【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 89

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 88
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234863926/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 23:51:51 ID:Xbw9HZrN
■メディア
Online Player EX
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7129

JEUX FRANCE(Babelfish English Translationで仏英訳)
ttp://www.jeux-france.com/news22176_fire-emblem-ds-premieres-images.html

■スクリーンショット等その他
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albus93

■桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://touch-ds.jp/mfs/st96/interview1.html
※ネタバレあり注意

■関連スレ
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣 初心者スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218080535/
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣攻略スレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1219421984/
FE新・暗黒竜でユニットが死んだらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218069041/
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 葬式会場
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218020128/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 108章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1233666341/
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【390章】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234797931/
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224691229/
ジェイガン追悼
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1217579842/
FE新暗黒竜のマリアタンはイモウトカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1218599345/
FE新暗黒竜のノルンたんはエロかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1217881487/
FE新暗黒竜のカチュアたんは成長率最高カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1217998779/
     ビ ラ ク  第11部  
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1219428370/
     大     陸     一     
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1220535048/
ファイアーエムブム 新・暗黒竜と光の剣 wi-fiスレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219917072/
ファイアーエムブレム 新(ry 特殊ルール対戦スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1218997631/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 23:57:36 ID:6k6QoWxq
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/15(水) 23:38:12 ID:yUODIO91
質問があるんですけどいいですか?

1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/15(水) 23:47:57 ID:Xbw9HZrN
>>999
次スレにしてください。
1000ゲット。


ワロタ


4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:01:45 ID:QugG02B/



カチュアが二連続無音レベルアップ泣いた
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:03:36 ID:yUODIO91
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:14:15 ID:U4jiKsa9
ドーピング誰に与えてる?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:34:46 ID:tz+K2ZQO
>>1王子!
乙におわす!!
>>1王子!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 01:37:49 ID:5hYk7NnW
H5終章ってプッシューンとウォームなしで敵シューター安全に倒せる?
あいつらにこっちのレナさんやマリアちゃん一撃で倒されそうで怖い
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 03:48:45 ID:RKSNyd2E
中央はグラディウスパラディンで、左上は・・・強いの集めて1、2ターン凌ぐのがベタかなと。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 04:59:29 ID:qL5mlZOb
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i   
           | |,,_   _,{|  いち乙
          N| "゚'` {"゚`lリ  褒美に股間に忍ばせてあるビラクルソードをやろう
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 09:14:20 ID:P0KbieQI
乱数ツールで全員分の無音パターンを見てみたけどさ
これ無音パターン少なくない、逆に多すぎると思った
どおりで無音多いと文句が出るわけだな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 09:18:07 ID:5hYk7NnW
グラディウスパラディンかぁ・・・
じゃあうちのメンバーだとマチスかな
ありがとう
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 13:26:59 ID:OLRQ/6wK
グラディウスパラディンと言えば俺はFCの頃からミディア
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 17:06:15 ID:CZT7uRYG
ミディ、ミディア、ミディアム
なんだっけこれ?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 19:45:02 ID:7KFJXBzZ
肉の焼き方かなにかじゃない?
マディアとかマディアムなんてのもどっかできいたような
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 20:03:33 ID:Gz6wcwTF
PSUスレ開いたかと思って吹いた
ビフテイバー・ミディア
レア、ミディア、ウェルダン
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 20:03:39 ID:m/ZgMf+A
ナイトガンダム物語だな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 20:11:51 ID:5hYk7NnW
ミディアを賢者か司祭にしてファイアーエルファイアーボルガノンにレアミディアムウエルダンとつけて暴れよう
1914:2009/04/17(金) 03:32:19 ID:FaIUpwoi
>>17
それだ!
サンクス
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:15:50 ID:KOPgU8qe
アテナ→アチャー

アルェー素早さ6しかない
初期値ノルンと変わらないじゃないか
剣士補正でかいんだな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:27:14 ID:FaIUpwoi
このゲーム速さと守備はある程度ほしいよな
女キャラはバランスが難しい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:35:41 ID:KOPgU8qe
ミネルバとかミディアって結構面白い成長率持ってるから下級だったらエースになれたかもしれんのに・・・
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 11:48:46 ID:o/M8WHUj
うーんミネはあまり成長率いいとされてないと

ミディアあまりにもざこだからな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 13:09:06 ID:cQJ5oZ6A
ミディアはあの登場章でJ GUNと初期値が大差無いのが辛い
登場章が登場章だからアランぐらいはあっても問題ない
てか上限がALL20じゃないからシリウス並に高くても・・・
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 18:17:07 ID:Y3vtegS+
最終章で全員使うメリットって何?
隔離されてる場所に人なんかおいたら戦況が楽になるどころか
逆に要救出者が増えるとしか言いようがない。
隔離されてる所に誰もいなかったらそのあたりの人らは襲ってこないし。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 18:22:57 ID:+/7ivWAy
左側はシューターをなるべく早く倒すために必要
右上はそこまで必要ではないかも
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 03:12:41 ID:m9oH4ORv
神竜石のマーク、メトロイドにこんなのなかったっけ?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 12:00:07 ID:1Nqe/x2P
バリアスーツ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 15:52:02 ID:Ud0kk+6W
チェイニーたんかわいいなぁ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 16:15:38 ID:2lpoo0L+
男ドラゴンナイトは誰がお勧めですか?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 17:57:56 ID:sJc6hle6
マルチポストはいけません

ナバールをドラゴンにしてミシェイルと戦わせてみれば
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 18:05:42 ID:LFZfg5yG
マケドニアの兄貴対決ということでマチスでもいいかもしれん
成長率も素早さ補強されていいと思うぞ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 18:53:40 ID:iOezm+gd
女に飛行系が多すぎて男ドラゴンは考えた事なかった
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 19:22:31 ID:rSjb91jY
ナバールやマチスをドラゴンにするなら下級職をいったい何で過ごせばいいんだ?
デフォのままだとナバールは力と守備が終わるしマチスは速さが終わるが。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 19:27:41 ID:LFZfg5yG
マチス 剣士
ナバール ソシアルナイト

これでおk
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 21:23:53 ID:sJc6hle6
ナバールもマチスも弓系で育成するとバランスよく強くなる
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 07:16:05 ID:andeJuK6
ニンドリは本当にリフ好きだな。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 15:57:26 ID:/NO5eACd
女司祭のグラフィック可愛過ぎワロタ
男司祭はなんか爺臭くて変だけど
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18:49:31 ID:/NO5eACd
パラディンマチスの魔防が上がったんだけどWikiみたら成長率0%
どうなってんだ?
一応画像はっとく

http://imepita.jp/20090423/676360
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19:39:52 ID:Y+1AInAJ
僧侶時代の累積でもあったんじゃね
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 21:36:40 ID:Phn5Bc2G
もうちょっと詳しく書くと、僧侶でレベルを上げて魔防がへたれた場合補正成長率なるモノが加算される
その加算された値は兵種変更したときにも引き継がれるらしい
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 21:46:09 ID:Phn5Bc2G
ところでこのマチスは無調整かい?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 21:57:20 ID:/NO5eACd
DKで4レベルで他はスナイポとかパラディンいったりきたりしてた
>>42
調整してる
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 22:12:40 ID:Phn5Bc2G
ドラゴンにしたとき5%になるねマチス
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 01:36:30 ID:gT+J+XMF
今作の兵種変更は成長率が皆低すぎるからあんま旨味がないな。
力上げようと戦士に変更したとしても「上がりやすい」程度。それ以上でも以下でもない。
それやったらなんのために兵種変更するかわからんくなる。
面白い試みだがやるんだったら烈火や聖魔と同レベルの成長率でこれをやれと。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 13:23:30 ID:775piFF1
カンスト祭りで益々ヌルゲー化するわけですね
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 13:26:39 ID:hZdXqEoW
カンストしても中々倒せないような敵を出せばよい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 13:35:07 ID:7vSz6Q5F
カンストしてても一つ間違ったらボコボコにされる勇者装備軍団満載H5さんがいるよ
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 14:19:36 ID:4XNZyY69
烈火も聖魔もカンスト祭りじゃないだろ?
カンスト祭りは聖戦子世代や暁だけだろ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 16:44:29 ID:KIZuMdnV
わざ
こううん
ぶきレベノレ
祭り
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 19:08:29 ID:qA9FAqAi
カンストしても中々倒せないような敵ばっかりだったら成長率の低いキャラは誰にも使ってもらえませんね
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 19:43:15 ID:7vSz6Q5F
バヌさんは成長率高い低い以前の問題だから困る
出撃準備のところで火竜石5000Gぐらいで売られてればなぁ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 20:44:03 ID:g3v/HCVP
24章外伝に行ったのに、終章でナギが仲間にならなかった。
外伝でチキを生き返らせたけど、それでも仲間になるんだよね?
やっぱりこれはチェイニーバグの一種なのか?
だとしたら、致命的過ぎるぞ。

ちなみに、24章チェイニーLv17or18で、初めて変身時にフリーズし、
仕方なくチェイニーのみ戦闘アニメをオフにして、懲りずに使い続け、
24章外伝チェイニーLv22で、
ついにアニメオフでもフリーズするようになったため、
涙を飲んでチェイニーを戦闘から外したのだが、
終章にしてこの仕打ちは酷すぎる。
もうやり直すしかないと思うけど…、

果たしてどこからやり直せばいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 20:50:18 ID:g3v/HCVP
ちなみに、ROMは新品で昨年末に購入。
まだバグが修正されていなかったのか、
それとも、手に入れたROMが古かったのだろうか?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 20:59:43 ID:7vSz6Q5F
残念ながらチェイニーバグですな
チェイニーを使う場合はLv10ぐらいまでに抑えた方がいいと思うよ
初回チェイニーバグ起こしてデータ消したけどそれからは目立ったバグないよ
闘技場のおともにしたり回復役にするのはやめてジェネラルに変身させて壁にしたりDKで配達人としてお使いください
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 13:26:26 ID:i40bvNlk
というか味方になる章でチェイニー攻撃すればおk
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 15:32:55 ID:kzl88LMJ
ハーディン様を一時期僧侶にする事で、能力面でスキの無い強力なパラディンにするつもりなんだけど、
これは正しいチョイスかな?速さと魔防の成長率が嬉しいんだけど…
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 15:40:17 ID:wyBk1s5r
ターバンは速さと技が優秀だけどHPとか守備は低めなので僧侶でやるとHP減りまくるよ
調整するならありかもしれん
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 15:46:27 ID:kzl88LMJ
>>58
ぬっ…そうか

だから何で兵種変更でハーディン様はアーマーナイトになれないのかと(以下略ry)
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 18:35:03 ID:Cmna+vde
ソシアルのCC補正しょぼいな
逆にアーチャーのCC補正が神懸かり的だな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 19:24:31 ID:wyBk1s5r
アーマーさんのボーナスには負けるぜ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 23:55:14 ID:axGCq6eu
HP+10、守備+4は神すぎる、でも守備ボーナスは少ないほうが、
斧使いに変えるときにギャップが少なくて助かったかも・・・
アーマーでカンストさせた後更にウォーリアで8上げないととか俺涙目
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 01:05:32 ID:EbRy17Gu
斧使いの速さのCC補正が少なすぎる。
+2とか本気で考えた結果かよ。
封印とか全+2か3の適当もいいところだったろうが。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 22:51:09 ID:lt5VRQsZ
>>57
ターバン様は毎回アーチャーからスナイポにしてるけどヘタレたことないな。
速さ29カンストするしHPも50近くになる。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 23:08:43 ID:oX0nCOI9
ていうか新作まだ?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 00:46:26 ID:V54HCqlv
バンナムの某超乱発RPGじゃあるまいし
そんなにポンポン新作が出るわけが無い。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 07:17:21 ID:yVY1kziV
ていうか外伝まだ?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 08:42:29 ID:pvph/gNy
VCでてないのはリメがくるからだと信じている
裏切るなよ…!
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 09:54:02 ID:fXM6oiJn
まぁその噂がホントかどうかはミラ神殿に行けばわかるさ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 12:18:15 ID:b5N/1abh
とうぎじょうってこっちのレベル上がると敵強くなるのか?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 12:28:32 ID:knOIMnxX
強くなるよ
というかこっちのパラメータで強さ変わるんだっけかな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 14:22:01 ID:fXM6oiJn
パラメータは関係ない レベルと難度だ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 14:22:38 ID:fXM6oiJn
スマン、こちらの守備と魔防で相手の武器が変わるわな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 14:39:31 ID:uOenFuYd
あなたはあいをしんじますか? に
テラワロタ 。DSLとセットで買ったがもっと早く買えばよかった。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 15:20:55 ID:pvph/gNy
なんの宗教勧誘だって話だよな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 15:30:25 ID:b5N/1abh
武器だけ?レベルMAXだと敵HP60にならない?もしかして高ステータスの下級レベル20くらいのほうが勝ちやすいかな?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 17:39:34 ID:QCKCJbRm
高難度でも安定した勝利を目指すなら、下級は命中120、攻速17以上、
上級は命中130、攻速27以上のキャラが必要になるかな
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 17:57:48 ID:knOIMnxX
H5でも稼ぎたいなら下級なら傭兵、上級ならSマスターオススメ
高配当狙えば守備が低すぎない限り勝てると思う
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:08:41 ID:a51xItD9
力技速さ守備カンストのバーサーカーの方がいい。頑張って調整してね。
バーツが一番やりやすい。次点はシーザかマジ。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:21:44 ID:fXM6oiJn
バーサーカーは剣持ち相手に攻撃外しまくるからやめとけ 事故るぞ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:27:50 ID:knOIMnxX
力技素早さ守備カンストバサカさんなら追撃されないし必殺出たらソドマスでも一激死だから大丈夫
危なくなったらキャンセルすりゃいいし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:31:10 ID:9RBUD4OU
闘技場で稼ぎやすい兵種なんて今回ないって
物理職のままじゃ魔防が一切伸びんとか考えればよくわかるだろ。
いくら物理対策してても魔法来たら大ダメージやで。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:37:07 ID:fXM6oiJn
やっぱ成長率の良いキャラをスナイパーにするのが一番良いと思うね
必殺率20だし(バーサーカーは22)
攻撃は必ず当たる
3すくみが無いから勝率が安定

魔法系の相手が出てくると賞金は低いけど、
勝率が安定してる方が集中力が保てて結果早道じゃないかな

俺はスナイパーで全部の闘技場で資金カンストまで稼いだし
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:56:24 ID:knOIMnxX
ああスナイポがいたか・・・

そういやホースメンで剣の方が武器レベル高かったりジェネラルで弓の方が高かったりしたとき闘技場に入れるとどうなるんだ?
戦う敵のグループが弓グループになったりするのか?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 19:03:22 ID:fXM6oiJn
そうだね ホースメンも接近戦グループになるしジェネラルも弓グループになるね

ちなみに両方Aの場合は先にAになった武器が選ばれるみたい
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 22:47:13 ID:IHt1IPO2
上からじゃないのか?
剣>槍>斧>弓で。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 12:32:39 ID:7ev65bvb
次回作まだー?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 13:02:38 ID:cLh1F3Ob
今作はフル改造ハロなる要素はないのか?
無限ドーピングでなくなったし。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 13:34:27 ID:L9lHKM+K
バンナムの某超乱発RPGじゃあるまいし
そんなにポンポン新作が出る訳が無い。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 14:48:14 ID:ykJMY+0Z
教えてくれ
これ人気ないのか?ゲームボーイの中古のほうが値段高いみたいだけど
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 17:06:19 ID:hfOTQ0HQ
FEが発売から少ししたら値下がりして忘れた頃に値上がりしてるだけ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 17:13:18 ID:3gb22Gc4
>>90
需要と供給のバランス
発売直後はすごく売れた。中々買えない為かアマゾンでは7000以上のプレミアがついていた時期もあった
しかし追加生産しすぎたのか、どこのショップでも持て余し気味になり、今に至る。
お前の言うゲームボーイの封印や烈火も昔は安かったんよ。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 17:43:35 ID:SObGg+dd
パオラの幸運をドーピング無しで
カンストさせた猛者はいますか?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 17:47:25 ID:jvRKe7r5
こう言っては元も子もないが乱数調整すれば余裕
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 01:33:48 ID:USh0aK7a
マノレスの名字はローウェノレなんです?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 20:51:09 ID:NxSdMWam
チキ「・・・おかすもの・・・やきつくす・・・」だって
どうしましょう///
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 20:59:01 ID:MMvyYoXK
@ せっとく
A せっとく
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:13:06 ID:NxSdMWam
火竜石置いたバヌさん隣接させてみたいなーこのMAP夢広がりまくりんぐ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:13:54 ID:9a4pEoDD
容量自体はそんなにないよねこのゲーム
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:29:30 ID:Xq0sWpHm
むしろ聖魔の方が有りそうな気がス
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:40:09 ID:CVfKRcct
流石に序章含めて34マップだと少なく感じるぜぇ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:50:16 ID:akX/PLtt
H5はかなり面白い
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 00:08:48 ID:U2rzXD/N
H5終章のシューター硬すぎ強すぎワロス
力MAXミネルバ様のグラディウスでやっと倒れるとか・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 10:57:16 ID:n7orHqP0
>>103
何故かその倒れるが削れるに見えた

外伝とそこのキャラを仲間にする為だけに、何人も何人も見殺しにする事に何か疲れてきた
一軍キャラ&女キャラ全員=15人以下を20章外伝までするのは不可能かね…
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 11:53:33 ID:DoMewSP0
とりあえずもとのへいしゅしかかんがえられないよね! 
新紋章で改善すべきだよな
いま封印してるからこそ
体格と属性入れてほしい
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 12:39:38 ID:yuCm/dCT
ヴァルキュリア欲しい
あと修道士
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 19:15:39 ID:8TxLsY7v
ヴァルキュリアなら受け付けられるが
トルバドールが初代プレイ人だからどうしても好きになれない
修道士なら修道女の男性版だからまだいいよ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 19:39:41 ID:z7PoC+yQ
わたしは しゅうどうしリフ
ちりょうのつえはつかえませんが あたまのライトがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 19:50:39 ID:D+AYnk4J
だが断る
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:19:36 ID:nrnz4GDE
救出や再移動があるとホースメンがかなり強くなる気がする。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:09:02 ID:1TaOyiVL
兵種変更とかどうでもいいんだ。
ステータス画面でのユニット説明を復活させろってんだ。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:19:50 ID:1efIYtjC
確かに救出は欲しいとこだな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 00:28:33 ID:+xxWPl1M
ハマーンは女性専用くらいにしとけばいいのに。レナとか構想外なのに
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 00:30:00 ID:oXn1cQct
兄弟なのにハマーン使えないマチス兄さん・・・
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01:03:44 ID:G2PVDjw1
女性専用ならオマーンに改名で良いよな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:41:11 ID:B8v8ICuM
それは知らんがマリア用にミンキーモモの杖とかあってもよかった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:19:36 ID:6+0Fpiam
なぜエクスカリバーとオーラは他人に使えるのに
ハマーンは使えないのか、こっちの方が重要度高いのに
おかげで毎回レナさんを育てなきゃならん
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 10:17:09 ID:zEHhbFdN
昨日買って来てとりあえず1章までプレイした
序章でチュートリアルしながら経験値ためておくってのはよく考えられてるな
大昔にスーファミでやって以来だからなんか懐かしいし知らない騎士が出てきて
何だこいつと思ったらちゃんと役割があって泣かせるし結構力作なんじゃないか?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12:42:18 ID:QAleUxfu
不思議とみんな初回プレイはフレイを囮にするんだよな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12:56:20 ID:g62NcP/P
俺はアベルを囮にしたよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 12:59:17 ID:sNSB1ysw
フレイまじおすすめ
今作はジェイガンの成長率が強化されてるから囮にはフレイマジおすすめ
あとかなり終盤の外伝にユミルたんっていう強いのにもえなキャラいるから生け贄必要
個人的には旧作でも今作でも雑魚だったウルフザガロまじでおすすめ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 15:08:42 ID:b9SPjWzw
誰一人として死なせはしない
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 15:08:59 ID:QAleUxfu
>>121
ジェイガン先生がネタになりきれてませんよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 16:48:11 ID:hARrg1WS
力上がんなくて全然使えないけどレナソードマスターに萌えた
清楚なタイプの娘に大胆スリットとかもうね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:00:11 ID:dBnXJUJa
ここも約一年前、新作発売直前は一分間に一レスつく位盛況だったな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 17:43:57 ID:6gJ50j39
>>124
♀ソドマスでボスを必殺でトドメ→死に際のセリフ吐くために画面止まる→スリットウマー
マジオススm
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 18:24:51 ID:DTEDoMBi
予想はしてたけど、やっぱ剣と弓の地位落ちたな
投げ武器でぶっ殺す方が強い
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 18:42:03 ID:0BYXDesv
弓は強いだろ・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 18:52:57 ID:vjZSzK5e
>>125
それでも1年でもこれぐらいレスつくからな
あーでもまた携帯機で新作でないかな
続きでもいいから
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 19:07:07 ID:Ri5VVDLP
シューターって強かったんだな。 練成ストンヘッジ強いわ。ノーマルだけど
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 19:19:47 ID:vjZSzK5e
ミシェラン王子を1ターン以内で一撃死できるしな
俺の場合はマリアに練成トロン持たせるけど
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:18:09 ID:KiyugzDW
何て怖い子供なんだ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 22:46:12 ID:hARrg1WS
こっちのナバールは某剣魔並みに名前負けしてんな
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 00:41:37 ID:357z9jL/
その剣で私を好きなようにして
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 03:27:43 ID:XobpH+f0
ミネルバとマリアを最強にしたいんだがどうしたらいい?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 03:44:27 ID:b0cFU6TU
調整必須だな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 08:12:52 ID:B2D7N/6v
乱数調整
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 11:21:51 ID:j1W5xm8K
調整するぐらいなら星のオーブ使いたかった
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 12:13:20 ID:PJojgZyo
ミネルバ姐さんは普通に育つとHP少ない
マリアたんは幸運以外からっきし
マップポイントセーブを全てこの2人に使うくらいの根気が必要じゃないかと。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 12:44:27 ID:xtegjLh+
中断セーブも利用すれば?
レベル上がる度に全パラアップなんかすればゴードンですら破壊神になってしまうぞ。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:44:59 ID:TRBI4EvW
お前ら乱数調整する時の時間どうしてる?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:53:18 ID:B2D7N/6v
どうしてるって何よ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 19:03:38 ID:67Bpu9+F
どれぐらい乱数調節に費やすかってことか?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 19:45:42 ID:CoDlVsb2
敵ターンの待ち時間とかならわかるが乱数調整中か
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 21:09:51 ID:0TLxnSlg
ナギの為にチキを殺すことに一片の迷いもなかった!
何で女マムクートって幼女ばかりなんでしょ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 21:14:24 ID:B2D7N/6v
男マムクートもじじいばっかだけどね
エッツェルみたいなマムクートがいてもいいかな
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 21:18:21 ID:aqKOwO1K
シーダの胸が昔よりレベルアップしてる件 時代か・・・
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 21:23:23 ID:rU55wZr6
ウイングスピアもあるし今回シーダ様は普通にアリティアの王子様より頼りになる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 22:02:22 ID:Nxbj5G0s
俺のレイピアで天に昇らせてやる
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 02:42:20 ID:AfsLje1v
そのおっぱいに俺のファノレシオンを挟んで欲しい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 02:45:34 ID:cbJQtDuX
アンタの低い『技』で女を満足させられるんスかぁー?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 02:54:47 ID:h+uFZX/9
幸運だけはいっちょまえのマルス様
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 06:49:23 ID:KzeUYaE7
>>145
ナギは大人、巨乳、ハイヒールと今までのマムクートらしからぬビジュアルだよな。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:16:01 ID:Fgb2DQ3f
新キャラの為なんかに旧キャラ殺すか馬鹿め!
なんてプレイしてたけどナギ見たときは迷ってしまった…
で、結局チキを生贄にしたわ…
後悔はしてない
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:25:59 ID:T7psk2Sx
つ「オームの杖」
ダブル神竜マジオススメ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 19:05:39 ID:QQ5+Kxt3
ナギいいね。 2部にもでてきてほしいが。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 19:23:21 ID:d+Ig6nWA
新キャラ7人の士郎正宗の絵は、個人的には結構気に入ってるんだよな。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 20:09:22 ID:QQ5+Kxt3
新紋章はオーブを揃えられなかった場合の続きとか入ってくるのかね。
話めちゃくちゃ暗くなりそうだけど
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 20:12:34 ID:ohRt6wyW
メリクルバカを速攻返り討ちにするのは間違いなさそうだ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 22:21:07 ID:sBd67gz2
>>157
『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』で初登場した7人の仲間キャラクターの設定イラストです。
ゲーム内イラストを担当したイラストレーターによる、ゲーム中では描かれなかった全身のイラストをご覧いただけます。

ゲーム内イラストを担当したイラストレーターによる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 23:45:29 ID:bwFaQXGH
あ〜あ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 10:22:19 ID:fdRpJzfX
輸兎貍乙
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 23:17:37 ID:+rTYNgYD
エッツェルの容姿でマムクートがいたら面白そうだな・・
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 04:36:43 ID:mO26Qh7K
>>154
ぶっちゃけ野郎、特にイケメンキャラはそんなに思い入れがないから
アテナ見て生贄余裕でした
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:12:11 ID:rzTH47ZO
アテナの
何か使いたくなる感は異常
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:41:43 ID:vYuH96RD
力はなかなかいい初期値だとは思うんだがなー
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:44:47 ID:r2IROG92
レベル10じゃなくてレベル5くらいにしてくれ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 22:47:56 ID:CTj9JDVU
前半のイラナイツを程よく生贄にするとアテナたんは仲間になるからな。
他のは一度エンディング見た後仲間にする気が起きないw
ホルスのために生贄にしたシーザとラディを今使ってるが実は強いんだな。
オグナバより成長してエース級だ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 23:49:48 ID:x7SVxebM
マルスシーダジュリアンレナハーディンウルフサガロミネルバマリアジェイクパオラカチュアチェイニーエストチキ、になった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 01:17:39 ID:TPxeufkt
チキ>ナギ(時期の差、)>>>>>>>>>ファルシオン>>ナギシオン
なのはノーマルだけ??ハードとかなら違うのかな?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 01:27:01 ID:5MD7ToIf
残念ながら、ますます不等号の量が多くなるだけです・・・
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 01:31:18 ID:TPxeufkt
サンクス スターライトは使わずにハードやってみますわ・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:03:12 ID:+GHFGhpX
アテナの片言言葉みて思ったんだけど
あの世界ってアカネイアとバレンシアの他にも何か大陸があったりするのか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 07:27:17 ID:cHysZQuE
ユグドラルは確実に存在する
あと一つ何かも確実に存在するはず
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 09:00:46 ID:kkYqFu/T
昨日やっとクリアしたー難易度の星ひとつなのに大苦戦だった俺負け組
暗黒竜やったの今回のリメイクが初めてなんだけどエンディングのキャラ別
エピローグがほとんど意味不明だった
マルスシーダの熱い仲はエンディングにあるからともかく緑騎士の結婚の噂云々とか
何かそれ以外にもやたら色恋めいたのが多かったけど本編でそんな描写あったっけ?
なんかすっごい蚊帳の外な気分なんだけど…
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 09:04:20 ID:BjXoqMqb
マルスとシーダ、ミディアとアストリア、あとニーナ、カミュあたりはこれでも描かれてるけどアベルあたりはEDが初出
ターバンがアカネイア王になったとかアベルがエストと結婚したとかは紋章やるかリメイク待ってください
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:04:38 ID:fsW2V6wm
俺もクリアした
もっとウマウマ状態を想像してたんだが、意外と歩兵中心の戦いになった


王子            まあ一応育てるんだな
ジュリアン         忙しいな
バーツ(バーサーカ)  強烈だぜ
ウルフ(ジェネラル)   強烈だぜ
ザガロ(ジェネラル)   強烈だぜ
レナ(司祭)        ワープの女神
ジェイク          遊べる
チキ            嫁

プルフ2個で済んだ

ラス戦の配置変えれるのはどうなんだろうな
あれだと人数絞って防衛したくなるだろ
まあ、どうせワープで飛ばして片付けるけどさ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:29:37 ID:kkYqFu/T
下げ忘れてたすまんかったorz
>>176上段3組は本編内だけでわかるけど(ミディアとアストリア恋人公言してたし)
>アベルがエストと結婚したとか
な、んだと…?マジでビビったw別ハード買う気は無いしリメイク待ってみるかー
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:42:35 ID:Xi8M4Z47
1章がクリアできません
攻略スレはないですか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:53:14 ID:LSPuqp6h
>>179
マルスとドーガが残ってるじゃねーか
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:59:35 ID:BjXoqMqb
お爺ちゃんで迎え撃ってシーダで釣ればいいと思うよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 11:36:07 ID:Xi8M4Z47
2時間以上ねばりましたがガザックを倒せず
マルスが殺されてゲームオーバーでした
難しすぎます
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 12:34:25 ID:B0Bu3ZJ+
やっぱ 続編は暗黒皇帝バッドエンドの続きがほしいな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 16:14:31 ID:eDS/EGyv
ターバンさんジェネラルになれないぞ?なんでだ?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 16:17:25 ID:M2t9j6/H
兵種にはタイプというものがあってだな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 16:48:36 ID:m2d0RZ+X
マルス「あ〜!あ〜皆さんレベルを上げる際は鎧を着用してください!安全第一です!」
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 21:30:52 ID:eQNUGdRd
このゲームってレベル上げの方法を考えるのが楽しかったりしますよね?

ダメージ+即ライブ
チクチクボス攻撃

ザカロとウルフがジェネラルにできるから序盤のボスを裸にしやすくて楽。

間接攻撃じゃなくてもレベル上げやすくなって久々にはまってますw
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 23:38:12 ID:NK+VcJ+5
すまん闘技場
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 23:43:13 ID:v6jcSBQL
いや、問題はそこじゃない
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 02:13:01 ID:fEGuoXdq
572名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/04/16(木) 23:35:13 ID:???
ポケモン新作のコードはHGとSS
10年もの年月を超えて再び蘇る待望のヤツ
今年の秋ぐらいに出る
それとFEの新作もE3あたりでムービー発表予定
Wiiで出る
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 02:23:25 ID:3HVKa29x
確定してから貼っててね〜
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:18:08 ID:a3yrKtfj
外伝の条件いいね〜
嫌いなキャラを後ろめたさ無く殺せるw

素晴らしいか・い・か・ん
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 15:09:12 ID:EivvAvG3
おかげで後のメリクルバカをぶっ殺死放題!!
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 15:36:44 ID:vA21xrbP
キャラ殺すことが出来なくて外伝はやったことない
2ちゃんみなければ存在にすら気がつかなかっただろう
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 17:16:57 ID:HRbht1Em
つーか期待できる数値なんてほっとんど
あてになんかならないんだけどな!
だってアベルのがカインより幸運上になったよ
実際何回も育ててみなきゃわからないだろ
それしか見ないなんてこの上にもない愚か者だね
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 18:20:20 ID:e0V5Eeyg
これはひどい
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:37:27 ID:3HVKa29x
>>194
逆に考えるんだ
計画的に殺さなければならない、と
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 22:55:50 ID:ktqZumII
いまさら気づいたのだが、
公式のミュージアムのトムスの初期パラメータが、
ボアのパラメータになってる。

199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 00:09:03 ID:sBKjofvo
紋章はデータ消えるたびやったけど
オグナバ死亡でクリアしたのは初めてだな
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 00:38:13 ID:V494OOUF
今作のオグナバはいらない子
オグマはまだどうにかなるけどナバールは・・・・・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 00:51:45 ID:m8qUSTSd
ずいぶんファミコン版とイメージが違うんだな
ナバールは超強力キャラの印象なんだが?
まだノーマルしかやってないがハードでもずいぶん違うようだし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:06:33 ID:m5lOCnCY
オグマさん傭兵のままじゃダメダメだな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:12:46 ID:R3RC9Ovo
H5で遂に終章まで来たが、死人無しでクリアできる気がしない・・・
メンバーは
ファルコンシーダ、勇者オグマ、パラディンアベル、パラディンカイン、司祭レナ
ジェネラルウルフ、ジェネラルザガロ、ドラゴンミネルバ、ドラゴンカチュア、ベック
賢者マリク、賢者リンダ、司祭エリス、チキ、ナギ
なんだけど、ナギが戦力外(マムクートに追撃受ける)だし、ヤバい。
誰かクリアした人居たらアドバイス下さい。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:39:43 ID:DaCtqd8i
シーダ様あたりをスナイポにしてください
でないとそのメンツじゃ全員メディウスから追撃食らいますよ
ベックで狙撃しまくるってのもいいよ
後一番最初で厄介なのがシューター
シューター範囲には守備低い司祭や賢者は置かないこと
サンダーボルトを最大練成したら一撃で倒せる
←上のシューターがいるところは後で造園シューターがでるからこいつの範囲内に誰もおかないか早めに始末してふさいでください
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:42:11 ID:R3RC9Ovo
>>204
ありがとう。シーダをスナイパーにしてみる。
闘技場アホみたいにしたお陰で金は有り余ってるから、全員に錬成武器持たせるわ。
もう一人のシューターが死んだのがキツい。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:49:48 ID:DaCtqd8i
後魔竜はチキかナギに聖水かマジックシールドかければ怖くはない
問題は火竜、こいつはチキが素早さ19以上だとそこまで怖くないけどそれ以下だとトドメ用にしてくださいな
後シューターは力MAXドラゴンナイトのグラディウスで丁度倒せる
それとシーダ様がメディウスの攻撃で一撃で死なないか計算してくださいな
無理だったらカチュアや赤緑にスナイポやらせるのもいいかも
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 02:07:30 ID:R3RC9Ovo
シーダHPヘタレ過ぎてて死ぬっぽいわ。
カチュアならいけるから、このどっちかをしてみる。
力MAXドラゴンナイトならミネルバが居るから大丈夫。
チキは今見たらHP魔力魔防以外カンストしてたからマムクートに負ける事は無さそうだ。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 10:00:15 ID:ZfPMIzjx
>>201
オンライン意識したせいで成長率で天下取れた強キャラが弱くなったせい
カシム、ラディ、ナバール、エストみんな成長率削られた
こいつら期待値は旧より低いんだぜ
ウルフザガロの鬼強化で成長率の合計を旧作と合わせてるらしい
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 16:30:21 ID:u9gD7mYJ
どうして敵兵を殺しても
おとがめ無しなんです?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:23:59 ID:/oPFAUo5
ノーマルクリア後はハード2あたりがよいですか?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 18:29:15 ID:FiT7NeF2
初プレイなんだけどみんなやたらと無音成長繰り返します
そういうもんなんですかね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 19:04:54 ID:7nhX+g4/
メディウス「マルスよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのにファルシオンが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 20:43:50 ID:i4Mh9C5S
ファミコン版のファルシオンはどこにいったんだか?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 21:49:39 ID:WWZX0H25
>>211
やけに今作多いな。外伝みたいに最低1個伸びる仕様でも入れればよかったんじゃね。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 22:36:38 ID:R3RC9Ovo
暁もだったっけ>最低一つ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 01:08:36 ID:nxnyk7tY
ウあああああああああああああああああああああ
うああああああああ

闘技場で3時間も育てたのにいきなりフリーズきたああああ
もうやだもうやだあああ

うわああああああああん
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 01:29:53 ID:XudNZw2G
もしやチェイニー使ったりしてないですよね?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 01:30:35 ID:8zKQACw4
3時間なんかたいしたことないから
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 09:44:04 ID:H56VHIan
携帯はじめてだから電源が切れてデータが飛んだときは死んだ
スーファミのときは場合によっては丸一日くらいつけっぱなしで平気だったからな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 09:48:44 ID:XudNZw2G
ただしSFCはデータぶっ壊れる
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 10:17:26 ID:oPA0lrXf
Wii RTS
『タクトオブマジック』 5/21発売予定
http://wii.com/jp/articles/takt-of-magic/

CM
http://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft216/

紹介ムービー
http://wii.com/jp/movies/takt-of-magic-movie1/
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 11:45:47 ID:MYHCUKQM
タイトーですがな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 19:15:40 ID:wJSdCDrk
対戦回数がカンストした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19860.jpg
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:03:40 ID:nsUCdpsB
ロシェ「敵のアイテムで手に入らない愛宛無と
手にはいるアイテムが何故なんだい??」
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:05:23 ID:ySlNo30Y
ロシェは悪くない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:32:59 ID:+RyIbRs5
9999勝まで頑張れば勝率100%も夢じゃないな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:54:20 ID:wJSdCDrk
負けそうになると切断する馬鹿も9999勝目指してみろよ根性無しが
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:41:50 ID:nxnyk7tY
闘技場やりすぎてゲームバランス崩壊した・・・
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 08:09:54 ID:mUFhGjUY
ジェネラルの速さが21しかないのなんとかしてくれよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 09:51:11 ID:CaSOepat
そうだよロシェ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 12:29:09 ID:hHyI3kRV
初めて外伝行ったらなにこれアテナ超かわいい
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 15:33:42 ID:hNdJgsIM
問題は尊い(?)犠牲を誰にするかだな。
シーダとレナとノルンは論外として…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 17:43:48 ID:Qc0spjAc
誰を殺すかを楽しむのはもはやFEではない気がする
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 19:07:18 ID:nXiNvoly
おれがガンダムだ
いや俺がFEだ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 21:23:18 ID:I+pVCUOg
あれもしかしてカチュアとマルスって支援ないの?
カチュアは外伝から帰って来てからマルスに恋し始めたって解釈?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 22:55:34 ID:pCw7BsYE
支援あるよ
今作は出撃回数を重ねることで支援が強くなる仕様
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 23:02:30 ID:Oyg0qedO
つーかマルスは全キャラに支援与える
マルスはシーダとエリスからしか支援受けない
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 00:00:22 ID:NQg9gPod
ミディアとあと誰かには与えられなかった気が
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 00:26:01 ID:Hl+bF7RV
マルスが全員に支援って情報自体ガセ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 00:37:13 ID:t/kayrHE
攻略wiki見たらミディアとジェイク以外のキャラ全員って書いてあった
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 09:05:46 ID:zZ9m4/eh
マルスは支援与える相手多いけど全員じゃないよ
wikiに書いてある情報は間違ってる
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 23:33:45 ID:bQ2qIKKv
公式ガイドブックによると、マルスが支援を与えるのは、
全58人(マルス自身を除く)中33人のみ。
オグナバザジマジバーツや、ジュリアンレナマチスあたりには、
支援を与えない、と書いてある。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 00:31:51 ID:AVUXe4Wu
今まで制限プレイやったこと無くて
マルス+新ユニット縛り(フレイ、ノルン、アテナ、ホルス、エッツェル、ユミル、ナギ)
でやってみようと思って始めたばかり(まだ1章終わった所)だけど、
こういうのってやり方に慣れないと大変だね。わんさか来る敵を上手く処理しないといけないんだな。
最後までできるかどうか今から不安だ。兵種変更も上手く使わないといけないし…。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 00:36:37 ID:Ur88UABI
使わないキャラをマルスに隣接させて持ち物全部輸送隊に放り込んで
敵に特攻させればいいんじゃね
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 06:31:08 ID:5seW0+Co
輸送隊にわざわざ預けなくても死んだキャラの所持品は次の章で輸送隊に自動的に入るぞ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 11:00:39 ID:Ur88UABI
それは知らなかった、でも反撃的な意味でだったんだ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 13:21:34 ID:WsccZaic
丸腰にして殺しながら新キャラを出すってことか
キャラを殺すことが出来なくて外伝とか新しいキャラまだみたことないんだが
ひとつの方法ではあるな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 13:23:20 ID:5seW0+Co
持ち物コマンドの「外す」を選べば持ったまま丸腰になれるぞ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 15:08:13 ID:EH4RiVSV
このゲームのハード5より難しいのって、今までのFEシリーズでありましたか?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 15:29:14 ID:7QtX5EH7
理不尽な難易度は割とたくさんあったよ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 17:09:59 ID:ctIHYXuX
初心者な質問で申し訳ないんだが、
マスタープルフってすぐ使っても問題ない?
ある程度レベル上がってからのほうがいいとかありますか?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 18:02:44 ID:t9qikq6T
>>249
実際ないだろうよ。封印ハードはこっちの成長率はまあまあだったから。
新暗黒H5は普通に無音やらかす味方を率いて強い敵と戦うんだから難しいだろう。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 20:18:58 ID:H6kDGvmY
>>251
基本20になってからだな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 21:52:00 ID:tB99uoT+
リンダを練成サンダーソードを振り回すソドマスにするつもりだけど、どうかな?
魔導士の時点である程度魔力をあげればいいのだろうけど…シスターの時期も必要かね…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 22:39:53 ID:5seW0+Co
乱数調整〜
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 23:12:14 ID:53zrN5iI
乱数調整なんてすぐ飽きるからオススメしない。魔導師一択でいかないと魔力カンスト近くしないよ?魔防とかイランしょ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 23:23:25 ID:3MY2ai8/
シスターにして育てたけど魔力20くらいまで上がったよ
HPも40超えて、CCしたら50近くなった
速さと技もカンストはしてないけどレベル6で30前
練成サンダーソードの魔剣士リンダマジ最高
エース張れるよ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 23:40:48 ID:FULSSeO1
今作で一番カンストしやすい能力はHPだと思う。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 00:32:33 ID:UPE+8UWD
シーダの守備力を伸ばすにはどうすればいい?
スナイパーで闘技場に突っ込ませる予定だけど
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 11:36:04 ID:NxuO5U3I
アーマーってきっちり育てたやつのが全然いいよ!
ZGRなんて幸運ねえしジェネラルだと速さねえから
全然ドーガなどを使った方がマシ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 11:54:10 ID:GNJojDpd
>>260

?
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 12:00:15 ID:NxuO5U3I
だって守備あったって必殺トロン食らえば一撃で死ぬし
幸運ならロジャーあたりだね
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 17:28:16 ID:e1vCxr2T
君はアーマーに魔法系が来るような策を練るのか・・・?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 19:43:05 ID:GNJojDpd
質問
シーダの守備を伸ばすのにはどうすれば良いですか?

答え
ドーガつかったほうがマシ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 20:13:11 ID:5/RXzsfE
守備力を伸ばしたいなら闘技場になど突っ込まんことだ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 22:13:16 ID:ZAOEEO64
>>190の前半が当たってたということはFEも期待していいのかな
個人的には携帯機のほうが好みだが
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 22:20:35 ID:IBb0LRb0
H3で二周目プレイしてるがキツ過ぎ…

俺にはH5は無理だぜ!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 23:24:15 ID:3TOHmTg6
>>259 パラディンにでもしたら?パラディン育成だと速さが弱点だけどシーダはなんでもカンストするから
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 23:29:20 ID:yUUU2b0L
H5ハジメタ
なんかダロスとかカシムとか仲間にした瞬間に死ぬんですけどw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 00:31:53 ID:VlOWifk+
まぁそうなるダロスH5はむずカシム
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 00:36:32 ID:wOiq9gGC
でも正直な話、ハード5くらいが丁度いいと思ってる俺ガイル。
ノーマルとかだと数人を集中してレベル上げすればもう無双状態なんだもん。
ハード5くらいの詰め将棋っぽさが好き。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 01:10:48 ID:PS9hloeU
正直全員出撃したい
敵の数と強さがH5でもいいからさ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 01:21:55 ID:WTUqBt0b
H5でサムシアンはナバール雇って役に立ってんのか?w
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 01:35:23 ID:yh2C+LYx
ハード5は序盤のボスの異常な強さと増援出現後即行動さえなければまだよかった
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 01:36:47 ID:U670ItWX
ハイマン「うちのジュリアン達にキルソード買ってやろうと思ったらオマケがついてきた」
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 01:41:53 ID:PS9hloeU
>>273
ハイマンの尻奴隷かな?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 02:10:11 ID:WM+lX274
>>268 りゅうのたてでドーピングしちゃったわ 今度はそうするわ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 06:03:31 ID:PBjvjDay
あんま大人数出すと管理がたりぃ
敵ターンスキップして誰か消えてても気付かんし
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 12:55:52 ID:TR5w7PbQ
よく間違えられるけど
魔導士じゃなくて魔道士だぞ。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 13:16:06 ID:U670ItWX
ジェネラル等で封鎖できるところは増援即行動でも大丈夫
だが最終シューターと15,21とかのDKはヤバイ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 17:11:55 ID:z1VTOAU9
これ無音とかHPのみとか連発するけど難易度的にはどうなの?
まさか味方全員が敵にステータスで負けるなんてないよな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 17:21:43 ID:Xk9ExeOw
今H5で吟味無しプレイしてるけど、さっきシーダが無音成長した…
ウルフザガロさん早くきてー
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 00:33:59 ID:5uR7v7LK
ウザは何で育成する?力か速さか守備か
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 01:13:17 ID:p0OEiJwd
何の心配もなく全ピンです
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 13:17:31 ID:XcHdXYeP
闘技場禁止の縛りでやっている強者はいるか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 13:29:17 ID:Etgxs6tT
むしろ闘技場なんてなくてもいける
金不足になりがちだけど
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 14:21:04 ID:cpM4s/P0
闘技場禁止なんて誰でもできるだろw
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 15:21:38 ID:VzUJeBKM
今作はドラマスに頼ることってあんまないな。
マスタープルフがバーツとかマジとかに行くからか。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 15:51:32 ID:0TtVpDsA
ナバ様がゴミのようだ…
ソシアルにしたら速さ全然上がらなくて噴いた
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 16:30:47 ID:VzUJeBKM
今作は乱数の偏りがかなりあるからだ。
悪い乱数が固まってたりいい乱数が固まってたりしてるからだ。
GBAとかより異常に無音が多いのも結局それが原因。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:03:09 ID:/Ro9XdW1
闘技場禁止 & 買い物禁止 & 昇格禁止 & 王家武器禁止 & エクスカリバーオーラ禁止 & オナニー禁止

縛るならこんくらいやれ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:15:36 ID:Etgxs6tT
ウザチキ無双になるじゃないの
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:18:03 ID:cEgX5H0Y
じゃあ星のオーブも禁止で
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 20:10:25 ID:Xtko69mO
なんでウザが超強化なんだろ?
同じ童貞騎士団の中なら童帝とビラクを強化して欲しかった
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 20:45:03 ID:cEgX5H0Y
上級職でレベルアップ回数が少ないからじゃないの
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 21:15:22 ID:AkuRB2DA
もともとホースメンがCC不可能の下級職扱いだったのにいきなり上級職扱いに変わったからだろうよ。
ジェイガンみたいに最初から強いわけでもなく存在意義が不明になるわけだから超強化したんだろう。
それでもあの強化はやりすぎだけど。でもそれ以前にターバンの部下の癖に何で上級職何だという話だが。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 21:24:40 ID:Etgxs6tT
オレルアンは馬大国だから多分無理やり乗っちまったんだな
そのせいで能力酷かったり魔防弱かったりするんだよ多分
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 00:25:58 ID:lPEsWN9e
>>284 全然カンストには届かんじゃん。職によって3〜5は違ってくる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 01:18:50 ID:T9gTzg8A
LV1並のパラメータでLV10なアランサムソンも忘れないであげて下さい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 09:53:15 ID:r0504qq6
なんか剣余らね?
大杉
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:44:57 ID:5kZs2L5+
? もともとホースメンは上級職だったろ。
それより、剣士とか新しく出てきたんなら、弓騎兵の下級職も
新しく出して良かったんじゃないかと思うんだ。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:59:27 ID:6zzavN4Z
違いますけど
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 12:11:37 ID:1rPmvaOQ
FC版ではアーマーと戦士とハンターと海賊はクラスチェンジ出来ない
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 17:33:24 ID:hnPYw8Gb
2作目のDSリメイクはまだ発表されないか
売り上げ不振って訳でもなさそうだから期待していいよな?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 20:44:32 ID:D6BO5A9f
これって封印みたいにハードブーストないよね?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 08:44:42 ID:vsScZp9t
ターン規制プレイってないの?
307名無し:2009/05/20(水) 12:59:01 ID:ImL0qzTD
ホース面10のうざ別に強くないし
20になったてシーザなどを使った方が全然いい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 13:05:56 ID:Y2rQpnQM
ゲームばっかやってないで国語の勉強をしろ
なんのための休校だと思ってるんだ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 13:21:01 ID:6OlJZse/
同じ事言おうと思ったw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 21:39:42 ID:Ya5icGW6
勇者補正値高すぎてバーサーカー、ウォーリアー涙目。というか勇者以外他全部
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 08:15:25 ID:hFmfo5Ct
>>310
こうなるのはよく考えて作られてない証拠だよな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 08:20:04 ID:QiYeEkHh
H2 女性縛りでやったらかなり楽しかった。
(兵種変更、練成、途中セーブ、闘技場禁止。 男キャラは経験値さえ入らなければ攻撃受けてもOK)

途中までシーダ一人での複数方向からの敵の対処方法とか、飛行キャラが大半だから弓兵の
対処方法とか考えてプレイするのは楽しいね〜

ちなみにホントはH3でやり始めたけど、1章がどうしてもクリアできなくて断念。。。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 10:41:02 ID:1CPgrGZf
H5の1章は無理だな
H1なら軽く行けたのにこの差はなんだ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 11:45:19 ID:rv8Mfdt9
ウォーリアー、バーサーカー、ソーサラーはリメイク前は存在しない兵種だったし、
ホースメンも元々能力が高いわけでもなかったわけだし
何も考えてないということは無いと思うが
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 12:29:47 ID:aW4YT+QO
弓が使えるのは何かと便利だし
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 16:36:40 ID:aF81On+p
>>311
確かに今回はいろんなところが詰めが甘いって言うか、違和感があるな
バーツが勇者にした途端超強化されたり、ウザの成長率が異常だったり、練成周りはもうしっちゃかめっちゃかだし

いろんなバランスいじってるんだからキャラの初期ステータスとかもそれに合わせて弄ればいいのに、なぜかリメイク元準拠
そのせいでお助けキャラが取得経験値が低いだけの普通のユニットになってるし・・・
随所に変に対人意識したせいであろう歪みもあるし、どうせリメイクするならまじめに作ってほしい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 16:42:44 ID:3lQYLUNG
マリアがドーピングしないと悲惨なステに
それでもクラスチェンジさせて練成トロンで兄貴に突っ込ますけど
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 16:46:42 ID:aW4YT+QO
強かろうが弱かろうがお気に入りには錬成武器
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 17:28:55 ID:3JUxY85p
減った武器をもらうのってどうよ?
嬉しいのは新品だろ
普通そうだろ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 18:54:49 ID:xtYKL4vg
>>316
もっと詰めの甘い例を出してあげようか
ハーディンに銀の剣とかウェンデルのマジックシールド
絶対練られていないよ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 20:01:27 ID:VT9aikzU
自演か
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 20:07:51 ID:LeVAIWhw
今回の先生は杖振りなんかやりたくないんだよ
竜に乗って大空を飛び回りたいんだよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 20:52:26 ID:AKQxS5Wa
続編のDSリメイクマダー?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:16:31 ID:aF81On+p
紋章リメイクはしてほしいが
どうせやるなら暗黒みたいに新要素の実験場みたいにしないでしっかり作ってほしい
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:22:10 ID:2b5PR10a
できもしないことを要求するのはどうかと思う
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:29:19 ID:aW4YT+QO
アンリの道がダルイからいらん
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:34:49 ID:qJDigHUE
その前に流用マップは新作した外伝をだな
ファンの絶対数が少ないから所詮は届かぬ声なんだろうが
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/21(木) 23:44:56 ID:5+g199Oa
紋章だけだとマップ少なくね?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:28:55 ID:cULSHZ72
おまえら忘れてるけど、まず改善するとしたら外伝条件の変更だろ?w
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:50:44 ID:9RBYF+oV
外伝条件っていうか
外伝キャラにもそんなに魅力なかったから、俺の中では外伝自体なかったことになってる
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:51:15 ID:0Hg2uZAD
どうせ戦うのは15人程度だし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 01:00:53 ID:Vjp6Ct7X
インターフェイスはよく出来てると思った
たぶん外注だろうけど
褒めれるのそこだけかな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 01:29:19 ID:2eJTdbpS
>>330
そうかな
個人的にアテナが可愛いかったから
俺の中では序盤の野郎共がなかったこと(生け贄)になってるぜ
暗黒竜、紋章、新暗黒とやってきても未だに魅力のわかんない男キャラがいる
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 01:47:23 ID:PZ5BTgM0
外伝キャラは好きなのもいるからいいが、
発生条件は変えてほしい。ターン制限とかで。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:47:24 ID:rcH1rBZ2
敵兵は殺してもいいのかよ。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 03:35:23 ID:fExk1X9Y
FC版はキャラの魅力とか考える暇無くて普通に上級加入ユニット使いまくってたな。
ウェンデル、大陸一、ミディア、アストリア、アラン・・・・、ミディアは好きで使ってたけど。
逆にCCしたのがハーディンとレナとリンダだけだったわ。
CCしないカシムにパルティア持たせたら最強だったし。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 06:33:00 ID:9UwDNAWE
FC版は司祭の見た目が悪すぎて魔法系をクラスチェンジさせる気が起きない(´・ω・`)
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 23:48:43 ID:K3SCsPzF
ハード5も4章あたりまではどきどきの詰め将棋プレイだったが、
みんな成長してきてなんか緊張感がなくなってきた。

と思ったら9章でふたたびどきどきプレイ。
楽しませてくれるぜ。1章もそうだが海賊うぜぇww

うちの赤ががんばってくれなかったらやり直しだった。
こいつハード5にしたらなんか妙に成長よすぎ。
9章クリア時点で上から、
Lv17 18 0 14 17 10 18 0
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 01:55:25 ID:yy4Ndqz6
守備高いな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 01:57:45 ID:4Y2zAdJl
バーツを戦士→ウォーリア→勇者にするのが良いっぽいらしいけど
戦士LV20でウォーリアにした直後に勇者に兵種変更するのか暫くウォーリアのまま育てるのかどっちがいいのかね?

今LV15でHP34・力18・技12・速さ15・幸運10・守備10なんだけど
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 02:08:49 ID:POuK1HPQ
>>340
特に追撃できないとかされて困るとかがなければウォーリアーでいいんじゃないか。
マップに合わせて変える手もある。

個人的にはアーマーの守備も一考の余地があると思うけどな
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 04:14:11 ID:BctY+YB/
勇者にしたときに技とか速さがカンストしてるようだったら他の兵種で育てた方が良いと思うぞ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 04:24:32 ID:KWMg2YnT
H5の闘技場やべぇ
LV20のウザがまるで雑魚のようだ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 20:27:29 ID:xNqyLhkQ
今日買ってきたんだが、GBAシリーズ難易度ハード経験者ならノーマルやる必要なしかな?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 20:53:53 ID:oTFM0O74
>>344
一回ぐらいはやった方がいいかもしれん

GBAに比べると序盤は回避が当てにならないし


まあ封印ハード経験者ならH1くらい普通にいけると思うが
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 21:41:52 ID:xNqyLhkQ
>>345
レスどうも
ストーリー的にはノーマルもハードも一緒?序章をのぞいて
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 21:50:20 ID:7ey7dvyv
ようやく、全外伝通過プレイでクリアしたが、
エンディングが、
○章にて戦闘不能となり、以後、消息を絶つ。
の嵐で、なんだか悲しくなってしまったよ。
こんな仕打ちは、あんまりだと思う。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 22:19:55 ID:iCOMImR/
自分でやっておいて何言ってんだか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 22:20:44 ID:oTFM0O74
>>346
ストーリーの内容自体は変わらなかったはず
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:20:49 ID:HDkHE67a
全員レベルMAX目指してるんだけどチェイニーどうすればいいと思う?
終章で残りがメディウスだけになったら章セーブして黙々と変身しかないのかね
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 00:32:43 ID:mC6TDJQZ
>>347
紋章の頃は章タイトル(マルスの旅立ち、とかガルダの海賊、とか)だったから、
そんな感じにしてほしかったなあと思うね・・・
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 08:10:12 ID:cA//suQD
司祭か賢者に変身して杖振ってればいいだろ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 08:43:59 ID:qRUoacJB
自分で外伝プレイをしようとして大多数の仲間を処刑しといて
見返り求める奴はおかしいに決まってる
軍を動かす人間ならば被害を少なくしようと努力するのを否定し
さも見返りがあるように見せるような仕様を入れた開発もおかしいがな
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 09:14:39 ID:QHU6ezYw
もし外伝条件が仲間の死亡じゃなかったら何になっていたんだろう
12章外伝は12章でトーマスをCCさせるとかになってたのかな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 10:44:09 ID:HDkHE67a
>>352
それだとバグりにくいとかあるのか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 10:48:26 ID:cA//suQD
戦闘アニメにならなければ確実でないにせよバグが出にくいって公式見解が出てる
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 11:37:40 ID:QE1HHi1Z
>>354
「○ターン以内にクリア」とか「牢獄のアカネイア軍を全員救出してクリア」とかで
十分だったと思うが
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 12:45:48 ID:OY4C1ieW
そうだよ、なんで今までみたいな分岐条件じゃないんだ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 12:58:59 ID:CS9iIDat
外伝があると聞いて急いで進軍した一周目
勿論外伝に行ける筈もなくwiki見て( ゚д゚)ポカーンってなった
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 13:51:03 ID:vXJ4HfBH
今外伝全制覇&新キャラ全員生存クリア目指して8章まで来たけど、この先無事エンディングまで行けるのか不安
ノルンが使えなさ過ぎるorz
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 15:28:28 ID:hKp4VQBS
H1やってるが、ボスがいきなり運ゲーだった件について
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 15:57:11 ID:F+LMdvLt
H1はまだ余裕だろ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:43:47 ID:HheGcFun
敵を殺すのはいいのか?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 17:47:34 ID:K1ivykKc
H5のゴメスさんは歴代最強ボス(ラスボス含む)
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:00:56 ID:3m8i7bqE
アテナの公式やっと見れた…
衣装めちゃくちゃ独特だな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:11:23 ID:qNFQ1PnM
>>364 確かにwあれには相当苦戦したわ 

乱数調整しまくったら 
後半楽すぎだからなぁ(H5も)序盤はある意味最終面を越える難しさ

367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:15:50 ID:0S0I/FTU
対ゴメスはカインマルス辺りを集中育成した方が楽か?
アベルは幸運が辛いし
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:29:30 ID:FX8JTurD
ノーマルで最終面まで来たんだが闘技場駆使してもレギュラーが上級平均5くらいのレベルだった
こんなもんなん? 苦戦はしてないからレベル低いわけじゃないと思うんだが、Hだったらもっと行くんだろうか
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:36:22 ID:A8NZVC9S
>>361
H1は全然運ゲーじゃないだろ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 18:53:40 ID:qr+kHIa8
>>369
まぁまぁ人それぞれだよ
俺だって封印のノーマル最初は詰んだんだから
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 20:25:45 ID:JIqwna/0
マリクが仲間になるステージの序盤ムズくない?
レナの兄ちゃん部隊が攻めてきてる時どの辺で迎え撃てばいいんかね?
H5ね
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 20:34:38 ID:vBjBLHqM
H5ゴメスさんはいつも武器破壊待ち

ところで技カンストバサカのサジマジバーツにフル練成キラーアクス持たせたら必殺92いく?
いつもこいつら使わないんだけど、ひょっとして最強候補だったりするのか
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 20:36:37 ID:cA//suQD
87かな マルスからサジマジバーツには支援行かないから
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 21:01:44 ID:vBjBLHqM
そうか
支援関係はどこを見れば正しいのかよくわからんな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 21:03:55 ID:hKp4VQBS
>>369
武器を壊すってことをしなきゃ運だったぞ?…いやそうでもなかったかもしれん
ハードのボスはチクチクやるの前提なのか?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 21:21:43 ID:c+KK3EV+
ハード4超えたあたりから運か武器破壊待ちになる。 でも1で運任せとか絶対ありえない
377 :2009/05/24(日) 22:50:41 ID:UpHDkO24
現在ハード5 18章進軍中〜

>>371
そこは画面最右端の湖の横の2マスくらいの地形で迎え撃った。
ダメージ受けたやつをうまく入れ替えればいけるはず。
ただ、盗賊をたたくためにマジを犠牲にしたよん。マジだけ盗賊追わせて
他のメンツは画面右端で待機。

>>375
序盤5章くらいまではチクチクやるしかない。じゃないと運次第で
逝きまくる。俺は皆育ってきた8章くらいから楽になってきた。

今18章。相変わらずうちの赤の勢いがとどまることをしらない。
パラlv11 49 25 1 26 25 16 30 6
なんだコイツw もぅ司祭にでもしてみるか・・。



378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 22:58:12 ID:EsezuyUf
うちのレナ魔導師20転職で今賢者7だが一度も魔力が上がらない
リフ僧侶7ですら4上がったってのにどうすればいいんだ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:20:38 ID:cA//suQD
リフ「レナはハマーンのつえがほんたいです まほうのさいのうはわたしのほうがうえです」
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:33:00 ID:QE1HHi1Z
>>371
初期配置でペガサスナイトを左上に配置、1ターン目に左上方向に飛ばす
2ターン目に、左上の区画と右下の区画を分けている川にペガサスを置くと
敵ソシアル隊がペガサスに釣られて左上の区画に戻ってくれる
ペガサスは次のターンに右下方向に逃がして回復

これで、本隊が右上の戦士隊を殲滅したあとに体力回復する時間が稼げる
あとはどこでも好きな場所でソシアル隊を全軍で迎え撃てばおk
俺は右下の砦付近で迎撃した
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:50:11 ID:2rB8qT5M
>>378
乱数が偏ってるんだよ。
何もカンストしない限り無音はよほど起こらないのが普通。
それが起こるということは乱数が偏ってるんだよ。
外伝ですら何もカンストしなけりゃ無音は起こらないし。
GBAより明らかに乱数偏ってる。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:00:29 ID:0S0I/FTU
前々からだけど乱数乱数五月蝿いのがいるな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:09:57 ID:4xrYVw4L
イベント埋めると特典あるよね?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:33:28 ID:0q/AfQnQ
このゲームの成長は全体的に低調気味ってことでおk?
3個上がれば上出来みたいな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 00:39:52 ID:yt1NDntI
>>377>>380
レスサンクス!
ホント盗賊さえ居なければ楽なんだけどな
今度シーダで誘導試してみますね
ちなみに今8周目だったりしますw
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:18:47 ID:qzET9eH/
バーツですら全然パラが緑色に光らんけど。
緑色一杯作りたいやつにとって低成長は嫌がらせなんだが。
オンライン意識し過ぎて全員成長率落としやがって。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:21:05 ID:rHmXPhND
H5でもないのにちまちまやるのつかれてきたな
ノーマルはさっとクリアするもんなんだろうか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 01:33:52 ID:L+hJB98A
さっさ終わらせちゃえ
その辺に屯してるのはワープでウザ飛ばして掃除して
馬とか飛行機で砦押さえて
ボスちょん切って終わり、と
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 05:06:25 ID:2r22Tnek
ソードマスターの攻撃モーションが一番カッコ良くね?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 06:00:23 ID:09QBMciS
>>383
むしろ全部埋めてもEVコンプされない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 12:07:20 ID:FeI/zo34
キャラが仲間になって、そのキャラが上位職になったら
上位職共通のキャラ絵になっちゃう?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 12:52:50 ID:gKbQnn2j
>>375
何をもってチクチクと言ってるのかわからんが、FEでは強キャラで削って
好みのキャラでトドメってのが当たり前。

1ターンキルの無双したいならハードはやめとけ。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 14:11:47 ID:xcow9Hhn
>>377
今回のカインって以前より強くね?
支援もついたし
アベルもいいが幸運が伸び辛い
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 18:35:41 ID:9IiFD9qH
どうせ難易度落とす方向性なら星のオーブの成長30は残しておいてほしかった
上限上がったくせに武器が弱いから
ステータス依存が強くて、マップセーブもあいまって調整ゲー過ぎる

有効な攻略法が
パラ調整>ユニットの運用の工夫
だから困る
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:26:43 ID:Kt7K5v/W
パラ調整ばっかりで疲れてきたお・・・
ノーマルだからさっとクリアしちまおうかな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:42:51 ID:le8zfD7V
マルスHPと魔力以外全カンストさせてみたけどメディウスに追撃受けるんだよな…
シーダとリンダも調整中だけど飽きてきた
練成ロングボウ持たせたスナイパーいれば十分なのかもしれん
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 20:19:03 ID:9n33p/PR
旧暗黒竜もパラ依存だったのか?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 20:22:01 ID:xPK+VnBr
カチュアとエストをアーチャー→スナイパーで鍛えて錬成ロングボウ持たせれば最強
遠距離戦はシューターに、接近戦はチキに任せればよし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 21:21:36 ID:byYEm3p/
H5でサジ・ミシェラン・ビラク・マチスなどといったイラナイツを兵種変更なしで育てると面白い

ミシェランとか24章なのに速さ6しかないから追撃受け放題でサジ面白い
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:06:08 ID:Qk6gUugs
なんか遊び方間違えたな
1章でレベルあげすぎて、敵が一撃で死んでいく
システムに欠陥的なものを感じる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:15:04 ID:LWeNefT/
むしろH2か3以降からパラ調整前提のバランスになってるのが欠陥だと思った。
その癖に無音とか普通に起きるとか何のいやがらせかと。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:24:11 ID:nEQRiUQf
H5やってるとパラ調整してる暇なんてないのは俺だけ?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 23:35:02 ID:UYSA9Dxm
手際よく倒さないと危ない場面が多いからな。
まあ、パラがどうなろうが運用でいくらでもカバーできるけど
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 00:36:47 ID:yEPyVx1Q
シーダ死亡EDみようと思ってメディウスにシーダ突貫させたら必殺二連続出して1ターンキルしてしまった
地竜ってファルシオンか神竜の攻撃しか効かないんじゃないの? まさか練成ウイングの攻撃が通る上に沈むとは……
24章外伝とおってチキナギの双竜体制+力をカンストさせたマルスで挑んだのになんてあっけない幕切れなんだ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 00:43:29 ID:A5WkBqRZ
H5でも本当に無いと困るパラは幸運くらいかな。速さやHPは最悪補正で成長100%越えるようなキャラもいるし。
序盤のボスも、2章はバーツかマジ、3章はナバールでギリギリ初期値で耐え切れるし、運用でどうにかなる場面は多いね。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 01:05:48 ID:nlz0M8zb
そういえば地竜のダメージ半減って紋章だけだったの?

錬成ストンヘッジ三回とロングボウ隊をワープすればノーマル1ターンすぐクリアできた
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 01:52:32 ID:ZuO30jL6
練成シューターさいきょおでファルシオンだけでなくメリクルやグラディウスまで微妙化のバランスなんて・・・

H5はジェネラルザガロあたりを育てれば調整なしでもいける
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 01:55:16 ID:ZuO30jL6
あと、ワープの壊れ性能はそのままで本数まで増えてるのに
ドーピングは+2に劣化されてるのも良くわからん
ノーマルは簡単な割にはカンストキャラで無双するには敷居が高い謎仕様w
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 02:04:09 ID:hS886Rko
対戦はやったこと無いけどチートが横行しているんだったら
ドーピングの個数制限の意味無かったな…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 02:20:24 ID:kKe3hesR
シューター組は頑張ったな
あまり武器を豊富に与えられない連中なんだが
限られた手数をフルに生かして働いてた
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 07:50:33 ID:L7egRyqJ
>>386
元より成長率上がってる奴も割といるんだが
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 08:47:30 ID:51dniZpc
H5でもミネルバと大陸一って前線で戦える?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 09:12:27 ID:O9SnNGVR
ムリ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 10:21:14 ID:qGakmnp+
ミネルバ様は追撃もらうから速さドーピングしないと一回戦闘したら死んでるとかザラ
ただ斧Aのおかげであまり外さないのでトドメだけを刺すとか反撃なしの時に削るくらいなら使えなくはない
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 10:22:08 ID:nzhEQ6Pq
>>412
大陸一はいなかったがミネルバ様をH5で最後まで一軍で使ってた人いた
もちろん成長率の悪さにはかなりてこずったようだ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 11:30:04 ID:wZt/WNN9
>>409
チートなんて意味無いよ
結局兵種変えた三姉妹やシーダのスナイパーだらけで必殺ゲーだから
パラメータにこだわっても結局即死です
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 11:43:07 ID:nlz0M8zb
仮に
強制的に
前ユニット同レベル
同レベル装備
チキ、シューター禁止 なら面白い?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 11:47:09 ID:C7O5JSjd
そもそも何でFEに対戦なんか入れようと思ったんだ
幼稚園児でも
「あ、これは楽しくない勝負になる」
10秒で想像できるだろうに
ポキモンみたいなブームでも期待したのかね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 11:52:47 ID:GLfuRFzO
うちの子自慢の何が悪い
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 12:01:23 ID:Q7LwBL2B
禁止以前に、チキは対戦じゃゴミですが
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 14:07:23 ID:ZuO30jL6
紋章仕様のマムクートの方がダメージ計算が非人間っぽくて好きだったな
竜石も長持ちするからオーブなしで戦えるし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 14:30:11 ID:LVoFOS/l
>>410
とはいえ、敵の戦略根本から崩せるのはちとやりすぎな気も。
味方シューターは一部武器以外射程5+移動後攻撃不可+ただし武器購入可で良かったような…
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 15:51:49 ID:VraYWcaP
>>418
実質素人お断り仕様だもんな。
何百回何千回全部上がるまでやり直した奴や闘技場で何十万も稼いだ奴だけが勝てる仕様。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 16:00:19 ID:K8ykHfoR
>>412
ミネルバはスナイパーにして最後まで使ってた
削り&支援要員として使う程度なら問題ない

壁とかアタッカーを任せるには、
ある程度ドーピングしないとさすがに厳しいと思う
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 17:43:43 ID:T1BE/DOT
発売間もないころはリストラチームが出てくるだけで楽しかったものです
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:05:42 ID:LzM8oyXR
つまりは対人要素を意識してオフライン要素を犠牲にした割に
肝心な対人要素すらも歪んでしまったということか。
本当に歪みまくりだなこれ。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:09:27 ID:GLfuRFzO
いかにも持ってないって書き込みだな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:24:04 ID:hS886Rko
アイオテ無し防御30ドラゴンナイトで銀弓持ちx3とガチバトル楽しいです
3発当たっても生きてるとかどんだけ硬いんだよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 18:53:51 ID:aQ2vaXvw
キャラ愛があればそれでもう楽しめてしまいます
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 20:05:39 ID:m5npLMj1
>>427
おや,信者さんが必死だね。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 07:54:32 ID:bNfUxx+T
>>418
外伝や聖魔とか見ると
W主人公やりたがってるのは確実なんだから
ポケモンみたく主人公ごとにバージョン作って
協力プレイや増援プレイできれば面白いと思う
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 15:09:26 ID:Ji4ypHLN
サムソンの初期レベル10って何の嫌がらせだよ・・・
せっかくフルパラサムソン作ろうとしたのに無理じゃねえか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 17:38:26 ID:rigfRAtg
正直すべての面で評価しても賞賛に値しない出来なのは確かだな。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:27:01 ID:0TN2FWLI
闘技場のトロンでパオラが…
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:29:23 ID:EAHOQCOf
トロントロンに・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 19:44:29 ID:QuZLjdWF
サムソンやアランの不自然なレベル
ウザの異常強化

紋章リメイクありきで作ってるように見えてくる
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:05:25 ID:RfFYUVp8
パオラはいろいろと闘技場不向きだしな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:32:58 ID:nTllW17N
何でポケモンの話が出るん。
ポケモンとFEは関連ないだろ。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 20:38:51 ID:wH1HGEgB
>>436
紋章リメイクが出たとして、
シーマの初期レベル10だったら泣くなあ・・・
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:08:08 ID:0TN2FWLI
>>437
幸運さえと思ったら魔防が上がりすぎてて泣いた
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:44:45 ID:pi1l/AUw
調整しなきゃ幸運全く上がらないって仕様がチョット…
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:45:21 ID:mlFTBVUN
3すくみは全く必要なかったな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 01:00:35 ID:aTR2zKvr
姐さんの速さは案外気にならないな
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 02:23:33 ID:qEUN1zdV
初期値が高めなのと、Cタイプはパラディン以外どの兵種でも、
クラス固有値、クラス成長率共に底堅いからかな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 04:06:44 ID:pwaBM4fO
Dナイトの速さ上限23はカチュアシーダ虐めだw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 06:01:10 ID:Y4VFhaor
貴重な斧シーダが見れるじゃないか
重さ21のハンマーを持たせればアーマーナイトにも追撃出来ないぜ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 10:08:34 ID:jyebEOZl
>>423
さらにその中のスナイパーが圧倒的に有利
錬成弓+パラメータフルカン×3とか
勝てた試しがないわ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 11:15:14 ID:ErlEW9fv
そこで怖気づくか、こいつらに勝てるくらい強くなりたいと思うかはテメェ次第
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 11:21:46 ID:uFeF9tq/
H1の3章のボスがナバールの初期値より速いような…
気のせいだなきっと
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 11:23:02 ID:ErlEW9fv
大丈夫 キルソードで切りかかれば追撃食らって馬鹿な話だ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:20:25 ID:0p8wuYID
普通にやってたらアベルとカインが圧倒的に強くて、次がウザなんだが、途中で変化見えたりするの?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:21:24 ID:2Gxw1s81
>>445
というか、「クラスとしてペガサスナイトと分離してみたところ役割が被ったため、
ステータスや武器を変更して差別化に成功した最近の作品のドラゴンナイト」を
ペガサスナイトの上級職にそのまま持ってきたのは大きな間違いだった希ガス。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:26:08 ID:P3K7ieMy
正直対戦で重要なのはスペック>>>>>腕前だもんな。
通信闘技場とあんま変わらんね。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:34:39 ID:ErlEW9fv
つっても、フルパラのチーターとか頭悪いの多くて簡単に勝てるからやっぱり経験も必要だよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:41:19 ID:CL1sUD0E
>>452
最近のFEは全部そうだが、クラス上限なんて区別よりも差別が
起きるだけなんでマジでいらんと思う。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 12:42:20 ID:aTR2zKvr
弓は直接で潰すとか反撃受けない基本を徹底すればいくらでもいけるな。
あとは反撃で削るより先手を取って倒すとか
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:05:33 ID:2Gxw1s81
>>455
>区別より差別
個人によって成長率が大きく違うのは昔からではないか、お前は何を言っているんだ。

クラスごとに上限の差がない(一律上限20)だと、結局移動力がある方、使用武器が多いほう…という話になるだけだし
能力のバランスが偏ってるタイプのユニットが後半不利になるから(上限なしなら別だが)
最終的にバランス型の一人勝ちになっちまって味気ない。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:31:49 ID:uFeF9tq/
クラスや性別による上限は個性に繋がって俺は好きだけどな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 15:24:25 ID:e0Cgd/SM
>>452
そんなことしたら懐古から叩かれると思ったんでしょ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:16:52 ID:vWw5o/TT
上限255とか上限999にしたらどうだ?
個性が出ていいだろう?
その分成長の仕方は上がるパラの特定じゃなく上がる量の変動に変わるが。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:20:50 ID:aTR2zKvr
こんなところまでご苦労様です
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:12:14 ID:PM0ne6aN
上限20最高や!クラス別上限なんかいらんかったんや!
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 06:23:10 ID:++bq2Dcw
紋章やトラキアで結構な人数がパラマックス近くになるし、玉と書で加速するから無個性になる
固定上限であるのと個性がないのは別
ユーザーの「成長率高い方がいい」人の声もあるし、
何より作り手を考えれば不可能な話だろうけど
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 07:05:03 ID:5tnns4N7
紋章だと重さ0で射程1−2のファイアー司祭つえーって話だったしな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 11:15:24 ID:ymWKyKCU
重要なのはさ
上限が一律であることではなく、上限が低いことだよ
敵とこっちで極端なパワー差が出ないようになってんの
H5とかやってる今のISの社員には理解できない話かも分からんけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 12:42:30 ID:nSjAPZCX
上限が低いのにアホみたいに高い神器補正とかあったな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 15:06:04 ID:SJc64cmt
トラキアのフォルセティは笑うしかなかった
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:07:55 ID:5tnns4N7
ところで俺のこのゲイボルグを見てくれ こいつをどう思う?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:14:50 ID:pzr8U2hA
新暗黒の錬成もだろ。
銀の斧とか手斧とか最強にして遊ぶのもナーガやフォルセティと変わらんだろ。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 17:22:41 ID:vQmepure
エレファントとかを錬成できるのはおかしい
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 18:24:36 ID:nSjAPZCX
錬成で速さは上がるのかね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 18:38:38 ID:vl8ElQtt
>>456
最初のターンでファルコンナイトが索敵してそこに弓ってパターンで来るから難しいわ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 18:40:56 ID:5tnns4N7
>>472
うまく索敵されないように配置するのがプレイヤースキルってもんだろ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 19:17:00 ID:KZlggpIh
>>468
ちっちぇえな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21:19:35 ID:7a0ENfUF
まあフォルセティフォルセティ言って満足できるならそれで構わんけどさ
こんな「育てなくてはならないファイアーエムブレム!」やってて疲れんのかね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21:28:00 ID:nSjAPZCX
ID変えるのって疲れんのかね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00:08:31 ID:edhdJdQy
>>475おっと暁の悪口はそこまでだ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00:45:38 ID:EG0jMwB5
新作情報ないの?
外伝とか。
早くマミーに囲まれたレイプ目のセリカたん見たいぉ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00:47:00 ID:iMSGx0gb
マミーに囲まれたらうれしいだろw
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00:59:17 ID:EG0jMwB5
斬ってもx2マミーが出てくる……疲れて自棄に、抑え込まれてらめぇぇぇ
……ならないね(・∀・)
外伝なら作業ゲーでも全然許すけどねー
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 05:11:35 ID:paHVA4Ky
セリカたんとちゅっちゅしたいお
顔知らないけど
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 07:37:47 ID:ijhMMKTy
>>475
聖戦信者きもいよ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 10:37:26 ID:BbEcJ0XZ
結局ナギって何者なん?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 10:54:48 ID:6Ng2GbZM
おっぱい
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 11:22:37 ID:R0WG39We
>>457
遅レスでスマンが、個性はその成長率で十分ついてると思うんだよ。
クラス上限はそのクラスの中で上限にあった成長率をするキャラが優遇されるだけっ
ていうのが俺の考え。
(速さの上限が低いクラスで速さ成長率が高いキャラは後半頭打ちになるだけとか)

ま〜兵種変更禁止でプレイしてるからの意見なのかもしれんが。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:43:50 ID:J9ywofi2
外伝全部行ったら必要最低限のキャラしかいなくて出撃選択画面が寂しい…
何より倉庫役が…
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:59:22 ID:iMSGx0gb
大丈夫 エンディングはもっと寂しい
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 12:59:49 ID:n1xb0WIq
たまに輸送隊にあるから引き出せると思ってたら、実は二軍が持ってて使えないってことないか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:24:59 ID:/PZsVH7A
>>488
ありすぎて困る
特に特攻武器

DSになってからシーザ育て始めたんだがかなり使えるような気がする

この兵種グループじゃ速さ上がりやすいし、成長率に特に穴がないから調整しやすいし

紋章の頃が嘘みたいだな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:46:58 ID:Ecnhr3v+
自称FE博士の友人に外伝の話題振ったら
マミー、迷いの森、村人ループしか単語出てこなくてフイタw
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 16:32:30 ID:iMSGx0gb
全パラ40にしてボウナイト量産しまくって俺つえーやってたリア消の頃が懐かしいw もう17年前くらいかw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:07:25 ID:UYIDGKgz
外伝は弓ユニットの射程がえらいことになってるしなw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:42:14 ID:rx/LLzDI
>>490
マチルダさんゾンビ責めや
シルクが屈強な盗賊の祠で拉致監禁
デューテの洗脳顔が出てこない時点で
プレイしてないの丸わかりだよね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:50:30 ID:EG0jMwB5
池面まどうしクリフのまじょ入れ食い日誌
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 17:58:19 ID:EG0jMwB5
じぇにーたんのひんぬーをちゅっちゅしたいお

なんかごめん
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:11:13 ID:iMSGx0gb
新暗黒のカチュアたんが鬼成長なのはきっと天使の指輪を隠し持ってる伏線なんだ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:14:32 ID:EG0jMwB5
それだと外伝ではゴミ成長フラグじょのいこ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:44:30 ID:G0Iu7Ld+
>>489
シーザラディバーツはオグナバより成長すると思う
幸運はナバでHPはオグだけど。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 18:53:00 ID:2JqsL/So
>>496
制作陣が紋章で活躍したのにはまったキモオタみたいなことしてるからだよ。
使ってくれといわんばかりの初期値成長率。
それにこれ結構指摘されてたぞ。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 19:57:05 ID:/PZsVH7A
>>496
カチュアは強すぎてつまらない

まあ好きだから使ってるけど、ほとんど闘技場専用キャラになってる
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 20:16:39 ID:n1xb0WIq
>>499
本スレからご苦労様。

違うか。毎日粘着してるしな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 21:05:28 ID:wv5egUfj
ジーク「何か昔、デカイ岩に当たって死にかけた気がする」
503 :2009/05/30(土) 23:58:43 ID:Wn+6v8Sp
今頃やってる俺が意気揚々とwifi対戦してきましたよ('A`)
すげぇ頑張って育てたウチのメンツを送り出したけど、なんか
ぐんぐん進軍されてきて勝ちどころか勝負になりゃしねぇ。
しこたま接続相手待ってやっと対戦したってのに、なんだあのステは。
ねばったけど魔力や魔防すらカンストな前衛職が勇者シリーズじゃ話にならん。
廃れて当たり前だろあの対戦システムじゃ。ステが全てで戦略関係ないとは・・。
人をバカにするにも程があるわ。あんな対戦システム無しで本編力いれろよ・・。

504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 01:58:50 ID:8LgxyuYq
通信対戦は、本編で育てたとか無しにして、全部名無しキャラにすれば良い。
最大出撃数を決めて、両者出撃兵種を選ぶ。(同じ兵種は選べない)
武器は最初に金が10000ぐらいあって、高い武器を買うもよし。そこそこの武器を揃えるもよし。錬成するもよし。
ステータスも最初にポイントみたいなの与えられて、各兵に割り振るようにする(速さ全振りもよし。均等に振るもよし。)
これなら本当に戦略だけで対戦できると思わないか?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:15:51 ID:gDhkS76p
チキのトランプ絵でも作って
ババ抜きか何かやらせた方が喜ぶんじゃないかな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:16:21 ID:nrHs/P1h
>>503
その強い人も、最初はあんたと同じように考えてたと思うよ
強い人だって最初から強かったわけじゃない
精進せい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:24:59 ID:nrHs/P1h
ちなみに双方フル錬成、ほぼフルカンなら戦略勝負になって面白いよ
まぁ初心者蹴落とし的なシステムには変わりないけどw


だけど初心者さんもけっこう多いと思うけどね
1回や2回負けたくらいであきらめないで人の多い時間帯とかにやってみてね
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 02:34:55 ID:M0SPk7ua
今はチーター消えたのかのぅ…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 04:53:52 ID:ckoRh7lD
深夜はチーターしかおらん
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 08:37:50 ID:Fu9m/Bpx
いっそ対戦のためにあらかじめ用意された
戦力固定の顔無し軍を操るようなほうが
ゲームとしては面白いかもね
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 10:02:36 ID:hFC92Rcc
新参です
ひとつ質問があるのですが
初見で普通にクリアを目指すとすれば、総プレイ時間はどの程度になりますか?
512 :2009/05/31(日) 10:45:00 ID:k6JDAsWw
初めてでノーマルのクリア目指すだけなら20時間見込んでおけば
十分かと。

>506

精進する価値がありません。対戦はシステム的に破綻ですw
大労力かけてフルカン作るのが前提のバランスではまさに徒労。
フルカン作るのにどんだけ時間かけてんですか、と。
本編は十分やりこんだので処分してきます。

513511:2009/05/31(日) 11:49:07 ID:hFC92Rcc
おぉー、ありがとう。
RPGより数倍時間喰うのかと思ってたもんで。
参考になりましたー。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 14:03:21 ID:OOkoGGCF
>>513
ゲームのテンポが早すぎるんで
闘技場とか増援稼ぎしなきゃすぐ終わる
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 21:02:13 ID:un2LqqvI
アランは本当に可哀想な人
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 23:57:18 ID:8LgxyuYq
ひょっとしてノーマルだと闘技場やらボスチクやら必要無し?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 00:24:15 ID:JSsV+b3C
ノーマルで序盤からシーダちゃん調整しまくってたらヌルゲーになってしまった
でも闘技場使わないと上級20まで育つのは数人くらいだよ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:14:03 ID:wWGTCODf
ハード5って蒼炎マニアより難しいのか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 01:19:24 ID:xm3kB+mC
4章まではシリーズぶっちぎりトップだと思う
それ以降は蒼炎マニアの方が難しいかと
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 09:10:03 ID:gNXyATjD
ちょうどH5を初体験中、今5章

4章までは本当に詰め将棋。ノーリセ全員生存はかなり難しいと思う
ティアマトさん無しで蒼炎マニア6章を攻略すると思えばいいかな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 09:55:14 ID:S25wIPJh
ジェイガンはいつの時代も過信できないから困る
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 10:18:08 ID:aH6vo6/a
お爺ちゃんだからな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 10:19:41 ID:UURtUjm+
赤緑に毛が生えた性能で銀の槍持ってるだけだからな…。

それでも今回はシーダにいきなり取られないだけマシだけど
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 18:13:44 ID:f1aCAjJD
封印のマーカスは結構頼りになったと思う。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 20:38:24 ID:sysSdsGU
成長率もそこそこある品
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 20:51:39 ID:P27zD5kz
オイフェは強いぞ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:18:31 ID:UURtUjm+
ジェイガンポジションじゃなくてジェイガン本人のことと俺は思った
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:35:31 ID:JR7RKF4V
ジェイガンポジは随分強くなったな最近は
緑の人もネタ分除けばそれなりだったし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 22:49:46 ID:bXYoSVju
いい加減サザのネタは飽きたな
あれ未だに面白がってネタにしてるのって10代かな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:30:10 ID:UURtUjm+
Kがどうこうでいまだに騒ぐ人もいるからどうだろうな?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:36:59 ID:a49x5tXf
また大人気ない懐古のヒステリーが始まったか
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 23:52:58 ID:S25wIPJh
ジェイガンは幸運1のせいでFC時代から頼り切れない
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 00:18:14 ID:12tQNZHe
FC時代は幸運は魔法回避くらいしか無いからよかったんじゃないっけ?
FC版は必殺回避手段無しって聞いてプレイ止めたから何とも言えないけど
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 08:02:41 ID:BfFixdoR
>>533
そうだったっけ?
発売当時に何周かしてそれ以来やってない俺
オリジナル版はパラディンが強かったのは覚えてる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 08:04:50 ID:d41wuNSk
パラディンにナイトキラー特効が発生しないから必殺回避不可能なことも相まってカミュが恐ろしいことに
敵の武器は壊れないしな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 16:29:22 ID:XnDMWegb
外伝だの囮だのを完全にシカトしてプレイしてる人いる?
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 17:21:34 ID:I8gyokzE
イベント回収したらそれっきりだな
ただアテナとナギは毎回仲間にする
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 18:15:00 ID:yPQnIHTy
ナギ仲間にしてからチキ復活のパターンですね
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 18:34:53 ID:N5EdsfUg
今回は時計で乱数調整するらしいけど
GBAよりも面倒じゃなくなってるの?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 18:53:20 ID:d41wuNSk
GBAやったこと無いからわからんが
毎回電源入れ直して時計あわせしなきゃいけないから面倒
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 18:57:15 ID:BZsoUmCC
GBAはGBAで延々乱数回さなきゃいけないから
使いたい乱数がいつでも何度でも使える今回の方が楽とも言える
乱数調整っていうよりもう乱数固定って感じ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 21:51:08 ID:d41wuNSk
やべぇ鼻ほじりながらソドマスマチス闘技場に入れてたら死んじゃった 俺としたことが
543  :2009/06/03(水) 00:13:21 ID:8grYuisI
バカだな。だから正座しながらって言っただろ。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 00:14:59 ID:NsCQFo8e
てことは都合のいい乱数の集団を見つければ
そこの時刻をメモして終わりと・・・
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 12:02:36 ID:9eVLq/hr
ソドマスで闘技場入れると敵ジェネラルが鬼門
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 12:31:54 ID:P1h25SVI
H5だと攻速22以上のドラゴンナイトしか出てきてくれなくなった
攻速29以上あるソードマスターとか、お前らでメディウス倒せよ…
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 16:10:30 ID:SxhwewGj
質問
一章から終章まではどのくらいの年月が経っているのですか?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:48:59 ID:HRQsy8TY
1年ぐらいだっけ?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:53:07 ID:QV3huKTG
1年で平和になるなんてものすごいご都合主義だな
ひょっとして東京都程度の広さしかない大陸なのか?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 19:58:53 ID:9eVLq/hr
平和じゃねーじゃん
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:12:36 ID:iF2XGtzH
>>546
封印とかでも魔力35あるドルイドとか速さ30超えるヴァルキュリアとかいるなw
552  :2009/06/03(水) 21:25:23 ID:8grYuisI
え? 一月の話じゃないの?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:32:15 ID:bDJT9fl2
リアルで18時間くらいだろ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:41:40 ID:bDJT9fl2
ほんとお堅い物語だぜ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:53:51 ID:3+x75VuP
10分の間に彼にいったいなにが
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:22:45 ID:zo6yttU5
>>547
原作は3年に渡る長い戦いだったそうだ。
紋章じゃなくてファミコン暗黒竜での話
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:36:21 ID:h7dYcOza
3年にしてもえらく短いな
日本でいえば国人衆の反乱程度の規模か
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:58:26 ID:gEloZqqo
リフ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 00:04:07 ID:kOTe9MJW
それは歩く傷薬
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 01:34:52 ID:zcUy+1DS
いいじゃないか。創作物なんだし。
ガンダムだって一年戦争だろ?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 02:10:29 ID:tviMZ5W5
まあハードでもなければドルーアもマムクートも大した脅威じゃないしな
戦力の大半がグルニア軍でしかもそいつらは
紋章でハーディンが集めた即席のゴロツキどもよりも遥かに弱いという
アカネイアが腐り果ててていて自壊しただけだったんじゃないか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 16:02:31 ID:sSJVsDSk
エッツェルたんカワユス
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 17:36:17 ID:BSOp0AHj
ドルーア軍に拉致されて身ぐるみ剥がされるエッツェルたん
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 17:47:16 ID:NNACqfbp
敵を倒したときに得られる経験値の計算方法って解明されてたっけ?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:31:21 ID:5jpOyvVd
聖戦トラキア封印と同じ計算式だろ。滅茶苦茶経験値入りにくい。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:27:29 ID:h2FZCynO
新暗黒竜の取得経験値は封印がベースだが、封印等と違うのは

自分のLV−倒した敵のLV≦3なら30EXP入るようになってるようだ。

因みに

自分のLV−倒した敵のLV=3の時、封印だと20EXP、聖戦だと24EXPだったかな。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 07:46:54 ID:QguBTbyU
トンクス
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 11:12:45 ID:jLl/ili9
魅力的なキャラがこれと言っていない希ガス
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 17:20:53 ID:+wc2kFhn
お前はそうなんだろうが俺にとっちゃもうワンサカとね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:19:06 ID:MSEYmALf
チキタンチキタン
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 18:30:10 ID:4ap8OrJB
マジとサジがかなりみりき的になった
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 20:33:32 ID:T/bJ39VL
昔「チキ探知機たん」て書き込みがあったのを思い出した
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 21:02:32 ID:yqUmElMG
どっちかと言うと存在意義がわからないキャラが多い。
会話イベントがもっとあればいいのに。
グラフィックで能力で魅力が決まる。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 21:08:56 ID:CPxI6raQ
573
会話イベントには心底同感

…H3の火竜で竜石の力で速さが+5されるのな
H1と同じと思って油断してたら、速さ21のマルスが追撃されてGAME OVERだよorz
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 22:03:59 ID:k1TAa/EZ
GBAから(支援)会話異常に増やしたのに、何故今回はほとんど手をつけなかったんだろうね?

色々改革を図って会話だけ放置されてる感がどうしてもある
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 22:33:32 ID:kYgtjKn5
まあ今回は会話が増えたら増えたで
「昔のイメージと違う」「シンプルなのが良いところだったのに」
みたいな批判も出ただろうしね。

そういう自分はシーダとオグマの
「またこんな風にお話させてね」を見て
会話があと2つか3つあるもんだと思って隣接させまくって撃沈したorz
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 22:58:34 ID:+PWRT961
同じくあの台詞見て、支援会話みたいに話が発展すると思い込んじゃった
キャラ同士の会話、もうちょっと多くてもいいと思うんだけどなー
カインとアベルとか、オグマとサジマジバーツとか、シーザとラディとかの会話見たかった
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 01:14:11 ID:x7aYco0k
>>574
難易度でマスクデータがこっそり変わってて事故るのは理不尽という他無い
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 06:51:12 ID:qPHkOYf3
多分、マムクートの速さが見かけ上は20だが素の能力が20以上なんだと思う

うまく言えないが、幸運27のキャラがパラディンに兵種変更すると幸運25になるが、他の兵種にすれば27に戻るように、
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 08:56:58 ID:YkoDaiho
DQなんかの酷い改悪を見ると
会話はリメイクで下手に増やさない方が良い
特にFEみたいなキャラ人気の高い作品においては
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16:45:01 ID:JZDId14Y
>>578
理不尽=バグだと思ってH3とかから足洗えばいい
バグゲームを好んでやる人でないなら足洗うぞ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 16:53:29 ID:ADFV8f3C
外伝キャラが意外に良かった
アテナやエッツェルやナギはその辺の二軍キャラ喰ってた印象
ホルスやユミルもキャラ良かったんだが、成長率や参入時期がorz
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 17:08:06 ID:4qQNim2q
ユミルはけっこう強くなったよ。
弓使いだけどw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 17:29:16 ID:VA17+4Kq
外伝参入ユニットはイケメンが多すぐる
ナバール生贄にしてしまったよ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 00:49:08 ID:YKY2ZGWb
凪胆凪胆
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 02:29:46 ID:XgeCNQQB
章が進めば進むほど、モロドフとニーナがうざくなってくる。
「お前らも戦え!」って感じで。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:04:46 ID:D117DQ1q
序章でモロドフが囮になれば良かったのに
あの状況では戦えない椰子が囮になるのが普通だろ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 09:48:20 ID:2J+MGdPy
背格好が合わない、つうかあの老いぼれじゃ引き付けんの無理なんだろ
589  :2009/06/07(日) 11:54:26 ID:7aqGnC5+
いや俺ずっとモドロフがラスボスだと期待してたよ。

あるんだろ?そのルート?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 12:53:48 ID:km7BSGDF
マリーシア「新紋章まだ〜〜」
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:01:36 ID:PMpJdBCy
ゴホッゴホッ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 14:26:21 ID:tTjvqa7u
新紋章では鬼強化されたウザが立ち塞がります
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:02:52 ID:PMpJdBCy
新暗黒でも対戦モードとかあったら命のオーブとか闇のオーブとかアゲインとかサイレスとかで大変なことになるな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:03:04 ID:PMpJdBCy
まちがえた新紋章
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 16:05:26 ID:0vIH+8F7
フィーナ+アゲインで終了
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 18:13:01 ID:mfnob+02
どれほど敵軍に酷いことをしてたか少しわかった気がする…
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 22:59:08 ID:aRhtz0px
そう考えたら対戦入れてくれなくて結構って感じだ。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 00:25:52 ID:Nm1rSb/p
このゲームは最低何人のキャラでクリア出来るの?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 01:57:14 ID:LKquqLke
やばいアイテムは大地のオーブとかみたいに対戦では使用不可とかなんだろうけど
踊り子がありだったらチーターがうざいことになるな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 02:26:52 ID:Q9ilzp44
新紋章のH5では敵がアゲイン使うのか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 11:09:21 ID:1T7IrvYT
>>557
マルスが蜂起してから一年ってだけで、
ニーナや、各地にいる反ドルーアたちがやってる戦争はもっと前から起こってる
マルスにフォーカスすると短いが、戦争自体はそんなに短くない
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 12:32:35 ID:Crl47nbC
このゲーム大体普通にプレイして何時間くらいで全クリできる?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 12:34:34 ID:EN4TQLnP
なんというデジャヴ感
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:42:57 ID:aKErSx3w
>>599
何を基準でやばいやばくないの線引きができるん?
練成オーブ全禁止が普通だろ。
練成がない代わりに星のオーブの成長補正を残せばよかったんや。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:55:49 ID:CFTQDg2M
元々FC版にオーブの成長補正なんかないけどな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 06:42:40 ID:CXGVgmE4
錬成無しだと全員守備魔防カンストのパラディンで城門固めゲーになっちゃうな

ソドマスとかスナイパーじゃハナクソほどしかダメージ与えられんし
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09:07:18 ID:lZpW1M3H
パラディンの守備ってなんで30まであがるんだろう

ドラゴンナイトの速さはなんで23なんだろう

というかこの新あんこくのシステムならどう見ても上限20でいいよね・・・
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09:36:25 ID:m0HqR4sF
どうせ20前提の初期値、成長率で設定してるの見え見えだしな。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 09:40:16 ID:W051eceg
いくらでも20以上に到達するんだが
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:27:27 ID:pd98hlYA
吟味込みだろそれ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:30:38 ID:pd98hlYA
このぐらい成長率ひくいんなら期待値−3で最低成長限界かけてくれればよかったんや。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:48:56 ID:W051eceg
下級叩き上げなら普通にいくつか20越えるだろ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 10:50:35 ID:CXGVgmE4
リメイクって難しいよな
原作準拠に重点を置くと新参から叩かれるし
比較的最近の作品のシステムに準拠するとオリジナル原理主義者から叩かれるし

俺はFC暗黒竜もSFC紋章もやってるけど、DSの新暗黒竜も本編、対戦ともに充分楽しめてるけどね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 12:06:29 ID:uc/dpoYj
批判も賞賛もなにも面白ければいいんだよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 12:21:32 ID:pd98hlYA
今作は中途半端にやったんだからいけないんだよ。
上限が増えたのに原作準拠の初期上級職の初期値。
新兵種が増えたのに本編は敵の配置がほとんど原作と同じ。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 15:47:59 ID:w5FuSIYp
サジ・リカード・ロシェ・マチス・ビラク
こいつらみたいな極端又は微妙な成長率をもった奴らはやはりFEに必要だと思った
縛りプレイやH5に組み込むと無双ができなくなるから戦略性が増す
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 16:31:34 ID:3KNx76Hs
マチスは成長率自体はそこまで酷いわけではないけどな
しかし全く使ってもらえないという
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 18:33:23 ID:Z/65BxyJ
乱数偏り過ぎてるから
そういう雑兵でも突如爆発的に成長しだしたりするのが救いか
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:01:49 ID:OOKBniwi
攻略wiki見れなくなっとる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 05:04:03 ID:VZG4qMqD
しかしリメイクとはいえ最新作なのになんでこんな古臭いシステムなの
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 07:16:00 ID:BbwPmMpD
SRPG自体がリメイク商法に向いてないから。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:33:39 ID:nRiGaR4g
だが外伝はリメイクでしょう…認知度等的に考えて…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:11:42 ID:dB/R0Q/5
外伝のリメイクが出るにしても紋章リメイクのほうが先に出る気がするな
素材の使いまわし的な意味で
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:28:21 ID:X0TC32Dd
使いまわすためにリメイクするんか。手抜き商法じゃ。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 01:14:41 ID:LFYTh2X9
外伝やってねーからそっちを希望する
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 02:34:33 ID:FdlGw078
せめて騎馬の再移動、担ぐくらいさせろよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 07:39:01 ID:FU9ldbwu
んなもん搭載したら別ゲーじゃん
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 07:51:55 ID:w72YBeBF
いっそ別ゲーにするくらいの意気込みでやってほしかった感じではある
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:33:53 ID:/LkFcXgX
旧暗黒竜、紋章は今からすれば古臭いシステムだということだな
シンプルではなくて古臭いの間違いか
やはりリメイク商法に向いてないのは明白だな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 08:48:54 ID:JjeOnMzy
俺的に再移動は有りだな
接触スペースが詰まるの期待してたら馬の群れにレイプされるの
あれよかった
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 09:30:56 ID:L/BCKz/3
騎兵飛兵を大幅に弱体化させるなら
再移動や担ぐもありだなバランス的に
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 11:50:41 ID:Qayuzmkn
>>630
再移動はプレイヤーにとって有利な面の方が圧倒的に多いからな。
飛行ユニットで突撃して山に戻るとか。
暗黒竜のリメイクって観点からいくとイラン。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:50:55 ID:QWnga6v1
外伝は熱烈なファン以外には黒歴史扱いだからリメイクは無いっしょ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:59:36 ID:4IZxMr0y
蒼炎と暁をドット絵にしてリメイク
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 13:07:16 ID:FdlGw078
固定ファンがいるんだからもっとテイルズみたく連発すべきなのに
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 15:48:34 ID:1DyON3Km
>>635
そのうちソッポ向かれるぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 16:58:15 ID:gihsVz1X
だからもうリメイク出すなって。
完全新作でも出せばそれでいい。
リメイク商法に向かないのわかっただろうし。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 20:47:26 ID:Rabe7WSu
まぁそのはなしがほんとかどうかは ミラしんでんにいけばわかるさ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:29:35 ID:Eilh6kWK
外伝をリメイクしないのはまだしも、頑なにVC配信しようとしないのは何故か
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:41:21 ID:4Jcm+1xC
H5で騎兵が再移動したら・・・
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 12:48:11 ID:PAs5HZ7M
世界ひろし隊
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 18:55:26 ID:4Jcm+1xC
ビラクの再移動・・・
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 19:03:25 ID:PAs5HZ7M
ベオウルフ「俺を雇いたきゃ10000Gよこしな」
ビラク「よし いいぞ」
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 00:22:17 ID:XwJmCNHM
新作発表まだああああああああああああ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 01:35:52 ID:MxhIe/cq
マップ数増えてるといいな アンリロード以外で
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:43:13 ID:v15rUEG+
H5なにこれ 運ゲ? 
一章でいきなり苦戦した
なんとか全員生き残れたけどガザックはジェイガンで倒さざるを得なかった
マルスが命中80外して残りHP1だったから仕方がなかった
二章でいきなりドーガが追撃受けて死んだ その隙間に弓が入り込んでシーダが沈んだ
もうやる気でねぇ なんだあの海賊どもの強さは
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:50:05 ID:eQIaw+Dx
H5は10章越えた辺りで余裕出てくるよ。
・・・・しかし今思い出しても4章は恐怖だったわ。
5章のペガサスも怖すぎる。よくあの章で死者が出なかったなと思う。
まぁ、外伝いくために何人か殺しちゃったけどさ。
10章の増援も怖かったわw
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 04:43:50 ID:CmXjAEeE
wiki死んでない?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 10:46:53 ID:FQzZnFfK
>>649
5時章はウザを生かすためにビラクとロシェ差し出したわ

そして必然的にアテナが仲間に・・・
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 11:09:37 ID:s8mju2Ne
H5のほうが5章とか12章のオレルアン騎士団やアカネイア騎士団が風前の灯火という感じがしてリアリティがあって良い
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 15:18:46 ID:kxGjm+Ci
敵ソシアルナイト一人すら対処するのが難しいオレルアンズ
銀の弓で瞬殺されるハゲナイト二人組
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 19:50:41 ID:FQzZnFfK
楽になってきた頃に全員勇者持ちとかな

大陸一のブラックナイツ(笑)
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:18:35 ID:k1jakt4T
>>646
武器破壊って知ってるか?
ボスは武器が壊れるまでチクチクチクチクさせるんだぜ!?
H5だとマルスカインしか安全じゃないからスゲー時間かかるw
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 21:38:25 ID:wHAI+UDN
幸いにして今回はマップポイントセーブがあるので序盤のボスはセーブロードで瞬殺するのが精神衛生上良いかと思われる
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 22:39:17 ID:sRe4VX3L
H5の3章までやった。
主力の死人はバーツ

序盤でこんなに速さを重視したことははじめてだ。
斧相手にオグマのぶっぱなしキルソード大活躍ですわ
マジとサジ傭兵にしてスピード上げて壁にしたほうがいいんでしょうか?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 22:46:32 ID:brYq9T2/
バーツもったいねえ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:44:16 ID:p5dc2BWf
全員生存
兵種変更なし
半分イラナイツでもクリアできるよ>H5
ソースは俺
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 00:56:32 ID:hRcyGYO7
H5後半に出てくるイラナイツってボスチク以外で育てられるんだろうか
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 01:18:52 ID:ls/iec2j
戦闘アニメは紋章っぽくして欲しかった
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 10:25:08 ID:rt5pN/j7
聖戦トラキアみたいな戦闘アニメもいいよね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:11:29 ID:ZmsCrueU
最近はじめてwikiのキャラ解説面白かったんだけどまだ見られないな
wikiの復帰まだ?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 16:58:39 ID:ls/iec2j
どうでもいいけど亡くなった三沢さんはファミ通で初代暗黒竜を推していたんだよな・・・
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 20:27:16 ID:xU5JkJyZ
三沢さん;;


俺は聖戦とらななの戦闘画面が一番好きだ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 21:18:29 ID:sn+/RSst
ノーマルを楽々クリアしたのでハード5に挑戦して海賊さんに洗礼受けてきました。
マルス軍弱すぎw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 21:47:01 ID:9WIwgRZI
あのくらいが本来の姿なんじゃない
ゲーム的には過激すぎるけど・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 22:53:08 ID:rpvSYedP
ハード5では銀の槍さんに大変お世話になりました
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 00:51:38 ID:TZPXCMMp
ゴードンが役に立ちません
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 01:50:37 ID:5gFVCwiB
ゲームに登場するゴードンという名前のキャラが使えたためしがない
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 02:02:29 ID:FyYDxOHl
投げ6マスの地球勇者が使えないと
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 03:15:11 ID:n4jppr8P
このスレの住人は兵種変更って使ってるか?
俺はキャラの個性が希薄になってつまらなかったので、初回プレイ以来使ってない。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 03:40:59 ID:5gFVCwiB
兵種そのままで育てるやつの方が多いけど、遊びで変えたりはするかな。
ヘタレの俺はH5でジェネラルウザに頼ったりもしたけどw
あとH5の7章でウェンデルをDKにして増援砦塞ぎにいかせたり。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 11:01:12 ID:kvSbhD/b
DKウェンデルは普通にジェイガンより頼りになるから困る。ジェイガン涙目ってレベルじゃねーぞ。
後は、外伝行くためにキャラ殺すときに完全に好みだけで選別できるようになるから、それなりに重宝はしたかなあ。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 11:17:32 ID:Hc36yArN
うぉい!今対戦で大地のオーブ使った奴! びっくりするじゃねぇかw
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 14:15:50 ID:JfC0vk9K
ダロスみたいに兵種変えた途端に別人かと思うほど強くなる奴に関しては面白いと思った
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 18:25:50 ID:YbRbZ0p8
対戦で大地のオーブ使えるチートもあんのか
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/17(水) 22:03:58 ID:Hc36yArN
今度は対戦中オーム使った奴がいたww
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 01:13:33 ID:P+vaWMDf
しかし今作の成長率設定した奴のバランス能力のなさが露見できたね。
HPの成長率は物理職75%ぐらい魔法職55%ぐらいでまあ普通。
しかしwikiHP以外の成長率が20と30がチラホラとか何の嫌がらせだよ。
どう見てもセーブポイントで調整してくださいにしか見えんのだが。
この超低成長率設定のせいで強くなるはずのオグマとかナバールとかレベル上げても
強くなった気がしないこともあるってのが気に入らん。こう思ってる人たくさんいるだろ?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 01:16:23 ID:Ze7rRD+l
キャラ個人の成長率しか見てないんだな…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 07:22:35 ID:bXA6b28Y
>>677
たくさんいるぞ。
ただ「前回強いヤツと今回強いヤツは違うぞ?」みたいな意図が見えて
オグマとナバールの代わりがバーツ隊長とシーザ、ラディになってるとか
多少考えたんじゃねぇかと思う。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 10:49:59 ID:oHQ8Vo/R
しかしあまりの成長率の悪さに吟味ありきってのが萎えた。
封印とかもまだ成長率高いとは言えんかったが吟味しんでもどうとでもなってた。
今回は吟味しないと欲しい能力が伸びない。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 10:58:17 ID:Q3xVSXC5
オンライン対戦のためでしょ>成長率の調整
ま、あの微妙なオン対戦のためにオフを犠牲にする+対戦は作業し続けただけのやつが強いっていう
時代遅れなオンライン対戦の欠点をこれでもかってくらい搭載しているがw

まあ例外的にキモヲタ製作者の大好きな3姉妹、
特にパオラとカチュアはぜんぜん弱くなってないから使えば楽だぞw オススメ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:01:34 ID:KUjyz5iy
俺は糞成長・無音が大好きだけどな
あまりに成長がいいと死ぬ要素がなくなってつまんない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:10:32 ID:Ze7rRD+l
成長吟味する頭はあるのに上手く運用する頭はないものなのか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:21:23 ID:oHQ8Vo/R
運用運用言ってるFEやめて詰将棋でもやってろや。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:32:25 ID:cuV47j6h
ハード5の闘技場だる過ぎる・・・マジ勝てね〜w
どんどん金がなくなる
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:48:35 ID:KUjyz5iy
>>684
弱いユニットを上手く運用して敵を倒す
強いユニットで無双する
どちらもFEの醍醐味だと思うのだが
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 11:54:45 ID:uK6fIPT0
>>685
つスナイパー
下級→上級ってCCさせたキャラならよっぽどヘタレてない限りはかなり安定して勝てる。
3姉妹とかなら、どんな値段でもほぼ間違いなく勝つ。

みんな下級の段階では良成長を重ねた奴をアーチャーで突っ込ませるくらいにしといた方が良い。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 12:38:12 ID:sPSPMd/T
GBA-WiiのFEはやったことねーから 別に成長率がどうとか気になんねーな
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 13:55:18 ID:Q4V137Lp
俺も成長率低いって感じは特になかった。
H3ぐらいまでは吟味とかする必要ないしな。

H5も特に吟味とかはしてないな。チクチクはやるけど。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:20:56 ID:ERFL+keG
兵種変更ありなら、H5でも3章までのボスの武器破壊ついでに
チクチクするだけで十分だったな。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:45:36 ID:PXQgPp1k
今H5の終章やってるけどいきなり難易度あがってワロタ
やっぱり戦力分散させられるとつらいなぁ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:49:30 ID:uK6fIPT0
H5の終章は序盤のバランス的に歴代終章の中で一番好きだ。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 17:35:50 ID:Xv/xDMFV
成長率高いやつばっかだと、完全な無双ゲーになるからなあ
今の成長率でも吟味や闘技場なしでハード5クリアできるし問題ないと思うけど
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:06:17 ID:Ms+PmI3j
たくさんいるとか言ってた奴が静かになった件
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:12:58 ID:Ze7rRD+l
ID変えちゃったからな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:14:55 ID:Dp8QuqFu
長すぎてだれた人っている?一度もメディウス討つまでやる気が持たずにニューゲーム繰り返し。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:26:37 ID:A6/gBNh9
最終章メディウス、1ターン目試しに練成エレファントで攻撃させてみたら、クリティカル出て一撃で倒してしまいました。楽しみを返して下さい。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:48:59 ID:sPSPMd/T
吟味も錬成も対戦向けだね 
フル錬成武器食らっても耐えられるだけの体力と堅さ
それに守備の高い相手にダメージを与えられるフル錬成武器
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 20:54:40 ID:kqI5aVY5
対戦向けというか、そもそも対戦への前提条件というか…
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 21:00:54 ID:sPSPMd/T
まぁやり込み要素の終着点であると俺は思ってるw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:10:48 ID:Q1Q4LPX/
H5の4面で闘技場を使って戦力の底上げしようとしたら2撃で殺されてどうしようもないんだが
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:14:45 ID:RrC7mhun
使わなければいい
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 00:31:44 ID:r54Btf9z
H5の底上げはボスチクですべし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 12:53:12 ID:r54Btf9z
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 14:27:02 ID:TrazOTma
闘技場むかつく〜っ!
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 18:16:11 ID:VSy7ui2+
>>704
超電王?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 22:24:29 ID:VBGRPI4x
スナイポーシーダあたりか!!
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:23:01 ID:O6EG91Ex
成長低くするなら上限20にしろよっていう
しかも星のオーブの成長アップもないし
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/20(土) 23:51:46 ID:DAbrkXqv
またか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:15:59 ID:BFDQ3RyO
システム古臭いな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:39:01 ID:wNPkU+Jn
H5の闘技場でスナイパーシーダはわりと使える。
でも下級アーチャーシーダだと魔法一発でやられたりするからオススメしない。
衣一つ使えば一応耐えるはずだけど
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 00:48:40 ID:ZxEPgQoN
ジェイガンはマルスの身代わりになって死んだのに、
エピローグでアランが、「ジェイガンに誘われてアリティア騎士団に〜」って萎えた。
エピローグのコメントって固定なの?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 08:13:40 ID:TCm/wMpl
いい加減Wiki復活してくんないかなー
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:02:36 ID:2S/9N+bs
不満なら売ればいい。一週適当にクリアして売った方が建設的なゲーム。
やり込む理由もない。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:13:50 ID:azV5ONiO
本編20週くらいやって対戦も1万回以上やってる俺は奇特なのかな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:41:51 ID:wNPkU+Jn
全難易度プレイで6周、イベント埋めるのに1周。
さらに縛りプレイで10周より多いぐらいか
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 12:57:52 ID:2S/9N+bs
味方も多いが敵も多い。それが今作だな。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:16:33 ID:wNPkU+Jn
同意してもらえなくて寂しいの?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:30:57 ID:ByUFHVj0
続編のリメ紋章二部が出たら引き継ぎとかあんのかなぁ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:49:00 ID:o5KzkG1d
>>468
データ改造(手術)はだめですよ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 23:33:48 ID:usgVm/RW
>>715
そういうこと言うと特定されるレベル
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 10:53:59 ID:DvJ2UWaw
こんなジェネラルが働いたの初めてじゃねえかな・・・
凄いよオレルアン
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 12:45:04 ID:SJHh4iwj
紋章や暁でも活躍してくれたぜ
聖戦、トラ7は無理だった
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 12:45:42 ID:RU4Tzh9V
トラキアは嫌がらせかってくらい敵バーサーカーがハンマー持ってくるからなw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 17:43:26 ID:AQIBung3
封印や蒼炎でも強かった
封印は増援対策の殿とか工夫しないと微妙だが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 18:27:31 ID:L7X8JHr7
封印は攻撃回避しやすいから微妙じゃね
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 19:32:51 ID:0L6NhJCE
ソードマスターのラディ速さ全然上がんねえ…

レベル13上げて2しか上がらんとか…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:15:26 ID:5G2mK9oy
ビラクとかミシェランって何のために存在する?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 23:46:39 ID:L7X8JHr7
紋章のネタキャラだと思わないことだ
730727:2009/06/23(火) 00:14:55 ID:tfnc4WjH
と思ったら最後6連続で上がって帳尻合わせやがったw
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 00:37:06 ID:y+faFafM
闘技場で死亡→リセットの繰り返しで貴重な休みが終わってしまった
Bボタン連打してるのに即死とかマジ勘弁してくれ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:07:38 ID:tfnc4WjH
>>731
必殺以外で死ぬことあるのか?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:42:59 ID:0xZtnOlR
HP低いキャラだと魔法で一撃の可能性は十分ある
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 01:52:21 ID:tfnc4WjH
>>733
そもそも魔法で一撃で死ぬような体力の奴入れて大丈夫なのか?

一回俺の勇者シーザがバーサーカーに開幕必殺喰らって即死したことならあるが
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 02:32:07 ID:niit20FE
>>728
イラナイツプレイのために存在している
イラナイツの魅力に取り憑かれるとH5でも使うようになってしまう
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 02:32:15 ID:0xZtnOlR
>>734
例えばアーチャーのシーダ
魔法の中でもごく一部で一撃だけど、大方は勝てる。
ちなみにH5の話な。
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 02:51:59 ID:tfnc4WjH
>>736
把握した
H5はアーチャーに兵種変更した3姉妹しか入れたことないからよく分からんかった
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 12:11:03 ID:0IIMUk3H
シーダはアーマー相手じゃ勝てないな。
そうか!アーチャーにすればアーマーは出てこない!
これでH5でも勝つる!




以後俺はマップ開始して先ずはワープで闘技場を試してる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 13:13:35 ID:4yjijmJT
H5では下級職は闘技場に入れない方が良い罠 たたき上げの上級職にしておくのが無難
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 14:13:27 ID:+j7NmTAD
闘技場はSFC版みたいに戦う前にキャンセル出来る仕様にすりゃ良かったのに
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:32:41 ID:4yjijmJT
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 07:02:56 ID:hYzpFeTm
必殺3%ならキャンセル
1%なら賭ける
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 09:37:10 ID:aIbCiveA
1%は100%と思え

99%は0%と思え
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 14:35:55 ID:eYMKqWQA
>>743
正しくは
敵の1%は100%と思え
自分の99%は0%と思え
だな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:41:26 ID:kbCemF6J
俺もそう言い直そうと思ったw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 16:50:11 ID:57o6XEmz
輸送隊の、000/200って、200個超えると、
最初のころみたいに廃棄されるってこと?

ここまで預けた人いる?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:17:02 ID:kbCemF6J
そーいやウォーリアーに最大錬成した銀の弓装備させて飛行系攻撃したら表示ダメージ100超えとかするのかな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 17:20:07 ID:kbCemF6J
あ、スマン計算してみたらしない罠
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 18:53:45 ID:xhq8vEzR
安かったから買ってきたぜぃ
外伝全部周ってみるために15人以下プレイにしてるが
誰を殺すか地味に悩むな

サジマジバーツカシムマチスは仲間になった瞬間武器取り上げてアボーンだが
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 19:30:15 ID:SaTaAD+U
バーツ……
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:22:08 ID:eYMKqWQA
もったいない
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:35:31 ID:xhq8vEzR
新キャラ優先で生かしてるから
SFC紋章でお世話になりまくったオグマナバールマリクドーガなんかも殺害候補に・・・

ってか最後の外伝行くためにはチキ殺さないとダメなのかorz

にしてもFEは基本全員生存でやってきたから
味方殺しながら進軍していくってのは新鮮だな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:38:05 ID:SvlozHnr
バーツは今回かなりの強キャラなのにもったいない
まあ前から強いことは強かったけど
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:19:49 ID:vblYU37u
ハード5を以下の条件でクリアしてみた。

・経験値取得はレベル上限30の職と、初期上級職のみ。
・CC、兵種変更、ドーピング、闘技場、大地のオーブ禁止
・ワープは12章の捕虜救出で一回だけ使用
・全員生存
・肉壁は可(無しはクリア不可能)

思っていたよりは楽だった。ウザ、マルス、ジュリアンが主力で
ミネルバ、アストリア、ミディア、ジョルジュもなんとか戦えるレベル。
チキやシューターといった代りの利かないユニットが重要。
バヌやサムソンはこの条件でも役に立たず。弱すぎ。
錬成はナイトキラー、サンダーボルト、ファイアーガンの3つ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 22:47:03 ID:eYMKqWQA
ウザマルスジュリアンを並べて他が後ろから間接みたいな感じになるのかな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 11:49:49 ID:CBUim0Bk
敵の斧持ちが少ないから剣使いが不憫だ
せっかくウォーリアとかバーサーカー増やしたならもっと配置すればよかったのに
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 14:51:15 ID:oWFYHYjj
>>756
敵に正規兵の騎士団が多いからある程度は仕方ないところはあると思うが
味方は兵種変更まで導入して、クラス自体の特性も大幅に変更されてるのに、
敵のほうは配置やクラス(しかも上級下級まで)そっくり同じにしたのかはよく分からないよな。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 14:52:52 ID:DJ05Jn11
ようするに手抜きでしょ
べた移植とそうかわらん
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:34:55 ID:Cc+PFdTF
斧を使うドラゴンナイトは昔もいたんだ〜
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:49:07 ID:TGQW3e+f
昔のDナイトは槍剣だったぜ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 16:54:48 ID:CBUim0Bk
斧ドラゴンと勇者はちょっと増えてたね
まあ敵が槍ばっかでサジマジバーツファンの俺は歓喜なんだがね
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:47:12 ID:ec6wLinm
H1後半とかトムスかドーガをジェネラルにして突っ込ませたら簡単にクリアできるんだが。
敵ターンで10体も敵が消滅したんだけど。FC版もこんな滅茶苦茶だったのか。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 18:58:59 ID:l6Pdn0q0
FCはアーマーはクラスチェンジ出来ない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:04:42 ID:ec6wLinm
ジェネラルだけじゃねえ。勇者もパラディンも無双しまくってるぞ。
パラディンなんか手槍だけ持ってれば暴れまくってたぞ。
FC版から既にいる子の本気はやばかったのか。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:09:14 ID:l6Pdn0q0
そんなあなたにH5
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:11:40 ID:UjveYtTv
H5もなんだかんだて終盤はジェネラルとかなら無双に近い状態になっちゃうけどね。序盤のバランスを維持しててくれれば良かったんだがなあ。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:05:06 ID:Cc+PFdTF
魔法で死ぬ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:34:18 ID:9k95Ml8e
追撃くらいまくるしなあ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:35:39 ID:l6Pdn0q0
火竜に追撃もらう
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 21:24:29 ID:K5W+vjLM
H5は農民が竹槍で一揆おこしたようなもんだよね
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:49:15 ID:XRIEhqZS
積みゲーにしてたけど、ようやく最近になってノーマルクリアした。
今までのくせで全員生存させちゃったんで、H3で外伝全部回ることにした。
今6章まで来たけど、これゲームクリアよりも15人以下にするほうが難しくないか?
かなり計画的に殺してきたつもりだったけど、ギリギリだよ…
つーか出来たらもう二度とわざと殺すゲーはしたくないな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 22:57:57 ID:KgzyMIS0
>>771
自然に死ぬ人数じゃないんだよね。
何人か死んでると救済的な意味での外伝が発生したり展開が変わるとかいうものでもないんだよなあ。

今までの、もし誰かが死んだら即リセみたいな空気を変えたいって意図で入れたとは到底思えんよな。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:25:27 ID:Cc+PFdTF
自称玄人っているよな。
素人なんて知らないし存在しないって考えの
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:28:54 ID:Es34ODMe
そもそもそういう素人は外伝のところまで辿り着けないからな。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 14:59:23 ID:k9zXgaNV
>>771
俺もH3で外伝いってる
女を残してのハーレムパーティだがw
あと幸運が低いせいなのかザガロが闘技場で
やたらと必殺を喰らう orz
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:16:23 ID:6LB1Yyzd
ザガロで闘技場はやめといた方がいい。
ノーマルでも必殺喰らうぐらいだし
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:42:30 ID:cBZCng+S
どれぐらいの難易度を選べばSFC版と同じぐらいの難しさになる?
H3ぐらい?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 16:47:26 ID:jivyDtRX
H3はもうちょい難しいと思う
H2くらいじゃね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:23:24 ID:nvLl1C4m
FC版のは難しいっていうか理不尽さだから単純には比べられん
ステ自体はそんなにかわらん
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:25:17 ID:uvmb95z4
FC版は常に敵の必殺の恐怖がつきまとう
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:30:42 ID:6s1KJFKW
逆に言えば幸運の低さがさほどハンデにならなかったね
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:47:38 ID:jivyDtRX
幸運の存在意義が皆無なだけでは
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 17:54:36 ID:uvmb95z4
FC版の幸運は魔法回避だな FC版は魔法防御が聖水や魔除けであげない限り0だからけっこう重要かも
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 18:05:47 ID:nvLl1C4m
ぶっちゃけ糞ステだったから以降は必殺相殺に替えられた
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 19:34:58 ID:HWsjcuzs
ノルン弱すぎワロタ
でもアテナと一緒に使っちゃうくやしいっ

ナバール捨てていいかな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:22:40 ID:CdKR6DSU
FCは魔除け使うと魔防135と認識して攻撃してこないんだよね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:37:13 ID:Zcv640kC
>>777
H1で闘技場控えめがオススメ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:02:08 ID:4AX6l+Eo
FC版SFC版より明らかにDS版1章難しいわ。
マルスが追撃できないのは辛いものがある。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:39:40 ID:3K6qc/OY
シューターってどうやって動いている?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 01:49:25 ID:PDn9vhxP
今作は、途中セーブとウルフザガロのジェネラル化があって
しかもワープがかなり強いから
全FEの中で一番楽じゃね?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 02:02:34 ID:tEmzstQu
ボス撃破に一人ワープして制圧にマルスをワープして1章に2回もワープを使うのか。
敵とのLv差がどんどん広がりそうだが
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:02:28 ID:/Jvulski
一番楽ならH5が話題になることはない。
ジェネラルウザですら物理3発で死んだりするし
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:05:06 ID:WMu/dfEy
あんなアタマ悪そうな物は触らんのだよ
普通
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:17:09 ID:ap5xvYKI
強力なリワープワープが沢山手に入ってもトラキアは難しかったぜ・・・
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:56:39 ID:36flZE73
一番楽なのは聖戦じゃね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:13:38 ID:zRv1mzwd
いや外伝かと
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:31:00 ID:7YORcROz
暁も第一部以外は相当楽
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 13:52:56 ID:PDn9vhxP
マップセーブポイントがあるから
FE売りの緊張感が薄れて楽に感じるんだと思う。
最初の方のボスは強いけど、デビルアクス使い放題だからな。
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 14:28:14 ID:mGBulq/h
トラキアも結局は情報不足でプレイヤーを追い込んでるだけなんで
最近のFEとかスパロボのやり方と変わらん気がする

やっぱ紋章1部が好きだな
進撃開始画面眺めて考え事してたら30分くらい過ぎたことある
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:10:43 ID:tEmzstQu
操作性悪すぎてもうやる気にはならんな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 15:22:02 ID:KTj8JeBn
カインの「いずこにおわす!」で毎回吹く
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:53:30 ID:JMHpsMr0
カインは今回おいしいな
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 16:02:32 ID:h0ah8MRR
SFCの紋章初めてやったころカインのことカイソだと思ってた
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 19:41:31 ID:tNhMLQvc
気が抜けそうな名前だな
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 22:11:37 ID:uSJuS47z
開祖
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 23:36:27 ID:CPQNHnoz
初代でリフをソフって読んでたわ…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:04:19 ID:EgG6mPGt
http://nds.hostei.com/
↑このサイトの『ROMサイトリンク』って超便利!
ROMサイトをどんどん渡り歩いて、欲しいソフトをどんどんゲット!
騙されたと思って一度試してみて!
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 00:24:51 ID:cS9GS17B
騙された
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 01:45:12 ID:V6g9JfaD
フレイがソシアルLV1のくせにヒゲのオッサンだから
新手のジェイガンかと思って即殺してしまった
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 02:00:04 ID:QAvz0ElR
今日中古で買ってきたがなんか固有グラが少ないね・・・
GBAで慣れたからかね、何か進める気が失せちまう
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 09:42:25 ID:ZR3ObF3C
スーファミの時は固有グラあったんだけどな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:18:58 ID:ro254SlG
手抜きが多いのは仕方がない
原作が面白いからそこそこは遊べるけど
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 10:28:36 ID:1KRpYrHI
カイソ アソリ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 12:25:56 ID:a2FSc8Kl
固有グラ作る余裕はあってキャラを入れる余裕はなかった紋章
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 14:21:17 ID:V6g9JfaD
兵種変更があるから固有グラが少ないのはしょうがない面もあるんじゃないの

>>814
マリクの専グラ入れる容量はあるのにリプは傷薬になるとか
今考えると歪んでるわw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 15:45:07 ID:1pniclHY
>>814
一部はもともと5章程度のダイジェストのものだったからな
そこにそれじゃストーリーがわからんってことで、追加していったらああいう形になった

おそらく先にグラフィックを作ってからマップをつくるので、
こう考えると削られたキャラが出るのも合点がいく
グラフィックを一通り作り終わった後にはリフの固有グラをつくる容量がなくなったんだろうな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:23:39 ID:Gb2oqjAd
まじで手抜きだよな
リメイクすらなってねえしハンパなベタ移植
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:49:36 ID:1KRpYrHI
しつこい
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 16:50:28 ID:a2FSc8Kl
>>816
じゃあなんで容量がどうなるかわからないのにわざわざ専用グラ作ったんだよ。
敵に魔道士がいない盗賊がいないなら専用グラもまだわかる。
実際には存在してるし、なんで元からいたキャラよりグラを優先したんだ?
リフ達のパラ関係の調整が面倒でやめたんじゃないのか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:41:01 ID:Fyl2ZlSM
固有グラ云々はともかく、同じ兵種のキャラの違いが髪の色だけってのはひどいな
GBAでもきっちり鎧の色とか違ってたのに
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:49:36 ID:1pniclHY
>>819
だから元は二部と一部の約5章程度のダイジェストの予定だったんだから、
戦闘の固有グラは二部に出てくるキャラだけで問題ないんだよ
マリクも、リンダも二部にも登場するキャラだ

そっから一部のマップを作成するにあたって、一部のマップを増やしたくなってストーリーとキャラを追加していったんだろ
で、リフ一人のために男僧侶なんて作る余裕がすでになかったわけだ
(もちろんマリク、リンダと比べればどうでもいいキャラ、というのも事実の一つだろう)

そもそもパラ関係の調整ってなんだw 紋章一部のキャラのステ、成長なんて殆どFC版と同じだ
面倒だから削除ってんなら一部のマップなんて5章ほどのダイジェストで終わらしてんだろ
キャラ特有の戦闘も色も外注に任せて手を抜いた今作じゃあるまいし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 17:55:53 ID:pcIlIdxX
紋章も手抜き新暗黒竜も手抜きこれでいいじゃないか
だが、俺たちの木こりーずがCCできるようになった
ここは素直に評価したい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 18:14:51 ID:V6g9JfaD
>一部はもともと5章程度のダイジェストのもの
これのソースが気になる
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 19:34:35 ID:ZR3ObF3C
攻略本のインタビューだよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 20:32:07 ID:4tXPuIOF
一章
オレルアン
アカネイアパレス
ガネーフor カミュ
導かれしものたち
って感じか?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 20:40:57 ID:OdWjl7Qs
グラフィックの問題よりセーブ領域の問題の方が大きいんじゃないか
例え専グラ削ってromの容量確保してもセーブ領域に空きが無ければキャラを増やす事はできない
某赤本に「バックアップメモリーの問題が大きい。52人入れてしまうとセーブデータが3つとれない」と書いてある

男僧侶云々はSFCのスペック上1マップに表示できるクラス数に限りがあるためだと思う
ロードとかはどのマップでも表示できるクラスだけど海賊とかはマップごとに指定されたクラスのみ表示できるようにして表示枠を節約してる
この問題は確かにマリク専用クラス作らずに男僧侶作ればいいだけなんだけど

消えた6人のパラメータは没データにちゃんと入ってる
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 21:00:45 ID:coSjhEMj
今更紋章でキャラ減った理由なんてどうでもいいだろ。
逆に傷薬=リフというネタが定着した今となっては、正しい選択だったとも言えるw
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/29(月) 21:49:58 ID:memNnSrk
ジェイクなんか紋章で削除されたのに聖戦、烈火でゲスト登場してたしな
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 01:55:56 ID:tOXDcDNv
だいたいプログラム組んだりドット打ってみたり音楽SE打ち込んだり
やってみないと容量なんてわかんないっての

仕様書だけで各パーツを組んだ完成品を完璧に組めるなんてどんな頭だよ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 02:03:28 ID:d+mmSXaV
わからないなら尚更余計なことは抑えようとするような。

で、いつまで続けるのか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 06:44:34 ID:NKP5IV+0
リフは傷薬になったからこそあそこまでキャラが立ったよなw

固有グラだってないよりはあるほうが良いだろう
マリクがCCした時はやっぱりうれしかったよ

シューターは調整が難しそうだからなあ、この作品を見てると特に思うわ
メディウスもカミユも一方的に虐殺/(^o^)\
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 07:51:23 ID:JEh6Ng+w
普通に戦車で良かった
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 14:01:19 ID:Tq6Kmn8v
味方のは基本射程5マス+移動後攻撃不可(要するにFWのロケット砲)
ただし移動5か6、武器購入可、CCありぐらいでいいと思う。
敵はこれまで通り「射程10、装備中移動不可」な武器を使ってくる感じで。

この場合玉座のボスに一方的に攻撃できるのは変わらんけど
射程的に味方壁にしないと使えんし、今みたいな戦略兵器にはならないと思う
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 14:07:49 ID:TGKtenxP
つかアーチャー用の装備でよくね
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 19:48:34 ID:qEla/I+u
結局魔法も剣も竜もシューターみたいな科学兵器に勝てんということさ。
ファンタジーの世界に科学兵器が進入したらこうなるだろうよ。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 19:54:15 ID:ywzLEub4
ブレイブストーリー思い出した

ところでなれるならどの兵種になってみたい?
俺は魔道士になって魔道の修業に励み、生涯独身を貫いて最強の賢者モードになりたい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:15:21 ID:tJwHvraZ
戦争もミサイルが開発されるまでは海軍はあったとしても馬乗って行ってたんだぞ
ゲームくらいシューターの存在感が薄くてもいいんじゃないの

パラディンかな
名馬をかっ飛ばして駆け抜けたい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 21:59:57 ID:iAek752Y
じゃあ俺は砂漠を横断中のパラディンをドラゴンナイトで
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 23:26:26 ID:5WwV0NXC
ふふふ、娘と槍はもらっていくぞ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 23:40:55 ID:HWjD6SoS
闘技場のオッサン儲かりそうだよな?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/30(火) 23:56:55 ID:bgSrCGWv
紋章に比べると闘技場も勝ち易くなったもんだ
H5でもサクサク勝てるからなあ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:00:57 ID:0f8Nc1D6
そういえば今回の闘技場の曲って
荘園だよね?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:04:22 ID:nG+KKNis
>>842
そう
新・紋章の闘技場は暁の曲でも流すんだろうか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:21:31 ID:CB66de1n
BGMの使いまわしは今までいくらでもしてるからいいや。
仲間になるときのBGMはGBAとかパクリだったし
「○○が壊れた」のBGMは聖戦から同じだし。
封印闘技場も聖戦通常戦闘だったな。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:31:55 ID:UpniNq1b
闘技場は過去作の戦闘曲を使うのが伝統なので
使いまわしって表現は妥当じゃないな

聖戦:暗黒竜
封印:聖戦
烈火:トラキア
聖魔:外伝
新暗黒:蒼炎
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:32:45 ID:nG+KKNis
普通はアレンジって言いますよね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:34:41 ID:vIRbSASa
パクリ(笑)
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:51:18 ID:bvArK/a5
語彙が少なすぎる……
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 00:56:16 ID:73Eyk/YK
シューターはむしろ紋章みたいに移動0でも面白かったかもしれない
進軍についていけず放置してると後ろから増援が・・・
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 01:06:32 ID:UpniNq1b
あと、闘技場控え室は聖魔のMAP曲かなこれ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 02:14:13 ID:iVLaY7Z2
>>849
それ何ていうマリナス
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 02:26:42 ID:UpniNq1b
マリナス防衛は熱かったけど
後半は放置してても死なねーしなw
ドラゴンナイトに四方を囲まれてもビクともしないテント
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 02:32:10 ID:bvArK/a5
強化ヴァイダと戦う面でうっかりヴァイダの移動範囲に入っちゃって
1ターン1殺の勢いで追い回された時はマリナスの神回避連発に救われたもんだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 09:59:05 ID:l2twFvrP
封印だったか烈火の闘技場受け付けと、聖魔と新暗の武器屋の音楽をアレンジしたのが蒼炎の進撃準備だよね?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 15:34:14 ID:YE+aUieA
wifiで俺のことチート呼ばわりしてた馬鹿のブログ見つけたけど予想通りの93年生まれのバリバリゆとり世代でワロタ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 15:36:09 ID:hT1Yy/rB
チート呼ばわりくらいでキレる貴方は心のゆとりがないようですね。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 15:38:01 ID:YE+aUieA
なんだ本人か?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 17:24:17 ID:M5AAx2YT
>>855
いい歳なんだからスルーしろよ…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 17:33:03 ID:YE+aUieA
まぁそうだな 俺がFCの外伝やってた頃に精子だったやつに怒ってもしょうがないわな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 17:48:36 ID:r4aqtNVL
おっさんwwwww
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 17:52:37 ID:1makGlUZ
ゲームで子供の僻みにマジギレして2chに愚痴りに来てるおっさんを想像すると萌えるわ。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 17:58:08 ID:YE+aUieA
一応まだ20代だw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 18:35:31 ID:LGJfKgxe
発売当日の対戦は地竜化したマルスが襲ってきたりして面白かった
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 18:54:42 ID:WPcPLygm
wifiおもしろいかな〜やったことないんだよね・・・
みんな百戦錬磨だからボコボコにされそうw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 19:04:51 ID:602wvbUq
俺は家にwifi環境無いからヨーカドー行って数回だけやったけど結構面白かった。
まぁ、発売して一ヶ月ぐらいのときの話だけどね。チート野郎には2回ほどあった。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:10:46 ID:vIRbSASa
僧侶Lv1のリフ一人と遭遇したなあ。
とりあえず降参した
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 20:37:41 ID:iVLaY7Z2
リフ様の威圧感パネェ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:06:07 ID:UpniNq1b
ノルンが感動的なぐらい弱いんだけど
こいつなんとかなんないのw
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:24:10 ID:vPo2RBH8
ノルンは速さだけは確実に伸びるから、ゴードンに比べたらまだ使える方だよ
というか今作は元々弓兵のキャラよりも兵種変更で弓兵にしたキャラの方が断然強いから、
初期弓兵をレギュラーにするなら愛情と根気が必要
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:31:36 ID:w4C7nv/2
シーダ様とノルンたんを同時吟味して血を吐いた俺が通りますよ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:45:25 ID:Dt2XEgvG
新暗黒竜ってリフをソードマスターにしたりできるのか
やってみたくなってきた
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/01(水) 23:47:59 ID:hT1Yy/rB
ソードマスターリフは何気に強い。
難易度ノーマルではソードマスターリフと回復役二人いればメディウスを倒せるレベル。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 00:59:40 ID:u1z1wDHK
節子それリフが強いんじゃなくてノーマルがぬるいだけや!
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:13:33 ID:Bm1qZC0a
ウルフとザガロが異常なまでに強いんですが
サイト見たら成長率400%超えとか…なぜこいつらだけ?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 22:41:43 ID:YRgjgsml
もちろん相当レベル上げたんだな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 00:50:42 ID:j8XpOteH
上級だからLv上げにくいうえに、初期値がアレだからLv10以上でないとイマイチだよな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 11:53:31 ID:D88tcFmt
ニコニコ動画で蒼炎の軌跡マニアックモードをCC不可能なユニット限定プレイでクリアする人がいました
新暗黒竜ハード5でも同様の縛りでクリアは可能ですか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 12:41:07 ID:AeYMd73F
序盤をマルス・J-GUN・ジュリアンだけで攻略するのか……
ウェルデル先生とウザが入ればだいぶ楽になりそう
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 13:31:31 ID:kENa75GB
マルス育てないとハイマンで積む恐れがあるな
4章もだいぶきつそう
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 18:20:51 ID:mA60HLt3
上のほうでなんか縛ってクリアしてる人いたな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 23:00:18 ID:00kSRYFt
>>877
なんかもう一章で無理だと思ったよ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:07:06 ID:dHUdGBx7
シーダで釣りまくれば結構いける
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:19:43 ID:pGdPzkP8
盗賊1人にも勝てないマルス様
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:22:27 ID:dHUdGBx7
しかしボスでリセット多発だなこりゃ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:28:36 ID:vCwgKwQt
ちょっと俺本気で攻略してみようかな
ボスチク闘技場なしで
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 00:47:20 ID:GqbAVzS9
>>882
釣りはありなの?
でも攻撃されたらアウトだよな?

俺も頑張ってみようw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 01:30:17 ID:GqbAVzS9
なんとか一章ボス1人まで来たが・・・w
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 08:10:01 ID:2GH/v21F
CCが兵種変更も含むなら無理じゃね?
メディウス様の追撃で即死な気がする。
素早さ28以上なんてジュリアンとリカードくらいしか無理だろうし。
ん?ホースメンの素早さ限界値って30あったっけ?30あるならいけそうだけど。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 09:11:56 ID:j0cnY/nL
兵種変更はOKなんじゃない?
ホースメンの速さ上限は30だね

俺もあのプレイ動画見てたけどニコニコ動画の蒼炎CC不可ユニット限定の人は
CC可能ユニットは出撃自体が禁止ではないが経験値を入れたらアウト。ラグズは使用可能

同様の縛りってことはCC可能ユニットに経験値入れない、マムクートは使えるということではなかろうか
っていうことでシーダ釣りはなしだね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 09:32:51 ID:WFGbPvf7
経験値入れなきゃいいんだったら、釣りはありなんじゃないか?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 10:30:58 ID:mTvoVEXz
たとえ戦闘になっても武器を外しておけば経験値は入らないよな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 10:54:00 ID:WFGbPvf7
>>891
記憶が曖昧だから今やってみたが、入らないな
そうなると丸腰ドーガも壁として使えるから、1章はいけそうだな
戦闘禁止となると、いくらシーダで釣っても、逃げ場の無さからゴードンあたりが裏から殴られそうだから頓挫しそうだが
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 11:00:35 ID:dHUdGBx7
1章は肉壁なしでもいける
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 13:28:31 ID:pQuk4sy9
マルスとジェイガン以外に戦闘させないで一章クリアできた。
ボスでジェイガン死んで二章が無理ゲーになったがw
まぁ生きていようが、二章で他キャラに戦闘させないのは無理そう。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 16:05:55 ID:2GH/v21F
7章くらいまで進んでウザがある程度レベル上がれば後は割と簡単かもな。
メディウス様が強いと思ったけど、よくよく考えればチキ使ってもいいわけだから割と楽勝だと思うし。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:34:20 ID:kXAQFstN
874 ウルフはともかくノーイメージなんて幸運ねえから使いにくいっしょ
最終的にはめっちゃ強いわけでないし、まあ序盤助けてくれるっつうんだろうよ
ホースメンレベル20になっても別に大したことないしシーザ使った方がいいね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 17:48:05 ID:GqbAVzS9
とりあえず俺は以下のルールでやることにした。
せっかくだから外伝行ってみようかと。

・ハード5
・外伝をすべて通る(※ここ重要)
・3章までのCC可能ユニットには、3章終了までに全員死んでもらう
・4章以降CC可能ユニットの出撃は可だが、出撃した章で死ぬ事
 (※むしろ生きたままの制圧は不可)
・強制出撃・村、説得などで仲間にした場合は釣り等に使えるが、CC可能なら制圧までに死ぬ事
・CC可能ユニット、補充兵(CC可、不可に関係なく)に経験値を入れない
・CC可能ユニット、補充兵は回復不可(杖、砦、アイテムなど)
・あらゆる店の使用は不可(※当然練成も不可)
・闘技場の使用は不可
・兵種変更は○
・入手アイテムによるドーピングは○
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 18:51:05 ID:WFGbPvf7
>>895
ワーレンでホースメン狩るのが効率的かな
七章までは削り兼壁で
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 20:46:44 ID:HxUqdOm9
そんなにしてまでやらないとダメなのか?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 22:12:09 ID:6ADDdItb
難易度で変わるのは敵の強さだけですか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 00:31:35 ID:qJvCu1Pp
>>900
GBAとかのように、初期配置や増援が増えたりはしない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 00:34:44 ID:cFUbhjPe
記憶が曖昧だが、ハードだと増援が登場即行動してこなかったっけ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 00:42:08 ID:nHMn/Ipn
敵の武器強化もな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 01:07:44 ID:hjZolhg9
ノーマルだと増援が1ターン日和ってくれんのか
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 03:27:29 ID:1TqOoeHr
ノーマルだと敵ターンの最後に増援出現する
ハードはターン頭だから不意打ちで死ねる

まぁ出てくる場所なんか砦か画面端と相場が決まってるからどうとでもなるが
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 17:47:31 ID:XWco/ESt
ハード5終章を一ターンでクリア
チキシューターで余裕でした

ちなみにマルスが力カンストファルシオンでメディウスに与えられるダメはどのくらい??
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 18:44:26 ID:gqyisBBh
25+12*3+3-27=37(笑)
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:01:20 ID:yQnp+qEr
マルス速さカンストでも追撃食らうことを知ってて聞くということか?w
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:03:26 ID:gqyisBBh
ロングボウorシューター以外で攻撃を仕掛けるのは危険じゃ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:20:02 ID:d9hpI+pc
育ったチキでメディウス攻撃→チキ死亡→オームで復活→また攻撃 でトドメさせなかったっけ
まあこの方法も危険だけどね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:24:33 ID:3NY8ZN1q
神竜石が足りない気がする
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:37:12 ID:ihNcdsw7
あれ、チキなら耐えられんかったっけ?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 20:52:44 ID:fEm2DpE6
メディウスもチキも1発ずつ耐えるはず
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:14:38 ID:XWco/ESt
>>908
星のオーブのために犠牲にしたからさ きになって
ちなみに幸運カンストしてたから必殺がでたんよ

一週目チキつかわなかったけどむちゃくちゃつええのな
メディウスに52って・・力カンストしてないのに
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 21:20:45 ID:1TqOoeHr
なんでマルスはスターロードにCCできないん?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 23:56:55 ID:PNNso6Jg
HP+3つパラあがるまで粘るんだが
悲しいくらいあがらんな…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 01:17:33 ID:pRxbsl9v
初プレイをハード1でやってるんだけど難しすぎるな
ハード5でクリアできる人は相当な天才じゃよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 02:43:00 ID:3L0KH8S4
頑張れ、初プレイからハードは1でも何気に大変だ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 03:41:32 ID:RK4trGG3
大人しくノーマルからやったほうがいいよホント
要領掴めばハード1ぐらい普通にできるようになる
過去のハードモードと比べるとハード1はヌルめだから慣れの問題
まぁ焦るな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 19:06:26 ID:abkc/gfP
SFCの時チキってこんなに強かった?
聖戦のナーガにはかなわないけどチキだけでクリアできそう。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 20:35:14 ID:zgU+Ckne
SFC関係ないけどな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 11:30:56 ID:1QJ/vV5o
グラは幼女も竜もSFCの方がかわいい
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 13:01:29 ID:GqLL631G
敵の増援に毎回数人ぶっ殺される

しかも死ぬのは前線で頑張ってる主力ばっか
バーツが死んだ時は絶叫した
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 20:50:06 ID:pFxvuzlW
突っ込み過ぎじゃないかい?
引き付けて倒したらアタッカーがやっつけ負けしないように
壁役を前に配置するを繰り返すんだ。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 04:53:40 ID:VXeevcyP
増援の出現位置と出現条件
あとできれば増援の兵種と攻撃力

これらをちゃんと頭に入れておかないと
どんなに強くてもすぐにしんじゃうよ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 09:41:19 ID:eKj/cqiW
>>924-925
アドバイスありがとう

FE初プレイでハードからやっちゃったの後悔してるけど、死人が出るくらいの方がやってて楽しいから敵の増援も意外と楽しんでます。

ちょっと安定してきたけど、ノーリセットプレイだと敵の増援がどこからどのタイミングでどの職種が来るかイマイチわからなくて凄いワクワク
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 10:19:33 ID:aB4EHQgp
>>923
主力がへたれたんだろ。最初から育てなおすかドーピング加えてやれ。
主力だけでクリアできるはずだ。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 12:51:50 ID:CRvPeDMJ
ボスを倒せば出ないから進撃速度をさらに上げるという方法もある。
初見でやるのは危険だけどw
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 13:17:56 ID:V1g8yFeE
ヒムラーが扉開けて増援部隊と挟撃を狙ってきたことに最初ビビった
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/08(水) 23:35:04 ID:OnDYtWhQ
闘技場にて敵の1%必殺で俺のバーツが即死…

三時間どうしてくれる(#^ω^)ビキビキ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 00:34:53 ID:6we/2Rey
味方の99%は外れると思え、敵の1%は当たると思え
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 01:08:51 ID:6yB/ni/r
トラキアだと最低が1%で最高が99%だったけどな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 01:42:24 ID:QtuBx3z4
1%の必殺は結構発動する
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 04:22:20 ID:oa3qHhq4
1%でもあったら出ると思っていいよな。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 06:00:57 ID:A2TEYuE0
闘技場とか何百戦もやるんだから1%が当たっても何もおかしくないw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 11:08:44 ID:wXTKD2Hc
1%と10回戦えば10%だもんな
必殺受けても死なない時しかやっちゃ駄目だろ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 11:30:41 ID:DHnHy65P
蒼炎マニアが難しすぎるということで北米版では少し簡単になってるらしい
今作の☆5でもそうなんだろか
難易度がそのままだったら難しすぎて海外のユーザー発狂すると思う
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 16:24:01 ID:ZTL978pq
wi-fi対戦って練成した武器も使えるんだね
ちょっとチートすぎると思うんだがバランス的にどうなの?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 16:32:20 ID:6yB/ni/r
チートそのものが蔓延してるので・・・
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 17:06:44 ID:C5smt/r0
攻撃されたら怖い。
だから先手で潰すのが有効
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 18:36:13 ID:1nPX8jSX
互いにカンスト前提なら将棋のようにバランスは良いと思うがw そこまでするのに初心者さんには敷居が高いなw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:32:35 ID:wpO8Sf0r
WiFi対戦は必殺ゲーだよ
3姉妹や錬成武器による必殺でどれだけ数を減らせるかにかかってる

バランスがいいとは口が裂けても言えないww
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 21:53:33 ID:DRHQRtEM
せっかくカンスト近く調整しても徒労に終わる可能性大
やってる人が少ない上にほとんどチートか弱すぎるかだから
すぐに飽きてあんまり楽しめなかった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:09:36 ID:1nPX8jSX
雷鳴があるではないか
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/09(木) 22:29:07 ID:DRHQRtEM
むしろ三姉妹のカモに・・・
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 04:10:56 ID:ITZuQNL7
闘技場は連続使用できても、1戦ごとにHP減ってるなら意味がないじゃねーか!
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 05:39:00 ID:22+/ubAC
三姉妹使ってくる奴は大抵あからさまにトライアングルアタック狙ってくるから初見ではやられるかも知れないけど
2度目以降はいくらでも手はある

まぁ初心者には厳しいけどw
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 01:39:06 ID:GO3YwED9
そのレベルまでくると結局パラメータ勝負なんでやっぱり敷居が高いんだよな
勇者武器も1ヶ月に1回しか買えないし練成資金の額もふざけてる
そりゃチートも蔓延するわ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 02:30:38 ID:znhNenU8
武器やらパラに頼りきりの相手なら自分の知恵でどうとでもなるわ。
全ての射程をカバーする武器は存在しないし
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 03:32:16 ID:OumVjwL9
武器とパラメータしか能がない奴ボコるのは楽しいね
楽に勝てるしさ

初心者さんっぽい人に錬成武器使うのとか気が引けるし
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 08:51:03 ID:d4iCPzr5
俺も弱い者イジメは趣味じゃないんで
初心者さんっぽい人にはこちらから降参してるな
護符を集める手助けになればいいと思ってる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 16:04:33 ID:GPXR7DDM
wikiは消滅したんかな?
H5縛りでやってるんだがきつすぎる
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/11(土) 18:52:13 ID:wr1dfUL2
GIGAZINEに掲載されてたWEBウイルスにかかったページ一覧に
fe.wikiあったからこれのせいじゃまいか?
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 02:31:43 ID:gA2uvQLO
FC版で顔グラが色含めて完全に使いまわされてた奴限定
難易度はH1〜H3のどれか
使わないユニットも経験値取得しない戦闘はOK
以上の条件で縛りプレイやりたいんだが
これで使えるのはゴードンとトーマス、サジとマジ、マチスとビラク、トムスとミシェランだよね?
一章をゴードンだけで越えられないんだけど
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 02:39:27 ID:mJ3xeAnO
じゃあ縛るなよ……
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 03:28:23 ID:cq1OEV1X
H1なら島中央の砦に無装備のドーガを動かして放置しておけば
1ターンに4方向からの海賊の攻撃を受けるとしても0〜1ダメージ*4回だから十分に耐えられるね

後は丁寧に一匹ずつジェイガンとかで釣って攻撃すれば楽勝だと
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 09:58:00 ID:57QbSCUT
ザガロもゴードン系のはず
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/12(日) 10:22:00 ID:cq1OEV1X
残念ながらザガロとウルフは鎧が少し軽装になっていたかと
顔は全く同じだけどね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 00:16:03 ID:xjr8H4KZ
>>954
時間かかったけどなんとかクリアできたわ
ありがとう
2章からはサジマジが加入するから大分楽になる

それにしてもゴードン伸びないなあ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 19:08:48 ID:bUnaZElv
ゴードンとか旧作じゃ上限20のCCありきだったもんな。
力技速さの成長率がアベレージ50切るとか終わってる。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 19:45:02 ID:o3X4OgGa
相変わらずCCで速さが一気に上がるけどな。
追撃が随分しやすくなる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 20:07:02 ID:zI04qWtg
高い幸運で敵スナイパーと撃ち合ってもあまり怖くない。
守備もそれなり。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/13(月) 23:06:55 ID:mRjbwB4D
バグったのかな…

外伝行くから死にまくりプレイでアカネイアまで来たんだけど、
マリクとリンダの会話をさせようとしたら突然英語(?)が何個かでてきて、
会話一つもしないで強制的に会話イベ終了
ちなみにジェイクもサクッと殺したら、辞世の句言う前に↑と同じようになって戦闘終了したよ…
これバグなのかな…orz
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 02:15:53 ID:CKQrIRyt
よくあるバグ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/14(火) 21:01:37 ID:gkgahrIT
>>964
マジですか…orz

今は中断してるんだが、これからずっとこのままなのかな…orz
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 10:38:27 ID:+GJqmnpi
散りぎわの台詞が英語バグはよくあることだが常にとは限らない
攻略wikiみたいなのでも見れば?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 13:29:39 ID:HPIE9Hi5
意味不明な英語が出てきたら怖いな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/15(水) 20:00:13 ID:OyoU9CrR
外伝に行くために生贄にされたキャラの呪いです
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 12:08:57 ID:9HoaOJiz
ミディアちょーいらねー
存在価値なし
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 21:07:17 ID:PhANpvdV
アランさん落ち着いてください
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 21:18:03 ID:/PLDOVc9
>>969
女性キャラ縛りの時は弓特攻の無い壁として大活躍なんだぞ?
他が飛行系ばっかりだからw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 21:47:10 ID:56i/i+2/
アイオテ手に入ったら用済みだけどね
アイオテカチュアさんパねえ。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 21:50:59 ID:+GKFvH/B
魔導エストさんが無音ばかりです。
驚異の成長率って聞いてたのにがっかりしてる。
魔導氏だと成長率さがるとかあるの?
他の姉妹はスナイパー、ソドマスにしてそこそこ強いんだけどな。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 22:40:50 ID:Lf2pZXgx
エスト嬢ちゃんはHP少な目なパワーファイターですよ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 23:08:47 ID:+GKFvH/B
やっぱり魔導士じゃだめだったのか…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/16(木) 23:37:00 ID:/PLDOVc9
>>972
そうなんだけど、アイオテ手に入れてからは弓に対する壁を要する
章がないんだよな〜。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 02:16:23 ID:g0mip3R1
今作顔グラがキャラによって微妙だね
レナさんの虚ろな目がコワイ
カチュアたんも地味顔にw
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 09:48:36 ID:FI9wqx9H
それはギャグで言っているのか?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 09:59:17 ID:MkvvYRF1
マルスの顔そんなにクロ高っぽいかなぁ・・・w

オッサンキャラの顔グラに関しちゃ歴代で一番気合入ってると思う
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 10:34:54 ID:TSPFXWNo
ボスも妙に渋いよな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 12:19:10 ID:PSZfWYJ5
無音レベルアップが嫌いな人はこれやるべきではないな。
俺も無音が嫌だからこの作品やるのやめた。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 13:25:28 ID:JTPPVN7H
仮に固定成長があったとしてもどっかで無音しそうな勢いだよな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 13:48:44 ID:gT3a/FHl
FC版とSFC版をそうとうやった人間はコレやる要素なし?
パッケージ裏みたら、キャラもへぼイ3Dになっててゲンナリしたんだが。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 14:10:51 ID:oS7q5Tow
>>983 SFCはデータ消えるたびにやってたけど
これも面白いよ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 14:26:07 ID:ObkLy8ef
操作しやすいし技幸運武器レベル成長とかないからもうわざわざSFCでやろうとは思わないな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 14:48:53 ID:XwOZR5Fp
敵ターンスキップとかシステム面が快適すぎて、一度こっちやっちゃうと戻れん気がする。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 14:54:51 ID:TSPFXWNo
一度クリアして久しぶりに紋章二部をやろうとしたがテンポ悪すぎて挫折した。

次スレ立ててくる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 14:57:07 ID:TSPFXWNo
MISS!

誰か頼む
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 15:49:16 ID:YknLD3oV
>>985
新暗黒とか下級2のレベルアップで赤緑やドーガがまさかの無音だ。
技幸運武器レベルの方がマシだ。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 16:15:29 ID:6V5t341W
981 アランよりはマシだけど
絶対ほっとんどの人間がこんなゴミ女使わねえよ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 16:55:34 ID:Uef5mRpn
ミディアは正式イラナイツだから使う
いい感じに難易度が上がる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 18:35:05 ID:dLquus7u
女パラディンで価値あるんじゃね?
問題は他のメンツの方が・・・
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 19:49:19 ID:DtczvYUS
H5でも大活躍のウェンデル先生はさすが
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 20:08:38 ID:RrhVuxxn
H5は闘技場も難易度が上がってるし、成長率が低いけど登場時から強い系キャラは生きるんだよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 20:39:44 ID:sufhzq+/
それほどでもないような
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 20:43:06 ID:ObkLy8ef
ウェンデル先生だから活躍できるだけだ。 初期速さ12マジパネェ
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 20:59:05 ID:+2zvVTpN
司祭にしないとマジックシールドが使えないあたりも流石
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 21:29:00 ID:5ALWHUeq
おっとソドマスにした方が活躍するウェンデル先生の悪口はそこまでだ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 22:37:51 ID:g0mip3R1
皆リンダたんは司祭にするよな?
上級職の女賢者はなんか萌えない
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 22:42:16 ID:/HiKE7ly
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