【DS】世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 初心者スレその20
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 00:03:16 ID:hdYXejNR
・第一階層より上層の話はクエスト等のネタバレに注意しましょう。
・答える側も過度のアドバイスは止めましょう。苦労する楽しみを奪う事に成ります。
・第一階層を突破できたら脱初心者。覚えた事を応用、工夫しつつ上層を目指しましょう。
・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
・質問してもOKですが、なるべく自力(wiki等参照)で調べてからにしましょう。
・いくつかの頻出質問はテンプレになっているので、テンプレの確認も忘れずに。
・日記、報告はするなと言わんが控えめに。
・次スレは
>>980以降が名乗り出て建てる事。さぁキーボードを叩き、次スレを建てるのだ!
世界樹の迷宮IIでは、いくつかのバグが報告されている。
下記の事項に注意しつつ、探索を進めたまえ。
■レンジャーのフォーススキルは味方の命中率を下げてしまう。
対策:レンジャーのフォーススキルは使用しない。
■ダークハンターの「蟲毒の極」「無我の極」の効果が敵に適用されてしまう。
対策:ダークハンターは6番目以降に作成する。これで正常になる。
■ブシドーの「死地の心胆」の効果が敵に適用されてしまう。
対策:スキルを取得しない。
■ブシドーの「小手打ち」に腕封じ効果が無い。
対策:小手打ちに腕封じ効果を期待しない。
(代わりに月影に腕封じ効果がついている。)
他にも色々あるが詳しくは以下で確認できる。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/114.html
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄い。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は少々異なっている。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると多少のストレスを感じる可能性はあるかも。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができない。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができる。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌情報やプレイ報告によって以下が判明している。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ(序盤は役立つが後半必要性は薄い)
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されている。ご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: お勧めのパーティ構成とかあったら教えてほしいんだけど。
A: 前衛と後衛の比率が3:2or2:3になっていて、回復役・物理攻撃役・属性攻撃役が
最低1人ずついればクリアは可能。まずは自分で考えたパーティで始めてみよう。
「始めてみたけど何かきつい」と思ったらその時改めて質問を。
Q: 突然移動が重くなって直りません…。
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q: ○○のクエストで言われた場所に行ったけど、何も起こらないよ?
A: クエストは該当ポイントに行っても自動で話が進んだりせず、「A 話す(調べる)」が
出るだけの場合が多い。それが通路の場合、普通に歩いていると気付かない可能性が。
きちんとその場で立ち止まり、周囲を見回してみよう。
Q: しなる枝ってどこで取れるの?
A: 3〜5Fで伐採
Q: F.O.Eが強すぎます!
A: 基本的にF.O.Eとは戦わず、避けて行くのが懸命。動きを良く見よう。
Q: お金が足りません!
A: レンジャー*5を作成し、三階の樹軸の柱を利用して伐採オススメ。
伐採途中で「!ああっと!!」になっても泣かない。帰りはアリアドネの糸で。
Q: 3Fから4Fに上がる階段がどこにもありません!
A: このゲームでは基本的にイベントで自動的に描き込まれるマップは信用してはいけない。
3Fのマップにどこか自動的に描き込まれた部分はなかっただろうか? そこを探そう。
Q: Lv30で引退しまくったら引退ボーナスで全能力値が4ずつ上がってうはうはですか?
A: 引退ボーナスは累積しない。常に最後に引退した時のレベルに応じたものが適用される。
Q: いくら歩いても8Fのマップが埋まりません。クエストがクリアできないよ…。
A: 8Fのマップはいったん9Fに上がってから別の階段を探して下りてこないとクエスト
クリアの条件を満たせるほど埋まりません。一通り埋めたら階段を上がろう。
Q: サラマンドラが倒せません!
A: 大公宮の爺さんの説明はよく聞こう。抜け殻から羽毛を取ってくるだけのミッション
なのにヤツを倒す必要がどこにあるのだろう? 倒すのではなく周辺を探すんだ。
Q: いきなりマップにアイコンが置けなくなりました。バグですか?
A: 1フロアに置けるアイコンの総数には制限がある。そういう時はアイコンを置かずに
床の色を変えたり、あえて床に色を塗らず壁だけを描き込むなどして、自分なりに
分かりやすくしてみよう。
乙
10Fのボスに毒が入った。LUK10 毒10 運リング×2 L30のカスメだけど
ボスとかFOEは体力が1/4以下にならないと入らないっぽい。
250ぐらいダメージ入るんでそれから全員回復作業のみwwww
1/4ってホントに?
単に1/4になってから偶然入っただけじゃなくて?
毒はボスにはやや効きにくくなっている。LUC99でも成功率50%以下が多い。
敵のHPは関係ないはず。
効けばダメージは入るだろうが、毒はそのうち自動回復するぞ
単に成功率が低いからだいぶ削れてから毒が入ってるだけだろう
HP関係ないか
10Fのボスは即死効くしな
半分まで削れたんならジエンドだ
13 :
8:2009/04/07(火) 20:31:47 ID:6YRyq+YP
成功率が低いだけなら一発目から入る可能性もあると思って
LUKがどれくらい関係してるのかずっと使ってるんだけど
最初は成功率が異常に低くて体力の後半から確率が上がるみたいな
印象があったんだ。感覚的な話ですまぬ。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 20:44:34 ID:Xuv2nUM/
ボスに毒は効きづらいし、自然治癒するからあんまり有効じゃないんだよな
それでも低層なら250ダメはデカイからリセット前提なら使えるかも
キマイラ相手だったら運特化カスメで毒連打、前衛防御してれば勝てるけど魔人以降は正直微妙
キマイラは1発目に毒入ったことも結構あるから残り体力は関係ないと思うよ
Luc10振り
幸運のネックレス×3だとFOEにもそれなりに入る
>>16 俺のカスメはLUC7幸運のネックレス×3で99いくんだが、それ以上LUCに振ると実質100超えるのかな?
より毒が効きやすくなるのかな?
>>17 ならないよ
99でカンストしたらそれ以上は無意味
>>17 なんないよ
気づいたらうちのカスメもカンストしてたわ
>>18 >>19 サンクス!
残念だ・・・しかし毒はいいな
ゼラチン系にもガンガンきくしね
毒はいってると全然寝ないから場合によっては困るな
パラ ブシ ドク
メディ アルケ
これだと火力不足でしょうか。
ドクは鬼力等での補助兼、ザコ戦での殴り要因です。回復はおまけ程度。
カスメ、ダクは封印するので
その他で入れ替えたら良さげな職業も教えていただけたら助かります。
ブシとアルケがいて火力不足はない
物理火力、属性火力ともにあって全体技も2つ
さらに鬼力化まであるから、むしろ十分すぎるぐらいの火力だな
そのメンツならドクを完全補助役にして、
パラもスマイト型にしたほうが強いかもね
ブシに皮硬化しとけば鉄壁に近い前衛だしな
>>22 みんな言ってるがバランスのとれたパーティだと思うよ
なんだか前スレでもカスメ封印とかダクハン封印ってたまに聞いた
そういわれると入れてみたくなる
ブシ パラ ソド
メディ ガン
まだ2層だけどダクとカスメいれるなら誰を抜くのがいいかな?
>>27 カスメは後列職。回復のメディは外せないからガンナーを外す。
ダクハンは前衛の誰と交換しつもいいが、ガンがいなくなってチェイスしにくくなったソドと交換が基本。
パラ ダグ ブシ
カスメ メディ
なら結構強パーティーのはず。
今のままでも十分にバランス取れているから、無理して変える必要ない。
入れたいならLv30まで上げて引退したら?Lv30引退は効率がいいし、カスメは序盤が弱いから引退してLv15カスメを作ったほうが楽。
29 :
22:2009/04/10(金) 01:49:30 ID:36hANwg2
みなさんありがとうございました。
ザコ戦の効率と燃費がキツそうなので
パラをスマイト型にして、数が多い時は鬼力全体。
ブシは皮硬化でフォローで頑張ってみます。
突攻撃がいなくなるじゃん
抜くならブシとソドかな
前はパラとダクで後ろにメディガンカスメって感じで
>>27 完成したカスメはかなり強いが、最初の最初は全く役に立たないよ
2層ならキマイラマラソンで面倒な過程をスキップ出来るがお勧めはしない
自分ならソド抜いてダク、ガン抜いてカスメ
>>29 3トップなんだから雑魚戦もそんなにきつくないはずだぞ。前衛3人はSTR10を取ろう。
パラはスマイト1止めでTPB10を取れば燃費のいいアタッカーになってくれるはず。
突属性は別にいらないような。物理は壊属性以外は重要度が低い。
突がほしいなら鎧抜けを取るのもあり。
前衛ブシドーと後衛ガンナーだと、大抵ブシドーのほうが戦力が上。
3色属性に拘ってガンナーを選択する人もいるかもしれないが、無くても十分いけるし
中盤以降はカスメが属性を無視してくれるから問題なし。
>>28 >>30-31 深夜に素早いレスありがとう
下手くその自分では前衛二人は後衛がすぐ死ぬのでキツイかもしれない
ブシが青眼なんで突攻撃は大丈夫だと思う
ブシと同じくらいの主戦力だったガンが抜けるのは不安だが
取り敢えず噂に名高い睡眠や毒、ジエンドをとるところまで頑張ってみるよ
>>32 ドクの殴りもザコ相手ならそこそこ通じるのかな。
スマイトは燃費考えて1で止めと。
ありがとう。今から初潜り行ってきます!
お金が無くなったんでL30のパラディン+4レンジャーで
12Fの採掘しまくりなんだけど「ああっと!」が全然でない。
ブシドー+4レンジャーのときは3回に一回ぐらい遭遇してた。
なんかスキルとか関係あんのかな。
場所ごとの確率と運じゃないかね。
ああっと率はポイントによってかなり違うはず
体感だけど3層なら14階の採掘がかなり食らう気がする
レベル上げると確率下がってる気がするなぁ
ステータスも上がってるからどっちか参照してると思う
40 :
36:2009/04/10(金) 20:24:49 ID:ZlOVW55U
場所とレベルか。敵が出てもブシドーで殴り倒してたんだけど
パラディンにしてからパッタリって感じだったから。同じポイントで色々試してみる。
今日買ってきたんだが、
ブブパ/メガの構成ってどう?
問題なし
むしろ組み合わせとしては強いほう
絡め手が無いのがちょい大変そうだけど、普通に進めれば充分強い。
thx!このまま頑張ってみるよ
しかしこれ、セブドラみたいにパーティー全員の
立ち絵を同時に見れないのか ちょいと残念
>>43 絡め手ってなんぞ
封じとか?ブシが居るじゃないか
要するに職同士で連携が組みにくいってことだろう
例えば睡眠+跳弾とかアザステ+オルボンみたいなこと
>>41のパーティではゴリ押しになりがち
強いけどね
オルボン、睡眠なんて
相手を無抵抗にするんだから
連携もなにも強くて当たり前。
オルボンテは使って勝っても楽しくないな…
封印だ!
イヤ…やはり…しかし
>>43の言いたいのは
シンプルに強化・弱体スキルがないってことじゃないか?
どっちにしろそのメンツならいらんけどな
ダクハンはオルボン封印すると
即死耐性もってるヤツ相手は凡キャラになっちまうね
43だけど、
>>49の言う通り、鬼力猛戦や軟身変化みたいな能力を弄れる職が無いってこと。
分かりづらくてスマン。
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:48:43 ID:3TEMzA6+
>>50 ドレインバイト馬鹿にすんなし
後即死耐性持ってる奴なんてそんなにいないだろ
>52
世の中にはダクが剣を使えることを忘れてる奴がちょくちょく居てるよな
♀ダクハンに刃物でいたぶられるより鞭でしばかれたいと心底思います
初心者と関係ない話は本スレへ
カスメ、アルケがいなくても
カボチャとやりあえそうな組み合わせてありますか?
ガンナー、チェイス持ちとブシド、もしくはブシド
かな
あとはバドの属性歌やソドのチェイスやドクの巫剣
ガンナーくらいだろうな。
ブシに属性は求めすぎないほうがいい。アルケミは核熱を打ったほうが速い。
ガンナー+ソドでチェイスもあり。ガンナーで削ってジエンドもいい感じ。
バード属性付加は効率が悪い。どうしても倒したい時の最終手段としてしか使えない。
結構長期戦になりがちなので頑張ろう。
初心者スレなんだからカボチャは避けることを勧めろよww
やり合いたいって言ってるんだからそれは違うだろ
遭遇したばかりだとLv的に厳しいのは確かだけどさ
ちなみに二層のカボチャぐらいなら氷か雷の属性武器持って行けば普通に殴り勝てます
回復役のTPが辛いのでテリアカβなんかを多めに持っていった方がいい
2層突破直前ならどんなパーティーでもやりあえると思う。
オイルの効果は何気に永続だから
死人が出ないように気をつければまず負けないはず
アイスカルバリンに必要な材料って何?
wiki見たけど鋼鉄の大角×?になってて、いくつも集めたけど店に出ない。
ブブブ(両手に花)
で進める俺にとって、カボチャなど敵ではなかった。
…六層カボチャには返り討ちにあったけどな。
カボチャ対策のレスくれた人ありがとう。
ソドのチェイス
ガンナーの属性弾
ブシドーの属性攻撃
バドの属性歌
ドクの巫剣
属性武器
このへんを組み合わせれば何とかなると。
でも2層のカボチャはイケても、6層のはヤバいと。
うーん、すなおに核熱アルケ入れておこうかな.....
前衛ブダパ
後衛メ
あと一人に悩んでいるんだけど誰を入れるとバランスいいかな?
カ
ありがとう
カスメは終盤から強いって聞いたんだけど、序盤でも通用するの?
あと、テンプレにある属性攻撃役って具体的にはガンナーとアルケミストの2つ?
核熱そんなに強いか?
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 09:23:47 ID:IXRy1fov
カボチャはカスメの変化があれば楽勝なんだけどな
カスメは1層では全然使えないよ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 09:25:03 ID:IXRy1fov
>>66 30で引退するつもりならアルケかガンナー入れとけ
しないならカスメ 1層では使えないのは覚悟しておけ
三層あたりだと異常なほど強い>核熱
スキルレベルは5まで振ったか?
>>66 最近同じパーティーを見たような。
オススメは アルケ>カスメ≧ガンナー パダブ/アメは最強パーティーの1つだよ。
アルケだとF.O.E・ボス戦に非常に強いパーティー。属性攻撃もできる。
カスメはカスメは6階辺りから活躍、それまでは足手纏い。特に雑魚戦が楽になる。
ガンナーは物理攻撃追加+属性。雑魚戦の火力が増える一方、命中率の低さがネック。
属性攻撃役はガンナーとアルケミストと考えていい。だが俺は属性攻撃必須だとは思わないな。(このテンプレ好きじゃない)
74 :
具体的には10:2009/04/12(日) 10:57:48 ID:JN554SQx
>>63 鋼鉄の大角で合ってる。いくつ集めたか知らないがもっとだ
パーティ編成の質問がよくあるけど
このゲームってそもそも最強の5人PTを作るゲームではないと思う
ギルドメンバーの中から必要に応じてメンバーをチョイスして進めるべき
好きなキャラでプレイするのが1番
ブ2、ブ4、パ2、メ2、ガ4で最後までやる
おk見た目補正でガンナー入れてみるお
いろいろと教えてくれてありがとう
ブブブドメって最初から使うんならかなり強いんだろうか?
かなりかは知らんけど普通につよいんじゃないか?一番最初はモグラとか怖いがね
火力には困らないし属性も青眼上段居合いそれぞれ習得すればいいしな
すごいゴリ押しにはなりそうだけど
個人的には2層辺りからドクをカスメにすればいいじんゃないかと思うけど、まあそれは好みの問題だろう
ブブブカメのほうがお薦め。
3ブシは超攻撃力だが、防御面や物理が効かない敵に弱い。それを補えるのはカスメが最適。
後列ドクだと攻撃力と防御力を生かせないし、単体強化じゃ被ダメが多そうだ。
だったら、ブダドカレの方がよくないか?
攻撃力は落ちるが、FOE戦・雑魚戦ではでほぼ敵無し。
アザステ睡眠、固い敵には病毒とジエンド。
致命的な不意打ちについてもレンジャーのスキルで防げるし。
まぁブシドー3人パーティーってなら、その限りではないが。
23階やる気しねぇww
赤FOEは鈴効かないのかよ
視界に入ってないつもりでもフロアの敵全部赤くなるしもうぬるぽ
Lv65くらいあるのに・・・
5層以降は本スレで。
現在2層目の3つ目(8F?)あたりで、
前ブダパ
後メガ
なんだけど最近カスメとバードに興味を持ち始めた
この2人を入れるとしたら誰を抜くべき?
むしろ2人とも入れるのは厳しい?
>>85 普通はガンナー抜きだが、メディック以外なら誰と変えても構わない。
カスメはLv上がるまで何もできない。雑魚戦が楽になる睡眠がお薦め。中盤〜週番向き。
バードはボス戦特化職。耐邪以外のスキルがあまり使えない。特に弱いキャラの1人と呼ばれる。
今のパーティーに弱点はないし、特に変えなくてもいいような。
>>86 なんとなく飽きてきたんだ、あとバードとカスメの見た目が気に入ってね
属性攻撃役ってパーティーに1人は必要だってどこかで見たんだけど、そうでもないの?
抜くならパラディンとガンナーかと思ったんだけど前衛が紙防御2人だと辛いかね
質問攻めでごめん
>属性攻撃役ってパーティーに1人は必要
具体的に言えば6階の南瓜F.O.E。それ以外はゴリ押しでも行ける。
ブシドーも一応属性使えるしカスメは属性無視技がある。バード単体に属性は期待してはいけない。
パラ抜きのブダ/ガカメでも行けなくはないが、やはり極端にダメージに弱くなる。
この場合、カスメは睡眠とTPB10取ったら力払いを取りにいこう。
ブダパ/カメはまずまずバランスはいいパーティー。南瓜は全力逃走で。
ブダバ/カメはあまりお薦めは出来ないが、
このゲームはどのパーティーでもまずクリア出来るから、自分の趣味は出したほうがいいよ。
カスメは序盤きついので注意。育ってきたら睡眠で雑魚完封→力払いでボスに備えよう。
バードはホーリーギフト→耐邪で。あまり取るべきスキルはない。
メディックいるし、ブダカは3強キャラと呼ばれているし、意外とすいすい進むかもね。
>属性攻撃役ってパーティーに1人は必要?
必須とは言わないけど、物理耐性の高い敵をサクっと倒すのに便利だからいて欲しい
条件ドロップも考えると6属性そろえておきたいが、そこまでやると編成の自由度がだいぶ落ちてしまう
物理耐性持ち相手はカスメの毒でもいいんだけどね
>パーティ再編成
先手とられると痛いけどバードで紙防御はサポートできる
ボロカスに言われてるけど歌は十分に強いから、TP消費が激しいのが厄介だが
個人的には耐邪は先に押さえておきたい、Lv3ぐらいでもいいから
バードもカスメも序盤苦しい職だから3層に入ったあたりで変えるといいかもね
ほとんど好みで考えたパーティーですがどうですか?
つらくても工夫しながら楽しくやるのが好きです。
パラ ブシ ペット
バード ドク
育て方とかアドバイスがあればお願いします。
>>90 ペットのスキルは攻撃技中心で
探索するときのバードの装備は攻撃力重視で
ブシのスキルは一番かっこよさそうな構えを中心に
とりあえずガ→カにしてみるよ
dクス
>>91 ありがとうございます。参考にします。
まだ2階なのでペットいないんですが、楽しみです。
ドクトルマグスの巫術マスタリを回復量のためだけに上げる価値あるかな?
メディもいるパーティーで、ドクは鬼力等の補助、サブ回復役で使おうと思ってます。
マスタリ10まで上げても回復量アップは1割程度
積極的に上げる必要は無いと思う
ただ、エリアヒール習得させるなら結局上げることになるけど。
全体回復はどれもコストが大きいので二人に習得させる意味はあると思うよ
させなくても何とかなると思うけど
ちなみに回復のマスタリあげるとネクタルの回復量もちょっぴり上がる
>>94 うちではドクはターンの早めにやばそうな奴にフルヒールのみで、エリア回復はメディに。
ドクはTPがメディより少ないから
全体回復はメディ、ドクは鬼力巫剣メインで回復は緊急時のみだったな
ドクとメデ両方入れる奴結構いるけど、俺はダメだと思うけどね〜
回復なんざ一人で十分だし
鬼力しかなく雑魚戦で火力が全然足りない
全体攻撃できるキャラがいるなら雑魚戦でもそいつに鬼力でいいんじゃね?
眠らせられるなら眠攻大斬もあるし
ドクとガンは器用貧乏だよね。色々とスキルは揃ってるけど、なんかもの足りない感がある。
ガンは後衛版ブシと言うくらいなら、もうちょいstrが育って欲しかった。
STRってよりは行動が遅すぎて後半は精密射撃しかやる事が無くなるのが。
ドクは他キャラを回復させるとか、強化するとか、他キャラがバステしてから攻撃するとか、
「単独じゃ完結しない」
ダークハンター レンジャー メディックを必ず入れるとしたら、残り2人は誰が適当?
アドバイスお願いします
105 :
94:2009/04/15(水) 09:38:29 ID:haE1KBgy
ドクのマスタリで質問した者です。
回復量にはあまり影響ないけど、全体回復で必要そうだから上げる事にします。
剣装備でメディより早いから、急ぎの時のサブ回復として育ててみます。
アドバイスくれた人達ありがとう!
ダク、レン、メディ
あと入れるなら、火力が欲しいかな。ダク一人だと正直心細い。パラなら、スマイトの高威力とトラッピングとの相性がいい
純粋な火力要員としてブシ、ガン、アルケから最低一人は必須
防御力が気になるならパラ、ドク、ペットからもう一人
そのメンバーだとソード、バードは十分に性能を出せないと思う
カスメは強いけど作業化しそうなのでお勧めしない
>>104 1:パダ/レガメ
2:パダブ/レメ
3:パダ/レアメ
4:ブダ/レカメ
1はそれなりの攻撃力もありバランスは取れているが、ぱっとしない。
2は速度のある攻撃がまずまずだが、属性がない。南瓜やボスのバステに苦労しそう
3は雑魚に対して攻撃力不足。ボスは少し楽。
4は防御面が不安。カスメの睡眠に頼ることになるし、序盤が安定しないはず。
とりあえずパラは確定かな
あと1人はどうしようか…
今のところは
前パラ ダク
後メディ レン
って感じかな?
詳しくd
ちなみに今は12階付近、氷花ミッションをクリアしたところ
何だ12階か。
ここまで来たパーティーを継続でいいと思うぞ。無理に変える必要はない。
21階まで行けばパーティーを自由に変えやすくなる。
まぁLv30引退も選択肢にはあるが、レベル上げが面倒だから薦めない
今までのメンバーは
ブシ ダク パラ
メディ カスメ
(レベルは30〜35くらい)
だったんだけど、どうも固い敵に弱くてね…
レンジャーに興味がわいたっていうのもある
鞘撃をLv1取る。速度は遅いが壊属性なんで便利。
レンジャーなんか入れたら余計火力下がるぞ…
アザステしたい技なんかも特にないだろうし
火力高めたいのならカスメはずしてアルケ入れたら?
あとはブシの雷属性スキルでも取れば
ブシドーはツバメのことしか考えてなかったわ
レンジャーを入れたい理由は見た目が気に入ったのと、なんの素材かも忘れたが何故か攻撃力100うんたらの弓がバカ高い値段で売られているんだ
ちょっと使ってみたくなって……
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 10:41:39 ID:LjOgOpLM
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 11:40:16 ID:+QCfLp6e
>>112 固い敵は毒で一発だろそのパーティ
外すならパラでいい
雑魚戦はレンの危機察知&先制でかなり楽になるから火力不足も気にならない
問題はボスだろうが、ダクのトラッピングがボスには有効
そのパーティならカスメは変化より、軟身、力払いでボス戦も有利にもっていける
それに一層弓買える金があるんなら、
現時点で パワーショット>>スマイト
なので強いよ
了解 ありがとう
最後にひとついいかな
パラを抜くとしたら、パラ自身かなり育ってるから引退してもらうか、いざガード役が必要だって時のためにギルドで待機していてもらうか迷っているんだけど、どうかね
レベル30程度ならボス狩りすればなんとか追いつけるから新しく雇うべき?
どっちでもいいんじゃん?お好みで
30で引退すればボーナスSPが入って育成がやり易くなる
パラブシダクの前衛は安定性には定評があるから残して置くのもいい
ただボスマラソンしてキマイラ弓を手に入れてら糞ゲーになる可能性がある
オススメはしない
パラ引退→新メンバー(Lvはパラの半分)&パラ新しく雇う
パラ待機&メンバー新しく雇う
このどちらかになると思われるが、
・15レベル程度の差はあってないようなもの
・ガード役が必要な時のため結局パラもあとあと育てなくてはならない
以上二点から前者の方が得かと。
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 00:16:31 ID:3Gk35q87
パラは必要なのは三竜やヨーコあたり
70引退で作ったほうがいいと思うけどね
中盤であれだけの堅さにスマイト確殺は魅力的すぎるだろ。全力逃走は取れば必ず役に立つし
俺は70引退した奴そだてるついでに・・・ってここは初心者スレだってばさ
他の面子がダクブシだしな
ダクブシのHPBとか後回し派な自分には中盤のパラは魅力
FOE狩りには欠かせない
ID変わってるだろうけど昨日質問した人間です
じゃあパラ引退させてみるよ
ブダ
レメカ
でおk?
答えは十人十色だし正解はない。
俺は「今のパーティーのままでいいんじゃね?」「ザミエルボウが強いのは20階まで」だと思うし。
これはダメって選択肢はまずないゲームなので好きにやってください。
ただ指摘されている通り、ボス狩りを始めると糞ゲー化する。
ザミエルボウが強いのは20fまで?
それはひょっとしてギャグで(ry
str10あるから実質攻撃力は220で弓としては最強なんですが
このスレの範囲外だけど
弓としてはザミエルボウが最強だが、レンジャー・バードのSTR自体は高くない。20階までは優秀なダメージ源だが、
21階あたりから他職の武器も強くなってくるので、他のアタッカーと大差ない攻撃力に落ち着いてしまう。
弓最強?バランス崩壊キタコレ!製作スタッフ何考えてんだろう
>>126 おkじゃないか?レンジャー気に入ってるなら
ただ今まで前衛3人だったのに2人に変えると
後衛に敵の攻撃が飛んでくる確率が跳ね上がる感覚に陥るかも
実際軟らかいメディやカスメは前衛2人だと死亡率上がるので注意だ
レンジャ前でもいいかも
まあザミ弓買うならどうにでもなるんだろうが
>129
大差ないってか元の攻撃は得意じゃありませんポジションに戻るな
>128 とか見るとクリアしてねーんだろなと思うわ
実際「弓つえー」を味わうにはザミボウで20Fくらいまででしか味わえんのだし
レンジャイ使いたい、ザミ使いたい、ならいいのかもな
前衛もろすぎてスキュレーで死にまくると思うけど
パラダクドク/レンペットってどうでしょう?
レンとペットは採集、探索系のスキル主に伸ばそうと思ってます
やはり属性攻撃がないのは厳しいですかね?
属性は必須ではないが、火力が足りないような気はする
雑魚戦やFOEは大丈夫だろうが、ブシやアルケミがいるパーティーと比べればボス戦は難しくなるんじゃないの?
三層四層とかね
硬い敵に不安があるが、ダクドクの搦め手で何とかなるかな。
ペットは前に置いて壁にしないと高い防御力と攻撃力を活かせない。
このパーティならドクは後ろに置いて補助回復要員にする。
属性が無くてかなり苦労するのは二層の南瓜、三層のスキュレー、五層のマシン系雑魚だから今すぐ必要ではない。
もちろんあるに越したことはないが。
少なくともカボチャは当分無視して問題ないな
現在4層目なんだが、
前衛パラディン ダーク ブシドー
後衛メディック カースメーカー
のメンバーで進んでいたら、友人に「初心者向けでダサいし裏ボスに対する勝率が0%だ」って言われた…
対ボス用にバードでも入れてみようかと思うのだけれど、その場合誰を外すべきだろう?
パダブ/カメはいいパーティーで別にダサくはない。
パラディンの完全防御を毎ターン使えば裏ボスだろうとほぼ100%勝てます。
そもそも21階からは育成が簡単になり、パーティーはすぐに変えられる。今からクリア後に備える必要なし。
パダブ/バメは俺の初期パーティーだったんだが、まぁバードの弱さを体感できるよ。
ボスには確かに強くなるが、カスメでも十分活躍できる。
特にこのパーティーが苦手にしている硬いボスはカスメかアルケミがいないと大変だろうね。南瓜にも勝てなくなるしな。
でも、ボスって大抵状態異常になりにくくないか?
俺のところのカスメは対ボスになるとひたすらガードorアイテム係になってる
>139
状態異常は効きにくいんだけど弱体化は100%入る。変化とか軟身とかね
あとペイントレードも無属性で安定した大ダメージを入れる手段になる
・力祓いの呪言
敵全体の全ての攻撃力が30%ダウン。被ダメが確実に減る。
・軟身の呪言
敵全体の防御力が30%ダウン。与ダメージが増える。
・変化の呪言
敵単体を「全属性が弱点」である状態にする。一度使わないと中々強さがわからないが、超強力スキル。
・畏れよ、我を
テラーはあまり効かないが、効けば隠しボスですら自滅させられる
・ペイントレード
最大で2544固定ダメージ。ブシドーよりも強い最強の攻撃技。
雑魚に強い毒や睡眠はボス向きではない。睡眠は効果ないし。
力祓いの呪言や変化の呪言を一度試してほしい。特に変化は習得条件とTP消費に見合った強さがある。
ペインもあるカスメは12職中最強だよ。
>>141 確かに今回はカスメ最強だよな…
俺はあえて入れずに前衛ブシ三枚とかでやってるが
>142
なにそのごり押しパーティ。俺のと一緒じゃん
>>139 全くスキルが完成してないからそうなるんだ
最強と感じるかどうかは人によるがカスメは極めて便利な職業といえる
ペインは瀕死で撃つ、初心者向けとは言いづらいスキルだが
変化は対ボスで万能だ
テラーもLUC+のアクセをつけて弱体スキルの合間に使えばたまに入って強いよ
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 09:42:51 ID:s4+4knS1
>>137 ダザいどころか最強PTに近いぐらいだろ。
カスメとダクハンというチート技ある職が2人いるし
ブシドーも強いし。
>>137 パラいるし、トラッピングあるしフォースなし無引退でも裏ボスに勝つのは難しくないな
少なくとも俺のソドレ/メガの幼子戦ほど酷いことにはならないはず
おkありがとう
今は一回引退してwikiにあるマルチ型(TP5/TEC5/呪言・睡眠・毒・博識・変化・恐れよ・滅せよ・ペインそれぞれMAX)を目指して進んでるんだが、そうするとレベル70になるまでに11SP余るらしいんだ
それはサポートとして力払いにまわすべき?それともペインのことを考えて軟身?
軟身→HP
スマソ
HP10とTP10
毒はもう使わない。一応条件もあるが、雑魚相手には毒がそこまで有効じゃなくなる。毒は切っていい。
テラーコースの場合、効くまで頑張らないといけない。運も必要。
個人的には睡眠の呪言→力祓いの呪言→変化の呪言コースがお薦め。
ペイントレードは最初は使いにくいと思う。
今から4層目なんだが、もう使わない?
今までは重宝していたんだけど思い切って力払いに回してみるかな
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:24:10 ID:8Qm7Bxz2
6層は毒不要
5層はゼラチンがウザイと感じるなら毒 属性攻撃が整ってるならいらない
4層は毒強い(ほぼ1殺)
了解
5層入ったらゼラチンはブシドーに任せて力払いにしてみるよ
>153
ちったぁ自分で考えろ
考えてみても上層のことなんざ見当もつかないから、ここにいる玄人さん達に話を聞いているのさ
別に突撃して双葉見るハメになっても良いじゃない
あまり手取り足取りってのも考えものだがね
こういうゆとりに疑問なんだが
あれこれ言われて実際そうしてそれに不満は持たないんだろか
>159
自分でどうこうしたことなさそうだから不満の出ようがないんじゃない?
ゆとりなんて年代差別はしたくないが
少しは自分で考えるべきだな
4層までやってんならもう初心者というほど無知でもないはずだ
楽しみ方は人それぞれなんだし、それが自分と違うからと言って批判するもんでもない。
他人に敷いてもらったレールを進むことが楽しいと思う人もいるし、自分で道を切り拓くのが楽しいと思う人もいる。それだけのことですな。
他人に敷いてもらったレールを進むことが楽しいならwiki見ながらやればいい
しかしダサいパーティって意味不明だな。
その友人はどんな格好良いパーティ(笑)なのやら
でも同じゲームをプレイできる友達がいるだけ羨ましいよ
ひとり桃鉄はもう飽田
中学生あたりだと何かにつけてダッセーとか言ってるやつが多かった気がする
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 20:08:07 ID:pznLkTTh
>>165 当方もおっさんプレイヤーだからリアルで世界樹の話なんか出来ないです。
嫁にやらせて一緒に楽しもうとしてももう一つソフト買わないといけないし。
まぁ1800円くらいだし買えばいいんですけど(^^;
ただいま15階探索開始。
カッコいいパーティといったら
パラ×5の神聖騎士団様だろ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 00:57:49 ID:pjuYKZbn
ダークハンターバグでちょいと質問なんだが
仮にダークハンターを六番目に作ってギルド内の順番入れ替えで一番目に持ってきたらどうなるんだ?
>>169 並び替えても、内部の登録番号が変わるわけじゃない
だからこの場合はバグは起きない
第三階層の二人組が倒せないんだけど平均レベル32じゃ厳しいかな…
確かに32は低いが問題はレベルじゃなくてメンバーの組み合わせとスキル。
特にライシュッツの腕を縛れるスキル持ちがいなかったらきつい。
メンバーは剣ソド、パラが前衛で後はレン、アルケミ、メディです
腕縛れる人はいないorz
雑魚には特に苦戦しなかったんだけどレベルやっぱり低いか
二軍はほとんどレベル10以下だけど育てるしかないかなぁ
ブシ、ダクハン、ガンナーのうち一人入れるなら誰だろう?
核熱を5まで上げればどうにかなるよ
RPGで詰まったらレベル上げが基本かと、素材も稼げるし
世界樹の場合はスキルも選んで取ることも大事だけど
一応スマイトでも縛れるぞ
スマイトの存在を忘れてた(^o^)
挑発→防御ばっかりしてた…試してみます。
とりあえずは現メンバーでちょっとレベル上げてから挑んでみる!
腕縛りでスマイトを当てにするのは如何なものかと
冒険してみるのも悪くない
目標レベルは38程度。
アルケミストの核熱の術式Lv5が最重要。他に属性ショット+チェイスやシールドスマイトを使って【まず片方を倒そう】。
敵のアイスショットを食らうと即死級。蘇生用にネクタルをいくつか持とう。
後列3人は【スピードが遅い。】ネクタルは前衛に使わせる。
縛りは効けば有利になるがあまり成功率は高くない。
サブパーティーは必須じゃない。5人で十分クリアできる。今でもLv低めなんだからレベルを上げよう。
>178
耐突ミストあるとちょっと楽になるよ、水仙人掌を売れば買えるようになる
後はちょっとパンチ力が不足気味になってると思うから
剣男にチェイスをおぼえさせてレンやメディに属性符をなげさるといい
>181
レンジャーは速いっしょ?
チェイスを使うならウォークライも欲しいかな、挑発もあることだし
速攻で爺さんを早めに沈めてしまったほうが楽だと思う
あ、ゴメン。レンジャーいるのか。パーティー間違えてた。
1ターン目核熱スマイトでライシュッツ全力攻撃。
2ターン目にアザーズステップで核熱を撃つ。後は蘇生させて体勢を建て直していこう。
おお、レス増えてた。皆ありがとう
アザステ・ウォークライ・核熱レベルMAXは取得済みなので
ソド男のチェイス取得してみます
あんまアイテム使わなかったけど術符も買い込んでみる。
>186
あ、術符は弱いよ。チェイス引き出すのに便利なだけ
その階にいる敵はその階のうちに倒す
こーゆースタンスで進めてたら1以上に8Fがめっちゃ苦労したぜ、外道手段でなんとか倒せたけど
1の感じのダンジョン構成だと、さすがにこの先はこんな感じのビックリドッキリMOBはいないよな…?
>188
MOBって群衆とかそんな意味なわけだが
ちなみに居るか居ないかは秘密だ
サラマンドラさんやっちゃったのかよwww
キマイラさんを軽くいなしたんで炎の魔神にめ余裕で勝てるだろうと思ったら勝てねぇw
是非アドバイス下さいパーティはダパブガメレベルは26です。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 10:10:19 ID:5xcOe2iX
>>189 ネットゲーでは割と一般的な表現なのですよ。MOB=モンスター。
>>188 皿マンドラさんやっつけちゃいましたかww
どんな下道だったのか気になりますw
今三層入口まで来ていて、前衛のブシドーがよく死ぬようになってきました
(編成は前ブ パ後レメア)
レベルは30前後なんですが一度引退して鍛えなおした方がいいんでしょうか?
前衛のスキル振りは以下の感じです
パ…フロント1.チョイス1.挑発10.加護5.全力疾走5
ブ…上7.斬馬5.卸火1.鞘撃1.STR10.TEC3.AGI3
チョイスでブシドー守っても1ターンでやられます
>>191 目標レベルは28。
混乱はドラックバレットで治す。メディは基本エリアヒールLv1連発。
ツバメ返し、シールドスマイト、アナコンダで削りつつ、HPが半分以下になったらジエンドLv10で終わり。
>>193 パラディン以外はそんなもの。レンジャーを前衛にするとブシより柔らかいから。すぐに死ぬゲーム。
HPブーストを取る、攻撃的なパーティーにして攻撃される前に倒すなどが有効。
あとガードスキルはLv1じゃ効果がほとんどない。チョイスガードよりフロントガードを上げたほうがいいだろうね。
加護とか死にスキルをいくつか取っていたりする。ブシはツバメ返し・月影・鎧抜けのどれかを取るんだぞ。
30引退はあまりやらなくていいが、スキル振り直ししたいから引退かなぁ。
>TPB10、STRB10、盾マスタリー1、フロントガード10、全力逃走1
>STRB10、上段の構え10、ツバメ返し7、死人の法5
Lv30なら適当にこんな感じ。
世界樹はネットゲーではありません
>191
1ターン目に高確率で全体混乱が来るのでガンかメディが先読みで全体状態異常解除を使う
耐混乱アクセを付けておくといいかも
あとは腕封じができれば楽になる。ブシの月影Lv1だけでも持っておくといい
ちなみにジエンドが効くのであるとちょっと楽
>193
HPブースト取ればだいぶ楽になります。
引退・休養する必要はあまりないと思う(Lv下がると死にやすくなるので)
でもブシにTECはいらなかったと思うんで振りなおすのもいいかもね
>192
知ってるけど普通は雑魚をいうのでボスクラスには使わないよ
最近やってないから言葉の意味が変わってたらゴメン
>197
いやいや、ネットゲーじゃないのに嫌な書き方をしてしまいました。こちらこそ申し訳ない。
当方はごくありふれた、ブパダ(ソ)/メア(ガ)のパーティで四階層探索中なので、皿さん撃破の続報が気になります。
>>194 >>196 アドバイスありがとうございます!
いったん武士とダクハンのレベルを30まであげて
スキルを降り直してからリベンジしてきます!
>>190 >>192 やっちゃいました、具体的には全員Lv16でソソソ パパ
あのスキルとってフォース溜めてファイアガードで防いで2ターン目完全防御+あのスキル発動して一撃必殺
このシステムの穴を発見できなければたぶんあきらめてたぜ…
ネタバレなしで進めてるからこれにて失礼
その技に自力でたどり着くとはやるな
本当に情報を得ていないと
>>193みたいになりそうだけどな。
8階で裸カウンターは準備が大変そうだ。皿様はファイアガードと耐邪があればノーダメが可能だったり。
>201
すごいっす。その作戦を思いつく前に戦闘そのものを回避することは思いつかなかったというあたりもすごいっす。
初心者としてはただ感心するばかりです、ハイ。
>204
その人はたぶん意地で倒しただけだと思うぞ
中盤になると完全防御?なんかの技ってぽんぽん使えるようになるんですか?
クリア後なら一応可能。
今は忘れていい。
ありがとうございます
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 15:09:52 ID:FkUcl97d
半年前、スキュレーに肉片にされて心が折れたのね
それから後、時々はDS開いてれべらげだけしてた。つい最近また集中してやりだした。
まずは11階真ん中下の部屋でホーリーギフト持ちバードを2人鍛えた。
レギュラー2人ずつ混ぜて13階左の2部屋を行き来するのが日課になったようだ
やがて引率のマグスがLv70引退、後を追うようにバード達も70到達、引退
レギュラーとバード達の15階左上隅小部屋での合宿生活が始まった
電源ON、AM5に採集隊がニガヨモギを集めてきてAM7にレギュラーが15階へ、糸は必ず2本、いくつかのテリアカβ
昼過ぎには牛の皮やら貝殻を満載して帰って来てPM6に再出発、石っころやら羽やらを交易所にぶちまけて宿へ、電源OFF
もはや面白いとかは感じてなくて、BGMとかももちろん切りっぱなしで、
ただ、引退や休養直後は戦いの後、リザルト画面の経験値の上がるカリカリ音の長さが気持ちよかったかな。そのSEも切ったけど。
移動は↑↓→←の繰り返し。全戦闘はサイドボタン。右手は石化されたときだけ動かす。
そんなのがただ繰り返された
そして最後の一人がLv71になった。
5人は運命のときを待ち続け、待ち過ぎて、いつの間にか何となくその日を迎えている。
白い鳥3羽の怪光線を浴びてforceはテカテカだ、それぞれは目配せすると専用武装に持ち替えた
半年振りに氷広がる大部屋、黒いもやもや、立ち止まることなく押し入ってしまった。
戦闘開始、allボンデージ、猛戦鬼力超核熱、猛戦鬼力チェイス、猛戦エクスタシー
猛戦鬼力幻想チェイス、猛戦鬼力幻想解析雷Lv10+チェイス、猛戦鬼力幻s・・・あれ・・・ゴメン・・・
そりゃあ何の感慨もあるわけない・・・
自分は世界樹1は知らない。抜きにしても加減ってものがわからなかったんだ・・・
つまり初心者ってことなんだね・・・
この先が面白いらしいんだけど、何ともはや萎えちゃってて・・・もう一度このゲーム寝かせてみるよ
>209
たぶん超核熱で死んでる、遅くてもエクスタシーで落ちる
とヤボなツッコミを入れてみる
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 16:03:24 ID:3khbb3Xy
これ、ドロップアイテムに、完全に換金用のアイテムがあったりする?
頑張ってとった花切りの大鎌、喜び勇んで売ったのに何も追加されない…orz
(ちなみに、素材不足だけどレシピだけ店頭に並ぶ条件とか、あるんですか?
同じものを売りまくっていたら、前触れもなくいきなり商品が追加されることがあるような…)
>211
2〜3個それっぽいのはあるけどどうだろね
とりあえず花切りを沢山うっても意味はなかった
今、2階層に入ったばかりなんだけど、気が付いたらブシドーのスキルが使用できなくなってた。
表示が暗くなって。
んで、何かなぁと思いつつ通常攻撃だけでガシガシ戦ってたら、また知らないうちにスキル使えるようになってた。
意味不明。
なんかそういうステータス異常あるんでしょうか?
特にマークとか付いてなかったと思うんだけど。
カーブスタンソードを装備した直後って事しか覚えてない。
刀装備しろ
>>214 そういう事か!!
いや、おはずかしいw
ありがとうございます
>>211 花切りはおれも意味なかった
カッコ内の件については、どうも必要な素材が一種類だとレシピ出ないらしい
素材単一10個必要とかざらにあるのに・・・
一匹もFOE倒せぬまま四階到達した
果たしてこんな状態でキマイラを倒すことが出来るだろうか…w
ところでガンとブシのスキルが当たりづらいんだが(特にテントウムシ相手だと)、
これはAGIとったら多少改善されるのかな?
>217
改善される
攻撃スキルのレベルもあげると命中率あがる、MASTERだとほぼ必中
だけど燃費の問題がでてくるのでもうちょっと我慢したいところ
>>217 3階までのF.O.Eは普通勝てない。カマキリはボスより強かったりする。気にせず交わして進もう。
スキル技はLv1だと当たりにくい、Lv10まで上げると命中率は改善されるがTP消費が大きくなる。
TPブーストを上げれば補える。何かスキル1つとTPブーストをとるといいだろう。
AGIを上げれば命中率は上がるが、まぁそれなりの効果しかない。
ガンナーは命中率がかなり低い職なので注意。当たらないようならば精密射撃を使おう。
>>217です
アドバイスありがとうございます!
しばらくは欲をすてて1つのスキルのレベルを上げてく感じにしようと思います。
FOEはキマイラ後にリベンジかな
今レベル30ぐらいなんですけど
命のベルトでHP50と、防御力14ぐらいいの防具
どっちが有用なんだろう。
キャラの職とかスペックとかあるとわかりやすそう
参考までに、
ウチのパーティー(平均32レベル)は全員アクセを一個は装備してる。それでも、全然大丈夫。
パーティの編成なんかに左右されるから自分で試すのが一番なんだけどね
ブシ パラ ドク
メデ アル
全員LV28〜30。です。
今はブシとドクに1つずつ装備させてます>ベルト
ドクは回復させずに鬼力、殴り用。
そろそろ、値段的に近い(1000エン程度)の
防具が売り出されたので、買い換えようかと悩んだ次第です。
>>225 ドクはVITが高くHPは低いので
もう少しHP+50でも行けるか
ブシは逆の傾向? 回復係の力量と相談かな
パラが挑発なりしてればもう少し引っ張れるだろう
10階でレベル30に到達したから引退させてみたんだが、
主力5人同時に引退させてしまって、7階から上に進めない/(^o^)\
早くレベル上がれー(^o^)ノ
そこでタンバリンとカスタネットの女の子ですよ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 16:53:44 ID:o4mhkEso
サラマンドラって一回しか倒せない?
14日で復活する。
このスレの範囲では倒す必要なし。避けろ。
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 16:28:21 ID:+l9A4SHR
ガンナーの命中率上げたいんだけど
AGIかTECのブーストならどっちのが良いの?
>232
AGI
TECは術式のみだから関係ない
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 18:08:33 ID:xFivja1S
TECは術式だけなんか?
うちの殴りメディはAGI上げてないのによく避けるやつにも普通に攻撃入るぞ
AGI比較すると分かるよ
引退無しLv70での医:41、銃:17
何気に騎ドペより高い
騎はパラディンか
質問です。
今8〜9階を攻略中でLV28くらいなのですが、攻撃職が覚えたスキルを全くと言っていいほど使う機会がありません。
通常戦闘は殴るだけ。ボスはフォース貯めて一気にボコるって感じです。
先にSTRマスタリ・武器マスタリを10にした所為もあるかもしれませんが、このくらいのレベルでは
みなさんはスキルはガンガン使っているものなのでしょうか?
参考までに教えていただきたいです。よろしくお願いします。
>>238 基本的に攻撃スキル習得は
(1)前提条件を満たす
(2)欲しいスキルを1LV習得
(3)STRブーストを10
(4)TPブーストを10
(5)スキルをMAX
の順。
通常攻撃代わりに使えないとしたら、育成方針自体が間違っているかも。
TPブーストは全くあげてませんでした。
TPが少なくて1回の探索でスキル20回くらいしか使えないので
殴るだけで倒すという癖がついたのかもしれません。
余裕ができたらTPブーストにも振ってみようと思います。
どうもありがとうございました。
>>238 スキルが欲しい理由は
被害を減らしたい→火力を上げて殲滅を早める→スキルを使う
なんだけど基本能力値を上げて雑魚戦で困ってないならそれで良いんじゃないか?フォース使うならそっちの方が強いし
この先もSPは溜まって行くからそのPtでこれからの敵用にスキル伸ばせば良いし
今2周目やってるけど(STR振り禁止縛りなんだけど)TPブースト優先で上げてるな。
フォースは使ってない(溜めるの面倒w)
参考にならんw
>>238 (1)STRブーストを10
(2)前提条件を満たす
(3)欲しいスキルをLv1習得
(4)TPブーストを10
(5)スキルをMAX
STRブーストは序盤では攻撃力が倍増する。真っ先に10にしたい。
マスタリーは必要な分だけ取ろう。武器マスタリーによる強化補正は大きくない。例外はメディックの回復マスタリーだけ。
攻撃スキルLv1→TPブースト10→攻撃スキルLvMAXの習得方法は有効。TPブースト10でTPが約2倍になる。
ただしLv1だと命中率が悪いこともあるので注意。ツバメ返しのようにボス戦専用と割り切ってLv10まで上げたほうがいいものもある。
>240
博識Lv5があると20回も使えばアイテムが一杯になって「帰るか」って気になる
前衛後衛の他に、並び順によって敵からの攻撃されやすさって変わりますか?
ブ パ ソ/メ ア でやってるんですが、ブばっかり攻撃されます
>244
並べ変えてみればわかると思うがあまり変わらない
HP残量が判断基準になってたはずだからブシにHP増加装備つけたり
パラやソドのHPをわざと回復しないとかである程度は分散できたはず
あとガード発動の関係からパラは右が推奨されてるね
>>245 なるほど。ありがとうございます
ついでに聞きたいんですg
>あとガード発動の関係からパラは右が推奨されてるね
これは何故ですか?
>246
全体攻撃が来ると前列左側から順番に喰らうから
ガードの発動回数には限りがあるので右に行くほど漏れやすい
なので右に元から堅いパラを置く
>>247 いいこと知りました
ありがとうございます
1未プレイです
他RPGでは、ボス以外補助・状態異常を殆ど使わないタイプです
ブシ・ダク・ガン固定だと、他になにがおすすめですか?
また、ただいまブシ・ダク・ドク・アルケ・ガンでプレイ中ですが、バランスはどうでしょうか?
なるべくこのパーティーンで固定したいと思ってます(引退無し)
これから先、育成で気をつけることがありましたら教えていただけると嬉しいです
>>249 他におすすめなのはパラとメディかな
固定メンバーで攻撃力はあるから残りの面子で防御力を稼ぎたい
といっても今のパーティーンでもクリアまで苦戦することはないと思う
敵の攻撃がきつくなってきたらHPブーストに振り始めるといいよ
よほど偏った事しなけりゃこのゲームなんとかなるからね
とりあえずキュアはLv1で止めておいた方がいいよ
Lv5までならデメリットなしに休養できるので活用してください
オススメはパラディンとメディックだが、そのパーティーでも行ける。
攻撃面では最強クラスのパーティーだが防御面が不安。特にボスより雑魚戦が大変そう。
ブシは月影か鎧抜け、ダクはアナコンダ、ガンは精密射撃とTP効率のいい攻撃スキルを取って雑魚を早めに倒したい。
中盤以降はHPブーストが必要になるだろう。
>>250-252 ありがとうございます
キュア1は、TP消費量のためですよね
お勧めスキルも優先して、レベル5まで色々試してみます!
パラ・メディ→攻守バランス型
現状のドク・アルケ→上記より攻撃特化、防御紙化
という認識で合ってますか?
思っていたほど偏っていないみたいで良かったです
あと、パーティー『ン』申し訳ありませんでした
某まとめのコーヒーンに感化されたままでした
つうか、メディは攻撃とか考えない方が良い。
例えヘビストをとったとしても、カス程度のダメージしか与えられない浪漫スキル。
パラ 固い壁、攻撃もそこそこ
メディ 回復特化型
ドク 鬼力、回復役
アルケ 攻撃しかできない
>>247 トラッピング狙いでかつガードのレベルが高いなら、逆に一番堅くて死ににくいパラを最初に攻撃を受ける左に置く。
>>255 ヘビスト10Lvは(真龍殺戮無しの)パラのスマイトLv5と同等のダメージが出るし、TPが高いので燃費の悪さもそれほど負担にならない。
ただし殴メディは「本来メディがとる必要のあるスキル」を切らないとSPが不足するので、70LV引退でもしてないとネタキャラにしかならない。
うちの殴メディ(メンバー固定)はボス・FOE戦では回復に追われてヘビストを使う機会がほとんど無く、雑魚戦では順番が回ってくる前に戦闘が終わりますw
ガンナーの縛りスキルってどんなもんでしょうか?
パラ ブシ ガン メディ アルケ
でやってます。
現在Lv36前後13階付近で、パラとブシの腕しか縛りが無いので取得を考えています。
縛りスキルはブシの腕縛りがあれば十分
>>258 ガンナーのLUKは高いので悪くない…と言いたいが
縛りスキルがLv5Maxなので結局「その程度」くらいか
余談だがそのパーティだとガンナーが居ないと困る事って「突属性」しか無い様な…
ガンとアルケのどっちもがいると、属性ダメが凄く楽だぜ。核熱取りに行くと、アルケが火力低くなりがちだしな。
ガンナーの売りは威嚇射撃とドラッグバレット
スナイプの縛り成功率が他職より低いとは思わんが、発動が遅いのは痛い
敵より遅いと1ターン無意味になるからね
ガンナーは特化は無理だが器用なのが良いよな
最終的にはアレだろうけど・・・。
もっと足が早ければ・・・。
ガンナーは攻撃力がもう少しあっても良かったな
跳弾はレベルMaxで4〜5回必ず当たってほしかった…
ガンナーは全盛期とそれ以降のギャップが大きいから
どうしても微妙な印象になりがち。
だけど活躍の幅が広いから
適当にスキル振ってもそれなりに活躍するんで
クラスとしては初心者に優しい方だね
266 :
258:2009/05/08(金) 00:21:52 ID:SmgPvl6U
色々なご意見ありがとうございます。
今LV40まで上がりましたが、ガンナーを引退させようかと思っています。
中衛的なジョブに興味があり、このPTでガンナーをカースメーカーにしようかと思っていますが
如何なものでしょうか?
そのパーティーで最後まで行けたから問題ないと思うよ
こっちの場合は、カスメは睡眠、力払いあたりから取ったけど、雑魚はすごい楽
ボスでも力払い、変化が強いから問題なし
そのPTにカースメーカーを入れると無敵になれる。
というかカスメのいるパーティーは無敵。
カースメーカーは完全後衛型だから
興味のある中衛的なジョブとはちょっと違うかも
このゲームで中衛っつーとドク・レン・バードかなぁ
右に行くほど後衛よりだけど
今のパーティからして中衛と言うより補助・弱体に興味あるってことかな
それならカスメはかなり頼りになる
その辺のレベルから入れるとずっと活躍できる
そうですね。中衛的なという表現が正しくなかったです。すみません。
ガンナーも属性ショットや跳弾は気に入ってますが、命中率と行動の遅さが
気になり始めています。(鳥みたいな敵はほとんど当たらない)
ステータス異常をもたらすキャラがいても面白いかなと思ってます。
Lv40程度からの引退でもメリットはありますでしょうか?
効率だけ考えたら引退はLV30か70で。
でも1からキャラ作り直すよりは引退した方が早いね。
だがその様子だと、とりあえず精密射撃LV1を取るとまた違ってきそうだ。
>>271 引退ボーナスは付くけど何故かステータスボーナスはLv30台の時より低い
各1Pt程度だから深刻に成る程じゃないけど
>271
Lv70までは10刻みに引退ボーナスが増える
40代だけなぜか273のいうような罠があるけど、SPは1点増えるので気にしないが吉
>>266 カースメーカー入れると間違いなく強くなる。
だが、ザコを睡眠で無力化、変化で属性関係なし、ペイン砲など
ほぼチートに近いので、クリアまで非常に味気ない体験をする事になる。
ブパダカメのメンバーで、パラにフロントかバック
どちらか覚えさせるとしたらどっちだろう?
あとブシには保険として白刃覚えさせるつもり
>276
状況に応じて使い分けるものなので両方
とりあえずはフロントからかな
>>276 前衛が3人ならフロントでいいと思うよ
後ろにはあまり攻撃が飛んで来ないからバックは使い難い
>>276 白刃取りは罠スキル
俺はまだ世界樹Uやってないけどな
×白羽取りは
○死地の心胆は
え、ガンナーの攻撃が当たらないって?そんな時に使えるのが、これ!
疾風のお守り!!
これさえ装備すれば、攻撃がバンバン当たるようになります!しかも、入手は序盤のクエストでレンを連れて行くだけ!さあ、貴方も騙されたと思って一度やってみて下さい!!
レンをエトリアから連れて来るとな?
>>272 精密射撃は1振ってありますが、そればかり撃っていても
味気ないというかガンナーらしくないというか・・・。
>>273-274 40台だけ罠があるんですか?
うーむ。。。このゲーム地味なバグが結構ありますね。
引退させずにLv1から作るのもアリですかねぇ。
>>275 そんなに強いんですか。
でも引退させるてLvが下がるので丁度良いのでしょうか。
>283
どちらかというと30台が2ポイント高い
40代引退は30代より損するという謎仕様
どうせ入力ミス何だろうが
40台になってしまったら50台になってから引退した方が吉でしょうか?
>286
いま引退したいならいますればいいし、待てるなら70まで待ったほうがいい
30引退より70引退のほうがずっと楽だし効果も高いよ
最終的にキャラを最強にしようと思うなら
レベル70引退→レベル30までダウン→レベル71まで育成することになる
だから効率的に71まで育てるには、中途半端なタイミングで引退しない方が速い
しかし効率重視のプレイが楽しいとは限らない
少々遠回りになっても別に被害はないんだから、
別キャラに変えたいと思った時に引退するのが一番いいんでないか?
>>287 ポイントの事を考えればね
でも今したいんならすればいい
40でもボーナスはあるからいまよりは強くなる
我慢するなら皆いってるように70引退がいい
自分は50でスキュレーさんにフルボッコ喰らったから引退して強化した
職種を変えなかったからまたフルボッコにされたけど
291 :
>>290:2009/05/09(土) 13:00:22 ID:xcEcCvU5
>>289 そりゃわかってるし、好きにプレーするのが一番だけど
「30引退が効率的」って信仰がまかり通ってるからね
個人的にはその場でなんとかするのを推奨だなぁ
よっぽどの事がなければどうにかなる、フォーススキル禁止してもね
wikiの育成方針が30引退前提なのがよくわからん
自分も信じて30引退したが、時間を無駄にしてしまった気がしてならなかった
正直中途半端な気がする
途中引退するなら30が効率的、だからね。
30引退するのが効率的じゃない。
30台で退職しても就職の口はまだ何とかなるかも知れないが、
40台では絶望的だから……なのかなぁ……?
統計とか見た訳ではないので間違ってたら御免(w
途中でも引退しないで70まではレベル上げちゃったほうがいい気がするんだよな
ってその理屈だと70引退はどうなるんだい?
一昨日買ったばかりの初心者です。
パーティ構成をあまり考えずに見た目だけでソダブ/アメ
にしてしまったんですが1層4Fでつまってます。
3Fの広間の、動きを合わせてくる赤FOEに会ってしまいやられた時(逃げ切れず…)
リザレクとキュアを何度も使い、4FでTP切れになってしまい回復役がいなくなります
ドクを入れた方がいいのでしょうか。。
3Fの赤FOEは数歩移動するごとに休憩するから上手く動けば全く戦わずに抜けられる
意外に単純なルートで追いつかれずにすむよ
あと地軸の北に抜け道があるから反対側から調べれば開通して移動が楽になる
因みに、50、60台は退職金で一安心と言う脳内設定。
>>298 FOEは、基本割けるものと思ったほうがいい(特に赤FOE)。
勝てなくてパーティを見直しても一緒。まずは当たらない方法を考えよう。
>>292 70の前で引退するなら30が効率的ってことだと思うが。
何を効率的と思うかは人それぞれだけどさ。
>298
息切れするのはレベルが低いか装備が悪いかなのでしばらく探索してれば先に進めるはず
>>303 初心者がwikiその他で「30引退しなきゃ損」って先入観を持ってるみたいだからだよ
あまりにも多いじゃん「30引退派」の初心者が
wikiにちょこちょこ30引退して振りなおし〜みたいな記述があるからかな
70引退はレベル上げが結構めんどくさいからな
引退なしでポイント足りないなら、30引退でもいいと思う
30レベ引退が軽く信仰みたいになってるな
30で引退するとスキルポイント+4で全ステータス+2
70で引退するとスキルポイント+8で全ステータス+4でレベル上限1up
結局71まで成長させたほうが便利なんだけどね
本編途中で2階層〜3階層くらいなら30引退できるだろうけど
実際にレベル上げの作業にかける手間からすると微妙すぎる
>>307 70引退でのレベル上げのほうが全然楽だと思うけど
装備も充実してるし、23Fのアレもいるし
>>299,302,304さん
ありがとうございました。
今のレベルは全員12です。
レベル上げをしつつ何度も頑張ってみます。
30引退したことないわ
初プレイ時序盤スキル振り失敗しまくったが
休養ですぐ追いつく方を選択したなあ
今初プレイ中だけど、ブシとメディの2人は30で引退させた。
この2人はサブキャラ育成のお守りで使う事多いから、すぐに追いついた。
初心者スレなのに引退の話が多いこと
鼻息荒くしてる連中は本スレ行けよ
このスレ見てると
クリアまでは初心者、レベル71以上が本スレ........て感じに見えてしまう
クリア後が本番みたいなイメージがあるがそんなことはないのか
>313
Lv30って三層〜四層だからこのスレの範囲内だと思うけど
>317
悪いけど>2を踏まえて発言してるんだ
四層あたりから本スレへ順次移行って事は三層〜四層入った辺りはここの範疇だと
じっさい「三層ボスに勝てません」ってなレスの多いスレだし
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 22:00:22 ID:Vmwx3vfU
超ド級初心者なら此処にいるよ?
スキルが使えない
TPもあるんだけど
何なんだよもう…
盾装備しろ
いやきっと刀だ
弓に違いない
マジレスしとくと
武器・盾専用スキルはそれ装備してないと使えない
鞭に一票
ちょいと質問させてくれ。
・カウンター
→ 被ダメを返す。完全防御でダメージを0にした場合、喰らう筈だったダメージを返す
っていうのはなんとなく解ったんだが、
ダークハンターのトラッピングのダメージは何依存?
・被ダメに関わらず、ダクハンの攻撃力のn倍と敵の防御依存
・被ダメが大きい程仕返しも大きい
・他思いつかない計算
上記のうち、どれなんだろうか……。
取得してみようと思うんだが、自分のパーティーがガッチガチに防御固めるパーティーだから、
カウンターみたいにマッパじゃないと大打撃にならないっていうのなら大人しくエクスタシーで頑張るつもり。
挑発せずに、力祓い+聖戦+フロントガードでダメージを軽減するスタイルだから、どうなんだろうと。
後、トラッピングとカウンターって同時発動するんだろうか。
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 23:44:08 ID:AEkhd6fv
8階の地図が何度やっても埋まらない件。9階に上がって、違う階段から
ちゃんと降りたよ。2回ほど。
2軍でレベル上げがてらゆくり行くしかないか
>324
>・被ダメに関わらず、ダクハンの攻撃力のn倍と敵の防御依存
これが正解。そのスタイルには適してると思う
カウンターはたぶん同時は発動しないと思うな
ちなみに
発動する…属性ガードで吸収(トラッピングU)・混乱した味方の攻撃
発動しない…忠義の心(狙われた人・身代わりペット)・パリング・ワイルドガード・白羽取り
>325
どこか書き間違えてるはずなのでがんばってチェックするしかない
最終手段として一度消してしまうというのがある
使った感じだと普通に攻撃力×トラッピングのレベル倍率で相手の防御に依存だと思う
どんなダメージでも一律同程度の威力で発動する
ただ攻撃がパリングとか白刃とかで無効化の場合とか外れた場合は発動しないね
カウンターとトラッピングの重複はやったことはないけど普通に考えたら問題ないと思う
>>325 衛士から地図引き継ぐのって8Fだっけ?
確かその地図が一部分間違ってた筈
記憶違いだったらごめん
おっと時間差でレスが・・・。
敵の攻撃→トラッピング範囲内のソードマンがダメージを受ける
→トラッピング発動で敵にダメージ→カウンター発動で敵にダメージ
処理順は分からないけどこんな感じで普通に大丈夫そうな気がするんだけどな
>>326-327 回答有難う。一応wikiは見たんだけど、攻撃力算出だけ見つけきれなくって。
とりあえず安心してトラッピングとカウンター憶えさせてくる。
どうせソードマンもダークハンターも剣だから取得SPに余裕あるしね。
Iと違ってIIだと斧でもチェイスできるようになったから、逆に斧ソドの方がSPに余裕が無い……。
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 07:35:37 ID:/H7bDwi6
>>326 地図作成って全部歩けばいいんだよな?いらない所が塗られてるのかも
一度消すかな。間違いの見当はつくけど
>331
壁も必要ね
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 10:15:30 ID:/H7bDwi6
え?まじ?じゃあできてないや。
最初の1階地図や7階でも壁書いた覚えないのに
>333
壁を描かずに一階を突破したという話は初めて聞いた……
昨日始めたがちゃんと壁書かないとダメって兵士さんに追い返されたな
にしてもコレ敵強いな
1Fの敵ですらうっかり殺されかけるし、登り時が解らん。
>335
ビクビクしながら先にいくか帰るか悩むのもこのゲームの醍醐味ですので
発売日近くに買ったが冬の階で積んだな
メディ以外支援職居ないのが痛過ぎた…
今からバードとか育てる気がしねえ
バグを知ってからやらなくなったな
引退さすくらいまでやったのに、なんとなく好きだから入れてたブシドーとダークハンターが・・・
>338
バグがあってもだから?って強さなんだが、その二職
寧ろ高威力の月影に縛り付いて来る訳だし
どうせオルボンするからあんまり状態異常気にしないし縛りが飛んで来ないし
引退してレベル戻してスキル振りなおしてセーブして
さぁ探索の続きだってところでバグ知ったんだろ
気の毒に思うけど単に1回休養すれば済む話だわな
月影ってそんなに高威力なんだっけ?
最高で通常の2.5倍だっけ>月影
ツバメは1.5倍x3発
ちょ
俺つばめがえしブシ子なんだが…
別にいいんじゃね? ツバメ強いし
このスレの範疇だと鎧抜けの方がいいと思うが
>>344 基本100ダメ当たられる場合は
月影 250
ツバメ 150x3 = 450
だからツバメで嘆く事はない。
LV30になったら一度引退するのがいいのかぁ、、、って思いながら
気が付いたら12階ですでにLV37になってた
特に困ってないし、このままLV70を目指すのが良い気がしてきたよ
面子はソダメカアで見た目重視でえらんだよ
クリアするなら引退無しでも十分いける。
隠しボスとまともにやりあうのなら引退とPT再編成が必須になると言うだけの話。
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 08:26:35 ID:4qMvCvDM
昨日始めた初心者です
wikiを読んできたのですが前衛と後衛の詳細な違いが分かりません
攻撃されやすい、攻撃されにくい、以外に何が違うのでしょうか?
後衛では剣・杖・刀・鞭・爪・素手での攻撃力が半分になる。武器を使った攻撃スキルも威力半減。
例外として弓と銃は後列でも攻撃力は下がらない。
Wikiを見るとこのゲームの「自分で解く面白さ」が半減してしまう。
できるだけ情報は最小限にしたほうがいいぞ
補足、後衛は食らうダメージも半減します
ジャガー堅すぎワロタ
ソブレメガ
平均lv55ぐらい
最強攻撃がつばめ10
火力足らん
>352
とりあえず本スレにおいで
途中でやめちゃって、久し振りに起動したら12階まで到達
斧刀鞭
銃巫
で巫以外STR全振り、鞭とかジエンド10とエクスタシー10しか技覚えてなかった…
どうやってこの面子でやってたんだorz
Tも本編は斧鞭騎弓歌だったからな…
鞭はアナコ覚えた方が良いんかな?
>354
そりゃもう通常攻撃でガンガン殴って進めてたんじゃない?
>355
コスパいいのでどの攻撃スキルをとるかで迷ってるならおすすめだね
無理してとるほど強くはないけど
敵のHP半分まではボンテージ撃つよりアナコンダ撃つ方が燃費よくね
>>356 そうね、殴りっぱなしだったはず
武士に焔覚えさせたら楽過ぎワロタ
>>357 サンクス
エクスタシーはどうせオルボン使ってからだし、アナコに振るわ
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 02:00:44 ID:ObdbGvgS
一人旅で進めるキャラって誰が1番ですかね??
ソードマンかレンジャーが良いのですが、物理効かないとフルヌッコされますよ。
一人旅?
バードだろ。
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 02:48:51 ID:ObdbGvgS
理由も書けよ
ヌッ殺されるって見えたから、一番酷なのを聞いてるのかと思った。ゴメン。
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 09:47:47 ID:ObdbGvgS
次からはちゃんと文章みてからレスしような?
↓んじゃ引き続きかけよ。
突っ込んだら負けだけど、
何でおまえはそんなに偉そうな態度なんだ?
楽なのだったら、パラかな。固いし、スマイト取れば攻撃もいけるし。
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 12:57:07 ID:ObdbGvgS
申し訳ありません…。
ついカッとなってしまいました。
以後気をつけます。
ついすぎるぞ!
いちいちあげんなよカス
みなさん本当に申し訳ありませんでした。
こんなクズヤロウに温かいレスを下さる方までいて、感激してます。
さげます。以後気をつけます。
探索用パーティーとしてレレレレペを育てています
そこでいくつか質問なのですが
1・先制ブーストは覚えた人数が多いほで先制確率は高くなるのですか?
それとも誰かが5LV取ればあとは変わらないですか?
2・上記が危機感知の場合は?
よろしくお願いいたします
1、2共に高くなる
しかし100%発動まではいかない
重複するんですね!
打たれ弱いパーティーなので、先制しやすいor不意打ちを打ち消しやすくなれば、安心してレベル上げできます
即レスありがとうございます!
危機感知は合計Lv3ぐらいでも十二分だったりする
かぼちゃの全縛りレアドロップってダークハンター以外無理なのかな?
一応ノーマル縛りスキルで縛りきった人もいるらしい
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 00:19:20 ID:lKFXAGxR
物理ほぼ無効なのってカボチャさんだけですか??
1箇所につき縛れる人間が2人いれば不可能じゃない
月影・ヘッドバッシュ・アームスナイプ・レッグスナイプ・封の呪言:頭首・封の呪言:下肢
これでいけた。オルボンかましたほうが100倍はやいけど
>>374 俺は普通に縛ったよ。
ヘッドバッシュ・月影・レッグボンテ・ヘッドスナイプ・毒封脚斬で。
ダメージはどうせ入らないからひたすら同時に三点縛りになるまで攻撃攻撃。
縛りが完了したら核熱で美味しく焼いてフィニッシュでした。
手間をかけたくなかったらオルボンで、逆にやる事なくて暇なら各縛りで頑張る、とか。
でも縛りスキルは専門的に取っていかないと厳しいからなぁ。
縛りスキルってやっぱり全フリしないと効果あがらないですか?
全振りすることで縛り率が2〜3倍になる
縛りメインなら全振りすべきだと思うよ
ただ、ボス格相手にはそうそう決まるものでもないから、縛り役を増やすか、縛れたらラッキーぐらいの気持でいた方がいいと思うよ
毒について質問なのですが、アナコンダとかスキルでの毒ダメージはスキルレベルに比例して上がっていきますよね?
毒の香でしたか、アイテムでの毒ダメージは一定なのですか?
自分で試したいのはやまやまなのですが、まだ売っていないので…
残念ながらスキルレベル1と同等となっております
ダメージも成功率も
五層まで パラ ダク レン メディ ガン で来たんだけど、
セカンドPTも育成して行こうかなと思ってセカンドPT作ったが、
いかんせんレベル上げがダルい・・・
みんなメインPTから一人引っ張ってきて二人PTとかでレベル上げてるのかな?
>384
メインから一人か二人連れてきて4〜5人育成する事が多いけど、本スレいけ
本スレいっても「はいはいボス合宿」で終了だろ
属性付きの武器って毎回その属性がつくの?それともランダム?
火属性の武器使ってるんだけど、攻撃のとき火が出る時と出ない時があるから気になったんだ…
毎回付くよ
火が出るときと出ないときはわからない
ダクハンのトラッピングってスキルを使うと斬と突のエフェクトが混ざることがあるから
バグなのかもしれない
>>388 毎回つくのか!ありがとう
火はオートバトルにしてる時は出ないみたい
すっきりした!!
買って始めてみたものの
キャラデザがしっかりしてる分、名前が決めづらくて2時間悩んで寝た
ギルド名をユグドラシルにして
キャラ名を北欧神話由来にすれば
今日から君も厨設定スレの住人さ!
ちなみに中古で買ったのに残ってたデータは
黒ドク子:れいむ
姫ブシ子:ようむ
ロリカスメ:ゆゆこ と大変カオスな事になっていた
>389
オート時にはエフェクトが省略されているだけで効果はしっかり出てます。ご安心を
四層恐すぎ
カメ酷すぎwwhageたwww
ところで青眼と居合いってどっちのがいいかな?
一応つばめはとってあるし鬼炎斬はとる予定。
んでもう一つぐらい全体属性欲しいんだけど悩んでる
サブで取るとすればSPに余力無いだろうから、普通に晴眼のタケミカヅチを進めてみる。
雷属性は耐性持ち少ない上に物理属性では耐性持ちが少ない突き属性含んでるから、
たぶん属性攻撃だけで見た場合は三大三色では最も優秀じゃないかと。
引退重ねてSPに余裕が有る場合はあえて居合いを勧めてみる。
全体属性以外にも前提が居合いの構えのみの首討ちが便利っちゃ便利。
晴眼だと小手打ちが事実上死にスキルだし、かといって全体属性+月影とろうとするとSPがかさばる。
>>394 トンクス、青眼に決めたよ
レベル上げがてら16F挑んでくる!
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 15:26:21 ID:xphCv1GE
ブダパカメなんだけどスキュレーたんを3turnで倒せる?
レアドロが出ねぇよ('A`)
すまんageちった
>>396 かなり厳しいよ
レベルが高くないなら、チェイスで一揆に攻めれるメンバー作る必要あるよ
>>396 レベル45くらいなら核熱とオルボンエクスタシーでなんとかなった。
カスメが変化とれてたらオルボンで足止めてから一閃でバッサリでだいぶ稼げそうだが
ペイン砲もないと苦しいかなぁ、パラのスマイトはもっておきたいところ
>>398 一応PT晒すわ
ブシLv52、ダクハンLv49、パラLv54、カスメLv46、メディLv55
ブシはつばめ連打でダクハンはヘドボン、パラもスマイト連打
カスメは変化使ってからテラーを狙ってる、メディは一応レジストデッド使ってから打撃してるけど4turnはかかるからさ・・・orz
いまのパーティーじゃキツイかな?
あれ、そのレベルなら3Turnでイケるだろ。つばめはMAXか?スマイトのレベルは?
それで無理ならオルボンエクスタシーだな。
>>402 つばめMAXだしスマイト、変化もMAXなんだ(´;ω;`)前衛のブタパはSTR全振りしてるから火力自体は結構あると思うんだが
開幕オルボンエクスタをやるしかないのか・・・
オルボンエクスタシー使わないで4ターンなら、使えば余裕で3ターンでいけるっしょ
そういやアクセラ一個だけあったな
よし、15階でレアドロおいしいですしながらforth貯めるか
一個でどんぐらい上がるのか知らんけどw
ウィキ見りゃ分かるが、アクセラで30UP。その後、雑魚を狩りまくれば二、三十戦くらいで溜まる。
フォースためるならひたすら防御もアリ
ひたすら防御のが手っ取り早い
みんなありがと、尖骨げと!!
開幕オルボンエクスタが強すぎるwww
>409
お疲れさん
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:27:02 ID:J0eqk9RR
>391
弟に1やらしたら見事にそんな感じだわ。。。
PTMの名前、北欧神話+自分の名前とかだった。
上帝に挑戦するために一軍・二軍を育てている最中だがふと気になって聞きたいことが。
質問内容は確実に初心者スレだろうと思ってこっちに来ました。
wikiで、ガンナーが何故STR依存なのか的な事が書いてあった(ような気がする)けど、
STR依存という事実を何の違和感もなく受け入れたんで、
どうしてSTR依存じゃいけないのかな、と。銃だから物理攻撃だし…。
普通、ガンナーの強さって何に依存するもんでしたっけ?
筋力UPで銃の威力が上がりますか?みたいな疑問だった気がする。あくまで、気がする。
例えばサガフロンティア1だと銃の威力は集中力依存だったり、
ワイルドアームズ1だと完全に武器によって固定で使用者の能力には依存しなかったりする
前者は狙いを付ける精度、後者は武器自体の性能が重要視されてるんだろう
世界樹の筋力依存は火薬の量を増やして銃の反動を抑えるためのものだと思ってる
>411
日本語で頼む
現実では、破壊力は完全に武器の火力に依存する
使用者の筋力は、ものにもよるが命中精度だろう
しかしRPGの計算式にそんな突っ込みは野暮な罠
銃で殴ってる事にしてます
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 13:47:24 ID:DeAywz+h
ジャガーさんの恐ろしさを知らずに全力逃走でfoeと戦わずに上手く切り抜けて、ジャガーさんだけ殺ればいいと思ってたら…涙
今から世界樹をはじめたいのですが、
もうどのお店も世界樹って売ってない?とりあえず地元は×
もし入手法があったら教えていただきたいです
>>419 konozama。新品予約以外なら比較的有用
中古ショップなら世界樹置いてありそうだがなぁ。
>419
通販か取り寄せだねぇ
2は普通にあるだろうし1も品薄とはいえ入手困難という域には達してないはず
上の方でガンナー引退させるか悩んでた者です。
ガンナー引退させてカースメーカーにしたのですが、
少々火力不足な感があり、この先不安です。
パラディンを引退させてダークハンターあたりにするというのは如何なものでしょう?
現在、パラ、ブシ、カスメ、メディ、アルケです。
ブシとケミがいて火力不足とかありえないだろ。
パラとカスメも高火力キャラだしな
スマイトとペイン使ってないんじゃない?
軟身変化使えば間接的に火力アップだぜ
>>424 今は火力不足かもしれないけど
この先スキルがそろってくれば不足分は解消されていくから
そのまま進んだほうが早いよ。
睡眠があれば雑魚に火力は要らないし。
カスメは、畏れよ→自らを&味方を も使い勝手がいい。
まるっきり未経験者です。
今前列ドク、パラ、ブシ、後列レン、メディで今やってるんですが
1層終わって腕以外の縛り系がないのと状態異常を与えられない、受けると脆い、etcで
ちょっとパーティの構成が微妙かなと思うようになってきました。今レベル20です
そこでドクかメディのどっちかを外してダクハンかバード、カスメあたりへの
入れ替えを検討してるんですが迷っています。
現状維持含めてパーティへの評価とかいただけないでしょうか?
縛りは扱いが難しいので現状維持でOK
状態異常も同上
受けるともろい…に対しては、雑魚ならそいつを集中的に狙う、
テリアカβを常に携帯する、
ボスなら耐性アクセサリを付ける、
メディの(フル)リフレッシュを習得するなどの対策を取れば
そのままのパーティでも詰まることは無い
もちろんドク/メディ→ダ/バ/カにしたければしても問題なくクリアできる
思うようにすれば答えてくれるゲームだよ
>>432-433 即レスありがとうございます。
結局のところパーティ構成に欠点があるわけではないということでいいんでしょうか
どちらが優秀というわけじゃなくて好みの問題で
もし微妙さを感じてるなら、それは育て方や装備品、戦い方の問題の方が大きいと?
しつこくて御免なさいなんですが
よろしければパーティーの育成方向の一例など教えていただけませんか?
中盤なら
ドク 鬼力、回復
パラ 全力逃走、STRブースト、スマイト、フロントガード
ブシ 月影、STRブースト、雷突き、タケミカヅチ
レン アザステ、パワショ、探索系
メディ 回復、博識
左に行くほど優先度高め
このへんと並行してTPブースト
最後にHPブーストが上がりきる頃には25Fクリア
>>434 ドクトルの鬼力化は取っているか?
単体にしか効果が無いけど上昇量が高く消費も少ない高性能スキルだからブシドーに使用するんだ
パラにある程度の防衛スキルを取得させたらシールドスマイト1をオススメする
ボスやFOEに打つ余裕があるかは分からんが雑魚戦では活躍するはず
レンジャーを別に雇って今のレンジャーのフィールドスキル系は最低限に抑えるとある程度は火力問題が解決するかもしれない
>434
せっかくの回復2枚なのでそれを活かす事を考えてみる
ドクは剣を装備すれば行動順位がかなり早いので、ダメージを食らってから次のターンに回復できる
なのでヒーリングとエリアキュアをとって戦闘中の回復を担当する
メディは杖しかもてないせいで遅いので戦後回復をメインに
コスパのいいキュアLv1とヒーリングLv1をキープ、あとリザレクションを
パラが挑発とると敵攻撃のあとに回復しやすくなるので考えに入れておこう
基本的に先手を取れる構成だから痛い敵を覚えて優先して倒せば大丈夫だと思うよ
あと刀には攻撃力が高い代わりに遅くなるものがいくつかあるから気をつけてね
そのメンバーだとレンのアザステが、あまり意味が無いと思う。
使うとしても、ブシの全体攻撃を1だけ取った場合くらい。
だから、レンはフィールド系と攻撃系のスキルだけでいいかもしれない。
色々ありがとうございます。とりあえずもう少しこのまますすめて
そこでも不満が収まらないようならメンバー交代に行こうと思います。
速度に差がある回復二枚を残してレンを外してみてもいいのかなあ
あと現在習得してるスキルはこんなかんじです。序盤で有効なスキル構成と
中盤以降向けスキル構成は違うぽいなということで振りなおし前提で鍛えました、
ドク;鬼力、精霊max、キュア1、ヒーリング1、盲封1
ブシ:月影、鞘、卸し焔、雷耀習得、現在メイン武器黒作太刀
パラ:挑発max、全力逃走1、オートガード、盾マスタリ上げ中
メディ:博識maxキュア1、リザレ1、リフ3、ヒール4、エリアヒール1
レン;パワショ、ダブショ1、探索スキル各1、現在はアザステ取得に向け鍛え中
レンが一番迷ってます。最初は状態異常矢でのドクとの連携に期待していたんですが
確率低いそうなんで迷って中途半端になってしまいました
レンは回復はずすならこのままアザステで、現行パーティで行くなら振りなおして
アザステ路線から先制か火力路線のがよさそうですね
序盤でザミエルボウをゲトするならともかく
レンジャーに火力を期待しない方がいいよ
サジ矢使ってもガッカリ威力だったりするから
>439
レンはアザステより先制ブーストを先じゃないかな、あれって疑似的な火力だし
先制ブーストと危険感知がレンジャー最大の武器だよなあ。
LV20ならこうだな。
・ドクトルマグス
10 STRブースト
01 巫剣マスタリー
03 盲封頭斬
02 巫術マスタリー
01 キュア
05 鬼力化
・パラディン
10 STRブースト
10 盾マスタリー
01 オートガード
01 シールドスマイト
・ブシドー
10 STRブースト
07 上段の構え
05 死人の法
・レンジャー
10 STRブースト
03 AGIブースト
01 弓マスタリー
05 先制ブースト
03 パワーショット
・メディック
10 回復マスタリー
10 戦後手当
01 キュア
01 リザレクション
正直ぱっとしないパーティー。強いとは言えず並以下だろうな。
攻撃役がブシドーだけなこと、回復防御だけでは勝てないこと、レンジャーが生かしにくいパーティーなことが挙げられる。
どんなパーティーだろうがクリアは十分可能。STR10はあったほうがいいぞ。
変えるなら
・ブシドー、ダークハンター、ガンナー
攻撃重視。ブシ・ダクならドクと交替、ガンならレンかメディと交替。
・カースメーカー
睡眠重視。眠りに特化させよう。
・ソートマン
チェイスではなくヘッドバッシュが中心。速度が遅いので注意。
・アルケミスト、バード
ボス戦を楽に行きたいなら
アルはメディと交替。バードはあまりオススメしない。
全滅しない限りゲームオーバーにならないゲームだから
負ける要素のほとんどを潰せる良パーティーだと思うけどな。
火力重視パーティーでも防御力重視パーティーでも
最後まで立っていたほうが勝ちなのは一緒だし。
低レベルパラディンにスマイトはTP的に厳しくないか・・・?
(全力逃走)→STR10→オートガード→スマイト1→TP10
は火力不足パーティーにおけるパラ育成の基本形。
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 13:47:40 ID:dvJWK4No
ブシドーが何か足遅い・・・
AGI5振ってるのに通常攻撃が普通の雑魚に負ける
>448
たぶん武器の問題
高威力・低速度の刀が何本かある、ほかのに変えてみそ
>>449 レストン
落葉にこんなマイナス能力があったとは・・・
余計かもしれないが
AGIに先制を期待してはいけない。スキルと武器の補正が大きい
命中上がるからむろんムダではないけども
>>451 鞭や剣はAGIブーストでも大分の差が出てくるけどね。
まあ、そもそもが振らなくとも先制できるんで、
やっぱり先制効果を期待するという意味では意味が薄いけど。
ただ、同じ武器を使う味方の行動順番をある程度
ランダム要素から遠ざける事はある程度可能だよね。
ペット以外の全職を一人ずつ、大体LVが揃うように育ててきたんだけど、
そろそろLV不足が辛くなってきた。
常時参戦のメディ子がLV41。他が皆LV30弱でスキュレーを倒せるだろうか。
今までボス戦はパラの挑発→防御でゴリ押ししてきたけど、スキュレーには通じなさそう。
大体、階数×2.5が、目安のLVって考えていいんですよね。
まあ玉砕してきてみんさい
確かにレベルは低めだね
33でも尖骨とれたし攻略本やwiki見て倒すだけならレベルも十分っぽい。
ゴリ押しするなら変化とオルボンさえあれば他は何でも良いよ。
ちなみに尖骨はブダドガカの引退なしで
1Tは鬼力をガンナー、魔弾、変化、死人、オルボン
2Tはアナコ、鬼力をブシドー、ツバメ、跳弾
3Tはアナコ、攻撃、ツバメ、跳弾で跳弾が3回でもいけた。
複数の友人からアルケミストは絶対に入れたほうがいい。
と念を押して言われましたが、そんなに良いんですか?
別に入れなくてもクリアはできる
好みで選んだ中に入ってないってなら無理に入れる必要は無いよ
サブパーティって手もあるけど
オレ的にはオススメ>アルケ
・スピードが遅い
・TPがすぐ尽きる
・固い敵には術が効く
・条件ドロップが集めやすい
・ボスさえ瞬殺する【核熱の術式】の存在
一番下がメイン。一撃の破壊力が欲しければどうぞ。
最近始めた初心者なのですが、8階のサラマンドラ?が強くて勝てません…orz
パーティーのLVは48〜49です。
倒し方のコツなどありましたら教えて下さい(>_<)
ネタレス釣りレスは間に合ってます
>>460 パーティーはソードマン、ブシドー、パラディン、メディック、ガンナーです。
一度エンディングを見てから倒しに来ましょう
この質問出るたびに気になるんだがよく2層程度の経験値でそんなにレベラゲできるな
その根性をもう少し他に使えんもんかとか思ってしまう
知り合いにも、皿様の所で40レベまで上げてるヤツはいたが…。
そこまでしたらいい加減、気付くだろ。
強力なボスを避けて進むってゲームが少ないからかも>絶対勝てなさそうな相手にレベル上げ
絶対負ける戦闘で終わったらストーリーが進むとか数ターン耐えればどこからか援軍が来るゲームはよくあるし
でもミッションくれる人の話を聞いてないってのはなあw
兵士を救助しに行った帰りに竜が出たんで、とりあえず挑んでみたら
hageました。。。
しかも2ターンです。
こちらは一応LV50後半なのですが。。。
あいつはなんとか倒さないと図鑑に載らないんですか?
>>468 おまえはサラマンドラで何を学んだんだ?
すみません。
無視でいいんですね。。。
まさかたかがクエでそんな輩が出てくるとは思いませんでした。
逆に倒せた方いるんでしょうか?
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 02:18:48 ID:WKsMVHM6
70近くないとまず倒せないけど今ではアイテム稼ぎの的になってます
本スレの方で彼の悲惨な現状が語られてるお
強敵から「ヒィィ」と逃げまくって、後で倒せるようになるのが
このゲームの醍醐味だな
あんなに強かった鹿とかカマキリが雑魚と化しているのが楽しい
まあ、俺はあんなに強かった3竜が今も強くて倒せないんだけど
最近買いました
パーティで迷ってるんだけど、ソパガメに1人加えるなら誰がいいかな?
候補として考えてるのはレンジャー、カスメ、ケミ
でもこれ以外にオススメがいればそっちでも可
ガンナー萌えなのでガンナーが活きるパーティにしたいんだが
睡眠+掃射が強いと言われているからガンナーを生かすならカースメーカーらしいです。
普通はブシドー>ダークハンターを入れて前衛の攻撃力を強化したいけど。
変化で跳弾のダメージ増やせるしカスメがいいだろうね
メディをドクに変えて鬼力付けるのもいいと思う
ガンを主砲にしたいなら
ブシとかアルケとか高火力キャラを入れてはいけない
パラ:バックガード、ドク:鬼力、カスメ:睡眠軟身変化、レン:アザステ
完璧だな
ガンナーがいかに中途半端なのかが嫌でも分かってしまう構成だな・・・。
今日買ってやり始めたんだけどマップを書くって意味がわからない
意味がわからないならオートのままにしとけ
それでもクリアはできる
>480
別に弱いってわけじゃない
ちょっと器用貧乏なだけで
ソパ/ガカメってかなり弱そう。
パラとカスメがいればどうにかなるさ
ソドが空気になりそうだが
二人旅を考えているのですが
どう頑張っても前衛には置けそうにない職を教えて頂けますか
>484
ない
かなり頑張るのを前提だが
ガンナーやアルケを前衛に置いて何の意味があるのかは不明だけど
石像対策とか?
ブド/ガメカ
で現在進めてるんだけど、このPTってぶっちゃけどう?
>488
普通
別にいいんじゃない?
全体的に柔らかそうだけど回復役2人いるし
強いて言えばメディックはレジデ取ると後半楽かもしれない
2トップ+ガンナーなら前にブシドー追加したほうがマシ
ガンナーがブシドーに優越する局面が少ないからな
メディックいるならドラッグバレットもいらんし
今日買ってきたんですが、
パーティ編成で迷ってます。
ブドパ/カメってどうだろう?
説明読んだだけだと、火力不足のような…
あと属性もないのかな?
属性ないとドロップしないアイテムが
あるんだよね?
ドクパラカスメを攻撃的に育てれば火力不足は問題ない
属性はブシので0K(非物理が必要ならドクの巫剣かカスメの毒やペイン)
最近の新規さんは回復二本立てにする人が多いな
ダソド/カガで始めた
ゆくゆくはエクスタシーとチェイス使いたいなーと思ってるんだが
戦法はどっちかに絞って育てた方がいいんだろか
使いたいスキルが多すぎて目移りしちゃって困る
498 :
488:2009/05/29(金) 03:50:46 ID:gSuMuayy
レスサンクス。
ふむ、ブシドー2枚は確かに面白そうだ。
ガンナーを抜くか、ドクトルマグスを抜くかで迷ってるが、ぬるぬると進めながら自分にあっている方を残すことにするよ。
>>496 戦闘中の回復はドクのが安定するからね
アザステあればメディ単体でもいいけど
>497
チェイスはどうとでもなるけど(消耗品で引き出せばいいから)
エクスタシーはそれ用に組まないと難しいんじゃないかな
斧にしてヘッドバッシュとチェイス伸ばせばいいだけかもしれないが
今のパーティーが
ブパソ/メガ
なんですが属性攻撃の魔法って使えなきゃキツいですか?
ガンナーがいるから問題ない。
フレイム、アイス、サンダーショットは1ずつでも取ると便利。
ブシやガンナーに意識的に属性攻撃を取らせるようにすれば大丈夫
ソドマンがいるならチェイスを活かすために積極的に属性攻撃を取るべき。
ブシはツバメ10を目指すべきじゃね?
急に火力アップしてボス相手はもちろん、物理耐性の雑魚もゴリ押しできる
カボチャはガンとソドの連携だけで倒せる
適当なところで休養して振りなおせばいいじゃない
序盤中盤は属性チェイス狙いで後半は一発狙い
だよな、いきなりツバメ狙うのはオススメできない
初心者の頃に瞬殺してくれたお礼に、L60台の最強メンバーで火蜥蜴さん家に
遊びに行きました、、、
なにそれこわい
死
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 07:46:57 ID:ivznEibl
FOEに壁に追い詰められて
さあ 脱出だ という時に実は糸がなかったんだけど
なんか脱出方法はないですかねえ・・・
パラディンはくたばってます
上げてしまった すいません
・攻略情報見たくない
・でも休養はしたくない、だからピンポイントに弱点を突くスキルが取りがたい
・そもそも同じところにとどまったレベル上げはしたくない、逃げながらでも前進
この3つが互いに干渉しあってイラつきっぱなしだ…俺このゲームに適正なさげw
おまいら初回プレイってどんなかんじだった?メンバーがどうとかでなく
>・そもそも同じところにとどまったレベル上げはしたくない、逃げながらでも前進
それはおかしいと言わざるをえない。
意図的にレベル上げをしなくても、マップ全部埋めるために何度も潜ってたら
自然とレベルは上がっていくはず。
事実、俺はそうだった。
>512
俺も特に意識しなくてもレベルは上がったな
というか逃げてでも前進って低レベルクリアのやりこみプレイじゃないんだからさ、さすがに焦りすぎ
スキルはブブブメバなんて偏ったメンバーだったから勝手に6属性揃ったな
揃ってしまえば自分で試行錯誤は難しくない、ちょいと編成を考えてみてはどうだろう?
鰐さんと戦いたいんだけどいつまでたっても出てこない
30Fならどこでも出て来るの?
特定の扉の先じゃないとダメとかそういう条件はないよね?
>515
どこでも出るけどここは初心者スレ、本スレに帰れ
>>516 聞く場所間違えたみたいですね
ごめんなさい 自力で出るまで頑張ります
>>513-514 理解は得られないかもしれないけど、逃げてでも前は有効だと思ってる
補給手段が乏しいぶん、消耗戦しかけて低層でじりじり進むよりも、
上に行って宝を得たり採掘したり、依頼を増やしたりのほうが選択肢が多い。
レンジャー・バードを中心にした補助部隊なら、そもそも敵に出会わずに済む。
…と理屈だててやってるんだが、マップ埋めたとこでモチベがダダさがり。
逃げてレベリングするにせよ、逃げずに進むにせよ、自分をだましだましやるしかねーか。
無理に前進して依頼増やしたところで、
レベル見合ってなければ持て余すことが多くね?
>518
確かにレンジャーいれば戦わずに進めれるけどさ
その方法は進んだ先で経験値稼ぎするのが前提でしょ?
それって自爆じゃないのか?
世界樹みたいな3Dダンジョンタイプのやつは世界が狭いから急いで前に進んでも楽しめない気がする。
>>520 ああ、違う違う。
進んだ先ではまあ、毎回死闘を余儀なくされて非効率的になる。
しかし上の階で「戦闘なしで得られるアイテム」「倒すべきボスの情報」「情報から得られる育成の指針」を得てから
本命パーティの身の丈にあった階層で稼ぎをする というわけ。
>情報から得られる育成の指針
そんなものはまったく必要ない。
単体大ダメージ攻撃、全体攻撃、全体回復。
そんだけ揃えておけばたいていのRPGは進められる。
どう見ても、必要以上に小難しく考えるから行き詰まってるだけです。
本当にありがとうございました。
まあ理屈倒れって感じはするわな
>522
そのなかで有益なのはアイテムだけだしなぁ、あんまりアドバンテージ稼げてない
このゲーム、ヌルくはないし理不尽に死ぬけど
難しいってわけじゃないから普通にやった方がいいよ
つか迷いもしない宝もないダンジョンなんかつまらないに決まってる
マップ埋めた段階でモチベ下がるのも無理ない
>>522 >>「倒すべきボスの情報」「情報から得られる育成の指針」を得てから
つっても、結局512にあるように育成も手詰まりみたいだから意味無いじゃんw
ポリシー持ってプレイする自体はいいと思うんだけど、
なんか自分自身でプレイを枠に嵌めすぎで頭を使ってない気がする
>>527 それだとゲームを遊んでるんじゃなくてゲームに遊ばれているだけ
遊ぶ遊ばれるじゃなくて楽しめてるかどうかじゃないの?
このままやってても楽しくなりそうにないならさっさとやめたほうがいい
メディックのリフレッシュは石化回復まで振るほどの恩恵は後々ありますか?
何か勿体ない気がして‥でも他にこれ欲しいってのもないし‥
ちなみに現在
TEC10
回復マスタ10
戦後手当10
博識5
キュア1
ヒーリング1
リザレ1
捨て身1
です。5SP持て余してます
TPリカバリ取ってる訳でも無いのに何でTEC全振りしてんの?
>530
単体はアイテムで補える、補充忘れると撤退確定だが
全体はアイテム販売が遅いのでとっていきたい、他職にもあるからそちらでもいいけど
ちなみにTECいらないなぁ、HPかTPに回した方がいい
まぁ引退なり休養なりする時の参考に
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 16:44:09 ID:6UzCZDTU
キマイラって何回も出てくるんですか?
F.O.Eは14日経つと復活。
ボスは14日経過+次の階層に行っていることが復活の条件。
今、18階なんだけど、ボス戦の経験値と金ボロすぎだろwwww
アルがLV70になっちまったよ
引退させるわ
>>518 > マップ埋めたとこでモチベがダダさがり。
ということは、その遊び方が自分に合ってないんだと思うな。
18→19に行くには落とし穴に落ちて17階経由?
そうだよ。
どこの穴?
ここ初心者スレだぞ
4階層までアリじゃねえの
サヨナラ初心者スレ・・・
今までありがとう
>541
一応はボーダーライン、まぁほどほどに
最近始めたばっかなんだが
前衛:ブパソ
後衛:レド
このメンバーで最後まで行けると思いますか?
メディックかドクトルマグスがいるならまずクリア可能。
ちなみにドクトルマグスと相性がいい職業ってなんでしょうか?
ブシドーとかアルケミストとか、高攻撃力職全般。
鬼力化が強い。
ありがとう!とりあえずこのメンバーでクリア目指してみます
クリア狙いだけならいけると思うが
個人的には入れ替えたいな
>>546 複数種類のバステスキルを習得したカスメ
>>546 剣ダクと組んで
ヒュプノバイト → 睡攻大斬
どっちも剣装備でレベルも近いと行動順は特に問題ないし。
>>544 前衛はブシ、ソド、パラの順に並べる方がいいかも。
これから始めるところなんだけど
パペ/メカ
まで決まったんだけどあとの一人は何が良いですか?
あとペット加入までの代わりのキャラで適当なのも教えてくだしあ。
>>553 その面子だとアタッカー、それも属性アタッカーが必要だと思う
ブシドーかアルケミストが無難じゃないかな(ガンナーもいるけど)
ペットの代わりはもう一人パラディン入れて代役させるか
もしくはレンジャーがオススメ
大体レベル15くらいまで育つだろうから警戒歩行全振りしとくと色んなクエストで役立つ
追加はブシドー
ペットまでの代理はパラディン
代理はパラよりソドがいいと思うな
5Fまでならダクハンでアナコンダもいいんじゃね。完成早いし燃費良いし。
ダクハンの旨みを一度味わってしまうとペットが可哀相な事になる予感
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 16:14:36 ID:qDT63xXA
アルケは火、氷、雷のどれを伸ばせばいいの?
>560
単体弱を1ずつとって解析とるのオススメ
単体弱1ずつ→解析→核熱
核熱を上げきったらあとは好み
汎用性では雷>炎>氷と言われてる
今更だが友人に薦められて買ってきた
ツバメ、ツバメ、メディまで決めたけど、後の2人は何がいいかな?
>>563 楽したいならカスメとダクハン
てかツバメ=ブシドーだと思うが文字通りツバメに絞るなら2人もいらんぞ
>>563 攻撃も回復も足りてるので絵で決めていい
ブシ二人はかなりオススメ
それぞれ違う構えで育てると楽しいよ
逆に同じ構えであわせるのはオススメしない
3ブシツバメだろ・・・
マジレスすると
2ブシは防御面に不安があるので、前に『パラディン』を足して被ダメを減らしたい。
後ろは攻撃力は足りているから汎用性が高い『カースメーカー』かな。
ロールプレイ的には型を別にしたほうが特徴出て良いな
うちは上段+居合いブシ子と青眼+白羽姫子だ
単純に戦力としてだけならWツバメ+鬼力ドク変化カスメでいいんじゃね
雑魚はカスメに睡眠とらせてボコればいいし
これだとメディ外してパラ入れたほうが安定しそうだが
最初なら5、10階のボスの条件ドロップで金欠がなくなるから
ダクハンおすすめと言っておく
>>568 3ブシでそれぞれの構え極めるとマジでつえーからなあ
更に後列からパラで守らせたら全く隙が無い
573 :
563:2009/06/08(月) 01:24:50 ID:Y/t2F0FF
>>564-570 ありがとうございますー
超火力と聞いたので複数人で撃ちたい衝動に駆られたがひとりで充分なのね
ブシドーの方はとりあえず月影?とツバメ1人ずつで様子見てみることにします
残りのメンバーはイラストもいいしダクハンとカスメでいきます
名前考えるのも迷うし一体いつ始められるのやら
質問おねがいします。
ダクハンのトラッピングは1度使ったら戦闘終了まで持続ですか?
それとも1回発動したら効果は消えますか?
使ったターンだけ発動。1ターンだけ。
敵が攻撃しなければ1回も発動しない。敵が8回攻撃なら8回発動する。
前衛を3人にしてダークハンターを真ん中に置き、全体攻撃してくるボスに対して使うと効果がでかい。
>>575 という事は敵がどんな攻撃を仕掛けてくるのか予測したうえで
トラッピング1(物理)か2(属性)を使い分けるようにすればいいのでしょうか?
なかなか難しそうですね。ありがとうございました!
全体物理と全体魔法を使い分けてくるボス相手に3連続で読みが外れると発狂できるぜw
とりあえず見た目の好みで
ブパ
メレア
で始めたんですが、伐採とか採取とか取った方がいいですか?
>578
ないと困るけど別働隊を作って確保してもいい
>>578 その面子だと俺ならレンジャーにとってもらうかなぁ
でも最初のうちは採取とかに振らなくてもいいんじゃね
>>579-580 ありがとうございます
とりあえず別働隊を視野にいれつつもうちょっと進めてみます
最初期に伐採隊のドクがかなり生存率高くて、その実績をかって本隊に抜擢したっけ
全体回復ってあったほうがいいですか?
回復マスタリ10
戦後手当・博識・キュア・リザレクション1までとったんですが
ヒーリングとってエリアヒール目指すか
キュア伸ばしてエリアキュアとるか
もうちょっと我慢してフルヒールとるか
戦後手当やリザレク等他のを伸ばすか迷ってます
俺ならエリアヒールを取りにいって
それからフルリフレッシュ、HP、TPブースト辺りに行くかな
俺ならまず戦後手当伸ばすな。雑魚相手ならキュアいらなくなる。
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 12:17:23 ID:TPRfNtHi
TPブースト+ヒーリング
雑魚戦対応なら585の通り。
ボス戦対応ならそれまでとっておいてhageてから探ればいんじゃね?
全体回復がいるかいらんかは、パーティ構成や戦い方(アイテムの使い方を含めて)に依存する。
試行錯誤してどうしてもダメなときに改めて相談すれば良いと思う。
一層2F上がったらあまりのFOEの数に泣きそうになったんだけど
ずっとこの調子なのか
魔人がうようよしてるようなもんじゃないか
>588
わりとその調子、むしろ2Fはまだ少ない方
FOEはパターン通りにしか動かないので基本的に回避できます
初見で動きがつかめないならレンジャーの知覚をLv1でいいから取っておくといいよ
>>584-587 ありがとうございます
まだボス戦ぽいのはないです(刈り取る者とかいうのに瞬殺されたくらい)
もう少し考えることにします
>>589 少ない方…だと…
クリア出来る気がしない
とりあえず知覚取ってふんばってみるありがとう
>>591 一度でも床を踏んでおけば、その上を通るFOEはMAPに表示されるようになる(例外有り)
FOEがいるとこにアイコンを置くことと、巡回してるルートの床の色を変えておくと避けやすいよ
FOEに近づくと右下のゲージが伸びるからそれに注意しとけば曲がり角でのうっかり遭遇を避けられるかも
パーティにパラディンがいるなら全力逃走を1習得すると幸せになれる
追い詰められたときのためにもアリアドネの糸を最低1個は持ってから探索すること
FOEにやられなくとも消耗した後に糸買い忘れに気付いて全滅とかよくある話
死んだらキャラロストするわけでなしヌルいヌルい
FOEはすべて避けられるようにできてるし
100回全滅する勢いでがんばれ
だが小動物には気を抜くな
奴はある意味幼児をも超える樹海の悪魔
まあ自分のパーティの底力が見たかったら撫で撫ですればいいよ
>>591 私も初心者なので、死んじゃったらゴメンナサイだけど、
わき目もふらずに突き進んだら逃げ切れることもあります!よ。
死んだらごめん。
このゲームのいっち番最初の、兵士に「地図を作れ」と言われる所なんですが、
どういう風に地図を作ったらクリアになるのかが分かりません。ドアがある所
には、ドアのマークを描く、白い線を一つ残らず描く、そういう風にしていったら
クリアになるのでしょうか。
いきなり、最初で詰むと思ってなかったので訳が分かりません。
自分にはこのゲームがあってないのかもしれませんが、親切な方ご教授
願います。
ただ書くだけじゃなくて実際にその場所歩かないとダメ
あと書き方は最初のチュートリアルを読み飛ばさなけりゃ分かる
説明書とかに載ってるマップを参考にするといいと思う。
ちなみに地図の完成度は、壁の線と歩いたマスだけで判定されるらしいよ(アイコン等は関係ない)。
>>597 >>598 ありがとうございます。
自分では完成していたつもりですが、抜けがあったようです。
それと動画サイトに上がっているプレイ動画も参考になりました。
ここで教えてくれなかったら詰んでいた所でした。
どうもありがとうございました
レベル上がってきたしそろそろと思って鹿に挑んだら
困惑のステップでパーティ壊滅しました
脚部縛りなしだと無謀すぎますか?
レベルに依るところが大きいから、まだ低いのかもね。足縛りすれば楽に倒せるけど、15レベルくらいあれば、真っ向勝負で勝てる
ダクハンの縛りってマックスでどれくらいですか?
>>602 LUCが同じなら
呪言>ボンテージ系>ヘッドバッシュ>スナイプ系>スマイト
リスをぶち殺す方法はありませんか?
>605
ないです、残念ながら・・・
今のメインがブシドー2人居て3人に増やしてみようかなー
なんて思ってチラッとwiki覗いてみたらお勧めパーティーのブシドー×5に吹いたwwwwwwwwwww
>>605 アレはきつかった・・・
すいません
実はクエストの商店からの依頼Tで
しなった枝がどこにあるかわからんのです、攻略サイトを巡ったんですがどうしても分からなくて‥
どなたか教えていただけないでしょうか。お願いします〜
すいませんm(__)m
書いてあったんですね!
ちょっとバード縛りで出直して来ます(*_*)
火力が無い 弱い と言っているパーティは大抵ドクを入れてるんだよな
回復も攻撃も補助も出来て器用貧乏ではない という肩書きに騙されてしまうんだろうな
ドクは止めとけ 雑魚戦でキツイ思いをする
特に、メデと一緒は最悪、火力が無さ過ぎる
メデの代わりに回復担当 といった使い方なら十分使える
補助が強いので本人の火力はそこそこでも十分に強い。
回復に関してもメディと一緒でも剣を装備すれば速度差が活きる。
パラドクメディとかやってもブシなんかの高火力職を入れれば問題ない。
うちもパブドメカだったけど何の問題も無く幼子まで倒せたよ
回復二段構えは安定感あって普通に強い
ドクは鬼力が売りだとなんど言ったら
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 13:43:42 ID:KUPJsobW
wikiに10Fに幸運のネックレスがあると書いてあるんだが…
みつからねぇ…
さげそこねた…
シンゴーしてくる。
>615
マップ右下の隠しの先だけど・・・もう見つけてるわな
ちなみに要バード
採取や伐採のレアって出やすくする方法はありませんか?
リアルラック依存ですか?
>618
場所によって出やすいものが変わる
基本的にレアは上の階へ行けばとれやすい
>>619 丸太や綿の実が欲しければ5階に行けばいいんですね
ありがとうございました
>620
そんな感じ
たまにちょっと下の方が出やすいとかあるけど
綿の実牧場は4階だったかな
水仙とか三色とかも突出して出易い所あるよ
ちょっと探ればああここかと判る程
カボチャが倒しても倒しても
一番上のアイテムドロップしません
>623
そこは運です、頑張ってたくさん倒しましょう
もしくはメディかカスメに博識覚えさせましょう
>>624 やっと落とした…
博識はレベル5まで取るべきですか?
1レベルでなかなか落とさないので2にあげてみたんですけど
>625
お疲れ様
他に急ぎがなければ是非
Lv5あれば落とさなくて困ることはほぼなくなる
>>625 お疲れ様というほかない
アイテム欄がすぐいっぱいになるから抑えておくという人もいます
以下レベルごとのドロップ率に加算される値
Lv1-1 Lv2-5 Lv3-13 Lv4-25 Lv5-41(%)
>>626-627 そんなに違うんですね
メディックのSPに余裕があるのでレベルあげてみます
しなる枝取りに2階探索中でサボテンの一撃で沈むってパーティのレベル弱すぎる?
少なくともクロウラー相手に安定して勝てないと辛い>2階
サボテンはクロウラーの強化版みたいな敵だし
うっかり獣王のシモベと戦ってしまったが普通に勝てて
「あれ何だたいしたことないじゃん」とか思ってたらイビルアイに出会い頭一撃でパラがぶっ殺される不思議
奴の先制体当たりの怖さは異常
鬼化ツバメってブシドーの技なのでしょうか?
wikiに書いてあったのですが言葉の意味が判りません・・
>633
ドクの鬼力化をかけたブシドーのツバメ返しの事
ドク作ってなかったからわかんなかった。ありがとう!
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 08:25:28 ID:MlhkTukY
今周りの奴ら35レベくらいで、カスメ、ダークハンター1から育てようと思ってるんだが、どのスキルを中心に育てれば良いかアドバイス下さい
カスメは毒と睡眠
ダクハンはトラッピングとアナコンダ
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 11:52:34 ID:MlhkTukY
なんかダークハンターはジエンドが強いって聞いたんだけど、そのスキルはレベル上げた方が良いの?
>>638 レベルマックスで残りHP50%ぐらいの相手を即死
即死耐性ないfoeを狩るのに便利
他の即死スキルと比べて優秀なの?
二層ボスの条件ドロップのために育てようかな
超優秀
LUCとか関係なしに敵のHPによるから
条件満たしていれば必ず即死する
>>641 そうなのか!
今ブパメレアなんだけど
誰とチェンジするといいの?
レン抜くとメディとアルケの使い勝手が苦しくなる
抜くならパラがいいんじゃないかと思うけど
そもそも変えなくてもいいんじゃないかというのが正直な感想
ブとアがあってその上即死まで欲しいのかw
うむ、俺ならブシかアルケと入れ替えるなぁ
レとパは連携おいしいし
ジエンド使うなら火力不足にもならないだろう
即死がないと条件満たせないから
ブシドーの首打ち決まらなすぎなもんで
条件ドロップ欲しいだけなら2軍として登録しとけば?
ジエンドLv10のダクハンを登録だけしといて、即死が必要なときだけ1軍を一人抜いてダクハンを入れればいい
ジエンドは大抵ターンの最初に出るけど、レンジャーいれとけば先手やスローステップでどうとでもなる
首打ちってダメージ与えて即死効果じゃなくてダメージで死んだ場合
普通の攻撃で死んだって扱いになるんですか?
今まで一度も即死効果になったことないので使ってなかったんですが
>649
ダメージで死んだ場合は即死扱いされないはず
ちなみにボス・FOEは即死を含む状態異常に対して耐性をもっているので効きにくい
即死が条件のボスに対しても首打ちほぼ通らないので止めとけという感じ
あとボスは即死と石化に対しては完全耐性もちが多い
首打ちの即死発動はLUCの依存度が相当高い気がする
同じ首打ちL5でもネックレス付けたら
信じられん位成功率が急上昇するよ
ただそれは雑魚相手の話で、
即死有効ボスが相手だと相当粘る必要がある
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 11:51:28 ID:EkPX8xbT
カスメ毒睡眠TPMaxにしたんだがあと何上げれば良い?
ダークハンターはアナコンダジエンドトラップ以外何上げれば良い?
カスメは博識と変化じゃね。あとはドクがいるなら罪咎、いなきゃテラーかペイン
ダクハンは無難にHP、STRあたりかバグ回避してるなら蟲毒とか
メデがいるなら博識はメデで
変化が強いけど、重すぎ(MPと前提スキル)
低レベルではとらない方がいい
ブパドアカってパーティで行こうと思ってるんだが問題ないかな?
出来れば思い当たる長所と短所も教えてほしい
信頼の首輪とか小さな花飾りってもってると何かいいことあるんですか?
預けれないし売れないし捨てれないし正直邪魔なんですけど
>>656 信頼の首輪はペットが使えるようになる
小さな花飾りは特に意味は無い
キーアイテムは別にアイテム欄を圧迫してはいないので気にしないこと
カスメに毒と睡眠とテラーを複数取るの?
どれかに絞ってボス戦用に力払い・軟身・各種縛りとか上げたほうが使いやすいと思うのだが
>>657 そうなんですか
アイテム欄の表示がうざったいんですけどそういうものなんですね
ありがとうございました
658
貴方がそう思うのならばそのようにスキルを取ればいい
そこには貴方だけのカースメーカーがいるだろう
個人的に睡眠は作業感が強すぎてやってて辛いので取らない
テラー+力払い+ペインの器用貧乏タイプにしちゃうな
>>655 全く問題ない良パーティだと思うよ
攻撃、防御、回復、属性、状態異常とそれぞれの役割がはっきり決まってるし
ボス戦もドクの鬼力とアルケの核熱でガンガン削れる
短所は、蘇生と状態異常の回復がアイテム頼りなところと、
カスメがあんまり役に立てないなところかな
>>661 最後の行ミスした…
カスメが役に立てないのはスキルが揃ってない序盤だけです
>>661 問題ないか
詳しく教えてくれてありがとう
今はアルケミをダクハンに変えてるんだが戻してみるかな〜
鍵つきの扉はいつごろ開けられるようになるんだ
マップ埋めのクエストで余白が気になるが云々いうから気になって気になってもう
>663
アルケ抜くと属性攻撃が寂しくなるな、チェイスもしにくい
>664
わりと先。忘れた頃
>>665 それは使ってて思ったな
まだ困るような場面には出くわしてないが念の為にダクハンとアルケを並行して育てるわ
色々ありがとうな〜
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 23:43:04 ID:bmw9YPtd
全職育てた方が良いよ!とまでは言えないけど
ダカレあたりは二軍でもいいから作っておくと楽しいよな
バランス壊すような高性能スキルは一度は使ってみたい
逆にペバガあたりは見た目が好きになれなければ無理に作っても
やっぱ微妙だった…ってなっちゃうかも
バードには耐邪蛮族という神スキルがあるじゃないか
ブダドメカで18Fまで着てて
特に問題なくサクサク進んでるんだけど
やっぱサブでパは育てて置いた方がいい?
育ててもいいし育てなくてもいい
レベル上げは後半の方が楽
今特に問題ないならそのまま行けばいいと思う
一層ボスを毒状態にするにはどの職業の毒付加スキルがベストでしょうか?
ブパブメバなので毒スキル持ちが居ないのでバードを外してちょこっと育ててから挑もうと思ってます
パーティーは現在レベル25前後です。
カスメが一番効きやすいけど、単に図鑑埋めだけが目的なら
毒の香を30個くらい買って瀕死状態のキマイラに投げまくった方が早い
>>673 毒の香もありましたね!忘れてました。
経験地も欲しいので毒の香を使ってみようと思います。ありがとう。
>674
一層ボスだと乱入してくるのを倒しすぎるとボスのドロップが押し出されるから注意
乱入されたのを放置すればいいっちゃいいんだけどね
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/28(日) 18:06:49 ID:/SKEwnAC
毒の香じゃ相当低いぞ
覚悟の上でな
677 :
672:2009/06/28(日) 18:57:57 ID:TZ4OfXl1
無事レアドロップゲット出来ました。ヤター
>>675 5ターン目くらいで倒したので問題なかったです。アドバイスどうも。
>>676 10個目くらいで毒状態になってくれました。運が良かったかな( ^ω^)
10個か・・・運が良かったな
多分25〜40分の一くらいだからな
>677
おめっとー
>678
Lv40ぐらいあれば20個あればたいてい足りると思う
公女に宝石あげるミッションで9Fのだけが見つからないです
WIKI参照にE7(4、1)付近クリックしましたが見つからないです
さて一層ボスのレアドロップ狙うかとカスメを駆り出す
→睡眠と同一視してて毒がレベル5で止まってたことに気づく
ぎゃーす
>680
付近の壁を調べていけば見つかるんじゃないかな
今、中盤(18階)なのです。
ギルドマスターのツンデレっぷりがたまらなく可愛いのですが
ギルドマスターは女ですか?もしかして性別が分かるクエストがあります?
>>680 それ8F。9FはA4(1,3)。Wikiに拠るとなくてもいいっぽいな(自分でやってたときは気づかんかったけど)。
ちなみに8Fは破王の湧きポイントな。
>>683 あるよ。だからネタバレを避けるために2ch見ないほうがいいよ
>>685 ありがとうございます。楽しみです。
それから忠告どおりなるべく来ないようにします。
同じ階でもどこらへんに特定のモンスターが出やすいとかってありますか?
15Fうろうろしてるんですが石像ばっかで白鳥が出てこないんですけど
まだ15階まで行ってないから知らんけど
階段のぼってすぐはその階のザコが単体か少数で出てきて
中程ではザコが群れをなして出てきて強敵が単体で出始めて
上に進む階段のそばでは強敵とザコの群れが出てくる印象
体感でしかないけど
15階は階段の広場(磁軸があるとこ)で羽集めた気がするなー
>>688-689 ありがとうございます
狩ってきました
が
あんなに集めたのに武器が増えない
○○が何個足りませんってどういう状態なら教えてくれるんですか?
>>690 二種類の素材が必要で片方が全て集まっているとき限定です。
一種類のときはもちろん私の記憶が確かならば三種類必要な場合も出ません。
つまり必要な素材は一種類だけど大量に必要と言う場合は規定量が集まると予告なしに出現します。
また片方すら揃わない場合もやはり教えてくれないので存在に気づけないままで
素材の集まり方によっては上位の武器が先に登場するなんてこともざらです。
自力コンプリートを目指してないならWiki見れば良いんじゃないかな。
自力を目指すなら売った素材は記録しておいた方が良いと思う。
「あんなに集めた」と思っていても実際には10個程度かもしれんし。
同じ素材を条件とする場合ありますよね
例えばある素材を片方は5個もう片方は10個必要とする場合
最終的に15個集めなきゃいけないんでしょうか
結構集めたつもりでもまだまだだったりするんですね
もうちょっと狩ってみます
>>693 5個目でアイテムAが出て10個目でアイテムBが出たとき、アイテムBが10個必要だったのか、
アイテムAの分を引いて5個必要だったのかは区別できないし、できない以上は区別する必要もない。
少なくともWikiに書かれてるのは累計数(上の例ならアイテムBは10個)。
シトトでも、例えば「素材Xが20個必要」となっているアイテムがあったとして、
素材Xの5個目で別のアイテムが販売されたからといって
「残り16個」から「残り20個」にリセットされるということはない。
1個だけ売っていくつかの商品が並ぶ事もあるので10個だよ
ありがとうございました
段々図鑑が埋まってきました
取り逃しで浅い階うろつくのもなかなか大変ですね
後列メンバーにしてはいけない・すると弱体化する職業ってどのようなものがありますか?
基本的に前衛は全員そうだろ>後列で弱体化
前衛が既に3枠埋まってて、且つフロントガード専門のパラディンなら例外的に後列もありえるけど
後列の特徴は与えるダメージも受けるダメージも半減する事だからねぇ
基本的に近接攻撃職全部になるわな
この流れで聞きたいのだけど
メディは前衛にしない限りはヘヴィスト取る必要は無いですか?
>700
まったくない
というか必要SPの多いメディであれをとるのはちょっと無理
>>701 やっぱりそうですよね、必要SPが多くて厳しいです
STRに振っても雑魚戦のトドメ役くらいにしかならなくてしょんぼり
ヘヴィストが取れるか取れないかは、メディにどれくらい回復スキルを使わせたいかによる。
探索用に博識とリザとヒーリングがあれば良いやレベルなら、充分間に合う。
ブダド ブブ
アカ メガア
ブダブ ブダブ
ドカ メア
どれがいいですか?
ずれてた、ごめんなさい
俺ならブダブドカ
速さ重視
2のヘヴィストってかなり弱いよな…。
>707
本職じゃないからあんなもんだろうけど条件も厳しいからなぁ
サジ矢に比べれば・・・
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 01:45:54 ID:769zTp2r
メカ
ババア
コンピューターおばぁちゃん♪
コンピューターおばぁちゃん♪
メガ バア
怪しい電脳技が使えそう
ダクハンは縛りと状態異常、ドクは回復と補助、カスメは状態異常とペイン砲
バードは補助とHG、ガンナーは属性攻撃とFOEスキル
これでボスも強敵も雑魚も余裕と思ったがそんなことはなかったぜ
育てれば楽になってくるかな
>712
スキルが揃ってくればわりと楽出来そうかな
>>712 ダクとガンがいて火力低いなんてことは無いと思うけどな。鬼力に猛戦でかなり攻撃力上げれるし。
>>715 そんなに古くないべ。
HP10・TP5
毒・自ら・罪咎・変化・ペイン
どうしても力祓いが欲しいんだけど、外すとしたらどのスキルがいいかな?
ちなみにダブドメカです
罪咎がいらん
変化取るならすぐに博識でアイテムいっぱいになって帰還するから呪吸使わんし
久しぶりにやり直したら天道虫にラフレシア呼ばれてhageるhageる
大体のキャラの特徴が分かるから逆にPT編成に悩むわ…途中までなら核熱アルケも強いしアザステ核熱→ジエンドで即死耐性無い敵1体なら有効だし、
ブシの火力もカスメの有用性も知ってるし終盤の敵の火力から回復を軽視して対FOEやボスに特化、雑魚を警戒歩行でスルーするのに慣れすぎたからキマイラまでがどうしたらいいのか逆に分からなくなった
ここ初心者スレだぞ
とりあえず一層突破が目的なら3ブシ/メパとかいいんじゃね
呼ばれる前に倒せばいいじゃない
今18階なのですが19階へ行くにはどうすればいいのですか?
階段が見つからない・・・
>721
一度落ちる
>>722 全く無駄の無い的確なレスポンスに惚れた
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/05(日) 11:47:09 ID:DONJvYME
過去のボス倒して、レベル上げ&高額アイテム集めしてるんですけど、全部アイテム手にいれるには縛らなきゃいけないんですか?魔神はジエンドでアイテム2種類手に入るのですが…
FOEには縛り条件のレアあるけどボスには無いよ。毒状態撃破はあるけど
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 15:54:00 ID:LtS22TcS
全てを食らう魔竜が倒せない…
>>727 22階に着いたばっかりか?それだったら倒さなくていい
13階でやったことと同じ事をやる
倒すなら、ジエンドダクハン込みのPTでバックアタック後、2ターンでHP半分に出来るようにする
3ターン目でジエンドすれば無傷で倒せる
そうだったのか
2私は着いた地点でツバメ返し+ペイン砲+核熱ぶっぱで普通に突破してたわ
なんかミスが多いんだが、これって普通なのか?
1ターンで4missとかあるんだがw
AGIが低いんじゃないのか?
AGIBにも振ってないと…ザコにすらミス連発したり…
ケミとかの命中がTEC、ブシとかの命中がAGIだったはずだ。確か。
間違ってたらスマン
3層から急に当たらなくなるな>通常攻撃
俺は1振りした属性攻撃を多用してた
序盤のクエストで手に入る、
疾風のお守りを装備させればかなり当たるよ!
ガンナー入れてるなら、特にガンナーに装備することをオススメする。
そのへんが面倒になってカスメの睡眠に頼った俺は何か大事なものをなくした気がする
バードの装備がいつの間にか消滅したんだけど装備を外したり消滅させる技もったモンスターっていたっけ?
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 17:44:18 ID:jfUNZbyk
ラスボス(オーバー)がテラー効いて一番楽に勝てた。
裏ボスってやっぱとんでもなく強いですかぁ?
妖刀ニヒルって装備すると歩くたびダメージくらう?
>738
普通に歩いてるような気がするけど…ないんじゃないかな…。
装備した直後に引退して今ボスマラ中だからあんまり歩いてないし、
誰か詳しい人頼むw
別にダメージ受けたりはしないけど、それもそろそろ本スレのタイミングじゃないかなぁ
すまんかった
買えるようになったはいいけど資金が足りなくて
DDSみたいなクオリティだったらボスマラソンしてまで欲しくねえなあって
以降は本スレ行くよ
>>738 減らない。少なくともそんな話聞いた事無いし体験もしてない。
ブシ子「私の妖刀が血を啜りたがっている!」
>743
青の天○の妖刀に見えるw
>>738 ニヒルはメガテンと違ってデメリット一切なしの高性能の刀なんで安心していい
横入り説明下手すみません。
1ー3で道を塞いでいる敵を
アイテムで誘導して空いた道を進む所で使う前に、
そのアイテムを売ってしまいました。
序盤じゃ販売されないみたいだし
どうしたらいいか困ってます。
その部屋の西側通路に伐採ポイントがある
行ってこい
>>747 ありがとうございます。
その伐採ポイントでも他でも
伐採繰り返して全売りしていますが
中々出ません(´Д`)
攻略(売り出し条件検索等)はずっと色々な所を見て回ってるんですが、
見付からなくて何が足りないのか解らなくて…
ごめんなさいm(_ _)m
>748
その伐採ポイントでのみ取れる、えーと、名前忘れたけど鈴っぽい名前の材料が必要
なのでひたすらそこで伐採してください
>>749 うわー!
本当にありがとうございますm(_ _)m
探してみます!
もうレベル上げて倒しちゃいなよ。
>751
あいつ、正面から倒そうとすると結構たいへんだぜ
>>752 仲間を呼ばれるとアウトだけど1匹なら簡単に倒せるよ
lvを上げまくって次の階に行くからかもしれないがな
第二階層のマッピングのクエストがクリア出来ません…orz
七階はできたんだけど、八階で詰まってる
隠し部屋にもウィキを見ながら踏み込んだんだが、他に見落としていそうな場所ってありますか?
一回マップ消してマッピングし直してみたんだけど、それでも終わらないとか\(^o^)/
>754
・壁を描く
・ダメージ床も踏む
(・イベントで埋まるマップを信用しない)
描き直したなら3つめは関係ないけど詰まる理由はだいたいこの辺
ワイバーンがどうしても倒せません
PTは
ブダブ
メア
ブはツバメ型、ダは縛り型 アは核熱です
やり方はオールボンテージ以外はごり押しのみ
縛りが切れた瞬間崩壊です。
このPT構成で良い方法ないでしょうか?
今考えてるのはどうしてもダメならメがあんま役に立ってない感じなので
ここにカースメーカーを育てて入れようかと考えています。
>756
本スレで聞いてください
次回作の予定はあるのかな?
>758
いまのところ発表されていない
が、そのうち出るだろうとは言われている
スキュレーhage
壊攻撃連発対策はやはり事前にアイテムで耐性あげるしかない?
ソブアメガ
ソ47 ブ49 ア38 メ38 ガ40
開幕フォースして
ソがスタンスマッシュ1。ブが月影1。アが雷。ガがサンダー。メは常時エリヒさせてます
壊攻撃や睡眠からのコンボがきつく後列はメ以外は耐えきれません
対策お願いします
ソがヘッドバッシュ
これだけでだいぶ違うと思うけどね
あとは後列にHPブーストかなぁ?
ガンナーかメディックに睡眠耐性アクセサリ×2を装備して全体バステ回復を使わせる
(全員に装備させてもいいけど、ダメージ食らい過ぎに注意)
テリアカαオールを使って足縛りを解除する
これで抱擁で総崩れすることは無くなる
後はクライソウル対策に耐斬ミスト、抱擁の保険に耐壊ミストで勝てそう
>>761 サンクス ヘッドは使ってみる 正直腕封じ切れたらオワタなんだよね・・・ そしてメが死ぬと絶望
ヘッドでもスタンでも10まで振らないと効き目が薄いぞ
その構成なら縛らずにチェイスサンダーで一気に押し切るのも有効
防具は一番上等のものを着せてる?
ボスは雑魚と違って攻撃力がかなり高いから
前の階層の防具のままだったりすると結構厳しいよ
第四層のボスはイモムシと花びらの気がしてきた
睡眠対策しても超毒牙容赦なくとんでくるとかもうね
イモイモ花社員鳥orイモ×3
↑
これが一番やばい 勝てる気がしない
コロシップとかされたら眠ってなくても普通に撲殺されちゃう
オールリフレッシュとか耐邪とか考えてみたけどやはり先制1ターンキルが一番ぽい?
火力低いパーティーだと詰む
ブブガメレとかどうでしょうか?
首打ち4ぶっぱ×2 掃射1 アザステ・・ 花びらに先に攻撃されないこと前提だけど・・
レンジャーいるならそもそもエンカウントしないという升技が(ry
>766
レンジャーいるなら先制は防げるでしょ
あとはブシにMASTERの全体攻撃させればいいだけのこと
一発で戦闘が終わるので二人で交互に撃てばTPもそれなりに持つと思います
MASTERしても全体攻撃が敵より先に出ないなら武器を変えてみてください
>>767-768 なるほどね でも逃げたくないんだ
SPふりなおして再戦してみるわ
ブシドーのスキルどれにふるか迷うんだよ
それぞれ使い道多いしなあTP無理してふりすぎたかも
スキュレーhage
3層はソブメアガで攻略→ボス前の2人が倒せないのでソパブメアにチェンジ。
クライソウルに全く耐えられないorz
今まで縛ったことなんてないんだけど、縛り要員を入れるべき?
世の中には耐斬ミストというアイテムがあってだな
耐壊ミストやテリアカオールもあるとかなり楽だった
しかし便利すぎて使いまくってたらまさかの品切れ
最近知ったよこの事実
>>771 ありがとうございます!
おっしゃる通り敗因は、耐斬ミストを使っていなかったことと、間抜けなことにメディックに全体回復を覚えさせていなかったことのようでした…。
逃げることは恥じゃないってサラマンダさんに教わらなかったのか
遅まきながら、昨日から始めました。
とりあえずはキャラ絵優先で、
ソード・ドク・パラ/カース・ガンナーで編成したんですが、
今後気をつける事とか有ったら教えてください。
特に無い
悩むのを楽しめ
それでは良い世界樹ライフを
その構成ならスキル振りを多少ミスっても順調に進めるし
裏ボスまで攻略可能だわね
楽しむといいさ
あえて言うなら
カスメの睡呪はTPに余裕が出る頃にバランスブレイクしてくれる
超絶ステキ技
雑魚掃除に自信がなければどうぞ
それでは良いhageを
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 01:31:26 ID:7OHr7bbA
三層四層なら睡眠連打してれば問題無いっしょ
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 11:19:50 ID:RMQKFCPy
「〜しますか?」って小イベントっぽいのは、「いいえ」を選んだらもう二度と起きないの?
「モンスターの気配がする。先に進みますか?」みたいなのが怖かったからスルーしたら無くなっちゃった
レアなアイテムが手に入るとかは無いよね
基本的に二度と起きない
それで取り逃すものは無いから安心して一期一会れ
あまり気にしてるとハゲるしな
せっかくだから酷い目にあうのも楽しもうと全部「はい」選んでたな
ダ ド ペ
バ ガ
どうでしょうか?
裏ボスまで普通に行けるでしょうか
>>784 わざわざキツイ職業ばっか選んだなw
まぁボスは鬼力+トラッピングで運もあるけどイケルんじゃね
使いにくいガ・ペをどう運用するかが肝かな
786 :
775:2009/07/18(土) 14:17:59 ID:MrFlJVv5
>776-779
ありがとう!
ドクを巫剣に振っちゃったので、
回復役なしで、殺ったり殺られたり殺られたり。
でも楽しー。
>>785 キツい職業ばかりでしたか;
レンジャーも入れたかったのですが、5人までなのであぶれてしまい…
ペットはパラディンやソードマンのデザインでこれといったものがなかったため、前衛要員として適当に入れただけです。
ちなみにドクトルは巫術タイプ、ダクは剣タイプの予定です。
せめてダクハンは鞭にした方が
なんて天性のマゾプレイヤーだ
ブソブ/メバ/レベル25前後
なんですけどチェイス特化にスキル振るかツバメとか月影取って1属性だけ
伸ばしていくか、どっちがいいでしょうかね?
ブシ1はツバメ取って炎属性だけ伸ばして、ブシ2は3属性単体攻撃を1ずつ取ったんですけど、
SPがもったいないような・・・ツバメ10まで取って3属性単体取るのは無理というかバランス悪いですか?
育て方間違えたかな
ツバメ×2とかやるとバランスブレイカーにも程があるから
片や三色特化、片やツバメ特化みたく棲み分けた方がいいかも
>788
剣ダクは普通に強くて使いやすいよ
鞭ダクのような強烈なインパクトがないだけで
>787
言うほどきつくもないから安心していい
きついと感じる事もあるだろうけど
他の面子でもどこからしらきついものだから
そんなものだと思ってあきらめるが吉
>>790 レスどうもです。やっぱそうですかね〜。紙すぎるのも個人的に嫌いなので
もっとVITやHPに振っていきたいけどあんまり余裕が無い・・・欲張っても中途半端になりそうだしなあ
メディとバード外してドクとアルケミかガンナー入れようかなあ。
それともブソ/アガメとかどうだろうか・・・チェイスを使いこなしてみたいス
チェイス使いこなすのは初心者スレの範疇を超えている
へたしたら本スレでも、それがチェイス
あ、バードはチェイスと相性いいよ
バードは属性書き換えられるし、そもそも弓には属性持ちが多いからな
チェイスはソドマにとって唯一の属性攻撃だからガンガレ
うちのソドマは最大で1ターンに12回チェイスしたことがある
メディックについて質問です
レジストデッドは防御力上昇扱いと書いてありますが
使用すると聖なる守護と被ったり強化枠を1個使ってしまうのでしょうか・・?
もし被るなら最近守護なしだとボスに勝てなくて辛いです。・゚・(ノД`)・゚・。
名前が違えば効果は上書きされない
詳しくは戦闘中にYボタン
レジストデッドは一応強化枠は使うね
でも裏ボスとか相手にするときは蛮族とか守護よりよほど保険になるから俺は使うな
でもその辺までいかないと蛮族や守護の方がいいという
>>795 遊び方は人それぞれなんで強要する意図はないが
>もし被るなら最近守護なしだとボスに勝てなくて辛いです。
こういう場面でスキルやPT編成を変えてブレイクスルーを見つけるのが世界樹の醍醐味の1つだと思うよ。
休養もあるし、新キャラも現役PTにある程度追いつかせるだけならそう苦労はしないし。
だから保険にレジストデッド使おうとしてんじゃねーの?
いや言ってることは同感だが
というかよっぽど高レベルでない限りは守護より蛮族のがいいと思うが
蛮族はエリアフルを5、6発余裕で使えるくらいになってからが真価
手軽さはレジストデッドのが上だと思うんだけどね
前レ 斧ソ 剣ダ
後バ ド
で行こうと思っています。
裏ボスも視野に入れているのですが普通に進めるでしょうか?
強いて言うなら属性攻撃が不安なのでバードとアイテムの運用だいじに
ドとレの配置は逆でもいいかと ドクのほうが硬い
基本的に攻撃役と回復役がしっかりいれば普通にhageながら進める
行ってらっしゃい
スキュレーぶっ殺して勢いで亀とガチりhage
邪魔だぁぁぁぁぁぁぁぁゴルぁぁぁぁぁぁぁ
耐壊ミストもうないお けちって戦う場合
必要なスキルや職業は何がいいかな
顎くらうと400弱くらう 耐壊ミスト使用で250くらい エリアヒールは覚えてるがメディックがそもそも生き残れないです。
メディックにアクセサリーを2個装備、他に1個装備でいくるだろうか?
防御が約27くらい下がるが直接攻撃に耐えられるかが問題だ・・・
日本語でおk
つうか、今倒す必要があるのか?
亀は準備してても苦労するというのに。
・全員パラディン
・前衛をフロントガードで守りつつ全力スマイト
これなら4層到達時のレベル・装備でも蹴散らせる
回復アイテムすら不要
ようはあれだ、普通のパーティーなら後回しにする所なわけだ
そのパラがずっと二軍にいるんだ…
パラなしで三竜ってやっぱりキツいかな?
ガチでやりあうならいないとキツいだろうけど
三竜はこのスレの話題じゃないな
>807
・眠りの鈴使ってきっちりバックアタックする
・属性重視で一気に落とす
・足りないならダクハンのジエンドLv10でもどうぞ
その他、三人ぐらいで頭縛ってみるとかだねぇ
814 :
811:2009/07/22(水) 00:56:19 ID:wUGaOPqw
>812
すまん。素で間違えたorz
キマイラ相手にLVMAXアナコンダ撃ちまくってるけどまったくかからない
これはあれですか、カスメじゃないとだめなんですか
>815
ボスFOEに状態異常は入りにくいです
ダクハンはLUKが低いのでなおの事入りにくいです
対抗策としてはノーマルウィップを装備して(ダメージを減らして)試行回数を増やすとか
アクセサリーでLUK上げておくとか
>>816 アナコンダ13回目で毒成功しました。ちなみにダクハンのLUKは15
マラソンを想定すると心が折れるので素直にネックレスつけることにします・・・
深夜の速レスthx
ノーマル鞭アナコンダでキマイラを数匹犬死させながら何十回もペチペチ叩いてると
毒を搾り出してるような感覚になる
819 :
815:2009/07/22(水) 13:07:37 ID:LuRmuCC3
70回連続で毒付与失敗したからいい加減心が折れてカスメ育てた
ザミエルの攻撃力も大概だけどカスメの毒はチートすぎる
カスメは成功率と毒ダメージは優秀だけどダメージ処理がターン最後だからなあ。
雑魚戦で毒に頼ろうとすると敵の攻撃を耐えきらないといけないのが難だな。
1ターン目睡眠から2ターン目毒のコンボでHP295以下は完封じゃないの?
消費TPは多くなるけど回復役が巫術ドクならこっちのほうが効率的かも
自分は睡眠と畏れよの組み合わせを使ってるから毒はよくわからないけど
カスメの毒は序盤から威力が外道すぎる
雑魚戦は言うまでもないが
ボス相手でも楽に入って毎ターン300とか
睡眠→毒やるくらいなら睡眠2連発のがTP消費が得だと思う
物理耐性ある敵ならまだしも
こちらで質問した方がいいと言われたので
ブシドーとペットの二人旅をしようと思うんだけど、その場合ペットをどういう風に育てたらいいのかわからなくて
よかったらアドバイス下さい
ブシドーは攻撃特化にしかできないんだからペットは回復と防御系特化でいいんじゃねーの?
忠義の心でブシドーを庇うとペットに軽減不可の大ダメージが来るから、忠義を取得する前にHPブースト伸ばすと良い
ブシドー ダクハン ドクトル
カスメ ガンナー
職業重複無しにして、ゲームクリアまで考えた場合、これより強い組み合わせありますか?
ないある
>>826 俺はガン→アルケミでやってたな。
理由は「魔法って強そうじゃね?」と適当。
他人が思う「強さ」があなたの考える「強さ」に当てはまるとは限らんよ。
ってかよほどの縛りプレイでもなけりゃ表クリア不可とかにはならないから気にしなくてOK
>>825 ありがとう
お言葉を参考に主人を守る盾にしてみる
忠義、レベル上がると本来のダメージよりは軽減するし
強化枠無視だから死人の法とかとは相性いいんだよ
せめてパラのガード系を邪魔しなければ・・・すまんグチだな
>>826 out ガンナー
in パラディン
後列 ドクトル
かな俺なら
アイテムドロップは考慮外ね
カスメの睡眠があるだけで雑魚戦は問題にならないので、
最終盤の大物戦用に3色スマイトのパラを加える方向で
832 :
826:2009/07/24(金) 00:25:41 ID:ueDCHOrD
>>831 ありがとうございます。参考になります。
ガンナー可愛いんですが、終盤になるにつれ弱くなっていくということなんでしょうか?
>>832 弱くなるってことはないけども
AGIが伸びにくいので命中率に不安が出てくるかな
もともと一人で何役もこなせるのがガンの最大の長所なんで
尖った職種が多いアンバランスPTではすごく重宝するんだけども、
「最初から最後まで強い組み合わせ」となると
その長所が器用貧乏な方に出てきがちかもね
月影がバクで縛りが高い確率で発動というのは本当ですか?
* *
* + うすです
n n
+ (ヨ) ̄ ̄ ̄(E)
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) *
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 19:13:41 ID:BCatqYQY
ドクとカスメの永久機関をいれたパーティで後の3人は何がいいでしょうか?
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 19:29:08 ID:M7NsOLD8
永久抜いたらキツイ、6階じゃまだネクタルないし。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/24(金) 19:33:02 ID:BCatqYQY
○○ド/○○カで回復できるtpを何に回したらいいのか
ブシドーの全体攻撃にでもまわせばいいんじゃないの?
全体攻撃はレベル上げると威力と速度が大きく上がるけど消費TPもすごいことになる
それを何回も使えるのは便利だと思うよ
TP回復技を使いながら回復も出来るようにするドクは完成が遅いから
ドクを攻撃&補助系に特化して回復用にメディック入れてもいい
後は足りない属性攻撃担当なりフィールドスキル担当なり好きなの入れればいい
まぁ、ぶっちゃけ永久機関をやるよか、宿屋戻った方が楽だがね。
信じられないんだけど?
一回FOEと戦うと、ヒーリングだの技使ってTP消費するのに。雑魚もダメージ受けたら回復のTPいる。
数回戦う度に戻るの?
宿のおばちゃんのお世話になってもいいし、自力で何とかしてもいい
そもそも自分からFOEに突っ込んでいったんなら文句は言えないな
ちょっと俺の読解力が足りないみたいで
>>841が理解できないんだ。誰か教えてくれ。
>>843 自然にTP回復しないとかなんなの?ってことじゃね
>>841 6階なんてまだキュアLv1で十分だよ。
ブーストやパッシブに一切振らずに無駄に大技覚えて雑魚倒して消耗しすぎてるんだと思う。
とりあえず現在の全員のスキル構成を教えてよ。
>>843 翻訳してみた
「信じらんない
一回FOEと戦うだけでTPが空っぽになる。
雑魚戦でもちょっとのダメージの回復でやっぱりTPが無くなる。
数回戦うたびに戻るのが普通なの?」
6Fのfoeってことはカボチャか
そりゃTPも切れるさ…
でもそいつ倒すとHPTP50の初版チートロッドが手に入るんだよな
でもそこらへんならミント草だったかもしくはヨモギ草だったかでTP回復できたはず
カスメの睡眠があれば被ダメはかなり抑えられるし、呪吸がなくても十分潜っていられるかと
予期しないfoeとの遭遇で消耗した場合は無理せず帰還した方が無難な気がする
でも2つとか日本語的におかしいな。2番目のを確かとかにすればよかった
まぁ2階層なら同じとこしか動かないのが多いからパターンが分かればすぐに避けれる
追跡タイプもいるけどすぐに扉や階段に入ればいいしな
>>846 属性がまったく使えないパーティーで、それでもチート杖欲しくて、
オイル付与攻撃でポカポカ叩いたのはいい思い出。
俺は火特化アルケが超核熱が使えるようになるまでひたすら防御してた
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 06:12:55 ID:aMA2uQbn
>>845 全く持っておっしゃる通りでした。自分の育成失敗。前作クリアしていたので、いきなりつばめ返し等大技ばかりで、確かに燃費が相当に悪い。無理に取ったトラッピングも三回が限界。
死ぬのが恐いので4割切ったら回復していますが、キュアは後に無駄になると思い、いきなりヒーリングやオールヒーリング覚えていました。
しばらく燃費を考えた育成をしてからまたパーティー編成変えてみます。
>>853 前作をクリアしていたなら、ナチュラルに「振り直す」前提で育成すると思うんだけど…
最速で燕やトラップ目指すこと自体はそれほど悪くないよ
序盤の雑魚は通常攻撃でもなんとかなるし
ただ最低限STRブーストとTPブーストが10ないと話にならんから
2層で完成とかは絶対無理
火力職ならSTRブーストLv.10→攻撃スキル1つ(Lv.1)
で鉄板だと思う。
あとは最大TP値と相談しながらTPブースト・攻撃スキル上げてけば十分戦えるでしょ。
序盤はカスメの毒10だけでいいよ
序盤から安定して探索を続けたいんならブシドーは月影オススメ
そこそこ燃費いいし、腕縛りでfoeとも有利に戦える
鞘撃も1だけ取っておくと固い雑魚相手に便利
パーティの火力が足りないと感じるようになったら燕にふり直せばいい
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 10:58:56 ID:FIU/eilH
カスメの縛りレベル3つとも6なのですが、ラック10にする方が単体を10にするより効率が良いでしょうか?
例
腕縛り10より、
腕縛り6+ラック10のが、縛れる確率が上ですか?
実際に試してないから違うかもしれんが
攻略本によると、縛り率は
LV6 :55%
LV10:85%
LUCが高いと雑魚にはほぼ100%効くので、LUC補正は1.2倍程度?とすると
LV6&LUC差10 :(最大)66%
LV10 :85%
LUC10振りしても敵とのLUC差が1.2倍まで上がるかは数値によるし、
LUCを大幅に上げてくれるアクセサリもあるから
LUC振りよりはスキル振りの方がいいかもね
ただ、消費TPと最大TPとの兼ね合いもあるから、
スキル振りが100%正解かって言うとそうでもない
そこら辺は自分の実感と相談してくれ
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/26(日) 12:37:27 ID:FIU/eilH
検証ありがとうございました!上げられるのは10にします。
このゲーム始めるにあたって、取り返しのつかない要素ってありますか?
武器は全部店売りされるみたいなんで、いらなくなったら売っていこうかと思ってます
イベントで手に入る装備(店売り不可)を装備させたまま「引退」させるとその装備が永遠に無くなる
後はwikiのバグ欄を見てくれ(こちらは取り返しが付くが)
後手に入れるチャンスが一回だけのアイテムがあって、それを捨てると二度と装備が並ばない
シナリオを進めると必ず戦って、必ず落とすんだけど
それ以外で一度しか戦えないのに戦闘が避けられる敵は図鑑に載らない
基本的に取り返しが付かない要素は無いと考えていいよ
>>863 ありがとうございます。
安心して始められます!
新作までの繋ぎと思ってととモノ買ったが色々と合わなかった
やっぱりシンプルイズベストですよ
>>865 どっぷりハマると君の睡眠時間がゴリゴリ削れるかもしれないからその点は注意
ソダガメであと一人に凄く迷ってる。
候補としてはレンジャー、アルケ、パラ。引退無しで入れるのならどれがいいかな?
参考にしたいのでお願いします。
とりあえず一通りそろってるので誰選んでも大丈夫
候補の誰を選んでも想定どおりに進めると思う
見た目重視で選んでもいいよ
レンジャーを入れると探索が楽になる
アルケミを入れるとボス戦が楽になる
パラを入れると全滅しにくくなる
868がいっているように必要な職はソダガメでそろってるので後は好みの問題さね
>>868、869
ありがとう!どれを選んでも問題はないんだね。
見た目は全員好きだから、アルケ中心に他の二人も控えで育てます。
レンはダクと組ませりゃ下手すると完封勝利
ケミはソドとチェイスで組んで大火力
パラを入れれば三竜までこのまま行ける
どれ入れてもバランスいいし、取り敢えず3人とも作って色々試してみれば?
872 :
871:2009/07/26(日) 17:20:34 ID:iNUeTNQT
あ、タイムラグでもう結論は出てたか
頑張ってねー
ついついガンナー入れちゃうな
SP4で各属性攻撃が揃うし、早熟だから他のメンバーを休養させても安定したアタッカーとして戦える
パラディンをどう育てるか迷う
スマイト、挑発、全力は取ったけど後が・・・攻撃も防御もしたい欲張りなんだ
フロント(バック)ガードでいいんじゃないか?
スキルレベル低いと使い物にならないけどな
TPブーストも一緒に上げるといい
スマイト腕封じが便利なんでガードよりもスマイトばかり使ってしまうから困る
スマイト有りならSTRとTPブーストはフルまで欲しいね
列ガードは最大まで上げるとダメージ半分以下になるから良いよ
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/28(火) 22:55:08 ID:uW7jT9BR
前、今回はTP回復が難しいから永久機関しかないと投稿したものです。
大幅改造して、ブダソバメ、メは目下TPブースト最大を目指しています。要は回復手段を確保出来れば良い訳でした。
ソはガにするかもしれませんが、これで満足です。
>>878 TPに振る前に戦後手当をマスターさせときなさい。
戦後は戦闘後パーティー全員の最大HPの12%回復してくれる探索用優良スキル。
探索時にはFOE以外大きな被害にあう前に敵を一掃できる面子だと思うし。
現在9Fでソド/バカガのチェイスパーティ使ってるんだけど、
バードの属性序曲ってどのタイミングで取るのがいい?
能力強化曲を優先すべきなのか悩む
それって現行だとガンナーしかチェイスのトリガーいなくないか?
単発チェイスは勿体無いと思うのだが…ガンナー遅いし
ちなみに自分は猛戦だけ取って属性序曲取った
あと耐邪は取っておくといいよ
おk、耐邪把握
属性はボスに合わせた順番で取るかな・・
ガンナーかアルケミ以外に属性アタッカーなんていたっけ?
三色武士?
チェイス以外でスキルに属性あるのはその3職ですね
ブシドーがその中でいちばん速かったりする
現状でも強化・弱体→起動符チェイスでダメージはかなりいきそう
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/29(水) 15:11:44 ID:R1uOrDnb
Wikiだと、月影がレベル1でもかなりの確率で腕を縛っていますが、実際はどうでしょうか?
カースメーカlv44
しかし強いと思えない
とりあえずTP、LUC最大にして睡眠要員にしてみたが微妙だ あまり眠らない
現在は敵の強化打消しが主な仕事だがバードいるしな・・
休息さすて振り直すなら何取得したら戦力になりそう?
>>884 それなりに縛るよ。てか月影の縛りはバグなんで月影自体のレベルは縛り率に関係ないと思うんだけど。
詳しくは知らん。
>885
催眠Lv10にしても寝ない?
>>885 睡眠のレベルマックスか?
雑魚なら高確率で効くはずだけど
>>885 LUC無振り、睡眠Lv5(MAX)で高確率で眠らせてたけどなぁ。
自パーティじゃ戦闘の主軸だった。
他のスキルで有用そうなものというと
ザコ戦での毒ダメージが凶悪な病毒、対ボス・FOE等で強力なダメージソースになるペイントレードとかだろうか。
変化の呪言があると特定のボスやFOEとの戦闘が楽になる。
バードの守護や蛮族と組み合わせるなら力祓いの呪言も良いかと。
属性攻撃苦手なうちのPTではカスメさんの毒に何度助けられたことか
アルケとガンナーってどっちがおすすめですか?
他のパーティはブ、パラ、メディ、ドクです
スキル見る限りではガンナーのが強そうなんですが・・
>>891 どっちでもいいんじゃない
ただ核熱覚えたらケミの方が強いよ
あと属性攻撃役で悩んでいるなら
もう一人ブシドー入れる手もある
>>892 レスサンクス
ケミのが強いんですね
ただガンナーの跳弾ていう技がかなり強そうだと思ったんでガンナーのがいいのかなと
倍率だけ見ると最強っぽいし
ケミは純粋にダメージを与える技しかないんだからそれで負けてちゃ話にならないわけで
ガンは物理・属性攻撃の他に縛りや状態異常回復、FOEの動き止めとかができる便利屋系キャラ
>>891のパーティなら既に縛りも状態異常回復もできるやつがいるからケミでいいと思う
鬼力核熱ほんと強いもんね
俺は火力不足感じてケミ足したけど正解だったよ。
レベル40代のキャラ引退させるなら休養で30代にさげてからのがいいんでしょうか?
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 14:42:16 ID:AjFHklIx
前作はブダカバメの縛りエクスタシーメインで、クリアしました。
が、今回は縛り時間が短いと聞きます。ボスやFOEにエクスタシーを決めるのが難しいなら、カを無くそうと考えています。
また、セブンスドラゴン、前作共にソは入れていなかったのですが、通常攻撃与ダメージは現在ソ150、ブ95、バ50くらいでソの圧倒的力に驚いています。チェイスも強い。
なので、ソブバメにアルケミ入れたいのですが、バランスはどうでしょうか?
ペペペ/ガアという極端なパーティで3層目深部まで来ましたが辛くなって来ました
アルケはそのままに、ソドとバドとカスメを足して新たにパーティを作りたいのですが…
あと一人は誰にしたらバランスがとれるでしょうか?
前
ソド
(バド)
(???)
後
アルケ
カスメ
(バド)
(???)
回復役がいないんじゃそりゃ辛い罠
グラフィックはメディックの方が好きなので、
ソバ/アカメにしようと思います。
裏ボスまで普通に攻略できるでしょうか?
前衛にされるバードが可哀相だ
中衛と聞いたので大丈夫かと思いましたが、バードに前線は厳しいですか?
それならバードを下げてカスメを抜き、レンジャーでも入れてみようかと思います
>898
縛りが強いことに変わりはないのでボスFOEにはガンガン使っていった方がいい
パーティのバランスは悪くないんじゃないかな
ソがブより強いって珍しい気がする
武器の違い?
>>903 レンジャーも中衛だろうよ・・・
それはともかくバランスというなら、前衛2人だと大抵かわいそうなことになる
逆にいえば前衛3人なら分散するのでソレバとかでもなんとかなる
だがそもそもまともに攻撃を受けなければ問題ない
ソバ/アカメでもスキルでなんとでもなる、むしろ対応力はあるほう
個人的にはレンジャー是非とも使って欲しいけど
ありがとうございます
ソレバ/アメで行ってみます
パラディンはいませんがバードがいるので裏ボス達もなんとかなるでしょうか?
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/31(金) 22:31:45 ID:AjFHklIx
ありがとうございました。結局、ブダ/カバメに改造しました。
>905
たぶん何かでソドのSTRが伸びてる
>907
ちょくちょく見かけるけど、始める前から裏ボスの心配なんてするなw
裏ボスは全裸カウンターでどうにでもなる。つまんないけど・・・
裏ボスは慣れればLv71の5人で普通に倒せるから気にする必要なんかないさ
まあ慣れるまでが大変だけど
30人まで育てられるんだ、パーティーの試行錯誤なんて後からでもいくらでも出来るさ
俺も全裸で京都市街を闊歩したことがあるけど、
警察系のモンスターには全裸カウンター効かないんだよなぁ。
学内に逃げ込めば大丈夫だけど。
ディノティラノは後衛優先で狙ってくるの? パラディンのバック5でもメディックがたえきれないorz
もしかして前衛後衛入れ換えたら楽勝?
>914
本スレでどーぞ
一回くらい試す気は無いのか
30Fを探索したらディノゲーターが出まくってマトモに進めないんだが
コイツってこんなに出るモンスターなの?
心が折れそう
>>917 ソイツは出会おうと思ってもそうそう出会えない超レアモンスター
但し、対策抜きではそうそう勝てない
とは言え、もう会わないだろうから大丈夫だ
勝ちたいなら、アザステ+睡眠が一番楽やで
920 :
917:2009/08/02(日) 20:46:16 ID:mo5sDK/l
レアなのか…
1回目のワープ先の扉で出て「何このぽっちゃり」→甘噛み→全滅
また遭遇しないよう祈りながら再探索→4回目のワープ先でディノ
再々探索でマップの大部分埋めて安心した所で伐採したら2匹同時
無駄な運を使った…
睡眠が効くならカスメ連れて行ってみるよ
ありがとう
厳密に言えば即死、スタン以外の状態異常は入りやすい
ヒュプノバイトとトラッピング持ちのダークハンターを主軸にして自分は倒したけど
耐斬アクセサリ×2、耐斬ミスト、力払いで甘噛みのダメが二桁に
落ちたのはワロタ
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 22:51:27 ID:eT9RWZ3/
サラマンダーと戦いますが、核熱と単体氷(強い方)、どちらがダメージ与えますか?
どちらも鬼+猛戦+変化の呪使用します。
本スレなんて攻略の話してねぇじゃねえか……
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/02(日) 23:06:38 ID:eT9RWZ3/
何か明後日の話しかしない。
そりゃ発売してからだいぶたってるんだから普段はしてるわきゃねーよ
でも聞けばちゃんと答えてくれるから聞きもせずにここの範疇外のネタ持ち込むなよ
>>920 ぽっちゃりワロタ
普段は会いたくても会えなくて心がhageるのにな
まぁあれだ、本スレで会おう
初心者スレで最上層のことを得意げにやりとりしてる男の人って・・・
まだ初心だから初心者スレでいいわけだ
だって今の本スレ変な方向に盛り上がっちゃってるじゃん
>931
>927
話題を振れば答えてくれるのは現行スレのログ見るだけでわかるのに寝言を言うな
ブシの白刃って使い勝手どうですかね?
これ取ろうとすると属性全体攻撃かTPにスキルポイント回せなくなるんだけどそこまでして取る価値ありますか?
かなり人による
ブシの必須スキルって人もいれば俺みたいに別に要らなくねって人もいる
まあ基本的には後回しでいいんじゃないかな
>>934 ありがとうございます
とりあえずツバメレベル10にしてから考えてみます
にしてもブシはいいスキル多すぎて振り分け迷うなあ
ツバメ覚えるのに死人の方みたいな死にスキルにポイント振るのマジでイラつく・・
死人の法は燕の与ダメ底上げに必要だろ
死地の心胆と勘違いしてねーか?
死人は死にスキルじゃないぞ?
>>936>>937 そうなんですか
いくら攻撃力上がるとはいえただでさえ低いブシの防御力下がるからてっきり死にスキルだと思ってました・・
>>938 攻略本によるとLV5で与ダメ1.3倍&被ダメ1.2倍
死人あり4回攻撃と死人なし5回攻撃を比べると死人ありの方が0.2回分ダメージが大きい
0.2回分の与ダメアップと被ダメ1.2倍が釣り合うかというと…
まあ人によるとは思うが、俺は釣り合わないと思う
従って死にスキルという考え方も正直間違いでは無いと思うよ
俺も使わないな
死んだり、状態異常とかかかれば、意味なくなるし
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/03(月) 21:36:42 ID:YIyujSmi
解析使って弱点ついても、単体は核熱のがダメージ上でした。
ボス用アルケミ、アホらしいから、休養してよりボス戦に特化するかも。
白刃の真価は使い勝手にあらず
土壇場で白刃が発動したときの脳汁大流出現象こそが至高
wikiを見ないタイプの攻略する人にはおすすめかな
レベル抑え気味に攻略する人にもおすすめ
死人の法
与ダメの乱数幅が小さければ、2確が1確になるとか意味があるだろうになぁ。
乱数幅が大きいために追い討ち必須な現行システムでは活用しにくいな。
死人使うならくらいなら無理してでもブレイバンド使うわ
死にスキルかどうかは微妙なラインだけど、ツバメの前提スキルに相応しいかといえば・・・。
1ターン目でアザステオルボン鬼力死人変化とかはやる
変化の呪言がターンの最後に来る状況なら、死人の法も悪くないと思うんだけどどうか
終盤なら回復もエリアフルヒールなので、被ダメージ増えるのも上等。
トータルの消費TPも少なくなる。
このスレではクリア後のこと考える必要も無いと思うんだが
エリアフルヒが強いと聞いて低レベルのうちから取りに行くアホが居るとも限らん
エリアフルヒじゃないけど強いと聞いて最初からブシドーのツバメ目指してきつい目にあった俺みたいな^q^
各種パラブースト(特にTPやSTR)が必須みたいに見えるんですがそんなものですか
個人的にはSPは全部スキルにつぎ込んで冒険したいと思ってるんですが
ちなみに、パブ/レメアです
好きにやればいいと思うよ?
俺は12人ローテギルドでHPブースト取らずに最後まで行ったし
効率なんか気にせずに楽しんだもの勝ちですぜ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 07:15:05 ID:JTWBNnni
攻略wiki開けないのは私だけ?
俺も見れない
やっとスキュレー倒した・・・ 第四層から急に敵が強くなってない?
ハチとかクモとかうぜー
なんとなくエンカウント率も高い希ガス
つうか亀が邪魔で先に進めん
>>948 素のステータスを上げておくと、結果的にTP消費が抑えられるから継戦能力は増すね。
個人的にブシドーのSTRくらいは上げておいても良いと思うけど、まぁ自分の好みを優先すれば良いかと。
SPは振り直せるからいくらでも試行錯誤できるし。むしろそれが楽しい。
>>952 俺も今4層だ
亀はこれまでに無い動きしてるよな
数歩進んで一歩?戻るとかしてるみたい
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/04(火) 11:52:31 ID:i9e+s/K2
全職業レベル65(1人づつ)、現在未クリア21階です。
サラマンダーに挑みましたが、壊全体攻撃で全員1000以上くらい、全滅します。パラのシールドレベル10すら一撃死です。
こないだ死んだパターンは、バードが聖守り、カスメが力払い、ダクハンが耐火符、ブシが防御で最後に攻撃されて全滅でした。
有効な戦略があるのでしょうか?
勝てないなら逃げる
初心者の俺でも学んでいるぞ
今すぐ無理に倒す事はないさ
そのうち分かってくればそんなに苦労せずに倒せるさ
>>950-951 wikiじゃなくて2chの転送ページが死んでるだけだと思うが。
アドレス欄に貼れば見れる。
>959
一昨日の晩はそれでも見れなかったよ
wikiは結構繋がらないときあるよね
なんでガンナーなのに後列から攻撃したら威力下がるの
そりゃ空気の抵抗で推進力が落ちるからだよ。
直線的に飛ばすため弾丸に回転を掛けるわけだが、その回転も遅くなるしね。
え…、威力下がるの?
今まで普通に後衛にしてたわ。
今4階層の終わりくらいで、ガンナー育て始めたんだけど、
今レベル10くらい。強力な銃が落ちててSTR120くらいあるのに
前衛の100程度のやつの半分くらいしか当てれない
つ精密射撃
必中で行動も素早くなるしオススメ
STRの1ポイントは、STRを除いた「攻撃力」の4ポイントに相当する。
なので武器の攻撃力が高くても素のSTRが低いと、見た目ほどのダメージは出なかったりする。
レベル10で前衛の半分くらい威力出るならすごいともいえる
ミスト系アイテムの効果って何ターン保つか聞きたい
あと誰か一人死んだらそいつが受けるダメージは等倍になる?
>>969 戦闘中にYボタンマジオススメ
基本的に強化弱体は5ターン持つと考えていい
バードの歌(永続)のように例外があるけど
後下の質問が何を言ってるかわからないのだが…
具体例を挙げてみてくれないか
後970とっちゃったから聞くんだけど、次スレって必要かな?
そろそろ本スレと統合してもいいかなって思ってるんだけど
死んだら強化は打ち消されるのか聞きたかった。
Yボタン試してみる。ありがとう
死んだら強化等はリセットされる
次スレどうだろう
統合すると初心者は質問しづらいかもしれんね
特に今の本スレの雰囲気だと尚更
かといって明らかに初心者じゃないだろお前的な質問が多いのも事実
2と銘打ってるのに1の質問があるのは何故なんだとか
1の初心者スレはどこなんだとか言いたい事はあるが
まあもうそろそろ統合の方針でも良いんじゃないかな
ドソレ/アバで二層のボスを倒したところですが、最近ドクトルの鬼力化が強力すぎるせいかバードが空気です。
なのでバードを抜いてレンジャーを下げペットあたりに変えようかと思っているのですが問題ないでしょうか?
この先バードがいなくて困ることがあるでしょうか
耐邪の鎮魂歌があると特定のボスやFOEとの戦闘が楽になる。
ただし終盤までいけばアイテムで代用することも可能。
相手によってパーティを組み替えることもスタイルもアリだし、好みで決めれば良いかと。
>>976 バードはほとんどのスキルがレベル最大にしないと効果薄い大器晩成型だから序盤は微妙
状態異常を受けにくくする歌を上げると中盤以降安心して戦えるようになる
あとバードの攻撃力強化は味方全体に効果があるためアタッカーが多いほど効果大
一人を強化するだけならドクトルのスキルのほうが強い
スキルは似た効果でも名前が違えば重ねがけできるので俺は両方入れてる
>>977 アイテムで代用できると言うけど、エブリコはほとんど気休め程度だぞ・・・。
3階層のボスはどうやったら復活しますか?
経験地があるのでメタルキングにしたいのですけど
>980
ボス復活はゲーム内で14日経過したら
Lv上げすぎるとつまらなくなるのでほどほどに
3層ボスが強いって聞いたんですけど
平均49のブダレガメで倒せますか?
いけるだろ
パーティ構成もいいし、むしろ楽に倒せる構成じゃね?
いざとなればアザステオルボン使えるんだし
>>983 ありがとうございます
楽に倒せたのはいいんですが
サラマンダーのレアから作る銃はもしかしてバランスブレイカーですか?
基本的に黒FOEのレアから作れるのはどれもバランスブレイカー
まずそんなもん買うための黒FOE狩りでレベル上がりすぎるけどな
>>985 わかりました
高額武具は5階層に行ってから使うことにします
AGIってどれくらいあれば命中安定ですか?
今主力のブソパが58 55 39なんですが
樹海の雷王に武士娘で5回以上ミスってチェイスコンボ不発で負けますた
バードで素早さあげましたがけっこうミスる
やはり99まであげないと安心できないのかな?
TP低いんでスキルは1止まりです
スキルレベル上げるとそのスキルの命中率は大分上がる
TPブーストを上げとけばそれなりに撃てるはず…
というかFOEなんだから避けて進んで、もっと強くなってからリベンジしては?
スキルレベルMAXなら
AGIがいくらだろうとほぼ必中
通常攻撃なら
AGI高い職→そこそこミスる
AGI低い職→かなりミスる
AGIの検証は疾風のお守りや<AGIブースト>で自分で試してみる方がいいと思う。
スキルにも命中補正があるようだから、いくつなら安心とは一概には言えないし。
<チェイス>したいなら起動符って手もあるかと(起動符が必中と断言できるほど使ったことがないんで分からないけど)。
989がブソパ限定で言ってるならゴメンだけど、MAXならAGIに関係なくほぼ必中というほどは信頼はできない。
例えば<跳弾>や<トラッピング>は結構はずす。<トラッピング>3回発動して全部はずれ、とか。
初心者スレなんであまり詳しくいうとネタバレになるんで曖昧な言い方になるが、
とあるボスの初戦では<雷耀突き>5LVを7発中2発外した(AGIは38)。
<ツバメ>10も外すときは外すんで、ギリギリな相手のときには避けることもある。
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/07(金) 23:26:11 ID:xXZBEAeX
次スレヨロ
(`Д´)ゝラジャー
古本市場という中古を取り扱っている店のHPに廉価版が載っているのですが
いろいろ調べても廉価版が販売されている様子がないのですが
廉価版は、発売されているのですか?
出てないよ
>>994 ありがとうございます
買いに行ってきます!
>>991 誰も国籍の話なんかしてねえよ
形容詞的に朝鮮人って言ってんだ
なんの誤爆にだ
ま、トンスルでも軽く呷って落ち着くニダ。
余裕の
>>999。本当の通は1000より999を選ぶ。1000取って喜んでる奴はまだまだ甘ちゃんだ。
俺は違いの解かる漢。
_、_
( ,_ノ` )y━.~~~
>>1000は確実にキモヲタ&童貞wwwwwwwwwwww
↓
r-、 , --、 , -ァ
b \i i/ _!
| \<(・)>/ `i
r'ニ\ ,、 i i,、 ノ 大丈夫、跳ね返した
_},\| ゙Yソノニ,イヽヾ_'\_
ドヽ<¨ 8 ,{ニ/ 8 `'ー<r-'
f__ノ´{ヽ,8ハニしy、//ヽ
,トイ ,イ 8 ヾy' トr_=,|
レニ)/ ( ゚'∞'゚ (./,ヽソ
レ|.|fヽ/ヽ_r‐‐ュ_ィ´>,`''´
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