WILD ARMS XF(ワイルドアームズ クロスファイア) 21
Q 連動は?
A XFをACT1-6、5をゴブの巣クリアまで進める(XFを2-4まで進めるとACT4まで連動イベントがこなせなくなるので注意)
玄関港アトレイジで酒場のウェイトレスと2回→合成屋の港湾労働者→酒場ウェイトレスと話し、町を出る
合成屋の港湾労働者→酒場のウェイトレスと話してカモノハシ麦丼入手
Q 誰が行動するのか分からない
A スタートボタンで20ターン後まで確認可能
Q アイテムチェッカーはどこにある?
A 遠き誓約の丘…トレジャー
3-5 守護獣神殿(1)…トレジャー
4-7 死者の都シュネルギア…宝箱
帰らずの岳欝…トレジャー
※上記以外の8個は戦利品
Q WAシリーズ未プレイだけど買いですか?
A ほしいなら買っちゃいな
シリーズ通しての固有名詞は数多くあるけど、ストーリー的な繋がりは特にない
Q 戦闘の最大参加人数は?
A 6人
サントラ買おうかどうか未だに迷ってる
you買っちゃいなよ
迷ってる暇なんかないよッ!急がないと元老院が…ッ!?
高い授業料だったな…
>>1 私は、アラン師匠から研究を引き継ぎ、『
>>1に乙』をしている学者です。
>>6 (良曲を良曲と見抜けないと)このサントラを買うのは難しい。
>>1乙
ヴァイスハイト戦のためだけにサントラ買ったが、やっぱりXFは良曲揃いだぜッ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:18:43 ID:3eahD/fi
わかるなそれ
これはやくベストにしろよ
中古でも場所によってこのソフトの値段マチマチだな
高いとこだと4000円越えてるし
PSPGo出たら安くダウンロード販売してくれるかもしれん
PSPGoって今初めて知った
これ売れるのかな
店によっては新品でもベスト版と同じような価格になってるな
ベストがいいの
やり込みポイントMAXで連動するには5の2周目で連動ボスを全部倒してからやる必要があるってことでいいの?
ツタヤで7割引になってるのを見たんだが買いかな?
シリーズは4までやってる
>>21 うん。5はやらなくていいから、こっちをやるべき
PSP持ってるならやらなきゃ損だな
ただシミュレーションが嫌い・苦手ならどうだろう。
序盤がやたらと難しいし
逆にここらへんが大丈夫だったらお勧め
まあでも7割引っていうことは2000円以下だろうから、やってみればいいんじゃね
>>22-24 おk、明日確保してくる
シミュレーションは好きなんで問題ないはず
5は別の店で500円で売ってたの見たんだが、今PS2本体ないんでできんのだ
5はWAの同人ゲーだと思えば普通に楽しめる
ソースは俺
難しいのってどこら辺?
いま、2−2なんだが。
シミュレーション嫌いが頑張ってます。
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 06:44:16 ID:ZhFUwO0U
最大の壁の1-14はもう越えてるな
あとは2-4とかが個人的には大変だった
今日から始めたんだけどキャラの名前にクラスにスキル・・・
見慣れないカタカナ言葉がいっぱいあって覚えきれません><
「もっとすごい名前で威嚇してください」とか言い出したスタッフを恨め
1-9bまで終わったところで11時間もかかってる
100時間超えるなこりゃ
スキルが揃えば楽になるからな
スキルセットを使いこなせば後半のがさくさくだ
久し振りにやってシュネルギア越したがここの連戦はやっぱ熱いなー
まず初っ端にゾンビ引き連れて現れるシャルかっけー
シャルたんとセックスしたい
きも死ね
先日買って今シュネルギアとかいうとこに行くらしいのだが、このゲームなんで人気無いんだ?
確かにちょっとロード長いところがあったり戦闘にはでさが足り無いのは確かにあれだが、キャラは敵味方魅力的だしストーリーも王道で盛り上がる。何よりいろいろとちりばめられた伏線が最高
町の住民の話を聞くとユーリアが先史文明時代に漂着して記憶の遺跡をつくったとか、シュトラルゲヴェイアが歴代姫巫女の使ってた武器だとわかる=やっぱラスニールはあの時クラリッサを本当の娘だとわかった…かもしれない、と
いろいろな妄想も可能とかなりの傑作だと思うのだが
今後、何かあって有名になるのを祈りつつ、電撃の後日談が載っているという漫画を探しながらいっきにクリアしますか
チラ裏でした
まだ序盤なんだけどこれスペルキャスター無双だな
通常攻撃弱すぎ
>>39 魔法攻撃の火力ではトップだからな。他のクラスのほうが使える場面も多いからいいんじゃないか?
魔法火力は高いが足が遅すぎるからなぁ
>>39 オバーフロウ持ちウォーヘッドフィアースに片手斧装備させて
インヴォーグ→通常攻撃orウェポンボルトはガチ
やっぱインヴォーグ必須か
魔法使いもラッシュでカバーしてやんなきゃならんし超助け合いだな
>>38 SLGって不人気ジャンルだからなぁ(例外はあるけど)
見た目で大分損してると思う
>>39 エレメントは安定して強いからそのまま使っててもおk
中盤以降は強力なクラスが増えて戦略の幅が広がる
アクセラレイトつけてるとなんか凄い勢いでVPが減っていく時があるんだけどどういうこと?
>>45 行動数が増えるから、それで勘違いしてるんじゃない?
魔法は雑魚には有効だけど終盤のボスには火力不足だったので俺はシックスバレット祭りだったなぁ
本編で34歳が結構ネタにされてるけどその年代の女の人がプレイしたらイラッとしそう
>>47 シックスバレットだと逆にオーバーキルになるというw
シックスバレットあんま使わなかったな
ブラスト、エミュレート様様だぜ
ボスは取り囲んでフルボッコしてた
インヴォークはまず必須になるしな
雑魚では魔法の方が良いかな?
序盤は必須だが終盤はそうでもないぞ
AIM+25%とゾーンエフェクトで命中補って囲んでボコれば
ディレイアタックも外すことは無くなるし面倒くさがりは使わなくても大丈夫。
魔法も弱点狙えば雑魚は一撃で倒せる事も多いし
ライトニングとブラストならボスにも耐性気にせず戦える。
スキルの組み合わせで色々な攻略出来るから
あんまり気にしなくていいよ。
むしろ敵によってクラスやスキル変えるのが醍醐味だと思う。
瀕死時に命中50%上昇を使えばシックスでもほぼ命中100%だぜ
瀕死になったフィアースは雑魚ボスともに最強だわ
俺も熟女と幼女の家族になって荒野の果てを目指したい
5の連動の為に買って2−5らへんだけど、だるくなってきた。
なんで、シミュレーションなんだぁー。
ある程度まで近づくか鳩の銃などで撃つかしないと敵が近づいてこないから移動ばかりですげえ時間かかるんだよな
インヴォーク+コマクリ+シックスバレットで大概の敵は死ぬからなぁ
それ後半な
前半もブラストやエレメントによる弱点攻めでほぼ致命傷だが
魔法だと殆ど2〜3発は必要になるじゃん
物理なら1撃ですむ
どっちにしろ2手必要じゃん
なんで?
インヴォーグ+物理行動で2手じゃね
インヴォーグ無しでもあたるんじゃなかったの?シックス
そりゃ当たるけど威力ガタ落ちじゃん
剣装備、補助無し、コマクリ無し、クラスはストライダー
これだけガタ落ち要素があってもシックスならダメージ300くらいはでるだろ
殆どの雑魚はオーバーキルできる、オーバーフロウで1体倒すごとにダメージ50くらい上がるしね
さっき全クリしたんだが、このゲーム敵キャラのほうが魅力的だったなぁ
シャルトルーズとルパード、そして何よりトルメンタトライアド(だったけか?)がすごく格好よかった
チェルが普通に死んだのには驚いた
最後のカティナの「イクまで攻め続ける」発言はご馳走様でした
最後に…あのヴァイスハイトボディって女だったんだね。知ったときはびびったよ
やっぱチェル死んだのかな…気絶しただけだと思いたい
生きてたらログナーと何かあるだろ
完全スルーって事はあの場で死んだって事だよ
生きてたらログナーが放っておかないだろうな
金子って誰か一人は女キャラを不幸にするよなw
>>65 そこまで威力下がるんじゃ魔法と大差なry
エミュレートによる弱点攻めなら300以上いくな
しかも移動後に撃てる遠距離攻撃だからかなり射程が長い
いやそんなに強くないから(汗
仮に敵の弱点が50%で弱点補正が付いたとしてもダメージの相場は200前後
そもそも弱点持ちの敵が少なくなるしこれならブラストの方がまだ実用的だと言える
はい?34歳なら500ダメ超えとか連発してたよ?
無属性でも余裕で300くらい行く
あのな〜それはないだろ
34歳のSORは限界まで鍛えても700以下、敵がMGRが0でも
無属性で300はありえない
ブルーブック装備のレヴィンで700いかなかったか
34歳なら800に届くはずだが
ちょっと今気になったから適当に検証してきた
鳩で弱点エミュレート、フィアースで6バレ
鳩:LV85
ダンデライオン
金鳥玉兎集装備
SOR+25%
SOR:638
弱点属性補正付き
アスコモイド(火属性-50%)にクリムゾンクリメイトで444ダメージ
フィアース:
ストライダー
デュランダル装備
ATP+25%
ATP:575
アスコモイドに6バレで462ダメージ
いかねーな
(76+(76×98×0.02))×1.57+344=697
>>59の発言はすっかり忘れてるお茶目なID:djZ7uitTであった
だがどの道、弱点を付かないと2〜3撃は必要じゃろ
シックスはこっちのレベルが低くても敵が多ければ
すぐ千単位のダメージを狙えるようになるし安定してオーバーキルできる筈
オーバーフロウ前提なのか
6バレアタッカーがフィアースだけなら結局補助かけたほうが手っ取り早い気も
なんで?ボス一体のフィールドなら解るけどさ
これの利点は補助はターンシフト以外まったく使わないという所にあるのに
まぁあとシックスをイントルードにのせることができるというのもあるが
通常、敵が多いフィールドでは
HPが低い敵が手前、HPが多い敵やボスは奥にいることが多い
HPの低い敵でシックスのダメージを上げて、その極限にまで高めたダメージを
最後はボスに当てるというシナリオが容易に想像できるだろう
>>77 lv97のレヴィンがスペルキャスターでSORが717
lv99の34歳が同じ条件でSOR800だから
その計算どっかおかしくないか
んーちょっとまって
ごめん解らないや
ラブライナの素のSORはLV99で224
スぺキャスの補正(1.31倍)とSOR25%UPで349
これにブルーブックリポート(SOR344)を装備させて693
あとなんか補正あったかな?
SOR25%UPが武器装備後のSORで計算してるとすると
(224*1.31+344)*1.25=803.05
>>86 なるほどSOR25%UPは装備にも効果があるのか悪かった
それなら無属性、MGR0、魔法効果+25%でダメージ330位にはなるか
じゃあここで極限強化でのダメージまとめてみようか
敵のDEF、MGRは300で計算
34歳 L99 SOR803(スペキャス、ブルーブック装備)
エミュレート 魔法効果+25% SOR25%UP 弱点補正+
(803×2−300)÷6×1.25=272 弱点補正+が適用すれば408、更に弱点の%分補正がかかる
レヴィン L99 SOR719(スペキャス、ブルーブック装備)
ブラスト SOR25%UP
(719×3−300)÷6=309
フィアース L99 ATK599(ストライダー、デュランダル装備)
シックス ATK25%UP オーバーフロウ
(599×1.5−300)=598 敵一体倒すごとに59ずつ上昇
このレベルまでくれば何もストライダーじゃなくてフェダーイン使っても良いんだけどこの方が比較しやすいだろう
終盤の雑魚にはHPが400を超える者もいることを考えればやはりシックスが安定すると言えるんじゃないだろうか
6バレは弱点に依存しないからなぁ
しかし射程が長い上に移動後も使えるエミュレートの方が個人的には楽
ここら辺は好みの問題かな
あ、もちろんボスは限界まで強化した6バレで一撃必殺です^^
>>88 フィアース使うならアックスバトラーで良くね?
開幕魔法とかで削ったら補助魔法無しで6バレ当てるしさ
てか攻略本見てても雑魚のステータスかなりばらつきがあるなあ
プレイ中はどうせ相性いいやつ宛てるから全く気にしなかったが
終盤はエミュレートと弓の射程で先手必勝してたし
ストライダーを選んだのは単に低レベル低装備でもシックスを当てることができるから
あと機動力も高いから中盤では売ってつけなんだよ
瀕死RES上昇も付ければ接近戦というネックはほぼ無くなるよ
雑魚倒すのに一番早いのは、レビィンのエミュレートで石化させて、他の人の通常攻撃で一撃死だと思うよ。
それも結局2げきかかるし
シックス仕様には及ばないよ
なまじ一撃で倒してしまうから敵はほぼ動けない
>>91 いや、6バレ無双が狙えるまでストーリー進めてる状況だとストライダー使う必要ないでしょ
フィアースならアックスバトラーの魅力があるし、機動力きになるなら味方に投げて貰えばいい
フィアースはスキルスロットの都合で6バレ無双を最大限に活用出来るんだから
究極を求めるんならアックスバトラー使わないのは勿体ないよ
シックス無双はナイトレイダー取ったらすぐにでも狙える代物だと思う
もちろんそれまでにATP25%、瀕死時命中UP、瀕死時MP消費セーブは最低でも揃えて
置かなければならんがそこまで大変じゃない筈
確かに最終的にはスロットの多いアックスバトラーか明鏡止水のあるフェダーインを使うだろうけど
それは飽くまで最終的にということで混沌を使わない条件での
ストーリー上ではストライダーが優位に立つと思う
1週目クリア。2週目をやろうと思ったゲームは、タクティクスオウガ以来かもww
2週目に持っていくアイテムは、やっぱり1-14を楽にクリアできるものが
いいと思うけど,さて何にしよう
アイテムと装備品はイベントアイテム以外は全て次の周に持ち越せるよ
アイテムチェッカー12個のうちにできるだけ合成しておいて
2週目に持ち越そうかなと
ガジェッティア&ブルーブック&焦熱の晶石+1
で特攻したら、2週目の1-14は楽になるかなw
アイテムチェッカーも引き継がれたりする
まあ、お金が足りなくなるだろうけど
3-6まで来たけどフィフスに続いてまたタイムスリップネタかよ
テンション下がりまくり
三章に入り最初の固有ジョブマスターしたんだが、次になににすれば
いいのかわからなくて、困る。誰が何になればいい?
SRPG好きでこのゲームに興味があるんだが、
このゲームはTOやFFTみたいに汎用キャラを使うゲームなのか
FEみたいに、存在感の差こそあれ固有の名前と性格を持ったキャラを使うゲームなのか教えてくれ。
ざっと見た感じ前者かなと思っているんだが、前者のゲームは好きでないので買うかどうか迷っている。
固有キャラ+汎用キャラ
>>102 自分なりに悩んで編成するのもまた楽しきかな
ぶっちゃけ3章以降はヌルくなるから好きにせい
合成素材は消費激しいんだから999個くらいまで持てるようにしろよ
合成→素材不足→探索→…の作業うぜえ
同意
ラギュ倒した
ディレイアタックとイントルードとアクションリプレイがあれば無敵だな
2周目以降の獲得EXPやPSPの補正なんかいらねーから全クラスを最初から使えるようにしてほしかったわ
このシリーズは2周目の特典の気が利かないことに定評がある
クラリッサのツインテイルかわいいなw
しかも、絶対領域有り。
むしろ雇った渡り鳥の情報を引き継いでほしかった
また一から探すの大変
アイテム引き継いでくれるのは嬉しいけどなぁ
職業のPSPも引き継いで欲しかった
また最初からめんどい
極端な弱点属性がなくてRESが高くてATPかSORが高い渡り鳥を狙うとめちゃくちゃ時間かかるよね
また混沌狩ってPSP稼ぐのもめんどいし
まぁ最強武器を作れば1週目みたいにアンプリ2回、フラジャイルとかしなくても良い死ね
仲間引き継がないんで次の周からはテキトー軍団になりました。
トニーの使い道が肉壁しかないのがなぁ。せめて武器だけでも欲しかったな。
それか軟体貫通とか。魔法に強くて移動距離が多くてもなぁ・・・
レベルが20毎に特殊技を覚えるとかさ。魔犬ルシエドにクラスがアップするトカ
トニーの食いたいときに食い、寝たいときに寝、遊びたいだけ遊ぶ白わんこっぷりを
見ていると、大神のアマ公思い出す
犬型なことはともかく、なんでトニーは白いんだろう
なぜかイスケンベルデイを制御できたアレクシアがメリッサの仇であるルパートを倒した時謎が全て解けたわ
だが母親なら顔と服装が同じでも我が子を間違えたりしないだろJK
>>120 記憶がお互いに曖昧だし、顔も体も怪我していたから判断が難しいんだろ。
まぁお互いに幸せだったんだからいいんじゃね?
ショックで両方とも記憶が覚束ない上に
向こう側が「姫様ご無事ですか」と先に回収してたら何も言えない
SRPG好きですか、買いですか?
WAは1〜3クリア、4と5は積んでるw
SRPGが苦手じゃないならオススメだッ
ラスボス戦でシックスバレット・サクリファイスで約半分減らして
ガードしやがり、よくわからなくてMPとVPは食らうから0にしてやり
わからないから攻略をみてガードを解いたせいで楽勝だったw
だって、相手が動くと600食らいやがるもんwラスボスかわいそうだったw
犬とかイスケンデルベイとかの謎はどうなったの?説明ないからわからない。
イスケン関係はなんとなく想像付くと思うんだけど
犬はわかりにくいかもね
町の人の台詞を漏らさず聞いてイベントをよく見て情報を整理したら、設定が見えてくるけど、
今までのシリーズもやってきて、ルシエドがどんな存在なのかをわかってないと
飲み込めない感覚的な理解を求められる気がするな、犬は
実は非公式の紹介分の中から間接的にその正体を匂わせてたりするからな>犬
これクリアしてSRPGに対してちょっとは自信がついたんだけどFFTとタクティクスオウガってこれより難しい?
難しいっていうよりちょっと前のゲームだからUI関連でイライラしなければ楽しめると思う
FFTはチートキャラいて結構楽だし話も面白いからやってみ
サンクス
勇気出してやってみる
タクティクスオウガもチート魔法のペトロクラウドがあるから
もし詰まったら連発してみると良い
FFTやるならPSで「チョコボの不思議なデータディスク」を使うべきだよ
XFやった後にFFTやるならPSPの方だろうがな
PSPのにもサウンドテストって入ってるの?
136 :
123:2009/07/02(木) 22:11:37 ID:cJwWLIgy
買ってきた、結構面白いな
戦士混乱→味方相手に無双→全滅したときはPSP窓から投げようかと思ったw
グロウアップルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と思ったら二人殺されて逃げられた
強いな…
ある程度準備してないとすぐ逃げられるからなぁ
>136
フリーバトルできるようになってすぐってところでアレは罠だよなぁ
鳥といい
でもすぐに慣れるよ
>>139読む感じではこれ辛いのは最初だけ?
まだ始めたばかりだが、やたら敵強い
クラスが揃うにつれてどんどん簡単になるよ
1-14を抜けてしまえば後は難しいところはほとんどないかな
まぁちょびちょび難しいところはあるんだけど、1-14の難しさに比べれば
少し試行錯誤すればクリアできるかなってぐらい
1-14をクリアするのに3時間近くプレイしていたから、クリアできたときの感動が凄かったな
そうか。取り合えずクラス揃うまで頑張ってくる。
この手のゲームで味方強くしていくのは苦にならんから、
育てさえすれば大丈夫そうだな。
今クリアした
スパッツ履いてんのかよ…
ラスボスを倒した後のイベントで、あまりのダサさに吹き出してしまったのは
自分だけでしょうか?
ネタバレするけど…
トニーが吠えて
「みんな行くわよッ!」の後のイベント…
もう1戦あるんだな?とやる気になっていた俺はそこで萎えた
なんであんなことになったのかわからない、わからないな…
ラスボスは俺の脳内ではガチホモ
ヒロイン様の最後ひどすぎる
あれが報いか
正直ラスボスより最後のシャルトルーズ戦が一番キツかった。
復活ゾンビ作戦でなく真っ向勝負で行ったから、レヴィンが何度死んだことか。
議長意外と早いからブラックコロージオン連射されるときついな
周回でもガチバトルしかけると病気治療と回復追いつかねぇ
ガジェさまさま
ゾンビにやらせるのは安全だがつまらなすぎるうえにかわいそうすぎる
だがそのあとのイベントを考えると、ゾンビ勝ちが基本なのか。
正面から倒したことないんだけど、普通に倒すとイベント変わるの?
議長は今思うとエネルギードレインでHPとMP回復できるし
サーバントコールで壁を幾らでも召還できる、魔法耐性あるやつには
ネガティブオーラで物理攻撃ができるし、デストラクションダークで単体攻撃
ブラックコロージオンで広範囲攻撃と何でもできる天才なんだよな
ただ本編のラスボスが自爆で終わるというのがなんともあっけなく
議長がかわいそうすぎた
まぁ、普通に戦うとXFで最強クラスの強さなんだよね
厄災獣よりルパートやシャルの方が普通に強いし…
召喚獣のショットも相殺できるすげーチート野郎なのにな
ヒロイン様が余計なことしなかったらこいつの天下だったろうよ
力の代償に両手が腐りかけてるけどね
大体どいつもスタミナ削ればあっさり勝てたとおもう
特に後半
議長には有効
議長が強かったのは場所が相当大きい要因なわけで。
天下取ってもあそこを首都にはできないだろうし、
首都にしたら力が出せないし。
死霊の怨念渦巻く人間の活気溢れる町なんてのがあれば別だろうけど、
そんな所に自分は住みたくない。
議長もクラリッサと同じく守護獣の力を腕にやどしていたんかな?
ギィラムトスとかドラスドラム辺りの力ならクラリッサの守護銃の力と相反するだろうし
それともアリストクラットの力自体が守護獣と相反する力なのか?
そしてOPがアニメじゃないのはディノギノスの怒りなんだきっと
元から相反するような黒い家柄だったっぽいな
汚れ家業だからヒロイン様にも影でバカにされてたんだろう
エグゥの無能っぷりがすごい
あいつが張り巡らせた策が功を奏したことなんて一度としてないだろ
>>161 おいおい、議長の魔導書をズタズタに引き裂いてやったじゃないか
過去でエグゥ一派が王暗殺を企てなければXFは始まりすらしないんだぞ
フィアースにはまったく関係ないけど
俺は兄ちゃんだか姉ちゃんだかわからない姉ちゃんの体を乗っとった事、何よりイケメンヤリチンという点で俺はクレッセンを許さん!
>>164 ユーリアが色々と危ないな
クレッセンによって調教済みというのがナンとも…
メリッサとアレクシアはクレッセンの血が入っているのか?
それともユーリアは墜落した場所で誰か他の男に飼われたのか気になる
1000円以下で売ってたから買ってみようと思う
さすがにはいよるこんとんはいないよな
あと音楽とかどう?
>>166 ソフトより高いサントラでも買う奴がいる程度には評価がある。
1回クリアしたらサントラも買うといいよお勧め。
はいよるこんとんは重要キャラだよいろんな意味で
はいよるを狩らないプレイなんて想像できん
F以降グロ林檎の登場で影も薄れていったが
XFでは久々に復権を果たしたな混沌様
デュプリケイターを落とす役割があったじゃん。こっちのほうが嬉しいけど。
どうでもいいけどこのゲームパッケージでネタバレしまくりだよね。
王女生きてるの丸分かりじゃないか。
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 18:48:23 ID:T+ggysH4
このゲームの最強装備の値段は18万円?
バッジのところだけ18万円のがあるんだが。
シェリフスターが最強だけど、18万はあくまで合成費用なだけで
実際は最強装備を集めないといけないから300近くはかかるんじゃないかな?
一回合成だけで作ってみたけどあれは正直労力に見合わないほどの能力だと思う
条件満たせば各週に一回だけ取れるし、そっちで取った方がいいと思う
シェリフの利点は2週目以降のVP不足の時にはかなり役に立つけど
そのためにはファンタスティカ装備のスキルを入れないといけないし
個人的には護符のアルマゲストあたりが軽くて強くて好き
名前で選ぶなら斬り姫とかアガートラームとか小さな花とかいいよね
>>175 そうなんだ。
バッジのところだけ18万のがあったからほかのところにもまだあるのかなぁって考えちゃってね。
アイテムチェッカーは全部とったのにって。
とりあえず表示されてる最強装備は全部作ろうと思ってね。
大変だから二週目にまわすかなぁ。
てか防具は別のクラスのをわざわざ装備する必要性は薄いんだよな
そうか?
フォーメーションアーツ多用する俺にとっては
ファンタスティカ装備やスキルは近接系に重宝してたが
>>178 ラッシュエレメントやらウエポンボルトやら弓で雑魚戦凌いで
ボスはディレイアタックでハメ狙いの俺みたいなスタイルだと
あまり必要性なかったなあ
反撃ってどの職でも発生できるの?
いつも発生しない癖に瀕死の敵を残せのステージでは発生しまくりでウザイんだが
どの職でも発生するがたしかに瀕死ステージでの反撃発生率はいつもより高く設定されてる気がする
ジオニックルーラがかわいそうだ
Fザックとか目じゃないくらい、使えないよね…
Fザックは序盤はハンペン投げてればそこそこ強いぞ
後半もまあ強いぞ
Fザックは1周目は普通に使えた
ザックはジェーンが仲間になったら戦力外通知を送る
今クリアー
正直、微妙な感じだったわ
テンポ悪いわ、後半になるほどステージ・合成素材めんどくさい
声優もお世辞にも上手とは言えない、ストーリーも微妙、なんというアルマゲドン
ただ、BGM関連はスゲーいいわ
ここ最近やったやつの中じゃ一番
中古で800円だたからそれなりに楽しめたが、定価ではやりたくないな
一番最初のWAは楽しかったんだがなー
それSRPG自体が向いてなかったんじ(ry
SRPGは正直、キャラつかんでマス運んで配置して〜の
一連の作業そのものが飽きてくるんだよな
今度PSPでも新作がでる戦場ノヴァルキュリアは見事その文法から崩して再構築した
あのシステムでWAの世界観で遊びたい、心の底から
ディレイアタックの優秀さに気づいてしまったら最後だな
ずっと俺たちのターンが気持ちよすぎてそればっかりやって超大味バランス崩壊ゲーになってしまう
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 09:54:29 ID:faug+wjc
この作品はどのSRPGより面倒だわ
サウンドが良くて、他が糞な記憶しかない
>>190 とりあえず魔乳やってから、同じ言葉を言ってもらいたい
GOC4とかやってればそんな感想抱かないはず
テレビで曲が使われると反応してしまう
詳細
めざましテレビでたまに野球のダイジェストに合わせてXFの曲が使われることがあってな
今朝は「描いた未来を画架に掛ける」で見てて熱かったw
自分はめざましでプリンセスアーミー使われてるの見た事あるな。
欽ちゃん球団の女の子の選手のところでかかってた。
担当者はXFを知っているのか、ただ曲名で選んだだけなのか分かんないけど。
34歳が可愛すぎる。
俺に熟女の趣味はないはずなんだが…
らぶらいなさんじゅうよんさい
ワイルドアームズ5と一緒買ってきたから楽しみすぎる。
よく味わえよ、もうシリーズ終わりだからな
一緒に買ってきてもXFで連動の恩恵を最大限に受けるには5を2周してラギュを2回倒さなきゃならないんだがな
まじでシリーズ最後になるんだろうな
金子もMVから抜けたし
けど代わりに作ってるものがアレとは泣けてくる
PSPソフト ダウンロード販売スケジュール
8/10
フィッシュアイズ \2400
ヴァルハラナイツ \2100
ヴァルハラナイツ2 \3900
イノセントライフ \2400
忍道焔 \2200
侍道ポータブル \3000
8/17
牧場物語ハーベストムーン \2100
牧場物語シュガー村とみんなの願い \4200
8/19
福福の島 \3800
天地の門2 \3800
ワイルドアームズクロスファイア \3800
コーデッドソウル \3800
買ってあげてもよくてよ
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 11:44:53 ID:ElSxc4tC
高いな
中古で2000円で買った方がいいな
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/06(木) 12:01:32 ID:tWy1QEVt
ディスク型ゲーム機は一番消耗するのはディスク読み込み周りだから有り難いが、
持ってるソフトにその値段は払いにくいな
ディスクエメディアに必須のカーソル移動による
微妙な読み込み遅延がなくなるのはいいな
あれはSRPGだと心底ウザいんだよなー
ジャンヌもそうだ。ヴァンテージマスターPにはなかったけど
定価の八割だっけ
中古市場だと2000切ってるのが大半だと思うと…
資料集的なものは絶望的?
ゲーム中のイラスト全部見たいのに
BGMモードとかつけて欲しかったな
FのEXファイルキーは充実してたのに…
北米版だとBGMモードあるんだぜ。
日本人はサントラ買えってか!ずるい。
日本人はサントラ出したら買うからな
そういうマーケット出来上がってるし
>>210 全部じゃないかもだけどファミ通の攻略本なら充実してるよ
分厚くて読みづらいが
攻略本にあれだけ資料載せるのもすごいな
あれにはいろんな意味でお世話になったよ
5の攻略本で設定資料載せなくて叩かれたから意地になって充実させましたって感じ
5はおなじみのインタビューも載ってないんだろ?そりゃ不評だわ
今日クリアしたが流石WA、いい具合のB級さと熱さと感動で良いゲームだった
しかし犬とイスケンはここを読むまで分からなかった・・・
メリッサがイスケン使えた理由は分かってたけど、アレクシアが使えた理由は過去の王都イベントがヒントになってたんだな
裏設定?は町人の話をこまめにチェックしないと
分からない事がほとんどだからなあ
そういやシュネルギアに封印されてる超越存在の名前がシスなんとかってのは
コンプリガイドにも載ってなかったような
何とかシスっていうのは町人から聞けたな
正式な名前は分からなかったと思うけど
結局なんて名前だっけか
エレシウス
最近買ってやってるんだけど
1-6の鳥落としの沼で戦士系メインでいったら崖の上の魔術師に攻撃届かなくて
魔術師メインでいったら途中の高さ3ぐらいの段差上れなくて2回やり直した。
敵の強さじゃなくて地形の関係で詰んだのは初めてだw
1-6はトニー最大の見せ場だったなw
崖の上の魔術師を1匹で食いちぎってたぜ
漫画版の真エンディング読んだけど、やっぱり本編の曲や動きを使った演出がないとちょっと物足りないなあ・・・話は良かったんだけど。
どうせなら最終話だけで1冊にしてくれた方が良かったように思う。
ゲームの誰がためにを使ったエンディング演出は反則すぎた・・・。
>>216-217 4までは別の会社が出してた設定集を5はファミ通が出したせいだよ
もともと設定集とコンプリは被ってるとこが多くてしかもコンプリのが充実したてからな
設定集出すのにコンプリにも資料載せたら設定集が売れなくなるから完全に分けたんだろ
インタビューぐらいはあっても良かったと思うがなぁ
ついにバトル大好き金子の本領発揮かと思いきや、パズル要素がかなり強いな。
クラスチェンジも、好きなキャラをカスタマイズするって言うよりは、旧作のグッズみたいな謎解きの一環って感じ。
バトル大好き金子って何?
WAの戦闘システムは中澤って人じゃなかったか
3の攻略本で、バトル好きが高じてアビスと闘技場をストーリーに組み込んじゃった、みたいな事言ってたから、
ワンシーンごとに戦闘マップ挟むSRPGなら総力戦に次ぐ総力戦にするのかと思ってたら、
イベントシーンと地続きみたいな特殊なルールのバトルが多くて驚いたって事。
さっき帽子クラリッサ復活したんだが何これ熱い
全盛期の王様ってどんだけ強かったんだよ全く
でも人サイズのアースガルズって何で敵なんだ、というか3デザインの方が好きだ
これからもっと熱い展開になるぜ
何かどんどんレヴィンの落ち着きが無くなっていくのに比例してログナーさんが真面目な復讐者からたまに熱いおちゃらけ兄貴になってるんだが
DL版で\3,800は新作と同じ値段だもんなあ
発売から随分経ってるんだしベスト版価格の\2,200にしちゃえばいいのに
>>232 二人とも素が出たんだよ。
レヴィンはカッコ付けがなくなった分、それまで隠してた本性がむき出しに。
ログナーは迷った矢先に王からとんでもない宿題出されて、逆に落ち着いちゃった感じ。
俺はむしろ、章を追うごとに無能振りを露呈していくシャルトルーズが気になった。
無能はエグララグの役じゃなかったのかと。
え、配信版発売したの?
全然知らなくて昨日UMD版1500円で買っちまった・・・
配信版だと読み込み早いよね?
今んとこ右下に鳩と犬が表示されてローディングするところ以外は読み込み皆無だな
それ2000や3000と変わらなくね
ちょww災厄獣に対抗できたって事は、ひょっとしてトニーがルシエドなのかwww
村人→端役→駅員→悪役→キーパーソンときて、
ついにパーティメンバーどころかガーディアンに格上げかよ
次回作ではブーメランばりのダークヒーロー系ライバルになります
問題はダークライバル系は最初に出しづらいと言うことだ
まぁ、ルパードがプロローグに出てるけどさ
最初に出すとかませ決定だしな
金子退社してるしどうせもうWAシリーズの続編なんてないんだろ、わかってる
5の時点でもうほとんど金子関わってなかったらしいけどな
だから5はあんな糞だったのか。
WAは3までだったな…。
そこら辺は批判スレで言えよw
若王様がどう見てもザックな件
DL版がこの価格で出ちゃったし、ベストは出ないのかな
UMDとどっち買うか迷う
コンプリのインタビューで言ってる初期のカティナのままだったらどんな感じになってたんだろ
初期のカティナは最初から典型的な悪役の予定だったらしいけど
それでも、最初からラスボス予定だったんだよなぁ
ノリノリで災厄獣と合体するのをルシエドビームで撃破だ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/27(木) 20:17:40 ID:oNkTuiDY
昨日買ってきたッ!
SRPGはティアリングサーガ以来なので鬼門である1-14が不安だが、精一杯頑張るよッ!
新しくやってくれる人が見れると嬉しくなるな
XFは敵役が結構魅力的だと思う
五人揃ったイラストが好きだった
>>253 確かに敵キャラは名前まであって力入ってますね。
今更って感じの新参者だけど、これから楽しんでやっていこうと思います!
…とは言ったものの、1-2のグレンにもう3回もゲームオーバーにされてしまった…ッ!
面倒だからクラスチェンジしなかったんだけど、適切なクラスチェンジしてないと序盤でも歯が立たないのか…orz
>>254 関所のところね。
クリアするだけなら、
敵を全滅させなくても、開門すればOKだから、
フィアースのウェポンボルトか、ラブライナのライトニングで
高台の三角錐のオブジェを攻撃すればいいんだけど
倒してクリアなら
スペルキャスターにクラスチェンジして、弱点属性でせめてみたらどう?
序盤から中盤までは、クリアのためのパターンがあるから
有効なクラスやスキルををセットしてないと、きびしい場面が多い。
スキルの組み合わせが増えてくる後半は、逆にいろんな戦術を楽しめるようになるけど。
て を 振 こ て せ ま る る も こ 歩 鳩
い 安 り れ い る た ゚ な 丶 の く は _,,_
る 定 な ら る と 丶 ど 自 首 こ 歩 /´o ヽ ┼┐ 白
゚ さ が の ゚ 振 ル し 転 振 と 行 ,.ィゝ l ││ ヒ
せ ら こ ら │ た 車 り で 時  ̄ヽ l │└ /ヾ」
る 歩 と な ム と に は 知 に l ヽ___
た く よ い ラ き 乗 丶 ら 首 / ,,...---`ニニニ==、,,__
め の り こ ン に せ 歩 れ を l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
と は 丶 と ナ も て 行 て 振 | iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
考 視 鳩 が │ 確 移 時 い り ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
え 覚 が 知 で 認 動 以 る な ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
ら 情 首 ら 歩 さ さ 外 ゚ が `''ーッ--t_,r'''´
れ 報 を れ か れ せ に ら _/._/
.:::::::;' ';:::::::.
::::::::::i l::::::::.
::::::::::! 大東亜共栄圏はありえない! i::::::::
::: :::
' ― ―‐ -- 」 我々は東アジア共同体を創設する! L_:::::
 ̄ ̄ ̄
__,. -┐ 国立戦没者墓地も創設して
_ ,. -‐ '' ´ :::::::::', r::- _
:::::::::'、 友愛世界を実現します!(笑) /:::::::: ´` '
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::::::::ヽ / ̄\ /:::::::
::::::::丶 |友 愛 | ,.::'::::::::::
::::/ ,:、 \_/ _,..:'::::::::::
/ ,..':::::::> γ⌒ ´´ ⌒\ ... く::::::::::
/ ,.:::::::: // ""´ ⌒\ )`、 \
/ ,.∩ .i / \ 鳩 / i ). `、 \∩ クルックー♪
/ , ' l ヽ∩ i (・ )` ´( ・) i,/ ∩ノ j
/ , ヽ ノ l (__人_). | ヽ ノ \ クルックー♪
/ , ' | ヽ \ `ー' / / j \
/ , ' \  ̄  ̄ / `、 \
./ , ' \ 第1党 / `、 \
>>255 アドバイスのおかげでクリア出来ました!
今1-7で詰まってます…orz
ターン制限はSRPGでは珍しくはないけど、WAXFはキャラ一人の行動が1ターンだからしんどいですねw
>>258 失敗条件の
ターン経過オーバーは
ぎりぎり突破したおぼえが、
全員脱出でクリアするならなら
出撃人数を、ひかえればターンを節約できる。
ラブライナを使うなら、
ラッシュをかけて、ジョウントでワープすれば遅れることはない。
エレメントもセットしとけば必要に応じて攻撃もできるし
あと、ラッシュは2回行動するまで有効
序盤の最難関と聞いていた1-14をようやく突破できた
ジオニックルーラー3人体制で足止めしまくってギリギリだったよ
1-14のジオニックルーラーのウザさは異常
ラスニールがクラリッサの正体を見抜いていた事に2周目で気付いた
>>262 あれって、
・クラリッサが自分の本当の娘であることに気付いた
・式典で助けてくれた若者たちであることに気付いた
のどっちなんだろう。
三周目にもなると、取得PSPがかなり増えてクラスマスターするの楽でいいんだけど
EXPも増えてるから、レベルだだ上がりしちゃってバトルに緊張感がなくなってしまった
増えるならPSPだけで良かったんだけどなぁ
スキル・装備縛りでもしないとバトルが呆気なさすぎる
もしくはこの周クリアしたら、一旦ゼロからやり直してみようかな
連投スマン
WAシリーズの、味方側にいる女性キャラって
・強気に自分の意志を貫く系(ヴァー、マヤ、レベッカ、クラリッサ、姫)
・たおやかだけど芯は強い系(マリエル、マリナ、アヴリル、アナスタシア)
のキャラが多かったから
ユーリアは立ち振る舞いがWAキャラらしくないというか
意志が弱すぎてあまり好きになれなかったな
こいつがクレッセンの逃走に手を貸したり、過去のファルガイアで遺産を残さなければ
いくらかの被害は起こらなかったわけだし
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/30(日) 23:25:14 ID:w845avYu
>>263 縛りプレイはどうだい?
強スキルやオリジナルを封印すればレベル上がってもいい勝負になると思うよ。
あとはラギュ様と真っ向勝負で勝つとかかな…
てか、真っ向勝負で勝てるのか…!?
XFを買った後仕事でプレイできずずっと放置状態で、久々にまた続きを遊び始めた
かなりの序盤だと思う。フリーバトルが出来るようになったところ
質問です。
汎用キャラを使える(雇える)ようになるのはいつごろなんでしょうか?
雇えるようになったら汎用キャラは何人か育てておくべきなんでしょうか?
あと、ストーリーの途中に挿入されるイベントCGの一枚絵、
キャラデザの佐々木さんが描いてるように思うのですが合ってますか?
立ち絵は、佐々木さんでないのはわかるんですが…
攻略本にイベントCG用の絵が載ってるかどうかも知りたいです。
よろしくお願いします
>>264 何、たおやかだけど自分の意志(クレッセンマジ大好き)を貫く系だったじゃないか
メリッサたちがクレッセンの腐った遺伝子を受け継いでるかと思うと
3の一般人だってあれの子孫だから問題ない
3のニンゲンはアレにならなかった子孫じゃなかったか?
アレクシアとヴァイスハイトのRESの低さは遺伝子ってスゲーと認識させられる
何千年とか経ってるのになあ
>>271 パラメータにまで設定があるのは凄いよなぁ。
でも1-14のMOV8のジオニックルーラーとかは解せぬ。
1-14で詰んだ〜
何回やってもだめだ〜
むずかしすぎだろ…
>>272 移動力は職業で固定なのでスキルの為。味方の危機に移動力上昇で瀕死で+1、死亡で+2、MAX8
アサルトバスター倒してると
275 :
274:2009/09/04(金) 02:18:57 ID:NOrWPPDu
攻略本によると最初から8の強化型なのね
勘違いしてた
>>273 エクステンション+シャットアウトで頑張れ
1-14はシャットアウトがもっとも輝くステージ
1-14はそんな苦労しなかったかも。単に足止めすればいいだけだから、合成で装備を整えておけば後はスペル無双だった
個人的にはスキルや装備の整っていない序盤の方が苦労した。
なんで鳩なの?
非公式サイト参照
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 02:47:15 ID:FTUFt1ZN
最近、この2つに凝っている。
クラリッサで重ねクリティカル に クリティカル発生率アップ コマンドクリティカル+(明鏡止水)
アレクシアで陣頭に立つは王家の務め に 騎士道エクステンションクイック 他のキャラがカウント0の時に行動するっぽく全員が一気に先陣きれる。
まあ、結局はアクセラレイト ディセラレイト エミュレート スローイング にエクステンションと敵味方識別とキャラ毎にステ補正つけてればそれでいいんだけどね。
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/07(月) 03:02:58 ID:FTUFt1ZN
りんごとボスと混沌はシックスバレットゲーだったな。
斧持って
ATP+25% アンプリファイヤ×2 ハイパーウェポン インヴォーク シックスバレット コマンドクリティカル
チートすぎる。
ギャラコロガシでリンゴ1匹50万ギャラ
ラッキーカードでリンゴ1匹10万経験値
普通にやって混沌1匹でPSP1200とか1900とか(999でカンストだが。)
出現地域わかってれば入って出なかったらロードするだけだし、どうなの?な感じだけどw
俺…2週目はエレメント以外のオリジナル封印縛りに挑戦するんだ…
>>283 おー、頑張れ。
できたら、やってみて難易度のほどを教えてくれ
自分263だけど、3週目クリアしたから
次はクリアデータ引き継がない初回プレイでいくことにした
265、283の言うようにオリジナル封印って手もあるけど
それだと戦術が限られるから飽きないかなって思うんだが
フォーメーションアーツとかを活用する戦いになるのかな
パチンコ最強伝説と聞いてやってきました
フリーバトル禁止・鳩一人旅とか
(仕掛けなどで無理な場合を除く)
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 00:09:51 ID:s/+Hbvsz
探索禁止+渡り鳥禁止+フリーバトル禁止 結構お勧め。
加えてランク1装備以外使用不可とか。
最近購入して、コネクトできるところまで進んだんですけど
WA5と連動してしまってカモノハシ麦丼渡したら
もう1週目ではカモノハシ麦丼とれないですよね?
2週目はラギュと真っ向勝負して勝つ、という目標で進めている。
縛りはニコニコの縛りプレイの人と同じなので、ラギュにターンが回るのは確実なわけだ。
今は経験値PSP稼ぎながら戦略を練っているんだが、さてどうしたものかなぁ…
これって新規ユニットはとりあえずPSPアップ覚えさせた方がいいのよね?
なんかスキル覚えるのが辛そうなんだが・・・
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:52:57 ID:enR9TdiE
>>291 >>282を
フラットウッズで混沌でるまでロードで出たら実行を繰り返せば5時間もあれば全員全クラスマスター
1戦闘で1クラスマスター。
ちなみにギャラアップルとグロウアップルは守護獣の聖域。(後半入れなくなる)
両方ともフリーバトルを最低一回クリアしないと、出現フラグは立たない。
ロードしても出現しにくくなったら一度町に入って出てくれば良い
バランス崩壊注意
フリーバトルしない位がスリルもあって面白いと思う
・・・・・・やっちまったか・・・・・・
もう1-9の時点でレベル20ぐらいあげちまったやアハハ
初回はフリーバトル序盤で5回くらい戦っただけだったな
混沌狩りもやらないで遊ぶ方が楽しめた
混沌狩りは、SRPG苦手な人とか初回プレイ者には良さそうだけどね
しかし初回の経験地はどっちも低いな
フリーバトルやっても卵使ってもスキルが追いつく気がしない
2周目くらいの経験地量がちょうどいい気がする
アイテムチェッカー取れば取るほど低ランクアイテムの数が減る件
ゴーレム12体に囲まれてるのに何でこの人達は敵に背を見せて
中心に向かって円陣組んでるんだろう
普通背中合わせで敵の方を向くだろ
堂々とタイムして作戦会議だろうか
こないだ始めたばっかだけど、1章後半から増援出まくりでキツ杉・・・街防衛とか10回ぐらいやり直した。
なんかこれ詰め将棋みたいな感じだね。
辛いのは最初だけだ頑張れ
つい先日中古で購入して遊びはじめた人です。
昔から気にはなってたゲームで…WAシリーズは3を少し触ったくらい。
今1-9終わった。ムズいムズいと聞くから戦々恐々だったけど
今んとこは普通に進めれてる…
で、今店に新しい装備が並んだんだけど、今後どんどん強い装備が
店に並んでいくのかしらん?
あまり増えない。基本的に合成で新しくしていく。
次の武器の材料に以前の武器が必要になるから装備はケチれない。
全部買おうとすると金穴になるからアタッカーの武器だけ買えばいいよ
余裕が出来たら防具も買う感じで
>>301 増援マジきついお・・・ストライダーマジ死ね
>>302 もうちょっと経つときつくなってくるよ。まあスキルや装備が揃ってくるとそうでもないみたいだけど
三つ子の分身倒しまくると経験値倍率上がるんだな
×9.9にしたら主要メンバーのレベル6くらい上がった
でもwikiに何も書いてないってことは効率悪いからなんだろうな…
302ッス。
よく分からんまま片っ端から合成してたらゼニが尽きてた。
とりあえず間接攻撃出来て軽いベルと専用装備系を。
ファンタスティカは使い勝手がいいなあ。
さてハルピュア相手にゼニ稼ぎか…
ファンタスティカは殴るよりラッシュとスロウを主流に立ち回ったほうがいいんじゃないか。
俺は前衛と魔法の装備を充実させてたな。
クラスをファンタスティカにして、スキルにエレメントと専用クラスのを装備してる。
ラッシュ使いながらスロウで足止めして、4属性術のうち相手の弱点を選んで撃つ。
MP節約したいとか、マップの強敵相手で全属性に耐性ついてたりするときは、
囲んでフォーメーションアーツで殴ってる。
ファンタスティカの防具効果とスキル効果、あとインヴォーグのおかげで
結構いけてる。
クラスチェンジすると、フォーメーションアーツが弱くて困るわ…
PSPアップを覚えてきたから、そろそろ別クラスを育てたい所だけど。
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 09:52:52 ID:QWQfne37
姫様をエスコートベッセルにクラスチェンジしたんだが、姫様の番が回ってくる前にクラリッサが3回行動してわらたぜ
>>309 フォーメーションアーツってロックオンしてやる方のだっけ?
あれ、とどめをおこなうキャラによって威力の上下変動激しいんだけど
もしかしてクラスレベルに依存してるのか?
>>311 それコンビネーションアーツじゃね
魔力依存な上に顔キャラは倍率にボーナスかかるはず
MPなくなった時の34歳の切り札
>>311 トン! そうだったのか!
どうりでスペルキャスターな34歳とかクラリッサの威力が半端ないと思ったわ
魔力依存かー
硬い相手に前衛組に使わせてたけど、魔力依存なんじゃ、あまり意味ないんだなぁ
レヴィン君をどう育てればいいか全くわからないんだが
この子魔術も物理もどっちもイマイチな気が・・・
高いRESと移動後使用可のブラストがあるじゃないか。
スペキャス武器を持たせたら終盤までダメージソースとしても活躍できる。
それにディレイアタック+インヴォークでずっと俺のターン!
というか
>>1のwiki嫁
キャラ別の育成とかなくね?
結局マーシャルメイジのところにあるようにどちらか決めて育てるしかないってか・・・
RESあげまくってラッシング要員にでもしよう
RES上げてラッシングビート連射した時の威力は異常
遠距離からブラストを連射して近づきラッシングビートで華麗にトドメを刺す彼はエースにふさわしい
俺はロンバルティアの運転士ごときの運用方法がどうにも思いつかない
フィアース君はやっぱシックスバレットでしょう
最終的に最強のキャラだと思う
えっ
ポケモン買いに行ったら売り切れで切なかったので
これを新品で買ってきました
WAシリーズは全部やってるけどシミュは苦手な俺に序盤のアドバイスをくれ
序盤、ロクに戦闘させてくれないイベントバトルが続くけど、それに挫けない事かな
中身は所詮チュートリアルだから指示通りにやればいい
了解した
説明書分厚すぎてビビッてたけど、チュートリアル結構あるんだね
安心した。まじでシミュ苦手なんだ。頑張るよ
>>323 序盤に無理してPSP溜めないこと。絶対ダレる。
ACT2になったらPSP沢山くれる敵出てくるのでそこで一気に稼ぎましょう
>>324 了解
いま説明書読み終えたんだが、もはや覚えきれない状態でワロタ
PSPたまったらどんどん使っていけってことですな
性格的にそういうP系ってためる性分なので、そのアドバイス聞いといて良かった。
マジありがたいわ
PSPってーのは、クラス(職業)の経験値というか熟練値みたいなもん。
クラスごとに別々に溜まっていって、一定値を超えるたびにスキルをマスターしていく。
マスターしたスキルは別のクラスでも装備すれば使えるようになる。
今まさに序盤攻略中だけど、スキル覚えるのに必要なPSP値が、累計で
8-22-47-90-165-293
なんだけど、第一章で行けるフリーバトルだと、一戦で4とかそこら。
クリアボーナスで少し増えるけど、せいぜい7くらいだから
あれもこれもスキルマスター! とか考えてると先に進めなくなるよ。
こんとんさんがすべて解決してくれます
1-4の連戦でもうすでにいっぱいいっぱいです
ナナサト強いし、みんな寄ってたかって爺さんばっかり攻める
あいつらは爺専ですか
でも楽しい。シミュでもちゃんとWAしてるなぁって感じがする
後半になるにつれて難易度が下がってくるなw
序盤あんなに苦労したのにスキルが揃った途端に
消化試合みたいになってくるw
敵があまり進化しないっていうか、そういうのも後半が楽な一因だね。
同士討ちで終わるとかMP減らす戦いとかは制作ミスだよなぁ…
増援が厳しいステージとか、こっちのスキルに対応した敵とかを増やしてほしかったなぁ。
敵同士も連携してほしかったと思う
アンカーフックで一人ずつ引き込まれてフルボッコの罠とかされてみたかった
それは難しすぎて投げ出す奴続出だろ
アンカーフック奈落落としを敵にやられるとか想像しただけで脱糞してしまいそうだ
ナナサトって砦のヤツかー、そこはクリアできたんかな?
背後の敵はそれほど攻撃力ないから、犬とフィアースあたりで相手しといて
味方が進軍してくるまで、ナナサトのターンをレヴィン君のディレイアタックで
ちょくちょく飛ばしてたかな。
ナナサトに限らず、クラスがウォーヘッドだったり攻撃力高かったりする相手には
インヴォーグで命中率100%にしたフィアースのディザームで武器壊してしまうと
余裕が出るよ。ディザーム命中しても武器が必ず壊れるワケではないけど。
敵という敵にスロウダウン掛けるのもいい感じ。
じじいが完走するまでディザームしまくったけど壊れなかった
>>333 一応クリアできた
武器壊しのやつ命中してたのに全然壊れなくて涙目状態でした
いまはようやく渡り鳥が雇えることになったので一人だけPTに加入
一人増えると戦闘が結構楽になるね。
次は守護獣の聖域に行くみたい。とりあえず、ここまでのプレイ感想としては…
わんちゃん超かわいい。超かわいいのに、超有能。なにあの犬無双
>>335 初めに言っておく。汎用キャラは三人いると便利
三人かぁ…
選ぶ基準みたいなのある?
一応、RESが高くて四属性に-数値が少ないものを選んでる
あと女の子。これは譲れない。
それでよしw
>>337 あとは魔法系か物理系か合わせたパラメータを選ぶといいかな。
ちゃんと育てる予定のを3人雇ったら、
あとは探索派遣要員のレベル1を雇っていくことになるんだけども
このゲーム、雇った渡り鳥の並び順を変更できないようだから
テキトーに雇うと出撃選択がメンドくさくなる。
RESが高くても、VPがやたら低いやつは見送ると良いかも?
ばんばんターンが回る分、あっという間にVP減ってくし…
レヴィン君と同じで、ネクタールが手放せない渡り鳥を一人雇っているよ…
みんなレスありがとう
雇った順は以降変えられないのか…やべえ
早速残り二人やとって合計三人雇ってるんだが
三人とも完全に趣味だ…何にも考えてないww
とりあえず、三人のうち一人はアイテム係、一人は派遣係
残りは補助メインな感じで選んだ。VPはまじ今までの戦闘で
嫌というほどわかったので…VP回復スキル取得させようかと考えてる
まあ…序盤はこんなもんだよな。うん。こんなもんだよ。がんばれ俺
つうか敵のVP多すぎだよなこれ。
持久戦に持ち込んで敵のHP減らすとかほとんどないしこっちの行動制限するためにつけられたとしか思えん。
グラビなんとかとか使ったこっちが減りまくっててワロスw使えねえwww
VPは待ちプレイを制限するためにあるんだろうと思う。
敵のほうがやたらVPが多いのも含めて。
まあ探索用の渡り鳥はレベルもステも関係ないから、並び順詰めたかったら
解雇しちゃえばいいんだけどさー。
探索派遣は6人送り込むほうが当然沢山のアイテム獲ってくるから、
探索要員は6人ワンセットで用意してくといいんじゃないかと。
VP回復スキルは…誰もが覚えれるのってウォーヘッドの
「何もしないで待機したとき最大値の5%だけ回復」するやつしかないよね?
回復したあと、そのターン分のVPを普通に消費するから、装備重いと結局ほとんど増えないのよ…
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/20(日) 23:15:18 ID:8xDMNWlH
でも待ちプレイの制限だったらなおのことRES値によるターン制にしちゃいけないよなぁ。
FEみたいに敵一斉味方一斉の完全ターン制にしないと。
>>342 >持久戦に持ち込んで敵のHP減らす
ばか!立ってるだけで相手が消耗して、HPが1になったら遠くから弓一撃戦法が
全戦闘が終了可能なんて、そんなゲームはWAじゃないだろ!精神的に。
ちょっとズルしたりしながらも、極めて極めて俺tueeeeeeがWAだろうが!!
DL版買ってクリアした
序盤はジョブ選んでのテクニカルな戦術選びとかしてたが後半は囲んでフルボッコで終了ゲームだった
DL版買ってくれた人が最後まで遊んでくれたことに感動した
ラギュ撃破記念カキコ
シックスバレット3回で倒せるとはいえ下準備に偉い時間掛かった
もう2度とやりたくねぇw
発売日に買って、今日クリア
これでやっとマンガの封印がとける
2週目のオススメのプレイスタイルってある?
クラスチェンジ禁止
初期クラス強力だから
銃と34歳と二股は物理メイン、
他三人はガジェ、ワンダー、フェダーに変えて以後クラスチェンジ禁止
あ、物理の一人をグラブにしないと仕掛けで詰むかな
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/22(火) 00:48:19 ID:sJB4yhyY
>>318 フィアースは最初から最後まで斧担いで無双してたな
個人的に扱いに困ったのはラブライナ先生とアレクシア姫
RESや耐久力がどうにも低い上に姫様は決め手もイマイチ。先生はダウンロード付けたら結構いい線いくが、レヴィンがブラスト無双してるから中々厳しい
おいおい、姫様は序盤最大のダメージソースだろ?
序盤の姫様…ああ鳩のことか
あっごめ全然勘違いしてたスマソ
>>349 個人的には二週目はストーリーを楽しみながらの無双を奨めたい。
一週目だと微妙に気付かない伏線が結構あるし、サクサクプレイで救国の英雄の気分が味わえるわw
アサルトバスター特攻とか、40ターン以内にアンデット殲滅とかも余裕でこなせて結構楽しい。
後は4章のうちにラギュを倒してシェリフゲットとかかな。
2周目程度じゃあんまり無双できなかったような気がするんだがな
このゲームではLV高くてもそれほど有利にならないし混沌狩りでもしなきゃPSP貯まらないのは相変わらずだし
高ランク装備品の有無は結構ちがう特にスペルキャスターの魔道書+石が酷い。
確かに序盤スペル無双であっという間だもんなぁ。
でもそれじゃあわざわざ2週目に入る楽しみが無い。
やっぱ縛りプレイしかないのかねぇ…
無双というのがどのぐらいの強さをいうのかは知らんが
ATP+25、瀕死時命中率25%UP、隠形を揃えて
ストライダーにしたフィアースがシックスすれば
それなりのことはできるだろう
361 :
349:2009/09/23(水) 00:58:21 ID:UtvDDTpY
遅くなったけどレス サンクス
やっぱ縛りがないとダレるかなー
そういえば1週目は専jobあまり使ってなかった
レアルストレーガを物理メインに育てるのもアリか?
連休前に買ってクリアした。
縛りのつもりじゃなくて早くストーリー進めたかったので合成、探索、フリーバトルを一度もしなかったけど、
1-14以外は特に問題なくいけた。
シリーズは1とF以外クリアしたけど、何で人気がないのか不思議なほど楽しかった。
特にAct3くらいまでの難易度はかなりよかった。後半は状態異常やクイック連打で逆に楽だった気がする。
プレイヤー毎に色んなやり方が出来るゲームっていいね。たくさんの人にプレイして欲しいゲームだと思った。
クリアしたけどいまいちスッキリしない
あれフィアースは…?張ったままの伏線は…?
こういうまとめ方苦手なんだよなぁ
あのラストの英語のメッセージって表示される前に終了できちゃうから読んでない人はかなりいると思う
>>363 ゲーム内で言えば、フィアースとはED最後の英文で再会を仄めかされてるくらいだな
張ったままの伏線ってなんだろ?
大抵は町人との会話の一つ一つを組み合わせると分かるかも
もうちょっとシナリオ内で明言しくれよとは自分も当時思ったがw
一応ほとんどはゲーム内のどこかでそれっぽく説明されてるような
分からなかったら分厚い攻略本の方に載ってるよ
>>364 作品はその作品内でのみ完結されるものだと思うんだよな。
二次的な補完は曖昧な結末より苦手かも。
>>366 英文スキップしたかも。
町の人の話って大事なんだなぁ、って気付いたのが後半だった。
シュトラルゲヴェイア関連がよくわかってない。シャルトルーズの腕と反作用してたり。
どこかで町の人語ってたのかな。
でもクラアレが入れ替わったのはプレイヤーとしては明確にわかるんだけど、
劇中で本人たちが自覚して欲しかったな
二周目いくかー
>>368 シュトラを使えるのは本来王女であるはずのクラ、つまりあの武器は守護獣の力
これはラスニールがシュトラを見て悟ったあたりから分かるはず
議長の力と守護獣の力が反作用する説明はあったようななかったような…プレイ自体かなり前だから曖昧
まぁXFの謎は分かるような分からないような、良い具合のまとめ方だったと思う
>>368 剣と銃が本来なら装備できるのが逆って話だっけ?
なんかストーリー展開で蛇足っぽくなったからハショったって聞いたことがある
てか瀕死時RESアップとかつけとけば単独で敵陣壊滅余裕なような
ブラストレヴィンと双璧って感じだ
一人一人がHP低めで数が多い時はレヴィン、ボス+硬い脇なステージはフィアース
ログナーはバランス良く強いしハイパーウェポンが便利、クラリッサは高いRESとエンカレッジ、ロブターンにサポート・魔導
姫様と先生は(´・ω・`)
先生は、ライトニングの高低差範囲が-99〜+99なので、
高低差の激しいマップで何度か活躍した
姫様は"陣頭に〜"が唯一無比w
俺の先生はスイッチでワープしていくMAPとかをジョウントで華麗にスルーして
時間短縮してくれたいい先生です。
バスタースローで味方を投げるのもありだよな
脚が遅いやつはポンポン投げてたわ
攻撃力低めのキャラで投げないと致命傷になるけど
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 00:55:47 ID:pggpnlCd
渡り鳥雇用するときどんな風に選んでる?能力がバランヨスよく高い方がいいのかな?
基本的に殺られる前に殺るゲームなんでRESが80以上あれば後は
ATPかSORが70以上で属性耐性に偏りがないやつでおk
その条件の渡り鳥を出すだけでもかなり時間かかるんだよなあ
LR連打していて、良いパラメータの渡り鳥を逃すのは日常茶飯事
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 20:55:09 ID:pggpnlCd
HPMPVPはあんま気にしない?
あまり気にしなくていいな
序盤はそこまで差が出ないし終盤はアイテムでHP以外はどうにかなる
HPも終盤だとボスの攻撃一撃で瀕死か即死か変わるくらいだけど
終盤のボスはレヴィンで封殺するのが一番楽だし
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 03:20:37 ID:tohvuioy
渡り鳥何人も雇うとこいつは魔術系だっけ?とか考えることも茶飯事
クラスチェンジしたらわかんなくなってくる
あと名前勝手につける機能つけとけよ。いちいちめんどくせぇ
名前は敵渡り鳥各個人にもついてるからネタ切れでもう勘弁してください状態だったんだろう
4章港のルパート強いな
いつの間にかRES700とかあるんだが・・・
ブレードパルサー連発で同士討ちしつつこちらにダメージを与えしかもRESアップであっという間に壊滅orz
クラ姫先生が2発持たん
仲間の危機にRES上昇と早撃ちの相性が良すぎるよな
一週目は面倒だから必要最小限の敵だけ倒してルパートを待ち伏せしてシックスバレットで一撃必殺したわ
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 21:44:02 ID:0isKfpYb
渡り鳥について語ってるから聞いてみる。
何人くらい雇ってる?
6人
戦力に3人
一週目は武器合成のために大量に雇ってたけど二週目の今は二人。
戦士系の女と魔術師系の男。
FFTみたく主人公以外全員汎用とかやってみたいけど、
主人公以外も強制出撃させられるマップがたまにあるのと
デフォルトのクラスに有用なスキルが多いので出来ない…
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 22:17:33 ID:0isKfpYb
人数的にはみんな同じくらいなんだな
最後の方は汎用キャラメンバーに入らなくなる?
専用クラス持ちだけになるのかな?
>>385 ずたぼろになりながらもどうにか全滅させたよ
だが今度はアリストクラットのシャルトルーズやレヴィンパパアイゼンが強くて泣ける
しかし、このゲームのボス専用音楽はどれも素晴らしいな。前述のメンバーはもちろん、トルメンタトライアットやヴァイスハイト、アースガルズもいい
もうじき訪れるラストバトルにも期待してるぜ
>>389 俺は、今の所ステージ次第で固定キャラ外してステータス特化型の渡り鳥入れる時もあるかな
基本的に因縁ある敵(ルパートとクラリッサ・フィアース、ログナーとチェルみたいな)が出て来る時は、そいつらを優先して出してる
>>390 同意やっぱ音楽良いよな
ちょっと高いけどサントラ買ったよ
DL販売がこれより高いっていうのはどうなんだ
ベスト発売と同時にDL2200円に下がるっしょ
にしても朗報だな、ご新規さんたくさん増えてほしいな
これ、WA5持ってなくて連動特典ゲットする方法ある?
連動しないと取れないアイテムというものはないので地道に集めればいい
やるせないガスで笑ってたら全滅した……
やるせないイベント笑えるよなw
あそこはフィアースの状態異常引き受ける技でフィアース一人にやるせなさを集めればおk
主力一人を殺して生き返らせてもいいね
"やるせない"をフィアースに集めて、
WA5連動でゲットした仙草アルニムを使おうとしたけど、
5人が予想外に活躍したんで、結局使わないで終わっちまったw
あそこはアーツでなんと勝てたな。
RES90キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
HP111、MP128、VP110、ATP57、DEF64、SOR58、MGR74…('A`)
>>403 速度バカw
投げやサポートで支援キャラにするならいいけどVPが…
>>403 確かRESが高すぎると他のパラメータが下がるようになってた筈。
RESなんて34歳より低くなければそれでいい
アレクシア「・・・・・」
RESを犠牲に他が軒並みトップクラスな姫様
しかし活躍できるかというと…
ツンデレヴィン
レヴィン、そのRESを姫様に分けてやるんだ!
やめてッ!レヴィンからRESを奪わないでッ!
RESぐらい少し分けてもレヴィンの魅力は減らん
スキルが優秀すぎる
34歳はジョウントがあるし、得意の魔法は射程が長いからラッシュ使えばみんなについていけるけど…
姫様が着くころにはあらかた片付いてる
埠頭でのルパート戦は姫様がルパートとタイマンやってるあいだ
他の面子はどこで道草くってたんだろうな
クラリッサはRES高いけどやっぱりターンシフト要因に落ち着いてしまうよな
それならRES最高値の汎用を用意するという話だ
>>415 鳩はサクリファイスもなかなか
あとエンカレッジ?だっけ?
あれ便利だけど重ねがけしまくってると性質上鳩が相対的に鈍足になっちゃうよね
糞強いじゃねーか林檎wwww
スキルもレベルも足りんし勝てんわこりゃ
レベルよりはスキルと武器かな
相手にターンを回さないようにできれば強さなんて関係なくなるよ
鳩は射程無限を活かして攻撃力+ 命中+ ディレイ クリティカル率 重ねクリティカル 後は移動力+系で、攻撃すればとりあえず得するキャラにしてた
ディレイは全員に付けると強すぎるから鳩オンリーにしてた
遠くでピンチになった仲間をすぐ援護できるのが素敵
クレッセンが変態すぎる
このゲームけっこう長いな……
最近始めた
フリーバトルの敵なんだよあれ、1ターン目で即死魔法とかむちゃくちゃだろ
半年前に買ったはいいが1-14で疲れ果て、2-1で詰まって積んでたのを引っ張り出してやってる
それで今椅子剣取り返しした辺りなんだが、そろそろまた力尽きそうだ
向いてないんじゃね?
このゲームにというよりこのジャンルに
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/09(金) 20:54:07 ID:jLcMCMJ5
これはシュミレーションとしては楽な部類に入るしね。
TAやFEなんかは詰まるってレベルじゃねーぞ!w
スキルの組み合わせさえキチンとすれば大抵はなんとかなるからな
理不尽な運要素とかないしw
ダメージに乱数絡まないし予測値出るし親切な造りだよな
DERもあるし
TAって何の略?
ガンガン進めてるとだれてくるのは普通だと思うんだがな
TAってマジで何だ?FEがファイヤーエムブレムだというのはわかるが
FFタクティクスアドバンス…?
それかタクティクスオウガ(TO)の間違いとか
まぁそれは良いとして、XFはストーリー面があまり話題にならないけど結構良くない?
WA特有のアツさやクサい台詞が頻繁にあって、最近の据え置きWAよりずっとWAらしく感じたなあ
どう考えてもWAシリーズで最高のシナリオだろ
XFの評価がWAスレでも高いのはシナリオが良いからだと思ってたが
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 11:00:12 ID:ynCMelg1
発売当時は、シナリオが良かったってのに何故RPGで出なかったんだ!というWAファンの数が多かったw
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/13(火) 22:08:11 ID:h3Z31MHL
1-14wiki通りにやらずに挑戦してみるかな…
死亡してくるぜ
そこにはジオニックに踏破されて涙目の
>>436が!
ツインテール似合わねえな
初期の髪型が一番可愛い
鳩は偽姫様服が良かったな…
最終的に服装選べたら良かったのに
買って積んでたのを昨日からやりはじめたんだけど久々にWAやると楽しいなw
銃と口笛と荒野は健在の様で良かった
ところで、wikiがところどころ吹き飛んでるみたいなんだが
これは自力でやらんかい!て言うみんなの愛ってことなのかい?
コンプリートガイド買えやという突き放しの精神とファミ通への優しさです
クリアしてしばらく経つから、買い直そうと思うんだがDL版って何か変更点ある?
初回は効率重視でヌルゲー化したから多少は縛ってやろうかなー。
変更点なんかまったく無いでしょ。
しいて言えばUMDを介さない事によるロード時間短縮
昨日中古で買ったんだが、ロード時間短縮されるならDL版にすればよかったかも知れない。
値段はDL版の半分くらい何だが、一部ロードが長すぎて気になる。
>>393はバグ修正されてんのかな
これのDL版出たら買いたい
しかし値段がUMDより高いのはなぁ…
ベスト版は発売後日数が経ってからの認知度再アップに必要、でもダウンロード版と違ってパッケージ化に費用がかかる
結果ベスト版を優先的に売りたいからダウンロードの値段はあえてそのまま…とか?
個人的にはパッケージが欲しいから問題ないけどプレイしたいだけの人からしたら微妙だよね
そういや、DL版は説明書どうなるんだろう。
アーカイブスみたくなるのだろうか。
そうとしか考えられない
ベスト化されたのソフトのDL版は皆2200円に下がってるから安心しろ
バグ修正されてるかが気になるな
値段下がったら試してみるか
アーカイブスとPSPソフトのDL版とでは、説明書を見るための操作方法は少し違うよ。
アーカイブスでは、ゲーム中にPSボタン(HOMEボタン)を押して出るメニューから「説明書」を選ぶことで見れる。
一方で、DL版では、ゲームの起動前、XMBで△を押して出るメニューから「説明書」を選ぶことで見れる。
そうそう、ゲーム中は見れないんだよね
結構不便だよ
ベスト版買って説明書見ながら
ロード時間短縮のDL版でさくさくプレイで解決
プレイ中に説明書見れないのは地味に不便だな。
でも、ロード時間が若干短いのはプラスかも知れない。
UMDだと戦闘中でも結構読み込みで止まるんだよな。
UMD部分の動作がない分バッテリーの消費が少なかったりするのかな
そりゃ使わないと変わってくる
あの独特のシーク音聞かないで済むし快適
PSP買った頃はあの読み込み音もPSPらしくて好きだったけど、だんだんロードの長さにイラつくのと同時に音も嫌になるんだよね
酷いときは音と共に本体が振動までするし
マナケミアPで痛感したわそれ
Loading.....(シャーゴシャーシャーシャーゴシャーゴシャーシャー)
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 11:05:55 ID:7A/QSeKX
続編出ないかなワイルドアームズXF,HS(ハリケーンスペシャル )
中古で買ってきてたのクリアした、ロードとかクラスチェンジ後の装備スキルインターフェースとかが残念だけどシナリオは面白かった
ラスボスのガード、最初ターン待ちで解除されるのかとか思ってたら増援きだすわVP終わるわで情報見てからリセットかけたぜ…
まぁ知っちゃえば姫様のVP狩りおいしいです、なんだけど
というか難易度は1−4の爺さん達守れ辺りで始めて理不尽っぽい難易度になって2章の槍突撃マップあたりがピークだった気がする
しかし…カティナ様すくわれねぇぇぇぇ…フィアースは再会できたらしいけど
ラギュ倒そうと思ったらもう戻れないし合成全然してないからランク3武器ばっかだし2周目で強化か…
終始うざかったから「はっは、カティナざまぁ〜」ってなったのは俺だけ?
カティナは可愛いけど、キャラとして好きになれるような場面が少なかったなぁ
もう少しアレクシアとの回想とかが欲しかった
このゲーム思ったよりUMDうるさいなw DL版にすれば良かったぜ。
FFTA2好きなんだけど買い?
確かになごやかなシーンもあるが全体的にはFFTAぐらいの雰囲気だぞ
買ってきた
WA4と5ってどっちがXFに近いとか面白いとかある?
XFは面白かったんだけど4は評判が良くないみたいだし迷う
4は個人的には楽しめたけど、確実に他人にはお勧めできない
だって色々と未完成品だもの
打ち切り漫画の展開が好きならどうぞって感じ
5はXFと連動してるんだからやっておけば?
隠しボスと戦うにはXFやらなきゃいけないんだし
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 22:43:52 ID:MNRISi+L
1-14やってるが最初は順調じゃん案外簡単じゃねぇか楽勝^^と進行してたら突破されるされる
援軍片方対処できてもギリギリでもう片方いかれちゃうわ…
火力不足かな
1-14は援軍追加前に、他の敵のHPをぎりぎりまで削って調整しておくといい
あと奈落落としとシャットアウトは重宝したな
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 01:14:23 ID:yo2leoE1
奈落落としって倒した扱いになるんだっけ?
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 07:36:11 ID:lSrDa4gf
>>467 思ってたより大分おもしろかったよ
これより若干FFTA2の方が上かな、
メモリに入れたいからDL版欲しいが価格でためらっていた俺には良い情報だ
BEST出て価格下がったらDLしよう
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 18:12:43 ID:eu8RWSBh
1-14は一人だけ(自分は主人公だった)エスコートベッセルにして
援軍が突っ込んでくる、奈落で分断された3マス幅の通路の
真ん中にあらかじめ配置して待機。
援軍は奈落に隣接するマスを一直線に進んでくるから、
ZOC効果で足の止まったヤツから順に奈落に落として終了。
残り5人中、3人くらいセイクリッドセイバーにレイパワーをセットして
範囲シャットアウトで足止め。
残り二人はウォーヘッドとスペルキャスター(かレアルストレーガ+エレメント)かな。
全員、空いてるスキルスロットには、サポートかエレメントを入れておく。
最初の方の村人逃がすとこクリアできないんだけど、誰かコツ教えて(T_T)
>>479 爺にヒールベリーを使うキャラをあらかじめ用意して、周辺のキャラを個別撃破でいける
人を助けるタイプのはガジェッティアがいれば大体OK
RESが高いキャラをガジェにして、回復が必要ならすぐ回復、暇なターンはディレイの効果を活かして厄介な敵を攻撃
今クリアしたんだけど、豚に終始イラつくゲームだったな、あれは声優がうまいからなのか、脚本なのかw
双子いれば戦闘他キャラいらないしすごい、ゲームバランスだったけどWAシリーズで一番面白かった
しかし34歳のなんちゃって♪の破壊力は凄まじいな、聞くたんびに萌えてた俺はもうだめだ
これ設定資料集とか原画集とかって売ってる?
もし売ってて、買った人いたらどれくらいのボリュームがあるのか教えてくれないか
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 15:18:21 ID:DG1dyOyZ
これけっこー難易度高かったな
投げるやつ、魔法、サクリファイスをよく使ってた
はいよるこんとん使わないと無理なんじゃないかな
設定集とは違うかも知れんがコンプリートガイドが該当するか
何かかなりエロい本と聞いたが
>>482 エグララグはこのゲームの真ヒロインだぞ
ちゃんとやりこむんだな
双子って誰だっけ?
シャルとルーズ
えぐぅとヴァイスはしぶといくせに最後はあっけなかったな
ヴァイスはストーリーが進むにつれて食えない奴→しぶとい奴→小物と印象が変わっていった
ヴァイスには無印のジークを見習って欲しかったよ。
あれだけ大物ぶっといてあの最期はねえよ・・・。
らぶらいなさんじゅうよんさい
復活の描写も淡白すぎるよなヴァイス
気付いたらまた生き返りまた生き返り
ヴァイスハイト戦の曲は神すぎる
エグララグは巨大化&変身&三段階変身くらいまでは、いってほしかった。
34歳の死亡率は異常
いや、俺が下手なだけなんだが
サントラ久々に聞いたけどやっぱり議長の曲は最高だな…
中の人的な意味でレヴィンがゴキブリに喰い殺されたときいて
おい対価払えよ
今日買った
WA5持ってるが連動したほうがいいのか?
ケーブルとか持ってないし…
連投スマンがもしかしてPS3のコントローラーのケーブル使えないか?
PCに繋ぐのと一緒だったと記憶してるが
たしかゲームショップよりPC屋に行ったほうが安かったぞ
最近はPSPにも使えますって書いてあるからすぐわかると思う
ちなみに、XFに関して言えば特に連動しなくても問題ない
5は連動しないとできないイベントがあった気がする
PS3に関しては持ってないからわからない、すまんね
個人的にだが、XFはWAの中でもなかなかできがいい
序盤で悶えてもぜひ最後まで楽しんでくれ
>>500 素早いレスありがとう
連動はもしできそうならやってみる
たしかにWAのいい雰囲気が出てて良作の予感
良い買い物したかも
ちなみに店でどっち買うか迷ったのはFF7クライシスコア
もしかして地雷踏むところだったかなw
>>499 ttp://www2.elecom.co.jp/cable/usb/usb-ecom5/ こういうのが連動で使える。 USB(A)オス--USB(miniB)オス
たしかPS3コントローラ付属のやつもこのタイプだったはず
序盤でラッキーカード×20とかポシビリティエッグ×20は結構助かったかも。
あとはゲームの進め方次第で役に立ったり立たなかったり。
(連動で手に入る上位アイテムがあると難易度が下がるステージがあったりする)
WAシリーズ未経験で、XFを少しやった後に、連動の為にWA5をやり始めたら
思いのほかWA5にもハマってしまったのはいい思い出w
>>502 サンクス
今日帰ったらPS3ので連動してみる
敵情報を確認してたら、ゾンビの名前がシンデルだったので今日はゾンビ記念日。
し…死んでる…
敵の名前も結構凝ってるんだよなこれ
名付けた奴の趣味入ってる気もするけど
5と連動しようと思ったらクリアデータからは連動できないとは…
おかげでクロスファイアを一時中断して5をExニューゲーム中
508 :
江倉らぐ:2009/11/09(月) 12:39:52 ID:JPHAJYHV
ここのスレ見て、XF3週目を開始。
スレ見るまでは、フィアースは死んだと思ってたし、トニーもただの犬だとしか思ってませんでした。
住人の皆さんのおかげで楽しく三周目やってます。伏線に気づく度に感動してます。
みんなアリガトウ!!
そして、今更ですがサントラ買いました。
トニーは最後以外全く目立たなかったから、本編だけじゃ確信持てないよね。
複線っぽいのがほんとに序盤の何気ない部分だけだったし。
コンプリートガイドの「ある裏設定〜」ってのを見ないと、最後の展開がただのご都合主義でラスボスが間抜けに思えてしまうw
色々間引かれたエピソードがあるみたいだけど、カティナ関連はもう少し入れてほしかったなぁ。
事実大半の人が本編しかやってないからそう思ってるだろ
まあ住民の話聞いてれば大体わかるしスタッフロールのラストで
フィアースの生存も仄めかされてるんだが
>>511 英語で赤点しかとった事の無い俺は泣いた
最後の英文わからないよと
英文読めなくてもEDテーマの最後でも仄めかしてるよな
節目節目で町回って確認してみると、
驚くくらい住民が裏設定的に重要なこと言いまくってるんだよな
エレシウス人の情報収集能力は異常
本編の尺取れないために、後から付け足すように入れたんじゃないかと邪推してみる
街の人ならテキストだけで済むし
明らかに本編でやるべきな重要なことを井戸端会議のごとく語ってるんだもの
逆だろ
話の本筋に関係ないから全部省いたんだろ
SRPGなのに街会話が楽しいってのが新鮮にございました
ようやく5のEXニューゲームやりこみポイント12完了
これでXFに専念できる
下手したら町の住人の方が面白いこといってるのはWAじゃよくあること
3なんて全員分の名前とイラスト用意してあったしな
狭い街に人口が多くても10人くらいだからな
傭兵は何人くらい雇っておけばいいのかな?
5との連動をしまくったから6人は雇ってる
好きなだけ雇えばいい
たくさんいてもデメリット無いし、使わなくてもクリアできるバランスだし
傭兵はどちらかと言えばモンスターのレベル調整用だな
全キャラの平均でフリーバトルのモンスターのレベルが変わるから
金や経験値稼ぐ時には重宝した
たった100ギャラで終身雇用できる渡り鳥たちの私生活を覗いてみたいわ
渡り鳥♀はセイクリッドセイバーとエスコートベッセルがかわいい
雇い入れは安いけど福利厚生がしっかりしてないと終身は無理
渡り鳥年金も払わなきゃならないし
>>523 なるほどありがとう
>>524 調整用に低レベルの傭兵を雇うということ?
レベルが上がると重要なザコ敵が出現しなくなるということかな?
まぁ進めれば分かるか
とりあえず犬は育てる意味があるのか…
ストライダーかわいい
もうすぐ這い寄る混沌
何周してもチェル戦でのログナーかっけえ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 12:36:43 ID:XfEU1nAN
ガジェッティア女は女子の目から見ても可愛いよ!
ヴォジャノーイぶっ殺してやろうかと思ったがステータス見て止めた
また会えるかな?
ラギュ倒した後のマップ行くと6体も会えるよ
>>534 そうなのか
PSP稼ぎには這い寄る混沌の方が効率いいのかな?
1体で出てくるし必勝法がある分こんとんさんのほうが効率いいでしょ
こんとんさんはたまに3体で出てくるぞ
まあダミードールに夢中になるからあまり怖くないが
這い寄る混沌一体で最高どのくらいPSP入るの?
2000くらいじゃね
999で打ち止めになるからそれ以上は意味無いけど
999!?
それはタマゴ使って?
混沌を倒した時の過剰ダメージに周回数をかけたものの1/10のPSPが入るから、
最大得られるPSPは(9999-1)×n/10 (ただしnは周回数を表す)
ってことで、一週目なら999かな。
それから周回ごとに倍率ドンで。
ダメージカンストは強い斧持たせたフィアースにインヴォーグシックスバレットで楽々だね。
混沌さんは余剰ダメージの半分じゃなかったっけ?
600ダメージオーバーで1クラス極められるから。それに2000PS超えとかよく見るし
なので1週目MAXは4999じゃない?混沌相手にカンストしたことないけど。
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 18:58:48 ID:HfDvj+wn
エクステンション、アクセラレイト覚えたら難易度下がったな
けど外すのもなんか躊躇する
1-14難しい!
wikiや攻略見ても、あと少しでダメになる
まだ序盤なのに
Res高めの奴雇って全員スペルキャスターにすればいい
ターンシフトしまくる奴もほしい
あそこはジオニックルーラーが鬼
547 :
544:2009/11/23(月) 15:20:48 ID:nd9UkVRx
くりあできた。
アドバイスさんくす!
詰まったらまた来ます
姫様が仲間になったが足手まといだな
這い寄る混沌に行けないからつらい…
しかしこのゲームはもっと評価されていい
>>548 ラギュ・グロ林檎と戦った時にも同じことが言えるかなw
確定先制ってのは想像以上に重宝するんだよなぁ。
追加要素として、これまでの主人公を隠しキャラとしていれてくれたりしても面白かったんじゃないかな。
システム系統が結構優秀だから、いろいろ出来そうだしね。
後はせっかくPSPで出したんだから対人戦もほしかったかも。一部スキル封印にすれば何の問題もなくできそうだけど。
>>549 いやまぁ姫様自体を否定したわけじゃなくて、他クラスを全く修行してなかった姫様の人生にケチをつけたわけで…
しかしPSPで新作出してもいいよな
WAのナンバリングはPS3で出して、XFのシステムのWAをPSPで出してXFをベストで出す
新作情報ないのかな?
ヒロイン様に監禁されてたんだから仕方ない
ちくしょうベストが待ち遠しい
早くディスク入れずに遊べるようになりたいんだ
もしかして傭兵をたくさん雇って複数の場所を探索させた方がこうりつがいいのかな?
姫様って確定先制しか能が無いの?
らぎゅ対策にしたってレッドゾーンで補おうと思えば補えるじゃん
姫はVP減ってからが本領発揮だろ
557 :
江倉らぐ:2009/11/24(火) 13:18:51 ID:+Rx9cqSy
私、ゲーム屋バイトなんだけど、11月26日発売のXFのベスト版、1本も仕入れないらしい。
悔しいですッ!
姫様はターン経過でresとスキル発動確率が増えるのが楽しい。
強い弱い以前に楽しい。
レベルは100がMAX?
>>558 あとはイスケンでトドメさしまくるのが楽しい
ターンシフト→姫様クリティカル→姫様トドメ→ターンシフト→姫様ry
そしてターンが多く回る為ガンガン強化
あとハイパーかけると凄いダメージで爽快
DL版、ベスト2200円きたよ。これでやっと買える。
来たか
購入決定
シリーズ未プレイでDL版の画面見て興味持ったのですが、SRPG好きなら楽しめるでしょうか?
タクティクスオウガ、FFT等が好きです
面白いよ!オススメ
>>564 ありがとう、明日PSNのポイントチャージして購入してみます!
シューティングハウルって
物理扱い魔法扱いどっちだったっけ?
教えてエロい人
これさー,一番効率の良いレベル上げ何だろう?
隠しボスが倒せない
ラギュ倒した後のグロウアップル
レベル60近くあれば倒せるよ
最近はじめてまだ序盤だけど、魔法が移動後に使えないっていうのがやりにくい
ただでさえ足遅いのに移動用ターンと魔法用ターンで二倍かかるわけだよね
敵の近くに移動しても、攻撃できる頃には敵がどっか行ってたりしてなかなか攻撃できない
エンカレッジ以外に何か対策あるの?
しむらー!ラッシュラッシュ!!
序盤だとファンタスティカのラッシュとかか?
まあ、後半になると移動後に撃てる属性魔法あるから
二人ともありがとう
ラッシュ使ってくる
574 :
567:2009/11/27(金) 23:41:04 ID:0VkYbo6l
今、隠しボス倒したわ
レベル60でも倒せるもんだな
50超えてれば何とかなる気がする
Lv99でも勝てないんだがそろそろWikiみた方がいいかなぁ
もう1ヶ月ぐらい戦い続けてるんだが
混沌狩れるようになったんでいろんなスキル試してるんだけど、クラリッサの専用武器って投射系のスキル反映されないんだな
ずっと銃みたいな武器だと思ってたんだけど違うの?
Lv99で1月戦い続けて倒せないってのはいろいろとやばい気がするぞw
倒したからって特典があるわけじゃないしWikiみてもいいとおもふ
wikiに載ってる倒し方を攻略スレで見た時すげーなあと感心した
最初のやり方とかあんなの思いつかん
俺なんかスキル多すぎだろアホかwwwと半ば呆れてたのにちゃんと戦法があるのが面白い
続編出ないかな
F迄のWAと違って火属性耐性で耐えるわけにもいかないし
かといって5みたいに真正面から殴りあってヤバイ攻撃の予兆が見えたら
バリアってわけにもいかないし
結局ずっと俺達のターン戦法に落ち着くんだよな
それが簡単にできちゃうしな
なんとレベルは100までじゃないのか
スロットが増えねーじゃん
このゲームでそこまでレベル上げしてどうするんだよ
レベルは上げるためにあるトカ
グロウアップルといえどレベル90以上にするのは大変だな
>>577 シュトラルはスキル面で色々特別扱いだったような
ゲーム内でもXF世界で唯一の銃とか言われてるが
長かったこのゲーム、ようやくクリアした
最後の最後までほぼ魔法だけで戦ったな
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/01(火) 13:35:28 ID:53W6pLr2
オススメの最強武器を教えて下さい!
ウォーヘッドとスペルキャスターの最強武器は2個ずつ作りました。
他のクラスで、これは便利ってのがあれば教えて!
あっ、斧は作ってないです。
>>586 そうなのか
段差に弱かったり射線に気をつかわないといけないから
ペネトレイターや段差対応が適用されれば使い勝手がよくなると思ったんだけど
流石に贅沢言いすぎかな
>>588 斧オススメ
どうせアタッカーにはインヴォーグ使うんだから命中率関係ないしATPが最も高くなる斧を持たせるといい
591 :
588:2009/12/01(火) 18:30:29 ID:53W6pLr2
まさかの斧ですか!?
斧もインヴォーグも使った事なかったです。
斧作ってみますね。ありがとう!
このスレ読み返してみたら、1-14が難しいという意見が多いな
スペルキャスター6人で出撃して防衛ライン付近に左右に3人ずつ振り分けて
魔法で迎撃するだけで楽勝だったんだけどな
レベル99にするとスロット増えるな
それとも経験値カンストか?
最大16個か
もうそろそろクリアが近いな
2周目に持って行くアイテムと金はいかほどか…
クラリッサにラスニール王の死を伝えられ、みんなの前では気丈に振舞うも
一人になった途端、堰を切ったように泣き出してしまう姫様
本当は辛くて悲しくて仕方なかったんだろうな…
くそぅ、、目が熱いぜ
何であんなことになっちまったんでぃ
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 15:11:51 ID:dmbaON8K
メリッサの仇を姫様が討つトコも熱いよね。
シナリオ良すぎッ!
剣が無いなら殴ればいいじゃないとかホント似た者父娘
オレも姫様にブン殴られたい(*´Д`)
ラブライナの膝枕で寝たい(*´Д`)
ベスト版をPSPもろとも買ってみた
面白いけどロードがジーコジーコうるさいのー
DL版だと静かでロード早いのかな?
もちろん静か
というか使ってもいないレンズを動かすような仕様だったらただの嫌がらせだw
クリアした
シナリオ的には2周目にすぐ突入してもいいくらい良かった
中古で買ったがイイ買い物をした
あとシリーズでやってないのはFだけか…
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 14:41:47 ID:w3pFoLsT
>>602 ぜひ二周目をやって下さい
我は四周目をやる勢いですぜ
1に思い入れがなければFオススメ
曲最高!なるけさん万歳ッ!
これ、イベント時のボイスは消せないの?
>>603 むしろすぐ二周目やったほうが楽しそう
ストーリーで掴めなかったとことかあるし
> 1に思い入れがなければFオススメ
これはどう解釈すればよいのか…
1が好きだとFはガッカリしてしまうのかな?
あ
レヴィンて何で親父あんなにデカいのに身長158しかないんだ?
俺なんて親父165で170あるのに
普通、男だったら親父の身長超えなきゃ
>>604 そういやコンフィグないし出来ないね。
>>605 やったことないけど、がっかりリメイクなんじゃなかった?
久々にOPからやり始めたけど、楽しすぐるw
いやープリンセスアーミーで燃え萌え。
これから1-4bだから、とりあえず寝て頭すっきりしてからまたやるわ。
クリードモアの所長とヒロイン様って同じ声?
>>607 東方仗助は180cm
父親のジョセフ・ジョースターより15cmも低い
ジョルノに至っては172cm
父親のディオより23cmも低い
だが!だからといって、彼らのヒーローとしての格が下がるわけではない!
>>607 クリアしたらコミックス版を読むといいよ
というか子供が親の身長を必ず超えていたら
今頃人類の身長何十メートルになってんだよ
掃除してたら特典のお箸(未開封)が出てきた
なんでペン差しに入ってんだよ
613 :
603:2009/12/13(日) 15:35:51 ID:BX4JHpsu
>>605 1を愛しすぎてる人には、なんでこうなっちゃったの?って思う事が多々あるよ
まあ結局、面白かったんだけどね
XF二周目終わったら、Fやってみて!
「デモもストライキもあるか」って台詞に笑ったww
キャラデザといい、なにこの昭和なゲーム
キャラデザのどこに問題があるw
ふと思ったんだけどアックスバトラーのバトラーって
「戦士」と「執事」のダブルミーニングなのかな
なんかバトラーっていうシンプルな響きがWAらしくない気がして……
で、フィアースのポジションから逆算
考えすぎ?
いや、なんかこれとかラングリッサーとか自分のイメージでは昭和っぽい絵柄なんだな
職業名が個性的すぎて覚えられないよ・・
「戦士」と「執事」ってカコイイわ。正解か知らないけどこれは覚えたw
魅惑の結合シーン
トニーが雑種犬からクラスチェンジできたらよかったのに
銀牙とか
バター犬にクラスチェンジとかな
もちろん使用者は34(ry
魅惑のベッドシー(ry
最終的に強いキャラはなに?
それを目標に渡り鳥のステ選ぼうと思うのですが
フィアース
でもステより固有スキルの方が重要だから
結局、好きなキャラを活躍させれるから強さは大差無い気がする
レベル99にしたらなおさら
渡り鳥は36人雇ったがステ気にするのは最初の3人くらいでいいよな
最終的には使わなかったが
固有キャラに対する渡り鳥のアドヴァンテージってなんかあったっけ
スキルが揃ったらステータスなんてどうでもよくなるな
初期ステで全てが決まるみたいな事が本に書いてあったので、怖じ気づいてました
固有キャラのスキルが強いという話は見たのですが渡り鳥もスキルでカバー出来るみたいですね
とりあえず属性マイナスが低い事だけ気をつけて作ってみます
RESと、物理ならATPとAIM
魔法ならSORにだけ気をつければいい
属性の偏りは無いに越したことは無いけど、気をつけても死ぬときは死ぬし
RESと攻撃パラメ優先のほうが個人的にはオススメ
そこまでやっても専用クラスが便利だから
使うとしたら鈍足過ぎる姫のかわりに一人入れるくらいじゃない?
専用スキル無いだけで渡り鳥は便利だよ
何よりクラス別に姿が変わるのが良い
補助魔法の恩恵が高いこのゲームじゃあ
突出したATPやSORが無くても、RESの高い奴をサポート役に一人入れとくとかなり便利。
なんで姫様VP経るとスピード上がるの?
マゾなの?ランナーズハイなの?脂肪が燃焼したの?
みなぎってしまうんだよ、仕方ない
胸の跳ね馬が昂り踊っちゃうから仕方ない
ドレスの裾を翻すんじゃあ仕方ないか……
姫様は漫画版の剣術大会の衣装だったら最高だったのにな
あれ、ノーマル衣装から鎧を取っただけだぜ
僕男うざくなってきた
>>635 ほんとだ
ブレストプレート外したらあんなムチムチの谷間むき出しだなんて
姫様最高
素肌に鉄板って胸凍傷しそうで怖いなぁ
胸の跳ね馬が昂ぶり踊るから大丈夫なのか?
DL版とUMD版ってどっちがおすすめ?
値段が気にならなきゃDL版でいいんじゃないか
ロードも静かで速いだろうし
キュイキュイ言わないのでDLおすすめ
フィアース「キュイキュイキューキュッキュッキュイーキュキュキューキュイキュッキューキュイキュイッキュキューキューキュッキュ
キュイキュイッキュキュキイューキュキューキュキュキュキュイッキュッキューキュイキュイーキューキューキュッキュ
キュイッキュッキューキューキュイーキュキュキュキュッキューキューキューキュイキュッキュイキュキューッキュー」
クラリッサ「『ありがとう』と言っているわ」
トニー「短ッ!?」
げげ〜
ルパートの早撃ちが悪夢のように火力バカ高い……
Fザックのこと馬鹿にしてたが、人類相手だとオーバーキルもいいとこの超大技の数々だったんだな
そら技のパワーアップも燃費方面に集中するわ
まぁルパートさんザックみたいに早撃ちの時しか剣抜かないわけじゃないし
鞘なくても早撃ちって使えるんだな
よく考えたら初代でハーケンがやってたか
祭りの会話、この世界観で焼きそばとか金魚すくいは無いわ・・
違和感あって一気に萎えた
カモノハシ丼みたいにオリジナルの食べ物にすればいいのに
それはこのシリーズにおける魔法使いの主食なんで譲るわけには……
箸がメジャーだし「地球で言う所のどこそこ」とかじゃなくて独自の世界観なんだよ
ファルガイアの共通言語は日本語だから
>>647 おま、WAで焼きそばにダメ出しとは何たることか
焼きそばの存在しないWAなんて・・・・・・
早撃ちって要するに居合いのことなの?
>>652 ヤキソバなんて食ってられっか By マッチョな魔法使い
>>653 そうっぽいけど鎌でもイスケンデルベイでも出来るみたいだしよくわからんw
鳩と話ができる超能力者がいた。
彼は戦争中、伝書鳩部隊に勤めていたのだが、鳩が人間の戦争に使われるのに非常に心を痛めていた。
ある日、耐えきれなくなった彼は自分の管理する鳩たちを解放したが…本人は軍律違反で処刑されてしまった…
今、白い鳩の目の周りが赤いのは、鳩たちも、彼の死を悲しんでいる証なのだ。
アーメンガードの怖い話にこんなのがあったんだが、これってまさかクラリッサ……
なんか衝撃波か知らないけど
中距離攻撃もできるみたいだから別物なんじゃね?
20時間でやっとAct.1終わった…
長いなぁ…
初めは慣れてないだろうから、そんなものだよ
Act.4後半で50時間超えてるのも、そんなもんですかね・・・
みんな初回のクリア時間どのくらい?
こんなに長いとは思わんかったわ
大体60時間ぐらい、長いけど面白かったな、4章後半はBGMと敵のかっこよさの
相乗効果で燃えまくってた、それにしてもラストのシャルとルーズは
どのくらい鍛えれば普通に倒せるんかな?
>>661 ラストは正直レベル1のエスコートベッセル一人いれば勝てるから……
>>662 ラストの倒し方は知ってるけど、あえてジョンドゥの群れを掻き分けながら
普通に倒すとどのくらいのレベルが必要なのかなと
レベル60でもブラックコロージオン2発で女性キャラ沈むし
議長のRESが高いからすぐに2発目うってくるからきつくて困る
>>663 手段を選ばなければ40台でもいけたかと
ガジェッティアにイントルード連発させて上級アイテムで爆破
ガジェッティア使わなかったときは50くらいだったかな
普通にエクスキャバリエでゾンビ倒して議長はディレイアタックでハメた
範囲攻撃一発耐えれたらハメ布陣組めるしフォースフィールドで接近したら
もうちょいレベル低くてもいけるかもな
むしろラストのシャルト戦ってそんなにきつい戦闘だったのかと後から評判聞いて驚いた俺
まぁ混沌先生のおかげだろうけど、スティグマで周りのゾンビ全部蒸発させてから普通に戦って倒してたわw
フリーズするプレイしなくてよかったな
ソーサルアンカーでゾンビどもを奈落の底に落としまくってごめんなさい
奈落に突き落とすのと、鎧をぶん投げるのが楽しすぎるなこのゲーム
RESの速い一人が特攻して、足の遅い魔法使いどものところへ敵をぶん投げてフルボッコという戦い方が好きだ
人間カタパルト
相手集めるの楽しいよなぁ
一網打尽!一網打尽!
敵をはじめて奈落に叩き落した時も、なんか背徳的な快感が……
王都脱出後最初のマップでいきなり崖を登っていって仮面やらタラスクやらを崖下までシュライクフォールするのが好き
その後ほんの少し残ったタラスクのHPに止めを刺すべく
何ターンも掛けて崖を降り直す
>>671の姿が目に浮かぶ。
>>673 絶対一発じゃトドメ刺しきれないよな
軽くボコってから相手にターン回る前に叩き落とすのが正解なんだろうが、投げ技予想ダメージでねーし
エグゥはほんとかわいいなぁ
二週目で最強装備で固めてラブライナのDERガン無視して力技で押し進むの楽しいなー
34歳ザマァ
はじめてプレイしてるんだが、1-11まできた
まだ噂の1-14まで行ってないけど、ドキドキしてきた…
ふぅ……これまでに宝箱なんどか取りこぼしてるのが気がかりだけど
シミュ苦手な俺としては11の段階で結構頑張ってる気がする
これで…14で出鼻をくじかれることになるのか…ドキドキしてきたぁん
やだなあ言うほど難しく無いからはっはっは
だから11からノーセーブでぶっこむんだ、ノーセーブだ
1-14は引き継いだ装備を全部売り払った2周目ですら厳しかったからな
1-14は、再トライ前提のレベル
だが、それがいい。
戦略をねり直す過程、
狙い通り、上手くいった時が至福なんだ。
最初は絶対援軍ジオニックに突破されるよな
まだ始めたばっかりで渡り鳥雇用すらできない段階だが
説明書を読んでて不安になったことがある。
主要キャラだけで6人ぐらいいるように見えるのに
出撃上限6枠で、強制出撃あり。
主要キャラほっぽって渡り鳥を育てると痛い目みたりする?
あー名前がいえないので鈍亀(仮)さんとしておくが、鈍亀(仮)さんよりはそこらの渡り鳥の方が使いやすいっちゃ使いやすい
加入遅いからその頃には育てた渡り鳥の方がスキルたくさん持ってるし、隠しボスおいといてラスボスまでの過程だったら普通に渡り鳥のが役に立つよ
とりあえず序盤から二、三人くらいはそれぞれ特化気味のキャラを抑えで育てとくと便利
経験値は基本値だけは平等に入るから、そんなに経験地もったいないッ!みたいな事態にはならないし、渡り鳥は装備は固有キャラと違って共用品しか装備できないから
金つぎ込んでも後から他の奴にまわせるし
>>683 ありがと
やっぱ渡り鳥ばかり何人も主力と見込むのは厳しい感じなのね
汎用職のイラストが好みだから残念だ
鈍亀が小汚い野郎キャラだったら誰も使う奴いなかっただろうな
今更だが鈍亀って何だよwww
ラスボス戦までずっと
クラリッサ フィアース 34歳 レヴィン君 肉弾戦系渡り鳥 魔法系渡り鳥
の六人でやってたな
鈍亀と食事当番はなんかずっとベンチだった
食事当番は強そうなんだけど、なぜか使わなかったな……
渡り鳥の方に愛着湧いてたからかな
そのせいでチェル戦の時、毎度熱い台詞叫びながらベンチあっためてる食事当番というシュールな絵で、色々微妙なことになったけど
ステータスとか気にしないで
適当につくった渡り鳥6人でも余裕でクリアできるし
あれ…キツいと評判の1-14、普段通りの編成で一発クリアしてしまった
ちょっと稼ぎすぎたのかなあみんな敵よりLV高いし
でもフリーやらないとアビリティぜんぜん覚えられないよね
キャラカスタマイズを楽しみつつ手ごわいゲームを楽しむなら、装備を縛るべきかなあ
大抵の人はあんまりフリーやらないんじゃないか
這い寄る(ry
>>690 年末にPSP買って、XFともう1本同時に買ったのにこっちだけやってる。
シナリオはまだ1-8なのに地味にフリーやりまくっててLv22まで上げてる。
何というか、シナリオを進める機があまり無いっぽいw
wiki見たんだけど黄昏迫る渓谷のイグニスファタスってのはどんくらいの確立で出て来るの?
リスト埋めたい性質なんでメイン6人だけでもダウンロード技コンプしようと思ってたけど全然出てこない
イベント戦で適当な奴からダウンロードしとけば良かった
スマン自己解決したわ
一回はフリーでクリアした上で再挑戦しなきゃだめだったのね
やっとクリアした。79時間もかかったww
結末が予想通りだったな・・。まあ王道か。
クラリッサとアレクシアって過去に入れ替わってるよね?
クラリッサの母が、娘が変わったことに気付かなかった(?)のが納得いかない。
・同じ服
・顔かろうじてわかるけど血まみれ
・どっちもショックで記憶があいまい
つーか後でわかったとしても「元に戻しましょう」ってなるの難しい気がするな
流れ者の言うことなんか信用ならんと思うし、陛下はいつ気付いたんだか
どうでもいいが、渡り鳥のカラー自由に選ばせて欲しかったな
敵ばっかりカラフルでずるい
ずるいって何だよw
オシャレモードの最先端を独り占めかよッ!
ディビリテイターマジすげーな
最初から気付いてればラギュに突然攻撃はね返されて崩れることもなかったろうに
てか今武器と防具を強化してるわけだが、
もうちょっと何とかならんかったのかこの合成システムは
>>695 王様側からすると、気付いても今更言いづらいし、もし側近辺りにカミングアウトしても渡り鳥と一緒にどこかへ(まず間違いなく国外に出奔済み)いってしまったアレクシア探して見つからなかったら
世継ぎ問題とかで禍根を残すし、それが外部に漏れたら後々カティナかクラリッサに王位継がせた時、アレクシアを名乗って王位簒奪をもくろむ賊とか現れるかもしれんし
メリッサ側からしたら、ひょっとしたら自分とアテの無い放浪の旅をするよりは、今のままそっとしておいて王族生活した方が娘も幸せなんじゃ……
とか仮にカミングアウトしに言っても、娘取り戻せない上に外部にこのことが漏れて王室に残ることになった娘の立場を悪くしたり、下手したら後の禍根を断っておくために
アレクシアかクラリッサのどちらか一方と自分を消しておこうと王室側が考えないとも限らないし、時間が立てばたつほど言い出しづらくなるからなぁ
思えば姫様が王位捨てて民主制に移行して、後は気兼ねなくクラリッサとアレクシアが交流を持てる現状は、入れ替わってしまった二人にとってはベストに近い結末なんじゃないだろうか
アレクシアが加入したとこで育成方針考えてるんだけど
「ターン経過時スキル確率上昇」ってあるよね
で、クリティカルや反撃はスキルじゃないと思うんだけど
じゃあスキルの「クリティカル発動率上昇」とかはどうなるんだろ
「クリティカル発動率上昇」っていう効果は常時発動してると言えるわけで、ターン経過(略)の効果はなし?
ファミ通の攻略本にはターン(略)とクリティカル上昇の組み合わせが強力って書いてあるけど
攻略本もときどきデタラメ書くからなあ
702 :
うんl:2010/01/17(日) 14:51:54 ID:Brhro7La
ここはどこ?あたしはだれ?
最近PSP買ってやりまくってるけどかなり面白いッ!
ステージ毎に色々な仕掛けがあるとか凄いッ!!!
気軽にギブアップ→戦略練り直しとかできるのも親切すぎるッ!
そして気付いたんだけど語尾に「ッ!」をつけるとWAっぽくなるッ!
仕掛けはいいんだけど、戦闘なしのステージが2周目だと面倒くさい。
住人助けるのとかパズルだけとか。プラス戦闘だったら楽しいんだけど、なんか作業感が・・
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 21:32:28 ID:DxxowCZA
ステージ毎に様々な仕掛けがあるのはすごいよな
驚いたのは全体混乱マップとか、やる気なしマップとか
あとは重力マップとかも面白かったな
本当にこういう戦略性に飛んだゲームって珍しいよな
単純に力だけで倒すだけじゃないってのも高評価
ラスボスも単純に力だけで押せばいいかと思ったら
攻略サイトの攻略法を見なければ倒せなかったなアレは
>>701 反撃率が上がるのと同じなんじゃね?
物理アタッカーが明鏡止水覚えたら他のクラスにするのがバカらしくなってきた…
モチベーションだだ下がり
最終的に他のクラスが勝てる場面ある?
明鏡止水持ちユニットにインヴォーグかけてシックスバレット、を超えるダメージはまず叩き出せないんじゃなかろうか
ハイパーウェポンもATPしか上がらないし
理論上はジェリーブロップを分裂させて無限にオーバーフロウするほうが上なんじゃ?
現実的じゃないし、そもそも実行可能なのかもわからないけど
明鏡止水とオーバーフロウつけたフィアースが居れば更に強くなっちゃうな
現実的でもあるし
フィアース微妙に足遅いから汎用キャラの方が活躍してたな
女フェダーインは見た目も可愛いし
そんな貴方にターンシフト
フィアースレス低いからな
レス高くて物理攻撃高い奴は汎用が使いやすい
ところで誰かターンシフト封印してクリアした奴いないのか?
さてはフィアースのインヴォーグ不要の瀕死時バレットが強いことを知らんな?
瀕死時RESも付ければRES400を超える速さで一撃必殺の火力をだすんだぜ
ターンシフトは神だよなあ
アークザラッド2のサニアがいっぱいいるようなもんだぜ凶悪すぎる
フィアースは声がキモいからあんまり使わなかったな。
>>712 超便利だけど無いとクリアできないってほどでは無いんじゃないか?
アクセラレイトやディセラレイト、あと地味に投げあたりを封印した方が辛そうだ
縛りなら「フリーバトル禁止」
これだけで混沌狩りも出来ないし金もしっかり工面しないといけないし難易度結構上がりそうだ
>>717 確かにそりゃ厳しいな
コマンドスキル獲得する為にちょいとフリー、みたいなのもできなくなる
フリーバトル禁止とか余裕すぎた
大体初回プレイで混沌に頼るのは邪道
実は初回プレイだけど混沌に頼ってますサーセンwwwwwwwwwww
今はラギュ様を打倒すべくグロウアップル狩りだぜ・・・
水石+1も作らなきゃな・・・
wiki落ちた?
逆じゃね?初回プレイだからこそ、すべての職をマスターしたいと思うだろ
縛りとかやるのは普通2週目からと相場が決まってる
2週目はフリーバトル、ターンシフト、アクセラレイト(ただし、グラブデュエリスト
は可)、シックスバレット封印してやってみようと思う
ふぅ・・・やっとゼットン倒せた
瀕死時割り込みは距離を離して地形範囲攻撃を耐えられれば終始作業だな
クリティカル再行動さえこなければ勝てる・・・ッ!
ラギュってディーンをなんとか近づけさせて、ディレイアタックしてやればフルボッコじゃね?
倒した後のりんご達が鬼畜すぎる
りんごなんて陣頭に立つのは王家の務めをつけた鈍速姫さんに
イントルード連打で突っ込ませて、真ん中でフォースフィールドしてれば
勝手に姫さん狙いまくってくれるよ
ラギュは6人で取り囲んでディセラレつけた6人でフォーメーションアーツ連打だったな
ラギュのターンはロプターンとターンシフトで完全封殺
ただ、一回でもミスったらアウトっていうスリルがたまんなかったわw
確かにラギュのような敵前提だとターンシフトとかアクセラレイトないと無理ゲーな気がする
ラスボス倒してからラギュ行こうとしたら
戻れなくなったでござる
諦めて2週目をやるんだな
これ移動バグとかある?
さっき中古で買ってきて遊んでるんだけど
一番最初の戦闘で2ターン目くらいから移動しようとしてもまったく
ボタンが反応してくれないんだが・・・
他のコマンドやステータス表示とかメッセージ送りとか普通にできてるから
ボタンの不良とかじゃないみたいだけど・・
あーごめん忘れてください
コマンド押してると思ったら押してなかった・・w
評判良さそうなんで買ってみたけど
wiki消えてるんですね・・・
本当だ
いつのまに・・・
12月はあったのにな
DL版も出て今後も需要があるのに無くなるとは
バックアップ取ってないしどうすっかな
昨日ベスト版が特売で980円だったから買ってきたよ
ジジーガガーうるさいけど、我慢するよ
wiki消えちゃったみたいだけど、我慢するよ
誰かwiki復活させて〜
今更wikiなんて要らないような。個人サイトで十分
「WA わこ」で探してごらん
そういう問題じゃない
ウィキ消えたの恐らくつい最近っぽいな・・
誰だ消した奴・・
つか、これの第2作でねーかなぁ・・
5とXFどちらもハッピーエンドではないのがモヤモヤする
まぁどちらも楽しかったけど。
コミックに結末をゆだねるとかありえん
>>741 だから一応本編中でハッピーエンドの兆しは匂わせてるわけでそこで物語は成立してるわけよ
コミックの追加EDはそこからさらに拡張しただけで知ってても知らなくても構わない程度
ネタバレ:トニー=魔剣ルシエド
やっと規制解除されたか・・・
最近クリアしたんだけど伏線が回収されなかったりでモヤモヤが残ったぜ・・・
姫様がイスケンデルベイを使えたのってユーリアの子孫だからだよね?
先史文明時代に超越存在シスをシュトラルゲヴェイアを作って封じた後、エルゥって子供を作る→そこから更に子孫が枝分かれ→直系の子孫がエレシウス王国を建国する(初代建国の騎士団)
つまりメリッサ・クラリッサ・アレクシアの先祖は遠いが同じ、故にメリッサもアレクシアもイスケンデルベイが使えた
クラリッサが使えなかったのはシュトラルゲヴェイアを継承していたため
シュトラルゲヴェイアはエレシウス王家に伝わっていたが14年前の事件でクラリッサ(大人)が持っていたのと14年前のシュトラルゲヴェイアが反応してクラリッサ(子供)に継承権が移った
・・・こんな感じか?ややこしいな
議長の右腕はシスの力を持った手なのかも知れない
だからシュトラルゲヴェイアと反作用を起こした
ちょっと考えれば色々と納得する部分もあるな
続編が出るとしたらその辺の説明とか欲しい所
お前はなにを言っているんだ(ry
いや、その考察面白いけど、もっと単純に考えていいw
公式では何も言われてない(金子の妄想と書かれてる)から、
実際のところどうだか知らないけどね
>>743 トニー=ルシエドってどっかに出てきたっけ?
トニーは死の守護獣でイスケンデルベイが「牙」、シュトラルゲヴェイアが「咆哮」なんじゃないかと思ってたんだけど
姫と鳩リッサに関しては散々言われてるように単純に入れ替わりだろ
直接持つことはなかっただけでもしかしたら鳩もイス剣使えるのかもしれないが
守護獣がファルガイア固有の存在だって事を考えるとエレシウスの血筋自体はまずユーリアとは関係ないんじゃない
あぁ、そうそう
攻略本の金子によると「カティナもシュトラルゲヴェイアを使えます」
だそうだ
ユーリアの血筋=イスケンデルベイが使える
エレシウスの血筋=シュトラルゲヴェイア(守護獣)が使える
だと勝手に俺は思っている
うん、まぁそれは分かってたんだ・・・
しかし、このゲーム消化されてない裏設定とか伏線とか多すぎだな
このへんを回収する為に続編とか作れそうな勢いだ
つーか未だに封印されてる存在がいるからそれが出てきたらエレシウスやばい、超ヤバイ
クラリッサはイスケンは使えないよ
事故のとき入れ替わってたけど本筋には関係ないからただの裏設定扱い
本人達も気づいてないし気づかない方が幸せなのが皮肉
クラリッサの代でエレシウスの姫巫女の血も絶えてしまうだろうしな
フィアース子作り能力ないから、クラリッサが誰か他の旦那を見つけて血を繋がんことには
その可能性も11年後のアレ見ると限りなく薄そうに思える
トニーの子を産んで守護獣と姫巫女の力を受け継いだ最強の子孫となる
そしてそれは後のアーデルハイド王家である
あんなミニスカスタイルで荒野彷徨いてて貞操守ってる訳無いじゃないか
だいたいその辺のいかつい渡り鳥を雇ってる時点で
(ログナー含む)
とりあえずこのゲームの女性人にやりたい(やってもらい)事
クラリッサ→最後の服で素股してもらいたい
ラブライナ→トニーと一緒に獣姦3P(俺がアナルを犯しトニーが膣)
アレクシア→切り取った髪で髪コキ
カティナ→恐怖を感じないという事なので壊れるほどのハードレイプ
カティナ(ブラックルート)→チンチンをニーソで踏まれながら「ああ・・・貴方の恐怖が流れ込んでくるわ・・・素敵」といわれたい
エグララグ→短剣を奪い取って切り刻んで傷口ファック
メリッサ→クラリッサ(幼女)を人質に取って言いなりにさせ、その後調教済みクラリッサ(幼女)に会わせ絶望した所を親子丼
ユーリア→ありとあらゆる調教を施して廃人にしたい
ヴァイスハイト→量産型ゴーレムのプログラムを弄って機械姦
混ぜ好き娘→亭主の見てる前で膣に精子を混ぜ混ぜ
トコ(ハニガー村長の孫)→外へ出ていたおしおきに全裸にしてスパンキング
ガジェッティア♀→普通にセクロス
エニグマンサー♀→ローブを脱がさず愛撫→挿入
とりあえずこんな所か
>>752 あの変態の子孫が残ってるから能力自体はあるだろ
そういう習慣がないだけで
だから鳩リッサと子作りすることは出来るはずです
あの変態とあの優柔不断女の子孫がメリッサや姫なんだっけ?胸が熱くなるな・・・
フィアースからすれば色々とたまらん話だな
この辺の話はやっぱ明かされると面倒だからやらなかったのかね
本筋と関係無いし、戦いの片手間で気付けることでも無いし
かと言って裏設定だけで済ませるような話でもないだろうに
鳩と姫様、ユーリア関連、犬の正体、このへんは本編で語られるべき
特に犬とか唐突にラスボスの攻撃掻き消したようにしか見えなかったwwwwwwwwww
ラスボス「ま、まさか貴様…守護獣ッ!」ぐらいは言っても良かった
裏じゃなくて伏線な。
それに語ってどうするっての。
回収されない伏線って・・・
蛇足でも語られないよりは語られた方がいいと思うんだけどな
鳩と姫の入れ替わりは比較的分かりやすく描かれて炊けど、本人達は気付いてないとか茶番にしか見えない
こういうのって「考える余地がある」ってより「モヤモヤする」って感じなんだよね
入れ替わり気付いてないのはある意味美学だと思うけどな
そこは個人の見解だな
>>760 >鳩と姫の入れ替わりは比較的分かりやすく描かれて炊けど、本人達は気付いてないとか茶番にしか見えない
理想を言えば氏より育ち、でもバレたらどうしても氏が問題になる、ってことでこの形がちょうどいいんだと思う
プレイヤーにまで伏せるとただの裏設定になる
自分も気付いてないままで終わって良かったと思った
今更知らされても困るよ・・どうするの?
犬はちゃんと伏線回収して欲しかった。このスレ読まなきゃ気付かなかった。
入れ替わりは、本人達気付く→でも「あたし」は「あたし」だからッ!とか言って血の繋がりだけが絆じゃないみたいな王道展開でも良かったと思う
語られないままだと打ち切り漫画とか尺が足りなくなったアニメに見えてしょうがない
実の姉妹である鳩とカティナ、実の親子である姫とメリッサの間に何もなかったのがなぁ
やっぱ血の繋がりより〜ってことだろうけどなんか釈然としない
クラリッサは偽姫がバレた一連のイベントで
「あたし」は「あたし」だからッ!を済ませているから、
入れ替わり判明後にもう一度それやられても
個人的には蛇足かなと思う
そこで姫様にもやらせるんですよ
鳩のほうは「あの時、あたしはあたしだって分かったから」とか言わせておけばしっくりくる
そんなの当人らだけで納得するのは独善的に見えかねないし
かといって国民に明かしてすぐ受け入れられるのもご都合主義的だし
かといって時間をかけて納得させますとかだとエレシウスの今後が無駄に不安になる
でもエンディングで王政廃止→それでもアレクシアが為政者に選ばれましたってなったじゃん
あれなら国民にバラしても良い流れだと思うんだよな
TOAでもなんかそういう展開あったな
気づかなくて良かっただろ
気づいてしまったら守護獣を扱えるクラリッサが王女になってしまうじゃないか
死ぬ間際の爆発に巻き込まれるアレクシアの親父は
もう一人の娘と言ってたけど、実は入れ替わってた事を知ってたとかだったら熱いな
トニーがルシエドなのは姫巫女に仕えるガーディアンであるから
この物語の深さは語らない事にあるんじゃないかと思う
あまりに語りすぎるストーリーはそれこそ蛇足だろう
ただ一つ気になる点はどこでシュトラルゲヴェアを手に入れたかだが・・・
ユーリアの血を受け継ぐ人がメリッサとアレクシアってことはわかったけど
シュトラルゲヴェイアはどこでどうやって手に入れたんだろうな・・
ラスニールは入れ替わったことはわかってて死んだ
記憶の遺跡とかユグドラシルシステムとかの設定は面白かったから
これ膨らませた別の話を見てみたいもんだ
>>772 王様は気付いてたんじゃないか?
シュトラルゲヴェイアを見たとき「そうか…そうだったのか」とか言ってたし
シュトラルゲヴェイアについては「14年前の事故の後持っていた」とか回想シーンで言ってた気がする
どっかの町人が守護銃がどうとか話してたけど詳しくは忘れたな・・・
王家に伝わっててクラリッサに持たせてた説・危機に際した時に覚醒説がある
>>773 >>774 やっぱりわかってたのか。。熱いな
2週目で見逃した事が色々わかるってのはすごいな
2週目がやりがいがあるわ
マジでWAで一番凝ったストーリーだと思うのは俺だけだろうか
凝ってると見るか伏線回収不足と取るか、だな
入れ替わりは最後まで気付かなかった、って人もそこそこ居そうだ
トニーに関しては難易度高すぎだろ・・・
王様が気付いてる件ぐらいの伏線なら過去シリーズでもありそうだけれど…
ていうか昔やった作品のシナリオについての記憶なんてアテにならんからなあw
やってる時の実感として一番凝ってると感じたのは3だけどいまやったらどうかわからん
シナリオに関してはシリーズで一番よくできてるだろ
4と5がアレだったからその反動でよく見えてる部分もあるかもしれんが
シナリオは良く出来てるよなぁ
ちょっと違うが34歳なんて説明書とか見たときはババアなんて使わなくなるだろうなー、とか思ってたけど常にスタメンだった。萌えた萌えた
キャラの魅せ方とか結構いいよな、フィアースがどんどん柔らかくなっていったりレヴィンとか思春期の少年を描いてたりログナーも良いオヤジキャラだった
WA全般に言える事だが年を取ってるキャラほどいい味だしてるよな
4と5は味方に大人がいなかったもんな
だから主人公が暴走しても止める人もいない
復讐の人?あれは子供だろ精神的に。
金子もインタビューの端々でオヤジキャラについて語ってるよな。
4も5も良識のある大人がいないから
ひたすら突っ走るだけだったもんなw
4は物語のテーマ上大人キャラを身内に入れられないのは分かるが5は…
XFのパーティメンバーのバランスの良さは中々。個人的には3といい勝負
4は仲間じゃないがラムダとかガウンがやけに活き活きしてた気がする
5の復讐の人は最初に出会った時に「クラッシュする!」「クラッシュをやめさせる!」とかやたらクラッシュクラッシュ言っててワロタ
復讐の人はキャラ性能的にも使いにくかったな
ギャロウズ以来の見た目に騙されてはいけない魔法使い系だったんだけどな…
肝心の魔力がアレだが
5でキャラの基礎能力やイメージと武器性能が噛み合わないのは何がしたいかわからんかったな
基礎能力に大した差が無いから装備品の補正でほぼ上下関係決まるし…
これとか3とかみたいにキャラごとに明確な性能差があった方がカスタマイズも楽しいな
基礎能力に大した差が無いとかバカだろ
RESとAIMは5とか10変わってくるだけで相当違うぞ
ついでにATPも極端に低いキャラだとダメージが通らない
あ。5の話か・・勘違いしてたすいません
ってかなんで5の話してんだw
RESの5や10は大事だけどAIM10は大した差にならないと思う
これも武器の影響が大きいし
弱い武器縛りだと当たらなくてゲームにならないから強化せざるを得ないのがちょっと不便
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 05:00:16 ID:0ORMQqFW
今勝手北産業なんだけど、このゲーム、編成画面の操作性が糞すぎじゃね?
クラスチェンジするごとにアイテムは外れるわ、キャラの装備をいちいちステータス画面みないと確認できないわですげー萎えた。
ジャンヌダルクと比べると編成画面の操作性はホント糞すぎ。
これだけでもストレスたまって、もう投げ出したいくらいなんだけど、この怒りをどこにぶつければいい?
発売直後からずっと言われ続けている事だな
存分に投げ出してジャンヌやってりゃいいと思うよ
最後のルパート戦、「仲間の危機にRES上昇」がついてるけど、これは深読みすると面白いよな
普通に考えるとただ単に「取り巻きは無視して頭だけ狙え」ってステージが作りたかったから、とか
切羽詰まった状況で自分の盾が減るとそりゃ焦るだろ、とかになるけど
卑劣漢のルパートと言えども練兵し育て上げた警衛隊員(それも一緒に逃亡しようとする位に忠誠度の高い奴ら)に情が移っていた、とかだと熱い
これまで非情に生きてきた男が、最後の最後で情にぶれたために生き延びる機会を逸して死ぬなんて燃える
まあ味方ごと巻き込んで攻撃してきたり思いっきり一人で逃げる気まんまんなんですけどね
ふっつーに切り捨ててたよな、「高い授業料だったな」とか言って
ルパート、敵味方識別持ってなかったっけ?
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/30(土) 18:12:17 ID:IZFIW6/2
>>791 インヴォークで必中にするとか、魔法のみ駆使するとか
やり方は色々あると思うぞ
ウエポンボルトとかスマートドライブとかの必中の技もあるし
>>792 確かに操作性は悪いな
クラスチェンジする時も、クラスチェンジしないとレベルが見れないってのもマイナスポイント
>>796 ブレードパルサーは味方には当たらなかったな
>>792 その辺はほんと直してほしいよ
あと属性耐性も、ふつうにカーソル上に乗せただけで見えるようにしといてほしい
そこらへん直した続編出無いかなぁ
>>792 激しく同意する。自分もうんざりして、しばらく放置してた。
DL版買っちゃったから売る訳にもいかなくて、それもまたむかついたなw
結局は我慢してプレイするしかないんだけどね・・・。
あとはDERをスキップできないのも地味にうざい。長いんだもん。
おばさんが解説してくれてる時はまあしょうがないけど、クラリッサの無言のあれはまじでいらない。
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 03:58:13 ID:cunyuo30
このゲームは、仲間が戦闘中死んだ場合のデメリットとかってないの?
ありません
場合によっては一撃死とかあるからね
マキシマムリスクがトラウマ
経験値とPSPの倍率がリセットされるぐらい
ラッキーカード使ってると、ついリセットしたくなるよね
>>799 DERは攻略法だけじゃなくて、敵の配置とか見れるんだが
そんなに長くもないだろ、どこのゆとりだ
経験値とPSP倍率リセットは地味に痛い
つか、我慢してやるくらいならやらなければいいだろ
わざわざそれを書き込むとかどんだけ構ってちゃんなんだよお前ら
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 14:24:12 ID:cunyuo30
死ね馬鹿
これは・・・一体・・・?
でもスタートボタンで飛ばせるくらいは出来てもよかったとは正直思う
最近スレの伸びいいな。活性化しててROMってて楽しい。
>>808 あーそれは同意。
敵の配置見ようとして、間違えてDER選択した時は
思わずスタートやセレクト押してるや。
wiki消えとるorz
攻略本めくらずにデータ参照できるからありがたかったが…
最近1500円で買って今2-16だけど、面白くなってきた!
個人的にログナーとヴァイスハイトがはやく対面してほしい・・・
発売当時に買ったのに今更ラギュ様倒してみた
>>811 そこだと王都で既に一度出会ってね?
まぁその時は顔見せ程度でネクロオラクルクリプトARMの話なんて出てこなかったか
ログナーはなんかヴァイスハイトよりもチェルを追い掛け回してた記憶しかない
なんかちょっとキモかった
ああいうのがあるから主要キャラでログナーだけ浮いてる感じがする
一応、レヴィンにお兄さんぶったりしてるけどさ
熱いキャラだし僕だしキモかった
チェルとの会話は毎回バリエーション変えて似たようなことをしゃべってるだけって感じで
うざかったな。しょうがないんだろうけど。
ヴァイスハイトの変態キャラのがずっとマシに感じたw
あの変態よりキモいキャラが存在する訳ないだろ……
テロ未遂とかしちゃうキャラだったのがラスニールの思想に触れてから変わっていき、
最終的にヴァイスハイトよりも大きなもの(戦争を作り出すシステム云々)と戦う意思を持つんだぜ
ログナーの身に掛かった不幸の全ての元凶とも言えるヴァイスハイトをスルーしてこんなでっかい口を叩けるとか熱いだろ
それはそうとツインテミニスカ似合ってないよな、メリッサママンには悪いけど
最初の格好が一番可愛いのに……前髪の生え際とかたまらん。イベントシーンでしか見れないけど
ログナーはエンディングとか11年後見てから2週目したら印象変わったな
どうでもいいがよく黒ARMの正式名称すらっといえるなお前等
34歳は説明書とか読むと「なんだ年増かイラネ」だがプレイ後は良い意味で違う印象を持つな
僕っ子は悪い意味で違う印象を持つ
エンディングとかを見る限り善い人なんだけど・・・なんでだろう・・・・・
王との和解がもっと遅ければ、姫様にもっとつっかかったりとか色々とかき回したりしてたかもしれんのだけど
王の宿題に取り組んでるうちに自分で自分の答え見つけちゃったからなぁ
金子の書く大人キャラ、ていうか小難しいこと考えるキャラってって、舌が回りすぎてかえってみみっちく感じる
テーマ発信装置みたいなわざとらしさがある
ログナー人気ないのか?
俺は好きなんだけどな。キャラとしても熱いし、
セリフ回しにもWAらしさがつまってる気がする。
―それが僕だッ!!とかね。
久しぶりにやりたくなって起動
二週目の途中だったけど、傭兵の名前が適当すぎる。なんだ『あああ』とか『あかさ』って
一通り見たけど名前変えられそうなところなかった。何考えてたんだ当時の自分・・・
探索要員作ってるうちにめんどくなったんだろ
よくあることだ
ログナーは、中身は理屈っぽくて他人には熱血漢らしく振る舞うところがずっと違和感あった
政治家タイプだとおも
自爆テロの時、我が身かわいさに実行できなかった(としか見えなかった)ところで萎えた
WAらしいキャラというのは同意
あとうちの探索要員は1ごう、2ごう、3ごう…
あ、い、う、え、お、か(ry
だな
もりそばとうおのめは基本だな
せめて名前らしい名前くらいは付けてやれよ
面倒くさがりの俺でさえポチとかタマとか付けてやってるというのに
過去作のキャラから引っ張って名付けてるな
まじめに考えるのはメインで使っていく2,3キャラのみ
後はた、ん、さ、く、よ、う、とかになった
タンサー
サーク
サーチス
サーチャ
シーク
(もう一人は張り切ってネーミングした後で一軍落ちした渡り鳥なので割愛)
思い浮かんだ食べ物の名前を適当に付けてた
渡り鳥の雇用名は 個性でるよな。
あいだ
いのうえ
うえの
えなつ
おおもり
かさい
きくち
くろだ
けし
こうの
さかい
しんどう
すずき
せがわ
そうとめ
たなか
ちがさき
つかだ
てらしま
とかの
なかがわ
にかいどう
ぬい
ねもと
のはら
敵ユニットの命名はどうやって決めていったんだろうな。
>>835 ねもと
まで読んだ。何人作ってるんだよ
俺はたんさく、タン・サーク、たんさくら…とか。後は忘れた
「トカ」「ゲー」だろう
もちろんバスタースローで味方投げ専用要員
敵味方識別はあえて付けない
>>835 できるかぎり野球選手当ててる真面目さに泣いた
野球選手といえば「あ」は今話題の朝青龍じゃないんだな
>>817 表でろ
ツインテリッサかわいいだろうが
野暮ったくねぇか、ダンテライオン
そんな俺はアーネストリィライ支持者
君の名はポンデライオン
ダンデライオンはドット絵の見栄えが良い。
前髪がもっさりしてないせいか初期衣装が一番可愛く見える
>>841 でも……似合ってるか似合ってないかで言ったら似合ってないっしょ?
>>847 まるで自分の意見だけは客観とでも言わんばかりだなw
ラスト衣装なのに一番子供っぽいのはちと変な感じだったな
あと最初の色気の欠片も無い姿で刷り込まれてるのでいかにも女の子っぽい姿というのも違和感を覚える
メリッサの狙いの通りではあるんだが
空に穴があいたところまで進んできました。そこで質問。
倒しても倒しても何事も無かったかのようにヴァイスハイトが出てくるのは
なんでですか?ブランクイーゼルの人たちも特にリアクションしてくれないし。
倒すたびに死体も残らすサァァ…と消えてくでしょう
あれは恐らく擬体で何個かスペアがあるんだと予想
あとブランクイーゼルも不思議に思ってないわけじゃなく「生きていたのか」ぐらいは言ってなかったっけ
後に進むにつれて慣れてきたのかもしれないが
サァァ…って消える前のヴァイスハイトが地面に倒れてるカットで何故か笑ってしまう
ヴァイスハイト自体テンプレ悪役すぎておもろいからな
金子も奴がらみの会話はコントとか書いてた気がする
いやクレッセンだったか?まあ中身は同じだし
>>853 やっぱそういう位置づけか。クレッセンの声優のヘタレっぷりとも相まって
何とも言えない笑いを提供してくれたしな
ヒロイン様も清々しいほどの悪役っぷりだったな
ルパートも双子もある意味王道な最期だったし
悪役はどいつもこいつもお約束感があってよかった
今お姫様仲間にしたんだけど
何この遅さww
亀姫と呼ぶことにする
鈍亀と申したか
姫がやっと戦場に着いたとき、既にレヴィンによってあらかたの敵は倒れていた
って事が普通な我が部隊
ラブライナ「王様が命の危険が危ない最前線に居るとか兵法的に考えて普通にありえませんしおすし」
開始直後に味方全員にクイックやミスティック辺りをかけた後
イントルード使いつつ可能な限り味方を投げてMP切れたらそのまま放置してたから
基本2ターン目以降は置物だったな
イントルードで動きまくったらRESも人並みになってるんじゃ
他にクイックかけてたにしろ全くそんな風には感じなかったけどターンシフトの使いすぎだったんだろうか
まあ一週目だったしそもそも可能な限りつってもイントルード3回程度が関の山だしな
>>858 ブラストが便利すぎてただいまレヴィン無双になってる我が家。
レヴィンには魔法の才能が無いらしいがこのゲームクリアした身としては信じられない話
>>855 一人足りなくないか
レヴィンはシナリオ面と戦闘面の違いがありすぎて困る
>>864 魔術の才能=SOR(魔力)の高さなんだろう
食事当番や鈍亀さんよりも低いからな
それはそうと、キャラのLvを見ればプレイヤーの遊び方が分かると思わないか
俺の場合は一週目はレヴィン>フィアース≧クラリッサ≧食事当番>
>>34歳>鈍亀さんだった
鈍亀さんはいいとして34歳はHPが低くて狙われやすいから沈みまくるんだよな
アスフィクシエイトも何故か真っ先に食らう
34歳のレベルが低い人は、たぶん俺と同じで魔術師はもうRESとSOR高めの渡り鳥でよくね?って気分になってきた人だな
先生結構離脱期間あるし
ジョウントと魔術効果+25%は確かに文句なしに強力なんだが、移動は回数こなしてアクセラに頼ったほうが期待値高そうだし
弱点さえつけば魔術師系で火力に困るってこと早々ないし
ライトニングは電撃弱点のガルズ軍団が来るころにはエレクトリッガーの下位交換気味だし
戦いはスピード一番勝負は一瞬だよ兄貴!なこのゲームだと
しっかり使えば結構強いんだろうが、お手軽に連打の効かないラブライナ先生はういつい使うのめんどくさくなっちゃうみたいな
SRPGで重要視されるのはターンの速さ>移動力>火力の順だしな。
スピード系補助魔法が強力すぎるのも原因の一つだな
RES高いユニットがターンシフトで進みまくって、鈍足は 置いてけ掘
ターンシフト使うなら遅いキャラ動かした方がよくね?
ターンシフト使う側のRESで動けるようなもんだし
普通にみんなそうしてるんじゃ?
ただマップや状況にも拠るけど別に均等に動かさないと困るって事もないから
わざわざ極端にトロいやつにまで回さなくてもフィアースあたりに優先的に回した方が得だよねって事で
結局パーティのMPに余裕が出てくる後半に進めば進む程置物化が進む鈍亀さん
>>871 いやあくまで
>>869へのレスなので。
RESの高いユニットにターンシフトをかけることに何かメリットがあるような書きかたが引っ掛かったんだよ
むしろRES差をチャラにするような魔法だと思ってたので
フィアースだって攻撃性能を買われてターンシフトもらうわけで、RESは低いしね
>>872 ああすまん流れちゃんと見てなかったな
好意的に解釈するならRESの高いユニットが他のユニットにターンシフトを使う事で自身の手番が回ってくるペースも増える
→結果的にアクセラレイトなどでさらに加速するって事なんだろうか
微妙だw
大剣使いの巨乳お姫様とかどう考えてもスペック高すぎだから鈍足にすることでバランス取ったんだろう
前から思ってたんだが、金子ってマニアックな層狙いすぎじゃね?w
妊娠してる夢魔の幼女とか34歳とか
>>875 年齢詐称してる両生類なヒロイン様とかな
その狭いストライクゾーンにドツボにはまる人には堪らないシリーズだ
鈍亀さんは攻撃性能だけでもフィアースに勝てればよかったかな
現状では絶対先制(それも代用可)しか使う利点がない気がする
絶対先制した後しばらく鳴りを潜めVPがあらかた減った後巨乳を揺らしながら無双し始めるお姫様とかかっこよすぎだろ
実は姫様は攻撃力だけならフィアースより上なんだぜ。
それにステータスロックは普通にクリアする上でも相当有効だと思うんだけどなぁ。シャルトルーズ戦とかね。
そしてイスケンデルベイの存在を忘れちゃいけない。相手を倒せば追加1ターンというチート性能。
さらにターンがまわればまわるほどスピード、スキル発動率が上がってくんだぜ?
使い方次第では無双も可能になる。2周目以降に試してみると結構面白いよ。
まあ、俺は最強の大剣の名前が大好きなものでそちらをメインで使うけどねw
他にもキャラ固有スキルを最大限に生かすプレイは結構楽しめるよ。
重ねクリティカルの真価を発揮させて偶にアホみたいなダメージをたたき出すスナイパー仕様のクラリッサとか、
タクティカルアボイドを活かして、回避を極めてレイジレイブで突き落とす単騎無双のログナーとかね。
浪漫は大切だと思うのよ。
妙に尖ったスキルとか色々あるから浪漫追求攻略は楽しそうだなw
キャラへの愛はあらゆる障害を乗り越える。
俺はちゃんと亀姫を使うよ。
イス剣のチャンスステップ効果は文句なしだが1周目だとステが弱いのと両手剣ってのが痛いな
とはいえ一部のチートスキル、チートオリジナルばっかりに目が行きがちではあるけど
仰るとおりスキルの組み合わせで結構色々面白い事は出来るゲームではあるんだよな
Gジェネ用語だな。
意識せずに使っちゃったけど言われてみればものすごい浮いてるなw
すまんかった
イス剣はレベル依存性能が浪漫があるっちゃあるが、ラスボスまで行ってもそんなレベル上がらないから本編だと割と半端な能力で終わ(ry
>>879 まぁでもこと攻撃性能に関してはオーバーフロウと瀕死時命中
のスキルにはどうやっても勝てんぜよ
クラリッサが後半空気過ぎる件
一応リーダーなのに敵側からほぼスルーだし
ルパート絡みの話が終わると話の中核から外れちゃうからな>鳩
終盤はフィアースが話の中心になっちゃうし
WA1もザックとセシリアの物語だしな。
ロディは弁当におけるポテトサラダな扱いだよな
セイクリッドセイバー男の恰好にハアハア
けしからん、実にけしからん
エミュレートって一人一人別にダウンロードせなあかんのか。
ダウンロードに失敗する事もあるからな。
必ず成功しても良かったと思う。
後敵の声をOFFにすると気が楽になるね、このゲーム。
このゲーム全体的に声がひどいw
フィアースの声がキモすぎてEDで2回も吹いたわ
シリーズの傾向から言ってフィアースは先史文明由来の人造人間かなんかで
棒読みなのはそういう演技なんだろうと思ってたがそんな事はなかった
感情表現が苦手そうな奴ではあるし棒っぽいのはわざとじゃないの?
個人的にはヴァイスハイトが一番きつい
あとエグララグも無理してる感がある、まあリアルおばさん声優だとギャラ高いから仕方ないんだろうが
感情表現に乏しいから抑揚を抑えているというよりはズレてる感じで機械的な喋りに聞こえたから
まあ結局俺が勘違いしてただけだし別に受け付けられないとか言う訳ではないけど
このゲームは、声優枠を売って制作費に充てたんだと思ってた。
だって、全員同じプロダクションで、声優としては素人ばっかでしょ。
ゲームが面白ければええねん
声なんて飾り
音声オフできれば読込も減らせたのに。
二週目の快適さが違うはず。
音声オフできるよ
途中から声がうざくなってオフでプレイしたよ
個別に音量下げればまあ聞こえなくはなるね
読み込み軽減もだけど快適さという意味ではDERやイベントも2周目以降はスキップできるようにして欲しかったな
WAは戦闘よりイベントメインだもの
あと音楽
散々言われてるように編成画面も使いづらいし
ズラーっと同じ名前3つずつ並べてく武器合成画面ももうちょっとどうにかできそうだし
XFのユーザーインターフェース(?)って地味に酷い
>>886 てか、フィアースはそこそこ早く動けるんだよな
姫様と先生はちと苦しい、あと、先生はまあしかたないとして姫様がなぜあんな脆いんだろう
きっと皆、流石姫様!アレクシア!と言いつつ目は「何この役立たず…渡り鳥のほうがよっぽど有能よ…」とか言ってるんだぜ
いやその理屈だとレヴィン無双にみんなドン引きとかになるから嫌だw
>>896 ヴァイスハイトは体は女中身は男だから、女が低い声出してるのがいいんじゃないか
それにしても。。クロスファイアのコミックが全く見つからん
本屋10件以上梯子して全て品切れとはどういうことだ・・
本当に存在するのか怪しくなってきた
amazonにも置いてないし・・
俺はそういう品切れが怖かったから、とりあえず単行本だけ買っておいて
クリアするまで放置してたな
d
ラギュの倒し方って封殺が正攻法なん?
まともに倒せる気がしない。
今回100000000℃に耐える方法ないし封殺が一番じゃね?
行動させたら終わりだからな
殴り合いとか絶対無理
>>909 尼にはなかったけど他通販で新品あったよ
楽天だかライブドアだったかで先月購入した
コミック版の表紙の鳩のふとももはエロい
>>914 ディレイアタックにはお世話になりました。
ブラストと言いレヴィンって技に恵まれてるよね。
スキルスロット+3って意味あるの?
というのも専用クラス自体に最終段階で便利スキルを
備えてないと意味がないのではないかと思う
便利スキルじゃないか
エクステンション、敵味方識別、アクセラレイト・・・
夢が広がるな
明鏡止水?そんなもんは知らん
つーか、明鏡止水が糞スキルなんだよ
あれでクラスチェンジシステムの醍醐味が半分は奪われてる
>>920 俺が言いたいのは専用クラス自体に便利スキルがないんじゃね?いうこと
専用クラスに使うスキルが無かったらスキルスロット+3のアドバンテージなんてないじゃん
言われてるようにフェダーインなんかその筆頭で明鏡止水という専用スキルの他にも
覚悟とコマンドクリティカルという最終的には装備したいスキルを備えている
この分をスキルスロット+3で補ってたらもう意味ないじゃんってことにならね?
愛、拘り>実用性、効率
>>922 フェーダインが恵まれすぎてるだけじゃね?
他の汎用クラスと専用クラスにそんな差は無いと思うけど
フェダーインじゃなくともウォーヘッドでもいい
あれもウォーへッド装備とATB25%を備えていてATPが高い
専用スキルのアドバンテージはスロット数が一個多く装備できるとかその程度
魔法系キャラならエミュレーターやスペキャスがステも高く有用なスキルガ多いし
サポート系キャラならそもそもそんなにスキル数いらないしRES25%があるナイトレイダーが良い
いやいや、専用クラスにも強いスキルはあるだろ
魔術効果25%とかオーバーフローとか
それにスロット+3で、SOR+25%とかつければ
他のクラスに勝るとも劣らないと思うんだが
>>925 専用職のスキルは全部不要ってのが前提なんだ?
それは納得しかねるけどな
例えばウォーヘッドと比べるなら戦士系キャラで
戦技やオーバーフロウ、傭兵流、あきらめない心、ターン経過スキル確率上昇とか不要とは思わない
エミュレーターはスキルはいいけどRESが低いのは考えどころだし
スペキャスは足回りが弱い、スキルも装備と魔力補正ぐらいしかいらない
専用職を選ぶ余地はあると思うけどな
こまけぇこたぁいいんだよ
自分が使える、使いたいようなキャラとスキルを組み合わせりゃいいじゃねーか
んで、それを他人に押し付ける必要はないだろ
うむ
ダンディライオン
ステータスはMOVが低いのが致命的その他はまあまあ
スキルにこれと言ったものが無く、序盤は有用だったエンカレッジもターンシフトがあればいらない
最終クラスにはまったくお勧めしない
アックスバトラー
ステータスはMPが低いこと以外は物理戦士としてはそれなり
スキルはシックスバレットの効力を最大限に生かすことができる
オーバーフローと瀕死時AIM上昇と必要なスキルが2つも
かかえてることからスキルスロット+3を有効に使うことができる
フェダーインの明鏡止水の差が叫ばれているがバレットならどの道オーバーキル
最終クラスにはかなりお勧めできるクラス
レアルストレーガ
ステータスはMPとSORが高いのは良いがMOVが低いことが気になる
最終段階で必要なスキルは魔術効果25%だが彼女の低いRESを補うためにも失意言語はいるかも
そういう意味ではスキルスロット+3は無駄にはならないけど
ただエミュレータの方が機動力が高いのでその方が小回りは効く
最終クラスにはトントンといったところ
マーシャルメイジ
機動力抜群だが魔法系としてSORが低すぎる
何は無くともブラストのスピリッツが強力でスロットには余裕ができるのは良いが
SORの低さからエミュレータの方が良いかもしれない
シックスとは違ってオーバーキルとはイカンので威力は大事
機動力を生かすならナイトレイダーの方が上だし
ブラスト要因だけならそこまでスキルを食うことはない
最終クラスにはそんなにお勧めしない
ストームライダー
ステータスはMPがかなり低いこと以外は平均的
ハイパーウェポンを主軸としたサポート役が持ち味か
スキルスロットはまぁ無駄にはならんけどサポーターとしてMPが低いのは致命的
さっさと機動力の高いナイトレイダーやらになった方が良い
最終クラスにはそんなにお勧めしない
プリンセスフェンサー
ATPAIMは高いがRESは低い
最終的に必要なのはあきらめない心、ターン経過、陣頭、
3つもあるじゃなかと思うが彼女の低いRESを補う為なので
どうしても無駄にスキルを食うという印象しかあたえない
スロット+3を使った方がいいのかもしれんがRESが心もとない・・・
最終クラスにはトントンといったところ
俺の考えでアックスバトラー以外は汎用クラスのが良いかなぁという感じかな
スキルスロット+3はそんなに関係ないステータスに問題があるクラスが多いという印象だな
>>失意言語
元気出してくださいよラブライナ先生
ダンディな髭を蓄えたライオンか。
オリジナルクラスには個人のステータスがきつい部分もあるね。
性格付けでもあるんだろうけど、汎用クラスのほうが活かせる事もあるし。
が、そういうものと割り切るのも遊び方の一つではある。
ガチガチに固めた高汎用性パーティも良いが、
その時その時に色んな組み合わせで遊ぶのもまた良し。
そういう遊びを持たせられないほど難易度高いわけでもないしね。
俺も明鏡止水に引かれて物理要因は全員フェダーインになってるな。
上位アイテムが使いたいなと思ってガジェッティアになってる我が家の鳩。
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 13:26:59 ID:QGvOWbSS
あまりいい噂聞いてなかったこのゲームだけど、PSP買ったついでに安かったんでこれも買ってみた。
キャラデザや音楽担当者が代わってたんで正直不安だったんだが、曲いいなw 今、ヴァイスハイト戦なんだが
熱すぎて悶えそうだw 食わず嫌いはよくないなと思いましたw
なんだかんだ言っても金子節あるからな。
いい噂聞いてないってどこでだよ
これって評判いいでしょうが
不満ってちょっとしかない
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:38:46 ID:QGvOWbSS
今、ラギュに初めて出会ったんだけど、行動回ってくる前に殺された。。。
レベル50前後じゃ無理?
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:39:41 ID:QGvOWbSS
あ、追記。スキルはほとんど覚えてます。
wikiの攻略法を、と思ったが死んだんだよな
ググッたら出てこないか?
50でも時間かかるがいけない事も無い
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 01:03:12 ID:aAvQUD0q
やはり50じゃカツカツみたいですね。 まだ初回プレイだし99までやったら
つまらなくなるので2周目の楽しみにしておきますw
というか初回じゃ50台ぐらいがデフォじゃなかったっけ?
まあディレイアタックさえあればどうとでもなるだろう
レベルとか関係なくね?皆エミュレーターにして
陣頭スキル持ちのアレクシアにフォースフィールドさせて
周りが全滅したらイントルードとターンシフト繰り返して
リヴァイブフルーツでラギュを包囲するように復活
あとはディビリテイターとフラジャイルかけてボコるだけ
俺が使ったのはアイテムの凍結の結晶+1だか使って倒す方法だな
どちらにしても陣頭に立つは王家のつとめで最初のラギュのターンを回さない事必須
>>936 不満続出するほど売れてないしな(ぼそ)
どうせ行動されたら終わるんだからレベルは無関係だなw
そういう極端なバランスってつまらんな
4ラギュの瞬殺するかされるかも嫌だった
ラギュはいっつも基本ハメ殺しだが
スキルやらなんやらで行動順割り込まれそうでそれはそれでスリリングだったけどな俺は
というかガチでやって勝てるのかとあいつw
ガチでやろうとしてもあいつのスキル数がまず異常なんだよ!w
ラギュは攻略法を発見するまでが戦いだと思ってる
まあ攻略サイト見てから挑むんですけどね^p^
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 10:33:21 ID:pwIhfDHs
アレクシアとクラレッサの専用武器って終盤パワーアップとかしない?
どう考えても使えないんだけどw
>>951 一応Lvとともに威力は上昇してる
クラリッサは範囲無限の直線攻撃
アレクシアは敵を倒し続ければ無限行動
とそれぞれ他の武器にはないメリットがあるッ!
でも、段差がアレとかHEXが六角形だから直線無限でも微妙に使いづらかったり
敵を倒せるほどの火力が武器に備わってなかったり
メリットを活かせない欠点が・・・
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 13:57:18 ID:pwIhfDHs
先ほどクリアしたけど、謎が残りまくりだった。クラリッサが実は皇女で
アレクシアがメリッサの娘だったのは理解したけど、結局なんでイスケンヴェルディを
メリッサ使えたんだ?w
先祖がイスケン所持者
そのDNA情報から血縁のメリッサ&アレクシアは使用可能
メリッサが使えたのはまぁ、ユーリアの子孫だったからと考えるのが妥当だろう
ラギュ戦はむしろスリルを楽しむもんだな
1回でも操作ミスったら死ぬ・・レベルの駆け引き
本人にしか扱えないはずが何百年も隔てた子孫が扱るとかセーフティゆるゆるだな
これはユーリアが元々そういう設定にしてたとしか考えられない
男だったらもう少し現実味があるんだがな、Y染色体的な意味で
ヴァイスハイトの「本人達の知らない記憶がARMには収められている」の所で入れ替わり発覚しても良かった気がする
記憶の遺跡とかそもそも物語に必要だったんだろうか・・・・
ゴーレムとユグドラシルシステム以外登場しないじゃないか
トニーが実は…ってのが萎えた
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:31:38 ID:pwIhfDHs
なるほど、はるか過去に飛んでしまってたってことか。なんの説明もないから
分からなかったヨw
ところで、姫に片手剣持たせてシックスバレット無双してるんだけど、大剣での上手い
立ち回りってないかな? 見栄えは大剣がいいし、なにより最強大剣の名前が
歴代でお気に入りの人の名前だしw
大剣持たせてシックスバレット
インヴォーグをかけてあげると大抵のてきならしゅんころできる
大剣って6バレ使えたっけ
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 23:16:21 ID:pwIhfDHs
だめじゃんw
片手武器って目立ったデメリット無いし斧に至っては攻撃力最強なのに
片手武器オンリーって縛りの技が多いのは不可解。
大剣の立ち回り…重量上げてライダーキックとかw
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 02:29:39 ID:cRQdj7RH
6バレが近接武器全般で使えるとかなら良かったんだけどな。
あまりに6が神すぎてほかの武器が使えないw
>>956 そもそもイスケン作った世界が完全な遺伝子管理社会だから
遺伝による類似パターンに対応してなくても無理はない
ユーリアが死ぬ前に子供に守り刀として
持たせるためにセーフティを外したとは十二分に考えられる
>>957 記憶の遺跡を取引に持ちかけたろ?ヴァイスハイトが
あとは、クラリッサの大きな目的にもなってる
ARMの設定にも関わってくるしなー
無くても話は作れるだろうけど有って無駄じゃなかったと思う
>>956 なんか、ザンヤルマの剣とかそんなの思い出したw
直系子孫しか扱えないといえばFE聖戦の系譜
大
これアイデアファクトリー作品よりSRPGとしての出来が悪いな
やっぱり作り慣れないとこんな物なのかね?
次はRPGで新作だしてほしい
MVとWCが組まない限りどちらも無理。
顔がそっくりな理由ってなんだったんだ?
ウェポンボルトって必中なんだな
この技のおかげでAIMの低い片手斧を気兼ねなく装備できるな
結構便利だよね>ウェポンボルト
一歩届かないときにはとりあえずウェポンボルトォ!
高台からこっち見てるヴァイスハイトにもウェポンボルトォ!ウェポンボルトォ!届かないとは…ウェポンボルトォ!
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:24:20 ID:AqioGTT8
ごめんw 俺も今聞いたけど確かに無双みたいだったわ、これw
カスとまでは言わないが今までとは全然違う感じだったw
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:25:36 ID:AqioGTT8
誤爆;;
>>980がスレを立てるとは思えないので行ってきます
乙です
乙
乙
さあ 埋めるぞ
埋めッ!
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 00:40:03 ID:/H5OvaA5
埋め
うめ
本気の埋め
乙
うめ
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:13:13 ID:yT2jiCnp
私からも乙。
,. -一
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く.:::::::::「 ¨` 》:::::::::::::!
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ノ.::::7--一`..:.::.::::::::::::::::// どーんーなー ときでもー
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|:::::/..:::::〆´ ̄}:::::「 |::::::::|l あなーたはー ひーとーりじゃー なーいよー
/:::/::::< /∧ハ l:::::::リ|
l:::::{ヾ:::::::| `}}/ソ |::::::{ソ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:05:07 ID:mdrE6wfq
鈍亀プリンセス最高や!
レヴィン?エロガキなんぞ知らんわ!
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 04:08:35 ID:HlmxDWcY
梅
wiki死んでない?
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:33:54 ID:bu1fnBWJ
民
主
党
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:37:48 ID:bu1fnBWJ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。