【PSP】ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜 4F
あの名作ARPGブランディッシュがPSPで登場!
3Dポリゴン、よりグラフィカルなコンソール化にて1をフルリメイク、
どこでもセーブ機能、初心者向けにチュートリアルモードを搭載
おなじみのドーラモードも有り
商品名 ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜(Brandish〜The Dark Revenant〜)
機種 プレイステーション・ポータブル
ジャンル アクションRPG
発売日 2009年3月19日発売予定
定価(税込) \5,040
メーカー 日本ファルコム
公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/br1_psp/index.html 前スレ
【PSP】ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜 3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237353729/ 初回特典 『Brandish』オリジナルサウンドトラック
PSP用に総アレンジ・新録されたゲームサウンドを完全収録した2枚組み!
一部店舗特典(Amazon等) FMタウンズ版&リニューアル版サウンドトラックCD(2枚組)
公式通販特典 ファルコム特製カレンダー
攻略wiki
http://www23.atwiki.jp/brandish/ よくある質問まとめ
・マップが100%が埋まらないところがある
ワープ必須です
・Ruinsのカジノ
Ruins AREA1の右下にある落とし穴に「△」を押しながら落ちる
・ドーラが選べないんだけど?
まずはアレスでクリアしましょう。
・素手の攻撃力が直前に装備していた武器と同じになってないか?
どうやらバグの模様。楽をしたいならこのバグを利用、純粋な武道家モードを楽しみたいなら壊れた剣を装備するなどして調整が必要。
・ところで、消費MPが上昇してる気がするんだけど?
INTの値で消費が大きくなる代わりにMP回復速度が早まる
・護符は持ってるだけで良いの?
使わないと幸運度が上がりません。何度使っても無くならないので、ショートカットにでも入れて戦闘前に使うと便利。
幸運度が上がると敵へのダメージも上がります。
・リトライパンっているの?
こまめなセーブでフォロー出来るので別に売っても構いません。
・ポーションの毒薬は見抜けるの?
見抜けます。アイテムの説明をよく読んでみましょう。
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:57:23 ID:vVlCpsxM
あ
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た ロ
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ブ
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ス
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) タ
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) |
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ を
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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10連敗忌念
まさかコイツに殺されるとは思いもしませんでしたよ
ロブスターは強いよ、確かサンダーが効いたと思う
槍が出てくるトラップに見事にひっかかった。
ぐさっと来たので慌ててジャンプしたら着地マスでもぐさっ。パニックになって更にジャンプしたらまた着地後ぐさっで死んだ。
カッカしながらマップを埋め直してたら同じ所で同じように死んで呆れた。三度目もひっかかった。
やっとロブスター倒せたよ・・・
退却→回復→突撃のチキンプレイどころか
退却→回復→セーブ→突撃の超チキンプレイになっちまった
ちなみにボス補正だからか魔法は一切効かなかった
雑魚で出てきたら効くようになるんだろうか・・・
ところで幸運補正って結構馬鹿にならないってのを今回実感したわ
最初のうちは無限ファルチオンで1〜3程度のダメージしか与えられなかったのに
駄目元で御守り使ったら8〜15まで跳ね上がった
>>11 ボスのロブスターにはサンダー効かなかったか、適当なこといってすまん
幸運度補正はホントやばい、ラスボスでもダメージが全然違う
ラスボス戦を楽しみたいなら幸運度99で戦わない方がいい
無限武器プレイだと特に幸運補正は重要だったな。バフ三つ手に入るまでは常にショートカット入ってたわ。
殴る→ダメージ減ってきた→護符ピカーンこれで勝つる。みたいな
ところで幸運補正ってカジノでも効果あるのかなぁ。なんとなく気休めに使ってたけど。
幸運補正はマジで強い。
ショートソード無限の装備でもTOWERが十分クリアできる。
>>10 細い道のとこだろwww
さっき俺もやったorz
>>13 カジノか、、、その発想は無かった。
気休めと言えば、地下カジノの方の入ってすぐ左のお姉ちゃんに話しかけると、時々「赤のスロットの方が今日はチャンスよ」とか言うのを信じてやってる。
ちなみに体感的には赤も青も関係なく安定して増えるがw
100〜150枚投入ごとに1回は777かBARが揃って、777なら300〜350枚、BARなら150〜200枚出るって感じか。
カードゲームの方は50枚賭けで初めて400枚で止めるのが効率イイ気がする。
どう戦略立てても配牌で負ける事があるからな、、、。
ブレードで6400までは何度か行ったけどその次は結局無理だったな。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 21:13:20 ID:ie3qjdWO
>>16 6400枚の次は9999枚で強制返還だからそこで止めた方がいい
俺は怠け者王をやる為に今99の金塊の塊と99のM.Pの塊を量産してる
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 21:27:10 ID:Kqphowsw
カジノなんてあったんだ
1Fまで戻るのは面倒だな・・・
それより証ってなんだ?
>>17 な、なんだってー。
一万とはまたショボいなぁ。初代ペルソナなんてMAX100万で10万20万は軽く取れたのに。
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 21:34:50 ID:ie3qjdWO
>>19 カジノの所持限度数は多分999万9999枚だと思うけど、一度でもらえる枚数は9999枚が限度
まぁ、AI相手のカードゲームだから手札の法則さえ見つければ1/5前後の確率で9連勝できるよ
FORTRESS2に来た
例の魔眼が出るからここでワープの魔法が手に入れられるのかと思ったのに
いったいいつになったら…
あと、例の素手グだが悪魔の剣でやっても
ペナルティ受けずに攻撃力だけを享受できるんだな
>>21 98版はカジノがスロットで目押しできたので
10万ぐらいつくってワープ魔法も買えたけどなぁ
なぜかものすごい序盤で売ってるんだよね
それにしても面白いなw
若きアレスやドーラの諸君が参入してくれてわしゃあうれしいよ
休息してたらダンゴムシみたいな敵に落とし穴に突き落とされて殺されたお
もう落とし穴に落ちる作業をするのは嫌だお・・・
罠のダメージが大きすぎるんですがw
もう敵のダメージより罠で死んでる方が多い気がする。
フレイムソードで金儲けは出来るのかね?
今回の、というかイラストには1991って書いてあるけどAma特典通販のサントラの絵って誰だか分かりますか?
こんな感じのいい感じに古い絵って見かけなかったので、スレチすません
これは原作のパッケージ絵(リニューアルが末弥氏)
絵描いたのはアニメータでイラストレータの結城信輝氏。
無限武器プレイってなんぞ?
>>22 最初のマップの魔法屋で売ってるよね
お金は100万弱あるんだけど前スレで買わなくても
手に入るとの情報があったので買えない貧乏性なんだ。
>>31 FORTRESSの5だか6辺りだから正直買ってしまったほうが楽だと思う。
特にこの辺りの3つのMAP埋めるのもワープ無しだと結構面倒だし。
ブレードのカード。もうちょっと検証したいが暫定報告。
どうもゲーム毎に各カードの枚数が変動してるようだ。ランダムなのか法則があるのか。
今のところ確認できたのは2つ
111 222 3333 4444 5555 66 77 BBBB MMMM と
11 22 3333 4444 5555 666 77 BBBBB MMMM
345Mの4枚と7が2枚は確定だろうか。サンプルが足りないな。
やっとクリアした。
ドーラの手紙を全部大事に持っててフラグでも立ったか、あわよくば2へ繋げようとしてるのか知らないが
98版であったもう一つのエンディングには入れなかったのと、
スタッフロールでのアレス&ドーラのコントが無くなってるのが残念だった。
シリーズ唯一のアレスの台詞が見れると期待してたのにorz
ドーラシナリオちょいとやってみたが、トラップがいかにも「殺る気満載」って感じで楽しいな
こんな感じで本編並のボリュームがあったらよかったんだが
>>30 壊れることの無い武器限定プレイじゃね?
>>32 ありがとう
もうFORTRESS4なんで、根性でがんばるよ
手に入る場所がわかったらやる気が倍増した
後で拾えるとか言った本人ですが
残念ながらワープが拾えるのはFORTRESS 5,6,7が終わった頃になるんだぜ
買った方がはえーです('A`)
塔の女の子が友達を助け出してくれってイベントでつまった。1階をくまなく探してるんだがどうも見つからない。
上の階から落ちてくるかと思い2〜3階もまわってみたんだけどな。階移動の時の塔絵ってヒントになってる?
ドーラ編って別の階から別の階へワープする仕掛けとかってある?
1Fに空かない扉あるんだけど、スイッチとかが見当たらないんだ
>>33 俺も法則性見つけてみるわ。
おそらく場に出てないカードがあるんだろうな。
とりあえず7が2枚は確定でおkと思う。
しかし6400枚とかすげぇな。400枚とか言ってた自分が恥ずかしいわw
>>37 女の子の部屋に鍵付きのトビラがあるから、そこから進んでみ。
>>37 もしかして助けてって言われてから1Fに「戻ってる」?
女の子の部屋の先に階段があるから戻っちゃダメだよ。
女の子ってほど若くはないけどなw
そういえば、ドーラの手紙の有効性って何かあるの?
グラフィックってクリアした後に一覧とかで見れる?
顔グラ結構好みのもあるんだが、後から見返すの激しくだるい。
>>43 10Gで売れる価値がある、いつでもドーラのツンデレメッセージを読むことが出来る
俺は売らずに捨てずに大切に異次元箱にしまってる
10個くらいあった復活の指輪を売ってまでも
ガドビスタルとの戦いの直前のセーブデータが幸運度が下がっていくときでさ
戦闘が長引けば長引くほど敵の攻撃がすさまじくなりこっちの攻撃がしょぼくなる
ビスタルのサンダーで100ダメージとかもうね
ドーラの手紙って持っていたほうがいいのかな?
洞窟まで行ったはいいが、いまだに遺跡の地下のマップが埋まってないな。
あとで行けるんだったっけな。覚えてねえなあ。
カジノ
スロットよりも、ブレードのほうがメダル貯まるの早いね。
でも、ブレードって先制すると負け率があがるのが・・・(;´д⊂)
>>40-42 女の横の扉は鍵がかかってたよ?後ろの宝箱に鍵が入ってるんだろうけど取れないので先に上の階をまわることにした。
女の事など忘れて気持ちよく探索してたらごついオーガみたいなのに囲まれて即死。80%以上が白紙に戻ってorz
大岩に潰されて落とし穴にはまり槍に串刺しにされ四方から殴り殺されととにかく気の抜けないダンジョンだな。
店の人たちが外へ行きたがらない理由がよくわかった。危なすぎるもの、あそこは。
>52
宝箱二つあっただろう
片方に鍵あったはず
>>52 ヘッドレスに囲まれてあぼんは誰もが通る道だ
そういうときのために透物化秘薬はある
ああもう少し後になるけど別のお姉さんの罠にかけられてあぼんしても泣くなよw
>>15 BARでも150、777で180だった俺は素直にカードに乗り換えた
50賭けで12800まで増やして1Fでワープ魔法買ったw
秘訣というか何というか、よく見ると相手の手札もソートされてるから
手札のどこから何のカードが出てきたかで、相手の手札が推測できるんだよな
例えば相手が左端から4枚目のボルト使ってきた場合は、
左からミラーミラーボルトかミラーボルトボルトの可能性が高い
>>17,
>>19,
>>20 強制終了は12800だったはず
ちゃんと右下の数字が……いや、はっきりとは覚えてないけどさ
>>33 エクセルに何回か入力したが、どうも複数セットのカードの山から必要な枚数だけ抜き出してるっぽいから止めた。
>>54 PSPで初プレイだけどあそこが一番焦ったなw
今までNPCとか骸とかあった分、何の準備もしてなかった
新パターン
11 22 3333 4444 5555 6666 7 BBBBBB MMM
11 222 3333 4444 5555 66 77 BBBBBB MMM
もともと実際のカードで(トランプとか使って)出来ないかな、と思ったのが調べたきっかけなんだが
ちょっと難しそうだなぁ。
パターンのサンプル集めてもどれだか判別出来ないと意味ないしwww
>>55の手札推測法の方がよっぽど役に立つと思われ。
前スレで3番目の鍵がみつからないって書いたものだけど
レスしてくれた人サンクス。
5F、6F、7Fのマップを初期化して再度回っていたら
開けてない宝箱があったよ。
でも、これ見つけた記憶ないんだよなぁ。
なんで100%なってたんだろう。
なんか開いてる→平行移動で入る→なんもないや→平行移動で戻る→しむらうしろうしろ、とかじゃねw?
バストアップのキャラ絵は結城信輝だったのか・・
60 :
名無し:2009/03/23(月) 01:42:20 ID:SABIz6kH
Bの最後が倒せneeee
直上レーザーがよけきれないようorz
復活の指輪とっておけばよかった....
せめてテンキーがあれば
Tower7Fの3つの扉選ぶとこってどうすればいいんだ?
全部上から落ちるとこあるの?
透明薬といえば、ヘッドレスに囲まれたときは気付くまで気合ジャンプ避けだったな
Fortress-4Fのロブスターも透明薬使えば楽だったりする
ところでドーラ編のEX1,3-9とEX3,22-1の開け方分かる人いる?
鍵がないとか言われたけど宝箱は全部開けたはず……
終盤で鍵取って戻ってくるとかある?
>>61 Tower-6Fの扉三択は後で7Fから落ちて回収できるよ
ようやくワープの魔法入手しました
5Fの碑石の中だったか…
確かに買った方が早かったかもしれないけど、個人的には満足。
>>27 闇屋のおじさんがあの薬を売ってませんでした…
ドーラ編のEX9クリアできねー!
宝玉2個セットして、『出口の前の板を踏め』みたいなとこ難い!!
>>57 俺は多少面倒でも開けた宝箱は
黄色に黒点マークに必ず変えてるよ
カバンがいっぱいで売りに戻る時とか
超取り忘れる危険が高いからね
あと開かない扉には赤に黒点マークつけといて
開けたら黒点を取る
碑石は黒に赤点つけとく
等々、みんななんかしら工夫してんだろね
久々にアタリだなー。ローグライク+KFって感じで非常に楽しい。キャラも可愛いし。クモ女は死ね!
しかし気軽にリトライできるおかげでトラップやら罠イベントも容赦なくて良いね。クモ女は死ね!
Tower8に登った時点で金槌が0になってたorz
どこで取り逃したんだか
RUINS AREA 1の敵からは見つけたんだが残りはどこだ!!!
71 :
52:2009/03/23(月) 02:24:10 ID:7XOZzgRJ
女の所の鍵が無い。宝箱は空いてるから拾った後間違えて捨てるか売るかしてしまったんだろうか。
最初からやり直そうかな…6時間がパーになるのはつらいが。
>>71 進行に関わる重要なアイテムは売れない
捨てても必ず捨てた場所にある
73 :
63:2009/03/23(月) 02:29:26 ID:xb/ZCD3R
ドーラ編の扉は後半進めてたら自己解決したわ……
>>68 自分は空けてない宝箱、碑石に黄黒点、空けたら黄、壊したら黒に戻してる
開かない扉に赤黒点は同じ、開けたら赤に戻す
ワープ地点には白赤点を使ってる
自動マッピングで使わない色で手動マッピングすると結構楽になるもんだ
あとワープ取った後のマメ知識として、落とし穴の上にはワープできない
Dark Zoneで踏破地点として黒く塗られるけど実は落とし穴、なんて場合にはワープで落とし穴か確認できるよ
ありがとう、探してみる。朝早いんだがこのままじゃ気になって寝られないよ。あと30分で何とか見つけzzz
>>71 もしRUINSに戻ってたら、塔の入口を確認すべし
特殊鍵は他エリア(RUINS、TOWER、CAVE…)へ持ち込めない仕様になっていて
他エリアへ行くと直前で落としてしまう。
(もし、これに該当している場合TOWER1の、RUINSへの階段の前にあると思う)
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 02:35:13 ID:ftDMIywK
このゲームって思ったより売れてないか?保存用とプレイ用に二つ買おうと
思って 保存用を地元のデパートで買ったのだが 発売してまだ数日しか建ってないのに
残り一本になっていた。都内の家電屋にきいても売れきれと言われたし、あと一個買わねば
>>76 このゲーム思ってたよりも出荷数が少ないです
いっそのこと保存用とプレイ用と布教用に3個買うんだ!
ごめん、自分は保存用とプレイ用の2個しか買ってない
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 02:39:47 ID:sAqqZBKD
EX1の西にある部屋が開けられない
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 02:43:49 ID:sAqqZBKD
RUINSEX1だよ俺バーカ
>>34 例のイベント起こした後、Uターンしてみてください
ED称号は強制的に冷酷無情〜になります
>>67 踏む板をよく見るんだヒントが書いてある
>>79 先に進めろ
>>82 ホントだーマジ豚クス
何時間迷ってたか…
たった今いけたわスマン
>>82 ドーラが落ちた後に追いかけないとかそんなんじゃなかったのか
っつーか、ED称号って一番最後に条件をクリアした称号が上書きされるような気がしてきた
完全踏破する前のデータでドーラモードクリアしたら、総価値120万でも資産家〜になったし
>>75 あったあった!ありがとう。あんなとこにあるとは思わなかった。つか鍵使わないで何で塔入り口まで戻ったんだろう?
今から寝ても起きられないから今日は風邪引いたことにして休むか。有給使ってゲームって幸せだな。
ドーラRUINS1Fで開かない扉がある
合鍵でも開かなかったし、他に鍵もスイッチもない・・・
どうしたらいいんだ
FORTRESS 1F の骸の謎解きが全然わからん…
例外ってなんぞやー!?
スイッチを踏む度に、骸の位置が変化する
でも、ひとつの骸だけは…
RUINSEX9の出口の前の床を踏むってのが打開できないんだけどマジ
オレもそこで詰まってるなー。あと急げ!ってとこも後1歩ってとこで間に合わない・・・
アクションRPGったら聖剣伝説みたいのしかやったことないんだけど
このゲーム楽しめるかな?
蟹にダメ入らない・・・
苦労して悪魔の盾ゲット!
HPが徐々に減るって書いてあったから
こまめに回復すれば行けるかな〜って思ってたら
結構な速度で減るじゃねーか
HP60くらいしかないから死にかけた・・・
>>91 歩いたマスをマップで印付けていってまだ踏んでないとこを歩いてけ
>>70 俺もそこらで無くなった
仕方ないから6Fで買ったよ
真っ暗な面がクリアできねええええええええええええええええええ
ヘッドレス、強さの割に経験値全然で泣けた
ところで、幸福値ってどういう時に上下するの?
基本値30だと勝手に思ってたんだけど
さっき見たら28に下がっててちょっとヘコんだ
アレスクリア!!!
やべえ、ドーラモードいきなりマジじゃないか
PC版通り以上でワラタwww
地道に鉄球でマップ埋めてけ、それが一番の早道だ。
塔7Fの真ん中ルートへ落ちる穴が分からない……
というか8Fの落とし穴、数多すぎ!w
一階下に落ちる落とし穴には二種類合って、そこらへんの穴どこに落ちようが決まった位置におちるのと
ちゃんと座標道理に下に落ちるのがあります
座標どおりに落ちるのはMAP切り替えで確認するとすぐわかる様な感じになってると思います
>>99 自分のレベルが高いほど、幸運度のMAXが上がる。
で、上下の仕組みは
0→→→MAX→→→0→→→MAX と常に変動。
行動中は変動幅が少ないが、立ち止まってると通常よりもかなり早く変動する。
護符使ったら必ずMAXになるが、当然ながら0に向かって減り続けるぜ。
ただ普通は戦闘直前に護符使うだろうし、戦闘中は動いてるだろうからあまり減っていかないはず。
ところで腕力の上がり幅って、ダメージの数値分だけ上がってるんじゃないんだな。攻撃した回数で上がってるんだな。
だから強い敵に出会ったらショートソードで何度も殴る方が腕力上がるな。もちろん幸運度が低ければ低いほど良い。
(ただし、盾で防御出来る敵が前提。盾越しにダメージ食らったらシャレにならん。)
INTも同様かな。魔法防御はダメージ数値の1/100が経験値になってるか。
ドーラ編 激ムズ!
杖ひろったのにガードがまったくできず、
盾ないのに全部よけるの無理ーーーと思ってたら、装備するの忘れてたのに気がついた。
すげー鍛えられたww
な、なんだってー!?
英雄の書だっけ、もしかしてあれも使わない方が良いのか
せっかく無限レイピア拾って喜んでたのに、なんてマゾゲーだい
>>93 買って損はしない作品と俺が言い切っておこう。
難しかったり上手く行かなかったりで心が折れる可能性があるけどね。
ただ、その場合でも暫くしてからまたプレイしたくなる作品ではあるよ。
飽きるけど復帰も早いって感じ。
>>105 噂のヘッドレス4体にヤラレまくったw
あれって透明薬を使えば楽に抜けれるのか?
超楽だよ
>>108 超楽だけど
あれを処理しないと目当てのモノが手に入らないジレンマ
どうしろとと直面する難所
ヘッドレスとかCAVEのほとんどのイベント忘れてすっぽかして
先に進んでしまったものだから
貧弱な鎧と盾と剣だけでプラネットバスターまで辿り着いた。
碑石も一個も壊さず来たからアイテム類も全て自腹。
敵がやたら固くて苦労したー。
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 12:22:07 ID:xdw2QMY3
魔法って魔法屋で買わなくても宝箱やらで全て拾える?
RUINSの二番目くらいの魔法屋でファイアの魔法買ったら
しばらく進んだところの宝箱にファイアの魔法が入っていて大ショック!
それから、なるべく買わないようにしていたんだが
TOWERが1FからキツいのでRUINS10の魔法屋で渋々ヒールの魔法を購入したんだがw
>>112 ファイア・サンダー・ダブルしか拾えんよ
最低でもワープはかっておいたほうがいい
クエイクはお好みで
フリーズ、ヒール、ワープも拾えなかったっけ?
ストップ、クエイクだけ拾えなかったような
フリーズとワープは碑石から出たけどヒールは見なかったな。アレス編だよな?
碑石を実は何か知らないままCAVEまで来てしまったorz
だってそんなもん旧作には無かったもんーwww
フリーズ拾えるのか!
今CAVE B10にいるんだけど、拾えるのはまだまだ先かな?
面白いな、これ。
ファルコム作品に興味あったからサントラついてるうちに買っておこう程度のつもりで購入したら
どっぷりはまってしまった。
ワープ拾えたのか!
といってもフリーズはあまり使わないんだよなあ・・・
サンダーとダブルの有効性を考えるとちょっと微妙
120 :
S ◆KMyTcmL3ws :2009/03/23(月) 12:58:41 ID:PXfsNHsT
98版の時、生きていてほんとによかったと思った楽しいゲームだった。
プログラマー達にまったくの敬服という所。全く頭が上がりませんでした。
続編もすべて購入しブランディッシュにはまりまくりました。
音楽もすばらしく、一人で黙々とクリアーしていく心に刻みつけられ
音楽を聴くたびにそのときの感情がよみがえってきて、ブランディシュ
の世界が心を満たしてくれます。
当時、マウスオンリーの操作性にも感動したし内容の奥深さにも感動した。
そういう意味では、マウスオンリーのディアブロにもひかれ、その後
プレイしました。(いまだに)
PSPでブランディッシュに再会出来ることの幸せにうれしくてたまりません。
あの、ドーラとの掛け合いのワクワク感もたまりません。
まさに、ゲーム史上最高ランクのソフトだと思います。
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 13:03:17 ID:xdw2QMY3
>>113-115 アリガdいろいろ拾えるようですね
買えなさそうな魔法だけ買っていくようにします
誰かEX9の急げ!ってとこのコツお願いします
骸骨は生き返らないようにしてるんだけど何回やっても成功しない・・
イレーズアイってもっと強くなかったっけ?
あっさり倒せちゃってちょっと残念…
>>107 サンクス
正直マッピングに興味があんまりないんだけど大丈夫かな
>>124 マッピングは別にしなくてもおk。操作も特にナシで十分。
MAP100%とかはオマケ的に遊び。
右上になんかMAPが表示されてるな〜程度で良いと思う。
SFC版なら中古で500円以内で買えるかもしれん。
急ぐにでなければ、そっちで軽くどんな感じが試してみるのも良いかも。
ただし、PSP版は追加要素が豊富なのとグラフィックが格段に良くなってる。
>>122 軸移動と、振り向き→ジャンプを使う所を見極めると良いよ
基本的に直進はジャンプで進んだ方が早いんだけど、振り向きの時間を合わせると遅くなる場合もある。
あんまり期待してなかったけど普通に面白くてワラタ
続編のためにも売れてほしいけど、正直売れ行きってどうなの?
>>125 動画みたけど平行移動して敵の攻撃をよけつつ攻撃するのが楽しそうだったから買うわ
アクション面も中々よくできてるみたいだし
>>20 もっかい連勝したけどやっぱ9999枚だったわ。すまんかった
>>119 俺はフリーズ>>>サンダーだなあ
人型タイプの敵にはフリーズ効くから、スペクターはフリーズ殴る殴るフリーズ……で
>>122 骸骨は倒してなくても何とかなるレベル
1匹目をファイヤで倒してからスイッチ踏んで、後の2匹はジャンプで飛び越えたけど間に合ったよ
>>128 結構品薄になっていて消化率良さそうだけど、そもそも入荷が少なすぎっぽい。
なんで数字は大した事無さそう…まあ、今のゲームに比べるとやはり地味ではあるしね。
ただ、2もシステムはほとんど一緒だし、グラフィックパターンさえ作れば移植自体はそんなに大変じゃないと思うんで
頑張ってはほしいね。
だね。是非、がんばってほしいな。
PSPでガドバトラー早く聴きてぇぇぇぇぇ
拾える魔法
*98版と同じ*
ファイア(RUINS AREA 3)
サンダー(CAVE B4)
ダブル(FORTRESS 7F)
*PSP版追加*
フリーズ(CAVE B10の碑石)
ワープ(FORTRESS 5Fの碑石)
ただしフリーズとサンダーはワープの魔法がないと入手できないため、
一切スクロール魔法を買わずにプレイすると
ファイアの魔法だけで終盤を迎えることになる
---
拾えないと思う
バリア、ヒール、クェイク、ストップ
>>132 ありがとう。まあ消化率がいいってことはメーカーの計算程度には売れてるってことかな
友人にも薦めようと思うんだけど……このゲームの面白さって言葉にするのは難しいなw
俺が友達にこれ面白いよーってプレゼンすると
終わったら貸してくれになってしまうw
FORTRESS 1F どのスイッチ踏んで、どの死体を調べるのですか?
教えて下さい。
地下のカジノでユンユンに話しかけたら物質硬化液くれたw
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 15:53:33 ID:AS6pRT2r
CAVE B7で詰まった
異次元宝箱Cを手に入れた後、ジャンプで戻ってスイッチ踏んだら足場がなくなったorz
相応のものを捨てよ、ってのが関係あるんだろうが、わからん。
誰かヘルプミー
>>140 異次元宝箱Cの入っていた箱に、別の何かを入れたらどうだろう
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 16:00:19 ID:AS6pRT2r
>>141 見落としていた!
ありがとう、壊れた剣を厳かに納めてみる。
>>136-137 説明できないけどやるとハマるみたいな魔力があるよな
>>138 スイッチはどれでもOK
踏むたびに死体の位置が変わるが、何度踏んでも同じ位置にある死体を調べる
>>139 ダークゾーンのカジノの看板読んでから行くともらえるみたいね
…俺金塊入れてたよ…ひょっとして壊れた剣でもいけたのか
俺も金塊入れてた
98版ではあまりにも安物だと足場が復活しなかったけど
今回はどうなんだか?
使ってなかったリトライパン全部入れてもOKだったよ
もしかして毒でもおK?
買ってきた
まさかのサントラつきとかラッキーすぎる
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 16:17:03 ID:AS6pRT2r
ブラ3とVTだけ98版でプレイして、初代は初めてだが、すっかりハマってる
あと少しだけあと少しだけ、となかなかやめられない
2や3もPSPでリメイクしてくれるといいな
VTっつーか4は・・・まあいいや
もしかしたら4をリメイクするとき1、2みたいなシステムにするかもしれないぞ?
いやVTと3はやったことないんでVTの何が悪いのか知らないけど
VTはとことん人気ないなw
俺はプレイしたことないのでよくわからんのだが…
パソがXPになる前にプレイしてみたかった(話の種に)
どなたか、RUINS8の口を開けた穴は四本の足を持つって意味教えてくれまいか・?
もしかして周りに4つ穴があるってだけ?
だけ。
VTはキャラ一新してクォータービューにしちゃったとはいえ、あれはあれで面白いんだが、
1〜3が偉大すぎたというか・・・例えるなら、逆転裁判4?
自分の中ではクレールとガラハッド先生に萌えるゲームです
売ったら2000円にしかならなかったわ
まぁ楽しめたしいいか
俺の所有PSPソフト
ファルコム物ばっかりだ・・・
VTはクォータービューで画面向き固定&武器使用回数無にしたら、
なんか普通のアクションRPGっぽくなっちゃいました、っていう感じでいまいち個性が無いんだよね…
まあ、1・2・3とほとんど同じシステムでさすがにネタ切れ感があったから、
一新したかったのは分かるんだけどさ…
といいつつ98版&Windows版の両方持ってはいるんだけどね。
最初はグラフィックがしょぼいと思ったけど、めちゃくちゃ面白いな
世界樹なんてクソゲーでした
洞窟の途中まで来たところで引き返して、
やっと塔が100%に出来そうな予感!(・∀・)
しかし、変な所にあって苦心して開けた宝箱の中身は微妙・・。
洞窟のあるフロアの残りゼロコンマ何パーセントが分からない。
むずかしす
ドーラ編EX9の落とし穴の先にいるスライムが倒せない
奥にワープ見えるけどどうやっていくんだろ?どっかで導きの宝珠使うのかな?
>>160 お前一言多いんだよ、めちゃくちゃ面白かったで終わらせればいいものを・・・・
なんでそこで他のゲーム叩くの?
世界中が何だか知らないがここで叩くことはないな
165 :
訂正:2009/03/23(月) 18:06:41 ID:BoJ90Z08
世界樹が何だか知らないがここで叩くことはないな
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 18:34:49 ID:xdw2QMY3
タワーのシーフの逃げ足はぇぇぇ!
走って追いかけても差が全然縮まらねぇぇぇ!と
ジャンプしまくったら何故か追い付いた不具合w
プレイ時間短縮する為にはジャンプ移動は必須だよ
てかなんで不具合なんだよw
デビサバで確認されてるバグは確認済み
バストアップの位置に強制的に会話ウィンドウが表示されてる
基本的に前進=ジャンプだろ、本来の前進の使い道は1マス進む為のみ
CAVEB6にいる剣みたいな敵って倒せるの?
>>171 突進誘って壁でとまったとこに攻撃するといいよ
>>172 さんきゅ、やってみる。攻撃力高すぎんだよなアレ。単体ならまだしも複数いるし・・・。
>>173 十字方向に近寄らなければ襲ってこないから立ち位置に気をつけて一体ずつ倒せばいいよ
もしくは倒さなくても進めるからスルーで
あれは戦いづらいから逃げちゃってもいいと思う
倒さなくてもいけるが、ドーラ編で倒さないといけなくなるから練習しておいたほうがいいよ
リトライパンやリトライポイントを利用せずにセーブ→ロードを繰り返してるんだけど、
あとでリトライゼロで特典がつくとかある?
無いならこんなめんどくさいのやめたいよ
>>162 ヒント:ファイヤとサンダーは届かないが……
ボス戦でバリアやダブルがやけに早く切れると思ったら
重ね掛けできなくなってたんだな
(複数回使用しても効果時間がリセットされるだけで使った分だけ増えたりしない)
>>178 ありがとう
戻って買ってきたけど、アレって結構範囲広いんだな
効果継続中なので使用できません、って出たから重ねがけ上書きは出来ないと思ったけどもしかしてヒールだけ?
気付いてればもうチョイ楽だったかなぁ。
にしても効果時間がアイコンで表示されるようになったのはいい変更点だね。
当時、厨房だった俺はPC98とか40〜50万もするPCをとても買えず、コンプティークや
ログインの記事を読んで夢膨らませるばかりだった。
あの頃のファルコムゲーは神がってた・・
そんな俺はブランディッシュやれるだけで涙出そう
唐突に不満点をあげてみる
OPの剣から血が滴り落ちてミルククラウンができるとこが劣化してるとこ(PSPだからしょうがないかな?)
女妖術師が変わったこと
うん、どうでもいいことだね
凄くどうでもいい
血が滴り落ちるシーンはかなり覚えてる
あとアレスが敵を倒して壁に血が飛び散るとこ
この2箇所は印象的だな
>>181 ヒール以外のバフは効果時間が加算されてたね
最高で20秒程みたいだったけど
アイコンはいいけど緑色の衣が無くなったのは残念だった
効果時間といえばドーラモードのヒールって半分になってるね
アレスだとバリア、ダブル、ヒール共に16秒だけどドーラは8秒だった
塔に入る所まではせいぜい大岩に潰されるくらいしか死ぬ要素が無くポーションもだだ余りで結構簡単だなと
甘くみてたが針床が出始めた頃から急に難易度上がってきてびっくり。
60個あったポーションが塔クリアの時点で25個まで減ってた。穴から抜けた先がまた穴とか酷いよ。針の音も心臓に悪いし。
>>184 そうだよな
俺がやったのはTOWNS版だけど、当時はあのOPがすっごい感動したんだよ、書き込みはんパネェって
三つ目のモンスターが明かりつけて現れてくるとかも
曲も痺れたし
この調子で他会社も昔のリメイクしてくんないかなサークとか幻影都市とか
3マス連続の落とし穴の真ん中にうっかり飛び込んでしまったときの絶望感。
>>188 マイクロキャビンはゲーム業界から撤退してる
>>190 そうなんだよねぇ
>>189 落とし穴のマップ埋めのために連続してとびこんでると体力=飛び込める回数を数え間違えて死ぬことはよくあるフォートレスのあそことか
PSPのガガーブ3部作はマイクロキャビン製だっけ。
発売はバンナムだけど。
>>191 ロード後の無敵時間が無くなったからマップ埋めるのが大変だな
(踏破率には関係ないが、98版でマップ埋め中毒になっている)
でも代わりにウィングブーツが便利
見るカーソルと触るカーソルをワンボタンにしたのは英断だと思った、ただちょっとだけ寂しく感じた
しかしブランディッシュ3はどうするんだろ、触るカーソルでのコマンドがあったよね?
アナログ上が余っているから、アナログ上押す毎に△の機能切り替えとか
亀レスだがw
>>126 だよなwだよなw
店のお姉さんとかカジノのお姉さんとかwww
>>129 早く買ってこい、そして俺たちと語らおうぜwww
>>153 まさにそれだけ。あのフロアのトラップは中央の穴の周りに4つあるぜってだけ。
>>195 SFC版をやってた俺の記憶が正しければ、触るor見るをしながら移動できたよな?
確か1本道の壁に穴が無いか調べながらカニ歩きとかして楽だったんだが。
ボタン1個に纏めたのは確かに英断。
あとLRでカニ歩きが出来る様になったのも英断だと思うが、、、そのせいで剣の大振りが無くなったよな?
(確かLかRを押しながら攻撃で剣をフルスイングできたと思うんだが。)
福袋500,000Gで商品あれだけかよ!
これランダムだよな?な?マップ埋めのために開けなきゃいけないけど
そうすると金が足りなくて他の福袋があけられねぇ
>>197 SFC版はPSPと操作方法かなり近いぞ
見る/触るは同じボタンでLRで切り替え、カニ歩きと振り向きもコンフィグで変えられる
地味に楽しいゲームだ。ところで異次元宝箱Bってどこにあんの?
今CAVEで異次元宝箱Cを手に入れたんだけど。
>>104 オリジナルはSTR、INT、LVは相手のLV-自分の各ステータス
MGRが相手のINT-自分のMGRが経験値(ダメージ)だったな
PSPだと相手のLVが分からないのとダメージ幅があるんでわからんが
202 :
198:2009/03/23(月) 21:06:25 ID:Sq30JS66
自己解決
こんな所にも宝箱あったのか
うん、500,000Gの価値はあるなw
>>198 上手くやれば金は貯められる
EX9以外のマップを100%にしてみるんだ
>>82 どうもありがとうございます、あそこでUターンは思いもつきませんでした。
おかげさまで無事にもうひとつのエンディングにたどり着けました。
TOWERだよ。
>>199 コンフィグで変えられるが例えば十字で回転だったら、LかRを「押しながら」十字でカニ歩きだったじゃん?
それがLR1個でカニ歩き出来て便利にはなったよな。
PSP版はショートカットコマンドも多くなったし、色々と操作的に改善されてて良いな。
剣の大振りは別のゲームだったかもw スマンw
敵が盾を構えてても、大振りで盾を突き抜けて攻撃出来る分、こっちにもスキが出来やすい、、、ってのは別のゲームだったかな?w
自分のSFCで確認しようと思って電源入れたら「セーブデータが失われました」とか出てたorz
盾持ってる敵なんて当分出てこねーよw
上の書き込みで知ったが魔法が全部拾えるのは2からかい
2はフリーズもグロームもヒールも勝った記憶無いな
>>206 ああ、LRでカニ歩きにしてるのか
デフォでカニ歩きならSFCとPSPは全く違いがないぞ
剣で大振りってのはオリジナルには無かったから勘違いじゃないか?
SFCで追加されてるとは思えないし
久しぶりにやったら結構移植度高くて驚いたよ
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 21:18:02 ID:xdw2QMY3
>>200 タワーの3階くらいにいる姉ちゃんNPCのミニクエストの報酬だよ
姉ちゃんの彼氏を1階まで救出に行くんだったかな
ミニクエストを見落としているってことはタワー1階と2階の踏破率も100%になってないんじゃないかな
>>119 フリーズの真骨頂はINT上げにこそあると思う。
低燃費で、(相手が死なず反撃もないから)連射できる
ダンゴ虫、スペクター、雑魚ヘッドレスなんかにかけたら
面白いほどINTが上がっていくぞ・・・MP回復薬もそれなりに減っていくが
SFCでも2では「触る」に相当するアクションがない場合
自動的に「見る」に切り換わってたから
思い切ってシフトなしでLRを回転にしても良かったな
>>210 サンクス!確かにマップ踏破はあんまりこだわってなかった。
ちょっと戻ってとってくる。
てかTOWER〜CAVEを異次元1個でいけたのが凄いなw
CAVE2Fの穴の向こう、3Fの扉の向こうへはどういけばいいんですか?
1Fと4Fを100%ににしたのに入り口が見つからない…
>>195 そのせいで宝箱トラップが回避不能なのは勘弁して欲しかったけどなw
ちなみにPC版だとうっかり開けても即座に盾構えればガード出来たし。
あとソードオブカースとかの攻撃がガード不能なのも攻撃と防御が一緒になっちゃったせいな気がする。
次があるなら(是非出して欲しいが)改善する余地が結構あるよね。
攻撃と防御の操作はオリジナルの時点で一緒になってるだろ?
>>203 ありがとう
だげど、先に他の福袋開けてうっぱらってあけました
一応マップはEXBF1とEX9以外は100%になってましたので
>>119 拾えるけどあそこまで来てから拾ってもあまり意味がない気がする。
>>217 なってるな
ガードできないのはPSP版だけだ
>>218 BF1に30万くらいあるんだけどな・・・
>>220 訂正、BF2だった
てかあれあっても足りなかったのか?
タワー7の右側で宝箱ジャンプして入る隠し部屋の
左上にもうひとつ宝箱あるんだけどどうやって取るの?
>>219 100%ご褒美といえば、FORTRESSまで来たのに、「壊れた剣」はさすがにひどいぞと思った
その理不尽さがブランディッシュらしいなとも思ったり。
>>221 足りなかった、その時所持金515000G
ちなみに拾った防具はコレクションとして売ってない
店で買ったのは魔法だけ
お前ら、何の罠が一番ムカツク?
前スレでサントラ2組特典付きを注文したものより続報
店にまんまと騙された
届いた商品にはオリジナルサントラが1組しか付いてこなかった
騙されなければ書かなかったと思うが、
TOWNS版サントラはなぜこんな配布形式にしたのか問い詰めたい
発売して1週間も経たないうちに入手できなくなるなんて異常すぎる…
98版しかやってないけど床から出る針が一番やだった。
「きしゃっ…」って効果音がまたいやでいやでw
踏破率100%目指してたけど
報酬がポーションとか金とかで萎えて正直どうでもよくなってきたんだけど
別に大丈夫だよね?・・・ね?
>211
そこで寝ているミミックにフリーズですよ
隣で休憩しても安心
>発売して1週間も経たないうちに入手できなくなるなんて異常すぎる…
これは初回受注が少なかったから。
ファルコムが悪いんじゃなくて、予約しなかった人が悪い。
『予約特典』だと言う事を忘れたらアカン。
EX9の落とし穴の先のスライムわからない
>>229 自分も床の針が今の所一番苦手、気がつけば2回踏んで死んでるw
>>230 最後の方にはもっと良い物が出ると何故考えない。
>>228 そりゃ予約特典なんだからしゃあない。CDつく店なんてわかってんだから事前に予約しとけという話。
まぁ、公式のアレの罠を喰らったってなら同情するが・・・
罠じゃないんだけど開いてないあからさまに分かる落とし穴の塊が嫌だった
意地でも開けたくなるFORTRESSの3Fとか
ヒールかけてわざわざ穴に飛び込んださ
>>235 攻撃魔法がファイアサンダーフリーズしかないけどどれも届かぬえ
>>232 >>236 普通は量販店の一般販売品でも予約扱いだろう?
騙された相手に「知らなかった方が悪い」なんてよくそんな事が言えるな?
>>217 確かPC版だと虫眼鏡アイコンだかにして自分クリックで敵が攻撃範囲にいても防御専念したと思ったんだけどな。
2か3以降に追加されたんだったか。それとも単に勘違いか。
>>240 はっきり言って騙されたの意味がわかりません
スレの住人にか?店舗にか?
オクでも転売でも利用してこいよ
>>240 予約分は終了してたんだよ。よくあること。
これからはちゃんと予約すれば良いじゃないか。
ドーラ編RUINS EX4左上の宝箱部屋
スイッチの両脇に燭台があるトコってどうやって開けるんだ
乗って振り返ってもすぐ消えるし、何か見落とししてるのかな…
まぁ発売後にも2組4枚で受注してたなら店が悪いんじゃないの?
せめて店名挙げて他に被害者が出ないようにとかならわからん意見でも無いよ
>>239 なんでEX9まで行っといて魔法知識がそれだけなんだよ
まだあるだろ高いのが
前スレ読んでないから解らないけどID:O8ZDZiCLは発売日前に店にTOWNS版サントラ付きを予約したの?
それだったら騙されたって意味が解るけど
発売日過ぎた後にサントラ付きを買ったらオリジナルサントラだったってなら
>>232>>236のほうが正しいな
>>245 ヒント1:燭台はファイア以外でも点火出来る
ヒント2:範囲魔法
あれ、予約なしでもなにかしらのサントラは一応貰えるの?
>>249 オリジナルは初回。
TOWNS版サントラは予約。
>>249 普通のサントラは初回特典だから発売日に買った人は全員貰えてる筈だけど
忍によると、サントラ入手困難らしいから貰えたらラッキーくらいで考えようぜ。
穴に落ちる度に半分以上持って行かれるようになったからポーションの減りがやたら速い。
なんとか店で買わずにクリアしたいよ。
ドーラの手紙の使い方
異次元宝箱Cの代償に使う
どうやら価値が10Gでもあれば代償に入れるアイテムは何でもいいっぽい?
プラネットバスターや合鍵のように価値が設定されていないアイテムは不可。
ところでドーラって昔からあんなツンデレだったっけ?
記憶ではもっとサバサバしてたと思ったんだけど
ドジっ娘は変わらなかったけど
あとOPの昔語りPSPになってかなりはしょってるな
そういえば、オリジナルサントラ2枚組みをサントラ2組って書いてるサイトがあったな。
TOWNS版サントラを明記してなかったからスルーしたが。
「かんちがいしないでね
別にあんたを助けに来たわけじゃないんだからね」
萌え
>>209他
R押しながらで剣大振りは別ゲームとの勘違いだったわ、スマソw
PSP版の移植完成度が高くて俺も興奮してる。
PSP版を知ったのは本当に偶然だったから、尼で予約したのも結構遅かったんだ。
ザマされずにサントラ2種類届いたのは幸運なんだろうな。
こんな話を聞いてるから勿体無くてCDの封が切れないw
ジャンプしたのに落とし穴に落ちたorz
今更マニュアルを読んだんだけどいいこと書いてあるな
ダースウィドウやメデューサの糸や石化は攻撃ボタンじゃなくて十字キーの連打か・・・
何度も死んだよ
>>263 そのときだけはLRキーデフォ設定の方がいいと思った
でも今更戻すのも大変だしな…
針_針_針_針_ な場所でとっさにジャンプ連打して死ぬ
あると思います。
>>248 あああwそうかなるほど!
たしかに「火がついている」訳ではないもんな
助かったわ、ありがとう
>>265 ダメージが後からくるからなぁ。
踏んだ時には期がつかずに、2回目の針で気がつく。
アレ?俺はもう死んでいる?
ってか針ダメージ強すぎだわ。2回踏んだらまず助からない。
ロブスター強すぎだろ
>>247 ごめん、それは後から知って注文した。
だけどサイトには特典が2種類とも付属すると明記されていた。
ちなみに1種類しか付かなかった理由を店に聞くと、
「(買った人に)抽選で当たる」とか言われた…
針の罠って感じだからあれぐらいのダメで納得だけどな
あのトラップでダメが少なかったら、なんだかなと思う
トラップといえばアレス編の最後ドーラが鍵とったとこ
あの魔法弾の罠、ドーラが仕掛けたと勝手に勘違いしてたよ
針と言えば、今回、針の上に敵が通らないから安全地帯は増えたと思っているのはオレだけじゃないはず。
守り指輪10こと3こをひとまとめにしたら
「魔力が一部開放」なんたらってでて11こになってしまたんだが
なんなのこれ?
針は穴と違って床の見た目もミニマップのマスの色も変わらないから通る度に刺さってイヤになる。
扉の前の床や通路の角の落とし穴はずるいよな。分かってても避けられないのは反則だ。
特にマップ100%にしようと思う人は特にひっかかる。
残り体力考えずに、踏んでも生き残れるだろうなと思って罠を踏むと半分近く持ってかれて即死。
体力回復してから踏めば良かったorz
あー変な鉱石を見せに売ると売り物の種類が増えるのか
>>270 それ買い物ページに書いてなかったら詐欺じゃね?
>>274 合成失敗
>>270 なるほど
きっと店側は予約キャンセル分を回したんだろうな
>>275 いちおうよくみると四角い穴が四つ開いてるんだよね
解ったら後はマーキングしときゃいいし
>>277 ひとまとめにするのに成否判定があるのかよw
わろーちw
>>270 そりゃ店が悪いな
もうその店利用するのやめておきな
罠を分かってても引っかかる。これぞブランディッシュの極意。
落とし穴は落ちてもしばらくショボーンとしてる余裕があるが、
針は踏むと何故か凄く焦って、うわやっべジャンプ!→着地点も針でご臨終 があるから困る
針踏んでジャンプしてさらに踏むって誰もが通る道なんだな
パニクるとだいたいドツボにはまるんだよな
灼熱の道の後の針で死んだ俺が来ましたよ
ロブスターはトラウマなんだよな…
海老の分際でなんでこんな強いんだ…
ザリガニさんでSTRがずいぶん上がった
というか、個人的に全ボス中で一番きつかった気がする
>>264 LRでカニ歩き設定の時はLR連打で解除出来るようにして欲しかったよな。
糸くらった!→十字キーぐりぐり→解除されておもむろに横を向く→あぼん。を何度繰り返したか。
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 00:27:09 ID:lLs+vV0O
>>222と一緒の宝箱が取れないんだが
通常進行の現状では取れないのかな?
TOWER6の座標でいう23,18の宝箱です。
壁壁壁
壁 壁壁
壁宝 壁壁壁壁壁壁
壁 柱 壁壁 壁
壁壁 宝 壁
壁壁壁 壁壁 壁
壁壁壁 壁
って感じで柱が邪魔で宝箱が開けられないんですが…。
宝箱の真上と思われるTOWER7には下に落ちる穴はありませんでした。
あとあとのワープ魔法取ってからですかね?
>>270が購入したのがワールドセレクトマーケットだったというオチじゃないよな?
RUINSEX9の岩トラップ発動させたら宝箱取れなくなった……
なんでドーラは露出魔なん?
当時、ファンタジーといえばこんな服装だったw
無事EXに行けたはいいが、物価がえらく高いな
EXにカジノはないの?
人類皆ドーラの服装になれば良いのに…
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 00:36:39 ID:lLs+vV0O
>>291 ワープ魔法取ってからですか
どうもありがdです
ボスって何体くらい居るの?
まだ2体しか出てきてないけど。
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 00:38:35 ID:U/nqbMat
今アレス編クリアしてきた
ラスボスのデザインは98版の方が良かったな
アゴの中の一つ目と、先割れティムポハンドがキモかっこ良かったのに
>>292 あれは岩を転がす順番があるんだよね
セーブデータがないなら諦めよう
TSUTAYAで買ったら予約してなかったけどTOWNS版とオリジナルサントラの計4枚くれたから、TOWNS版も純粋な予約特典という訳では無いのかな。
まあキャンセル出たからたまたまかもしれんが。
さすがにもう手に入らないのかなー。
運が良かったとしか…。入手困難らしいし。
ヤフオクでなんか凄い値段付いてるし。
EX4左下の扉が一つ開かない...
燭台3つ点けてプレート踏めばいいんだと思うけど、
ファイアで点けて回って間に合いますか?
>>297 ワープの魔法が拾えるようになるのは相当後だから先に買った方がいいみたい
>>288 アイテムウインドウ開いてる時に敵が来た!
→横に避けなきゃ
→「ダブルの魔法を捨てた」
無いわー自分orz
>>303 マップを見て最短移動経路を考えるんだ
エビが強いという人は透明薬で幸せになれるぜ
むしろヘッドレス包囲の方がトラウマものだった
ドーラ編でもやられるとは思わんかった……
ヘッドレスとかエビみたいなボスキャラは1,2発殴って飛び越しジャンプで距離稼ぎの繰り返しでよゆーだよ?
素手でも勝てる
PSP板かなり楽しんでるが、OPは少し残念だな
てか、曲に関しては色々あって初期のものは使えないにしても
なんでOPのノリを変えてしまったんだろ?途中からアップテンポ曲になるが
あれはかなりイマイチな気がする
初期のは曲云々もそうだが、最後まで物悲しいノリなのが良かったと思うのだが
曲は変わってもしょうがないけど、あの雰囲気まで変えて欲しくなかったな
未だに未開封
なんだろう
開けると後悔するような気がして……
スターオーシャンFDの開封前と全く同じ感じが
エビが強い強い言われてるけど、あれでも弱体化してるんだぜ
オリジナル→ガードしても削られる、バリア無しで食らうと二、三発でアボン
SFC→常時トランザム状態HAEEEEEEEEEEEEEEEE
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 02:20:08 ID:lLs+vV0O
>>304 ワープ頑張って買いますた!
で、柱奥の宝箱を回収してきたんですが
TOWER6って100%にすることは出来ないんですかね?
TOWER6最初のお題が特殊鍵で開く「(三つの扉の中から)扉を一つ選ぶべし」だから
結局残り二つの扉は開かず終いで98.79%止まりなんですかねぇ…
CFWのおかげで、常時高速です
サクサク進むのはいいんだけどさ…
>>315 1.上から落ちる
2.針の上のスイッチ動かすと罠の柱の分だけ未踏破になる
98.79だと5マスぐらい未踏破ありそうだけど
MGC上げは休息喰らいが一番効率的?
うん
こ
食いたい
324 :
303:2009/03/24(火) 03:23:52 ID:/mNQ0kga
>>309 できたー!
最短経路自体は合っていたのだけど、回転してからジャンプで進むか、
カニ歩きで進むか、の選択がマズくてぎりぎり間に合ってなかったようです。
「光が消えたようだ」の表示と同時にスイッチ踏んでたりしてたし。
EX8から戻ってきた甲斐あって、いいもの手に入れました。
ありがとうございます。これでコスプレセット持ち歩けるっ!
ごめん、wikiに纏める為にメモらせて。
碑石のアイテム
CAVE-8 炎の指輪 数量10?
CABE-7 透物化秘薬 数量10?
寝る前にメモ取ろうとして寝落ちてしまった。数量間違って無いよな?
いつの間に他のアイテムと合成(整理)してたんだか記憶に無いorz
何だあの女!いたいけな30男をもてあそびやがって!アレス心臓止まるぞ。
三度目の罠にかかったドーラを笑ってたらすぐ横の穴にはまって死ぬし朝からさんざんだよ。
>>325 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ごめん、一度使ってみたかった。反省はしていない。
アジダハーカって隠しボス?
こっちの攻撃は悪魔の剣でも1,2ダメージだし
近接攻撃二発ぐらいで死ぬし勝てる気がしない
>>329 隠しボスじゃないよ
バリアや薬、護符使おう
素手でも倒せるよ
そいつ倒せば最強の武器が手に入る
>>330 レスサンクス
護符とダブルと透過薬でごり押ししたらあっさり倒せました
地面におけるアイテムの限界は48個
1個目に合鍵、2個目以降大金槌を捨てたところ
大金槌48個目(捨てたアイテム49個目)で最初に置いた大金槌消滅
消える仕組みは48個という数以外98版と同様かな?
(98版の仕組みはTatanetさん参照)
寝落ちしてしまい
3時間が無駄にorz
>>327 いや、数量合ってるか?って確認取る意味があって書いてるのくらい分かってくれよ。
別にレスが無きゃ無いなりに「数量10?」のままでwikiに纏めるんだし。
お前の方が単純に無駄レスじゃね?
>>332 検証乙。それは合鍵は消えないという前提で良いんだよな?
ついでにwikiに纏めとくよ。
このゲームエロい?
アレスのベルトなんだよあれ
キャラデザ野村哲也かよ
>>334 >>327はネタとして突っ込んでみただけで、本気で言ってる訳じゃないと思うぞ。
最後の一行を見るに。
>>335 透明になる薬をつかったりして女の子と追いかけっこするゲームだよ
>>334 はい、消えないです
特殊アイテムを避けるように消えるようですね
>>335 ドーラの露出が少々エロいですが、彼女が登場するのは
ゲーム中ごく僅か(時間的に)ですし、それ以外はまったく。
CERO-B(12歳以上推奨)なのは罠が残虐性有りと判断されたからだと個人的には思う。
FORTRESS1Fのお姐さんがかわいくて
毎日通ってしまいます
だって出てく時「また来てね」って言うんだもの
洞窟上部まで来て、だんだんいー感じに厳しくなって来た。
(>_<)
せこくちまちまやって、どうにかくぐり抜けてます。
マップの残り1マスを見つけた時はうれしい!
ブランディッシュの攻略サイトって少ないよね・・・
流浪者の小屋、ナバゴイス、Tatanetくらいしかないのかなぁ。
PSP版を本格的に攻略してるのはナバゴイスくらいなのかなぁ?
>>339 レスサンクス!wikiに追加しといた。
>>342 少ないからこそwikiを作るのに俺たちも協力しようぜ!!
>>343 そうだね!
wikiが充実するよう協力するよ!!
ブランディッシュファンが一人でも多く増えてくれるよう頑張るぜ!
止め時が分からずWBCに集中できない
>>345 同じくw
そして気が付いたらニュースの時間になってたw
露出狂の女が罠にハマるのか!エロいな!買ってくる!!
岩につぶされた時が俺の止め時
RUINS EX4の3つの燭台がさっぱりわからん。
一時間ぐらいやってる気がする
方向転換より横移動の方がいいのかな?
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:19:54 ID:lLs+vV0O
CAVE10の石碑からフリーズげっとぉぉぉ
!
つかWBCが気になって…
うわぁぁぁホームラン打たれた(T_T)
現在CAVE B10
所持金200,000弱
ヒールかワープを買おうと思っているんだけど、どっちを買うのがいいと思う?
ちなみに魔法はファイアしか持ってない
どなたかアドバイスくれないか(´・ω・`)
>>349 俺は 十字キー:回転 LR:カニ歩き にしてる。
他のゲームとかで慣れた操作方法に基準を置いてみたら良いんじゃまいか?
俺は世界樹2がこのシステムだったので採用してる。
>>350 wikiに追加しといた。
んでもって、さっきのセカンドはセーフだった様な気がするが相手が韓国なのでアウトでいいやw
そして、そのシーンのリプレイ見てる間に無意識で休憩ボタン押してたらしくて、スケルトンに殴られて俺もアウトーwww
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:32:56 ID:lLs+vV0O
>>351 踏破率100%達成を気にしているならワープ
気にしてないなら後者のヒール
アレス編だがヒールもワープも買って
同じCAVE10で10万あるぜw
何気に踏破報酬の石碑アイテムの売却益の差なのかな
アレス編終わった
付いた称号が
「ドーラ好きの凄腕剣士」だった。
>>351 俺はワープ推奨。とっさの時、MPが満タンなら脱出装置にもなる。
んでもって、移動が楽になるのはプレイの飽き防止になると思うw
ヒールもあれば便利だが、ぶっちゃけポーションで代用利くだろ?
敵が出入りする非安全地帯でも休息を少しずつ取る事で案外回復していける。
>>354 「ドーラ好き」は手紙を全部残してたって条件かな?
「凄腕」は恐らく腕力だと思うんだが、、、。
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:50:58 ID:e53yXjes
くっそ〜いいかげんしろよ、イレーズアイ…
消されるし、更にこちらのアレスのMGRが低いせいで2〜3発くらったら
ヒールの魔法では間に合わなくゲームオーバーになる…orz
アイテム一覧とりあえず更新
攻撃力とか価格の数字をケツで揃えたいがやりかたわからん
物体硬化液って使用回数増やすの8回だよね?
>>357 階段前でわざと攻撃受けて下の階で回復してしばらく魔防上げしろ
>>334 アンカーミスじゃないのか?日記云々は俺宛(
>>326)のような気がする。
wiki作り一生懸命な人に日記がどうこうってのは不自然すぎるもの。
そういえばタワー5Fのヘッドレスはタイミング良くジャンプすると攻撃かわせるから
透物化秘薬使ったりレベルバカみたいに上げなくてもいちおう打開できるよ
361 :
351:2009/03/24(火) 13:06:00 ID:skApHb2J
おkワープ買う!
背中押してくれて本当にサンクス。
>>353 こちらもTOWERの6以外は碑石すべて壊しているのに何でそんなに差が(´・ω・`)
透物化秘薬やファルシオンを売れなかったり硬化液使い切ったり
H.POTIONや大金槌買い込んだのが原因かw
>>355 確かにH.POTIONで代用きくな。
AUTO移動がなくてちょほいと辛かった分、移動が楽になるのはうれしい!
ワープでTOWER 6F埋めることしか考えてなかったから、移動の事は思い付かなかったw
ドーラモードINTとMGR共に99やっといった
LvとSTRは正直無理だわ
>>356 手紙残してるけどなったこと無いな最大6枚だよね?
優先率低いだけかな
>>357 下の階層で魔法うってくる敵に休憩してくらうんだ
一時間もあれば99になるよ
>>358 硬化液の数はランダムだと思う
効果音が他ファルコム作品に聞き覚えあるやつが何個かあるな
Lv上がったときのSEがZWEIの冒険の翼使ったときの音に聞こえる・・・気がする
休憩して食らう魔防上げすげーな!塔の6階の所でやったら10分くらいで99なったわ
ポーション結構使ったけど
WBC横目にドーラやっとクリアした。
EX9の仕掛けに気付くの遅れて無駄遣いしちまったから
EX9最初からやり直したよ・・・さて、レベル上げするか。
>>364 今の音とは関係ないけど、FM音源の頃は曲の音色聞いただけで
ファルコムと判るくらい共通性があったよね。
367 :
351:2009/03/24(火) 13:36:37 ID:skApHb2J
たびたびごめん、ヒールとバリア勘違いしていた…
でも買うのはやっぱりバリアよりはワープかな?
ドーラ編踏破率100%でクリア。流石にポーションとパン未使用はマゾすぎた。
でもドーラ編ならカジノ無いから所持品総価値でスコアアタック出来そうだな。
バリアほぼ使わずとも進める
>>368 BF1のマップってどうやって埋めましたか?
真ん中と右上あたりが埋まらないんです
>>371 !!
ありがとうー初歩なことなのに見逃してたよ
うかつだった
最近買ったんだが
序盤で何故かフリーズするんだ
同じ人いない?
>>367 明らかにワープ。バリアは後回しで良いよw
ワープって本当に拾えるの?まだTOWER2Fなんだが
>>373 PSP本体のバージョンが古いと色々と処理オチしてるらしい。
俺のはバージョン5.05だったかな。大丈夫だぜ。
あーなんか連投になってるなw
>>375 ほとんど終盤でないと出てこないので期待しない方が良いらしい。
そこからならTOWERの8Fの魔法屋で買うのが良いと思われる。
>>367 バリアとワープならなおさらワープかと。
バリアはよっぽどINT上げないと効果時間短くてあんまり使えない。
このゲームお金貯めるポイントとかある?
ヘタレだから毎回武器防具買っててポーションも買うからなかなか貯まらない……
上手い人は魔法購入だけで進めるんだろうな
>>309 できぬー
あとジャンプ1回分だけの時間が足りないorz
うううううううう
ポーション足りねーって声をよく聞くが、
緊急時以外、休息で回復してる俺は異端?
後々まずくなるなら癖になる前に矯正しようと思うんだが。
それが正解
むしろ基本
384 :
376:2009/03/24(火) 14:22:28 ID:skApHb2J
385 :
367:2009/03/24(火) 14:23:25 ID:skApHb2J
名前欄間違えた、ごめん
店のデータ作ったのにじゃね強制終了でメモ消えたsnksg
>>356 です。他のアイテム犠牲にして
手紙全部保管してました。
>>382,383
サンクス。
このまま迷わず、己の道を進むよ。
しかしほぼベタ移植だったZweiの時とは
スレの勢いが違いすぎるな。
>>386 ドンマイwww
気が向いたら是非また作ってくれw
(俺も碑石を調べてるぜ)
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:56:33 ID:lLs+vV0O
>>376はファームウェアのバージョンアップのことなんだろうけど
ブランディッシュのUMDに入っているバージョンが最低必要バージョンってわけじゃないの?
俺の場合、やるドラだったかモンハンだったか
3.30くらいからは問答無用でファームウェア更新だったけど…
ファームウェア4.xxでもブランディッシュ走るってことなのかな
チェックするソフトとチェックしないソフトがあるのかな?
とりあえず、理由もなくバージョンが古いままだったのならアップデートをおすすめ。
ちなみにバージョン5.05は現状アイマスSPのUMDに収録されているのみで、
一般公開されている最新バージョンは5.03。
>>391 そうなのかw
これで俺がアイマス厨って事がバレたのかw
報告では、処理オチの他に逆にやたら高速になるってのも聞いた。
どれもバージョンが古いのが原因なので、アップデートは試してみる価値ありかと。
でも、本体が悪かったりソフトの盤面が歪んでたりって可能性もあるから、アップデートでダメなら修理や交換って手順かな。
>>381 足りないって人は俺みたいに序盤ポーション余りすぎになりそうだから休息無し縛りにしてるんじゃないかな。
一時は60個を越えたのに塔中盤から急に減りだしてCAVE地下一階まで来たら25個になってた。
今更休んだり買ったりするのは悔しいしどうしよう。
俺はポーション99個超えたらさすがに売った
TOWER1Fの武器屋のあんちゃんがどう見ても女にしか見えん、名前もゲイだし
護符で幸運補正するって知らないままアレスもドーラも無限武器でクリア。
どうりでザコからボスから敵がみんな糞強かったわけだ、畜生。
>>395 TOWER1Fというとゲイラ?
彼女は女だよ
2で結婚して子供まで産んでる
>>395 アイツって気の強い女じゃないの?服的にもそう思うんだが
ずっとノゲイラだと思ってた
>>397 え、脱出できたの?
アレスが王様倒したからみんな開放されたとか?
イチかバチかで尼で注文したらまだサントラ付いたぜひゃっほーーー!!
…仕事が立て込んでて遊べるのは大分先だけどなorz
楽しそう過ぎるだろおまいら…羨ましいぜ。
>>397 ラスボス倒した後、大爆発していただろ
なんで助かったんだ?
>>397-398 そうだったのか、じゃ抜いても問題ないな
ところで囚われの女の言うとおり1Fまで降りてきたけどどこにも彼がいない
>>400 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
ちなみに相手も今作にいるぞ探せばすぐわかる
2の最後の辺のショップにいる一角姉さんに一度お願いしたい
>>404 よう、昨日の明け方の俺。ヒントは女の部屋の扉だ。
TOWER9Fの大部屋スイッチがわからん。15じゃダメなのか?
ちゃんと壁読みなさい
>>411 さんくす。俺アホスwwwwwwwwww
>>409の発想はなかったが、言われてみると至極真っ当だ
答えとして15が用意されてたとしてもおかしくないと思う
まだ九九できない子供にはできなくなるが…と思ったらCERO Bだから問題ないかw
最初の数エリアならともかくCAVEまで来てスイッチ→背後の扉が開く、みたいなひねりの無い仕掛けはどうかと思う。
あと宝箱のまわりが穴だらけの部屋より先にその仕掛けを解除する部屋があるのも意味がわからない。
だが、それで痛い目にあうときが来るんだよなー
闇雲にスイッチ乗ったり押すと・・・
1はまだまだ温いからな
2や3になると凶悪なのが増えてくる
[仏の顔も三度まで]
2や3も同じように移植されないかなぁと思ったが待ちきれん、EGGで買うか
>>408 サンクス
奥に階段あったのね
しかしあの女は可愛いな、あの彼には勿体無すぎるぜ
ドーラ見捨てることができるの知らなくてクリアしちゃった
セーブデータもないし、もっかいあそこまでやる気しないけどみたいなあ
>416
今ダークゾーンなんだがあれで温いのか。
敵2〜3体に囲まれて振り切ろうとして穴にはまり抜けたら抜けた先がまた穴で死亡→最初から
の素敵コンボに泣きそうになってるというのに。ますます2 3がやりたくなってきた。
PC版だとドーラにアタック出来るけど今回出来ないからてっきりイベント無いもんだと思ってたよ。
>>423 そう俺も攻撃できないからないんだなって思っちゃった
>420
何とも助けがいのない顔の男だったな。白き魔女のジュリオみたいなのを期待してたんだが。
出来る女が駄目な男と付き合っているというテンプレ通りだったな
ドーラはツンデレでどじっこだし
男勝りなゲイラは情熱のガディに落ちてるし
エルフ男と女性のパートナーもいるし
幽霊は俺の嫁だし
このゲームはカップルが多いな
>>426 さむらいおばけを嫁にするとはやるねぇ
>>427 ドーラを殺すことが出来た
もっとも、殺すメリットは皆無だったが
頃すとエンディングが少し変わりますよ
著しく短くなるな
グラフィック絵が良いけど、後で見返したり出来るの?
とりあえずアレス編クリアした
評価「傷だらけの剣豪」……ダメな感じ?
今からドーラ編をやっていくぜ
ちなみに、キャラ絵描いてるのは社員さんかね?
この人の絵は好みだわ
イース7もこの人でいけばいいのに
イースの絵としては地味な気が。
ガガーブの人の方が合うんじゃないか?
ドーラ編のMGR上げは、序盤の火吹くブッチャーみたいなのが一番楽かな
ブルーケープ持ってると休息して全快してからダメージ食らうで
薬消費無しで上げられた。
INTはやっぱりミミックにフリーズかなぁ、70ぐらいまでは何でやろうが苦行だろうけど
>>435 俺があげた方法は
MGR ファイア撃つ悪魔、浮遊する奴、マンティコア
開閉する扉の前で休憩待機→死にそうになったら閉めて休憩繰り返し
INT ミミックどこにいたか忘れたから、アイアンなんとかってやつにフリーズ
扉の前でタイマンに持ち込む、50〜60までいけば薬が節約できるようになる(休憩での回復がダンチ、腕輪もあればベスト)
LVとSTRが全然上がる気がしないw
ああーーーカジノなげぇえええ!!!
もう、うんざりレベルだ!
塔の魔法屋で無理してワープ買って遺跡までもどってきたけど
レアっぽいアイテム2つ景品交換しようとするとメダル7000いるんだよな。
いま4000まで貯まったけど、あと3000かぁ・・・・
はやく探索再開してえ!
これってシレン系?ディアブロ系?
シレン+ダンジョンマスター
+マインスイーパー
間違ってないから困る
アグレッシブダイナミックマインスイーパー
マス目ザナネク
アクションゲーム部分が面白い。
序盤のワープマスが沢山有るところの、2匹の固定されたスライムが居るところで、挟まれてMGCを上げるのは楽だった。
固定だから、一歩後退したら安心して休憩できるし。
99まで上げたら魔眼とかつまらなくなったけど
このゲームに似たゲームはありません
塔の5F辺りから、罠と敵の強さが桁違いに上がった気がする。
ガキの頃初めて買ってもらったパソコンゲームだこれ、懐かしすぎる…。
>>448 初めてのゲームがコレかw
親御さんはSだな
このスレは古参ゲーマーが多いから
変なこと言えないなぁ・・・
眠気が限界に達し、
セーブしようと思ったらタイトルに戻っていた…
目は覚めた。
俺はMGR上げ中眠くなって数十分がパーになったことが二回
死ぬと覚醒するよなw
ドーラのEX3で詰まってんだけど・・・悪魔の盾入れて行った先の部屋ってアレなに??
まったくわかんない('A`)
誰かヒントプリーズ
どんなのだっけ?
22日の深夜にアマで注文したんだがサントラ2枚とも付いてきたわ
一応報告
>>441 そういう表現するとFPSなんて超精細モグラ叩きだな
3×3の床スイッチを全部押した状態にするってやつだろ
スイッチ踏むと隣のスイッチがオンオフ切り替わるあれ
それなんてマリオRPG
なんだろう
止めどきが見つからなくなってしまった
稀少品なら俺ももう一個注文しようかな
>>457 あーあれか
>>453 ごめん、順番なんて覚えてないや
どのゲームもそうだけど、あれって規則性しってればテキトーにやってても偶然正解するんだよなー
じゃあ俺も・・・
>>457 テンプレすぎて吹いた
サイコロの5と同じように踏んだら全部切り替わる、って覚えてるくらい何度も色々なゲームで見たわ
休憩無し縛りで進めててなんとなくポーションも使わずにRUIN5まで来た。
すると序盤絶妙なとこに回復の泉が配置されてた事に気付いたわ。なかなか奥が深い。
>>453 まず、角のスイッチだけを踏んでいった記憶がある
その先は覚えてないや
いちおう作った
━━━━━━ここからは、ネタバレ注意!━━━━━━
1 2 3 4 5
□□□ □□□ ■■□ ■□■ ■□■ ■■■
□□□ ■□□ □□□ □□■ □□□ ■■■
□□□ ■■□ ■■□ ■■□ ■□■ ■■■
角を踏んでいく(順番はどうでもよい)
5の状態にしたらジャンプして真ん中を踏む
トラップ解除
━━━━━━もう目を開けてもいいぜ━━━━━━━━
>>376 遅レスすまん
駄目だ・・・
ファームウェアを5.03にしたんだが、やっぱフリーズする
明日、電話してみっかな
>>466 こんな時間に乙w
押したとこから端まで全部ひっくり返るのとか亜種も含めて
パズル要素があるゲームだと必ずと言っていいほど出てくるテンプレ的ロジックだよな。
昔に98版で遊んだおぼろげな記憶を頼りにやってるんだけど
ゾンビとかって復活しないようにできなかったっけ?
倒したところにPOISONを置いたら復活しなくなったような…と思って、
やってみたけど復活したし、記憶違い?
>>469 CAVEのスケルトンにM.POISONやったけど阻止できたよ
死体を重ねられなくなった(死体の上に敵が乗ってこない)んで、
アンデッドを利用した効率の良いSTR/LV上げが出来なくなって残念だ
M.POISONを置くと復活しない。
床の模様みたいな素材、描いてる人がきっとイース・オリジンの背景さんなんだろうなあ。となんとなく思った。
当然スタッフ結構かぶってるんだろうけどさ
472 :
453:2009/03/25(水) 00:48:32 ID:Ui1CTQ/X
みんなアリガd
>>466 めっさありがとう
つひよこ
みんなはドーラの頭装備何にしてる?ツインテが多そうだけど
俺はいぬみみ
>>470-471 レスありがとう。
そっか、M.POISONの方だったか。H.POISON置いてたよ。
あとで手に入ったら試してみる。
頭文字Bが知性持っててワロタ
ドーラの手紙全所持+救出してクリアしたけど、称号は大富豪の凄腕剣士だったな。
所持金450万越えてたからかな。村正を硬くしすぎたか。
倒したスケルトンの上に乗ったまま休息出来るのはwikiの小ネタに追加しても良いかな?
俺は時々この方法を使ってるんだが。
(元々、非安全地帯でもある程度敵が少なかったり距離が遠ければコマメに休息ON&OFFする方法を採ってる。)
洞窟の10〜2階を100%に出来て、ひと満足。^^
しかし、塔は結局、埋められなかった・・。orz
>>477 それ使えるんだけど、一歩退いたとたん復活するんだよな
大概そのままオサラバするんだけどさ
不死系モンスターの上で休息するのは
>>477 基本だと思うし、いいんじゃない
1は消滅させる手段ないから不死系は一番やな雑魚だよなあ
それにしてもPSP版の攻略本でるんだろか
96ページ・・・
オールカラーで店の女の子のグラとか載ってないと投げ捨てる
オールカラーでガチムチヘッドレスのグラとか載ってないと投げ捨てる
>>480 PCの3だと普通の雑魚が平然とrepopするようになっちゃったから完全消滅可能な不死系はむしろ和むんだけどねw
>>479-480 追加しときましたー。
ほんと、倒す手段が無いからウザいことこの上無いよw
>>482 攻略本の96ページって薄いなwww
んでもって、最近はネットの発達で攻略本が売れないからバカに高いよなw
うっ。
そんな事出来るのか・・。気付かなかった・・。
orz
いいもん。安全地帯探して頑張るもん。グスン
ユンユンさんどう見ても乳首立ってます本当にありがとうございました
ドーラ編おわったぁぁぁ!
ドーラかわいいなwアレス追っかける時の台詞できゅんきゅんしたわ
EXなだけあって罠鬼畜だったけど楽しかったぜ
TOWER9Fで休んでいる男から壊れた剣を預かって
1Fの武器屋に直しに行ったらお礼に「龍の天眼珠」って貰った。
「同一エリアないの宝箱がマッピング」ってあるんだけど、
使い方が分かりません!
教えて下さい。
新しいフロア行ったらセーブして使ってみればいいだろ
宝箱の位置がわかるだけだ
493 :
491:2009/03/25(水) 06:09:18 ID:mCz8mcJP
>491
ありがとう。
やってみました。
一回のみの利用なんですね〜、残念。
494 :
491:2009/03/25(水) 06:10:41 ID:mCz8mcJP
訂正
>492
>>489 そりゃあんな寒そうな所であんな格好してたらティクビも立つだろ。
ドーラは陥没乳頭だから立たないけどな。
これってどんなゲーム?トルネコみたいなローグ系ではないんだよね
>>496 もう10回はその質問聞いたぞw
このスレの中に山ほど回答があるから見てくれよ。
面倒臭いなら公式HPにプレイムービーおいてあるから見てくれ
カジノのカードゲームがおもろすぎて先にすすまん・・・
カジノ楽しそうだな!
結局どこにあるかわからずDARKZONEまできちまったよ……
見えない落とし穴卑怯すぎ&敵強すぎワロス
これクリアするのに何時間かかった?
一向に終わる気がしないんだが
見た目はムービーとかで見てもらうとして。
システム的には限られたリソースを元に迷宮探索だからキングスフィールドとかが近いのかな。
>>499 カジノDARKZONEにあったぜ、2箇所あるみたい
あそこの落とし穴のマッピングが鬼だったな、そこまで全部100%で埋めてたけど挫折しかけた
そして今はFORTRESS2にいる魔眼さんがドンドンマップ潰してくれちゃってるところで呆然としてるけど
>>502 ありがとう、もう少し進めてみる。
なぜかDARKZONEがラストステージと思いこんでたw
嬉しい誤算ではあるが、早くドーラ編がやりたい
ダークゾーンの次のエリアはほんときつい。罠でのダメージは減ったが敵が強すぎてポーションがいくらあっても足りないよ。
休息せずポーションも拾ったものだけでここまできたけど限界かも。
透明薬が無いと突破できなさそうな部屋があったり一部屋に忍者を含め敵が5体くらい一度に出てきたりと本気で殺しにきてる。
>>504 タイマンに持ち込めば意外と余裕じゃね?休憩ありでポーションも多少補給だけど
大勢敵が居る所は入り口で待ち伏せして戦いながら進んでかなりポーション余ってる
てか復活の指輪が頻繁に手に入るんだがこれは何かのフラグなんだろうか…
>>506 指輪はラスボスでゴリ押しプレイ・・・くらいにしか使わなかったな。
指輪はボスやモンスター用というより
突然の罠による即死回避用だと言って見る
>>508 もったない気がして箱にぶちこんで最後に使うしか使い道が無くなってた
サンゴって3 5にすればいいのか?
角ばらせたりなめらかにしたり珊瑚っぽくしても開かーーーん!!
>>510 それでおk ていうか書く前にわかってるなら試すんだ
ドーラのパンツってもっと食い込み凄くなかったか?
PCじゃほとんどケツ丸出しだってような気がする
>>507 なるほど、クソ強い敵が出てくるってわけじゃなさそうだな
即死回避用として保管位か
FORTRESS3Fの謎解きBの後退意味ねーw
>>513 ラスボスはPC98版よりも強化されてるけどあとはそんなに変わらないよ
>>511 _ _
_| |_
_| _|
にしても開かないってことは滑らかさが足りないってことか?
>>515 珊瑚っぽくってどんな感じで踏んだのか気になるけど、それで開くよ
それで開かないって事は角踏んでなかったり長さが均等じゃなかったりとか?
http://www.uploda.org/uporg2114561.jpg 「日本ファルコムの本気をアピールするため」
――まずはPSPで「イース」シリーズを発売することが決まった経緯についておしえて下さい。
近藤季洋:1つは、以前からPSPで「イース」シリーズを遊びたいという要望がありまして、それにこたえた形ですね。
もう1つはPSPはPCからの移植が中心でしたが、開発と○○(読めない)が軌道に乗り、次の一歩を踏み出すためにも最新作をやるべきだと考えもありました。
やるなら徹底的にやるべきだ、ファルコムの本気をアピールするならやはり「イース」の最新作だろう、物語は「アルタゴの五大竜」で、ということに決まりました。
今後、本気で家庭用ゲーム機に取り組んでいく〜
フ゛ランディッシュ2と3も頼むよシャチョー
スマン、解決した
35にスイッチを踏むのか、逆に35で浮かせてたわ
>>519 俺もはじめスイッチ8つだけ凹ませて アレー?と思ってたわ
>>502-503 既出だが、DARKZONEのカジノに行って壁の広告を見た後でRUINSのカジノに行ったらユンユンから物質硬化薬が貰える。
因みにプレイヤー自身のプラネットバスターがカッチカチに硬くなるという意味ではない。
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:28:31 ID:BQEjR3n9
DARK ZONE2をやっと100%クリアしたが
1歩進んで東西南北を調べては手動マッピング…っての気が狂いそうなったわw
落とし穴のオートマッピングが適用されるのは
落とし穴に嵌った場合と飛び越えた場合だけだし…
穴を飛び越えなくても調べて発見した時点で
オートマッピングしてくれれば良かったんだがなぁ
2が出るか知らないが、2に暗闇ゾーンあるなら改良してほしいかな
ここのところお蔵入りしてたPSPがこのゲームのおかげで現在フル稼働中
>>522 そんな便利になると逆に物足りなくなる俺がいますよ
>>522 鉄球使わなかったの?俺は1歩進んで鉄球使ってその先は飛び込んでマッピングしてた気がする
まぁ今のところ一番めんどくさいと思った場所だ、先が見えないし・・・
ようやくドーラ編開始したがムズすぎワロタwww
アレス編よりトラップの演出が凝っているってどういうことなの・・・
ところでドーラ編でもRUINSからカジノに行ける?
アレス編は戻るのが面倒でメダル0でクリアしちまったよ
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:49:15 ID:BQEjR3n9
>>525 調べたら「落とし穴だ」と表示されることから
ヒビ割れ床タイプじゃなくて吹き抜け穴タイプかと思ってたから
鉄球を使用せずに一歩進んではスタートボタンでマップ出して〜って繰り返しでしたw
鉄球で落とし穴を発見した場合はオートマッピング適用さてたんですかね?
ヒビ割れ床タイプでも踏み抜く前は「落とし穴だ」でしたっけ…。
思い返せば道理であんなに鉄球が落ちていたわけですな。
買わないプレイすると、洞窟でかなづちたりなくなるな。
PC版からそうだったっけ?
>>528 99個も落ちてたからこれは使うなとか思って使ってた
そうか、調べるコマンドで確かめる手もあったのか、吹き抜け系はジャンプでマッピングしてたから気づかなかった
鉄球使ったらオートマッピング適用されたよ、因みにひび割れ前は調べると「!この床は怪しい」だった気がする
>>505-506 何とかタイマンで相手にしたいんだけど忍者がちょろちょろ邪魔しにきてな。
こいつから片そうにも動きが早く手間取ってる間にマンティコア?が火の玉を撃ってきやがって。透明薬使って安全にいくか。
ポーションが余ってるなら多少の被弾は気にしないがあと20個しかないうえに拾えるペースも落ちてきたし。
あと同じフロアの宝箱が9個ある部屋はアイテム無しで突破できるの?マンティコア?が5匹いる所。
透明薬2つ使って何とか全滅させたけど手持ちが無かったら確実に詰んでた。
>>522 ダークゾーンで一々鉄球落として調べるのが楽しいんじゃないか
PC版に比べたら大分簡単になった気がすんだが?
EXめっさ難しいなぁ・・・('A`)
透明薬はいつか使うかと思って大事に持ってたけど、結局使わないままだったな。
>>531 タイマンに誘えなかったらそれがいいと思う。ポーション余ってるならごり押しみたいな
あそこの部屋は相手の火の玉をガードしてこっちが即ファイアボールで倒したよ、レベルにもよるだろうけどポーション1個使ったくらい
>>522 2の暗闇ゾーンはそれなりにしんどいとこだが、
それより城地下をあのまま出すとほんとに気が狂いそうになる人が出そうな悪寒
でもドーラモードを放つような連中(※誉めてる)だ、もし2が出たらたぶんそのまんまだろう
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 14:22:54 ID:2Hur4cCJ
す…すまん…フォートレス2Fで全ての扉が開かないのだがどうすれば…
ごめん…自己解決した
開かない扉の7割は、後で上のフロアから落ちてきた時に開くものだ。
ドーラモードなんてまだまだぬるぽ
90年頃なんてクリアできないゲームばっかりだった気がするよ。
最近のゲームは誰でもクリアできてゆとりなんだよ・・・
>>540 そうかな?ドーラモードはPC版1〜4クリアした俺でもそれなりに難しいと思うけど
RUINSの地下で転がってる骸骨は
実はカジノですってんてんにされた元冒険者の末路
今、無休憩無ポーションでMGR上げてるとこなんだが、どうも上昇量は一律被ダメの百分の一っぽい。
ニンジャマスターつええ・・。
やっと倒せたが、チマチマ攻撃しては殺される前に飛び降りるのを
何度繰り返した事か・・。
わざわざストップ買いに戻ったのに効かないし。orz
アレス編クリアしたんだけど
プレイ結果(成績)のスクリーンショット(
>>46とか)はどうやって撮るの?
非公式ファームがないと無理?
何故なんでもかんでも自分で出来ない事を非公式ファームだのなんだの決め付けるんだ
TV出力できるんだからいくらでもキャプ出来るでしょ
見た目地味だから人気ないんだろうなーって思ってたけど、案外、ファンがいるみたいだな。
しかし、知り合いに布教しているんだが、ブランディッシュの名前すら知らない奴ばかりだorz
やればハマるのかもしれないが、そもそもプレイする気になってる奴がほとんどいねえ。
「面白いんだぜ。地味に」とか「音楽も良いんだぜ。地味に」って言っている俺の態度がいけないのかもしれんが。
別に決め付けちゃいねーだろ
あーキャプチャという手があったか。すまんかった
俺が買ったソフトなのにさっきからずっと妹がやってる
早く返せー
何これダークネス、チョーウケる。
一歩も進める気がしないんですけどw
orz
悪魔系の装備なんか、とっくに換金済みだし・・。
>>551 俺のブランディッシュやるからその妹くれ
>>552 別に悪魔装備なくてもいけるよ
なにがどう困ってるのか詳しく。
>>552 小部屋2箇所あるからその入り口で待ち伏せしてレベル上げながら進むといいと思う
そこはジャンプしまくって穴に入ろうがなんだろうがポーション飲みながら突き進んでた
>>552 最終的には悪魔シリーズより強い装備が手に入るから
換金可能になったことを自分は喜んでいたが、
そういう罠もあるんだな…
小部屋3箇所だった・・・
山田花子はモンゴルだともてるらしいぞ
え、悪魔系装備になんか利点あるの?
>>562 ダークゾーンだけ呪いがかからない。まともに戦闘するとしても1だけだし2は穴との戦いだから
なくても全然困らないけど
素手バグ使うんなら悪魔の剣1本持っとけば楽ではあるな。
所持品総価値と所持金って別会計みたいだな。
ずっと「所持金」+「所持品を売る時の金額の合計」=総価値だと思ってた。
大富豪は所持金だけ見るのかな。
>>566 所持品総価値は持ってるアイテムの価値(売った時の額の合計)だね。
98版だと「総合財産」っていう項目があって、
それが「所持金」+「所持品総価値」だった。
大富豪が所持金だとすると、資産家は所持金少なく価値が多い場合の称号なのかな(予想)。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:00:43 ID:BQEjR3n9
FORTRESS 2Fの北東の部屋の扉(座標27,2)ってどうやって開けるの?
2F捜索し尽したのだがスイッチ見当たらないし
直上と思われる3F捜索しても落とし穴ないし…くまったくまった
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:03:16 ID:BQEjR3n9
自己解決しました
3階の謎解きの失敗で2階北東に落下ですね
さっき気付いたけど、悪魔装備にすると幸運度が零になるんだな
幸運あげるアイテムに頼りきってDARKZONEまで来たのにひどすぎる……
ドーラ編クリアしてから気付いた
M毒が店に売ってた……
>104に書いてある腕力の内容がよくわからん
ガイコツでコツコツ溜めても、忍者マスターで一気に上げても
経験値たまった時のSTRの上昇は1だったよ
ドーラ編のRUINS EX3の9つの床スイッチって全部凹んだ状態にすればいいの?
>>572 よくよむと上昇率だとわかると思うんだけどな
HP10の敵を1ダメでなぐるのと5ダメで殴るのは1ダメのほうがお得ってことだろ?
かつてPC版ではマウス壊すまでシリーズをプレイして、
VT系は黒歴史扱いという認識なんだが、
このスレ見る限りでは、買った方が良いくらいの出来なのかな?
上昇率だと違うか、熟練度のポイントのほうがいいか
>>575 面白くないわけじゃないけどやっぱりアレスとドーラがいてこそブランディッシュという感じがするよ
>>573 は自己解決しました
INTの上昇率はINT-MGRに敵Lvかけた感じかな
MGRが0の敵の方が上昇率高いし
>>575 このスレを見てその認識ならそれでいいんじゃない?
注文してから一週間、やっと届いた・・・
飯食ったら始めます
単に同じ敵を何度も殴れた方が上げるのに楽だから、ダメ小さくして死ににくくした方がいいねって事でしょ。
>>575 PSP版を買った方が良いかって事?
移植度はかなり高いから、懐古したい人にはお勧め。
>>575 PSP版の事ならいい出来
VT系の事なら・・・やった事ないんだったorz
ラスボス前のダンジョンの敵が全く湧かなくなった…
ちょい前までは倒しても勝手に湧いてたから時間湧きかと思ってたのに…
どこでSTR上げりゃいいんだよぅ(ノД`)
経験値の話だったんですね、すんません
レヴェルアップ時のステータスの上昇値に差があるのかと思ってました
>>584 おれはガイコツあつめて延々と殴り続けた
そこよりいい場所ないかねーほんと
80くらいあればクリアできるけどね
588 :
575:2009/03/25(水) 18:27:03 ID:1sIOtSiW
みんな有難う。
懐古プレイがしたかったから、踏ん切りつかなかったんだが
会社帰りに買うことにするよ。
楽しみだ。
このゲームってクリアにどのくらい時間がかかりますか?
買おうか悩んでて…
死亡回数0回だったんだが、不死身の剣豪になったっての既出?
色々試したら、何回か死んでもOKっぽい。一桁までかも。
あと所持金500万超えて大富豪の剣豪になったあと、
マップ100%にしても完全踏破の剣豪にならなかった。
新条件を満たせば称号の上書きじゃなくて、
不死身<完全踏破<大富豪って感じなのだろうか?
>>586 ガイコツか!そういえば何回も復活するなあいつらw
消えないから邪魔だとずっと思ってたけど役に立つ時が来るとは…
同じ見た目の系列のモンスターで、前の通りの対処法が通じなくて、
あせった〜。
22日夜(日付は23日)に尼で注文したのを今開けたらFMTOWNS版サントラ付いてて嬉しいぜ。初回入荷分が捌けてないのかね…
しかしこのサントラのジャケ絵懐かしすぐる。こいつおっぱい触ってるじゃん!!ってガキの頃思ったっけなぁ…
>>589 俺の場合は、アレス編20時間、ドーラ編10時間で30時間ぐらい。
マップは全部埋めたわけじゃない。
ってかドーラ編のBF2の右25%ぐらい埋まってないorz
だれか助けて。
初見だとけっこうかかるんだな
PC版やって仕掛け分かってたからアレス12時間、ドーラ7時間くらいだったよ
マップ埋まらなかったんでやり直したらドーラ5時間くらいで100%埋まった
>>595 BF2どっかのワープポイントからひたすら壁崩し
金槌が30個くらいいる
TOWER4Fの左のほうが開かないんだけど別の階から行くの?
そこ左上のほうから入れなかった?
PSP版はまだ始めたばかりでアレス編やってるんだが
ここで良くドーラ編がムズイって書いてあるけど、どの程度なんだろ?
旧PC板の3くらいな感じ?
なにはともあれ楽しみだ
>>597 どっかのワープポイント・・・?見落として多のかなぁ。
BF2に行く道がやたらとあるから、探すの結構むずそうだなぁ。
>>600 トラップが殺るき満々な感じ。
>>600 3まで終わらせてるなら初見はちょっととまどうかもしれないけどそんなに難しくはないよ
碁盤の目岩転がしは何度通ってもヒヤっとするけどwww
>>601 確か碑石がある場所の右下ワープに入ると、下4左1行ったとこに出る
右に壊れかけの壁があるからそこからひたすら壁壊し
だったと思う
>>601 確認してきた
EX9の左上から落とし穴でBF2に入る
S字型の小さな部屋に落ちるので、進んだ突き当りにワープポイント
石碑のある部屋に飛ばされるので、右下のワープポイントに入る
出た右側に壊れかけの壁があるのでひたすら壊す
>>599 左上の方鍵かかって通れないんだよね・・・もうタワーはBOSS倒して終わりなのにここだけ埋まらんッ
>>604 >>605 おぉ、行けた。
わざわざありがとう。
心から謝謝。
ってか、ダメージの落とし穴と、下の階へ落ちる落とし穴に違いがあることを知らなかった。
>>607 間に合うかな?これから行くならあそこ中にも大金槌落ちてるからルート間違えなければ
店で買わなくてもいけるかもしれないんだ。
ダメージ穴と落下穴は良く見ると色が少しだけ違う
素通りしてると気が付かない程度に少しだけ
EX4の6つ箱が並んでる部屋の左側の部屋は火つけるとこが2つ並んでるんだけど
これはどうやるんですかね?ソーサラーに手伝わせるのかと思ったけどこっちにこないし・・
>>611 ありがとう。サンダー持ってなかったからその考えはなかった・・・
>>606 おかしいなーそこ入るには鍵ひつようなかったと思うけどな
4Fは上部に通路が二つ、下部に2区画、中部に3区画、中部と下部をつなぐ通路で構成されてるけど
いけないのは中部の区画左でいいんだよね?
アレス称号まとめ
完全踏破 マップ100%
不死身 死亡回数・少?
大富豪 金持ち?
資産家 高価値アイテムの所持?
傷だらけ 被ダメ回数・多?
うかつな 落下回数・多?
そつの無い 以上の条件を全て未達成?
凄腕剣士 通常?
剣豪 STR95以上?
賢者 INT95以上?
英雄 全ステ99?
なんかクリア後のステータスひとつひとつに称号ついてそうな気がしてきた
ギャンブラー(メダル) とか薬漬け(ポーションがぶ飲み) とか虚弱体質(RESTしまくり) とか
>>613 多分レバーかスイッチ系の何かを見落としてそうなのでもう一度しらみつぶしにMAP探索してみます。
分かりやすい説明ありがとうございます
質問。FORTRESSの4階にいるんだけどこの先店ある?拾った鎧や剣、金塊で箱がいっぱいになったから処分したいんだけど
1階の店まで戻るのに結構時間かかりそうなんだよね。あと、悪魔武具はダークゾーンを100%にしたらもう用済み?
>>575 VTで全員全性格でクリアした俺に謝れ。
普通に面白いと思うけどなぁ。
GS音源対応で曲も良かったし(何故か後発の4で改悪)
>>616 3階と7階にある
3階は穴の向こうの妙な壁に注意
針が強烈過ぎる。
2回踏んだらサヨウナラって…
地雷を踏んだら
針での死亡パターン
ジャンプジャンプ・・・あ、針、ジャn・・・死亡
ジャンプジャンプ・・・やべ針だ、でもここは一旦落ち着いて・・・死亡
要するにちゃんと歩けってことか
>618
ありがと。
>619
後半は穴も半分以上持っていくぞ。
穴も半分持ってかれるのか…。
まだ塔の5Fなんだが、先が厳しい…。
>>622 そこから開かなかったのかよw
そこはキーだなそこの階で手に入る
全部開けてあるなら、TOWER1FかTOPの階段前みてみるといいかも
鍵は他のステージにいこうとすると自動的に捨てられるから
針のアイテムを軽減するアイテムないのかね。
今回登場した落とし穴のダメージを軽減するアイテムはすっごい便利
>>622 北東の宝箱に鍵入ってなかった?
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:05:20 ID:BQEjR3n9
FORTRESS5のエビ3匹ムズ過ぎワロタ
ヒール常時かけっぱ&一時退避作戦でも
殲滅成功するまで10回くらい死んだぜw
訂正)針のダメージ
あと
>>616後半
最終的には悪魔シリーズより強い装備が入手できるのでOK
>>625-626 ありがとうございました!
情報としては知ってたけどまさか自分がこれに引っかかるとは・・・orz
階段前落ちてました!これで心残りなく塔を卒業できる・・・(;´д⊂)
エビで死んでるようじゃ2や3の闘技場クリアできないんじゃないかwww
土下座かわいくないよ土下座
今回、透明化秘薬ケチってエビで何度か死んだけど
昔、2や3の闘技場をクリアできてたから大丈夫じゃないかな
複数でうざいボスは基本透明化で倒したな
検証中だけど、要塞到着時にINT5からM.Potion投入で忍者をフリーズじゃ
60までがやっと…てっきり99まで一気に上がると思ったんだがなぁ
もうちょっと先に進んでみるか…
なんか透明透明言ってるけど、透物化秘薬な
てかエビ程度で使うもんか?ヘッドレスと蜘蛛女でしか使ったことないわ
やっとTOWER来たが1Fマップ
右下あたりに行けない・・・orz
>>634 透明化秘薬はヘッドレスでしか使ったことない
というか、アクション苦手でもアイテム使ったり時間をかければ
誰でもクリアできるのが特徴のゲームだと思うし
得意不得意もあるからそう言う言い方はどうかと思う
>>634 まあ、それは人それぞれって事で
98版の1のプレイ内容忘れたけど復活の指輪ってこんなに効果発動が遅かったっけ?
2だと死んで直ぐ効果発動で石の下敷きなる=ゲームオーバだったっけ
この点だけは難度下がってる気がする
透物化は意地でも使わなかった
ヘッドレスなんてジャンプ攻撃攻撃ジャンプで余裕ですよ
>>637 ドーラ編のボーリング場で死ぬ→復活→次に転がってきた岩で即下敷き
はあったけどな
>>637 エフェクトは光るだけだったけどゲームオーバーの文字が出てくるのと同じタイミングくらいのラグがあったと思う
死ぬ→倒れる→指輪発動ってなるから、死んだ時のSEの長さくらいは無敵だったんじゃないかな
>>638 ドーラ編は若干アレンジされてるのか
アレス編じゃあの場面は復活の指輪あれば死なないね、ちょっとガッカリ
透物化は2のマップ探索で重宝したなぁ
>>638 オリジナルはジャンプじゃかわせないですよ
今回Mobの攻撃が避けやすくなってるから薬なくてもいけるな
称号って結構いっぱいあるのか…
そつの無い剣士とうかつな魔術師だったから間違いなく俺は駄目な子。
マップ埋めつつカジノで遊んでこよっと
>>639 検証したら大富豪>資産家>完全踏破だった
602のデータで金減らしたり総価値減らしたりしてみた
>>645 調査乙! 修正かけといたぜ。
俺は碑石を調べてるんだが、MAP99%とかで止まりまくってて大変だw
誰かwikiの資産家ダブり直してくれたんだなwサンクス!!
wiki立ち上げた時は空回りで終わるかなと思ってたんだが、かなり協力してくれる人が居て嬉しいよ。
言いだしっぺが一番役に立ってなくてスマンw
(つーか、まだアレスの1周目だorz)
>>617 VTのmidi良かったよな。4で微妙になってしまったけど。
一番気に入ってるのはVTのデモ版の曲。あれはマジで名曲。
649 :
617:2009/03/25(水) 22:24:17 ID:KuzrXyFV
スロットだらだら回すの楽しい‥
でも時間もったいないな‥
けどやめられない‥
>>601 >>603 なるほどなるほど、楽しみになってきた・・
まぁ3まで確かに昔クリアしたけどけっこう忘れてるし鈍ってるので
アレス編をリハビリとして頑張ってみます
何気に3を昔プレイした時は初っ端から1,2をクリアした事前提の難易度だな・・
って感じた記憶があったので、ドーラ編もそんな感じなのかな?と
勝手にイメージしてました
VTは良いゲームだったと思うよ。ただリニューアル版に4を冠して出したのがちょっといただけなかったかなとは思う。
スレチ気味だしこの辺にしとこうか。続けるならレゲー板のスレで。
これクリアした後前のマップ選択してプレイできる?
だいぶ前にマップ埋めないで進んだけど戻るのめんどい
ワープの魔法がそのうち買えるよ
このゲームって武器節約するために
無駄に敵と戦わない方が良いですか?
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < そのうちじゃないとワープ買えないの、ヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < せめて、せめてタワー1F位じゃないとヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ドーラたんみたいな彼女がほすぃな…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
強い武器使ってるとSTRの育ちが悪くなってめんどくさいだろな
すぐ育てられるとはいえ
マップが埋まらないのでちょっと助けて欲しい。
TOWER6Fで3つの扉から一つを選ぶと、他の扉のルートに入れない。
CAVEのB4の穴の向うと、B3の壁の向う。
もうB2の穴に手当たり次第に落ち続ける作業は嫌だよ…
>>659 このスレを6Fで抽出してみようか。
散々だぞw
うーむ、どうもマップを全部埋めるプレイは苦手だ・・・
昔、3までクリアした時も結局マップは途中で諦めた
今回のPSP版も早々と100%は断念、普通にクリアしよう・・
>>649 壁の向こうには、B2のマップ中央に壁に囲まれた妙な落とし穴空間があるところ落ちてみ
TOWER9Fのスイッチ押すのわからん
もう一時間もやって進まん・・・
>>659 このスレを9Fで抽出してみようか。
散々でもないぞw
初週8500本だって
続編は厳しいかねぇ
出荷1万強、初日5000本だろ。妥当なところだ
つーかVMPの頃から消化率いいんだよな……謎だ
踏破率100%にするとこれより優先順位低い称号でないのか
そういえば塔の7F(だったかな?)の絶対取れない謎のレザーアーマー無くなってたね。
>664
すまん
携帯からだったから面倒くさかったんだ
ちょっと前見たら書いてた
サンゴってそうゆう事だったんだな
俺頭かたすぎw
>>665 悪くないんじゃない?
ぐるみん累計に初週でほぼ並んでるし。
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 00:05:10 ID:CezUzr70
クソゲ?
>>656 敵が村正刀を落としたら、それに硬質化液をかけて使用回数99にして売れば何でも買えるようになる。
俺はそこまで行く前に、CAVE7辺りでさっさと買っちまったけどな。
>>660,662
情報サンクス。
俺の買うゲームっていつもスレに人が居ないから、
アドバイス貰えなくて苦労するんだけど、
このゲームは人が多くて嬉しいよ。
このゲームは懐古厨がいっぱいいるからな
日本語しゃべろうな
懐古もいるだろうが新規だって多いんだからやたらここがヌルくなってどうたらってのはやめて欲しいよ。
初めてのタイプのゲームで罠にひいこら言いながら遊んでるのに。
今2周目なんだが、限界まで切り詰めて塔8Fまでで20万貯まった。ワープが15万だからもう少し早く買えるんじゃないかな。
俺はヒールとバリアを買ったが。
知り合いの家でPC版おもろーと感じ
SFC版買ってつまんねーと感じ
1〜3、VTまで全部セットのBOXを2万近く?で買ってぶっ通しでやった。
で、いまPSP版やってるがわりと楽しめてる。
>おなじみのドーラモード
って所に引っかかるんだが
PC版にはドーラモードなんて無いよな?
>>680 なんだ
BR1やBR2にも
BR3の O M A K E 的な隠しキャラモードがあるのかと思った
>>679 俺も発売前同じ疑問があったが、
×おなじみの”ドーラモード"
○”おなじみのドーラ”でプレイできるモード
ということ。
モードと言えば格闘家モードはどこ行ったんだか。
次回作でたらアンバーモードもよろしく
どなたか、FORTRESS5Fの中央部分の扉(4つあるうちの一番上)の扉の開け方教えてくれまいか。スーファミでクリアしたはずなのにわからない…。携帯なので過去ログも見れないのです。
現在の状況は
6F中央部分、7F右側中央、中央部の下が通ってません。
お願いします。
>>684 確か魔法陣の転送先がそこだったと思うよ
修行と称してボスラッシュとかになったりして
>>685 魔法陣ですね、見てみます。
ありがとう。
>>684 そこは6階から落ちてくる場所だな。
無視して先に6F中央部分を目指すべし
RUINSEX4の3つの燭台がどうしてもクリア出来ない・・・、wiki通りにやっても間に合わない。
扉の向こうに何があるのかわからんが、無視して先に進んでも問題ない・・・かな?
すみません行ってない階段があったみたいです。
助言本当にありがとうございました。これでクリアできそうです。
>>689 wikiの該当部分書いた人です.今試したら出来ました.
私があと一歩って所で失敗する場合は,
(1)ファイア打つ時に手間取る,
(2)中の燭台から左の燭台へ向かう途中の「右2」の部分が「右3」になって壁に突撃している
なんてミスのことが多いです.
扉の向こうは宝箱です.取らなくてもシナリオは進められるけど,取っておいた方が
幸せになれるかと.
無限剣を全種持ってたら業物収集の剣士になった
なんか進むたびに、一撃で死ぬ確率が増えた気がする…
>>690 Oh超適当なこといってスマン
そこは6階の真ん中の落とし穴からの奴だったね・・・
5・6・7往復してた記憶があったから魔方陣と勘違いしてた
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 02:45:54 ID:FXpjIR83
ドーラモードを始めた
最初の地形がアレスと一緒だったから油断していたらいきなり(略
その後もトラウマになりそうなくらい殺る気満々なトラップ満載なんだな
10時間で終わるのかこれ…
1周目とりあえず終わらせた。
レベル76 HP136/186 MP164/164
腕力85 賢さ88 耐魔99 幸運94 時間23:23:49
歩数44894 MAP96.68% 撃破955 死亡40 被ダメ2053
破壊剣数17 ポーション161 休憩1318 落下1522 金316万2410
メダル1235 所持品総価値227万4100円
「傷だらけの魔術士」でした。恐らく「魔術士」は耐魔法の査定でしょう。
これから碑石巡りしてきます。これでMAP100%にする事で、「完全突破」と「傷だらけ」の順位関係が分かるはず。
そういや、旧作だとエンディング画面で放置しておくとアレスとドーラのおまけコントみたいなの見れたとか聞いた事があるんだが、PSP版は明らかに放置する場面が無いよな?
やっぱり収録されて無いってことか?
んで、時々「クリアしたらCGとか自由に見れるの?」って質問が出てたが、少なくともタイトル画面におまけ項目は増えて無いわと報告。
SFC版ではカジノの代わりにサウンドテストが収録されてたから、何かの方法で見れそうな気がしなくも無いんだが。
>>697 傷だらけって被ダメが多いとなるんだよな?
wikiの検討用情報と見比べてみると完全踏破>傷だらけだと思うんだ
だからマップ100%にする前に他の称号の順位関係を調べた方がいい
完全踏破より下の順位の称号の方が多いはずだから
100%の状態で他の条件にしようと試行錯誤しても完全踏破になって涙目な俺が出来なかった分まで検証頼む…
とか言ってみる
>>694 いやいや、ありがとうね、今クリアしたよ。次はドーラでがんばる。
案外ボスは簡単だった。
レベル77。腕力87。賢さ81。耐魔法99。
所持金4175380。
マップ100%。
大富豪の凄腕剣士。
時間48時間。死亡42。
賢さと腕力とレベルが後半なかなか上がらなかった。
スーファミでは全部MAXにしたのに。昔は根気強かったんだなぁ。
98版エンディング
1.アレスとドーラの会話(psp版と同じ)
2.ボス戦ダイジェスト(戦闘シーンと1枚絵)
3.スタッフロール+二人のミニコント
4.成績(スコア)
てか、ええええ!!ドーラ編難しい。岩がww火がw
それにしてもドーラ可愛い、むちむちしてる。
>>699 了解。っても、何を調べようw
「ドーラ好き」は既に傷だらけより後回しなのが判明してるので、恐らく「ドーラ好き」と背理の関係にある「冷酷無情」も傷だらけより後だろう。
不眠不休は今からじゃ調べられないw
んで、落下1522回は結構「うかつ」だと思うんだが、傷だらけが優先されてるっぽいよな?
、、、実は称号の上半分について調べられる条件が無いっぽいんだがwww
下半分に関しては、既に耐魔法が既に99だから「腕力を99にして相関関係」「賢さを99にして相関関係」「両方あげて英雄との関係」を調べるか。
>>701 そうなのか。特に隠しとかでも無いんだな。
wikiに載ってた「うかつ」さんが 被ダメ1596 落下1739
「傷だらけ」な俺が 被ダメ2053 落下1522
推測1 被ダメと落下のどっちの数値が大きいかで判定
推測2 被ダメ2000以上で「傷だらけ」>落下1500以上で「うかつ」
恐らく推測1かなぁと思うんだが、、、え、今から500回以上落ちて被ダメ数を上回って来いと?www
>>704 上半分は新たな称号を見つけ出すってのもアリだぜ、メダルが○枚で出るかもとかポーションがぶ飲みとか剣壊しまくるとか
下半分やるなら俺がやった方法はラスボス前のヘッドレスにフリーズ乱射ポーションがぶがぶでINTは99にした
腕力もINT99の後に生き残ってるヘッドレスにショートソード買ってきてフリーズ→攻撃の繰り返しで上げてた
そのうち全く湧かなくなったからCAVE7の下のほうでガイコツ4匹集めて休息→素手攻撃をずっと繰り返して腕力とレベル99にした
腕力最後の方0.2しかあがらないからとてもめんどくさかった、参考にならんかもだが頑張ってくれw
Tower9Fまで来て地下カジノがあることを知った
戻るの面倒だな…どうしようかな
>>707 >>502 カジノは乳首立ってるユンユン見に行くのとミニゲーム楽しむ位じゃないかな?
景品は休息多用してる人には有難いアイテムだけど枚数が・・・
ドーラにとってアレスは師匠の仇なのになんでツンデレみたいになってるの?
どうあがいてもダメージ喰らいまくる作りは勘弁してくれ。スイッチ踏むと氷の矢が飛んでくる通路ひどすぎ。
行きはまだしも帰りはポーションがぶ飲みしなきゃだめじゃん。20本しか残ってないのに。
今更休息無し縛りやめたくないよ。なぜかワープも使えないし。
>>689 解決したかも知れんがwikiに左の燭台から回るルート追加してみた
自分も最初全然間に合わなくて反対から回ってみたんだが
こっちからだと最後が
3連ジャンプ→左旋回→2連ジャンプ
になったんで個人的にやりやすかった
時間が気になって最後焦って入力間違う自分みたいなタイプには
左ルートも手かと思う
>>710 どこのことか分からんが、「行きはまだしも」ってことは
ガードできるんだろ?
だったら帰りも後ろ向きでガードしつつ進めばよくね?
>>712 氷なのか知らんが青い魔法の矢っぽいのはガードできなくね?
青いのはガードできないな
でもそれが出てる頃にはヒールの魔法買えそうだけど
たしかにヒール持っててもいい頃だな
落ち着きのないお馬鹿な俺は飛び跳ねて復活の指輪ごり押しだったけど
食らったら止まって回復すればいいというのに気付いたのはドーラ編だったぜ
よく見たら氷じゃなかった。
>712
行きは飛び跳ねて行けば1発喰らって残りはうまく避けられたんだけど帰りは背中を向けられないから
1歩ずつ下がっていくんだけどスイッチの数×80くらいダメージはかなり痛い。2歩戻る度にポーション飲まなきゃならんで。
ヒールも持ってなかったし。ま、その後のドーライベントでにんまりできたからよしとしよう。
半分過ぎたら後は度胸。連続ジャンプで突っ走って横道に待避。
一週目やっとクリアできたー!
LV76 敵撃破数941 生命力122/186 死亡回数63
精神力164/164 被ダメ2908 腕力86 破壊剣数0
賢さ84 ポーション使用数161 耐魔法99 REST回数1454
幸運度99 落下回数1549 脱出時間22:20:34 所持金3968850
移動歩数50798 所持メダル2176
マップ踏破率99.75 所持品総価値2172470
「手練の凄腕剣士」でした
>>709 3までやればなんとなくわかる・・・かもしれない
>>689 異次元Bがある。無視してもいいけど手荷物が・・・
ダークゾーンのカジノってどこにあるんだ?
>>659 このスレをカジノで抽出してみようか。
散々々だぞw
昨日始めたけど全然お金が貯まらないんだが…
無限武器のみ使って他の入手武器売れば金は貯まっていく
防具もほとんど拾えるから基本的に買う必要ない
金をガシガシ貯めなきゃならんゲームではないから気にスンナ
基本は自給自足だ
>
>>725-726 サンクス
貧乏性なので武器使うのがもったいなくてね…
早く無限武器欲しいぜ
カジノでスレ内検索したけどダークゾーンのカジノがどこにあるか分からーーん!
ダークゾーンのカジノはダークゾーン進めれば普通に行ける
悪魔装備て、ダークゾーン以外使い道なし?
フレイム装備でも特に違い感じなかったし、高級品に化けたりしないんなら売りたいんだけど‥
おはよごぜーます
ダークゾーンのカジノは2の出口くるくる見渡してみりゃ分かると思うんだが完全踏破狙ってない人とかは気づかないもんなのかな?
>>730 化けない.
ただし非売品なんで,異次元箱にしまっておいてニヤニヤするのが正しい武器マニアとしての姿.
>>731 もしかしてあの扉が閉まってたところか
ってことはどっかにスイッチがあるってことか、ちょっと探してくる
ドーラ編の店ってEX1以外にもありますか?今EX7なんだけど1まで戻るのめんどい・・・
ワープでも売ってれば楽なんだけど
>>732 ドーラの手紙やゲイラの剣をクンカクンカするので間に合ってます
取るの結構しんどかったのに6600ぽっちてのも寂しいですが、
悪魔の鎧より水精さんの持って来てくれたフレイムメイルですよ
>>711 >>720に報酬が異次元箱と聞いて頑張ってみた。
追加してくれた左からのルートで間に合ったよ、有り難う。これで円らな瞳のひよこちゃんを手離さなくて済むね。
本編の『跳んで 跳んで』なんかは復活の指輪があればいわゆるごり押しで何とかなるけど、こういうプレイヤースキル重視の仕掛けだと下手すりゃ絶対にクリア出来ない人も居るんでなかろうかね。
まぁ・・・異次元箱は確かに必須アイテムでは無いけどさぁ。
>>692 クリア時のプレイ結果(
>>718 みたいなの)をWikiの「称号」ページか、
ここに書き込んではもらえまいか
>>734 無い。BF1を通って簡単に帰れるはず。
いまさらだけどステータス考察
Lv99
HP255
MP255
幸運255
攻撃 STR+武器の数値
防御 防具の数値
INT 50くらいから回復速度がダンチ
護符の効能知らずに売っちまったよ。
どこにも売ってないのな・・・。
護符は今のところ2枚手に入れたな。どこだったか忘れたけど。
ところでもう終盤と思われるが、いい加減ドーラの手紙がアイテムボックスを圧迫してきたw
捨てるべきか迷い中
ゴフッ
>>734 ドーラ編は店はじめの一個しか無いよ。
ワープ(呪文じゃない)でそれぞれの階行けるから、戻るのも簡単だし問題ない。
魔眼6体とか戦う前から勝てる気がしません><
ティアマットみたいなモンスターもINT一気上げには向かないなぁ
楽して99まで上げたいんだが
>>743 アレス編に比べるとえらく楽に感じた。
実際弱いと思う。
扉って調べられないのかな?
98版だと鍵穴の有無が確認出来て良かったのだが
今気づいた。俺の称号ってまだ誰も出してないかも。
レベル 76 敵撃破数 1121
生命力 134/186 死亡回数 7
精神力 132/164 被ダメージ回数 1442
腕力 82 破壊剣数 29
賢さ 78 ポーション使用回数 112
耐魔法 99 REST回数 263
幸運度 99 落下回数 1485
脱出時間 23:02:10 所持金 722030
移動歩数 50495 所持メダル 101
マップ踏破率 96.33 所持品総価値 2660790
皆殺しの凄腕剣士
>>746 鍵が合わない
とか
鍵穴がない
とかのメッセージの違いはあったような
撃破数999でカンストだと思ってたけど違うんだな。
>>748 鍵一つでも持ってれば確認出来るんだけど鍵尽きると
ただ「開かない」だけなんだよね
要塞一階で今確認のしようがなくて、途方に暮れてる
死亡回数一桁だから、wikiの優先順位がいれかわると思われ。
>>747 ネーミング的に撃破数だよな多分・・・1000以上とかそういう条件だろうか・・・
被ダメと落下回数を1500にしてみて「傷だらけ」や「うかつ」が出てこないかな
出てきたら優先順位も調べられるね
>>752 おk
今日明日は就活だから、土日にでも試してみる。
検証見てみたら傷だらけ>うかつだった(´・ω・`)
多分被ダメ2000で傷だらけのフラグ、落下1500でうかつがでるんじゃないかなと推測
>>750 鍵系がないと駄目だったか
ごめん
前にも誰かが書いてたけど
見ると触る(取る、開ける)との
切り替えが出来れば可能か
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 13:36:24 ID:FXpjIR83
休憩全くしない、ポーションも極力使わないプレイでアレス編をクリアしたが
ドーラ編のRUINS EX2最初のモンスター舞踏会でいきなりピンチ!
舞踏会クリアで初の回復泉があるのだがHP1のまま舞踏会は最早限界かw
俺は昨日の深夜に来てた「傷だらけ」の
>>697だが、
>>718の報告と見比べて欲しいんだ。
、、、これ、本当に条件が分からなくなって来た。
「傷だらけの魔術士(俺)」
レベル76 HP136/186 MP164/164
腕力85 賢さ88 耐魔99 幸運94 時間23:23:49
歩数44894 MAP96.68% 撃破955 死亡40 被ダメ2053
破壊剣数17 ポーション161 休憩1318 落下1522 金316万2410
メダル1235 所持品総価値227万4100円
「手練の凄腕剣士」
LV76 敵撃破数941 生命力122/186 死亡回数63
精神力164/164 被ダメ2908 腕力86 破壊剣数0
賢さ84 ポーション使用数161 耐魔法99 REST回数1454
幸運度99 落下回数1549 脱出時間22:20:34 所持金3968850
移動歩数50798 所持メダル2176
マップ踏破率99.75 所持品総価値2172470
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 14:11:36 ID:ZEbjZBG1
TOWER5Fのスイッチ踏むと敵に囲まれるのってどうすればいいんですか? だれか教えてくだしあ
>>757 ん?手練>傷だらけって事じゃないのか?
手練は武器破壊0とかだったりするのかな
手練は武器破壊0(1ケタ?)って意味で優先順位が高ければ確かにスジが通るな。
いや、手練の意味が分からなかったんだが(このゲームにおいての)
>>758 過去レス読むとかwiki読むとかしろよ。
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 14:27:11 ID:ZEbjZBG1
>>760 wikiをよく読んだらありました スマソ
武器を極力壊さないほどの腕を持っている→手練!みたいな?w
でも無限武器あるし分かりにくいネーミングだわな…気にしたら負けって事で
>>758 「ヘッドレス」で検索すればすぐ出る
TOWER9Fのスイッチが沢山ある部屋はどうすれば先に行けますか?
デジタル時計とか電卓持っていれば
さんごじゅうご とか思い込まない限り進めると思うよ
>>762 やっぱり武器破壊回数かな?武道家プレイを想定してか?
でもそれなら魔術師とか剣士とかした半分のカテゴリーに分類されてそうなんだよな。
「○○の武道家」って称号がありそうな気がしなくもない。
、、、やっぱり手練の条件がわからん。とりあえず「優先順位が高い=条件難易度高い」ってことかな。
春休みか知らんが数レス前のことすら読まない子が多いなぁ。
しかし、こんなオッサンホイホイなゲームに新たに挑戦してる子が居ると思うと少し嬉しかったりw
どう見ても洋ゲーです。ほんとうにありがとうございました
なジャケットじゃなくてゲーム内のドーラの絵でやればもっと売れたと思うんだ
続編の話はまだか
>>767 いや、どう考えてもパケ絵の方がゲーム内グラよりいいでしょ…
ゲーム内のドーラのイラストって正直平凡な感じなんで、多数のPSPソフトの中に並べたら一層埋もれると思う。
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 15:25:21 ID:FXpjIR83
パッケージにアンケート葉書も入ってないよな
PCで見れる公式HPに専用ページでも設けているのだろうか
ユーザーの反応、声を聞くのは重要だと思うんだがな
実は良ゲー?
マウスなしで楽しいはずがねえ、とスルーした30歳。
面白いなら、イース記念に買ってくる。
しかし案の定微妙な売れ行きですな。最終2万本くらいかねえ。
ファミ通レビューでもスルーされちゃったのが地味に痛そう。
このくらいで2出してくれるのかが良く分からん。
個人的には2が一番お勧めなんだが…
操作感がマウスとは違うから簡単になってる感じもあるけど、移植度は相当高いので懐古的に遊ぶならマジお勧め。
碑石巡りの旅をしてラストから逆走してきたんだが、ついにRUINS入ったよ。
RUINSの音楽聴いた時に懐かしくてジワッときたw
ところで、TOWERの9階なんだが、俺がたった今調べた限りでは「グレートソード10」だったが、何か「龍の天眼珠」って先に書いてたヒトが居たよ。
もしかして2パターンあるかもしれないから並列させといたけど、誰か調査できそうな人が居たら確認よろしく。
懐古厨にも新参にも十分楽しめる良ゲーだよな。リメイクの仕方も上手いしどっかのスクエニの様にガッカリする事は無いわ。
ファミ痛にスルーされるのはぶっちゃけ良い事だろうよw
ただ、やっぱりマスコミの力とかが無いと売れない時代なんだな、、、。
アンケートハガキは同意。
>>774 碑石は初見で砕いたからわからないけど龍の天眼珠はカジノで初めて見たからないと思う
ワープ使わなきゃ取れない宝箱に龍の天眼珠があったからそれと混同しているんじゃね
うろ覚えにつき、他の人も追加情報求む
TOWER9F
龍の天眼珠は魔法陣に囲まれてワープの魔法がないと取れない宝箱に入っていた。
碑石の中身は覚えていないが、龍の天眼珠ではなかったと思う。
出来るだけマップ踏破率を完成させながら進めるプレイをしていたが、
ワープを買わなかったため、最終局面に入るまで龍の天眼珠という
アイテムを知らなかった。
wikiの碑石ページ見て気づいたこと
TOWER 9FとCAVE B2について
落とし穴や壁はマップ踏破率の計算対象外のため、
踏破率100%にするだけならワープの魔法は必須ではない。
TOWER 9Fにはワープがないと行けない場所(宝箱)があり、
CAVE B2にはワープがないと立てない踏み石はあるが、
マップ踏破率のためにはその上に立つ必要はなく、オートマッピングさせるだけでOK。
ワープがないと100%に出来なかったマップ
TOWER 6F、CAVE B10、CAVE B1
村正刀って拾える?
あまりにも高いんで買うのを躊躇してしまう…
>>776 うろ覚えとあるがそれで合ってる。ちょうど今進めてたところだから
塔6Fは宝箱ある狭いところにワープ必要、洞窟B10は到達できない飛び石にワープ必要だった
塔9Fの碑石の中身は、売ってなければグレートソード20のはず。今持ってるから
そしてメデューサにフルボッコにされた…逃げても回転罠にはまって時間ロスor行き止まりに行っちゃって石化→\(^o^)/
ボスケテ
>>775-776 >>778 俺も龍の天眼珠は宝箱だったと思ったんだよ。
んじゃ、グレートソードで書き換えておくね。みんなレスサンクス!!
>
>>777 後の方になると結構拾えるし、CAVE2の碑石で取れる。
もっとも、ダークゾーンのファイヤーソード無限が一番使えると思うが。
>>779 ダークゾーンで無限ファイアソードあるのか!
なら100パーセントにしに戻るかぁ……ありがとごじゃしたー
>>780 無限フレイムは要塞最上階の確かヘッドレスが落とす
無理に戻る必要はないぞ!
>>781 追加情報トンクス!しかし、もうワープで戻っとります。
…ただなかなか100パーセントにならない。ダークゾーンは嫌いだなぁ
ダークゾーン100%にしたが、無限ファイアソードじゃないよ
無限フォルシオンが道に落ちてる
ごめん
ファルシオンだった
ダークゾーンのカジノが未だに見つからないんだけど
とりあえず100%にすれば見つかるのかな
全フロア100%でもう要塞2Fだけど、ダークゾーンにフレイムソード無限があったなんて初耳なんだぜ…?
今はファルシオン無限を使っている。
すまん、ダークゾーン2Fはファルシォン無限だった。っつーか、そのつもりで書いたorz
つーかそもそもファイヤソードなんて名前じゃねぇw
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:10:13 ID:FXpjIR83
RUINS EX2
■■■■■■■■■■■
■ 苦難を乗り越え ■
■辿り着いた時にのみ■
■ 箱は褒美を宿す ■
■■■■■■■■■■■
EX2を完全踏破しても一向に宝物を宿さないのだが…
もしかしてスライム3匹による弾幕を黙らせずに
かいくぐって開けろって意味だったのかな
YES
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:13:34 ID:FXpjIR83
>>783-784.
>>786-788 未だに100パーに出来ず、諦めて上の階に進んだけど、どうやら正解だったみたいですね。
>>785 カジノ自体はダークゾーン二階の出口目の前にあるけど、
扉を開くスイッチは二階入口から上に進んだリトライパンが落ちてる所の幻影壁?の先にあったはず
要ワープだったような……
>>792 サンクス、リトライパンのところか盲点だったわ
>>792 いやいや、本当にスマン情報ながしてしまった。ゴメン。
んで、カジノはワープ要らないぜ。ジャンプでいける。
>>772 まぁそんなもんだろう
良くてカルト人気止まり 幅広くライト層にウケるような素材は持っちゃいない
売り上げのみを基準に考えた場合、売れるシリーズでは無い
実際、10年も前に切られたシリーズなんだから。
まぁ人を選ぶゲームだよね
自分はこのシリーズは今までやった中で一番好きなゲームだ
公式通販とアマゾンで買ったから8500本に入らないけど
もし3をリメイクするなら個別マップを増やして欲しいな
なんか透明化秘薬とか無限とかファイアソードとか言ってるのみると
ほんと初めてやった人多いんだなって分かる
>>796 よぅ俺
尼+公式の2本は加算されないか
実は結構うれてたりするのか?
>>789 何度もやりなおしてポーション未使用で行ったのに報酬ショボくて泣いた。
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:49:31 ID:/FWLWRtu
攻略本は出てる?
>>797 スマン、これでも一応ガキの頃にSFC版やってるんだorz
ファイヤーソードは申し訳なかったと思うがorz
良くも悪くも一般受けはしないゲームなのかな−。
>>797 その割りに、ワープの魔法の消費MPに驚きの声がないのが個人的には意外。
>>799 そう?自分はサンダーの購入資金として役に立った
>>800 来月予定。
>>482 アレス編で詰まってるなら、マップの大半は98版と同一なので
98版攻略サイトを参考にするという手も。
(完全同一ではない+PSP版で追加実装要素も多いことには注意)
まぁ人気が出なかったおかげで
4日後に買いに行っても初回特典サントラをゲット出来たんですけどね
>>801 SFCの2なんか冥府の剣がダークソードとかなってるから気にすんなww
>>794 いえ、ワープがあったんで時間もかからなかったし、逆に補足トンクスです。
ワープの魔法は階を飛び越えて移動できればよかったのに。
これ以上温くしてどうする
もしくは消費MPがもっと低ければ
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:18:19 ID:FXpjIR83
クリアしたゾーンへは移動可能にするべきだったと思うかな
各ゾーンのエリアを合計すると40超のエリアでしょ
各ゾーンのスタートエリアに飛べるくらいの配慮は欲しかった
アレス編がやっと終わった
称号が泥棒の凄腕剣士になった
・・・泥棒?
>>811 m9(^Д^)プギャー
こっちくんなよ。くせーんだよ、この泥棒野郎
・・・泥棒?
一部98版と違ってる?
98版だと要塞の髑髏じゃなくて柱に手をかざした記憶があるんだけどなぁ
ガコンガコン移動する柱だった気がする
3つの燭台、左回りルートだとちょっとだけ余裕がある気がする
>>815 柱であってるよ
あと他にもダークゾーンの落とし穴の位置とか微妙に違うのはあるよ
>>816 即レスありがとう
やっぱ元のままじゃ簡単すぎるって事かな
マップ見ただけで分るもんね
ダークゾーンの落とし穴の位置も違うんだね
ダークゾーンは2とか3に比べるとかなり難度低かったのね
動く床にジャンプするのは2以降か
820 :
818:2009/03/26(木) 21:15:23 ID:PprFaP3V
>>818 2は一番簡単だな 穴広場も一つしかないし敵も弱い
体して3は最高難度
光明の指輪があるとはいえ動く床に強力無比なMob、その上ダメージ床盛りだくさんときたもんだ
復活の指輪が装備してなくても効果あることにクリア後気づいた。
ショートカット二つでやりにくいなぁと思いながらプレイしてた俺アホス
異次元箱に入ってても効果があると思いながらプレイしてた俺アホス
慣れというか、アイテムの説明とか読む癖がなくて困る・・
亀レスだが
>>802 調査オツカレ!!
そのデータ頂きました。ありがとん!!
泥棒称号が気になるね。
「白骨化して遺体から道具を剥ぎ取る」くらいしか泥棒の心当たりが無いよな。でもそんなの誰もがやってる件。
俺が勝手に推測したのは、他に当たる称号が無い場合に低順位で査定されてるのかな?
>>811 >>824 やったこと無いから想像だけど
ゲイラの剣をガディに渡さずにクリア(出来るんだよな?)
とかも泥棒称号候補っぽいキガス
ゲイラさんの剣は実は俺にくれたんですよね
罪にならないですよね
ゲイラかわいいね。何でオッサンと結婚したんだろう・・・
あー、そんなイベントあったなぁwww
それっぽい気がしてきた。
実はゲイラさんが男でガディが女
ごめん嘘
830 :
747:2009/03/26(木) 22:29:46 ID:eq9ZTN0k
皆殺しの凄腕剣士 に行ったデータで穴落ちまくってからもう一回やった。
レベル 76 敵撃破数 1120
生命力 91/186 死亡回数 5
精神力 164/164 被ダメージ回数 1409
腕力 82 破壊剣数 29
賢さ 78 ポーション使用回数 109
耐魔法 99 REST回数 263
幸運度 89 落下回数 1530
脱出時間 23:20:42 所持金 722030
移動歩数 51260 所持メダル 101
マップ踏破率 96.33 所持品総価値 2665470
うかつな凄腕剣士
やっぱ1500がボーダーだったね。
>>825 俺はそもそもゲイラから剣を貰った事が無いな。
普通にクリアしてしまったが。
落下か被ダメのが1500以上あって、かつ、落下>被ダメなら「うかつ」逆なら「傷だらけ」って感じかな。
ってか2回落とし穴に落ちたら死ぬぞ。
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 22:35:31 ID:KR02A6T9
さっきクリアした。
傷だらけの凄腕剣士……だったよ。
ゲイラとガディって誰だっけ。
そーいや昔、旧PC版のブランディッシュが発売された時煽り文句で
「動かなければ死ぬことは無い、でも、動き出さなければ何も始まらない」
みたいなのがあったと思ったんだが(文章は多少うろ覚えだが・・)
この煽り文句はPSPでもそのまま使ってほしかったなぁ
当時、この文句を見て、あのザナドゥのファルコムが帰ってきたのか!?と
ゾクゾクした記憶がある・・
ガディはあれか、鎧をくれたおっさんか?
>>834 TOWER9Fにいたおっさんがガディ。
>>830 まじで検証してくれたんか、お疲れ!
俺はアレスでの失敗?を踏まえドーラの検証しよう…まだEX9だがw
今度は踏破率98らへんで止めてやる…
840 :
sage:2009/03/26(木) 23:51:57 ID:o+Q7U+vl
とりあえずアレスをクリア。16時間ぐらいかな。
98でやってたのと、1年ぐらい前にegg版やってしまったおかげで、罠をほとんど覚えてしまっているのが痛い。orz
初プレイの人はさぞかしシアワセなんだろうなあw
eggの2買おうとおもってたけど、pspの2出たらいやんだからやめとくわ。
すまんミスったw
手練
とりあえず破壊剣数10でもついた
4からカウントしてたけどもう心が折れた・・・
エンディングスキップが欲しいわ
>>799 何度もやり直してポーション4本消費の俺涙目
>>825,
>>831 俺もだ。そもそもゲイラって誰? って感じ
マップは100%にしたんだがイベント逃すとか……
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:06:49 ID:OiJUOvIe
予約特典のアレンジサントラってどんな感じかな?
気になるので教えてください
>>844 アレンジならゲームで聴けるでしょ?
ついでにオリジナルの26K版も
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:12:01 ID:OiJUOvIe
>>846 Amazonで買うとサントラ4枚付いてくるみたいだぞ。
Exのスライムx3の条件付宝箱の中身って何?
取らずに突破してセーブしたので一から始めないと分からない・・・
金塊10だか20だか
ナバゴイスのマップは確かに参考になるな。
他に、参考になりそうな情報が載ってるサイトはないものか・・・・
情報は多い方が色々ありがたいしね。
カジノのブレードでそれなりに勝率を上げる攻略法があるんだが、需要ある?
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:30:55 ID:OiJUOvIe
うう・・仕方ないファルコ通販で買うか・・サントラ気になるし
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:34:07 ID:OiJUOvIe
>>851 PC版の攻略サイトでいいんでね?
ドーラモード以外ならそれだけで100%クリアできるぞ
>>852 自分の知らない攻略法なのかもしれないので聞いてみたいな
859 :
771:2009/03/27(金) 00:47:13 ID:Bn5Za8jz
いま家帰ってAmazonで注文した、サンクス。
>>843 そこ一番奥のスライムさえ倒さなければ、報酬手に入った
あのビーム?はジャンプで飛び越せる
とあるタイミング(未解明)でセーブして
ロードすると、ロードからからビーム発射までのタイミングをずらせる気がする
おかげで薬未使用で切り抜けた
まあ下法だろうが
うーん、Towerに突入したのは良いけど、1Fのマップが埋まらない…
1Fから落ちると思ったけど、2Fも埋まってない%見る限りそれもないみたいだし
スレ見るかぎり、なんか1Fでイベントあるみたいだし、このまま先進めても埋まるかな?
862 :
852:2009/03/27(金) 01:02:21 ID:YDSV3SIk
・鉄則
初回や仕切り直し後で先行の場合、とにかく自分から同数にするな
→手札が減る原因になり、最後に手札が無くて負けになる。
・基本
初期手札で最強カードは絶対に使わない。
→最後は必ず数字カードを出すルールのため、
数字で勝つためには最強の数字を持っておく。
序盤はなるべく弱いカードを出し、後半は勢い&特殊カードで勝つ。
→後半で下手に弱いカードを残すと、最後ではまる。
・各種カード
1
対ボルトカード。ボルトされたらすぐ使うべし。
相手のボルトの数より多く持ってしまった時は緊急事態と思え。
2、3
序盤で使い切るべし。
4、5
中堅カード。後半はこればっかり出すことになる。
序盤でこの辺を出すことになる場合、まず先に特殊モノを使った方がいい。
6、7
フィニッシャー。持っていなかったら山の中にあるはず。
相手が出してきたら即ボルトすべし。
ボルト
相手が最後に出したカードを消す。5,6,7あたりが出たら即ボルトでOK。
ミラー
相手と数字を交換する。丁度3離れたあたりで使うとバランスが良い。
ボルトとミラーでどっちを使うか悩んだ場合、先にミラーを使った方が良い。
・戦術
A:手札が強く、特殊カードが多い時
→普通に勝てます。おめでとう。
B:手札が強く、特殊カードが少ない時
→山札に特殊カードが多くなるため、1スタートが多発します。
そのため、仕切り直しをすればするほど苦しい状況になります。
なるべく同数になることを避けてください。
C:手札が弱く、特殊カードが多い時
→山札に強カードが多くなるため、仕切り直しが強力です。
うまく手札の弱カードを使い、同数にしましょう。
ただし、先行の場合は同数にせずに粘りましょう。
D:手札が弱く、特殊カードが少ない時
→危険です。特殊カードはなるべく温存しつつ、同数を狙ってください。
今更特典CDをPCに取り込み中
もうCDDBにデータがある…最近のCDDBはいろんなもん網羅してるんだな
市販(メジャー)CD専用だと思ってたよ
>>861 とりあえず3階攻略すべし
>>860 ああ、確かにロードすると3回くらい音だけ聞こえてビームは飛んでこなかったな
正攻法でいくと壁のほうを向いて宝箱のほうにカニ歩きして、
ビームが飛んでくるタイミングでジャンプなんだけど、シビアすぎて泣いた。2発で死ぬし
ワープ持ってると、
落とし穴のとこはワープできないね。
これでダークゾーンはそんなに困らんかった
>>862 相手のボルト+ミラーの残数は常に把握しておきたいよなー。
ボルト誘って大まかに把握するのも手かなと思ったり。
>>835 懐かしいな。当時のチラシあるぜ。
98版1と2、PC-Engine版の。
ドーラ編難しすぎる。スーファミ版にドーラ編ってあったっけ?
とりあえずマゾにはオススメ。ケムコのゲーム並みに死ぬ。
泣きそう。
>>840 初プレイでシアワセ気分だよ。エリアが変わる度に難易度が跳ね上がるのがたまらなく興奮するw
序盤あれだけ溜まってたポーションが中盤以降どんどん少なくなっていくのにハラハラ。
残り20個切って不安になってきたところに新たに10個手に入るタイミングの良さがたまらん。
こんなに穴に落ちたゲームは初めてかもしれない。スーパーマリオより多い。
−−−−−ネタバレ−−−−−
ゲイラとガディは無事に脱出し漁村で夫婦となり子供をもうけます
俺のアレスはDARKZONEで挫折中だから
>>871はウソバレ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 02:10:39 ID:51H2BC8Z
ドーラ編EX2のスライムビームは
3匹の発射順を覚えて自分がいる列の発射音が聞こえたら
ワンテンポ(0.5秒)くらいズラしてジャンプしたら避けれた
発射中限定宝箱はスルーしたが
スライムから離れるほどタイミングをズラす必要あるのかもな
>>870 ドーラの不眠不休キター
よろしければ
・何回RESTしたら不眠不休じゃなくなるか(手練の魔術師になると思う)、
・不眠不休の状態で、マップを全部埋めたら称号はどうなるか(完全踏破?不眠不休?)
を調べては頂けないだろうか。
ほんでそれらをwikiの称号ページに書いて貰えると小躍りして喜びます。
−−−−−ネタバレ−−−−−
ラクシャーサと蜘蛛女は(ry
>>874 了解
不眠の条件や優先順位以外にも色々調べるつもり
まぁ日曜とかになりそうだが
検証用に武器折り始めてようやく気付いたんだけどさ、
ガードされても武器の使用回数1しか減らないのね。
Brandish1は昔からそうだったっけ?
とりあえず報告
REST30まで不眠、31から手練
俺もREST…おやすみ
>>877 2では2回減った気がする
1でもそうだったような…
98版買った時に、店の人にワガママ言って販促用のデモディスク(5インチフロッピー)
を貰ったのは良い想い出。何度も流して眺めたもんだ
今は動画のダウンロードが出来ていいな
スルーのつもりだったのに動画見て買っちまった
当時と同じくチマチマした地味なマッピングが楽しいな
FW最新で塔3Fの下り階段に向かってジャンプしたらフリーズした件
蜘蛛女が吐く糸はなんつーか糸に見えない
石化ガスに見える
アレスクリア。まさか100回も死んでたとは思わなかった。
つか落とし穴にはまった回数2000て嘘だろう。何かの間違いかな?
蜘蛛女が苦手だ
糸が避けられない
>>862サンクス
自分の攻略法もさらしてみる
・基本
2のカードを持つと不利
場の数の差を終始2or3で進行させる(差を1にしない)
差が3以上は特殊カードの使い時
相手の最弱カード、特殊カードの種類と枚数をチェック
・相手の傾向
最序盤で差が1のとき、相手は1を出してくる
差が4以上で必ずボルトを出してくる
序盤、差が1〜2なのに大きいカードを出してくるとき、2や3がたくさんある
後半、ミラーを残す
・戦術
後攻:2が1枚 → 初めに処分。その後基本を守れば大丈夫
2が2枚 → 要注意。他カードの出し方を工夫しないと、処分できない可能性もある
2が3枚 → 絶望的。カードの数総合計で負けてる可能性あり。こちらから同数にすることも考える
先攻:初手が肝心。相手の傾向を逆手にとる
・こちらのカードが4以上なら迷わずボルト。相手にボルトを出させてディックに持ち込ませる
・こちらのカードが3以下で差が1〜3。相手が1を持ってると予想できるなら差を1にするのもあり
・差が4〜6。ミラーやボルトの魔法合戦。打ち勝てるなら勝機あり
カードの数総合計で負けていることが多いので、自らディックに持込まないとまず勝てない
・相手に2を残させることで後半有利にできるため、こちらの2は同数を狙うときに出す
相手が2を持ってない or ディックで負けた
・相手カードとの兼ね合いによるが、さっさと負けて次に行く
>>883 俺もさっきクリアしたが、落下回数1800だった
あれダメージ合計じゃね?
FORTRESS 1Fの謎がわからん…
初めてやったんだけど、罠で笑えてくるの初めてだわ。矢飛んでくるだけの罠だと思ったら、岩が来たときはある意味感心した
ドリフの精神を感じるよな
>>887 条件揃えて手当たり次第、が一番だと思うぞ
>>887 ヒント
1:スイッチ押しても変化がおきない
2:北にてをかざす
これだけ開示されてればわかるよね?
毒沼
鍵がかかってるときのSE
文字表記されるときのピピピ音
これらって軌跡でも聞き覚えがあるんだけど
音作りに必要な労力や費用って意外と少なくない。
社内で共通利用しているサウンドもあって当然ではないかと。
>>885 コストに合わない使い方をさせるというか、
自分に被害がなるべく出ないように、
相手に特殊なカードを使わせるってのも技術だよなー。
しかし、序盤からグレートソード振り回すのは背徳だ。
アレスの足音はオン、オフが欲しかった
効果音消すとタイミング取りにくいしなぁ
異次元箱を1個しか取らずにFortressまで来ちゃったw
このまま頑張って進んだ方がいいのか、戻って箱取った方がいいのか悩むw
プレイスタイルにもよるが回数制限ありの剣は絶対使わないのなら
ダークゾーンで無限回数ファルシオン入手しとかないと苦労する
異次元箱はどうでもいいかと
ようやくドーラ編はじめたが、しょっぱなの東に注意せよトラップに
引っ掛かって大笑い。いきなりソレかよw
細かい事だが異次元箱マトリョーシカができなくてちょっとさびしかった
ドーラの頭装備なんだあれ。
可愛すぎて萌え死にそうだぜ
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 12:51:22 ID:51H2BC8Z
ドーラ編はコンマ数秒を競うトラップが多すぎるw
□ボタンのアイテム欄から使用アイテムを選ぶのではなく
事前に使用アイテムを装備欄3枠にセットする必要があるくらいシビアだな…
>>898 掴みはいいよなw
あれであぼんしなかった奴はすげえ集中力だ。
>>899 あったあったwww
そういや今回、箱の収納量も少なくなってるよな。
>>902 あのトラップの手前の壁紙に「東に注意」って書いてあったから割と簡単に避けれた。
、、、が、あれは壁紙を読まずに思いっきり潰されておくべきだと非常に後悔してるorz
どうもドーラ辺は壁紙読まずにプレイするのが良さげだな。
看板は読んでたが、床スイッチまで地形がアレス編と同一だったから油断してて…
それでも避けられたのは奇跡だと思った
まぁでも、一番のトラップはイチローのヒットだったなw
あれに見とれてて俺の数時間があぼーんしたw
ドーラモード早くやりたい…
DARKZONEまでたどり着きながら、
マップ埋めも兼ねてRUINSのカジノまで戻り、
案の定、カジノにハマって抜け出せない俺。
どんなトラップよりも恐ろしいわココ。
やっとドーラ編オワタ・・・エンディングがしょぼいのはドーラ編はアレスと再会する前の話だから?
EX9のカースオブソードは殴りが間に合わなかったから素手にしたら間に合ったんだけど
武器もってると振りが遅くなるとかある?
DARKZONEからRUINまでよく戻れたなあ…
Caveまで来た時点でカジノもういいやと諦めてるのに
ワープがあれば逆走も苦にならないぜ。
INT70前後あればワープし放題。80あれば感動。
ヘッドレス相手にフリーズ連発すれば80くらいまでは簡単に上がるわ。
サントラを保存用(興味持った友人への布教用?)に欲しくて25日の18時半くらいに尼で注文したら、今さっきちゃんとサントラCD4枚で届いたぜ。
>>908 俺も2週目でも良いやと思ってたんだけどね。
ただマップが100%じゃ無い階があるのが気になって、つい戻ってしまったよ。
ワープとMポーションを駆使すれば大した手間じゃ無いよ!
>>909-910 ワープは買ってあるんだけどMPが…ってそうか
INT上がれば回復量あがるし、フリーズ連発でもINT上がるんだ
MPotも余ってるし、INT鍛えたら戻ってみるわ
俺、尼からサントラ4枚付きで届いたら…PSP買うんだ…
>>911 当然だが、フリーズ効く相手じゃねーとダメだぜw
ところで、ナバゴイスにPC98版の攻略があるとかwikiにあったんだが、
ナバゴイスにあるのはSFC版だぜ。
2は両方あるけど。wikiの中の人さんよろしく
ドーラ撃破数450、不眠&手練の条件外して皆殺し出た、撃破数のフラグはわかんね
次はRESTしまくって休息との優先順位調べる
日曜やろうと思ったのにPSPが手から離れないぞ、恐ろしい…
つーか、wikiに他人の攻略サイトを勝手に載せるのはどうなんだろー?
と横目で見てたwikiを立ち上げた俺であった。
いや、みんなが便利になるのを望んでるし、みんなの協力で成り立ってるんだから別に俺の所有権を主張するつもりも無いので放置してるんだけども。
このリンク先ってブログのTOPページだろ?
そのうち違う記事書けば流れてくよなーとか。
このブログ主に了承得たのかなー?とか。
つーか、このwikiにもMAP載せて充実させたいなーとか。
正直な気持ちを言うと、消していい?(苦笑)
>>907 ドーラがドジじゃなかったら、
アレスと合流してから確実にアレス殺されてるな。
EX9の時点でLevel99、闇アレスを一撃で倒せる強さw
ドーラ 休息>皆殺しだった、後は「うかつ」「傷だらけ(あるのか?)」との優先順位調べられるかな・・・?
塔クリア時の装備とレベル34でヘッドレスの攻撃耐えた。バリアがあればもっと楽。
ゲイラの剣をちょっと借りればさらに楽。
てか誰も突っ込んでないと思ったけど、ヘッドレスがケンダマンにしか見えないのは俺だけじゃないと信じたい。
結局、尼では特典サントラセット余りまくりだった訳か。
どこかのネット通販で半分詐欺られた人カワイソス(´・ω・`)
というか、そうなるとオクでサントラセットだけ4000円とかで落としてた人は一体…
>>916 ここで言わなくてもwikiのトップに注意事項でもお願いでも書いとけば?
いや、みんなが便利に使えるのが一番だから、他のサイトのリンクがある事自体は別にどーでも良いんだわw
ただ、サイト主の了承得てるのかな?とか思ってよ。
他サイトの情報をパクって丸ごと持ってきてる様なもんだしさ。
なんつーか、そういうのって著作権がナンタラとかマズいんでねーの?と思ったんだけど、俺一人じゃ判断付かなくて聞いてみた。
無知でスマンw
wikiの中のヒトと言われても、ぶっちゃけ何を管理すれば良いか分かって無い件。
明らかに違法なもんを駆除する程度かな?
と思ったら既に消されてたw
なんか無駄な話をしてスマンかったw
>>923 普通に考えればいいだけじゃないかな
あのサイトの場合はトップ見てみりゃわかるけど、
「リンクはフリーだが報告有れば小躍りします」的な事書いてあるし
まぁ攻略サイト同志なんだし、地図を載せさせてもらうなら
BBSなりコメントなりで了承得るのがスマートだよな
無駄っつーか、wiki主氏が今回見たいのが気になるタイプなら
TOPに「他攻略サイトにリンクする場合は相手方の了承を〜」とか
書かないと繰り返しになりそうだが
ブラ初プレイだがEX編終わった。
難所は3つの燭台に火を灯すところだったな。
アレス編でヒールの旨味を知ってるので早めに購入しておいたから
敵やダメージ仕掛けは苦労せずに済んだ。
武器は初期装備でラスボス手前まで問題なかった。
手に入ったものは片っ端から薬で99にして売却して金溜めてた。
アクセでクラウンだけ売ってしまったのと、EX9の取り返しがつかない仕掛けで
宝箱が開けられなかったのが心残りだ。早く2もやりてー。
いや、そもそもリンクを張り合ってナンボなウェブで許可貰うとかアホかと
今の2chで個人ページに直リンク張らない、てのとは話が違うわけで
後者は多アクセスでリンク先の503死とか回避のある意味礼儀と思うが、昔と違って
スレのデータ量削減が必須ってわけでもあるまい
開けてない扉の場所って自分で印付けといた方が良いですかね?
>>877 気になったので98版を確認してきた
結果、それは2からだった。
Brandish2と3
盾などで攻撃をガードされた場合 2回消費。
ただしガードを貫通してダメージを与えた場合は1回消費。
(相手の防御力に比べてこちらの攻撃力が圧倒的に高い場合など)
武器攻撃が効かない敵に攻撃した時 3回消費。
(2のダークゾーンのファントムなど)
Brandish(1)ではいずれも1回消費でした。
ドーラモードって何階まであるの?
謎解きで詰まった・・。orz
せっかく情報を寄せて貰ったヒトには申し訳無いんですが、やっぱり他サイトのデータを勝手に丸写しってのは、ナバゴイスの管理人さんも
「あと、お約束ですが、当サイトにおける文・絵の無断転載を禁じます。」って記載してはったので消しておきました。
(称号の検証ページのやつです。)
ただ、執筆して下さった方はそれなりに手間掛けてくれたんだと思うので、編集内容はウチのパソコンのメモ帳の方に保存しておきました。
ナバゴイスさんの了承が得られたらデータを復活させる予定です。
で、とりあえずですが無断リンクと他サイトからの無断転載禁止にしときましたw
早い話が「事なかれ主義」ですね、サーセンw
>>928 クラーケン用に剣鍛える時に硬化状態のタコ使ってたなー
やたら消費回数多かった気がしたけど、3回だったか
1回でも使ってれば鍛え直せることに気づいた時は絶望した
ところで2の攻略本って出てる?
1と3のは持ってるんだけど PC版のね
今からアマゾンで注文してもCD付きは間に合うでしょうか?
転載はNGだけど リンクは無断上等で
いいと思うけどなぁ
>>934 ありがとうございます。
商品ページを見ましたが、特典が付くのかどうかよくわからなかったので。
諦めてサントラはオークションで探してみることにします。
売り上げがファルコムの想定の範囲内なら2も出して欲しいな
ファルコムのリメイクの中じゃ一番の個人的には出来だと思う
これぐらいダイナソア、ソーサリアンで頑張ってくれればなぁ
>>933 >>936 アマゾンのページは先週には既に特典の情報が消えてたけど、25日に頼んだ時点で大丈夫だったぜ。今日の夕方に届いてる。
無理って情報はどこから仕入れたのか分からないが、試してみる価値アリ。
んで、あまり好ましくない方法だが最悪返品もきくしなw(いや、ほんと好ましくないw)
>>935 リンクは認証制にしといたんだ。
つーか、自由リンクだったら極端な話、別サイトの攻略ページのリンクをそれぞれの項目に貼り付けて完了だからw
ある程度の秩序が無いと荒れたら申し訳ないかなと思って。
>>927 開かない扉が複数の場合は手動で扉をマッピングしたほうが良いね
開く扉が複数の場合は扉くぐってスグ戻れば良いし
>>937 もし2が出るなら、アンデッド鍛錬法が使えるように、アンデッドは重なって欲しいな。
あと、オート移動と超高速。
超高速状態でのオート移動の快感が忘れられないw
CAVE4Fまできた。
PC版でも思ったけど、これってマップを埋めていく面白さだよな。
アクションの面白さじゃないから、繰り返しプレイにはキツいな。
ボスも基本、避けて殴るだけだし。クラブデビルみたいな大胆なアレンジを
したボスはこの先いるのかな。
>>929 マップ数で言うなら13枚(RUINS EX1〜10+地下フロア3枚)
>>938 gdgdを避けたいならそれが妥当かな?
>>941 オート移動が復活するなら、VT/4に搭載されている
特定の色でマッピングすると自動的に避けてくれる機能を付けて欲しいな。
>>942 攻撃仕様お前変わったなーなボスは
クラブデビルとラクシャーサ(奴は名前すら変わっているがw)とあと一体いるが
そのあと一体は会ってその変わりように驚いてくれとしか
攻撃仕様は変わってないが、微妙に蜘蛛女は出会う演出が変わってるね
暗転で吹いた
>>916 wikiのTOPにナパゴイスへのリンク貼ったのも,消された称号のデータ書いたのも漏れだ.
wikiには随分貢献したつもり(特にドーラの称号検証)だったが,他サイトからのデータ
丸写しみたいに言われて悲しいぜ.
主はナパゴイスをライバル視でもしてるのか?
とりあえず編集方針が随分違うみたいなんで,wikiへの書き込みは控えることにするわ.
>>870,915 ありがとん
>>944 蜘蛛女の暗転はドラクエ3を思い出して、ニヤニヤしてしまったよw
その後、いきなり襲われて焦ったけど。
蜘蛛女だったー、わーびっくり、あはははー、で終わるのかと思ったらガチで殺しに来て焦った
948 :
877:2009/03/27(金) 22:07:15 ID:EZCqVgAA
>>928 わざわざ調べてくれたのか,ありがとう.そうかBr2からだったか.
折るのが目的だったから,2消費してくれた方が嬉しかったんだけどなw
ドーラ編に入って初めてリトライパンのありがたみが分かった。罠が本気で殺しにくるからな。
EX1から10回も殺されるとは思わなかった。
ところで苦難を乗り越えなんたらの宝箱って何が入ってたの?
ex9の「急げ」なんとか抜けれた
上で振り向き&ジャンプと軸移動の見極めが必要って言ってる人いたけどまさにその通りだわ
ジャンプが二回ある直線路以外は軸移動の方が早いみたい
>>944レス感謝!
遭遇を楽しみにしてプレイするよ。
ファルコムも少しは退屈しないような仕様を考えてるのね。
2が出るならさらなる改良を求む!出来ればザコ敵レベルにいたるまで。
>>943 あれ無いとCAVE2とかでジャコンジャコン針食らってあぼんするからなーw
>>949 たしか金塊×20
ポーション使いまくってでも絶対取るべき
というわけで、m9(^Д^)プギャー
魔法剣士アレスで2周目挑戦中
ヘッドレス3体相手にサンダーとジャンプ連発、1体倒した後はファイヤで1体ずつ
でINT上昇が 27.60 → 29.81。あんま増えねーな
>>950 1振り向き+1ジャンプと軸移動2回なら後者の方が微妙に速いしな
>>953 別に悔しくなんか…リセット。せっかくアレスを見つけた所まで行ったのに。
あとひとつ。EX1、柱の近くに取れない宝箱がふたつあるのはワープの杖待ち?
>>945 どーゆー解釈したらそうなるのか俺にはさっぱりわからん('・ω・`)
普段ならスルーしたいとこだが、とりあえず誤解解くためにレス1個使うぜ。
まず、あのwikiは別に俺の所有権は主張してないってのも過去レスで書いたぜ。
んで、一番望んでるのは皆が便利に使える様になる事だってのも過去レスで書いた。
これも何度も書いてるけど、ここで改めて協力して頂いてる皆に感謝してます。マジでサンクス!!
でも、数行前にも書いたがもう1回言っておくと、あのwikiは俺の所有物と思ってない。
だから「お前ら俺の為にデータ集めてくれて有難うなwwwウケケwwww」とか全く無いぜ。
ただ、あのwikiに登録されてるのは俺のメアドだし、一応言い出しっぺとして何らかの管理は必要だろ?
まぁ何を管理すれば良いのか分からないってのも過去レスで書いたがw
しかし、これはハッキリ言わせて貰うわ。
検証データはナバゴイスからの丸写しだろ?ぶっちゃけ。
ナバゴイスにて「無断転載やめてくれ」って言ってる以上、常識で考えてそれは記載すべきもんじゃ無いだろう。
(ちなみにリンク消したのは俺じゃないぜ?)
しかし、その俺が削除したデータをwikiに書き込むのだって大変なのは分かってるつもりだ。
表の部分はコピペにしろ、数値の部分はいちいち書き換えてるわけだろ?
皆の検証の為に
>>945が書いてくれたんだろ?その事は本当に感謝してるつもり。
だから、その部分は単に消さずに俺のパソコンのメモ帳に保存してあるって。んでナバゴイスの中のヒトに公開の了承得たら復帰させるって。
つまり、今のままじゃ無断転載に当たるから一時公開中止ってこと。
んで、その無断転載がちゃんと許可を取っての転載になる様にアポを取ろうと思ってる。晩飯食ってたりとかでまだメール出してないけどw
折角の協力を無駄にしない様に考えたつもりだが、そんな言われ方すると凹むわぁ。正直やる気なくすわぁ。
つーかな、金にもならん事で他サイトをライバル視とかマジで勘弁してくれw
何度も言うが、あれは俺のwikiだと思ってねぇ。協力してくれた皆で作ったwikiだと思ってる。
もちろん、
>>945も協力してくれた一人だって思ってる。俺も協力者の一人。
正直、ここで協力者が減るのは俺すっげぇ悲しいわ。
もう一層のこと俺に管理能力ありませんでしたって事でパスワード公開しようか?
>>955 その部屋に崩せる壁があるはず
そこから魔方陣で中にワープで取れる
やべえツインテドーラかわいいw
まさかこんな画が見れるなんて誰が想像しただろう
長文とかキモいです><
>957
どうも。見逃しがあったか。
962 :
945:2009/03/27(金) 23:15:37 ID:EZCqVgAA
>>958 分かった.オレにも誤解があったようだ.
ただ,
>>916,922では称号のことなんて言ってないだろ,そこで
>>931の一文め
で「丸写し」「無断転載」と来たからカチンと来たんだ.
よく読んでないと言われればそれまでだが,これが
>>956の「どーゆー解釈」への
回答ってことで.
これだけだとアレだから,「泥棒の」の称号について少し検証しといたので後で
wikiへ書き込んどく.
くだらん喧嘩してスマン>ALL
ああいう場所は疑わしきは削除が普通だろ
誰でもいじれる場所だからこそそこはっきりやってかないとしょうがない
自分でスレ立てて1個だけリンク貼るとかしなきゃいいのに
EX6の左の方、柱がジャマで先にいけない・・・
EX6BFは壁が壊せそうだけど宝箱の向こうだし
助けて!!
>>962 俺も至らない事があって本当に申し訳ない。
せっかく一杯協力してくれてる仲間に失礼な言い方をしてしまって、本当にゴメン。
んで、スレの住人もゴメンよ。
今、ナバゴイスさんに謝罪とお願いのメール出してきた。
「謝罪」って言うとまた怒らせてしまうかもしれんが、一応、ナバゴイスさんにしたら関係無いとこで起こされた火事に巻き込まれた事になるから、その事でな。
年齢層高いのか、こういうトラブルでも迅速かつ平穏だな
971 :
965:2009/03/28(土) 00:01:14 ID:GUwoEorN
事故解決しました
イレーズアイのせいでした
ナバゴイス的にもゲーム画面の画像を注釈はあっても
ファルコムの許可なく利用してるんだから広く知られるのは困るだろうな
えーとw
次スレはどっち使えば良いかな?w
ナバゴイスさんからお返事来たので報告。
称号の検証用のデータの使用許可を頂きました!!
ので、早速データを復帰させました。
この度、私が至らないばかりに色々と騒ぎ立ててしまってすみませんでした。
あと、ナバゴイスさんが今後もデータで有用なのがあれば使って良い言って下さいました。
(っても、常識的な範囲でよろしくですw)
>>962ホントに色々と無神経な言い方してゴメンなw
仲良き事は美しきかな
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 01:39:24 ID:MirjUOQ8
やっと一回目クリア
称号で見習い剣士になったんだけど誰かなった奴居る?
wiki載ってないっぽいけど
泥棒の称号,かなり優先度高いっぽい.
「不眠不休」から上の称号のクリアデータがもっと欲しいな.
アレス2周めはだるそうだ.
>>973 お,お詫びのつもりで調べたりしたんじゃないんだからねっ!
>>975 おお,低LVクリアかな?是非データ希望.
ついでにINT≧STRにすると称号どうなるか見てもらえると幸せ.
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 02:07:41 ID:MirjUOQ8
>>977 多分低レベルクリア、それっぽいクリア条件は敵の殺傷数が299でレベルが51でクリアしたらなったよ
写真は撮ってあるけどアップロードとかはした事が無いからできないorz
ドーラモード満喫したら今度はレベル30台で殺傷数2桁クリアを目指してみるよ
>>933 駄目元で昨日深夜に尼で頼んで
今日届いた(お急ぎ便)モノには Towns 版サントラも付いてたよ。
ドーラEX1とEX3にあけられない扉が一つずつあるんだけどそれぞれのフロアだけで解決する?
しない。先進むがよろし。
やっとブレード全勝…。記念カキコ。
ドーラ編で所持品総価値1315330 の資産家の〜をwikiに追加したんだが
所持品総価値ジャスト100万でクリアしたら完全踏破になった。
EX6とEX6BFの作りいやらしいなぁ…
行き来するたびにUMD読み込みでウィーンウィーンw
ここまで良リメイク移植なら
モンハンみたいにメディアインストール機能も付けて欲しかったな
>982
ありがと。あんまりそういう仕掛け好きじゃないな。何か見落としがあるんじゃないかと無駄に時間をかけてしまったよ。
それにしても良い出来だな
アイテムが溢れたときハゲや婆さんがやってる近くの店より
遠くてもきれいなおねーさんのいる店まで売りに戻ってしまう
足しげく通い続ければお得意様へのサービスイベントがあるに違いない!と
戻ってくるたび話すを連打してチェックする俺
キャバクラで財産失うタイプだなw
よくキャプチャー画像とか載せてる攻略サイトとかあるけど、あれって著作権的には問題あるんだよね?でもメーカー的にはよほどじゃない限りスルーなのかな?宣伝にもなるしね。
ウィキは文字で情報書いてるから問題なさそうだけど。
金儲けの手段にしてるとか酷い偏向した批判でもしない限り黙認だろう
プレイ動画なんかも上映に類する気がするけどほとんど文句出ないし
うpした画像を商売につかったり、イメージダウンに繋がるような編集しなけりゃ
大概のメーカーは見て見ぬ振りをしてくれるでしょ
自称事情通の法律君が沸くとスレが荒れるから、その手の話はあまりしない方がよろしいかと
プレイ動画もいろんなのたくさん上がってるけどほぼ黙認だな。
あまり削除されたりしてないみたいだし。
ファルコムのリンクにも営業に影響のある記述や偏った批判はご遠慮ください的な事書いてるからな。
攻略サイトとかはファンが作ってる場合がほとんどだろうしあんまり悪口書かないだろうよ。
厳密に言ったら著作権違反なんだろうけどあえて黙認しているんだろうな。
そこら辺の事メーカーに聞いた番組あったな
本当はいけないんだけど、ほとんど黙認でFAだってさ
RUINS AREA996F
埋まりそうだが、何かの力によって護られている。
998 :
998:2009/03/28(土) 11:21:06 ID:qdcX0Z8G
次スレ重複してるんだが…
どっちが本スレか解るようリンク張ってplz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。