【PSP】ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜 5F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
あの名作ARPGブランディッシュがPSPで登場!

3Dポリゴン、よりグラフィカルなコンソール化にて1をフルリメイク、
どこでもセーブ機能、初心者向けにチュートリアルモードを搭載
おなじみのドーラモードも有り

商品名  ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜(Brandish〜The Dark Revenant〜)
機種   プレイステーション・ポータブル
ジャンル アクションRPG
発売日  2009年3月19日発売予定
定価(税込) \5,040
メーカー  日本ファルコム

公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/br1_psp/index.html

前スレ
【PSP】ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜 4F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237707214/

初回特典 『Brandish』オリジナルサウンドトラック
PSP用に総アレンジ・新録されたゲームサウンドを完全収録した2枚組み!

一部店舗特典(Amazon等) FMタウンズ版&リニューアル版サウンドトラックCD(2枚組)
公式通販特典 ファルコム特製カレンダー
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:31:15 ID:EuCBsWHr
攻略wiki
http://www23.atwiki.jp/brandish/

よくある質問まとめ
・マップが100%が埋まらないところがある
ワープ必須です

・Ruinsのカジノ
Ruins AREA1の右下にある落とし穴に「△」を押しながら落ちる

・ドーラが選べないんだけど?
まずはアレスでクリアしましょう。

・素手の攻撃力が直前に装備していた武器と同じになってないか?
どうやらバグの模様。楽をしたいならこのバグを利用、純粋な武道家モードを楽しみたいなら壊れた剣を装備するなどして調整が必要。

・ところで、消費MPが上昇してる気がするんだけど?
INTの値で消費が大きくなる代わりにMP回復速度が早まる

・護符は持ってるだけで良いの?
使わないと幸運度が上がりません。何度使っても無くならないので、ショートカットにでも入れて戦闘前に使うと便利。
幸運度が上がると敵へのダメージも上がります。

・リトライパンっているの?
こまめなセーブでフォロー出来るので別に売っても構いません。

・ポーションの毒薬は見抜けるの?
見抜けます。アイテムの説明をよく読んでみましょう。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 05:43:03 ID:i2pylAdf
You are... スレ建て乙の>>1
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 08:58:01 ID:RMcVJmrH
ドーラおかしたい。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 09:07:35 ID:sP1yo6Ui
落とし穴が強烈過ぎる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 09:27:48 ID:Hrg5mbu+
ドーラたんの屁が強烈過ぎる
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 09:37:54 ID:hUZPfdDr
得点CDを逃したのが悔しくて、ネットのどこかに落ちてないか探してたらこんなの見つけた。
ttp://www.ssh.ne.jp/
アレンジがカコいい

誰か得点cdを俺にくれ
ヤフオクで4000円とかふざけんな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 10:02:25 ID:bpeHJGnr
>>1
おい、ここは重複だよ

↓こっちのほうが早い 2009/03/27(金) 22:53:10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1238161990/
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 10:08:33 ID:hUZPfdDr
べつにこっちでもいいじゃ〜ん、アハハハハハハ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 10:16:27 ID:Hrg5mbu+
ナハハハハハハハハ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 11:07:30 ID:X74cI3qv
urlからして埼玉さんか?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:23:19 ID:kD7syUvW
せっかく旧版サントラ付きを買ったのにPC98OP曲が入ってないって殺生だわ
どっかに高音質版ないかな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:28:22 ID:MvGIyzPE
>>12
ちゃんとPC98のOP入ってるじゃないか、リニューアルのがw
旧版OPはファルコムスペシャルボックス93に入ってるよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 18:00:34 ID:eKuRWG+D
イレーズアイのビームって壁すりぬけるんかwwwww
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 00:54:31 ID:YqM0xdg+
たぶんラストだと思うんだがFORTRESS TOP、村正の無限が取れるとこの横の扉どうやって開けるの?
三首竜のとこで手に入れた鍵が合わないし、他には合鍵しかもってないんだが・・・。
どこで合う鍵手に入れればいいのかわからん・・・。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 00:56:46 ID:hXjQ/aeA
ドーラが逃げたときに鍵落としていかなかった?
1715:2009/04/08(水) 01:03:51 ID:YqM0xdg+
>>16
鍵落としたかどうか覚えてないが何か拾った。
今持ってないからたぶん使ったと思うんだけど・・・。
まさかそれ?間違って店に売ったとかじゃなかろうな・・・。
現状持ってないのは確かだ。

・・・ってもし店に売ってたらクリア不能?
え・・・ここまで来て??嘘だろ!?えええ!?セーブしちゃってるぞ!ええええええ!!!!
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 01:05:18 ID:VHSaB7Sb
>>17
店には売れないから安心して
多分フォートレス1Fの入り口に落ちてるんじゃない?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 01:09:39 ID:hXjQ/aeA
売れないし、捨てすぎで消滅もしないと思うから大丈夫だろう。
ダークゾーン以前に戻ってたら>>18だね

そういえばドーラ見捨てた場合って鍵どうなるの?
戦ってた跡地に落ちてるのかな?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 01:11:10 ID:HpCMaD4K
>>19
Yes.
2115:2009/04/08(水) 01:12:11 ID:YqM0xdg+
>>18
ああそうか!そういやエリア移動したら鍵落とすんだっけ。
金余ってきたからダークネスのカジノ遊びに行った!
行ってくる!ありがとう!ありがとう!

でももしどこかで捨ててたらどうしよう・・・。
2215:2009/04/08(水) 01:18:29 ID:YqM0xdg+
あった〜!
やり直しかと思ってビビッタ。
皆ありがとう!!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 08:11:09 ID:oKpUl8Hd
金が余ってても、まだ節約して増やそうとする貧乏性の俺がいる。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 09:06:58 ID:nv87DCFa
FORTRESS最後で無限武器が立て続けに手に入るのがちょっと虚しい自分が居る。
村正とフレイムソードは数えるほどしか使ってないぞ…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 09:14:59 ID:5ObYw13l
>>24
無限ショートソード、プラネットバスター以外使ったことがありません。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:00:52 ID:0pB6aL6z
>>24
PC版の頃と何も変わってない(悪い意味で)。
忍者倒したところでグレートソードが欲しかった・・・
だけど2作目じゃもっとひどくなる。。。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 10:28:33 ID:nv87DCFa
まあ、無限武器が余りに「使える」タイミングで手に入るのもブランディッシュらしさは薄れるから、
難しいところなのは分かるんだけどね。いかにケチケチ進めるかが楽しい面もあるし。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 13:07:50 ID:8e7UkpEi
>>26
ブランディッシュで無限武器ってのはおまけのようなもんだろ・・・
緊急脱出とか使わないと取れなかったりプラネットバスターの直前だったり
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 13:34:33 ID:p2au468Z
3の無限カタールは中盤からぶっちぎってたな
実質あれとトレードオフだったけど、属性上
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 14:36:01 ID:iyCyorjN
2は覚えてないけど、3は敵の復活が早くて無限武器じゃないとやってられなかった記憶が。
城とかは倒すのも面倒になって扉の向こうに閉じ込めてたけど。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 15:44:55 ID:4M3whgot
Foot of the towerで、扉があって証を示せと宣うんだけど、証ってなんでしょ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 15:47:54 ID:HpCMaD4K
ちゃんとNPCと会話してる?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:15:00 ID:4M3whgot
>>32ごめんわかった
じいさんか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:17:43 ID:IICjLa6Z
そう、扉の鍵穴にじいさんをはめ込むんだ。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:21:55 ID:4M3whgot
じいさんは一族の生き残りじゃないのか
あの化け物に食われたならあの化け物か
子供倒したら鍵が出るか?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:35:15 ID:pYm6TBk3
正確には自慰さんのアレ(ス)を挿し込むのだな
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:44:03 ID:tITOFpel
>>36
下半身丸だし状態で扉の前で死んでるアレスが発見されるのですね。ドーラに
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 16:48:41 ID:pYm6TBk3
>>37
2つの意味で果てるのです
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 17:01:20 ID:4M3whgot
ごめんわかった
女の子だった
インプまで戻るとこだったぜ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 17:08:19 ID:8e7UkpEi
>>30
もともと出てくる敵を片っ端から倒すようなゲームじゃないから
回数制限の武器のみで出てくる敵全て倒そうと思ったら1だって武器が足らないって
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 18:40:11 ID:tITOFpel
ドーラのビンタつえぇぇ!
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 19:31:53 ID:KujmZHLf
2以降もリメイクして欲しいけど今はイースにかかりっきりだろうし望みは薄いかな。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 19:34:11 ID:pYm6TBk3
>>42
2以降は噂のタッチパネル付PSP2で来ると勝手に予測
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 19:41:03 ID:4BcsnKSM
>>20
d
戻ってみたらそこには鍵だけが…
逃げておいてなんだが何があったと心配になる状況だ

>>24
村正なんてプラネット・バスターの後だしな…

>>42
1年1作品のペースでもいいから出して欲しいねぇ
勿論早い分には歓迎だが
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 19:47:31 ID:YSI3d3jd
2もリメイクされるとして、また碑石があるなら
最初に壊せるの結構先に行ってからになるなあ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 21:37:12 ID:NMR8U2Us
あー確かに、監獄マップには全部の階層にあれがあるもんな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 21:37:52 ID:NMR8U2Us
sage忘れてた…ごめん
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 22:18:20 ID:f6E/40Ay
>>45>>46
あれは店と同じ扱いにすればいいんじゃないかな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 22:51:06 ID:C9lOkOqn
耐え切れずに2をEGGで落としてやってみた

なんだこの敵の強さはorz
しょっぱなから物凄い勢いで連打してきやがるからガード反撃もヒットアンドアウェイもままならん

というわけでこのへん調整して移植して欲しい…
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 22:52:44 ID:lXSZ2FEy
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 23:11:25 ID:GY+F5JbE
軌跡みたいに難易度設定できても良かったなぁ。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 23:43:32 ID:vVKvDeXE
調整といえば、今回のフリーズの使い勝手が悪いのは調整した結果なんだろうか?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 23:50:06 ID:ZtnTIlt9
ドーラモードで魔法を拾うことってあるの?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 23:56:17 ID:cwOJOkRs
>>53
ヒールは拾った気がする。他はなかったような
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 00:01:28 ID:C9lOkOqn
>>50
thx参考になった
初代ブランディッシュもEGGでやってたんだが、こっちの攻撃が当たりづらくなってて、
なんか敵が目の前に移動してる最中の攻撃当たる判定発生するのが遅い気がしたが案の定か
それでも序盤のサソリをはじめ難易度は下がった気はするけど

まだ2の最初のフロアなんだがもうガチで殴りあうしかないのかな…
まぁ初代(PSP版含めて)は初代で待ち>ガード>反撃がほとんどだけど、
それでも複数の敵に囲まれたりするとそれなりにがんばって動かなきゃならんから
このくらいでちょうどいいと思うんだがおまいらはどうよ

後半のヘッドレスだけはどうやってもダメージくらっちまうけどな…
ガードは貫通するしヒットアンドアウェイは間に合わんし
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 00:04:58 ID:9tzMtoe1
アレス編より拾える魔法は多かったような

最初から ファイア
宝箱から フリーズ,バリア,ダブル,ヒール
店で買う サンダー,クエイク

入手不可 ワープ,ストップ

※宝箱から入手できる魔法は買うことも可能
※宝箱から入手できるダブルの魔法は売却額がおかしい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 00:05:10 ID:ZtnTIlt9
>>54
ヒールは拾えるんだ。
じゃあ他の魔法は買っておこう
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 00:13:37 ID:8+DCzcdA
と思ったんだけど、
>>56の書き込みを読んだら
EX2をクリアした所でどのタイミングの宝箱で手に入るのかわからないから悩むなぁ〜
カジノが無さそうだからお金がそう簡単に手に入らないっぽいし困っちゃうな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 00:19:50 ID:YIwksYvv
ブラとティッシュ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 01:50:11 ID:XLC4f4+F
>>58
推察通り、ドーラ編はある意味
「どれだけちゃんと金塊を集められるか」がキモになってるとも言える
マップ隅々まで周れば一応困らないようにはなってるけどね
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 02:22:40 ID:RCGQGXmM
このゲームって一度クリアしたフロアを何回も行き来できるのかな??
後クリアした後のお楽しみって何??
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 02:27:16 ID:HxN/IF19
>>61
面クリ型のゲームではない
ドーラモード
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 10:29:30 ID:Jn62tCVt
>>58,60
店で一切何も買わなくてもクリアは可能。
宝箱がいくつか取れなかったりはするが。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 10:58:55 ID:R45D5kyo
ちょこちょこやりつつ
11時間で塔クリア

確か1階まで戻るイベントがあった記憶があるんだけど
どこで発生するんだっけ?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 11:01:35 ID:Dj1IW3x9
伝統的に店の重要度は低いゲームだからな>ブランディッシュ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 11:25:46 ID:Jn62tCVt
>>64
サンゴのおっさん。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 18:31:06 ID:R45D5kyo
>>66
ありがとう
戻ってみる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 22:14:28 ID:kpA7fr7m
塔9Fのサンゴのとこなんだけど左が3で右が5になるように押してるんだけど何も起こらない…
押す場所は攻略サイト見て完璧なはずなんだけど、なんか先にやっとくイベントとかあるのかな?
誰かわかる方いたら教えて下さると助かります
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 22:18:23 ID:4YD0SFsU
>>68
完璧じゃないんだろ

ちなみに何度もでてる質問だから
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 22:22:34 ID:BgsTrW9G
どうせ35を浮かせてるとかいうオチだろ
3が出たらPUSHで同じ質問で溢れると予言しよう
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 22:36:37 ID:xos8Begf
押してだめなら引いてみろ
両方試さなきゃ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 23:13:05 ID:/vWRa17W
どこの攻略サイトを見ているか分からないけど、どこも同じ事書いてるんじゃないかと思うけどな・・・・・・

踏む所と踏まない所が逆なんだろうなきっと。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 00:41:29 ID:NYS45CJe
このスレ、ゲイラの旦那が多すぎ

でもよく考えると、2や3と違って、1は謎々トラップが極端に少ないんだな。
珊瑚は数少ない、頭を使うトラップなのかも
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 00:47:06 ID:8Cx+3DuU
2や3が出たときは質問が倍率ドンってわけですね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 00:53:25 ID:HEvxg5Wz
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 00:53:54 ID:1i0s3BCZ
ドーラ編でクエイクの魔法が店に売ってない
どうすれば手に入るの?
謎の鉱石2つ目かとおもったけど、2つ目がどこにあるかわからん
落とし穴の先のスライムが邪魔で倒せない・・・

このままじゃクリアできないんで教えてください
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 00:58:01 ID:j4GbSFyU
スライム放置でもクリアには関係なかった気がする
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:23:52 ID:/vfHaD1u
これ今日始めたんだけど、もしかしてひたすらダンジョンをクリアしていくだけなの?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:26:08 ID:8Cx+3DuU
モチのロンよ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:29:52 ID:/vfHaD1u
>>79
げーそーなんだ・・・ARPGだと思って特典つき買ったんだけど積みそうだ
これどこからおもしろくなるの?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:34:24 ID:8Cx+3DuU
>>80
やることは最初から最後まで基本的に一緒
最初でつまらないと思ったなら君には合わないと思うよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:35:16 ID:SZ4xdcze
ARPGですが
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:39:33 ID:/vfHaD1u
>>81
そうですね・・・
マップを埋めてく満足感以外になんかウリのポイントがなさそうなら続けられなそうですわ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 01:46:17 ID:vBAGGhML
じっくりまったり楽しむゲームだからな
とりあえず罠で即死するかボスまで進めてみようぜ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 02:09:32 ID:/vfHaD1u
昨日までロストレグナムやってたからギャップが大きくてなんかノレなかったんだけど
とりあえず最初のボスまでじっくり進めてみます
みんなレスありがとう

あとageてごめん
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 09:51:43 ID:cu3OB7uH
最終的にはボス倒さないといけないけど、敵と戦うのはメインじゃないからなぁ
罠見つけて回避したり、謎をといたり、そっちの方がウェイト大きいし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 10:03:43 ID:aJ6M4l6A
俺はロストレグナムも全キャラ全難易度クリアしたが、あれはコンボ等の爽快感
こっちはトラップ回避等の頭脳プレーと同じARPGでも方向性が違うものだな。
どちらも寝る時間忘れるほど遊んだ。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 10:08:34 ID:l/1CCif/
ロストレグナムは合成のめんどくささと
コンボの仕様が肌に合わなくて一人クリアしてやめたなぁ。
節操がないというか、なんか野放図すぎる印象を受けたわ。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 11:59:41 ID:6SiTuKXZ
>>76
セーブデータ見てみたら、EX7開始時の闇屋にはクエイクは無く、EX8開始時にはあった。
踏破率100%になるようにマップを埋めていけば、自ずと鉱石見つかるんじゃね。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 12:34:54 ID:Cn6f8siG
クエイクなくてもクリアできるよ
鉱石とか使い道あったのか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 13:07:35 ID:JJlddr92
やっとEX5の石ころゾーンクリアできた☆
アレスの時と同じゲームをやってるって感じじゃないなw
店で買える服を買い渋っていたら、売ってるのよりいい服が手に入った〜
本当に止め時がわからなくて困るよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 18:50:32 ID:c7kyJNAJ
一通りやってみたけどさ、PC98版と比べて劣化しすぎじゃね?

アイテム使用モーションがもっさもさ、
魔法詠唱もっさもさでbuffなしでの戦闘強制、
アイテムドロップ減ってないのにアイテム欄すっげー減ってる、
攻撃モーションもっさもさで斬り合いの爽快感が減退、
要らないディフォルメで緊張感やらいろいろ減退、
バリアのエフェクト除去!
信じられないくらい劣化してんだけど
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 18:54:52 ID:vBAGGhML
同意できるのは5つ目、強いて言うなら4と6もだな
劣化とは言えん。不便になったところで難易度が変わるだけ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 19:09:43 ID:c7kyJNAJ
そこんところは人それぞれだから、まあそんなもんだろ

でも、書き落としたものもまだあるんだぜ
魔法の射程の大幅短縮、方向転換の大幅なモーション増加
アイテム欄からの直接使用もかなり面倒になったとか

クイックスロットなんていうのは一つだけでいいから、
アイテム欄開いてるときはアナログパッドでアイテム選択できるようにして、
移動しながらのアイテム使用とかできるようにしてもらいたかったね
アイテム欄からアイテム使用するときもかなりディレイあって鬱陶しかったし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 19:10:25 ID:+tQFHvMM
もっさもさなのはとっさにポーションとか使おうとして
間に合わなくて氏ぬというスリルが味わえるからいいと思う
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:01:00 ID:TQs6YRiJ
ポーションやアイテムの使用モーション追加は劣化なのか?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:09:04 ID:t2I0+9V1
モブの移動や攻撃速度なんかも変わってるんだから劣化ではなく仕様変更の範疇だろう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:32:07 ID:x8rn8zCv
ポーション一度も使わなかったから気がつかなかった。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:33:57 ID:Tttmn1tl
ポーションなんかのモーション追加は緊張感増してて良かったな
昔の仕様は正直言ってテンキーでポーション使いまくればボス相手に死ぬ気しなかったからなー
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:40:44 ID:U2DpBl6D
POT飲んでポーズ取ってる間にタコ殴りにされてワロタ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:43:08 ID:ZMFEniY9
ポーションのモーション中にダメ受けたらキャンセルでよかったのに
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 21:32:13 ID:D00mtR/v
それなんてモンハン?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:30:47 ID:LcrMoUgk
>劣化ではなく仕様変更

俺もそう思うね。
これはこれで実にバランスが良いと思う。
手抜きのリメイクが多い中、かなり気を使った印象だ。
売れて欲しいな。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:33:46 ID:rmyw1J/q
AUTO移動と超高速はつけてほしかった……
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:35:12 ID:ZMFEniY9
どっちもいらない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:02:51 ID:c7kyJNAJ
ガド・ビスタルなんてビトール王がガド化したのだったのに、
ただの玉座に劣化させちまって、いったい2はどうするつもりなんだろうな

ガド・ビスタル戦もアイテムモーションもっさもさで即死バランスだし
まあ、ラスボス戦だからあんなんでいいとは思うけどよ

ま、PC98版と比べたら劣化している感はどうしても拭えないな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:11:20 ID:JjKzTrv+
ID:c7kyJNAJは劣化劣化いうことでPC98版=それをプレイした過去の自分を美化したいだけのただの懐古厨
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:23:50 ID:JJlddr92
初プレイ組だけどこれで劣化しているのならオリジナルは相当面白いって事?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:26:18 ID:ZMFEniY9
思い出補正もあるから話半分にきいといたほうがいいよ
初恋の人はいつまでたってもキレイなもんだろ?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:28:48 ID:f6mYYofC
思い入れがあるのは分かるが
それを他人に押し付けまくるのはウザい
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:32:35 ID:HEvxg5Wz
>>108
バランスや仕様がPCのマウス+キーボード向けかPSPのボタン向けとそれぞれ調整されてるといった感じ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:32:44 ID:j8cj7vGA
>>104
俺はPSPが初ブランディッシュだったけど、
3Dになったから高速移動・回転できると
絵的に違和感が出てくると思う。

2Dなら上向きの画像(ドット絵)が
一瞬で右向きになっても違和感ないんだろうけど。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:34:32 ID:RxrbUrB6
>>108
懐古組(?)だけど
確かに(98版と比べて)変わっちゃって残念だなーと思う場所はある
でも逆にPSPで追加・修正されて面白くなった点も多々あるし
総合評価では大差ないと思う
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:45:38 ID:nLoG7mHU
とにかく面白いことには変わりない
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 23:59:17 ID:xrJXtLZ2
面白いだけに後もう少し…とも思ってしまう アッサリ美味しいスープって感じだ
武器拾っても使うメリットより売った方のメリットが序盤にあって
折れた剣に慣れきってしまう

次作はもう少しアレンジを入れて濃い目の味わいにして欲しい気もする
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 00:48:18 ID:P66DU0Ve
>武器拾っても使うメリットより売った方のメリットが序盤にあって
>折れた剣に慣れきってしまう

それは別になんのマイナス要素でもないと思うんだが。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 00:50:15 ID:UBSttdqb
とりあえず次回作は180°ターンがほしいところ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 00:52:05 ID:I0U6vynd
ターンは2から実装だったっけ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 00:52:48 ID:VX7Bi1dG
あったとしても、コマンドを連続入力しなくていいだけで
2回ターンと同じ時間かけて、くるくるっと回ると思うよ
むしろ誤入力したときに硬直しまくりで「180度ターンうぜえ」 ってなるだろうなw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 01:12:59 ID:nU0DObI/
サイドステップで攻撃を華麗にかわしながら敵を殴る、アレスの戦士としての性能が劣化、
あるいはどこまでも飛んでいく火の玉を打ち出す魔術師としての性能が劣化
…というなら、気持ちは分からんでもない。

ゲーム自体はやはり劣化ではなく仕様変更だという意見に賛成。
不満は、LRを横移動に当てていても、LRでは蜘蛛の糸から脱出できないことくらいかな。

そして180度ターンは3からだった希ガス。足もとのアイテムを拾えるのも3から?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 01:52:49 ID:jdUVG4+d
180ターンはVTじゃないかなぁ、自信ないけど。

振り向き速度は今回の倍くらいだと丁度いいかなー。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 04:37:20 ID:1dBqTIOr
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 10:59:49 ID:UBd+U83R
1.2.3に180度ターンは無いよ昔は○○って言ってるのに全然覚えて無いじゃんw
横回転がモッサリでhit&outが意味をなさなくなってしまったってのはあるから、
2以降がでるなら横移動中に方向回転を入力可能にして欲しい。それだけでだいぶスピーディーになると思う
アイテムや魔法使う時の硬直、魔法の飛距離は逆にアリでしょ。
これで文句言うのって自分がヘタクソですって公言してるだけの気がするけど
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 11:06:04 ID:kd2KbwdU
ちょっと回転速度は遅いよね
PC版で即振り向きに慣れてるとすごいやりにくかったわ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 11:57:31 ID:g1qXhlGN
劣化かどうかはともかくとして
アクション要素はほとんどPC版と別ゲーだな
まあボタンしかないので仕方が無いが
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 12:16:28 ID:cnCO18ih
敵も条件同じだからそこ利用して攻撃できるだろう
hit&outと言えるかは分からんが
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 12:50:49 ID:UBd+U83R
>>126
戦闘の幅が狭くなったって言ってるんだが・・・
オッサンならそれくらいの意を汲んで文章読めるだろ
PC番なら動きが速くない敵なら飛び越した後、回転して背面を切りつけることもできた
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 12:53:16 ID:1dBqTIOr
>>127
PSPでもスライムなら出来るよ
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 12:55:13 ID:1dBqTIOr
ちなみにPSPは高さの概念が出来て攻撃をその場ジャンプ(奥が壁などの場合)でかわせるよ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 13:27:13 ID:kd2KbwdU
アクション性を上げるために仕方なかったんじゃないかな
でもやっぱりやってて楽しいのはPC版
PSP版二回目やるのはやっぱごめんだわ 面白かったけどね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 13:40:36 ID:jdUVG4+d
敵の振り向き速度の方が圧倒的に速いんだが。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 15:42:07 ID:5hnj2Dbo
2早くやりてー
両手盾装備にするんよ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 15:53:06 ID:IwawVwma
俺はPSPをクリアした後、今PC版をやってるんだが
マウス操作が難しすぎる。とても戦闘どころじゃない。
アレスを思い通りに動かせないよ。

とてもじゃないが最後までプレイできそうにも無い。
落とし穴の場所も判らなければ、オートマッピングも無し。
こんなのクリア出来るなんて、お前らスゴいな。

134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:05:05 ID:sNf+5zTr
キーボード使え
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:10:31 ID:kd2KbwdU
>>133
1〜3クリアしてみればマウス無しじゃできない体になってるよ
>>134でも言ってる通り、アイテム使うのが難しかったらテンキー利用するのオススメ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:13:54 ID:GdppMTL+
>>133
PC98の初期版やってんの?
リニューアル版なら、1でもオートマッピングあるぞ。

マウス操作はじきに慣れる。
慣れたころにはマウスの達人だ。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:19:12 ID:jdUVG4+d
>>133
操作ガイドオンにしてる?1〜VT、4まで一通りやったけど未だにガイドオフでやる自信がない。
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:22:57 ID:kd2KbwdU
>>136
穴に落ちるとマッピングされるやつじゃない?
あれは3からだったような
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 16:27:19 ID:GdppMTL+
>>138
穴のオートマッピングか。
あれはたしか3から、それも穴に落ちたときだっけか。
鉄球使ってオートマッピングも、たしか3からだっけ。

>>137
オレも操作ガイドないとできない。1-4VT通して。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 17:08:12 ID:IwawVwma
>>133です。みんなレスありがとう。

操作ガイドって初心者みたいだし、ゲームの雰囲気を壊すみたいで
使ってなかったんだよね。とりあえず慣れるまでは使ってみるよ。

とにかく戦闘がスピード感やら、爽快感以前にまともに操作出来ない。
あきらめずにプレイを続けるよ。

PSPで2以降がいつ出るのか判らないし、アレスとドーラの物語も3で完結と言う事で
早くストーリーを楽しみたいから、EGG版をプレイしている。
1、2、3と続けて出来るしね。

ゴールデンウィークはこれで決まりだよ。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 18:22:07 ID:GdppMTL+
ガディがどうのとかって上の方にあったから、
クリア前データでガディに何度か話しかけてみたら、
PC98版にないイベントが追加されてたのかよ!
しかも、ここでしか手に入らないPSPオリジナルアイテムかよ!
うげー、ドーラ編も終わってセーブデータ順序よく並んでるのに・・・

セーブデータの順序って、セーブした順だよね?
勝手に時間順にソートされないよね?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 18:31:29 ID:NJd1qSsp
セーブした順と時間順は一緒だと思うが
あーそういうことか、他のゲームみたいに1番目2番目ってのはないよ
最新のセーブデータが上にくる仕様
PSPのセーブデータ確認といっしょ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 18:36:16 ID:GdppMTL+
サンクス。
時間順ソートされるのか・・・

しゃーない、各データをロード&新規セーブして、
旧データを削除するか・・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 18:38:35 ID:NJd1qSsp
>>143
上書きセーブでいいと思うが
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 19:21:08 ID:GdppMTL+
時間順ソートじゃなくて、データ製作順ソートだったか。
とりあえず、なんとかなりそうだ。
サンクス。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 20:35:26 ID:paJKq8Cy
これってボイス有り?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 20:43:32 ID:NJd1qSsp
無し
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 21:20:29 ID:QQvp++rd
EX7で詰まった…骸骨5体も見当たらん。
右下のマップがまだ開いてないんだが
どっか見落としてるのかなあ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:08:22 ID:GdppMTL+
>>148
中央付近から右に広がる落とし穴地帯越えないと残りの骸骨でてこないぞ。
落とし穴の開閉パターン覚えて乗り切れ。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:14:33 ID:QQvp++rd
>>149
いや、そこは何とか乗り越えたんだが、その先にある
扉が二つとも閉まっててな…鍵も持ってないし、
どーしたものかと。骸骨は三体まで黙らせてる。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:27:14 ID:GdppMTL+
>>150
もしかして、霧のでるスイッチのとこ?
それなら霧のでてる間に先にある別のスイッチを押さないとダメだぞ。
ターンテーブルがあるから、時間と方角には気を付けて。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:34:34 ID:QQvp++rd
>>151
たびたびすまん、そこもクリアしてるのよ…
落とし穴乗り越えて霧乗り越えて、ワープゾーンの先にある宝箱が
見えるとこまでたどり着いて、壁に先に進みたければ骸骨5体黙らせろ、
骸骨はpoisonで復活しないみたいに書かれてる部屋まで来て、詰まった。
すぐ近くの扉二つは閉まったままで、行くとこないのよね。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:35:49 ID:NJd1qSsp
外周のスイッチ押し忘れか外周に向かう壁壊してないか
どっちかじゃね?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:39:40 ID:GdppMTL+
>>152
そこか。
たしか南東側の5体モンスターいる部屋のドアはふつうの合鍵で開いたと思った。
南側のは合鍵で抜けた先にいる骸骨がもってる。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:47:58 ID:QQvp++rd
>>153
一応、一通り見たつもり。

>>154
>ふつうの合鍵
…1個も持ってない…どっかで落としたか取り損ねたか…
仕方ない、当て所なく探しに戻るわ。
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:50:12 ID:iw8A/yvK
Tower6の入口付近の他の二つの扉って開くの?
99.80%以上進まないんだけども。
ワープで行く場所は行っているし。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:50:55 ID:P66DU0Ve
触れぬが吉、がらみじゃないかなあ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:52:43 ID:iw8A/yvK
>>157
あそこ復活の指輪使って無理やりレバー動かしたんだけど、それが不味かったのかなあ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:54:48 ID:P66DU0Ve
復活の指輪使って動かして、そのまま動かしっぱなし?
だとしたら、もう一度動かしに行かないといかんだろうなあ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:56:20 ID:iw8A/yvK
>>157
うお、もう一回動かしたら壁が動いた!サンキュウ!
もしかして復活の指輪使ったらレバー動作はノーカンなのだろうか?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 22:57:57 ID:GdppMTL+
>>155
わりぃ、南東のドアの鍵は骸骨から奪ったEBONY KEYで開いたわ。
もってないなら、北東の骸骨から奪い忘れてるぞ。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:04:04 ID:1dBqTIOr
>>160
触れぬが吉なんだよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:13:12 ID:lB0tXWvd
年末あたりに2を出してくれないかなぁ
2枚組で
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:19:40 ID:iw8A/yvK
>>162
なるほど…本当に触れちゃいけなかったんだ(´・ω・`)
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:25:09 ID:NJd1qSsp
>>164
その気持ちよくわかる
他ゲーで右の通路は危険ってメッセージあってもいっちゃう感じ
実際いくと危険だけで何もないっていうか
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:37:22 ID:PPRDyUac
TOWER6で選ばなかった扉は、開けなくてもマップ完成率が
100%に出来ることを考えると絶対に開けられないんだろうな。

扉は全部開けて穴も全部開けるのが趣味の自分としては
裏から開けられるような仕組みになってたら嬉しかったんだが。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 23:48:59 ID:QQvp++rd
>>161
骸骨倒す→落としたものが無いかろくに確認しないでPOISONのせ

…我ながら間抜けすぎて何も言えねぇ…
こんな馬鹿のためにありがとー
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 00:17:20 ID:HGt/ba9m
賢さ80超えてくると世界が変わるよねぇ・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 00:45:04 ID:M++GVb3y
MPの回復がスゴイからワープ使いまくり
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 02:08:05 ID:Tbhl4uSi
少しずつやってよくやくドーラ編突入したよ
ツインテドーラかわいいなw
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 11:17:01 ID:6PDys69M
LVが90以上になってくると敵が出てこなくなって
レベル上げ出来なくなるんだけど・・・
どうやってLV99にするの?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/12(日) 13:35:56 ID:nkJF+9NG
骨でも倒せばいいんじゃない?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 00:14:13 ID:ut+BdA6N
>>163
ムービーぐらいしか容量沢山使うもの無さそうだし、
やろうと思えば1〜3まとめて1枚に入れられるんじゃないかな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 00:16:48 ID:Syce9G4t
終盤になるとモンスターから嫌われてんのかと思うくらい敵に会えなくなるよね
一旦倒すと復活(再出現)しなくなる敵が多い上に、復活する敵もなかなか復活しない
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 00:25:08 ID:3bnf8h8g
やっとドーラ編終わった…久々に面白いゲームが遊べて良かった。
2が無事に発売されますように
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 01:52:08 ID:Qv1Os00a
携帯から失礼。
CAVE B8が99.79から増えないんだけど・・・
通り抜けられる壁は1つだけだよね?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 02:06:24 ID:emBIDkM+
ドーラ編の途中で詰まった。
EX7の穴のフタが開いたり閉じたりするの飛び越えて進む所が難しい。
多分、タイミングが悪いんだろうけど…

それはそうと、wikipedia見てたら理性のない怪物とか書かれてたガドビスタルが
本編じゃ「お前みたいな若造に永遠に生き続けるワシの苦痛が分かるか!」とか言ってたから
変に思ってんだけど、旧版だとどういう描写だったの?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 02:28:30 ID:ut+BdA6N
>>176
最初フロアに上がってきた時に開かないドアを
反対側から開けてないんじゃねーかな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 02:32:14 ID:GTPPzsbu
>>177
しゃべらないし人型も乗ってないし第2形態もない
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 02:34:30 ID:Wxscldo3
>>176
99.79だと残り1、2マスだね
まずはマップ見て床のオートマッピング漏れがないかどうか。

CAVE B8で思い当たるところ
・柱に阻まれた宝箱をワープで取ったりしなかったか
 (多分、スイッチで柱を引っこめて床にしないとマップ完成率が増えない)
・B9への階段から少し上にある特殊鍵で開く扉を無視しなかったか
 (扉はすべて開けないとダメ。TOWER6Fは特別と思われる)
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 02:46:01 ID:p4bU4VL5
>>177
あまりにもタイミングが厳しい場所は、進行方向を変えてみるといいかも
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 14:30:15 ID:sr5MZlZ4
ドーラ編のEX9で詰まった。
BTOWL KEYを手に入れたけどこのカギで開く扉が無い。
マップ左の剣がクルクル回ってるところの宝箱も怪しいんだけど
剣が邪魔で宝箱取れないしorz
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 14:46:12 ID:wYcgZ5qn
穴の開閉のタイミングに合わせて剣の前まで行き、素早く剣を打撃で倒せばOK。剣はすぐ倒せる。剣がいる場所の扉は確か合鍵で進めたはず。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 15:38:34 ID:sr5MZlZ4
>>183
あの剣倒せたんだ…
ありがとう!
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 15:42:01 ID:sr5MZlZ4
>>183
合鍵じゃなかったけど、真ん中の宝箱から手に入れた鍵で開きました。
これで進める!!
186183:2009/04/13(月) 17:07:37 ID:ZMWo/Odl
あぁっ・・・合鍵じゃなかったっけ・・・間違っててゴメンヨー
でも無事進めてよかったな!今頃はもうクリアしただろうか・・・
ドーラの攻略は大変だよなー。ボスのが楽wwwww

攻略HPやってるけど、ぶっちゃけドーラ編は記事作れる自信ないわwww
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 17:09:47 ID:etVbcBSR
ダークアレスって護符は効果ある?

ガトビスタルのような体感がないのだが。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 17:14:45 ID:ZMWo/Odl
>>187
ドーラの攻撃力が低いから実感わかないのかも・・・
検証しようとしたが護符をうっぱらってしまった事に気がついたorz
ダブルの魔法と併せると少しは安定したダメになるんだろうか。
検証できる人に期待するしかないなぁ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 17:21:55 ID:h71RUTQp
>>168
うむ、変わるね
2は覚えてないけど3はチマチマ上げるよりは
要塞でINT99に一気上げしてたけど
今回は無理なんだな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 17:34:14 ID:sr5MZlZ4
>>186
おかげ様でクリア出来ました
それにしてもドーラはアレスに比べて全然レベルが上がらないな〜
クリアレベル29だった
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 17:38:51 ID:v16Fiffq
クリア結果の報告見てもみんなLv30前後でクリアしてるね
ついでに各ステータスも30前後が多い。

ところでMP回復スピードってINT99になる前に頭打ちになってない?
ドーラでINT99まで上げたけどINT80以降(80,90,99)ではほとんど変わらなかった
79以下のデータがないんで報告としては不完全で済まないが。

INT80,90,99では
MP全快でクエイク(消費MP50)使う→MP全快に戻るまで約10秒
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 17:40:34 ID:ZMWo/Odl
>>190
おぉー、おめでとう!!よかったな〜!!
少しでも役に立ったようで嬉しいよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 18:54:08 ID:Qv1Os00a
>>180
ありがとう。
マップ中央上の扉が開いてない・・・
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 18:59:50 ID:BsspqDSR
ドーラEX9の床一面スイッチになってる所、どこに移動しても真ん中&真ん中一個右どなりのボタンが浮き上がらないんだけど
何かやり忘れてるのかなぁ?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:05:02 ID:qCCj/GQ/
>>194
正しい床を踏めってとこ?
それなら床の模様をよく見るんだ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:15:32 ID:BsspqDSR
>>195
出口の前の床を踏めって所です
ヒントを頼りにチャレンジしてみます
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:16:04 ID:ZMWo/Odl
>>194
床の模様をよーーーーく見れば踏むべきスイッチが分かるよ!
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:17:55 ID:BsspqDSR
>>195>>197
おお。抜けられました
そこんとこでずっと詰ってたんで助かりました
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:19:17 ID:IYatQJ8z
なんか盛り上がってるけど、このゲーム面白いの?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:21:08 ID:qCCj/GQ/
>>199
まず初めに言っておく、面白いかは人それぞれだ
ただ、ここは面白いと感じた人たちが集まってくるとこだ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:38:00 ID:IYatQJ8z
>>200
なるほど もっともだ
良しわかった 買ってくる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 20:24:18 ID:pRPAsRqe
好きなやつにはほんとたまらんゲームだからな・・・
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 22:10:44 ID:aZ81gYO3

ブランディッシュシリーズは、生きていてほんとによかったと思える、ゲームソフトだよ。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 22:31:35 ID:kPPdroAd
さすがPSPは3Dで、動きや視野がアナログすぎるからトラップの難易度低いけど
初代パソコン版は、不自然な壁やスイッチがある方向を向かないと
気づかなかったりしたからなぁ。

まあ、どうスタイルが変わろうと、ブランディッシュは最高。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 22:38:27 ID:R8oWno1r
買ってきて一つ目のマップやってる。
微妙に音楽覚えてるなぁ。懐かしい。
オリジナルのほうがやっぱり肌に合うけど
アレンジもヘッドホンで聞くといい感じなんだろかね。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 23:17:21 ID:DQOYy7c1
>>204
で、カニ歩きで壁を確認してて、アレ、動かなくなった、と思ったら落とし穴にハマっているという
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 00:08:39 ID:+a5bkcY5
落とし穴開ける効果音が、どことなく気持ちいいのでつい落ちてしまう。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 00:35:14 ID:MDpLbAnP
俺は針トラップのシャキーンシャキーンが楽しくて
ジャンプ往復したくなる
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 03:59:52 ID:LvFCnlbB
ザクッザクッばったり
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 06:19:35 ID:Op6VVI8f
速度調整ついてても良かったな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 07:03:13 ID:cxZfiT1p
速度調整ないとEX7はちょっと難しいな
UNDER CASTLEや試練の間みたいにすげーシビアじゃないから、なんとかなるけどさ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 10:44:51 ID:edCtB9uY
岩石ゴロゴロは命が最低10個は必要だな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 10:59:55 ID:haNg+9i3
>>208
俺がもう一人居たw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 12:05:51 ID:lcWr3TKr
針トラップでうっかり踏んでしまって慌てて飛んだら飛んだ先にも針で
パニクッてる間に死んだりとか一度はやるよね
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 12:19:37 ID:JW4yywZE
アレス編とは謎解きの難易度が雲泥の差
ドーラ編は何度PSPを叩き付けそうになったことか…

でも、やっぱりブランディッシュは最高です
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 12:46:04 ID:S3FR3Vfr
昔SFC版やって以来で全然覚えてなかったが楽しかった
ドーラのツインテールは至高
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 12:48:19 ID:qLo0w+7s
売れ行きとしてはどうだったのだろうか。
続編出せる程だったらいいのだがな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 13:12:01 ID:rJ8UDcmT
Wまでだしてもらわないと困る
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 13:24:08 ID:R/2PUmpX
ぽっぷるメイルをだしてもらわんことには話にならん!ならんんんん!!
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 13:30:25 ID:PLR14myl
>>204
スイッチは98版でも見えてたよ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 13:34:57 ID:PLR14myl
PSP版って3Dだから壁が見えるんじゃなくて意図して壁を斜めにしてる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 13:35:53 ID:RyhCZ6+e
横向きでも壊れる壁はちょっとした色の違いで気付けるんだな。
俺はよく見落とすけど。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 14:51:38 ID:JwayZE/q
ふぅ、やっとCAVEまで来た
ここのBGM聴いてると何かサークUとかマイクロキャビン系のPCゲーやってる気分になる
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:03:29 ID:PyQR43q3
>>214
98版ではジャンプで着地した瞬間は針トラップのダメージ喰わなかったからな。
そのときのクセが抜けきらなくて連続ジャンプしたことならあるが。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:34:57 ID:gjlE/fTD
落とし穴とか岩ゴロゴロとか、他の罠はそれなりにリズミカルに対処できるのに
針罠はなんか思考が止まる、と言うかスローモーションになる
「あ、針だよ危ないね。ジャンプ・ジャンプ
うん、ブランディッシュだからね。この次は2マス開けてからジャンプだよね」
……って針の上に着地したああああ!! ってのを何度もやってる

226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:47:44 ID:ahp4ICr/
CAVE B8マップ中央上の扉の開け方を・・・
教えて下さい・・・
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:55:16 ID:+SDzhe/b
>>224
画面上は明らかに槍が刺さってるのに食らわなかったな

>>226
南側からは開かない、別のルートで北側へ。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 16:56:58 ID:lcWr3TKr
>>226
中央扉って3つあるとこ?
裏側に回れば宝箱に鍵入ってるからそれで開けられるよ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 17:55:01 ID:ahp4ICr/
>>227
マップは完成してるんだけど100にならないんだ・・・
あとはこの扉が開けば100になると思うんだけど・・・
開くんだよね?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 17:58:05 ID:MDpLbAnP
ケイブ8Fって中央と外側が別々のとこだっけ?
上のなら外側から開くよな
壁壊してのスイッチか鍵か忘れたけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:05:05 ID:+SDzhe/b
>>229
その扉のすぐ上の宝箱に鍵が入ってなかった?

南側からは開かないと書いてしまったがそれは北側の宝箱に鍵があるからで、
鍵さえあれば南側からでも開けることは可能。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:19:31 ID:cxZfiT1p
>>218
4は難しいだろ
マウスが使えない以上、店内クリックして起こるイベントの処理が困るぞ
「話す」だけにすると大幅に醍醐味を斬り捨てることになるし

なにより、祈るや伏せるなんかのアクションも増えてるからボタン足りない
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:24:02 ID:4i6TdrA6
丁度その辺うろついてるけど、99.58%ぐらいで埋まってないなぁ。
>>226の扉は開けたけど。
CAVEは地形がややこしいから見落としがあるとめんどいね。

骨とコウモリが鬱陶しいしw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:38:53 ID:ahp4ICr/
>>231
宝箱は全て開いてます。
アイテム覧にも鍵はなし・・・
けど開くのは鍵なんですね。探し回ります。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:42:38 ID:4i6TdrA6
宝箱から鍵が出たと思ったら、振り向いた目の前の扉の鍵…
何でこんなところ? と思いつつ、マップを良く見たら納得という
配置だったねw
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 18:45:10 ID:edCtB9uY
>>232
EXITってPSPのゲームが、アナログパッドでカーソル動かしてたな。
ショップの中じゃアナログパッドも使い道がないから、それでイケないか?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 19:11:42 ID:aBM4iC3w
4は全面リニューアルで1〜3のスタイルにしてくれたら買うかな。
今回のキャラのサイズでクオータービューだと単純にPSPの画面に収まらないだろうし。

>>236
良いと思う
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 19:46:51 ID:bG21v4+F
ドーラモードでクエイクが必須だと聞いて、先に30万の杖買った俺涙目
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 21:10:13 ID:t6fJdb2V
ようやく塔に辿り着いたぜ それにしても塔の音楽はなんという壮大な
”極音楽”(きょくおんがく)なんだ!!!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 21:26:09 ID:NcuGv33G
RUINS EX2のスライム3体が魔法弾撃ってくるところ
スライム全滅させずに端の奴だけ倒せば安全に宝箱の中身回収できるかなと思ったが
そうは問屋が卸さなかった(没収)。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 21:27:11 ID:hMXZpYyH
一度はやるよな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 21:28:46 ID:MDpLbAnP
ドーラ編の二つのスイッチ岩テキトーに押して宝箱取れなくなった奴も多いはずだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 21:31:18 ID:hMXZpYyH
アレはホントに罠だよな。
全編通して、マップ踏破率に関して取り返しがつかないところ、ってのはアレだけ?かな?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 22:24:22 ID:Op6VVI8f
ぽっぷるメイルの三人組はブラッキーがいないと話にならないところに役どころに致命的な欠陥が有ると思う
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:45:49 ID:+cV4ZKy9
>>234
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br1/br1map/3cave8.html

開いてないのがD2だとすると鍵は2マス上のB1宝箱に入ってる
PSP版でも同じ

自分で捨てたり空きの宝箱に入れたりしてないのであれば、
CAVE B10の入り口前、あるいはCAVE B1の出口前に落ちてるかも
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 07:28:52 ID:BztJRryp
これちゃんと4まで出るかな?
出るなら購入を検討したい
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 07:30:58 ID:9mntEChM
わからんが買ってくれることにより出る可能性があがるよ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 07:54:33 ID:GH/0V17K
今のところの売上成績が気になるな
249246:2009/04/15(水) 08:05:03 ID:BztJRryp
シリーズものはしっかり揃えたいんだ
ガガーブも空の軌跡も揃えたんだぜ
まだ早い気もするが
おまえら楽しそうだし、礎となるかな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 10:17:13 ID:/f6aDd9m
このゲームUMDに1,2作くらい入ったよね?
1本だけじゃ物足りなくない?容量的に2も入れられただろ?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 10:19:54 ID:BPDYTZcg
あんまり無理させちゃ中の人がみんな溶けちゃうよ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 14:33:27 ID:SM0QeuLj
ダークゾーン怖すぎる
夜にできねえ
あとあれの落とし穴どうにかなんないの
ダークゾーンは違いがわからなくて・・・
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 14:33:44 ID:u9cPWIFf
移植とはいえ新品4000円でサントラ4枚つきなら
充分サービスしてるほうだろう。
容量的に2作入るからといって作ってたんじゃ、
開発者が死ぬし開発者がダウンすれば技術力があがらない。
元とっただけじゃ次回作は作らせてもらえないし、
ボリュームを増やして開発費が増えると回収が大変。
もともと知名度がなく大HITが見込めるタイトルじゃないし
移植ならなおさら開発費もそんなにもらえなかったろう。
確かにゲーム自体のボリューム不足は否めないが
初回版はそれを補うだけのオマケはあったとは思う。


254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 14:59:08 ID:Tpyzs9J+
>>252
一歩歩くごとに鉄球落としまくれ
あそこは耐えるしかない
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 15:25:52 ID:8qZE52M0
PSPからの新規参入だけど、この前ようやくドーラ編の完全踏破まで終わった。

PC時代のことはよく知らないけど、ワープの仕様変更には首を傾げざるをえないんだが。
聞くところによると元々はワープのエフェクトも魔方陣もなく
知らない間によく似た部屋に飛ばされてたみたいじゃないか。

楽しかったけどPC編の方が楽しそうでちょっと残念だ。
この辺をPC版経験者がどう感じてるのかちょっと教えてくれ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 15:31:17 ID:BPDYTZcg
おもいっきり経験してそうな文章だ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 15:54:00 ID:07Nj6vIf
ヌルゲーマーな自分にとっては魔方陣が見えるのはありがたかった
でもアレス編の長い一本道の途中にある魔方陣だけは見えないようにしたほうがよかったと思う
あれじゃ意味ないだろ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 16:18:11 ID:suKU5GHu
賛否あるのは承知だけど、個人的には
RUINS AREA 7もワープ表示無しにして欲しかったなぁ

あそこも、構造が対角線を挟んで対称になってること自体がキモなマップだと思うし
ワープ見えることで、石版の「己を過信するものは〜」の意味が失われちゃってるよな
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 16:54:48 ID:4cI0vUDN
>>250
容量だけで言うなら、派手なムービーを大量に追加でもしない限り
1〜4まで全部収めてもお釣りが来るだろう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 17:19:03 ID:afm9WtPj
そもそもゲームの価値は要領で決まるもんじゃないからなあ……
容量的に入れられただろ?って言われても、
そりゃ容量的には入るよ?で?としか言いようがないよ。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 18:45:09 ID:8qZE52M0
石版の意味が失われちゃうのはやっぱり駄目だよな
PC版の仕様を聞いてようやく意味が分かったくらいだし。

ただ自分でも、要塞1階の骸の謎解き後のワープと、何階か忘れたが動かない事でワープする所の魔方陣は見えてて助かった
前者は解き方が分からずずっと悩んだ挙句偶然正解して先に進めたし、
後者は石版の前でずっと動かなかった…。

それでもね、他人が経験した楽しそうな物に憧れちゃうんだよ。
ラスボスのガドビーにもボスラッシュ的な物を期待してたらあっさり死なれちゃったしね。
他人と感覚がずれてるのかな…
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 19:22:06 ID:/waNsOOH
そんなに憧れるならEGGでやればいいじゃんか、と思うわけだが

「これなら意味ないじゃんか」と思えるものについては
昔プレイした連中へのファンサービスで残してある、と割り切るのが無難
どうせそのまま持ってきたら持ってきたで
「今時こんな不親切ありえないだろjk」とか言われるんだろうし
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 19:26:25 ID:KgEi4xer
「盗人の礼儀」というシンプルでクールなヒントが
「開けた物はきちんと閉めましょうね」的な
ゆとり向けメッセージになったことは残念と言わざるをえない。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 20:34:21 ID:HpQX22Pr
>>252
というか△で調べながら進んだらそんなに被害はなかったけどなぁ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 20:45:12 ID:VJZRgT7U
ガドビスタル、どう考えてもPSP版の方が強かったと思う
怒涛の3連戦は初見ではマジビビッたぞ!

PC版は魔法やアイテムの使用エフェクトが無かったから楽だった
PSP版はこの辺りが追加されたから、とっさのことに判断出来なくて死ぬことが多い気がする
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 20:54:03 ID:4GPbs42q
最後脱出できなくなる分だけでも、PSP版の方が強い
しかもセリフ付きだ、強そうというか面倒くさそう度が上がっている、心理的に。

>>261
個人的にPC版でめんどくさナンバーワンはラスボスではなく、ニンジャですた。速度落とさないとオレ倒せないもん。
(周囲の異論は認める)
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 23:51:00 ID:Uw3W4mmS
しかし、PSP版は出来は悪くないけど、楽だな
やっぱコントローラーでやってるのが大きい
マウスに比べると凄まじく楽だ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 03:17:23 ID:PGZC5dXj
>>263
盗人の礼儀は3じゃなかったっけ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 03:23:53 ID:8yvqpcMy
3の同じようなトラップの看板だね「盗人の礼儀」は。
確か「欲深き者の墓場」だったと思う。

PC版は
・もう一つのヒントもない(宝箱に「10番目」と書いてない)
・解かないと入口の扉も塞がれる為、出られない
で恐怖の墓場だったな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 12:32:17 ID:4dND/pV9
これってずっとダンジョンの中に居るのか・・・
閉塞感でちょっと疲れる
一回村に戻って潜るタイプだったらよかったな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 12:50:53 ID:aJrdbAaW
コンセプトってしってるかー?
これはダンジョンから脱出するゲームだぜ?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 13:10:57 ID:4dND/pV9
あ?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 13:20:59 ID:tdmnKOOF
しかし、地上から地底遺跡までこんなに深い階層あるのに
落下して二人とも生きていたなんて彼らどんな強固な体してるんだ?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 13:21:00 ID:JCto/2IZ
ああ?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 13:22:12 ID:Yi7EzEgw
っ?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 13:59:25 ID:G3wCVzk/
>>273
どっかで聞いた話ではダンジョンそのものが
犠牲者を求め続けているので下まで落ちたというより
受け入れられたとか何とか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 14:13:54 ID:Ro5rYsop
今回みたいなアレンジされたガドバドラー戦の曲が聞きたいんで是非2出してください
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 14:14:42 ID:g2drBcjV
基本は後戻りはしないゲームだからねぇ。その辺もダンマスに近いか。
ま、小イベントや踏破率の為に或程度引き返さなきゃならん箇所も有るが。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 15:32:25 ID:A/JzE9BF
2の激しい曲担当
ガドバトラー
マスターニンジャ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 22:12:17 ID:NmWIv7Ej
>>273
ジャッキーチェンの映画であるだろ
途中の階で少しづつ減速しながら落ちたんだよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 22:34:33 ID:qnmf9H8L
ダークアレスで遊びたくなってきた。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:01:06 ID:sbo7juhV
>>273
前スレでこんなのあった
                  脱出
                / ̄| | ̄
              /   | |
             /     | |
           /      | |
          /        | |
        /         | | 多分、こういう構造だと思うんだぜ
  落下  /           | |
 ̄ ̄| | ̄            .| |
   |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .|
   . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:02:36 ID:BrFndXJd
PC版の落下はどう見ても死ぬけどなw
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:25:57 ID:64T+uFVy
つーかあの二人に限らず
ダンジョンに住んでる人達はほとんど落下してきたんじゃないのん?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:30:56 ID:hamTgay7
一応、落盤事故に巻き込まれた人もいるんじゃないか。
でも現代のあの国の人ってアウトロー多いって設定だったよな、
ダンジョン内で会った人、賞金稼ぎな感じの人多めで真っ当な感じの人ほとんどいなかったよな。

ユンユンとエフィーナはゲスト的参加キャラなので論外だろうが、
個人的には、ついでに妹のヨンヨンとペットのチュウチュウを連れてきてほしかったなー
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:34:03 ID:JsC30T8e
上から逆に降りてきたトレジャーハンターは
どうやってガドビーやトラップ、鍵扉を抜けて来たんだ?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:35:42 ID:JsC30T8e
そう言えばFortress1階の姉ちゃんだか兄ちゃん、
ダークゾーンのカジノの場所知らないとか言ってなかったっけ?
あのカジノ、いったいどんな客が行ってるんだ?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:45:12 ID:Vx5LKjiT
>>282
どういう意味?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:51:12 ID:WAAkBBdS
魔法屋の婆はモンスターにしか見えん。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 00:06:35 ID:Mghj5N0q
>>288
あと10分じーっと見てれば見えてくるよ、きっと
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 00:52:01 ID:FL2mfHEF
>>273

バキみたいに壁使って三角降りしたんだよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 01:00:56 ID:Wcx7urR/
魔法屋の姉ちゃんが言っていただろう、
ここは巨大なエネルギーの固まりだから何が起きても不思議じゃないとか
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 02:42:06 ID:+IRO2gxZ
>>291
親父だったらその後大岩止めたりロブスター喰ったり
ガドビスぼこったりしながら嬉々として地上目指すんだろな
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 08:40:59 ID:5D7UnzyO
>>288
これと照らし合わせてくれれば解るかも


               ―――――― 地上
             /    □ フォートレス
            /     □
          /  ――――――― ダークゾーン
         /
        /    ――――――― ケイブ
      /           □ タワー
    /             □
   /              □
  ̄                □
――――――――――――――― ルインズ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 09:37:07 ID:MsOthp5N
つーか彼が何故わからなかったのかわからない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 10:06:57 ID:2JvlceEX
>>282で笑いが止まらん
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:20:33 ID:jzxE9eAz
ひよこもツインテールも可愛いのぅ(*´ε`*)
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:20:37 ID:LbyJm8Pn
>>282の図も合理的な解釈でなるほどと思うけど
>>276みたいなのもしっくり来るな
いくら大きな魔法を使ったといっても地面にぽっこり穴が開いて飲み込まれるってのも
出来過ぎてる感じがするし、呪われた空間が通りがかる人を飲み込んでいるのかも
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 13:41:23 ID:UePIAaXm
ガドビスタルが地上付近に封じられてるのはちょっと納得いかんかもw
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 14:21:57 ID:8sj3RwV4
BTOWLSだけすんごい地下に逆戻りとか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 14:34:53 ID:NR4JAe3o
ガドビ倒した後にワープしてるからな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 14:45:02 ID:UePIAaXm
なるほどなー
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 14:49:12 ID:480HV0Ds
あれじゃね?日本で落ちて、ブラジルから脱出みたいな、そういう地球貫いちゃいました的な?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 14:53:03 ID:1eYMv123
タワー5,6,8階が100%にならない、どこか抜け道とかあるの?
あと7階のどこから落ちれば6階にいけるの?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 15:11:47 ID:UePIAaXm
>>304
5Fと8Fはかなりシンプルだけど。開け忘れの扉が無ければ、広いフロアの
塗り潰し忘れとかないか確認してみたら?
7F→6Fは7Fに上がってすぐの魔方陣エリア内の落とし穴から。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 15:13:39 ID:R7H4/TGC
やっとこさドーラ編クリア!
発売日から始めて今まで掛かったけど、
全然、飽きが来ない素晴らしいゲームだった。
ちなみにアレス、ドーラ共に称号は゛うかつ゛でした…
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 15:17:09 ID:hypfO1gB
>>304
5F
一カ所、崩れかかった壁がある。針だらけの部屋に注意

6F
7F入ってすぐのワープ密集地帯にある3つの穴から6Fの3ルートにそれぞれ行ける。
もうひとつは北西端の部屋にあって、
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br1/br1map/2tower7.html
↑のH1の穴から6F北西部の小部屋に行ける。

8F
穴がいっぱいある大広間に、通常プレイでは行く必要がないために
見落としがちな床が2カ所ある。
一カ所はジャンプで乗り、もう一カ所は穴に落ちて
そのマスをオートマッピングすると良い。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 15:36:56 ID:LbyJm8Pn
タワーは俺も確か一箇所100%にしてないなあ。
90%越えてからがむずい・・
まだ自力攻略を諦めたわけではないから、上の書き込みは見ないが。
309304:2009/04/17(金) 16:22:07 ID:aOQI3H/J
>>305>>307
5、6、7、8階100%になったー\(^o^)/ありがとう
5階は壁の壊し忘れで8階はマッピングされてたと思っていた二ヶ所が原因だった
ワープも買ったしブーツも手にいれて思い残すことはなくなったわ
やっと洞窟に進めるよ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 16:52:21 ID:7J5zNKo6
TOWERの6Fは俺も埋まらないぞ
97.77%から全然動かない
何処に見落としがあるのかわからないレベルまで来ちゃった。
右下の15ブロック程度の大きさくらいの空間が怪しいが
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 16:59:49 ID:jzxE9eAz
2のサブタイトルはザ・プラネットバスターかぁ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:05:10 ID:aOQI3H/J
>>310
ヒント
宝箱を飛び越えろ
ワープの魔法必須
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:12:39 ID:7J5zNKo6
本当だ、宝箱の後ろ壁が明るかったわ
なんでこんな単純な所に気付かなかったんだろ?
ありがとう、とりあえず100.00%になったよ
次はCAVEの穴埋めするよ。
ジャンプばっかりするエリアはどこをどう埋めればいいのか判らんから
ちょっと苦労しそうだ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:17:01 ID:aOQI3H/J
CAVEは水が多くてマッピング出来ない場所があるからイラつくわ
悔しいから自分でマップを完成させた
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:42:59 ID:3cks2k4j
>>298
2の微妙なネタバレなので、以下注意して読んで。

アレス自身が持っている神の呪いとか罰の一環なので、
むしろドーラが巻き込まれたと解釈するのが正しいと思う。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:45:44 ID:ZMTRpb9j
>>314
あるある

本屋行ったら攻略本があったので即買いした。(このスレでも出てた新紀元社出版)
4月下旬予定だったと思ったけどもう出てたんだな

載るのではと予想されていた称号条件もしっかり載っていた
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 17:59:35 ID:UePIAaXm
ある程度半端でも一応踏破率は100%になるからなぁ。

後で自分で塗り塗りして完成形に近づけたくなるw
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 19:30:27 ID:bilHo07B
>>315
アレスの持つ業ったら、ブランディッシュ・アレスは公式にそのものまんままだ置いてあるんだよな。
そっちの挿絵がなんだか新海誠っぽい絵と思うんだが、あれまさかそのもの?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 19:39:28 ID:khM93GmI
>315
未回収伏線だからネタバレとも違う気がするけどな
(人間超えてる連中から一方的に闘神としての贖罪だの宿業だの言われるだけだし)
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:12:31 ID:Fq0FPKvu
ようやくドーラ編クリアした
ひよこも天使もネコミミもしっくり来なくて
ずっとツインテール装備だったのは俺だけでいい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:39:16 ID:9UzdFBTx
天使が防御力高いけどずっとツインテールにしてた
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:48:07 ID:OQ1chK2C
もしかしてドーラ編の店ってEX1にしかないのか!?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:49:48 ID:8sj3RwV4
うん
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:51:35 ID:OQ1chK2C
馬鹿な・・・いちいち戻れというのか
なんてマンクサゲーなんだ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 21:05:46 ID:Mghj5N0q
地下ショートカット使え
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 21:12:51 ID:GyaJ+PJ6
弟と手分けしてチェーン店やってるって言ってるのにねぇ。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 22:20:11 ID:8sj3RwV4
アレス編で同じ口調で出てくるあの方でしょう
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 23:06:12 ID:im/w931x
>>300
というかFORTRESSトップからのムービーで異次元らしきところの城にとばされてるよ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 02:07:13 ID:OLY7+vp3
一周目(シリーズ初見)の死亡回数はだいたいどんな感じ何ですか?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 03:44:03 ID:SFYKnNxG
67回だったよ
二周目ドーラは71回
たったいまクリアした三回目のアレスでは18回

だいぶ上達してきたんだろうか?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 05:36:03 ID:Tl3eqMic
新紀元社の攻略本アマゾンのレビューで中身白黒って書いてあったけど本当?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 08:06:08 ID:OLY7+vp3
>>330
ふむ
384回は異常ですかorz
精進します
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 09:06:40 ID:WfpIwgc5
>>331
そういやブランディッシュ3、VTの攻略本あるけどMAPはどっちもゲーム中のマッピングを白黒プリントだったな。
しかもちょこっとだけコメントが付いてる程度だし。
お陰でVTは特に役に立たなかった。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 11:47:08 ID:sHL9H9t3
>>331
最初の8ページくらいがカラー
残りは全部白黒だったよ。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 12:47:33 ID:eywg/hI2
1回目もリトライポイントまで戻るの面倒だからセーブ&ロードの繰り返しだった
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 12:57:32 ID:eyzhiJuX
穴に落ちてリトライポイントが書きかえられちゃうくらい平気!
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 15:09:47 ID:Itb7JubO
昨日からドーラモード始めたけど歯応えありまくりだなw
本編がヌルいから少々ガッカリしてたんだけど、これはいい。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 15:54:31 ID:59POY958
今ダークゾーンのカジノまで到達した
ステータスが上から
63
65
63
66
なんだけとまだ上げた方がいいのかな?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 16:44:15 ID:fZeM+GRv
足りないと思ったら上げればいい
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 16:52:22 ID:e0NAFNIL
SFC版が懐かしくて買ったけどかなりふいんき違ってるねコレ
別ゲーに感じる
1234全部突っ込んで移植してもらいたかったかも
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 17:14:25 ID:BXcTNWe3
EX9の時間内にスイッチ踏むところ、
最速で回転、移動、ジャンプしてるんだけど
スイッチ目の前で時間切れになるんだが・・・
かなりギリギリの設定なんかな?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 17:48:20 ID:X/HhU99w
>>341

多分だが回転が思ったより時間を食うから、それで引っ掛かってる
落とし穴の無い通路はジャンプ後そのまま横スライドの方が速いよ
スイッチ踏む時も、通路最後の突き当りまで行ったら回転よりもスライドで
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 19:32:03 ID:A1OjDWLF
CAVEのB10とB02は踏破率埋めるの難しいな
B10なんて99%台から全然埋まらなかったから彼方此方歩き回ってるうちに
知らず知らずのうちに100.00%になってたぜ
後はB02だけだけど穴ばっかだからどう埋めようか悩むぜ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 20:18:08 ID:BXcTNWe3
>>342
いけた!ありがと〜

もうちょいでドーラ編もおわりだ
なんか寂しいなぁ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 21:11:59 ID:3GNDAQYw
>>343
目視できる足場を押さえていけば埋まるはず。
M.POTIONをかなり浪費するが。(せっかちな場合)
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 22:14:49 ID:59POY958
>>343
ワープ使って細かく探せ
何回も穴に落ちなきゃ埋らない
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 22:42:25 ID:A1OjDWLF
CAVE頑張って全部埋めました
DARKNESS ZONE2階層目もある程度埋めた後手当たりしだい飛び降りて
座標ワープ不可も確認しながら100.00%埋めた
疲れた。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 01:36:16 ID:Zb9h+uXQ
次が出るなら是非
・穴の上にワープアウト可
・オートマッピング可能な壁、穴も踏破率に含める
でお願いしたいな。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 07:18:48 ID:ojrGLdom
>>348
踏破100%ご褒美もあるのにあんまりシビアだと嫌がられるだろ。
踏破率とは別に隠しデータとして測量率を用意して、こっちを原作仕様にすればいんじゃないかな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 09:45:14 ID:nDmRJZdb
時代の先取りだったな
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1240051589767.png
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 10:36:57 ID:NUU/4nP+
>>350
久しぶりにEGGで2やったときにテンプレ台詞すぎて吹いた覚えがあるw
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 10:42:08 ID:ViSTHxD2
>>350-351
EDでも似たようなこと言ってんだよなw
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 11:44:37 ID:Dlj6vwog
ドーラかわいいよドーラ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 13:42:46 ID:BmQXE6es
届いたから早速プレイしてるんだけど、マップ踏破率は穴に落ちないと100%
にならないってどっかで見た気がするんだけどあってる?ネタバレ回避したいからスレは読んでないんだ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 13:59:06 ID:cClzHUhv
>>354
ニコニコのコメントにあったかな
踏破率は踏める床だけ灰色から黒に変わればOK
まあ落とし穴に落ちないと進めない所もあるけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:01:04 ID:uUMgpucr
>>354
わざわざ落ちて穴を全部空開ける必要はない
ただし、落とし穴の向こう側に床(黒い■部分)が残る場合は
一度わざと飛びこんで向こう側へ脱出して踏んだり、
ワープを使って踏んだりしておかなければいけない

あとアレスのまわり8マスは踏破したとみなされるから、
壁ギリギリを歩く必要もない だったかな?
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:04:53 ID:BmQXE6es
>>355 >>356
なるほど、べつに落とし穴全部に落ちる必要はないのね。頑張って落とし穴に落ちまくってた
自分が馬鹿みたいだ…。ありがとう
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:09:06 ID:g1Bj5sAt
要するに落ちる必要ある穴は、行ったことがないところに落ちる穴だけ、ってことだな。
それ以外は落ちるどころかオートマップで埋める必要すらない。
>>355の二行目で言ってるのはこのこと。多分わかってると思うけど念のため。)
だから、フロアの大部分が穴になってる階層は、マップはかなり歯欠けしてても100%になってたりする。

>>349
一行目は同意だが、
絶対見えない部分を正確に塗るのと、クリアしないと測量率わからない原作仕様は正直勘弁して欲しい。
フロアごとに測量率表示してくれてリアルタイムに確認できないとやってられん。
しかしそれだと最初からあてずっぽうで塗って埋められてしまうのでどうかとも思うが…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:12:14 ID:g1Bj5sAt
>>356のおかげで気づいたが嘘吐いてたorz

>>358訂正
×落ちる必要ある穴は、行ったことがないところに落ちる穴だけ
○落ちる必要ある穴は、行ったことがないところに落ちる穴と、
  その穴へ落ちることによって届かない足場がオートマッピングされる穴
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:33:03 ID:IpaiWgeD
要は「穴そのものはマップ完成率の対象ではない」が、
マップを埋める為に穴に落ちる必要があるケースが多々ある、ということだな

ちなみにマップ完成率100%目指す際のもう一つの注意点
・扉…オートマッピングした上で開ける必要がある
・崩れかかった壁…オートマッピングした上で破壊する必要がある

原作プレイした人への注意点
・手書きのマッピングは完成率にはまったく影響を与えない
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:41:32 ID:522Ycmyv
とわかっていてもひび割れてる地面を残したままにするのが嫌で今日も飛び込むんだけどな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 14:58:44 ID:E0RqtTya
鉄球が荷物になりたそうにこちらを見ています
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 15:10:42 ID:xcfvmM0w
壁沿いに歩かないと妙な壁を見落としたり。まぁ色で気付くか。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 18:15:17 ID:HVLLRdeb
フォートレス5、6、7Fで詰まった・・・orz
もう半日程探索してるのにwiki見ても分からんらん
5Fが75.39% 6Fが68.67% 7Fが57.12%なんだが何を見落としてるんだろう
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 18:22:55 ID:cw4To+bc
よく分からない壁のスイッチを押したりしなかったか?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 18:24:41 ID:SH5+5FdM
5、6、7だとある床のスイッチをちゃんと押せてるかどうかじゃないかな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 18:27:10 ID:eumwJOD2
角に設置されてる落とし穴もノーカン?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 18:33:00 ID:wSrgfbOY
>>364
完成率ではよくわからないが
・相当な加重が必要な壁スイッチは押せたか
・壁スイッチで転送先が変わる魔法陣

>>367
落とし穴であればその種類にかかわらずノーカンかと
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 18:36:31 ID:wSrgfbOY
>>368訂正
相当な加重が必要な床スイッチ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 19:10:49 ID:HVLLRdeb
加重スイッチは押したが壁スイッチで転送先変わるのは知らんかった
飽きてルミネス始めちゃったんでコレ終わったらやってみるよ
ありがとう
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 20:47:55 ID:qootZio7
カジノのブレード難しいな。あんまり勝てねぇというか3回ぐらいダブルアップしたら向こうとこっちのカード差激し過ぎて負ける。
向こう7を2枚とか持ってんのにこっちが最高4とか・・・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 21:50:50 ID:vIqZzVWD
>>371
パターン入れば楽だけど6や7が一枚もないと流石にキツイよな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 21:53:26 ID:LYcj6ZsP
カードが弱いときは、とにかく流して、山からの引きで勝負するしかないのかな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 22:11:53 ID:wK9ldJi+
ブレード単純で面白いけど配パイ次第で勝敗きまる感があるのがなぁ
カードが悪くても実力次第で絶対勝てるようにはなってるのかな?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 23:27:15 ID:FwjEqYdy
なんかWikiとか見る限りやりこみ要素はなさそうなんだけど、実際はどう?
ドーラやり込めるなら買いたいな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 23:30:10 ID:cw4To+bc
やり込み要素は用意されるものじゃなく自分で作るものだぜ(キリッ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 00:00:17 ID:cClzHUhv
>>375
クリア後に評価項目が20以上出てくるから
アレス編クリア→ドーラ編クリア→アレス編縛りプレイ→ドーラ編縛りプレイ
で50時間くらいは遊べる
いま俺はドーラ編でINT初期値クリア目指してプレイ中
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 00:35:02 ID:+oA3q81w
>>373
流すにしても、初手で流すと確実に負けるよね。
>>374
やっぱり山札に賭けるしかないかもね。
ミラーで相手の高いカードやボルト消費させるのも手だけど。

相手のミラーとボルトの残りを意識するのも絶対必要だろうなぁ。
3200以上稼いだこと無いので偉そうなこと言えません。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 00:37:41 ID:xFNr0jWP
>>377
なるほど
評価を気にする場合はまったりプレイできないのかな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 01:46:16 ID:cfgyrGRG
>>360
正確に言うと扉も崩れる壁も
「開いた状態でオートマッピングする、またはしなおす必要がある」
かな

どちらも閉じた状態だと壁としてマッピングされるけど、
開かれた状態では赤枠黒点でマッピングされる←こっちの状態にする
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 09:17:17 ID:6869bLy+
>>379
評価を気にすると言うよりも、
もとかが迷宮に落ちちゃったから脱出しましょう的なゲームだからトライアル的な部分がある
それに、謎解きや罠の回避、ルート探索(マッピング)がメインのゲームだからあまり戦闘のウェイトは大きくない
敵をバタバタ倒すとかレアアイテムを求めるゲームじゃない。
ゲーム中の回復アイテムが完全回復系のみで使い切れないほど手にはいって、
尚且つどこでも休憩する事でHP回復できるうえに、ボス戦中に離脱して武器やレベルを整え直して徐々にHP削る事のできるゲームなんて他にはないと思おうよ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 09:22:35 ID:M1qDSBUN
>>374
無理。ブレードだけ10時間程プレイしたが、戦略(?)の入り込む余地はほとんどない。
最初に配られるカードとイニシアチブでほぼ9割勝負が決まる。

特に最初のディックで負けて先にカード切る事になるとガン不利になる。
上記の状態になった場合、カード流しなしでそのまま交互に出し続けると最終的にこちらが最後の手札を切るときに相手は二枚持っていることになるのでボルトかミラー握られてたら詰む。
しかもその状態を打開するには相手にカード流しをさせた上で、その後のディックに勝利するか、三回カード流しを行って、その後のディック全てに勝たないと覆らない。
これ以外の方法もないとは言わないが、よほど最初の手札が良くないと無理。

先にカード切ることになってこっちに7とかなかった日にはマジで神頼みぐらいしか手段がないので、このカードゲームは深いように見えて超運ゲーだと思う。

383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 10:43:56 ID:gYCefU+N
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 10:53:56 ID:pQhU7SwS
6400まではダブルアップやったけど、それ以上は怖くて無理
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 11:22:41 ID:plLXWB7e
ブレード、もう少しルールひねればよくなりそうな予感がするんだがな
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 12:39:00 ID:o10mWSSm
スロットの話題がまるで出ないな。
まったりプレイするには良いんだけど、
稼ぎにはまるで向かないから仕方無いか。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 12:56:03 ID:plLXWB7e
スロットは、基本的な仕様がよくわからん。
あれは、えーと、なんて呼ぶべきかすらわからんのだが、
「BAR」モードとか「7」モードとかになることがあるよね?宝箱開けた感じの。
あのモードになって、ようやく絵がそろう可能性がある、と思っていいのかね?

ダメだ。どう説明すればいいかわからん。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 15:34:45 ID:tz7ybhOn
店員に話しかけて出る方で回すだけ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 19:15:39 ID:gYCefU+N
ひたすら宝箱から7が出てくるのを待つだけ
ただし、宝箱の効果はあくまで補助だから、ある程度は目押しをしないと効果を逃す

ちなみに7モードで180枚しか稼げませんでした\(^o^)/
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 22:07:29 ID:dOGSx+m5
>>381
ほほう、それは面白そうだな
今回は見送るわ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 22:22:02 ID:QeM1Kw8B
RUINS AERA7が99.58%しか行かない・・・
全部埋まったと思うんだけど解らん
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 22:30:43 ID:JjAb997H
>>391
開けたけど通ってない扉とかかな。穴の周りのが怪しげ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 22:33:44 ID:QeM1Kw8B
>>392
穴の周りも全部飛び跳ねて通った筈なんだ
また全部歩きなおすしかないか・・・
3回くらい見回ってるけどまだ埋まらない
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 23:42:34 ID:Gk3V29P0
>>383
おお、ありがとう。でもやっぱ運の比重でかいなぁ。コレ全部実践してもダブルアップでコンスタントに800届くかすら怪しい。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 23:44:40 ID:+oA3q81w
>>383
自分は序盤に相手の特殊カード使わせるなあ。
早めに相手の特殊カードの枚数確認して、方針立てるのが狙い。
1も5も持ってないときはやらないけど。

時々やるんだけど、
高いカード出してボルト食らう→ミラー→相手に復活させてもらう→ミラー
が成功すると楽しい。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 00:12:38 ID:V0HLEu5I
それ、ミラー偶数枚数もってると、必ず狙うようにしてるわ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 02:51:44 ID:XFAU0YsL
メモ:イレーズアイの違い

PC版
通った位置のマップを消去し、さらに未踏地点に戻してしまう。
このためその位置にワープできなくなり、マップ完成率も下がる。
(※もちろんマッピングし直せば可能)

PSP版
マップ消去は同じだが未踏地点に戻らないため、
消された位置にワープが可能。マップ完成率も下がらない。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 11:20:33 ID:J6lhP6Or
今アレス編クリア
サ、サウンドテストがない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 11:24:33 ID:Asc8GX1c
サントラで我慢しろよw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 12:18:28 ID:Sjli51no
ボスラッシュ入ってると思ってたんだけどなー

…次回に期待か
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 12:22:35 ID:J6lhP6Or
今月頭に買ったからサントラなかったのよ
く、くやしいっ…でも…
ドーラ編ウボォァorz
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 12:23:11 ID:RkGZUVaz
俺もタイムアタックとボスラッシュ欲しかった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 12:23:30 ID:9WEd2c6P
ようやくダークゾーン2に突入… 覚悟はしてたがめんどいのぅ。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 12:36:29 ID:lszU16He
いやーしかしドーラ編には正直驚いたよ。
主人公をドーラに変えただけで、
マップはまるまる使いまわしだろうと思ってたから。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 13:21:38 ID:DSzyz5nn
ドーラ編は中盤の即死トラップ連発でウンザリするけど、
全体を通してみれば楽しかったという思いの方が強いな。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 14:23:24 ID:6Rzzfrsl
アレス編はヌルすぎて淡々とマップをうめるだけの
作業ゲーって印象で100%にしてもあまり達成感がなかったなぁ。
購買層は圧倒的に大人が多いんだしアレス編も
もっと歯ごたえがあってもよかったと思う。

ドーラ編は謎解き、トラップが歯ごたえあって楽しめた。
俺も主人公差し替えて敵強くしただけの使いまわしと
思ってたからRUINSしかないとはいえうれしかった。
ドーラ編はBGMをオリジナルに変えてやったから、
繰り返し同じゲームをやってる感も薄らいだよ。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 14:23:47 ID:MzGlOKD1
2はドーラモードかカールモードが実装されるとして
3は元々4人だからどうなるのかねぇ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 14:42:20 ID:Gf3Ralfk
カールはイランだろww
3も1に比べてマップが相当増えてる上に同じマップで4周は結構ダルかったから
アレスとドーラだけでもいいや。容量的な問題もあるだろうし。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 14:46:58 ID:Tbt4eXjW
カールモード・・・
馬でマップ駆け回ったりスイッチ踏んだりするのか・・・
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 14:51:55 ID:6VbKbgTh
2のおまけモード予想(多少ネタバレ有り)

ドーラモードA…監獄までアレスを助けに行く
ドーラモードB…船が沈没してから塔に行くまで

アンバーモードA…アレスに敗れて放浪の旅へ出発
アンバーモードB…いわゆるボスラッシュ

カールモード…封印石を探しに行く
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 14:53:58 ID:sP4oRlWp
>馬でマップ駆け回ったりスイッチ踏んだり
吹いたww
自分がそんなカールで馬ごと落とし穴落ちたり、串刺しにされた後
改めてアレスモードやったら、今までとは違う見方が出来そうだなw

自分は3が出るとしたら4キャラ入れてほしい派
アンバーとジンザのアクション結構好きだったんだ…
マウスがどう割り振られてたか今はうろ覚えだけど、PSPボタンで再現効きそうかな?あれ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 22:01:43 ID:eqHWhWaw
ドーラ編RUINS EX2のスライムが倒せないんだけどintが少ないだけ?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 22:05:28 ID:FtERC2jK
殴ればいいと思うよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 22:26:15 ID:nqQ9lT9A
相変わらずEX6のダルさはガチ
落とし穴に出来るだけハマらないようにしてたのに、鍵を取るのに2回落ちるの必須とか
BFに落ちるからこれで落下回数+36とかひどくね?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 23:55:50 ID:lnIxjFBt
amazonで日曜に注文したんだけど、普通にサントラ2種類付いてた。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 23:58:22 ID:qes7RbM0
スレタイからVENOMの漫画がゲーム化されたのかと思って開いたらがっかりした
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 00:18:52 ID:z4MJobIx
>>416
大分前に真逆の発想でがっかりした事を思い出したw
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 08:00:43 ID:HrPa1vLN
>>410
ガディがゲイラを迎えに行って、ゲイラと共にアイテムを集めながら
あの町に店を構えるまでの話。
Brandish1の後半を再プレイってことになるけど。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 08:42:17 ID:eWurJ4dZ
じゃあBが掘り出されて研究所の培養槽に漬けられるまでを…
やることないな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 13:01:56 ID:fIgATi+A
>>407
3は98版のおまけモードで使える闘技場の7人にちゃんと物語つければいいんでね
あとミレイユモードも!
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 13:50:10 ID:iDTc9RRu
フレッドモードがあるなら迷わず買う。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 14:19:36 ID:kiXfdlRv
正直おまけはどうでもいいわ・・・。
ドーラ編くらいのがあればいいよ。なくてもいいけど
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 15:18:55 ID:Ud+oZvzG
まずは2もリメイクされるかどうかだよな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 15:24:18 ID:pHUXN1uP
1のトータルでの売上次第かな・・・
二次出荷分はそれなりにさばけたのかね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 17:31:15 ID:wWzPARNs
おまけにすら辿り着けないオレが通りますよ・・・
狂王2がムリ。
なんで皆ぽんぽんドーラモード行けるのさ?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 17:37:11 ID:iDTc9RRu
・方向転換せず平行移動と前後だけで落雷を避ける
・バリア・ヒール・ダブル常時buff
・ポーションガブ飲み
・余裕があったら護符
ぐらいでどうにでもなるっしょ。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 17:39:59 ID:fJDWY0di
>>425
狂王2ってビーム撃ってくる方かな?第3形態の事じゃないよな?

どちらにしろ
攻撃パターンを覚えること、魔法防御を上げること、あせって無駄な動きしないこと
対処法はこれくらいか?
復活の指輪が多数残ってるなら、アイテム欄に入れておけば
多少ゴリ押しでも結構しのげると思うが
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 19:28:42 ID:wWzPARNs
うん第二形態のほう。MGRは99でLVは77あるんだけどなぁ・・・
バリアとヒールはごり押し嫌で買ってすらいないけど買ってくるか・・・ハァ
変な泡に触れて強制ワープだわ横から弾飛んでくるわ弾が反射するわで、もうね・・・ハア
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 20:12:38 ID:5imbZG/8
護符使うと意外とあっさり倒せる
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 22:45:00 ID:SP1ihFig
EX4の左上にある宝箱前の扉が開かない
炎消えるの早すぎ、わけわかんね\(^o^)/オテアゲ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 22:47:53 ID:rrgjxUGb
>>430
極限まで無駄省けばOK
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 22:51:26 ID:SP1ihFig
>>431
スイッチに乗って付けても消えるわ
そもそも片方付けたら次を付けようとする間に消えるわ
ムキー!
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 22:52:55 ID:zlvDAYXh
一発で両方に火つければいいじゃない
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 22:56:20 ID:SP1ihFig
>>433
一発ってまさかサンダー使うの?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 23:40:49 ID:rgAElQB8
>>412
あいつはMGR255の特別製だったんだな

>>434
ドーラモードのサンダーはあの扉を開ける為に用意された魔法です
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 23:58:00 ID:MORx9mWW
>>428
ttp://www23.atwiki.jp/brandish/pages/26.html
↑を頭に入れておけば戦いやすくなる……はず
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 00:27:05 ID:6+huMLgP
>>430
ごめ、左下と勘違いした。
EX7で詰まった。
毒薬99一個しかない。あと全部売った・・
店には売ってないし、やり直すしかないの?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 02:55:07 ID:WzSD6ux/
店に5個単位で売ってる
鉱石1個も渡してないと駄目かもね
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 03:05:57 ID:gF5br4py
>>438
最後の橋をかけるスイッチを踏まないでおく→反時計に回りながら全部の骸骨を魔方陣近くに誘導→
即効倒して魔方陣通過→地下ショートカット使って戻る。
で毒薬無しでクリアした。
全部の橋架けちゃったとしても、魔方陣近くの橋の上で一体倒して毒薬置いてフタすれば
何とかなると思う。
まぁ店で買った方が圧倒的に楽だが。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 11:06:08 ID:+9MqRgJt
困った・・・
現在FORTRESS 3Fなんだけど、持ってたはずのKEY of RUBYが
いつの間にかアイテム欄から消えてしまって先に進めなくなった。
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 11:11:56 ID:Fgy8kVaf
カジノに戻るからだ。
FORTRESSの入り口付近を捜せ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 11:40:52 ID:+9MqRgJt
>>442
ありがとう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 12:44:10 ID:+mR9+j+S
碑石の意味がよく分からないのですが
100踏破でドーらクリアしたら何か分るんですか?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 12:54:10 ID:+mR9+j+S
つか曲のアレンジが素晴らし過ぎる。
ファルコムのアレンジで良いと思ったのは
PCエンジン版イース以来だ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 13:39:37 ID:2ibGdUCc
わからないって事はアレス編でも碑石利用せずに来たのか?
アレス編にしろドーラ編にしろ
100%にしたマップで碑石の前で金鎚使ってみると分かるよ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 16:01:34 ID:VJZx8Kc0
フェルガナの曲も良リメイクだったろーが
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 16:05:13 ID:wSxud9xG
PCエンジン版イースは高音域が問題だったな
重低音が効かんからFM音源にあったパワーがなかった
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 16:24:24 ID:WzSD6ux/
やっとドーラ編2周目クリア。STR27のINT5でやったらアレス弱すぎワロタwww
10回殴ったら死んだ。しかもアレスに接近してると出してくる剣振りは普通にガードできるし
DEF255のアイアンなんとか>>>アレス第一形態
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 17:35:44 ID:IeuWk6Bt
TOWER6Fが99.80から増えない。宝箱飛び越えた先にあるワープ使わないとダメな空間は埋めたけどまだ足りない。
攻略サイトにある100%のMAPと比べても寸分違わないんだけどなぁ。
選んだルートは右ルート。真ん中の柱のようだが・・・?ってメッセージが出る柱って関係あるんだろうか。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 17:50:45 ID:4uLv76Bd
「触れぬが吉」とか書かれてると「押すなよ!絶対押すなよ!」と同じように捕らえるのも致し方ないか。
大昔の某ゲームだと「この先へ行かぬが得策」と書かれた先に進むと問答無用で即死全滅だったから分かりやすかったが。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18:03:49 ID:NIl3oDrJ
>>451
「かべのなかにいる!」がそうだっけ?

最近のゲームだと、警告→強敵→ボーナスって流れが多いからなあ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18:25:00 ID:ZhdEETmk
アレスの年齢は小説版で明かされてたな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18:53:22 ID:cxx7TFdf
わんわんセットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18:58:46 ID:nFhC8FQ3
>>453
3でも推定年齢が明かされてる
っつーか小説版とゲームは同列に考えるとどうも矛盾ができる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19:09:50 ID:GtLkPv+/
>>450
「触れぬが吉」のボタン押したから、
柱がはえた場所の床を歩いてないと判定されてると思う。

もっかいボタンおして柱あった場所を歩きなおせばよろし。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19:10:18 ID:z93oqNZs
そういや小説版て完結してたっけ?
何か半端に終わってたような気がするんだが
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19:53:27 ID:ppQa5Uq7
あの終わり方は、これからのアレスの旅はゲームに続きますよ。ってなもんだろう。たぶん。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 20:16:58 ID:/zccsQYb
開けてない扉とかそんなんだろ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 20:50:05 ID:IeuWk6Bt
>>456
おお、そんなトラップがあったのか!!無事100%になりました。ありがとう。
461444:2009/04/23(木) 22:43:24 ID:SQnJjgpx
>>444です。
あの石碑、叩けばなにか起こるものだったのか・・・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 00:23:28 ID:Baex4V68
クリアするのに必須な要素でもないし、
隠し要素的なものでもないし、
そんなにお得な要素でもないし、
実際そんなに気にするモンじゃないよ。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 01:04:07 ID:AMkuV1yl
これって長く楽しめる?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 01:34:16 ID:JMlE7lYV
>>463
ノーヒントなら初回50時間ぐらい?
まあ、満足感はそれなりにあるよ。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 01:54:16 ID:I1v+/fmP
マップ完全踏破プレイで、
アレス編30時間、ドーラ編10時間
ってとこかな。

ボリュームは少なめだけど単調だから
これぐらいのプレイ時間でちょうどよかったと思う。
個人的にはドーラ編がオススメ。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 02:32:15 ID:eAkbs4Ds
個人的に1は長さとかが本当に丁度良くて素晴らしいと思ってて
3は面白いしボリュームあるけど少し長いし中だるみもする感じって印象だけど

2ってどんくらいの長さだっけ?なんか2は一番イメージが薄いんだよな

>>463
時間は人それぞれだろうけど
体感時間つーか満足度はけっこうなものかと
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 02:43:01 ID:2tJwP/d3
PC版のことはあまり覚えていないなぁ
マッタリ進めてるんだけど忍者マスターってこんなにキツかったっけ?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 02:54:11 ID:qoMzz4f2
PC版(TOWNS)をやった事があって、
最近PSPにも手を出したのですが、Wikiなどを見てもわからない点があったので教えてください。
確かショートソード+1 といった名前で、使用回数が無限の武器が
大体その武器が型落ちになるくらいの場所で手に入ったと思うのですが
アイテム一覧などをみても書いてありませんでした。
今作には+1装備はないのですか?
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:06:13 ID:2tJwP/d3
>>468
+1とか名前が変わる訳じゃないぞ
普通に手に入る
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:07:46 ID:rU83oTmM
>>468
ショートソード∞って書き方でちゃんと旧作と同じ(だと思う)位置にあるよ

wikiの場合は無限武器が書いてないって言うよりは、攻撃力と売値を主目的にまとめてあるんで、
10回だろうが∞だろうがベースは同じ武器って事でとくに書いてないんだと思う
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:08:16 ID:2tJwP/d3
sage忘れてるし・・・
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:11:57 ID:RE+QsBiE
>>463

基本的にマップ塗りつぶしゲーで最後まで同じことの繰り返しだから
単調だとか言って途中で飽きるかも
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:12:39 ID:q3qskEwK
>>466
同じく2の記憶が薄いのであやしいが、3の一周分より少し短いぐらいじゃないかなぁ。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:16:21 ID:zCuFEorR
使用回数無制限の武器

名前、攻撃力は同じ
アイコンの右下に使用回数でなく「∞」が表示される
価値は同じ武器の100回分
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03:34:29 ID:zCuFEorR
補足
>価値は同じ武器の100回分
これドーラモードでの武器(杖)には当てはまらない

>>466
マップ数で言うとそれぞれ45枚,62枚,59枚

2と3では一周の長さは大差ないんだが
3はキャラクターが4人(おまけ除く)いて、全員分やろうとすると
ストーリーの微妙な違いこそあれどマップはまったく変わらないので、
これがなかなかだるかったな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 05:05:52 ID:qoMzz4f2
>>469 >>470
ありがとうございました。
それを聞いて安心して強い武器消耗できます。
今ruin10くらいで、そろそろレピアが主武器になってきたんですけど
まだショート(∞)が手に入らないんで、
あれ?今回ないのかなと武器節約してイフリートとバイキングをパンチで倒してました。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 08:42:33 ID:34qQhlqT
まずはRUINエリアを突破することだな。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 11:17:05 ID:W4q+Vu9I
一昨日から始めました。懐かしすぎる。
ところでtowerのgreenkey ってどこで使うんだ?わからなーい。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 11:21:19 ID:W4q+Vu9I
と思ったらあっさり解決した。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 12:27:59 ID:q3qskEwK
先長そうだな。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 13:27:27 ID:8O2VU0ug
>>475
2のCASTLEWALLはとにかく長かった
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 14:34:01 ID:H8aq0sEM
クエイクとストップって値段の割に用途が見あたらないんだけど
何か有用な使い方ってあるかな?

ドーラモードならクエイクは福袋の門番倒すのに必須だったり
INT99にすればダークアレス瞬殺できるとかあるけど
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 15:05:00 ID:q3qskEwK
ストップは罠も止まるらしいが実践したことないな。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 22:14:37 ID:QGQf9qqs
このゲームって何度もクリアしたくなりますかね?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 22:20:24 ID:HSSN45mz
1回クリアしたら終わりだろ
隠し要素無いし、自分で目標立ててストイックにプレイするしかない
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 02:09:20 ID:xDTuM+Nw
ダークゾーンではドーラの手紙は出ないのか・・
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 02:20:14 ID:hXDH+sS7
>>486
ちゃんと後追って落ちろ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 02:56:35 ID:xDTuM+Nw
え 落とし穴で追撃かけないと出ないのか・・・
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 03:10:45 ID:SBl2Tcuw
INT5プレイ、クリア前のデータをロードして称号調べ継続中
まあ攻略本に書いてあるんだろうけどさ……

「不死身」→4回死んで「不眠不休」→30回休んで「手練」→1本折って「叡智に通じた」
→クエイク捨てて「鈍器好きの」(ちなみに凄腕戦士)→師匠譲りのバルカンの杖捨てて「そつの無い」
アレス編では業物収集>叡智だったけど、ドーラ編では逆になるみたいだ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 03:38:25 ID:SBl2Tcuw
東奔西走を調べようかと思ったけど、壁に向かって歩いてるとカウントされない上に
20分歩いて1000歩しか増えなかったから諦めた
あと200分は無目的に十字キーガチャガチャするとか、ぜったい接触不良を加速させるわ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 06:02:05 ID:oK8gbK/T
クレタク程ではない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 10:40:41 ID:Wt4vinzF
ドーラの手紙も邪魔なんだが、やっぱ何だか捨てるのは忍びないw
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 11:00:38 ID:9G4fhCPg
ドーラの手紙は全部売った
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 13:31:37 ID:Uk98oEh3
捨て値とはいえ、手紙が店で売れるのに衝撃をうけた。
お情けで取引されたのか、娯楽品として買われたのか。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 13:35:40 ID:u6PHToR3
あまり攻略本の内容が出てないみたいなので書いてみる。
未発表のイラスト等はなく、カラーページも少ない。
マップ、アイテム、称号条件等は全て載ってる。
基本的にwikiがあればイラネといった内容。
マップを眺めながらTAのプランをたてるのには役に立つかも。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 13:37:25 ID:wg1THnEW
FORTRESS6階のスイッチ押して歩くとこなんだが
F2−前進2回 ってのは解るが R2ってのは右旋回2回なの?それとも右に2歩進むの?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 14:06:20 ID:4TjVjGZg
>>496
R2は右を向く×2、つまり180度回転だよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 14:17:22 ID:NdT6RWLn
>>494
フォートレスの冒険者の死体から拾えるメモも売れるよ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 14:29:30 ID:R8nkAOCr
あれは迷わず売った、いや即捨てたのか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 14:36:50 ID:Al/NNis9
>>495
自分は護符が持っているだけで効果があり、さらに二つ持っていることにも意味がある
ということを攻略本で初めて知ってびっくりしたな
今まで2個目入手したら1個売ってしまっていた

あと攻略本の誤りをいくつか見つけたので書いてみる。

DARK ZONE 2のマップ(43ページ)
B(EBONY KEYの入った宝箱)の上あたりに
実際には床なのに落とし穴と書いてあるマスが4マスほどある
これは踏破率100%を目指す際に障害になる(マップを鵜呑みにしていた場合)

クエスト・イベント解説(53ページ)
蜘蛛女を倒すと入手できる物が「悪魔の盾」になっている
マップデータ(36ページ)では正しく悪魔の鎧になっており、書いた人の勘違いか?

アイテムリスト(89ページ)
ドーラの手紙6種類のメッセージと入手場所の対応がバラバラ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 17:44:27 ID:u6PHToR3
>>500
そういえば護符の下りは俺もビックリしたんだった。
それにしても随分読み込んでるなあ。
俺は最初にざっと流し読みした後は、本棚の肥やしになってたわ。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 18:45:57 ID:WvbvqqhV
護符1つあれば充分と売ってしまいガイドブック読んで涙目
最初からやり直して塔クリア前です
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 19:37:22 ID:gtnQqexR
護符ってクリックすれば効果があるんだってな。
全然効果ないと思って速攻売ったわ。

因みに、クリア時のレベルは80だった。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 19:45:10 ID:4ybbHgq+
え、護符って使わなくても持ってれば(異次元箱に入れてなければ)効果アリなの?
どんなバグだよ…って、バグじゃないのか…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 19:59:39 ID:HEaBeW9R
護符の効果(攻略本情報)

幸運度は時間と共に変動しているが、護符をアイテム欄に持っていると
幸運度の最低保証がある。
この最低保証は復活の指輪等と同様、異次元宝箱内では無効となる。

0個所持 最大値の 0%〜100%
1個所持 最大値の50%〜100%
2個所持 最大値の75%〜100%

その他護符情報(こっちはスレ内既出か)
・レベルが高くなると幸運度の最大値も高くなる。
・護符をアイテムとして使うとその瞬間幸運度がMAXとなる。
・悪魔シリーズのいずれかを装備中は幸運度は0で固定される。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/25(土) 22:53:10 ID:oQiWt5X4
まぁでも実際1つあれば(しかも異次元箱に入れておいて)十分って気はするなw
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 00:47:57 ID:hPKaXQGW
9F珊瑚の押し方が和漢ねー
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□  ■  □  ■
□  ■  □  ■
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    石版 こうじゃないの?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 00:51:02 ID:Cv/9p5HJ
■を踏んだ状態にしてるか?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 00:52:06 ID:wpaZ+T7J
TOWER 9FのFAQ

「35」を踏むこと。踏んでいないスイッチで「35」を表現しないように
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 00:56:31 ID:cZaDLZEJ
黒い部分を踏む
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 00:58:02 ID:hPKaXQGW
ああ踏まなきゃいけないのか
逆にしてたわwサンクス
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 11:40:44 ID:T5VEWdt+
浮き出してダメなら踏んでみようとは考えられないのかね
ゆとりじゃあるまいし
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 13:57:12 ID:q41yli3B
やっとアレス編終了。面白かった。
しかし2000回以上穴に落ちてたとは… 迂闊すぐるw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 14:18:13 ID:EQFmAF9/
タワー内の落とし穴はいやらしいよな。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 16:01:24 ID:IDDgk1oM
>>513
ダメージを受ける穴は1回落ちると1カウント
階下に落とされる穴は1回落ちると9カウント
らしい
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 16:04:32 ID:8/XfuNgO
>>475
なるほど、3は4人全部やるのはかったるくて・・全員はやらなかったな・・

後2はあまり記憶にないからアレなんだけど
3はマップの往復とかも面倒だった記憶あるんだよね・・うろ覚えではあるが

後、やっぱり1の場合は地底に落とされて地上を目指すってのが良かったんだと思う
とにかく上に向かうって明確な目的あったからな
だから中だるみ的なものも感じなかったし進むたびにワクワク出来た

今後続編とか出すなら、1みたいな展開のものが出るとうれしい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 16:24:28 ID:q41yli3B
階下に落ちる穴は店とかまで戻る為のショートカット代わりに多用したしねぇ。
普通の穴は緊急回避の他、見えてるのに何故か落ちるのよね…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 18:19:40 ID:RAVpWojb
基本的に店に戻ったりとかマップ100%にするために
過去のマップに戻るのがめんどくさすぎるんだよな。
ワープの魔法が現在いるマップにしか飛べずに
なおかつMP全消費ってのがしんどい・・・
マロールみたいな仕様にしてほしかったよ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 18:33:53 ID:TTtYI5CA
>>518
ゲームのコンセプトとして先に進むが前提になってるから
戻りやすくする必要性ってないと思うんだ
100%も義務じゃないし
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 19:15:27 ID:OOuYVSCV
よもやドーラ編でも四方取り囲みワンパン即死を喰らうとは思わなかった
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 19:35:47 ID:LAB+7BA4
うむ、誰もが再び通る道よ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 19:49:12 ID:0OeR5MLE
なんかエロいな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 20:22:34 ID:1Ge5mxF7
他ゲームを終えたので気になってたこれを買ったけど
初回特典のサントラ2枚組みの出来に驚いたわ
普通に商品として2〜3千円で売られててもおかしくないし
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/26(日) 23:42:52 ID:2AFCsp45
>>518
そんなに壁に埋まりたいか…
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 00:30:43 ID:+iTU7ihI
おぉっと!
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 00:44:47 ID:etkX+OdU
FORTRESS 2Fの扉がどれも開かなくて詰まったんだが
どうすれば開くんだ?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 01:05:50 ID:etkX+OdU
すまぬ、自己解決したわ。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 04:13:37 ID:xAf0qiyB
ああ、駄目だ。
ノーヒントで進めてきたが、ドーラモードのエリア1だけが埋まらん。
宝箱見えてんだけどなぁ。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09:58:36 ID:GYEWZC0a
>>528
最終面でワープが手に入るんでそれで隙間に飛び込む




なんて考えてるとハマるよね
入口はちゃんとその近くにあるよ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 10:28:49 ID:ycV+77Oy
精霊の腕輪と鬼人の腕輪同時に装備するとどうなるんですか?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 12:59:49 ID:KXaQknI2
>>530
普通に考えてプラマイ0なんじゃ…?

試したことないから分からないけど
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 14:26:02 ID:iuMAr0hp
>>530
その内検証しようと思って、すっかり忘れてた。
まあ普通に考えたら、相殺だと思うけど。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 14:47:52 ID:ycV+77Oy
>>531-532
やっぱり相殺かな、さっき試してみたけどよくわからないです・・・
いまFORTRESSで敵も強くなってるし
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 22:40:07 ID:xAf0qiyB
>>529
情報サンクス。完全踏破できた。
全く同じ勘違いしてたわ。あんなに単純な仕掛けだったとは。
最後の関門と勝手に思っていたので、宝箱の中身のショボさに泣いた。

で、なんか鍵がかかりっ放しの宝箱があるんだが・・・まあいいや。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 09:49:04 ID:O8DfMUGQ
カットが凄く綺麗で気に入った。
ファルコムの人なのかな。
HPとかあったら覗きに行きたい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 10:14:59 ID:O/eQeo64
>>535
パッケージとかの絵の事か?
それなら絵師の名前は末弥純(すえみじゅん)
HP持ってるかは知らんが無さそうだ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 13:55:03 ID:2CjwwAEs
リメイクされてクエイクが終盤で買えるのと、攻撃力が高くなってたのは良かった。
オリジナルはネタでしかなかったからな。金がたまって最初に戻ってたのはいい思い出。
フレイムソード以降の武器は相変わらず金になるだけだな。
ダークゾーンがリニューアル仕様じゃなくて良かったと思う。穴が見えてはダメだよな。
敵が全体的に弱くなってたが・・・
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 19:38:22 ID:I/2VtpEp
4亀にいまさらレビューきてた
ttp://www.4gamer.net/games/079/G007922/20090427052/
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 02:53:46 ID:qSt2qdBD
>>535
ゲーム中のイラストのことなら俺も同意。登場する女性達(ババァ除く)が綺麗だ・・・
表示させたまま、PSPの画面見つめてニヤニヤしていたのはここだけの話だ(笑)
・・・ええぃ、ウインドウ表示は消せんのか!?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 03:03:41 ID:ZeV1Dd8g
>>539
つスクリーンショット
ウインドウはどうにもならんがな!
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 03:43:25 ID:qSt2qdBD
>>540
そういえばFalcomのHPでダウンロード出来たんだっけ。すまぬ。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 04:04:35 ID:ZeV1Dd8g
>>541
いやPCにゲーム画面出力してSSとればいいやんと言いたかった
AV端子つきPCとかテレビdeポータブルとか出費が激しいけどね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 08:01:13 ID:lqLJdBft
4亀の記事に
>PSP版では従来と同じ画面回転のほかに、マップの北側を固定したままでプレイする設定も用意されている。
って書いてあるけど、そんな設定どうやるんだ?
ゲーム内で設定できる?
それらしい項目が見つけられないんだが。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 08:10:16 ID:nHdzbEO+
4亀はたまに勘違いや仕様決定前の古い情報だすことが有るから
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 09:51:04 ID:zHgVuNur
すいません
いきづまってしまったので教えてください。

RUINS AREAのFOOT OF TOWERでボスを倒した後に
守護者がいなくて先に進めないんですけれど
どこにいるのか教えてください。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 09:53:00 ID:LzyiMtpe
>>545
つ女の子の幽霊
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 09:53:17 ID:0GJNh9wp
kimihasudenideatteiru
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 10:00:45 ID:zHgVuNur
>>546
>>547

わかりました。
ありがとうございました。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 13:05:22 ID:kzLNSfUm
これって一度殺した雑魚魔物って蘇らないのか?
主人公が最強の状態になって戦う相手がラスボスだけでは つまらないのだが
できれば中ボスは何度殺しても復活してほしかったな。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 13:52:02 ID:vfHQtb4f
そこらへん、オレ強いと雑魚敵を倒して爽快感味わうゲームじゃないのだろう。
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 16:41:09 ID:P0808Fav
>>549
つ スケルトン
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:35:47 ID:nHdzbEO+
無双厨はホント何処にでも現われて迷惑掛けるのな。
で、バカな開発者が真に受けてあらぬ方向へ持っていくと毎度お決まりのパターン
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/29(水) 20:40:41 ID:My181d9d
プラネットバスターでディンク殴ったら一撃で終わるんじゃない?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 11:17:23 ID:uxUa1HzM
なんか煽る意味がよくわからんがな。

ゲーム中のカットインの素晴らしさには同意。
絵師さんのHPあったら見てみたいぜ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 14:39:53 ID:p4M3nagF
このスレも大分人が少なくなったな。
発売当初はかなり勢いがあってビックリした。
zweiの時は過疎っぷりが悲しかった…
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 16:44:54 ID:v+fvMdGI
>>554が言ってるカットインが何を指してるのかがよくわからん。
イベント時の立ち絵の事かな。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 20:37:57 ID:I3xvnEbI
今カジノで、稼ごうと思っているんだけど、スロットとブレードどっちが稼げるんだい?
ブレードのダブルアップでやってるんだけど、800ぐらいで負けたらピキピキくる……
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 21:51:03 ID:SN96TszH
アレスでラスボまできた ぱねーなこのラスボ
PC98の2と3は一通りクリアしてるからなんとかなっだろとか思ってたら
フルボッコにされて2段階目で立ち往生だ 1ってこんな難しかったんだなァ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/30(木) 23:54:44 ID:9dxsiYyx
>>557
ブレード
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:10:52 ID:ZeCqvtjN
>>557
早く稼げるのはブレード
時間かけてじわじわ増やすのがスロット
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 00:11:33 ID:nvZukNMT
ブレードは800ゲットしたところでやめるのが結局一番速そうな。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 05:03:37 ID:8hLwMMGb
運によるけど最後まで勝つほど嵌まれw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 13:21:22 ID:vUMJ1OPs
>>558
そうかなー
2のガドバドラー(ウォール無し)と比べたら今回のはかなりぬるく感じたんだけど
ヒール多用したとはいえLV70ちょいの初見で倒せたし
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 13:26:02 ID:ka9DFoMp
ラスボスは第2段階のビームと3段階のヤリがほぼ一撃死なのがきつかった
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 22:45:01 ID:CTaXl2wv
このゲームのラスボスはかなり強かったな、倒すのに三時間はかかった
最終変身は一番楽だったが、前の第一段階、第二段階を超えて一番緊張
して戦ったかな。最終変身は落雷と光の矢の攻撃だが、落雷は辺り一面を
覆い尽くすほどの激しい攻撃だが 普通に歩くかピョンピョンはなてれば
ノーダメージでよけること出来るし 光の矢は遠く離れていれば 当たらない
後は近づいてタイミングよく攻撃すれば問題ない
戦闘中でも逃げることができる球がなければこのボスを倒すのは不可能に近いと思う
後は復活の指輪を最低でも三つもってればいいがな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:01:22 ID:azFyW1BZ
>>563
PSPのガドビスタルは幸運度に左右されすぎだと思う
幸運度が20以下だとサンダーやヤリだか剣だか弓矢だかの他方向攻撃が死の一撃になる
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:07:21 ID:x+DQMEbJ
それは耐魔足りないんじゃね?
99でクリアしたけど、そんなに脅威ってほど脅威じゃなかったな

あとちゃんと戦い方を組み立てるまでが大変だけど、立てちゃえばそれほど強くもないし
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 23:14:17 ID:B2HAYGXu
最終盤に耐魔だけ異常に上げ易いのはその為か?w
569558:2009/05/02(土) 01:41:42 ID:YNy4Snac
結局30分程悩んだ挙句 逆に考えるんだ 攻撃なんて食らってしまえばいいと考えるんだ!
と考えを切り替えたら楽になった
なんかスマートにできなかったので悔いが残るが、勝ちは勝ちだ

>>565
3段階目の6方向弾は、ばらまき弾は1発1発の威力はそこまで高くないのがセオリーだろ
幾らなんでも雷1発分くらいだな 避けずにぶん殴るか と
のこのこ近づいていったら大ダメージうけておっちんだ… ぽかーんとなった
ばらまきでレジスト99で3桁ダメージ飛んでくるとは思わんかったよ…
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 02:07:50 ID:Srb/3rfm
>>569
簡単な攻略方法を教えてあげる、戦う前に護符を使う
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 02:55:58 ID:ml7knN+0
3段目は引っ付いてグレソ適当に振り回してたら勝った
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 05:00:44 ID:pIcnKzCf
このゲームの後のストーリでは結局ドーラとアレスの関係はどうなるわけ?
1だとまた再び会おうみたいな感じで終わったけど この二人付き合ったりとかはないのかな?
最後はお互いが好きになって付き合うな感じになりそうな感じなんだが・・。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 05:02:10 ID:7ZMzQE7I
それは無い
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 05:06:28 ID:poQ9jnq3
そもそも何でアレスがドーラに追い回されてるのかっつーと
師を殺されたからというそれは重い理由があってだな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 05:21:36 ID:IQn6I/AB
ルパンと銭形とか、トムとジェリーとか、そういうのに近い関係だし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 06:21:06 ID:S6Yzfzd+
PSPから入った人にその辺の流れ判ってもらうためにも
2と3も是非出してもらいたいなぁ

EGGでも良いっちゃ良いんだが、やっぱり同じ雰囲気で続き見たいわ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 08:03:45 ID:pIcnKzCf
ドーラとアレスのセックスもありかと・・・WW
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 08:11:03 ID:RM83/M/z
だめだこいつ
何も聞こえちゃいねえ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 12:26:56 ID:TbFRx67I
ラスボス3段目

あっちこっちに落ちる稲妻
→着弾点から歩いて離れたら大丈夫
自分の居場所を追尾する稲妻
→やっぱり歩いて回避可能
6方向に飛んでくるビームアロー
→ボスの真横が安全地帯

2段目に比べれば楽勝だろう。
2段目も隣のマップで体勢を整えたりリトライパンを使ったり出来る。
それに、2段目は一定時間が経てば3つの球を破壊してなくても
ビームを撃ってくる(球は爆発するので注意)から、隣のマップで
時間を潰してからボスのビームを誘って反撃、で割と楽に行ける。
護符とバリアを使ってタイミングさえ合わせれば楽勝じゃね?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 12:27:47 ID:NtDEVadz
毒薬の売値がさがってぇぇっぇっぇぇぇぇ

581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 12:42:34 ID:s5c+MM6N
ラスボス戦で何が辛かったかっていうと。
ほぼ出尽くしてるが、自分的には

「デモシーンをスキップさせろよ!」ここに尽きるw
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 12:49:42 ID:GRv6Etuz
>>581
一旦戻ってセーブすればいいじゃない
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 12:59:13 ID:c3dhgQ7X
フォートレスからのデモはstartでとばせる
ビスタルとの会話じゃないかな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 15:24:56 ID:s5c+MM6N
>>583
そう、スタート押してもビスタルの語りが飛ばせない。
第三形態にやられる→第二形態終盤からやり直し→語りデモ、
を何回繰り返したか……「もう分かったから!」って感じだったw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 16:31:45 ID:1i78pb/d
ドーラのコス、PC版と少し違うか?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 17:28:47 ID:g7RemuKq
結構違う
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 17:57:38 ID:FMhj1tl+
そんな時こそリトライパン
って使えない?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:02:07 ID:lbB+v1ga
>>587
ボス戦中はパンやセーブは使えないし第三形態だと退路断たれてるから無理じゃないか?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 18:08:45 ID:H0Bc64eX
アレスの過去は小説版で明かされているよ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 19:24:26 ID:RM83/M/z
ゲームと辻褄が合わない部分があるけどね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:34:18 ID:VAk/bksP
>>584

PC版はヒモパンだけどPSP版はブーメラン
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:34:59 ID:VAk/bksP
間違えた>>585だw
あと、髪型も少し違う
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:44:19 ID:Vyx+KuMr
ああ、ツインテ最高だよな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 20:45:25 ID:VdY5Eid3
ばか、犬耳だろ?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:21:23 ID:fz3M57u1
初ブラディの自分が今日購入
ミニマップが拡大できたらば良かったなぁ

パケ絵のドーラは素で何も履いていないように見える
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 21:51:44 ID:jrEcUnc8
>>595
スタートメニューのマップで幸せになるがいい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 22:19:23 ID:fz3M57u1
うん、それはすぐに解ったのだが…常にアレスを操作しながらミニマップを拡大できたらなぁ…とゆとりな願望を書いてみたんだわ
グルグル迷うのも楽しみの一つなのか…なぁ?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:37:13 ID:hK3M+YQ2
どこでもセーブがあるから
リトライパンはゴミでした
これが入口付近にしかセーブ所がないとかだったら
使えるんだろうけど

護符使ったらビスタル最終形態は紙ですな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:37:45 ID:g7RemuKq
んん?
ミニマップで迷うなら、拡大マップでも迷うんじゃないか?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 23:45:37 ID:7QHGcnIK
>>598

SAVEするとき
メニュー開くの微妙に重くていらつかないか?
そのせいでSAVEが疎かになる、そして死亡して数十分前に戻される・・・
パンなら一瞬!

そう思う俺みたいな奴のためにあのパンはあるのさ!
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 00:33:57 ID:Zt3raBRg
>>597
3オヌヌメ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01:28:37 ID:dpUfdw84
ブレードにはまってしまってフォートレス一階から進まねえええ!
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 01:35:15 ID:0hDMNyFZ
>>602
支店は品揃えが違うぜ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 02:53:13 ID:XTBE4+rZ
>>600
そろそろセーブ……はさっきやったし、面倒だからパンで
→階層を抜ける落とし穴 <SAVE RETRY POI{NT>
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:07:56 ID:R0GsMaQh
聖剣・プラネットバスターは2では最初からアレスは装備してゲームが始まるのかな??
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:29:44 ID:mEgZn5PP
そんなことしたら赤毛が黙ってないぞ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 03:33:52 ID:XhuV+auD
>>605
スタート時は全部没収された状態だけど・・・
そうだ!パンチだ!キックだ!!

・・・ふぅ。「パーティーなんか、組むものか」
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 04:07:51 ID:SQaBIvGR
>>607
大したことじゃないかもしれないけどネタバレだから自重しる
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 04:30:41 ID:XhuV+auD
>>608
ごめんね、ごめんね。
2のアレンジ曲、早く聞きたいねぇ・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 09:19:51 ID:uJtepciU
>>606
シルバーソード、クレリアソード、ブレイブソード、英雄の剣、イシオスブレード、エメラス剣
と伝説の武器を現地調達するからな、やつはw
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 10:16:56 ID:jrs3ZQaG
金塊の売値って1,000gですよね?
wikiだと10,000gになってるけど間違い?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 15:21:52 ID:PhSoPlZ5
>>610
PCE版イースWだと
ロムン帝国に没収されちゃうよな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/03(日) 23:47:19 ID:2YfMEdNI
やってることは遺跡荒らしとか国宝泥棒になるからなw
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 00:35:40 ID:gAhddWMc
ちなみにシリーズ通して最強の攻撃力を誇るのは攻撃力50のプラネットバスター??
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 02:05:48 ID:CukX9oIP
>>612
まあ、取り返してさらに上のエルドランになるが…
奴は毎回現地に置いてかえるから苦労するんだよ、まあその分実力がつくのか6
の序盤で有り得ないことをしたがな
アレスはどーだっけ、プラネットソードは流石にやばい気がするが、無限正宗位
は持って行ってもいいんじゃね?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 02:20:07 ID:Bor/Kiwn
犬耳って何処で手に入るのですか?
なんか見つけられないorz
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 02:27:27 ID:s86BCe8g
>>611
アレス編もドーラ編も1000Gだね
Wikiはドーラ編の方だけ間違ってるのか

>>614
数値上で言うなら
2のプラネット・バスターが130
3のウルティン・テールム(ドーラ用除く)も130

>>616
50万Gの福袋の中
もし既に開けていて、騙されたと思っていたら要注意
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:05:34 ID:S+pUKE4M
RUINS EX BF2の「右上」が14%ぐらい埋まらない。
過去ログ見ても「右下」「左下」の行き方しかないんで、
ものすごく間抜けな見落としがある予感……

埋めるには全エリアの地下行き階段下りまくって、
空白に面した壁&壊せる箇所を探すしかないのか?!

あと、EX BF1のど真ん中も埋まってないなorz
同じく、過去ログ(ry
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:08:50 ID:GkTtH3IT
>>618
とりあえず進め、EX7とかEX8とかまで来て埋まってないなら改めて質問すればいい
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:13:57 ID:S+pUKE4M
意外とさっくりEX BF1の真ん中への道を発見。
ドジ仲間のために書いておくと、EX4の左上の階段から下る所で
(BF1の真ん中から右寄り)壁壊せるポイントがあったわ。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:35:37 ID:96W8Ui8z
アレスならともかく、ドーラが壁壊すためにへっぴり腰でハンマー振り回してるとこ想像するとなんかかわいい
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:52:42 ID:S+pUKE4M
>>619
EX10の入り口まで来て、マップ埋め中だったり……
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 16:57:16 ID:tkKZnBbk
このゲーム買おうか迷ってるんだ
レビュー見ると平均評価たかいけど、高い人は殆どがPC時代にハマって
移植を楽しみにしてた→なつかしい!やっぱりおもしろい!! って感じで、
1ゲームとしても面白いのかがよくわからない
PSPでブランディッシュを初めてやった人がいたらどんな感想もってるか教えてほしい
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:13:53 ID:HFfOl2lI
自分はPC時代からハマってたクチだからなんとも言えんが、糞移植劣化移植が溢れる昨今の中で
そういう不満が殆ど出てないってことを頭に入れておいてもらえると嬉しい。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:25:51 ID:GkTtH3IT
>>622
EXのBF2は大金槌で壊せる壁がたくさんある場所か?
大金槌が切れて放置してたとかじゃない?
行き詰るような場所じゃなかったような
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:29:59 ID:S+pUKE4M
>>625
そのあたりの見落としかなぁ……大金槌が切れた覚えはないんだが。
取りあえず諦めてクリアしますた。後で直前セーブからやり直してみる。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 17:52:22 ID:qHkBq9f0
>>623
メーカー信者なので参考になるか分からないけど。
ブランディッシュを初めてやった身としては
地味ながら、時間忘れてマップをちまちま進めてしまう感じだった。
先が気になって一気にクリアまで行くっていうハマり方ではなく
気がついたら数時間やっていたというハマり方。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:05:47 ID:hh3iDJ75
テレ東でいまドーラっていうアニメやってるね
関係ないけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:07:52 ID:Z/NJvtfG
ドーラえもん
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:09:41 ID:KBaaqGnG
ジャイアレスに挑んでは罠にかかるのですね?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:10:32 ID:hh3iDJ75
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 18:45:46 ID:twHI3uD0
>>615
まあ奴は経験値も海の中に捨ててくるような奴だし・・・w
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 19:11:22 ID:+AWYgMRo
>>615
プラネットソードという呼び方を許せない
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 19:23:57 ID:3U2nEwv2
>>623
俺はPSPのブランディッシュが初めてかな。最初やった時の印象はとにかく地味、っていう
印象だったな。現在進行形でプレイ中だけどこのゲームを言葉に表すなら「地味だけど面白い」っていう
感じだと思う
無双とかと違って、派手な面白さは無いけど逆に地味な面白さがある感じ。ついでにBGMがイイ。ゲームの雰囲気と
マッチしてるBGMだと思う
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 19:26:41 ID:Pw+vx4e0
アレス編クリア記念カキコ。
Wiki見ながらチマチマMAP埋めつつマッタリPLAYしていたせいでクリア時間33時間弱、称号は「完全踏破の剣豪」でした。久々に睡眠時間削るほどハマった良ゲーだったと思う。
さて、ドーラ編も楽しみだぜ!
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 20:02:13 ID:tkKZnBbk
>>624 >>627 >>634
レスありがとう!
いまさっき尼で注文してきますた。これで残りのGW楽しめそうだ
それにジャケが気になって無駄にモヤモヤしてたのも解消できる
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/04(月) 20:31:45 ID:DOwH5REP
ジャケは実に良いが、ジャケの絵師の絵はジャケにしか使われてないジャケ。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 01:26:51 ID:3Jnx/cbT
>>635
どぅーん
てれてれてれてれてれてれてん
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 02:48:23 ID:1EgOkbV+
>>637
更にいえば後年書かれたものだから衣装デザインも2版だったりする
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 06:59:51 ID:FMO6OVIk
ファルコムの昔からパケ絵師とゲーム本編の絵師が一致しないケース多いねぇ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 16:42:27 ID:vKDdFkvG
>>640
ADVじゃないんだから別にいいと思うぞ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:10:37 ID:IZWBv3ze
確かPC版ブランディッシュ1って、最初は末弥は描いてなかったよな。
おぼろげな記憶だが、何かへの移植のときか、PCの2が出たときに初めて未弥が描いた、と思ってんだが。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:20:44 ID:vKDdFkvG
>>642
そうだったっけ・・?
結城信輝のイラストがあったのは覚えてるけど

アレスに目がある!
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 17:25:10 ID:+51vJ4z2
2が出るときに折角だから追加要素欲しいな〜。
ボスラッシュモードとか難易度選択とか。
ドーラ選択時にはフルボイスとか


まああくまでも「俺は」なんだけど
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:12:02 ID:BGPb2k/M
>>644
同意
特にフルボイスの部分
制作費の関係で声優が使えないなら
いかちゃんにぜひやってもらいたい
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:12:45 ID:bVZ/lhhc
>>643
末弥は2からだったかと、その後リニューアルのパッケージもやったけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:31:44 ID:+dMbDzQ5
PC版だと(何作目か限定かも知れないけど)、両手に盾持てたんだよね。
あれだと後ろからの攻撃もブロックできるから、今回も盾を2つ買って装備しようとしたら、、、
できない。。。。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:34:14 ID:bVZ/lhhc
>>647
2から
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:44:40 ID:vNemg5ib
二刀流も2からだっけ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:46:52 ID:QMeM8KeA
>>649
YES

2からの要素って結構多いよな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 18:58:58 ID:vKDdFkvG
剣+鎧のみで剣を両手持ち(ガードだけだが)
ってのも2からだったっけ
ガード姿勢がカッコヨス
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 19:39:22 ID:dG/dl4SA
>>644
スピード変更とか。
難易度上昇と共にゲームスピード上昇とかだったらよくね?
2週目以降挑戦するときにサックリできるし、
スピードが上がるから難易度も上がる
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 21:34:27 ID:Ttrmnw6X
誰か教えてくれ…
ruins ex9から10にはどう上がればいいんだ?
MAPは真ん中上の鍵の掛かった扉以外は全部埋まってる…はず
右下の白は隣のMAPへの出入り口、
中央ちょい左の2つの白は落とし穴からの復帰口
真ん中上は地下エントランスフロアへの出入り口
白は4つMAPにあるけど、10への白が見当たらない
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 21:37:58 ID:3OaBv9BQ
少数派かもしれんが2が出るなら
セレクトを睡眠かマップかを選択出来るようにして欲しいな。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 21:51:20 ID:Ttrmnw6X
自己解決…
取り逃しの宝箱で扉開かないだけだった…
656ハム:2009/05/05(火) 22:29:06 ID:o4PI9oqm
フォートレスで迷ってるんですけど助けてください。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 22:31:33 ID:vKDdFkvG
>>656
どのフロアかくらい書けや
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 22:41:56 ID:hvb220vl
フォートレスは曲がいいから
いつまでも迷っていたい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 04:18:13 ID:jaHPC121
さまよい続けるがよい
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 11:35:34 ID:WDfEmGmL
なんて書かれても、実際は長い長い一本道も同然、だったりな。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 15:16:53 ID:iN00nMeg
あんまりさまよわなかったよな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:32:46 ID:k9S5stm1
やっとこさDARKZONEクリアしたと思ったら今度はフォートレス1階の骸の謎解きでつんだww
だれかヒント頼む
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:35:42 ID:S3DFDq2R
>>662
Wiki見ろ

それでも判らなかったら、来なさい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:41:28 ID:k9S5stm1
>>663
マッピング忘れてましたww
サンクス

てか皆はDARKZONEの鬼畜にはふれないのか・・・
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:46:09 ID:wbEuOPDL
>>664
ぬるくなってなくて良かったなと思いました
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:48:09 ID:iN00nMeg
敵がやや見やすくなったなあ、と思ったくらいだな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:51:14 ID:7FOJOk+5
ヘンテコな敵の名前が普通になっちまったなー、程度
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:52:45 ID:iN00nMeg
そういえば、敵が結構減ってたり名前が変更されてたりするのは、叩かれなかったな。
これはこれで良いバランスに調整してるからだろうか。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 16:57:06 ID:B1tZB7Mx
DARK ZONEの鬼畜

1F右上の小部屋
最初に来たとき中に敵がいっぱいいたので
復活したとき外に出てこないようにスイッチ踏んだあと扉を閉めておいた

2Fの出口付近で落とし穴に落ちた

落ちた先は1F右上の小部屋の中だった
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 17:55:37 ID:wbEuOPDL
>>668
減ってはないんじゃない?
ダークゾーンのタツジンやムックも名前(とカタチもか)変わったくらいで
タワーのウィッチも変更になったか?
恐竜がいなくなって芋虫に変わったのはちょっとガッカリしたけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18:13:15 ID:iN00nMeg
いやあ減ってるだろ?
と思って調べてみたが、減ってなかった。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18:19:59 ID:b6lQVCqt
ただこれだけは言わせてくれ。
塔に出てくるウィッチが、単なるウィザードとかの色違いになっててゲンナリしたと。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18:23:31 ID:7FOJOk+5
せっかくかっこよかったのにな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 18:25:41 ID:iN00nMeg
エロスが
俺のスリットが
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 19:01:04 ID:TGOW5NfX
>>670
種類は減ってないけど配置数は若干減ってるんじゃないかな
少なくともRUINS AREA1に蜂が出ないのは確か
あとはほとんど再出現しないのが拍車をかけてるとおも
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 19:04:22 ID:jaHPC121
ED2の止め絵のウィッチがえろかっこよかった覚えが

ふと思ったんだけど、続編出るなら扉に鍵穴があるかどうか見た目で判断できるようにして欲しいな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 20:06:48 ID:1xxO6DHa
それは3からだね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 20:07:30 ID:cFHaaZz0
画面情報量少なくしてテキストにしちゃうのがデフォじゃね?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 23:34:01 ID:voesGSQD
流れ読まず、>>635に続きドーラ編クリア。
レベル28
脱出時間12:32:23
MAP踏破率100.00
死亡回数64
落下回数1943
称号:完全踏破の凄腕戦士
だった。序盤から死にまくりの落とし穴に落とされまくりのなかなかの難易度だったなぁ。2以降もリメイクされるといいな。
長文スマソ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 23:44:56 ID:6Gl+74DC
>>676-677
鍵がかかってるかどうかはわかる場合もあったけど、
鍵穴の有無ってわかったっけ?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/06(水) 23:47:01 ID:9PrabV5X
ショートカット3つじゃ全然足りない
結局アイテム余りまくり
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 01:20:34 ID:jp3HbjEV
>>678
鍵がかかっていている
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/07(木) 21:50:06 ID:WgyNiAqj
たからばこのなかに ポーション をみつけた!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:32:01 ID:Iy0Jpmva
これってクリアすると一気にやることなくなるなww最近のゲームでは珍しいっすね。
雑魚も一度倒すと復活しねーーし、金はまったくたまらんし 最低だな
せめてクリア後のお楽しみダンジョンとか作れよ ラスボスを殺すと行ける
隠れフロアとかさ そこには倒した中ボスやパワーアップした雑魚がウジャウジャ
いるとかいった内容で
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:36:29 ID:74v3wz0T
金は貯まらないどころか使い切れないほど余ると思うが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 02:39:18 ID:Rzn+ryHb
>>684
クリア後のドーラモードやれよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 03:28:18 ID:Qa8L9G9e
まぁ最近のゲームじゃないしな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 03:59:48 ID:MRuJQDzk
>>684
金が貯まらないって、いったい剣を何本折ったんだ?
このケームはね、序盤は素手で敵を倒していくんだよ。
手に入る武器は ほとんど売却して所持金を貯めていくんだ。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 04:05:24 ID:AkNbSu27
構うなよw
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 07:17:37 ID:Gpf3iVHm
誰かいないのか?
カジノで稼ぎまくり、RUINS 10の魔法屋で速攻クエイク&ストップ買ったって奴は。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 10:28:56 ID:sZkOgs0r
はぁ???
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 12:29:15 ID:DHnY4utX
素手で攻撃していると結構な確率で腕を大きく振り上げて攻撃するよね
このとき大きな隙が出来るので構えに戻るまでに
敵の次の攻撃を受けてしまうことが多いのが辛い
でも、金の節約の為にはやめられない
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 12:54:54 ID:6WJImEsP
>>692
それはケリだ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 13:31:47 ID:0q+tzTA/
ドーラの方が素手の性能はいいよな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 13:57:09 ID:0F6alNUd
ビンタだけでダークアレス屠れるもんな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 14:15:47 ID:E48Z83kA
ドーラで素手の時ガード不可なのは良い調整だったな。じゃないとドーラ編が素手無双でヌルヌルになってたとこだ。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 19:39:28 ID:4wAGhG94
素手の攻撃回数もカウントしてくれたら良かったのに
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 22:47:38 ID:MelsDHoS
       パンパンパンパンパーン!!
       ☆))Д´)
  ∧_∧ ∩☆))Д´)
 ( ・∀・)彡☆))Д´)
   ⊂彡☆))Д´)
     ☆))Д´)
. ↑ドーラ ↑ダークアレス
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 23:12:09 ID:1OM+gGN7
あれ?ちょっと待て


今作もドーラがビンタできるのか??
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/08(金) 23:20:33 ID:LhT22oZ1
マジレスすると3で有った様な特殊攻撃としては存在しない。
ただ今回素手だと杖装備時に比べ攻撃速度が圧倒的に速いのでそれのことかと。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 00:50:06 ID:CLFttpAI
ラスボス倒せねぇ
ドーラ目前で積みそうだ…orz
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 00:53:03 ID:LO9trdrV
>>701
そんな時期が俺にもありました。。
ディンクですら5回ぐらいかかった俺でもクリアできたから
頑張ればなんとかなるっ!!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 00:58:07 ID:CLFttpAI
>>702
サンクスです
戦術変えてみる
ダブル使わないで、ヒールとバリアでチマチマ削ってみるです
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 01:12:52 ID:nerOBrW2
>>701
バリア+護符+耐魔法99+戦略的撤退でおk
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 02:16:22 ID:bkNcZoOW
>>700

サンクス
マジで出来るのかと思ったw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 03:45:35 ID:ZysjHfBM
FORTRESS 6Fの中央〜下のエリアとFORTRESS 7Fの右のエリアに入れないんだけど、
何か見落としているでしょうか?

スイッチオンオフする魔法陣は2カ所とも行きましたが。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 09:38:59 ID:pza1zOor
ラスボスはヒールもバリアも用意しないで凸るとえらい苦労するな
708706:2009/05/09(土) 09:39:40 ID:f4BVnR8t
解決しました。

まだMAP埋まってないからとスルーした階段がわからなくなってただけだった。。。
スレ汚しスマン
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:08:00 ID:E88lLKWM
>>707

ヒールもバリアも使ってる暇が殆ど無いから無くても問題ないよ
護符とダブルあれば問題ない
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:30:09 ID:tSsC/FM4
>>709
ダブルとバリア、ヒールの効果時間を考えて隙あらば発動させておくのも楽しいぜ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:33:05 ID:j0IFGWDA
ポーション無しでやったからバリア、ヒールかけてHPとMP回復するまで逃げ回る→隙見て1、2発アタックの繰り返しで
バリア張る時間とMPの余裕無かったなぁ。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 12:35:04 ID:j0IFGWDA
2行目はダブルだ;;
713>>701,703:2009/05/09(土) 13:19:16 ID:CLFttpAI
護符+ヒールだけで倒せました
アドバイスくれた方々サンクスです
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 13:43:51 ID:0aSFfLPs
>>693
アレスを注視したらマジで蹴りだった。サンクス

>>690
ワープを買う人は居そうだが
消費MPがレベルやINTにかかわらず固定のクエイク(消費MP100)、ストップ(同80)を
買う人はあまり居ない気がする
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:32:44 ID:rzQk2AeB
こういうタイプは初めてだからわからないんだが、ワープだらけのとこをクリアした
けどこれってストーリー的にはどれくらいの割合になるの?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:33:57 ID:wwawkIMV
ラスボスの攻撃って全部魔法攻撃だから鬼人の腕輪は持っておいた方が得?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:38:28 ID:wwawkIMV
>>715
エリア名を言ってくれたほうが応えやすい
ワープだらけの場所なんてたくさんあるし
最初に遭遇するのはRUINS AREA 7
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 14:52:10 ID:rzQk2AeB
>>717
初めてのわーぷです
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 17:09:00 ID:pza1zOor
RUINS7だとすると・・・2割終わったかどうかくらいになるのかな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 18:40:12 ID:RmAvdJvz
エリア名言えっていってんのにw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 18:59:57 ID:0SRwcLU6
いやすまない
手元になかったもんで
2割か…なかなかボスがでてこないから全然進んでないのかと思った
722ハム:2009/05/09(土) 22:24:05 ID:v/G3K4YG
もうクリアしました。有り難うございました。
723ハム:2009/05/09(土) 22:30:00 ID:v/G3K4YG
もうクリアしました。どうも有り難うございました。ところでRUINSAREA1のカジノってどうやったらいいんですか?教えてください。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/09(土) 23:29:00 ID:RmAvdJvz
ダークゾーンのカジノで稼ぎまくったら招待状もらえる。それから
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 01:48:12 ID:oSyOYEYm
アレス編クリア記念カキコ
外の空気がうまいねなEDだったな
埋まってないマップあるからALL100%目指す作業中だけど意外とたるい
ワープさいこうです

面白かったからサクサク進められたけど、適度な清涼剤
(美女美少女)も何気に重要だとオモタ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 03:11:31 ID:jNoZjUZD
次はドーラ編で氏ぬがよい。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 03:40:10 ID:qCTkz2Vz
クリアまでツインテールな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 10:22:44 ID:UKDjBl5Q
ついさっき、ドーラ編クリアしたんだけど、称号が
「資産家の女帝」になったんだ
wikiにも載ってないから?状態なんだけど、誰かわかりません?

ステ4種ALL99が要因かなぁ・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 10:32:35 ID:F8iX4cOh
俺の資産家の女傑と似てるな
STR30/INT30だったのは覚えてる

730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 10:58:42 ID:UKDjBl5Q
結果あげときますね

Lv99 腕力99 賢さ99 耐魔力99 幸運度224 脱出時間 32.32.14
移動22943 踏破率99.60 敵撃破1377 死亡2 被ダメージ2366
破壊剣0 ポーション使用38 REST1067 落下1381 所持金94534
パン使用0 総価値1274170    称号「資産家の女帝」
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 11:21:37 ID:KbemRwaw
>>728
攻略本見たら、ドーラLv99で女帝になるっぽいぞ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 11:34:23 ID:/vj699hx
>>728
ALL99の特別な称号っぽい。(攻略本情報)

wikiに称号自体は出てるから書いちゃうとアレスのALL99は「英雄」です

っていうか、ドーラでSTR99ってものすごいお疲れ様です
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 13:06:25 ID:UKDjBl5Q
>>729>>731>>732
ありがとうございます
近所に攻略本売ってなくて・・・
wiki見る限り、「戦乙女」が一番上だと思ってた
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 22:11:13 ID:FSYuI2cw
今頃買ってきたんですけど、全クリの攻略時間の目安って何時間くらいでしょうか?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/10(日) 22:16:11 ID:EaXYN/1Y
本編15〜20時間、裏モード5時間
736ハム:2009/05/11(月) 00:09:29 ID:f8HkHDGp
どのくらい稼げばいいんですか?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 00:23:10 ID:WVWZq1US
>>735
初見ならもう少しかからないか?
本編20〜30時間、裏モード10〜15時間位だと思う
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 00:43:59 ID:EcI+AGvt
>>684
クリアするとやる事なくなるのが普通なんだよ
クリア後のお楽しみなんざ最初からいらん
そんなもん有難がるようになったから本編がぬるくなって来たんだよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 07:25:48 ID:uqFNl8kI
>>738が良い事言った。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 09:35:27 ID:xFAgCJhh
ドーラ「(´・ω・`)」
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 10:39:25 ID:cr0OwyvM
やりこみのルールなんて自分で決めりゃいいんだし。
アレスで魔法だけでもフォートレスまでは行けるみたいだな。
742611:2009/05/11(月) 13:21:48 ID:r0VwG1t0
>>617
いまさらだけど、ありがとうございました。
モンハンの癖で未だにアナログで操作しそうになりますが、コツコツ頑張りますw
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:29:25 ID:ty0zGrbh
2つめのボスが倒せねえ…
一回外にでちゃうとやっぱり当たった回数リセットだよね?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:30:32 ID:JyBQHtH4
リセットされない
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 20:57:04 ID:q3BPY5+S
「やっぱり」がやっぱりじゃないのがブランディッシュ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 21:00:22 ID:Bc2qidEo
やっぱり罠ですよねー
はよくある
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 21:01:52 ID:ty0zGrbh
そうだったのか…三段階目くらいで完全に詰まってたんだがもうちょっと頑張ってみるよ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 21:03:34 ID:uqFNl8kI
平行移動して下から突きでる槍にぶち殺される始末。

そういやRuin1で飛行系の敵に恐怖を感じなかったのはマイナスだ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:07:38 ID:/1K9utGv
一週間ほど前に買ってクリア
このシリーズは初プレイだけど目茶苦茶ハマった
外壁とか無意味にマップ埋めるだけでも楽しい俺にはピッタリだ
ちなみに31時間程で完全踏破の賢者でした
これからドーラ編だ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:21:53 ID:kI6Umb9E
いいねえ
堪能してるな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 23:54:49 ID:lHe+MxYb
楽しみ続けるがいい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 01:34:54 ID:YMtcREst
最低200時間続けられないとハマった気がしないな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 01:41:27 ID:irSFEcCQ
買ってみたはいいけど完全に地雷だろ…
ストーリーはないし操作性は悪いしキャラは地味だしすぐ死ぬし
完全に糞ゲーだな


と思ってたけどなんだこの中毒性は
マップ埋めで眠れねえww

今だから大人気ってことにはならないだろうけど
こんなに純粋にゲームとして面白いのは久しぶりだ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 01:58:46 ID:H/Bhxe/N
CAVE B10の水の精霊のお願いについて教えてください
○連打しちゃって何をお願いされたのかすらわかりませんorz
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 02:42:23 ID:EFX8a/od
>>754
無視して先に進んだらいい
思い出した頃にまた会いに行け
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 09:26:28 ID:oixedAIt
3の町外れの洋館は怖い・・・
PSPでも出ますように。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 11:07:31 ID:LeYS+I/N
4はモーブの衣装がエロいので是非
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 14:41:02 ID:H/Bhxe/N
>>755
ありがとうございます
解決しました
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/12(火) 23:44:22 ID:HSDpAmM2
>>753
お前のツンデレっぷりには参ったぜ
760749:2009/05/13(水) 00:26:23 ID:tlp0fcVl
さっそくドーラ編クリアした
無駄な買い物が多かったから50万なんて無理だろとか思ってたけど以外と何とかなるもんだな
資産家の魔導師でした
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/13(水) 00:44:30 ID:zgev1wzc
ドーラ編で全然金使わなかった・・・
ショップ2回しか行かなかった、金塊ウザくなったので売り払いポーション一気に99個ぐらい買ってそれっきり
ポーション使い切ることは無かった
ラスボスも遠距離からファイア撃ってるだけで楽勝だし

後半宝箱で腐る程金塊出てきてまた金塊かよ・・・って感じで捨てまくってた

762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 14:12:09 ID:tZemvXa1
アレス編二回目をはじめた
せっかくなんでカジノで稼ごうと思うんだけどどんくらいやればいいんだろ
計算が間違ってなかったらワープがは買えるくらいは稼いだと思う
金塊より赤薬の方が換金率いいんだよね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 14:42:23 ID:2B1i7tmJ
そうそう
ワープ買うなら25000枚くらいあれば買っても余裕があるかな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 21:50:19 ID:tZemvXa1
何だかエフィーナさんとのやり取りが楽しくて44000ぐらい貯めたけど、ワープ+余裕という状況から変わらない
というかこのゲーム金満プレイする意味ない事に気が付いた
いいよもう俺はエフィーナさんと地下で暮らす
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 22:10:02 ID:tSYyPmaE
このゲームは、クリアするまで
やめるタイミングが掴めない中毒性がある。

98の頃は行き詰まって投げ出してを繰り返したけど
PSP版はやはり難易度が落ちてるので、どこまでも行けてしまう。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 00:25:54 ID:oI/OeVH+
ちょっとミスってそこそこ埋まったマップが白紙に戻った時が止め時
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 01:12:26 ID:r9Gd+Il5
>>724
mjd?カジノ内の張り紙だけじゃなくて、招待なんてイベントがあったのか。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 01:27:54 ID:ujxRIqQ1
wikiの「PC版との違い」にある
>事実上 DARK ZONE 専用の「あの」魔法の指輪は、無くなった。
ってなんの指輪だっけ?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 02:44:55 ID:41B5Ev8E
3にあった指輪のことか?
1でそんな指輪は無かったと思うが。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 07:56:51 ID:pbhBT2AZ
PCだけど
ヤフオクでの4の価格は安すぎだな。
元々、廉価版とはいえ。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 11:31:00 ID:ysudMdwe
>>770
俺は好きだけど1回が長すぎるんだよな
しかも1キャラあたり3つのマルチENDだし

VT名だった98の頃はファルコムゲームに狂ってたから全キャラ全ENDしたけど、
曲が改悪された4は無理だな
あの曲でやり続けるなんて無理
曲は98のGS音源版が一番好き
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 15:05:53 ID:U3wvPorf
>>771
しかしメルメラーダ編は歯ごたえあっておもろい。エンディングに出てくる成長モーブ可愛いしw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 15:17:44 ID:LTI44FuC
うはー
エフィーナさんとイチャイチャしてたらメダルが10万超えた
しかしいつになったらエフィーナEDのフラグが立つんだ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 18:51:35 ID:et/EADIN
RUINS7の魔方陣で既に詰まった・・wiki見ても石版の通りと
言われてもわからん…扉が一つ開かないし、取っ手が月?の形をしてる
カギだけ持ってるけど合わないし・・まいった。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 18:58:41 ID:uTwPdflk
>>774
wikiのとおりMAPをじーっと見ながらワープして構造を理解しろ
どこか行ってない場所があるんじゃないか?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 19:01:00 ID:9388VZjj
鼻糞ほじりながら適当に魔方陣入りまくってればそのうち先に進めるよ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/15(金) 20:50:18 ID:W/TqaV+S
>>773
とりあえず表に転がってる白骨を見て頭を冷やしてこい
な?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 14:25:28 ID:nVad7x13
RUINS1の落とし穴でカジノのあるRUINS BF 2に行けたのか・・
タワー辺りまで来てしまったのだが徒歩で戻らにゃならんのか?
ワープの魔法は終盤じゃないと手に入らないようだし・・・そんな
初めからカジノに行けるなんて知らんわ〜。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 15:10:06 ID:yAPHlwVa
そりゃ本来はダークゾーンまで進んでから知る情報だしw
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 15:16:40 ID:wiZ4PDvg
>>778
ダークゾーンのカジノのポスター読んでから、RUINSのカジノに戻るといいことがあるぞ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 18:05:40 ID:nVad7x13
ああ・・・そういうことか、ちょっと勘違いしてたようだ・・ハハッw
俺のレスはスルーしてくれ、スマソ。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 18:34:34 ID:O5yYHOgV
「戻ってまでやる気があるならどうぞ」っていう選択をさせる目的だよね、多分あれは。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 20:37:18 ID:Kg9dyetF
このゲーム買ったら成績もぐんぐん上がって彼女もできた
いや〜このゲーム買って本当によかったよ
もう一生手放したくないね
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 20:34:36 ID:zX7PO9vQ
>>777
おかげで前に進む決心がついたよ、ありがとう。その後15万ぐらいまで増えたのは秘密だ。
とりあえずブルーケープと精霊の腕輪、あと天眼珠と金槌と鉄球を90個ほど換えて、残りは赤薬にして換金。
うなる所持金で魔法は全部買った。まだ異次元宝箱がないから運搬が大変。
現在所持金は68万ほど、約束の地ダークゾーンに向けていざ出発だ。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/18(月) 21:46:25 ID:oN+F040l
ドーラ編もクリア記念カキコ
RUINS EX1から手こずったヘタレにはコスプレグッズだけが心の支えだったぜ
しかしLVとSTR上げはスケルトン延々しばき続けるしかないのか?
流石にステALLMAXにするのは挫折したorz
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 07:38:28 ID:RHuWAKEf
ちゃんとクリアまでツインテ装備してたか?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:48:53 ID:1rYhrI4M
ところでドーラに会うと、そのつど手紙が手に入るけどさ
あれって売ったり捨てたりしてもおk?、何も使い道ないよね?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:51:09 ID:aXZtc3x8
拾った傍から売ってたよ
他人の手紙を買ってくれるなんて店の人はいい人だと思った
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 10:55:13 ID:UE1qdkdV
>>788
物資に乏しいってことだろうと思っておくとよい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 11:07:13 ID:MUZgRyNI
きっとあの手紙で誰かが終わったあとのお尻をふいたりしてるんだろうね…
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 11:13:08 ID:kMMxMEe1
いや裏紙で帳簿あたりが妥当
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 11:56:43 ID:wBfTXwBG
>>787
6枚全部持ったままクリアすると、条件によっては
「ドーラ好き」の称号が貰える。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 12:02:10 ID:oAcY0j3h
>>786
すまん、途中でヌコミミにシフトチェンジしちまった…
ネコミミ属性は無いがマントからチラッと覗く尻尾がかわいいんだぜ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 12:56:55 ID:1rYhrI4M
なるほど、称号か〜どうもありがとう。話は変わりますが
CAVEで「yellow key」を手に入れたのだけど、どこで使うのかわからず…。
それとB3に落ちる途中、一瞬サンダーの宝箱があるけども、取り方がわからず…。
wikiてあまり詳しいこと書いてないから役に立たず…。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 13:09:45 ID:UE1qdkdV
鍵 片っ端から試せ
箱 マップには表示されるようになったな?ということは・・
wiki 完全なネタバレだと面白み半減どころの騒ぎじゃない

もうちょい自力で頑張ってみろ
このゲームの楽しみが失われちまうぞ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/19(火) 13:13:14 ID:1rYhrI4M
スマソ・・・箱はそういうことか〜、理解しました。
鍵は自力で探してみる。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 13:26:26 ID:xz+jaYvP
FORTRESSまで進めたが、TOWER6Fだけ踏破率100に出来ぬ、うーむ。
wikiは参考にしてる、7Fから落ちる穴も4つ見つけ済みだしな〜
6Fのワープで進入出来る「最後の部屋の奥」てどこのことだ…サパーリわからぬ。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 13:50:56 ID:9rjL44lc
>>797
宝箱に向かってジャンプ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 14:43:15 ID:xz+jaYvP
なるほど、そういうことか、気付かんなそれ…。
これで100!と思ったら99.80…もう全て踏破しているハズなのに。
スタート地点の開かない2つの扉が開いてないから?しかしwikiには
あれは踏破率に影響しないと書いてあるし、押すなというスイッチ押したからとか?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 15:17:46 ID:lI48f670
>>799
>押すなというスイッチ押したから
99.80で詰まるのはほとんどこれだな

100%にしてもこのスイッチ押して柱を出現させると99.8に戻ってしまうからな
※碑石を壊す前。碑石を壊すと100%から動かない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 15:56:21 ID:TcyEmgAb
マップに影響有りそうなトラップが「柱の奴」ぐらいしかないフロアだったら、
多分、それしか疑わないんだろうが、
開かない扉とかワープ要るところとかあるから、柱のこと忘れるんだろうな多分。多分。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 17:28:34 ID:xz+jaYvP
ぎゃあああああああ・・・・マジか、やってもーたorz
スイッチもう戻せない?し、踏破全制覇もう諦めるわ…やっぱ素直に押さなきゃ
よかったよ…押すなと言われると無性に押したくなる。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 17:32:20 ID:9rjL44lc
ワープしろよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 17:34:10 ID:LKpyZdGs
>>802
もう一回押せばいい
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 17:34:44 ID:53VsFppV
やっとラスボス戦まできた。
何度も挫折しかけたが、あと少しでドーラいくぜ!
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 17:41:19 ID:SGk5+DED
踏破でハマるのはドーラモードの最後のほう1箇所だけじゃないかな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 18:05:47 ID:xz+jaYvP
あれ・・・、そうだったか、取り乱してスマソ。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/20(水) 22:45:41 ID:aLyLkRr/
金塊以外の非売品一切売らずにクリアしようと思ってたのにリトライパンが非売品だとかなり後になって気付いたよちくしょう
拾った剣全部折ったら破壊剣数が100行ったぜイェイ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 00:24:23 ID:QeBArWEf
精霊の腕輪ってイマイチ使えないアイテムだと思ったけど、殴る回数増えてSTR上がっちゃえば結果的に被ダメ減る分得なのかな?
それとも多少STR上がろうがいつまでも多く殴らなきゃいけないのか?
どのみちSTR99まで上げようと思うなら付けた方が良さそうだ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 10:44:11 ID:nd0Eq7Q+
ラスト辺りでラクシャーサ?にドーラが襲われてる場面に遭遇するけど
助けないと不名誉な称号になるようだけど、助けないなんて出来るの?
道塞いでるから無視して先にも進めないし、ワープも使えないし。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 11:44:06 ID:zjUcvFRZ
>>810
来た道をしばらく戻ると…。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 12:29:15 ID:Yb2Xj8pj
あそこで血痕とかついてると生々しかったかもねん
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 12:45:48 ID:ouEFi1qL
なんで攻撃できなくなったんだろう
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 12:56:28 ID:tui8GAyV
CEROだっけ?あれが厳しくなるからかな?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 16:55:35 ID:Qig5E3KS
ゲーム中に出てくるカットインやお店の女の子がすごく綺麗。
有名なイラストレーターさんなのかな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 19:13:12 ID:Owdbg3ir
CERO対策でしょう。倒れてた傭兵も血塗れじゃなかったし。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 20:59:38 ID:/tBYvSKo
>>815
FORTRESS1Fの武器屋が最高です
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 21:07:04 ID:N/udHe/v
そのうち抜けてフリーで有名なイラストレータになったりしてな
なんてふと思ったのは不謹慎ですか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 21:08:38 ID:xAiO3qcd
>>813
あとは単純にBrandish2につながらなくなってしまうという問題が…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/22(金) 21:59:03 ID:xKQI5OZZ
今回、助けないモードでも話が2に繋がるからなあ
ゲイラのフラグ会話といい、2に繋げよう意図はそこかしこに見えるが

あんなビスタル、どうすんだと個人的におもいました。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 07:32:14 ID:RH7DOlrJ
2の発表あるとしたら、イース7とか出た後かな。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 08:25:03 ID:L/lA4LXw
早過ぎだろそれは。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 10:34:48 ID:Ut9i71PA
それにしてもファルコムはどうして最近PCでゲーム出さなくなったんだ?
ZWEI!!U以降何も出してないぞ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 10:53:06 ID:N4kF+jrY
もうその話題は秋田から他でやってくれ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 12:19:20 ID:4kice9dd
コピーが氾濫しているpcに、売れないのがわかってて出すバカはいない
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 13:13:03 ID:5bUI8sIp
ところでドーラ編難易度高いわ〜、何度死んだことか…。
ってかイービルアイ?埋めたマップ消していく仕様やめて…。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 15:29:03 ID:JSrPleDL
誰もが通る道さ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 09:04:53 ID:FZAB/qGe
ところで、あんまり需要はないだろうがドーラのSTRを99まで上げるつもりの人にちょっとした情報を
骸骨ハーレムも移動が無くて楽なんだが、一撃で倒せるようになるとLVがSTRの二倍ほど育ってしまうので、堅い海老を復活させながら殴るのがいいかも
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 10:36:16 ID:A6iOT3YP
今さらながらアレス編クリア記念カキコ

いやーおもしろかったね
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 11:21:22 ID:mzfFRJmh
>>829

さあ、地獄のドーラ編が待ってるぞ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 16:52:58 ID:x+MkYGRG
今更だが、発売日に買って積んでたこのゲーム
そろそろ始めてみようかな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 18:53:59 ID:8Ex6ARpB
ドーラの悪魔コス最高!
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/25(月) 19:56:15 ID:fRNpGNh2
2はツインテ標準で選べるようにしてくれ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 22:30:49 ID:EANS39ny
骸骨ハーレムやってて気付いたけど、カウンターでフリーズ当ててから倒すと凍ったままダウンするんだね
たまに凍ったままロブスターとかが復活してたけどおんなじ原理なのかな?
壁に向かって凍られると堅い正面が殴れなくてちょっと損した気分になるけど
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 23:51:25 ID:r2q+oxse
>>833
そしてあのシーンでそっぽ向いて頬染めてるけど目だけこっちを見て台詞が妙にどもるようになるんですね。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 04:58:26 ID:zyKHahif
か、かんちがいしないでね!
べ、別にあんたを救けにきたわけじゃないんだからねっ!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 07:26:40 ID:C5s1vlQX
か、勘違いしないでよねっ!
暗くて怖いわけじゃないんだからねっ!
ほ、ほらっ、さっさと歩きなさいよ!
ちょ、ちょっと!離れるんじゃないわ…きゃー(落下)




以下ダークゾーンで繰り広げられた会話である
※ただし俺の脳内に限る
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 18:38:07 ID:AE0YWX5S
ラスボス一歩手前のフロアのワープゾーンの果てに出てくる 小部屋の
机に置かれたこの迷宮の真実を描いた書物は誰が書いたのか??
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 21:28:53 ID:3Eb06w2E
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:14:22 ID:EyyTXOYy
死ぜる五つの壁かわかんねぇ
穴だらけだし透ける壁は2つしかないし誰かボスケテ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:24:03 ID:EyyTXOYy
>>840
自己解決した
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:25:12 ID:3Eb06w2E
五つの壁 ってヒント、あれ別にいらねえな。
謎解きなんぞなくて、
行ってない所行く、スイッチは試す、ってやり方でがんばれば良いだけだし。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/27(水) 22:52:30 ID:ibHI5ViS
あそこはPC版だとちょっと模様の違う壁がスイッチになってたからああいうヒントだったんだと思う。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 17:51:57 ID:SArve4X6
質問です。
TOWER5Fのヘッドレスx4部屋に入るための扉の開け方がわかりません。各種サイトでぐぐってもヘッドレスの対処法しかのっておらず・・・
なにか難しく考えすぎなのでしょうか?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 22:48:08 ID:UIXWzdm7
>>844
俺も2回目プレイ時にそこでちょっと詰まったんだけど、
南からスイッチを踏む部屋の西側の脇の小部屋を見落としてた
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 23:09:21 ID:ljcfEdSx
自分の場合
何週目かは忘れたが「自ら死を〜」の看板の
すぐ横の扉が開けられなくて悩んだことがあった

PSP版ではそもそも鍵がかかっていない扉の前で鍵を使うと
「鍵穴が見つからない」と出るのだが、これを「スイッチで開く扉だ」と勘違いして
スイッチを探し回ってしまった。
直前に鍵を入手したもんだから(鍵を使う前に)扉を開けてみるのを怠った結果がこれだ
847844:2009/05/29(金) 09:39:58 ID:/xrKLeY7
つまり碑石のある場所の扉は鍵で開くのですね・・・
鍵・・・どこいったんだろう

一旦DARKZONEまでいって戻ってやっていたのでどっかに落としてきたか??
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 10:12:32 ID:Yb3hcmEX
ああ、じゃあTOWERのトップに落ちてるはずだ。
鍵はエリア間を持ち越せず、
エリアまたぐときに、勝手に床に置かれる仕様になってたはず。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 11:22:20 ID:dDBDPT2S
>>845の小部屋を見落としてるに10G
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 03:16:38 ID:2tSJeRYj
ゾンビ「俺には十分すぎる報酬だ」
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 15:10:56 ID:Rgeob32b
じゃあ俺も>>845に折れた剣を賭けるわ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 17:42:13 ID:Agxi4q3D
ゲオで新品2999円だったので仲間入りさせて頂きます。 岩つぇえ。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:31:29 ID:ggKiCf9D
アレス編はサクサクと一気にクリアしたが
ドーラ編はそうもいかんな
今は燭台で開く扉と格闘中
ちまちまやってるがクロニクルズが出るまでにはクリアしたいなー
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/31(日) 20:34:25 ID:OWsVExX+
PC98版経験者が1週間前に購入
RUINSでスライム相手にMGRを99にしてからはノーダメージ縛りでFORTRESSに到着

…ノーダメージ縛り強制解除っすかorz
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 03:10:04 ID:WDq+2fwd
>>854
あのヘッドレスかい?
確かにストップも効かないからねぇ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 09:27:09 ID:MR8et4bU
>>855
どう考えてもダメージ床
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 09:44:34 ID:St5WqWzM
つーかストップの使い所ってどこだろ?
一応買っちゃうけど使った事ないな
クエイクはロブスターに使うけど
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 11:41:15 ID:5RlhrBkZ
>>855
ヘッドレス他固定敵はノーダメージでいけるんだが…
>>856の言う通りダメージ床と落とし穴で詰んだw
FORTRESSの4Fとかもうねorz
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/01(月) 19:45:27 ID:MR8et4bU
フォートレスに面倒なヘッドレスなんていたっけ?
タワーの透物化秘薬必須のとこしか思いつかん
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 02:14:10 ID:yTKnPTpQ
通路ふさいでるMGR255のやつじゃね
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 14:21:37 ID:6IlNCiKb
アレス編は、まぁ結構楽しいじゃんって感じだった。
ドーラ編に入りコレなんつー鬼畜ゲーと思いそっと電源を切った・・・
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 16:49:54 ID:wNE8G2uu
ドーラ編3回目
これまで最終データが完全踏破か資産家にしかならなかったからクエイク買う前でとりあえず止めようと思ったんだが、福袋の中に合鍵入ってたの思い出して結局福袋開けた
つーかウィザードアイ∞とクエイク売った方が金は増えるんだな
バルカンの杖とファイア以外全部売ったら190万ぐらいになったから50万福袋開けても大富豪なれるっぽい
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 00:49:07 ID:ILIoPwvH
ドーラ編死にまくりだけど楽しい
ダンジョン無いがパン屑だらけだぜ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 13:30:25 ID:cvy7Ws/5
まさかドーラは修行時代からあのファッションなのか…?


…ちくしょうバルカンめっ!
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 13:35:12 ID:kxzGekJj
バルカンも同じ格好なんだきっと
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 16:56:32 ID:ADBrV53D
>>864

ドーラは肌出てると魔力が高くなる体質だったような記憶が・・・
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 17:42:34 ID:UUfcp5+h
>>866
初代からずっとやってるがそんな話は初耳だwww!

3の説明書の挿絵見ると修行時代っつーか師匠死んだの目撃した時は田舎の村娘みたいな格好してたぞ。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 18:49:54 ID:WDKFZi11
>>864
妹弟子のミレイユは普通なので、あきらかにドーラ本人の趣味w
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:10:05 ID:PwMCiXUq
>>867
ごめん、そっちの方が萌える
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 20:41:17 ID:yygjnrZU
格好はともかく次もツインテ頼むぜファルコム
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 21:18:15 ID:j2XARJAZ
実は母の形見ってこれは違うな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/03(水) 23:45:01 ID:7muvapUF
速度変更が入ってないのが痛すぎる。
移動めんどいし、レベル上げめんどいし。
慣れてくると高速くらいの方が動き遅くなくていらっとしないのにね。
容量的に無理なのか?
後オート移動も欲しかった・・・

2,3もしっかり出して欲しいなー。特に3。
PUSHで詰まってファルコムにお手紙を書いた小5の夜。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 01:58:05 ID:l/YArzcK
やっとダークゾーンまで来たが・・・・
このゲーム糞だな。











糞面白い!!最高!
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 11:15:04 ID:Ph2IKe8B
俺はてっきりバルカンが
「さあ魔法の修行を始めよう。まずはこの服に着替えなさいフヒヒ…」
とでもやってたのかと
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 11:15:39 ID:mVfA0mmw
これ売れたのかなあ。2と3出るか不安だなあ。
大概の人がやればハマる良いゲームのはずなんだけどな。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 12:13:58 ID:3JQlNtPN
PC版のほうがもっとケツの食い込みが凄かった気がする
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 12:28:56 ID:mVfA0mmw
PC版はくいこみ。
PSP版はおへそ。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 19:33:51 ID:pEhkEGaa
>>875
初回出荷分は完売したらしいし、
それなりに売れてるんじゃないかな
2以降も出して欲しいね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 22:56:48 ID:QkIGyJal
今日から始めたけど面白いな
パッケージのイラストで損してる感じだな

歩き方が変じゃなかったら
もっと良かった
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:06:55 ID:Q2oK8EHN
>パッケージのイラストで損してる感じだな

なんだと
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:15:07 ID:sO2B4XnK
パッケージのイラストは古臭くて今時のゲーオタには受けないんだよなぁ・・・
ラスボスで積みっぱなしだけど勇者30終わったら再開してみるかな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:55:05 ID:+cUv00c8
俺はちょっと迷って、末弥に惹かれて買ったけどな
まあ若い人とか知らない奴多そうだしパッと見、洋ゲーぽいかも
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/04(木) 23:57:04 ID:SKL/rNBH
俺、末弥絵ってだけで
「古臭いシステムのゲームで、地味だし面倒くさい」ってイメージもっちゃうからなあ
絵は嫌いじゃないんだけど
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 00:05:05 ID:MaZB8Zfp
末弥純を知ったのがファミコンWizの世代で
末弥絵=良ゲーのイメージ
ブランディッシュもPC98版の1〜3までは当時プレイ済み
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 02:08:41 ID:beErp4C9
今の若いユーザーには受けないのは確かだろうが
そういうユーザーに向けたゲームじゃないからなぁ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 09:09:27 ID:1wR9M3mN
俺はゲームそのものは、若いユーザにも充分受けるゲームだと思うんだけどね。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 09:47:14 ID:874PFK0o
「古臭いシステムのゲームで、地味だし面倒くさい」
ってのはブランディッシュに関して言えばあたってるだろうw それを楽しむゲームなんだから。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/05(金) 14:26:15 ID:rYPZjHG1
ところで、物体硬質化液の上昇幅って5〜14でいいのかな?
ドーラ編の所持金の理論値を求めようと思うのだけど
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:04:38 ID:pbzt8ksi
魔法の指輪をまとめた時の魔力放出を防ぐ方法無いかな?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/06(土) 15:08:03 ID:WM45ooGt
セーブする。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 02:42:53 ID:ltqBk1zJ
先週からやり始めた。PSPからの新規参入組です。
「古いシステムだなぁ、あんまり面白くねlなぁ・・」
と思いつつ黙々と進められてる自分がいる。

不思議だ。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 02:53:33 ID:YwpLGTp3
その不思議な魅力はドーラモードまでいくと加速すると思うよ
がんばえr
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 03:00:30 ID:NV27dmsl
>>891

「自分は17歳のゆとりですが、このゲーム面白いと思った」ですね

894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 04:03:42 ID:FgvfVn3G
いい移植だ。
だがひとつ難点をあげるとすれば、それはドーラの尻だ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 05:27:02 ID:BOvhWUFc
ダークレヴナントのドーラは
なんか幼児体型だよね
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:15:58 ID:Xy8Hf0Dw
FORTRESS2Fの鍵見つからないんだけどどこにあるんだろう?
とりあえず目玉解放した後MAPを隅々まで探索したんだけど鍵が見つからないんだ。合鍵じゃ
開かないしさ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:27:41 ID:xeHEQhcE
>>896
2F入ってすぐ近くにある小部屋じゃなかったかな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 15:39:26 ID:Xy8Hf0Dw
>>897
ありがとう
まさかこんな近くにトビラあるとは…。隅々まで探したと思ったら全然探せてなかったんだね
まさに灯台下暗しだった・・・
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 03:11:46 ID:5duJZ/Ay
>>895
新紀元社(なんで?)から出てるガイドブックの設定画を見ると、
横に“そこそこ胸が大きい”と書いてある。
そこそこかよw

98版ではグラマラスだったのに、PSP版だとスレンダー体型になっているのは
この為なのか?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 06:40:15 ID:Tuk+DY66
PSP版は時代に合わせてかちょっと可愛い路線になってるな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 07:43:08 ID:7V/9J8zR
>>899
アレによれば、一番スタイルがいいのはTOWER 8Fにいる魔法屋の姉ちゃんだって話だな。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 11:36:51 ID:55OlQx5R
>>899
なんで?も何も、ファルコムの関連書籍といえば昔から新紀元社だぜ?
イースや英伝の本しか出さない他社とはモノが違う
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:08:18 ID:wYjzvNNo
最近ドーラ編しかやってないから店と言えば闇屋しか見てないな
こっち指差すなや
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:26:25 ID:uPhwSCAg
ドーラは胸より尻だからな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 14:38:36 ID:oY4r6dR+
>>902
でもVTの攻略本は酷かった
いや、出しただけでも凄いのか・・・
でも内容は酷い・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 15:56:23 ID:kptMkHYd
俺はね。
透明のマントがあると信じていたんだよ。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 16:36:28 ID:6sg3MCc2
操作してるときは正面から見られないからな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 20:52:19 ID:PQn6uXMu
イベントで正面から映ると妙に可愛くて困る
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:52:30 ID:VDvb3sBW
2盾流使えないなんて・・・
もうダメぽ・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/08(月) 23:58:37 ID:55OlQx5R
1では元々出来んぞー。二刀流や両手盾は2から。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:18:16 ID:Dj0c8um8
昨日ファルコムのライブ行ってきたんだけど
社員の人がブランデュッシュ2作りたいって喋ってたお
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:49:51 ID:3QYK7k5q
その前にWindows版で1〜3出そうぜ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 00:56:26 ID:89wJ+z2j
>>912
EGG版あるからムリじゃね?

>>911
期待してるお!
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 01:17:57 ID:l5PEdKcI
今度こそアドルモードを・・・
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 04:25:48 ID:95FGdfMO
>>902
不勉強ですた
教えてくれてサンクス
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 12:58:53 ID:nQvVwfKY
ファル通で
ガイドブック、ポストカード、卓上カレンダー(アレ?)付で
4410円だってさ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 13:33:17 ID:IKocLQGn
>>871
それ、どこの巨乳魔道志
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 14:16:40 ID:wjqH+IqS
どうでもいいがドーラ編踏破率100%での最高所持金は多分158万3374G
本当は50万福袋開けない状態で実測値取るつもりだったのに何故かうっかりセーブデータ残してなかったorz
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:35:53 ID:ewVAZASp
>916
色々付いてるのはいいがサントラが無いのぅ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23:40:43 ID:xzprsmVt
ガイドブックもアレのカレンダーも持ってるけど
ポストカードがブランディッシュのなら迷わずソフト3個目を購入する
でも違うんだろうな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00:13:50 ID:EV7j1RW4
ツヴァイ2のアレの余り、な気がする。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01:24:41 ID:6a8WpgTn
イラストブック出ないかなー。
FORTRESS1Fの武器屋の姉さんや
ドーラ・ドロンのあんな姿やこんな姿が見たいっす。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 04:32:54 ID:94pEyw5B
FORTRESS武器屋のネーチャンはもっと人気出てもいいはず
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 07:45:41 ID:nMc6ftv5
今見直してみたら、武器屋の女店主は3人とも捨てがたい魅力があるな。
ゲイラはガディっつー先約がいるけど。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22:52:09 ID:BaZyL5Pz
RUINS 6の魔法屋のお姉さんと永遠に一緒に暮らしたい
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00:46:06 ID:RCTgOqqH
まず落ちるところからだな
いやその前にドジっ娘魔道士に狙われるところからか
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01:32:26 ID:TtmsAiOF
ドジっ娘魔道士がドジっ娘放尿魔道士に読めちまった
もう寝よ
928ドジッ娘放尿魔道士:2009/06/11(木) 05:52:46 ID:p52MvYQd
>>927さん、起きて。
もう我慢できないの。おトイレ行って来てもいい?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:46:41 ID:TtmsAiOF
>>928
俺の口をトイレと思ってどうぞご遠慮なく
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 21:55:09 ID:35MYKeE7
むかしガンガンで便器マンて漫画があったな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:14:27 ID:hYbKk1A4
>>930
キン肉マンの読者投稿でもあった気がする<便器マン
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 22:26:18 ID:2zHMq0ti
僕の考えたトイレマンがロックマンと戦う日は来ませんでした
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 23:50:55 ID:C7m4fFKS
ベンキマンはちゃんと作中で出てたと思う。
934ドジッ娘放尿魔道士:2009/06/12(金) 00:48:11 ID:ZolZOQQY
ひ、ひどいよ…
>>929さんが意地悪するから…もう、私…

こんな…恥ずかしいところ、お師匠さまにも…
アイツにも、見せたことないのに…!
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 01:03:21 ID:6GaNTeYR
そろそろ自嘲
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 01:09:06 ID:IWyAofNc
性格変わってる二次創作ほどつまらんものは無い
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 10:10:06 ID:hEyzCslw
>>929

ドギ「そうか、それじゃあ遠慮はしないぜ?」
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 12:17:25 ID:C4fe01t3
RUINS EX5まで来た
…ちょっと萌えちまったじゃねぇかw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 14:50:35 ID:2cF1tUlF
>>938
岩に?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 00:43:34 ID:bMH9y5CC
>>939
スマン
お前と仲良く出来そうに無い
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 10:42:08 ID:DaCEOMEw
TOWER9Fの階段近くの扉が開かないんだけどどっかに仕掛けある?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:02:54 ID:p3zQFH5D
>>941
上から落ちてくる
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 11:43:21 ID:2zvyhQLh
エリア4の地下の石碑が壊せない 教えて
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/13(土) 15:13:15 ID:DaCEOMEw
>>942
サンクス
先に進んですぐにイベントがあってわかったよ


もう一つCAVEB2から落ちるポイントがわからないんだが
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/14(日) 06:32:41 ID:I/N7XiP9
>>944
階段からの通路を出て右へ行く。壁沿いの通路を歩いていくと
間もなく左手に壁で囲まれた大穴のある場所に出る(床トラップ
のある通路への扉の手前付近)。

その穴へ飛び込めば、B3/B4の未踏地点へ到達できる。
因みにPC版では穴の側にメッセージが書かれてあったが
PSP版では無くなったようだ。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 09:15:07 ID:9CIOyGcJ
ブレードのダブルアップ最高獲得9999枚を撮り続けて現在手持ち約90000枚
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 10:43:31 ID:4FRCN4vk
それカンスト手前でテイクしてればもっと増えてたんじゃないか?時間的に。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 14:56:46 ID:9CIOyGcJ
9999か0っていうのがひりつくギャンブル
それでこそエフィーナを追える 殺せる
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/16(火) 21:57:53 ID:6Iiz3EnN
よくそんな勝てるな。
3600まで行くので精一杯だ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 00:53:42 ID:dvd/HVdL
ドーラモードクリア!
2では、カールモードを期待したい

後、ストップの魔法強いな
強化アイスじゃないか、死んでる事に気づかずにまだ止まってる敵が悲しい
魔力回復薬が沢山有れば、もはやラスダンの敵も雑魚同然
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 12:41:00 ID:kC2JTPYS
馬か、馬なのか>カールモード
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 13:08:42 ID:rIQENgdu
タイミングよくボタンを押すと、カールを投げつけて攻撃ができるぞ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 14:52:02 ID:GeEcqRsu
FORTRESS 3Fの「進むべき道」がわからず困ってます^^;
冒険者のメモも取りましたが南を向き西道よりと言うのは
床にスイッチがいっぱいある部屋のどこからスタートすれば良いのでしょうか?
アドバイスお願い致しますm(_ _)m
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 15:16:51 ID:Z/ttOgxj
南ってのはマップでいう下の方向だよ
反対に北は上。ってことは西は・・・
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:00:36 ID:vVtGOChA
とりあえず他のファルコムゲームのおまけモードと比較して、

・5段階くらいから難易度選択可能
・ボス戦を単体で遊べるモード
・ボスラッシュモード
・プレゼントして好感度アップ
・味方の比較的強キャラ相手に戦えるモード
・ギャラリーモード
・着せ替え+似合う組み合わせの服でボイス変更


次回はこの辺のどれか実装してほしいなぁ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:13:59 ID:GeEcqRsu
>>954
レスありがとうございますm(_ _)m
南が下で北が上はわかっていたのですがメモ通りにスイッチを踏んで行っても
到達できないのでスタート地点が間違ってるのかなぁ^^;
もう少し頑張ってみます ありがとうございましたm(_ _)m
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:47:56 ID:6E/6cAUC
床からスタートかスイッチからスタートかのどっちかで間違えてるんじゃないか?
どっちからだったかな・・。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/18(木) 16:52:27 ID:GeEcqRsu
>>954 957
アドバイスありがとうございました
旋回後の数字を歩数だと思ってました^^;
無事解決出来ましたので頑張ってアレス編クリア目指します
本当にありがとうございましたm(_ _)m
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 01:24:45 ID:gLbwFM80
ようやくドーラ編まで終わったー
これで心置きなくクロニクルズを待てる
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:00:35 ID:lbOiEpdI
CAVE B1の宝箱の10番目という意味は何ですか?
全部閉めれば扉が開くというのはわかりましたが10番目と書いた宝箱が開けられません
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:05:33 ID:9XZlRRfQ
10番目にひらけない?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 17:18:32 ID:lbOiEpdI
>>961
10番目に空きましたm(_ _)mありがとうございました!
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/19(金) 20:38:48 ID:zu7G4/xm
やり込みの累積が出来ないところがどうしようもなく残念ではあったが
買って良かったとは思っている
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 17:06:48 ID:rn9iHgLf
CAVE B7で大穴があって北にいけない、どうやったらいけるのよ!
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 18:32:56 ID:Z7PwRSRa
とうとう終わっちゃった。
やっぱり面白いな〜。
コレの為にPSP本体買ったんだけど
次は空の軌跡でも買ってみるかな。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 22:26:18 ID:KBeI50tq
早く、リメイク2のprisonの曲が聞きたい
ruinといい、初ステージの曲は神
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 00:06:08 ID:pE46O22p
そんなに猫パンチ野郎の挽歌が好きとはな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/22(月) 00:54:57 ID:4sztI/gs
今初めてダークゾーン入ったけど見えねぇ…
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 03:19:27 ID:giG5b3Og
ぬるぽ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 16:24:46 ID:Q4psa2m5
>>969
ガッ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:18:24 ID:m+tB48Wm
アレス編で完全に魔法だけのクリアってできるの?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/23(火) 23:26:37 ID:w8NNd76A
>>971
魔法が効かない奴が、部屋の番人をしていた事も有ったような気がする
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/24(水) 00:24:19 ID:wrwd4/ra
直進してくる剣の敵が倒せることに気づいたのは
ドーラ編の終盤だった・・・
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 15:52:57 ID:w8X6r2Qa
敵の強さがアレス編準拠の、ドーラ編が有ればいいのに
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/25(木) 17:20:08 ID:RFzIbtmb
>>971
フォートレス辺りまでは行けるみたいね
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 20:56:36 ID:hMNpOxsO
昨日からシコシコやり始めたが・・・剣士でなく武闘家をの頂点目指していいんだよな?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/26(金) 21:47:18 ID:KljA556M
>>976
別にかまわないと思う。が、一度剣を装備すると、外してもその攻撃力が維持される
とかいうバグがあった気もするから、注意
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:20:58 ID:8F2iEKoQ
ドーラモード難しいね。
いきなりEX1が98%までしか埋まらない('A`)
2つ扉開けられない。鬱('A`)
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 00:37:32 ID:r+a6096w
>>978
それでOK
アレス編でも違うマップから回り込んでこないと
開けられない扉/埋まらないマップはいっぱいあったじゃない

そろそろ次スレ?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/27(土) 12:18:48 ID:oeyCGRHt
即出だったらすまないが対魔法力をめっちゃ早く上げる方法みつけた。

RUINS AREA10の最初のワープいっぱいあるとこのスライム2匹の間にはいって
休憩、死にそうになったら一歩さがって休憩、回復したら一歩踏み出して休憩、
死にそ(ry

      アレス=○ 障害物=■ スライム=△

 ■○■  ■  ■     ■  ■  ■  ■
 △  △       →  △○△ ここで休憩
 ■  ■  ■  ■    ■  ■  ■  ■

わかりにくくてスマソ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!
あ、漢字間違えた。。既出だ。