【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー14F【七魂
自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、
依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく−
既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。
複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。
本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。
決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。
依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
】字数制限でつけられなかった
次スレでは何か上手い案出してくれ
戦闘の音なんなのこれ。
豆腐切ってるみたいだな。
>>1 乙!別に、】いらんと思うよ。これでいいと思うけどな。
クロダンもそうだけど、最近異様にタイトル長いのが多くて困るねw
次スレ候補
【PSP】七魂とクロニクルオブダンジョンメーカー15F
【PSP】七魂・クロニクルオブダンジョンメーカー15F
これなら字数ぎりぎり
序盤の壁、ラフレシア
中盤の壁、ミノタウロス
ラフレシア結局出ないまま売ってしまった
コード使ったのが悪かったのかな
クロニクルryを半角で記入すればいいと思う
【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー15F【七魂】
>>10太陽守護の影響がある所に庭園置かなかったからだと思うよ
庭園に隣接して二個置けばいよかったんだろうけど両方においてロード繰り返しても
全然だめだったのだ
セーブロード繰り返すより四日に一回の風の日で試した方がレベルもお金も増えるのに
ちなみに今回はセーブロードで再湧きしないみたいだよ
今回はサタン倒したら終わり?
それとも続きあるの?
クリアすればオーブキャラの時間制限解けたりしないのかな
太陽部屋キットってそのフロア総てに効果あるの?
それともその部屋だけ?
乙
炎の魔人つえええええ!
とか思ってたが弓ならノーダメいけるな
>>18 コマンド→建築→フロアー確認→LかRを何回か押して表示をGardianにする
で影響範囲を確認できるよ。
建材設置直後は反映されていないが、一度別の階に移動すれば反映される。
快癒草どこにあるか知ってる人います?
教えてください
>>20-21 thx!ダンジョンシリーズは初プレイなので戸惑ってた。
雑記を見たついでに敵があまり出現しない理由もようやく理解した。
部屋の数が多くて深度15じゃ、だめだめすぎだった。
もっと通路で入り組んだ形にすればよかったのか。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 20:02:00 ID:9DJwEtXW
時間制限と敵味方関係なく攻撃が当たるのが気になるから主人公だけで進めてる。
まるで悪魔合体が嫌いなミニマム中村のように
でもオーブキャラ育てとかないとあとから困ったりすんのかな?
庭園の両脇に太陽部屋設置しても赤い範囲にならない・・・
他の部屋は赤くなってるのに、どうしてなの?(´・ω・`)
売ってしまったとかコード使ってるなんて言ってるのに質問する意味がわからない
割れだろうけどさ
今やっとスノーマン出現したんだが、
エレベーターは消したから関係有るか分からないが、上り階段の半径6〜7マス分にボス部屋置いた場合出てこなかったが、
8マス離したら出現した。ラフレシアの時もそうだった。
俺はいつも階段を下壁もしくは上壁中央から2.3離して置いてる。階段位置も関係もあるかも。
まぁなんだろうと彼には難しすぎたんだな
いつの間にかwikiに斧パスも来てる
編集してくれた方々、パス公開してくれた方々ありがとうございます。
割れなんてあったのか
いつ割れてたんだ
発売前に誰もそんな事言ってなかったが
2D小部屋の入荷少なすぎて困る
かなりよく使う物だろうに何故…
金欠の時でも買いだめしておくべきだった
>>30 発売前には割れてたはず
前スレで誰か言ってた
今回はエレベータ残して置いていいの?
やっぱり取っ払ったほうがいい?
ここ初代の話はしていいの?
クリア後、図鑑埋めしてるんだけど
ボスやLV99の雑魚たちが全然究極シリーズ落とさない…
1ランク下のアイテムばかり
ドロップ率ってどんくらいなんだろう
>>33 ワープの呪文でフロアごとの階段に移動できるし
前回と仕様が変わらないなら必要ないかな
ただ売値が随分安くなってるけど
主人公はTECかAGI極フリでいいのか・・?ぺる1ってTEC=MATだっけ?
>>37 ペルスレから誤爆ですね分かります
明後日発売だけどクロダンと両立プレイが大変だぜ
すいませんでした・・
ドキッ!catだらけのダンジョン
尻尾ばかり集まるよorz
シリーズ初だから勝手がわからん
>>36 個人的にはエレベーターは残しといたほうがいいと思う
深度に影響しないから俺は普通の通路気分で使ってる
次元ダンジョン限定の敵けっこういるみたいだから、エレベーター使えないと自分のダンジョンセーブして入った時めんどいよ
調査ファイルの次元ってのは次元ダンジョンだな
やっぱりもぐってみたところ色違い系の敵が新しく現れた
んでモンスター詳細のAreaなんだが
これが討伐登録制であると言うことに注意だな
>>27 今自分の3F確認してみたけど、庭園が上り階段から3マス先という近さだった。(ラフレシアは風の日に一発で出た)
4マス先といっても、ぐるっと周回してきた後だから深度的にはだいぶ離れてるので、
前にも話に出ていたが物理的な距離じゃなくて深度的に離れてると出やすいとかはあるかも知れない。
つか山犬のバラ肉すげぇぇぇw
じゃあ体感なのかな
俺の場合奥の方の庭二つの内一つを階段から離れた方にしたらそっちに出てくれたが
深度は階段に近い方が深いのは同じだがそっちに出なかった
今回は、エレベータがあっても深度がリセットされないよね?
今6F作成中で、全階のエレベータが上り階段と繋がってるけど深度は248ある。
あと、前回と違うところと言えば、風見鶏が逆から開けれるようになってるよね?
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 22:59:33 ID:+npsJYQy
そろそろ、聞きたい。これで3作目になるが、面白さはどうなんだ?アップしてる?
>>38 俺なんてこれとペルソナとダンダム同時並行だぜw
しかも29日仕事休みじゃないとかorz
どれか積みそう・・・A列車もやりたいんだが流石に時間が取れないので買ってないが物欲がgg
>>48 『クロニクルオブダンジョンメーカー』って感じかな
アオイの猫又衣装ktkr
>>49 ペルソナは二時間ノーセーブで潜ったあげくにボス戦で全滅とか、
トラウマてんこもりだから手を出さないことにしている。
いつでもセーブが出来るゲームが安心できて良いわ。
>>52 ペルソナリメイクはセーブポイント多数追加らしいけどな
確かにいつでもセーブは便利で安心だよな
デビサマPSP版のいつでもセーブはかなり便利だった
これ属性が複数かぶっちゃうとダメなのかな
深度維持したままショートのために、よく風見部屋を下り階段の近くに作ってるんだけど
その風見部屋の影響が及ぶ範囲にスノーマンの部屋を置いたらフラグが立たなかった
(部屋に肉がぶらさがらなかった)
当然近くには月部屋と冷蔵庫を置いてある
んで、風見部屋の影響が及ばないところにスノーマンの部屋置きなおしたら肉がぶらさがった
コンディションって赤になったらもう回復しないのかな
メリットもなさげな完全バッドステータスか
>>41 もしかして次元ダンジョンってワープ出来ないの?
風見鶏も開けられないとか?
下層のドロップ目当てで何回も潜るとなるとエレベーター無いとキツいな・・・
wikiだとフィールの次にアオイの欄があるんだけど
もうグリフォン仲間にして9Fまできたけどもしかして見逃してる?
突然下層ダンジョンの生息レベルが1になってモンスターがまったくでなくなったんだが…
>>57 大丈夫。アオイは次に手に入るよ
今19階まできて、壁崩壊イベント起きたんだけど
遺跡地上フロアの左下にまだ行ってない部分があるんだよね
水属性エリアの上の部分なんだけどここってどこから行くの?
GAEの下にある音楽スタジオを利用している俺が通りますよっと。
気がついたら今日もこんな時間か
ほんと止め時に困るゲームだわ。
杖って武器ごとにスキル違うんだな
チェリースタッフを装備してスキル使ったらサクランボが飛んでったw
>>56 そだよ
階段とエレベーター使っていくのさ
壁が壊れて掘れる範囲が広がった人のダンジョンを
まだ壁が壊れてない人がダウンロードして遊んだらどうなるんだろ?
もちろん壊れてる状態のままだ
快癒草はどこに生えるんだ?
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 03:07:42 ID:hPJ6Avnv
今回の「属性天秤キット」ってどういう役割?
ただ単にダンジョンの属性がわかるだけ?
設置する利点はありますか?
>>34 ドロップ率がどれくらいなのかは判らないけど
かなり低くてコンプに時間がかかった
ムラマサでひたすら狩りまくるしかなかった気がする
今やっとラフレシアを倒したんですが、
同じ庭園内にラフレシアよりも固い緑色のやついません?
何回か挑んだけどまったく歯が立たん。
リストにも載ってないし、何者か分かる人いますか?
エレメントだよ
序盤は触っちゃダメ
てか謎の迷宮がレベル1以降進まないんだけど…
なんか致命的なイベント逃したのかね?それともバグ?
トーナメント表方式の作り方すっげぇな
鶏含む内装一切使ってなくても50は軽く越えてくとか何事だよ
快癒草見つかったのでwikiに場所書いといた
後ほど画像貼り付ける予定
>>72 レスどうもです。
とりあえず今は勝てないんですね。
スルーして先に進みます。
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 05:26:05 ID:iMifVhd7
画像貼り付けといた
さて寝よう
どこにか知らんが乙
幻ちゃんキター
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 07:00:10 ID:iMifVhd7
>>73 ないと思うが、スタート地点の転送装置から戻ってたりしない?
ゴール地点の転送装置から戻らないと次のLv出現しなかったと思う。
>>75 GJ。薬のページに貼ったのね。
俺もちょうど見つからなかったとこだったんで助かった。
てかHPMPたけぇぇ。
やっとスノーマン出たわ
ドロップアイテム棍棒冷凍肉だったwww
>>73 謎の迷宮でいけるレベルは、自分の迷宮のモンスターレベル?の最大と一緒だったはず
このゲームの一番の功労者は間違いなくフレデリック。
フレデリック>ソフィア>ヴィヴィ>武器屋>館長>研究生>じいや>お嬢様
序盤は武器作ってもらうっしょ。
サタンさえ倒せばオーブキャラの時間制限が無くなる・・・
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
コピペ機能熱望
>>76 すまん、一から詳しく頼む
迷宮と遺跡の部分を繋げても1Fのままなんだが?
どこかで必ず切れてるはず
風見鶏の方向ミスか
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ:2009/04/28(火) 12:27:22 ID:CutsZ9wk
何か、まだ迷ってんだな〜1はやったが、これは買いなのか?一番進化してるって言える?
>>95 合う合わないは人によるから体験版やってみろとしか言えん
俺はいい方向に進化したと思ってる
オーブは微妙だけど
今起きたばっかり
しっかしこのゲームははまるな
寝たのが深夜3時
時間忘れてしまうなこりゃ
>>71 こんなところに漏れがいるwww
やっとラフレシア出てきて青い味方と協力して何とか倒したと思ったら緑の物体発見。
オーブか何かと思って近づいたらいきなり350くらいダメージ食らって即死…
たぶんラフレシア倒した後は即リターンしたほうがいいのだろうな。
今、スノーマンを倒したあたりなんだが
オーブを全員レベル99にしたら
オーブを順番に出していくだけで
ボスでも本体は無傷で倒せるw
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 13:19:04 ID:CutsZ9wk
>>96 自分で作っていく部分が大きいから、面白くできるかどうかは、自分次第だよな。サンクス。買ってくる。
>>101 いい感じで進化しとるぞ。オススメしときます。
しかしあまり売れてないんだよな
いい作品なのに勿体無いぜ
ねぇ・・・ラフレシア出てこないのだけどどうして?
フロア確認でSUNの「赤く点灯」している部分は作用してる部分で
「赤く点滅している」部分にはかかていないってことなんだよね?
もう疲れてきたよ・・どうすれば庭園が赤くなるの
>>104 設置した次の日じゃないとちゃんと反映されないぞ
>>104 点灯=守護(属性)部屋
点滅=範囲
だとおも
フロア変えるだけで反映される
>>104 点灯しているところは影響の基点となっている建材。
点滅しているところはその点灯している建材の影響が作用しているエリア
つまり庭園は点滅していればいい
これを踏まえた上で…
・できるだけフロアー評価と深度を上げる(wiki参照)
・庭園をなるべく上り階段からの移動距離が遠い場所に置く
・庭園と隣接させて太陽部屋を置く
・他の場所にも太陽と風の建材をできるだけ多く置く
・一度別の階に移動して戻る
・フロアー確認のGardianで庭園がSUN色に点滅しているのを確認する
・フロアー確認のDepthで庭園に色が付くことを確認する
・翌日以降、属性日が風の日(竜巻マーク)に庭園に行く
・庭園に雑魚敵がいたら全部倒す
これででなかったら正直お手上げだ。
>109 で・・でてきたぁああぁあぁああああ(´;ω;`)
風属性だと思っていた曜日が、実は地だった・・・
山のデザインと空のアイコンだから普通これが風だとおもうでしょ??
青いだけのアイコンは普通これ氷とかそういうのだと思うでしょ???
購入してから5日目、やっと最初のボスに出会えたYO!!(´;ω;`)ありがたまきん!!
スノーマン→氷の盾
炎の魔人とミノタウロス→溶岩の盾
属性盾あると殴りあいでも楽になんね
他の盾や装備は持ってないから分からないが
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 15:04:24 ID:CutsZ9wk
ニッポンのあそこで、を思い出したな。あのマップグラくらいの感じはほしい気も。
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 15:05:36 ID:CutsZ9wk
ラフレシア適当にやってたら出てきたぜ
天秤って関係ないよな?
天秤とその他少々変えたら出てきたけど
でもつええええ
属性系のボスモンスは条件が揃ってれば出現率100%じゃないのか?
ヴィヴィ、クレア、エレナとサブキャラは正統派の美少女ばかりだと言うのに・・・
くっ、口惜しや・・・
oi
ミス
おい
スノーマン倒せない
ガーゴイルも盾ドロップしない、そもそも全然出てこない
おい
紀伊店のか
しね
>>118 右の部屋の左奥でダメージ受けた後正面から弓ピュンピュンで勝てるぜ
右とか左とか言ってるが
部屋の置き方によっては上下にもなるよなw
>>119 おお、なんというハメ…倒せたよありがとう
最終的に勝てばよかろうなのだ
ローズの胸から垂れてるアレは何なんだ
ピアス
乳首
フェロモン
刀が使えるのはいつからなんだ?
早く侍がやりたいのよ俺は
そもそもなんでパスワードで刀と杖はないんだ?
ちなみに今五階まで潜れるとこ
>>126 刀は11階でアオイ仲間にしてから
しかしどの武器もモーションがイマイチでいつまでも弓から抜け出せん…
ああカムバック弟子たんの杖コンボ
ダンジョン内に山猫のパンデミック起きた
特効薬を頼む・・・
謎の迷宮の10Fが突破できない
>>127 誰かが9階で天狗からドロップできるようになるって言ってた気がするんだけど気のせい?
今までのボスはなんとか倒せたけど炎の魔人ハメ見つからないし無理…
炎の魔人はギリギリ相手の攻撃があたらない右下から弓撃ってたらノーダメだった。
>>130 ちょっと離れたななめの角度から弓ぴゅんぴゅんすればダメージ受けずに倒せる
>>127 マジでか・・・、そんな先かよ
まあしばらくはこん棒で頑張るわ
範囲消去で自分を含めない範囲で消去ができればよかったんだがな
その部分を改装したいのにやったら飛ばされるのってどうよ?
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 19:41:15 ID:CutsZ9wk
>>108 買ってきたぜ。
しかし、よくよく見るとパケにも、イラストレーターの色が濃くでてるというか。知ってる人は気にならないだろうが、初の人は買い難いかもなって思った。
休み多いし、じっくりやるぜ。
範囲消去、おかしいとおもう
ブロック消去が1個前なんだから範囲も1個前からでいいのに・・・
範囲→ワープがワンセットになっているのがおっくう
マップ作成と消去をもっと楽にできれば神ゲーだと思う
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 19:54:06 ID:hPJ6Avnv
>>137 それプラス、戦闘で空振らない様にキャンセラーが欲しいよ。
弓の4連続いらない。
何度死んだことか・・・
あ、できればキャンセラーはバックステップがいいなぁ。
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 19:54:31 ID:CutsZ9wk
パケの配色が暗いし、七魂の字が目立って、これ何のゲームじゃ?って、印象を持つ。
さて、始めるとしよう。
>>135 存分に楽しんでくれ
俺は彼女とその家族と酒を飲んでいる
夢なら醒めてくれ
早く帰ってななたまやりてぇ
まあクロダン1・2は見た目とっつきにくい→遊ぶとやっぱりとっつきにくい。
七魂は見た目かなりとっつきにくい→遊ぶと意外ととっつきやすい。
見た目でかなり損をしているな…
これ道中のボスも強いけどラスボスめちゃめちゃ強いな
エレメントとガチ殴り合いで勝てるほどのステなのに
各種薬、魔法使用はもちろんのこと、復活薬4つ使ってHPバー三割位しか削れなかったぞ
>>141 そんなにとっつきやすさ改善されてるか?
本質的に何も変わってないからとてもじゃないが一般受けは期待できないと思う
変わってないのがダメって話じゃないので念のため
まぁ世界樹やととモノみたいにイラストで一般受けを狙うっていう
商売も考えた方が先行きは明るいとは思うが
月と各属性の影響下にある、鉄鎧とか銀鎧とかが湧く場所だと各属性アーマーに変わるっぽいね
10Fで3種類確認
作れる装備は地龍〜とか
ダンジョン作成仕様は前作とほぼ変わらんから、手を加えて欲しかったな
もうちょいこう、便利機能を。作り直すのだるい
ダンジョン作るってのが最大のプレイ要素のゲームなのに
作りやすくする改良ってのが全然見られないのがとっても残念だよな
ボタン数が厳しいのは分かるが通路延長の△以外
すべて□メニューから選んでいくっていうのがとても二度手間な感じ
オーブの切り替えなんて素でもできるんだから
Rのショートカットで十字は登録キーとして割り当ててほしかった
あと登録候補が魔法しかないってのも残念
通路改装とか部屋改装のメニューショートカットが選択できれば利便性はあがったと思う
もしかしてその部分はもういじれる人がいないから放置で
新ダンジョンパーツと敵の追加でごまかしているんじゃないだろうな?
他に残念なのはファーストの仕様
早く移動するのが目的の魔法なのに狭めな物配置や出入り口が多いこのダンジョンで
壁に触れてるだけで歩き以下の速度になるのは意味不明
後は攻撃の入力判定が長すぎてもっさりしやすい
タイミングよく○三連打すると押した後にキャラが三回剣を振っている
正直マイナーすぎるので表立った批判が見えていないんじゃ
アクションは作り込みが甘いよな
まあそこは一発二発で止めるタイミングを学習する程度にはゲーム愛があるんだが
長剣の○>○>△を出せるようになるのに30日ぐらいかかった
なかなか安定しないんだよアレ
仲間も人数が多い割に使いやすくする工夫が感じられなかったな
装備もステも端から一人ずつLR押して切り替えるしかないとか
まぁいい意味でも悪い意味でも今まで通りだって感想だな
いい所は中々はっきり説明できないけど
細々とした気になる所を箇条書きしていくと
いっぱい出てくるって意味でも、やっぱり今まで通りだ
主人公のイラストが濃すぎる
食事を大盛りに出来ること、今日気づいた・・・orz
オーブのちっちゃいオッサンて退場するときに『バイバーイ』ってするよな
かわいくね?
おっさんのブーメラン邪魔すぎる
パッケも主人公も濃いのに町の女の子がマジかわいいのは奇跡
そもそも迷宮のパーツの基本サイズが窮屈だな
声もなくて容量まだまだ余裕なんだしサイズ広げてクレクレ
一括で迷宮作れたらいいのに
いちいち歩いて作るのめんどくさいよね
途中で直したくなっても範囲消去の使い勝手の悪さで一個一個戻す羽目に
一括作成させて欲しいわ
光の鍵と闇の鍵はどこで取れますか?
スノーマンなんとかごり押しで倒せた…
シールド+ツンデレで効果切れるまで只管ぶん殴りでもなんとかなるもんだな
ダンジョン作りめんどくさいけど俺はこれで楽しめてるからこの仕様でいいと思うな
仮にコピペできるようにしたとしたら逆に楽すぎてそれで楽しめるのかって言われると
難しい気がする
宝箱部屋って角部屋とセットで設置すると
鍵とらんでもドアあけられるじゃん(;^ω^)
2D小部屋とかのドア2つあるやつならいけんのかな
隣接してないブロックでもピンポイントで消せる機能があれば
相当ムダが省けるのにな
>>157 遠隔からの一括作成や一括削除やコピペが出来たら、多分全くの別モノになる
ダンジョン作成の面倒くささと手作り感は表裏一体
つーかコピペが嫌だからこそ深度はなくして欲しかったんだがなぁ
評価稼ごうとするとどのフロアも同じような構造になっちまうんだもの
自分で移動しながら1ブロックずつダンジョンを作ってくのがこのゲームの面白さだろ
と思ったけど一部分を作り直したいときは確かに不便だな
ところでサタン倒す直前まで来たけどクエストがランクCとBばっかだな
サタン倒すとランクAのクエストが出るのかね?それともCとBを全部クリアするとでるのか?
ドア2個重なってて
あけて進もうと思ったら壁で
あーまた扉かよってことが数回
ミノタウロスって2回以上戦えるのかな
ドロップ2つあるみたいなんだけど斧しか出てないぜ
>>165 地獄犬呼び出す段階でAランクが1つだけ出てる
クイーントード討伐がそれ
てかヒロインが超絶的に気持ち悪すぎる
一々イベントで不快にさせるように仕組まれてるのかあれ…
ほんと大麻吸ったおばはんの顔やん
ヒロインって研究所のおねいさんじゃないの(´・ω・`)
フィールなら余裕で萌える
>>169 俺も始めは無いなと思ったけど
三層目あたりから萌えてくる
人物の描写というか台詞回しの妙には定評のあるクロダン
フィールはもう慣れた、最初は蓮コラに見えた
街の連中はかわいいし意外と絵は好みだった
>>173 日常会話とかね
クロダンの楽しみの一つだよな
スノーマンの部屋に肉がぶらさがんねー
月部屋あっって氷の天秤傾ければいいんじゃないのか
噂のラフレシア強すぎワロタw
山賊が中々出てきてくれないからロングボウ手にはいらねぇorz
属性月?だから太陽加護を減らせばいいんかなぁ・・・
仲間に攻撃させてる間に弓攻撃しまくり
仲間消えたら別の仲間召喚してまた弓で攻撃
繰り返してたら倒せたよ
ぶっちゃけ弓の攻撃は1だった
>>178 いや、それやってたんだが仲間の回復を待ってるのがだるくなって
仲間がいない間もちまちま弓撃ってたら避けそこなって死んだw
ロングボウにしてもほぼ1っぽいから持久戦しかないか・・・
ところで攻撃魔法の有用性がいまいちなんだが。
雑魚は打つのもったいない(除くスピリット)し、ボス戦だとダメージソースにするには
威力不足すぎる。
パスワードでもらえる弓は序盤なら強いんじゃないか?
最初はキモかったローズがかわいいと思えてきた
>>179 ラフレシアはレオなら盾として随分耐えてくれた気がするけど
突っ込んだら負けだね、たまに200越えダメージ食らったりするし
待つのが嫌なら回復薬もっていってサポートするなりするしかない
炎のガーゴイルってどうやって出すんだ?
食材屋の子が日本人形みたいでちょっと無理
町の人のキャラとかって1,2と同じ人のデザインだよね?
あたまわもそうかな?手首の細い感じが似てる
俺くらいになると
寺田絵、特にレオくらいでも3回はヌケル。
町の人は1,2と同じだね。
女性のデザイナーだったよな。
たしか同じ会社の女の子向けゲームのデザインもしてたはず。
多才だわ。
主人公の「…」はマジうざいな
必要ないよな
>>187 ここでなんらかのアクションを起こしているってプレイヤーに分かりやすくしてるんだろ
なかったら勝手に納得されてるように見えるからな
説明してるような描写はほしい
それはわかるが、あの仏頂面でエレナ貧乳発言は想像できないよな
>>190 むっつりだと思えば問題ないな
というかエレナの尻噛まれたにも反応してるし間違いなくむっつり
主人公いい感じだと思うけど。無骨そうで。
17*17マス解禁されたので目一杯詰め込んでダンジョン設計したら、評価197とか出てワロタ
もっふり
寺田絵のキャラが軽快にしゃべられたら正直引くのであれでいいと思ってる
4F作りに行こうと思ったらエレメントにぶち殺された
風の日じゃなくても出てくるのか
聞きたいんだけどロングボウのATKって基本値14でいいのかな?
ドロップ物微妙に値が違うから油断ならない
1→2→七魂とやってきてる人は少ないのか?
ダンジョン作成・削除が面倒とかアクションがもっさりとか…
1度でいいから1をアイテム95%位までクリアしてくるといいと思う
3Fでラフレシア用の庭園のそばに設置した風見鶏部屋の四隅に
ホールドプラントっぽいものが育ち始めたからwktkして待ってるのに全然育ち切らない
守護日太陽属性日風になればいいのかと思ったがそれでも出てこない
ラフレシア湧いた日にも出てこなかったし、イマイチよく分からん
結局は前作同様条件満たした上で後はリアルラックって事でいいのかな
何か俺勘違いしてる?
毒果の木が出ない。
2Fごみ部屋の横に果樹園置いて、近くに太陽部屋作ってあるのに出ない。
誰か助けて・・・
>>196 1からやっているけどあの範囲消去やメニューの2度手間は気にならないのか?
ダンジョンを作ることに手間を掛けることが大事なゲームではあるが
改良すべき余計な手間と言うものの見極めは大事だと思うぞ
でもコンソールみたいな配置ツールは100%コンプの証とかオマケ程度にはほしいと思うけど
>>198 果樹園自体が太陽守護持ちだから太陽部屋は要らないんじゃね?
>>196 1からやってるけどダンジョン作成の痒い所に手が届かなさとか
アクション部分のチープさは批判されても仕方ないと思うぞ
2で範囲消去は実装されたけど起点が自分からで消したら階段かエレベータに
ワープされるっていう微妙仕様で、七魂でもそのまんまなのは残念だった
あと通路的に繋がってなくても隣接ブロックなら消去できてもいいと思うんだ
>>198 一匹しか倒してない俺の調査ファイルの記載を見ると
出たのはLLV2、太・地の日だった模様
日の属性や守護はそんなに重要じゃないんだろうか・・・?
2Fで出てきたのは記憶している
最大深度は80程度、フロア評価も30台の適当な作り
そばには太陽部屋は置いていないがゴミ捨て場は近隣に二箇所ほど
謎の迷宮2F以降って迷宮何階くらいになったらいけるの?
萌え絵で軽快アクションでダンジョン作成は手間いらず
もうクロダンじゃないな
デーモンドール(月)が全く出ない…
調査ファイルの説明見てもイマイチ解らない…
同じ寺田絵でも、たとえばルーン・バロットみたいな感じなら
だいぶ評価が違ったと思う>フィール
なんであんなアマゾネスみたいなワイルド感に
調査ファイルの説明だけだと条件不足になりやすいよな
「〜部屋が近くにある〜部屋で出る」ていう必須条件を書いてないとか・・・・
今見てみたらスカルドラゴンの説明ひどすぎだろ。条件全く書いてないとかw
自分でメモってないとわからなくなる。
>>197 たぶん、風見鶏は太陽の影響を受けていないとただの草原で、
太陽の影響を受けていると、角にへんな生き物みたいのと、風車が設置されるね。
でもこれは単なるフラグで、ホールドプラントが出るかどうかは運かと。
>>198 「○○の近くに」っていうやつは、どうも守護や属性の影響と違って、
隣接してればいいってもんじゃないみたい。
「○○の近くに」=「その部屋から歩いて2〜3マスくらいで行ける位置にある」みたいだ。
隣り合ってても迂回しないとたどり着けないような場合、フラグが立たなかった。
ホールドプラントも毒果の木も、太陽の日しかでないと思う。属性日はなんでも可。
元々部屋の前でセーブロード繰り返し仕様だったけど
今作はさらに曜日によっては絶対に出ないってのがキツイな
やっと七魂プレイしたけどバランス悪いわ。
売りはらって、2のプレイに戻るお。
卵はいつ孵りますか・・・
卵は俺も全く孵らん
結局何階まで掘れるのん?また20なんかな
終わりが近づいてくると寂しくなる
何をいってるんだ
20階まで行ってからが本番だぞ
亜種やらアイテムドロップやらやることは山程ある
おお、そうなのか
wktk
隠しボスとかいるんかい?
EDに出てくるリッチロードはすぐに遭遇出来たな
生息LV40まで上げないと全部のクエスト確認出来ないだろうけど
やっと謎の遺跡40階までいった。
早く村正に会いたい
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 10:28:45 ID:S+2hXmd9
ハミツウのスタッフ受けは良かったこのシリーズで、今回もゴールドなのに、この過疎りようは泣けるな〜。
つか謎の迷宮勘弁してくれ…
なんで未だにレベル1しかリストにでないんだよ
これもうバグだろ絶対に。会社に怒鳴り付けるぞ
>>217 ダンジョンの生息地Lv分しか謎Dはプレイできないぞ。
後は、階層ごとに出口の転送装置から脱出しないと次の階層へは進めない。
これで過疎とか言われると
>>217 リターンで脱出してないか?
ちゃんと扉開けて出てきたところの転送装置から戻らないとダメだと思うよ
てかキレるなw
何でもバグバグ決め付ける男の人って…
>>218 うわああああ
出口用の転送装置とかあったのか…説明書に書けよこういう大事な事は…普通あそこは宝取ったら帰ると思うだろうに
とりあえずサンクス
かわいそうな子・・・
スノーマンフラグたたねえしね
やべぇ14Fに来たところで2D小部屋どころかL字やらT字の基本通路すら足りなくなってきた。
皆は足りてるのかね?
1日の入荷数増えるイベントでもあればいいのになぁ。
>>223というか
>>73 今度から自分へのレスくらい読もうな…。(
>>84)
普通に糞だろ、これw
バランス悪いし。
>>222 バグバグ騒ぐ大抵の場合、
・取り扱い説明書を読みたがらないバグ
・NPCとの会話を全く読んでいないバグ
・ストーリーを碌に進めないくせに何も起こらないと思い込むバグ
・自分の思い通りにいかない現象は全てバグと思うバグ
という、騒ぐ奴の脳みそバグなんだよな。
てバグじゃねえ糞だwww
ラフレシア以降はなんの躓きもなく順調に11階までこれました
今の私は輝いています
>>226 丁度76に騙された後だったか…
しっかり迷宮作ったら行けるのかと思ってたよw
>>232 素敵な言い草ですね
とりあえず専ブラの導入をオススメしておこう
クロダンらしくない勢いだな?w
ジャイアントワームUZEEEEEE!
残りHP1/8くらいだったのに欲張って攻撃したらレオに殴られてやられた・・・
村正でたけど今回最強武器じゃないね
残念だ。
スノーマンが沸くのを確認してから、ドロップ目当てでセーブロード繰り返して戦ってるんだが
現在、100回程で89回スノーマン、6回エレメント、5回その他の敵だった
条件満たした上で、ボスがPOPする場所(スノーマンなら肉の所)に敵が沸くなら、9割前後で出るんじゃなかろうかね
ちなみにまだドロップは無し…
此方は前作同様、初回以降ドロップ率低くなってるのかも
確かそうだったよね?
>>239 前作は日付が変わった時点でドロップアイテム確定じゃなかったか?
スカルドラゴンの出し方わかんねえ・・・・
図鑑に書いてる通りの条件にしてるはずなんだが、
全く出る気配がない
>>240 A敵=前作のボス扱いなんじゃないかと思うんだ
前作のボスは鉱山でしか再戦出来なかったけど、ドロップ率落ちてたじゃん確か
>>241 条件満たすと骨が散らばるから、後は沸くまで根気
骨散らばってる状態で50日ぐらい行ってみたが何故か出ない
まあもう少し粘ってみる
>>243 すまん復活の間でしか戦ってないから鉱山はわかんなかったわ
ただ復活の間は日付が変わった時点で落とすアイテムが決まったぜ?もちろんなしの場合もあるが
9F来たけどHP700って少ないかなぁ
ボスで瞬殺されてしまう、オーブキャラ盾にしても速攻で死んじゃう
ジャイアントワームは楽だったんだけど
スノーマン探して今日も5階でハンティング
今日も狼肉大盛りの俺は現在HP800
248 :
239:2009/04/29(水) 14:13:13 ID:tV5FcIFB
>>239 スマン、ミスってた
その他の敵15回だったみたいだ
だから、スノーマン79回
9割は無いな。7.5〜8割程度?
スノーマンは2D部屋の入り口・角部屋を月部屋、出口に冷凍室
属性曜日は水(青い水滴)のでほぼ出るぞ
>>245 復活の間って完全に忘れてた
そっちの仕様なら俺の100回戦闘は徒労に終わっただけだなw
後、50回粘ってみて出なかったら次の水の日にまわすわ
やってもうた
┌┬┐
├▼┤
├Е┤
├△┤
└┴┘
て毎回各階始めてたよ・・・深度って上の階のも引き継ぐのか・・・4階始める前にwiki見て良かったが作り直しかぁ
もしかして2も?ずっとこの作り方なんだけど
>>252 いやまだ10Fクリアして弟子鍛えてる所なんだけど・・・大体深度は100前後なんだが低いの?
2も作り直しなのか・・・キツいわー凹○
>>254 ありがとう、その作戦でやってみる
>>255 ちゃんとボスも出てるしクエストもこなせてるから気付かなかったよ
深度か評価か分からんけどフロアx2のLLvになる分以上稼ぐ意味ってある?
相変わらずデーモンドールちゃんが出ないよ…
亡霊の庭を配置したら属性とか守護どうすりゃいいの(´・ω・`)?
げ、俺2も3も中央に
▲E
▼回
だ。まだ16階だし壁壊れたらやりなおそ
オーブキャラは謎迷宮とか定期的に呼び出さないと成長しなくて
使えない
サキュバスなんてボス呼び出しても瞬殺されるよな
最初はボス強いと思ってたけど、慣れてくるとほとんどノーダメで行けるな。
巨大タイプのボスはある程度ダメージ覚悟のような奴もいるけど。
13Fまで3階分掘れる場合、11Fと12Fの造作はどうでもいいということにやっと気がついたぜ…
なんと無駄な作業をしてたんだ
>>262 深度上げるために蛇みたいなマップニしてるな
風見鶏使って一応行き来しやすくしつつ
次元ダンジョンってダメージオブジェクトがいろいろあるみたいだな
風見鶏にファンブレードがついていたり
道端に落ちている氷結晶踏み込むとダメ受けたり
できるかわかんないけど、次元は自分が行ける階まで行けるんだよな?
って事は自分のダンジョンほとんど作らずに他人の次元から入って
ボスとか全部できるんじゃね?
倒せるだけの実力はいるだろうけど、ダンジョン作るのめんどい人とか便利じゃね?
まぁこのゲームの醍醐味なくなるけどな
全部憶測だからできるかどうかはまったくわからない
16階まで来てもショートボウ以外の弓がまったく無いのは俺のプレースタイルの問題なのか
遺跡の属性扉ってストーリー進めてればそのうち開く?
守護日や属性日合わせてみても通れなかったから絶賛放置中
メッセージ的に逆属性で開いたりせんかなーとかも考えたけどそっちはまだ試せてない
13階時点でショート某の1ランク上のロング某しかない俺もいるぞ。
>>267 後々鍵が手に入りますのでそのまま放置で大丈夫ですよ
弓は石碑パスワードだか、謎Dだかでいくつか手に入ったはず。
ルキと斧爺の誤爆度は異常
謎迷宮24Fで詰まった
手前の障壁はアオイで解除出来たけど奥の障壁が解除出来ない
魔物全滅させたり部屋とか通路くまなく見て回ったけど、特に反応するものも無いし……どうすればいいんだこれ
>>271 誤爆なんか気にせずにジェノサイドプレイしてるぜ。
条件は確実にクリアしてるはずなのにスノーマンさんが来てくれない
ワープで移動したらダメとかかな
サタン倒してED見終わったけどその後の展開で吹いた
まさかこういうオチを持ってくるとはw
>>275 水の日しか来てくれないんじゃないか?
他の条件満たしててもね
>>277 わかってる。
図鑑の条件3つ、水の魔穴と月の影響、家設置も当然クリアして
4日おきの水の日に家から二つ離れたところにワープして沸いてるか確認、その後離脱して飯食ってを繰り返してる
体力とか1000超えたのになぜ出ないんだろう。肉も出たのに
>>278 こっちも同じだったが、家を2つ設置した途端出てきた・・・
>>278 外通路に近いところに氷の家を設置してみた?
ABクラスが出て来ないって人は深度とかフロア評価も併記した方がいいかもね
>>279 キター!ほんとにありがとう
122日目にしてようやく出た。そういえばラフレシアの時も二つ部屋置いたっけか
改築中に飛び出してきたジェリーマンと殴り合って勝てるまでに成長した分身で薙ぎ倒してくれる
>>280 む・・・その条件は知らなかった・・・
>>281 横レスだが、評価40前半 深度189の下階段付近に1つ設置した場合はでなかった(場所は右下隅より家一個分左)
が、評価42、深度187で右隅より家一個分上に家追加したらそっちで出た。
>>284 おそらく総合評価や総合深度じゃなくてフロア単独での数値が判定規準だと思う
だからボス部屋の設置位置を気にする必要がある
サタンTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
倒せねーよ!
失礼
フロアー単独の評価は52、個別の深度は変更前を覚えてません・・・部屋の設置位置は表現しにくいけれど、テンキーでいう所の5と2の場所です
全体としては右上に始点の階段部屋があり、外周に沿うように蛇状の道があり、部屋の南で2本に別れ、1本は四角形の中心へ向かいボスの中部屋へ
もう一本は南側外周を通り階段部屋にするつもりだった4D部屋を通って東側の通路に抜けています
で、その形から
>>279を受け中央に向かう道をさらに2分割させ、もう一つ中部屋を南側に設置(こちらにスノーマンが現れました)、外周の蛇道は1本の直線状にし、東の通路に繋げました
結果現在の総合深度は220です
超疑問があるのですが、薬屋の魔法使いの娘っこも
テラカツ兄貴の絵なんですか?
>>288 主人公チーム以外の村人とかは
いつもの人じゃない?
どうみてもタッチが違う
9Fまで潜ってまだガーゴイルと戦えてない・・・
タゲできる石像をどうにかするの?
>>289-290 今作がシリーズ初プレイだったので、いつもの人はちょっと分らないけど
もやもやが晴れてすっきりしたよ。レスどうも!
>>291 該当属性日のランダムPOPじゃね…? 確証無いけれど
スノーマン目的でロードを繰り返してたら、何度かタゲできる石像が動き出して襲ってきた
>>293 なるほど、ありがとう
属性盾なんて都市伝説かと思ってた
>>294 属性盾?都市伝説だろjk
・・・orz
16Fで詰まった
Aクラスモンスターでてきませんよ?
各種ガーゴイルは遺跡でも出るよ
属性毎に床の色が変わってる場所
謎遺跡なら、魔術師とセットで必ず出るけども
ガーゴイルは謎のダンジョンでも出るよ。
14Fとか、11F?とか、その辺で出てくる魔法使いとセットで必ず出てくる。
オーブキャラ単独で戦わないといけないリスクはあるけど、
十分に鍛えていればヒット&アウェイで翻弄して2匹同時に相手していける。
無論、属性盾もドロップする。(確率は知らないが・・・)
お前らちゃんと占い師に魔物について、依頼について占ってもらってるか?
100gもったいないからって占ってもらわないと、
クエストの説明半分が表示されないままだぜ?
例えばマーブルスライム、依頼だけだと
「ごみを荒らすスライムを呼び寄せて退治しろ。」
だが、占ってもらう事で
「生息地Lv1〜 マーブルスライムは特にゴミ捨て場を好むようだ。」
の説明が追加される
小さい事だが完全なコンプ目指すなら必要じゃね?
俺はポンドと鉄鉱石占ってもらわなかった…まだ20日ほどだしやり直すかな・・・
2、3階層探索するとコンディションがほぼ最低になって火力ガタ落ちだから
そこらで戻らないといけなくなるのがダルイなー
金欠の時は手持ち一杯になるまでアイテム集めしたいんだが
金欠であっても戻れば食事でステ上げれるし
あまり稼ぎのためにこもれば良いって言うものでもなくね?
それこそ一番最下層をまわしたほうがいいもの落としやすいだろうし
みんなオーブキャラどのくらいまで育ててる?
いきなりレベル40とか加入したけど、他のやつまだ20も行ってない。
呼び出すのめんどくさい。
ガーゴイルは遺跡が楽だよ
一回わいたらはなれてセーブしてドロップするまでロードで
ただ水と土はわいたの見たことないんだよな
>>301 前作まではそうやって適当に自分のタイミングで切り上げてたけど
その判断を自分でする余地が減らされてる感じが嫌だな
日の巡りを考えると次の日までに大量の属性建材が欲しい、とか
そういう時に特に困る
まぁそしたら次の属性合う時まで寝て過ごせばいいじゃん、て話なのかも知れんけどさ
>>302 グリフォンとワイバーンは60、あとは40かな。
敵を見つけるたびに右押して呼び出している。
敵を倒したその場にいれば、誰が倒してもオーブキャラにExpいくから
とにかく戦闘中は常時誰か呼び出しておいてる。
>>304 まぁ足枷用の活動時間制限カウンターだから割り切るしかないね
コンディション困るか?
上がってきたら魔法使って減らせばいいじゃん
お願いだからデーモンドール出てくれ…
何故かCランクなのに全然出ない。月守護の幽霊屋敷に出るのですか?悪霊の間ですか?
どなたか遭遇できた方助言をくだされ…
>>307 え?
コンディションが上がって困る事なんて何かある?
むしろコンディションの最大値を回復する薬が欲しいくらいなんだが
>>299 クエスト情報なんてあんまり確認しないから
気にしたら負けかなと思ってる
>>309 コンディションは遺跡や迷宮で行動していると徐々に上昇し、その後、減少していきます。ってルールブックに書いてあるぜ
>>311 いやそれは分かってるよ?
上がって何が困るのかって話よ
そもそも魔法や薬では一時的にがくっと下がるけど
最大値の変動には影響ないよね
コンディションは今の仕様だと確かに煩わしい
ゲーム性が特別上がってるって訳でもないし、必要性をあまり感じないな
強敵と対峙するときに、その前にちょっとコンディション上げてから・・・という感じを出したかったのでは。
そりゃ、ずっと行動してりゃゲームのキャラクターだって疲れちゃうんだろう。
でも、無くてもいいと思えてしまう。
>>312 最初は最大値が真ん中になってるっしょ?探索してると上がっていくのは最大値ね
で、更に長くいると最大値が下がりはじめる
コンディションが下がると攻撃力と、防御もなんかな?が著しく低下するのよ
魔法使った直後なんかは弱くなってるんさ
ところで19F到達したんだが、壁壊しちゃっていいんかね?なんか取り返しつかない要素ある?
宝箱は全部回収したけど
コンディション最低値だとサタンから普通に999喰らうから困る
まぁ戦闘の駆け引きはともかく、
ダンジョンに住み着くような長期潜りが困難になってるのは良くないな
69日目の若造じゃサタンは厳しいか。
粘れば勝てそうだけど、少しの操作ミスで即死に近いダメージは精神的に良くないw
階段設置しても2Fに行けないんですけど?
>>319 同じ経験したww
今作は1・2と違って階段部屋中央から上り下りするんじゃなくて
階段部屋左上の壁チェックすることで階移動できるよ
一度倒したAモンスターってもう出ないの?
>>325 条件満たせば何度でも
だからラフレシアの蜜が食材になってたり・・・
ラフレシアの庭園とかスノーマンの氷の家とかを2つに増やしたら出た!とか言ってる人いるが
出なかったのはただ単にボス部屋までの深度が足りなかったんだろうな
2D中部屋を増やすことで深度が稼げたってだけ
1Fの階段の位置、間違ってつくっちゃったんだけど、2F以降作っちゃうともう位置調整出来ないんだねorz
2Fの階段と次に移動するべきところになにもなくせば
位置調整?は出来るんじゃね?
ラフレシア一発で出て拍子ぬけして飽きてきた
>>327 すまんが・・・部屋増やした為に深度2下がったよ・・・
>>331 ボス部屋までの深度と最大深度は別物だぞ
2下がったのは最大深度でしょ?
とりあえず対象が出る部屋なり通路までの深度と属性・守護さえ合ってれば
確立は100%ではないけどそこまで苦労せずに遭遇できるはず
深度のシステムがゆとり脳のぼくには厳しすぎます><
>>332 家>(通路を潰して家)>階段 で、通路を潰して建てた家に出たんよ
なので、単純に2回抽選で確率が上がった、そう考えているんだ(´・ω・`)
深度なんてエレベーターからの距離だろ
他の通路と隣接するところに風見鶏付けるだけでぎゅんぎゅん増えていくよ
ボス部屋は外壁の通路の近くとかも条件あるをじゃない?
魔穴の近くとか書いてあったりするし
あぁ、けどそれじゃ壁壊れたらAボス出なくなっちゃうか
やっぱりフロア単体の深度なのかな
単純に属性の強さだろ
oi
misu
ミス
おい
スノーマンのフラグがたたないぞ
紀伊店のか
何が足りないんだ
何が足りないんだって、お前の作った迷宮を見てないから分かるわけがない。
サンドワーム倒した後、その場でセーブロードしたらまたサンドワーム出たわw
まだ報告してないからなのかこれ永続的に続くんかね
別に報告した後でも条件満たせばAランクは出るぞ。
デーモンドールがでない…
>>336 ありそうなんだよな
体感だが深度的には奥だったけど出ないのが
浅い所に部屋もう一個作ったらそっちに出た
スノーマンは何やっても出なくって
マップじゅう冷蔵庫作ったら一発で出た。
それまでも5個くらいスノーマンの周りに集めといてあったんだけどね。
氷属性がめっちゃ必要なのか、冷蔵庫の数がたくさん必要なのかはしらん。
>>345 自分は冷蔵庫15、舗装50、家2、月属性L3…確か、この位だった。家の周りは5つ位
現在7F、舗装が泥沼の道って……縁起を考え(ry orz
>>342 今までスムーズに進めてきて俺も初めて詰まった…
ちゃんと建材兄さんや占いオババの話聞いとけば良かったぜ
冷蔵庫の数か…
Aランクモンスターでないって書き込みは全然絶えないね。
ちゃんと、属性と守護とフロア属性の傾きが合ってて、出現する部屋に効果がかかってるのを確認してるのかな。
そもそも出し方が分からないってんなら、街の人に話聞くとか占いしてもらったり。
しっかり満たしているなら、100%に近いぐらいの確率で出てくれると思うんだけど。
>>348 占いお姉さんだと信じたい。占ってもらえばリストに情報載るから分かるよ。
>>349 冷蔵庫の数3個とかでも出るよ。
>>350 きちんと占いもしたはずなんだけど調査ファイルを確認してもいつものような有益な情報は記されていないんです。
魔物ファイル見てないというオチじゃなかろうな
>>351 オババとか言っちゃうからいけないんだよきっと
あれか、見た目若いけど実は齢百歳を優に超える系か
いや、館にでますみたいなことしか書いてないんよ
>魔物ファイル
>>350 確認で月の影響と水の影響はちゃんとなってるんだけどね
最初風の影響で上書きされてるのかと思って全部鳥消してみたけど肉ぶらさがんないし
>>35413階以降で悪霊の間の周辺に月部屋キット設置すれば出るよ
出にくかったら大量に設置すればすぐ出るよ
あああ今回妖怪王の指輪みたいなのないのかよ…
前回は8つ装備したら攻撃力3倍近く増えたのに…ふざくんな
358 :
351:2009/04/30(木) 00:17:45 ID:SGCJoOkK
>>356 ありがとう占いお兄さん…
これでモヤモヤしながら進まなくなれるといいな…
>>329 それもやったよ。でも出来ない。
考え付くことはやったんだけど、全部ダメ。
>>334 ちげーよ
抽選で出るほど確率低くない
お前のやり直す前の迷宮が条件満たしてなかっただけだろ
とりあえず
×最大深度
○階段からボス部屋への深度
2900本
大丈夫なんだろうか…
何が大丈夫なのかは知らないが大丈夫だろう
香ばしいのが一人居るな
な、ものすごいしったかだ
まだ確定するほど情報でてないってのに
>>368 でも開発費がそう掛かって無いはずだから大丈夫・・・でもちょいと寂しいよね(´・ω・`)
とりあえず出ないって人はどこかにそのマップをうpでもすれば誰かが指南してくれるんじゃないかな
どうしても出ない人は根本的に何かミスってるのにそれに気づいてないだけだ
あと361の言い方は悪いけど知ったかとか言ってたら情報出てこなくなるぞ
ジェンタープライズが関わってた事をパッケージ見て初めて知った
さっき帰って来てから、スノーマン50回倒したんだけどドロップしねーな
昼間のとあわすと150回でドロップ無し
これは鉱山のドロップ率下降方式なのか、日毎にドロップが決まるという復活の間方式なのか
もうふて寝する
>>362 だったら一発で出る人との差はなんなんだよ
ってかそいつは上る階段か下りる階段かも書いてないし不確定すぎる
階段の隣に置いても出るなら誰も苦労しないだろ
階段の隣に出るって言う証拠が出たら土下座して謝る
このゲームって日付がカウントされるよね
日付のカウントって最大何日までカウントされるの?
また、最大までカウントされたら日が進まなくなるのですか?
亀ですまん
CqadhhT/じゃないけど
>>307あたりからのコンディションの話題を訳してくれないか
俺にはわざわざバッドステータスを付与しようとしてるとしか読み取れない
俺歩くのメンドイから、ボス系ほぼ全部上る階段の隣or周辺に作ってる
ちゃんと沸いてる
>>376 一方通行使ってて深度的には遠いって事も無いって話でいいんだよな?
>>373土下座とかいらないから言葉使いに気をつけようか
>>360 そうだったのか。下の階を全消去しなきゃだめなのか。ありがとう。
もう何十日も粘ってAクラス出て来ないって人はダンジョン写真に撮って見せて欲しいわ
少しでも情報が増えないと収拾がつかん
>>360 追記。それってすべての下の階消さないとだめだよね。階段部屋とエレベータはのこるから。
>>381 フロア一括消去なんてすぐできるんだから試してみれば?
セーブできるから消してみればいい
理屈から言えば階段作りたい部分消せばいい
>>381 置きたい場所の下のフロアに階段部屋と四方1マス分空いていれば階段は作り直せるよ
別にさらに下のフロア(2階層下)は消さなくても大丈夫だよ
>>376の言ってるのは風見鶏なしで登り階段の1〜3マス以内にボス部屋置いてるってことか?
もしそれで全A級が出るなら驚きだけどちょっと信じ難いな
しかしこの流れで風見鶏使ってました!だったら怒るぞw
>>385 これなんてクロニクルオブマンションメーカー
>>382 今、2Fと1Fの階段の位置直したいんだけど、2Fにて、全フロア消し→2Fの階段消去は出来なかった。
で、2F全フロア消す→1Fに戻る→階段消す→1Fの全フロア消す
とやってみたら出来た!
ただ、1F2Fフロア作り直さなきゃいけないのはめんどくさいけどね。
>>378 お前2ちゃんで言葉使いとか気にするなら2ちゃん辞めちまえ
今インフルエンザで頭沸いてる俺に何言っても無駄だけどなw
だるいのに昼間寝すぎたから寝れなくてイライラしてんだよくそが
>>385 おっけー
関係無いがこの作りは各階で反転させてるだけか?w
>>388 2Fの階段消去って上り階段は消せないぞ
下り階段を設置しなおすことしかできない
つまり1Fと2Fの階段マスと四方1マス分を空けたら1Fで下り階段を作るだぞ
>>389 病気笠に着て放言とか格好悪いよ
2chもPSPも止めて大人しく寝なさい
>>384 それ試したけど出来なかった・・・2Fの階段予定部屋の周り消したけど、いらない階段部屋はずせない。
1Fの階段部屋ははずせるけど、下にもぐれなくなる。
やり方がおかしいのかしらん
おうふ、えらい荒れとる
みんなすまん、ちと言葉悪かった
>>389 まさかとは思うが豚インフルエンザじゃないよな??俺も悪かった、ゆっくり寝て早く治してくれ
>>385 これで湧いたのか。4属性ボスも同じ感じ?
てかこれで湧くとなると全然湧かない人と湧く人の違いって何なんだ
昨日買ってきてダラダラプレイしてて気付いた事が一つ
自分で作ってるマップの形状がどうみてもアトラス仕様です、本当にありがとうございました
>>393 違う
登りを外すんじゃなくて上の階の下りを外すんだよ…
上り階段の設置は上の階でやるんだよ
>>393 頭痛くなりそうだw
2階の新しい階段設置場所を空ける
1階に上がって階段撤去
1階の新しい階段設置場所で階段部屋作成
この流れだぞ
全てのボスで試したわけではないから
現状は深度関係ないボスもいる程度で
ボスによって細かい条件が違ってたりするのかもな
>>391 出来たよママン!
2Fの階段部屋スペースとその周り計5ブロックを空白にしておく→1Fに戻って1Fの階段消す→
1Fで2Fの予定地の真上に階段作る
で出来た!2Fに四つ部屋置いてたのが原因だったみたい。
>>400 君は発想が柔軟なのか頭固いのかよくわからんわw
まぁよかったよかった
>>385 これだと確かにフロアでの深度は関係なさそうだね
となるとやっぱり出ない人のマップ・評価・深度・生息Lvに守護・属性影響見させてもらうしかないね
今、ジェリーマン出そうとしていたんだけど生息Lv3〜で出るはずだけど
条件整ったLv4(部屋全体月属性で噴水の両隣に氷通路)では10日ほど出なくて(月守護日にセーブロードしても出ない)
Lv5(部屋全体水属性で適当な通路を噴水に変えた)では月守護日にすぐに2個置いた両方出た。
生息Lvが高い部屋ほど出やすいのか、出るフロアが何階層以下とか決まっているのかなとは思う
Bランクモンスターだしよく分からないけど
>>400 おめw
けどこれわかりにくいよね。俺も悩んだw
>>401 すまんな。おかげで深度があがったよ。1作目以来のプレイだったから、深度?なんぞや?みたいな感じで
最初ダンジョン作ってたからさ。1作目は階段部屋とエレベータが直線状にあっても問題なかったからね。
俺が2周半して思ったのは4属性ボスはボス部屋までの深度関係ありで、
天狗、木は関係ないのかも?ってこと
天狗はありえないくらいすぐ出る。すぐ出るからここから先に進むのに
A級モンスよりモンスの種類のほうがネックになりやすい
4属性ボスはボス部屋までの深度浅いと出てこない、というかボス部屋に出るサイン
(オブジェクト)が現れなかった。が、ちょっと深くしたら現れた
もうすぐまた天狗階だから登り階段横に直で繋げてみるか
>>403 17*17解放されたらそれが普通になるから安心しなされ
こういうのは心配されるとやりづらいんだぜ
多分海外なんて行ったことないし豚じゃないとは思う
>>385 これでもうAランクの条件がわけわからなくなったぜ
なんかすまんな
ってか最大深度がおかしい
スノーマン出る気配無いけど魔穴の近くってどういう意味?
>>408 まだ情報がまとまってないから正確には分からないけど
・魔穴へ行くエレベーターがあるフロアならどこでも。つまり5Fなら条件満たせた氷の家を建てれば出る
・5Fの深度が一定以上の所で条件満たせた氷の家
・5Fの外へと続く通路の近くに条件満たせた氷の家
のどれかだと思う
俺もだいたいエレベータの隣にボス部屋つくるな
ごめん。エレベーターというか浮遊石のあるフロア
5Fの右上だと駄目だけど右下だと肉ぶら下がってたわ
やっと先進めそうだ
10F越えると新種発見が一番手間取るわ
図鑑で探るひまがあったらエレメント四種あるやつ先に探すほうがよかった
>>363 GAEってパブリッシャーだよな?
たぶんクロダンて主力ラインだと思うけど
この結果だと、そのうちデベロッパーとかになって
クロダン自体の存続が危うくなるかもなぁ…
>>405 追記
天狗は直に登り階段と座敷をつなげても出た
もちろん奥のほうに置いてもでる
天狗は生息地Lv11と座敷の2つのみがキーで確実
てか天狗とかはどうでもいいか。
それより4属性ボスで誰か
>>385ので試してみてくれないか
>>415 おー乙。出たのかw
てかこれで出るんだったら出ない人は何で出ないんだw
たぶん冷凍室の距離とかじゃないかなぁ
上の方にも出てるけど「○○が近くにある〜」ってのは
属性や守護の影響と違ってルート的に近くにないとダメっぽい
マス目的には隣接してるけど道をぐにゃぐにゃ行った向こうじゃダメで、
道を挟んで何マス以内とかって決まってるんじゃないかな
イタチの鎌が20個必要なんだが
カマイタチが出やすい階層ってない?
>>415 乙です
肉とか装飾変わるのは守護・属性影響を受けているということでは?
これがあれば必ずボスが出るではなく複数の条件の一つを満たしたと言うことだと思う
>>419 確か謎の迷宮5Fが出やすかった気がする。
間違ってたらごめんね
5Fで水色のゼリー状の奴に撲殺された
アタッマきて次元ダンジョン行ったらホールドプラントlv63にフルボッコ
どうしろと(´・ω・`)
なんかこのスレの住人って概ね精神年齢高いね
ガキ向けのゲームじゃないしな
>>422 ジェリーマンか?弓使え
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 07:26:23 ID:HKHL9Fkq
尼、在庫2、1%OFFこれは明かに出荷少ないソフトだな。
プレミアにならないかな〜?
>>420 今水じゃない属性日で行ったが肉ぶら下がってたから多分月部屋の影響だな
属性の強さだろ。誰も深度が必要なんて言ってないし
>>424 ジェリーマンなのか分からんけど最初は弓でチマチマ削ってたさ
5分後には剣を片手に特攻する俺の姿が在った
しかしSS撮影機能は公式に用意して欲しいな
皆様に質問やけど
エレメントを初めて倒した時の
強さはどれくらいですか
参考にしたいんで
>>429 ガーゴイルが落とす盾があれば弱めでもいけるよ
俺はスノーマン前くらいで倒した
ステは覚えてないや
やっと壁壊れてさ、気合い入れまくって全フロア消去して作り直してるんだがマジでめんとくせぇ
一層ずつやればよかった…
どんなに詰めても深度が100越えないという悪夢を見たぜ
mp50魔法あれば余裕だろうに
そもそもエレメントの魔法は全部避けれるから弱くても倒せる。時間はかかるけど。
弓でチクチク、バリアかけて特攻、改装で除去、どれでもおk
苦労して倒してもあまり意味ないしね
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 11:44:35 ID:wrlR5RlD
ちょっと質問。
コンディションを回復するようなモノはこの先出るのだろうか?
エレベーターを全部はずしながら造ってるから、目的の階に着くころにはいつもゲージが真っ赤なんだ。
ワープすれば良いんじゃね?
あれ武器によって足の速さがチガウ!?
>>434それでもいいけど
>>41読んでみ?
図鑑コンプ狙わなければ問題ないけどね、多分
次元は結局1Fから歩くことになるんだが、一回帰ってまた入った時エレベーター使えないとぶっ通しでクリアすることになる
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 11:57:36 ID:xgPRfmIE
だれか。。。
黒グリフォンの出し方教えてくれぇ・・・
イメぴたでさらにぼやけててごめん
http://imepita.jp/20090430/396310 通路数13部屋7最大深度238でスノーマン出現
多分スノーマン出現条件としては水属性の日で
魔穴を開くための風属性のバーが20本(影響下にある通路・小部屋で1本、中部屋で4本増える)
月守護の部屋は出入り口で無くても良いが氷の部屋に隣接していないとダメ(多分。離れてると影響下にあっても出てこなかった)
冷蔵庫は出入り口から2マス分までは何かを挟んで置いても大丈夫(氷の部屋に吊される肉はこれのフラグが立っているかどうかだと思う)
評価や深度は関係なし
多分ボスは条件揃えてあれば100%とまでは言い切れないがかなりの高い確率で出現。(検証した10数回は100%出た)
他のボス、4属性ボスは調べてないけど色々と記されてない条件はありそう
なるほど参考になりました
シトリンの腕輪がなかなかでねー
マジロードの繰り返しつかれる
ドロップ率最悪だな
>>439 ごめん。訂正
月守護の部屋は隣接して無くても影響下で有れば出現する
後、条件揃っていても出現しないときがある。繋がっている距離が近ければ近いほど確率は上がる?
運が無い人だと散々な目に遭うかもしれないのでボスモンスター目当ての時は狙いの属性日でセーブ推奨
次元D限定とかあるのかよ…
4Fでスノーマン出そうと一面氷にしたら変な竜巻みたいなのが出てきて
一撃で400とか食らうんだけど、こいつどうしたらいいんだ…
技の欄って埋まるの?
メインが今48なんだが埋まらんならそろそろ違う武器使いたい
どのライセンスか忘れたんですが、昇格時にフレデリックと話すと選択肢出ましたよね。
「まだ続ける」か「もう終わる」みたいな奴。
あれって、どちらを選んでもちょっとセリフが変わるだけで特に影響無いですよね?
>>442 1フロアに同じ形状のものを何個か作ると複数沸けばいいんだけどなあ。
さすがにないわな。
どうでもいいけど同じカバー使ってる。
>>446 48ならモーション自体は全部出てるはずだから気に入らなければ違う武器に変えればいい
30以降は覚えてる技が全部「技名・極」になっていく、と思う
全武器で試したわけじゃないから間違ってるかもしれんが
189 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/04/29(水) 23:56:28 ID:VlGy4jrn0
にゅー
11.ホークス 8900
21.リトルアンカー 5300
外.釣りDS 3900
外.漢検IE 3500
外.七魂 2900 ←←←
外.ラストバレット 1900
外.アナアナ 1300
外.トゥームPS2 740
外.メジャマジ 600
外.八つ墓村 590
ほか
12.太鼓Wii 8700 510000
13.ファミスタDS 8700 66000
14.リズ天 8100 1688000
15.デカスポ2 7900 16000
16.パワプロPS2 7200 124000
17.立体ピクロス 6400 115000
18.絆 5900 142000
19.オロチZ 5400 200000
20.コナミ森 5400 363000
22.戦ヴァルbest 4900 30000
25.プラチナ 4500 2391000
27.街森 4300 1125000
28.マリカWii 4300 2223000
29.バイオ5PS3 4100 454000
30.パワポケ11 4100 226000
4100本以上で30位ランクインでした。
相変わらず売れてないなぁ
>>451 まあいつも通りの売り上げということで。
1000本行っただけマシでねえか
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:36:21 ID:HKHL9Fkq
売ろうとする意気込みも感じられないからな〜。ファン向けに作った感じ。
どういう変化で売れるようになるだろうか
有名どころのアニメとアイアップ
(エヴァクロニクルダンジョンメイカーとか)
釘宮理恵を主役声優に起用ぐらいすれば売れる
wiiとかのゲームはあんまり詳しくないから451のタイトルの中で何となく分かるのが
マリカとオロチとパワプロ、バイオと七魂しかないぜ
いい加減、戦闘の効果音どうにかしたらどうよ。
シリーズ重ねてるのに何も進化してないし。
敵を斬ってる感じがまったくしない。
>>455 男キャラをV系に、女キャラを美少女にして攻撃モーションをかっこよくすれば
とりあえず宣伝まったくしてないから一般に知られてないのが問題
いくら中身が面白くてもファミ通でいい点取っても誰も知らない分からない
ちょっと露出高めの女お師匠のとこでダンジョンメイカーの修行をする主人公の少女
主なストーリーは今のままでも設定をこうするだけで倍は売れただろうな
それで、ダンジョン歩いてるとたまにライバルのつんでれっ娘が現れるとか
えー
風見鶏って反対側から開けれたの?もしかして2も?
>>439 昨日セーブロードでドロップ狙いで150回試行したんだけど、
月部屋隣接、冷蔵庫1マス離した氷部屋で八割位のPOP率だったよ
月部屋や冷蔵庫の場所で率変わるのかな
イラストレーターを西又御大にすればおk
っつってもなー
そもそも一般受けしそうもない気がするよ
全知全能度を下げて手づくり感をアップしたなんちゃってシム系
+
微妙グラフィック
+
もっさりアクション
仮にグラやアクション部分テコ入れされて爽快感がアップしたとしても、
肝のダンジョンクリエーション自体が万人受けする気がしない
かと言って一般受けを狙うためにあんまり派手にシステムを
変えて欲しくもない、この微妙なマイノリティーゴコロ
ボスのアイテムドロップについて検証してみる。
一度倒したジャイアントワームと7Fで再戦。
S&Lで2回倒してみたが2回とも牙をドロップ。
倒すのに時間が掛かるから検体数を稼げなかったよ。
スノーマンでの数十戦してもドロップしなかった確率を考えた上で、
2連続ドロップした結果を見ると、ボスドロップは日付ごとでドロップが決まる可能性も高いな。
ちなみに、初戦ではドロップなしだったボスで検証。
お前らもうテイルズでもやってろよwww
まぁここの所注文しようぜ七魂今度はあたしまと
短期間で出しすぎかもな
ブログとか見回っても今まで絶賛してた人も
今回は買わずにA列車DSやってたりするし
萌えにだけは走ってほしくない。そういうの嫌いなヤツの為の数少ないRPGだし。
最近のRPGは萌えキャラ、アニメ、萌えボイスとかばっかで困る。
末弥純の絵柄なら結構あってるよね
wizとかの人
マジ攻略本出してくれ
ドロップ情報とか知りたいし
攻略wikiじゃあてにならない
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 17:20:48 ID:xgPRfmIE
なんでエレナは倒した後にクエストをよこすんだ・・・
倒す前によこせよなぁ。
槍は上級者向けだよね。全く使いこなせない…
パスワード弓ゲットだ
これで弓パワーアップだと思ったらしょぼかった
17*17になった1Fを限界まで詰めて深度202まで行けたんだけど、これ以上って行けるかな・・・?
全然煮詰めてないから、多分あっさり行けそうだけどもw
3階で出てくるホールドプラントのレベルが64とか異常に高いのはデフォ?
>>475 うむ
BクラスのモンスターはLVが高い
寺田克也ファンだから買ったけど面白いねこれ!けど寺田克也の絵ってかなり少ないのね…BUSIN並みに濃いの期待してたんだけど…
遡って1、2もやってみようかな
>>474 1Fから大部屋4個置いちまって後悔してる俺でも203あるぞw
2Fが218くらいかな?
ところで体験版の遺跡にいたでかい蜘蛛って出てきたか?俺会ってないんだが
>>479 深度だけじゃなくて評価も考えれば中部屋長部屋大部屋も適度に使った方がいいべ
>>479 ちょっと煮詰めたら214まで伸びた。
2Fはもうちょっと伸ばせそう(構造的に)なので218を目指してみる。
>>463 自分の時はパターン色々変えて出たときは2回連続で行って、出なかったときは3回連続で行ってみて出現率見るってやり方で合計30回もやってないと思う
検証用セーブでは無く進める為のセーブ始めたら出ないと思っていたパターンで出たので慌てて
>>442の検証・報告した次第なので
>八割位のPOP率
が正解に近く距離は関係ないかもしれないですね
出現しない20%を3回連続で引くこともそう珍しいことでは無いでしょうし
>>465 お疲れ様です
確かに検証しているときに前日ロードで6体ぐらい倒しましたけどアイテムドロップしませんでしたね
>>480 そかな?ある程度掘って生息lv上がってから大部屋だの置きだそうかと思ってたんだが
今サタン倒したんだけどその後の展開が何かあっけなさ過ぎてびっくりした
新しいクエストとか全然出てこないけど20Fより下は作れないんだよね?
1Fからまた広げていけばいいの?生息地Lv40とかいってる人はどんな風に作ってるんだろう・・・
生息地レベルって1つの階でいくつまで上げられるんだろ?
評価基準なのか深度基準で決まってるかも分からん
1フロアにつき評価が49以下でLLv+1、50以上LLv+2
評価が何以下でLLv+0になるのかはワカンネ
>>478 ベースは同じでも進化しているので、遡りはあんまりお勧めできない・・・絵師違うし・・・
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:45:54 ID:yARhkc4s
>>465 >>482 成る程、日にちでドロップの有無が決まるが有力なのかな
今見たら、150うち116回スノーマンだったっぽいです
7.5〜8割ってとこでしょうかね
実際はボス区画に敵が沸く確率×上の確率なので中々会えない人がいるのも納得出来る
ボス区画に敵が沸くのを確認すれば、ボスじゃなくとも一旦離れてセーブ&ロードで楽に出せるんだけど
そういえば、敵の出現場所も日にちで決まるのかな?
ダンジョンに入った時に決まるなら、此方もボス区画に敵が沸くまでセーブロードでいけそうだけれど
謎ダンの24がさっぱりわかんねぇ
アオイで障壁解除しても何もないし何これ??
七魂買ってみようかと思ってるんだけど、これって通信で数人と同時プレイみたいなのはできるの?
公式サイト見てもいまいちわからんかった・・・
しかし、GAEのゲームは全然売れないな。
そんなに購買意欲がわかない物なの?
深度はエレベーターから数えるのか、上り階段から数えるのか、1Fでいう北の9×9の外に繋がる所から数えるのかどれか教えてくださいm(_ _)m
1Fの場合はエレベーターから下り階段ですか?
>>491 残念ながら通信要素はダンジョン交換のみです。
>>492 露出が少なすぎるからだと思う。
この会社の宣伝のやる気のなさは異常。
宣伝費がそうとう切り詰められてるだけだとは思うけど…
だめだ…
どうせ改修するのに
最初からキッチリ作りたい病が発病して先に進められん。
>>498 GAEがマイナー会社ってのもあると思うよ。これが有名メーカー製なら買ってく人もいるだろう。
>>493 深度の基点は1Fだけエレベーター、2F以降は上り階段。
その階に表示されている最大深度は、「その階までに引き継がれた深度+その階の基点から一番深いところまでの深度」
次の階へ引き継がれる深度は、「その階までに引き継がれた深度+その階の基点から下り階段までの深度」
だいたいこんな感じ。
クラスBモンスターのドロップも日付で決まる気ガス。
いまスカルドラゴンで試してみたが、落とす気配がない。。。
といっても5、6回しかやってないから、「出ない」ほうを検証するには
明らかに検体数が少なすぎるけど。
だれか、余裕あるひと検証してくれまいか?
わかりやすい説明ホントにありがとうございます
>>499 スクエニとかなら間違いなく10倍は売れてるな
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:05:47 ID:ttE5xp4I
>>435>>437ありがとう。
迷宮の構造を考え直すわ。
ところで最初の質問なんだけど、
コンディションを回復するようなモノはこの先出るのだろうか?
現在5階でッス!!
メイジだけど10回で10回、杖だった
日付っぽいね
なめし革が『なめまわし革』に見えてきたおバカな俺に誰か風見鶏の有用な使い方を教えてくだされ。
一方通行になるってのは何となく解るがそれと深度がどう関わるか恥ずかしながら解らない…
___
| |
| |
| |
△← ▽
簡単にするとこんな感じ
>>508 階段じゃないだろうに
風見鶏の矢印の方向だろ
階段だろ…
階段だよな…
△は会談だろjk
△ 階段
→ 風見鶏
だよな…
ゲームのフロアー確認画面でも△と▽が普通に階段部屋になってるぞ
△(基点)と▽(終点)を図のように隣接させても、間に風見鶏をかませば
ぐるっと上をまわった分の深度をかせげるってことだな
>>511 △昇り階段、▽下り階段、←風見鶏(矢印頭側からは通行不可)でおk
実際に似たようなの作って、メニューで深度見るのが一番分かりやすいと思う
>>514だ
つうか実際のマップでも同じ記号じゃなかったっけか
11Fで天狗倒して刀ゲットして俺TUEEEEEE!
してたら12F外のブラックワイバーンにフルボッコにされた
何あのインチキくさい広範囲の衝撃波は・・・
誰か倒した人、コツとかあったら教えてくれ
>>518 俺もそうなって、いじけて13行ったら今度はミノタウルスにふるぼっこ
弓でも立ち回りわからんしもう無理だ
>>515 >>516 解りやすい説明ありがとうございます。自分で色々試して確認してみます。
携帯から失礼しました。
槍で二回つつく
↓
離れて攻撃終わるまで様子見
↓
槍でつつく
で倒せるよ
>>518 シールド+フェアリーで密着
攻撃をガード後に杖レーザー(○→△)
ワイバーンだけじゃなくほとんどのボスはこれでやってる
動かないヤツや重いヤツには多段ヒットしてアホみたいなダメでる
魔法攻撃メインのヤツにはシールドじゃなくバリアで
>>518 ミノは正面向いた時、奴が詠唱始めたらその円の攻撃範囲に入って射程圏外の背後に急いで回って弓で2はつずつ攻撃すれば余裕
シールドフェアリーで殴りまくる
攻撃はしっかりガードかかわす
で大体のボスはいける
ミノタウロスは弓より殴りの方が楽だよ
溶岩盾あれば炎ダメ0だし、誘導玉も後ろに回りこんでれば途中で消える
攻撃は遅いからかわしやすいし
レスくれた人ありがとう
とりあえずシールドの存在忘れてたので
それで頑張ってみるわー
かまいたちがでねぇぇぇ
つかオススメの資金稼ぎとかないかね
>>526 6Fで悪僧狩りオススメ
金のドロップが平均500、+5〜700Gで売れる装備もぼろぼろでる
更に出現率も悪くは無く、客室で出てくれると宝箱からも500Gで更に得
6Fの内装をしっかり整えればそこ探索するだけで一回6〜7000Gは儲かる
>>526 獣人、人型が出る施設を片っ端から並べて、根こそぎ狩っていれば
金なんてザクザク貯まるよ。
ありがとう!
ちょっと寝室キット集めてくる
>>503 そう思う。変な話、クロダンチームはいっそのこと独立しちゃって、
大手の開発になっちゃったほうがいいんじゃないかと思うよ。
モノリスとかトライエースみたいに。
日本人はブランドに弱いのよねー。
ダンジョン入る前、町でセーブ
ダンジョン、ボス部屋前のセーブ(部屋前でセーブした後、ボス確認してからロード)日付はおなじ
でスノーマンと各10回ずつ戯れてみたんだけど、アイテム毎回落としたし、変わらなかった
日付で決定が有力です
町から凸ると出ない時も結構あり、ボスの区画に敵が沸いてない事もしばしば
恐らく、ボス区画に敵が沸けば8割位でボスに変わるって感じなのかなと
敵の沸きやすさは評価や深度に依存してそうだから、個人差がありそうですが
ダンジョン入る前のセーブとボス部屋前のセーブで各10回づつです
分かりにくくて、ごめんこ
落とさない時は150回戦っても落とさないよ!
いや、2と同じなら次の日に落とすか落とさないか決定されるのはその日の夕方のはず
2も20Fでボスマラした時はそうだった
20Fではマンティコア→牢獄の一つ目みたいな奴→〜って戦っていくんだが
マンティコア倒してその場でセーブ→リターン→次の日に一つ目倒す→ドロップ確認→ロード を繰り返したら落とすアイテムが変わった
だがマンティコア倒してリターン→夕方の街にてセーブ、次の日に一つ目を回してもドロップは何度やっても同じ結果だった
その日に作ったダンジョンの評価がその日に反映されないのも夕方に処理判定があるためかな
アイテムテーブルを変えるなら翌日セーブでは無くダンジョン内セーブが有効、って事?
次の日のドロップがその日の夕方(リターン直後)に決まるはず
ヴィヴィかわいすぎだろ・・・
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 09:31:57 ID:uE/OpmGZ
ダンジョンの4階と5階作ったらフロア評価と深度が0のままあがらないのですが、
3階までは、モンスターも出ましたし深度やフロア評価も変化してました。
モンスターも出ないしストーリーも進行しません。
バグなんでしょうか。
情報求む
>>537 まずはすぐバグとか言っちゃう癖を治しましょう
539 :
537:2009/05/01(金) 09:38:46 ID:uE/OpmGZ
すいません。
もうちょっと自分で調べてみます。
ブロンズアーマーが出ない・・・
フロアに月部屋と噴水配置しまくってるのに10以上通い続けても出ません・・
19Fで崩壊後に地上部分の遺跡でもいける部分が増えているってwikiに書いてあるんだけど
今ざっと歩き回ってみても何の変化も感じないんだ・・
地上部分のどのあたりが変化してるのか分かる人いたらザックリでもいいのでお願いします
みんな進んでるなぁ・・
私まだ4Fだw
>>540 何階で張り込みしてるか知らんが、
ブロンズアーマー如きは狙ってなくても広範囲のフロアでぼろぼろ沸いて出てくる。
大人しく先へ進め。
シナリオ進めれば新しい建材でより出現率を高めるものが出るかもしれん。
>>540 遺跡を時計に見立てて3時方向。
右下の区画から行けるよ。
>>537 階段はモンスターを呼び込むための通路と考えてください
階段から階段への道が途切れている(or風見鶏で一方通行)とそこから下はモンスターが入り込めないため評価が0になります
5
548 :
537:2009/05/01(金) 11:35:00 ID:uE/OpmGZ
ありがとうございます。
解決しました。
今は忙しいのであとで買おうと思ってたんだけどユーザー数少ない?
やり始めたときには時代おくれになってて語りあえないといやだなあ
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 11:40:16 ID:J9Af5FBM
いい弓がいまだ三日月の弓なんだけど
だれか強い弓の取り方しりませんか?
2やってるけどリベンジャー強いな
弟子たんの為に師匠に干物生活させてたのが裏目に出たか…
ミノタウルスにふるぼっこされた人だけど昨日のアドバイスのおかげで
ミノタウルスふるぼっこしてやった
ブラックワイバーンはちょいきつめだけどシールドとフェアリーとガードのごり押し
>>550 俺も未だ三日月だしないんじゃね?刀手に入るまでは主力で使えた
もしあったらすまん
>>540 魔物ファイルによると生息レベル5,9,10の階じゃないと出ない
魔法をかけたあとは物理攻撃が弱くなるとかマジで意味不明な設計だな
っていうか弓ゲー
占い有料なんだからもっと詳しく教えてくれてもいいのにな
スノーマンだと水属性足りないとか冷凍庫もっと近くにとか
生息Lv深すぎると出なくなる敵面倒すぎるなぁ
設定しておいた物が全部役立たずになってしまう
まずは40にしてから配置し直すしかないのか
短剣の○→△覚えたら近接の世界が変わった
槍も○→△で俄然使いやすくなるな
つか長剣も…
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 13:00:23 ID:z2DsBCVU
これやるまでは、1時間位と思ってても、ダンジョン作った後の効果が見たくて、ダラダラやってしまうな〜、やばい。
虫丘虫引
て何て読むの?
深度って階段から階段までだったの・・・?
移動するのめんどくさいだろうと隣に設置してもう10数階
全て作り直すのはツライな・・・
>>562 風見鶏使えば少しの修正でいけるんじゃね
スノーマンの倒し方がわかりません。
>>119のやり方が理解出来てないので、どなたか詳しく教えてください。
遺跡につながる道の数って
1〜12、14、16〜18が1個
13、15が2個でおけ??
>>570 理解した、これなら少しいじればいけそうだ
>>567 俺はガチンコで倒したよ
自分にフェアリーかけて仲間呼び出して突っ込む→スノーマンの攻撃をガード→2,3回斬る→ガードで待つ→2、3回斬る
の繰り返し
氷ガーゴイルの落とす盾があればもっと楽勝らしいけど、なくてもフェアリーかけておけば十分耐えられるはず
ヒットアンドガードで少なくとも20Fのボスまでは困らないな
20F無理ポ
おまいらのフェイバリット根付についてくわしく
よくあること
扉を開けようとして△技を誤爆する
>>578 よくあること
迷宮1フロア作り終わってからファーストかけ忘れていたことに気付く
>>578 よくあること
ファーストかけた時に限って部屋の前に敵が沸く
研究所のおっさん、うざいだけでなんの役にも立たないと思ったけど惚れた
こんなにいい物をくれるなんて…ファースト最高すぎる
欲を言えば発動中にダンジョン作成ができればよかった
ほとんどもらったもの売るだけのくせして「俺の作った武器が…」とかいうオヤジなんなの?
お年寄りを大事にしてあげましょう
地下20階まで潜ろうと思ったら
そこまで育てるのにどれくらい時間がかかるものなの?
GW暇だし、やり込み要素のあるゲームとして気になってる
2日くらいでいけるんじゃね?
まぁこのゲーム的にはラスボス倒して初めてスタートラインだと思うが
2日かどうもありがと
ラスボス後にやり込みが始まるってのは、なかなか惹かれる言葉だな
1日が何時間かで2日の意味合いが変わってくるだろう
やりこみ始まるのはラスボス撃破後じゃなくて17*17解放されてからだな
ラスボス撃破後に追加される要素とか別に無いし
まぁ謎ダン39階から先に進めないくらいか
>>588 スノーマンで2日以上消費する姿が見えた
>>588 シリーズ初の初心者のまったりプレイだけど32時間で13F
発売日から地道にやってるけどダンジョン探索のが楽しいからそっちばっかやっちゃう
このゲーム序盤に時間をかけるとデメリットあります?
だらだら進めるのが好きだから10日で3階までしか進んでません
20日3Fの俺は静かにたたずんでいた
53時間で12Fの俺もいるぜ
あとで壁が崩れるって知っていてもついつい作りこんでしまう・・・
壁解放後まったり10Fまで作ったとこで70時間を越えていた
建材入荷少ないから時間かかるぜ
特に問題無いみたいですね
街の女の子たち可愛い
>>599 なんも問題ないぜ!多分ね
2まではなかったから今回もそうだと思う
強くなりすぎてボスが楽勝という弊害はあるがw
サタン倒したら建材の在庫が99で固定になったら良かった
第1回俺が選ぶ七魂町人たちの名(迷)言(多少のネタバレを含む)
エレナ「ごめんなさい、適当言いました・・・」「恥ずかしいの我慢して言ったんですから!」
ヴィヴィ「何で笑うんですかぁ!」「ねっ?ねっ?」
フレデリック「地獄門には僕をまず入れてくれ(うろ覚え)」
クレア「50万」
ソフィア「ふぅ・・・」「エレナさんに悪くないかしら?」
ギド「ガハハハハハッ!」
館長はいろんな意味で割愛
勢いでやった。正直すまんかった。だが後悔はしてない
アンカは間違えるしよく見たらなった(ら)よかっただしもうね
罰として裸で風呂入ってくる
>>597 今はゲーム内の話してんだろ
ゲーム内じゃ三日で10Fは無理…だよな?
と釣られてみる
仲間にも指輪と武器を装備できたことを昨日になって知った・・・
コンディションってうざいわ。何階分とまとめて探索しづらい。最後は赤くなってロクなダメージ与えられないし、
ダメージもくらうし。なんで回復手段なんだよ
コンディションといいオーブキャラの稼動制限といい
日の巡りを気にしなければならなくなった守護日や属性日といい
何か余計な縛り要素が増えたような印象はあるな
まぁそれぞれ
コンディション:長々とダンジョンに篭ることを強制的にやめさせることで、中だるみを起きにくくする
オーブキャラ:色々なオーブキャラを使いまわす必要性を強制的に生じさせ、マンネリ化やレベル差が起きにくくする
守護日・属性日:日によって出てくる敵がガラッと変わったりするので同じフロアでも新鮮味がある
と、ポジティブに捉える事は出来なくもないが
今更だし本人乙とか言われたら本人に悪いけど
>>385の画像、本当に参考になったありがとう
スノーマン以降サクサク進んでる
弓って
ショート・ロング
地水火風
三日月
宝石
以外に20Fまで取れるやつって何かある?
サタン倒せる気がしねぇ
だれか助けてくれ
見間違いじゃないとは思うが
悪霊の部屋の右上の小さな蜘蛛の巣が
巨大な蜘蛛の巣になってたのを
見たのだが…
私と同じ変化を見た奴いる?
あれ?天狗は一回倒したら終わりかね?
まあ刀は貰ったからいいんだけど
>>612近くに倉庫あるとそうなるよ
月守護の日にBクラスモンスターが出るよ
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:43:00 ID:z2DsBCVU
倉庫は虫モンスターを呼ぶんだっけ。
ヴィヴィ可愛いな本当に可愛い
狙ってるの見え見えでも可愛いもんは可愛い
エルミナージュII出たら顔グラ作って魔術師にしてやろう
今の今まで3Fに降りるにはGライセンス必要だと思ってずっと2Fで狩りしてたわ・・・
なかなか新しい魔物が出ないからおかしいと思ったよ・・・
だめだ、スノーマンでねぇ
氷の家2つ置いて、月部屋と冷蔵室隣接させてもう40日近く…
>>620氷の家→月部屋→噴水→T字(氷通路)→冷蔵庫を3セットくっつけて出なかったらまたレスちょうだい
スノーマン出すの言うほど難しくなかったけどなぁ
深度とかの問題なのかね、下階段の隣にに中部屋作った次の日に出てたけど
サタンの強さいかれてるなw
このスレ眺めるだけでも、検証報告結構出てんじゃん>スノーマン
なんかアオイのオーブ手に入れたのにアオイが召喚できないんだが…
これって仕様?
まぁそんなわけ無いだろうが…
>>621 改修してもダメだったのでフロア全消しして全く同じのを作り直したら出た
いまいちしっくりこないが、さんくすw
やっとサタン倒した
中回復15
大回復5
復活10
マジックジュース10
持ってってつねにバリアとシールドかけながら槍で○→△→ガードでサタンの周り回りながらチクチクしてたら勝てたよ
ステは
HP1296 MP358
STR176 SOL150
INT116 WIS109
槍スキル90
ちなみにオーブキャラはほとんど使わなかったよ
160日目でサタン出して162日目に倒したよ
思うんだがこのゲーム、条件満たしても出る率低すぎない?
ジャイアントモスなんか繭が出来てから20日以上たってるぞ…
>>630そんな事ないよ
ジャイアントワームが出ないなら部屋を今よりも地属性と闇守護が濃く出るような配置にすればすぐ出るよ
69日目でサタン倒せたよ。
やっぱり、基本は攻撃受けない事が大事だよね。
サタンの攻撃って属性はやっぱ闇かな?
むしろ条件満たせばすぐ出てくる印象だな
>>618 3Fに降りられず今も2Fでうろうろしている。
>>636 1Fと2Fをつなぐ階段部屋を作ったことで2Fと3Fをつなぐ階段部屋を作れない。
1Fの階段部屋を消したら2Fに降りられなくなるし、消すのは間違っているようだ。
ところでGライセンスは取っておらず、クエストは、
・ボンドハリゴブ
・マープルスライム
・鉄鉱石
をクリアした。
ついこないだまでハリゴブをクリアしておらず、3Fに行くことも叶っていなかったので、この3種のクエストをクリアすることが3Fに降りられる条件かと思っていた。
しかし実際はこれらをクリアしても状況が変わらない。
じゃあ15種の魔物を倒してGライセンスが必要なのだろうか、と思っていたらたまたま
>>618を見て今に至る。
今思いついた。
1Fの階段部屋を消すことで、エレベータを使った2Fへの行き来が出来なくなる。
だけど2F南に発見した浮遊石は外に繋がっている。
これを利用して謎の迷宮側から建築をすれば1Fに階段部屋を置く必要がなくなるのかな。
いや、お店に階段キットもう1個売ってない?
サタンのところってどうやっていくの?
もしかして1階から作り直さなきゃいけない?
>>638の考えは見事に失敗した。
>>639-640 階段キットはもう一個持ってるんですけど、2Fで4つドア部屋作って、いざ改修しようとしても出来ないんです。
>>642 19Fに行って、崩壊イベント見て、再度19Fのサタンの居た部屋あたりまで通路のばすとイベント。
後は、分かると思う。
今また思いついた。
もしや階段部屋は1個で上り下りがあるんじゃないか。
>>643 下の階層が壁の場所に作ろうとしても作れないよ。
階段部屋設置する時に、赤くなっている場所には作れない。
647 :
618:2009/05/02(土) 02:56:41 ID:n3p/96tK
>>637 俺の場合は階段キットが店で買えるってのに気づかなかっただけなんだわ
ちょっと力になれそうにないな
>>646 3Fはまったく作っていないのに、そんなことがあるんですか?
ちょっともう1回階段部屋を設置に行ってこようと思います。
>>647 G級ライセンスクリア前に気づかせてくれてありがとうございます。
>>6433階に行ったことはないんだよね?
二階のエレベーターの隣に下り階段置いてもダメ?
皆さん済みませんでした。
どうやら私の勘違いだったようです。
以前設置できなかったと思っていた所に、今回何の問題もなく設置できました。
きっと
・階段部屋ねぇ(改修なのに)
・十字通路を置いて、あれ?改修出来ねぇ
のどちらかだと思います。
間抜けな私をお許し下さい。
協力ありがとうございました。
カマイタチでねぇぇぇぇぇぇぇぇ
謎ダンジョンに出るから別にいいじゃん
謎ダンジョンじゃなくても曲がり道配置・風通路敷き詰めで余裕だよ
ここはアンカミスの多いインターネッツですね
皆さま食糧集めはどこでやってます?
自分は謎迷宮8Fもしくは13Fで犬やら猫やら狼を調達しとります。
>>658 10F 青子竜 銀狼 トカゲ
14F 呪猫 白猪
とりあえずHPとMP以外のカンスト目指してる
カンストしちゃったら串焼きとソテーばっか食うんだろうな
んなわけでHPとMPの上限知りたいわ
武器の経験値ってオーブキャラに攻撃させても上がるんだな
知らんかった
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 07:20:58 ID:eytU+Sgt
快癒草の場所は分かったんだがあそこってどこから行けるんだ?
一応13階までの全ての昇降機でクレタ遺跡上がったけど行けないんだが
>>661 16階だったと思
LV99のワイバーンHP高すぎワロタw
20Fまできたけど未だにデーモンドールに会えないよ
生息地レベルとかこんな配置にしたら出たとか情報あったら教えてくださいな
オーブキャラは全員そこそこ強いんだけど武器を好きに変更できるフィール、小さいおっさん
、アオイ、ルキは他2人と比べて強さが段違いだな
特にベルンは元々攻撃力防御力ともに高い上に攻撃力高い斧を軽々と振り回せるから
出してるといい働きしてくれるし(主人公殺しの意味も含めて)
アオイはムラマサとモーションのお陰で使いやすいしコス3がアレだし。
個人的に一番好きでイベント時の会話がおもしろいローズが残念でならない
>>659 欲しい食材ばかりだ…ありがたい情報どうも!
>>663 自分は14階に月部屋と悪霊の間キットを置きまくったら出ました
見落とす場合があるかもしれないので悪霊の間にはしっかり入って確認してください
>>658 俺は肝の蒸し焼きとフライドテールとウルフステーキとドリアードだけで4ステカンストさせる予定
10F行くまでに終わるし入手率がかなり高い
滋養草と御影石ってどこにあるの?
今2やってるんだけど3のドロップ率ってどのくらい?
2のクエストアイテムや肉を全然落とさないのは改善されてる?
食材のドロップ率は上がってると思うよ
風見鶏の台の所に刃が付いてくるくる回ってるのを一回だけ見た事があるんだが
一体なんだったんだろうか
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 10:25:51 ID:9sEVzPMW
Fランク30種って合計じゃないの?
すでに32種になってるのに特にイベンツ起こらないんだけど
Aランク勝ってないとかじゃないの
>>670 ただのギミックかと
因みにあれ触れるとダメージ受けるんだよな
後氷通路の棘なんかも
生息地レベル14の7階はスペースがなかったので、レベル16の8階に月部屋で囲んだ部屋を作ったら一発で人形に出会えました、ありがとうございます
>>674 やっぱりただのギミックかなあれ
警戒心もなく近寄ったらダメージ受けてびっくりした
次元の迷宮か、謎のダンジョンだと各種トラップ的なものが発動するよな。
風見鶏は回転鋸を出すし、氷の通路はつらら踏むとダメージ受けるし。
ようやく連休に入ったから、遅ればせながら七購入してきた。モリモリ遊びまくるぜ!
>>663 前に言ってた人かな
自分もなかなか会えなかったけど、
>>665と同じで14階に悪霊の間と月部屋つくりまくったらそのうちでたよ。
ちなみにデーモンドールって悪霊の間の棚の上に小さくちょこんとでるよ。
ランススパイダーに会えない。。
クモの巣はできてるんだけど。
とりあえずサタンまで倒して条件満たした上で会えなかったのが
・デーモンドール
・ランススパイダー
・ジャイアントモス
だった。
どうしようかな…こいつら…
ランススパイダーは倉庫+悪霊の間レベル10から
ジャイアントモスは畑+倉庫レベル6から
両方とも月の日にでたよ
やっとスノーマン倒せたぜ…
シールドとフェアリーかけてラバーソード持たせてタコ殴りの力技でw
しかし2階層づつ作れるようになるのも良し悪しだな。
どうしても上の階層が空気になる。
4階は作って以来1回探索したかどうかという感じ。
偶数階が空気にならないいい方法って何かある?
>>683 俺は一層一層完璧に作ってから降りてるよ
おかげで80日目でやっと8Fに突入できる
>>683 ボスがいない=属性と守護を自由にしても大丈夫
なので特殊条件で現れる魔物用の部屋を作ってるよ
クエスト用の魔物を呼び込むための部屋とか
>>682 条件はちゃんと満たしてるんだ。
生息地Lvの上げすぎかと思って両方とも条件の開始Lvまで下げて作っても
繭とか巣だけで本体はいくらまっても出てこないんだ
>>684>>685 なるほどクエスト用とか特定の素材集めとかに利用するとかいう方法か。
いいアイデアだな。dクス。
悪魔草の牙のクエスト飛ばしたまま強化犬やってしまってる・・
依頼されないまま終わるの?いちからやり直しかorz
サタンが強いと良く見るので
ひたすらドラゴン喰いまくってたら
そろそろ攻撃・防御が400超えそうだ
>>686 条件満たされてないから出ないんだろ
もっかい見なおすか画像あげてみるんだ
まぁあげてもまだ詳しい条件わかってないから答えられないかもだけど。
とりあえずまったく同じダンジョンでも作り直したら出たって人がいた気がする
>>690 うへぇ。これはすげぇ。深度220ぐらいで甘んじてた俺はまだまだだった。
>>686 条件満たしあとは確率上げるしかないから部屋をふやしてみれば、ランススパイダーなら倉庫の両隣と向かい側に3つを2セット
計10部屋用意してるけど1日で二匹ぐらいは会えるんだけどね
>>690 こんな方法があったとはすごいなー
サタン強すぎるので俺の七魂これにて終了
>>693 条件満たした部屋をふやしたほうがいいから逆のほうがいいよ
あと効果があるのは部屋の出口から通路2マスまでだから
>>696 倒しても、倒さなくても何の変化も無いっぽいし、無理して倒さなくてもよいのでは?
逆に、やり込んで恨みを晴らすようにボコボコにするのもアリかも?
ジャイアントワームが強すぎるので俺の七魂これにて一旦終了
>>697 一部屋に出来るだけ条件を集中させるんだと思ってました…
今から試してみます。ありがとうございました
七魂wikiに、2wikiの人がやってくれたようにアプロダ用意できないかな?
ダンジョン交換や自D画晒しも手軽になると思うんだけど。
サタン倒して何の変化もないことはないぞ
まぁ戦えるようになってすぐに倒す必要はないのは確かだが
外壁崩れたんで、次元ダンジョンを考慮して階段とエレベーターを共存させる構成考えているが、
うまい具合に一筆書きに出来ずに悩み続けている・・・
他の人のダンジョン、参考にしてみたくなってきたわ。
妹がソフト返してくれないので俺の七魂これにて一旦終了
9階でパンプキンコボルトとジャイアントワームを一斉にやろうと思って倉庫とカボチャ畑を作ったんだけど
全然現れない…
もしかしてクエストボスとかもダンジョンレベル上げすぎたらでないやつとかいるの?
モンスターの出現レベルの近くに合わせて作ったほうがいいのかな?
サタン撃破記念カキコ
ミラージュシールドでガード削り使うと楽だな
石通路と客室寝室で悪僧狩りたまんねぇぇぇ^q^
狩りすぎてどっちが悪党か分からんわ
>>709 ありがとう。参考にさせてもらうよ。
2F以降のエレベーターは深度の起点にはならないみたいだね。
謎ダンジョンの24Fなんだけど、アオイで障壁解除した次の障壁が解除できん
これどうすればいいの?
エロい人お願い!
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 17:31:31 ID:R5NExQAJ
kaiで七魂部屋作るの手伝ってくれ、うpローダよりも集まると思うんだ
うぷろだで十分な気がする
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 17:47:05 ID:R5NExQAJ
会話しながらやりたいというのは俺だけか
>>659 HPは7000、MPは4000超えて未だカウンターストップしない
多分どっちも9999じゃないのかね
>>688 悪魔草の牙のクエストは一回デビルプラント(だっけ?)を倒さないと発生しないんじゃないかな
一匹でも倒してから研究所に行くと出るかも
デビルプラントは太陽と風で出る
ホールドプラント出てキターと思ったら
LV64やらのが3つも出てきやがった
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:22:07 ID:wc5Pb1HU
STRとかって255が最大?
ラフレシアとか、スノーマンとかって生息地レベル以上で、条件満たしてればどこでも出ますか?
例えば、生息地レベル16の16Fとかでラフレシアを出すという事です。
このゲームっておっきいモンスター出ますか??
(ボス以外でw)
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:54:19 ID:wc5Pb1HU
>>721 そうだったのか!
モチベーションがめっさ上がってきた
>>705 たぶんジャイアントモースは倉庫の入り口から畑の入り口まで3歩以内じゃないとだめみたい。
726 :
659:2009/05/02(土) 19:06:52 ID:7J51uWRg
>>717 さんくす
9999か…
勝手にカンストする基本ステはほうっておいてHPMPメインのメニューに切り替えるわ…
壁こわれたからやりなおそうと思って、全部の会つぶしてやりなおしてるけどけっこうつらい。。
分かるわぁ。安易に全フロア初期化なんてしなければよかった。
よく考えれば、評価50あれば生息地レベル+2になってくれるからそれだけで十分じゃないか。
質問
2と1の違いを教えてほしい。
回答
字の形が違う。
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:15:20 ID:1rZqssfq
だな、字の形が違う
そしてはじめまして、これから( `・ω・´)ノヨロシクー
各属性ガーゴイルで石のガーゴイルだけ出ない
氷のガーゴイルみたいに、石像の通路とか石像の広場のヤツが地曜日に動き出すんじゃないのか?
>>713 誰かこれわからん?
座敷四つ廻ってもボスはいないし、もう10回くらい24やってるんだ
まさかの隠し扉か!?と思って壁も調べたが何もないし
クレタ遺跡F3で詰まってますorz
風の回廊キット*1, 風見鶏キット*1を貰って昇降機動かして風の根付と風精霊のオーブを取り
クエストはマーブルスライムを退治しイタチの鎌はまだ終わっていないところです。
攻略サイトにはAランクの敵が~とエレナから教えてもらえると書いてあったのですがその会話はまだなのですが
何をすればいいのでしょ・・・
>>732 それで合ってる
巨大ミミズのボス部屋のやつが何度か動いたよ
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:59:05 ID:1rZqssfq
>>732 まだ七回作成中の新参だからなんともいえないけど、氷じゃなくて
溶岩のガーゴイルみたいに遺跡の屋外にいるんじゃない?
そしてさっきデビルプラントにあったが花が歩くとは思わなかったww
737 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:00:28 ID:1rZqssfq
>>735 おおうw既に書いた人がいたwすまん俺の予想は外れていたようだ
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:02:10 ID:1rZqssfq
>>734 たぶん○種類の魔物登録とか言う条件クリアしたら教えてもらうんじゃね?
>>734 Cランクのモンスはどんくらい登録してる?
残りAランクだけで上がれる状態になれば会話聞けた気がする
評価50で生息レベル+2になるけど100にしても変わらなかった
評価いくつで+3になるのかな
>>740 +2で打ち止めだと思うけど・・・。
生息地レベルは40までで、階層が20Fまである。あとは、分かるな・・・?
>>734 困ったときは占いしてもらうといいよ
もう条件満たしてるならボス部屋の特徴教えてもらえるし
ダメならもっと遺跡歩け的なことを言われるとおもう
そういえばふと気になったんだが前作と仕様が変わったのってT字路だけって言われてるってことは階段の周り1D小部屋とかで封じれば深度とかって上がるの?
守護部屋キットって改修した部屋の影響はその日の守護がなんであれ影響してくれますか?
あと守護が闇の時に太陽部屋のモンスが出ても弱いとか、影響でますかね?
皆さんは通路キットやら各守護部屋は各フロアにまんべんなく配置してるのかな?
一階上に遺跡と繋がる通路がデフォルトでありますが、
これは自分で作る迷宮と繋がってないといけないのですか?
あと根付はどんな風に強化してる?効率いいコツってありますか?
>>743 4つあるうちの3つは通路にすれば上がるってここか前スレで検証されてなかったっけ?
うろ覚えだから間違ってるかも
とりあえず七魂wikiの管理人ではないが
いないようならうpろだ作るけど?
アフィが極力ないので頼むよ
同意
基本的にみんなで作ってるものなのに
自分の小遣い稼ぎのためにアフィ貼り付けてる
wikiの管理人とかのやり方は気に入らないしなあ
別にアフィぐらい良いだろ
ゴチャゴチャうるせぇな
いやちょっとまて
管理人として管理することもあるだろうから
小遣い稼ぎというかもしれんが仕方ないと思うべき部分もあると思うぞ
出来るだけ少なくってのはあるだろうが
そこまで言うならアフィなしを自分が作ればって話になるしな
>>733 まだそこまで行ってないけど別の人で解除とかってオチじゃねーの?
自分でサーバ立ち上げてるならしょうがないだろ
じゃないと作る側にメリットがない
まぁ作り方とかなんも知らない知ったかぶり初心者なわけだから、的外れな意見だったら無視してくれ
分かってないみたいだけど
wikiなんて管理することなぞほとんどないぞ
鯖代も必要ないフリーなんだし、
管理人一人が情報集めて作ってるもんじゃないんだから
みんなが作ってるんだぜ?
じゃ他の人が作れば良いじゃんってだけの話だろ
それこそアフィはつけるなっていう人が特に
アフィをじゃんじゃんつけるwikiを指示していますっていうわけじゃないぞ
そのくらい良いだろって話
お前が良いと思うのならいいんじゃないの?
みんなで作ってるのに、
個人の利益のためにアフェやってるのが俺は気に入らないってだけなんだから
じゃあ黙ってればいいと思うよ
前作のろだを再利用という手も・・・無いか。
アフィの是非は個人の考え方だからスレチになってくるしもういいじゃないか。
まあ、言ってる事は分からなくもないよ
皆の労力をダシにして、旨味だけを一人占めしている訳だから
よ〜く御存知な
>>754が替わりに理想のろだを立ち上げてくれるわけですね。お待ちしております
ぶっちゃけアフィ=悪って脊髄反射反応な気しかしないんだよな
まー重くなるのはデメリットだけど、賛同するつもりがなきゃクリックしなきゃいいんだしょ?
そんなものより荒れたりSPAM貼られた時にしっかり早く対処してくれる管理人ならいい
ならお前がこれからゲームのスレ行ったら
率先してアフィなしwiki作れば良いじゃんってだけのこと
人気作なら問題も起こるだろうけど2000ぐらいしか売れてないのにアフィも糞もないだろ
現状でないんだからアフィぐらいあったってかまわんだろ
>>744 □ボタンの建築→フロアー情報からLかRで切り替えれば影響してる範囲が分かるよ
どの守護日でも関係なく影響してるはず
あんまり改装はしてないけど守護部屋と属性付き通路キットは範囲がかぶらない程度にフロアに配置してるな
特定の守護や属性の組み合わせで出てくる魔物がいたりするから
>>752 この流れの中レスありがとう
人が合ってれば解除できる障壁は、フィールでは解除できない。とか出るでそ?
そうじゃなくて、障壁は解除できない。とだけ出るのさ
その障壁の前にあるやつはアオイで解除して、奥のは違うキャラで行くんかと思い試してみたら、アオイで解除した障壁が復活してるのよ
赤の封印は解いたしお手上げだ
荒し対応の為のバックアップさえ取ってる管理人ならアフィしてようが一向に構わんよ
どうせ飽きたらwiki見なくなるんだろ?瑣末な事じゃん
MMOのwikiでアフィやってるのはタヒねと思うが
アフェはいらんだろ
>>765 どっかボスがいるんじゃない?
11階でも「障壁は解除できない」とだけ出る扉があって
火の魔法使い倒したら解除されなかったっけ
>>765 通常はゴールまで行ったら障壁消えてるけど、これが消えてないって事かな?
多分全キャラ出てるんだろうし、解決法が分からんね…
スレ内に20F後半で詰まった人とか居たからその人達待ちかも、そこで詰まるってレスはこれまでも何度か見てるよ
>>765 そこにはケロベロスが出る。
自分の作っているダンジョンで倒してないと、ケロベロスが出てこないので進めない。
ケロベロスはストーリー上で必ず倒すことになる。
たぶん これが障壁を解除する条件だと思う。
毒果の木がでない
これって部屋全体を風属性と太陽守護にしなきゃいけないの?
進んで壁が全部壊れたらフロア×2までLLvあがるらしいけど、
まだ壁壊れてないデータでその次元のダンジョンいったらどう何の?
せっかく謎ダン40まできたってのにダークエルフがサタンより弱いってどうゆうことだよ!
ステータスカンストにおすすめの料理ない?
>>769 >>770 おおお、ありがとう
壁壊したとき生息lv24でさ、そっから一回全消去したんだ。そのあと自分のダンジョンが24未満でも24Fまで行けたんだ
それがまずかったのかと心配してたのよ
食事ってのはそれこそ好きかってにとってますか?
参照でうpするファイルを選んで削除用のパスを入れたければ入れる
コメント付けたければ付けてうp
むむむ…18F階段置ける場所決まってやがるのか
みんな適当に作ってる?…訳ないかw
昨日買ってきて適当にプレイしてるけど(シリーズ初プレイ)
気がついたらもうこんな時間…
GWはこのゲームで潰れそうだ…
闘狼の根付けアイテム発見数500でゲット。
クラフトゴブリン出ない。助けてくれ
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 05:25:18 ID:4qbvbIod
いま謎ダンを進めているのですがオーブキャラを
育ててなかったおかげで苦戦しております。
どっかそだてるのにいいばしょないですかねぇ。。。
炎の魔神マラソンとかどうよ
昨日あれだけ騒いでたのに誰もうpしてないじゃn
悪の弟子とかサキュバスとかと戦わせてたら30くらい一気にあがるよ。
>>784 今、必死にうp用のダンジョン作っているとこ。
1階作るのに軽く1時間はかかるからしんどい。
クラフトゴブリンは俺もなかなか出なかった
Bクラスだから月の守護日かと思いきや太陽+炎の日にきたよ
鍛冶場をゴブリンだから月の影響下にした部屋をふやしてみたら、きてくれたよ
癒しの木でた人、どんな感じででた?
>>778 大体わかった、ありがとう
後は誰かが上げたの見て考える
基本的にみんな出る条件は決まってるんだしそんな悩むのかね
後気になったんだがAランクって同じ日なら何度でも戦えるのなw
>>786 まだ7階までしか潜れないけど期待しています
七魂wiki管理人です。
アップローダの需要があったようで、反応遅れてすみません。
>>784 用意してくれてありがとうございます。
コレで十分だと思いますが、もし2wikiのアップローダみたいに
アップした画像が直接表示されるやつがいいって声があれば用意します。
それと話を蒸し返すのもなんですが、
アフィリエイトについては今後荒れる原因になるのもアレなので消しておきました。
各ページの下部にあるグーグルアドセンス(Ads by Google〜)は私が設置しているものではなく、
@wikiサービスで自動的に挿入されるもので、非表示はムリなのでご勘弁を。
あんた良い奴だな
評価がバラバラで調整マジ疲れる
1日経過しないと評価の変化分からないし
遺跡崩壊させれば評価100超えはほぼ確実だし特に問題はないと思うが
それより建材の入荷数の方がよっぽどウザい
評価3000目指さないんだったら50で充分だよな
評価稼ぐためにワンパターンな階を量産するのもつまらないし
>>792 乙
別にいいのにわざわざやるとかちょっといい人すぎだぜ
スカルドラゴンとか、クエスト対象ではない敵の占い結果が
殺してしまうと見えなくなるのがなー
wiki見ないと全く思い出せね
>>796 まだ崩壊までは行ってなかったから
コメントを見て安心しました
崩壊まで頑張ります
僧侶の指輪8つあればサタン余裕なのかな
なんか5つあるから貯めとくか
全階層作り直してるがAボスって決まったとこでしか出ないのな
10までは深度稼ぎでそっから作ろうと思ってたのにそもそも魔穴がひらかねぇ
獣の巣に卵が沸いたけどこれどうしたらいいのかな
壊さずに残しておけば数日後にドラゴンの幼体が孵ったりする?
さらに幼体のまま放置しておくと成体になったりする?
成体からボスになります
効率の良いダンジョン作りを考えてみた。煮詰めればもっといい案があるとは思う。
ttp://www12.atpages.jp/codm/src/up0001.png 結果、こんな感じに。
生息地レベル+2するために、評価50以上で深度は113(?)稼げると思う。
そして、空き地を目的モンスターを出す為に拡張できて、エレベータから近く、
次元ダンジョンにしてもアクセスが良い。エレベータを点対称にすればお手軽に稼げる。
以降の階層も同じ構成で作れる。
誰もうpろだ使ってないから、やりたかっただけなんです('A`)
あと、味気なくなるので注意。
17×17迷宮の評価ってどのくらいが妥当?
100じゃ低い?
俺は200前後だな
どこまでなら上げる意味があるのかは知らないけど
ファントムが記憶を習得する条件って何?
ファントムに倒させるだけじゃダメなん?
炎の魔神、鍛冶部屋設置しなくても沸いた。
鍛冶部屋買い忘れ&近くに1D小部屋設置してなくて、とりあえず太陽守護2部屋と炎の通路を6〜7個だったかな?
並べて放置して、次の日鍛冶部屋設置しようと思ったらたまたま火曜日で沸いとってびびったよ。
弓で射程ぎりぎりからチキンアタックして倒したけど。
宝箱は下の階層に設置したほうがいいかな
まじで迷う
>>805 こういうスクリーンショットってどうやって撮ればいいのかな?接写して加工?
しかし過疎ってるな・・・
片田舎在住だけど
これとティル・ナ・ノーグが(まあ入荷数が少なかっただろうとはいえ)
どこもきっちり売り切れててよっしゃよっしゃ
まあ、おかげで出遅れ組としては5軒も回る羽目になったがね・・・
この板的には過疎って無い方だと思うけど
これで過疎とかないだろ
モンハンスレとか人気板と比べたら過疎だろうけどそこと比べたら意味ないしな
相手すんなって♪
二十階闇の水曜日祭壇キットで前作の魔王に遭遇。
先輩方に質問です。
食事はどのステをメインにのばしてます?
>>819 優先割合で言うと
HP4:MP2:他1
ただその時食えるいいものを優先してる
好きなの上げればいいと思うよ
俺はちょいINT特化かな
STR上げすぎて敵瞬殺できちゃうと面白くないんだ、俺は
732で石のガーゴイルが出ないと書き込んだ者だが
今日1日セーブ、ロード繰り返しても出ねぇ
2D中部屋を石像の広間に変えて地曜日でOKだよね?
出た人は周りに何か置いてる?
サンドスライムばかりムカつくくらい沸きやがる
大体はその時食える物。
ただ、後頭部に誰かさんのゲンコツだとか斧ブーメランだとかが飛んでくるんでSOLちょっと重視
ワイバーンの出現条件がわからない。
赤と青がクエストを受けてからすぐに連続で遺跡の広場で出たけど
ドロップもないまま、まったくでなくなったorz
皆さんのメイン、サブ武器どの系統使ってますか?
>>825 メイン斧でサブが弓かな
因みに斧のレベルが40で弓が15だな他はほぼ初期レベル
杖ってドリアードの杖が最強?
好きなのに全然ない。
>>822 予想でしか無いけど、ガーゴイルって月影響下で動くとかじゃね?
スノーマン用の氷の部屋で、結構水ガーゴイルが動く事から考えて
まあ、今すぐドロップが欲しいとかじゃないなら謎ダンジョンで良いと思うけど
>>825 俺は雑魚用に刀。ボス用に杖
>>827 生息地Lv22しかないけどブラックゴブリンから雷鳴の杖でたからまだまだ有るかと
チェリースタッフってのが出たよ。
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 20:51:51 ID:ofLkMKao
>>602 館長の迷言にとてもいいものがあるじゃないか!
「認めたくないものだね、若さゆえの過ちというものは・・・」(うろ覚え)
という!!!!!!!!!
杖ってどこで手に入る?
刀使ってて、今ミノタウルス倒したところだけど手に入る?
棍棒との違いがわからない
コマンド建築のフロア情報のDepthの表示だけ意味がわからないのですが、、
なんか青色がフロア内で点滅。深度なんでしょうけど、表示から意味するもの
がわからないのです。
あと現在、序盤2階生息地2、評価33、深度76
1階生息地1、評価29、深度55
で、丁度レオを仲間にしたところ。
これから3階なのですが、上記が妥当なのかまだまだ改良なのかが自己判断
できません。どなたかアドバイスいただけませんか?
>>834 深度は見たまんまだろ。基点からの深度を表してるんだよ。
自分の迷宮に妥当かどうか判断付けるのは自分自身だ。
満足してればそれで何も問題ない。
クレタ遺跡3Fでのんびりやってるんだけど、サタン倒したらEDなの?
新しいモンスターとかは出ないの?
>>822 ミミズの出るボス部屋の周りに闇部屋を二つ置いてるな
んで現在52日目で6匹倒してる
でも魔物ファイルでは地以外条件が赤くなってないので関係なさそう(?)
あと生息Lvが07だけ赤になってる
>>834 入り口(1F以外は階段)から出口(降り階段)までのルートが青く光ってる
評価と深度は階数=生息地レベルになってればそんなに気にしなくても・・・
ただ1Fで55稼いだのなら2Fでも55(つまり2Fの合計が110程度)になってて欲しいかも
2Fの深度が76ってことは2Fで20ちょっとしか加算されてないわけだからね
入り口から出口までの距離が短いとか入り口から四方に分散してるとか改善点があると思う
>>838 ありがとう
まだ発売されて一ヶ月も経ってないし、サタンで終わりなのかと不安だった
ボンドハリゴブ、マーブルスライムが出ない。
1F深度23では深度が不足してる?
ダメならもう一回組み直すんだが、他にも条件ってあるのかね。
みんな発見種の数どれくらい?
俺は166なんだけど全部で何匹ぐらいいるんだろう。200?
サタンを屠ったらもうモチベーションが保てません><
>>842 あれ、俺書き込んだっけ
もうちっとこう、普通の強さじゃ倒せないようなボスが欲しかったぜ
@wikiの雑記に載ってる深度計算を見てもまだ深度について分からないのですが
T字の3方向の内1方向以上にI字通路(2D以上の部屋)を置くと分岐が~で、深度が大きく増える?ってことですか?
前作の仕様も見たのですがあまりパッとしなくて・・・
水場とゴミ捨て場の設置ででましたよ
>>840 鉛の指輪や腕輪は売却アイテムですか?
>>844 深度ならとにかく長い一本道を作ればおk
つまり渦巻状でおk?
今回の宝箱って
1.入っているアイテムは鍵を落とした敵が落とすアイテム。
2.石、鉄、銀の種類による中身の違いは金の量とあと、入るアイテムが石なら指輪と金のみとか?(要検証)
3.2D小、4D小、2D中、角部屋にマップで見て右側か下側に宝部屋をつなげると鍵を使わずに開けることができる。
(おそらくドアの付いた部屋を2つつなげたときドアが1つになるようにされていて、左側か上側の部屋のドアが優先されるため
宝部屋のドアがなくなって、開けれるようになっているんだと思う。部屋の装飾は関係なし。)
4.鍵を取る前にセーブ&ロードして宝を開けると中身が変わる。鍵を取ってからだと中身は変わらない。
(3を利用してやるとやりやすい。セーブ&ロードで鍵を落とす敵が変わるためだと思う。階の移動でも変わるかも、関係ないけど)
宝部屋の仕様ってこんな感じかな。まだ銀部屋みたことないのでなんか違うかもしれんけど。
鍵なしで開けれるのは便利だな。
ちなみに風見鶏部屋のドアもなくせるかと思ったら無理だったよ。
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 00:18:30 ID:7ZqVJ2Hu
>>847 それがやりやすいならイイんじゃない?
部屋と通路は数が=がベスト!!
T字とL字で部屋を稼いでジグザグしつつ、T字と部屋の間はI字を置く。
私の発想だと、最終的にはT字多用のあみだクジの様なハシゴにたどり着くけど・・・
まぁ、人それぞれでv
>>843 個人的にクイーンエルフにはかなり手こずったんだが
まぁサタン、クイーンエルフ、リッチロードを倒してしまったら
いくら魔物図鑑等のやりこみ要素があるっつってもダレるわな
攻略本はマジ出てほしいわ
ゴミ捨て場所に出てくる
巨大スライムでマジびびったわ
なんかいきなり上から
ドーンと現れると心臓に悪いな
ダンジョンエクスプローラーと間違えて買ってきてやってるんだけど面白いなw
キャラデザが初見で微妙だったけど街の女キャラはみんな可愛いな。この可愛さを
召喚キャラにもわけてやれよ・・・
>>848 2.のドロップ、7Fの石鍵部屋で山賊頭マスク出たよ。
多分、確率が指輪とお金に多く振られてるだけじゃないかな?
って、もしかして山賊は指輪のドロップがなかったり???
854 :
853:2009/05/04(月) 01:36:29 ID:Lqo0wBUH
追記
丁度今、同じく7Fの豪腕ゴブリンの石鍵からスパイクドクラブでますた。
豪腕の指輪もドロップにあるから、確率が偏ってるだけっぽい。
ダンジョンの狭さのせいで梯子状に作ろうと思っていたのですが下半分は作れたのですが
上半分がT字どT字の間にI字通路を設置できなくなったのですが
始めたばかりで5F(Gクラス)まで進んでいてここを見たりして深度についてもう少し考え直そうと思って
5Fから作っていて階段の位置が気になって1Fまで全ての階の階段を消して1Fから作ることにしたのですが・・・
狭くて狭くて梯子状に作れず無理やり作ったところ深度が36に、、、こんなものなのでしょうか?
風見鶏は未使用です。というか風見鶏をどう使えばいいのかわかってませんw
携帯で写真を撮って画像を上げてみれば
アドバイスもらえるかも。今は時間的に人居ないから難しいけど
>>837 ありがとうございます。
>>834です。
これっていずれ後半フロア拡張できるんですよね?
とりあえず2階は96まで深度あがった・・・これ以上はなかなか。
そもそも、何故ここまで深度こだわるかわからなくなってきた
>>857 そんなもん。
あとで作り直す機会あるからあんまり気にしなくてもいいよ。
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 07:23:42 ID:gzwIRxjJ
クイーンエルフが倒せない。。。
倒した方はどうやってたおしました?
ひたすら短剣ヒットアンドアウェーで余裕
Lvは30くらいでも難しくない
LVが割りと低いと魔法で即死する可能性があるから復活薬も保険として使っておくこと
急に魔物占いが出来なくなったんだが…
バグじゃないよね?
謎の迷宮20F以降でお勧め食材スポットありますかね?
ジャイアントモースの羽って凄く綺麗だよな
蛾なのが残念だけど…
スカルドラゴンの死の影響って何部屋のことですか?
wikiのボス出現条件のとこに書いてあるんだが
死の影響は安置室でOK
>>868 ありがとうございます
モンスター基本情報のページしか見てませんでした
お手数おかけしてしまいすみません
毒果の木が中々でません。
wikiにLLv2〜、果樹園にゴミ捨て場を設置
太陽守護の日に出現する可能性有りとその通りしてますが中々でません。
果樹園とゴミ捨て場を隣接してます。他に条件あるのでしょうか?
あと、ホールドプラントは風見鶏 キットだけ設置すれば太陽守護ででます?
これまたでない・・・何か設置方向にポイントでもあるのかな?
どなたか教えてください
>>870 そいつらはそもそもなかなか出ないよ
果樹園+ゴミ捨て、太陽+風見部屋を設置したらあとは気長に潜るよろし
俺は植物ってことで念のため果樹園のほうには近くに太陽部屋と風通路設置してるけど効果あるのかは微妙
>>870 同じ条件の部屋を大量生産しとけば意外とあっさりでるよ〜
>>870 かなり序盤に毒果の木のほうはあっさり出てきたんだけど、うっかり倒す前のデータをロードしたら今度は延々出なくなって困った。
そのあと、何気なしに次元ダンジョンにもぐったらあっさり出てきた。後で確認してみたけど太陽守護の日だったみたい。
次元ダンジョンって新種との遭遇率が高い気がするんだけどなんか違うのかな?
>>863 今まで出たモンスター全部を占って貰って新しいのが出ないって意味なら、今まで出たモンスの特性考えれ
さっきまで選択出来たのに占えなくなったのなら既に倒したかバグ
>>873 次元は出現率低めのも出易い気がするね、問題は低階層にレベルがとんでもなく高いのが普通に徘徊してる事か
新しい階層に行ったらチェックも兼ねて次元から周るのが習慣化してきた
クエって50で終わりなのかね
何かあっさりしすぎだなー
>>871-873 ありがとございます。
気長に潜りま。
しかし、2階で深度97で3階で深度が101;;って
なんで深度あがらんのだ(涙
何度も作り直してるけど、こつわかんねw
>>876 階段から階段の道が近い
途中に風見鶏置いて一方通行にしたりすると良し
▽[→]△
これで上り階段から下り階段へは塞がれて深度上がる
快癒草ってどこに生えてるんだ?
今16Fだけどまだ無理なのかね
クロダン1だと部屋に部屋直結するのはご法度だったけど、今回やったほうがいい行為だから混乱する。
>>878 曜日によるから毎日見に行ったら場所はwikiに詳しくのってる
黒グリフォン出そうとしてるが占いが曖昧で生息地レベルがよくわからん
出た人はいくつぐらいなんだろう
載ってなかったよ…
ども
いま5階まで評価200ぐらいに改修してんだけど、
全部の階層作りこんだら奇数階の天狗ってでなくなるよね?
4属性のボス以外は階層限定されてる気がするんだが。
条件付きの敵って条件満たして特定の部屋に変化が現れたら、後は確率だけで何時かは出るのかな?
ダスティスライムだけ全く出ない
ゴミ捨て場にちゃんと変化はあるし、LLvも会ってるんだがなぁ
運悪すぎるだけかな
>>885 俺の場合、月守護の風か水の日に出てきたよ?
ゴミ部屋のドアを開けたら驚くと思うよ
STRとSOLを手っ取り早くカンストさせたいんだが何のレシピがいいのかね
ドラゴンステーキ
>>884 階層は関係あるけど
Llvって無関係じゃないっけ?
>>885 俺は条件満たした部屋を4,5個作ってるけど
曜日があってればどれか一つには必ずいる
ドラゴンパピー(青鱗)が全然出てこない…
守護や属性影響に関係あるのかな…
天狗は部屋を作ってから翌日に出たってのに
>>889 逆だろ。階層はそもそも条件に一切出てこない。
占いでも触れられるのは生息地レベル。
壁崩壊後、俺の場合は
1F:LLV2
2F:LLV4 ラフレシア出現確認
3F:LLV6 スノーマン出現確認
4F:LLV8 ジャイアントワーム出現確認
炎の魔人以降はまだ確認してない。
ああ、魔窟制限って浮遊石がある場所じゃないのか
生息地レベル11 以降を縄張りにしている東国の妖怪。
誘き出すのなら、東国風の部屋を用意するのが良いと思うけど、どうかしら?
特に気にしないでも11以上ならどこでも出そうな気がする
なんか謎の迷宮の12階以降にいけなくなった。
ライセンスAにしないとダメなの?
>>892 魔穴が開く云々は、フロア全体を指定属性に傾ける事みたいだ。
崩壊後は遺跡通路が消滅するから、遺跡の魔穴との距離関係もなくなる。
天狗とミノタウロスは崩壊前から再戦した事が無いから、崩壊後のダンジョンで出せるかどうか知らない。
いろいろ試してはいるが。
>>893 17〜19Fに行けるようになった後、最短距離で19Fまでの道を作ったら
謎の迷宮は16Fまでしか行けないままだった。
次に17Fをきちんと範囲内いっぱいに作ったら、翌日に謎の迷宮17Fに行けるようになった。
深度や評価が関係しているのかもしれない。
遺跡崩れるとこまでいったが
再改修つらいorz
通路くらい壁紙みたいに長さ調整できるようにしてほしかった
>>888 そのドラゴンは生息地レベルどのくらいの奴なんだ?
>>893 謎の迷宮は、本編の方の最大生息地レベルと同じ階までしか開放されないよ。
>>895 >遺跡崩れる
ネタバレすんなカス
他に言い方あるだろ馬鹿かお前
894
897
さんきゅ
17×17でみな評価200以上の迷宮とかどうやって作ってるんだ…130とかしかいけないわ
できたらうpして見してほしい
>>898 そんな言い方ねーだろバカニート
むかつくんだよ
もっと言い方変えれば謝りたかったが
やめた
>>901 ありがとうっす
リア厨同士かよ…
ネタバレはダンジョン拡張もラスボス名もとっくに既出だから今更気にする必要もないが
ネタバレって・・・・・w
このスレで初めて笑わせてもらったわ
アオイのフォームが俺のツボをつきまくって困る
全身タイツ、ぬこ、メイドってどういうことなのこれ
仲間の中で唯一かわいいキャラだしな
>>902 次からは気をつけますの
一言で済むだろ
ニートまで言うことないだろ・・・
そのとおり
人として人に対して言っちゃいかんことってあるだろjk
どっちもどっち
向こうもいきなりカスとか言ってるし
このスレでネタバレ云々は的外れだけどね
発売後のゲームスレ好き好んで見ておいてネタバレどうこういう資格なし
と2までやって七玉してなくて話しに全く付いていけない俺が言ってみるテスト
スライムあたりはともかく、クイーンエルフ皆勤賞なのか
1→2でゴブリンの外見変わったりしたけど、七では前からいる敵のデザインは基本的にそのまま?
>>911 七魂やってねぇんなら話に入ってくんな!
久しぶりに使わせてもらおう
香ばしいな
アオイたんを視姦できる主人公羨ましい・・・
>>911 自分は2からやり始めた者だが、前作に出てるものは基本全部一緒だね。全て確認した訳ではないが
そう、あのヴァルキリーの顔も…
>>914 俺はヴィヴィのフラグの立て方を知りたい
なんで仲間にならない女キャラに限ってこんな可愛いんだ・・・
健在屋のフレデリックの名前を見るまで♀だと思って萌えてた俺って・・・
エレナを嫁にしてソフィアを姉にしてヴィヴィを義妹にしたい
ソフィアさんの水晶玉になりたい
今作から入った新参だけど、主人公無口なクセにひょうきんな性格だよな
主人公と会話する女性キャラみんなかわいい
ありえないと思ってたフィールにだって萌えられた
でもあのサキュバスはねーわ・・・・・・
フレデリックはいちいちイケメンすぎる
暴食オークのクエで『厨房を荒らした罪は死をもって償ってもらう』はキュンときた
これが紳士タイムか
よく見るとローズって乳首描かれてるのな
じゃぁあれか?
脚の付け根辺りのあれも乳首なのか?w
うpろだにダンジョンデータをあげてみた。
http://www12.atpages.jp/codm/menu.html 17x17 10Fまで(11Fは階段とエレベータがあるのみ)。
LLV20 最大深度1902
階段での昇降の他に、中央に各階に通じるエレベータあり。(各階には最初に階段で踏破しておく必要あり)
クラスA、Bが出現したのは確認しているが、次元ダンジョンにまで出るかは不明。
とりあえず、結構な種類のモンスターが出てくると思われ。
T字の先を二つ分埋めたら前回みたく深度が上がるらしいけど
この二つ分は中部屋でも大丈夫なのかな?
ダンジョンデータって七魂のセーブデータがあるフォルダに入れればいいの?
>>928 別フォルダ。
うpろだにあげたファイルを解凍すると「ULJM05434DUNGEON00」というフォルダが出来るので、
それを MS:\PSP\SAVEDATA\ にフォルダごとコピーする。
フォルダ名最後の「00」というのが、恐らく通し番号なので
既に他のダンジョンデータがある時は調整する必要があるかも。
>>926 まだストーリーは4階までしか進んでないけど、うpされたダンジョンやってみたよ。
17×17広すぎだなw
エレベーターから全部のモンスター倒していったら、1階の右中央辺りでコンディション真赤だぜ・・・。
初めて次元やったから、新種のモンスターがもうすでに7種とかww
深度は気にしないで、もうちょっと構成を複雑にすればもっと楽しめそうだな。
コンディションはやっぱ問題だよな
これのせいで一気に潜ろうと思うとまったくダメージ与えられなくなる
せめて回復部屋でコンディションが回復出来ればよかったんだけどね
次元は赤前提の難易度って事か
そういや次元のダンジョンってどこまで進んだかセーブできるけど
他の人がセーブしたやつでも進んだことになるの?
こんな批評を見越して、パスワードでコンディション制限解除とかだったら
俺は一生この会社についていく
なぜかうpされたダンジョンデータロードしようとすると破損データになっててロードできないんだが、、、
データ管理ではちゃんとダンジョンデータとなってるのに
旧型だからだろうか
なんかマップ埋めたら評価がいきなり上がった(70くらい)んだが全部埋めたボーナスか何かかね?
やはり19F到達後は評価100とか狙いにいくべきなのかな?
自分は棲息レベルあげるために50〜60で満足しちゃってるけど100とか超えると出てくる魔物もあきらかに違ってきたりします?
厨房の食材出にくいな…コンディションもあるし今回は諦めるか
にしても評価の仕組みがよくわからん
3/4埋めた辺りで評価がたった106でガッカリしてたんだが、残りを角部屋のみで繋いで部屋と通路の数を最高まで揃えたらいきなり226とか上がって吹いたわw
こんなボーナスあるなら言ってくれよ…
>>933 他のデータをリンクした時点でリセット
>>935 恐らく前作と同じ仕様。データ内の連番とフォルダ名に付いてる連番の不一致だと思う。
>>927 小部屋、中部屋、長部屋問わず、1Dの部屋をT字に隣接させると分岐とみなされないっぽい。
2D以上なら隣接でも通路とほぼ同様に扱われて、分岐とみなされるもよう。
ので、T字の先を2つ分埋めるというよりは、T字の先1マスを1D部屋以外にする、かな。
大部屋は試してないのでなんとも。
魔道の根付け入手した人いますか?
後、君主の根付けもあったら報告下さい
MP自動回復の指輪ってありますか?
>>941-943 wiki見ろ糞餓鬼共。
wikiに載っていない=誰も知らないor知っている人がいても面倒で書きたくない(聞いても教えてくれるわけがない) だ。
>>943 魔力稼ぎの指輪 称号ハイクエスター報酬
シリーズおなじみのアイテムは出ると考えていいんじゃね
加えて↑で答えでてるけど
体力稼ぎの指輪は早期に入手できるから対になる魔力稼ぎはほぼ確実に出ると推測することもできるよね
旧作未プレイ者は旧作wikiあたり見るとおもしろいかもよ
攻略本はいつ出るんだろ
蛙の肉とか炎の結晶とかいらないアイテムばっか貯まって疲れてきた…某竜退治ほどではないがw
>>939 試しにフォルダ名の最後を00から01に変えてみたらデータ管理ですら破損データと見なされるようになっちゃいました
ロードもできませんでしたし
何でだorz
青いドラゴン狩る為に評価220、獣の巣30個を一カ所に纏めて作ったが後1つ作りたくなったw
>>948 ためしに入れてみた
メモステ─PSP┬SAVEDATA┬ULJM05434DUNGEON00
├△△ ├○○
こんな感じ
問題なく使えた。ULJM05434DUNGEON00内はいじってない
まさかCFWだったりしないよなw
割れは関係ないだろ。
前作でもうpされたダンジョンデータをうまく読み込めない人はいた。
フォルダ名を弄ってる、保存する場所を間違えているとか色々報告があったはずだ。
13階に突入して初めてオーブキャラの装備変更出来るのに気付いたでござる。
>>952 「割れじゃありません」って言うならともかく 関係ありませんっておかしいだろwwww
割れでも参加してオッケーに聞こえるんだが
>>953 使わない根付や、余りまくった指輪を付けてやるだけでも結構変わるよ。
フィールやベルンハードなんかは、適当にいじった武器持たせただけで活躍期待できる。
>>952 いつもの決まり文句だから気にするな。
で、ゲーム内で30日も経過しているのにまだ2Fうろついている俺は
このゲーム向いてないですか、そうですか。
>>954 日本語大丈夫か?
他人のダンジョンデータが読めない事と割れは関係ないと言ってるのに、
なんで割れでもオッケーに聞こえるんだ?
頭割れてn(ry
この子、割れって言葉を最近覚えたから使いたくってしょうがないんです
生暖かい目で見てやってください
>>956 むしろお前みたいな奴にうってつけのゲームだな
そんな俺は100日目でやっと9Forz
962 :
950:2009/05/05(火) 12:05:44 ID:INWY4RjC
うあ…なんか…スマン…
そんなつもりで言ったんじゃなかったんだ
>>953 俺は根付と指輪の倉庫になってたよ
序盤は指輪でも貴重な収入源だからね
袋がいっぱいになったらオーブに装備させて持ち帰ってた
リッチロードなめてた、リッチよりでかいしめちゃくちゃつえー
倒すのに10分ぐらいかかった
杖をくれたけど△押しの魔法が大きくていいかなって思ったけど
杖だと△ボタンはコンポにしか使わないんだよね
>>955 根付のシステムがよくわからなくていまだに無強化なんだけど、こまめに強化していったほうがいいのかなやっぱ。
後、防具強化ってもしかして盾だけ?槍使ってる俺には無関係なのかな‥
>>957 何故そんなに過剰に反応するんだ?
環境説明したら終わりだろう
どこのスレでも大抵そうだと思うが、何でもかんでもcfwとかに結びつけてギャーギャーいう奴いるな
放っておけばいいのに何か恨みでもあるのかね
てか七魂の話題より盛り上がってるのが悲しいな
実際割れが5割以上占めてるだろう
売り上げ2000なのに
>>967 確かにそうかもな
俺ならこうこうこうで読めませんんでしたってちゃんと言うな
それなら一回で済むだろう
>>968 まあしょうがないだろ
マニュアル嫁的な質問多いし、いい加減にしてくれと思ってしまう
この流れで非常に言いにくいんですが、、、
割れって何ですか?
>>968 嫌アフィ厨同様その話題の時だけ湧いて来る奴が多いな
とりあえず叩ければ何でもいいんだろうな
>>972 叩ければ俺はいいな
犯罪者は日陰で暮らすべきだ。大手振って歩くな
>>971 よい子はしらなくていい。
>>961 お互いがんばろう。
けど100日で9F、こちらは30日で2F=135日で9F
あんたの勝ちや...
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こんな状況じゃ‥
RPGで升使う人間の考えが理解できない。なんで自分からゲームの寿命縮めるような事するんだろ?
まぁ、なんでもいいですけれども。
>>975 このゲームの場合、迷宮デザインを考えるのと
うまく呼び込めた場合の達成感を楽しむのがメインだから
チート使うとゲームの本質からかけ離れてしまってやる意味ない気がする
977 :
950:2009/05/05(火) 12:42:17 ID:INWY4RjC
>>971 CFWは違法じゃないだけ
割れは非合法(もう違法になったんだっけ?
ほんとスマン
俺はCFWかどうかを尋ねただけなんだ
どうか次スレに持ち込まないでほしい
>>968 CFWに恨みってあれじゃない?改造失敗してPSPが逝ったとかじゃない?
割れ愛用者なんて小中学生かニートだけでしょ
発言だけで馬鹿と分かるんだから放置すればいいじゃない
で、放置してない件
偽スルーの嵐だな
そんなことより敵より見方に殺された回数が多い件
謎D40階まで行くだけでかなり装備揃うな
後はクエストの報酬でどんな良い物があるか
>>983 ミラーストーンで貰えた盾は愛用している。
>>982 俺も俺も。まだ13階だけど敵に殺されたの天狗の花びら大回転で400食らった一回だけだったのに
筋肉ダルマにはすでに10回以上撲殺されてるぜ。
武器もだけど良い防具が出ないなぁ。国王から賜ったシリーズは外見が終わってるからいまだに
グレイヴ+パンプキンヘッド+司祭のローブだよ。
10階までは回復薬すら使わなかったのに暴走オークが雑魚で出てくるようになってからかなり
辛くなってきた‥
プラント系が全然出てこないんですがなぜ?;
風見鶏に直結で太陽角部屋がダメなのか?向きなのか?それともリアルラック?orz
>>986 デビルプラントなら太陽の日にしか出ないぞ。
2週間位通ってるんで太陽の日にも行ってるんですよ・・・
リアルラックかな
出るときはいっぱい出るんだけどねぇ
付近に風通路を敷いたり太陽部屋を重ねたりしてみるといいかも
>>988 デビルプラントもホールドプラントも次元ダンジョンに出るから試してみれば?
あと、クラスBは条件満たしても全然出ない事なんかザラだから、いちいち泣くな。
デビルプラントは俺の場合、最初は全く出なかったが
17x17のダンジョン作成を始めたらあっさり出やがった。
何の条件が足りなかったのかはわからないが、
出ないものを待っているより、さっさと先進んだ方が吉。
後から入手できる建材で簡単に沸く事だってある。
ボス系も条件さえ合っていれば何度でも戦えるの?
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 15:27:05 ID:D4DkO+32
みんな武器なに使ってる?
チェリースタッフを愛用中!
>>986 壁壊れてからやったらプラント系とか一発ででたよ。
今は大犬剣振り回し中
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 15:41:24 ID:D4DkO+32
>>993 おぉチェリースタッフですか〜スタッフ系使ったことないんですよ。
ずっと斧振り回してて…
>>991 Aクラスはあったことないですね^^;あまり違うフロアいかないのでわかんないっす
>>986 デビルプラントなら生息地Lv4からだぞ。
3でやってないか、ストーリー上そこでラフレシアと戦うから。
とりあえず手持ちの武具・腕輪・指輪の編集終わったー
足りないとこの補完ヨロ〜
>>996 スタッフ強いよ
攻撃力低いから弱いのかと思ってたけど。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。