●BA、RJどちらのバージョンを選べばいい?
・ファイナライズとギガクラスのカードで決めればおk
●BA、RJによるストーリーの違いは?
・無し
●ノイズチェンジは各バージョン5種しか出来ない?
・どちらのバージョンでも10種類にチェンジ可能
・ブラザー0だとブライノイズに変身可能。
●BA、RJのギガは?
BA
・ウィングブレード
・ダークネスホール
・サウザンドキック
・ブレイクカウントボム
・ムーリジェクション
RJ
・Gメテオレーザー
・デストロイミサイル
・バスターマックス
・オックスタックル
・ドッペルミラー
●シーサーアイランドの三択どれを選んだらどうなるの?
・その後選んだ物の持ち主と1対1の会話
その後のストーリーには関係無い
全部見たいならあらかじめセーブ推奨
●wifi対戦は改造ギア・書籍による強化ゲー?
・設定で改造ギア、書籍による強化をした人はNGにできる
●SSSのアクセスコードを見逃した。教えてほしい
・一度削除してやり直せばもう一度見れます
●ここが分からない!
・wikiを読んでも分からなければここで質問すれば誰かが答えてくれるかも。
突然のお願いで失礼します。
ウェーブマスターズ2009の規定変更により
高校生以上の方の大会参加が不可能になってしまいました。
そこで現在、全年齢クラスの復活を求め、署名活動を行っております。
もしも賛同なさる方がいらっしゃいましたら、
下記のサイトの掲示板にてその旨をお伝え下さい。
どうか宜しくお願い致します。
■流星のロックマン3 署名Wiki
ttp://ryusei3.ddo.jp/
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 00:40:01 ID:eaZqxKOj
_____________
/ \
│
>>1-5乙 テメーはもう |
_,,....,,_ │ 用済みだ!帰れ! │
-''"::::::::::::::::\ \_______ _____ノ
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ ノノ
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
/: : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : :
>>1・・・
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ここで、あきらめるのか?
/: : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : オレの おもいを ひきついで、
/: : : : : : : : : : : : : : : : ト、: : : : : : : : : : : たたかってくれるんじゃ
/: : : : : : : : : : : : : : : : / ヽ: : : : : : : : : : なかったのか?
. l: : : : : : : : : : : : : : : : i ハ: : : : : : |: : : たちあがるんだ、
>>1 |: : : : : : : : : : : : : : : : :l / / 、: : : : :|: : : ちきゅうには、
|: : : : : : : : : : : : : : : : |,/ / _ ァ|: : : : |: : : オマエの かえりを まっている
i: : : : : : : : : : : : : : : : i /~ヒzj !: : : :|: : : なかまたちが いる
l: : : : : : : : : : : : : : : | | i シ |: : / i: : しんじるんだ・・・
丶: : : : : : : : : : : : : :、/ / |: :| i: : : じぶんの チカラを・・・
丶: : : : : : : : :\: : :`、 |: | |: : : ・・・ホントは、
`、: : : iー--、_ X : :`、 レ/ ̄ ̄ オレだって、まだ
、: : `、: : : : /``ゝ : :ゝ / / ̄ おわったつもりはないんだぞ?
、: : :ト: : :/ / | ヽ_ ・・・それなのに、
、 : |`、: :  ̄ヽ、 / \___ オマエが こんなところで
、: | 丶: : : : : `-、 |: / | たおれてて、どうするんだよ
i :i `、: : : : |: / ヽ ,/:/ i オマエなら やれる・・・
|| 丶: : :||:| `、 /i: [ゝ i なんたって オマエは・・・
| `、: :| || /: / V オレが みこんだ
i i: i .| /;/ ヒーローなんだからな・・・
V /
お前らGAの話しようぜ!
フォルテ姉さんカッコイイよね!
999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18:09:13 ID:OSeUbhC3
>>1000なら流星4発売
1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18:11:26 ID:5MsiBpzr
>>1000なら
>>999が叶う
前スレ
>>1000の優しさに全米が泣いた
>>7 GAはイリーガルに一部のカードがあったり
メガチップの強化版なのがちょっと・・・
もっとオリジナリティのあるGAがあれば良かったんだが
>>10 労力と時間を考えた結果少ない時間でたくさんのGAを作るために強化系になったんだろうな
個人的にはダークソードとかドリームオーラとか流星1のカードで
3で登場しなかったものをGAにしてほしかったな
あとはキングラとか、ラムーとかアンドロメダみたいな配信カードも
それだったら、使いまわしでいいから数を用意できるし
>>10 ブライとの合体技とか
アシッドとのダブルヒーローみたいなのがほしかったよな
>>12 そういえばノイズCも時間削減のために上半身だけ変化させたっていってたな
オコワで後ろからみたシルエットで何か区別がつくように
肩のパーツの変化を大きくしたってあったから、ハープノイズがボツだったのはこのシルエットの問題だったんだろうな
あと、前スレなんかすまん
GAになってもただの強化なら入れないほうがいいとさえ思ったものの、
BA版でブラザーカードなしにデストロイミサイルが撃てたりするのは嬉しかったりするから複雑だ
カスタムゲージの貯まるスピードって
クイック⇒5秒
ノーマル⇒10秒は知っているんだけれど
ヘビーゲージって溜まるのに何秒かかる?
15秒?
>>14 別バージョンのギガ使えるのは燃えるよな。
だがイリーガル含めたGAが少ないのがな・・・X系含めたGAがないのも・・・
>>15 15秒
対戦でオススメのロックオンのアビリティてどれ?
ノーマル
リアルブラザーってどのタイミングで更新されるの?
相手が更新を押したとき?相手がwifiに入ったとき?
>>16 Xを使うGAあったら益々Xマンセーゲーになるだろ
GAに使うから1、2にもフォルダに入れる価値が出てくるわけで
まあ無理して1、2入れる程の価値があるGAなんてクラブとミサイルくらいだけどさ
>>21 唯一の1、2がフォルダに入れる価値が出てくるときだしな
GA+が改造ギアにあるんだから、自分の今の状態の属性のGAを強化するノイズがほしかったな
一人くらいGAに全てをかけて一発逆転を狙うのやつがいると面白そうだし
もちろんRボスのタイムでGA強化をなしにして
>>20 更新するときに「データそうしんちゅう」ってでるから、
更新した時じゃない?
>>22 一発逆転なら今でも草焼きと凍結ブレイクがあるだろ。読まれやすいが
しかしGA強化には同意。
GA単体がファイナライズで引けるのと強力過ぎるブラザールーレットのせいで
エドギリ以外のGAを見る機会が殆どない。草焼きでペインフルフレイムも一応可能か
狙う必要は全くないけど
>>24 エグゼのPAからそうだったけど
やっぱり使うGAがみんな決まって他のものが皆無なのはな
もっと全体的にGAの組み合わせとか威力を調整すれば
>>22のようにGAを売りにした変身があっても面白そうだな
>>25 エグゼは夢剣ばかり使ってた希ガス
4なんかこれだけ*4でデューオ殺したが流星の場合は同じ組み合わせでジャイアントアックスが出来るけど
ソード、ワイド、ロングなんて序盤しか使わないしウォロクブーストしないと攻撃速度も遅過ぎて威力も320・・・
全体的にイリーガル有りでのバランス調整だからタイムアタック対象にならないGAや
主流デッキに入らないカードでのGAは全く使われないな
>>13 ハープノイズのボツは方向性が決まらなかったから、とオコワに書いてあった
俺ヒートアッパーは1使ってるわ。あんまり重ならなくていいぜ
質問
3のHELPイベントってオールクリア特典無し?
1と2はなんかメール来てプレゼントがあった気がするんだが。
一応wikiみた感じだと全部クリアしてるっぽいんだけどなー
>>29 隠しシナリオのブラックホールサーバ−2でブレススプレッドlv2が手に入る
アクションドヘタな俺におまえらのオススメチップ、ノイズ、アビリティを教えてくれ
今のところメガはアシッドエース、ジョーカー、ジャック、クイーン、ダイヤのV3
ギガはペインフルフレイムでキグナスノイズ使用。
ノーマルはワイドウェーブとか範囲広い奴中心。
アビリティはHP系でブラックエースのメテオサーバーにいる
>>31 とりあえずぺいんへるふれいむはゴミだからギガは変更を推奨。
エース版ならサウザントキック、ジョーカー版ならグレイブメテオレーザーかデストロイミサイル。(キグナスなら)
ただ、キグナスは扱いが難しいからアクション苦手なら変えた方がいいかと思われ。
ジョーカーならオックスにしとくとスーパーアーマー付いてやりやすくなると思う
>>32 扱い難しかったのか。
残念ながらエースだからメテオは使えない
今ボス連戦で厳しいんだがどのチップが強いのかわからない。
初代はタイボクザンとかブレイクサーベルとか使ってたが今回ないみたいだし
ペインフルフレイム弱いのか
パスワードで出した奴だから強いと思ってた
>>33 なら扱いが厳しくなるがサウザントキック。キグナスと最も相性がいい
属性剣とブレイクサーベルはイリーガルであるよ。水剣だけないが。
無属性で絞ってさっさとファイナライズした方がいいかもしれん
>>30 おお、ありがとう。
そういや隠しシナリオまだ全然進めてないや。
ノイズはウルフのクイックゲージが使いやす過ぎて
ブライノイズもガン無視キャンセルでずっとウルフな俺
>>33 シナリオ中に手に入るウィングブレードでいい。ブレイク性能ついてるし画面真ん中で出せば確実に当たる。
チップはエドギリ1~3が攻撃速度速くていい。ホイッスルも相手を引き寄せたりコンボの始動に良い。
ウィンディアタックというチップはノイズ率が高まると相手を引き寄せるから便利だぞ。
>>35 ウルフノイズで250戦戦うとクイックゲージ300というアビリティが・・・?
ブラザーいないならブライにした方が良いぞ。
ブライはジェミニ+ウルフに近い能力だし対人戦ではカラーアウトで相手のロックオンサイトを破壊する凶悪な性能だ。
お前ら優しいな
お前らの優しさに全俺が泣いた
スタンダードにエドギリ、ウィンディ、ホイッスルか
把握
ギガはサウザンドとウィングどっちにしようか迷うな
>>38 自分で薦めておいてアレだけどウィングブレードの方が安定はすると思う
サウザントキックはマヒプラス付けるかカウンター取らなきゃいけないし
だけどサウザントキックをキグナスで全弾当てれれば30×24=720なんてダメージが入る
俺による俺のためのギガチップ分析
ウィングブレイド
本体にブレイク付きで風かつ9*9攻撃。はっきり言って卑怯過ぎる。
おまけにコマンドによる追加攻撃で攻撃期待値は全ギガチップでも最高の部類
特に理由が無い場合BAのギガはこれになるだろう。
ダークネスホール
あまり使っている人は見た事が無い。ガードとインビジ、アンダーシャツ貫通は強いと思う。
ただコーヴァスには効かないので対戦で見る事はまずない。
サウザンドキック
追加チップによるロマンがある。ただ使いにくいので基本的には使わない。
ブレイクカウントボム
今作ではHP500程度では破壊される。置物扱いなのでブレイク攻撃で一撃で壊れるのも微妙。
一度だけこれを劣りにした戦法を使う相手と戦った時があるのでおとりに使えるか?
ムーリジェ
うざい。ブレイクで破れるものの30秒間多段以外から身を守れるのは使われる側に取っては脅威。主に逃げブライが使うっぽい。
Gメテオレーザー
使いやすく対インビジ付きの攻撃。欠点はオーラが破れないこと。これもBJだったら特に理由が無い限り投入される。
オフ環境では420の対インビジ攻撃は脅威そのもの。
デストロイド
Gメテオに似た性能。パネルを書き換えられると使えないのでGほど便利ではない。
単体に与えるダメージはこっちの方が上。
バスターマックス
空気。
ウォリブラでいい。
オックスタックル
ブレイクで550かつ火属性はロマンがある。穴に弱いがBJ草焼きに投入されている事があるので迂闊にガードできない。
これが2倍ダメージだと戦局は一気に逆転する。
ドッペル
ゴミ。コーヴァスには言うまでもなく効かない。
効いても大したHP減少量じゃないので決め手になる事は無い。
しかもブレイク攻撃で一撃で壊される。HPは一応500らしい。
イリーガルギガクラス分析
ゴルゴンアイ
当てにくいが対インビジと草属性なのでコンボの繋ぎに使える。
委員長が好きなら使うべき。
ジェミニサンダー
威力は控えめだがエリアイーターされてない限り対戦では確実に当たり
麻痺+対インビジと言う超性能。しかしウィングブレード、Gメテオが優秀すぎるためあまり入れている人を見ない。
ブライブレイク
正面のみブレイクの450ダメージ。9*9範囲なので当てやすい。
ナダレダイコ
オーラこそ突破でないものの攻撃後に相手を凍結にさせる効果は脅威。
単純に繋ぎにも使える良チップ。
しかし凍結ブレイクではこれではなくフライングインパクトやブライブレイクの方が投入率が高いっぽい。
フライングインパクト
当てやすくブレイク性能付きの草チップ。草なので相手に無敵時間を与えない。
凍結ブレイクに投入されている時がある。
ゲキリュウ
置物対策になるが別にこれじゃなくても良い。置物を流せれば強いがながせなければ平均レベル。
ライトオブセイント&ペインヘルフレイム
ゴミ。ギガチップである事が他のギガチップに失礼な性能。
ライトオブセイントはキグナスが使うとオーラを突破できる。
ペインはダブルイーターを使うと少し当たる回数が増える。
ライトオブセイント&ペインヘルフレイム 「貴様ぁー」
Gメテオって50倍数に掛からないから若干被りにくい?
いずれにせよギガ直接いれるなんて愚かなことするなよw
流星の3マス移動は前後3マスの方がよかったんじゃないかね
横視点でジャンプできるようにして、対空ロックオンとダウンを追加
…これじゃただの対戦格闘か
>>43 ギガくらいの大きさになると配置のブレはほとんど関係ない気がする
ただし50の倍数じゃないギガは一枚しか入れられない性質上大体前面に配置されるから
Gメテオレーザーで炎属性カードを下敷きにする使い方に期待した方がいいと思う
Wi-Fiしようにも出かけないとならないし
次の仲間内の集まりも出らんねーし
どうしたもんかね キズナリョクあげもかねてDS二台使ってBAとRJ対戦させあうか
ムーリジェならシングルユーズでもまだ使える
ブレイクを食らわなければだけど
ところでジェミニサンダー、エドギリX、ジャイアントアックスってブライZZは出さないみたいだな
持ってる奴はどこのV3でゲットしたか教えてくれないか?
ジェミニサンダーはブライからゲットできる
エドギリとアックスはオックスV3がオススメ。オクダマスタジオでステルス使えばそのうち出る
出たらサーチアイでひたすら狩るんだ
>>51 では金を貯めないといけないな。
ブライZZにゼニーディサイドでいいか。サンクス。
次回作でたらGAは全て(ギガを除く)
1、2、3だけで出来るようにして欲しいな
同チップで発動とか勘弁してくれよ…
>>53 俺は逆だな。同じチップ3枚に統一して欲しいくらいだ。
GAは今のままだと弱いから対インビジ、ブレイク、風、無敵無しのどれか一つは最低でも付けて欲しいな。
あと例えばピラニア1、ピラニア1、ピラニア1でゲキリュウGA1
ピラニアX、X、XでゲキリュウGAXとかでも良いんだがX系よりも下位のカードで作れるGAの方が威力を高くして欲しいな。
wifi対戦してたらブラザールーレットでギガが出すぎて恐ろしいことになった
ナダレダイコ
↓
ウィングブレード
↓
デストロイミサイル
↓
ジェミニサンダー
↓
フライングインパクト
これのおかげで苦手な草ストロングに勝てた
こんなこと二度と無いな
>>55 ブラザーが5人もいる事が羨まし過ぎる。
クラブ特化はインビジに弱いからインビジを入れたらどうだ?
フォルダ的にスペース無いのかもしれないけどさ
>>56 一応インビジは4枚+水メガを被せて使う2枚を入れてる。
でも草カード+ブーストで解除されるんだよなぁ…
何気にオートロックオン入れてる人も多いし
サテラポリスほんぶの電脳の右したのほうにあるHPメモリの入手法教えてください
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 19:46:49 ID:CeNk8r6O
ナダレ→ウイブレ(コマンドなし)最強
>>58 本部内に隠しウェーブホールがあってそこから行ける
>>59 バルカン忘れるなよ!
ブラザー5人でうらやましいとかw
sage
ブライだから羨ましくないもん><
半端にブラザーがいるからブライにもなれないし羨まし過ぎる。
はたしてブライノイズは通常ノイズとの絆力の差を埋めるほどの能力を持っていたのか?
俺なんてブラザー全部自分のデータだからキズナもブライも自由自在だぜ!ハハハちょっと首吊ってくる
当たり前だけど、オートロックオン使いやロックオンが苦手な人にはかなり脅威
カラーアウトブライのウザさは異常。
>>66 ってことはソフト4本持ちなのか?
ある意究極の孤高だ
>>69 3本しかないぜ!ガチバトルするわけじゃないからキズナ最大じゃなくても気にしないぜ!
ブライの時はガチだけど改造オフだから過疎ってる上に避けられるぜ!
逞しいな。俺だったらリアルに孤独になりそうだ
>>70 そう言えば改造オフでやけに勝率の高いブライがいるな。
お前かもしれないから避けまくってやるんだぜ。
ブラザーゲーだから改造は必須。改造オンもブラザー持ちまくりの奴には勝てないいけど・・・
マイティなんたらか?
>>73 マイティハートだっけ?
やたら勝率高いよな。実際戦うとあまりの強さに泣きそうになる。
マイティボンジャック思い出した
あれ俺いつのまに書き込んだんだ?
火のついたバクダンを最後にとるとワープ
今流星3のアイスバーン倒したところなんだがフォルダが弱くてきついんだが…
スペードからダイヤでHP300増えてたから次は1000か1100くらいだろ?
削りきる自信がない
>>78 次は1000だな
ディバイドラインを数枚用意しておくことをオススメする
>>79 ディバインドは自分が踏み込めなくなるからなぁ…
基本的に遠距離系は威力低いし俺の主力のジェットアタックとアイススピニングが使えなくなるのも痛い
この先チップが急激にインフレするとかなら話は別だが
そんときゃそんときで色々新しいカードが手に入ってるからそのつど考えればおk
特にそこら辺からカードの入手手段が格段に広がるからな
980円だったからクソゲーつかまされたと思ったが
これから面白くなるのか
確かにイリーガルデータとか面白そうだ
まだ100%越えるのが難しいが
>>80 確かにその2枚だとディバイドラインは厳しいな
炎属性攻撃で一気に畳み掛けるか…
でもスーパーアーマー持ちだから連続攻撃は出来ないから気をつけて
>>78 ヒートアッパー1×2→ジェットアタック1でオックスタックルGAが発動する
次のボスにこれぶち当てれば一撃で沈む
・・・まぁ、そう都合よくGAの条件は揃わないが
まあ、あんまりネタバレはしないでやろうぜ
自分で攻略しなきゃ面白くないだろうし
GA?そんなの説明書にあったか?
ロックマンEXEのプログラムアドバンスの後継みたいな感じか?
ギャラクシーアドバンス
>>80 ディバイドな ディバインドだとどことなくこれが私の全力全開!みたいな感じで強そうになるからな
そういやトルネードダンスとか平然とこなすスバルの三半規管は変態的だな
>>86 説明書には書いてないはずだけど、学校の中にそれっぽいこと言ってる奴がいたはず
ちなみに公式攻略本にはきっちり書いてある
>>88 エレメンタル・サイクロンなんてした時にゃとんでもないことになりそうだな
>>86 そんな感じ
PAと同じように特定の組み合わせを順番に選択すると、カードが合体してGAになる
その際素材のカードが他のカードの下敷きになっててもGAにできる
詳しくは
>>1のwikiを見るべき
やばい眠れない
エドギリというソードの上位互換チップテラツヨスwww
ジェットアタックも上位互換きた
悪いが攻略サイトはゲームクリアまで見ない主義だから
いいことだ
講義中にゲームしちゃうがFランなんで構いませんねッ!?
金さえあればコスモで一気に強くなれるよな、エドギリも入手できるし
相手を引き寄せるホイッスル、侵入禁止パネル破壊のジェットアタック2も大きい
しかしノイズが邪魔でチップ集めがきついな
変化の法則がわからないし
一枚とかじゃフォルダに入れられないのに外せないジレンマ
>>95 ここはお前の日記帳じゃねえんだ、チラシの裏にでも書いてろ
エースPGMかジョーカーPGMを外せ、それかコレクターアイを装備だ
>>96 すまん、過疎っぽいから盛り上げようと思った。
不快ならこれで最後だ
何故か外せない。
コレクターアイはない
>>98 ノイズ率が100%以上になると入手データが変化する
>>98 ノイズコントロールPGMはノイズチェンジイベント後まで外せないからね
ノイズ率を上げたくないなら属性カードを使うんだ
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 12:38:22 ID:Hvxr9zB5
>>91 ここはお前の日記帳じゃねえんだ、チラシの裏にでも書いてろ
>>101 わざわざ既出の事をageて言わなくても・・・
オックスRが12秒切れない…… orz
1と2に慣れてるとカードセレクトの不自由さが辛いなぁ。
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 15:59:10 ID:Hvxr9zB5
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
>>104 散々既出のコピペをageて貼らなくても・・・
>>97 海外ではもっと売れてくれることを祈ろう。
>>107 スレチだがお前はゼロスレ向きだと思って歌舞鬼さんに掘られろ
おんげぼきう らでいん げしきん!
>>103 同じカードを沢山入れた場合と50の倍数のカードは重なりやすいのを考えて組むといいよ
>>103 ウルフノイズかレギュラークイック入れて
ソード振り回して流星サーバー運に賭けるだけで
結構やれるぞ
クサムラ敷いて凍結させてから
ブレカンやタックルが個人的にやり易かった
改造カード、wifi環境なしだとGA対象12秒切るのって不可能かな?
ブラザーなし改造なしでもエドギリフォルダで全員いけたぞ
俺が下手なだけか。20秒切る事は出来るんだがな・・・
今ウルフノイズのエドギリでオックスとやってみた
1ターン目:イーター→ファイター2(カウンター)→ファイター2(カウンター)→エドギリX→Eサイクロン×2
2ターン目:イーター→ジョーカーGA→Gアックス
3ターン目:ファイナライズ→Dウェーブ
これで09:46
ラスボスのドラゴンがたおせない助けて
ノイズジェミニエース
何気に変身アーカイブって複数個同時所持出来んのなこれは便利だな
アビリティ取るだけならせっかくなれた他のバージョンのノイズとか手放さずに済むな
アーカイブはフォルダが固定なのがなぁ・・・
何か強いフォルダあったっけ?
>>118 クリア前なら装備はカイザーナックル一択。追加効果は意味がない。
ドラゴンはステータスガード(全状態異常無効)持ちだから。
頭どかすのはバスター連射でおk。
ジェミニなら無属性ソード中心で、さっさとファイナライズするよろし
ブレイク持ちや対インビジ性能が多いから、攻撃は見て覚えるしかない
と思ったがジェミニのソード追加効果は麻痺だったか;
非暗転電気+30を活かしてフラッシュスピアとかいいんじゃないかと思う
あとエリアイーターやステージ変化系、ビーストスイングはムダだから外すべし
奴の攻撃痛すぎね?
マジパネくね?
瀕死なのに第二形態のHPやばくね?
俺うざくね?
>>123 とりあえず慣れればある程度は避けられるようになる
第二形態はイベントバトル。お互いHP1から減らないから大丈夫
自覚あるなら控える宜し
クリアしてしまった
↓次にお前は
ここはお前の日記(ryという
>>126 パードゥン?
それは一ターン10秒だから一回目と二回目のカードセレクトだけで相手の体力を削りきると言う事か?
クイゲですら3ターン使ってもキツい奴がいるのに
流星1、2みたいに、クリドラSP撃破でEDに一枚絵が追加されますか?
>>128 EDの一枚絵追加はないがそのかわりあるアイテムが手に入る
真相は君の目で確かみてくれ!!!
こういう事書く攻略本って大抵本シナリオまでしか攻略してくれないんだよな
エグゼやり直して分かったんだけど、エグゼって結構バスターも主戦力だよな
流星はシステム的に威力や範囲を拡大しただけじゃどうにも使いにくいんで
カードが切れたら攻撃方法や防御方法も消滅するよな
カードのフォルダシステム見直しするか、バスターの役割を見直すかして欲しい気がす
>>129 ありがとうございます。
一枚絵ないならカードコンプしないでおきます。
>>128 ED後に一応エグゼ2から伝統のおまけはある
2と同じくボイスはあるし、一枚絵がみれる
それ以降アイテム欄でその一枚絵を壁紙にできるのが今回のいいところだな
ただ一枚絵は1、2みたいなのは期待しないほうがいいし、ボイスも2みたいな演出はない
あとはバージョンよって一枚絵が違うぐらいかな
>>130 もちっとバスター使いこなそうぜ
あとカワリミという手もなくはない
>>133 使いこなしてもチップがインフレし過ぎだからなぁ。
主戦力になり得るのはブライ、ウルフくらいじゃね?
他のは威力的にちょっと・・・
バスターをインフレにしたらエグゼ6みたいになるからな
バスター強すぎるとカードをあまり使わなくなるし、カードアクションだから今のままでいいと思う
>>134 エグゼVS.流星出てもエグゼ勢のが強いだろ
多種多様な防御に加えて相手の手札全破壊、一撃必殺のPA(3000x2)、フォルダ全回復。
トライブキングでやっと釣り合うぐらいの火力
いきなりお前は何を言っているんだ
まさかそのPAを持ち出してくるとは・・・
実際問題ハメゲーの流星がどう考えても勝つだろ。
EXEはパラボなんかないんだぞ。
ステガがあるだろ
流星に慣れた今、アルファベットって概念が完全に抜けてる俺。
エグゼから流星に来るとついガードを忘れてしまう。
そして流星からエグゼに行くと重ならないカードの快適さに感動してしまう。
そしてチップ生け贄でソウルになるのにノイズに比べて弱く感じあれ?チップ一枚で3ターンってwwwwと思ってしまう。
>>142 ジェミニは論外として、それ以外ならソウルユニゾンのほうがつよくね??
俺的にエグゼ、流星の変身システムは
ソウルユニゾン>ノイズチェンジ=クロスチェンジ>トライブオン>スタイルチェンジ>スターフォース(笑)だと思う
究極変身は
トライブキング>ファイナライズ>カオスユニゾン>ビーストアウト>サイトスタイルかな?
そもそもカオスユニゾンとサイトスタイルは究極変身とは違う気もするが・・・
>>143 ガッツ、ジャイロはキグナスの劣化
ファイア、なぱーむはオックスの劣化
ロールはリブラより強いね
サンダーはジェミニの劣化
アクアはヴァルゴの総合互換って感じ。チャージがあり得ないくらい速いからね
ウッドはオヒュカスの総合かな。
ブルースはブライ、ウルフの劣化
トマホークは強い。マグネットも強い。
後はソウルユニゾンとノイズチェンジでは性能がかなり違う奴らだな。ここらは強いとは思う。
ん?トード?何の話だ?
スターフォースってなんだっけ?
と言いたいくらい弱いな。でもペガサスはそれなりだと思う。
>>144 ロールソウルはチップ使うごとに10%も回復するから1ターンで最大半分も回復したからな
おまけにチャージでチップも破壊できるから強かったな
無属性しばりも無いからな。暗転でも回復したっけ?
まあ、貴重なチップ1枚使うんだからこれくらいの性能じゃないとソウルユニゾンする意味がないけどな
流星と違ってSSSやホワイト、ブラザー、ライバルでフォルダ枚数増やせるわけじゃないんだし
>>147 する。しかも、リカバリー使っても回復するから半分以上回復できるし
生贄にリカバリー300使っても元がとれたしな
流星3はブラザーカードとアーカイブとホワイトカードがあるし
ファイナライズは別フォルダだからカード切れすることは確かに減ったな
コラボするならどっちがどっちに行くかでシステムが決まるんだろうな
縦フィールドで動くブルースとか、横フィールドで動くハープノートとか
エグゼシステムでやったらハープは屈指の強敵になりそうな悪寒
>>149 その分体力がインフレし過ぎだが。チップ威力もインフレしたけどね。
>>150 エグゼシリーズならオプション持ちのアイスバーンがますます雑魚になるな
パネルスチールしても踏み込んでくるウルフフォレストとかはうざそうだ
ポケモンスレからきますた!
ポケモン板からきましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいキモヲタどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早くポケモンのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フラゲ画像よこせやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ご迷惑をおかけしました
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うちの子達がすみませんでした
リメイク出るもんだから浮かれてるんです('A`)
?
自演?
まあそろそろポケモンスレの馬鹿達が来るかな、とは思ってたけどね
金銀リメが発表された時に今日あたりくるとは思ったけど、案の定だったな
コロコロもうでてんの?
同じハードとはいえ、ポケモン板住人とこのスレは接点は無さそうだが…
ゲームプレイヤーの年齢層自体は近いのかな?
去年の6月ぐらいに流星スレにコロコロのフラゲが先に来て
ポケ板住人がプラチナの情報をクレクレしに来たことがあったな
嫌な事件だったね…
と思って過去ログ探そうとしたら保管庫が無いでやんの
コーヴァスR 12秒ムリス
ライフ高いうえに逃げすぎだろこいつ
火炎弾弾幕もうぜぇ
強化ピラニアが手頃でおススメ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 23:24:28 ID:FkLfm+WJ
ブラザー改造なしでもメテオフォルダなら全員余裕だぜ
全てのRボスはクイゲエドギリで余裕
タイムアタックはクイゲエドギリ封印しといた方が楽しくね?
ダブルイーター→コーヴァス→ヴァルゴが決まると嬉しい
ディバイドラインが手に入らん 中古で買ったからか一枚もない。しかしこれはナンセンスだ
いや正直レンゲルは無いわ
もしや変身アーカイブの〜ノイズってアビリティ取れない?
ゼニー装備のオヒュノイズでシーサー城のヒールウィザード狩りしてるけど、
一向にグリーンPが出ない…。
あっ、バージョンはRJです。
>>176 ブライやオックスV2みたいなシンボルボスはカウントされない
エンカントする敵しかカウントされない
>>177 ありがとうございます。
おかげでブライノイズを手放さずに済みそうです。
3万から27万に増えたゼニーでサーチアイとDエネルギーしこたま買おう…。
ホリパネ消しに+パネル入れるとしたらゼツエン、グリーン、アイスのどれがいいんだろうか
マージ用にヴァルゴを2個置いてあるんだが…
ブラザー全部消えて涙目・・・ブライノイズでも充分に勝てるがクラブに勝てなくなった
そらクラブ特化にゃな
>>181 怪しい雰囲気になったらとりあえずシールド
まぐれで二回防いだら切断された こっちもクラブ特化だったからお互い様だったが
クラブ特化よりも個人的にはエドギリ特化をなんとかして欲しい。
詰められたらこれ終わりだろjk
>>183 クラブが来るっと思ってシールドしたらオックスタックルが来るし、クラブ特化は強いな
次回作発表はまだなのだろうか・・・
>>180 フォルダの内容で決めればいいかと
ただアイスはやめといた方がいい
エドギリ特化作ったが全く勝てないお
エドギリ1〜X20枚
ブースト5インビジ5
の最強フォルダだお
アドバイスくれお
>>187 一見最強に見えたけどデストロイが見当たらないな
デストロイ当たらないおホイッスルは効果よくわからないから吹いても何もおきないお
>>187 釣りだろ?エドギリ苦手な俺でも余裕で勝てる気がするぞ。
エドギリは各3枚ずつにしてジャイアントアックスやスタンナックルか
デストロイナックル入れた方が良い。
ブースト2、3枚抜いてダブルイーター。インビ抜けたら抜いてホイッスル追加。
これでかなりウザイフォルダが出来る。
こんな頭の悪い書き込みする奴が対戦で勝てるわけないだろ
ノイズ、アビリティ、ギア、ブラザー無視でエドギリしたって勝てるわけないわ
エドギリはブラザー持ちがルーレット使ってオフでパラボ、グラボついてない相手をいじめるためにあるようなものだからな。
俺はついてるが詰められるとどうにもならん。カワリミ練習した方が良いのかな?
>>185 今週のコロコロで発表があること祈るしかないな
V3、Rボス狩り用のデッキの厨臭さは異常
ソドファXブレサXムラマサブレードに…
>>194 ブレサーはいらねーよ
アックス、ソーファイ、ムラマサ5積みして即ファイ
重なったらエリアーターにするのか。しかし4くらいが一番安定すると思う。
コロコロのフラゲもそろそらだよな・・・
今月のコロコロはWHFの大会についてだけだろうな
フラゲなんてきたらまたポケ板の幼児に荒らされるお
ポケ板の奴はなんでここを荒らすの?
良ゲーだけど流星1、2の評判でそこまで売れてないゲームが
妊娠の売れ筋ゲーポケモンに恨みを買うような事とかあるのか?
早くて明日フラゲがくるから、フラゲが来ても来なくても明日は荒らされるだろうな
去年もフラゲがくるこの時期は楽しみだったが、また荒れると思うと複雑だったな
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:36:01 ID:rbfKdLNt
流星とかいう小学五年がやるゲームのトピはここですか?(笑)
痛臭いんですが(笑)
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:37:06 ID:rbfKdLNt
カード集めるだけのデュエマ以下の幼児向けゲーム(笑)
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:38:53 ID:rbfKdLNt
ベストコンボ(笑)
友達のいないカスが泣くゲーム(笑)
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:44:28 ID:rbfKdLNt
あーあ、触っちゃた
沸点低いなぁ(笑)
しかも評価とか誰も聞いてないですよ(笑)
流石小学五年生中心のトピなだけある(笑)
>>207 お前みたいな馬鹿嫌いじゃないぞw
もっとやれ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:50:01 ID:rbfKdLNt
開き直らなくていいですよ
新しいポケモンの画像を用意するなら荒らすの止めてもいいですけど(笑)
流星ってクソゲーですね(笑)
正直好きなときに戦えるのがV2までっていうのはもうやめて欲しいよな。
みんなランダムエンカウントだと面倒過ぎる。
>>209 別に荒らしとは思ってないぜw
運ゲー要素もあって糞ゲー言ってるユーザーがいるのは事実だし
1ターン目からメガギガ連発されるとガチで運ゲー乙と言いたくなるから困る
かといって全てのボスと固有エンカウントできたらコンプが簡単すぎるだろうし
ボスエンカウント率を上げるような装備を作ってサーチアイと併用できるくらいにしたら丁度いいんじゃないかと思う
運ゲーで思い出したが、流ロクは「このカードがないと絶対進めない」
というのがなくて良かった。(クリア後はあるけどクリア後ならいいと思う。)
EXE3のシナリオの途中でチップのコードが合わなくて何時間も足止めされた挙句、
やっと手に入ったと思ったら、
「こんなゴミデータのかわりにいいものくれてありがとう。プププ。」
みたいなこと言われたときは、正直ソフト破壊しそうになった。
>>213 いつでも全てのSPボスと戦える仕様は嬉しいな
ただし貰えるカードは3みたく本来のカードは出さないとか。
V3がエンカウントアップ+シノビダッシュで会いやすくなればカードコンプで時間食うことはなくなるな
在日堂の突撃が終わらない
ホイッスルが効かない状況ってどれくらいある?
>>217 相手がグラボ装備の場合、相手がインビジ使ってる場合
これくらいじゃないか?上記の状況でも風属性によるオーラ除去の能力はある。
また相手がオーラ、バリア系を付けていた場合、それを除去するだけで引き寄せまたは吹っ飛ばし効果は発動しない。
>>218 サンクス
これアビリティブレイクゲーなんだな
>>219 誰かと思ったらさっきのエドギリ特化のやつか。
フォルダ作る際には隠れたルールがあってお前みたいに意味も無くカード5枚積みじゃ通用しない
カード同士が重なる時がある。その決定法と法則を教えてやるよ。
合計素のチップ攻撃力400以上はばらつきは特大、399以上は大、299以上は中、199までは小。
これが大きいほど重なりやすくなる。
重なった場合の上下決定法はフォルダに組み込んだ枚数が少ない方が上になる。だからギガとかは重なりやすい。
また攻撃力が50の倍数のカードは組み込んだ枚数に関わらず必ず下になる。
>合計素のチップ攻撃力
ここが分かりにくかったな。
同名チップの合計攻撃力(ノイズなどによる上昇値は無視)が400以上〜
だから無駄に5枚入れると重なりが発生しやすくなる。
5枚入れるべきカードはサポートに回しても問題ない水属性や草属性などのカード
または重なっても再利用できるGAを狙えるカードがいい。
ペインヘルフレイムはどれに分類されるんですか?
次回作は出るならどうせジェミニノイズは消えるんだろうし
のけぞり時間の変更をしてほしいところ
麻痺とか使わなくてものけぞりだけで1ターン丸々ハメられるのは酷い
せいぜいその攻撃中は反撃を食らわない程度の時間でいいだろ
>>223 そうだよな。エグゼのときと比べると余りにも長すぎる
スバルがオーバーリアクションなのか
のけぞるとき微妙に宙に浮いてるよな
浮いててあの体制は…
電波体じゃ普通なのか?
そもそも電波なのにエアシューズないと空飛べないのはおかしい
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 22:34:03 ID:rbfKdLNt
のけ反りが嫌ならのけ反りがないゲームやれば?w
小学生は不満多いな
確かに1のころから長いなと思ってたなぁ
ペガサスフリーズで凍らされると次のフロストミサイルの対処が
絶対間に合わなかったのにイライラしてたもんだ
個人的には対戦より本編に力を入れてほしい
環境がないひがみも含むが
で・・・出たー!
流星スレ名物突然過疎!
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 23:04:22 ID:rbfKdLNt
嘘つき!
曝し?やがって
お前ら小学生じゃないな?
キモオタだろマジキモい
俺引きこもりになるし
あんまりしつこいと運営に報告するぞ
>229
この野郎。笑わせやがって。
>228
流ロクはシナリオが良いからな。どんどん微妙になっていってるが。
多少のバランスの悪さは残るものの戦闘は3で良くなったのに。
すみません。
ポケモンスレに帰りますので通報だけは勘弁して下さい
この年で犯罪者になるのは嫌です
>>234 運営に報告すると言うのは警察に通報することではない
荒らしを防ぐために、一時的に書き込めなくすること
但し、何回か規制になると一時的ではなく永久に書き込めなくなる
ところで、信号を無視しただけで犯罪になるから
正直かなり多くの人が若いうちから犯罪者なんじゃないかな
特に車運転しだしたらちょっと速度違反しただけでも罰金だし
自分のデータ2がブラザーとして登録出来ればいいのに…
友達コード入力でも同時にレディ押さないとダメとか…
クマー
すまん、本当に可能だった…
エースとジョーカー一本づつ持ってて全部自分がブラザーだ
ははは…
あと三枠はSSS入れるから寂しくないもんね!
(´;ω;`)ウッ…
ストーリーは1がすばらしかったな。
外宇宙から異星人が地球侵略にやってくるとかベタだけどスケールでけぇし、
引きこもり少年が紆余曲折を経て社会復帰するという点も面白かった。
なんというか1・2・3で全然世界観とかストーリーの
つながりというか統一感がないんだよな、流星は。
>>240 3人分チームに入れればキズナ(1360+120)とアビはほぼ十分だし
パラボ(600)、グラボ(300)、HP500(350)、エアシュ(200)、アンダーシャツ(5)
SSSは高ランクならブラザールーレットよりもより確実にギガを引き当てられるサーバがあるから悪い選択ではないと思う。
>>244 というかロックマンシリーズクオリティだな。
流星はそれが顕著だけどエグゼだって4と6で世界観が変わったし
Xシリーズもストーリーに矛盾する所が多々ある。X5で世界観が変わった感じ。X7、8でも変わったな。
X6の終わり方から(正史EDでも)X7への矛盾やゼロシリーズへのパラレル的な歴史。
クラブストロング強すぎワロタwインビジ対策にプラスインビジつけたが連発されるとキツいが勝率はかなり高いな
決定はやってて面白くないという
逃げブライフォルダ作ってみて
試してみるかとwifi繋いだが
初っ端からクラブ特化に当たってボコボコにされた
Sインビジにロマンを感じるがこれも難しいな
攻撃リソースが不足し、チップ切れを狙うにも相手が途中から温存し出す
ヘビゲ毒はインビジのクイゲと競合するし、コーヴァス対策も含めスロットを大量に裂いてもパネルFで終わったりする
最近はブライでやった方がブーストにも強く良いのではないかと思ってる、毒スプレッドもしやすいし。絆力の問題はあるが。
欠点はクラブ以上につまらない事。
ところでブライのサイト破壊ってオトロク非搭載時は出した直後や、攻撃動作中なら踏み込めたりする?
普段搭載して戦ってたから分からないんだ
先生ー 草属性のノイズに草属性マージ、改造ギアでウッド+30で計最大常時+60追加なクラブ連発するヤツにはどうすればいいですかね
一撃でどんどん削られてく様は滑稽というか勝負の名を借りた虐殺な気がするよ。現実の台風の類は発生前に潰せるけどメガクラッシャーは一撃で砕けかれるし
大抵はこっちが攻撃しかけてると 暗転→クラブ→やっぱりかぁぁぁ!!!おまけにブラザーカードもクラブ入り
じょ、冗談じゃない
誰かボスケテもうヤダ
>>249 ウラギリを使いまくるとかじゃだめじゃろか
一枚はレギュラー指定しておいて
・・・はい他の奴と戦えませんね分かってますよ
>>249 一応、最大は+70なんだけどな。
+70の場合はカワリミ持ち、+60の場合はフリーズボディ等で、ある程度予測できる
クラブ系は対インビジに乏しく、暗転メインのためインビジは有効。
ウラギリはあれば気休めにはなるが、岩当てスプレッドや、インビジ状態からの使用、クラブGAに無効で確実性に劣る。
リブラXを一枚入れておくと属性面で炎、木に有効。
逃げブライのSインビジなら完封できるが決め手に欠けるか。
逃げブライってどんな感じの構成?
ブライとSストーン、スパバリを使い相手を近づけない戦法
オフでは毒と組み合わせることもあるがオンでは削り切れないのでどうするのかはしらん。
ちなみに毒は与えたダメージに換算されないから判定に持ち込まれるときつい
判定なんてあるのか、知らなかった
スパバリは好みでオーラも良いけどね。豆弾に強いので岩が破壊されても結構戦えて、ホリパネとの相性が良い
>>251 その場合の最大はその意味で言ったんじゃないよ その 相手 に関しての事だから
>>253 それやりながらオートロックオンエドギリとかどうなの?
アシイリの実用性について三行で↓
草敷き後で最高530ダメージ
ノイズ解除
ステルスレーザーで対インビジ
相手にフリーズナックル当てられて凍結する瞬間にカスタム画面に入ってファイナライズしたら・・・
すごく・・・かっこいいです・・・
>>259 イメージとしては やったか!?→無傷 っていうパターンの臭いがするなぁ
悪役っぽいな
アシッドとジョーカーって結局なんだったの?
ふたりはプリキュアだったけどアシッドが裏切ったの?
よくわからん。
なんでうまい棒生きてるのん?
なんでクインティアタンは留置場じゃないの?
>>261 スタッフロールの絵は特に設定は決まってなくて誰かの夢かもしれないし現実かもしれない
ユーザーの想像に任せます。
みたいな事をBBBのインタビューで言ってたよ。
>>260 ファイナライズ…ブラックエース!(レッドジョーカー!)の時に、
足元が凍ってるけど自分は凍ってないからオブジェみたいでカッコイイというのを伝えたかった
>>261 スタッフロールの絵は特に設定は決まってなくて誰かの夢かもしれないし現実かもしれない
ユーザーの想像に任せます。
みたいな事をオコワで見た気がするよ
ノーマルロックマンでBEギャラクシー使ったら
ブラックエースのグラでガッカリ
明らかに改造環境ではレッドジョーカー涙目なんだが…
NFBとフォルダしかかわらんが高レベルじゃないとジョーカーのフォルダは使いにくくBEGは対インビジに対してアイレイザは三段目がブレイクとか…一段目にしろよ…
ファイナライズでオーラ+ホリパネになるやつ欲しい
>>242 1が出た頃は、とにかく暗い暗いって、シナリオを評価する声も少なかったんだけどな。
確かに暗いけど、孤独の周波数に取り入るとかって、すごく敵方を掘り下げてるなと思ってた。
2も次回作でムーメタルとかのムーの話の続きみたいのが出てくれば、評価が変わってくる気もする。
BBBのコメント見るかぎりだと、4を出したい気は満々な感じなんだけどな。
このシリーズはメディアミックス向けタイトルだから、タイアップできるかどうかが一番の問題なんじゃないかな。
今回たぶん流星として初めてE3の出展タイトルにしてもらえたことが、唯一の明るい材料か?
>>266 ノイズギア買えば良いじゃないアマゾンなら売ってるよ?よ?
Sコンプにカネがあと100000Zもいる
稼ぐのメンドクセ……
カネってどうやって稼ぐよ?
ゼニーディサイドって「NO DATA」になることも多くてイマイチ信頼できないんだが。
まあシドウが生きてるかはともかくあれは夢だろうな
クインティアが無罪放免で看護してるなんてありえないし
>>269 ノイズウェーブ5〜ノイズウェーブ6までランミスを取ったり、シーサー城横のGウィルスをひたすら狩る
>>269 ノイズウェーブ4の金ミスが出現するポイント(アクセスウォールとノイズウェーブ6への通路の間の十字路っぽい所)
でひたすらランミス狩り。一回で6、7割くらいの確率で1500~1700手に入る上
ここの金ミスはアンダーシャツ、ファーストバリアの最小燃費とリフレクト150?(ブライで取れる奴の劣化)の3種だから
アビリティ強化にも使える。マジお勧め。
ちなみに金ミスが出る確率は64分の1。
>>270 エグゼではゴスペルに手を貸したどっかの王女は罪になってないし
民家の放火や科学省を襲ったり、デンサンドームを爆発させようとした人はお咎めなしで、先生になってるし
WWWに手を貸し学校を襲撃した人はチップショップを開いてるし
大丈夫じゃね?
流星でもサテラポリスがロックマンの調査してたってことは
2の時の不法入国やゴン太やミソラ達の1〜2の悪行も黙認してるってことだし
ヒノケンはもうちょっと罰を受けるべきだよな
熱斗にとっても、電気屋を騙られて家を放火されそうになるわ改心した振りで騙されてパパを殺されそうになるわで
ワイリーなんかよりずっと直接的な恨みと懐疑心があるはずなのに、4でも6でもそういう素振りは大して見せなかったし
子ども向けで過酷なお仕置きを表現できなかっただけで
5の辺りとかで地獄を見てるたんじゃないか
発売して結構たってるのに伸びるなこのスレ
シリーズもので旧キャラが続投出来ないキャラがいるのは致命的だろ嫌だぞ俺シリーズを重ねる毎にメインキャラが減少するとか
あとさっきうぃふぃでBAにRGEで止めさしたら爆発前に切断された ksg。汚いさすがBA汚い
あととどめの爆発でガードするのに関して不満いっぱいみたいだが某超級覇王電影弾みたくていいじゃんね
>>275 ヒノケンは本来なら罪重いだろうな
よく先生になれたよ…
あと、リーガルとかも記憶失くして科学省に勤務するようになったし
ワイリーも社会に貢献するようになったから、あの世界は罪軽いな…
流星で逮捕されたのって五里ぐらいか?
オリヒメさんもかな?
ヨド○シカメラのDS駅でwifi対戦したらやたらラグくて試合にならんw
売り物の家電品が電波を妨害してるのか
そういえばチームオブカーネルなんていう犯罪者集団もいたな
>>282 ケロさんのかわいさは犯罪級だからしょうがない
エグゼは1と2、バトルチップGPしかやってなかったから
知らないキャラクターも結構いるな…
中古屋に行って6辺りを探してプレイしてみるか
>>280 そういえば五里は捕まったな。サブイベントこなさなきゃ捕まらないけど
>>282 トードマン以外全員前科者だなw
>>253 削りきるのは持久。
逃げはダメージを極力受けずに判定勝ちする戦法。
基本的に流星シリーズでは逃げは使いづらいよ。
エグゼなら普遍的に強い戦法だったけどね。
ってことは逃げにクイゲって必須なのか?
>>280 え、もしかして五里が捕まらないパターンもあんの?
流星もエグゼもそうだけど、本編シナリオそこまで長くないから
脇キャラまで掘り下げるヒマとかないんだろうな
だからこそマンガとアニメがすごく楽しかったんだよ
流星3のアニメマダー?
サーチアビ無しのロックオンに利点ってあんの?
>>292 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?惜しいとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
ブロント語のことを指摘されたのかとオモタ ググってID変わってるからあのレスを俺がした証明はできないがな
大事なとこ消していらないとこ消し忘れてた。ググってじゃなくて日付変わってだなこりゃ 連レススマソ
ところでリアルで友達データを交換した場合通信のデータ更新では更新されないのか?
となると消さざるを得ないデータがあるんだが・・・
アニメ流星のロックマンが見たいんだけど
DVDとか出ていないみたいだから
Youtubeで探してみることにしたんだが、トライブのほうしかでない…
無印の1話が見つかったと思ったら外国版だったりするし・・・
俺の探し方が悪いのだろうか…?
>>297 有名どころは日本のアニメを消される傾向があるから海外サイトで調べてみれば?
ちなみに下手なのか?上手いのかで言えばプロ級の検索の腕を持つ俺から言わせるとドヘタ
何故なら今検索しただけで一件生きてるのが検索できたから。今時間無いけど時間かかれば2~3件はありそう
ここで書くの不味いと思うからVが頭文字の動画サイトで発見したと言っておく。
ちなみに検索の仕方はスペースあけて形式 「名前(ローマ字にしたり英語で書いてみたり)」 動画サイト名
ここら辺をgoogleだけでなく他の検索エンジンで検索すると見つかると思う
他の検索エンジンだと見つかる場合もある
プロ(笑)
プロ級の検索の腕(笑)
オトロクは使いやすいが重すぎるのとブライには手も足も出なくなるからな
岩使うならサイドなサークルでもいいが
流星DVDは欲しいけどアニメのDVDって高いから買えない気がする
どっかでネット配信してくれないかなぁ
頑張って流ロクのアニメ探して見てみたが…
とりあえず、俺の中であれは無かったことになった。
いまどきブロントなんて流行らないだろ…
これだから貧弱一般人は困る
新作は金銀リメイクと発売時期がかぶったら悲惨だな…プラチナといいカプンコはタイミング悪すぎだろ…
お前さんはカプンコを甘く見すぎている
カプンコは凄いんだぜ
X8や流星3が前作が糞だったから過大評価されている感は拭えない
流星にかわる新シリーズでもポケモンと時期が被ると続編存続は厳しいと思われ
ポケモンは同じ小学生向けでも、むしろ低学年に人気が高いよな
ロックマンはポケモンを卒業してモンハンにいく手前位の層を狙えばいいはずなんだけど
内容と比べても、キャラデザがちょっと子供っぽ過ぎるんじゃないか?
流星1をエグゼ終了から1年で出した事が、最大の失敗だろ
縦画面の戦闘もイマイチ何がしたいのか分からなかったし
電波世界の法則もバラバラで、シリーズ重ねる毎に変わって何が何だか
時間をかけて作ればもっと良作になってただろうに
GAが3でやっと追加だからな
サイドセレクトもなかったし
コード廃止したにも関わらず戦力性は減ったと言ってもいい>初代
3バージョン出したはいいがペガサスだけ異様な強さ(凍結)だったし友達がいないと別バージョンの変身が出来ないことによるフォームの少なさ、弱さ
2からイーター追加だっけ?
奪うのではなくなくなるからリスクがあってエグゼとの差別が出来ていい感じ。
チップも増え、ベルセルクのサイドセレクトで戦略性も増えた。
初代が2レベルのデキだったら流星の評価は変わってた希ガス
2も良作レベルではないが期待はできた
そういやサイドセレクトってハイパーモードでの特殊効果だったっけ。
懐かしいな。
1のストーリー・世界観で3のバトルなら神。
そうだな
3でバトルシステムは完ほぼ完成したといっていい
あとはイーターを押し返すカードとエドギリの修正さえしてくれれば…
1も最初からサイドセレクトでいろいろな戦術選べるカードやベストコンボ廃止ならここまで酷くはなかったと思うんだがな
今中古で四百円だからな
ここまで安いゲームは他にはあるまい
>>313 ほぼ同意だがペガサス強いに異議あり
大会じゃレオ以外ゴミだったんだぜ?
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 12:16:02 ID:D9IHEnn5
マ、マジで?
追加凍結なかったっけペガサスのチャージショット。
1はワイファイがなかったせいであんまり他バージョンの強さが想像できんわ
あとマスが3マスになったのは不満だし意味わからんが
縦になったのはウォーロクアタックとの兼ね合いがあるからだと思われる
>>317 ペガサスのチャージは溜まるの遅い、弾速遅いで使えたもんじゃない
流星1はブラザー全部レオでファイア+50付けまくったレオGXを
相手の暗転ガン待ちでカットインする戦法が一番強かった
カットインにカットインができなかったからだけど
1はペガサスが最弱じゃね?
ギガ的にレオが最強、次がステガのドラゴンで
ペガサスはギガもぱっとしないし
ペガサスのチャージなんて雑魚戦でも当たらないくらいなのに
ペガサスだった俺涙目
ベストコンボ(笑)で高攻撃力出すにはペガサスいいだがな
>>318 逆だぜ
初めに縦戦闘ありきでウォーロックアタックが後で追加された
小さな子供でも遊べるようにシンプルに横に動くだけの戦闘にしたらしい
縦視点で前後移動しても奥行きが分かりにくいからって理由もあるとのこと
究極攻略レジェンド読むと、流星1の戦闘がいまいちな理由が
なんとなく分かる気がするぜ
実際、縦戦闘とかコード廃止したことは良かったんだと思う
戦闘が複雑化した3でも、エグゼよりは小さい子にもとっつきやすいんじゃない?
でもやっぱり、ちょっと低年齢を意識しすぎてた気もするよな
流星は難易度もストーリーも(デザインも)、背伸び感があった方が合ってると思う
公式大会の年齢制限やコードの廃止など、
小学生の新規獲得に力を入れたのは解るが
ノイズドカードとか買う金あるのかね?
最近のガキは金あるからな
でも流石にノイズド改造ギアの二種はやりすぎ
SSSも別売りだしね
あとフォルダにおける重なりと攻撃力の関係がBBBにしか書いてないのもガキを意識してるとは思えない。
俺も知る前はX系5枚積みの重量級フォルダだったし
ノイズドはありなし選べるからともかくホワイトカードが市販のが使いやすかったり、
クリドラΣ出現条件の中に金を使わないと持てないレゾンカードを使ったブライZZ撃破とか、
ゲーム本体の売り上げが厳しいのにそれでも買ってくれたお客さんから更に金を巻き上げようとしてるのが考えが腐ってる。というか過去の栄光に幻覚見ちゃってる
ノイズドのトランプは面白いとは思ったがカード形式なのがダメ
フォルダ変えたりノイズが変わった時に入力し直すのがめんどい。
あとSSSもめんどさを感じた
コードは最初だけでキーカード選んだら次のSSSに行くか行かないか戦闘後に選べるとかじゃだめだったのかと
本自体は最初のコードとフォルダ内容の説明や使いやすいカードの紹介、フォルダごとにコンボ紹介とかでいいだろと
そりゃまあクリア後のやりこみに関しては、マニア向けにも意識してるんだろうw
ノイズドやSSSがマニア向けとは俺は思わないな。
BAを中古で買ったんだが初回限定以外にノイズドが四枚ついてきたのな
ブライとムーキューブとエドギリセットとあとなんか
でリアルブラザー一人入りのデータだったんだよ
シリウス撃破までやってあってカードが揃ってなかったから俺のRJから交換でコンプしたんだが
その時思ったんだよ
こいつシリウスが倒せないから改造カード使ったんじゃないか?って
改造ギアはリスクはあるがポーカーの役つくればなくなるし
純粋強化だ。マニア向けより初心者の方が手を出しやすいんじゃないかと思うんだが
>314
激しく同意。
あと、ベストコンボ作りは結構面白いので、対戦で使用できないルールにして復活希望。
それと、クリア前は頑張れば誰でもできて、クリア後はすごく難易度上げて、やりたい人がやる、みたいな感じがいいな。ただ、
>327
3月の終わりに流ロクシリーズやり始めた俺涙目。もうカード売ってねえ…
ベスコンに関しては身内内でリアルファイトの一歩手前に発展するレベルのクソコンボ使うバカがいてはぶられてたからいい思い出ないな
通信エラーのせいでWi-Fi対戦20回も連続でできる気がしない
どうにかならんのかな
>>334 BBとRRと戦う為には国内の誰かとしか駄目なんじゃないの?
通信の画面から出なければいいんじゃなかったっけ?
>>316 マジか
炎チップがことごとくカスばかりだったから
ドラゴンが一番強いと今まで思ってた
どうでもいいが1で初めてギガカードを買った時の感動は異常
ダークネスホールブレイクカウントボムに…忘れた。
喰らえ!ダークソード!
ペガサス酷すぎるだろ・・・
コロコロ早売りで買ってきたんだけどポケ板からお客様が来るのを防ぐために夜にうpした方がいいか?
いつうpっても同じだろう
いつやっても荒れるのは変わらないと思うけどな
あとうpるってことは何か新しい情報ある?
ポケ板から来ました
やっぱりこうなったよな
必ずポケ板からお客様が来るからこの時期は嫌なんだ・・・
そう言ってくれてうれしいよ
自分で呼び込んどいて何いってんのかねこいつ
うpすればいなくなるから早くしてくれ
だったらあんな変なこと言わなきゃいいのに
大会情報くらいしかないんだろ
なんというかすまなかった…
俺の不用意な発言のせいだな
自重しますorz
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <やっぱりこうなったよな
| |r┬-| | 必ずポケ板からお客様が来るからこの時期は嫌なんだ・・・
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
早くうp
>>353 お前、今面白がってるんだろ?バレバレだぜ
これだからレス乞食は
あーなんというか
帰ってくれるなら釣りだっていうことにしといてください
意味のわからない事でスレ消費するのが一番嫌いな性質なので
絶対に押すなよって言われたから押してあげたのになんでこうなるの?
>>360 うるさいジョーカー
ネーミングが安直すぎるぞ
お前なんか剣立すら生ぬるい
早くうp
はやくしやがれタコ
さすがコテハンは言うことが違いますねw
また憐れな迷子がやってきたか・・・
早 く う p
流星スレのみんなに聞きたいんだがポケモンの分もうpした方がいいと判断する?
今は大人しくなるだろうが来月も来来月も同じことになりそうで躊躇してるんだけど
今は今
今度は今度
なんでもいいので画像ください
さっさとやれよ
>>366 ここの住人ではないけどやめとけ。こいつら味しめちゃうぞ
コテは速やかにNG登録
釣りじゃないならとっととうp
ポケモン()笑はスルー
>>370 その方が賢明だよな
二度とこのスレに突撃しないって保証があるならうpても構わないんだけど絶対に有り得ないだろうし
うpマダー?(´・ω・`)
実際フラゲなんてしていないレス乞食ID:P9dP/942による後釣り宣言待ち
もしくは実際にフラゲしてしまい神気取りになり調子に乗っているID:P9dP/942の醜態晒し
ぶっちゃけポケ板の方では朝の段階で神が来てたから遅くとも今日中には情報が出てくる
まぁレス乞食の神気取りも今の内だけだから楽しめよ
ポケモン板行ってないけどポケモン大好きな俺涙目
そもそもポケモンはスレ違い
流星のネタをうpするな黙ってやって、ポケモンうpしろって来たらスルーしたら
いいだけだろ
はー
お前らって本当にカスばっかだな
こっちは金払ってコロコロ買ってるのにお前らは金払わずにタダで見ようとしてるんだろ?
うpする気失せたわ
ロダのURL貼らずに、隠語で示せばある程度消防は弾けるかな?
流星もポケも好きだから荒れて欲しくないな・・・
ペガサスでダークソードしまくってた俺は異端なのか?
流星シリーズ全般を通して○○フォースビッグバン系列単体の中はペガサスが一番高性能だと思う
www.dotup.org22105.jpg うpろだ 138KB 05/12,17:46:54 DSC01233.JPG
ID:P9dP/942も大分脳みそカワイソスな奴だけど未だに釣られる
>>381も大分カワイソス
>>366 マジレスするとやめろ、スレ違いだし
たまたまプラチナの時うpされたから勝手に期待してるでアホが何度も来てる
うpして優越感に浸りたいならポケモン板でやれ
う p マダー? (´・ω・`)
別にフラゲ報告とかしなくて良いよ
情報が欲しければ検索したり、自分で買うとか友人に聞くとかいくらでも方法はある
うp宣言しておいて俺をタダ見の道具としてしか見てないんだろ発言はないわ
>流星スレのみんな
すまなかった俺の責任だと自覚しているつもりだ
既に某所でうp画像が上がっているし俺の暴走でしたすみません
>ポケ板のガキども
社会をなめるなよ
お前らのやったことは赦されることではない
>>389 そんな事より
う p マダー ?(´・ω・`)
おいさっさと上げろよ
わざわざクソゲーのスレに来てやってやってるんだからよ
>>393クソゲー同意
ポケットモンスターシリーズ>>>>>こえられない壁>>>ロックマン
早くうpしてネ☆
>>389 発売日を守らないフラゲと自分の招いた煽りのどちらの方が重罪か考えてほしい
>>393 流星舐めんなよ(´・ω・`)
フルプライスでは買えないけど面白いんだぞ
流星なんてゲーム屋の中古のところに500円ぐらいで新品でもほうりながってるし
高くても1480だしwww
ポケモン板から来てるアホども、いい加減にしないと荒らしとして規制依頼出すぞ
だが流星3は神ゲー
画像はあげんでいい。流星の大まかな内容だけ書いてくんろ
ここの住人はマジレスが多いな。耐性が無いのか
他の板に行くと半年ROMれと連呼されそうな奴ばかりだ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 18:10:20 ID:UgNPqpn/
4が出るならダークソード復活して欲しいなぁ・・・
>>397 早く行け
( ^ω^)・・・・
なんかかわいそうだなおまえら
今月号情報あるわけじゃあるまいし
こんな屑ゲーやってて楽しい?
ウェーブバトルおもしろいお
そ ろ そ ろ う p マ ダ - ? (´・ω・`)
2のオリヒメに多少なりとも共感できた奴、正直に手を上げろ。
あまのがわ王国はちょっと…
てかジャックとクインティアのも同じで
この時代に戦争は似つかわしくないと思う
エグゼ4とか世界平和だったし
この200年間の間に一体何があったんだろうか…
ポケ板から来ますた。お前らやりすぎなんだよ。他板でポケモンの話題もちこんでんじゃねーよ。
そんなことより昨日の夕飯の話しようぜ!
俺んちはカレーだったぜ!
電脳から電波に乗り換える際にカーネルシステムの廃止とか・・・
>>411 7時に食うのが常識だろうが
違いがあっていいのは風呂の時間だろ
で、まだ?
今ポケモン板見てきたけど酷すぎる
生粋の流星ファンすまんかった
>>413 時間の話なんて誰もしてないんだけど
なんか怖いわ
>>416 しゃーねーなつきあってやるか
カレーですかよかったね
最近は日本語も読めない子がいるのか・・・
そういや流星1にアンコクケンってあったよな
5枚づつ計15枚入れられる3のシステムならかなり強いんじゃないか?
>>419 ボクタイも無いのに出すことはねだろ
小島もDSでなんか出す気はなさそうだし もうクロスオーバーは無さそう
某板で流星ネタを妙によく見ると思ったら
そうか、お前らのせいだったか
そういや2の頃にあっちに迷惑かけてたっけ、まあ今のあいつらの比じゃないが
言葉で分かり合える眼差しがそこにあれば人はみんな生きていける迷わずに自由にってバーローも説いてるのにおまえらときたら
画像うpはともかくコロコロ記事情報こないな
この流れを見て自粛しちゃったんじゃね
新情報が何もないという可能性の方がでっかいけど!
>>424 そんな重大な情報あったらとっくに書かれてるってのwww
表紙+ID紙うpしてから中身バレでも大分違うと思うんだが・・・・
もうあっちのバレは来ちゃったみたいだし
流星4がありそうなのかなさそうなのかだけでも教えてくれないかなあ
流星スレには名無しの中にポケ板常駐の糞コテが潜んでるからな・・・
流星を屑ゲーとかろくにやりもしないくせに決めつける所が・・・
>>429 俺らの中では神ゲー……それで十分だろ?
やっぱ流星4は無理なんかね?
もう泣きそう…
ただし3以前は存在しない。
>>430 BBBには続編は作りたいと考えているがそれが流星4とは限らない
エグゼ、流星に続く新シリーズかもしれないと言う話だ。多分続編自体はあると思う。
3は過去最高傑作だがいかんせん前作、前々作が足を引っ張って流星4が出せるほどの人気があったとは思えない。
遅れてきたがお前らフラゲとかうるさいんだYO
今は今発売されてる流星を楽しむ
それでEんだYOoooooo!!!
流星4はないな。あっても金銀リメイクのかませ
次回作出してくれるならウォーロックブーストを廃止してほしい
カウンター取られないから、ジャイアントアックス等の遅いカードでも活躍できたり
いろいろなフォルダに入る対インビジブルになったりと良カードではあるとは思うのだが
実際は引けなかったら勝てないに等しいっていうのがちょっと…
引けた側が引けなかった側をいじめる一方的な試合になることが多いのは頂けない
レギュラーにすればいいだろJK
対インビジついてるからインビジガン逃げが弱体化に繋がったのはわかるが
つーか一方的にハメられるからな
ウォーロクが悪いのではなくのけ反り時間の長さが問題。
次回作出るならスーパーアーマーを軽くするかのけ反り時間を短くするとかして欲しいね
あとイーターを押し返すカードも欲しいかな
でも今回ブーストなかったらSインビの天下だったんじゃないか?
結果的に今以上にエドギリが蔓延することになってたぞ
無敵はナシで対インビジ付加だけにすればいい
そうか?
対インビジで強力なのがレッドのギガにあるからなぁ…
確かにウォーロクの他にはスタンダードでは使いにくい対インビジカードしかないな。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 10:29:28 ID:upNZ1tuk
クラブ特化だがプラスインビジあれば十分だなぁ
世界観はエグゼのが好きだったな・・・
それでも個人的に流星3は面白かったけどね。話もシステムも。
イラスト集みたいなの出したってことは流星は3で終わりっぽいね。エグゼのイラスト集みたいなのも終わってから出たし。
個人的な話なら正直エグゼスレでやってもらいたい
イラスト集の前に設定資料集を出して欲しかった・・・・
2がまずかったな。へんに古代文明とか出して方向性が思い切り迷走した
とはいえ、テレビアニメもなく、前作と前々作があの有様でも
3は25万売れたってもの凄い事なんだぞ?
すごく強い固定客がいるって事だもんよ
>>441 すまん。じゃあ次からは少しでもエグゼのことに触れてる書き込みはエグゼスレでやるわ。
>>443 今完全にエグゼスレが廃れつつあるから頼んだ
そして俺は今からちょっとアイスとやってくる
それにしても4が出るかどうかあやふや過ぎるだろ・・・
出ないなら出ないときっぱり言ってくれたらいいのに
変に期待してがっかりするのは嫌だな
4を出すつもりで発売時期も今まで通り11月くらいにするつもりなら
来月のコロコロやWHFで情報なかったら4は無理かな?
来月になにも発表なかったら流星どころか
エグゼ、流星系統のシリーズ終了になってしまうな
流星3が発表異様に早かったし、ボスコンもあったから来月には何かしら発表あると思うけどな
流星1も6月発表だったし、流星2、3も6月から本格的に情報出てきたし
次の作品が流星にせよ、流れをくんだ新作にせよ、じっくり丁寧に作ってほしいな
エグゼの頃からそうだが、インターバル1年って短すぎだと思うんだ
流星1だってもう少し時間かけて丁寧に作ったらもう少しましになっただろうし
俺まだボスキャラ応募してないのに…。
まだ終わらないで欲しい。
いきなりですまんがこのスレが1000に到達する前に流星3最強戦術と呼ばれる
「ジェミニエドギリ特化」と「オヒュカスクラブ特化」はどちらが強いのか決めようじゃないか
【エドギリ特化の長所】
・ブラザールーレット、ホワイトカードに一切の外れがないため、安定性が高め
・発生速度、3枚以上選んだ際に発揮する効果、攻撃範囲によりほとんどの防御カードを突破できる
・デストロイアッパーを当てたら、クイックゲージ状態でハメが可能
【エドギリ特化の短所】
・同じカードを多く積む関係上、手札のカードが重なりやすく手札事故を起こしやすい
(=アッパーヒットの確定状況に持っていくのが難しい)
・対策カードがうまく来なかったらムーリジェクションでほぼ詰む
・ヘビーゲージを使われると逆転されやすくなる
【クラブ特化の長所】
・ギガクラスを大きく上回る圧倒的火力を連発できる
・最接するだけで普通以上に戦うことが出来、ノイズ率が200%を超えることでほぼ回避不能になる
・主力がメガクラスなため、フォルダに入れられるスタンダードカードの自由度が高い
【クラブ特化の短所】
・クラブ単体に対インビジ性能がなく、ノイズ率が比較的上げにくいためインビジ逃げに弱い
・最接できないと非常に命中しにくい
・採用率こそ少ないが、ウラギリノススメをカットインで使われた場合に大ダメージを受ける
…まだあったら言ってください、俺的にはこんな感じだと思っています
ちなみに俺はクラブ特化のほうが強いと思う
インビジ逃げを除けば毎ターンインビジブルを持っていられるフォルダは少なく
最接してから延長を続ければ絶対戻されることがなく
アッパー等の下準備無しで普通に使えるから速攻性があるのが大きいと思う
>>448 開発チームが一つしかなくて総勢15名で毎年変態的なクオリティのOPムービーの入ったゲームを作るフロムソフトウェアに比べればまだゆとりがあると思うがな
>>450 対策の少なさと勝ちパターンの作りやすさからしてクラブのが強い気がする
>・最接できないと非常に命中しにくい
確か縦軸が合っていれば当たるのだろ?
エドギリもクラブも使っていても戦ってみてもつまらない
これが最大の短所
最強フォルダ(笑)
ころころ
次世代WHFでの大会について
そんだけ。次号予告に名前なし
昨日のフラゲ人がもったいぶるわけだ、何もないんじゃうpしようがない
このまま何の情報もなくフェードアウトしそう
放置だけは勘弁してくれよー・・・
もう続編が絶望的になってきたな・・・
このままメテオクリムゾンの配信もなし、ボスコンもなかったことのまま終わりそうで怖い
俺はカプコンを信じる!
ボスコンまで無しにしたら採用発表された子が涙目すぎるだろう
個人的にはEXE流星の流れ汲んでてくれりゃ新シリーズでもいいや
>>460 結果まで出しておいて、なしになることはないか
当てもなく新シリーズつくったら、また不完全のまま出そうだから、システムが漸く完成した流星の続編を出してほしいな
ボスコンのプレゼントの仲にソフトも含まれているから、年内発売を考えてるだろうし
>>460 昔ボンボンでゲーム化するからオリキャラ募集した漫画があってな、漫画が打ち切りになってゲームも出なかったて事があったんだよ
そういう臭いがするんだよな
カプコンはいつものように9回裏ツーアウト満塁から逆転するよ
>>452 暗転は基本的に当たるところで使うから、インビジブル握っていなかったらまず当たっちゃうしな
2では使用頻度が高かったウラギリノススメもメガの相対的弱体化でほとんど使われなくなったし
それでいてアッパーナックル絡めなくても戦えるし…
やっぱりクラブ特化のほうが強いのだろうか?
>>453 それで間違いない
縦軸合わせないと当たらない…って意味だったんだけど
ちょっとわかりにくかったな
>>454 それは言わないお約束。
ただこの二つの面白さ比較ならウォーロックアタック連発するエドギリが上だろうな
となるとクラブ特化の1強?
クラブ1強(笑)
触っちゃダメですか?
ファイナライズは超獣化みたいに暴走したら面白かったかな
黒アシッドも暴走してたし
前にカードが切れたらバスターが弱いから何もできないってあったから
カード全て使い切ったら超ビーストアウトみたいにファイナライズになるかならない選択肢を出して
1ターンだけ暴走してターン終了後極限状態になる悪足掻きみたいなのがあるとよかったな
正直バスターの+インビジやウォーロックブーストより まともな対インビジ対策はなかったのかね
ペインなんとかかんとかも対インビジだ
使いにくいのばかりだ
ムーテクノロジー出しながらステルスレーザー、みたいなコンボが可能なら面白いんだが
エドギリも三枚連続で選ぶと対インビジだしかもダブルイーターで詰めれば確実に当たる。
発生速度も速いからカワリミもガードもしずらい
ヘビゲ「・・・・・・」
まだあがってないのにヒールウィザードもいるが実用的なのは
ウォーロック、エドギリ、ヘビゲ、残りはギガクラスか
>>466 お前らが暴走すんのかよ!!!
と叫んだのは俺だけで良い
(あれだけ偉そうなこと言っておいて)
今作でシノビが使えたらヤバかったな
全てのブラザーorライバルノイズをマージすると別バージョンのファイナライズするとか意味なさげな隠し要素が欲しかった
七色に変色し続けるBAとかRJとか想像してしまった
よく考えたら十種類あるからバージョンで成りやすい五体に戦闘中マージするとそのバージョンのファイナライズ(フォルダはオーバーレベル)するとか欲しかった
クロスビーストやったんだからそのくらいしても良かったかもな
やっぱエグゼと流星の間に1年置けば良かったのに
そしたら最初からだいぶん面白い戦闘ができたとおもうのにな
フルステガ相手にデストロイ当てるにはどうすればいいんだ
流星1,2の積み重ねがあって流星3があるのに、時間かければ最初から面白くなるとかいくらなんでも…
それに流星1で戦闘を単純にするのが目的だったのだから、最初から複雑な戦闘システムは有り得ない
経緯を鑑みないで例え話するのはあまりよろしくないと思うが
いきなり2や3のレベルを作れってことじゃあないだろ
1はあまりにも粗かった
エグゼの流れを継いでいるとはいえ大幅な改変があるんだから、
もっと時間があれば投げ売りされない程度まで作り込むことができた“かもしれない”
やっぱ今は国内居ないか・・・
>>487 オンオフどっちだ?
飯食い終わったら俺が行ってやっても良いぞ?
>>485 対戦は確かに実際動かさないと解らないが
ストーリーとかは時間をかけたほうが良いだろ
エグゼの時は3まで一貫した黒幕が居たし、ストーリーも一応繋がってた
流星は2の内容が1と掛け離れ過ぎてる。まあそもそも繋がるような話じゃなかったけど
確かアニメはケフェウスが地球に来たことで、ムー大陸の封印が弱くなったっていう流れだったよな?
個人的に流星の足りない要素は「わかりやすい悪の組織」だと思う
WWWとかゴスペルみたいな
なんか流星の敵って構成員が少ないせいなのか知らんが小悪党って感じしかしないんだよなあ
ディーラーは組織っぽかったけど
確かにWWWみたいにモブ構成員が一人もいないからなあ
1では一応ジャミンガーがいるが
どうでもいいがエグゼ6の小悪党っぷりは酷かった
もっと練ってくれよ…
FM星人の設定は個人的にツボだった。特に人の孤独に付け入るって辺りが。
でも確かにザコ戦闘員的なものも必要かも。
結局今月号続編に関しては何もなしだったのか
ボスコンで結果出してる以上開発は始まってるだろうから来月号か来月のE3かWHFのどれかで新作か流星4の発表か
DASHみたいな状況にはなってないんだ。気長に待つさ。
流星1は良作だと思う
…ただエグゼからもう少し期間をおくべきだった
1年後すぐ発売となると既に完成されたシステムを持つエグゼと比較されて
駄作扱いされてしまっている気がする
新しいバトルシステム取り入れた時点で対戦面の出来を望むのは無謀だし
そんな中ストーリーはエグゼと比べて暗いと言えど内容そのものはとてもよかったはず
最初から最後までシナリオに関してだけはケチのつけようがないと個人的には思う
1の対戦はよく知らないけど、カットインに対するカットインができれば2よりバランスよかったんじゃないか?
エグゼが完成されていたとは到底言えないと思うが
確かに新シリーズ故の未熟な点が比較されてしまったのはマイナスだったな
流星4待つからエグゼ6移植してくれ、5は糞すぎてやる気にならん
これ以上クリメテ配信延期して誰が得するんだよ…もう眠らせてくれ…
>>497 システムだけじゃなく、熱斗とロックマンのコンビとも比較されてたしな。
1では主人公名を自分で決められるけど、「熱斗」にしてるって人がたくさんいたはず。
1では開発が遅れぎみなのに無理に情報出そうとして、半端な動画でどん引きされたって
マイナスもあったから、情報公開もちゃんと練ってからやったほうがいいと思う。
>>494 5周年X、10周年DASH、15周年エグゼ、ゼロ、20周年ZX、流星
ときてるから個人的に新作ではないと思うな
実際Xは5周年記念タイトルではなかったけど、DASHからは全部○周年記念タイトルできてるから
このタイミングで新作が出るとは考えにくいな
3作続けて、システムもストーリーもつまづきながら、転びながらやっとココまで進化してきたのに
このまま終わってしまうってのはもったいないよな。
>>486 流星1があまりにも粗いって…
基本システムは殆ど変わってないがな
>>489 エグゼ1からエグゼ2の発売には8ヵ月しか間があいていないんですが
シナリオなんて次回作を見越して書くんじゃなくて、前作から辻褄を合せるのが普通
ライター変わったとは言え、続編がほぼ決まっていたと思われる流星の方が長いと思うけどね
ヘビーゲージ出なさすぎワロエナイ
対戦やってない意見だが、流ロク1の戦闘はそんなに酷いとは思わなかった。
まあ、ベストコンボやらカットイン合戦不可のことを考えれば対戦のバランスが悪いことは想像できるが。
>>503 逆じゃね?
基本システムが殆ど変わってないのに1と3でこんだけ評価が違うってことはそれだけ1が甘かったってことだろ
まあシリーズ重ねてきたノウハウによるところもあるだろうけど
シナリオに関してはぶっちゃけ時間よりもライターのセンス如何によるところが大きいから何とも言えんね
>>503 細かいシステムはずいぶん整備されてきてるじゃないか? 1はWifiが実装できなかったのも痛いし。
エグゼ1と2の期間が短いのは、本体のGBAの発売時期が遅れて年明けになってしまったためだと思う。
シリーズ物っておおよその結末の構想は、開発当初から考えられているもんじゃない?
流星は1がたたかれすぎたことで、妙な具合に構想を変えてしまったのが墓穴だったように思う。
>>507 イナフキンが「次はオンラインやで」って言って元々実装する予定だったみたいだけど
スタッフはオンライン実装には1年では無理って言ってブラザーしか実装されなかったしな
相当開発を急がせたみたいだな
2は今思うと外伝みたいな作品だもんな…
続編あたりでムー関連出さないと2だけ浮いた存在になりそう
ストーリーの迷走っぷりがすごい
初代
AM星人とFM星人って言うのが戦争やっててFM星人は人間の心の隙間につけ込んで電波変換しますよ。
主人公はウォーロックという裏切り者のFM星人と電波変換して戦いますよ。
ウォーロックが他のFM星人に狙われているのは兵器アンドロメダを起動させる鍵を持っているから。
AM三賢者の力を使ってロックマンがさらに変身する。
2
なぜかムー大陸とか言うのが出てくる。UMA?
ドクターオリヒメとか言う奴がムー大陸のテクノロジーを使って地球を征服しようとする。
ここに初代との関連性は無い。
過去の遺産であるトライブでロックマンがさらに変身する。
突然現れたブルース+フォルテを3で割ったようなライバルキャラ登場。
3
ノイズの塊で出来た隕石メテオGが地球に接近する。
メテオGを利用使用とする組織ディーラーが敵。
ムー大陸には触れない。ブライは出てくる。
ノイズで更に変身する。
エクストラシナリオ・・・
3は言うほど迷走してない気もする
そうかも知れない。まあ、ストーリーを重視しない派の俺からすると
ライバルノイズ、リアルブラザー、SSSを三すくみの関係にしてくれれば神ゲーだった。
リアルブラザー・・・絆130上昇+マージ+Wカードルーレット
ライバルノイズ・・・マージ+相手のNFBとWカードの4枚のうち1枚とで2分の1の確率のルーレット
SSS・・・今まで通りで
いくらブラザーゲーと言ってもライバルがブラザーの完全劣化じゃ話にならんでしょう。
ストーリーというより、世界観が迷走してたんだよなあ。
1のときからナビに代わってウィザード、世界の電波の管理は三賢者とともにWAXAが担う、
とかってところまで設定が詰められていればよかったのに。
2だってラ・ムーが元は宇宙人だったとかすれば、もう少し1と繋がってる印象にできたと思う。
というかナビもウィザードも似たようなもんじゃないだろうか
通常可視なのかそうでないのかの違いだけで
そうだけど、エグゼの時代から200年の間に、人間のサポート役がナビからウィザードに
発展したとした方が自然だったってこと。
1に登場するナビはナビって名前でもエグゼのものとは全然違うし、
2のマテリアルウェーブなんかは人格のあるものもないものもごっちゃみたいだったし、
ストーリーにもシステムにとっても重要な要素だけに、きちんと最初から作ってほしかった。
てか2が浮いてるだけって気もするけどなぁ・・・
エグゼは未来の世界をものすごくはっきり思い描けたんだよね
ネットが発達してナビがいる世界ってスゲーみたいな
流星はまだそこまでじゃないな
電波スゲーと思うような世界をまだ見てない気がする
SF分が足りない
まあそうだねw >2が浮いてるだけ
3の世界観でこの先シリーズが続けば、初期の迷走もご愛嬌ってことにできるんだけどもw
個人的には、月面基地の話とか出てきてほしい。
太陽系の外に宇宙探査のステーションとばしてるくらいだから
月面都市や宇宙鉱山とかあってもいいよな
流星のロックマンなんだから、もっと宇宙でいいよ
ムーの連中は宇宙人でした、とかそんな話になると2の最初は思ってました
個人的に3で唯一解せないのはハープとモードも性別関係なしウィザードで呼称されてるのがなぁ
とりあえず、3の評価に関して俺は「EXEの雰囲気にするな」
という風にアンケートやuカプのお便り等で言った。
他作品は他作品でやってほしいから。
>>498 逆だろ?5が良くて6が糞だろ
だがニコニコで6の動画見てたら
無性に6がやりたく…
>>520 もしかして、みんながウィザード持つことやウィザードを戦わせるバトル大会なんかの
ことをいってる?
だとしたら、バトルカードの存在意義を考えていくと、そうせざるをえない気もするけど。
>>519 確かにwizardは主に男性の魔法使いって意味だけど
対話型コンピュータプログラムの方が元ネタだろう
それ以前にシステムフォーマットの名称をわざわざ男性型女性型で分ける方が変でしょ
1と3のストーリーは悪くなかった
2はブライ登場のためのお話というイメージしか
久しぶりにクラークの日記が更新したな
まぁ大会ことだけだが
来月で3の大会最期ってことだよな?
次回作どころかメテオクリムゾンの配信もまさかないのか・・・
デューオ 「我の出番マダー?」
デューオが流星に出てきてたらどうなってたんだろう?
>>526 あれはアシッドイリーガルみたいにニンテンドーチャンネルで配信できる
>>527 戦うことになってるだろうな
>>527 流星3のストーリー展開的にデューオ来ると思ってた俺は負け組
何百年か先にって言ってたから200年後に設定してたのかと思っていたのに…
エグゼ4でデューオ出たから次回作で出るのかな?
なるほど、これが流星4のトラキンファイナライズポジションか
……もはやロックマンの面影を全く残していないな
普通にディケイドネタバレです本当に(ry
クウガの新フォームはアルティメットに金の力を更に付加したんだな
なんか設定画のアルティメットにダグバ要素足した感じで好きだわ
>>528 WHFで配信ないってことは大会では使えないまま終わるのか…
ウォーロックって1では「俺は女相手に本気は出さん」とかハープに言ってたから
ああ見えて紳士的なキャラなのかなと思ったけど、オヒュカスやヴァルゴには容赦しないし
3ではいいんちょに顔が怖いって言われたら怒って追い掛けまわすから
女性に対して優しいわけではないんだな
あれは元々最初は紳士的な予定だったのか、ハープとは昔何かあったことを強調してるのかどっちなのだろう?
二人してはっちゃけちゃったとか
1時点のウォーロックとスバルは境遇似てるし二人とも地の性格に戻ったんだよ
そんなわけないだろうけど
>>534 後者じゃね?
毎回ミソラが登場するたびに確認するし、初めて戦闘するとき()付けでFM星語の会話があったし
2でミソラが裏切った時もウォーロックはハープに対しては態度は普通ではなかったし
ハープがアシッドに対して好意を示した時に若干妬いてたから、昔FM星に居たときにハープには恩があったりするんじゃない
やっぱりどこかでウォーロックの過去の話はやってほしいな
大会って冬のドームと梅雨の幕張だけ?
今月コロコロの記事の子供達写ってる所見てみたらピザばかりでワロタ
>>533 スレ違いだが、「金の力」自体、アルティメットの力の一部なんだがなーw
ディケイドのコンプリートフォームダサすぎワロタ
>>539 だから他のライジングみたく装甲としてって意味で
>>536 けっこう意識する場面あったんだな
ウォーロックはAM星人だから、FM星人の中になかなか溶け込むことができず
最初に接触したFM星人がハープだったりしたのかな
他にもFM星にいる友達とか、ウルフとも因縁があるみたいだから
AM星襲撃からのウォーロックの過去話はやってほしいな
話題無さすぎてライダースレになっとる
果報来なさすぎて永眠しそう
ささっとDSiのとかステーションでなんか出してくれると嬉しいんだけどな
話題ないっていうか過疎だな。
折角RJが安くなってるから3本買って6データ130まで上げて本データとブラザー結ばせたのに
いざ対戦してみようとしたらwifiにすら誰もいないしな
Wiiで配信できるにしても、WHFで先行配信しない理由が見当たらないよな…
新シリーズや流星4でもタイトル変更とかするなら、
お披露目イベントとかやる可能性もあるにはあると思うけど…
サバイバルマッチくらいはどこでもできそうだし
続編の情報がまったく無いのに1日に数十レスもあるスレの何処が過疎なんだか
結構すごいと思う
それだけ続編を心待ちにしてる人が多いってことだな
>>546 もしタイトル一新するなら、主要メンバーの服装とか一新してもいいな
キザマロは3で服装を新しくする予定だったみたいだし
ハンターVGの影響でロックマンだけデザイン変わったのに他のブライやハープが変わらなかったのは変だから、全員変えてほしかったな
>>547 IDが禁止ワード
そもそもエグゼも3で終わらせる予定だったんだよな?
シナリオといい、エンディングといい他の作品にはないくらい力入れていたし・・・
それで売り上げがよくて、続編願望も多かったから4が出た感じなんだよな?
となると流星は売り上げ下がってきているからやっぱ出ないのかな・・・
まあエグゼはそこからgdgdになっていって「3で終わればよかった」なんて言われてしまったわけだが
流星4が出るならエドギリ性能、クラブ威力修正と絆とナビカスを組み合わせたようなシステムが欲しいな
目的のノイズで200戦して最小燃費集める作業は飽きたしつまらない
>>550 内容的にはそうなんだが、エグゼの人気が定着したのはやっぱ4以降じゃね?
作品の出来と人気度は微妙にずれるからな
流星も漫画とアニメが成功していれば、今みたいに売り上げが下がっていくこともなかったはず…
アニメは終始萌えアニメで漫画なんてそもそもなかったしなあ
>>553 コロコロは大昔に見たっきりなんだが
そんなにひどいのか、流星漫画は
>>554 流星の漫画なんて最初から存在しないよ
大会の詳細がまだなら、まだ配信はありえるか…
詳細でメテオクリムゾンが使えるかどうかで配信があるな
流星の漫画も存在しないしゼロの漫画も存在しないしな
メテオクリムゾンって何度かチーターに使われた事あるが300*2みたいだな。
ブレイク性能無しで穴で無効に出来ると思う。対インビジや風はついてるかどうか分からん。
そんなに強いカードではないから大会で配信されたとしてもフォルダに入れる奴は少数派じゃないかな?
ところでオフってWカードもゲーム内で書き換えられるものじゃないといけないのか?
なんか改造ギアのWにしてるブラザーがいるからオフに行けない
オーラに弱いデストロイミサイルとの勝負だな・・・>メテクリ
>>557 ホワイトカードは別売りのでも大丈夫なはず
初回特典もホワイトカードだったし
>>559 ではオフで対オーラ用のタイフーンダンス, トルネードダンス, ウィンディアタック3, デスサイズ2とか
解除用のスタンナックル, フリーズナックル, ポイズンナックル, デストロイアッパー とか入れてもおkなわけか。
サンクス。
ならレゾンとSSSのリンク、ノイズドカードをオフにすればいつでもオフに行けるな
SSSはオフにするだけじゃなく削除しないと駄目っぽい
糞仕様
>>562 お前のIDもシークレット
と言う事は削除しないと相手が見つからないと言う事か?
さっきから過疎だと感じるのはそのせいなのか?
俺のID超タイムリーwww
俺も昔削除したら途端マッチするようになったし
一度消してみ
>>562 神だなw
メテクリまだ配信されてないのかよ、性能も微妙だし
>>557 対インビシもなかったら劣化ラムーだな
性能が弱くても配信はしてほしいな
>>562 IDすげぇなw
大会の詳細発表と共にWHFでメテオクリムゾンの配信決定と
流星3みたいに4のプレサイトオープンでも来ないものか
>>SSS
確かにお前の言った通り消したら沢山の人に合う事が出来てアシッド撃破の称号も手に入りました。
さて・・・後5データ分もこの作業をやらないといけないとは・・・
メテオは対インビジないぞ
ただでさえギガはフォルダに入らないからマジでゴミカード
>>570 マジでゴミだなメテクリ
ムーリジェだけは単体でも使用出来る気がする
他のギガはブラザールーレットでの使用かSSSだな
シューティングスターロックマン 最終話 希望を胸に
すべてを終わらせる時…! 流星のロックマン4は、発売未定です。 カプンコ
スバル「チクショオオオオ!くらえスペード・マグネッツ!新必殺ギャラクシーアドバンス!」
スペード「さあ来いロックマン!オレは実はバスターもブラザーも無しで1ターンデリートできるぞオオ!」
(ザン)
スペード「グアアアア!こ このザ・磁石と呼ばれる四天王のスペード・マグネッツが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
スペード「グアアアア」
ダイヤ「スペードがやられたようだな…」
クラブ「ククク…奴はディーラーの中でも最弱…」
ジョーカー「人間ごときに負けるとは暴走ウィザードの面汚しよ…」
スバル「くらえええ!」
(ズサ)
3体「グアアアアアアア」
スバル「やった…ついにディーラーを倒したぞ…これでミスター・キングのいるメテオGの扉が開かれる!!」
キング「よく来たなシューティングスターロックマン…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
スバル「こ…ここがメテオGだったのか…!感じる…メテオGのノイズを…」
キング「ロックマンよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのに『ブラザーバンド』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
スバル「な 何だって!?」
キング「そしてジャックとクインティアはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
スバル「フ…上等だ…ボクも一つ言っておくことがある このボクに行方不明の父がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
キング「そうか」
スバル「ウオオオいくぞオオオ!」
キング「さあ来いロックマン!」
スバルの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
流星4の発売発表来ないな…とか考えてたらふと思いついた。
いや、流星3は綺麗にまとまったし流星4も出ると信じてるから全然似てないんだけどね。
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 22:45:01 ID:hx0T83vX
ワロタ
そして書き込まれるチラ裏AA
sage忘れスマソ
たまにuカプにおたよりを投稿するんだが、なぜかあまり載らない。
なんで同じ批判でも「流星終わってエグゼ復活してください!」みたいな
酷いコメントは載って私のコメントは載らないんだ!
まあ、スタッフが読んでくれていればいいんだけどね。
よほど酷い批判なんだろうな
4でないならDS売る
システムは3作重ねることで大きく進歩したし、
世界観や設定も3で良く固まったのに4が出ないのはもったいないよな。
>>576 何で載らないかは知らんが、スタッフにとってマイナスのコメントってのはいくら事実でも重く響くだろ。
それなら「エグゼは素晴らしかった」と言ってくれる人の方がまだマシに見えるだろうな。
短所を指摘するのは大事だが、時々は「楽しかったです」の一言でも書くべきだと思うぞ。
次回作の発表は来月の大会のときだよね?そろそろいいよね?ね?
>>580 コロコロ7月号で「WHFで新作情報!」みたいに煽りを立ててからWHFで発表か、
そうでなければコロコロ7月号で発表するか…このどちらかであることを願いたい。
>>567「流星はマジゴミゲー。暗転ゲーにもほどがある。チップがインフレし過ぎ。
イーターで詰めたら一方的に有利にならないとかwアビリティ破壊とか極端過ぎんだよww
2だけ世界観浮き過ぎ。トラキン死ねよ。オーパーツ(笑)ブライってブルースとフォルテどっち方向で行くの?
メテクリまだ配信されないのはなんでなんすか?w待ち切れないんですけど。なんだかんだ言って流星最高です。ただし3以前は存在しない。」
こんなこと書いてりゃ採用されるわけねーだろ
全然そんなことは書いていない。ただ、
ダブルスロットの復活のアイデアとか「ストーリーは1が一番良かった」
と書いただけ。ただ、少々長くなってしまっている。
こんな話題振ってごめんなさい。もうこんなことしないので
どうかこれからもこのスレに参加させて下さい。
少々長くなってしまっているからじゃね?
他社作品の名前とか出していると載せられないらしい
勝手にその部分だけ編集されていたことがあった
上手い具合に次回作のネタばれになっちゃってたりしてても載せづらいのかも
次回作が出たら余ったカードやアビリティの使い道が欲しいな
今回カードトレーダーでロクなカードが出ないし、余分なアビリティはなんにも使えないしで
トレーダー厨の俺には寂しかった
>588
むしろ、助けたデンパくんの数に応じて…とかで
持ってるアビリティの容量を(そのアビリティの最低容量値まで)減らせるといいかも。
ほとんどイリーガルがメインになるからな。
トレーダーSP2を、今作でのイリーガルみたいなのも出るって形にして、
余ったアビリティもトレーダー行きにできればいいな。
次回作はノイズチェンジをなんとかして欲しい
一人頭2個じゃなくてチェンジした事あるノイズになら自由に変更可能にして欲しい(ただしブライと別バージョンのノイズは不可)
デンパくんやノイズムも最低燃費アビじゃないから交換する意味ないしな。
>>591 メテオGが消滅したから、流星サーバーからデータを引き出して適応するノイズチェンジはもう使えない。
“ノイズ”って概念はおもしろいから、次はもっとノイズの設定を上手く使って欲しいね。
空間を超えるとか集まると質量を持つとか、ノイズ関連の設定はやや混沌としてたからな。
>>592 ノイズを凝縮して作ったカード
強力だが一度使うと最大HPが1減る等、電波体に悪影響が!
…あれ?
>>592 マジかよ。ノイズって概念はエグゼ、流星通して一番好きだったのに
対インビジも良かったしマージも面白いと思ったしな
ファイナライズでフォルダが切り替わるのも良い
容量違いのアビリティはかさばるだけのゴミになって迷惑
そのせいでアビリティに全く高級感がないから入手しても大半がガッカリなんよ
だから水増しするんじゃなくて種類を増やしてほしいなぁ
CS+○○性能とかカードのばらつきを抑えるとかネタはまだまだあるだろうに
Gウィルスが出やすくなるとかシノビダッシュ効果の奴とかな
後改造カードみたいにバスター変化系があると面白そう
自分もノイズの概念は一番好きだったな
何らかの形でいいから、次でもだしてほしいな
あれ?そういえばウィザードから発せられるノイズって解決していないよな?
もし次回作で新機能みたいなものを作ると、また大量のノイズが生まれるよな
こう考えると、出てくる可能性も少しはあるな
無理やり、なくしてしまう線もあるがw
>>595 確かにアビリティはがっかりしてしまうことが多い
種類もそんなに多いといえるほどではないし、
>>596 Gウイルスは出やすくなるとかなり嬉しいな
シノビダッシュはぜひほしい。いちいち買いに行くのがめんどくさい
エグゼ5だって4と同じソウルユニゾンだったし流星4も引き続きノイズで良いだろjk
流星サーバー自体は消滅したからファイナライズは消えたがノイズの影響はまだ残っていたとかでいいだろjk
エグゼでいうバグを流星でのノイズにすればアビリティとかで組み合わせ次第でノイズ発生とかで
絆弱者でも場合によってはブライ以外の道も用意できるんじゃないのか?
おぉ!それいいなw
絆がある今の小学生ですら、ブライが強いとか言ってブライに行く奴がいるしな
ブライの道を失くして、絆がない奴でも戦略の幅が広がるようにしてもらいたい。
つーか個人的な事だが聞いてくれ。
俺はソフト3本持ってる。焼酎ならまだリアルブラザーも作りやすいがそれ以降はネットで作るしか無い。
しかしネットだと更新不能や音信不通があって不便だから中古で2本買ってデータ2までやってセルフブラザー*5+ネットブラザーになってる。
今のシステムでブライ以外を選ぶとなるとこうするしかない。オンなら別に絆の影響はそこまで無いが
オンでは選べる戦法の選択肢も減るしオフの方が戦っていて面白い奴がいるからこうなった。
勿論自分は少数派だと思いたいし同じ思いを人にさせたくない。戦法切り替えのためのノイズチェンジとか涙が出てくる。
確かに戦略に合わせてノイズチェンジはきつい
自分は1つしか持っていないが、ネットブラザー2人+SSSだ
操作が下手だからブライにすると性能を100%引き出せないから、ブライはやめている。
それに戦略も自分には合わない戦略しかないしな
正直、消防以外はブラザー作ることは兄弟でもいない限り難しいよな。
>>599 エグゼのバグもうまく使えば有利になったしな
エグゼ6のプログラムのはみ出しみたいにライバルノイズの分だけオーバーして
組み込むことができて、オーバーした分に応じて
HPバグや状態異常、パネル変化、空射ちバスターが発生するようにすれば
ブラザーが中途半端でもブライにならずそこそこ戦えるようにできたのにな
アニメ1期見たぜ、結局最後までブラザー無しかよ
叩かれると思ったが意外にそうではなくて良かった。
流星からエグゼ信者が離れていったのはキズナのせいというのも大きいと思う。
ただ個人的には3になって戦闘は複雑化しエグゼに勝るとも劣らないと思う。
横にしか動けないからウォーロックアタックで使えるチップにバリエーションが増えたわけだし
サポートカードのお陰でわざと重ねたりアビリティS〜による戦法にバリエーションも増えた。
のけぞり時間が長い事も不満ではあるがマージによる仕切り直しが出来るのでそこまで一方的な試合にはならない。
マージ自体も純粋強化で初ターンに行えば一方的に有利だがノイズが溜まっている状態では対インビジが消えて完全有利とも言いがたいし
状態異常などによる不利な状態からの脱却も出来るからな。
良いゲームだからそこ一部厨カードやアビリティ、キズナとか悪い所が目につくんだと思う。
ブラザーは6人までって制約が絶対足引っ張ってるよね
ランダムマッチでもブラザー申請ができるようにして
20人位は登録できるけどキズナリョクはあるところで頭打ち
ブラザーカードも6枚までONにできるってのが理想かな
なんかカプンコは見ず知らずの人とホイホイブラザー結ぶな的なことを言ってるが
重大な個人情報が漏れるならネットブラザーのみ項目を隠せばいいだろうに
むしろ「流星ファンは皆ブラザーだ!」位のことを言っちゃってよ
>>606 ブラザーって互いに登録してないとダメだからな
相手が消すと自分の方の相手のデータも消えるんだよ
これが一番の足かせになってると思う。
もし同時に登録できるならソフト一本でブラザー6人も可能だし
基本的にヴァルゴ2~3残り、1攻撃用ノイズ3~4になる流星3ではもし多重登録できたらソフト一本で戦術も自在だったな。
>>607 一応ソフト一本でブラザー6人できるよ
問題はwcなどの変更ができないことと何周もしてると飽きる
ブラザー登録数を増やすこと自体は流星1の時から言われてるよね
でも、結局は流星3になっても解決してない。寧ろ悪化しているとしか思えない
戦法を自在に変えられないって本当にどうかしてる
リアルブラザー0(というか外部通信経験0)なんだが、ブライノイズにいつまでたってもなれない助けて
参考までに、ver.はRJ、進行の度合いはシリウス手前、ノイズはキグナス→ウルフ→ジェミニ
ヴァルゴとかクラウンとかはしょっちゅう発現したけどスルーしてきた
今作はのけぞり時間が長すぎるのと、ジェミニノイズの存在がなければバトルシステムはほぼ完璧だと思う
ただ問題は対戦に至るまでの部分で
ブラザーシステムが戦略に大きくかかわってくるから戦略を変えるために
ブラザーすらも入れ替えしないとやってられない仕様なんだよな
ってみんな言ってるな…
アビリティウェーブが絆力MAX前提の数値になっているのも結構問題だと思う
ただここまで欠点のないゲームもなかなかないから
次回作では悪いところだけ修正してほしいな
同じノイズが繰り返し出てくる時はそのノイズになってみると
気持ち狙いのノイズになりやすく感じる
…うん、ただのオカルトだよ
流星3に出てきた旧ボスって
1 オックス、キグナス、ウルフの3人
2 ブライ、ファントム、アポロンとちょうど3人ずつなんだな
2がオックス、ハープ、オフュカス、ジェミニ、キャンサーの5人だったから
4が出るとしたら、1、2、3からそれぞれ2人ずつになりそうだな
>>613 気づかなかったw
次回作では
1がハープ、オックスのレギュラー陣のどっちかとリブラ、クラウンあたりかな
2がブライとイエティあたりかな。ファントムは2回も出てるし
3がアシッドで残りは姉弟組みのどっちか
こんな感じになるかな。ファントムはしつこさから4でも出そうだけど
3のブラザーはもはや完全に道具だな
2の時はアイコンとメールがあったおかげでまだマシだったのに
ブラザーデータもストック制にしてくれたら戦法の切り替えもできて幅広い戦い方ができたと思うんだがなあ
保持してるノイズにも次のノイズチェンジでなるとかどういう事なの?
>>611 ジェミニ、キャンサー、コーヴァス、クラウンは他のノイズと性能差がないように調整が必要だな。
>>615 同意。
ブラザーシステムは絆崩壊する糞システムだと思う
これさえなけりゃwifi対応してるぶん個人的にエグゼより面白いのに
流星4がもしでたら本家やXのキャラでエグゼにおいてアレンジされなかった面々を出してもよさそう
シタッパーやエアコンマンも出てきたし
アイコンはどっかの馬鹿がエロゲキャラを使用して大会に出たから廃止されたと言うのは本当ですか?
あのドット打つのが溜まらないのに・・・まだチームアイコンあるから良いけど
>>618 アレンジということで前々から気になってたんだが
ジェミニスパークは本家ジェミ二マンのアレンジなのかな?
>>620 どこがだよ
流星は本家のアレンジ要素ないから
わ
ブラザーは2の時はブラザー画面みても面白かったし、メールもあったから更新楽しかったけど
3はブラザーは完全に道具だし項目が少ないからみててつまらないし、更新しても面白みがないよな
ブラザーの数を増やすのもいいけど、ブラザーを結んでの遊びの幅を広げてほしいな
個人情報に関する項目はON/OFFが選べてお互いにONにしないとみれないようにしたりすればいいし
メールがダメならコメント以外に何回分か日記みたいなのをつけれるようにして更新したらブラザー画面で見られるようにしてほしいな
流星4出すならノイズ改造ギアみたいなゲーム内に最初から入ってる要素を
後から金払ってアンロックするアイテム課金は止めてほしいな
それはもうエグゼ4から散々批判されてんのにやめる気配ないから諦めれ
>>625 ノイズギアや改造カードみたいな収集しなければならん+時期を逃すとどこにもなしなヤツはやめて欲しいが、SSS、変身アーカイブスぐらいならあってもいいと思う
プレイ時間は増えるが基本600円しかかからないし
流星、エグゼシリーズって直値崩れ起すから、資産ゲーなカードの類より安価でプレイ時間を延ばせるSSSのほうがあってると思う
本だからおもちゃ屋にカード売ってないってこともないし
>>627 値段の問題じゃなくて、ゲーム内のアイテムを後から金払って解除させるのが納得いかないんだよ。
ここであんまり熱く語られても困るから程々にな
流星1のストーリーがあまりにもよかったから
もう一度見るために思い切って最初からにしてみてるんだけど、
ただやるだけじゃ面白くないから、縛りプレイでもやってみようかと思ってるんだ
今思いついているのはHPメモリを一切取らないってやつなんだけど
他になんかいいのないかなぁ?
>>630 HP縛り付くと難しいけど、
デスブラック族以外の敵に対してバスター縛りとか
×→デスブラック
○→ヘルブラック
申し訳ない;
>>631-632 サンクス
とりあえずHP縛りと組み合わせてやってみるけど
無理だったら初期フォルダ縛りにしてみるわ
初期フォルダで果たして管理者やアンドロメダに勝てるのか?
ここは水属性のスタンダートチップのみでフォルダ構成とか微妙な縛りにしておくべき
>>634 バスター縛りは早くもちょっと持たなかった・・・
というわけで属性縛りは面白そうなのでやってみようと思う
1の一番弱めなスタンダードの属性は水でいいのかね?
雷はボルテックアイがある。木属性は連続攻撃。火は単発で高火力。
凍結やバブルの状態異常はあっても多属性と組み合わせられないなら水が一番弱いだろうな。
Sインビジも無理だしインビジは水属性じゃないから使用禁止だ
>>635 HP縛ってたら難しいだろうな…
2でバスターorカワリミ縛り(シノビ特権)、フウマシュリケン以外のアビリティ禁止でやってるけど
ブライEXでぶっちゃけ詰んでるわ…
EXE、流ロクでのバスター縛りは時間かかるだけのような気がするのであまりやりたくないな。
ちなみに俺は初プレイ時、3になるまでシールドの存在知らなかったので1、2では使ってなかった。(シノビのカワリミは使ってた。)
もし仮に水属性しばりだったら火属性と違って一応コンボできて木属性ほどなんにも考えずにも繋がるわけじゃないし
パッとするカードが無いから面白そうだな。
アイスステージとかフリーズナックル、チェインバブルを起点にコンボしたりかな。
攻撃力高いのがアイスメテオとスイゲツザンしか無いけど。
なんか1にはネバーレインとかいうぶっ壊れ水カードがあった気がするけどまあいいや
12連ネバレのベストコンボ作るのに躍起になってたのもいい思い出
ていうかベストコンボ残してほしかった
暇な時にいろいろ作って自己満足するの結構好きだったんだけどな
>>636 そう思うと凍結があってもブレイクができなかったり
泡は作れても泡2倍が使えなかったりする水が単体では一番弱そうだな
よし、水でやってみよう
>>637 それは難しそうだなw
ということはシールドも使えないのか…
それでカワリミを極めることができれば3のエドギリ全部回避なんてことも
できるようになるのか…?
>>638 それなんだよね
難しいというより無駄に時間がかけているだけの作業な気がして持たなかった
バスターの連射がエグゼに比べてずいぶん早くなったからエグゼよりは簡単なんだろうが
>>639 やってて面白そうな縛りプレイは魅力的だよね
ただステータスガード相手に火力不足に陥りそう…
スイゲツザンのために金溜めていかないとな…
>>640 じゃあネバーレインは禁止にするよ
ワイドウェーブ、チェインバブルあたりで何とかなるような気もするし…。
レスありがとうございました
長文申し訳ありませんでした
アニメ第3期予定はないのかの
>>642 すまんシールドはありだ
それにTASさんじゃねーんだからエドギリ回避とかはムリだろうな
個人的にブラザーシステムがクソ扱いされる度に
孤高の時代を実感します
というか友達同士が同じソフトを持って喜ぶにはポケモン並の
戦法レパートリーとカードバリエーションが必要だとカプコンは気が付くべきです
>>645 ブライはいろいろ気楽でいいよな
これは他のノイズでは絶対実現できないブライだけのメリットだと思うわ
流星1で体力100、スタンダード水属性縛りでプレイしてるけど
サッカーボールとってあげるイベントで強制的にメモリゲット食らったぜ・・・
ノーマルロックマンに使い道は無いかと考えたが微妙な所だな
ブラザールーレット使用可と絆力780の差でどこまでブライとの差別化ができるか
アビリティに関しては1020の範囲でボディ周りは取れるので、余剰分はHPに回るとすると大体900弱の差か
障壁←→HP1.4倍程度
ソード+50、無属性麻痺←→ブラザールーレット
までは良いとしても、ノイズ率による対インビジとファイナライズが使えない点で劣りそうだな
ブライノイズと比較すれば、勝っている点もあるが、
他ノイズのカラーアウトしてない状態には勝る点がひとつも無いな。
と思ったが、そもそもカラーアウトしていても、弱点でダメージが増える訳でもないから、
カラーアウトにも勝てないか。
やっぱり普通の状態で、変身している状態のやつには無いメリットは欲しいかな。
ブラザールーレットて何?
いや、他ノイズはカラーアウトするとバスター効果が消えてしまう、これを維持できるのは使える。
具体的には凍結とHPバグだが、ブライの方が安定かな。
運だが速い弾速で凍らせるホワイトファング+ブラザーカードからのブレイクはノーマルならではの味は出そうだが、安定性には疑問があるな
ノーマルロックマンとブラザー組んでくれる人はいないだろうから、必然的にブラザーは全部自分のデータってことになるが
そうなるとホワイトカードの選択はやりやすくはなるな
>>651 普通のノイズでブラザー組んだ後にエース/ジョーカーPGMはずすだけでよくね?
そうですね
もうしわけないです
654 :
648:2009/05/18(月) 16:56:00 ID:VbLuuy8M
しまった。そうだった。すまん。
確かに、いつでもバスターを自由に使えるのはメリットか。
でも、結局カラーアウト前よりは…
流石に、無属性のカードを使ってもバスターが変化しないってのはメリットとしては少なすぎるな。
エグゼ2のファイターソード系みたいにノーマルじゃないと使えないカードがあったら面白そう
>>645 そうだよな。
ブラザーバンドの仕様も含めて通信要素がもっと多彩で練り込まれたモノになれば
売り上げの向上はもとよりプレイする側としても楽しくなるし。
ブラザーフォースのフェイバリットがルーレットじゃなく自分で選べるようになるだけでも違うと思うんだが。
ルーレットとかって完璧運だよな
カードはもう充分じゃないか?スタンダード+イリーガルで
それにエグゼ時代の遺産として出てきたデータをカードしたものなども出てきたら面白いだろうな。
正直言うと、ポケモンみたいに戦闘の種類を多くするのはやめてほしい。
ミックスバトルってw面白いけど、真剣勝負やワイファイにはいらないよな。
すまん。スレチだった。
戦法≠戦闘
すまん。誤解を招いてしまったようだな。
戦法ではなく、戦闘だ
ポケモンやっている人だとわかると思うが、通信対戦の時、バトルの仕方が選べるんだ。
そのバトルごとによってルールが違い、ミックスバトルは、お互いのポケモンを混ぜて、
どちらのどのポケモンで戦うことになるかわからない戦闘だ。
戦法は、どうやったら相手をはめることができるか、などのことだろ?
だから、言葉を違うくした。使い方間違っていたら、すまない。
あと、自分説明することが下手くそだから、うまく意味が伝わらないと思う。
そのことも、謝る。本当にごめん。
個人的にフェイバリットがなくなって、WCの組み合わせが固定になったのはよくないと思う
自由度が減って、使われるWCが偏るから個性が奪われ、戦法が画一化されてしまったんじゃないだろうか
フェイバリットのブラザールーレットが強すぎるからそうなったのだろうけど(まずルーレットの方を何とかすべきだと思うが)
エグゼみたいに各カードにサイズ(MB)を決めて、フェイバリット4枚の合計サイズが
容量を上回らないようにしないといけないとかだったらまだバランス取れたんじゃないかな
容量の最大値が200とすると、メガは1枚100以上、ギガは180以上とかにして
ブラザーカードはルーレットの代わりに自分で選べるようにして、選んだカードのサイズ分だけノイズ率を消費するとか
デメリット無しでメガギガを水増しできるならこれくらい重みがあってもいいと思うんだが
>>659 一つ突っ込ませてもらうとミックスバトルはそもそも本気で戦うためのものじゃないと思うんだ
ある種のミニゲームの類に近いんじゃないか、と
そうだったのかw
まぁ、遊び感覚として遊ぶのは面白いだろうなぁ
今度友達とポケモンで遊ぶ時軽くやってみるかw
前、やった時は普通に両方100Lvとか入れてたもんな
>>660 確かにWCの固定は失敗だった感じはあるな
別にそれでもいいがw
>>660のようにWCにもっと重みがあったらまた面白くなりそうだ。
マージがあるからぶっちゃけブラザールーレットはいらない。
あるとしてもライバルと同じWCルーレットにすべき。
そしてWCはカスタマイズ可だがメガ1枚制限まででギガ不可にすべき
面白い案だ
暗転メインでノイズ率の溜まらないクラブは沈静化するな
反面、ノイズ率の溜まり易いエドギリにはさほど影響が無く、運の要素を排除して確実にギガカードを連打してくるようになるぞ
なんかルーレットだといまいちブラザーに助けてもらってる気がしないから
ブラザーAIのロックマンが現れて援護攻撃、とかいう感じで助太刀してもらいたい
AIなら相手側からの指定も出来ないしな
AIは止めろ。エグゼ5のダークチップの二の舞になるのが目に見えてる
今よりもブラザーの戦法を指定する厨が爆発的に増えるだろう
めんどくさいからそろそろ次回作はXボタンに何か入れようぜ アビか装備なんかで技とか 無敵状態でもカットできる威力1の投げとか それか挑発とか
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 22:18:28 ID:QPD5QLJY
>>668 その発想は無かった
シャキーン!のポーズとか出来たら面白いな
非常にあほらしく、操作に無理があるアイデアだが、
両手でジェミニ・スパークを別々に操作する、というのを考えたことがある。
勿論縦にも動けるかんじで。
あ、でもそれだと攻撃できないか。
カスタムゲージを他のゲージと共有にして一本消費で何か、とか
まぁそれなりのスキルじゃないと普通にカスタム画面入った方が良さそうだが
てか
>>670見て思い出したけど、ブライ&エンプティーと一度でいいから戦ってみたかった…
でもアポロン&シリウスとかは勘弁して下さい
>>671 メテオサーバーでの姉弟イベントバトルやアシッド、ジョーカーRのイベントバトルは
二人同時でもよかったなと思った
クラーク更新こないな・・・
新型インフル感染予防のため自粛か
久々に改造と当たった
ファイナライズしまくるくせに劣勢になると放置しやがってマジ腹立つ
>>664 なるほど、エドギリは確かにますます凶暴になるな
まあ所詮妄想なので、そこはエドギリ自体をなくす方向で考えてもらえば…
やっぱ次回作ではブラザーバンドの仕様を変更するべきだと思うんだよ。
・ブラザー人数無制限(ブラザーフォースのフォルダに入れる枚数とアビリティ装備ポイントは上限アリ)
・変身を重ねる場合は、ブラザーがなったことのある全ての変身から選んで重ねる
・ブラザーフェイバリットはスタンダードのみに限定して、ルーレットではなく任意1枚選択
前にスレに出た提案を元にして大まかに書いてみたが、これだけでも中々おもしろくなると思うんだよな。
もっと言うと、ブライ変身を使うのにゲーム内キャラとはブラザーバンド結んでるってのが個人的には気にくわないので
ゲーム内キャラもリアルブラザーと同じ欄に入れて削除可能にし、アビリティ装備ポイント=素の最大HP+キズナリョクにしてほしい。
別にエドギリはやり過ぎだがクラブほど強くないだろ
次回作ではエドギリ1はエドギリ1のみで重複にすればおk
あとドリームソードを風、対インビジで復活させるべき
エドギリは強い弱い以前に戦ってもつまらないから
無理して出さなくてもいいです
ボルティックアイのように消えてくれ
エグゼの頃から思ってるけど
いい加減ひとつのカードを複数のフォルダで共有させてくれ
>>671 イベント行けばティア&ジャックとは戦えるぞ
>>678 出にくいカードとかマジでそう思うわ。
オーラ、ホリパネはまだ良いんだがイリーガルでのノイズドウィザードXとかリブラだから必須だと言う・・・
しかしブラザーカードもセルフじゃないと調整が利かないので戦略に幅が持てないんだよ・・・
大抵似通ったフォルダになる
リアルブラザーなんていらんだろ
町の人にリンクアビリティでも付けてろ
こんな糞システム付けるからプレイヤーが離れていくんだよ…
同意。リアルブラザー廃止でナビカス復活で良い。
リンクアビリティが無い状態だとブライノイズにすれば良い。
ブラザールーレットなしならメガ、ギガを大きくする必要は無いし
重なりがあればフォルダ制作にも制限が効く。勿論重なりの条件はBBBとかバトル本じゃなくて説明書に書くべき。
流星は横にしか動けないからガードに重点を置いた戦闘とも言えるしイーターが対人では一方的に有利じゃないので
アビリティを破壊して有利になると言うのはスチールのエグゼとは差別できてて面白いと思う。
あと一部イリーガルが強力すぎるのでメガクラスにすべき。ムラマサ、ゼツメテはやり過ぎ。アンデットリバースもメガでいいかも。
ウォーロックアタックの完全無敵廃止、クラブストロング、エドギリから風消去、ダンス系はー10かー20ソードファイターは攻撃力を-30くらいするとバランスが取れると思う。
まあ、エドギリとクラブストロングは消えても良いけど。
そういやムラマサとゼツメツって2では事実上のメガギガ扱いだったような気が
メガに暗転しか無いのが不満なんです。
ノイズ率のお陰で暗転カードより非暗転主体になったのはいいんだが
1のダークソード?だっけと3のサウザンドキック、ドッペルミラーは別にメガでいい。
ギガクラスの性能じゃないし
サウザンドキックがギガクラスの器ではないと聞いて
すみません。ギガの器でした。
しかしぺいんへるふれいむだけは認めない。メガでいい。
>>682 俺も確かにブラザーバンドは要らないんじゃないかと思う時がある。
だが、無駄要素じゃないんだしせっかくブラザーやキズナを前面に押し出してる作品なんだから、
できれば無くすんじゃなく上手く活かせるようになってほしいな。
今のシステムのままキズナリョク廃止して
1のオンエアと2のスカイハイをwi-fi対応とかしないかな
後半バランス関係ないけど
仲間内でやるから個人的にはキズナリョクありでいいと思うんだ。エグゼと違ってもっと友達と遊んで欲しいからこういうシステムを考えたんだと思うし
あとDSのソフトじゃレギュレーション配布とか出来ないのかね それが無理なら 次は対戦とストーリーモードで一部カードの攻撃力を変えて欲しいな
これでバランスとれそうだし
キズナリョクは格差が問題だからな
絆力が無い奴はブライやれよwとか自分で4つソフトを買ってブラザー欄埋めたら?とかそうじゃないと
現wifi環境で満足に戦えない。ブラザー枠4人でやっとHP+500、パラボ、グラボ、エアシューズ付けれてまともに戦えるバランスだからな。オフだと
別にオンにするとかwifiはやらないという選択肢もあるけどなんで同じ金払ってプレイしてんのに環境が悪い奴はこのゲームを完全に楽しめないんだよ?と
>>690みたいにリアフレが一緒にやってるなら良いけど友達がいる奴は多いが友達も一緒にやってるのは少ないだろ
モンハン級にメジャーなゲームでもないわけだし
ただブラザーとの協力要素がないためにキズナリョクの差やバランスの悪いブラザールーレットが今の所ブラザーバンドのメリットなんです。これがウザイ
ブラザー欲しい奴は発売日に原価で買ってWIFIで集めとけよ
発売二ヶ月以内なら簡単に集まるじゃん
WIFI無い奴はそもそもブラザー集める必要ないし
>>691 対戦しまくってキズナリョク上げればブラザー1人でもキズナリョク最高値に達することができて、
ブラザーフォースも同じブラザーのモノをフォルダに幾つも入れられるようにすれば
流星持ってる友達が少なくても十分戦えるんじゃね?
もっと言うと、
・ブラザーフォースの多重変身はそのブラザーが変身したことのある形態ならどれでも重ねられる。
・ブラザーフォースでブラザーのカードを使う場合はそのブラザーのフォルダのスタンダードから1枚を選んで使用。
・ヨビフォルダをブラザーの装備しているフォルダに切り替える事ができる。ただし、公式大会では使用禁止。
こんな感じになれば「ブラザーは強くなる為の道具」感は減るんじゃないだろうか。
今作は戦略やノイズ変えるたびにブラザーを取り換えしないといけないのが問題なんだから
>>675の案が個人的に一番いいと思う
Wi-Fi使えば選り好みしすぎない限り簡単に集めることはできるし
そしたらWi-Fiのブラザー対戦も毎晩多くのブラザーとにぎわうことができそうだし・・・
ただここまでやると大会の需要はほとんどなくなりそうだが
>>693 ・ブラザーフォースの多重変身はそのブラザーが変身したことのある形態ならどれでも重ねられる。
これはなんか違った感じだなブラザーのフォームに変身ってのはエグゼのソウルユニゾンのイメージだからこれは違和感だな
利害一致で結んだっきりの形だけのブラザーだと色々と厳しいよなぁ
流星のロックマンをやってる実際?の友達がいればそこまで問題無いのかな
というかそれが望ましい形なんだろうけど…実際…
周りに流星仲間がいる人達(主に小中学生?)はそこまで不都合感じてないのかね
まぁノイズを自由に変更出来ない等、自分の環境とか関係なく不便な部分はあるけど
>>693 多重変身はバージョンの差別化するためにBA、RJの5種類の変身したことのあるものからどれかにしたほうがいいかも
連レスですまないが
ホワイトカードはスタンダード、メガは同一カードは同時セットは不可
メガはV2までで、入れた場合は下位スタンダードしか入れられないようにする
自分がピンチの時にブラザーフォースがブラザーのバージョンのライブラリにあるギガから1枚選択
なければフォースビックバン系から1枚選択(ただし1回のバトルに1枚のブラザーカードしかギガかFBは選べない)
これくらい制限かければ少しはマシにになると思う
ブライノイズ最高や!絆なんてはじめからいらんかったんや!
>>697 それはバージョンに格差が生まれるから難しいな。
バージョンによってはブラザーを組んでもらえないという状況も考えられるかも。
今でもどう見てもRJのノイズの方が強力なノイズが多い。
ブライノイズなのにアビリティ装備に絆力が必要とかわけわからんね
DS2台で1020にはしたもののなんか納得いかない
>>695 ブラザーをノイズで選ぶ現状はどうかと思って提案したんだが、確かにちょっと違う感じもするな。
なら、望んだノイズにマージする必要性を低くするべきか?
例えば、マージすると属性・ため撃ち・NFBが変わってマージしたノイズの属性+10…とか。
ひそかに思ったんだが、流星開発チームが公式のブラザー組むコミュニケーションサイトを作ればいいんじゃないか?
そうして説明書などに書きこんどけば、小学生も来て、本当に大人と子供が、ブラザーを組むことができると思うんだ。
それに、友達いない可愛そうな人でも、友達を作るきっかけにもなるし、ブライの道にわざわざ行かなくてすむし、ソフトを何本も買うこともなくなる。
消防がいて嫌な人のために、大人専用の場所を作ってもらって、消防が入り込めない空気を作ればいい。
と、夢のようなことを考えてみた。
リアルでブラザー組める人がいる人はリアルで組めばいいわけだし、
まぁ、夢はあくまで夢だがw
それに、対象がもともと小学五年生だ。大人がどうこう匿名で言っても仕方がないだろ。
自分も絆に不具合を感じているけどなw発想は悪くはない、それをどう生かすかが大切だよな。
ブライに絆力は必要ないな。自分もそう思う。
孤高に絆が少しでもあってはいけないと思うのは自分だけか?
>>700 やっぱりバージョン格差がおこるか
3はバージョンの意味がなかったから差別化してもいいとは思うけど難しいな
複数バージョン商法を廃止したら解決だな
・ブラザーの現在のノイズ、またはブラザーのバージョンの(変身したことがある)ノイズ
・ブラザーの現在のノイズ、またはストックしてあるノイズ
これをブラザープロフィール画面で切り替えられればいいよ
>>704 全く意味がないと言うわけではない。どう見てもRJの方が対戦向きに出来てる。
BAはNFBこそ対インビジついてるが高レベルRJならウォーロク→攻撃でノイズ率を容易に引き上げられるからな。
スパアマ、ステガもかなり強いし。
BAはオートロックオンがあるがカラーアウトブライに対して致命的な足かせになるし
フォルダ自体もソードファイターは強力だがそれ以外はぱっとしない。
RJは隙が多いものの無属性かつブレイクが多く、その隙もウォーロックブーストで完全に消せる。
ナビ戦で無属性が多いからノイズ率を引き上げやすいしな。
>>705 まあそうだがな
みんなは2のオートブラザーはどう思ってた? リアルよりも弱いけど、いないよりはましだと思ってたんだけど
3ではシナリオ上でたくさんブラザーができたから、その中の何人かをオートブラザーみたいにリアル枠にも
登録できるようにしたらどうかな
>>708 (100*4)+(40*2)ですね分かります。しかもチームが違うのでチームの恩恵も受けられないし
Wカードの指定も出来ないんですね。分かります。
でも無いよりはマシだから欲しいかな。
>>709 戦力としてはぜんぜん頼りないやつなんだけどね
ブラザーを作りにくい環境の場合の救済としては残してほしかった
というか戦闘のとき、1ではスバルの友達がブラザーカードとして現れて応援してくれてたし
2でオートブラザーが応援してくれたときはなんかスタッフに応援されてる気分になった
3でゲームキャラに誰も応援されなくなったのはちょっと淋しい気がしたんだよ
個人的にキズナリョクがあがるよりも1のリンクアビリティのほうがブラザーに助けられてる感じがしたな
>>711 自由度を増やした代わりに味気なくはなってしまったよな
スバルもメルアド交換みたいにブラザー作るようになったんだし、リアルブラザーもブラザーボックスにたくさん登録できて、
その中からをその時に応じて手持ち?として6人自由に選べたらいいのに
マイページを面白くすれば非戦闘員でも更新する楽しみが出てくるし、アイコンはMiiみたいなモンタージュ式でもいいんだけど
ブラザー数なんて限界4人ぐらいでいいよ
いっそ一人でいいよ
いっそゲーム上だけでいいよ・・・・
ブラザーシステムもうちょっと取っつきやすく出来なかったかな
>711
ワタシのリンクアビリティが
きっとスバルくんを
まもってくれるよ
こういうのが良かったよな。
>714
そうなると委員長涙目。
確かに3ではブラザーの数を増やしすぎた気がした。
仲のいい友達がたくさんいるのはいいことだが、実際問題として、そんなに簡単に増やせるものじゃないよな。
だから>712みたく俺もメアド交換みたいに感じた。悪い意味で。
やっぱり、ゲームの中で6人、俺達の世界で6人、くらいでいいと思うな。
なんで委員長涙目なんだよ
ゴン太とキザマロは涙目になるかもしれないが
>>716 そう、そういう感じが好きだった
アンダーシャツで耐えた時とかミソラちゃんのお陰で助かったって思うし
スパアマで多弾攻撃から逃げられたときもゴン太ありがとうって思ったりしたから
ブラザーに助けてもらったという感覚が強いよな
1,2はともかく3のブラザーは完璧に強くなるための道具としか感じないよな
1,2は少なくともメール機能やカードプレゼント等、ゲーム内で交流する方法がいくつかあったし、
データ更新も自分のノイズとか関係なく好きな時に行ってブラザーの変化を楽しむことができた
でも3は下手にデータ更新すればこちらのノイズが変わるわ、相手のノイズが変わるわで
今までの戦略がまともに維持できなくなる…
だから組んだら後は放置というさみしいシステムになってしまっている気がする
こんなシステムだからブライノイズ使用者が多いんだと思う
もうちょっと融通が効けばな…
今の現状じゃブライに絆(笑)なんて言われても仕方ないよ・・・
便利とかそういうのを抜きにして、ブラザーバンドという仲間にバトル中に助けられるっていうのを意識するなら
流星1のようなブラザーバンドのシステムがいいんだろうけど
自由度が落ちるのは辛いから今のブラザーバンドをもっと便利にしてくれればいいや
それにバージョンによってブラザー組んでもらえなくなる自体はちょっと困るし…
結論 変身のパターン数は2くらいが妥当 それか人に頼らずソウルユニゾンみたいな代償のある物にすべき
>>720 お前は何を見てるんだ?変身の話なんて誰もしてないだろう
俺は変身数はこれくらいあっても良いと思う。マージで掛け合わせるのも面白いし
マージ自体はwifi環境かソフト持ってる友達がいれば出来るしな。
「ブラザーのじょうたいがへんかしてるみたいだね
あたらしいじょうたいにこうしんする?
はい [>いいえ」
>>703 サテライトの二の舞になるかと
大人専用の場所の空気をぶち壊すのが消防
そんなの無くても結びたいと思ってる人は自分で何とかするでしょ
問題は結んだ後かと
さっきクリアしたけどラスボス戦の展開に燃えた
でも2戦目はマジ瀕死でいつの間にか勝ったんだけど
あれはファイナライズ専用の必殺技出せば強制勝利なの?
Yes てか死なない
>>725 むしろそれ以外の方法だと倒せない。
ついでにこっちも倒されない。
中央でBおしっぱにしてみれば分かるけど
d イベ戦だったのか
ラスボスのHP見た時に軽く絶望した
数日後、二度目の絶望を味わう
>>728の姿が・・・!
ブライZさんとシリウスさんが
>>728を待っています
シリウスやブライよりアポロンフレイムのほうが強いんだが…
狽ニかちょっと発狂しそうになったぞ
アポロンはうざいからな
ただ属性ついてる分楽と言えば楽。
ピラニアキッスを使うと大ダメージ与えられる
あとナダレとかゲキリュウも二倍ダメージだしな
無印だったら蛸>烏賊だったがV3なら烏賊>蛸だった。
2の蛸はいつでも戦えて良かった。
アポロンは属性なしでステガとスパアマついてたら流星史上最強の的だった
相手がファイナライズした時自分もファイナライズすると燃える。
相手がRJだったらNFB引かない限りまず勝てないけど
>>734 最強の敵ではなく的だと弱くみえるなw
アポロンは2のほうがヤバかった気がするな、ブライもそうだけど
ステガ、属性なし、アポロンDX仕様だったら勝てる気しないなw
>>736 ブライZZ、アポロンΣは2の仕様でもよかったと思うんだがな
特にブライなんて改造ギア使って出すんだしレアイリーガル落とすしね
イリーガルのクイゲってどこで取れる?
ググレカス
ブライZZから入手出来るイリーガル以外はググっても載ってない方が多いんだが?
>>738 メテオサーバーのどっかで意図せず引いた記憶がある
お前らありがとう
そしてすまなかった
謝らなくていいよ
許さないから
流石流星スレ民度が低いな
こんな時間から小学生ばっかりだ
ブボボ(´;ω;`)モワッ
あと15分くらいしたらWi-Fi入る予定だが今入ってる人いるもしくは対戦可能な人いる?
>>750 この時間なら大抵いつも人がいるから一々こんな所で聞くな
つーか試してから聞け
wifiでボコボコにされてこいカス
流星廃人ってどのくらい戦ってるんだろう
俺が今まで見た中では4000が最高だわ
無効29ってのもなかなかすごいと思う
80/100よりも1000/2000とかの方が戦ってて厄介
戦績が1000越えてる奴は基本的には勝てないだろ
自分が1000越えてりゃ勝てるかもしれんが奴らはこっちの動き読み過ぎ
的確にカットインとかしてくるから困る
>>755 >奴らはこっちの動き読み過ぎ
……突っ込んだら人として負けなんだろうな
>>756 1000越えてるに勝った事あるのか?
むしろお前が1000越えてる奴なのか?
>>755 的確にカットインっていうのを感じるのは2だな
うまいタイミングで暗転カード使ってくるし、
暗転カードで持っているカードが全部こっちのカードに対応してたりする
3の異常なまでの戦績持っている奴はアッパーの撃ってくるタイミングが絶妙
かなりうまいタイミングでアッパーを攻撃の合間に絡めてくる
だから流星廃人のジェミニエドギリほど性質の悪いものもない
ジェミニエドギリのデストロイアッパーは即死攻撃に値するのに、
物凄くうまいタイミングで当ててくる
もしくはカワリミ、シールドの使い方が非常にうまかったりする
エドギリ3発中2発カワリミ回避とかザラだったり…
一番絶望を感じたのは
あの超発生速度のエドギリをブレイクサーベルをその場空ぶりでカウンター取ってきたことだな
一体自分と何が決定的に違うのか知りたいところ…
ってだんだんチラ裏になってしまった、すまん
>>758 悪いがソード厨には相性的に殆ど負けた事はない。
ブライ相手には戦法を変えないといけないフォルダなので勝率悪いが
しかし的確にアッパーを当てたりカウンターする奴がいたのか。
名前は言えないが戦績1000越えのミサイルの奴とヘビゲクラブが的確過ぎるカットインをする。
1000以下だとカットインミスやしないで良い所でカットインする奴らもいるんだがな。
2000戦超えた人とブライノイズ同士で4回戦ったけど
どちらかがパーフェクト勝ちする極端な試合だったw
なんかウォーロックアタックしてきそうだなーって時に
ダバやらドリル出しとくとカウンター取れる事はあるよな
ブーストなしでのウォーロックアタックは危険だから普通はしないだろ?
普通はな。だから狙って使えても正直あんまり意味無い
ブースト使わないアホか全然ブースト引けない運無しにしか使えないわ
でも結構ブースト引けない事はあるんだよな…
いま国内に2000超の奴なんかほとんどいないだろ
個人的にオーラ、ホリパネ、インビジが入ってない奴はアホだと思う
ウォーロック、アビ破壊はは使わないフォルダもあるが
デジャ冷却
カードぐらい自分が好きなのを使わせろよ…
ブライで凍結フォルダを使ってる俺が変態みたいじゃないか
>>765 同じ防御カードのオーラは一部を除いて確実に一撃防げるから大体役に立つけど、
インビジは役に立つ時より役に立たない時のほうが多いから要らないと思う
というか今作は防御カードの価値が少なすぎだろ
3はウォーロックアタックをメインに戦うんだから、ウォーロックブーストなんてすべての攻撃に対インビジが付くようなもので、
それでノイズ率200越えしてしようものならインビジは全く役に立たなくなる
オーラやスーパーバリアもエドギリやクラブ、ダンス等の使用率が高い関係で効果が薄い
ホーリーパネルはステージや罠で塗り替えられる他
オヒュカスのためうち、+○○系統で簡単に塗り替えられる
防御カードとしてまともに機能するものがギガクラスの
ムーリジェクションくらいしかないとか・・・
あくまでもガチバトルのみの話だが、今作はいくらなんでも
防御カードを粗末に扱いすぎだと思う
アビ破壊がいらないと言うならホリパネだっていらんだろう
頻繁にステージを書き換えるフォルダだと意味が無いし
インビジも自分の対インビジ性能が低く、相手のインビジに対抗手段が無い場合でもなければ必須ではない
>>769 防御系をあまり強くすると皆そっちに走って対戦のテンポ悪化、画一化を招くんよ
これらのチップは基本的にどのフォルダにも入るので、
これが強いとカードゲーに一番あってはいけない「必須カード」になってしまう
また、このゲームのバリア系カードは「確実に1枚潰して、上手くいけば2枚目やバスターの攻撃も防げる」ため
風チップで歯止めを掛けないと1-1以上交換が簡単に実現してしまう
インビジに関しても、対抗手段を増やさないと一部の対インビジカードが必須化、さらにインビジ自体も必須化
3なら「強化されたインビジ」を5枚搭載したエドギリが超流行する。
(それ以前に、IFで話をするなら防御系よりエドギリをどうにかすべきだが)
現状のSインビジ特化がそれなりの強さを保っている点でも、今のラインが妥当
防御チップで安易に攻撃型を完封できる環境は危険。
というか、そもそも現状でも弱いとは思わないけどなぁ
>>769 対戦のやりこみが足りない
実践ではブーストが引けない、フルに積んでもゲージ支配系の相手に足りなくなることがよくある
200以上キープも相手に攻撃に与え続けられた場合のみで逆に弱点突かれればすぐにその恩恵はなくなる
クラブ系はインビジ使われると攻撃し続けられなくなるし、オーラやインビジがエドギリで無効にされると言いたいならエドギリはシラハドリやホリパで止まる
フォルダの特徴上エリア回復系カードも入れるスペースもあまりないわけで
それにインビジ+オーラはなかなか強いんだぜ?相手からすれば攻撃が当たらない上にインビジが解除できない
ファイナライズ直後にインビジとオーラで守られるとかなり厄介
ムーリジェクション?優秀なブレイクカードが多いからよほど守り特化の戦法じゃないと維持できないと思うが…
効果的と考えられるエドギリにすら優秀なブレイク持ちGAを使われるわけで
結局のところ流星3はプレイヤーの腕次第ゲー
自分のペースに相手をどれだけ引きずり込めるかも実力の内。
>>772 同意。
勿論あまりプレイヤーの腕に左右されないフォルダやフォルダ自体の組み方でも変わるんだがな。
左右されないフォルダでも同型ならまずよほど引きがよくないと腕で決まると言っても過言ではない。
相手がノイズ200いったら勝てないって奴はなんなの?
パラボもスパアマもついてないの?というレベル。
あとオーラとかホリパネが消されるって…
カードの引きが悪い時以外はカットインで使うだろ普通は
KCBがいつのまにか契約切れてHPがブログに縮小されててちと悲しくなった
というか、解散の危機らしいぞ >KCB
こっちの売り上げも微妙なところだから仕方ないけど、販促が中途半端すぎ
どうせならもう少し金使ってメジャーな人起用するか、アニメの主題歌くらいにできればよかったのに
高知ケーブルテレビの話題なんてするなよ
ぶっちゃけ歌上手くなかったし
どの層に向けたグループか分からないしな
印象に残らない曲
なんで流星3は値段の差が激しいんだ?
ソフマップでは980円だけどビッグカメラでは4000円近い
他の新品は3500円前後、中古は2500~1100
俺のセルフブラザーのためにもっと安くなってくれよな
>779
ビッグカメラではあまりワゴンセールをやらないからな。
だが、2000円くらいで売っているところなら、他に割とあると思われる。
ちなみに俺は3月にフタバ図書で買ったが、ちゃんと4000円で新品を購入した。
プレイヤーの腕次第ゲーワロタ
>>780 俺のブラザーが満タンになるまであと2バージョンいるんだが金が足りねぇ・・・
流石に新品なら4000円出してもいいが2ヴァージョンとも買ったし中古だと1500円以上は出したくねぇぜ。
>>781 運ゲー要素もあるが対戦で必須アビリティを組めばあとはフォルダの組み方と動き方だからその言い方はあながち間違いではない気がする。
ただリアルブラザーのいねぇ俺から言わせれば絆(笑)ゲーだな。ブラザー4人いないと対戦で必須アビリティを付けれないなんて・・・
あぁスマン、俺も別に異議を唱えたかった訳じゃないんだ
ただ「購入厨」と似たようなものを感じてな…ちょっと引っ掛かっただけなんだ
>>783 安心しろ俺はその点Σボス以外の称号は今んとこ全データで全て集めてる。
それに低ランクのイリーガルを集めるのに複数データを持っているのは役に立つ。
お前らも買い占めマジお勧め。あとで流星3が良ゲー評価されたときに今まで馬鹿にしてた奴らがかえなくなると良い。
>>772 いや、俺は粗末にしていると言っているだけで
別に防御カードが弱いとか使えないとか言っているわけではないよ
読み返してみるとそう言っているようにしか見えないけれど…
流星3のバランスはエグゼシリーズから通しても屈指のバランスだと思っているし
相性がよっぽど不利じゃない限り腕次第で勝てるから腕次第ゲーってのにはほぼ同意
対戦の経験が足りないのは事実なような気がするので認めます。
攻略サテライトの住民はまだ流星やってるの?
さすがに飽きるだろ
掲示板がまだ活動しているからプレイしている奴もいると思われ。
攻略サテライトの連中のフォルダは画一化されすぎてて戦っててほんとつまんないけど。
しかも奴らはオンにしかいないっぽいしな。
つーかもう流星は飽きた人が結構でてるだろ。多分
全国大会も規模小さくなっちゃってるし。大会出る人の戦法はどうせエドギリかクラブだな
正直まだ飽きないで他のゲームやらないで流星一本でやってる人はすごいと思う
betbet:お前には聞いてない(05/22 19:29, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
お知らせ:紅Rウェーブイン!Win/Sleipnir 121.117.125.89 i121-117-125-89.s05.a012.ap.plala.or.jp(05/22 19:29)
七不思議3七不思議3:可能(05/22 19:29, Win/IE8, QJ9zv5rR0)
betbet:可能?(05/22 19:28, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
betbet:ボディパックパラボグラボ(05/22 19:28, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
神Ω神Ω:・・・・・・(05/22 19:28, Win/IE7, btKfOte70)
betbet:4000(05/22 19:28, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
お知らせ:betウェーブイン!Win/Sleipnir 219.26.58.110 softbank219026058110.bbtec.net(05/22 19:28)
betって何歳か誰か知ってない?
聞いてないならチャットで聞くなよカスが氏ね
>>788 エドギリとクラブだけ、って思われても仕方がないわな。
でもそれに自分なりのアレンジを加えてる人だっているんだぜ。俺みたいにクラブだけど、マージヴァルゴで四倍アッパー狙うとか。
それとエドギリだけじゃなくてダンスとかも強いぞ。ってか、最近クラブをあんまり見ない。
ちなみに俺、流星だけやってるよ。ネトゲもやってるけど。
>>790 特定しますた
つーかサテライトの住人だったのかあんた・・・ちょっとショックだよ・・・
>>792 mjdsk? 確かに俺はサテライトに時々行っているが、この戦法を明かしたことはないぞ。サテライトでは。
人違いかもしれないから一応ギアOFFにいるやつだって言っておくよ。昨日、今日は行ってないけどね。
>>792 1700だったか1400戦してるオヒュじゃないの?
オンはサテライトくせぇから俺もオフ専
>>793 それなら明らかに人違いだな。俺はまだ1000戦も行ってない。900戦くらいだったか? 900ちょっと超えくらいだったと思う。
時々ONにも行ってたりするよ。
なにこいつらきもちわるい
えっ
外部の話はすんなって
>>1にも書いてあるのにな
そんなに気に食わないなら直接その掲示板やらチャットに行って書き込むなりしてこいよ
ていうかサイトの住人てだけでショックとかw
サテライト住民は日本語通じないから
サテライトとかアクセスしたことないわ
みんな大好きサテライト
>>800 どっちでもないですけどとだけ言っておこうか。
betbet:ハイドロ6連外しより運悪かったんだぞ(05/22 22:01, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
betbet:確率的には(05/22 22:01, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
betbet:ポケモン運悪かったわ(05/22 22:01, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
betbet:むしろ(05/22 22:01, Win/Sleipnir, QQpQE0lR0)
こいつ自分が負けたら全部運のせいにして
勝ったときは運も実力のうちとか言って頭悪いんじゃないの
>>804 論破されるのが怖くてチャット入れない弱者乙wwwwwww
単発レス増えたな
まあハンターが未公開コマンドつかうの躊躇してたし
いい加減ヲチはつまんねーからやめろ
やりたきゃネトヲチ板にスレを立てろ、知らない人には不快だ
そもそも2ちゃん使ってる時点で五十歩百歩だ
>>804 サテライト住民は脳が溶けてるからな。仕方ない
流ロク2微妙と言われているけど、2が3より優れているところもあるよな。
細かい点だが、スバルの顔グラとか。あ、1のときはヒッキーなので比較しないよ。
>>807 あいついいとこあるんだな 大会で本人に会ったがいいヤツだったぞ
仲間内でもオンに近い環境でやってるからWi-Fiもオンしかしないし、DS駅でしかやらないから今確認できないんだがOFFって人いるの?イメージだとONでさえ過疎ってるから多い日だろうとオンより少ないイメージなんだが
岩にシンクロフックってダメージだけでフロートは外れない?
外れる
815 :
ミス:2009/05/23(土) 00:05:36 ID:2Koftcx8
>>810 というか3のスバルの顔グラがアレすぎる…
流星2はFM星人の侵略から2ヶ月の間にスバルに何があったんだって思うくらい性格が変わりすぎてる
たった2ヶ月で人ってあそこまで変われるものなんだろうか…?
>>816 変わったと言うか、あれが元だろ
1の時が変わってて、元に戻ったんじゃね
あと15分くらいしたらWi-Fi入る予定だが今入ってる人いるもしくは対戦可能な人いる?
サテライト最高
そう言えば初代を縛りプレイしてるとか言う奴は何処に行った?
初代ならとうに終わっただろうな
>>820 以前このスレで流星1の縛りプレイでいい案ないか質問して
HPメモリを出来る限り取らないでスタンダードの水属性カードのみの縛りをやっているものだが
のんびりやっているもので今ハープノートを倒したあたりだよ
って俺じゃなかったら申し訳ない
スバルは初代の性格が一番良いわ あれぐらい陰気なほうがかっこいい
ウォーロックも1の性格が一番いいと思う
あれくらいのほうがクールでかっこいい
>>810 自分は2結構好きだな
1の時の苦難を乗り越えて友人が増えて・・・って感じで
序盤の映画のイベントとか1やった人のご褒美みたいなところがあった気がする
あのセリフ周りは1やってないとピンとこないかもね
2は中盤がマジでだるかった・・・・
ホテルと、湖と、ナンスカがだるくてしょうがない
再プレイしたときもあそこだけはロクに話も聞かず通り過ぎる
流星1は最初はウォーロックに引っ張られて戦わされている感たっぷりなスバルだったけど、
時間がたつごとに少しずつ自分から積極的に動こうとするようになって見ていてよかったな
一度元に戻る⇒立ち直るの展開も神だし、エンディングであんなに人とのかかわりを
避けていたスバルが「友達になろう」って誘いかけるシーンとか見ているだけで涙が出てくる
流星2は流星1からやっていないと臭いセリフを吐き散らすガキにしか見えないけど
やってたらなかなかグッとくるシーンがいっぱいある
2自体は作品もストーリーも悪くないんだけど、すべてが地球内で丸く収まるから
「流星」が全然関係ないのが問題なんだよな
宇宙の「う」の字も出てこない、織姫と彦星は関係あるがあくまでも登場人物だし
せめてムー大陸が宇宙にあってもよかったんじゃないか?って感じ
スバルの成長物語としては1⇒2も全然ありだと思うけど…
2はコンドル・ジオグラフ戦が3Dの特徴を活かしてて良かった事以外記憶が無いな。
1、2はサイドセレクトが標準で付いてないからカード選びがダル過ぎる感じしか記憶に無い。
流星3は単独で見ればストーリーも(ミソラ冷遇以外は)悪くないのだが、
1と比べるとどうも「普通の話」になってしまってる気がする。
822だが、ハープノート倒したときにミソラとブラザー結ぶけどHP増えちゃうのな・・・
HP縛りやる場合はブラザー切るべきかね?
そもそもアンドロメダ倒すまでは切れないからいいんじゃないか?
しかしやっぱ2のシナリオは空気すぎるな、ブライ登場の為だけにあるとしか思えん
1やり直してるがやはりストーリーはいい
エンディングは普通に3だがな
>>831 そうなのか、切るの怖くて削除できなかったけど
切れないんだな、ありがとう
>>833 あ、ありがとうございます
今リブラのシナリオだけどアイスステージからのアイスメテオが強いな
チェインバブルも使いやすい
ただバスターが強くなってくると水属性縛りが
微妙に意味なくなってくる気がしないでもない
はやく水月斬がほしい・・・
基本的に愛の力とかそういうわけのわからんもので解決する展開好きだから2は好きだな
ブライソードも2の時使ってた方がいいと思うし
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 01:27:22 ID:HYfNODNn
ブラストブラスト:公正のためにエグゼ5悪の人はデータ共通にしてください>< >バンク(05/24 01:25, Win/IE8, plbzwSu70)
せっどせっど:データバンクのデータ消えたよ!(05/24 01:25, Win/Firefox2.x, aBqq5jDQ0)
ザークザーク:データバックアップ美味しいです><(05/24 01:23, Win/Firefox3.x, Ykil0Al70)
betbet:6は普通にチートデータしかないわ(05/24 01:18, Win/Sleipnir, fuiBmrei0)
チャットの奴らってチートばっかかよ
氏ね
>>836 どこのチャットかしらねーがここに張るんじゃねーよ
しかもエグゼの話題だしヲチスレでも立ててろ
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 02:03:23 ID:HYfNODNn
テンプレも読めんのかおまいは
話題ねーしオフにはあまり人いねーし
そろそろ終わりかもな
オンに行くんだ
来月のコロコロが次回作最後の希望か
>>845 今馬いるじゃん?こいつ本物か?
馬ってオンオフどっちにいるんだ?一度もあった事無いんだが
>>846俺も一回も当たったことない。ホントに国内はいってるんだろうか
>>842 来月のE3とコロコロ、WHFで発表なかったらもう終わりだな
E3はないだろうけど、WHFでは少なくとも何か発表があると思うな
一応ボスコンの件があるから、流石に投げっぱなしにはしないだろうし
>>847 しかし2000戦とかしてる手だれよりも馬は強いのか?
なんか実績見てると卑怯なだけにしか見えないから困る
一度戦って俺の目を覚まして欲しいものです
どうでも良いがsageが間違ってて特定楽勝なので直した方が良い
ブラウザのせいか?残念だ
>>846-847 >>849 ONのみ。大学入ってからは忙しくてほとんどやってない。
ようやく1000戦した位。
あと悪意と遊び心に満ちた実績をあてにしないでください><
本人ご登場か…
前に居たゼツメツ特化は本物だったのかな?
>>853 別に絶滅に特化してるわけじゃないんだけどなぁ。
強化絶滅姉弟4倍アッパー焼き複合。
だし。
とりあえず今は入ってるからやりたきゃどーぞ。ノイズはオックスで1020戦ちょい
>>854 そういえばジャックやら使われた気もするなあ
深夜だったから良く覚えてないわ
国内潜ってみるかな
ああ嫌だ。もう暫くWIFIしないでおこう
あんな変なタイミングで切れるなんて
他の人に迷惑かかるわ
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:57:04 ID:HYfNODNn
乱馬と対戦したカスだった
よろしくおねがいしますって挨拶してるのに返さないしほんとにマナー悪いと思った
キャーランマサマー
口だけの連中より実績残している乱馬さんが強いのは当然だろ
ゲームにのめり込んで大学落とす馬鹿よりはマナーの良い奴の方が俺は好きだ
マナーなんだろうけど、
「よろしくおねがいします」ってやるのも熱くないなぁ
漢は黙って一本勝負だろ!
やってるのが女かも知れないじゃないか
ブライノイズに中々なれない。今シリウス手前で、ブラザー0・ノイズチェンジ3回目以降の条件は満たしている
「ブラザー作る→削除」ってしないといけないとか?
てか、あのチャットいらないだろ
使うにしても明らかな改造者相手にノットレジェンドするぐらいだな
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:34:15 ID:MoTTPRHM
ノットレジェンドしたくてするんじゃないしてしまう者がウェーブマスター
久しぶりに携帯用のサテライトサーバー見たら
クラークがテスト繰り返してたんだけど何かあったのか?w
ブライノイズを愛用しているんだが、火力が異常に高いクラブ特化と
異常なHP+カードリカバリーのリブラエドギリにまったく勝てない
それ以外のフォルダは互角以上の戦いが見込めて勝っても負けてもとても楽しいのだが…
クラブ特化はブライ特有のHPの低さが原因だと思うが(他ノイズなら勝てる)、
クラブ一発でも貰っちゃうとほぼ巻き返せなくなる
防げるのはフォルダに投入された4枚のインビジブルしかないから
慎重に使っていかないといけないんだが、クラブ特化はクラブだけするわけじゃないので
インビジカットインを待っていたら非暗転カード食らってノイズ率あげられる・・・
普通にインビジしようとしてもヘビーゲージ持ちがほとんどなためほぼ対抗できない
じゃあクラブをうまくシールドできれば・・・と思ってたらアッパー食らう
リブラエドギリは単純明快で、HPに差をつけられて殴り負けてしまう…
ブライの火力はとても高いけど、HPが低いのでエドギリを立て続けに食らうと厳しい
それでこちらが大ダメージ受けた頃にはこちらが与えたダメージはほぼ回復している…と
いつもやられるときに後もう少しHPが高ければ…と思う
何か対策はないだろうか?それとも流星3はこれだけのフォルダバリエーションがあるから
一つや二つ、絶対勝てないようなフォルダがあっても諦めるほうがいいのか…?
ウラギリノススメを沢山入れようか
>>868 GAには効かないしそこまで対策にはならないんじゃないかな?
GAはギガ扱いだし・・・
エドギリブラ相手には岩を置けばカラーアウト能力があるのでそれなりに対抗できると思う。
一発目でエドギリの枚数を見切ってアッパーを岩で防げるのでまだ対応できなくないが。
レスありがとう
>>868 対クラブはやはりウラギリノススメ積むしかないか…?
3って暗転カード弱体化しているから、ウラギリノススメはクラブ以外に刺さらないんだよな…
焼きにアポロンフレイムやエドギリのムーリジェ対策にジョーカーorエースが入るくらいか?
でもどうしても勝ちたいなら入れるべきだよな、うまく裏切れば相手が大ダメージなわけだし
>>869 最近のクラブ特化はどうやらGAはあまりしてこないみたいだから多分いける・・・
GAは安定性がないのもあるだろうけど、インビジで一方的に逃げられるのを防ぐために
ウォーロックブーストからの非暗転攻撃でノイズ率上げたりするほうが流行ってるみたい
だからウラギリ自体はスペースがあればクラブ対策としてかなり有用だと思う…スペースがきついんだけどね…
>エドギリブラ相手には〜
カラーアウト時の能力っていうとブライのほうだよね?無属性麻痺はパラボ常備してるからあまり意味ないと思うから
ロックオンサイト破壊のほう?これに関してはロックオンがよっぽど下手な人が相手じゃないと通用しにくいんだよね
でも、もしかしてロックオンされないように動くことができればサイト破壊率って上がるの?
それと岩は使ってるんだけど、ジェミニエドギリと違って防げても体力回復されるから相手のHPを削れない…
防げるといっても全弾防げるわけじゃないからじわじわこちらの体力が削られていって競り負けてしまう・・・
クラブのほうはウラギリで対抗できるとしても、リブラエドギリはマジでつらいわ…
本スレの奴らって乱馬とかに文句言ってる割には糞弱いんだよな
これだから本スレ(笑)は
まぁ確かに俺たちは弱いけど
きょうもにほんはへいわだなあ
流星2の時もBLOOD(爆笑)ごとき本スレ最強って言われてたからな
BLOODはガチで強いから
BLOODが強いって言ってる時点で終わってるな
BLOODなんてシルクよりちょっと上レベルだろ
私は一作目のシナリオが素晴らしいと思ったから流ロクやってるので、弱くても気にしない。
まだ対戦やったことないけど。
ボスコンって流星のと決まってた訳じゃないんだな、まじ次回作こないのかなぁ
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:10:17 ID:uDuaj92o
BLOOD=七不思議
>>871 ならオーラ入れたら?
俺はイーター使わないフォルダだから岩に隠れたブライがオーラすると結構詰むんだが
ちかシェルターにゲートが見える場所があるんだけどどうやって行くの?
後、コダマタウンのWRのロックされてるミステリーデータがある所も行き方分かんない
ちかシェルター→クリムゾン工場入口周辺の隠しウェーブホール
コダマタウン→校門の電脳から(オメガピースが2個くらい必要)
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:53:49 ID:uDuaj92o
257 名前:SB 乱馬[] 投稿日:2008/01/12(土) 23:22:59 ID:qIrzfzWX
さて、明日は大阪大会なわけだけど、みんな準備出来たかにゃ?
うちはオープンで参加するんで会場で会ったらよろしくっ!!11
ま、とりあえず勝たせて貰いまs。ってかこれで予選落ちとかしてたら受験まで縁起悪くなるしな(ry
決勝録画する人はニコニコとかにうpしてもいいけど頼むから顔だけは勘弁してくだしあ><
2ちゃんで優勝宣言して実現させたのは乱馬ただ一人
乱馬さんはイケメンで有言実行タイプで憧れちゃうなー
こういうタイプはいずれ成功するよね
乱馬さんかっこよすぎだろ…
最近個人の話題が増えたな
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:31:48 ID:nNVLo1l0
乱馬さんはイケメン
>>888 気持ち悪いから止めて欲しいんだけどな
いい年して何やってるんだか…
乱馬は高学歴かつイケメンだからな
たまにはうちの話もしたらどうかナ?
昔エグゼに大ハマリしたのにこれはプレイしてないんだが買いかな?
1は評判悪いみたいだが…
いい年して何やってるんだが・・・(キリッ
話題に出ない無名がひがんでますなあ^ν^
>>893 システムに奥行きが無いってことだけで1は基本的に良作。シナリオは優秀。
流星自体をクソクソ言ってるのは流星やったことない食わず嫌い共だし
値段から見ても店で見かけたら即購入でいいレベル
>流星自体をクソクソ言ってるのは流星やったことない食わず嫌い共だし
流星厨は現実を見ろよ
流星がクソゲーとは言わないが、エグゼより劣化してるのは認めろよ
売り上げも下がってるからな、これは紛れもない事実
エグゼができるなら流星にはすんなり入れるだろ
>>895 いくら流星スレだからってそれはフィルターかかりすぎ
どうみても初代流星は糞ゲー中の糞ゲー
まずブラザーいないとスターフォースカードが一枚しかないからサイドセレクトが出来ずバトルのテンポ悪すぎ
さらに暗転カード強すぎ
ペガサスに至ってはチャージ遅すぎで話にならない
買うなら3一択。
2も千円以下ならいいけどまだシステムも完成されてないしストーリーが浮きすぎ
流星は対戦が9割を占めてるからな
ワイファイに人がいる3一択だろう
wifiが全てとは言わないがマージも出来ない環境じゃ楽しさ半減だな
ブラザー六人でwifi環境、改造ギア所持なら神ゲー
どれか一つだけなら良ゲー
なにもなしだと凡ゲーに毛がはえた程度だな
>>894 ^^;
やっぱり小学生は早く寝た方がいいよ☆
これ以上頭おかしくなったら大変だろ?
誤字もしなくて済むようになるぞ
高学歴だかなんだか知らないが、
人間できてなきゃそこでもう駄目
乱馬は人間もできてるだろ
行動力もあり、リーダーシップもある
更に高学歴でイケメン
嫉妬されるのも無理ないな
なんだ乱馬の自演か
つまらん
>>902 いくら人間できてても学歴なきゃ人生終了だよ
まあ例外はあるし乱馬は低学歴だがな
荒れる原因を作ってしまったかな、すまん
とりあえず1は賛否あるとして、2以降はよさげなのか?
対人戦を除いた一人プレイならどれも良いんじゃない?
1から3まで順にプレイすれば流星シリーズの進歩というものも実感できるし。
>>906 2…叩かれてるけどそれなり
3…内容も悪くないし、UIが大幅に改善されてる
アニメだと委員長空気すぎるなw
寧ろ、1、2作目の難点は殆ど対戦のテンポ、バランスの悪さに集約されるからな。
2は話が浮いているだけで、内容は悪くない(と思う)。
カットインにカットインできない初代は論外として
2はFトラキンさえなければな
2はスターカード、ブランクカードという新要素
最初からトライブ出来るのでストーリー戦闘のテンポはそこまで悪くないがカードのバランスがな
初代で削除しておくべきカードが残されていたしブランクカードでギガが選べるので今以上にバージョンの差異が感じられないのも…
個人的に3Dを活かしたコンドルジオグラフ戦は秀逸だと思う
>>909 トライブでは空気だが初代では恐ろしいほどの存在感だったろうに
4は諦めたからせめてロックマンの新作情報を出してほしい
「これで最終作です。」と言われない限り諦めない。
次はボスキャラ応募したいな。
流星なんて続編出すメリット無いしな、売り上げが上がる事なんてまず考えられない
ストーリーも完結したと言っていい
カードアクション系の新しいの作ってくれた方がいいわ
やっとシステムが整備されたのだから、このまま続けてほしい。
また1からなんて嫌だぞ、俺は。
なんだかんだ言って年末に4が出そうな気がするんだよね、なんとなくだけど
どちらにしろ終わるなら終わりって言ってくれればいいよ
次回作は違う意味で出さないでほしいわ
ただでさえ完成してきたバトルシステムがさらに良くなってしまったら
絶対抜け出せなくなってしまう
>>918 完成してきたシステムを次回作でわざわざぶち壊すのがカプンコ
>>906 ストーリーに興味あるなら1もやるべき。シナリオはクオリティ高いし、2や3に通じてるし、数百円で買える。
ストーリーに興味ないなら3だけ買うべし。コレはエグゼ含めてもシリーズ最高傑作と言って差し支えない。
まあ、金に余裕があってストーリーをちゃんと見たいなら2を買っても損はしないと思うけど、
3を買うなら流星3関連の書籍を買った方がいい。かなり細かく載ってるし、ゲームがよりおもしろくなる。
まあ、少なくともエグゼを楽しめたなら流星3は楽しめると思うよ。
>>921 流星フィルターかかり過ぎだろ
1、2、4、6よりは面白いがシリーズ最高傑作は言い過ぎ
流星シリーズ最高傑作なら分かるが
流星フィルターかかりすぎもよくないけど、エグゼフィルターかかりすぎもよくないと思う
エグゼ5が傑作ってのはない
3はわかるが
流星のバトルシステムが完成されている(大爆笑)
流星のやりすぎで学校のテストで電位障壁と書いたつもりが電波障壁って書いてあって間違えてたぜ…
>>925 お前まだいたのか?
確かに流星もまだ完成してないけどエグゼも完成して完結したとは言えないな
今改めて1〜3やってみたけど、3のバトルの出来は群を抜いてるな
移動・攻撃のレスポンスが非常によくなってるし
モーション・グラフィックも何があったんだというくらい進歩してる
久々に初代をプレイしたときはあまりのもっさりっぷりにびっくらこいたよ
>>928 ガードもな
1は自分ももっさりだが相手ももっさりだしな
ジェミニとか2体1だが奴の動きは終わってる
ずっとヒールウィザード倒してゼニー稼ぎしてるけど作業すぎる・・・
しかもこの後ノイズのかけら稼ぎが待ってる('A`)
俺のゼニーとノイズの欠片を分けてやりたいぜ…
使い道無くてカンストしちゃった
流星3が神ゲーなのは改造ギアや対戦環境とか全て揃えないと実感できないぞ
オフラインで周辺機器無しじゃ凡ゲー止まり。
素の状態でも一部の改造ギアは使えて、強いものは別売のを買ってね!という方式のほうが
ユーザーも楽しめるし、メーカー側も販促が進みそうな気がするが。
ノイズのかけらとデンパくんの使い道のなさは異常
ノイズピーストレーダーとデンパくんトレーダーが欲しい
>>932 どう考えてもゲーム中だけですべて使えた方がいい
金儲けのためだけに対戦環境とプレイヤーが振り回される現状はどうしようもない
そういやバグトレはあったよなぁ
流星3がエグゼシリーズ含めても最高傑作って言う人がいるのは
エグゼ1から流星2まで決してされることのなかった暗転カードの弱体化を実行したことにあると思うんだ
これにより対戦で暗転カードを使用する人が大幅に減って、戦闘のテンポがすごく良くなって
非暗転カードでの攻防という今までのシリーズでは考えられないような対人戦ができるようになったのが大きいと思う
カスタム画面の仕様も流星1,2に比べてエグゼとうまく差別化出来ていると思うし・・・
それでいてシナリオは普通に良い出来なレベルだし…内容そのものはベタな展開ばかりだけど
流星シリーズにずーっと偏見持ってきた元エグゼ厨だけど、友人に流星3勧められてここまで思った
だからといって今は流星>エグゼともエグゼ>流星とも思っていない
とりあえず流星シリーズをやってロックマン+カード+アクションのシリーズは俺の中ですべて良ゲー以上なんだとわかったよ
そういえば流星1で水属性縛りしていて思ったんだけど、ウォーロックアタックって流星3だけ1,2より発動早くなってる?
>>933 いやまあ全部使えるに越したことはないが、
会社として利益を出さなければならないという現実がある以上、そこの否定はしきれないだろう。
どうしても別売したいなら一部でも使わせては?と言いたかった。
完全に素の状態の流星を一通りクリアさせても、彼らが良いリピーターになってくれるかは甚だ疑問。
改造ギア等はもう仕方ないんだろうな
だがブラザーシステムは最後まで糞だったな
>>936 まあ、言いたい事はわかる
wifiもギアもブラザーもないんじゃファイナライズ以外で弱点を消す事ができない
これが属性のついた敵の多い流星では大きな足かせになるし
ストーリーでは無属性で使いやすいエドギリ中心になるから必然的にジェミニ、ブライ。ウルフあたりのノイズになるだろう
これだとマヒハメを覚えて何このハメゲーマジつまんねwとかファイナライズでも低レベルでやっても専用フォルダマジ使えねぇw暗転ゲー乙
という印象をうけるプレイヤーも少なくはないだろう
それでもバトルテンポは1、2に比べれば格段に良いが3から始めたんじゃ必然的にエグゼから入った奴はエグゼと比較するし
3のみだたったらバトルテンポの良さに気付かないこともあるだろうからな
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:34:55 ID:FFSCMNKZ
まあギアやレゾンが使えないのは譲ったとして、マージが使えないのは売り文句であるノイズチェンジを殺していたな
作中でゴン太や宇田海らと話すことで、ブラザーやライバルノイズが(リアルブラザーよりも性能は悪いが)数枠使えるとかあっても良かったかと
2がオートブラザーでシステムを生かしつつ、トラキン使いたかったら通信してね!と上手いバランスで出来ていただけにね
>>939 つーかゲーム中でマージのカスタマイズ?みたいなのがメールで送られてきたから
最初勘違いしたよ。これでマージできるんだ。イィーヤッフォー!!!!ってな。
まあ、実際は見本だけでライバルノイズが貰えるわけじゃないから出来なかったが
>>939 それは激しく同感。1みたいにリアルブラザー枠でゲーム内キャラとブラザーバンド結んで
宇田海でキグナスノイズ、ゴン太でオックスノイズ・千代吉でキャンサーノイズ、
ツカサでジェミニノイズ、尾上でウルフノイズ、(エース側とジョーカー側の人数を等しくするならリブラ先生とか)
…みたいにマージできても良かったと思う。
もしくは、コスモウェーブで遭遇するボスを倒すと疑似ライバルノイズ入手とか。
お前ら夢見すぎだ
今のストーリーのままではAorJプログラムを持ってるのがロックマンだけなんだから
他の奴らではノイズを制御出来ないのでマージ出来ない
つまり仮にブラザーが結べてもルーレット止まりということになる
ただ流星サーバーにアクセス出来るジョーカーならノイズを制御出来るので
ジョーカーからライバルカードをランダムで入手くらいなら出来たかもな
まあその場合ライバルカードではなくマージカードとかの名称の方がいいか
ノイズの影響が他のウィザードにも
↓
そいつらでは制御できないのでロックマンがなんとかする
↓
そのウィザードのノイズを吸収しデータ化してマージできるようになる
個人的には別バージョンのAorJプログラムをミソラが手に入れるとかだったら良かったんじゃないかと思ってみる
んでハープ・ノートとは戦闘可能、ロックマンのノイズの弱点属性になるノイズチェンジを身につけていて、
(ただし無属性の場合は無属性どうし)
それでロックマンはハープ・ノートのノイズチェンジに対応したマージノイズができる、と
>>944 それはハープに各ノイズ用のグラを用意しないといけないので現実的ではない
今ですら上半身しか変えてないノイズチェンジなんだしな
流星は1、2が足を引っ張ってるからろくな制作費ないだろうから人も少なそうだし
まだノイズロックマンとかロックマンのグラ使いまわしの方が現実的がある
>>945 現実的に難しいけどそろそろ流星もロックマン以外も操作したいな
流星はダンスやパンチ、ソード、キックとかカードでの動くアクションが多いから
1体1体つくるのは大変だろうけど、ハープやブライは操作してみたいな
あと身長などの制限もあるからオックスらへんが無理臭いけど
ウルフブライ
↓
マージノイズ…ジェミニ!
ブラザーはパス入力で一方的に登録できるようになれば神
3はブラザーバンドを2の仕様にして、データ更新は一人指定して更新と
一括更新の二つがあればよかった気がする
ノイズとWC変えてほしいときはメールとか送ればいいし・・・と思ったけど
相手側もデータ更新しないとメール見れないから難しいな
流星3はせっかくシリーズ屈指のフォルダバリエーションを持っているのに、
ある戦略を試すためにブラザー取り換えっこしないといけないのが糞
それさえなければ神ゲーだった…
なんというか…ブライノイズ最高だな
950 :
アース:2009/05/26(火) 10:05:05 ID:RjQ99dmH
流星(笑)
フォルダバリエーション(笑)
コードがないから厨チップのみで構成されるのに流星厨はなに言ってるわけ?
幼児向けゲームのやりすぎで脳が劣化しちゃったのカナ?カナ?ん?
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 11:00:22 ID:RjQ99dmH
ローカルルールさえ守れない流星厨のいうことは聞けないから(笑)
携帯だし
というわけで暇なニートよろ^^
↓
別人だろうけど流星廃人のお前に言われたくない
しまったコテはずすの忘れてたwwwww
誰だよこいつ呼んでねーから(笑)
言っておくが先にローカルルール破ったのはお前らだから
個人サイトヲチするなって書いてあるのを嫁ねーガキを恨んでね^^
舐められても困るでね
流石流星スレ
基地外のすくつですね
>>953 ポケ板荒らしてる廃人カスニートのお前程ではない
なんの面白みもないのに自己顕示欲のアピールするためにコテつけてないで
さっさと暇なら次スレ立てろカス
お前がたてろ
>>958 立ててくださいお願いしますだろ?
全く糞コテなだけあって乱馬並に常識を知らないなぁ…
無駄でブラザー切る切断厨のかぜ○バ程じゃないけど
自分もローカルルール守れてないじゃん!
ってつっこんだら負けなのかな?
もう少し脳を使って発言した方がいいよ。うん。
やっぱりここはレベル低いな
まあ、仕方ないか
小学生が背伸びしたいお年頃なのはわかるから
今日のところは勘弁してあげるよ
ただ今度ヲチしたら容赦しない
ワロタ
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 12:19:38 ID:dLlSQrEK
>>962 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!(AA略
死ぬとか流石発想がガキだな(笑)
小学生はもう学校終わりかな?
それともゲーム廃人のニートか?
どっちにしろ痛さをアピールするだけで終わったな
お前らニートニートってあんまり1のスバル君をいじめないであげて
どういう風に容赦しないのか見たくなった
サテライト民ってクズだなw
オフィシャルはチート使用者ばっかりだし
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:41:23 ID:RjQ99dmH
オフィシャル勢はエグゼ、流星に必要ない人間を廃除しているだけ
口だけの2ちゃんねる勢の中でオフィシャル勢に対抗できるやついんの?
貴方の発言からは「ゲームが上手い=偉い」
という考えが読み取れてしまうのですが
私の解釈は間違っているのでしょうか
それとも、もっと素晴らしい高尚な考えを持っているのでしょうか
面白いスレだな
またレッドジョーカー暴走してんのかよwwwww
ノイズに当てられすぎたのか?
>>969
こういうことが頻繁に起こったからブラックエースの開発に踏み切られたんだよな
ID:RjQ99dmH
レッドジョーカーが(精神に)999ダメージを受けてファビョっている
ここまで的確なIDもあるまい。
まあ2chが雑魚なのは確かだな
ハンターにすら勝てない奴ばかりだろ
>>970 ひょっとして何か宗教とかやっちゃってる?w
少なくてもうまい奴は下手な奴よりも優れてるのは当たり前
ニコ動とかでも下手な奴のプレイなんて見る価値ないから
オリンピックだって下手な奴は参加できないでしょ?
>>972 そういうノリ寒すぎる
はやく小学生から卒業したほうがいいよ
精神的にね
どう考えてもリアルにブライな俺が大勝利な流れだ
そうやって強がるのは勝手だけどキズナ1500以上ならどうみてもブライ勝ち目ないから(笑)
わかったら道具五人集めてね
だめにんだらけ
平日の午前から張り付きご苦労様です
構うなよ
マジレスされるとは思わなかった
>>942 普通のリアルブラザーと同じ扱いにするとそうなんだが、
例えば宇田海とブラザーを結ぶことで入手したキグナスのデータから
キグナスノイズにマージする為に必要なエース/ジョーカープログラムに対応したデータを作成すればいけると思う。
…というか、ゲーム内でもリアルの劣化とはいえマージノイズが使えるなら
多少は設定に疑問が生じるコトをやっても十分プラスになると思うんだよ。
きいいいいいいいいいHPメモリが後20分見つからない
誰か心当たりありそうな場所を教えてくれ
サテラポリス本部の隠しWRは?
>>984 俺は何故か環境システムの電脳2だった。
あとサテラポリスのは分かりにくいと思う。
>>985 一階のヨイリーがいた所の研究室?の左下から行ける
>>984 第4話〜 サテラポリスほんぶ 本部モニター右の階段下部の機械
まとめWikiから抜粋させてもらった。俺が苦労して集めたメモリの一番最後にあった場所
だから一応当たってみてくれ。
>>976 昼間からそんなに熱くなるなって。あと埋め作業ご苦労様。
>>976 流石にそろそろ飽きてきたわ
授業の間の暇つぶしぐらいにはなったよ
話のネタにでもするわ
お疲れ様
>>988 俺の言った所にはなかったか。まぁでもおめでとう。
埋め
>>988 HPメモリ全部集まったときは妙な達成感あるよな!おめでとう!
wifiでHP200のロックマンと遭遇してしまった・・・
お前らならどうする?俺は負けてやろうと思うんだが
埋め埋め
>>992 却って困るよな
手を抜くのも失礼だと思うので全力で殺しに行くことにしてる
一回目判定に持込んで負けて二回目に1ターンデリートしてやった埋めメメ
>>994 その発想は無かった。
チップも初期だったしもしかしてもらえないのかもしれないが一応ライバルノイズのために判定に持込んだ。
マージなしでは面白さ半減だからな
>>992 獲物の前で舌なめずりは三流のすることだってどこかの軍曹が言ってた
わかってて条件を『だれとでも』にしたんだろうから戦ってあげなよ
おまいら道端のゴミすらスルーできないなのか
ぬるぽ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。