1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
PSP版追加、変更要素
どこでもセーブ
闘技場追加
移動速度上昇
戦闘難易度追加
操作変更
グレードショップ新項目、値下げ
装備追加
新称号追加
新カットイン追加
イベント追加
イラストギャラリー
アップルグミ販売
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね。
アニーの日記で辿るテイルズオブリバース
○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
崩龍無影剣って閃光衝からしかコンボ繋げられない?
特技フォルスキューブタンでピヨらせてから繋げるとか?
秘奥義の効果音ちっちゃい・・・
リバースはゲームRPGの中では異様なほど、描きたかったテーマがはっきりしてる珍しい作品。
田舎暮らしで種族間対立を知らなかった青年が幼なじみの誘拐をきっかけに旅立ち、行く先々で浮き彫りになる種族差別や問題を目の当たりにし、
更に幼なじみの精神入れ替わりによりいつの間にか種族の違いを気にするようになっていた自分に気付き苦悩しつつも、
仲間の支えを受けて立ち直り理想に向けて歩んでいくって話だから。
ティトレイが主人公っぽく見えるのはそういう風な発言をさせているからで(彼の役割はヴェイグに足りない物をフォローする人間)、リバースはあくまでヴェイグ(=一応プレイヤー)の物語だった。
キャラよりもテーマにウエイトを置いてるから、キャラ付けが薄いと言われるだろうし、そもそもテーマ自体がゲームには重くて向いてない。
各所で何だか演出はハンパだし、適当にやってるとザコにハメられるし、主人公はクレアクレアうるさいし、
街の連中はいちいちうざいし、終盤は何かと超展開で途中で投げたら嫌な印象しか残らないゲームでもある。
だが俺はこの作品が好きだ。
…いきなりすまん、前スレをこの無駄な長文で埋めようと思っていたんだ…
>>1乙
せめて最初のクレア氷漬けにしたシーンで、
もうちょっとヴェイグがクレアを戻すために奮闘したところが描かれてればなぁ
初っ端から置いてきぼり食った感じだよ
>>12 異変が起こったときの前後を描かなかったのは
ミスリード狙ってのことじゃないか?
最初はクールな奴と思わせておいて段々熱い奴だと分からせる
まあ、村の友人たちはどんどん落ち込むヴェイグを見てられなかったろうな
ヴェイグは暴走した訳だが、ティトレイとアニーは暴走無かったのかね。この二人も多分落日から能力発生だろ?
最初のペトナジャンカで、工場長がティトレイが何かしてるのは分かるとか曖昧に言ってたし、
ティトレイに関しては暴走は無かったような感じではあるが。あっても小規模か?
>>14 暴走って言うがフォルスは実は常時発動がデフォなんじゃないか?
落日の際発生、クレア氷漬けになった
でも一定のコントロールは一年で可能にしていたわけだから
ティトレイの場合、暴走っていうか能力発現するが鉄の精神ですぐコントロールする術を身につける
アニーはそもそも雨が能力だからいって大洪水(しかもそうなるのに時間がかかる)、けれど晴れの能力者がいてもおかしくはないし
他の能力者に鎮圧される余裕は十分ある(ってか一般人でも鎮圧可能)
またはユージーンへの憎しみですぐ順応したって感じかな
やっぱりアニーの能力は戦闘向けじゃないな
暴走した人もいるってだけで
だれもかれも暴走した訳じゃないんじゃね?
まあそりゃ全員暴走だったらもっと酷い事になってるだろうが。
でもOPのバルカは結構悲惨そうだったな。
羽のフォルスの子みたいな人もいるんだし、暴走の規模や制御にはかなり個人差があると見ていいんじゃね?まぁ原動力が精神だからな
ヴェイグは2回暴走してるじゃん
そもそも何でフォルス発現直後に暴走するんだろうな。
何か深く思い悩んでたり混乱してる時に発現して暴走ってなら分かるが、
ヴェイグの一回目の暴走は、普通に暮らしてて発現な気がするんだが、
精神が落ち着いてる状態でも、あんなに暴走するもんなんだろうか。
突如フォルス能力が発生して制御が出来ないって感じでしょ
山越えする時にフォルスも使い方次第みたいな風にユージーンがヴェイグを諭すスキットもあるし
10日かけてサイグロの館クリア
30階以上は1フロアクリアするごとに中断セーブのチキンプレイだったぜ
PS2版やノーセーブでクリアしたひとホント尊敬するわ…
そして闘技場に挑むもチームバトルマニアの8戦目に何回挑んでも勝てんorz
アドバイスくれって言ってるんだよ、こんちくしょうがぁ!
>>23 ふふふ…難易度を下げろとジルバ様の命令だ、悪く思うなよ
闘技場でトーマに何十回ブッ飛ばされたかな…
何十回とリトライしてあともう少し!ってところでブッ飛ばされてあっさり死んだときには泣いた
闘技場はトーマと箱と木がトラウマ
箱は一番苦労したわ
茶色の方は堅くてなかなか削れないわ術は強いわで何度殺されたか
>>23 あーちがう、カスタム的な意味でのマニアではなくて闘技場の10連戦のやつだ
たしかなんとかバトルマニアって名前がついてたはず
カスタム的な意味なら常にノーマルだ!
そしてイージー設定で挑んでも勝てなかったんだぜ!
ふふ…現実なんてこんなもんさ…
リバースのシステム的に難易度がマニア>イージー
ゴッド>アンノ>マニア=イージー>ノーマル>ハード
個人的にはこんなイメージかな>難易度
ハードは敵がさほど強くない上にHP回復量は良いからかなり楽
不等号の意味そろえなさいよ
>>28 俺も同じイメージ
イージーは回復量少なすぎて逆にキツイ
イージーが難しいというのはVP思い出すな
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 00:14:21 ID:lqhaAtAE
リバース始めて二日目…
誰かキョグエンの場所教えてくれ…
「雲海にそびえし古の塔」だけじゃ分かんないっす、
TOR wikiで検索して攻略チャート見ながらがんばれ
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:30:37 ID:RJRM5avp
>>33 ありがとう!助かった〜。
さて、パッパとクリアするか
ちゃっちゃといこうよ〜
PS2版にあったクリア後特典
(ほとんどのシナリオ音声&戦闘ボイスとBGMが入ったサウンドテスト)は
このPSP版でも残ってるの?
残ってる
PS2版にあるもので削られた要素とかはなかったはず
>>37 ありがとう
安心して買いに行こう
夢は削られても気にしなかったけどw
ミルハウスト一国の将軍なのに色々と無茶してるな
新しい周をプレイしたいけど、前の周で全員分の武器を覚醒率100%にしちゃったからもったいなくて出来ん・・・
武具引継ぎも欲しかった!!
勿体無いならそれはそれで置いといて始めたらいいんじゃね?
だれた時にでもロードして楽しむようにとっておけば。セーブする要領が今無いってなら別だが。
引き継げないのはどう頑張っても諦めるしかないしな。
闘技場で薬草と石を乱獲してたらもうこんな時間か・・・
お陰でユージーンの魔防と回復力がパーティ内でトップになってました。
まぁ特技の回復力はドーピングできないから全体的な回復力まではトップじゃないだろうけどw
しかし闘技場の薬草は面倒だけど集めるとなかなかのバランスブレイカーになるな。
硬くて斬攻と打攻の高いティトレイだってできちゃうw
闘技場キター!
・・・もうストーリーが進まないorz
>>42 まぁでも強くなった分には弱体化させることはできるし難易度上げればそれなりに手応え出る
ドーピングなしで強化するのは限界があるからね
あるいは武具のステータスを限界まで引き上げて装備変更していけば問題ないかも
マイソロ2から入って最近始めたんだが戦闘楽しすぎる。今までのシリーズで一番好きだ
なんで他の作品にはシステムが受け継がれてないんだろうなあ・・・回復方法が特殊だから?
独特なシステムが多いからなー
それが今でもRファンに末永く愛されてる理由でもあるけど
他シリーズの常識がほとんど通用しないからとっつきにくいんだと思う
基本3Dはシステムをずっと引き継いでる感じだけど
2Dはいつもシステムコロコロ変わるしな。それが楽しいんだけど
D2チームは毎回新しいシステムを売りにしてる感じだし
フォルスキューブ引き継げるから周回重ねても楽しい
【PSP】テイルズ オブ バーサス
【PSP】テイルズ オブ リバース
まぎらわしいわ
どこがやねんw
− ス
↑ここらへんじゃね?
バも被ってるな
バースの娘か!
ユージーン・ガラルドオォォ!
刺激が強すぎたか?
無念…
ヒューマが憎いぃぃぃぃぃ!
テイルズ・オブ・リ・バーサス
出演キャラはRのキャラ全員
格ゲー形式でラスボスのアガーテを倒していきます
やってもーたーーーー
闘技場ランキングバトルでよりによってユージーンの時に護符60個・・・
さよならエソテリックorz
やばい…
戦闘おもしろい…
戦闘ばかりやってるからストーリーが進まず、2週目で100時間超えちゃったw
リバースならよくあること
攻撃したときの効果音がいいよ効果音
ザシュザシュって 聞いててあきない
防御のキンって音も好き
メセチナ洞窟でユージーンに全滅させられたとき「その後、ヴェイグたちの行方を知るものは誰もいなかった…」っていうけどクレア(アガーテ)がいるっていうw
PSP版にもアニカマルのセーブバグってあるんですか?
wikiとかいろいろ見てまわったのですが、はっきりと書かれてるのを見つけることができませんでした。
誰か分かる方いらっしゃいますか?
>>65 ヴェイグ達の後でクレア(アガーテ)もヌっ殺されたんじゃね?
あの状況でアガーテが生き残る術は無いだろ
アレ、ヴェイグ戦も負けたらゲームオーバーだっけが
暴走ヴェイグはそのままパーティを全滅させた後
自分ごとあの街近辺を全て氷付けにして…
闘技場って罠だな
ミナールから動けないからストーリー進まないw
ヴェイグの幼少期がどう見てもジーニアス
クレアガーテは月のフォルスで抵抗できる
期待age
794 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/07/01(水) 14:09:38 ID:BK429SFVP
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1069588.jpg 野村さま(-人-)
>───『バース バイ スリープ』の開発状況はい
>かがでしょうか?
>野村 順調です。自信作と言えるものにな
>ってきていますね。お待たせしていますが、
>夏ごろには新情報が届けられると思います。
>東京ゲームショウでは気合に入った映像を
>お見せする予定ですので、お楽しみに。
誤爆ゴメンwww
ガルエンブリオン戦で
ヴェイグが「俺一人で十分だったな」って言った時は吹いた
ティトレイとマオの秘奥義を発動したと思ったらマオの最初の台詞の後にヴェイグとマオの秘奥義に変わって吹いた。更に丁度よくティトレイが何ぃ!とか言ったから更に吹いた。発動直後にダメージくらうとキャラ変わるのかな
今ゲオで何円くらいかな?
頼むぜマオ!
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 07:58:56 ID:jupM80wx
リースちゃんのオシッコで炊き上げた黄色いご飯にシェラ姉の下痢ウンコをかけてもりもり喰いたい
>>80 誤爆乙
あと軌跡スレ荒らすのも止めてやれ
アニーがトドメ刺す時があまりないもんで、わざとトドメ刺させて終了後の掛け合い見ようとしてたんだが、
「私強くなります」の後に続く掛け合いが何度やっても発生しねー。
サウンドテストではあるんだが、ボツってことねーよな?
>>82 レベル上がったときじゃないと駄目なんじゃね?
>>83 台詞から考えてそうだろうから、レベル上がる直前にセーブして繰り返してるんだけどな。
後はサウンドテスト聞いた限り、アニー、ティトレイ、ヒルダ、の三人が条件かと思ったんだが。
いや、別に見れなくても良いんだけどな。楽しかったわの掛け合い時にアニーが赤面するみたいに、
特有のポーズか何かあるだろうかと、それだけが気になってるだけなんだ。
リバースってけっこう声優豪華だよな
>>85 サレとかな
いや、ミキハウスか
ワルトゥとかミリッツァも色々やってんだなぁ
それなりに喋る人は大体知名度あるんじゃない?まぁ、こういう話しをする人の世界でだけど
パーティーメンバー、四聖、ミルハウストに聖獣(特にシャオルーン)あたりならそこそこかと
俺はそれなりに知ってた
まさかサレが花輪君だとはプレイ中には気がつかなかった
サウンドテストで戦闘ボイス聞いてみたら
「もうおしまい?ふっ、人生を浪費しちゃったよ」が花輪君っぽくて吹いた
ベルサスの近くのフィールドでカンガルーの敵と戦ったけど、そのカンガルーにどんな攻撃してものけぞらないから反撃受けまくって全滅させられた…
そしてロードして再戦したときは普通に攻撃きいたんだが。普通ザコ敵がずっと鋼体してるわけないよね?PSP版にはこんなバグがあるのか
そんなことないよ
カンガルーならwikiにいい情報載ってたと思う
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 19:07:00 ID:FqSSr7Fn
鋼体してるって言い方なんか変だな
とにかく何でもバグバグ言わないで君は工場の盾をどうやって倒した?
>>91 半べそかきながら倒した
塔のヤツは会うたび絶望していた
RGって最初は必要性を感じなかったが
このゲームでもっとも重要な要素なんだよな
俺はなるべくRGは下げてHP回復重視で戦ってる
一つのラインに多数の敵が並んだときはRGを上げて奥義使うが
流れぶった切ってスマン。
イラストブックって何をしたら埋まっていくんだ?
情報まとめてあるサイトとかないのかね?
やっぱり全部埋めてみたいんだが…
それもwikiに書いてある
1から飛べるし調べてみたら?
97 :
95:2009/07/05(日) 23:10:17 ID:7IN+KYWR
>>96 「PS2版まとめWiki」って書いてあったから、PSP版のことは載ってないのかと思ってたわ。
ありがとう、恩に着る!
チャージして殴ろうとしたら殴る前に殴られる事が頻繁だったもんで最近はブレイク系の宝石に頼りっぱなしだ。
でもこの方が俺にあってるのか、大分楽になった。
俺が一番好きな奥義は幻魔斬翔剣だな
ヒューマ斬翔剣って聞こえるけどな
米具なら絶空龍影刃がお気に入りDA
マイソロでは崩龍衝烈破が最強だったのに原作ではスキだらけで全く使えないっていう(-.-;)
崩龍衝烈破は3D向けの技なのかもね
確かにマイソロだと崩龍衝裂破は多用したな
やっぱり崩龍無影剣だな
2Dで使いやすいのは幻魔斬翔剣、幻魔衝烈破、連塵龍影刃
3Dで使いやすいのは崩龍無影剣、崩龍衝烈破、絶空龍影刃ってとこかな
>>104 2Dでの崩龍無影剣はかなり便利だと思うが
崩龍無影剣は最初にスキだらけだから敵が真正面にいる2Dでは反撃されちゃうじゃん
3Dなら幻龍斬とかで回り込んで違う角度から狙えば敵が反撃する間もないし複数の敵にhitできる
2DではというかR本編では最初のタメの時は鋼体あるから、出始めに関してはあんまり支障はないとも思う
一回目のすり抜けで敵の正面に出ようものなら、一発で潰されるがw
すり抜けで敵全部を巻き込めると気持ちいいくらい入るんだけど
隙間に入り込んじゃったらスーパーフルボッコタイム開始だしなw
サイグロの館での四星軍団をガスティーネイルで纏めて、それを崩龍無影剣で切るの気持ち良いよなw
纏めた後、ヒルダのグランドダッシャーとかでも良いが
ネイルの後はディザスターロアだな。ランダム1ラインっていうけどかなり高い確率で敵が固まってるラインにきてくれるよね
誰か次回テンプレ作成時
アニーの日記の最終日の次の日記に
■月■日 PSP版に恒例の予約特典DISCがついた。そこに私はいない。
を追加してくれ
そういや女性陣全員欠席だったんだよな
>>114 ミルハウスト「大人の事情だ、察してくれ…」
>>110 ディザスターロアはまともに敵群に当たると
非常にキモチ良い
唱える時のセリフも好きだ
館近くのフィールドに出てくるペンギンの大群と戦うのが好きだな。
群れの真ん中で崩龍無影剣が止まって、くちばしで挟撃された時の絶望感はたまらんwww
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:49:23 ID:hmzhjnuC
>>106 位置関係より2Dの敵は頭良すぎ&反撃しすぎなんだよ
3Dは味方がアホすぎる
リバースとシンフォニアって、どっちのAIがバカ?
比べるまでもなくシンフォニア
毒喰らってHPがどんどん減っている状態で
先生「ファーストエイド」先生「ファーストエイド」リカバー使って下さい先生
詠唱中に敵が接近して敵が攻撃
敵の攻撃ガード
そして逃げる訳でもなくその場でまた詠唱
作戦が可笑しい?いいえこれがシンフォニアの仕様です
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リバースってコンボ中にも関わらず敵が鋼体状態になるからムカつくんだよね
閃光衝で打ち上げて崩龍無影剣しようとしたら敵がいつの間にか鋼体状態になってて反撃され「くらえ!崩…キッ!キッ!このままでは…」って何も下手な動きしてないのにあっという間に崖っぷちに追い込まれる
リバースはまだ対処方がそれなりにあるからいいよ
ハーツなんてやってらんねー
>>124 それはラッシュバーストになってるのかな?
>>124 ハーツやってみろ、と言おうかと思ったらすでに言われてた件
正直Hの無敵とかV、マイソロ2の鋼体よりはだいぶマシ
敵のラッシュゲージって未だによく分からん
敵のラッシュゲージ減らせば気絶するってほんとなの?
ターゲットにしてる敵の頭の上にある逆三角形がゲージになってるよ
あれ?スタン等で気絶させればRGが減るじゃなかったっけ?
基本的に敵のRGは下げるように攻撃した方が良いけど、シャオルーンの聖殿内の敵は下げると強くなってしまう罠
バトルブックにも「下がると強い」みたいな事が書いてあるよな…
FCのスタンが発動すると相手のRGゲージが下がって、その効果で相手のRGを0にするとピヨる。
ダブトリで技→通常攻撃と繋ぐと通常攻撃にもスタン効果が発動するのでそのチェイン中は相手のRGを下げ続ける。
これを通常攻撃+○の覚醒率100%でやると無限コンボが可能。
クールダウン状態で殴っても、20くらい下げられるんだっけかな
こういうの考えるとRの戦闘って深いよな
この深さがたまらなく楽しくて止められない
個人的にはテイルズの無敵化はつまらんだけ
SBみたいなのならともかく頻繁に無敵化するのは止めてほしいわ
シャオルーンの神殿は高RGで俺TUEEEEできる数少ない場所だから俺結構好きだけどな
フェニアの神殿の敵は術防御が高くて戦闘が泥沼化するから嫌い
137 :
トム:2009/07/12(日) 23:02:34 ID:pugvXu5r
GODミリッツァ強すぎて吹いた。
さすがにLv17じゃきつかったぜ・・・・・
ミリッツァって本体(一番HP高いミリッツァ)だけを狙って攻撃してればあとは変わったことしてこないから楽だよ
分身の始末は作戦でHPの少ない敵を狙えとかにして仲間たちに任せればいい
139 :
トム:2009/07/13(月) 11:45:37 ID:dCdpIyX/
>>138 いや難易度GODなら分身の攻撃でも300くらい食らうし結構きつい。
分身結構体力あるし本体の魔法攻撃でも半分以上食らうから普通に強かった。
まあLv17じゃ低かったかもな・・・・・
俺も15くらいで突っ込んだら詰んだ
無理ゲーだったからマニアにした
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 13:57:25 ID:LQkJ4DmT
レベル上げろ
レベルはなるだけ上げない方向だったんだ
ユリス撃破目標レベル50を遂行中でして
143 :
トム:2009/07/13(月) 19:05:58 ID:dCdpIyX/
>>141 同じく難易度GODで低レベルクリア目指してるんだ。
もうすぐゲオルギアスなんだけどきつそうだな
これテイルズシリーズの導入にはあまりむいてない?
エターニアと迷ってる
エターニアの方が無難といえば無難かな
まあ良くも悪くも独特なシステムだからな
テイルズの知識がないのなら逆にリバースは入りやすいんじゃない?
自分はPS2のリバースが初テイルズだよ
本編ヴェスペリア以外全作やったけど(未クリアあり)リバースが一番好きだ
リバースの戦闘の面白さは飛びぬけてる
おかげでヴェスペリアの体験版やってみたけどいまいち嵌れなかった・・・
PSP版は難易度ってノーマル→ハード→マニア→アンノウン→ゴッドなの?
ハードでもたまに強いと思うのにゴッドでやってる人って相当うまいんだろうな
覚醒率やっと50%か…
GODでユリスも倒したし、サイグローグもつまらんのでクレイモアを悪魔武器に変えようという作業
152 :
トム:2009/07/15(水) 22:43:43 ID:GgVffslD
>>150 1週クリアぐらいの実力とシステムを理解してたら難易度GODクリア
出来ると思うよ。戦略さえちゃんとしてればうまくなくてもいける
敵の動きと味方の迎撃がガッチリはまって圧勝→グレードがズラーってしたときの爽快感は他の追随を許さない。
グレードがズラッと並ぶの気持ちいいよなあw
何度も稼げない点が不評だけど、獲得条件も含めてRのグレードが一番楽しいわ
PS2版から変更点とかある?
>>155wiki見れば分かると思うが中断データが残ったりほんの少しイベントが追加されてる。音楽やティトレイの攻撃のSEが劣化してたりといいことばかりでもないが
ティトレイの攻撃の音劣化してたのか。
いつも声ばっかり煩いんで気付かなかった。
タァ!トゥ!トゥ!
カレンゲキ!
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 17:59:14 ID:hc9EIx4V
「マオ・・・このままケツに出すぞ・・・」
「俺もそろそろいきそうだ、同時に射精するぞ」
「ッッッ!!」
なにこいつこわい
>>158 のわりに気づいたらよく死んでるティトレイ
蘇生時の声はでかいんだがwww
俺をぶん殴ったのはどいつだ!
ティトレイ入れてると戦闘がにぎやかになるから好き
緋桜轟衝牙が好き
ティトレイの果てしなく蹴り上げる奥義って当たるの?
あれ強そうだけど命中率かなり低そうだから覚えさせる勇気ない
激・樹装壁は回復量が魅力的だな
防御して回復するのはオマケ
トイレのオススメの奥義は何がある?
wikiみて実際に使ってみればいい
うえにでてるのと
かかと落としが使いやすい
殴りトイレなら
かかと落としと緋桜轟衝牙はかならずセットしてるな
緋桜轟衝牙は個人的に好きだから序盤から最後までずっと使う
おまえら牙連撃に奥義なにつけてる?
愚連斬空脚だったかな
牙連撃は本当に奥義に恵まれてないね
俺も愚連斬空脚
でも大抵は牙連撃使った後奥義使う感じだな。奥義使い終わった頃には大抵FG回復してるし
ふむふむふむ
脚ビンタは奥に飛ばすのがねぇ・・
>>177 だよな。ついつい初撃に使うから滅多に奥義は使わない。
ティトレイを使った後にヴェイグを使うと、やっぱり少し遅く感じるな。それはそれで重みがあって好きだけどな。
ユージーンは思ったほど違和感ない。
友人の滅翔槍って虎牙破斬だよね
それはさておき、トイレは往復ビンタの奥義はかなりヒット数稼げるからあの奥義はお気に入りだな
ただ扇翔閃はいい奥義揃ってるのに全然当たらなくて使えない特技だけど、みんなは扇翔閃コマンドに入れてる?
でか敵の時にイレギュラー武器とセットで入れてるな
自操作でダブルトリックで扇翔閃扇翔閃
ユリスやゲオさんやシャオルーンとかはこれでどうにかしてた
ただイレギュラー武器が無いとほぼ無意味なんだよなぁ…
お前ら宝石は大体なにつけてる?
俺はマイティで錬術ウマー
基本は術師にミスティ
近接ならマッスルやフィート
自操作キャラにチャージかな?
チャージはあるとないとじゃRG上げ下げの速度が違いすぎる
術師にミスティ
前衛にネイチャーかチャージ
闘技場のトレジャーってウマーだな
セージとか覚醒率上げるドーピングが楽に手にはいる
>>187 だが、そこからストーリーが進まなくなるという弊害が・・・
>>188 ま、まぁな
ランキングのゲオルもたおしちまったから更にorz
どうやっても夢のフォルスがクリアできん
なにあの鬼畜難易度は
悪夢は寿司と並んで二度とやりたくないミニゲームのトップクラスに位置するから…
あそこまでモチベーションがあがらないミニゲームも珍しい
夢はチート推奨
3-20はかなりのかなりのリアル運がないと無理だ
開発者に毎日クリアの刑に科してやりたいぜ
その刑、かなり鬼畜すぎてヤバイだろwww
俺なら2日目で発狂して逝く
今までPSPを投げたことはないが
その刑に科せられたら折る自信がある…
最近やり始めたんだけど、武器って買って強化→新しく強いの賈う→強化した武器を継承って流れでいいのかな?
あと秘奥義なんだけどよくわからないうちに出来たりするから何がどうしたら秘奥義がでるのかさっぱりだ
今までやってきたテイルズと結構システムが違ってて訳わかめだ
強化で継承とかはしてもしなくてもいいよ
ダメージ32倍覚醒率100パーセント狙うなら継承回数だけは増やしといたほうがいいかな
リバースの秘奥義は魅せ技ですね
技後の隙は前進防御でキャンセルできる
これ豆な
前進防御キャンセルが癖になり他のシリーズでも思わずやってしまうのでござる
サイグローグの館ってまた最初に戻されるのか…
やっと20階到達したのに
はぐれた仲間とかめんどくさすぎる
実質120階あるようなものだからな
中断セーブがないとやってられない
>>195 本編プレイ中は気にせず上げたい能力上げて継承すればいい。
たまに攻撃力○倍とか出ても普通にやってたら次の武器に引き継げないし、覚醒率も上げられるもんじゃないんで、レアな能力出てもラッキー程度に思ってれば良い。
システムはとりあえず回復システムが理解できればおk、わからなければバ取るブックか
>>1のwikiのよくある質問を見ればヨロシ。
Rプレイヤーが他のテイルズでついやっちゃうこと。
・術技当てたら回復すると思っちゃう。
・術技後に前進防御。
・RG下げようとしてマジックガード。
・TPを使いすぎちゃう。
結局アニーとユージーンはセックスしたのか否か
>>200 >>Rプレイヤーが他のテイルズでついやっちゃうこと。
ありすぎて困る、他にも
技使う時に方向キーの前後を意識するけど特に何もおこらなくて切なくなったり
術をふつうにガードしようとして痛い目みたり
上攻撃でやたらとジャンプが暴発したり
ショートカットの存在をすっかり忘れていたり
昨今の援護回復キャラの性能の高さとアニーの性能を比べて目から暖かい汁が出たりしちゃうよな
>・RG下げようとしてマジックガード。
これ多分一番多いだろww
マイソロ2の回復はアニーが最強だったなwwwwwwww
205 :
195:2009/07/21(火) 00:46:27 ID:2MeImTCL
教えてくれてありがとう
継承とかエンハンスとか頑張るよ
ティトレイ操作楽しすぎる
コンボ決まると叫びたくなるな
>>205 愚連てんしょおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
が決まってグレードがズラリと並んだらもう何もいらない
グレードは初回しかもらえないのがなぁ
貧乏性だからGODでやらざるを得ない
館かぁ、そういやそんなとこあったな
なんだかFCやらRGやらHGやら全部訳わからん内にボタン連打でクリアしちまったからな
でももう一度やる気にもならんのだよ、みんなの書き込み見てると楽しそうなんだけど俺には向いてないみたい
マイソロ2、400時間突破
逆にマイソロとか作業ゲー過ぎておれには向いてなかったなー
俺も戦闘が窮屈に感じたり、LV上げのためのコチハン祭りとかで挫折してしまった>>マイソロ
Rはホントにただただ戦闘を楽しむためだけの理由で起動してしまう
マイソロ2は大剣ゲー
秘奥義ないけどヴェイグも最強キャラに名を連ねる
PSP版持ってるのに何故かPS2版をたまにプレイしたくなる不思議
そろそろ60階か
長かったなぁ。つか最近後衛しか操作せんから四星もヒルダで行くかな
グランドダッシャーで一掃すると爽快だな
その後、
>>213の行方を知る者は
誰も居なかった・・・
マイソロ3でて全員が秘奥義できるようになったら間違いなくヴェイグが一番強いと思う
秘奥義はセルシウスキャリバーかな
常識的に考えて新キャラ優遇、既存キャラ据え置きって感じだろう
あんまり夢見ない方がいいw
なんか最近のパーティ系テイルズゲーは2Dと3Dの差が結構あるからな…
DやPは何故か出るキャラが多いけどそれ以外の2Dはね
まあ下手に3Dになって色々なくなるよりはマシだけど
まあマイソロ2のヴェイグは、大剣士という職業が強いという恩恵だろうなあ
3で調整入ったら厳しいだろうけど
まあ大剣士を下げるより、他の職業を上げるべきなバランスなんだけどもマイソロはw
しかし聖騎士には絶望したな
大剣で攻撃力高く、回復術も使えるから最強じゃんって思ってたらまさか動きが遅いなんて…想像つかないよ
モーションは最強の大剣士と同じじゃないっけ
秘技が使えないだけで
同じなんだけど秘技が使えないという
半端に回復できるよりは烈魔神での雑魚処理のがなあ
リバース久しぶりに起動したけどやっぱりすごく良い
間隔置いてからやる度に思うがドット絵とか戦闘とか世界観とか何もかもたまんねえ
敵ステータス確認で時間止めてじっくり考えてキャラを動かしてると幸せを感じる
>>221 PSP版を一年半積みゲーにして今月からはじめたが、ベルサスのピーチパイムービーで泣きそうになる
何度見ても感動させられるいいシーン
個人的には全シリーズのムービー中、1位と思ってる
VSあと2枠残ってるのヴェイグさんが来るんだよね?ね?
もういい、もうあきらめはついているVSは絶対に買わない
今までより難易度あげてプレイしていて、ラスダンで挫けそうになったところで
アニー操作に切り替えたところ凄まじい安定感で進めることができている
やっぱりアニーは使い方次第でがらりと変わるな
単に操作キャラが役に立・・・いや、何でもない
あれは、自然とアガーテがクレアに見えてくる所が凄いと思う
アニーは自操作とCPU操作だと随分差があるからなぁ・・・
CPUはすぐ敵に邪魔されるのと、一度陣貼るとそれが消えるまでは次を貼らないのがネック
そのせいでHP回復の回転が悪いからいまいち真価を発揮できないし・・・
ただ、ほんの少しのズレもあることが許されない、真ん中ライン越しのR・エリクシルをきっちり決めれるのだけはCPUさんマジ尊敬する
>>222 個人的には音楽がすばらしい
主題歌オルゴールバージョンなんてベタだがそれがいいと思うぜ
詠唱短縮はどうやるんですか?
アナログルグル
サンクス
すまん、十字キーでもできるわw
ミキハウスが強すぎるorz
コツってある?
攻撃食らうと硬直が長くてファイデリティ(ry出されるとモロに食らっちゃうから、丁寧にガードするしかないかなあ
RGをバーストしない程度に高めておくと、防御回数が増えるよ
幻龍斬をうまく使うのもいいかもしれない
シルバーガントレット使えば結構楽かも
ガントレットはなれてない時点じゃお荷物にしかならないんじゃね?
RG高めにして、幻龍で切り込んで奥義に繋げるとか
隠し秘奥義を除いたら、ショウハレッコウセンが一番ヒット数が多い。
だが、戦闘メンバーにユージーンはともかくアニーを入れるのは少し考えてしまう。
いや、アニーはいい子だ。それはわかってる。
でも、コンボに組み込める技が・・・。
でも、移動速度に難が・・・。
でも、神装甲に難が・・・。
でも、声がクレヨn・・・うわなにをするやめr
そして、セルシウスキャリバーで妥協してしまう俺がいる。
紅蓮天翔でもいい
紅蓮天翔では駄目なのか…?
>>239 >でも、コンボに組み込める技が・・・→Dレーベンがある!
>でも、移動速度に難が・・・→ダッシュブーツを装備
>でも、神装甲に難が・・・→トイレさんよりは丈夫!
>でも、声がクレヨn・・・→逆に考えるんだ、アニーの声がし○ちゃんなんじゃない
○んちゃんの声がアニーなんだと考えるんだ
ぶっちゃけ鳥になるのが一番安定するよね>>秘奥義
何を言っている!リリーナ様だと思えばいいじゃないか!>アニー
自分はへたれなものでアニーがいるといないでは生存率段違いだからいつも最優先パーティメンバーだわ
難易度下げればいいんだろうけどさ、頑張ってみたいんだよ
紅蓮天翔出すとテンション上がる
頼むぜぇ、マオッ!
この炎から逃れられるかッ!?
今だッ、俺は鳥になるッ!
ところが、それは「島」だ
じゃあ私は烏になる!
俺は貝になりたい
具蓮天翔ー!
なんかデジャヴだぞw
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 12:45:06 ID:gKL/fiJQ
デジャヴ
覚醒100%めんどいな
闘技場のがいいか
ユージーン「俺が鳥になる」
ヴェイグ「いや、俺が鳥になる」
マオ「ボクが鳥になるヨ!」
アニー「私も鳥になります!」
ヒルダ「じゃあ私が撃ち落としてあげる」
ティトレイ「紅蓮天s…」
ヒルダ「シャイニングレイ!!」
オチは無い!
wwwwwwww
ユージーン「俺が鳥になる」
ヴェイグ「クレアァァァァァァァァ!」
マオ「ボクが鳥になるヨ!」
シャオルーン「ボクは鳥じゃないよ!」
ヒルダ「じゃあ私が撃ち落としてあげる」
ティトレイ「紅蓮天s…」
ヴェイグ&ヒルダ『シャイニングレアァァァァァァァァ!!』
二番煎じ!
秘奥義の打ち合わせとかスキットであれば面白そうなのにな。
ティトレイの足の緑の布は何か意味があるの?
おしゃれさんなの?
ラスボスが凄く気持ち悪くてちょっと泣きそうになったけど倒したよ!
声も怖かった
そういえば一周目のユリス戦…いつの間にかティトレイだけ戦闘不能になっててクリアしたなw
てかイーフォン戦でも試練本人がいつの間にか戦闘不能になってて、自操作ヴェイグとCPUヒルダで頑張って倒してたな自分
イーフォンもゲオルギアスもタイマンが一番安定する…
基本的に全員生存の方が厳しいからな
自分の思い通りにCPUが動かない時点で難易度は上がる
>>262 タイマンの時は操作キャラしか対象がいないから、相手の動きが読みやすい
仲間がいると、仲間を対象にしてる状態での相手の攻撃が飛び火してくる感じだなw
回復力も異常になるしな
ティトレイとか技使うだけで最大HPを超える回復になるしw
ただ高難易度は一回の操作ミスが死を呼ぶから
一人くらい後ろの方で術使っててくれるくらいがある程度安心
操作ミスの緊張感がまたたまらなくいい
闘技場のマニアむずいな〜
32倍武器でやっとだぜ
ちょっと聞きたいんだが
闘技場シングルの10連戦って、レベルどれくらいあれば安定して勝てる?
レベルより装備のが大事
このゲームのレベル程、参考にならないものはない
レベルなんてユリス突入くらいあれば十分すぎる
ありすぎても回復しないし
兎に角後半に出てくる昌術系と箱系がウザイ
>>270-272 ごめん、書き込んでからレベル関係ないこと思い出した
装備整えて頑張ってみる
>>268 消費アイテム30個もってクリアして引継ぎしたらそうなるんじゃね?
>>274 この前はそんな事なかったと思うんだけどなぁ
やっとカレギア見聞録手に入れたぜイヤッホォォォォゥ!
ところで左ページに乗ってある実際の町並みを取った写真って
どこがモデルとか書いてないよな?
あの写真良いよなあ。雰囲気が凄くあってる。どこか知りたいな。
カレギア見聞録は用語集のマニアックさに吹いた。そして料理の絵がどれも美味そうだった。
PS2版の頃から気になってるんだが
リバースってジョジョ意識した小ネタ結構仕込んであるよな
どっかでまとめてあったりするんだろうか
例えば何があったっけ?
一番話題にされてるのを見るのは
ユージーンの「質問に質問で〜」の台詞かね
個人的にジョジョだと確信したのは「パスパスパスタ」と
「土に潜る能力者が能力を破られて『アジな真似を』」あたりだけども
アニーの初登場のときとか
フォルスの能力を探るヴェイグたちはまるでジョジョの主人公たちのようだと思う
あの初登場能力補正もいかにもだよな
以降はあんな派手な使い方できないという
あと冒頭の
「能力が原因で悩み引きこもってる主人公の元に年長者と炎の能力者が尋ねてきて
後者との戦闘を通じて能力が自分だけのものではないと知る」
どうみても三部です本当に
あとひ弱な緑が仲間になるってのも三部だな
エメラルドスプラッシュ
ティトレイ「蒼破墜蓮閃!」
この流れでサレがホルホースに思えてきたw
スタンド的にはマライア姉がトーマか・・・きついな・・・
トーマ「圧倒的に上回っておる!」
>>280 「質問に質問で〜」は七部が初出じゃなかったっけ?
まあ、吉良も言ってた気はするけど
Rが三部ならポルナレフはアニーでおばさんがイギーかな
アニー「あ……ありのまま 今 起こったことを話します!
『聖獣の試練が終わったと思ったら奥義を覚えなかった』
な…何を言ってるかわからないと思いますが私もなにをされたかわかりません……頭がどうにかなると思いました……
お前ら私の能力わすれてんじゃないのかだとか浄化の扉(笑)とかそんなチャチなものじゃ断じてありません……
もっと恐ろしいものの片鱗を味わいました……」
吹いたww
アニーは奥義セットしない方が普通に強いからなぁ
Rプレイ済みでもアニーが雨のフォルスだということを覚えてる奴って意外といないんじゃない?
まあフィールドやダンジョンでは使うけど
奥義で雨使うんだけど、まずその奥義を使わないしなw
敵が使ってくるみたいに異常状態にさせるとまではいわないが
せめて武器に属性をつけるとか防具に属性をつけるとかいう陣術があったらなぁ
Rエリキシルがあるだけでもめちゃくちゃ助かってるよ、たしかに
でももうちょっと何か欲しかった
>>288 パスパスパスタとドネルは五部じゃないか
質問を質問で〜も七部でいいんじゃね?リバースより古いだろたしか
ところでユリスの領域上層部で
トイレの墓標だけ「打撲死」なのは何とかならんかったのか
確かにあのフォルスで死因は考えづらいだろうけども
リバースが2004年12月で質問を(ryのSBR4巻が2004年11月
ほぼ同時期
マジか 意外と最近だったんだなSBR
まぁ本誌の時点で結構ネットではネタにされてた気がするが
それでも流石に早すぎるかな
「質問を〜」の初出は四部の吉良の台詞だよ
ティトレイ「コノ工場内デハ手ヲ洗イナサーイ!!」
>>265 さり気に理由も酷いよなwww
でも何故か納得
GRADE SHOPで取ったやつは次のGRADE SHOPで取るときまた選ばなきゃいけないの?
それとも取得したまま?
残念ながら後者です
まあPSP版だと闘技場のおかげで2週すれば十分過ぎるほど取れるけどな
2倍買ってりゃ余計に
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 03:47:33 ID:jtm7y/oX
アニー強いってここでよく書かれてるけどアニーの使い方がいまいちわかりません
攻略サイトとかにはアニー弱いしかかかれてないし…
強い使い方教えて頂けないでしょうか?
HP回復はRG下げてガードヴァッサーとライフマテリア
他にも詠唱中の後衛の側で盾になりながらマインドガイスト
しかし何よりエイミングとパワークラフトの相性は異常
漫画ネタといったらマオのつまみ食いでレシピを覚えるのも
中華一番のマオのように超人的な味覚でもって分析しているのかな
つまみ食いして目をつむって食材を淡々と分析している姿を想像してしまった
マインド・ガイストはレットと組み合わせると良い感じにヒルダを支援できるな
マオは速すぎて追いつけんが
陣が展開する直前にどこかへと駆けていくマオ
>>308 あるあるw
マオはあらかじめ張っといた陣に入る寸前で詠唱を始めたりするから困る
ゲオルギアス戦ではアニーちゃん操作して、前衛三人を馬車馬のようにこき使った方が色々と効率が良いような気がする
基本的に自分はヴェイグ操作だが、リバースって使えない子はいないよな
各地方ごとにパーティー編成しまくってるわw
マオの声優って男?
女だよ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 14:21:53 ID:t+S8XnJo
ヒルダの術は敵に動かれると外れるの多いからゲオルギアスはカモだと思ってたら
あの術防御は異常
マオの声優ってかわいい?
>>313 ラスボスは見事にシャイニングとディバインの的だけどな。
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/11(火) 21:38:08 ID:WTCpWDA+
おっぱい大きいよ
マオかわいい
VSしてたら無性にRが恋しくなった
結局VS放置でRやってるw
浮気すんなバカ
そうだ!VSなんかに浮気するな!
ヴェイグでないからVSは買う気がなかった
だって予約特典にサレとマグニス様がいたからつい…
>>321 自分もその理由で買う気しなかったけどユージーンとマオの誘惑に負けてVSを買ってしまったぜ…
しかし、カレギアの黒豹ちゃんの使用条件が厳しくて泣ける
待つんだ…ヴェイグさんがVSに出るまで耐えるんだ…!
あんまりVSネタを書くとスレチと言われそうだが、なんかVSってリバースの世界観を結構壊してる気がするんだが
ガジュマが差別されて絶滅したとか聞いてちょっと悲しかった
ユージーンの扱いもあんま良くないらしいし
ヴェイグさんとトイレで二人旅したかった…
>>327 まぁお祭りゲーだし多少は仕方ない気もする
LやAなんてシャーリィとナタリア死んでるんだぜ…
ま、そのネタは荒れそうだからあまり引っ張らない方がいいと思う
Rスレ=バーサスアンチスレの一種と見られたら変なことになりかねないし
暑い!ヴェイグさん氷だして
バーサスの戦闘は微妙だったなぁ
3ラインにすればよかったのに
君が生まれ変わるRPG ×
君と叫びあうRPG ○
ヴェイグ「クレアアァアアアアアアアアァァアアアァ」
ティトレイ「アネキイイィイイイィイイィイイィイイ」
ユージーン「ヌオオオォォオオォオオオォオオオオ」
君「ユリスとか超展開すぎるだろオオオォォオォオオオオォオォオ」
発売から何年過ぎてもこんなんが出るのは何故かねえ
公式すらもリバースをネタとして遊んでるからだろ
ニコニコでプレイ動画を全部見てきたんだが
ミルハウストって最後は結局どうなったんだ?
理解力がないんだろうか、俺。
あとPSPリバース買うよ
殉死したよ
>>336 こらこらw
ゲームといえばガンダムとドラクエくらいしかやらない弟に
リバース進めたらハマった
おかげで2プレイが楽しめるようになった
勧めたらです
同居してないから、たまにしか一緒に出来ないのが残念
アニーが可愛すぎで困ります。
アニーのしびれ声がエロ過ぎて困ります。
リバースキャラってみんな可愛いよな
ユリスもよく見たら可愛く見え……るのは自分だけでいいがw
だが、トモイのおっさんだけは殴らせてくれ
PS2じゃ特に引っかからなかったヒルダが、何故かPSPやってると可愛く見えてきた
俺も年を取ったって事か
むしろあんなミニゲームを作ったスタッフを殴りたいよ
あと最近気付いたんだがヒルダおば…お姉さんとアリシアさんって一緒の人だったんだな
夢は都合5回ほどクリアしてるが23ステージが運gなのがな
それ以外は慣れてりゃ特に難しくも無いんだけど
マジかよ。俺星を集めろで投げたぜ?
あれが特に難しくないって言う奴が運ゲーって、どんだけ23は難しいんだよ。
>>345 3人同時操作(全員☆初期値2)+全員の☆3つにする+時間制限有
☆を集めろの3人同時操作版
ホーミングとか容赦無く飛んできます
時間制限有りなので一度でもダメージ受けたら失敗確定って言っても過言じゃない
夢で一番難しいステージはステージ20(一人操作+ホーミング祭り+漆黒3人)と
ステージ23で意見分かれると思うけど、
ステージ20は単独行動な分、俺は23の方が難しいと思ってる
23クリアしたら後は楽勝なステージばっかりなんだけどね
正直、夢はもう少し難易度調整すれば一つのゲームとして
発売出来るんじゃないかって思う素質があるくらい好きではある
ただ、難易度がイカれてるってだけで、実際知り合いと一緒にした時は楽しかった
なにそのマゾゲー。無理だ。俺には無理だ。クリアした奴がいるのが信じられん。
でも結構時間はかかってもクリアしてる奴いるんだよな。何で皆クリア出来るんだよ。
俺は20で詰んで夢だけはチート使ってクリアしたな
難易度設定したやつは毎日一回クリアする刑をだな
>>348 らめぇ寝不足とストレスで精神崩壊しちゃう!
密林のPS2中古価格の安さに泣けた
R好きとしてはPSPに移植してもらえてホント良かった
このままPS3にも移植を目指してもらおうか
正直PS2に闘技場欲しかった。PSPでもいいけどPS2でプレイしたくなるんだよ。
敵は既存の敵ばっかりなんだし、あれぐらい入れれなかったんだろうか。
Rは従来の「テイルズらしさ」に捉われない作りを目指してた感があるからな
で、いざ発売してみると闘技場無しが超叩かれてたからPSPで入れておきました的な感じ
歴代にあったそういうのを抜きたかったのかもしれんが
あれだけ戦闘システムを作りこんだのになんで抜いたんだよって感じだよな
どっちかというと予算やらなにやらの問題っぽいけどねえ
個人的にはRくらいシンプルな方がいいけど
アニーと合体してぇ
友人乙
ユージーンはそんなこと言わないもん!
でも言ってきたらさせてあげるんでしょ?
昔っからRはレベル上げすぎちゃダメって言われてるけど、レベル100にしないとドーピングが修正されちゃうと聞いた・・・
レベル100でもGODならちゃんと回復するし、薬草ドーピング好きな人は経験値10倍もありかな。
ドーピングで能力ageまくりって言うか
とにかく数字が高くないと気がすまないって人ならそれでもいいと思うよ
どうせ戦ってりゃレベルは上がっていっちゃうし
ってかRにも薬草修正あったっけ。EとかD2とかならあるけど
経験値10倍無くてもクローネル見てからみそおでんでLV100余裕でした
夢のフォルスクリア記念カキコ
俺は極力レベル低くしてギリギリの戦闘を楽しみたい
隠しキャラでひょっとしたらエミル登場を期待
してたのだが残念だ・・・
最近始めたんだが、ポプラおばさんがキレた辺りからどこの町行っても鬱展開…
ひょっとしてこの嫌な雰囲気はエンディングまでそのまま?
まあ、だからこそ花屋の幼女でティトレイと一緒にホッとできたんだが…
少しずつ戻る っていうか戻す
嫌な雰囲気味わいたくないなら操作キャラ変えながらガジュマとヒューマそれぞれで話しかけるしかないな
それ聞いて安心した
初めて行った町ならともかく、今まで平和だった場所が内から壊れていくのはなかなかのショックだな
だがそれがいい
バルカの港だっけ?
登山洞で土のフォルスを持つ敵を倒してから
ユージーンで岩を全部破壊するイベントがありますよね?
そこで岩を破壊していったのですが、最後の一個が何故か破壊できません
全方向、ため時間も全て試し、かれこれ2時間ちかく経過しています
このようなバグにあった人はいますでしょうか
獣王山の見えない床が4日かかってもクリアできないぜ・・・
>>373 自分のときも確か壊しにくい岩があって、くじけかけた
どうやって壊したんだっけ・・・色んな方向からLRボタンで友人の向きを微調整して
かなり試行錯誤しまくった気がする。一応(多分)バグじゃないと思う
>>374 攻略本(つってもカレギア見聞録のほうだけど)のマップで大体の位置を把握済みでも
あれは苦労したなあ・・・最終的にアニーのフォルスで見分けるより、
>>4にあるように
影のつき方(床がない所は影が映らない)で見分けるやり方の方が役に立った気が。
床の形の基本形は、比較的大き目の四角形の床を、幅一人分の細い通路が
数珠つなぎに繋いでいる形だったかな。それが場所によって斜めになったり変形したりして。
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 17:20:32 ID:BOsHmqKD
そんな風になってたんですか。まぁ、俺も写るキャラ見て進みましたけど。そう言えばさっきから潜在効果「ダメージ32倍」出したいんですが、どうしたら良いですかね?よければ教えて下さい。
闘技場で伝説の武器大会やったら宝剣ガルディオスだっけ?
が手にはいったんだけどもしかして名前からしてヴェイクの最強武器?
まあ闘技場で最強武器手に入るのもどうかなとも思うけど
>>373 >>375 カレーズの時を思い出してみれ
小さい岩に力最大で壊すと反動の振動で敵が落ちてくるだろ?
あれと同じ、大きさに対応した力加減で壊せば新しい岩は落ちてこない
たまに大きい岩の陰に小さい岩があって失敗することあるけどな
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 18:51:39 ID:kVfOg+5Z
宝剣ガルディオスは最強武器だと思いますよ。俺は好きです。Aでも「G・G・G」専用武器ですし。
380 :
373:2009/08/23(日) 20:25:57 ID:YsJW4FC3
ほんとに壊れないwww
セーブデータ渡すから壊してくれって感じです…
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 21:47:57 ID:/eaK2BuQ
具体的にはどの様にしてそうなってしまったのでしょうか?
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 00:17:40 ID:YhXi99Gc
ダメージ32倍解決しそうです。すいませんでした。でも、継承回数がまだ335なのでまだまだ時間かかりそうです。galdも無くなりそう。死にそうなアニーの様です。
夏のフォルスが暴走しておる
>>381 何か変わったことがあるといえば
一度力加減を間違えて新しい岩が降ってきたぐらいですね
PS2で一度やっていたので何も考えずふつうにやってました
>>382 もう一つのデータはあるのですが5時間前ぐらいのデータでして…
もう諦めてそっちのデータからやろうかと考えてます
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/24(月) 06:06:57 ID:ksKu027w
でも中の人の素の声はしんのすけより、アニーに近かった気ガス
>>387 旦那と喧嘩した時、声を張り上げるとしんのすけに近い声になり旦那がそれを笑ってしまうから喧嘩が長続きしないらしい
>>372 ラジルダの港
久々にTOR、PS2版は一周で飽きたから困る
早速OPのミルハウストの走り方で吹いたw
サソーク始めるか…
ユリスの領域の下層で2つの玉をはめた後は
どこに行けばいいの?
WIKIによると扉が開くみたいなことが書いてありますが
どこのことかさっぱりっす。
はめ込んだ後 扉を2つくぐった先の分岐点は最初を左に
次に右の階段を上り、右に行き次のマップへ
次の分岐点も右に行きます
その次の分岐点を左に行き最深部にワープしましょう
最深部
ここを先に進むとユリスとの戦闘になります
>>391 ありがと。
その扉がわからないですよ。
まあ適当にうろちょろしてみます。
片方の台座に行く途中に2つのワープが横に並んでるところがあったはずだから
その一つめを左からワープすれば行けた筈
ポプラおばさんとエッチしたいんですがどうすればいいですか?
脆弱なヒューマめ
まずピーチパイをつくります
>>393 了解。
やってみます。
本当にありがとう。
>>391>>393 ありがとう。
おかげでクリアできました。
寄り道せずにクリアしたら
グレードが2200しかありませんでした。
なにを優先的にもらって
2週目にいどむべきっすかね?
三週目する予定ならまずはグレード二倍
>>400 ありがとう。
たぶん3周します。
グレードは決定で他には是非ってものはない感じですか?
あとは称号、料理なんかあったりすると楽
安いしついでにバトルブックも
フォルスキューブとかもあったらいいけどちょっと高いから無理かも
>>402 ありがとう。
みなさんのすばやい回答心から感謝します。
>>399 俺も丁度初クリアしたんだけど、
ユリス領域出現時にグレードそれくらいだったが
闘技場で適当に1時間弱くらい適当に遊んだら4200くらいまで増えてた。
それとハードクリアすればボーナス1200で5400ちょい。
グレード2倍、宝石、術技、キューブ辺りで2週目してる。
まだクリア前データ残ってるなら闘技場で少しだけ遊んでみたら?
全く手付かずならおもしろいくらいグレードもらえるよ。
>>404 なるほどね。
そこまでポイントあるといいっすね。
前データあるのでやり直してみます。
ありがとう。
しかしリバースのグレードは特殊だよな
闘技場でそんなにグレードつくとは・・
知らずにグレード経験値2倍すら使えず2周目に入ってしまった・・
確かに称号、料理は便利だよね
3周目やるべきか・・
ネレグの漆黒の翼、ユージーン操作、マニアで67しかグレード取れず
使い慣れたティトレイでやり直したら30ちょい
こんなに強かったっけ
それとも後衛アニーの縛りプレイのせいか
ヒルダ人気なさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがクソババァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒルダの尻尾がどうなってるのか気になる。
母親をそのまま受け継いでるなら、ナイラさんのドット見る限り長いはずなんだよな。
それを隠す為にズボンに入れてるとしたら物凄く居心地悪そうな気がするんだが。
まあそりゃ、差別されるよりはマシだろうが。
触手でしっぽプレイという新たな境地が…
>>409 ユリス戦でのヒルダのありがたさがわからんのか
個人的にヒルダ好きだがな
ヒルダの試練の辺りでヒルダ好きになった
というかその前からティトレイとセットでいつもメンバーにいるぜ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 23:09:18 ID:TdRNHpuh
最も高いダメージが優先されるから特化させるより平均的な方が安定するな
属性も複合なら軽減されにくいし武器なんかはガルディオスよりソルチフェンディーの方がダメ出たケースがある
このゲームってフィールド走れないの?
走ってるんだよ…
いや、街の中は歩くしかないのか?って意味
つ説明書
走るのはアナログパッドだけ
フィールドはスティックで、戦闘は十字キーで移動するのが俺のやり方だった
お陰でTOVじゃ慣れるのに冗談抜きで半月はかかった
俺もシリーズ通してそんなやり方だ
しかしアビスはフリーラン中だけスティックに切り替えという奇妙なものに
夢のフォルス作ったスタッフは死んだ方がいい
異論は認めない
面白いと思っていた自分がバカだった
自分は同時操作までは面白かったんだよ・・・
アイテム投げ合ってポイント競い合うくらいのシンプルなゲームでよかったよな、ホント
見た目は派手で結構凝ってるのに、逃げ回るミッションばっかりだし
グミつなげるのは面白かったけど
ホーミング
途中でカキコしちゃった
ホーミング祭でスター取るやつだけはマジ鬼畜。普通にPSP投げそうになった
作った奴がむかつくから意地でクリアしてやったけど
PSPをプレイしてます
今ラスダンユリスの領域がでたもののまだ突入前の状態です。
本のソムリエクリアをめざしてるのですが
Wikiにあるとおりレンパオ空中庭園イベントでニノンに貸した本を返却後
借りられるようにはなったんですが
最初の欲しい人がいるケケット街道沿いの小屋へいっても
ほしい人らしき人はいないしノルゼンでは今本を読んでいる・・という
セリフを言われました(貸してないのですが)
他の攻略サイトでも順番がまちまちだったりで
どういう順にいったらいいか困ってます。
ご存じの方いましたら教えてください
428 :
427:2009/09/02(水) 18:34:45 ID:gUUE2rBW
解決しました
グミを繋げるのは面白いと聞く度、何度やってもそこまで行けない俺涙目。
いつも星を集めろで挫折なんだが、あとどれくらいで楽しめる?
つーか、何で皆クリア出来るんだ。全然クリアできる気がしないんだが。
川下りすらクリア出来ない自分には夢のフォルスなんて夢のまた夢
夢くらいは見てもいいと思うんだ
今すぐネレグへ直行汁
サウンドテストのシナリオセリフを再生した時、中途半端に次のシナリオセリフを再生すると…
「雲海にそびえしいにしえの…」「サレ!」
ってなって友人と一緒に爆笑したw
サウンドテストで戦闘後台詞を連続再生したなあ。
実際のプレイではなかなか全部聞けんし。
ちょっとは反省してください!
そうだ、反省しろ
が、秘奥義の時に毎回出るw
龍虎滅牙斬スカった時にその台詞が出ると、ちょ、おまwwwと思う
>>434 うちのアニーさん、ティトレイとの秘奥義で倒した時に必ずその台詞言ってるわw
憐れティトレイ…めっさ頑張ってるのに…
ティトレイはいじられキャラなので…
モーゼス・ロニに比べたらあれくらい
ロニはわりと自業自得だが
>>436 一度だけだが、
>>435と逆にティトレイが外しまくって(的がギルだった為か?)その台詞が出たときは、
操作キャラがヴェイグだったのもあって、思わずヴェイグと一緒に反省しろと言いたくなった。
まあ、トドメは刺せるんだがな。なんかこう、折角の秘奥義が台無しな気分になるじゃないか。
友人がショウハレッコウセンの後半部分丸々外したときよりはマシ
最近やり始めたんですが、戦闘が思い通りに進まなくてイライラします。
通常攻撃3段→特技→奥義という一連のテイルズの常識が通用せず四苦八苦です。
敵もチョロチョロ動いたりで挟みうちにあったりと、仲間がいつの間にか死んでるなんて事はしょっちゅうです。
とにかく奥義までの連携が毎回出来ないのが超ムカつくんですが、何か対策とかありませんか?
ホイホイ奥義を使わなきゃいい
基本立ち回りゲーだから後ろから敵にちょっかい出されそうにない位置で
奥義出した後も反撃されないような位置からだけ奥義を使え
っつーか通常→特技→奥義を決めるだけだったら普通に出来るんだがなぁ。慣れか
>>441 まだ序盤ならとりあえず自分は目の前に来た敵に徹するってのも一つの手。
チョロチョロ動くのを無理やり追ってると、動きに慣れるまではなかなかダメージ与えれないし。
あと操作キャラがヴェイグなら、必ずしも通常から入るのが得策とも言えない。
ヴェイグは振りが若干遅いから、思い切って特技から入るのも一つの手。
あと仲間が死にやすいなら、作戦のRGに気をつけてみるとか。隊列変えてみるとか。
>>442、443
アドバイスありがとうございます。今バビログラード?まで進めているのですが、
ミリッツァとワルトゥとの戦いでもグミを大量消費してやっと勝ったという感じです。
とりあえずはアドバイス通りに動いて、挟み撃ちに合わないように立ち回ろうと思います。ありがとうございました。
アンノウンFG回復2倍で3周目始めてみた
ゲオルギアス戦楽しいな
ゲオが上にいるときはガンガン攻めてRG上げて、降りて術使ってきたらガードして耐える
そしてまた上にいったらまたガンガン(ryしかもHPもブリブリ回復するからウマー
メリハリきいた攻防戦が出来るのが好きだ
雑魚にはフルボッコされてばっかですからね!
>>444 リバースは技を使うことで回復するゲームだから、そのへんに
気をつけるといいと結構楽になるかも
後衛使うのもなかなか楽しいよ
ヴェイグはCPUにまかせてもなかなか強い
ヴェイグさんが強いのもあるが
他の前衛はプレイヤーが使わんと能力を発揮しにくいってのもあるなw
特にア(ry
アニーには悪いが、取り合えずアニーを外しておくのも手ではあるんだよな。特に初めは。
多対一のボス戦なら回復役として入れていても良いが、雑魚戦は慣れるまで外す方が吉。
CPUアニーを使うならアニーを守るようにして戦術を組めば良いわけよ
そうすればアニーの陣術も十分力を発揮できるわけだし
敵に邪魔されないならアニーのAIは中々良い仕事をしてくれる
まぁ殲滅力落ちるから結局難易度自体は上がるんだけどな!
初めてリバースプレイした時は回復役のつもりでずっと戦闘メンバーに入ってたなぁ
いつか回復術を覚えてくれるはずと信じてた
>>451 一応、直接回復術はヒールレーゲンを覚えるけどね
今までのテイルズに慣れてると
通常3連→特技でコンボ終わると、どうしても消化不良だよなw
トリックスター取ってRG関係無しに
特技→通常3連→特技の3連携になるとようやくなんか落ち着くわ。
普通に通常三連技奥義で三週したんだが
三週目はアンノダメ二倍
ティトレイのスペシャルでRG5〜10で奥義おいしいです
先にリメDをやっててコンボ規則の呪縛から解かれていた俺に隙は無かった
最近のテイルズはコンボの呪縛無くなってるの多いな
これが初テイルズだった俺に隙は無かった
武器の攻撃力はあまり重要視せずに、色々な潜在能力や属性をもった武器を揃えた方が楽になりますか?
>>444 遅いアドバイスですまないが隊列による回復分配を考え直すといい
リバースは回復手段のシステムを理解すればグミがいらなくなるから頑張れ
>>460 基本強い武器で大丈夫
潜在能力にこだわっても元の武器が弱いとダメ低いし(32倍とかは除くが)
強い武器の方がエンハンスできる回数も多い
属性はリストを装備すればなんとかなる
ちょっと武具の継承の事で質問させて下さい。
極論で言えば、一番強化した最強武器からいきなりロングソードに継承…なんて事も出来る訳ですよね?(誰もしないと思うけど…)
もしグングニルとかのユニーク武器の形が気にいったからって、一通り継承し終わった一番最後の武器を継承したとしても、
基本能力は弱いままなんですか?だとしたら終盤では使い物にならないですね…。
今、より多く継承させようと思って新しい町に着く度に武器を買い換えてるんですけど、ユニークアイテムは1度しか手に入らないから継承するのにちょっと躊躇してしまって、困ってます。
何も考えずにどんどん継承させてった方がいいのでしょうか?
463 :
462:2009/09/10(木) 02:04:27 ID:XE9EHGyD
間違えました、ロングソードじゃなくでブロードソードですね…。
>>462 強い武器を弱い武器に継承しても、弱い武器は弱いままだね
そもそもの継承によるパラメータ強化はその武器のパラメータを基準にした割合という仕組み
ただPSP版の場合は、闘技場で武器強化アイテムが制限無しに稼げるから地道に努力すればお気に入り武器をとにかく強化することは可能
ホントに地道な作業になるけど
あと、ユニークアイテムは一応形状イレギュラーでも手に入るかな(ただし継承済み武具扱いになる)
ああっと失礼、継承回数を稼ぐと各種イレギュラーが発生しやすくなるからとりあえずガンガン継承しちゃっていいよ
細かな数字等々はwikiを参考に
466 :
462:2009/09/11(金) 00:04:07 ID:kCcF9Mtt
アドバイスありがとうございます。継承はどんどんこなしていく事にしますね。
話変わりますけど、今イーフォン戦まで進めたのですが、イーフォン超強いですね。
3回ほど全滅した上にグミとライフボトル使いまくりで勝利した時にはマオとベイグしか生き残ってませんでした。
奥義までの連携1回も出来なかったし、即死攻撃食らうわ、獲得したグレードは7,5だけとかで、もう散々です…。
これは僕個人の主観ですが、今まで色々テイルズやって来ましたが、リバースの戦闘は断トツで難しいです。
もう100点中100点の難しさです。
これでもD2はマニアフォルトゥナ撃破までいけたんですが…ケタ違いの難しさにもうイっちゃいそうです。
アンノウンのは倒せてないんかい!
まぁ回避高くて面倒くさいもんね、やりたくない気持ちは分かる
イーフォンさんは、こまめにチャージしながら攻撃するのが基本ですね。
後は味方の作戦いじったり、錬術入れたり、分与回復で生存率上げてけば、
マニアだろうがアンノウンだろうがゴッドだろうがノーアイテム撃破も夢じゃないぜ。
…まぁこれはすべての戦闘に言える事ですけど。
ヴェイグとユージーンにスタンセットして、そこにだけ特技つけて、
自分はティトレイで二人の繋ぎ、後衛にヒルダ置いてシャイニング一択。これで結構軽くボコれる。
スタンでピヨるようならヴェイグとユージーンのスタン発生を抑えるため、セットする特技増やすとかで調整。
さすがに1週目でシャイニングレイはまだだろ、フォルスキューブもそんなに成長してないだろうし
チャージ後、キャラの周りに球体ある時はガード無効だからかなり便利、しかしイーフォンがガードするとフラッシュ発動して無敵になるから注意
衝撃値って攻略本には詳しくかいてんのか?
ナムコ公式の方だと、武具の紹介ページでパラメータとして掲載されてたな
バラグラートでリフトさんの暗示を解けってとこでつまったんだが蒼龍聖典ってどこにあるの?
そんな事もわかんない馬鹿は生きてるだけ迷惑
さっさと死ね
2周目やってるけど、リバースキャラは仲がいいな。
プレイ前はティトレイは真面目キャラかと思ってたわ。
無口、記憶喪失、復讐者、シスコン、皮肉屋をまとめあげるユージーンの人格者ぶりは異常
2部の始めあたりにユージーンの存在の大きさが身にしみた
>>476 シリーズ一の人格者だからな
二位に該当しそうなのがジューダスかリーガルなのはどうなんだって感じだが
リーガルはパーティメンバーをまとめてる訳ではないがな。
まあ、あのメンバーをリーガルにまとめろというのは無理があるがwww
ユージーンは更に、一時期薬で収まったとは言え2部は試練までずっと思念抱えてるんだよな。
流石というか何と言うか。
ヒルダも言ってたけど年長者の意地なんだろうね
数多くの部下から厚い信頼を得ていたから元々の器量も充分だろうけどね
崩龍無影剣の使い方が分からないんでアドバイス下さい
wikiでは星5つの最高評価の奥義だけに自分の使い方が悪いとは思うんですが
特技から繋がらないおかげで、最初の突きは8割防御されるし
折り返しで潰される事も多々。
閃光から繋がるとはいえ・・あれで枠潰すのはきつい。
まだラソテリック無いのでFCスペシャルにつけてますが
リペルとかにつけると長時間鋼体でガード上等技とかになるんですかね?
>>480 タイミングじゃない?
特技から繋げるのはあきらめていい。
折り返しはガード不可だから、敵の攻撃がやむ一瞬を狙え。
奥義後は硬直ナシで動けるから、
コンボ繋げてもよし、距離とってもよし。
見極められるまで練習してみれ。
リバースの戦闘は自分自身の経験と技術が重要なんだぜ…
リペルはすごい
無影剣!の後、敵を拾ってどこまでコンボ稼げるかに最近ハマってるよ。
20HIT以上一人で出せると快感w
崩龍…mぐわぐわっぐわっ!俺としたことが……ッ
サイグロの館での四星戦で、何人か纏めて崩龍無影剣出すのが楽しい&気持ち良すぎるw
ザクザクと斬ってる音が良いから気持ち良く感じるんだと思うけど
まとめてボコボコにする時の爽快感はいいよな。
ところで結構な数の戦闘してるんだけど、ユージーン&アニーの秘奥技が全く出ない…
覚醒回数、率を上げれば出やすくなる?
大量の敵を無影剣で纏め斬りした爽快感といったらない
>>486 隊列設定で近くにおいてみるとか。後衛アニーだけにしてユージーン操作で頑張ってみるとか。
館周辺でペンギンの群れが出てくると、誰操作にしてようが必ずヴェイグに操作を切り替える。
その為に崩龍〜は必ずセットしてある。
横の敵を一掃する崩龍無影剣と縦3ラインの敵を一掃する幻魔衝裂破は闘技場で本当にお世話になりました。
wiki、マカフィーのサイトアドバイザーが赤くて怖いんだが…
ウイルス仕込まれてる?
確かにマカフィーだと赤になるが、うちのカスペルキー、ウイルスバスター、ノートンは
大丈夫だって言ってる。問題ないんじゃね?
ガスティーネイルで手前に集めて
グランドダッシャーと崩龍でイきそうになる
処理落ちハンパないがw
もしそこにディザスターが入ったら死んでもいいや
処理落ちと言えばマオのフィアフルとヒルダのディバインと、
ラスボスのあの光をぶわーと出す奴がいっぺんに出て処理落ちしたときは
俺ヴェイグ操作で関係ないんだが、よく分からん脳汁出まくった。
____
/ \マオ/\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <俺一人で十分だったな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノマオヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwww戦闘はチームワークなのに
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 何言ってんだおwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 俺の見せ場も作るべきだろjk…
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>476 おしとやかそうな外見のせいかあんまり言われないけど、クレアの強さも相当だと思う。
処刑されるのに堂々と演説したり、頑ななヒルダを母親と向き合わせるため説得したり
さらわれヒロインとは思えない肝の太さ。ゲームする前と後でかなりイメージ違ったわ
>>496 それでも自分の外見で苦しむヴェイグからは去ったんだよな
乙女っていうより家族に嫌われるのはさすがに怖かったんだろうな
攫われても助けにくるって信じ続けていたし
ヴェイグもクレアも、家族が絡むと普段と変わる印象がある。
クレアが去って、アガーテが入って、その後ミルハウスト戦後に再びクレアと再開するまでの
一連のイベントも結構好きだな。
あの辺いいよな
スールズでのアガーテも含めたイベントとか好きだった
あと
>>475 仲のよさいいよな
アニー加入時のやりとりで既にほっとした
それを聞いて安心したんだぜ
ところで今最初の山越えたんだが、何だか盛大にはしょられてる雰囲気だな
焦ってる割にやけに聞き分けが良いのは、ヴェイグはそういうキャラなんだとしても、
ぬこ隊長が「お前は以前よりかなりフォルス使いこなせるように〜」
みたいなこと山着いたときに言ってたが、
まだプレイ1時間強、フォルス使ったイベントも3人組倒したくらいかw
いつの間に成長したんですか><
まあ戦闘楽しいし、Eと似た感じの、いい意味でどうでもいい
スキットも楽しいからいいけどw
そりゃ訳もわからず引きこもってた頃よりは
同じ能力を持つ人格者二人に指導された方が伸びるだろ
最初は常時暴走だったんだし
ピーチパイ食べたくなったんだがどこに行けば売ってるんだ
作るしかないのか…
ぜっひょーじん使いこなす=フォルス使いこなすじゃね?
隊長にマタタビは効くんだろうか。
イレギュラーの発生音が快感になって楽しくなってきたぜー
全テイルズの中で一番称号集めが面倒だと思わないか?
リバース好きだけど条件がひどすぎるぜ
単純に全テイルズの中で一番ミニゲームが面倒なだけだろ
お前らそんなことばっか言ってると夢のフォルスが夢に出るぞ!
>>503 レシピなんて見る必要もないくらい簡単だぞ
さあはやく作って、食べる前に目を閉じて考えるんだ
―――――あなたがおいしいと感じる心に、「種族」はありますか?
おおっと藤島テイルズから続々とメシマズ女たちが乗り込んできたぞ
どのテイルズを好きでも人の心は一緒だ
>>509 よーし頑張って作っちゃうわよ!
俺にはPSP版特典のおばさんのピーチパイの作り方があるッ!
>>511 いや、メシマズ女って藤島テイルズしかいなかったよな?
ポプラおばさんのレッスン通りにやればヴェイグちゃんが喜ぶようなパイが焼けるのかな
あのティトレイさんですら皆を納得させるパイが作れなかったんだし、誰が作っても厳しそうだ。
ID:djHZTgWb
この人の言ってる事がよくわからない
>>515 アーチェとかリフィルとかのことかな?
自分はE、D2、Rとなりだん3、マイソロ1・2しかやったことないからよく分からんが
藤島テイルズをやってる女が何かの理由でメシマズ状態なのかと思ったが分からん。
まあいいか。シンフォニア好きだぞ。
イレギュラーや経験値・金稼ぎとかいっぺんにやりすぎて
自分が何をしたいのか混乱してきたorz
>>517 メシマズ女キャラが藤島テイルズにしかいない
あなたがおいしいと感じる心に、「種族」はありますか?
よし、なら自分たちの料理も美味しいということだなと
アーチェやらがRに乗り込んでくる
こういうことだろ? そんなにわかりにくい話でもないと思うが
>>518 そういうことか(´・ω・`)難しく考えすぎたみたいだ。
ブルーアース失敗して涙目状態(´;ω;`)
メシマズ女って料理が下手な女性キャラってことかなー??
お菓子のホームパイにピーチジャム塗れば簡単にピーチパイができる
見た目とカロリーに問題ありだが
ちょろいぜ!
甘いぜっ!
ちょろあまですね!
長い!スープが冷めちまうぜ!
反省して下さい!
/ちょっとは\
/そうだ反省しろ/
もう毒きのこスープはいやだお…
操作キャラ以外の秘奥義がでないぞ・・・
ヴェイグ20回くらいでてるのにユージーンもティトレイもまだ2回ずつ程度しかでてない
そいつらを操作キャラにすれば万事解決なのでは?
それじゃなんか納得いかないれす><
作戦とか装備の覚醒率の問題なのかな
出したいペアを隊列でくっつけてもだめか?
俺は鳥になる!
規定の戦闘参加回数を満たしてないんじゃ?
初回を除いて
操作キャラの秘奥義発動が優先されるからあきらめろ
>>532 それでいけるのか?
ヴェイグはいつもマオと離れてるのにインプレイスエンドばっか出るけど
>>533 もう全員LV50近くだからそれはないと思う
>>534 だよな
これからは使えるようになったら使用キャラ変えるか
Rって周期的に無性にやりたくなるな〜
古巣に帰ってきたようでこのスレ和むわw
>>420 亀だがハゲしく同意!身を持って実感苦戦中
>>535 俺もインブレスエンドばかりでる…
最後に浄化の扉を見たのはいつだったろうか
後半もユージーンちゃんを滅多にいれないからアニーとの秘奥義
なんて5周してるが1回しか見たことないわ
Rの戦闘を知ってしまうと他のテイルズがいまいち物足りなくなる
D2は終盤になると魔法→攻撃って流れじゃないと敵のガード崩せないし、敵を挟み撃ちにしてボコすことも出来ないし
やっぱり何か物足りない
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 17:47:01 ID:KUeVtb7s
R以降ほとんどやってないけどD2が戦闘一番面白いな
Rは敵に挟み撃ちにされるとあっという間に昇天するしなんかバランスが嫌だ
上げてしまったすまん
やり込み要素が強い分RよりD2の方が上かなぁ
まぁどっちもリメDやHより上なのは確か
リメD、Hは悪くなかった、むしろいい感じではあったが
コンボ切らすとこっちが死ぬってアークシステムゲーみたいな感じなのがなw
綱体・無敵化祭りで全ッ然コンボ自体楽しくなかったよ
無双同様ボタン連打するだけの戦闘だし
>>541 なんかバランスってのがよくわからん
挟み撃ちされると死ぬあれも好きだからRが一番面白いな俺は
技も好きだから
回復魔法が無くて最初はヒヤヒヤもんだったな
慣れたらヘタに詠唱の長い回復術よりもよっぽど早く回復できるもんな
っていうかRに慣れたら回復要員を入れるって事自体に不自由を感じてくる…
全員好きなメンバーにしたいよー
あとTPの事なんてすっかり忘れて気が付いたらTPスッカラカンに
俺の中では戦闘はずっとD2>E≧R>D=P>A>S
他はやってないからしらないです
誰も聞いてないです
クリアしたあとにくる脱力感と空しさは何なんだ…
もう若くない証拠か
祭のあとみたいなもんか
おれも一周目脱力感あったなぁwD2も
そんでむなしさを紛らわすためにもう一周始めてしまった
R→ やっと終わった・・・これでやめれる
D2→グレードktkr2週目がんばるし!!1
Rはグレードが戻ってこないのがね…
>>553 と言いつつもう一周、また一周とやるよ!
おまえら楽しそうだなw まだまだRスレも安泰だわ
D2に浮気してたのにまたRやりたくなってきたジャマイカ
やり込み要素がより多いのはD2だろうけど、個人的にテイルズ戦闘の楽しさに
目覚めたのがRなんで愛着があるなあ
ボス戦で苦戦ならまあ仕方ないって思えるが、Rは陣取りだのRG管理だのしないと
雑魚にすら苦労するから、それが悔しくて戦闘の駆け引きを学んだ
一旦覚えだすとだんだん手応えが変わるのが自分でわかって、あのズラーッと
並ぶグレードが快感になって・・・後はもう、強いダンジョン行く度にこもりまくり。
リバースのことを考えすぎてDVD通りにピーチパイ作る夢を見た…
やたークリアしたー
心に残った名台詞は
1位:「溝を埋める気などさらさら無い」byフォグマ
2位:「私とお前のなにが違うというのだ」byミルハウスト
3位:「家族愛…泣かせるねぇ。反唾が出るよ!」byシーマ様
やっぱり何かクサい台詞より何気ない一言の方が胸を焦がすよね
>>561 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
リバースはサレを筆頭に外道キャラが自重しない外道っぷりを見せるからなぁw
サレの子供の頃の話を読みたい
きっとチョコラータ先生のように利発で優しい子だったのだろう
>>564 動物に角砂糖を投げて遊ぶのを想像しちまった
詰まりましたので、質問させていただきます。
バビログラードでワルトゥの協力者を探すとこで
攻略サイトには、オックスの近くの民家の夫婦に話かけると
明記してあるのですが、その奥さんに話かけても「・・・男!」って言う
だけで、全く話が進みません。
また、村の人にも全員話かけたのですが、とくに何もなく、聖殿に行って
色々な書物を調べても反応がありません。
このほかに何かしなければならないんでしょうか?
わかる方いましたら、よろしくお願いします。
宗教上の問題で、男と女は会話してはいけない決まりなので、
表示キャラを女キャラに変更して話しかければOK
と、ユージーンが最初に強調してたはず
キャラ変更のやり方は説明書を読むべし!
キャラの方向を変えようとして表示キャラを変えてしまった事はないのかw
>>567 すみません、表示キャラを変えられるって初めて知りました。
おかげさまで、先に進めました!
ありがとうございました!
初奴め
久々にリバースやるとキャラの変え方忘れてしまってて説明書
引っ張りだしてくる事よくあったな…
適当に押したりしてるより説明書見た方が早いわ
質問します
最近プレイし始めてシャオルーンが仲間になった所なのですが、飛行が遅く感じます
これ以上早くならないのですか?
なりませんし、酔いづらくする方法もありません
プレイ中に気持ち悪くなったのは回りすぎたせいだったんだな…
シャオは速度よりも途中で止まるのがきになる
>>573 そうですか……
ありがとうございました
PSPのシャオはスピードにしても音楽にしてもとにかく劣化だからな。
繋がってる陸内の移動なら馬車の方がお勧め。
リバースで一番シャオルーンが好きな俺もあの移動速度だけは許せない
Sのエレカーに比べたら
どんな乗り物もOKさ!
>>576 あれはロードしているから仕方ない
個人的にはPのレアバードが丁度良かった、そのまま街に入れるし
>>581 直接着地いいよな。今あれやらないのは街入るたびに「入りますか?」って
聞かれる仕様になったからなんだろうけど
レアバードはスパッと一瞬で離着陸、移動も高速で歴代一ストレスのたまらない乗り物かもしれん
良移植だったD2はイクシフォスラーの移動ももちろん快適・・・ではあるんだが
マップの起伏がデコボコしまくりで着地出来る地形が意外と少ないんだよな
パッと見で平地にしか見えないのに「着地できません」とかorz
>>582 ブラックなんとか収集は明らかに故意犯だったな
着地出来ずアイテムも見えるけど降りれず
空からしか行けない所から更に迂回しないと行けない
みたいなギミックがあったからな
尾根のめんどくささは異常だった
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/26(土) 22:33:26 ID:UPqdXxDS
あ、あれ?
ここってRのスレだよね?
ところでみんながもし四星の誰かになるとしたら誰になるのがいいと思う?
>>586 確かにここはRのスレだぞ。
住民も仲が良さそうでいいなw
自分はワルトゥになって何系のガジュマなのか確かめたい。
羽のようなのが付いてるけど顔つきは鳥ではないし…
四星にならなくてもミリッツァさんに仕えたいですわ。
>>588 元旦に新しいパンツ履いたくらいにスッキリした
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/27(日) 03:42:38 ID:k3HY4q3f
>>587 fm…
個人的にはどれも嫌だと言う意見が出てくるけど最悪ワルトゥになったらいいと思っている。
ってか四星の幼少期とか映ったりしたら結構面白そうw
サレは容易に想像が付くがそれ以外があまり想像できない(′・ω・`)
ところで今ジョジョってどこまで行ってんの?
今何部まで行ってんの?
ジョジョは4部で現金が底を尽きたから見てないのだが・・・
今7部(7部だけで18巻、ジョジョ全体累計で98巻)
俺は基本良い人なワルトゥでいいやw
多少空気だろうが俺は好きだぜえええ
ワルトゥ人気だなw
そんな俺もワルトゥになりたい!
カットインも固有技も無くて影が薄いワルトゥであった
でも中の人は有名な人だったような
バンキシャだな
ゆりしー戦って勝てる時はパッと勝てるけど
負ける時はパパっと負けるんだけど
ひょっとして運ゲーなのか。教科書通りにユリスアイは潰してんのに
>>593 フォルスのチートっぷりは
全キャラ一だと思うぞ
ありゃ反則だろ
CMやナレーションで聞いたことがある声優の声が出ると真っ先にテイルズキャラ思い出す。
仮面ライダーはクラトス、しんちゃんはアニー…
Rは有名声優多いしなぁ、もちろん他テイルズにも多いんだが
パーティーメンバーはもちろんだけどアガーテもジュピターだし
ジルバは風間君だしセレーナはちびうさだし…
四星の豪華さは異常
サレは花輪君だしワルトゥは自来也だし
トーマはミスターサタンだしミリッツァはミニーだし
声優ゲーって言われるテイルズだがリバースは
その中でもさらに豪華な気がするわ
トーマはサタンだったのか!
今度からトーマを見る目が変わってしまうw
>>593 ワルトゥは技名無いが仕込み杖の抜刀技とか、杖から音波攻撃とか地味にカッコいいことしてるぞ
失礼!
ヴェイグ一人でクリアしようとしてる人の動画でワルトゥの凄さを知った。
思い返して見れば確かに嫌らしい攻撃されてるんだよな。
ただどうしても周り3人に埋もれてしまう。カラー的にも地味だしなあ。
動きは良く見ると本当にカッコいいだけに勿体無い。
ワルトゥの必殺技は中斬り
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 22:52:02 ID:eqj0Hqdz
>>603 ってかあの人今確かシャオルーンで止まってるよね?
俺ちょっとやろうと思ったら漆黒に殺されたんだけど…
シャオルーンは相変わらず可愛い声と姿なのに鬼畜だよな。運さえあれば行けそうにも見えたが・・・
俺もやってみたがワル&ミリで挫折。でもゲオルギアスはやってみたい
シャオルーンの後にある詠唱なしヒルダ戦は術さえ避けれたら大丈夫かね
ゲオルギアスはむしろ一人だと楽だよ
ただ、セベラティとディバインのコンボはわかってても死ぬww
ワルトゥがカットイン出すぐらい本気出したら皆一瞬で洗脳されちゃうから使わないんだよ
必死に戦ってる他三人と違ってさてどうするかなと様子見てるのがワルトゥ
ワルトゥの本気 → まわれロンド
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 15:44:34 ID:X794UfsC
>>610 怖ええよw
最悪ハメ殺しじゃねえか。
ねえ、今ベルサスについた所だけどさ…
ストーリどうやって進めるんだっけ?
>>611 スージーの家行けばいいよ
七将軍、六神将、五聖神とあるが一番協調性がないのが四星だからな
そんな中ワルトゥは取り締まり役みたいなもんだし地味で仕方ない
かなり苦労はしてそう
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 01:59:27 ID:icvJb4I2
>>613 それ以前にスージーに会えないんだ。
ついにROMが壊れたお・・(′;ω;`)
と思ったら単に兄の試練をこなしてないだけだったと言う罠w
普通にストーリー進みますたw
無駄レスサーセン
カキコが無い…誰かアワーグラスでも使ったのか
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 00:46:18 ID:JDggwvu9
>>615 きっと皆さん偶然にも泡を吹いていた最中だったので動けないのでしょう。
山田くーん
全部持ってっちゃってー
サレ「グミなら僕もm…」
ワルトゥ「失礼!」
トーマ「このトーマ、あまr…」
ワルトゥ「失礼!」
ミリッツァ「吹き飛b…」
ワルトゥ「失礼!」
ミルハウスト「我が奥g…」
ワルトゥ「失礼!」
ゲオルギアス「小さk…」
ワルトゥ「失礼!」
ワルトゥが本気出すとPSPやテレビの音量が勝手に最大になってしまう
迷惑極まりないなw
TOEのOPみたいだな
そして洗脳されてしまうのだ
一時間書き込みがなかったらユージーンは俺の旦那になる!
させるか!
俺としたことが…
あと一時間レスが無かったらマオは俺の妹になる!
ボクは男だヨ!
おろかな…
負けるか!俺は絶対に・・・アッー
これから1時間レスが無かったらシャオルーンは俺の抱き枕
ヒューマめええええ
ああっ、シャオルーンが固まった
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 23:56:17 ID:VLS15WQ/
これから1分以内にレスが無かったらマオは俺の嫁
しつこいぞ
いくら何でも早すぎると思うのは俺だけ?
お前らwww
レスはなくともROMはしてるんだなw
愛されてるなR
それだけじゃないぞw
マオヴェイグアニーユージーンもいる
ティトレイと仲良くにゃんにゃんやってるだろうからほっといてやれ
ヴェイグとマオが二人いるなw
あと1日レスが無かったらリバース続編をバンナムが公式決定
今のバンナムには期待してないのでパス
戦闘システムとか下手にいじられても困る
夢のフォルス易化になら手をつけてもいいよ
>>645 ですよねー
塚無理に3Dとかにされそうで怖いな・・・
システム簡易化とかしたら常にエソテリック効果付加とかやりかねないからな…
PSPで2DのTOR2なら望むところ
もし出たら3つ買う。
いやむしろ買わせていただきますwww
マオ役の渡辺さんもPS2版の時みたく、朝から店に並んで買いそうw
で、傷つかないようにタオルに包んでカバンにしまうんだよな
TOR2が出てクレアを戦闘で使えるならしんでもいい
クレアは戦うイメージじゃないからそのままでいいと思う、フォルス能力者でもないし
それよりミルハウストやワルトゥがいいな
戦闘は大ボリュームの256ライン……にはならなくていい
何人いるんだよw
合戦だなまるで
いや、待てよ……AI改良してミニキャラ使用したら
なんちゃって戦争ゲームとして面白くなるかもしれん
やっとクリアした
ティトレイの日記とかヴェイグの笑顔が似合うとかギンナルのケガの手当てとかマオとキャッキャキャッキャとか
なんだかアニーって恋愛的に中途半端だな
フラグと言えるような言えない様な微妙なものばかり
他のキャラもそんな感じだし恋愛大好きなテイルズシリーズでは珍しいな
アニーはユージーンとニャンニャンするイメージがある。
フォルスキューブに術技をセットしないとキューブの数字増えないんだっけ?
セットして使用しないと増えない
新作が出たら是非無限絶kky(ry
サーセンイヤホンは勘弁っす。
前衛の技名覚えられない
名前カタカナのくせに漢字ばっか使うんじゃねぇ
法則性あるし余裕じゃん?
リバースに限らずシリーズ通して名前が漢字のキャラが珍しいからな
絶氷刃と何か組み合わせた奥義なら凍牙〜〜〜になるし判りやすいと思う
最近のテイルズなんて特技と特技の組み合わせ奥義が少なくて判り難いわ
TOD2とかは技の数も少なめで奥義から術まで全部覚えるのもだいぶ楽だったな
塚使える技の数が限られてるんだからもう少し少なくてもいいと思うのは俺だけ?
数的にはD2やらRらへんでいいと思う。
D2やRってその二つの技数全然違うじゃないか…
と思ったらセットできる技のことか
奥義も含めた技の事かと
でもRは魔法が多くないし総数で考えたら同じなのか?
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/16(金) 08:20:28 ID:5a4akrCT
質問させてください。
LV100にしてしまうと、ラベンダーなどステータスを上げるアイテムを使用できなくなるんでしょうか??
闘技場で手に入るんで鍛えたいんです。。
>>665 Rみたいに性能の違いがハッキリしてるなら技数の少なさはあんまり気にならないかな
威力やHIT数、リーチ、隙の少なさ以外にも
HP回復量、鋼体、使える奥義の有無、FCとの相性
幻龍斬のすり抜けみたいな技ごとの特性とか
少ない代わりにかなり差別化されてると思うし
久しぶりにD2やったら、操作忘れててグレードマイナスしまくりだったよ…
Rは奥義発動するタイミング、回復システムとか好きだ。
アニー操作で陣展開するのが最近楽しいわ。
スピリッツの少ないときに(ryですね
アニー操作はやること尽きなくて面白い
陣形いじって陣をどんどん展開すれば一撃死以外で死ぬこと滅多になくなるし
いいえ、馬鹿の一つ(ryです。
>>667 できるよ。
でも、リバースにおいてLvを100にすることは死を意味するんだぜ…
別にそんなことないよ
レベル100になるまでにプレイヤースキルだって上がってるしね!
回復しなくなるよ?
>>675 計算式は知らないけど、回復量って敵とのレベル差で決まるんだ
だからLv100にすると、難易度上げなければ回復しなくなる
難易度上げると、敵のレベルもあがる
ってことは敵強くなる
あとは…わかるな?
リバースは最初ノーマルよりハードの方が簡単って言うだろ?
ハードの方がレベル差が大きくて、回復が簡単だからさ
まあユリス前に戻って序盤の街道にでも行けば嫌でも分かる
1とか2しか回復しない
まあこっちの強さが圧倒的だからノーダメとかを取るのは楽だけどね
レベルが上がって当然パラメータも上がってるし、Rの戦闘に関しては「体力減ったら回復じゃなくて常に維持するように心がける」なんて言われ方もあるからね
終盤のフィールドの相手なら、そのスタンス維持できるほどに回復は出来る
更に高難易度ならレベル100になって回復できない云々の前に、あれよあれよと全滅したりするからなあw
初回プレイ時はイージーやノーマルでやってたのに、今ではハードやマニアでないと戦えない自分がいるw
そういえば自分の場合、ゲオルギアス戦inバルカでは必ずユージーンを入れて彼だけ戦闘不能にして経験値入れないようにしてる
みんなとのLV差がかなり出るけど少しでも回復量が上がるのは良いよ
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 17:54:57 ID:6L8JChJh
毎回ヴェイグとLv5ぐらい違うな
すまん上げちまった
俺は一人でもバラけるのが嫌だから、誰か死んだまま戦闘終わったら消すw
経験値1/2とってるのにレベルが上がりすぎて困るわ
知らなかった…
じゃあ俺は頑張ってユリスをウンノウンで倒さなきゃいけないのか…
ウンノウン頑張れ
ウンノウンなんて余裕さ
…実を言うとまだ一週目で色々やってたらこんな感じのレベルになっちゃったんだ…
レベル91とか\(^o^)/
でもゼーブデータ消すのも負けな気がするし…
さっさと2週目いっちゃいなYO!!!
そんだけレベルあればEasyで回復しなくてもゴリ押せるかもなw
あとは他のテイルズのごとくアイテムで回復w
>>689 でもそしたらグレード下がるんじゃないの?
まあ、今更もうどうでもいいけど。
とりま、難易度下げてやってみるよ。
ウンノウンは無理だったし。
獣王山での四星戦BGMは気合い入るな。
カオス感が伝わってくる。モバイルからフルDLしちったわ。
ディスカバリー全然見つからねえ
レベルもストーリー進行度も問題ないはずなんだがこれってまさか
別のディスカバリーの発見がフラグになってるとかそういうオチか
え?いや、ぜんぜんそんなことは無い
レベルが十分なら発見場所に近づいてないとかそんなことだろう
>>963 うわマジで。なにやってんだ俺
なんか恥ずかしいから雑魚をグランダッシャーで虐める作業に戻るわ
ヒルダさんの詠唱すげえカッコイイっす
ガスティーと無影剣もやれよ!
ヒルダの術発動と術発動中のモーションのかっこよさは異常
戦闘で俺スゲェと思う瞬間のひとつとして…
「ガスティーネイルで纏めた敵を崩龍無影剣とグランドダッシャーで一掃」はマジ爽快だよなw
因みにユリス戦の時はマオに目玉狙いでガスティ使わせて、ヴェイグ操作で一掃してる
トイレの疾空波で集めた雑魚の隣のラインをディザスターロアーが
通過したときの落胆は忘れられない
どこでもいいから葬り去って!
……(´;ω;`)ブワッ
ヒルダの試練で山のふもとに行けとかいわれたんだがいっちょもわからん…
wikiを見てヒルダさんが21歳だということにびびった
ついでにティトレイが17歳だということにもびびった
>>703 ヴェイグサンが18という事には何も思わなかったのかwww
しかしティトレイはいのまた絵見ると19歳以上に見えるな
アニーはいのまた絵だと15歳くらいっぽいがアニメ絵だとちょっと大人っぽい
ま、どっちにしろ貧乳だけdうわなにをするやm
ヒルダまじきめぇ
PSP版パケ絵ヒルダ見てこいや
ヴェイグサンとティトイレは同い年なんだぜ
ヒルダかわいいよヒルダ
>>704 ヴェイグさんの年齢は知ってたから余裕だったよ
問題はヒルダだ
ゲーム内でマオに「若さに嫉妬してるの?」とか言われてたからてっきり26〜28歳ぐらいだと・・・・
ヒルダも良いが俺はアニーの方が好きだ
マオとは実年齢でいうと実に20歳差だからなwどう考えても嫉妬です、ありが(ry
まぁ一番の問題はまぶたの化粧が濃すぎることだとおもふ
マオとならセックスしてもいいや
精液も飲んであげる
ヒルダは化け物
ぶつよ
>>710がいきなり雷にうたれたかと思えば炎に飲み込まれたぞ!
どっかのガジュマパパが「ヒューマめぇぇッ!!」って叫んで槍振り回しながら
>>710のとこへ走って行ったぞ
ヒルダって化粧を落とせばかなり可愛いよな
落とさなくても十二分に可愛いと思うぞ
2週間くらいまえからやってるけど、コレおもしろいな。
ストーリーのボリュームもけっこうあるし。
ただ、ティトレイがウソップとかぶって仕方が無いw
>>716がストーリー後半の町人にぶちギレそうになるに20000ガルド
シャオルーンにボコられるに100000ガルド
ヴェイグの小さい時ってジーニアスそっくりだよね
服装とか全く一緒でびっくりしたよw
>>719 アレは絶対狙ってやってたなw
少年米→落日前米→落日後米
がちょっと描かれてるけど露骨に暗くなって行ってて笑ってしまうわ
クレアから石貰った時の声が好青年ボイスすぎる
アンノウンユリスの目玉UZEEEEEEEE!!!
これから2周目を始めるところなんですが、グレードが4754あるなら何をとっておくべきでしょうか?3周目以降もやる予定です。
取得グレード増加は必須、あとは上げるのが面倒なフォルスキューブ、料理熟練度をオススメしとく
>>723 ありがとうございます。
それプラス術技引き継ぎとFG回復、ガルド2倍あたりもとることにしました。
ちょっとVに飽きてきて、久々にRでもやろうかとPSP版買ったんだがやっぱ楽しいなw
ところで質問なんだけど、PS2版の公式攻略本の式で計算すると
継承回数15000回で覚醒イレギュラー率最大ってなったんだけど合ってる…?
つうか600回で1%とか遠すぎる…orz
15000回で1/4の確率
とはいえあくまで確率だから何度もロードリセットを繰り返せばいつかは出る
まぁ頑張れ
しかしそこまでやると形状変化しまくりで困ったりする
適度に増やしたらロード活用がいいかもしれない、回数増やすのも大変だし
マオきゅん孕ませたい
形状変化したほうが基本的には強い装備になるし、基本的にイレギュラーして困るような状況は
覚醒率上げしたい能力を継承中ぐらいしかないから別に気にするほどでもないと思うがなぁ
まあ適度に回数稼ぎしつつ欲しい能力探すのが精神衛生上いいかもしれない
廉価版
PSP アイドルマスターSP 1/28 2800円
PSP テイルズオブリバース 1/28 2800円
PSP テイルズオブデスティニー2 1/28 2800円
そういえばミーシャはフォルスを鍛えるとカンガルーとかヒルとか盾を操れるのだろうか
もしできるならぜひ仲間に加えたい
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 19:13:47 ID:e8xb76Nr
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 20:34:17 ID:IINEsLsu
これって一人旅が最高に楽しいんだよな
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 22:47:03 ID:1btG4oys
米具ちゃんTOG参戦おめ
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/12(木) 23:35:24 ID:e8xb76Nr
ベスト版は出るの?
739 :
738:2009/11/12(木) 23:55:00 ID:C5SLw01P
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/13(金) 00:51:14 ID:2NW6kSlj
どうもありがとうございます!
有名、といえば
ティトレイの中の人は犬夜叉、らんま、工藤新一、L、ウソッp・・・
挙げたらキリがないな
声優は基本豪華なテイルズの中でもリバースは更に声優豪華だよな
しんちゃんと風間くんのマジバトルを見ることが出来るのはリバースだけ!
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 20:36:08 ID:7rVWgOL0
今回は回復系の技だれも覚えないの?グミがすぐなくなる
RGを下げてFG満タンの技を使うんだ!
隊列を変えて技使用時の回復を分配させるのもコツだ。
回復量の多いオススメ技はガスティーネイルと疾空破
普通の回復呪文はアニーが奥義で1つ覚えるがカス技。技で回復した方が早いし回復量もある
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 21:11:30 ID:7rVWgOL0
ありがとう!
ここの住人、回復の仕方教えるの慣れてるよなwww
「回復できません!」はこのゲームで一番最初にぶつかる壁だから…
俺もPS2版を超ごり押しでユリスの領域までいったが使用アイテムや戦闘不可回数が凄いことになってた
PSP版を考えてやるようになったらどっちも一桁でマジ驚きだ
脆弱なヒューマめ
序盤はともかく物語終盤になると全くグミ使わなかったな
リキュールとアワーグラスくらい?
>>751 アワーグラスとか使ったことないんですけど
リキュールは何度か使ったな
アワーグラスは最初のトーマ倒したい時とシャオルーンバグぐらいでしか使わないな
勇者王
ソゲキング
あああああああああああ
ソフトぶっ壊れて起動せえへん
奥義自由に変更できたり外せるようになってればあれこれ試せるのに
なんでこんなまんどくさい仕様にしたのか
最近これクリアして初めてここ来たけどアニーの日記はホントに良くできてるね、その通りでしたw
プレイスタイルによって「そのとおりだな」派と「え!?」派がいる
俺は満遍なくキャラ使う方だし回復システムも理解出来たからかなり使ったが
寧ろパーティにいないときが無い位に
俺はガンガン攻撃派だから、アニーいると逆に全滅するかも
ただ、イーフォン戦でのアニーの活躍は異常
歩く無限ライフボトルのアニーは一週目は頻繁にいれてた。
先頭参加回数は少ないが、装備は毎回ちゃんと整えてたな。
マオの股間に顔つけて深呼吸したい
始めてから一週間経つが最初は散々2chでクソゲー評価を見てきて一部の
狂信者が絶賛する『アンサガ的ポジションかな?』と思ってたけど
普通に面白ぇじゃねぇかよ。
システムもまあこれぐらいなら冒険中盤に差し掛かったぐらいでわかるだろw
つ 叩いてる奴の大半は序盤で投げる
あとはストーリー、というより村人の反応かな。これは叩かれてもしょうがない
人に話しかけるだけでイラつくはめになるとかw
ストーリー自体はけっこう好きなんだけどな
ストーリーのコンセプトは好きだよ
ただいろんな人の反応、投げっぱなし感がどうにも…
あと序盤じゃないけど悪夢のフォルス
それ以外は普通に良作
人に話しかけない俺に死角は無かった・・・と思いたいが随分
イベントで強制されるな。
もっと色々なフォルス能力者を出してくれればな〜
てか闇の力を手に入れたのに闇属性の技を覚えないティトレイさんパねぇっす
夢のフォルスはそんなに苦痛じゃなくない?
もっと難しいミニゲームはシリーズ中であるし……面倒ではあるけどさ
個人的にリバースの難点はおつかいが多い、だと思う
中盤のラジルダや、後半の思念浄化後の見回りとか…
多いか?
多いと言うか、だるいだな。
試練はまだ技覚えたりするからいいが、思念浄化後の見回りなんてマジ作業だからな。
せめてボスでも挟んでくれりゃまだしも、せいぜい雑魚戦ぐらいだし。
話はそれほどって人には、尚更作業だったと思う。
そういや来月廉価版発売だな
廉価版発売と同時にPSストアにDL販売来ないかな
UMD版をもう持ってるけど読み込み音が無いのとロード時間短縮は魅力的だ
つCFW
中古相場の高めなD2はともかく、Rは需要あんまりなさそうだけどな
3k下回ってるとこがほとんどだろ
久しぶりに崩龍無影剣でパッキーンやりてえな
俺は鳥になる!!!
ふざけた攻撃だが威力スゴス
Vでマオコスリタ使ってたらあの等身でリメイクして欲しくなって来た…
すごく出来がいいんだもん
マオがあんな風に派手に魔法決めまくってくれたら死ねる
3Dテイルズはどうしても好きになれない
というかめんどい
威力高くても意味ねえw
攻略本を古本屋で見つけたから買ってきたんですけど、設定画のウインクしてるジルバ様に萌えました
僕はもう駄目です
ごめんなさい
さようなら
トーマの即死パンチって前進防御で防げたのかよ・・・
いままで必死こいて逃げてた俺はなんなの?アホなの?
えっマジか
オールディバイトを使うと死ななくなるよ
トーマは闘技場以外で苦戦した記憶がないな
カレギア城でスマッシュされまくったのも、今となっては良い思い出…。
R初プレイ時はエリアが変わる度に、ザコ敵にワカラン殺しされそうになってたw
特に、毛玉とカンガルーと脆弱なヒューマは絶対に許さない。
顔も見たくない。
そんなにリアルスマッシュ防御はシビアじゃないと思うんだがな
前進防御は意外と持続時間が長いから早めに入力しとけば単発攻撃はいいカモよ
怖いのは鋼体で耐えられて返す刀で砕け散れぐらいか
事前にセーブしとけば問題ないけど
闘技場で前進防御ミスって食らった時が一番空しい
マグニティックゲイザーは意外と空気技だよな
範囲はそれなりなんだがトーマの術撃が泣けるほど低いからヘボい
しかも別に鋼体とか無いから普通につぶせる
マクスウェルロアーの暴発技ぐらいの位置づけなのか?
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/05(土) 21:00:21 ID:qVVRLDt1
ユリスのおっぱい揉みたい
今さらだけど、第二部入ったらヒューマにはヒューマキャラ(ヒルダも可)、
ガジュマにはマオやユージーンで話すと少し態度が軟化するよ。
町人にヴェイグでずっと話しかけてたらガジュマから嫌味とか言われて
ユージーンに変えたら少しましになったし。
会話が嫌な人は先頭キャラ変えてみるといいよ
>>793 むしろ露骨すぎる態度の変わりっぷりが面白くて
いちいちキャラ変えながら何度も話しかけてた俺がいる
>>795 あフォルス能力者が多いこともあってかガジュマの方がどっちにしろ若干偉そうなんだよな
つかガジュマが筋肉馬鹿って誰が言い出したんだろう
作中ではそれっぽい描写なんてほぼ皆無だし
黒人は運動神経が良いとかバルバロイは奴隷気質ってのと同レベルなんだろうけど
バルカの宿屋の人に話しかけて羽毛がどうこう言って納得したのもいい思い出
ガジュマが泊まった後のベッドとかお風呂とか毛が浮いてて大変そうだね
今度の新作にヴェイグが出るって聞いたんで久しぶりにやった。やっぱ檜山の戦闘ボイスは気合い入ってて良いなぁ
Gも予約したし楽しそうだけど、今後Rみたいなコンセプトの作品は出なさそうで少し寂しいな。
特に戦闘システムはゴリゴリコンボ繋いでくのとは真逆だしなぁ
3D自体が受け取るべき情報多いからな
この上戦闘システムまで複雑化すると難易度上昇は避けられん
今の技術で2D+戦闘重視だとどんなのが出来るかとも思ったけど
そもそも戦闘に関するアイディアが無いとどうにもならんのか
最近じゃ3Dキャラ作るほうがはるかに簡単だって聞くし
2Dの作品といえばリメDなんかは戦闘重視だったよね、たしか
コンボゲーでもいいけど攻防入り混じった戦闘もいいよね。リバースとかやってるとそう思う
コンボゲーは敵じゃなくて自分との戦いになるんだよなw
コンボ切らしたら死ぬし(リメD、ハーツ
秘奥義がトドメ専用とか何種類も存在してる意味あるの?(笑)
戦闘の度にポコポコポコポコ秘奥義出されたくないってのが間違ってるとは思わないが、自由に使えなくなるのは寂しいわな
最初は隠しだったが今じゃ目玉要素の一つだもんねえ…
Eのブルーアースとか攻略本にすら載ってないしな
1戦で4回も5回も出せるんじゃ秘奥義である意味あんの?
とは思う
そうなると秘奥義じゃなくて超奥義に改名しないとな
秘奥義の扱いはEが一番好き
絶炎衝以外は気軽に出せる奥義じゃないしね
Sスタッフ「そう思ってプレセアの追加秘奥義は条件厳しくしてみましたが不評でした」
一周するとまたあの悪夢が最初からだから
今周でクリアしたいが…難しいなぁ
まぁリメDで秘奥義がブラストキャリバーになったのはそういうのもあるんだろうな
名前なんかどうでもいいんだけどな
「秘」許してくれないらしいってつけてるからには隠れてないと
タッチパッドで文章がぐちゃぐちゃになってしまった…
「秘」ってつけてるからには隠れてないと許してくれないらしい、ね
マジンレンゴクサツ、デュアルザサン、POMあたりはしっかり秘密だったな
POMはあれで通常術の派生だから困る
デュアルザサンて友人の秘奥義以外あるの?
デュアル・ザ・サンっつーかブルーアースじゃねえ?
多分だけど
エターニアのことじゃない?
当時アレを見つけた人はほんと凄いわ
前衛についていけと初期配置を全員中央のラインにしたら
敵が吸い込まれるようにやってきてめちゃ楽だなw
声のせいかユージーンに見える
そういえば、グレイセスプレイ中の人はヴェイグちゃんに会えるんだよな…いいなぁ…
自分はWii持ってないんでちょっと羨ましいぜ
>>821 グレイセス
ヴェイグ
ゲスト
でぐぐればきっと幸せになれるよ
ヴェイグちゃんが闘技場にゲスト出演したり大統領がユージーンちゃんだったり
動画見たけど、ヒルダいないとセルシウスキャリバーが寂しいな…
>>824 もう闘技場の動画来たのか?
そうなら場所を教えてもらえないだろうか
バトル開始前の台詞だけならヴェイグスレにあるね
ようつべにあるよ
セリフが某戦乙女になってるw
歴代ゲストで音声新録なのはPのリリス以来だな
動画見たけど使ってた技何があるか…ちょっとしか確認できなかった
絶氷刃
幻龍斬
無影衝
絶翔斬
幻魔衝裂破
崩龍無影剣
セルシウスキャリバー
キャリバーはなんか寂しかった
やっぱりRの秘奥義は二人だな
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 02:08:32 ID:j3UY1Nba
最近までHPゲージが、何のゲージか気づかなかった俺がきましたよ
贅沢言うなよ…
俺たちにとってはヴェイグが他作品に出ちゃうこと自体が泣けるくらい豪華なことだろ。
その上秘奥義も使っちゃうなんて…発狂しちゃうwww
つーかこの後が怖いわwww
セルシウスキャリバー超カッコよかったよヴェイグさん
3DでしかもWiiだとあんなもんかって感想
HDヴェイグが見たいです
出ただけでも嬉しい扱いなのに贅沢だな
でも、テイルズだとHDとか他のゲームほどは影響ないだろ
すいません
バビログラードでキャラの入れ替えどうやるか忘れました
教えてくださると幸いです
説明書…があるならこんなところで質問しませんよねー
ソフトだけ借りたのですいませんが教えてください
この手の馬鹿はもう少し上手い言い訳を考えつかないものなんだろうか
借りた奴にメールなり何なりでも解決しそうだがね
…友人に聞いたほうが圧倒的に早くないか?
まぁ機種がどっちかわからんので答えることもできんがな
なんかゲーム中に説明なかったっけ?
ボタン一つ一つ確認しながら押せばわかるのに
ヒルダの試練の場所で出てくる黄色い玉がうざい
あれよあれよという間に後列がボコられる
助けに行ったら自分もボコられる
ダークパウダー集めろっつってんだろダラズ
戦闘回数一万いったら潜在能力って固定されるん?
PS2版で固定されるのは潜在能力イレギュラーだけな
PSP版は戦闘回数の最大値がかなり増えてるし、グレード使って戦闘回数だけリセットできるから気にすることはない
PSP版いいなぁ、俺のPS2版だからこれはちょっと面倒になりそうだ・・・。
ちなみに、昨日買ってきて今スールズを出たところ。
>>849 正直10000回ってけっこうあるから普通に3周したぐらいじゃ埋まらん
全員×32で固めよう!とかやろうとしないなら固定されてても気にならないし
最悪継承回数まで0になるけどバトルブック引継ぎしなきゃリセットできるよ
まあ二周してみても「物足りない!」と感じるようならPSPのベスト版を買うべき
>>828 穴子「リメD…」
ダオス・シゼル「TOV…」
マダオはSやってないからシラネ
ダオスの声は未だに慣れない、PSP版OPのインディグ食らった叫び声はネタにしかならん
せめて、真似演技ぐらいしてくれよぅorz
>>850 なるほど!今のところ全員32倍は考えてないから、戦闘回数はそこまで気にしなくていいみたいで安心した。
それにしても、リブガロは強かった・・・初全滅したぜ!
あ、あとダオスも
VのはPSP版の流用
Gのヴェイグサーン達は新録どころかイベントボイスもあるし名前は一緒だけど完全な新規秘奥義まで付いてるぜ!
なんかアイテム使ってもいいから断罪の剣やってほしかったな
まあマイソロ3かバーサス2では何とかなると思いたい
俺はあれで良かったと思うけどな
元々の2人用の秘奥義を知っているから1人秘奥義に物足りなさを感じるのは仕方ない
その違和感も最初だけだと思うし多分そのうち慣れてくる
ヒルダのパート「断罪の剣」をもし入れてたら
ヴェイグの一人芝居に見えて逆に格好悪いことになってたかもしれんし
別に崩龍無影剣が秘奥義でもよかったんだけどな
演出の簡素なGなら浮くこともないだろうし
崩龍無影剣なかったらどうしようと思ってた
ちゃんと入れてきたか
お前らグレイセスの話題で盛り上がりすぎ
欲しくなってくるだろw
追尾機能はいいな
敵のいないラインで1人虚しく右往左往するヴェイグサーンを見ることもないだろう
だけど簡単に避けられるんだよね
溜め始めるたらサイドステップするだけで虚しく往復しちゃうんだよね
まじでか
初段ガードして、バクステ>サイドで二段目以降だけはかわすようにしてた俺涙目w
漢のつなぎを着込んだシンプルとはいえ、Lv40で必死だったんです
カンガルーにぶち殺されました
リバースではよくあることだな
盾で行く手をふさいでもじゃもじゃが術詠唱鬱陶しいです
背の低いドラゴンみたいな敵に疾空波カス当たりして、着地時吹っ飛ばされもう一匹のドラゴンにまた返され…
のパスごっこループを死ぬまでされたことはある
それもリバースじゃよくあること
リバースの敵は妙に頭が良いっていうかいやらしいっていうか
挟んでハメてくるんだよな
ハードに上げてボス戦闘してみたら苦戦しまくった
一周ノーマル終えただけではまだまだ雑魚ということか…
アニーさんいてくれて有難う
敵とLV差がつくほど術技のHP回復量が減少していくから逆に高難度の方が楽なこともある
そして高難度になるとアニーがベンチ入りする確率も高くなるという
無限ライフボトルのしんのすけちゃんは常にパーティインしてました
アンノのボス戦ではアニーを絶対入れるようにしてたな
逆にアンノのザコ戦ではベンチにいる事が多かった
敵の数が多く、しかも詠唱するバイラスちゃんがいる場合、アニーは足手まといになる
マオを操作してアーチシェイド→ネガティブゲイトでいかに早く詠唱を止められるかがアンノで生き抜く為の鍵だと個人的に思う
高難易度のボスだとアニーがいないと敵の術で壊滅すると思うw
属性耐性つけてるのに即死全滅って何よ
いやぁアニーは愛されてるなぁ、ライフボトル的な意味で
ライズ・エリキシル発動時に死んで復活するアニーを何回見たことか
狙った潜在がでてこない…orz
潜在イレギュラーは戦闘回数で狙ってだせるのに、普通のやつはランダムってひどくない?
8倍吸収とフラッシュがいつまでたってもそろわないぜ
俺も通常潜在はスーパー作業ゲーで心が折れかけた
ガルドの下一桁が云々で決められればなぁ
あと1時間レス無かったらマオは俺のいとこの娘
だ、誰得・・・>いとこの娘
でも阻止
マオは本当に良いショタキャラだった
何過去形にしてんだハゲ
皆作戦とか隊列どうしてる?
炎 樹
鋼
氷
で、前衛は目の前を狙えでバランスよくがデフォなんだけど、皆はどうしてるのか気になった
すげー間違えた
鋼氷は樹と縦ライン同じね
正直マオよりヒルダの方が強いよね
そうか?
マオの方が足速いし硬いから俺はマオ使う
俺は両方使う
つーかRのパーティーはスタメン固定にならないからいいなw
意識しないと前衛三人とマオ固定になる
俺はヒルダ好きだから前衛2後衛2のパーティを使ったりする
威力と派手さはヒルダの方が上なんだけど
速さとか適応力(F・フレイムで立ち回れたり)は、マオの方が上って感じで
どっちもどっちかな
歩くライフボトルのこともたまには思い出してあげてください
スタメンですが何か?
あと1時間レス無かったらワルトゥは俺のもの
やっぱラジルダとベルサスはムカつくわ…
ガジュマヒューマ共存系イベントがひと時の休息
胡椒おばさんも追加で
ポプラおばさんのピーチパイイベントは見てて腹が減る減る
檜山が地味な役やるの今思うと貴重だな
今なんか熱血キャラでしか使ってくれんだろ
>>900 ヴェイグさんのどこが地味なんだよ
熱血だろヴェイグさんは
絶叫刃!絶叫斬!絶叫クレアァァァァ!
明けましておめでとう
昨日からやってるけど、もしかして仲間の術技もセットしないと使ってくれないの?
イエス
Exactly(その通りでございます)
ラスダンでヴェイグさーんとアニーの二人で戦うところ
リザルト画面で「オレ一人で十分だな」
俺は泣いた
言ってはならないことを言ったw
アニー「ヴェイグさんだけではあの害虫は駆除しきれないですよ」
とどめは浄化の扉だったきがする
別のデータにフォルティスタッフLV3ダメージ32倍100%あるけど
でっていう
疾風の爪にて引き裂かん
ガスティーネイル
ご冥福をお祈りします
トーマにリアルスマッシュ打ち込んでもらってくる
じゃあ俺はマグネティックゲイザーで
俺はマクスウェルロアー二回分で
トーマとはアニー操作で遊んだなぁ
空中復活とか三人復活とか術者とか出まくりで楽しい
トーマの声優さんが・・・
トーマ…サレとの掛け合いはもう二度と聞けないと思うと悲しすぎる
これでトーマの特典DVDとか外伝とかの出演は更に絶望的になったわけか
最近やり始めたがリバースおもしれえって書き込みにきたら訃報が・・・
>>924 Rを売らずに手元に置いておけばいつでも聞ける
ヴェイグの声の人って叫び声が分かりやすいな
ベスト版出るのか
PS2版買った直後はクソゲーだと思ってたのに
いつのまにかわざわざPSPまで買ってしまうなんてくやしい…ビクンビクン
リメイクしてくんねーかな
これ以上どこ変えるんだよ
個人的にはリメイクというよりRベースのテイルズファンゲーム出て欲しい
この戦闘システムでいろんなキャラ操作したり歴代強敵と戦ってみたい
3ライン戦闘は通好みだからなあ
シリーズ全体が3Dに移行しつつあるし望み薄だな
>>931 >>932 俺はマルチエンドシステムを追加してほしい
ナイラ、サレ、アガーテのあの結末とは反対のシナリオで見たい
リメイクもので話や結末を変えてしまうなんてとんでもない!
と思っているけどアガーテ生存エンドだけは改変してもいい
あれはオリジナルの方が変だったんだ
何の説明もなく急に死なれてポッと出ライバルがおいしいとこ持ってって主人公たちが背景化
異常なEDアニメだった
リメイクするならバースの死に際をもうちょい長く、タイトルにもなってる影の主役なんだからさ
Rのリメイク出ても誰得とか言われるんだろな
ジルバ様がラスボスでいいと思う
根本的なことは何も解決しなかったけど、人間的に成長したアガーテ姫が
きっとこれからこの国を良くしていってくれる…とプレーヤーに
希望を持たせて終わりかと思いきやいきなり死ぬんだもんなぁ
ほんとに台無しEDだったよなぁ
>>935 サレはあのシーンだからこそいいんじゃないか
「現実はこんなもんさ」っていう台詞は単なる悪役の捨て台詞ではなく
ああいう結果がありうるのもまた世の中の真実ってことだと思うんだが。
まあ、マルチエンドなら各々好きな解釈に沿ったのを選べるからそれでもいいけど
ウイグルの暴動について調べてたらリバースを思い出した
リアルであんなことがあるとは思ってもなかったよ
無理
使ってないのもあるけどその人の動画は大体チート使って遊んでる
早いレスありがとう。
そうなのか。
じゃこの動画もチートっぽいのかな。
ずっと6人行動にできればこういうこともできただろうな
購入を迷っています
戦闘はD2が1番好きでした、リバースは魔法エフェクト等どうですか?
爽快かつクリア後ダンジョンが飽きない仕様なら買いたいです
D2みたく前衛が肉壁してる間に後衛が高威力魔法連発が好きでした
3ラインだから雑魚戦とか前衛ばっかりにかまけてるとあっという間に攻められるぞ
D2よりもさらに戦略的だよな
どっちかというと3Dテイルズに感覚が近い。
簡単に敵から離れられないがw
wiki見ても分からなかったから質問させてくれ
潜在能力が継承できる武器かどうかは手に入れた時点で決まるのは分かったが、
エンハンスした時にどの潜在能力が出るのかは完全にランダムなのか?
戦闘ランクが高いほど良いのが出る、ってのは分かってるんだけど・・・
「wikiの〜のページに書いてるよ」でもいいから教えて
潜在能力は完全ランダムで潜在イレギュラーが狙って出せるんだっけな?
32倍ダメージよりも8倍吸収とかの方がきつかったのは覚えてる
>>951 武器を購入した時点で能力は決まってるはず
覚醒イレギュラーじゃなかったら潜在能力引継ぎと欲しい能力が出るまで粘るしかないな
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 16:52:24 ID:dcUUoEfy
最近ヒルダに萌えるようになった
昔はこういうキャラ苦手だったのに
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:18:54 ID:ZaDrzerO
リバースといえば某動画サイトのなぐり書きアニメが衝撃的だった
続き作ってほしい
闘技場が楽しすぎて先に進めません
これはもう新手のバグです
闘技場おもしろいよな
なんでオリジナルは無かったのか。
しかし戦闘面白すぎるw上達を感じられるw
初プレイはイージーでひぃひぃ言ってたのにアンノクリアいけそう、早くゴッドクリアしたい
PSP版イレギュラー率上がってる?前は2週して1,2回だった気がするけど
今回2週目で二桁いったわ
>>958 イレギュラーは起これば起こるほど起こりやすくなるからなw
ディバインセイバーがかっこよすぎて大好きなんで使いまくってるけど
なんかいまいち当たったって感じがしないな
もしかして性能微妙な技なんだろうか
Rのディバインセイバーは性能良すぎだろw
中心の威力は絶大+巻き込みも期待できる
中央ラインの敵を狙えば根こそぎ当てられるしね
>>956 それ最近見つけたw
ヴェイグやアニー仲間にするシーンが間違ってるけどだいたい合ってるのにワロタw
ヴェイグ「何者だ、何故俺を…」
マオ「フォルスフレイm…」
ヴェイグ「ぐあッ!!」
ユージーン「ようし次だ!」
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 18:51:27 ID:QvbSfRS8
なんか無駄に敵が賢い気もする
賢いというよりは、いやらしい動きをする印象。
鉄壁盾の体当たりとアーチシェイドに何度泣かされたことか
こっちもリペルスロットや鋼体の長い技を使ってあえて敵の技モーションを見てから
技を出せばガンガン潰せて楽しくなってくるが
今までのテイルズからすると発生の早い技で固めるのがセオリーだから最初戸惑ったな
考えずに技ぶっぱしてると即全滅だからなw
防御したりRG操作すると逆に有利になるなんて珍しい
指さし棒なる武器を手に入れたんだが、テイルズでこんなの使ってるキャラいたっけ?
SO3のウェルチ以外に思いつかないんだけど・・・
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 16:41:04 ID:iT8v6JT9
四星のデザインもいのまただったっけ?
>>968 ジェイドのユニーク武器に指差し棒があった
そうか、thx
>>960 感覚で言えばシャイニングの方が当たってる感は上だな
ディバインはラスボスにかますとその威力が良く分かる。ダメージ見たとき驚いた。
動かない分ラスボスの方が雑魚より弱いような気もしてきた。一撃は痛いとはいえ。
つーか目玉(ry
ユリスが弱いんじゃない
目玉が強すぎるんだ
wikiのイラストギャラリーのとこに
四周すると、自然にイラストは埋まる。
てあるけど自然に埋めるには四周クリアが必要てこと?
うn
正直言って大しておいしい要素じゃないし、1回クリアしたら全て解放でもよかったと思うw
まあ一種のやり込み要素だな
俺は全部見たくて四周したし
そうか ありがとう
難易度も4周必要とか全体的にリバースはこういうとこセンス無いな
もったいない
PS2版は戦闘に必死すぎて曲聞く暇なかったが
ユリスの領域の戦闘曲あらためて聞くとかなりテンションあがる曲だな
他のシリーズと違って全員で戦ってる感じがしてよかった
リバースの戦闘曲はどれも好きだ。特に聖獣戦は素晴らしい
なんかリバースの曲は他のテイルズと少し雰囲気が違う感じがする
作曲は桜庭と田村だったと思うが
それは知っているwちょっと他と雰囲気が違うなと感じただけだ
一番特徴的な感じがするのはエターニアだけど
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/21(日) 23:04:26 ID:jqTaWoNU
TORの音楽はオーケストラ風にするというコンセプトがあったそうだから
落ち着いた感じの曲やちょっと壮大な感じの曲が多いのかもな
最近だとTOGがTORに近い音楽だった気がする
すまんsage忘れ
フィールド曲が地味に好きだ
そろそろ次スレか
久々に起動してストーリー進めてると、色つき文字の存在が新鮮に見える