1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:41:43 ID:jwpGU2Tv
wikiつくれ
久しぶりの神作DBゲームだね
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:05:53 ID:AxJORBVF
死ねイカレポンチ
エンカウント下げるカプセルちゃんとあるな
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:34:46 ID:AxJORBVF
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:02:23 ID:XYhaR17R
で、ここは使わないのか?
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:11:32 ID:dzzycbTy
895 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/29(水) 19:35:12 ID:YM1fuElH0
連休だけあってとても忙しいらしい。
ドラゴソボール完売もしくは無くなりそう報告ゾロゾロ、余ると思ったら
全然足りないorz 今日ブッチぎりのNo1だけど、これ追加していいのかね。
ペルソナはサントラ終了したら全然動かないとかなんとか。
メイドインはボチボチ、気がついたら完売ルート。
な感じですた。まぁうちのFCだけの傾向かもしれないけどw
はーっ、はやくオウチ帰ってオラタンやりたい。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:11:33 ID:jwpGU2Tv
ここ以外あるの?
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:12:23 ID:AxJORBVF
セーブデータ2でプレイしてるときに
セーブ画面でボタン連打してセーブデータ1の記録を殺しちゃうのはみんなやるよな!
あとマスオの声に困惑
kaiアニメではマスオじゃないのに…
必殺技の掛け声や、戦闘モーションやカットインが良いよな
ドラゴンボールの世界が、結構綺麗なドット?で再現されてるのも嬉しい
ただ、吹き出しで会話のテンポを損ねるのは要らんし
ストーリーが高速で、原作良く知ってる奴じゃないとついていけないだろうなぁ・・・
ヤムチャの個人ストーリーをゆっくりやってて、天下一武道会はいきなり決勝とか
びっくりしたし
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:34:55 ID:Sq5ODl/m
みんな!頼む助けてくれ!!
ラディッツ撃破
↓
悟飯修行
↓
地球人3人神様の下で修行すべく招集かけられる
↓
クリリンが他の二人を探しにいく
↓
天津飯発見
↓
ヤムチャを仲間にすべくパオズ山へ
↓
巨大な岩で通行止め(クリリンが東側へ行こうと言う)
↓
パオス山東側へ
↓
橋が壊れて通行不能
↓
詰み←今ココ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:36:51 ID:9FmRgp2k
>>13 しかも決勝に残ってる悟空はレベル4なのなwwwww
俺が育てた13レベの天津飯は負けたのかよwwwww
>>13 天下一武道会は仕方ないよ、組み合わせでストーリー変わっちゃうし
先に天津飯のイベをクリアしないと橋直らないと思うよ。そのせいで3人そろってからヤムチャがレベル離れて弱くなる…
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:38:11 ID:9FmRgp2k
>>14 ランチと薬草取るイベントクリアしたんだよな?
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:40:06 ID:Sq5ODl/m
>>17>>18 サンクス
あんなキツイところを二人でクリアしなきゃならんのか
天津飯ずっと控えだったからやべーぞ
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:40:12 ID:Ls6eS57T
>>17 「そのせいで3人そろってからヤムチャがレベル離れて弱くなる…」
原作に忠実じゃん?何か不満でも?
スパーキングコンボの組み合わせは
占いババの水晶見れば大体わかるんだが
仲良しエナジーだっけ?だけわからない
ゴクウ・ゴハン・クリリンでいいのかな?
蛇姫の帰り道のダンジョンがグロすぐるwwww
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:49:10 ID:AxJORBVF
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:52:38 ID:AxJORBVF
>>20 1 天津飯のどどん波が使えない
2 武空術が使えない
3 勝手に技を作ってる
4 ホイポイカプセルが高すぎ
買ってきたけどこれおもいっきりクソゲーだな
なんで悟空、天津飯、クリリンの三人掛かりでピラフのメカ1機と良い勝負なんだよ
昨日買ったがさっき売ってきた
戦闘が並のRPG以下で、遥かなるゴミと同レベル
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/29(水) 23:55:38 ID:8vONlNeR
買ってきたけどこれおもいっきりクソゲーだな
なんで悟空、天津飯、クリリンの三人掛かりでピラフのメカ1機と良い勝負なんだよ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/29(水) 23:57:36 ID:8vONlNeR
昨日買ったがさっき売ってきた
戦闘が並のRPG以下で、遥かなるゴミと同レベル
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:01:48 ID:AFDUUkd5
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:02:14 ID:lF2FeqJ8
皆さん歳は?
まぁ、ゲームなんて楽しめたもの勝ちだしな
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:03:23 ID:Mb75fEAE
無限のフロンティアの方が遥かにいい。
そこそこ良ゲーみたいだし、買ってみようかな
買おうと思ってさっきゲーム屋まで行ってきたらもう売り切れてた
今日は祝日だったから売れ行き良かったのかな・・・?
GW中だから再入荷もあけてからになるんだろうか
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:12:14 ID:Z+YcXuWB
今までのバンダイのドラゴンボールゲームよりはましだと思う。
というか今までのがひどすぎだろw
売れ行きがいいんじゃなくて仕入れてないだけかと思われるが
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:15:35 ID:bhxSo0Mf
いい年こいたおっさんがゲームかよ
これってR35が対象だろw
>>24 1は対した問題じゃないな
それいうなら排球拳は?
あと4の値段は関係ないだろww
こんなこと言い出すヤツが開発者になって、いらねぇとこにこだわって
クソゲー生むんだろうな
>>25、26
2分おきのネガキャン忙しそうだなぁw
原作モノは人それぞれ思い思いの作品観があるから
気に入らないと思うヤツは勝手にムカついてればって感じだな
ただまぁ、遥かなるゴミと同レベルってのは100%ないわw
カカロットが自分を生き返らせるために自分でドラゴンボール探してる展開になってるんだが
>>25 それは言いすぎだと思う。
つーかこのスレ読んでるとほとんどの人が面白いって意見をしてるのにおかしい。
どうして素直に神ゲーって言えないの?
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:29:10 ID:Z+YcXuWB
今までと比べたら神。
比べないと出来は極普通のゲーム。
原作通りの展開にすると悟空の出番が極端に少なくなるからな
正直、RPGにしづらいものではあると思う
それだけに今回のは嬉しいわ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:31:49 ID:N9vaNRr8
武道会とかドット絵が地味にすごい
悟空のかめはめ波の気貯まるとこもかっこいいな
敵のモーションも豊富だ
面白いとは思うけど神ってほどではないだろう
神と言ってもデンデだぞ?
デンデ馬鹿にすんなゴルァ(゜Д゜)
バトルの中毒性が高すぎで無意識にレベル上げすぎたw
個人的には良作レベル。フリーザ編まであって、
攻撃の面でもアクション要素があれば神になり得たかな
人造人間編以降は更にRPGにしづらいだろうなぁ・・・
平均、何時間でクリアできるんだろうか
キャラ六人の中でランク付けするとしたらどうなるだろう?
天さんが最下位で、ヤムチャが割と上位に来るんじゃないか?
全体攻撃が思いのほか使いづらい感じなんだよな。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:42:43 ID:ooPza6pS
中断セーブあるのは助かる
それは評価出来るな
けど、経験値が分配方式なのがちょいだるい
買おうか迷ってるんだけど本当にターレスとか出るの?
出るとしたらターレスと一緒に来てた雑魚敵も出るの?
ヤムチャはアイテム入手率アップ持ってるから常時レギュラー
グラフィックはどうかな?
ドラクエのリメイク並かな?
会話の度にいちいち出る「!」、「?」、「…」のマークのせいで会話のテンポが悪くて
イライラするのは俺だけ?
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:59:45 ID:ooPza6pS
>>54 悪すぎず、良すぎず、DBらしさは出ている
グラフィックは綺麗な方だとは思うよ
完全に2Dだから、何と比較したらいいのか良く分からないけど
>>55 俺はまだ試してないけどRボタンでカットできるらしい。
Rでカット出来るよ
テンさん使いづらいな・・・
最初の個別の話で一番雑魚敵に苦労した
まともな技の気功法はHP削るし、多段ヒットじゃないからよけられるとへこむ
フリーザまであると思ってごはんとクリリン育ててたのにベジータでおわりかよ
何を思ってフリーザまで出来ると思ったのか
>>58-
>>59 そうなんだ
ありがとう!
>>62 フリーザ編もそのうち出そう
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 02:46:39 ID:ooPza6pS
途中金稼ぎやレベル上げしたけど、7時間でラディツまで行った。
クリアーまで後僅かと思うとなんか不完全燃焼だ。
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 03:06:12 ID:n7XCexix
前スレからずっと見てきたが
悟飯のことについて語っているレスが全くないな
人気ないのか?
俺はピッコロ派だが
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 03:12:55 ID:n7XCexix
しかし画面が綺麗になったり容量が増えたりしても
ゲームの面白さにはなんの関係も内ってのをドラゴンボールシリーズは証明してくれたよな
俺の感覚からして
いまだにファミコン時代のドラゴンボールRPGの面白さには及ばない
なんでだろな?
キャプテン翼とドラゴンボールはファミコン時代が圧倒的に面白いわ
敵瀕死にしても魔封波が全然決まらない・・・
戦闘が面倒もっさり糞ゲーだな
こりゃワゴン行き確定だな
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 03:46:51 ID:y94UaccY
そんなこと言われたらamazonで注文して明日か明後日来る俺はどうしたらいいんだよ・・・。
スーパーサイジ人3とかフュージョンとか当たり前の時代にしてオリジナルストーリーで劇場版っぽいの作ればよかったんじゃね。
なんか盛り上がりに欠けるぞこれ。
地球人だってだけで戦力外確定の時代に魅力は感じんな
サイジ人ww
最後は、ナメック星にドラゴンボールがあるかも?という会話で、To Be Continued
フリーザが一瞬でてきて終わり
この狭い範囲のストーリーでゲーム作れって言われて制作スタッフも大変だったろうな
どう考えてもフリーザ編までまとめて出すべきだった。短すぎ。
マジュニアとか天下一武道会あたりから開始にすべきだった
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 04:51:36 ID:WEZ9iLHN
フリーザ編が出たらまたラディッツから始まるんだぜ…きっと…で前作よりもボリュームUPを謳い文句にしてさ…お値段定価で6800円…秋発売みたいな…なんかいつも騙されてるよ俺たち…
>>66 只の老いかと
一番多感な時期に初めて触ったものが一番楽しかったように感じてるだけだよ
映像の綺麗さとゲームの面白さの比例については同意だが。
戦闘力無しでいいから
超サイヤ伝説の系統のゲームをバグ無し
ラディッツ〜セル編ぐらいまでで作り直したら
かなり売れるんじゃないかと思う
このゲーム買おうか悩んでいるんだが、レスを読む限りだと値段が下がるまで待って買うのが良いのかな
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 07:09:17 ID:wwV6ZzHg
テンポいいなw
てかおもいっきりRPGな件について
まあウサギ野郎で完全つんだんでやめたが
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 07:27:52 ID:C7fEDKAz
マジコンでダウソして速攻飽きたっつうか、戦闘がRPGターン式で
格闘もんじゃんねぇじゃん!!!ってことで投げた。
なめるなゴミゲーが
>>83 >ウサギ野郎で完全つんだ
ねーよw
ちょっとレベル上げすればごり押しでも倒せるだろ。
無料の全回復地点もあるのに、完全に詰んだとかありえねー。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 08:36:48 ID:72qI0dEm
幼稚園児でもそんな所じゃ詰まないだろ…w
>>69 >>77 こいつやってねーのバレバレだな。
最近のRPGじゃトップクラスに戦闘テンポいいしマジュニアとの戦いもあるだろ。
>>65 ちと亀レスだが、俺は悟飯を積極的に育成してるぞ。
戦闘を締める前に他のメンバーをバックに下がらせて
経験値を集中させてる。
現在レベル25程だが、まだ潜在能力は開花してないな・・・
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 09:04:13 ID:EPicBVLQ
>>90
悟飯の潜在能力開花は35辺りからじゃぞい!
まだまだもちっとかかるんじゃ!
>>91 まだまだもちっとかw 原作も「もちっと」からが長かったしな・・・
気長にやるよ、ありがとう。
にしてもステ振りとAPの使い方が悩ましいわ〜
2回目のボール集めでピラフ城のが見つからん!
Z軸対応のドラゴンレーダーなら10万でも買う
買ってきた面白いね、超サイヤ伝説には及ばないが、最近のDB系では一番だ
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 09:49:56 ID:p9w9rjaL
今買うのはよそう
ブウ編まで出ればこれも1000円程度で買えて
しかも一気にプレイ出来る
DBゲーで世界リアルで、歩けるの
これと、レガシーオブゴクウぐらいだよな
カード系のは、歩いた実感ない
Z3とネオの、ストーリーもフィールドだけで町は、歩けないし
やっとブロリー倒した。HP3000以下だと一撃死もあるから回避率超重要。レベル65くらいあればいけるわ。
「ブロリーの首飾り(全パラメータ+50)」を貰ったがレベルカンスト以外もうやる事無さそうだな。
>>97 マジで隠しってブロリーなんか?
ありえねえだろw超サイヤ人にもなれねーのに
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 10:10:58 ID:wwV6ZzHg
>>86 そのちょっとのレベルあげが無理www
ヤムチャなんてそうさしたくもないのに拷問だわ
>>98 ターレス、スラッグはガセだがブロリーはマジ。
攻略本にも載ってるぞw
人参で投げるとか、どうせ割れ厨でしょ、スルーしたほうがいいよ
良い点
・戦闘のテンポが良く技が爽快を極める
・APシステムの中毒性
・カプセル装備が地味に楽しい
・コレクション性がある
・敵の技が豊富
・キャラクターに個性がある
・一枚絵
悪い点
・会話のテンポ
・戦闘中、敵キャラと近すぎ
・技が少ない
総じて良ゲー
これ2週目ある?
ボスをスカウターし忘れたらコンプ不可?
2周目はなさそう
エンディングの後で普通にタイトル画面になった
スタッフロールの後でフリーザの影が出てきたぐらい
次回作はグラフィックがハリウッド仕様になります
orz
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 10:37:31 ID:LJhWmDfJ
エンカウントってシンボル?ランダム?
>>104 そっか…時限付きだったかorz
dクス
周回プレイは無しか・・・残念。
せめてAPとゼニーだけでも引き継げれば良かったのにな
で、クリアまでかかった時間は?
ベジ戦の直前で21時間だった>セーブデータ
これから放置してたドラゴンボールを集めてみる
クリアだけなら20時間かからんかな
まあDQ4くらいのボリューム
>>110 有り難う。結構かかるね。
では時間的にはまだ半分かな。
2度目のドラゴンボール揃えたら5択になった
・経験値がいっぱい欲しい
・たくさんAPが欲しい
・大金持ちにしてくれ
・新しい場所に行きたい
・最強の敵と戦いたい
下2つで迷う
ニンジン1000収集おわた。
鍵貰って武道寺の下水道に行ってきたが敵が強いので序盤で行ってもだめくさい。
クリリンの太陽拳とかケムリ玉使えば雑魚からは逃げられるだろうけど。
一番奥の宝箱に神のマントなるKIの消費が1になる装備があるけど、
宝箱を開けると敵が出る(戦闘力1660、HP6000)ので序盤で行っても倒せないと思う。
強襲とか激神とか好きだったけど、これは買いでいいのかな?
まあファイナルバウトや烈戦人造人間でも楽しんでやってたくらいだから問題ないと思うけどw
しかし、このシリーズが続くとしたら、悟空・ピッコロ・悟飯以外は操作できるのはよくてセルまでだろうな…
まあピッコロでもブウ編じゃ操作キャラになれるかは怪しいが
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 12:09:19 ID:pOwYY8NO
攻略wikiないですか?
・新しい場所に行きたい
→「東の都調査許可証」を入手
<東の都でのアイテム>
・「サイヤ人の特性」(瀕死時に全能力アップ)
・「ウーロンの財布」(歩くとゼニーが手に入る)
などなど
・最強の敵と戦いたい
→「龍の形をした岩のある場所に
異次元へのトビラを開いておいた」
龍の形をした岩ってどこだっけ???
ヒントじゃなくて答えを教えてくれよ>神龍
サイヤ人って瀕死から復活でパワーアップなのに、
瀕死で能力あがるのは違うよな。
これは戦闘に爽快感があっていいわ
最近のRPGは3D使ってるから攻撃モーションが遅くてイライラする
もうこのシステムを流用してワンピースとかハンターハンターとかのRPGも出してくれ
激神も同じバンダイか・・・
ストーリーをちょっと改変してでも
ちゃんとフリーザ編にもZ戦士達を連れて行ってくれよ
バンダイなら、ちゃんと分かってくれている事を祈る
襲来のベジータのBGM、超サイヤ伝説の最後のフリーザのBGMいいよな
本当にブロリーがいて吹いたwネタだと思ってた
非ダメが3kでLV60ぐらいじゃ勝てる気がしない
これって、1種類のアイテムは9個までしか持てない?
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 12:52:02 ID:AMmDDL8k
ボール集めの悪魔の館だっけ
あそこの銅像にかてねwwwwww
毒つよすぎ
スカウターどこ?
天下一武道会の優勝賞金は無いのか
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 13:20:39 ID:wk/rwXIu
ていうか
再開したとき『はじめから』にアイコンあってるありえなくね?
高確率で亀ハウスからスタ−トしちゃう
ちゃんとラディっつがベジータ達以外にもサイヤ人が生き残ってるって言ってるからなw
そのセリフで、ターレスかブロリーが居るだろうって予想した人は多いはず
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 13:24:14 ID:WenPgIaU
パワーショベルのかぎを盗んで勝手に運転し、野球場のベンチなどを壊したとして、
警視庁少年事件課などは窃盗と器物損壊の疑いで、東京都練馬区の無職の少年(18)を逮捕。友人の同区の無職の少年(18)=別の窃盗容疑で逮捕=を書類送検した。
同課によると、2人は「ニート生活をしていておもしろいことがなかった。うっぷん晴らしにやった」などと容疑を認めている。
同課の調べによると、2人は昨年12月8日午後8時ごろ、練馬区石神井町の石神井公園で、
工事のため止めてあったパワーショベルの運転席からエンジンキーを盗んだ疑いがもたれている。
また、15日午後7時半ごろから約30分間、2人で交互にパワーショベルを運転し、公園内の野球場の倉庫や三塁側ベンチなどを壊した疑いがもたれている。
犯行を目撃した付近の住民が110番通報した。
同課によると、少年は「解体のアルバイトをしていたときに、先輩から教わって運転を覚えた。運転できることを自慢したかった」などと話している。
2人は無免許だった。
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 13:25:27 ID:ooPza6pS
>>133 DB見たことないの?
本来ブロリーもターレスもかなーーーり先の奴らでこのゲームには出れないはずのキャラだぞ
隠しボスとしては、少し先の劇場版のターレスはいい感じなんだがな
後は、ナメック星人の奴とか
ただブロリーは無いわ
ターレスはちょうどいいくらいだろw
ブロリーはありえんが
何で勝てるww
ガーリックjrとかドクターウイローは出ないのかな?
あくまでサイヤ人編までのゲームだから、むしろこのご両人が
出るべきだと思うんだけど…
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 13:32:43 ID:wk/rwXIu
ヤムチャの人参の所って道わかり難くない??
>>138 同じバンダイが、FCの強襲サイヤ人で出してるから自粛したんじゃないの
アイテムって99個までしか持てないのかよ
ずっと人参99個の状態で敵倒してたわ
もったいねえええええええええええええええ
>>140 FCって…。
その位時代が離れてるんじゃな〜
>>129 ありがとう。
で、今ヤムチャ編が終わったんだけど、セーブポイントもなかったし
こんなにサクッといけるとは思わなかったから、全然レベル上げられなかったよ。
おかげさまで原作通りヤムチャとクリリンの差が出来上がりましたw
天津飯には、きっちりレベルアップさせてあげなきゃなぁ。
何気にボスBGMが神だな
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 13:58:21 ID:PShX73uY
戦闘バランス糞だな
レベルあげなきゃむずいのはいいんだが
2〜3あげただけで急に敵が雑魚化するのはなんとかならんかったんかな
ビッコロ戦なんてダメージ食らってもターン終了後の回復で全開って
緊張感のかけらもねえよ
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 13:59:32 ID:p9w9rjaL
ナメック編出すならフルパワーフリーザ戦のBGMをレクイエムにしてくれ
>>136 この先その方式で続編が出るとすれば
フリーザ編でボージャック
セル編でジャネンバかヒルデガーン
ブウ編で一神龍が来るな
ブロリーではなくターレスだったら神だった
スーパーサイヤ伝説を妙な
オリ要素をなくしてボスの戦闘力(フリーザ3はゴクウでしか手が出せないw)を原作どおりにして
バランス調整+戦闘要素をリニューアルしたら絶対買うけどなぁ
バグだらけだったけどあれはまじで面白かった
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:36:42 ID:pKWlnSi4
キャラ人気だけでブロリー入れただろ
隠しとはいえもう少しストーリーの流れ考えて入れろよ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:41:40 ID:pKWlnSi4
つかベジータやブロリーは何回も戦えないの?
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:42:51 ID:ooPza6pS
>>84 RPG買っといてアクションじゃないとか
馬鹿過ぎるだろ
>>135 ブロリーは隠しで居て、ストーリーに関わり無いんだから、目くじら立てなくてもいいんじゃないの?
なんでラディっつがさりげなく言ってるって言ったら、ストーリー知らないのって言われるのがわからん
つーか原作はリアルタイムで読んでるのがほとんどじゃないのか? 神龍の謎のBGMにピンときてる奴等は特にw
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:53:20 ID:pKWlnSi4
>>154 アホかコイツ
キチガイ?
ラディッツが言った二人は原作でもこのゲームでもベジータとナッパだクズ
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:53:42 ID:xrBbRz02
まじでブロリーなのか?
いくらゲームでも設定崩壊ww
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:56:00 ID:ooPza6pS
この時点でブロリーに勝てるならベジータに苦戦した理由を詳しく
>>154 ブロリーは強さ的に問題が有るんだろ
人造人間より強いんでないのか
他にもっと適任がいたはずなのに、
何故こいつにしなければならなかったのかと
超サイヤ人のべジータが怖くてやる気なくしてなかったっけ?
>>155 だから、俺のほかに生き残ったサイヤ人が二人居るってゲームでもちゃんと原作通り言ってるよ
で、その後のセリフで、もう一人生き残ってるが・・・って、分かる人にはわかる様にあえて言ってるって言ってるの
原作原理主義者には気に食わないのかもしれないけどね
やっばり改スタッフ頭おかしい
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:59:42 ID:3xaVqNX2
とりあえずおもしろいん?
クソゲーではない
面白い。
隠しボスがオリジナルキャラだと萎えるし、原作キャラだと何でこんなところにいるんだ、ってなるから、
ブロリーは苦肉の策としては妥当だろう。他によさそうなキャラいないからな。
ブロリー好きの俺は素直に嬉しいが、どうせならフリーザ編かセル編で隠しとして出して欲しかった。
スーパーサイヤ人で戦いたい。
>>163 どこが?他に適任なターレスやウィローがいる
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 15:13:52 ID:Bv8SvHnx
隠しも含めて上手くサイヤ人でまとめてる。
それならターレスの方が適してるだろ
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 15:22:00 ID:Bv8SvHnx
そうだね
今作は2D職人がいい仕事してるよ。
ブロリーとか
スーパーサイヤ人2でも勝てるか怪しいw
ターレスとブロリーじゃ、知名度の問題でブロリーが圧倒的有利になっちまうぞ。
お子様が何とかわかる映画キャラは、せいぜいブロリーまでだろうからなあ。
おいおい、天津飯優遇されてないか?
序盤なのにイベントで技2つも覚えたぞ。
それに比べてヤムチャさんったら・・・。
魔封波って何かメリットあるの?
てか天さんはHP減る技多いな・・・
ところが天さん、技にクセがあるから使いづらかったり。
復を上げておけば気功砲連発も安心!
>>170 ターレスはブロリー、クウラに次いで人気あるしその理屈だと
後の作品で隠しキャラが期待できなくなるぞ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 15:30:25 ID:ooPza6pS
>>174 バンダイは変なところで出し惜しみするし、変なところで出し惜しみしない会社
続編が出せるってハッキリしてたならターレスだったんじゃね?
売れ行きによっては次がなさそうなニオイがぷんぷんしてるからなあw
次がでるなら
スーパーサイヤ伝説を希望する
BPはまじよかった
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 15:50:58 ID:saDKtSUG
ごくうは強すぎて詰まんないから今のところあんまり使ってないな。
ごくう外してクリリンヤムチャ天津飯の3人で進めてるぜ
ガーリックジュニア
ターレス
スラッグ
バーダック
キュイ
この5人のどれかでよかったんじゃないか
もし続編としてフリーザ編が出せるなら、隠しボスとしてクウラとバーダックが欲しいところだ。
今作がターレス、セル編がブロリーなら妥当だったかもなあ。
でもそれはあくまでRPGの続編が出せるという前提の話だけど。
海賊みたいな風貌のボージャックっていなかったっけ?
あいつはどう?
そういえば犬かぬこが
わっふる、わっふる言って
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 16:40:25 ID:2pGzaxtZ
やっぱりみんなSFCのスーパーサイヤ伝説が良いんだね
リメイク版で出してくれないかなマジで
カリン様つえーぞ
悟空:悟天…?ちょっとビミョーなキャラになってきたぞ。
悟飯:エ〜!?悟天なんて、めちゃくちゃメジャーなキャラじゃないんですかぁ。
悟空:合体する奴?
悟飯:そうそう、トランクスとフュージョンですよ。んでゴテンクスになるヤツです。
悟空:あ〜居た居た。
悟飯:つーかアンタが母さんに仕込んだんでしょ。
力と技をメインにあげていったほうがいいんですかね?
隠しボスは超化したベジータでもよかったな。超サイヤ伝説の如く
PS2で最初に出たやつでもIF展開でこの時点で超化してたし
贅沢を言うなら、キャラの斜め向きのグラも作ってほしかったかな。
それ以外は、今のところ(雪山)面白いです。
つうか、ホントをスキルどう振るかで悩むね。
ヤムチャさんは、問答無用でアイテム取得うpだけど。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 17:38:43 ID:AMmDDL8k
ご飯の修行が無理げーすぎる
マミーからにげれない殺されるwww
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 17:41:18 ID:78fLUn4I
やっと6人揃ったんだが悟空以外では誰が強いの?
後パラの上限は255?
チャオズ探してくる
ドラゴンボールで一番のクズキャラは悟天だな
鳥山は何を考えて作ったのか
クリリンヤムチャ天津飯が悟空を越えるっつーて修行している姿を見ると
泣けてくる
このころはまだスポーツ物っぽい雰囲気があったんだな
悟空はレベル20から、力と防と技と速が+2成長になるのが実に強い。
他のキャラもレベル20から成長の仕方が変わるのかと思ったら違うかった。
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 18:21:10 ID:Mb75fEAE
無限のフロンティア戦闘システムをそのまま使う方がよいかも・・・
ドラゴンボール改サイヤ人来襲の戦闘は糞つまんねよ。
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 18:41:44 ID:iEIg6Bb/
もしかしてアニメの進行具合に合わせて続編だす気なんじゃねぇか?
ボロ儲けだなww
コウスイつけたヤムチャが強ぇw
防御力は下がるが他の能力が上がるので、結果的に回避も上がるから避けるし。
狼牙風風拳はゲージも溜まりやすいしヤムチャの時代始まったな。
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:03:29 ID:g6Y/nhUB
レベルはどれくらいまでが最大なのかな?
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:06:18 ID:0S4inHVs
今カリン塔で水を取りに来てるとこだが
力特化のヤムチャや技特化の天津飯に比べてクリリンが弱すぎる…
拡散やキエンザンで複数相手にするときは便利なんだが、それ以外はアイテム係になりつつある
それで魔封波はやるといいことあるの?
全然成功しないんだけど
>>205 いわゆる即死技だな。>魔封波
ちゃんと電子ジャーは使ってるか? 運の値も関係するらしいぞ。
sparking の怒りってどれくらい効果ある?
魔封波で敵を確保すれば数に応じて神様からご褒美もらえるよ。
>>206 ただのザキかorz
モンスター図鑑っぽいやつの分数が気になったんだけど、揃えるとなんかあるの?
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:38:21 ID:j3xgwhUE
ところどころに歴代ドラゴンボールのゲームの音楽が使われてるのが20代後半にはうれしいな
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 19:44:23 ID:0S4inHVs
結局、力と技はどう伸ばせばいいんだかよく分からんな
悟空は技と複に全振りして、
スキルのエネルギー波ばっかり育てておけば
雑魚戦が速攻で終わるので人参集めや金稼ぎに最適
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:01:48 ID:041jSEuS
すいません、かなり困っています、今ドラゴンボール集めしていますのですが、
ユンザビット高地を塞ぐ氷をとかそうぜ!八佳炉の火で!とありますが。氷の
溶かし方わかりません。助けてください。。。
中盤くらいまでは気がそんなに多くないから力に振りがちだけど
収入が多くなり回復アイテムが余裕で買えるようになったら力は振らずに技のみに振った方がいいと思う。
戦闘は連撃なり結局技しか使わなくなってくるし。
同キャラで力タイプと技タイプを比較したら、結構威力に差が出た。
>>213 牛魔王のおっちゃんが火に巻かれた時は大変だったな
>>213 1. アンニン様に会いに行く(火をもらう)
2. 氷の前に戻る(自動で溶ける)
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:21:23 ID:041jSEuS
215さん216さん本当にありがとうございました。おかげでわかりました^^
やっと完全クリア
個人的には満足
219 :
、:2009/04/30(木) 20:40:44 ID:T3hx6cFo
お前の母ちゃん、キュウコンマン
>>209 封印した敵の数に応じてアイテムが貰える
世界観はめちゃくちゃ
でもまあキャラゲとしてはこんなもんか
なんで天津飯だけ新気功砲なんだ?
ヤムチャのスーパー操気弾やクリリンの拡散気円斬とか作れよ
最初のダンジョンでクリリンが毒状態になって
「ま、放っといても平気だろ」と思って治さず
1分ぐらい後にステータス見てみたらクリリンが死に掛けになっていました^p^
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:06:37 ID:1tpi1UU5
詰んでしまいました…ネムリア遺跡ってどこにありますか?
買おうか迷ってるんだけどSFCのスーパーサイヤ伝説と比べてどう?
>>225 買っとけ。
しばらくこのクオリティのドラゴンボール作品には出ないだろうから。
>>226 過去レスちょっと見たら超サイヤ伝説には劣るみたいだけど
概ね評判は良さそうだな。
もう少し待って中古で買うかな。
続編は12月発売予定だっけ?
ターレスとウィローが誰なのか産業で頼む
ターレス・サイヤ人の生き残りの1人
ウィロー・サイボーグな天才科学者
今やっとラディッツ登場まで来た。
で、ラディッツのセリフ「サイヤ人はお前を含めて4人しかいない」だけど、
・一緒に星を攻めてた→ナッパ
・星に送られていた→ベジータ
・カカロット
・ラディッツ
でいいんだよね?
裏技じゃないけど小技に気付いた
・ギジ満月(常に混乱。全能力アップ。サイヤのみ)
・CHA-LA HEAD-CHA-LA(状態異常にならない)
の組み合わせが便利!
満月で攻撃力が50%ぐらい上がる(例:1400→2100ダメ)
よし、ヤムチャ1人でブロリー倒してやるぜ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:13:19 ID:CJgEgUUB
これレベルマックスまでやっても全ステマックス行かんのか?
果実とかも数に限りありそうだしもどかしい
レベルアップ後のパラメータ割り振り、悩む
何を優先的に上げていくべきなのか、目安とかってあるんだろうか?
今回、サイヤ人が瀕死の状態から全快すると強くなる設定はありますか?
ヤムチャが使えるキャラだと・・・
・ 妖怪変化をぶっ飛ばさないこと
・ 玉乗りしこまないこと
・ トラブルと遊ばないこと
>>235 パラメータは、序盤は力、命中が気になりだしたら技を伸ばすんでおk
防はアクティブガードに自信があればあんまり気にしなくていい。
あとは復と速をお好みで。運はイラネ
・ラッキーの風にビュンビュン乗ること
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:29:37 ID:2o1i7xFz
パラメータMAXは255なんですか?
誰かそこまであげた方いたら教えてください。
>>237 ヤムチャさんは強いんだけどラスボスのベジータ戦に連れて行けないのが困る
実質クリリンと御飯でベジータとたたかわにゃならんのでチビコンビのレベル低かったらだるいことになる
>>235 力オンリーでいいよ
今最高レベル41だけど苦労した場所がない
>>240 どうもサンクス!
アクティブガードのタイミングが、いまいちつかめないんだけど、
何かコツみたいなのってある?
界王様の修行の一環として、閻魔様へのリベンジ目指して地獄で暴れまわってる
ラディッツを懲らしめる話が個人的にツボった。
こういうのは本編でも見てみたかった。
蛇の道を走ったり、閻魔様しか食ったらいけない実をこっそり食べたり、
重力十倍の界王星でバブルス君追いかけたりしてる内に何時の間にか
ラディッツも敵では無くなっていた悟空とかw
あと、界王様の所で修行させてもらえる様に話を付けても良いとか
言っちゃう悟空の優しさを感じた。
>>244 連投スマソ
どうもサンクス!
力、技を中心に上げてくよ
フリーザ編で隠しボスとしてターレス・スラッグ・クウラが出たら良いな
>>247 ヤムチャの労がフウフウ兼なんかは速さ依存だからヤムチャは早さもお勧め
>>245 使うボタンは、上にいるキャラがX、真ん中がY、下がBだ。
真ん中をAと間違えないように。自分は最初間違えてたぜ……ハハハ
キャラがどの位置にいるか確認しておこう。一人旅のときは真ん中(Y)に立ってるから注意。
タイミングの判定はゆるいから、雑魚の攻撃ならちょっと遅れても意外といける。
ピキーン!って来たら押せばおk
>>245 画面よりも音に集中する
「パキーン!」と音がしたら速攻でボタンを押す
何で餃子戦闘要員じゃないんだ・・・
ヤムチャの戦闘不能ポーズがあのAAで吹いたwww
>>253 ヒロインだから。最初の天さんの話でチャオズがおにゃのこ(クーデレ)に見えたぜマジデ
ヤムチャはかめはめ波や繰気弾より狼牙風々拳のが強い気がする。
>>256 怒りが溜まるのも早くて便利だね
狼牙→狼牙→[SP]新狼牙
の3ターンワンセットで中盤がんがんいける
コウスイつけたらクリリンよか使える
>>256 同レベルでもダメージが、狼牙風々拳>かめはめ波 になってるんだよなあ。
検証はしてないけど、狼牙風々拳は速依存なんじゃないかなあ。
繰気弾はやたらと外れるし、ヤムチャは「ムダのない動き」前提の能力になってる気がする。
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:52:33 ID:MDC+I6k8
男狼でAボタン連打していたら、ゴクウのLVが35になったぜ。ターレスとブロリーでもめているようだが、ターレスは界王拳20倍効かないから、ウイローが妥当だと論理的に意見してみた
>>258 ヤムチャは命中アップが能力スキルのとこにあるからそれ上げれば操気弾かなり強いよ
>>259 >男狼でAボタン連打していたら、ゴクウのLVが35になったぜ
がんばりすぎだろw
20レベルまで上げた漏れも大概だが、それが霞んでやがるw
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 22:57:56 ID:VCVY96oL
携帯から失礼します
子供に買おうか迷ってるのですが、字幕をひらがな表示のみに設定できますか?
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:03:39 ID:72qI0dEm
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:03:44 ID:ooPza6pS
>>262 何歳の子供に買うの?
ひらがなだけの表示に変えることはできないけど、ぶっちゃけ会話はひらがなばっかりだぞ。
原作のドラゴンボールの台詞をそのまま流用してるの多数だから、
コミックが読める程度の漢字力があれば全然おk
力オンリーだと後々苦労する
って中の人も行ってるよ
レベルアップでKI回復するから技使いまくれるし技もあげたいね
でも、力&技で鉄板なんだよなあ……。
運が意味なさすぎるのが悲しい。漏れの運特化クリリンが完全に役立たずだぜ。
速特化ヤムチャ > 防特化天さん >>> 運特化クリリン
という現状。気円斬!ミス!気円斬!ミス!
会話中!、?のアイコンが出る前にRボタン押してみろ!!
幸せになれるぞ
>>242 気になって集中的に上げてみたら256突破したよ!
今、技260の悟空がかめはめ波で与ダメ5kぐらい
コウスイヤムチャさんマジパネェっす
>>228 データ流用できるとはいえ、そんなに早いのか。
ホントにテレビに合わせてる感じなんだね。
ガーリックJrとウィローとターレスのシナリオは入れるべきだったな
どいつも手下とかいるからそれだけでボリュームも増えるし
今後のオリスト盛り込みにくそうなフリーザ編でもクウラとかでボリュームかせげたのに
フリーザ編のオリジナル話
・ナメック星行きの宇宙船を修理するまでのクリリン&悟飯のお話。
・ブルマと一緒に宇宙船で出発! ところが途中でアクシデントが!?
・ナメック星に到着してからは適当に。
・悟空の怪我が治って、ブリーフ博士作の宇宙船に乗り込むまでのお話。
・悟空の宇宙船にアクシデントが!? しっかりしてよブリーフ博士!!
・ナメック星に到着してからギニュー特戦隊がいる場所まで移動している間にイベントが。
うーんボリューム稼げそうにないなー。
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:42:45 ID:72qI0dEm
うろ覚えだが一神球のイベントにて
ヤムチャ
『凄い武装してるくせにたいしたことなかったな!』
ピッコロ
『フン、その自信がいつか身を滅ぼさねばいいがな』
ヤムチャの死亡フラグがたってるw
戦闘のテンポは素晴らしいな
会話のテンポは酷いけど
やっぱ隠しはブロリーじゃなく、ターレスやスラッグの方が良かったな
人気ならブロリーだけど、明らか場違いだし
結局勝っても「ねーよww」くらいにしか思わないし
スレがそれなりに盛り上がってるってことは
そこまで酷くはなさそうだな・・・
真武2&遥かの時はすごい過疎ってたのはいい思い出。
>>266 5歳の子供です。
ひらがなとカタカナは読めても、漢字はまだなので無理ですね…
親切に答えていただき助かりました。ありがとうございました。
ブロリーとかどうやったら勝てんだよw
自己強化で全能力上げてくるし、少なくても2000、必殺出されると5000ダメだぞw
技を相当上げないと攻撃なんか当てられねぇ
それと魔封派150体のようだけど、死後の世界はいけないし天津飯はご臨終だしどうすればいいんだ。
>>279 このゲームは回避が結構重要かもしれない
「回避率アップMAX」+「残像拳MAX」
で悟空が全くダメを食らわなくなって勝てた
>>279 死後の世界は占いババのすぐ近くに居る幽霊に話しかけたら行ける
>>280 なるほど、回避特化で悟空以外は死んでも放置しかないなw
>>281 ほんとだ。
でも、これって悟空合流後だからどっちみちコンプ無理だよね?
エモスキップしても会話のテンポ悪いなぁ
人造人間編出るなら13〜15号出して欲しいな
技って必殺技かと思ったら命中なのか
RPGのドラゴンボールゲーって
大体は悟空>>>>その他なゲームバランスになるよな
悟飯は必殺技がしょぼいから、技を伸ばす必要薄いなあ。
劣化版かめはめはの魔閃光(笑)が主力じゃなあ。
他のキャラはもう一段階上の単体攻撃技を覚えるのに…。
原作が基本的に悟空>>>>その他だし
そこで「激怒」からのラッシュですよ、と。
ゲージが大きく上がるから究極技も狙える。悟飯の究極技は
威力高いよ。
隠しボスはパラガス
悟飯はレベル35から大化けする
ハイヤードラゴンも結構つかえる
クリリンのアイテム効果アップと気円裂斬はいいな
命中低いときは必中リング装備
しかしヤムチャあついなー
作ったヤツ、かなりヤムチャ好きだよなww
いろんなネタからヤムチャ愛をひしひしと感じるぜw
あと中盤以降、パラメーターUP系のアクセより特殊なヤツのほうが大事
既出だが、パラメーターのMAXは255じゃなかった
オレも確認したわ
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:04:43 ID:hYeKfVD1
ブロリーは技特化ゴクウlv80で(技270ぐらい)
ゴクウの装備はミニ月とチャラヘッチャラ
先制のアイテム装備の仲間一人
おとりのアイテム装備一人(役立たず)
アドレナリン使ってスパキン維持
開幕元気玉、仲間は補助アイテムでゴクウドーピング
投げるターン見計らって集中の御札(そのターンのみ攻撃強くなるやつ)
4万ぐらい
怒らせアイテムでスパキンに。ゴクウはとりあえず残影拳
を三回繰り返して倒した
撃破アイテムは戦闘後奴は強かったみたいな後にゲット
FCではゴクウ自殺してたけど、これはちゃんと貫通死するよね?
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:31:35 ID:B87lO6M+
初期LV4のゴクウを男狼のみで結局LV40まで上げチッタ。
10べぇだ!!
普通のコマンドバトルの糞ゲーに成り下がっててワラタw
なんでドラゴンボールらしいゲームを作らなかったんだろう・・・
どんなゲームだよw
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:53:37 ID:MpQK33V4
↑の方で狼牙風風券が素早さ依存とか書いてあるけど違くね?
確かめたら、普通に技&力依存だった。
というか必殺技は全部技&力依存で、威力の上昇率は技>力。
光線技と打撃技で力>技とかあるのかとも思ったけど、そんなこともなかったぜ・・・。
ウパがきもい件
アニメかなんかでこの時期顔見せてるっけ
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:59:59 ID:Y+Ukk2sf
ヤムチャ様は活躍できますか?
オリジナルストーリーやifモードはありますか?
あれば買いたいです。
むしろオリジナルが多いです
>>301 ストーリーは原作の流れにオリジナル追加でラディッツ〜ベジータ間を大幅に引き伸ばしてるだけ
ヤムチャはカカロットの次に強い
難易度低いからサクサク進むな
>>303 ありがとうございます。
次作でヤムチャ様がナメック星に向かうことを祈りつつ購入したいと思います。
>>305 御飯とクリリン以外皆死ぬからそれは無い
ピッコロが一番弱いな
岩が壊れないんですけどどうすればいいですか?
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 03:30:25 ID:u51cF19L
戦闘開始時にピッコロさんが
「ときめくぞ!★」
っていってるように聞こえてニヤニヤしちまう
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 03:44:30 ID:i9oADSgv
ブロリーはどこにいるんですか?教えて!
人参は最終的に何本必要なん?
100本納品したらホントは500本とか言われたわ
999本でラストかしら
スーパーサイヤ伝説>>>>>>>>>どらごんぼーる改 DS
次作でヤムチャ、天津飯がピッコロと一緒に生き返ったら神
やっぱりこのメンツのゲームは面白いわ
ステータスの複ってどんな意味あんの?
餃子さんなんでレギュラー落ちしたん?チャオズ・・・
すごい気になってるんだけど、これ戦闘は無限フロ式なの?
説明書に書いてあるようなこと聞くなよ
ああマジコンか・・・
俺:買ってない。ファミ通など読んでない。今日初めてこのスレみた。
なので戦闘の事が知りたかったんだ‥
マジコンは滅べと思ってる
過去レスにも出たが、マリオRPGに近い
コレって同じキャラで力と技にそれぞれ極振りしたらどっちがダメージ高くなるんだ。
気になって育成出来ない。
ファミ通で6788だそうじゃない?
信用はしてないが、いかんせん6は気になるよ
>>324 漏れはいまレベル30〜40で、
力特化悟空 > 技特化悟飯 > 復特化ピッコロ > 速特化ヤムチャ >防特化天さん >>> 運特化クリリン
おそらくクリアするくらいまでなら、力>技。次いで復。
上昇率から推測するにもっとレベルを上げていけば、技>力。
隠しボスは回避力重要らしいから、そこまで行くつもりなら復より速を優先。くらいだろう。
運はいらん。役立たずとなり下がった漏れのクリリンを誰か助けて(´;ω;`)
>>325 ウザい吹き出しアイコンはRボタンで飛ばせる。
それさえ知っておけばサクサクプレイ。
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 08:19:41 ID:sXWesanR
買ってよかった(^-^*)
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 08:30:04 ID:Jw0B2nKw
パオズ山に飲茶向かいにいこうに思って途中変なとこ入ったらものすごい化け物が出てきて殺された
そのせいで1時間30分もやっててセーブ一度もしてなかったからそれが全部パーになった・・・。
泣きたい。泣
看板に警告が書いてあったろ
そこに出る敵はクリア寸前のステージと
同じ奴だからな。強いのは当然だ。
逃げるアイテムとか駆使して潜り込むと
かなりチートなアイテムが落ちてるので
チャレンジするのも手だぞ。
だから化け物注意の看板が立ってただろうと(ry
ってかそこまでセーブしてないのがすげえ。漏れとか回復ポイントに入るたびに毎回セーブだ。
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 08:53:00 ID:Jw0B2nKw
>>329、330
看板見たけどそれが逆に興味そそられて入ってしまったんだよ。
一ターン目で危ないと思って逃げたけど逃げれなくて殺された。
まだまだここのときの勝てないってことは今俺は中盤くらい?
まあ実は漏れも同じことしてぬっ殺されたけどなw
とりあえず先に進もうぜ。仲間が増えたらリベンジだ!
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 09:02:40 ID:Jw0B2nKw
やっぱみんなもあるんだなw
今からレベル上げてリベンジするぜ
ほんと楽しいなこれ
ちなみに、技特化クリリンと力特化ヤムチャだったら
ヤムチャ>クリリンな感じがする
>>324 力:通常攻撃、技威力の攻撃力に直結
防:防御力上昇
復:ターン後の自動回復量
技:技威力、命中率に影響。力に振るよりも上昇値は大きい
速:行動順、回避力に影響
運:チェーン・クリティカル発生率上昇、太陽拳や魔封波の成功率上昇
KIドリンクが気軽に買えるようになったら力は降らず技に振った方がいい。
中盤以降の戦闘はほとんど技しか使わなくなると思う。
レベルアップ回復や回復ポイント利用でさっさと進む人なら最初から技ばかりでもいいかも。
運はこれほんとに効果あるのかよって感じだからクリリン涙目。
そんなにチェーンとか出ないわ。
>>309 それが一回打っても白く光ってダメでした
なんかもう原作のストーリー飽きたわ
毎回ゲーム出るたびに同じストーリーやらされるのだるい
最初から最後まで完全にオリジナルストーリーで作ってほしいわ
ラディッツやナッパが仲間になったりフリーザと協力してセル倒すようなぶっ飛んだストーリーがやりたい
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 10:01:12 ID:hIbHoX9I
うむ。ブルマ一人でナメック星に殴り込み、スーパーブルマになってフリーザをやっつけたりしたいな
そんな糞つまらんストーリーなんか売れるかボケ
>>314 1000でラスト
誰かドードードー倒した人いる?
ドードードーは技が高い奴で行けば倒せる。
ただあいつ逃げ過ぎだなw
>>341 ・先制攻撃のやつ
・必中のなんとか
でヌッコロすべし
仙水とかチャラヘッチャラをドロップする
>>339 ブルマよりランチさんが良いなぁ
遊び人的なキャラでお願いします
ドードードーは、カプセルで催眠を装備して、開幕で眠らせて倒すしか方法が今の所無い
確実に倒せる方法があれば、レベル上げも楽になるんだけどね
スレを一通り見たが・・・
最終バトルはキャラ固定、自由には組めないという事でいいのかな?
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 10:45:01 ID:7v5nACuM
このゲームクリアするまでにどのくらいかかりますか?
バブルスとグレゴリーがNPCで仲間になるなら
チャオズとヤジロベーもNPCになるべきだと思う
私も岩とか氷を壊せませないで苦労してます
こんなぬるいゲームでつまるなんて・・・
占い玉あるし、事前にどうするかちゃんと言うし壊せない岩とかだって説明あるのにねぇ……
ドードードー10回くらい会って1度だけ、1ターン目に土ついばんで逃げなかった。
今は捕まえたいから
>>345を使うが。
>>351 よそ見してたら説明終了してまんた(笑)
バッテリーがどこにあるのか教えてください(泣)
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 11:25:34 ID:iydB0phG
ベジータ戦終わったらピッコロ、天津飯、ヤムチャ使えなくなるの?w
お前ら進めんの速すぎ
すいません。バッテリー自己解決しました。まさか、セーブポイントの近くくぐれたとは(泣)
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 11:35:46 ID:iydB0phG
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 11:41:57 ID:szr+bLdl
wikiないの?
>>360 ED後じゃなくて、悟空合流後の自由行動にてドラゴンボール集めができる。
PTは悟空、悟飯、クリリンで固定。
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 11:54:01 ID:Y+Ukk2sf
ドラゴンボール集めったって、ドラゴンレーダーの画面が出ねえじゃねーかイカレポンチが
ドラゴンボールの醍醐味の一つを劣化させるな
いいか、ドラゴンボールはタイトルにもなってんだぞ?
この糞ゲーが
スーパーサイヤ伝説久しぶりにやったらラディッツにエネルギー波で一撃で殺された
昔やったとき俺よくナメック星まで行けたな・・・残ったのが悟飯と天津飯だったけど
>>362 占いババに頼めば死んだ仲間を呼び出せるんだぜ
人参集めがどうのってどれくらいの進み具合で出来る?
ベジータ前の御飯のとこなんだけど。
移動中に技の消費ki見れないの?
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 12:26:35 ID:iydB0phG
>>362 じゃあ天津飯ピッコロヤムチャは育てる意味ないの?
>>368 そんな前からできたのかorz
もう9章に・・・。
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 12:31:48 ID:OQE9D7O1
今、バブルス&グレゴリー連れて二度目のラディッツ戦やけどゲーム全体で中盤ぐらいなんですかね?
>>365 ほんとだw
魔封波で魔物コンプしたらカプセルのスパークブーツを貰った。
効果は移動速度を大幅にアップ(待機時効果なし)
やること行くところないのにこんなの今さら貰ってどうするんだw
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 12:53:57 ID:duk9PZN8
このゲーム、ドラゴンボールじゃなくて幽遊白書やハンタを題材にした方がしっくり来るんじゃないか?
クリアしたんだが
最終セーブは悟空・悟飯・クリリンのみだからやり込めない・・・orz
>>364 懐かしいな・・・確かその時点レベル上げ過ぎるとラディッツの
方から襲ってきたな。で、悟飯のカードが無いと詰む
>>373 ぶっちゃけ、魔封波関連のアイテムはどれもいらんw
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 13:11:58 ID:d60WJLL0
最終メンバーって固定されるの?
意味わからんな。
ヤムチャや天津飯使えないのか・・・
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 13:16:09 ID:BXFnIY4M
>>377 占いババが〜‥ってレスが少し上にあるじゃん
>>376 魔封波のご褒美ってどんなのがもらえるの?
>>378 全部カプセル
30:オフェンスリング(先制攻撃確率アップ、待機時50%)
60:良い電子ジャー(魔封波成功率中アップ、待機時100%)
120:神様の道着(毒・雷・炎・氷への抵抗力アップ、待機時50%)
150:スパークブーツ(移動速度大幅アップ、待機時効果なし)
>>379 おっと、ただしベジータ戦はメンバー固定だから注意な。
俺も天津飯でナッパやベジータ倒したかった
全クリまでどれくらいの時間がかかるんですか?
携帯のやつとはまた違う感じですか?
結局、原作通りにヤムチャ達やられるのか・・・
多分出るだろうフリーザ編が心配だなぁ
アンケにヤムチャ達が使える様に要望書くわ
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 13:47:38 ID:BXFnIY4M
やりこみor図鑑的要素は
・魔封波
・スカウター
・敵ブロリー?
・人参?
ほかにある?
Sコンボ発動するとリストにチェック入るけど全部コンプでなんかある?
おすすめできる?
面白い?
ベジータの戦闘力が18000で
大猿ベジータの戦闘力が180000
なんだけど
はじけてまざれを使ったときに戦闘力が大幅ダウンしたって言ってんだから
この数値は変だよね
>>388 ごく普通のドラゴンボール題材のRPG
バンダイの基準からしたらかなり高いレベルw
ブロリー強すぎw
レベル65だと余裕で・・・全滅w
東の都調査許可書で行ける所って宝箱以外に何かあるのか?
悟飯のレベル上げしたいんだけどどこがオヌヌメ?
場面はドラゴンボール集めに悟空があの世から
戻ってきてるタイミング
人参集めながら最初のダンジョン
ラッシュとかの殴り系の必殺技のダメージも、技の能力値依存なのかな?
力を伸ばす意味なくね?
このゲーム、気がなくなったら通常技でも体力消費で技使えるようになってたら更に良かったね。
体力消費で技使った次のターンは体力回復なしとかだったら、バランスも崩れないと思った。
むしろ技を伸ばす意味がない
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 14:32:15 ID:Y+Ukk2sf
お前ら、一人ぐらい釣られてもいいじゃまいか
ごめんマジュニア
悟空のLvが4から20超えるまで上げたせいで(ボタン連打)全然怖く感じないよ
>>338 >ラディッツやナッパが仲間になったりフリーザと協力してセル倒すようなぶっ飛んだストーリーがやりたい
正直それが一番ツマラン
第3作目くらいでセル編だろうけど、隠しストーリーで18号とクリリンの結婚までの道のりとか観てみたいな…。
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 15:22:28 ID:Y+Ukk2sf
海底でレベル上げしてたらピッコロの激烈光弾でフリーズしたぞクソッタレ
セル編はセル倒した後にボージャック編はいればいいんじゃないかな
超2悟飯使える機会も増えるし
このゲームシステムで超サイヤ人出すならどんなのがいいかな
界王拳みたいな扱いか? 一度なるとデフォ、じゃあ詰まらんし
2週目って本当にないのか?
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 15:41:44 ID:BXFnIY4M
>>403 ブレスオブファイアの竜変身みたいなシステムがいいな
変身するのに消費
↓
毎ターン終了時に一定値の気を消費
↓
技を使うにも消費
↓
気が無くなったら変身が強制解除
もちろん任意に解除も可能で
怒りゲージに少し手入れて3本消費とかで変身が妥当じゃね
界王拳でさえ、後のピヨリが長すぎてそうそう使えないというのに・・・
スルーしようと様子見てたけど、
買っちまったyo
能力1点上げしてた人居たけど、真似しよっと
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 16:04:58 ID:Y+Ukk2sf
やっぱ最初は速上げるべきだろ
次に復
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 16:43:03 ID:gNQc7ehs
オレは運をひたすらあげてる。運高いと何がイイの?
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 16:43:23 ID:FkSUhscf
改造コード
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 16:51:55 ID:iydB0phG
ピッコロさんの死ぬ直前の顔アップ見て鳥肌たった
ピッコロ死ぬとかネタバレやめーや
>>413 ドラゴンボールすら見たこと無いゆとり乙
ヤムチャミス出すぎワロタ
でもアイテムドロップ率うpあるから使う
>>413 マジレスされちゃって、ボケづらい世の中だなw
キャラゲーだからと地雷覚悟してたけど普通に面白いな
会話中のふきだしアイコンが気になるけど戦闘のテンポが良いしオリジナル話も悪くない
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 17:44:50 ID:BXFnIY4M
このゲーム予想以上に面白いんだが、ちと簡単すぎるな・・。
セーブポイントで全回復できる仕様はヌル過ぎないか?
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 17:58:29 ID:hIbHoX9I
セーブポイントで回復はヌル過ぎるのは確かだが
もしあれがなかったら人参集めてると金が全然入らないせいでアイテム足りなくなって死ぬ
れべるあっぷでも全快
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 18:13:02 ID:hKIJlOt+
ネタバレ
ラスボスはナッパ
西の都で、車の流れを止めるヤツ
いまだに岩が壊せないorz
亀仙人なっつたの?
コウスイって香水のこと?
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 18:30:59 ID:MpQK33V4
ピッコロの
「オワらせてやる!!!オワ・・・タァ!」\(^o^)/
でふいたwww
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 18:41:59 ID:iydB0phG
シェンロンの経験値いっぱいもらえるってのはどのくらい?誰か試した奴いない?
>>425 気弾の横に星マークがあるだろ? その星が1つなら気弾は1レベルだ。
白く光る岩は気弾が2レベルで、黒く光る岩なら気弾が3レベルで破壊できる。
シナリオが進めば自動的にレベルアップするぞ。あまり亀仙人を怒らさないように。
結局出来は良いのか?
遥かなるみたいな地雷じゃなさそうだけど
ゲームだから仕方ないとは言え
悟空達がレッドリボンの連中やピラフ一味如きに苦戦してるのは見てて良い気分はしないな
兎人参化の戦闘音楽懐かし過ぎる
>>429 経験値:30000
お金:100000
AP:5000
アイテム:カプセルの重い道着(歩くと経験値入手、待機時50%)
一歩で10、敵の出るダンジョンでないと効果なし
強い敵:ブロリー、パオズ山東の龍の石造にいる
行ける場所を増やしたい:東の都調査許可証
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 19:11:23 ID:iydB0phG
>>435 なんと親切なwww
ありがとうございますm(._.)m
DBオタでRPG好きなら買うべきでつか?
格ゲーは嫌いなんで買わなかったけど
>行ける場所を増やしたい:東の都調査許可証
これ詳細あるっけ
ラディッツが攻撃くらったとき
いちいち原作で悟飯にやられたときのポーズになるのが笑えるw
エンディング最後にフリーザ出てくるんだなw
どうせならフリーザ編まで入れとけよって感じだけど
続編作るんでしょ
フリーザが最後に出て来るのは強襲と一緒だな
仮にフリーザ編出ても、超サイヤ人出なかったりな
激震と同様
フリーザ最終形態と一時的に戦って終了
>>400 次のフリーザ編で、隠しステージのメタルクウラ100万体とガチりたい
今、初めの方なんだけど
やたらダメージくらうから防御力を重点的に
上げてるんだけど他のが良かったりしますか?
攻撃あげてさっさと倒すか速上げて回避狙いの方がいいんじゃね
>>440 そこら辺の細かい部分をよく作ってくれてるよな。
作り手のドラゴンボールへの愛を感じるわ。
>>445 ちゃんと説明書読んで、アクティブガードを使用しているかい?
真ん中に立ってるキャラはAボタンじゃなくてYボタンでガードだぞ。
>>438 カイワレマンやキュウコンマンと久々に戦えるんだから黙って買え
>>445 最初はそう感じるかもしれんが、アクティブガードを
決めれるようになって「復」が上がってくると
そんなに気にならなくなるから、力と技を重点的に
あげたほうがいいよ
って、みんな言ってるだろうが!ゴルァ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 19:53:27 ID:iydB0phG
>>440 ヤムチャの死体やベジ、ナッパが攻撃受ける時も原作と同じだぜ
クリリンの被ダメグラは多分ラディッツに尻尾くらった時のやつ
ヤムチャが死んだ時の格好で吹いたw
このスレ見てたら欲しくなって買って来たW
これって、今度出るフリーザ編にデータ引き継ぎとかあるの?
フリーザ編が本当に出るのかという問題があるぞw
まあ作り手の愛を感じる良作だから、この路線で上手いこといって欲しい。
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 20:42:33 ID:Y+Ukk2sf
ラディッツのやられかたがスーパーサイヤ伝説と同じだった
>>454 パスワードとか無いからデータ引継ぎとかは一切無いと思われ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 20:44:43 ID:HfZZFRO8
昨日から超サイヤ伝説始めた俺は勝ち組
生ロム金840也〜
バグはあるが強い敵出てきた時の絶望感が圧倒的wwww
超サイヤ伝説はバグで最長老行く正しい道が出ないことがあったのが最悪だった。
たぶんベジータのときのセーブあたりがフラグ。
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 20:52:00 ID:wZGATioP
スキルは何をあげるのがオススメですか?
>>450 すいません。ありがとうございました。
男狼さん、最高っすね^^
>>443 激神の時は本当に原作が追いついてなかったから、
次回作はちゃんとフリーザ戦入ってるんじゃないか?
多分…
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:07:18 ID:V7d+TeaC
最終的なキャラランクってどう?個人的には
クリリン<天津飯<悟飯<ピッコロ<ヤムチャ<悟空
なんだけど
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:18:54 ID:iydB0phG
ブロリー強すぎ吹いたwwwwwwww
レベルなんあれば倒せるんだよこんな怪物wwwwwww
悟飯は大器晩成なのか?
レベル25になるがいまだに1ずつしか伸びない
力に特化させてるがバランスよく伸ばさないと能力伸びないのかもしれないな
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:21:11 ID:iydB0phG
>>463 悟飯は35から化ける
後半のパラメーターだけで考えると、なんとなくだが
クリリン&ヤムチャ<天津飯<ピッコロ<悟空
って感じかな
ただ持ってる技の種類や能力アップ、それぞれのスキルのMAXレベルも
違うし一概には言えないかも
範囲のベルト装備+アイテム効果アップあげたクリリンとか
結構いいサポートキャラになるし
もちろんヤムチャは育てようによってマジ化けする
個人的には天さんが使いづらい感じだが、気功砲も毎ターン回復で
補強すりゃ強いしね
つーか、なんか地味に良くできてるなぁw
復特化のピッコロさんが化けてきてワロスw すごい回復力だ!
でも、ブロリー戦とかでは役に立たないだろうがナー。
そして運特化のクリリンは未だ化けず。お荷物……おまえがナンバー1だ!
アニメは見て無いんだけど、どの位でフリーザ編出せる所まで行きそう?
そもそもアニメの改はまだベジータとすら戦ってない
>>470 質問の意味が良く分からんこのゲームがどれ位売れたら続編が出せるかって事か?
>>471 あまり先走ると、ゲームは人造人間編を出したのに
アニメはフリーザ編で終るなんて事も有るわけか・・・
冷静に考えたら凄いゲームだよな。使用キャラ六人中、三人が御禿様。
しかもまともな人間が一人しかいないと言う…。
二人は宇宙人だし、しかもその内一人は大魔王だし、
さらに宇宙人と地球人のハーフが一人いるし、
三つ目の奴も一人いるし、鼻の無い奴も一人いるし
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:44:12 ID:ViqGJI4S
たまに顔と台詞があってないところがあるな
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:45:14 ID:YxWe7/BJ
今日サイヤ人来襲買って来たぜ!
前作、前々作がスゲェ糞ゲだったってのに
なんかオラすっげぇワクワクしてきたぞ
ちなみにここ絶対に同世代多いよな?
ちなみにFC版サイヤ人は小学生4年生位の時に体験済み
>>475 そうなのか、じゃあフリーザ編とセル編は出る可能性が有るんだな
期待してみるぜ
スカウターでボス逃しちゃったんだけど図鑑要素だけなの?
隠しボス的なのが入るとオワタ
>>478 フリーザ編は確実に出そうだが、EDのラストに最終形態のフリーザのシルエットが映るから
遥かなるゴクウ伝説はテンポさえ良ければいいゲームだった
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:55:43 ID:Y+Ukk2sf
>>478 お前が500本ぐらい買ってやれば出るんじゃないか
全体攻撃がきたときって1人だけガード可?
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:04:22 ID:RkAg+5vJ
なんでPSPで出さなかったんだよ?
PSPなら引き継ぎできたのによ
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:08:56 ID:OLRFOQva
一番経験値くれるとこってどこ?
>>484 そのとおり
誰か死にかけてる時にミスって、違う仲間守っちまった時は泣ける
が、ブロリー戦はそこがあつかった
関係ないが納得いくキャラ育成するために2周目はじめちまったぜ
みんなハンモック取り忘れず進めてんのかな?
1周目ハンモックにあとから気づいてかなり損したわ
今回はサイヤ人編と言いつつも、初代ピッコロ大魔王撃破語のストーリーとかも入ってた。
次はフリーザ編とセル編を一つにまとめて出したりして。
正直フリーザ編とセル編は色々サイドストーリーを捏造しないとボリュームが足りない…
>>488 たしかに
悟空なんかほとんど宇宙船と回復タンクの中じゃん!w
ピッコロ合流するのもフリーザ対決直前だし、ほとんどが悟飯とクリリンか
フリーザ編きびしそうだなww
>>489 ツムリーとマイーマがいるから何とかなる
>>490 戦闘後、控えメンバーへの経験値とAPが増える
だから速攻手に入れて、カプセルにセットしとけば
控えメンバーの成長スピードが全然変わってくる
レベル60以上ならゴクウ一人でブロリー倒せるな
1番最初に行動できるやつ装備しないと話にならないけど
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:37:44 ID:iydB0phG
>>492 実際控えが出てくるの中盤以降じゃんwww
つか6人でいることなんて少なくね?w
つまり(゚听)イラネ
マッスルタワー最上階左上の穴から降りたとこに最高の電子ジャー(魔封波成功率大UP)
魔封波の御褒美群が更にいらない子に
>>489 今回悟空があの世でラディッツと再戦するシナリオがあったけど
それと同じ様にヤムチャと天さんとピッコロがあの世でナッパと再戦とか…
>>493 スピニッチ荒野の奥の岩壊した先
気弾レベル2で壊せる岩な
ちなみにアクセのポポのターバン、武道の心得も重要
あとは自分で調べてくれ
>>495 6人そろってドラゴンボール集めだしてピラフ城クリアするまでに
稼いだ経験値考えたらオレはそうは思えんけど
まぁ、効率厨乙って感じでスルーしてくれ
いる・いらないの判断は人それぞれでw
売上は10万本未満、次回作やっぱ無理だろう
売上スレじゃ好調って書いてあったけど低いの?
>>499 今までDSで発売されたDBのゲームの初日売上
ドラゴンボールZ 舞空烈戦 42280本(2005年)
ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説 約30000本(2007年)
ドラゴンボールDS 約41000本(2008年)
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 58000本(2009年)←
今までDSで出たDBのゲームで一番出だしいいんですけど
しかもDSは意外にじわ売れするから続編も期待できるな。
ブロリーの戦闘力に吹いた
ウーロンのサイフ中盤ぐらいで手に入れば結構役に立つのにな
プーアルは微妙だけど・・・
マジコンあるからダウンロードしてみるかな・・・
自分を復活させるのにDB探すのってシュールだわ
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:15:15 ID:CSU5Vx5W
技のレベルっていくつまであがる?
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:28:47 ID:4ic5Q1cM
>>485 PSPはロードがうざいからやだ
通勤には向かない
To be continuedで終わってるんだからフリーザ編なんて既に開発中に決まってるじゃん
RPGのシステムそのまま流用すればボロ儲けだよ
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:38:13 ID:AqxSOVf1
チャラヘッチャラってどこで拾えるの?
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:44:07 ID:b3f4+cQC
チャラヘッチャラがあるなら、ドッカンドッカンもあっていいはずだ!
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:46:24 ID:boWP5LsB
どうやらハンモック取るには
気弾レベル3が必要のようだ
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:50:15 ID:boWP5LsB
>>513 あ、ごめん 取れた
レベル3が必要な岩が3つ程あるだけだった
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:57:53 ID:uhjHTSmb
>398
つ>294
ピッコロが魔貫光殺砲うつまえにラディッツ倒しちゃったよ。体力は10000だな。まともに喰らったらアウトだったぜ、とは違うセリフだった。
ヤムチャ普通に使えるなぁ
新狼牙もかっこいいし最高だな
ヤムチャが愛されすぎていて続編が怖い
悟空の家の壁に貼ってある、お母さんとのお約束に地味にウケた。
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 01:08:25 ID:4ic5Q1cM
>>489 今回のカリン塔みたいに「ビュン」で終わりだろ
タイトルは「改」だけど、無印アニメとZをベースにしているから
次回作が出るなら、偽ナメック星とかは絶対入るんだろうな。
氷を溶かす為に火を手に入れるとか、
烈戦人造人間でダイナマイト取りに行ったのを思い出すわ。
コウスイつけたヤムチャ強すぎwwww
橋が壊れていたら、舞空術で飛べばいい
この位の発想は持って頂きたい
無印やZ見ずに改と原作しか見てないやつはチャラとかミラクル全開パワーとか意味不なんだろうな・・・
次回作ナメック星でもヤムチャとか使えるようにしてほしい
アニメベースなら最終的にギニュー特戦隊より強くなるんだしまだいけるだろ(ちなみに鳥山公認)
>>489 人造人間・セル編の悟空も出番少ないよね
19号との戦闘→心臓病が発病→しばらく療養→
回復後直ぐさま精神と時の部屋で修行→セルと戦闘、降参→セルの自爆に巻き込まれて死亡だもんね
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 02:03:50 ID:bMn5pvnZ
吹き出しがうざいんだが
今回のモノリスソフトの仕事振りを見ると、悟空や死亡メンバー達にも活躍の場をひねり出してくれそうだぜ
・・・吹き出しのアイコンは確かに余計だけどな
>>526 どうもあそこら辺は原作者が悟空から悟飯への主人公交代を意図してた節があるからな。
大河ドラマというかジョジョというか、親から子へ受け継がれる的な。
それと同時にシリアスなバトルものから、コメディタッチの学園・冒険ものへの回帰転換も試みられてたようだ。
まあ結局ジャンプでの人気低迷を受けてそれは失敗して、ドラゴンボールは悟空一代戦闘記になっちまった訳だけど。
買ってないんだけど、チャラヘッチャラなの?
ドッカンドッカンじゃないの?
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 02:43:09 ID:5cI0Ueiz
ブロリー
どこにいますか?
皆さんどうやってレベルあげてますか??ブロリーレベル62でいったら、瞬殺されました
>>523 さすがにそんなことに気づいてないわけないだろ?w
舞空術どころかあれくらいの川、ジャンプで跳び越せるってw
ま、そんなこと言い出したら岩なんかも別にパンチで壊せるだろうし
あの時点で悟空は地球最強なんだからクマやイノシシなんかに
苦戦するわけねぇし
もう原作がどうとか世界観とか設定がどうとか言い出したらキリないぜ
>>532 重い胴着を着つつドラゴンボール集め
願いで大量の経験値
これで一回ドラゴンボール集めるとレベルが3くらい上がる
これの繰り返し
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 03:18:19 ID:BKNrh2kA
人参1000個集めて貰った鍵で、どこが開くようになるんだ?
>>535 天下一武道会の会場の左側、地面にある四角い鉄扉
レベルは足りるかな? 結構強い敵が出るから注意
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 03:55:22 ID:/QeH0hlf
カプセル3っつ装備は時限つきなのかな?
ボール集めしてるときは
トヘロスとリレミトが欲しいな
無いのかなそういうの
スーパーサイヤ伝説より神ゲーなのか?これは
最初のクリリンやヤムチャの修行で行ったマップには後でいけるかな?
今回のブロリーはコピーマンなんだよ!!たぶん
フリーザに化けたコピーマンにやられたのは、いい思い出だ
倒した後の絶望感も
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 06:05:56 ID:5cI0Ueiz
ブロリーどこよ?
どこにいるの?
探し続け
レベ81到達
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 06:57:40 ID:4ic5Q1cM
何でスカウターが仲間に使えないんだよ
ヤムチャの戦闘力わからないじゃないか
>>544 そこまで分からないなら、このスレで出てる答えを探したほうが早いぞ。
ちゃんと答えてくれてる人がいるのに……。
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 07:45:24 ID:eClEGif4
midoriで4180だった・・・
一番安いとこだといくらで帰るんだろう?
ピッコロの指の数が五本なのが気になって仕方ない。
ああ、アニメ準拠なのか・・・
なんかえらい評判良いな
やってみるか
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 08:31:58 ID:+NDsH25J
神ゲーとか冗談だろ?
DSで出た2作のゲームは糞以下だったって言うのに
神といってもデンデだぞ?
>>538 トヘロス効果のカプセルアイテムはある
リレミト効果は見たことないのでないんじゃないかな
>>547 探したらすでに4000円切ってるとこあるんじゃない?
>>549 いやぁ、期待してなかったからっていうのもあるんだろうけど
ひさびさにアタリだわ、このゲーム
簡単すぎず複雑すぎず全体的にいい感じだしあちこち細かいところに
ドラゴンボール愛を芸の細かさがある
なんか作った連中に「今のネタ、気づいた?」って挑戦されてる気がするw
戦闘力5のオッサンがはじめて出てきた1コマ目にいる
2本足の変なトリをザコ敵として出してくるか、ふつうwww
魔封波で掴まえたら何かいいことある?
図鑑に掴まえちゃったマークつくだけ?
ブロリー倒したがターレスはネタだったのか
お面被ったセルの第一形態みたいな敵が居るな
>>531、
>>544、
>>554 1から順に読めw
魔封波のご褒美
30:オフェンスリング(先制攻撃確率アップ、待機時50%)
60:良い電子ジャー(魔封波成功率中アップ、待機時100%)
120:神様の道着(毒・雷・炎・氷への抵抗力アップ、待機時50%)
150:スパークブーツ(移動速度大幅アップ、待機時効果なし)
シェンロン
経験値:30000
お金:100000
AP:5000
アイテム:カプセルの重い道着(歩くと経験値入手、待機時50%)
一歩で10、敵の出るダンジョンでないと効果なし
強い敵:ブロリー、パオズ山東の龍の石造にいる
行ける場所を増やしたい:東の都調査許可証
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 09:29:43 ID:2133N/6t
神様の神殿の閉ざされた扉はどうやって空けるか分かる??
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 09:30:25 ID:2133N/6t
×空ける ○開ける
強襲サイヤ人の悟空が自ら命を断つってどんな展開?
魔封波って敵の種類とか関係ある?
同じ敵を複数回封じてもちゃんとカウントされてる?
悟空の殴り方って原作の手に重りつけて修行してるポーズっぽいよね
んーサイヤ人までしかないのかー
そんなら小奇麗な3DにしてPSPでだせばいいのに
あっ違うや
ナメック星行くまでの宇宙船だった
イベントは全部スキップだよ。テンポ悪すぎて読んでられない
しかもなんでこんな微妙なとこゲーム化したんだろう。続編前提かな
>>530 元々このゲームのタイトルはドラゴンボールZだった
賢者の石みたいな回復アイテム微妙に使えないな
クリリンなら回復量マシになるんだろうか
大人ウパの顔がさり気無くアニメ版基準だな。
>>562 容量が足りないんじゃないぞ、アニメにあわせてもうちょっとだけ
引き伸ばすんじゃ
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 10:58:43 ID:kuvwpxCx
ザコ倒しまくってレベル上げまくり中
ピラフ戦の音楽に吹いたwwwww
ブロリーは悟空1人にして装備は神龍つめリングと必中リングで常に残像拳状態にしてメテオストライク連発で勝てるな
ブロリーの首飾り強すぎワラタwww
全パラメータプラス50はヤバい
これクリリン一番弱くね?
次回作は最初にべジータ・ナッパ戦を入れて生き残った戦士でナメック星に行けるようにしてほしい
FC時代と違って
人造人間編は越えて欲しい
>>573 俺は全キャラ技中心に振ってるんだけど、少なくとも技においてはクリリンが一番低い気がする。
LVアップで全開は要らんかったなあ
これのせいで技の出し惜しみしなくていいから通常攻撃の意味があんま無い
つかパッケージのヤムチャと天さんの顔が同じじゃねーかw
描き分けできてねー・・・
誰か教えておくれ・・・
ボール探しの最初に占いババの宮殿で悟空と合流するらしいんだけど
「死人は〜」って言われて悟空出てこないんだけど・・・
なにかやり残した事ある?
>>579 悟空合流しないままボール探しが始まったってこと?
582 :
正当防衛:2009/05/02(土) 12:50:53 ID:KR65j/FB
スポボビッチを操作してバビディを倒す隠しイベントが
無いのが残念。
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 13:14:53 ID:SGW4kS7B
ゲーハー板で超サイヤ伝説より面白いって聞いたけどほんと?
585 :
579:2009/05/02(土) 13:18:07 ID:u9w0Rwpy
>>580 そそ。亀仙人は助っ人いるから宮殿行けってしか言わないし
行ったら行ったで何もなし 。゜(゚´Д`゚)ノ
>>581 メンバー5人いますね。亀ハウスで悟飯とPさん合流しましたよ。
バグかなぁ・・・
究極技
エンターキングで3999円らしいからかってくる
>>584 口癖が神になってんの多いから信用ならんけど70点だ
DB好きなら80点。特に思い入れなきゃ60点
サイヤ伝説とならいい勝負
天下一でレベル50まで上げたらピッコロ一撃w
餃子探して武泰斗の修行場で行き詰った…
どこに行けばいいんだ…
>>585 界王様のとこではどうだったの?
普通は悟空にドラゴンボール探し手伝えみたいなこと言うんだけど
ていうか死んだままボール探しできるなら
死んだままベジータと戦っても問題ないのでは?とか思う
雷無効アイテムって、どこで手に入る?
取り逃したっぽくて、マッスルタワーや海底の洞窟で苦労してる。
ありゃ?
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 13:57:52 ID:KcRDyXBm
>>594 西の都のSHOPで50000ゼニーで売ってるよ
別に雷無効のアイテムなくてもどうにかならね?
豆で十分
会話の吹き出しうざいやつはR押せば幾分かましになる
ゴクウを生き返らせるためにドラゴンボールを集めなくちゃいけなくなったんだけど、
ドラゴンレーダーを装備してるのにワールドマップに表示されません
(ブルマはワールドマップで表示出来るって言ってたのに
詰んでます
>>601 新しく行ける所出てきてチカチカひかってるだろ?
その中でYで使える
あんま使わないけど
>>591 隠されてるとこにも道はある、セーブポイントあるということは
>>601 普通に行けるとこ増えてるはず
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:23:22 ID:NKerFkte
>>589 そうなんだよ。すぐ神ゲーって言うやつなんなの。
あと、アマゾンとかでも発売前から
「雑誌で見ましたがこれは期待度大!まだ発売前ですが期待を込めての☆5です!」
とかやってもないのに☆5つけて糞ゲーの平均点をあげるアホもよくみる。
あのな、ニートはなけなしの金でゲームを買ってる。人のレビューや雑誌や様々な所から情報を得て厳選してゲームを買ってんだよ。俺らが地雷を踏んだ時の時間の持て余し方なんて想像できないだろ?だからすぐ神ゲーだとか言わないでくれ
俺はFC時代の強襲サイヤ人と激震フリーザが大好きだったし、これも当然気になってる。
レビューを読んだ所、自分もまぁ楽しめそうだと思った。でも、これは自分でも絶対楽しめるって最後の確信がほしい。
誰か俺の背中を押してくれ。俺どうしたらいい?
605 :
601:2009/05/02(土) 14:27:38 ID:tJ904b47
レスd
GWボケがもう来てたみたいだったOTZ
>>603 道あった!サンクスだよ
>>604 一部違うところあるけど、ストーリーはほぼ原作通りだよ
楽しいと思えるポイントは人によって違うし
レビューで全部高評価でもお前はつまらないと思うかもしれない
中古で買えばいいんじゃない?
amazonnレビューは基本マンセー意見しかないからアテにならない
>>604 ・FC神龍の謎のフィールド、ボス戦のBGMが使われている
・カイワレマン〜ジンコウマンまでちゃんと出てくる
これはゲームが面白いとか面白くないとかの話じゃない
開発者の粋を尊重してFC世代なら黙って買うべきなんだ
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:34:41 ID:prmwarEH
んー強制イベントとか会話が多すぎて自分でやってる感覚がないな
天下一武道会はピッコロ戦までダイジェスト処理だし、ピッコロ戦も後半イベントだし
ラディッツも途中からイベントになるし…正直イマイチだ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:36:54 ID:NKerFkte
>>606 原作と多少違うのは気になんない。天津飯がドドンパ使えないのもオリジナル技があんのも。
これキャラの強さって戦闘力?それともドラクエとかみたいに力、すばやさ、賢さみたいな感じになってるの?
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:40:07 ID:NKerFkte
>>611 力、防、復、技、速、運 だよ
アイテムでスカウターがあって相手の戦闘力とか解るよ
ちなみに復はターンごとにちょっとだけ回復するやつです
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:47:58 ID:NKerFkte
>>613 有難う。あと一つ聞きたいんだけど戦闘ってFCのやつみたいにカードのやつ?星の数で攻撃の威力が変わったりする
>>607 任天堂のゲームやPSWで出さなかったドラクエやらはGK様にボロ糞に叩かれてたな
amazonのレビューで。
>>614 戦闘はドラクエみたいな感じだよ
ターン制で通常攻撃、技、防御、アイテムとか行動一つを選ぶ
ゲージがたまると必殺技が使える。
戦闘画面は昔のFF
FFみたいなターン性です
AP(ダメージ与えたり受けたりするとたまる)が満タンになると必殺技つかえる
新気功砲、まかんこうさっぽう、新ろうがふうふうけん、海王拳etc
公式HP見たほうが解りやすいと思うよ?
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 14:55:05 ID:NKerFkte
ごめんAPはアビリティポイントだから怒りゲージと関係ないかもです
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 15:02:49 ID:4ic5Q1cM
>>611 戦闘力ならスカウターが仲間使えないことに不満がある
力・運・防に振る意味ないな・・・
オリストは楽しいけど原作ストーリーに入ると会話飛ばしまくりなのは俺だけ?
原作の会話なんて今まで暗記するほど見てきたからウザくてしょうがない
フリーザ編なんてどうでもいいからサイヤ人絶滅計画みたいな完全オリジナルのゲーム作れよ
ここでネタばれ
クリリンはフリーザという悪役に殺される
ボール捜すところで敵が一気に強くなった・・・
雪いのししとかパネエ
レベル低めのやつ入れてたら即死ぬんで抜かしているとまたレベルが偏ってきそうだな
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 15:24:52 ID:b3f4+cQC
>>623 な、なんだってー!?
クリリンは一度死んでるからもうドラゴンボール使っても生き返らないじゃん!
俺がもしクリリンと小さい頃からの友達だったら、プッツンして1000年に一人いるかいないかくらいの超人になってそいつぶっ飛ばすな
ドンギラスとラディッツの間が空いてるんだが詰んだ?千頭の水を取ったとこなんだが…
ラディッツがいたとこに行って、ハンモック取っておけ。
控えキャラの経験値とAPが二倍になるぞ。
Youtubeにもプロモ動画あがってるし、ニコ動ですでにエミュと
思われるプレイ動画もあがってる
ニコ動のプレイ動画はエミュのせいか、フレームがガクガクしてるけど
実際の実機だともっとなめらかで綺麗
神ゲーはさすがに言いすぎだろうし、あまり神、神言ってるヤツは
内部工作くせぇから逆効果
でも、リアルに良ゲーだとは思う
原作ひっぱりだしてきて違うと騒いだり、理由もなくクソとか言ってるヤツも
逆工作にしか見えん
オレは実際ドラゴンボールとしてもRPGとしても楽しめてるし、
買って良かったと思ってるぜ
どんなゲームでもたたくヤツはたたくもんだしな
しかし、これがファミ通で6点つくってよくわからんねw
つかこれ面白すぎる
続編も期待してるぜ
>>625 いいだろう!こっぱみじんにしてやるよ、あの地球人のように!!
改のゲームっぽいところあるの?
どっかんどっかんが流れるとか?
やっとご飯が覚醒してくれた…
くらやみ状態でミスって…
気配で相手がどこにいるか分かるんじゃないのか?
>>630 けっ、きたねぇ花火だ
633 :
594:2009/05/02(土) 15:55:27 ID:sU+XZ7RR
自己解決
>>631 どうみてもZのゲームです、本当にありがry
天さんの声も昔のままだし
>>631 完全に「ドラゴンボール」「ドラゴンボールZ」準拠
「みどりのおじさん」だけは改ネタだっけか。
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 16:00:27 ID:Mc4hcWHf
これイベントバトルでサイバイマンに魔封波使い損ねたらアウトか?
>>624 ボール集めは砂漠から始めるのがオススメ。一番敵が弱いからね。
逆に、悪魔の大便所は最後にするといい
これって力上げてもかめはめ派の威力上がるよね?
このゲーム、
章仕立てだったりボール集めたりとか
アプリ版にシステムとか似てるの?
ネタバレ
主人公が死ぬ
気弾のレベルが上がったんだけど
どこ行けばアイテム取れるかチェックし忘れた
攻略サイトにも書いてないし
誰かしらん?
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 16:29:08 ID:NzVjmhhO
>>642 ドラゴンボール集めのときにどうせわかるから気にするな
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 16:33:53 ID:3h1n+mG+
ハンモックって控えのメンバーの経験知上がるけどその分レギュラーの経験知は減るんだよな?
>>434 懐かしいよなー。
あのゲームよくやってたよ。
クリアできなかったけど。
>>642 いくつもあるのに、いちいちここで全部解説できるかw
とりあえずラディッツがいたマップのハンモック取っておけ。
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 16:53:33 ID:3h1n+mG+
>>647 減らないの?じゃあ結果的にもらえる経験知が増えるってことか。
ものすごいアイテムだな。
ありがとう!
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 16:56:10 ID:NzVjmhhO
ドードードー倒すとどうなんの
レベルMAXまで上げたときの各能力値のトップは、
体力:孫悟空
気力:孫悟飯
力:孫悟飯
防:孫悟空
復:ピッコロ(ダントツ一位)
技:ピッコロ
速:ヤムチャ
運:クリリン
なのか。
このゲームのキャラは5人しかいないように思ってしまうな(笑)
>>626 ライバル恐竜って奴だな
漫画で悟飯がしっぽ切ってた奴
>>649 ドラクエでいうところの「はぐれメタル」
経験値とAPいっぱい、運が良ければ全状態異常を防ぐレアアイテムを落とす
倒すコツは必中リングと神龍のツメ(←真っ先に行動できる)あたりをうまく使って
あとは逃げないことを祈るw
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 17:04:39 ID:NzVjmhhO
>>652 回避ありえないほど高くないか?
HPは低いの?
>>653 そこで必中攻撃、天さんの四身の拳ですよ!
防御力もハンパなく高いが、HPもハンパなく低い。
>>640 アプリは糞ゲー、改は良ゲー
アプリ・スキルはレレルアップで取得。スキルレレルはランダム上昇。
レレル7にもなると確率1000分の1くらいかな?
改・戦闘でアビリティポイント(経験値と同じ様なもん)を取得して、それで買う感覚。スキルレレルも同様に買う感じ。
アプリ・バランスが糞。序盤は、雑魚がゴミの様だ。最近は、宇宙一の強戦士が厨二病のネーミングセンスにしか見えない。
リリースと同時進行でやってるから、序盤のバランスが修正されてるかはわかんね。
改・バランスは多少ヌルゲー。原作厨が、サイヤ人がピラフ相手に苦戦とかwwwと騒いでるが、少なくともアプリの様に雑魚要員の栽培マン系に負けたりする、といったことはない。
原作厨は一度アプリをやってみるといい。
アプリ・全然上がらないレレル上げの作業ゲー。
改・サクサクあがる。
アプリ・ドラゴンボールは運営の予定調和。
改・まだやってないけど、隠し要素とかドラゴンボールで開示されるみたい。
アプリ・雑魚のかき消し・避けゲー。
スキル仕様時の待ち時間長い。雑魚にまで使わすな。
改・結構サクサク。アクティブガードというアクション要素?有り。
攻撃されると怒りゲージなるものが貯まって、協力技や究極技が使える。(アプリのアルティメVSのやつみたいな感じ。)
アプリ・運営は原作読んでないらしい。
改・製作、ドラゴンボール好きすぎワロタwww
ラジオで三國志談義はじまったからここまでで。スマソ。
>>653 よく読んでくれ
だから、ちゃんと「必中リング」と書いてあるからw
気弾の果実って即使うものなの?
>>658 即使え。大事に持ってても何の意味も無いぞ。
>>659 ありがと
しかし、今パオズ山にヤムチャさん迎えに行くんだが、ここには戦闘力176の吸血コウモリがいるから、ブルマの勘違いもあり得る気がする
>>655 ゲーム板にはあんまり来てないからよくわかんないんだが、最近はレベルの
ことをレレルというのが流行ってるのか?
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:09:28 ID:4ic5Q1cM
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:10:36 ID:NzVjmhhO
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:11:36 ID:NzVjmhhO
パラメータは力&技主体であげていけばいいのかね?
フリーザ編までなぜ無いとボリューム不足指摘の声多いが
良作で改良点満載だし続編あるならベジータで止めて良かったな
個人的にはフリーザ編が一番好きだから会話のポップアップとチャオズ無ブロリーねじ込みみたいな主要キャラの選択だけは改良してくれ
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:26:03 ID:xheagkAE
最強クマで全滅age\(^o^)/
フリーザ編は、原作どおりに悟飯&クリリンしか使えないのと、
昔のゲームみたいにヤムチャ&天さん&チャオズも使えるのとでは、
どっちの希望が多いんだろうなあ。
修行そうはどこにいますか?
フリーザ編はセル編までいっしょくたにすりゃいいんだよ
セル編までヤムチャたちは界王のもとで修業
といってもセル編始まっても活躍しそうにないな・・
つか、いっそいらないか
トランクスやべジータ加わるし
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:55:37 ID:s9qhgRUT
天下一武道会の左下にある鍵つき扉ってどうやって入るんですか?
>>668 前スレでもこのスレでもいろいろ意見あるし、
ぶっちゃけ作り手側の好みなんじゃ?
「ヤムチャ、天さん、チャオズはナメック星いってねぇだろ」だの
「ゲームなんだから使えるようにしろよ、昔のゲームは使えたぞ」だの
どっちにしたって双方からタタかれるんだからさw
地球人sは界王拳マスターしたことにすればいい、界王星で修行したのに
あれを身につけてないのは何か違和感がある。
一時的にとはいえ戦闘力を何倍にも出来ればSサイヤ人たちの中でも何とか
戦っていける。
ヤムチャ
界王拳10倍 KP 40
界王拳10倍狼牙風風拳 KP 55
界王拳20倍狼牙風風拳 KP 70
操元気弾 KP 100
超操元気弾 KP 150
宇宙船内での悟空、
ナメック星での悟飯&クリリン、
界王星での天さん&ヤムチャ&ピッコロ、
この3グループの話を同時展開していくことにすれば……。
界王星のメンバーは、地獄で暴れてるナッパをどうにかするとかそんな内容で。
うん何だかオラわくわくしてきたぞ!
クリアしたー
でも序盤かなり楽しめたけど、後半単調すぎて飽きてたな
というかエンディングが簡素すぎて感動も糞もねぇwww
総合的に見たら楽しめたけど、ストーリーと演出は完全に×だな
後は続編が出るみたいだけど、ストーリー関係とゲームシステムに追加要素を付ければ
次で神ゲーになってくれるはず!
>677
ありがとう!
ネムリア遺跡ってどこよ
>>674 それが実現したらマジ感涙もの。
>>677 そうなのか、理由がさっぱりわからんが・・・。
ヤムチャ達が界王拳おぼえたら悟空ヲタが暴れそう
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 19:42:01 ID:4ic5Q1cM
貴様ら散々ヤムチャをゴミ扱いしてたくせに手の平返しすぎ
映画面白かったから買ってきたぜ
映画…だと…?
ラバーブーツってどこにあるんですか?
すいませんが教えてください。
>>689 ありがとう。
衛星って何の意味があるの?
聞いてばかりいねえで自分で調べろよ
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:49:24 ID:CSU5Vx5W
ゲーム初心者にはどう?むずかしい?
今10章なんですけど、ニンジン集めに最適な場所ってどこですか?
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:55:42 ID:4ic5Q1cM
ゲームのオリジナルストーリーいれるなら映画のいれてくれりゃいいのに…
もうレベル50だけどまだサイヤ人こねぇw
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:58:11 ID:PEFspc4T
なんでも俺に聞け!
>>694 自分が戦いやすいと思うところで
ひたすら戦えばいいだけだろ
はぁはやく次回作で俺のベジータを育成したいぜ…冬にはでるかな?
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:02:47 ID:SU3VLHqb
スーパーサイヤ伝説って人気あるんだな。
発売日に買ってたしかに面白かったけど
気合いれたぶくうじゅつ使ったときのエンカウント率がたえられなかった。
ひょろひょろ飛ぶとイラつくし(その割りにエンカウント高い)
龍の岩でレベル上げまくって全員60まで来た。
にしてもクリリンの技伸びないな…技全振りしてんのに
ヤム天でさえ200の壁突破したのにクリリンだけ180代だよ。
それはそうと、仮にこのゲームがフリーザ編・人造人間編と続く場合、
凄い事が起こらないか? 特に人造人間編以降になると
宇宙一と言われたフリーザより強い地球の野生動物とか出て来そうな気がするw
気団Lv3っていつくらい?
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:59:12 ID:NzVjmhhO
防御上げてない奴はブロリーに瞬殺される
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:02:14 ID:c/wRzpQ1
やっとのことで、武道会場の下水道に入れたんだけど、
詰まって最初のフロアから先に進めない。
気弾当てて、階段つくったんだけど、それに乗ることが出来ない。
これってバグかな?それとも他に道があるの?
誰か同じような現象になった人いる?
>>704 攻撃を食らわなければ大丈夫。
残像拳でなんとかなるよ。
第2章の『ヤムチャ必殺の繰気弾』
ここのイベントで、結局、総気弾を覚えずにクリアしちゃた…
気弾Lv02じゃないと壊せない岩と、裏側からでないと壊せない岩があった
でも、この2つは放置したままクリアしちゃった
第2章で、条件満たせば、総気弾って習得できたのだろうか?
神様の神殿の扉ってどうやったら開くんでしょうか?
>>707 俺も同じく繰気弾手にいれずにクリアした。
次の天さんの四身の拳はイベント入手だったから驚いた。
でも繰気弾はかめはめ波のレベルを上げたら取得出来る様になるよ。
狼牙風風拳のが遥かに使えるけどw
>>707 いやその二つは関係ないから。
繰気弾どころか魔貫交殺法使わずにラディッツ倒せたりもできるし。
狼牙風風拳 → スパーキング! → 新・狼牙風風拳
ヤムチャはこれだけで戦える。
アイテムドロップ率アップもあるから、是非ともスタメンに欲しいところだ。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:15:44 ID:4ic5Q1cM
ユンザビット高地にナメック星に行く時に使った宇宙船が壊れて放置してあるぞ
これじゃナメック星に行けると勘違いするか、続編の期待をしちまうじゃねーか
死ねよバンダイ
>>702 最終レベルでは、
体力:天さん>クリリン
気力:クリリン>天さん
力:天さん>クリリン
防:天さん>クリリン
復:天さん=クリリン
技:天さん>クリリン
速:天さん>クリリン(ダントツ)
運:クリリン>天さん(ダントツ)
という有様。そして運の能力値はさっぱり意味がない。
クリリン……(´;ω;`)
力と技ばっか上げてメテオばっかやってたらベジータに瞬殺されてワロタ
>>638 砂漠に行ったら敵強すぎだったから
「釣られたかwww」と思って便所行ってみたら全く歯がたたんかったwww
717 :
707:2009/05/02(土) 22:32:10 ID:bpzoZOFN
>>709 >>710 >>711 >>713 どうもサンクス!
俺は、まだ天さんイベントやる前なんだけど、
天さんのサブタイみたら四身の拳とか書いてあるから、
えっ!これ単独イベントで必殺技習得するのか?って思ったw
とにかく放置のままでクリアおkみたいなんで安心した
それにしても狼牙風風拳の性能の高さときたら…w
ドラゴンボール探しで最初に言った所が悪魔の大便所だったから
そこで延々レベル上げしてたわ。
ドラゴンボール集めのとき、便所が一番敵強いからなw
便所なんて名称なのにw
>>719 占いババの所から一番近かったから、大便所が最初に行く場所かと思ってた。
これから本格的にハードだな〜と、レベルの低かった悟飯・ヤムチャ・天さんの
底上げを延々やって、他の場所はどんな所なんだろうって試しに見に行ってみたら
敵が弱くて逆にワロッタ
攻略本はどんな感じですか?
チャオズの空気さに泣けてきた
てか 鶴仙人はどうやって神殿まで侵入し チャオズを拉致したんだ?
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:51:54 ID:b3f4+cQC
スカウター測定コンプで何かメリットある?自己満足だけ?
>>704 このスレの上にも書いてるが、俺も悟空レベル81の技全フリで残像→メテオで勝てた。その後、ベジータいったら、あまりのカスっぷりに泣いたが。
防はいらないと思うよ
そろそろヤムチャソロでブロリー撃破とか出てきそうだなw
悟空は界王拳+ピヨり回避アクセで、そこまでレベル上げなくても
いけそうだが、ヤムチャは行けるのだろうか・・
次回作がフリーザまでで、次ぎは人造人間からブウまでじゃないかな?
>>719 今、片方を倒したんだが通りで強いと思ったよ
初見だと、ゴクウの攻撃がミスりまくったからな
その瞬間、ああ負けたと思ったね
レベル上げて、何とか倒したけど、順番をミスってたのか・・・
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:22:33 ID:G1TwZv0o
ベジータ何処にいるんですか?
ナッパは倒したんですけど…
砂漠 → 水中 → 雪山 → マッスルタワー → 悪魔の大便所
の順番で行けばおk
大便所で少々レベル上げをしてから、他所を回ると楽だった。
その後、ごはん1人旅でマヒ食らって、
ロボットさんの目の前で死ぬまでレイポされた。
>>701 あのエンカウントをゆとりにも味わって欲しいな
今ならそれだけでクソゲー扱いされそうだ
か〜め〜は〜め〜波ぁぁァァ!!
かめはめ・・・波ぁァ!!
かめはめ波!!
そもそもブロリーって死んだキャラで戦えるのか
全クリしてボール全部集めたけどPT復帰する項目がなくて泣いた
>>733 占いばばあのところに行けばおk
悟空と同じように、一時的に仲間を復活させてくれるよ。
ハンモックってなんですか?
>>730 ロボットのイベントあるの?
ドラゴンボール集めが終わったらすぐにナッパベジータ戦があると
思ってたからドラゴンボール集めずに延々レベル上げしてるw
ちょっと質問。
カリン様に水汲んで来てって頼まれた時って、もうスカウター持ってたっけ?
それと、ボス扱いの敵って、1回戦ったらもう出てこないよね?
泉の魔人&番人と尻尾切れた恐竜を、スカウターで調べ忘れちゃった・・・。
スカウターは魔封波と違ってアイテム貰えるとかじゃないから安心していいよ
スカウターを使うのはただの自己満足に過ぎないんだし安心していいよ
1匹や2匹抜けがあっても誰も困らないから安心していいよ
海賊ロボットは、実はまふうば出来るんだよな。
2体とも倒しちゃったわ。
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 00:29:10 ID:TQqPktdX
これはこれで面白いんだけど
やっぱりスーパーサイヤ伝説がやりたくなるよ
出してくれれば売れるよ!ねぇバンダイさん
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 00:29:55 ID:BrBtR63v
海賊の洞窟にいる感電してるロボはもう出ないんですか?魔封波し忘れちゃって…。
>>741 カード系は昔のファンは喜んでも、初見の人間が
「おもしろそう、欲しい」って思うかは微妙じゃないか?
普通のRPGの形式を採用してる今回でさえあれこれ言ってるのに
カードバトルだからなぁ
でもモノリスが今回のレベルのクオリティでテンポと
演出強化した移植してくれるんだったらオレも買うわ
>>742 出るよ
>>738 時期的にスカウター無理なやつには図鑑で××ついてると思う
>>745 ありがとう。
泉の魔人たちは、スカウターの方には×ついてないんだよね。
って事は、後でまた戦えるとかじゃない限りコンプ無理かしらねぇ?
DBゲーらしからぬ背景の描き込みだなあと思ったらモノリスか
相変わらずいい仕事しとる
内容も以外と良さそうだな
色々と物足りない部分はあるけど、
製作側のドラゴンボールへの愛を感じる良いゲームに仕上がってると思う。
この調子で続編を出して欲しいなあ。
バンダイのキャラ物はほとんどがクソゲーだからな。
その中ではかなりいい方。普通のゲームレベルだけど。
何か普通にドラゴンボールの世界を旅してるって気分になれる
絵や世界観は、かなり良いと思う
吹き出しのテンポの悪さで-50点だけど
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01:16:41 ID:+Kohh5sH
このゲーム声付き?
声付きなら声がオリジナルと変わっているキャラとかいる?
吹き出しはRボタンでカットできる。それでもウザいが。
しかし運の能力値は地雷もいいとこだな。ランダムでなんか面白い効果でも起こればいいのに。
>>752 運で何か神がかったことが起きるゲームのほうが少ないだろw
だいたいのRPGで後回しにするのがセオリーなパラメータだと思うが
期待しすぎなんじゃね?w
じゃあ、なんでそんなパラメータ入れとくんだっていったら、
きっとヤムチャの運の悪さのほうを表現したかったんだろうよw
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01:37:03 ID:EdsgQt6v
>>751 ドラえもんやサザエさんみたいに全員変わって、何のゲームやってるのかわからないよ
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01:38:29 ID:BjjOpD8W
強敵に勝つため修行を積んでるのに
運という不確定というか、運がよけりゃなんとかなるっしょwみたいな事に
修行の成果をつぎ込むのはなんか変だな。
今ライバル恐竜を倒してピッコロと合流したとこなんだが、いきなり恐竜っていう戦闘力900ほどの敵が出て瞬殺されたわ
あいつ何者?
恐竜ですが?
>>741 超サイヤ伝説をリメイクしたところでオッサンにしか売れない
昔のゲームの方が面白かったとか勘違いしてるのは
ただ単に年をとってゲームを純粋に楽しめなくなっただけのこと
遥かなるをテンポよくすれば同じでしょ>サイヤ伝説
昔のは戦闘力表示が良かったんだよな
改はスカウター使った時にチラっと映る程度の扱いだけど
>>761 モンス図鑑で戦闘力確認できるからね
見て回るのも面白い
敵の全体攻撃がキツイ
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 02:20:42 ID:EdsgQt6v
スカウターみたいなデザインでナビとか作れよ。
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 02:51:34 ID:+w3qQlgH
やじえろべぇやチャオズ、亀仙人も使えたらもっといいのにな。
改のアニメはストーリー進行が早いから、このシリーズの次回作出すころにゃ終わってんじゃないの?
2年はかかるから大丈夫だ
きっと来年また出るだろう
カリンの杖手に入れてから技ゲーになった
ゴクウのメテオ強すぎだろw
武泰斗様の修業地のラスト1個のアイテムがみつからね。みんな取った?どこ?
あと何気パンチ攻撃とキック攻撃だと与えるダメージちがうのな。細けぇ。
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:43:00 ID:lXIY3Us3
弱いかと思ってた天津飯がレベル25越えてからいきなりパラ上昇が2ばっかになった
クリリンとヤムチャはいまだ速2で他1しか上がらないのに
みんなあるレベルを越えたらパラ上昇する数値変わるのかな?
とりあえずご飯は35レベルから一気に増えた
他のやつも途中で変わったけど覚えてない
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 04:34:05 ID:EdsgQt6v
>>769 攻略本でもクリリンは素早さが売りのアイテム要員だった
サイヤ伝説は初っぱなで悟空ピッコロどっちか死んだら即ゲームオーバーだったのがやるせなかったな
取り敢えず次作は会話のクソ絵文字と無限回復をなしにしてくれ
RPGのレベル上げの醍醐味は帰還して回復後パラを眺め見違えるその姿にあるのだよ
久々の神ゲーだなこれは
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:45:38 ID:oCbHa5TK
レベル上げすぎたから敵が弱くなって詰まんなくなった・・・
でも技覚えたいしな〜。
>>774 あえて前衛を一人にして闘うのはどうだ? 状態異常くらった時の緊張感は面白いぞw
経験値とAPも稼ぎやすいからやってみ〜
ゴテンクス使いたいから魔人ブーまで出して欲しい
地球人x3人 + ピッコロさんは、今作で原作の技を全て網羅してしまったな。
セル編まで。
(まあ、どどん波とか抜けはあるけど。)
次作に登場しても、変わり映えしなさそうだ。
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:03:55 ID:oCbHa5TK
>>775 今ヤムチャひとりで戦わせてる所なんだけど悪魔の便所?ってとこも敵が弱すぎるな。
今レベル61なんだけど高すぎるのかな?
ごはん、ピッコロはまだレベルがあんまり高くないからそういう選手をひとりで戦わせたら確かに面白そうかも
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:05:50 ID:CpH1OtAK
>>579 同じ詰まりしました。どうしたらいいんでしょうか?メンバー5人。悟空が占いババの宮殿にいません。
普通に進んでると雑魚でも殺されそうになる
地球人3人だと猪の全体攻撃でHP半分以上持ってかれた
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:09:19 ID:oCbHa5TK
>>779 上にも書いてあるけどブルマに話しかけるんじゃないかな?
>>778 レベル高過ぎで吹いたw それだけあればベジータ相手でも負けんぞ。まあヤムチャはベジータとは闘えんが・・・
先に進めるか、もしくはパオズ山東にある龍岩に行ったらどうかな
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:30:07 ID:oCbHa5TK
>>782 ヤムチャ好きだからその龍岩ってところでひとりで戦わせて鍛えてたら今のレベルになったw
やっぱレベルが高すぎたかw ありがとう!
早くベジータと戦ってみたいし先に進めることにするよ!
LV99にしたヤムチャでブロリーに挑んだ。
結構粘ったが、ブレイザーブロー?食らってピヨッてやられた。
そのあと、クリリンの気円斬2発で倒した。
ヤムチャ惜しいよ orz
>>778 オレは軽くレベル上げするくらいで普通に進んでたんだが
悪魔の便所あたりに行ってたときは
確かレベル40ちょっとくらいだったぞ
61は上げ杉w
ベジータ倒す時でも50ちょいだった
で、それくらいだと、そんな楽勝でもなくちょうど良かった
>>688 クリリンが元気玉作れるんだから(悟空に貰っただけだけど)、ヤムチャ様にできないわけがない!
遂にブロリーと対決したぜ!
・・・・・何これブロリーが動くたびに味方が最低1人死ぬんだけど
こんなのに勝った奴いんのかよ
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:53:07 ID:jdasBwY/
内容は全然ドラゴンボールじゃないが
普通のRPGとしてはよく出来てるな
>>786 >クリリンが元気玉作れるんだから(悟空に貰っただけだけど)、
ヤムチャ様にできないわけがない!
受け渡しに失敗して自爆する姿が浮かんだw
そろそろストーリーのネタバレ解禁だよな
孫悟空は宇宙人
>>789 今までのドラゴンボールのゲームの中では一番ドラゴンボールの
ストーリーをちゃんとなぞってるけどな
ちゃんとマンガやアニメの名場面とか出てくるし
RPGとドラゴンボールって、すげぇ相性悪いと思うんだが
それっぽくはできてる
ネムリア遺跡ってマップ上のどの辺?
見つからん・・・
>>793 ピッコロと悟飯が修行してた荒野の東側にある
カリンのつえ待機させとくだけでかなり楽になるな
色々と便利なカプセルが登場しているけど、
終盤になっても闇の札?(たまに敵が盲目になるやつ)をメインで使ってるわ。
あとは、乳の弁当・カリンのつえ・スカウターで埋まる。
チチの弁当&カリンのつえはあると凄く楽になるな。
個人的なオススメは、レアアイテムドロップ率アップのプーアルのサイフ。
プーアルに話しかければ貰えるけど、知らない人意外といるんじゃないかな?
>>769 ヤムチャの覚醒は、悟飯と同じレベル35から。
狼牙風風拳がかなり強いから、キャラランク付けしたらヤムチャは悟空に次ぐかもしれない。
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 11:19:21 ID:g62NcP/P
フリーザ出てきますか?
サイヤ人だけならすぐ終わりそう
>>797 俺も途中までは暗闇の札使ってたけど、途中で敵を凍らせる札手に入ったから
そっち使うようになった。
>>799 出ない出ない。マジュニア編からベジータ来襲まで。
思ってた以上のボリュームはあるよ。決して多くはないが。
レベルMAXまで上げたときの能力値ランキング。
『体力』:孫悟空 > 孫悟飯 > ピッコロ > 天津飯 > クリリン > ヤムチャ
『気力』:孫悟飯 > ピッコロ > 孫悟空 > クリリン > ヤムチャ > 天津飯
『力』:孫悟飯 > 孫悟空 > ピッコロ > 天津飯 > クリリン > ヤムチャ
『防』:孫悟空 > ピッコロ > 天津飯 > クリリン > 孫悟飯 = ヤムチャ
『復』:ピッコロ > 孫悟空 > 天津飯 = クリリン = ヤムチャ > 孫悟飯
『技』:ピッコロ > 孫悟空 > ヤムチャ > 孫悟飯 > 天津飯 > クリリン
『速』:ヤムチャ > 孫悟空 > ピッコロ > 天津飯 > 孫悟飯 > クリリン
『運』:クリリン > 孫悟飯 > 孫悟空 = ピッコロ > 天津飯 > ヤムチャ
力も技も低いクリリンが(´・ω・`)ショボーン
気円斬は強いんだけどね……。
ゴールドラッシュ入れてる人ってあんまりいないのか
まぁ金はそんなにいらないけどさ
>>802 悟飯 そんなに強くなるんですか…
序盤から防だけ上げてるから損はしてないな
全能力値上昇スキルも
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12:11:20 ID:BjjOpD8W
>>804 防に割り振ってる時点で既に損だと思うが。
スキルなんて全員が全部埋まるんだし…
ベジータと悟空の一騎打ちに勝てない
レベル41じゃ無理だろうか?
HPは、1000upして2600ぐらいだが
>>806 ベジータ(と言うよりもうクリアになってしまうのが)が怖くてドラゴンボール集めずに
レベル上げばっかしてる俺涙目だな
攻略スレでは、レベルアップ時の割り振りは、
力と技だけに割り振ればおk
だけど、ちょこっと質問
23回天下一武道会の壁紙に、力ばかりに割り振ってると後で苦労するよ
って書いてあったんだけど、実際のところ、どんな感じ?
>>808 力ばっかりで技が少なかったら、かめはめ波とかの威力がそんなに伸びない上に
攻撃が当たりにくくなって意味無くなるからなんだろう。
後半は打撃で攻撃する回数のが遥かに少なくなるし。
>>809 どうもサンクス!
って事は、力と技オンリーで割り振っていくのが良いみたいだね
(後半は技を、やや多めに)
俺は毎週アニメと同じとこまで進めることにしたよ
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12:51:54 ID:EdsgQt6v
神様やミスターポポがいるのに、何故餃子が誘拐されるのか
誤爆失礼
>>810 漏れはキャラによって各能力値を一本伸ばししてるんだが、
復特化のピッコロさんは化けてきたけど、運特化のクリリンが見事に役立たずに……。
「たまに気を消費しない」とか「たまにアイテムを消費しない」みたいな腕輪が装備にあるけど、
運の能力値とは関係ないみたいだ……。
マップキャラクターの入替ってどうやるの?
ラディッツのたましいが敵図鑑に登録されてないんだけど何故?
>>815 復特化のピッコロさんの、戦闘時の回復量って、どのくらい?
>>579 どうせマジコンでチートつかってるんだろ
おそらくだが,ドラゴンレーダ入手がゴクウの仲間フラグになってるので,
カプセルとかキーアイテムを先に入手したことが問題
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 13:47:05 ID:3fYRUJxr
ドラゴンボール集め三回目だけどリレミトほしーわ
>>818 レベル60で400以上回復する。
しょぼいと思う人もいるかもしれないが、使ってると割とパネェと思うぞw
他の能力値も基本的に高いから今のところ、
復特化ピッコロ > 速特化ヤムチャ > 防特化天さん > 運特化クリリン
だな。
力特化の悟空と技特化の悟飯は別格だが。
>>821 >レベル60で400以上回復する。
スゲー
腹特化あなどれん
とはいえその回復力を生かす敵がいないから結局技とかに振った方が楽だという落ち
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 14:21:34 ID:EdsgQt6v
今更でスマン
クリティカル率ってのは分かるんだが、
チェーン率ってのは、何なんだろうか?
チェーン率が高いほど、敵に攻撃を回避されないってこと?
通常攻撃しているときに時々追加攻撃しているときがある。
それのこと。
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 14:44:40 ID:qzmddM/w
全員技特化でいいよ
テンシンハンだけマフウバの為に運特化でもいいけど
クリリンはアイテム係り特化の為に
防や速に行ってもいいんじゃないか
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
ドット絵の再現度が高すぎるw
モノリスを尊敬していますよ
>>829 クリリンはたぶんそれが正解
持ってる能力アップスキルがサポート系ばっかだもんな
むしろ運は振らなくてもいいように勝手にあがるようになってるんだろう
力技メインで育ててたら別に普通に使えてる
個人的なは使いやすさで言えば天津飯より上だな
これをやろうとDSを買いたいけどDSiかDSlightはどっちがイイですか?
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:03:47 ID:EdsgQt6v
>>833 正直どっちを選択してもゲーム自体に影響は無い
安いほう
もしくは、好きな色がある方を買えば良い
>>830 ゲーム内ではじめて見た時クオリティの高さにクソワロタww
ヤムチャの死んだ時だけじゃなく、神龍の謎の曲流れたり、
ジャッキー・チュン出てきたり、悟空の家の貼り紙、
ラディッツの攻撃くらったときのポーズとか
こまけぇな!と思うネタが満載で愛を感じるよなー
ヤムチャの死体ずっと湯気出っ放しでワロタwwwwwww
ドードードーってどこにいんの?
>>838 ご飯とピッコロさんの修業してる所で見たな
逃げられたけど
ポーズは丸写ししただけだし愛なんか感じねぇよw
クリリンが私とか言うし、アイテムは捻りゼロだし、イベントは・・・と!や?が鬱陶しくて読んでらんないし何だよこれ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:45:42 ID:lXIY3Us3
天津飯って旧アニメだと青ランチには敬語使うよな
ゲーム内の金髪と変わらない天津飯の態度に違和感
ベジータが来るまでにガーリックjr編があればよかったのにな
>>839 ありがと、どこにでもでる感じなのかな?
神が「自滅はできんのだ」って
あれ原作自殺じゃなかったっけ?
ここら辺はちびっ子に配慮のため?
ドラゴンボール集めに韋駄天ブーツは便利だね
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:35:23 ID:HzpaqsY/
スパーキングになったらどうすればいいの?
イベント戦の栽培マンマフウバきかない?
HP減らして(10分の一以下)何十回やったけど成功しない
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:51:54 ID:TuwwTKMU
ヤムチャはもっと飛びぬけて弱くしてほしかった
みんなは、ラディッツのたましい図鑑に載ってる?
>>847 スパーキングになったらSマークから選択できる必殺技を使うか、
スパーキング同士で同じ敵に攻撃すると組み合わせによっていろんな連携技が出る。
組み合わせは入手したメモを参考に。
ぶっちゃけスパーキングするより普通に究極技3匹とかの方が強いからな・・・
あと戦闘中にメモが見れないから普段使ってないようなやつはわからん
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 18:34:24 ID:qzmddM/w
開かずの間が結構あるけどどうやったら入れる?
>>850 ラディッツの魂、図鑑にあるよ。
スカウターし忘れた。
>>853 俺もちょっと気になるのがあって、
マップでバンブの森に行くと「キケ〜ン通すわけにはイカ〜ン」ってところとか、
閻魔大王の部屋の左右の扉とか、
マップでパオズ山の右下にある山の囲みがいかにも何かありそげでw
>845
神との修行のときに、原作でも言ってるよそのセリフ
>>848 イベント戦のサイバイマンに効くかどうか知らないけど、
サイバイマンなら後でザコとして普通に出てくるよ
>>854 サンクス
俺のは載ってないんだけどNo.教えて
続編の隠しボスはクウラかな?
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 19:05:51 ID:fEvqRTw/
「ラディッツの魂」とは2回戦うけど、1回目では図鑑に載らず
2回目で載る、って感じだった気が
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 19:43:35 ID:BjjOpD8W
>>840 バーカ。
原作でもクリリンは目上に対して「私」を使ってるよ
今始めたんだけど、ヤムチャ強くね?
狼牙風風拳のトータルダメージぱねぇ
間違えて「はじめから」を選んで、ついつい中断セーブデータを削除してしまったよ・・・
狼牙風風拳は命中さえ補ってやれば最強技の一つ。
ヤムチャ最強伝説始まったな!
メテオコンビネーションと狼牙風風拳がダメージソースとしては2強だな
ヤムチャの技は無駄のない動きがあるから、あまり振らなくてもいいんかな?
>>859 >>860 dクス
しかし、これってみねうち的なアイテムあるの?
一撃で倒してしまって魔封波のとき弱らせれないんだが
>>868 毒札で毒が決まれば、それで弱るのを待てばいいよ。
ただ、このゲーム毒でも死ぬからうっかり死なせないようにな。
けど、一番最初のダンジョンの大ヘビだけは何度やっても毒にならんorz
毒攻撃してくるだけに毒に耐性あるんかね。
つか、狼牙風風拳はゲージ溜めるのにも最適だな。
>>デンデ!
サンクス
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 21:07:27 ID:EdsgQt6v
やたら持ち上げられてるな、超サイヤ伝説より面白い?
雑魚がピッコロ大魔王以上の戦闘力なのが気に食わないw
ピッコロ(笑)
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 21:43:31 ID:JnBIdXFp
ヤムチャの章で繰気弾が覚えられなかったのですが、後で覚えられるんですかね?
>>843 防は、そんなに必要ないと思う
アクティブガードが、ちゃんと出来れば
ドードードーはDQでいうはぐれメタルみたいなもんだなw
打撃系の必殺技って力準拠?
技あげても威力変わってなくね?
運が高いとどうなるの?説明書見ても曖昧な事しか書いてなくて何なのかさっぱりだ
>>868 毒蛇のウロコ
毒にならなくても2〜3回位使ってから
魔封波すると成功しやすい
ただ、Lv.5だから参考にならないかもしれないけど
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:16:23 ID:eg/ChlKD
真相を書こう。
つまりこういう事だ。
昔と比べて今は物価が3〜4倍のインフレだからな。
物がなんでも売れた昔。
全然うれない現在。
DBは最高に良い時代にコミックを発売してたから有利
本誌が売れれば売れるほど、視聴率が良ければ良いほど単行本は売れる
昔の記録はもはや参考にならない。これが真実。
DB信者はそんな事も考慮せずに比較する。
低学歴なんだろうな。
東大生が好むワンピース(張り巡らされた伏線を紐解く奥深い物語)と日雇い派遣労働者が好むDB(単純な話で光線撃ってドカーン)
差は歴然だ。
光線ドカーン(笑)
DB光線ドカーン(笑)ビーム漫画www
DB信者は低学歴日雇い派遣労働者のおっさんwwwww
いい歳して光線ドカーンじゃ単純派遣労働者しかやれんわなwwwwwww
■中立の視点による両勢力の分析
ワンピファン・・・高学歴でスマートな漫画読み。豊富な知識に裏付けされたディープな考察力。高収入&非童貞。
DB厨・・・漫画に関する見識が15年前で止まっている日雇い派遣労働者。リア厨レベルの恥ずかしい考察力。低収入&童貞。
>>877 メニューのスキルのところ見たら覚えるための条件書いてて
その条件満たしたら覚えられるようになる
ちなみに繰気弾を覚えられるようにする条件は
かめはめ波をレベル2にすること
かめはめ波がレベル2になったからといって繰気弾を自動で覚えるんではなく
AP使って入手できるようになるだけだから注意
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:22:17 ID:QPViIdc8
鎌をもったお化けみたいな奴に一撃でやられた。
油断した...。
>>883 おぉ、じゃあモノリスがこのシステムと同じでワンピースの
RPG作れば解決じゃん!www
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:39:04 ID:dNrEIYmZ
運だけにふったら最終的に超強くなるよ
60くらいから化ける
ねーよwwwww
>>880 試しに運20のヤムチャとPARを使用してカンストの500まで上げたヤムチャを簡単に比較してみた。
更に比較しやすいように、どちらのヤムチャの場合も能力スキルは全てMAXに。
各10回ずつ戦闘した結果、運500のヤムチャはクリティカル、チェーン出しまくり、敵の攻撃は避けまくり、アイテムドロップも10回とも発生と言う結果に。
ただ、あくまでカンスト数値での結果だから実際に恩恵を感じられる程になるには、どのくらい数値が必要なのかは分からんけど。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:03:15 ID:ioPEe3Xm
ブロリーの首飾りヤバイW
このゲームブロリーより強い敵居てるの?
久しぶりに面白いと思えるDBゲーだ。続編にも期待。
ただいま運特化のクリリンでレベル60。
未だ覚醒せず。チェーンもクリティカルもアイテムドロップも、
実感を得られるほど他のキャラと大差なし。
となりの復特化ピッコロさんは、毎ターン460回復とかしてるのに……。
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:19:32 ID:JnBIdXFp
>>894 アイテムドロップに関してはヤムチャのスキル依存じゃないのかな?
ヤムチャで比較したのもそれが理由なんだけど。
ドロップはヤムチャ
アイテム効果うpがクリリン
>>896 うん、そう考えて間違いなさそうだ。
運はアイテムドロップと関係ないみたい。
それにしてもどうしようこのクリリン……。すっかりお荷物になっちまって……。
ちなみに、アイテム効果アップスキルMAXレベルで、
敵に大ダメージ与えるアイテムを使ったら、460くらいのダメージだった。
これも使えねぇw
そう言えばセルゲームの直前に悟空・悟飯がそれぞれサイボーグ桃白白と出会う
アニオリがあったんだよな。このシリーズで人造人間編が出たらボリューム水増しの為に
そのイベントやりそうな気がする。
で、何故かフリーザや人造人間19・20号より戦闘力が高いとか…
サイバイマンと海賊洞窟にいたロボはどこで捕獲できる?
サイバイマン最後の洞窟に出るけどごくうのみだし捕獲できないんだけど・・・
ナタデ村のココだっけ
>>900 サイバイマン系は東の都の許可書で行けるところにウジャウジャいたよ。
プーアルの財布の取り方ヘルプー
>>903 アジトにいるプーアルにヤムチャで話しかけたら貰えた気がする
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 00:22:00 ID:UiMwZ8C1
いろいろ試すのは二周目でいいのに
うざい奴らだ
ナッパにクンッされた東の都に生存者が沢山いて吹いた
店とか普通に営業してるし…。逞しい奴等だ。
ナッパにクンニされた に見えた
破廉恥でござるゥウウウ!
サイヤ人→ヤサイ
ベジータ→ベジタブル
ナッパ→そのまま
カカロット→キャロット
ターレス→レタス
ラディッツはキャベツになるのか?
ゴクウの家系は葉っぱ系なのににんじんは納得できない
東の都は、破壊された後は、大林寺にはずっと行けないのか?
>>909 いやラディッツはラディッシュ(ハツカダイコン)だよ
悟空一家は根菜系
ネムリア遺跡ってLVいくつが無難?
今27で相当きついんだが
35くらい欲しいんじゃないかな
覚醒するまでセーブポイントでレベルあげが無難
>>914 たぶんそれはきびしいな
アクセとかカプセル、スキルを駆使すればいけるんかもしれないが
能力開花するの35くらいまではあげたほうがいいんじゃないか?
ちなみにオレは30台後半くらいで行ったが普通にいけたよ
>>909 親父バーダック(ゴボウ)だし、葉菜類家系ではなく根菜類だぞ。
レベル全然あがらねー
中盤以降皆どこでレベル上げてんだ?
いやこのゲーム
レベルめちゃくちゃ上がりやすいだろ…w
ブロリー以外ではレベル上げなんてとくにしてないな・・・
ブロリーはドラゴンボール何回も集めてたり、人参集め、まふうば捕獲してるうちに倒せるようになるんじゃなかろうか
普通に進めてれば勝手にレベル上がるね
ベジータまでに50ちょいは行く
中盤以降は悪魔の大便所
後半はブロリー出るとこ(名前失念)
で、良いんじゃね
基本レベル上げ気にしなくてどこでもできるが上記2つがやりやすい
後者は1人か2人で戦えるとレベルうpで回復追いつくね
ソロで出来るようになったら装備次第でドードーも毎回やれるし
>>904 ありがとう
今プーアルが占いババの館にいるから後で試してみる
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 02:50:10 ID:sq4qZPd+
やったことあるやつならわかってくれるかもしれないけど
バトル時の雰囲気がスーファミの北斗のけんのロープレにすげえ似てるなと思った
あれ楽しかったなあ…ユダとシンとレイでパーティー組んだりして
原作無視でいいから完全オリジナルストーリーで
ドラゴンボールもあれくらいいろんなキャラでパーティー組めるようにしてくれないかな
チャパ王、ナム、ブルー将軍、タオ・パイパイのパーティーとか操作してみてえ…
今、10章だが、各果実を誰に使ったら良いか悩むな
アドバイスある?
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 03:19:50 ID:3EZxNY+/
>>925 すげえ…面白くないこと考える才能にかけてはエリート中のエリートだな。
オメェがゲーム開発スタッフじゃなくて、オラすげぇホッとしてるぞ。
個人的にはナルトRPGに似てると思う。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 03:22:00 ID:YzkDYvN/
クリちゃんの気炎斬の声をもっとたっぷり
言ってほしかったな。
き・えん・ざん!!
>>1 なんでこう顔をテカらせないと気がすまないんだ
まぁ俺はテカッてるほうが好きですけど
俺はこんなベジータは嫌だ
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
技のときのカットインがなければ最高だった・・・
テンポ悪すぎ
言い忘れた
現実の女の方ね
スパキン以来の神ゲーだわ
次回作のシークレットはクリーザと闘いたい
イベントの栽培マンはまふ姥できないんかな?
あと男狼が出ないorz
占いババで再雇用したんだが何人か人件費の無駄なんでまたリストラしたい
どっかで彼らに宣告できる?
またベジータさん倒さないと無理かな
起動時にカーソルが「はじめから」になってるゲームとか未だにあるんだな
最近はどれも続きからになってるのが多いから余計に酷いわ
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 08:11:36 ID:VFizpbR4
ピラフ城、ドラゴンレーダーが正しく導いてくれないのだが。
隠しキャラは他のが良かった
ブロリーなんて知らん
タオパイパイとか
ピラフ(シューとマイ)とか
ペンギン村のロボット女の子とか・・・
この音楽、FF9でも聴いたような…
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 08:38:41 ID:cqRsTTFx
このゲーム結構ボリュームあるよね
悲しいけど一つ一つの台詞ごとに入る^^の時間と
無駄で空気のストーリーが多いだけなのよね!
もう少し演出とストーリーなんとかならなかったのかww
DB知らない奴だと糞ゲーだろうし、知ってる俺でも淡々と進む感じは酷いと思ったぞ
まぁ戦闘が楽しかったからいいんだけど
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 08:47:40 ID:oRDXbOnz
ブロリー出るの一回こっきりだったのね。
知らずに負けたあといったら異次元の扉消えてた。最悪。
占いババ水晶のSスキルメモについて、よくワカラン部分があるので教えてくれ
例えば、3人技の『かめはめ乱舞』
これはヒントをもらわずに、悟空、クリリン、ヤムチャで試したら発動した
戦闘後、Sスキルメモを見たら、『かめはめ乱舞』発動済みになってたんだけど、
使用技の巻物の部分の3ヶ所のうち、2ヶ所灰色のまま
1ヶ所は、悟空のかめはめ波が表示されてた
なんで発動したのに、クリリンとヤムチャの、かめはめ波が表示されるはずの巻物が灰色のままなんだろうか?
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 09:28:27 ID:07ccx81/
どういうこと?
巻けたらゲームオーバーだろ
そりゃ単に全部の巻物を発見していないだけじゃないか。
手に入れれば色が変わるよ。
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 09:32:22 ID:cqRsTTFx
ごくうってスパーキングの技一つも覚えてないんだが何なの?
おそらく元気玉とカイオウ拳だと思うんだけど。
それだと最後らへんじゃないと覚えられないのかな?
自分で結論出てるじゃねーかw
ドラゴンボール探しの最中なんですが。
ランチさんは、どこに居ますか?
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 10:36:28 ID:oRDXbOnz
>>945 ブロリーに負けたあとに、リセットせずにそのまままたドラゴンボールを集めたんだけど、願いの項目に最強の敵がなくてさ。んで、まさかと思ってパオズ行ったけど扉は消えてたって事。
攻略wikiとかないですか?
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 11:16:40 ID:btFdoZxs
悟空レベル58ブロリーに瞬殺されますた
控え組レベル平均50位出てきたら全体攻撃で瞬殺されますた
どんだけレベル上げろと?
攻略本には
『確実に勝利したいならばレベルを99、能力アップはすべてMAXまで育てたい。』
とか書いてあるぞw
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 11:21:03 ID:lnVne691
裸ナッパは登場しますか?
>>944 俺もいま確認してみたら悟空の巻物だけしか色がついてなかった。(まだ序盤、フライパン山です)
クリリンもヤムチャも、かめはめ波覚えてるのに何で色がついてない。
>>946 巻物って、発見していく物だっけ?
スキルポイント溜まったら、スキルポイント消費してゲットするんじゃ?
ドーピング果実って落す敵いたっけ
ヤムチャの能力を全てMAXにしたいのだが
前スレでも質問してた奴いたけど
東の都調査許可証で行ける所って宝箱だけ?
60あればゴクウ一人でブロリー勝てる
1番早く行動できるやつ装備して残像拳で
既出だと思うけど、
敵の最後の一体にトドメをさす時に
レベルを上げたいキャラ以外を入れ替えで引っ込めたら
一人でほとんどの経験値とAPもらえるんだな知らなかった
>>955 なんか勘違いしているようだが、Sスキルメモの巻物はNPCに話しかけたり看板調べたりで発見できる。
メモがなくても組み合わせさえ合っていれば技自体は出せる。
マフーバ成功と失敗で電子ジャーの演出違うのな
細けェ・・・
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 12:06:39 ID:UiMwZ8C1
>>960 そうそう
メモ無しで、かめはめ乱舞を出したんだけど、
出した後でスキルメモをみても、クリリンとヤムチャの巻物に色がついてないのよ…
>>963 左の丸が使用したか否か
右の巻物は巻物を発見したか否か
男狼が見つからんorz
あんま期待してなかったがなかなか面白い
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 12:23:57 ID:07ccx81/
>>950 負けたらゲームオーバーでタイトルに戻るだろ
リセットってなんだよ
>>964 どうもサンクス!
今の段階で、悟空だけ巻物の色がついてるって事は、どっかで入手してたんだな
何処で取ったっけな〜
最初に占いババ宮殿に来た時だっけな?
通行証って何処で手に入るのかな?
ポポ製ドラゴンボールの願い?
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 13:07:21 ID:RuITjKJu
取り返しがつかない要素っていったらボス戦でのスカウターくらい
>>969 そのとおり。
新しい場所への願いがある。
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 13:16:56 ID:oUuQJUFQ
ウパの村の店の女可愛すぎ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 13:24:59 ID:JHWHfZ2O
150体もマフウバ面倒だな
中々出ない敵がいるから嫌や
>>972 おまいとは話が合いそうだ。
『運』一本伸ばしのクリリンがレベル70になったぞ!
未だ覚醒せず。何となく戦闘開始時に先制を取る確率が上がったような気がするけど、
それが2回連続したりもしない……。
「かめはめ乱舞」は演出が良かった。
3人同時に発射して、同時に命中っていう。
逆に、他の連携技は個々の技をただ連続でやっているだけに見えて
面白みがない。
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 14:23:30 ID:3EZxNY+/
>>964 巻物見つけて、かめはめ乱舞を発動させても、
3つの巻物のうち、2つは灰色のままだった(1つは色が付いてる)
何なんだろう?
別に、マジコン厨でもエミュ厨でもないです
巻物三つ見つけろよ
なあ、説明書にステータスの説明書いて無い気がするんだが
技を挙げるとどうなるの?
あ、書いてた・・・
普通に書いてあるぞw
書いてあるだろマジコン野郎
m9(^Д^)
>>977 だから、巻物マークに色が付くのは、
かめはめ乱舞を発動させたかどうかとは関係ないんだってば。
巻物マークが三つあるなら、巻物も三つどこかにあるの。おまいは巻物を一つしか見つけてないだけ。
たとえ巻物を一つしか見つけて無くても、かめはめ乱舞は使用できる。
巻物はあくまで、かめはめ乱舞が発動する組み合わせのヒントを書いてあるだけ。
OK?
醤油ぅこと
987 :
980:2009/05/04(月) 15:25:45 ID:m26slv/8
説明書の最後の方に書いてあるとは思わなかったぜw
APって必殺技よりステータスに使ったほうがいいかな?
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 15:58:43 ID:3EZxNY+/
発売前にアマゾンで酷評してた馬鹿はこのスレ見てる?
今どんな気分?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:14:18 ID:YzkDYvN/
ラデッツ倒せなかった・・・
全員技特化にしたら詰むかな?
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:27:10 ID:0F7D5jb7
そりゃお前のステフリにもよるな
復速運防にかなり振っちゃってたらキツい
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:35:04 ID:4busRAp6
人妻ゲット
>>992 つまないどころかかなり楽になる
アイテム使えばKIはどうとでもなるし
ごくうが界王様の修行終わった後に
界王様のところってまた行けますか?
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:03:45 ID:7HGhV3Oe
1000
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:04:35 ID:pnDt8km4
1000
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:05:35 ID:pnDt8km4
ゲット
1001 :
1001:
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