Q 主人公のステータスどれ上げていけばイイ?
A AGLとLUKに振りまくれ、バックアタック率を下げつつ先手を取って行動し、
攻撃魔法が強いペルソナの実力を発揮できる。
AGLとLUKが99に達したらあとは好きにしろ。
バッドステータス弾丸込めたマシンガンで攻めていきたい人はTECを
Q 南条君とマークのレベルが伸びないんだけど
A AGLが高いペルソナを作って降ろせばおK
Q パーティー編成は自由にできるの?
A できない、セベク編は5人目を4人の中から選ぶ
雪の女王編は3人の中から2人を選ぶ
Q 2周目はあるの?
A グッドエンド後に悪魔の山と遺跡の深層に行けるようになる、
システムデータにセーブして、後のデータに影響する仕組み。
ボスに仕立て上げられたザコ悪魔との戦闘が待ってる。
御褒美は期待するほどのものではないらしい。
Q:ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A:PS版と変わらず「ゆきの」のまま
Q:原曲のままの2曲って?
A:「登場」(ブラウンか誰かの登場曲)と「幼児虐待」(鉄鼠戦)
Q:2週目以降の引継ぎは?
A:一切無し
Q:ロードはどうなの?
A:若干遅く戦闘前では4秒〜6秒かかる
メディアインストールもなし
Q:階段の踊り場で反復横飛びしてSP回復できますか?
A:階段でも容赦なく敵が出るようになったので不可能に
Q:新規なんだけど難易度どんな感じ?
A:セーブポイントが大量に増え、戦闘の難易度も下げられるのでPS版ほど理不尽ではない
>>1 乙
今ヒュプノスの塔に入ったんだがPS版で3Fにあったアガスティアが無い・・・
今5Fにいるんだけどまだアガスティアが出てこない
そろそろセーブしないとマジ不安なんだけど
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
セベクビル中を探し回ってもニスロクが出て来ない・・・。
PS版だけなのかな・・・
>>6 前スレでもあったが、塔内のアガスティアはなくなっているそうだ
>>1乙
トラソルテオトルの興味をひくとおっぱいと叫ぶんだが
●「目黒将司」によるクールなBGM
×「ペルソナ3」・「ペルソナ4」などメガテンシリーズでお馴染みのサウンドコンポーサー目黒将司が、BGMを大幅にリアレンジ。
○「ペルソナ3」・「ペルソナ4」などメガテンシリーズでお馴染みのサウンドコンポーサー目黒将司が、BGMを大幅に入れ替え。古い曲は殆ど残っていません。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:18:35 ID:P/q8pDq+
>>9 ありがとう。
これはこれで、PS版より苦労するかもしれないですね。
フールって青合体と赤合体のどっち使ってる?
>>9 マジですか・・
じゃあ塔内で全滅したらもう終わりって事?
中断データって他のメモステにコビーできたっけか
>>13 青 1/128
白 1/256
赤 1/64
白じゃなきゃいいと思う
>>16 サンクス
バックアタック即全滅でン時間パーとかさすがに辛い
今、カーマ神殿だけど主人公に良いペルソナないかなぁレベル28で・・・
いまだにアガートラームだ
>>18 PS版ならいざ知らずPSPだとボスまで上っても30分かからなくね?
タナトスで全滅しちゃったよ
中断なくても余裕かと思ったけど
やっぱきついね
タナトス攻略用に病院でエリー仲間にしてからレベル上げしまくってるけど
戦闘テンポ早いから30まで粘れそうだ
>>19 最高相性にこだわるなら
Lv21 Moon リリム
ゴミだけど最高相性
Lv23 ブラフマー
こだわらないなら
Lv17 Judgement ファレグ
Lv24 Sun ヴィゾフニル
ちょっと質落ちるけど
Lv18 Chariot ゴズテンノウ
Lv20 Lovers ジャックランタン
交渉でダイヤモンドがもらえない(代わりにアレキサンドライトになってしまう)バグは
直ってるんだろうか?
ふとテンプレに目がいって気づいたが、
>Q:ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
>A:PS版と変わらず「ゆきの」のまま
って書いてるってことはもともと「ゆきの」って呼んでたってことだよな?
記憶がなくなってるなー
雪の女王とセベクの分岐データ作ろうとしてるんだけど
・LV21(PLVも)
・イヒカとクイックシルバーのカード
・異界病院後、まきママを連れて帰った学校の保健室
でデータ残せばOKかな?
>>23 ありがとう
俺のパーティー、ブラウンいないからマッハでもつけようかなって思ってたりしてた
>>19 あと1上げてテケテケ×はなこさんでWORLDイルルヤンカシュ(マハエイハ継承)
成長度が攻撃スキルでメギドラ覚えていらなくなったらクリスナーガになるオススメ。
>>27 学校の保健室セーブならLv,PLv20でもOK
カジノにハマったまま全然ストーリー進められん
>>22 一度分かれた仲間は加入自主人公のLVになってるから主人公だけ使いまくってLVあげたほうが効率いいよ
もう終わった人いるか?
本編のプレイ時間どれぐらいか教えてくれ
>>26 P"V"版と変わらず「ゆきの」のまま
だったはず
誰かに改変されたか
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:45:14 ID:K4aVS86p
>>35 レベル上げせず急いでやって60時間ぐらい
最初にもらえる金を全部カジノコインに替えてしまった。
カジノで少し稼いでいく積もりだったが、一瞬後に冷静になった。
やり直した方が無難?
マジで本編はえーw
>>33、
>>37 テンプレ間違ってるのね。
俺の記憶力ももう頼りにならんなーと思っちゃったよ
12時間!?
>>27 ・コインを稼げるだけ稼いでおく
・そこまでに登場する悪魔のスペルカードを1度入手しておく
後でやるの面倒だから、この辺も追加しておくといいよ
>>32 主人公とエリー以外防御させてるけど、たまに攻撃するエリーの二ケーがMAXになった・・・
パンドラ戦かなり処理落ちするなあ
結構中盤のイメージがあるブラックマーケットてきとープレイでもうクリアしちゃったし
>>41 書き忘れてた
・職員室の2年教室で話しきいたあと空き教室でレイジ
・カジノでマークの仲間と話して灰工場でレイジ
・病院後セベク前でレイジ
でフラグたってるよね?
ペルソナの掛け声が最高
まきちゃんのペルソナァはかわいい
なんじょうくんのはカコイイ
マークのは笑える
>>50 レイジフラグは
職員室→2F空き教室→2-1→ジョイ通りカジノ→廃工場→ジョイ通りコンビニ→セベクビル前
最後さえ確認できてりゃまあ大丈夫だろ
マジでアガスティアでレイジ消えるな
>46
d
悪魔のボイスめちゃくちゃ削られてるな
ハピルハピルマハピルハピルマが消えててがっかり
>>51 サンクス。書き忘れでした。
話してたはず
>>35 エキスパで基本戦闘をカットで10時間ちょいだったか
ゴズクテンノウ装備の速さ馬鹿主人公で無駄な場所行かなかったからだけど
眠々打破買ったお
これで徹夜でペルソナしても仕事には支障でないはず。
(ヽ´ω`)
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:49:39 ID:d6lrw/pt
エリーの足の親指をしゃぶりたい。
>>58 PS版に比べて速さバカでもあんまり避けなくなってね?
フールペルソナってのは合体予想が赤い時に一定確率で出来る物なの?
>>59 それ飲んで三日位眠れなくなって救急車で運ばれた奴いたなー
ゴズテンノウ、マークにはもったいないな
速を上げた主人公に回そうかな
せめて仲間くらい自由に選びたかったな
取り合えずセベク編でマークいらない
もう売るか・・・
クソゲーだったな
まあサントラが全てで本編はオマケみたいなもんだしいいけど
主人公の名前は自分
主人公のステータスはリアルを反映
いるよな?
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:57:40 ID:1Lb3epFT
体力と運が上がりません^^v
>>65 後で他のペルソナにどんどん追い抜かれるんだからせめて正男につけといてやれよw
カーマ宮殿に入れる頃にはカジノの石版でマハコウハ、マハエイハが使えるようになるし、
傷薬満月でリリムにマハ〜ダインがつくとその時点でどっこいどっこいだし
しかし前も使ってたが潜在復活ヴィゾフニルやべえなこれwwww
>>62 青でも出るけど赤の方が出やすいってだけです。
「恰幅がいい」から体1本上げだなリアルだったら
「体力」はないが
>67
魔法使いですね
かっこいいです
アナログ画像にポップ音楽似合わなすぎワロタ
逃げられないばっかりで素直に負けろってことか。
なんか納得出来ない
セベク終了
悪魔の山も制覇してるしこっちで遺跡制覇したら何かあると信じたい
基本逃げられないゲームだと思った方がいいよ
逃げたいなら交渉で回避がベスト
レイジの手品便利だな
エキスパートがヌルゲーすぎるな
これってノーマルやビギナーとどう違うんだろ?
>>78 報告期待してるわ
制覇めんどくなって放置してる
>>66 うぇー・・・
「音楽以外」は良い出来だと思うよ
レイジの手品あれば逃げ切れないってことはほぼ起こらないよね
初めてやるもんで分かんないんだが、雪の女王編とセベク編ってのはそれぞれで完結するシナリオなのかな?
スリープ時にプレイ時間カウントされる仕様が意味わからんな
地下鉄でもう21時間になってる
>>85 それぞれでエンディングがあって
一度分岐するともう戻れない
病院出た時点でのセーブデータは残しておくといいかも
セベク5階に着いたらいきなり電源落ちやがった
またカード集める作業かよ死ね
タナトスの塔クリアした瞬間の脱力感
なんかもうやり遂げた感でいっぱい
携帯から失礼します。
前スレの>
>>945の111222…ってどういう意味ですか?
>>87 多分PSの再現じゃないかな?セーブしてホームに戻れって事かと。
スリープモードはPSで言えばテレビの電源だけ落としてPSは起動中って扱いなんだろう
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:14:49 ID:FrqY4iJv
よく魔法継承のやり方わからないんだがどうやるの?
>>94 ここでは語りつくせない複雑な法則がある。
>>5とか攻略サイトを参照してくれ
タナトスの塔マジパネェ
アルケニー、フンババが狙い目か
確かダンジョンじゃないと時間制限は進まないんだよな、カジノで装備稼ぐか
魅了ばっかり狙ってくるのは勘弁しておくれ
何もできずに負ける
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:19:03 ID:hsANApuV
ロイヤルフラッシュでたから
2,3回ハイ&ローしようと思ったら
一回目で負けたww
>>83 何を馬鹿な…
音楽音楽ってそれしか言うことがないのか
冷静に評価すれば、決して悪くはないぞ。P4の時も思ったが、特に学校や街中の曲はいいな
ただまぁ、カジノやなんやに専用BGMがなかったり、神話覚醒がないのは大きなマイナスだけども
原作そのままと言えば聞こえはいいが、編成に自由度があったり顔グラ書き直したりのが重要だと思うがね
>>87 そういえば絶体絶命都市3もそんな仕様だったな
意味がわからん。気軽にスリープできないではないか。何だ、ソニーがそうしろって言ったのか?
それとも、スリープで時間が経過しないようにするほうが特殊なプログラムを組まなきゃならんのか?
>>96 ルート決まる前の準備で仕込んでおかないとちょっと大変だよ
>>100 困ったときのリリムさん
フウタイ、アンヴァルもいい感じ
>>103 時間カウンターをPSPの時計から取って来てるだけじゃないの?
>>103 音楽だけリメイクしてゲームは移植なんだから違和感発生して当然だろうに
なんでこうなったんだろうな
リメイクなら全部やりなおしゃいいんだよ
>>100 大抵魅了(ムドハマ)系で死ぬのは
1.根本的にLvが低い為、LUKが足りなくてバックアタック。
2.根本的にLvが低い為、AGL足りなくて敵より先に行動できない。
3.ペルソナの相性が悪かった。
のどれかだ。
まずは今いるところのカード全部集めてみるといいよ。
大体そろう位には楽勝になってるから。
もう「〜をこうすりゃよかった」とか意味の無い話はやめようぜ
それこそオンラインアンケートで直接アトラスに言えばいいんだ
>>108 タナトスとかカード1枚も取れないうちにボスまで到達して打開だよ!!
カード取れるレベルまで上げるほうがきついwww
>>109 もう言ったぜ
同じ思いをする人が減るといいんだけどな
楽しくやってるよ
>>109 お前の話のほうが意味わからんよ。
ここをこうすれば、なんて話はどのゲームのスレだって普通に出てくるじゃん。
からさでやおろづちが読めない
病院で看護婦助けないにして進んじゃったんだが
もしかしてBADENDいきか…?
>>113 そりゃそうだけど一体何十回同じ話をしたら気が済むんだよ
P風の新曲は結構いいと思う
音で違和感あるのはSEがショボくなってるとこ
SHのBGM入れ替えボタンレスもっさり移植よりは全然良い出来
ADVモードの操作性の悪さは酷いな。
アナログ使ってもまだストレス感じるわ。
3Dでも後ろボタンで回転しないのは駄目だ。
カニ歩きはボタン同時押しとかでいいじゃんよ。
尼からまだ来ない…
主人公がなんか強いなーと思ってたら
イレギュラーで出来たアガートラームの力が50くらいあった
変えるタイミングが見つからない
>>115 BADENDにはならないが終盤の貴重なアイテムが取れなくなる
いらないっちゃいらないが、取れないとなると欲しくなる物
何だかんだで楽しんだ者勝ち
扱き下ろしたり、売ってきたなんていってる奴等は
ホントに金を無駄にしてるだけだ
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:32:33 ID:QsEi+Srh
>>115 あれは封神具。
バットエンドには関係ない。
これくらい遊びやすくなって、やっと落ちついて「SRPGっぽい戦闘なんだな」と感じられるようになった
PS版だとペルソナ発動が遅すぎてそんなことを考える精神的余裕がなかったからな
>>117 レイジのテーマがあちこちで使われてるBGM入れ替えがかなり違和感あるだろ
マキが仲間になったとこなんだけど
レイジ仲間にするのに必要なイベントってまだかな?
>>116 別に同じ人間が繰り返し言ってるわけじゃないだろ。
何十回も同じ話が出るってことは、同じ感想を持つ人間がそれだけ多いってこと。
つまりはそれがおおよそのユーザの評価ってことだな。
どうせしばらくすれば意見も出尽くすんだから、おとなしくスルーしとけ。
このスレで俺の気に入らない話はするな、なんてほうがよっぽどキモイ
>>128 廃工場でレイジ登場後誰かのテーマに変わったのは意味不明だった
>>131 マジかw
じゃあ難しいモードやるときに仲間にしよう
レスサンクス
アリスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
フィールド曲、“心地いい細木”って聞こえる箇所があって、未だに慣れない。
ところで、ロード画面のカードのアニメーションって三種類?
右回り・左回り・あと左右に揺れるのも確認。
>>107 それには確かに激しく同意せざるを得ないな
悪くはない。悪くはないんだが、今回のペルソナは『半端リメイク』の一言に尽きるような気がするよ
顔グラとか、音声新録とか、やれることはいくらでもあったと思うんだがなぁ
根本的には良作なのだから、詰めが甘いというか粗が目立つというか、そこが相対的に残念に思える
まぁ、その点は投書するか。これを礎に、PSPアトラスゲーがよりよくなってくれればそれで幸いだしなw
>>106 地味にやめてもらいたい仕様だよなそりゃ
独立してちゃんと計ってもらいたいものだ。結構気になるからなぁプレイ時間ってのは
武田が使ってくるペルソナって何?
トロのはマーラ様ぽいが武田はわかんねー
>>138 テングとかナガスネヒコとか諸説あるんだっけか?
トロのはマーラとは別物らしい。
何でそんなにプレイ時間気にしてるんだ…
タイムアタックでもやってるのか?w
>>140 なんでも厨って付ければいいってもんじゃねーだろ
プレイ時間を正確にカウント出来ないのは
おかしいのは事実なんだから
それなら初めからプレイ時間なんて機能入れなきゃ良かったのに
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:44:46 ID:QsEi+Srh
スリープで時間経過はデビサマでもあるからねえ。
それを直してない時点で手抜きにも程があるってこったよ。
今更PSPのゲーム開発に苦労してますアピールするような所だからしょうがないがな。
起動時にスタート連打しても絶対聞くことになるOPの初めの部分が
「♪フィレモンださーい」に聞こえる…
>>140が指してる「プレイ時間を気にしてる奴」が、
「クリアまでどれくらい時間かかるの?を気にしてる奴」なのか
「タイムカウントおかしくね?ってのを気にしてる奴」なのかによって、話が変わるよな
未だにスペルカード0で、
初期ペルソナのまま。
交渉結構してるのに…orz
ステータス画面ならプレイ時間加算されないから
ステータス開いてスリープすれば問題ない
>>147 興味が上がらないとダメっぽいねー
全然あがらねー…
プレイタイム正確に出ないって、そんな致命的なことか?
>>147 ちゃんと、なんじょうくんのブロマイドとか裏表逆の10円玉とかで興味引いてる?
>>147 初プレイでは絶対に攻略を見ないとかじゃなければ攻略サイト見るといい
相性のいい交渉方法が網羅されてる
それよりもセーブデータごとにセーブ時間別でカウントされないのが気になるな
総プレイタイムが出るのはいいんだけど
まあ、こんだけさくさく進むから当時のプレイ時間と、今のプレイ時間をちょっと比較はしてみたい。
ちょ、ヌエを物でつろうとしたらフリーズった……
また1Fからかよorz
>>151 タイムアタックする人には大事
叩き材料に使いたい人にも大事
初のボス戦も終えてようやく序盤終了といった所だが……
音楽だけリメイクどころか大幅今風?になってるのがやはり痛いな。明らかにゲームとミスマッチ
同じリメイクならまだデビサマの方が…アレは移植か。ゲーム自体を大幅に変える訳でもないのに
音楽だけ…100回くらいアトラスに苦情送りたいものだ
……それでも戦闘音楽がもう慣れて来たのが怖い……慣れとは怖い
両ルートの追加?ダンジョンコンプ後に何かあるのか……
高速で攻略している人の報告に期待
タイムアタックでスリープ使うなんてチートみたいなもんだろ
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:52:52 ID:QsEi+Srh
リリムつけてるとなかなか死ななくて困る
カーマ宮殿とデヴァ・ユガの音楽好きだったのに…
旧版のままなら
賢い 演説する(南条)
愚か でまかせ(マキ)物でつる(南条)
陽気 勧誘する(主人公)ホラを吹く(マーク)
陰気 挑発する(主人公)皮肉を言う(南条)
強気 説得する(主人公)怯えるフリ(マキ)
弱気 踊る(マーク)
短期 頼む(マキ)一喝する(南条)
高慢 挑発する(マーク)見つめる(マーク)
複合性格ほどめんどいです、はい
>>147 攻略本とか攻略サイト見ながらやると楽だよ
慣れたら興味と喜びの両方点滅するように交渉すると宝石も貰える
オマケで携帯アプリの異空の塔編も入れとけば、かなりの神ゲーだったのにな。
勿論階層やボスを増やして
くちさけって確か誰かのコマンドでしか興味上げれないんだよな?
オリジナル版はアイテムもらえる交渉結果になると、レアな確率でバグって
(本当の意味で)フリーズしたんだが、これも直ってるかな?
くちさけにはマークの挑発がいいんだっけ?
>>169 基本的には「誰のコマンドでも」興味は上がらない。
合体事故みたいな感じで、僅かな確率で例外的に上がることがあるだけ。
たまに宝石を要求されるので、宝石を上げることでも興味は上がる。
レイジがいたら手品ですごせそうだけどなー
>>171 レイジの手品
南条の皮肉
ブラウンのナンパ
ただし、どれも低確率なので回数こなす必要がある。
一応皮肉でさっきカード取れたよ。
コンタクトはマークと南条とブラウンで大抵何とかなる
女悪魔に不評のエリーが一番使い辛い
カーマ宮殿、マルファスのマリンカリンがだめだ
そういえばPS版でも苦戦した覚えがある・・・
ブフ使いの踊るやつ×2 小さいの×1 マルファス×2 が最凶
悪霊 くちさけ 陰気・強気・短気・高慢
高慢があるからコンタクト難しくなってんのかな
おーばーわりっべんちゅーりーみーうぉ〜♪とっけてーゆっく〜♪
あ〜、駄目だ、ペルソナ何作ったらどう作ったら良いのかワケワカメで禿げそうだ。
スペルカード12枚じゃすくねぇYO!
>>176 つリリム
ペルソナ1は装備で耐性得られないから、
ペルソナを攻撃回復一辺倒で選んでると泣きを見るよ。
PS版と曲を差し替えようとしてるんだけど変わってると事ないとこがあっていろいろ面倒だな、
まとめみたいのがあると楽なんだが
>>174 レイジはまだ仲間にしたことないな
くちさけにあらゆる交渉してきれられまくり、半ばやけで挑発したらうまくいったw
今まで天驚地爆弾だと思ってたぜ
漢字わかるのはおもろいよな
ひえんれんぱつほうはお世話になったなぁ
Voice、なんか90年代末期って感じの曲だな。
カーマ宮殿はダンジョン以外にも敵がなかなか・・・
状態異常計が激しく面倒
ハッピルマなキャス・パルクとかプリンパ使うパリカー、マカラカーンを使うキツネことゲンクロウとか
中でも上に書いてあるようにマルファスのマリンカリン∞ループ
特性が魔法無効・物理攻撃に弱いなので魔法で一網打尽に出来ないのも難点
ところで…異界エルミンで便器に警戒してたらルサールカのマハブフーラ無双で
全滅したんだが……意外な伏兵orz
ウルヴァシー常時降ろしとこうか
誰がなんと言おうと塵砂爆熱掌だし、幽魔暗黒掌なんだよ!!
さて、誰を仲間に入れようか
もうレイジはPSで入れたわけだが、しかし
折角セベクなんだからレイジ入れないと勿体無い気もするし
上杉かエリーでもいい気はするんだが、うーん
切なさ乱れ撃ちですね
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:15:34 ID:lsUBewrz
操作性上がりすぎワロタww
・・・ステータスの割り振りどうしてる?
げっとそうてんほうの漢字が知りたいw
高天烈風弾
とりあえずわかったことは通常戦闘とペルソナ覚醒の曲が同じだからPS版戦闘曲と神話覚醒両方いれるにはもの凄い苦労しないと無理(イベントからいじらないと無理?)臭い
マルファスは交渉でなんとかなるな
“デヴァ・ユガが攻略できねー”ってレスが溢れ返るのは明後日くらいか?
PSPやってよくPSのときクリアしたなと本当に思うw
オサレスイ〜ツ音楽にかえるならグラフィックも変えて欲しかったなあ
上田信舟絵とかなら自分的には嬉しかちのに
何だかんだ言ってもこの快適さはいいな遊びやすいしw病院まで迷わずいける
今更PS版はきつすぎるし、コレなら何週も遊べそうだ
公式サイトの隠しページ行くのってトップ画面から?
全然わからん・・・
ヒントください
南条君とレイジがいれば殆ど交渉が事足りるのがすごい
御曹司は兎も角、レイジもセールスでこの能力を活かせばよかったのにw
適当な名前を思いつかなかったので本名でやろうとしたが平凡すぎる名前なので
母親の旧姓にしたらなんとも微妙な気分になってしまった
病院後にレベル上げして10になった今気づいた
レイジフラグ立て忘れたwwwwwwwww
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:28:27 ID:d6lrw/pt
ペルソナと関係ないけどドット抜けが気になってプレイに集中できねぇwwwwwwww
>>204 蝶ってカーソルにひらひらついてくるやつだよね?
クリックできないのはPCが悪いのかなー
>>206 10なら1時間あればそれ以上に取り戻せるじゃないか
>>207 DSもPSPも食らった事ないんでドット抜けがよくわからん
>>180 まさに全体攻撃魔法のみで選んでるわ
ちょっと考え直さないとな。ありがとう
>>202 トロのペルソナがあまりにも凄すぎたんだ……
相性最高じゃなくて潜在復活って発動しますか?
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:33:52 ID:d6lrw/pt
>>209 もうそのまま雪の女王編に行くことにします
雪の女王編って好きにレベル上げできないのよね?時間制限とかあって
5分レスなければフジムスメとデンデケデンデンデン
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:38:50 ID:i6YtuCaD
OPのあとブラックアウトして起動しねぇ
素直にUMDで起動すればいいんでしょ!すみませんでした
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>215 時間制限といってもそれほどきつくないから、普通にレベル上げしてる限りは
そうそうタイムアップにはならない。
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:40:00 ID:M0MCU/Ph
>>208 自分もクリック出来なくなってるから、もしかしたらもう終了したのかも
come here!!
南条君でメギド無双してたら反射されたお(´;ω;`)
あー何かifがやりたくなってきたwPSPで出してくれないかな
PS版ベタ移植で1,2,ifと3つまとめたのでやりたいわ
レベル11でタナトス突入して塔内でレベル上げて
ボス戦リリムバリアーマシンガン無双で突破という荒業も
…塔内に木ないとちょっと厳しいか
>やっぱエリーだろ常考
だな!
ゴッドカンドリでハマ耐性がエリーしかいなくて
エリー以外全滅。
で、エリーのターンでマシンガン撃って
ひたすら繰り返しでゴッドカンドリを倒したのは
今では良い想い出。
PSの頃ですが。
たまきちゃん、かわいいお。
否定的な意見多かったけど、スレの進行スピードがゲームの人気を物語ってるな
ドラゴンボールDSがやりたいけどこっちが終わるまでやれない
>>220 そうなのか・・・ありがとう。
おとなしくカジノでコインをカンストさせる作業に戻ります
>>227 音楽が気にくわないってだけで他の部分はよくなってるからな
でもさすがにアガスティア植林しすぎでワロタ
今回塔内にアガスティアないから潜在復活も命懸けだなw
音に関しては
旧ペル経験者:アレンジが……
ペル3以降組:似たような感じで悪くない
って感じなのか
懐古:アレンジが……
こうです
神話覚醒だけは残しといて欲しかったなぁ
他は別に新しい方もアリ
>>232 アレンジじゃなくて、完全に別曲ね。
あと戦闘画面のボーカルうるさい。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:54:15 ID:CblRsunB
セベク編で、旧学園に入るとメッチャ敵強いんですけどどんくらいレベル上げるべき?
>>219 そうなのか、ありがとう
とりあえず満足するまで上げたら進むことにします
自分は音楽よりSEのがショックがあったな楽しいけど
最初のペルソナ様のとことかあ、歩く音とか冷や汗の音とかないんだ?って
聴けば聴くほどウザイ戦闘曲だな
歌ってる奴ぶん殴りたくなる
使ってる場面間違えてる曲がなければまだ新しいのもそのうち聞きなれるかもしれない程度だった
何度クリアしてもOP以外のムービーが一切飛ばせないのがいらついてくる
PS版のペルソナを3周クリアしていますが
このゲームで再度プレイしてみたほうがいいですか?
神話覚醒かえしてくだしあ><
使いどころ間違えてる曲だらけな気もすr(ry
>>213 エリーか……またレイジ入れて同じの繰り返すのもなんだしな、そっちでいこうか
まぁ唯一悔やまれるのは神話覚醒だが
それ以外では十分に及第点で楽しめるな、俺もPS版3週クリアしたけど楽しめてる
遺跡深層制覇
遺跡は悪魔の山と違い道中のボス敵無し
レバーやスライド、ターンテーブルなどマップの仕掛けばかり
最下層で大罪を象ったボス仕様の業魔+ザコ悪魔と戦闘
倒すごとに宝石と石版がもらえる
そんなに強くないが怠惰と嫉妬は開幕マハムドでレイジ以外全滅してふいた
周囲の6つの部屋の業魔を全て倒すと真ん中の部屋が開き
そこでパワーアップしたテディベア&テッソと戦闘
これも開幕メギドで3人も死んだぜ
倒せば制覇の証ゲット
その後クリアしてみたりニューゲームしてみたりしたが特典は無し(#^ω^)
アヴィディア界や氷の城の木の隣にあった鍵のかかった扉は一体なんだったのか
遺跡10Fでクイズあり以下答え
Q1 テンセンニャンニャンの母親は?
A1 東岳大帝
Q2 ヴァルナの司る方角は?
A2 西
Q3 明けの明星はどっちの空に?
A3 東
Q4 オーディンの名前にちなんだ曜日は?
A4 wednesday
Q5 スサノオはイザナギのどこから生まれた?
A5 鼻
アガスティアで思い出したんだが
「ドア開けてバーンのあの木っぷり!!」
「木っぷり!!!!」
「啓蒙しようぜ奴をーーーーーーー!!」
ってネタが出てるアンソロが面白かったなぁ。
マルファス強いな・・・タフな上にマリンカリン連発されるとたまったもんじゃあない
正直戦闘曲の歌がいやって奴の気持ちが全くわからん
俺はむしろ新曲の中で特に好きなんだが
>>244 まあエリー最高イヤッホウ!とかじゃなければ別に誰でもいいとは思うけどなw
俺はRPGだと極力女性キャラ入れるタイプだからw
まあ気に入った場合は男も入れるけどな、これの南条君とか
P3の真田先輩とかP4のジュネスとか
ノモラカ・タノママー。・゚・(ノД`)・゚・。
とっけてーゆっくー
ママの、宝物
封神具と武器網羅して石板まで視野に入れるとやっぱりコイン100万じゃ足りないな…
エリーは無難ではあるんだけど他の仲間の方が強いし
万能といえば聞こえはいいが役割かぶるし器用貧乏だし
被ってないのに使えないどこぞの斧使いよりは使えるとはいえ
ストーリーいいよな1って
派手さはないけど地味にいい
>>253 アイテムコンプ?狙うと最初のレディースセットが激しくだるい・・・w
学生時代、勉強する時は歌詞付のBGMを流すなって言われなかったかい?
思考を阻害するんだぜ。
勉強する時に音楽なんか流さねえよw
南条「待て」 マーク「なんだ?」 南条「なんでもない続けろ」 ゴゴゴ・・ 南条「思ったとおりだ」
おィイッ!!!
おお、テッソは曲そのままじゃん
良かった
>>246 俺のとクイズ違うぞそれ
セイメンコンゴウの出身とかそういうのだった
結果は右左右左中だったけどどうよ
>>255 2と3やってると主人公が無事で仲間と会えるって貴重なんだと思った
4もクリアしたときそう思ったが
落とし穴のアッー!と合体時の電話がないのが寂しいね
ペルソナの通常戦闘で何を思考するというんだ
追加ボス全部使いまわしかよ
>>257 テレビ付けてなきゃ静か過ぎて勉強に身が入りませんでした隊長
まーたビッグ&スモール同じ数出やがった俺のストレートフラッシュと目茶苦茶悩んだ5分間返せ
>>261 答えのルートは同じだな
いくつかあるクイズの中から何個か選ばれるのか
>>246 乙カレー
なんつーか……セベク編でも雪の女王編でも頑張ろうという気にはなれないクリア後だな
両方クリア後ニューゲームで仲間の編成自由時自在とか出来なかったのだろうか
……台詞関係で無理なんだろうなぁ
・・・異界エルミンきついなー・゚・(ノД`)・゚・
>>268 ボス何度でも復活するし経験値多いから
Lv99にするためにアリスに会うことを祈りつつ遺跡最新階でレベル上げとかしなくても良くなったのは大きいんじゃないか
>>264 こいつが落とすアイテム欲しいな‥一緒にいる悪魔が邪魔だな、会話で追い払ってから
マハ系で一掃するか、とか色々ある。
本名プレイしてたんだが、佐伯会長とか名字が一緒な人の名前が出たので、
主人公は佐伯会長ゆかりの者という中二設定でプレイすることにした。
カジノの景品ってレベル帯なの?
購入直後よりカンストまで溜めたが景品が変わらない…。
通常戦闘曲の「生きるか死ぬか」レベルの緊張感と格好良さが感じられないのがなんとも
個人的にはせめてコレだけでも新旧切り替え可とかにして欲しかったものだが
――ってあぁ、決め打ちあと一回成功で十万越えいけたのに
>>273 せきばん系ってどっちにもなかったんだが…
もしかしてCB景品なのか?
ゆかりの地 と聞くとドキドキしてしまう
気が付いたらコインが200万越えていたでござるの巻
しかしもうクリア報告とかそんな短いゲームだったっけ・・・?
なんかものすごく長くてめんどくさかった記憶があるんだが
>>269 ……なるほど。確かにレベル上げという点で見れば追加部分はいい点か
悪魔の塔の方はアリス出る階の敵も氷の城が傍にある関係上弱いし
>>274・276
ゆかりッチの名前を名乗るなんて畏れ多い
ペルソナ初心者でイマイチ何すればいいかわからん
とりあえず警察まで来たところだけど
ここで話に出てるカードとか何それ?て感じだよ難しいよペルソナ
>>280 サクサクだからあっという間に進むぞ。
最初の病院ですら一瞬。
>>280 ロードとエフェクトの時間を短くすればそんなもんなのかも
俺もこんなにレベルの上がりやすいゲームだったかなーとは思ってるが
PSだとCB一発当てばっかりだったから久々に決め打ちやってみたけどやっぱり効果的だね
チキンだから8万で降りちゃったけど
>>283 悪魔とコンタクトして興味を最大まであげてスペルカードをもらう
スペルカード2枚をジョイ通りとかのベルベットルームで合体させて新しいペルソナを作る
>>280 クリアするだけなら簡単だろ、過去MAPも情報もあるし。
携帯ゲー向けに内容もお手軽になってる。
敵の攻撃・スキル音とか簡素化してほしくなかったなぁ〜。
そしてBGMも新旧・オンオフ選べるようにしてほしかった。
やっぱクリアしたらPSやろう…。
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:25:28 ID:Sli80b2z
コインたまらんお・・・。
てかCB普通にやってたら一発当てとか永遠に出来そうにないんだが
やっぱりリアルラックか、リアルラックなのか
移動・戦闘高速化、ペルソナのレベルが上がりやすい、アガスティア植林計画
ロード時間短縮?
あとはPS版プレイ済みや花畑本持ってたりしたらかなり早く攻略可能ではある
その上、難易度設定もあるし
この携帯ゲーらしいサクサクお手軽感がせめてもの救い
昔エリー好きだったが今見ると言動があれだな
なんだかんだでテンポがかなり良くなって遊びやすくなったな。
ダンジョン高速移動、戦闘の高速化これだけでかなり変わるもんだな。
音楽も慣れてくればそこまで気にならなくなってくる。
難易度は賛否分かれるだろうが新規さんを考えればコレで良いか。
ただ音楽は選択性でもよかったよな・・・
ゴズテンノウのおかげでマークのレベルが凄い勢いで上がっていく・・・
こいつマークには勿体ない気がするな
武多をウルヴァシーでフルボッコしてやったぜ!イヤッホォォォ!
>>296 ゴズが通用しなくなるまでがマークの唯一輝ける期間なんだ
そのままそっとしておいてやってくれ
>アトラスの格闘ゲーム
”グルーヴ・オン・ファイト”だ。
凄い面白そうだ!!
これ普通に特典だけで販売はしないのかなサントラ
ドラマCDとかまたでるんだろうか
でもあんまり迂闊にレベル上げすぎると
エストマでアリスだけに絞った遭遇法が使えなくないか?
コードブレイカーを2回目でクリアできるとは思わなかった
電車の中で思わず手と声が出たwww
エリーは主人公に好意持ってるって覚えてたが全くそんな素振り見せないのに拍子抜け
人間の記憶は当てにならないもんだ
アニメイトの特典ポーチ持ってる人いる?
実物見たいんだがオークションにも全然あがらなくて見れん
持ってる人いたらうpしてくれると嬉しい
あれ?本編にもそういうそぶりなかったっけな?
>>307 2罰でちょっとだけそうかなと思える描写があった
本編ではともかく2ではそうっぽかったような
でも漫画だと主人公が理想のマキに気持ち向いてそうだったしなあ
ブレスを封神具なしで作るにはどうしたらいい?
ロキに宝石当てても変わらない
宝石が違うのかな?
封神具使わないと無理だよ当然
1からそういうそぶり合った気がするが、俺はもう記憶力ないんだなあ
とりあえずストーリー分岐前に
主Lv21にする、リリム用素材を集める
がしたいんだけど、警察署行くまでにリリム用カード集められる?
組み合わせがわからん
まじで、オグンとかは宝石で退化させて作成できたのにー
コードブレイカーは今でいう数独につながる面白さだな
Voice曲は好きだけど本編とのイメージが離れてるなOPもだけど
歌詞はいいけど
雪の女王編タナトスの搭
中断ポイント消失してるのか
買ってきた!
初回特典はなかったけど、最近のゲームにしては安かったから満足!
初ペルソナだから楽しみだなー
とある作曲家のコメント
「ゲーム音楽には聞きやすい曲、飽きない曲が求められていると思うので、そのあたりを心がけています」
「しいてポリシーをあげるなら、画面と曲の展開を合わせる、ってことぐらいですかね」
「曲が完成したあとに、イメージにあわない、ということで作り直すこともありますね」
「雰囲気に合った曲を作らなければならないんですけど」
>>312 終盤辺りにあるよ。
「私好きな人がいるの。たぶんMakiと同じ人…」みたいなのが
>>313 あと雪の女王入ってからでも間に合うけどカジノで
攻撃魔法継承用の石版とるコイン稼いどいたほうがいいよ
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:48:28 ID:FAbS+k2a
これって、ノーマルがPS版くらいの難易度でしょうか?
エリーって顔だけ見ると南海のしずちゃんに似てる・・
>>323 幽鬼+外道でもいける
新月時に作れば漏れなく潜在復活付き
>>322 コードブレイカー2発目でコイン5K稼いだから10Kあるんだぜ
病院から学校までの間でないと手に入らないアイテムがあると過去スレで見たが・・・あるのか?
>>328 PS版より低くなってるってこと?
てかこれストーリー分岐あるのかよ
初プレイだからいいけどビックリだよ!
エリーが主人公に気があるそぶりするのは、セベク編のエンディングでピースダイナーでだべってる時だった気がする。
うろ覚え。
>>313 新月時に幽鬼ガキ+(外道スライム or 外道ちんぴら)で合体
雪の女王編なら石版でメギドラオンorマハブフダインorマハジオダインあたり追加汁!
今作、雪の女王様編にアリスたん出ます?
>>321のセリフは終盤のマキ離脱時だったと思う
デヴァ・ユガあたり
お花畑本って雪の女王マップ載ってる?ペルソナ倶楽部に載ってたよね、もうどっかいっちゃったよ…
全部のってる
>>335 のってる
>>333 今作って言い方がよくわからん PS版初代ペルソナでも雪編にアリスはでるぞ
>>334 だよな?だよな?
ほんのちょっとだけ匂わすのがあった気がするんだよ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:59:21 ID:jAfBrmw/
337 勘違いした気がw
出現条件は初代と同じなのか? って質問だろうなこれ すまん
悪魔の山で思い出したが フジムスメってでるのかね・・・
低くなった難易度でも雪の女王のタナトス特攻はきつそうだな。
つか正直封神具5個無くても何とかなるんだよな。
時間制限がないネメシスあたりから行ってレベルをしっかり上げて挑むのも良いかも。
これでも4個貰えるし。
と、レベルを上げ損ねた自分に言い聞かせてる。
15じゃあツライかな・・・
クイックシルバーとやらを探してずっと病院に篭ってるんだが
一向にでない
どっか出やすい場所とかある?
LV上げメンドクセー
セベクラスダンで頑張ってるけど未だに45だ
専用ペルソナの設定レベル高すぎじゃね?
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:04:15 ID:FPQIGIQQ
俺は難易度をEXでやってて武田戦を初期ペルソナのままやったが
これは普通なのか?
>>303 セベク編進めて行って2回目の森あたりから
惚れ始めた気がするぜ
小部屋で会話しないとわからんけど
PS版でも武多ぐらいなら初期ペルソナで普通にいけると思うが
これクリアまで大体何時間くらい?
規制解除テスト
>>342 頑張って潜在復活+適当な全体魔法継承したナルカミ作ると
楽だよ。
確かナルカミは全ステアップだっけか
ゴンゴロウがあんまり使えない上に絵的にナルカミのほうがかっこいいんだよな…
リリム作るだけならポルでも大丈夫だ
ヴィシュヌ目指すなら別だけど
>>349 FOOLじゃねえか!
主をlv21まで持って行くのがめんどくせえ
警察終わるまで合体できないし(´ω`)
>>343 ド普通
DQやってて銅の剣買ったくらい普通
ナルカミはSTRとVITと魔法防御が上がらない
ゴンゴロウはTECとAGIとLUKがあがらない
速さバカならゴンゴロウがいい
高天烈風弾強いし
FOOLの一番したとか存在価値を疑うレベルで使えないから困る
>>341 病院内なら出口付近じゃね?
ぶっちゃけレベル上げもするなら外の方がいいよ
マハーガル効かない敵は会話で追い払って経験値集中させればLv20くらいすぐいく
>>349 いや…クリア自体はファレグ降ろしてる主人公だけでもいけそうなんだが
専用好きだからクリアしてモチ下がらんうちにレベル上げときたい感じなんで
アメンラー
マジお勧め
マキの声がピンクの電話の声が高いほうに聞こえて仕方ない
>>358 PSPだとクリアしてからの方がLv上がるまである
マーク「ペッソォナァ!!」
もう惚れた
ついさっきまでDSやってたからタッチペン使って動作しないとか言ってた俺アホス…
正直、専用ペルソナの絵がどれもダサくて萎えるんだよな
南条君の初期ペルなんてキタキタ親父だもんな
専用ペルソナは罪罰がやっぱ一番かっこいいよなあ
レイジの初期は結構いいと思う
あれ、ブキミちゃんってこんなに強かったっけ・・・?
PS版ではこんなとこで全滅した記憶あんま無いんだが
しかもPS版よりヌルイはずなのに俺ショボス
マークんは攻撃陣地が低すぎる
専用ペルソナこそリメイクしても誰も怒らなかった部分だよな
>>366 我は汝、汝は我、望月背負いしなんたらかんたら
罪罰は名乗り口上も最高だよな
ゴンゴロウを初めて召喚したときめっちゃ感動したな
>>372 ボイスがたまらんよね。さりげなくリリーナも出演してるし。
罪の専用ペルソナの専用スキルはチート級に強かったな
>>371 10万超えれば十分だろw
俺は1万超えが目安だよ
ペル2は大好きだよ・・チンヤンとか言い出した辺りからおかしくなった
エロスは名前だけ聞くとワクワクするが現物はガッカリモンだったなw
むしろマイアの方がエロス。というかマヤ姉がエロス
>>375 さりげなくってピースクラフト兄妹は主人公じゃないか
>>366 おだんごが増えるアフロのどこがかっこいいんだよ
結局、異聞録のイルダーナが一番かっこよかった。
なんかペルソナがみんなカッコイイんですけど
血のハネム〜ン!
ノヴァサイザー!
しかし罪はブラフマーが強い代わりにヴァルナの使いまわしグラという哀しい事態
主人公にメギドラオンリリムつけてタナトスの塔に挑んだが、
入り口のロウソクを間違え、くちさけ相手に初全滅。
今度は間違えずにタルタロスに挑むも、
主人公がヤクシニーのたかまれっぷうだんで即死!全滅。
カジノのコインで後半になんかいい景品あったっけ?
序盤で10万目指して昨日から一進一退だけど5万で十分?
セーブする時に最新データにカーソルが合ってないのが地味に嫌だな
自分セーブ魔だからイベント前ごとにデータ残していくと
カーソル移動ダルい&間違えて上書きしちゃいそうだ
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:35:13 ID:qxjJc1fs
ピクシーの作り方kwsk頼む
ピクシーでクリア目指すぜ
灼熱の石版:必要なだけ 3000*n
封神具:欲しい奴だけ 300〜4000*n
セベク編のみ、それなりに強い武器が万単位*人数分
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:36:21 ID:FPQIGIQQ
>>354 >>346 よかった^^ 倒したときのLvが13ってのも普通なのか^^
なんかみんなと違うのかとすこしあせった感じもあったぜ・・w
マリンカリン重ね掛けUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ずっと敵のターンでいつまで経っても戦闘終わんねーよ
ブラフマー降ろしてるから全滅もしねーしw
>>393 トン
やはり20万はいるな
病院は後回しにして頑張る
流石に初期ペルソナでクリアは無謀すぎるよな?
地味にポーカーゲームの声がなくなったのさみしいな
てか灼熱の石版とかなんで普通に交換できるんだろう
これ系一切排除の方向でも良かったったんじゃないのか
取り敢えず主人公レベル21・エルミン分岐点でセーブデータ2つ追加と
よし、これで並行してプレイできるぜ
>>397 作り直しアリなら寧ろ初期ペルソナは最強
作り直しなしでもやったことないけどできると思うよ
マジカルガード99個をAGL99主人公が使いつづけて残り4人が物理攻撃すればボス余裕でしょ
俺のルート分岐前データ Lv28・所持金60万・コイン10万
さてとタナトス吶喊するべ
>>390 悪霊ポルターガイスト+外道スライム
PSではその魔法反射法でラスボス1ターンもいけたはず
初期にレベル20まで上げるならどこが良かったけ?
皆カジノで万単位でコイン稼いでるみたいだけど具体的に何やってるの?
裏技とかじゃないんだよな…?
今回反射弱体化されてるからな
敵に反射魔法使われた時に死ににくくなるっていう寧ろプラス修正に思えるが
難易度なんだけどハードじゃないと取れないアイテムとか出ないダンジョンとかある?
どれで初めようか迷っててちなみにPS版は嫌ってほどやった。
つまんねえよ
はよ終われ
>>404 選択肢なんてない
>>407 今のところ見つかってないしP3以後は特定難度限定とかは無かったはず
初プレイで偶然、雪の女王編に行く事ってあんまない?
>>406 それでも…それでもドミニオンならずっと壁のターンやってくれる
当時発売翌日に学校で一人だけ話が噛み合わん奴がいてウソテク呼ばわりされてた
エストマかけた状態でアリスに遭遇
雪の女王編で会ったけどセベク編でも平均76以上あればアリスだけ狙えるかな
>>404 テレビ観ながらマハーガルってれば20なんて余裕
>>405 ポーカー10枚賭け、ひたすらハイ&ローで決めうちダブルアップ
あ、鬼女相手にやったら普通に100%反射するわ
200%反射 とか書いてるけどこれはちゃんと200%反射するのだろうか
>>410 なかったけ?PS以来だからすっかり忘れてるw
適当に倒してあげるわ。
汗のジュワ〜ンって効果音もカットされてんのな・・・ああいう細かいSEが良かったのに勿体ない。
音楽も明るすぎて旧作知ってると何か困惑するわ、メガテンらしい重い空気が良かったのになあ。
まあ、さんざん旧作遊んでて今回またリプレイする身としては新鮮だけどねw
あれー200%反射だったか失礼
多分ちゃんと倍になってるよ
ゲームロード初っ端登場したイワテ様にうっかりメギド→アッー!
良い思い出ですw
物理反射とか魔法反射で全滅はメガテンの華だよな!
戦闘BGMだせえwwww
>>424 初登場は2の初見ギリメカラにオートで全滅だったか
ギリメカラとランダは2大トラウマ悪魔
アリオク様も物理反射だったとオモタ。
吸収だたけ?w
昔過ぎて忘れたわ・・・スマンコ。
罪罰もリメイクくるかな?
武田もテッソもピクシーのジオンガで2000ダメおいしかったです
敵とお話してカードをゲット
カード二枚を組み合わせてペルソナをつくる
その際アイテムやら月の状態やらで色々変わる
スキル継承はなんか難しい
ってな感じでおk?
どうして新規はググらないの?
馬鹿なの?カスなの?
ポーカーのダブルアップが取らせる気無いだろ…
>>434 落ち着けよw落ち着いたらPSスレの方へ行けw
なんじょうくん
せめてそれなりに使えるブラフマーとヘルの封神具欲しいのに
なかなか2500枚たまらないorz H&Lで4枚中3枚負けるとか…・゚・(ノД`)・゚・
あっちの世界行くと買えないってのも酷いわ
>>404 病院で19 →出口のエリーで20になる
病院自体結構もらえるからすぐに上がる
∈三三三三∋
(@ω@) ねんがんの アヴァターラを てにいれたぞ
<∞>
<"\
33でやれば結構すぐ貯まるだろ
カジノでの稼ぎ方は前スレの900あたりに書いてあるから読んでくるといい
>>438 サトミタダシの品揃えとか若干変わってたし(デヴァ・ユガ後に半月の石版が購入可能)
入手できるように変更されてるかもわからんよ
タダシの歌ってこんなメロディだっけか
なんか音外してるみたく気持ち悪く
(声が気持ち悪いとかではなくて)感じるのは気のせい?
33なんかやらずに勘だけで210万枚稼ぎましたよっと
>>444 サトミタダシ2009です
俺は2でいろいろ聞いたんで気にならんな
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:11:57 ID:otTHngUf
初プレイだけど、エキスパートで丁度いい難易度だね
途中からバットステータスばっかり狙ってきてマジウザイ
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:13:24 ID:/083cjje
すんません、スキルっていくつまで持てるの?
継承プラス魔法石で、二つスキルプラスできるんですか?
>>406 反射で数千ダメージくらってマッジー?するまさおをもう一度
さっきリプレイオートが勝手に全員防御になったんだが、同じ症状出た奴いる?
会話で失敗してバッドステータス食らってからリプレイオート選ぶと、こうなる気がする
セベクラスダンに変な部屋追加されてない?
「鍵がかかってて開かない」みたいな台詞が出るけど
これって何なの?
>>454 アガスティア追加した時に間違えて長部屋追加しちゃったから入り口片方潰しといた
鬼女にメギドラ使って核の炎に焼かれる正男
>>453 (会話で?)バッドステータス食らった後とか、逃げるを選択して逃げられなかった時とか
他にもあるかも知れないが幾つかリプレイオートがなくなるパターンが存在する
携帯ゲーは楽だが寝落ちしやすい罠
早くP5を据置機で出ないかなと思っているのは俺だけじゃないはず
前スレのカジノダブルアップ攻略法で3回連続PUSH(引き分け)の後にAが来て負けたわorz
でもそこそこの的中率で目標枚数貯まったんでようやくセベク編へ
それにしても10万枚とか100万枚とか稼ぐ人は凄いな
ショボーたん4匹で3匹バイナルストライクは死ねるぜ!
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:25:38 ID:PhccrpL7
さっきアガートラームで満傷したら、いきなりマハジオダイン覚えて吹いたW
予想外の主力W
満傷おそるべし(´・ω・`)
>>461 うん、早く出て欲しい
今回ので旧来のファンからは結構叩かれたが・・・頑張って欲しい
にしても罪罰はリメイクすんのかな〜、やるとしたらBGMはどうなるんだろ
>>463 バイナル→黒服の射撃→まぁじぃ〜!
あるあるw
グリーミーズの言葉を訳せるダークマンはどこにありますか
>>464 満月傷薬合体は強くてニューゲーム並のバランス崩壊を自ら起こすようなもんだよ
ここまでヌルくなってるとは思わなかったw
Expartモードだと前作を凌ぐ難易度になるのかな
アトラスゲーは真3以降が好きだね
RPGは戦闘が楽しいのがいい
真3・アバチュのプレスターンとかP3、4のワンモアバトルとか
今作もエキスパートでやれば世界樹みたいな戦闘が楽しめるのかな?
PS版だとハイローは1回のダブルアップで成功何回か繰り返すと、親札等が全く同じ配列のカードの繰り返しになってたりして最終的には親札覚えるだけで当たり札の位置わかったりしたな…
>>469 異聞録>エキスパ>ノーマル>ビギナー らしいぞ
いや、凌がないっぽい。
っていうか凌いでたら絶対にここで報告されてるっしょ。
一応追加の使いまわしボスはPS版より強いボスではあるね、一応
>>465 もうBGMはこの路線で突っ走ってくれていいと思ってるオレがいる
古参には不評なんだろうけどね。
ただし、顔グラは書き直してくれ。
いや、2なら結構いけるか
おお、PSPが緑色になったw
スペルカード捨てると悪魔の友好度下ったっけ?
>>471 携帯機で真3かアバチュっぽいのだして欲しいよね。
P3、4は色んな意味で俺には合わなかったw
このスレは新規しかいないのか。
たまきちゃんって誰とかエリーがルーみたいとか。
戦闘突入ロードは諦めついてきたが、店でのメニュー出てくるときの
読込みが慣れんなぁ。
>>478 今回は友好度なんて気にしなくてよくね?
そういやSP関係のバグってあったよね?なくなってる?
BGMもうこの路線でいいから歌詞入れないで欲しい
あとSEがもっと目立つように
やる時間なくてやっとこさ地下鉄抜けたぜ
スリープにしてたからプレイ時間がヤバイことになってるw
しかしヨグか…新約LB2の幼女ヨグのステータスは狂ってたな
真3でペルソナみたいなポッブな曲になったらみんな怒るだろうなW
とけていくー♪でハマムド刺さってパトったらCD割りの封印が解けそうだ
矛盾しとる
セベクビルのよろず屋でチューンソウルキタ―(゚∀゚)―!と思って99買い込んだけど、
今回全然使わなくて、しょぼーん(´・ω・`)
というか友好度なんてパラメータあったっけ
>>476 古参に不評というか、雰囲気に合うかどうかが問題だと思う
今回のBGMは初代ペルソナにはあってない。P3とかP4の雰囲気にあうものかと
BGMとSE以外は操作快適だったりして良い点かなりあるんだが…
カジノのB&S…3の時にS選んで3で負けとかなめてるだろorz
たまきちゃんは決して軽子坂高校にいた人と同じ人ではないですよ
パワータイプにしてクトゥルーつけてたり宮元アモンと一緒にノモス登ったりしてませんよ
主人公の名前を
ジョン染五郎にするかジョンごえもんにするか
はたまた葛葉ライドウにするかで悩んで30分たった
>>488 ブラックマーケットのあたりでSP切れるようになってきた
ポーカー111222111…って繰り返しても勝てないじゃん嘘つき
カジノのダブルアップはハイロー一択で。
B&Sの同じ数字で負けるのは相当なストレスになる。
>>493 間を取ってジョンライドウで渾名はごえもんでいいじゃない
>>495 誰が確実に勝てると言った?
ダメだ
ハイロー決め打ちで頑張ってるけど
全然たまらない
>>495 必勝なら昨日から延々10時間もカジノにいないぜ
>>485 あの世界観にPOP系はありえねえw
P1ですら、微妙なのに。
それなら根本から色合いがあってるP3、4系にしてほしいかな。
ブラックマーケットに来て未だにモップで悪魔を殴っているマキの装備を助けてお願い
>>497 葛葉染五郎だろ。
全部漢字で語呂が良い
>>502 武器いらねえ
どうしてもならヴィゾフニルのランク8にして帰還
よき奉仕種族としては暗黒のファラオを使い続けたいんだが
マハジオダイン一本ではきつくなってきました
どうしてMAXスキルがらいていげりなんですか
このゲーム、回復や補助や状態異常系オートでペルソナランク上げるのが基本ですか?
>>476 >もうBGMはこの路線で突っ走ってくれていいと
2のBGMもこんな感じにしたらさらに叩かれそうだなw
でも異聞録よりは合ってるって感じるかもしれん
つかぶっちゃけ2の戦闘BGMは変えても(ry
まあ目黒は2に関わってないが
もしかしてフィレモンはあのムキムキいかり肩CGじゃなくなったのか・・・?
お前ら東のエデン始まったぞ。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:47:19 ID:PhW10iep
雪編の為また最初からやりだした〜(゚Д゚;)とりあえずレイジフラグ立てて病院行く途中のカジノに到着、なけなしの5000から3000分コイン買って、ちまちまハイローで1500コインなった〜
病院後のが良いのか?
ペルペルペルペルペルペルペル!な攻撃が銃以外あたらねW
二列目の中途半端なとかに配置したのがイケナイのか
皆、難易度は何にしてる?
ちょっとノーマルでやってるんだが、今ならまた最初から戻れそうだからあえて聞いてみる
レイジ加入フラグも折ってしまったし…
>>503 なるほど、そんなにカッコいい名前があったか
採用させていただきやした
普通にノーマルだな
ノーマルでこの難易度ならビギナーってかなり簡単そう
5分書き込み無ければマキの縞パンは俺のもの
ブラックマーケット入ったら出られなくなった・・・
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:49:37 ID:PhW10iep
>>513 やりなおせ(゚Д゚;)
30時間を消して最初からやってるぜWWW
レイジ仲間にしてすすめてんだが交渉がつらい
オルトロスもワイバーンもくちさけもスペカ取れたがはなこさんだけは無理だった
10年前はそんなことを考えもしなかったが、1は女の子が可愛い
エキスパじゃないとヌルすぎてやってられないような
しかし初代はスゲー時間かかってクリアした思い出あるんだが
ストーリィ自体はこんなに短いもんだったんだなぁ
やり込みしやすくて良いけど
>>519 そうか…うっかり忘れて異界病院でレベル上げしてたんだぜ…
でてフラグ踏もうと思ったら後の祭りでした
…システムデータがなんか別みたいだから(最初からやってもプレイ時間がカウントされてた)
せっかくだしエキスパートで開始してみるよ、うん
>>523 初プレイだけど、いきなりペルソナ召喚したり、マキが現れてどんどん話が進むわで
なんというか、P3とP4の進行の遅さに慣れてしまうと、異様に速く感じるwww
うお・・・ポーカーのトランプめくる音とか
ハイアンドロ〜って声も消えてるんか・・・地味にカットされてて悲しいな。
>>513 最初、ノーマルにしてたけどエキスパートに変えた。
まだ序盤だけど、コレでも特に問題なく進むなぁ。
セーブポイント追加とデフォでマップが出てるせいで、簡単すぎる気がする。
行ってない場所まで表示されてたら、3Dダンジョンの意味がない…。
100万のダブルアップ外して叫んでしまった
欲張らなければよかった・・・
PS版だと最初街の広さに迷子になったんだけどな
パンドラ戦の音楽はライドウっぽいな
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:58:10 ID:PhW10iep
PSの街マップはダルすぎたぞ、ゆとりな俺には鬼過ぎた(゚Д゚;)
ラスボス倒した時、外が明るくなっててビビったわ、
ヌルゲーマーの自分があえていわせて頂く
これはヌルゲーすぎるw
初めて縛りゲーする人の気持ちがわかったキガス
でも戦闘配置はメンドクサイ
ところでカジノのコインってどれくらい稼げば大丈夫なの?
永遠にダブルアップしてると心が折れそうだ
街マップが見やすくなったのはすばらしい
カーマ宮殿にたどり着くまでに時間がかかりすぎてマハムド食らいまくったのは悪い思い出
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:01:01 ID:PhW10iep
>>533 20万枚が妥当とか見たような〜
一応目指してるがまだ1500枚
>>534 >>536 まじかよおおおおお
やっぱ欲張らずに30万程度でダブルアップやめるべきだった・・・
なぁなぁ、お前ら決め打ちって10倍賭けでしてんのか?
お前らホントにギャンブル好きだなw
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:04:15 ID:PhW10iep
>>532 たしかに戦闘やらなんやらはヌルイWWWゆとりな俺がエキスパートなんてこれが初かもなW
しつこいようだが…カジノはアヅイんすけど(゚Д゚;)
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:05:30 ID:PhW10iep
>>538 もちろん10W
続いた試しないから111222で止めてる(゚Д゚;)
>>540 アトラス側もゆとり使用ですって公言してるから良いんじゃね?w
ヨォシ、廃工場でレイジフラグゲッツ
これで心置きなく病院でレベル上げできるぜ
>>541 殺してでも奪い取る
な、ノーマルそんなにぬるいのか!?
エキスパートにするかなー悩むなー
もう少し戦闘してみて決めるか…
PS版は無駄に時間がかかる仕様が難易度を上げてただけなんだがな
戦闘の難度自体は元からこんなもん
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:09:29 ID:PhW10iep
パッと思ってしまったんだが、このペースだと、カジノの飽きて本編進まずに俺のペルソナライフは終わるんじゃないか…
目黒氏はボーカル入りが好き
本家のベルベットルームですでにそれが分かる気がする
>>546 だな
皆思い出補正がかかってないか?
当時も一戦が長かった記憶はあるがセベクなら便器以外そんなに全滅はしなかったぞ
マキがマハムド一発で死んだぞ
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:17:01 ID:PhW10iep
PSはレベル上げに苦労した記憶があるぞ、一戦の長さはヤバイな〜初めてコントローラー握ったままネオチしたゲームでもあるしW
バックアタックから即死→セーブポイントへ で1時間2時間が普通にぶっとんでたからねw>旧作。
素早さ上げしてないと散々だったけど、今じゃ対策も当たり前に出回ってるしこんなもんでしょ。
初プレイで手探りしながらやったらエライ時間かかるのは相変わらずだと思うw
バイナルストライクとバックアタックマハムド絡み以外の全滅は基本的にないな
やっとコイン3000枚たまった
これで石版かえるリリムにつけれる
やっとストーリー進められる・・・
ペルソナって…
基本的にMAXになったら潜在復活でも無い限り使い捨てなんだな
ところで、結局面白いの?なんかカジノとレンジフラグの話ばっかしてねぇかwww
12800枚が…(´・ω・`)
オナニーしようと思ったんだが、ペル1のエロってあんま無くね?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:25:41 ID:PhW10iep
>>556 最近カジノにしか居ないから面白くないわ(゚Д゚;)
本編入りてぇぇぇぇぇぇぇ
結果、面白いみたい
警察署でマキが昇天した……バーがウゼェ('A`)
そして逃げられない×5とかねorz
結局なんじょうくんの交渉で回避…相変わらず偉大です、坊ちゃま!
>>551 レベル上げというかペルソナのレベル上げな気も
一戦の長さはガチ。状態異常が絡むと20分とかザラ
>>560 ペルソナはほとんど逃げる事は成功しないから交渉するのが基本
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:30:38 ID:PhW10iep
>>560 そう考えるとPSクリアーした俺は誇っていいんだなWWW
あの頃はアツイ奴だったんだな〜最近じゃ作業にしか思わん、特にカジノ!!
ブラマまで来たからひよこ作ろうと思うんだけど
マハムドとマハエイハどっち付けるのがいいかな?
復活しても魔攻伸びるの遅めだし即死あるマハムドかな
ぎゃあああああああああああああああああ
10万枚がふっとんだあああああああああああ
ペルソナは、十数年前にやったときは、最初の方に出てくるらしい病院らしいダンジョンで迷ってやめて、しかもほとんど記憶が薄れている私ですが、
この度psp版の音楽が酷評されているみたいなので、興味が出てYouTubeでps版とpsp版を聞き比べてみました。
そしたら、ps版の音楽は、今聞くと古くさく感じるかなと思いきや、重苦しさとセンスのよさが絶妙な、何よりペルソナの世界観によく合った音楽で私好みだったのに対して、
Psp版のボーカル戦闘曲は…なんというか、ペルソナの戦闘曲として使うということを全く考慮に入れずに作ったんじゃないのという曲でした。
全く世界観に合ってなくて、ぶち壊してます。
どうしてこうなるかなぁと。
>>563 潜在復活するならマハエイハ
しないならマハムド
10万枚でキャンセルしとけばよかった
欲張ったばっかりに・・・orz
かれこれ600×10を3セットやってるわ・・・
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:34:45 ID:PhW10iep
>>565 あのポリゴンムービーもいらんわW音楽よりそこ重要!!
高額ダブルアップで2が来てもらった!やっててプッシュになった時の絶望感
カジノに入って30分
ロイヤルフラッシュktkr wwwwwwwww
・・・そんな早くにJ/Pにこられても困るってのorz
>>565 病院で止めたような奴が異聞録の世界観なんてわかるわけがない
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:39:46 ID:PhW10iep
てか、みんなハイロー111222…でやってる??
今1800ですわ〜(゚Д゚;)
111までしか繋がらねぇぇぇぇ
俺なら10000でもオリるなW
>>561 ほんとやね…試しに雑魚で逃げる繰り返したら10回試みても逃亡不可だったorz
>>569 そして次はAが来て負けるんですね、分かります
>>571 よく言った!
つっこもうかどうかに悩んでたんだ
セベクビル5Fのマップ変わってる?
どいつもこいつもマリンカリンとかばかりでまともに戦闘出来ん
カードもらっちゃいなよ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:43:27 ID:q0WOIqXA
頭悪すぎですまんのだが・・・
AGLってなに?英語なんてオシャレなものオレにはわからん
Aあやせ
Gギャル
Lラブ
の略だよ
>>575 セベク編は面倒だったマップがほんのちょっと簡略化されてる部分がいくつかある
雪の女王編はセベク編に木大繁殖のかわりに激減した
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:45:38 ID:PhW10iep
結果 速さ
おまえに足りないものは―、それは!!
/⌒ヽ 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
⊂二二二( ^ω^)二⊃
丿 /
. −=三( ヽノ
ノ 入 ヽ _
−=三レ.′彡 ソノ
−=三/⌒ヽ そして何よりもーーーーーー!!!!!
−=三⊂二二二( ^ω^)二⊃
−=三ノ /
−=三( ヽノ
−=三// >>
−=三レ レ
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
>>582 まじかよw
つーか木ありすぎてふくわww
過保護過ぎるだろw
雪の女王編に行くならリリムの石版用だけで十分
タナトス凌げれば余ったお金でコイン買った方が早い
でもセベク編で取れる全アイテムコンプとか考えてると結構稼がないといけない
30分くらいでカジノのコイン10万枚いったぜ。
むかし取った杵柄だな、これはw
お約束で50枚買う
↓
1000〜2000枚までいったら1回セーブ
(ハイ&ローで一番左だけ選んでも5回連続当たりとかになるから駄目元でやるのも良いかもw)
↓
ハイ&ローで決めうち(俺の場合は一番左2回、左から2番目2回をループ)でお望みの枚数まで。
*決めうちも外れが3回か4回つづいたらリセットしてパターン変える。
これあのピット落ちた時の「ああ〜っ!」って情けない声は健在?
アレ大好きだったんだがw
>>566 やっぱりそうだよね
とりあえず1匹目は帰還用にマハムド付けることにするよ
なにこのギャンブルスレ
すまんこんなこと人に聞くことじゃないんだが
エリーは絶対外せないので、あとブラウンとあやせどっちにしようか迷ってるんだ。
ブラウンが大好きなので入れたいんだが、綾瀬を一度も使ったことないのですごい使いたい。
例示は気づいたらフラグぶち折ってた。
PS盤は何度も挑戦したけど、一度もクリアしたことがないんだ。シナリオ的にはどっちがいいだろう?主観でかまわんのでオススメしてくれ!
まじでマキとマーク邪魔だ!
あと花畑本のカジノルール使える?うまくいかないんだが。
>>585 デヴァ・ユガなんか各階ごとに植林されてる上によろず屋まで完備されてて神取マジ過保護
1000〜2000の元手稼ぐくらいならビッグ&スモールのほうが効率いい気が
>>592 エリーとアヤセ同時に使いたいなら雪の女王編に行くしかない
>>592 雪の女王はあやせ固定だし
セベク編はエリーいれたら他無理だぞ
>>594 俺的な験担ぎだから気にしないw
あくまで自分のやり方なんだぜ。
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:55:54 ID:PhW10iep
>>595 ブラウンも入れられなかった?
セベクにレイジ
雪で残りキャラが多いはずW
>>595 すまん。すでにセベクだ。つっかそれマジ?
>>596 上のレス見ると、それは、エリーはどうなるのでしょう?
ゆきのさんってあの序盤以外に仲間に加えることできるの?
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:57:36 ID:PhW10iep
カジノネタキターこれ(゚Д゚;)
今3000なったからセーブしてきたW
さっそく試すぜWWWあんがと
>>600 セベクは4人固定だからアヤセ入れた時点で変更不可
どうしてもエリーがいいならもうやりなおすしかない
>>600 マジ
セベク編は主人公マキ南条マークの4人固定だから
>>599 俺はセベクでエリー
雪もエリーと南条で行く
レイジとブラウンはしったことかー!
>>600 セベク編は固定4人+選択1人(ブラウン・アヤセ・エリー・レイジ)
雪の女王編は固定3人+選択2人(なんじょう・エリー・アヤセ・ブラウン)
だったと思う
1時間後くらいにうまくいかずに深夜悶える
>>602が見える
>>593 遠足が長すぎたからな、無印は…
帰ろうと思ったらフリーズとかorz
ミスってクラブの10を捨ててしまった・・・ロイヤルだったのに・・・
うわー、ブラウン待たせてるせいでテンパッテル
そうなのか、そういや空き見るとそうだ。
エリーのために、もうなくなく二人ともきりますよ。
うわーーー
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:00:21 ID:PhW10iep
雪に黛入るっしょWWW違ったっけ?
すまん。御礼忘れてた。
みんなありがと
懲りずにまたやっちまったわw
20万の壁厚すぎです
セベクは
マーク マキ 南条 固定
アヤセ、ブラウン、エリー、レイジから一人選択
雪の女王は
ゆきの アヤセ 固定
南条 ブラウン エリーから二人選択
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:03:40 ID:PhW10iep
>>608 俺も見える…ネガティブ野郎だから期待はしないさ(゚Д゚;)
でもさ〜もしかして?とかさ〜あるかも?とかさ〜まっリアルラックないのに期待できんやろW
PS版でブラウンの槍とマシンガンは攻撃の要だった
こっちではせっかくだからレイジを使ってみるか
そういえばPS版じゃブラウンは1回も使った事ないな・・・。
あんなにプレイしたのにw
序盤の南条くんは何を降魔させたらいいんだ。
ショウキ?
ゴズテンノウを逃したおれのマークは空気と化した
主人公と8レベル離れた
あんだけ木を生やしたくせにラスボス直前に置かないとかどんだけww
ハイローで2が出たのに2を引いた時のやるせなさ
3が出て 引いた数字が2だったときの絶望感と来たらもうね
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:11:06 ID:PhW10iep
>>624 それ何度もあるから耐性着いたわWWW
それより、どっちの通りのカジノが良いか決めてくれ(゚Д゚;)
ハイロー長時間やってるとシュレディンガーの猫のこととか考えるよね
ファレグはエリーにあげたよ。
>>625 30万超えてくるとパネェよ
つ病院が次ならジョイ通り
つ神社が次ならサンモール
なんじょうくんはケツアゴでいいじゃん
やっと終わった・・
これで本編進めるわ とりあえず今日はもう寝る
15360枚でQ来ちゃった…
33なら左から2だけど誰か助けて
>>628 それじゃベンヌさん付けて素早さフォローしておけば良いかもしれん。
まあ、あれだ好きなの付けれw
>>632 15000枚ぐらいのチャンスなんてすぐ来るから臆せずトライ
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:17:03 ID:PhW10iep
>>629 あんがと(゚Д゚;)
期待通り逆居たわorz
ジョイ行ってくら〜
やった!33信じて良かった!
4、K、2、5
3万もらったからチキンな俺はもう寝ます
みんながんばれ
あのアメリカンなグローブはどこで売ってたんだ
皆病院あたりでどれぐらいレベルあげてる?
ウコバクさん半端なく身持ち固いっす
顔文字が微妙にうざい時間帯
あーもうなんか初ペルソナだしやり直すのしんどいからノーマルでいいや!
ストーリーをたのしもう!レイジさんまだかなー
>>351 ゴンゴロウも使えるだろうが。
マハラギダイン、マハエイハ、マハコウハ、メギドラオン、高天烈風弾
と鬼っぷりを発揮する
>>356 サマリカームとマカカジャでサポートとしては悪くないぞ。
魔攻が伸びないからメディアラハンやマハムド等をつけるのに適してる。
>>366 メカメカしすぎだのロボット嫌だの言われてたがな。俺は罪罰好きじゃないな。
>>397 作り直して潜在復活つけるってなら、初期でも楽勝。
みんな早熟だからステータス全て伸びるし
マソの連続撃やフーリーの愛の鞭がかなり強くなるし
アイゼンミョウオウがマカカジャ持ちだし
>>450 無理、一つだけ。
>>478>>482 PS版に、実は友好度は存在する。
カードを捨てまくると、感情値に影響する。
>>502 マキに出会うか雪の女王編へ行くかの
エルミン学園で、部室を漁ればアーチェリーが入手できるはずだが。
とりあえずセベク編1周目クリアしたけど選択肢ミスでバッドエンドになるんだな
次はグッドエンドと雪の女王編目指す為に俺もカジノで頑張ってからスタートしないと
明日も6時起きで仕事だよお
けいおん終わったしモチベ落ちてきた
→さあな
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2009/04/27(月) 17:37:34 ID:lR7I0EIS0
友好度というパラメータがなんのことかわからんが、
スペルカードを捨てると、以後、その悪魔と交渉するときに
最初から怒りゲージがちょっと高いということじゃないんか
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2009/04/29(水) 19:05:54 ID:NefpB5L+O
花畑での「スペルカード削除は友好度減少」が何の意味かようやく分かった
コンタクトした時の興味の数値が下がるわ、今のところ回復手段見つからず
しかし特殊防具集めてる時に1/256で無理矢理渡されたカスを処分してもダメなのかよ…
シナリオ分岐前だから獅子王の篭手なんてケットシーしかいねぇし、
回復手段なんかないかね?宝石で回復するとか
要らない種族、要らない悪魔で稼ぐしかないのかな?
>>643 「ハリティー、倒してしまったんですか!?」
ちょっと質問。
雪の女王編で、PS版だとメモリーカード2枚使った
途中セーブができましたが、PSP版だとどーなってますか?
ズル無しの一発勝負になるのでしょうか?
ブラックマーケットのボスで選択肢間違えて倒してしまったんだが
やり直さないとダメか
2人だとSP切れてジリ貧の展開になる・・・
エキスパートでやり直してるけど…
クイックシルバーが全然でてこねぇ
あれ?選択肢としては二人の方が正解じゃなかったっけ?
中学の時の俺はアキちゃんの選択肢で正しい選択肢を選んでたのに
今の俺には生きてる意味を見つける為に生きてるんだぜってカッコイイセリフは選べなかったわ
ゲームの中でくらいカッコイイ俺を演じないと損だな。バッドエンドになるし
専用ペルソナが1個減るだけだから気にしなくてもいいのに
アメン・ラーとかSTRとTECしか伸びないやつとか
成長タイプのせいで魔法スキルが宝の持ち腐れなやつとかは
作っても、ラスボスに大ダメージ与えるぐらいしか見所ないしな。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:48:53 ID:PhW10iep
すまねぇぇぇロイヤルフラッシュって何のカード?
常に2ペアしか狙ってなかったが、気分を変えたいので頼むぅ
ちなみに2600まで減ってる
5分書き込み無ければマキとDVAシステムの中に入って如何わしい行為をする
頼むからセベク編は
主人公 南条 城戸 マキ エリー
にさせてくれ…
つまり君はPSの頃からいらないのだよ、まーくん!
黄金なのでアトラスゲー4本買って二時間づつPlay
ソウルハッカーズ>Persona>デビサバ>デビサマの順で楽しめそうなんだがオマエラの見解を聞きたいのぜ?
>>658 ロイヤルストレートフラッシュ?
そろそろsageてみてはどうだい
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:52:21 ID:rfI+lpu+
五枚全部同じ柄だろ
ハート*5とか
多分な
なぜハッカーズの後にデビサマなのか…
ブラウン・エリー・アヤセ・南条
のパーティが組めたら最高なのにな。
>>661 デビサマ>ソウルハッカーズ
この流れは守った方がいいと思う…
というかその二本でGW終わると思うぞ
完全にやるなら尚更
エキスパートのラスボス(セベク)が結構強いんだが
今までエキスパートらしさがまったく感じられなかったのに、ここにきてはじめて全滅した
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 02:58:21 ID:PhW10iep
あんがと〜携帯からだからサゲれんくてすまなんだ…orz
とりま寝るっす。皆乙
>>667 つマジカルカード
つタルカジャ
つ攻撃回数多い物理攻撃スキル
な、携帯だろ?
>>669 携帯でもsageれるぞ
自分のバカさを携帯のせいにするな
デビサマPSP
ソウルハッカーズPS
デビサバDS
PersonaPSP
ちなみにPSPは1000番台
ソウルハッカーズをPS3でやるば少しは戦闘のテンポよくなるかな?
まぁPersonaもちょっとテンポ悪いけど普通にできる
セベク編は正男、レイジ、エリー、ブラウン、アヤセで2人選ばせてくれれば評価もかなり違っただろうに…
でもセベク編の4固定1可変が
一番キャラの魅力が出ているというか
いや別に雪の女王編のエリーがアヤセにケンカ売ってる嫌な女になってるとか
そんなことは全く思っていませんが
>>673 SHは戦闘のテンポ自体は結構いいよ
SSをやった人だとロードや音楽が気になるらしいが
難易度的に見ればレベル上げさえしときゃ何とかなるデビサバが一番簡単
デビサマは戦闘自体はムドに気をつければ何とかなるけどマップがめんどい
>>675 タナトスの塔での啖呵を切るエリーは印象悪いよな。
誰もが、なんでソコでお前が?と突っ込むだろう。
バックアタック→バイナルストライク→マハザン連発で全滅キター(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
ショボーは可愛いくせに鬼だわ…全くセベクビルは地獄だぜフハハー
でも入ったらすぐに万屋があるカンドリの良心にワロタ
バイナルストライクはやっぱ鬼だよなw
というか
去年の黄金に真1・真2・IF買って夏にP3・P4正月にアバチュ1・2・真3
今回がデビサマ・デビサバ・ソウルハッカーズ・Persona
まだハードやるからかなりアトラスゲー三昧になるが全部クリアするのどれくらいかかるんだ?
>>658 ロイヤルフラッシュは同じスート(マーク)の
A K Q J 10を揃えた役の事だ
>>680 ぶっちゃけソウルハッカーズだけでGW潰れそうだ。
>>680 クリアだけなら15日ぐらいで完全クリアしたいならそれの3倍ぐらい
不眠不休で
ハッカーズ最低2周必要だしなw
レスd
まだ世界樹1・2があったんだ…
各ゲームのスレであったらよろしくね
家で真3、通勤中はPersonaからやりますよ
>>685 そういや真3はマニアクスとかマニクロとかじゃなくて無印?
真3はマニクロという事はライドウもあるのぜ
なんか3年くらいかかりそうな気が汁…
ライドウだけ2日ぐらいでさっさと終らせちまえ。
真3マニクロが一番最後なのは確かだなw
聞きたいんだけど…今回もネメシスのアレある?
あるなら見送るつもり満々だけど
さてさっきサキュバスネーサンにバックアッタクドルミナー永眠コンボでパトらせられたからPersonaやります
何気にエンカウント率高いんだよね
ノーマルでサクサクすすむのはいいんだけど、何か物足りないような
かといって雑魚戦でドキドキなんてしたくないからノーマルでも構わないような
しかしあれだ。ぺるそなー!が聞きたいあまりに
スキップを使いたくない俺がいる
>>689 アレってのが何なのか良く分からんが、
最上階での神話覚醒バグのことか?一応、アレの対処法はあったぞ。
修正されてないのかどうかは分からんが、
最上階をうろつかなきゃイイだけの話のような。
セベクビルでハンニャとニスロクが出ねぇ・・・・
もうレレル20だお・・・・
>>693 5階で出たけど
俺も入る前からレベル26だったから気にスンナ
出現率低めだから後で取ろうと思えば取れるしそこを飛ばすのも手
>>693 もうちょっと上に行かないと出なかったような?
今日買ってきて今までやってたんだけど オサレな歌が流れるたびにPSP投げたくなる衝動が起こるんだけど…
それでもついついやっちゃうんだけどね
どうしてこんなふうになってしまったんだろう…
頭来たから武多苛めてくる。
>>689 おーい、アレって、なんなんだよ!
俺が寝る前に、聞かせてくれよベイベー!
そういえばSKIP機能あったな
使わずにプレイしてたらセベクビルで5時間経過
MAPが少しちがくなってるな…降りて登って降りて宝箱部屋な所が折りずに部屋がある
音楽は棲み分けできてる感じでいいわ。他メガテンでこれやったら二度と買わんがw
アヤセ連れていかない選んでもついてくるのはレイジフラグ立ってない?
5分カキコl見なければ頭が寂しい武多にヅラを被せてくる
音楽さえ原曲尊重してくれれば良かったのにと
いつか出るであろうの真4もボーカル付きだったら、流石にアンチになるかもしれん。。。
とか言いつつ結局買うんだろ?
いちいちアンチ宣言とかうぜえよ
買って来てそのままなんだがカードの入手記録とか判るようになってる?
細かくメモってなさい
>>706 マジかよ…
また花畑本に付箋を貼る作業が始まるお
念を押して言うけどペルソナトークと、
興味満タンじゃない感情でゲットしたカードは
アヴァターラ入手条件に含まれないからね。
・スペルカード入手記録は無し、アヴァターラ目当ての人はメモっていこう
・フジムスメが悪魔の山3Fに出現しないのは修正されてない
・組み合わせ限定な封神具合体にアイテムの効果を付ける技はできない
細かな間違いや、バグを避ける方法がわかってるくせにそれを理由に買わねーとかほざいてる
人っていったい何なんだろう? 細かい部分の変更にも目ざとい、マニアな人間ってアピしたいのかな。
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 05:05:06 ID:otTHngUf
カードって2みたいに何枚も集めなくていいんだな
アレはなー…。2の場合はシステムを大幅にいじっても構わない。
>>708 ヴィシュヌ駄目じゃん…
まさか本当にネタペルソナになるとは…マハンマ限定とか悪い夢だ
難易度低くなったとはいわれてるけど
旧作は難易度高いって言うよりも、バランス調整滅茶苦茶の理不尽ゲーだったからね
個人的には今回のエキスパートくらいで丁度良いかな
フィレモンの顔でわろた
さっきから4回連続で合体事故なんだけど…
なんなのこれ?死ぬの?
目黒はボーカル曲ぐらいのノリが丁度いい
ギターは増子とかに負けるし。
迷いの森ってどこですか?
地下鉄渡らないと駄目?
小学校6年の時発売日が誕生日だったんで
誕生日プレゼントとしてPS版買ってもらって撃沈したんだけど
これはサクサク進むなぁ
今ならPS版もクリアできそうな気がするぜ
エキスパになると耐性増えてるとか無いよな
PS版こんなに無効やら物理耐性居たっけとか考えてしまった
最後ジャックフロスト倒して終わりかよ・・ なんという手抜きダンジョン
耐性自体はPS版と変わんないよ
で、マハコウハ継承潜在復活ヴェルザンディの作成報告マダー?
マーク外したいのに、セベク固定かよ……
マークはセベク編固定。
セベク編だと選べるのは最後の1人だけ。
エリー、ブラウン、レイジ、アヤセ・・・だったかな。
固定にしないと誰もいれなくなっちゃうじゃあないか
ウンコ:論外 レイジ:使いたいけど一周目はいらないかな アヤセ:見た目が論外
結論:エリー一択
>>725 エリー入れたいけど、レイジ入れたいジレンマ
>>726 マークとアヤセはいらない
マークは声が、ね
マークって何で説明書でデカい顔してんのw
だが性能的にはエリーが一番微妙というゴニョゴニョ
>>730 初期でバッドステータス無効のエリーが微妙だと?
技の範囲がね、あと直接の攻撃力
>>724 説明書で唯一キャライラストありなのがその証拠だよ!>セベク固定
なんじょうくんは。とか訊くなよ
うーん、マークも良キャラではあるんだが…
セベク編ではエリー・レイジを選びたい俺にとってもマークは邪魔すぎる!
P3/4ほどとは言わないが、もうちょっと自由度欲しかったよなぁ
もしくは異空の塔編を組み込んでくれるとかさ。アレ割と自由なんだし
ペルソナやらカードやらの引継ぎがあるだけでも違ったな。周回しやすくなるからそれでせめて…
やっぱり半端か。面白い、面白いが、何もオリジナル版そのままで出さなくたっていいだろうう!?
一番微妙なのは「ゆきの」
相性のいいペルソナが微妙
ブラウン−槍=正男
主人公とマキをはしに置いて1ページまるまるとかさすが汚い、マーク汚い
まだセベク編クリアしてないけど、マークがいないとダメ!って場面あるの?ストーリー進行上に
エリーの英字はカタカナにするべき
ここでくらい目立たせろということだろう
とはいえスタッフがなんでああしたかよくわからん
あれ?
スペルカードは相変わらず最大12枚??
エリーのは英字だからいいんだよ
カタカナはルーブログになる
>>736 チーマーのアジトがたまたまセベクビルに繋がってた
マークは南条をぶん殴ってバッドエンドを回避すると言う見せ場が。
>>741 それ序盤だけじゃねぇかwwwwwそれにマークいなくても(ry
マークなんか削除されればよかったのに
マークって確か海外のPS版では黒人になってるんだっけ?
マークいらない
エリー可愛い
やめろよ!マーク可哀想だろ!
主人公・南条くん・エリー・ブラウン・レイジでパーティ組みたい
部屋の中移動が慣れない
後キャラ絵こんなに気持ち悪かったっけ?
音楽が無駄にかっこよくてワロタ
さて売りに行くかな
ファレグにメキドラオンついたw
青い変態が調子に乗ってます
>>728 そんな事言うなよ。一応ピアスと中の人同じなんだから。
主人公マキなんじょーくんレイジエリーという
夢のパーティーを組めないのは少し残念
そしてレイジくん仲間になるの割と遅いのね
まぁノーマルだから4人でも全く問題ないわけだが
慣れなのかもしれないけど、ベルベットルームが使いづらい。
1体目・2体目の合成対象を選択させるまではいいんだけど、
そのあとに「アイテムを足すか?」という部分。
最後にしてくれたほうがよかったかな。
あとは×でキャンセル・○で決定
退出までキャンセルでOKにして欲しかったかな。
今、裏学園突破したところ。気がついたら装備が丸々初期だったことに気づく。
そしてペルソナも・・・・・。
学園のアイドルをパーティに入れないとはな
個人的にはPS版ではエリーが、主人公気遣う台詞
全キャラ中一番多かったのが地味にポイント高かったんだが
「怪我してません?」とか「無茶はしないで、ね?」とか
一番グッときたのははアラヤ井戸突入の時フィレモン放置で
エリーに話した時。どこへ?○○が行く所なら、どこへでもついていきますけれど…的な台詞
思わずマキちゃんじゃなくてエリー連れて行きたかったぜww
でも俺の再萌えはやっぱりゆきのさん
PSP版でヲタにとって嬉しい変更点あったら教えて下さい><
ブサイクビッチが一番かわいいとか作中で出てきたのは
何かの冗談かとオモタ
アヤセかわいいだろ
死ねよブス
他のキャラのことでも死ねよ
罪でゆきのが終盤までパーティーにいるのは1で出番が少ないからだろうか
雪の女王じゃメインだが
>>758 終盤までいたっけ?
すぐあの花投げるホモくさい男に変わったような気がするが
セベク編のエリーとブラウンとレイジとアヤセの4択は鬼すぎるよな。毎回迷う
ていうか選択メンバーの方が固定メンバーより使いやすいんだよな(アヤセ以外)
何も考えずブラウンを仲間にしてしまった俺
まさかその後のキャラ全員仲間にできなくなるとは・・・エリーが良かったです・・・
ブラウン強いからいいじゃない
キャラ的にもなんじょうくんに次ぐ良キャラですよ
だれもが通るみち
あれは罠だ。
マーくんは高慢と陽気の悪魔の興味を引きやすくて助かるんだけどな。
>>733 豪速球のモコシと伍絶切羽のイシュタル様が微妙だと?
ちょっと体育館裏まで来てもらおうか…
ifのユミと同じく初回だと大抵ブラウン仲間にしちゃうよな
まさかとは思うけどPS版のペルソナ作成可能数MAXまで作るとバグるの残ってないよな
>>766 まだ報告はないが、まあ、仮に残ってたとしても、
ストック数に空き入れておけばいいわけだし。
>>765 俺は深読みして断った結果アヤセが仲間になりますた
セベク編でレイジいれて
雪の女王編でウンコとエリーいれれば
2周で全キャラ使えるんだよな
ブラウンいい奴じゃん…
「ハニー」って呼んでくれるし…
マキやエリーやアヤセやユキノに呼んでもらいたかったんだけどな…
病院クリアしてから廃工場にいってもレイジに会える?
その他はフラグ立ってるっぽいんだけど
モコシはランク8までロクなスキルないし
イシュタルは燃費悪いし…
だからゆきのさんにはカマクラゴンゴロウをつけるお!
異世界来たけどレイジの初期ペル速攻帰還させて潜在復活のメギドラリリムに作ってしまった
レイジにつけるものないから満傷テンジクさん作成中
めんどい
>>771 無理
さて、タナトス攻略の資金などの為にスロット頑張るか
レイジとゆきのさんの絡みとか見たかったよな。性的な意味ではなく
テンジク、魔攻上がらないのに満月粘ってもイマイチ…
十字キー左と×ボタン連打するとイレギュラーが起こりやすい
>>777 ああ、現時点じゃはんげつのせきばん買えないから、回復魔法付いたらいいなぁと思って
イレギュラーの時は演出スキップできないんだな
ちょ、今買ったらサントラ付いてきた…
このスレ見て無性にやりたくなってきたのでやった。
クルッ)
PS版だけどな!
モコシ育成中だった…、MAXまで育てて
豪速球の威力がどれぐらいあるか試すか。
何も継承してなかった
セベクビルの中で8時間ばかり満傷合体やってるんだが、まったくもってメギドラオン覚えない…
それ以外の魔法はメディアラハン以外一通りきたんだけど、これはもう少し頑張るべきなのか
それとも適当な極大魔法で手を打つべき?
好きにしろとしか
そうだよねぇ…
諦めるキッカケが欲しかったんだ
あんがと
>>786
>>785 ゴズテンノウに潜在復活つけて育てればメギドだけでも十分過ぎるほど強いからしばらくは困らないと思うけど
>>785 戦闘オートで全部すごすようになってくると反射されないのが一番大事
メギドは鬼女が確定反射だからオートだけでやってられなくてだれる
反射されることがほぼない魔法ってなんだっけ、グライだかジオだかザン辺りだと思ったけど
>>788 たまたま満月にベルベットルームの前通りかかったからハマっちゃったんだよw
主人公に魔法対策のリリムつけるついでに何か攻撃魔法をと思ってさ
わんこ魔獣からカードもらってゴズ作るよ、さんくすー
ザン系はほとんど通るってどっかで見た
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 10:36:53 ID:Q2mn/Dsn
マーク:「チブサ」
>>792 ザンか
PS版のスレで全部まとめてるのを見かけたんだけど見当たらなくて困ってた
マッハに満傷でタルカジャ継承きたw
やっと南条君のレベル差がうまりそうだぜ
開幕タナトスクリアしたら一気にモチベーションが下がってしまったでござるの巻
うーんやっぱり新作が欲しい
個別オートがあるから別になんでもいい
大事なことなので二度(ry
潜在なんちゃらってのが相性最高じゃないとでないってのはわかったんだが
使ってしまうとランクが1になる?らしいが、それってどうなんだ
あまり気にしなくていいから相性最高につけたがいいのかな?
>>800 ランク1になるけど上がったパラメータは変わらないため
強化しまくれるのが潜在復活が強いと言われる所以
>>789 一番通りやすいのは重力属性
効かないのはアルケニーのみ
>>800 ボス戦の大事な場面で出るとアッー!
でも、能力値保持でランク1に戻るから、繰り返すと無限強化できる。
要は死なせなければおkだし
>789
グライじゃなかったっけ?アルケニー以外反射するやつがいなかったような
ボス戦で潜在復活発生して射程外のランク1物理技しか使えないとか割と悲惨
グライのアルケニーのみででFAだよ。
まとめてるサイトどこだったかな・・・。
まあ、次いで少ないのがザンだったと思うから、
ザンでもいいと思うが。
>>802>>804 なるほど!意味がわかった!
良いスキル覚えさせて育てて、ランク8になったら戻すってな感じで強化できるんだね
2週目やってるんだけど、これスキップないの・・
ムービーうざいな
>>809 ああ、研究室だったか。サンクス。
色んなサイト見てると、どこに何の情報がまとまってるか
分からなくなるわw
マハエイハなら暗黒以外の属性の悪魔にダメージを与えられる
マハコウハなら神聖以外の属性の悪魔にダメージを与えられる
もちろん、ボスとして設定された者には効かない。
前半は意識しなくていいが、後半になっていくと
魔法反射の天使や堕天使が混じってるパーティーが
うっとおしくなってくるため、キャラ1人だけに絞って
全体魔法で一層したい場合にはこの二つが適切。
ただ、これはテンポ悪い状況のPS版での
経験値稼ぎと戦闘を速攻で終了させることを考慮した事なので
テンポ良くなってるPSP版ではそれほど気にしなくてイイかな。
>>809 そうだ研究室だ
急に404になったんだっけ
普通にググって出ないはずだわ…
おお、最後にもう一度と思って合体したら、マハグラダイン覚えたよ!
まーくんのマハグライがあんまり使えないからどうかと思ったけど、
ダインになるとパネェ威力だなー
これでいくわ、みんなありがとー!
このゲーム、魔法が効かないヤツ(吸収する)が多いから、
物理属性も重要だったのは気のせい?
タナトス用に合体させてたら、灼熱の石版付き潜在復活テンジクトクベイできた・・・
これとリリムあればタナトス余裕?
クウネルサンダースの重力魔法の描写って
まんまグライだよなぁ
♪ ∧_∧
(´・ω・) )) とぉ〜けてぇゆ〜く♪
(( ( つ ヽ ♪
〉とノ )))
(_ノ^(_)
タナトスは主人公にリリムつけてアベンジャー連打だけで勝てるし・・
マカラ無双でもすればいいじゃない
>>820 PS版に比べてAGLあげまくりでも攻撃回避し辛くなってるから
ガンAUTO放置だと死ぬ可能性があってびっくりしたわ
532 安定、最強の意味での攻撃の考察 sage 2009/02/11(水) 02:54:25 ID:kUEowkpv0
↑PS版前々スレのをちと改変した
スウィートトラップ
反射されない無効されない相性「100%」なので
どんな相手にも安定したダメージを与えられる。
潜在攻撃
反射も無効もされず、全ての敵に確実な999ダメージを与えられる。
サタンやルシファーの熟練度を上げるのにちょっと向いてるのかもしれない。
パイナルストライク
相性100%」な上に、術者の現在HPが500以上あれば、
全ての悪魔を一発で全滅させられる。
悪魔達はどう頑張っても最大HPが3ケタまでしかないのだから。
ブラウンがいたら)ラストダンジョンを一気に進むときに。
PSP版ならアイテムも落ちる。
ヒエロスグリュペイン
反射も無効もされないので、魔法攻撃力が伸びれば最強候補…なのだが。
うげつさいは
ベルゼブブよりも、TECが伸びるサキュバスの方が強力。
シャドウとドッペルゲンガー・ギリメカラ、一部の妖鳥、凶鳥(ルフなど)には無効。
まとめて倒すのにイイ。PSP版ならアイテムも落ちる。
>>818 あれはダイ大に出てきたポップの重力魔法の方だと思う
イルルヤンカシュやホクトセイクンの潜在は500だよね
ターンの最初に出るから遅いマークが経験値独占できて割と便利だった
テンジクトクベイとか、消費spやらレベルの割に強いスキルを持ってるけど、耐性が優れてるわけじゃない
他のペルソナよりは一歩リードしたくらいだと考えた方がいい
トカゲに潜在攻撃ついてるのが残念でならない
スキルは最強クラスなのに
いきなり主人公以外やられてペルソナ封印された(´・ω・`)
>>830 アルビレオ・イマなら通じるかも知れない
>>792 ザン系は、どのシリーズでも、ザンマとかザンマオンはほしくなるが、
なぜかザンダインまでくると、どうでもよくなる
アギ、ブフ、ジオはそんなことないんだけど
なんかHPとSPの増え方おかしくない?
ボス敵を一人に経験地が集まる倒しかたしたら一気に999になったんだけど。
エロゲ関係者を使うからこんな残念な出来になるんだよな
アギラオンが懐かしい
ヴィゾフニル、ピカチュウみたい
マハジオラオンの出番だな
トイレだけ異様に強いな。勝てる気がしない
そこでカンデオンですよ
ディ
>>835 ラストバイブルでは割と普通に出てるよ
確か弱いザンマと強いザンマもあったと思う
2ではザンラマ?になってたと思うけど
潜在復活付けて育てるペルソナと
満月傷薬で適当に使い捨てるペルソナの判断がつかない
>>842 ラストバイブルときいてげんき2とかを思い出したけど少し間違えたわ
>>843 考えるのが面倒なら
ラスボスを倒すまで:満月傷薬
倒してからLv99まで:潜在復活
満月傷薬で高確率でマハ〜ダインつける方法ってないの?
そんなものは ない
運
本当は知ってるんだろ、おめぇらよ・・
てか不滅のクロとか永遠のトロとか、これも完全に魔法攻撃力依存なのナ
もしかしてエイハ・コウハもそうだったりする?
>>850 そんなに俺TUEEEEEしたけりゃ升でもしてろ
>>850 ねぇよwww
上で言ってるように石版でもつかっちょれ
石版が手に入らない状態なら根気よくやるしかない
使い捨てなら同属性相性合体に拾った魔法石入れてりゃ充分だと思うぞ
テンポいいんだし
満月傷薬合体する前に何を継承するか確認できればよかったのに・・
P3とか4の○×ゲームみたいな感じで。合体しないと結果が分からないとか
不確定要素が多すぎてイライラだよ
SUNとJUDGEMENTとMOONとピクシー作る時は満月傷薬
それ以外はマハブフストーンでも入れればいいな
>>855 お前が知らないだけで全部確定してるんだよ
知らない要素を楽しめないならお前には合わんやめとけって話
攻略本でも買ってくれば?
>SUNとJUDGEMENTとMOONとピクシー作る時は満月傷薬
why?
>>855 合体しなくても、結果は完全にわかるよ。
わざわざ自分から不確定要素が多すぎるランダム魔法継承なんて使っておいて、
イライラするとか言われても。
矢印合体継承に魔法石一緒に使って
2つ魔法くっつけられるっけ?
>>833 カジノのコインが異常に増えたり、アガスティアで仲間が欠けたりといった、
細かいバグが色々と報告されてるな。
今作は、あまり品質管理には工数を割かなかったっぽい。
ペルソナって連携魔法みたいのなかったっけ?
セベク編ってさぁ・・結局最後まで灼熱石版とか買えないの?
もうやだよぉ
あとオススメの全体攻撃魔法お願いします
メギドも普通に属性ついてるし一体どれが良いのやら・・
魔法を反射する天使とかは交渉で追い払うしかないかも
つーか質問スレいけよ
>>862 アガスティアは主人公一人しか表示されてない時はびびった
>>866 過去にマハザン系かマハグライ系という結論が出ている。
堕天使や天使を除けば、グライ系を反射するのはアルケニー1体のみで最も少ない。
その次に少ないのがザン系。
ジオ系を反射する相手は意外と多いが、感電効果があるので、反射する敵などを
覚えられるならこれもお勧め。
戦闘中にキャラグラいらないから、戦闘フィールドをもう少し大きくして欲しかったなあ・・・。
なんか残念な箇所が多すぎて悲しい、元が良いだけに。
メタルマックスのリメイクを彷彿させる切なさがあるw
>>866 >>809>>812 >>833 潜在復活で強化したペルソナを降ろしてたのかな?
PS版だと、最大SPの上昇率に魔攻が影響してて
潜在復活で強化しすぎてると最大SPがとんでもなく増えるようになってたけど。
スザクとの相性がステータス画面だと最高なのに戦闘になると相性最悪で呼び出せないんだけど…
>>874 いや、どうもまとめてLVアップ時の上昇値が+じゃなくて×になってるっぽい
LV5からLV10で2ずつあがるとしたら普通なら10UPだけど
2^5で32UPになる
実際はもっとたくさんHP増えるから触れ幅はもっと大きくなる
>862 多分、一気に数字が増えると処理がおかしくなるんだと思う
ボス前にLV45のマークが戦闘後HP999SP900とかもうおかしすぎる
>874 一回の戦闘で馬鹿みたいに強くなったのでそれではないかも・・・
いらない子だったのに前フリもなく一番強くなってしまった
完全に同じ内容のレスが既にあったww
そこでおいらは考えました
強化したいキャラはボス前まで敢えて低レベルにしておき、
ボス戦はそのキャラだけ活躍させてスーパーサイヤ人なみのパワーアップ!
でも結局ペルソナレベルは他キャラと変わらないから強いペル装備できないYO!
そういえばボス戦でメディア1回使わせて死んでいった奴がP-Exp半分くらい持っていきやがったせいで
Lv28でPLv35とかになったな
その気になればどこまで離せるんだろうか
演出スキップってどこで設定するの?
START
初Pで分からないんだけど
カードはひたすら集めた方がいいの
俺、南条君、マーク、エリー、マキなんだけど
レベル11でペルソナの能力全部開放ってどんだけ早いんだw
エキスパートだからかな?
オートマッパーはまじイラネ。
>>882 エナジードレインを喰らい続ければレベル1にできるよ。
とってもめんどくさくなるが。
ベルベットルームで、主人公に間違ったペルソナ降ろしちゃったんだけど
これを他のキャラクターに付け替えるにはどうしたら…
降魔選んで削除したら、作ったペルソナ消えちゃうよね?
・・エナジードレインってレベルまで下げられるの?
だとしたらそれでレベル1にして、ボス戦に行けばHPSPも即カンストできるのでは・・
>>889 もっと早いのか?w
ダンジョンでもXでダッシュ可能だったり、ペルソナ登場をスキップできたりするのは良いんだけどなあ・・・・。
>891
むかしそういうやりこみがファミ通で紹介されたような
まあ、HPインセンスとSPインセンスってのがあるし
(お菓子屋にて宝石と交換)
コードブレイカー一発当てができると判明したら、
無理してレベルを下げなくてもいいと思うけどな。
>>893 明らかに改造してるデータだったな、アレは…。
乱数保存ウゼー
一旦ダンジョン出ようがLv上げようが同じアガスティアでセーブすると
再開後最初のエンカウントでバックアタック食らう
P1やたら叩かれてるけど
ロードと戦闘が高速化してるだけで神なんだけど
5000円で定価買いだと高いけど2980円くらいなら文句ないだろJKに考えて
>>895 外出て動かずにメニュー開いてなんかしろよ
糞目黒が空気読んでくれていれば言う事無かったね
>>896 初Pなのに旧作よりロードと戦闘が高速化してるってわかるペルソナ持ちですね、わかります。
>>897 毎回メニュー開いてなんかしなきゃ避けられないってのがなぁ・・・
メニューで回復したらしたで、その後エンカウントする敵も同じだし
まあ、そこのアガスティア使わなきゃバックアタックは食らわないんだけど
>>891 昔、ウィザードリィってゲームがあってな…
異議あり!
>>896の発言は先程の発言とあきらかにムジュンしています!
「あれ、なんで俺ID同じなんだ?」
乱数保存・・?
ならコード無礼カーも同じ道を通る、同じ歩数で一発目でいけないか?
佐川まだかな
>>891 オリジナル版には、エナジードレイン(レベルが下がる)は存在しなかったよ。
PSP版は知らね。
ロードと戦闘が高速化はどう考えても重要なところじゃないし
どう考えても改善よりも改悪の方が勝ったリメイクではあるな
しかもタチが悪いのはそれで喜んでいる新規が存在することだ
その人たちのことを思うと不憫でやり切れない気持ちになるんだよなぁ
マンションが同じとかで
プロバイターも同じだと
IDが被りやすいとか聞いたな。
どっちだ
>>908 いや、PS版から存在したっての。
熱い口づけ、悪魔のキス、デビルスマイルの三つがコレだ。
一度喰らって麻痺状態になってから、また喰らってようやくレベル下がる仕組み。
メーカーにとっちゃ売り上げが全てなんだよ
古参、新参なんて知ったこっちゃない
目黒チックにしたのは1未プレイのP3、P4ユーザーを獲得したかった為じゃないかな
双方とも満足できるものを作って欲しかったが
残念な部分もあるけど俺は満足してるけど
>>915 と、まことしやかに言われてるけど、実は下がらない。
常識的に考えてに考えてwwww
快適ダンジョンライフになっただけで良いと思うけどね・・グラは多少残念としても。
しかし樹がにょきにょき生えすぎだ
>>916 ID:ExKuFT3Wは、い・つ・も・の人じゃないのかなぁ・・・・と思うけど。
ロードと戦闘の高速化は、どー考えても最重要事項ですから。
PS版やっている人なら、ちらっとは思うことだと思う。
jkって女子高生の略だろjk
>>916 目黒チックにした(曲をほぼ総入れ替えした)のは目黒の判断だよ。
本気でP3、P4ユーザーを獲得する気なら、曲だけなんて中途半端な真似は
しないんじゃないかな。
リメイク発表時の反響を知ってアトラスがびっくりしたという話しだし、もともとそんな
力入れた企画じゃないっぽい。
まあ、ターゲットは明らかにP3、4プレイヤーだあなw
最近じゃJCとかいう単語まで普通にあるくらいだからねぇ、社会が穢れてきている証拠
政権交代をしなければいけない
病院でレベル上げしてるとQQメットばかり手に入って困るな
>>919 俺、夢の中で考えたんだ。
あれって「増殖した」んじゃなく、俺らの行く先々にアガスティアが先回りして
いるんじゃないかと。実はPS版もそうだったんだけど、アガスティアの体力が
低くて息切れしていたんじゃないかと・・・・うん、夢の中で。
>>921 常勤じゃなかったけ?
なあこれ、3000だと読み込みどのぐらいなの?
初期型より速いなら思い切って買っちゃおうと思うんだが
いや我慢はできるんだけど新型欲しいなーと常々w
ゲーム板でJCつったらジョブチェンジのことだろJC
OP キーアイテムアイコン セーブ 戦闘後レベルアップ時 ショップ購入
これら全てがP4テイストだしなぁ・・
2000でやってるけど十分快適
>>927 1000と比べるのは失礼ってもんだ・・・・ぐらい。
初期の読み込みは一緒のはずだけど、キャッシュのおかげで
同敵との2回目以降は激速。
2000でもいいんだけどね。
>>930-931 やっぱそうなるか、毎回読み込んでるもんな
ありがとう。ますます欲しくなったんで財布と相談してくる。
2000でもいいのか。色は2000のが好みなの多いんだよな…
外部端子も買っちゃうか…フフフ
でも気のせいかボタン反応鈍くない?
カーソルとかなんか
初期型の特徴だろうか
エナドレなかったらテトラジャの意味なくなるだろ
デサンガとアンサンガ?は本当にいらない魔法
唯一、単体回復魔法しか使えないときに全員のHPを回復しようとすると
処理がちょっと遅くてイライラするのはある。さっさと次のキャラの回復させんかい!
>>934 そっちは気にならない
あんま使い込んでないせいかもしれないけど。
あと十字キーの補助パーツ付けてる
リメイク発表で喜んでいたのってプレイした事のある人ばっかりだった印象だな
ハードが違ってP3やP4をやった人は出来ないというわけじゃないし
>>935 テトラジャはハンマ/ムド系(コウハ/エイハもだっけ?)無効だったような。
花畑本の内容を頭から信じ込んで、自分で試さない人が多いから、未だに
花畑本の嘘(というか開発段階での仕様だろうか)が根強いんだよなー。
>>937 戦闘のときの遅さはスキップ使っているから感じないけど、
ベルベットルームで微妙に「重さ」を感じるときがある。
あれサクサクしてくれないかな・・・・。
そういえば、ナナシ・ベラドンナの自己紹介は・・・・あれは悪魔絵師が
いたから罪罰だったか・・・失礼。
>>909 新規の方がロードと戦闘の高速化に価値を感じないんじゃないかな?
改悪が目立つってのは同意
ハピルマ…
>>940 とりあえず君はなぜそんなに偉そうなのか
>>943 新規だが両シナリオクリアしたからPS版のプレイ動画を一通り見てみた
戦闘も移動も遅すぎて音楽うんぬんのレベルじゃねーかw
これを改悪って言ってるのはゲームの価値の比重がBGMに異常に傾いてる人な気がする
スクカジャって命中率上がるとあるけど、魔法命中率も上がるの?
とりあえず、今PS版やってるから
悪魔の山をうろついて、インキュバスに
エリー相手にキスしまくってもらったら
レベルがちゃんと下がったのを確認したぞ。
>>946 魔法に命中率はないバステとかに成功率はあるけど
なるほど
え、魔法たまにミスとかでるよな?
>>945 だから騒いでるのは音楽厨ぐらいだってw
確かに細かい効果音とか気になるはなるけど、元を知らなきゃ気付かないレベル
覚醒だけだわ惜しいのは
降魔について質問なのですが
FOOLテンジクトクベイが出来たのですがLv31なのに降魔できません
全員と最高相性でトクベイよりもLv高いキャラにも降魔できないのは何故ですか?
>>947 ハンマムド無効のほうも調べてもらえないだろうか
あうあわないかはともかく歌付きの局好きだけどな歌詞とかも
いや、魔法にも命中率あるだろ
技が低いと外れるし
スクカジャで上がるかどうかはわからんが
>>945 操作性の向上に触れずに、あくまでBGMやSEに拘るのは十中八九ネガキャンだろうな
雪の女王編、今確認したらステータス画面でもプレイ時間すすんでた
一回塔突入したらクリアまでやめられんね
新規の人たちは高速化の恩恵を受けず
そして古参の人たちにとってBGMの変化は許容出来ないレベル
絶妙にリメイク部分の良さが潰され合ってるって感じか
開発段階で誰か気付けば良かったのに
こういうのは何処が悪いんだろうな
>>956 プレイ時間は進むけどステータス画面や戦闘画面なら塔の制限時間は進まない
>>939 そりゃ女神転生関連で当時投げた数少ない作品だったからな…
ロンドと無印ペルソナだけは駄目だった。
>>957 最近のリメイク系は全般的に残念な結果になる傾向があるからね。
こんなもんだろ的な印象ではあるけど、元が好きだから残念がってる人多数って感じだと思われ。
PS-1000だとUMD読み込み音がスゲー耳につく
3000だとマシなのかな
音楽さしかえ移植って、最近のものの中でもあまりに斬新だと思うが。
無意味過ぎて。
サントラいらねぇ。昔の歌もほとんど覚えてねぇ。
というBGMには全然こだわりのない自分でも
この戦闘BGMは合ってないし何よりうるせーと思ったわ。
>>947 マジで!!
スライム相手にはいくらやっても下がらなかったのに‥。
こうなると自分の記憶も疑いたくなってきたな。
あと、アドラメルクの「ぶんしん」も、名前だけで実装されてない技だと思ってたんだが、
PSP版だとどうなんだろう。つーか後で自分で試すか。
なんかマークの斧って攻撃力の割りに弱いんだが
なんで?
昔から思うのだが
たまきちゃんよ、レイピアよりもコンプをくれと…
>>964 得意げにないない語っといてこの結果m9(^Д^)プギャーーーッ
>>968 悪魔召喚プログラムくれでいいんじゃね
COMPは各自用意すればOKだし
>>968 そんなことしたら流石のたまきちゃんも、生き残れないかもしれないじゃない
>>963 単発IDに音楽厨って言われちゃうぜw
高速化されて快適になった以上に世界観とあってない音楽がねえ・・・
絵もP3や4の人にしてたら、合ってたろうにもったいないよな。
>>971 あのアームターミナルがいいんじゃないか…
エリーの74から69に下がった。とりあえず、
セクシーセクシーセクシーうるせえのでリセット。
>>953 テトラジャのほうは、ちゃんと機能する。
うろ覚えで吼えた奴がうるさかったんで。
ていうか、前々スレか前々前スレのどれかで実証済みで書き込んだ。
>
>>965 ヤヌス帰還オススメ
>>973 絵なんて関係ねえよ
女神異聞録ペルソナを土台にする以上ポップさ(笑)なんて合わないんだよ
ペルソナとか魔法とか種類ありすぎてわけわかんねー
初期のままでどこまでいける?いつ何を作ればいいんだー
今セベクビル終わって学校に飛ばされたとこ
ヤヌスの鏡
>>978 あ、俺も今学校探索開始したところだ…
ペルソナは使ってるとランクがMAXになるから、その辺りで別なのも付けて育てるってのもありかもめ
>>977 PSP版の曲が好きって人も少なからずいるんだから、そこらへん考慮して書かんと荒れるでしょw
PS版はアホほどやったから、その通りだとは思うけどね。
完全に駄目なら見限るけど、惜しいだけにこれまた切ない気持ちにw
次スレは?
キャラの顔とシナリオを目黒の音楽(雰囲気一定)に合わせた
本当に作り直したリメイクなら良かったというのは一理ある。
面倒なコミュの無くなったP3やP4みたいなものだったら、
それはそれで一興という気がするし。
気がついたらカジノだけで午前中終わってたよ
さてそろそろ探索始めるか
>>981 どれがいいの?
相性最悪とか最高とか参考にするんだろうか
相性考えてペルソナ作ってた疲れるからどうでもいいことにした
戦闘が楽になった
>>978 回復系は必須で耐性が被らないようにすると瀕死のピンチになるキャラが沢山でなくて良いよ。
全体攻撃魔法(マハ〜系ね)があると戦闘が楽になるけど、そいつばっかりに経験地がいっちゃうから注意ね。
カジャ系は攻撃力や魔法攻撃力、防御力、回避をあげてくれるサポ魔法だからあるとボスで楽になるかも。
>>983 全然、惜しくないと思うぞ。
全部暴投かと。
>>987 wikiのよくある質問項目読めば幸せになれるかも
でも難易度が落ちるから四苦八苦した方が長く楽しめると思う
カジャ系重ねがけって2回までしか効果ないのか・・・
正直完全にダメだと思うぞ
でも俺らのような思い入れを持ったプレイヤーが
必死で擁護してるから惜しいように見えるだけで
正直新規にとっちゃたいした問題じゃない
ムービーも追加少なすぎだし
音楽は合ってないし
ショットガンの糞さ、経験地のアンバランスなおってないし
とんだマイナーチェンジだよ
快適になっただけ、って感じかな
>>990 改悪が目立つけど快適になった箇所も少しあるじゃない。
それでも駄目なら売りにいくしかないわなw
ゲームは楽しむもんだから、イライラしながらプレイするんじゃあ意味ないしね。
この音楽、誰か止めるやついなかったのかよ
カジノSE片っ端から消してでフィールド曲そのまま流すのはさすがに改悪だなw
>>995 次スレ速く
質問スレで誰が立てるのか相談する事になるぞ
1000ならたてない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。