。逆恨みの復讐を果たすために、無関係の幼女の暗殺に協力する。
うちはサスケ(NARUTO)ホモストーカー対象。復讐というより疑心暗鬼による八つ当たり。仲間すらあっさり切り捨てる凄い決断力。
炎のシュレン(北斗の拳)役立たず集団の2番手。自爆特攻するものの黒王すら燃やせず退場。
汚物(北斗の拳)「汚物は消毒だ〜っ!!」村人を虐殺するが、ケンシロウによって消毒される。
アブドゥル(ジョジョ)年に三度もラクダでサハラ砂漠を横断している。群生サボテンに突っ込み自滅し、記念すべき最初のリタイアを手にする。
火渡赤馬(武装錬金)戦友を意見を違えたという事で焼き殺そうとした。戦友が再起不能になったことで後に影響を及ぼす。ペド疑惑あり。
燃灯道人(封神演義)シスコン。後からいきなり出てきてチート級の性能で暴れるメアリー・スー。原作では冷酷なドクズ。
ブースター(ポケモン)唯一王の称号を持つ伝説級のポケモン。不動の地位を保っている。
ファイアー(ポケモン)にらみつける事を得意とする真・唯一神。徐々に他を踏み台にして上位にのし上がる卑劣ぶりも有名。キッ!
エンテイ(ポケモン)唯一神の名を持つ伝説のポケモン。フレアドライブを覚えてもウィンディという偽物に劣る。
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伊織順平(ペルソナ3)通称テレッテ。終始突っかかるブレの無さ「あーあ、ヨユーですな。オレみたいなザコには羨ましいこって。」事実使えない。
ボルス(幻水3)敵とはいえ、民間人を容赦なく手に掛ける烈火の剣士。やってないと嘘をつき謝罪もしない。名字は殺人鬼を指す隠語。
アルヴィス(FE聖戦)主人公(と仲間)を謀殺した上に嫁まで寝取るメティオ使い。後の同情を誘うような扱いまでされる辺り卑劣を極めている。
遠坂時臣(Fate/Zero)盟約を理由に娘を変態一家に引き渡し、それを娘の幸せと決めつける優秀な魔術師。うっかりだから何をしても許される。
ウォルフ(ブラスレイター)仲間を裏切った上に、部下の恋人を焼き殺そうとする。「すまなかったな、許してくれ。」
ステイル(禁書目録)14歳で喫煙中毒者というDQNの中のDQN。炎だけでなく副流煙でも攻撃する。
雄一少年(チャージマン)両親の喧嘩の腹いせで仲のよい家族の家に放火。キ○ガイのおかげで無罪放免。
ゾフィー(ウルトラマン)捏造とやらせを得意とするヘタレ。通称ミスターファイヤーヘッド。
カグツチ(日本神話)生まれた際に母親を焼き殺したため、父親にバラバラにされた。
ヘパイストス(ギリシャ神話)ブサイク過ぎて捨てられたり、嫁に浮気されたりする。アテナの足にぶっかけたことも。
片桐えりりか(タレント)室内で花火を行ったり、自分を売ったり、室内で花火を行ったりする高い行動力。
くまぇり(放火魔)アクセス数欲しさに放火して現場の詳細なルポを書くマッチポンプの原点に還ったネットアイドル。反省の色も無い。
国分徹(放火魔)古い家を燃やさずにはいられない性分。ストレス解消のために多くの住宅を焼き、親子二人を焼き殺した。
トンスルキムチバズーカ(韓国)世界に誇る銘酒と誇り高き唐辛子漬をまとめて放つ火属性最強の技 相手は死ぬ
火属性一つにそこまで恨み抱いてる君が一番おかしい
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 11:39:23.26 ID:c7lBOf/4
WA4の主人公っが確か地属性だった気がする
属性耐性スキル的な意味で
だから最近のは自分で選ぶゲームになってきた
そういやファンタシースターって
ヒューマン:闇
ニューマン:光
キャスト:雷
ビースト:土
(デューマン:闇)
だったなww
火と氷ないww
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 15:10:28.28 ID:m/btrIPY
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 15:12:25.17 ID:BiTl4ySj
FFは主人公風属性のイメージ
マジカルバケーション
>>815 FFは
1,3は光の戦士で光属性
2は無属性かな?
4は最初は闇で中盤以降は光
風は5のバッツが風のクリスタルに選ばれた風属性
6のティナは魔石無しだと、ファイア系とメルトンなど覚える火属性
7以降は属性は無いんじゃないかな?
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 16:44:35.12 ID:+plh9lMG
童帝は火のイメージ。まぁEXバーストの名前からなんだが。
ジタンは技名から風っぽい。
クラウドとスコールは原作初期のマテリアやGFを考えると氷&雷って印象が強い。
盗賊なんだから
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 23:58:09.22 ID:UYtz2sYy
土の主人公は多いのに居ないように見られているのは、
やはり火がのさばり過ぎているせいと、それを押しつけられているからか。
氷や水に至ってはもっと酷い扱いだが。
主人公の属性を選べるようにできればいいんじゃね
タクティクスオウガみたいに
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 04:01:45.55 ID:3vMPcYoI
火・光限定って流れを撤廃してほしいい
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 04:13:03.37 ID:EfXenOP4
属性というか、魔法すら覚えない真女神転生1〜3の主人公は硬派極まりない
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 09:21:41.86 ID:4pygxTfu
人修羅魔法覚えるわ!なんで忘れられてんねん!
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 09:26:39.37 ID:zx9Z/9xd
貫通無双だから。
序盤中盤は竜巻無双なわけだが
クラウドはDFFではファイヤ系ばっかだったな
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/11(金) 01:52:56.67 ID:SbVjGxoo
土が結構いる事が判明したので、これからは氷水毒の主人公と火と光の筋肉禿を増やすべきだな
闇属性ってのも、なんかであったが、
暗い話で、楽しい印象がない。
ゲームじゃないが、ネギまは主人公が闇属性になったな
聖闘士星矢オメガの主人公は光だなあ
そういえば、某ネズミと鍵の物語では主人公光属性だし、
次回作では火属性のあの人が主役レベルの大活躍の予感
シリーズ通して闇全否定だし、仕方ないかも
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/12(土) 23:06:29.21 ID:rZskX8u8
>>829 毒属性の主人公ってなんだよ、ものすごくオレの厨二心をくすぐるんだが
そういう漫画ないかな
マンガか何か忘れたが、生まれたときから毒を飲まされて育てられ、
血肉全てが毒になった女暗殺者の話があったような・・・
「私は一生処女。私を愛した人はみな死んでしまうから」みたいなセリフが印象的だった
>>834 ジャンプでやってるトリコに毒人間の仲間がいるな
ココってやつだっけな
闇の住人が主人公のギャグゲーがあってもいいと思うんだ
遊戯王はわりと主人公サイドが闇属性的
>>835 わりとありがちな気がするが
ナニして交わってから毒が伝わるんじゃないのか
まあキッスだけでも殺せるだろうけど
ラーメンマンの毒手拳もあったなあ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 02:46:05.64 ID:Y8De4+gB
欠陥属性信者の嫉妬スレでしかない癖によくもまぁ伸ばしたなぁw
>>833 少なくともCOMと2では闇に肯定的だろ、KHは
COMのリク編とか
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 08:58:30.59 ID:Emind0fX
真女神転生3の主人公はあえて言うなら混沌属性
善の心と魔の力を内包した存在だしな
ネギ「これがマギア・エレベア…闇の魔法です」
>>839 ソードワールドの短編のシャドーニードルだっけ?、
毒娘についてはかのアリストテレスも言及しているから
紀元前からあるネタ
炎の増長ぶりは酷い
>>839 山田風太郎のバジリスクにもそういうキャラいたな
くのいちだとありがちだよね
>>383 組んでるデッキは遊戯以外光っぽいけどな
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 14:25:40.81 ID:9OCd3b+u
ペルソナ
1:疾風?
2罪:火炎
2罰:万能
3:呪殺
4:電撃
そろそろペルソナにもブフ系主人公くれ
1
セイメンコンゴウ:疾風
アメン・ラー:火炎
2罪
ヴォルカヌス:火炎
アポロ:火炎
2罰
マイア:水撃・万能
アルテミス:氷結・万能
3
オルフェウス:火炎
メサイア:光・闇
4
イザナギ:電撃
専用ペルソナから考えるとこうだから氷結は2罰でやってるだろう
クレス:時
リッド:虹
スタン:火
カイル:風
ロイド:攻略王
ヴェ伊具:氷
ルーク:超新藤
エミル:闇に飲まれろ(笑)
ユーリ:風、闇
シング:光
階うす:獣
ルカ:火
アスベル:全属性
ジュード:柔道
>>844 属性変わって人外になったせいで人間性がさらに劣化した良い例だな
もともと問題ばっかりだけど
五行属性だと土が一段上なんだけど主人公は金(白虎)か木(青龍)なパターンも多いな
スパロボとかアニメだけどビーダマンとか
そんな中主人公が土なのは陰陽大戦記
一段上の式神の四神が全部土属性にふられてるだけだけど
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 03:41:14.85 ID:2UlvJXwT
>>853 青龍の木は中央黄龍か麒麟無しでの四神の場合は主人公になりやすいっぽいね
昔のベイブレードの主人公は青龍で、最初四神でやってて黄龍は途中参加だし
>>852 スタンは戦闘中は火属性のテンプレそのままに熱っ苦しいけど、普段は割と常識人だった記憶があるな
リメDに至っては悟りでも開いて菩薩にでもなったかと思うくらい
ルカに至っては完全に弄られキャラだし、医者を志すくらいの勉強家だし
テイルズは属性からくるキャライメージをあえて外してそうな印象があるな
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/23(木) 02:14:59.20 ID:RBXLx/D3
水はもっと欲しいな
主人公は闇、ヒロインが光がツボなんだけどなかなかないよね
光主人公ってあまり思い出せん
幻水2とかソラ、クロノクロスも白は光だっけ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:12:43.01 ID:KK6x5CDq
炎 故郷を滅ぼした敵への復讐に燃える主人公(23)
光 主人公の幼馴染でヒロイン(18)、ヒロインと入れ替わりで仲間になるとある国の聖女(30)
闇 複雑な過去を持つ女、真のヒロイン(外見26、実際には一万年以上の時を生きてる)
風 王国の騎士(30代、詳しい年齢忘れた)とその国の王(26)
雷 主人公の昔からの仲間、実は主人公の母方の祖父(70)
氷 踊り子の有翼人の少女(外見16)
こんなパーティがいるゲームなかったっけ
>>860 いかにもダサいテンプレのパーティ構成に、主人公の技も絶望的にダサいゲームか
属性じゃないけど罰の紋章は設定だけは好きだった
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 14:17:06.87 ID:DA5n2+qd
剣と魔法と学園モノは属性とかないぞ!!!
>>859 光は正義性が強すぎるのとシステム上属性として浮きやすいからってのはありそう
初期FFの連中は「光の四戦士」だけど…
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 04:25:09.03 ID:5NmSU13s
捏造踏み台ごり押しと何でもアリの炎属性
火属性はアホってイメージだから主人公にしやすいんだろうね
水「ここは冷静になろう」
風「様子見たほうが良いんじゃないかな?」
土「情報集めも足りないな」
火「よし、突っ込もう!」
こんな感じで、火が主人公だと話が進めやすいしピンチにもしやすい
ギュスターヴとか
火のテリーが主人公じゃなくてよかった…
>>867 無属性主人公、Tヒックマンのダークソードって小説が面白かったんだよ。
全員魔法が使える世界で魔法の使えない子供が主人公で、追放されて剣を作って戻ってくるという・・サガフロ2やった時に「あれれ?」って思ったわ、まじパク
だからジョーラムと言うべきだ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/08(月) 17:32:33.84 ID:NfeegYFI
山爺もクズでした
魔王が主人公のやつダークロウだかキングダムだかハーフだか忘れたけど
世界のために人の命吸う奴
「貧乏神が!」かな?
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 15:02:07.53 ID:9K2aNvKI
マスベーフェニックソをマスターフェニックスっていうのやめろ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/24(水) 16:27:12.52 ID:sbsGqSSw
龍神丸って無属性じゃなかった?
闇属性という意味では幻水無印の坊っちゃんもソウルイーターだからある意味闇だな
ディスガイアのラハールも魔王だからそうか…?
>>859 後クロスの前作トリガーの主人公もな
宇宙規模の能力に無理矢理にでもこじつけると、地、水、風ってどんな感じになる?
>>877 地…超重力ブラックホール
風…銀河風
水はちょっと難しいな
精々惑星規模になってしまう
>>877 土星の輪は氷でできているから、あれをチャクラムみたいに飛ばすのはどう?
海王星を忘れないでやってくれ
>>877 普通に 液体個体気体エネルギーで宇宙規模でも対応できる。
あと、破壊(火)と再生(水)、不変(土)と流転(風)、有(光)と無(闇)、なんて切り方もある。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/22(木) 01:28:40.72 ID:6YTaG3De
不快な属性ナンバー1
デニムは水
まあ攻略上の都合だが
デニムはデフォだと火
誕生日の神竜(1)月1日もだけど決まってない都合上、最初にカーソルがあってるのがデフォ扱いじゃなかった?
桃太郎:雷
金太郎:無
浦島:水
夜叉姫:氷
あしゅら:闇
風神:風
雷神:雷
えんま:火
桃伝だとSFCの新桃伝以外は火属性の仲間がいないな
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 17:56:04.07 ID:LQbL6aLB
>>1 アークザラッドの主人公アークは無属性だけど?
もっとも特殊能力が闇以外の各全属性攻撃使えるが。
アーク2だとモンスター以外はキャラ属性と相反する属性の特殊能力は使えないっぽいからな
だから多くの属性攻撃魔法を持つアーク・ゴーゲン・ちょこは無属性キャラになってる
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/20(木) 19:30:27.85 ID:MMNeqyBg
Gジェネオーバーワールドのコード・フェニックソさんの発言集(一部抜粋)
・一年戦争の英雄、アムロ・レイ! その真髄に眠るニュータイプの能力を見せつけるがいい!
・シン・アスカ! 過去に囚われた戦い方ではこの俺は倒せんな!!
・フリット・アスノ! Xラウンダーの未知なるその能力………試させてもらおう!
・カミーユ・ビダン? なんだ?男かよ………!
・カミーユ・ビダン! アムロ・レイの再来と呼ばれるその能力………試させてもらおう!
・ヒイロ・ユイ………! 趣味は自爆か!
・所詮、貴様はピエロに過ぎん! この俺を倒すには、ほど遠いぜ!
・よかろう! 死神らしく俺の首も刈ってみせるがいい!
・感応性が高いパイロットだな! その宇宙の心とやらをご教授頂こうか!
・気合いは十分! こちらも真剣勝負と行かせてもらうぜ!
・ウッソ・エヴィン! 地球育ちのニュータイプがどれ程のものか! 見せてみろ!
・完成されたニュータイプだって………!? これは俺も本気で行くしかなさそうだな………!
・クッ………! このプレッシャーは………! これがサイコフレームの力か!?
・ドモン・カッシュ! 貴様のスペック……見切ったり! はあぁぁぁぁぁぁ!!
・元気がいいな! 海賊少年! だが………これで終わりだ!!
・炎のモビルスーツ乗り! ガロード・ランか! いいね!熱く燃えて行こうぜ!
・スーパーコーディネーター、キラ・ヤマト! コーディネーターを更に上回るその能力見せてもらおうか!
・戦争根絶を掲げた武力介入ってなかなかカッコイイじゃないか! ガンダムマイスター!
・強化人間とでも言うのか!? いや………超兵の出来損ないか!
・こいつはイノベイドか!?お互い不幸な人生を歩んでるようだな!!
・貴様の腕でこの俺が狙えるかな? スナイパーくん!
うぜえ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/24(月) 19:39:44.15 ID:p7uU/bSN
マグマード・オブツーンマジ汚物
ドラゴン型レプリロイド。イレギュラーハンター第14部隊元隊長。ハンターとしての実力も指折りで上層部からの信頼も厚かったが、
エックスやゼロとは格闘技者として「命を賭けて本気で戦いたい、そして勝ちたい」という欲望を抱いており、その気持ちをシグマにつけいれられる。
欲望の実現のためだけにスカイラグーンの浮遊装置を破壊し、落下させ、地上の市街地に多数の犠牲者を出す無差別大虐殺を実行する。
その後ハンター本部を脱走し、レプリフォース側に加担した。
「波動拳」「昇龍拳」といったストリートファイターシリーズのリュウに酷似した技を使う。デザイナーによると「上半身の数珠のようなものは豪鬼のオマージュ」。
エックス・ゼロに撃破されると会話デモが挿入される等特別扱いされている。ステージの関係上、ライドアーマーに乗った状態で戦闘を行える。
「さいこうのきぶんだったぜ!ギャーーヒャッヒャッヒャッー!」
氷が圧倒的に足りない
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/14(月) 20:58:10.40 ID:GxiwHKcD
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/17(金) 14:47:40.37 ID:5FniiIJb0
グレートファイヤーソード
ほのうでできたべん
1000000000000000000000000000000000度ある
RGP世界は血液型=属性
氷属性の主人公ってなんか中二臭い
自分勝手なイメージのなすりつけかよ
氷はクール系ですかしたイメージ
熱血火属性のライバルとして動くと最初はすかした感じだけど交流を深めて溶けて友になる感じ
でもこれが主人公となるとすかしたキャラのまま溶けることなくいつも悲観的なうざキャラになる
この場合は太陽系の活動的なヒロインが望まれる
ヴェイグdisってんのかクソが
むしろこの手の属性系主人公の出る話でで中二臭くないものがあるのか
氷属性で中二臭いのって誰が浮かぶ?
炎とか雷ならある程度思い当たるが。
炎属性の厨二病→許される
他属性の厨二病→許さない
なんだこれ
>>898 中二臭いってのが良く分からんが、氷属性といえばテイルズオブリバースの主人公がそう。
あと、変わったとこではアバチュの主人公は水。
素直でラッキースケベに見舞われることが多いショタにすれば無問題
>>899 炎属性の厨ニって許されてるか?
「俺は炎、全てを灼き尽くす破壊の存在」とか本当に許されてるか?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/03(日) 08:22:31.01 ID:z4gaH9Fv
>>900 まあアバチュについては、ヴァルナは、水神に零落したとはいえ、もともと最上位の神だからなあ。
アグニ(火)やらヴァーユ(風)よりはるかに格上だし、主人公にふさわしいでしょ。
光:カーズ
火:エシディシ
風:ワムウ
>>903 でもアバチュ2では主人公の座から陥落するのよねw
中盤しばらくいなくなるし、なによりラスボス戦に参加も出来ないw
ヴァルナが合体してアルダーになったんだっけか
初期クォーツが防御(地)で他の三人が火水風のせいで軌跡のロイドさん地属性かな思ったら無属性だった
>>906 どうせ合体するなら、あしゅら男爵っぽく喋って欲しかった
>>904 1部ディオは冷酷そのものって感じの氷(気化冷凍法)使いだったな
対するジョナサンは情熱的でグローブに火をつけて決定打を決めてたから、まさに対極の火属性って感じ
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/13(水) 01:41:41.52 ID:lb5BZewo
まぁ最近の炎属性のキャラは上辺だけカッコ良くしたような残念なキャラばっかだから入れ替えるというのはアリ
幻水1のソウルイーターは主人公が闇属性だったけどな
中学ん時に友達が作ったオリジナルのTRPGで
手から熱風を放つ魔法(攻撃力皆無)を使い
杖という名の金属バットを振り回す火属性魔法使いを作って村人を撲殺し
セッションを台無しにしたことがある、俺
火属性はやっぱり駄目かもしれない
そんなことを実行した君自身の考えが良くなかった
村人撲殺とかはともかくとして
魔法はあくまで生活専用で攻撃は肉弾って魔法使いは
プロの作家がちゃんと作ったら魅力的なキャラになりそうだ
村人殺す火属性と聞くと幻想水滸伝3のボルスを思い出す
主人公だけでなく、メインヒロインも火・光属性が多い気がする
ヒロインはわりと光多めかもしれんね
光ヒロインが闇落ちとかお前ら大好きだろ?
>>918 アニメの話だがスーパービックリマンでそういうのあったような
アークザラッド2のククルが光属性だったな
男の光属性持ちは何故かグルガだったけど
ハーツの火&光マンセーはキモ過ぎ
でも火や光には理論上は上限って無いけど、氷や闇は上限(下限?)があるからなw
例えば氷なら、絶対零度(-273.155度だっけ?)出したらそれ以下の温度は存在しないしさ。
その時点で最強が確定するから面白くないじゃんw
イナズマイレブンは風林火山の四属性で
風→風・水・氷とスピード系の技、林→木・闇・幻と他にあてはまらないタイプの技、
火→炎・爆発と暴力的な技、山→土・雷・光と力強い技
みたいに多くの属性を内包した大きなくくりで属性を表現してるな
同じ火属性技でも普通の炎技と闇の技、惑星のエネルギーとしての火といろんなパターンが使える
火水風土みたいな単純な属性だとどうしてもパターンが固定化されてしまうからこんな属性の使い方もありだと思う
ラノベだと色で属性を分けていた作品もあったな
山属性の雷技って何かあったっけ
大抵は風属性だった気がするんだが
炎信者は上限に限りが無い(キリ しか言えないの?
エミル(闇)「ガタッ」
趙雲(雷)「ガタッ」
ティアーズ・トゥ・ティアラの主人公格は土属性と闇属性
敵側が聖属性という状況
こちらが闇で敵側が聖属性ってだけなら中二だけど
土も入っているので厨二って感じ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/05/19(日) 10:36:00.59 ID:43l4ipnM
うんうん
属性付与ならまだしも主人公が魔法剣士だと途端に中途半端になる印象が
DQの勇者とか回復魔法も使えるバランスのいいキャラならまだしも、リアルタイム系だとほとんど魔法使わないし、戦士としても魔法使いとしても本職に比べて与ダメが残念だったり
アバチュのサーフは水だが最終的に光(?)になるからアウト
弱点からすると無属性っぽいが攻撃方法がどう見ても光属性
魔法剣士系は主人公キャラではない気もする
HP削り損ねた残敵を前衛でも掃討できる感じのサポメン
懐かしいなあ、幻水1のソウルイーター。
身近な人の死でレベルアップしていくところは、今考えると厨二全開だな。
やっている当時は、「なるほど!」と感心していたが。
風主人公もいるんじゃないか、FF5のバッシュは風担当だった気が。TOD2のカイル君とか。
>>935 そいつら主人公じゃないじゃん馬鹿なの?
氷や闇は限界があるとか言うけど
限界まで到達したら相手が消滅するレベルだし
むしろ限界に到達できない火や光は半端者
>>938 限界に到達ってw
実質≪無限≫なのに限界なんかある訳ねーじゃんw
氷や闇は有限だからこそ、その限界点さえ克服すればなんとかなるって話。
しかし大抵の場合、最強は≪無≫属性だったりするw
炎というか熱を極めたら相手消滅するけどな
素粒子レベルまで分解できる
53 : 以下、名無しにかわりまして火病がお送りします [sage] : 2013/04/17(水) 20:56:43.69 ID:FvNRFTX/0
氷属性には絶対零度という下限があるが
炎属性には上限がない
ってハルモニが言ってた
54 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] : 2013/04/17(水) 20:58:55.41 ID:7wM+PblY0
>>53 それまだ信じている奴いるんだwww
57 : 以下、名無しにかわりまして火病がお送りします [sage] : 2013/04/17(水) 21:04:09.02 ID:FvNRFTX/0
うるせえ<`Д´>
ハルモニの御言宣は絶対なる真理
有象無象に掻き消され得ぬ絶対的到達にだ<`Д´>
まぁ上限かどうかはともかく
宇宙誕生から1万分の1秒後の温度は約1兆度と言われている
ここで陽子や中性子も存在できない素粒子だけの世界
100億分の1秒後は約1000兆度
重さのもととなる素粒子・ヒッグス粒子も効果を発揮できずに
素粒子が光速で飛びまわってる世界
一応実験で分かってる最古の宇宙
リンゴ大の大きさの宇宙
ちなみに光より熱のほうが上
光のもととなる素粒子・光子は電子の影響を受けると直進できないが
3000度を超えると電子は原子から外れるので
光子が電子にぶつかりまくって直進できなくなる
雷属性いないかな
ドラクエ
テイルズは火・光が強いのかもしれんけど
他のRPGやってるとそんな火属性って強いイメージないな
弱点ついて瞬殺とかできることはできるけど、
吸収・無効化されるのもザラ、砂漠マップじゃ役立たず。みたいな
ゲーム的にはむしろ逆に全属性みんな均等に強いよ!だからみんな活躍できるよ!
ってのが一番つまんねえ気もする
ゆとり運動会かよ、って突っ込みたくなるレベル
均等つっても相性があれば普通にありでしょ
じゃんけんでどれが一番強いか
>>947 そのジャンケンシステムを最後まで通せば良いものを、主人公差別化とか変に考えるからオカシクなるのよね。
大抵のゲームが結局は無属性が一番強くて便利だったり、全属性に効果がある武器防具が最後の方は出てきたり。
属性を導入してるのに、自ら属性効果を無効にするのがオカシイとメーカーは何故考えないのかねw
まぁ属性導入してるからこそその克服が面白いんでしょ
そりゃ好みはあるだろうけどな
克服ってか超克といったほうが正しいかもしれん
だから面白くなくなるんじゃないの?
結局、最後は無属性無双になるしな。
だから好みの問題だろw
ゲームが面白くなくなるんじゃない
お前が楽しめなくなるだけだ
火属性は贔屓だけじゃなく他のネガキャンがセットになっているのが嫌われる原因
>>943 それを言うと反属性に分類されがちな水ですら火の下だろう
6000度で水は結合が維持できずに水素原子と酸素原子に分解される
封神演技の太公望(五行の木)はあまり語られてない気がする
SRPGだしマイナーすぎるからかな?
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) 20:17:42.76 ID:9+PkXMLN
炎属性はキムチ臭い
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/14(日) 13:31:13.62 ID:FdspsrwJ
安藤正樹は風
ジャスティン達グランディア勢は地+炎(爆発)
DQ7主 水
ヒイロ 風
謎属性システムでお馴染みのマグナカルタの話は出ましたか?
そもそも主人公が熱血馬鹿っていう風潮がウンザリ
もっと頭が良くてチーム全体の指揮ができるタイプがいい
そういうタイプが飽きられてのこの風潮です
チーム全体の指揮ができるリーダー→熱血バカ→無口で影のあるクールと風潮は変化してる
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/27(土) 10:57:46.08 ID:W2YG8Ke8
いくら個人での戦闘能力が高くても
後先考えず単騎特攻しかできない奴が戦場で生き延びられるワケがない
それどころか仲間の命すら危険に晒すのがオチ
どんなに攻撃力だの根性だのがあってもチームプレイのできないバカはいらない
よって火属性は最弱の属性
チームプレイなど弱者の言い訳に過ぎない
火を極めたらどんな相手だろうと蒸発させることが出来る
火属性こそ最強
所詮は水・風・土嚢に容易く消される脆い存在でしかない
世界の根本を構築している水と土の偉大さの足元にも及ばん
お前らは精霊か何かなのか
熱血バカは好きだよ
指揮するといっても後ろで応援してるだけのポケモンみたいなのは卑怯
がんばれ とか言っても自分は痛くもかゆくもないのに
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/18(日) 13:08:20.11 ID:qq6d2X/D
風属性が多い気がするのは俺がライダーばっか見てるからか?
FFの補助に属性つけたらこんな感じになった
火→バーサク 水→リジェネ 風→ヘイスト 土→プロテス
絶対防衛レヴィアタン(忘れがちだが元はソシャゲ)は主人公水だな。
男なら珍しいケースなんだろうけど。
熱伝導率とかあるから氷の塊がとんで来たから炎で迎撃するぞ、って思っても
蒸発する前に氷が当たったりしないのかな?
一千度の炎でも、百万度の炎でも溶ける速度は大差なさそうというかなんというか、、、
ライターと懐中電灯あれば火と光だな
ちょっと待てよ?
火って酸素がないと消えるよな?
逆に大量の酸素を送り込むとより高温になるし、、、酸素→大気→風属性
ってことで強力な火は、風におんぶにだっこ状態じゃないのか?
さて太陽に酸素はほとんどありませんが
それでも多くの人は太陽は燃えていると思っています
さて太陽はなぜ燃えているのでしょうか
酸素がないんなら燃えてないんじゃないの()
太陽が酸素を生み出すそばから燃やして消費してしまうので結果的に太陽には酸素が存在しない事になっている()
引っかけか!
核融合に酸素がいるか
福知山市の花火大会事故で改めて火属性の強さが証明されたな
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/08/20(火) 20:50:20.52 ID:1GKt+mM90
最近の火属性に対する侮辱的な風潮に対する天罰にだな違いない
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/08/22(木) 11:58:25.20 ID:gpd6K9jv
太陽は火というより高密度のエネルギーだし...
普通の「火」なら真空で燃えられないし大気使いの勝ちかな
普通の火ってそしたら真空だって普通の大気じゃないでしょw
ちなみに宇宙の始まった直後もリンゴ大の火の球だったと言われてる
そこからインフレーションがはじまった