【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー16F【七魂】
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@ふぉーむメイト
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3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 19:24:02 ID:Qe/Bw+qZ
>>1 乙乙
半角だと次スレ検索に引っかからないんよ
>>4 ぬおーそうなのか。スマンかった。
次から戻すよ。
七魂入ってないとダメとか全角じゃないとダメとか色々大変だな
専ブラなら問題ないし、そうじゃなくてもブックマークしとけば困らないんだけどね
このゲーム最大の敵は日付だ
明らかにストレス要素すぎる
>>7
どうせなら1年に1回誕生日プレゼントで
建材全100ずつプレゼントとかあればいいのに
しかし繰り返していると、登場人物が年をとってきて
次々老衰で死亡
発想が貧困だな
単に日付と日記なくせば済むのだよ
個人的に日記はうれしかった。足跡が残るのがいい。
「何月何日」みたいな表記だったらまだましかもな。
「何日目」というふうに1ずつ加算されていくと
追い立てられてるように感じる。
日付は1からの通例
そんなに嫌ならアンケートでも送るかゲーム捨てるかしろよ
ゲームでストレス貯めてるようじゃ本末転倒
1年ぶりにポータブルアイランド起動したら滞在日数が999日だった俺が通りますよ
>>11に同意
ゲーム終盤になると称号更新だけで日付が飛び飛びになってさびしい
どうせなら普通に12月と表されるより、ゲーム内暦でも作って「風の月3日」みたいになったらいいな
しかし年まで表示されたら一緒になってしまうなw
>>5 別に半角でいいよ
半角だと引っ掛からないって人は七魂で検索すればいいだけだし
よし、4日目で蛇油35個貯めた
後は占い漏れに充分気を付けてサタンを目指すだけだ
【七魂】を[七魂]にするとかで
残り全角でも通るんじゃないか
どうせ次スレに行くのは半年後ぐらいだろうしどうでもいい
>>15 日付うぜーうぜー言いながら日付気にしまくったプレイして
日付短縮できて満足げとか難しいやっちゃな
>>9 途中で息子娘に代替わりとか喜んでダンジョン出入り繰り返しますよ
序盤のうちに次元の迷宮で黄アルラウネの葉をゲットして占いの館行ったら、クエスト受注する前にイエロークッキーのレシピもらってしまった。
でも依然として調査ファイルのクエスト欄には「黄アルラウネの葉」の項目が無いよ…。
このまま進めたら改めてクエスト出してくれるかなぁ。それともコンプ狙うなら最初からやり直し?
今5Fで19日目。
黄アルラウネの葉のクエストってどのタイミングで発注来る?
>>20 何か前作の頃にも同じような次元で先取りしちゃってどうこうっていう話は聞いたな
黄カブのクエは、自分の日記では7F作成開始した二日後に受注してる
具体的なフラグは分からんが地属性建材一式が出揃った頃になるのかなぁ
7F
地の部屋で、ガーゴイルの場所を横切ってたら片方三匹全部動き出した
RPGによくある演出みたいで、笑った
119日目、魔物250いったけど、飯ケチってたせいでステ称号まだ取れてないっていう
好調好調
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 15:04:34 ID:1PkDivFU
質問なんですが、
謎の迷宮9階で赤い柱の様な物が道を塞ぎ先の部屋へ入れないのですが、
何か条件のような物があるのでしょうか?
基礎建材不足キター('A`)
3フロアも開放されたところで建材足りないんじゃどうしようもない・・・
基礎建材は在庫がカンストしないように可能な限り買ってたのになぁ・・・
天狗→ワイ番→ミノを意識せず最短日数でやっちゃったのがまずかったのか・・・
>>28 自分の場合、2D小部屋と角部屋がミノすぎたあたりで枯渇した
その後は直線やらL字やらで補いつつ19Fまで掘り進めたけど
遺跡崩壊まで進めた直後のダンジョン評価を見たところ
通路:部屋の割合が3:2くらいに偏ってしまい
1F作り直した時点でL字とT字もほぼ使い切ってしまった
今はクエスト用に細々と改修したり自分のダンジョンを次元にセットして
新モンス探したりしながら建材を買いだめしている
最短で進めてても建材足りなくなることはあまりなかったなあ
崩壊前に作り込むなんて無駄な事してないよね?
俺には日数圧縮するためにセーブロード繰り返してリアル時間費やす方が
無駄に思えるけど、まあ人それぞれだな
自由度高いゲームだし
弓の4段階目これ嫌がらせだろ…
敵の移動速度もむちゃくちゃ上がってるし
そんなに弓嫌いなのかスタッフw
>>32 スノーマン、炎の魔人、毒果の木、ジェリーマン、スカルドラゴン、ダスティースライムなど
連打してるだけで倒せる強敵がいるのに弓が冷遇されてるとは思えない。
羽虫とか相手にするのはやりにくいけど。
ABクラスのモンスがかなり弓有利な調整されてるからなぁ
雑魚掃除というか集団戦は苦手な部類ではあるが
△長押し技さえ覚えればそれもある程度解消される
全武器を最低でもLV35くらいまで使ってみた感想としては、
棍棒以外の片手武器全般と刀が頭一つ優位だったかな、程度
弓はなんというか別枠
義族の魔女の出現条件の宝箱って石じゃ無理?
それと図書館の近くに宝箱置けば出るんだよね?
5週くらいしてるが一向に出ない…
今のところ刀+弓が定番の装備なんだけど、
もしかしてこの状態だと、
盾の特殊能力(防御時属性ダメージ無効)とかも意味がない?
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 12:29:20 ID:03oLNbxp
盾普通に強いな
盾が強力だから、刀の使い勝手より劣る長剣使っているわ。
>>36 特殊効果どころか削りダメージ見るに普通のガード性能自体乗ってないな
>>35 石か鉄かは忘れたが、宝部屋近くの石や大理石の通路でよく出る
和室や武器部屋でも何回か見たが、↑に改修した通路の方がよく沸く気がする
宝部屋はどっちでもよかったかも
サタン倒してエンディング後に記録引き継ぎ2週目まりますか?
まりません
wikiが見れない…
>>46 あら、ついさっきまで見れてたんだが、今atwiki全体が落ちてるみたいね。
自分の迷宮で倒したガーゴイルってアイテム落とさない?
30匹石のガーゴイル倒して何も落とさないとか有り得るのか…
wikiのうpロダのダンジョンデータの詳細キボンヌ
飛竜の翼がでない〜〜
これってなんのアイテム?貴重品?
今更気づいたんだが…今作は主人公魔法にあの最強魔法「レーザー」がないんだな…
>>48 氷や土ガゴならちゃんと落とすよ。ってかそれ以外に自作迷宮内ガゴいないが。
>>51 ドロップ率が異常に低いだけなんだな…SLするのも大変だわ
そういえば謎の迷宮で各種魔法使い倒した後その場でSLしたら4回程再戦できたんだけどガイシュツ?
これって何か条件あるの?
魔法ってワープ、リターン、ファースト、フェアリーとユニコーン、シールドとバリア以外要らないよね。
1の時からだったと思うけど。INTいらね。
今作は主人公の使える魔法の種類は減るわ魔法使ったらコンディション下がるから連発しにくいわで、
よりいっそう使わなくなった。
おっとマークを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>53 ユニコーンかホリーリングかって言われたら俺は後者を取る
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 21:05:42 ID:Vc7wZiqf
>>53ユニコーンかホリーリングかって言われたら俺は両者を取る
レコードにあるアイテム総数の記録と
セーブ画面に表示されるアイテムの総数の所が合わないんですけど
アイテムに含まれないのってどれかわかりますか?
オーブとかだろ。
オーブはカウントされました
とりあえず38日目でアイテム490種まできた…
サタン(41日目)戦までに闘狼の根付欲しいから40日目までが勝負か
ホリーレイの極太レーザーでスケルトン系瞬殺は気持ちいいで
でもショートカット数削減とか魔法はますます使いずらくなってるな
貴重な1枠はファーストで埋まっちゃうし
寺田絵にひかれてこのシリーズ初めてプレイしたんだけど面白いな。
レオかわいいよレオ。
1,2もさかのぼってみようかとか思うんだけどシステム面は
こっちに慣れてるとやりにくかったりする?
>>63 2は七魂と大差ないけど、1まで遡るとさすがに色々不便に感じる面も多い気がする
まぁキャラクターの味は1の頃から変わらずいい感じではある
レスd
館長みたいな人は健在ってことねw
これ終わったら2やってみるかな。
つか今丸いやつに400とか食らって死んだw
エレメントってやつかな。
参ったぜその先にスノーマンの部屋仕込んであるのに・・・
「みたいな人」っていうか……
いかん。フレデリックの笑顔に萌えてしまった・・・
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 19:21:20 ID:geYDUiVI
これ何Fくらいから、面白くなる?
>>68 何がどうつまらないのかが分からないと、どこから面白くなるとも言い様がない
灯籠の根付貰ったら対して強くなくてもう燃え尽きた
商人と聖オークのぞいた254種まで達成
140時間やったしとりあえずクリアかね
10万討伐はもういいや…
今作もやっぱサブ武器は弓で鉄板として
序盤は短剣で中盤から刀が強いの?
コマンドがLV制になって全武器使用感を試そうにも試せないから困った
>>72 とりあえず拾った武器が手持ちの攻撃力上回ってたら試すくらいでいいよ
どうせボス戦は弓でチキンか近接の場合でも○○メインだから器用貧乏に陥って困る事もあまりない
スカルドラゴンは骨捨て場らしいけど、周りは闇守護影響?
あと死の属性影響も?
>>72 サブは弓でおk。
武器はHPが低くて盾があったほうがいいなら長剣、
頑丈になってきて盾なんかいらないっていうなら刀が使いやすいと思う。
武器レベルは30で全部技覚えるのでそれぐらいまで試しに使ってみたら?
>>73,75
thx
弓はやっぱ強いんだな
とりあえず色々使ってみるわ
風見鶏は無属性のほうが使い勝手良かったかな。
無駄に風属性付いちゃうと邪魔な時あるからな
魔道の根付tueeeeeeeeeewww
装備なしでホーンオークに140ダメージ
装備したら400越えwww
長部屋の改修キットにある安置室の死の影響ってどのくらいまで範囲でしょうか?
ゴブリンヘッドがでねー。20Fの1/4を月属性、部屋も只の部屋にしてるのに。
ゴブ旗立った部屋がひとつしかない。
旗の発生判定はその階に入った瞬間だよ
20Fに入る前にセーブ、フロア種族確認で旗が発生してなかったらロードでおk
>>81 その旗が立ってる部屋はちゃんとゴブ本拠点に改装されてるかい?
本拠点にさえなってれば、月の日にわりとあっさり出るはずなんだが
クラフトゴブリンがまったく出現しない…
条件は合ってるのになぜだ
>>84 wiki見たけど、長部屋がゴブ旗付きで、内装も改装されてなければいけないのね。
部屋はどんな感じになってるの?
クラフトゴブリン出した人
どういう条件下で出たか教えてほしい
LLV24のとこに鍛冶場置きまくってるのに一向に出現しないんだが…何かバグでも踏んだのだろうか
なんでも思い通りに行かない事をバグのせいにするなよ…
もしかして…太陽守護の影響を受けないって
遠く離れた場所にある太陽守護の建材もNGなのか!?
それ早く言ってくれよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:04:35 ID:QipC50R9
いま公式行ってみたらリニューアルしていた
そこでキャラクター紹介を見たんだが
……このキャラがじゅu…?
え………じゃあ他は…
ベルンハワードになってるw
>>86 ドアが柵になり、内装は床から壁まで全然違うものになるよ。(豪華な感じ)
入り口がちょっと柵で区切られた道みたいになっていて、奥に玉座がある。
自分の経験だけど、ゴブ旗が立っている長部屋が月守護影響下にあれば、
例外なく確実に本拠点に改装されている。
あと、長部屋に月守護影響を与えるのは、旗が立った後でも構わない。
>>89 んなこたぁないよ。
出現が確認できたのは、LLv24の12F、月守護影響下にある火事場。
ただし、条件満たしていても出現率はそんなに高くない気がする。(10部屋置いて1部屋だけとかよくあった)
アイアンゴブリン、炎蛇、虫、エレメントなど、他の敵が出る確率が結構高い。
月守護いらないと思ってたわ
出現律低いならしゃーね回すか
今日からやり始めてみた。序盤過ぎて情けないんだけど、ラフレシアがどうしても倒せない…
弓か剣で8度チャレンジしたけど、こちらが与ダメ1とかで、被ダメ180とかだ…
どうやったら倒せる?こんなんじゃ先が思いやられる
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 22:38:21 ID:jt/ZNPL/
>>94 まずは飯で体力とかつけろ。
もしも最速クリアを狙ってるんだったら、初体験者の場合まったりとやったほうがいいよ
>>92 ただの長部屋が確認で黄色くなればOKだよね。ありがとう
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 00:07:44 ID:sLu3N7co
今5Fまで行ったのですが深度が1Fが31〜5Fが113になっているのですがエリア評価が1Fが27です。それ以外の階がエリア評価が0になってしまいました。作り直したのですが原因がわかりません。原因がわかる方教えてください。
>>97 一旦迷宮出て翌日見てみたら?
評価は改装時即更新じゃなくて迷宮出たときに更新されるんだぜ。
このゲームのタイトルの「七魂」って
最初は召喚できるオーブキャラのことかと思ってたんだけど
操作可能なオーブキャラは6人で合わないから
4属性(火水風土)+3守護(太陽・月・闇)の7つを言ってるのだろうか?
ラフレシアは確か視覚外から短剣で切ってるとしばらくこちらに攻撃してこなくなる
謎20fでやってみたけど
wikiの光輝の指輪の入手方法のところにシャイニングコボルトって書いてあるな、かっこいいぜww
>>94 味方呼んで戦ってもらう、くたばったら離れて回復。
味方がターゲットになってる間に弓で攻撃。
>>99 主人公とオーブキャラ合わせて7とか言う話が前スレかどこかであったけどなぁ
『7つの魂と共に挑め』が、主人公含めだと言葉に違和感あるよな
主人公もキャラクターであって、プレイヤーに『挑む』ことを求めているんだろうか?
PVラストの『無限の迷宮に挑む7つの魂』には沿うけどな…>主人公含め〜
氷のガーゴイルって水の風穴付近の遺跡地上でもでますか?
買ってきた。何も考えずにやってよい?
コンプ目指して遊ぶ予定なんだけど、取り逃したらおしまい系は
一応知っておきたい。
あと飯食って成長させるようだけど、
これも何も考えずに食ってれば、最終的には同じステータスになるのかな?
>>104 クエ関連の取り逃しがないように念のため次元ダンジョンは後回しにしつつ
街の人たちとこまめに会話しとけば問題はないはず
パラは最終的には全部カンスト出来るが相当気長
ホントに何も考えずに食ってるとボスとかで苦労するかも知れん
質問なんですが、ミノタウロスがいた13階から出現する踊り鎌を出そうとしてるのですが、
条件のフロア全体を風にする事ができません。床を風に庭園を置いたりとしているのですが、
属性は土から変化せず・・・(セーブ後ロードで確認)
ボス部屋がある階などは属性固定とかあるのでしょうか?
それとも単に風物不足なのでしょうか?
>>104 コンプ狙いで注意することといえば…
・クエスト受けたらクリア前に占う
(クエストクリア後は占えないため、クエスト欄が半端なままになる)
・19Fの崩壊イベント前までに、各階迷宮内遺跡部分の宝箱は全て回収する
(崩壊後は消滅するため、回収できなくなる)
これくらいかなぁ。
>>105 おお、ありがと。
RPGやる時の癖で、町の人に何度も話しかけるので
なんとかなりそうだ。
オススメの成長指針などありましたら、是非教えてください。
今はHPをひたすらあげようと考えております。
>>108 どうもです。
占い忘れないように注意します。
宝箱の回収は肝に銘じます。
>>109 HPはほとんどの食事で上がるから他のパラメータ上げてりゃ勝手に上がる
基本はSTRが上がる食事でいいと思う
このゲームの基本は雑魚狩りだから優先して上げればサクサク進む
あとはSTR上げる食事の食材が無くなったらSOLとかWISでも上げてりゃおk
>>111 了解しました。
久しぶりに没頭できそうなゲームだ。
>>107 建築で階層(この場合13F)の隣に書いてある属性です。
>>113 多分属性天秤部屋設置した時に出てくるやつのことだと思うけど、
その属性表示は日をまたいでからフロアに入ったタイミングで更新されるから
同じ日のうちは何やっても変わらない
フロアー確認の方の属性表示ならセーブロードかフロア入りなおしで更新される
前スレかどっかで謎の迷宮の魔道士とS&Lで何度か戦えたってのがあったけど、
倒すときにガーゴイル倒してなかったらS&Lで何回でも同じ日に戦えるっぽい。
ドロップアイテム狙いの人はやってみたら?
>>115 ガーゴイルが条件だったのか!
検証サンクス
今回も刀最強説でおk?
館長クエは発生条件厳しいよな。ヒントもなく、先にモンス見つけなきゃいけないんだから。
雷様とか虐めレベル
ほんと、初めに発見報告した人ってよく見つけたよね。
あんなもん自力で見つけれる気がしない。
注文スレ落ちたのかな
とりあえずプリン討伐記念
長剣使いづらいんだけど慣れれば強いのかな?
密着してると当たらないから短剣ばっか使ってる
振り速いから一方的に攻撃できるし△の回転切りの爽快感もいい
今杖使ってんだがレーザーみたいなのって悪魔の木とかゴーレムを壁で下がらない状態にしたのとかに
密着してやると多段ヒットするな。なかなかの威力。
>>123 斧LV30、他全武器LV50まで上げたけど、どれでも進めるのには困らん感じ
威力・リーチ・モーション・動作スピード・盾の有無等で考えると総じてバランスはそんなに悪くない
勿論入手出来た武器のラインナップ次第ではあるけども
あと、盾使えない事に目を瞑れば刀が突出気味かな
まぁ無理せず使いやすいのを使えばいいんじゃね
杖のレーザーはヤバい
後弓の魔神打ちも密着して使えば相当なもの
○△が大体どれも破格だからな
指輪込みでHPが1000超えたからサタン様に挑んでみた
ボールのめくりヒットに苦しみつつも必死にヒット&ガードを繰り返してなんとか撃破
次の日進んでクソワロタ
まだ発売して1ヶ月ぐらいなのにスレが盛り上がって無いけど、
買っても大丈夫かいの?
水の日に盾狙いでアイスガーゴイルを氷の部屋で付け狙うこと3時間。剣は落とせどなかなか盾が出ない。
やっとこさ盾をゲットしたと思ったら突如倒れた。
……いやがりましたよエレメンタルが。まさか通路に湧いていたとは。
ゲットの直接に死角から不意討ちを食らってしまい何が起きたか、一瞬わからなかった。
しばらく立ち直れないよ……。
>>129 シリーズ未経験で大丈夫かどうか不安なら体験版でもどうぞ
経験済みなら今までと大差ないので特に不安がる必要はない
このゲームって主人公の名前決まってないの?
ゼムダリオス
公式見たらアントリオンじゃねえか
七魂の主人公はゼムダリオスなのか?
俺は自分で名前決めるのが嫌なんだよ(後から変更できないし)
幻獣の名前が決まらなくてゲームが進まねーよ
知らんがな
>>135 136と被るがお前の趣味嗜好なんざ知るか
説明書をも公式とするなら幻獣は『げんじゅうた』
ルキの光玉と、ローズのハート、フィールの弓矢が
どう見ても俺を狙って撃ってるとしか思えない件について
敵のダメージよりどう見ても上記のダメージのほうがでかい
しかし、ワイバーンやグリフォンの召喚時間もうちょっと長くならんのかな
せっかくの攻撃力も殆ど役に立たん。
開放したときのボス戦時はあんなに長い間戦っていた癖に
自分で操作して星呼びやデモンブロウ連発すると上位の雑魚もすぐ終わって爽快
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 01:02:10 ID:Kr3yUP5K
しかし2程スレが盛り上がらず
長続きもしないのはなぜだろう
みんな早解きしすぎたんじゃないのか?
Wikiもあっという間に埋まって行ったし…
>>141 ・基本的に前作と変わらない
・20フロアを作りこめば良くなったので建材の必要量が半減
・褐色巨乳弟子が居ない
>>142 弟子の替わりにアオイちゃんがいるんじゃなかろうか。
○○耳だの○○○服だのって絶対狙ってるだろって衣装ばっかだろ!
豚きりすみません
Uの9Fで詰まってます
評価70で深度40ちょいで古代遺跡があきません
誰か助けてください…orz
>>145 同士がいたw
基本的にメインキャラの名前は入れといて欲しいなぁ
変えたい奴は変えれるようにして
キャラに思い入れ持つほうじゃないからつけんのめんどいけど
ああああ とか入れるのは抵抗あんだよね
世界観壊れそうで
>>146 思い入れがないならスミスとかジャックとかマイクとか
とにかく洋風の名前ならなんでも良いんじゃないの?
迷ったらとりあえずライダーの名前にしている俺
セブンでいい
>>144 とりあえず、階段から属性天秤部屋を出来るだけ離して配置して、天秤部屋の周囲に土属性の部屋や通路を配置しまくる、としか言えないな…。9Fはフロア属性をかなり土属性に傾けないといけない
前作の方が断然面白い 七タマはキャラキモイシ弟子いないし幻ちゃんいないし
キャラ的にもシステム的にも一長一短って印象だな
SFCのカオスシードが好きだったので今日買ってきました
序盤に倉庫と祈りの間の建材を貰ったのですが、Wiki見た感じもっと深い階でないと設置するメリットないですよね?
>>154 評価には好影響があるから全く意味ない事もないけど、
浅いフロアにセットした場合は出てくる敵には期待しない方がいいな
まぁ部屋作成も内装改修もカオスと違っていくらでもやり直せるから
とりあえずセットしちゃって深い所作る時に回収して使いまわしてもいいし
経済的に余裕があれば別途買い足してもいい
お金稼げます?まだ3階でちょろちょろやってる段階ですけど
新種モンスター増えないとお金もらえず、敵もお金くれないし。
今は用意されたクエストの為のダンジョン作ってればいいのかな〜?
>>156 大体そんな感じでいい
ゲーム内のメモを見て最低限のセオリーさえ意識していれば、
あとは適当に組んでいても序盤に金欠に陥ってにっちもさっちも
行かなくなるような事はまずない
逆に序盤からみっちり組もうとすると金欠になるかも…。
19階到達後に組みなおすこと考えるとある程度適当に作る位でいいと思う。
>>155 なるほど、評価は考慮してませんでした
やり直しが何度でも出来るというのはいいですね!とりあえず設置しておいて、深層に行けるようになったらまた考えます
最初のうちはお金ちょいときつめかな。
後になってくるとドロップ売るだけで
かなりの額稼げるようになるから最初はちまちまがんば
ジャイアントワームでねー
地の魔穴開いて生息7で広間の出口に闇部屋くっつけて地の日に行って
他になんか出やすくなることある?
>>161 広間自身の地属性だけじゃダメな気が。
地属性通路の影響が広間にも届くようにしたほうがいいかも。
あとはリアルラックかな。
ボスに関しては結構な確率で湧くと思うけど・・・
228匹まで見つけたけどもうだめだ・・・。
謎D39Fのサタンも倒せないし、ここまでかな。
スゲエ楽しんだからもう満足。
>>162 d
広間の出口に闇部屋と石門つないでるからあとは運かあ
とりあえず四日後まで日進めるか
次回作を作るんであれば、ぜひともダンジョン作成チャレンジ洞窟を作ってほしい
1日1階ずつ、主人公だけが入れて入口、出口、アイテム部屋だけあって
決められた建築素材を渡されて、示された課題を満たすようにダンジョンを作る。
完成すると環境に応じた敵が自動的に沸いて出口が開く。
こうすれば、敵の出し方や迷路の作り方を丁寧に解説できるし
特定の敵を出す為にチャレンジも出来る。
リッチロードつまんなすぎワロタ
柵を挟んで近接攻撃してればほぼ安全に戦えるけど
すぐワープしまくってろくにまとまったダメージ与えられなくてダルイ
普通にやろうとしてもやっぱりワープしまくりでおいかけっこだし
次回作があるなら、今度こそキャラメイクさせてくれ。
ハリーとかおっさんとか碌な奴がいない
>>167 今のグラフィックのままでキャラメイクできてもなぁ
トキシさんの悪口はそこまでだ
>>167 そんなにキャラメイクしたけりゃ古いがPSPoでもやってろよ
ハリーだけはさすがにないわぁ…とおもったけどな
弟子みたいに女性でDM目指すのもいるんだから
次回作があったとすれば意外と女主人公ありかも知れんぞ
>女主
キャラデザは寺田ですね
ローズでも全然いける俺に隙はなかった。
PSPでキャラメイク出来るのってPSpとVK1,2くらいしか思いつかないな
なぜヴィヴィは俺の家に住み着いて一緒に寝るのか
質問なんですが、
Aライセンス取得して17,18階のダンジョン作らず、一気に19階までの通路の宝取って、
いざ崩壊ってところなんですが、今までの階層の広がった部分の為に1から作り直ししてます?
それとも放置?
なんとか全削除せず、追加部分をどうにか使用して拡張するにも階段設置の場所がネックになっていて
無駄に考えずに、この際、
上の階から「全て削除>階段上がる>階段削除>全て・・・」と1から作った方がいいのかな・・・
>>175 岩盤崩壊前に既に評価50超えてるフロアはLLV+2になってるから、
結果的にダンジョンの全フロアで出てくるモンスターとかガラッと変わってくる
LLVがずれて、元々ターゲットにしていた敵は出てこなくなる事が多いから
キチンと組み直さないとろくなの出てこなくなったりもする
ただ全フロア作り直してたら建材的にとんでもない手間がかかるから
クエストやら何やらをこなすために既存のダンジョンのフロアを
クエターゲットの要LLVに応じて適当に拡張して対応したりしつつ
建材を毎日買いだめしていく方が現実的
お答えありがとうございます。
現時点でまだ崩壊直前の状態なんですが、崩壊で敵出現が変化ってことは
まだ終えてないクエストが残っているのですが終えてから崩壊させた方が良さそうですね。
酒酔いゴブリン出てきてくれ・・・・
>>177 Bランクモンスターは守護日が魔物の守護と合っている日にしかでないよ。(属性のモンスターもいるけど、ドラゴンパピーとか)
ゴブリンなら月の守護日だ。
それ以外は占い参照で。
条件満たせてんなら酒場に敵が出たのを確認してから敵を倒さずにS&Lでおk。
>>178 セーブして酒場に入って敵が居たらS&L始めるってやってたけど
見てからセーブでもOKなのか
知らんかったぜ
いわゆるS&Lっていうのは、部屋入る前にセーブ。目当ていなければロードし直しの繰り返しでOK?
別に部屋入ってもいい
そろそろ次回作への要望出して行こうぜ
改善してほしいシステム案とか
増やしてほしいシステム案とかさ
アンケートハガキまだ出してない奴は
次回作出る事を期待してだそうぜ!
出した奴はメールでも撃ってさ
コピーペ機能はほしい?
範囲消去の要領で長方形のブロックを記録し
迷宮作成の際に中部屋の要領で貼り付けられる機能。
便利だけど情緒が無いかな
・守護・属性はいいが日と絡めないで欲しい
・絡めるなら絡めるで、日の条件がある敵は出現条件満たした時に
かなりの高確率で出るように調整して欲しい
・図鑑は発見率が分かるようにして欲しい(前作までは分かったような記憶が)
・岩盤フル解放した後は建材の入荷数もいい加減増やして欲しい
・そろそろグラフィック面ももうちょっとどうにかして欲しい
・パートナーキャラの行動時間制限はウザイのでなくして欲しい
或いはレベルアップで稼働時間も長くなるようにして欲しい
・コンディションはウザイので是非ともなくして欲しい
最悪残す場合は回復部屋で回復出来るようにして回復部屋の設置意義に繋げるとか
・武器種ごとのアクションパターンをもうちょっと差別化して欲しい
・ロードはそれほど気にならない程度ではあるが、
メディアインストールに対応して更に軽減できれば尚良い
こんなもんか
>>183 個人的にはコピペはイラネ
前スレかどこかで見たけど、2ブロック以上を一度に作成出来るような感じで
進みながら作成してる感維持しつつ効率化が図れればいいな
あ、あと範囲消去を自分起点じゃなくて目の前のブロック起点にして欲しい
階段やエレベータに強制的に戻されるのが鬱陶しい
コピペがあると作るのは楽になるだろうけど、うろつくのがつまらなくなりそう
設置や撤去のアニメーションON/OFF機能が欲しい
俺は迷宮をサクサク作りたいんだ……!
むしろマップエディットモードが欲しい
それはもうシムダンジョンという別のゲームにするべき
同じ建材でもいくつかグラフィックのパターンがほしい。
通路のグラフィックが影響を受けてる属性で変わるとか。
あと林道とかでも割と四角く表示されちゃうのは残念。
それと、無属性の風見鶏がほしいなあ。前にだれか出してたけど。
主観視点でプレイしたい、というのはさすがに贅沢か。
ボタン押すごとにひとつ前の作業に戻れるようにしてほしい。
あとプレーヤーキャラの容姿みるように視点切り換えの追加。
武器防具追加と、やはり顔やら体型のグラをもう少し頑張ってください。
アンドゥもいいけどそれよりも上書き作成が欲しいな
謎Dみたいのも増やして欲しいし、やっぱり複数人でなんかできるような
遊びもほしい・・・となるともうクロダンでなくなるか;;
だれかヘルプ
>>190 地味ーに寝室の絵とかは変わるんだから別パターンとかも確かに欲しいかも
でも属性影響で変わるってのはなかったっけ?魔法通路とか色違いたまに出るけどあれは違うんかな?
魔物図鑑をもっと見やすく便利にしてほしい。
並べ替えで、未発見、属性守護別、LLV別は絶対欲しい!
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:56:01 ID:sWQlprwS
噴水と果樹は属性日・守護日で色変わるな
個人的には深度システムをなくしてほしいな。これのせいでダンジョンの作り方がだいぶ制限される。
深度低いと評価まで低くなるし。1のときみたいにT字路適当に繋いでれば評価が上がったやつのがよかった。
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:24:44 ID:RZLP2LI7
何回やってもラフレシアが倒せません
地面から棘を出す攻撃で150位ダメージを食らってしまいます
避けようと走り回っても確実には避けれません
あの攻撃って離れていても関係なくあたりますよね?
>>198 棘は立ち止まらなければそうそう当たらない
パラメータや装備次第ではあるがその時点なら多分近接より弓の方が楽
どうしても勝てなければオーブキャラに頑張ってもらって自分はガード移動
召喚ゲージが切れたら逃げて回復を待つ、という他力本願でおk
もしコンディション悪い状態でセーブしてあってそこからのロードで
頑張ってるなら、一度諦めて帰って次のチャンスを待った方がいいかもね
弓だと敵の射程範囲外から攻撃出来たはず
出来ないよ確か
ぶっちゃけ4ボスの中でこいつが一番強い
出る順番間違えたなw
>>198 安全な場合確認して、そこで盾構えて待機。
あとはオーブキャラ当てて、隙みてAP技当てて安全なとこまでまた離れる。
それの繰返し。
オーブキャラ消えたら、再召喚できるまでは我慢。
もちろん隙あらば攻撃当てる。
あとは回復薬買い込んでおいて、やばけりゃすぐ回復。
それで勝てる。
俺的には弓は射程距離が不安定なので剣がおすすめ
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 07:58:37 ID:p6KIL+Qy
コックオークに遭遇して図鑑に載ったのになかなか館長クエストがはじまりません。
何か要因があるんでしょうか。
イベントは1つずつしか起きない糞仕様だから
日数を進めるしかない
ラフレシアは自分が防御覚えれば雑魚になる
回避意識すると範囲広いから攻撃できんよ
ラフレシアはオーブキャラ召喚してると画面から見えなくなる位置まで逃げても攻撃食らった記憶
七魂、体験版遊んでかなり良かったんだが・・・
なんでキャラデザが寺田・・・
注文しようの奴も露骨な手抜きでむかついたが、こっちは逆に気合い全開で怖い・・・
ブランディッシュPみたいな感じでいいのになぁ・・・
寺田が苦手なんか。ただ奴はメインだけ
反動でサブキャラが異様に可愛く見えてくるんで、気にせんでよろし
そのうちフィールとアオイは可愛く見えてくるから大丈夫
ローズのフォローは他の人に任せます
210 :
172:2009/06/09(火) 09:35:28 ID:M/xME211
おいしくいただきます^^
てか俺は逆にフィールがダメだ。
フィールっていうかホクロがダメだ。
ところで町の人達のデザインやってる絵師ってなんて人?
ローズはどの衣装でもエロくて良い。
やったー
魔王サタン叩き潰したよー
やったー
フィールはもう桑田にしか見えない
>>209 フィールは会話のノリとか好きだな
あのノリのおかげで可愛く見えてきた
ローズは…あのローディング画面のヒヒみたいな顔が無理すぎる
>>170 トキシユリコって人らしい。
DS版含め「クロニクルオブ…」は全部この人。
「注文しようぜ!…」と「世界はあたしで…」もこの人。
(メインキャラは他の人連れてきてる場合もあるけど)
最近始めたんだけど、説明書のステータス合ってる?MPが物理防御とか
一度倒したAランクはもう出現しないん?
218 :
172:2009/06/10(水) 13:06:15 ID:mSxlRvQB
>>217 ジャイアントワームに二回目会ったことがあるので
条件さえ揃っていれば出現すると思う。
出現確率が元のままかどうかは知らない。
うお
名前欄消し忘れてた
>>217 一部を除いて、条件満たせば何度でも出る
その一部も謎のダンジョンでいずれ再戦できる
>>216 この説明書、所々おかしい所がるからなぁ。
説明書のステータスに振ってる番号は
HPB MPE
STRC INTF
SOLD WISG
だけど、正しくは
HPB MPC
STRD INTF
SOLE WISG
だと思う。
P02のPSP本体上部の説明も必見w
>>222 別に何らおかしくはないぞ? あれは暗にお前みたいなやつに
「PSP-1000なんてまだ使ってる奴いんの?遅れてるなwww(プゲラ」
って意思表示だよ
畜生GAEめ!
>>222 >
>>216 > この説明書、所々おかしい所がるからなぁ。
>
> 説明書のステータスに振ってる番号は
>
> HPB MPE
> STRC INTF
> SOLD WISG
>
> だけど、正しくは
> HPB MPC
> STRD INTF
> SOLE WISG
>
> だと思う。
>
> P02のPSP本体上部の説明も必見w
>
>
225 :
216:2009/06/10(水) 22:31:02 ID:gcwX3Vrl
>>222 間違えた…。正しくはそうだよねぇ。ありがとう。
1の放浪の魔王にも躓いたがリベンジャーでも躓く\(^0^)/
第二形態のライフ中盤までしかいけません
誰か助言をお願いします…
>>223 あれはPSP2000の挿絵だったのか。
1000しか持ったことないから知らなかった。
2000が出ても3000が出ても、今使ってる1000が使えれば
無理に買い替える要因がない。
でも2000以降に慣れてしまうと1000に戻れないぜ…
画面の大きさもそうだが何より……1000重てぇ!!!と思うようになる。
スロットの「カシャッ!」が手作業なのがさみしいがwww
>>226 放浪の大魔王はMPとINTある程度高ければシールドとMバリア、ヒール張ってレーザー乱射
MPとINT低めのSTR育ちなら1撃1撃ちまちま入れつつ、きっちりガードする事。補助魔法3種は常に必須
リベンジャーは…Wikiのボス攻略見ても無理なのか?
第1形体はMPとINTある程度(以下略
STR育ちなら空振り誘ってチマチマ行くしかない。補助魔法3種は忘れずに。
第2形態は人型・顔のどちらが自分的に戦いやすい方を見極めろ
ガードきっちりして、長期戦覚悟で1発ずつ入れていけばOK
どっちにも言える事は…その日は倒したら即帰るつもりで薬を大量持ち込みオヌヌメ
>>228 リベンジャー倒せた!
アドバイスありがとうございます
放浪の魔王はいまだ倒せんかった…
7玉でトードでない
>>230 エスパー以外にも分かるような日本語で頼む
>>230 キングトードなら太陽守護の影響がある、水属性のエリア、部屋の中には入り込まないわね。
生息地レベル14 から見かけられる。
それに水の魔穴の近くに現れるみたいだから、フロアー全体が水属性に傾いている必要があるわ。
近くに、虫系の魔物が好むエリア、そうね・・・、林道や倉庫、畑があるといいかも知れないわ。
ただのトードならたぶんレベル5から、太陽守護はいらない。
水の魔穴は知らん。虫系が好むエリアが近くにある氷の通路。
氷の通路適当において、道の何マスかに一マスずつ林道作ってけばおk。
たぶん一マスで歩いて3マス目まで出現するようになる。
デビルプラント出すコツありますか?
太陽守護内に風属性つけてるのですが、出ません
ただのトードだったら謎迷宮の氷のガーゴイルのところに出た気がする
>>233 太陽守護部屋、果樹部屋は多めに配置
太陽守護の日に行く
これで出ないか?
ちなみに2Fから出るぞ
>>207 俺も寺田苦手だわ、嫌いな人はとことん嫌う絵柄だと思う
そのおかげで今日買いに行こうかどうか迷ってる、シリーズ未体験だからやりたいんだけどな
出来れば新作がプレイしたい・・・
よし、じゃあシャベルだ
>>236 寺田絵が苦手ならUでいいと思うぞ
七魂とシステム的に大差ないし、ボス条件も単純だしな。
その分再戦が面倒だけど。
ハリーポッターでいいならUやれ
子供っぽくていいならシャベルへ
どっちも嫌ならシステム的に不便さや面倒さはあるがTでもやってみるヨロシ
デーモンドール月でねー
サキュバスが角おとさねー
うがー
よし気合入ったし今日も潜るか
>>236 寺田絵は主人公とオーブキャラだけだし
メインのゲーム画面ではそんなにイラスト出てこない
ちらほら見るのも我慢ならんなら新作諦めて2へどうぞ
タイガーマスクってドロップ率低くない?
11階なのにいまだにできない…
そもそもワータイガーがry
結局商人コボルトと聖オークは出ないんかねぇ。
「居る」と言う情報だけで「出た」という情報がないからな・・・
>>236 好みがあるから仕方ないな。
オレもトトモノみたいなギャルゲ風味の絵柄は生理的に合わんし。
>>241 ワータイガーが落とすものじゃ、一番マスクを落としやすい気がする。
たぶん月守護上げるとトラ男は良く出るよ。
DSでダンジョンメーカーガールズタイプつーのが出るらしいが
なんぞこれ?
>>246 お嬢様がダンジョン作るんじゃね
ワガママで
狩った美男子を、美男子ファイルに書き込んでいくんだよ
もちろん性的な意味で
誰かはわからないけどwiki編集乙であります
B1F 男子幼稚園
B2F 男子小学校
B3F 男子中学校
・・・
B10F ホストクラブ
・・・
B20F 専用ハーレム
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 23:48:44 ID:tTmS/OUA
>>239 自分もデーモンドール苦労したけど、なんとか出た
配置は悪霊の間に2Dの属性の部屋(デーモンドールの属性が月なら噴水)を
つなげて更にT字路、最後に属性の角部屋(デーモンドールの属性が月なら月)
試してみて
>アイデアファクトリーが
>「ダテにガメついワケじゃねぇ!〜ダンジョンメーカーガールズタイプ〜」を発売。
>ダンジョンメーカーシリーズの新作っぽいが……。
>グローバルエンターテイメントはあくまでも“協力”と書いてあるので、
>メイン開発はアイデアファクトリーが担当だろう。
>つまりこれは罠だーーーーーッ!みんな逃げろぉぉぉぉーーーーーーッ!
身売りか
>>251 文体からどこ情報か分かってしまう自分が嫌
ちょw開発いい加減ファクトリーかよw
CoDMオワタwww
最初からDS派生シリーズには興味ないからどうでもいい
つまり、ギャルゲになるんですね
クレアに依頼されるクエストの「七色石」の報酬の件なのですが
受け取る場合と受け取らない場合での違いは、30000GILと会話だけですか?
どなたか教えていただけませんか、気になってゲームが進めません;;
ようやっとB19崩壊まできたが、なんかやり遂げた感が…
ずっとMAPが狭いと思ってたのに、実際デカくなると途方にくれるもんだなw
最初からつくり直さなくてもいいのかな?
>251
そのうちトリニティなんちゃらみたいなのにGAEも参加するのか?
その時は是非ローズさんやフィールさんで、やつらのド肝を抜いてくだちい
ギャルゲーになるけど、デザインはPSP版と同じだ
wikiの根付の強化限界値って上乗せできる数値の限界じゃなくて上乗せした後の数値の限界でいいんだよね?
>>257 自分も同じところで中だるみしたよ・・・
気分転換に一新する階層があってもいいと思うよ。
自分はクエスト引き受けながら適当に迷宮を増築していったんだけど、
生息地レベルが上がって、目当てのモンスターが出現しなくなったりした。
低い階から順にフロアー評価を50にしていくとスムースにいけたかな?と後悔してる。
どなたか
>>256ご教授ください;;
ストーリー進めずに遊んでて気が付いたんだけど、
モンスターが置いた宝箱(書斎や客室にある)は
「部屋の敵倒さずに回収→セーブ→ロード→部屋の敵倒さずに回収→・・・」
ってループできるんですね。
場合によっては資金調達によさそうかな?
>>260 でもお金に困ることあんまりないっていう
崩壊直後は金ほしいんじゃないの?
まだ崩壊してないけどw
>>261 そだね・・・あんまり困らないね・・・
むしろ建材入荷の方が遅いと感じることがあったなぁ
85日目、5階まで作りこんだけど金が余るなんて事無いんだけど・・。
崩壊まで適当に作ってあまり敵狩らなかったツケなのかな。
モンスター140匹しか見つけられてません( ^ω^)
生息レベル7にしたいのに、6で止まった。
今は地下7Fでボスフラグ立て中。
地下1F、2Fを風見鶏利用して深度あげてるけど、これで正解なんだろうか…
>>264 自分はこのシリーズ初プレイでした。
で「作った迷宮は全てまわってリターンする」ものだと勘違いしつつ
崩壊までストーリーを進めたので正直資金に困ることが少なかったのかも・・・
現在80日目、発見総数187、倒した総数31477、目安になってないかな?
ちなみに
>>260の資金調達はヴァルキリーやヴィクトリアなどの金持ちモンスがオヌヌメかも。
>>265 「7F」から察するにジャイアントワーム狙いでしょうか?
wikiによると「フロアー属性地、闇守護の影響を受ける石像の広間、地の日のみ」なので
風見鶏(風属性)よりも、泥沼の道、石像の門、石像の広間で地属性を上げるといいのでは?
>>266 そうです、ジャイアントワームです。必要生息レベルが7なので
生息レベル上げるダンジョンを下から作ってるところです。
>>267 深度が届くという単語、はじめてしりました。
次の階に深度が持ち越せてるかというと持ち越せてないです。
何か根本的に間違ってる気がしてきました。
>>268 風見鶏の向き逆じゃない?
下り階段に矢印の先が向くようになってる?
>>265 各フロアでLLVがちゃんと1ずつ上がる程度にはダンジョン作りこまないとダメよ
最初のうちはゲーム内で見られるメモを参考にして、適当に作るくらいで大丈夫
>>269 向きは適当に設置してました。
下り階段に向かうようにセットしなおしてきます。
なんか嘘だな
矢印は下り階段に向いてたり反対むいてたりしててもいいけど
どっか一本は上り階段から下り階段に進める道がないとだめ
フロア確認の三画面目で青いのがちゃんと下り階段まで届いてないとだめ
ミノタウロスと天狗は迷宮と謎の迷宮の2回しか
戦闘のチャンスはないですか?
いいえ
>>274 レスありがとうございます
これで安心して倒せます
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 07:05:10 ID:Eu2JZmdl
どなたか謎の迷宮33Fのスノーマンから冷凍肉を取れた方いませんか?
あれ…
全フロアのモンスター倒したらリターンしてたけど
ウロウロしてれば再POPすんのかい?
七魂が初だからよくわからないんだけども
購入検討中なのですが、1・2・七魂ならどれがオススメですか?
今からなら2か七魂だろうな。1はシステムとボリュームにいまいち欠ける。
1との繋がりなんて「知っていればクスッと出来る小話」程度だし。
シンプル(評価のみだし)で余計な育成が面倒なら1
寺田絵が微妙 + ボス条件楽な方がいいなら2
寺田絵に抵抗なくて構築作業を楽しめるなら七魂かな?
あぁ、女キャラなら1の魔法屋姉妹が最高
>>277 基本的にはしない
そばまで行かないと湧かなかったり、大量に湧きすぎて
一度では全部出て来れずに二段階で湧いたりする事はある
>>278 2か七魂がシステム的にはこなれていてやりやすい
その二つで比べると一長一短って感じなのでどっちでもいいと思う
2はなぁ・・・幻獣の育成がタルいんだよな。キャラは良いけどな
人妻とか美少年とか、褐色貧乳の弟子とか美少年とか。この弟子の育成がまためんどい。
まあ、めんどいんだけど気付いたら、師匠よりステータスが上がってたりするw
確かに1の魔法屋の双子は良いけどな。つーか、七魂も中々良いキャラいるけどな。
つーかっつーか、全作良いけどな。マジ良ゲー!
>>281 育成というかココロ集めがダルイ
まぁダルイ分オーブキャラみたいに活動時間制限ないし
バリエーションもオーブキャラなんか目じゃないほど多いんだけど
あのアイテム自動使用が素晴らしい
>>279>>280 ありがとうございます。
2か七魂か、悩むなあ…
寺田ってもしや、コブラを描いてる人かな。確かに濃い。
いま三階でつまっているのですがラフレシアって薄い緑色の魔法使ってきたりワープしたりする奴でいいんですよね?弓で攻撃してもダメージ0だし勝てません。助けてください
>>285 ち が う
敵の名前表示されてるんだから英語でも大体読めるだろう
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 02:28:29 ID:yppnx2h8
>>285 たぶんだけど、それは風のエレメンタルだと思う。
本物のラフレシアは、花のモンスターだしワープもしない。
>>285 ラフレシアは動かないよ
でかい花だ
攻撃力不足なら仲間頼りか、フード喰いまくれ
ラフレシア=花、と想像できないことが凄い
ラフレシアとビオランテをたまに混同する
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 19:06:03 ID:DgxHQe7b
ラフレシアっつー名前から、植物って想像つかないか…?
実在する花だしな
見た目にも違うしボスらしい演出もないだろうに
まぁ
>>286が言うように表示名くらい見るべき
19F行って遺跡崩壊したんで
階段の位置とか気に入らないから全部解体して作り直そうと思うんだけど
建築素材の手持ち最大数っていくつ?
全部解体したらオーバーフローする?
>>292 昨日全部壊したおれからのアドバイス
壊す前のデータは別にセーブしておけ
まじでほんとめんどくせーorz
まあ次元ダンジョンにしていつでもいけるようにはした方がいいかもな
>>292 とりあえず100以上は普通に持てる
ただ、19F到達までの進め方にもよるけど、一気に解体して再構築しようとしても
まず建材が足りないだろうから、1フロアずつ組み直した方がいいとは思う
階段の位置調整も、端っこの方に作り直す分には大した苦労もないし
崩壊前100時間、55日目で圧倒的にL字、T字、角部屋が足りませんね。
階段は、ワープのことを考えてエレベータ横にまとめたいですね。
崩壊前に各魔物の発生に合わせて属性、守護を合わせていたのですが
崩壊後、生息地Lvが変わってしまったのでどちらにしても作り直さないと駄目そうです。
どちらにしても、修正前にとりあえず全部の階を回って魔物退治した後なので
2、3日はかかりそうです。
>>296 ワープ移動メインで考えるならそもそもエレベータ使わないし
次元Dの事考えるなら逆にワープのこと考えなくてもいいし
そもそもワープとエレベータ併用するなら離れて置いた方がいい気がする
エレベータ周辺はどっからでも1Fワープでいけるし
悪魔の木が出ない
>>284 寺田絵って他ではBUSINくらいしか知らないなあ
>>299 闇角部屋 = 風通路 = 森林
で闇の日に出た。
デーモンアーマーがでないけど条件闇守護だけだよねぇ?
2はクリア済みで面白かった
質問だが2と同じ感覚で楽しめますか?
迷宮構築の法則とか違いありますか?
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 14:03:46 ID:T1hnYamU
>>301 幽の属性も必要。(例)2D中部屋の亡霊の庭近くの祭壇とか
>>284 > コブラを描いてる人
それ寺沢武一じゃない?
>>307 ああそうだ、寺と聞いて間違えた…
ちょっと豆腐の角に頭ぶつけてきます。
2のいいところをもう一つ思い出したよ!
唯 一 主 人 公 が 喋 る
スパロボの寺田と勘違いしてました
獣の巣の卵はドラゴンハーピー?
壊さなければ次にポップします?
>>311 いいえ 正しくはドラゴンパピー
いいえ 条件満たした上で低確率
313 :
256:2009/06/23(火) 01:29:20 ID:TNvXv/zU
>>256についてどなたかご教授ください?
エンディング変わったりしないでしょうか?
クレアの市場に寄らずにストーリー進めている状態です・・・
……デートゲーム?
シャベルは途中ですげー飽きるのをアレンとメイミの会話でなんとかもってた感じなのにいまのIFの糞テキストじゃどう考えても
>>256 あのな、ここで聞き続けてもきっと答えはでないんだぜ。
誰も教えてくれないんじゃなくて誰も知らないのさ。
318 :
256:2009/06/23(火) 12:21:52 ID:TNvXv/zU
>>317 了解しますた。
3万貰うデータと貰わないデータ分けて頑張ってみるよ。
クイーンエルフのヤツダークエルフの弓を落とさんぞ
炎の蛇クエスト始まる前に発見して倒しちゃったんだけど
こういう場合ってもうクエスト受けられなくなっちゃうのかね?
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 22:04:32 ID:rxPayj4g
>>320 炎の蛇?クエストは水の蛇じゃなかったっけ
322 :
299:2009/06/24(水) 07:30:29 ID:cQyrSswb
>>300 ありがとう。やってみたけどどうも出ないんだよな。粘ってみる
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 07:36:36 ID:mDbCW1oq
トリックルームに入ったらタイムアタックみたいなイベントが起こったんだけど、
アレは1度だけ?
>>300 寺田の代表作は神宮寺シリーズだね。あの雰囲気大好きなんだよなー
みんな盾は主になにを使ってる?
wiki更新最近無いね。
七魂なんですが、生息LV〜ってのは例えばスカルドラゴンなら
生息LV5〜なので、生息LV5以上ならLV10とかでも出るんですか?
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 06:23:09 ID:joH63LBF
>>329 半分正解
LLV5〜なら5以上であれば出る
一応生息Lvには上限もあるらしく、上限越えると出ないぽ
test
>>314 なにこの腐女子ゲー
間違いなく主人公は受。
冥界な時点で察してください…
これといいDQ9といい(全く関係ないけど)ほんとにガッカリだorz
>>314 これは「シャベル」の続編なのかな?
ダンジョンメーカーの名前に引っかかってDSシャベル買ったけど
よくもここまで手を抜いたと思える出来たったからな。
通路部品が無くて、1日にシャベルのMP回数分単純に土カベを掘ってくだけ。
戦闘もエンカウントの普通のドラクエタイプ。指輪も2個だけ。
1Fクリアする前に飽きてやめた。
ちょっとやり方が変わるだけでついていけなくなって泣き言わめき散らすからゆとりとか言われるんだ
おう
あのストーリーを楽しめないとは勿体ない
クロダンにストーリーを期待するほうが間違ってる。
むしろDS版だけやった人が、PSPのクロダンもこんな物かと思われていると
考えると腹が立つ。
ストーリーってかキャラ同士の会話は楽しみにしてるし、売りにもなるレベルじゃね
DSのはやった事ないけどさ
ふっと思ったんだが、市場でクレアさんは、
毎日迷宮から持って帰ってきた武具を数万で買ってくれるから金持ちだと思ったけど
クレアさんに売った武具が武具店に並んでいると言う事は、
クレアさんは買った武具をギドに売りつけているって事なのだろうか?
結局一番貧乏くじ引いてるのはギドなのか?
シャベルで小学生層狙って失敗。
あたまわるで女児狙って失敗。
腐女子狙いでダテガメか・・・どうなるんだか
CoDMのシステムじゃ一般層には受けないと思うけどな、コアユーザー向けだよ
ライトユーザー向けのは注文世界のシステム使い廻せばいいのに
あっちの方が断然ウケると思う
>>340 シリーズ通して武具屋は一番割食ってるかもなwww
>>342 もっともだな
ただ注文世界はサクサク進む癖にある程度行くと
ストーリー進行にレベル上げがついて行かずカナーリ面倒になった記憶
ダテガメをみてダテメガネとか思ったのは俺だけじゃないはず…っ!
うちはアイテムおっさんが全て買い取ってくれて姉ちゃんのところにアクセサリー卸してるぜ
占いのお姉さんの手がおっぱいにめり込んでて不覚にも勃起した………
>>341 いや、あたまわるは成功した方だろう
食いつく層は想定外だったが
強化材目当てで魔狼狩りしたいんだけど基本通路と獣の巣どっちがいいだろう
>>340 ギドに限らずクロダンの武器防具屋は
状況的に主人公達以外の客は殆ど見込めない
装備品は売る量よりも買い取る量の方が明らかに多い
これだけ考えれば商売が回る訳がない
おそらく余剰の装備品は全部他の街の武具屋に下駄履かせて再出荷してるんだろう
2か7魂かどっちか買おうと思うんだが、どっちがいい?
>>349 ロリショタ萌えなら2、寺田萌えなら七魂
>>349 2、褐色ロリ巨乳、貧乳ロリエルフ、人妻、色白ショタ
7、魔法幼女、妖艶占い師、おっとりお嬢様、ガチムチオーガ
>>351 エレナもアオイもローズすら入ってないなんて・・・
いまさらながら2の方やってるんですが、回復部屋を並べて評価が跳ね上がるバグって
攻略には利用できないものですかね?
1〜10階までを階段とエレベータだけにして、11階をバグで評価5000とかやってみたんだが、
総合評価は40くらいしかないわ、11階に通路つけてみてもほとんど敵は湧かないわでさっぱり。
やっぱり地道にジグザグ組む以外方法はないかな?
354 :
sage:2009/06/30(火) 19:04:11 ID:NwyY21K+
スノーマンが倒せないんですが上に書いてあって様に弓で行けば
楽なんですか?スノーマンのせいでもう119日目です
>>354 弓で行けばノーダメで勝てるポイントはある。
しかし、119日も経ってれば、相当自分のステータスが上がってるんではないだろうか。
回復アイテムをしこたま持っていき、ゴリ押しで何とかなるような気もするが・・・。
アイスシールド付けてスノーマンが詰まってる小部屋に入って防御殴るの繰り返しでいいんじゃね
ご飯ちゃんと食べてる?
一昨日買ってきて初プレイ
フロアー作りこんでるとなかなか1階から下に下りれないな
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 06:53:44 ID:61+ZEXnG
119日も何やってんだ…
飯をちゃんと食ってるなら、ごり押しでも行けそうだな…
両手近接武器でガードせずに特攻でもしてんのか?
>>354 オーブキャラは何の為にいると思ってるんだ
自分がいたい思いをせずに、遠くの敵にダメージを与えられる
時間さえかければ、何回でも出せる武器じゃないか
移動しない敵にこそ真意を発揮するんだぞ
先人達の知恵をお借りしたい
いずれ崩壊イベントとやらが起こるらしいが
具体的に何が起こるのか、何故直前にセーブを
しなければならないのか教えていただきたい
>>360 いままさに崩壊直前でイベントすすめずちまちまやってるところなんだけど
崩壊後は1フロアでの最大増加深度が2に開放されるので
既存のダンジョンの深度が想定している深度と変わってしまう
(=特定モンスター狙いの仕込みが無意味になる)
ので、未回収のモンスターが出てこなくなりそうなら崩壊前に戻って
出してから崩壊進めたほうが楽
ってことかなって思ってる。
362 :
256:2009/07/01(水) 12:39:05 ID:5OkJyta5
>>360 >>108前段および
>>176のレスに注意しておくといいかもです。
クレアに3万貰ってクリアしたけど、エンディングとは無関係な気がしてきました。
今日から3万貰わないストーリーでエンディング目指します。
ところで、クリア後(サタン倒した後)にも選択肢あるんだね・・・
ストーリー上に中途半端な選択肢があると、全部知りたくなっちゃうから困るよ;;
>>361>>362 崩壊前に遭遇するクエとモンスタは崩壊前に
かたずけろ、という事かな
後は遺跡の宝箱やイベも要コンプと
ただしクエやモンスターは手間は掛かるけどやり直しは利くと
大体理解した、ありがとう
大事なのは1から作り直したいという誘惑に打ち勝つ強い心
>>364 気が付いたら全面改装工事してた、なんてザラだからなw
納得いかずに1から作り直し
途中で面倒になってくるが、今更引き返せず
ゲーム自体がとまる
崩壊後1F埋める為に、18,17F全て解体したのは秘密だ
それから5回潜ったが未だ3Fが埋まらない。
デーモンドール(月)出ない
LLV13、14で月日に悪霊部屋ノックじゃ駄目なのかい?
>>368 悪霊部屋から4歩以内に月守護部屋が必要なはず。
悪霊部屋に月守護部屋隣接させてしまえば確実だと思うよ。
あとは月日に敵が沸くのを確認したらセーブ&ロードで。
>>369 4歩以内or隣に月守護部屋ね、ありがとう
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 19:32:17 ID:k+OXw4/9
フィールが福山雅治に似てる様な気がする。
色々駄目かも。
サタン倒したんですけどその後、二十階以降のダンジョンってどうすれば開拓できるんでしょうか?
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 00:55:31 ID:dS0XkRFQ
MAX20階だよ
ローズが拡散レーザー使い始めたとき
あぁ、俺はコイツに殺されるんだな、と思った。
あれ、俺まだ生きてる、ハハハハ
ローズのハートは、確実に敵じゃなくて主人公を狙ってる
ロキの三つ弾とかベルンの斧とかな
ベルンの斧は確かにやばいw
ローズはメインで使ってるけどあんまり食らった記憶ないなぁ
てかみんな誰使ってる?
基本的にはレベルの低いキャラ優先
フィールやローズは自分で操作して大魔法使うと雑魚戦が楽
フィールは○の出が速いからAP溜めやすいし△長押しが高性能だから謎ダンとかで重宝してる
普段は短剣で△長押しメインで突き進んでるから誰も呼んでない
まんべんなく全員ってことか・・・
俺のお気に入りスキルはローズの悪魔のフォーク
雑魚相手にダメ500越えとかパネェっすよ姐さん(崩壊直前あたり)
>>380 フィールは全く使ってないなぁたぶんLv10のままだw
△長押し覚えるくらいまでは鍛えてみるかな。
ローズとフィールの長押しは格が違う
ファントムは、フォームで変身するものを固定してほしかったな。
せっかく呼び出してもアルラウネやキメラビーじゃ
瞬殺されるのが目に見えてる。
せめて、変身できる最強のモンスターに変身にしてほしかった。
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 02:28:53 ID:auJf/9tK
風の魔穴をあけるって意味が分からず40日経過している俺を誰か助けてくれ……
馬鹿は死ななきゃ治らない
このゲーム、2と比べてどう?
「調査ファイル」→「メモ」→「フロアー属性と魔穴」
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 08:44:00 ID:9rSAvmxi
>
>>388 100Gをケチって、占ってもらって無い方に
真っ赤なミートパイ大盛賭けるぜ
スノーマンに勝てないんだけどなんかいい方法ない?
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:50:09 ID:cWmmcy3K
>388、>389
サンクス
占いがあったな 試してみる
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:57:07 ID:cWmmcy3K
>385
なんだがもしかしてこれって3Fじゃないとか制限内ある?
1階にずっと作ってるんだが
馬鹿は死ななきゃ治らない
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:16:09 ID:+BxXH4lc
>>390 50程度の前レスくらい見ろよ
>>392 ここは風の力を感じる、風の精霊を集めようって提案されたのに、
「必要としてる階になんて作ってあげない!」というツンデレか。
いつになればお前はデレるんだ?
グリフォンがいらない子すぎるな。
ワイバーンより明らかに弱いし。
グリフォンとワイバーンは召喚時に主人公が跨って
一緒に戦う仕様ならもうちょっと使えたのに
ダメージはオーブキャラ側が受けて主人公は一定時間無敵
操作は全てプレイヤーが行う。
これなら短時間しか使えなくても、利用価値はある。
次回作ではぜひこうしてほしいな。
忍刀のパスワードがわからん
石碑見過ごしたかな
グリフォンとワイバーンはビームみたいなの撃って敵せん滅していくからけっこう気に入ってる
それよりレオの使い勝手の悪さはどうにかならないものか
序盤は海獣王アームのHP200+があるから中ボス戦の囮には使ってた。
でも通路での雑魚戦とかはでかい図体が引っかかったり弓の射線さえぎったりで邪魔w
レオは萌え要員だからイインダヨ
天狗にさっぱり勝てずに泣かされてるんだが、バリア張って特攻ってことでいいんだよね?
お供も一瞬で焼却されるし半分も減らせねぇよ。
sol100wis85なんだがもうちょっと飯食って出直すのが正解なのかな?
>>403 剣&盾を持って、敵の攻撃と動きを見るだけで難なく勝てるぞ。
当然オーブキャラを囮にして敵の攻撃はガードしつつ攻撃。
回復アイテムも多めに持っていけば間違いなく勝てる。
天狗は距離とると飛び蹴りしてくるから避けて殴ってまた距離とって
>>404-405 アドバイス感謝。じっくりやってみたら勝てた。
というか今までのボス戦で俺がやってきたのは単なるゴリ押しだったと知った。
ヒット&アウェイってこういうことなのね。
>>402 システムはシャベルみたい。これなら腐もプレイしやすいか。
しかしイカ丸な主人公だな。
冒険25日目にして始めて大盛り機能に気がついた
ラフレシアが出ません。角部屋を太陽の間に変えてまっしゃろ。属性日は風の日に庭園に入っても何も起きまへん。どないします?
>>409 フロアの属性値と深度の確認は大丈夫でっか?
果樹園置くのも忘れたらあきまへんえ
ちょっと質問してもいいかな
今Uをやってて9階の四つの属性石集めてるんだけど
目的のモンスターが出てこない
これは評価と深度を上げれば出やすくなるのかな?
>>411 きちんと組んでも100%出るわけでもなかったんで、確率の問題っぽい。
ある程度のものを組んだら属性部屋の前でセーブ&ロードしてみるといいかも。
属性値とはどこで確認をすればよかったらよかと?410
ちなみに通路はAllかぜの通路。果樹園もおいてあるし、
深度も3Fで160以上あるっちゃけど。どげんしたらよかどか?
属性天秤キットはまだ使えなかったっけ?
フロア確認で、庭園がちゃんと太陽守護影響化かつ
風属性エリアにあるか確認すべし。
あとは風属性の日に庭園でモンスターがポップしていれば、
倒さずに一旦逃げてセーブし、ラフレシアが出るまでロード
繰り返しでいけると思う。
フロア確認で属性値を見れば、属性天秤なんていらない気がするんだが・・・。
天秤なかったら属性値足りててもなんかのフラグ立たなかった気がした
何なのかは覚えちゃ居ないが
天秤部屋を一回配置して次の日くらいに撤去したけど
特に問題なく地下20階まで来てるわけなんだが
天秤なくても普通に湧くぜ
太陽日に地面にツボミが出るっぽい?
風の日にいけばラフレシアどーん
つぼみの場所に雑魚がいるなら逃げてセーブ&ロードで出る事も。
意外と気づきにくいんだけどフロア確認でLRでページ切り替わるんでそれで庭園の守護確認しれ
モンスターがポップとは?庭園に変化があるのかな?
>>420 ポップていうのはモンスターが出現すること。
>>420 ttp://www12.atpages.jp/codm/src/up0015.png.html 俺も昨日出したばっかだけど、こんな感じで出たよ
果樹園は1〜2個 天秤は貰ってたけど配置してなかった
多分風曜日だった気がする
皆がセーブ&ロードって言ってるのは
・敵の配置はその日ダンジョンに入った時点で決定する
・出現する敵の種類はセーブ→ロードするか、フロアーを移動する事で再判定される
上記の仕様を利用して
1.目当ての敵が出現する条件を揃えて、部屋の前でセーブ
2.部屋内の敵を確認し、目的の敵が居ない場合1のデータをロード(ここで敵が変化)
3.以下目的の敵が出るまで1〜2を繰り返す
って事だと思う
423 :
409:2009/07/09(木) 00:01:30 ID:udaZloZA
で、出ない・・・・orz
太陽守護影響化かつ 風属性エリアにあるのに
もう39日3Fをさまよってる。ポスケテ・・・
>>423 天秤配置してないって書いたけど、よく考えると一回置いてすぐ消したかも
あとは生息レベルの確認と、庭園をなるべく奥に置くぐらいしか思いつかんなぁ
セーブ&ロードも試してみてね
>>423 wikiより
※ラフレシアの情報
まずは風の精霊の加護を得ることが不可欠なようね。
それには風の魔穴を開き、風の精霊をたくさん集めること。
フロアー全体の属性を風に傾かせ・・・。
ラフレシアの成長に必要な場がいるわね。
強い風属性の広い部屋が。
そして太陽守護の影響も・・・。
519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18:57:04 ID:NGktSXUT
>>512 一回整理しようか
ラフレシア
1,フロアの属性は風になってる?天秤部屋置くとマップに風マーク出るから置いたほうがいいかも
2,太陽部屋と果樹園は置いてる?俺は各4個くらいで出た
3,庭園は置いてる?複数配置できるみたいだから試しに置いてみるといいかも。俺は一個で出た
4,そこ3Fだよね?生息レベルは3になってる?
5,入り口から遠いほうがよさげ。直線距離ではなく、歩く距離ね
6,俺は二回出会ったけど、どっちも風曜日?だった。守護は太陽と風で確認
>>514 いたちは守護が太陽の時に出たよ。三匹目でドロップ
>>423 とりあえず微妙すぎる方言ネタ仕込んでる余裕がなくなったのはいいことだ
ストーリーが「ラフレシアを呼び込もう」っていう状況までちゃんと進んでいて、
それなりのフロア評価で部屋の種類や属性・守護等の条件を満たしていて、
日の属性・守護もあってれば、間違いなく出る
3F部分のフロア評価や生息地レベル、深度はどうなってる?
あとは3Fの写真を撮ってwikiのうpろだにでも上げれば
フロアの作り自体に何かしら問題がないかどうかが分かるかもね
なんか僕のローズさんだけセクシーじゃないし
どちらかというと不細工の部類だと思うのですが
これってバグですかね?
>>428 貴方の目がバグっています
生産メーカーに確認して修理依頼をしてください
430 :
409:2009/07/11(土) 10:59:11 ID:xtMQw2cr
>>424>>425>>426 返信が遅くなりましたがみんな、おおきに!
恐ろしく出にくい仕様だったのか、53日目風の日に出てくれたよ
ラ フ レ シ ア !
ただ、槍スキル30まで上げていたし、力防御100オーバーしていたので
苦労せずに倒すことが出来ました。
どうもありがとうございます
>>430 >おおきに!
これが使いたかったということは分かった
七魂買ってきたよー!
んでラフレシア出したんだが
一回目 出たー!→特攻→ウボァー
二回目 出たー!→レオ特攻→剣装備のままだった主人公も特攻→ウボァー
三回目 出たー!→レオ特攻→レオ倒れる→弓で必死に応戦→攻撃範囲見誤る→ウボァー
もうゴールしてもいいよね・・・?
ラフレシアは15日目くらいでで倒した気がするな。
やられる前にセーブしておいた方がいいんじゃないかね?
出たー!→レオ特攻→レオ倒れる→ガン逃げ→レオ復活→レオ特攻
時間はかかるがどうしても倒せなければこれで確実
謎の迷宮でフィール一人でラフレシアと戦う場面があるんだが
隙を突いて思いっきり近接してナイフで切りまくったら
敵の攻撃当たらずに無傷で勝てたんで
死角があるのか、ナイフで怯みまくるみたいなことがあるんじゃないだろうか
敵のMHP数%のダメージでノックバック発生するはず
>>435のフィールが強すぎたんじゃね?
深緑の刃にMAX闘狼根付、エルフ服で月の日だったとか。
フィールのラフレシア戦は△→△だけで倒した。
まぁ、ナイフで多少ゲージ溜めながらだけど。
ラフレシアは本編初見の苦労の記憶がすごかった分、謎Dの時は
大してピンチに陥る事もなくサクッと終わって拍子抜けだったな
幻獣とやらが弱すぎて育成する気力が萎えそうなんだが、こいつどうやって実戦投入するの?
あまりに弱くてレベル上げるのも一苦労なんだが、どうやって経験値稼いでる?
>>439 召喚はしてもさっさと自分で敵を倒す。
大根に変身したらすぐ戻す。
羽虫系がお勧め。
俺の幻獣まだLv49だけどな・・・。
出てる時間長いし槍子とか虎男呼べるようになると強いんだけどね
>>440 少なくとも1発殴らせないと経験値入ってなくね?
後方支援型でリスクなく手を出しやすい魔道士一択。
主人公もモリモリ燃やしてくれるけど。
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 19:27:01 ID:naIWJJoa
今日ゲーム屋行ったら新品で二千円切ってたんだが何があったんだ…
お兄さんショックを隠せないよ
>>442 殴んなくても入る
召喚しきる前に倒してるんでねえの
>>443 先日4000円で買った俺の方がショックだよ
42日目でサタン倒したんですが
これでもう終わり?
>>447 CoDMシリーズはそこからが本番
図鑑完成目指してガンガレ
止めようって思った時がゴールだってえろい人が言ってた
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 20:19:20 ID:JJAyHj5y
134日目にして大盛を知ったのは俺だけでいい…
>>447 はやいな
大盛りは体験版のときから知ってたぜ〜。
134日分の食事だと、並と大盛りじゃずいぶんステータスに差が出るだろうなぁ。
今度PSP買う予定なので、本体と一緒に気になってたこのシリーズを一作買おうと思ってるんだけど
素直に最新作の七魂買えばおkなのかな?
インターフェイスやテンポ、ロード時間を一番気にする人間なんだけど。
>>452 気にしてるその辺の要素は前作の2でも最新作の七魂でも大差ない
体験版ダウンロード出来る環境が用意出来るのであれば
七魂の体験版でゲームの流れや雰囲気を確認しておくのもいいかも
>>453 じゃあ値段と雰囲気で適当に決めればいいのか、サンクス
要は寺田克也と変なハリポタの差で選べばいいんだな
>>454 いいえ褐色巨乳弟子かボケ倒しヘソ研究員かの差です
皆さん遺跡崩壊後に、
各階の属性、守護はどのように振り分けていますか
FLVが2飛びになったんでうまく振り分けられなくて困っています。
今日ゲーム屋は行ったら今年に発売したばかりの七魂が中古2000円になってた。
発売日に定価で買ったのに、もうこんなに安くなってる。
さらに去年発売の注文しようぜは3500円もした、ちょっとショックだった。
なんだ最近は値崩れ見てショック受けるのが流行ってるのか?
そういう人たちはやりたいゲームが中古やワゴンやアマゾン特価で
値崩れする事を期待して、発売日からしばらく我慢したらいいんじゃないの?
いや、急激に中古の値段が下がるって珍しい現象だから、作品の評判が悪いかどうかには
直結しないけど。
>>456 各階、マップの2/3くらいで深度カンストさせて
残りの下り階段付近を依頼とか必要モンスターに合わせてコロコロ属性組みなおしたりしてる
予定。
圧倒的に建材が足りません。
オレ寺田絵、結構好きなんだけどな、独特の世界観があって
まあ絵の力が強すぎてゲームとのギャップが出る絵師なんてあんまいないよな
寺田は雰囲気持ってるよなー
>>461 どうやったら深度カンストするの?
□┗┳┓
┗┳┛□
こんなのを端から端まで2往復(4本)させて全部埋めても
深度190強にしかならない。もしかしてWikiにあった風見鶏?
>>464 風見鶏だね。
50個くらい置けばカンストだから20フロア全てカンストさせるとなると1000個。
1日2個入荷らしいから500日か。
とてもやってられん数字だな。
ちょっと組んでみたが、節約すれば30個くらいで足りるっぽいね。
これでもまだ30日か。
wiki開かないな・・。
ファイルが見つかりません。
このゲームの死因のトップは間違いなくエレメントだろうな。
崩壊後でも、HP回復をせずに気を抜いて歩いていると
出会い頭に一発くらって昇天のパターンが多い。
迂闊でうつけなだけだ
一番の難敵はベルンハード
WIS低めな俺の難敵はローズだな
あの投げキスの発動の遅さは、殴りに前に出た主人公を狙って、としか思えん
ローズは二重の意味で特殊攻撃が強すぎるから自分で操作しかしてねぇ
崩壊後、満腹感覚えてのんびりプレイ
他の新作に浮気とかしてたら戻れなくなったw
い、いつかクリアしてやるんだからねッ
七魂はUと比べてここが進化したぜ!
っていうところはある?
買おうかどうか迷ってるんだけど
HP1000超えて、サタン初見でいったら
開始一発魔方陣に巻き込まれて味方呼ぶ暇も無く即死
まだ、ぜんぜん足りませんか・・・
>>474 明確にココが良くなった、っていう感じじゃなくて
人によって評価が分かれる変更点が多いかな
過去レスにも似たような話が何度かあったような
絵師云々は置いとくとして、一番大きな変更点は属性周りかな
今までの4属性に加えて、太陽・月・闇のみっつの「守護」が追加された
属性と守護は別々の要素としてモンスターの出現条件に使われる
というか既存の出現条件の一部を守護に置き換えて明示した感じ
それに加えて、日に属性・守護の概念が追加された
(今日は火属性・太陽守護の日です、とか)
この日ごとの属性・守護の変化によって、同じフロアでも
出現するモンスターが一変するような場合もある
属性以外ではお供キャラが幻獣からオーブキャラ+α(合計で最大9体)
になったのとか、主人公に武器ごとの熟練度という概念が追加されたのとか
オーブキャラ連続稼働時間制限とか
コンディションによる長時間探索への無意味な足かせあたりはマイナス点
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 10:25:06 ID:FE18d5gJ
オススメの武器ってなに?俺は斧使ってるんだが。
>>477 中盤以降は杖ばっかつかってた。
素で属性が乗ってるんで良いようにダメージ出るし、
近づきたくないやつにはビームが打てる。
3連打が出来ないのが残念だが、盾が持てて隙が無いのが良い。
俺は斧は途中でlv上げるのやめたw
斧が一番使えない、使いにくい気がしてだな・・・。
俺も斧は使いにくい気がしてあまり使ってない
両手武器が大好きなんで、刀と槍ばっか使ってるよ
今ストーリー攻略中なんだが、これエレベーター消せるんだね
ど真ん中に4D部屋(エレベータ)なんで結構邪魔なんだが、みんな消してるのかね?
ところで、前作までは宝箱の材質(石、鉄、銀)によって
中の宝の質が変わったと思ったんだけど、
七魂の場合宝箱の中身は、
鍵を持っていたモンスターの金とアイテムで決まっていると言うことは
宝箱の材質に特に意味は無いということかな
>>481 金の量が銀の宝箱のほうが多い、銀にチェストラップビースト、魔女系の出現条件、フロア評価?
俺が思いつくのはこんなもんだな。
まあ気にするのは出会いたい敵がいるときぐらいかな。
既出かもしれませんが質問します。
クエスト悪僧がクリアできないんですが、クエストモンスターは破戒僧ではないのでしょうか?
破戒僧を倒してもクリアにならないため、色々と通路を変えてみたりしていますがどうもうまくいきません。
寝室*3 通路は石の通路多めに造ってはいるんですが・・・
闇の守護の影響がない部屋・・・というのが問題なのか・・・
フロア確認すると、石の通路も寝室も、単体で闇の守護の影響下に有るようですし
石の通路も寝室もそれ自体は闇守護ではない
破戒僧がでてるんならその寝室は闇守護受けてないんでないかと思う
退治イベントはイベント用のモンスが出るときにカットインが入るんでカットインが出てなければただのザコ
>>438 通常モンスターとクエストモンスターは同一敵だが別物扱い。
破壊僧が出てるなら通路と寝室はそのままでいいが・・・
石の通路と寝室が単体で闇守護影響だと?
下らん嘘をつく前に、近くにある闇建材をさっさと消去するか別守護に改装しろ。
>>484,485
ありがとうございました。
ジャイアントワーム対策で闇属性の施設を置いていたことを忘れていました^^;;
撤去したら速攻でクエストモンスター出現・・・
斧の三角長押しの必殺技の威力ハンパねぇwwww
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:56:49 ID:k4uEvHp4
サタンが倒せないんだが…アドバイス下さい…
ガードしながら蟹歩きで魔法を避けながらスキみて殴る
危なくなったら離れて薬、コンディション回復するまでは遠くでうろちょろ
なんか寂しくなってサタン戦から放置中
ゴブ部屋とかコボ部屋とかの配置?ってどうしてますか?
一フロアには一種類の方が良いとか、
湧き待ちのエリアの近くの旗は壊した方がいいとかありますか?
クロダン1、2、七魂、注文しようぜ
のダウンロード版配信が開始されました。
あんな強気なんだかお得感出そうとしてんだかよくわからない端数価格で誰が買うんだろうな
クロダン1は来てなかった。
クロダン2、注文しようぜ、七魂が3990円でDL販売開始。
クロダン2高すぎ、こないだ中古で1200円で買えたよ。
なぜか注文しようぜはあんま値下がりしてなかったけど。
>>492 基本的に守護範囲に合わせた旗が立つから、気にしなくていい
クエに支障が出るわけでもなし…なので壊すか残すかはお好きに。
ただ特定部屋で、特定の敵狙いたいのに旗が立ってる時は壊した方がいい
例としては寝室で破壊僧狙いたいのに、
旗があると破壊僧が出る率が減って、旗の敵が陣取る事が増える、とかな。
>>495 七魂は最近出たばっかだから、その値段でも仕方ないけど
クロダン2と注文はちょっと高いな。
3990円てアホ過ぎ。PSカードで買った人は10円余ったってなんにもできねえよ
安かったら普段買わない人も買って見ようって思うけどマイナーゲーで定価と
ほとんど変わらないんじゃ魅力薄いし。
>>497 レスd。
なんか陣取り合戦みたいになってて、ちょっと焦った。
まだ、ただの部屋が多いから旗が乱立するのか?
ラフレシアは簡単に出たのに、カマイタチが出なくてちょっと落ち込み気味。
ダウンロード販売は定価ベースでは安くなる反面、小売りや市場主導の値崩れがなくなる分、ある意味高止まりすることになる
まあ店頭や通販でパッケ版が安く見つけられるならそっちのがリーズナブルなのは間違いない
ゆくゆくは時期的に入手が難しい場合とかには若干高くても利用価値はあるかもね
DL版もう少し安かったら人に勧められるんだけどなー
でも、今後PSPGoのおかげでDL版の販売が増えてきた場合、
DL版がUMD版から1ヶ月程度遅れて販売されるとすると
発売日にUMD版を買うか、1ヶ月指をくわえてDL版を買うか非常に悩むな。
>>503 今後って話なら同時リリースになるだろうさね
ソニー的にはDL販売がメインになるんだからあるとしてもUMDが後でしょ
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/13(木) 12:07:29 ID:HxZd2qEB
普通に考えて同時販売
既存PSPからGoの移行を目論むならUMD先行から始めて
段々同時発売→段々DLの先行化
>>505 そんな既存ユーザーを蔑ろにするやり方してたら
あっという間に猫も杓子も違法データ状態になるだろ
ただでさえ改造PSPでソフト買わない奴いるのに
そうなったらゲーム会社・ゲーム自体が消滅するぞ
改造厨締め出しのためにDL専売かも知れないぞ
GAEのソフトは売上がかなり少ないから小売を困惑させてるし
DL版買おうかと思うんだがどっちオススメ?
レス抽出したら七魂オススメみたいだから七魂行くわ
七魂って死亡時のデメリット有るの?
風見鶏の鍵が解除できるから実質一方通行じゃなくなってるよな
何かデメリットはあるのか・・・
>>512 異次元の迷宮にした際に反対からでは入れない。
異次元の迷宮として見れば、主人公もモンスターと同じ侵入者と言うことかな
>>513 普通に自分の迷宮を使う分にはデメリット無しなんだな
dd
2F以降は、深度の起点はエレベーターじゃなくて階段?
確か両方だったかと
エレベータ消せばいい
2なら両方
七魂なら階段
2は
[EVが設置されてる?] NO → 階段から
YES ↓
[直上フロアにEVがある?] NO → 階段から
YES ↓
EVから
だったよな気がする
槍派は居らぬか
槍は一撃目が見た目よりだいぶ短くて見て目通り狭いからなあ
ルキが使う分にはいい感じで振れてるんだけど
いかがわしい匂いに誘われて買っちゃった。
今日初めて6日目(ゲーム内時間で)
2F下の奴強すぎんだけど放置でおk?
一発がでかいけど振りも大きいから、前から横に駆け抜けて空を殴らせる。
↓
二回コンボの直後に切りつける
時間はかかるがこれでおk
鎧の敵の少なさ酷いな。石畳の通路の方が出やすいとかある?
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/19(水) 01:27:40 ID:URo1uNvy
フィールほくろ多ッ
当たり前だがDSのダンメより難易度高いな
どうすれば狙ったモンスター出せるのかさっぱりだ
とりあえず20Fまで適当に掘れよ
それからでも遅くない
>>525 ちゃんと依頼受けたら占いしろよ。
そうすれば、依頼情報の所に細かい条件が追記されるから
ダンジョン潜って出たら1時間経っていた
泣いた
金貯まんねぇ……。
潜るのは最深階だけでおk?
いちいち全フロア回っても時間の無駄?
防具の耐性で-ってなってるのは0とは違うの?
>>529 好きなところ潜れ
コンディションの最大値がある程度下がったらおうちに帰れ
金はそのうちなんに使うんだって疑問になるくらい余るからそれまで我慢しれ
買おうか迷ってるんだけど日付がめんどうってどういうこと?
デメリットはないが、あんまり無駄に日を進めすぎても気になるんだよ
1日ごとに何をしたか日記になるし
俺はそれが気になって何度もS&Lしながら必死にやって42日目でサタン(ラスボスね)倒しちまったよ
それから一気に力が抜けた…
日付に迫られる感覚が嫌なら不快
日付で達成感を感じる俺は気分がいいがな
42日より早くサタン倒した奴いないか?
前作に引き続いて俺がクロダンの覇者になるか…
ていうか体験版あったのね早速ダウロードしてくる
>>535 何でそんな勿体無いプレイの仕方をするかなぁ・・・
まぁ良いけど・・・
>>538 もう普通にやってもつまらないんだよ
最短でクリアすればレアアイテム貰えるとかイベント欲しかったけどな
最近七魂のDL版買って遊んでるけど、面白いねコレ。
だんだんAクラス倒すより新種登録の方がキツくなってくるのねw
食料調達の為に浅い階にも行かなきゃいけないし、本当よく出来てるね
>>535 クロダンの覇者(笑)
別に早さを競うゲームじゃないし、競うとしたらAクラスの討伐タイム位だろ
まぁお前が楽しかったらそれで良いんだけど
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/21(金) 11:38:03 ID:tyxtiGS1
>>539 >最短でクリアすれば〜
じゃあお前まだシステム的最短じゃないんじゃね?
こんなとこで俺スゲーとか晒してないで、
さっさと更なる最短でも目指してろよ
何か有るかもな〜
>>540 FF9であったじゃん
12時間でラスダン行けばエクスカリバーII貰えるって奴
まあコンプリート狙ってる人ならあれだけど、FF9やってる人はみんなこういうの諦めてるのだろうか
もういいからノーリセットでリアルタイムアタックでもしろよ
>>543 俺はエクス2の話を聞いて即売った
そういう要素をRPGに持ち込むのは勘弁してくれってな奴なんだよ
好きなタイプのゲームはゆったりたっぷりプレイすることに対して寛容なものだね
このシリーズやディスガイアとかもそんなタイプだな
おそらく俺のような考えのような人も結構居ると、勝手に思ってたりする
>>543 なるほど、FF9が他に比べて存在希薄な理由が分かった気がする
>>545 早解き・低レベルクリア・コンプリートプレイは全部プレイヤーの自己満の世界だからな…
システムにくみこんじゃ自由度が減ってマイナスだよな
>ゆったりたっぷり
行き過ぎると「新しい街に着く度、売ってる最強装備買い揃えるまで次進まない」って奴とかいるよな
>>546 >「新しい街に着く度、売ってる最強装備買い揃えるまで次進まない」って奴
ごめん、それ俺だw
クロダンでは1フロアに出てくるモンスターの「new」っていう文字が2、3日ほど出なくなるまで
ひたすら同じ階層で狩りまくってるわ
普通
ラフレシア固すぎww
しかもこっちの被ダメ140 勝てねぇェ
ミノタウロス倒したー!
でも天狗より手応え無かったな
>>549 俺の場合はレオさん盾にして弓矢でチクチクやってたら勝てたよ
>>549 俺はまだレオいなかったからフィール盾にした
時間切れでフィール消えたら部屋の反対側に行ってゲージ溜めてまた召喚の繰り返し
ラフレシアはゆとり初見殺しだなw
オーガいないとまず勝てんし
DL版出てるけど、2と七塊どっちがオススメ?
寺田絵が濃すぎてきついんだけど、おもいっきしパワーアップしてるなら
七魂だけどそうじゃないなら2でもいいかなって感じなんだけど
>>549です なんか俺が戦ってた奴ラフレシアじゃなかった
本物出てきた。本物にも負けたけど・・・
特徴は緑の球体みたいなやつで小さい竜巻を飛ばしてくる
エレメントwww
10階クラスでも勝てねぇよwww
エレメント、なんかダメージにぶれが多すぎないか。
100−200だとおもったら、いきなり900とかさ。
ラフレシアの段階だと、エレメントは遭遇一発=ほぼ確実に即死だからな
特にエレメントの中で風は凶悪だろう…サイクロンの貫通性能でほぼガード不可だし…
>>553 散々同じ質問出てるから過去ログ嫁
>>557 一番は地だろ
近接だから他のより格段に被害にあいやすい
ああみんなは弓しか使わないんだっけ、俺は2まで弓一筋だったけど
七玉で剣に目覚めた
前にもラフレシアとエレメントを勘違いしてる奴いたけど、
普通ラフレシアが植物って連想できないのかね。
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 13:44:08 ID:eLli3yj9
>>558 >>557はサイクロンを引き合いに出してるから、属性ガード前提じゃない?
その場合、ガードない聖と闇はどうなんだって話だけどさ。
エレメント戦で弓使う奴は無謀者か、その一戦だけで帰るつもりの奴だろう・・・。
よほど良い弓+しっかり強化した逆属性根付でもないと時間かかる=事故率増えるよ・・・。
エレメントは剣、短剣、杖でガードしながら戦えば楽勝だよな。
斬る→ガードしながら横に動く→斬る・・・って欲張らなければノーダメで勝てる。
万が一魔法食らってもガードしてりゃ大したダメージにならないしな。
ラフレシア倒せました
貰える金が一桁ちがうwもうそんなにいらねぇ
昨日安売りされてたから2買ってみた
前々から興味あったけど面白いなコレ
最初はモンスターが全然出現しなくてイライラしてたけど徐々にモンスターが出るようになって面白くなってきた
>>561 そこで忍耐が足りなくて、ボタン2回3回押してしまい、コンボになってカウンター食らう。
七魂のボスは、予備動作無しに範囲攻撃を連発するんで
好きになれないな。
2まではボスの動きをみて攻撃を予測して
隙を見て攻撃するパターンだったから楽しめたのに
ゆとり乙
Uでエンディング後弟子で岩盤崩して10階行こうとしたら、
エンディング前は評価深度が150あったのに、
26とかになってた。
これって仕様?
10階以外の評価深度はエンディング前と変わってなかった。
俺の苦労が...
>>567 お前は目の前の数字にだけ気を取られ、大事な事を見逃している!!!
・・・10FのMAPをよく見直してミソ
>>568 超サンクス!
なんぞこれwなんで何にも教えてくれないのよwガイアてめぇw
多分実際に潜ったら気付いただろうけど
その前に面倒くさくて始めからやり直そうと
フロアー消去する所だったと思う。本当にありがとう!
きっとチンクルやっててダンジョンメーカーを思い出したのは俺だけ
遺跡をダンジョンに改造とか…
>>556 マジレスするとコンディションだろ
それくらいわからないのか普通
>>572 マジレスするといきなりじゃねぇだろそれ
それくらいわからないのか普通
コンディションは薬飲んだり魔法使ったりした直後は
一時的に超悪化するから、可能性としてはなくはない
そんな事すらわからないから馬鹿なんだよ…
何様のつもり
コンディションは下方向には一気に動くが上方向にはゆっくり
いきなりダメージが跳ね上がるなんてことはあるはず無いんだがな
そんな事すらわからないから馬鹿なんだよ
被ダメの話か与ダメの話かすらハッキリしてないのに
何をワッチャワチャしてるのか君らは
ワッチャワチャ\(^o^)
\(^o^)/ワッチャワチャ
ワッチャワチャ\(^o^)/
ヴィヴィの笑顔にやられた…
かわゆす…
占い師の人のほうが抱き心地よさそう
ヘソだし職員が一番に決まってる。
じゃあ顔色の悪いお嬢はもらったぜ
シリーズ未経験者が一作だけ買う場合、どれがオススメですか?
また周りに対戦やら協力プレイやらをする仲間がいないんですが、1人でも楽しめますか?
>>584 ひとつめ・・・過去レス嫁
ふたつめ・・・他の人のダンジョンをDL出来る環境があれば更に楽しめるがなくても問題ない
七魂体験版やったがやたら戦闘がヌルかった・・・
製品版もあんな感じですか?
ガードもないような気がしたけど、戦闘は楽しいのでしょうか
それ意外は非常によかったです
戦闘は進め方次第
基本的にザコと比べてボスがかなり強く設定されてるから戦闘でこけるとしたらその辺くらい
ガードはある、盾つけてるとかなり効果でかい
七魂ってさ、なんとなくだらだらやるゲームだから。
劇的なストーリーとか変化を期待するならやめとけ。
だらだら掘って戦って、喰っちゃ寝をするゲームが好きならばっちり。
ガードは前の人がいうように雑魚戦では一切不要。ボスでは必須。
そのあたりのバランスの微妙さのちょっとね。
2で属性天秤あるじゃん?
フロアの属性は反対属性と一緒に傾かないっぽいけど、
火・土or火・風
水・土・水・風
のように干渉しない属性に傾けて、
天秤置くと魔穴が最大2つ同時に開けるのかな?
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 17:08:48 ID:b4fNpj69
>
>>589 A.
聞くより先に試してみたら良いと思うよ
そんな手間でもない事だし
591 :
哀ダイスマンブレイク:2009/08/30(日) 07:06:42 ID:MdZaJkuG
僕も2が好きだった。もう、主人公かっこ良すぎで。ただ、走り方とかは七魂の方がいいね。でも絵は2が好きだな。とくにニコ。
今日七魂探しにゲーム屋まわって中古2000円位の店数件見つけたけど中古品切ばっかじゃねえかコヌヤロ
無駄にわくわくさせやがって
結局4000円の新品買っちまったぜ
DLあるじゃん。
アッー
七玉は最高傑作だよ
煙の牙を二回目に侍から手に入れる時、
二匹出てきて二匹煙の牙ドロップした
もちろん一つしか使われず、気にしてなかったけど15階でまた煙の牙。
貴重品の中に持ってるのにノーズさん作ってくれねー
もしかして死亡フラグ?
正攻法で茶室置いてもう一つ手に入れてみるが、
これで作ってくれんかったらマジやる気失せるな…
>>596 もし先に進めなくなったら、メーカーにメールとかで問い合わせてみてはどうかな
wikiに載ってる御影石の棍棒バグも、メーカーがセーブデータを修正してくれたらしいし
これって倒した後魔物ファイルに載らないポンドハリゴブとかのモンスターって、その後に出現条件満たしてても出現しない?
賞金首は二度と出ないな
ドロップアイテムは元のモンスターと一緒だから安心しろ
ありがとう助かったよう
ところでフィールっていい人だね
最初見たときは何だこの眉無しは、と思ったけど
ほくろがいっぱいある人はいい人が多いってPL出身の早大学院生が言ってた
>>596だけど侍から煙の牙手に入れてみた。
貴重品見ると…煙の牙が一つ。増えてない。
ノーズさんの所に行くと…
早速細工に取りかかってくれました。はじめから持ってたのに(´・ω・`)
多分浅い階の牙が15階で入手と認識されなかったんだね。
あくまで浅い階で使う牙を
もうひとつ持っていたというだけであって、
深層で使う牙じゃないからノーズさんが作ってくれなかったと推測。
新しく深層で牙手に入れて貴重品重複しなかったのは
浅い階の牙が深層の牙を入手したという事で上書きされたんだと思う。
とにかく無事ストーリー進行しました。
お騒がせしました。
さっき眉無しホクロまみれに『ま、待ってよ〜』みたいな事言われて勃起した
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/04(金) 21:43:04 ID:UleRl40l
正直フィールは見た目アレだが、キャラは良いぞ
喋らない主人公を補う楽しい奴だ
おっす
2に関しての質問なんだが
クエストで老兵からの依頼で
「誘惑の木」を受注その後老兵から「ボビー」を受注し先に「ボビー」を解決
で毒果の木を討伐したんだがクエストクリアにならなかった
これはクエストクリアは無理?
>>606 本当に倒したのはクエ演出のあった毒果の木だったか?
なんか10階以降は次の階層行く理由がうやむやになっていったなあ…
っていうか階層広げるのに許可いるんじゃなかったのか
>>607 無かったけど4F果樹園だったから
それとも何か条件が足りない?かたまたまですかね?
>>610 マジで?
wikiに備考で4階とあったんだけど
騙されたぁぁぁぁのか?
>>611 スマン
wiki見てなかったけど、
毒果の木自体を出現させるにはフロアを風属性に傾ける必要あるだろ?
自分は5Fはどうせ風の魔穴開く為に風属性になってるから
ついでに果樹園も設置したクチ。
自分もボビー先にクリアしたけどその後誘惑の木クリア出来たよ。
とにかくクエストモンスターなら画面右にカットイン出るからその時を待て。
連レススマソ
>>612 成る程、5Fにも設置して気長に待ってみます
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/08(火) 07:14:33 ID:0TmmWY2V
2Fの筋骨隆々の男にボコられ、
3Fのラフレシアにボコられ、全滅する日々。
このゲーム、異様に難しくないか?
ハハッないない、むしろ簡単!ぐわははっ
>>614 急ぎすぎなんじゃない?
ステータスを地道に強化しながら、オーブキャラを強化すると良いよ
そしてオーブキャラを囮に(ry
レオ→ラフレシアの挫折はけっこう通る道っぽい
1スレで数回ずつ見かける気がするわ
とりあえずしっかり飯を食え
やったーぎりぎりラフレシア倒せたよ!
↓
よーしサクサクいくぜー!
↓
何だこの緑の宝石は!アイテムか?ゲットだぜ!
↓
あれ何かおかし(ry
↓
('A`)ウボァ
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 08:10:29 ID:ilOROzqH
いやいや、普通に会話をちゃんと聞いてやってたら
ラフレシアより脳筋ダルマが先だろ
2F初入場時に、フィールが『南の方角から云々』と教えてくれるんだから。
俺はラフレシア→レオだった
レオに1回挑んで瞬殺されて以降スルー
ラフレシアをフィール盾にして倒した後に改めてレオ倒しに行った
3階の風見鶏の部屋でクリスタルみたいな敵に一撃でやられたでござるの巻
まあ初見でエレメンタルにボコられるのはお約束みたいなもんだ
BGM変わった事に警戒の必要性を感じる事が出来れば回避可能だけどなー
>>622 あれは、NewモンスターだからBGMが変わると思っていたから
下手に倒すと、BGM変化が無くなって危険だと思ってわざと倒さずにいた。
実際は、倒した後もBGMが変わるから、中ボスクラスとして認識されているんだな。
何がひどいって
そいつがいるとその周辺の扉を開けられなくなるのが一番ひどい
一本道ダンジョンの最初の方で出やがってその日はあきらめて帰るしかなかったとかもうね
エリア消去すりゃいいだろ
部屋の値段高いんだよ
・・・何を言ってる
レオを倒し、2階から3階へ進んだら、1階を除いて深度と評価が0になってしまったのですが問題ないのでしょうか?
>>628 ダンジョンが途中で切れてないかどうか確かめるんだ
毒木の皮って出にくい?
毒果の琥珀はぽろぽろ落ちるんだけど皮を落としてくれない……
初心者の泣く3つの壁
レオ・ラフレシア・風エレメ
中級者が泣く3つの壁
クエMOB・クエDrop・良い食材
上級者が泣くただ一つの壁
固有Drop品
異論は認めるwww
異議なし!!
固有ドロップのマゾさは中々やべぇ
思えば2の復活の間もエゲツなかったよな
マンティコアの肉とマンモスの肉ってランダム出現の復活の間を何回も通わんいけんのか…
戦う前セーブしてみたが何回ロードしても同じもんしか落とさん
固定されてんのか、マゾすぎる
>
>>633 復活の間でボスを倒した時点で、次に同じ奴が出た時のドロップ品が決まる
ダンジョンから帰還した時点で、次の日に出るボスが決まる
って、昔のエロイ人が言ってた!!
2のリストコンプはほんとにマゾかった
七魂は完璧じゃなくても称号貰えるからまだ楽だね
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/15(火) 10:07:16 ID:wwWReQu5
2より1の方がマゾかったと思うのは俺だけか…?
サキュバスのブサイクは俺のエロブサ許容範囲を広げた、それは確かだ。
7魂ってのが最新作なの
今から入るならコレで無難かな
まあ無難 快適だし
七魂で属性水晶部屋を使って日替わりでボス(ラフレシア、スノーマンなど)が出現するフロアを作ることって出来る?
日替わりで各属性の魔穴が開くようになってるのを確認して各種ボス部屋を配置したんだけど一回もボスが出てこない
複数種類のボスが出てくるフロアを作ることが出来た人はいないか?
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 01:38:08 ID:LJwTp2kV
深度MAXにするのに風見鶏どのくらいつかう?
御影石はどこにあるのー??
一番右の崩れた石版ってあるけど、地上すみずみ回ってもないんだけど・・・。
>>642 あぁ、それ単なるバグだよ
お前の目と頭のな
グダグダ言わんでいいから、さっさとワイバーンの広間を探せ
>>643 ごめん、12階はいい加減に作ってほっといたんだった・・・。
ワイバーン仲間にするの忘れてたわ・・・。
ありがと。
クエストを占わずに終わらすと情報が中途半端なままになってしまうとあるけど
これによって入手出来なくなるアイテムというか特典って無いよね?
ちゃんと情報を埋めないと気が済まないって人以外は気にしなくていいの?
>>640 遅レスですまんが、1フロアに複数のボスが湧く条件を作ることは可能
別に属性水晶なくてもできる
条件としてはちゃんとボスが湧く環境揃える事と共に
「ボスの出現LLvが被っている」ことだな
ラフレシアとスノーマンならLLv4であることと、
太陽と風高めた区画と、月と水高めた区画があれば、ちゃんと属性日に出現フラグはたつ
現に俺は崩壊前の4FはEVを中心に右半分の上下2か所をラフレシア環境、
左半分の上下2か所をスノーマン環境にしてたしな。もちろんちゃんと出てたよ。
まぁWiki見る限り、ほかにできそうなのはジャイアントワーム+炎の魔人くらいだと思うが・・・
ア゛ー。セーブし忘れて新階ダンジョンやらクエアイテムやら六時間以上泡になった
チラ裏スマン
あー やっと4階の忍者倒した…
5階作るのめんどくせぇ
>647
レス感謝
指摘のとおり出現LLvに問題があった、フロアが深すぎたらしい
次からWikiを良く見直して作ることにするよ
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 13:28:59 ID:3J3Lj+x8
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/10(土) 13:29:17 ID:tmY4xTrG
スノーマン、弓でノーダメ行けるポイントなんてあるの?
つらら?の射程外から打っても、弓の射程外のせいかあたらない
仲間も、突撃しては速攻殺される
現在、残りHP110、MPほぼ0、アイスシールドなし、つららの被ダメは40×2(ガードして10×2)
どうしたもんだか……
延々と仲間突撃させてるけど、倒せる気配ないよ
653 :
652:2009/10/10(土) 13:43:28 ID:tmY4xTrG
と思ったら倒せた!!
役立たず扱いしてごめんよ、レオ
30分以上もよく頑張った!
……でも、普通はどうやって倒すんだろ
やっぱ、アイスシールド出るまで待って、ガード&近接攻撃でゴリ押し?
1と2やって、また同じことの繰り返しだろと七魂は買わなかったんだけど、MSを16GBにして容量に余裕できたからついついDL版購入しちゃったよ!
おまえら、今日からよろしくな
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 04:42:32 ID:MDb2WZn3
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/11(日) 09:07:14 ID:kRv5D4B5
アイスガーゴイルはどこにいるの?
氷の部屋の像は被ダメ0で壊せないし。
すでにスノーマンは倒してるのだが、、、
>>656 運じゃないの?
あとは謎Dにも出てくる。
欲しい物はセーブして出すまでロードし直せばいいだろカス
そんな知恵もないからゆとりなんだよ
セーブ&ロードを繰り返すという発想がむしろゆとりっぽい
と思うオレはもうおっさんなんだろうな。
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 03:48:45 ID:Tcmy5/DL
なんなんだよ、このゲームはよ!!!
最近すげぇ睡眠不足だよ…
これだけ主人公が喋らないならキャラクリ出来るようにしてほしかったなぁ・・・
>>656 何度も氷の部屋に出入りしろ
氷の像に近づいた時にマップに赤マーク出て来たらそれがお前の狙いだ
出ないなら部屋の回りに氷通路作ればいいと思うよ
1のパッケとゲーム内の主人公の変化ップリは異常
これって、生息レベルによって同じ敵が落とすアイテム変わる?
たとえば、毒樹の琥珀じゃない方のアイテム、L2ではでないがL7ではでる、
とかいう仕様になってる?
あと、みんなどんな風に探索してる?
現在13階で、図鑑埋めるべく、アイテムドロップ残してる敵のいる階のみファースト併用しつつ全部回るようにしてるんだけど、
一潜り2時間オーバーとか、心が折れそう……
>>662 ガーゴイルの動く確率、別の部屋から属性を及ぼすことであげられるの?
>>664 生息レベルによるドロップへの影響はある、と俺は思う
スライム(ダスティとマーブル除く)の大きさがレベルで変わるしね。
キッチリ階層で住み分けが出来るとそこまで探索も面倒臭くない…はず。
俺はクリアまで図鑑埋める仕事はしないつもり。
ダンジョン掘りながら図鑑埋めるのが一番楽しいと思うから。
予想でしかないけど、氷の家単体より氷通路とか冷蔵庫を回りに置いて、
氷の家への水属性の影響を強くすれば動く率上がるんじゃないかなと。
>>662書いたのも俺だけど、ある程度の確率で普通に出るし。
ちなみに、アイスガーゴイルが動くのは水属性日だけ。多分。
42日目より早くサタン倒した英雄はいないのか!
いるわけねぇかw
クロダンの覇者さんチーッスwwwwwwwww
上級者様お疲れ様でーす!www
42日とかどんだけ早いんだよ…
1Fあたり2日?
いやそれよりステータスどうなってるか気になる
>>670 目的とかがない日に次元D使えば魔物の記録も食材調達もしやすいから楽だぜ
必要のなくなった階層はギリギリ建材を節約して評価10にしておく
>>671 4日目から35日目くらいまではずっとフライドテール、それ以降は狐のステーキとHP、STRアップづくしだよ
サタン倒した装備は聖騎士の落とす剣と鏡の盾と闘狼の根付け
アクセサリーはSTR+4の指輪8つ
まあサタンは鏡の盾あれば一気に弱くなるけどね
評価あげる方法、だれかアドバイスお願い
部屋:通路=1:1といっても、深度上げるために、T字+I・L字+T字or部屋、でやってると、
どうしても1:2になっちゃわない?
I部屋等を使えばなんとかなるかもしれないけど、なんせ在庫が……
客室・通路改装死ぬ気で買って……とも思ったけど、12個くらい以上で1UPじゃ焼け石に水な気が…
どうしたもんやら……
(崩壊後の1階全埋め+毒樹のための(果樹園12+ゴミ捨て場×2)+フロア1/4風の回廊、 でやっと94
2階はフロア半埋め+毒樹のための(果樹園6+ゴミ捨て場×1)+風の回廊いくつか、で30
総合評価3000の称号があるってことは、1フロア150はいかなきゃならないわけで、
それを考えると、根本的にやり方が間違っているのかなぁ)
>>665 ガーゴイルは、属性日関係ないよ?
さっき、炎の日に二体も動き出したから
昨日からやり始めたけど1Fでいきなりつまづいた…
先行けないんですが…
>>674 潜る→探索&ダンジョン作成→町に戻るの繰り返しで話は進むんだが。
まあ初心者は結構厳しいよね
俺も2から入った時はこのスレでよく質問してたけど、あまりいい回答は得られなかった
1fならwikiに上げられてるやつを参考にしていけばある程度コツは掴めるかと
そんな俺でもちゃっかりクロダンの覇者とか言われるようになってるしなw
なんかまた変な人きたのかな
>>673 あら、そーなのかー…コレは失礼したぜ
さて、俺からも質問が…
水属性の2D中部屋で氷の、
地属性の2D小部屋・中部屋で石のガーゴイルは出るけど、
13階まで作れる状態で他のガーゴイルに会う方法は無いの?
謎Dの12階で溶岩のガーゴイルが出るのはわかるが数を狩るには効率が…
俺でもちゃっかりクロダンの覇者とか言われるようになってるしな
俺でもちゃっかりクロダンの覇者とか言われるようになってるしな
俺でもちゃっかりクロダンの覇者とか言われるようになってるしな
自称は自由だからねwwwwwww
>>679 火・風ガゴは基本地上遺跡だからなぁ
そして地上よりは謎DでS&Lの方が数狩れるんだよね・・・
4属性ボスって、wikiの生息レベルであってる?
なんか、ボス出現条件の項目とずれてるんだけど……
(たとえば、炎の魔人、生息レベルでは9〜12だけど、ボス出現条件では9階になってる)
生息レベル信じて、崩壊後、5階生息レベル10に溶鉱炉(+太陽)設置したんだけど、
全然出てこなくなった
やっぱ9階にはいちしなきゃダメ?(必然的に、生息レベルが18になっちゃうけど)
5Fにでるよ
出現条件の階数はクリア前の目安ってだけで間違いは無いんじゃないか?
>>680 マジかよ…属性防具作るの超面倒なんですねわかりました^q^;
>>682 >>683 ども!
そういうことか……気長に待つことにします
にしても、崩壊後のダンジョン再構築、大変だ
迷宮王(総合評価3000)とかとれた猛者いるの?
参考までに、どういう作り方したか、教えて欲しい
(いまいち、評価上昇基準がわからない
wikiの「1F深度限界に挑戦(遺跡崩壊後)」見たら、
通路が部屋の二倍以上あるのに評価243とか……
最大近くまで埋めても、未だに100超えがやっとだ)
あれだ
とりあえず、
■┳┻■
■┻┳■
■┳┻■
■┻┳■
みたいな配置にしちゃいけないとWikiにある
というかWikiればある程度わかるんじゃないかな
クリアしてないからまだ先だけど再構築が楽しみです^q^
1しかやったことなかったんだけどちょっと買ってみた
1に比べてずいぶんダンジョン狭くなっててつくりやすくなってるんだね
これなら1より続きそうだ
ここの住人はだてがめ買うの?腐ゲーだけど。
四谷さんがテキスト書いてるんなら、買うかもな。
ある日突然「建材足りねー」と心で叫ぶ
>>686 の姿が見える。
>>685 いや、それは気をつけてる
それに、それは深度計算じゃない?
深度は評価に多少影響する程度、ってあったし……
>>689 そうだったぜ…^q^;すまねぇ
とりあえず通路と部屋が「ただの○○」になってる所失くせばある程度は上がる…
と思うんだけど…、普通に考えればそれぐらいはやってるよなぁ
>>687 買おうと思ってたが腐っぽくて止めた
主人公が女だったら買ってたと思う
サタンとか無理ゲーwww
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/23(金) 04:50:40 ID:Poa7Pucy
最近2を始めたんだけど2Fのボスが出ない
ダンジョンの広さとか、条件とかってある?
>>692 たしか、鏡の盾使うと…ってのがあったような
まだそこまで行ってないから詳細は知らんが
本拠地って、どうやったら作ってくれるの?
無改造倉庫を放置してたら、時間経過で種族メーターあがって、一定以上で作成?
どの種族のメーターが上がっていくかは、完全ランダム?月とかの属性及ぼせば、操作できる?
>>695 俺は詳しくないが一度だけ作ってくれたことはある。
しかし翌日はなぜか消えてたけど。
ちなみに
月→ゴブリン
太陽→コボルト
闇→オーク
がフロアの守護によって寄って来やすいようだ。
長部屋を作ってきてほしい奴らの属性(
>>696)上げて、
旗あったらあとは運を天に任せろ
何かしらの影響で翌日消えたり場所変わったり、
旗の種類変わったりもあるみたいだからな
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/24(土) 23:11:08 ID:tG2Hei0x
炎の魔人が全然出てこなくて血管破れそうな訳だがw
毎日溶岩の水位変動してるし
曜日ともばらばらだから法則性がさっぱりわからん
太陽部屋だけででないから
鍛冶つなげたり炎の通路で囲んだりしてもでねーし
評価も震度も足りてる筈
>>698 LLv09、Day炎・月、Area炎で登録されてるな、私の場合は。
>>698 俺も条件満たしてても全然出なくてイライラしたw
根気よく待つしかないんじゃないかな?
>>698 太陽部屋の影響範囲を複数重ねるといいんじゃね?
…まさか通路で繋いでるだけで太陽部屋を中心にした2×2の範囲から出てるんじゃないよな?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 10:21:28 ID:aJHYyFKt
ないない
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/25(日) 11:48:27 ID:aJHYyFKt
もしかしたらオーブ遺跡崩壊で殺せるか縛りプレイしてるから
フラグがたってないのかね
まだまだだな
>>698 同じく。
LLv10の5階に、となりを太陽部屋にした溶鉱炉を二つも作ってるのに……
今見たら、結局最初のイベント戦(LLv9、炎+太陽日、area炎)以降、
一度も出会えてない。
プレイ時間120時間(アイテム回収重視して、かなりしっかり回ってる)、
LLv40まで行った、73日目、なんだが……
さすがに、おかしくないか?
wiki間違ってない?(LLvか、条件(はないか)か、あるいは謎の迷宮のみでの再戦か)
ちなみに、魔物/出現条件の項目で、以下は怪しい気がする
・デーモンドール(月) →遭遇したのは、全て月部屋から3歩の悪霊の間のみ
(太陽・闇の条件を考えると……)
・バッファロー →敢えて太陽+水の部屋(もちろん水飲み場)を作ったLLv14、LLv18で、
遭遇したのはLLv14(しかも頻繁に)のみ
LLv16でも見かけなかったような……
・パンプキンコボルト →LLv8、LLv12では遭遇したが、LLv10では遭遇せず
・イビルコボルト →見たことなし、何か条件があるのでは?
・アンダー・カースジャイアント→祭壇ではよく遭遇するが、安置所では遭遇せず
死の影響を放つ建材ではなく、祭壇が特定建材では?
それと、商人コボルト、聖オークが空欄だけど、これは?(遭遇したことなし)
遭遇報告等、あったら訂正お願いします
あ、それと、ちょっと気がついたこと
・たぶん、デーモンドールがいたら、その部屋に他の敵は出現しない(出現したら、いない証拠)
・たぶん、依頼のある品は、依頼があるまで落とさない(シャインコボルトの光輝の指輪とか、デーモンドール月の氷炎の指輪とか)
・ドラゴンパピーの卵は、部屋に入る前に割れるのではなく、画面外ギリギリで割れる。
なので、ファーストで近づくと、目の前で割れる
(にしても、割れてるのに出ないときがあるのはなぜ?)
それから、ドラゴンパピー赤と、プリズンゴーストが未だに出てこないんだけど、
・ドラゴンパピー赤→獣の巣+炎(目の前に火山の道)
・プリズンゴースト→LLv16で、闇の影響下に牢獄+目の前に魔法通路
他に条件あったりする?
あ、しつこいけど、もう一つ
・九尾の狐 →LLv22、24でも確認
何度も申し訳ない
・ラフレシア →イベント戦1回(LLv3)のみ遭遇。謎の迷宮のみ再戦では?
これで、もしかして炎の魔人も、と。
……でも、ジャイアントワーム、スノーマンは何度も会ってるから、ないかなぁ
>>707 >にしても、割れてるのに出ないときがあるのはなぜ?
その階でセーブロードしたから
>>710 ああ、なるほど、そうかも。
もっとも、スリープ使ってるから、セーブはしても、町以外でロードしたことは
ほとんどないんだけど……
たまたまタイミングが重なったのかなぁ
ボス系は進行時に出会えたなら、そのままにしておけばまた会えるよ
まだ10Fの60日目だが草・雪男・蚯蚓・魔人全部2回以上倒してる
因みに大抵を(▼:下り階段 守:守護部屋 ■:小部屋 ↓:風見鶏)
守━┳守
┃ボス■
↓部屋■
▼┻━守
こんな感じにしてる。通路は属性or2D属性部屋にしてる。
もちろん広さがある階はもちょっと装飾広げて属性上げたり、出したい雑魚に合わせた作りにしてるが。
豚切りすまそ
Uのイビルブーツって悪の弟子からだよね?
まったくドロップしないんだけどなんか条件あるんですか?
14階なのに未だこのクエストが攻略出来なくて泣きそう
因みに毎日酒場と寝室回ってます
俺は魔人と二回目やった事しかないけど自分のダンジョンで出た
そしてなぜか出ないジャイアントモース…条件は問題ないはずなのに…。
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 09:28:44 ID:e6fEFgUy
とりあえず魔人の出現率が低いのはわかった
>>712 >>714 そうか、一回きりではないのか
ちなみに、魔物ファイルの遭遇LLv教えてもらえませんか?
一応、ラフレシアがLLv3以外でも、炎の魔人がLLv9以外でも遭遇できることを
確認しておきたい
717 :
712:2009/10/26(月) 15:22:07 ID:8xb/ha/C
ラフレシアと雪男なら4F…というかLLv4で遭遇してる
4Fに両方の条件整えてるので、属性日毎にちゃんと会えたり会えなかったり。
あとミミズも8Fで確認
他は試したことないなー、ちょっと前から放置して積ゲ化してるし。
>>716 申し訳ない、俺の魔人の再戦は同フロア、同じLLv9での遭遇なんだ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 15:46:23 ID:e6fEFgUy
ラフレシアとか魔人は出ないって結構聞くな
共通点は段階が有るってことか
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/26(月) 16:21:23 ID:puPl0fZu
なぜ寺田にしたし?
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 08:49:44 ID:j7P46viv
うえええー溶岩最大状態で火の日にリセットしまくっても出ねー
ばぐってんじゃねーの
投げたくなってきた
722 :
717:2009/10/27(火) 10:29:26 ID:+Pek9PA7
太陽守護と鍛冶部屋を、熔鉱炉出入口から
道程3ブロック内に置いてみそ
別に出現条件とかじゃなく、俺がそれで数回出てるだけだが…
こんな感じ。太陽・火ゲージはMAX
▼←━守
┣■■┃
┃■■┫
守鍛鍛守
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 13:23:02 ID:j7P46viv
おいてるよ
maxがどうかはわからんが
最近のゆとりはすぐにバグとか言うから困る
まぁ、かなり出にくいからイライラするのもわかるんだが…
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 13:58:03 ID:j7P46viv
最近のポンコツはチラシの裏の使い方を知らないから困る
いまどきこんな苦労ゲーageてるんじゃないよ
リセットしまくって出ないならもう配置が失敗してるだろ
馬鹿かお前やり直せ
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 15:09:41 ID:j7P46viv
わざわざID変えて解りきってる事いってんなよ
今色々やってる所だ
太陽と炎を周囲に配置…だけじゃなくて、
フロアに広範囲に撒いてみるのもありかもしれんね
ちなみに俺はボスと戦えるようにセットした部屋を二つ用意してやってるぜ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 16:09:38 ID:j7P46viv
ようやくわかった
wikiの誤った考えが罠だ
部屋から三以内に繋ぐんじゃない
部屋から三以内に通路のみで繋ぐんだ
途中で角部屋なんかを経由すると判定されないっぽい
こんなことに気づかず何十日もつまるとは
馬鹿過ぎwww
「これバグ?」発言をする奴はろくなもんじゃないの法則
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/27(火) 19:00:51 ID:j7P46viv
こいつが開き直ってまで考えて言うのがコレか
そっちか…結構わかりにくい事もあるしな
あと「○○の傍の○○」は通路一個で繋がないといけない臭いのがイライラする
>>733 俺も出なくてイライラしたから分かるが、少し冷静になれよ…
つか、ID変えてまでとか被害妄想が激しすぎるぞ
そこでそれだけイライラしてるならこの後も結構出現しなくてイライラするからお前はこのゲームに向かないと思うわ…
自分に否定的な単発レスをすぐ自演認定するのは
バグ認定と併せて改めた方がいいんじゃないかなー
>>736 また「お前ID変えてまで必死すぎ」とか言われそうだなw
まだやってたのかw
なんで荒れてるんだwww
>>730 マジでか!
知らなかった……
果果果ゴみ
果
果
果
とかやってた俺って一体……orz
>>739 流石にそれはやりすぎだろwww
ゴミの隣に果樹一個でとりあえず十分じゃね?
>>740 いや、目指してるのは、毒樹の二個目のアイテム(皮?)。
ほんっとに出ないんだわ
まぁ、討伐数50だから、そんなもんじゃまだまだ、ってことなんだろうが
(ちなみに、評価50オーバーの1、2階に、上のをそれぞれ4セットずつ作ってた)
>>741 あー…なるほど。
んでもどうせやるなら塵と果樹交互に配置した方がいいんじゃね?
塵果塵
果 果
塵┳塵
みたいな感じで
>>742 レス見て改善しました
現在は以下の状況です
果┳果ー○ ゴー果ー果……
ゴー果ー果上果ー○
(ー、上、○は察してください)
>>743 いいんじゃないですかね?後は成果が出るかどうか。
ボス部屋は一度撤去したら再配置出来ないんですか?
評価を高くするためには残しとく方がいいみたいなので
マンモスをおびき寄せるのはどうやればいいんですか?
炎の短剣作ったあと、橋を下ろすことが出来なくて詰まっちゃいましたorz
氷の古代遺跡に行っても何も起きない・・・石盤調べても意味ないし
誰か教えてください、お願いします
自己解決しました
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/03(火) 18:42:26 ID:85XNYDdR
コボルト部屋等を作りたい時に目的の部屋手前の通路が改修してあると
種族旗が立たないって事ありますか?
>>749 そんなことは無いが、旗が立ってるところの部屋、通路改修で消える。
>>750 ありがとう。通路改修で消えるのは既にやってしまったw
LL10で、炎の魔人でた〜!
ちゃんと出るんだなぁ
関係あるかは不明だけど、以下の用に変更したら一発で出た
「溶鉱炉+隣に太陽部屋」から、反対側出口に果樹園追加+離れた場所に鍛冶場追加
太陽部屋と果樹園の二重の太陽影響が必要だった?
鍛冶場が一定数以上必要だった?(天秤はもともと光ってた)
たまたまかなぁ
さらに、イビルコボルト発見!
llv34、太風日、太陽(ナナメ下に果樹園)の影響下の座敷に出てきた
81日目にしてやっと……出現率低すぎないか?(次はいつあえることやら)
そして、商人コボルト・聖オークは影も形もなし……
だれかあった人いないの?
魔物ファイルデータでいいから情報が欲しい
チートでデータ漁ればいい
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/05(木) 22:20:44 ID:JWkAuk7X
評価上げる法則性がさっぱりみえん
2のアクアマリンの指輪がドロップしなさすぎる
人馬帽子もやっとゲットしたけど、これはMHPに通ずるわ
主人公よりもデカいスライムにならないと落とさない気がするのがスライムのドロップ
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 21:41:07 ID:+R98A7hN
遺跡二、三回往復しただけで出たが
完全な運だからな
俺は水の指輪が出なかった
水の遺跡と11Fを何度いったか
猫又アオイは高解像度で見たかったw
>>753 その技術はなくて…orz
というか、CFW以外でもできるの?
ともあれ、遭遇経験ある人、ホントお願いしますわ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/07(土) 22:03:45 ID:6dzLWLzc
このゲーム日数気にしないで食っちゃ寝ニートしてるとスムーズに進むな
現実と正反対だ
逆にイチイチ皆殺しにしてると効率が
だが皆殺ししながら進まないと食材が
七魂って面白いかな?
体験版をやったんだけど、キャラがカワイイ、移動が早い?、図鑑が詳しくなった、以外に2からの進化が見つからない
召喚獣をいちいち自分で呼び出す、MAP全体図が把握しづらい、なんてのも感じたんだけど、買ってみる価値はあるかな?
七魂から入った俺はよくわからんが、MAPは全体表示モードがある、
ダンジョン三種類(自分のダンジョン、謎の迷宮(主人公は入れない)、他人のダンジョン)
あとモンスターの種類もある程度は増えてるんじゃない?
召喚獣も魔法の威力違いと考えれば気にならないかと思うよ、
実際召喚獣と同じエフェクトの魔法(召喚獣は出てないけど)を使う敵も居るし。
>>764 全体表示モードなんてあったのか
ダンジョンだけじゃなく、地上一階の遺跡?なんてのもあってちょっと戸惑ったけど、ダンジョンの構造自体は
悪くはなってないみたいだね
あと、七魂はオートロックが少し遅いと感じたんだけどどうなんだろ
敵を倒してからも攻撃し続けることが多いかな、という印象
難易度アップのためかもしれんが、少しストレスがたまるかなと感じた
質問ばっかりですまん
>>765 それはあるかも、ちょっと反応が遅めに思えるね
まぁそこは我慢するべし…囲まれたり前に多数溜まったりもあるからな
>敵を倒してからも攻撃し続ける
技が切れてないだけじゃねえの?
○ボタン連打とかしてね?
>>766 確かにちょっと遅い感じなんかな
色々教えてくれてありがとー
今度買いたいな、と感じたらかってみようかなと思いました
>>767 確かに連打はしてる
2は弓なんかを打っててもすぐオートロックしてくれて、個人的には嬉しかったんよね
あくまでこのゲームはダンジョンメイキングが主で、アクションはその次だからもしもストレス感じないバトルが出来ると嬉しいな、と思っただけなんで
3をけなすとかそんな気はないんでそこは分かってもらえるとうれしいです
>>768 連打してるんだと余計遅くなるから、
相手のHPとか自分の与えてるダメージに合わせて
押す回数調整した方がいいかもよ、あんま気にしなくてもいいけど
アクションは元々もっさりだから七魂になって特に劣化したような印象はないけどなぁ
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 19:42:39 ID:Qp8604d5
そもそもお前が非もっさりと思うげーむ何よw
馬鹿はageる法則
だれか、謎の迷宮のサタン様の倒し方教えてくれ
ルキで行ったら、あっさり押し切られた
飛び道具メインで持たない召還獣で、どうやって倒せって言うんだ……
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 11:42:30 ID:XFvYKTgN
age
保守
ダテガメの話題はここで良いんだろうか?
多謝
2が1000円だったんではじめてこのシリーズを買ってみた
まだやってないけどカオスシードみたいな感じ?
>>779 ダンジョンってところ以外はほとんど違う
デーモンドール(月)が出ない・・・
lv12のフロアに悪霊の間20個くらい配置して月の日にロード繰り返してるんだけど出ない、他に条件あったっけ?
ゴメンスレ内検索したらあった
保守
ファミ通を見て来ました
これって七魂→前作の順で遊んでもストレスを感じたりしない?
>>784 一行目が何を言いたいのか全く意味分からんが多少ストレスを感じる
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 13:13:59 ID:5D3lAVvs
七魂から敵の移動スピードがかなり早くなったな
多分2は弓で敵に近づかれる前に処理する事が出来るから修正したんだろうな。スタッフこのスレ見てるんかね
まあそのおかげで俺は七魂から剣使いになって今では剣以外使おうとも思わない
剣から刀・杖になりました
気付いたら刀の経験値が20万突破してました
うおー長剣使いやすいなオイ
三段目があるならあるともっと早く言ってくれよ
ずっと二段目で止めて何この使いにくい剣はと思ってたじゃないか
789 :
784:2009/11/28(土) 18:59:03 ID:R2Z/sdeg
>>785 ありがとう。1作目から遊ぶことにする
今週のファミ通に「もっとヒットすべきゲーム」という
良作なのに売れていないソフトを1ページずつ使って紹介する特集があり
七魂も入ってました
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/28(土) 21:37:01 ID:5D3lAVvs
これ面白いのね
ARPG自作ダンジョンのwizって感じで
次回はwizみたいに難易度凶悪にしてほしい
それを実行したら一気にユーザー減るな
難易度調整機能が欲しい、ならまだわかるが
ウィザードリィ級の難易度とか今の携帯ゲーで出されても…だろ
一作目終わったあとは
2→七魂か七魂直接がどちらが良いでしょうかまた一作目だけやったあとに七魂でシステム面で追加されたのは何でしょうか
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/29(日) 19:19:42 ID:3pBosEv9
武器スキル
属性天秤キット
守護日
属性日
仲間
>>793ありがとう
何だか面倒そうだな…止めとくよ
守護日 ・属性日はどっちかだけで良かったな・・・
19階到達後全く探索しないですぐ遺跡崩壊させちゃたんだけど、
19階はなんかアイテムとかあったの?
七魂は面倒だけど慣れれば狩りが楽しい
14Fの月日に1日で呪い猫を200匹近く殺害したり
6Fで破戒僧狩りまくってG貯めたりね
19階は隣に20階への階段が出来るだけだと聞いたような
6Fの破戒僧はかなりお世話になるな…
>>798 でも、言うほどお金足りなくなることあるか?
>>800 クリア前からダンジョンを完璧に作って
広範囲に通路とか張ろうと思ったら所持金不足した事が何度も
保守
てす
お、規制解除されてた
2を最近始めたんですが建築材料が足りなすぎて困ってます
ようやく2階にいけたので1階をばらしたら2階にすら入ってきてくれないと
さっき知りました
ところで階段部屋って一度作ったらその場所から撤去は無理でしょうか?
撤去出来る
例えば1〜2F間の階段は1Fの階段から撤去する
撤去できる。
やり方は
1 撤去したい階の「下の階」の階段部屋を周囲から切り離す
2 上の階で階段部屋自体を消去、もしくは階段部屋を改装
これでOK
近所のゲーム屋を漁ること数件、やっと七魂見つけたから買ってみた!
シリーズ初プレイなんでwktkが止まらねえ…
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/13(日) 10:38:36 ID:Pb333M/f
ラフレシアでつまると予想
レオじゃね
810 :
807:2009/12/13(日) 17:55:31 ID:2fZyZ17t
どっちにもボコボコにされたよ?
やっと4Fに進めるわ…
強さが
ラフレシア>>>サンドワーム>氷の魔神>>>炎の巨人?
だもんなw
ラフレシア強すぎ
相対的に一番辛かったかも知れん、ラフレシア
氷や炎あたりは盾次第で全然違ってくるな
ブリザードボウさえ作れば炎の魔人なんて余裕ですよ
…ロングボウって作中で一個しか手にはいらんの?
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 22:47:45 ID:FFaSHmfg
盗賊殺せ
2で甲虫の角がでない
ファイアービートルは何十か倒してるんだけど
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/16(水) 09:08:11 ID:/c+f7IHk
その内出るよ
ドロップ率は12%だ
でたわ、サンクス
ただ属性や部屋を合わせて大量につくって巡回するパターンなのか
と思ったらつかれてもうた
深度をあまり考えずに対称型とか文字とかで遊んだほうがいいかな
七魂の寺田絵に引かれて、まずはワゴンで安かった2を始めたんだけど
基本は深度と評価を高めて何度も潜る?
そうなる、と思う
ダンジョン入る
↓
作って広げる、深度や評価を上げる
↓
ダンジョンから出て色々やる(買い物や不用品の清算その他)
↓
飯食って寝る
↓
入る前に準備(建材買うとか清算し忘れてたらこなしておくとか)
↓
最初に戻る
最近買ってやってるけど、最初あれほどキモイと思ってたローズがかわいく見えてきた…
乳首とホクロの二人はくれてやる
コスプレくのいちもサービスでつけてやる
だがへそは俺が貰う
へそでしか覚えられない受付のお姉さん可哀想です
ワイバーン、出なさすぎ……
これって、水火曜日以外に、条件ある?
スリープ使って、ほとんどゲーム再起動してないせいだったりして
ところでコミケカタログなるものを流し読みしてたら
主人公×フレデリックとかあった件について
腐ってやがる・・・
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 22:10:16 ID:iPfUPQI+
ダンジョンメーカー2の9階でnextが
「地下都市の奥へ進み、4つ目の宝石がなんであるかを調べる」になってるんですけど、
ここでいう地下都市ってどこなんでしょうか?
久しぶりにやってるんで全然見当がつきません。
地の遺跡だったかと
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/25(金) 21:37:04 ID:kUgb0OLR
>>826 9階の地の遺跡ですよね?
扉が開かないところとクリスタルみたいなのが邪魔で進めないところ
以外の地の遺跡の行けるところは行ってみたんですが、何も起きないです。
踏むタイプのイベントじゃないぞ?調べが足りない
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/26(土) 00:00:44 ID:j3KiQsRm
>>828 あやしそうなところは△押してるんですが…
もうちょい調べてみますね。
特に必要な道具とかはないですよね?
保守
七魂ダウンロード版あるのな
ワゴンで見たからちょっと高いけどダウンロード版買うわ
2並の面白さを期待して大丈夫かな?
七魂で、2Fにいけなくて困ってます。
1FのMAPはすべて埋めた状態で、おける場所で一番左上に階段部屋を設置。
池コブとマンドラゴラは倒した状態です。
何か条件などあるのでしょうか?
>>832 階段部屋の北の扉の左にあるパネルの前で△ボタン
・・・ってことじゃないの?
>>833さん
こんなところに・・・ありがとうございます。
部屋の真ん中のシャッター?部分しか見てませんでしたorz
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/01(金) 11:53:09 ID:bLRKiHwZ
2の9階はすげー解りづらい上に面倒なんだよな
確か四遺跡巡りと巨大部屋のレア狩り繰り返して
ノーヒントで上位ゴブリン殺しまくって得る石が必要だった筈
実質ラストダンジョンだけあって別次元の難しさ
a
これレアな魔物出た時の興奮は異常だなw
出てくるとテンション上がるけど
やられるとテンション超下がる
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 19:47:02 ID:l/CfPztv
七魂だけどセーブ&ロード使うと簡単すぎるけど
使わないと無理ゲーに近い難易度
シレンみたいにオートセーブにしてバランスももっとちゃんと調整してほしい
出てくるとテンション上がるけど
アイテム落とさないとテンション超下がる
1個限定でいいから設置した周囲9マスに必ず魔物が出現するキットが欲しい
周囲にお目当ての魔物が出る部屋を設置しまくれば沢山狩れて絶対楽しい
しかしそれは作業ゲー感を増させるだろう
保守
続編出して欲しいなぁ
PSPのは3作とも面白いけどDSのは微妙だな
DSでもまともなの作って欲しい
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/07(木) 23:39:37 ID:aN6kqBju
ポリゴン減らし捲くって敵の出現数減らせば移植できんじゃね
そろそろ直角ではない通路も作ってみたいです
部屋も丸いのとかさ、ボコボコした洞窟の広間みたいな…
内装でどうにかすることはあってもシステム的に大きな変更する気はないような気がする
武器の微調整とかキャラグラとかは毎度変更しているようだが
この辺の感覚がいまいち良く分からん
もっといいモノも作れるだろうに。。。これが予算、大人の都合ってやつなんだろうか
これって2F行けるようになったら1Fバラしちゃったいいのかな?
>>849 ダンジョンの評価が下がっても良いのならどうぞ。
>>848 確かに内装でどうにでもなりそうだな。
焼き直しは仕方ないにしてもこれで三作目だしね。次はちょっとぐらい変えてもいい気がする。
まあ続編を出してくれるんなら何でもいいけど…
寧ろシステムも内装も雑魚も使い回しでキャラぐらいしか変わってないw
これ1万本ぐらいは売れたのかね?
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 16:46:37 ID:qlzc7hAW
新参だけど、七魂から始めてもいい?
一番面白いやつがいいんだけど。
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 17:20:44 ID:thWKITmt
七球が一番面白いよ 敵多いし
ん、じゃ七魂にする
遊びたくなったらすぐにダウンロードできるから便利だね
3Fで一方通行の部屋使えるようになったんだけど、
そもそもMOBはどこから迷宮に入ってきてるの?
階段からなのかな・・・それとも迷宮の外から繋がってる道?
入口から入ってきて、出られなくなったんじゃね?
自動仕掛けの扉で主人公だけが開けっ放しにできるとか
出られないんじゃなくそこに住みたいからそこにいるんじゃねーの
DMはそもそもそういう性質利用しておびき寄せてるわけで
そうだった!
出る必要ねーわなw
棲家を用意しておびき寄せてボコってんだからなぁw
家賃はあなたの命と所持品です
家賃はモンスターの命って会話が作中でそのままあったな
2か3かは忘れたが
ラフレシアさんには何回も家賃滞納されたわ
ラフレシアさん強いからな
ラフレシアさん強い上
いつも夜逃げばかりで出現率低いから困るわ
七魂買ったけど、オーブより2にあった召喚獣みたいなやつのほうが良かった
でも相変わらず安定して面白い
体感的にラフレシアさんはサタンの次に強いかも。他に詰まった奴いないし
モンスター同士に天敵いたりすると面白いかもしれんな
屋外で草原とかも作らせてくれ!
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/14(木) 17:04:12 ID:iura9LdB
七魂はそれまでに比べて黒いネタが少な目なのが寂しいな
でもテキストは結構良いよね、このシリーズ
ホクロさん何て外見でねーわ言われてたのに気づいたらこの人凄い良い人だわーってなるからな
いい子だったけど、美しくないエルフってのも珍しいよな
あのサキュバスもそうだけど
普通創作作品は現実より美化されるのに
サキュバスたんは俺らが頑張って脳内美化してやらないと目が腐る
フィールは顔にほくろさえなけりゃなんとかなる。
だがローズたんはそう言う次元の問題じゃねぇ!サキュバスってのはだな、もっと、こう…
そういやこの世界の料理って微妙そうなやつ多くね?猫の尻尾が食材とか。
あの乳首がとろーんってなってるのが問題でしょ
星型とかならそれっぽいのに
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/17(日) 05:30:02 ID:LSsL6bJ4
夢落ちエンドとかふざけんな~…
本拠地って1ダンジョンに1つまでとかって制限ある?
乳首なあ・・・寺田は仕事早いのは認めるがセンスは好きになれん
いや、少数派なんだとは自覚してる
全体的に汚いというか濁ってると言うか、その辺が好きになれん
てめーBUSINやってから言いやがれ!
そのとおりだからよ!
や、BUSINもやった
ま、あれはギリギリ世界観とフィットしてて許せなくもなくもないと上から言ってみる
大猿王とか熱狂的なの多いだろうし怖いんでそろそろ去ることにするぜっw
今日七魂をタイトル画面でほっといたら初めてOPムービーがあること知った
超短いけど感動した
ローズたんは乳首より顔じゃないの?
寺田絵は好きな方だけど七魂には合ってないと思うな。
かと言ってハリポタも嫌だけどさ。OPムービーと言えば2のハリーが…
乙女走りか
ハリポタ懐かしいなぁ。久々に2やってみようかな
2はそろそろDL版を値下げして欲しいわ
BEST版ぐらいの値段にして欲しいよね
下層に引き継がれる深度の基点って、エレベーターから?それとも上り階段から?
両方 より地上に近い方から だったかと
あ、そうなんだ。サンクス。
ていうかエレベーター使えるんなら始めっからエレベーター使って入ればいいのに。
階段を設置して繋がないといけない(1F除く)から、
動力のような何かが
地上→1Fエレベータ→階段→下階エレベータ
って伝わってるんじゃね?
七魂って防具によってキャラグラ変わりますか?
変わるよ
パンプキンコボルトがでねェ
カブを可愛いと思ってるのは俺だけじゃないはず
2では厄介だった猪野郎が
3ではサクサク殺せるな
GAE公式見たら七魂だけ浮いててワロタ
保守
test
貴重品のロードフォースって何に使えんの?
次作ではキャラクリさせてくれ
>>900 ギドが最強防具作ってくれるけど
その前にサンストーン・ムーンストーン・蒼竜鱗・紅竜鱗渡さないとフラグ立たない
新作まだかな
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:40:51 ID:fGLkkDCh
これ売れてんのかね?
地味に中毒性あるが
一万本ぐらいじゃね?
主人公のキャラデザがもう少しとっつきやすかったら…結構売れる、かもしれない。
久々に2やろうと思ったらUMDだけ行方不明とか
そこでDL版ですよ。クロダンのDL版って買った人いる…のか?
2の話題で悪いのだがキオクの出現率ってどの位なんだ?
8階に水属性をつけてオオトカゲとリザードマンを狩り続けているのだが出る様子が無い
討伐数が4桁になっているのは普通の事と見ていいんだよな?
>>908 普通だけど出現してもキオクをDropする階としない階があるので注意
8Fだとリザードマンはおkだがオオトカゲはキオク出さない。オオトカゲ狙うなら9F
wikiには全階分布図あったはずだから参考にしてみるといいよ
>>909 いや、wikiを見たのだが8、9階と○が付いてるぞ
ページが幾つか消えているようだしもしかして荒らしにでもあったのか?
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:30:08 ID:YMAUSyHd
これやるなら1からやった方がいいですか?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:57:07 ID:n1iTHEuZ
使い回しだらけだしシステムもあんま変わらんから魂だけで良いと思うよ
気に入ったら12やりゃ良い そっちのがよいところもあるし
早く新しいダンジョン作りたいお
受験終わったからやっと買えた…
キャラデザ2からがらりと変わって不安だったけど
相変わらず街の住人は可愛いくてよかったよ
やっと3Fまで作ったんだが
深度が170くらい こんなもんなのかな? 風見鶏を使えばもっと上にいけそうな気もする
相変わらずパズルみたいで面白いね……いつの間にか数時間たってる
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:57:25 ID:XBho3utU
劣化シムシティに劣化聖剣合わせたようなゲームだが
以外にマッチしててはまる
1が980円で売ってるんだけど買い?
1は戦闘が面白くなかったけど、ダンジョンの深度判定が今とだいぶ違うからかなり自由に作れる
そこが面白いから買ってもいいんじゃないかな
2は友達のダンジョンができるのが面白かった
七魂は全体的に面白い
次回作はどうなるのかなぁ つってもシステムを大きく変えることは出来ないだろうから
モンスターとか部屋とかそういう小さいところなんだろうな
まぁそこに期待するんだが
注文しようぜ〜のデータ使いまわして草原とか作りたいお
折角魔物のポリゴンモーションもよく出来てるんだから
2の幻獣は復活させるべきだな
このシリーズ未購入だけど
2は他の魔物に変身できる幻獣があるけど
3にも他の魔物に変身できる機会はあるのかい?
姿形だけじゃなく技までコピーできるようで興味があるけど
3にもあるなら迷わず最新作の3買うんだけどな
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 09:06:40 ID:ebcjJX7x
あ る よ
でも3は召喚に時間制限あるからね
かなり短いしあんまり意味無い
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 05:28:13 ID:1/D6XemX
1だけど、2階に行ける様になったら即行くべき?
ってか、毎回ダンジョン徘徊がめんどいw
あと10階近く作ると思うと気が遠くなるな
これ三作共世界観は共通してるのかい?
エレベーターを設置するように心がけたらダンジョンの捜索が楽になったよ
>>923 同じ、なのかな
ダンジョンメーカーっていう職業はどの作品でも珍しいみたいだし
安価ミスった 死にたい
>>925 へぇ・・・サンクス
もう一つ質問で申し訳ないけど
武器や機材にモンスターの種類はやっぱり最新作の七魂が一番多い?
多いね
戦闘面も少し改善されているよ
1に比べると、だから過度な期待はダメだけど
1はダンジョン創作が自由
2はOPが神
3は総合的に綺麗
っていう感じ
お前2馬鹿にしてるだろw
>>929 幻獣はやっぱり2だけ?
3は代わりに仲間キャラがいるけど
色んなモンスターを自キャラとして操作できて成長もできる幻獣が魅力的なんだよな・・・
七魂はそういう機会ないんだよねやっぱ
2か七魂どちらにすべきか迷うなw
男の防具は全体的にダサいけど
2は女の子の装備集めで最後までモチベーション維持できて良かったよ
>>931 どっちも買えばいいさ
七魂はシステムが煩雑すぎて面倒になって結局3階で放置してる
2くらいがちょうど良かったな…ゲンちゃん可愛いし
何気に3は自動生成ダンジョン消されてるな まあ大差無いが
いまさら2の深度計算してみたんだけど、分岐を直進したルートが最深部になる場合、
分岐で増える震度は通常の直進通路と変わらないね。
WIKIのデータは1の時のものなんだろうか。
分岐=曲がるとして作り続けてきたから気づかなかった。
七魂のスノーマンですが、これじゃ出ないですか?
生息地LV5
評価39
深度240
□□↑□冷
□氷家□↑
↓氷家→冷
冷噴
月←
937 :
937:2010/03/20(土) 07:08:03 ID:s+floihh
出ました
いや変わるだろ 確か
保守
20階まで到達した勢いで禁断の全フロア全消去しちまったぜ・・・
果てしない道だけど俺の七魂はこれからだ!!
保守
トロステにえんえんら出てきてフイタw
前にディスクだけ無くしたって書いたもんだけど、ゲオで680円の見つけてきたぜ!
レア装備狩り再開か、それともいっそ初めからやりなおすか、悩むな〜
詳しく
>>942 DL版買わなかったんだw
高いもんなぁ・・・
もうすぐ七魂一周年だね
もうそんなにたつんだ。
また2がやりたくなって再開してる。これデータ容量がモンハンの1/20程度しかないのにかなり遊べるなあ。
それにしてもいつも、防具を見た目と防御力でどっちを優先すべきか悩む。ブロンズ一式やシルバー一式で揃わないんだよないつもw
俺もちょうど半年振りに2を再開した。
126日目で、20階全て100over→EV付きに組み直し中のデータだった。当然建材不足。
>>946 食事で底上げできるんだから見た目優先でいいとおもうよ!おもうよ!(AAry
俺も2やりたくなってきたじゃまいか
新作発表はまだなのか!
みんなエレベーター消しているのかな?
俺はなんとなくつけているんだが、毎回風見鶏とか使うと結構面倒なんだよなぁ
属性管理も微妙に面倒だし
>>946 まあ、それもそうか。そろったらシルバー一式が一番好きだ。
>>948 消せるって知ってからは毎回消してるな。金策になるし。序盤の7500は大きすぎる。
ううむ。聖なる水が出ない・・もう100匹近く狩ってるんだが。前やった時はすんなり出たのになあ。
七魂の新品未開封品が2000円で売ってたんだけど
確保しといた方がいいかな?
ちなみにこのシリーズは未経験
>>951 好きなほうを選ぼう↓
* 着実ルート → PSStoreにある七魂体験版をプレイして判断する
* 直感ルート → 確保する
>>952 評判がいいみたいなので直感を選びたかったけど
とりあえず体験版落として着実ルートにするわ
2にハマってクリアしたので七魂やってるんだけど、
外周後ってボス(天狗やら炎の魔人)の出現条件はどうなるの?
普通に崩壊前の条件(スノーマンなら月守護下の氷の家と近くに冷蔵室)
にしておけばいい?
それ+さらにフロア全体を氷に傾かせるのも必要だったりする?
そもそも崩壊前の条件自体に「フロア全体を属性に傾かせる」のが入ってなかったっけ?
あと、崩壊後に1Fから拡張していって魔物Lv上げると条件ズレて出なくなる、かも
この辺はWiki参照
ただ崩壊で魔穴開く必要が無くなる(はず)だから同じ条件クリア出来るなら
同じ階に用意しておく必要は無い、別の階でも条件クリアすればいいはず
規制解除保守
保守
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 14:25:29 ID:nu+LH8Oe
なんか久しぶりにやったら無条件の筈の天狗でねーー
深度も評価もあるし道もつながってるのに何故だよ?
クロニクルオブダンジョンメーカーに興味がでてきたのですが、1と2と七魂ではどれがお勧めですか?
>>959 2か7魂どっちか
7の方が絵はきれいだけど値段が高い
2は2で良い絵だと思える。 セシルカワイイヨセシル
ところで2のwikiの武器使用感消えてるけどどうしたんだろう?
モンスター図鑑と装飾品図鑑もページごと消えてる。
バックアップはあるみたいだから新ページ作ってコピペすればいいのかな?
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 00:25:09 ID:quFHnp9P
2のショタがやばいな 3の鳥は別の意味でやばいな
保守
4はまだか・・・
次回作が出るとして、
現状だと、どうしても迷宮が効率重視で同じようになるんで、
ちょっと趣旨は変わるが、
各階予めイベント、ボス部屋が設置されていた方が良いんじゃないだろうか?
氷付けのボスがいる部屋があって、周りを火属性の通路で囲んで
溶かすとボス戦とか、アイデアは色々ありそうだが、
たとえばこの階層のボスは美しい迷宮に訪れるとか。
(左右対称の迷宮や通路:部屋比率同じ)
左右対称いいね。1ではよく作ってた。
屋外ダンジョンや塔なんかも作ってみたいなぁ
保守
ふむう。
あれだ、今までのダンジョンみたく、1カ所を地下20階まで掘り下げるオンリーじゃなくて、
街とかの拠点の近くにいくつか特殊条件の場所を用意するみたいな感じか。
「小高い丘の上の城塞」:地上3階地下2階の古い城塞を修理せよ。
とか
「天界への塔」:地上10階層の塔を築き、天界の戦士をおびき寄せろ。
とか。
申し訳ない、携帯なので新スレたてられません。
どなたか宜しくお願いします。
乙
埋め
修理ミッソンいいかも!エクストラ的に
まあ自由さは失われない様にして欲しいけど、
4作目になっても掘るだけじゃあな・・・
単に内装・モンス水増しだけでも面白いとは思うけど。
umee
うめ〜このみかん
2みたいに主人公以外にもプレイ出来る仲間欲しいな
召喚システムは制限あって微妙だったし
七魂から始めてたんだが
過去レス見たりして、つい前作買ってしまった
とりあえず三階までいったが
前作のほうがおもしろいわ
主人公は喋るし どこかの空気も読めない
世間知らずできもいお顔の主人公よりはいいな
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
キモいと言う領域に置いて3の鳥に比類出来る物は存在しない