価格:5500円
発売日:2009年6月11日
幾多の勇敢な
>>1が命を散らしていったスレ立てを、人々はこう呼んだ。
>>1乙と。
実の妹に惚れられてる近親相姦ゲーだっけ?
キモい・・・
そんなことよりSUGOROKU!
即死回避age
ageてねぇ
まあいいや、10あればいいんだっけ?
男同士で最後の酸素供給
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 22:47:00 ID:pLdqnmId
即死回避age
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 00:07:30 ID:MQ4bQi9g
早くやりたいよん
方々の告知広告がスゴロクへのリンクになったのはいいんだけどさ
そのスゴロクに肝心の公式へのリンクがないのはどうよ?
この双六がDSになるのかと勘違いする人もいるだろうな
もうひとつの無限航路
とは書いてるけどね。
スゴロク、運に左右されるのはお遊びだからってことでいいんだけど、
あのデフォルトのランキング、ちょっと得点が高すぎないか?
10000点程度にしておいて、後はユーザー間で競い合わせればいいのに。
最初からあんな高い壁がそそり立ってると、ランキング登録する気も、
ひいてはスゴロクをプレイする意欲そのものも失われてしまうような……。
無限航路ってスゴロクゲームじゃないなか。
公式までいってムービー見たからそんな感じは受けるけど、あんなスゴロクゲームならイラネ・・・
きもうと叫ぶなww
>>19 点数が高い→越してやろうじゃないか→繰り返し遊ぶ→無限航路の知識が脳に入る→広報成功
きっとこんな感じ。
まあお遊びだし、得点高かったら何かあるってわけじゃないし
そこまで気にするものじゃないと思うよ。
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 11:44:30 ID:kWscJ+om
本編のゲーム性がブロックスかブロックス3dなのか気になる
>>22 でも「無限航路の知識が脳に入る」を狙うのなら
もっとゲームのシステムの話入れて欲しかったわ
戦艦の作り方とか戦闘とかさ!
水雷艇という種類の存在はかるく衝撃だった
スゴロクが一方通行すぎて激しく苦痛なんだが。。。
あんな高スコア出すまで何度もプレイ出来ないわ。ランキングにするならシューティングとかにしてほしかった。。
宙雷艇というべきなのかな。
1〜4隻目で最強ってトスカ姐さんの船だよね?攻撃しやすすぎるw
「敵艦攻撃フリーダム」
ネタバレ エピタフはコンソメ味
誰かスゴロクで5隻目解放できた人いるかな?
4つまでは開放したが右端のは出なかったな
すごろく、バッドイベントしか起きないんですけどw
>>30 今解放した。
条件は3万点以上でゴールだと思う。
ポイントは緑のマスに止まってエピタフを入手すること。
1つ5000ポイントのボーナス。
今2つなので3つ集めたらどうなるかわからないけど
今のところ入手した回以降でも持ち越されるっぽい。
>>33 レスありがとう。
俺も引き続き頑張ってみよ。
エピタフ3つ集めた。
3つ目以降は加算されるかどうか不明だけど持ち越しされてる。
上位を狙うのならまずはエピタフを集めないと話にならんね。
とりあえず47000点まで取れた。
連続で書き込みしてごめん。
双六のポイントは、
1:前提としてエピタフ3つ入手(持ち越し可能。1つ+5000ポイント。3つでゴールボーナスと合わせて+25000ポイント)
2:敵戦艦を複数回撃沈(初回+2000ポイント。以後撃沈する度に+500ポイントずつ上乗せ)
3:戦艦説明、アニメーション紹介、惑星紹介のマスを見る(止まれば+5000ポイント)
4:青マスのイベントで大きい目が出ること(サイコロの目×200ポイント加算)
気づいたのはこんなところか。
3つエピタフ集めてから双六すごく面白くなったわ。
敵を撃沈できるかどうかが熱い。
まず一発目で攻撃しとかないとな。
・・・エピタフなしで37000まで行った俺はひょっとしてもったいなかったのか?
どの艦船がどのデザイナーによるものか、記してもらえると嬉しいな。
せっかくボチボチ戦艦の情報も出てきたし。
キャラ紹介欄で新たなニ追加されたガザンが、女なのに今更気付いた。
何気にキャラ立ちしそうだよね、ガザン。
年増女傭兵って、ちょっと新鮮。
ププロネンも典型的渋キャラで有り。
何故か過疎ってますな。
うちゅうのみつどにくらべれば大したことない。
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 21:00:41 ID:zrV+mNOs
新キャラクリックできねーよ
お前らどこ見て言ってんだ
白兵戦があったり、
何かSFCの銀河戦国群雄伝ライみたいだな。
殆ど知ってる奴はいないだろうが。
>>44 キャラクター紹介でユーリとかが出てる画面で、
一番したの"PREV"って文字のとこ押してみ
ププロネンはステータス高そうだな。
スゴロクやったら
いきなりイベントで1をだしてゴールしていた
ニコニコみてたら双六の広告があった
>>46 ほんまここのホームページは分かりにくさ全快だな
なんでprevなんだ
他にも更新案内の見にくさ、演出のうざさ、いちいちメニューは隠すし、
これじゃゲームも不安だな
×全快
○全開
だと思います。
PREV(=前のページに戻る)自体は別にそれほどおかしくはないんじゃない?
「なんで最新更新分が前のページ扱いになってるんだ?」という疑問はあるが。
ウォルとやらは、ユーリと一緒に歳重ねて後半で活躍してくれるんかね
とにもかくにも、早く金髪ポニテを出せと言いたい。
みどもはスゴロクなんてやりませぬ
携帯のみだと何もわからん
A列車で行こうDSがかなり出来がよいらしく
スレが盛り上がってるがこれも戦艦乗組員ネタで
盛り上がれそうで楽しみだ
地味に楽しみな作品なんだが、あまりにぎわってないなw
じゃあ反省会をしようか
船員候補は自動生成で無限に沸いてきてほしかった
モールモースの騎兵隊の1000年モードみたいなの
選ぶのがたのしいんだよ
艦隊戦が出来るスタークルーザーを期待してるんだが
オフィシャルみても良くわからんな、ゲーム内容がw
こう、船員集めて艦隊戦ゲーっぽい気がするんだが
探索部分とか、3D宇宙を航行する部分とか
どうなってるんだろう・・・・
宣伝頑張ってるなー
スゴロクにゲームの説明と公式へのリンクが追加されてるね
最初からあって当たり前のものだな
セガらしいな
あるといいな、が無い♪
>>57 このゲームでも、『コロニー建築資材』という名の豆腐を売りさばけるのだろうか?
ヌードメーカーは早くスタッフコラムを更新してください!
艦の名前がアルカディアしか思い浮かばん(^ω^;)
こりゃ命を捨てて生きるしかないな
じゃあジャガーノートで
じゃあ俺はサンテグジュペリ号でいくぜ
じゃあ俺はマリーセレスト号で
じゃあ俺は信濃で
じゃあ俺はキングビアルで
じゃあ俺は運呼で
人
(__)
\(__)/
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
じゃあ俺はブリュンヒルトで
ソレイユかウィルゲムだな。
急に人がいなくなった気がする…。
今週のファミ通には新情報ないのかな?
今週は出ない。
公式の更新もいいがコラムのほうもお願いしたい。
なんとなくA列車とかやってそう。このゲームの客層
ユーザーの平均年齢は高そうだよね(笑)
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 01:35:50 ID:qoQGiqBR
A列車、えらい評判いいみたいだが、シミュレーションはスルー。
これもシミュ要素はあるんかいな?
シミュというより、改造要素に特化したRPGと思う。
これほど売れる気がしないのも珍しいなw
RPGは好きだけど、剣と魔法のファンタジーなやつにはいい加減飽きてきたからなんか目新しくて壮大なのやりたい、って考えてる層は意外と多い筈だから、割といけるんじゃないかと思うんだ。
SFファンの平均年齢は毎年一歳ずつ上がってゆくこんな世の中じゃ
国内5万、国外15万でOK。
戦艦設計とか艦隊編成におもしろさがある、
こういうゲーム性なんていうんだろうね。
コンストラクションは違う意味で使われれてるし
プログラミングゲームの一種
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 21:34:32 ID:O2dtDC9o
公式更新きたな
目に付いてた剣にいろいろ設定とかウラシマ効果調整とか
SF的ハッタリが出てきていい感じ
STAR SHIPで艦設定見られるかと思ったらゲームシステムだったでござる
つーかTVCMするんだ・・・
なんか公式始まって以来の実のある更新のような
あと一ヶ月か…
DSタイトルとしては、べらぼうの開発費だろうし、
TVCMも含めて宣伝攻勢はかけるだろうな。
CMは変に芸能人使ってなくて良い感じ。
最近のセガCMは、意味不明な芸能人起用が多かったから。
もう予約してた
艦内の号令ええのう
俺、戦闘の演出とか飛ばさない質だから
プレイ時間がとんでもないことになりそうだ。
金髪ポニテ女をキャラ紹介でなかなか出さず気を持たせるのは、
ヒロインポジションだからなのか、反対に脇役にすぎないからなのか。
トスカ姐さん死亡フラグ立ち過ぎじゃねw
1部ラストでユーリに託して死ぬ展開だよこれ
少年編のラスト付近で死んだと見せ掛けて
青年編でピンチに駆け付けると。
年齢はなんやかんやSF的な理由を付けて取っていない。
プランナーのコラムに過去作品を色々分析して
プロットを作ったって書いてあったけど
少年編、青年編ってのはドラクエ5の影響を受けてるんかいな。
妹は敵に回るか死ぬかしちゃうんだろうな
艦と一体化
妹も姐さんも死に、そこでメインヒロインの金髪ポニテ登場、と。
姐さんは炭素冷凍されるかも知れん
CMが結構かっこいいな
ところで戦闘の演出って当然省略できるんだよね?
あれで出来なかったらそれだけでクソゲだなw
できるしそもそも演出がトドメ時のみ
体験版でもスキップできたけど、
ダメージ表示まで飛んじゃってた。
そこも直ってるらしいし、安心だね。
それは良かったw
>>109 演出がトドメの時だけっていうか、あそこで書かれてるのは
トドメの時は嬉しいから演出見ます、ってことじゃないの。
スパロボでボス倒すときだけ戦闘シーン飛ばさない、みたいな。
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:34:12 ID:UZohXDid
もうちょっと情報出したほうがいいような気がするが。。。
発売直前にもっと盛り上げてくるのか?
>>112 その攻撃で敵を撃沈できるってタイミングのみ
ボイスつき演出がなされるってちゃんと書いてあるよ。
あぁ、ボイス演出のことか。
戦闘シーン全体のこと言ってるのかとおもた、すまん。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:03:38 ID:UZohXDid
これを買うか、キングダムハーツを買うか迷い中。
ある程度流れがわかっててまず新作では完結させる気がないゲームよりは新しい物に触れたいけどな、自分は…
同じセガ×プラチナのベヨネッタは、
いろいろなスタッフが制作過程を語るブログがあって羨ましい…
ディレクターやプロデューサーなんかのコメントより
現場スタッフの生の声が聞きたいなー
ヌードメーカーの企画担当者コラムも
せっかく見つけたと思ったら一年未更新だし…
ディレクターのコラムも一年ぶりに更新したし、
次回あたり企画のコラムも更新あるんじゃないかい?
コラム読む限りでは、河野は自分で仕様切ったりシナリオ書いたりしてるし、
そこらの名ばかりDやPの与太話より断然マシだと思うけどね。
やっぱりプランナー、デザイナー、プログラマーの話とかも聞いてみたいもんだね。
ブレイザードライブのグラがDSではかなりキレイだったから無限航路にも期待
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 14:31:32 ID:aLmoD3OZ
>>117 それは確かにそうだな。
ただ、続編がこれだけ多いということは、それだけ安心感を求める人も多いということのようだが。
>>120 社員9人のヌードメーカーじゃ、スタッフにブログ書く余裕なんて無いのでは?
もっとも時期的には既にマスターアップしてるだろうが。
GWが最後の追い込みだったとしたら・・・
バグフィックスはしっかりやって欲しいなぁ…
大丈夫だと思うけどね
セブドラと同じくセガの龍如デバック精鋭部隊がやってくれるだろう
セガって社内にデバッグチームあるんだ?
このご時世に大層な話だなあ。
それがセガクォリティ
モールモース無限湧きじゃなかったわ。訂正
ゴールデンウィークに人がいなくなる…
ある意味、非常に健全なスレだw
健全じゃない俺ガイル
元々そんなに流れ早くない希ガス。
スゴロクなんぞより
開発スタッフのこだわりコラムのようなものを読みたい
戦艦のカスタマイズについてやら
そういった所で熱く語ってほしい
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 03:52:59 ID:FvsQ95vc
これを買うか、キングダムハーツを買うか迷い中。
早売りで買った人の感想を聞いて
評判がよさそうなのを買えばいいんじゃね
両方買えよ
己の信ずる道を征けよ
だからKH買って早解き即売り少し足して無限航路買えって。
この流れ、激しくデジャブw
>>138 さりげなくアクワイア宣伝乙。
大体無限航路とKHじゃ全然中身違うだろ。ジャンルRPGという接点しか無い。
6月11日って俺の誕生日だ
これもまた縁だ、買ってやろう
>140
重箱の隅を突っつくようで悪いがあれはフロムのだぞ。。。
他ゲーのスレに書き込む迷惑行為は如何にもアクワイア信者がやりそうなことなんだがね。
>>143 おっと勘違い失礼。
ていうか、フロムも発売元なだけで開発はまた別みたいね。
無限航路でいうとこのヌードメーカーにあたる会社があるようだ。
CM初見記念パピコ
どの番組でやってた?
確実にセガのCMが流れる番組ってなんだろう。
俺もCM観たいなあ。
>>147 アニメの「戦場のヴァルキュリア」でもみれみれば?
>>148 ありがとう。
地方局でやってるやつだよね?
できれば、キー局番組の提供枠を知りたいけど…ググってみるか。
テレ東の夕方アニメ枠で見たよ
CMもうやってるのか
最近CMでしったんだが、これ貿易できるのかな。
PVみると大航海時代の宇宙版って感じだが、冒険、戦闘(海賊)は出来るようだが。
大航海時代を想像すると肩透かしをくらうのでは?
ストーリー重視のアドベンチャーゲーム寄りRPGと紹介されてるよ。
サブイベントで貿易とかあるかもだが、大航海時代のそれほどとは考えにくい。
>>153 やっぱり、クエスト的な位置づけぐらいなのかな。実際駆逐艦や空母といった戦艦系の船
が紹介されてるし、貿易とかは次回作あたりに期待するか。しかし、久しぶりだこの手スペオペの
ゲームに期待するのは。
シミュレーションゲームじゃないのははっきりしてるので
その手のSF系ゲームを想像してるとたぶん買ってから辛いと思われる
へーき、海外の胡散臭いスペオペRTSからローギャラまで手をだしてるので
免疫力かなりつよい。クソゲでもなんでもセガ+プラチナの大河SFRPGって
だけで買う。
クソゲとかじゃなくて、フリーシナリオ系を予想してると全然違うっつーハナシでしょ。
つかRPGというよりアドベンチャーゲームだと思うよコレ
RPG的な味付けのある、程度の
雑誌ではそこまで情報でてるの?
RPG押しならもっとその辺前面に出すと思うんだよね
その方が間口が広くなるし
練り込まれたシナリオとゲームシステムといってる割にRPGって単語はどこかにあったかな
俺が見てないだけかもだけど
いや、RPGってのが星の陸フィールドとかダンジョンってのを期待してるならまず
そんな要素はないでしょ。そんなものやったらローグの二の舞。
この場合、普通のRPGでいうフィールドってのは宇宙船(戦艦)でする銀河の星間移動
にあたるわけで、その移動上での遭遇戦だとか海賊行為なんかがあれば十分じゃない
のかな。
SSみると宇宙の移動ももしかするとある程度決められた航路だけの移動になるのかも
しれないけど。ファミ通のインタみると一応RPGって拘りについても語ってるよ。↓
http://www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html
スタジオぬえに色々協力してもらってるってことは、戦艦デザインに河森正治や加藤直之や宮武一貴がいるかもしれないなw
アニメで著名なメカデザイナーを集めてるみたいだし
移動時に戦闘がおこることをRPGというなら(よくわからん考え方だけど)
ゲームショウの時点であったよ
固定ルート上に敵がいるので、次のフラグを立てる場所に敵を倒さないと進めなかったりする
たぶんスタッフのいってるRPG(っぽさ)って
経験を積んで能力値が変わることなんだろね
RPGだと思ってないので>星の陸フィールドとかダンジョンってのを期待してる
ことはありませんよ
宮武氏の参加は既に発表済み。
ちょっと微妙な例えだけど、既存のゲームジャンルに倣うなら、
無限航路はアドベンチャーRPGって感じかと。
シミュレーションRPGのRPGたるゆえんは、
ゲーム進行に応じてステージクリアの為にユニットを育成するって部分に拠ると思う。
このゲームの移動はシミュレーションRPGの移動マップを奥行きのある3Dマップに置き換え行う。
その間にランダムもしくは強制の戦闘、イベントが発生し、
ゲーム進行に必要なパラや、フラグが獲得できると。んで、パラメータの種類やフラグの数は膨大。
ただしストーリー進行はアドベンチャー的に演出される為、そこの印象が強い感じ。
なんのことはない、既存のRPGの一部をはしょり、
アドベンチャー寄りにしたというわかりやすい仕様だよ。
>>162 一応判ってるデザイナーさんは↓みたいだよ。Wiki情報だけど。インタでは9人のデザイナーに
ほぼ同数の勢力を1人づつお願いしているそうだ。
大久保淳二
宮武一貴
鷲尾直広
寺岡賢司
新貝田鉄也郎
サンクス
wikiに書いてあったね
何で1人エロ漫画家がいるのかわからんけどw
残る4人は誰かなぁ
>>166 一人も知らない、聞いたこともない俺には
このゲームをwktkして待つ資格があるんだろうか。
新貝田鉄也郎は
漫画を途中で投げてしまう人だね
>>168 宇宙とか戦艦とか好きならいんじゃない?
空母の艦載機はどうなるんだろ
一個のパーツとして購入になるのか空母毎に固定になるのかが問題だ
>>171 RPGだから魔法のMPみたいな扱いになるんじゃないかな。
レベルアップなりカスタマイズで数値(搭載数)を増やすことができるといった感じでさ。
コマンドのとこりに白兵戦とならんで艦載機ってのがあるから、これ実行すると
艦載機による攻撃になるんじゃないか。母艦ごとに固定なのかモジュールによる
変更が可能かはまだわからないね。
体験版配信して欲しいなぁ
エロい戦艦とかは勘弁な!
艦載機っていうと、やっぱ銀英伝のアニメかなぁ
あれ好きだった
痛艦
>176
リメイク版のギャラクティカもなかなか
ホバーク裸婦ト
フロントミッション2の嫌なヴァンツァーとか
タクティクスオウガにおける剣道装備とか
そういうポジションの艦が一つくらいはあると嬉しいな〜と思う今日この頃。
ニンチャンにサイトで公開されているアニメーションが来ているな
今頃プロモ見たけど、ヤベー超面白そうなんですけど…
>>183 よう、昨日の俺
俺の昨日初めてPVみて一目ぼれしたんだよ
>>169 あの人って昔っからキャラもメカも描けてデザインも出来てイラストも上手いのに
何でエロ漫画ばかり描いているんだろうかね。
能力的にもっと稼げるヒトだと思うんだがマジ不思議なんですけど。
とりあえず、ファミ通に記事はあるようだ
漫画は絵だけじゃ限界があるからなあ
最初の艦を造る金はどこから出るんだろうな。
親父の遺産があるとか、姐さんが「出世払いでいいよ」と貸してくれるのか。
個人的にはMM1でモスキートを手に入れる程度には苦労したいんだけど
フィールドタイプじゃないしADV的にあっちこっち行かされるのもアレだし。
なんか上手いこと達成感や艦に愛着が湧くような流れだといいんだけど。
「あ、もしもしデラコンダ様でございましょーか。わたくし0Gドッグ退役協会の年金課の者なんですが
この度、還付金交付させていただく際に一度ご入金いただく必要がありまして・・・」
それで怒って妹を誘拐するわけかw
おそらく姐さんの入れ知恵なんだろうな。
ネタバレありなら体験版での艦の購入費ゲットまでの流れ教えるけど。
発売日まで待った方が楽しめるだろうなあ。
ていうか、公式で序盤の流れ公開しすぎだろw
とりあえず予約したぞ。
楽しみだー
>>191 聞きたいけど我慢する。
ま、公式やらなんやらについては
ワーデスみたいな超絶ネタバレをかまさないでくれればよしとするw
>>185 エロなしだとモチベーションが維持できない漫画家は結構いるのじゃよー
>>193 了解。
やっぱりストーリー展開はプレイ時に知りたいよね。
トスカ姐さんに攻めなられながら知るストーリーですか
賛成
もうエロとかいってるから
レイプ時に知りたいに見えた
これクォヴァディスみたいなゲームですか?
とりあえずRTSじゃないのは確か
ファミ通の
ものすごい
ネタばれ感。
なにこの残念さ
読まないほうがいいのか?
メディアに堂々と載せてるんだから少なくとも売る側はしてもいいと判断したネタバレなんだろ
あとで見るか
単なる良くある序盤ストーリー紹介だった
もう発売1月前くらいなんだなぁ
全然なんのことはないじゃないか。
ワーデスと比べたら全てが霞む。
ファミ通、買ってきた。
こんだけ紹介しても大丈夫ってことは、大河SFってのも伊達じゃなさそうだな。
つーか、普通に面白そうなストーリー展開で楽しみだー。
ブログ更新したな
そろそろ公式更新か
年表ktkr
ホントにオーバーロード書いてあるな
年表長すぎて興奮してきた
確か前々回のファミ通記事には、この年表の完全版が掲載されてたよ。
さすがプリプロに相当数の時間をかけてるだけのことはあるな。
分厚い設定資料集よろ
製作側の自己満足になりませんように
ファミ通手に入れて無いから年表ってのがどんなものかわからんけど、それってもしかして
シリーズ化する意気込みがかなりあるってことなのかね。
長く続いてくれるなら全面的に支援するが。
お遊びでアルゴル太陽系にも行けるようにしてくれw
>>212 この作品のディレクターは2作目までは続編をつくる人だし、
これだけの手の込みようだと、続編もアリなのかもね。
今回の売上次第ってな感じだろうけど…。
少なくとも決定してるらしいワーデスの続編よりは欲しい。
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 08:13:58 ID:GhVZ2Amh
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 08:52:28 ID:3GgTIy8U
セガは神ゲーを
まったくプッシュせず
ダメゲーばかり押してくるから不安。
ブレイザードライブとか超神ゲーだったが
何ひとつ宣伝されず可愛そうだった。
ネタバレ…というか
ブレイザードライブは、スクショから既に何かを感じさせた
ワーデスはグダグダ臭しかしなかったなぁ
>>215 発売する4カ月以上前に終盤のネタバレをどっかのサイトでしてしまった
このゲームパンチラありますか?
あるよ。
ストーリーを追うことを重視してるみたいだから、主要登場人物のキャラが受け付けないようだと最後までプレイするのツラそうだな
これRPGなのか
>>223 アドベンチャ色が強いRPGってことになってる。船の増強やクルーの育成面が
RPG的であとは色々な星でイベントおこしたり戦闘したりってスタイルだとおもう。
まだ戦闘やイベントなんかによる分岐とかについてのシステム面は不明なとこが多い。
勝手なイメージだが公式から飛べるスゴロクってのが以外にシステムのイメージ
つかめたりしそうな気がする。w
スゴロクは誤解を生むと思うんだよなあ。
体験版プレイしたけど、全然別物だよ。
音楽はスゴロクのBGMと、体験版の戦闘のBGMが一緒な気がする。
>>219 どっかのサイトじゃなくセガの公式サイトでネタバレだったと思う
最初はゲーム情報サイトじゃなかったっけ?
個人じゃなくて企業の
壮大さを前面に押し出した広告に激しく不安になる
あと1ヶ月
実際に壮大であることを願おう。
あと一ヶ月と2日。
設定だけ壮大そうだった止まりでも面白ければ文句は言わない
過度な期待はしないが面白いと願う
マスエフェクトでスペースオペラ分は補給できるから
面白かったらラッキー程度に思っておこう
マスエフェクトのそれと無限航路のそれは違うからなあ。
どっちも代替品にはなり得ない…。
無限航路が面白なことを祈るのみ。
銀英伝チックな感じになるんだろうか?
進行はアドベンチャーゲームで、そこにジャンケンのような戦闘システムがついている
みたいなゲームじゃない、たぶん
RPGって感じはしなさそうだよな
RPGであることを伏せられた状態で、いま公開されてる画面や情報からRPGを連想できたらエスパー。
宇宙が舞台なんで、行っても行っても終わりが見えないような広大な世界なら良いんだけど…
設定だけ壮大で、実際はある程度行き先を決められて、ストーリー中心、
狭っ苦しい感じにならなきゃ良いね
青年編で解禁になるので無問題
とゆーか実際にRPG的な要素はあんまないような気がするんだよね
で、RPGってことで期待しちゃってるひとって結構いると思うんだよ
まぁ今の段階じゃなんともいえないけどさ
SFやスペオペに釣られてるやつばかでRPGで釣られてるやついなさそう
シミュレーションRPGみたいに曖昧な表現してやらないと変に勘違いしてアンチ化するヤツいそう。
なんかEVEオンラインを思い出すな
マスエフェクトと無限航路をあわせると俺の理想のゲームが出来そうだが。
実際に作ったらどっち付かずの中途半端なゲームになるだろうな。。。
マスエフェの話題を振ろうと思ってスレに来たら既にw
SFファン多そうなスレだけど買う人多いのかな
据え置きはWiiのタクトオブマジックも欲しいから悩んでる。
無限航路終わったらやろうかなあ。
ガンパレみたいに、ごちゃ混ぜな印象
銀河七海物語もそこそこ楽しめた俺に隙はなかった
このゲームって和洋折衷なSF世界でも、ちょっと和よりって感じかな?
昨年の初報で発表された大久保デザインの艦船は、リアルタッチな洋SFでもいけそうだが。
例えば、宮武デザインの船は、EVEオンラインにはでないよなあ。
>>247 無限の宇宙を有限にして切り分けるためにゲートっていう設定があるんだろうからな。
そういう意味では無理のない設定だよ
この時期になっても発表がないってことは初回・予約特典的なものはないのかな。
>>250 宇宙をマジメに描写すると何もない空間ばかりが果てしなく広がって
まれに恒星とかガスジャイアントが浮かんでるという
砂漠みたいに色気のないものになるからな。
>>252 しかし、そういう無意味な広大さが
ディスプレイの向こうに宇宙を感じたもんだが・・・・・
星間の航路が特定のルートになってるのはいいんだけど、
星や宙域が幾つあるかだよね
広いと感じるか、狭いと感じるか
星に下りたら、移動とか出来るのかね?
スポアを貶すわけではないが、ゲーム性に直結しない広大な宇宙マップとかは要らない。
河野ディレクターは論理的なゲームデザインをできる人だから、
多分今回の仕様も理にかなったもんなんだろうさ。
勿論、広大な宇宙を動き回れて、かつ楽しいゲームなら一番と思うけど。
>>254 世界樹の拠点の街みたいに行き先が表示されて、選択すると所定のイベントが発生する感じ。
広大な空間を感じさせるために、時間の要素を取り込んでいる。
移動に時間がかかるから、遠いんだなと直感で理解できるようになってる。
fpsのようにプレイヤーの実時間を使わないでいいように(実時間を使うとたるい)
船室の快適性みたいなパラメータがある。
>>253 ゼルダの海でさえあれだけ叩かれたんだし
広大さを感じたいって言うのは、面倒くならない範囲でってことなんだろうね
>>258 実時間を使っての移動で退屈さを感じさせるFPS等はレベルデザインが下手なだけ。
>260
そうだね。例としてことさら挙げる必要なかった。
遠距離がたるくてだめなのなFPSに限らないな。
宇宙の何もなさは、海とか砂漠の比じゃないからなあ。
ていうか、光速のウン十倍での航行をリアルに表現したら、航行時の背景が真っ暗になる罠。
空間をリアルに表現するしないの前の話で。
銀河七海物語が実時間連動だな。
まぁ惑星到着や海賊との遭遇時にゃメール来るから待ち時間気にならなかったが。
ようするに、点から点に移動するゲームで、移動先が3D座標っぽく表示されるんでしょ?
あとは宇宙広いんですよーって意味でいくつかパラメータがついてて、そこの数字の変化でそういうものだって
想像してねってとこかな。
アドベンチャー形式のフラグ立てゲームだと、縛りがないとストーリーが散漫になってしまうので
経験値稼ぎの戦闘目当てはともかく、ゲーム進行にはルート限定になってしまうような気もするね。
自分で想像してねじゃなくて、ストーリーを見せるからついてきてね、だと余計に
縛りをきつくしないと成り立たないような。
まああとはやってみてのおたのしみ。
限定された場所を行ったりきたりするというよりは、
沢山の星々を辿っていくロードムービーのような展開とインタビューで語られてたな。
「点」と「線」で構成される「面」のそれぞれが、膨大に用意されてると予想するが、さて。
ストーリー追いかけ型だと行ったり来たり「出来ない」んだと思うよ。
自由に動かれると話に矛盾が発生しやすい。
しかし膨大膨大とか連発されるとどんどん不安になるのは俺だけかなw
データの量よりよいシナリオがあるといいなあ。
そこそこでいいので楽しいゲームを期待してます。
EVEonlineの経験者も結構いるのかな?このスレには
『無限航路』というタイトルは、メーカー自らハードルを上げている感があるね
『無限』航路なんだから、
遊び手を呆れさせる程の、把握しきれないほどの航路が存在してほしい
ストーリーを無視しても遊び続けられるように、数え切れないほどの海賊が存在する…
異常に自由度が高い、そんな印象を持たせてしまうタイトルなんだよね
無限航路が発売中止になる夢を見た。。。
>>271 インタビューによれば、普通にプレイして50〜60時間、
フルコンプで100時間くらいかかるらしいから、
他のストーリー重視型のRPGほどのボリュームは期待できるのでは?
分岐はところどころで大きく分かれるって感じみたいだが。
>>272 不吉過ぎるw
メーカー発信のプレイ時間はあまりあてにならないけど
そこから10〜20時間マイナスして考えても携帯機としては十分過ぎるボリュームだな。
ま、水増しされたボリュームは勘弁だけど。
セガ公表のプレー時間はサカつくDSがとんでもない過小報告だったときから信用してない
なにが世界制覇まで10時間だよw
町の人全員と話すとかすればだいたいメーカー通りの時間になるけどな
まずは戦艦の名前決めるのに一時間かけるわけだ
戦艦30隻で30時間か。なるほど、プレイ時間は膨大だなw
メーカー公証のプレイ時間は基本的に信用できない
RPGやADVとかだとそれが顕著
声付きになると更に増える
声付きの台詞は最後までキチンと聞いてスキップできる演出も飛ばさないとかそういう前提だし
データとして入ってるものをスキップしない状態で公式とするのは当然でしょ。
必要な仕様だからデータ化してんだから。
それを任意でスキップして、プレイ時間が公式のものより短くなるから信用できないとかわけわからん。
前提というか、当たり前じゃね
ただ親切でスキップできる仕様にしてくれてるんだから
プレイ時間としてはスキップなしなのは至極真っ当
クレーマーってのは
スキップできる仕様にしておくれ
頼みましたよ
RPGはメーカーのプレイ時間より実際にクリアまでかかる時間の方が長くなっちまうな。
いろいろ寄り道しちゃうし。
プロモーションムービーの最後、タイトルがでるところで
「ば…ばかなっ!ボイドゲートを利用せずに、自律ワープだなんて」
て文があるから、青年編の後半ぐらいからプレイヤーも
好き放題に移動出来るようになるのかな?
艦の種類は限られるだろうけど。
艦は、カスタマイズとセーブデータ容量の問題で、5隻より多くは所有
出来ないでしょうね。 設計図は全部集められるだろうけど。
あ…よく考えたら、モジュール全部はずして、置き場所さえ
確保すれば艦を手放す必要は無いか。 …どこに置く?
拠点みたいな場所があるのかなぁ
てかそもそもモジュールは付け替え自由なのだろうか
売れることを願いつつ、バイト先の店頭モニターを無限航路のPVに変えてきた
予約はまだ自分だけだがw
あと一ヵ月か。
ファミ通での初報からずっとwktkしてたから一年が長かった。
この一か月が・・・ずっと縮まらなければいいのに
何事も待っている間が一番楽しいからな。
なんかハヤカワの新刊の帯に宣伝出してるらしいのだが
ハヤカワ文庫か。
結構、幅広く宣伝頑張ってんなあ。
仕事帰りに本屋行ってみよ。
ハヤカワはむしろピンポイントな気がするんだがw
あ、うん。
一般的なCMやゲーム誌への広告だけじゃなく頑張ってるって意味っす。
ハヤカワでノベル化な気がしてきた
もう一ヶ月前か…予約特典とかあるの?
辛坊たまらんから銀英伝を1から読み直してる
ユリシーズええのう
>>298 あ、そういうことか。
確かにオリジナルタイトルで文庫の帯で宣伝なんて
今まであまりなかったかもな。
あと狙うとしたらどこがあるかな。
>>302 SFマガジンとか、科学館的なとことかとコラボみたいな?
オリジナルタイトルを知らしめるのって難しいだろうね。
しかも題材がニッチなもんだし。
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 21:42:07 ID:t1zXhQkU
グーグルの急上昇ワードで現在87位
初回情報ではハヤカワっぽく思えたが
今は昔でいう朝日ソノラマ文庫なイメージだ
でも最近のすっかりミリタリーSF文庫と化したハヤカワなら……?
近所の書店系ショップで特設コーナーが出来ていたよ
2つ折りのよくあるDSチラシをもらってきた
幼年期の表紙を漫画っぽくして並べよう
今のハヤカワなら、やる
>>306 うんうん、オレのイメージでもクラッシャージョーに
かぶっているから朝日ソノラマだ。
…と思ったんだが、ハヤカワ化されたんだっけ、クラジョー。
今週のファミ通には掲載無し
近くの店でPV流れてた。
CMも初めてみた。
発売日が近くなったことを実感する。
うーん銀河英雄伝のような戦闘を想像してたのに少し残念
まさかの一次元戦闘とは思わなかった
いつか出たファミ通側の銀河英雄伝みたいなプレー出来るよ発言は撤回してほしいものだ
これじゃぁハーロックプレーでしか楽しめないよ…ファミ通氏ね
ファミ通には〜みたいな生き方出来るとしか書いてなかったような
しかもできるらしい程度の書き方
そもそもRPGでんなことするわけねーだろと
本気で銀英チックにするならRTS
最低でもSRPGじゃなきゃマトモに再現できねーよ
雰囲気程度ならともかく
3次元RTSかPCでHomeworldってゲームがあったな
慣れるまでは頭こんがらがって大変だった
ほぼ初報の時点で、自艦隊、敵艦隊共に最大5艦編成って紹介されてんじゃん。
意外と記事って読まれないもんなんだな。
つか開発してる人がハーロック目指して作ってるってイメージつかんで貰おうとしたけど
ファミ通の記事書いた奴が、そういうの詳しくなくて自分の中で、銀河の戦闘=銀英って
変換して短絡的に例としてあげただけなんじゃないか。
上でかなり古いSF小説の話題になってるが、そんなの今の人にいってもわからんて
ましてやDSの基本的な層って中高生だろ、銀英あげてもわかるかどうか・・・。
友人にガンダムくらいは知られてると言ったけど
一緒にするなと言われた。
そもそも件の話はクリエイターのコラムの中の話だな
読んでもいない記事を叩く人って・・・
このスレには定期的に不条理クレーマーが出没するなw
妄想逞しいのが多いから発売後はさらに増えそうだな。
公式の年表や用語集見てwktkだが
「エピタフ」の存在が寒いストーリーになりそうで怖いなぁ
この一作で話畳んでくれることを期待するよ
時に2550年
人々の失われたモノ
すなわち、心の補完は続いていた
だが、その全てを記すには、あまりにも容量が足りない
よって今は、ユーリという名の少年
彼の心の補完について語ることにする………
これって三部作とかじゃないんだよね?
少年編とか青年編とかないよね…なんか世界観が広がりすぎて
収拾つくのかなって感じがするけど
でも設定は凝ってるね
これ一作で終わるには惜しいくらい
PV観る限りじゃ、今作の中でストーリー的に少年編、青年編があるみたい。
博打な題材だし、続編前提の作りはしてないと思うけど、どうだろうねえ。
詰め込みすぎって言うくらいだから期待していいんじゃないか
三部作になります
毎回マスエフェクトにぶつけていきます
これがヒットしたらベルデセルバ戦記がリメイクされるかもしれないから応援するぜ
ベルデセルバのスタッフは既に業界にいないから無理だな。
インタビューが溢れてる→なんとか収まったって変遷してきたのに
分割だったら切れて良いのではなかろうか
その昔、御神楽少女探偵団という前編が出てから後編が出るまで一年かかったタイトルがあったな。
ディレクターは河野一二三という人だった。
しかも発売前に前編ですなんてアナウンスは一切なくタイトルにもそんな雰囲気は全くなかったな
実際怒った人多かっただろあれw
>>333 続・無限航路〜完結編〜はDS、
新・無限航路はPC18禁で無限航路と続・無限航路もセットで発売されます。
>>334 あれは笑うしかなかったw
さすがに今回は大丈夫…だよな?
>新・無限航路はPC18禁で無限航路と続・無限航路もセットで発売されます。
この作品の為だけにDS買うか否か迷ってる俺には嘘から出た真になって欲しい。
DS/PCのマルチって斬新じゃないか
ヌードメーカーなら、DS/PCマルチ可能だな。
あとはセガが倒産して、版権がヌードメーカーに移行するのを待つのみ。
セガが倒産なんておじさんが許さないぞ!
そーだそーだスペースチャンネル5パート3が出るまではつぶさせないぞ!
というか現状でつぶれるくらいならとっくの前につぶれてるよねセガはw
セガPCってマイナーだと思われてるんだろうか
フットボールマネージャーとかあるのに
18禁はないけど
セガは今期の損失を鑑みて外注依存を改め内製強化するらしいが、
それって結局、元の木阿弥っていうか。
内製で成り立たないから外注シフトしたのにさ。
学ばない会社だよな、そこが愛らしいんだがw
内製強化って割にはベヨネッタにエンドオブエタニティとHD大作は外注だけだよなw
ベヨネッタもEOEも、無限航路だって、外注シフト中だった2005〜2008年期方針の遺物だからな。
確かにセガ内製のソフトは無さすぎる。
龍とブレイザードライブぐらいじゃないか?
まあ、そのおかげで無限航路に出会えるわけだが。
上で言われてるけど、ファミ通に載ってた年表ってのは、テラ文明だとか風の無い時代うんぬんのとこも載ってたのか。
あんな盛り沢山とは思わずスルーしてもうた。
ああいうのは紙媒体で見たい。説明書にも載っけてくれんかな。
それこそ初回特典とかでミニ設定集とかつけてくれたら燃えるのになあ。
年表、確かにファミ通の記事だけにしとくにはもったいない。
PSOやPSUの年表も初出がゲーム誌だったパターンだな。
いずれ攻略本か資料集に収録されるんでない?
>>345 パブリッシャーというのはそういうものだよ。
開発力のある任天堂でも内製はそんなに無い。
>>349 確かにここ三、四年の任天堂によるディベロッパーの囲い込みは異常。
スクエニもバンナムも外注作品は多数ある。
だけどもセガは極端過ぎた。
少なくとも今後10年を支えるとかいうRPGや、
予算数十億規模の大作ACTなどを全て外注でまかなうのはマズいさ。
それも自社社員を毎年2割近く削減しながらね。
セガが底抜けにマヌケなのは昔からだけど、
自社の強力な制作陣を持て余して切り捨てながら
大作の外部依存を進めていったここ数年の動きは本当に救いようが無いと思う。
まあスレチなんだけど。
流出を禁じたデラコンダは正しかったんだな
>>345 ソニワドもPSZも内製
あとDSのサカつく、やきゅつくとか
連レスすまそ、戦ヴァルもそうだった
今のセガの問題は自社で作ったブレドラよりワーデスを宣伝してしまうところだな
DC撤退からの一時期は内製も
マーズ、桜V、新ソニック、PSUなどどうしようもないゲーム乱発してたから
上層部が見切りつけてたんだろ
それで去年の頑張りで見直されたんじゃねーの?
セ〜ガ〜♪
もお仕舞いか・・・
?
あの凝った設定を使ってEVEOnlineみたいな無限航路オンラインをですね・・・
今日の更新は地味だな。
スイングバイを利用した重力圏からの脱出ネタは面白いが。
こんなゲームになりました その2まだー?
三年目企画がゆくの更新まだー?
やっとシステム更新するようになったけど、なんでゲームのサイトってシステム更新が後なんだろうなぁ
キャラなんかよりよっぽど重要だろうに
キャラ・ストーリー(大筋)設定などはよほどの事が無い限り覆る事は無いけど
システムとか、細かい所は案外ギリギリまで変わる可能性があるからね
取説書なんかも結構開発途中で、まえもって発注して作らせるから、
ぼやけて書いてある事とかが多い。たまに載ってないこととかもね。
おおまかなシステムくらい固まってから発表しろとも思うけど・・・
まあいいや。こんなゲームになりました その1からもう1ヶ月音沙汰なしだな。コラムの方は
>>365 システム面の紹介が後回しになるのは、
公開する側からすると情報としての効果が小さいと見られてるから。
ゲームシステムなんてプレイしてみてなんぼなモン。
ストーリーとかは情報として単純にわかりやすいから前面に出される。
特に今回みたいな物語重視なゲームでは。
>もう1ヶ月音沙汰なしだな。コラムの方は
企画コラムは一年音沙汰なし・・・
え? このゲーム物語重視だったの?
何が重視かといわれたら世界観重視なんじゃないか
話はキャラ作ったらなんとなくできた的なこと言ってたような
世界観とプロットをガチガチに固めてから開発そのものを始めたってインタビューで答えてたよ。
開発者コラム読んでもそれはわかる。
ストーリー重視だからこそのADV寄り仕様な訳で。
システムをちゃんと紹介して欲しい。
そこを紹介してくれないと購入に踏み切れないな。
多少ユーザーインターフェースが悪くても面白いストーリーなら別にいいんだけどさ
様子見してから買ってもいいんじゃないか。
ていうか、件のシステムに関しても発売二ヶ月前に雑誌で、
一ヶ月前に公式で発表されてんだから充分じゃね?
新作の発売前ってのはそんなもん
稲葉と河野のトークイベント行く人いる?
発売三日後の日曜とかゲームやるだろうjk
ゲーム持ってけば通信プレイ出来そう
3日後だからあんまり進んでないけどなw
通信しないと手に入らない設計図とかあるのかな
そういうの止めて欲しいんだけど
このゲームのメインターゲットたる30〜40代の男共が
トークショウの為にゲーム専門学校に集うってのは…シュール過ぎるだろw
体験版の配信なしなのか
ゲームショウで遊んでるので俺はいいんだけど
あれがあると後でブツブツ言う人が少なくなると思う
こういうゲームとは思ってなかった系の
>>358 >EVEOnline
おおッ何コレ凄いな。
やってみたい・・・・・・・が、MMO未経験の俺には敷居が高すぎた。
>>379 体験版やった後にブツブツ言うか、発売後にブツブツ言うかだけの違いだよ。
ワールドデストラクションで痛い目見た俺は様子見したほうが良いのかなー
船を改造できるみたいなとこが気になったんだけど、DSでアニメーション多めとか瀬賀とか不安要素が多い気がする。
まあなんだかんだで来月には買ってるかもしれないけど。
開発はセガじゃないと何度(ry
アニメーションは販促用でゲーム本編に入らないと何度(ry
>>381 だから体験版配信した方がいいんじゃないの?
>>384 それ初めて知ったわw
公式サイトのANIMATIONに置いてあるのも全部入らないのか?
>>380 いろいろ敷居は高いがお勧めだぞ
普通のMMOと違って時間もあんまり必要ないし。
チュートリアルもしっかりしてるし、中の人たち優しいから聞けばいろいろ教えてくれるしな
まあ、クレカ必須なんだがな…
ヴォイドゲートの設定とか、あと艦のデザインもEVEに通ずるものあるような気がしたな。
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 02:22:51 ID:/MomTfIr
>>379 「こういうゲーム」って、具体的にどういうことだ?
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 02:36:49 ID:EEzGhWwS
銀河英雄伝説を期待して買ったら、メタルマックスだったでござるの巻w
ニンチャンにアニメ3話まで掲載されてんのな。
発売日が近付いてきたのを実感する。
ガイエがなんだ!
>>389 あれ入れられてもぶつ切りにしないと訳判んないことになっちゃうw
というか雑誌でのネタバレ具合をみるにアニメで扱ってる少年編はゲーム中だとかなり短そうな気がする。
青年編が自由度の高い本編的な扱いになるんだろうか。
少年編はチュートリアル的な扱いだったり
非常に気になるしシステムもよさげなんだが・・・
キャラグラが・・・or2
DSで30台がメインターゲットなゲームwとしては、比較的ぶなんなキャラなんじゃないか。
ちびキャラのデフォルメや、欲をだして小中学生にも買ってもらうために、そっちも取り込める
低学年向けのキャラデザになってないだけましだとおもうが。
むしろ戦艦とかがデザイン自体かなり良い物みたいなのに、実機じゃだいぶグレードおとしてる
のが残念すぎる。とりあえず買い支えてせめてPSPあたりに移植待ちだけど。
個人的にアニメのデザインは微妙だけど
ゲーム中のバストアップの立ち絵は好きだ。
クロレビで7676くらいですかね
8787ぐらいじゃないか?
チームの実績的にも、そのくらいのポテンシャルはあるかと。
ファミ通的にもファミ通チョイス認定しちゃってるしね。
少なくともクソゲー作る会社ではないからな>ヌード
むしろクロックタワーや鉄騎なんて名作と言っていい作品だし
>ヌードメーカー
まあ名作というより果敢に実験作をつくるチームのイメージ。
それでいて鉄騎シリーズもゴールドかプラチナ殿堂だった覚えが。
よく知らんがRPGのノウハウはあるのだろうか
クロックタワーや鉄騎の評判は高いのは知ってるがその辺が心配
7778だと予想
でもまあ一二三氏に、なんだかんだで期待している俺
>>404 うん、ノウハウがないって点で、いきなり完璧な完成度とはいかないはず。
ただ毎回新ジャンルで実績出してるチームだから、大ハズレはなさそう。
コアな題材、コアな層を狙ったゲームだし、
10、6、10、5とかついたら逆に期待できる気がw
携帯機だから10はまず付かないw
よくて9988とか
>>407 10はどうか分からんけど、バラ付きのある点数の方が今までの感じからすると期待できるな
身も蓋もないことを言うと攻略ページ割くのに殿堂入りは確定してるw
攻略本出したいだろうしな。
まあお金払えば特集するよ
出来はともかく(このゲームの出来が悪いと言っているんじゃないので興奮しないように)
金払えば特集するんじゃなく金儲けする為に特集するんだよ。
ゲーム誌のビジネスは攻略本で成り立ってるからね。漫画で言う単行本=攻略本。
メーカー側は誌面で宣伝して欲しく、ゲーム誌側は攻略本を作る権利が欲しい、
ということで利害が一致してるんだな。
この弊害として攻略本が売れないソフトはたとえそれが数百万本売れる
人気タイトルであっても誌面に載らない(脳トレ等)
逆に全然売れないけど攻略本は売れるマニアックなタイトルが載ったりする。
攻略本を作る権利w そんなんメーカーに金払うだけでOKだよw
出版社側からすれば需要があるかどうか(ソフトが売れるかどうか)、
メーカーからしてみればソフトの売上とは別にお金が入るチャンスでもあるからね
売上本数が見込めるソフトの攻略本なら部数も見込めるから出してもらえる(金が入る)かもしれない
ただそれだけのことだよ
売上本数少ないソフトやマニアックなタイトルの攻略本なんかでてるけど
あの辺は初版5000(3000円クラス)とか10000(1500〜2000円クラス)とかで
ペイできるように値段設定してる
あのへんのタイトルはメーカーに払う金額も数百万単位と低いし何とかなるんだよ
朝っぱらまでスレチな話でなに盛り上がってんだか。
この話題ここまでー。
なんかヘンなウイルス?が流行してるらしいな・・・
おっかねえ世の中だぜ
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 08:04:20 ID:B9/TWQ7N
関西を隔離しろこっちくんな
GENOウイルスの事言ってるんだと思うぞ
ネットでもリアルでもウイルス大流行
もうダメだ
>>441 妄想も何も実際出版社にいたからその時の経験談を書いたんだがw
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 16:23:58 ID:5Zl8FRsT
>421
最近は一次ソースがブログ、2chの時代だから仕方がないw
Wikipediaもどんどん怪しくなってきている時代なのにな
それにわざわざ突っ込むって感覚のほうがわからない
嘘だろうが妄想だろうが放置でいいんだよ。こういうのは本物と混じっていく方が2chらしくていい
大多数がすぐ正解求めすぎ。だから攻略本なんてつまらん商売がはやるw
そろそろ本題にもどるお^ω^
どこで予約した?
基本祖父通販なんだがテレカいらんから尼除く他にいいとこないか?
セブンス何とかもテレカ付きだったんだよな
セガダイレクトでもオマケ商法やってたけどセガ内でテレカ商法とか流行ってのかな?
テレカ作る権利が欲しいから祖父が云々とかは勘弁なw
この前まで3000円以上で送料無料やってた重い淀で予約したよ
今ならAmazonでもKonozamaくらわないとおもうんだけどなぁ
萌えキャラ関係なく最近はテレカセットなのがソフマップ
テレカなんてエロゲ、ギャルゲのおまけだったのにね
ここだけの話、NTTとソフマップとセガが手を組んで
携帯を撲滅しようとテレカを広めてるらしいよ
尼と宝島しか使わない
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 17:46:10 ID:TM5eD8pc
ふつうに量販店の店頭で予約しますた(´ω`)
オウバートフォーズアフターや銀英伝が好きな俺はちょっと興味あるな。
キャラデザが狙ってる感があるが、SF物は少ないので期待している。
セブンイレブンで頼んどいたら値下げの知らせがきた。
…まあ、4980円だから特別安いわけじゃないけどさ。
届かねー…ってイライラするより自分で店に取りにいくから精神衛生上良いぞ。
予約無しでも大丈夫だろ
>>429 銀英伝というよりガラスの艦隊っぽい感じだぞ
やっぱ尼が一番安いかな?
そこで買うか…
konozamaという言葉を知ってる上でなら止めない
知らないで言ってるなら調べとけとしか
konozamaにはなったことないし、商品自体が確保できなかったとか
いわれない限りは別に…。発売日に届かないとかも特に気にしない
安さ重視で探してるんだ…近所のリアル店舗はほぼ全滅したので
ネットで買うしかないんだよねぇ
キャラデザをもうちょいメジャー路線にすれば…。
最近の尼は、発売日に届くようになってきた
人気で品切れおこすようなソフトでなければAmazonでOKだと思う。最近は。
トスカ姐さんのエロテレカとか予約特典つきそう?
つかないなら淀にするかな。
特典といってもテレカ分しっかり取られてる値段設定だしなw
尼は発売後の在庫商品を買うところ
>>441 脳内出版社のニートにソースなんか出せるわけないじゃんw
俺もネットで同じような書き込み見たことあるから間違いないよ
桃太郎王国の野安さんは知らぬ人はいないってぐらいのゲーム情報通だしな
顔も広いし帰国子女らしいしすごい人らしいよ
ブログとか読んでると文章も上手いし凄いなぁと思うし尊敬する
>>422 このブログがソースにならないなら何がソースだって感じなんだが
あんまり
>>421を追い込むと事件起こしそうだからお前らやめれwwww
桃太郎っていえばAV屋さんだよね
トスカ姐さんかププロネン兄貴どっちか選べと言われたら、俺は真っ先に
ププロネン兄貴を選ぶね。
PSPかPS3ででればハーフミリオンぐらい間違いないのに
ヘンなガキっぽいのもスレに沸かなかっただろうし残念だよ
正直キャラなんていらんと思うのだが
いないとダメなもんなのかねぇ
キャラ豊富ならそれはそれで賑やかになって好きだよ俺は
アトラスとかみたいな雇われ提督レベルの顔グラのみとかでも俺は構わんけど
会社的にも商品的にもそういうわけにはいかないんだろw
SFであの剣はちょっと勘弁して欲しいなと思うけどガラ艦だと思えば許容範囲内w
キャラの居ないRPGってのも想像しにくいなぁ
このスレみてると現代人の生活リズムが如何に多様かわかるな。
お前ら何時寝て、何時仕事してんだw
>>449 今回はストーリーテリングを重視してるりしいから、アニメ絵の個性のはっきりしたキャラに出てもらってシナリオを進行させてもらわないとダメなんだろうね
俺的にも、主人公はプレイヤーが性別も見た目も選んで好きに動き回って、行った先々でイベントやクエストに出くわす…
って感じのWizやM&Mの宇宙版みたいなやつがやりたかったけど、それは次回に期待して今回は制作者の提案する物にのっかってみるつもり
めちゃくちゃ大雑把な言い方をするとWizではなくFFってことなんじゃないかな?
違うか?(^ω^;)
夜勤さんを馬鹿にするなよ
いまだシミュレーションRPGみたいなものを期待してるヤツは、違うと認識した方がいいよ。
こりゃ前から言われてるけど、発売後に色々文句垂れる輩がでるだろうなあ。
メタルマックスみたいなの期待してるんだが違うの?
知らん
だが俺もメタルマックス的なものを想像してる
PVとか見る限り、docomoの銀河七海物語が一番近いんじゃないかね。
>>456 オウバードフォースもいいけど
メビウスリンクも忘れないでくだしあ。
メタルマックスなら遠からずって感じな気がする。
七海物語みたいに交易中心のゲームでは無いと思うが…。
一番いいのはメタルマックスと大航海時代を合わせてくれることだが……
まぁメタルマックスだけでも善し
そして全然違ってて、ブラスティーみたいなゲームになってて噎び泣く俺
楽しみすぎて
星空ナビ買った
楽しいw
俺もメタルマックスぽいのかなと思って買う予定なんだが
俺だけじゃなかったんだなw
とにかくストーリーがガッツリあるみたいだから
無口主人公のかってきまま旅なメタルマックスみたいにゃならんのでは
宇宙版メタルマックスは確かにやってみたいけどさ
俺はスナッチャーみたいなのを想像している
ミニゲームパートがジャンケン戦艦ゲームになってそこそこウェイト占めてる、みたいな
スナッチャーのミニゲームとこのゲームの戦闘、戦艦カスタマイズ要素を一緒にしたら、製作者は泣くだろうw
去年の体験版で見た限りでも戦艦、キャラ共に並のRPG以上のパラあったし、
ストーリー進行に応じて相当の駆け引き要素が生じてくると思われるが…さて。
まあ、どのゲームでも過剰な期待や妄想は厳禁だな。
個人的には今出てる情報だけでも十分買いに値するし。
なんだかんだであと三週間。。。
>>467 同じレベルって意味じゃないだろ
置き換えてあるって意味じゃないのか
数字が並んでたから「駆け引き要素がある」ってのもなんだかアレだが
相当数のパラメータがあって、それが駆け引き要素に直結してなかったら、そりゃクソゲーだよw
みんなのニンテンドーチャンネルでアニメ第4話が公開。
公式サイトを追い越してしまった。あと超ネタバレなので覚悟して見れ。
>俺はスナッチャーみたいなのを想像している
ちょっと待ておい
>>472 Wiiを持ってないから公式待ちだけど、それほどのネタバレなのか。
発売前に出すくらいだから、こっちが思うほどのネタじゃないのかもな。
アドベンチャーゲームの合間に戦闘がはいるって意味じゃねーの>スナッチャー
実際ゲームショウではそんな感じだったよ。ゲームショウで遊べた範囲では。
>>471 発売後に荒らしにならないでくれよ。
>>475 > アドベンチャーゲームの合間に戦闘がはいる
そういう意味では「スターアーサー伝説」とかもw
同じスペオペだし!
古すぎるかww
そんなLDゲーしりません。
>>475 俺も体験版遊んだけど、スナッチャーとも、ADVの間に戦闘とも思わなかったがなあ。
一般的なRPGのイベントがADVで表現されてるっていうだけで。
数あるパラもストーリーが進めば機能しそうだったし。
>>477 PCゲーだぉ
テープ版はロードに20分くらいかかったぉ(´・ω・`)
>一般的なRPGのイベントがADVで表現されてる
これ単なるADVっていわね?
まあ発売前だし良ゲーともクソゲーとも言えないが
あんまりwwつけて煽るのは頭悪そうにみえてしまうのでオススメしない。
ふむ。
色々な考え方があるものだなあ。
製作者が言うようにADV寄りのRPGっていうのでは納得しない人もいるのか。
ジャンル分けとは深いものだ。
こまけぇことはいいんだよ
うむ、銀河の三人はRPGだな。
無限航路をADVという輩は、おそらくマスエフェクトをFPSと言うのだろうなあ。
自分の想像で人を煽るのはやめとけよ。
せっかく期待してるゲームのスレなのにID赤くして煽り続ける奴がいるのは残念。
トスカ姐のおっぱいでも見てお乳つこうぜ
うむ、お乳つこう!
煽ってんのはID:cVeROricに見えるが。
ま、みんなお乳つけ。
現物がない時点であれに似ているってのが無理ある
空気を読まずに、金髪っ子の現時点データ
キャロ・ランバース(最後の一文字違うかも)
15才 医療 看護師
「さぁユーリ、早くしてちょうだい。
私、疲れてるから、おんぶがいいわ。」(TGS2008 トレイラー)
「ユーリの、バカッ!」 (プロモーションムービー の音声)
「…まだいっしょにいたいな。」 (TVCF)
チェルシー(15才)やトスカ姉さん(23才)に勝つことは出来るのか?
トスカ姉の生存ルートが2週目にはあると信じてる。信じてるから・・・!
昔PS2でSEEDっていう
これと似たようなSFゲームがあってだな…超クソゲーだったのよ。
トラウマを克服するためにこれ買います。
>>490 ほぉー、キャロとな。
ビジュアル的に現在の女キャラの中でNo.1なのは紛れもない事実!
予約したけどホームページが重すぎて見る気しない。
そのせいなのか購入意欲も薄れていく感じだ。
最後のシーンはともかく他はこれまでの情報から予想出来る範囲だしな。
久しぶりにスゴロクのサイト見に行ってみたら
イベントにアイドル惑星が追加されてた。
どうにかそのマスに止まってみたが
何というか世界観ぶち壊しというか意図が判らないというか・・・。
タイアップだとしてもそもそも誰なのかが判らないので本末転倒というか・・・。
>>494 俺のPCだけかもしれないけど公式のフラッシュが上手く読み込めない。
100%になっても表示されなかったり、そもそもロードが始まらなかったりする。
製作者サイドと広報サイドの連携が、上手くとれていなさそうな雰囲気だな。
アイドル惑星はあれネガティブキャンペーンですか
誰だよ
俺の化石級おいじいちゃんPCでもたまに表示されないよ
音楽だけなって延々と宇宙見せられたりするよ
でも別にいい
楽しみはとっておくことにする
公式入って間をおかずにすぐメニューのボタン押すと毎回止まるけど
それ以外は問題ないわ
あんまり重くもないと思うけどね。スクエニとかに比べれば・・・
ていうか、ディレクターと企画のコラム更新はまだかいな。
スゴロクのアイドル惑星酷すぎだろ・・・
公式でネガキャンやってどうする
噂のアイドル惑星ってのを見に行ったんだが、無くないか?
消されたとしたら、ほんとスタッフは2ちゃんに敏感だなw
>>504 今見てきたけど消されてないよ。ピンク色のマスの惑星だよ。
関係無いけど黄色いマスで敵戦艦を完全破壊できるイベントが発生した。
得点稼ぎが有利とか書いてあったけど敵戦艦を何回も破壊した方が美味しいです。
スゴロクって完全に運?
1とか2とかしかでなくてたまに進んだと思ったら赤マスでビキビキくるお(#^ω^)
いや、できるだけゆっくり進んで敵艦落としまくりつつアニメとか資料とかで稼ぐのが基本なんで
1とか2ばっかはむしろ美味しいだろう
黄色マスはどれも罠。赤マスの方が遙かにマシです
いや〜攻撃も1とか2でスカばっかり、敵艦はとっとと射程外に逃げてしまうのですよ
だからもしかして選べる艦に向いてるミッションみたいなのがあるのかと思って
メカは『鉄騎』の出雲重機なのね
どうかクソゲでありませんように
既出かもしれないけど、スターシップの項目なんだけど……
巡洋艦と空母の説明逆な気がするんだけどどうなんだろう?
>>510 駆逐艦の説明も怪しい・・・あれ、どっちかというと戦艦の説明じゃないか?
駆逐艦はこのゲーム的にはあれで合ってるよ
巡洋艦と空母は逆
全て一つずつ右にずらせば解決する
(空母の説明は駆逐艦で)
>>511 このゲーム内での「戦艦」って駆逐艦とか巡洋艦とか全部ひっくるめて「戦艦」だろ?
ちなみに駆逐艦、巡洋艦、戦艦ってどう違うの?
「スポーツドーム」の上が読めない
「社員食堂」?
製作者が戦艦を総称と考えてたら相当なアフォだろ。
つうか駆逐艦って基本的に巡洋艦以下のサイズの攻撃挺を指すわけで。
それ以上のサイズで大口径の主砲を備えたモンとして
戦艦って種別が無いとメチャクチャな話になるぞ。
戦艦ラブが聞いて呆れるわ、河野。
このゲームは(サイエンス)フィクションです
実在の人名、地名、戦艦の種別とは何ら関係ございません
ま、気になる人は気になるところだろうな
SFが衰退した理由の縮図だな
いや違うか?
まぁともかくこういうのは解りやすさ優先だろ
実際の細かい区別がどーたらこーたらでゲーム内の用語を分散させたってこんがらかるだけ
ストーリー的なまだしも実際のゲームのシステム部分だし
さすが細かく設定していると言ってみたり
そんな細かく設定するかと言ってみたり
なんだか忙しいスレですな
戦艦はわざと抜いてるような気がするけどな。
序盤はやっぱ作れないんだろ
そうぞうによるそうぞうのためのとうそう
やべぇ……地雷臭が漂って
……いや、俺は信じてる!
俺だけは信じなきゃ!
俺は信じたいんだ!
夜勤さんたちの好意的かつポジティブシンキングに感動した。
ストーリー終盤ではディスラプター級の武器がほしい
あのCMはなんとかならんのか
いつの時代のゲームだよ。
遠い未来のだよ
ファミ通見てきた。
人型機動兵器あるのかよ…。
なんかイメージに合わない気がするんだよな
ププロネン兄貴は戦闘機のが似合うんだぜ
起動歩兵なら使いたい
雑誌とかだと駆逐艦巡洋艦空母の他に戦艦が結構前から載ってたよな
高火力高防御でノロい奴。今週のファミ通にも他の3つと並んで普通に載ってるし
ってことでファミ通見てきた。人型機動兵器扱い小さすぎワロス
単なるでかくて場所とるけど強い艦載機だな
電撃DS&Wiiもちょっと見てきたけど、星間移動時や戦闘画面のゲージの解説とか
未知の天体見つけてクルー雇用に関わる名声上げるとか、酒場で輸送請け負って金稼ぐとか
やたら細々とした内容だった。
酒場で輸送請け負って金稼ぐとか、そういう細々したゲームなのか。
大航海時代みたいなゲームだなw
電撃読んだ感じじゃマップは奥行きのある多層のマップが独立して複数あって
ボイドゲートの宙域移動でその独立したマップ間を移動する感じなのかな
自分の艦隊の中から5隻を選び戦闘するって書いてあるけど、
艦隊は5隻以上で組めるんだな。
戦闘に参加させる5隻以外の艦にもクルー乗せとかんといかんのかな?
艦長、操舵士、オペレーター、メカニックに砲手、コック、医療班…。
200人で足りるのか?
>>535 やっぱりアイドルの意味がわからん
他は今日更新のようなので楽しみだ。秋葉原には行けないけど
こっちのイベントは行こうかな
公式も一気に更新されるっぽいし、また盛り上がるかな?
エリエロンド級とクラウスナイツ級がすげぇカッコイイな
惚れたわ
セガはホントにイベント好きだな
グラビアアイドルかあ。
カプコン時代から続く悪しき習慣ってやつなのかねえ。
公式更新
もう戦艦の名前決めるのに小一時間悩む仕事が・・・
キャラ紹介ページのトーロのイケメン具合が上がってる。
心なしか眩しい。
>>539 世界で一番ゲームの公式大会をしたってギネスとってるからな
>>542 ヤマトだろjk
宇宙戦艦じゃないぞ。合体巨艦だぞ。
ナデシコだろ…jk
新キャラの絵、ひどくないか?
オムスとかラショウとか落書きみたいだぞ…。
メインキャラのアニメ的リファインも微妙だなあ。
サマラとかトスカ姐とか前の方が良かった。
>>543 トーロは眩しいねw
ナデシコの戦艦のデザインは嫌いじゃない
というか好きなのでツインブレードの戦艦でないかなぁと思ってる
はやくファイエルしたいもんですね
戦闘システムがつまらなそうで不安だ…orz
杞憂であればいいんだが…
>>546 世代が分かるな・・・俺はアルカディア号だ orz
>>534 ファミ通の記事?
なら「保有する艦艇から5隻」とあったから
5隻以上の艦隊が組めるんじゃなくてドックかどこかで
格納、編成出来るってだけじゃないか。
銀英伝の同盟艦の様な機能美を追求した艦が出ないかな。
凸凹や無駄な装飾一切なし。ひたすら宇宙を駆けるだけの船が欲しい。
齊藤夢愛級に乗りたい
ゲハから転載。
649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12:16:15 ID:VoimyJsJ0
無限航路続報
レーザー
プラズマ
実体弾(レールキャノン、量子魚雷など)
対空
後は買ってよめー
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12:18:27 ID:VoimyJsJ0
対空補正
対艦補正
巡航速度
戦闘速度
機動力
装甲
耐久度
索敵距離
居住性
艦載機
それらを見るだけで興奮してやまないのだが…
はやくやりてええええええええええええ
677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 12:20:54 ID:VoimyJsJ0
カタパルト付き戦艦だと
航宙機
人型機動兵器
がのせられる
とりあえずこんだけ。
元ネタはファミ通らしい。
>>556 さらに
火力
命中
最小**
最大**
**はつぶれて読めない。クラリスよろしく
機能美というとコメット号(原作)とかトラベラーとかに出てくる球形の船とか。
回避というパラがないから基本装甲・耐久度の削りあいかね。
>>560 公式サイトの見る限り最小(最大)距離じゃね?
宇宙空間で回避しているガン○ムみたいな世界観が異常なんだから無くてよし。
スターシップオペレーターズってアニメは索敵→発見→射撃→終了で進む、ある意味
リアルなアニメだった。夕方にやってたんで視聴率は散々だったらしいが。
ハインラインの「銀河市民」思い出したわ。
奴隷主人公が宇宙に出て成り上がって行くやつ。
無慈悲な夜の女王とかもあるし、ハインラインあたり参考にしてんのかな?そうなら今すぐAmazonポチる
>>564 回避がない代わり速度や距離・ポジショニングが命中に影響するのかねえ。
楽しみだ。
業務連絡 老科学者がオムスウェルに改名する件について
あれ、回避重視って選択があったような
製品版では消したのか
回避重視はいわば他のRPGでいう防御だろ
オイオイ、人型機動兵器まであるのかよ…
絶対無いと思っていたのにそんな代物まで使えるなんて
何処まで俺の心を掴んで離さないつもりなんだ…
回避重視は回避だろ
ダンジョンあるんだな
つか回避はコマンドとしてあるわけだから、パラメーターとして機体ごとの差が設定されて無い
だけじゃないのか。三すくみの要素として何でも回避できるわけじゃないみたいで、全砲斉射
の対抗策あつかいらしいけど。
宇宙戦闘のリアルとかってのも今更なきもする、ゲームとして面白ければ現行の理論や戦術論
とかけ離れててもいいよ。3Dの完全な宇宙とか再現する必要性も感じない。
しかし、戦艦のデザイン画みるともうちょっとハード性能のあるものでしっかりした3Dモデル
の無限航路をやってみたくなる。いまさら言ってもしかたないが。
ハード性能ないから結果的に金がかかりにくくいろいろ実験的なことできる、
ってのもあるから仕方ないよ。
航宙機・人型兵器と聞いて興奮してきた
設定資料集発売決定の報はまだか
河野&貫田、コラム更新はまだか。
いまが盛り上げ時だぞ。
>>577 ほしいね。キャラは今ひとつだが、戦艦とか惑星関連は資料見ながら勝手に妄想補完したい。
各有人惑星の文化とか、細かい設定がありそうだ
人型兵器ってのはどの程度の性能でどんなデザインなんかね
得に後者
MS的なものなのか宇宙の戦士的なパワードスーツなのかいっそバスターマシーンなのか
興味が尽きない
ファミ通売ってるんだから買って確認すりゃいいんじゃないですかね
このスレで言うことじゃないが、
よく今更SF物の企画が通ったよな。とっくにブームは去ってるのに。
俺は絶対に買うけど、どれくらい売れるか不安だ・・
自分で組んだ艦のステータスが「策的」になってるな。
>>574 性能的にディティールを詰め切れないから結果的にモデラーの負担が少ない、
モデラーの負担が少ないから納期までに何百種類もぶち込む事が出来るというメリットはある。
おまいら、ちょっと落ち着け。
所詮DSだって事を忘れるな。
恐らくおまいらが思ってることの半分もできやしないよ。
容量制限の壁が大きすぎるからな。
がっかりげーの確率が一番高いんだろうなぁ・・・
期待値上げ過ぎずてると辛そう・・・
>>579-580 惑星の発見から現在までの歴史、年表とか読みたいね。
>>586 俺が思ってることの3分の1でも出来たら個人的には良ゲー。
というか、ここ最近は出てる情報で盛り上がってるだけに思えるけど。
とっかかりが、費用を安くおさえて構想を世に放てるDSというだけで
続編ふくめてその後の展開も考えてはいるだろう
どう考えても大赤字であろうこのゲームに続編構想なんてあるわけないじゃん。
俺たちに一度きりの夢をみせるべくプラチナとヌードメーカーがハラキリ覚悟で挑んでるとしか思えん…。
その心意気に応えてやらねばSF好きの名が廃るってもんだ!
まあ、その夢を見せた結果懐にダメージがあるのは主にセガだがなw
いやいや下請けの方がダメージ大きいだろう。
セガっつう大きなパトロンが離れるわ、博打ゲーつくるイメージがついて他のパトロン候補に嫌われるわ、惨憺たるモンだろうさ。
同業ゆえに心情察っするよ…。
もうそうふくらむみなさん
スペースオペラって素敵やん、それだけで購入動機しては充分すぎる
今の若い世代には受けないんかねえ
受け付ける受け付けない以前に存在を知らない
知っててもスターウォーズとかの超大作程度でありそこから広がるだけの作品群が存在しない
根本的に好みの問題でなく弾数が枯渇してるだけ
このご時世にこういう無謀きわまる企画に挑んだ時点で購入は確定している。
出来がいいに越したことはないけど、ダメならダメで香典代として割り切るさ。
乙女ゲーでも女艦長になるスペースオペラ物が出てるし、NHKでも微妙なアニメやってる
まだまだこれからさ!
>>NHKでやってる微妙なアニメ
タイタニアですねわかります
>>596 香典代…言葉の響きがリアル過ぎるぜ…。
もっとこうオタクっぽいスペオペでなく、
リアル宇宙旅行体験ゲームみたいな感じで任天堂販売かなんかにすれば、
一般受けも狙えそうな気もするんだがね。
そこはやっぱり企画の出発点が
アルカディア号をつくろうだけあって無理だったんだろうなあ。
赤字だとかパトロンだとかうぜーなこいつ。
>>599 そんな感じのがWiiで出る予定じゃなかったっけ。
ここの初代スレで見た覚えがある。
>>599 ググってみたところコズミックウォーカー(仮)だった。
宇宙遊泳体感ゲームらしい。
>>602 俺が目を付けてるゲームだ
バーニングレンジャーを期待してる
>>602 お! ちょっと面白そう。
けどWii、持ってないんだよなあ。
鉄騎って利益出たのだろうか?
どう考えても赤っぽいけど
ガイエが放置してなければ・・・・
多少は出てるんじゃないの
じゃなきゃ、あんな専用コントローラー出せないだろwww
むしろあんなコントローラーがあるから赤字になったんじゃねーのw
このスレの住人は謙虚だなw
もっと将来に希望を持てよ。俺も売れるとは思ってないがww
SF史に冒険したセガに花道を作ってやろうぜ!
アニメ絵以外のキャラデザがあまりに酷すぎて吹いたw
ちゃんと注意できるやつがチームにいなかったのか?
竹安ってデザイナー初めて名前聞くんだけど有名なのかね。
宇宙版エターナルアルカディア&メタルマックスを期待して買う。
両方ともしらん
まあそんな感じでこれ買おうって奴は俺くらいなのかもな
スタートから間口せまそうだが頑張れ
基本的なシステムが全く説明されてないのにそれ以外が必要以上に充実されている公式web。
アヴァロンコードもそうだった。業界で流行ってんのか?
システムは最後まで調整が有るからかな
基本システム公開しても調整はできるような
セブンスドラゴンも、どういうストーリーでどういう進行なのか、ポッドキャストを全部聴かないことには全く分からないサイトだった。
セブンスは
あごめん送ってしまった
セブンスはwikiが充実しすぎていて、発売前にショップ関係者情報とかでなんとなく概要がわかったりしてたね
TGSでわかる範囲の情報が完全網羅されてたり
ゲームスタッフがスレ見て公式に返答があったっぽかったり
木曜?に出た電撃DS&Wiiにはわりと細かくシステム載ってたぜ
特典つきで売り切れるとかじゃないんだから、システムは発売前に公式にちゃんと出れば問題ないと思うが
これだけ開発費ぶち込んでんだから、ソフトの出来自体はいいだろう。
問題はそれが売り上げにつながるかどうか、だな。
開発費ぶちこんでるからって、出来がいいとは限らんぞ・・・
なんでそこ?ってところにつぎ込んじゃったかもしれんし。
とか言いながら、そうに違いないと信じたい自分
よく知らんがヌードメーカーってそんなに信頼できない所なのか?
鉄騎とかも失敗作だったの?
>>550 こうは書いたけど、よく見たら結構面白そうだ。密かに期待してる
>>623 SF・FT・ホラー板よりコピペ
>47 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 07:09:35
>
>>44 >もとより沢山売って儲けよう、というような“普通の”商品ソフトじゃないよ
>商業的な意味よりもほとんどチャレンジ精神で企画された、空前絶後の実験作品
>「(ゲームユーザーよりも、チャレンジ精神を忘れた最近の)むしろ同業者に向けた
>メッセージですね」と製作者自身が語り、
>1メートル近い常識外れの専用コントローラー「でしか」プレイできない
>1本2万円近い価格の狂気のゲーム
>・・・・しかし、そんな商品が1万5千本も売れたのは“大勝利”だと思う
>(メーカー的にも一応黒字だったらしい)
ソースが2ちゃんな世代か。
代表作に名前が連ねられてるということは
少なくとも失敗ではなかったということだろう
組み立ての際の、戦艦内にブロックを無駄なくポチポチはめ込んでいくあの地味な作業感が
なんか気に入った。
>>628 ディレクターの代表作の二つが14年前と7年前ってところは気になるね。
普通に考えれば過去の人。
ヌードメーカーのスタッフ全体のレベルも、
最新作が3年前に作ったエロゲのAVキングなんで当てにならん。
正直、どの程度の力量かは今回の無限航路で推し量るしかないと思われる。
>>623 実際に鉄騎は遊んだプレイヤーの評価が高いからね。
ハマッた人間にはこれ以上のゲームはないみたいだし。
一応、プロデューサーの稲葉がどこかのインタビューで
鉄騎大戦まで含めたら黒字になったと言っていた。
だから鉄騎だけなら若干赤字だったんじゃないのw
>>611 キャラクターデザインの竹安佐和記は
元カプコンでその後クローバースタジオからフリーになった人。
鉄騎でもモデリングか何かわからないけど、かなりメイン寄りの
役割だったから河野から声がかかったのかもね。
Wiiの零最新作にもキャラクターデザインで関っているけど、
単独でメインというのは初みたいだし、いきなり200名以上の
登場人物のゲームとなると辛いのかも。てか全部1人ではなさそうだが…。
端的に言うと、マニア受けってヤツだな
だから大々的に売れることは無いけど、好みが合うヲタを一本釣りできるという
むしろ一本釣りされたい!
>>631 竹安についてのレクチャーありがとー。
自分でもググってみたら、大神のキャラデザやってるのがわかった。
本人のホームページもみたけど、
この人の人物画は良く言えば個性的、悪く言えばデッサン力無視の下手くそって感じだな。
今回、メインキャラだけでもアニメ的リファインかけた理由がわかったよ。
>>631 鉄騎は人を選ぶけど名作だよ。
少なくともリアルロボットを操縦したい!っていうニーズに百パーセント応えてた。
だから今回もハーロックやら何やらができるゲームだと信頼して買ってみる。
ただ鉄騎の時も『金を失う馬鹿で奇特な人が買うゲーム』とか言われてたりしたし
成功するかどうかは微妙そう。
自分が面白かったら他人の評価なんかどうでもいいけど
売り上げは黒か、せめてトントンになるくらいにはあってほしいとは思う。
黒字であってほしいとか、そんなんよりぶっちゃけ、面白いゲームだったり
自分の好みのジャンルなら続編がある程度出てほしいってことだよな。
そのためには赤字じゃ続くわけ無いし、どうにか次につなげる程度には
売れてほしいてのはある。
キャラ系がもう少し強ければ、アニメ化までいかんでも関連商品とかで
ある程度の収入もみこめるんだろうけど。戦艦じゃなぁ。いやその戦艦が
出来がいいんだが・・・、セガがバンダイあたりに声かけて・・、無理だなw。
しかしパンピーが宇宙艦隊を所有できるってアレな世界ですな
我々だってケータイとかネットとか超科学の産物を使い倒してるではないか
自動車だって量産始めの頃はパワステなんてついておらず、
女が運転出来る代物じゃ無かったしな。
主人公の妹がすごいヤンデレっぽいから買うしかない
途中で空気キャラにならなきゃいいが…
打ち上げ屋のババアが好きだ。
でも死んじゃうっぽいんだよなぁ…
プラモデルが無理でも、ペーパークラフトとか欲しいなあ
天制覇ににてるねキャラグラ的にも
通じるものがあるのかな
白兵戦とかあったら真っ先に死にそうな主人公だなw
7月23日にサントラ発売だってさ。
攻略本関連の情報がでないけど、そっちはどうなってんだろ?
ものすごく気になっているんだけど、販売元がセガってのが気になる…
買ったソフトの8割は微妙ゲーだったし……
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 09:19:21 ID:mjEXMdCW
ワーデスみたいにスタッフだけ豪華でも中身がカスって事もあるから
怖いな。爆死使用が買うが、セガへの献花代くらいにはなるだろう
ワーデスのスタッフなんてセガ側が勝手に豪華って言ってるだけじゃん。
メインシナリオと音楽とキャラクター゙原案゙に元ゼノスタッフが揃えただけで。
実際に作ってんのが実績のない会社なんだから中身が伴わなくて当たり前。
…まあそれ言っちゃうと、無限航路にはウリになるスタッフさえも居ないわけだが。
いくらなんでも特典公開遅くないか?
いや、期待してる奴なんて殆どいないんだろうけどさ…
葬式スレが立ちませんように!
一隻に何人ぐらい配置できるんかね
みんな、クソゲーだったときへの予防線がすごいな
まるで宇宙船の隔壁みたいだw
おまいら何だかんだ言いつつ期待しちゃってんだろ?ん?
アマゾンで予約した。もう後戻りはできない。
・開発スタッフを売りにする
・アニメがある(その上GONZO
・秋葉でイベントがある
これが最近よく見るテンプレート
>>630 > ディレクターの代表作の二つが14年前と7年前ってところは気になるね。
つまり今年は当たり年ということに…(・∀・)
ぜんぜん関係ないけど「鉄騎」と言えば、最近さとう珠緒をあまり見なくなったな…
こういうマニアックなソフトは割と外さないよセガは
だからソフト開発にセガは関係してないって何度(ry
予約特典は宇宙旅行でいいよもう
このゲームパンチラありますか?
あるよ
艦長も自分で作らせてくれ
新しい艦長は循環器を新型にして胃袋も大きめにしようかな♪
666 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 18:08:32 ID:xkfpkPBj
>>664 DSiユーザーは自分撮りの顔をポリキャラ素体にテクスチャするんですね
SEGAはいつだって俺たちの斜め上あたりを狙ってくる
そのどうしようもないアホさ加減が大好きだッ!!
流れる涙は後で後で拭け〜♪
思ったより知名度あるんだね
某誌の期待度(?)ランキングを観て思った
まぁ宣伝も結構してるみたいだし…TVCMも流すのかな?
小遣いの関係で特攻できないんだ。
フラゲ神、頼むぞぉ!
銀英伝好きなリーマン
不況はサラリーマンに5000円弱の小遣いをも許さないのか!?
でも奥さんの小遣いはきっと据え置き
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:21:53 ID:dWwymPmM
妹、14歳であのボディ。
ちょっと宇宙いってくる!
トスカ姐さんのバストがFからCくらいに目減りした件について、誰か語ろうじゃあないか。
俺が搾った
せっかくの月面バストが・・・
死亡フラグ回避の代償だと思うんだ。
そう、信じたい。
ヴァランタインとルー・スー・ファーの爺はヒゲ的に考えて何か繋がりが
ルースーファと聞くとスーフーヤ思い出す
開発者的には完全にフー・スー・ヤーに対するオマージュのつもりだろうな。
懐かしいなあ、FF4。
さっきCM見たんだが面白そうであるな
6月は欲しいゲーム多いな〜
トスカってじつわ♂なんじゃねえか?
工房時代にオウバードフォースの一作目にはまってたんだが、このスレの住人にオウバードフォース経験者はどれくらいいるかな?
あれは二作目も出てたから、少なくとも一作目はそれなりに売れたんじゃね?
三作目が出ていないし、二作目をプレイした知人が酷評していたところを見ると、二作目で大こけしたっぽいが。
23とか興味ねーよ!
・・・最低でも28は行ってないとな。
その辺はウラシマ効果による時差で自己解決すべし。
ほら、姐さんも28歳。
少年編で死ななかったら青年編でいい感じに齢を重ねて出てくるだろ
このスレの住人の平均年齢って、女はクリスマスケーキと言われてた頃の世代じゃね?
根拠のない妄想だけどw
ここまで来れば発売延期とかもないよな、きっと
開発期間も長かったし、デバッグも大丈夫だろうな
神ゲーになるといいな
かれこれ10年前になるか。登場キャラ100人以上、
200個のシナリオを売りにした猫侍というゲームがあったな。
フラグ管理がメチャクチャでイベントがまともに発生しない上
売上も爆死、発売元はお亡くなりになったとかなんとか……。
確か企画・監督は河(ry
猫侍は河野自身が公式ページで失敗作って認めてるからなあ。
実際プレイしたことないんで、詳しい出来についてはなんとも言えんが。
今回はバックに大手がついてるからデバッグもちゃんとしてるだろうし、
スタッフも当時とは別だろうから大丈夫じゃね?
セブンスは凡作だったけど、デバッグしっかりしてたからな
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 10:59:46 ID:WE/jz8KG
>>694 未来科学の力を持ってすれば、逞しいアニキもあんなポニョポニョボインに!!
ていうか、あの腰では周りの連中にバレなかったのも無理は無いw
近くのビッ○カメラでここ最近このゲームのデカいポスターやらパンフやらがいっぱいあってプロモビデオも流れてる
ポケダン空や逆転検事とかモンハンより大々的な広告だな
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 11:30:28 ID:padrO1o0
SFマガジンにもでかく広告出してるぜ!
・・・何部くらい売れてるんだろうな。SFマガジン
今更ファミ通見た。白兵戦ありってのは大航海時代みたいで良いな。
コマンドゲージ上がり易い駆逐艦が白兵戦担当の斬り込み隊長になるのか。
ユーリも白兵戦で剣技凄そうなCG多いけど駆逐艦か戦艦かで迷うな。
ユーリ=シンジ
トスカ姐さん=ミサト
チェルシー=レイ
ツンデレ=アスカ
こうですか?
ユーリ=カヲルだろ。
ある意味まんま。
わがまま言えば槍斧の方が良かった
まぁ無理か
SFマガジンは来月号で戦闘妖精雪風3部完結だよな?
楽しみだぜ。このスレに集いしはクラーク氏を仰ぐおっさんの社交場である事を願うなぁ。
誰も爆発的なヒットはしないと確信しているあたり特に。
俺はお布施にの為に買うぜ。
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 14:15:32 ID:padrO1o0
今更だけど前回の更新でシステムの戦闘のとこも更新してたんだな
波動砲みたいなのもあるのか
関係ないが戦艦と艦載機のデザインやってる鷲尾直広ってのの画集が明々後日発売で
無限航路の線画だか設定画も収録されるみたいだな
マルチエンディングで、何回も遊ばなければいけないタイプなのか
苦手なんだよな。どのルート選んだのか忘れちゃうし、同じことするの面倒だし
アルシャークとはずいぶん違うのかが気になる
暫くここも覗けなくなるのう。
>701
メタナイト卿乙
>>705 マルチエンディングとは説明されていないと思うが?
ストーリー分岐だっけ
セーブデータを複数作れるようにしてほしい
セーブ数は8か9って情報があった気が
だが、期待を裏切りセーブ箇所一つのような気がしないでもない
三つくらい欲しいよなぁ…でもカスタマとか色々容量くってそうな感じがするしなぁ
まあセガのソフトだから出来に関係なく値崩れしやすいと思うよ。
だから待ってりゃ安く2本目3本目が買えるよ。ワゴンで。
夢見る乙女かおまいらは・・・
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 私の勝利を見ているがいい!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
夢見る少女じゃいられない
デュオだけ混雑だな。これはトレス厨涙目ww
>>704の画集
http://p2.pixiv.net/2009/05/25/2155.html ◆設定・線画集
『機動戦士ガンダム00』
『蒼穹のファフナー』
『宇宙のステルヴィア』
『ザ・サード』
『ヒロイック・エイジ』
『異世界の聖機師物語』
『無限航路』 ←←←←←
『アーマノイド』
オリジナルイラスト
ほか
ジーベック系のメカデザ結構好きだし
ヒロイックエイジの木星のふっ飛ばし方とかSF臭い会話から謎解明とか好きだったが
数ページのために3Kは出せないなぁ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:52:59 ID:DqM75/is
意外とアマゾンで上がってきてるな
注目度が上がったり、売上が増えるのは嬉しいが、
発売もしてないのに五ツ星レビュー書くやつってなんなんだろ。
特に「プロデューサーが豪華なので〜」とか書いてるヤツ、変な信者っぽくてキモいなあ。
アマにレビュー書くとなんかもらえるんじゃなかったっけ?
尼のレビューなんて2chじゃないが便所の落書きと変わらん
あんなのまともに見てるヤツなんてバカか無垢な子供くらいしかいないだろ…
SFマガジンに河野と荻野目悠樹の対談が載ってた
公式のサイトのstory、ちょっとバラしすぎじゃないのか
あの程度のネタバレじゃ問題ないほどに長大なストーリーなんだろう。
コラム読む限りでも、シナリオだけで相当時間掛けてるっぽいからな。
実はストーリーは超短くてクリア後のオマケが長いとかそんなことはないかな。
テイルズオブハーツはDSの癖に
イベントフルボイス、アニメーション10分以上で
すっ飛ばしてメインストーリー45時間のボリュームだったし。
何とかなるだろう。
そもそもDSソフトの容量ってMAXいくつなんだ?
256MBが最高
特注すりゃ1GBフラッシュメモリとかも内蔵できるがんな事する必要どのメーカーもないし
2Gbitだな
>>722-723 たぶん厨房御用達ゲームのレビューのことを言っているのだと思うけど
マイナー作品についてはわりあいと高確率でまともな意見が書いてあるが。
つーかどんな媒体にしろ、まともに見ずして内容を咀嚼する事は出来ないわけだが
>>723は自己紹介をしているのか
mk2なんてマイナーゲームのレビュー工作が物凄いじゃん。
一番有効なのは、信頼できる友人に人柱になってもらって、客観的な批評を聞く位だ。
それは信頼できる友人の主観的な評価しか聞けなくね
だけど尼のゲームレビューなんて実際酷いし
特に発売前なのに○○だからクソ○○だからサイコーなんてもうどうすれと
最早レビューですらない
信頼できない赤の他人の主観的評価を見るよりはいいだろう
しかも発売前でゲームをやってもいない状態の
>>734 俺は常々思うんだけど、工作が簡単に見てとれるようなものであれば、それを差し引いたうえで理解すればいいのではないのか。
総合的に見て判断をすることより、個々の内容に対する文句を増幅して駄目だと言っているようにしか見えない。
科学分野と芸術分野では客観の意味が違うからな。
さっきの話の流れは、発売前のレビュはクソすぎるって話だろ
なんでそんなに怒ってんの?
大体がフラゲするようなゲームにレビューなど何の意味もないというか
アマでもブログでも評価しているソフトが自分と似ている人を
感性が近い人と見なして、そういう人がレビューして褒めてたら
自分には合ってると思っている
大体がフラゲするのか?
いくらこういうゲームでもフラゲって一部の人がやるもんだと思ってた
すまん
大体が フラゲする〜
こんなとこで語り合うやつらはきっとフラゲする
>>741 ライや銀英伝でも思ったが、宇宙艦隊同士の戦争で白兵戦ってあり得るのかな
というか意味あるのか?
相手を一瞬で沈められる平気をお互い持ってないとかいうしょっぱい事態が発生したときに
白兵戦が必要になるとか…… 鹵獲したいときとか…… 知らんけど
ソマリアじゃ最新鋭の戦艦に海賊が白兵戦を挑んでくるってきいた。
艦内調査とか
無人の船のはずが、救難信号が…みたいな
今作のような世界観における白兵戦ってのは、まさしくロマン以外の何物でもないのでは?
松本作品や銀英伝をルーツとする作品ならば、必要不可欠な要素でしょ。
現実的に考えれば、超光速移動が可能な世界で
わざわざ停艦させて戦闘するってとこからケチがつくわけで。
>>746 ライは最早ギャグだから真面目に考えてはいけない。
宇宙空間で、艦砲ぶっぱなしたり(空気が必要な火薬で)
大将の首を取りに、わざわざ数万隻揃えて、白兵戦する様な世界だから。
SFCのライのゲームはそこそこ面白かったが。
因みに画像見る限りこのゲームの白兵戦そっくり。
>>731 256MBか・・・
据え置きとは言わないがせめてPSPだったらなぁ
これはDSのソフトだ
いやなら買うな
開発し始めたときPSPがそんなに注目されてなかったんだろうな
DSは画面サイズが小さいからデータも少なくて済む
銀英伝でもスーツは出たけどパワードスーツとか全身義体すらでてなくて、
ほぼ人力で白兵戦するんだよな。ロマンだ。
>>755 2画面あるから画素数はPSPとそんなに変わらなかっただろ確か
容量がありゃあのアニメを入れたりフルボイスに出来ただろうに
あと効果音がDSだとショボイのが残念だ
PSPとか有り得んから
特にDSにこだわる仕様じゃなさそうだから有り得なくは無いだろ
DSだと効果音がショボイとか情報弱者すぎるだろ
画面見てる限りだと2画面でタッチパネルってのは合ってそうな気もしないではないけどな。
まぁ、やってみないことにはわからんけど。
>>761 どう聞いてもショボイだろ
あの公式HPの砲撃音やら爆発音は残念だわ
つか俺うぜーから消えるわw 悪かったすまん
>>746 SFマガジンの対談相手が、白兵戦メインの話書いてたな
癩は空気に満ちてるんじゃなかったっけ
複数人によるメカデザインってのはいいよね
オネアミスでも複数人が小物デザインしたんだよな
現実世界では全てが同じデザイン様式になるのはあり得ないってことで
毎度、朝まで生討論乙。
生討論するってことは、そこまで期待しているってことだ。
戦艦にタイヤ付けれたりする?
付けられるかもしれないが、一体それをどう活用しようというんだね
汚れた地球をクリーンに地ならし!
名前はアドラステアで決まりだね!
SFマガジン読んだ。
とりあえず河野が、にわかSFオタなのはわかった。
まあそれでもゲームとして面白ければ良し。
>>746 そこに疑問持つ前に宇宙で戦艦同士が撃ち合いすることが有得んから。
船が光速で動いてて、物によってはワープするような連中が
この糞広い宇宙の中で移動中に出会う確率は恐ろしく低い。
でもそれじゃゲームにならないし盛り上がらないので地上戦と同じにしてる。
その嘘を肯定した上での白兵戦でしょ。
まぁあれだ、映画やアニメの宇宙で爆発音とかしちゃったりするのと同じだw
買ってしまった オウバードフォースを
マジな3Dシミュレーションつくろうなんて誰がゴーサイン出したんだろうな
爆発音があるのはおかしい!って得意気に言う人もいなくならないな
>>774 アフターなら、艦載機を使わずにひたすら主砲で敵艦載機を狙え。
経験値が死ぬほど上がって、2面から無双になれる。
ファミ通みて期待してるんだけど格闘できる戦艦でないかな?
「なにぃ、船首像みたいな固定ポーズの戦艦に回し蹴りかまされただとぉ!」、みたいな
まず特殊コマンドにラムがあるかどうかだ
俺はファミ痛の一報から気にしていたクチだが、Amazonのレビューを見る限り、店頭PVで気になった人多そうだな。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 16:32:45 ID:pgYukqgs
何かシュバルツシルト的なテイストを感じるんだが・・・
ラム戦成功させてから白兵に移るわけですな。
格闘はいらないけど重力アンカーで投げ技使えるくらいのイロモノは欲しい
バリア張りながら体当たりでも構わん
英語の授業中ずっと船の名前考えてたら5鑑分全部決めてしまった……
5鑑パーティ組めるのは青年編からかな?
SFマガジンって普通に店で売ってる?
なんて名前か教えて?
>>780 まさに昨夜の俺だ。
職場の後輩に付き合って行ったゲーム屋でPVを見て一目惚れ
予約と同時にsakusakuの三原勇希似の店員さんに色々レクチャーしてもらって
DSiと保護フィルムを買ってきた。
しかしゲームハードを買うなんてPS1以来だわ。
>>785 そのまんま「SFマガジン」
正確な表記は「S-Fマガジン」だけど。
大抵の書店で扱ってると思うよ。
>>784 参考にしたいので発表してくれると嬉しいなぁ
ア※ルフリスクをもじってR-FRISK(アールフリスク)とかどうだろうか…
そもそもここRPG板だし
情報見てると似たシステムの既存のゲームで思い浮かぶのは
スレでもたまに名前見るFCの銀河の三人だな
FCのって何かの移植だったかな
PV最後の台詞から察するに、凄くベタなEDっぽいな
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 19:55:01 ID:gOqVnGm/
>>788 歴史上の偉人とかの名前にすると中ニ臭さが上手く消えてかつかっこよくなると思う。
ちょうど五隻だから五賢帝。
ネルウァ、トラヤヌス、ハドリアヌス、アントニヌス、マルクス
古代ローマは塩野女史のお陰で中二の代名詞になったからなぁ。
蜀の五虎将軍も中二っぽいし。
何にせよ中二ぽっくなる…
ユーリがオッサンになるまでがチュートリアルとかそんな感じなのかな
厨二の何が悪い!
グリーングラス、ナリタブライアン、トウカイテイオー、オグリキャップ、ウンコタレゾー
俺の艦隊
出くわしたら全力で逃げるわ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 私の厨二ネーミングを見ているがいい!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
いやまあ日本語外語問わず鳥の名前って言う無難な線で行くつもりなんですけどね
5つだけ名前決めてると買い替えとかするときに困りそう
全然違うタイプの艦に〜U世号とか付けたくないじゃない
思い切って中二にするなら
レダU、リオグランテ、ヒューべリオン、シヴァ、トリグラフ
勿論旗艦はレダU
ナデシコに倣って花の名前で無難に行こうと思ってる
と、ごめん
ちょっと勘違いしてた
俺のレスは無視してくれorz
北欧神話から持ってくると厨二っぽくなるよ!
ケルトもかな?
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:53:14 ID:oNm5IJdT
漢字は使えないん?
中二と言えば中盤あたりで旗艦を換えるor改修したら「〜・改」とかつけるよなみんな。
SF作家では飛浩隆が好きなんで旗艦名はグラン・ヴァカンスにしよう。
無限航路は三部作の予定です
売れても売れなくてもPSPで完全版だしそうな予感
>>792 中二でいいんで、蜀の五虎将軍の名前付けるかな。
アイシャ、リンリン、セイ、スイ、シオン
>通信プレイ
>Wi-Fi経由での、自分の宇宙船を使った2人対戦も搭載予定。
第一報で出てた情報だと思うけど、予定だけでなく、
ちゃんと搭載されるんだろうか?
時人、巴、千鶴、滋乃、蘭子
漢字が使えたら供養の意味も含めてこうしよう
グラフィックDSのままというわけにもういかないだろうから
売れないと移植する金がでないよ
予約特典情報まだですか
ほとんど予約だと思われるので、特典ありにしても装着率がどうかな
通販サイトに掲載されてるパッケージ絵にwifiマーク見当たらんけど、どうだろな
もちろん旧帝国海軍から名前付けます。
グインサーガから付けるかな。
読んだ事ないけど。
Wi-Fi搭載なんて情報第一報にもなかったしそれ以降も一度もなかったと思うが
ワイヤレスの対戦は載るんだろうけど
>>799 白兵戦したら真っ先に司令官が討取られそうだな。
戦闘妖精雪風から、フェアリィ5大基地の名前でも取るか。
ヴァルキア、サイレーン、トロル、ブラウニィ、シルヴァン
うむ、良い感じに厨二だ。
>>811 発売前に公開されてるパッケージにWi-FiマークなくてもWi-Fiがないとは限らないよ。ソースはスマブラ
まぁだからといってこのゲームにWi-Fiがあるとは思えないが
マークV
ジェネシス
サターン
カタナ
テラドライブ
んー、微妙か。
PS
PS2
PSX
PSP
PS3
ちょうど5つだな。
私の勝利を見ているがいい!の人から漂う噛ませ犬臭がたまりません
リプミラ、リプリム、リプシアン、リプデニー、リプレニーでいくぜ!
てか宇宙戦艦メインのマンガとかアニメってあんまりないよね?
マップス、ヤマト、銀英伝ぐらい?
>>819 以下にも序盤〜中盤のライバルキャラっぽいよな。
セリフとは裏腹の小者っぷりがたまらんw
アニメなら結構あると思うぞ
アローヘッド
デルタ
ウォーヘッド
ケルベロス
ラグナロク
R-TYPE主役機だと一機余るんだよな
ごめんよアホウドリ
ずっと昔、光栄の大航海時代とか提督の決断とかで艦船名やら艦隊名やらで
色々考えて時間潰したのは良い思い出だ
あの時は帆船にアーガマとかドゴスギアとか第13独立戦隊とか付けてたな
トレジャーの歴代機でもぶち込んでみるかな。
そろそろ艦の名前発表スレになるかと思っていたが、やはり
ジョオン・ランドール
クラリッサ・マクドゥガル
デジャー・ソリス
ゲリー・カーライル
シャンブロウ
うむ
海自に倣って、旧海軍の艦から命名するか。
もちろん表記はひらがなでw
イダテン
ベンテン
アドン
サムソン
うみにん
マッチョで変態な敵が出てきそうな感じ
お前ら楽しいのはわかるが、そろそろ出勤するか登校するか寝るかしないと生活に支障をきたすぞw
公式サイトで壁紙とか配信してくれないのかな
モバイルサイトで待ち受けでもいいからさ
壁紙なら前からあるじゃん
セブンスドラゴンでパーティー構成どうしよー??
なんつってwktkしてた頃を思い出す…
そういやスペースオペラっていう表現つかってるゲームはスターオーシャンしかやったことないな……
あれはかえるの合唱クラスだな
艦の名前は何文字までなのか、何隻保有出来るのかが気になる。
贅沢言えば20隻、少なくても10隻は保有出来ればいいな。
そのえ
あや
みやこ
こずえ
よしひこ
ウリが厨二のころ好きだった子らの名前を使おうかねえ・・・?
セガの歴代ハードなんてどうよ
ベタに
アルカディア
ブルーノア
ギャラクティカ
轟天
ラジェンドラ
オディセウス0
オルフェウス
シビル-11
ユリシーズ
ヴァルキリー
ディエス・イラエ
イクイノックス
ルペルカリア
ブラインドネス
ムスペルヘイム
射手座の日のコンピ研がつけてた艦隊名で。
文字数制限ないのこれ?
あああ
いいい
ううう
えええ
おおお
で決まりだな
おいおい、ヌードメーカーサイト、また二ヶ月近く放置かよ!
河野もオタ相手のイベントなんか出なくていいからさあ。
貫田は何やってるか知らんが開発は流石に終わってるだろ?
二人とも早くコラム書けや!
開発の裏話ならネットで公開する方が楽だし、みんな読んでくれるよー。
まあ裏話やらは全く書かれることないってコラムに書かれてたりもするわけだがなw
次を予告しておいてこの放置っぷりは・・・
まぁ11日にゲームを出してくれるなら何も文句はないや
神ゲーとなり得る可能性を秘めた一本だな
発売マジ楽しみ。
今更だけど公式の店頭体験会のリンク押してもパス入力画面が出て進めないの俺だけじゃないよな?
リンク直った
担当者は2ch見てるならマイシップの策的距離も直せよ
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:00:46 ID:4kYyt56W
拿捕?ってできるんでしょうかね?
>>853 ろ獲だね。
敵艦に乗り込んでの白兵戦に勝利すれば出来るんじゃないかなーとは思うが、
白兵戦に持ち込むまでが大変そう。
敵艦のHPを80%以上削るとか、継戦能力を0にするとか。
とにかくその辺はハードル上げとかないと一気にヌルゲー化しかねないからなー
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 14:23:18 ID:4kYyt56W
簡単に出来ないまでも欲しい要素ですよね
>>850 神ゲーの可能性を秘めると同時に核地雷の可能性を秘めたソフトでもあるな
前者であることを祈るw
>>856 発売前の今くらいが一番wktk出来るんだよ。
ある意味一番楽しい時期なんだよ。
お願いだからオレにメタルサーガを思い出させないでくれw
誰かイベントとかトークショー行って、直接河野に聞いてくれ。
「神ゲーですか?それとも核地雷ですか?」ってw
東京住まいはいないのかね
明日秋葉原でやり倒してくるんだ
>>859 都内だが仕事がなあ…。
レポよろしく頼む。
明日(お前が)秋葉原でやり倒してくるんだ
ゲームメーカーは俺ら地方人に冷たすぎる
体験版は出さないのか
ああ、そういうことかw
俺は無理だなあ。
前に誰か行くって話を聞いた気がするけど。
まだ今日の更新ないみたいだからスゴロクで時間潰してるんだが…
今更ながらアイドル惑星のイベント見たよ。なんだアレ?
上層部の連中のコネかなんかで出てんのか?
知りたくもないけど、アイドルのPRなら名前くらい出してやれよw
誰が何のメリットがあってやってんのか、ワケわかんねw
無限航路パーフェクトガイドブック
7月発売予定だそうだ
更新きたな。やっとアニメ4話観られた。
ネタバレし過ぎと思いきや、散々スレ内で予想された範囲内だったな。
ひっそりと索敵直したり戦艦の種別修正したりしてるな
私の勝利の人結構がんばりそうじゃない
私の勝利で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
SFマガジンの対談から、内容に関係ありそうな部分をいくつか紹介。
・攻略の難度は高めで、気軽にプレイするというわけにはいかないらしい
・宇宙版「大航海時代」のようなプレイ感覚らしい
・なかなかお金がたまらなくて大変らしい
・チェルシー(妹)はエキセントリックな性格だが、ちゃんと設定上の必然性があるらしい
・美形の男はあまり出てこないらしい
・人間型以外の宇宙人は出てこないらしい
難易度高めはありがたいな
サクサク進むと試行錯誤する楽しみがなくなるし
>美形の男はあまり出てこない
おっさんと美女だけか、やめろよ馬鹿
人間型の宇宙人は出てくるわけか。
>>872 ごめん、言い回しがややわかりにくかったかもしれない。
人間の姿形から外れた「いかにもな宇宙人」は出てこないという意味で、
(DSのスペックだとどうしてもチープな表現になってしまうから、だとか)
「人間型の宇宙人」が出てくるかどうかはわからない。
オフィシャル、Newのとこが見れん!
フリーズしちゃうお・・・
公式が固まるのはいろいろゆっくり操作すればわりと何とかなる
876 :
624:2009/05/29(金) 20:08:32 ID:88TX/i41
バトルPV見たけど、やっぱつまんなそうだなー。こりゃ様子見かな…
>>876 体験会で実際にプレイしてから文句言えや。
んで、プレイ後レポよろしくお願いします。
>>877 社員うぜーよw つまんなそーって書いて何が悪い
あんだけストーリー猛プッシュしときながら、プレイ感覚は大航海時代なのか
思ってたよりは自由度あんのかな
美形って言うか、PVでラインハルトみたいなのがいたんすけど。
個人的にはキャラで売るんじゃなくて、システムと世界観で売ってほしいんだがな。
>>878 レポ、頼むよー。
体験会行けない底辺リーマンより。
明日大雨らしいからなぁ…(´・ω・`)
美形はいいからガチムチのオッサン、ジジィを多めで
そういうの多くてアキタ
男が作るとたいてい美少女とおっさんばっか
じゃあ少年とオバサンにしようか。
まぁ海外のRPGみたくクリーチャーしかつくれないってのもモチベーションさがるけどな
マスエフェクトは結構がんばってたな、でも見られる顔つくろうとすると似たり寄ったりになるけど
トスカはババァじゃないよ
二十歳超えたらババアだよ(創作業界的な意味で)
まぁ他の主要女キャラが似たような年齢ならババア言われないだろうがさ
一人だけ際立って上だったら漏れなくババア呼ばわりだろうが
>創作業界的な意味で
どんな意味だw
一応、創作系の仕事してるけどようわからん。説明してくれ。
時間と空間の因果律が狂ってるらしい「ゆらぎの宙域」ってのが怪しい
青年編への変化に関係あったりするのかなぁ
このゲームの戦闘、システム的にそれなりに時間がかかるので
あんまり経験値稼ぎしなくて済めばいいなと思うのだが
RPG的な部分がそれ(雑魚戦)だったらどうすべ
トスカ「ぬわーーっ!」
少年編、青年編と言えば、ドラクエ5ですね。わかります。
死んだと思ったトスカがゆらぎの空間からロリトスカになって帰ってくるという
艦載機にも名前付けられるなら、SA-77シルフィードとかR-GRAYとか
にゃ〜ん
レポ行く人。
アニメやボイスがどれ位入ってるか聞いてくれ。
個人的には必要ないんだけど、入ってるとしたら容量が削られて本編が疎かになっている恐れがある。
そんなに単純に容量イコールボリュームって話でもないと思うがな
価格的にも2GBっぽいし、大丈夫じゃないかなあ。
アニメムービーは本編には使用しないって発表会の時に言っていたし。
テイルズオブハーツみたいにボイス、ムービー、本編、
全てボリューム一杯に作れた先例もあるしね。
昨日、ファミ通見て気になったから来たぜ
あんまり前情報ないんだな
レポあるならぜひ頼みます
初回特典は結局ないのか?
前から特典特典ひたすら繰り返す変な奴がいるな
常識的に考えて妹はヤラれちゃってるよね
このゲームふしだらな女子高校生出てきますか?
まず、このゲームには高校がありません
わからんよ?
ププロネン兄さんが商船高校出身かも知れないじゃないか。
体験会は冒頭から約20分のプレイ
戦闘二回とイベントちょっとって感じ
ププロネン兄貴ファンが俺を含めて二人いるらしいな!
戦闘2回とイベントちょっとで何かわかることも無さそうだし、河野と稲葉の来店待ちなのかな
来店して、取材陣相手になにかしゃべってるけど
まわりがうるさくてなにもきこえん
模擬戦はやらず仕舞いになりそうな予感。
というか、正確には出来ず仕舞いか。
ところでイベントレポまだー?
店頭体験会行ってきた。
なんかプロモーション映像の入ったDVD貰えた
>ぜひ“ユーリ”の物語を最後まで見届けていただきたい。
おお、これはやっぱフリーシナリオがあるんだな。
この言い方だとユーリが主人公とはかぎらんのか
うーん
甘ったれてないとか子供じみてないとか
こういう表現するとこにただの負中二病だったりただの嫌展とかを高尚とかと勘違いしてるのが多いのがそこはかとなく不安だ
>>918 稲葉と河野の作品群を鑑みればそれは無いだろ。杞憂ってもんだ。
セーブは何個なんだろうか
少なそうで不安だ
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:50:28 ID:ARrYn0Et
句読点打とうぜ
>>915 これはそろそろクソゲーだと思い込むのをやめて
素直にwktkせざるをえないな。
難度が高めってのが個人的に高ポクテン。
>大人でも楽しめるドラマや、1周目では70時間くらいかかるというボリューム以外にも、
>SFの世界観ならではの艦船の造船システムや、人材の配置、艦隊編成といった豊富なカスタマイズ要素が遊べるのも特徴だ。
>河野さん:ストーリーの分岐も結構あるので、1回のプレイで全パターンは見られないです。
>選択肢次第ではそのままゲームオーバーということもあるので、セーブはこまめにしてください(笑)。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/168/168085/
セーブ数5個か
まあなんとかなるな
それにしてもなんでDSはセーブ数が少ないのか
隠れた名作になりそうだな
70時間って長いな
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 20:49:24 ID:XY5Va7XF
それなりに急いでも70時間かかるのか?
DQ8は55時間ぐらいかかって最後ダレまくったが、
これはクリアできる自信がないな
中身が詰まってれば時間はあんまり気にしない
こなさなきゃいけないお使いイベントが多ければ増えるし
好きに動かしていいなら直線的にクリアするのもアリだし
スキップ機能の充実だけ頼むよ
分岐をなんどもくりかえすのは辛い
DSの容量でもできるもんなんだな
こんなにも壮大な・・・
前に、艦載機の名前付けられたらいいな〜みたいな書き込みあって、R-GRAYやシルフィードの名前があがってたけど
私は、ストーミーガンナーだと思った。
歳だなぁ、私。
実際のプレイ時間は、メーカー申告の6〜7割くらいで考えておくとちょうどいい。
それにしても結構長いけど。
大体、大作RPGと呼ばれるものはメーカ申告50時間が多いよね
その規模の作品より確実にボリュームはあるということか
ボリュームがすかすかという心配はしなくてもよさそうだ
シルフィードは箱○で新作出てだが、
艦艇デザインは良いし、ゲームも面白かった。
ただシルフィードの名前では出してほしくなかったな。
とりあえず公式の主人公鑑の名前はアルバトロスか?1週目はやっぱ主人公なりきりでいくかな。
無限航路は長くてもおつかいのようなものでで時間水増しがなければいいなー。
最近テイルズオブハーツやって長い上に
おつかいのようなもので水増しされてだれたからさ。
あと携帯ゲーム機のRPGのクリア時間は周回要素があるなら
30時間くらいが理想だと思っている。
自分は70時間でも物足りない
即死分岐があるんかい
難易度高いのはいいけど、頑張れば浪漫な艦でもどうにかなるようにはなってるのだろうか
>>931 >ストーミーガンナー
分かんなかったのでググッた。0ドック乙。
俺はメタリオンとかヴィクセンとかするか。
大人でも云々とか幼稚云々とか、気を違えた発言が少し不安になる
河野のそういう発言が気にかかる人は、
同じように発言して発売した氏の前作『AVキング』をプレイするといいよ。
河野のいう大人でも云々とか幼稚云々がどんなものかわかるんじゃないかな。
…まあ個人的にはAVキングやっても全然それを感じなかったけど。
その辺は作家の価値観と合うかどうかな気もするね。
信者以外は前の作品やらないでしょ
>>942 異議ありぃいいいいいいいいいい
河野「おみせしよう。華麗なるロジックの結末を」
2001年10月12日 GBA 逆転裁判 初動23,911本 累計62,169本
2002年10月18日 GBA 逆転裁判 2 初動51,859本 累計116,306本
2004年01月23日 GBA 逆転裁判 3 初動76,619本 累計161,893本
2005年09月15日 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 初動50,469本 累計117,784本
2006年10月26日 NDS 逆転裁判 2 Best Price! 累計255,546本
2007年8月23日 NDS 逆転裁判3 Best Price! 累計250,806本
2007年4月12日 NDS 逆転裁判4 初動250,186本 累計540,000本
AVキングは面白そうだが、18歳未満が多いだろうこのスレで薦めるものじゃないな。
人気シリーズと単発同じに考えちゃだめでしょ
無限航路も逆転裁判1くらいの初動がでると思うぉ
体験会はせめて主人公が船手に入れるくらいまではやらせてほしかった
あれ?今日体験会行ったけど、主人公船手に入れたぞ。
で、行く場所迷ってたら時間ですと言われてしまったけども。
>>944 ・・・いるのか未成年w
いや携帯ゲースレでR指定作品の話題出す事自体が問題だというのはさておき
>>949 ここに居るぜ。
同年代と会話が噛み合わない事が多いが。
このスレに18歳未満がいるとは思ってなかったw
以後、気をつけます。
ちなみに稲葉はゲーム製作自体にはノータッチな人だから、
彼の作品って括りで逆裁を挙げるのは正しくない。
まあ無限航路にしてもAVキングにしても
シナリオには貫田ってプランナーも関わってるみたいだし
誰の作家性がどの部分でどれくらい押し出されてるかは
開発チーム本人たち以外はわからなかったりするよな。
RPGみたいな長編シナリオってその辺あいまいなのが多い。
同じシリーズでもナンバリングによっては好き嫌い分かれたり。
ニンテンドーチャンネルで配信のスペシャルムービーで
ゲーム中の台詞がわらわらと文字で表示されるところが
あるんだが、「タンホイザ」っていうのが出てくるね。
ストーリーとしては好きじゃなかったが、戦艦としては
悪くないと思うので、船の名前ををミネルバにしてみるかな。
>>948 酒場でイベント見たあと即終了だった
戦闘やっただけでおわったなほぼ
954 :
950:2009/05/30(土) 22:58:30 ID:OLFz/BVY
乙
ずいぶんスレ進んだな
>>900 ×2GB
○2Gb
数字出すなら単位間違えるな
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 23:19:01 ID:XY5Va7XF
>>936 単調なミッションで水増し、という意味では今日出たKHも全く同じ。
>>957 358/2のミッションはCCFFのミッションと同じように単調だと思ったから買うのやめたよ。
ところで大文字のBはbyteで小文字のbはbitの略なんだっけ?
>>958 任天堂のソフトだけは、なぜがbit
ソニーとかはbyteですなー
50レス以上も遡ってまで……。
>>956の生真面目さに拍手。
>>959 へー。マリオとかカービィはビット表示だけどこれはバイト表示だったんだ。
知らなかったなあ。
>>960 さっきファミ通か電撃のサイトで体験会あったの知ったんで様子見に来た。
まさかとは思うがコラム更新ないままに発売するのだろうか
Wikiの年表ページの編集大変そうだな・・・w
>>962 スタッフはマスターアップ明けの休暇中かもしらんぞ。
ま、河野も貫田もコラムの更新を待っている人間が何人かいることはわかっておいてくれ。
名作と呼ばれるロックマン2はマスターアップ1週間前にラスボス、通路、判定に致命的バグが判明して
スタッフ総出で、と言っても数人で取り組んで連日徹夜で乗り切り、
職場で死体のように寝たのは伝説。
きっと現場で最後の追い込みしてるんだよ。
艦の名前、岩男にするか。。。
デアゴスティーニと組んで設定資料満載の「週刊無限航路」希望。
もちろん毎号、艦のミニチュアを付けて。
モジュール同士が接しないようにおくパズルを始めた^^
テファイン級はうまくいかないな
>>967 出て欲しくないな、買ってしまうから。
創刊号に艦のミニチュア付けて期待させておいて、
次からは値段上がってモジュール1個ずつですね分かります。
CTゲージはどうすると増減するんだろうか?
後退は、前中後の列を移動するだけなのか?それとももっと自由に距離をいじれるのか?
>>969 創刊号は艦橋部分がついて特別価格480円
2号以降は980円
40冊で完成します
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:18:57 ID:3Ng+B0aR
複線を張りまくって、最後にそれが1つへと収束していくストーリーを楽しんで欲しい。
ってインタビューで言ってるが、70時間もかかってはグタグタになるだろ。
それはストーリーの出来によるんじゃね。
カスタマイズや戦闘に割く時間も多いだろうし
そこが面白ければ長く感じることもなさそう。
まあ、初回特典があるわけじゃないし
少しでも不安がある人は様子見って手もあるかと。
>>969 俺なんか観賞用と保存用で2冊買っちゃいそうだ。
>>970 基本的には時間経過で増えるんじゃなかったか。
それに艦や乗員の能力・ステータスが関わって変化したりすると。
「伏線」って、最初から変換辞書に入ってるよな?
>>975 コマンドタイムゲージなんだよな
戦闘開始からの時間で増えるのか・・うーん
>>973 あまりにも伏線から回収までの時間が長過ぎると、忘れてしまうよなw
そこはいい感じになってるといいけど
短いなら短いで内容が薄いとか言われるし、
長いなら長いでだれるって言われるし、スタッフも大変だw
個人的には長くてもドラクエ7のようにふざけた長さでなければ良し。
かなり力入ってみたいだなこのゲーム
久しぶりに新作を発売日に買うぜ
期待が大きいだけに外れると辛い
体験会の印象でいえば、戦闘はそんな面白くなかった
艦隊戦になればまた変わるとは思うが
戦闘は面白いとか面白くないとかのレベルじゃなくて、サクサクがいい
>>979 全体の長さだけの話じゃなくて
全体の中である伏線が出てからそれが回収されるまでの時間をほどよくするとか
伏線について思い出して記憶が強まるような要素が定期的に出て来るとか
>>983 戦闘のための戦艦造りやカスタマイズを楽しむゲームなんだから
そういう要素が活かされる事なくさらっと戦闘が終わったら困るんでないか
体験会プレーしたけど、
戦闘シーンは、「星界の戦旗」みたいな感じだったな。
一応、戦闘シーンのスキップは可能みたい。
「砲撃!」「敵艦撃破!」とか掛け声?みたいなのが
たくさんあって面白かった。
セーブはイベント戦闘2回の後、最初のステーション?
みたいなところで初めて出来たな。
平面宇宙か
まわりがうるさくて声も曲も効果音もまったく聞こえなかったなー
けっこうしゃべってる風ではあったけど
主人公の名前変更できましたか?
名前入力をするシーンはなかったな
ちなみに体験会用のサンプルロムとかじゃなく、製品版とまったく同じだとか
ボイスで主人公が呼ばれちゃってるから変更は無理じゃない?
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 14:17:55 ID:3Ng+B0aR
まだ雑誌の評価は出てないんかな?
>>992 乙
ファミ通WaveDVDに河野と稲葉のインタビューが収録されてるようだから買ってくる
星界の戦旗かぁ…
そういやPC版持ってたな
名前変更ないのか・・・・・・残念だ・・・・・・
予想だけど二週目からは"ユーリの物語"以外も進められるフラグが立つとかそういうのなのかな。
館長や艦隊指揮官がユーリってだけで。
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 14:48:57 ID:xjxj/pJe
とりあえず初期艦名はそよかぜで
星界の戦旗みたいな戦闘といわれても平面宇宙しか浮かばないわけだが
本当にどんな戦闘だよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。