【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー15F【七魂
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:39:48 ID:c3emMIjw
すいません、
存在を確認したわけではないのでわからないのですが
水牛に出会った方おりますか?
金牛がいたのでおそらくいるとは思うのですが出現方法がわからない状態で・・・
討伐クエストしばらく達成できないでいると、エレナがちょこっとコメントくれる事があるけど
あれってエレナが依頼してくるクエスト全部に用意されてるんかな
>>4 七魂ではまだ見てないが2ではその名のとおり水属性の場所に出てきた(金牛は無属性)
前作の出現条件は一応試してみたらいいと思う
>>5 全部かどうか知らないけど、もたもたしていると大抵コメントしてくるね。
街の人々ほぼ全員が。
やっとこさ7Fのジャイアントワームを退治したばかりの者なんですが…
ワーム退治→セーブした後、ウロウロしてたらコンディションが真っ赤に。
コンディションが最低になってから、設置しておいた回復部屋でHPMP補充したら、
真っ赤だったコンディションが少しだけ黄色ゲージに戻りました。
回復部屋でコンディションも回復するって…
聞いたことないなぁと思ったんですが…
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 19:12:03 ID:D4DkO+32
>>8 私も詳しく知りたいです。
ほっとくと回復してるのかな?ってときはあるんですが…
スノーマンがやっとでてきた!!ってとこなんだけど
>>7 がーん
ヴィヴィやソフィアもあったのか・・・
パラメータ引き継いだ二周目とか出来れば
クエスト放置してコメント確認したいくらいだが、無念だ
>>4 水牛出たよ
もぐらも出たけどあいつらでにくさ異常じゃね?
>>4 レコードみたら水牛はLlv13,14,15で見かけたことがある。
水のみ場だったと思うけど、水属性が必要かは知らん。
月の日にはあってないな。属性日は全部赤くなってるけど。
コンディションは戦闘したり魔法使うと回復してくだろ?
サンドスライムが出てこねぇorz
LLv1〜、スライムが好む場所(ゴミ捨て場等)の近くの地属性エリア
ってあったからその通りにやったんだが・・・LLv7で作ったのがまずいの?
>>14 ジャイアントワームの時にちゃんと出てきたんだが・・・
ちゃんと地属性にしてりゃ出るはず
ジャイアントワームは今さっき撃破したんですけどねぇ・・・これまたリアルラックかな?orz
普通のスライムしかでなかったからな・・・気長にやってみます^^;
水牛lv16でも出てるね水飲み場を太陽と水の影響下にするとよくでたきがする
逆にゴールデンホーンがどのレベルか知りたいんだが
>>14 サンドスライムはゴミ捨て場関係なく地属性の部屋・通路を敷き詰めておけば
そのへんにいっぱい出るよ
ところで条件を満たさないと出ないLLV12〜からの魔物って何かいないかな?
現在ミノタウロス倒して16Fまで掘れる状況なんだが、クエも魔物もLLV13〜ばっかで
12Fが何の装飾もなく寂しいんだ
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 20:19:07 ID:c3emMIjw
水牛情報ありがとう。
お礼と言っては難ですがゴールデンの方をお教えします。
私の場合はLv40で太陽・水属性・水のみ場で出現します。
かなりでやすいですよ。
条件いっしょでlv40だったかありがとう
前スレにあった風見鶏多用で深度の最高値を追求したっていう奴
あれを半分だけ作って残りの13×7マスの内、13×5マスを十字&長部屋で埋めて残りを全部角部屋にしたら評価が一気に200越えたんだがバグなのかね
1D中部屋とかも設置できて評価を崩すことなく特定のモンスター狩れるからすごく重宝するんだが原因が知りたい
因みに深度は評価より下だった(1F)深度を引き継がないようにすれば他の階層でもやれるかもしれん
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 20:55:27 ID:tnoHzcc9
>22
どういう仕組みなのかうpしてほしい!
作るのに参考にしたい
貴重な情報どうもす
どなたか崩壊後、天狗再戦した方はLLVと属性云々教えてください
図鑑が使いにくい。クエストや、未発見のモンスもまとめて見られるようにしてほしかった。数が増えてくると
探すのがめんどくさい。
しょうがないからメモに書き出して、それを整理してダンジョン製作の目安にしてるけど。
>>19 ありがと
でもうちの魔物ファイルじゃLLV11から出てるな・・・
一回登録した魔物は全LLVと出現条件が見られるといいんだけどなぁ
>>23 どうもこうもそのまま言った通り
厳密に言うと設置出来る長部屋は32個(入口と出口があるため)
残りの17×2マスの入口はI字通路になる
部屋と通路の比はほぼ1:1だったけどそれくらいで評価上がらないよな…
いろいろ調べたいんだが昨日から目の異常でしばらくゲームやれそうにない…
>>18 フロアを地属性に傾けるために間隔あけてたのをなくしたらあっさり出ました。
>>27 最高進度ってwikiに載ってる254*20じゃないの?。。
とまだやっとこF9の奴が言ってみる
評価の話だ
あぁ・・・
前スレ読まずに1行目で^^;すまん
>>前スレ935
同じく破損データになったんでいろいろ試してみたところ、
七魂側で一度作成されたフォルダ(〜DUNGEON00)に上書きしたら正常に認識。
00と01はもともと作ってあったんで、00だった自分のダンジョンデータフォルダを
02にリネームしたところ、今度はそっちが破損扱いに。
次元の扉で自分のダンジョンセーブして上書きしたところ3つとも正常状態に
なりました。
もっと簡単な方法あるかもしれないけど、一つもダンジョンデータ無いなら
1. 次元の扉で自分のダンジョンセーブ
2. あぷろだのデータで上書き
でとりあえずいいんではないでしょうか。
全然関係ないと思うけどうちの本体は3000でシステムソフトウェアは5.50です。
というわけでこれから潜らせてもらいます、ありがとう >>前スレ926
これでうまくデータの読み込みが出来て、
ダンジョンデータのやり取りが活発になるといいな。
wikiに質問所みたいな所が欲しいと思うのは俺だけか?
編集する時に質問が多いせいで提供された情報が探しにくくなってる気がするんだが
紅飛竜の爪キター
ワイバイーンって太陽の日の火か水だけ??
獣の巣の卵孵らないなー
水属性は満たしてるし何をどうやれば孵るんだ・・・
パピー(青)は10,12の水の太闇月で確認してる
d
守護はなんでもよさそうだね・・・
付近の守護部屋を太陽にしたり月にしたりいろいろしてるが
部屋を増やしてみるか
サタンが倒せない・・
どうやって倒すんだこれ・・
>>7 確かにうざいよなあれは
こっちだって理由があるのに
文句いわれるとむかつくよ
サターン倒したら何かアイテムもらえる?
貰えないなら最後に倒そうと思うんだが
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 04:15:37 ID:3g5I/r2t
いい加減wiki埋めろよ…
面倒くさいならこのスレにどこどこで何か入手したとか書いて行ってくれ
何様のつもりなんだ
それにwikiはお前が思ってるような便利な情報サイトじゃねぇ
>>41 だったらお前がやれって話だな
wikiは人が作ってるんだ、機械みたいに自動的にやってくれるものとか思ってんなよ
こういう人の気持ちわからない奴って最近のガキとしか思えない
日数って最高どれくらいまでいくんだろ
ケツアルカトル出ねぇ…
太陽守護の森林で大丈夫だよね?生息レベルが高すぎてもダメなんだろうか…
>>41は自分がwiki編集するから情報をくれって言ってるんじゃないのか?
よっぽどのヒマ人じゃないとゲームやる時間なんて対して取れないだろ
wikiは情報の共有だからねぇ
2・3人が頑張っても中途半端に終わっちゃうんだよね
と言ってもこれは時間かかるゲームだし絶対数も少ないし気長に編集・報告してくれるのを待つしかないよ
俺も編集手伝いたいけど35時間掛けてまだ7階層目・・・
41を養護する理由がわからない
もし悪意がないのなら1行目は蛇足だろ
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 07:13:45 ID:enjKnvYw
再び質問すいません、
カエルがまったくでません。
どなたか出現条件を教えていただけませんか?
生息地レベル5 水属性
太陽日のみに水属性の通路に出現
自分は太陽属性かかってれば月や闇でもでてるね、あと水の廊下の所々に林道を置くと効率いいよ
ついでに殿様カエルのほうは14からね
5Fでスノーマン倒した時点でエレメント倒して結晶手に入れたんだけど
これ鍛冶屋で加工してもらえるようになるフラグってどうすれば立つの?
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 07:40:27 ID:enjKnvYw
ありがとうございます。
やってみますね。
ダメだ…ケツアル出ずにケンタウロスの黒いのしか出ねぇぇぇ(´・ω・`)
Lv34ぐらいで安置室とか闇部屋置いたら闇騎士でたんで
聖騎士出ないかと礼拝堂置いてみてるけどコボルドどもの巣とかしてるな
自分はケツアルはlv19~26ででてるから黒人馬だと深すぎるんじゃない
攻略本は出るのかね
>>60 ありがとう…やっぱり深すぎちゃうとダメなんだね。今さらですが勉強になりました。
>>33 暫定ですが、質問掲示板を含むフォーラムを設置しました。
>>63 対応ありがとうございます。これでコメント欄での質問が減れば良いのですが
20日粘ってやっと氷属性盾入手
ドロップアイテム集めんのすげー大変だな・・・
図鑑全部埋めた人はまだ居ないのか
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 10:50:28 ID:DRzscIuG
どなたかwiki編集よろしくお願いします。(やりかたわかんないので^^;)
#食事のレシピ
料理名--------------|Rank|HP---|MP---|STR-|INT-|SOL-|WIS-|材料---
-----------------------------------------------------------------
狐のカツレツ--------|2---|17+15|-----|4+3-|----|----|----|-------
地獄スープ----------|2半-|14+8 |7+5--|----|3+3-|----|2+2-|-------
牙猪のパイ包み------|2---|-----|10+5-|1+1-|3+2-|----|----|-------
紅子竜のカラあげ----|2半 |25+21|-----|2+2-|----|3+2-|----|-------
ドラゴンのフルコース|3---|35+18|-----|5+5-|----|5+5-|----|-------
黄金牛の香草シチュー|2---|10+9 |5+4--|1+1-|----|----|3+2-|-------
リッチな肉鍋--------|2---|27+18|---- |----|----|4+3-|----|-------
料理名--------------|材料-----------------------------------------
------------------------------------------------------------------
狐のカツレツ--------|キツネのヒレ肉(1+1)蛇油(2+1)小麦(1+1)
地獄スープ----------|地獄犬の精(1+1)ハーブ(1+1)
牙猪のパイ包み------|牙猪肉(2+1)マンドラゴラリーフ(1+1)小麦(2+1)
紅子竜のカラあげ----|紅子竜の肉(1+1)蛇油(2+1)
ドラゴンのフルコース|紅子竜の肉(1+1)青子竜の肉(1+1)新鮮野菜(1+1)
黄金牛の香草シチュー|金牛の肉(1+1)毒アルラウネの葉(2+1)新鮮野菜(2+1)ハーブ(1+1)
リッチな肉鍋--------|金牛の肉(1+1)牙猪肉(2+1)ハーブ(1+1)
米入手方法は覚えてないですごめんなさい・・・
定数+αの値はすべて大盛りで作ったときの加算になります。
紅子竜ってどこに出るの?
サタン倒したのに21Fにいけない・・
なんで?
>>66 全部書かれてますね
>>68 21F以降は存在しないから
生息Lvなら40まであるけど
69
さんきゅ。そうなんだ・・
生息レベルをあげないとイカンのかぁ
ボス倒してドロップ無いままセーブしちゃったんだが、もう埋めることは不可能?
またしばらくしたら沸くのかな
条件さえ満たせば何回でも戦えるよ
ミノタウロスは無理
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 12:32:12 ID:MGawrTWu
今2階に行けて
左下のオーブに入ってる
やつ強すぎるんだけど、
とりあえずはスルーして
いいやつなの?
1も2も中途半端にしかやってないんだけど、
世界観以外にストーリーでの繋がりとかあったりする?
>>75 博物館館長とかが親類だったり同一人物?だったりするくらいかな
今生息地レベル21なんだけど
まだ生息地レベル4とかのクエストで依頼されていないのが
あるんだけどこれから依頼されますかねぇ?
80
ありがとう
生息地レベル40カオスだなあ…
ちんこ立ってきた
ちんこが立つと聞いてやる気が出てきた
勃ったちんこが、メイドさんのハタキでへし折られてしまった
生息lv24くらいでサタン倒しちまって何となく新規で始めた俺も勃起してきた
次は最後までとっとくぜ
>>79 もしかしてデビルプラントのクエ?だとしたら一回倒して図鑑に登録しないとクエ発生しないよ
クエスト、ウォッカ団頭と黒狼の発生条件知ってる人いたら教えてください
86
それも含めて87で書いたヤツ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
| |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
| | 知ってるが │
| / | お前の熊度が |
| / | 気にクマない |
∪ |___________|
\_)
つーか占い行けばまず解決するだろ
黒狼ってクエ専用モンスターですか?
クエのときに途中で逃げ出されたけどクエ終了になったんだけど魔物ファイルには追加されてなくて・・・
しかもそれっきりで出てこなくて^^;
wikiには載ってなかったのでクエ専用だとは思ってたのですが気になって。。
>>90 クエ専用なんで登録されないよ、安心して先に進めておk
>>91 早とちりですまんかった。が、特定階に到達・町の人と話す、以外に何かあるっけ?
そもそもサタンまで行ってて出てないって事は会話しか考えられんけど
ID:Wz5FPdr+は人に聞く暇があったら迷宮を深くするべき
すいません、称号の報酬は翌日に届くはずですよね・・・?
なんか今
・87日目の夕方に「迷宮作家」達成
・88日目の夕方に「モンスターマニア」達成
・その夜の食事でINTが100超えたので89日目の朝に「ウィザード」達成
の状態になったのですが自分の家には
・88日目の朝に「迷宮作家」の褒美の鉄の錠前が届く
・89日目には朝、夕方ともになにも届かず(本来なら前日に「モンスターマニア」を達成しているので届くはず)
・90日目の朝に「ウィザード」の褒美のウィザードと「モンスターマニア」の褒美の宝石の弓が同時に届く
なぜか宝石の弓が翌々日に届いたのですが・・・
>>92 ども。
てか、B,AランクよりCランクのほうが出にくいってorz
>>87 私の場合は19階到達して
遺跡の地下が広くなるイベントを
見てから出ました
因みにウォッカ団のね
>>97 ありがとうございます。
さっきウォッカ団はでました^^
ちょっと気になったんですけどオーブキャラ(と武器換装時)のexpってどうやったら入るんでしょ?
倒した瞬間に出てるキャラ、持ってる武器にしかexp入らないんでしょうか?
それとも倒すまでに出てたキャラ、使ってた武器に入るんですか?
ケツアルカトル出た!
生息レベルに見合った所に森林置いたらアッサリと…
遺跡崩壊してから生息レベル上げる事ばかりしてきただけに盲点でした
教えてくれた方とこのスレに改めて感謝!
>>94 俺も似たような事起きたよ
大分前なんで詳細は忘れたけど、何かの称号取った日の飯でステ称号条件二つ達成
次の朝、先にステ称号申請しに行ったら、昨日分の報酬が自宅に届かなかった。確か
ロードでやり直して、報酬貰った後、申請しに行った気がする
遺跡崩壊後今まで作ったダンジョン全部消して
作り直ししてるのは俺だけかな
いやそんなたいして珍しい発想でもないものに「俺だけ」って・・・
全部作りなおそうとして断念したやつもたくさんいるとは思うが
遺跡への通路のせいで、無理な迂回路とか作ってきたからね。
クラスA、Bを出すために試行錯誤してぐちゃぐちゃだったり。
全部消して12Fまでなんとか完成したが
早くも色々直したくなってきた。w
モンスがでねーとおもっていたら、全然違う部屋のつくりしてた事が何度も・・・
闇守護影響なのに、月守護置いてたりとかorz
ヒントもちょっと解りづらいよね。「〜の隣に」の意味とか。
GW中はどこも出かけずに、このゲームばっかやってたわ。徹夜もしちまったよ。
>>105 ダンジョン作りに夢中になって時間
忘れるよな、深夜4時までやってた事がある
お前等いくつだよ…
そんな長時間やったら目おかしくなるわ
>>105 前作よりも守護やら属性やらの条件が細かく指定されるようになったし
ダンジョンの構成以外に守護日もあわせないと出てこない敵も居るし
とりあえずBクラスは適当に流しつつとっととサタンまで行くのが正解だった
>>107 年齢は言えないがブルーベリー食べてるから大丈夫
あと蒸気でホットアイマスクとか使ってるから
>>99 経験値入る瞬間で判定みたい。
剣で倒した後そっこーで弓装備したら弓に経験値入ったよ。
しゅうーんっエフェクトがなくなる直前あたりで判定かな?
おぉ!Thx
>>101 やっぱりそうですか。
研究所に報告に行く前に確実に受け取った方がよさそうですね。
>>108 フロアごとに属性や守護の種類決めて作るんだけど、フロアが増えていくうちに
どの階にどういうコンセプトのダンジョン作ったか忘れていくw
「あ、今日太陽の風日だから、ラフレシア沸くな」と思っても、その階作ったの何処か忘れちゃったり。
>>109 いいのうブルーベリー
まだ19なのに目にガタがきた…
>>114 蒸しタオル超お薦め
目にのっけて休めばすっきりだぜ
ところで、一年ほど出窓で日光浴びまくった網戸虫こないを今日使ったらなんか臭いんだけどこれやばいかな?
俺、今晩こそ火アーマー一式揃えてミノタウロス倒すんだ
ミノタウルスは弓でチクチクしながら倒したけどワイバーンが倒せないわ・・・
ワイバーンも同じように倒せたけど
サタンだけは絶対無理w
デーモンドールがでねえええ
>>117 俺も咆哮と泡っぽいブレスが超範囲+多段ヒットで酷い目に遭った
ひたすら逃げながらレーザーや黒旋回ブレスの隙に弓でちまちま15分くらい頑張った
しかし、今回のボス系は総じて弓じゃないととんでもなく苦労する調整になってる気がする
そんなにハイペースで進めてる訳でもないし飯ケチってるつもりもないんだが・・・
俺はほぼ最速ペースだけどそこまで苦戦しないなあ
フェアリーかけてガードしながら攻撃すればそれなりに戦えてるし
ボスよりもたま〜にでる属性系のよくわからん敵が強すぎる・・・。魔法ちゃんと避けないと一撃でやられちゃう・・・
>>122 エレメントはまぁそういうもんだ
BGM変わるくらいだからヤバイ敵だって分かるっしょ
まぁ属性盾持ってたら鴨だけどな
>>123 音変わったけどチキン戦法で余裕だしwwwとかチョーシのってたら追いかけられて一撃だったぜ・・・
>>124 まだベルンハード仲間になったとこだけど属性盾手に入ったらリベンジしてみるわ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 00:10:23 ID:c3mBiyH8
レオの初期武器の特殊効果[気合]ってなんでしょう?
わかる人います?
説明書は読んだつもりなのですが・・・
気絶無効
>>124 ボスも同じ事が言えるな
痛い攻撃に属性が合う盾さえあればどうとでもなる
弓の場合は分からんが近接の場合、大抵のボスはバリアかシールドとフェアリーで何とかなると思う
基本盾でガードして、余裕があればかわして、敵の攻撃後に一〜二発のチキン戦法の方が結果的に薬の消費も少なくなると思うよ
ミノタウロスには溶岩盾、サタンには鏡盾があると楽かもだが、無くとも地味に削ってけば大丈夫
ワイバーンはひたすらガードしてたなw俺
ちなみに俺はミノタウロス43日、サタン69日で撃破だったわ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 00:20:25 ID:c3mBiyH8
>>127 ありがとう
あと、どこにその情報が載っているか教えてもらえますか?
説明書、wiki、攻略サイトと一通り探したのに、カスリもしなかったので・・・
>>130 ルールブック→アイテム→装備→特殊効果
うん、気絶無効じゃないな
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 00:31:06 ID:c3mBiyH8
>>131 ありがとう、確認しました。
・・・これしか出てないんですね。
この中にコンディション関係のがあるとうれしいなぁ
コンディション自体の説明ならあるけどね。
気になってたけど聞けなかったので便乗して。
効木?って何?目が悪いのか字が潰れてるのかであってるか分からんけど・・・
斧によくついてるんだけどエロい人おしえて
木からのダメージ減少と思ってる
向こうの世界の植物は多分反撃してくるんだよ。で、それに耐える斧が必要なんだ
木に効果アリ、植物系にダメージ増じゃないの?
植物系に特効じゃね…jk
普通に考えて木こり効果で特攻だろう
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
俺の浪漫ふぁ
刀を使っているせいか、ボス戦でもほとんどガードしないな。
俺の超回避を見てくれ!と言わんばかりのヒットアンドアウェイでクリアしたなぁ。
>>134-137 レスThx
まぁよくわからn(ry
もう一つ質問。てか話飛ばしたのか全く記憶に無いもので・・・
・Dクラスなり立て
・エレナ情報
・大理石通路キット、書斎キット、図書庫キットをフレデリックに
・クエストではない
これ何ていうモンスター討伐?後生息場所を・・・お願いしますorz
F11は何かと呼び込む奴が居るのと何の影響を与えればいいか分からないから手探りだと限界が。。。
>>140 魔導書を読んでその場でぶっ放す魔女、人間同盟じゃね?
人間同盟なら適当にキット使ってたら出てきたが…
>>140 それは人間同盟だけど、クエストでもなんでもないモンスター情報だから
別に特に気にする必要もない
他にもネコマタあたりも情報もらえるC級モンス
一応登録する時にちょっとしたコメントはもらえる
モンスター情報にシルエットのみで登録されてるやつが
情報もらっていてまだ倒してないモンスターだから確認は出来るけど
C級なだけに気付かない内に遭遇、討伐してる事もある
>>141-142 おぉ、そいつだ!
そういえばファイルにシルエットは登録されるからそれで確認できましたね^^;スミマセン。。
なんだか深い階で新しい魔穴を開くたびに前に開けた階の属性が消えているような・・・
今7Fでアースワームが出るんですけど3Fで戦ったラフレシア、5Fのスノーマンが出てこなくなりました。というか階の属性表示が消えました。
これはまずいのでしょうか?
オパールの指輪8つ付けてたらサタン余裕だったw
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 06:45:23 ID:yRO6av2m
Uのバグについて質問なんですが…
8回の深度が255を越えたら、それ以降の階の深度と評価が0のまま上がらなくなりました
Wikiの対策も試してみましたが、一向に変わりません…
全て作り直すしか無いのでしょうか?
幻ちゃん仲間になったー!カワエエ(*´Д`)
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 08:30:27 ID:Zk5TQa3w
赤カエルと毒カエルの出現条件をどなたか知りませんか?
普通のカエルなら出現させることが出来たのですが
ほかの条件がわからなくて・・・
あと、前回出た食材でまだ出ていないのが
マンモスの肉とグリフォンの肉くらいだけど
今回のあるのかな? 出した方いらっしゃいますか?
ちなみに黒グリフォンは出しました・・・
>>146 バグった階の深度減らせば日にち進めればなおったはず
>>148 毒カエルは次元Dでみたよ
天狗との戦闘中に勝ったと思ったら
気付けば死んでてエレベータにHP1で戻ってアオイに今日は戻ろう的な事言われたんだけど
これはそういうイベントなのですか?
3種共魔法切れてなかったしHPに余裕があったもので…
あと町に戻らず階段に戻ったから何かあるのかと^^;
あれかな?戦闘中にアオイを呼ばなくちゃいけないとかあるのかな?
アオイが死んだか出してる土岐に自分が死んだか、かな?;
二度目の時に倒す前にアオイ出そうと思ったら
フィール出して倒したけど問題無かった事を見ると…
気にしない方向で。。;
お騒がせ?しました
その場面に限らず、ボス戦で倒されたら階段に戻されてアオイが、
「気分が優れないご様子」とか言って戻される。
あと、別にオーブキャラ呼び出さずに倒しても問題無し。
原因は分からないけど・・・。
天狗で死んだら遺跡から追い出されずに階段だよね
俺もそうなった
仕様じゃない?
ミノタウロスの時は部屋の前だったな。
天狗とミノタウロスだけは台詞もあるし、他のAクラスと違って
種族じゃなく個体扱いで、イベント関連も特別なんだろう。
皆さんレスThx
原因がわかった?所でもう一つ
七魂って武器別でモーション値?って異なります?
杖の攻撃力が数値的には低いけど与ダメが高い気がして。。
>>158 あまり考えずにやってるけどあると思うよ
特にコンボごとに技名があるし
さらに杖は属性付きが多いからその恩恵もあると思う
杖のは属性の恩恵だと思うよ
モーション値はあるよね
極なんて威力上がるだけだし
魔物ファイルで山猫の尻を観察してるのは俺以外にもいるはず
ファントムの補助スキルの習得条件分かる人居る?
>>162 Lvアップ
すぐ殺されるからボスの死に際に召喚して稼がせてた
前作のようにアイテムで習得はないと思う
>>163 いや、俺も最初はそう思ってたんだがLv99になってからも新たに覚えたんだ
だから他にも条件あるはずなんだがそれが分からなくて
>>163 mjsk
カンストしたオーブは封印してたから知らなかったよスマン
対象と戦闘は最初考えたけど違ったし
召喚回数とか召喚時の討伐数とかかな
親密度とか隠しステータスであったらどうしよう
つかさ、裏ジャケに七つの魂と共にって書いてあるけど数おかしくね?
>>167 人型(人2+亜人3+悪魔2)で7人。魔獣3はカウントしてないんだろう。
謎の迷宮に送れるオーブキャラの
レベルはあげやすいからいいが
モンスター系のレベル上げるのはめんどくさいな
>>168 いや、主人公+7人ってことじゃないのかなぁ、と思ってたんだ
プレイヤーが、主人公含む七つの魂と共にってことなんかね
なんにせよ響き重視っぽいよなw
クロダン3まだ?
アオイに萌えた
>>169 そぉ?
必要経験値が少ないからか、かなり上がりやすいと思うよ。体感だけど。
2回くらい呼び出せばLv1あが感じ。
現在16Fで悪魔の木待ってる状態(崩壊前64日)で魔獣(グリ・ワイ)がLv80ちょい、他50前。
まだファントムげちゅしてないから総じてとは言えんけども
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 16:31:13 ID:2IYDQ2bl
あえて、3とつけなかった感じするな〜。七魂のイメージが強くて。
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 16:37:19 ID:PHuzXDQE
3にしなかったのは続編はもうないですってメッセージかな…
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 17:12:56 ID:Zk5TQa3w
赤カエルの出現方法がやはりわからない・・・
だれか。。。おしえてくれ、、、
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 17:49:37 ID:PHuzXDQE
謎D限定かな
属性アーマーの出現条件ってフロアに属性を与えればおk?
>>179 そう
同じ階で4区切りして4属性全部混在してても
影響下のエリアで出る
何気に同じ部屋に火と土の鎧さんが同時に出てきたりするから適当でも良いよ
ついでに月影響下で月の日が出やすいっぽい
エレナとヴィヴィを全面に押し出した営業展開をしていれば
今の3倍は売れていた気がする
エレナは個人的には弟子子を超えたお馬鹿キャラだった
※褒め言葉です
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 18:35:00 ID:PHuzXDQE
あのノリつっこみは何度もやられると…
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 18:37:53 ID:c3mBiyH8
>>182 悪いけど
>>181と同意見。
正直、ヒロインとその近くが気色悪い。
ホクロ女とか腐乳女とか・・・
ゴリラとドワーフはまだワイルド?として見ていられる。
>>180 複数同時に出せるのか
ありがとう
エレナの「恥ずかしいの我慢して言ってるんですから」
はよくやったと思う
闇の扉の鍵って謎D何回でゲットできるの?
謎の迷宮24Fで完全にハマった・・・
1つ目の障壁はアオイで消去できるが、2つ目の障壁はどうすれば解除できる?
出てくる敵は全て潰したし、仕掛けも赤の封印しかないし。
>>187 普通のダンジョンの方で地獄の番犬を倒しておかないとアカン
>>187 この質問前にもあったな。
地獄犬倒さないとその障壁は消えないよ。
地獄犬はストーリー上で1回倒してないと出現しないみたい。
>>188-189 雑魚の「ヘルハウンド」ではなく、地獄の番犬(地獄犬?)なるものがいるって事かな?
ありがとう。ダンジョン掘り進めてみるよ。
>>186 35F以降だったと思う
崩壊前に取り逃したかと思ってあきらめてたぐらい最後の方
進む上で気をつけないことってあります?BOSSキャラが二度と出てこないけどドロップアイテム有、等で
ミノタウロスが1回きりって聞いた気がしたのですがそれ以外でも。
F12,13に差し掛かったところです。
>>191 サンキュ。
まだ生息地レベル24だからがんばるわ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 19:33:59 ID:PHuzXDQE
ミノタウロスのドロップって2つだよね
あいつ一度しか戦えないはずだけど
あれ本当どうなってんだろうな
粘れば二個落とすんかね
ミノの2個目以降って何落とすんだろうね
wikiにも情報まだ出てないし…
斧は一発で出たんでそのまま進んじゃってるんだけど
ミノは謎Dの深い所で再戦出来るよ
これまた階があいまいですまんけど
マイティアックスを拾ったが、まだ図鑑に空きスペースがあるね
てことは気にせずF13のミノはヌッコロしてもおkって事か!
殺ってきます^^
とりあえずwikiに再戦ボスの出る階層は載せておきました
お宝は各自で記入よろしう
質問なんですけど深度上げる利点は何?
とりあえず生息レベル+2確保できる位で十分なのだろうか?
自己満足
ボスって戦える回数決まってたの?
ボスからのドロップがなにもないまま進んでしまったんだが
図鑑埋まらないフラグ立ってしまった?
数レス遡れば答え書いてあるだろ・・・。
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 23:38:49 ID:c14FSb/o
敵の量に関係したりしないかな…
評価はもちろんの事だけど。
>>202 て事はフロアごとに+2稼ぐ分でよいということか
わかった、ありがとう
やっとAランクにいけた…ダンジョン作るのがどんどん嫌になってきた…
>>207 贅沢な悩みだな
俺はいくら作りたくてもデリ公サボりまくりで建材が全然足りん
目下慢性的に足りないのは2D小部屋、ついで長部屋
炎の魔人が出ない…
闇と月と太陽で被ってる時はどの影響が反映される?
>>209 実際のところどういう判定になってるのかは分からんけど
とりあえず条件以外の余計な属性や守護が混ざらないように組み直すことをオススメしておく
>>208 1日にあれだけ作れるのがすごいわw
それを買いまくって全部持ってく主人公もすごいけどw
>>209 属性は反属性以外かぶるみたいだけど、守護は優先順位があるみたい
建築>フロアー情報>LかRで切り替え
で見られる
でも210が言うようにボス部屋はかぶらないほうがいいと思う
F16に来てだれて来たぜうぇっうぇw
ダンジョン作りが作業になっているせいだろうな。うん
忘れてた・・・
・迷宮で天狗と再戦って出来るか否か
・今のところ再戦できない奴は居ない?
最後に
・B、Aランクモンスが出なくてないたことは無いけどCランクモンスが出ないのだが何故?orz
ボスキャラには弓なのか…
ラフレシアと二階のオーブに何回殺されたことかorz
>>212 属性も優先順位があります。
反属性の場合基本は相殺されますが属性日の属性は優先されます。
たとえば風と地がかぶる場所の場合
火属性日、水属性日・・・相殺されて属性なし
風属性日・・・風属性になる
地属性日・・・地属性になる
常にその属性にしたい場所がある場合は反対属性はそばに置かない方がいいです。
皆、アドバイスありがとう
フロア作り直してくる
二階のオーブ普通に勝てた
>>216 おー、そうなんだ
曜日によってどっちが上になったりするのかぁ
悪魔の木出ねー
探索→脱出して遺跡のゴーレム狩りだけで10日経過
ワイバーンTUEEEEEE単体でゴーレム倒してしまう
Cランクと言えばデーモンドールには苦労したなぁ…
Aランククエストになると占いお姉さんのアドバイスが曖昧な感じになってくるけど気のせいかな…
生息地Lvが2ずつ上昇しているときにはひとつ下のLvも内包してるのか?
例えばスパイダーが遺跡崩壊前には偶数Lvにしか沸いてなかったんだけど
崩壊後で生息地Lvがズレだしてから奇数Lvにもファイルでマークされてるんだ
普通に奇数Lvでも沸くってんならわからんけど
魔物ファイルがだいぶ埋まったと思うからwikiを編集しちゃおうかと思ったんだけど
ひとつ下のLvも内包しちゃってるならこれまでの編集も見直す必要があると思うんだけどどうなんだろ
早くwiki埋めろやあああああ!
他人様の苦労考えず、偉そうな態度で甘い汁だけ吸おうとするな
Wikiなきゃプレイ出来ない様なヘタレならソフト叩き割っちまえ
んで二度とくんな
早く壁壊してぇ…まだ10階、先は長いな…
攻略本も出ないし君達が頼りなんだ
そう君達は選ばれた人間なんだ。特別な存在なんだよ
ほくろ女とかピンクババァより薬屋の幼女を我が家に召喚したいよぉ
>>211 ダンジョン作る能力って魔法みたいな特殊能力っぽいから
実際持っていかないって設定かもしれないよ
アオイのメイド服は赤いサングラスかけてるようにしか見えないわ
やはり猫又のおっぱいは最強
てか魔物占いで情報教えてもらえる魔物に先に出会うと占ってもらえなくなる?
崩壊前なのにも関わらずL字通路が全然足りなくて泣きそう。
T字とL字の組み合わせが基本のグネグネ迷宮作ってたんやけど…。
内装ほぼなしで評価60〜80、深度も60位になってたんでホクホク顔で調子こきすぎたorz
現在17階。崩壊後にフレデリック、サービス残業して作ってくれないかなぁ…。
次回からは建材はMAXにしてほしいのう
な、リアリティーが欲しいなら前日に発注翌日受け取りとかでもいいよ
あ、やっぱりめんどくせぇ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 13:31:32 ID:p/Bm1AlX
たびたびすいません、
毒カエルは見つけたのですが赤カエルが出てきません。
出会った方是非とも詳しく場所を教えていただけませんか?
よろしくおねがいします。
毒カエルが赤カエルなわけだが…
青カエルを毒カエルと勘違いしてないか
赤カエルは毒カエルだぞ
モンスター200匹発見で魔道の根付ゲット
>>237 お前は教えて貰えるまで毎日書き込むつもりか?
死ねよ脳味噌空っぽ蛆虫糞野郎
>>239 おおぉぉぉぉぉぉぉ遂にきたか!!
やっと2週目始められぜthx
>>240 前作から最強の根付だよ
強化すれば4属性合わせて120いくから妖怪王の指輪*8と合わせて無双状態だったw
ソフィアは俺の嫁なんだが皆の書き込み見てると、わりと少数派な気がしてきた
どのオニャノコキャラが1番人気あるかアンケート投票とか出来たら面白いのになぁ
やっぱアレかね
アオイかエレナでトップを争うのかね
攻略と関係ない書き込みでスマン
いや普通にヴィヴィだろ
前作の薬屋が酷かっただけに
1を途中で放置してたら新品の2がワゴンに入ってたから買ってみた
で、いつからRPGに引っ越したんだい?
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 14:56:38 ID:p/Bm1AlX
え? トードが青カエルの肉で
キングトードが殿カエルの肉、ポイズントードが毒カエルの肉なので
レッドトードが赤カエルの肉になるんだよね?
WIKIにそう書いてあるのでそうなのかと思っていたけど違うのかな?
次元Dいってみ赤は青のリペイトで生息地も同じだ
次元Dのみぽいモンスター
灼熱ウサギ シルバーホーン 白かまいたち 女狐’鬼 亡霊武者 黒火 暗灰の魔女 白人馬 ブラックリザードマン
ワンダーフランベルジュ カラクリ人形 ハーベストマシン
こんなところが普通のダンジョンでわ遭遇してない あくまでぽいってモンスターね
モンスター増えたよなあ
続編フラグは完全になくなった
>>243 薬屋は1・2ともに酷いだろw
1は汚い上に初っ端から「健康な奴に用はない、失せろ(だっけ?)」だし
2は根暗ストーカーだしな…
>>245 2時代の途中から。
クエストクリアしたらワイバーンが出なくなった
あれか、罠か
>>250 それを言ったらメガテンは(ry
ぶっちゃけ想定売り上げより多いか少ないかだろ…
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 17:12:51 ID:p/Bm1AlX
とても良い情報をありがとうございます。
さっそく次元D潜りまくってみます。
やっとスノーマン倒した・・・
みんな進度はえええええええ
討伐総数稼ぐの大変だなぁ
2は無限湧きの虫放置で楽々出来たけど、今回はそういうの無いっぽい?
>>255 モッサリ戦闘の立ち回りに慣れてきて、
武器防具がそれなりに集まってくると速度あがるっす。
自分も7Fまでは時間かかったけど、そこから一気に行けたよ
謎D40階までやった人は、みんなもうドラグ装備とってるの?
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 18:59:01 ID:0QNQkMIE
しかし、売ろうする意気込みは感じられないよな〜。
ハミツウ評価が高いことに変な満足があるのか?
あたまわもファミ痛評価よかったらしいな
もっとちゃんと宣伝すれば個人的には万単位で売れてもよさそうな気はするんだが・・
>>258 自分はワイバーンの引きがよかったのか30階ぐらいの時には赤、青両方もってたね
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 19:12:01 ID:0QNQkMIE
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 19:16:56 ID:0QNQkMIE
ハミツウ、ペルソナは欄外で評価なし。
戦国バサラはシルバーだったな。
スノーマン倒したーと思ったら緑のエレメントみたいなのが出て即効死んだ
あいつなんなんだよ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 20:26:25 ID:1Dvk9k8b
そりゃあんたが悪い
エレメントちくちく攻撃してたら、ある程度までダメージ与えたら回復しやがる
なんでなんだぜ?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 20:45:46 ID:1Dvk9k8b
ほっとくと自然回復するよ
wikiに性質影響(?)についてのせないか?地続き3マスに影響のあるやつ。
蛙みたいに特定性質下でしか会えないやつもいるしさ
>>243 エレナ>ヴィヴィ>>フィール=アオイ=ソフィア>>クレア>>>>>>ローズ
異論は認める
>>269 ヴィヴィを弟子にして一緒に調査とかつれていけたら
今の倍は売れてる
>>264 >あいつなんなんだよ
察しの通り、エレメンタルだよ。
>>270 あー、書いてて思ったわ
このゲーム 「一人っきりな雰囲気」 がすごいするよな
召還できるけど、制限あるからあくまで魔法みたいな感じだし
地味な感じがするのもその辺があるんかなあ
何か迷宮作りが作業に思えてきてBランクで秋田・・・
迷宮減らして謎Dイパーイにして欲しいな。。
まぁクロニクルオブダンジョンメーカーってくらいだから無理なんだけどな、、、
そして壁が崩壊した後途方に暮れる
2階層作り直すだけで通路使い切ってしまう
渡されたゲームにいつ手を付けるか悩むかのようなこの感覚
>>273 常に高評価で魔物が入り込みやすいフロア構成のみを目指していると
どうしたって構造的に似通ってしまうので、遊び心を持ってやらないとダレるのは必定
システムを根本的に変えるべきだ・・・退屈すぎるよ。これ
迷宮がF100とかもう塔クラスで途中までは出来上がってるけど通れない所は
Dで拾ったものを建材屋に持ち込んでから建材にして進めるとか
うん。面白そうに無いな
要するに君には合わなかったんだよ
フロアは10Fまででいい気がするな
それ以上は疲れてくる
10Fまで基本的な構造だけ自分で作って内装とか部屋とかは日替わりで勝手に変わるとか
そういった感じでまた違うゲームとして作ってくれれば二度美味しい
まぁ中だるみしやすいのは初代からずっと解決できてない問題ではある
俺の場合は懐具合に余裕が出来るのと同時に在庫が頼りなくなる建材屋に
いつもいつも泣かされてきた
せっかく次元ダンジョンという形で他の人のダンジョンに潜れる機能があるんだから
そっち用のダンジョンを作れて公式にアップできるような
ダンジョンエディットモードがあれば今流行りのUGC的な盛り上がりも・・・
まぁ母数が少なすぎるから厳しいな
迷宮の片隅にあった長部屋にゴブ旗立ってて入ったら変な部屋になってた
フロア確認したらゴブ本拠地とかいう場所になってたんだが
なんか特別なモンスター出てくるんかね?
誰か飽きずに楽しむ方法教えれ
>>281 終盤、そこにしか出ないモンスターがヴィヴィのクエストアイテムをドロップする。(ゴブリンヘッド)
序盤〜中盤にそこに特別なモンスターが出るかはわからない。
>>202 それがゲーム業界の最大の悩みじゃない?www
>>282 >>277 ダンジョン作りこんで敵を誘致して倒していくゲームだから
ダンジョン作成部分がどうしようもなくつまらなくなったのならもう無理
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 00:06:45 ID:DdBV98Xq
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 00:08:29 ID:DdBV98Xq
そして上げちまったぜw
・・・orz
>>282 ランクBってどこだっけ
16階まで作れるようになったあたり?
俺もちょうどそのへんが一番飽きたなぁ
3フロア作らないといけないし建材は足りないし健在足りないからダンジョンは完成しないし
ダンジョンができないから新しいモンスターもやってこないし、同じ毎日の繰り返し・・・って感じだった
でもそこ超えるとすぐ壁が壊れて壁が壊れたらLLVもモリモリ上がるようになって、
LLVがモリモリ上がると新しいクエも新しいモンスターも再びじゃんじゃん出るようになるのでガンバレ
俺はアイテムドロップ欄埋めたいとか色々モチベーションあったから
そんなに飽きたとかダレたとかはなかったけど
使ったことのない武器使ってみるとか
何日か謎Dだけやって食事して寝る、を繰り返して建材貯まるの待つとか
そういう感じで気を紛らわしたらどうだろう
なんか雰囲気似たゲームやった覚えがあってアレなんだっけって考えてたらアレだ、クエDだ
協力プレイがなくてダンジョン作れるクエD
遺跡崩壊後全部のダンジョンつくりなおしてるが
デザイン考えるだけで疲れる
階数ごと評価ちゃうから直すのめんどうや
現在9階まで作り直した
9階までの評価が高いのは8階の145
>>269 むしろ同志
>>275 確かになぁ…趣味的に作っていかないとなぁ…罠とかギミック追加で通信で作ったダンジョンを…ってならまだアレだけど
>>280 今ふと、2の幻獣や弟子とかを、PSP版MGSの仲間の兵士を通信で送ったら定期時間で結果が…というのもアリかな? とも
公式ダンジョンにしても、開発と維持予算で無理そうだけどな…
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 03:56:06 ID:RQoZ2LuF
今作のはレベルと属性と守護できっちりモンスターが分けられていて面白いよ
今前作やったら発狂するわ
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 04:35:26 ID:W9R4SZIQ
>>294 たしかに今回は、モンスター出しやすいね。
前回は通路や部屋の影響範囲なんてなかったから、運まかせでセーブ&ロードとか面倒だった。
ピサデブの催促にムカついてピサデブの催促にキレた、そんな前作の思い出がよみがえります
ボス専用部屋がないから階の個性というかイメージがまったく無いのがなぁ
どこで作っても変わらないから評価50にしてはいおしまいな所が多い
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 09:09:16 ID:RQoZ2LuF
建材足りないっていっても1日経てば補充されるし、足りない人は1日何もせずにそのままリターンを繰り返せばいいんじゃね
それとも日数とか気にしてる人がいるんだろうか
>>293 定期配信の公式ダウンロードダンジョンなんてのは面白いかもね。
特殊な建材が設置されていて、そこに沸く敵倒したら町でイベントが発生してその建材使えるようになる…とか。
それにしても魔物にしろアイテムにしろ全体数が謎だから、
今の達成率がどれくらいなのかさっぱりわからんなぁ。
終わりが見えないからこそモチベーションが続いてるってのもあるが。
>>299 サタン撃破までは、なんとなく早い日数でクリアしたくて日数気にしてた。
サタン撃破後は何も気にせずリターンしてる。
が、さっさと帰るつもりで潜っても曜日が気になってついついボス巡りをしてしまう罠。
壁壊れた後作りなおさなくても一応クリアは出来る?
>>301 生息地Lv20〜23のどこかを地獄犬用にいじる必要はあるけど、
それ以外は特に作り直さなくてもサタンまで行けるよ。
それなら頑張って14〜16作るわ
サンクス
wikiのあぷろだのダンジョンプレイさせてもらったけど‥参考にはなるけど
正直ずっと同じ構造で飽きた。ふと自分のダンジョンを振り返ってみたら
ほとんど同じことにも気付いた。
やっぱ深度とかあまり気にしないで適当に作っていったほうが楽しいや。
初プレイの人はwikiにこだわらず好き勝手楽しんで貰いたいな‥
このシステムで逆に魔物たちを呼び寄せた後に勇者をおびき出して倒すゲームとかやってみたいな。
‥あれ?どこかでやった様な気が。
>>294 特定のモンスを出したかったらこういう構成じゃないと絶対に遭えない
っていう「縛り」にもなっちゃってるから良し悪しだと思う
>>305 自分は景観重視で色んな内装使おうとすると守護が
ぐっちゃぐちゃに入り乱れて訳分からなくなるのがちょっと嫌
スノーマンだと氷の家だけで30%
近くに冷凍庫あれば80%とかそんな感じのが良かったな
ミノタウロスって再戦できたんだな。知らんかったわ
部屋に罠とかしかけられればいいのにな
あー
建材入荷待ち。。
暇すぎる。
何すればいいんだ
>>310 醒めるよなー
作っちゃ潜っちゃ金稼いじゃ、のハマりループが
ぶっつり切られてシラケるから、非っ常〜に良くないと思う
次元ダンジョンは新モンス結構出てくるから、
自分のとかネットで拾った人のとか適当に潜ってみるといいかもね
強化犬とかチキンコボルトが広範囲に出て来てうっとうしいわ
ゴミしか持ってないし…
作業化して飽きてきた場合は
1.ダンジョンの作成(2F分の基本形)と、部屋の改変やモンス退治を分けて考える。
2.2F分のダンジョン作成は、動画的なものを観ながらやる。
3.後は、クラスアップまで普通にやる。
4.1に戻る。
って感じでやって、
建材が足りない場合は(自分はなったこと無いけど)
食事→寝る→ダンジョン即帰りの食材処理タイムと併用。
でいいんじゃなかろか。
それっでも面倒ならダンジョンの密度を減らせばいい。
LLv40に達して謎Dをガンガン進めて行くか!と思ったが、
今までオーブキャラ育ててないツケが回ってきたようだ・・・。
えっと、フィールLv20・・・あれ・・・?
深度稼ぎしすぎて次元がだるい場合は[▽]と[E]を近づけるといいかも
エレベーターは最大到達階まで降りれるからいちいちうねうね移動しなくてすむ
構成変えても次元もぐりが煩わしくないのはいい
前作の評価バグがないから、今回は食材Dも作れないんだよな…
バグ利用ではあったが、あれで暇な日を潰せて食材もたまる
ある意味最高のオマケだったんだが・・・。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:37:08 ID:Mqg1dLEf
>>314 まだ11Fだけど、お供は全員初期LVなんだが・・・
>>316 今作もバグに近いのなら起こったんだがやり方がハッキリしない
wikiの風見鶏だけで最高深度〜ってのを上半分だけ作って、残り1/2の内の2/3を長部屋だらけにして評価を計ったら105だったんだが
残りの1/3を角部屋で埋めきって評価を計ったらなぜか226とか激増してたw
>>317 面倒だと感じても、敵と戦うときは出しておくといいかも。
トドメは敵だろうと何であろうと出しておけば経験値入るから。
でも、無理に上げなくてもLLv高くなってから一気にスパルタ教育もありかもしれん。
テレレレテッテッテーンが鳴りまくりで楽しい。
ついさっき炎の魔人討伐してきた。
オーブキャラ囮にしてブリザードボウ+氷の根付で遠距離から攻撃してたら2分かからずに終わった。
いままでのAボスはほとんど回復薬もMPも切れる寸前までかかってたのに。
属性弓おいしいです。
ガーゴイル&エレメント狩りしなくちゃいけないのが面倒だけど。
クエスト53種クリアした所で依頼がもう来なくなってしまった
後はひたすら新種登録して条件を探して行くしかないのか
攻略本マダー
すごく熱望してる
赤カエルが水に傾けた階層で出てきたんだが・・
俺の青カエルを返してくれ・・
土竜とキラービーと義賊の魔女の出現詳細知ってたら頼む。
地獄犬を出すために、20Fが生息レベル22だったんで、火山仕様のフロアにしてみた。
他の階もついでに拡張したら、20Fの生息レベル上がって、24になってしまった・・・。
作り直しかよorz
もぐらは次元Dだったと思
魔女もだな
>>325>>326
サンクス
もぐらはジャイアントワーム討伐の際に土フロア作ってたところで出たよ。
出現率悪いみたいだし情報出すね。
LLv 07
Day 属性:風
守護:太陽
Area 迷宮 地属性のエリア
なんとなく立ち寄ったら通路で出てきた。
>>323 全部通常ダンジョンでもでます。かなり条件あるみたいですが・・・
キメラビー・・・生息LLvが低い水飲み場で確認
もぐら・・・泥沼の道(生息LLv7)で確認
義賊の魔女・・・石材通路で確認(生息LLv11,12)
逆に言うと今のところこの場所でしか見ていません・・・
生息LLvより出現エリアがかなり限定されている可能性あり。
>>328 モグラ闇水の日でも出てきました。
そのほかの条件は一緒で。
>>330 ってことは次元Dだと通常Dでは出にくいのがでやすくなるのかね?
次元Dだともぐら出過ぎて邪魔だったしw
魔女は多分だけど宝部屋のそばだと思う
フロアの再奥に宝部屋集めるんだけど、大量に出てきたよ
通路は石ね
コボルトとオークの長はいるのかな
プルームオークのコメント見る感じではいそうだけど
モンスター情報が微妙に手落ちだから、複合条件だったり
特定の部屋がそばにある必要があったりすると
後から出現条件確認しようにも分かりづらいんだよな
デーモンドールって何階から出るんだっけ?
13
サンクス
f11から出なかったか?
現在Bクラスライセンスで、次のAクラスモンスターは悪魔の木のはずだが
魔物ファイルに悪魔の木がいない
クエストのほうにも当然載っていない
街の人の話はもう進展なし(悪魔の木の情報は取得済み)
Wikiで条件確認できなきゃ詰んでたぜ…と思ったが
進路について占ってみたら悪魔の木が魔物ファイルに追加された
こいつだけ「魔物について占う」じゃないんだな
義賊の魔女はLLV12のフロアで出会ったな
太陽守護or太陽守護日に会いやすいように思う
どうでもいいことだろうけど但し書きは迷宮以外のときにつければいいんじゃないかな
謎Dや次元Dのほうが例外だよね
このゲーム折角のパスワードも特典5品とゲーム内2個ってさみしいな…
もっと活用できたら良いのに…
ゲーム内に2個しかなかったっけ?
>>343 上で次元Dという情報があったので但し書きしてくれてます。
聞いてばっかりで申し訳ないですけど、
グールは風と地も存在しますか?
あとアースアーマ−は何LLVで出ていますか?
アーマーは13階を各属性通路に変えたら腐るほど出た
月守護が出やすいらしいけど他でも出た
部屋は悪霊部屋だったような
>>340 そうそう。自分もそこちょっと引っかかったよ。
それから無駄とは思いつつも何かの時には「進路について」を聞くようにしてる。
まだ成果ないけどorz
wikiみても良くわからないんだけど、LLvを1階で2Lvあげるのに必要な条件って判明してる?
1Fから深度254で作り直してるんだけど5Fでへこたれて来た…
>>349 評価か深度どっちか忘れたけど50のハズ
前スレだっけ、誰か言ってたな〜
最低LLv1があるから、1Fは評価49だか50でLLv+1だったはず
あれ?となると2F以降でLLv+2って必要評価いくつになるんだ?
1フロアにつき評価50以上でLLv+2、49以下なら+1
酒酔いゴブリンが出ないorz 3階に倉庫を隣接させた酒場を2部屋、14階にも
同じ条件の部屋を6部屋作ったけどコボルトとか剣しか出ないです…
ちゃんと言われたとおり月の日にまわって、月部屋も近くに配置してる
んですが…
あと、デーモンドールも亡霊の庭近と月部屋近くの悪霊の間をたくさん
作ったのですが出る気配すらありません
何か条件まちがえてるんですかね?
>>352 まだ16Fだが、1フロアで評価60あるがLLV+1にしかなってないな
岩盤解放後っていう条件付きか
>>353 隣接というか酒場の入り口から倉庫の入り口まで2、3マス以内にする
T字とか十字使って対面に配置すればおk
月守護はなくてもいいが太陽守護の影響がないようにする必要がある
その上で月守護日限定
>>353 それで気づいたんだが酒場の隣に
倉庫設置したら
酒場入り口に樽が出てたような…
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 00:08:44 ID:4sNfsfot
どなたか、ダークグリフォンを見つけた方居ませんかね?(つд・)
生息LV非常に高いって書いてるのに、LV38と40でみつけれない orz
>>355 取り合えず壁崩壊後に評価57出したらLLv+2になった
そう言えば崩壊前→直後にも評価50以上はあった筈なのに何故か+1のままだったなぁ
今7階まで来てるんだけどダンジョンに入るたびに1階から全フロア散策するもの?
>>355 ありがとうございます。さっそく14階t作り直します
俺は上から一応見て回るな。
目的モンスが出るフロア残して下層の狙っているモンスのエリアを順に回って行く所なくなったら
↑に戻って突入。
これが何回もして出てこなくストレスたまるようならセーブ、ロード繰り返すかなぁ
後謎Dは後々のことを考えて必ず回ってるな
目的のモンスターが出ると思われる部分しか回らないかな。
コンディションが上がりきって、下がり始めてちょっとぐらいで帰る感じ。
>>359 別に全フロア散策してもかまわないけどコンディションには気をつけて。
3フロアもじっくり回れば真っ赤になる。
そのうちに全フロアなんて回ってられなくなるから
目当てのモンスターの出るフロア優先で回るようになった。
基本的に
最深部>再沸きAランクモンスフロア(属性日見計らって)≧未発見モンス探し>ダンジョン増改築
と、11Fまでしかいってない自分の潜り方。
謎Dのクリスタルを売ってくれれば文句ないよデリ君
十分条件全部じゃなくて必要十分条件だけを表示してくれれば図鑑も役に立つのにね
これ凄く気になってるけど面白いんだよね?
スレ進行が遅いのが気になるんだけど
買おうか迷う
「果樹+風見」でホールドプラント部屋を用意してたんだが
風見部屋の変な植物が三つになっていた
ホールド出てたころは四隅にあった気がするんだが
これはLLVが出現範囲ではないということだろうか?
そーいや、魔穴って属性傾けるの該当階じゃないと駄目なのかね
崩壊後、作り直しで属性階がズレたら消えてたんだよな
まあ、実害は無いんだけど
モンスの出現条件について
曜日・生息地Lv(+評価値?)・属性・守護+魔穴・4性質(和幽知魔)・3歩性質・該当パネル
の7(+1?)種類が関係しているってことなのかね。
だとしたらwikiの生息情報は横長の表よりも7枠で数値(文字)書き込みのほうがすっきりするのでは、と思う。生息地レベル検索とか言うほどしないだろうし。
いっそエクセルに打ち込んだほうがいろいろ検索できていいんだが。
深度がエンカウント判定発生率にのみ影響なのかが問題。
予想と要望で長文打ってスマソ
>> 367
該当階だけっぽいよ
てことは風3F水5F地7F火9Fじゃないと魔穴開かないって事?
4Fを水20にしても昇降機無反応だった気がする
昇降機は当然として魔穴も開かなかった希ガス
崩壊後に魔穴開いてなんか意味あったっけ?
>>357 生息LV40の闇守護庭園で一発で出ましたよ。肉はくれなかったけどね。
ちなみに闇守護風曜日でした。
紅子竜ってレベルいくつで出るのかね
>>368 ゲーム内の図鑑とリンクした今の表は、図鑑の生息情報埋めたい人にとっては有用だろうから、
これは残しつつ、別に出現必要条件の表を用意するのがベストなのかなとも思う。
そんな高かったんだ…有難う
379 :
358:2009/05/10(日) 07:16:15 ID:D4mCcQ13
>>379 乙。
評価10未満:LLv+0
評価10以上50未満:LLv+1
評価50以上:LLv+2
で確定かね。
遺跡崩壊後に評価50以上だよね?
あと、崩壊前に50以上で、崩壊してもLLv上がらないってどっかで見たけど、崩壊したら50以上でもいったん評価の数字変えなきゃいけないのかな?
今F5のオレにはしばらく検証できないから、崩壊間近の人は余裕があれば検証お願いします
>>381 しっかり上がってるから大丈夫。50以上のは作り直さなくてもよい
範囲が広がるから浅層の評価がガタ落ちになる
深層は崩壊前にギチギチにしてれば評価が落ちにくいため50以上になりやすい
>>366 ちょうど太陽守護日だったんでホールドプラント部屋行ってきた。
沸いてないところも沸いた部屋も含めて部屋3角に植物がついてた。
LLv3で太陽守護角部屋の周囲に風見鶏配置。
LLv9でも太陽守護日に守護クリスタル部屋近くの風見鶏でも植物はくっついてた。範囲外の風見鶏にはなにもなし。
沸くかどうかはわからないけど太陽守護+風見鶏で植物はつくっぽいよ。
>>368 あ、うん。LLv+2になるのは崩壊後からだね。
LLvについては、崩壊翌日にちゃんと評価50以上の階のLLvが変化してたと思うよ。
ちなみに、崩壊によって外部の遺跡部分がなくなるから、
各階の最大深度を外部遺跡部分にしてる場合は、当然各階の最大深度が下がる。
俺は崩壊した日に総合評価が結構下がったんだが、この辺の事が原因で結果的に評価も下がったんだと思う。
385 :
384:2009/05/10(日) 11:15:52 ID:sCRZD9Fn
風見鶏は無属性にしてほしかったな
そしたら見鶏になっちゃうだろ
まぁ名前が元々風見鶏だから仕方ないだろwそこは
でも一方通行無属性は欲しかったな
>>390 強制ワープ部屋も欲しかったな…(´・ω・`)
>>373 ラフレシアや炎の魔人とかの属性ボスは魔穴のそばっていう条件もあるから、
魔穴が開いてるフロアじゃないと出てこないもんだと思ってるけど違うのかな
>>391 そういう次元ダンジョン用の細工はあってもよかったかもね
それ何てシレン?
評価高い階作ろうとして風見鶏いっぱい置くと風属性限定になっちゃわない?
なんかいい方法あるのかな
>>392 崩壊後だとLLvと他の条件さえ満たせば属性ボスも魔穴関係なく沸く
>>392 そもそも魔穴が開いてる・閉じてるの定義がよくわからないのだけど、
「魔穴が開いてる」=「その階の属性天秤部屋で、該当属性の魔方陣が光ってる」ってことでいいのかな
>>383 ありがとう
植物は三つであってるんだな
四隅だと思っていたのは勘違いか
簡単に出現LLV調べられるかと思ったのにな
『○○の魔穴が開く』=『○○属性に傾倒させる』
属性ボスは対応する属性に傾倒させる必要がある(だよね?
近作だと魔穴は遺跡ありきの言葉だから崩壊後は忘れていいと思うよ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 14:50:26 ID:2gICjgE6
WIKIに書いてある呪いの樹液ってどこで手に入れるのでしょうか?
レッドトードとデーモンドールが全然でない
それ以外は12日で全部呼び出せるのに
赤蛙はもっとヒント出すべき
>>398 遺跡崩壊後の事は分からんけど、属性ボスのエンカウント前の
モンスター情報見ると魔穴がどうこうって書いてあるから
魔穴が開くフロア以外で傾倒させても出てこないもんだと思ってた
昇降機があるフロア以外で属性傾倒させても魔穴開くのなら
崩壊前でもどのフロアでもいいような気はするな
まぁLLV的にストーリー進行時は確実に昇降機フロアで戦う事になるけど
>>392 俺もボス=属性昇降機の部屋と思ってたけど、
実はスノーマンがLLv4〜みたいだから、もしかしたら初回でも4Fで戦えるかも?
>>334 今、太陽の日にLLv40のコボ本拠点に行ったら、コボルトヘッドとコボルトマスターが出てきた。
オークヘッドとそのお供もいそうだね。
403 :
402:2009/05/10(日) 15:28:17 ID:sCRZD9Fn
>>398 魔穴が開いてる=特定の階でその階にあった属性に傾けて
エレベーターやワープの時に表示されるマップの左上に属性の表示がある状態だったはず
自分は今崩壊後だが4Fは崩壊前のままでマップの左上に属性(風)の表示があるが
2Fは17×17全て風なのに表示がないがラフレシアがでる
>>404 それは天秤のおかげで表示されてるだけでは?
属性確認でバーが20ある=魔穴が開くだとおもう
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 16:00:08 ID:iPy58aYo
ラフレシアで詰んでる…
何回やっても倒せね〜orz
だれかアドバイスくれ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 16:05:39 ID:iPy58aYo
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 16:06:07 ID:Kx/Vlhrs
ARPGはいろいろとバランスがおかしいと思う。特にこれは
ラフレシアは共闘オーガいないと無理
>>404 表示されてる階の属性天秤をはずせば消えるはず
属性の傾向が視認できるようになっているだけ
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 16:31:02 ID:iPy58aYo
>>406だが、弓でも歯がたたねぇ
だいたい一撃が強すぎるし、こっちの攻撃が全然通じねえよ
>>411 逃げ回ってレオ召喚してるだけでもある程度稼げる
モンハン経験者ならお馴染みの食らわなければ(ry
それでもだめならステータスあげようよとしか
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 16:36:08 ID:Kx/Vlhrs
>>411 B級A級の奴らは異常にタフなので基本的に長期戦になる
オーブキャラを囮にしつつじっくり戦う
コンディションが低いと更に長引くし被ダメも増えるので翌日にするのも手
PS無さ杉
この先やっていけないから主人公操作で自分の得意な武器を選出するのがいいと思うぞ
>>411 俺はまったりやってたから
長剣もって、○→△、ガードの繰り返しで勝てた
>>411 オーブで突撃
盾で密着
短剣や長剣でヒット&アウェイ
>>412 まさにその通りだよな。MH程度のアクションやってればクロダンのアクションはぬるい
攻撃を出させてその隙を突く
初見のボスは盾構えっぱなしでパターンを見ると楽勝
評価と進度を高くしようとするとお金が全然足らなくなるんですが、
各階どれくらいの評価と進度を目安に進めていけばOKなんでしょうか?
目安とかなく自己満足でおけ。てか効率とか気にせず好き勝手やってないとただ作業になるぞ
AクラスになっていないならLLv稼げたらいいと思うよ。
じゃないと
>>419に続く・・・完。
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 17:24:58 ID:1y8US0hV
スノーマン何回やっても倒せない。
だれか倒し方教えてください!
だ・か・ら・PS磨け
完全に避けれないなら補助掛けてガードしつつ隙見て攻撃。コレしか言いようが無い
>>421 俺はへたれだから
スノーマンの攻撃の来ないぎりぎりの位置で待機
→仲間を召喚→仲間がちょっとダメージを食らわせる→死ぬ前に戻す。
→次の仲間を召喚
の繰り返しで時間はかかったがクリアした。
仲間のHPはオーブ時に自動回復するから問題なし。死んでも復活する。
というか、動かないボスは全部これでいけるのか?
お供は死んでもHP回復するよ?
それ以前に範囲外から弓撃てばよくね?
>>424 仲間が死ぬ前に戻すのは。少し残った良心から。
>>419>>420 まだ3階ですが、かなり作業状態になってますorz
ダンジョンメーカーはシャベルのをやったことがあって楽しかったんですが、
七魂は部屋を綺麗に配置しても通路をずらっと舗装しても金がかかるだけで評価も進度もさっぱり上がらず、
結局何度も作りなおした結果、T字の先に通路を1つ延ばして、片方に部屋、片方にまたT字路をおいて、
みたいな面白味のない作業を延々繰り返して今度は通路代でお金がなくなって、ここに相談に来たというか
>>425 たしか、スノーマンのなだれ攻撃の攻撃範囲は
弓のダメージが通る範囲より広い
それより遠い距離からの攻撃はダメージにならなかった気がする。
スノーマンと真っ向勝負で勝ちたいのですがやっぱり無理ですかねぇ。
ガードしつつ(ry)は真っ向勝負でないのか?
あれか、真っ向勝負ってのはただひたすら殴るだけでお供も出さずにただ只管殴りあうことだったらすまん
>>428 このスレか前スレで見た戦法(検証済)
1.スノーマン隣の部屋でつららをガード
2.スノーマンを振り向かせないように大回りでスノーマンの部屋入り口方面へ
3.弓で撃つ
と、つららがふってこない
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 17:44:28 ID:Kx/Vlhrs
氷の盾あれば楽
盾であればなんでも余裕だよ。氷の盾だとなお余裕になる
てか前にも行ったけどエレメンタル?もボスも属性盾持ってればいい鴨だぞ
むしろ、盾無くても慣れれば余裕だよ。避けれない攻撃は少ないし。
つまり、盾あればもっと余裕って事ですね。
盾を使う武器をそもそも使わない
というより使えない
杖はいいと思ったけど忍刀より全然弱いのしか持ってないし、使い物にならん
>>427 「T字の先に通路を1つ延ばして、片方に部屋、片方にまたT字路をおいて」
の1つ延ばす通路をI字じゃなくてL字にしてみ
ダンジョンがぐにょんぐにょんになって少しはメリハリが出る
深度や評価はT字の先がI字だろうとL字だろうと理論的には変わらないはず
銀の宝箱〜ってのが全然出ないんだがLLv18↑と銀の宝部屋以外に何か条件ある?
LLv19だから上げすぎではないと思うが…
今ちょうどスノーマン倒したんだけど
ローズを召喚してローズを操作してスノーマンの後ろ(部屋の角)に回って
攻撃したらすぐに倒されちゃったんだけど
そのあと主人公に操作が戻ったらスノーマンが部屋の角にずっと攻撃してて
弓で簡単に勝てちゃった
>>431と同じバグ?だと思う
一応スノーマンは初回4Fで出たわ
5Fで肉すらぶら下がらなかったから4Fにほぼ同じ構成で作ってみて出たと言う話
>>437 あれって攻撃力関係ないの?
じゃなにが反映されるんだぜ?
アップルスタッフしか持ってないけど
>>439 ただのハメだろ
なんでもかんでもバグ扱いされると製作所が可哀相すぎる
str+4とATK+1て後者のが強いの?
>>441 属性値が高いモノが多いから、その分威力が高い。
でも、やっぱり刀しか使わないなぁ。
長剣が一番いい
○△が闇騎士みたいでかっこいい
>>438 チェストラップビーストのことかな?
LLv40でも出たから、18〜40の間ならどこでも出そう。単純に運だと思うよ。
ただし、箱を開けたときに出るので、箱に中身が入ってないといけない。
一度しか出たことがないので、出現率はかなり低いのかも。
棍棒ってあんまり見向きされてないのかなぁ…。
ザコ相手には結構ラクだと思って棍棒使ってるんだが…。
(ピヨりやすいからコボルト系のガードがそこまでウザくない)
棍棒メインって自分だけ??
>>427 序盤は大きな収入は新種登録ぐらいしかないからコツコツ進む。下手に模様替えせず、一つ二つの2D中部屋と通路、2D小部屋に角部屋で下地を作ってから内装いじる、とかかな
>>445 成る程。それを聞いて安心してダンジョンを掘り進められるよ。ありがとう
上げすぎると出なくなると思って30日くらい宝箱チェック→リターンを繰り返してたw
>>446 波動の根付あれば弓でも衝撃70とかいくからなぁ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 20:25:48 ID:2gICjgE6
皆さんお世話になりました。
レッドトードやっと出会えました。
普通のトードが出るダンジョンを作ってそれを
次元のダンジョンに持っていけばいいんですね。
やっとでてうれしいですわぁ。
きっと呪いの樹液も悪魔の樹の亜種が
落とすとおもうんでこれからつくって潜りますわぁ。
それにしても次元だとダンジョンが化けますねぇ。
>>446 初動のスキが以外とでかいからな
長剣とか使うと、一発目に先制しやすいからすげー使いやすい
特に○△のコンボは楽
>>446 一通り全部の武器使ってみた上での感想ならそれでいいんじゃね
序盤は長剣がダントツだからなぁ
ガーゴイル武器盾の使い勝手も良すぎて
短剣使いたかったけどグラディウスまで大地の短剣使うしかないかね
飛竜の鱗クエストのワイバーンが出る遺跡の広間って、どこのことでしょう?
闇の日に遺跡地上を一通りまわってみてるんだけど、出る気配がない…
虫集団を一発で掃除出来る技がないとなぁ
槍メインでやってるけど、長剣使える仲間が居なくてもったいないのでサブで使ってる
そういや長剣とか棍棒って装備できるオーブキャラがいないのに、
「○守ATK↑」とかついてる武器あるけど、何の意味があるんだろうねこれ。
主人公は無守護だし…って書いてて思ったが、
セイントメイルとかの「○守護」系スキルと組み合わせろってことなのか?
曜日じゃないの?
月守護の日〜みたいな
影響のある場所で効果じゃなかった?
てかどっかに書いてなかった?
>>458>>459 「○〜」:該当属性・守護影響下のエリアで発動
「○守〜」:該当守護者が装備すると発動
「○日〜」:該当日に発動
なのさ。
>>455 ストーリーでワイバーンと戦った所で出るよ。方角的に右上の広間。
>>461 おぉそうなのか!ありがとう。毎日そこだけ通ってみるよ。
今更体験版やってみたけど、面白いなコレ
人と競い合うってモノじゃないし明日辺り買おうと思う
>>463 そんな君へアドバイス?だ
決してwikiの見すぎは良くないぞ。
どのゲームでも言えることだが情報収集しすぎると飽きるよ。特に七魂は
だが迷宮作りの事に関することだけは絶対に情報収集しないほうがいいよ。うん
○○が出てこない! どこに出るの? とかはセーフで。
と、情報収集しすぎてF16で秋田俺が言ってみる
許すのはラフレシアとスノーマンだけだな
それで出る感じを覚えたらあとは自力でやるべき
隣接タイプを知ってから常にそう置くようになったなぁ<Aランク
下り階段消せねぇ・・・
これじゃLLVリセットされっぱじゃねぇか
階段の移動の仕方はwikiにあるよ
調べて試してみたができなかったぜ
1, 2Fの上り階段を移動させたい場所と、その周囲4マスを消して場所を確保する
2, 1Fに行き、下り階段を消す(同時に2Fの上り階段が消える)
↑の2番の「下り階段を消す」ができねぇ
消去しようとしても階段除外されてしまう
2Fの昇り階段を消せば、1Fの下り階段はただの4D小部屋になるだろ?
何を悩んでいるんだ?
上り階段って消せたの?
下り階段消した時点でEV使ってその階層に行こうにも行けないけど?
進度を稼ぎつつ移動が楽なダンジョン作りたいけど
[エレベーター(スタート)][風見鳥←][階段(ゴール)]
こんな風に配置してエレベーターの左側から遠回りで階段右に繋がるルート作れば進度稼げる?
それとも設置マスが近いからやっぱり進度稼げない?
>>470 上り階段消せませんでした
2Fは今上り階段と下り階段とエレベータしかないです
>>473 それでいけるが
>エレベーターの左側から遠回りで階段右に繋がるルート
ってのは階段(ゴール)とされている事の階段かな?
だとすればつなぐ必要は無いよ
上り階段(△)は消せないぞ。
消せるのは下り階段(▽)だ。
▽を消すと、その下の階の△も一緒に消える。
つまり、△を消したけりゃその上の階の▽を消せばいい。
まぁそれが出来なくて困ってる見たいなんだがな・・・
どうも状況が分からんからな、、、どうしようもないよ。全く
連投すまん
階段を部屋ごと消せないならただの4D部屋にも出来ないかな?
>>475 進度ってスタート地点からゴール地点まで繋がる本ルートの分岐の数で判断されるんじゃないの?
wiki見てきなよ
状況は、現在5Fまで探索中
階段キットは在庫切れで無し
2Fと1Fはフロア削除したが階段とエレベーターだけ残ってる
ID違うけど本人です
>>481 あーもしかしてフロアー消去とか範囲消去で階段消そうとしてるのか?それはムリだわ。
階段はブロック消去か部屋改修じゃないと消えないよ。
謎Dの39Fボスにボッコボコにされた・・・
倒した人どうやった?
やっぱ薬がぶ飲みしつつ持久戦しかないのかなぁ
リッチロードやっと出てきた。魔法通路はさんで祭壇の間と亡霊の庭置いたら出た。
条件満たすと庭のほうの真ん中に、フードかぶったゴーストみたいなのが出るのね。
ところで、クエスト38個こなしたら、その後まったくクエストが発生しなくなっちゃった。
サタン倒さなきゃダメなのかな?それとも最高生息レベルを上げるといいのかな?
短パンのせいで過去スレみれない…
クエの賞金首モンスって1回倒したら出てこないのでしょうか?
こいつらだけ全然出てこない
階段部屋撤去に悩む人が何人も出るとは・・・
そんなにややこしい仕様じゃないと思うんだが
>>485 魔物ファイルに載らない奴は一回きりだと思う
それにしてもデーモンド−ルが出ない
LLV13〜15の小部屋をあちこち悪霊部屋にしてるが一向に出ない
なんか兆候とかないのかな?
サイドテーブルみたいなのの上に出るんだよね?
月部屋キット
というか範囲削除と全削除は階段とエレベーターを除くって注意書きあるだろwww
コボルトとオークのヘッドLv38と40で確認
しかしドラゴンパピーがなかなか出ないなぁ
フロア確認で卵のぞく技も使えなくされてるしw
ムラマサをゲットしたぜ!
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 14:05:51 ID:g0x1hY9B
DOKODE?
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 14:32:19 ID:g0x1hY9B
ARIGATOU!
ゴブリンヘッドもL34にて確認しました
ワイバーン防具って一タイプ以上獲得できるのかね?青赤あるのは確定だと思うんだけど…
まだ低層なんだが、金が余ってます。
1と2の経験から足りなくなりそうな建材はストックしたいのですが
とりあえず2Dと長部屋を確保しておけばおk?
他にも致命的に足らなくなる建材ってありますか。
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 16:53:31 ID:g0x1hY9B
回復部屋キット
>>497 これで心置きなく遺跡もぐりを続行できますわ〜
ありがとです!
T字もすぐに足りなくなる
あたらしい階層作り始めるとT字にL字、小部屋各種(長部屋、中部屋併用で初期より若干使用量は減ったが一番使う)
どんどん足りなくなる。
最初っからフロアを完成させようとして一気に作るのがまずいんだろうけど。
あとからクエストとかAクラス条件出されると区画改装、最悪再構築しなくちゃいけなくなるし。
それでも自分の作りたいようにダンジョン作ってるから悔いはない。
金に余裕があるなら店ストック最大で供給ストップしてる商品も少しずつ買っていくと何となく使いたくなったときにすぐ使えたりする。
クエストを一通り終わらせてから掘り進めるって人は少ないんかな?
T字が一番足りないだろjk
買おうと思ってたのに、帰り道にあるゲーム屋に売ってなかった('A`)
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 18:50:45 ID:n0jVjR5C
>>505 あぁ〜やっぱり・・・絶対数少ないのかなぁ
見たことある店は、ヨドバシとかゲオとかツタヤとか・・・中古屋とか?
プリズンゴーストの出現条件牢獄だけでok?
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 19:05:31 ID:g0x1hY9B
ゴーストの魔法の影響がある部屋ってのは魔法部屋かね
古市に普通に売ってたよ
不足がち建材についてのレスthx。
カンストしてる素材を積極的にストックしてきます。
建材屋の出荷量or在庫上限はゲームの進行に合わせて増やすべきだよなぁ・・・
T字の出荷待ちあうあうあー
序盤から根付ガンガン強化してたんですが、進むにつれ良い強化材が出てきてアレ・・・?な感
同じ根付を2個とった事も無いんですが、
根付の強化回数を0にして初期状態に戻せるできる強化材とかは無いのですか?
建材入荷待ちの日は、遺跡でワイバーン探し、ゴーレム狩り、食材探し。
もしくは謎D巡りするから困った事が無い。
根付強化での根付選択時に、△ボタンを押すと根付能力を初期化できる
って説明書に書いてあったぞ
いや普通にゲーム内で説明あるが
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 22:21:41 ID:n0jVjR5C
>>511 >>515 説明書と根付強化の所のボタン配置を見ましょう。
後から性能のイイ強化材どんどん出てくるんだから、初期化できなきゃ使えないじゃん。
根付強化メニュー時に△で初期化出てますね・・・
最近アイテムで初期化なゲームばかりやってたのでまるきし目に入ってませんでした
ありがとうございました
Wikiにデーモンアーマーとか闇のエレメントが基本情報だけに載ってるけど全く出ない
本当にいるのかさえも疑問に思えてきた・・・
>>519 闇のエレメントなら、祭壇と安置室を隣同士くっ付けて配置してりゃ出てくるよ。
俺の魔物図鑑だと、
LLV:26、28、30
出現日:炎、風、闇(闇日限定?)
エリア:迷宮、闇
プリズンゴーストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ワイバーンに杖ビーム撃ったらヒット数に吹いたwww
なんでこいつだけあんなに当たるんだよ
ルキのガチャガチャした甲冑とか腕組み浮遊スタイルが好きなのに被弾率パネェ
ベルンのトマホークブーメランとルキの3WAYは鬼誤爆性能
へろへろ飛んでくるローズの投げキッスも地味にしょっちゅう誤爆される
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 02:10:45 ID:qkQyznYF
一番新しい電撃の七魂の記事の開発者コメントに、他の人のダンジョンのデータをネットからダウンロードしたり
自分のダンジョンのデータをアップロードしたりして遊んでくださいって書いてあったんですがこれってアドホックでやれってことなんでしょうか?
アドホックで交換しようって言うのとは意味合いが違うと思うしPS3つかって交換してくださいっていう意味でもないような気がするんですが…
wikiにも次元ダンジョンのことについてはあまり触れられていなかったのですがどうやってネット上のダンジョンデータを探せばいいのでしょう?
チートとか改造には全く興味ないのですが改造とかに当たってしまうのでしょうか?
純粋に多くの人のダンジョンデータで遊んでみたいだけなのです
近くにこのゲームをやってるひとがいないのです( TДT)
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 02:15:57 ID:qkQyznYF
過去レスみるとアップローダーから取ればいいって書いてありますがこれってwikiのアップローダーのことでしょうか?
まだあまりデータがないようなので他のところにあるのかとおもったのですがそういうわけではないのでしょうか?
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 02:39:40 ID:qkQyznYF
前作のwikiとか見てたらなんとなくわかったようなきがします
まだみんなクリア途中でやりこむ段階ではない、
そしてそもそもゲームの売れ行きが良くないからデータの交換が活発ではないというとこでしょうか
とりあえずアップロードするのにベストな場所はwikiでよいのでしょうか?
20階全部完成しなくてもいろいろおもしろいダンジョンを作って積極的にアップロードしてみようかと思います
お騒がせしてすみません
このゲームはホントもったいないですね…
少なくとも刻命館やゆうしゃのくせになまいきだくらいの知名度にはなってもいいと思うんですけど( TДT)
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 04:39:11 ID:IuYXb8GY
気持ち悪いです…
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 05:23:56 ID:CJmbTa0N
ちゃんと条件は揃ってるはずなのにスノーマンが住み着かない。
2D中部屋の片方を冷蔵庫、もう片方を月部屋に繋げてるんだが…
何か意見あるかな?
属性床や属性部屋の生産速度が遅すぎる。
1日5枚じゃいつになったらフロアー全部敷き詰められるんだ。
昔はT字やL字不足で悩んでいたけど、今回はそんなに不足しないな。
代わりに今回角部屋と素材床が足りないぜ
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 07:45:26 ID:IuYXb8GY
黙って日数進めればいいだろ
時間制限とかないし
建材の少なさは前からずっと言われてたのに改善されないな
3階層同時解禁とかされても入荷待ちで詰まる
建材屋に投資して作成量うpとかできたらいいのに
サタン倒したらオーブキャラが開放されて、
街で各ショップを手伝い始める事で機能がアップ、という妄想
>>535 フィール→薬屋(薬草に詳しい)
ベルン→鍛冶屋(ドワーフだし…)
ローズ→建材屋(なぜか仲がいい…)
アオイ→研究所?(館長と漫才してくれそう)
…
占いおばばがレオはうまいこと使ってくれそうな気がしないでもない。
…ルキには野菜売って貰うか?(´A`)
ルキ「まだお値段は間違えちゃいますけど」
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 13:12:55 ID:IuYXb8GY
食材屋の顔はムカつくわ
しかも食材売ってもリストに並ばないし劣化しとる
Aランククエストってどうすれば出てくるんだ?Bランクもまだでてないのあるし・・・
サタン倒したけど、出てこない。
君主の根付手に入ったわ
これで最後かな
でも
魔道>>君主
になるよね
>>538 >しかも食材売ってもリストに並ばないし劣化しとる
確かに、食材屋の品目増やすのが地味に楽しかったのに
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 15:29:58 ID:IuYXb8GY
つか100000匹達成とか無理ゲーに近くね…?
進んで小虫とか狩るのかねぇ
今20000だけど
wiki見て不安になったので質問。
クエスト「リリスの角」クリア済みだけど吸血の根付もらってない。
武具ファイルでも未登録だから間違って捨てたわけじゃ無いと思う。
館長に話しかけてもスルーだし・・・。同じ症状で困ってるひと居ない?
何かの会話イベントでクエ流されてクエがまだ報告済んで無かったりとかか?
>>546 へぇ売ったら武具ファイルからも消えるんだ。知らなかったな
>>546 それは無いと思う。
市場で売りに出されてないし、武具ファイルでも未登録になってるから。
>>547 ちなみにクエスト欄では赤いコンプリートマークついてるから報告は済んでるみたい。
日記で確認したけどその日こなしたイベントは「リリスの角」ひとつだけだった。
日を改めて館長に話しかけてもクエストの話はしてくれない状態
じゃぁ幻視+記憶違いじゃね?
クエストなんてそもそも受けてなかったんだよ。きっと
ここで延々と語られても、ちゃんと報酬貰ってる人が大多数な以上どうしようもない
セーブデータを添付して公式にメール送れば?
そうだね。お騒がせしました。
ありがとう!
吸血の根付は猪武者の兜クリアでもらったよ
なんでこんなにフルボッコなんだw
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 19:13:08 ID:IuYXb8GY
そんなことより
最強の武器種って杖レーザーなのかね
ハイウィザードってまだ会ったことないな
一回自分の迷宮で遭遇しておかないと謎Dにも出てこないのか
そもそも人が作る
wikiが100%って保証は無いんだぜ
たまにどれだけがんばっても意味が無い
ファミマガのウソテクみたいに痛い目にあうときもある
どうでもエエわ
初心者なんですが、
ボス部屋と上がり階段と下り階段とエレベータ。
この4つは全て離れてないとダメですか?
入り口(1Fはエレベーター、2F以降は上り階段)から下り階段を遠くしたら深度が上がる
遠いってのはマス目が遠いってことじゃなくてルート的に遠いってことね
2マス先にあっても風見鶏など一方通行で塞がれてたらオッケー
ボス部屋は入り口から遠いほどボスの出現率が上がる(電撃のインタビューより)
>>545 まだ見てるかな〜
>>553辺りからの推測だけど、もしかしたら館長クエストの報酬はクエストごとに決まってるわけじゃないのかも?
全ての館長クエストのうち1回目にクリアした報酬がアイテム袋+10&ファーストで〜みたいな。
それで確認なんだけど、今リリスの角以外に館長クエストでクリア済みのものは何がある?
スノォーーーマン撃破!!無茶苦茶頑張ったぜ。我ながらw
7階に来たけどダンジョンのバリエーションが思い浮かばなくなってきた・・・
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 00:05:15 ID:bdvb5ZdC
冷蔵庫キットは貰えたけど、氷の家キットが貰えないんだけどなんで?条件が何か必要ですか?
魔穴開いた?
ムラマサについてる妖刀って効果何だろ?
つか刀2とかも意味がわからない・・・
ようやく迷宮が広くなったが、これは路頭に迷うな
とりあえず評価50超えてるフロアはいいとして1〜5階か・・・
>>564 氷の家はスノーマンを呼び出すときに買えるようになったはず。
スノーマン関連の話が出てないなら魔物ファイルが足りてない。
話が出てるなら街の人に情報収集だ。
ジェリーマンがなかなか出なくて噴水だらけにしてたら、
ある日大量発生してフロアがジェリーマンだらけで泣いた。
頑張って倒したら次の噴水部屋でまた遭遇したときの絶望感がもうね・・・
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 07:15:40 ID:Mb31wJAx
杖が好きなんですけど
最強ってリッチロードの杖なのかなぁ。。。
長剣○○△→ガード→○○△→ガード→(ry でちょうどいいリズムだったな>ジェリーマン
>>571 魔法中心ならリッチで物理中心なら不死鳥、守り中心なら障壁じゃね?
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 11:33:09 ID:XaZBIdlS
敵のグラフィック良さげ
クエストが53個目以降まったく発生しないんだけど他に出てる人いますか?
それと女狐・天狗とハイウィザードの生息LVも分かれば
さんざん試したけど出ず…もし奇数LV限定とかだったら泣ける
>>575 とりあえず天狗の出現条件だけ
見たくない方注意
生息レベル11
地 太陽の日に和室の大部屋にこんにちは
天狗じゃなく女狐・天狗だろ?俺は26レベル、月の守護日に和エリアに出てる
女狐天狗なんているんだ。女、狐、天狗だと思った。すいますいません
>>575 ハイウィザード、魔物ファイルには
LLV35、Day水闇、Area魔
ってなってた。
LLVが40になる前の20Fで偶然1回会ったコトがあるのみで
詳細覚えておらず。
あとは謎D39Fでしか会ったことない。
赤鬼 青鬼 雷様にあった方いるかな?
たぶん次元D限定かと思ってるんだがちがうのかな
>>575 女狐・天狗は俺もLLv26だった。
座敷か茶室で出るが、月守護影響下じゃないとダメなはず。
便乗で、ホワイトワータイガーの出現条件わかる方いたら教えてくだせぇ。
583 :
575:2009/05/13(水) 15:58:33 ID:42Tzs+wR
>>577 Lv26で無事に会えました!ありがとうございました
>>580 こちらも闇属性で固めまくったLv36で闇の日に出ました
>>582 Lv38か40の森林でよく出ると思います
次元Dだと色違いも
タイガーマスク強い
3日に11度は攻撃アップか
ミス、1度ね
ハイウィザードはLv40の魔法部屋で闇守護日に遭遇した
12日目に3F構築
15日まで太陽日ないので13日は次元に潜った
…3Fにて風エレメと遭遇。出会い頭にサイクロンEND
13日のステで勝てる相手じゃねぇー!!!
>>589 序盤のエレメほど辛い物はないと思う。
属性装備も揃ってないしMPもINTもないから魔法連発でどうにかなる相手でもないし。
運悪く交通事故にあったとでも思うしかない。
俺も5Fでスノーマン出すのに構築したら氷エレメ出て瞬殺された。
よく序盤はあまりつくりこまない方が良いと言われますが、どのくらいのレベルまで最初つくればよいのだろう?
最低限の深度もあるだろうし
知ってるかもしれんが
敵沸いたところの内装変えたりすると
その場所にいた敵も消える
間に合わなかったときは590の言うとおり
事故と思うしかないなw
>591
"あまり作り込まない方が良い"ってよくいうのは
どうせ作り込むならマップが広くなってからでいい、ということ。
あと最低限の評価・深度で攻略するメリットはおそらく無い。
建材の購入は投資であると考えよう。
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 23:09:51 ID:qUWe0+0v
>>591 序盤に苦労して小さな範囲で良い評価のダンジョンを造っても、
マップが広くなると評価が落ちて無意味(言い過ぎ?)になる。
最初はその階やランクに合ったAモンスター目指して造り、
倒したらその階にこだわってないで次の階に・・・みたいな感じで。
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 23:39:21 ID:HLpMYdLR
wikiのUpロダにLLV40までのダンジョンデータをあげてみた
各階ほとんど埋めてないけど
596 :
595:2009/05/13(水) 23:40:18 ID:HLpMYdLR
sage忘れた
このゲームはひどい中毒性ですね!おかげで睡眠時間がかなり少なくなってしまった。
評価って200超えしてるのと50ちょいじゃ全然魔物の出現率が違う?
壁なくなる前の迷宮にちょっと足してLLV+2にしようか一から作り直そうか迷ってるんだ
7Fの生息地Lvが6から上がらなくてボスに会えない…
エレベーターみたいなの動かしたしエリア土ばかりだし闇もそこそこある
ちゃんとボス用の部屋も設置した
フロアー評価51最大深度81なんですけど足りないんでしょうか
>>599 生息地Lvは上の階のを引き継ぐから、7階より上の階で足りない階があるんじゃないかな
6階まで階数=生息地Lvになってるか確かめてみて、もし足りてたら問題は7階だね
途中に一方通行入れたりして上り階段から下り階段が遠回りになるようにするといい
>>600 ありがとうございます
2Fと3Fが糞だったからちゃんと作ったら出来ました
壁壊れるまではLLv+2できないと分かっていつつも、
壊れたときに面倒じゃないよう評価50↑を目指して1Fから5Fまで頑張ってきた
…今更になって、壁壊れないと評価が49で頭打ちという真実を理解した
LLv制限考えたら、評価制限も当然だよな…無駄に装飾材代ががが…
もう壁壊れるまではAモンス条件だけ満たして造っていきます…orz
地属性と闇守護の森林でムツゴロウさん出ました
教えてくれた方サンクス!
>>602 評価自体は49で頭打ちではないと思うが・・・
50以上でも生息地レベル加算は無いから意味ないだけで
柵を挟んでるとリッチロードが攻撃してこないな、このボスも弓で簡単にノーダメか。
弓ではめれるボスが多すぎるな。
壁壊れる前でも評価70とか行くよ
1階から5階に限った話だったらゴメン
迷宮作れるエリアの狭さのせいで俺も50超えなかったわ
>>597 こんな糞作業ゲーに中毒性なんて皆無だろjk
>壁壊れる前でも評価70とか行くよ
mjd?もっと上げようとI字通路を2Dにして一個も置いてなかった噴水置いたり
倉庫とかを追加してみても49より上がらなかったんだが・・・
何も考えないで作ってても崩壊前に50↑はいくつかあったな
突き詰めれば80とか90とかもいけるんじゃない?
>>608 浅いところは迷宮作れる範囲が小さいからだよ
壁壊れる前でも深い階層は作れる範囲が広いから50超えるんだ
基本的な質問ですまんが、答えてくれるとうれしい。
20階でサタン殺してしまったんだが、もうそれより下の階には行けないの?
生息レベル
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 07:19:37 ID:WNk1j5JG
もう350日目にはいったけどまだまだあってない敵がたくさんいそうだ・・・
>>611 階はそれより下ないけど生息地Lvは40まである
敵って何種類いるんだろ
悪魔の木ほんとでないな…。闇+風で1時間ぐらいロード繰り返してる(;ω;)
1日入荷1個の建材待ちに萎えまくりんぐ
>>616 クラスAが再ロードやりまくっても出ないなら条件が悪い。
守護日や建設条件を見直すんだ。
>>616 魔物ファイルにシルエットでてる?
でてるなら
>>618 まだなら進路を占ってもらえ
ついでに質問
獣の巣の卵はどうすりゃいいの?
放置or叩き割る?
いまだドラゴンパピーにあえない
Q.獣の巣にある「何かのタマゴ」って何?
Bランクの魔物「ドラゴンパピー」系の出現フラグのひとつ。獣の巣を設置した翌々日以降から見られる模様。
エリア属性などの条件を満たしている場合、この卵が割れてドラゴンパピーが出現することがある。(部屋に入った時点で既に割れている)
条件を満たしていても、必ずドラゴンパピーが出現するわけではない。
割れていない卵を攻撃して壊しても意味はない。
せっかくwikiによくある質問あるんだから時々はチェックした方がいいかと・・
自ダンジョンで再戦出来ないボスって天狗とミノだけかな?
こっちも悪魔の木初回しか会ってないけど条件が悪いんかなあ
携帯からで読みにくいだろうが俺の知識投下
ABランクは通常モンスと同じ判定で出現する。
・例えば、悪魔の木なら森林の入口ブロックに判定があるからそこに雑魚がいなければいくらリロード(フロア切り替えかロード)してもでない。
・マンティコアや黒グリなんかの中型は四マスエリア全体に判定があるため、たくさん遭遇できる。
・ジェリーマン以外は1リロード一体しかでない
・出現判定は前日寝た時点で確定する。
役に立つといいな
出現判定〜って確定情報?
悪魔の木なんだが
ダンジョン行く→出ない
占い→悪魔の木の情報→
ダンジョン→出た
(ロードして同日)
ってなったんだが
>>625 それは情報入手が出現必須フラグだっただけだな
627 :
611:2009/05/14(木) 15:37:48 ID:gAu/dHAf
>>614 亀及び出先のためID違ってすまん。
ありがとう。まだしばらく楽しめるわ。
wikiも参考にしてみる。
wiki職人さんもお世話になります、ありがとう。
17,17ダンジョン作ってたら飽きてきた
もっと簡易に作れるようにしてほすぃ
スノーマンをクレしん映画に出てきたみたいなので想像してた俺のバカ
ダンジョンが拡張できるようになったらやはり階段位置も移動しないと深度がちゃんと上がらないですよね?
悪僧倒したら呪詛の指輪をドロップしたんだけど、賞金首って再出現しないようですが、賞金首しか所持してないレアアイテムとかあるんですか?
wikiには、まだ記載されてなく、過去ログにも無かったようなので気になりました。
もしかして、アイテム図鑑もう埋めれないですかね?
>>630 階段位置そのままでも深度は稼げるでしょ
先々考えれば階段も移設した方がいいとは思うけど
ロダの5番ってどんなダンジョン?全モンスコンプ?
>>631 呪詛の指輪は悪僧が絶対落とすユニーク装備だから特に気にしなくていいと思うよ。
恐らく、11Fの天狗が落とす天狗刀や13Fのミノタウロスが落とすミノタウロスの斧と同等のもの。
クエスト遂行の過程で手に入る、クエスト報酬の一種と考えればいいかと。
ちなみに装備の性能表示で、レア度を示す★がないものはユニーク装備な模様。
(手に入る機会が限定されており、かつ1度しか手に入らない?)
ところでうちのフィールがいつの間にやらメイン武器欄に弓を、サブ武器欄に短剣を装備していた。
あれ?と思って召還してみたら、弓を持った手で敵を殴りつけ、短剣から矢を発射した。ちょっとワラタ。
>>635 即レス感謝!
期間限定アイテムが気になりますが、セーブデータを残して進めてみます。
バグ?もあるんですね。
まだ発生した時ないです。
>>626 占いなんて一切してないが悪魔の木は普通に出たよ
占いでフラグが変わっただけじゃない?
>>633 昨日ロダ5番上げた本人です
LLV40、全階エレベータ、20階に闇の魔穴あり
というだけのものなのでたいしたものではないです
17×17埋めてる階もほとんどない
ロダが寂しいのでなんとなくうPった程度なので
闇の魔穴…?
闇の魔穴=地獄の門?
>>639>>640 闇の魔穴はパズスがいる場所へ続く道。
祭壇から3歩以内に魔法部屋を置くと出る。
詳しくはwikiのボス出現条件のページに書いてあるよ。
聖騎士の条件わかるかたいますか??
llv30〜礼拝堂置いてるけど出てこにゃい
>>641 うぉー・・チェックしてたつもりだったのに見落としてたわ。サンクス
644 :
638:2009/05/14(木) 23:35:22 ID:2tnt3+br
>>641 補足どうもです
しかし、次元D限定モンスってどのくらいるんだろ?
ロダのダンジョンは自分でも次元Dで踏破済みなのですが
結構新モンスがでてきました
全部が全部次元D限定とは限らないと思うけど
>>644 説明文が「この地方にはいないはずなのだが・・・」
みたいなのが次元D限定だと思うダス。
646 :
638:2009/05/14(木) 23:56:14 ID:2tnt3+br
>>645 そうは思うのですが
wikiに乗ってないモンスで例示すると
灼熱ウサギ
火ウサギの突然変異種
って説明なので通常Dにもでるのでしょうか?
どなたか通常Dでの遭遇があれば教えてください
大兜の生息地エリアは、月守護の影響を受け、
地属性が最高に高まっているエリア。
生息地レベル18から見かけられる。
地属性の部屋と地属性の通路をつなげて、
大地の精霊が集まる場所を用意しないといけないわ。
雷様の生息地エリアは、闇守護の影響がなく、
水と風属性の影響を受ける東国風の広い部屋。
生息地レベル38から見かけられるようね。
wikiにのってなかったクエスト関連のモンスター占い情報。
エレナさんの占いに1日1回でいいから未発見モンスターの項目がほしかった。
条件厳しすぎて全然見つかんねーんだよ。
コレはなんとイイ情報
ってか水と風って、そんなの条件もあるのか…。
水と風があるなら火と地、火と風、水と血とかもあるのかな?
スライムがアイテム落しやしねぇ('A`)
そういや雷様いるってことは赤鬼と青鬼もいるんだろうか?
今回のは前作の雑魚敵は全部出現しそうな感じだな。
スカルドラゴンでねぇー
もう3度目の闇日だぜ・・・
>>652 でたらこっちにも来るように言っといてくれ
スライムって特定の攻撃じゃないとアイテム落とさないとかあるの?
何匹黄色いヤツ倒せば魔女っ娘との約束果たせるんだよ……
>>652 スライム退治のついでに見て回ってたら出てきた。
そっち行くように念じながら倒しておいたよ
武器って同じものでも微妙にパラメータ違うんだなw
持ってる奴比べずに全売りしてた・・・
>>654 ありがと
ってか今同じとこかよ
おれも黄色のスライムから魔女に依頼されたものを奪わなくては
スカルドラゴンは、闇の日に骨が散らばってる状態の骨捨て部屋に雑魚敵が出るのを確認したら、
敵を倒さずに一旦部屋を出てセーブ
その後ロード繰り返してればきっと出るんだぜ。
スカルドラゴンは5箇所作った該当箇所に大体一箇所くらいは出るし
ワイバーンスカルなんかプリズンゴースト用に作ってあった
牢獄→魔法部屋直結構成3箇所全部に同時に湧くくらい簡単に出るのに
デーモンドールはちーっとも出てこない
月守護角部屋に1D悪霊の間直で月守護のみ影響ある状態にして
4、5箇所ほど作ってはあるんだが、この作りじゃ出ない?
>>655 売ったらその武器のステータスは高い方が適用されて販売されるから基本全売りでも良いと思う
スカルドラゴンが発生しない原因が判明。
すべては魔物図鑑の説明書きが紛らわしいことが悪かった。
文面を読む限りでは骨捨て場の説明だけしか情報ないだろコレ・・・
>>659 店に並ぶのはステータス関係なく一番最後に売ったやつだぞ。
>>660 図鑑にはなんて書いてあるんだっけ?
>>658 出る・・・はず
俺も悪霊小部屋作りまくって2回しか会ったことがない
LLV14のところだったかな
あんまり関係なさそうだが石畳通路とか魔法通路とか大理石通路とかあちこち敷いてみた
ドラゴンパピーとかワイバーンとかって、青鱗なら水、赤鱗なら火と
出現日が決まってるんだね。いまさら気づいたよ。
なぜか守護日のほうできまってるかと思ってた。
今4日目で3Fなんだが
最短だと何日でいけるのかね
10階まで詰めたダンジョンうpした
3階でスカルドラゴンとジャイアントモース、5階でドラゴンパピーとランススパイダー、7階でマンティコアとデーモンドールが出るはず
上から三つ目のセーブだから注意してくれ
>>660 ちゃんと死の影響が必要な旨書かれてたはずだぞ
667 :
>>656:2009/05/15(金) 15:02:59 ID:5ns7+fK8
>>654のおかげかスカルドラゴン一発で出た
ついでに魔女っ娘のほしがってた物も出たからそっちにも持って行くように言っといたよ!!
でもスカルドラゴン手ぶらだった
うpロダに何かを上げるときにはコメントに簡単な説明ほしい
up0003.zipのコメントぐらいでいいから
>>663 でねええええええええと思ってたけどそっちか
敵種類数246まで行った
後はデーモンドール2種と赤青鬼さえ見付かれば…ギギギ
>>661,666
魔物図鑑からそのまま引用すると、
「(略)死の影響を受ける骨捨て場に召喚されるようだ」ってなってる。
でもこの文脈からだと
「骨捨て場ってのは死の影響を受けるんだぜ!そこに沸くよ!」
っていう骨捨て場の補足説明しか書いてない文章であると捉えられ・・・ない?
まーあれだ、俺の洞察力が低いんですね。ヽ(`Д´)ノ
前触れなく建材屋が働いたり、"聖と死の影響"占ってくれたり、
今から考えればヒントは多々あったわけだ・・・
Wikiのスカドラの項を見てみたら非常に適切に書かれてますね。うんこ。
骨捨て場貰う前に聖の影響与える建材貰ってるんだし
それ以降にもちゃんと市の影響与える建材貰えるんだから洞察力が低い!
ホワイトワイバーンなるものが出ると聞いた。本当?
次元DってB級も変化するのな
赤いスカルドラゴン出てきてびびった
>>670 デーモンドール(闇)はLLv38,39で見たことがあるよ。
近くに闇守護部屋置いた悪霊の間で。
>>671 ヒントとかwikiとか言わなくても、死の影響を持つ建材は建材の説明に
ちゃんと明記してあるから、今度からそっちも見とくといいよ
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 18:35:47 ID:70c5MWnM
こんな屑ゲーの糞スレまだこんなに居るのかよwっうぇうぇww
さっさとやめろよオタニート共www
洞察力ではなく、読解力だな。
たまに文字だけの本を読まないと、徐々に衰えてくる。
評価ってどうやったら上がりますか?
1階でいろいろ試してますが、通路と部屋の割合を1:1にしても
通路を装飾しまくっても評価30前後から全然上がる様子がない…
あと評価の確認はダンジョン脱出→次の日ダンジョン突入で確認してますが
これももっと簡単に確認できる方法ってありませんか?
このシリーズ七魂が初プレイで、内容的には好きなんだけど
敵との戦闘がほぼ乱闘みたいなのが残念だ。
特にボス戦なんて・・・。
ボス戦がどうした?
バトルも迷宮作りも作業ジャマイカ
むしろこの作業が楽しい
作業ゲーが楽しいとか・・・すごいな
合わなかったならサッサと売って黙ってスレを去れよ
え?買ったその日に売りましたが、何か?
続けてれば面白くなると思ってBランクまで行ったがやっぱ糞だったな
何か? じゃないだろw
まあ、万人が面白いなんて思うゲームねぇし仕方無いわな
ただ、楽しんでやってる人間のトコに来て「面白く無い」ってワザワザ言うのは糞な趣味だけど
安っぽいのをあんまりいじるなよ
ゲームよりそっちのが楽しいんだろう
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 22:53:05 ID:HukfGf9L
買ったその日に売ったのにBランクまでやったとか言ってる時点でツンデレか割れだろ
次あったら建材は常時MAXにして1Fから20Fまで初期から17×17作れるようにしてほしい
ローズよえぇ・・・炎の魔人がたおせん・・・
INTあげまくってネクター持ち込みまくってシャドーボムハメすれば勝てるかな・・・
倒した人いたら攻略のヒントをお願いします.
wikiに載ってる通り。弓ではめるもよしだな
ガチなら遺跡の炎のエリアに沸くガーゴイル倒して
盾取ってれば落になるけど盾なら正直なんでも良かったかな。あと補助掛ける事は忘れずに
3面のうち何処でもいいから突っ立って相手のモーション見て隣の面へ移動すると同時に攻撃を
コンボ全部打つと戻ってきて攻撃貰うから控え目に。コレの繰り返し
盾は保険で魔法攻撃の場合は気持ち遠回りしていくと当たらない
あと攻撃する時は腹部、背部じゃなくて腕ね。あたりにくいから>腹部背部
てか次元Dの話だろw
ミス、謎Dか
あぁ最初のローズすっ飛ばしてたわwスマン
でも倒し方何ざ誰でやっても大差ないからな。PS無いだけとしか胃炎罠
>>696 ガードしても50くらい削られちゃうからほとんど近づけないんだよねぇ.
まだlv14だから上げなおしてみた方がいいのかなぁ.
とりあえず頑張ってみるよ.さんきゅー!
>>691 このゲームは苦労して作ったダンジョンをさらに苦労して作り直す楽しみがあるから長続きするゲームのに…
戦闘も作業と言っておきながらPSとか
そもそも自分じゃローズで倒してないのに断定的だったりとか
色々と無茶苦茶だな
俺もあそこは苦労した
lv20もいってなかったはずだが薬のチカラで倒した記憶がある
このゲーム回復強すぎてごり押しすれば負けなしってのがイカン
なんか、Aランクモンスター倒すのに
オーブキャラを順番に召喚して戦っていると、
ポケモンやってる気分になる。
Feelきみに決めた!いけ!Leo
>>697 魔人の背中に密着して通常チマチマやってたら自分は行けましたぜ〜
自分の次元Dにこもってるんだがエレベーターないときつすぎる…12階まできたが心が折れそうだorz
>>700 一応コンディションってものがあるから薬使った直後に
手痛いの食らうと酷い事になるけどな
魔法使った直後と薬使った直後は弱体化します、とていう部分のみ
コンディションは評価出来る
>>702 おおお,空を飛んでいる事を失念していた!
勝てましたよ!ありがとう.
>>680 1階で最初の段階ならあまりパーツ置けないし、自分も評価は30程度ですよ。
やれてもこのぐらいなのでは?
UPされた次元Dやってて思ったんだが・・マップの埋めてないところとかって気にならないのか?
>>706 みつしりと詰まってゐるのがいいんですね、わかります
次回はあれだ
手持ちの建材で自動的に最高評価になる迷宮を作ってくれる機能みたいなのが欲しい
1×1あたり100Gとかで
>>708 評価だけ高くても何の役にも立たないし、第一詰まらん
今でも深度や評価を高くしようとすると似通った作りになってしまって
面白みがないのに、そんな機能あったら更に判子ダンジョンになる
1,2からの基本システムへの批判があるってことは、
新規ユーザの獲得には成功したということなのかもねー
でも建築コマンドの改善がないのは残念だ。いいかげん置き換えが欲しい。
あれ?盾ってたまに関係ない効果付いてたりするんだな
コンポジに耐毒+2が付いててちょと吃驚
連続した3マス位までは同時に作成可能とか
消去再作成じゃなくて置換とか
手づくり感は維持しつつ快適さを向上させるような改善が欲しかったな
仲間のレベル上げが正直しんどいのですが……
みんなは何処でレベル上げしてる?
>>714 戦闘の時に順番に呼び出してるだけで謎Dで戦える程度には育つから、特に意識してこなかった。
強いて言えば、あまり使ってなくて育ってないやつを、ボス倒す直前に呼び出して経験値だけ吸わせるとか、そんなもんかな。
Aランクのドロップって前日からロードしても固定なのかな
呪いの木が全然落としてくれない
>>715 順番にかー
仲間の攻撃に巻き込まれるのが嫌で雑魚戦は一人でやっちゃうんだよねw
とりあえず、我慢して呼び出すことにする
畑のかかしがローブ着てたんだがこれって何の条件?
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 17:04:24 ID:lgtzNoeH
あるかどうかは不明なのですが
今回はロード装備シリーズはあるのでしょうか?
入手できた方おりましたら入手方法おしえていただけませんか?
歴代最強装備だから、きっとある!
…クエストか最下層銀宝箱か、Lv99モンス限定Dropかー…
…意表をついて、大量鍛冶素材とか?
>>719 ロードって指輪なら称号:モンスターハンターで手に入ったよ
>>717 A・Bクラスや謎Dだけでの出陣ではそりゃレベルもろくに上がらんから
結果的に謎Dは苦労するしボス戦でもすぐやられて囮にもならない
謎Dのために雑魚戦での誤爆を我慢するか
謎D諦めてオーブキャラ封印するかの二択
>>717 巻き込まれるのが嫌ってのは同意。だが立ち回りでだいぶ抑えられると思う。
基本的に↓みたいに敵を挟み撃ちにすれば、リーチの長い攻撃や貫通技以外はあまり気にならないよ。
[主人公]→[敵]←[オーブキャラ]
むしろ、これだとお互い敵を押し合うから、
普段はモーションの都合上離れてしまって届かない技がよくあたったりする。
ベルンやアオイとこれをやると、かなりの連撃になってなかなかアツイぜ。
あと、ベルンは序盤こそブーメランでかなりの誤爆を叩き出してしてくるが、
兜割りを覚えたあたりからAP消費のメインがこっちになって、多少安全になった。
>>722 >
>>717 > A・Bクラスや謎Dだけでの出陣ではそりゃレベルもろくに上がらんから
> 結果的に謎Dは苦労するしボス戦でもすぐやられて囮にもならない
>
> 謎Dのために雑魚戦での誤爆を我慢するか
> 謎D諦めてオーブキャラ封印するかの二択
>>724 なんでこんなミスをwww
3つ目の選択肢として薬とPSでごり押しも追加してくれっていうつもりだったのに…
>>723 そして敵を倒した後に飛んでくるハートやボール3つに殺されかけるダンジョンメーカーさん
デーモンアーマーってどこで出てきますか?
233種類見つけてるけどどこに出るかわからない。
>>726 あるあるorz
>>727 恐らく、LLv38〜40で祭壇か安置室の3歩以内に亡霊の庭を置けば出る。曜日は守護属性共にいつでも可。
幽の影響が必要ってことだと思うが、亡霊の庭を悪霊の間に変えても出るかは試してないのでなんとも。
今、クイーントード探してるんだけど普通のトードさえも見かけない状況が続いてる
もしかしてトード系って極端に出現確立少ないんだろうか?
一応、青蛙、赤蛙、毒蛙は登録出来てる…
>>729 今LLv38:骨捨て場でも確認出来たけど確かに亡霊の庭が2歩先にあったわ
他の条件が一緒のとこでも出てこないから幽影響or3歩以内亡霊は確定っぽいかな?
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 19:03:52 ID:lgtzNoeH
鍛冶素材か・・・
いまだ出ていない敵が落とすかもなぁ。。。
次元がある以上なんでも出そうだ。
>>730 土竜、トード、かまいたち、火ウサギの系統は希少に感じるね。(各属性の通路限定な敵)
出現確率はどうかわからんけど、魔穴やら通路やら条件自体が厳しいから、
普通にやってると条件満たしてる場所そのものが少ないんだと思うよ。
上位のやつはさらに条件厳しくなってるやつもいるから尚更。
>>731 骨捨て場でも出るのか。ってそういや骨捨て場も死の影響持ってるのね。確認サンクス。
>>733 確かにかまいたちと火兎はともかくモグラは見かけたことないし、そうかもしれない
条件合わせて守護・属性日も合わせてるのに出ないのは異常としか…
>>734 それではウチの兎達をもらってください
このシリーズ七魂が初めてなんだけど
防具にロードシリーズがあるのか・・・
>>728,729,731
ありがと。 亡霊の庭の近くの安置室と骨捨て場で見つかりました。
お礼にひとつ情報を。
夜影の魔女の生息地エリアは、月守護の影響を受けるエリア。
生息地レベル26から見かけられるようね。
太陽の守護日には姿を見せない。
それと、この夜影の魔女は盗んだ宝を銀の宝箱にしまっておくみたいね。
銀の宝箱の近くに酒場何個か置いとくといっぱい出てくるよ。一体2000GILくらいと
ドロップアイテムも一個1000以上くらいにはなるから結構いい金になるよ。
>>733 骨捨て場に死の影響なんてある?
イメージ的にはあってもおかしくないけど建材の説明的には闇のみっぽいが
>>737 見つかってよかった。
ってか今ちょうど夜影の魔女探してたんでその情報ありがてぇ。
銀じゃなきゃだめなのね。
>>733 あ、スマン勘違いしてた。闇のみか。
ってことは闇守護部屋でも出るかもね。
魔物って全部で何匹いる?
ヘルジャイアント倒したんだけど魔物ファイルに載ってない…
皆はちゃんと載ってる?
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 20:36:22 ID:9KLXn6pj
無駄に根気のある馬鹿向け
まだ4Fのヘタレより
遺跡にてガゴ限定調査
町や謎Dから遺跡に移動時に出現判定
ドロップは倒したタイミングで判定
なので町でセーブ2、遺跡入ってセーブ1、
探索して満足な数出現していなければロード2
出現数は満足だかドロップ不満ならロード1
謎D2Fのみ調査
入場時に敵出現マス判定、ロード時に出現敵判定、ドロップは略
入る前にセーブ2、入ってセーブ1
6部屋の内、敵がでる部屋が少ないならロード2
部屋多いなら各部屋前でセーブ1上書きしつつ、
部屋毎に満足行くドロップを求める
プレイ時間より日数命な人向け。私はこれで謎2一周でショート5本集めた…orz
謎から帰る時にも遺跡判定あるから、ガゴ狙えます
もしかしたらワイバーンも?
>>741 ヘルジャイアント=アンダージャイアント
>>743 え、そうなの‥?ありがとう
でもなんでそんな仕様なんだ?確実に違う魔物だよねあれ
>>744 ポンドハリゴブやマーブルスライムは載ってるのか?w
ただの亜種だから気にするな
>>742 2の頃似たような事やってたw
その努力のおかげでエンシェントウォーリアーを最速の88日撃破という記録も達成出来たよ
参考にさせてもらう
すげー基礎的な質問なんだけど、
みんなダンジョン掘り進めて広げてから、どれくらい上の階層まで戻ってアイテム回収とかしてる?
いま9Fまで行ったけど1Fまで戻ってるとキツイのよ。
参考までに教えてくだせあ…
今回狐でた人いる?
wikiに狐のヒレ肉があるから出るとは思うんだが
>>747 アイテムって遺跡に通じる通路にある奴か?
広げながら全回収していった。
通路のそばに階段を設置するように掘っていけば、面倒なことなど何もない。
>>748 九尾の狐
LLV20、22
出現日:水、地、太陽、闇、月
エリア:迷宮、和風
※俺の魔物図鑑調べ
>>749.750
情報サンクス、さっそくやってみる
>>742 俺も調べてみたんだが
どうやら同じブロックに敵が3匹いる時に1匹倒してセーブ→ロードするとそれなりの確率でまた3匹に戻るっぽい(2の時もあるが)
謎D5Fの緑アルラウネで試した
>>752 おぉ、同志よっ
そうなるとガゴみたいな特定のレア敵以外の雑魚は
全滅させなかったら出現フラグは消えないっぽいね
Aクラスモンスのドロップ判定は討伐時とその日のダンジョン侵入時どっちなんだろう
悪魔の木を20回ばかり粘ってみたが一向にドロップがないので後者っぽい気もしてるんだけど
でもロードすると出現判定自体はやり直しになるみたいだし
属性魔法使いみたいな部屋閉鎖系のBクラスモンスは討伐時判定だし・・・うーん
ストーリー進行時に3箇所作った森林に後日行ってみたら、
全箇所で悪魔の木生えててワロタ
なんか畑のかかしがローブ着てたんだが・・これって何が出るン?
前スレでもそうだった気がするけどなんでダンジョン進入時に限定されてんだろ?
前作は一体目撃破時に二体目のドロップアイテム確定だったんだが。
ダンジョン侵入時や日が変わったときだったらセーブ&ロードで二体以上倒すときはどうなのかってなるし。
今作は知らないけど。
果樹キットが黄色い実をつける木が1本の時と緑の実をつける木が4本の時があるんですが、
これの違いって何でしょうか?
>>756 とりあえず討伐時の各個判定以外の判定タイミングが存在するとして、
それがどこなのかの候補自体が思いつかなかったので深い意味はない
前作は弟子使えるようになったくらいで止めてしまい
アイテムドロップをどうこう考えるほどやりこんでなかったのでその仕様も初耳
んでその前作の一体目、二体目ってのはどういう話だったんだろう
雑魚一匹倒す→ボス倒す→ドロップが気に入らなければロードする
の繰り返しでボスのドロップ判定の内容が変わるって事?
>>758 復活キットってのが20Fに作れていままで戦ったボスが一日一回出てくるんだが、
出てくるボスの種類は日が変わったときに決まったが、
ドロップアイテムは撃破したときに次同じボス倒すときのドロップアイテムが決まってた。
今回もそういう感じじゃないかってこと。
>>670 太陽の日、LLv28、無属性、太陽守護部屋の近くの悪霊の間でデーモンドール(太陽)を確認。
同じフロアで、守護宝玉部屋(太陽状態)の近くの悪霊の間ではロード繰り返しても出なかった。
デーモンドール系は各守護部屋(角部屋のやつ)の近くが条件なのかも。
ところで聖騎士の出現条件分かるお方はいますかね?
>>747 小銭稼ぎたければ上の階層もほっつきあるくけど。
それ以外は自分はいかない。
新しい発見があれば別だけど。
>>759 復活はドロップアイテムも日替わり固定だぞ
料理コンプ出来たー
39種+称号報酬で1種
食材は5ページいっぱいまで埋まった
生息レベル40になると虫と獣と亜人しか出ないんだが…
青竜って太陽日にしか出ないの?
始めたばかりですが、
2階以降はエレベータは無視して各階ともに階段から階段に繋ぐ方が深度あがりますか?
>>763 おめでとう。wikiも編集してくれたのね。乙ですよ。
>>765 ドラゴンパピーのことなら、青は水、紅は火の属性日・属性影響エリアでしかでない。守護日・守護影響はなんでもOK。
1718頑張って作ったのに19Fで酷い目にあった(´・ω・`)
>>770 自分の迷宮で一度も遭遇していないモンスターは出現しない(一部を除く)
wikiより
聖騎士ってこれに引っかからない?
>>771 俺もそうだと思う
何回リベンジしても出なかったから諦めたし
生息レベルでのモンス分布表が欲しいです。
聖騎士は生息Lv21の所で会ったらしいのでその辺で頑張ってくださいな
それ以降は謎Dでしか狩ってないなぁ
昨日から始めました。
現在、迷宮2階で迷宮作りしてたんですが
階段から結構遠くに作ってたのに深度が評価されません。
wikiみたら深度は即時更新とかいてあります。
原因が分かる方レスお願います。
>>778 説明書読んでもう一回質問しなおしてくれ
お断りします
まあこのゲーム、初心者はかなり苦汁を飲むな
wikiで仕組み見たら屁のかっぱだけど
>>776 登りから下りへの最短距離を伸ばして分岐をなるべく減らして1本道にすれば上げやすい
>>776 まあ自分も初心者なんで試行錯誤。
wikiに深度稼げるパターンが載っているからそれを参考にやってる。
階段同士を離すというより、いかに階段から階段にいきつく距離が長いかを意識してみたらどおだろう?
>>776 実際にどう作ったのか見ない事にはわからないが、
昇り階段と下り階段を、「座標上で遠くに配置」するのではなく、
「通路を通った道のり」で深度が決まる。
2作目まとめwikiをよく読んで、深度をよく理解するしかない。
最初のうちはいかにもな感じの迷路を適当に作るくらいの姿勢で
何となく進めてればいいんだけどね
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 17:22:21 ID:qTBV7dcZ
ダークエルフにパズス・・・
もしかして
エンシェントウォーリアやリベンジャーもでるのかな?
もし出るとなるとロードシリーズはエンシェントが落とすかもなぁ。
葵が会話シーンに出てくると、
どう見ても裸に鎖帷子に見える。
ローザといい、この絵師エロイな
飯マラソンで無理やりクリアしたけど
壁崩れた後また作りなおして〜ていうの前提の強さにしたのかな
エロい以前にメインのフィールがきもすぎる
顔表示ありなし機能とか付けてくれよ…
なんで戻る度にあんな罰ゲームみたいな顔を拝まないといけないんだorz
>>784 ロードシリーズって外出じゃなかったっけ?
一部除いてギドが作ってくれるぞ
>>788 mjsk
wikiにはまだないみたいだけど、材料はなんですかい?
>>789 wikiにないってことは外出じゃなかったのかもなスマン
貴重品『ロードフォース』
月鎧や太陽鎧と同じく渡せば勝手に作ってくれる
入手経路は失念
称号報酬かクエ報酬だった気がする
ロードフォース入手直後に持ち込んでもイベントが発生しなかったが
風装備作成可能後に行ったらロードフォース取られた
おそらく『全属性装備が作成可能になっている』がフラグのひとつだと思う
(ロードフォース入手時に風装備素材だけ未入手だった)
>>790 おぉそんなモノがあるのか。
称号のとこには載ってるね。総合評価3000称号の報酬だそうな。
情報サンクス。評価上げるために迷宮の歯抜け部分埋めてくる!
3000とか暇人に向いてそうだな…
10万匹でも億劫だっつうのに
評価3000ってことは1F150ずつか。そう考えると結構いけそうだな
てか誰かwikiに出現条件作ってくれたんだね
マジ助かる
魔穴のそばって条件が出たんですが、魔穴の場所が分かりません。
単に属性が足りてないだけで、属性を高めれば魔穴の位置が表示されるようになるんでしょうか?
>>795 ダンジョンじゃなくて地上に開く
開けばフィールが教えてくれる
>>796 ありがとうございます。
それで魔穴のそばに庭園を配置する、っていうのは、
地上の魔穴の開いた場所の真下にあたる位置に設置すればよいのでしょうか?
アフィ付ウィキは編集しにくくて苦手だ
いちいち認証受けなきゃならんとか
究極の一品(大盛) 70/25/6/6/6/6
誰かよろしく
>>798 あれは消せないやつらしいからしょうがない
反映しますた
ハイウィザードって知の影響が必要なのか。魔法部屋の近くに書斎置いたらさっくり出てきた。
どうりで闇だらけにしただけじゃ出ないわけだ…。
>>798 認証がなんのことかわからんが、ユーザ登録のこと言ってるなら、別に登録しなくても編集できるよ?
暴オークが一向に出ない……
占い師様の言う通りに作っているんだが、運が悪いのか
骨ワイバーンは一発で出たと言うのに
wikiの出現条件の○歩以内って、属性と守護の影響範囲とは別物ですか?
例えばスノーマンの場合、氷の家の真横に冷蔵庫設置しても、
氷の家の出入り口から3歩以内で冷蔵庫にたどり着けない通路になってると
出現しない、ということでしょうか?
モンスター250種で称号確認
まだ赤鬼とか会ってないからこれでも終わりじゃないのかね…
すごいな
なにげに入った魔穴でパズスにからまれてしんどかった・・・
こいつ、サタンより強くないかい?
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 14:46:07 ID:bb7mPSZx
おいらまだ233種だわぁ、、、
まだまだながそうだ。
うちの幻ちゃんがカブ好き過ぎる件
カブじゃなくても人型以外は大体打たれ弱くて気が付くと死んでる感じ
装備も出来ないし変身指定や自分での操作も出来ないしで今回は散々だな
セーブロード繰り返しで1日に27個の蛇油ゲット
これは便利だわ
次元の迷宮の出現モンスターは一部の敵が同じ系統の敵と入れ替わる、
・黒コウモリ→吸血コウモリ ・大かまいたち→白かまいたち ・大兜→黒大兜 ・火ウサギ→灼熱ウサギ
・ゴールデンホーン→シルバーホーン ・スカルドラゴン→レッドスカルドラゴン ・マンティコア→ブラックマンティコア
・スパイダー→ストライプスパイダー ・トード→レッドトード ・アルラウネ→ブラックアルラウネ
・デビルプラント→デスプラント ・悪魔の木→呪いの木 ・ワンダーソード→ワンダーブロード
・ワンダーバスタード→ワンダーダマスカス ・ワンダークレイモア→ワンダーフランベルジュ
・夜影の魔女→暗灰の魔女 ・落ち武者→亡霊武者 ・ホワイトワータイガー→ピンクワータイガー
一部の建材に特定の敵が出てくる、ドロップアイテムは無い
図書庫→悪魔の本 寝室→デビルチェアー 酒場→ドランクチェアー 畑→ハーベストマシン 東方風の部屋→カラクリ人形
他にもいると思うけど確認したのはこの程度です。間違ってるのもあるかも。
wikiにも次元の迷宮について書いたページが欲しい。
だいたい合ってると思う
後はこれくらいかな
リザードリーダー →ブラックリザードマン
女狐・天狗 →女狐・鬼
>>809 うちの子は
わータイガー→魔術師→ランススパイダー→ジャイアントモス
をループしてるから弱くはないんだがこっちが攻撃に巻き込まれてしまう
>>815 あと、鬼火→黒火もあった。けっこういるもんだな。
コックオークの生息地エリアは、つき守護の影響を受けない厨房。
生息地レベル15から見かけられる。
大量の肉が保存できる厨房に限られるようね。
近くに冷凍肉の倉庫があるような。
(たぶん闇の守護日限定、冷蔵室をおきましょう。)
赤鬼の生息地エリアは、東国風の部屋の近くの火山の道。
生息地レベル17から見かけられる。
水の属性日には姿を見せないようね。
(ちなみに氷の洞窟置くと青鬼出てくるよ)
59個クエストクリアor館長の他のクエクリア?でサタンからダークローブ剥ぎ取るクエがあるよ。
これでクエスト全部発生するかな?クエスト60個クリアで
キングクエスター 大天使の指輪 防御は0 HP+600 でした。
アイテム袋は80個まででFA 。
だれか聖騎士、聖オーク、商人コボルトの出現方法を教えて、全然見つかんね。
>>816 聖騎士はLLv20辺りの階に礼拝堂置けば多分出る
聖コボルドも多分LLv高い階層に礼拝堂置けば出る
商人コボルドは階層はわからんが武器庫周辺に出るんじゃね?
いくつか勘も混じってるが一応言ってみるぜ
聖騎士って闇属性じゃなかったっけ(中身は闇騎士て設定)
うpろだにあるup0003.zipダンジョンの、
20F、LLV40まで拡張した次元Dを作ったんだけど
需要あるかい?
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 22:44:48 ID:WohCYtRP
>>818 2では礼拝堂で出たから変わってなければ多分聖の影響で出るはずだが自信なくなってきた
>>821 自分も部屋で出たんじゃないんで確定じゃないけど
太陽日lv22の祭壇の間と礼拝堂にはさまれた大理石の十字路に湧いたんで
どっちともいえないんだが
>>820 OK。うpろだにあげた。
コメントを書いても何故か反映されなかったので、こっちに詳細書く。
ファイル名:up0008.zip
17x17 LLV40 最大深度3724
各階の構造は、up0003.zip版とほぼ同一。
20Fのエレベータ付近に地獄門設置済み。(次元Dでどうなるかは未確認)
>>822 その情報のおかげでようやく聖騎士に会えた。ありがとう。
聖騎士にはだいぶ悩まされたので、ついでに出現条件を検証してみたよ。
結論から言うと、聖騎士の生息地エリアは、
礼拝堂が3歩以内にあり、闇守護影響下にある人型の魔物が好む場所。
守護日・属性日、属性影響は問わない。
□□□
□□□ ←礼拝堂
━╋━ ←大理石通路
■■■ ←祭壇
■■■
・LLv22にて、上のように礼拝堂と祭壇を対面に置いた大理石通路で出現確認。
この大理石通路は太陽と闇の影響下にあるが、強弱関係によって太陽は打ち消されr、闇の影響を受けている。
属性影響は受けていない。
(全守護日・全属性日で出現した)(礼拝堂や祭壇では出現しない)
・祭壇を安置室に変更
→○(祭壇でなくても良い)
・安置室を闇守護部屋に変更
→○(死の影響は必要なし)
・闇守護部屋をルート的に遠い位置に変更
→○(闇守護を放つ部屋が近くにある必要はなし。闇守護影響を受けていれば良い)
・礼拝堂を祈りの間に変更
→×(礼拝堂が3歩以内になければいけない)
・石材通路や他の人型が好む建材で確認
→○(人型が好む建材ならなんでも良さそう)
と、こんな感じでした。
連投スマン。
ついでに確認できたこと。
幻獣が補助スキルを覚えるタイミングは、該当の敵を倒した瞬間の模様。
New Skillなんちゃらの表示は次のLvUP時に表示されるが、倒した時に既にスキル欄に追加されてた。
あと、
>>816の情報で赤鬼・青鬼に会えたんだけど、
LLv18では出たが、全く同じ構造のLLv20では出る気配がなかった。
もしかするとLLv範囲がかなり狭いのかも。
さて、今日も蛇油貯めるためにセーブロードする作業が始まるお…
>>826 とっくに倒してるやつでもレベルアップで覚えるまでリストになかったが
>>827 マンティコアゾンビのいる迷宮マジオススメ
次元Dいってみたいなーと思うもまだ7Fまでしか解禁されてない俺。
831 :
↑の人:2009/05/19(火) 17:18:36 ID:qGHq8Arb
自分で書いててふと思ったんだけど迷宮データーって1F〜登れるのか・・・?
てっきり20Fって書いてある人は20Fの部屋しかいけないものだとばかり思っていたけど・・
>>831 次元は1Fから徐々に解禁していかないとエレベーターも乗れないぜ
>>822の情報にマジ感謝!
やっと聖騎士にあえた
>>832 なんと・・・そうだったのか。
その人の作ったDまるごと遊べるのね。
早速試してみる!ありがとう!
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 18:09:40 ID:RSMND6Mk
>>823 遅れたが感謝!!!
さっそくおとしてやってきます!!!
氷の家の前でセーブして突入したらガーゴイルがいたんで、
いいアイテム落とすまで粘ろうとロードしたところ、
それっきり何度ロードしてもガーゴイルでてこなくなりました。
もしかして氷の家等のガーゴイルはセーブ&ロードで
ドロップ粘ることってできませんか?
ドラゴンパピーもS&Lで出なかったな
一部モンスターはそういう仕様なのかもしれん
>>836 ガーゴイル、毒果、癒しの木、ドラゴンパピーなどの敵は建材の一部が変化して出現する敵なのだが、
一度出現したという判定がでてからセーブすると像がなくなった状態が記録され、
ガーゴイルが出現したという状態は記録されないため変化するものが無くなって出てこなくなる。
>>838 出現判定はどのタイミングで行われてるんだろうな
ダンジョン突入時だとしたらS&L一回でもしたら建材変化の敵は諦めなきゃいけなくなるのかな
13日目で風エレメント遭遇してしまったが5分戦って勝てた…
そういえばエレメントって1日1匹しか出ないのかね
>>840 一日のうちに闇、聖、火とあったことがあるから別に制限はないんじゃないかな?
>>825 ちょっとした情報でも書いてよかった検証してくれたおかげで聖騎士が湧きやすい通路ができたよ
いままで厨房の食材って店売りの野菜とかしかないかと思ってたんだが
コックオーク用に冷蔵庫置いたら肉や葉なんかも出たんだか(勘違い?)
2の時の食材用 厨房の冷蔵庫漁りツアーみたいなことできるかな?
厨房の冷蔵庫は一回だけ何もないところで殿蛙の肉が出たな
前作の仕様で反省して確率を思いっきり下げたんだと思う
>>839 フロアに入ったときだと思う
木の成長とかは一日一回該当階にいかないとしないし
一回素通りしたときは子竜卵の殻も割れてたりするし
巨大悪魔草なる敵が庭園に出てきた。
生息レベル26で、太陽と風属性で固めた庭園でした。
かなりキモイw
>>840 多分1日一匹じゃなくて一フロアに一匹だと思う
この前風のエレメントが別々の階で日に2匹出てきたし
>>840 エレメントは各属性一致の日にしか出てきてないから魔穴開けしか意識してないと
3F風、5F水、7F土、9F火で他フロア属性なしになってたり(序盤は資金問題で属性通路なかなか買えなかったり)
属性水晶部屋作れるようになるとそれ単品でもエレメント出てくることがある
資金に余裕が出てきたら買いあさって大量に設置すると会える機会が増える(と思う)
ただ属性水晶部屋は狭いから戦いにくいかもしれない
>>828 ありゃ、そうなのか。
じゃあ「特定の敵を倒す」&「特定Lvに到達する」が両方満たされた瞬間に覚えるのかなぁ。
>>842 あ、なんか微妙に書き漏らしてしまったけど、聖騎士は通路に限らず人型の好む部屋でも出たよ。
客室、書斎、寝室、酒場で確認済み。図書庫や武具庫でも出ると思う。
建材の一部が変化して出現する敵の出現判定のタイミング調べてみた。
出現判定は部屋突入時、ただし一度出現してしまうとその時点で
内部データが上書きされてしまうみたい。
部屋突入前にセーブしていると、出現するまでS&Lは可能だけど
一度出現してしまうとS&Lによる再出現は不可能。
ドロップは諦めて素直に倒したらロードするな、ってことかな。
ただしフロア突入前にセーブしてればこの上書きを回避できるみたい。
ドロップを狙うときはフロア突入前にセーブしてやる、
ドロップは運頼みにしてとりあえず出現させるだけなら部屋の前セーブがいいみたい。
このゲームでアイテムやモンスターのコンプ目指すなら最終的にやはり深度を追求するしかない?
暴食オークでねぇ……
闇+厨房いくつ設置すりゃーイイんすか('A`)
>>849 深度は魔物の出やすさだから極端な話20Fで100程度でもコンプは出来る
>>850 ないとは思うが…。8階に作ってたりしない?
LLv知らずに8階に厨房作ってた者より。
そういえば、遺跡地上のワイバーンが沸くところに
「黒の理は・・・・・・読み取ることができなかった」
って石碑あるけど、いつか読み取れるようになるのかね?
すっかり忘れてたけど、行ってみたら未だに変わってなかったぜ。
月の鍵で開く扉は地上遺跡フロアのどのあたりにあるのかというのを知ってる人います?全く記憶になくて。
主人公の武器スキルレベルは全部maxにしても特に称号あるわけでもなさそうですね。ガマンして3つmaxにしてみたけどやりましたね!って言われる淡い期待はもうすごくすてたいです。
>>854 北東の火エリア手前に3つ並んで守護の鍵部屋があったと思う
>>854 スキルLv・ファントム含む全キャラLv99まで上げたけど何もなかったよ
>>857 どうもありがとう!そっかあないのかあ。ばってん白黒ゲームボーイwizや聖剣2がツボだった自分にはまだ遊べそう
>>742>>752-743 各マスに出現する敵の中に討伐フラグMOBがいるっぽい
フラグMOBを倒すとそのマスにはもう出現しない
謎2Fは客室だから、宝箱の位置に湧くのがソレ
それ以外の位置に湧いた奴は倒してもS&Lで湧くが、
フラグMOB倒すともうわかないようだ
他の部屋でも出現敵が1匹だった場合、その位置に湧くのがフラグMOBっぽい
27日目で天狗撃破
今回は最速何日になるだろうか
天狗と戦った時なんて既に90日目ぐらいだったわ
新種みつけるのに苦労しまくり
>>860 地獄犬が炎日限定だから、結果的に最短のサタン到達日は炎日の翌日になるね。
候補は29日目、33日目、37日目あたりか。
>>848 自己レスだけど、
フロア突入前にセーブ→フロア突入して建材変化の敵を出現させる→ロードしても出現しない、っぽい。
建材は元通り復活するけど、何度ロードしても建材変化の敵は再出現しませんでした。
一度出現するとフロア突入前でも出現フラグが上書きされるぽいです。
ガーゴイルは、部屋の前でセーブ→部屋突入→いなければS&Lでは出現せず。
フロア突入前にセーブ→フロア突入→いなければS&Lで出現は確認。
一度動いた像はロード後復活してますが、二度と動きません。別の像は動きました。
ただジェリーマンは、遭遇→逃げてセーブ→ロード、で噴水は消えてましたが、
何度かロードしてたら再出現しました。
出現フラグが上書きされるモンスターとされないモンスターがいる?
29日目 ミノタウロス撃破
新ライセンス取った段階でもう次ライセンスに必要なモンスター登録数は余裕で満たしてるからスムーズだ
>>863 氷ガゴは出現マスに他雑魚出る状態でセーブ&ロードなら出るよ
ただ、氷ガゴが出た時にセーブしてしまうと出なくなる
→●■
■●→
●の部分でガゴが動かずに氷虫でも出てるなら、
部屋離れてセーブ&ロードでガゴ動く事もある
天狗→準備→悪魔の木→崩壊→20Fでイベント→地獄門設置してバトル
天狗から5日後か?
とりあえず
5日目ラフレシア
10日目スノーマン (階段部屋や属性通路キット作成の関係上)
:
20日目 炎の魔人
このあと、アオイ加入、部屋設置、天狗、ミノ牛で24日かな?
wikiのカレンダー見ながら考えてみた。
属性日の巡りが[風→水→地→炎]でボスの順番と同じだから、どうしても最初は5日刻みになるね。
20日目:炎の魔人戦 までは確定か。
21日目:10F/11F作成、天狗の情報&座敷ゲット
22日目:座敷設置
23日目:天狗戦
24日目:12F/13F作成、封印の間イベント、ミノタウロスの情報&一角獣の勾玉ゲット
25日目:ミノタウロス戦
26日目:14F/15F/16F作成、悪魔の木の情報&森林ゲット
27日目:森林設置
28日目(闇):悪魔の木戦
29日目:17F/18F/19F作成、崩壊イベント
30日目:20F作成、20Fでイベント、地獄犬の情報ゲット
31日目:炎日待ち
32日目(炎):地獄犬戦、地獄の門ゲット
33日目:地獄の門設置、サタン戦
25の闇日に悪魔の木までいければサタンを29日まで縮められそうだが、イベントの関係上無理そう。
5日目でラフレシア出すのは不可能じゃない?
初見Aボスはボス会話イベントがあるし、そもそも次元ってAボス出るっけ?
因みに次元Dに潜れるようになるのは最速で4日目以降(一度2Fに降りて起動しないといけない)
9日目、14日目、19日目、24日目はそれぞれの4ボスが守護日、属性日ともに揃うからこれが最速だと思ってた
次元じゃねーだろ
このシリーズ自体がニッチだが、その中でも表示日数最短クリアとか更にニッチなやり込みだな
誰かリセット封印のリアルプレイ時間最短記録とか狙ってないかな?w
ん…?次元なしなら絶対5日目でラフレシア出すのは無理だぞ
それともクリア出来るか関係なく、ただ最速の日数を言ってるだけなのか?
なら869は忘れてくれorz
駄目な理由を説明すればおk
>>872 俺には運がないから無理だが
2日目でアルウラネ・黒コウモリ・野犬・山猫・バグ・ワンダーソード・グール(・ハリゴブ)あたりを強運(笑)でだしてHクラス
3日目で2・3階へ(謎の迷宮+次元、風フラグ) 4日目には風の材料をもらう
5日目に・・・
と思ってたんだがはっきり「不可能」といえるのはどのへん?
2日目あたりがあやしい気もするが
建材の入荷状況も影響するよな。
魔穴開くとか。
>>874 ラフレシアが出る=ラフレシアを倒すってことは理解してるよね?
3日目まではそっちと同じだった
3日目に2Fと3Fを作り込んでリターン(この段階で魔物は最高で10匹まで登録)→風通路を作って貰うよう依頼
4日目に風通路と風見鶏買えるけど、この段階だとまだ15匹にとどかないから庭園キットは絶対貰えない
5日目にラフレシアを倒すということは4日目に設置しなくてはいけない
4日目に設置するということは3日目の夕方にラフレシアフラグ(15匹の魔物の登録)を立てないといけない
3日目の夕方にそのフラグを立てるには3日目の狩りの時に15匹の魔物を倒さないといけない
だが実際にやってみると「3日目に3Fまで作る→4日目に風の通路を貰う」ことがプレイにおいては最速になるからどう足掻いても無理
どう考えても無理じゃないのかな
そういえば9Fのボスは該当の数のモンスターを登録してなくてもボス部屋(溶鉱炉)と火通路のキットが同時に貰えるんだっけ
おそらくそれと勘違いしてるとオモ
ラフレシアとスノーマンとJワームはモンスターを一定数登録しないと絶対にキットのイベントが発生しない
後、次元DってAモンスター出るのか誰か教えて下さい…
wiki見たら○ついていなかったけど、あれは検証した人がいないから何も書かれてなかったのかどうかが曖昧なんだ…
>>876 モンスター出現判定がブロック再配置後ものこるっていう小技(体験済)を使えば
庭園設置と同時にラフレシアを出すことができる気もする
検証もらわないとなんともいえないが。
ちなみにAモンスは次元でもでるよ。悪魔の木は呪いの木になるけど
>>877 ああやっぱAも出るのか…
だが問題は、初めて倒す場合でも次元Dに出現するかどうかだな
もし出るのなら丸4日プレイしたこのデータを消さねばならんorz
時間もかかるし怖いから検証はやめておこ
後、その小技って再配置予定の普通のエリアを消してそこに何らかの影響を与えるエリアにしてS&Lすると、その近くのモンスターが再配置エリアからの影響モンスターに変わることがあるというやつですか?
>>878 何が君をそこまで最短日数クリアに駆り立てるのか・・・
>>878 一回だけ発生しただけで再現性やS&Lはわかんない
「フロア全消去した後、フロア作成中、角部屋でゴブリン種が出てきた。」
衝撃的だったから覚えてるんだが他にもなった人いないかね?
そういえばバグかわからないけど一度だけ1D小部屋を設置しようとしたら
すぐ右上にある通路が入り組んだ空白に有り得ない方向で設置されたことがあるな
マップでは小部屋が表示されてたんだけど実際そこには何も置かれてない
その時はなんとも思わずブロック消去したら治ったけど、データだけ別にセーブして遊んでおけばよかった
始めたばかりです。1階を深度58くらいで、2階からあまり作れる範囲がどんどん狭まってあまり深度ふえない。今4階にきた。
遺跡崩壊前だと、みんなそんな状況?
根付の鍛え方考えてみた、だいぶ偏った。
刃 魔狼の牙×10 黒コウモリの牙×5
銀 怪火石×4 冥界骨狼の牙×2 呪い猫の牙×10
振動 穴ハリゴブの針×5 冥界骨狼の牙×5 呪い猫の牙×5
鉄壁 魔狼の牙×15
風 マンティコアの爪×5 イタチの鎌×10
炎 地獄犬の牙×5 火ウサギの前歯×5 呪い猫の牙×10
氷 水魔人石×10 呪い猫の牙×10
大地 蚯蚓の牙×10 冥界蚯蚓の牙×10
キノコ 魔狼の牙×10 ハリゴブの針×5 山ハリゴブの針×5
聖者 怪火石×14 暗黒骨狼の牙×6
吸血 山ハリゴブの針×5 穴ハリゴブの針×10 呪い猫の牙×5
吸魂 骨竜の牙×6 ハリゴブの針×1 冥界骨狼の牙×5 呪い猫の牙×3
波動 骨竜の牙×10 呪い猫の牙×10
闘狼 穴ハリゴブの針×10 冥界骨狼の牙×5 呪い猫の牙×5
魔道 魔狼の牙×25
君主 魔狼の牙×15 怪火石×5 ハリゴブの針×5 山ハリゴブの針×5
>>883 です。
言葉足らずですいませんでした。
1階を作った段階で深度58だったんですが、階が進むにつれて中々深度が
あがらなくて・・・つまり常に1階の58を目安に58ずつあげたかったのですが、
これが階が進むにつれて結構作れる範囲って小さくて制限もあって。
遺跡崩壊までは結構深度あげるのつらいのかなと。で、いつ遺跡崩壊するのでしょう?
別ゲームやってるのか?
作れる範囲狭くなるって
wikiにあるアップローダを自分のPSPに写すにはどうしたらいい?
>>888 君はゲームの時間を減らして国語の勉強時間を増やすべきだ。
>>886 基本的に下に潜れば潜るほど岩盤の範囲は広くなるので
進むにつれて作れる範囲が狭くなる、という状況が理解できない
とりあえずwikiを見れば深度の稼ぎ方は書いてあるから
それを参考に組めば進行上困らない程度には深度は稼げるよ
これって早くクリアすると何か貰えるの?
>>891 日記を見てニヨニヨ出来るくらいじゃないかな
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 00:24:54 ID:OYJa6bAJ
極彩色なおっさんのとあるセリフに爆笑した
「とっとと面白い部屋を考えたり、
作る予定を立てたり、
作る妄想をしたりと、さっさと動きたまえ!」
妄想ってなんだよw
今更知ったんだが、武器の属性値が「-」になってるやつって、
根付にその属性値がついてても無効化してしまうのね。(装飾品とかの効果は残る)
不死鳥の杖+魔道の根付でなんとなくステータス画面見たら、水だけ0になってた。
お陰で炎属性の敵に全然ダメージ通らないわ。
>>892 それだけか!
このゲームってサタンより強い敵いる?
最後に取っといたほうがいいのかね
>>895 サタンとパズスがどっこいな感じかなぁ。
個人的にはサタンの方が苦手だけども。(大量の誘導弾が特に)
一応サタンはクリア後も何回でも戦えるよ。
>>886 もしかして上り階段と下り階段を近くに置いてるんじゃ?
なるべく遠くに配置したら深度は増える、遠回りって言ったらよいのか
>>886 各階で表示される最深深度がそのまま次の階に引き継がれると勘違いしてるのではないの?
下り階段の位置しだいで、たとえばその一階の58の深度もそのまま次の階には引き継がれずに若干目減りしてるはずだけど・・・
2階の単独の深度は58を引いただけじゃ出てこないはず。
おおぉ・・・深度がゾロ目だ、嬉しいね。
666だけどね。
進度って上がり階段から下り階段までの距離じゃなく、
上がり階段から歩いてゆける一番遠い場所の距離、
次階に引き継がれる進度は、上がり階段から下り階段までの進度、
って認識でいいのかな
下り階段が近くにあると下の階に引き継がれる進度が低くなる、
下り階段を上がり階段からもっとも遠いポイントに設置すれば
進度を丸ごと下の階に引き継げる、みたいな
>>900 だいたいそんな感じ。
だが、進度じゃなくて深度な。
やっと君主の王冠もらえたんで全身ロード装備そろったー
しかし商人コボルドと聖オークにいまだ会えないぜ
武器庫 宝 礼拝堂が関わってそうだが生息Lvはいくつなんだろうね
遺跡って崩壊したら月の鍵とかの宝部屋にももういけなくなる?
色々と計算してみたんだけど、wikiの深度計算の一部が間違ってるっぽい。
前作やったことないいんで、今作の仕様なのか、
前作のwikiが間違ってるか分らないけど、詳しく調べてみたんで、変って無い情報も含めてまとめてみた。
説明ヘタで分かりにくいかもしれない&どっか間違ってるかもしれないんで、誰か裏付けとかとwikiの方の編集の方よろしく。
・深度の計算はエレベータールーム、上がり階段からの計算でそのマスを通過した時に加算され、小数点以下切り捨て。
例えば、最大深度の場所がL字路で何もつなげずにしておいた場合最後のL字路の3/4は加算されない。
・直進は分岐のあるなし、通路、部屋の種類に関わらず+1/4
・分岐のない曲がり角(L字路、角部屋、3つの通路がつながっていないT字路など)は+3/4
・I字路、L字路を2D小部屋、角部屋に変えても加算に変化はなし。
・長部屋、中部屋、大部屋の中は、方向によらず1マスにつき+1/4
・T字路、十字路、4D小部屋は3か所以上に次に挙げる物以外の物が接続されていると、
分岐していると判断されて、曲った場合に限り+10/4
・T字路、十字路、4D小部屋に1D小部屋、1D小部屋、1D長部屋、1D中部屋、1D大部屋を繋ぐと、その通路は分岐していないと判断されて、
3か所以上分岐してないと曲った場合でも+3/4
・分岐に接続されている部屋の内装は、加算には影響しない
(T字路に直接風見鶏の行き止まりを置いても、もう一方の通路が曲進で繋がってればその通路は+10/4される)
・部屋同士を直接つなげると通常の加算とは別にさらに+1/4。
ただし分岐路を4D小部屋に変えたて、曲った先にを2Dの部屋などに変えた場合は場合は、
部屋同士の接続による加算なし(+10/4のまま)
・階の初めのエレベータールーム、階段は通路をつなぐと、+3/4。
さらに、上で挙げてた行き止まりの部屋以外の物を3か所以上につなぐとボーナス+7/4で合計+10/4。
・下の階への深度引き継ぎは、エレベータールームまでの深度+1。ただしMAXの254まで深度を上げた場合は加算なし
・2階以降は上がり階段から深度を計算する。魔物はエレベータールームを利用できなくなったらしい。
・遺跡崩壊前は遺跡部分も加算される
・深度は評価に影響して影響は魔物の出現率に影響する(高い方が高くなる)
あと1階に配置してある階段の位置を変えて2階の総合深度を低くしたら、
魔物の出現率が減ったので、総合の深度が高い方が魔物が出るっぽい。
実際に計算
サンプル wikiまとめのマップ
E10/4+直進1/4×1+曲がり角3/4×25+分岐曲進10/4×14で階段までで56.5次の階の開始深度は56.5
最大深度は遺跡の奥の部屋でさらに
直進1/4×6+曲がり角3/4+分岐曲進10/4×2=7.25加算で合計63.75
まとめると深度を稼ぐには、
最初の階段には3つ以上の通路をつなぐ、直進通路はなるべく作らない、
T字路をなるべく多くして長く伸ばす方のルートは曲進する。
その時そのルート以外のT字路の壁は1Dの部屋以外の物をつなげてお。
I字路、L字路が連続している場合は2D小部屋、角部屋に変える。
下り階段はその階の深度のなるべく高い所に置いておく。でおk
崩壊前9Fで深度530なら悪くない?
深くなると中部屋が必要になるんで良い配置が思いつかない
>>904 乙ですよ。
新しい情報だけピックアップすると、
■wikiの間違っていた部分
×分岐を直進したら+3/4
○直進は分岐のあるなし、通路、部屋の種類に関わらず+1/4
■未検証だったケースのうち、判明したこと
・最初の一歩
→曲進扱い(分岐状態なら+10/4、違うなら+3/4)
・切捨てか四捨五入か
→切捨て
・階段通過時の増加深度
→上階の深度に+4/4?
・L字→角部屋で深度が変わる謎
→2D部屋が連続した場合、+1/4ボーナス
といったところか。
>>906 全然問題ないと思うよ。
せっかく41日目でサタン行けたが強すぎるwww
今夜も徹夜だ…
ああ鏡の盾使ったらなんとか勝てそうだ
なんとか10分戦って勝てました!
前作の88日と比べたらこの41日はかなり満足です
遺跡崩壊後の1Fを全力でそれっぽく組んで深度も評価もいい感じになったのはいいが
ダンジョンが本気すぎて巡回がダルいといういつもの展開に拍車がかかった件
同意過ぎる件w
鳥とエレベーターないとやってられんな
ワープ直後の階段部屋で敵が沸いた。大根が一匹。
これまで階段・E部屋は敵が沸かないという認識だったのだが・・・
まだその日は未探索のフロアなので、隣マスから迷い込んだ可能性はない。
近づいても攻撃してこないし、どうやらバグっぽい?
試しに仲間を召喚してみたら、容赦せずぬっ殺してた。
>>904 今回エレベーターは深度計算の開始、終了地点としては認識されていないと思います。
実際、上り階段や下り階段をエレベータのすぐ横に作成していますが
深度は確実に累計されているように見えますし、
フロアー確認でも深度表示にエレベーター位置は関係していません。
どうなんでしょうか?
子猫ちゃんがカブにしか変身してくれない……
そのせいでレベル全然上がらん
>>917 大物を倒した瞬間に呼べば50くらいまで楽にあげられるよ
それなりにwiki通りにやってるつもりだけど評価が60超えない・・・
こんなもんなの?
>>919 テンプレばっかりで組んでると飽きが早いよ
崩落前の4・5層の頃に 評価30位であれこれ悩んでたのが一番楽しかった
>>916 2階以降は上がり階段から深度を計算する。って書いたんだけど…
評価についても調べたんで報告しとく。
ガッツが足りなくなったので、少し不明な所もあり。
とりあえず、評価を上げるには
・その階のみで計算した時の最大深度と合計エリア数を上げる。
・通路と部屋のエリア数の比を1:1に近づける。
・通路と部屋を改修する。
・果樹などのボーナスは無くなったが、
宝箱部屋と地獄の門のみボーナスを確認(数に限りがあるから?)。
詳しい数値は不明。おそらく1〜2
・回復部屋で評価減少とかいうのは無くなった。
・他に何か特別なボーナスなどがあるかは不明
・改修で上昇する数値は建材によらず一定。(上で上げた物以外)
おそらく12〜14マス分回収すると1上昇する。
調査中にできた最大評価は、
深度254、部屋エリア145、通路エリア144、で全て改修して232。
これ以上行くのかは不明。
それと評価とは関係ないけど、守護が3種類重なると相殺されるみたい。
調査しといてなんだけど、
やっぱりダンジョンは自分の好きに作った方が面白いと思った。
まず、好きな風に作れる広さがないからね
17×17でも狭いから25くらいなら良かった
それより今LLV20あたりなんですけど、上手く資金稼ぐ方法ないか?
アイテム売るしかない
それか人型のヤツは結構良いカネを出すかな
具体的なAMobBMobがいないLLvだととどう作って良いか悩むな。
んー、水蛇みたいに条件が特殊で大量に出る人型の魔物はいないもんか
あいつら5連続で蛇油落としてくれるとか太っ腹だわw
お願いです
崩壊後に1階から作り直すのは、一度サタンさんと会ってあげてからにしてください
昔は初見の冒険者といえばバケツやカボチャだったのに、
最近くる初見の冒険者はやたらイカつい装備とHP3000越えがザラで
勝てる気がしない、と飲み屋で愚痴っていました
>>924 なんともタイムリーなことに、金欠な人のための金策ダンジョンなるものを作っていたよ。
とりあえずうpろだの10に次元データうpったので、よければやってみてくれ。
といっても、単にLLv26の13Fを魔女だらけになるようにしてるだけなんだが、
1フロア回れば、装備品売却含めて15万前後にはなると思う。(これが多いのか少ないのかよくわからんが)
ちなみにこのダンジョンは階段が基本「▽→E→△」みたいになってるんだが、
13Fに直行できるように風見鶏を外してある。
あと、一応マップの画像↓
http://www12.atpages.jp/codm/src/up0011.jpg 内側のハート型(意図せずにこの形なった罠)の部分が、
銀宝の影響範囲フル活用で、ほぼ全域に魔女かメイドが沸くようになってる。
外周通路部分は犬畜生しか沸かないのでスルーでOK。
外周にメイドが沸くようにしたかったが…もう作り直すのめんどk
風見鶏を外した関係で深度が激下がりなので、敵の沸きが微妙な気もする。
ので、雰囲気だけ味わったら自分のダンジョンに作った方がいいかも。
2週目序盤の金策用次元を作るなら、LLv12あたりの義賊の魔女とかでも十分稼げると思う。
>>930 何このハート型
ところで踏破済み状態でセーブしたデータは他の人が読み込んでも
踏破済み扱いにはならんのかな
ワイバーンの翼ってドロップする条件あり??
20匹刈ったがでそうにない
空気読んでいない上に邪道だが…
LLv40で魔法部屋にハイウィザードが沸くようにする
魔法部屋の宝箱の前から引き離す(殺さない
宝箱の前でS&L
ロード直後に宝箱を回収し即メニューを開きS&L
タイミングが若干シビアだが慣れると金がモリモリ貯まっていく
そんな上手い方法あったのか!
確かに今作の沸き仕様なら出来るね
俺からも一つ
敵倒して消える瞬間に同じ階にワープするとまた同じ敵が復活する
特に便利なことはない
主人公やオーブキャラのキャラデザと町の住民のキャラデザって違うような気がするんですが
もしかして町の住民のキャラデザは寺田さんでなく別の方ですか?
>>906 俺は470あたりまでしかいきそうにない((涙)
まだ、4階あたりをいじってて、9階までの想定だけど。
やばいかな?
色々試行錯誤して1階の評価が60にするのがやっの初心者です。
>>934 うはwそんなやり方がorz
>>923 今、wikiの深度254の状態から、宝部屋置いたり通路を装飾したりしてみたら評価270台までいったよ。
どこまでいけるんだろうな。
前作の上限がアレだったから、カンストすることはないと思うけども。
>>937 崩壊前の1Fで評価60?
だとしたら…頑張りすぎだぜ。
というか評価も深度もそんなに気にしなくても全く問題ないよ。
崩壊イベントも終わって、評価3000の称号が欲しくなったら気にするくらいでいい。
商人マジでねえええええええええええええええ
ワイバーンマジ倒せねえええええええええええええ
聖オークマジでねえええええええええええええええ
>>939 レスありがとです。
>>937です。
60は評価でなく深度の間違いです。
これでもwikiやら参考にして。
今wikiに載ってる魔物が256種で、一応キリがいいけど、これで全部なのかねぇ。
>>943 崩壊前の1Fは、深度60くらいが限界だから大丈夫だよ。
>>943 よほど酷い作りじゃない限り、占いのヒントやらメモやらを参考にしつつ
組んでいけば進行には全く差し支えないから、こだわりすぎるのも良くないぞ
>>930 大理石通路にすれば外周もメイド湧かないか?
みんな日数とか気にしてる?
>>947 ある程度はね
何もしないで寝るとか
謎Dだけやって寝るとか
そういうのはしないようにしてる
まぁ崩壊後にダンジョン作り込もうと思ったらどうしたって建材がネックになるし
必死に日数短縮してもこれといったメリットもないし
個人的なこだわりの一指標って程度の認識でいいんじゃない?
うわ…順調にサタンまで倒したのに魔物ファイルでスカルドラゴンのとこだけ占いされてなかったorz
いまさらながら1やってるんですけど
評価を上げる方法ってマップ広くする以外にもなにかあるんですかね
あと1Fに付き評価はどれくらいあればいいんでしょうか
>>944 商人コボと聖オクの生息地情報が全く乗って無いことからして、
wikiのデータはチートを使って表示させたものと思われるから、
これで全部のはず。
ところで、商人コボと聖オクにあったことないんだけど、会った人居る?
没データが残ってたとかじゃないよね?
つ ヘルプ
後者は階や狙う敵でも変わる、どういう状態であるための「いい」が分からんとなんとも
やっとパンプキンコボルト倒せたぜ。
つうか占いで○○守護の影響を強く受けるって書いてあったら、
守護部屋にしないとダメなのな。
どうりで果樹部屋じゃ全然でない訳だ・・・。
>>951 どちらも未だに会ったことがない。
wikiの出現条件表から読み取れるゴブ・コボ・オクの対応関係から察するに、
商人コボと聖オクはクラフトゴブリンに相当すると睨んでるんだが。
もし存在するなら、出現するLLvは、
商人コボが24くらいから(クラフトゴブ+1)、
聖オクが25くらいから(クラフトゴブ+2)だと思ってる。
>>953 どうもその「強く受ける」ってやつは、守護影響下じゃなくて、各守護部屋が4歩以内にあることが条件ぽいね。
他の魔物で言うと、デーモンドールがこの条件だった。
闇の衣クエは残りのクエスト全部クリアしなくても、館長クエだけでおkっぽいね
商人出ないんだな!?
聖オークも出ないんだな!?
俺の数日数時間は無駄だったんだな!?
日数とか廃止にしろ
思った通りにゲームできないよ…
MH2みたくすればいいのに
前作までは日付にはカウンター以外の何の意味もなかった
今回守護日、属性日という概念を付けモンスターの出現法則にも適用、
出現パターンが日によって大きく左右されるようになった
結果、全くダンジョンをいじらなくても守護や属性によって出現モンスターが
ガラッと変わったりするという面白みは出たかもしれないが
Aクラスやクエストなどで特定のターゲットが要求されて、
それの出現が守護日や属性日に左右される場合に、無為に日を進める羽目になった
まぁ良し悪しだなぁ
個人的には守護日、属性日は蛇足だったと思う
ちなみに日数というカウンター自体が気になってしょうがない、という方は
どうしようもないので諦めましょう
崩壊前現在5階作成中。1階が深度60で以降50くらいずつしかのびない。
以外と難しい。
I字を2D部屋、L字をかたっぱなしから角部屋に変更すれば深度あがります?
キメラビー、山賊、風エレでません。
こつありますか?
>>959 守護日、属性日蛇足とかありえないw
ただでさえ単調なのにこれのおかげでガラッと変わったよ正直
蛇足ってのは言いすぎだと思うが、特定の日にしか出ないモンスターとかちょっとめんどいのも事実だったり
出ないってんじゃなくていつもより遭遇しやすいってのなら良かったのかな
>>961 風エレは風の魔穴開いてれば出ると思うけど
太陽とか闇とか月守護とか
これ考えた人は相当すごいと思う
火水地風並みにしっくりきた
>>963 特定の日は出て来ない、なら一日我慢するだけでいいけど
特定の日にしか出ない、は確かにちとダルいな
>>960 何度も言ってるが大体そんなもんだから気にするなって。
1F自体の深度は60以上に出来るが、それは外部部分を含んでいるからであって、
実際2F以降に引き継がれる深度(階段までの深度)は50程度が限度。
というか、正直そこまでの深度は必要ない。
3行目については
>>904>>907の通り、連続していなければ変わらないらしい。
>>961 キメラビー:低階層の水飲み場(太陽守護いるかも?)
山賊:LLv2あたりから、宝部屋が4歩以内にある場所に出る。LLv5からは山賊頭も。
エレメント:該当属性を「放つ」場所にしか出ない。(風なら風の回廊、風見鶏、庭園、属性水晶部屋)
日数日数言ってる人はいい加減最短日数より日数カンストの方が大変だって事に気付こうぜ
いや別に最短狙うのはよくあるやり込みだろ
まだモンハン厨は沸いてんのか
>>961 キメラビーはLLv1から水呑場にたまにでる
山賊は…なんで会った事ないのかすら疑問だが、
LLv2から木の通路や未改装部屋にポコポコ沸くよ
ブラックマンティコアでロード繰り返すこと約50回、毛皮がやっと出た。
○AP還元とか、いい効果が付いてる防具強化材って大抵かなりでにくい気がするなぁ。
ドロップ率相当低めに設定されてるのかね。
ワイバーンの翼とかパピーの鱗とかも全然出ねー。
まあ1つか2つしかいらないんだし問題ない
食材>>>>>>>>>その他
だからね
礼拝堂を購入できるようになったんだけど、
何を呼び込む目的で礼拝堂が必要になったか教えてください。
ど忘れしてしまいました・・・
>>973 クエストかモンスター情報見れば分かると思うよ
>>974 今のクエストはプリズンゴーストのみで牢獄だから関係ないし
シルエットだけ載ってるモンスター情報は、デーモンドール
ランススパイダー、ドラゴンパピー(青)、ゴーストくらいしかないぞ。
>>975 おおおおお、思い出した。
ありがとうございます。
魔物254/アイテム800まで来たが、これ以降の称号はあるのだろうか。
アイテム800は何もなかったぜ。
ってかオーバーロードの10万匹が遠すぎる…。まだ3万だよ。
5F到達してローズも仲間になってるけどマジックジュースの販売が始まりません
他になんか条件あるんでしょうか
>>979 特別な条件は無いはずだから、そのうち買えるようになるはず。
130日でほぼコンプか
今42日目の魔物140アイテム366
>>984 早いなぁ
のんびりやってたから157日だけどまだ212種しか登録してないや
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 20:55:39 ID:Qe/Bw+qZ
>>986 俺は200日以上たっててまだ120くらいだぞww
HP3058 MP824 STR291 SOL330 INT300 WIS242
今148日目 敵は253種 アイテム800だぜ。
白人馬倒しにいくの面倒なんだぜ。
マンティコア、ケルベロス、黒グリフォンおいしいです。
俺STRしか上げてないや
4日目から42日目までずっとフライドテールだけ食べてるw
テラメタボだ
始めの方はフライドテールとかウルフステーキ食ってたらいいと思うけど。
ケルベロス倒してたら気づいたんだが一度に一体しか出ないBランク以上の敵って
左上の端から右のほうへ、一マス下にいって左から右へ〜
っていう順番にわいてくるような気がする。その順番に出現判定されてんのかな?
>>990 確かに、縦に複数部屋用意しておいて下から見ていくと、
一番上の部屋でやっと遭遇したっていう経験は多いかも。
>>990 左上隅ってx,y=0,0だから判定しやすいんじゃね?
初めて風エレでた。
いきなり落下物でダメ550。
即死。
どうやって倒すの?
>>993 浅い階層で出たら逃げるが勝ち
魔法揃ったり、ステが上がって勝ちが見える
>>993 序盤は逃げるが勝ち。なんだが…
あたらければどうって事ないぜっとも言えるかな。
相手の攻撃誘っては回り込んで攻撃。ノーダメージも夢じゃないかも?
多分ステ上げてないとだるくてしょうがないと思うけど。
>>993 エレ倒した報酬は
経験値約350
魔物ファイル登録時10000GIL(当然初回のみ)
鍛冶素材ドロップするかも
ってとこ。
慣れればノーダメだけど、
即死の危険あるならシカトしてもいいんじゃない?
とうとう254種まできて残すは出るかわからない二種だけだ
アイテムはまだ700ぐらいたけど今回は称号コンプできるのか
なんで四属の指輪廃止になっとんねん
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1000なら射精
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。