Q 主人公のステータスどれ上げていけばイイ?
A AGLとLUKに振りまくれ、バックアタック率を下げつつ先手を取って行動し、
攻撃魔法が強いペルソナの実力を発揮できる。
AGLとLUKが99に達したらあとは好きにしろ。
バッドステータス弾丸込めたマシンガンで攻めていきたい人はTECを
Q 南条君とマークのレベルが伸びないんだけど
A AGLが高いペルソナを作って降ろせばおK
Q パーティー編成は自由にできるの?
A できない、セベク編は5人目を4人の中から選ぶ
雪の女王編は3人の中から2人を選ぶ
Q 2周目はあるの?
A グッドエンド後に悪魔の山と遺跡の深層に行けるようになる、
システムデータにセーブして、後のデータに影響する仕組み。
ボスに仕立て上げられたザコ悪魔との戦闘が待ってる。
御褒美は期待するほどのものではないらしい。
Q:ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A:PS版と変わらず「ゆきの」のまま
Q:原曲のままの2曲って?
A:「登場」(ブラウンか誰かの登場曲)と「幼児虐待」(鉄鼠戦)
Q:2週目以降の引継ぎは?
A:一切無し
Q:ロードはどうなの?
A:若干遅く戦闘前では4秒〜6秒かかる
メディアインストールもなし
Q:階段の踊り場で反復横飛びしてSP回復できますか?
A:階段でも容赦なく敵が出るようになったので不可能に
Q:新規なんだけど難易度どんな感じ?
A:セーブポイントが大量に増え、戦闘の難易度も下げられるのでPS版ほど理不尽ではない
>>1乙
御影サンモールで装備が売られてないんだがいつになったら売られるの?
タナトス2階のアガスティアどこー?????
死線が公式の12のBGMってマジ?
戦闘中の歌邪魔すぎワロタ
せめて鼻歌にしとけよ
名前が決められない人にお勧めの名前キボン
メダル15000枚たまったこれで雪の女王編はじめても困らないだろう・・・
祖父通販で予約してたんだが、サントラ付いてなかったよ・・・
>>8 おーばーわりっべんちゅーりーみーうぉ〜♪と〜けて〜ゆ〜く〜♪
隠しボスはいないの?
最初のムービーワロタ
なんじょうくんが右京さんにみえたwww
1初めてやったけど2って1から大分進化して発売されたんだな
CFWでもできる?
戦闘曲と敵のワルツの曲が被さるとカオス状態だなw
テンプレ間違いだよ
登場はアレンジされてる
黒い女の子の登場曲がそのまま
買おうかどうか迷ってるんだけど
ペルソナの数増えてる?
今アプデト中
あー早く戦闘BGM聞きてえー
違和感覚えてえー
城戸レイジの仲間加入方法で「ブラウン、エリー、アヤセを仲間にしない。」ってあるけど
3人とも仲間にしないで進まなきゃいけないの?この中の一人とかじゃなくて?
Q:潜在復活マハコウハ継承ヴェルザンディて何?
A:漢の勲章
Q:青合体でFOOLを作ろうとするのは何故?
A:漢の勲章だからです
Q:マハラギダイン使いづらいじゃん。無理してミカエルに継承させる意味あるの?
A:漢の勲章だから作るんです。マハザンダインでは格好悪いです
うひー2時間ぐらいやってるのにメダルが5000からふえねー
そういや花畑本のコードブレイカー攻略はアレはPSP版でも使えんのかな
>>23 レイジのイベントを全部こなした上で誰も仲間にせずに進む。
今地下鉄のくだりなんだが、弱いアクマをスペルカードとして捕らえたい。
どこまで戻れば捕らえられますかね?
明日ソフト引き取ってくるんだけど、セーブに容量どのくらい使うもの?
PSPはあまり使わないから、今まで32Mしか差してなかったんだけど
よーしよし
戦闘BGMに違和感なくなってきたぞ
よーしよし
封神具:漢の勲章があればマーラ様を作れるってマジ?
なんだ、結局ゴミ移植か
オリジナルやってた人は買うほどでもないな
>>30 リーヴィズバリンメンリー スピーウィルセーフコンシャスネース
アイムジャスロープレイヤー キーブレンオダーコーフラー
ヘートゥウェイフゥージャストンスノー アイシーヴィーウィーフロンダ ノワァディズオーライセッチュー
オーバーワディスベッチューリンミーウォー トーケテーユークー
ノフマーイ ウェヨブラーイ レディフォビットゥッノーウェー
オーバーワディスベッチューリンミーウォー ヤースラーイーダー
マイラスペーウィーズノーワァイ マイラスペーピービーラーイ
>>1乙
いつのまにかスレ埋まってたな
>>29 144KB
ゲームのセーブだけなら32Mでも基本的に足りなくなるという事もないだろう
>>33 もう出来たのかよwwww
仕事速すぎwwwww
歌も最初は有りかと思ったけど毎回聞かされちゃたまらんなぁ
PS版その他の中ボスとか結構ハードロックみたいな感じで好きだったんだが…
今の戦闘の音楽なら全編テッソ戦でいいわ
>>33 発売大分前にできてたのをコピペしただけwww
>>34 dです
容量だけなら足りそうだ
wiki流し読みしてきたけど、本体で読み込み速度変わるのか……いい機会だから初期型から買い替えるか
バーバー イェッツイェッツ思い出した
届いたけど久しぶりにPSP出したら壊れてるお…( ^ω^)
戦闘BGMはなれてきたがMAPのBGMがなれない
はーげしくゆーれーるうぉううぉううぉーう
>>33 クソワロタww
戦闘BGM…まぁその内慣れる・・・と信じたいわ・゚・(ノД`)・゚・
移動速度高速化とか戦闘アニメーションON/OFFはいいな
確かにこれある上に敵がぬるけりゃ10時間以内でラストもいけそうだ
>>27 thanks エリーは外せないんで城戸さんは諦めます
P3とかと比べた場合、フィールドの曲が耳に残らないなあ
学校とか商店街で何度も使い回してるわりには
PSPFFT 30.7万本
PSPテイルズエターニア 19.8万本 + best版9万本
PSPヴァルキリープロファイル15.7万本 + best版3万5千本
PSPスターオーシャン2 15万本
「PS1RPGのベタ移植が売れるPSP」をあまり甘く見ない方がいい
判ったからゲハに帰れ
ベタ移植じゃないんだなこれが
ノーマルだと本当に戦闘が簡単だな
なんだかマゾ心が満たされないよ
>>45 そんな大手のRPGと比べるのはやめてあげて
病院から学校まででしか手に入れられないカジノのアイテムって何?
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 19:43:49 ID:vWjzbCIe
エキスパートもなんかやたらと簡単だよな
学校無くなっちゃったけどレイジ仲間にできる?
フラグは立てた
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 19:45:29 ID:ScpsoEtz
今始めた、相変わらず夏美先生の髪が頬骨に見えて美人だと認識できないな。
てか音楽のせいでP3、4プレイしてる気分になってテンション下がるなこれ
ダッシュはやっww
部屋ん中の操作に慣れないこの感じ懐かしいw
英語詞ならまだしも、日本語詞でこんなに気になるとは思わなかった…
>>45 比較対象が悪意に満ちてる。
せめてSO2を出せ。
>>57 アナログパッドなら思ったとおりの方向にいくぜ
PSPのパッドうん子だけど
まだ届かないんだけど佐川さん何してはるんですか?
>>59 俺は日本語のほうが気になるけどな
洋楽、インストじゃないと作業中も気をとられる
まぁローディングいいのは誉めたいな
やっぱCVをドラマCD準拠にしてくれれば満点だったんだがな
>>61 あぁーパッドね
空気すぎて忘れてたwサンクス
飯も喰ったから、これから始めるぜ!
・・・・あれ?ペルソナってポーカゲームだったっけ?('A`)
ようやく仕事から帰ってこれて説明書読んでるが、こくてききゅうって克敵弓って漢字なのかw
ずっと黒鏑弓だと思ってた・・・
>>9 俺は
鳥羽甲平
にしたな
因みにP4の時は城洋介、伊賀電にしたがな
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
>>36 アバチュみたいなロックアレンジにすればよかったよな
>>70 だろうね。名前見て納得はしたw
他の武具の漢字がどうなってるかちょっと楽しみになってきたわ。
>>41 今公式で聞いてみたけどあれがフィールド曲かwww
延々流れ続けるわけですね?wwwマジカンベン・・・
どうでもいいけど公式のBGM全部片っ端から再生すると超カオスでいい感じだ
>>54 ホー!!
>>69 同年代乙。
ヒロインの入力ができたのなら曽我町子か?
やっぱ原曲モード欲しかったなぁ・・・
P3,P4では違和感無かったけど、これにオサレVo曲は合わないわ
ラスボス倒したが……
ラスボス戦がライドウにしか聞こえないw
EDのボーカル曲、歌詞がひどすぎるだろw
4以上にストレート
エルミン前にLv20にすんのキツイわー
カジノ終わってからずーっとやってるぜ・・・
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 19:57:48 ID:ScpsoEtz
花畑引っ張り出してきた
アヴェンジャー最後まで使ってたやつっている?
俺ずっと主人公+ブラウンでアヴェンジャーにせんこうだんorキューピッドだった。
強いけどPLV全然上がんねーのw
SKIPモードは経験値平均化するのにも便利だな
950踏み逃げ多いな
原曲モードなんていらないよ
何のために1分半に収めてると思ってんの
これ以上ロード遅くなってたまるかよ
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:02:45 ID:OlJrMHhq
佐川こいよ
いつになったら届くんだよ…
ブランディッシュやった後だから左右回転と平行移動がごちゃごちゃになって混乱してしまう・・・
南条くんはゆきのさんのことを、裏ではゆきのって呼んでるって
自己暗示でいいかな?そんで、ついゆきのって言ってしまった。
主人公の声は石田彰がよかったな。イメージ的に
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:07:14 ID:OlJrMHhq
とーけてーゆーくー
ドラマCDで石田が主人公やってなかったっけ
なんか音楽が安っぽくてワロタ
音楽糞すぎてワロタ
やっぱりゆきのさんは男前だな
みんな目黒さんに厳しいな…
普通にドラマCDで石田じゃなかったか?南条誰だっけか森川だっけ
マキが桑島でブラウンが置鮎、マークがうえだだっけ?
いっそフルボイスでもよかったなあ
>>95 一部の懐古と便乗が暴れてるだけだと思う
俺はもう慣れたわバトルw
甲高く安っぽい
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:11:58 ID:uOxMCbkU
たしかにP3とP4っぽくしたいわりにはボーカル曲が安っぽい感じ
ブックオフでかかってそう
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:12:19 ID:arHt6vVm
>>97 昔、ドラマCD版のキャストと代表作まとめたサイトがあったよな
P3P4のおされ曲も嫌いじゃないんだけどさ、今回の曲あきらかにP1とマッチしてないんだよなぁ
ドラマCDだと南条君=森川なのか
ミカベルのせいで南条君は常に裸で歩いてるかのような錯覚を覚えてしまう
まあ音楽は好みの問題かもしれないけど軽いというかなんというか
音楽って重要なんだと改めて感じさせられた
音楽は安いとか以前の問題じゃないかこれ
全然世界観ともマッチしてなさすぎる
主人公(デフォルト名なし)(声優:ゲーム版・石塚堅 CDドラマ版・石田彰)
園村麻希(そのむら まき)(声優:ゲーム版・水沢潤、CDドラマ版・桑島法子)
南条圭(なんじょう けい)(声優:ゲーム版・山野井仁、CDドラマ版・森川智之)
桐島英理子(きりしま えりこ)(声優:ゲーム版・半場友恵、CDドラマ版・野上ゆかな)
稲葉正男(いなば まさお)(声優:ゲーム版・石塚堅 CDドラマ版・上田祐司)
上杉秀彦(うえすぎ ひでひこ)(声優:ゲーム版・吉川虎範、CDドラマ版・置鮎龍太郎)
綾瀬優香(あやせ ゆか)(声優:ゲーム版・倉田雅世 CDドラマ版・豊嶋真千子)
黛ゆきの(まゆずみ ゆきの)(声優:ゲーム、CD共に半場友恵)
城戸玲司(きど れいじ)(声優:ゲーム版・山野井仁、CDドラマ版・中井和哉)
その南条君はペルソナ呼び出す台詞の時に収録用のマイクぶっ壊しそうだなw
諸事情で手元にはあるのにプレイできないんだが、サントラがやばいな……常時こんなんなのか。
でもヒュプノスの塔とかのダンジョン曲はよさげだな
何となく音楽が駄目って人の気持ちが分かる
P3、4と違って学園生活楽しもう的な明るい部分が1には一切ないから
明るい曲調に妙な違和感がある
ゲームと直接関係ないがキャストこれだった
鳴海優也(主人公) :石田 彰
園村麻希(マキ) :桑島法子
黛ゆきの:半場友恵
南条 圭:森川智之
稲葉正男(マーク) :上田祐司
上杉秀彦(ブラウン):置鮎龍太郎
綾瀬優香(アヤセ):豊嶋真千子
桐島英理子(エリー):野上ゆかな
城戸玲司(レイジ):中井和哉
高見冴子:住友優子
神取鷹久:小杉十郎太
アヤセだけよくわからん
主人公に藤堂尚也って付けてるのは俺だけか
上田信州版ペルソナまた読み直そうかなぁ
声ってのは好みがあるからずっと聞かされるのはどうだろう
ボーカルなしで曲だけ流すという選択肢を考えなかったのだろうか
今回は曲もあれだけど
>>112 なんかアヤセだけゲームの方がメジャーな気がする
ゴズテンノウのメギドで一人だけレベルが上がりまくる。
音楽については場面から浮いてると思うのにかぎってボーカル付きの曲。
はいはいボルテッカボルテッカ
>>114 ここでブレードの話を聞くとはおもわなんだw
まぁ、デビサバスレでも俺が話振ったことあるけどなw
>>118 私も藤堂尚也にした
上田漫画の印象が強すぎてw
交渉がうまくいかない…コツつかむまで苦労しそうだ。
>>121 後にお前はメギドラのせいでもっと上がりまくる。
と言う
他の曲はともかく通常戦闘曲だけに限定するなら俺はPSP版のほうが好きだなぁ
ボーカルありがダメっつう意見がイマイチ理解できん。
神話覚醒なくした部分は俺も確かに納得いかんけど
しかし主人公双子設定は思い切ってたよなあ上田版w
全曲収録のサントラが特典で後で発売する予定が無いのか、まあP1信者に売れそうにないもんな。
懐古厨入った俺にはきっついわコレ
ペルソナはもう青春(笑)系のオサレ現代RPG指向なんだと痛感させられた
デビルサバイバーは受け入れられたのにな。
病院抜けたトコだけど、マークのレベルアップ速くないか?
今マークがレベル10で一番高いんだがww
>>128 あんな髪型が2人もいるのかよってなw
アンソロだと親父もオカンも髪型があんなんだったんだよね
>>128 なにげにエロかったりしたりする
おまけの銭湯話
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:21:09 ID:auJfSRTa
レイジ使えねー
ペルペルペルペル
>>3 AGLとLUKってマジか・・・ それに1回も振ってないわ・・・ 損した気分
やり直すのだりいし・・・
なんかカジノが稼ぎづらくなってる気がするんだが
big&smallとか同じ数が異様に出る
難易度設定関係あるとかじゃないよな…
アメノウズメのメディア燃費良すぎワロタwwww
漫画は尚也と理想のマキの最後の辺りがきたな
Come Here!!
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:23:09 ID:OKFfQ/vh
レイジとエリーどっちがいいですか?
エリーじゃないと封神具が取れないとか…
>>133 専用ペルは一番多いんだぞ
中盤までろくなペルないけど
>>131 髪型の問題かよw
俺はあのぶっちょ面兄弟に挟まれたらすごいプレッシャーだなと思ったぐらいだよw
>>132 懐かしいなwオマケでやたらはっちゃけるから好きだ
>>134 ストーリーや設定はそうだったけどさ
音楽ってやっぱ大切だわ
曲がアンマッチという意見があるのはわかったけど
初代未体験な人にはどうかな?楽しめそう?
まだ迷っている・・・
なんにせよ1点極振りじゃないと意味無いからな
ボーカルうんぬんじゃなく、単純に曲が悪い
目黒って、ほかの作品だと何回もボツにされて作りなおしてるみたいだけど
今回は一番上の立場だから、普段ならボツになる曲がでちゃってる印象
フィールドだってP4の晴れの日みたいな曲が作れるのに
なんか目黒らしくないサビがわからんメロディばっか
>>146 俺は少なくともRPGとしては初代が一番良いと思ってるぞ
>>146 ベタ移植に近いんでシステムやグラはちと古くさく感じるかもな
それでも普通のRPGとしてはそれなりの出来なんで、そういう古くささがOKなら買いじゃないか?
ノーマルで雪の女王編やっても許されるよね・・・。
セベクはちゃんとエキスパートでやりますからっ!
>>146 基本的にゲームとしては問題ないというか
むしろオリジナルより遊びやすくていい
ただ音楽がオリジナルのアレンジでこうなったとかそういう次元じゃないから
俺みたいな懐古にはポカーンってなってる
個人的にはBGMよかSE部分が辛い
>>146 初代未体験だけど、グラの古くささとおしゃれな音楽のミスマッチさが気になる
でも普通に楽しんでる
懐古でも最初からこういうもんだって思ってやってれば音楽も別に気にならないって言うか
とーけてーゆーくー
BGMの影響か…
ゆきのの「ペルソナッ!!」が「ンンニャッ!!」に聞こえる
ぶらりと寄った古市で、サントラ付きだったんで買ってきた
100金で売ってそうなピルケース(?)って早期購入特典なのかな?
さて、遊ぶぜ
音楽の話ばっかりでつまらん
ゲームの話してくれ
>>158 それは古市特典のフリスクケースじゃないか
羨ましいぜ
ゲームの話なんてされ尽くしてるんだよ
何年前のゲームだか
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:29:53 ID:QMR401jL
さて、最強のピクシーでも作るか
>>163 なら音楽以外に迷うところないじゃねぇかw
まだ鬼畜な頃のアトラスが作ったんだぞ、PS版は
ノーマルでやってるけど
エキスパートになるとどんだけ鬼畜になるんだろうか
オリジナルに近いのはノーマルか?
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:31:55 ID:QMR401jL
レイジの母ちゃん見つかんねえ
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:32:34 ID:OlJrMHhq
>>170 あれ、ノーマルってこんなに被ダメ大きかったっけ?
カジノでコイン稼ぎてええええ
ソウルハッカーズみたいにダイス2個のやつがあればなぁ・・
ifが楽しめるなら良いんじゃねとは思うな
藤堂尚也にしたヤツはモチロン初めの賭けでマークに乗ってるよな?
>>166 だよねー・・・やっぱ買う!!!明日買うわ!
昔のアトラスは雰囲気好きだし
でも雰囲気の重大な部分がBGMだったりSEだったりするんだよねw
お前らありがとー
>>169 カーチャンは道端のコンビニじゃなくてジョイ通り店だぞ
>>172 ん、ダイスゲームってないの?
ペル1にはダイスゲームがあったはずだけど
公式サイトのSOUND11って何処で使われてた曲なの?
>>146 初代未体験だけど、グラの古くささとおしゃれな音楽のミスマッチさが気になる
でも普通に楽しんでる
エキスパートがオリジナルに近い気がする
>>174 賭けもワンサイドじゃ面白くないだろ?
って心の中で言いながら選んだに決まってるじゃないか
金は用意してないけど
げ操作ミスった二重投稿ゴメ
警察署を終わらせた俺は早速満月傷薬をするのであった
する気なかったのに('A`;)狙い始めると止められない
レベル15なのに未だに初期ペルソナ使ってる…
スペルカード貰えないんだが…1つ上げるだけじゃダメ?
初めてだから全く分かんないぜ
>>184 黄色があるだろう、「興味」ってやつ
あれをマックスまで上げてカード要求すれ
ようやっと最初のほうの工場に突入した。
で、思ったこと。
これさ、BGMと戦闘中の声(効果音)を別々にボリュームコントロールできれば
最高だったんじゃないのか?
歌ダメな人はBGMを小さくしてさ。
今の状態だと、ペルソナ召還のかけ声とか、見事にBGMに潰されている気がする。
>>184 愚か:馬鹿にはモノをあげれ
陽気:踊ったり歌ったり
陰気:皮肉れ
これだけ入れておけば意外にイケる
つまりお坊ちゃま最高
南条君マジぱねぇッス
>>184 興味をMAXまで上げるともらえるでしょ?
ぼっちゃま最強w
けっきょく佐川のメール便は届かないまま1日が終わったとさ。
ペリカンの時は朝8時にゃ届けてくれてたのに…
今回はペルソナのレベルも上がるから下手なペルソナよりも使おうと思えば結構長く使えるんじゃないかな?
>>188 そら、当座ナンバー1を目指す人だものな。
南条グループ・さらには分家である桐条グループの上に立つ人材。
全武器を交換するまでカジノから抜けられないぜ・・・
スペルカードのチェックって入手した時点でおkだっけ?
それともカード持ってベルベットに逝った時点だっけ?
>>191 佐川のメール便昔22時前くらいにきたことあったよ
>>193 ああ、そこは「チップとして、裏と表が逆の500円玉をやろう、受け取っておきたまえ。」
と言うべき所。
戦闘BGMはなれたけど
戦闘画面がしょぼいのはなんとかならんかったのかねぇ
せめてP2くらいのにできなかったんだろうか
台詞とかぜんぜんしゃべらんし
何故今の金子絵にしなかったん?
なんでゴキトラ使えないん?
PS版の難しさはロードの長さやエンカウントの高さ
戦闘にかかる時間の長さ、セーブポイントの少なさによるものが大半だったからな
同じ頻度で全滅しようが
それらが改善されてるからどう調整しても難しくはならんよ
>>191 うちんとこの佐川は朝一で来てくれるけどな
多分、近場の業者に出入りしてるからついでに持ってくるんだろう
>>199 別にしゃべらないのは構わないが、BGMを一新したなら
グラも替えたほうが良かったのは同意。
今見ると、保健室の先生が結構ホラー入っている。
昔は、あれでも十分美人さんだったんだが・・・・
メガテン風にいうと、ゾンビシルエットありそうで。。。
>>146 俺ご新規でちまちましてる
結構楽しいよ
BGMはオサレだなー・・・・・・・・・・・・・・・・・と思うぐらい
なんじょうくんなんでこんなに素敵なんだろう
金子絵がまんまなのはまったくもってGJ
フォントは前のが好きだったな
ああいうフォントだとパソゲーぽいつうか
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:43:29 ID:WLsygPAD
戦闘BGMの日本語部分がイラッとするなw
頼むから日本語は入れないで・・・
とけていくー
___ ♪ ∩∧__,∧ リーヴィズバリンメンリー スピーウィルセーフコンシャスネース
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 アイムジャスロープレイヤー キーブレンオダーコーフラー
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ ヘートゥウェイフゥージャストンスノー アイシーヴィーウィーフロンダ ノワァディズオーライセッチュー
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ オーバーワディスベッチューリンミーウォー トーケテーユークー
| | ( ./ / `) ) ♪ ノフマーイ ウェヨブラーイ レディフォビットゥッノーウェー
>>198 10円でいいよw
まだ病院だが、アガスティアとのエンカウント率が高い…
レベル15くらいになったら外行こう('A`)
アイテムの「非常口」と「クリーンソルト」………。
アガスティア増殖といい懐古な俺には目からウロコだな。
PS版最大の敵はPSの電源きりにくる母でした
>>204 あんな執事が育ててくれてんだ。素敵にならないでどうする
あれ、P3とか4って1・2と繋がってるんだっけ?
4やってないけど3って南条コンツェルンとどこかが関係して云々って話があった記憶が
つうか最初に入った駄菓子屋で非常口売ってて麦茶吹いた
ど○でもドア的なものを持ち運んでる姿しか想像できなかった
>>210 俺は熱暴走かな
>>211 まだ一番最初の病院内だけど
いきなりあんな展開で何がどうしたという
はやく病院抜け出したいわーとか思ってるんだけど出る気が起きない
山岡の死ぬシーンをムービーにしてくれなくて良かったと思ってる俺がいる
多分、アレをムービーにされたら
もう俺2週目出来ないと思う
鬼女マイマザー
買う決心しかけてたらサブキャラに同じ名前いるじゃん・・・・
どうすんだこれ・・・アトラスのはいつも本名でやってるのにー
しかも死してなお南条君守る執事っぷりときたらもうね。
>>158 古市の予約特典だが、予約より多かったからもらえたんだな
ペルソナ4の時はブックマークだった
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:47:44 ID:rxc53sLX
AGLとLUKってどれ?
>>212 直接的には繋がってないと思ったけどな
南条からの草分けが桐条、みたいな話は聞けるけど
1・2的なものは他には一切出てこなかったかと
しかし、本当に1フロアに1株あるよな、アガスティア。
ありがたいのはありがたいんだが、何かw
あと、エキスパートでやっているけどエンカウント頻度は変わっていない印象ある。
オート戦闘とローディングが快適になっているから、かなりストレスは薄いけど。
とりあえず、ベルベットルームの「アイテム付けますか?」までキャンセル効かないのは
ちょっと面倒と思った。そこだけじゃないんだけど、×ボタンキャンセルだから
○ボタン押さないと部屋出られないから、わざわざ○打ち直している。
まあ、どーでもいいことなんだけどw
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:47:57 ID:JeeKMqOI
期待はずれだったわ・・・
まず移動方法がなさすぎる
全体的にみにくいとっつきにくい
さようなら
>>212 あくまでパラレルワールドで、桐条家は南条家と空条家の親戚って設定
つか、ストレートに繋がってても2罰を経た時点で…
メガテンシリーズは複雑につながってるから追わないほうが精神的に楽だよ
デビチルまでいくし
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:49:26 ID:arHt6vVm
>>212 P3の寮のテレビでPかP2との繋がりが示唆されてたな
時系列は同じで、世界観が別って感じかと
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:49:51 ID:5sBjDYy/
>>172 花畑本に書かれている方法オススメ
1時間あれば楽に10万オーバーだわ
そっか、言われりゃ2でもう世界観が滅茶苦茶だよな
>>230 4の一条家も忘れないで下さい><
接点の設定が無いけど。
>>226 後はテレビで1,2キャラらしき奴等がインタビューされてるって程度だな
つまらない……
音楽のせいで戦闘がPS版の百倍苦痛だ。
戦っている気がしない。
戦闘曲って通常のオサレな奴とボス戦のオサレな奴と
テッソと女王戦とパンドラ戦だけ?
色々と粗のある移植ではあるね。
本当に音関連だけがきつい…きつすぎる…
SEは辛いがダンジョンと戦闘の快適さはガチだな。
PSでやってると音関係でがっかりする部分が多いんだが
携帯アプリ版とは違うやり方ですこぶる快適になってるんで
一度は触ってみて欲しい感じ。
個人的には活躍制の経験値配分を残したまま全体的にテンポよくなってるのが嬉しかった。
ペルソナランクも上がりやすくなってるし
バックアタック戦闘の後フォームを直す必要が無くなったところも好印象。
贅沢な指摘をするなら、スキップがただの早送りだと露骨にわかってしまうのが少し気になる位。
スキップ押した途端敵の浮遊が高速化するのにワロタ
他の部分では
ステータス画面の見づらさ(ワンボタンでレベル数確認ができない)とか
フォントはせめて明朝体にしてほしかったとかあるけど
特に技名やアイテムが漢字化されたおかげで、他が平仮名のまま残っているのが気になってきた。
ニックネームの「なんじょうくん」やゆきのさんの「せんさく」発言に違和感。
1→罪→(普通の未来)
└→罰
└→3
みたいにパラレル的なものだと勝手に納得してる
わし女やwww
>>240 すげぇがアキマイがアンソロ絵っぽくてワロタ
3Dダンジョン画面でダッシュできんのかよw
学校でドタドタドタドターってなって笑ったわ
基本でも早くなってるっぽいのに
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:52:55 ID:WLsygPAD
エキスパートやってるけど大して難しく感じないな
後半からむずいんだろうか
>>213 PS本体は縦型で使って、それでも駄目な時はひっくり返すと熱暴走し辛いぞ!
そんな事より、今回のカジノが問題だ
プレイ時間表示のリミットが999時間になっているとしたら…
>>240 これを作った奴の好みが一発でわかるな…
ノーマルだとやっぱヌルい?
>>245 超高速カニ歩きとか超高速バックステップお勧め
なんかじわじわ来る
にしても学校や病院で暴走すな
危ねえ五人組だなw
>>240 クソワラタ
確かにハカーズの主人公はアイテム係だけどさw
あとはヒノカグツチで攻撃したら後ろにランダがいるのに気づかなくて
反射されて死ぬ係かな
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:54:30 ID:p1c8GCsm
ポストの音聞こえた!
メール便きたきたww
PSP版ペルソナとデビサマ 買ってきたが3DRPGなるのはwiz以来だなw
ちなみにP3、P4はクリア済、マニクロプレイ中、アバチュ1、2と積んでる
アメノウズメでセクシーダンスを使うとエロいことになるな
>>240 チドリのおまけワロタwwwwwwwww
>>240 よくよく見るとメガテン以外のアトラス作品もあるじゃんか
月森はもう何百回も失踪したよ
>>245 初めてBダッシュw したときはビックリした。
タタタタタタ!!がドタドタドタドタ!!になった感じ。
壁に激突する人増えそう。
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:56:53 ID:YjKCKDsF
とりあえず難易度設定があるゲームは2周目前提で必ずノーマルからやる俺
>>240 ヌルいけどかといって何も考えないで自分にレベル以上のと戦ってたり
適当にパラあげたりしてると死ぬよ
プレイ6時間
病院後神社行く前、レイジフラグが多分立ってる
レベル22 コイン34000枚のデータ欲しい人いる?
名前は漫画版
>>253 アバチュ1、2の音楽は目黒の中でも至高の出来だというのに
もったいない
ダンジョンの直線コース。
そこは前進ダッシュと超バックステップでエンカウントする場所。
とりあえず、まだ事件前の病院で、エントランスから入るとき
「ダンジョン」はやめてください。
>>253 ねぇライドウは!ライドウはどうしたの!
あかんwww
今のところゼリーマン化しか確認できてないけど
合体で事故かどうか判別する方法
合体シーンの時にSTARTを押すと合体シーンをスキップ出来るけど
押してもスキップ出来ない時がある
その時は確実にイレギュラー発生してる
BGMは激しくミスマッチだが、テンポよくなってていいな
なんかテンポ速すぎて味気ない気もするが・・・
それにしても難易度下がりすぎだ
エキスパートがPSの難易度より低いってどういうことだよ
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:59:41 ID:p1c8GCsm
サントラ曲がってなくてよかった
サントラ曲がってたって書き込んだ人かわいそー
>>268 PSPだと異界突入で便器マハムド5連発とか飛んでこないの?
Q、インヤン行ってるのにレイジの母ちゃんがいねえ、バグ?
A,「ジョイ通り」のインヤンならフラグ立てミス
違うインヤンならバックアタック&マハムドの刑
主人公の名前なにがいい?
BGMが不快に感じるのは日本語だからだな・・・・・・・・・・・・・・・・
なんだサイトでBGM聴いたけどみんないいじゃんw
南条君をなんとかしないと・・・・
>>248 この関係が出来たのはスレの流れだから作った人の嗜好はあまり関係ない無いよ
アバチュやりたいけど暇がないお
ライドウは…すいません人修羅パトらせるのが楽しいです
後デビルサバイバーもあるから後二年くらいはアトラスゲーでしますなW
>>270 残念ながら相当運が悪くないとその状況にならない
>>272 漫画版の名前にするか
自分の名前にするか
適当なオリジナルの名前考えるか
なにかからパクるか
好きでいいんじゃね?
もう癖というかなんというか、 敏捷>運>体力>力の順で上げちゃっているな。
ワザはいいのか?俺!
ようやく佐川きた!
まだの人も寝る前にもう一度ポスト確認だ
アヤセの「チョベリバー!」ってそのまま変わってないの?
>>282 異聞録はペルソナ次第だよね
俺なんて結局ピクシーだから運も敏捷も大半が無駄に…
今見るとさ
アヤセが普通に見える…
佐川ぺりかんにしようかな>名前
藤堂くんはなんの前触れもなく普通にヴィシュヌとか
呼び出すナイスガイだったな。
>>289 念
当時は全然受け付けなかったのに
あまり記憶にないが戦闘の声が可愛かったんだっけな
佐川キター
荷物はソウルハッカーズ
>>291 あのヴィシュヌって兄ちゃんじゃなかったっけ
しまったうろ覚えだ。実家から回収せんと
なんか音楽がすごい耳障り、オリジナル選べないのか
でしゃばりすぎだ
仲間って制限ある?ブラウン加入させたら他の奴はいれられないみたいな
>>296 まさにそう
4人のままブラウンとエリー断ってレイジフラグ立ってなければアヤセ強制加入
リリムのデザインはペル1が1番エロくて好きなんだが、異論ある?
>>296 5人までうちセベクは4人固定
雪は3人固定
>>295 ボス戦の音楽はどうなってるの?
ファイト選択前と後で激変するオリジナルらしさは残ってる?
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:13:51 ID:OLsvsbjZ
>>294 ゲーム本編でアメンラーの封神具もらうところでヴィシュヌ手に入れてたような
名前で思ったが最近のゲームで凛って文字がないのはなんでだ
りn以外に読み方あるのか?
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:14:32 ID:p1c8GCsm
>>290 俺は
メール便→メルビンにしたw
うそだけどwwww
なんかカジノのアイテム思いっきり変わってないか・・・?
リリムに何の石版つければ良いかわからン。
グラダイン・マハムド・マハエイハ どれがオススメ・・?
ゆきのさんに絶賛せっつかれ中 ハァハァ
>>301 あーそうだっけか
くそう、読みたくなってきた
302病室に入って麻希見たけど目の皺が目立ってるせいか
目がイッちゃってるように見えて怖いよー
フェイスグラが小さいからそう見えるんだろうけどさ
>>298 ペル1に限ってはほぼ必須と言えるぐらい役に立つしな
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:16:28 ID:7Ejv7FnS
>>273 世界分岐にライドウ入れると途端にカオスになりそうだな
ゆきのさんとセベクビル乗り込んだり
裸番長を氷の城に連れ込んだりできる隠しシナリオまだー?
>>298 魔法反射から吸収になったけど
相変わらず反則だなw
>>282 人間とペルソナの高い方、だからなあ
一つ二つ特化させた方が良いんだよな
ハマ・ムドがP3仕様じゃないのね
速さをあるていどあげると極おそになるバグのせいで速さ極にするのがこわい俺オッサン
このヴィシュヌスゴくかっこいいんだけどものすごいがっかりペルソナだと聞いた
リリム強いのか
スキル見た感じだと微妙っぽいが
ペルソナは別に増えてないんだっけ、今回?
ありがとう。
ちなみにダンジョンから徒歩ではなく脱出できると聞いたんだけど
どうすりゃいいのかkwsk
説明書13pのダンジョンのとこにものってないしorz
てか魔法継承できなくないか今回
矢印マークでも後のも先のも全然引き継ぎにならないのだけど・・
昔の攻略本によるとTECが高いとクリティカルがバンバン出るって書いてある
悪魔との会話が長い
俺と付き合ってくれ⇒はいみたいな流れでいいのに…
マンガ版の話が多くて嬉しいな。
GFなんてマイナー雑誌に連載してたのに。
FEの箱田版も信者に人気らしいし、旧エニックス系のコミカライズは評価高いな。
ポーカーとBJマジでヤラセくさい
>>322 ブラウンが槍で雑魚ボッコボコにしてくれたからな
便器のムドオン強すぎワロタww
真3かなりアッサリ風味だったもんなコンタクト
悪魔会話が正直良く分からん
真3みたいならよかた
>>317 リリムは攻撃の強さではない
呪殺地獄にピッタリのタイミングで無効化能力を持って現れる事が素晴らしいのだ
>>324 黄金期のエニックス雑誌はどれも輝いてたからな
隔週だとか迷走し出したあたりからおかしくなって見る影もなくなっちゃったけど。
新しいBGMがどうこうってわけじゃないんだけどペルソナ覚醒時のBGM変えないで欲しかったな
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:25:33 ID:i3COjbTm
>>328 真3って結構すんなり仲魔になったので…
レベル高いとカードくれやすいのかね
上田ペルソナが全部読みたくなってきた
>>317 スキルイマイチでSPもやたら食うけど
耐性が優秀
今始めたけど、地味に教室の戸棚のアイテムがなくなってるなw
ところで、序盤に主人公を鍛えておくと、仲間と再合流した時に仲間も同じレベルになってる仕様はそのまま?
>>337 あれ昔のコミカライズにしては良作だよな
>>317 オフェンス面での強さではなく、
バックアタック→ムドオン等の不足事態に対する強さは絶大。
というか耐性が非常にいい。雪の女王編では必須。
>>334 「この剣を南条ソードと名付ける!」
マークは悪魔をじっと見つめた!
↓
ウホ展開
↓
主南
ブ園
マ
『OK?』
あーなるほど、リリムってそういう強さか
そういう事ならとりあえず作っておいた方が良いな
お前らthx
主人公が圧倒的に育つ
レベル差6ぐらいあんだけど
>>340 yes
>>337 もしかしたら新装がでるぽいぞ
上田の日記に書いてあった(何とは書いてなかったけど
サトミタダシどうなったん?
>>335 あれはまんま残してくれると思ってたのに…
>>343 南→主←玲
↑ ↑
マ→ブ
これが正解。
上田漫画はもう全部新装出してくれ、魔神とか
旧版持ってても買っちまうぞ
久々に本棚からペルソナ倶楽部ひっぱりだしてきた
個人的にはリリムよりサキュバスの見た目が好きなんだが
有用な使い方あるん?
というか、上田さんもう少し仕事して欲しいんだがw
>>348 あれ高揚感あってすげぇ好きだったから残念だ
>>356 あのバックで鳴ってる心音がいいんだよな
サキュバスは強いペルソナでしょ
一部効果音無いのは寂しいなぁ
これセベク編と雪の女王編やりたいなら2週しないとダメ?
うん
OP許きだけど一瞬P3P4っぽさあってびびったw
ファンの投稿ハガキは良かったが、雪の女王編攻略とペルソナ使い勝手コメントは要らなかった
公式だと雪の女王編やった後セベク編なんだよな
マークとかすげぇ待たされたんだろうなw
クチサケ×5出現!
↓
マハムドで主人公以外死亡。主人公、呆然として見回す
↓
主人公、ペルソナ発動!(ウシャス ランク1)
↓
ポズムディ
>>366 マーク「なんですかその超スペックのペルソナは」
>>362 これでBAROQUE新装だったら噴くわ
…まあ、それはそれで嬉しいけど
>>365 え、あの攻略情報つかえね?
いま倶楽部引っ張り出してきたらページが取れまくりでボロボロだったでござるの巻
>>365 ビシャモンテンに潜在復活つかねーよってなw
オビはがさねえとレイジが見えねえんだよな
ニコニコでもいいなら
戦闘曲集とか上げるよ
それで購入判断でもしてくれれば幸い
ニコニコとかきめぇとか言うなら上げないのでご安心を
結局原曲のままの2曲ってのは「登場!」と「戦闘−テッソ」の2曲でFA?
ニコニコとかきめぇ
そろそろ病院に2時間居るんだがスライムがでねぇwwwww
カードくれwwwwwwwwww
登場じゃないかったような
「上げるよ」じゃねえよ権利者かお前
外に出るぞ。すらいむ
>>375 発売日だからもう大丈夫なんだよね。
俺はkonozama組だから、あげてくれると嬉しいw
やっぱり戦闘で
「ペルソナァ!」
って叫ぶのがいいなw
P3では無かったからなぁ
くぅ、山岡、出るだけで泣けるな
PSP版でも敵の声は当時の社員のまま?
主観視点は無意味な気がする
みんな小さなマップみて動いてるっしょ?w
>>386 4で「ペルソナ!」ボイスが出た瞬間嬉しくなったものな
>>389 3って叫ばなかったっけ?あれはフェスだけか
城戸か他3人、誰を仲間にしたほうがいいのかな?
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:54:34 ID:6cZPYBPi
原作のおどろおどろしい雰囲気を全く無視して
オサレなボーカル曲満載にしたのはイミフだな・・・。
胡蝶の夢のOPムービーもないし、ペルソナの良さが失われてるような。
システム関連の快適度は神だけにもったいないなぁ。
あと欲を言えばロードがちょい気になる(メディアインスコなぜできない?)
のと4方向移動のクオータービュー、旧金子絵あたりはどうにかしてほしかった。
PS1そのままと追加した部分が混在してて違和感あるね。
キャラ今風に描きなおしてほしかった。
>>367 メガテンの伝統として、バトルBGMはロック調というのがあるよね。
P3、P4は知らないけど。
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 21:54:54 ID:0gTYuak3
城戸礼司って北斗の拳のヒョウそっくり
ところどころカーソルがモタつくのはPSP1000だからか・・・
おい いいことを教えてやろう
非常口を合体のときに加えると脱出魔法を覚える
リリムってどーやったらメギドラオンおぼえるの・・?
副島絵ならミリオン売れただろうな
メインキャラもう一度書き起こす時間くらい
金子にもあるだろうにな
アヤセを今風にしたの見たかったぜw
発売したら急に強気な数字になったなw
デビサバで疲れた
マニシャってマニ車だったのか・・
>>400 金子はよっぽどのことじゃないと働きませんので・・・
>>400 >アヤセを今風
まんまP4の海老原になりそう
てかそれはもう既にアヤセじゃないな
なにげに扱い難しいキャラだな、アヤセって…
2009年現在のアヤセは13年前の自分を痛い記憶として封印してるんだろうかw
女神シリーズはライドウしかしたことないから音楽云々は恐らくなんの抵抗もないとして
ロードやらなんやら携帯機ならではの悩みってのはやっぱりあるのかな?
ひどくないのだったら購入してみるんだが
>>398 PS版のままなら
雪の女王編のカジノの灼熱の石版を
合体時に追加
なんか劇場版Zガンダムを観た時と同じ感じがする
メガテンは音楽にハズレ無しってのがライドウ、デビサバに至っても
まったく揺るがなかったのに、ここに来てなんでこうなったのかね。
満傷でウルヴァシーにメギドラオンが付いた
こりゃ牛頭作らなくていいな…
>>408 なんか劇場版ヱヴァを見た時と同じ感じがする
改めて面白いゲームだと持った
煽りでもなくだからこそキャラ絵の古臭さ、ここが気になる
副島さんは忙しそうだから書けなそうだし、だからといって全くの無名の人に書かせる事も出来ない
DSのサバイバーはあくまでも番外編だから別の絵描きでも良かったわけで、
ペルソナという正規タイトルを金子か副島以外が書くということはまず有り得ない
つまり絵を変えようにも帰れないわけでうぅぁあああああああ
ニコニコとかきめぇ
>>409 いやいや、音楽自体はいいんだよ。どっちかといえば当たりなんだけど
「使い所が悪すぎた」って話なわけよw
武田弱過ぎワロタwwww
ノーマルとはいえ温すぎる
武田が一番輝いてた瞬間は
漫画版でまだペルソナ覚醒してないブラウンをボコったとき
とけてゆくー
↓
山岡ぁぁぁぁぁ!!
全然感傷にひたれねえよw
>>392 個人的に使い勝手はエリー>レイジ>ブラウン>アヤセだな
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:04:19 ID:WLsygPAD
エキスパは確かに敵の攻撃痛いきがするなぁ
でもPSからそんなもんだったきもするし
マニぐるまだよな
武多戦って実は記念すべき第一回目のペルソナ使い同士の戦いなんだよな
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:05:20 ID:6cZPYBPi
デビサマいまだ買ってないんだが
これやった後だと辛いよな・・・?
メガテンてもともとあんまり音楽には期待してないなぁ
戦闘音楽は旧2超えれないな
>>397 トラエスト持ちショウキにクリーンソルト混入マジオヌヌメ
音楽ならアバチュ2.かな
ちょっとBGMに疲れたので罪と罰をやるぜ
キャラ絵とかまあ色々、何にせよ文句言う奴は確実にでるな。
俺は満足なんだが?音楽も慣れればいうほど悪くないし、ロードも速くね?
まあ1000だとキャッシュの関係で遅いんだろうけど、システム関連も
かなり良くなってるし、オマケにサントラ付きだしな。
不満があるなら、2chで愚痴ってないで今すぐ売ってくれば良いのに
>>405 アヤセって2の時点で結婚して主婦なんだよな確か
レイジも罰で結婚したし、意外だな。まぁ見た目DQNっぽい二人が早く結婚してるのはある意味リアルかも・・・w
>>427 罰は全般的に音楽好きだわ。OPとかもうね。
>>428 全員がサントラつき買えてると思うなよちくしょおお
>>428 俺も満足
いまからPS版やりなおすのはきつすぎるからな
音楽結構よくね
罰はかっちゃんボイスに尽きるだろう。
竜蔵ー!
>>430 やっぱこのBGMは燃えるな
その部分だけそのままなら俺はBGMに何の不満もなかったんだが
バイナルストライクコンボが健在で思わず爆笑しちゃった
ちくしょう
記憶違いかもしれんがマキのイラストにカーリーがいるのってなかったっけ?
あと武田のペルソナ名が思い出せん
音楽とロード以外は褒める所がない
>>429 でも綾瀬とマーク(と多分主人公も)は罪世界では死んじゃうのな。
他はみんな(トロですら)なぜか珠阯レ市にいるんだけど。
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:12:37 ID:RLelxhjt
曲単体のクオリティは高いのになんでこうもやかましく感じるんだろう
とけてゆくーはマジでキモイ・・
音楽は良いのにゲームとあってない
これに尽きます
>>438 カーリーに操り人形されてる絵ね
お花畑本にのってるよ
そうか…レイジ加入させるのってただ単に他のメンバーの加入を拒否すれば良い訳じゃ無かったんだな…
流石にもう忘れていたよ orz
とーけてーゆくーは短いフレーズを
繰り返ししまくるから飽きるな
せめてもうちょっと長くしてくれればな
>>444 それだ!!サンクス
結局あれはイメージイラストってだけで本編には絡まなかったなー
戦闘曲が最高
あと何気にベルベットルーム音楽の高音の部分がカットされてて涙目・・・
あそこ最高なのになぜだ
>>445 あれカッパだったんだ
思い出せないんじゃなくて俺が知らなかっただけなのか
>>443 オレもそう思う。
完全に一から作りなおしたリメイクなら新曲も合っていたかもな〜
旧曲のがゲームには合ってるね
PS版やり直したいけど、あれをやり直す気力はないっす
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:18:19 ID:bXbC1eL4
なんか、もったいないリメイクだなぁ
素の素材から旨味を取り除いて、マヨネーズぶっかけたみたいな感じというか・・・
マヨネーズ自体は美味いんだけどねぇ・・・
ま、ぶっちゃけ今の目黒音にしか興味無いから問題無い
他ならともかく今回のこれはゲームがオマケだし
絵が副島だったら今回のBGMでも違和感なかったのだろうか・・・
マークじゃなくブラウン固定のがまだよかったな
雪の女王編は諦めたので今からセベク編いくぜ。
準備不足じゃタナトス塔からはムリス・・・。
勇次郎 「上等な曲に金子をぶちまけるがごとく発想」
PS版の曲の方がゲームに合ってなかったという事だな
>458 本編くそ長えーぞ・・・もうダレてきた
ニコニコきめぇし、めんどいから
ニコニコ上げるのは無しでごめんな
>>456 曲が場面に合ってないから結局かわらん気がする
あとVo曲多用しすぎてメリハリが無いと言うか何というか
タイトルも曲もメニュー画面も街の景観も全部今風のゲームになってるのに
キャラの顔だけは10年以上前という違和感が味わえるのはPSPのペルソナだけ
曲は言うほど違和感ねぇーな。前の覚えてないし
問題の戦闘曲はまだ聞いてないが
正直新規曲もそんなにいいとは思えないけど
同じ路線でも3か4のが良かったよ
というより、絵が一番違和感ある
昭和の香りがする
>>463 嘘・・・だろ?
PS版は長く感じたけど、PSP版はレベル上げる必要性がほとんど無い上に戦闘テンポいいからかなり速いぞ
5時間でもうカーマ神殿だ
そうか。2のなんじょうくんは目が綺麗すぎたからこの絵のなんじょうくん見れて満足だ
ペルソナって5人分作らないとダメなんだよな?メガテンと違って面倒だな…
そういやフィレモンさんの素顔はどうなってんだ?
肩幅の時はものすごいおっさんだったけど
>>460 おk、みつけた
しかし、マップ覚えにくいなぁ
どこに何があるかすぐわかんなくなる。
これビギナーってどんだけぬるいんだろうw
もしかして難度であまり差がないのか?
もうこれならいっそ福島絵に変えてしまえばよかったとは思う
もしくは悪魔絵師が描き直すとかそれぐらいしたほうがよかったと思う
で、今さっきからやってるんだが
俺はいつ病院から出ればいいんだろう
敵がアイテムボロボロ落としてくれるから楽しいんだが
>472 俺も思った・・五人分ってこんなに面倒なのかって。
今思えば主人公だけ付け替え可能にしたのはユーザのことを思ってなのかもしれない
戦闘のテンポが早くなっただけでかなり
難易度下がった気がするね
女王編行くためにレベル上げしてるけど
3〜4時間もやれば充分な感じ
PS版は8時間くらいかかった気がするw
金子絵→PS曲があっていた→現実はオサレ曲とのギャップで違和感
副島絵→オサレ曲でもよかった→しかし削った曲があるのは許せん
結論→PSサウンドが良すぎた
俺の好きなデヴァユガのマキと神取のセリフ掛け合いもなくなってるし……
3も4もやってるが目黒オリジナル曲、今回が1番魅力感じないや
まあまだサントラ聞いてるだけだが……
PS版からして難しくはなかった
副島絵にしろなんて言わないけど、金子働けよ、とは超思う
バックアタック便器ムドオン強すぎ
今日一日カジノばっかりで戦闘一度もやってねぇw
金子はホント日々何をしてるのかよくわからないな
コラムでも仕事の近況全然かかんし
ノモラカ・タノママーでまた泣きそうになったよ
1はストーリーの骨組みがよくできてるな
派手さは無いが地味に感動できる
PS版の音楽のどこがいいのかわからない
やかましいだけ
メガテン4作ってるんだろ
>>482 デビサバもアレだものな
画集でいっぱい書き下ろしてるんでしょ?そうなんでしょ?
PS版やったら発狂しそうな人がチラホラいるな…
俺も当時投げたんだがw
広大なダンジョンでセーブポイントないのはストレスだよ。
昭和の香り昭和の香りってうわごとのように繰り返してる奴がいるな
画集とかすんげー出るの遅いしなw
全部キャラ絵書き直したとして、それはそれでぶっ叩かれそうなのは俺だけか
真1・2でも思ったが、やっぱり俺みたいな最近メガテンを知った人間にダンジョン視点はつらいわorz
真1GBAほどではないが、変に酔ってくる
てかこんだけテンポ良いとタナトス最初にクリアも出来る気がしてきた
次出る画集がサマナーとかいらね
1の戦闘曲の綺麗に終わる演出を一切なくしたのが一番悲しい
PS版ペルソナ1って目黒曲ほとんどないんだよね
まぁベルベットという目玉があるけど
自分色にしたかったんじゃないの?目黒ちゃん
>>497 綺麗にじゃないよ
実際はぶつ切りして繋げてるだけじゃん
>>495 PS版で初期ペル縛りタナトスクリアに成功したのは良い思い出
>>494 SFCだったらすげぇ音楽も、グラもいいのにな
GBAうんこすぎだろw変なリメイクで重圧感もないし
キャラ絵は金子が書き直すならおk
同じ曲ばっか使いまわし過ぎで展開がつまらなく感じる。雪の女王編入るとこなんかイベントの始まりから最後まで同じ曲
男なら黙ってアメノウズメのセクシーダンス!
あ、もしかしてカジノって病院攻略前じゃないと決め打ちアウト?(^p^)
ペルソナ懐かしいな
確かPSだからPerSonaだったっけ
主人公のモデルはTOKIOの長瀬とか、ライトユーザー向けとか言ってたっけ
んで、場違いボーカル曲のっけてリメイクか…
分かりやすいなアトラス
申し訳ないんだけども、AGLが何を指すのか教えてください
LUKは運ですよね?
便器のムドオンで初全滅
それにしても、武田倒して別世界っぽい学校まで来たんだが未だに店で装備が買えない
仕様なのか俺が何か見落としてるのか
戦闘曲いいじゃん
まあたしかにマッチはしてないが
ハピルマハッピルマハッピルマハッピルマはあるの?
曲を増やす事で起こる弊害
>>510 カジノがあったじゃないか
そこで調達を・・・・無理だけど
ぶっちゃけマキやゆきのさんは副島絵だったら結構な量のエロ同人誌が作られてたと思うんですよ
エリーは金子絵のままでもそれなりに需要ありそうだけど
>>510 そこで町に出ることに成功すればコンビニ店員が
「いらっしゃいませ!武器をお探しですか?」
とかニッコニコ笑って売ってくれるぜ
>>514 田中が完投するのを見ながら延々とスロットいじってた
曲のことはもう諦めろ
大人の事情も色々あるんだから
リメイクってのは最新の技術でやってこそだと俺は思う
エリーさ、今見ると、南海のしずちゃんに似てるわ
元々P1は難易度ヌルヌルだったでしょ
強いボスなんていなかった
P4みたいなおもしろいボス戦がしたいわー・・・
P3やP4の音楽も好きだけど、1にその音楽乗っけてもやはりマッチしない
P3以降の作品と1てかなり毛色が違うと思うんだよな
せめて学校のBGMだけは絶対変えないで欲しかったよ
それはそうと
今回カジノで一番楽に稼ぐ方法ってどんなんだろ?
またメディアラハン覚える石版を買い溜めする作業をしなくてはいけないのか。
>>525 >元々P1は難易度ヌルヌルだったでしょ
これは初耳ww
副島信者はそろそろ自重するなり巣に帰るなりすべき
もうおまえら音消して
好きな曲聴きながらプレイすればいんじゃないの?
初代Pがヌルヌルだったら
今のRPGはどうなってしまうんだ・・・
>>222 凄く亀だけどペルソナのレベル上がんない?
ステータス画面で調べるとシステムがかみ合ってないのかよくわかんないけど表示が初期レベルになってるけど
PSペルソナは難易度ダルダルだったでしょ
ああ、なんじょうくんの声はいいなあ
>>529 マゾいってのも長いダンジョンなのにセーブが少なかったり、行き帰りが歩きだったりとかだろ
>>529 たしかに、難易度でいえば 雪子姫>パンドラ かもな
ただし、くちさけ>便器≒モーショボー>雪子姫
くちさけ>便器≒モーショボー>>>>>>王子>>雪子姫
金子は次世代機で出るであろうメガテン4で忙しいんじゃね
俺はメガテン4よりライドウ出して欲しいけど
>>512 それも気になるが、不幸のフラダンスも気になる。
てかカジノのさ、左の店員いるだろ。これ金子なのか?
病院終わってからカジノにずっと籠ってるお
くちさけの何処が強いの
異聞録は全滅した時に無駄になる時間が半端ではないから
そういう意味で難易度は高いって事だと思う。
実際初プレイで情報遮断して遊べば1度は全滅するだろうから
最近のゲームよりは難易度が高いor理不尽とも言えるかと。
まあ純粋に強い敵は居なかったからな。
くちさけみたいな変則的ではめられるとやばい敵は何匹かいるけど。
システム的に不便な部分が難しく思わせる一番の要因だわな。
P4も難しいのは雪子城となんたらクエストくらいでハッソービートゲーになればそれまでだし
ハッソービートゲーにならなくても、マイザ→千枝のゴッドハンドゲーだったりするから最後はぬるぬる
何このゲーム。
グラフィックは魔学っぽいのに、音楽がすごいチャラいんだけど…。
2週目の深層でたまきちゃんと対決&仲間に
ありゃ?
病院にモップ落ちてねーぞ
>>548 魔人みたいな糞ゲーとペルソナを一緒にすんなカス
でもさエキスパートって言うぐらいだから
マニアクスハードぐらいのを期待しても良いじゃない
戦闘曲はボイスが問題なんだよ
声さえなければいい
>>549 たまきちゃんは苦い記憶なんで勘弁してください
そう考えるとアトラスのゲームってそんなに難しいのないよな
単にさくさく進むストーリー重視のRPG求めてる人がまちがって手を出して難しいって言ってるだけかも
そもそも全滅くらい普通のゲームだってするし、レベル上げが必要なのだって当たり前だしな
>>547 ハッソービートゲーになるのはハル髷ほどじゃないにしてももう少しかかるな
>>550 イヒカからぶんどれ
4は雪子城は雑魚もボスも結構全滅した
でもそれ以降クリアまで全く全滅しなかった
3はそれなりに最初から最後まで死ねたんだけどなぁ
よかった全然遊べそう
とりあえず雪から行こ
>>531 きしめんを聞きながらペルソナをやれと申すか?
最初の病院でメタルカード集めてるんだけど
みんなどれぐらい集めてるの
1はまだギリギリアニメ寄りじゃなくて、深夜ドラマのノリだったような
>>562 ソウルハッカーズのほうがよっぽどキャラゲーだったな
ペルソナやってるはずなのに、スロッターになってる…
初心者で見当違いかも知れないんだが
ウコバクにブフやってもウィーク出なかったのは仕様?
とけてゆくよりもその前のオーバーなんちゃら〜♪とコンシャスネスが耳につくな
>>562 テレ東のデビルサマナーを思い出しちまったわ…
とけてゆくーとけてゆくー脳がとけてゆくーとけて逝くー
というか実写版デビルサマナーのキョウジはピアスのペルソナ(ヴィシュヌ)を召喚してた上に
2クール目はエルミンの女子高生がレギュラーでした
>>546 グレムリンとこっくりさんにかなりのプレイ時間を持ってかれた気がする。
多数の三流芸能人とAV女優が出演していたドラマ版デビサマ
そしてそこになぜか混じってい宮崎あおい
ドラマ版のデビサマ見てみたかったな。もう少し早く生まれていれば
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:57:02 ID:cg64JITE
>>566 仕様。1はクリティカルか反射か吸収、ミスしかないよ。ちなみに1moreもない
フラダンスは毎回最後まで踊りきるからな。何の冗談かと思ったよ。
川合千春のことも思い出してあげてください
>>572 宮アあおいは売れない時代はブースカに出たりケータイ刑事で主役はってた特撮女優ですよ?
>>576 ということはエンジェルに物理でマーク出てたのはクリだったのか
サンキュー
ペルソナも実写化してなかったけ?
そうそうw
デビルサマナーもそんな感じだったよね
P1原作がドラマぽいからさぁ
>>562 2から微妙にアニメぽくなってドロップアウトしたわ
プレイ中、主人公の名前ってあまり表示されない?
本名プレイしても大丈夫かな通勤的に考えて…
2はギンコの存在が非常に面倒くさかった
ぺぺぺぺぺぺ としか聞こえてなかったPS版だけどPSPでぺるぺるぺるぺるって聞こえるようになった
10年前は知らなかったアヤセのバンコウソウの意味を知って、軽く大人になったと思ったわ
>>580 CMは実写だったね
デビューしたての山口もえがマキ役で、
ピアスの少年役が金子俊之だったかな
>>580 それは角川映画じゃね?
仮面学園だかなんだか
やっぱDSで出すべきだわ
南条は二から森川に変わったんだっけ?
>>580 ペルソナってタイトルのボウケンジャーの風のシズカが主演の和製ニキータ映画があるけど、全く無関係
つか深夜で実写化して欲しいね
異聞録かP4の設定がドラマ化には向いてると思う
事件物とかサスペンスドラマ要素があるし
やればやるほど音楽がおかしい(悪い意味で)
ここまで音楽やSEに拘りがないリメイクは初めてだ・・・
原型すら留めてないのはすごい
他はいいのに勿体無いというかなんなの?
>>590 ゲームやアニメの実写映画化は成功するほうが奇跡だからやめてほしい
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:05:36 ID:BhPFozh0
古いのか新しいのかはっきりしろって幹事?
かつて、深夜放送された実写版デビルサマナーがあってだな…いやなにもいうまい
ペルソナとかの演出もあるし、実写にするとクオリティで出来が相当左右されると思う
音楽音楽うっさいな
秋田
BGMが予想以上に厳しいな
校内を歩き回ってる段階ですでに辛い
だいたい「言葉には言えないけど」って変じゃないか?
「言葉にはできないけど」か、「言葉では言えないけど」じゃないのか
そんなことを考え始めたらゲームに集中できなくなってきた
BGMは悪くないと思う
ただ原曲も選択できるようにしてくれたらなお良かったな
今からカジノで時間費やす予定だが
また前みたいに仕組まれたようなダブルアップある?
デビサマの実写は深夜+原作アリとしたら
いい出来の部類だと思うなぁ
COMPの模型売って欲しかった
幻霧の塔みたいにBGM、キャラグラとかをクラシックモードとオサレモードみたいにしとけばここまで荒れなかったかね
別にBGMが気にならない俺は異端なようだ
主人公のステは
>>3にあるとおり、速と運に振ればいいのか?
>>588 Thanks
ドラマcd持ってたんだがピアスに石田、レイジに中井と3キャスティングの原点だったのかね
アーカイブスの「ラングリッサー1&2」が面白すぎてまだ買えん・・・
ペルソナよりP3がPSPでやりたいな〜
ポーカー絶対イカサマだな
ストレート以上でたら同じ数字で瞬殺される
ファイブカードでダブルアップ最初にエースでてキタコレと思ったら
エース同値とかマジありえん
カジノ全く稼げねぇwwwww
ハイロー33で良いんだったよな・・・?
スロットで地道にが一番効率が良い
キーアイテム入手したときのアイコンも、お店に入ったときのflashぽい映像も
明らかにP4を再現しようとしてるのは明白。
だからこそキャラグラがすっげー浮いちまうんだよ・・・マジでもう何故、って。
今日はやたらまちがいレスされるなw
スレ進み早えーから
予約してなくてもサントラ手に入ったよ・・・
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:10:46 ID:QMR401jL
コイン増えないなぁ
既出かもしれん上どうでもいいが限局のままの二曲のうちの
「登場!」ってアヤセの曲のテーマだったと思うんだけど。
俺の持ってる旧サントラ版ではアヤセの曲になっとる。
>>597 噴いた
どんだけ真剣に聴いてるんだよ!
BGMに関しては、P3、P4から入った新しい世代に対して
P1の頃からオサレでしたよ〜ってのをアピールする目的もあったんじゃないかね。
ぶっちゃけ異聞録の移植が5年の月日を経て再始動してくれたのも
P3、P4での成功あればこそだったわけだし。
皆のレス見てたらカジノは相変わらずか…
大小でJやQ出たらあえてビッグにするといけるか
金子絵オサレじゃねえかよ
>>602 パラ値はペルソナと人間を比較して高い方を取得するから
ゴミみたいな値でも強ペルソナ付けてりゃ上書きされる
>>615 オサレかどうかは知らないけど、萌えない罠
おーばーわりすぺ! 戦闘曲
>>597 それ俺も思ってた! 文法おかしい
英語は英語でメチャクチャ日本語訛りだし、どうにかしてほしいw
>>606 同じく夕方からずっとカジノに籠ってるけど
3万ぐらいしかたまらん
マキはかわいい
かわいいけど罰で規格外扱いだったのがなんかむかつく
エリー、ブラウン、レイジ
どいつにするかいつも悩む
でも金子絵のキャラ股を開いたらお前らセックスするくせに
マックスベットフルハウスで大小2が出たから当然大選んだらドローで瞬殺された…(´・ω・`)
他社ゲーだがベルグバウって萌キャラじゃね?
カジノのポーカーダブルアップって、やっぱコイン元手が1000枚以上ないとキツいかね……
>>622 パオフゥが下手すりゃ俺らよりも強いって言ってたな
そりゃねえだろ・・・
>>630 そりゃあ2最弱のパオフゥから見れば弱いかもしれない
>>623 セベク・木戸
雪女王・桐島、上杉
これでフォロー可能
>>633 2は合体魔法の要員になればいいから各キャラの強さなんて問うたことがないぜww
>>627 チキンプレイでやっていけばインジャネ?
そんなオレは資金稼ぎも兼ねて大物狙わないで200位で下ろしてる。。。
1時間かけて700・・・
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:20:09 ID:QMR401jL
カジノって何が一番稼げる?
なんか2のマキってチエに似てるね
まさかビック&スモールやってるていうオチじゃないだろうな
やるならハイ&ローだぞ
>>623 アヤセに決まってるだろ。
アヤセはフラグ立てるとあだ名で呼んでくれるようになるんだぞ。
アヤセの容姿がりせちーだったら何の迷いもなかった
>>613 根本的な世界観が違うからP3基準にしちゃうと逆に変ってだけなんだけどな
P1は舞台が丸ごと異界化してるからむしろメガテンのようなBGMのが合ってる
あれ?
フィレモンの声優ってPS版と変わった??
なんか違う人に聞こえる
素体とペルのステータスの平均が取られる2よりは
高いほうが優先される1のほうが強いだろうシステム的に考えて
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:24:12 ID:QMR401jL
綾瀬の不人気ぶりは異j・・納得できる
>>645 ALL99まで育てた達哉が中のアポロのせいで半分も実力発揮できないのはよくあること
ビッグスモールは500枚越えたら5割はドローで終わるな
>>640 今回キメ打ちは可能なの?
左側2枚の左×3、右×3のくりかえし
くそーサントラ欲しいな
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:27:29 ID:cu6QUWm3
>>644 堀内賢雄になってるよな
ガン×ソードのカギ爪の男
ガンダムXのニート
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:27:30 ID:deKCBLIU
満傷で魔法はつけれるの??
BGMは真剣に聞くなって酷い擁護だな
綾瀬を綾瀬はるかで脳内変換してプレイするんだ
>>651 可能っていうか花畑によると考えるだけ無駄って奴だから・・・
>>602 低いパラメーターはある程度ペルソナで補助出来るが、速さは最優先。
速さが上がるペルソナは石や石版が充実する中盤以降でないと使えんし。
ノーマークだったゆきのが意外と萌える件について
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:32:11 ID:QMR401jL
ポーカーしてる時間が異常な件
よしきたマックスベットのフルハウス!
>>659 あ、俺も。当時は年食ってるように見えた顔グラもかわいく見えた
5万枚があああああああ!!!!!!!!!!!!
綾瀬はるかとか小雪とかの顔苦手だわ
こっちの綾瀬のほうが好き。でもエリーの方がもーっと好きです
なんでフィレモンだけ新録したんだろうね。
はぁ汗のズウィーンって音がなくて寂しい
ハイ&ロー3に負けるってなんだよ
>>659 強気に見せて実は弱気百合属性だからな
先生もヘタレだからヘタレとヘタレの百合ップル
しかし、女王ルート入らないとゆきのさんは…
当時、初プレイでゆきのさんが気に入って追いかけまくったら
知らず知らずの内に女王ルートのフラグが立っちゃった人いたなw
>>661 MAXベットのフルハウスは逃げの一手!
オラに500以上の勝負に出る勇気を分けてくれ・・・・
今回はカジノ期待しない方がいいのかねぇ(´・ω・`)
ダブルアップして儲かったら降りる繰り返さないとダメかな……
その副島絵とやら見たいんだけど、どこかで見れそうなトコない?
ハイ&ロー33方式で5万超えたら降りるようにしてチマチマやってる
戦闘音楽ウザイなぁ・・
日本語いれんなよなぁ耳につくんだよ
>>642 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
くぎゅうううううううううううううううううううううううううう
>>199 罪罰風にしたら叩かれるぞw
罪罰のドット絵は好いてない人が多かった。
なんでドラマCDって声優変えたんだろうな
>>676 CPUの乱数偏りを利用して、左端で3回、その右で3回、ってのを決め打ちで繰り返す方法
PS版では上手く嵌るとかなり行けた
>>676 ハイローで左側2枚で、3枚ずつ引いてチェンジのコトだろ
>>678 ドラマCDにする事まで想定してなかったからじゃね?マークと主人公同じ声優だったり金かけてないっぽいし
まあ、売れたお陰で1ではスタッフが悪魔の声担当してたのに2ではランタンがフリーザ様だったり
ハンニャ校長がジャムおじさんだったりするんだよなw
>>677 レブスに始まり、デビサバでまた復活したな。
スリープ中も時間経過するのな
うちの女房がレイジの服装を見てお茶吹いてたのでしばいといた。
チャラララ ラララ ラン、って終わるあの戦闘の音楽が好きだったのに
無くなってて寂しい。上でも言ってるけどオリジナル音源も入ってたら良かったのにね
ドラマCD面白いかぁ?声だけのやりとりを聞いてもあんまり・・・
しかしドラマCD中途半端なところで終わってるよな
未だに続きが気になって仕方ない
>680
げーじゅつワラ
>>683 ゆきのさん以外とっかえひっかえだったからな・・・
森川、置鮎、ゆかな、桑島
初プレイなんだけどレイジって仲間にするといいことある?
それとも初プレイなら仲間にするの止めたほうがいい?
>>692 なんか絵師の問題のような気がしてきたぞw
戦闘前ロード4〜6秒って実際どんな感じだ?
よくよく考えたらポケモンだって3秒程度はあった気がするからほぼ気にならないと思ってOK?
今の人気声優を使ったとしたら、マキの中の人は戸松だったりモルボルさんだったり肩幅さんだったりしたんだろうか
>>692 たわし絵師の本気はそんなものじゃないぜ
>>694 ちょっとストーリーに関わる程度。
むしろアヤセにするべき。
すげー一気に1万突破した
上の人ありがとう
>>697 くぎゅう採用確定なのも、ちょっとつまらんよね
>>354 潜在復活+グリーミーズのマハジオダイン継承で活躍できるし、
雨月砕破が強いし、今回は物理特技トドメでアイテム落とすから
遠慮なくガンガンやれる。
>>696 俺は全然気にならない。
PSP初期に出たデビサマに比べればこんなの待つうちに入らんw
>>694 ルシファーはレイジ専用だったと思う
戦闘面以外は好み
>>694 一応隠しキャラで参戦時期が遅いから初なら避けてもよし
しばらくの間4人PT強制されるからちょっと面倒
>>694 最強ペルソナはレイジ専用だったりするんだな、これが
>>694 レイジはみんながつけられるペルを
一人だけ受け付けなかったりちょっと癖が強い、かも
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:51:55 ID:QMR401jL
俺の一万枚・・・
初代ペルソナはちょっと地味さが強いが、罪罰は面白いと期待してもいいんだな?
戸松は5に出演しそうな予感
他は平野とか白石とか
アナログスティックだと逆に動かしにくいな
なる程。
取りあえず最初はストーリーを楽しみたいから他の面子仲間にしてみるわ。
みんなサンクス。
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:53:58 ID:QMR401jL
カジノ諦めようかな
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:54:03 ID:i/tEt9kc
通販でまだどっか初回CD付き買えるところないかなぁ
知り合いが聞いてるの聞いて欲しくなった
初めてルシファー見た時、すげーがっかりした
>>715 アマゾンあるじゃんと見に行ってきたら、特典付きの文字がなくなってるゥー!
様子見は死ねってことですかい!?
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 23:56:33 ID:QMR401jL
カジノ諦めようかな
P1は専用ペルソナのチョイスも独特…と思ってたが
改めて考えると後期は有名どころだったんだな
主人公の初期ペルソナに三猿の親分持ってきたってのは凄いことだと思うけど
>>438 武田は「俺のペルソナを食らえぃ!」って言ってるじゃあないか
>>566 ウコバクの他にいる悪魔がなんだったか、
そして何を使ってきたか、思い出してみよう。
俺の51200…
とっけてっゆっくぅー
>>277 スレでできたのか
住民の思考がわかりやすい
>>720 WAWAWA忘れ物〜ネタやったら絶対に許さない 絶対にだ!
>>725 しかし白石のマークとか割と良いと思うんだぜ
>>716 最強技使うと『おおッ!?』と思えるんだけど
ランク1〜7間はパーマンのコピーロボだからねぇ
マキって2でアロマセラピーの店開いてた奴?
後レイジも2で見た気がする
>>728 そうそれ。レイジは廃工場
つーかいっぱいいただろ1のキャラは
2で露天でアクセサリー売ってる奴がマーク
散々武士沢とか言われたのもいるし
2で出られなかった1のキャラは最後に死んじゃうしな
ルシファーとアマツミカボシとサタンかっこいいのにー
てか異聞録は他シリーズに比べデザインが特殊だな
この頃のアトラスはサターンやPSの次世代機デビューで色々気合い入ってたなぁ
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:03:54 ID:sJ5Ggf0o
主人公の名前を漫画版のにしたつもりが間違って魔神転生のにしてしまったことに、このスレを見て気付いた。
学校前にリリムを付けられるまでレベル上げたのに。
1の主人公は2に出てる?
教室に入るたびにロードが糞長いんだが…
>>735 出ないよ
まーくんがEDでエリートマキにお帰りなさいと言われて1キャラの話はEND
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:06:04 ID:RhB7IM5t
>>717 そーなんよ24時間前は特典つきになってたとおもう
今みたらないから、もうamazonは特典なしかとー
マキが2の主人公にあの人に似てるっていってた気がする
>>710 さあ…、罪罰はかなり叩かれてたな。
仲間が多いわけじゃないし、隠しストーリーもないから
1周やって終わり、ってことになると思う。
罰は2人から1人選んでしばらく進むルートはあったが、一時的なものだしな。
>>736 アヤセだけ何の情報も無いんだよな(´・ω・`)
1のEDで一応今後の進路みたいなのも書かれてるけど地味すぎる
>>733 アトラスは真3から入ったクチだけど
今思えば、真3が出るまでかなりヤバかった気がするんだが・・・
>408
まさしくそれだ!
>>743 1で拘りすぎて逆にくどかった演出を軽くしたらそれはそれであっさりしすぎだったんだろうなぁ
戦闘とか1と比べてサクサクだったし、声優の使い方もそっちの層を掴んでたしな
今の3や4があるのも2であの方向で作ったからなのかもしれない
>>747 七瀬葵のアイシア良かったじゃん
アレ移植してくれよ
>>749 良くも悪くも中堅ってイメージ
3年前からインデックス・ホールディングスの子会社だっけ?
1の主人公って罰の回想シーンで出てなかった?
岡田さんがリアル世界でガイア教を開いてしまったりしたな
>>757 回想シーンと、エリールートの偽物だけだな
何故だろう
エリーたちが頑張ってる中、仮面講習中とかそんなイメージが…
ガイアのPSPのRPG見事にハズしてたな
岡田「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」
12万枚きたあああああああ!!!!!!
100万まで育てるのムリ
罪罰知らなかったけど、かなり1と繋がりがあるんだね。
P3とP4もそれぐらいにしてほしかったけど
前作キャラ弱体化してイメージダウンするのを避けたのかな
これを初めてやってる最中。
P3、P4とか女神転生とか
PS2は全部したけど
なんていうか、SP回復勝手にするとか
SP消費が全部同じとかヌルゲー系?
いや、批判してるわけじゃなく、過去のゲームでパトりまくったり説教部屋行きまくった自分にはぴったりな気がしてきた
>>762 女を置いて海外かどっかのよくわからないところにいける度胸なんて俺には無いよ
>>555 気合いさえ入れれば誰でもクリアできるのはデモンズソウルに通じるものがると思う
>>760 なんかスミノヒルネのペルソナ漫画だとやたら仮免ネタが出てた気がw
>>766 昔はねぇ
階段の処で反復横とびを繰り返さないと、クリアーすらきついってレベルだったんだが…
そいや武田さんが付けてるペルソナ何なんだろう
>>754 発売前にアイシアスレが立ってて、
自由度低ー、微妙ゲー微妙ゲー、葵の絵をもっと効果的に使えと
言われながらパート2すら立たずに幕を閉じたが。
スペルカード集めながら金コイン換金のがストーリーも進めて良いような気がしてか・・・・
>>767 もう回収したもんねww
悪魔め!!!!
雪の女王編やってたらユキノさんが戦闘フィールドから姿を消した(攻撃とかは通常通りできる)
これってバグですか?
主人公とマキがキスしたとも知らずに一途に健気に主人公を想うエリーが可愛すぎる
髪型なんて飾りですよ
ペルソナ覚醒の曲がひどくてふいたw
なんで明るいボーカル曲なんだよ(T-T)
BGMかえないでほしかった・・・
BGMはリメイクFF3,FF4みたいにしてくれればよかったのに(涙)
>>771 あれ便利だったけどそんなきつかったっけ?
音楽に開発費回すならフルボイスにしてほしかった
>>777 エリーならオレの隣りで寝てるからキニスンナ
階段は敵でないんだっけか
>>771 ということは、難易度下がった?
一応ノーマルなんだけどね。
しかしこの曲は初心者が聞いてもあってないっていうのはよくわかるww
>>772 テングって説を聞いたことがある
地の烈風使ってくるから
みんな便器やばいやばい言ってるが、
真にヤバイのはマリンカリンつかってくる奴らだと思うのは俺だけか?
5人魅惑状態でクソゲー始まるぞ
感覚では
PS=エキスパート>>ノーマル>>>>>ビギナー ぽい
P3のグラフィックでリメイクすれば良かったのにな
下地がPSまんま移植だから古臭いわな
>>780 それは思うけどそうすると戦闘の声も総とっかえになってまたすごい批判でそう
何で説明書はマークだけ絵入りなの?
きめえw
>>780 「500KB以内に収めないといけなかった」ってな努力を
したと言ってるから、開発費はそんなかかってないんじゃないかな
>>777 主人公=自分なんだからエリーとくっつく未来があってもおかしくないのにな
あとレス番とIDが微妙にすごいね
前はとにかく戦闘が時間かかりすぎるから早く終わらす為に全力で倒す 結果階段で反復横跳びに
>>786 エキスパでもPSの難易度に遠く及ばないぞ
だって一日でデヴァユガまで来てるし一度も死なねぇww
AGLってなに?
速のこと?
>>785 だからファレグ、フウタイ、ケツアルカトル、リリムのどれかを
作って降ろせっての
>>785 リリムか獣系(HERMITとか)を誰か一人に降ろしておけば保険になるよ
そっか!なら2周目はExpertすんぞっ!
絵が古いとか関係なくおもしろいよ!
この時代プレスターンってなかったのねw
>>795 YES PS版では
STR(力)VIT(体力)TEC(技)AGL(速さ)LUK(運)だったから。
>>783 つか「非常口」・「クリーンソルト」ってアイテムが登場してる時点で難易度は落ちてるぞ。
ボス戦済んでからの徒歩帰宅が無くなったってのはデカい。
主人公は稲葉くんを道連れに御影遺跡でアヴァターラ取得に四苦八苦しています
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:30:02 ID:UryLv3Iy
BIG&SMALLってCPUイカサマしてない?
WEAK!とか出るからついプレスターン増えたと思っちゃうなw
シックスカードで間違えて○押してバーストした俺に何かひとこと
>>802 500枚越える頃からイカサマを超越するくらい露骨な操作をやってくる
>ボス戦済んでからの徒歩帰宅が無くなったってのはデカい。
やべそうやって使うのかw
アンケートにペルソナ2を書けよ!
リサたんや、ミッシェルたんに会いたい。
パラレルワールドのコンビニの客は相変わらずオカマなんだな
サントラのダンジョン〜ヒュプノス塔がかっこよいな。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:34:55 ID:UryLv3Iy
>>807 やっぱイカサマなのか。2・3とかK・Aとかよっしゃもらった!って時に限って同じカード出てPSPぶったたきそうになった
歩くときのコツコツっていう音消えた?
最初のペル様遊びのところ。
そういやパンドラみたいなデザインももう出ないな…
あれに規制入ってるんだろうか
あのED曲が聴けないなら2のリメイクは別にいいやと思う
スリープモードの時間経過を利用して、
寝てる時とか外出する時放置して時間カンストしてからメタルするお・・・
>>814 アリオクがまだデビサバに出れてるけどな
君のとなりはガチ
>>777 でもキスしたのは理想マキだからなぁ、あれって本物に対して独立したキャラなのか
あくまで本物から見て人格の一部なのか
>>814 ライドウのうねうね動くマーラ様とアリオクが大丈夫なんだから
大抵の物は大丈夫
マーラーさまは、本気で規制されないのが謎な存在だよな…
ナチ出てくるから無理だよ2は
緑色だから
カメのキャラクターです
>>820 アラヤの岩戸以降は同化してるんじゃね?
真3で規制に負けたと思いきや、ライドウで見事に復活を果たしたマーラ様に不可能はない。
スライマーラ様がまたごりっぱ様に戻ったからなw
やれやれ、あなた達はこのマーラさまをなんだと思っているんですか?
とりあえずみんなの前ではっきりと大声で言ってもらいましょうか
>>754 ギャルゲーだよアレwww
といいつつ全キャラエンドしっかり見たけど
>>823 日本発売に限定するなら出せるでしょ。
罪罰自体の評判はともかくとして
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:41:36 ID:HFSzHob3
とりあえず買ってサントラ先聞いてるんだが
フツーによくね?これだけでお腹いっぱいなんだが
PS版やってないからなんとも思わないだけ?
漫画版ペルソナでは別人格だったような
その後のマキに影響はしてるんだろうけど
ゲームの画面的にライドウよりちゃんと見れる真3のフニャマーラ様もけっこうなものではないだろうか
2のシステムも面白いと思うんだがなあ
アリオクは一部表現が削られてた気がするが…
PSPデビサマのラーフーのちんこ角が規制されたからどーなってんだろな
ヤバイ度は女性器>ちんこっぽいが
>>831 BGM単体ならいいんだよね
ただし、神話覚醒じゃ無い初戦闘BGM、テメーはダメだ
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:43:47 ID:HFSzHob3
>>835 やっぱそうなんかぁ
ミスマッチってのもやってないからわかんないので
今からやってみます
罪罰は普通にプレイする分には、自分でペルソナを変える必要が全くないのが難点
勝手に改とか付くし。
今回アンソロでるよね?また一円ハァハァな南条くんと不憫すぎるマークと黒いマキ様が見たい
いま見るとマキの顔グラが堀北真希に似てるな・・・
>>831 2時間ぐらいプレイしてみるとわかるよ
お寿司に高級フカヒレソースをぶっかけたような感じ
やってみたら特に違和感無かったけどなぁ。
3.4で慣れたからだろうか。
とととととととけていくー
カジノの音楽とボイス欲しかったなー
あの機械的なナビゲーションボイスが好きだった
くちさけ死ね
新規の人には早く雪の女王編やってトロのペルソナの感想を書いてほしいなぁ
2の世界はセベクと雪の女王どちらも解決してんのかね
>>831 俺はPS版やったがPSPのやつも良いと思ったぞ
>>840 昔の人気作家の再録が5月に出るよ確か
ペルソナシリーズは売れるの判ってるから火の玉やDNAはそこそこに出すだろうな
>>831 問題なのは異聞録の世界観とあってないところ
あと個人的にはボイス入り戦闘曲はキャラのかけ声の邪魔になるのでやめてほしい
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:47:19 ID:HFSzHob3
全部聞いたけどSchool daysってのが個人的にお気に入り
>>848 雪の女王編解決してからセベク行って虐殺したと考えれば辻褄は合う
>>848 先生が仮面見つけなければ事件自体起きないからなあ
でもトロのペルソナがあるからなんとも言えないか
トロの場合覚醒しなくても中にペルソナがいるってだけで補正受けてるのかもしれんけど
キャラ絵の話題だけど、移植された真1、2、ifみたく最近の金子絵でリファインしてたら
どんな感じになってたんだべか
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 00:48:08 ID:yCY34Gj8
カジノ無視しても問題茄子?
>>785に同意。
最終ダンジョンかどっかでセクシーダンスにやられて、
5人魅了されると治していっても間に合わず症状が重くなって詰んだ。
そこで結局やめちゃったなあ。リリムとかの防御策は全く知らなかった。
焼酎飲んだせいで変な時間に寝てしまった
今夜はねむれそうにない・・・
>>855 ブラウンの髪型がフクロウみたいになってマークが黒人になります
結局今回のキャラデザは誰がやったのかわかってないのか?
>>856 カジノに嵌るとCPUの凶悪さに悶絶するぞ
つかアヤセと同じくカジノのジャッジメント1999って店名も時代を感じさせるなw
今だったらジャッジメント2012とかだろうか
>>850 まじか!と思ったが大体持ってんだよなペルソナアンソロはw
スミノのキャラは可愛いしべるの、東辺りは今見ても腹痛いw
>>834 先制攻撃、不意打ち、陣形、月齢が無くて
ランダム要素に乏しかったし攻撃範囲や攻撃回数も無く
ペルソナの個性も異聞録ほど尖ってない
戦闘システムじゃさすがに単調って言われても仕方ないんだわ。
罰の通常戦闘曲なんかは、異聞録のPS版よりもダメすぎる曲で
誉めてる人凄く少なかったし。アレはアレンジしても構わない。
ただ、歌を入れるのは止めて欲しいが。
>>850 マジ!?おしッ、一円ハァハァな南条くんを期待して待ってる!
>>864 一応、書き下ろしあるらしいけどね
まだP4やってるミカベルか雁えりか辺りだろうな。武梨えりは描けないだろうし
>>865 個人の感想にそこまで反論されても俺は面白いんだから仕方ない
05/28
光文社
ペルソナ コミックアンソロジー傑作集(仮) \690
これだね。光文社って火の玉だっけ?
マリンカリン⇒5人魅了⇒逃げれない
このループだけはガチ。
>>847 私、新規なんですが
雪の女王編って、初プレーからやったら勿体無い?
>>863 そういや今年はペルソナ3と同じ年なんだな
戦闘BGMはボーカル中心ってより
P1原曲みたいなバックでフォーとかちょっとしか掛け声くらいならいいんだけどね
3、4でボーカル戦闘BGMってのがウケたからなのか味を占め過ぎたか
オートは天地を喰らうの総攻撃に似てるからお手軽
>>868 そー
DNAが一迅社だな。っても主力作家はかぶってるけど
オートは、夜魔系相手のペルソナランク上げ位にしか使えないチキンの俺がいる
ナハトコボルト放置でランク上げは、誰もが通る道
>>867 もう武梨は処女厨なんているかんなぎ捨ててアンソロ作家に戻らないかなぁ…
オートはリプレイが便利すぎる
>>875 でも今回ペルソナのランクサクサク上がらないか?
数回攻撃しただけでランク3なんだけど後半は上がりにくいのかな
>>870 PSPのほうはやってないが、時間制限付きのダンジョン入ってボス倒すしか出れないの繰り返しだからマジやめといたほうがいい
BGMもアレだがマークの被ダメボイスwww
>>876 アンソロ時代の武梨がさして面白い作家だったとも思わないけどな
通常戦闘は少しでも面影を残して欲しかったわ
プレイ環境はそこそこ分かりやすく且つやりやすくなったな
>>872 ほんとアレンジで良かったのにな…
もう言ってもしゃーないけど盲目的女神転生&目黒信者でもないので
不満点はちゃんと言うぜ
>>878 7から8は一回の戦闘で全快から使えなくなるまでやっても上がらんね
ペルソナランク上がりやすくなった気がする
今までマキがじゅうのなみ覚えるまで使ったこと無いし
PS版の時はメガテンなのに何でメタル調じゃないんだって違和感あった
ここまで普通に歌物だと好みで好き嫌い出るよなぁ
P3、4もそれで手出して無いし
覚醒でいきなりランクあがったのにはぶったまげました
PS版も何回とクリアしてるが今のところ満足だ
言われてるよりロード早いし、割り切れれば曲自体は良いしな
腰を据えてゲームする時間が無くなってしまったからこのテンポは有り難い
PS経験者の不満は音楽だけなのか?
今廃工場まで来たけど
ブラウン仲間にしちゃうと他のやつ仲間になんないんだね・・・
セーブしなきゃ良かったぜちくしょう!!
P4はReachOut聴くのが楽しみで敵に突撃したな。
目黒サウンド全開で、雰囲気と合わせて神がかってた
とけてゆくーが無ければマシだった
>>879 ありがとう
特に気にせず、進めてみます
>>889 そこそこに強いから我慢しとけ
次の仲間考えながらクリアすれ
難易度のビギナーってどこが易しくなってるの?
戦闘の被ダメ?経験値が多くもらえるとか?
ブラウン仲間にしちゃったぜ…
おらおらorz
>>889 雪の女王編ではなんじょうくんとエリーでいけばおk
ブラウンはジュネスほどではないけど確実にテレッテよりは良い奴だから安心汁
テレッテはむしろマークの系列じゃね?マークより情けないけど
空気が読めてセクハラしないジュネスがブラウンだ
>>893 だな!マキもハーレム状態で満足だろう!!
このPTで頑張る
>>895 全スペルカードのアレを手に入れる可能性が広がったと思うべし
マー君のペルペルペルって聞き取りやすくなった感じがするの俺だけ?
>>897 テレッテも良いやt・・・・悪い奴じゃないと思わなくも無い
バトル曲の評判がいい、って言っても、3はわりと出オチ(聞いてて飽きる)だったし、4のバトルも本当に紙一重だったしなー。
あれ最初に聞いた時は、つーか発売されてあれが毎バトル流れる、って知った時は
いくら何でもそりゃ無いだろミュージカルじゃねーんだから……、って心底思ったし。
蓋開けてみたら音量のバランスがクソ絶妙で戦ってて邪魔にならないから何杯でもいけたけど。
あれは評価されたのが奇跡に近い冒険だったけど奇跡は起こらないから奇跡なんだよなぁ。
>>900 代わりにジュネスのように激しい求愛行動をしてこない
エリーは趣味の世界だからなー。
初めてやるなら、ブラウンまじオススメ。
見舞に行って園村が苦しむシーンのBGMで既に違和感。
ボイス入りってわけでもないのに合わなさ過ぎるwマジ緊張感ないな
>>901 マキの理想がハーレムだったと思えばいいのかw
モテモテだけど主人公にゾッコンなの☆ってどこの少女漫画だ
エリーはファレグつけるあたりが絶頂期
なに!?エリーって趣味の世界だったのか
雪の女王編でいれちまったわ。漫画読んで好感度高かった所為だ…
てか全体の使いやすさで選ぶならブラウンで正解だwジャスティスの使い勝手もいいし
全滅が前ほど怖くない今回じゃ無理にレイジ入れる必要も薄くなって
エリーとアヤセは武器やらコンタクトに癖があるからな
>>901 ポジティブw
>>911 パーティのマスコットだから、コロマルやクマみたいなものと思えば良い
>>910 あーファレグは付けるもんないからって南条が持ってたわ
中盤のブラウンはマッハ、これはガチ
誰入れても
鈍足斧ショットガンよりゃマシ、ってのは禁句か
クマはいきなりエナジーシャワー使えたから見直した
コロちゃんは最強に可愛い
>>915 ジーザス!
だが女王編のエリーはいっぱいいっぱい
槍は魔法無効の天使系に良く効くからな
正男の代わりにブラウンが…
>>914 あるあるw
あと、マー君にゴズテンノウは基本
鬼神系は、中盤まで微妙なんだよな
お陰で、南条君のペルソナには悩まされた思い出が…
>>913 クマーは全体回復と補助でマスコットってレベルじゃないだろw
番町の弱体とクマの強化でボス戦は安定するし
4の面子だとむしろユキちゃんがマスコットだわ
雪の女王編のエリーはなんか恐ろしいのでお勧め出来ない
セベク編だとふんわりしてて癒し系要素のあるいい子なのに
ブラウン早速バーのおっちゃんナンパ成功しててワラタw
>>927 直斗は雑魚掃討に関してはユキチャンより全然使える
クマ居れば雪子イラネ
>>927 あ、素で忘れてた…
弱点突けない、燃費最悪で道中ボスどっちも使いづらいという
なんかバグ見つかったー?
>>923 雪子は主力も主力だろ。
最強の火力の持ち主だぞ。
弱点も持ち続けるけど。
>>928 >>929 メギドラオンが鬼のような弱さだからなあ
雪子は最強の回復技使えるので使う価値はあると思う
>>932 弱点持ち二人もいらんわ
ハマムドで討ち漏らしても火力は番長と地雷屋で充分だしメシアライザー燃費悪いし
火力求めるとチエチャンのタルカジャチャージゴッドハンドがあるからなぁ
スクカジャないとミスって困るけど、お前はどこのあんこくwかと
>>913 クマ強いじゃないか
P4が簡単だと言われる理由の一つに、システム周りが親切すぎることがあるんじゃないかと思う
道中の敵をきちんと倒していればちゃんと無理の無い適正レベルになることとか、強力な仲間を自分で操作できることとか
それを温くてゆとりゲーと感じるのか、神バランスでストレスが無いと感じるのかは人それぞれ
PS版ペルソナ自体が余りにも不親切仕様だったから、今回は色々と調整をした
その意味で、今回はP4方向に近づけたペルソナなのかも分からんね
直斗は仲間になるのが遅い
ゴズテンノウの使いやすさは異常。PS当時、突然ヌルゲーと化したからな
もう何スレだかよくわかんなくなってきた
>>933 MP効率まで考えたら、メギド>メギドラオンは正直酷過ぎた…
ぶっちゃけ完二より千枝の方が外す気がするんだけど気のせいか
チャージゴッドハンドミスったあとタルカジャ切れたときの絶望感がw
しかしPSPは魅了が予想外に怖いな
>>924 女神転生系の女キャラは癖が強いのでそんなもんです
AI固定だった3から指定可能になった4って
ドラクエで作戦「めいれいさせろ」が追加されたのと同じような境遇なんだろうな
AIがそれなりに頭良ければAI固定のままでもよかったんだが
いかんせんコンセントレイトテンタラフー
スレチだけど、P4をAIのみでクリアした人っているの?
防御しないと即死する影クマとかAIじゃ対応できなくね?
そうか・・・ブースタ2つつけて雪子を主力にしてた俺は異端だったのか・・・
確かに趣味の世界かも知れん罠。
今始めたばかりなんですが、仲間のステータスって何を上げてます?
むしろクセが足りないとサブキャラ行き
>>944 頑張ってダメージ与えればイグナイトファング解除できる
ヨシツネ一人で八艘、チャージ、ランダマ、ヒートラを覚えるから、仲間要らねぇ
初回プレーは誰を仲間にすれば良いの?
女性を仲間にしなかったらパーティー男ばっかじゃん・・・
エリーって使えない子なのか?
癖が足りない結果が天田だよ
>>924 俺も、まるで人が変わったような態度に愕然とした覚えがある。
それもそのはずで、南条君がいないときの雪の女王編では、代わりにエリーが
南条君のセリフを引き受けてるんだよな。
P4の仲間キャラは正直強杉だと思う
全員強くて誰が弱い、みたいなのが無い
俺の番長は補助回復役に徹してたわ
>>950 そもそも3は先輩二人がガチすぎて選択の余地があまりなかったな
4人目はアイギス辺り入れとけばいい、むしろキタローが万能すぎか
>>949 好みでいいよ。
ただし、エリーは攻撃範囲が主人公とかぶるから、
前衛の置き方に偏りが出る。
まあ、直接攻撃使わないなら問題ないですがね。
銃強いし。
これだからP4信者はry
>>950 1の下のwikiも消しておいてください
>>954 会長はダウンしてもらうためにパーティに入れるんだろ?
マリンカリンが酷すぎる
>>953 4の面子って弱体持ちが何気に居なかったからね
足りない部分を補うとなると番長のポジションはおのずと決まってしまうと
せめてジュネスが全種でなくてもいいから1つ2つ弱体あれば肉先輩ポジションでいけたのに
P3とP4の強さ議論をしてるやつらは
トラエスト唱えて他所に行ってくれませんか
>>949 使えないってことはない。ライフルで天使や堕天使を狙い撃ちできるし
ファレグ、アズラエル、アールマティー、ミカエルと
性能は優れてる者が多い。
>>952 いやあの側面もエリーのペルソナじゃね
うまのあわない綾瀬といるからってのもあるかもしれんが
今サントラ聞いてるけど割といいかんじだね。完全に3みたいになって原作レイプかと思ったら意外とPS版をリスペクトしてる曲もある
まだゲームをやってないからなんとも言えないけどさ…
とっけっていくぅーってのが戦闘BGMなの?
ペルソナはTSが最強だと思ってる
空飛べるんだぜ
初回はむしろエリーを仲間にした方が楽しいと思うが
初めてペルソナやってるんですが、今2時間くらいやったけどノーマルだと簡単すぎない?これからキツくなるのかな?
エリーはアヤセと合わなかったんだっけかね
ゆきのさんはなにげにみんなのこと判ってたけど
だがおじさんはアヤセ一択だ
>>964 YES。
まあ、SKIPスピードならそこまで違和感はないと思う。
>>965 しかし年齢制限がきびしいお…
3世界基準で考えると常時召還できちゃダメなんじゃね?とか思ったが
両ルートでエリー入れてギャップを楽しむのもアリ
>>964 残念ながらYES
エリーはぶっちゃけキャラとしての魅力が微妙なんだよなぁ…街の会話でも一人だけ空気読んでないし、いつの間にかタメ口になってるし…
>>955 >>962 そうなのか、なんしかブラウンが強そうなイメージだったんで
アヤセは時代を感じるから除外確定なんだよな・・・
マークを外したいのに固定メンバーだしなぁ
>>973 そ・の!タメ口になるところ!が!たまらんというに!
一番キャラぶれてるというか
他のキャラが個性爆発すぎて「帰国子女」だけじゃ対抗できなかったというか
戦闘→殲滅→とーけて逝くーあたりで経験値画面→脳に刷り込まれる→脳とける
クトゥルフに突っ込み入れるのはエリーだけだっけか
今思うと綾瀬の首のバンソーコは見栄だったんじゃないかと思うんだ
仲間から外れないように必死に…というふうに今なら思う
昨日から言おうと思ってたけどスレ立ってるから良いとはいえ
次スレ誘導くるまでなるべく減速しようぜ?
>>978 ちょうどその辺で終わるから余計刷り込まれるんだよな
アヤセは絶対掘り下げることが出来たキャラだよなあ
なんか最後まで距離があった
>>969 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ちょwww初合体から事故ってFOOLwww
PS時代の苦労は一体orz
つかせっかく1万円使ってトラエスト入れたのにレベル足りなくて降魔できねえwww
情報何も知らない状態でブラウンを断ることは普通ないだろうから
1週目ブラウンは絶対多いよね
>>970 >>972 マジかw
まあぶっちゃけ戦闘BGMには思い入れないしぶっちゃけこっちのほうがイントロもテンション上がるしいいんだけど…何百回と聞くBGMがボーカル曲か…
まあ曲よりも病院のいかにも日常な雑音とか異界後のゾンビのうめき声とか、各種SEが削除されてることが問題だ…
レイジって強い?
花畑本では、デヴァ・ユガが出現する地点で消えた
ビル郡に居たと思われる人たちのこと心配してたのってアヤセだけなんだよな
>>986 あるある
でもブラウン火力低くて決め手が
>>976 俺は「なにいきなりタメ口で話しかけてるわけ?」って思った
せっかくお菓子の家でかっこいい台詞言っていい気分だったのに
しかもエンディングでやたらマキとエリーにモテるのがうざい。お前らみたいなのはお断りだっつーの!わしゃマイちゃんがええんじゃい
>>996 タメ口になるか前のままかは選択士気じゃないか
「オッスオラエリー!」
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