【DS】テイルズ オブ ハーツ PART48 【TOH】
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 15:19:43 ID:dUORwpxj
いい加減面白みのないいのまた絵は止めて欲しい
上手いのはわかるが、魅力がない
アーティスティックで直感的じゃないんだよ、こいつの絵
あと、いのまたは悪徳絵画商法のアールビバンと契約してるから
イメージ最悪
で、っていう
アーティスティック(笑)直感的(苦笑)
アーティスティックで直感的な俺の出番だな
いやいや、アーティスティックで直感的と言ったら俺の出番
覇道イネスさんおもしれー
ヒスイとコハクのリンク上げの穴埋めに入れて動かしてただけだったんだけど、
ガリゴリ押し込めまくるのが面白すぎる
回復は後衛二人で万全だし
>>14 イネスは自己回復できるから回復はコハクのみでも余裕。
前線だとクンチャイトとシングが回復ないのか
オールディバイドの存在を思い出して、ハードからノーマル下げる事無く、
EXダンジョンをやっとクリアできた。
敵の鋼体はともかく必殺技がめちゃんこつおい。
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 00:13:14 ID:tdnwS3UM
シングの必殺技はどうやって出すの?
?
秘奥義のことを言っているんだろうか
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 02:02:41 ID:tdnwS3UM
そうw
間違えた
>>21 ゲーム内の説明文でわからんのならここで説明されてもわからんと思うが…
>>18 射撃タイプは相手を狙う事が出来る
だからいきなりリーダーを狙う事とかも出来る
でも狙った部位が壊れてたら行動失敗。
うつ・攻撃する相手をターゲッティングする防御も回避も出来る
欠点・狙った部位が壊れていたら行動失敗。
ねらいうち・うつにくらべて命中率が高い気がする
威力が高いのが多い。
欠点・行動後防御は出来るが回避は出来ない
格闘タイプはとにかく近くにいる相手を攻撃
相手のどこが壊れていようと関係ない
しかし行動の後必ず防御が出来ない
なぐる・近くにいる相手を攻撃
部位が壊れていようと関係ない
欠点・回避は出来るが防御が出来ない
がむしゃら・近くにいる相手を攻撃
部位が壊れていようと関係ない
ダメージが貫通する
欠点・防御も回避も出来ない諸刃の剣
頭は使用回数がある
右手は軽く使えるが威力が低い
左手は時間がかかるが威力が高い
脚部はフィールドによって得意不得意がある
これらの事をよく考えれば必殺技のことが分かるはず
>>24 なつかしい・・・イマジニアがゲーム市場から撤退しちゃったからなあ
原界戻ったけどスピルメイズの敵が強すぎる・・・。
おまけに苦労した揚げ句魔神剣じゃあ・・・。
ジェントルあなほり後一歩で倒せると思ったらうっかりサンバーン一撃で全滅してオワタw
リメDみたいにその場で準備してボス戦やり直すかロードするか選べればよかったのに
サンバーンって何気に強いよね、一度リシアにそれで全滅させられた。
コハクが使うと上に範囲が狭いせいで、微妙に痒いところに手が届かない感じ
味方はみんな地面をトコトコ歩くしかないから脅威だけど
あぁ、カル使いたいなぁ
1,480円だったCG版買ってきた。なんかプレイする上で気を付ける点とかある?
アニメ版のコハクと見比べて泣かない事かな
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 15:58:57 ID:tdnwS3UM
でもCG版のベリルってあんまり写らなよね
最初だけじゃね?
>>29 あほみたいに威力が高いのとx方向に真空判定があるおかげで見た目以上に範囲が広いのがな
ただ敵に使われて一番厄介だと感じるのはスターライト
特にリシアに2回以上連続して使われるとまともに動けないから困る
そんなにリシア連発してくる?
マニアとかでやってるのかな?
1回クリア済みのデータでもう1回、難易度上げてクリアしてもHP上がらんとか偶に言われてたが
ちゃんと上がるじゃないかw
1度「上がる」って結論付いた後にまた「上がらない」とかいう意見があったせいで混乱してたわ
まぁ称号取れるんだからHP上がって当然といえば当然だったんだけど
とれないのはグレードだ
ちゃんとそのことも言ってたぞ
敵が使った時に最も輝くのはハートレスサークノレだと思ふ。
いやモッコハク様が悪い訳ぢゃないっスよ。
敵にキュアやヒールをかけるうちのハーツ兄妹を何とかしてください
>>39 バグだっけそれ?
どうやったら発生する?
>>35 HPの残りが少ない状態で光属性だとザラ ハード以上であれやられるとCBせざるを得ない
>>38 アンノの植物か
>>40 条件は分からんが何度か起こったから再現性のあるバグなんじゃないかと。
ターゲット変更、確認を頻繁にやってる時になりやすい気がする。
>>42 それはコネクトパネルからのバグ?
それとも操作キャラの回復でのバグなのか
>>43 AIの自動行動。
あと敵にじゃないが瀕死の仲間を無視してHP満タンのキャラに延々と回復魔法をかけたりもする。
>>44 それシステムのあたりが根本的にダメなんだろうな
俺は90%ヒスイ操作だが操作ではそんな事にはなった事はないぞ
AI時の敵味方の範囲というか…システムで外れてるんだろうな
今回バグが多すぎ!
コネクトといい相手を回復といい
そんなバグ一度も起きたこともないし初耳だな
敵が使う回復術と発動が被ってるだけじゃねえの
>>46 コーネルピンや特務憑依兵×3相手でもなったから多分違うと思う。
俺もそのバグはなったことないなー。
おまえのROM、ゼロムに憑依されてんじゃね?
>>48 な、なんだってー ΩΩ Ω
確かにゼロム関係の敵相手になってる事が多い気がするがw
じゃぁROMにスピルリンクすれば
解決だな
ケツの穴から出て行け!ゼロムめ!って叫べば治るよ
このゲーム想像以上に面白いね。前に一回友達から借りてたときは「鋼体多すぎ、シングウザすぎクソゲー」とかおもってたけど今やるとそんなこと全然ないな。
でもCGムービーの皆がキモすぎる。
兄貴とイネスは勝ち組の部類じゃ
クンチャも怖いけどかっこいい
だがベリルとリチアとモッコハク様
てめーらは駄目だ
シング「・・・」
シングはいいんだよ、もう可愛いコハクちゃんとイチャイチャしてるんだから!!!
そんなに酷いのかCG版は
ブッコフで1500円だったのも頷ける
いや、公式HPとかにある静止画がひどいだけで、ムービーで動いてる分には悪くないと思う。
中身自体はアニメ版と一緒なんだし。個人的にはムービー部分はアニメ版より迫力あっていいと思ってる。
まあでも、同じ値段だったら迷わずアニメ版買うけど・・・。
500円以上安かったらCG版のほうがお得だと思う。
ゲオではなぜかCG版の方が高かった
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 13:48:22 ID:qO0G3BrP
ハーツを最近し始めたんだが…
初めてエターニアをプレイした時みたいに楽しく感じている
他の作品も確かに楽しかったんだがプレイしてると、どことなく違和感を感じてしまっていた
秘奥義だったり、ストーリーだったり、隠し要素だったりと…
どこかに不満を抱きながらプレイしてた
でもハーツはあまりそれらを気にせずにプレイ出来た
正直こんなに楽しめるとは思わなかったよ
早く二週目をプレイしてみたい
て言うかベリルの声優さんはハマリ役だと思う
ベリルの声はやっぱりすごいよね。自分の中では千葉さんの株が急上昇してる。
ギアスのニーナの声であまり好きじゃなかったんだけど、ベリルの声としゅごキャラの
なでしこの声で好きになった。
最初はクリアしたらちゃっちゃと売っかーとか思ってGW中に買ったけど、
四苦八苦しながらサブイベントやメイズ網羅したり色々積み重ねていくと、思い入れが出来ちゃって売れないな
サンドリオンコアの青クリスタル逃しちゃって次周まで図鑑コンプ不可になって尚更売れなくなっちまったし
今3週目やっているんだがコネクトパネルが増えない…
200回以上は使っているんだが
普通に進めていけば普通に増えるイベントおきる
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:39:49 ID:3YIxsc9M
売ったらいくらぐらいになる?
俺も売るつもりだったけど売れなくなった
ベリル可愛いよベリル
>>62 とっくに増えていると思われる
パネル数変更の作業をしてないだけかと
パネルといえばパネルに関するバグ何とかならんのか…
暴発に操作不能不便すぐる
>>7 俺もいのまた絵はあんまり好きじゃあないけれど今作のスキット絵はかなり藤島タッチ寄りだから無問題
>>34 スターライトはダメージブレイクで結構なんとでもなる、かなり忘れがちな機能だけれどw
パネル技も連携に組み込めればなあ
ダメージブレイクはリメDだったら忘れがちだけど
Hだったらむしろ必須項目な気が
リメDってダメージブレイクあったのか。バルバトス倒す程度まではやったけど、さっぱりおぼえてない
ハーツはガンガン使ってたな、覇道手に入れるまではだけど
リメDのダメブレは一人旅チビチェルシー戦で初めて使ったな
ぬう、がるでんにゃーまで全部宝箱取っても探索者称号が入手できねえ…どこ取り逃したかな
一応バオウルフや氷河、火山も回って取ったはずだけど、その後に全滅して結局取ってなかったことになってるとかありそうだ
期間限定部分も取ったつもりだけど逃してたらオワタ
次まで持ち越しか…
最初にスピルーンを取りに行く洞窟なんかも見落としやすいかね
後々ソーサラーリングの2つ目の機能を手に入れてからしか取れないし
あーあとアンデール坑道最深部なんかも後々イベントを起こしてからでないと突入できないから忘れやすいのかな?
パッと思いつくのはそれくらいだ
とりあえずwiki見直しながら世界回ってくるぜ
そして無かったら白化した後再生して全部の恨みをクリードにぶつけてやる
デェエッドスタァ!!!!が頭から離れないw
>>59 TOVをやった後にTOHやったんだけど、何かホッとしたよ。
TOVの精神年齢高め設定に違和感を感じてて、ハーツやったらいつものテイルズって感じで。
まあ、良く言えばパーティの成長を見守れる、悪く言えば厨二なゲームだけど。
でも、こっちの方がテイルズらしいと個人的には思ってるけど。
>>78 個人的にはToVこそ俺つえー俺かっこいーが好きな中高生向けで
ToHこそ子どもの成長を見守れるオサーン向けだと思ったw
俺が厨房のころにシングみたいなキャラ見たらウザがってたと思うw
>>79 わかるわぁww
何この純情少年wwって思ってしまうww
でも今はシング可愛いよシング、そして羨ましい。
序盤はうぜぇって思ったけど、そこから話が進むにつれてよくなっていくのは何かワクワクしたw
>>78 自分はそんなに深くは考えずプレイしてる
主人公がウザいだろうが、正直どうでもいい
ただ、このキャラが他の仲間達とどんな冒険をしていくのか
どんな技を覚えていくのかなどを考えるとすごくワクワクする
て言うか、なるべく何の情報も知らずにプレイしたいなあ…
隠し秘奥義などを自分で見つけるのが密かな楽しみ
ああ…ベリルの秘奥義好きだ〜ww
「大陸かち割るドリーム彗星!クレイジーコメット!」
最高だよ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:18:53 ID:SMi38Kll
すまんが、攻略wiki見れなくなってるんだが、移動したか?
普通に見えるですよ
>>84 ありがd
俺が携帯で見てるから駄目なのか
つい二・三日前は見えたのに
そういや3Dっぽい(ラインが斜めになる)演出があるのって今回は人魚姫だけ?
>>76 また思い出した、もしかしたら地下遺跡バオウルフかもしれない
>>85 docomoは荒らしがあまりにも酷いんで全規制されたよ
>>78 何か分かるハーツはホントいつものテイルズって感じだよな
文字で書くには難しいけど多少大人向け?な黒い所もハーツでは出てる
というか・・・
>>87 大体回ったがこれといった取り逃しは無かった
どうやら限定を取りこぼしていたようだ
とりあえず全身全霊でクリードボコって来た
グレードと術技回数とリンク値稼いで次行くか…
帝都のテツ=ハガネってどこにいるの?
延々探しまわっているけどおらんorz
最近のテイルズは良作が多いってたまにきくな。少し嬉しい気分になるわ
手抜きと評価を受けて
次はもう少し作り込もうと作り出したのが最近の作品かもな
>>93 じゃあいまのテイルズがあるのはテンペストのお陰ってことだな
まあテンペストのおかげで良いんじゃない?
・・・一応。
テンペストはとりあえずDSに出しとけば売れるだろーみたいな空気がバリバリだったのがなあ…
雑誌の画面写真見るだけでこれはヤバいと伝わってくるゲームはそうそうないぜ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 20:33:34 ID:is9jp/ee
中古で最初からあったデータやっと消せた
なんでいつも普通に消せるようにしないんだろ
上書きすればいいっていっても自分のじゃないデータあるのやだし
使用人のベストを入手したんだが戦闘中にどうやれば援護キャラを使えるのかわからん…
前スレでクイック弓に触れたものです どうやらヒスイに限らず特定の空中技の硬直を通常攻撃でキャンセルできるみたいです、無論声なし
シング→クウレツセン ショウセイジン セイジンゼッパ ヒオウゼッショウザン ジュウコウライハ
コハク→シップウキャク グレンコウリン
ベリル→全部
クンツァイト→マジンケン マジンケンショウガ クウハセンメイダン
イネス→バレーヌブレス以外全部
>>99 細かい所を乙です!
早速使わせてもらいます
103 :
99(携帯):2009/05/20(水) 00:35:10 ID:GHY7stLV
補足・修正
シング→空裂閃 翔星刃(地上含む) 爆炎剣 飛燕翔旋(空中二段目のみ) 獅子戦咬 緋凰絶翔斬(地上含む) 思刃金剛破 星塵絶破 獣咬雷破
コハク→疾風脚 紅蓮皇輪
クンツァイト→魔神剣 魔神剣翔牙 空破穿命弾(空振りのみ)
ヒスイ→針雀 旋毛鴉(地上含む)
イネス→シャルジュシャーク マーメイドジュヌ バーストグラス バレーヌブレス アイシクルエペ
ベリル→スラッシュカラーズ グロリアスアーチ オラオラッシュ
さらに補足 申し訳ない
シング→絶翔斬
イネス→マーメイドジュヌ(地上)
クンツァイト→魔神剣翔牙(地上)
>>103>>104 あなたって人は…サンクス!
暇でよかったら良いので前スレ?のような
兄貴コンボとかあったらまたよろしく頼むです
久しぶりにプレイしたが、相変わらず次周を始めるタイミングに迷う
自分のスピリアを信じるんだ!
AIのシングが、なぜか空裂閃ばかりを連発するという現象が起きた…
画面外でやたら叫んでると思ったら何やってんすかメテオライトさん
光よ光よ光よ光よ光よ光よ光(ry
>>105 コンボかぁ… あんまり検証はしてないが
シング→基本的に無し翔星刃につないだ方がいい事が多め
コハク→地上疾風脚→通常攻撃 ブラストしにくい上に出と後隙がすくない
ベリル→基本的になし スラからは空中最速で出しても全種類の通常攻撃に繋がるからブラストした敵が近づいてきた際に相殺できたら儲けものというつもり
ぐろりあすアーチは空中最速の場合横攻撃のみ繋がる
クンツァイト→基本的に無し 但し斬影つけると地上コンボに繋げやすい
イネス→地上ジュヌ→上攻撃 出が早く隙が少ない 下攻撃に代えると対空コンボになる
仲間の奇行といえば、コハクが作戦も技も回復しかしないように設定したのに
何故か仲間のHPがどんなに減っても一切治癒術唱えなくて、
操作してたシングが戦闘不能になってからやっと詠唱開始して
レイズウィル来たかと思ったら死体にヒールを使われたことがある
あの時は呆けもイラつきも通り越して笑ったw
>>110 むしろそういう設定するとすぐにEgが不足します
おそらくレイズウィルするEGが無かったんだと 紅蓮皇輪くらいは入れとくべきです
基本自由にしてもらってるなぁ
そこで技が偶然連携みたいになると嬉しいからww
>>111 このゲームコンボが結構あるように見えてもないんだな
てか凄いな貴方
奇行っていえば少し長くなるけど
シングが連続バックステップ※ただし画面外で音のみ
クンツァイトの詠唱全般、特に風系
風念術展開、終わったらまたすぐに風念術展開
挙句の果てには回復を唱えているヒスイ(俺操作)の後ろに
わざわざ行って詠唱を始める。
作戦はシングは分散して戦え、攻撃重視だ、バランスよく使え
クンツァイトは分散して戦え、攻撃重視だ、バランスよく使え
クンツァイトは術と技をバランスよく使って欲しくてバランスよく戦え
にしてたけどやっぱ術しかしないので攻撃重視にしたけど変わらない
何がおかしいんだろうな・・・
コンボはないというか、割と好きなように繋げられるからコレというものを作りようがない気がする
敵が固すぎて途中で飽きた。何故だろう?マイソロ2、リバース、D2はかなりもったんだが…
BLASTがウザいってなら分かるが、弱点から複数属性で攻撃していけば硬すぎるって程でもないと思うぞ
追記:
まあストリーガウに関してはどうしようもないが。
久しぶりにやったがやっぱメテオスウォームは糞ですなあ…
なんで後ろにばっかり隕石着弾するんですか6秒詠唱の術が囲まれて使えるはずないじゃないですか
ダメージ的に広範囲ピコハンとかふざけてるんですか
>>114 シングはそうだけど、クンツァイトってそこそこ戦闘スキル多い割りにはバリエーション少ないよね。
掴み系の技とか、妙に吹っ飛ばす技とか、自分が動きすぎな技とか…。
コンボに組み込める技が少ないし、通常攻撃も振りが遅いから繋げにくい。
〜コガハザン→センクウキョウエイジン→上通常攻撃→着地→通常攻撃〜
〜通常攻撃→マジンケン・ショウガ×3→通常攻撃→着地→通常攻撃〜
とかあるけど、ダメージからの復帰が早かったり重すぎたり軽すぎる敵には無理。
せめて通常攻撃がもう少し速ければなぁ。
でもクンツの通常攻撃って2HITなのに1HITあたりの威力は他のキャラと一緒で100なんだよな。
下手な技使うよりよっぽど効率がいい。連発すると威力落ちるけど。
>>115 ノーマルならたまにウザい敵に出くわすぐらいで全然余裕だぞ
普通に戦略ミスだと思う
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 19:20:53 ID:I1PijEwk
鳥系モンスターもとい、飛行系モンスターは腹が立つな
因みにカルセドニーも
クンツァイトがくるくる回る技覚えたら一掃出来るぞ
敵の攻撃を華麗に避けながら鋼体を削っていける立ち回りシステムがあれば
今作のブラストしやすい+鋼体多いも純粋に楽しめたのだろうが…
せめて敵のブラスト値が見れれば違ったんだけど
>>124 個人的にはリメDでは敵さえ浮いてればブラストしなかったのがHで味方の滞空も条件になった為に一部の特技でワンパ化したのがまずかったのかなと
あとは通常攻撃とワンパターン攻撃のブラストに関する説明は取説かチュートリで説明しといた方が良かったかもしれませんね
味方の術技の性能インフレに伴って敵の攻撃性能とブラスト性能も上がってますから一部の強敵相手だと中々歯が立たずようやく攻撃できたかと思えば突然白く光って反撃されて何このクソゲーと思ってる人も少なくないみたいですしね
秘奥義撃たれたら確実に終わりなのもな・・
そんなに強い秘奥義あったか?
高難易度のリシアとかクリードだけだろ
リシアは他と違ってブラストの代わりに使ってきますから知らない人は高難易度で撃たれて目が点になりますね
とりあえずイネスの簡易巨大敵用コンボできたので載せときます
「マーメイドジュヌ→バレーヌブレス」×n
というか鋼体とロゼ持ちとはいえ技の出の遅さ故にイネス敬遠してましたが空中攻撃の発生・硬直優遇とか利用するといい感じですね
さりげにアイシクルエペが高性能なのも
>>128 研究サンクス!
ハーツ愛がしみじみ伝わってくるぜ
兄貴で100ヒットって凄い難しいんだが
いい案はないだろうか?まじめに苦戦中
普通にwikiのよくある質問で解決しねそれ
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 22:17:46 ID:G7wUsKkV
>>129 超兄貴以外で100以上稼ぐ。
その後超兄貴を操作して敵をぶっ殺して終了させれば超兄貴に100コンボの称号が付く。
>>131 サンクス
クンツァイト入れて真空烈斬して止めをさす様にはしてるんだが…
一瞬超兄貴のサムソンあたりが思いついたぞ
>>132 ヒスイだけでやろうと思うとガルデニアコア戦でクリード本体に空中槍鴎+スパドラぶっぱか画面隅を背に旋毛鴉連発するしかないから
>>130-131の通りにすると簡単に取れるよ
>>133 単体はやっぱりきついもんなのか
サンクスwikiのでやってみる
インパクトウェイブ付けて妹ロボでがしがし殴ってたら100とか余裕だし
100に届く遙か手前でEGが尽きる俺はどうしたらいい…?
ヒスイの技は使い易くていい感じのがそろってるんだけど、一人ハメだけはちょっと厳しいからな
まあそれまで出来ちゃったら妹涙目過ぎるけど
ハーツおもすれー
パーティに苦手なキャラがいないのはEとR以来か
つーかカル様の狙ったキャラが全部俺にストライクなんですが
後になればなるほど増していくヘタレっぷりが良い、そして見事な刈り上げおかっぱ
どうせなら騎士三人と無乳神スポデューン様もPTキャラとして使いたかったな
微妙なとこは術が弱すぎってのと
ショウセイジンとか使った後、落下し出すと何も出来ないのが残念だった。もう少し入力受付時間を長くしてほしかったかな
>>139 なんというか連続でなら出せるけど一定の高度まで落ちると発動できない時間があるよねって言いたかった
ショウセイジン3回連続で出した後、低空からまたショウセイジン出そうとしたら出せないみたいな
たとえばベリルのすらっしゅからあずとか低空で連打した後は結構な高さになるよね
それでけっこうな高さまで上がった後に地上スレスレの場所で出そうとしても出ないのがちょっとめんどい
まあ、すらからキャンセル払い攻撃とかぐろりあすあーち連打で高度調整すればいいんだけど
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 07:46:46 ID:Qv0mYhuL
翔星刃の連続で中量級の敵を画面上まで浮かし
ハメ倒せた時は吹いたw
以来、翔星刃はお気に入り技になりました
給付金でたから本体と一緒に買ってきた
やっとコハクちゃんに会える
翔星刃はカル様をハメるためにある技とも言える
ハードでクリアしたらノーマル・ハード両方の称号入手できるみたい、というか入手したけど
アンノでクリード倒したらマニアの分の称号も手に入るのかい?
>>144 よく分からないけど
ハードでノーマルのも取れたんなら
多分アンノウンでマニアのも取れるんじゃね
お前らレベル高すぎ
ノーマルでソーセージ連発で喜んでた俺は馬鹿なんですねそうなんですね
>>146 安心しろ俺もだw最近ハードにしたばかり。
好きなように楽しめばいいんでないか?(´=∀=`)
サブイベでスピルメイズ10階とかだるくかんじるけど
リシアにいくまでの50階は不思議とそう思わない
なぜだ
過去にサイグロみたいなのがあったからじゃね
>>144 埋まります
ノーマル→アンノでクリアしたらハード マニア共に獲得しましたので
>>148 レベルがポンポン上がるしレア素材も手に入るからじゃね
一番いい称号ってなんだろ
やっぱりバルバトラー?
>>151 特に意識はしてないけどそういうことなんだろうか
そういえばクリードとカルとインカの奥義見たことない事に気が付いた
10階層ずつ脱出すれば余裕だしな
きっちりきちきち敵を倒してたから雑魚敵はマニアで戦ってた
リシアはノーマルだけどね・・・
昨日勝って初めてカルセドニーと戦ったんだけど勝った場合と負けた場合って後に影響するのはスピルーンだけ?
勝ったらスピルーンくれたんだけど負けたらくれなかった
>>155 負けてもスピルーンは後から貰える
貰えないのはカルセドニー倒した場合の経験値とアイテムずら
あの戦闘は前情報があるかないかで随分違うからなw
乙女の純情 岩をも砕く!
オマタパッカーン!
>>144 取れる
緑1択だったけどLv160あったので試しにアンノで挑んで確認したぜ
ヒスティリリィが出ねぇ。出現率低すぎだろ…
イーロイも25匹過ぎると全然出ねぇな
コハクはいつ復活すんだよ
コハクの兄貴うざすぎる
>>161 最初はうざい
だが物語を進めると良い兄貴になる
むしろシン(ry
シングの膝の上に座るようになります><
あれ逆?
あってるよw
イベントスキップ機能欲しかったな
パライバ演説でのシングとコハクとか、ガルデニア直前のシングとコハクとか
EDのシングとコハクとか見てられない
目を逸らしてA連打してるわ
俺の腕じゃ華麗な動きなんて出来やしないが
アニキは神射鶏・舞鶉・朱鷺椿辺り連打してるだけでも楽しいな
魔物鍋は噴いたまあ一種のお約束ネタなんだけど
兄貴はペリドット戦一回目が一番ツンデレ全開だと思う
女王鍋イベントに音声欲しかった
シングの台詞は見てていちいち恥ずかしいから困る
まぁそれはテイルズシリーズ共通だし特には気にしてない
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 09:00:37 ID:b0tFfJGA
ベルルのイベントをやってたんだが
ベリルの残酷な一言に吹いたw
ベルルはメスじゃんのあれか
色の反転具合がいい味でてるるよな
やっぱ2D戦闘のほうが好きだな
なんというかスピード感あって緊張感もある
カル様おかっぱ(。゚^д^゚。)9m プギャー
のスピルメイズん時にカル一緒に居たはずなのに反応が無かった
たぶん静かに怒ってるだろうな・・・w
異種姦+百合とかどんだけ倒錯しているんだベルル…
>>174 ペットにはありがちなこと
うちのいぬ(♀)は初対面でも女の子にはコビを売るが男には見向きもせんぞ
ていうか「好き」ってそういう意味だって決めつけてるベリルたちに違和感を感じた
wikiとか全然見ないで悲しみのスピルーン回収あたりまですすめたんだが
時限イベントめちゃくちゃ見のがしててて噴いた。
最近のテイルズのサブイベントは終盤に集中してることが多かったもんで
完全に油断してたぜ……。
カジノの必勝法なんかない?
コインは金で買うとかじゃなくて
コインは金で買う
いやマジで
終盤は金余りまくるからな
>>179>>180 サンクス
さっさと詠唱中にのけぞらないの欲しかったんで
あせってたかもしれん
終盤っていってもいつ買い頃なんだ?
今火山初めて行く所だけどもう金必要ない?
終盤っつーかクリア後ダンジョンで山ほど手に入る
シナリオ中は結構カツカツだな
アレ?2部のユーライオ到着時に結構な数のコイン買えた気がするんだが…俺が貧乏性だっただけか?
>>181 ドロップした素材でエボルブし続ければそんなに要らないかと。
治癒石の「戦闘中戦闘不能者がいたら」「戦闘不能回復」の二つは欲しいかな?
つうか今作総じて金が余りがち、余りがちというか買うもの自体がない
金は全部コイン変換でおk、どうせ1周目でもちょっとしたアクセサリー程度しか買うようなものがないし
あ、いや1周目はクリア後に治癒石を引き継ぐために治癒石のオプション全部買い込んだな
でもほんとそれくらいしか金の使い道がないんだよな今作、あとはせいぜい治癒石を補充したり
足りない素材を少し買う程度だし(普通に進めていれば素材屋に世話になることは滅多にないんだけれど)
ここら辺もう少しなんとかしてほしかったな、ほんと金が飾りにしかなってない
>>182-
>>185 またサンクスです
治癒石関連のものは買っといた方が良さそうですね
アクセサリは最初合成知らんで凄い金かかってたな…
とりあえず所持金1万ぐらい残してコインに変えてきます!
アクセは余った素材で合成出来るし、治癒石をある程度カスタムしたら
グミいらないし、状態異常もすぐ回復するし、装備買わなくていいし…
本当に金の使いどころがコイン交換くらいしかないな。
ライフボトルくらいは買っとくといいけどな
アンノのお供です
確かにパナシーアボトルの必要性はかなり薄くなった
石化でさえすぐ自然治癒するし
これ進めてけばそのうちリメDみたいな派手な戦闘になんの?
エフェクトなんかはさすがにDS相応だけど
まあ技が増えてきてからが真骨頂だな
翔星刃覚えたあたりから世界が変わる と思う
ここで聞いていいか分からんが質問。
テツ=ハガネにスピルリンクしたいんだがあいつって期間限定?
wikiではエストレーガって書いてるがどこ探しても居ないし逃したら無理?
今はサンドリオンコア終わったとこ
どこ探してもいないとか言ってる奴は大抵牢屋を探していない
あぁ…牢屋か…盲点だった…
地下水道からじゃないと無理かな?
>>194 返答を待つ時間と試行錯誤する時間
どっちが短いと思う?
いや今手元に無いから聞いてみたんだが…まぁ良いわ
盲点というかテツって牢屋以外にいること一切なくね?
イベントで樹海に…というのは屁理屈か
テツ自体は見つけてスピルリンクもしたけどそのあと何もないんだが…
あとヘルウェルズでレベル上げ&金稼ぎ&素材集めしてるが効率悪過ぎる
まっすぐワープに向かわずにぐるぐるしてるとすぐゲームオーバーだわ
敵は一回倒したら出てこないし少ないし
今更だけど戦闘レベルをハードとかにすると経験値とか金とかも増えてるの?
なんか変わってない気が…
何故まっすぐワープに向かわないのか理解できん
そりゃすぐにゲームオーバーだわ
ええ!?
だってそれじゃ経験値も金も素材もたまらないじゃないか。
それにイーロイもまだ全部集まってないし。
10分20分回ってゲームオーバー=0
数分で稼いで脱出=+
どっちが特かなんて明らかじゃない
お前頭悪いだろ。ゲームオーバーになれば稼いだ経験値も何も元も子もないんだぞ?
長く潜り続けるよりも、短いスパンを何度も繰り返した方が遥かに効率良くて安全だろうが
むしろ、グルグル廻った方が同じ道を通ることになって効率落ちるだろ
まっすぐワープ向かってもすぐに素材99いっちゃうだろ
俺も二週目
>>62で悩んでたんだが
>>66見て解決した
しかし一周目何も見ないでクリアしたから気付かなかったけどサブイベかなりの量あるんだな
全部制覇目指してみるわ
前スレでも誰か言ってたが、ホント最近バカな質問多いな
裏ダン突入しようと思い初めてwikiに目を通した
…全部緑でやってきたんだが大丈夫なんだろうか
お前等エロネタには寛容なくせにちょっと下手だとよってたかって叩くのな
気持ち悪い
そもそも賢かったら質問なんてせず、自分で調べて自分で答え出すだろ
やたら偉そうでワロタwww
つ セイジンゼッパ x n
出してるだけならセイジンゼッパよりスラからの方がお手軽で強くないか?
飛び道具(かなり長い)だし、回転早いし…威力はセイジン〜には及ばないけど。
セイジン〜はたまに止められて敵に囲まれるなんて事があるけど、
スラからは敵に近付く必要が無いからそんな事もないし。
まぁベリルをメンバーに入れてる時しか出来んけど。
面倒くさい敵が出てきたらすぐベリルに変えてスラから連発してるわ。
スパイラルドライバーと組み合わせるとなお凶悪に。
ベリルがなんたらとか自分の脳内で妄想しとけっての
あああああとはオドクラーケンで図鑑コンプなのにそういう時に限って出やしねえぇぇ!
いらつきの余りイーロイの「ぴぎぃ」が「ひぎぃ」に見えてきたじゃねーか
俺のデータでは星塵よりスラからのほうが火力高いな
コハクかわいすぎる
まじセックスしてぇ
仲間がコンビネーションなんちゃらって秘奥義みたいなの使ってくれないんだけど
これはどうしようもないの?
公式コンプリートガイドが売って無い・・・(´・ω・`)ショボーン
これ再販とかしないのかな
中古品をネットのボッタクリ価格で買うのは絶対嫌だ
少し高いけどゴミ通のでいいんじゃね
>>224 愛知県では店によってはまだ新品であるよ
>>216 >>216 つブラスト
星塵は後ろに敵が控えててなおかつ突撃に使う際は先端当てが常識
とりあえずシングは運動能力良好でかつ術技が充実していてあらゆる場面に対応できるからベリルと比べて明らかにつよい
>>225 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?はなるべく回避したかったんだ。
無駄に分厚い割に読み難いって評判だったし。
まあ必要な情報類は揃ってるだろうし仕方ないか・・・
情報量的にはこちらの方が充実してるかもしれんが、
誤植と読み難さはどうしようもないなw
>>226 いや愛知かよw
交通費も掛かるし流石にそこまでは良いわ
OP曲がいまいち。
コハクのおっぱいに顔埋めたい
ところでサントラってDS音源のまま?
そうでなければ欲しいんだけど・・・
>>231 埋めるほどあんのか?
イネスならまだしも…
ベリル声がカワイイ
>>231 DS音源以上シンセ未満
あれだ 同じ内臓音源パラダイスのD2〜Rのサントラに近い
シング気持ち良くない
スタンみたいに適当にやってもコンボ決まるようにしてくれりゃいいのに
しょうせいじきりさきりさきりさ
密林で主人公たちの精神年齢低い!とか主人公が支離滅裂なことばっかいってる!とか
更には主人公存在感薄すぎ!って吠えてるのがいるんだけどホントかね?
俺は存在感薄い主人公はむしろ好きだなんだけど
あとは巻き込まれてるだけ!って言ってるのいたな
だいたいあってる
別にシングは暴走気味なだけで支離滅裂とは思わないけど
存在感薄いとも思わないけど
…あれ、結構違う?でもたぶんイメージは合ってる
つーか巻き込まれ型主人公なんていくらでもあるし、今さら突っ込むようなもんじゃないと思う
微妙に違うけど、一言で言うとカイル2号
d
なら俺好みだ
よかった
巻き込まれ方のが好みだし
俺テイルズシリーズはエターニアでとまってっからカイル君はあんまよく知らないなぁ
>>235 イネスでパワーファイトしてる方が楽しい
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 09:29:01 ID:eZjkuEB9
おはようございます
テイルズ初心者です
昨日DSではハーツが一番面白いと聞いてCGの方買いました
アニメより安かったんで決めたんですけと問題ないですかね?
あと、テイルズ何タイトルか出てますけどハーツ以外微妙なんですか?
よかったら熟練者の皆さんの理由をお聞かせください
基本厨2ストーリーとキャラが我慢できればT以外どれも楽しいと思うよ
俺にはAとVが耐えられなかったけど
イノセンスも面白かったけど今思うとダンジョンもストーリーもかなり手抜きな気がしてきた
イノセンスやってたときはDSだからこれくらいだろとか思ってたけどハーツやったらダンジョンのクオリティの高さと据え置きに勝るストーリーでびびったw
こういうテイルズがもっとほしい
オープニングのコハクの下半身ばかり見てしまうけどこれは別に正常だよね
エンディングに関してはイノセンス最強だと思う
グッバイグッバイグッバイさようなら
コハク自操作オモスレ
フレイムガンで敵を焼きながら、鳳凰で飛び込んで魔王やコウガバクエンブ
スパークウェブで壁作ってから回復
エクスプロードやサンバーンやスターライトをひたすら連発しててもいいし
オートだと微妙だけど、面白い術技そろってるね
ヘルウェルズのボス変異種系が中々出ねぇ…
リンクカウンター一定値以下とか変な条件あるんじゃあるまいな
200近くの安全圏で探してたら全く出ないのにイエローゾーン辺りになったら出だして、遭遇できたはいいものの結局行き倒れとか
翔星刃よりも緋凰〜の方がハメやすいな。
どっちも闘技場じゃ役に立たないけど。
個人的にグレンコウリンが一番好き
グレンコウリンホノヲヨホノヲヨホノヲヨホノヲヨホノヲヨホノヲヨホノヲヨ
兄貴操作おもすれー
兄貴って回復のエキスパートなん?
覚えるものがエキスパートかどうか判断しづらいんだが
今下水入ったところだけどダンジョンの長さがすごいことになってきた気がw
正直もうちょっとコンパクトにまとまっててもいいと思うんだがなぁw
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:18:36 ID:f3tAYxqU
>>250 飛行系のやつには
飛燕翔旋の連続で画面上まで連れていき
画面上までいったら翔星刃の連続で倒してしまえ!
>>253 むしろ下水は短くね?
テツ=ハガネのスピルメイズ潜って続けてやったらちょっと長く感じるかもしれんが。
まぁさらに町挟まず続けて砂漠があるから期待しとけw
砂漠→洞窟→大聖堂の辺りは精神的にキツかったw
>>255 ごめん今抜けた。
どうも出口を無視してどんどん奥まで進もうとしてたらしいw
確かにすぐに気づいてれば短いといえる部類だなw
特技が好き放題出せる分気づきにくい気がするけど、
合間に通常攻撃挟めば連携の幅が広がることにクリア後にやっと気づいた
コンボを組むにしてもアタックステップがなければなあ…
何の為にあるんだろコレ
>>258 通常攻撃は敵のブラスト率が減ると聞いて使い始めてからなんか見栄えもいいから使ってるな。
正直同じ技連発とかカッコよくないからヤダ。
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:07:06 ID:xfok38rq
今日買ってきてやり始めました。
TOP TOD TOE TOI クリアしましたが
このハーツ最初の岬までたどり着けません
僕に合ってないんでしょうか?
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:31:06 ID:f3tAYxqU
>>250 緋凰は重い奴でも嵌るからね ただ中量級以下は飛燕のが楽
ヒューマが憎いぃぃぃ!!!
地砕衝は初期技としてはありえないほど高性能だからついつい連打してしまう。
1周目ハードメインで進めたら普通にカンストしてしまった。
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:04:20 ID:ZQQpAQX8
敵強過ぎる。
初めの狼で何度も全滅した。
アンノウン
>>252 メイン回復役が入るまでの繋ぎ回復役だろうと思わせておいて、本物のメイン回復役
遠距離技もいいのが揃ってるし自操作楽しいよ、マニュアルが前提で
まあ、控えにしてパネル呼び出し専門にしてる人も多いみたいだけどな
>>267 とりあえずアクションスキルの引継ぎはしとくといい
後は斬影で通常攻撃の性能上げるとよし
シングはこがはざんみたいな技ないのかよ
地砕衝が虎牙破斬の立ち位置な気がする。
初期技だけど。
wikiのソーマリンクの項のスキルを収得するのは一人だけってのは
結局のところどういうことなんだ?
リンク値が最初に規定値に達したやつからしかスキルがもらえないってこと?
>>268 サンクス
1番の回復係だったのか兄貴
兄貴はずっとスタメンでパネル呼び出しした事ないな
ソーマエボルブ適当にやってきたんだが覚えられなくなる技とかある?
>>275 赤は一回ごとに2つ
最終と手前は青・緑でも二者択一
>>276 理解力なくてすまんが技を全部覚えるならずっと赤でいいってこと?
>>276をどう読んだら、
「赤を一回選ぶと、他のを選ぶのに比べて2つ技が少ない」
って以外に読み取れるのか逆に知りたい
地砕衝と星塵は便利すぎて9000回超えてから封印中
>>277 技全部はどうやっても取れないんだよ…
赤重視・緑重視エボルブ最後に2択があるんだ←あってるよね?
それ以外ならとりあえず戦闘きつくなるけど緑重視にすればいい
で欲しいスキルがなかったら青って感じで!
それで赤を1つも選ばないように!
IとHどっちのがおすすめ?
Hは良作っぽいと見かけたけど
3D→I
2D→H
技を多く覚え、かつステータスも上げたければ青
技は少なくても、スkルとステータス上げたければ赤
ステータス低くてもスキルと技を取りたければ緑
考えたくなくて楽したければ青オススメ
コハクのおっぱいちゅぱちゅぱ
一周目は青と緑中心で使える技使えない技分別しながらプレイ
二周目は前周の結果を踏まえながら赤青緑使い分け
のつもりだが一周目で100時間突破
イーロイ後6匹が遠い
グレード1万も要らないよなあ
今作、技の数は多いけど使えるのってけっこう限られてるからなぁ。
ああいや俺はシングしか使ってないんで他はわからんけど。
まあサポートスキルに関してもけっこう空気なの多いけどね。
シングはハズレ技多いよな・・・
全部赤でもいいくらいだ。星影と緋翔斬なくなるけど。
いや、シングは恵まれまくりだろ…。
1週目はクンツァイトオンリーでやったから、2週目はイネスでやろうと思ったら…。
使える技が無さすぎる、まともに使えるのメールトルネードくらいじゃね?
クンツァイトも使う技はかなり限られてる感じだけど、それより無い。
何使えば良いんだこのキャラ。
そしてエボルブで1週目と被らないようにしたらスラからが取れなかった…。
いつの間にか通り過ぎててショック。
2週目はさっさと終わらせるか…。
・鋼体エンジェルで不死・強攻
・集中上げて弱点ついて属性増やしてクリティカル祭
・ジュヌで昇天
パネルショートカットがもうちょい有効に機能してくれてたら使い勝手も抜群に上がるのになあ
使える連携にしようとするとパターンが限られ過ぎる
だからせめて多く登録して使い分けたいのに、基本登録四つじゃ好きに立ち回ろうとするには少ないイネスさん
カルセドニー&部下二人との戦闘、いまいち盛り上がりに欠けるね。
曲は良かった
やべ、今作けっこうシナリオいいなw
ギップルが憤死しそうなシーンも多いけどそこは生暖かく見守るとして
割と心にくるシーンもあるのが予想外だわw
据え置きのほうもこれくらいシナリオ頑張ってくれよ……。
なにげにイベントシーンの演出もドット絵系では今までの比じゃないくらい迫力出てると思う
表現規制うるさい昨今にしちゃあ頑張ってるかも
シングが自分の身体刺すトコとかコハクの拷問とか
イネスのシングボコるとことか
プレイしてて緊迫感伝わってきた
ただイネスに関しては戦闘をしてもらいたかった
>>289 意地でイネス以外使ってなかったんだけどいつの間にかアンクル連発しかしてなかった
クリア後に初めて別のキャラ動かしてみたら楽しいのなんのって
>>288 イネスはバッタするのがおすすめです
ジャンプから空下or空横→バレーヌブレス→アイシクルエペなんかで切り込むといいかも
後はモールスチャージとか
地上で出が早いのがジュヌとメールしかないので…
シングと比べちゃうとクンツァイト・イネスは微妙ですOTL
シングと比べちゃったらみんな微妙になりかねないw
イネっさんはEGが低いから基本壁として戦うべきだろ。
術師が術使ったら一気に切り込んでいく見たいな。
あとは前衛三人で同じ敵狙って、攻撃のスキをカバーとか?
あと今回わりと敵の硬直長いから一体だけなら結構拘束できて楽しい。ノーマル以上はしらんが。
ハードも普通にいける
マニアもエボルブ強いの選んでそこそこレベル上げればいける
アンノもアホみたいにレベル上げればいけないこともない
>>295 イネスのアレは戦わないからこそ意味がある気が
シングに気圧されたという面でも信頼に折れたという面でも
個人的には「シングを信じている」とはいえ、仲間が後ろで適当に突っ立ってる状況が何というか
どうにかして二人きりにさせてやるべきだった
覇道の紋章は操作キャラ以外に付けると普通に死ねるなw
被ダメはともかく仰け反らないのは
魔法のエフェクトの中棒立ちとか?
後半で戦闘曲変わる?
>>302 俺はむしろCPUだからこそつけるけどな
基本的にセミオートと同じで地上走って敵に近づいてから攻撃することが多いから潰されやすいしダメブレは使わんし
クリティカルが無効化できたらいいんだが・・・
テイルズはファンタジー以来だったけど一周目キャラが色々気持ち悪いなとか思いながらもストーリーの良さで結構ぐいぐい進んだ
クリアしてからwikiとか見たらイベント取り落としまくりでなんとなくゴミ通の攻略本買って早速二周目
二周目に入ってキャラにも抵抗無くなってじっくりじっくり進めてるが一周目には絶対気付かない伏線とかあって面白いな
なんだかんだでDSのRPGでは一番ハマってる俺ガイル
はて、テイルズオブファンタジーなんかあったかな
>>305 どうも。2回も変わるのか
いま1回目変わったわ
秘奥義いつ使えるようになるの?今16時間くらいだけど
折れそう・・
テイルズオブファンタジーは黒歴史
>>310 拷問というのはスピリアを折る作業なのだよ
ため攻撃>拘束時間長めの技>詠唱50%になった拘束時間長い術
でループできねーかなーと思ってヒスイで試してみたけどダメだ
たったの数分じゃ適切な技が見つけられないというのもあるが
序盤の敵じゃ詠唱短縮の前に敵が死んでしまう!
しかしこれ以上やると睡眠時間を削ることになるので断念
きっと誰かが見つけてくれるに違いない
それにしてもヒスイは上ため永久楽だな、オィ
ん?ヒスイに上タメあるっけ?
タメが無いのってクンツだけじゃなかったっけ
正直翔旺神影斬とか殺劇武荒剣とかヒット安定しねぇからCGは援技に回したほうが・・・
ヒスイとイネスのCGは便利だし好きだ
ストリーガウ戦はひたすら気持ちよくイかせてた
ドナさんクリードにレイプされたみたいで嫌だな
ストリーガウだけは秘奥義耐性無くてもよかったと思う
コンボゲーなのにコンボできないなんておかしいですよ!ストリーガウさん!
サンクテス大聖堂の図書館ってどうすりゃいけるんだ?
イーロイが後4匹になってから全く出なくなり4時間が経つので願掛け
秘奥義耐性があるはずのリシアは何故かクレコメ派生だけは普通にダメージ通ってる気がする。
リシアに限らずクレコメダメージ高くない?
ストリーガウもイネスのよりスラから→クレコメの方がだいぶ威力高かったよ
クレコメは威力が高めに設計されとります
立ち回り面が弱い為の調整かと
これってPTは3人までしか組めないの?
>>326 うむ。ハードの制約なのか携帯機シリーズのお約束なのかは知らんが3人までだ。
4人から3人になった事に対し、アルファはIにおいてキャラを万能にした。内部スタッフはCPを置いた。
それでバランスが取れたかは分からんが、人数が減ってる事に対する対策もされてるよ。
対策はされて要るけど4人の方が良いよな一応
3人でもカツカツなんだろうなあ。援護呼び出すとよく処理落ちする
>>328 まぁそれ言っちゃうと据え置きで出せよって話にもなっちゃうわけでw
>>329 一番性能使ってるっぽいのはカルセドニー隊戦かな?
ジェントル軍団も2回に分かれて出てくるし、
あの辺りが(少なくともテイルズスタッフにとっては)限界っぽいね。
イネスの乳吸いたい
キメェ…普通にキモイ
イネスの鼻水をご飯にかけて食べたい
ベリルに甘えたい
コハクに甘えたら膝蹴りで頭蓋骨粉砕させられそう
こういうこと言う奴がいるからテイルズキモがられるんだぜ
こういう事いうやつなんてテイルズ以外にもいるだろ
というかいないほうが珍しいなw
空の軌跡とかスレ全体がやばいことになってた時期があったぞw
いや、現在進行形でおかしいけど アレ
テイルズでスレ検索したらセックスしたいキャラは誰?ってスレがあった・・・
じゃあ俺は兄貴の舎弟になりたい
コハクとセックスしたい
コハクの子宮口に直結射精して孕ませたい
エロネタいい加減本気で気持ち悪いからやめてくれ…
よく知らんけど18禁板とかないの?
何がしたいんだか分からないよな
キモすぎる
エロネタなんて漫画やゲームのスレならどこにでもあるもんだろ
エロネタスルーできない奴は2chをやるのは難しい
結構この流れだから流石につっこんだんだ
馬鹿だな
いちいち反応するから面白がってやってるに決まってるだろ
この流れもキモイが本編シャルロウサブイベのメイドイベントも相当キモイ。
>>345 わからない奴もキモいよ
エロネタ出してくる奴がキモいのは
確かにキモいな
兄貴の回復便利だな
しかし俺操作の兄貴が回復詠唱してる時
なぜ隊列で前に置いているクンチャイトが兄貴の後ろに行って
兄貴を盾に詠唱するんだ?
アーメスかわいそう・・・
死ねよエカイユ
インカの走り方ほどキモいものはない
>>353 なんで可哀想?
まさかブランジュのイベントを見ないでそんなこと言ってるわけじゃないよな?
ぐれんけんみたいなの欲しかった
コハクにあるよ
wiki見たら書いてあった
ぐれんこうりんって言うのか
ぴぎぃが出なさ過ぎてもうゲーム自体が嫌になってきた
完全に投げる前にグレードショップでワギャンとメガネ買って次行こう…
何か流れがおかしいな・・・
戦いを楽しんでそのついでにイーロイ見つける、くらいの気持ちで挑むと楽だね
ブランジュのベリルのイベントでミニゲームの配膳のやつ最高レベルむずすぎワロタ
これクリア出来るかな…
画面端の敵に接近してからスパイラルドライバーやると大変な事になるな。
30ヒット以上して軽く1万は持っていく。
イネスで横押ししてって、マーメイドジュヌで画面端上部までいったらもう勝ちだな。
マニアのコーネルピン戦でやったらヒット数250くらいで即死して笑ったわ。
全員LV200グレード50000いったので4週目スタートしたが
カルセドニー「○○…だと…?」使いすぎ どこの鰤だよw
グレードって1周で大体どのくらいたまる?
人によると思うけど平均的でどのくらいかなと
>>365 4000〜5000くらいじゃないかなぁ。
レベル上げとかアイテム集めが好きならその分増えるかと。
参考までに、レベル上げが好きな俺は8000近くあった。
とりあえず全員110越えたあたりで2周目行ったけど、引き継ぎには困らなかったよ。
すまん、攻略スレで聞こうかと思ったんだが、変な事になってるので
ここで聞かせてくれ
ねこ鼻の女を捜しているんだが、プランスールのどこにいるの?
もうストーリー的には終盤だんだが、どこにもおらんorz
俺は2500くらいだった
>>366 サンクス
レベル上げや素材集めをたまにやる俺は5000ちょいくらいかな
8000ぐらいで問題ないならがんばろうかな・・・
俺も5000ぐらいだったかな
2週目にいくのにあと10000必要かと思うと
>>367 連レスごめん
えっと道具やアクセサリとか売ってる所の下の方
草むらの近くというか緑がある所
ハーツはイノセンスみたいな廉価版出るの?
PSエターニア以来にやってみたいが高い…
ハードで進めてレベル115前後イーロイ後二匹という今で12000くらいだな>グレード
クリア前で7,8000くらいだった
まあ足りないと思ったらクリア後にでも
序盤の洞窟辺りに戻ってアンノウンでスパイラルドライバー連発してればすぐ溜まるし
>>371,373
d!
見つかった!さっそくいってくる
援技の高槻やよいってマジなの?
マジ。範囲広くて地味に便利。
まあ、疑いたくもなるわなぁ…
マジか・・・
テイルズでやよいに会えるなんて
>>372 中古2000円以下で買えるだろ
クリードが喋るたびに黒猫のクリード思い出して吹く
新品でアニメ版中古の半額だったからCG版買ってしまった
モッコハク様はOPでしか会えないんだよな?大丈夫だよな?
>>381 OPとムービー
ちょっと見ていたたまれなくなったら飛ばせ
>>382 d
よく読んだら散々既出なのにありがとう
モッコハク様、今参ります
> 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:30:40 ID:dJGL7dS9
> 何このクソゲー…何でステータス画面がモッコハク様じゃないんだよ…orz
サブイベントの魔物退治なんだけど
宿屋の娘に話しかけたんだけど
砂漠海岸線の道ってどうやっていくの?
それらしきとこにいったら、だめだ、戻れ
海岸線街道は魔物がry
ってでて進めないんだけど・・・
>>380 いや値段はそれでいいが、廉価版ならバグ直ってたりあるから聞いてみた
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:18:20 ID:5rkNirrj
シングの武器選択って
パラメータ重視が一番楽なんでしょ?
ストリーガウってキモオタかよ
キモオタじゃないよ
気持ち悪い真性の変態だよ
正直ぼくっ子なのに驚いた
3分後にはベリルなしでは生きていけなくなるから安心しろ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 23:59:15 ID:j7RI1+9o
シング、ヒスイ、ベリルって安定してるな。
イネス、ヒスイ、クンツ
完全に趣味で選んでる俺にスキはない
ヒスイ、シング、クンツァイト
兄貴で詠唱している時、前でがんばってもらわないと
たまにはと思ってセミオートでやってみたが案外面白いな。
連携中でも距離離れると自動で走っていくせいで普段繋がらない連携が繋がったり
敵を浮かす技の後は勝手にアタックステップしたりしてHIT数が増えたりする。
位置取り勝手にされるから食わず嫌いしてたがこれはこれでなかなか。
二周目やってると、話の理解が既にあるから
色々細かい台詞や伏線に気づけて、また違った面白さがあるな
やっぱ全体的な構成・配分はテイルズには珍しく整ってる方だな
少々キャラの台詞や扱いなどにアレ?と思う部分はあるが
そしてやっぱりコハクはデレデレイチャイチャしてる頃よりも開始数分の頃が間違いなくキャラ的黄金期
やっぱコハクは強気ですぐ蹴りとばす方がいいよね
俺はコハクの生脚眺めていれば満足なんだ
ペリドットたんさえいればはぁはぁ
ペリトッドは孤児院設定がルーティと被ってるのがなんかやだ。
ベリルで1番のシーンは、黒ベリルと白ベリルのとこだよね?
あれで泣いたのは俺だけじゃないはず
ベリルかわいいいい
シングの父親って
やっぱ霧の村のお医者さんなのかな。
過去チームのコハク母と
シング母って、
妊娠してるわりに、父親の話題は
一言も話さないよね。
なんかすげー気になった
>>407 そりゃおまえ、同じ男の子を身籠ったなんて言えまいて‥‥
コハクのおまんこペロペロ
>>408 つまりシングとハーツ兄妹は腹違いの兄弟…と。
馬鹿じゃねえの
え、シングとコハク兄妹って異父兄弟なの!?
でもほんとに不自然なほど母親の話は出るのに父親の話題は出ないよね
ベリルちんぽ
ベリルちんぽ
テクタテンテーはシングに自分の技教えてくれたり、
ドナの話をいっぱいしてくれたり、妙に怪しいな。
テクタ「だってRPGの主人公の父親で最初から親密な関係だったら死亡フラグ立っちゃうじゃないですか」
テイルズには死亡フラグを乗り切った親父キャラの先達がいるじゃないか
テクタ先生がパパソだと思うけど
ドナさんにパシリやら殴られたりやらしてるのに
それなのに…
…すごいなテクタ先生
>>418 P…黒騎士に襲われて両親共に死亡
D…不明
E…過去のネレイド騒ぎにて死亡
D2…穴子に襲われて死亡
S…度々裏切った上に死亡フラグは立てたものの何とか生き残る
R…不明
L…不明
A…ファブレ公爵は特に死亡フラグ立たず、但しある意味生みの親のヴァン先生は死亡
T…実父、養父共に死亡
I…特に死亡フラグ立たず
V…不明
なりダン…不在
なりダン2,3…孤児
ラタ…不在
…何人か生きてはいるが、生存率は高くないな。
>>419 グレてたらしいし、親はアレだったし、ガサツながらも本気でぶつかってくれたのがドナなんだろう。
そしてドMだったんだろう。
頼りになる姉御に惚れる、というのは案外あることだと思う
パシリ体質なら余計
理不尽な暴力女ってわけじゃないし、なんだかんだ言って優しい人、とかそういうのが
ポイントだったんじゃない
>>420 ドMなのにシングが生まれた所が…なんと言うか
Sになったという事かなと
ベリルちんぽ
べリルが、撲殺天使だと知った時の衝撃といったらもう…
ますます惚れた。
ようやくスロットで8000枚×2
未だに777を見てない
777は2回来た
【TOH】とかちっこいのは当りやすいよね
ああ…ちゃんと出るんだ
77()とかなら100回くらい見たよ
俺777は1回なった事あるな
間違えてやった1コインスロットで…
777、俺は4回くらいでたよ。
金がないころはリセットしてがんばってたけど、買った方が効率いいからなぁ‥‥
777はイベントで絶対一回出るよ
ただまぁ買った方が…
風呂に浸かりながら無心でスロット回してたよ
未成年がギャンブルしちゃだめだろw
俺兄貴で回してます
すみませんでした
戦闘のキャラによって出安さとあるのか?
せいじんぜっぱとぜっぱらいじんしょうどっちがいいの?
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:14:21 ID:rKZ/pI+Z
せいじんぜっぱだな〜、個人的に
>>433 圧倒的に星塵絶破の方です
先程wikiにも載せましたが絶破雷刃翔は
はさみうちされやすい
発生から硬直終了までが長くブラストされると反確
一度相殺されると残りの判定も消えるので反確
空中不可
と星塵に比べると使い勝手がかなり劣ります
グレード獲得の詳細のってるサイトってない?
○ヒットで+0.3とかみたいな
アーメスってだいちゅうだったのか…さっぱり気付かなかった
ジャックシードのツボミ動かすやつできない
あと右に一回押すだけなのに、1マスしかあいてないせいなのかしらんけど反応してくれない
>>439 一番最後の階層なら、右側か左側かどっちか忘れたけど、最後押し込むとき
そこだけソーサラーリングの当たり判定シビアになってるよ
あそこの仕掛けは、他は詰まるとこないと思うけど
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 07:06:02 ID:2Qv5P4+J
コハク可愛いね
でも、ベリルもナイスキャラで可愛い!
やっぱベリル最高!
おこがましいんだよ!って
ベリルはなんて間違いしてたっけ?
おこまがしい
今回キャラがみんな良い感じだよね
一人ひとり個性的でさ
今まで出会った2次元の女の子でベリルはかなり上位にいる
ちなみに1位はVPのレナス
ベリル特になんとも思ってなかったけど、コハクに対するコンプレックスとかそういうの見たら、
他人とは思えなくて好きになった
性格良くて美人で…っていうキャラもいいけどやっぱ人間くさいところがあるキャラが好きだ
コハクはモッコハク様とはまた別の意味でキモかった。シングもまた然り。
テイルズらしいっちゃらしいがw
なんだと?
コハクかわいいよコハク
みんな良いキャラだな
どんなキャラが素敵やら好きかは人それぞれ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 12:53:36 ID:GbWbgtpF
よぉし
カルセドニー倒して西マーキス港までいった
今20時間でLV40くらいだけどもう終盤だよね?
まだ中盤手前くらいだな。
序盤だろ
序→クリード復活まで
中→エンディングまで
終→リシア様まで
2周目ペリドットに愛着湧きすぎて困る
ペリたん…(´;ω;`)ブワッ
お肉がプニプニだったばかりに…
>>452 プレイ時間内訳見るとホントにそんな感じだったな
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:45:53 ID:2Qv5P4+J
ベリルちゃんがアイスニードル使う時、なんていってるの?
せいれんジャッパーンって聞こえるw
水念ばっしゃーんじゃね?
てかここってベリルのキャラスレだっけ?
ハーツ=ベリル
むしろベリル=ハー…
いやいやいやいやいや
買おう
ゴメンミスった。買おうと思うけど、ToEとToAしかやった事ないけど、どんな感じ?
PS2のToDのシステムらしいけど、難しい?
>>459 リメDをDSの為に簡略化させた感じ
ハード以降難易度がてか敵が強い
技が全体的に地味だから
どっかーんばきばきばきが出来ない
リメDは難しかったけどこれはちゃんとソーマやってれば簡単
地味なのもあるけど、敵がダメブレする条件がリメDと比べて厳しい。
せめてどんだけ溜まってるのか表示してくれ。
そっか要所要所で難しいけど、ソコまで難しくはないんだね。
ありがとー買ってくるよ〜
であった敵は必ず倒して進めばどんなソーマビルドでも苦労する事はなさそうな気がするぞ
敵をちゃんと倒して、素材を適度に集めて、気分によって色を決めて、それで中盤以降は敵弱いくらい。
二周目ねちねちやってたら二回目のリグナトル駐屯地突入前に全員ソーマエボルブカンストした
ソーマビルドはまだ全部埋まってないけど
皆の主要メンバー教えてください。
全員仲間になったけどシングとコマクは固定であと1人が迷う…
ずっとベリルを入れてるけどHPがイネスの半分しかなくて速攻死んでしまうことが多い orz
俺は兄貴、シング、クンツァイトでやってる
色々入れてみれば良いと思うよ
メンバー固定は普段はほとんど無いな
ザコの主な弱点によって操作キャラが変わるくらいで
でも高難易度ボス戦だと耐久力の関係でシングイネスヒスイになることが多かった
終始シング イネス 兄貴でラストまで行った。
度々前に突っ込んでくる兄貴にうんざりしたが、矯正する方法がないから諦めた。
一周目は俺もずっとシング、イネス、兄貴だったな
二周目から使い分けしたら楽しい
>>469-
>>472 トンです。
ヒスイ、イネスが人気ありますね。コハクを入れてる人がいない…
ベリルの代わりにヒスイかイネスを主要にします。
主要メンバー以外も育てたほうがいいのは当たり前だけど素材がなかなか貯まらないから、
ついつい主要メンバーだけを育ててしまう…クンツァイトは初期のまま何にも上げてないなぁ
>>473 兄貴は自操作マニュアルだと技も使い易くていいけど、オートだとわざわざ敵陣突っ込んで
回復始めたり、超遠距離から狙えばいい技を至近距離まで来て打つから色々腹立つかもしれん
面白い飛び道具色々持ってるから操作楽しいけど、特に愛着があるわけじゃないなら
結構どんなメンツでもなんとでもなるから好きにすればいいと思う
イネスにしても、シングやヒスイのような素早いキャラに慣れてると重くて苛つくって人もいるし
高難易度のラスボス裏ボス相手にハメるには一番楽だけど、やっぱり好みでいいと思う
>>474 兄貴は確かに自分で使ってこそのキャラだよな
俺は楽しいからほぼずっと兄貴使ってるが
…自操作だと回復忙しいよ
>>474 CPUはセミオ仕様なんで舞鶉の持ち腐れしております
オート兄貴は一部の技をOFFにするとけっこう変わるよ。
雉薙とかの空中に行く技はオートだとその後の攻撃が当たってないのに
なかなか降りてこなくなる事があるんで封印推奨
鳶氷雨は封印しといた方が無難。
あと針雀とか斬燕とかは終盤威力不足かな。上位互換もあるし。
個人的には回復は普段治癒石だけにした方がいいと思ってる。
コハクは操作だといい感じだけどオートは微妙。鳳凰天駆の使い方次第なキャラだし。
俺はいつもコハク操作。
会社帰りに買ってきたんだが空飛ぶ敵、攻撃しづらいんだけどなんとかなりませぬか?
>>478 まず会社帰りに買ったことを省みるべきだな…
ドットとバイってまじで火山のとき死んだの?
死んだよ
面白いバグ発見
空中エイミングステップの着地間際に特定の技を使うと落下時のポーズをとりながらジャンプする
この際空中で地上専用の技が使える
らいじんがとジュヌで確認
で、どうやったらペリドットのパンチラが見れるのか教えてくれよお前ら
考える
孤児院に池沼を装って潜入するしかない
戦闘時に蹴り喰らえばシングみたいに見放題だぞ
火山はバタバタとなぎ倒されていくインカローズ達に
今まで自分らが散々苦労してたのは何だったのかと多少虚しさを覚えるものがあった
インカって「強い者」として描かれてる割にはあまり活躍してない気が。
出てきて早々クリード化しかけたシングにボコられ、
大佐に刺され、本気でクリード化したシングにボッコボコにされ、
瀕死のシング一行にも負け、カルセドニー一行にアッという間に一体壊され、
カルセドニーになぎ倒され、報告に帰ればクリードに虐待され、
クリードと共にシングを罵倒しに行けば目を潰され、クリノセラフと相打ちになり、
最後は自爆すら出来ず白化…
でもそんなインカが好きです。
SとM両方可能
そんなインカが好きだ
最初にじいちゃん倒したじゃないか。
ってことはじいちゃん最弱…
じいちゃんはシングを庇って死んだんじゃなかったっけ
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 09:17:31 ID:dpQV3XKb
お前らが言ってる、モッコハクって何?
CGムービーエディションのコハクの事じゃね
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 09:32:14 ID:dpQV3XKb
モッって何だ?
モッコス
藻
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 10:41:05 ID:2d2qIV4x
CG版買ったけど別に何も違和感感じないけどなぁ…
まぁテイルズシリーズはコレが初めてなんだが
テイルコンチェルトならやったことある
>>497邪神モッコス様をご存知ないならばgoogle先生に訊ねてみるといい
>>500 はじめてなら違和感も糞もあるわけねぇw
ところでこのゲーム雷鳴山入って急に敵が強くなるね
カイアはシングにコハク取られてかわいそうだね
モッコス知らないとか、若い層がネットやってんだなとつくづく思う。
そんなこと言えるほど古くねぇだろモッコスw
ベリルの故郷のシナリオで切なくなった……
クロアセラフって
どこかで似たようなキャラ見た事がある気がするんだが
誰だろう?
サイバティックワイバーン
モッコス様ご本尊も出てくるよね
CG版のみモッコス様とコハクのスキットがあってもよかった
むしろスキット絵もCG仕様だったら神棚に飾った
ストーリーやキャラの所々にワンピの影響を感じるのは俺だけ?
お前だけだ
>>509 1仕様をモッコス様と呼ぶことは俺が許さんぜ
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 19:43:14 ID:k+mKPELy
サンテクス大聖堂地下牢のソーサラーリング当てるとこが出来ない…
二回目に当てるとこなんだが、コツありますか?
真っ直ぐ向けたら当たるような気もしますが
すいませんsageます
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 19:52:56 ID:LGqCqKVM
『ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]』の限定プレミアムボックスに同梱されたKOS-MOSのフィギュアが、
異様な外観であった事から話題となり、画像掲示板ふたば☆ちゃんねるにおいてその写真が貼られた際に『邪神
モッコス』(じゃしんモッコス)という呼び名が付けられた。当のフィギュア自体は「邪神像」と呼ばれ、それ
以降、醜悪な作りと評価を受けたフィギュアのことを「邪神」と呼ぶ人々がインターネット上を中心に見受けら
れるようになった。余談だが、初回版と通常版の価格の差を考えると、このフィギュアは実質1万円近い金額と
いうことになる。このフィギュアの噂は4chan(yotuba-channel)経由で海外にまで飛び火し、いくつかの海外サ
イトでも紹介された。
「もっこす」の名称は、KOS-MOSのアナグラムであり、特に意味は無い。
なお、熊本弁で「頑固者」「融通の利かない者」という意味で「肥後もっこす」というのもあるが、関係はない。
俺は所々でロックマンエグゼを思い出す
ゼロム→ウィルス
スピルリンク→プラグイン
戦闘中にシングが青くなって、敵の攻撃食らってものけぞらなくなったんだけど…なにこれ
なんで敵ってこっちにバリアーかけてくれるんだ?
親切な亀さんだな
ちっこい敵とか地面に口つけて水吐くやつと戦ってると胃が痛くなってくる。
特に水吐くやつ考えたスタッフ氏ね。
イカもな
>>518 たまに処理落ちの関係で術ガードの効果が残るみたい ダメージか戦闘終了で解除
仰け反らなくなるアクセ入手してから快適になった
シルルス系とイカ系さえいなければ・・・
というかシルルス系は通常攻撃が射程無限、無駄にしぶとい、思念術持ち
と明らかにおかしいだろこいつらw
>>521 イカ腹立つわぁwwwww何wwwこいつらwwww
>>521 イカにも
>>524 そうだシルルスだ。しかも遠距離攻撃のクセに発生意外と早いから攻撃中だと防げない。術もつぶされる。
やっと6周目が終わったがまだまだソーマエボルブ履歴が埋まらない
そもそも埋めようと思ったのが間違いだった
>>517 あるある
6周やっても全部埋まらないのか?
最終段階が各色2種類あったから、6周すれば全部埋まると思ったんだが…。
もしかして最終段階ってもっとあるの?
だったら面倒だから最終段階以外を全部埋めるか、それなら3周で済むし。
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 01:24:05 ID:JZNV/vZl
経験値10倍ねえのかよ
ビルド>>レベル
2倍でも結構強い
そういえばヒット数で経験値増えないんだっけ?
パラメータが大事と聞いたのでそれ重視でやってるんだが特技とかかなり少なくなる?
>>532 つ青
>>528 埋まるけどそれまでのビルドで選択肢が2つに決まるから何も考えずにやってた1週、2週目あたりと選択肢がかぶってアッーーー!ならありうる
>>522 サンドリオンコアのクリスタルでガルド稼ぎしてたらいつのまにかできたんだ
とりあえずクリスタル相手には任意でできるようになったし便利だわ
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 12:38:31 ID:va4Ost/9
二回目のリグナトル駐屯地めんどくせぇ
暗くてフックかけられんとか意味がわからん
火付けられそうな松明みたいのとか見当たらないし詰んだかも…
ぶっちゃけ使える技と使えない技の差が激しい上に使えない技のほうが
多いんで特技が少なくなろうが全く問題ない。
ああ、そこわかりにくいよね。
確か石みたいのに当てて反射させなきゃいけないはず。
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 15:47:35 ID:va4Ost/9
>>537 うわw行けました
反射には気付いてたけど反射してからの飛距離が
成功の時にあそこまでのびるとは思ってなかった
4時間ほど駐屯地内をうろうろしてヤル気なくなってた所でした
ほんとにありがとうございました
二周目やっと終盤
一周目はサブイベントのスピルメイズとか無視しまくってたからレベル60ちょいぐらいだったけど、二周目ほぼ網羅して進んでるから75ぐらい
グレードショップで経験値2倍買ってないのに
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 19:13:25 ID:qziHFbkX
テンペストでやっぱDSだしなぁって思ってたけど
ハーツめっちゃおもろいやん
モブの話す内容もイベント進行で細かく変わって、そういうのがやっぱり大事だと思ったな
なんかするとき先頭キャラでいちいち台詞違うから、エロ本みたいに全員試せるときはいいけど
普段町中歩いてるときとか一人分しか見られないのが残念だ
ヒスイが酒全然駄目とか、三周目にして初めて知った
スピルメイズのイベントも先頭キャラで細かく変わったりするのかな
ベルロウXとか
教会の懺悔室って結構パターンあるんだな
進行度で変わったりするのか
好きなタイプはツンデレラ
常にシング先頭でやってたから全然そんなの知らない・・・。
同じキャラばっかり使ってるとやっぱり損なんだ・・・。
>>541 kwsk というか未成n…あれ?なんか時が止まって魔術が…
最後のソーマエボルブ選択で迷ったまま小休止してたらはや数ヶ月も経ってしまった
選ばなかった方の技は多少面倒な手順を踏んでもいいからサブイベントで回収したかったなぁ
>>545 ほぼヒスイを先頭にしている俺が言うけど
なんかグミ焼酎のイベントの時
匂いを嗅ぐだけでもクラクラするダメだ見たいな事言ってたぞ
あとノラ犬に話しかけた時
そ、そんな目で俺をみるなよ的な事言ってた
使える使えないは別としても単純に技が多いとその分楽しみが増えるからなあ
全技開放したCPUの意味不明な連係とか逆に見えていて面白いし
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 22:58:25 ID:Qkxd5OJC
公式サイトのCG editionと書かれるべきところがedittionと誤植されてるのは仕様なのか
コハク先頭にしてるけどぴょこぴょこ揺れるアホ毛が可愛い
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:18:14 ID:c99rqs0u
コハクがダメージ受けてる時の声が好き
今更だけどクリア時のグレードボーナスってハーツにもあるのか?
ハードでクリアしたら3200程度だったのが4800に激増していたんだが。
あるよ
技引継ぎが無いのがマジで謎
いいじゃん二週目なんだから好きなことやらせてくれよーエボルブ分岐もあるのによー
コハクのアホ毛は最高に可愛いねw
ベリルの袖のボンボンが回転するのも可愛いw
イネスは何もなしw
イネスも可愛いだろ…
スタイルもいいし
一番好きなのはペリドットだけど
パーティートップで歩かせてるときの話さ
イネスもちろん最高だよ
1番はべりたん
帝都のネコ目の女が、イノセンスのイリアと同じ笑い方なんだけど
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 14:47:09 ID:M45t3HJb
今初回プレイノーマルで
ストリーガウ倒した所だけど
グレード1150しかない
これって普通?
ふつう
コンボコマンドが欲しい
技4つじゃ全然足らん
そう?通常攻撃とか色々組み合わせれば俺には十分かなぁ
てかパネルがバグ無しでちゃんと発動すれば問題なかったのに
ヘンゼラにある、甘辛く煮付けたらおいしそうなキノコは、何の意味があるんですか?
多分意味ないな
イベントにも出てこないし
二周目ハードでクリアしてグレード5000ぐらいだった
アンノウンクリード倒せるものなのかこれ
全員ほぼ赤エボルブでレベル120くらい、シング、イネス、ヒスイのパーティで倒せた。
クリア後のエボルブはしてない。
567 :
ソウマ ◆Zakfx3MEbQ :2009/06/01(月) 18:39:36 ID:eOnwbiWZ
>>557 コハクよりはベリルだよな
ベリルは自分を過小評価しすぎ
>>567 そこがまたいいんだよな・・・
ここまで好きになったキャラも珍しい
>>568 千葉さんのしゃべり方もいいからなw
ハーツやってる間ずっと自分が呼ばれてる気がしていい感じだったなぁ
ラスボスを倒すとサブイベントがリセットって聞いたんだが歴代キャラ援技入手イベントは残る?
571 :
金バエ ◆GOLD/zsmgE :2009/06/01(月) 20:02:24 ID:xI1atg15
取りつけてる奴、きんもーっ☆
ボス戦で毎回ベリルだけ死ぬんだけど勝利の台詞って三人生きてないと無言?
特定の組み合わせじゃないと無言
特定の組み合わせが不可能なインカローズさんに合掌
べリルたんを踏んだインカなんて、
グリード様に原子単位まで分解されてしまえ。
それはそれで本望そうだぞ
クンツがどうも使いにくいな
なんかいい技とかない?
>>577 烈空斬と魔神連斬 真空烈斬 じゃりゅーこうがで不満か??
今赤縛りしてるから的確なこと言えないが
>>578 最初に使った時の印象が悪くて烈斬使ってなかったけど烈空と合わせるとかなり入るなw
Iのルカみたいな感じか、ありがとう
シングにこがはざんほしかった
コハクにもっと蹴り技が欲しかったな
あれだけじゃ物足りない
斬り上げ→地砕衝で虎牙破斬気分
サブイベントのペット捜索の帝国地下水入口ってどこですか?クンツァイトと戦ったとこにはいなくて帝都には入れないんですが・・・
>>579 烈空斬は本当に地味だがよくよく考えると厨性能
クンツァイトはクセが強いようで結構技繋がるよね
>>583 クンツと戦ったところから地下水道に入れるだろ
イネス「トムクルーズ」
>>586そこから入ったんですがソーサラーリングが届かなくなってて牢屋のほうに行けないですorz
>>588 行く必要ない
出口からひたすら左下を目指すといいよ
>>589滝みたいな水に行き止まりにされてるとこまで行ったんですが何もなかったです。クンツァイト倒してすぐなんで期限切れじゃないですよね?
何回もすいません
>>590 多分その滝の反対側だと思う
マップ一番右上まで行って右側から南下していけば多分大丈夫かと
よく初回そこ抜けられたなw
全技3200回使用した香具師いる?1600回でもあきるな・・・。
ヘルウェルズで回数稼いでるけどイーロイは全くでねぇし、つらい。
使える技と使えない技あるから使えないのは下手すりゃ一桁なんてことも…
さっきリシア撃破したらウィンダムどっか行ったんだが
あとはイーロイ探しとグレード貯めぐらい?
>>593 シングは破邪以外3200越えたよ
あとの奴らは1割くらい
>>583 イベントを発生させる飼い主の子供が見つからないのか?
すでにイベントは始まっていて犬が見つからないのか?
たぶん前者だと思うんだが、
一旦シェヘラ砂漠まで行ってフィールドから地下水道入口(帝都の南東)に入れば居る。
俺もコハクかベリルの勇者になりたい
素直に恋人になりたいといえよ。
ベリルを淫乱奴隷にしたいです
俺はコハクと普通にいちゃつきたいです
贅沢は言わない
コハクの足が見たい
コハクの服の構造ってどうなってんだあれ
上下繋がってるとしたら着衣がすげえ面倒そうだ
温泉地での一連のイベントにはドキドキしたものです
今更だが、翡翠(ジェイド)とヒスイって両方ともメガネキャラなんだな。
兄ちゃんの方はグラサンだけど。
兄ちゃんはグラサンちゃうゴーグルや
確かに名前が同じだから少し気になったな
あとはジルコニア(模造ダイヤ)とグラファイト(黒鉛)…どっちもダイヤっぽいもの、とか。
メテオライトはなんか特別なんだっけ?
どっかでシングだけ石じゃないとか聞いたような
メテオライト=隕石
アクションスキルを引き継げるって事は
1周目は青と緑を優先させた方がいいのかな?
アクションスキルはどの色選ぼうが全部取れます。
俺は敵を昇星で浮かしたら、てっぺんから落ちてこなくなったことある
バグ(?)といえば…某ダンジョンに入って燭台に火を点けた後に外に出ると、雑魚敵みんな気絶して戦闘開始するやつはよく利用してるw
戦闘楽しくて好きだけどランク上げられないヘタレなもんで、自分には有り難いバグだ
小さい敵に
飛燕翔旋→空中エイミングステップ→地砕衝
と繰り出して、ちょっとしたテクニックに酔いしれる俺
こう言うオナニー連繋を考えるのが密かな楽しみ
>>610 なるほど
アクションスキルを誤解してたわw
バグといえば俺のベリルが仰け反ったまま固まって
ジェントル何とかにマグロ状態でヌッコロされたな
シリーズ初なんですが、
道中の掛け合い(?)のセリフは表示のみに出来ないのでしょうか?
しゃべり終わるまでページ送り出来ないのがなんとも・・・
>>613 初めてソレで開幕ブラストされた時はシステムのいい加減さにブチ切れたw
なんで開幕ブラストなんだよw
何を言っているだァー
>>614 エイステ関連だと空中でキャンセルしてバレーヌブレスだと横移動がすごいことになるよな
というかシングは星人と翔星刃で切り込みよゆうなのにジャンプからエイステ通常攻撃でも切り込めるとか贅沢すぎ
飛燕翔旋は悪くはないんだけれど軸がぶれやすいのがなんともかんとも
グレード集め疲れてきたんだけど固定エンカウントみたいなところあたっけ
もしくはシンボルが沢山出るところとか
リンク値を上げたいキャラのパネルを援護キャラにしてもリンク値って上がる?
スパイラルドライバー連発でリンク値上がるなら楽だなぁと思ったんだけど。
俺は低レベルリンクで瞬殺して稼いでるな
1周目クリア後ならグレード稼ぎは鍾乳洞だな
ブルーセフィラ装備・難易度アンノにして開幕スパイラルドライバーで瞬殺できるから7〜10くらい貰えたはず
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 10:11:49 ID:msJU104t
2周目開始しようか迷ってます
現在グレード2500ですけどみんな何を交換しました?
あと3週目開始時は2周目開始時で購入した特典がグレード0で買える?
それとも2周目開始時のグレード足して買いなおし?
もしくは引継ぎなしで0から貯め直し?
へっぽこですけど誰か教えてください
>>627 あとは自分で調べれば解決だ。良かったな。
グレードショップで一回買ったやつはそれ以降0だよ。
俺は3周以上する気があったから初回はグレード2倍を買って2周目でグレードをため込んだ
グレード二倍と術技回数
アクセサリ引継ぎ
グレード2倍
治癒石引継ぎ
まずはこんなとこだな。(上から優先)
3週目以降ならアイテム入手率2倍とかやると結構壮観。
ブリッコハクうぜぇ!!!!
性格キツそうなの期待して買ったのに裏切られた
インカの着てるローブの素材が気になる
チャットのコハクのぶりっ子ポーズが可愛くてたまらない
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 12:50:21 ID:7JxBthJK
大体1週目ってグレードどれくらいたまるもんなの?
自分はずっとハードで4000程度だった
コハクって芸能人に例えると誰だ?
もちろんコハクが最高であって、例えるなら、でね。
ずっとノーマルで3000くらいだったな
アンノで+500くらい稼いだが
最初からハード進行でクリア時およそ8000
ヘルウェルズクリアしてアンノクリード倒して次周開始時約12000だった
サブイベやスピルメイズコンプ目指しながら進んでたから自然と増えたんだろう
ようやくハーツ一週目クリアできた
かなり面白かったわ
でもなんかちょっと腑に落ちないだけど
なんでクリードはあんなにリチアにキレてたんだ
お前のせいでもあるのに、逆切れのごとくすごいおこってるw
いまいちわからんかったわ
誰かのせいにせずにはいられないのよ
舞鶉って使い勝手が良いだけでなく強いんだな
一周目は覚えられなかったのがなんか悔しいw
てかコレ…樹砲閃樹砲閃樹砲(ryを思い出すw
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:19:17 ID:C2i8avX0
樹砲閃なんじゃそりゃ?
ティトレイの技に似たような名前のが合ったよな
俺は鳥になる!
今日 アニメーションの方かってきた
予想以上に面白い
やっちまったな
CGの方が財布にやさしいし面白いのに
財布にやさしいのはあってるけど、面白さは同じです。
でも、CG版は説明書のキャラ紹介の絵もCGの例のやつだったのが、個人的には一番残念だった。
アニメ版の絵もみたかったし。
CG版の方が笑えるし、ホラーもある
そうなんだぁ
近くの店だとアニメが100円高かったな
なんでCG版出したの
えへへ
出してみたかったの
てへっ やっちゃいました
ww
これなんてやつ
どこに行けばいるの
>>649 ならアニメ版の取説はCG絵にすべきだな。
近所のブッコフだとアニメとCGに三千ぐらい差があったな
迷ったけどふと昔見たDQ7のムービーを思い出して前者にした
プランスールでカニの魔物倒せって言われたんだけどどこにいるの?砂漠まで来てもいないんだが
街道にいる
アンノウンクリード倒した
オールディバイド使うのは反則なのかわからないけど
あとはイーロイ探しとグレード稼ぎか・・・
今買ってきたんですが戦闘難易度って
シンプルにすると何かデメリットありますか?
コハクがパーティーに復帰しない
一度でもsimpleにしてしまったら、
隠しボスである○○○○○がチープなんちゃら使って即死させてくるぜ
お前ら・・・
特典ディスクワロス なんだこれ w
キングクロスがキングワロスに見える。
術技やアクション・サポートスキルでこれは覚えとけ!っていうのある?
シングは地砕衝と星塵絶破しか使ってなくて終盤まできたけど、こんなんでいいのかな。
エイミングステップやブレイクアタックとか色々習得したけど一度も使ってないし…
エアリアルジャンプを習得して飛んでる敵に地砕衝したらシングがフワフワして動きがモッサリになった orz
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 15:51:44 ID:xeFoFxFx
ベリルってCGのがかわいくね?
ようやくそれに気付いたか
コネクトパネル つかいずらい
そうか?
左半分に使いたい技集中させればそうでもないと思うが
いやだってコネクトパネルバグがあるだろ…
使いづらいってレベルじゃないよ
ああそういえばあるらしいねそんなバグ
遭遇経験ないからわからんわ
コハクが戦闘中ずっと斜めになってたことなら数度あるが
>>677 Thanks
そういう 使い方あったのか
コネクトパネルバグは呼び出し中シングの星人が出ないことが何度かあった
コネクトパネル押してるのに別の技使っちゃうことがある。
押すときに間違ってBボタン押しちゃってるという可能性もあるけど。
>>673 シングの技はそれだけでも割りとイケるかもしれん
自分とこのシングはCPU任せにしてるけど、その二つをかなりよく使ってる
因みにヒスイは雉薙・舞鶉・風梟あたり覚えてれば強い
ベリルは基本的に術専門だが、技を覚えさせたいならスラッシュからぁずは絶対忘れずにw
散鷺が弱い
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 18:54:23 ID:ghUPaimh
コハクの中の人が学習院なのでネタを一つ。
黒崎暁が秋篠宮佳子様の画像を日本一健全なサイトmixiで晒してた。
中の人って事で、ドナルドダックの中の人は障が(ry)の人が入ってるというような事をブログを書いていた著作権法違反疑惑の中村克。
特に何も考えなければエボルブはずっと青でおk?
>>686 有用な技を取り逃したくなければそれが無難
>>682 それバグだよ、Nの技が出る奴。
シングで空中コンボやっている時ものすごく不便なんだよな…
特典DVD のアッシュとかルークの扱いに吹いた バルバトス何してんのw
>>689 今更何言ってんだか
俺の中ではテイルズオブようちえんは小島ヴェイグよしおと1・2位を争う特典DVDネタだわw
>>691 釣られてみるが「ずらい」とか「ずけ」はネタだよな?
触れてやるなよ
気にするな
リア消なら寧ろ歓迎
今のテイルズは新規層獲得難しい気がするし
僕は声優を見て、これでテイルズデビューしました。
そうですか
「づ」と「ず」の使い方 素で間違えてた俺orz
そうですか
>>698 句点みたいな感覚で空白を使うのもやめた方がいいと思うよ
>コネクトパネル つかいずらい
>そういう 使い方あったのか
>凄い 順位ずけだww
この辺なんかは空白空けずに普通に続ければいいじゃない
>なんだこれ w
このスペース意味は何だ w
小学生がテイルズやるのは構わないけど2chはまだ早いと思うわ…せめて中学生からだろ
もし中学生以上ならゲームもいいけどもうちょい国語を勉強するべき
ただいまより、
「美しい日本 国語教育の未来は?」
スレになりました
小学生の時は通信ケーブル持ち合わせて駄菓子屋でわいわい楽しんでたっけな。。今は田舎在住だというのにどいつもこいつも都会人ぶっちゃって。
つまりベリルは可愛いっていいたいわけだ
ようやくクリアしたぜ
今までのテイルズの中で、シナリオはかなり良い部類に入ると思った
なかなか上手くまとまってるね
そんで、色々調べてみたらベリルに隠し秘奥義があるとわかって
試そうと思ったらリンク値が足りねぇorz
散々既出だと思うが、アドバイスお願いします
>>705 メンバー色々試しながらヘルウェルズでも行ってくればいいんじゃね
>>705一番最初のとことかレベルの低い所でベリルを隊列の最前線にしてスラッシュからあずでも使って敵倒しまくればけっこう時間かかるがそれなりに溜まっていく。
洞窟とかでスパイラルドライバー連発
アンノウンにしたらグレード稼ぎも出来て一石二鳥
手を汚す事を嫌うキャラたちだった
他のテイルズキャラの援護を使うキャラによって能力かわるみたいなことがメモに書いてあるけど見た目も属性とかも変わってないよね?威力?
援技を使ったキャラのステを参照するって事だろ。
712 :
705:2009/06/05(金) 01:24:03 ID:P0dFP6FT
回答くれた人d!
色々やってみるぜ
それにしても、結局リチアって最後死なない為に
おねんねしたのはわかったが、ゆくゆくは目覚めるのか?
その辺りの構造がよくわからんかった
クンツにスピルリンクしたらいるってことかと
その辺はTOH2が出れば…って完結してるし出ねーかな
シング「それより俺のソーマをみてくれ・・・、こいつをどう思う?」
ベリル「タイヘンな・・ケダモノです・・・」
シングとコハクの夜の生活は一方的にコハクにシングが搾られる図しか想像出来ない
ないとは思うけど続編とか出るなら、親世代のこともっと掘り下げて欲しい
あとはキャラクエみたいに各キャラのことももっと知りたいなー
カル達含めて
ヘルウェイズのイーロイ、捕獲するたび出現率が
低くなるのは俺だけかな?島のあいつはしごからどかねぇし…(^ω^#)
なんだ?リシア=カトレイア弱すぎるだろ
周回プレイする必要ないじゃん
そうよな
20匹超えてから全然でないし今何匹なのかもわからないしどうしろと
>>719 難易度上げれば良かったのに
>>721 ですよねー。やっぱり低くなるんだ…根気がいるなこれは
周回プレイは俺TUEEEEEEする為かなと思わんでもない
アンノクリードも一周目で倒せるしな…
残り八匹くらいになってからだな
出現率が低くなってるんじゃね?と感じたのは
結局残り二匹が15時間かけても出なかったので諦めて次周に行った
全回収イベントが見れないのは残念だけど、二度とやりたくねえや
ガルデニアの中の、ワープポイントが3つあるところから砂漠みたいな所に出る場所で、一番奥のアイテムはどうやったら取れますか?
>>724 イーロイ集めは超面倒だが、その代わり戦闘が楽しいからいいじゃないか
てか、D2の寿司配膳といいRの夢フォルスといい…戦闘システムに力入れてる作品に面倒なサブイベがあるのはイジメかスタッフw
イーロイを20→30よりグレード500集めて電池買うほうが絶対早いよね
せめてグレードショップにいつでも行ければな…
>>728 戦闘は楽しいけど、10ウン時間も延々同じような敵ばかりと戦っていると、
そのうちそれすらも作業になってしまってなあ…
術技回数稼ぎと途中から割り切ってたし
今回の配膳もハロルド寿司に比べりゃマシだけどまた別の辛さがあるし、もうしたくねえな…
同時に来んなジジイとガキとオバサン
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 19:00:00 ID:cgyfbdxZ
>>727 あそこは各所に落とし穴が仕掛けられているわけではなくて、砂地の上を歩いた時間で落ちるかそうでないか判定される
1番奥ってのが右上の話なら右下から乙上に歩いていけば取れたはず
他機種への移植なり、DC商法なりしてくる時には色々不便なとこ直してほしいよな
・7周目くらいから術技そのものの引き継ぎ可能に
(あるいはソーマビルドの度に決まったスキルでなく好きなスキルを○個習得可にする)
・ブラスト値の表示
(上溜め以外の永久無くしてもいいからさー)
・青薬草を1周内で複数個取らせてくださいよ
(要するにPSP版Rの闘技場の実装をだな)
・カジノ景品交換をリメDのアルカナみたいに普通のショップ形式に
(素材とその他のカテゴリをあらかじめ選ばせるだけでいいじゃない!)
・術技回数稼ぎ放置ができるようにDSモード実装
(リメD無印でDS制覇した俺に隙は無かった)
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 21:49:20 ID:dx2fIER8
極端な話鋼体剥がして速攻で永遠のお空の旅に旅立ってもらえば何とかなる。
剥がす前にスターライト飛んできたり、お空の旅からご帰還させてしまった場合は・・・
まぁ、その、なんだ、諦めろ。
というか、そもそもマニアやアンノでも一週目で倒せない敵なんてシリーズ通していないだろ
アンノウンネビリム先生とかひどいぞ。
というかAは難易度変更で一律倍率変更しやがるから防御力までクソ高くなって
高難易度はまずダメージが通らないとか凄い有様だけど。
Aは例外にしようぜw
あれはラスボスどころかライガすら酷いしww
Aのアンノは何も考えずに適当に数値だけ変えたってのが見え見えだから酷いよなぁ
Aも酷いがマイソロやIも酷すぎる
アルファは全く学習できてない
ベリルの村までで40時間もかかってるわ
長すぎてダルいですん
コハクを最初から使いたい
イネスのおっぱい吸いたい
コハクをもっと早く使いたいのもあるけど鳳凰天駆ももっとはやく使えるようにして欲しかった
それまでが厳し過ぎる
それを言うならもっと使い易い特技を鳳凰天駆より前に
そこで火旋輪ですよ
まぁ使いやすいけど、ちょっと威力不足だと思う。
コハクの良い所が鳳凰天駆しか思い付かないんだけど他に何かある?
通常攻撃も強い訳じゃないし、魔法も他キャラに比べて良いのが無い。
ヒロインでここまでパッとしない性能のキャラいたっけ?
TOEのファラとかは使ってて凄い面白かったんだけどなぁ。
ストーリーの関係で戦闘参加遅い上に遠距離屋回復兄貴がいるしな
じゃあ連牙弾と散華猛襲脚あたりを
サンバーンは割と使いやすくて良い魔法な気がする。鳳凰天駆のが強いけど
ヒロインだとSのコレットもなんか地味な性能だったような
魔法はまだ良い方だと思うよ
魔法はクンツァやベリルの方が正直微妙
個人的に鳳凰天駆以降は使いやすいのが多かったと思う
コハクには生足という最強の武器があるじゃない
コハクは風属性の魔法いらないから格闘技増やしてほしかったなあ
中途半端に魔法覚えるのもあれだよな・・・
でもコハク攻撃力低いし。
コハクは回復術攻撃術、肉弾戦の技の三種全てを持たせた結果全て中途半端になりましたみたいな性能だな…
赤魔みたいなもんだよな
DS版赤魔は神なのに…
攻撃力は思念技なら他キャラと大して変わんないんじゃないの。
最終話 スピリアの中心でコハクを叫んだケダモノ
シンジ「俺は馬鹿で田舎者で 空気読めなくて変態で」
イネス「自分が分かれば優しく出来るでしょう?」
シンジ「俺は 俺が嫌いだ。でも好きになれるかもしれない。俺はケダモノでもいいのかも知れない。そうだ
俺はコハクの生足ばかり見ている俺でいたい、俺はここにいたい、俺はケダモノでもいいんだ!」
ベリル「おめでとう」クンツァイト「おめでとう」イネス「おめでとう」ヒスイ「・・・殺す」
とりあえず今CG版クリアした。ラスボスぶっ飛ばすムービーで思考がちょっと固まったのはまあ良いとして…
CGテイルズも悪くないと思う。ただDSだと画面ちっちゃいから見づらいw
恥を承知でいうと、カルさんとパライバさんの関係にRのミキハウスとアガーテ見たの俺だけじゃないはず。オチもちょっと似てるし。
後俺はコハク使ってなかった。と言うか兄弟+クインは留守番でした。常時。
お前が誰使おうが知ったことか
って言う
パライバは確かにアガーテっぽいけど、カルとミキハウスだったら
カルの方がよほどいいわw
最近コハク使い始めたけど、結構面白いよ。
自分はイネスが使いこなせない。
オートにした方が自分が使うより役立ってくれる…
プギー
イネスは最初超使えねーと思ったが、マーメイドグリフとバレーヌハウル覚えたら化けた。
マーメイドグリフで先手→バレーヌハウルで掘り起こし→ジュヌで空へ
これやってるだけでUNKNOWNでも大抵の敵には勝てる。
ただ浮かない奴にはかなり苦戦を強いられるが。
コハクは秘奥義すら弱いからな、あれ全段ヒットしたことないわ。
パライバとアガーテ、カルとミルハウストは自分も似てると思ったけど
声のせいでクリードもミキハウスとダブって見えたのは自分だけでいい…
てか暴走しまくったミキハウス…w
流石にシルバがゲオルギアスとダブった事はないがw
Hは味方の攻撃術全部微妙だろ・・・詠唱長い上に地上技判定なのが痛すぎる。
逆に敵の術は上級術だろうが異様に早いのは何故だ。
何あの一瞬で詠唱終わって飛んでくるメテオとスターライト。
>>769 アイスニードル無双オススメ
あとアクアゲイザーも悪くない
コハクの秘奥義は最後まで当たる敵になら最高4回までHIT数繋げたまま撃てるのが唯一の利点
特に最悪なウザ術がスパークウェブ。
近接キャラなんてあれ張られて術詠唱されるだけで乙るし。
スパークウェブは置き技として便利だけど味方CPUが使わないのがネック
pixiv見てるとコハクやベリルと比べるとイネスの絵が絶望的に少ない
唯一のおっぱいだというのに・・・
童貞はひんぬー好きなんです
兄貴強いなぁ
俺は兄貴メイン操作なんだけど
やっぱシングを使っている人が多いだろうな
なんかイネスはミントとかしいなよりおっぱいな感じしないんだよな…
絵だけ見てもイネスの良さは分からないと思う
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 10:14:35 ID:KLaqOpqB
経験値2倍、EG増加と特殊援護を引き継いだから、マニアでもぬるいんだけど、
アンノウンだとベリルさんが倒れまくってやりにくいから、とりあえず今回はマニアで進める。
オタは学生時代に未練があるからコハクやベリルぐらいの年齢を好むんだろう
コスモスが援護してくれるアイテムって取り逃したらあとから取りに行けないっけ?
>>775 いやいや道程だからこそイネス姉さまのスタイルには惚れ惚れするだろ
厨房くらいまでは普通にエロいキャラを好み、
自分が成長してくると炉利に目覚めるモンだろ普通
という遍歴だったな俺
さっさとエロ画くれ
本スレとは思えんな
ひでぇ流れだな・・・
おまえらの望んだスレだ
望んでねぇよ・・・
イーロイ探し疲れた
グレードあと3000ほど欲しいんだがそれも疲れた
何を楽しむべきだ?
コハクの生足、ベリルの脇、イネスの乳。
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 17:50:26 ID:u1G96TIP
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:43:47 ID:eN9p4qh+
アニメがほしいけどヤフオクもモバオクも新品のCGより中古のアニメが1000円以上高い…
どちらにするか迷う
下のが悪ノリでやったコスプレにしか見えないから困る
DQ7の様な酷さかと思ってたらまた別の酷さがあるな
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 19:28:53 ID:eN9p4qh+
>>794 DQ7は酷いけど、TOHのCG版は惨いんだ
クリアした〜
何というケーキ入刀…
あとエンディングは容量が足らなかったのか分からんが
がっかりだった。
でも全体的に好印象でとても楽しめた!
携帯機でまたこういうの出してほしいな。戦闘は2Dで。
DQ7は初見だと怖いけど質が低すぎて笑えるからまだいいけどさ
これのCGは半端に質が高いっちゃ高いから実写版を見せられてるような精神的ダメージがあるよな
CGベリルはマンコなめたくならない
>>797 ガッカリか?
クリード倒してからムービー入るし話もキッチリ締まるし、回想&スタッフロールでハッピーエンド
そんなもんじゃないか?
>>800 ああ、締め方は文句ないんだよ。
でもテイルズって、EDにイラスト出てくるじゃん。
ED後、あるいは旅の途中のワンシーン、みたいな感じのが。
あれが本編の再生だったのがさー。
ベリルの可愛いイラストとか見たかったさ。
えっ じゃねーよw
GC版Sにくらべればこの程度のスタッフロールくらいっ・・・
えっ
グラシャラボラスってD2では凄い苦労して倒した記憶があるんだが…
Hのコイツは「痛ぇじゃすまねぇぞゴルァ!」で瞬殺してしまって思わずワラタ
てかハルファスとか懐かしいw
EXダンジョンに出てくる花のブーケの敵がなんかきもちわるい&強くて手こずるから、
トラウマになったんだけど、他にこんな人いる?
ってか、死ぬ役をヘリドットとカル交換してほしかった・・・。
好きだったキャラが死ぬとやっぱりつらい。
逆に
カルだけ生き残ってくれてよかった
って思ってる奴も居るんだぜ
>>809 好きだったなら名前くらいきちんと覚えてやれよw
愛しのペリドットたんが死んで悲しい
カルに限らず、○○が死ねばよかったとかお前が氏ね
ただし酢飯てめーはダメだ
エアリス殺しましょう
>>768 気のせいかも知れんが
テクタの中の人って大人版ミトス?
>>802 セピアでのイベント再現ってのは個人的には好みだが、キャラ絵が使いまわしだったのがいただけなかった。
せめて画面サイズに合わせるとかしろよ…。
あとせっかくOP曲のインスト版使ってるのに尺が合って無いのが気になった。
アレだったら無駄なボイス少しでも削ってBGM伸ばすか回想シーン数減らせ。
EでもD2でもリメDでも出来てた事が何故出来ないんだと。
容量の問題?いつも通りのストーリーを60時間↑に引き伸ばしてボイス入れまくっておいて何を仰いますやら。
I程のクオリティにしろ、とまでは言わんが…。
>>817 やっぱりか(笑)
あの人の声好きなんだよな〜
サンクス!
コネクトパネル使って取る称号って何回くらい戦えばいいの?援護のみで雑魚倒してるんだがなかなか取れない
>>820 一回の戦闘内で一定回数以上使わないと駄目
だから強い敵とコネパ乱用して戦うといいよ
ラジーン洞窟内の光ってるやつって宝箱の取得率には関係ないよね?
コハクの尻撫でたいと思ったぐらいなら正常
それならまだわかる
この流れやめろよお前ら・・・
テイルズの女キャラでちんこたたんだろw
ははっはははっははははっはははははっ
イネスのおっぱry
ベリルのおまんこ見たいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
しかしCGムービーエディション酷いな
アニメムービーのほうは中古で3000円超なのにCGムービーのほうは新品999円とかだったぞ・・・
今回チビキャラ絵ってまだ出てないよね?
キャライラストより等身低めのドットの方が可愛かったから、是非見てみたい。
D2のみたいな手抜きだったら要らんが。
CG版って例のくぱぁのシーンはもろ見えなの?
リチア様のご奉仕フェラは気持ち良いなぁ
緑髪きんも
イーロイやっと20匹
30匹集めた奴いる?
グレード稼いで電池買った方が早いよな・・・
>>835 自分はダンジョンは潜るけどイーロイ集めるのだけ諦めたわ
てかウィンダムって眼鏡掛けてたんだな
眼鏡と気付くまで、眉毛みたいな点が目で白丸頬っぺただと思ってた…
>>830 その価格差でアニメ版買った?
もったいないことしたんじゃ・・・
値段に騙されてCGで絶望するよりマシ
CGプレーヤー野口と聞いて飛んできました
手コキのことじゃね
なんという性女
いいよーいいよいいよー
ペリドットと戯れてて気付いたんだけどメテオスウォーム使ってこないんだね。「ドギツイ・・・」は没詠唱?
フランメシュベートも使ってこなかったけど条件あるのかな?
アクセセリって何がお勧め?
ベリルの唾液5g飲みたい
コハクとデッドエンドサッカーしたい
こういう話題しか出ないってことはもう真面目にプレイしてる奴いないってことかな
真面目に2周目プレイ中だよ
イーロイ、出る階層決まってるのかな?
いい加減最後でなくで…
エロネタしてる奴はアンチか真性の荒らしだろ
エロネタしかしないし
通報対象ならないのかね
詠唱軽減ってソーマスキルとアクセサリで重複する?
ベリルの7段階目くらいので赤にしようか蒼にしようか迷ってるの
>>853 重複だな
スキル習得してアクセサリー付けてもさらに時間短縮にはならない
しかしグレード稼ぎダルい
鍾乳洞でアンノ開幕スパイラルドライバー連発、CGが尽きたらヘルウェルズで回復、また鍾乳洞→ヘルウェルズ→ryってやってるんだが…
次回作はヴェスぺリアくらいコンボに自由度があるといいんだがな
>>854 スパイラルドライバー出した瞬間に獣吼雷破でも2回ほど空振りしとけばCG減らんぞ。
使用回数も稼げて一石二鳥。
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 17:32:17 ID:plRhchLW
( ^ω^)いま、新品CGver999円で買ってきたからやってみるお
>>856 減らないっつーか技出したらCG増えるんだな
シングはいけるっぽいが他キャラはプラマイ微妙にマイナスで減るわ
でも長持ちするから参考になったthx
何でCG版しか中古に来ないんだよお
スピルメイズ47階で詰んで結局リンクアウトしちまった…
賭けてもよかったがそこで積み上げた経験値の量と時間(およそ2時間30分)を考えるとできなかった…チクショウ
>>860 そんなに時間かかったっけ?
次41階から再開出来るから問題ないんじゃね?
>>861 > そんなに時間かかったっけ?
正確にはスピルリンクする前とリンクアウトしたあとのセーブ時間が2時間30差があった
> 次41階から再開出来るから問題ないんじゃね?
まじか!?知らなかった
48階に強行突撃しないでよかった…
入る前せいぜい10階程度だと思ってアイテム全く揃えてかなかったのがまずかったな
25階辺りでいくらなんでも長すぎると思って調べたら50階だったっていう…
10階ごとにストーリーで出てきた人間タイプのボスの幻影みたいなのが出て来てバトル
みたいなのがあっても良かったな
ストリーガウが出てきたら泣くぞ
>>864 コイツはpspD2でのリオンのような理不尽さだった
まだストリーガウの方がマシだ…
自分はジェントルマン達が出てきたら泣くわ
ジェントルなんて浮かせば終了だろ。
浮かせられないストリーガウのほうが凶悪。
ストリーガウ戦はTOHでも屈指のつまらなさ。
あれはただかったるいだけだよなぁ。
あと雑魚戦でブラストされまくったときもつまらない。
ブラストのシステムはもう少しなんとかならなかったのか。
地上コンボの影が薄すぎる…浮くやつは全員空へ直行だわ。
ジェントルあなほりよりストリーガウのほうがよっぽどドリラー
>>868 通常攻撃挟めば殆どブラストないぞ?ノーマル以上は知らんが。
リメDみたいに難易度うpでクリ率うpだったらマシだったんだけど
と思って攻略本見返してみたらクリ率は別にうpしないのか
むしろHと同じで下がるっぽいな
上がるのはクリダメージや弱点ダメージか
>>867 何故か自分はジェントル軍団の方が苦労して、ストリーガウはあまり苦労してないんだよな…
因みに操作はヒスイかベリル
操作キャラはこの二人じゃないと基本的に無理
おお悪い
「攻撃の倍率」って項を見落としてたわ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:39:26 ID:4/24AYmA
経験値二倍アンノウンで進めてきたけど、キングクロスの塔で敵の攻撃が激しいです。
ハードでも苦労したアーメスにまた苦労しそうだ。
CPUは誰が強いのかな
イネスは鉄板として
シングとヒスイ以外は自分で使いづらい
>>876 イネスってそんなに強い?
自分は男三人でずっと固定でやってた。
イネスは火力あるけど被ダメも多い
でもクンツよりはいい気がする
高難度だと、いかに倒れずにいてくれるかは重要だからイネスは強いね。
シングはクリティカルの5倍ダメージがヤバ過ぎで自操作意外じゃ使う気にならん。
明日休みだから嫁ほったらかして一日中やってやる
そういえば公式攻略本では「シング・ヒスイ・イネス」パーティを主にオススメしてる
自分もこのパーティは無難だと思う
敵によってはイネスをベリルに入れ替えてるけど
最後のガルデニアで左右の塔にブロック並べ替えながら進むところで、ソーサラーリングで焼ききる場所がわかりません。
左右に部屋2つずつあるけどその中?外も調べたけどよくわかりません。誰かお願いしますm(_ _)m
3部屋あるのか見逃してたな…
探してみます(*_*)
そんなにあったけ?
部屋にある敵の触手を炎で焼ききる所でしょ?
攻略本見たが3部屋ずつあるよ
やっぱり見逃してました…
ありがとうございましたm(_ _)m
モッコハク様のおっぱい揉みたい。
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
形は最高に良さそうだよな
でも俺はベリルと戯れたい
またこの流れですか
通報したい
あまりにも悪質過ぎる
嫌な流れだな…通報した方がいいよマジで
スルーしようとは思わんのか
ぶっちゃけこの程度スルー出来ないなら2ちゃんやめた方がいいよな
テイルズスレなんてどこもこんなもんだよな
ほんときもいよな
スルーしてないじゃんみんな
と思ったら本人かw
そんなんでびびるなら最初から来るなよ
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21:27:59 ID:FYSRLC1Z
>>882 ハードのリシアをそれで倒したな。
イネスとヒスイは耐えてくれるから、戦いやすいと思う。
やっと空中ハメ無しでアンノリシア狩れた・・・
基本的にはヒスイ イネスをCPUにしてシングかクンツを自操作するのが安定するからな…
クンツとシングはオート任せだとすぐ死ぬともいう
微妙な性能でもコハク操作
コハクは紅蓮皇輪で、相手したくないイカや魚人を封殺できるのがイイ。
コハクはオートで回復重視にしとくとかなり役立つ
つーか自操作シングが頑張りまくればどんな編成でも案外いける
>>908 シング強いよなぁ
爽快感もMAX
キャラが好きだから色んなパーティー楽しめるよな
他のRPGだと固定になりやすいけどね
シングー!シングー!
コハク操作がなんか楽しい今日この頃
オートならハートレスサークル封じると回復役としていい感じ
ヒールのあの詠唱速度で50%回復は結構使える
コハクの髪の匂いとか服の匂いを一瞬でもいいからフワリと嗅ぎたいな
寝具沸きすぎ
シングってやっぱCPUには向かんかな
命中高いから一応一番割り込みブラストさせられにくい
シングはコンピューターでもコンボしてくれる
ペリドットおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
DS壊すところだったじぇー
CPUも好みの術とかあるんだな。
ベリルのアイスニードル800近く使ってるけど、スパイクストーンとかマッシヴロックは二桁だ。確かに死に術だけど。
グレードあと1000稼いだら三周目突入
あと1000あれば素材引き継ぎとガルド2倍以外全部買える
>>903 どうやったんだよ…
どう足掻いてもゥウウウウウウアアアアアアアアアアアアアアアゴロズゴロズゴロズゴロズー!!!!!で死ぬ
グレード貯まった
鍾乳洞スパイラルドライバーやってたら一時間で1000近く稼げるのな
つかお前ら凄い次元で話してるよな
俺なんて空中コンボしたことないってか仕方がわからんつーのにwww
しょうせいじきりさきりさきりさ
しんくうれつざちりとかせちりとかせちりとか(ry
>>921 鋼体がはがすのに手間取ってやっと剥がせたと思ったら「ゴロスゴrス」でござる
みんなどんな感じで鋼体剥がした?
>>919 マッシブロックは十分有用だよ
というか比較的多用するはず
まーめいどじゅぬはっはっはっはっ
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:40:08 ID:TRP/s9K3
(´・ω・`)つ羊
>>925 自分は援護技(名前わすれた;ぬいぐるみみたいなやつのはかいこうsry)でやってたよ
マッシブロックはストリーガウ戦で前衛に鉄壁の腕輪で足止めしつつ乱射させるから使える
ピコピコハンマーのが当てやすいけど
吸精の腕輪使えねえ・・・
回復ってガード後の数値かよ
>>931 リメDのカオスじゃとてもお世話になりました
空ハメ不可でブラストしやすい相手やダメブレ厨な敵には1Hitの威力が高い攻撃が結構重宝する
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:42:04 ID:GoK5fCBz
セイジンゼッパか?
一周目はどうやったか忘れたけど、二周目以降はヒスイ操作だから舞鶉
遠くでてきとーに打ってても当たるし、ストリーガウ近くに来てヤバそうだと空に逃げてる
普通のイーロイに戻ったウインダムを見て、アルジャーノンに花束をを思い出してなんか切なくなってしまったよ
グー姉さんに花束を
あんまりイーロイがでないもんだから、
雑魚無視、難易度simple、1階層だけ駆け抜けて脱出ってやり方に切り替えてみた。
まぁ、このやり方に変えてからまだ発見できてないから有効な方法かは分からんが。
何かいい方法はないものかね
21匹目以降はもう運でしかないな
瞬間移動するのと、頭と尻尾のあるでかミミズが超苦手
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 19:41:36 ID:6B9jPYoX
バカがっ・・・! その20匹以降もイーロイを集めるってのがダメっ・・・!
もうダメなんだっ・・・! ここまで出なかったら変にジタバタせず・・・
アンノウン鍾乳洞で500グレード稼いだほうがいい・・・!
賢明だ・・・! その方が遥かに賢明・・・!
なんだその賭博黙示録は
>>940 >頭と尻尾のあるでかミミズが苦手
1、戦闘ランク下げる
2、兄貴操作して“前衛の後ろから”ひたすら舞鶉で足止め
3、ベリル操作して“前衛の後ろから”ひたすらスラッシュからぁずで足止め
4、ダンジョン探索諦める
好きなの選べw
>>942-943 ワロタwww
イーロイ苦労して苦労して全部集めたところで電池だけって、もっといい報酬くれたらやる気出るのになぁ
ベリルの画像ください
称号でも貰えればな
プレイ時間100時間超えても25匹以上どうやっても出なかった
あきらめてグレードショップいったよ。
引継ぎのおかげで早い段階からセイジンゼッパできて吹く
しかし1周目で大体覚えるあたりであろう大聖堂も全体で見ると全然序盤だよな。
ベリルの画像ください
技引継ぎさせてくれたらよかったのに
技引き継ぎさえ出来ればコンプ魂に火がついてやり込んだかもしれない
寝具に鳳凰天駆か魔王炎撃波が欲しい
寝苦しいと思います
それよりスタンは使えた列空斬と真空烈斬をだな
ベリルの画像ください
>>957 一つだけ言おう
ぶっちゃけこれでも抜けるレベル
きれいすなぁ
ベリル・ベニトの画像ください
そろそろ次スレかな
この土日で埋まりそうな気がしなくもない
確実に埋まるよ
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:36:29 ID:UWaF815e
イネス最高
ベリルも鉱石か
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:03:21 ID:6WPcKOLZ
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:24:28 ID:vTRJOahr
テツ=ハガネって帝都のどこらへんにいるの?
監獄
>>969 軍本部の牢獄
この質問多いな。WIKIの頻出Q&Aに載せとくか
シングのガンザンメッサイジン
もう少し時間が短ければな…
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 14:05:22 ID:vTRJOahr
>>970 >>971 散々既出だったみたいですがありがとうございました。
あんなに探してたのにあっさり見つかったm(_ _)m
i'm a beril beril benito
三周目やるためにグレード稼いで貯めたのになんかやる気が起きなくなった
俺も二週目始めるのにグレード倍を買おうと思ったけど、よく考えたら今までRPGを三週もプレイした試しが無いことに気付いた
念願のアニメ版ハーツを手に入れたぞ
2画面ムービー迫力あるなあ
地属性が実質ベリルしか打てないのは・・・
援技もシスコン勝平だけだし
姉思いと言え!
>>982 頻度?多いのか?
これって2画面ムービーなのはOPだけ?
>>983 いや、かなり少ない
ムービーは全部2画面だけどな
少ないのか
でもPS以来の自分には問題ない
最初のヒスイとコハクが逃げてるムービーは一画面だけだったぞ?
ラタ
>>985 悪い普通に勘違い
あと全部一画面・・・
帝都の警備兵士が守ってるナイツシンボルの宝箱って
頂点の探索者に関係する?
宝箱コンプ出来ないなぁ
攻略本見ながらやってんのに・・・
>>989 同じく
頂点の探究者とバトルG以外の称号はコンプしたけど、頂点の探究者がなかなか取れない
4周目やる気起きねぇ
じゃあやんなようるせえ
頂点の探究者は、wikiにあるリストを印刷して、宝箱を取ったらチェックするのがお勧め。
これならその場で何が取れてないのかすぐに分かるし、単純で楽。
1周目は称号知らないで全クリしちゃったけど、2周目で何の苦もなく取れたよ。
普段アイテムコンプとかやんないけど、4周目になって、なんとなく狙ってみたっていう
いい加減な自分でもとれたから、攻略本やWikiのリストでチェックしながらやれば普通に
とれると思うよ
通勤電車の中でやったりもするから、チェック結構いい加減だったけど、期間限定の場所と
後から取れるようになるやつと、遺跡みたいにシナリオ上で行かなくても行ける場所忘れない
…そんくらい気をつけてれば問題ないんじゃない
今回は変に物陰に隠れた宝箱とか殆どないし、基本的にミニマップに表示されるしね
サブイベントだけ見逃さないようにwikiで調べながら、常に隅々まで調べて進んだら勝手に取れた
ムービーの数ならそこそこあるんだが、いかんせんストーリーがやたら長いからなw
…その分奥深いか?といえばそうでもないのが良くも悪くもテイルズクオリティ。
そこが(・∀・)イイ!
うめ
うめ
うめ
ベリルのマンコ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。