1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
■ 1&2共通
Q.どんなゲーム?
A.ウィザードリィにアクションを取り入れたようなゲーム。
育成やレアアイテム集めを楽しめる人向け。
Q.アクション要素はどのくらい?
A.基本的にはレベルをあげてごり押し。テクニカルなものを求められることは少なく、アクション要素に期待しすぎると×
2ではスキルシステムが導入されて選択肢は増えたもののあまり変わらず。
Q.おすすめパーティは?
A.最初の二人は前衛職とプリースト。あとはお好みでどうぞ。
Q.どういうステ振りがおすすめ?
A.基本的に体力生命力極。HPが安定してきたら抵抗力・運などに。
Q.HPやMPの上昇の仕方は? 後衛だとHP伸びないってマジ?
A.前衛だとHP、後衛だとMPが上がりやすい。
体力や生命力が高い状態なら後衛でもHPは上がる。
Q.エロ装備は?
A.1では伝説のノーパン装備があったが、2ではサラシ・ヘソだし程度。
Q.マルチプレイはあるの?
A.対戦プレイや協力プレイがあるけどあくまでオマケ程度。
■ 1から2への主な変更点
倉庫追加。(初期100。お金を払うことで最大500まで拡張可能。)
主人公が初期5種族から選べるようになった。
経験値がパーティー全員の平均レベルを基準に算出されるようになった。
■ 2のよくある質問
Q.引き継ぎは?
A.前作に登場した『リーネ』(エルフのプリースト)が最初からギルドに居る。お金の少ない序盤、貴重な回復役として使えます。
前作のクリアデータではなくセーブデータがメモステ内にあればOKです。
Q.1やった方が良いの?
A.ストーリー的なつながりはないのでご自由に。
Q.クエストの討伐数はシンボルの数? 倒した数?
A.倒した数。
Q.クエストクリアの条件満たしたのにイベント進まないんだけど・・・
A.外から街に戻ってくるとクエスト進行になるものがいくつかある。
デスルーラ(全滅)やエスケイプで戻った場合は街の外に出て入り直せばいい。
Q.序盤の全体魔法は?
A.森入ってすぐ右の袋小路に出る紫兎虐殺しまくるとたまーに落とすよ!!
あとで捨てるほど出るので全員分集めるまで頑張る必要はない。
Q.弓とか矢は・・・?
A.弓は闘技場Eランクか雪山のワイバーン。矢は洞穴の宝箱。
手にはいるのが遅いので序盤のシーフは戦闘ではお荷物になりがち。
Q.ワープないの?
A.進めましょう
Q.エスケイプの札が手に入らないんだけど
A.雪山まで行けば道具屋に販売されるようになる。それまで出来るだけ金を持たないようにしてデスルーラ推奨。
Q.敵が強くて先に進めません!どうしたらいいですか?
A.サポ上げてPTの強さを底上げしろ。
Q.扉が開かなくて次のマップに進めません。どうした(ry
A.クエやれ。脈略なさそうなクエ名のがトリガーだったりする
Q.出てるクエスト全部やったけどストーリーが進みません。どうした(ry
A.宿屋のロザリー
Q.点滅してる敵は何?
A.そのマップで出現するよりも強い敵です。箱の中身もグレードアップしている場合があります。
〓2の序盤の鉄則〓
■仲間を雇う
町の外に出てすぐの宝箱に500G入ってる。すぐにギルドに戻って仲間を雇う。
間違っても、金を持ったまま敵に挑まない。全滅すると金が半減し、仲間を雇えなくなる。
雇うのは主人公が前衛ならプリースト、主人公がプリーストなら前衛。
前作のデータがある人はギルドに最初からリーネ(エルフ、プリ)がいるからアタッカー増やしたほうがいい。
■金は持ち歩かない
金庫がない上に、全滅すると所持金が半減する。
よって、不要な道具も売らず、とりあえず全部倉庫に突っ込み、仲間や倉庫格納数を増やす時など、
必要な時だけ取り出して現金化。
■アイテム鑑定
アナリシスの札で、装備品から優先的に鑑定に回す。ビンは大した物はないので後回し。
売っ払ってギルドでの装備鑑定費用の足しにする。
拠点→市街地→森、と進んで、森の最奥に「アナリシスの書」が入った宝箱がある。この獲得が序盤の最優先目標。
森の中のスイッチを押すと、「アナリシスの書」の入った宝箱(黄色いマーク)が出現する仕組み。
■仲間が死んだら全滅回復
金を持ち歩いていなければ、全滅によるデメリットはほとんどない。
蘇生にはレベルに応じて結構な金がかかるので、一人ずつ蘇生させる位なら全滅してフル回復した方がいい。
■セーブはこまめに
予期せぬ所で無限ローディングしたり、フリーズしたりするケースもある。
対処できるものと、予想すら出来ないものとあるので、一番の対策はこまめなセーブ。
〓2の確認済みバグ〓
■二刀流の状態から武器+盾に装備を変更するとモーションが二刀流の状態のままになることがある。
このままプレイするとフリーズする可能性大。また、その状態で両手剣に切り替えてもフリーズする可能性あり。
回避方法は両手とも装備を外して武器と盾を装備しなおす。
■盾を装備していない状態でファイターのスキル「ガード」をオートバトルのCPUが使用すると
ビープ音が鳴り続け、攻撃することが出来なくなる。
回避方法は盾を装備していないときに「ガード」のスキルを装備しない事。
※その他にも装備関連のバグがあるがだいたい装備しなおすことで治る。
■ギルドで仲間を加えたり、外したりしてると仲間が表示されなくなることがある。
1つの枠に、2人のキャラが入っている状態になっているので仲間を外せば表示されて無いキャラが出てくる。
■前衛キャラがゲインを使わないor後衛キャラが殴らない。
思考を極振りするとなる。他に振ると正常になる。
■クエストを中断(キャンセル)することで不具合が生じる場合がある。
一度受けたらキャンセルしないことをおすすめする。
■闘技場の読み込みの時にホワイトアウトしたまま動かなくなる
原因不明。回避方法は特になし。闘技場に行ける=すぐにセーブ出来る状態なのでこまめにセーブするしかない。
■序盤クエの動画、購入の判断に
ttp://circle.zoome.jp/aruji/media/102/ ■マップルート
ttp://www.geocities.jp/aggaimask/vk2/vk2map.html 01ビブロス
├→12フォートマス
├→13塔
├→16ホクバイの里
02市街地
↓
03ドミルの森
├→13塔→01ビブロス
04セノリヴィア川
├→08アラカトラ湖
05ドゥブリ沼
↓
06フィブレド山
├→14ニブリガン氷洞→15流浪地┬→16ホクバイの里→17妖界→20ヘルフォート
| └→01ビブロス
├→18マーニディル→19コフィネス┬→11フォートマスポート┬→12フォートマス→20ヘルフォート→17妖界
↓ └→ヘズウード墓地 └→01ビブロス
07ソールディル洞穴
↓
08アラカトラ湖
├→04セノリヴィア川
09ガロ遺跡
↓
10ヘズウード墓地
├→11フォートマスポート→12フォートマス→20ヘルフォート
↓
21ブラドン教会
↓
22グリトニクス神殿
↓
23スルムス炎洞
↓
24フィステル
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 18:45:41 ID:oqvpA4+y
1乙
パッケージ男の鎧も欲しいな
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 16:39:31 ID:bqCweG9+
戦闘は1に戻して欲しいな。
2は見てるだけだからつまらん
同意
瞬殺するかされるかしかない戦いはつまらん
公式見たけど、ムービーが前作のセーブデータ必須なのが嫌だね。
あと、アドホック専用のクエスト。
ないと思うが、アドホック専用のアイテムとかはさすがに勘弁してほしい。
バトルスタンス
モロにモンハン風にして厨房に媚びてる感じが……
もうこのパターンは嫌だぉ
>>15 違うな
モンハンは完成したものを継ぎ足し、また継ぎ足しでやっているがヴァルハラナイツは・・・わかるな?
>>16 俺の言いたいことはそれじゃない
無双のマルチレイドや
PSPのFFXIII
BASARAのバトルヒーローズなどの
協力プレイを推す流れが嫌になってるだけだ
>>17 あー確かにな
戦場の絆Pといい、最近のSONYは遠回しにPS3買えと言っているとしか思えん
バトルスタンス面白いと良いな
引き継ぎあり?
まだ不明だが引き継ぎはできない気がする
引継ぎなしだと実質は2週目+@と同じになるのか?
また機械人のレベル上げ+リセットを繰り返すことになるのか
塔の11F以降のみやりたいという人もいるはずだ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 15:27:03 ID:hdHNe/1k
>>16 劣化したものをさらに劣化させていくって事か?
ドワーフのケツかいて臭い嗅ぐ下品な待機アクションやめてほしい。
勝手に臭くて品が無いキャラに決め付けられてるかのようだ。
公式に訴えたいがまだ問い合わせできない?
ドワなんか使わなければおk
俺のPTは全員人間だ
ドワーフ♀って需要あるの?
バトストはアクション面が一番心配。
パーティ四人になるみたいだし。
きちんとアクションとして楽しめる戦闘ができていれば良いな。
1みたいに少し考えながら戦闘できるようだといいな。
2は誰が何やってるかわからないうちに終わってるしな。
あと、装備コスや、キャラのデザインも1が良かったな−。
とにかく、2は戦闘がつまらんよ。
モンハンをパクるために4人に減らした、とかだったりしてw
>>29 え、バトルスタンスって協力プレイ前提なのか??
もしかしてファンタシースターPみたいに多人数じゃないと行けない場所とか取れない武具とかあったりすんの?
まだ何とも言えんが、
ネットを介した協力マルチプレイがある=マルチでしか出来ない要素がある
この公式に当てはまらなかったタイトルは存在しない
付け加えるとRPGというジャンルではね
あるいは、AIでは到底太刀打ちできなくて4人協力プレイしないと目茶苦茶苦しい、とか
プレイ人数:1人(アドホックモード時 最大2人)
じゃん
バトスト待つか2を買うか悩む
素直にBS待った方がいいんじゃないかな
PSPoは多人数でないと行けない場所や受けられないクエスト、レベル上げると一部のアイテムが極端にレアアイテム可してしまう意味不明減少で萎えた。
あんなのだけにはなってほしくない。
引継ぎできないんだったら買わないな。2で十分。
引継ぎとかありえない
所詮改善廉価版だから
興味はあったがずっと手を出さずにいたのが今回は吉と出たか
大抵プレミア付いたりしてウボァーってなるんだが。
機械人でキャノン二門装備は3までおあずけか
装備も1タイプに戻してクレよ。
2じゃみんな鳶職のにーちゃんみたいだもんな。
1の巻きスカ網タイ路線に期待してる。
動画が公開
おい、インターフェイス相変わらずしょぼいな、おい
どうせならコマンドバトルにしてドラクエ9に対抗したらいいのに
I LOVE 機械人
なんだかんだ言ってても
みんな買うんだろ?
>>49 2のデータ引き継げないなら買わない。流石にまた初めから遊ぶのはねぇー。
>>50 同じく。引き継げないなら3が出るまで待とうかと。出なけりゃ終わり。
2やってないから俺にはあんまし関係無かったりする
発売当時にPSP持ってたら買ってただろうな
塔50階ってまさか階層ワープ無しなのか!?
2階〜5階おきにワープあれば多少は楽なのだが…。
>>51 確かに引き継ぎ無しで最初からっていうのはキツイかも・・・というぐらいにやり込んじゃったし(涙)
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:54:33 ID:zdinC8qz
ザコ強っ!!
死にまくりだよ・・・
レベル上げても強くならんし
キツ
>>53 ワープ無しで高く上るほど付属値が高いレアアイテムが出やすく
なって、時々敵の中にステカンストしてても全滅必須ぐらいな
強敵が出る、とかだったら燃えるけどな。あれ、どっかで………。
146 PSP ヴァルハラナイツ2 マーベラスエンターテイメント 2008/05/29 9万4877本
でも引き継げちゃうとホント塔しかやることなさそう
それならいっそ最初からの方がいい
ところで2の発売当時、塔を強化したら一部のレアアイテム(刺青?)が出なくなる!
って話があったと思うけどどうなった?
攻略本が出たり時間が経ったりして何か変わった?
何言ってんだ、このゲームの目的は塔に立て籠もってアイテムを漁ることだろう
それを白紙に戻されるとなると、やる気を削がれるのも理解できる
それと見た限り、新たな刺青等の報告は無かったような…その辺は改善されるかな?
戦闘中の操作説明非表示や銀行機能の有無の情報はまだですか?
>>59 >何言ってんだ、このゲームの目的は塔に立て籠もってアイテムを漁ることだろう
馬鹿丸出し
斜に構えた俺カッコイイ、とか思ってんのかねコイツ
かなりの低学歴だな
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 17:07:18 ID:aqipvDiL
真のマゾはクリアしてアイテムを揃えきってやることがなくなると自分から消してまた始める
>>61 いるんだよな、お前みたいに批判だけすりゃ格好良いとか
勘違いしてる低学歴が。59の言ってるのは極論だが大筋は正しい。
塔にハマらなかった奴はこんな廉価版買わないって。
セーブデータ退避プレイが面倒なので、データを複数生成できるようにしてほしい。
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 20:54:07 ID:qLLs9PNv
>>65 それはある
あとカスタマイズの顔と髪型、カッコイイ装備なんかが増えてたら買いたいかな
顔と髪型は改良してほしい
でもしないんだろうなー
バトルスタンス中すみませんが
2の戦闘でピヨってんのを回避する防具とか無効化するアクセとか
ないの
>>64 俺は塔にはハマらなかったけど買うよ?
引き継ぎはどっちでもいいや。
あっても困らないからつければいいと思うけど、
無かったら買わない、とまでは思わないな。
普通に楽しみ。
このゲームは色々と不便な部分もあったけど凄く冒険をしている!って感じが強かったのが素晴らしかったわ。
プレイ人数が少なかったせいかもしれんがラスボスの討伐情報出るのに携帯機ではかなり遅かったしね。
バトルスタンスなんて銘打ってるけど、ぶっちゃけ「ヴァルハラナイツ2完成版」だろ
余計去年の2が未完成バージョンに思えてくるわ
一応1からのファンだし期待してるんだから今度こそまともに作ってくれよ
>>70 クリスタルでワープできるようになると
冒険している感は減るかな
拾いだったから貼るだけ貼ってみたけどぐぐったら公式できてやがる
もしかして俺の乗り遅れてた?
このスレに何をしにきたんだ?
>【PSP】
アッー
瞬殺するかされるかの戦闘バランスをどうにかして欲しいわ〜
戦闘時メニューはリアルタイムだし、開いてアイテム使ってられないから
何とかして欲しいなぁ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 09:08:30 ID:ojOUKDvE
3は連れていける仲間の数が自分含めて4人…いや3人になっても良いからシームレスバトル(モンハンやKHみたいの)にしてくれ
これよくよく考えたら基本は2そのままなんだよなあ
ちょっと変わっただけの同じゲームをまた買うかどうか・・・
びみょー
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 21:01:23 ID:4YmdFNow
シームレスバトルは良いね。
3はそうなるといいな
アクション控え目でもいいからシームレスにしてほしい。
別にシームレスじゃなくていいだろ。このゲームは。
戦闘に入るときに全然ストレスないし。
中身なんか1作目のままでいいからバグなくしてキャラグラをまともにしてくれ。
「どんな見た目にしようか」じゃなくて「どのパーツならマシか…」を悩んだキャラメイクは初めてだよ。見た目は長く続ける上で重要なモチベーション維持になるのに。…俺だけかもしれんけど
でも顔はゲーム中はほとんど見えないし、髪は兜かぶったら全部隠れましたとさ
>>83 言われてみれば確かにそうだったね…。女キャラは兜付けさせなかったけど
さて久々に1でもやるか
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 03:41:13 ID:kjngLSVP
>>83 このゲーム防具とかほとんど関係ないから頭防具は基本つけないなぁ
アカトキ男にはバンダナつけてるけど
人間男とホビット男女はまだ見るに耐えれるレベル
最近ソロプレイでやり始めたんだけど髑髏箱開けると即死する…
器用度92あるんだけどダメージ食らって開けるしかないのか?これ
>>86 髑髏箱開錠で重要なのは運とシーフの職業
器用とかあんま関係ない
>>87リアル運?じゃないよな… うわー運のステータスなんて上げてないよ
人間♀忍者の可愛さは異常
髑髏箱が出たら、誰か一人死んで開けるものと
考えておけば良いってことで。。。
人間♀は可愛いよねー。
個人的に、髪の毛団子にしてるのが好き。
>>86はソロだから即全滅だろう・・・
一人のとき箱で死んだら中身は手に入るの?
それだったら死んでもいいかもしれんが
>>91 死ぬと罠は解除されないんだorzこれでどれだけの髑髏箱を見逃してきたor微かな望みをかけて爆死した事か…
一人生け贄連れ歩く事にしたけど、HP800くらいないとソロで髑髏箱開けるのは無理っぽいね
んでバトルスタンスは2のセーブデータ使えないでFA?
>>92 あれ、そうだったっけ。もうずいぶんやってないから忘れちゃった
ちなみに罠のダメージは1000超えることがある
HPは最大でも999なので、食らったら確実に死ぬよ・・・
だれか、1のエロ装備の名前おしえてほしい・・・
今更ながらに1始めてラスボス前だが終盤は石化・麻痺が酷いな・・・
どうやって対策すればいいんだ
>>95 シーフグリーブス
戻り現代の森で手に入るけど期待しすぎないほうがいい
>>96 レベル上げろとしか
聖都マナルムのメデューサが耐性のあるネックレスを落とすらしいぞ
抵抗力テラ重要
今更2やろうと思ってるところだが、
種族特性のダメ10%増って結構デカい?
外見的に人間やアカトキでPT組みたい所なんだけど、
種族特性がないのが気になる。
>>99 俺はどっちかというと毒とか、そっちのほうがいいけど。
種族特性は気にしたことがない。
なんかダメージ与えているなぁ〜と思ったことはあるけど
大体、困らないLVまで上げちゃうから。
序盤の昆虫ダメ増にお世話になったのは内緒。
>>99 はっきり言って気にするほどのものじゃない
少しでもダメージが増えた方がいいのは確かだが、好きな外見を選ぶ楽しさの方がはるかに上
>>100 それは「対種族攻撃有効」だな
まあ与ダメ10%増という効果は一緒だが
>>100-101 好きな種族でやることにします。
やっぱりモチベ上がる外見のほうがいいですよね。
レスサンクス。
やっと沼キター!1に比べて戦闘が早いな・・・
お互い与ダメージがでかいのか、HPが低いのか。
頑張って、闘技場Eランクで弓取ろうと思ったがGランク?のオークにフルボッコにされる。
やつらの攻撃力おかしくねーかー!!犬来たらはずされる6人目涙目。
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 15:20:39 ID:tcK+RwNd
(´・ω・)2でエンチャンターって職業あるけどこれ具体的にどういう職業なの?
>>103 なんか楽しんでプレイしてる感じがしていいなw
>>104 エンチャンとする人
能力付加のスキルを持っている人
ポイズンだったり等々
>>103 発売したばかりの頃を思い出すレスだなあw
2の成功は塔だが2の失敗は塔にいけるのが早すぎたことだな。
今更1開始。特に躓く事なく城内まで来たがレッサーデーモンに秒殺された
つーか胴体装備がエルフ♀に装備させた時だけエロくなるのは何故だ
装備グラは1の方が色々良かったなあ
普通にミニスカートとかあったし
確かに1の方が装備グラはよかった。
そもそもドワーフ♀を一体誰が使うのかと小一時間問いつめたい。
相変わらずオーク集団に勝てない。これはあれか、気にせず先に進めということかw
体力より生命力にもうちょい振っとけばヨカッタナ。
1は後半弓石化ゲーになってた記憶しかない。
確かに1の方が装備グラはよかった。
そもそもドワーフ♀を一体誰が使うのかと小一時間問いつめたい。
相変わらずオーク集団に勝てない。これはあれか、気にせず先に進めということかw
体力より生命力にもうちょい振っとけばヨカッタナ。
1は後半弓石化ゲーになってた記憶しかない。
色々楽しみ方を模索してるんだがソロプレイもしくは少人数PTプレイが楽しいのではないかと考えた
弓バックステッポも楽しいのは楽しいのだが近接ソロとかやってる人いるのかな
大剣の範囲ギリギリで一匹引っ掛けてフルボッコにされる前にバックステッポで回避とか
塔はストーリークリアまで二階に上がれない。
ラスボスの強さを上げる。塔の強化効果をラスボスにも付加する。
通常攻撃のスタン状態をなくす。
ボスの状態異常耐性を上げる。または無効化能力をつける。
これだけでも相当2面白くなるんだがなあ。
塔はともかく戦闘システムは破綻してるからなあ
バランスよく戦闘を楽しむには一から作り直すしかないような気がする
もう続編は望めないと思っていたから完全版が出るだけでも嬉しい
しかしパーティメンバー4人とは思い切ったな…
またパーティの選別に迷うことになりそうだ
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 20:54:13 ID:32u8073y
戦闘は操作しづらかったからな、終始オートにしてた
しかし今回の完全版でワープ付けてくれたのは嬉しいな
なんか完全版言われると
なんかコーエー商法みたいでヤだな
塔は上手すぎたからなあ。
経験値多い、良質装備ゲットで強くなりすぎてクリアが余裕になった奴と塔に篭ってストーリー放棄した奴が殆どだろうw
塔に篭らずストーリー進めるとちゃんと難易度を維持したまま楽しめたよ。
みんな1と2どっちが好き?近所の店で両方同じぐらいの値段で売ってるんだが、どっち買うか非常に迷ってる
1かな
>>120 ありがとう。1か。公式やスレ見た感じだと1の方がやれること少ない分完成度高いのかな。
装備グラも1の方がいいって人もいるみたいだしとりあえず1から入ってみるか
王国に挨拶もせず、街を飛び出して闘いまくり、ブラドン教会まで楽々行き来してます。
この先のステージへ行くには、やはり冒険者認定が必要ですか?
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 23:50:21 ID:VR7l3cf4
>>122 ブランドン教会からさきのエリアである”ブリトニクス極神殿”にいくには
クエスト54である精鋭を求むをクリアしないと扉があかないです。
>>121 好きか嫌いかだったら1と言えるかもしれんが、買うんだったら2をお勧めしたい
1はゲームとしての完成度がかなり低い
倉庫がないとか装備品によるステータスの変化が装備画面で確認できないとか、
今時のゲームで当たり前のことがまったくできていない
その辺でかなりストレスを感じると思う
2が完成度が高いかというと微妙だが、少なくとも1よりは良い
ストーリー的なつながりはまったくないので、2から入っても問題ないし
確かにゲームとしては2だが、もうすぐ完全版が出るからな。
ま、それまで待つかさもなけりゃ1を買うか、だな。
…で、引継ぎ情報等は未だにないのか
まあPT4人になってるから完全版とも言い切れんけどな
6人ってバランスいいから、wiz的に考えて
やっぱりみんな前衛2魔法2弓1ペット1なの?
人間盗賊、人間忍者、機械、犬
バグさえ無ければね・・カオスリングが消えた時は泣いたよ・・
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 00:34:22 ID:7BA0AkMG
>>127 最初は僧侶から始めて、盗賊に転職。(Lv10単位で他の職業にも)
直接闘うのは主人公だけ。
仲間は弓矢を入手次第援護に参加。
人数は資金が出来れば順次追加。
戦闘中、回復以外の魔法は使わない。
んな所かな。
銀髪のイケメンをメイキングできたりしないのかい?
こういったゲームは理想のキャラメイクできないとモチベーション上がらないんだ。
残念ながらそこまでの自由度はない
そもそもこのゲームのキャラメイクは、それ自体にたいした意味はない
オマケ程度だと思ってくれ
間違っても最新のネトゲみたいなキャラメイクができるとは思わないほうがいい
今日GEOで見てきておもろそうだと思ったんだけど
完全版はいつ出るんだい?
もし、最近のネトゲ並みのキャラメイクできるARPG求めてるなら
TOWを買ったほうがいい。1週目はあんまりいじれないが2週目から眼の色までいじれるようになる。
まぁ 何がいいのかわからんけどレアアイテムドロップした時に出る脳内麻薬が俺には心地よすぎて
アホの子のように塔にこもる作業を繰り返しやってるけどな
廉価版買う人いる?
>>137 2でけっこうレアを頑張って集めたから、引継ぎ出来ないならパスかな。
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 07:43:12 ID:dGVLDbjN
一ヶ月前に2買って、エンチャンター取ったくらいまで進めたんだが、俺にはこのもっさり戦闘は肌が合わないらしい…
すぐに売ってしまったよ…
>>139 安心しろ
このゲームの戦闘がおもしろいと思ってる人はたぶんほとんどいない
ワープ実装に塔50階か…
これだけでも買う価値がありそうだw
また毒水少女のクエスト受けるとか考えると……(ry
塔50階と聞いただけで無条件に財布が開きました
あと1つの戦闘で無限に敵が出るサドンデスとか欲しいな
それとヴィジュアル系とかゴスロリとかの装備を人間♀に着させたい
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 19:56:12 ID:gSfx0Pdg
キャラメイクしても拡大しなきゃ区別付かないし
引継ぎ情報まだ無しってことは結局ダメなんかねぇ
刺青やら職札集めるために延々と寝ながらやるのはちとめんどいぞ
せめて札の救済はしてほしいな
闘技場の報酬とかで
ああ、これ2の完全版か
後日談的な内容かと思ってた
ムービー見た感じじゃロープっぽいのはあったな キャラメイクはほとんど変わってないくさいね
引き継ぎは「セーブがあるとムービーが増える」だけなんじゃね
まああまり期待しすぎない方がいいな
このスレの反応を見て買うかどうか決めるって人多そうだ
最後のボスはもっと凶悪になってくれるの?
大差無いと思うけど、流石に数秒で終わるって事は無いんじゃなかろうか
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 13:41:52 ID:kzLNSfUm
今度の完全版は、中ボスが追加されてるみたいだけど できれば
最終ステージである聖域・フィスティルに各エリアを守る門番的な
ボスを置いてもらいたい!裁きの女神軍の中で最強のミクストで
裁きの女神を守る、裁きの女神に選ばれしミクストって感じがいいな
何回倒しても無限に復活する設定にしてもらいたい
引き継ぎいらんだろう
1年近く前何ではっきり覚えてないけど札集めたりやれること
全部やっても85時間ぐらいしかかからなkった
今のPSPのRPGで85時間何て短い短い
無双オロチなんて分からんけど300時間ぐらいプレーしてるし、
ディスガイアは一ヶ月で120時間プレーしたし、テイルズとか
ディシディアも余裕で100時間以上プレーしてるし、引き継ぎ
何てあったら自分で自分の首を絞めるようなもんだ
ニートの基準で考えないでください
でも逆に引き継ぎがあったら塔ぐらいしかやることないんじゃね?
最強のPTで塔でレアアイテムが出るまでオート戦闘で虐殺し続けるだけに四千円はないわ
また一から始めた方がおもしろいかも
自分で引き継がなきゃいいだけの話と思うが
その辺が選べるようになってれば文句なし
今更また白紙の札マラソンしたくないな
こんなん1か月半前に予約すれば攻略本付くよな?
>>153 どうせ門番的なミクストの直前にはセーブポイント無いだろうよ
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 22:17:21 ID:dj84rAek
せっかく五人の侍を育てているのに・・・
引き継ぎがあったとしても四人か・・・
名前の変更ができればなぁ・・・
レッド⇒F1
ブルー⇒F2
ピンク⇒F3
イエロー⇒たまちゃん
ああぁ・・・
続編出るってことは2売れてんのか?
>>161 たしか8万か9万ぐらい売れたはず。
目標が10万だったからまずまずってとこだろう。
ただやり込みゲー何でモンハンみたいなロング
ヒットも少し期待してたと思うw
完全版は4人は心配だよな−。このゲーム6人PTではちゃめちゃになる
ところがよかったのに。あと難易度が変わってないと序盤が
恐ろしい難易度になるなw
ワープ実装するなら塔はクリアまで開放なしにしてほしいな。
ちょこちょこ意見あるけど塔は経験値とアイテムが上手すぎて本編難易度が極端に下がる上に中毒性でシナリオ攻略する気を失ってしまうw
エロ装備と顔グラが追加されているかどうかが最重要点
>>161 1は7万、2は10万超えのヒット
ヴァルハラナイツ2→10万以上→目標6万8000達成
ルミナスアーク2→7万本→目標8万3000未達成
朧村正→3万本→目標5万から3万に下方修正
アヴァロンコード→7万本以上出荷したが値崩れ
スティールプリンセス→3000本→目標1.9万未達成
のマーベラスからすると超ヒットなわけで
>>162 2の目標は6万8000本だよ
バグ満載だし不親切な作りだし、一般受けするようなジャンルでもないのに
正直爆死しなかったのが不思議でしょうがないぜ
2は期待してたわりに微妙だったから積んでるわ
ワープとかで遊びやすくなってるなら買おうかな
とりあえずパンチラとビキニ鎧が最低ラインだな
お金(ゲーム内)と手間がかかってもいいから、装備・武器を際限なく強化できるように
してほしい。気に入った装備が能力不足で切り換えないと行けないのはつらい。
>>169 そうか?
機械人と犬以外は武具の強さはどうでもよくなるんだが
だな。職業で装備外観が制限されるのが一番辛いな。
ネタ武器要らないからネタ防具増やしてくれ
あと泉は状態異常じゃなくて物理・魔法補正とか、HPMPの値を増やせるように
>>170 例えば、パッケージの♀装備があったとして、それをずっと装備させたい
と思ったとき可能なのかな?ということです。
バグが無かったら買ってやってもいい
一斉攻撃って、どうせテンションゲージが溜まってるキャラ全員で攻撃とか、そんなもんだろ
それより戦闘中ウインドウ開いてるときは時間を止めて欲しい
魔法とか選んでる間に状況変わってるし
戦闘中の操作説明表示はオフでも困らないと思うのですが。
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 20:54:51 ID:/xpYzol7
Wii版を見たらPSP版の購入意欲が萎えた
PV、なんでPSP-1000?
これ完全版出るのかwwww
いくらかマシになっても相変わらずクソゲーなんだろうなww
多分買うけどwwww
4人パーティって事はアドパで4人協力とかあんのか?
どちらにしろ六人は多いだろ、と思ってたんですけどね。
地味に好きなシリーズなんで続編まだですか?と思ったら
来月発売かよ!
2の完全版みたいなのが気になるけど楽しみ
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:11:01 ID:R0GsMaQh
このゲームで一番気に入ってる武器が ライジングフォース・いままでいろんな
ゲームをやってきて、ゲームの中で登場するいろいろな武器の名前を見てきたが
その中で一番かっこよくて気に入ってる 威力は低いけどw
ちなみに二番目に好きなゲームに登場した武器で好きな名前はキャリバーン
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:25:25 ID:YO10Evfr
ロザリーちゃんの顔グラなんとかしてください
クソゲーだと思ったのにやり込んでしまう
この中毒性はやばい
しかし毎回同じ道を行くのは苦痛だったなぁ
完全版はワープ沢山欲しい
ただそれだけでいい
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 05:23:33 ID:R0GsMaQh
>>184 美人は三年たっても飽きない ぶすは0.3秒で飽きる
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 08:40:41 ID:MRl+CYAj
予約しましたww
We are VALHALLA KNIGHTS 2 BATTLE STANCE!!
なが
くやしいっ!クソゲーなのに買っちゃうっ・・・ビクンビクン
成長速度は今のまま
最大値は一桁増やしてほしい
武器の種類が多いのにほとんどステータスに違いが見られないのはつまらん
まだプレイしてから1時間なのに地まで行った件
>>190 WL・ALのシステムに問題ありだな
最高でも6、ほとんどは5までだから、攻撃力でいうとたった5〜6種類しかないことになる
攻撃範囲とか使い勝手とかで区別できてるといいんだが、戦闘中はどの武器を使っても
「敵の目の前に走っていってボタン連打」しかないしねえ
このゲームってストーリーが全然進まなくても敵をよけて進めば先に進めて
宝箱から強い武器が手に入るよねw
種族による違いが初期能力以外にもあると良いんだが
ヒロインが卓球愛ちゃんやんこれ
ぶっちゃけ敵全部スルーして
ミミックで稼いでから塔行くのが正しいルート
>>192 その辺も含めて完全な自己満足追求ゲームだからな
バルムンク(WL5、AL-1)で防御補正で+11ってなってても
結局プラスマイナスでどんな効果になるのかよくわからんかったし
何やらレベルと関係してそうだが、そこまで追求せんかったわ
塔の階層も増えるみたいだし
AAAかよって位強い的わんさかだしてほしい
なんだかんだでファンタジー系に飢えてるから買ってしまうんだろうな
娘を探してくださいのクエストが出現しません。
今のところギルドのクエストはすべて完遂しました。
勿論新しい場所へも行きました。これはバグでしょうか?またどうやったらこのクエストは出現しますか?
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 14:21:42 ID:g99W+9vI
スキルは、無くなるのだろうか?
自分としては、なくてもいいかと、
戦闘は色々改善してほしいけど
シビアなバランスはそのままがいいな
4人に減ったのに合わせて敵も弱くなってたら嫌だ
>>202 SS見るとスキルはそのままっぽいね
基本的に2のマイナーバージョンアップ版だから、公式で表明している変更・追加点以外は
同じままと考えた方がいいだろう
色々と変えて欲しいところはあるンだけどなあ・・・
HPがカンストした時のもの悲しさは異常だった
四桁いけばいいのに
四桁は行き過ぎな気もするが
地味な事だがビン系の重ね持ちとかできたら嬉しい
一個一個だからかさばるんだよな
ステータスも99でカンストは寂しい
208 :
イモー虫:2009/05/08(金) 00:54:20 ID:DMgM+Lsv
町から直接それぞれのフィールドにいければ最高なのに
なんで全部繋げちゃうの
製作陣内で誰も指摘しなかったのか
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 14:27:52 ID:1Ru4XTZv
2の塔の更なる深みの一番厳しい条件ってなんですか?
>>208 だけど俺はそこが冒険している感じがあって楽しかったけどな(めんどかったけどw
発売当初沼がぁ〜雪山が〜死んだorzとかいっぱいレスあったのを思い出すわ。
>>210 ワールドマップ作るの楽しかったよ。
みんなヒィヒィ言いながら、世界を駈けずり回っていたよね。
212 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 02:42:22 ID:WUClaDbQ
マップは初代のほうが綺麗にまとまってて良かったなぁ
2のマップで良いと思ったのは沼地くらいだ
1BSも出ないもんか
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:17:24 ID:TlA1mb8G
>>213 1だとさ360度見渡すことできたけどさ
2だと視界が固定されていて左右しか見れないのが すっげーー不満だった!
それ以外は1よりはできはいいと思うけどさ 完全版のバトルでは360度見渡すことができるように
なっててほしい
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:38:46 ID:hXy5ylVT
360度視点は、ほんとほしいと思った。
あと、デフォルトの装備なんとかしてくれ〜
+装備でファイターとモンクだけ専用装備多いよね。
そこもなんとかなってないもんかな?
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:49:31 ID:hXy5ylVT
キャラクターの切り替えはセレクトボタンでよかったよぉ
あと、かまきりとか一部の敵の攻撃範囲修正してくれYO
それともあれは真空波でもとばしてるのだろ〜か
あと、敵をめちゃくちゃ強くしてくれたら、いいなぁ
正直、搭50階はすごく期待してる
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:09:15 ID:TlA1mb8G
>>215 そう、そう 俺も360度視点が1では当たり前ですっごく気にいってやっていたので
2でもあって当然と思ってプレイしたら左右だけの首振り固定で マジ不満だった!
2は1と比べて視界が固定なんで、狭く感じたな 1は空も見ることができて空間的な広さを
満喫できたが、2は空も見ることができなくて 狭く感じたw1はそういう意味では完成された
作品だよな。
>>216 >あと、敵をめちゃくちゃ強くしてくれたら、いいなぁ
では、かまきりを始め全ての敵の攻撃範囲を修正して4倍に広げますね^^
真空波でもとばしてるってことで
>>217 1は倉庫だけつけてくれたらまだまだ戦える作品だと思う
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:40:57 ID:hXy5ylVT
>>218
そっちかYOww
そんなことしたら、怒るYO<0w0>
あと、近くの敵を1では優先してロックできたのに2は、、、、
どんな基準なんだ?やりずらいよ〜
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:46:59 ID:hXy5ylVT
>>209 ギルドの外にいる警備している兵士に話しかける
(一度ストーリークリアしてないとだめだったかな)
それで、また搭にのぼる、と
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:56:11 ID:TlA1mb8G
こんなこと拘っても仕方がないんだけどさ 名もなき塔って誰が作ったの?
後 クリア後に話しかけると敵が強くなるあの兵士は何者??
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:08:59 ID:hXy5ylVT
前にもそんなコメあったなぁ
議論しても永久にわからんよ
MMVにもここをみてほしいユーザビリティとりいれるんだったら
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:34:56 ID:hXy5ylVT
モンスターにかっくいい装備つけて歩いていく
サイコーーーですww
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:41:40 ID:hXy5ylVT
1は装備によって足音かわったよね。
細かいとこもおれは気になる
あと、すべての職業に2次装備みたいなの、あればいいな
それから、搭を10階から50階にするのはいいけど
モンスターの強さを引き伸ばす、とかやめてほしいですな。
長文失礼
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:44:43 ID:hXy5ylVT
だれか、敵やモンスターじゃなく、ミクストっていってやれwww
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 15:03:43 ID:j8RIhX8G
ヴァルハラナイツ1の話なんですけど、やっと取れた赤滅のドラゴントゥースEKのグラがどうしても反映されず攻撃することが出来ないんですけど、仕様でしょうか?><
よくよく考えてみるとグラが反映されてない武器が他にも・・
バトルアックスも反映されませんでしたし、(これは何度も付け替えてたら反映された
ひどいのはラスティルでアレの武器も反映されなし、付け替えも出来ないので、ずーっと
ブーン⊂(`Д´)⊃
やっててむかついてました
オープニングからずっとです⊂(`Д´)⊃
>>227 市ねよ割れ厨
ちゃんと製品を購入しろカス
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 15:07:35 ID:j8RIhX8G
CFW使ってるとダメなんですか?
反映されないんですか?;;
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 15:24:52 ID:hXy5ylVT
まぁ、そーゆーこともあるのでは?(しらんがな)
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 15:31:51 ID:hXy5ylVT
なぁ、プラチナヘルムって、ほんとにレア・ゴブリンリーダー?
ブラッドアックスしかでねぇぇぇぇのだが、、、
くわしいエリア知ってるかた、ぜひともこのバカにおしえてくださらんかなぁ?
>>223 マーベラスなら、PSPユーザーの意見を取り入れてもそれをWiiに持っていくだろうがなw
>ボスが瞬殺出来るという自虐ネタ付
ちょっとわらたよw
1と2どっちがオススメ?
>>236 1の方がやりがいがあるが、倉庫がない
2は1の不満点をあるていど解消してるが、それ以上に不満点が増え
とりあえずバトルスタンスを待つのがいいかと
ありがとう
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:00:55 ID:hXy5ylVT
>>235 wikiって結構詳しくかいてあるのだな
おれはホントにばかだった;;
ありがとよぅノシ
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:14:57 ID:hXy5ylVT
キャラクターのステータスが99でカンストは悲しい
HPも999でカンスト、悲しい
ミクストをもっと強くすれば、カンスト解除可能だろうけど、、、、
どうなんだろうね、やりこめるように作ってるのかな?
全ステ99いってしまったYO
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:20:15 ID:hXy5ylVT
質問だ、
{40以上の武器/防具/アイテム類の追加}
っと、どこかに書いてあるが{合計で}なのか{それぞれ}なのか、
とても気になったなぁ
どうかねぇ
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:28:25 ID:hXy5ylVT
武器、防具、それぞれ40ずつって、
スゲーやりこめんなww
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:47:42 ID:hXy5ylVT
新しいバグも追加かなぁ?
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 20:57:24 ID:hXy5ylVT
十分あり得るから困る
こちら側が有利になれるようなバグならいいんだけどねぇ・・・
大抵不利どころかフリーズしたりするようなバグばかりだから困る
>>240 同意
ぶっちゃけ育てることだけが楽しいゲームだし
敵も凄い強いの用意して欲しい
レベルあげまくりたい
>>248 では、猛烈に強くて絶対倒せない敵だけを用意して、
レベル1から成長させることが不可能なバランスにしますね
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 21:46:50 ID:hXy5ylVT
>>248 だよなぁ!!
きみとは、気があいそうだなww
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 23:50:33 ID:hXy5ylVT
>>235 ありがとよ!!でたぜ!
プラチナヘルム
ぬるくされても困るが、かといってヘリみたいな無理難易度の敵ばかりになるのはもっと勘弁
>>233 塔でレベルと装備が揃う前の教会でひぃひぃ言ってた頃は女神ってどんだけ化け物なんだろうと皆でwktkしてたんだけどなw
その実態は5秒で倒せる雑魚だった
>>248みたいな馬鹿がゲームを駄目にするんだよな
こういう知障の意見を取り入れてると、ヲタ以外お断り難易度のクソゲー化して
ごく少数の声だけはでかい廃人糞ニートしかやらないシロモノになる
何がそんなに気にさわったのかしらんが。別にクリア後の敵が強い分には何の問題も無いだろ。
でも昔のゲームの方が難しいゲーム多い気がする
廃人ゲーは今の方が多いけど
>>256 え、最初に出て来る雑魚敵1匹が、6人がかりで50回戦ってようやく1回勝てるかどうか、
くらいの強さにしろって
>>248は言ってるんでしょ?
やっとの思いで川を抜けたのに、沼の敵が強くていつまでたっても先に進めねぇ
いや正確には進めるけど、これじゃ地図のみ無駄に広がってるだけだ
この先も階層変わるたびにこれかと思うとダレてきた
処理落ちとかってありますか?
1を始めてみました。
レベル7くらいで城内までなんとか来ましたが、憤死・・・
思考レベルとか攻撃に3振ってても弓連射しないです、割合じゃないのかな。
>>258 なにその三日前の俺
カマキリとガマにかなり殺されてリバースの瓶代が大変だったなあ
雪山まで行けばパラーラルエイドが店で買えるようになるからなんとかそこまで行って
回復役を操作キャラをにして戦闘開始直後からパラーラルエイド連打がマジオススメ
個人的に一番辛い時期はここだと思う
雪山より先は敵も強いけどこっちの装備や魔法も整うようになるので、沼に初到達
したころほど死ぬことはないと思う
がんばれ
>>261 残念だけど一回気持ちが切れちゃうとダメな人間なんだ
ただ絶対俺に合ってるゲームだし、基本中断しながら進めるタイプなんで
ソフトは大事にしまっておくよ。いずれまたここでお世話になると思う
ありがとう
>>260 自分も今日から1を始めたところ。
なのに宿屋に泊まったらいきなりフリーズ、
今までの苦労が水の泡になったので電源をオフにした。
再開する気力がなかなか湧かん('A`)
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 15:08:19 ID:jNrlBzAV
2での女の子のイベント悲しかったなぁ…
バトルスタンスでは女の子が水を飲んだ後に、実は兄が生きていて、妹を捜すってクエストを追加してほしいんだ。
2で早めに六人揃えたいんですが、揃えたらレベルアップ遅くなりそうだ、、、
やっと鑑定呪文取って資金難から逃れられるんですが。
>>264 アレで制作者が何を言いたかったのか、まったく分からんな
意味不明で不必要で不自然(あの歳で自殺とか普通考えない)だ
>>266 幼女に見えるが実は齢300超えのくらいの魔法使いなんだよッ
って言ったら少し希望も出ねぇなぁ…しんでるし
Lichになるための最後の儀式だろ、自殺
なんでWiiで出すのか理解しかねる⊂(`Д´)⊃
機械人のライフルが2発まで連射できればいいのに
機械人に20発ぐらい連続で弾丸を射出できるマシンガンの新装備があればいいのに
VK3(仮)に期待か。
>>264 そんで、妹の自殺を知って後追い自殺か
ますます救いようがないな
よく考えたら2発売から一年近く立ってんだな
3も年末、年始くらいに出るとかないかな
360度カメラ機能はあればいいけど、そんなに細かに
VK2の世界では拡大して見るべきオブジェが無いから、
銀行機能とか回復アイテムは、例えばエイドの小瓶三つなら、
倉庫内ではエイドの小瓶×3と表示してくれる方が良いと思う。
もーーーーーー!!
挑戦ドワーフ野郎に勝てなくてイライラする!
ブラインドの書探すか…
>>274 1は敵の攻撃をスカらせてその隙に攻撃→すぐ逃げる の繰り返しで簡単に勝てたと思う
そのせいで2は敵の攻撃範囲が広くなったのだが
2の戦闘は勝っても負けても一瞬だし。何がおきてるかもよくわからん。
案外戦闘フィールドは広いんだから。初期配置を真ん中に密集させなきゃよかったのに。
死亡のSEが鳴ると超焦るなw
「やべ、壁が死んだ!!後衛がやられる!!!リ、リバー・・・・・・あ゛ーーーーーーーーーっっっ!!!!!」
全滅
>>278 前衛1 2が死ぬ
「リバァァァァァァ『中衛3 4死亡』リダァァァァァァァァツ!
攻撃範囲とかあっても結局ロックして近づいて殴るだけだからな
ナイフと片手剣の違いは攻撃範囲のみ?
両手剣が強くなってますように
>>281 一応攻撃のスピードとか硬直時間とかも武器によって設定されている
ナイフ(短剣)は武器の中でもっとも速い
・・・が、結局はどんな武器を使っても
>>280の言うようになるだけだから、関係ないと思っていいかも
ちなみに最速はスリッパらしい
2無印での質問です。
後衛の
1モンク、2プリースト、3メイジ
のキャラと
1ファイター、2メイジ3プリースト
のキャラがゲインをアクションスキルとして設定しているのですが、使わなくなりました。
思考は援護行動などを高く設定してはいるのですが…
何故使わなくなったのでしょうか?
対処法を教えて下さい、お願いします。
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 10:44:03 ID:VGuwBoIg
全体的に振るとつかってくれるよん♪
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 02:02:53 ID:MxLnR2EE
このゲームで最強の武器ってやっぱり ライジングフォース??
WLの上昇はバルムンクの+6が最大だな
雷神具は両手剣って時点で糞
機械都市ラセルの左側のボスが倒せなくて先に進めなくなった。
ファイター系主人公にブラインドとパラライズをかけさせてもミスばかりなんだけど、
魔法系キャラでかけたら成功率少しは上がる?
291 :
イモー虫:2009/05/18(月) 12:01:14 ID:B76L3mX7
ステータスの
武器・妨具の部分の
『盾マークの数値』って妨具装備して上げても意味なくない?
受けるダメ量に変化がみられない。
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 18:24:24 ID:EED1Lqw6
しっかり育て上げ豪腕奮って勝ち残れ!
サムライみたいな上位職強くして星
新職にレンジャー、バード、アルケミスト、サイオニクス、ヴァルキリーを追加してほしい
ドワーフ♀「神技!!ニーベルンヴァレスティ!!」
やめてえええええええええええ
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:44:42 ID:7+MNot7+
パラライズゾーンをどうしても覚えたいのですが
どこに落ちてるとかあるのでしょうか?
もしくはどの敵が落とすとか。
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 13:54:00 ID:7+MNot7+
>>299 ありがとうございます。
狩りまくります。
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 19:20:04 ID:+dshcY+x
ギルド倉庫に上級職の札が在る時は、最初から侍とか忍者とか造れるようにならんかな?
ジルジダ&ローズ「札だよ、札よこしな!! おっと、一人につき一枚だよ!
なに、持ってない? じゃあ一生下級職でもやってな!
このゲームってどの辺がどんな具合に「ヴァルハラ」なんだろう・・・
1、2と遊んでみてそれなりに楽しめたんだが、タイトルと内容の関連が良くわからん
VK1のエルフの武器担ぎモーション復活しねえかなあ
1のドワーフも復活しないかな
2のとか誰得
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 02:39:24 ID:ikT50mps
ケツの臭い嗅いでクラクラしてんじゃねぇよ!
2の裁きの女神ミロワージュの兜がヴァルキリーっぽい
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 22:01:30 ID:gFvkgbXg
戯れ言を言うなww
買うならやっぱりバトルスタンスまで待ったほうがいいよね?
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 09:45:59 ID:NoJAvlyy
たぶんね〜〜
2は超絶マラソンゲーだからな
待った法がいいかと
1のほうで二人目の仲間つくったばっかりなんだけど
敵攻撃してくれない、陣形や思考いじって武器装備かえたりしてるんだけどなんでだろう
メイジは攻撃してくれない
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 20:42:43 ID:NoJAvlyy
>>312 ちょっと、情報が足りないッス
仲間の職業はなんでしょうか?
攻撃して欲しいのでしたら、近接攻撃だけに振ればやってくれるはずです
別の思考に振ってると、職業によっては1〜2数値の差は無視しますので、、、
龍の刺青記念カキコ
3・40体位で出たけどもうやりたくないな・・・
これでやっと塔を強化できる。
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 23:34:36 ID:bmzb3kJE
何も、知らずに強化した俺がいる
もーいっかいやり直すかな、、、、
うわ〜エスケイプもリバースもないじゃんww
それにデータつくれるの、一個だけ?
マジかよ、、、
かなりめんどいな、200時間の苦労を、
刺繍の、、、
為に、、、
むぅ、、、、、、、、、、、、
パーティキャラは4人になったけど、敵の数はかわらなかったりして・・・
リメイク版?出るの知らなくて昨日2買ってきちゃったorz
>>318 ドンマイです。
質問です。レベル20〜30に適した狩り場を教えて下さい。
>>319 レベル20〜30が何なのか分からんが、闘技場オススメ
>>318 ドンマイです。
質問です。レベル20〜30に適した狩り場を教えて下さい。
1しかやってないけど、
このゲームってボスより雑魚戦の方が手こずるね。
戦いは数だよって感じのゲームだからな
バロメーターが
予約特典>>もうプレイしたくない>>>>>>>新要素
だが、どうすればいい?
じゃあ予約して買った後ゲームは俺にくれ
特典はあげるからさ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:38:58 ID:AE0YWX5S
バトルスタンスだと360度カメラ視点は復活してるのかね??
妖精みたいな敵が死ぬ時の「きゅい〜☆」って断末魔が半年たっても頭から消えない
積んでたが最近2やり始めた
里と繋がった瞬間、リバース覚えた瞬間が最高にうれしい
にしても忍者、侍札出ねぇお
>里と繋がった瞬間、リバース覚えた瞬間が最高にうれしい
アナリシス覚えた瞬間、全体回復魔法覚えた瞬間、弓拾った瞬間なんかも嬉しいな
弓は直後に矢が必要と知ってがっくりくるがw
ソウルラットがパラライズの書を落とさない・・・
誰かアドバイスをorz
>>331 気合
1なら城内への入口があるマップの外周のやつが落とした
2は知らない
>>332 1なんですが最後に倒さなければ落とさないとかはありますか?
人生最大のガッカリを味わってから半年が経ちましたが、いまだに例のパラライズスライムから髑髏箱が出ません
そろそろゴールさせて下さいお願いです頼むまじ本当に
>>331 宝箱の中身は敵の出現位置&敵パーティ構成によって決まっている
落とさないというのなら別の場所のネズミを狩るべし
まだ戦うつもりはなかったのにウッカリ扉を開いてしまって、
しかもわりとアッサリ封印されしものに勝って、
ナイトの札を取っておきたかったのにそれもできず、
ミノタウロスも倒さないまま、やり直すのもな〜という安易な考えで
過去の森まで進めてしまった。
バトルアックス見たかったな…。
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20:38:44 ID:hINvkjPr
ヘイヘイ、質問質問!
デスダンサーと胴着上衣、あとテーピングは何処で出る?
ついでにメリケンサックの出る処も教えてくれい。
>>339 デスダンサー 塔9Fパノラマステルス
胴着上衣 妖界百一目、塔10F領山吉忠、極悪焔魔
メリケンサック 塔4Fスカルシーフ
VK2、1周年記念レス
マイソロ2出るまでは時間つぶしに役立ちました
今1で将都アカトキに入ったばっかりのとこでパーティー4人なんですが少ないですが?
あとレベル12のメイジがMP27ってのはどうなんでしょうか?
>>344 強い敵をみんなで頑張って倒したいなら大人数
群がる雑魚をさくさくと始末したいなら少人数
このゲームは要領が分かればソロの方が楽だったりする
メイジのMPはそんなもの
魔法職限定で数レベルに1ずつしか上がらないから
高くしたいならプリースト・アンカー・ナイト等のレベルも上げないといけない。
>>345 親切なアドバイスありがとうございます!!
ヴァルハラ2は川までやったけど装備があんまりカッコよくないのと
ひたすら往復がめんどくさくてやめてしまった。
今度出る廉価版+αみたいなのはその辺改善されてるんだろうか?
装備は追加はあるかもしれんが、今までのはかわらんだろう
往復はワープが追加されるから楽になるはず
ワープはある
装備は多分そこまで変わらないだろうね
1のあれがほぼ全地域に及べばいいんだがねえ
本家本元のWizですら、マラー覚えたら自由に瞬間移動できるのにね
ワープあり、装備は変わらないか。サンクス。
まあ、後半まで行ってないから格好いい装備を見てないだけかもしれないし
期待して今回も買いますわ。
エロ装備も少しはあるといいなぁ。ちょっとした潤いもたまには欲しい。
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 21:29:21 ID:o8uP+t0G
昨日から始めたんだが、キャラのグラフィックを改善して欲しいな。
「どれが良いか」じゃなくて「どれがマシか」でキャラメイクしたのは初めてだよ…
>>353 アナタは目が肥えているんだ
ただそれだけ
ウィーアー
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 02:48:20 ID:79vznouR
妖界に入ってすぐの左右の扉の左にいる貞子みたいな敵どうやって倒すんですか?
魔法で秒殺される…
詠唱に多少時間がかかるので火力を持って速攻潰すか
体力を増やして一撃程度耐えれるようにしておくか。
あれはザコで最強クラスの敵なので、初めて妖界に到達したぐらいだと勝てなくて当たり前
放っておけばいい
レベルが上がったらそのうち勝てるようになる
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:31:44 ID:79vznouR
ありがとうございます!
機械人を仲間にしたいんですが機械の国へ行けなくて…
フォートマスポートと妖界から行けそうですが扉が開かないんです…
どうしたら行けますか?
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 22:49:15 ID:79vznouR
ありがとうございます!てっきり妖界の貞子が鍵持ってるのかと思ってました。最初からいる種族飽きたんで早く機械人と犬使いたい。
犬はもっと早い段階で仲間にできた気がするが・・・
どうやらまったくクエストをやらずに進めてるようだね
ストーリーの進行・扉を開く・仲間を増やす・ショートカットの追加、これ全部クエストだから
ある程度やっておいた方がいいんじゃないかな
機械人はともかく犬はあんまり期待しない方がいいぞ
操作できないし
Best版の1を買ってきたけど悪くないな
ただもうちょっと移動が早いといいんだけど…
バトルスタンスではどうなるんだろう?
職業シーフのホビットを操作キャラにすればいい。
たしか人間でもシーフなら早くなったような。
ホビットシーフはそこそこ速く感じる
忍者だと速くない不思議
走るスピードは全体的に遅いよな
シーフのスピードを全体のデフォにして、シーフはさらに一段階速くしていい
んでラピッドも持続時間を二倍くらいにして欲しい
2の体験版やった友人が「この人(アカトキ)一生懸命走ってるんだけど全然進まない」
って言ってて笑ったよ
廉価版楽しみだったけど今通常版やってみて買うのやめた…。快適になるんだろうけど、2周目同然な上に単調で萌えもないし、考えてみたらそこまで面白くなかった…。フィールドとかの雰囲気は好きなんだがそこばかり目がいってほかの部分を忘れてた。
転職しても基本ステータスが変わらないあたりが無茶苦茶好き
緩やかに強くなっていくあたりも好き
なんか微妙ゲーなのにハマっちゃう
エストポリスの塔とかメガテンifの党とかシレンとかアスカとかキリングFとか
篭もる事にしか興味ない俺がバトルスタンス買っても問題ない?(初VK)
萌はジャンルを問わずうんざりするほどある
RPGはやたら着飾ったものが多い
そんな中地味でけばけばしくないヴァルハラナイツは心のオアシス
いや、萌えないだけで充分けばけばしいと思うが。
けばけばしいというか、単純にキャラグラが雑というか。
顔を動かせとは言わないから、せめてパッケージの絵くらいのグラフィックにはしてほしかった。
ラピッドのショートカットボタンは必至だと思う・・・
近年これほどけばけばしさの無いRPGは珍しいだろ
超がつくほど地味
俺は地味さが好きだけど
新作……てか2のリニューアル版出るんだってな
個人的には3で出してくれても良かったのに。どうせ塔ゲーじゃん
>>372まさにパッケージ詐欺だったw
戦闘が面白くなかったというのが最大の欠点
あれならコマンド戦闘のほうがまし
少人数、3職縛りとかすると適度にスリリングになって戦闘が面白くなるw
コマンド戦闘がやりたきゃwizやれって話で
申し訳程度にもアクションだからこのゲームは意味がある
とはいえ序盤の戦闘バランスが一番いいというのは問題だがなw
後半とかオートで石化ウマーやってりゃ勝てるもん
380 :
名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2009/06/06(土) 19:37:40 ID:cTxH06z/
全員攻撃系のナイトにすれば回復の手間もはぶけておk
381 :
名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2009/06/06(土) 19:40:17 ID:cTxH06z/
ストーリーが淡々とし過ぎてるし、キャラの動き方とかエフェクトがクソすぐる。
アイテム品揃えとかはいいんだけどな
転職すればするほど強くなるから。転職のしがいがあって楽しいんだけど。
メイン職の個性をもっと強くして欲しいサブ職のせいでそこがいまいち。
侍や忍者もなるのは困難なのに特に強くもないし。
サブ職業というアイデアはおもしろいけど、活かしきれてないんだよな
はっきりいってこの職業システムは崩壊している
戦闘がつまらないって点も含め、3ではもう一度最初から練り直してほしい
でも移動速度の理不尽さは改善しちゃいけないと思うの
>>383 おっとFF11の悪口は・・・やっぱいいや。
とりあえず移動速度が1.5倍以上にならないならバトルスタンスは敬遠かな…
戦闘が好きなだけになぁ…
体力とか99でカンストが寂しい
振り分け式だから重点的に上げたらすぐカンストだし
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 12:18:04 ID:SOm7cTvD
今、1をやってるんだが
一部の武器や盾を装備してもグラフィックに反映されず
戦闘中も素手扱いになるんだけど、どうしたらいいんだ?
割れだとそうなる。
あまり大声で言えないけどUMDからISO抽出→ISO起動でやってたがそんなバグ無かった
と思ったら1か
とりあえず割れ乙
>>390 俺も2をUMDからナニしてやったことあるんだが
至る所で処理落ちが発生して結局UMDに戻したわ
1はそんなバグあんだな
>>391 バグじゃねーよ
きちんと製品版UMDを購入していれば起きない
何気に楽しみ
1で機械人仲間にして育てていこうと思ってるんだけど
ランチャー使わせる場合器用さに振っていけばいいの?
65 80 75 65
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17:56:13 ID:2H/l8Mg9
機械人の使えなさは以上だろ
2だと空気以下の存在
両手剣は強くしてほしいな
趣味武器過ぎて泣けた
>>394 器用さでいい
後ボーナス吟味は絶対にやらないといけない
結局2から新作に引き継ぎってできるの?
1の機械人はデフコンが強くて爽快だったな。全体魔法x2で即死するけど
2はやってないから知らん
2BS楽しみだなー
だけど致命的な新バグ追加で2の方が良いです^^は勘弁してくれw
欲しいけど7/2にミクとばくなつ4があるからバトルスタンスはスルーかな。
廉価版が出たら買いたい。
2はパッケージの服装が使えなかったのが最大の問題点
あと二週間か楽しみだなぁ
でも俺含め10人位しか買わなかったりして
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 20:48:10 ID:S+5aHMhO
そのまえにPSPが無いでござるの巻
割れが大半になりそう。
このソフトに限らず多分今までも大半なんじゃね?
だとしたらどれだけ日本人屑だらけなんだよ
さすがにないわ
>>401 バトルスタンスは若干低価格だから廉価版は・・・
むしろMHP2→G変化に近いからVK2が安くなるかも
>>399 気になるとこだな。
クリア後に引継ぎか、図鑑引継ぎくらいはあってほしいところだが
>>409 公式で発表されてなければない、と考えた方がよさそうだ
普通に考えたら売りになるはずだから、あったら発表してるはず
あんまり期待しすぎると肩透かし食らうぜ
wiiで追加されるバード、PSPでも欲しかった。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 16:54:30 ID:XJMDxEEc
引継ぎはどっちでもいいかな
1→2の時だっておまけキャラ付いてくるぐらいだったしあんまり期待はしてない
ただ図鑑だけは引き継いで欲しいかな。あと付与の札もちゃんとコンプされるようにしてくれ
引き継ぎはどうでもいいけど
前作データが無いとできない要素とかは勘弁してほしいな
もつデータ消しちゃった
ネットでセーブ拾ってくるとか。(某保管庫にあればだが・・・)
ディスガイア2スレでは侍女出すためそれが推奨されてる。
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 17:22:28 ID:XJMDxEEc
前作のデータがないと〜って要素は無いと思うから安心しろよ
どうせショボイw
無いとは思うけどさ
2でもあんなんだし
4人戦闘が吉と出るか凶と出るか
小吉
バグなしで移動速度が調整されてたらいいんだけどな・・・バグがこえぇよな
>>419 まぁ、V1やらV2のムービーの話してるんだからセーブデーター必須でもいいんじゃね。
購入者特典って奴だろ。
しかもセーブデーターなんざどこでも拾える物なんだし。
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 23:28:41 ID:zNvg17ft
>>419 そうじゃなくて、
1か2のデータがある人は、その進行状況までのムービーを最初から見ることができて、
データの無い人は、BSの本編を進めていくことで、徐々に解禁されるってことでしょ?
1のデータが無くても1のムービーが見れたら嬉しいな。
1ってムービーあった・・・?
オープニング
とともの2も楽しみだが、これも結構楽しみだ。
2は移動怠くて森辺りで投げたから、まあ新作する感じか。
バトルは一斉攻撃と人数以外も変更されてんのかな
根本のバランスを変えてくれてたら期待出来るんだけど
酷い出来みたいだな、バトルスタンス
まあ、ヴァルハラは終わったシリーズだしこんなもんか
買う必要はないな
電プレのレビューみて愕然としたんだけど大丈夫だろうか・・・もう予約しちまったよ・・・orz
どんな内容だったの?
立ち読みだったんでうろ覚えだけど、点数は最低が75くらいで最高80か85だったような。
内容はごり押しでどうにでもなる、とかダンジョン内での移動速度が遅い?みたいな感じだった。
あと序盤はプリーストいないと崩壊みたいなことも書いてあったような。
なんていうかレビュー読んだ感じだと前作とあんま変わってなくねぇかw と思ったw
まぁ次は正確に立ち読みしてくるわw レビュー見た瞬間、軽くショック受けたから丁寧に読んでないんだ^^;
うはぁ・・・
移動速度 期待してなかった
序盤プリースト 何時もの事
って感じだからいいけど。
ごり押しでいけるってのも予想通りだけど。
難易度は下がってるって意味にもとれ無くもないし不安。
バトルメンバーが最大6人から4人になったけど、連れ歩ける人数もやっぱ4人までなんかな。
犬とか機械人とか誰も使わなくなりそうだなw
ごり押しでおk、移動が遅い、序盤プリ必須
なんだ、2とまったく同じじゃないか
移動速度なんか変えるの簡単だと思うんだが、それすらやってないってことは
開発者は移動が遅いと認識してないってことか?
ここまでユーザーと見方に溝がある開発者も珍しい
ユーザーの意見はまったく届かない、か・・・
立ち読みし直したw レビュー点数変更・・・65,65,75,80デスタ・・・orz
MHP2からP2Gくらいのクオリティアップを想像してると面喰いそうだ・・・バグがないことを祈るのみだよね、あとは・・・
バグさえなけりゃ、バグさえなけりゃ、バグさえなけりゃ・・・
バグではなくて仕様です
不具合ではなくて制限事項です
修正パッチではなくてバージョンアップです
まぁまぁ
ポジティブに行こうぜ。
流石に2よりは色々マシになってるだろ。
悔しい・・・糞ゲーなのにハマっちゃう!って感じのシリーズだし。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/15(月) 00:43:11 ID:WIOKYuq2
ゲオに2を1000円で買取って貰いました
ちなみに中古店頭価格は3480円
65って評価低いな…
期待してたんだけど、どうやらイマイチな出来らしい…か
残念
ウィザードリィの影追わずにパーティ4人に調整したのは正解とは思うが
2で使っていたパーティから誰を切るかいまだに決められないぜ
これのためにPSP買った僕は、もう突っ込むしかないな
>>440 追加要素が少なかったりすると、点数も辛くなる?
移植だったら点数すら付かなかったりするらしいが。
メモリースティック内に「ヴァルハラナイツ」「ヴァルハラナイツ2」のセーブデータがない場合はこれだけじゃ見れないムービーがあるってこと?
ヴァルハラナイツ1のムービーは見られんかもしれんが、2に関してはBSでも順次解禁されんじゃねーの?
基本は2と同じっしょ。まさかBS専用にムービー作ってるとも思えんし。
公式を見るとムービーがやたらたくさんあるように見えるが、こんなにいっぱいあったっけ?
2のムービーなんてオープニングとエンディングの二つしかなかった気がするが
まあ仮にあの数だけあったとしても、ゲームのおもしろさとは何の関係もないわけだが
むしろ少ないほうが内容に期待できる
とりあえず電プレのレビューをまとめてみるテスト
点数 65/80/75/65
一人目
○戦闘時のAIが意外に優秀
○メインとサブ職の組み合わせでスキルが変わるのが面白い
×どの敵にもGORIOSHIがきいてしまう
×序盤がシビアすぎる(プリースト必須)
×移動速度遅い
×全体マップ表示できない
×ゲーム全体がモッサリ
二人目
○仲間も含め自由なカスタマイズ(職とかパラメータとか)
△髪の色とか立ち姿が変更できればもっとよかった
△序盤こそシビアだがコツさえ押さえればサクサク
×戦闘がGORIOSHI
×クエストを複数受けれない
3人目
○基本は2を踏襲してるがより遊びやすい作りに
○戦闘が4人になって深い戦略性
×効率的に進むための情報が少なくストレス溜まる
×ストーリーや種族に殆ど変化がない
○新アイテムやボス、ゲートの設置などかゆい所に手が届く
4人目
×改良点はあるが前作やった人が再びやるほどではない
×謎解き簡単
×戦闘がタコ殴り
×クエストの途中経過を随時見直せない
△育成の進度は遅く、ゲームバランスは厳しめ
△無線LANを使ったプレイは(オフでキャラを十分育てていれば)普通に楽しめる
何というか・・・・ごり押しに言及してるのが多いなぁ
まぁ、新作ではなくマイナーチェンジだからなぁ……飽く迄も。
というか、この手のゲームの戦闘があまり戦術的(笑)になられても面倒くさいだけじゃね?
どうせ決まった手順とセオリーを繰り返すだけになるんだから。
ごり押し上等で充分だと思うんだけどなぁ……。
ごり押しはまぁ仕方ないかもしれんな、あまりにもテクニカル寄りになってレベル上げても腕なきゃどうしようもないとかばっかだったら
それはそれで不満になりうるわけだし。
それ以外についてもっと快適にしてほしかったな、移動速度とか成長速度とか。
引継ぎはどうやらムービー関連以外はなさそうね
序盤がキツいとか
成長遅い
俺にとっては普通にプラスポイント
というか、流石にゲーム序盤に「プリースト必須」なのを欠点として上げるのはどうかと思うが。
この手のパーティゲームなら当然だろうに。
ゲートだけでも十分嬉しいぜ
クエストである程度進んで戻されて前のクエストのちょっと先まで進んでまた戻されて
ってのがないだけで進歩だよ
まぁUの時点でなんでそれができないのかってのはおいといて
クエストの討伐数も、例え戦闘終了時にしか表示されないとしても大助かりだよな。
今まではメモ帳片手にやらねばならんかったんだから。
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 03:36:27 ID:ORPGuZ3J
ヴァルハラナイツはバグが多いと聞いて、ずっと買うのを見送ってきたのですが、今回のBSを購入しようと思ってます。
でも調べてみたら、同じ発売日で「剣と魔法と学園モノ2」というRPGが発売されることを知り、
サイトなどを見て、こちらも面白そうだなぁと思い、どっちを買おうか迷っています。
どちらのシリーズもプレイしたことはありません。
どっちがオススメでしょうか?
>>455 キャラを好きにカスタマイズしたいならヴァルハラナイツ
こっちは外見もステータスもある程度は好きにいじれる
ととものは今回結構システム変わるらしいから前作が参考になるかわからないけど
基本的に職業でステータスがほぼ決まる(殴り僧侶とか作れない)のと
種族と学科(職業)でグラフィック固定
アクションRPGとダンジョンRPGの違いはあるけど、どっちも作業感は否めない
ただしどっちもやりこみ要素はある
>>455 何を求めているのかわからないけどアクションに期待してVKを選択してはいけない
両方プレイした自分はダンジョンのマップ埋めるのが好きだからひとまずBSは見送って
ととものにしようと思ってる。
BSで改善してほしかった移動速度の向上と女ドワーフのグラ変更が全くなされてないみたいで絶望した…
もう二捻りぐらいすればかなり良作になりそうな匂いはするのにねぇ・・・
>>458 1・2と確実に良化してきているみたいだし、今回のだって2の改良ってところで。
某ゲームなら完全版商法とかののしられそうだが。
とりあえず、WiiもでるわけでPSPの3だって期待して良いんじゃないかなぁ・・・・。
こういうゲームは、作り込みとノウハウが大事だと思うし。
で、上の方の雑誌コメント、序盤が辛いとかさぁ〜、2と一緒じゃないか。
とりあえず、カマキリにシュンサツされたりするんだろうなぁ
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/06/16(火) 02:36:40 ID:uBenEs3R
> ノーモアヒーローズ、わくわくアニマルマーチ、ルーンファクトリーF、
> 朧村正、アークライズファンタジア、etc
>
> どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂
> 込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちです。
> 人に趣味嗜好があるのは世の常、それだけに全員が、というわけには
> いきませんが、普通のソフトに比べると満足していただいている購入者の
> 割合はものすごく高いという自負がありますし、実際にどれもすばらしい
> 評価をいただきました。
>
> でも不思議なんですよね。これは本当に不思議。
> 全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない。
> もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。
> おそらくは、ですが、これが今のマーベラスの実力なんだろうと思います。
> 市場は確かに悪くなっているけど、売れているものは売れている。
> いろんな意味でまだ力が足りないのでしょう。
>
> 一生懸命、真面目に作ってきました。でもそれはユーザーの方には
> 関係の無いことであり本当にどうでもいいことです。
> どれだけ開発者ががんばっても、ろくでもないものしか出来ない事もあります。
> 重要なのは、「とても面白いものが出来ましたよ!」ということなのです。
> だからこそたくさんの人に遊んでほしいし、買ってほしいです。
> その結果がついてきてこそ、次の面白いものを作れるようになります。
> これが今のところの切なる願い。
>
> ゲームがいつまでも新しく刺激的で面白いものでいられるように
> 生き残っている限りはがんばり続けます。
>
> まだ死にたくない、、、
>
http://prg.mmv.co.jp/blog/project-o/ バトルスタンスが4万本くらい売れれば
マベも正気に戻るだろう
ちなみにアークライズは初週25000本
カマキリ瞬殺は洗礼みたいなもんだからな。
レベル上がってもあの真空波にはイラっとくる。
2をやり込んだ身としては、正直今更レベル1からやり直す気にはならないが
まったり報告を待つか。もうちっと機械人何とかして欲しいな。
>>461 犬と機械だなぁ・・・・・・
キャラメイクのアカトキの顔候補は何とかならんのか・・・・と。
みんなヤンキーじゃないか?
機械の女の子が好きだったのになぁ
>>462 顔候補といえば、公式のキャラクリの画面にエルフ♀の顔作ってるところあるけど
何でよりによってあの顔なんだ
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 13:26:41 ID:ORPGuZ3J
455です。回答ありがとうございます。
>>456 とともの、職業でステータスが決まるっていうのは知らなかったです。
ヴァルハラナイツの方が、冒険している感はありそうですね。
>>457 アクションRPGなのにアクションに期待してはいけないのですね(笑)
移動速度が遅いのは嫌ですよね。だったら、ととものにしようかな。
でも私は、とともののグラフィック(アニメ絵・声)が苦手なので、それが決め手に欠けるんです。
>>464 テイルズシリーズやったことあるなら
あれのセミオートで戦闘してる感じだと思えばいい
>>465 それは誉め過ぎだろ
敵が大きくよろけるわけじゃないからテイルズみたいにコンボを繋ぐ楽しみがない
結局ノーガードの殴り合い→ごり押し
ととものもこれもよほど期待をしてないかぎり発売日に買うのには危険性がある
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 15:53:39 ID:gHKr28iU
マゾ仕様が無くなったらそんなのヴァルハラナイツじゃない
ヴァルハラナイツに必要なのはエロと萌えだと思う
とことんB級臭くて地味なのはある意味魅力だと思う
近年、魔法がここまで地味なゲームも珍しいしな
バグがなきゃヴァルハラナイツじゃない!
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 17:50:24 ID:B7nRsj46
侍の大剣対応ってのは修正されてんの?
ナイトがエクスカリバー使え無いなんて・・・
>>464 なんか誤解があるようだが、ととモノは基本的にWizベースだからステータスそのものよりも装備品とかの
影響の方がデカイ。ポイント割り振りでキャラを作るから例えば戦士チックなステータスの僧侶を作る事
は出来るが、戦士としての装備はできないから戦闘力は劣る。
あと、ステータスに応じて職業が選べるようになっているんで、そこの所はよろしく。職業によってステータス
が決まるワケではない。
冒険感はどっちも同じようなモノだと思うけどね。
グラフィック固定は仕方なし。アレはポリゴンじゃないから手間がね……。
正直プレイしていてもそんなに面白くは感じないけど気が付くとずっとやってる。
戦闘はカメラ視点が近すぎる、テンポが速くてついていけない、フルボッコするかされるかなので考えている余裕が無い、ということで
オートバトルに任せていた。
バトルスタンスでは戦闘の視点も大分直っているみたいだし、6から4人戦闘になっている分見やすくなっているかも。
戦闘時に6人は大杉だよな。大乱闘で何が起きてるのかわからん状態だった。
でもパーティ編成的に4人は物足りない。戦闘は4人だけど。6人まで連れ歩けるって感じならいいのに。
人数減った分。メイジとかも使いにくそう。
Kaiできんのかねぇ
このゲームからしたら余り意味ないかもだけど
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 23:52:09 ID:ORPGuZ3J
455です。
>>465 テイルズシリーズはやったことないんです。ごめんなさい。
面白そうなんだけど、いまいち手が伸びなくって(苦笑)
>>466 そうですね。発売日じゃなくてもいいかな?
二つ共、購入した人の評価を見てから買うことにします←ズルイ
>>473 詳しくありがとうございます。
ウィザードリもやってみたかったんですが、WizはPSPだと、ソフトが昔のリメイク作(?)しかないみたいで、とっつきにくくて止めました(笑)
それで、似たようなゲームってことで、ととモノにたどり着いたんです。
WizのPS2のシリーズは面白そうでした。
>>477 お前さん、結局ゲームというものをやったことがあるのか?w
←ズルイ
にイラっとした
ずるくはないな賢い
わざと地雷を踏んで数千円吹っ飛ばされるのが趣味なら話は別だけど
ヴァルハラ楽しい?
海腹川背の会社みたいで買うのが不安
おれはどんなソフト買うにしろファミ通レビュー読んで
フラゲ報告見て、更に当日購入組のレス熟読してから買うけどな←ズルイ
今1クリアしたんだがすぐに2を買うべきか2をスルーしてバトルスタンスまで待つべきか悩むわ
あと一週間だし。
せっかくだから待てよ。
無印はバグも多いし、マラソンゲーだし。
俺はニコニコ動画でプレイ動画見てから購入するなー。←ズルイ
俺はニコ動の実況みるだけで買わないな。←ズルイ
一週間でクリアできるわけでもないし待っとくか
眠い
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 06:11:02 ID:P2hLNYbu
バトルスタンスは名もなき塔が10階から50階に増えてる、としって予約してきた。3300円で。
早く遊びたいよぉぉぉー!
一番追加しなきゃいけないのはさ、スカート類だと思うんだ
ミニスカとかじゃなくていいから、女魔法使いに似合うものが序盤に無さ過ぎる
武器、防具、アイテム類が40個以上追加とあるけど、防具1、武器1、アイテム38個以上
追加だったらと思うと・・・・。
普通に、武器40、防具40、アイテム40追加して欲しい。。。。
いや、追加されるものによるけど。
>>495 武器10防具20アイテム10くらいが現実的かと
そりゃ全部40種類増えるのが一番だけどね
追加しました!
で、総合40個ってよく考えたら少ないよな
追加装備が新デザインとも限らんしなぁ
ステータスの上限あげて
とんでもなく強い敵用意してくれてればいいよ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:42:24 ID:CHh8G85T
力50100150
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:45:06 ID:CHh8G85T
武器や防具のシステムが分かりにくい。
普通に、力50+武器100=攻撃力150という風にしてほしいわ。
今さらな意見だが
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 18:07:46 ID:grHLL9Ee
本人の技能×武器の性能=強さ
な感じがしていいんだめどなあ
でもいまだに魔法の威力に補正をかけないのがいただけない
武器防具を強くして欲しいな
しまいにゃ無いも同じだし
WL・ALのシステムがおかしい
レベルアップで上がる1も武器の1も同じってどうよ
最強武器のバルムンクでもWL6という有様だし
仕様です
レベルアップで上がる1と武器の1が同じなのは構わない。
ファイターLV46→LV91の+3と
モンクLV13+シーフLV21+サムライLV11の+3が同列なのが…。
>>502 魔法の職業補正って2でなくなったんだっけ?
>>506 「たくさんの職を経験すれば有利なゲーム」だからじゃね?
ずっとファイターでいたほうが強くなるような調整はあえて避けてる気がする
WL、ALはレベルで上がらなくてもいいから。
体力、生命力、知恵とか999まで行けばいいのに。
職別の自然上昇値ももうちょい差別化して欲しい。
伸ばしたい能力に合わせて転職みたいな。
職業による差別化がほとんどないよーな
ファイターにしてもサブにメイジつければ魔法使いになれるし
メイジにしてもサブにモンク・サムライ・シーフで物理攻撃可能だし
苦労して転職札とって上級職になっても、「LV1から上げられる職が一つ増えた」程度のメリットだし
BSはほぼ2と同じってのは分かったけど、wiiで出るヤツはどうなんだろうな
システム周りは改良されてるんだろうか
スレチだけど言わずに居られない、何でwiiなんだろうな?
ハードとソフトのユーザー層がここまで食い違うケースも珍しいよな。
皆でワイワイ殺伐とした戦闘するんだろ?考えただけで吹くわwww
PSPで出してんだし、PS3で作ればよかったのに ハード持ってないから俺は買わないけど
BSは塔が50階と聞いて買う気満々です。
塔を評価する声が多いけど楽しいの?
まずは塔に行ってみてくれ
話はそれからだ
二つの塔で苦労も二倍だなwww
あれ?Wiiのやつってマルチじゃないの?
グラ見てこのスクショはPSPだなーとか勝手におもってた
フロムの天誅4みたいに速攻で移植してくる可能性もあるね
また、お前等は騙されて買うんだな
もう首吊らせて楽にしてやれよ
わーいバトスタ楽しみだぁードワ子たん待っててねー
・・・はぁ・・・
パーティの枠も減ったし
ネタ以外でドワ子使う奴いるんだろうか
1の頃のドワーフに戻しても誰も文句いわないだろ
機械人の女の子を復活させるべきだろう
なんだ、エロ装備も萌え装備もないのか・・・
FFCCとどっちがエロ萌え?
>>522 エロも萌えもないよ
2と同じだったらヒロイン(?)に少しキュンってなるくらい
ゲームにエロを求めるってどんだけ
引継ぎ要素は未定?
今回は種族、性別でEDムービーが別みたいだから
主人公はドワ子さんで決定だぜ
これってブログかなんかで「まだ死にたくない」みたいな発言してたとこだよな・・・
完全版なのにレビューでボロカスにされたのに死にたくないとかw バグ満載なら仕方なかろうにw
1でブローバがデネェ。
最後のエリアのオークって4部屋並んでるところだよね?
どの部屋のオークでも落とすんだろうか?
ゲトした人、どの部屋だったか教えてくだされ。
>>528 攻略本情報だが・・・
その場所の、オークソルジャーらしい
つのが生えてる奴です
実際にゲトしてないのであしからず
片手剣+盾≧二刀流>両手剣
なのが意味不明すぎる
刀ももっと強くてもいいだろ
>>529 サンクス。
かれこれ5〜6時間やってるがもう少し粘ってみるよ。
BS出るまでにゲトしたいな。
2はスルーしたけどこれは買うつもり
ダンジョンエクスプローラーはまったおれなら大丈夫なはず!
レビューでボロクソ言われているように不満は多いんだが、
何故かハマってしまうゲームだから評価難しいよな。
さらに恐ろしく人を選ぶゲームだからなぁ・・・。
でも俺は大きな不満は
マラソンとバグぐらいだったな
ずっとBSでるからこれ見送ってたんだけど早くやりてぇ
ミンサガはまった俺ならこれも余裕でハマれそうだ
どっちかっつーとFF12だよな
ヴァルハラナイツ2BSのパッケージイラスト
明らかにモンハン意識しててワロスw
主人公が空気ってことか
>>532 ダンエクにはまった自分には2も面白かったよ
だけど途中で積んだんだよな
また最初からやりたくなってきたからBS買うかな
1買って結構やったけど
2で1の悪かった点があまり改善されてないと聞いたからスルーしたけど
今回は買うよ
そして今回も改善されてないんですね分かります
俺の中での変化は
長所:ワープ追加
短所:あれ?俺のドワーフは?
あれ?俺の機械人♀は?
要望:序盤の防具にもスカートくれ
今週発売の奴買ってみようと思うんだけど、
今までこのシリーズバグは結構あるの?
マーベラスっつーと、バグが多いって印象あるんだが
>>543 量ではなくて質がヤバイ
他の会社なら発売延期レベルのバグを残したまま平気で発売だからな
流石にバグは直ってるだろ
いくらマーベラスでも新しいバグ複数追加とかは無いだろう。
発売前から不安だなオイw
まあこの手の、キャラをある程度自由にいじれるゲームは好きだから買ってはみるが
>>546 公式のキャラカスタマイズの顔を見てもまだキャラいじりに希望を持つか
キャラの顔、装備のデザインの酷さには定評があるんだぜ
そう言いつつ買っちゃう悔しいビクンビクン
キャラメイク的にはあれだけど
パーティ編成や育成的な楽しさはあるよ
ところで、EDムービーの種類的に
今作は周回要素もあるのだろうか・・・
仲間内で今更流行りだしたとは言え流石にモンハンも飽きてきたし
ACはサイレントライン待ちでよくなったからこれ買ってみようかな。
最強のカスタマイズとやらがどんなもんか知らんけどドワ子いてキャラメイク
出来るみたいだしユーミル作ろっと。
残念ながらドワ子は見た目が・・・
こんなの俺のユーミルじゃないです
先代のドワーフイズムを受け継いだのがアカトキなんだろうけど…
だからってなぁ…
自分もBSに興味を持っておる新参者なんですが
やはりキャラメイク部分が気になっております
顔は許せると思うので、どんな髪型があるのか教えていただきたいです
特に人間女の髪型次第で買うかどうか決定しそうな感じです
ドワーフ男やホビット男も使ってみたいと思いつつ、こちらは公式の3Dモデルに
似てさえいれば文句無いんで、
是非、髪型の種類を教えてやってください
(髪ごとに色が設定されているのならその色もお願いします)
街の「アカトキ」って侍とか忍者とかそういう時代劇的なイメージだったが、なんでそれがヤンキーになったんだろ
ズレてる気がするなぁ
すいません、通信で協力プレイってどういう事すか?
戦闘の時だけ、通信相手が通信相手のキャラ動かすために登場ってかんじ?
お互いにダンジョン探索して、敵に遭遇したら戦闘協力じゃなかったっけ
神速レスどもです!
それめっさ斬新ですね。ストーリーはお互い別進行なわけだ。
道具や装備品は共有出来ないんですか?
>>558 ストーリーは関係ない
クエストを受注し、3人までのパーティが2つをそれぞれ独立して動かす
戦闘は独立して行うが、戦闘を行ってる場所までいけば乱入できる
道具や装備品は共有できないが、クエストが終わればアイテム受け渡しができる
以上は1のシステムだが2でも変わらんかと
勇者30でネタにされるくらいわかってるなら女神をこんなん倒せるかボケェ!!くらいまで強くしてほしい。
ED問題的に二週目からでもいいからさ。
561 :
558:2009/06/22(月) 04:48:05 ID:Cwax4amM
>>559 んあー、そういう感じでしたか。了解です、どうもです。
尼でBS予約しようとしたんだが注文できないな
結構予約入ってんのかな
高いが祖父で予約するか…発売日に届くし
初回特典の攻略本だか冊子だかってどの程度のボリュームなのかね?
分厚くてごっついのを期待してるんだが、ペラペラだったら泣けるぜw
良くても30P位だろJk
アルティマニア付けろよ
>>565 説明書がペラペラになりますが、よろしいですか?
>>566 説明書(笑)って人が多いような気がする昨今。
説明書って、設定画像とかが載っている冊子のことでしょ?
とか言われていそう。
それだけ読まずにゲームやったり、ソフト内でチュートリアルが
充実しているソフトが増えたってことかな?
攻略本って、インタビューとか設定資料がついた説明書のことだよね?
>>567 読まないから同じ質問がここで繰り返されるんだろう
これってデモンズソウルみたいな感じ?
ん?BSって新作じゃなくて2+αって感じなの?
>>570 そんな感じ。
MHP2→2Gみたいな上限追加ではなく、
PT人数とか若干システムに変化はあるが。
>>571 そうだったのか・・・新作かと勘違いしてwktkしちまってたよ・・・
ぶっちゃけ
ストーリーなんて無いも同じなシリーズだから問題ない
太陽のキングナゲット
月のキングナゲット
ショックのあまり誤爆しちまった・・・/(´'ω')\
>>571 でもセーブデータ引継ぎで遊べないんだよな。
モンハンみたいに、追加パックな感じでセーブデータ引き継げれば、
2遊んだ人でもけっこうBS買ってくれる人居たかもしれないけど、
また一から遊ぶのがだるくてスルーする人沢山居るだろうな。
引継ぎでも遊べるし、新規でいちからでも遊べるってのがよかったなー
BS発売知らずに2をこのタイミングで買ってしまった俺ガイル
引継ぎないっぽいしはじめるにはじめられないじゃないか
>>577 すごいなお前ぇ
しかしもう出るというのになんだねこの無関心さは
>>577 逆に考えるんだ
BSが地雷の可能性もあるじゃないかと考えるんだ。
2をクリアしてないのに売って
BSの購入資金にした俺が来ましたよ
ここまで情報が結構でて地雷ってのは普通なら考えられんのだがなー
・・・開発が!
そろそろフラゲッターさんがでてきてもいいんじゃね? 誰かいませんか?
今日あたり出そうだよな…フラゲさん
新たなバグも多数追加!
乞うご期待!
ウィーアーヴァルハラナイツ!
BSが不具合だらけで発売延期になる夢を見た
不具合があったから延期、なんてことは今までを見てきたらまずあり得ない
そのまま発売だ
100%起動しないとかでも無いと普通に発売だろうなww
悔しい・・・でも買っちゃう・・・!
>>589 やっぱりかw
戦闘シーンはデモンズ風かと思ってたけど全然違うのな。
けど勇者30もおもしろかったし買ってみよかな
ん、明後日発売とは思えないほど下がってるねこのスレ
みんなドラクエまでの繋ぎはこれでいいか程度
DQの新作……?
お前は何をry
あんな糞ゲー誰が特するんだよ
どんなにダメでもDQってだけで売れちゃうからね…
wifi対応だから、割と面白いんじゃないか?
ヴァルハラ3では、アドホックで4人でプレイできる仕様にしてほしいな
ディアブロのような感じの
ヴァルハラナイツ並の糞ゲー感漂ってるよなDQ
>>595 ドラクエWIFI未対応だぞw
まぁ俺もドラクエに期待してないけどさ・・・
みんなやるからやるって感じかな
キャラメイクに合成と他のゲームとありきたりな感じになってるしな
ヴァルハラはまだマゾゲーとして受け入れられるが
あのDQはもはやDQの名を借りた別ゲーとしか思えない
というかあの一昔前のギャル妖精はなんなんだよ
ヴァルハラナイツの方が面白いよ。だから買えよ
繋ぎとして買うけどフラゲはまだいないの?
過疎すぎww
まぁしょうがないかw
>>597 やべーーーーーーーーーーー
wifi対応だと思ってた、ネットフレ3人に予約させたのにやべぇーーーーー
2の体験版やってヌルーしたのに気になる
>>601 なんせこの期に及んで急に「任天堂WiFi対応は誤表記でした」とか言い出す有様だからなぁ(笑)
必死で延期はしたものの、バグはとれなかったのだろうww。
ドラクエなんかと比べんなよ
あんな名前だけのゲーム
どうせすぐ中古に大量に出回るって
そんなことよりもうすぐ発売だな
準備は良いかい?
つーかみんなヴァルハラ経験者なの?
俺はBSから入る予定
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 18:37:51 ID:ij8artQx
糞ゲーage
607 :
CASTLE:2009/06/23(火) 18:44:07 ID:X+Wc60tZ
はぁ…激しく人を選ぶゲームだから賛否両論だなwww
まぁ、俺は買うがなwww
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:02:10 ID:1esTVHCF
BSを買おうかどうか悩み中です・・。
全般的にどんな部類でもプレイしますが
BUSIN,ウィザードリィ,オブビリオン,シャドウタワーみたいな戦闘に緊張感のある
割とマゾイゲームが得に好きです。
スレを見ていると戦闘は得に緊張感なく?レベル上げさえしてしまえば後は楽ー
みたいな印象があるのですが、
最初から最後まで緊張感のある戦いがしたいです。
こんな人は買うべきでしょうか?
糞ゲーでマゾゲーでアイテム収集ゲーなのは認めるが
駄ゲーというのだけは許さない。合う人には合うゲームだ
でも機械人をもっと使えるようにはして欲しい
犬と同じレベルとか不憫すぎる
俺は1からずっと愛して病まない糞ゲーだ
1は麻痺矢糞ゲー
2はマップ移動糞ゲー
2BSでどんな糞ゲーになろうと俺の愛は変わらない
だがマルチ二人のみ、お前はダメだ
モンハンにPSU・0とマルチ4人が流行りなのになぜ硬派に二人用を貫くのだ!
近くにヴァルハラナイツ持ってる奴とかいないだろうから安心しろ。
マルチの為に一緒に買わせるのも忍びないし。
何だかんだですげぇ楽しみ。
レベル上げ好きにはたまらないシリーズだと思う。
戦闘がよくなってることに期待
ととモノ。2とロロナは来たのにBSはまだか
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 19:58:40 ID:aiIndI6Q
>>595 ゴミゲーのバルハラと全世界的神ゲーのディアブロを一緒にすんなよ
あああああああああああああああ急にヴァルハラやりたくなってきた
早くあさってになってくれえええええええええ
地道にレベルあげてえええええええええええええええええ
というかニコニコにヴァルハラナイツの実況配信動画ないのね
だれかBSでたらぜひやってほしい
もう城からサムライの里まで往復することがないのかと思うとさみしいよ
なんでもルーラありゃいいってもんじゃないぞ
2は塔で満足して結局クリアしなかったなぁ・・・
BSはクリアしよう
完成版という認識で購入するよりBEST版って認識で買ったほうがいいかもね
wizっぽいアクションRPGってことで買うつもりだお!
安いから少しぐらい糞でも我慢するお!
でもバグはいやだお・・・
とりあえず強い防具でデザインの良いのがあることを祈る……
武器はともかく防具は泣ける
バクはない。あるのは仕様だ。
フラゲはまだか
明後日なれば多少にぎわうといいな・・・
ほんとにあまり期待するなよ。
そんなに面白くないけど気が付くと強くなってて気が付くと数時間プレイしてる感じなんだ。
アイテム集めゲーなんてそんなもんだろう
むしろ、操作とか凝ってて面白いと思えるゲームで周回とか疲れてやれん
序盤でもスカートが手に入りますという情報さえあれば迷わず買っていた
しかし2持ってるし、みんなの様子を伺う事に擦るよ
まぁワープポイントがある時点でマラソンゲーは解消されたが。
後は戦闘がどうなってるやら…
戦闘は人数減った分。
見やすく、分かりやすいはなってるだろうけど。
その分パーティー編成に悩むな。
2やりこんだ人何時間やった?
俺はまだ320時間ほど、リア友はこの前600時間突破したぜと自慢してたw
近所のゲーム屋でBS売ってたけどまだ発売日じゃなかったのか
何かの見間違いだったのかもしれん・・・
>>603 >なんせこの期に及んで急に「任天堂WiFi対応は誤表記でした」とか言い出す有様
マジかよ
非対応になったの今初めて知ったw
発表当初はwifi対応で協力プレイを目玉扱いしてたような……
それで誤表記とかありえねーだろ
とことん地に堕ちたな
地に落ちた・・・っていうか飛行場を間違えたんじゃないかな。
wifi無いのは残念だが楽しみにしてる奴だって
いるんだぜ
しかし祖父から発送メール来ない…
明日届きますように
公式に
>追加された装備品の中には特徴的なものも多数。ユニークなものから、実用的なものまで効果は様々。
とか書いてあるけど、そこに載ってる物見る限りでは今までと傾向は変わらなさそうだ
なんか・・・こう・・・ 違うんだよなー
エロくなくてもいいからスカートくれよ
今日は夕方フラゲ出来そうだ
まあ誰かがその前にフラゲレポしてくれるだろうけど
>>633 別ゲー叩きたいなら余所でやれ
バグ(仕様です)は直ってるのかな?
2を遊んでて気づいたらHPかなんかの数値が減ってたんだよなw
ヴァルハラと、ととものって購買ターゲット被る気がするけど、おまいらはどうする?
俺はとりあえず二つとも買う予定なんだけど。
まだこっちのほうがとっつきやすそうだからこれ買う。
にたようなやつで幻夢ノ塔ト剣ノ掟買って投げ出したから。
俺はお前がほしいんだが
みんなはどういうパーティ構成にするんですか><
両手剣や刀は強くなってて欲しい。
両手剣なんて完全に趣味武器だったし。
上級職なのにファイター>サムライだった気さえする。
買おうと思えば昼休みに買いに行けるわけだが
何かこう、背中を押す情報は無いのか
主にスカート
早くフラゲしてこいよ
お前が行けよ
いやお前がいけよ
フラゲ爆死したら
とともの買ってくるんだよ
誰でもいいから早くフラゲしてこいよ
今こんな状態
BSにもリーネいるんだろうか
スルーかよ・・・orz
2のセーブデータ消しちゃったよ
売っちゃった時に
とっときゃよかったよ
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 12:36:51 ID:N5JbI3Fw
フラゲ、まだ〜?
誰でも良いからドブに4k
捨てる気持ちでフラゲしてこいよ
今なら勇者になれるぞ、ほんとお願いだから頼むよ
勇者の死にざまで飯ウマしてからととロナ買ってくるからさ
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 12:50:55 ID:74J+9/Bo
アーカイブスの糞配信でおれがこれかうことになりそうだが...人柱よ!まっておるぞ!
フラゲできる店ないから明日になったらちゃんと買ってくるわ俺が
ってかとともの2って確か地雷認定されたんだろ
2になって色々劣化したとか
,,.. -──- 、,
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、
,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,....,
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
| ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i / あはははは〜
l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 こいつ2ちゃんの書きこみ
i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\
i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i 信じてるよ
!::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ !
l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
|::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
!::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: /
i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| / ヽ--、,.ニ=‐--‐'"
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 13:10:45 ID:Bn6JKzXc
>>655 そんなことはないよ
明日を楽しみに待っている人間が最低一人はここにいる
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 13:33:08 ID:Bn6JKzXc
>>656 未経験で申し訳ない・・・
データ引き継ぎに関しては
・これまで育ててきたキャラクターは引き継げない
・VK1のデータがあればギルドでリーネを雇える+VK1のムービーをギャラリーで鑑賞可能
・VK2のデータがあればギルドで新規のゲストキャラ(4人の中から1人がランダムで登録される)を雇用可能+VK2のムービー鑑賞+新規でプレイする場合初期レベル5からスタート
・1と2両方ある場合は上記に加え初期装備が通常より強力な状態でスタート
だそうです
>>658 よくやったお前は十分役目を果たした今日は何時間でもVKやっていいぞ
データどこかに落ちてないかな
アプロダのURLくれればそこにUPするよ
ただ、VK1でそのデータはロードしないでくれ
中二全開だ
>>661 1のデータ持ってるが是非そのデータを覗きたくなった
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 14:26:15 ID:Bn6JKzXc
テンプレには最初の宝箱は500Gって書いてあったけどバトルスタンスでは1000G貰えた
歩くの遅いのとメッセージ遅いのってどうにかなってんのかな
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 14:33:40 ID:N5JbI3Fw
なるほど、前作1、2セーブデータをコピーして明日に備えるぜ。
クリアしてなくてもいいよね?
どうしよう・・・かおっかな〜
迷う!迷うぜ!
ととものは地雷らしいからスルーだな
これ世界観はすきなんだけどな〜
>>658 レポ乙
移動速度と戦闘バランスはどうなんだろ
1と2のデータどこやったかな…消してないよな
フラゲの人は戦闘の違いまではわからんよな
とりあえず今回の戦闘システムの簡単な説明出来ないかね?
じゃーひとっ走りしてフラゲしてくる
1.2経験済み
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:21:26 ID:Bn6JKzXc
一斉攻撃の威力がかなり強く感じる
序盤で通常攻撃が10ダメ前後与えてるんだけど一斉攻撃したら普通にダメが150超える
パーティが3人以上で使えるからさっさと仲間2人雇ったら序盤は楽かも。
敵が強く無いとダメだよなぁ
仲間が減ったのに合わせて
敵も弱くなったりしてんだろうか
一斉攻撃でラスボス瞬殺フラグか?
>>670 thx、一斉攻撃相当な威力だな
てっきりモンハン商法で引継ぎだと考えていたので
予想よりやる事沢山で安心した
もしかして、バトルの爽快感=俺TUEEEと考えたのか
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 15:30:06 ID:izwBw5AJ
前から興味あったから1やってなくてもストーリーについていけるならフラゲしたいけど、やっぱ1からやった方がいいのかな?
まぁ一斉攻撃なんて超必殺技みたいなもんだろ?
レビューでごり押しごり押し言われたんだっけ
まさにごり押しって感じだな
>>676 ストーリーに関してなら今作からで問題ないはずだ
むしろ1のストーリーはもう忘れた
>>679 ファミ痛にレビューなかったが他雑誌で評価されてたのか?
>>669 よろ
>>670 d
一斉攻撃かーペルソナのタコ殴りみたいなのかな
楽しみだ…祖父早く発送してくれ
レベルちまちま上げが好きな俺にも楽しめるだろうか
レベル上限ってあるの?
>>680 電撃レビューが載った事あったな、もっとも俺は興味なかったから記事うpじゃなく
書き込みの文章だけみたから真偽はわからんが
ゴリ押しなんてソーマブリンガーで慣れたわ!
>>682 使用が変わってなければメイン職・サブ職1・サブ職2まで職を決めれたと思った
サブ職のLVによるステータス補正が適用されるので
メインのLVが上がり難くなった、サブ職と入れ替える事でまたLV1から育てる事が出来る
LVに上限はあるが育成要素は高い方だと思う
>>682 >>685みたいな育成ができるからステータスカンストも不可能ではないし
それくらいまでネチネチ上げる事も出来るよ
>>685 >>686 thx
育成に時間かけれそうなので買ってみる
サブ職との兼ね合いが難しそうだね
はやくダンジョンに引きこもりたい
VNは転職しても基本ステータスが変わんないのがいいよな。
より強くなるためにあれこれ経験をこなすって感じがいい。
ただ、職毎の個性が薄いけど。今回はどうなってるかな。
買った北
VK1.2のセーブデータあり
ファイターでスタート
初期装備がセルキスWL+3の片手斧
LVは5だったかステータスはLV1
HPだけ増えてて39
移動スピードは変わらない気がする
>>687 篭りゲー収集ゲー好きなら楽しめる内容だと思う
>>688 わかるな、個人的にはステータス共有は育成要素として嬉しいが
サブ職は無し、もしくは1つで良かったと思った
最終的に皆スーパー勇者様やスーパー賢者様になった様な記憶があるな
まーそれはそれで育てたぞ!って実感はあったがw
あ、ごめんステータスLV1じゃなかった
生命力も体力も増えてた
>>688 確かに個性はなくなるんだよなー
職業ごとの特徴(魔法職だとHP↓MP↑とか)をもっと特徴持たせて欲しいかな
今更言ってもどうしようもないけど
>>689 おいwそれ引継ぎの初期LV5が罠に聞こえるw
>>693 すまんwちゃんと増えてた
あとなんかヒューマン♀とエロフ♀の髪型一部変わってる
>>689 レポ乙
2データで雇用できる新規ゲストキャラが気になる
…かわいいですか?
>>696 俺の場合♀ホビットが追加されたがこのグラに可愛いとかないだろうに
正直自分で名前つけて顔髪選ばないと可愛くても、愛着わかねーべ
今シーフで始めてみたが初期装備がトマホークWL+3
ゲストキャラはVK1のオルキスLv1
>>697 d
作成可能キャラとちょっと違うとこあるのかと…
ほんの少しだけ期待しちゃったのさ
トラップ解除率UPってサブシーフでも意味あるんだっけ?
久々にやるからさっぱり忘れてるわ…
2と比べて戦闘どんな感じ?
ゲストキャラ
オルキス ♂エルフ(VK1 スタッフ
レティシー ♂ホビット(VK1 初期戦盗ダガー二刀
ラルゴ 男ドワーフ
名前メモってない ♀ホビット
ゲストキャラにドワーフいれた開発は確信犯
強力な初期装備ってのはその職が装備可能な武器ランダムっぽい
702 :
クリニック:2009/06/24(水) 17:14:31 ID:ffrWqBL9
2と比べて戦闘どんな感じ?
モッサリ感ある?ごり押し?
戦闘はほとんど変わってない
>>689 セルティスだった
VK2wikiだとWL+2だが今作では+3のようだ
これが一番の初期強力武器だと思われる
そういえば初期装備トマホークだったけどWL+3だったような気がする(前作では+2)
武器ステが見直されてるのか初期装備だけ強くなってるのかどっちだろ?
全体的に強くしたんじゃね
前回は最終的に。素でWLが10とかあるのに最強クラスの装備が5とかだっし。
まじでか
あと朗報
敵の最大人数は6
陣形システムの追加で差を補ってる感じ
他に気づいたことない?全体的に良くなってる?
なるべくいい所を頼む!
購入テンションを高めたい
簡単になってる気がする。あんま全滅しない…が今ガマで死んだ
ゲートがあちこちにあるんで移動が信じられないほどラク
クエストはまったく同じだな。ストーリーにはほとんど手が入ってないんじゃないの?
マンティス20匹とか相変わらず面倒だけどやるけど
幼女の鬱クエストだけはもう二度とやりたくないんだが
>>689 付与の札はアイテム図鑑に登録されますか?
シーフでもゲイン使えますか?
なんか細かいところも調整はされてるみたいだね
それで劣化されてないといいけど・・・・・・
それとさっきエルダーのPVみてきたけどなんかもう今までのVKと別次元だな・・・
しかもオンラインゲー似にてるような
やりてぇーーー
てっすれ違いだな、スマン
前作を途中で投げた人向けだな
前作を100時間とかやってる人で買うか迷ってるなら
買わないほうがいいとおもう
でもやっぱり序盤の装備集めはタノシス
無印にはなかったと思うんで書いてみる
特典の攻略ガイドによると
今回は種族特性があるみたいだ
人間:なし
ドワーフ:近接攻撃の基本ダメージ10%増加
ホビット:遠距離攻撃の基本ダメージ10%増加
エルフ:魔法の基本ダメージ10%増加
アカトキ:なし
犬と機械人については書いてなかった
アカトキかわいそス(´・ω・`)
PT何いれよっかな・・・
4人だよな
ってか早く明日なれ
>>713 どこが悪いのかさっぱりわからんな
難易度下がって簡単になったぽい?
戦闘ほとんど変わってないとか何がバトルスタンスだよww
前作でも戦闘は一瞬だったのにそれがさらに加速するなんてksg('A`)
>>717 憶測で察するに、
前作をなめつくした人間には、劇的に目新しい感じはないので
無理して買う必要はないけど、前作を投げちゃった人間は
遊びやすくなったからOKかな?と読んだ。
とりあえず、新装備だな、興味があるのは。
ここの住人にスカート希望いたよね。
フラゲ報告だー
ラルゴさん1だといい男だったのに
2だと悲惨なこと間違いなしだな
戦闘は序盤は大分ぬるくなってるなー
人・ファイ、エルフ・プリの二人でもヘラクレス3とかなんとかなる
ってか両手剣のモーション変更無しかよ!さて、塔に潜って石化弓探す作業に入るわ
>>719 そう、そんな感じ
皆無なストーリーと単調なクエストの壁を乗り越えないと
新要素に手がだせないから、そこに行くまで只のマゾゲー
てか前作(2)なんてクリアするまでに普通に800時間かかったしマジでどんだけーだよ
大剣の振りがすげー遅いんだけど前もああだったっけ?
モンクではじめたら初期装備が鉄甲。
これ確かモンクの準最強クラスだったような…
「ヌルくなってる」についてもっとちょうだい
フラゲ組で何か新装備ゲットした人いるー?
やっぱ中盤以降じゃないと出ないのかな
あと付与の札が図鑑に載るかどうかも教えて欲しい
これにより2のバグを直してるかどうかが分かると思う
>>714 残念ながらそれは2でもあった
結局、両手剣は残念性能なままっぽいのか。
攻撃力に補正があったりしないのかな。
>>728 両手剣だけじゃなくて、全体的にWLが上方修正されてると見てる
カスカラとかクレイモアも前作よりも+1されてる
エクスカリバーはどうなった
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:17:28 ID:8/tMLRJ/
ヴァルハラナイツBSからやりはじめた人の意見が聞きたい
>>727 白紙の札の次534番に付与の札ってあるが
エクスカリバー
まだ序盤だぜw
>>732 d
さすがに直ってるみたいだなw
ちなみに2では488番だった
明日が楽しみだ
絶対買うぜ!
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 20:41:48 ID:N5JbI3Fw
いつもフラゲする所、入荷してないのか?失敗した。
戦闘時のカメラ視点って見やすくなってる?
雑誌のスクリーンショットだと少し遠目になった感じだったけど。
前作の攻略サイト見ながら森まで来たが、ここまでの宝箱の金が2倍に変更されてるみたい。
資金不足解消を意図してるなら、ババアの鑑定料をもっと安くしろよ…
>>737 森のスイッチ押すと宝箱が出現
鑑定呪文の書げっとうまー
それ以降鑑定料は宿代のみだぞ
てかテンプレ読むと幸せになれる
なんだかよくわからんが、スレの流れを見るに良ゲーということに決定した
このシリーズ初だが、明日買う
合わなくても文句言うなよ
剣と魔法なんたらと
どっちがやり込めるんだろうか?
BSは最初から機械人と犬が選べるってどっかで見たような気がするんだけど
フラゲした人、最初から選べる?
うはwレッドビートルから髑髏箱でた
宝箱LV95だったが甘んじて345ダメージもらい鑑定
序盤なのに短剣のカルドWL+4が出たw
これだからVKはやめられない
>>745 無理かorz
サンクス
俺の見間違いだったか('A`)
ただでさえスタメンが減ってしまった
固定キャラですら組み込めるかどうかわからないのに
犬とか機械とかどうしよう
犬と機械人は転職できないって時点で人型に決定的に劣るからなあ
さらに犬は操作できないわ装備変更できないわ・・・誰が使うんだ
おいおい鑑定とかWIZチックでいいじゃんw
早く明日にならんかなw
楽しみなってきたぜ
真性のマゾ
2未経験なんだが2の機械人ってデフコン無双出来ないのか・・・?
1の時はそこそこ使えたような・・・。
つーか2wikiに必殺技が載ってないから必殺技があるのかどうかも(ry
6人PTだとひとつ席を犬や機械でも最悪、戦力は6分の5にしかならないけど、
4人PTだとひとつ役に立たないと戦力4分の3だからなぁ
ヴァルハラナイツ2 BS
なぜか今日売ってたから買ってきた
このシリーズはじめてだから楽しみだわ
前回は遊びであまり戦力にならないキャラも入れることが出来たけどな・・・
今回はもう犬とかメカ入れる奴まずいねぇだろこれ
>>755 買ったら、機械人でやろうと思ってたんだが
最初から使えないんじゃなぁ('A`)
前回はどうかしらんがその分調整入ってんじゃない?
片手斧と両手剣は無印2に比べて一律WL+1っぽいな。
片手剣・短剣・ナックル・スタッフ・ワンドは据え置き(特例はあるかも?)。
残りの武器はまだ入手してないからわかんないや…
初ヴァルハラで数時間プレイ。
戦闘が楽しいし、装備とかカスタマイズも楽しい。
ただフェイスは何ぞコレww
この最初のキャラ作成時のBP振り分けって最大いくつ?
何か毎回違うんだけど
>>760 そんなのあった気がするな
名前依存だったのは1だったか?
・主人公や仲間を近接職で作った奴は、一度魔法職に転職して再度近接職に戻せばMPが増える
・キーカスタマイズでLに決定を設定すれば片手でMAP移動が出来る
・会話は×ボタンで飛ばせる
>>760 WIZの初期能力値ボーナスみたいなもんか
何か4のやつは名前で決まってるみたいなのな
3で妥協したわw
>>764 3の奴でも4が出るときはあるよ
まあどうせ誤差だけどな
それにしても相変わらずの連打ゲー。
まぁゲートがあるだけでも満足だけど、バトルスタンスって一斉攻撃追加だけじゃねぇか。
そうなのか
まあ、誤差ならそんな拘ることもないか・・・
犬はHP低いから宝箱開ける専用にしてたんだが…
今回は入れまいな
いつも使ってる小説や漫画から取った名前をいろいろ試しても出なかった4が自分の名前で出た時は唖然とした
一番最初の宝箱、テンプレの500じゃなくて1000G入ってたお
買って来た、vkデビュー
特典の攻略ガイドが見やすくていいね、四コマかわいいし
誰かVKの実況動画ニコニコで配信してくれ
さて割れも結構前に来てるわけだが、ここで報告してる奴の何割が割れかなw
割れでもいいからもうちょっとこのスレ盛り上がって欲しいのが本心だわw
レジで10人くらい並んでたけど、このゲーム持ってるの俺くらいしかいなかったな
>>771 すまんのお
ところで倉庫借りるのに1000G要求されたんだが仲間雇ったら余裕で足りないですし、おすし
あれ、最初って4人しかパーティーに入れられないんだ・・・
ずっと四人だよ・・・
>>775 大した変更ないし、そんなにスレ盛り上がらないかもなぁ・・・
暗い空気にすんなww
このスレ読んで買ってこようと思ってる新参だけど、1と2のデータがあると手に入る初期装備ってそれ限定なの?
金が預けられん・・・
ギルドの倉庫であってるよな?
ごめん なんでもない
金は元々預けられんのね
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 02:03:27 ID:cs6iXiEc
なんかフリーズ多くないか?
引継ぎが糞過ぎて無印やってた奴のほとんどがととモノスレに入り浸ってる現状、新参だけでスレ盛り上げるのはきつい
3人目っていくら払えば仲間にできるんだ?
女人間戦士を主人公にして、エルフプリーストを作ってみた
今日購入しようと思ってる新参なんだけど、キャラメイクってあまり期待しないほうが良いの?
渋い髭のオッサンとか作成出来る?
結局前作と比べて面白くなってるの?移動がない分プレイ時間が減りそうだけど
2持っているならいらない
2が好きで好きで今でもやっているならおk
1と2のセーブデータあったら
僧侶と魔法使いのエルフ2人いてるのな
いきなり4人PTになってめっちゃ楽だw
パーティーを4人に減らしたメリットが見えないな。
エフェクトが派手になったり、戦闘のアクション性が深くなることを期待していたががっかりだ。
5万売れれば続編出てくれるかな?
とにかく3出してほしい。
ちょっとずつ装備が整ってくるのが嬉しいな。最初がみすぼらしかっただけに
営業いくついでに買ってくるぜ
鑑定料100って高いよ
60個すぐ未鑑定アイテムで一杯になるね
何だ引継ぎは実質なしに等しいのか
今更やりなおすのは時間の無駄だし今回は買うのやめとくかな
実は楽しみにしてたんだけどな…1・2は結構やりこんだのに
>>799 早く森に戻るんだ
最初の試験のついでに魔法取れる
>>799 最初は全部やる必要なんてないよ。装備品とかそっちで絞ってやるといい。
そこそこいい装備をゲットできたら溜めておくか処分するかとか。
鑑定する札も拾えるし、鑑定する魔法もあるから、後になってくると利用しなくなるよ。
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 09:47:06 ID:g1ad+zb5
シリーズ未プレイです
バトルスタンスが気になってスレ覗いたんだけど・・・
無印2をプレイした人にとって今作の改善点はどうですか?
好評な感じなら買いに行くつもりです
>>800 実際そうだな
2をやり込んだ人だったらBSは買う必要ないだろう
俺も1・2とやってきてこのシリーズは文句を言いながらもすごく好きなんだが、
今回は遠慮しとこうと思う
メイジでLv10上げてからファイターLv10にしたキャラと
ファイターLv10上げてからメイジLv10にして
ファイターに戻したキャラではパラメーターに違いあるのかな
はい買った
初VK午後の営業の時にプレイするよー
ちなみに値段は3480円だった
>>805 ステ振り同じなら同じ
でもファイターやモンクだとHP上がりMP下がるとか、その時の職業で若干変化はある
>>805 転職しても基本能力は変わらないと思う。
でも、前者の方がHPは高くなってると思う。
2を途中で投げてしまってて今度こそって思ったんだけど
引継ぎ要素ってクリアデータじゃなくても大丈夫?
セーブ消しちゃってて新規しか用意できないんだよね
>>807 書き方が悪いだろう。
パラメーターは全く変わらない。
HPやMPの上下は、そのとき就いてる職のスキルによって一時的に変わるだけ。
じゃあどういう育て方しても最終的には同じになるの?
>>812 だいたいね
最終的には全員が全能力値カンストしてキャラ差はほぼゼロになる
そこまでいかなくても半分の能力値がカンストすりゃ「みんな同じ」って感じるようになるよ
サブ職業があるから、どんな職にしてもだいたいどんな働きもできるしね・・・
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 10:49:24 ID:oX8/xcJU
VK買ってきたあああああ
初VKだから説明書よく読まないと・・・
って、これかなり面白そうw
それに主人公をヒューマン♀かアカトキ♀か悩むなあ・・・
どっちが主人公にオススメ?
好みで選んで何一つ問題ないです
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 10:58:46 ID:oX8/xcJU
>>815 速レスサンクス!
やっとPSPで当たりを引いた気がして嬉しくてたまらないわw
兎に角、昼飯食って早速やろ
とともの2に隠れて忘れてたけど
すごいな、俺なんか昨日ゲットしたけどここの書き込み見て萎えて放置してるからな
買ったんなら自分でやってみればいいのに
で、兄弟よ
パッケージの装備はあるのかね?
じゃあここで下ネタなんぞ。
初回特典でついてくるブックレット、種族紹介のイラストで♀の乳首立ってて唖然としたわww
そんなものよりスカートry
ドワ子だけ、だけどな(・∀・)
前衛職のサブ職業に前衛職を選んでも意味ないの?
買ってきた!
2はクリア済みだけど、また新鮮な気持ちで再スタートだぜ!
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:08:48 ID:oX8/xcJU
最初オススメの仲間(種族)って何かな?
今現在はヒューマン(ファイター)、エルフ(プリースト)なんだけど、後600円しかないんだけど誰を仲間にしたらいいかな?
早くセーブデータをクレー
>>825 もう一人前衛かなーと思うけど二人目は1000Gかかるんだぜ
>>825 特に何がダメ!ということはないと思うけど、アタッカー1名増やした方がいいと思うかも。
ドワーフ、ヒューマン、アカトキ辺りでいいんじゃないかな?
魔法使いは育てれば強くなると思うけど、序盤はパワーファイター(壁)がいないと
回復役までフルぼっこになると思う。
>後600円しかないんだけど
円言うなw
お、今気づいたけど攻略ガイドブックもついてくんのな
読みつつやりますか
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 12:31:53 ID:oX8/xcJU
>>827 知らなかった・・・金貯めるわorz
>>828 サンクス!武道家にしてみるわ
>>829 スマソw
しかし自分はFFやDQでも円って言ってしまうんだw
ととものスレに比べて過疎ってるな
やはり完全新作じゃないからか?
糞ゲーの完全版だからな・・・
昨日買った。
犬早く使いてー。
購入を迷ってるんだけどアクション性はどんくらい期待しない方がいいの?
戦闘中はガード、ジャンプ、回避この辺の操作は手動で出来る?
無双やれ
ほんと最初の装備はどれもパッとしないけど、だんだんグレードアップされていく様が嬉しくてもっと良い装備が欲しくなって気づいたらオールしてた。
装備はショップで買わずに拾ったものだけで固めていくのが自給自足感があって楽しい気がする。
>>835 >戦闘中はガード、ジャンプ、回避この辺の操作は手動で出来る?
ごめん、全部できない
ガードはオート(確率で出る)、回避はできないことはないが敵の攻撃範囲が広いので超大回り
ジャンプはそもそも存在しない
このゲームは戦闘のアクションで楽しむゲームじゃなく、ダンジョンに篭ってレアアイテムを
ゲットするのを楽しむゲームだ
転職はどんどんしていったほうがいいの?
モンク先にLV上げとかないと最終的にHP少なくなるんじゃなかったっけか
>>839 伸び悩んだらちゃっちゃと転職して育てた方が強くはなると思う。
>>838 レスサンクス。
てことは戦闘がアクションになってること自体に大した意味はないのね。
今回は潜りゲーしたいだけって訳で惹かれたんじゃないんだよなぁ。
ぶっちゃけCMが俺に釣りと言うか。
買うつもりだったのに,このスレ見てたらやめた方がいいような気がしてきたwwww
好意的なレスもっとしてよwwwwww
>>843 人を選ぶゲームだとわかっていて、かつ出来もお察しなのに
好意的にレスすることはなかなか難しい
ダッチワイフみたいな顔大杉
なんでみんな肌が浅黒いんだよ
>>840 2を買ったときにそんな話があった記憶が
あるんだがよく覚えてないんだよな…
>>843 うん私的には面白いしハマるんだけど、胸を張ってオススメできるゲームではないんだ…。
どこか尖っている部分があればそこを推すんだけどな。
>>846 やり込んじゃえば、結局オーバーキルできそうなので関係ないのでは・・・・・・・
ほら、LVはカンストするまで。
それが故に「結局、誰選んでも能力が一緒に・・・」とか言われるわけで。
魔法やスキルを覚えられる数(種族的に・トータル数的に)とか決めれば
吟味するんだろうけど。
「あっ○○の本ゲット!!えっとだれが覚えて・・・・つうか、みんな覚えているし!」
という状態な俺。
魔法は1みたいに使って欲しいのだけけ覚えさせた方がいい?
ロマサガで主要な武器の技全部閃いてるし
いつでもボス殺せるぐらいまで進行してても
それでも延々と戦い続けるような人間にはお勧めだねw
特典の攻略ガイドだか攻略本だか冊子だかの出来ってどうよ? ページ数とかも気になるぜ
>>849 なんと今では個別にON/OFFできるんだぜ
魔法欄埋まってないとやだ!ってんじゃなければ何でも大丈夫
WL3って初期武器じゃ出ないのかな
うえで上がってるから何度も繰り返しちまうんだがもういいやWL2で
シリーズやってんのにトルネコがメガネって事に今気付いた
今更だけど、アイテム売却時にソートと、エルフで巻きポニテが欲しかったなぁ
それと人間ヘアー6は戻してくれ…
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 13:36:59 ID:jQpaV36d
今のところバグ情報はないみたいだね。
バグがないのなら買おうかな
>>855 しかしその設定画面の出し方が少々分かりづらいという罠
おかげでON/OFFができるのを知らない人も結構いるというw
人間女キャラの一番まともな顔ってどれだい?
2は結構いいと思うんだけど口元がスネオ
1か3だろうか
>>858 人の好みはそれぞれだろう
俺なんか栗山千明が好きだって言って家族からも友人からも同意を得られないんだぞ
相変わらず素の格好がルンペンだな
序盤は浮浪者軍団みたいだw
ゲートクリスタルにセーブ機能があるのが地味にうれしい
>>835 戦士ならガード、シーフならバックステップ、モンクなら回り込みとk
後でアクティブスキル使える様にはなるよ
ただし使うのに一定時間必要だから常に使える訳ではない
よく考えたら境遇的には下流階級な人達なのかもな。
それでもエルフ女のイベント中にも関わらず髪をふわっとさせる動作が微妙にうざいw
女アカトキは貰っていきますね
無印2であったガードバグって直った?
モヒカンドワーフ♂は貰っていきますね
これ、面白いとはいえないんだけど、やり始めるとずっとやってしまうね
>>865 何が面白いのかと聞かれると返答に困るけど、ついついやり込んでしまうよな。
面白さを説明しようとするほど、マゾゲーにしか聞こえない罠。
>>866 ドロップアイテムの収集が楽しい。装備でグラ変わるし。
最近(無印)は全部オートで戦わせている。
というか、俺今何LVなんだ・・・・・転職させまくっているから
一本でやっているより高LVなんだろうけど・・・・。
セーブゲートのおかげでマゾッ気がかなり薄くなったな。
なんか快適すぎてVKやってる気がせん
無印VK2はそれなりにやりこんでたつもりだけど
全然覚えてなくてBS楽しめてるわ
無印と比べちゃうと快適すぎる
宝箱の金額を倍にするんだったら、金庫なり銀行なりを追加しろと思うのは俺だけか
アイテム全種入るくらい容量のある倉庫が欲しかった
攻略本がどの程度か報告しろよ
ビッグマンティスで初全滅記念かきこ
金9000ふっとんだぜ
いつでも換金できるように、高価なアイテムで使い切っとけばよかった
>>872 30Pある
種族、職業の特性、敵データ、ストーリー攻略、
レベル30までのダンジョンマップとか載ってて
俺は初VKだから読みながらやってる
無印2経験済みの人はいらないんじゃない?
話それてスマンが、追加装備とかの情報はまだ?
モンクではじめたら拳武器じゃなくてステッキ持ってるんだけど
前からこうだっけ?
それにしても、過疎ってるな
本当に今日発売のゲームかよ('A`)
>>878 そんなこと言ったって、そんな劇的変更じゃないし。
塔に行けるようになったら新装備で盛り上がるかもね
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:10:31 ID:oX8/xcJU
ヒューマン+ファイターでオススメのサブ職業教えてくれ
ってかサブ職業はどのように選べばいいの?
ファイターで回復使えるようにしたいからプリーストをサブで付けたのに回復使えないし・・
よくわからんorz
ドワーフが自分の尻触った手を匂って「くさ」っていうのをしてるのを
見るのがすごい苦痛
ハロワのおばちゃんが怪物過ぎて苦痛
これを我慢できれば楽しめるな
魔法は○○の書って感じのアイテム使わないと覚えない。
最初から何度も何度もオススメ聞くなよ。
好きなように編成し。好きなように育てるのがこのシリーズの魅力だぞ。
>>881 書物を使って魔法を覚えさせないと、サブでプリーストつけても回復使えないよ
道具屋に売ってあるエイドを使ってみて
あと、初期でファイターとかにしたならMPがないと思うけど、一回メインを
プリーストかメイジにするとMPが一気に増えるのでオススメ
>>881 魔法覚えてるのに使わないなら思考を回復魔法に振るんだ
>>881 お前さん一度キャンプ画面の全コマンドを試して、隅から隅まで見てみるといい
そうすれば「このキャラ魔法覚えてなかった」とか「MPなかった」とか、自分で気付くはず
左側にそのとき操作できるボタンがガイド表示されるから、それも全部試すんだぞ
1やって2スルーしてた俺がとりあえず買って今やってるが、
仲間4人なるとスゲー楽になるな。
宿屋の親父が凶悪なトルネコなのは1と変わってないんだな。
ギルドのおばはんも相変わらずキモムカつくな。
一斉攻撃これなんなの
ずっと俺のターンなの、馬鹿なの?死ぬの?
戦闘に一斉攻撃ボタンが付いただけで中身2のままなんだが・・・
金返せ!!!!!
>>889 まあまあ、塔あたりから面白くなるかもしれないし。
それにゲートの存在はやっぱり大きいぜ。探索強行して全滅する事も少なくなったし。
>>889 後半の塔10階が50階に増えてるらしいからそこで経験者は満足するしかないんじゃね
あと追加武器防具とか
その追加防具に何故スカートが無いのか
>>893 ないってなぜ分かる?
もう全部クリアしたのか
初ヴァルハラだけど結構楽しめてるなぁ
変に予備知識だけで駄作と決めつけないで良かったw
VK2ですら1日でやりつくせるボリュームではなかったぞ
さすがにクリアはないだろうw
公表された中にって事ではないか?
2もやったけどすごく快適に感じるな
前は序盤から苦労した記憶があるから
ビクビク進めてるけどあっさり森クリア
いい感じに内容も忘れてるし楽しんでる
少年王仲間になればいいのにな
>>895 スカートは装備としては元々ある
しかし中盤まで入手できない
序盤は可愛いエルフちゃんにあのクソだっさいズボンをはかせなきゃいけない
エルフの魔法使いで始めて最初の方のウサギにフルボッコにされたwwwwww
仲間入るまではスルーした方がいいのかね
>>900 最初の宝箱取ったら引き返して
仲間増やしたほうがいいよ
>>901 いいこと聞いたw
引き返すか
んで仲間入れっか
まとめてみるか
○新規追加点
・ゲート:ワープ・セーブができ、かなり便利
・一斉攻撃
・新アイテム:全部で46種類?序盤では出ないらしい
・30ページほどの攻略本がもらえる。予約特典だけど普通にもらえる?
・ムービーギャラリー:1や2のセーブデータが必要
・クエスト追加された?
○改良点
・宝箱の金が倍になっている(序盤だけ?):序盤が楽に
・ある程度バグフィックスがされている模様
・1や2のセーブデータがあると強力な初期仲間が
・一部アイテムの性能が変わった:片手斧や両手剣が一律WL+1っぽい。他は知らん
・塔が10階→50階に
・クエストで「敵を○○体倒せ」ってヤツは倒した数が出る
△良いか悪いか分からないけど変わった点
・6人PT→4PTに
×変わって欲しかったけど変わらなかった点
・遅い移動速度
・つまらない戦闘
・空気なストーリー
・キモいドワーフ(特に♀)
・不細工なフェイス
その他
・敵の最大人数は6人
こんなところかなあ
>>900 ウサギは攻撃を避けて無理やり隙をつくらせるといいかも
ヴェノイーアは魔法使えるから注意
割と序盤で新クエスト
公式に出てるでっかいミノタウロスを倒すクエストがある
大カマキリと同じで初見殺し
一斉攻撃無条件に連打できるとかないわ
ボス空気すぎて泣いた
もう売りに行くわ
2やったことないんだが
機械人とか犬が選べる条件満たせば
ニューゲームの種族選択でも選べるようになるのか?
>>903の
・1や2のセーブデータがあると強力な初期仲間が
ていうの、別に普通のLV1キャラだよね?
>>873 ビッグマンティスは主人公を前衛
残りのメンバーの陣形は後衛にして、主人公が囮になって逃げ回り
×ボタンの一斉攻撃使ったら楽に倒せた。
てか、メンバーがモンクとシーフと魔法使い系で
盾になる人間がいないからこうしないと数発で全滅や。
店で魔法買って全員に回復魔法覚えさせれば
サポートジョブのおかげで楽になるなー。
FF11のβ版じゃ、戦士だけでSteel Beak狩って大変だったな。(死にそうになったら別の人が挑発)
一斉攻撃って普通は別ゲージがあって溜まったら発動可ってなってるのにな…
まぁ攻略できない人向けなんだろうけどさすがにやりすぎ。
やべ…一緒にとともの2も買ってしまった。
俺以外にもいるんじゃね?
明日有給休暇とった俺に死角はない!
ん、いっせいこうげきってゲージ溜まったら使えるんじゃねーの?
連打できんの?
ほんのちょっとのクールタイムがあるだけで
一試合で何回でも使える
だから自分は一斉攻撃は縛ってる
>>906 ああ、お前工作員か
つか何でこんなマイナーゲーにアンチがつくのか分からん
アンチスレまであってビビったわ
>>908 そうかもしんない
俺はBS持ってないんで報告だけをまとめてみたんだが、読み間違えたみたいだ
ごめんなさい
一斉攻撃は全員のアクションスキルゲージが溜まったら使える
俺は無駄にバックステッポしたりゲインしたいので一斉攻撃は使ってないな
枯れない花クリアしたらクエスト発生しなくなったんだが…
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:07:36 ID:o8yBVDHQ
>>903 ってことはゴミゲーのまんまですやん(笑)なんで出したん?
大人しくwillで出しとけやゴミゲーらしくな( 笑 )
一斉攻撃のゲージって魔法職だと溜まりにくい?
前衛2人しか溜まらないから使ったことないな…
>>914 工作も何もやってみた感想述べてるだけだがな
まぁとりあえずやってみろ。話はそれからだ
>>919 それは上の必殺技ゲージだと思う
攻撃すると溜まり満タンで武器毎の必殺技が使える
アクションゲージはステータス右下の○印がそれで一定時間で溜まるはず
え?今作アクションスキルあったっけ?
今見たらなかったわ・・・
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:16:24 ID:cs6iXiEc
ステータス上限とかってありますか?99まで?
敵は普通にアクションスキル使ってるのに
自分はおろか味方も使ってくれないよな…
転職してLV1だからないのかと思ってコンフィグ見たら
アクションスキルのボタン自体無かった
一斉攻撃
×押して準備状態 この間は移動しか出来ない
2〜3秒でゲージ溜まって発動
AIは準備中でなくてもアクションゲージ溜まるが
溜まりきると「何か」に使われる
なので貯めっぱなしで即時発動は出来ない仕様だが
まぁ・・・楽しみたい奴は封印することをオススメする
バトルスタンスなのに戦闘のアクション性少なくしてどうするんだよ
俺回り込みして敵集団にフルボッコされるの好きだったのに
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 19:22:33 ID:Q1I97lvE
バトルスタンス、ゲットした。攻略ガイド、意外としっかりした作り。初プレーの人には参考になるかな。
女神は相変わらず(向こうが)ワンパン仕様なんだろうか
まあ強くなりすぎていても困るが
>>927 2、3秒かよ
結構連打できるのな
まぁエルミの炎の杖とフランベルジュみたいな救済措置か・・・
封印しよっと
まーこれの醍醐味はアクション性でなくアイテム収集と着せ替えだ
早くアカトキをお洒落装備にしなければ
なぁ、これって普通に廉価版として2800円で売った方がよかったんじゃねぇか
中盤か終盤以降難しくなってきたりはしない…?みんなどこまで進んだ?
難しくなる要素がない気がするんだが
やべ、森ついたけど敵つええ
引き返そう
攻略ガイドのマンガが、ヴァルハラナイツっぽくないかわいさ
メディアインストールないの?
つか、何だろう
ちゃんとRでロックオンして敵の攻撃が来た!と思ったらステップで回避して、
後衛が狙われてるあぶない!と思ったら助けにいって、
通常攻撃からの必殺技でコンボっぽくなったりで戦闘が楽しい
まぁ本当はゴリ押しでおkなんだろうけど
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 20:13:51 ID:or9njLUk
バトルスンタンスは360度カメラ視点になってるのかな??
>>940 なってる
アナログスティックで移動
十字キーで視点移動
R1で正面向く
モンハン持ちでプレイしてる
森で2000G手に入れたから仲間増やすか
アカトキモンク入れるわ
敵と戦う時○で攻撃して戦闘開始できるけど
意味あるの?
>>917 一度セノリヴィア川にいくといいよ
気がついたらこんな時間か
買ってきたんだけど、プレイ中のアイマスを中断してまでやる価値ある?
>>944 しっかり最後までプロデュースしてあげろよ
浮気は駄目だぞ
あぁ!もう!石ころどーしたらいーんだyp!森でキノコとかおらん!
ホビット女フェイス6かわえええ
キャラメイクとかそういう言葉が虚しい
>>946 森の奥にすすむとイベントある
森の宝箱で2000G入った宝箱あるからとって仲間4人にすると楽だった
戦闘はごちゃごちゃしてつまらなくなったがw
人間戦士、エルフプリースト、アカトキモンク
あと一人悩んだけどドワーフがどうも駄目だったからホビットシーフいれた
ドワーフ酷すぎるだろアレ・・・
例え強くてもPTに入れたくないわ・・・
ドワーフはどういう層狙いなのか分からん
ギルドのおばちゃんすら直視しないようにしてるのに
パーティとか無理
うちのパーティは人間とエルフのみで
目にも脳にも優しいんだぜ
ドワーフ女はイラストだとB地区が勃起しているが、全く萌えない
>>950 自分を含む学校のクラスメイトが美形オンリーとは限らない
ってことじゃない?
>>945 やっぱりそうか
お前の一言で目が覚めたぜ
2のデータでギルドにいるキャラ(OPイベント直後のセーブでも可)
ラルゴ ドワーフ男 M.Fi ハンドアックス エイドの小瓶
HP38 MP0 体10 知3 抵4 生8 早4 器6 運4
オルキス エルフ男 M.Ma スタッフ チャージの小瓶
HP23 MP15 体5 知9 抵8 生4 早4 器5 運4
レティシー ホビット男 M.Fi S.Th ダガー×2 エイドの小瓶
HP31 MP0 体8 知4 抵5 生5 早7 器6 運4
ラビド ホビット女 M.Th ダガー エイドの小瓶
HP25 MP0 体5 知4 抵4 生6 早8 器8 運4
全部1のユニークキャラの名前と種族だけどラルゴが別人すぎる
モンハン持ちってどんなん?
視点操作が難しい
人差し指で十字キー
中指でLキーだったと思う
これには別に要らんと思うよ
>>955 左手の人差し指で十字キーを操作して、
親指でアナログスティックを動かす持ち方
ってかR1押しながら移動すれば動きやすい事に気づいた
こっちの方がいいよ
つか罠でいきなり288くらってホビット死んだ
>>955 ぐーぐるイメージで『モンハン持ち』見たほうが早い
攻撃の2段目が当たると強制的にモーションが変わるのがいただけなかったけど
そこら辺はどうなった?
>>949 いけた!ありがと!依頼受けた後街から徒歩で出る(貴族の子供と喋る)のがフラグみたい・・・
先に森のゲークリ起動してて、それ使って移動してたからフラグたて損なってたぽ;
なんかレッドビートル20匹倒す依頼受けてるんだけど
俺こういう作業大好きなんだなって実感したわ
鑑定魔法手に入れて鑑定できるようしなったし
WL+4?のレアっぽい強い短剣手に入れたし
ダンジョンゲー好きだなー自分
移動速度が遅い遅いと言われてたけど、やってみたら言うほど気にならなかったなぁ
忍走りみたいなモーションにしては実際の速度が遅めだけどなw
>>962 あー俺もどっちかって言うと嫌いじゃ無いな
でもそれ系のクエやってると韓国産ネトゲのソロクエストと同じだなーと思ったw
このゲーム自体がネトゲの孤独ソロプレイみたいなノリだしな
このゲームのバックアタックの恐ろしさを知ったよ・・・・
自分がする分には俺Tueeeeeだが相手にされる場合まず
1.回復役がバックアタックで体力半分削られる
2.バックアタックで回復役が前に!!で死亡
3.回復役がいないから前衛も死んでいく
4.全滅......
戦闘開始から全滅まで7秒ぐらいだった.....ちなみに体力とMP maxでスタート
だからみんなもバックアタックには要注意!!
雪原と機械ランドはバックアタック=し だ
ズボンがみんなモンペみたいでダサいぞ
ビシッとした奴がそろそろ欲しい
後、武器持ちながら、誕生日おめでとうってwしまえよw
>>959 今さっき大剣入手したけどモーション遅いな
これ近場の敵2体HITで丁度いいんじゃないかな
まぁ気にするほどでもないから俺も使い続けるけどねw
ミノタウロス強すぎ。
TOW2のダオスを彷彿とさせる強さ
あのマーベラスだけどバグはないの?
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:05:09 ID:or9njLUk
今日 保存用をトイザラス小山店で特典つきで一個買ってきたぜ。
明日は使用用を地元で買うわ。だがこれって出荷量がすっごい少ないな
トイザラスに聞いたらどこも一店舗 二本しか入荷してないみたいだな
明日買って二本ゲットだ!!!!
今回も先までスネークしすぎると森とかの敵がパワーアップするの?
明日にはもう塔に篭るのが出るんだろうな
>>952 そりゃ美形オンリーじゃないけどさ…
あそこまでキョーレツなのはちょっといないぜ
このゲームのメニュー画面とか結構細かい文字で情報量多いけど
現行のPSPだと問題無いが、Goだと画面小さくなるから判別不能になる気がする
パワーキャラならドワーフじゃなくて巨人にしたほうがよかったんじゃ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:30:49 ID:x8YFR2WQ
BSが初なんですがどの種族選んでもやり込めば強さって変わらなくなるんですか?
例えばドワーフでもやり込みまくれば魔法攻撃のステMAX近くまでいったりしますか?
それなら見た目いいやつを育てるんだけど・・・。
経験者さんお願いします。
>>977 最終的にステータスは同じになる、
人間とアカトキ以外は特定の攻撃の威力に補正がかかるそうな。
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 23:52:53 ID:x8YFR2WQ
ありがとうです。
職業も何を選んでも最終ステは変わらないんですか?
イエス
勝つ時も負ける時も戦闘って一瞬だな…駆け引きもくそもねえww
これ最初は、モンクや戦士にして最大HP上げておいたほうが死ににくくなるんかな
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 00:05:24 ID:W/hb1D1m
アカトキが上半身裸でかっこいいと思うのですが装備とかでキャラ選択の時より
全然変わってきちゃいますか?
ワープ便利すぎて泣いた
なんとなく買ってみたが何が楽しいのかさっぱり分からない
やっちまったな俺…
>>982 むしろMaやPrで体力と生命力を上げてからFiやMoにした方が
HP上昇量が多くて死ににくい。
戦士職限定だけどね。
>>985 やっちまったなあおい!
バーサクとかゲインってバトルスタンスでも使える?
よくもまぁこんな糞ゲー楽しめるよな
どうかしてるぜ君達
そうそう、俺も使いたいのに見当たらないんだ
今Lv10になったんだが無印なら○○を覚えたって出たはずなのに
出ないって事はなくなったのか
終わったな
あれ、そういえばコマンドスキル?が無いな・・・
デケェかまきり強ええ!!初めて全滅させられたお。
>>988 レア掘りゲーは作業の連続だぜ
人を選ぶゲームだってこのスレでも言われてたはずだけどな
俺は公式見て、絶対合うなコレって思ったから買ったけど、
友達には勧められないなこのゲーム
しかし何で劣化させたのだ
一斉攻撃追加してアクションスキルなくすってどう考えても改悪じゃn
通常攻撃+よくわからん必殺技しかないとモチベがもたんかもしれん
今ミョルニル(両手斧)拾ったんだが無印W4A1だったのがW8A1になってた
通信てこれノーセーブでおなじみの
アイテム増殖が出来るな
本当にアクションスキルなくなってるのか?
マジならSSあげれ
このままでは俺の縮地ドワーフゴキブリ忍者がががが
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 01:52:03 ID:15ogoJ7S
Uのデータ引き続きは?
そして1000なら俺が神だぁーー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。