1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q 主人公のステータスどれ上げていけばイイ?
A AGLとLUKに振りまくれ、バックアタック率を下げつつ先手を取って行動し、
攻撃魔法が強いペルソナの実力を発揮できる。
AGLとLUKが99に達したらあとは好きにしろ。
バッドステータス弾丸込めたマシンガンで攻めていきたい人はTECを
Q 南条君とマークのレベルが伸びないんだけど
A AGLが高いペルソナを作って降ろせばおK
Q パーティー編成は自由にできるの?
A できない、セベク編は5人目を4人の中から選ぶ
雪の女王編は3人の中から2人を選ぶ
Q 2周目はあるの?
A グッドエンド後に悪魔の山と遺跡の深層に行けるようになる、
システムデータにセーブして、後のデータに影響する仕組み。
ボスに仕立て上げられたザコ悪魔との戦闘が待ってる。
御褒美は期待するほどのものではないらしい。
Q:ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A:PS版と変わらず「ゆきの」のまま
Q:原曲のままの2曲って?
A:「登場」(ブラウンか誰かの登場曲)と「幼児虐待」(鉄鼠戦)
Q:2週目以降の引継ぎは?
A:一切無し
Q:ロードはどうなの?
A:若干遅く戦闘前では4秒〜6秒かかる
メディアインストールもなし
Q:階段の踊り場で反復横飛びしてSP回復できますか?
A:階段でも容赦なく敵が出るようになったので不可能に
Q:新規なんだけど難易度どんな感じ?
A:セーブポイントが大量に増え、戦闘の難易度も下げられるのでPS版ほど理不尽ではない
UWAAAAAAAAAA
29スレ目かこれ!すまんかった
>>1 乙ンダ
訂正として
Q:ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A:PVと変わらず「ゆきの」のまま
次スレは
>>900が建ててください
次スレはpart30で、
あーテンプレ修正も見落としてた
申し訳ない…ちょっと悲しみのワルツ喰らってくるわ
Q ペルソナが降魔できない?ペルソナがレベル0なんだけど?
A ペルソナの空きが少ない場合、
ペルソナ作成でバグが発生する可能性があります。
必要なくなったペルソナは削除しましょう。
フィレモンの声とカメラアングルがマジでキモイwwww
きれいなフィレモンになったけど、結局おまえ誰なんだよっていうw
>>14 PS版はなんかポリゴンの塊だったから別に「頑張ったなー」で済んだんだが
これはナルシストが喋ってるようにしか聞こえないw
フィレモンの仮面取った顔は吹いたなー
>>18 ペルソナ2ではプレイヤーを魅せたんだがな素顔
フィレモンの素顔がどうなってるのか楽しみだなー
まだ分岐前なんだけど分岐後のムービーって選択キャラの扱いどうなってんの?
ちゃんと画面にいる?
しかも後で
「フィレモンは人間全部の集合無意識の象徴だから、見ている者と同じ素顔になる」
とかいう設定追加されたしな。キモいフィレモンが見れるのは初代だけ!
そして久しぶりに漫画版見たらやっぱり面白かった。
ゲーム原作漫画としちゃ屈指の出来だな。
wiki見たけど満傷ってのがよくわかりません。
リストに載ってる魔法ってどの段階で覚えるんですか?
>>21 しかしそれも打ち切りのため後半はハイペースで終わらされるという罠
たまにはペルソナ2の漫画も評価してやれよ
>>23 罪と罰のこと?
あれはあれで結構好きだったよ
絵が綺麗だったのも好感触だったしな
漫画版はマキ、エリー、マークがやたらと可愛かった記憶
雪の女王編もちゃんと描かれてれば最終決戦にゆきのさんとアヤセもついてきたのかなあ>漫画
上田信舟はもっと評価されていい漫画家
>>24 3巻で終わるのがもったいない出来だったよな
なんでゲームをもとにした漫画ってこうも簡単に打ち切られるのかねぇ
>>22 前スレから。
◎満月傷薬合体(ランダム魔法継承)の確認方法
合体事故(イレギュラー)が発生してない → 失敗!
↓
出来たペルソナが予定外のペルソナ → 失敗!
↓
出来たペルソナのステータスが変動している → 失敗!
↓
魔法継承成功!
あとはレベル2にして、どんな魔法を覚えているか確認すればおk。
漫画エリーの可愛さはガチ
そして雪の女王編にはいってでてくる
振り向いた園村の仮面の怖さはスーパーガチ
90年代のゲーム原作をなぞる漫画で面白かったのは
ペルソナ、TOD、ロックマンくらい
>>25 エリーの下着姿に萌えというものを初めて知った気がした厨房時代が懐かしい
>>28とは上手い酒が呑めそうな気がするぞ
異聞録も罪と罰、久しぶりに読み返そうかな
>>29-30 ありがとうございます。
イレギュラーが起こってなかったです・・・
>>28 ヴァルナの形態が
罪→罰って作品での変化に則ってるとか、小ネタが良かった
罪と罰の漫画なんてあったの?
ジャンプで連載してた罪の漫画じゃなくて?
詳しく詳細知りたい。
>>36 カメラの引き際に「休め!」するフィレモンに萌える
>>38 いやその月ジャンでやってたやつのことだとおもうが
>>38 月ジャンだったかのペルソナ2罪と罰って奴でしょ
P3や4の漫画はどうよ?
3しか見てないが悪くは無いとは思うんだけど取り立てて言う事もない
>>34 しかも裏設定結構凝ってるよなあれ
ニコライ博士の孫がいたり
>>36 うるせwww
罰のエクストラダンジョンでダメージ受けるたび
「その調子だ・・・」とかM全開のくせにwww
>>36 これが赤ジャケならルパンだなといつも思うw
>>41 ジャンプの罪はゲーム内容とはまったく別物だったよ。
関係なし。
マキの入院費を母親が稼いでるって事に気づかず親批判→尚也に諭される
目の前で大切な人亡くした南条に心無い一言
和也と尚也を間違えて尚也に食って掛かる
漫画版ペルソナでもマサオの馬鹿っぷりはガチでした。
P3P4の漫画はだめだわ
なんか基本すぎて驚きの展開がない
SP999になったマキちゃんでもしっかりレベルアップでHP417→426になったよ
よかったよかった
>>42 そうそう
他にもモミアゲ刑事がゲストしてたりとか
原作をコミカライズできない代わりの小ネタが効かせてあったんだよな
>>46 あの人自体イラストレーターであって漫画家さんじゃないしな
前スレ
>>999 見てるかわかんないけど
ハズレても正解を3つほど書いておく
んで そのどれかを入力するといい(自分は2つ目を入力してた)
>>33 あのおまけがエロかったと話題になったりするが、
今読み返してみると然程エロくない件
そういや魔神転生も漫画あった気がするなあ
>>51 それだけ萌え産業が普及しちまったということだろう
「さぁどうぞ!」女の子並べられても意味がないというのに・・・
エリーは古き良き萌えの形。
>>52 要所要所グロイやつだろ?なんか知らんが最終巻だけ手に入らない
ピクシーの通常攻撃の「ん〜!ポコポコポコポコポコポコ」をもう一度
>>32 ロックマンX、ゴエモンなどボンボン系ガチだと思ってます
>>48 それが直ってるのはかなり嬉しいね
>>56 ロックマン×ゴエモンなどガチだと思ってます
に見えた俺はもう寝たほうがいいかもしれん
>>58 VCとかよりは各ユニット間のパワーバランス調整・敵ターンの長考を修正した“だけで”
携帯機に移植して欲しいんだよね、魔神2。
蝿様…以外にも音楽もいいんだし。
南条君の最強ペルソナだけ消費SPが30なんだが昔からだっけ?
ラスボス強すぎワロタ
勝てる気がしねえ……この気持ちはあれだな、
メガテン3のマタドール戦にとてもよく似ている
はなこさんでね〜(´Д⊂ 30匹も候補がいるんじゃ出にくいよなぁ
>>60 花畑本だと個々の最強ペルソナは消費がSP20になってる
>>61 しかしあの醜悪さと美しさは異常
PS時代はなぁ・・・負けるとダンジョン攻略の3時間が
簡単に吹き飛んだんだよ
すみません、今ストーリー分岐前で、カジノから抜け出せないのですが、
大体何枚位稼いどけば大丈夫ですかね。
今大体100万枚弱あるのですが、もう一回ハイ&ローでカンストするまで粘ったほうがいいのかなぁ
早く本編進めたい…
1000万枚必要だからずっと稼いでてください^^
なんかラスボス戦だけ妙に重かったんだよな
まだ中身出てきてないのに「きれい・・・」とか言っちゃうし・・・
200万枚もあれば相当ムチャな使い方してもお釣りがくるよ
>>62 その2つは別格だからなぁ
マニクロの閣下がディアラハン使ってきたときの絶望感もすごいけど
すでにクリア済みの人に聞きたいんだけどレベルどれくらいでクリアした?
魔神2の音楽は、以外にどころではなく個人的にはPS版異聞録の更に遥か上を行くぜ
青木氏が手掛けた中でダントツ一番だ、というより増子氏・目黒氏他と比べても依然TOP
俺の初ATLUS作品が魔神2だったから思い入れが半端ないってのが理由かも知れんが
>>71 FC音源より今の方が進歩してるし、思い出補正ではなかろうか
といいつつ俺もソルハカが一番好きなわけだが
昔のゲーム音楽は制限された環境の中で如何にいい音を作るかって拘りが見えて面白かったな
音質とかでは今とは比べようもないが、インパクトではどれもこれも物凄いものがあったと思う
ラスボスは第二形態が凶悪だねぇ
当時あっさり負けて凹んだものだ……辿り着くまでの3〜4時間が無駄にorz
はなこさん交渉で興味上げ辛いのでオワタと思ったらレイジ無視であがった
惚れ直したぜ。これでマハエイハ継承ヘルが作れる(*´Д`)
満月傷薬合体で間違えてショウキ作ったらマハグラダイン継承してた
よそ見してたら・・・ロードしなおすか南条君に渡すか・・・
マハグラダインは普通に使えるだろ
使えるし勿体無いから南条君に渡しておいたよ
ありがとう
あれ?
何時の間に取ったんだろう、エンジェルウイング?
ショウキが使えな(ry
セイメンコンゴウより魔攻低いんだぜ…
ショウキは魔攻が低い上に魔攻の成長もしないから、魔法攻撃は全く向いてないからな
だけど格好いいからいいんじゃない? 法王の中でも一番渋いと思うし
カジノ限定武器って後だと取れなくなるんだっけ?
それはそうとヤヌス帰還の首狩りスプーン強えぇ。ブラックマーケット辺りで手にしていい威力じゃねえ。
正男が射程内ならサクサク首狩りやがる。
結局序盤に作った潜在復活+メギドラ持ちのリリムが一番使いやすいのは変わってないんだなw
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:05:17 ID:S9ESm79u
要は満傷やってイゴールが「おっとイレギュラーですな」って言ったらいいんですかい?
魔法覚えたかって育てなきゃわからんよな…
ベルベットルームでペルソナ削除しようとして□押しても何もならんのだが・・・
三日月の石版著半月の石版はどう違うの?
>>84 消したいペルソナをストックのほうに移しておく
□押してストックのほうにカーソル持っていく
消したいペルソナ選ぶ
更に○押して決定するとイゴールが消すか聞いてくるよ
三日月の石版と半月の石版、どう地学のですか?
効果を聞かせてください。
副島なら1億売れた
おいおい
3時間満傷合体し続けてるが全部ステ上下だぞ!
いつまでやればいいんだこれ
時間掛かりすぎだろ。
15分でマハザンダイン・マハグラダイン・メギドラオン持ちのが
三体出来たぞ…
傷薬合体って凄いね。
ハトホルとクーフーリンでそれぞれ2回試しただけで
メギドラオンとマハマグダイン覚えててワラタww
これゲームバランス壊れそうなんだが・・
真面目にマハラギストーンとかで継承させてた10年前の俺は一体
>>87 ディアラハンとメディアラハンぐらい違う
>>89 無論欲しい魔法がつくまで
>>91 その代わり潜在復活と共存できないからいいんじゃない?
それはそうとして。
レイジ初期ペルのブレスが気に入ってて、いい魔法が継承できるスペカを揃えたら
潜在復活を持たせて最終ペルソナにするつもりだったんだが・・・封神具取り忘れてたorz
迷いの森もう入れないのかよ・・・
やっと魔法キタと思ったらパララマだよ
頼むよ…
満傷、今初めてやったが
ジャックランタンがメディアラハン覚えてびびった。
イゴール何も言わんかったが。
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 04:01:50 ID:S9ESm79u
83だけど満傷で覚えた魔法ってすぐわかるのか教えてくれ
一時間近く満傷合体してるがステ上下するだけだ
>>97 レベル2にする必要あるから
一回戦闘でペルソナ使えばOK。
>>98 ありがとう。
でも今やってるの雪編だ…あーあorz
ハイローの111222…って何ですか?
ギャンブルって性格が出るって本当かもな。
ジャックポットを資本にHigh & Lowする勇気が俺にはなかった。
これやると、じわじわ懐かしさがこみあげてきて
PS時代はクソげーと思ったすぐ売っちゃった「2」もやりたくなってくるな
この勢いで「2」も+αでリメイクしてくれないかなぁ
ロードとかももうちょい頑張って欲しい
ところでハンマとコウハって何が違うの?
ハンマは割合ダメージもしくは即死
コウハは呪いみたいに毎ターンダメージ
満傷やってるときにFOOLが出来たときのやりきれなさといったら…
切なさ乱れ撃ち
2もだったがボスの残りHPが分からないのがいらいらする
それが普通じゃないのかと思うんだが
MAXになったペルソナはどうしたらいいの?
削除させるだけしか方法はないの?
何も怒らないの?
約四万賭けたコインがパー
ギャンブルって怖いね、判断鈍らせる
どうやら、PS版の合体ストック満杯状態(空きが1体分ある)で
ペルソナ作るとバグペルソナが生まれてしまう現象は修正されてないままなんだな。
ただ、この現象を利用して、同じペルソナを数体作れたりできたわけだが…
ん?待てよ、PSP版はアイテム欄仕切られTるから
バグペルソナを変化させるのは無理か?
FOOL出来ねぇ…青は事故起きないし赤はゼリーマンだしもうバーヤ
コウハとハンマ、エイハとムドって何が違うの?
PSP版はSKIP機能でペルソナのランク上げ楽になったなあ。
遺跡1Fで適当な相手にオート放置プレイしてればサクサク上がる。
>>100 某攻略本のペルソナポーカーパンク術
タナトス攻略用に潜在復活メギドラオンリリム作ったけど、最強リリムを作るなら
・ミヤスドコロ(マハムド)×外道 + 石版(マハエイハ)
で暗黒魔法のスペシャリスト作るか
エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えればコレ一発で天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
天使や墜天使が混じってるグループをまとめて倒せるという利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
・ミヤスドコロ(マハムド)×外道 or 石版(マハエイハ)
だな
ムドあるからマハエイハがいいかな?
>>116 ミヤスドコロに会う前に、
ベリスが愚死の石版(マハムド)落とすのだが。
どれくらい売れてんのか知らんけど、
ペルソナは1と2やってないP3からの新規がかなり多いんで
1が売れたなら、2のリメイクも売れるんだろうなぁ
アトラス美味しすぎだな
ただ2は個人的にはアーカイブスでやって欲しい
(罪&罰で1200円だし、リメイクで1本にまとめるより利益律も高そうだ)
死じゃなくて詩だったな。
罪罰の難易度とテンポならリメイクしなくても遊べるしな
ただマッハババアだかタクシーだかなんかを探して延々同じダンジョンに潜ったのはきつかった
依頼受けたら噂悪魔の出現率をもうちょっと上げて欲しいw
サトミタダシの歌子供の声のコーラスが入ったら教育テレビの歌だった
原曲残ったテッソ戦の曲とか戦闘終了時のシームレス無くなってるけど
PSPの仕様でああいうのできなくなってるのかな?
あの戦闘終了した〜って感じのBGMの移行が好きだったのに
>>122 合体魔法etcの調整
噂悪魔出現率の調整
これだけやらせてもアトラスにとっては『リメイク』らしい
がっかりリメイクだぜまったくよぉ。移植としては高い精度を誇るが、移植というなら音楽の不満は出なかったろうしなぁ
わかったから文句言うのに人のレス使うなアホ
>>123 サトミタダシ
営業はっじまっるよー!
>戦闘終了時のシームレス無くなってるけど
あれはいらん 何度も聞いてるとうんざりしてくる
ペルソナってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
P3、P4より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならないよ。
>>127 そんなにうんざりする要素かあれ?
FFの勝利ファンファーレみたいなもんだぞ
つか、テッソの終了BGMなんて2度も聞いたらBAD確定だろw
ひぎぃっ!そんな大きな釣り針入らないよぉ///
少し落ち着け。虚弱貧弱無知無能な人の子よ。
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:01:28 ID:HKonTBNd
あれ?満月傷薬合体て合体事故必要だったっけ?
>>128 釣りか? はたまた真面目な問いか?
とりあえず、書き下ろされていないから古臭さこそ感じるものの、
俗に言う『古くて見れない絵』では決してない。元々の高い質でなんとか、って印象は受ける
あとPSPはドット映えするハードなので、やはりこれも古臭さは否めないが、結構綺麗に見える
また、これはスケジュールやコミュがなく、よりRPG寄りの作品
ストイックなペルソナ、と呼べるかもしれない。と言うのが俺の感想
ペルソナの『RPGの部分』が好きならほぼ間違いなく楽しめるんではないかと思うが
>>126 あぁいや、どうも『リメイク感』に齟齬があってな
ベタ移植以外は全部リメイク扱いになっちゃうんじゃね?って言う皮肉が言いたかっただけなんだ
すまんな
最強ペルソナの封神具とったはいいが、どう使うんだ?
適当なカードと合体で使ってみたんだがなにも変わらん
特定のカードと合体させるものだとしても最強ペルソナがなんだか分からんから探しようないんだが
説明がなさすぎて意味が分からん
>>133 正直アホは言いすぎたと思ってた
スマンカッタ
まあ、ものは言いようってことじゃね?
>>132 いいえ
>>134 それぞれ封神具のには種族が対応してる。
JUDGMENTにジャストトゥイットを照らし合わせるとニケーに、
MOONに黒のガーターベルトを照らし合わせるとサキュバスになる。
PS版の攻略サイトはそのまま使えるので、少しは見てみよう。
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:12:39 ID:HKonTBNd
>>137 だよね
なんか過去ログにイレギュラー出なかったら失敗とか書いてあった気がして
ちょ、満月傷薬合体って
合体事故起こさなくても魔法覚えるの?
まじかよ俺の半日かえせよ(゚Д゚#)ゴルァ!!
コイン集まらないから先に進めない〜
ポーカー決め打ちでもことごとく外れ…orz
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:34:39 ID:NvMb3OUN
戦闘の難易度で変わるのは敵の強さだけ?
他にも変わる?
交渉の難易度とか?
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:46:40 ID:HKonTBNd
>>140 やっぱり勘違いしてる人いたかw
事故の魔法継承とは違うからのー
うわあああああああああああああああ
最後フェンリルでスペルカードコンプかと思ったらなんかとり逃してるううううううう
特定する情報がねえ・・・
>>141 ♪そんなときは悩まないで 右側でやるファイト
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:06:47 ID:NvMb3OUN
アナライズに取得済表示とか
呼び出し機能なくていいからカードもらうと情報オープンする悪魔辞典は欲しかった
エキスパしかやってないけど異常に逃げられなくね?
高レベルだろうがなんだろうが失敗する
ビギナーでも逃げるは当てにならない
話せる相手なら交渉してお帰り頂く方が早いよ。
昔からそう
同意、俺もEXPERTだけど中盤以降は一度も逃げ成功してない
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:14:31 ID:o/xy3Ow6
>>145 このゲームの一番のやり込みはヴィシュヌゲットのような気がしてきた。
興味以外MAXのカードとかあったんじゃないか?
頑張って思いだすんだ!
>>146 励ましありがとー!
今日中にシナリオ進められるように頑張る!
>>152 もう遺跡回ってる
潜在復活やろうとして全滅したことが何回かあるんだがもう細かいこと覚えてねえ・・・
>>153 よぅ俺www
5時間くらいやってようやく2万たまったぜ
こりゃあ、500〜2000枚くらいで手を打って、ちまちま稼いだほうが結局早いんじゃないか?とか思えてきたw
クロウクルーワッハから怒りでカードもらってアヴァターラ取れたけどPSじゃダメだったんだっけ?
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:32:01 ID:3DkxLOxn
ハマの鏡とったらどこいけばいいの?
なん…だと…
アヴァターラ北あああああああ
誰か満傷の詳しいやり方教えてくれりゃ
まず服を脱ぎます
目的のペルの素材カードを用意する(青合体が理想だけどステ+5が絡むのでちゃんと計算しよう)
月齢をFULLにする
目的のペルの素のステータスをメモる
傷薬入れて合体する
ステータスを確認する、+-3があったらハズレ
ペルつけて外に出てランクを2に上げる
>>160 ・負けないこと
・投げ出さないこと
・逃げ出さないこと
・信じぬくこと
・駄目になりそうなとき、それ(上記4つ)が一番大事
カジノでも共通することだが、とにかく根気強く続けるのが重要
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:50:42 ID:HKonTBNd
>>160 満月時に傷薬付けて合体
詳しいて言ってもこれだけなんだがw
>>160 ようやく覚えたらパララマかシシリッカでも泣かない事。
噂どうりのがっかり感だなヴィシュヌ
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/30(木) 20:47:36 ID:fIYG3LfW
ステータス画面ならプレイ時間加算されないから
ステータス開いてスリープすれば問題ない
ってあったけど、プレイ時間進むんだが・・・・
ひょっとして街から逃げるシナリオって
エリーとブラウンのコテイだったんだろうか
>>170 そうだよ。エリーが地下鉄調べてるのはその名残り。
>>170 主人公 南条 ブラウン エリー アヤセあたりなんだろうな
戦う理由が無いといえば無いし
5人分のペルソナ管理するのは大変だけど面白いな。
レベル均等にするためにスキルの威力や速度も考慮すると頭痛くなってくるが…
タナトスの攻略開始レベルですけどこれくらいはあげとけってのありますか?
26くらいで全滅しちゃいます
満傷にイレギュラーの発生有無関係あるの?
パラが変動(+3、-3)してなければいいんじゃないっけ?
>>172 そのメンバーでプレイしてぇー
マキとマー君置いていきたい
南条は逃げるのかな
残ってセベク突撃しそう
>>145 ペルソナ←→悪魔の特殊会話とか、興味以外でもらったカードは入手したことにならないから
その辺じゃないかね
>>169 たぶん雪の女王編の塔のなかのカウント時間のことだよそれ
>>175 いてもなかったと思うよ
後ろ向きだとかシナリオ的に半端ってのが削除理由だったはずだし
街から逃げるシナリオってifのアキラルートみたいな感じだったのかな。邪魔する悪魔をひたすら倒していくような
ムービーコンプのためにはバッドエンドルートもこなさないとダメ?
戦闘シーンでの掛け声がなんかこもって聞こえるんだけど
初代のときもこんなんだったっけ?
初代はもっとこもってた
ベルペルがぺぺぺべに聞こえたし
南条はもっと声低いと思ってた
>>178 雪の女王編で「園村と稲葉が心配だ」ってはっきり言うし気にかかることがあれば逃げないだろうな
>>185 そうそう
「ぺぺぺぺ」がちゃんと「ペルペルペルペル」に聴こえて驚いたわw
歌がどうだのって言われてるけど、正直音声は良く聞こえる
聞こえないって人は、PSP本体のサウンド設定・ノーマライザが入になってたりしない?
切になってたらちゃんと聞こえると思うだけど。もしくはスピーカー(つまりPSP本体の仕様)のせいか
変な濁点入ってしまったw
ヘッドホンだとさらにハッキリだね
>>187 切りになってても歌が盛り上がるところで短い台詞(なんじょうの「いけ…」とか)だと聞こえないよ
>>187 それ音こもってるとかじゃなくて声をPC版に差し替えたからでしょ
>>189 流石にその一瞬くらい許してやってくれと思わんでもないw
>>190 PC版って新録だったのか!
初耳だぁ
>>174 レベルは別にそれくらいでも大丈夫
問題はうまく交渉するのと強い魔法つけることだと思う
俺は17で行ったけど攻略できたよ、全滅2回したけど
ヤクトシリーズってシュピーゲルより強くないか?
タナトスで普通に買っちまったんで固定装備のありがたみが…
まあ装備したけどさ
カジノで手に入る石版って何が無難なのかな
メギドラオン?
ジオが高い理由がよくわからない
なんか去年末くらいからずっと携帯機RPGやってる気がする
エルミナージュ、TOH、デビルサバイバー、ペルソナ
これからエルミ2、ととモノが出るし
しばらく携帯機漬けだわ( 'Д`)
今回もストックペルソナバグがあるってのがなんだかなあ…
つか、「16体保管できる」って事自体がバグって気がしてくる
16進的に考えて一番最後の奴はIDなりなんなりが0になってるんじゃないだろうか
俺は携帯機は久々だな
ずっと罪罰漬けだったし新鮮だわ
>>194 ブフとジオが2000もボッタで高いのは追加効果の凍結と感電のせいじゃないの?
言葉には〜♪
言えないけど〜♪
側にそっと〜♪
いるからぁ〜♪
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 11:08:50 ID:+m8utzUl
サキュバスのペルソナは下乳が見えてるわけなんだけど
時代を先取りすぎだよアトラス
>>193 防御の数値
ヤクト>シュピ
回避の数値
シュピ>ヤクト
防御回避の合計値
シュピ>ヤクト
ステータスボーナスの合計値
ヤクト=シュピ
結論
ちょっとだけシュピが強い
主人公は、AGLとLUKに振ることが多いから、攻撃に当たること少ないし
回避を伸ばせるシュピーゲルの方がお勧め
アンブロシア交換ペルソナてどこがどう最強なの?
能力ショボイし成長タイプもカスじゃん
て書き込みが発売後は新規さんから来ると信じていたが、別にないな…
>>199 なんかいろいろと日本語がおかしい歌詞だな
カマクラゴンゴロウキター!
でかさに吹いた
ナルカミとテンジクトクベイとあわせて使っていこう
ナルカミだけイケメンだな
これ感電で全滅すんのか
かなり後味悪いな
2はまんま移植でも問題ないね
だから音楽変えないでくれ
>>199 「そっと」じゃなくて「ずっと」って聴こえるんだが
中断セーブでコードブレイカー試してるけど
11回やって一度もどれも被らん。
うわさ悪魔の出現率さえあげてくれればそれでいい>2
というかHitomiに金払うのが嫌とかいって糞歌に変えられそうだから
アーカイブスでいいよ
2リメイクされたらフィールドBGMがボーカルに・・・・
罪罰は先月ケータイアプリで出たし、リメイクは当分無いんじゃね。
バランス修正してアーカイブス出すのって可能なんだろうか。
どれくらいかは知らんけど洋楽の方が版権料高いって聞くから罰の方が高くつくんでは無いだろうか
エリーシャ・ラヴァーンの曲もHitomiの曲も好きだけど
罪・罰セットにしたら曲の版権料だけで凄い額行きそうだからどっちにしろ変えられそうな予感
ベンキとネコマタのムドオン+魅了で全滅した
相変わらずベンキが凶悪で嬉しいw
罪罰はP4の歌の人起用で新曲だな
間違いない
2は噂システムが神だったな
町で武器買えてもおかしくなかったね
もうダメポ
ダブルアップも中々うまくいかんし
もうカジノの曲聞き飽きた・・・
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 11:32:13 ID:7n2aK1pv
P2リメイクでないかなあ
2はMAP上のモーションが全員同じなのと合体がないのが惜しかった
>>213 PS時代に便器の自爆で何回全滅したことか。
メギド覚えるまでが地獄なんだよな。
今更1なのでスルーするつもりだったが、スレを見ているとやりたくなってきた。
と言うわけで買ってくる。
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 11:35:53 ID:HKonTBNd
なんでP3以降は主人公以外ペルソナ付け替えできなくしたんだろ
やっぱ初代がサイコーだ
罪のストーリーは度肝を抜かれた
>>216 6時間ぐらいカジノやって
精神衛生上よくないと判断してやめた・・・
2やってたらなんかレトロ臭があって泣けてきた
カジノは40時間越えしたからさすがに飽きた
このスレにも俺と同じようなカジノ廃人が居るはずだ
追加エリアのボス連中が地味に強くてUZEEEEEEEE
罪でくずせなかった壁(ニャル)を罰で大人が粉々にした、って感じか
ニャルは全ての人間の影とかのたまってるが、結局は数人の人間に殺されたんだから実はただの大口かも・・・
それもいかにも人間らしい
携帯版の罪ってエンディング直後なのかな?
前にやった時はまだ罪の本編やってなかったからわからなかった
カジノって99時間カンストで乱数が固定で云々だった気がしたけどPSP版はどうなのかねぇ。
潜在復活メギドラオンのリリム用に3000あれば充分な気がしてきたよ
神取が「ペルソナァ・・・!!」って言わなかったけどこれって仕様、、なのか。。。!?
>>230 マハマグダインのほうがいいよ
確か反射が一匹しかいない
メギドラオン反射は結構いるから潜在復活で魔力あげると軽く死ねる
>>232 マハマグダインじゃなくてマハグラダインじゃなかったっけ?
P1初めてだがシナリオ分岐だの仲間の条件だのちょっとややこしいな
気づいたらセベク編になってるし一人仲間にするのにもいちいち確認されると
かなり不安になる
確かマハグラダインがアルケニーのみ反射だった予感
>>216 石版5枚分(15,000枚)まで続けようと思ったが、
石版1枚分(3000枚)で飽きて止めた。
最大10枚のBETは辛いし、
5000枚稼ぐのに8回連続ダブルアップ成功なんて無理・・・
すんません気になって仕方ない、、神取ってPSP盤は台詞カットでしょうか?
なんか難易度下がった分
魅了の恐ろしさが際立ってるような
メギドラオンも強耐性持ちが計4体と少なめだが、鬼女のNo.1とNo.2が揃って核熱反射
マハグラダインかマハザンダインが良い模様
エキスパだけど簡単な希ガス
>>239 つまり既婚女性は恐ろしいという事か・・・!
所持金が100万くらい溜まったけど、コイン買う以外に
良い使い道無い?
>>240 エキスパは敵出現個体数の多さとエンカウント率増加(と戦闘のスピード処理)で
ノーマル、ビギナーよりもLVあがりやすいからむしろ楽に進めるような気がする
クリア時間はどれくらい?
軽くあそべるかんじかな
魅了マークが首刈りスプーンで
リリム装着主人公がアッー!ということも
>>246 アトラスのゲーム、それもメガテンやペルソナで軽くとかありえないから
カジノだの満傷だのやらなきゃ10時間でいけるらしいよ
携帯アプリですら軽くないからな
>>246 話題のスクエニゲーム、メジャマジマーチより長くドラクエ7より短いのは確かだ
きーぽんと比べんなw
じゃあ、メジャー1で・・・
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12:26:25 ID:HKonTBNd
なにメジャマジマーチて?w
10時間ってPS版だとセベクビルうろうろしてる頃だよな…
メギドラオンのエフェクトって
セイメンコンゴウのモーションが一番似合ってる気がするのは俺だけか?
このゲームはストーリー、戦闘、システムとかどれがいいの?
◎ :ストーリー・戦闘・システム
論外:BGM
>>255 いや、セベクビルにすらついてないだろ、jk
罰のジャケットが恐くてホラーゲーかと思ってたわ
>>192 ありがとう Wiki見ながら交渉してなんとかいけそうな気がしてきた
主人公の愛称は何文字まで付けられる?
色んなスレを見てきたが、
効果音や音楽にこだわるのは諦めて
PS版でやれなかったやり込みを
再チャレンジする用としては最適みたいだな。
好きなメンバーに入れ換えできたらもっと良かっただろうにな。
携帯アプリ版ならできるが、携帯アプリならではの容量をお察しくださいレベルだしな…
ちょっと中途半端だったね
>>266 > 携帯アプリ版
何それ?iアプリとか発売されてるの??
女神異聞録ペルソナ 異空の塔でググれ
メンバーは主人公を除いて好きな組み合わせができるが、
音声無し、潜在能力無し、音楽も収録できるわけ無い、察しろ
一部の悪魔の口調が違う
>>267 アレ見ていつ首が飛ぶのかとビクッビクッしながらプレイしてた
レベル20まで主人公1人でレベル上げしたほうが良いって
wikiにあるけど、1人になれるタイミングはいつだろう
マキママ学校につれていく前は神社に行っても何もないし
学校行って学外でたらセベク確定じゃないか?
主人公が全体魔法で経験値独り占めしろってことだよ
質問なんすけど
カジャ系ンダ系の重ねがけ効果ってどうなってんの?
亀だけど
>>50 なんか始める時に○とかRとかを押す回数でも変わりそうな気がしてきました・・・
もうちょっとやってだめならあきらめます
>>274 2回までって書き込みがチラホラ合った。
ちなみに、PS版は8回か9回まで。
2回唱えたら、デカジャ使われるまでは違う行動取った方がよい。
そういや愛称って微妙に意味なくないか?
主人公を愛称で呼ぶキャラってブラウンとエリーだけだったはずだし
上杉に到ってはブラウンって呼ぶのエリーだけだし。
悪魔の山12階
フェンリル怖っ!?
>>270 公式ページ探したけど、無いのかな?
非公式ページにiアプリ・EZアプリがあるように書いてあった。
> 音声無し、潜在能力無し、音楽も収録できるわけ無い、察しろ
ようするに効果音以外は無音プレイってこと?
携帯アプリやったことないけどそんなもんなのか。
セベク編で、アヤセかエリーが呼ぶようになったはず。
>>273 そうなのか
でも全体魔法まだ持ってないし、ペルソナの付け替えするにも
ベルベットルームがしまってる
レベル上げは諦めて、ストーリーだけ追うよ。有難う
え?アヤセとエリー、あだ名で呼んでくれるの?
アヤセ「おにいちゃ〜ん」
エリー「おにいちゃん♪」
最高だ
非常口って新アイテムだよな
合体で混ぜるとトラエスト習得させれるのな
>>277 当時はバトル中にまで漢字出す余力なかったんだよ
インターフェース変わるし
ブラウンは内面の話に関わってくるしな
>>281 青い鬼さんがマハーガル覚えますが、何か?
>>279 携帯電話用のサイトじゃないとダメ。
携帯アプリだからね。
>>282 俺はうろ覚えだからなあ、本名の方だったかもしれない。
潜在復活て反射で死んだら発動しないのかな?
リリムはなかなか死ねなくて困る。
>>285-286 あ、まずそこまでレベルを上げるのか
神社は蝶がいるから回復場所ってことか
何か勘違いしてた。有難う
>>277 ゲーム中でどうこうじゃなくて、あれもキャラ立てというか、雰囲気作りなんだろうね
>>281 ピクシー(反射)・ナハトコボルト(吸収)以外は
マハーガルでおk。
ベルベットルームは、セベク編なら警察署クリア後。
雪の女王編は仲間が揃った頃には使えるはず。
音関係を気にしなければやっぱり戦闘が快適になった分ストレスなく楽しめるな
バックアタック率異様に下がった気がするが気のせいか
アラヤの岩戸で主人公メギドラ連発TUEEEEEEEEEE
マキいらねwww
とか思ってたら反射されて死んだ(´・ω・`)
バックアタックおいしいです
速運振りしてるのに
>>294 運が高いとバックアタック率下がるらしいよ
にしてもクーフーリン強いなぁ
復活10回くらいさせたらもう魔攻カンストしそうだし
PS版でもこんな強かったっけ?
>>297 PS版では潜在復活発動してから熟練度MAXするまでの過程が
1時間以上ぐらいかかったからな。リピートオートのおかげで
2ちゃんねるとか漫画読んだりできるとはいえ。
>>280 セベク編上杉だよorz
エリーに「アニキ」って呼ばれたかった。
>>298 なるほどねぇ
確かにスキップできるから熟練度上がるの早く感じるなぁ
にしてもクーフーリンつええ
マハグラダインつけてるから
アヤセ無双おいしいです
九龍妖魔學園紀なら、友好度が高くなると
あだ名で呼んでくれるキャラが結構いたな。
>>279 いや、音楽はちゃんとあるよ。ただ当然のごとくショボイが。
シナリオもほとんどないようなもんだけど
ただあの容量で、合体システムとか悪魔とかはほぼ完璧に再現されてるのが凄い。
ここ見てると初回プレイで満傷やコインためやって俺TUEEEEEEEやってる人多そうだな
ペルソナだとそうでもないけどメガテンだと重宝したなぁクーフーリン
そのおかげでFateやった時ワクテカでした。
押入れから狭間×たまきちゃんの和姦エロ同人が見つかったGWの昼下がり
ルサールカ結構可愛いと思うんだ
>>288 コウハ、ハマ系持ちか物理メインの相手を選べばいいよ。
あと防具は全部外すように。避けちゃうからw
>>303 コインはともかく、
メギドラオン持ちマンキズピクシーは普通にもってそうだ。
>>297 STRと魔攻しか上がらないから使わないな・・・
今作はエストマ要員としてお世話になった。
EVILDARKペルソナは
魅了された仲間に殺してもらったほうが確実にダメージ喰らうよ。
あるいは、バルザックを掛ければ回避力が極端に下がる。
>>309 そうかぁ・・・・・
反射や吸収されにくい属性の全体魔法持たせたらかなり強いと思うんだけどなぁ
PS版2周したし今度出るグローランサーは新ルート追加されてるのに
こっちは追加無しだからスルーしようと思ってたのにお前らとサントラのせいで買ってきてしまった
謝罪と賠償を要求するニダ
>>311 最終的な性能としては、マハエイハ付けた
フレイやフーリーのほうが価値高いからな。
まあ、クーフーリンでも充分いけるだろう。
今回は物理特技を遠慮なくガンガンやれるし。
>>300 スキップのせいだけじゃない気がする
明らかにランク上がるの速い
>>311 クリア目指すだけなら魔攻さえ上がればいいんだけどね。
どうせ潜在復活やるならステALL99できる奴でやりたいじゃん。
>>311 マハグラダインとか付ければ、
魔攻伸びるペルソナならどんなヤツでも使えるよ。
AGI伸びないヤツは仲間に付けづらいし。
ファレグがSP7から12に変更になってね?
>>312 くにへ かえるんた゛な
おまえにも かそ゛くか゛いるた゛ろう
初めてブラフマー作ったけど、
なないろ☆れんごくはって微妙だな。
技について議論する前にお前のセンスを問いたいよ俺は
読みは しち☆しき だったり
せつなさ☆乱れうち
つのだ☆ひろ
まん☆こわ
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 14:36:37 ID:CaXUXH6A
やっと、コインが80万まで貯まった…
これで、カジノアイテムがコンプできる
>>314 あぁじゃあその辺も調整されてるのかなぁ
それにどうやらランク上昇の設定ってPSBest版仕様っぽいね
>>313 >>315 >>316 なるほどね
でここで1つ聞きたいんだけど
今雪の女王編でメンバーの最終的なペルソナどれにしようか考えてるんだけど
どんなペルソナ付けたら良いですかね?
メンバーは固定3人と南条くんにブラウン
で主人公はサキュバスで固定w
誰でもいいからヤタガラス降ろしてマジカルガード連発
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 14:48:34 ID:hV660VKW
ゴズテンノウ素晴らしいお(´・ω・`)
ブラウンは、JUSTICEにこだわる場合、
力技速魔防だけが伸びるマッハに
潜在復活と、マハムドかメディアラハン付けて灼熱車駕とマハムドしまくったり、
3つのステータスの高さを活かして、先手取り槍とマシンガン連発。
あと、潜在復活可で魔攻上昇できるのはネヴァンとパラスアテナしかいないな。
ていうか、オススメの潜在復活ペルソナ作成は
「潜在復活 ペルソナ」でググれば
色んなペルソナのレシピが出てくるから、そちらも参考にしたらいい。
今雪の女王編クリアしたんだけど、
・仮面かぶっていた男子生徒と女子生徒がどこかにいっちゃった
・EDらしい会話があまりなかった(というか俺たちの戦いはこれから!なイメージ…)
・EDの歌は流れたけど、最後に↑の生徒二人がつけてた仮面が表示されてる絵がでた
・ED後にセーブされてマークが助けてくれって言いにきたけど、そこでいきなり終わり
これってBADEND?マークとその村はどうやったら助けられる?
まあ素晴らしいのはゴズテンノウっていうよりメギドなわけだが
パンドラ戦がボーカル入ってないし、目黒のボス曲っぽくて良い
>>330 もしかして、セベク編やらずに先にやっちゃったの?
男子生徒(笑)と女子生徒はセベク編をやっていれば分かる。
それにBADENDじゃない、雪の女王編はソコで終わりなのはPS版でもそうだった。
BADENDなのは中庭戦で終わってしまうほうだ。
>>332、334
ああ、そういえば分岐だったっけか。ありがとう!
あそこで雪の女王ルート選ばないとその村が捕まるわけか
セベクルートいってきます。
ハマとかの後遺症みたいなのが理不尽すぎる
雪の女王のバッド悲惨だよなー
あれみんなで死を待つだけか?
ボス曲はイントロがカスだけどサビがいいね
花畑本のハイ&ロー決め打ちで
続けずに清算したほうがいいパターンってのがあった気がするんだけど
どんなだったか覚えてる方いますか?
>>340 前スレとか前々スレとかで、もうお腹いっぱいだな。
Q&Aテンプレにしちゃってイイと思う。
PS版未プレイの人は、初回プレイくらい
満傷なしの想定された適正なゲームバランスで遊んでほしいと思ってしまうな
余計なお世話だがね
個人的にはなんでもかんでも全体魔法を追加してしまうと、
ペルソナの個性が殺されるのであんまり好きじゃないんだよな
メギドラオン付いたゴズはなんか本末転倒な気がした
使えるんだけどさ…w
>>340 111222までの間に
プッシュを一度も引かなかった場合と
13以上が左右どちらかに偏った場合
>>343 おれ今回のリメイクが初プレイだが、ここ見てても満傷とかカジノにこだわる理由とか
何のことかさっぱり(大変そうなのは見ててわかる)なんで、1周目は気の向くままにやってる。
いろいろとこだわったら相当な時間遊べそうなゲームだなこれ。2周目からはwikiやサイトみてやってみよ
>>345 ありがとう
GWで実家から花畑本かっぱらってくるわ
>>346 意外とヴィシュヌさんが大変なんだぜ…
意外でもないかもしれんがw
>>344 メギド系制覇したと考えるんだ
レッツ・ポジティブシンキング!
>>343 デフォルトだと使えないペルソナが多すぎる気が・・・
ファレグとかリリムとかケツアルカトルとか・・・
せっかく満傷マルドゥークのステ変らなかったから魔法だと思ったら・・・・・パララマだった
>>346 仲間の決め方だけは攻略チラ見したほうがいいぞー
お気に入りのキャラクターをどぞ!
まぁ原則として、盛り上げ隊長→帰国子女→コギャル→無愛想不良の順で、
仲間にするのを断れば、次のキャラの仲間になるフラグが立つんだが。最後は条件があるくらいか
今も昔も一生モノのペルソナ以外はそんな継承や追加は気にしない。
いずれ捨てるペルソナに時間かけるのが勿体ないと思うから。
>>330 先にセベクやらなかった初心者の末路って感じだな
>>350 満傷がなんなのか良く解って無いままに、強いのできるんだ程度でためしたら
りリムが、マハザンダイン覚えてたでござる
「学校が消えちゃった!」の伏線消化だからな雪の女王は
でもPS版時代にもくまなく探索するタイプの人は結構居て
いきなり飛び込んじゃうケースも珍しくなかったような
岩戸でSP回復するアイテムがなくなった\(^O^)/
外に出ても売ってないだろうし粘るしかないのか……
>>352 セベク編だとゆきのさんが仲間にならないとか、
知ってないとショックでかいよな・・・
魔攻上がらないけど
天仙娘々ガチムチに鍛え上げて
最前線に立つマキなんて変り種も行けるんだぜ
>>357 最後の手段
エストマかけてダッシュ暴走族
チューインソウルは普通に売ってないか?
ifの明シナリオと違ってクリアしてなくてもいきなり分岐出来ちゃうからねぇ
当時、フラグの見落としとかに拘るプレイヤーはいきなりこちらに入っちゃう事が結構あった
今は情報が出揃ってるから、意図的にシャットアウトしてない限りは問題無いだろうけど
>>350 大して強く無いペルソナをラストまで使えるすごく強いペルソナに変える裏技みたいなものだろ
>>352 仲間は交代したりできるのかと思ってたら分岐で固定なんだね…
次の周では帰国子女か無愛想不良を選ぼうと思う。
無愛想不良とかサイトとか見なきゃ無理だなこれw
>>343 PS版経験者だけどすっかり忘れてるんでカジノやりこみとか満月傷薬とか一切やらずに楽しんでるよw
>>365 千年万年堂で売ってたような
雪の女王編エンディングの一枚絵のアヤセってかわいいよな
>>366-367 千年万年堂の存在を完全に忘れてたわ…
なんかすまんかった。
そしてサンクス
セベク終わったけどフィレモンは相変わらずだった
ペルソナLVってなんなんだよマジで・・・
やっとアメン・ラー作れたと思ったら降魔出来ないとかワケわかんねえよ。
>>371 そのキャラのペルソナLvより高いペルソナは降ろせない
ペルソナLvより高すぎるペルソナは作れない
戦闘時にスキル中心で攻撃したほうがペルソナLvが上がりやすい
>>371 剣・銃ばっかりじゃなくて、ペルソナも使いやがれ。
ってことらしい。
>>371 ペルソナ使って敵を倒すんだ頑張れ
今度はマハガルダインが出た・・・・微妙だけど妥協するか
>>372 理屈はわかってるんだ・・・しかし・・・・その存在価値がわからないんだ。
ただでさえペルソナゲーなのに通常攻撃するほど不利になるとかさ。
理不尽なほど射程の短いハンドガン、ショットガンの存在といい、嫌がらせの域に達してる気がする。
しかも敢えて通常攻撃メインで行った所で通常レベルとの差は精々1か2程度だし。
こんなステータスを用意する必要はあったのだろうか。
いや、ないと思ったから2以降消えたんだろうがw
アラヤの岩戸終わったら主人公・マキと仲間のレベル差が10になった・・・
平均にならなかったっけ?
>>375 でも実際お前は武器と銃ばっかで攻撃してペルソナポイントが足りなくなってるわけだろ?
ならペルソナの仕様を促すという意義は十分あると思うが。
>>375 たぶん新しく作ったシステムに関連する独自のステータスを作ってみたかったんだろう
体ばっか成長しても精神は成長しませんよという高尚な
ごめん飽きた
身体は大人!
頭脳は子供!
名探偵コナン!
ポーカーゲームのBig&Smallで、5、6回まで勝ち進むと必ず同じ数字のカードが出て負けるんだけど、
これって仕様?
俺は正直リメイク時に消されるステだと思ってたな。
どうやっても通常レベルよりちょっと低くなるし、紛らわしいだけだと思うわ。
いや、ペルソナばっか使ってたらPレベルの方が高くなるぞ今回w
使い方にもよるだろうけど
>>383 今うちのなんじょうくん
LV26でペルソナLV27なんですが……
つまり首狩りスプーンやカジノ装備は俺達を堕落させる罠だったんだ!!
主人公のレベルは43なのにマークのレベルは26という恐怖
駄目マザコンはメギドがあるじゃん
マークのせいでスペルカードが貰えない恐怖
マー君は鈍いからメギド打つ前に大抵の敵は片付いているという有り様
>A マークはゴズテンノウのメギドが強いよ
>B それ誰でも使えるゴズテンノウが強いだけだよね
> 遅いからメギド使う前に食らうし潜在復活も鍛えるときだけ使えばいいし
>が黄金パターンになっております
気づいたらアヴィディア界でもゴズテンノウをつけているという有様
マークはゴズテンノウとの相性が最高なんだよ!
それだけだよ!
ヴィゾフニルなら速いし石版でメギドラオン無双うまいです
>>394 肝心なときに潜在復活発動してどうしようもないことに
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:16:21 ID:hV660VKW
ゴズ様は序盤でメギドラ覚えるから重宝してるぉ´ω`
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:16:45 ID:S9ESm79u
タナトスの塔のどこにアガスティアがあるか知ってる人いたら教えてください
攻略本に乗ってる地図と変わってるorz
メニューで中断セーブできるから塔の木は無くなったよ
すいません
刑務所とはどこにあるのでしょうか?
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:19:26 ID:S9ESm79u
>>399 ちょ、そんな…
じゃあ全滅したら終了かよorzorzorz
うちのブラウンコレベル26なのに
ペルソナレベル29です
PS版にあった塔の木も中断セーブ扱いじゃなかったっけ?
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:20:35 ID:SwAFI4mb
あんま面白くねえわこれ
こんなもん面白がってたのかおっさん共は
>>403 中断データをもう一つのメモカにコピれば実質セーブ
くちさけ来たお・・・・
交渉地獄が始まるお・・・・
どう上げたよお前ら?
>>403 そういえばそうだった気がするw
教えてくれてありがとう。
今レベル23でタナトスの塔攻略できる気がしねえ…
せめて制限時間がなければな
>>406 そういうのあったなw
じゃぁ、PCとPSPを繋げて中断セーブをPCにコピれば解決するよ!
フィレモン空間が2と同じになってるな
公式の隠しページで公開してた壁紙
完全に取り逃したんだけど、どなたか
どこかに上げてもらえないでしょうか…
よろしくおねがいします
目を付けてた安売りPSPは品切れだわ
そもそも30数キロで原付のスピード違反
きられるわでもう来月までPSP買えないし
隠しページの壁紙がそんなにころころ
変わってるとは知らなかったし踏んだり蹴ったりだ
過去レスで「ノーマルはぬるい」なんてのをいくつか見たけどハードにしなくて良かったよ・・・
なんていうか3、4とシステムやらいろいろ違うから難しいや
今マヤの城まで来たけどアークエンジェルのスペルカードしか持ってねえw
交渉って残り1匹って時にやった方がいいの?
ハイ&ロウで3来たこれで勝つるとおもったら
2で負けた時のむなしさといったらもうね・・・
>>403 PSのメモカ制度はコピー不可属性が無かったから、バックアップし放題なんだよな。
レベル上げしてたら先制キャンディボイスで誘惑された
うぜぇんだよこのクソ猫!!
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:31:22 ID:sSC9ThGX
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:32:43 ID:sSC9ThGX
>>412 経験値欲しいならボコってから
バトル回避したいなら開幕
カードもらうとバトル終わるからな
昔ってボコると怒りが上がってたと思うが
今回そうでもないね
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:33:29 ID:hV660VKW
確かに今やるとあんまり面白くないよね´`
今改めてやるとマキの結構歪んだ性格に驚かされる
ってか改めて考えるとあの時期のアトラス作品ってどのヒロインも変に歪んだ女性観を持ったキャラばかりだよな
製作者に何があったのか少し気になる
>>412 初プレイで攻略見て無くてもそれは酷すぎる
よっぽどなにも考えずにプレイしてるんだな
カジノでコイン貯めるコツってなんかある?
数万とかどうやったら貯められるんだよって思う。
戦闘で金貯めてコイン買ったほうが効率良いんじゃないかとすら・・・
>>424 1万手前まではわりといける。その上が難しい。
とりあえずダブルアップでハイ&ロウがおそらく一番早い。
手持ちが1000超えてるなら意外とスロットもちまちま溜まるけど多分かなり時間食う
別に攻略だけならなにも考えずにいけるだろww
基本はポーカー、ある程度進んでるならダイスも楽
スロットとか儲かるのかねえ
今作は経験値よりPレベルの方が上がるなーとは思ってたが
経験値の差だけじゃなくて
死んだ時に通常の経験値だけ無くなってPレベルの経験値は無くならないからなのな
体は死んだから学びも何もなくて、心だけが経験で強くなるとかそういう認識でいいんだろうか
>>424 コツは決め打ちだけど結局時間かかる
効率なら戦闘で金ためたほうが経験値も稼げるからいいかも
スロットは結局
果物台で大ドラム待ちが一番効率いい気が
431 :
428:2009/05/03(日) 16:40:24 ID:oFd7+xze
文頭が意味不ですね。適当に脳内変換してください。
>>428 攻撃とかしてたら死んてもPレベルにも経験値入るよ
>>430 スロットってやっぱ台によって差があるのかね?
それにしてもデヴァユガってとこまできたけど、
ヴィゾ・イルル無双だなこれ・・・
ピアス・マキのLvが55なのにペル2コンビとマーク32とかふざけんなよwww
マハエイハコウハもつけてるからどんな敵にもこの2体で終わる・・・
後期専用ペルソナとかヴィシュヌって、もっと脳汁でるくらい強いんだよね?
病院で初めて会った時の鬱マキが一番萌える俺は異端
その後の正男の「園村のニオイ」云々で更に萌える俺は異常
>>434 ペルソナシリーズ全部にいえるけど
作りづらいやつが作りやすいやつより強いとは限らない
>>435 下敷きになってる看護婦の私はいいから逃げて的なセリフに萌える俺も異端
その横で堂々と見捨てる発言する南条君マジぱねぇッス
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:43:55 ID:sSC9ThGX
PSP版の戦闘曲
そろそろ癖になってきた。これはこれでかなり好きだ。
マーク萌えですか
準備なしでタナトスきついな
分岐前のセーブがないから、NEWGAMEで仕込んでくるわ orz
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:48:02 ID:sSC9ThGX
戦闘曲は、
サバイバー>ペルソナ
だとさすがに思う
新月潜在リリムにマハグラダインつけときゃ
なんとかなるかな?
ゴズテンノウ・イルルヤンカシュのメギドゲームとなっております
ゴズテンノウ最後まで活躍してました
終盤は灼熱の石版を30万円分のコインと交換して好きなペルソナにつけると戦闘でダレることなく進むでしょう
>>435 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:50:28 ID:SPtZyOLU
音楽糞過ぎワロタwww
ああもうだめ
とっけてゆく〜☆
ブラックマーケットでもう半月の石版買えるんだが
こんなとこでもう好きなペルソナにメディアラハン付け放題じゃないか。
オリジナルからそうだっけ?
エキスパートでやってるけど余裕だなあ。
未亡人であるマキのお母さん萌えという熟女好きはおらんのか?
25%反射とか50%反射とかって最初見たときは半分の確立で反射されるのかと勘違いしてた
レイジの母ちゃんってグラあったっけか・・・
>>452 いや、ない。
グラなんてなくても萌えるよ!
ルサールカとかピクシーとかリリムとかネコマタとか可愛いし
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:57:46 ID:8CIRvk4J
ここにカキコしてる秋葉の人たちの意見を取り入れて製作すれば良作になったはずなんだけどなあ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:59:05 ID:CjY0i/rg
カジノでコイン貯まらん…
効率の良い貯め方教えて
2chって秋葉にあったのか
>>424 10枚単位でしか買えないから、
金貯めて買うにも時間がかかる。
雪編って戦闘中も制限時間減るのか?
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:03:59 ID:yyFRnVEw
あれ?銃の玉って無制限なのか?
>>437 あの看護婦、助けるを選択しても一切フォロー無しなのはどうなのよw
>>465 多分俺らが倒したゾンビナースのうちのどれかが・・・
>>462 BM攻略後はサンモールのサトミタダシに石版入荷するようになってるよ
カジノのエイハコウハとかはBM限定だけど終盤敵が落とすし
やっぱH&Lで一発狙うよりもB&Sでちまちま貯めてった方が俺の性に合ってるわ
Bマーケットのアイテムはそこそこ楽に取れるけど、サンモールの武器取れるまで貯めるのは苦痛だけどな
ところで、今マキのPLVが33で次迷いの森なんだが
未だにジャックランタン降魔させてる
もっといいペルソナないかな?
いまさらなんだけどさサントラに公式の隠しページのOPアレンジ入ってなくね?
またアレンジサントラでも出す気かそれとも一般発売フラグか・・・
>>468 PS版だとBMだけだったんじゃないっけ
ディスク2のトラック36じゃないのか
今更なんですが、ハイローの111222〜ってなんですか?
今買ってきた
名前決めるの苦手だからもう積みそう
名前決められないってレスをいっぱい見るのはアトラスゲーの宿命か…
っていうかそろそろ5あたりから普通に主人公もしゃべって欲しい
>>471 買い逃すと入手困難だったから修正したんだろうね
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:26:32 ID:Zd2e4H5d
>>469 Lv24 ヴィゾフニル =夜魔リリム(説得)*妖獣ヌエ(物でつる)
wiki見てこれ作ったんだけど作りやすくて結構強いです
ブフ、マハーブフ、スパイククロー、マハガルーラ、光の裁きを覚えます
自分はこれにアギダイン覚えさせました
新月で潜在復活です
肝心なときに必ず頼られる主人公。
彼らとの間に何があったんだろう
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:30:43 ID:ZDDgAo6R
すいません質問なんですが、コズテンノウの作り方はどうやればいいのですか?
>>480 ひよこなら今は正男と仲良くなってる
とりあえずハトホルにマハコウハでもつけてくるか、
それとも正男のPLVを1上げて北斗星君作ってくるか……
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:33:56 ID:Vd5w1v9e
ラストダンジョン呪文跳ね返す奴ばっか出てきてうざい。
これわざとかよ。
雪の女王編ってマークいないかな…
>>477 主人公=自分、が基本スタンスだからなぁw
まぁFFみたいな神視点スキーとしちゃ、
主人公にしゃべってもらっても一向に構わないが、ペルソナの基礎理念から外れるからどうかな
DQも(9はまだだけど)9作も続いて、『プレイヤー自身の冒険』と言うのは一貫しているしなぁ
個人的には黄金の太陽〜失われし時代〜みたいに、
Fesだので遠慮なくくっちゃべってくれるのが妥当だろうかと思ったり
>>480 マハエイハのほうがよくね?まあイイけど。
>>485 マハエイハ、マハコウハ、永遠の白、光の裁き、
不滅の黒、闇の審判、マハムドを使え
ヤヌスって話題にでてこないけど結構強くね?
俺はお気に入りなんだけど・・
ヘッドホンで聞くと曲が神がかってるな。
>>489 魔法攻撃力伸びないしなー。まあ、天使や堕天使、夜魔相手にはいいけど
さっさと首借りスプーンにしちゃうな。
ヤヌスチートは結構語られてなかったか
メギドラオンついちゃってもう大変だ
>>489 定期的に強くね?って言われてゴミだし帰還アイテムがいいだけだって回答が出る程度に話題になってるよ
ヤヌスは消費SP多いからすぐ首狩りスプーンに変えたな
>>490 俺はPCの背面からケーブルぶっこ抜いて、PC用スピーカーに繋いでるな
耳が疲れなくてサイコーだぜ!
ちょっと試しに、もう使わなくなって久しい、
レコード再生機能つきオーディオに付属している50cmはある巨大スピーカーに繋いでみるか?
一体どうなるんだ?
>>487 あれはロビンの一人称には驚いたもんだ
今まで僕だと思ってたのに
しかし2罰の過去ピアスが喋ると違和感が、男らしいピアスだ
そして卒業で泣いちゃうアヤセ可愛い
アラヤの岩戸にいる主人公も男らしいぞ
イレギュラーについて質問です。
イレギュラーで元の予定と同じ悪魔ができたんですが
見たところステータスに変化はありません。
通常のとなにが違うんでしょうか
ピアスにはナルカミ、南条にはリリム
これを譲れないのはきっとアンソロの影響なんだろな、俺
>>471 PS版でも落とす
こうはのせきばんはソロネ
えいはのせきばんはペイモン
岩戸のあれはシャドウ的なもんだよな
7つの大罪じゃなかったっけ?
まぁシャドウにはかわりねえけどw
>>439 あ、自分も慣れたら戦闘曲好きになってきた。
特典のサントラの中に入ってるのかな?
ただやっぱペルソナの雰囲気とは合わないとは思う…
そういえば業魔は暴食がいないんだな
…トロかなw
プレイ時間100超えたけどまだカンストしない
今回は999時間がカンストっぽい
CB乱数固定対策かな
>>506 つか、特典サントラはアレンジ曲しか入ってない。
>>510 今聴いた〜
まんま収録ってわけじゃないんだね。残念…
歌詞もわからないし
512 :
sage:2009/05/03(日) 18:14:01 ID:AABk5wPY
今回ペルソナトークはそのまま?
クロウ・クルウ・ワッハ?との敵対関係トーク聞きたくて
終盤にアガートラーム作りなおしたりしたのが懐かしい
曲に関しては、不快感を感じる程では無いけど、全然良いとは思わないな。
まぁ、そこまで重要視してる部分じゃないから、サトミタダシ薬局店の曲さえあればオッケ
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 18:16:35 ID:CaXUXH6A
いきなりだが、RPGで自分の名前付けるのは(主人公が日本人の場合)少数派なの?
P1なら漫画版とかCD版の名前をつけるのは理解できるんだけど、自分の名前をつけるのが恥ずかしいとかそういった理由で自分で考えた漫画のキャラみたいな恥ずかしい名前をつけてる人のほうが多いの?(例えば、P3の主人公に月神とかつけてるやつとか昔見たけど)
個人的にはそっちのほうがキツイんだけど、皆さんはどうですか?
>>513 サトミタダシの中の人、死んじゃったらしいね。
好きにしろ
おいおい、仲間全員死んでレイジ1人でリカームドラかましたら全滅したぞwwwww
全滅判定のが先なのかよ・・・・('A`)
>>514 まずsageろよ
自分の名前をつけるかどうかに関しては主人公はあなた的なコンセプトのゲームでは別に少数派でもなんでもない
あとsageろよ
>>515 神話覚醒は紛う事なき名曲でした。冥福をお祈りします
スリップ事故で転落死ってのがまたなんとも惜しい感じがする
>>519 ペルソナ1のリカームドラはゴミ魔法なわけだが…。
>>518 あぁそうなのか
いや完全にうろ覚えだたんだけどさw
けど何かには七つの大罪とか書かれてた記憶も…あてにならないかw
>>513 そうか〜。
戦闘曲はキャラのボイスが聞こえにくいんで評判悪いね。
オリジナルの曲が良かったからよけいにかもしれないけど。
個人的にはカジノの曲が苦手だ。
悪くはないけど秋田。
>>521 今まで信じてなかったけど、土屋が認めたからな・・・
> 音職人のつぶやき Vol.38[土屋憲一]|アトラスネット・クリエイターワークス
>
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/871 > 今の自分といえば、私事ながら今の自分がこうしてゲーム業界の末席に名を連ねていられるのも、
> 「女神異聞録ペルソナ」の多くのBGMを手掛けた当時のアトラスサウンドチームのリーダー、
> 故・青木秀仁氏のお陰ですし、もはや永遠に越えられない壁となった氏の楽曲を
> 今の自分がアレンジする事に関しても色々と思う所がありました。
>>519 昔のリカームドラは蘇生しない。
劣化メディアラハン。
リカームドラ全滅で1時間吹っ飛んでksg!とか思ってたら。
くちさけ興味MAX来た(゚∀゚)
有難うリカームドラ
ていうか、7つの大罪はこっちだ。
一つ、デビルコアをあげよう…!
嫉妬(エンヴィー) 色欲(ラスト)
暴食(グラトニー) 憤怒(ラース)
怠惰(スロウス)強欲(グリード)
傲慢(プライド)
>>524 と〜けてゆっく〜♪
結構好きだぜ。通常戦闘
『「許さんぞ貴様らぁ!」→と〜けてゆっく〜♪』のKYっぷりを除けばw
school daysは名曲だと思うが、ショッピングモールの曲とカジノの曲を同一化したのは確かにいただけんな
カジノにはカジノ専用のが欲しかったぜ
なげきのたま くるいのたま
いかりのたま まよいのたま
おそれのたま ださいのたま
きぼうのたま
マジカルガードってどこかに売ってますか?
メグロを ふみつぶしますか?
はい
いいえ
>>529 コインのためにカジノに籠もること半日…のせいかもしれないw
そろそろ大当たり来てもいいと思うんだ…orz
よぉ〜こぉ〜ちぃ〜ん♪ほぉ〜そぉ〜きぃ〜♪
振るべきステのAGLって何?
お前らしつこいなぁ、何回も同じ話題繰り返しやがって
とっけてっゆっくーは連続戦闘でも疲れないし良曲だろが
だがボス曲、、てめえはダメだ
アジリティ
別に曲変わったのは嫌じゃないんだが、曲数減ったのが気になるな。
非戦闘時の曲がほとんど同じ曲にされてたのが悲しい。
容量的にきついわけじゃないだろうに。
>>533 なんという旧約・・・
カエルを見ただけで踏み潰してしまった
この音楽は間違いなく目黒
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
剣とか売ってる店ないだろうか。通常攻撃が弱すぎてきつい…
>>521 病気かと思いきや事故かよ…
塩沢兼人といい惜しい人がスリップするなあ…
32歳って若いなぁ
>>531 晩年って!
青木さんまだ若かったから。
天才は準用が短いのう、でも僕らの心の中で生き続けてるぜ
>>543 ほとんどがペルソナ帰還アイテムや敵悪魔のドロップから暢達。
銃ならコンビニやカジノにある。
>>521 神話覚醒は土屋の曲
>>524 聴こえ難いって人はPSP本体設定弄ってない可能性がある
サウンド設定→ダイナミックノーマライザ→切
で解決するかも
初プレイでセベクビルで今レベル21なんだけど
上げすぎ?
メギドラだけ火力おかしい( ゚Д゚)
ゴズテンノウはチート級ですメギドラおいしいです
あ、カジノでも通常武器売ってあるな。
でも、特別強いわけじゃないしな…。
バッドステータス弾丸だけ取ればイイと思う。
通常武器は敵がいつの間にか落としたのを装備しつつ、悪魔の中に物理に弱いがいたら剣で攻撃ってくらいで
ほとんど通常攻撃しないゲームだと思う
>>548 >サウンド設定→ダイナミックノーマライザ→切
どうやるの?詳しくおせーて
実は俺も知りたい
>>548 デフォルトでOFFだし、
ONにしてる人なら気が付くだろ・・・
チート級ペルソナは
●切なさ乱れ撃ち持ってるウシャス
●暗波双飛爪持ってるセイオウボ
●灼熱紗駕持ってるモーリアン
だと思うんだ。
>>538 P4のボス曲は神だったんだがなぁw
>>540 よう俺
カジノの曲がモールと同じってのが気になるぜ。あとは神話覚醒
それ以外は全く問題なしだな。その辺、アンケート送ろうぜ!
と言っても、アンケートハガキも、ネットアンケート用パスカードも入ってなかったんだけど
どうせーっちゅーねん。折角買ったのに証明する手段がねぇ
AGLとLUKに振りまくれ、って書いてあるけどステータスのどれのことさしてるの?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 18:56:42 ID:lv+t5Xk3
みんなカジノで5万とかのアイテム狙うときなにやってる?
B&Sじゃなかなかたまらん‥
ボスとカジノが致命的にダメというかキツイ
特に後者はフィールドの曲だし長時間聞くに堪えないんでPS版BGM流してイライラ緩和してる
クチサケ交渉きつー
誰だこんな鬼畜な性格の組み合わせ考えたSは
遭遇しやすいマナの城で粘って3時間……そろそろ逝こうかな(´-`)
サンモールでカジノはなんとか耐えられるけど、ブラックマーケットのカジノは耳が辛いな
>>556 いいや、こうだ 潜在復活込みで考えるなら
豪速球持ってるモコシ
伍絶切羽持ってるイシュタル
灼熱車駕持ってるモーリアン
雨月砕破持ってるサキュバス
>>538 何となく過去スレ読んでたら戦闘曲の凄い叩かれようにワロタ
ボーカル曲の割に飽きが来ないし好きだわ。
>>548 切にしたらかなり改善されたよ、d!
>>528 七つの大罪で思いだしたけど、新約LB2は四苦と八苦がいたな
生苦、病苦、老苦、死苦、愛別離苦、怨憎会苦、求不得苦、五陰盛苦
がそれぞれ技名になってた
>>548 うえ。マジで?
ってかそれならなおのこと土屋アレンジで聞きたかったなー
ならば、サトミタダシは紛うことなき名曲でした。で!
>>564 あぁ。やっぱりノーマライザ入ってたのかw
ノーマライザあるなしだとかなり変わるよな。テンプレ入れたほうがいいじゃないか?
さすがFOOLだ死ににくい
どうやって潜在復活すればいいんだ……
>>560 ゆうれいのげた使えば少しは楽じゃない?
ママに説明書読んでもらえ
>>563 デスバウンドとしゃくねつしゃが持つイルダーナ最強
さらにはマハラギダインとひかりのさばき使えるし
>>567 いったんホームボタンからペルソナ終了して、、PSPのメニューが出たら
いちばん左の項目から上下にカーソル移動してサウンド設定選ぶ。
>>572 XMB(PSP起動すると表示されるメニュー)から
[設定]-[サウンド設定]-[ダイナミックノーマライザ]から変更。
初期設定で切になってると思うよ。
>>563 あ、モコシ忘れてたわ。
確かに潜在復活込みならゆきの女王編での主戦力だわな。
>>568 性能のいいイヤホン・ヘッドホン付けるか、AVケーブル接続してテレビのスピーカーで聴いても無問題。
>>569 潜在できる組み合わせで新月に事故起こせばいい
>>574 でも、灼熱車駕はモーリアンが、
デスバウンドはミカエルの方がダメージ上になるからな…。
まあ、イルダーナでも充分強いけど。
>>569 味方に強力な武器&混乱するペルソナ装備させて
殺してもらうとか。
おおおっ!キンモウキュウビノムチって金毛九尾の鞭だったのか!!
けっこう何のことやらわからないまま10年過ごしてるな俺。
何気にこのテの感動が多い。
でも、何故それをレギオンが落とすの?って思っちゃうな。
インキュバスのロンギヌスも。
>>583 インキュバスのロンギヌス
……あの赤黒いアレか?
飲み込んで・・・僕のエクスカリバー
反射で死んで戦闘終わらせて次の戦闘でって事だろ
目黒はロード時間気にするなら容量削らずにメディアインストールにすればよかったのに
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
コードブレイカー一発BINGO
これで分岐前データのアイテム完璧!
潜在復活した戦闘でランク上がらないのが地味にムカつくな
ボス戦でなると戦力外になってしまう
>>589 え、どうやった?
PS版の方法PSP版で使えるだろうか
よく話題にあがってるけど潜在復活ってなに?
難しそうなことに聞こえる
タナトスの塔のために用意しておくべき、スペルカードって何?
>>588 開発にそれだけの技術力(とおそらくは予算)がなかったんだろ
ディレクターがどんなに騒ごうと喚こうと、開発に「無理」って言われたらどうにもならない
ゲームは一人じゃ作れないし、目黒は技術屋じゃないからな
ただまぁそこは、上層部と話し合ってケリをつけなかった目黒も悪いには悪い
まぁ初ディレクションだからな。そもそも無茶って話さ。無茶は通せるが、荷が重すぎた
そこで、目黒は目黒のやり方でローディングを減らしたってことだろう。多分な
よし正男に新月北斗星君つけた
これで潜在復活しまくりでウハウハだ
……あれ?なんか勝手に攻撃してるんですけど?というオチだったorz
>>555 勘違いすまん!
>>591 リアルLUK
裏技って時間カンストで正解パターンが減ってくのを利用したやつだっけ?
今10時間位だし異聞録でも試した事無い
>>588 俺が好きなPSPRPGはメディアインストールしたほうがロードが長くなる…
何度見てもマキちゃんが急変するシーンの曲の違和感はすごいわw
>>592 月齢とカードの組み合わせしだいで付くペルソナの潜在能力
潜在復活だと降ろしたキャラが死んだときたまに復活させてくれる
その代わりにペルソナのランクが1まで下がるけどステータスは変わらない
それを利用してペルソナのステータスを上げまくれる
やり方はググれ
>>579 灼熱車駕はイルダーナのほうが強いんじゃないの?
>>588 久々のPSP開発だからしょうがないかも。
あと、メディアインストールってSCEが提供してるわけでは無いらしい。
途中から人間のSPみたいなのばっかできついな。3回連続とかきついっす
PSPって恐ろしく開発しにくいからな
メディアインストールはあれ、企業が自分で作ってるんだったと思うけど違った?
ID:q0EOe393 はどうしたかしら?
5分で出来る人もいれば半日やっても出来ない場合がある
それでもやりたいなら素直に時間カンスト狙ったほうがいいかもしれん
自分はレディースセットを残りの分も欲しくなってやってたら
あの後 前に書いた数字が表示されて2回目の当たり逃したorz
連打のタイミングをしっかりと叩き込んだほうが成功率上がるよ
終盤金が余ってしょうがない
300万もたまったぞ
宝石一戸10万くらいで買えればよかったのに
>>608 PSPは連射パッドがないから安定しないと思う。
>>610 それでも
>>589のようにビンゴできたから不可能ではないよ
時間カンストさせれば後はタイミングだけだから成功率は格段に上がる
いい加減、満傷と潜在はテンプレに入れろよ
コピペ間違ってるから直してな
頼むぞ
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:07:12 ID:lv+t5Xk3
MAXゴズを早さ馬鹿の主人公におろすとやばいなw
ほかの仲間レベル上がらんけどw
リアルラックでコードブレイカー一発当てって
どう考えても無駄な運使いすぎだろwwwwwwwwwwww
>>608 っていうか俺も10回以上やったけど
失敗したら起動止めてUSB繋いでっつうのがすげぇメンドイ。
さらにそれでどれとも一発もかすらないとかだと気力的にきついわ
そっちはだいたい何回で成功したん?
>>611 昼間2時間くらいやって挫折しましたorz
ていうかPS版みたく連打する必要あったんですか?
連打っててっきり切り早く終わらせるために押しまくれ、ってことかと思ってました
あと時間カンストって999時間みたいなこと聞いたんですが・・・
>>611 >>589はリアルラックだよ。
あとPSP版は100時間でカンストしないんじゃなかったっけ?
PSPは999時間カンストっぽいそうだ
>>614 開始30分
ハイローで20万を失敗した絶望を背負った後だった
作業ではあるけど1回2分もないからテレビ観ながらやったら苦ではない
それでも人を選ぶだろうからこういう方法もあるよってくらいのオススメ感
コレが成功したってことは時間カンストも可能ってことになるだろうし
そういえば 今日あたり時間カンストするとかいってた
前スレの人はどうなったのかしら?
>>618 テレビ見ながら程度の精度で成功するのか?
俺かなりセルフ連射とかで条件揃えて、やったときの結果全部メモっても
どれも全く被らなかったんだが・・・
>>614 1.PCからセーブデータ移動
↓
2.ペルソナ起動、セーブデータ読み込む
↓
3.コードブレーカーを最速でスタートさせて答えをメモる
↓
4.ペルソナ終了して、XMBに戻る
↓
1.に戻る
これを30回くらい繰り返しても、答えが被らなかったから諦めた。
幽霊の下駄きたー
あとは超低確率で興味上がるの祈るだけだ
宝石の上昇率も凄いらしいから強請って欲しいものだ
コードブレイカー一発当てはどうみてもリアル運削ってます本当に(ry
時間はそんなにあるのかorz
>>618 昨日はテレビとスレ見ながらやってたよ
同じ体勢 指の先か第一間接 タッタッタ か ダダダダダ でも違ってくる
けど意外と一定っぽくならないか?
まぁ リアルラックと言われればそれまでなんだけど
>>615 時間カンストの場合 答えが決まるのはRのタイミングだけらしい
カンストしてない場合は○ボタン(←この感にも変化する)とRボタンになる
テンジクに潜在復活・石盤メディアラハン付けたけど
使えるかな
>>623 じゃあ○とRを全部一定のリズムでやったらできるかもしれないってことですか?
今はデヴァなんとかなんで試せませんが
PSPでやってたら、今更だけど漫画が読みたくなって全巻買ってみた
なんかえらくエリーが可愛いな
レイジでやってたけど、途中データから再開してエリーをメンバーにして進めることにするぜ
普通の美女って感じだな
俺はくせのある美女の金子エリーがいい
>>629 なにそれかわいすぎるでしょ
インキュバスの股から生えてるのって何だろな
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:38:46 ID:FxVIAqWY
>>629 どこが可愛いんだ?
つかエリーに見えんし
インキュバスなんだからアレだろ?
小さいのを隠しているのかも知れん
入らないからあれなのか、見栄を張っているのか…
俺は昔からのPファンだけどこういう性質の悪いファンにはイラついている
シヴァ様も同じのつけてるぞw
空気読まねぇからね
4時間程B&Sやって1万以上いかなくて、
2時間H&Lやったら100万いった
やっぱすげぇわ花本
ネメシスの塔の曲うっとりする
アヤセの声ぷりちぃ〜〜だし
触りだけ確認してセベクやろうと思ってたのに後ろ髪惹かれるな
やはり上田エリーはいい マンガ版全巻持ってるからわかる
しまった、ID抽出ついてない専ブラだとこういうとき困るw
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:45:58 ID:FxVIAqWY
プロならエリーに見えるように描けや
>>641 結局、金子にしか金子キャラは描けないという事が分かる。
そりゃそうだ
副島は描いてただろ
このくらい可愛い方っていうかかなり恵まれてる方だろうw
原型留めてない漫画版とか世の中には腐るほど
実際、当時の漫画の作者がどうとかそういう話題になるとイラつかねぇか?
新規の人は当然、昔からのファンでもちょとなぁみたいに感じるだろ
迷いの森辺りからエリー完全にデレてくるな
なにこれ
なにこれ
ラスダン広すぎワロタw
・・・ハァ
>>657 画像貼りまくりは空気読めと思うがそれについてはどうでもいい
>>657 俺は昔からのPファンだけど全然気にならないよ
>>657 とりあえず上みたいな画像貼った時点でどんな意見ももはやお前が言った時点で無価値
お・・お前らなんて大嫌いだぁ〜〜・・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
うんこもらしが
そういえばなんでうんこって槍扱えるんだろ?
というか警察署の前に槍をどこで仕入れたんだろ?
ペルソナ買ったから久しぶりにPSPやろうと思って探したら
・・・ベッドの中から悲惨な状態で見つかった
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:55:34 ID:HKonTBNd
ペルソナ2のストーリー気になって読んでみた
めちゃ重いな…しかも異聞録のキャラ出まくるのな
ID:FxVIAqWYは随分必死みたいですがP厨かなんかですか?
潜在復活って自爆じゃ発動しないよね? 今は一回自爆させて次回以降戦闘で敵にHP1削ってもらってるけど、何周もしてるとパラメ上がって逆に死ぬのがむずい…
なんかいい方法とかないかな…
>>667 自分の中のペルソナから武器の知識がどうとかというのを以前どこかで見たような気がしないでもない
槍は押収品で
( ´∀`)さぁペルソナやるぞ
(´∀`)つ|布団ミ サッ
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
(・ー・)オワッタナ・・・
>>667 「怖いから近付きたくない」「でもかっこよく活躍したい」→中距離サイコー(゚∀゚)
で槍選んだらしいからなあ
なんつう理由w
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:59:04 ID:HKonTBNd
でも2ではウンコマンはタレントになってんだろw
俺がリアルに武器選ぶなら弓か槍だな
>>671あるある
反射も駄目なんだよね
HP1で防具全部外して根気よくやってる
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 21:00:05 ID:iwyqWdIM
いつも、シャワーを浴びるときにお湯が出るまで流す
水をバケツに貯めているんですけど、バケツだと
衛生的に良くないし、飲料として飲めないないんだよね。
っで、タンクみたいのを買おうと思っていますけど、あれも
周期的に水を取り替えないと赤カビが発生して衛生的に悪いのでしょうか?
ほこりが入る心配はなさそうだけど、どうなんですか?
>>673 なんというかな・・・
蓋が・・・開いたままだったんだ・・・
暗黒ペル以外ならヘルズアイズでおkなんだけど
>>679 でも槍って「突く」しか効果ねーしなぁ・・・
ナギナタは有れば突くの他に斬るも出来るのにな。
突くという攻撃は最速であり貫通力もある
相手がどんな悪魔かわからんわけだし実践的だ
ようやっとテンジクトクベイの潜在復活が発動した
ありがとう宝箱の罠
突いた後抜けなかったり持つ部分つかまれたらやばいけどね
薙刀ほどじゃないにしても槍も払えるんだけど
ゴズテンノウとリリムの魔攻がすごいことになってきた
でも追加した魔法がマハーガルとマハラギなんだよなあ
もっと強い魔法追加して作り直したいけど……魔攻……
>>684 敵前列対象に攻撃するわけですね、ちょっと使いにくいかも・・・
弓って命中率は実際かなり低いよね
やりやりくりくりやりくりくり
おいしいやりくりどこにある
テンジクは魔攻が伸びないのが…
矢がなくなったら終わりよね
剣とか刃こぼれしたら終わりだがな
やーねー
ペルソナ世界は弾さえ付けときゃ100万発のコスモガンな世界観だから弓も大丈夫だよ
お前らが何を言おうがスコップが最強だから
花でもギターでも扇子でも戦える
なら傘でも戦えるはず!
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 21:30:34 ID:+Q/d+t/3
切なさ乱れ撃ち
PSPFFT 30.7万本
PSPテイルズエターニア 19.8万本 + best版9万本
PSPヴァルキリープロファイル15.7万本 + best版3万5千本
PSPスターオーシャン2 15万本
「PS1RPGのベタ移植が売れるPSP」をあまり甘く見ない方がいい
ギターはガワだけだろw
そういや指弾で戦ってる猛者もいましたね
傘にグレネードかショットガン仕込めば異常なまでに戦えだろうな
なにそのブラクラのチビメイド
その昔、最強武器がバイオリンだった事もあったな(´_ゝ`)
>>703 そんなもん仕込めば恐らく外見が傘に見えない件について
今、御影遺跡の深層でボス仕様業魔と戦ってるんだけど、意外と強いのな…。
オブスィーンから時計回りに倒してってるんだけど、
ギリメカラとヘカトンケイル付きの奴とかヒエロしても400位しか食らわないし、
それ以前に攻撃避けられまくりだわ…。
こりゃペルソナ厳選しないとテッソとテディベアまで辿り着けんわ。
デヴァ・ユガ6Fのランプがよく分からない…
マーくんが完全に空気と化したデヴァなんだが
この子のいいリサイクル法は無いですか?
マッパーばっか見てないで
天井見なさいってこった
その質問何回も出たけど天井見てみ
マーくんは被ダメージボイス要員で重宝します
クチサケ交渉挑戦中……他の特殊防具も集めようと思ったら大方集まってしまった
いっそ稀少結果(1/256)に賭けたくもなってきた今日この頃
一回だけ興味上がったんだけどなぁ…レイジの時にorz
尚也 片手剣
マキ 弓矢
マーク 斧
南条 両手剣
エリー 片手剣
アヤセ 鞭
ブラウン 槍
ゆきの 投具
レイジ グローブ
達哉 両手剣
栄吉 改造ギターケース
ギンコ ブーツ
ゆきの 投具
舞耶 二丁拳銃
うらら グローブ
克哉 拳銃
パオフゥ 指弾
というかなぜにクチサケ人気なんですか?
新規ですみません
口が裂けてもいえない・・
湊
順平 両手剣
ゆかり 弓矢
真田 グローブ
美鶴 片手剣
アイギス 手銃
コロマル 小刀
天田 槍
荒垣 斧
メティス 鎚
総司 両手剣
陽介 小刀二刀流
千枝 ブーツ
雪子 扇子
クマ グローブ
完二 両手持ちの凶器
直斗 銃
マカの葉 マカの葉
ゴズテンノウを憑けた結果が今のマーくんだよ!
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:00:34 ID:2vW3l6qq
まだ1週間たってないのに3500円とか値崩れはえーな
こりゃ1980待ちだな
マリンカリンちょっと強すぎないか・・・?
何も出来ないで死ぬのはさすがに納得いかないんだぜ
ギンコはグローブだな。
罪罰も移植されるなら罰で罪勢の記憶戻せるルート追加してほしいな。
バッドエンドでもいいから。
マーくんほんと外したい…
罰のノーマルエンドがバッドすぎるんですが
>>725 メガテンでは良くあること
全員行動不能でも逃げられるよなこれ
P3P4、そして今回のp1リメイク。
目黒曲のボーカルは全員同じなのけ?
ボーカルでもいいからロックにしてくれロックに
マーくんは回復アイテム泥棒…
ヘルズアイ(?)が鬼畜すぎるorz
ところでCBの中断の人はいま実践中ですかね?
初代からの時間経過を考えると主人公達はそろそろ30代(ペルソナ声優だと釘がこのへんの年代)で
エリーの妹の双子がけっこういい感じの年になるのか
全ての人間の影だとぬかしながらたった数人にやられるニャル
これさっき書いたっけ?
力の源となる人間がいない世界のニャルはどんだけへぼいのか気になる
主人公たちというか、このスレ自体30台が多そうだ。そうだろう
30手前も多いだろうに
マーク外してアヤセ入れたいお・・・
届かない、遅い、ウザいで3拍子揃えるなお
P3のメサイア・P4の大神みたいな立ち位置のペルソナっていますか?
裸人・クサナギ
ヴィシュヌがそうかな
条件的に大神に近いものがある
使えなさも含めて
30代が多いのか?20代多いのかと思ったら
南条のペルソナの永遠の白のポーズが好きでなかなか外せない
幽霊の下駄、効果なくない?
くちさけの興味ちょっとしか上がらん
前スレで相性は良いのに降魔出来ない報告した件だけど、消して作り直したら出来た
やっぱりバグか
アヤセいい子だなあ
マナの城のボス、脳味噌ってこんな強かったっけ?
伍絶切羽でマキ子即死った(^p^)
マキ子って勝手にレベル上がってくウザイ子だから生き返らせずに放置で良いか。
あれでもちょい肌の手入れしていたらな
タナトスの時計一周しないとバキに出てきそうな女が三段階目にならない?
>>749 生き返らす時に、前の方に置いとけばカスみたいな攻撃しかこないよ
ネメシスだった
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:39:24 ID:Vd5w1v9e
ラスボスまで行ったらいきなり全員麻痺されて全滅したんだけど
これどうしたらいいの?
>>747 ペルソナストック16体目を作るととバグるっぽいね
3体×5人+ストック15の30体がペルソナの最高保持数か
ボスで2連続とかには参った。SP足りないっす
省電力に切り替わってる間もプレイ時間経つんだなこのゲーム
ろくにやってないのに本体充電したまま放置してたら100時間行ってた
ボス戦ほど回復役が経験値稼げる物は無いな。
毎ターンメディラマしてるだけで経験値4万とか美味しいです(^p^)
くちさけ用に特殊防具欲しいのに悪魔の恐怖がなかなか上がらん
2回目キター
ああああぁ
マナの城まで来たけどむさくるしくてかなわん!
なんでメンバー5人中4人も男なんだ…orz
レイジでエンディングまで行って2週目やるか
エリーでやり直すべきか…
なぜエリーにしなかったんだ俺
一応分岐データは取ってるからやり直すかぁ
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:52:27 ID:BF2YGQTm
>>757 あの仕様はバグだよな、、スリープにしてゲーム時間が進むのなんて
他に無いだろ。
相性によって発動SPが変わる仕様もなくなってるな
マキの苦しんでるシーンもエリーがいて何かいってあげると、男4人で言うよりもよくみえるぜ
そこで俺がプレイしたことがないアヤセをいれてプレイ動画をうpしてくれ
>>764 なんだか忘れたけどスリープで進むのは他にもあるよ
今これ買おうか悩んでるんだ・・・
おもしろそうとは思うんだけど、なんか人間の絵が好みじゃないんだよね
でも評価いいみたいだからさ
>>757 俺もなったわ。廃工場までしか進んでないのに14時間w
ペルソナのシステムいまいち把握しきれてないんだが基本スペルカードもらってペルソナ作ってけばいいの?まだ1体も作れてないんだが・・・orz
>>764 相性によって発動SP変わるの2からだったと思う。
ハハッ! ラスボスのダンジョンで何時間潜ってるのかわからなくなったぜ
>>765 やっぱなんか味気ないんだよね
いっつも
「俺にかまうな」
「早くしろ」
みたいなのばっか
>>766 ん??アヤセ…綾瀬…
誰ですかそれは!!
あんなコギャルみたいなの2度と入れてやんない!!
中学生のころ初めてやった時
全員断りいれてたらきっとすごい奴が仲間にと思ってたら
アヤセが強引に…Σ( ̄□ ̄;)
PS版ではそれが一瞬でパーになるから困る
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:04:27 ID:/xC7p/Fy
迷いの森まで初期のペルソナで頑張って進んで来たけど、セベク編は初期のペルソナでもクリア出来ますか?
レイジは後半
主人公にタイマンやろうぜ逃げるなよとか言っちゃう厨二な子
そんなレイジも数年後一児のパパとして営業マンに!
>>776 そうそう
ifの時は攻略本で始めて知ったわw
クリア後が条件だっけか、茶髪じゃないほうの女の子でクリアしたような(レイコ??)
まぁさくさく進むからやり直してもいんだけどね
幸い分岐データもカジノコインも100万枚とレベルも調整してるし
エリーに癒されてくるかなぁ
>>777 ヌルゲの2じゃないんだから
ちゃんと乗り換えたほうが良いよ
満傷って別に事故らなくても出来るんだな。
事故らなかったから「失敗か・・・やり直すの面倒だからまあ良いか」と思ってたら
いきなりメディアラハン覚えてビビった。
特に意味もなく遺跡でだらだら戦ってたらラスダン行くの面倒になってきた
そろそろクリアして2周目にいくとするか
ここ見てると男のキャラは人気ないのかと思う
やたらエリーだアヤセだって
男のキャラが好きな俺は異端なんだろうか
泣きてぇ……なんで喜びは振り切るのに興味は振り切ってくれないんだクチサケ(ノ∀`)
(マキ・幽霊の下駄装備)
10%か4%引いてるのに80%は引いてくれませんかorz
今日の1/4がクチサケ関連で潰れてる……先に進もうかな……しかし遺跡での遭遇率考えると……
そして魔石がカンストした
PSPでは強制アヤセの加入も断ることが可能に。
しゃあ誰が仲間になるの?という話になるわけだけど。
「あーあ、四人パーティだとこれから先苦しいと思うなー」
廃工場の奥から現れる謎の丸い影
「だからね、クマがついてってあげる」
全員に無視され置き去りにされるクマ
「や、やめれー」
男も充分好かれてると思うがw
>>785 1も2もなぜか南条君選んでしまうんだが
>>785 別に俺も男キャラ好きだよ(変な意味じゃないぞw)
ただペルソナの場合男女比が偏りすぎててなんかしっくりこないんだ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:11:36 ID:jow8C5hd
俺は、南条に抱かれたい。
正男が異界化前に実家のクリーニング屋手伝う為にパーティから外れてれば全て丸く済む話
レスの数だとピアス、南条、マークが多い気が
レスの数だと
>>785 主人公も南条もブラウンも城戸も大人気じゃないか
ピクシーも育てきったから他のも育てようかと思ったんだけど城戸に何付けりゃいいっけ?
現在地下鉄でPLV34
てかこれって全部一日の出来事なんだよな
俺なら歩き疲れて途中で階段上れなくなる
マーラ様とちゅっちゅしたいお
エリーって主人公のことが好きって聞いてたんだが氷の女王編だとそんなそぶりがほとんどないよ?
セベク編だけ?
初回タナトスで俺の八時間がふっとんだ
これだからおもしろい
運とカンだけで自力パンクさせてやったぜイヤッハーッ!!
氷の世界で生太股が冷えひえでそれどころじゃないんだろう
パーティーメンバーの入れ替えが可能だったらアヤセが日にあたる機会も多かっただろうに
マキ・エリー・あやせ・ゆきの・俺、こんな夢のようなメンバーで進められたらさ・・・
マキが苦悩するシーンで他3人がマキを慰める中、男の俺だけ疎外感・・・やってみたかった
>>794 別段強いわけでもないが
ヘルがちょうどLv34
便器のマハエイハ継承させればそれなりに
一日で主人公に鞍替えのマキか
長い間かけてアプローチかけてたマーク涙目過ぎるだろ
>>797 セベク編でストーリーを進めるうちに主人公に惚れていくということだから
販売が今ならマキはビッチとか言われてたんだろうな
2ではマキの圧勝
2のエリーは…
2エリーは髪型がちょっとな…
>>806 俺たちは何も見なかった
な、そうだろ?
くすだえり…
おや誰か来た
初日で6万5000本か、こりゃ確実にPSPにライン割くなアトラス
毒を食らわば皿まで、目黒がアトラスの全PSPライン統括になってくれよ
とりあえず、移植バッカじゃPSPユーザーも呆れるので一本なんか新作を頼む!
やはりエリーは異聞録に限る
セベク編でエリーを入れるとブラウンとレイジをあきらめなくてはいけないのがきついよなぁ
>>805 ていうか電波だろ。アバチュのセラと並んでメガテンの二大電波ヒロイン
うちの近所の店翌日には中古の在庫があったんだけどこんなもんなの
>>802 死神って言うとエンク便器か
ありがとう
俺は2エリーだって愛せるぜ
P3エンジン使ってこんな移植モドキじゃなくリメイクしてほしかったわ
2のエリーとうららは俺の嫁
パーティ入れ替え可でレイジとマキとブラウンも加入出来る罪罰完全版なら買う
2って言ったらギンコじゃねーの
2って言ったら吉栄杏奈だろ
>>808 ワカメちゃんではあるが、顔とかは十分可愛いと思うんだ
うーん。しかしながら何故あんな髪型にしようと金子氏は考えたのだろうか。なぞである
つ移植版チャーリー
>>821 わざとやってるとしか思えないな金子は。
2のマキはギュって抱きしめてチュゥってしたくなる
昔のフランス映画に出てきそうな感じだったな<2のエリー
多分アヤセが2に出てたらかわいくなってたんじゃなかろうか。人妻だし
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:35:28 ID:lv+t5Xk3
1の主人公はステ振りでなんとかなるけど
対応ペルソナの点で見ると後半までいい皇帝がいなくて‥‥
男みんなに相性最高なのはなんか中途半端なの多いし
まだセベク篇しかやってないけどMAXゴズでほとんどすすんだわ
アヤセ結婚してるのか、すぐ離婚しそうだ
2キャラって金子デザインの副島描きだっけ?
>>805 マキ以上にイケメンとクイーンが空気読めなさすぎだから大丈夫だろ
関係ないが、優しい由子ちゃんが異界でハブにされた上に嫌味な金持ちになってるのは
姫野本人の頑張りや周りの反応が、構ってちゃんなマキからは疎ましく映ったんだろうかね?
おいお前ちょっと待てよ
その言い方だと異聞録のアヤセはあんまり可愛くないってことだろ、謝れよアヤセと俺に
金子の事だからアヤセがもし出てたら・・・
アフロか、パンチパーマか、角刈りかだな
2はピースダイナーの都和子たんが可愛いでござるよ。
ぱんどらー
べんとらー
香西の髪型みたときに、あ〜当時流行ってたなこのシャギーっての髪型って思った
>>830 こんな け゛ーむに まし゛になっちゃって
と゛ーすんの
髪型って大事だよな
髪型が楠田なだけで千年の恋も冷めるってもんだぜ
発売前はエリーなんか眼中になかったのに…っ
くやしいっビクッビクッ
セベク編ラスボス戦の曲もPS版とは全く関係ない新曲なのかな
これは結構好きだ
P3、P4ではボス戦はボーカルじゃない普通のBGMってお約束があったんだから、今回でもそれやってくれれば通常ボス戦のアレはここまで言われなかったと思うんだ
1の主人公ってイケメンだよな
パーティーメンバー自由にさせて欲しかったな
ガニ股で音痴でギャンブル狂だけどな
適当な魔法石ぶっこんだ潜在復活ヴィゾフニルがマークのベストペルソナ
マークはウズメストックさせてるよ
戦闘中は何つけてるのか忘れたけど
>>845 後半、マハエイハでよく消える
そして、よく潜在復活して偉い目にあう
イケメンマーク 「園村を助けるのに邪魔だってんなら、俺ぁ抜けるぜ」
シナリオ上マキは絶対に外せないし、神取と面識のある南条がいないと何このおっさんってなるから無理
・・・あれ?
序盤で試しに満傷やったら
3体やって3体ともマハザンダインだったんだがどういう確率なの…
>>850 ある意味とても運がいい
その運をカジノに向けていれば、君はきっと幸せになれた…
マー君レベルあがんねーな
さくさく進みたいので主人公マキブラばっか強くなってく
仲間自由にできるようにしてくれ
エリーブラウン綾瀬のお気楽PT作りたかったんだぜ
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:58:35 ID:lv+t5Xk3
>>849 マークがいないとただでさえ簡単なセベク篇がもっと簡単になる
つまりマークはゲームバランスをとるために必要な存在だったんだよ!
マークはせめて銃がマシンガンだったら輝いた
やっとタナトスクリア出来た。ホッとするなぁ
攻略サイトとかじゃ2階にアガスティアの木があるって書いてあるけど見つけられなかった
どこにあったんだ?
マーク以外ガードさせてひたすらメギドラ連発する作業オヌヌメ
アガスティアは全削除
まぁPS版でもセーブではなく中断と同じ効果だったから
なくなってもいいモノ
>>857 塔の特徴
* 一度入ると塔を攻略する(BOSSを倒す)まで戻れない。
* 制限時間がある(戦闘中はカウントされない)。
* 塔内にセーブポイントはなくシステムから中断できるのみ。
>>857 塔のアガスティアは中断セーブだったんで素で中断できるPSP版では削除された模様
今クリアした。
もう一回セベク行こうと思うんだけど、
セベクビル前ならまだアイテムコンプ可能だよな?
ちなみに学校のアイテムは全部取った。
つーか皆相性最高に拘りすぎだろ
レベル上げたきゃゴズあたりに拘らず素早いペルソナ降ろせよ
別に潜在とか使わんでもクリアできるだろ
コードブレイカー初回当てをしないと
手に入らない防具があってだな…
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 00:11:01 ID:1iQoeWCE
さっき始めたけど、ワンモアとかないの?
木は無くなってたのか
早めに諦めてクリア目指して良かったわ。まだ心臓がドキドキいってる
>>862 最強封神具も余裕で一品物に変わるし、タブレット系と四獣装備は両立しないし、
シュピーゲルシリーズは雪の女王編限定だし、
異聞録のアイテムコンプは難しいっていうか不毛な気がする
はっきり言っとくけどなあ
2のエリーかわいい
アイテムコンプする為にレベル99にしてルシファー帰還とか
自分ならやらないけどなあw 根気ある人はやるんだろうけど
魔攻って999まで上がるの?
氷の城まじたるい
2のエリーとか覚えてねーよ。
いつやったゲームだって話でね。
マキは本当に可愛かった、話し方もw
今デヴァ・ユガ攻略中なんだが、ふと気付いたら南条くんの武器が未だにモップだった事に気付いた
魅了食らって殴りあいしてる時に一人だけやけに手加減してくれるなあと思ったら…
パンドラ硬すぎワロタ
俺の火力が無いだけか
全然関係ないけど
ライドウのRPG PSPででないかなー
どうでもいいな
クチサケ諦めたorz 腹いせにカンドリぬっころしてくる
流しのつもりでプレイしてたのにカード集めとかカジノとかレベル上げとか……
ペルソナ……恐ろしい子
ライドウはもともとPSP用に開発してたって話はマジなのかな
パンドラはPS版では全員で銃の的にしました
結局ペルソナはハトホルのメディラマとタルカジャくらいしか使わなかったなぁ
それだと銃反射に対応できんだろ
>>874 ヤタガラス帰還のあめのむらくもマジオススメ
>>864 えっ……それ最終段階カジノではなくて…?
俺の股間にマーラ様のペルソナが降臨した
それ邪神ミシャグジ様だぜ
Fool作ろうと頑張ってるけどできねー
レベル10より上のやつは無理とかないよね?
まいちゃんの「ダメですぅ・・・」って言い方がかわいすぎる
ライドウはアリオクとマーラ様を連れて得意げになって歩いたのは良い思い出。
>>883 セベク編なら3発目当てでもてにはいる
強くもないし
メギドラオン持ちセイメンコンゴウ作ろうと思ったがやるだけ無駄な気がしてきた
>>890 ああ、そうなのか。
まあ飽きたら女王編と並行して気長にやるよ。
ヤマオカアァ
ライドウでアトラスのゲームに入門したなぁ
ラスボスが人型になった巨大戦艦っていうギャグを大真面目にやったのが好きだ
アカラナ回廊で過去をのぞける所で気になったのがいくつかあったな。
あれは過去のシリーズをやってたらにやりとできるみたい
>>894 真女神転生1と2だな
アバドン王なんかもっと凄く真2
おーかーわりして!チューニングボーイ〜と〜けてゆく
前半バットステータスを恐れて戦闘をサボってたのがここになって反って来た…
ルート変えて最初からやるかのう…
前ってカード取得でもちょっとだけEXPくれなかったっけ
気のせいかなあ…
パンドラ一体HPどれくらいあるんだ
もう300ターン過ぎたぞ
>>897 まてまて、敵レベルどれくらいで自分たちのレベルいくつくらいなんだ?
雪タナトスとかだといきなりレベル差11〜17くらいだぞ
それを考えれば十分挽回できるとおもうけどな
オーバー摩利支天♪とぅ〜いんでぇぼぉ〜♪とぉ〜けぇ〜てゆーく♪くろずまぁ〜でおぶらぁー♪
>>902 南条君の光の裁きで約200
敵の攻撃が休んだ時の主人公エリーの銃で約50
あれ?
あれ?
ベルベットルームに入れるようになるのっていつ?
今病院出たとこだけど入れない
もしかしてルート分岐前にリリム作っておけない?
>>903 第1形態が5000程度
第2形態が15000
合わせて2万くらいだったと思う
メガテン10年史かなんかに細かい数字が書いてあったと思うけど、どっかにやっちゃって…
そろそろ質問スレに誘導したほうがいいだろうかね
>>904 警察クリア後あたり
雪の女王編に向けてはカード集めて仕込みしておくだけだったかと
うっはwwwwwまさかのバタフライストーム2連続で死亡wwwwwwwwwwwwwww
3時間消えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石に応えたんで封印してたサントラでも聴いてくるか
ラスダンでランダ5体に魅了されて全滅した・・・追い込まれた時のあの絶望感、逃げるなんてまず成功しないし
>>903 第1形態:5826 第2形態:15000
第2形態は耐性変化の関係上、ダメージ殆どとおらない場合あるからなぁ
ガンガレ
ラスボス戦はジョンナム無双だな
>>906 そっか…PS版のとき分岐前に色々準備しておいた気がしたんだけど無理なのか
ども
>>909 ここが実質part29で、その前スレとして貼ってるものは実質part28のスレだぞ
バタフライストームはヤマオカにでもマカラカーンさせるかマジカルガード無駄使いしてれば怖くないからなあ
>>911 サキュバスつけた、主人公のマカラカーン無双だろ、jk
カジノとかは
すいしょうのかべかこうてつのかべの方が3ターンもつからいいのでは
>>910 第一形態なんでそんな中途半端なんだ
なんかイラっとするぞ
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 01:29:00 ID:gnr2mL5y
うはwwただの3カードが15000枚にwww
これだからダブルアップはやめられねぇww
次勝てば3万…カードはジャック…ゴクリ
>>918 水晶の壁持ちのペルソナ
ムチャリンダ(76)と蠅さま(77)
鋼鉄の壁持ちのペルソナ
パラスアテナ(90)
おk?
>>922 正直その段階に到達するまでレベル上げたら、そんなことしないでも倒せるって言いたいんだが
普通にアメンラーで殴り殺した
925 :
チラ裏:2009/05/04(月) 01:34:27 ID:rTZoo5bI
うちのまーくん
病院後学校まで
主人公に経験地を集める為にひたすら防御の空気タイム
警察署後セベクビルまで
ゴズテンノウを降ろすが、遅すぎて武田戦までにメギドを覚えず。だが意外にも毒針で善戦
学校〜地下鉄
メギドを覚え、スーパーまーくんタイム
〜ブラックマーケット
引き続き活躍するが、後々まで使えるマハコウハ継承ひよことメギドラ継承リリムが優先的に復活させられ、
以前ほどの優位がなくなる
〜迷いの森
マハマグナスで一人だけおかしなダメージを食らう。紙装甲ぶりが気になり始める。
〜マナの城入り口まで
口避けのマハムド連発にリリム降魔の主人公とヘル降魔のレイジ以外は見捨てられる
〜マナの城
脳味噌頭のマハマグナスで一人だけピンチ。ゴズテンノウの限界を悟る
〜デヴァユガ
青合体+弾丸強化ホクトセイクンのマハグライバでがんばる一方南条用の武器のためにヤタガラスを育てさ
せられる。
ちなみに南条は主人公の為にそれまで使っていたイルルヤンカシュをはずしてタケミカヅチを育てている。
神取戦ではバイパースマッシュでまさかの活躍
〜アラヤの岩戸
ショットガン用にセイテンタイセイを育てようとするが、ショットガンなんてメギドファイア以外使わねーなという
ことで放置される
スーパー空気タイム
〜現在
他キャラと10Lv差がつき、流石にまずいと南条からナルカミを借りてLv上げ。ようやくマハコウハ継承朱雀を
降魔し、鈍足に別れを告げる ←今ここ
っチラシ
裏はメモ帳代わりにするから使っちゃダメってばっちゃが言ってた。
>>923 jkとか偉そうに言うから
まあ他にも手もあるよって言いたかったんだが
>>925 極端にも程があるw 大活躍か空気とか…神か紙か
MAGICIANやSUN付けたりすればそんな差をつけられないとは思うんだけど
操作性改善に加えMCブートでロードもほぼ皆無だし
だいぶ待たされたがデビルサマナーに続いてGJ移植だな
やっぱりPS、SS世代のメガテンを移植するならPSPに限る
この調子でソウルハッカーズ1・2も頼むよアトラスさま
アーカイブスでお茶を濁すようなことは辞めてくれよな
ソウルハッカーズ2ていうのに興味がわくな
>>925 潜在復活マハコウハ継承朱雀って
ソロネと誰くっつけるんだっけ?
確かにラスボスまでゴズとオグンしか降魔してなかった俺も悪かった
だがサマリカームで復活したそのターンに必ずまた死ぬってどういう事よ
終盤は雑魚敵にメギドラすら反射されて死んでるのがもうお約束になってた
クリアー
音楽聴いたら、とても合いそうにないんだけど
PS版ペルソナは大好きなんだが買い?
雪の女王編もバトルBGMはあの誰得なBGMなの?
>>937 お〜凶鳥なら何でも良かったんだ。サンクス。
下駄+マキ頼むで
くちさけカードキタァー
10時間くらいかかったよ。。。
遺跡のボス業魔、ラスボスより強いだろ
適当にやっちゃ勝てないなこれ…
初期ペルソナが封神具で作り直せるのって地味にうれしい仕様だよな。
なぜか封神具が用意されてないのもいるが・・・宝石合体で作れるんだったっけ?
>>946 悪魔の山も似たようなもんだぞ
連戦ばっかりでSPもたねぇ…
エリーとレイジはどっちがおすすめ?
レイジ
あっ またアンケートにカプコンVSメガテン出せて書くの忘れた
氷の城8階の広間の仕掛けがさっぱり分からん
誰か教えてください
>>945 おめ〜……羨ましくなんか(ry
デヴァ・ユガ進入したしもうチャンスは遺跡のみか・・・
>>947 本見たらセベクで選択するキャラには封神具があるみたい
ということはメイン?キャラの初期は宝石で作れるのかな
>>952 天井を見よう
もはやランプ系の質問は釣りと同レベルじゃねーか?
何度も見るぞw
>>952 ●●○●●
●○○○●
○○■○○
●○○○●
●●○●●
白の処を点灯、黒の処を点灯させない
>>951 ふんどしゴトウが縦横無尽に暴れ回る姿は確かに見てみたいが…
>>954 氷の城のマップちょっと面倒で
マップウインドウと拡大マップしか見ないから気がつかないで俺と似たような質問が増えるのかと
>>953 >>955 早っ!どうもありがとう
でも仕掛けクリアした後に手滑ってPSP床に落として画面消えました、鬱だ死のう。・゚・(ノД`)・゚・。
>>947 でも正攻法でやってもまともなスキル引き継げねえ・・・
セベク編でベルベット利用可能な最速タイミングって警察クリア後かー
基本ノーヒントというか、寄り道すんな的な仲間のコメントに釣られて色々逃してしまって
キドも仲間にしたかったのでサクっとやり直ししちまったぜ
この辺の適度に放任プレイな自由度がちょい古さを感じさせて懐かしいです
と、初代FCメガテン以降真3までアトラスゲー放置だったにわか返り咲き新参が言ってみました
パンドラのHPが最大の悪だった……
スレ立てします
>>604 物理特技はペルソナ自身のSTRとTECが影響するから、
フーリーとヤマオカの愛の鞭>>ベルゼブブの雨月砕破だったりする。
イルダーナは成長タイプがバランスBでSTRが伸びないしな。
そういやゴトウやわるお、よしおってペルソナで出てないよね。あんなペルソナ憑けたくないか
>>964 乙
ラスボス前で気付いたけどこのゲーム3身合体ないのね(´・ω・`)
>>958 ゾンビペインターからマハザンダイン継承できるブレスを作るんだ!
見た目も性能もレイジの最終ペルソナに相応しいぜ。
>>964 乙
セベク編でレイジを仲間にしてエンディングを見る作業も終わったし、今からエリーを仲間にしてセベク編開始だな
>>964 乙〜
ゾンビペインターでマハザンダイン継承はよくやったなぁ
あのレベル帯で全体ダイン持ってるしかなり使える
雪の女王編のプロローグも楽曲のせいで全然盛り上がらんなぁ
以前は隠しルートキター!ってな雰囲気が良く出てたのに
初プレイ時(小学生)は気にならなかったけど…
トロのアレ思ってたよりヤバイ造形だった
エリーかわいいよエリー
さっきやっと雪の女王編入ったんだが雪の女王のテーマはいずこへ
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 04:45:52 ID:zP1jcmb6
雪の女王戦も糞アレンジ曲で酷い出来
目黒死ね
雪の女王編の6曲?数少ないとはいえ、土屋がやってるが…
ディレクター様が決定したんならしかたないな
ナルカミの出現待ってはや三時間…
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 04:54:03 ID:T0XDDZ+J
神取強いお助けてお´ω`;
雪の女王戦の音楽にはガッカリだ
死線が台無し。目黒才能ないわ
神取相手にひーこら言ってたらその先なんて(ry
つかラスダンでカレコレ10回はフルボッコされまくって
いい加減に心が折れそうです…
私を助けてぇ〜。
これだからゆとりは
煽りとかでなく、今作のヌルさで苦戦してる人ってどんな状態で突っ込んでるか気になるな。
潜在復活や満月傷薬とかやらなくても、レベルに合わせたペルソナ付けてれば余裕な気がするんだけど。
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 05:40:39 ID:0qGEeg7S
今お城なんだが月齢の下に黄色の羽みたいなアイコンでできたんだけどわかる人教えて!
部屋に入る度に読み込むのはちょっと頂けないな
この位改善できただろうに
>>zP1jcmb6
古参を装って土屋さんを貶めてんじゃねーよ、カス
オートでたまに全員防御になるのマジで簡便して・・・
危うく全滅しそうになった
>>986 仲間が状態異常で行動不能になってからリプレイとかするとなるんだっけ?
オート中に状態異常で行動不能場合は行動できるキャラはそのまま行動してくれるのにね
あー、それはwikiに書いたほうがいいな。
バッドステータス回復や交渉終了からオートにすると
そうなるんだっけ?
交渉失敗によるバッドステータス
逃げる→逃げられなかった
今のところ確定してるのはこれだけか?
クリアして思ったことはただ一つ。目黒が関わった作品はもう買わん。このリメイクペル1が最初で最後だ
はい、そうですか
メガテン系列ほぼ買えなくなりそうだな
確かに次スレだったけどw
ume
うめ!
999ならエリーと結婚
1000ならゆきのと結婚
やったぁ(・∀・)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。