【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚2匹目
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
PSP版の各種追加、変更点まとめ
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/tsuika/tsuika.html 【悪魔全書】
世界各地の悪魔のデータベース「悪魔全書」を追加。
仲魔にした悪魔は自動的に登録される。
登録された悪魔はMAGを支払うことで全書から召喚することも可能。
【エクストラダンジョンに新たな最強ボスが】
隠しエリア・「エキストラダンジョン」に、かつてない強さの新たなボスたちが追加。
【ロード時間の短縮】
SS版で長かったロード時間を短縮し、快適で遊びやすく。
【どこでもセーブ機能】
「バックアッパーR」により、どこでもセーブ可能に。
ただし、ハードモードは「バックアッパーM」で月齢による制限アリ。
【難易度選択の追加】
オリジナル版より初心者向けになった「NORMALモード」を追加。
マニア向けの「HARDモード」もあるのでSS版からのマニアも安心。
HARDモードは敵の攻撃力アップ、ボス敵のHP2倍、
悪魔全書から召喚するための費用が2倍に。
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/column/003.html 【画面モード切替】
オリジナルに近いノーマル、PSPの画面にあわせたワイド1、ワイド2から選択可能。
【全体的なシステム改善、その他】
インターフェイス全般の改善(キャンプ、施設、ダンジョン)
戦闘バランスの改善
VICEシステムの改善
アイテムの能力値の改善
技名/アイテム名の漢字化
オートマップ機能の改善
2Dモードの操作性改善
Q メガテン初めてなんだけど楽しめますか?
A 難易度調整されたノーマルモードならシリーズ初心者でも楽しめるようになってるかと。
ダンジョンは変わってないからいざとなったら攻略サイト覗いて見るのも一つの手段だ。
Q あれ?サンダルフォンと合体させてもファリードゥーンにならないけど・・・バグ?
A サンダルフォンからスラオシャに変更に 理由は
ファリードゥーンはゾロアスター教の英雄 アジ・ダハーカを倒した
スラオシャもゾロアスター教の天使 だそうです
Q HP満タンなのに魔石・宝玉あげれない・・・
A つ ITEM>GIFT
Q バグ技ってなによ
A イベントが進むまで開かない扉などの前でセーブ HOMEでいったんゲーム終了
再開 そして前にすすむ するとなぜかあかないはずの扉がひらく
ただし、それによりフリーズすることもあるらしいので自己責任で。
Q 神降ろしはなにがお勧め?
A 回復体制十分なら補助系魔法の多いガブリエルが人気高し
魔法でガンガン攻めるつもりならアマテラスもよし
回復体制不安な時のみイシュタルな感じ
初心者は序盤で強力なアギラオが使えるアマテラスでおk
Q ちっ!エネミーソナーが反応しやがらねぇ!
A 敵とのレベル差ではなくて出現率で変化のようです。
Q 宝石って集めるといいことある?
A なし。 宝石フェチ以外は貢いで良し
Q 簡単にお金儲ける方法 教えて!
A まとまったお金(MAG)があるなら 生体エナジー協会 でチェック して換金
MAGレートは月齢一周(FULL→次のFULL)ごとに変動する。
経験からいうと暴落・暴騰はあまりないが、稀にM10=\84→M10=\120 なんてこともある。
だいたい月齢3〜5周くらいで上値と下値が入れ替わるっぽい。
再起動すると必ず\83になり、3周たつとたいていの場合\113になるのでこれでやるのが最速か。
Q 英雄5体連れ歩くことは可能?
A バグ技使用で2体まで。
> 1,バグ技を利用して大学行く前に笠置地下水道の造魔の所に行く
> (矢来地下水道→臨海公園地下水道→笠置地下水道)
> 2.造魔をヌッコロスとドリーカドモンが手に入る
> 3.館で造魔誕生合体を行う
> 4.大学に行ってまた造魔ヌッコロスと2個目のドリーカドモンが手に入る
> 5.館に行くとまた造魔誕生合体が可能になる
(ただし、1体目を英雄にしてから2体目の造魔誕生合体に持っていくこと)
Q 練気の剣を手に入れたんだけど何作っていいかわからん…
A ♂専用なら【剛烈刀】、男女両用なら【輝煌星剣】がオススメ。
【剛烈刀】
『中盤(テレビ局〜警察署あたり)ぐらいで欲しい方向け』…要求Lv40、練気の剣二本使用
練気の剣+任意の邪鬼(何でもいい)=黒炎剣
黒炎剣+Lv34鬼女ユキジョロウ=化粧御身刀
化粧御身刀+Lv40大天使ヴィクター=斬奸剣
化粧御身刀+斬奸剣=【剛烈刀】
『なるべく早く作りたい(図書館クリア直後に地下に潜る方等)方向け』…要求Lv34、練気の剣三本使用
練気の剣+任意の邪鬼=黒炎剣×3
黒炎剣+Lv34鬼女ユキジョロウ=化粧御身刀
練気の剣+Lv33鬼神ナガスネヒコ=村雨丸
村雨丸+黒炎剣=斬奸剣
斬奸剣+化粧御身刀=【剛烈刀】
【輝煌星剣】…要求Lv37、上記作成の剛烈刀使用、それとどんな方法でもいいので斬奸剣をもう一本用意
斬奸剣+Lv37破壊神オグン=五火神焔扇
五火神焔扇+剛烈刀=草薙の剣
草薙の剣+つれ合い型悪魔(忠誠10)×2=【輝煌星剣】
Q 【陽皇覇剣】への最短チャート教えて!
A 要求Lv82。どうしてもそれより早く作りたかったらLv77まで頑張って、合体事故でヴィシュヌ作成を狙ってください。
練気の剣+邪鬼=黒炎剣
黒炎剣+Lv34鬼女ユキジョロウ=化粧御身刀
化粧御身刀+Lv50霊鳥ヤタガラス=五火神焔扇
五火神焔扇+Lv47鬼神ショウキ=草薙の剣
草薙の剣+Lv82魔神ヴィシュヌ(忠誠10)+Lv71鬼神マリシテン(忠誠10未満)=【陽皇覇剣】
※マリシテンが忠誠10の場合、輝煌星剣が作成されるので注意。必ず10未満のマリシテンを用意すること。
練気の剣は笠置山・朝日区・雲雀ヶ丘の各地下水道に一本ずつある。
また氷川神社にも一本ある。電波塔には化粧御身刀もある。EXダンジョン内には草薙の剣と輝煌星剣がある。
練気の剣をドロップする悪魔は妖魔シウテクトリ・龍王ヤマタノオロチ・妖鬼ヤクシャ・邪神ケモシ。
死神モトは黒炎剣をドロップする。
Q 攻略本の説明で「使用者の最大HPで威力が変わる」と書かれた特技を、
HP9999まで鍛えた仲魔に使わせんだがそれほど強くなってない・・・バグ?
A 際限なく上昇するとは書いてない。
威力の上昇は最大HP1200〜1300程度で打ち止めっぽい。
(まだ検証の余地はあり)
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:37:52 ID:DnO7s5A4
悪魔全書別巻で抜ける可能性がある悪魔(主にボス)
・幽鬼 ヤコウ 教授宅周辺 時間切れだと登録されない。
・怨霊 イヌイ カーサ乾 マリーの頼みを聞かずに先に大学をクリアすると登録されない。
・怨霊 ぶたいへい 同上
・造魔 Pガルガンチュア 北山大学 4階の研究室に入る前に1階の研究室に立ち寄ると戦える。
・怨霊 カシヤマ かさぎ荘 マリーの依頼を受けないと戦えない。
・怨霊 ユリア 東亜TV スルーしてオルゴンゴーストを倒すと登録されない。
・怨霊 スピーディー 同上
・怨霊 ミキヤ 同上
・造魔 ガルガンチュア 地下水道 ガルガンチュア→Q→X→8の順で倒さないと
・造魔 ガルガンチュアQ 地下水道 前のガルガンチュアが出現しなくなる。
・造魔 ガルガンチュアX 地下水道 同上
・造魔 シェイ 悪魔合体 5段階のグラフィック全てを見る必要がある。最終形態はLV80以上。
※オルゴンゴーストは一方を倒すだけで両方が登録される。
※シド・ラスボスは登録されない。
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 08:17:20 ID:yu9DmzRM
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 09:02:11 ID:1e1aQhcA
ペルソナ3からアトラスデビューしたんだけど、そんな自分でも楽しめるかな?
とりあえずペルソナ3、4、デビルサバイバーは楽しめたんだが
あとクリア後引き継ぎとかある?
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 11:59:47 ID:So/S56e5
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
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/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
前スレ埋め終わりますた。
ところで素朴な疑問を1つ。
OPに出る陰陽マーク(太陰大極図)のような泣き顔、
あれは何を意味してるんでしょうか?
葛葉一族のマークじゃないか
ライドウにもちらっと出てくるし
家紋みたいなもんか!
…だとすると何か家紋にしては変すぎるマークだな(;゚∀゚)
例えばゼルダの伝説のトライフォースやダイの大冒険の竜の紋章みたいな
「それらしさ」が希薄だ。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 12:52:49 ID:6x+JXmHr
購入前にちょっと質問。
悪魔を御霊で強化した後は悪魔図鑑に登録されるのはテンプレ読みましたが、
登録しておけば次にまた同じ悪魔を作れば、強化したステのままなのですか?
それは英雄にも当てはまる?
普通に合体で作った場合は、デフォルトのステータス。
全書からMAG払って召喚する場合は、登録したステータス。
その場合も、元のステータス+10の限界は突破出来ない。
英雄は全書から召喚出来ないので、当て嵌まらない。
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 13:55:37 ID:VkD1j0V2
>>15 ありがとう。
…となると、英雄は強化したらそのまま使い続けるか、
強化は諦めて他の英雄にするかしかないのね…
>>16 後一つ気になったのだが、勝手に全書に登録されるのは、
「初めて合体でその悪魔を作ったとき」
「初めて会話でその悪魔を仲魔にしたとき」
だから、ステータスアップした悪魔を全書に登録するのは手動で
やらなければならない。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 14:45:24 ID:esnB8LFR
ドモヴォーイがどうしょうもねぇと
3rdシェルターで叩かれてるが
俺は見た目といい、タルンダといい、好きだぜ
非難所の人は痛々しいので感情的な評価部分はスルーしてあげて
日記とか頑張って更新してるけど、ほら、、アレじゃん
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 23:38:33 ID:5yi7Y9zm
おまいら、御霊で強化した仲魔を教えてくれないか?
おそらくヨシツネはほとんどの人が強化してるだろうけど、自分は
クーフーリン・クルースニク・ケルベロス・パラスアテネを強化してみた。
(現在LV59)
もしお勧めの悪魔がいたら教えてくれまいか。
イルルヤンカシュかな。
元のレベルがそこそこ高くて、これといって弱点が無くて、真空破持ってて、後列から複数回攻撃可の体当たりも使えるし、回復補助魔法継承させれば、造魔戦にも連れて行ける。
あと個人的な趣味でマハ・ラギオン、マハ・ブフーラ、マハ・ザンマ継承のタナトスも。
カンテイセイクン。
ラク・カジャとマカ・カジャ覚えさせて真空波と併せて全ての補助をこなせるようにした。
ヨシツネもタル・カジャとマカ・カジャ覚えさせてる。
二人ともextraの物理攻撃が強力だから。
でも実際は二人でマカ・カジャ連発して最後にレイのメギドラオンぶっ放すのが一番気に入ってる。
PSP版は魔法がよく当たるから使ってて気持ちいい。
SS版は待遇酷かったから・・・
>>20 ドッペル
魔法に回復もこなすニクい前線隊長
>>21-24 dd
そろそろ古墳突入なんだけど、未だに魔法継承の仕組みがよく分かってなかったりする(´・ω・`)
合体検索ツールで魔法継承のチェック入れてその組み合わせでもゲーム上では反映されないのも…
2週目でがんばってみるかな
オリバーくん造れよ
スレイプニル×シーサーで事故らせれば
ラクカジャ、タルンダ、トラエスト、エストマ、ドルミナー継承して役にたつぜ
そういえば珍獣と秘神って精霊によるランクアップ・ダウンできますか?
合体検索ツール使ってみたけど、完成後の悪魔名はともかく魔法継承があてにならないね。
トウテツ・アシナガ・バロールでマカラカーン・タルカジャ継承される計算なのにゲームだと全然違う…
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:15:42 ID:OTHsMDma
3体とも所持魔法はデフォルトのままの状態?
タルカジャ、マカラカーンよりも優先順位の高い回復魔法なんか誰か付いてるんじゃないの?
>>29 回答ありがとうございます。
確認してみた所、3体合体で作ったので他の呪文を継承してました。
これが原因だったのか…!
精霊合体でランクアップ・ダウンさせてデフォの状態になるか試して、
もっかいツールの通りに合体させてみます。
色々ありがとうございます!
31 :
30:2009/06/09(火) 23:01:28 ID:sRdcdMu4
…精霊合体でもデフォルトの状態にならなかった…(´A`)
会話で仲魔にしようにもなかなか仲魔にできないというオチ。
もしかして、もうデフォルトの状態にするのは無理なんでしょうか?
>>31 きみは、テンプレのサイトをよく読んだ方が、いいらしい。
サードシェルター、夢の島共閲覧済みです。
サードシェルターに載っている、無継承悪魔作成方法…
例えば
LV64トウテツ 破壊神カルティケーヤ+龍王ユルング+霊鳥ガルーダ
この組み合わせでトウテツを作ると、自分のデータではすでにユルング他が
回復魔法とか継承してしまっているんで、トウテツが無継承にならないんです。
攻略サイトに載っている全ての英雄を仲間にする方法は
PSP版では不可能なんでしょうか?
>>33 ちと手間だが、下水道でまっさらな材料悪魔をゲットしてくるんだ。
そして悪魔全書に上書き保存。
>>34 それもテンプレサイトにあるが…PSP版では二体まで。
>>35 あ、やっぱり…SS版のサイトを参考にしていたものでこっちのテンプレ見て初めて気付いたのですけど
既に大学クリアしていて後の祭りでした
セーブ1つしか作っていなかったし、このまま英雄1体で続けます
ありがとうございました
>>36 ぶっちゃけ一体で充分だしね。
二体英雄揃えるためにはバグ技使用することになるけど、どーもその後フリーズが多いし
その影響かなーと思ってみたりもする。
>>35 ありがとうございます!…でもダーク悪魔って会話で仲魔にできたかな?
とりあえずやってみます。
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:35:01 ID:uwz6YdMv
>>38 お前は地下水道で誰を仲魔にするつもりなんだ。
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:44:16 ID:os5pzFh2
きっとダークマンがインストールされてんですよ、38のCOMPには。
トウテツも口説けますよ。
>>39 テンプレを参考にしているなら、ダーク悪魔(例えばテナガ、アシナガ)のレシピも
書いてあるだろ?
その材料悪魔を取ってこないと。
ダーク悪魔自体は会話では仲魔にならん。
>>38 DARK悪魔と話すときはパーティ属性に注意な。
適当なDARK悪魔を召喚しといてパーティ属性をDARKにしとかないと、仲魔になってくれない。
自重wwwwwwww
ヤタガラスはLV54だよね?
>>5ではLV50になってるけど
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 16:05:09 ID:3Dkygwkj
リカームドラがMPも全回復なら
使い道もあったのにねぇ
真3ではそうなってて今度はチート魔法に
リカームドラ持ちの連れ合い悪魔を育成させるのは一苦労。
タルカジャ持ちのペット…もといヤツフサが何度無駄死にしてくれた事かorz
せめて継承順位が低ければよかったものを…よりによって回復系最上位だもんな。
俺はいつもアピス作る時はディア覚えさせてリスクを分散させてるつもり。
そんでいらなくなったら外すか造魔に食わせる。
>回復系最上位
まぁ一応「自分を犠牲にして仲間を救う」から、上位扱いなのは分かるんだが…
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:43:24 ID:52vP20z9
久しぶりにプレイしたら、マリーのババァのごうつくばりにシンケンに腹立ったわ(#^ω^)
100万の内95万も取るんじゃねぇ!(#゚Д゚)ゴルァ!! 普通逆だろ!
FF6のケフカ以来だわ、ゲームキャラに真剣に腹が立ったのは…(#´A`)
51 :
38:2009/06/16(火) 23:17:01 ID:mKPHK2LH
訳あってラスボス前まで来たものの、最初からやり直し中。
>>42のとおり、現在、仲間にチェルノボグ入れてトウビョウを捕獲しようとしてるのですが、
これでも仲間にできないです…
他の仲間はN-NかN-Cの仲間ばかりなのですが、チェルノ以外いたら駄目ですか?
(最低でもトラエスト持ちのヴィーヴルは残しておきたい)
ダークは会話じゃ絶対無理だってw
結局
>>42は嘘or勘違いだったのか…_| ̄|○lll
ありがとう
>>52 つ◎←宝玉
ヒーホー人形って何の為にあるの?
55 :
53:2009/06/17(水) 06:47:05 ID:829+Ar9t
あれから色々やってみましたが、やはりDark悪魔を仲間にするには、
合体しか道は無いんでしょうか?
そうすると魔法を引き継いでしまうので、デフォルトの能力にならず、
上位Dark悪魔のデフォルト状態が作れないのですが…。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 21:26:51 ID:Hq0JXELj
りちぎな奴。
ばかも休み休み言えっつうけど、
きみには走り続けて欲しい。
まじで。
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 22:01:56 ID:ipOAMejr
異界の造魔を口説くと、未来からダークマンを買ってきてくれる…と約束してくれる。
2周目、事務所にダークマンが隠してあって、業魔殿に持っていくと、インストールしてくれる。
なんてオマケがついてたら、その夢も叶ったでしょうに。
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:34:12 ID:6Modlkif
携帯でも見れる攻略サイト教えてくださいm(__)m
>>55 お前
>>7の3rd shelter行ったこと無いだろ
魔法無継承講座を見たらそんな書き込みするハズないわな
一応、
>>33らしいが・・・
ここまでくると、何が分からないのかが分からない
>>51で言ってるトウビョウ仲間にしたけりゃ
無継承合体例に載ってる
夜魔ナハトコボルト+妖鳥バー+妖鬼ヤマワロをそれぞれ会話で仲間にしてから
合体で作ればいいだけじゃん
なんという親切なスレ
62 :
53=33:2009/06/18(木) 19:18:34 ID:hQ0aW5q2
>>59 >>60の言うとおり33です。
てっきりダーク悪魔もダーク悪魔を入れてダーク属性にしておけば、
仲間に出来ると思ってました。
そーか、
>>60のとおりやればよかったのか… 気づかなかったわorz
本当にありがとうございます!
>>50 中身が違うのをいいことにピンハネしてるんだろうな
キョウジ本人がそんなことを許すはずがないw
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 23:58:53 ID:9zTRpJBP
説明書には書いてなかったけど…
もしかして戦闘中に武器の持ち替えって出来ないんすか?
あと、主人公の知恵と魔力は魔法防御力とかに関係ある?
(魔法効果のあるアイテムを使うと攻撃力や成功率UPとかしそうですが
あまりアイテム使う機会なさそうなんで)
>>64 出来ない。GUN使ってて弾切れの時だけ充填はできる。
主人公の知恵・魔力は、最終的に装備で弱点を潰していけばいいので上げなくてもいい。
防具を換えないで進めるとか、縛り入れてプレイするなら上げないと即死。
>>63 レイが一緒にいても何も言わないところを見ると、元から取り分は5%だったんじゃないの?
どうせMAG換金すれば金に困る事は無いし。
>>65 ありがとう。弾の補充だけか…
せめて装備変更できればよかったんだけどねぇ(´・ω・)
>>65 知恵って会話の成功率あがらなかったっけ?
>65
知恵は上げないと、終盤のメキド系がキツイよ
むしろ力や耐久力はHPが頭打ちになるからあんまり上げない方がいいとオモ
つまり主人公でもある程度は知恵上げないといけないか…
耐力に使うポイントを15〜20あればいいかな?(耐力は30位あればいいかな?)
まあ育て方は個人の自由ではあるが「力」と「耐」は序盤に程々(それぞれ10もあれば充分過ぎ?)で
最終的には、「速」をMAX40(補正抜きで)までと「知」をそれに次ぐ位に上げるようにした方が何かと楽だよ
主人公の速さMAXにしとけば隠し造魔相手もかなり楽になるしな
速さは最も重要だとテンプレにもあったんで、こっちは優先的に上げてる。
速>運>力の順。
ただ、主人公の知恵と魔力はどういう役割だったのかな、とおもった物で。
…つーかなぜこの辺、説明書にも無いんだか。
>>71 楽つーか、反射でノーダメ勝利もあり得るしな。
ちょっと寂しい気分になったが。
運を上げるメリットはそんなに無い。
MAXまで上げれば大抵の場合先制攻撃になるけど、連戦になった時は意味ない。
あとは会話で避け難いトウテツなんかから逃げられるようになるくらいか。
難易度ノーマルならどんな上げ方しても最強造魔も倒せると思うのであんまり気にしなくてもいいかと。
シャイターン シャイターン
シュウ リブ ノッカー ナーガ
アナンタ アナンタ
アーマーン(死) ロキ ヒッポウ
ドゥンの アーマーン 御霊 キマイラ バー
(童謡「チューリップ」のふしで)
SS版発売当時のデビルサマナー4コマネタの1つ。
これ考えた作者はすげぇと思ったわ
>>72 「運」上げるぐらいなら他のステ上げたほうがよっぽど有効だよ
拾得運あがったらいいなーくらいである程度上げたけどどうなんでしょ
78 :
53=33:2009/06/20(土) 16:14:40 ID:S5hdbpeL
今まで教わった事を実行すべく、試しに無継承デブ作ってから
そいつを元にトラエスト持ちプロメテウス作ってみました。
…やっと理解できたわ。
ということで、次はタルカジャ継承チェルノボグ作ってみます。
(上の方でトウビョウ云々言ってたのがこの理由、パチャの素材)
…つーか今頃
>>41のレスに気づいた…orz 41さんすいません
SS版当時、ラスボスの前でセーブし、翌日そのデータが消え…
PSP版で2回やりなおし。ようやくクリア!
…しかしEDがあっさりしすぎ…_| ̄|○lll
ちょっと質問。
今EXTRAダンジョンの造魔ダビデと戦う所なんだけど、
サードシェルターには「(先手を取るためには)速さ45は欲しい」とあるのですが、
うちの主人公が43、レイが46なのに先手が取れない。
しかも主人公の方がたまに早く動く事があってどうにもならない…
こりゃ一体どういうことでしょうか?_| ̄|○lll
前列に置いてる?
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 12:33:39 ID:FOaVPUO8
レイを主人公より先に動かしたい…
どういう攻め方?
>>81 後列でした。
配置も早さに関係あるのね。アドバイスありがとうございます。
こちらにも、デビルバスターバスターズはでてるのかい?
どういたしまして。
さぁ、今度は
>>84がどのシリーズの事なのか教える番だ。
ちなみにバスターズ、戦闘は無い。戦うかどうかの選択はあるけど。
ss版はやった
pspのもやろうかとおもっ てね
なんだSS版だったか。
詳しくはテンプレサイトのサードシェルター見てくれ。
微調整はあるものの、大きな変更点は無い。
(せいぜい目立つのは造魔バグ、扉すり抜け、異界ダンジョン追加位)
あのバランス変更は微調整ってレベルじゃないだろ。
レベル差悪魔の忠誠度とか、魔法の命中率とか、チャクラシリーズの回復量とか、
SS版の不満な点をほぼ改善してる良作だよ。
個人的には、霧氷月影にFREEZEの追加効果を付けるとかして、最強の剣にして欲しかった。
まあ確かに、ようおうはけんと比べて
必要レベルの割に利点が無さ過ぎるってのはある。
ところで、SSのBest版って、合体後Auto行動が
引き継がれるバグは残ってるの?
PSP版はさすがにfixされてるよな。
93 :
90:2009/06/23(火) 06:34:36 ID:NfeyZp3Z
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:33:17 ID:kWp/GdI5
最近デビルサマナーはじめたんですが、合体が難しくて悩んでます。
レベル43でクーフーリンとアヌビスとサキュバス、フェニックス、スカハサ?がいます。
剣と造魔は途中でほったらかしです。
おすすめの合体あったら教えて下さい。
ライドウが面白くて他のに手を出したんですが、難しいですね。
ハッカーズとifも買っちゃったんだけど、クリア出来る気が全くしないw
>>94 スカアハを材料にして地母神ハリティーを作るといい。
EXの血祭りが連続ヒットする上、威力が高い。スカアハの回復魔法も継承するので攻守ともにいける。
ハリティー、クーフーリン、主人公を前列に据えて、後列をアヌビス、レイ、もう一体は鬼女アマゾーンあたりがいいかと。
野良を捕まえてもいいし、合体で補助や回復を継承させるとなお可。
こいつのマッハ突きは後列からでも使える連続攻撃なので、補助EXのダイハードと併せてボス戦でも即使えるメンバーになる。
フェニックスとサキュバスは大した魔法を持たない上、レベル差が開かないと忠誠度が上がらないので使う価値は無い。
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:06:56 ID:kWp/GdI5
>>95 ありがとうございます
この仲魔つくって電波塔クリアしてきます!
合体って難しいけど新しい悪魔が出て来るとわくわくしますね!
あと仲魔の名前間違ってすみません
合体剣のごうれつとうを作るとぐっと楽になるとオモ
剛烈刀。
それは、バランス崩壊への第一歩。
正直、天蓬釘把で充分だと思う。HARDなら話は別だが。
たしかに、これから先に出てくるヴェータラやらカトブレパスとかムシュフシュなんかと戦うのがすごく楽にはなるけど。
序盤のシャドウジャック&ピクシーナイフ
中盤〜終盤の剛烈刀(草薙の剣)&輝煌星剣
そして裏ボス用の陽皇覇剣って感じだな。
これ以外の武器は必要ないぐらいのバランスブレイカー
クリアしました。面白かったです。
裏ボスの最強造魔戦もあるぜ
本物のキョウジって元の体に戻るの諦めたの?
そらそうだろ、戻れないんだから
続編や他作品に出てくる時もずっと他人の体だからなキョウジは
ペルソナ2の探偵事務所所長も正体キョウジだったっけ
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:13:31 ID:imyBOj+3
中華街で迷子になった、外出のワープをグルグルまわりっぱなし
携帯しかないので攻略サイトが見れません、ボスまでのルート教えて下さい
う〜ん口で伝えるのも限界が・・・・
ワープした後、1歩進んで1歩戻っても、
元の場所には戻らないことがあるってことさえ
理解してりゃ、自力で行けるだろ。
入口から南東に向かって歩いてくと、エフェクト無しでワープする所がある。
そこからマメにオートマップで位置を確認しながら、ワープしたら一旦戻る
を繰り返してれば、ワープのIN&OUTの位置関係を覚えられるはず。
それでも無理なら諦めろ。中華街はクリアしなくてもストーリーは進む。
ただしライジングカートが手に入らなくなるし、関羽も仲魔に出来ないが。
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:18:42 ID:drAuYfJQ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:25:56 ID:Jm9/wFsj
>>106 迷っている間、レベル上げしてるとでも思えばなんてことないさ。
そのうち法則が見えてきて楽しくなってくる。
あと、オートマップを「正面が上」にしているなら、「北が上」にした方が
進めるかもよ。
>>108の仕掛けは今後のダンジョンでも
アホほど登場するから、そこを理解してないと
結局クリア出来なくなるなw
中華街とか天堂屋敷とか鬼だお…
都庁→異界→無間地獄、のコンボは壮絶極まりないw
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 22:43:55 ID:Jm9/wFsj
無間地獄なんて、COMP使えなかったらホントの地獄だよね。
あれは親切。
そもそも肉体を残して、擬似アストラル界と無間地獄に行ってる訳だから
地獄ではどうやってCOMPを使ってるんだろうという疑問もあるが・・・・・現界からの遠隔操作か?
史上初!霊体のあるPC!!
なんでは。
そもそも異界で実態のないキョウジが武器防具を装備したりしてたし
>>94 ハッカーズはほどよく簡単だしダンジョンも簡単だから楽しめるよ。
ハッカーズを発売日購入して、
あまりの親切設計にびびった奴は多いだろうな。
バックアッパーで2ブロック使うのは当時不親切だと思ったぐらい
存在自体が親切すぎるからソレはねーわw
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 12:14:47 ID:s7+hG9on
練気のけんってどう合体すればいいんすか?
テンプレよめ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 12:43:49 ID:eqpoC3Y1
しかし、合体剣なんて攻略情報無しじゃ作れんよな、まともに。
合体剣の素材は全くのノーヒントな上に法則とかも無いからなあ…
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 15:26:31 ID:s7+hG9on
とりあえずごうれつとうを作ったんだけどこれからなにをつくればいいの?
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 17:59:28 ID:s7+hG9on
ようとうにひるができたけどめちゃくちゃ弱くない!?
ニヒル+双鬼冠+黄泉の鎧甲+爆鎧輪+制蛇の具足
の組合せやってみ。
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 18:16:19 ID:s7+hG9on
ありがとう。
初心者でごめん(゚o゚)
携帯だから攻略サイトみれなくて。
あといま扉のバグで造魔ってゆうのとったんだけどどうすればいいのかな?
騙されてんぞwm当たり前だがニヒルよかごうれつとうが正解だ・・・つかとりあえず作ったにしてはイキナリごうれつとうってw
もうほぼゴール直前じゃねーか、主人公にはくさなぎのけんの方がちょこっと使い勝手は上だと思うがな
あとレイには輝煌星剣な
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 01:20:55 ID:eKMJjxRc
>>131 ネットカフェ行ってプリントアウトしろ。
あと、質問が変。何で扉バグ知ってんのに造魔の何たるかも知らない?
知識と経験に差がありすぎ。しかも知識にしても中途半端。
どんなプレースタイルだよ。最初っから攻略サイトありきじゃんか。
攻略サイト無いとプレーしないのか?いい加減怒るぞ。
新市庁舎のボスで返り討ちにあいましたw麻痺って怖いですね。
>>119 ハッカーズはOPがかっこよすぎ!昔のゲームとは思えないですね。
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 14:35:49 ID:CwshuG0S
>>133 気分悪くさせてごめんm(__)m
あんまり面白いから完璧にすすめたいなと思ってさ。
これからは本当に困ったときだけ質問するよ。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 12:51:56 ID:qG/PM3AC
で、造魔2体手に入れたらどうする?
俺はファリードゥーンとラーマを作ろうかな。
ファリードゥーンは威嚇とダイハード
ラーマはブラフマーストラと昂ぶりの歌
どれも異界の造魔戦に役立ちそうな能力に期待。
しかし、あまり最後まで使われないこの二人(偏見?)。どちらも仲魔にできるなら、
一緒に使ってみようかと思いました。
自分はジャンヌとヨシツネだったな
このゲームって持ち物の数が有限だな。装備とか売らないで進んでたから
一旦帰って売ってきた。香を全部使った。
>>136 よりによってその2体とは・・・
ファリードゥーンは、攻撃回数少ない・後列から撃てる連打EX持ってないからBOSS戦で使い道に困るぞ。
ラーマも同様、ブラフマーストラは実用性低いし、大切断は当たらないし。かえってそいつら連れてくと苦戦すると思う。
自分はラク・ンダ継承のトールを補助兼攻撃、メ・ディアラハンその他継承のイルルヤンカシュを補助兼回復兼攻撃、
カーリーを血祭り要員、あと一人とりあえずスク・ンダ継承のヘイムダル←(ほとんど役に立たなかった)で行ったな。
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 22:31:06 ID:GZc5GEMB
カオスパーティに威嚇が欲しい人にはファリードゥーンはいいと思う。
でないと残る選択肢はゾンビコップかナガスネヒコになるから。
造魔戦で、後列配置のゾンビコップが前列の仲魔がやられたことによって前列に出たとき
の脆弱なこと…。ファーリードゥーンなら防御もそれなりだし、ダイハードもうれしい。
ブラフマーストラは対スコール専用で。何とか使ってあげたい。
以前は、
攻撃要員にシヴァ夫妻、ラク・ンダと回復にキュベレ、
補助と攻撃に関羽を使ってた。
主人公は攻撃、レイはメギドと回復にしてた。
比べて、ロウパーティで造魔戦はキツイよね。
造魔タッグで出られると、反射か感電どっちかに頼らないと勝てなくね?
かといってこれら禁じ手一方でも使って勝っても虚しいんだよな…
隠し造魔はあんまり倒すモチベーション上がらないんだよなあ
せめて経験値くれればまだ良かったのに…
前にライドウやって、デビサマ、ハッカーズ、if買った人にオススメのがあるよ。
デジタルデビルサーガなんだけど、安いし初心者でも楽しめる。
シエロかわいいよシエロ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 12:47:13 ID:u+guLige
>>141 自分も追いつめられるとつい時間稼ぎで反射を使ってしまう。
特に、HARDモードの奴らの強さは反則だからね。
たまに息を合わせてきやがる、あの2体。デクンダ(タルンダ解除)→アタックとか。
連続使用じゃない反射くらいは許してくれ、…く、悔しい。
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 16:20:06 ID:kR/CffOz
ブラフマーストラはもう少し、というか八艘跳びぐらいのチート性能が欲しかった。
メギドの2〜3回ヒット版にするとか。全体攻撃で威力そこそこで激高コストでは使い勝手が悪すぎる。
あと大地の壁とかペンタウォールがカーン系と効果かぶってるのもどうかと思う。
電撃とか精神神経金縛を一回防ぐとかにしてくれれば終盤のボス戦で使い道あったと思うんだけど。
>>143 最後の最後で主人公がおかしなことになったせいで、やる気が無くなって積んだのを思い出した。
古墳まで何とか進んだけど、ヨシツネとレイと主人公だけの脳筋ですw
コンプにケルベロス入れてます、犬はやっぱりかわいい。
>>143 アバタールチューナーってやつですか?
デビルサマナーとハッカーズが終わったらやってみます!
女神転生って面白いので、シリーズ全部やってみたいって思うようになりました。
ちなみにアバタールチューナーには女神転生お馴染みの合体は無いぞ。
最後に意外なものが合体するけどw
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 13:00:17 ID:sSJUjdA7
>>143 同じシリーズでくくっていいのでしょうか。
やったことないけど、見る限り内容が全然違うじゃん。合体もないし。
魔界塔士サガとロマサガくらい違う。
(いい例え方あったら教えて下さい。)
女神転生のつもりでアバタールチューナーに手を出して投げ出したな
真IIIと戦闘システムが同じってだけだった
ぶっちゃけメガテン3のシステムと敵データを流用しただけだからな
ヨシツネ無双でクリアしました!
ロキとか悪魔のデザインが違ってて面白かったし、仲魔が言うこと全然聞いてくれないのも個性あってかわいかった。
ライドウとは違うけど面白かったです。
これからハッカーズとifやってきます!
合体がないってアバタールチューナーは女神転生じゃなくて、ペルソナみたいな感じですか?
PSPペルソナは音楽とか酷かったから積みゲーなんで同じ感じなら様子みてみます。
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 08:35:37 ID:ojUj2nth
>>153 153は147の人?
クリアって、イナルナ倒しただけ?
まさか、それだけじゃないでしょう…?
イナルナ倒せば大抵の人はそこで終わりでしょ
追加された造魔だってあくまでオマケレベルだし
やりこまない人にとってはレベル上げが苦痛すぎる
大抵の人じゃないだろ・・・特にメガテン系は
初めてやったメガテンがデビサマなら、打倒イナルナで終了しててもおかしくはない。
メガテン好きになって、二作三作とやっていく人としては珍しいかもしれない。
ハッカーズとかifの合間に地下はちょっとずつやってます、仲魔も色々作りたいのでLVあげてます。
COMPが使えないとすぐ迷子になるので、すごい苦戦してますw
ヤツフサとオルトロスがかわいいから連れて行きたいけど、御霊で強化すれば大丈夫かな。
真IIIと違って強化の限界があるんで、
その辺のレベルだとさすがに使えない。
まあ強力な合体剣を人間2人に持たせて
あと義経さえいればラスボスまではどうとでもなるから
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:32:18 ID:9BEj8oiA
犬ならへアリージャックだっているよ〜。
シャドウジャックは売ると高値。
オルトロスは出てきません。
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 12:50:40 ID:MGPTQ6fc
取って付けたような造魔戦なんて普通はやらんよ
お前個人の普通なんぞ知ったことか
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 15:59:20 ID:ecfGVT4R
すすめなくなった!
大学が魔界化してクリアして山奥で教授に会ったとこまでは行ったけどこれからどうすればいいのかな?
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 21:31:31 ID:jnITPZXh
>>164 何ぐずぐずしているのよ!?
ってレイに怒られるぞ!探偵だろ、あんた。
人の話をちゃんと聞きなさい。会話すっ飛ばしてっと何もできんぞ。
全然仲魔に出来ねえ。知力も関係してるのか。
何度も会話してればその内に仲間になりやすくなるよ
有効度が蓄積されていくから逃げられた際の貢物も無駄じゃない
サンクス。
気長にやってみるよ。
それにしても、ナハトコボルトの口調がむかつくぜ。
>>168 ねこのひたいの心を持つ男。
のが2つあって、日本語として美しくない。
そこもまた、きみにぴったりだ。
死んでいいよ。
これレベル上げやすくていいね。
特技は「かいほう」が一番好き
魔法は「リカームドラ」が一番嫌い
電波塔で出現率が高いのって何階?
どこも似たような出現率なんだけど。
基本的にボスエリア付近が高いんじゃないの?電波塔最上階かな
博物館では4階から落ちて展示品回収するところが真っ赤だったり
サンクス。
理不尽スレ風に書いてみる。
パートナーのレイ・レイホゥは悪魔から彼女かと聞かれて
「はい」と答えればビンタが飛んでバッドステータスに、
「いいえ」と答えても怒られる。
料理を作ってくれると言う悪魔には「行ってきなよ」といわれ…
ホント立場が分からない女で理不尽です_| ̄|○
それはレイの忠誠度が低いせいだよ、色々イベントこなしたり貢いだりして上がってくれば可愛い反応を見せるようになるよ
最近始めたんだけど属性変動を教えて下さい
ずっとニュートラルにしたかったのになぜロウに………
パーティの属性がロウだろうがカオスだろうが、真逆の属性も仲魔に出来る。
そもそも召喚している仲魔によってパーティの属性が変わるだけだ。
レイホウと二人だけ、もしくはニュートラルの仲魔だけ喚べばニュートラル。
パーティー属性が召喚悪魔の影響を受けるのみで、過去作みたいに主人公の属性が変動したりはしなかったとオモ
単にロウ属性の悪魔がパーティーにいるだけなんじゃない?
なるほど
召喚のオンオフで属性がかわると
カオス召喚中はロウは仲魔にできないってことですね(´・ω・`)
ありがとうございまふ
この手の人って、答えてもちゃんと読んでないから嫌いや。
○○が臭いから嫌とか言って仲間にならない場合とかってこのゲームじゃなかったっけ?
あれって属性が関係してるんじゃないのか?
友好度だろ
185 :
183:2009/07/19(日) 00:59:28 ID:P1uAGApe
○○の部分は仲魔の名前ね
>>183 それハッカーズ。
虫歯が痛むとか、生理的にイヤとか言われるのはLV不足かDARK相手の時。
そっかゴッチャになってたな、スマソ
ハッカーズはEx属性が付く仲魔を召喚してるときに対極の属性の奴と会話するか
対極の属性の仲魔を召喚してるときにEx属性と会話すると
>>183みたいなことになるはず
>>182 めげるな生きろ。
質問系のスレ行くと、もっと日本語通じないのがいるんだぜ。
グバンダって署長好きだなw
アバチュでは、腰を振りながら追いかけてくるしw
アトラスにはまたこんな感じの雰囲気のメガテン作ってほしい
御霊でも魔法継承ってできますか?
そのくらい自分で確かめろクズ
結構フリーズするんだが・・
他のゲームではそんなことないのに
PSPで初めてデビルサマナーに手を出したものです。
以前PSでハッカーズをやっていたとき、ネミッサを回復役にしていたので、
レイもそういう感じでいいのかなと思ってイシュタルをおろしたのですが、
仲魔が会話でつかまりにくいので、これは選択を誤ったかもしれない、と思いはじめています。
今、北山大学に行く前(カーサ乾はクリアしました)で主人公LV20、仲魔はヨモツシコメとへアリージャックのみ。
仲魔が増えないので、シャドウジャックは作らずにここまで来てしまいました。
もう少し攻撃に向いた仲魔を作るべきかと思っているのですが、どのあたりがオススメですか?
攻略サイトの悪魔データを見て考えてみたのですが、どうもイメージがわかなくて。
ノームとかジャックランタンあたりなのかな、とは思っているのですが、これは見当違いではありませんか?
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 00:40:56 ID:cuCJkk+5
>>195 会話、もうちょっと粘ったら?いくらなんでも寂しいCOMP。
でも、LV20くらいじゃどの悪魔持ってても不足を感じるでしょうね。
そういうところでは見当違いでしょう。
正直、オススメは無し。使う用より、合体用に集めるのが良いと思う。
LV30過ぎてからじゃないかな。
あと、イシュタルはオススメできません。攻略サイトなんかでも
書いてある通り、回復系は仲魔に任せられるし、使わずに終わる
魔法も多いことでしょう。バッドステータス回復系なんてのは特に不要。
アイテムでもまかなえる。
なので、仲魔が少ないからイシュタルが選択ミスというのも見当違いです。
イシュタルを選んだこと自体が誤りです。
試せば分かることですが、一応言っておきます。やり直すなら今。
イシュタルも慣れると面白いよ
確かに初心者にはおすすめできないけど。
レイをネミッサとか他タイプと同じように魔力特化させてはだめです。
主人公が二人いる感覚で育てるのがコツ。バステ武器でも持たせて
殴りに参加させるべし
んで回復以外の全てを仲魔で賄う必要があるので、壁役、補助役
魔法アタッカー等役割別に最低2体ずつぐらいもっとくといい
予備戦力が大事、質より量。
主人公の知力上げて何でもいいから仲魔増やした方がいい
そのあたりならシコメのタルンダさえ残しとけばあとはなんとでも。
ダーク悪魔は低レベルなら言うこと聞きやすいので継承を
工夫すればかなり使えます
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 13:01:53 ID:gGsn2ZGn
やっぱり攻守補助揃ったガブリエルかね。
特に、サバトがありがたい。マカフージも貴重。
回復なんて継承すれば誰でもいけるよね。
主人公が2人いる感覚ってのは縛りですか?
あと、忠誠度の問題があるから、量より質を重視すべきよね。
無駄にMAGを使わないようにする意味でも質を選ぶのが良いかと。ダークは会話で仲魔にならないし。
>>195 会話による友好度は蓄積されていくので上手く行かなくても繰り返して損はないからもうちょっと頑張れ
あと仲魔入れるよりもシャドウジャックとピクシーナイフ入手の方がよっぽど効果的
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 16:31:02 ID:dxwcMX2Y
ムドの反射で、きゅ〜〜〜
ラスボス戦ソニックブーム使いまくってたら仲魔のハマヌーンが魅了され主人公に4連撃アババババババ
ハヌマーンな。
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 12:51:33 ID:8oOuJOcB
エノクのセクシーダンスがとにかく凶悪です。
205 :
195:2009/09/10(木) 18:12:27 ID:5XCFKctf
>>196,197,199
レス遅くなりました。いろいろアドバイスありがとうございます。
今、主人公がLV25で、北山大学の中でガルガンチュア倒したとこです。
LV20まで思いっきりレイを魔一本やりで育てていたので、これからもう少しバランス考えます。
会話は、何でこんな喋ってんのに仲魔にならんのだろうと思ってたんですが、何ていうか、かなりの徒労を…。
なぜか凶鳥をNEUTRALと思い込んでいて、ヒッポウとモー・ショボーにずっと話しかけてました…そりゃ仲魔になりませんよね。
何とかあの後、いろいろ声かけまくってコンプがいっぱいになりました。
イシュタルはイシュタルで楽しめそうなので、詰まないよう考えつつやってみます。
あと、シャドウジャックは作ったので、あとでピクシーナイフ作ってきます。
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 00:51:21 ID:6F7lJ1lu
各タイプ試してみるといいですよ。
レイはネミッサ以上にタイプの差がありますので。
しかし、ピクシーナイフなんてのは、使おうと思えば最後の最後
まで使えるから怖い。最低レベルクラスの悪魔が素だってのに。
まあ、その辺が、悪魔の強さはレベルだけじゃないっていうこのゲームの
骨頂でもあるわけですが。
イシュタル降ろして完全ノーヒントでやるSS版こそが至高。
「きんぎょうふとちんかいふで余裕だしwwww」
2時間後
「速ガン振りの主人公がターンの最後にしか行動出来ないんですけどwww」
これがなくっちゃデビサマやった気にならない
>>205 地下で先に造魔の元は手に入れた?
まあ二体造魔は必須でもないし、二週目以降でも構わんだろうけど
>>207 どんだけMなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/11(金) 21:58:27 ID:6F7lJ1lu
2個目のドリーカドモンを手に入れる前に英雄を作らなければならないと
勘違いをしていた自分は、臨海公園地下とか雲雀ヶ丘地下で修行を重ねたのでした。
何度レギオンにゲゲゲゲ!!呪い殺されたことか。
HARDだったので、自由にドアを行き来することもできず、造魔戦より苦戦したかも。
全ての敵がボスみたいでした。
人の価値観どうこう言うつもりはないが、英雄何体も作ってどうすんだ?
このゲームの醍醐味は言う事を聞かない仲魔をいかにして使うかってとこだと思うんだけど。
それこそ己の価値観だな
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 00:28:28 ID:a6cQE1tl
>>211 英雄だって完璧じゃないでしょ。肝心なときに言う事を聞かないのは他の悪魔と同じ。
レベルだって強さだって最高じゃないし。まあ、義経は別として。
例えレベルが低かろうとアビリティが低かろうと、個々の能力をいかにして活かすか、
というのもこのゲームの醍醐味だと思う。もっとも、何もかも無視して好きだから
連れまわす人も山ほどいるでしょうね。で、そんなのは英雄に限った話ではないので、
英雄をやり玉に挙げるのはヘンテコな理屈になります。
義経が血迷ってHEY-HEY-HEYして殴り殺されるのは基本だよね?
>>213 英雄が強すぎて命令もほぼ完璧に聞くからつまらないって言ってるんじゃないんだ。
毎ターンいちいち事細かく指示しないと動いてくれないのが好きじゃないっていうか、
このゲームの肝であるVICEシステムを台無しにしてる気がしててイヤなの。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/12(土) 11:54:33 ID:a6cQE1tl
命令をほぼ完璧に聞く、、だからVICEシステムが台無し、、じゃないの?
そこはイコールでしょ。
だって、最初から忠誠度MAXってことは、ほぼVICE(欠陥)レス悪魔ってことでしょ。
他の仲魔でも忠誠度MAXにしたら細かい指示送るでしょ?英雄だってOFFENCE
のみとかでも動いてくれるけど、忠誠度MAXなのにわざわざ変てこな行動
するかもしれないって命令は送らないでしょ。そう、挑発とか威嚇されて
不利になるのは困るからね。
英雄を含めて悪魔はそれぞれ欠陥を持っていて(GO命令でガードしかしないのもそう)
で、英雄(造魔)はそれを回避できる忠誠度を最初から持っている。
なので、最初から命令をほぼ完璧に聞く=VICEシステム台無し。じゃないのでしょうか。
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 00:48:07 ID:fkGw38t+
PSP版なんだけど、状態異常発生率は運なのか知力なのか?
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 00:49:13 ID:fkGw38t+
ストレンジジャーニーがヒットしたらデビサマをDSに移植しておくれ
PSP買えよ
ついにPSPのデビルサマナー購入した
ハカーズ&ifしかした事なかったから楽しめるかどうか不安だったけど買って正解だった
仲魔のボイコットがハンパないのがいいねw
ただ、攻略サイトにもあったけど口調ごとに友好度とか設定してるんだね
悪魔ごとにスタンスが設定されてるのかと思ってたから
全然会った事もない悪魔に親しげに話されてびっくりしたなぁ
まぁある意味、ロウとかカオスみたいなもんだよ>スタンス
っていってもハカ&ifしかやった事無いなら分からん例えかな・・・
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 23:42:15 ID:4kb3lumt
>>218 ストレンジジャーニー
何につけてもビジュアルありきの昨今。その流れをまるで無視した
あのスーツと中の人。やっぱりヒットはせんでしょう〜。メガテン初見の人には
キツイw
あきらめてPSP買って。
ストレンジジャーニーは今まで絶妙なバランスでダサかっこよかった天秤がダサい方に傾いた
媚びる気無い方面のゲームとしてはあれでええやん。
むしろ一回転してカッコいいと思う
あのどっちを向いても未来だったり宇宙だったりする感じがたまらん
いつまでスレ違いの話題続ける気だ
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 18:22:51 ID:QFn6arW1
「スーファミ時代」の未来モノみたいだよね。妙な未来っぽさが。
まさか、これにもキョウジ出てくるのかな…、ヘンテコスーツ着たのに乗移って。
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/21(月) 15:50:16 ID:unR1d7al
主人公のステータス何上げればいいですか?
運だけだと偏るから、魔力にも半分くらい振ったらいいと思う
ウソ教えるなよ・・・
基本的に耐力あげないと最後に詰む
速>>知>力&耐
優先順位はこんなトコだろ
物理反射と魔法反射のアイテム買えるから
速上げておけば大抵なんとかなるんだよな
知力上げてんのにあんまり状態異常が発生しないのはなぜ?
ソウルハカーズ並に状態異常出まくりにはならないの?
状態異常に知が関係あったっけ?
いいところでフリーズした・・・・
くそー
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/02(金) 22:27:42 ID:OX+pXwhR
>236
何かの裏技やったの?
>>237 なんもやってない
ダンジョンの終盤で敵倒したらフリーズしてブツッって電源が落ちた
>>238 俺も最近1回あったし、過去にもあったような気がする
テレビ局・電波塔クリアしてセーブした後、仲魔の状態を確認してたら、
突然音なし&操作不能になり、そのままプツッ
他に経験したバグとしては、
音楽の変わり目とかで特定の音が残り続けたことがあった
裏技の類は一切やってないし、原因はわからない
ソフトの購入時期は発売直後だったと思う
初めにフグルマ倒した時にフリーズしたなそういや
その後の教授のダンジョンのザコ戦でもフリーズしたぜ
戦闘後の切り替えでフリーズしやすいのかな
あ、俺の時は両方とも戦闘終了後の画面切り替えで(片方はLvUP時)
画面が真っ黒になったまま帰ってこなくなった。
電源は入ってるんだけどボタンに一切反応しなくなって、
最終的に電源落とした
特定条件で100%とか頻繁に発生ならまだしも、頻度が低くて
条件もはっきりしないフリーズ報告なんかいらんよ
もう出てかなり経つゲームだし
電源が勝手に落ちるフリーズにはなった事が無いな。
画面の固まり系や
>>241系のフリーズの場合だと、一旦スタンバイ状態(電源スイッチをチョイ入れ)にしてから
復帰したりすると再読み込み始まったりするよ、自分はそれでほぼ100パー復帰した
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/04(日) 19:32:56 ID:ttXo1c/D
>242
フリーズしたことない奴だっているんだ。
情報があれば少しは救いになる(かも)だろうよ。かまってやってよ。
ちなみに自分も243さんと同じ、それで回復したクチです。
まあバッテリーの寿命で電源落ちるわな。携帯電話も同じ現象あるし。
このゲームに限らず、初期のPSPゲームではメモリ管理が甘いのか、
長時間プレイでフリーズするケースが結構ある模様。
対策はこまめにセーブして再起動することくらい。
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 00:21:01 ID:ACPXt1ic
そして、HARDプレイヤーは新月が待ち遠しいのです。
でも、新月にバックアッパーでセーブして、即BOSS突入すると、大抵
仲魔がお察し下さいという状態なんだよなw
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/08(木) 22:12:26 ID:ZTw7XZEg
カーマ強いよー。半月より満ちた月の時はぐったりですが。
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/14(水) 16:47:48 ID:s05IPlEz
昔やって軽くストーリーだけなぞるようにプレイしたくてノーマルではじめたんだけど
ハードじゃないと見れないイベントとかないよね?
やりごたえの面で手ぬるいだけってことでFA?
ないよ
さんく、心置きなく進められるわ。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/30(金) 21:21:14 ID:QJqfK9x2
ハードで造魔二人手に入れるの辛い
教授のメモを獲得し、中央区の森で真ん中より↓よりの出口に来たのですが、
シドからメモを実行しろと言われます。
どこで何をするのか検討がつきません。
何卒アドバイスをお願い致します。
自己解決しました。
偶然地下をさ迷い答えにたどり着きました。
クリア引継ぎってある?
引き継ぎはないのでは?
Clearしたらタイトルに戻りました。
異界の造魔を倒したのですが、妖気を感じると表示されます。
まだ何かしらのイベントがあるのでしょうか?
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 15:24:10 ID:vmuJ4zV7
一度、異界を出ると違う造魔が出現する
全種(4体)倒すと、次からは複数体出現する
>>258 ありがとうございます。
正直あれクラスがまだいるのかと思うと、デビルサマナーは底知れぬ楽しみがあるんだなと、
喜びに包まれました。
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 00:54:23 ID:13HFsx7S
ジャンヌにリカームドラとサマリカーム以外の魔法継承させるのって不可能ですか?
レイホゥはアマテラス型にしたんだけど、力とか上げなくて良いのかな?
PSP版はシュウ出てこないなんてことないよね?
エキストラダンジョンのボス二人倒した奥で3時間うろついたけど出てこない
シュウは出現率低いからなかなか出てこないよ。
宝箱がふたつある場所でうろついてればそのうち出てくるとは思うけど。
あとシュウを既に仲魔にしてると
シュウは出てこなくなるとか、そんなのがあったきがする。
あとふえんじでシュウのレベル以下の敵を封じるとかすりゃ
出会うチャンスも上がると思う
>>263 サンクス
ようおうはけん目指してひたすらエキストラダンジョンで頑張るわ
ある程度レベル上がるとシュウよかカウの群れ狩った方が経験値稼げる(つかどっちも稼げないと言うべきか)ようになる
>>263 自分は造魔の部屋に向かう最初の扉潜ると遭遇します。
ワープして右に向って最初の奴です。
>>260 可能
3身合体で残り1体の種族順位がブラックマリアを上回ればいい
それに該当するのが魔神・女神・秘神・破壊神の全種族とカーリー、キュベレ
無難な例としてはリカーム・ドラ、リカームを継承していないアナトで、
サマリカーム、メ・ディアラハンを継承したジャンヌが誕生するよ
ただ、デフォで業魔殿継承魔法を持たない種族 (プロメテウス、オグン他) もいるので、
うまく利用すればいろんな組み合わせが考えられると思う
>>261 アマテラスなら力は上げなくていいと思う
知・魔を中心に上げてみてはどうかな?
アマテラスについて質問したものです。
知と魔をあげてみます。ありがとう。
ただ合体剣の絶大な攻撃力や、ピクシーナイフの驚異的な使い勝手の良さから考えると
アマテラスとはいえ、速と耐(もしくは力)を上げて前衛に回すのも有りだな
速はともかく、耐も力もあんま必要なくね?
ピクシーナイフもその他の合体剣も、女性用はダメージよりバッドステータスに
するのが肝じゃないかね。
耐か力を上げるのは、前衛に置く際の最低限のHP確保する為だよ
でも、最終的には後衛だしなぁ
序盤で前衛やるからって、下手にステ振るとどっちつかずになるべ。
最終的には前衛だろ・・・・陽皇覇剣の攻撃力は何物にも変えがたい
個人的には、ピクシーナイフ → 輝煌星剣 → 陽皇覇剣でずっと前衛だが
前衛、後衛は個人の好みによるから、どちらもアリだと思う
ただ最終的に前衛にするなら、補助が充実してるガブリエルの方がいいかな
俺自身はオオマガツヒ、スコール等、物理が通りにくいボスの存在や
陽皇覇剣の十分すぎる攻撃力のおかげで力の大小の影響が小さくなること、
アマテラスのみ相手の防御相性の影響を受けないメギド系を覚えることから
アマテラスで後衛 (雑魚戦では前衛の場合あり) にしてるよ
後衛だと剣攻撃はしないので、武器はパラ補正目的だけで装備させてる
懸念されるHPも、後衛なら必要に応じて耐に振る程度で十分かな
後衛だとどうしても後手に廻るからな〜、前衛だと何の消費も無く状態異常に出来てお手軽なのが大きい。
アマテラスで先手とって弱点の全体魔法で後列含めて一掃(もしくは大打撃)ってのも結構快感。
買って置いて積みゲーになっていた状態から思い立ってやってみた。
メガテンシリーズ自体プレイするのが10年ぶりぐらいなのだが、神降ろしでアマテラスを選んで微妙に後悔している。スクカジャねらいでガブリエルにするんだった。orz
いま警察署をクリアしたところだが、後半に行くに従って対ボスキャラ命中率が悪くなるのはメガテンの仕様だよね。
>>271 そうかな?
自分は香補正ありで知魔カンストするまで
他を一切上げず、残りは速さに振ったけど特に問題なかったよ
ハードはやばいって事?
>>276 スクカジャよか、仲魔のしんくうはの方が使い勝手が良すぎるからあんまりガブにはメリット感じない
>>277 そりゃ前衛でHP低いと普通にヤバイだろう
ボス級だと命中率高いから全体攻撃とかも当ててくるしな
俺ハードで
>>277と同じことしたけど、陽皇覇剣入手後のザコ戦なら前列で大丈夫だよ
ストーリー進行中どうしてたかは、ほとんど覚えてないけど
HPもLv.87装備補正込みで400は超えた
問題があるとすれば、後列でもエノクのメギドラオン+レヴィアサンのATTACKで
即死することがあるくらいかな
つか素直にちょっとぐらい上げればいい話じゃねw
極振り前提とか流石に一般的な話じゃないし
>>280 まあそのレベルになればそりゃ敵無しだろうからなw
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 15:22:55 ID:xNjEklt/
槍始めた
いきなり彼女うざすぎるw
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 18:17:31 ID:um5uge+A
地下水道の何階に造魔いるの?
sageない奴は消えろ
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 20:18:02 ID:1BOO/iaC
え
sageない奴は消えろ(キリッ
煽り耐性のある防具付けとけ
>>284 スリルの造魔なら北山大学と、笠置山、朝日区、臨海公園、雲雀ヶ丘の
各地下水道の最深層 (地下5階) にいるよ
全書別巻を埋めたいのなら、1行目の左から順に倒してね
そんで造魔が二体欲しけりゃ、大学行く前に笠置山に行って造魔を倒すべし
時限アイテムとかあります?
期間限定でしか手に入らないアイテムということかな?
だとしたら、大雑把に以下のとおり
・ほとんどのダンジョンでは、落ちてるアイテムはクリア後入手できない
・武器屋、防具屋の品揃えはストーリーを進める度に更新され、古い物は撤去される
・ランダムでレアアイテムを落とすボスが複数存在する
ついでに言えば所持数制限もあるからコンプは無理じゃなかったっけな?
自分の事務所あるんだから
そこにアイテム預けることできればよかったのにな
レベル上げが面倒になってきた。いまレベル66だけど、このスレの住人はどのくらいで面倒になりましたか?
面倒になる前に全クリしたからなぁ
序盤のカード化がキツいな…。
回復手段がないから待ってる間に燃やされる…。
>>295 1回デミウルゴス戦前にカーリー作れるまで上げたときは
さすがにメンドイと思ったなw
普通にやれば異界入れるようになってからが面倒だと思う
それでもマハ・ブフーラや絶対零度持ちがいれば、だいぶ楽かな
>>297 カシヤマ戦なら、前列のエンクをドルミナーで眠らせることで
負担が軽くなるよ
ボス戦前(大学、カシヤマ)とか一人になったとき(博物館)とか、結構最初からレベル上げの必要性を感じるなあ。
ずっと金欠、マグ欠状態だし。
PSP版だとマグや金にはあんま困らんよ
エナジー協会前でプレイ終わるクセをつけるだけで良い
SS版から数えてかれこれ5周はしてる訳だが、PSP版でも一通りやりたい事はやっちゃったなあ
陽皇覇剣2本、霧氷月影2本、如意棒・トールハンマー作成、ジルオニウムガンを忘れず購入、
マサムネブレード、トカレフをゲット、ボスから貰える香は全て貰う、秘神・珍獣全コンプ、
英雄2体作成(カンセイテイクン&ヨシツネ)、合体事故まで駆使した凝りに凝った仲魔作り
・キュベレ(タル・ンダ、サマリカーム継承)←ネコショウグンが必要
・カーリー(タル・カジャ、マハ・ブフーラ継承)←タル・カジャのみ継承したカーマが必要
・イナバシロウサギ(ポズム・ペトラ・パララディ、トラエスト継承)←お手軽救急箱
・トール(マハ・サイオ、タル・カジャ、ラク・カジャ継承)←ラーフから根性でマハ・サイオを引っ張る
・チェルノボグ(タル・カジャ、マハ・ブフーラ継承)←タル・カジャのみ継承したモトが必要
あとは全書を100%にするくらいか… でも難所である秘神・珍獣はもう全部揃えてるから、
なんかやる気がいまいち出ないんだよね… 最強造魔も倒しちゃったし
…あ、イナルナ倒してねーやw
造魔と合体させる悪魔って、御霊でドーピング分も造魔のパラメータに
上乗せされるの?
もちろんだ
どうもちゃん
携帯で見れるPSP版の攻略サイト無いの?
サターン版の攻略本で十分。ブックオフで105円で売ってるし。
間違いが多いんで、自分で修正、作っていく楽しみもある。
弾丸を一気に999個買う方法ってない?
ここはさすがにPSP版で改善されると思ってたんだが
俺が知る限り、ないよ
とはいえいったん999発買えば当分補充の必要はないから、
あまり気にならないかな
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 04:13:41 ID:0Qhw6ipU
つれ合い型悪魔の意味がわかりません
つれ合いの何が分かんないんだ?
図書館クリア後、扉素通りバグで強い敵エリアに行って経験値ガッポリ稼ぎます
そのために必要な仲魔は・・・
>>311 輝煌星剣を作りたいのですがつれ合い型悪魔の意味がわかりません…
適当な仲魔2匹をギフトで忠誠10まで上げたのですが合体できず…
ヴィクトルのとこ行って、きちんと話を聞いて来い。
話はそれからだ。
>>314 行ったけどさっぱりです。今、中華街でさ迷ってます。
ちなみに英雄の作り方すらわかりません。
最近始めて、悪魔事典をコンプリートしようと思っています。
今は序盤の図書館なのですが…
・悪魔が会話でなかなか仲魔になってくれません。何かコツがあるんでしょうか?
・事典登録には仲魔にする必要があるようですが、取り逃がすと後からフォロー出来ない仲魔とかは居ますか?
・そもそも、コンプリート不可能な仕様だったりはしないでしょうか?
多くなりましたが、解答お願いします。
>>313 ギフトで上がるのは物欲型だけだ、つまりそいつ等はつれ合い悪魔じゃない。
つか輝煌星剣作れるレベルにまでなってなんでそんなところでツマってんだよw
>>316 ・まずダーク悪魔は会話では仲間にならない。
あと友好度なんかは数字には見えない蓄積型なので仮にその場でならなくても
全く無駄と言う訳でもなく、次に出会った時につながるし気長にやるのがいいかも。
それと仲間入りにならなかった選択=間違った返答とも言い切れないので
自分がいいと思った同じ選択肢を何度も選択し続けるのも一つの手、それでスタンスも固まるし。
あとそのスタンスの問題で逆に仲間になりにくい口調悪魔が出来てしまうけど
そこは割り切って仲間になりやすい口調悪魔から合体で作った方が早いかも。
・登録の件は、外道以外は後からどうにでもなったと思うけどな。
スライム以外の外道は出会ってないと(戦闘してないと?)合体でも作れなかったとオモ
・コンプ不可なら、普通は達成率とかの表示はないだろう
>>317 ありがとうございました。
気長に口説き続ければ仲魔になってくれるかもしれないんですね。ゆっくりとやってみます。
ダーク悪魔と外道については初耳でした。知らなかったら確実に詰まってたと思います。
ありがとうございました。
>>318 そういや悪魔レベルに対する与えるマグの相場とかはどうしてる?
>>319 少しだけ渡してたらシケてる、と怒られたので手持ちの半分、数値にして大体3〜400マグ程毎回渡してます。
この間はお返しに悪魔から通常弾を一発貰いましたが、誰も仲魔になってくれません。
図書館あたりではそれは渡しすぎww
つかやりすぎの場合、余分分はほぼ切り捨てだからある意味無駄が多いよ
MAGだと=悪魔のレベル×10〜20
(現金だと=悪魔のレベル×100〜200)
ぐらいも渡せば十分、つかこれ以上渡してもソコまで劇的な効果は無い
これで駄目な場合は、仮にそれ以上渡してた所で駄目なパターンが多い
つか多分、シケてる云々は単に友好度が低いからだとオモ
金額は十分でもそういう対応になりやすい
まあ初見の友好度が低い場合はやや多め(悪魔レベル×20倍ぐらい?)で
通常は15倍ぐらいでいんじゃないかな?
あとマグ不足になりやすい場合は、エナジー協会前でゲーム中断する癖をつければずっと困らないだろう
10M=\100以上のルートを目安にして、(ルートが金額が安い場合は一度アーケードから出てウロウロして月齢が一周?すれば変化する筈)
所有マグを全てお金に換える、次回に電源入れて再開すると10M=\83になってるのでマグを買えるだけ買う。
これを終了時に必ずやるだけでまず金とマグには困らないだろう。
あと月齢で思い出したけど、満月時には仲間に非常になり難いよ。
0%じゃないけど、会話にすらならない事が多いから
>>321-322 詳しい解説ありがとうございます。
なるほど、ちゃんと適正価格ってあったんですね。
これで仲魔集めも順調にいけそうです!
とりあえずは図書館に出る奴全部事典登録目指してみます。
>>317 親切に有り難うございます。
あと英雄の方はどうやって作るんですか?
つか輝煌星剣につれ合い型悪魔が二体必要という情報はどこで手に入れたん?
一緒に手に入りそうな情報だと思うが・・・
LV70以上の造魔 + 魔神ヴィシュヌ = ラーマ
LV65以上の造魔 + 龍神ショクイン = カンテイセイクン(PSP:カンセイテンクン)
LV60以上の造魔 + 大天使サンダルフォン(PSP:大天使スラオシャ) = ファリードゥーン
LV55以上の造魔 + 魔神ハチマン = ヨシツネ
LV50以上の造魔 + 地母神ブラックマリア = ジャンヌ・ダルク
>>325 ありがとうございます。
造魔はほったらかしにしてたのでこれから頑張ってレベルあげてきます。
ラーマ ○−
カンセイテンクン ○+
ファリードゥーン △
ヨシツネ ◎
ジャンヌ・ダルク ○
まあ主人公のレベルとか好みにもよるが、個人的に使い勝手はこんな感じの評価だな
ファーリードゥーンは不遇だな、デザイン好きだが
ライドウとかで出れば鍛えるんだがなぁ
図書館クリア後は雲雀丘地下で練気の剣と神聖属性の兜を回収、臨海地下で
ガリアンソード回収すればあとは楽。ハードモードなら十五歩くらい歩いてはセーブ&ロード
を繰り返して進めばいい
テンプレのサイトも見ないばかにマジレスとは、
よっぽど過疎らしいな。
>>329 ハードだとそんな間隔でセーブ出来ないだろう
シュウって合体で作れるの?
ハードだと1/8になる直前の新月でセーブして一旦ゲーム終了→再起動すれば
また新月なり始めの一歩目からスタートするはず。面倒だけどこれで進める。
ただ乱数が固定されてるのか再開後9歩目でエンカウント(毎回同じ敵)することが非常に多かった。
速さ上げてれば逃亡も出来なくはないし会話で切り抜けも可能
そこまでしてそんな裏ルート通る必要なくね?w
ボスがたまにアイテム落とすみたいですけど、リセット繰り返してでも
拾っておくべきレアってありますか?
コンプでも目指してなけれりゃ、お香ぐらいじゃね?
>>336 ありがとうございます。そこは見てたんですけど、お香の重要性が分からなかったので…
>>337 あがあとうございます。
余談ですがアイテムコンプは所持数限界に引っかかるので無理みたいです。
コンプってのは全所持じゃなくて、一旦入手込みでの話じゃないのか?
まあそれは自分の中での達成感でしかないけど
俺はコレクション目的なら基本的に武器のみ残す。
エクスゼスソードとか無駄なレア品とか。しかしこのゲーム使わない武器が多すぎ。
店売りで一番高性能なやつを毎回買っていけば充分だからな
あとはごうれつとうとようおうはけんがあればいい
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/09(水) 22:57:48 ID:vuvsSeTY
というか店売りの武器は一切要らないと思うんだが(せいぜい銃器ぐらいで、剣は魔晶と合体剣でおk)
(主) シャドウジャック → 剛烈刀(草薙の剣) → 陽皇覇剣
(レイ) ピクシーナイフ → 輝煌星剣 → 陽皇覇剣
これで十分過ぎと言うか
造魔の魔力を40にするためにはレベルは72どまりで妥協しないといかんのか
え、なんで?
ああ、MAX行くのってモトぐらいしかいないんだ
ヴィシュヌやシヴァって意外と魔力は低いんだな
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/12(土) 00:03:21 ID:QcZkqrgV
別にモトにこだわらずとも
御霊ドープした悪魔を合体させればいいんじゃないの?
だから御魂トーピング際にしたMAX行くのがモトぐらいだって話してんだろ
少しは流れ読めよ・・・
>>346 ごめん
デビサマって基本値の1.5倍までしか上がらなかったんだっけ
力や知、等のステは通常から各+10(御魂×5体)まで。
だから元々が30以上あることが最低条件。
HP&MP等は又違うが
>>348 そうだったんだ…ごめん知らなかった。
詳しく教えてくれてありがとね
造魔のパラメータを極限まで高めてなおかつ、望みのスキル編成にするには
かなり面倒くさい作業が待っているようだな
素直に英雄に御魂付ける方がどれだけ楽で実用的か
これどのくらい売れたの?
ハッカーズも出す予定だったのが売り上げ見てお蔵入りになったのかな
DSに鞍替えされちゃったな。
DSでいいからハッカーズ移植してくれ
DSは来年新型が出るかもね。しかもHD画質
kwsk
DSまでHD画質になったらどれだけのメーカーが潰れるんだろう・・・
霧氷月影って陽王覇剣より作成可能時期遅い割りに弱いけど、コレクター目的以外で作る意味あるの?
ない
異界の造魔って倒しても延々ソーマ貰えるだけで終わりないの?
ない
月齢による条件が最高の状態で最も攻撃力が高くなる悪魔って何ですか?
ググレ
DL版出るみたいね
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 15:39:30 ID:ZH2QlnpJ
DL版購入した奴いないの?
UMD持ってるんだが積んでるんだよな。
戦闘前と戦闘アニメのちょっとしたロードが改善されてるなら
DL版買いたいんだがそこんとこどうなんでしょ?
読み込み速度はどんなもんなんでしょう?
気になってるんだよな…
プリクラも一緒に来たね。
デビサマはPSP本体と一緒に買ったソフトだから感慨深い。
定価は4800円だったのに、今じゃ2310円とはリーズナブルだ。
とりあえず、ソウルハッカーズ出して欲しいんで、お布施としてDL版購入した。
10分ほどでDL終わるからそれからレビューするわ。
ありがたい お願いします
デビルサマナーDL版で初プレイ
工事現場から出られないかと思ったわ
ダウンロード完了。
比較のためにPSP-GOにDL版を、PSP-3000にUMD入れて起動した。
○ボタンを同時に押して「ポピーン」。
起動からNOW LOADINGまでは2秒ほどDL版の方が早い。
さらに、オープニングからスタートを押してタイトルが出るまでも1秒ほどDL版の方が早い。
やはりシャコシャコ読む音がしない分、DL版の方が早いのだろう。
とりあえず、SPECIALでライドウのオープニングを見る。
逆にこちらはUMD版の方が一瞬早く「デーデ、デーデ、デデ」(ライドウのテーマ)開始した。
DL版が全て早いわけではないようだ。ムービーの再生はUMDに分があるのだろうか?
キャンセルしてメニューに戻るが、これは全く同時だった。
キャッシュに入っていて読み込まないからか?
さて、いよいよ本編開始。
ロードゲームでセーブデータを読み込み懐かしの矢来銀座へ・・・。
「矢来銀座のテーマ」
懐かしいBGMが再生される。早かったのはやはりDL版。
DL版「デデデレデレッテ、デデッ デッデーデ」
UMD版 「デデデレデッデ デッデーデ」
約2秒ほど早いか?
施設に入った時も確実にDL版は読み込みが短い。
地下水道に侵入。戦闘開始時のロードの比較のため。
扉を開けてる。運良く同時にエンカウントできた。
遭遇のテーマが流れたのは同時だが、悪魔の表示はやはりDL版は速い。
DL版から数秒ほど遅れてUMD版の敵悪魔が表示された。
オートで戦闘開始。
ガード時は両者に差は無い。
ギリメカラのメテオフィストが同時に炸裂した。
DL版は一瞬でオラオラパンチ。
UMD版は少しの間読み込んでからオラオラパンチが表示される。
その他、ステータス画面表示などでもUMD版は一瞬ロードが入るがDL版は無し。
結論としてはDL版は全体にロードが短くなり、快適になっていると言える。
PSP版はサターン版からロードが短く快適になったが、
今回のDL版はさらに細かいロードも殆ど無くなり、一番遊びやすいデビサマになったと言える。
なんでDL直後にギリガメラがいるんだ?
>>374 セーブデータはDL版もUMD版も共用だと思ったから(実際その通りだったが)
昔UMD版買ってクリアした時のセーブデータをそのままGOにコピーして使っている。
2310円か
ベストじゃないUMD版未開封で積んだままだがDLしてみるかな
PSP版でもアーカイブスでもいいからソウルハッカーズ出てくれるといいんだが
DL版だけの追加要素とかってやっぱ用意してるんだよな・・・やりてえ
「やっぱ」って、今までのゲームでそんなのあったかね
昨日UMD版買っちまったんだぜ…
>>379 俺も今から買いに行こうかと思ってるんだが、
UMD版買うよりはDL版かった方がいいのかね
ソフト入れ替えがないのと読み込みのシャカシャカ音がないのがメリット。金に困ったとき中古屋に売れないのがデメリット。クリアしてすぐ売りたいとかじゃなければDL版のがいいかもね。
>>381 一度買ったソフトは絶対売らないから売る売らないはいいんだが、
説明書が紙媒体でないのが地味に悩むところだわ
違いと言えばロード時間くらいなのか?
ロード時間に対する感覚は人それぞれだから何とも言えないな…
UMD版だが個人的にはストレス無し
アトラスシリーズは初めて触るからワクワクが止まらない
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 21:01:33 ID:thRgFkaZ
内容はUMD版もDL版も一緒。(内容の違いは無いと公式で説明されている)
DL版はUMD版に比べてロードが短いくらい。
つってもUMD版もロード長いって程じゃなかったからな。
例えば、ピクシーと初エンカウントした時、
UMD版は2〜3秒の短いロードがあるが、DL版はロード時間なし。
しかし、UMD版も2回目のエンカウント時はRAM内に
ピクシーのデータがキャッシュされているから2回目以降はロード無しになる。
(電源を切らない限り)
ロード時間はほぼ全ておいて短くなっているから
今から買うならDL版の方がオススメだが、
UMD版持ってる人が買い直す必要があるかってーと微妙かな。
UMD、DL版ともにセーブデータは完全に共用だから、UMDからDLに乗り換えるのは簡単。
ただ、説明書はやっぱり紙媒体の方がいい。
DL版もメニュー画面から読めるけど、
縦長の説明書を横長の画面で読むのはお世辞にも読みやすいとは言えない。
見開きが切れている合体表のページなんかはほぼ無意味。
ゲーム中に読むことはできないし(一度ゲームを中断する必要がある)。
まあ、業魔殿で合体可能検索もできる今作に解説書いるか?って話もあるが。
ふむふむ、詳しくサンクス
ロードがそんなに気にならない程度なら、
UMD版にしてみるよ
ブツはUMDで買っておいて、DL版を遊べばいい
UMD版プレイしたらいいじゃない
テンプレの3rd shelterがデッドリンクになってるな
参ったぜ
いつの間にかDL版がきていて歓喜
ロード時間が短いだけでいいからソウルハッカーズも出して欲しい
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 13:36:34 ID:XWThuenL
霧氷月影は、どうやって作るんですか?教えてください
>>392 攻略本によると
草薙の剣+忠誠度10の破壊神シヴァ+大天使メタトロン
ただし、メタトロンの忠誠度は10だとだめらしい。
ただ作るメリットは全くと言っていいほど無いけどな
DL版だとアギ使った時のグラフィックの遅れはどうなんだろ?
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:59:15 ID:9agDU1dQ
>>395 DL版でアギ使ってみたが、特に遅れみたいなものは無い
中華街どんだけ極悪なんだよ…
達成感はハンパ無かったがこれ以上難解だと流石にカンニングしたくなるわ
テンプレにあった合体検索ツールを使ってダーク悪魔のレシピを見たんだが
レシピの時点で既にダーク悪魔が必ず入ってる場合はどうすればいいんだろう
会話で仲魔にならないんなら素材からして手に入らないし…
その材料のダーク悪魔を合体で作ればいいんじゃないの?
材料を作ろうとする→材料悪魔合成にもダーク悪魔が必要→以下無限
むしろ、ニュートラルとかライトだけを材料にダーク悪魔って作れるんかな
順当に行くと根元からしてダークが必要になると思うんだ
なんかしら基本を押さえてない気がして調べてるんだが見つからなくて…
>>401 魔獣×妖鬼=妖獣→妖獣×夜魔=妖樹
夜魔×妖鬼=邪鬼→邪鬼×堕天使=幽鬼
夜魔×龍王=邪龍→邪龍×妖鳥=凶鳥
とか色々あるじゃない
DL版で今図書館のボスやってるんだがサターン版にあったがろうせんドロップしなくなってないか?
DL版で今図書館のボスやってるんだがサターン版にあったがろうせんドロップしなくなってないか?
>>402 ダーク悪魔使わないでダーク悪魔作れる組み合わせあるのか
ちゃんと調べもせずに変なこと言ってすまん
マジありがとう
ダーク悪魔素材にしないとダーク悪魔作れないんだったら
絶対にダーク悪魔作れないじゃん。お前バカ?
つ 合体事故
携帯から失礼
ハードモードで今、ラスボス(?メデゥーサみたいなやつ)と戦ってるけど、HP推定いくらくらい?
1ターン100位しか食らわせられないからいつ終わるのか…
もうちょっと戦力調えた方がいいんじゃないか?
ちなみに、サイト見るとSS版の場合
<第一形態がHP2500、第二形態がHP5000>との事で
HARDモードでは、ボスのHPも2倍になるという話だから
<第一形態がHP5000、第二形態がHP10000>って事なんジャマイカ?
レスありがとう
チクチク1時間位やってたら倒せました
敵のメギドラオン2発でレイが死んでしまうので全ターンメディアラマやってた
あと、ラスボスとだけあって反射アイテムが役立たずだった
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:18:22 ID:nOvuEGE5
これが初めてのメガテンなんだけど図書館のボスが倒せない
ムズいあ
仲魔出してる?
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 21:37:49 ID:aCj6YCu6
デビルサマナー。懐かしいな。最近アトラスのRPGの素晴らしさを再確認中ゆえ、もう一度やってみたくなってきた。デビルサマナーは奇跡的に攻略本なしでクリアした思い出が…まあクリアだけならなんぼでもできるか。
真の苦しみはボスではなくて香ドロップだな
ドリーカドモン手に入れたんだけど、できるだけレベル高い奴と合体させた方がいいの?
英雄作るまでの使い道がよくわからん
まあパーティーの足りない部分を補う使い方がいいかな、マグのいらないダメージ分散の壁兼オマケ程度で
レイに何を降ろしたにもよるけど、カジャ系とか回復系継承させればボス戦は多少楽になるし
雑魚戦だとやっぱり攻撃&HPの高い悪魔重視で繰り返し合体させれば
レベルが上がれば攻撃回数も増えるしそこそこ役に立つ(あくまでそこそこだけど)
最初の方はあんまり合体悪魔のレベルの高さは重要じゃないかな?あんまりレベル差合体してもそこまで補正は無いし
まあレベルや伸ばしたい能力が、現時点での造魔よりも低くなければおkってイメージだったがな
初期はレベル差よか、合体回数重ねる方が重要な印象
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 17:01:02 ID:4I6QEsvT
メガテン初めてやるんだけどさ
何でこのゲーム歩いただけで勝手にMAGがドンドン減ってくの?
町歩いてるだけで仲魔が死んでくんだけど
悪魔を仲魔にする時もMAG使うしさ
あと金少なすぎるだろ。任務こなして報酬金結構貰えるけど武器買ったらすぐなくなるし
そして悪魔が仲魔にすんごいなりにくい
>>417 ボス戦やダンジョン攻略時のみ
仲魔召喚するんよ。
町徘徊時は仲魔しまっとけ
そうか。ありがとう
めんどいな・・ストレス溜まるかもだから買わない
MAG取引やってないの?
博物館攻略後はどこいけばいいのかな
ヒント全然ないよー
練気の剣は氷川神社以外ではどこで手に入りますか?
地下水路
敵からドロップ
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 20:00:38 ID:c2R+QDEz
初プレイなのに調子こいてハードでやったら乾小隊で積んだ
すいませんノーマルでやり直しましすいません
詰んだんじゃなく全滅しただけやろ
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:34:16 ID:ban01DOm
昨日買って少しだけプレイ
ファミコンの女神転生以来だったけど感じ変わったな
FCの女神転生からいきなりデビルサマナーかよ
自分は順当にやってきたがそういう人もいるんだな
むしろFCとか無しでもいきなりデビサマだって人も結構いるだろ、新ハードでは初だったし
2とか3とか付いて無い分、手に取りやすいんジャマイカ?
まあ2とか3とか付いてても、構わず手に取る人間も結構いるだろうけど(DQとかFFとか)
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:55:25 ID:6uq26QdT
どこでもセーブってどうやるんです
バックアッパーを金玉屋で買え
ねんがんのPSPとデビサマをてにいれたぞ!
通常版と廉価版買っちゃったんだけど、何か違いある?
値段かな
マジか
SSの速さバグとかそういうの期待してたのに
ところでまとめ買いってできんの?
銃弾買う時が面倒で面倒で
ダウンロード版だとロードが短い利点があるらしいのに
やり終わっても売れないって言うデメリットはあるけどな
バグで無銘の刀が消えた。
練気でコレに出くわしたら死ねたな…。
どんなバグだw間違って捨てたか売ったかしたんじゃねーのか?
まあ練気だった所で後から幾らでも手に入るけどな
>>441 捨てても店売りでもないんだ。
メニュー開いてもいないし、店にも言ってない。
なぜなら、教授宅付近異界を出ずに発生したから。
ゴミ箱から入手したあとに、すぐセーブして止めた。
で、後日ロードしたら消えてた。
「ゴミ箱漁る前にセーブしたんだっけ?」と思ってゴミ箱調べても、すでに調べているとのメッセージ。
どうやら、ダンジョン内でのセーブロードは危険らしいな。実際、地下の開錠バグもあるしな。
言わば仕様のバグだ。
これを教訓に、練気拾う時は絶対ロードしないように気をつけるよ。
ねんがんのごうれつとうをてにいれたぞ!
ガシャドクロとレギオンのムドとザックームの石化噛み付きがウザい!
東亜テレビ→電波塔で5回くらい死んだわ〜
アイテムとか装備でカバーしろ
装備ってあの時点じゃ呪殺無効にできるのってリーオヒールくらいだよね?
一字巾で50%か
ガシャドクロやレギオン出るたびにテトラジャ使ってクリアしたわ〜
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 04:53:42 ID:3g6Bake/
すみません、
警察署で先に進めません。
百地の旦那を助けたまではいいのですが、
どうかお助けを。
「デビルサマナー マップ 警察署」とかでググれ。
リンクされたくないっぽい御方のHPに載ってる。
ゲームに詰まったら、まず検索するクセをつけたほうがいい。
よほどレアなケースじゃないかぎり、何か見つかる。
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 10:14:36 ID:3g6Bake/
すみません、自己解決しました。
警察署地下1階のワープゾーンに入る方向でした。
お騒がせして申し訳御座いませんでした。
悪魔全書別巻ってどこでてにはいりますか?
すげぇ、誰も答えないのか
EXダンジョンいけばいい
大規模規制中だったしな
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:58:17 ID:MpOwGDx1
合体事故、起きないですよね?
なんででしょう、コツとかあります?
>>453 同大種族の二身合体だと1/32、
同大種族の三身合体だと1/16くらいに合体事故の確率がはねあがった…はず。
擬似アストラル界でキョウジの亡霊と喋ったあと
ブラックアウトして操作不能になるんだが…
どうしたらいいんだろ。こんな症状出た人いる?
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:37:39 ID:z1n8No0s
質問いいですか?
造魔って、英雄にした方が強いですか?造魔の方がいい?
人それぞれだと思いますが、意見を聞かせてください。
ヨシツネが使えるのは解ってるのでいいです。
現在、シヴァをブッコんでLv84にして
造魔+シヴァ+アナトで
マハ・ラギオン&ブフーラ&ジオンガを使えるようにしています。
プレイヤー各々の好みの戦術があると思うので一概には言えないかもね
スキル的なもんでね
つかクリア時点ではヨシツネ一拓性能だろうけど、シヴァとか自由に作れるレベルにもなるともはやなんでもいいよな
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 00:51:25 ID:ZFZLoagB
造魔の天使型とかはソウルハッカーズだっけ?
そう
天使、龍、獣型はソウルハッカーズ
アトラスもインテックスの完全子会社になっちゃったね
メガテン出ないな、もう。
ペルソナと世界樹とかしかGO出ないだろ。
メガテンはアトラスの秘蔵っ子なんだからそう乱発はしないだろ
スティングやものはらしみたいなのに金割くのにメガテン捨てる意味がわからん
P3P用に作り直したポリ悪魔もまだまだ使いまわしたい気がする
いいよなぁ、ペル厨たちは。ホクホクしてんだろうな…。
なんでこんなにも出さないんだ。
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 00:47:57 ID:ZNDBmPeP
ソウルハッカーズで思い出したんだけど、
メッチィーだったかミッチィーだったかポケステやつ、
あれってどうなるの?
ポケステ持ってなかったから知らないんだ、教えて。
育てた状態によって、それぞれの悪魔(仲魔)に変わる
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 10:07:05 ID:g0qv2+Xj
DL版出てたのぜんぜん知らなかったし
ロード早くなってんの
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 00:03:25 ID:QuRxJpt3
やったー
秘神4体・珍獣4体召喚できた。
悪魔全書100l目指してレベルアップだ。
ところで、シヴァって合体事故で作成可能?
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 00:09:53 ID:ahyJc5Gd
test
魔法継承順位なんだけど、シャッフラーからマカフージまで逆転してない?
ブリジット使ってキュベレにマハ・ラギオンとシ・キョウ継承させようとしたらマリンカリンになったし。
あとカイチ経由させるとマリンカリンじゃなくてマカフージになるし。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 22:45:28 ID:/i60S/vm
何回会話しても仲魔にできないんだけど
何かコツとかあるのかな
・一度失敗した選択肢以外を選ぶ
・種族ごとの、回答への嗜好に慣れる
・ケチらない
こんなとこじゃないかな
>>473 仲魔になる種族・ならない種族は把握してる?
それから会話のコツとしては、
・出来るだけ友好的な選択肢を選ぶ。→もし良い反応が得られなくても、友好的な選択肢を選び続ける事で
内部パラメータの友好度と服従度が変化し、交渉や即決につながり易くなる。
・金やマグネタイトの要求に対し、与える額の目安は相手のLv×100(円)または10(MAG)
ただし、Lv20以下の悪魔にはプラス1000円または100MAG程度見ておく。
額の過不足は、悪魔の反応から推して知るべし、といった感じ。
久々にやってみたくなったのですがSS版より音質は大分劣化してますか?
神BGMだった印象が強いので・・・
イヤホンで聴く → 神音質
本体スピーカーで聴く → 残念音質
イヤホンつければ全く問題ないよ
イヤホンつけるとぜんぜん違うよね
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 12:49:47 ID:ezUtRlUS
リャナンシーって何の宝石で仲魔になってくるんでしょうか
宝石プレイか
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:58:04 ID:NhbUvbt0
今日買ってハードで始めてみました。
主人公のステータスはなにをあげればいいんでしょうか?
すばやさ極でカンストしたら好きなように
>>483 ありがとうございます。
これで安心して進められます
つかこのスレ内ぐらいは検索しろよ
久美子宅でボス倒したあと、レイで事務所に待ってるよう言われて行ってレイと話してその後どうしたらいい?
もう一度事務所に行って依頼受ける辺りかな?
今Lv34で氷川神社前なんですが、ここで合体して作るオススメの仲魔ってありますか?
自分で考えれば
>>488 タルカジャ持ってるヤツフサと
メディラマ、リカーム持ってるキクリヒメ辺りかな
ヤツフサとキクリヒメのつくり方を教えてくださいな
プリンシパリティ×ヤトノカミ→スクカジャ・メディア継承ヤツフサ
聖獣×鬼女、幻魔×鬼女、鬼神×鬼女→地母神
レベルの低いこれらの種類を合体させてればキクリヒメできるよ
ヤトノカミって笠置山に出るっていうけど中々でないね
マンションで狩った方がマシだな
他にもいい悪魔が結構出るし
2身合体でできるんでしょうか。地母神って
ハッカーズってまだアーカイブスにこないの?
合体表みれば
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 23:18:55 ID:o2H0/qRW
最近買ってハードモードで今庁舎だけど
本当にハードなのは戦闘でなくダンジョンだったとは。
SJのエリダヌスのワープ地獄が親切設計に思えてきたよ
警察と市庁舎が異常なだけ
警察よりは中華街じゃないか?
確かにそうかも
あと書いてから思ったけど
ここらへんのダンジョンに調教されきっただけで、そこから先も普通に考えたら楽ではない気がする
ワープ地獄は鬼仕様なのに、ダークゾーンは地形が見えるというゆとり設計
ヤクザ邸や市庁舎や中華街はものすごく苦労したけどラストダンジョンはあっさりいけたな
その辺りのダンジョンは攻略本見ながらやっても苦労したわ
ファミ痛のj攻略本が微妙に間違っててワープで迷ったのはあったな
ラストメンバーの前衛、主人公とヨシツネともう一体で迷ってるんだけど何がいいかなぁ
できたらカジャ継承出来ると嬉しいんだが
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 19:29:59 ID:1M+93B9r
>>506 ラスダン攻略ならカルティケーヤかトールかチェルノボグ。
最強造魔戦ならメタトロンかカーリー。
いずれもカジャ継承くらいなら簡単に決められて、強力なEXTRAを持っていて、防御相性に優れているのでオススメ。
トールはビフロンス〜ヴィゾフニル経由でラク・ンダを継承させる事も可能。
義経の八艘は後列からも可能なんで、貴重な前列役はそれ以外にした方がいいとオモ
ちゃんと合体剣作ってあるならレイを出しても良い
レイは後衛ステで前衛出ると死ねるな
はっそうってそういう漢字だったのか
八艘飛びって元々敵から逃げた時にものすげー距離飛んだよって話なのに、
なんで攻撃技になっちゃったんだろね。鵯越の逆落としとかでもよかったと思うんだが。
そうなのか?でももう既に伝記では
船から船跳び渡って、敵将討ち取ったって感じのイメージで使わないか?>義経の八艘跳び
確かに、本来のイメージで言えば回避技っぽいな
全攻撃回避スキルみたいな
HASSO-BEATの方を重視したんだと思う
流れ切ってごめん
最近DL版始めたんだけど、大学で造魔とらずにクリアしちゃったんだけどもう手に入らない?
自決しました
造魔2体とるとフリーズするとかあったからチキンな自分は恐くて2体目とれんかった
自決ダメ、絶対
大学で造魔とらずにクリアしただけで自決するなんて…
一体
>>515の身に何が…
よほどの完璧主義者なんだな
自決してからわざわざ報告にくるとは律儀だな
シャーイターン シャーイターン シュウ リーブ ノッカー ナーガー
アーナンター アーナンター アーマーン死 ローキー ヒッポウ
ドゥンのー アーマーン みーたーま キーマーイーラー バー
チューリップか
無理があるだろww
>>523 よく解ったなw
なんの呪文かと思ったぜw
4コマのアンソロジーかなんかで見た覚えがあるような・・・
ヴィクトルが「出来た、出来たぞー!」って歓喜してる奴だな。
造魔、どうしてる?
ヨシツネや関羽が妥当だろうけど、
もし造魔のまま使おうとするとどういう型が最終メンバーの候補に選ばれるんだろうか?
EXTRAが使えないやつなんて召喚しておくスペースがない
主人公のステをどうしようか、最初のレベルアップで悩みまくってる。
知性的な主人公も悪くない。
>>529 やはりそうなっちゃうよね。
ヤコウから力の香を取りたいんだけど、
わざわざホームボタン押してPSPの設定etcの画面からやり直さないといけないのが難。
そうだね、手元に漫画とか雑誌とか用意して望むといい
>>532 そうそう。
何かやりながらでないと厳しいね。
たまに乱数固定されることもあるっぽいし。
香を使う直前のデータを一応保存しといた方がいいッスね。
あるぇー?
俺確かにストリゲス・ストリゴイイ戦で速さの香手に入れたはずなのに・・・。
>>535 ランダムでどっちか1つドロップするみたいだよ
面白い縛りプレイはないものかー。
俺は日本の悪魔のみ召喚可能ってルールを設けてやってる。
ワールドガイダンスをこのような形で使うとは思ってなかったぜ。
主人公1人旅とか最初から全書に登録してある仲魔のみでクリアもやってみたかったが、
大半のボスはアイテムのテトラ・マカラカーンを使って倒せるしね。
ホクト・ナントも運が避ければいけそうだし。
LVアップによるパラを上げずにクリアーとか
継承合体を勉強しようと、ベルベットルームのサイト見てるがややこしいな・・・。
真女神転生くらいまでは理解できてたがデビルサマナーは継承わけわからん
ただ作るだけならテンプレサイトの魔法無継承ページや合体ツール使えば良いんだろうけど、
自分であれこれ考えながらやろうとするとチンプンカンプンになる。
>>537 ダーク縛りは普段使わない悪魔ばかりで新鮮だったよ
日本神話のみとかダーク縛りとか、皆結構いろいろやってるんだな
ダーク悪魔結構強いのよね
序盤はインフェルノおすすめ
モーショボーは可愛い上に回復も使えるから序盤は重宝する
ただその後に全く使えなくなっても合体材料にするには情が湧きすぎて貴重なストック枠を占領し続ける恐れあり
ライドウのモーショボーがまさにその状態だわ
デビサマのダーク縛りは、レベル差タイプばかりなのでまったく命令できないという特有のキツさがあるな。
大まかには出来るよ
レベルアップボーナスもあるし
レベル差型はレベル99のバグさえなければ・・・。
日本出身の仲魔のみ召喚可でやってみてるけど、
シャドウジャックがないとこんなにも大変だとは・・・。
あれ、日付がかわってるのにID一緒だ。
デビサマにも、ハッカーズのようなセット装備がある事をテンプレサイト見て初めて知った。
サターンのページ全然見てなかったもんだから。
スサノオ装備の速+10や中国装備の力・耐力+9の伸びはすごいな。
防具は耐性第一だからなかなか使う機会ないけどな
>>554 スサノオセットの速+10ってことは、素パラは35程度に抑えられるのは美味しいんだけどね。
だいたい45も速があれば最強造魔から先手取れるし。
ソウルハッカーズでもそうだったな。
将門セットの全パラ+6は魅力的なんだが、
蝿にナイスショートされるわネルガルのハマオンでキュッとされるわのピンポイントな弱点がなんとも・・・。
>>555 ムド無効化できるセットなら実用レベルかな
ソウルハッカーズは防具の弱点カバーできなくなったのがツライな
ムド無効化できるセット防具なんてあったっけ?
>>557 剛烈刀
光輪の兜
唐獅子の鎧
烈火の篭手
金剛の具足
知らんかったわ
つかスサノオにしろ五行にしろ、ソルハカみたいにあからさまな名前のセット物と違って
デビサマの方は共通点が薄目というか組み合わせ発見の難易度高いな・・
意味を考えれば自ずとわかる
意味なんて攻略本とか見ないとわかんないッスよ
セットを知ったうえでも、デビサマの場合は武器までセットにしなきゃいけないから、使いづらいんだよね。
ハカーズだと武器はフリーだから積極的に使えるんだけど。
>>560 分からんだろう、つかオマイは自力で全部気付いたのか?
DL版買おうかな。
1つ聞きたいんだけど造魔合体って、
材料になる仲魔を御魂で強化しておいても無意味?
無意味じゃないよ。
御魂で限界まで上げたやつを全書登録して
造魔にくわせまくるといい
>>564 ありがとう。
レイ(カジャ)>主人公(攻撃or反射)>造魔(魔法)
って流れ作りたくて、どれくらいの素早さを保てば良いか悩んでたとこなんだよ。
SS版と違って御魂強化かなり楽になったな
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 03:18:14 ID:ZtKk3oc1
英雄ヨシツネを造り、OFFENSE→EXTRAにしてもHEY HEY HEYしかしません。
なぜですかね?
最期まで指示出せばいいんちゃう?
>>564 御魂の効果があるってことは、マハ〜系のいずれか(カウ狩りを考えるとマハブフーラ?)を覚えさせた
モトを徹底的に御魂で強化し、それを造魔に食わせまくるのが良いのか。
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 13:43:39 ID:ZtKk3oc1
>>568 ありがとうございます。EXTRAの後に矢印があるのを見逃してました。
ほんとうにありがとうございました。
造魔2体戦勝てるようになったけど
ソーマ1個って・・・出るかどうかはランダムでもいいから
せめて香くれよ;;
香争奪戦をやりたくなくてソーマ程度でほっとしてる自分がいる
ボスの香ドロップは、はまるとなかなか出なくなるからな
その度やり直しはキツイ
香取るためにひたすらロード繰り返すのは正直もうやりたくないな
シェルターさんとこの意図的な合体事故ってレベルによっては
出来ない?
今レベル80で試しているけど事故の起こる回数が一定しない
歩数とか用意する悪魔とかあっているか?
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 23:45:50 ID:ZUW4U3dH
両方合わせてる
もしかして合体するときの選ぶ順番とかも関係あるの?
Normalで中盤まできたけどHardでやるべきだったか悩んでる
一応初プレイだけどそこまでキツイところが今んとこないからやり直そうかな
そもそもデビルサマナーは戦闘はヌルいからね、ダンジョンが難しいのであって。
どうせ各ダンジョンのボス戦にそなえたレベルまで上げたころには、
アイテムでザコ戦まったくしないようにできるから、
ものたりなければ初回プレイでハードもありだとおもうよ。
正直ハードでもマグネタイトが足りなくなるってぐらい
そしてそれも売り買いすればいくらでも
ラスダンまでのダンジョン自力でといてきてるけど米軍基地が見つからない
ここまできたら自力で見つけるべきかなんかに頼るべきか迷ってる
基地はべつに行く必要ないぞ
そりゃライジングカートは強いが無くても困るほどじゃない
むしろこんだけ苦労して手に入るのがこんなもんかよと軽くキレた
扉開けバグ使えば多少は行きやすいかな?って感じだが
それでも行く手間に見合って無いような気もする
ようやくクリア
サターン版はできなかったので10年越しのクリア
面白かった
やっぱりダンジョン凶悪すぎ
造魔使えねーと思っていたけどヨシツネも凶悪すぎ
デビルサマナークリアしたので次に何に手を出そうか迷っています
ペルソナ1はPS版をクリア済みなので置いておいて
ペルソナ3ポータブル
ストレンジジャーニー
アーカイブスの新女神1・2・IF
どれがオススメですかね
サターンのソウルハッカーズは遊びやすくて女神転生シリーズ最高傑作だと思っております
ペルソナ1も遊びやすかったです
新女神の1はSFC版を当時難しくてクリアできませんでした
SJはDSだけどいいの?
P3PはPS2版の方がいい
SJは世界樹そのものなので世界樹が好きなら買い、やったことないならとりあえずやってもいい
アーカイブスのは真2以外はオススメ
PSPでは出てないけど真3が最高傑作だと俺は思う
その中でいうなら未プレイ前提でアーカイブスかな
過去作やってないなら一応やって損はない
ありがとうございます
真1にすることにします
PSP版の扉バグ使って、序盤で陽皇覇剣2本作ってストレス解消ってやったけど、
出来上がった時点で満足しちゃって売っちゃった。
イヌイ部隊がつよい!!Lv上げを、する!!
きんぎょうふ数ターン使ってれば勝手に自殺して隊長だけになるだろ
なんとなくワロタ
シヴァを目指してレベル上げ79〜81でフリーズ
出来るならばセーブはこまめにしとくべきだとトウテツに嘲笑われた気がした
レベル上げ、カーリーの直前でダレたお・・
レベル上げならゲーデ先生オススメ
ニギミタマ、クシミタマフルドープの絶対零度でカウ狩りまくり
月齢の影響を受けないので安定感もあるよ
二週目は反射封印でいこうとしたけどオオマガツヒ攻略用の悪魔作るのがめんどくせー
ガブリエル選ぶんじゃなかったぜ
大河より亜美が現実的で魅力的だと思うのだが
大河の方が多分人気あるのは声優人気の差ですかね
思いっきり誤爆
>>600 カルティケーヤとビシャモンテンでいいじゃん
忠誠度は10にしなきゃならんが
アマテラスとかそれこそオオマガツヒ専用になっちまうぞ
キョウジ様好きすぎて辛い
戦闘中に表示されるインチキ英語訳がすごくかっこいいな
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 08:38:05 ID:GTk3HTLN
>>606 ABSOLUTELY-ZEROとか、間違ってんのもあるけど格好いいよね
コーズニフェクトの英語日本語逆転してるのが気になる
OFFENCE-EXTRA
HASSO-BEAT_
INGAとRASENは漫画が元ネタだから、英訳(?)の方を技名にしたんだろうな
ザンマ頼みの糞戦法でオオマガツヒ倒すのに30分以上かかったわ
てか、あの2体仲魔にしたいんだけど
クリア記念カキコ
15年越しのリベンジであった
クルースニク様とゲーデ様がいればなにもいらないよ
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 18:35:03 ID:vQzdJIfu
PSP版買ってきたんでうわさのピクシーナイフ作ったんだけど
これ強すぎだろw
忠誠度があがらないんで人間二人旅してるけどこれだけで十分だなw
PSP版の忠誠度はすぐ上がるじゃないか
ペルソナ2罪待ちで買おうと思っているが
サターン版より良くなっている?
ゲームのテンポは速くなっているよ。
御魂強化も大幅にやりやすくなってるしね
>>7のまとめサイトと合体検索ツールってinfoseekと一緒にぶっとんだ?
かれこれ4時間位庁舎でさまよってるんだけれど、市長が向かいの扉から山城んとこ
行けるって言ったけど一体どこにいるんだ…
良スレsage
いま電波塔あたりで、レイが後列で即死するんだけど、
やっぱ耐力もすこしはageたほうがいい?
そりゃそうだろ、つか合体剣があるから前列でナイフで感電の方がかえって安全だったりする
>>623 レスありがとう!
そうかー、アマテラスをおろしてみたんだけど、失敗かなぁ・・・。
ピクシーナイフあるんで、ちっとLVageしてみま
>>623 追伸悪いんだけど、
感電ってことは、速さないと意味ないよね?
レイのパラメータむずかしいよ・・・。
速さはどのみち必要だね、防御にも関わってくるし両者上げといて損は無い
あと確かに主人公より上げないといけないステが多いからお香は全部レイにつぎ込むのが吉
まあ主人公に回していいのはせいぜい運の香ぐらい?
俺は合計値が同じじゃないといやだから均等に使うよ
けどLv99までプレイしたことは一度もないけどね
魔法使えるレイと使えない主人公だと、少なくとも『魔』の分だけでも違って当然だろ
そりゃ好き好きだろうけど、明らかに効率の悪いプレイだな
どうせ速と運にしか振らないからいいや
運はお香以外では上げたことが無いな
くっそー仲魔が全然言うこと聞かん(´・ω・`)
無理に言う事を聞かせようとするよか、GOで任せた方が無難
物欲はまた別だが
デビルサマナーって敵悪魔の友好度無かったよね?
悪魔倒しまくっても問題ないよね
友好度はあるけど、倒しても問題はなかったとオモ
基本、会話で変動するから
>>635 会話の友好度のみだっけか
たしか倒しまくっても問題なかったよね
昔SS版の攻略本にのってたきがする
早さが重要だな〜
ヴィシュヌ作りたいんだけどレベル上げが大変だな
異界のシュウとカウの群れ以外に経験値稼げるポイントってない?
ない
いやいやマジで
クバンダ香落とさねーな
俺の3時間が…
既出だったらすまんが、
合体事故ってレベルまったく関係ない?
高レベルの獣族集めて事故らせたらオリバーくんになってしまったんだが・・・。
>641
自分よりレベルがかなり低い秘神や珍獣は
合体事故でつくれるってのは何年も前からしられている。
合体のみで作れる種族は完全にランダムだったとオモ(上に対してのレベル制限はあった気がするが)
だから後半狙った悪魔がどうしても欲しければリセットせずにコンプに不要な珍獣とかを入れたまんまで狙った方が確率は高くなる
>>642 そうでしたか。
レスありがとうございました。
>>643 リセットしてやってたら、今度はマメダヌキになったので、
全書にしまっておきました。ありがとうございました。
PSPでダウンロード版買ったんだけど、説明書ってどうやって見るの??
ゲームアーカイブスだとプレステボタンから説明書見れるんだけど、これだと
「ゲームを終了しますか?」としか出てこない…
MAGとか忠誠度とか、説明書読みたい部分が結構あるんだけど…攻略サイトには
基本情報は載ってないし
XMBから起動前に△で見れるんじゃないか
買ってないから知らんけど
PC関係はさすがに古いけど今やっても面白いのが凄い
今のアトラスに求めてるのはこういうのなんだけどな
まだ始めたばっかりなんだけど気をつけるところってありますか?
時間がたちすぎたり依頼を断ると
消えてしまうダンジョンがあることかな。
・”速”は優先して上げないと難易度が大きく違ってくる。
・イシュタルだけはやめとけ。
>649
このゲームのダンジョンは基本的に「普通の町並みがボスの能力で異界化させられている」ものなので、
ボスを倒した時点でダンジョン自体が消滅しますが、そのくせダンジョンの宝箱には強力な装備品などが入っています。
こまめにセーブをとり、オートマップをすべて埋めるまでボスに会わないようにしたほうがいいでしょう。
>>650-652 ありがとう
難しいけど頑張ってみる
サターン版の時途中で投げちゃったからそのリベンジだ
おっと、そっちも駄目になってるな
造魔2体ってどうやってゲットするのですか?
テンプレの説明ではイマイチわかりません
テンプレのどこら辺までが分かってどこからが分からないの?
1,バグ技を利用して大学行く前に笠置地下水道の造魔の所に行く
> (矢来地下水道→臨海公園地下水道→笠置地下水道)←これがわかりません
大学は無視して先に進んで地下水道を開放していけば良いのですか?
一旦大学を無視ってのは正解、解放って言うか開かないはずの扉をバグ技で開けていく
そんで地下水道ってそれぞれの地区ごとに完全独立してる訳じゃなくて(入り口は別々にあるが)全部繋がってるんだよね
んで目的地である二番目に潜れるようになる笠置地下水道に、矢来地区の入り口から行くには
途中で臨海公園の地下も通る必要があるって言うか単に通過するだけっていうか
ともかく笠置地下水道の地下5階まで行けばいいだけで
そのルートが矢来の地下3階から→臨海地下3階を通って→笠置地下3階からさらに下に下りていく
そこでドリカド手に入れて『造魔にしてから』大学のスリル倒せば二体目のドリカドが手に入る
この時点では二体目のドリカドは造魔にしたらNG、片方英雄にしてからじゃないと(造魔二体の状態にしたら)片方消えちゃう
>>661 ありがとうございました
まだまだ先だった
助かりました
EXダンジョンでカウをオート乱獲してたら急に主人公がガードしだした
弾切れ早くないかと確認したら、ライジングカートがディスポイズンに変わっていた
そりゃ発射できんだろうがナゼーダ…
サターン初回版ならともかく、PSP版でそんなバグが発生したの?
サターンは自前のもう動かんからPSPよ勿論
後で見たら弾丸の欄に手持ち全部のディスポイズン29個がセットされてた
英雄2体プレイの余波みたいなもんなのかね
>>657のサイトにもそれとほぼ同じパターンが報告されてるね
[ PSP版 > (その他情報)情報まとめ ]の部分に
>外法覚醒符が装備欄に
>戦闘中に銃弾を撃ち尽くして、それでもオートで放っておいたら、
>戦闘終了後、装備欄の銃弾のところに外法覚醒符が装備されていた。
>外すこともできたので実害はないと思われるが、一応注意してほしい。
外法覚醒符を銃で撃ちまくりってなんかカコイイ
ゲームとしては面白いんだけど画質と操作性がなぁ
まさか今時四方向にしか移動できないゲームがあるとは思わなかった
君には3DダンジョンRPGは向いてないね、諦めなよ
UMD版のロード時間って苦痛でしょうか?
昔サターン版できつくて投げ出してしまったので再チャレンジしたい…
メディアインストールが普通になった今では
少しうっとうしいかも。
それでもサターン版に比べれば全然マシだけどね。
どうしても気になるならダウンロード版を購入すりゃいいよ。
これまでイラストと画質で敬遠してたけど引き延ばさなければそこそこ綺麗って知って買ってきた!
移植元がpsなだけあって見れない画質じゃないな!
移動のチープさには驚いたけどメガテンシリーズだし楽しみだ!
カオスルートいくぞー!
なんか色々勘違いしてるけどまぁ楽しんで
>>673 移植元はセガサターンだったな!
失敬失敬
…えっもしかしてマルチエンディングじゃなかったり?
実質一本だよ、まあ凄まじく特殊な見方をすればマルチEDと言えないことも無いかもしれないが
たくさん貢いだのに逃げられた時はUMDぶん投げそうになった
こいつだけはアイテム化しておけってオススメ仲魔いますか?
序盤だとピクシーとヘアリージャック。
中盤以降だとドゥン・天狗・スプリガン辺り
>>678 ありがとうございます。
早速作ってみます。
PSPとこれ買ってきて今日から始めてる!
思ったより読み込み多いな
今までDSばっかりだったからちょっとの読み込みでも気になる
DL版にするべきだったか・・・
気にするな
セガサターンvsプレイステーションの時代を経験した世代にとっては、
PSPのローディングなんて全く気にならないんだがな……
世代の違いか
>>682 むしろその世代はほとんどSFCがゲームデビューだから、
ローディングには激しい不満を持ってるもんなんだが
ネオジオCDを経てると物凄い高速読み込みに感じる
ロード時間の話題になるとネオジオCDユーザーの出現率が跳ね上がるのは何故だろう
頭が悪いと分からないことが多くて大変だよね
攻撃エフェクトが重いのがつらいな
おかげでゴウレツトウまっしぐらになってしまう
>>686 何故もなにも元々居たに決まってるだろ、時間経ってもスレ覗くようなメガテンユーザーなんてゲーマー率も高いだろうし
そんでロード時間の話題になったらその話をするだけだ、何の関連性も無い時に言い出すアホがいる筈も無いし
ネオジオCDはロード時間1分以上だから
史上最悪のハードとして未来永劫語り継がれるだろうよ
ソフトによってはそれが1ラウンドごとだからな……
ROM版のネオジオのほうは値段の高さで語り継がれるだろうし
ネオジオロムカセットはあれだ、値段じゃなくてターゲット的に基板と同じだ
そのせいか値段も当時から受け入れられてた感がある
ネオジオCDはあれだ詐欺だ
スペック出た時点で疑いの目しか向けられて無かったが、処理激重&内容再現お粗末&周辺機器最悪
SSでサマナー、PSでペルソナやってる時は不満なんて感じなかったがアレは別
PSPサマナーなんてチョッパヤ過ぎて後光がさしてるわ
EXダンジョンと戦闘開始までが早いおかげで70以上のレベル上げが楽で楽で
693 :
rmtbrt:2011/03/15(火) 17:55:13.39 ID:o9a+B2eF
694 :
rmtbrt:2011/03/23(水) 16:52:37.59 ID:lQ1r46t6
>>609 さんざん言われ尽くしたことだろうけど
この英訳を考えたスタッフの感性は本当にすごい
よくボスドロップで香が出るまで粘るって聞くけど結構重要なの?
そりゃ重要だろ、実質レベルアップにも等しいのに
マグネタイトが尽きたらロードって感じで合体事故を狙っているんですが、普通にロードしても乱数が変化しなくて結果は変わらないとかってありますか?
>>699 よくわかりました。ありがとうございます
レッドマンって何者だったのか。ハッカーズと同一か?
同一だったら嫌過ぎるw
ペルソナ1〜3、アバチュ、SJクリア済みぐらいのレベルなんですが難易度はどれを選択すればいいですかね?
ノーマルだとボスのHP半分というのが気になって・・・・
ハードで全然OK
極悪jダンジョンで迷ってるうちにレベル上がりまくる
マグネタイト増やすのが面倒だがね
最初はオートMAPないのに同じパーツだらけのビルを歩き回されてストレスがマッハだったけどCOMP手に入れてからはやっぱ面白EEEEE!
と思ってたらいきなり図書館のB1階に行ってしまってボスに殺されたでござる
ピクシー仲魔にしようと思ったら振られし・・・
やべぇウザイのが居つきそうだ
そうやって新規お断りの古参しか残らなくなるわけですね
何度繰り返すのやら
過疎ってんのになにいってんだ
こんなこと言ってたらますます過疎るだけだな
最近始めて大学前に地下水道をさまよってるだけでもうレベルが50近い…
いまになってやっと仲間と仲良くする方法を理解するという遅さ…
オリジナル版より格段にレベルアップしやすくなってるね
それより攻略サイトが軒並消えてて悲しいぞ
ゆめしまも中途半端だし・・まあゲーム本体がかなり親切になってるから
迷わないけどさ
というか主人公とレイが強すぎて仲魔いらねぇ
713 :
rmtbrt:2011/04/16(土) 14:04:14.86 ID:kpus6ivc
ぁぁまだ3ヵ月も遊べないなんて・・
まるで抜け殻のような心だよ・・
今から悪名高い中華街行ってくるわ
オートマップあるし大丈夫だろ
頑張れよ
嫌と言うほどレベル上げできるぞ
中華街よりヤクザが極悪
極悪ダンジョン多すぎて感覚が麻痺する
ラスダンなんか他ゲー基準から言えば結構複雑だけど、
ヤクザ邸、新市庁舎、擬似アストラル界、無間地獄と超えた後だと
余裕のヌルダンジョンとしか思えないという
俺はラスダンの方が嫌いだ。妖樹林を毎回抜けなきゃならないし、
マップ埋める為に何回も落とし穴を落ちては這い上がるのが苦行だった
ゴグマゴグとウロボロスを捕獲する為にはかなり先まで進まなきゃならんのも嫌だった
ラストダンジョンはむずかしいというより、長すぎて嫌いだな。
練気の剣はどこで集めればいいんだってばよ
全然中華街突破できんわ
オリジナルとPSP版はマップが違う?
と思ったら突破できたわスマソ
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/18(月) 18:51:12.66 ID:dYZgoANi
飛ばされた先を踏みなおすが基本
米軍基地へのルートがわからん
誰かボスケテ
aruke
PSPのDL版で、久々起動してEXダンジョンでレベル上げするか、と何回か戦ったんだけど
何故か経験値が入らない(戦闘終了画面では1000ほど入っても、その後ステ画面確認すると入ったことになってない)
レベルは主、レイともに80、NEXTEXPが85600から変わらない
色々いじったんだけどどうにも経験値が入ってくれない、何か経験値が入らなくなる状況あったっけ?
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:29:48.53 ID:klL9DYhU
>>728 バグかもしれないなぁ・・・。
ところで、ゲームオーバーになったら入れなくなるところって
あったかな?
>>726 矢来地下B2Fをくまなく探索するとよい。
ひょっとしたらB3Fにあったかもしれないが、
記憶が曖昧ですまない。
一度B5Fまで潜ってからでないと行けない
>>729 頻繁にメモステの抜き差しやってたからかなぁ
幸い2時間前のデータが残ってたからそっち進められて被害は最少限だったけど
733 :
729:2011/04/30(土) 10:28:20.61 ID:7cWir1FY
たしか、SS版の攻略本には「EXダンジョンに入ることができなくなる」
ってあった気がするんだよなぁー・・・
装備品は無限に持てた方がアイテムコレクションも楽しめただろうし、組み合わせも色々考えられたのになぁ
もったいない
お嬢様を助けて無間地獄も抜けて教授のメモ読んだんだけど、これからどうしたらいいの?
メモの内容からして雲雀が丘の地下水道かなと思ったんだけど、散々うろついてもなにもない
いや古墳っぽいところには行けたけど、一部屋だけで行き止まりだった
解決しました
中央区行ってなかった
↑同じ所で詰まってる人がいたw
自分も同じ状況で、ここで質問しようとしてました
中央区に行ってみます
攻略wikiが見れないんだよね…
デビサマの攻略なら第三避難所池
EXのボス、人間+龍のコンビ倒したけどこれってエンドレスなの?
ここで最後!ってのがないとなんかすっきりしないな
無限に続くね、まあ複数体撃破で一応は最強の敵には勝ったって事でいいんじゃないかな
最終的に4体同時撃破後、ハッカーズ主人公とネミッサ合流して6対6ができればよかったのに
さすがにかなりキツそうだけどw
HASSO-BEAT vs 戦の魔王
やってみたかったかも
これ言うほど画質悪いの?
面白さで画質カバーできてるかんじなのかな?
ハッカーズをリモートプレイでやるよりは綺麗だよ
画質っていうかワイド詐欺が酷い
外道フーリガンを教授宅周辺で倒し忘れてた…
天堂邸で出るらしいんだが全然でねえ
どの辺ででるか教えてくれ
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 16:58:58.52 ID:PHAcnV64
1Fで出る。確率は低いよ
バグで扉開けながら地下道うろついてたら突然敵が強くなってワロタw
勝てることは勝てるからいい稼ぎ場所だな。
>>5の なるべく早く作りたい剛烈刀の
>練気の剣+任意の邪鬼=黒炎剣×3は 黒炎剣×2が正ですよね?
計算があわない…
うん、黒炎剣×2だぁね
753 :
729:2011/05/28(土) 22:57:13.13 ID:83JZ6krf
埋もれてた攻略本を発見したので、久々に読んでみたら、
「EXダンジョンに入る条件を満たしたあとゲームオーバーかゲームクリアで条件が無効」とのことだった。
要するに、ラスダン最深部から無事に戻ってセーブできれば大丈夫ということらしい。
もし、条件が無効になっても同じセーブデータで何度でもやり直しはきくので、少し安心。
ラスボス前でバックアッパー使っとけば、
エンディング見たあとリセットして地上に戻るだけでOKだからな
久々に引っ張り出してやってますが
やっぱ面白いな
こういうまた1つの街単位での事件解決するサマナーシリーズが
やりたいですねー世界とかテーマ大きくなくていいから
前作のキャラがまたちょこっとでるぐらいの感じがうれしい
デビサマ主人公が隠しボスなのは燃えたが、カツオが隠しボスで出ても威厳がないなw
高レベルのネミッサが敵なのは怖いが
ってハカーズのスレと間違えたごめん
>>756 各種アイテムを最大限に行使してくれば結構恐怖
P3とかP4やったらいいよ
主人公ってどんな感じで成長させるのがオススメ?
グラフィックはともかく、読み込みが結構気になるなぁ。
SSでやってた頃はもっと長かったはずだけど、、
最近のゲームと比較するからか、この読み込みでも長く感じる。
速 >> 知 > 力&耐
かな?
力&耐は序盤に必要って感じだが
道具でテトラカーンとマカラカーン張るのが主人公の一番の仕事なので、最終的にはカルティケーヤより速くしたい。
けどこの道具使っちゃうと万能すぎるので、自粛プレイしたほうが面白いかもしれないけど。
最終的ならカルティケーヤを越す程度じゃ足らんだろ
MAX40+武器&防具補正でも最強造魔戦では確実じゃなかった気もするし
そしてターン最後に行動する主人公
SS初回版最恐の罠
スレタイスレタイ
>>763 スサノオ装備なら多分大丈夫だが、そのかわりファイナルガードが必須になるんだよな
中華街あっさりクリアして調子乗ってたが
ヤクザの屋敷がイミフすぎてワロタ
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 21:31:45.00 ID:KGSlHcm2
>>761 ボス戦で本気でお香狙うなら運20くらいまで上げるのも忘れずに!
現在、とりあえずレベル43で警察署到達。
力21知10魔9耐12速25運23くらいで、
レイは運の代わりに魔を伸ばすアマテラス型。
シャドウジャック、ピクシーナイフ装備。
メイン仲魔はスカアハやパワー。メ・ディアラマが便利だと実感。
ざんかん剣を作成したばかり。剛烈刀を作成できるのはもっと先になりそうだ。
769 :
768:2011/06/26(日) 21:34:49.26 ID:KGSlHcm2
力上げすぎだろうw
それだと結構早い段階でHPカンストしてレベルアップでの増分がかなり無駄になりそう
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 22:08:45.97 ID:KGSlHcm2
>>770 それがですね、これぐらい力と速上げてなかったら、
テレビ局で成仏してましたよー;;
そのときの最大HPは約330だったかなー・・・
それに、補助魔法もあればボスであれ5ターンくらいでカタがつきますb
雑魚相手に複数回SHOCKはなかなかいいですよー
まぁ、剣が鳥に効きづらいのは難点ですが・・・
育成が中途半端の見本杉てワロタ
苦戦するのも当然だわ
>>771 その分を他に回せば(速はもっとあってもいいが)、逆に楽になるとも思う
シャドウジャックって電波塔とか警察署でもまだ現役だっけ?
どの辺まで使ってたか忘れた
自分は電波塔まで使ってたな、そこで合体材料が手に入るから剛烈刀にチェンジ出来る
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 00:42:03.77 ID:OxVao7EO
>>772 >>773 どうやらSS版本スレ覗いても知と速は後半に向けて要るようで、力や耐は序盤に要るようだと書いてありました。
2回目でここまで来たので今更方向転換するのはなんか悲しいですが、助言通りアビリティ上げることにします。
助言ありがとうございます。
ここまで来たらむしろ知は捨てるしかないな。今から知を育成しても
さらに中途半端になるだけだろうし、育てるなら運と速だけに絞って両方カンスト狙いだな
造魔戦は反射に頼らないときつそうだが仕方ないな
あと50以上も上げられるんだし、速さと知をカンストさせるには充分だろう
あの、バグ技で「扉の前でセーブ」ってあるんだけど、セーブってどうやってやるんす?
バックアッパーってアイテムを使う
たしか金玉屋で売ってた
ただしハードモードだと新月時しか使えない
ありがとおおおおおおおおお
あのさ、英雄2体のバグ技で、大学行く前に地下水道の造魔をぬっころすってあるけど、ぬっころす造魔は、ガルガンチュア8でもいいのかね?
駄目だった気もするが、もし良くてもデメリットしかないだろ
そうかあ、攻略本無いから自力で地下水道探索してるんだけど、笠木地下になかなかたどり着けない!
地下水道は本編の攻略が進むと奥に進めるようになったような
って攻略無しでやってるならあんまり言わないほうがいいのか
今エキストラダンジョンにいるんだけど、出口が無いんだけど…
まさか造魔4体倒すまで出れないとか…トラエスト要員コンプの中だしどうしよう…誰か助けて!
ゴメン、普通にあったよ!攻略本で、ビックリマークになってるマスは造魔ゾーンだと勘違いしてたよ!
DL版買うかな。
DL版あるのか
DL版買って始めたけど、建物の名前と場所が分からないw
わかりにくいよなwwww
>>791 せめてSTARTボタンで表示とかできればねwww
そこらへんは真IIIの時点では改善済みだったけど、
だれか開発陣は気づかなかったのか・・・
あー、何回もプレイしたから忘れてたけど、たしかに最初のうちはそれ不便に感じたなあ。
ほ
リメイク作らないかねー
最初のボスって初期装備、一人、レベル上げなしじゃ倒せない?
スーファミ版真女神転生とは随分勝手が違うな。
最初のボスってピシャーチャだろ、初期状態でおk
今更ながら先週買ってプレイして、図書館のカウンターを裏技で通過。 戻れなくなったから再度セーブして通ろうと思ったら通れん。。やり直し?
序盤の敵の魔法攻撃が瀕死になるほど痛いな
50近くごっそりHP削られる
>>797 図書館のボスなら、まぁ盾代わりに悪魔召喚してた方がいいだろうな
メガテン初めてなんだけど仲魔は
現行のダンジョンにいる敵を仲魔にしてそいつらを合体させて1ランク上の悪魔を作る。みたいな感じでいいの?
ヨシツネが強いみたいだけど他に、序盤中盤終盤でこいつ入れとけみたいなやつあったら教えてください
>>802 序盤はピクシーとヘアリージャックをとっ捕まえて、貢ぎ物をしまくるんだ!
そうすりゃ人間のみでかなり進めるようになるマル秘アイテムが手に入る。
少し経ったら、聖獣ヤツフサ(LV32)と幻魔マウイ(LV37)を作る。
こいつらは複数回攻撃の特技があるから強いぞ!
物語が中盤に入ったら地母神ハリティー(LV40)、幻魔クーフーリン(LV43)を作る。こいつらも複数回(ry
終盤は鬼神トール(LV58)、破壊神カルティケーヤ(LV63)、地母神キュベレ(LV62)あたりが居れば
充分クリア出来る。ヨシツネは強すぎるのであまりオススメはしない。
>>802 雑魚戦は人間+造魔で充分だから初心者は強い悪魔を造魔に喰わせまくればいいだけ
まあ魔晶変化と合体剣を揃えていけばぶっちゃっけボス戦もあんま仲魔必要じゃなかったりもするが
初回プレイでそこまでやるのもお勧めしないしなwまあある程度好きに選んで大丈夫って感じだ
ちなみにヤマタノオロチだけは入れておいた方がいいかも
仲魔にしやすさや、使い勝手の特技からみるとトップクラスの逸材
別に必須じゃないけど簡単に継承出来るメディアラハン辺りを継承させとけば
他の仲間も要らないぐらいに便利(最強造魔戦は除く)
へたれゲーマーの俺はヨシツネいなかったら詰んでたわ
合体剣?なにそれおいしいのレベルだったし
ソウルハッカーズが面白すぎてこれ買ったがMAP作った開発者病気だな
カテドラルってレベルじゃねーわ
もっとやってくれ
これのドラマ版にチョイ役で宮崎あおい出てたんだよなぁ、とNHK観ながらふと思い出した。
>>808 PSP版はカットできるからいいけど
サターン版は加えてもっさり戦闘だぞ
仲魔が全然できない、会話がすぐ決裂する
他のメガテンシリーズより会話がシビアじゃない?
カーサ乾で、仲魔はできないわボスは倒せないわでさまよってる
と、思ったらヘアリージャックとストラスがなにも貢がずにさくっと仲魔になった
自分で貢物の額を決めるのは検討がつかないなぁ
悪魔の属性についてなんだけど、
同じLIGHT属性でもLOWとCHAOSを一つのパーティーで組めない?
それとも悪魔ごとに組める組めないが決まってる??
LIGHT同士かどうかとかは全く関係ないんじゃなかったっけ?
ドラマ版見たんだが本当面白いなw違う意味でだがw
ケルベロス使うようになってからはそれなりだったような
最後の巨大化スサノオのはアレだが
妖鳥とか鳥族がきついんだが
レイはザン系しかないし鉄鴛鴦は売っちまったし。銃だと直ぐに弾切れで辛い。
弾は大量に買っとけ、どうせ金には困らんし
それと造魔の通常攻撃はほぼ普通に通る
タルマカラクカジャ継承のヴィシュヌさんとアナトさんをようやく作ったぜい。
あー楽しかった。
TATAMI-SHIELDに吹いた
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 17:00:58.84 ID:cn6hqIY7
なぜソウルハッカーズが発売されないんだ…。
ステータス画面とかハッカーズ風だから
そのまま使いまわしてハッカーズも出す予定だったのは明らかなのにな
それをしないということはよっぽど…
TATAMIだったっけ
だっけ
バックアッパーRが購入できないのですが、何故ですか?
もう既に1個持ってるとかじゃなくて?
主人公がムドでよく死ぬんですが対策ありませんか?
ちなみに電波塔です
あります
たった今クリアした
このゲーム難易度ノーマルだと仲魔いらないな
魔晶や合体剣がベラボーに強力だからな
ああでもクリア後のエクストラダンジョンのボスにはいないとキツイかな?
人間だけだとHP低すぎだし
悪魔合体の後の忠誠度って本になった悪魔で増減するっぽいけど、レベル差型の悪魔も同じような流れで合体の際に忠誠度の増減ってあるの?
VITAでやってるんだけど、カーサ乾のボス戦で必ずフリーズする。
なんでだ?おれだけか?
バックアッパーRの使い方がわからない
アイテム欄にないし
>>835 ItemでRボタン押してたら出てこない?
造魔ってDARK系?
大学のシキオウジ倒した後、防具屋で装備一式を一気に購入したら、
金は全部分引かれてるのに、なぜか頭防具のみアイテム欄に加わっていた
バグかと思ってググってもそれらしい報告ないし
SS版からの人は、防具は一個ずつ買うようにしてた?
面白いけど、普通に進めてるだけでも結構フリーズするね
一度スリープにして復帰報告もあるけど、電源切断以外に
機能しなくなる場合の対策として
・こまめなセーブ
・適度にゲーム終了→リセット
それ以外に何かある?
ピクシーナイフとか攻撃回数が「0〜○回」みたいな
武器について、戦闘時における攻撃の回数は
装備者の運が影響しますか?
たぶん影響ない
古墳迷宮B7Fって全部マッピングできる?
入り口がワープゾーンの二部屋が埋まらない・・・
>>753 >ラスダン最深部から無事に戻ってセーブできれば大丈夫
そんな設定だったとはつゆ知らず、いつも最深部手前辺りでセーブしてたから
地上に戻ってもクリアしてもEXダンジョン門前のおっさんがどいてくれんかったのね…orz
PSP版てエンジェルやワックスワークが修正食らったらしいけど
マンドレイクやトルソーはそのまま変更無しだったの?
まさか久美子との会話によってステータスが変わるとは思わなんだ
飲み物とか勝手に自分で頼めよって思ってたな
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:55:08.73 ID:oCvo863A
オレンジジュースのどこがいけないんだよな
すっぴんヒッポウGet(`・ω・´)
850 :
rmtred:2012/04/10(火) 15:38:17.31 ID:3hkm0nZu
ハッカーズェ・・・
3DSらしいね
個人的にこれでVITAは完全に死亡だな
すべてこれが売れなかったのが悪い
DL版ってUMD版に比べて読み込み速い?
もちろん
ヒュー
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/30(月) 13:17:32.14 ID:ygjlLUwU
SS版から久しぶりにやったけどドーピングヨシツネ強いな
アラミタマを注ぐとこんなに凶悪になるのか
SS版の100倍はサクサク進めれる
無継承ヤリーロができない
合体結果の秘神を所持していると、
別の秘神ができるんじゃなくて事故自体が起こらないのね・・・(´・ω・`)
別の秘紳が出来たと思うが
状況再現できる状態でやってたからネコショウグン入れてやり直したんだけど
ネコショウグンがコンプにいると事故らないのよね
ネコが居ない状態だと事故は再現するのに・・・
それって単に主人公のレベル不足なんじゃないの?
レベルは49なので問題ないかと
結局業魔殿前セーブの状況で、308回目の合体での事故でヤリーロができました
あとはカーマだけだ(`・ω・´)
顔文字うぜー
うざい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ヴィクトルさんのとこにある悪魔辞典ってDARKな悪魔も合体で作らないと完全に埋まらないの?
教えてエロい人
全書は仲間にしないと登録されないからDarkは合体になるね
>>844 ちなみに、最深部でもラスボスの一歩手前のマスに行ったことがある、
つまり、マッピングできた状態にする必要がある。
Vitaでやるの無くて久々にやってるが大学こんな難しかったか?
豚のムド、メルコムのカード化アギ、式王子のアラクノで三回全滅したわ
交渉決裂のリスク高すぎ
初対面悪魔に会うだけ会っといて、あとは厄介な敵を会話で消しつつ進むのみ。
豚さん怖かったけどアッサリ仲魔入りで、
満月のときも切り札のバズーカのおかげでなんとか切り抜けられた。
香がドロップアイテムでいいから真3みたく無限に手に入れば・・・
あっちは死に方がたまに理不尽だけど
VITAを買ったのでこれも買おうかと思うのですが、
悪魔全書には忠誠度も記録されますか?
されません
サターン版で人様を自分のスペアにしたあげく
続編でも他人を車みたいに乗り換えるキョウジさんに
すげえイライラした記憶がある
子供死ぬまで昏睡確定で主人公の両親かわいそうすぎんだろと
昔サターンのバグ有り初回版版プレイしたけど乾の部隊兵の思考パターンが違ってる気がした
当時開始数ターンで自爆してたのが一度もしなかったとこ見るとここっそり直したのかな
サターンコレクションはやらなかったから修正版の方はしらないけど
それにしても追加効果が効くだけでこれほど温くなるとは
プラズマカートは神性能になってるのかな?
>>873 言っておくが主人公がああなったのは別にキョウジのせいじゃないぞ
図書館で名前使われた時点でどっちみちシドから狙われてるし魂抜かれてあの状態になってる
キョウジがやった事は、シドから人為的に抜かれた魂をカロンの力を借りて
キョウジの身体に入れた事ぐらいで結果的にその身体は自分の物に出来たんだから
むしろ得してるとも言える
あ、ちょっと違ったかも
シドが魂抜く直前で、カロンと一緒に魂抜いたっていうパターンだったかな?
でも結局、何もしなくてもシドの手に掛かっていた事は変わり無いんであんま大差ないかもだが
これってロード機能ってあるかな?
プレイ中という意味なら無かったと思う
いちいちあのムービー飛ばしてタイトル画面からロードする必要があった
DL版で改善されてるかどうかは知らない
全部久美子のせい
とも言えないだろう
久美子が主人公の名前使ったのが直接の原因ではあるが意図したものではない上に
本来はその結果に繋がりようが無いものだからな
更にいうならそれは教授がメモ挟んだのが原因だし、更にそれも意図したものでは無い上に
本来はその結果に繋がりようが無いもので、そもそもソレを悪用しようとしたシドの企みが無ければ(r
って感じになる訳で
ラスボスにライジングカートが効くだけで別ものゲームだ
バグ版しかプレイしてないからPSP版は新鮮にプレイできた
本来の難易度はこっちだとするとサターン当時はよくクリアする気になったと思うよ
あと中華街だけはワープ思い出せず攻略サイトみてしまったのが・・・
正解ルートの二連続の逆方向ワープだけは鬼畜だった
サターン当時は偶然いけたけど
>>881 バグ版(サターン初期版?)はアレはアレで面白いバグとかあって
やりこむと楽しくなるけどなw
サタコレ版だと修正されてるのもあったが、速さ関係が直ってたのは大きいね
バグ直ってるのを知らずに速25で止めると終盤が・・・
これってソウルハッカーズの前作でいいの?
ストーリーとか関連性あるんだったら先にやっといた方がいいのかな?
チョイ役で前作のキャラが出るくらいだから別にやらなくても大丈夫だよ
でも面白いから一度やってみる価値はあるとおもうよ
あんま関係ないんだね
まあ、ソウルハッカーズやるまえにやってみようかな
ありがとう
ソコまで重要な部分までは関わって無いけど、結構細かい広い範囲で関わってはいるな
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 02:18:43.28 ID:26ZL/BO3
積みゲーだったが、開封してみた。
15年ぶりぐらいにプレイしたが、やっぱ面白れーわ。
ゲームオーバー時に三途の川を渡るシーンが挿入されたのはPSP版からじゃね?
これ移植されてたのか、なつかしいなー
ヴィーヴルに麻痺をかけたあの時から俺のなかでなにかがめざめたんだよな…
ヴィーヴル リャナシー ネコタマ ピクシー
この辺りはマジ萌える
継承しようにも修得悪魔のいないサバト、マッパー、ネクロマ。
ぐぬぬ。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 16:49:28.05 ID:vlxsZ7QZ
これ難しすぎ
ハードでやったのがいけないんだけど
今レイと吾妻教授の家攻略してんだけどこいつ仲間にすると早いみたいなやついる?
>>893 シャドウジャックとピクシーナイフは作ったの?
ネコパンチバズも忘れずに
その三つの性能のブッ飛びぶりは異常だな。
相当長い間お世話になる。ピクシーナイフに至っては能力値補正が陽皇覇剣並みにあるから最後まで使えるし。
>>893 レイに何降ろした?もしイシュタルなら超上級者向けだからやり直すのも手
ちなみに初めてならアマテラスが無難
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 23:46:26.63 ID:vlxsZ7QZ
みなさんどうも
まだ一つも作ってないw
仲間?武器?
レイは一番無難そうなアマテラスにした
一部の悪魔は仲間にして宝玉とかのアイテムを大量に贈る事で忠誠度が上昇するんだが
このタイプは忠誠度が最大になると武器や防具に変化する
名前が挙がってるのはそういう武器なんだが、ぶっちゃけバランスブレイカー
序盤に入手できるのに、運用しだいでは後半、終盤ですら通用する
別にこの辺前提のバランスでもないんで個人的にはあまりお勧めはしたくない
一応入手方法
シャドウジャック:魔獣ヘアリージャックを忠誠度10に
ピクシーナイフ:妖精ピクシーを忠誠度10に
ネコパンチバズ:魔獣ネコマタを忠誠度10に
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 01:38:25.39 ID:ROXZ7zNK
なぜハードにしたのか
どうせなら高解像度で悪魔を見たい、かな
最終的に英雄にしないままの造魔を使ってるんだけどみんなはどんな感じ?
スキル数の関係で御魂で強化したヴィシュヌを食べさせてるんだけどオススメとかある?
どっちかならXBOX360がいいかな
360は持っていないので旧箱で
俺のNINE専用箱が火を噴くぜ・・・
2010年代の日本のどこかを舞台にした新作を見たい。
おなじみの地下水道(現実では見ないが)、進化したポリゴンで作られたマップ、
スマホ型COMP、主人公視点での、2D戦闘とか。
>>906 >主人公視点での、2D戦闘
これが分からない。アクション?
>>899 サンクス
とりあえずピクシーの作ってみて強さ次第で使う決める
>>900 ノーマルだとメガテンらしい難易度がないかなと思って。
主人公とレイのステ振りどうすればいいんだ?一応主人公を力と耐、レイを魔と知に振ってるんだが
わざわざハード選んどいて、教えてくんとかw
まぁせっかくだから難易度を堪能して欲しいなw
>>908 主人公は運に極振り、あとレイは魔じゃなくて力一択だよ
ストーリーを進めれば理由がわかる
>>911 サンクス
全く違う方向に25レベルまできてしまった
とりあえず今からそのステ振りでやってみる
おい、騙されるなw 自分の思ったようにやるのが後悔ないぞ
ひと使いの荒いビッチにこき使われたせいで変な黒人神父に追っかけ回され、
挙句に殺された運の悪すぎる主人公からすれば、何を置いても運の値は上げたくなるだろうな実際。
ワロタww
あと、レイレイホーさん41歳の誕生日おめでとうございま〜す♪
主人公はともかく親御さんが不憫すぎる
DL版ってベスト版と同じ?速さバグないかな?
PSP版だからバグの心配はなさげ
psp通常版も速さバグあるんじゃなかったっけ?
しまった、バグがないのはベスト版のPSPなのね。
さすがにダウンロードはバグなしだと思うけど
そうそう、ソウルハッカーズクリアしてまたやりたくなったんだがどっち買おうか迷ってしまって
わんわんわわん
すれ違いとかいらないからテンポと操作性を良くして3DSに移植してほしいわ
ピクシーナイフとシャドウジャックつええw
後はネコパンチバズだな。
丸瀬不動産の利用頻度が激減する。
やっぱ初プレイは剣合体がわからず魔晶変化も知らずにもがき苦しんでほしいね
初プレイ時はマグを換金する事すら知らなかった。
とにかく金の稼ぎ方を知らなくて投げ出してた。
俺は幼女に貢がせてた
悪魔会話が意味不明でレベル30ぐらいまで二人旅してたわ
コツがわかればポンポン仲魔にできるようになった
友好度があったかどうか、知を上げると成功率UPしたかどうか
シリーズ毎に違うから何がなんだか分からなくなる
久しぶりにやりたくなってpsp版購入
異界造魔戦がお手上げ状態
主人公Lv74 パラは上から28、14、14、28、28、28
レイLv74 パラは上から28、14、14、28、28、14
降ろした神はガブ
こんなんだったら、速度一択でアイテム使った方がよかったと思う
なぜ中途半端に上げるのか意味分からん
>>932 気分で振ってた
運あげたのは錬気の剣、黒炎剣の素材ドロップ期待してたが
思い出していろんなとこ回ってみるとそこらじゅうに落ちてた
2周目はレイにまたガブ降ろして速さ極みでやってみます
運あげて体感ある?
おれはレイを初アマテラスで魔、速、力を上げてる
知あげたらシャッフラーやキョウとか当たりやすくなるのかな
キョウジのカード燃やしやりたい
>>934 異界死神モトあたりからLv60から70ぐらいまで
なんかの素材剣6本ぐらい落としてもらった
黒炎剣だな
でもメリットが少ないなw
結局ステ振りはなにが安定なんだ
主人公が魔と運以外、レイが力と運以外で振ってるが大丈夫なのか?
運に振らないなんて・・・
運のメリットを教えてくれ
運8くらいで、ハードでクリア後の造魔撃破まで困らないんだが
極振りするとアイテムが出まくるって信じてるんだけど根拠はないw
あと主人公は何かストーリー的に不運(特に序盤)なんで上げてる。
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/22(月) 02:36:55.41 ID:mKjerqx/
ただいま新市庁舎クリア、アストラル擬界行ける感じ
偶然できたタケミカヅチに頼りきりなんだけど作っとくと楽な悪魔っている?
攻撃役なら義経とかトールかな。
主役やレイが強い武器もってるなら、プロメテウスやヤマタノオロチすすめる、こいつらのしんくうは使える
3DS版のハッカーズやった後に
またやりたくなってPSP発掘したんだが
グラってこんなにがっかりだったけ?
3DSに移植されんかなー。アニメOPもボイスもすれ違いも要らんが、追加悪魔は足して欲しいなー
グラはしょうがないな
デビルサマナーは個人的に一番面白いメガテンだ
久しぶりにやったけど面白い
>>944 3DSならVitaのほうがいい
より精細な金子絵を見たい
運ってアイテムドロップに関わるならクリア後に香を稼げればよかったな・・・
ただ、このシリーズではただの人間には魔法を使えないのがお約束だから、
結局主人公の魔力だけは上げても意味ないな・・・
>>907 今作と同じコマンド式ってことじゃないかな。
最強造魔はソーマじゃなくて香を落としてくれたら良かった。
正直有り難みに欠ける。
未だに造魔を2体手に入れる方法がよくわからない
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 16:33:27.77 ID:Z9uXusVu
中華街クリアして、
米軍基地にいけるようになったが、
地下五階が全く分からない
マップ下さい
>>950 このスレの最初の方にもかいてある第三避難所に答え載ってるじゃない
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/03(月) 15:25:09.60 ID:LQbL6aLB
VICEシステムとやらが全くいらない、余計なシステムだった。
邪鬼系の悪魔をどうやって仲魔にするのかわかんない
>>953 貴方には一生無理な話なので諦めましょう
中々クバンダが香を落とさんな…
ドロップ以外に運はあまり必要ないと考えて全く振らずにきたがここで壁にぶち当たるとは思わなかった
もしかしたら追加ボス戦で運が低くて先手が取りにくくなるかも、程度の認識だったよ
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/13(木) 23:51:48.61 ID:6y/rEsez
このゲームめっちゃ面白いなあ!
ラスボスまで来た。
主人公とレイホウのレベルは80
大天使の最高クラスを召還した為に、
破壊神と地母神仲魔に入れなくなったorz
大天使に拘る必要ないよね…?
>>956 ロウとカオス両極の最強メンバーを揃えて使い分けるんだ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/17(月) 16:23:23.90 ID:zL1IdTIg
合体事故で出来る悪魔って決まってる?
色々やってから業魔殿に入って事故のタイミングを変えても、出来る悪魔自体は変わらないんだ
魔王シュウを狙ってるんだけど、ヴィシュヌ・アメンラー・スサノオ・パレス・ヴァスキ・スライムの6体が9割方出る
じゃあと思ってこいつらをあらかじめCOMPに入れてからタイミングを調べたら、
今度は99万マグ注ぎ込んでも事故が起きないしどうすりゃいいんだ…
あ
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/18(火) 02:37:19.44 ID:9Iv0eHFY
メガテン初ブレイの初心者で、
PSPのダウンロード版のノーマルモードだけど、クリア出来た!
仲魔は、カンテイセイクンとキュブレ。
いやあ…
このゲームは深いなぁ…
本当に面白かったよ。
少しだけハードボイルド?的な世界観が良かったなあ。
>>958だけどできたよ〜
もうちょい頑張ってたら助けを求める事もなかった、情けない
レベルを89まで上げてアメンラー・スサノオ・パレスができる可能性を消して合体を続けたら出てくれた
本当は神樹ククノチを使ってサイオ・タルンダ・メディアラハンを継承させたかったけど、
3身の方が事故確率が高いからって鬼女トドメキのサイオ・タルンダ・ラクンダで妥協しちゃったのが心残り
>>956 魔神「主神(笑)たる我らを呼べば解決」
てか魔神って設定上は最上神が多いのに真2以降の
メガテンじゃ頑なに弱めにされてるよね
初代みたいに邪神や魔王が敵専用のイメージのまま
やたら強いのも違和感だらけなんだが
真nは関知せんけど創造神主神だらけで高lvに固まって実用lvがスカスカなのもゲーム的にどうかと思うの
そこを言えばデビサマは中盤から使える子が増えてくるからマシだよね。特にLV50代の充実っぷり。
と言うか元は高位の種族は仲魔にすると楽な仲間だった筈なのに
多くは単にレベルが高いだけの役立たず(スキル的な)になったのがね…
有名な種族ほど役立たずにされてるのは意図的なんだろうなぁ
悪魔全書でレベルとスキル見てるとライト系高位種族のダメっぷりが酷い
そして毎回何故か超優遇されてる邪神ェ・・・
邪神といえば、どうでもいいけどカナロアの胴体の模様がやさぐれた松本人志に見えて仕方ない。どうでもいいけど。
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/30(日) 17:21:08.76 ID:76VvHbm8
カルティケーヤとキュブレで十分
セイテンタイセイは似非悟空でイマイチ
某MMOだと特性で大人気だったな
ええと…間違って覚えてたかと思わずgg先生に聞いてしまったけど斉天大聖て孫悟空そのものよね?
まあイコールですな
関帝聖君って関羽なの?って聞くのときっと同じレベル
たかがゲームされどゲーム。関聖帝君らしいですよ無印のムックによると
質問していい?
特技受け継ぎ無しで新書を埋めてる最中なんだけど、第三避難所を見ても凶鳥ヒッポウ(レベル6)だけが普通の合体では作れないんだ
(合体事故はとっくに制限レベルを超えてるし、ミタマ系は流石に最初から諦めてる)
結局満月での交渉でワンチャン狙ってるけどなかなか成功しない、何かコツってある?
満月にダーク悪魔が仲魔になるのは別作品じゃなかったっけ?
ソウルハッカーズとか。真3とか。
>>974 レス感謝、それ本当?ジュボッコを仲間にした記憶があったけど思い違いだったか
俺の3時間がorz
後、現在新市庁舎で主人公レベル55で力11速37運27だけど、
連れのアマテラスレイ(将来ライジングカート検討中)って運を10以上に上げる必要ある?知12魔32速32で色々とカツカツ
精霊合体のランクダウンでいけるんじゃなかったっけ?
>>976 一つ上がモー・ショボーでディア持ちだからノイズが入ってしまう
ヒッポウは凶鳥でレベルが一番下だから同種族ランクアップも駄目
堕天使の一番下は同じくディア持ちのストラス、邪竜の一番下はトウビョウでレベル高杉
天使の一番下はエンジェルで論外、せいぜい妖鳥バー(レベル7)くらいだけど相手がいない
>>975 命乞いのときもなんだかんだで「お前生理的にイヤ」とか言われるしダーク悪魔は合体のみだった気がする。
うちのレイは前列でピクシーナイフ振り回してたけど運初期値でも結構感電させてたし知力が高いなら問題無いんじゃない?
悪魔を適当に合体させようとしたら、名前が「?」のLV1の仲魔が出てきた。
なんかバグっぽいのでキャンセルしたが、二度と再現できなかった。
これって合体事故の兆しなの?それともただのバグ?
>>979 昔バグ報告で聞いた事がある、SS版だったか英雄を合体事故で作るバグもあるとか
ところで誰か次スレをお願いできる?
自分は忍法帳システムは知らないし2chではスレ立てした事が無いんだ…