【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 122F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/05/01(金) 22:50:28 ID:rM2UlVe+
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>970が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 121F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241185828/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html

2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 21:20:15 ID:l2HN3KUV
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?


3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 21:20:58 ID:l2HN3KUV
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですが?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。

Q 世界樹IIIマダー?
A まだ未定です。

4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 21:50:20 ID:9n2sSEgt
!!>>1乙っと!!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 23:46:44 ID:dU9gsl/r
君は>>1に乙してもいいし、しなくてもいい。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 13:54:02 ID:ELU4Nvap
Tを買おうか迷ってるんだがUをやった後にTやっても普通に楽しめるかな
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 13:56:37 ID:1Cx9xeqZ
システム面はダルく感じるかも
でも十分楽しめると思う
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 14:37:52 ID:c9De3nrC
ワニ初見撃破・・・
しかしなんだ、このおいしいものを食べ損ねた感は
何の対策もしてなかったのにまさか勝つとは
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 14:58:14 ID:8ohj5mht
>>1

俺は先に2買ってから1買ったが、不便だと思ったのは最初だけだな。すぐ慣れた
ふいんき(ryは、1の方が好きだ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 15:01:19 ID:8ohj5mht
sage忘れ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 16:37:21 ID:wgiiS9FE
対策無しでカスメがパーティーにいなかったら全滅必至だったと思うな
テラーは効いたっけ?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 17:16:30 ID:daSc/SCG
>>11
効く。ただ1〜2ターンで切れるから2人いないとしんどい
それやるくらいならアザステ&スロステ睡眠のがいい
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:11:56 ID:5wTUIR/N
>>前スレ995
精密射撃は便利だが属性ショットの代用になるわけではないし
精密ばっか打ってるんなら、ガンナーである必要が無い
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:15:12 ID:EOzl/I6c
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:17:58 ID:daSc/SCG
>>13
精密射撃は必中ってのが最大の武器だぞ
4層5層じゃダクハンやブシドーすらスカったりするから
TP3で必中ってかなり使えると思う
ダクハンやブシドーだと全振りスキルなら当たるけど消費もでかいし
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:20:55 ID:5wTUIR/N
>>15
元レスは属性ショットがよくスカるって不満だったし
敵が固いとか、条件ドロップとか属性に意味がある局面は多い

精密は当然必中だが属性の代用にはならないし
術式ならどれでも実質的に必中
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:26:20 ID:daSc/SCG
>>16
そんな話だっけ?
ブに比べてガが空気→属性当たんないから核熱ケミでよくね?→精射でいい
だから単に命中率の話かと。属性ならブシドーいるし
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:31:56 ID:CA/GrHgC
>>14
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:45:11 ID:EOzl/I6c
そもそも条件ドロ以外で属性ショット使わんよ。ザコ戦は精密、ボス戦は物理耐性あろうと跳弾
初期から最後までずっとスタメンでLv99の3色ガンナー持ってるけどな
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:54:21 ID:kHgCCE0z
精密はともかく4層ガンナーは
花にドラッグ鳥に威嚇と地味に活躍してくれるよね
突弱点の敵も多いし
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:56:45 ID:8K4/0sq4
属性ショットが当たらないってレスした者だが、ガン外してケミ入れた方がいい、ガンの命中は信用ならんってつもりでレスした
四層くらいで属性欲しいならケミとブシで十分だし、精密するくらいならこれもケミで十分だと思ったから
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 19:02:04 ID:c9De3nrC
属性に1しか振ってないってオチじゃないよな?
うちのガンナーは滅多に外さないんだけど
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 19:16:36 ID:J/HKazhk
ザミエルガンってオチじゃね?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 19:24:01 ID:zn00PHS9
カスメと組ませれば催眠で必中おいしいです。
ドクと組ませれば鬼力化でもっとおいしいです。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 19:24:03 ID:8K4/0sq4
八振りでザミエルでもないんだがな・・・
しかしウチのガン子はよく外したよ、それもここぞというときに限って

まあ射撃が下手なお嬢様に脳内変換して5層まで乗り切ったけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 19:47:40 ID:xJibgsAB
3トップに打撃追加目的でガンナーがいるのであって、2トップガンナーはマジ意味不明。
精密は速さがあるのもポイント高い。1.25倍ならブシと互角だし突弱点なら有効。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 19:52:56 ID:2wcoaid8
ガンは威嚇射撃だろう最大の利点は
FOEのバック取りまくりんぐプレイはアルケやブシじゃ出来ない芸当だ
一度威嚇射撃5使い始めたらもう戻れない

バドでもいいけど
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 20:20:15 ID:Dc456k+c
俺、ガンナーいるけど鈴使うから威嚇取ってないわ。
ぶっちゃけアイテム使えばどんな編成でもバック取りまくりんぐ。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 20:57:15 ID:daSc/SCG
3竜狩りしてるんだけど蛮族エリアフルあるとパラディンいらんなあ
700くらいのダメだから余裕で立て直せるし
でも真竜殺戮スマイトを超えるアタッカーもいないんだよね
多分一番の要因はスマイトで腕縛っちゃってトラッピングが不発しまくってる事だな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 21:40:20 ID:tWMAd638
殺戮パラって固さ的にはどんなもんなの?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 21:47:21 ID:daSc/SCG
聖騎士の鎧と真竜の剣装備で相殺するくらいかな>固さ
素のHPも高いしオートガードもあるから前衛としては全く問題なし
メイン盾やらせるなら普通の盾、前衛アタッカーなら殺戮って感じ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 22:04:27 ID:WYP92nxa
>>19
レベル99ならそこそこ強そうなんだけどね

>>21
オレもアルケのほうが使いやすくて強いと思う
ドラッグ威嚇は確かに魅力だが
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 22:26:52 ID:0sHXMxbM
真竜殺戮ってSTRカンストしないの?
レベル低くないと余裕で99越える気がするんだけど
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 22:42:46 ID:hbNM5M4M
>>33
無引退Lv70ならSTR1振り殺戮真竜剣で丁度カンストするな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:08:45 ID:c9De3nrC
てか、真竜殺戮でスマイトってそんなに強いの?
レベル71で幼子相手にダメージどんなもん?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:10:47 ID:c9De3nrC
あぁ、70でカンストするって直前に言われてんのに
俺アホだw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:13:46 ID:xJibgsAB
トラッピングと同じ。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:18:23 ID:y19acLvJ
Vまだかよー
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:22:39 ID:rs3O76Z2
ガンナーは愛で使う職業
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:26:57 ID:y19acLvJ
つまりいらない子
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 01:09:17 ID:7vf3+EmG
赤FOEで思い出したんだが、
緋緋色と蟷螂除くと全部竜なんだよね赤は。
緋緋色はどう見てもオーバーテクノロジーユニットだし、
ファンタジーな世界観だと竜は別格。

…蟷螂SUGEEEEE

まだ三竜倒してなくてパラはドラグ装備なんだが、
真竜装備でパラの速度が遅れても戦闘に影響はないのか?
…あ、パラの主要スキルってみんな発動速度が元から高いから問題ないってこと?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 01:14:27 ID:YMhjo0+P
竜といいつつ多頭蛇に見える
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:29:51 ID:qJol+dST
真竜の遅さはほとんど気にならないレベルだと思う。
まぁ、ウチのパーティーが
銃、鞭、剣
杖、杖
だから、関係無いのかもしれんがね。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:33:20 ID:yGYS9W5l
樹海の○王シリーズもドラゴンに似たという扱いだから
ドレイクみたいなドラゴンに一歩及ばない連中だと思ってた
邪竜や魔竜は蛇のモンスターだと思う
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:35:14 ID:Vt0gotQM
ブシ以下の速さはカウンターの餌食だから嫌い
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:57:16 ID:qJol+dST
カウンター使う敵なんて一握りしか居ないじゃないか。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 03:53:48 ID:H9oO+26M
まあ蛇と竜なんて紙一重みたいなものですし
蛇を竜って言ったりその逆も良くある

どっかのゲームでは昆虫や水生生物まで竜扱いだったな
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 03:58:36 ID:hwX86r7t
どっかのゲームではトンボが最強の竜だからな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 07:21:31 ID:u/gkdr9i
どっかの映画では核攻撃でも絶滅しないからな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 08:12:55 ID:H9oO+26M
ガン子のフィギュアが発売されたようです
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 08:13:58 ID:PiZ7Rxvj
真竜の剣は体感だと弓と同レベルで剣の半分の速さな気がする
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 08:48:39 ID:ehbRRs5b
世界樹フィギュアはクオリティが・・・
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 10:15:24 ID:Bpg7ZFrI
むしろ剣にしては遅いから猛戦が確実に間に合って得>真竜
バードも真竜装備すれば元から関係無いけど
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 10:36:23 ID:VRMZzsVD
ねんぷちやワンコイングランデくらいのサイズなら買い易いんだけどな、フィギュア
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 12:16:22 ID:xWGD/VqF
図鑑コンプリした!

ところで、緑ガンナーはおんにゃのこですよね!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 12:29:51 ID:7VUOZJwN
バードも真竜装備させてるけど
猛戦がハバキリブシや真竜スマイトに先行するから全く問題ない

真竜が遅くて困るってシチュエーション、あるか?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 17:57:26 ID:efihTDFr
FOEの背後からケツ向けて
突っ込んだらどっちが先手?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 18:09:09 ID:f7nWRXly
こっち
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 18:37:56 ID:PiZ7Rxvj
あっちが先手じゃなかったっけ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 18:45:35 ID:cn5984QI
カニ移動でFOEのケツへ突っ込んでも先制できないから向こう先手じゃね?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 19:10:50 ID:bSiqvfIy
たしかどちらも先行しない通常だったような記憶が
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 19:12:58 ID:FzSqRBXC
聞く前に試してみろよ

前に試したときはどっちも先手を取ることなく、普通に戦闘が始まった
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 20:44:46 ID:VjaL1FMT
2周目(?)にしてはじめてのよーこ撃破!
あー、なんかすげーうれしい 何一つ欠けても勝てなかったぎりぎりの勝利
すごくこのゲームを楽しんだ感じがする
Vでねぇかなぁ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 21:19:10 ID:jqQuS6Wj
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/915

コモリンのラストコラム来たが、特にこれといったネタもなしだなあ・・・。
最後だからなんかひとつくらいぶちまけてくれてもよかったのに。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 22:17:18 ID:Bpg7ZFrI
忠義の仕様はこんな筈じゃ無かったんです、とか?w
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 14:18:18 ID:47HAvDZv
バグに関してスンマセンとかいっちゃうと製品回収とかに繋がっちゃうからNGなのかな?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 18:06:49 ID:KjLtp0Jo
バグを擁護するわけではないが
バグが出るたび製品回収してたらゲーム業界が死滅しそうだな
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 18:14:53 ID:kyAuv6Sl
修正済みの廉価版だしたらみんな買うんじゃないかと思うんだけどそう言うわけには行かないのね
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 18:16:08 ID:1PbZfrpl
やっぱ店頭で修正パッチを入れられるようにするべき
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 18:17:19 ID:KjLtp0Jo
>>68
オレは買うけど、採算があわないって判断じゃないのかな
完全版商法みたいでいやらしいし
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 18:19:50 ID:rikimOnw
やっぱり、DSのROMって書き換え難しいのかね
まあホイホイ書き換えれたら色々やられ放題になるとは思うが
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 20:01:40 ID:Dw9+3lTl
数年前まではコンビニにロム書き換えの装置があったりしたのだがな・・・。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 21:14:33 ID:+tUGfrkv
技術的な問題じゃないだろうw
Flash積めばいいだけだし
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 22:58:39 ID:Mi1k59lw
>>64が言いたかったのはバグとかの暗い話じゃなくて
Vの進行状況のぶちまけな気がするがな

ところで、もしVが出た時引き継ぎがある可能性ってどのくらい?
また1から始めたいんだがそれが気になって困ってる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 23:11:36 ID:G69wr+Xu
引継ぎはもう無いんじゃないかね
2だけやって1やってないって人も多数いるだろうし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 23:20:46 ID:rTweZ9/k
プログラムをRAMするのはやめといた方がいいと思うけど一般論でね
かなり高い高確率でゲームが消えて泣くハメになる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 23:41:07 ID:maDRMZq1
>>74
2から3への引継ぎが無いんだから
1から3への引継ぎなんてもっと無いでしょ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 23:51:54 ID:HJ7Hxhti
>>74が言ってんのは2を一から始めたいってことだろ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:16:25 ID:5Yw0F44M
引継ぎうるさかったからなぁ。
Uは図鑑フルコンプが簡単なゲームだし引き継ぐ必要が無い。やり込み系のゲームではないような。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:33:50 ID:eiVXv0k1
手軽さも重要だけど、エトリアの王冠見てニヤニヤするのも好きなんで引き継ぎあって欲しいなぁ。
もう全ステ1upとかでいいからw エトリアとハイラガの並べてニヤニヤしたいw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 01:02:55 ID:689I8Gwi
でもIIはパスワード出ないから
どうあがいても守護証は引き継げない罠…

つうかもうなんでもいいよ
新しい樹海に潜れるならそれでいいよ
だから早くIIIを
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 01:35:13 ID:Ahpj3Vzp
そこで実は隠しコマンドでパスワードが出る説を
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 01:42:22 ID:WymOkK2Y
>つうかもうなんでもいいよ
>新しい樹海に潜れるならそれでいいよ

と言っていた>>81は、3の発表まで我慢できずに、
 『リアルで樹海に潜りにいく』
と言う言葉を最期に、
>>81の姿を見た者は居ない。


冗談だから許してね。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 01:55:36 ID:814oJ2Fv
とりあえず、俺はVが出るまで99+1の製造してるよ。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 02:05:18 ID:27LCjEs3
しかしバグは凄かった。
クエスト『命重んずる勤め』でまだFOE2体しか倒してないのに助手が出てきたりとか。
しかも報酬がテリアカでなく雷術の起動符だったりとか。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 05:45:33 ID:gMgA7DfJ
おれはししょーとブシ子といっしょにまた迷宮をさまよいたいんだ・・・

だから早くry
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 12:14:58 ID:mxzoC4ew
アトラスに染まったクリエーターはストーリーで東京を破壊したくなるのか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 13:56:39 ID:iBtaSzF/
よくよく考えたらこっちの世界と繋がってるわけだから
俺の嫁ならぬ自分の子孫だと主張することも出来るわけだな

ってかあれどういう構造になってんだ?
樹海の下にビルがあるってどう繋がってんだろ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 14:08:08 ID:UVfgy2mp
ビルをはるかに越えるような樹海を作って
土で埋めたって感じだな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 14:28:39 ID:Ahpj3Vzp
>>88
まずお前の子孫が産まれるのかどうかが問題だ
9174:2009/05/24(日) 15:15:57 ID:Teg7LV2Z
やっぱりパスワード出ないし引き継ぎの可能性はないのか
なんか残念だな 上の人たちサンクス

>>88
◎←こんな感じじゃない?上がエトリアで下がシンジュクで間を世界樹の木が支えてる感じ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 15:29:19 ID:Ahpj3Vzp
Iのストーリーわかった上でOPみりゃ大体わかるけどね
というかIのスレでやるべき話だと思うんだ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:04:30 ID:gMgA7DfJ
外伝とかでシンジュクめぐりをやりたいんだが・・・
なんなら次の迷宮は山手線めぐりでもいいぞ
シンジュク、ゴタンダ、シナガワ、エビス、イケブクロ、オークボ、ウエノ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:20:31 ID:PMUuUBvt
>>93
七英雄「出番と聞いてスクエニからやって来ました」

上りも下りもやったし、次は奥に掘り進むみたいな感じかな?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:28:19 ID:wuij6IKV
それなんて七英雄
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:52:27 ID:mSpRFDC/
メディとドクの回復はどういう設定なんだろう
ケミは科学の力云々、カスメは強力な催眠とかだとしてもエリア回復系の仕組みが想像つかん
あくまで魔法はない世界みたいだし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:56:02 ID:UVfgy2mp
メディだけなら範囲だろうが薬品だって言い張れるが
ドクはどうなんだろうな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:01:34 ID:PMUuUBvt
漢字表記だと巫医だし、漫画でもドクが医者だと自称していたから
メディとは系統が違うけど医術関連なんだろうな
メディは化学薬品、ドクは生薬みたいな感じじゃないかと
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:02:49 ID:BraQqci8
紫色の液体ぶっ掛けて回復するんだろ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:08:56 ID:UVfgy2mp
あー、ドクトルマグスのドクってドクターのことか
俺は今まで何だと思ってたんだろう
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:11:20 ID:zMEYa7+Y
西洋医学と東洋医学みたいなもんだと思ってたが
メディ→抗生物質
ドク→漢方薬

みたいな
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:25:41 ID:mSpRFDC/
でも薬品で回復なら事前に仲間に配っとけばみんなが回復使えるようになるんじゃ・・・

いかん、野暮だったな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:28:11 ID:o+F1ckhS
やはり超執刀だろうメディは
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:55:43 ID:Ahpj3Vzp
>>100
「ドクトル」で「ドクター」と同じ意味だ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:33:11 ID:oQalMWrF
>>102
回復量が違うだろう?つまりはそういうことだ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 22:19:21 ID:gMgA7DfJ
あてりん先生に治療されたい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:11:06 ID:iZ3qbEN6
つ血の降る部屋
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:33:17 ID:5uUl+CYd
ソダブアガで幼子を潰そうと思うんだが、どういう戦い方すればいいかな?
誰かアドバイスしてくれ。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:38:42 ID:tG2IV4xc
チェイスに全てを賭けるしかないんじゃね
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:46:41 ID:c52g92U/
すごいパーティだなw
フォース使いまくりか後攻ネクタルオールが普通かねえ
もしくはレベル99にするとか

一応ソダブは後列防御で賞賛に耐えれた気がする
3色攻撃は上帝の衣&3色ミスト&耐魔ミスト&絶耐ミストで生き残ったことがある
去れは魅惑の香だな
後は孤独だが、ソダブもしくはアガを賞賛で死なせておくことによりダメージを減らすことが可能だが、
熟者のターンは誰も死なないから難しいかもしれない
残りの物理攻撃は耐壊ミストか対物ミストで耐えてくれ
踊り狂えのターンはエブリコで
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:03:36 ID:rQhIU7WT
フォース使う場合は楽に倒せるだろう
1ターン目は魔弾、オルボン、ウォークライとかブレイバ→以降全力でチェイス
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:10:49 ID:c52g92U/
>>108
そういえば滅ぼす風で死んだキャラを孤独までそのままにしとけば孤独のダメージが減らせるな
勝てそうな気がしてきた
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:25:48 ID:CAChbF2I
幼子とかヘカトンが倒しても倒しても蘇るんじゃいつか街が
壊滅しちゃうんじゃないのかクエストの内容的に
幼子はなんもしてないけどヘカトンなんて結構な大惨事だろ?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:28:23 ID:E9oBRRaW
どちらかというと雷竜のほうが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:34:03 ID:xvdtQ88l
あれは復活したんじゃなくて二代目の新しいやつ。
温和だから大丈夫。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:41:25 ID:rQhIU7WT
ヘカトンとか真っ赤になってこっちを襲ってくるように見えるんだけど
温和になってるのか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:42:18 ID:tG2IV4xc
むしろボコられた経験上あまり無茶はしなくなるんじゃね>ボスFOE
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:43:42 ID:ng69m8UX
FOEからみたらプレイヤーのパーティがモヤモヤ表示なんじゃないだろうか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:44:20 ID:7bi6jAND
雷竜:「やめてボク悪いクランヴァリネじゃないよ!」
冒険者:「ごちゃごちゃうるせー!逆鱗寄越せ!」
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:50:03 ID:Urkww13v
↑雷竜カワイソウ(´;ω;`)
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:59:29 ID:oLHygONV
>>119
クランヴァリネと呼ばれる方なら髭よこせになるんじゃないかな
それにしても雷竜カワイソス
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 02:27:42 ID:Y2r7BCWr
真竜剣量産の為だろ

雷竜カワイソス
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 02:34:34 ID:rQhIU7WT
雷竜は寝床からもう一歩も動かないのに…

雷竜カワイソス
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 02:48:01 ID:7bi6jAND
〜〜14日後〜〜

雷竜:(・・・無理矢理剥がされた逆鱗も、髭もようやく生えてきたし・・・
     そろそろ寝床に戻っても良いよね……もう、怖い人たち居ないよね・・・。)

((((,・ω・)
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 03:09:07 ID:iZ3qbEN6
しばらく雷竜をそっと休ませると心に決めた
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 03:21:44 ID:Ih9cBxc4
寝床どころか3Fの時点でレイプしまくってましたサーセンwww
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 05:04:32 ID:CAChbF2I
「恨むならおれらの街にケンカ吹っかけたてめえの親を恨むれりゃあああ!!」
「ひぃぃぃっ、堪忍してぇっ!」
「あの世で詫び続けろぉぉぉ!」


雷竜カワイソス
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 06:35:59 ID:jKZbiE1Q
氷竜さんだってただ幼女と戯れたかっただけなのに・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 06:47:26 ID:CAChbF2I
それは犯罪だから裁かれて当然
未成年者略取の罪で死刑
パーティーが来る前に素っ裸にしてベロベロ舐め回したりとかやってたに違いない
許せんな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 06:58:48 ID:/QsGr0gA
しゃあぁ!オバロド撃破したぜ!!
残りHPがパ44,カ11,他0とボロボロだったがw

ああ、次は図鑑コンプだ…。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 08:40:10 ID:1v/28thq
>130
六層へようこそ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 08:41:20 ID:NubF8mqG
>>130
28階、カボチャ地獄を存分に楽しみたまえ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 09:00:30 ID:J9gYRELx
このウォーハンマーはサービスだから
まず1回喰らってhageてほしい
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 09:14:43 ID:wRIuTbyT
甘噛みしてあげるお
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 09:35:04 ID:XY0i/xQW
>>132 28Fはカボチャの前にまずダンジョンに迷う
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 09:48:16 ID:lpwu9/ap
>>129
きっと迷子と勘違いして、少し自分の住処で休ませてから送ってあげる予定だったんだよ
ちょっと慌て者だっただけさ……
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 09:52:40 ID:lpwu9/ap
解放後、26の無意味なエリアをぐるぐるする地獄
28の一通カボチャ地獄
29の超ワープでアイコン不足地獄
さあ>>130はこの内いくつ味わうでしょう?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 10:09:28 ID:+OBjJefs
後30であま・・・がみ・・・?じゃれ・・・る・・・?地獄だな
139108:2009/05/25(月) 11:14:48 ID:5uUl+CYd
こんな早くアドバイス貰えるとは思わなかった。
アドバイスありがとう!バーロー倒したばっかだけど、頑張るよ!

>137
130じゃないけど、26Fぐるぐるしてきた。地獄への第一歩踏み出してきたぜ!
140130:2009/05/25(月) 11:31:25 ID:/QsGr0gA
なんだこの6層の地獄っぷりを象徴する大量のレスはw
オラ何だかワクワクしてきたぞ!
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 12:00:26 ID:5GdUxirg
俺がバーローsage報告したときなも似たような流れになったのを思い出したw
お前らほんと優しいなwww

>>130
キズナメ野郎による精神的hageも貴方を待っています
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 12:14:33 ID:GJjPCxxM
ジャガーの下のブロックにたまにFOEがいるんだが、近づくと消えてしまう
彼は何なの?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 12:34:06 ID:oLHygONV
>>142
銀盤の監視者というFOE
ジャガーと戦う前はいっぱいいるのに、倒したあとは挙動がおかしくなって
どこから入ればいいか分からなくなった事がある
正面から行けば戦えたはず
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 14:06:07 ID:+OBjJefs
ジェダイと闘う時のフォース溜め以外には闘う意味はないな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 14:25:05 ID:CAChbF2I
6層か・・・

ようやくゴーレム倒したと思ったら唖然とさせられてhage
キズナメ三連発×2ターンでストレスゲージMAXhage
昼間延々とさまよってhage
先制ウォーハンマーで何も出来ずにhage
ダメージ床でhage
お猿さんに先制されてhage
豪華な南瓜食べ放題でhage
うずまき迷路でhage
ワープでhage
先制混乱でブシ子先制ご乱心でhage
先制サボテンチクチクでなすすべなくhage
右下と左上で逃げられずhage
扉を開けたらアマガミでhage
ようやくたどり着いたと思ったらヘカトンに凹らレてhage
アクセラ切れでhage
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 14:53:14 ID:8cT6JuOc
倒したはずのゴーレムさんがもう一回起き上がった時はバグか何かと思ってしまったよ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 14:55:41 ID:e01QkBpW
Iから始めた俺は迷わずジエンドした
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 15:07:29 ID:c52g92U/
3のゴーレムは即死が入るとなぜか全快します^^
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 15:56:53 ID:+OBjJefs
FFとかのアンデット系かよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:00:47 ID:TpbsyZps
デスベホマと聞いて
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:05:34 ID:wLr9leUI
ゴーレムも経験値あって欲しかった…
もうジャガーは飽きたよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:49:15 ID:Urkww13v
ジャガーさんに突撃したいのですが、前の広間にいるFOE倒していかないと行けないですよね?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:50:26 ID:e01QkBpW
一応倒さずに行けるけど
詳しくはWiki参照
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 17:37:09 ID:wLr9leUI
一度は倒した方がいいんじゃね図鑑埋めるなら
上に書いてあるけどジャガー突破後
挙動不審になる
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 18:38:06 ID:eHeDgvKy
おい!?絵と戦ってるのか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 18:39:35 ID:+OBjJefs
え…!?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:41:06 ID:u4krZ5mT
絵…?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:50:58 ID:eHeDgvKy
嘘だろ…
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:58:19 ID:WzfpJsVX
>>158
マジでやってんのかよ…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 20:28:24 ID:c52g92U/
そんなのあり…かよ…
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:05:00 ID://mH1U8D
買って3Fついたが
なんだよあのカマキリ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:15:54 ID:bJFbdeVE
>>161
ようこそ、世界樹の迷宮へ。
このメディカはサービスだから、まず飲んで回復して欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、扉の前での警告文を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世界樹の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このカマキリを配置したんだ。

じゃあ、hageてもらおうか。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:23:46 ID:uZG23qSH
>>161
おまいはもうちょっとゲーム内のテキストを真面目に読むのと
ちゃんと素直に人の話を聞く。聞かない場合のリスクはあまんじて受け入れる。

ってことを勉強したほうがいいw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:41:16 ID:Gv6qXnpV
かまきりタン突破したらまた赤いモヤモヤあるじゃねぇか

泣きたい
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:42:48 ID:G8et0sYF
ヒントだ、前だけじゃなく、退いてみろ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:44:28 ID:Gv6qXnpV
次のモヤモヤは戦闘にならないで突破できたわ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:46:43 ID:E9oBRRaW
最初のもやもやも戦闘にならないで余裕
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:48:31 ID:jKZbiE1Q
まぁマップ作ってないとどういう動きしてるのか初見で分かりづらいってのはある
亀とか亀とか亀とか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:48:34 ID:1v/28thq
むしろ最初のモヤモヤをよく戦闘してsageたなと
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:49:34 ID:Gv6qXnpV
スキルポイントってメディックとソードマンにしか振ってないんだけど
どの辺までそれでがんばれる?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:50:51 ID:jqvQR463
それでどうやってカマキリに勝ったんだよwww
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:52:10 ID:Gv6qXnpV
何人か犠牲して逃走に成功した
やったね
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:58:36 ID:G8et0sYF
>>170
その気になれば、2層までは何とかなるかもな
だが、2層ボスの宿屋のおばちゃんは強いぞォ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:02:34 ID:Gv6qXnpV
>>173
thx
詰むまでこれでがんばってみる
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:19:06 ID:uZG23qSH
>>170
日本語がおかしくないか?

スキルポイントをメディックとソードマンにしか振らないって。どうやんだよw
他のメンバーが貰ってるスキルポイントは何処へいったw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:25:45 ID:c52g92U/
>>175
…言葉の通りだと思われる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:27:43 ID:vqFuZ/xA
何に振ればいいかわからないからまだ振ってないとかじゃねえの?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:28:55 ID:uZG23qSH
ああ。メディックとソードマン「しか」振ってない。

か。それなら了解だわw
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:43:46 ID:1v/28thq
困ったらSTRブーストとかHPブーストとかTPブーストに振っておくと・・・TPの使い道がないな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:50:38 ID:4O45yiqv
メディックの回復マスタリー1、キュア1でなんとかなる
あとは気合とフォースで倒せ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:54:30 ID:g02jshDv
カマキリやシカをフォーススキルで普通にぶっ殺してたのって異常なのかな?
魔弾と超核熱で殺してドロップで儲けてた覚えがある
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 22:59:38 ID:c52g92U/
フォースが溜まる前にアイテムがいっぱいになって帰ってた
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:18:41 ID:Y2r7BCWr
フォースを溜めるって発想が無かった
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 00:11:40 ID:67rJlbQw
4層でクエストの即死ドロップ欲しさに一閃を使ったのが初フォースだった
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 00:18:11 ID:SUL5B3qF
序盤で泉水が手に入ると楽だから蟷螂は早めに倒す。
早めに倒すにはフォースが一番だからマイマイと四十数ターン戯れる。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 00:20:26 ID:AcrDKqZh
3日キャンプやると、フォースがたまっててなんじゃこれ?
     ↓
降ったことないけど便利なスキルじゃ
     ↓
次の戦闘であれ?無い

が初フォース
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 02:55:38 ID:649TAtL0
初フォースか…
どしても勝てなかったキマイラさんに
パーティー全員でかましたのが最初だったな
今となってはなにもかも懐かしい…
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 03:19:00 ID:csJI12oN
俺、初フォース夢幻だったんだ・・・
ただうろたえるしかなかった
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 03:42:04 ID:AmfpJgOu
三日間クエストで、本当のホントにピンチになったら使おうとフォースをキープし続けるも、
割と余力を残してクリアしてしまい、とうとう最後まで出番は無く。
終わった後ウサ晴らしに駆け寄る襲撃者フルボッコする為に使ったのが最初。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 03:51:59 ID:RDrwpC4k
>>189
やぁ俺
フォースは使いどころ難しいよな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 04:33:34 ID:SUL5B3qF
XTH2に慣れてたからゲージの溜まらなさに驚いた覚えがある
町に帰ったら無くなってしまうし・・・
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 07:52:32 ID:kuBWLRTe
wikiがおかしい
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 09:28:22 ID:Q6cK/Vy2
やっと昼幼子撃破出来た
レベル80まで上げたおかげで強者以外で殆ど死ななくなったからパラにガードさせてひたすらトラッピングとツバメで頑張った
オールボンテージも孤独は尊ぶを抜けるのに大活躍でした
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 10:13:31 ID:LUZ8QL9F
おめでとう
次は夜だな^^
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:03:10 ID:28VwgxMx
しばらく放置してたけど、ようやくオーバーロード倒したぜ。
なんとかエクスタシー二回決めた時点で勝利を確信したよ。
つーかこいつ馬鹿されてるけど普通に強くて焦った…

やったことある人に聞きたいんだが、第六階層は1とどっちがやばい?
どっちも地獄なのはわかりきってるけど、気になったものだから。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:13:22 ID:Vd9K3Rl3
>>195
構成にもよるが、個人的には1の方がきつかったかな
2はショートカットが豊富にあるし、1の落とし穴地獄みたいな凶悪なのも無いし
まぁ30階で鰐に襲撃されると乙るけどw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:43:00 ID:LjT9wYN2
Iのメタルシザーズは恐怖
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:48:35 ID:iRrS1wdZ
雷なしパーティの俺に奴を倒す術はなかった
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 14:24:34 ID:28VwgxMx
大体みんな1の方がきついって感じかな。
ありがとう、少し気が楽になったかもしれんw

メタルシザース懐かしいな。
雷使えるやつがいなくて、呪いで無理矢理倒したことがある。
1、2通して唯一呪いが大活躍したよw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 16:12:55 ID:cRpyz++e
警戒歩行あるから2のマッピングは楽だった
マップ自体も1みたく嫌がらせの域じゃなかったし
ただ警戒歩行無いと敵の嫌らしさはの方が上
1は良くも悪くもカニしか印象無いけど2はゾロゾロいやがる
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 16:17:04 ID:Vd9K3Rl3
2は2で睡眠無双だからそうでもない
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 16:21:36 ID:28VwgxMx
確かに1は大雷嵐10で殆ど片付いたしな
警戒歩行は5までと決めてるから戦闘が辛いのは覚悟するかー
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 17:23:27 ID:AXTtEwDd
>>198
っ毒
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 19:30:01 ID:YmJHOc7J
1の6層はペイントレードって手もあるな

早く3発表されないかな・・・。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 19:48:26 ID:DovR704n
アよんがキツくてしばらく放置してたら前スレ落ちてた。魔人に勝てる気がしねぇ…
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:21:35 ID:bGoMaBXY
核熱2発で勝てるのでは?Lv30もあれば耐えれる気がするが。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:23:01 ID:AXTtEwDd
>>205
超核熱、超核熱、を使うんだ。思いを込めてパワーをあげるんだ。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:25:34 ID:LUZ8QL9F
>>205
ア1で3層突破したって人なら発売日近くにいたぞ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:30:52 ID:DovR704n
核熱はとってないってか忘れてた、雑魚戦の為にHPブースト全振りしてるけど火玉で一撃死する。LV29だが後1上げて引退してから核熱取ろうかね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:33:44 ID:NsBJG7sj
ダよんでバーローまで倒したんけど面倒だから放置してるんだ、
誰か俺にやる気をくれ〜
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:35:05 ID:bGoMaBXY
HPB10で勝てないならレベル上げしかないかと。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:46:14 ID:DovR704n
>>210
俺と一緒に単一職PTで幼子sageようぜ!とりあえずペットとブシドーはクリアしたからダクは頼む
>>211
やっぱり上げるしかないよねぇ、氷の術式2で90位しかあたんないし。核熱の出番なのか。今まで核熱使った事無いんだがそんなに強いの?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:49:35 ID:LpfyrBCx
>>212
尻の穴からネズミが出てくるくらい強い。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:57:47 ID:bGoMaBXY
キマイラ相手に2000ダメージ。炎の魔神〜上帝は大体1000前後ダメージ。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:59:28 ID:DovR704n
マジか…強過ぎだろ。ちょっと取ってくる
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:18:57 ID:28VwgxMx
苦労した三層の青FOEが核熱一撃で何とも言えない気分になった。
そしてスキュレーも楽勝であまりにつまらんからリセットした。

それくらい強い。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:24:18 ID:ztp/4NOd
そんな核熱も6層以降はそれほど強いスキルでも無くなるという
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:24:32 ID:bGoMaBXY
4.0倍 シールドスマイト
4.5倍 ツバメ返し
6.0倍 跳弾(5発の場合)
8.0倍 エクスタシー
16.0倍 各種チェイス(4回発動の場合)
40.0倍 核熱の術式
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:48:34 ID:XeKc5yf3
核熱は武器補正がないからINTカンストで威力が打ち止めになるからな
それ以降はあんま目立たないよな
杖で魔法攻撃力に補正かけてればいいんだが・・
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 21:52:42 ID:8gje/GD6
こう見ると(燃費が悪いとは言え)スマイトが狂ってるのがわかるなw

パラディンスキーな俺は良いんだがw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:00:19 ID:28VwgxMx
アルケミストってその上それ以外にすることないんだよな。
どんな相手でも火力叩き込むしかない。
同じ高火力職のブシドーやガンナーはあんなに多芸なのに。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:02:25 ID:cRpyz++e
そういやツバメのマスタリ補正値って一撃毎に乗るの?
それなら5.1倍になっちまうか。それくらいの威力ありそうだけど
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:03:43 ID:T6YS6gKk
確か載るって聞いた。1.7×3だとか。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:06:11 ID:SUL5B3qF
>>221
何を言ってるんだ、帰還の術式があるじゃないか!

「磁軸の方向がわからない!」
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:06:54 ID:ztp/4NOd
行動が遅いというのがさらに評価を落とすよな
ダクハンやブシが速いだけに不憫
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:06:57 ID:HcV2JMu4
>>221
カボチャだろうがなんだろうが単体で安定して高ダメージを叩き出せるって利点はあるけどね
まあもう少し絡め手が欲しいとこだが

…毒は消さないで欲しかった
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:12:36 ID:cRpyz++e
毒より博識消さないで欲しかった

>>223
やっぱり乗るのか。STRカンストしやすいのに5倍撃とか強すぎだな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:17:18 ID:DovR704n
なんか幼子sageるのが不安になってくるな…
とりあえず30引退したんだが核熱に振るSPが足らねぇ…やっぱ核熱は全振りしないと弱いの?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:17:40 ID:28VwgxMx
基本的にほぼ必中ってのは一応利点なんだが…
個人的に各属性にもう少し特色が欲しいな
ブシドーでいうツバメ小手打ち首打ちみたいなのがあっても良いと思うんだ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:30:25 ID:cRpyz++e
>>228
全振りしないと論外
攻撃系スキルは核熱に限った話じゃないけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:32:06 ID:AXTtEwDd
>>228
寧ろ他にふるもんがまずあるのかと。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:49:44 ID:DovR704n
>>230
やっぱりそうか、d。今しがたとったけど消費でかい
>>231
とりあえず弱術式を一人一つはとっとかないと雑魚戦でTPがやばい
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:02:49 ID:5/njZRrI
魔人相手だと核熱5より解析5付き氷10のほうが強かったような気もするんだけど
速いし
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:10:07 ID:bGoMaBXY
各属性1ずつ→核熱→HTBTPB10がアルケミストの基本パターン。これだけでクリアまではいける。
核熱はLv5じゃないと弱いよ。TP56消費だから連発は出来ないがキマイラを一撃で倒してくれる。
Lv19まで上げて核熱取ったらキマイラ狩り。HPB10取ったら炎の魔神と戦えばえ。

ぺよんの人はすごいが基礎知識がたまに抜けているな。
南瓜を倒すとTP+50の杖ミラージュロッドが作れる。上帝まではこれで十分。核熱は無属性だから南瓜も一撃だぞ。
弱属性はLv10だと発動がかなり速くなる。TP26消費も使うけどな。
サラマンドラも核熱撃ちまくれば、運がよければ撃破が可能なはず。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:18:16 ID:DovR704n
>>234
一応2周目ではアルケ使ってたんだが核熱は取ってなかったんだ、チェイスの為に。弱術式10の速さはかなり役に立つね。
ミラージュは店売りはしてるんだが高くて買えないしラクタリスで少しでもHP+してないと死にやすいんだ
とにかく頑張ってみるわ、ありがとう!
236233:2009/05/26(火) 23:21:08 ID:5/njZRrI
ごめん試したらやっぱ核熱のが強いわ
Lv71TEC99解析5のケミで、核熱5のほうが氷10より500ぐらい与ダメ上だった

>>234
上帝までどころか6層でもミラージュロッドで十分じゃね?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:27:24 ID:LUZ8QL9F
引退直後とか3層以降攻略中とかならTECが大幅に上がる真紅の魔杖も便利
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:50:33 ID:sOOSaBTQ
あとなにげに真紅の魔杖は行動順位、杖の割には速い
弱術式をLV10迄あげなくても雑魚に先制できたはず
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:52:43 ID:eIpJUmhE
『解析』!これぞアトラスゲーの真骨頂!神スキル!
と思ってたら核熱一択
ハイハイ…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:55:52 ID:lzoKtc+m
魔杖は杖ドク最後の良心…。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:59:25 ID:TecsW16y
杖の速さってどうやって調べるんだ?
2人に杖を持たせて比較するのか?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:00:01 ID:ztp/4NOd
ドクは攻撃に使うにしろ補助に使うにしろ回復に使うにしろ
結局行動順位の速い剣ですべてが事足りるという
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:17:32 ID:oDEXrIYN
剣ソードで
剣マスタリ3
STR10
トルネード1
でその後どうあげてこうかねぇ
トルネードMAXにしてくか
なんかブーストあげてくか
チェイス取る方向で行くか・・・
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:20:04 ID:NSzU2sXg
TP+50のミラロで転化タンクにするくらいか?
第二階層攻略中ならともかく中盤以降TP増加アクセあれば同じだしなぁ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:24:42 ID:wdKCKLJf
>>243
パーティーによる。
トルネード10→TP10は自然と言えば自然。
チェイスなら雷とか1属性集中で10取る。他のキャラとの兼ね合いを見て最低2回はチェイスしたい。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:27:33 ID:MZVPxLFC
核熱5迄上げたんでカマキリ相手にしてみたんだが、なんぞこれ?一撃じゃあねーか。核熱ってこんな強かったんだな…これなら魔人に勝てそうだ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:35:07 ID:MZVPxLFC
アよんで炎の魔人sage。いやぁ核熱サマサマですなwwwwwこんなにもヤバイもんだとは知らなかったwwwww
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:44:14 ID:wdKCKLJf
アよんならボス戦は上帝までは楽勝のはずだぞ。核熱でどのボスも1000前後与えられるはず。
むしろ雑魚が辛い。速度アップの杖があるなら装備したほうがいいな。逃走率アップとかどうだろう?

問題はクリア後。核熱はTEC依存だから威力が止まってしまう。ゴーレム以降がかなりの難関。幼子戦は12職中最難関に見えるが。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:48:21 ID:i+/8GzOr
メディ2人でジャガーさんまで行ってたの思い出した

(´;ω;`)
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:50:14 ID:EyS/SSOK
第四階層でアルケ一人育てたらおハルさんとジャガーがただの的と化したなあ。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 00:59:37 ID:MZVPxLFC
>>248
逃走は取る予定、ペよんやブよんでもお世話になったしね
幼子はバードだと撃破不可能らしいから全職最難関ではないね、かなりキツそうだが。下手したらLV99迄上げないといかんかもしれん。それでもやるつもりだけど
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 01:44:11 ID:oDEXrIYN
>>245
サンクス 参考にしてみる
チェイス1色は雷が無難だろうか
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 01:52:33 ID:lHdQopuK
雷1色で普通に十分だな
炎はともかく、氷はもうちょっと優遇してやっても良かったんじゃないかな…
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 02:30:33 ID:DDMC5m/U
>>212
伐採オンリーが地味につらすぎるんですよね
ドレインバイトでごり押しが基本だったんでジャガーさんみたいな物理耐性持ちが鬼門でふ

三竜ならトラッピングで押しきれないでもなさそうだけど……、
ボンデージ系がまともに機能するならエクスタシーも狙えるけど実際どうなんだろ?
そしてなによりもクエストの消化が面倒くさ(ry
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 02:39:28 ID:EyS/SSOK
自分は雷竜をいつもシールドスマイトと月影連発して
封じ殺してたからイケるんじゃない?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 02:51:08 ID:SP8HGpME
ダクオンリーは

オルボンならエクスタシーだよね! 
鞭四人でひたすらエクスタシーウマスwww

と思ったらトラッピングの方がはるかにダメージソースになった罠。

オルボンで封じたらドレインバイトで回復しないとジリ貧ですww
戦闘的にもお財布的にも。

でも趣味でダク姉だけは絶対に鞭。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 08:06:14 ID:Eu/8FMnV
>>238
そうなん?
ミラージュロッドでも深紅の魔杖でも
先攻に必要なAGIとスキルレベルは変わらなかった記憶がある
弱術式は高レベルだと素行動より速くなるから
それじゃなくて?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 19:09:18 ID:MZVPxLFC
>>254
伐採だけだと意外にキツイよな、ブシの時は採掘だったがアクセは作れるけどミストとかメディカ4とか作れないから火竜や幼子が辛かったよ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:12:55 ID:a/2Hd8Pw
>>252
今更だけど、PTに補助職がいる場合はトルネードの上げすぎに注意な。
攻撃UPより早くトルネっちゃうと結構悲しい。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:32:18 ID:TzPenTpF
補助職に突剣もたせとけば何とかならんか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:51:48 ID:iqBjT8F2
そこで1ターン目にウォークライですよ!

ていうのは冗談だけど、ウォークライ自体は良スキルだよね。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:08:07 ID:FCTWyGx2
攻撃力うpのスキルの真髄は重ね掛けにあることを実感させてくれる
鬼力+ウォークライ+ブレイバンドでチェイスとか鬼畜過ぎる
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:19:13 ID:/mqx1FG6
ブシドーも似たようなこと出来るよね。
三強化のツバメ返しとかやばいんだろうな。
鬼力猛戦ブレイバントでトラッピングとか更にやばそうだが。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:22:42 ID:IQAxY8GL
斧にチェイスだけで十分改革的だったんだがなぁソードマン…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:38:38 ID:kVWEUl1a
ブシはコンスタントに威力を発揮するけどダークはトラッピングが鬼。
曜子に強化なしでも700ぐらい叩きだすから
パターン化できる妖子昼はダークの独壇場ww
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:53:02 ID:/mqx1FG6
斧チェイスは最初は良いと思ったけど今はむしろ嫌だな
というのも剣専用が死にスキルだらけで使ってて楽しくなかったんだよな
その上チェイスが斧でも使えるようになってしまった
すると差別化できる点が実質トルネードだけなんだよね
斧はハイスイング以外どれも良スキルだから悩ましかったんだけど

みんなとしては斧チェイスとか鞭トラッピングは歓迎派?反対派?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:55:59 ID:TW/P89Yz
剣デ子を愛し攻略用に斧剣太を使う俺に隙は無かった
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 00:58:29 ID:LMhddRlJ
>266
歓迎派
剣スキルが死にまくっているのはまた別な問題なので
トルネードと速度だけでも差別化はできているしね

1の時はチェイスできないせいで斧が死んでたのもある
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 02:01:41 ID:LOS+JU55
斧チェイスは歓迎だが、鞭トラッピングは使ってみて性能が異常だと思った
鞭なら物理、剣なら三色属性みたく分ければいいんじゃないかな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 02:35:00 ID:LzROx161
確かに鞭のスキルバランスは何か独特だね
鞭といえばボンテージだけど駄目スキル
でもトラップが超便利、ジエンドも超便利
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 04:01:08 ID:F40u3V6w
いかにバランス調整が難しいか
いかにバランスが大切かということがよく分かるな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:22:40 ID:YdXournk
別にトラッピングの鬼さは鞭剣関係無くね
むしろ真竜の剣がある分剣の方が鬼だと思う
ジエンドと併用できるのは利点だと思うけど、
ジエンドが活躍するFOE戦ではバックを取ればそのターンでHP半分にできるからな
逆に言えば前から突っ込んでも勝ちうるという事でもあるけど
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:32:12 ID:bmXxnBMN
トラッピングって幼子相手だとちょくちょくミスするんだけどLUK依存なの?
それとも単に幼子がAGI高くて回避してるだけなの?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 08:39:35 ID:YdXournk
AGI:LUC=2:1ぐらいの割合って検証があった気がする
AGI99にすると撃破までに1〜2回しかミスらなくなるよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 09:01:41 ID:/mqx1FG6
今作の鞭ダクはマジで納得できないんだよなあ
前作の敵の特徴を掴んで適切な部位を縛るってのが本領だと思ってたのに
一応LUC振ればレベル1でもまあまあ縛れるけど…
そして極めつけがあの糞フォースと

>>268
あー言われてみれば別問題だ
気づかせてくれてありがとう
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 10:30:49 ID:LMhddRlJ
>275
確かにダクの縛り率は納得いかないよな
他を殺しても縛りが優秀な方がらしいのにね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 10:50:51 ID:LOS+JU55
各能力値にマスタリーがあるのは好きなようにカスタマイズできる一方、
防御が紙って言われている職業が後半そのデメリットを成さなくなるよな
どちらがいいんだろう
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:49:39 ID:E4v47mWH
逆に考えるんだ
カスタマイズで任意にそのデメリットを埋めることが出来ると
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:57:42 ID:YdXournk
防御が紙って言われてるのにHPが他の前衛職とほとんど変わらないのが…
アルケミスト並なら紙だった
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:39:34 ID:kVxy80HK
オルボンのせいでなんだか大味な印象を受けたなぁ
もちろん一発でまとめて縛れる方が便利だし派手だが、相手によってスキルを使い分けるのが楽しいんじゃないか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:49:33 ID:LOS+JU55
とはいえ縛りの継続時間が短すぎるから
全縛りが条件のドロップはオルボン無しだと相当厳しいな
縛れない事があったらまだマシだったんじゃないだろうか
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:00:43 ID:U4OUZQSM
オルボンがあるから縛りの継続時間が短くなったとしか思えないな
全部位を5ターン近く縛れる技なんてたとえフォーススキルでもチートと変わらん
おかげ様で単部位縛り技がほとんどゴミになったわけだが

オルボンだけ縛り継続時間を短く設定するとかはできなかったんだろうか
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:10:29 ID:C3gwBX3l
縛り率も低いしな>各部位縛り
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:16:53 ID:TQ5wYVKk
縛り技にダメージのないカスメはともかくガンナーにすら成功率で負けてるとかもうね

ドリル好きだから愛で使うけどさ!
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:22:32 ID:F40u3V6w
LUCKが敵より低くなければガンナーには負けない・・・はず
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:28:48 ID:/mqx1FG6
ついでに重苦の消滅もオルボンのせいかもな
今思えばテラーも凶悪になるからそっちかもしれんが

オルボンなしでバーローにエクスタシー決めたことあるから一応不可能ではない
…が、ブーストとアクセでLUC補ったソダガ三人体制でなんとかだった
縛り自体は入りやすい感じなんだけどねー
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:29:52 ID:9B0dPPDo
スキュレー相手にヒュプノバイトでウマーしようと思ったら
20〜30発撃って一度も成功しなかったんだぜ\(^o^)/
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 14:37:26 ID:/mqx1FG6
>>287
カスメですらボスに状態異常入りにくいんだから
ダクハンのLUCで期待なんかすんなw
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 15:35:19 ID:xjztr0cL
しかし真竜の剣を装備すると・・・?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 15:39:29 ID:xGHauu9g
>>266
斧チェイスも鞭トラップも歓迎。
でもトルネードは真ん中だけもう少し強化して、ハヤブサは旧仕様でも良かったかも。
レイスラッシュとハイスイング絶対バグだろ……
鞭はボンテージがもう少し安ければ満足。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 16:06:51 ID:C3gwBX3l
ハヤブサは普通に全体攻撃で良かったな
ブシもガンも全体攻撃持ってるんだし
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 16:14:46 ID:sVkyBE0o
さっきメンバーがレベル20台になったんだが、攻略wiki見て主力のブシとダクハンがバグの餌食になっていることに気づいた
とりあえず休養させたが、残りのメンバーが守るだけのパラ、レベル上げだけのバード、回復だけのメディと戦闘が非常にめんどくさくなった
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 16:20:17 ID:bmXxnBMN
そのまま30まで行って引退すればよかったのに
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 16:44:33 ID:xQG2Kjh5
レイスラッシュはHPが減るほど攻撃力のあがるスキルである!
あるプレイヤーはソードマンのHPを1にして、ウォークライ、
鬼力化、猛戦をかけて大ダメージを与えることに成功した!

一方他のプレイヤーはペイントレードを使った
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 16:48:05 ID:C3gwBX3l
レイスラッシュってHP1で使ってやっとこトルネードくらいの威力なんだろ
数字の設定ミスとしか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:42:13 ID:YdXournk
HP1で使うと5倍ダメージでもいいと思う
もしくはペイントレード要素をちょこっと入れるとか
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 19:56:33 ID:ZunHjLeV
3層のドクガンコンビを、こちらもドクガン2人で倒すことできるかな?
じっちゃんたち、キャラのレベル換算だとどれくらい相当なんだろ?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 20:00:45 ID:SXXatXqZ
通貨価値は円と比べて百倍ってところだろうか
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 20:06:57 ID:bxhUGeQB
>>296
ペイントレードの威力を思いっきり下げて全体化
レイスラッシュを今のペイントレード並みに強化すれば差別化できるんじゃね
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:16:24 ID:IQAxY8GL
攻撃技じゃなくて防御技追加してほしいもんだ。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:18:25 ID:LOS+JU55
>>300
いくら強化されても、去れ永久にみたいなどうしようも無い類以外は
ミスト等の耐性アップで防ぎきれるし、雑魚に対しては防御を固めるより
相手を動かせる前に倒すか動きを封じるかの2択だからなあ…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:51:50 ID:hiQIt8vM
1は防ぐゲーム、2は攻めるゲーム。
3は……
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:54:23 ID:YdXournk
個人的にはUは攻めても守っても良いゲームだったな
Vはきっと交渉で戦闘を回避するゲーム
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:01:12 ID:eeaaue88
それなんてメガテン?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:05:20 ID:/mqx1FG6
2は明らかに先手必勝が有利に感じたなー
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 00:51:05 ID:yU9s6731
>>302
走るゲーム
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 02:10:08 ID:jXAc1zo3
コンゴトモヨロシク
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 03:40:34 ID:1KFXHX4Q
>>307
オマイキライ マルカジリ







これ位の誤植をして欲しいね(´・ω・`)
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 06:41:41 ID:+5hmLpq8
何度か挑戦した挙げ句やっとパペドメカで氷竜sage

どっかのスレで言われてたうたた寝で忠義を回避する小技が地味に聞いたよ。

あと十万円クエストは炎と雷のみだぜ…
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 09:50:37 ID:BHNbgbQA
メディック減らして火力役増やしたほうが楽になりそうだ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 11:06:44 ID:w+8NZQo6
>310
つもりヘビィストライクの出番だな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 13:14:45 ID:XanWPgZa
前衛3人いるのにヘボィストライク取るのも微妙な気がするぜ。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:50:35 ID:ewAXWq3l
パラがスマイト持ってなかったら後列に下げるのはアリじゃね?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 16:08:31 ID:SFWOAN6q
パラがヒール消えなければなー。タンカー兼回復役
(つか殆どのMMOやそこらでパラディンってヒールもってるよなw)

として面白そうだったんだが。Tやれって話かw
Uだとドクと被るしな。でもVでは復活してほしいぜぇ

回復量へぼくていいからさ。パラっていえばヒールだよな。

それはそれとして
>>313
パラは前衛に居るだけでも意味があるぜ
他職業に比べてあからさまに硬いから前衛が食らうダメージを何もしないでも
1/3引き受けてくれるのは大きい(除く全体攻撃)

てか、PTに居るパラを後列に下げないと耐えられないとか明らかにレベル、装備たりないんじゃね?w
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 16:57:17 ID:TpOBCsWT
どうでもいいけどダクハンの縛り率がガンナーに劣るって明確なデータあるんかな?
なんか真実みたいによく聞くけど

あと、俺の体感だとTのころと縛り率自体はそんなに変わらんと思うんだが
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:04:19 ID:N66/jaHu
LUC揃えたら同じじゃね
ちなみにLv70でダクハンはガンナーの半分のLUC
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:09:44 ID:EtI+3TBH
>>315
スキルの縛り率自体はボンデージ>スナイプ
LUCがガン>ダク
相殺されて同レベルって感じかなあ
これは当たったらの話ね
実際にはスナイプは微妙に外れるから(それに遅いし)
ダクの方が縛り役としては優秀だと思うんだけど
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:11:11 ID:rs82wiWW
>>315
大丈夫?の攻略本によると、LUC考慮せず

Lv1  ダクハン20% ガン35% 
Lv5  ダクハン30% ガン45%
Lv10 ダクハン65% ガン――

だそうだが…本当にこれで大丈夫?だな…
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 02:12:21 ID:IVNOqVPZ
続いて火竜sage

一発で勝ててしまった…
そして確信した、大暴れペットは強いと
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 02:17:59 ID:40yljhf3
全裸カウンターを試してみたんだが、
思ったより成功率高くないのね。裸じゃなくて幸運×3の方がいいかな?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 02:46:47 ID:0afs2VHH
それはあたりまえだろ・・・
ネタ的にも全裸より身に着けてるほうがいいという手合いもいるし。
そういえば殺戮の盾やウォークライがいいという意見もあった
>>319
乙です
やはりペットはやればできる子だった
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 06:11:23 ID:NLifO5W1
べオウルフのフロリーナってパラディンはもう登場しないのか・・・?(´・ω・`)
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 06:26:10 ID:8/hzKPZ+
フロントギズモさんは永遠のライバルだよ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 06:35:01 ID:jrzmY9/O
フロリダ州さんは何時までも君の心の中に登場するよ。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 07:58:15 ID:DLlRaKbq
フリフリフリルさんの男らしさは異常
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 09:47:58 ID:NLifO5W1
なんかフロントミッションさんが心の中にいるような気がしてきたよ!
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 10:03:19 ID:u7XTVCHB
>>319
おめ。大暴れは強いよな。夜幼子sageた時もメインアタッカーだったしペよんでやったときも70引退迄は大暴れ無しだったが覚えた後だと火力が違い過ぎる。俺的な評価だとペットはトップ5に入る強さだ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:01:41 ID:QNLGarsp
フローストックさんは思いのほかさっさと退場したなぁ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:18:11 ID:RoRVb56Z
やつはしょせんアーテリンデまでのつなぎキャラ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:33:03 ID:HydbfTJI
>>297お願いします
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:43:24 ID:8/hzKPZ+
ドクのフォースとガンの縛り活用すればいけるんじゃないの
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:48:28 ID:jrzmY9/O
>>297
そういうのはできる、できないじゃなくてやってみるのが大切なんだぜ。
フロントホックブラさんの様なキマイラへKAMIKAZEする精神を忘れちゃダメだぜ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 13:59:20 ID:5NQpeVMS
ジャガーノートがフロワロシードさんっていう噂もあるよな。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:12:42 ID:qt8ac1Qq
しかしその理論に当てはめちゃうとスキュレーは人間の時の実力がフローテーションさん以下になってしまうのでは?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:19:14 ID:40yljhf3
敵に回ってたらフロンガスさんも相当強かったという事か
…じゃあなんでキマイラに負けるんだ?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:22:10 ID:tLlPlIZC
フロントガードさんはバーローに強化されました
そのおかげでバーローがあんな能力になった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:25:22 ID:jrzmY9/O
>>335
パラディンの真価を発揮するにはある防具が必要。 つまり…
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 14:29:45 ID:5NQpeVMS
フロッピーディスクさんだけじゃなくてクロガネ他仲間の獣も合成して
ジャガーノートになったのかもしれない
どっちみち妄想の範疇を越えないがな

そういや実際パペ二人でキマイラ倒すにはどれくらいレベルいるの?
スキル構成でかなり変わるとは思うけどさ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:07:34 ID:nN1aXRbz
レベル40のスマイト一発で沈むって誰かが言ってた気がする
二層〜三層までは進めてキマイラには負ける程度の能力…つまりだな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:12:30 ID:mNwUcatP
全力逃走にしかスキル振ってなかったんですね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:50:07 ID:aJ7Ec1wQ
クロガネ置いてハイラガから逃げたのか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 16:39:01 ID:UxxDdwk9
フローラルさんは何回もリスに糸を取られてそうだ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 16:54:57 ID:IVNOqVPZ
>>327
おお、ぺよんの人か

今装備で悩んでるんだが、にゃん爪よりウォルフラムのが段違いに強いっすよね?

ウォルフラムに変えたいんだが、にゃん爪装備の状態で大暴れ→睡眠のコンボでディノゲがなんとかなってる状態だから変えるのが怖いんだ…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:22:15 ID:tnf9gD3C
>>338
パラソロでもLV40くらいあれば余裕だな339も行ってるけど
1層時点での装備だと40で結構苦戦したかな?パラソロで。

ソロ前提スキル振り(ガードは取らない(オートガードのみ)、
STR,HPをブーストしまくる)でその話だから

フロンターレさんみたいにPT前提のスキル振りでぺと2人じゃちょっとキツイかもな

あと、フロンターレさんの性格だと突撃しちゃって獣王の僕にぼこられてそうな気がするw
事前に鈴つかって僕を倒さないとキツイのになw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:22:58 ID:l5P+Hp5Z
雷竜相手にドレインバイトで180〜200ダメかぁ、
もうひとこえ攻撃力が足りない感じだけどどうしたもんか
腕縛りを狙ってみるにもまずはクイーンズボンデージ集めと引退or休養か……。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 19:36:38 ID:qt8ac1Qq
>>345
三竜相手に200ダメて何ターン掛かるんだよ…
休養するならトラッピングに振った方がいいよ。運次第になるけど
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 20:20:20 ID:u7XTVCHB
>>343
亀レスだがにゃん爪のがいろいろと便利だと思う。HP+の分忠義で死ににくいしなにより速いってのが大きい。ペよんだとにゃん爪取れないから遅い分幼子とかには苦労した。後攻ネクタルオールしようにも攻撃する前に死ぬしキツかったよ。TP+もペットには嬉しいところだ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 22:31:58 ID:IVNOqVPZ
>>347
レスありがとう

そうか、やっぱりにゃん爪か…
いやね、ショタパラに真竜買ってあげたら強すぎてさ、ペットにメインアタッカーとしての威厳を保って欲しいんだ…

全能の指輪買ってあげるか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 23:18:25 ID:qt8ac1Qq
真竜は升剣だからなあw
そんなのを通常ドロップで入手できるんだもん
メディックとバードがいれば安定して狩れるから尚更
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 23:55:16 ID:u7XTVCHB
>>348
鬼力使えばLV71STR10にゃん爪で幼子に1回330位だと思ったから6回で2000弱いくから充分メインアタッカーでいけるかと→大暴れ
まあその時はダクでオルボンしたりしてたけど。足縛りなくてもAGLとLUC全振りしてれば3回は当たる
確かダメはウォル>絆守>にゃんだったかな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:36:55 ID:VH4v0g9R
せっかく炎の魔人倒したのに糸忘れてた\(^o^)/
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:44:45 ID:s8OzvOIZ
>>351
いや、階段登れば…
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 03:04:00 ID:VH4v0g9R
>>352
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
素で忘れてた・・・
ボロボロになりつつ6階まで戻ったのは一体・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 04:33:59 ID:XgoKvxzv
>>353
        z=ニ三三ニヽ、
     ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ  ドンマイ
     }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
     lミ{   ニ == 二   lミ|   
     {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l 
      `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ─
  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
  } i/ //) `ー‐´‐rく  |ヽ
  l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
  /|   ' /)   | \ | \
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 04:58:42 ID:HngvD+lR
>>353
俺も全く同じ階層で同じことしたことあるから困る
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 09:59:40 ID:sD4MAqIn
倒したぜ…パペドメカで幼子………


感想としては、ペットは強い!
だが大暴れが強いのではない!

忠義の心が強いのだ………!
ギリギリ踏みとどまって先読みフルヒール!
みんなの盾になり先読みリザレクション!!ふつくしい…



それにしてもきめえな量産型。口が(^ω^)だし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 11:29:22 ID:mwYdYyeW
そういや弱者への称賛からメディを庇ったりしたときのダメージってどうなるの?
当然のごとく4桁?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 11:30:10 ID:UEKN/d08
サラマンドラ撃破記念パピコ!
メンバーはパラ・ダク・レン・ケミ・カスメで平均レベルは58〜59ですた

コツコツ溜めた50万enでレバ剣と康虎購入美味しいです^^
さて、やることもなくなってきたしそろそろジャガーさんに挑んで盛大にhageるとするかね
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 11:43:57 ID:sD4MAqIn
>>357
メディックよりカスメのがやらかかったんでカスメで言うと、力祓いかけて900〜1100くらい?かな。ペットのHPが950だからそこそこの確率で生き延びてた。
防具は事実上最強なんで、これ以上を求めるならVITブーストかバード使うしかないかな。
でも基本は各種賞賛はあきらめてレジデ使ってた。

しかしパラはすごいね、皮硬化と力祓いで賞賛耐えるんだもの…
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 12:11:19 ID:bF+8wUDA
>>359
幼子sage乙。賞賛はペットなら自衛使うと耐えられたりする。忠義で死ぬけど。次は夜幼子だな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 16:57:09 ID:XgoKvxzv
>>358
悪いがおまいがジャガーさんでhageる要素は低い
byソパドメアの平均57でジャガーさんを倒した俺
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 18:03:28 ID:69YvkJ5Q
>>359
渾身ディフェンスだけでも耐えられるぜ>賞賛
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:07:43 ID:qc1B7Lgu
>>レバ剣と康虎購入美味しいです^^
ジャガーさんの階層にそれより強い剣があったような・・・
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:13:34 ID:k5Nf8z+8
ライトセーバーのことか
あれはジェダイのレアドロ(3ターン以内撃破)だからカスメが変化覚えてないとキツいだろ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:21:46 ID:XSmsndgw
レバ剣?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:26:54 ID:gIzS7x/a
レーヴァティン→レヴァ→レバ剣
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:03:30 ID:XgoKvxzv
エヴァをエバと言うのと同じだなこりゃ('A`)
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:09:57 ID:69YvkJ5Q
ていうか、レーヴァンテインなんてめったに話題に上がらない剣を
無理やりレバ剣とか略すなよw

しょっちゅう話題に上がるなら略すのもわかるが一度くらい正式名称で書いてやれ
草葉の影で泣いてるぞw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:14:20 ID:XSmsndgw
なんかレバーの串焼きしか思い浮かばねぇ略し方だ。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:47:10 ID:Tkd+DmZ5
ジ・エンドMaxがあれば実質半分。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 22:33:49 ID:sD4MAqIn
wikiに渾身と皮硬の差が分かるデータってあったっけか?渾身の方が融通性が低い分強いんだろうか。


渾身ってあまり使われないよなあ。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 22:37:28 ID:+8DQOSsZ
>>362
フロントガードでまとめて耐えられるじゃないか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 22:44:07 ID:gIzS7x/a
攻略本によると

渾身5:36%カット
皮硬5:30%カット

ついでに
フロントガード10:60%カット
自衛5:56%カット
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:38:55 ID:4xxXztSH
らきすたで出てきて以来レバ剣呼ばわりがデフォのレーヴァーテイン
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:53:03 ID:OSUQ9b6f
>361
buff・debuffのないLv70未引退PTソブ/アメレでようやくジャガさん撃破した自分は一体…
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:57:29 ID:BIbkfKW6
なんでアルケいてカンストまで倒せないんだ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:00:29 ID:OSUQ9b6f
あ、そうそう。核熱もなしだw
あんな強いなんて、上帝hage連発しまくってから知ったよ。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:01:55 ID:k5Nf8z+8
ということは属性カウンターモロに食らってたってことですか?
あれは知っていれば1ターン浪費させられるから逆に楽になるんだが
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:04:49 ID:OSUQ9b6f
攻撃を軽減する方法があるワケもなく。メディ大活躍www
ええ、それも食らってボロボロですよ?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:11:56 ID:895rPDkI
チェイスと物理攻撃and核熱を交互にすると楽すぎるパーティだな
防御面はレを耐突特化にしてチェインダンスすれば楽になるけど、まあ気づかなきゃ無理か

あと、いい加減sageろ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 06:51:50 ID:96QITTlx
バフデバフに頼るともっと強い攻撃が来るから安心したまえ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 07:26:52 ID:Q0TdE8D1
ようやく5層に到着〜2ヶ月かかったわー
4層の音楽よかったけど、5層もいいねぇ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 10:54:23 ID:YXU/PYLx
>>382
五層到達おめでとう。とりあえずはあと少しだな。
城内はあの目が痛くなる景色さえなければ良いんだけどなー。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 12:00:45 ID:8LIUK7st
>383
バーローもあんな所に住んでるからおかしくなっちゃうんだよな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 12:08:06 ID:0xXrTztW
どう考えてもあの城こそバーローの趣味丸出しです本当にありがとうございました
あのセンスにダメ出ししてくれる「彼女」さえ、「彼女」さえ居てくれれば……
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 15:00:30 ID:YXU/PYLx
そういや最近六階層に来たんだけど、
ヤドカリがこっちを強化してくれるのは一体何?
何か強化がトリガーになるスキルでも持ってるの?
ちと不気味で怖いんだか…
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 15:07:04 ID:F64V89Cc
こっちに掛けてくるは攻撃力低下、多分見間違いだと思う。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 15:21:11 ID:YXU/PYLx
いや、間違いなく防御強化だった
Yボタンでも確認したけど強化枠に入ってたよ
攻撃低下も喰らったけど別の技だと思う
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 15:31:31 ID:CyFn6wIO
多分1-5バグ
幼子の踊り狂えがたまに幼子に入るのと同じ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 15:43:50 ID:GitGGlWM
俺のときは挑発したらこっちにかけてくれたな
てかあれ防御上昇率異常だろ・・・バードとか目じゃない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 15:56:12 ID:YXU/PYLx
挑発…!?言われてみれば確かソペレバカで陽動使ってたわ
でももしそうならヤドカリいるときに挑発も陽動も使えないぜ…
バグ利用して攻略はしたくないんだよなあ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 16:43:57 ID:vH6C2h1B
>>391
正直あれはバグ利用して攻略とか言うほど使えるもんじゃないよ
気にしなくてインザネ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 16:45:34 ID:yi34cefZ
挑発系は後半使い辛くなってくるし、それによって圧倒的に楽になるわけでもなし、別にいいんじゃないか?バグというより仕様だし

ペットは壁役ですか?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 16:56:36 ID:YXU/PYLx
うーん、確かにそんなに気にしなくても良いかな?
どれくらいダメ減るのか見てなかったけど

>>393
この時使ってたペットは完全な壁
だから陽動と防御、時々転寝しかすることないんだよね
挑発持ちのパラはスマイトあるから良いんだが
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 17:05:51 ID:a5DOfuk0
>>391
ヤドカリがボスにでも沸くなら使えるかもな。
FOE?ブシで潰せばOK
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 20:11:25 ID:fGaWUdyy
セブンス→世界樹1とやったせいで全く誤解してたが
今回ブシドーって構えにターン必要ないのね
どうしよう使おうかめっちゃ悩む
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 20:30:20 ID:PQvSAIje
>>396
世界樹2のブシ子は構えの技
どれを覚えても即構えずに使えるからねぇ

燃費はお世辞にもいいとはいえないし
装甲も割と薄めだが火力はかなりのもんだぞ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:20:07 ID:I0EfSG9x
>>361の予言通り余裕でジャガーさん撃破sage
・・・何か物悲しい気分なのは何故なんだぜ?

因みにメンツは
攻撃特化ペット・トラッピング鞭ダクハン
核熱ケミ・メディック・変化カスメですた

・・・さて、今日からはレアドロップ緋緋色金の尾骨を狙う仕事が始まるお

>>396
君はツバメ返しや月影、全体攻撃の威力を堪能しても良いし、
敢えてこれらを使わず樹海の魔物達に挑んでも良い。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:30:25 ID:h5sFlsoq
>>398
核熱ケミがいるならレアドロも余裕じゃね
変化カスメの手が空いてるならペイン取るって手もある
400361:2009/06/01(月) 22:52:38 ID:Pjh5Yocc
>>398
やはりsageたか

ちなみに俺はサラマンドラにはhageてもうた
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:32:51 ID:ptXLXbYd
ぶっちゃけ俺のパーティーはブシしか攻めてない、にも関わらず超火力
何も考えず狂ったようにツバメるブシ
鬼力ド縛りダ変化カ空気レ
中途半端にパワショとかバカらしくなってくるくらいのチートっぷりが逆に楽しい
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:37:32 ID:I26z5BYH
ブダド/レカは素人用最強パーティーだからな。
レアドロ全部取れるし、幼子も楽に倒せる。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:57:12 ID:BtDW82dK
素人のオレにはパラなしでどうやって幼子たん倒すのかわからない
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:12:25 ID:MxmtzUp5
チキンの俺には、パラと裸ソド無しで幼子をsageれる気がしない。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:13:36 ID:Ay+rQ5NX
>>402
苺バグには注意だがな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:23:45 ID:Pkqc3ufm
先制ブーストでTP節約、柔らかパーティーを危機感知と後列チェインダンスでフォロー
アザステ一閃、アザステオルボン、アザステ変化etcそして警戒歩行&斥候
うん、決していらない子じゃないよなレンジャー
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:25:08 ID:dP4qyh2b
>>406
危険感知も忘れちゃいけない
一人一人の取り分こそ減ってしまうがレベル上げの安定度がダンチ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:35:05 ID:Pkqc3ufm
ああすまん、危機感知でなくて危険感知だったね
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:41:13 ID:GrdrIRR5
レンジャー、警戒歩行なかったらクエスト消化とか挫折してたな
このゲーム、アイテム性能が優秀だから道具係でも十分役立つし
Tより地味になったけど渋い仕事するようになった
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:44:27 ID:dP4qyh2b
すまん、最初からあったか
固いパーティーでも空きがあればレンジャーは入れてたな
4層以降は先制食らうだけで死亡フラグだったし、
レベル上げにつれ回すおかげで引退役としても優秀だった
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:48:20 ID:a11SaHSo
レンジャーは1が異常だっただけで2ぐらいが適正
ただ、サジ矢はもっと前提キツくていいから強くして欲しかった
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 02:40:43 ID:rkak8/rF
レンジャーは本当に良い職になったよな。地味だけど。
敢えて苦言を呈するなら警戒歩行10のチートっぷりとチェインダンスのバグだが。
夢幻は別にどうでもいいや。フォースどうせ使わんし。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 03:00:17 ID:AslS7Wai
攻撃スキルもちょっと極端過ぎる調整なのもアレだったな。
サジ矢はスタンか威力どちらか弱体。
ダブルは名前をかえて跳弾系に。
あと敵命中率ダウンのダンスは地味によかったから削らないで欲しかった。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 06:27:30 ID:a11SaHSo
ダブルは今のでいいと思うよ
つかダブルが強いとガンナーの立場がない…
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 08:48:42 ID:rkak8/rF
ダブルはあれで良い。
でないと何のために攻撃成分をガンナーと分けたかわからん。

トリックステップ削除は残念だよねぇ。
エイミングフットも残してほしかったな。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 08:50:10 ID:dP4qyh2b
脚縛りは空気すぎて…
敵に使われた時は逃げられないってのが割と効いてくるから
こちらも相手を縛った時にだけ発動する効果が欲しかった
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 08:51:43 ID:wuXqKQtt
次回作でチェインダンスが機能すれば
時代遅れの肉盾なんぞ相手にならないでござる^^
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 08:59:56 ID:rkak8/rF
まあ確かに単独では空気か…
自分はエクスタシー狙いのメンバーだったからな。
跳弾を全弾確実に当てられるのは地味に良かったが。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 09:22:08 ID:mlX5hoI9
回避不可はペットやガン使ってると地味に役立つな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 10:49:58 ID:EwVtJfNB
E3で世界樹Vが発表されることを願う
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 11:15:16 ID:00/ST6qz
>>417
汚いなさすがレンジャきたない
パラディンが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているパラディンが皮装備のレンジャーに遅れをとるはずは無い
確実にパラディンは真竜の剣を手に入れたら高確率で一番最強になる
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 11:44:00 ID:P0dMJV2+
レンジャー議論で話題にすら出ないアクトファースト。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:31:28 ID:BT08Ld9z
アクトファーストはwikiでも触れられてないな
チェイス使用時に発動して、アザステ全体術式がチェイスより早く発動して失敗とかあったら悲しすぎる

敵のカウンタースキル発動よりも早く行動できる場合があるんだろうけど、それを生かすにはかなり厳しいところがあるな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:33:52 ID:rkak8/rF
あのスキル何のために存在するのか未だにわからないのだが
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:42:50 ID:MxmtzUp5
まぁ、どの職にもバグ抜きに酷いスキルはあるさ。

えーっと、
…なんかあるっけ?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:49:22 ID:wuXqKQtt
レイスラッシュとか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 12:51:17 ID:gxJx99bU
ハイスイングとか
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 13:04:59 ID:P0dMJV2+
チェイスはアザステより速い。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 13:07:30 ID:IhJXTlZj
その二つはバグだと信じたいなぁ…

命ず、言動能ず の使い道もわかりません。
前作ならオウルアイとかキャンプ処置とかもあるよねー。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 16:18:49 ID:Xuv4Q6fE
>>429
言動能ずは条件ドロップ狙ってるときとか使えると思うけど
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:17:16 ID:BT08Ld9z
小手討ちってバグのこと知ってたら誰も絶対に使わないよな
そんなスキルに5ポイントも振らなきゃ月影とれないのが残念だが

で、>>428には突っ込んだほうが良いかな?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:52:07 ID:etUBqHTK
>431
死にスキルの事なんて忘れておこうぜ

って書いたら上にも下にも返事できてるかな?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:55:05 ID:rkak8/rF
小手打ち月影バグは今作最悪のバグだよなあ…
うちのブシドーに青眼型いなくて心底良かったと思ったもん
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:57:54 ID:cOuZWG5C
レンジャー「腕縛りが優秀な分まだマシなほうじゃないか・・・・」
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:58:08 ID:AslS7Wai
かえって月影ウマー なんで別に。
あとタケミカヅチが十分に強いし。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:01:28 ID:rkak8/rF
ああ、多分俺みんなとズレてると思う
小手打ちが使えないことよりも、月影が必要以上に強いのが嫌なんだ
単に小手打ちの縛りがないだけならここまで不満はないよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:04:18 ID:aSq9gIDi
腕縛りないと月影がカスすぎるし、どうせ終盤はツバメオンリーだけどね
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:04:32 ID:mpnGjat3
大丈夫、
よほど特殊な場合を除いて最終的にはツバメ一択だから。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:07:00 ID:onQdEEHC
そういや、フラダンスさんの名前覚えらないという定番ネタだけどさ
ゲーム中でそういうネタが出てくるの?
それともhageみたいに、ただのお約束みたいなもの?

ただいま15階だが、あの人知らないうちにいなくなってたから、性格とかグラとか全然覚えてないや
クロガネは、遠吠えまではっきりくっきり覚えてんだけどなぁ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:08:30 ID:etUBqHTK
>436
月影強すぎるなーって思ってる奴はそれなりに居てると思うよ
433からそういう風にとれないだけで

ツバメが有利なのは終盤以降だけだし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:09:31 ID:dP4qyh2b
>>436
だったら月影上げずに小手打ち使うだけだな
SP浮くし、最終的にはさんざん言われてるようにツバメに帰着するから問題ない
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:13:46 ID:gxJx99bU
月影が強いのは1振りで既に全振りと同等の縛り率だからってのが大きいな
終盤使おうと思うとやっぱ全振りしなきゃだから嘆くほど強いとも思わないなあ
むしろツバメと全体攻撃のせいで俺のアルケが(ry
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:15:13 ID:P0dMJV2+
2.2倍の腕縛りなしのGetsueiは弱い。ブシのSTRが高いから強く感じるだけ。
月影は習得条件があるからこその強さなんだろ。
ツバメ返しは3層くらいから使える。核熱よりやや下くらいの威力で安定する。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:16:46 ID:wJNH6rSz
一方鎧抜けは
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:18:21 ID:OOuLs8EQ
>>436
wikiによるとレベルマックスで
小手打ち 205% ポイント11
月影    220% ポイント18
だからむしろ今の方がスキルポポイント的に損してると思う

正しい仕様ならオレは月影上げようとは思わない
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:22:31 ID:AslS7Wai
もう少しボスの出現ケースが豊富なら単体火力だけで評価される事もないんだろうになぁ。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:27:49 ID:a11SaHSo
>>439
開発スタッフすら名前覚えてないから
詳しくはwikiの用語集


>>444
鎧抜けは良燃費だしダメージだけなら月影越えてるからそこそこ使える
むしろ居合ブシの問題は首討ちのTPが多すぎることだと思うんだ
鎧抜けと殆ど変わらないとかレアドロップ以外に使い道がないじゃないか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:36:02 ID:bCpwg1in
>>447
雑魚相手に積極的に狙うようなモンでもないしな>即死
しかし四層の花びら相手にはマジで助かった
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:40:07 ID:wuXqKQtt
雷耀突きがスキュレーにもハルピュイアにも有効だからニヒル手に入るまでは青眼一択だったなあ
というかニヒル手に入るくらいまでレベル上がってないととても連発できない
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:51:36 ID:rkak8/rF
まあ俺は色々と気にしすぎなんだろうな
みんな色々とすまんかった

>>447
八葉七福から武器を変えてない俺が通りますよっと
六層の敵にもかなり効くから助かりまくってるんだぜ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:16:38 ID:OFZ4QIFT
というより220%で縛りもなんにもないんなら月影なんて使わな・・・
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:22:37 ID:BT08Ld9z
どうでも良いんだがいちおう突っ込ませてくれ
月影って「げつえい」じゃなくて「つきかげ」なんだぜ・・・?
多分PCなら一発変換できると思う

そういえば斬馬って月影鎧抜けと比べると微妙なイメージがあるな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:22:38 ID:MxmtzUp5
居合いの構えが俺の妄想に欠かせないから、ウチのブシ子は居合い一択だぜ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:23:31 ID:/GxG7adC
首討ちは確か統計取った覚えがあるんだよな

タゲは6層26Fの赤鎧。
Lv99、運96で首討ちLv3だと100回試行して41回
同じ条件でLv5にすると100回試行して60回だったか

まぁ、炎の魔人にはマラソンしまくった中で数えるほどしか
首飛ばせてないけど雑魚相手にはなかなかいけると思う
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:25:47 ID:aSq9gIDi
>>452
普通なら月影だが英語版ではGETSUEIなんだな
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:36:19 ID:BT08Ld9z
>>455
翻訳ミスかな?
海外版だとバグ修正されてるから上で挙げられている通り月影の出番は・・・。

何十回もゴーレムと炎の魔人を狩ってきたけど、首討ちが成功したのはどちらも1回限りだったな
最初は色んな意味で疑ったけど、ジエンドが如何に強いかがよくわかった
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:40:12 ID:gxJx99bU
俺知識>公式なのはどうかと…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:47:09 ID:gxJx99bU
辞書で調べてみたが「げつえい」も載ってたぞ
「つきかげ」の方が意味が多かったからこっちの方がメジャーなのは確かだが
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:04:13 ID:a11SaHSo
>>457
ところがどっこい、日本語の取扱説明書には「つきかげ」ってルビが振ってあるんだぜ

翻訳ミスだな、多分
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:06:04 ID:BT08Ld9z
説明書のブシドーのスキルツリーを読んで見て下さいな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:09:06 ID:gxJx99bU
>>459-460
確認した
スマンかった
でも翻訳ミスって言い方は納得できないな
どっちも公式ってことなら納得
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:15:02 ID:QXk1bG1f
英語版は『翻訳ミス』なのに日本語の方は誤植とは考えないってw

特にアナウンスがあるまでは>>461の言うように両方公式でいいじゃない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:18:50 ID:bCpwg1in
TSUKIKAGE(9文字)よりGETSUEI(7文字)の方が
スキルリストの8文字制限内で表示できるってだけだろ

誤植も翻訳ミスもない、ただのリソースの都合だろ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:20:23 ID:BT08Ld9z
翻訳ミスを疑っただけなんだけどな
これからアナウンスがある可能性は・・・。
んまあどっちにしろ3に期待
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:20:58 ID:a11SaHSo
>>463
なる、そういうことか
長年の疑問が氷解した気分だよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:25:03 ID:BT08Ld9z
>>463
制限の関係か・・・。
感謝、今夜はよく寝れそうだ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:53:05 ID:gxJx99bU
>>463
美しい…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 23:54:38 ID:AslS7Wai
欧米版は英字が半角にならないか?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 00:22:02 ID:W9kIHiaq
首討ちは男のロマン(でもキャラは姫子)。
たとえダメージが高くても、いやむしろ高いからこそ鎧抜けは取らない。
次に取るのは白刃取り。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 02:15:39 ID:+ErwVL6Y
死地バグなければさらにロマン
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 03:05:32 ID:A5MqiLb3
死地はバグがなくても使われなかったんじゃなかろうか
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 03:19:01 ID:iVF5SyyI
死地バグを逆手に取って土壇場に弱いキャラって設定で
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 03:19:46 ID:R4dfVjNl
>>472
その設定戴きます
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 03:57:12 ID:9B9aJ+9M
キマイラ倒したとこまで行ったけど
縛りが入んねえ続かねえ消費TP多いでやたら辛い
序盤の戦略には不向きだったかなあ
オールボンテージにはできるだけ頼りたくないし
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 04:11:06 ID:JNdRB1ZV
ダクハンは素のLUKがそうでもないから運のネックレスを装備すれば多少違ってくると思うがどうだろう
+10じゃ雀の涙かな?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 04:15:47 ID:Xk4aPR+J
Luk2つけて後列オヌヌメ。
ジエンドに前列後列も関係ないし。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 04:21:20 ID:A5MqiLb3
ジエンドとオルボンの性能の極端さはなんなんだろうか
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 07:37:16 ID:Ky5MMdPe
FOEも頑張れば1ターンでHP半減できるから、
1/4とか1/3で即死させられてもそこまで嬉しくないんだよな
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 08:55:54 ID:iVF5SyyI
最初はスキルに1だけ振ってLUCブーストがオススメ
効きやすい奴ならこれでも結構縛れるよ
スキルに振るのはTPに余裕ができてからで十分
それでも入りづらいなら更にアクセで強化すると良い
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 11:28:37 ID:32qPlce8
>>475-479ありがとう
運のネックレスはつけてたんだけど、なるほどLUCブーストか
斧ソドとカスメと一緒に縛りトリオやってるから
こいつらも一緒に鍛え直してみる
縛り技をせっせとLv上げてたら持久力のなさがえらいことになった
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 12:03:45 ID:iVF5SyyI
序盤一気にスキル上げるときついよね
俺も同じことやったからよくわかるわ

三人体制ならラスボス相手にエクスタシー決めることも不可能じゃない
ソドダクガンで決めた俺が言うから間違いない
同じオルボン否定派として応援してるぜ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 13:47:42 ID:tb8q27Al
ボンテージの調整は難しいんでしょ
仮にボス戦でもサクサク縛れるとしたら、カンタン過ぎるし
特殊スキルを封じる攻略が基本だとゲーム的にも味気なくなっちゃうし

それはそれで楽しそうだけど
ダダダ/バドあたりが強パーティーになるんだろうか
縛りまくられてボス涙目、三つ封じたら気力猛戦エクスタシーとか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 14:08:24 ID:cjpQkVd5
IIのボンテージはIと較べて
燃費悪い、縛れない、すぐ解ける、の三重苦だからなー。

オールボンテージさえ無ければ……。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 14:48:18 ID:r2ZJ2Mnj
オルボン無しにしても、持続時間を抜きにすると縛りは強すぎる気がする
麻痺みたいに技封じじゃなくて高確率で発動しないとかの方がいいじゃないかと

というか技封じ以外の付加効果が強すぎるんだな
でもあれらがないと縛ってくる敵のウザさが出ないし…
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 14:54:36 ID:NyIKjyLQ
>>482
実際1はダダダ/メアだとクリアまでは恐ろしく楽だしねえ
ボスなんて縛りが決まるまで耐えれるかの勝負だし
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 15:21:09 ID:tU5asKhk
六花の下巻買ってきたけど(ryとか普通の人わかんないだろwww
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 15:54:52 ID:yiGoc+0y
購入予定なのですが、1と2の決定的な違いってなんかありますでしょうか?
さっき地元のゲーム屋で、なぜか1の新品は3500円で、2は1980円と、2の方が安かったのですが、なんでだろう?と思って・・・。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 15:57:14 ID:pisnzlYA
>>487
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 15:59:26 ID:JNdRB1ZV
1は一時品薄まで行ったことがある
それを反省して2はそれなりの量が出回ってるから安い
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 16:08:29 ID:yiGoc+0y
>>488-489
すいません、>>1にものってますね・・・申し訳ない。
でも、数だけで値段って、けっこう違うものなんですね、ありがとうございました。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:12:55 ID:sKg9gpIg
18→19階の階段てどこにありますか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:22:07 ID:iVF5SyyI
18階に一つ正解の落とし穴がある。
落ちて17階の上り階段を探せ。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:23:43 ID:sKg9gpIg
おk
いけたわ
サンクス
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:27:37 ID:U0DtaDac
>>491
初心者スレ卒業おめ
18FのE2から落ちればおk

てかwikiの地図見れないの?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:29:07 ID:sKg9gpIg
>>494
おお、ありがとう
見ようとしたが携帯だからやっぱ無理だたよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:36:43 ID:U0DtaDac
>>495
そうか
てか亀レスだったねw
三層のボスいけたら四層もいけると思うので頑張ってくれ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:42:03 ID:l/Y9QKFO
>>495
俺も携帯だがファイルシークのプロキシで何とか見れる
('A`)マンドクセーケドナ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:43:38 ID:sKg9gpIg
>>496
いろいろとありがとう
頑張るよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:30:35 ID:sKg9gpIg
>>497
見れたwwwめんどくせえけど見れたwwwww
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:50:58 ID:l/Y9QKFO
>>499
('A`)マンドクセーカラガゾウハホゾンシタホウガイイヨ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:20:25 ID:R4dfVjNl
PC買えよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:52:54 ID:bletMUiG
LV99引退できたー。
これからHG無しで育てる旅が始まるぜ…
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:14:35 ID:U0DtaDac
メインパーティがパブド/ガカなんだけど、
ワイバーン、火竜、氷竜、雷竜を強さ順に並べるとどうなるかな?
まあワイバーンが一番下だと思うけど。

パーティ入れ替えも考えてます。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:17:20 ID:Ky5MMdPe
火竜>雷竜>氷竜>ワイバーンかな
そのパーティだと
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:18:43 ID:cFtHp7gX
パラ、ブシ、ドクにガンとカースか……
ワ<氷<火<雷かねぇ。

氷は龍乱槌だけ注意が必要だがアームスナイプするなり。他はパラさんにガード
火はブレスはパターンあるし力払い使えば攻撃も下げれるから結構楽
雷はガンがドラッグ弾持ってればいけるかも、でも基本ランダムなのが一番面倒

条件ドロップも狙いやすいよな、そのPT
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:20:38 ID:NyIKjyLQ
入れ替えするならガンナー→バードかな
エブリコだけじゃバステ対策しんどいし
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:23:05 ID:uLKuyqbK
ドラバレでいい
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:24:40 ID:g7B21tgP
1ターン目は3色ガード+オルボン。
変化使って、ツバメエクスタシースマイト跳弾を叩き込めば3ターンキル出来るはず。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:26:51 ID:g7B21tgP
ダクいないじゃん。
ガードしながら鬼力で削るしかないな。回復はドクフォースで。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:31:11 ID:yXu7Xlsr
>>503
俺の一周目と同じPTだwwwww俺がやった時は火>氷>雷>ワイバーンだったな。その面子なら昼幼子迄はsageられる。夜は俺は無理だったがなんとかなるかもしれんね
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:33:55 ID:193IkK6c
氷と雷は腕封じと属性防御があればかなり弱かった気がする
あとラウダナムは必須だけどね
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:37:31 ID:Ky5MMdPe
夜は倒したきゃフォースでも使えば?みたいな意思を感じる
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 04:59:06 ID:mni3L1cb
>>503です
沢山のレスありがとう!
ダクとバード育てといて、ガンにアムスナ、ドラバレ
ブシに月影、カスメに腕縛覚えさせればいい感じみたいですね

夜幼子は今のところ考えてません

まずワイバーンsageないとね…w
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 17:54:42 ID:6P3gSSe1
とうとう30階、ウワサのわにが出た!
実は自分は運がいいのか、と思ってたんだ。

丁度ダクハンのフォースが溜まってる!
アザーズステップで先制だ!

失敗!なにぃ〜!?


あえなく2ターンで返り討ちにあってしまった・・・

アザステが失敗するとこ初めて見た・・・
そりゃ100%じゃないことは知ってるけど、こんな土壇場で・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 18:28:07 ID:QqHgIgwR
てか失敗が無くてもワニにオルボンは自殺行為
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 18:35:25 ID:3vnucKrh
オルボン使うと高確率で次はじゃれるなんだっけ
1ターン目を凌いで、2ターン目にワニが動く前に倒せればオルボンでいいんだろうけど…
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 19:42:06 ID:bSf3g4CS
アよんでスキュレーsage。核熱イイヨ核熱。撃つ迄耐え切れるかが勝負だがな
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 19:55:31 ID:zEsiIpDw
クライソウルとか慈愛の抱擁はやばいな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 20:16:01 ID:+Qcr1HNt
だな
スキュレーに抱擁されたい
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 21:50:07 ID:MgaN4q7v
今過去スレ読みあさってるんだけど、14が双葉なのがお約束なのは何故?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 21:54:59 ID:VbS77FDA
ゲームブックのお約束みたいなやつ。
○○は俺の嫁くらい気にしなくていい。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 21:58:04 ID:mG8+IJxQ
E3で世界樹Vの情報来ないかねえ
楽しみで仕方ない
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:23:48 ID:Rtnz71AN
もう2はやりつくした・・・。
早く・・・早く3を・・・。

おっと、7thはなしな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:32:21 ID:VbS77FDA
しかしまぁ、次は何を売りにしてくるんだろうな。
王道続編、更なるブラッシュアップなんてバグだらけと贔屓調整で信用が打ち砕かれてしまったし。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:37:00 ID:fx2/ka9x
職種を倍にしてパーティ人数も倍の10人!とかだったりして。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:39:27 ID:qHcRlAaq
苦労も2倍(ry
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:50:07 ID:Rtnz71AN
キャラ絵をwifiでダウンロードできる!
・・・まあかなり厳しそうだな

何人キャラ枠があっても足りなそうだ
30人でもちょっと厳しかった
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:02:59 ID:kgFhVXDn
クエスト配信くらいならやってもいいんじゃないかなぁ…と思わなくもない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:08:39 ID:PoKVc+7c
自作ではオート移動が欲しいなあ
低層とかで指定地点まで自動で進んでくれるの
ブランディッシュとかであった
丁寧にマッピングしとけばちゃんと歩いてくれる、みたいな感じで
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:11:08 ID:2fKBF0UG
>524
贔屓調整はだいぶマシになってるというか割と良バランスだと思うんだが

>528
世界樹のクエストって別に面白くないしなぁ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:24:25 ID:KZDLGuLM
キャラ絵が男2女2から男1女3に!
いや、むしろニーズを考えたら男0女4でも全然問題(ry
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:39:37 ID:7n2KhjN7
ギルドメンバー全員男キャラな俺は異端だったのか
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:54:40 ID:w1TFX0yS
つんでたのを思い出して再びプレイし始めただよ
全職種運営は全然進まないけど面白いNE
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:35:27 ID:vPBLxr4J
地下 地上と来て
次は何?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:41:28 ID:Jsxf2iN1
時間
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:42:24 ID:8KvyvcHv
平行方向
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:42:44 ID:N8Tubex0
プログレッシヴマップリンクシステムじゃね?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:45:30 ID:QpbDrrQn
4次元空間
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:52:26 ID:QT4Xwi3x
超巨大マップ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:56:44 ID:q8xvg5om
次回作はwifiでギルドの内の一人をそれぞれ出してパーティ組んで冒険したいな
操作する人はサイコロで決めて「こっちは違う」「あっちは違う」みたいなこと言いあいながら
冒険したら楽しそう
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:59:39 ID:hShNr5Pk
3は世界樹から脱出する話になるに違いない
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 01:23:29 ID:foiHKgEF
世界樹の上にある街からスタートか

冒険者の設定おかしくならね?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 02:15:16 ID:QpbDrrQn
主人公を乗せた飛行艇とかが不時着したのが世界樹のてっぺん街とかなら
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 03:51:27 ID:WlqtrBKH
次回作は60階建ての塔
59階にドルアーガってFOEがいます
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 04:22:50 ID:18AKukMx
そのノリだと次々回作は1万階立て、エンディングで世界に異常気象をもたらす超魔力が発動に…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 08:03:12 ID:RGVbBXl2
何このデジャヴ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 10:08:18 ID:ibroq1X4
>544
ちょっと60階のFOE倒してくらぁ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 11:20:36 ID:RjjVGbbM
>>547
まて早まるな、それはZAPフラグだ!
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 14:49:43 ID:vGOlvJWv
ワイバーンとか三竜ってクリア後じゃないと戦えないの?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 14:55:47 ID:8StEHmKV
雷竜だけクエストで戦うことも出来る。
それ以外は基本クリア後。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 15:13:15 ID:vGOlvJWv
>>550
そか。dクス
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 16:58:40 ID:RjjVGbbM
次回はもっと自由にならないかな
「〜してもいいし、立ち去るのも自由だ。」って言うわりにやらなきゃ進めないことが多すぎる
結局順番通り進まされている感が強いのが少し不満だ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 17:52:44 ID:e9G/ek7b
>「〜してもいいし、立ち去るのも自由だ。」
これは自由さをウリにしてるんじゃなくてゲームブック調なだけだからねえ
そこら辺誤解されやすいと思う

〜する
54へ行け

立ち去る
14へ行け
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:20:03 ID:aAgl6v6/
>>552
「先に進むためにその行動をとってもいいし、諦めてそこまでで活動を終えてしまってもいい」
と読み替えればなんら不思議なことはない
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 19:11:03 ID:uqYNA2u6
まああの文章が単にゲームブック調なだけってのはわかってるんだけどね
何かにつけて報告に戻らされたりするのが面倒なんだよね

あと5F毎にボス&磁軸ってのが完全にお約束になっちゃってるじゃん
次回作があればその辺をもっとぶち壊しても良いんじゃないかなって
リボン取ったら5Fから8Fまで全部すっ飛ばせるWiz#1みたいにとまでは言わないけどさ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 19:25:49 ID:aAgl6v6/
無印12Fのクイーンアント
今作23Fのジャガーノート

階層途中でのボス配置もあるし
今回に限れば磁軸の柱で数フロアごとに拠点確保もできる

階層が5Fごとってのはもうゲーム的なデフォルメか何かだと思った方が
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 20:23:49 ID:q8xvg5om
基本構造はこのままがいいな
各階層ごとにちゃんと特徴づけて作られてるから印象深いし
どれかが極端に短くなったらがっかりする
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 21:58:17 ID:H8sdBZsJ
階層ごとにもそうだし、毎フロアごとにも特徴付けられてるのが面白いよな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 22:14:15 ID:l3U+I4Fs
>>556
磁軸の柱は一個しか起動できないせいで、30階と23階の切り替えが面倒なんだよなぁ。
Iのアリ戦は近道のおかげで楽だったけど、23階も30階も磁軸の柱があるからか磁軸からだと遠いし。
回帰の術式が微妙アビなのも柱が加速させてるし、柱は無かった方が良かったなぁ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 23:32:14 ID:0pHUjugq
磁軸の柱が何個でも起動できたら・・・
ヌルゲーですか、そうですか

561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 23:35:36 ID:x+pSh8a3
磁軸の柱を起動するたびにひまわりが阿部高和そっくりになっていくとかならいいんじゃないかな。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 23:39:18 ID:UuSR+buy
とばないか
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 23:43:24 ID:MrMrgv+A
次回作ではキャラ陵辱はかんべん。
キャライメージを自由に想像できるところが良いところだったのに、
今作は「そいつはんなことしねぇよ〜」が多過ぎた。
つか、ぶっちゃけ調べるポイントいらねー。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:21:19 ID:bL3/se62
今ニューゲームで最初からやってて使った事ないレンジャー入れてるんだけど、攻撃速度がメディより遅い
ショートボウ装備させてるんだけどこれって杖より遅いのかな?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:29:36 ID:tW5y9hy2
>>563
2層のイベントで蜜を飲んだり、汁塗れになったり、吊るされたりしたお陰で
男か女かわからないという設定の金鳥が完全に女なってくれたぜ。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:42:17 ID:RykdEmGm
>>564
ショートボウは遅い
これに限らず攻撃力高いけど遅い武器は結構ある
特に弓と刀に多い気がする
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 00:45:09 ID:IQRTiiFF
>>564
考察データサンプルによればショートボウは杖とほぼ同様の遅さらしい

レベルが低いうちはAGIの差が少ないから行動が前後するはず
メディが前衛なら前衛補正でメディが先に行動してるのかも?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:22:06 ID:GXFy2pLZ
>>565
服汚れても気にならない女だしな
23階くらいのひまわりとの会話で
服が泥まみれで顔まで泥で汚れてるしな
他にも服が破けたりしてるし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:45:32 ID:JnN13ZxT
wiki見る前にモノホシ竿を装備したら異様に遅いなと思ったが
案の定遅い補正がかかってたのね。気付かなかったわ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:46:19 ID:lSJ6HyNN
そりゃお前、モノホシ竿だぞ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:59:31 ID:GXFy2pLZ
佐々木小次郎じゃないと扱えないな
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 02:14:35 ID:bL3/se62
>>566
やっぱショートボウが悪かったのね
報われないなレンジャー

>>567
3人旅だから全員前衛だけどレンジャーが少しレベル低かったからかも
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 02:51:07 ID:ak2IO10A
あぶさんなら50歳ぐらいまでモノホシ竿OKですよ
アラカンになると流石にツラいようだが
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 05:17:56 ID:1/JlBmew
>>573
ソーマ飲んで刀にしぶきかける髭ブシを幻視した
あれ、ブシ子や姫子がやっても結構良いかも?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 07:40:42 ID:h37NnNwf
>>574
つまりお宅のブシ子と姫子は二十歳を越えた息子がいるような年齢なのですね
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 09:12:14 ID:c3vnrRiy
おおぉぉぉぉ!!世界樹3来やがった
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 09:12:29 ID:hUlHlVmW
というのはガセ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 09:20:17 ID:W283NunO
俺にはサガ2と黄金の太陽があるからダメージなんて無いもん
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 13:31:54 ID:2eq3Vrph
黄金の…太陽…だと!?
おい、世界樹スレで聞くのもなんだがkwsk
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 14:24:13 ID:9paADfCR
世界樹スレで言うのもアレだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=guTC3DTjEKk&fmt=18


世界樹3はいつ出るんだろうなぁ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:40:31 ID:BzmN9JKB
>>572
まぁ、まて

>3人旅だから全員前衛だけど

全員やわらかいから全員前衛に出してダメージを分散させる。とかいうつもりなら止めないが
3人旅でも
前衛:1人だけパラ
後衛:レンジャーやアルケなどやわらかいけど後列から(ダメージ減無しで)攻撃できるキャラ

とか普通はやらないか?
メンバー構成はわからんからなんともいえんが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16:41:53 ID:bL3/se62
>>581
ブシメディレンでやってる
殴りにしてるからメディも前に出してるんだ
まぁ分散させたいのが一番の理由だけど
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 17:22:28 ID:RykdEmGm
>>582
そらこのメンツじゃ3トップじゃないと即死の嵐だわw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:09:13 ID:gFPhqJ1R
第4階層入ったら戦闘BGMが変わった!
いきなりボスが出たのかと思ってヒヤッとしたよww
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:45:01 ID:XWjNcEKm
この前、シトトの娘に話しかけたんだ。すると、
シトトの娘「あ、フィッシュマンさん。ブーツの留め金が外れてますよ。」
数日前「あ、飛来する黒影さん、ブーツの留め金が外れてますよ。」

俺そんな名前じゃねーから。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:46:54 ID:tW5y9hy2
世間体では裏でそういう風に呼ばれてるんだよ。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:54:45 ID:2eq3Vrph
>>580
ウッホォー・・・!?
おい、なんだよこの無駄な3D、俺の知ってる黄金のt(ry

まあそんな事はさておき、スレチサーセンでした
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:57:27 ID:0NdxLxFM
ヘカトンケイルに会えなくて凄く困ってるんだ
28Fの隠し扉? これがわからないんだ
良かったら教えてくれないか?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 20:58:55 ID:D9TTRUfl
前にレンジャー送ったとこ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:00:51 ID:0NdxLxFM
>>589
それを忘れちまったんだ
すまないがアルファベットと数字と階層で教えてくれないか?
 
チンコくらいなら
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:02:34 ID:RykdEmGm
マップ全部埋めたら不自然な空白あるでしょ。その付近くまなく調べればすぐでしょ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:04:45 ID:0NdxLxFM
>>591

もっかい行ってみる
何か見逃したのかなあ…
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:04:55 ID:IQRTiiFF
ここで答え聞くくらいならwikiでも見たほうが早くないか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:06:36 ID:QdW9ad4V
>>592
右端の真ん中辺りの壁を調べるんだ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:16:22 ID:0NdxLxFM
おかしい やはり見つからない
クエスト受けてからhageたのか?
ちと確認してみる
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 21:24:14 ID:0NdxLxFM
>>589
よし Thanks!
見つけたぜアニキ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 23:54:36 ID:tLzqbv/j
よーこさんを倒した記念レス!


Tのセルとどっちが強かったろうか・・・
何回も全滅して、攻撃はローテーションで来るとはわかったものの、
オーバーキルな技ばっかで終始涙目。

ペイン連打のカスメがいなかったら負けてた。
とにかくパラにアクセラ積んでなきゃ負けてた。
あのターンの即死がパラに決まってたら負けてた。

限界までアイテム持ってようやく倒せるという強さ・・・
なんにしても、これで図鑑も埋まったよ


(・・・これ、誰のフォースもなしで倒せる人いるのかな?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00:00:17 ID:GVfbfufA
昼なら普通に倒せるよ。パターンだし。
ブシ、ダーク、パラ、カース、ドクでひたすらトラッピング。

強者への賞賛、孤独は尊ぶとかそこらへんの
致命的な技にはフロントガード使って前衛守って、
我の怒り悲しみ慈悲に対して属性ガード⇒トラッピング2でトドメいける
599597:2009/06/07(日) 00:09:10 ID:s4BcFKP5
なるほど、昼と夜でまた違うのか。

さっき倒したPTは、レ・パ・カ・メ・バの5人で、
孤独〜と、され永久〜のターンに完全防御で
やっとこさだったんだけど・・・チキンで恥ずい

いろんな戦法があるもんだ。
自分も試してみようかな。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00:14:23 ID:VX3hBXby
>>599
まあ昼幼子ならペット四匹やブシドー四人、パラ一人とかで行けるからね。正に死闘だけどwwwww
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00:37:34 ID:Uma/mFoP
>>599
何気に夜幼子にもガチで勝てるメンツだな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01:34:37 ID:qgY2gTCH
ソロで夜幼子狩れるのってパラだけ?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 01:47:21 ID:uo0LgmIB
ソロで夜幼子は無理だろw
昼幼子ですらパラ(+耐邪)でギリギリなのに
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 04:18:37 ID:k+D6Dy0/
>>597
後攻ネクタルオール(だっけ?)ならフォース無しでも昼夜どちらも倒せる。
夜はペット入れた運ゲーになるが(昼も<去れ、永久に>までに削れないなら同様)。
1人にダメージが集中することがない分、竜より楽かも。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 06:45:41 ID:7iLNbEfn
図鑑コンプ終わった
記念にギルドメンバーを書いておこう

ブ72・ダ71・ド71・レ71・カ71・パ71・メ71・バ71
ガ60・ソ55・ア69・カ71・ド70・レ5・ぺ61・ぺ1
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:08:39 ID:8p/fWvzW
>>605
レンとペット育てろww
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:10:46 ID:8p/fWvzW
ああ、2人育ててたのか。
スマソ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:25:33 ID:AduzE32s
>>606
氷の剣士レンをペットに、だと……
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:32:50 ID:poou2ABP
ツスクル「ご飯よーレン」
レン「キャンキャンッ」
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 13:37:03 ID:0NggfPIk
レンはどちらかと言えば猫なんじゃなかろうか
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 13:39:53 ID:ldolNYP6
太刀なのに猫とな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:12:04 ID:6BUyDMDA
何の話をしてるんだ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:13:26 ID:VTqmCI3K
要約するとレンに傷舐めしてほしいって話
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:35:41 ID:faCDRaiM
あああああああああああああ
僕もなめなめされたいよおおおおおおおおお
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:39:46 ID:K3KsX4zP
宿屋のお姉さんになめられてこいよ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:47:38 ID:6BUyDMDA
>>613
そのレンとかツスクルって誰よ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:53:27 ID:VsqEwqYb
>>616
Iに出て来るキャラクター

ってかお前らスレに関係ない話はそろそろ自重しようぜ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:56:26 ID:6BUyDMDA
ああ前作か…
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:02:28 ID:Ja+WZ5DD
次回作のブシは居合いをもっと優遇して欲しいなぁ
全然居合いしてないじゃん
零閃 目にもとまらぬ神速の居合い
    TP18 80パーセント×10
ぐらいして欲しい
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:05:42 ID:ezivkjhY
>619
居合いはやっぱ一撃必殺の方が
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:06:04 ID:I2JYePYH
そんな邪気眼スキルは簡便願いたい
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:09:05 ID:ldolNYP6
首討ちの性能を雑魚の耐性と合わせてほぼ100%決まるようにすればいいんじゃないか
現状だと強スキルで普通にオーバーキルできちゃうんだからそれぐらいでも問題ないと思う
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:11:20 ID:dlgCpPmP
むしろ完璧にカウンタースキルにしてくれてもいいかも
他の構えと差別化の意味で

居合い構えしてるブシに攻撃きたら発動みたいな
やわらかいブシに攻撃誘うなんてバクチでしかないがなw
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:11:34 ID:Ja+WZ5DD
>>621
見直して死にたくなった
でも鎧通しとか絶対居合いじゃないだろ?
せっかく居合いなんだから攻撃してきた敵に対して高確率即死ぐらいしてほしいもんだ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:14:00 ID:ldolNYP6
斬攻撃を無効化してカウンター
突攻撃を無効化してカウンター
壊攻撃を無効化してカウンター
の3つですね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:17:35 ID:/NLwL/bk
刀いらないっすね
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:20:03 ID:Ja+WZ5DD
>>625
何その雲身
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:33:38 ID:NaMDuKdh
実は世の中には俺達の知らない居合がまだまだあるって事じゃね?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:39:52 ID:KS3vn+Go
首討ちのダメージと消費TP下げて即死発動率上げてくれれば何の問題もない
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:42:49 ID:I2JYePYH
>>624
ごめん、言い過ぎたかも
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:44:24 ID:3jwXReb0
居合いはジエンドとトラッピングの名前変えればいいだけだな。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:55:42 ID:Ja+WZ5DD
上段は単体高火力で馬鹿みたいなダメージ
青眼は三色属性
居合は即死特化
後はどの型でも使える汎用スキル



このくらい尖っててもいいんじゃないかって思う
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:55:49 ID:VTqmCI3K
くらってから反撃してたら居合い構える意味なくね・・・
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:00:00 ID:I2JYePYH
食らう前に強力カウンターor即死じゃゲームの技として強すぎるよ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:00:48 ID:KS3vn+Go
>>632
居合に腕縛り加えたら結構いいバランスかも
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:01:57 ID:K3KsX4zP
居合い廃止して新しいの入れればよくね
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:16:04 ID:uBc30KQI
そこでシグルイの無明逆流れですよ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:17:53 ID:MlOaYAj5

  し
    り
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:19:36 ID:Ja+WZ5DD
>>634
だよね(´・ω・`)
>>636
居合廃止!そういうのもあるのか!
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:30:29 ID:H4gvA43X
0ダメージでカウンターが強すぎるなら
1/2ダメージでカウンターだとちょうどよくね
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:46:25 ID:V/hfkupx
>>640
残り1/2ダメージを敵に返す微妙スキルですね分かります
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 20:21:45 ID:rkbfMA8o
>>641
じゃあ残り1/2を1/2倍して敵に返すでどうよ?
マスターしたら1/4倍で!
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 20:52:54 ID:Of3u/T8t
居合い。
抜かば斬るで即死orノーダメージ(すきを見つけられなかったみたいな)。
発動はターンの最後で、そのターンの相手への命中数を発動率にボーナス。
ターンの途中で発動率が100%を超えたらそのとき発動。
即死するとそれまでのダメージが意味無くて空しいのを回避できるのと、
後衛メディックの杖ぽっこんも意味をもってくる、的な。
でもここまで変えたら他もそれなりに力をいれて変えないとバランス悪いな。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:13:21 ID:V/hfkupx
>>643
・TP消費のアクティブスキル、対象一体を選択。
・スキルの発動は基本的にターンの最後。
・即死成功率=対象への累積命中率。
・他の味方が対象を攻撃目標にすることで命中率の上乗せを行える。
・累積命中率が100%を超えたら即発動、即死成功。

チェイスみたく「誰かの攻撃がトリガーになって発動」ってカンジか。
自前の命中率・発動率にもよるがダやレあたりの通常攻撃で固い敵もサクサク死にそうだな。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:21:59 ID:pg0w12Bn
居合ってトラッピングみたいなイメージがある、間合いに入ったものを斬る
アクティブスキルで、構え中敵の攻撃のダメ増加+必中
自キャラ及び周りのキャラに近接攻撃をしてきた敵に即死、遠距離攻撃一定確率で無効化
ただし発動は1ターン一回みたいな感じ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:35:17 ID:hTZn8E8Q
いっそ炎や氷のブレスを居合い一閃でかき消すスキルとかどうよ

パラディン?三色ガード?なんのことです?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 21:47:23 ID:Ja+WZ5DD
>>646
自分単体かもしくは切り払ったのが隣の奴に飛ぶとかだったらいいかもな
つーかそこまでしたら万能すぎるだろ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:18:04 ID:EVj3xgcS
敵の攻撃に反応して、被ダメ前に発動、殺せたらノーダメで済むけど殺せなかったら本来の倍ダメ食らうとかが自分の居合いイメージ。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:32:07 ID:KS3vn+Go
>>648
それ面白そうに聞こえるけど使いどころねえなw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:33:44 ID:VTqmCI3K
スキルレベルを10まで上げると、鞘を使っての2連撃となります
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:44:53 ID:ldolNYP6
技名はてんしょうりゅうせんだな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:53:46 ID:V/hfkupx
>>650
双龍閃乙
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:56:48 ID:svfR1xY8
RPGを一日一作語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1242737174/
今日〜明日にかけてのお題は世界樹の迷宮2
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 23:59:52 ID:EVj3xgcS
>>649
確かにw
じゃあトラッピングみたいに左右に攻撃が来た時も反応で、自分に来た時だけ殺せない時は被ダメ倍、くらいか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 00:31:56 ID:9oCWyJqA
ロクゼロ4のガラクタ一式みたいな
始末に困る代物になりそうだな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:15:36 ID:ljh3O8y6
空気を読まずにバーロー&ゴーレム撃破sage

バーロー様は普通にダク・ブシ・ケミの火力チームでゴリ押し
ゴレームさんは適当に削った後ダクのジエンドで昇天

・・・もうちょっと苦戦するかと思ったのにごらんの有様だよ!
想像を絶する虚無感が俺を襲った

さて、次の標的はロリk・・・じゃなくて氷竜か 今度こそ盛大なhageに期待したい所
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:23:35 ID:oegozZqZ
天翔龍閃でいいよ
相手の攻撃よりも先に攻撃できる
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:34:04 ID:I5Lv24fU
>656
hageたいなら30階へいくべきだ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:45:02 ID:+bL0JrBI
>>658
それより先に28F採掘とか
ある意味三竜やワニ以上に絶望できる

けどダクハンやケミいるなら楽勝か
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 02:54:51 ID:ljh3O8y6
>>658-659
カボチャパニックとあまがみ天獄ですね、わかります
早く行きたいんだけど、その前に26&27Fを攻略せねば

そして舌の根も乾かぬうちにロリk(ry氷竜撃破sage
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:05:04 ID:ND/NWwWE
>>657
ミスしても敵の動きを止めてそのままもう一回攻撃ですね
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:27:48 ID:JLBdIvoh
何度書いても19階地図が気に入らない
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 04:57:40 ID:FJxOhers
たしかし
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 06:36:42 ID:nn8LUvC0
上段:単体高火力
青眼:三色属性
と、ここまでは>>632と同じ意見で
居合 :現在の居合いの即死率を10−20%強化
    即死未発動の場合、腕縛りの効果
鎧抜け:Lv1時はどの敵にも75%の威力の無属性攻撃
    Lvを上げるごとに5%ずつ威力上昇

これなら、どの構えもそれなりの魅力がでる思う
青眼の3色は威力の上昇率を上げれば他のスキルに見劣りもしないと思うし
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 07:34:10 ID:ZPC+f1YY
いくら妄想しようがVは出ないんだけどな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 08:15:39 ID:LqCQ9rCx
諦めなければ人はなんだってできるッ!
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 08:34:23 ID:Mu384XKI
なぁに
メタルマックスの続編を10年待っていた俺には
コレから先20年くらいは待てる自信がある

668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 12:10:39 ID:fQuIEpcX
メタルマックスに続編なんてでてないよ
上辺だけ似せたサーガなんて知らないよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 12:30:21 ID:q6dj16Mu
スレ違いだが

サーガはサーガで良いと思うんだぜ
…ただ、
・開発費がなくなったのか締め切りに追われたのか東部はまともなつくりで
 イベントも濃いのに西部はスッカスカで最後まで駆け足
・戦闘システムが糞。装甲タイル?何ソレ?ウマイの?CPUの防御最高!なバランス
・ローズ、カエデ、シャーリィ、アルファあたりのエンディングが何故かない

ってのを除けばな!
…アレ。駄目な気がしてきた。ここらへん修正したリメイクだせば絶対買うんだがな。
PS3で出たとしてもPS3ごとw
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 13:34:58 ID:4n5uDNpt
戦車も人間もごく狭い範囲の適正レベルじゃないと
即死かノーダメージかの二択っていうのがひどかった
雰囲気は好きだったんだが戦闘がマジで作業
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 13:39:40 ID:ZpUGztoQ
居合でバランス取ろうと思うと相手の防御力無視とかかなぁ〜
上手く調整すればツバメと適材適所で共存出来そうな感じだけど、
後半になるにつれ空気化する核熱みたいなのは勘弁だよな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 13:41:27 ID:Vo8mx0sQ
核熱の場合TEC上限が99じゃなくて128だったら6層でも使えたんじゃないだろうか
バフ無しで1000前後とか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 13:50:23 ID:XMO0JqVe
皆19階の地図はWIKIみたいに書いてるの?
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:13:38 ID:dnbOF5Qu
俺はごちゃごちゃ線引くの好きじゃないから
浮石のとこに矢印アイコン一個置いてるだけだな
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:16:36 ID:iAHVL2jw
さっき28F到達したんだがカボチャUZEEEEEEEEE!!!
鬼力化込みのCサンダー(Lv5)ですら300出ないんだがどうしろと

>>673
少し似てるけど違った
多分あれは俺以外にはさっぱり意味不明な地図だと思う
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:23:15 ID:PwPyLR2Q
自分の場合、浮石同士を壁に引く線で繋いでた。

 |____________|
 |→               ←|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
こんな感じ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:23:26 ID:g59fF2i5
俺はTのB19に近い書き方してるな
最初は横軸を黄色、縦軸を水色にしてたがかえってみづらかった。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:31:49 ID:3GGjyaEb
ワープ置くだけで余裕すぎた
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:44:58 ID:oULXIZXU
オレは使い方わからなかった落とし穴アイコン使ったな
ワープある所に正直に置いておけば一方通行かどうかわかるし
正解の道には矢印置いておけば迷うこともない


線引くと交差するところが多くてgdgdになるんだよね
途中まで線引きながらやってたけど訳が分からなくなって消したw
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:59:03 ID:WJLzo+jk
石に矢印置いて、終点まで水色に塗ってる。壁は書かない
多少交差するけどこれぐらいいっかで済ませた
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:02:53 ID:1D9tpqCk
石に矢印だけだったな
→と⇔で一方通行かどうか区別
それでも西側ゴチャゴチャするけどなw
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 18:26:27 ID:FyEC99sY
>>672
アルケはそれくらいの火力がほしかったな
単体強で弱点ついたら1500とか

遅くて柔らかい上に攻撃しか出来ないんだから
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 18:43:43 ID:nn8LUvC0
>>672
>>682
TECの上限値を変えなくても
術威力がTECと攻撃力で決まるような計算方法なら解決しないか?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 18:48:55 ID:LqCQ9rCx
杖威力が術式に影響するってのもなあ
シャイニングフィンガーとか術式兵装とかならわかるけど
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 18:58:49 ID:59KoMDKT
とは言え、杖の攻撃力が空気すぎる現状もなぁ
殴りメディ以外はミラージュか深紅か幸運で長い間買う必要無くなるし

杖が作られても全く嬉しくないのよね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 18:59:04 ID:1xvZYNlm
>>683
アルケは無引退Lv70TECB10ウロボロスでTECカンストするからそれから伸びない
ブシのツバメと違って核熱はTECB10が前提だからTECB削るわけにもいかないし

俺としては上限上げるより君がいうようにするのに加えてアルケのTECの伸びを
少し抑えた方がいいと思うけどね
そうすれば中盤の核熱チートも抑制できるだろうし


>>684
そういうのもありだと思うんだがな
ミラージュロットで最後までいけちゃう現状はどうかと思うし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:01:37 ID:g59fF2i5
だから総合パラメータをこうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう にだな…
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:04:48 ID:ra8Yehc/
>>687
フロストバイト「モンスターゲットだぜ!」

こうですか?わかりません><
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:18:49 ID:59KoMDKT
ブシドーの「いあいぎり」で細い木を切り払えるんですねわかります
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:28:25 ID:6+7yOpwJ
カスメは睡眠の呪言の後、「ゆめくい」で無双するわけですね。分かります。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:34:13 ID:oULXIZXU
>>686
それだと三色とか涙目な威力にならない?
計算式とかよく知らないけど
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:49:15 ID:iAHVL2jw
話ぶった切ってすまんが、状態異常が眠りでほぼ全て事足りるのはどうにかならんのかな
機械には毒眠りが入らないけど麻痺しやすいとか、虫と蝙蝠は盲目が効かないとかもっと特徴出して欲しい
ドラクエのラリホー、マヌーサ、マホトーンが直感で使い分けられるのをちょっとは見習えと
まあ世界樹はアンデッドがいない分眠り効かなさそうな奴がそもそも少ないんだけどさ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:50:11 ID:3GGjyaEb
テラーが麻痺の上位互換みたいなものなのにも触れてください
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 19:54:18 ID:iAHVL2jw
>>693
うん、勿論忘れてないよw
テラーも効きにくそうな奴がいるからどうにか麻痺や盲目と共存させたいところだよね

問題は全く使いどころの分からない呪いなわけだが
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:10:41 ID:+bL0JrBI
>>694
使ったことは無いが、
幼子等みたいなオーバーパワーな奴には結構有効らしい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:19:39 ID:z+vy6REM
3が出たらナナドラの良いとこだけうまく取り入れてくれたら良いんだけどね
アルケミストにメイジの防御スキルとか補助スキルとか
他の職もね

序盤から中盤しか役に立たない職業があるのは悲しい
どの職も常に輝く方法があれば良いのにと思う
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:28:30 ID:N9FY4Z8Z
ななどらとせかいじゅはまったくかんけいないよ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:29:38 ID:FyEC99sY
パーティースキルだけはパクってほしいな
ナナドラではロクに生かせてなかったが
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:30:42 ID:tEl4WYDM
>>696
序盤から中盤しか役に立たないじゃなくて
単に早熟型と大器晩成型でクラス間を個性付けしてるって言う
オーソドックスなデザインなだけだと思う
ボスマラソン解禁しなけりゃ
序盤から中盤に役立たずな職業を育てなおす手間の分だけ
序盤から中盤に役に立つ職業にアドバンテージがあるじゃないか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:34:11 ID:59KoMDKT
つーかアルケミストの火力に多少不満が出る以外は
どの職も最後まで普通に輝くと思うが
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:34:15 ID:FyEC99sY
「どの職も常に輝く」調整はほとんど不可能だろうけど
レベル70時点でのバランスは取ってほしいと思う
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:41:54 ID:N0QwDpFx
>>694
呪い+力溜め晩餐のおかげで魔竜撃破出来ました^^
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:44:48 ID:ZpUGztoQ
Lv99アルケは一種のギャグキャラ。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:47:21 ID:3GGjyaEb
やはり99はガンナーだな
ガンナーかわいい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:58:18 ID:bGITSD2w
Lv.99までどんどん伸びていくガンナーとペットは熱かった
同じように核熱5でいきなり頂点を極めるアルケも特徴的で良い
70付近の能力で較べられがちだけど、成長率のバラつきもドラマチックで良いと思う
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 21:12:37 ID:z+vy6REM
悪い、常に〜ってのはちょっと無理な注文だな
70以上になるとブシドーに勝る要素がない気がするんだよね。アルケミスト
元々完成したブシドーは強すぎるから比較しちゃいけないのかもしれないけど
それにしちゃ弱い気がしてさ・・・。

剣ソードマンの剣スキルとか、レンジャーの弓スキルとかもなんとかして欲しいな。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22:05:40 ID:N0QwDpFx
>>706
レッグスナイポのがレンジャーらしかったと思う。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22:06:29 ID:mHzP/uux
レンジャーはあれでいい気がする
欲を言えばエイミングフットとかサジ矢の超威力orスタンどっちかは残してほしかったけど
だが夢幻陣形テメーはダメだ

剣ソドは…武器の速度補正さえ無ければソニックレイドが活きたんだろうな
つうかハヤブサ駆けがひどすぎる
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 22:57:30 ID:z+vy6REM
スナイプ系はなくなった方が弓との統合性がとれていい気がするな
あるいは腕か足のどちらかだけとか
銃と弓にはヘッドショット的な物が欲しい
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:22:31 ID:mQxmWpNQ
5層来たが目が疲れる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:26:12 ID:dwfA0QDZ
久しぶりに2周目を始めたが、鞭ハンターが攻撃外しっぱなしだな。
AGI 5は振らないと半分も当たらない。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:30:43 ID:kmwBy+Zs
最近4,5層が結構良かったように思えてきた。半年くらい前にクリアしたときはどっちも乗り切れなかったのに。
4層の”ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ”が無性に聞きたいから3週目やろうかしらん。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:31:43 ID:tEl4WYDM
5層は夜に探索するもんだ
バーローの成金趣味なんか薄暗くしてやれ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:38:04 ID:BdaCJOj0
5層が夜に暗くなる仕組みが分からない
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:39:16 ID:N9FY4Z8Z
ヒント:節電
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:48:58 ID:g59fF2i5
夜から朝に切り替わる時 5層のまぶしさは異常。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:06:01 ID:Xz2IVQut
今すぐにDSのバックライトを最低輝度にするんだ
初代DSだとバックライトありでも眩しくは感じないね
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:07:06 ID:WM6ujjzJ
5層は近道が充実しているといいんだが。
柱の前後で分断されてしまっている。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:11:19 ID:jlBycg/z
属性系をもうちょい他職にもですね・・・
一色だけでも良いからさ・・・
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01:11:01 ID:RA2DRhJC
そういえば属性一色にかたよらせてないね
職業にイメージ付けされちゃうのを避けるためかな
ダクハン=雷だけ、カスメ=氷だけ、とかだとキャラが固まっちゃうだろうし
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09:30:04 ID:yr/zj62B
これ以上アルケミストを涙目にさせないでやってください
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:24:36 ID:VtUiBJ5B
全体属性攻撃はアルケミストの専売特許にして欲しいな
ブシドーに全体持たせるならせめてもっと威力を落としてチェイス発火にしか使えないくらいで良いと思うんだ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 15:45:46 ID:Xz2IVQut
アルケミストの解析がもっと強力になればなあ
消費TPと行動速度の遅さもなんとかしないと

ブシドーはアレでも良い気がするんだよね
実際使うと消費TP的にきつい物があったりしなくもない
もうちょっと取得条件は厳しくても良いかもね
構え10で取得可能とかさ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 16:17:23 ID:0hDiYhc3
TP考えるとブシの全体は転化等で補ってやらなきゃいけないのは事実だけど、
単体最高火力も雑魚殲滅も出来ちゃう万能アタッカーってとこが気に入らない
人も結構いると思う
俺もそうだが
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 16:52:07 ID:Pz87C9BW
正にそれ。ブシがあまりにも万能すぎる。
しかもブシの全体はアムリタ一個で二回近く打てるけどアルケミは一回分とかもうね。
だからTP上昇装備の価値も相対的に違いすぎるんだよな…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:53:02 ID:JB1HL8us
ブシの全体なんてTPブーストすりゃぽんぽん撃てるしなぁ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:04:46 ID:Xz2IVQut
ブシが万能ってのはレベルが70近くなった時の話だと思うんだけどね
最強武器防具揃えたブシドーはかなりの高性能だけど
それよりもアルケミストの基本性能上げれば良いんじゃないかな?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:26:16 ID:VtUiBJ5B
属性攻撃が使える三職だけで比べてもアルケミだけやたら見劣りするよなー
最大火力&三職で最速&そこそこ芸達者のブシドーに、命中が多少不安だけど超多芸職のガンナー
アルケミに関しては四〜五階層の敵でも確実に当てられるってくらいしかメリットがない

つーか個人的にブシドーは今作の性能で構えがあれば何も文句は無いんだが
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:32:50 ID:tJCRrqtL
>>723
遅さや燃費の悪さはあのままでもいいと思う
突き抜けた火力があれば

>>728
ガンナーとの比較ならさほど見劣りしないと思う
レベル70ならガンナーのほうが強いが、50〜60くらいまではアルケのほうが強くて使いやすいし
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:36:24 ID:Bhdqlgbf
おかしいなあ・・・パラディンが全力逃走以外使えなくなってる
スマイト使えないの辛い
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:39:03 ID:+oFgGbY3
盾装備してない男の人って・・・
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:46:46 ID:Bhdqlgbf
>>731
!?

なんで今になってアホなミスしてしまったんだろう・・・
サラマンドラのエサになってくる
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:49:52 ID:qvFDq59l
何、かのフロイトさんもキマイラ戦で犯したミスだと言われている
気にすることは無い
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:54:10 ID:VtUiBJ5B
>>729
え、俺今レベル50弱くらいだが明らかにガンナーの方が使いやすいぞ
あのクソうざったいエリマキが大量に出ても頭縛りで一匹は足止めできるし
属性に弱い雑魚なら属性ショットでも十分だし、逆にカーバンクルみたいな奴はガンナーの方が戦いやすい
FOEにしたって核熱でゴリ押ししなくても腕や頭封じれば大抵は十分だしな
全体属性にチェイス乗っけて雑魚一掃する時はアルケミの方が良いけど、ソドがいない時はどうにも使いづらい
まあ、俺の場合アルケミストの育て方を間違えたのかもしれんけど

>>732
前作から伝わる、実に古典的なミスをどうもありがとう
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:01:34 ID:qvFDq59l
幻想曲+全体術とか軟身+全体術とか睡眠+物理術とか鬼力化+全体術とか(もちろんチェイスも)
6層はコンビネーションじゃないと無双はできないな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:02:29 ID:z4SzQAft
コンビネーションの時点で無双じゃないと思うの・・・
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:02:41 ID:tJCRrqtL
>>734
オレは1〜5層までアルケとガンナー並べて使ってたが
「明らかに」アルケのほうが使いやすかったよ

ガンはとにかくよく外す
アルケの術式は基本的に必中だからね

FOEについては不確実な縛りに頼らずとも核熱1〜2発で沈むし
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:06:09 ID:0hDiYhc3
ブシの全体は速いのが問題なんだと理解した
お陰でアザステの価値まで下げてくれてるし
アルケ全体の燃費の悪さはまた別の問題だな
(当然改善してほしい点だが…)

だが、ブシの構えはイラネ
ツバメ以外空気になると何度言ったら…
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:09:29 ID:tJCRrqtL
構えはいらないな

雑魚戦で空気になるというのもあるし
ボスが使ってくる強化解除に引っかかるのがウザい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:14:16 ID:eMIbCJhe
ブシのイメージはWizの侍なんだろうな、
前衛職かつ魔法使いで武器は最強。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:27:48 ID:VtUiBJ5B
>>737
必中であるアドバンテージがあるのは分かる。蝙蝠相手に火の術式はかなり役に立った
うーん、俺の場合アルケミが自分の戦い方と合ってないだけかな
アルケミが火力叩き込むしか能が無くて面白くない上にガンナーが楽しかったから錯覚してたわ
主観が入っちゃ駄目だよな、マジですまんかった

>>740
魔法使いなら魔法使いらしく属性のTEC依存を強くすべきだろう
とてつもなくへっぽこな威力になるのは目に見えてるが
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:31:49 ID:wAzucwLu
構えるとスキル効果が拡張されればいいんだよ。
ツバメが2段攻撃から3段攻撃とか。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:42:12 ID:qvFDq59l
>>741
解析は連携しがいのあるスキルだと思うよ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 19:48:46 ID:tJCRrqtL
>>741
いや、強い言い方をしてすまんかった
アルケが「攻撃しかできない」のは確かだしね

>>742
属性が構えなしで単体、構えありで全体とかならいいかも
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:08:23 ID:VtUiBJ5B
>>741
弱点か否かが一目で分かるのはよかったと思う
でも解析があってようやくまともに戦えるレベルな上、核熱の存在が全部台無しにしてる気がするのよね

>>744
何かアルケミ最大の問題はそれに尽きる気がする
前作なら唯一制約なしに属性攻撃が使える職だったからそれでも良かったんだけどね
ブシの構え廃止とガンナー参入で属性持ちっていう長所が薄れてしまったからなあ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:12:40 ID:6Frs/maZ
既出だろうが、アルケは使用TPが減るスキルがあると「らしい」と思う。
物理や核熱は要ったのかねぇ。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:17:44 ID:tJCRrqtL
オレは中盤のチート核熱がすごく気に入ったからなあ

遅い、柔らかい、燃費悪いと明確な弱点もあるし
それを補う超火力というアンバランスな強さがツボに入った
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:20:49 ID:wAzucwLu
どうせなら核熱は消費TP99くらいまではじけて見せて欲しかったけどな。
全体術式とどっこいとかどうなん。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:33:09 ID:Pz87C9BW
属性攻撃で弱点狙って行くのがアルケミストの本領だと思ってたから
どんな相手も核熱で吹っ飛ばすのは何か違う気がするなー
強術式に解析乗せて四桁叩き出すのは別に良いと思うんだけどさ

まあ似たような事は鞭ダクハンにも言えるんだけど
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:33:41 ID:z4SzQAft
条件ドロだろうが戦闘だろうがブシダクカスメにお任せ!のこんな世の中じゃ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:38:30 ID:YSeDGmqj
核熱といいオルボンといい便利なのはいいんだけど、職業本来のコンセプトに相応しいかっていうと微妙だし、大味になった気がしないでもない
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:43:51 ID:eMIbCJhe
最強爆発魔法で吹っ飛ばすってのはメイジ系のお約束じゃね?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:51:50 ID:Pz87C9BW
各種ボンデージを殺してるのはオルボンよりむしろアナコンダだと思う
オルボンに関しては嫌いで封印してる俺みたいな奴は少なからずいるだろうし
フォースは所詮救済処置だと思ってるんで
各種ボンデージがアナコンダ並に燃費良ければだいぶ改善されると思うんだが…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 20:55:47 ID:wAzucwLu
必要パラメータの調整ミスで付着率がダメなのに
アナコンダにとばっちりがいくとはアナコンダカワイソス。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:03:52 ID:Pz87C9BW
そうか?
少なくとも今の燃費だと多少確率が上がった所で雑魚相手にボンデ使う気にはなれんが
まあボンデの燃費の悪さが問題って言った方が良かったか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:07:26 ID:z4SzQAft
なんでザコに使うこと前提なんだ
元から強敵用だろ、縛りは。そしてダクのはボスにも使われない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:10:11 ID:+oFgGbY3
元凶はオルボン
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:22:40 ID:+mrkN6gg
縛りのターン数もしっかりしてほしかったな。
3ターンか5ターンかどうでもいいからランダムはやめてほしい

あ、もちろんオルボンは無しの方向で
あと一つ縛りがあるごとに他の場所の縛り確率アップとか
それなら一人エクスタシーができるのに
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:24:12 ID:Xz2IVQut
雑魚や普通のfoeの条件ドロップに縛りとかオルボン使えって言ってるようなもんだよね

アルケミストはナナドラのメイジの薬学とかシールドクラフトみたいのがあってもいい気がする
博識も消さないで欲しかったな
中盤にアルケミスト専用の消費TPが減る杖か、その代わりの新武器(籠手)とか出れば良いのに
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:29:50 ID:JJYugFnH
スタッフオブウィザードリィがあれば良かった
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 21:38:32 ID:6Frs/maZ
アザステがちゃんと失敗すればオルボンも今よりはまだちょいましになるんじゃないかなぁ。
あとFORCEはスキル使用時ととどめさしたときだけ溜まるでもいいと思う。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22:14:40 ID:TPgcgbe3
物理攻撃うp装備と魔法攻撃うp装備があれば良かった
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22:35:10 ID:YSyHI84q
ケミの早期頭打ちに対して

・消費TP減少装備や魔法威力上昇装備を作る
→素のパラメータ(TEC)が99どまりなので入手後はやはりそこで頭打ち

・ならパラメータを青天井に
→ただでさえSTRの伸びがいいブシがもっとどえらいことになる

ゲーム開始時の即戦力ってのは立派なアドバンテージだとは思うけど
せめてブシの属性がTEC依存になるか解析の倍率がもうちっと高ければなー
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22:45:57 ID:qvFDq59l
TEC99のダメージ(現行)≒TEC70のダメージ(調整後)にして
レベル70でTEC60、レベル99でTEC99とかなら
真紅の魔杖やウロボロスローブにも意味がでてくるんだけどなー
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:08:05 ID:JJYugFnH
>>764
まさにそんな感じにしてほしかったわ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:12:01 ID:wAzucwLu
てかカンストなんてよっぽどの事をしない限り行かないのが普通の調整だと思うんだがなぁ…
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:20:12 ID:Xz2IVQut
専用防具を装備すると71でもカンストとかあるからね
ダークハンターに真竜の剣とボンテージレザー装備させると
一切ブーストしてないのにAGIがカンスト寸前だ

そういえばダークハンターはLUCが低いみたいな話を聞くけど
他の前衛職も同じくらいLUC低くないかな?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:23:49 ID:tIg+Bi7d
そもそもLUCが重要なのがダクハンとガンナーとカスメくらいしかいない
そして後衛2人はLUC高いから尚更目立つだけ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:27:22 ID:jkkovdWb
ゲームバランスがいかに大事かというのがわかる話題だ
バランスのいいパーティを(ry
>>767
もっともLUCが必要な職の一つでありながらもっとも低いという話だよ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:42:42 ID:PPdJW9Wt
なんでもかんでも攻略wikiを見てプレイするのが当たり前の世の中じゃ
ゲームバランスもクソもないと思うけどね。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:46:22 ID:jlBycg/z
wiki見が前・・・提?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:49:39 ID:wAzucwLu
話題からもずれてるし釣られるなよ。

>>767
Lv70で大体が50前後 でもダクハンは30と前衛に絞っても低いぞ。
だから耐性スキルがあるんだろうけどな。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:19:49 ID:irZO44t+
ケミは博識あればクリア後も評価してもらえたろうなと思ったり
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:27:54 ID:9YFh/0NS
術式と同時に起動符を消費すると威力がさらに1.5〜2倍とか。システムがかなり変わるが。
アルケでくぐった先が起動符って宝箱は現状だと間違ってるなと思ったので。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:33:37 ID:rwUNrqpD
TPは大事に使ってね!ってことじゃね?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:41:01 ID:R3uS4jFO
チェイス着火にアルケはいらないって事じゃね?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:39:58 ID:Y0Wyv8cw
解析を10までにしてステの最大値を128にすると嬉しい気がする
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02:17:24 ID:CQa5TAH7
強術のポジションに複数ヒットが有れば一気にロマン職に化けるかもね
デビサバで言う乱舞系

3Hit+解析効果が核熱のダメージを大きく超えてれば
三色使い分ける意味があるし、Lv99までやる価値がある
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 02:21:01 ID:rVbQBTYa
わざわざ最大値をあげなくても、簡単にカンストしないようにすればよくね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 05:55:59 ID:AeK0otyA
>>772
71の素でダは38、ソは40、ブは35だけどね。
やっぱり武器防具の補正を考慮してるんだろうな・・・。

>>778
強術式は複数のが良いと自分も思う
でもそうしたらチェイスが鬼強くなりそうだ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06:38:22 ID:k0Me363G
ケミは属性攻撃の専門家じゃなく属性魔法の専門家という解釈にするのはどうだろう
具体的にはパラの三色シールド的なのとバードの序曲・幻想曲的なものを追加
どっちも属性マスタリLV3から5くらいと他何か適当なのも5くらいを前提で習得
いっそSTRブースト7か10くらいでチェイス追加するものありかも
ケミ版チェイスは発動ごとにTPを消費する、とかならソドとの差異化できるかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 06:54:33 ID:7BrMRaI8
後はSTR依存属性付加殴りとチャージ術式が欲しいところだ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:33:14 ID:AeK0otyA
チャージ系のスキルの良さが全く分からない
防御力は下がる上に攻撃力はそれ程高くないし、TP消費は高い、行動速度は遅い
普通に他のスキル2回撃った方が安定するんじゃないかな?
やっぱりロマンかな?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:43:41 ID:iyBc8dAT
アザステ使えアザステ
まぁ、威力調整してもらわにゃ話にならんけどね
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:45:09 ID:JT/1VZ5D
>攻撃力はそれ程高くないし
現状、どう考えても兆弾>>>>チャージショットなのがな・・・。鬼力化とか掛けるし。
チャージ系には威力が足りないと思う。
ちょっとくらい吹っ飛んだ性能でも良かったかもしれない。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:56:59 ID:vKHCnwKP
世界樹の計算式とかはゲームデザインとコンセプトとイマイチ噛み合ってないのが多いな。
TでLv補正を入れたのはLvがあがるとより多くのダメージがとか
どうしても無理にインフレ化させたい傾向があるなぁ。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:05:49 ID:7BrMRaI8
上げ方向は1.1倍程度でメインは下方修正だったけどな
適性レベルを設定しやすくするためだろうね
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:06:35 ID:V9xhrPv7
属性、というかチャージサンダーはまだ使える方なんだけどな
まあチャージショットがゴミなのは確か
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 08:32:58 ID:BGg8xcbl
確か雷はまだ使えるな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09:39:54 ID:nI9zIdim
もしIIIが出るなら、黙っててもソドケミは強化ブシカスメは弱体されるんだろうな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10:44:03 ID:V9xhrPv7
ソドは割とバランス良かった(特に斧は)と思うから露骨に強化とかしてほしくないな。
剣の死にスキルだけは流石に無くしてほしいけどさ。
カスメは1くらいの性能になると良いんだけどな。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11:55:51 ID:DUbCXN3L
アルケ版ヘヴィストをだな…後列から発射するとか
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12:30:25 ID:2+kZrebW
>>767
パラだけ高いぞ。LV70で50、LV99で70もあるぜ

・・・あ、前衛じゃなかった肉壁でしたサーセン
(いや、前衛だけど攻撃職ではないから話からずれるんだけどさ)

しかし、ダクは縛り成功率がラック依存なのにアレはひでぇなw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12:47:56 ID:u+qS6QEo
アルケに殴りスキルはいらん
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13:12:13 ID:R3uS4jFO
物理術式が可哀相です
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13:49:00 ID:V9xhrPv7
物理術式は前提がSTRってのも無駄なんだよなあ
その上貫撃以外は弱点持ちがほぼ皆無で頼みの解析が使えないときてる
イメージ的には圧殺がすごく好きなんだが、使えるかと言ったら微妙すぎる
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13:55:38 ID:eAkPsQ+R
>>793
パラはもう少しLUC減らしてSTR上げてもバチは当たらないと思うんだ
あれじゃああまりにも序盤が辛くて使いにくい
前作の、最初はそこそこ殴れるけど後半火力不足になって防御に特化していくって流れは素晴らしかったんだが
ただSTR上げる分スマイトの倍率は減らさなきゃならんと思うけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15:31:46 ID:a3Jfizi7
パラとアルケで縛りプレイしたらどんな感じかなぁ〜とか思ってやってたら宿屋に泊まった後、癖でセーブしちまったああああああああ!!
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:03:56 ID:BGg8xcbl
>>798
パラディンとアルケで頑張れ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:22:25 ID:DUbCXN3L
>>798
パラがいるだけマシだろ。こっちはアルケだけなんだぜ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:25:24 ID:eAkPsQ+R
>>798
君はこのまま二人で旅を進めてもいいし、一度冒険者ギルドに戻って新たな仲間を探すこともできる。

…まあなんていうか、どんまい。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16:47:02 ID:2+kZrebW
>>797
いいじゃん。近作は逆に後半になれば
アホほど硬い(幼子の賞賛すら耐えられるしな)し、TPは高いからスマイトうちまくり。
剣の補正でSTRも充分。
ラックも高いからバステも掛かりにくい。

とスーパーキャラになるんだぜ?ブシにくらべて影薄いけどなw

>>798
むしろパラソロでやってみれw
序盤キツイぜw
後半は楽だけどな
803798:2009/06/10(水) 17:52:39 ID:a3Jfizi7
最初ショックで絶望してたけど始めたら楽しいこと楽しいことww
バンバンhageるしドMな俺にはたまらんのぉwww

3Fの抜け道開通できねぇwww
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:05:13 ID:eAkPsQ+R
>>802
確かに最終的にはかなり優遇されてるしまあいいか。レンジャーより高くなるし。
…それに考えてみたらパラよりもむしろメディの方が問題だしな。

>>803
なんだそれ、心配して損したわww大変だろうけどがんばれー
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18:13:54 ID:M+SVZtNd
効率的でないプレイのほうが楽しいもんね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:31:54 ID:nI9zIdim
楽しそうな>>803のせいで詰んでた5ソドマンをまたやりたくなったじゃないかw
バーローに勝てそうで勝てないwww
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:47:34 ID:DUbCXN3L
>>805
だから俺はペよんとかブよんとかやったんだぜ。アよんはクリア出来るか判らんがな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19:51:58 ID:V9xhrPv7
こんにちはアよんの人。調子はどうですか?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20:05:21 ID:DUbCXN3L
>>808
こんちは
今19F迄行ってる。近い内にハルピに挑戦するよ。まあバーロー迄はどうとでもなると思うけど、六層〜三竜等〜幼子がきつそう
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20:29:25 ID:V9xhrPv7
まあ核熱習得からバーローまでは道中の方がやばそうだしなあ
20Fの花&毒芋虫とか五層のノヅチやディフェンダーとか…
まあともかく、応援してるんで頑張って下さいな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20:50:28 ID:DUbCXN3L
>>810
ありがと
毎回後手に回るから攻撃を受けきってからだから辛いね。眠らされたり混乱されたりするとすぐにhageるしwwwww
まあ頑張るわ、d
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:45:07 ID:aGsbfg5e
誰かペットで大暴れ使ってる人いたらどうやって忠義LV10を対処してるかききたい

超火力に惚れて使ってみたが死にすぎて困る
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:06:25 ID:YPh+Xd7m
>>812
お約束でHPB10と最後の足掻き5。やばそうな場合に備えて転寝5。
単発攻撃対策の陽動10と大暴れのためのAGB10がなければ、LKにも振りたい。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:09:08 ID:7BrMRaI8
>>812
ペット単騎マジオススメ
もしくはパラやペットなど固い職業と組ませたり
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:15:29 ID:6WP1iUf3
大暴れペットを2匹入れる。
ネタでなく強いぞ。
劇的に死ななくなるし、バステもほぼ無効化する。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:20:47 ID:6WP1iUf3
あとブシドーは入れない方がいい

スマイトパラとか後衛ドクトルがいるとかなり安定する
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:25:14 ID:DUbCXN3L
出た当時位に言われてた5ペット
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:58:06 ID:aGsbfg5e
>>813ー817
d

とりあえず前衛ぺぺパかぺぺで安定だろうか?

あと命中率上げるのに睡眠カスメやバード入れようかな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:05:21 ID:bjkK2MbD
それなら睡眠じゃなく足違えで
大暴れを使うようなボスにも必ず入るから

韋駄天バードの方が硬めだから二択ならバードの方がいいかも
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:24:36 ID:aGsbfg5e
>>819
バードだと守護で耐久底上げ出来るしいいかも
でもカスメは変化で耐性持ちにも大暴れ使えたりするから迷う……

両方入れるのは無謀か
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:33:18 ID:bjkK2MbD
いや、アリだろ
相手の弱体枠を使うカスメは強化枠を使うバードと相性いいし
命中率↑は韋駄天か足違えのどちらかに絞ったほうがいいだろうけど
両方入れるなら強化枠の都合上足違えの方がいいかな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:43:06 ID:aGsbfg5e
無謀ってのは若干耐久に不安があるかなって思っただけだけど
でも能力変化使えばそんな気にならないか
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:45:29 ID:iAMo8atM
始めたばかりなんですが2階の鹿に殺されるばかりで進めません
どこにでもいるしどうすればいいんですか
突撃してくるのでかわすのが難しいです
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:53:37 ID:bjkK2MbD
>>822
別に1人ぐらい後衛に軟らかいのがいても大丈夫でしょ
力祓いも有用だしね


>>823
動きをよく見ましょう
動きには法則性があるのでよく見れば避けれるはずです
あと初心者スレのご案内

【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 初心者スレその20
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238943754/
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23:54:29 ID:iAMo8atM
>>824
初心者スレがあったんですね
ありがとうございます
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00:28:44 ID:hyvNVAwA
フォース・裸カウンター・職重複なしで
パーティー全体で出せる1ターン最大火力って何かな?
ブダソ/アガ の攻撃シフトか、ソブド/カバ の補助チェイスかかな?と思うんだけど

前者の死人ツバメ・トラップ・ウォークライパワーゲイン・核熱・兆弾+みんなブレイバンド

後者のウォークライ・鬼力・猛戦・軟身(変化)・幻想曲チェイス×4+ブシの属性と符×3
だとどっちがダメが高いだろう

若しくは、前者にバードやごドクを混ぜた方が火力が出るかな?
ちなみに、今は後者のパーティーを育成中です。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00:29:33 ID:LOgGdEtx
21階で全員70になったけど引退したほうが良い?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00:44:57 ID:hyvNVAwA
ごめん。wikiに同じようなコンセプトの、パーティー例ってのが有った・・・
それ読んで考えてみるわ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 02:24:17 ID:yuLOR9+0
やっと上帝sageたー(2周目)
全員レベル45くらいだったので普通に全体攻撃がきつかったし、強かったよ
でも一番苦労したのは間違いなくジャガーさん。あれは無理ゲー

1回目は投げたけど、今度こそよーこまでsageるぞ!
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 07:29:48 ID:3Yg80tpc
>>827
特に攻略急いでないんだったら引退した方が得
ラスボスだけヌッ殺してから引退してもいいけど
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 08:29:42 ID:6a2Ire4o
遅ればせながら世界樹の迷宮始めたいんだけど
いきなりUからはじめていい?

やっぱりTからはじめた方がいいのかな。
でもガンナーがいないって言うし…
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 08:33:29 ID:JLG10Eeq
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 10:06:31 ID:9nW5a0zC
>>829
撃破レベル俺と同じくらいだ。馬鹿にされてるけど上帝普通に強いよねw
そのあたりのレベルだと六階層もマジ鬼畜だよー。
こっちのメンバー構成にもよるけどエリマキヤドカリが出てくると泣きたくなる。
他にもカーバンクルの全体一回で全員瀕死とかどうすりゃいいのw
俺も今六階層攻略中なんだが、お互い頑張ろうぜ。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 12:40:16 ID:uF/3+/D6
>>829
三週目でやっと幼子倒した俺なら言える、がんがれ、超がんがれ。
防御が大切だぜ。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 14:58:54 ID:lKhPZHJJ
リアル樹海に行けばいんじゃなかな。

生きてる価値ないし。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:10:46 ID:z5/fLHlf
確かに上帝強いけどジャガーさんとスキュレーさんが強すぎるイメージがあるなぁ
上帝1hageジャガーさん4hageスキュレーさん3hageだったな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 15:16:53 ID:lflMzmFx
初回プレイだとジャガーさんでレベル上がりすぎるから
上帝(笑)になってしまうのは仕方がない
二周目だとジャガーさん対策を練りやすいから
上帝が逆に強く感じるんだろうな
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 17:22:05 ID:yuLOR9+0
>>833
>>834
ありがとう。
六層頑張るよー hageない世界樹なんて!

ジャガーさん10hageくらいしたぜ…(^q^)
正直今戦っても勝てる気がしない
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 18:45:52 ID:CYly26bc
なぁにいずれはジャガーさんだって何度も瞬殺される羽目に。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:30:11 ID:M/fkWHLb
ゴーレムでhageまくる>>838の姿が目に浮かぶw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:35:14 ID:l7upnp60
>>840
上帝より明らかに対策立てやすいからせいぜい数回hageるくらいじゃね?
二週目なら尚更たいしたことないだろ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:51:09 ID:irnScKjU
シトト商店のサービスの悪さは異常
アイテム増やすのは勝手だが、糸を奥に追いやるんじゃねえ
買い忘れるだろが

素材をどっさりお前の所に売りに来たときに、
糸を使ったんだろうなと想像ついてんだろ?
「そろそろ無くなるんじゃないですか?」
ぐらい言えないのかね
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 19:52:39 ID:TPukdSJa
アよんLV50でハルピsage。思ったより楽だったっつーか道中が異常にきつかったわ。もう花も芋虫も蛾も見たくない…
しかしレベル上がるの早いな。四人だし少しづつしか進められないからかな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:03:04 ID:JLG10Eeq
>>842
一番後ろの方だからカーソル上ですぐ買えるんじゃないか


>>843

そりゃそれだけ雑魚戦で苦戦すればレベルも上がるさw

ジャガーさんは少し楽出来るかな?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:42:54 ID:9nW5a0zC
>>842
糸ならまだカーソルの上押せばすぐ買えるからまだいい。
というか、そもそもあの女消費アイテムを値段順で並べているのが非常に面倒くさいんだよな。
よく購入する糸、鈴、メディカII、ネクタル、テリアカαオール、テリアカβ、アムリタ。
これらの商品を探すのがすげーめんどっちい。せめて同種のアイテムで纏めて欲しかったよ。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:43:04 ID:IPUXFDuD
ジャガーはカウンターが地獄じゃないか?
下手したら完全破壊とかで詰むんじゃないか心配だ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:45:12 ID:pj0tweqb
壊撃の守り*3核熱で余裕だろ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:09:19 ID:EwakxWxd
>846
カウンターは属性攻撃の返しに使ってくるから
属性>核熱>属性>核熱>・・・って感じにすりゃOK
実質ジャガーさんの行動は2ターンに1回になるからある程度強力な属性攻撃があると逆に楽
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:26:19 ID:853G9xo0
>>842
更には接客すら忘れて
「譲ってくれるんですか?」
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:31:16 ID:cMM9rkEn
後ろに2人にお守り×3で充分じゃね?
核熱でカウンター抜けるし

って書こうと思ってリロードしたらみんな同じ突っ込みだな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:35:15 ID:CYly26bc
>>845
そこはTから願っていたが治療所と販売所が混同され更にカオスになったなw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:37:53 ID:3Yg80tpc
>>851
買い物が一箇所で済んで楽になった反面
糸を買う時に上ボタンを2回押さなきゃいけなくなったのが地味に面倒だ
素材回収とゴーレム討伐くらいでしか糸使わなかった1のが買うの便利ってのも皮肉だ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:02:39 ID:RZe3hkWQ
>>830
thx
まったりプレイすることにしてるから引退してみるよ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:03:34 ID:gDOW+xMI
上ボタン2回押すのが面倒ってw
それなら普通の買い物なんてできないじゃないかw
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:22:38 ID:IPUXFDuD
スマン、核熱長い事ご無沙汰だったから存在忘れてたw
そういえば物理系のお守りって同じのを3つ装備でダメージどれくらいまで減るんだっけ?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:29:48 ID:SSjplh+G
たぶん30%カット×3で1割
まさか2層イベント忘れててお守り買えないとか無いよな…?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:33:14 ID:pozVGEjk
買い物が一箇所で済んだほうが楽だとは思うけど、分けてくれた方が‘らしい’と思うんだ
リザレクション取得すると治療所は全然行かなくなるし

つかさ、アよんの人は採集も制限してるから守り取れなくねw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:38:49 ID:l7upnp60
あー、守りもミストも販売されないのか…
そいつはかなり辛いな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:43:51 ID:EwakxWxd
アルケは伐採だからネクタルオールもまだないな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:27:37 ID:D4mvOBN2
>>854
1の頃の癖でついメディカ買ってしまう罠
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:40:18 ID:zf6IINpt
アよんだけど、とりあえず紅玉はイベントで取ったから守りは買えるよ。しかしミストが取れないのは痛いね。ブよんの時でもきつかったし
あとアイテムが揃うのが遅かったりするのが地味にキツイ。キマイラの時にネクタル買えないから拾った3つを取っといて何とかするしかなかったりね。せっかく四人固定だから経験値揃えてるんだがそれもキツイwwwww
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 00:59:58 ID:kwbhg9kR
(上ボタンで糸買える画面になるとは)知らなかった。
これからは(右から上に)切り替えていく
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:33:12 ID:ie+0diCk
メンバー縛り楽しそうだな。何番煎じかわからないけど、やってみようと思うんだが
まだこのスレで誰もやってなさそうなのって何だろ。ガよんとか?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:39:57 ID:/ljsQCfI
>>848
ジャガーさんのカウンターって初級術式で割り込めなかったっけ?
割り込めたらひたすらアよんで初級術式連発してればはめころせそうだがw

というか属性剣とか使ってれば結構はめられるよな。カウンター誘発しても
カウンター発動前に剣で割り込めるからな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:50:31 ID:nKGmU7Gl
カウンターって言っても使うかどうかは確率じゃなかったっけ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:57:16 ID:/ljsQCfI
あー。勿論確率だけど結構な確率だった気がする(半分位か?)
毎ターンカウンター無視して属性攻撃叩き込めると大分ジャガーさんの攻撃がおとなしくなった気がするぜ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:05:10 ID:RKhjn54E
パよんで現在ジャガー撃破だけど、たぶん普通のパーティーより強い
ジャガーの全力攻撃で100くらわんとか、もはや別ゲー

>>863
前にガンナー5でヨーコ撃破した人がいた気がするな
うろ覚えだけど
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:16:54 ID:nKGmU7Gl
初級*1核熱*3でごり押しか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:32:19 ID:fKopiCbl
カよんはどうか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:35:16 ID:jenNmg+I
>866
wikiによると半々
でも一定量のダメージを与えるとほぼ確実な感じ
属性剣で1〜2発なぐっただけだと無視されることも多いね
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:40:36 ID:ie+0diCk
ドよんは採取ないと状態異常アイテムが作れなくて、無理ってかつまらなそう
…カよんやるか!ペイトレはある程度自粛しないと逆にヌルゲーかな

カよんドいちだったら楽そうだな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:44:46 ID:jenNmg+I
>871
ペイン砲使わないと無理ゲーで使うとヌルゲーな気がする
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:47:04 ID:nKGmU7Gl
いっそメよんで
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:50:55 ID:UYF2THQ6
メ5ならいた
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 11:50:19 ID:lNn0LPvZ
じゃあソよんで
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 11:54:05 ID:p6xJQviG
六階層の某クエスト、レンジャーを酒場に連れて来いって話だからなんだ楽勝だぜと思ってたらレベル50以上だと…?
うちのレンジャーはまだレベル48だったよ…コレでも他のメンバーと比べたら高いほうなんだぜorz
まあ29Fの探索中に勝手にレベル上がることを祈って優先的に連れて行くか…

つーかこのクエスト、全職使わない人でレンジャーいなかったらマジで殺意が芽生えるだろ
正直俺だったら使いもしないキャラをわざわざ50まで育てるなんてやってらんね
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 11:58:34 ID:nKGmU7Gl
ボスマラソンしてれば割とすぐだぜ
その後は採集用にしたり引退させて別職にしたり

そうかレよんがあったか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 11:58:44 ID:GBC1quod
別にやらなくてもいい
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:04:41 ID:wTd39Egs
ダよんもあり
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:25:42 ID:p6xJQviG
>>877
まあ確かにやばいくらい時間かかるってわけじゃないんだろうけどな
ただ詰んだ時と休養直後以外に無駄なレベル上げしたくないってのもあるんだよね。これはただのワガママだけど
どうでも良いけどレよんはアイテムに困らなくていいな

>>878
図鑑の完成に一切関わらない話だったらそれで全然良いと思うんだけどね
アイテムが増えて特定の敵を倒したり条件ドロップにこの職が必須ってのはかなり改善されていたのに
こんなところで興ざめするようなイベントを持ってこないで欲しかったわけよ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:33:01 ID:tlDn3eXD
>>876
レベル50なら30分もかからんと思う
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:36:55 ID:OT94n00h
>>881
kwsk
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:51:08 ID:tlDn3eXD
>>882
スキュレー〜ハーピー〜ジャガーでボスマラするだけだよ
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:54:16 ID:UYF2THQ6
そもそもマップを完成させるためには全職必須なんだが
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 13:37:37 ID:Y/tRtRdq
レンジャー単独の11Fとかペット単独の18Fとかな
11Fなんてエンカウントゼロにしてても隠し通路抜けた先でFOEときた

まあワガママだって自覚してるなら殊更に突っ込むことでもないか
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 13:47:46 ID:QDAAtiia
抜け道は初回探索時に取ると有難みあるよな
17Fの隠し後から行ったらがっかりアイテムと化していた
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 13:58:06 ID:p6xJQviG
うん、どうやら自分無意味なところに変なこだわり持ちすぎてるんだよね。
今回の件に関しても、単にレベル二つ足りないだけで済んだけど、もしレンジャー育ててなかったらって考えると気になっちゃって。
まあなんていうか、変な愚痴言ってすまんかった。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 14:01:06 ID:zMwNuHie
>>886
何という俺。
でも金になって装備が買えたと前向きに考えることにした。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 15:21:49 ID:D4mvOBN2
でも6層はレンジャーいないと探索キツいから結局50くらいまでは上げちゃうんだよね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 15:23:30 ID:ERAYoHew
レンジャーさんの超必デバッグモードと威嚇射撃を組み合わせればレベルなんて・・・
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 16:28:28 ID:Y/tRtRdq
そして樹海の氷王に見つかってhage、と
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:12:27 ID:ie+0diCk
他の職は既出か明らかに無理ゲーっぽいので、ダよんで始めてみた

当然オルボンは禁止だが…よーこ以前にあまがみさん辺りも無理だよな多分
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:14:04 ID:GBC1quod
ヒュプノハメで余裕だろ・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:25:47 ID:ie+0diCk
失念してたわ…そういえばバイト系はドレインしか使った事ないな
状態異常系の付着率はどんなもんよ?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:30:53 ID:UYF2THQ6
縛りと同程度
ヒュプノが有効な強敵はワニぐらいだろうな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 18:49:09 ID:Q1JB2pAE
ただ、真竜剣なら三竜・幼子クラスでもそれなりに入る
しかし腕縛り狙う方が現実的だろうな
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 19:07:28 ID:zf6IINpt
>>892
ダよんは任せた。パよんも居るようだしな。あとは俺がアよんでいけるかどうか…
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 19:18:38 ID:UYF2THQ6
夜幼子に挑んだとき突撃の守り3つ着けてるのにも関わらず
後列メディとカスメが致死ダメージ食らったんだよな…
まあ核熱一発で400ぐらい出るし賞賛が来る前に勝てるのかもしれない
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 19:32:06 ID:ie+0diCk
とりあえずオルボンとジエンド禁止の鞭3剣1PTでやってみるわ

hageスレで報告するのが楽しみだ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 20:06:50 ID:N2/Jj12x
>899
剣と鞭は逆の方がよさそうな気が
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 21:06:58 ID:k6JLmuW9
前 剣3 後 鞭1で鞭はラック上げて腕縛とアナコンダ、ジエンドしてればいいんじゃね?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 21:39:17 ID:Y/tRtRdq
オルボン抜きで全箇所封じるための鞭3だろう
封じきったら前衛エクスタシー三連で火力バンザイ
後衛の剣は眠らせたり石化させたり終盤は前に出てトラッピングしたりだろう
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:22:46 ID:ie+0diCk
>>902
俺が考えてたのはまさにそんな感じ。
前剣3で攻撃受けつつドレインで回復、後鞭1で主要技を縛るも安定しそうだが
縛りの成功率とロマン技エクスタシーがどうしても欲しかった

てか、ニューゲームして早速ダよん作ったんだが、これ例のバグひっかかったよな…

904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:28:49 ID:fDj29aty
>>903
いまならまだ間に合う、一旦消して5人捨てキャラを作ってからダよんだ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:33:02 ID:UYF2THQ6
いいのかそんな妥協をして!
真のダよんマスターを目指すんだ!
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:43:15 ID:JJstFZ31
ちょっと質問したいんだけど、変化と、軟身・幻想曲(の耐性低下)って重複出来ますか?

あと、軟身・幻想曲だけでどれくらい耐性下げらます?
弱点とまでは行かなくても、耐性もちに普通にダメ通すぐらいまで下げられる?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:46:11 ID:zf6IINpt
>>903
一層でネクタル作れないから使わずに取っておくんだ。ダクなら大丈夫かも知れんが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:50:00 ID:YjEnzVFr
ダよんの人に聞きたい、前列と後列どうしてる?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:56:44 ID:RKhjn54E
エクスタシーとりたい気持ちは分かるが
本気で勝ちに行くなら縛りは分散させない方がいいな

ヘッド・アーム・レッグを一人ずつ同時に狙うんじゃなく、
全員でどこか一か所を集中攻撃した方が強い
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 22:57:17 ID:ie+0diCk
もう消して捨てPT作って最初からやってるぜ…迂闊だった
ネクタル了解。勿体なくて使えないな

>>908
とりあえず鞭前衛3、剣1後衛かな。トラッピング覚えたら相手によって変えるけど
エクスタシーの火力も楽しみたいしね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 23:28:03 ID:D4mvOBN2
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 23:46:13 ID:JJstFZ31
>>911
ありがとう。

でも、変化で耐性を下げてからその上
軟身や幻想曲で耐性を弄れるのかが知りたいんです。

軟身+幻想曲は、51%位減衰するって事で良いのかな?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 23:53:43 ID:UYF2THQ6
>変化で耐性を下げてからその上軟身や幻想曲で耐性を弄れるのか
できない
変化とその他でより有効な方が選ばれる

…本当は自分で試して欲しかったんだが
914906:2009/06/13(土) 00:59:15 ID:QMlXoxaC
答えてくれてありがとう。

でもまだ2階層で、最高レベルが24なんだ。三週目なんだけど。
前週で試してからセーブ消せばよかったかな。ゴメン

915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 05:02:12 ID:+ykMJ7Uq
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10:47:50 ID:xDVGEKBF
アよんLV55でジャガーさんsage。5回位hageたけど。壊撃の守りは全く役に立たなかったよ、なんせ攻撃が全部角だったからなwwwww
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:42:13 ID:bu98ngQc
>916
むしろ角しかこないならネクタル1個でリカバーできる分楽なのでは?
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:46:49 ID:Xw2aQyc9
いつの間にか、本スレが縛りスレになっとるw
俺もやりたいけど、だいたい既出かな。
メよんの人っていた?
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:48:29 ID:xDVGEKBF
>>917
まあそのおかげで勝てたよんなもんだけどね


ふと思ったんだが宿屋の娘の薬作らないと氷竜クエ出ないよな?そうすると夜光石が手に入らない…これだけ採掘しても良いだろうか。他のが出たら捨てるけど
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:04:34 ID:uVZqO+IS
アよんの人とダよんの人はいるんだな?
他にどんな人がいた?
誰か今までどんな縛りがあったかまとめてくれ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:04:53 ID:2vRD3Uvx
バーローさんが人間の進化について論説ぶってやろうと待ち構えていたところへ、
ペよんが来た日には泣きたくなっただろうな。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:13:00 ID:xDVGEKBF
>>920
ペよん・ブよん・アよんは俺が、ダよんとパよんは居るな。あとパ1で幼子sageた猛者が居る
>>921
あれは笑えるぜwwwww他にもペットに借りが出来ちゃったギルド長、ペットに憧れるひまわり、ペットに独白するアテりんとかwwwwwいろいろありすぎるわwwwww
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:15:04 ID://KPjhxj
メディは5人クリアならいた記憶が
空気とは言わせないレよんはまだかね・・・
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:15:59 ID:uVZqO+IS
>>922
thx
パ1でよーこをsageとか・・・

じゃぁ俺はガよんをやろっかな
でもアグネヤストラ取れないか・・・
俺みたいなヌルゲーマーには無理だな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:16:37 ID:veWKdZmS
ぺ4、ブ4、ア4、ダ4、バ5、メ5、ドガガガガ、ド4or5はあった気がする(実施中含め)
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:16:39 ID:nl/OCiwW
>>920
よんシリーズじゃないが、5ガンナーの人と5ソードマンの人もいた気がする
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:22:40 ID:EZK9Q9Ji
俺も一色パーティやってみたくなったw
レよんは居ないみたいだし、図鑑埋めたら始めてみようかな。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:25:25 ID:UkKsEQk8
つまり、実質残ってるのはカよんとレよんだけだな

レよんは採取・伐採・採掘できて楽しそう
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:28:08 ID://KPjhxj
>>925
補足するとその中で昼よーこまで倒せたのはペよん、ブよんの人だけかな
はたしてダよんの人はオルボン解禁無しでいけるのか・・・ドクもフォースで頑張ればいけそうか?
あと一応パ1の人はよーこのみ耐邪バード使ってる。耐邪だけ歌わせたあと寝かせておいて
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:30:51 ID:xDVGEKBF
>>929
ドガガガガも幼子sageてなかった?魔弾でスタンしまくったとかで。ちょっとうろ覚えだけど
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:38:40 ID://KPjhxj
あぁスマン、ドガガガガの人も倒してたね
俺も何か縛りプレイやりたいな。廉価版出してくんねーかな・・・
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:51:27 ID:Xw2aQyc9
よし、四週目は、メよんやってやろうじゃないの。

チキンだが、やってやるぜ。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 13:01:34 ID:G9jpeQ+1
>>931
新品が安く売ってるとこならあるよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:19:50 ID:tyWKgsae
今ようやく三階層にたどり着いた初心者ですが
前衛が斧ソド、ブシドー、バラで後衛をメディの他に何を仕込むか悩んでます

一応今はガンナーにしてますが、サポートにカスメ入れたりアザステ用に弓入れるべきでしょうか?
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:25:20 ID:ePTi3/Bg
別に無理に変える必要ないさ
普通にバランスいいパーティだと思うよ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:30:59 ID:JtkUYW4W
   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:42:38 ID:tyWKgsae
>>935
トン
少し前まで剣ソド、ブシド後衛メディ、ガンナー、アルケミの紙PTだったけど
FOEはもちろん、雑魚相手にも運悪いとhageまくりだったのでメイン盾入れたらびっくりするくらい安定した

ほぼ確実に成功する全力逃走強いな、前はブシドー+αが混乱したらオワタだったのに・・・
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:50:30 ID:wHOz1quJ
Pクオリティ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 15:48:13 ID:bu98ngQc
>937
パラの全力逃走Lv1とレンの知覚Lv1は初心者にオススメの一品
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 21:04:48 ID:ePTi3/Bg
ほぼ確実というかまず成功するからな
脚縛りされるとオワタだけど
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 21:50:59 ID:9+n7/u7O
>>924
オイル使えば普通にレアドロ取れると思うよ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:25:12 ID:uVZqO+IS
>>941
でも2〜3ぐらいしか与えられなくね?炎でとどめだし
ギリギリに調整して、エブリコ、耐壊ミスト、火ミストでファイアショット連発でいけるか・・・?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:38:07 ID:jlmoUQql
>942
オイルは属性ショットと違って半分物理だから数十点は入る
ファイアショットよりは強い
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:41:42 ID:9+n7/u7O
いや、オイルは半分物理だから炎耐性あっても2桁〜3桁通る。
あと、元々属性を持った武器(フレイムキャノンとか)も半分物理。
ギリギリ調整は必要だけど、ギリギリの度合いが段違い。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:44:45 ID:Xw2aQyc9
メよんです。
さっき始めて、やっとこさ二階に来たんだが、
パーティー構成を
メメメ
 メ
で、前は全員殴りで、後ろだけ回復特化なんだが、どうだろう?
数の暴力を受けるとあっという間に全滅するけど、クローラーやサボテンのような単体で出る奴には有利みたいだ。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:45:15 ID:9+n7/u7O
リロードし忘れた。
お詫びにガン子におっぱいリロードさせて来・・・無理か。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 22:49:19 ID:9sJXIdOM
フフ……ふ…ファイアオイル付きの拳銃の弾はい 痛か……ろう……フッ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:09:20 ID:xDVGEKBF
だか待ってほしい。ガよんの場合採取が無いからファイアオイルは二個位しか手に入らないんじゃあないだろうか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:14:09 ID:fjUc3Jzd
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:23:52 ID:uVZqO+IS
>>943>>944で希望が見えて


>>948で絶望した
ちみなに火属性の銃
フレイムキャノン 攻撃力+87 VIT+2,属性炎 ゼラチン質の青核×10 氷長石×3

メギドファイア 攻撃力+189 TP+30,属性炎  焔鉄の骨髄×2  呪詛の棘骨×5


氷長石は採掘orディノティラノ
呪詛は28階かぼちゃ・・・

いける・・・な・・・
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 23:24:17 ID:UkKsEQk8
>>948
いや待て、ガンナーは採取あるぜ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 00:16:44 ID:tLXNYh1E
>>951
今攻略本見たらガンナー採取だった…すまんガよんの人orz
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 00:47:37 ID:mFLZfUNm
採取あるとネクタルとれるから良いよね。
メよんだとリザレクションあるからあんまり意味ないけど。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 00:49:33 ID:cT3WN06W
ガンナーは最強武器も防具も属性条件ドロップだもんな
火竜とかいくら採取でオイルが手に入ったところで厳しすぎるけど

ところでダよんは伐採のみな訳で…オイルって全種類手に入るかな?
無駄にアグネヤス虎とら取ったりしてみたいぜ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 00:50:04 ID:tLXNYh1E
ちょっとアよんLV60でバーローに突っ込んでくるわ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:00:13 ID:tLXNYh1E
ちょっと無理っぽいんでレベル上げる
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:26:32 ID:tLXNYh1E
アよんLV64でバーローsage。運に助けられた感じだったよ。1〜2ターンが雷〜でヌルかったんでなんとかなった。もう一回やったら勝てる自信ないわwwwww
さて此処からが本番だな…まずはゴーレムか
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:29:10 ID:mFLZfUNm
アよんの人は、もうバーローか。メよんがバーローに辿り着くのはいつになるやら。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 03:05:03 ID:zqLnnZjp
ゴーレム倒したら29階まで一気に行って氷王を倒さないと。速度が変わるだけで別世界。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 04:26:19 ID:txHEdsEj
>>947
ダイアー乙
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 09:31:33 ID:tLXNYh1E
>>958
俺がアよんやり始めたの一ヶ月位前だよ
>>959
あれだけは取っておかないとね。氷王に勝てるか判らんがwwwww
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 12:12:56 ID:tLXNYh1E
アよんLV66・ゴーレム余裕のノーダメsage。ペよんやブよんであんなに苦労したのが嘘のようだ。物理以外にあんなに弱いとは
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 12:29:18 ID:+ez5gSuZ
よーし今からガよんやりまーす
名前は漫画や実在の人物からとることにした
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:00:45 ID:+ez5gSuZ
初めての縛りプレイがこんなに苦しいなんて・・・
隊列とスキルどーすりいいんだ
3階までに3回hageた
ガンナーおせえええええええ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:07:34 ID:RouMDhK6
パペブメカでやっているんだけどこのパーティーにドクを入れたくて誰を抜くかが決まらない・・・・

どれを抜くべきか優柔不断な自分の代わりに決めてください><
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:09:05 ID:tLXNYh1E
>>964
順調に世界樹ライフを堪能しているようで
4Fで目玉に出会ったら心が折れそうになるぜ、そしてそこを越えても今度はフクロウが…まあ頑張れ。アよんでもそこらで辞めたくなったよ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:09:37 ID:HixH7dlE
ブ→ドにして防御万歳
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:10:10 ID:ZwmNHdwk
>>965
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:44:38 ID:gaqeLXdl
やっと30Fまでたどり着いた。
噂のワニさんがいつ出てくるのか楽しみだー

ところでジェダイと氷王の条件ドロップが何試しても出ないんだが、これもしかしてターン数?


>>965
俺ならメを抜くけどパペの回復がちょっと不安かも。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:45:13 ID:+ez5gSuZ
ガンナー四人、三人前衛一人後衛でいいかな?
序盤のスキルは前三人にそれぞれ属性、後ろはSTR+精密射撃なんだけど
最初っからHPB振ってもあんま意味ないよな?振るならSTRBのがいいよな?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:46:21 ID:+ez5gSuZ
スレ立てしてくる
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:50:44 ID:+ez5gSuZ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 16:54:12 ID:ZwmNHdwk
おっつ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 17:17:10 ID:E9JfdglE
>>970
スキル振りはそれでいいだろう
それより重要なのはCHANGEだ
あれで強制的に後列殴らせるようにすればhage率も下がるはず
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 17:29:33 ID:HixH7dlE
>>972
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:15:51 ID:cT3WN06W
>>969
ジェダイは3ターン、氷王は5ターンだったかな
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:18:45 ID:tLXNYh1E
>>972
スレ建て乙
俺ならガよんは隊列は2/2する。あとは>>974と同意で
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:42:12 ID:gaqeLXdl
>>976
ありがとう、やっぱりターンかあ。
今のレベルじゃ無理っぽいし後回しにするか…。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 19:52:46 ID:+ez5gSuZ
>>974>>977
thx
CHANGEとか普通プレイでは一切使わんから忘れてたw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:40:25 ID:mFLZfUNm
メよんです。
未だに3Fです。ガよんの人早いぜ。

きっと、ヘビストを覚えれば、多少は希望が持てると思うんだ。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:50:01 ID:XUj9uKem
>980
ヘビストは後にした方がいい
どうせTPが持たないのでHPやSTR、戦後手当てを優先すべきだと思う
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:57:15 ID:cT3WN06W
なんか縛りPT報告スレになるのはアレかな…

とか思いつつ、ダよんも3階、運良くレベル10で鹿もsageられた
ハマると強いが、それまでがキツいなぁ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 20:58:35 ID:+ez5gSuZ
ガンナー使ってて思いついたスキル
早撃ちマスタリー AGIBLv10  MAXLv5 MAXまであげると速度が刀の一つしたぐらいになる

狙撃マスタリー  銃マスタリーLv8 MAX10 狙撃が出来るようになる。狙撃時ダメージ、クリ率増加

ロックオン 狙撃マスタリーLv1 MAX5  敵をロックオンし、その敵以外攻撃できなくなる。
                          狙撃マスタリーの効果が全てに適用される(スキルも)
                          LvUPで持続ターン増加、LV4で5ターン、LvMAXでTP減少



・・・何と言う中2病
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:14:27 ID:HixH7dlE
ロックオン
ロックオンプラス
ロックオンスナイプ
ロックオンアクティブ
ロックオンデストロイ
が習得できるんですね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:14:33 ID:zqLnnZjp
メディック縛りなら戦後手当だろ。Lv10なら60%回復だぞ。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:17:31 ID:mFLZfUNm
>>981
だが、素の攻撃のみでキマイラを倒せるかな?

あと、意外とメよんでも火力に心配いらなくて驚いてる。マイマイクラブ強いよ。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:19:48 ID:QjYSS0p3
>>984
荒野を旅するんですね
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:28:49 ID:tLXNYh1E
>>982
縛りスレが殆ど使われてないしね
アよんでとりあえず氷王のとこまで来たんだが、氷王に勝てない…氷杖欲し…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:44:41 ID:/ZV/y4TU
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:46:41 ID:cT3WN06W
そうだな。スレの燃料にもなるし、チラ裏気味だがぼちぼち報告するわ

>>986
三連ヘビストでスタンハメ出来たら凄い楽しそうだ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 21:56:44 ID:zqLnnZjp
普通のスレならウザいんだろうが、世界樹スレは誰でもウェルカムだからな
初心者質問も全力で食い付くし、発売1年経ってもスレの空気は保っている
何より俺が縛りのレポ聞きたいw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 22:04:04 ID:Q1QG1b4Z
読んでると縛り用ロム欲しくなってくるw

メインロムはまだ28~9階彷徨ってるのにどうしてくれよう
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 22:05:18 ID:PT3Xx0s1
>>983
引退するとキメ台詞の語尾があがるの?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 23:04:20 ID:OEcJEnkU
マジこのゲームの世界観大好きなんだよーシステムも面白いしUで終わるのもったいないよ
ドラクエみたいにV出してから一区切りで終わってよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 23:22:33 ID:FW7vrQ5m
ガンナーは拳銃と小銃で分けて欲しいとか思ったりする
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 23:23:41 ID:mFLZfUNm
メよんです。
調子に乗って5Fまで一気に昇ったら、ラフレシアに瞬殺されたぜ。

つうか、地味にテントウ×2、ローリングアニマル×2が死亡フラグなんだが。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:08:50 ID:mbkQSrH8
>996
全員に逃走ブースト付けて勝てない敵からはマッハで逃げるべし
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:27:06 ID:7NAE58QK
>>994
確かにもう一つくらいやりたいんだよな

武闘家を出してから終わって欲しいな
スキルはせいけんづきとばくれつけんだけでいいからw
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:49:08 ID:4sWL09iv
999からIII発売決定
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:51:05 ID:kqnVXnev
>>1000ならV発売決定
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。