【TOW】 レディアントマイソロジー 強さ議論スレ6

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
前スレ
【TOW】 レディアントマイソロジー 強さ議論スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236338263/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 17:19:33 ID:94ynna/n
隔離スレとして必要かなと思って立てときました。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 17:28:20 ID:Qq0FKLq0
ここは「数値出せ」「議論しろ」と騒ぐ癖に、数値出しても煽るだけの糞スレ
議論することめ無くなったし、装備ゲー乙だし、飽きた。

終了
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 18:02:13 ID:habeJ573
>>1

>>3
お前が飽きたとかどうでもいいよ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 18:32:04 ID:lOFvVblD
>>3
秋田ならくるな
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 19:00:45 ID:t1oOo2uz
で、リノアとエステルどちらを使うかだが
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 19:46:43 ID:KNjaXoBI
リノアとエステルならリノア
犬が強いし何よりリノアの方が可愛い
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 20:31:19 ID:OiweOme7
止まってたスレをまた立てる必要なくね?
9テンプレ:2009/03/21(土) 21:33:08 ID:/BDOqV3G
45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/27(金) 19:07:48 ID:xxfR2o5A 
Lv150の能力値 
多少のズレは許してくれ 

あたま下級職 
        HP  TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
戦士    5122 466 246 216 255 490 277 
剣士    4839 466 227 214 255 490 293 
格闘家   4536 466 201 172 255 490 483 
狩人    4232 466 214 201 255 492 545 
盗賊    4232 466 201 171 255 490 415 
魔術師   3929 447 151 140 542 620 249 
僧侶    4232 447 170 153 542 538 259 

あたま上級職 
        HP   TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
魔法剣士  4687 466 214 202 510 538 285 
忍者     4384 466 214 184 255 490 353 
ビショップ  4081 447 183 171 542 576 251 
双剣士    4536 466 170 140 255 490 317 
大剣士    5142 466 258 228 255 490 275 
モンク    4536 466 201 172 255 490 483 
海賊     4384 466 201 153 255 490 415 
聖騎士    4687 466 246 216 255 534 277 

オリジナル 
        HP  TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
カノンノ  5142 466 275 245 542 572 293 魔法剣士 


ファンタジア 
        HP  TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
クレス    5142 466 244 226 255 534 301 剣士 
チェスター 4839 485 225 213 287 534 571 狩人 
ミント    4232 466 181 171 478 574 267 僧侶 
アーチェ  4232 485 169 153 574 658 251 魔術師 
すず     4687 485 214 202 287 534 379 忍者 

デスティニー 
        HP    TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
スタン    5142 485 225 214 510 574 293 魔法剣士 
ルーティ   4536 466 213 184 542 574 441 ハンター 
リオン     4384 466 183 154 510 572 325 魔法剣士 
フィリア   4536 485 256 184 574 576 277 神官 
ウッドロウ  5294 485 225 214 510 574 311 剣弓戦士 
リリス    4839 485 213 183 287 534 311 料理人 
コングマン 5748 485 213 184 287 534 509 格闘家 
10テンプレ:2009/03/21(土) 21:33:42 ID:/BDOqV3G
エターニア 
        HP  TP  物攻  物防  術攻  術防  敏捷 
リッド   4990 466 244 226 255 534 301 剣士 
ファラ   4687 485 213 184 287 534 509 モンク 
キール   4384 485 169 153 574 658 251 魔術師 
チャット  4232 485 213 172 287 534 441 海賊 
セルシウス 4536 466 213 184 510 574 509 精霊 

デスティニー2 
        HP  TP  物攻  物防  術攻  術防  敏捷 
カイル   4990 485 225 214 510 574 293 魔法剣士 
リアラ   4384 485 181 171 574 580 267 聖女 
ナナリー  4384 466 225 214 510 574 571 狩人 
ハロルド  4081 485 151 183 574 622 259 科学者 

シンフォニア 
        HP  TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
ロイド    5294 485 183 153 287 534 331 双剣士 
コレット   4384 485 182 171 542 576 285 神子 
ジーニアス 3929 485 169 153 574 658 251 魔術師 
リフィル   4384 466 181 171 542 574 267 僧侶 
クラトス   5294 485 225 214 510 574 293 魔法剣士 
ゼロス    4990 466 226 214 542 572 311 神子 
プレセア  4687 466 258 228 255 534 285 戦士 

リバース 
         HP  TP  物攻  物防 術攻 術防 敏捷 
ヴェイグ   5142 485  274 245 287 534 277 大剣士 
ユージーン  5445 485  226 214 287 534 311 槍戦士 
マオ      4536 466  213 172 542 616 311 魔術師 
アニー    4081 466  213 183 446 620 493 法陣師 

レジェンディア 
        HP  TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
セネル   4687 485 213 184 287 534 509 格闘家 
クロエ    4687 466 244 226 255 534 301 剣士 

アビス 
        HP  TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
ルーク   5142 466 244 226 255 534 301 剣士 
ティア    4384 466 181 171 542 574 267 音律士 
ガイ     5142 466 244 226 255 534 301 剣士 
ジェイド   4839 466 226 214 542 572 311 譜術士 
アニス   3929 485 212 201 542 618 311 人形士 
アッシュ  5142 485 225 214 510 574 293 魔法剣士 

テンペスト 
        HP  TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
カイウス  4839 466 244 226 255 534 301 剣士 
ルビア   3929 466 181 171 542 574 267 僧侶 
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 21:34:16 ID:/BDOqV3G
イノセンス 
        HP  TP  物攻  物防 術攻 術防 敏捷 
ルカ     4839 466 273 227 510 572 277 大剣士 
イリア    4322 466 183 154 542 574 379 ガンマン 
スパーダ  4687 466 183 154 510 570 331 双剣士 

ヴェスペリア 
        HP   TP  物攻 物防 術攻 術防 敏捷 
ユーリ    5142 466 244 226 255 534 301 剣士 
エステル   4536 485 225 214 542 574 293 魔法剣士
12テンプレ:2009/03/21(土) 21:35:08 ID:/BDOqV3G
前衛・・・ルカ(集気法、最大火力)、ヴェイグ(高火力、コンボの繋ぎが良い) 
     クレス(斧、時空剣技)、リッド(斧、広範囲秘奥義)、ファラ(高倍率、クリ)、カイウス(高倍率) 
拘束力…クロエ(沙雨3連)、セネル(ふっはくらえ)、カイウス(沙雨系)、ガイ(龍爪旋空破) 
万能後衛…キール(まさに万能)、イリア(遠距離通常)、ハロルド(エクセ、蘇生なし) 、リアラ (特攻癖アリ) 
後衛・・・アーチェ(浮遊ビッグバン) フィリア(ビッグバン、武器に詠唱短縮なし)  マオ(高倍率、武器に詠唱短縮なし) 
回復・・・ティア(回復、スペルエンハンス、ホーリーソング)、エステル(防御力) 
特別枠・・・コレット(コッチコチ)、アニー(自操作) 

あたま(装備前提) 
大剣士>魔術師>聖騎士≧戦士>>その他 
VS…忍者、モンク、大剣系、海賊、格闘家
13テンプレ:2009/03/21(土) 21:35:53 ID:/BDOqV3G
601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/04(水) 17:19:53 ID:0JeAS0Yq 
攻略本買ってきたから倍率高い技(真空破斬基準で倍率675以上)書いておくわ 
()内はヒット数な 

剣士…閃空双破斬 875(7) 
格闘家…砕臥爆竜拳 805(7) 
狩人…龍炎閃 750(3) 
盗賊…爆突轟衝撃 925(7) 
双剣士…閃空双破斬 875(6) 
モンク…鷹爪落瀑蹴 690(3)、殺劇舞荒拳 1875(13) 
海賊…レイザーバイト 875(9) 
忍者…斬魔龍炎剣 1085(7)、風塵封縛殺 940(4) 

イリア…セッシブバレット 960(16)、アクアスパイラル 1000(8)、アストラルレイザー 940(2)、フリーズランサー 1120(8) 
ヴェイグ…崩龍無影剣 875(5) 
ガイ…真空破斬 675(3) 
カイウス…天地猛爪撃 1250(5)、虚空裂斬 710(5)、時雨散花 1080(11)、天翔連牙撃 1250(6) 
カイル…閃光翔墜 720(7) 
クレス…次元斬 1040(4)、真空破斬 675(1)、虚空蒼破斬 700(4)、時空蒼破斬 840(8)、転移蒼破斬 710(5) 
コングマン…クラッシュアース 780(2)、ハートブレイク 700(1) 
スタン…殺劇舞荒剣 1875(19) 
セネル…砕臥爆竜拳 910(7) 
セルシウス…凍刃十連撃 1250(10) 
ナナリー…墜陽閃 900(4)、扇氷閃 1025(5)、龍炎閃 750(3) 
ファラ…双撞掌底破 900(3)、鷹爪落瀑蹴 690(3)、殺劇舞荒拳 1875(18) 
プレセア…獅吼滅龍閃 760(3) 
ユージーン…滅殺旋風牙 690(7)、裂走天翔撃 800(3)、迅雷轟衝撃 785(11)、轟爆天翔撃 790(4)、瞬殺天翔撃 760(3) 
リッド…閃空双破斬 675(8)、翔雨烈空撃 835(13)、猛虎連撃破 1000(8) 
ルカ…真空破斬 675(1)、烈風月華衝 750(5)、鳳凰天翔駆 820(8)
14テンプレ:2009/03/21(土) 21:36:26 ID:/BDOqV3G
戦士…裂旋破300→火炎裂空500→獅吼滅龍閃570 合計1370 
剣士…裂空斬240→真空裂斬400→猛虎連撃破1000 合計1640 
格闘家…連牙弾210→爆竜拳600→砕臥爆竜拳805 合計1615 
狩人…陽炎250→星覇275→龍炎閃750 合計1275 
盗賊…牙連刃200(ローバーアイテムは275)→蛇咬牙突425→爆突轟衝撃925 合計1550 
魔術師…ゴッドブレス2370 
僧侶…流蓮弾560、ジャッジメント1375 
双剣士…裂空斬300→閃空裂破375→閃空双破斬875 合計1550 
大剣士…無影衝320→烈・魔神剣385→崩龍衝裂破645 合計1350 
モンク…三散華260→臥龍空破500→殺劇舞荒剣1875 合計2635 
海賊…エリアルレイザー500→アサルトバレット550(確実に繋がらないけど)→レイザーバイト875 合計1925 
ビショップ…インブレイスエンド2120 
魔法剣士…虎牙破斬150→閃空裂破375→閃空衝裂破550 合計1075 ちなみにジャッジメント1375 
忍者…鬼炎斬280→風刃縛封555→斬魔龍炎剣1085 合計1920 
聖騎士…無影衝320→崩龍衝裂破645 合計965
15テンプレ:2009/03/21(土) 21:37:51 ID:/BDOqV3G
倍率1000以上の術 

エクセキューション 5300 

 |超えられない壁| 

メテオスォーム 3900(1個につき300) 
ディザスターロアー 3240 
シューティングスター 3220 
グランドクロス 3000 
フィアフルストーム 2840 
グランヴァニッシュ 2835 
ゴッドブレス 2370 
ブレイジングハーツ 2130 
インブレイスエンド 2120 
ビッグバン 1900 
アブソリュート 1830 
ディバインセイバー、シャイニングスピア 1800 
エンシェントノヴァ 1660 
プリズムフラッシャー 1440 
インディグネイション 1420 
ブラックホール 1400 
ジャッジメント 1375 
タイダルウェイブ 1320 
エクスプロード 1300 
ヴォルテックヒート、エイミングヒート 1240 
ロックマウンテン 1230 
イービルスフィア 1200 
フリジットコフィン 1140 
フレアトーネード 1080 
ホーリーランス 1075 
エンジェルフェザー 1065 
ゲイルスラッシュ 1060 
グランドダッシャー 1050 
サイクロン 1020 
レイジングミスト 1000
16テンプレ:2009/03/21(土) 21:38:30 ID:/BDOqV3G
片手剣装備するキャラの最高ダメージ倍率技 
スタン  殺劇舞荒剣 1875(次点は鳳凰天駆の640) 
カイウス 天地猛爪撃 1250(天翔連牙撃も同じ) 
カイル  閃光翔墜  720(秘技。最強奥義は疾空連殺剣の550) 
ガイ   真空破斬  675(広範囲秘奥義持ち) 
空気王  空破絶掌撃 585 
アッシュ 魔王地顎陣 575 
すず   五月雨   570 
ゼロス  閃空衝裂破 550(盾持ち) 
スパーダ 閃空衝裂破 550 
リオン  月閃虚崩  550(秘技で闇属性。最強奥義は崩龍斬光剣の470。秘奥義の威力が最高) 
ロイド  獅子千烈破 460(他の奥義も殆ど同じ威力) 
クロエ  霧沙雨   440(昇舞神風閃も同じ) 
ルーク  翔破裂光閃 430(剛招来持ち、広範囲秘奥義持ち) 
クラトス 風雷神剣  420(盾持ち) 
ユーリ  爪竜連牙斬 385 
エステル レイスティング 350(盾持ち。そもそも回復役)
17テンプレ:2009/03/21(土) 21:42:03 ID:/BDOqV3G
弱点属性・得意属性の数を調べてみた 
モンスター図鑑に登録されるモンスターのみで 
闘技場限定のデカ系は入ってない 
ボス敵は入れてある(ダオスなし) 

火と風が弱点のモンスターなら火と風に+1 
得意も2つあったとしたらそれぞれに+1で計算した 

結果 
    弱点  得意  差(弱点−得意) 
地   23  35  −12 
水   19  24  −5 
火   53  22  31 
風   7   15  −8 
光   35  3   32 
闇   3   34  −31
無   0   22  −22 

ってな数になった 
どうみても火と光が勝ち組です 
ただ言われてるほど水が得意なやつが少ないし水以上に地と闇が不遇 
風も弱点の敵が全然いない 

この数値だけならこれだけのことが言えるが 
実際には敵モンスターの出現場所と敵のPTとか複数の属性持ちとかも考える必要がある 

数え間違いあるかもしれないけど、攻略本で闘技場のデカやボスも含んで無属性に耐性持ってるやつ数えたら29匹いた 
0.83倍のと0.66倍のやつがいる 

無属性耐性 
クラブス系、シザー系、ガーゴイル系、ストーンゴーレム系、スピリッツ系、ストムトータス系 
ロックル、サンドワーム、リヴァイアサン、チャージトータス、ロックワーム、ケイブレックス、デウスエクスマギナ 
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 21:47:10 ID:r4JSJrqM
>>16
すずの五月雨は誤植だ、(70×60、80)で計算すると500しかない
児雷也の560が最高
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 21:47:15 ID:SXfrioxc
威力1000以上の術に、クラッシュガストも入れてやってくれ
攻略本では240(155*8)になっているが、1240の誤植だろうし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 21:48:31 ID:m20I68BW
何度見ても双剣士の圧倒的なステータスが目についてしょうがない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 22:56:34 ID:rIYL5tdw
エクセも3300に修正しないと勘違いの人が増えそう
まぁそれでも十分強力だけどね
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 00:53:09 ID:Ie3pP7oF
エクセ5300が間違ってるってこと?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 07:44:01 ID:awQIzS1c
結局次スレ立ったのか
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 11:58:04 ID:WXiZo/J9
精錬だけど、合計84でやってもなかなかスキルMAXにはならないね。
詠唱短縮にこだわると、それだけで1日が無駄に…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 12:02:04 ID:Oe6s4+vF
最強職業って大剣士、魔術師 以外に候補ある?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 12:17:52 ID:aL/ffSQj
>>24
何度も、生産→ロードしてて思ったけど、装備品を購入した時点で付きやすいスキル&数値と
そうでないスキル&数値が決まってる感じがする
使う鉱石と宝石によっても違うんだろうけどさ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 12:26:56 ID:0ko53Pce
それはずっと前から判明してること
wikiぐらい嫁
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 12:43:35 ID:aL/ffSQj
前作ではあんまり武器生産やってなかったしwiki読むのもめんどくさかったから
その事について今更気が付いたバカ野郎と思ってね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 13:07:01 ID:WXiZo/J9
>>26
どんまいっすよ!
店売りでもなかなか良いスキル付くんだけどね〜
高い%を求めだすと、ドロップを狙ってしまう。

何事も程々が重要かもしれないw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 13:54:16 ID:PG524ALW
詠唱短縮だけなら競合の少ない低レベルの装備で狙うと楽
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 14:59:03 ID:fhDgaQis
>>21
気になって術攻308でエクセと秘奥義を
耐性のないノーマルブラッサムに使ったが
エクセ6ヒット5263、秘奥義43ヒット3687だったぞ
秘奥義ヒット補正と単発ダメが低い所為か大分落ちてるな

どうしてエクセの倍率が3300と思ったんだ?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 15:15:09 ID:fhDgaQis
あ、ノーマルじゃなくてハードブラッサムだった
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 15:34:23 ID:6+lqNmqb
エクセのダメがディザスターロアーの1.5倍以上あることは前のスレで検証で既にわかってること
頭おかしい奴は放っておけ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:02:51 ID:i3792ep6
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/03/15(日) 22:51:30 ID:PAenFg5K
>>715
明確なランキングはないけど今までの話をまとめると

ルカ>>クレス>ヴェイグ>>>ハロルド=キール=ティア>アニー>アーチェ>>>リッド>>>>>>>>
(超えられない壁)
カノンノ>カイウス>>その他普通の方々>ロイド>>>>>>>ユーリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>
(超えられない壁)
リリス


前スレでこれ見て特に反論が無かったってことはこれが正しいのかな?
これにあたまの各職業を入れたらどういう順番になるのかな
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:03:54 ID:awQIzS1c
カイウスの後ろにユージーンとファラ入れといてくれ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:11:19 ID:fhDgaQis
カイウスはカノンノ超えてる気が
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:12:50 ID:BADSKW2H
反論がないというよりも不等号ばっかで見にくくてスルーされてたんじゃね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:15:52 ID:GvC/CHbC
2chのランク付けじゃよくある光景だが不等号多用してるレスって馬鹿っぽいよな
本来一個つけようが百個つけようが意味は変わらないのに
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:17:25 ID:brX2Ra4M
だいぶ間違ってる気がするな
近接、後衛、補助ごちゃまぜだし
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:20:46 ID:5EK/UVHR
スマブラXみたいなランク付けはこっちじゃしないんだな。テイルズだと荒れるのか
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:23:19 ID:i3792ep6
前衛ランキングと後衛攻撃役ランキング、後衛補助回復役のランキングは見たいかも
総合ランキングは色々難しそう、ベストメンバーって敵によっても変わるし
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:23:20 ID:BADSKW2H
対戦ゲーじゃないんだし
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:24:08 ID:iswtYZsw
何というか強さ設定が大雑把すぎてランク付けする気にもなれないというか
議論を重ねても結局行きつくのは大剣&斧ゲーという結論
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:26:15 ID:5EK/UVHR
スマブラXも3強ゲーだけどやってるじゃん
いや別に無理にやらなくていいけどw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:33:58 ID:hitODmSV
マイソロ2はランク付けしてもまず荒れないだろ
>>43も言ってるがあーやっぱ大剣斧強いっすねで終了
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:35:55 ID:awQIzS1c
いや荒れるんだこれが・・・
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:37:14 ID:i3792ep6
>>34のその他普通の人々に限定して議論してみるってのはどうよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 17:46:58 ID:8uIoBy21
その他普通の人々一覧
・前衛
すず、スタン、リオン、空気王、コングマン、ファラ、カイル、クラトス、ゼロス、プレセア、ユージーン
セネル、クロエ、ルーク、ガイ、アッシュ、スパーダ

・後衛
チェスター、ミント、ルーティ、フィリア、リアラ、ナナリー、リフィル、マオ、アニス、ジェイド、ルビア、エステル、イリア


ファラ、ユージーン、リアラ、エステル、イリアは普通じゃないと思うけどまぁいいや
アニスとジェイドは後衛にしとく
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:01:13 ID:VFhYDTyE
今から計測するとかじゃなくて単純な疑問なんだけど
実ダメージを計測する際の仮想敵って誰が相応しいんだろう?
マニア闘神穴子?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:10:34 ID:9SIhytXe
>>34
全然正しくねぇよ。
何回もランク付けるのは無理って言われてるのに未だにやる奴がいるからみんな呆れてるだけ。
大体、何を基準にランク付けたのかすら書いてないんだからなんの価値もない。

>>40
スマブラは対戦ゲーなのでキャラ間の相性とかが明確に出る。よってランクは付けれる。
でもマイソロはRPGだから・・・

>>45
荒れる。
各自の使いやすさとかキャラの好みがあるからな。
ルカ、クレス、ヴェイグの3キャラだけでも意見が割れてるし。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:23:02 ID:jx3A82DD
ルカクレスヴェイグに関しては明らかに優劣が決まってるのに
前々スレあたりからの流れを見るにヴェイグ好きが駄々こねてるだけだろ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:32:59 ID:xXs97zLF
その他の普通な人達は殆ど差がないし
格ゲーじゃないから比較することもできず相性すらない
おまけに他のPTメンバーのタイプや敵のタイプ・状況によって変動する為ランク付けの意味がない
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:34:25 ID:i3792ep6
ではこのスレの存在意義について議論しようか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:35:03 ID:QsP6jrYP
隔離スレだろ?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:36:46 ID:lhWtVFcJ
明らかも何も性能が異なるのに同じベクトル上で
無理やりランク付けなんぞするから荒れる
更に客観性は薄く主観ばかりの議論から出たランクなんてゴミ同然
反論云々以前の問題

てか強さなんて使い方でいくらでも変わるし100人中100人が全て同じ戦い方をするなんてありえない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:39:12 ID:brX2Ra4M
隔離スレだね
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:39:19 ID:i3792ep6
格ゲスレ方式のランクにするか、順番じゃなくてSランクとかAランクみたいな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:44:04 ID:iswtYZsw
>>49
確か世界樹(アンノウン)闘神穴子が防御力最高の敵だったはず

嫌がらせにも何度も中ボスとして立ち塞がる可能性のある、
かつTPを回復しにくい為に火力の必要な敵だからこいつが相応しいんじゃないだろうか
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:44:50 ID:i3792ep6
SS ルカ クレス ヴェイグ
S  ハロルド キール ティア アニー アーチェ
A+ リッド カノンノ カイウス
A  その他大勢
B  ロイド ユーリ
C  リリス

例えばこんなかんじ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:47:19 ID:BFUJMRkt
今回の>>1にはないけど、前スレまでは>>1に「キャラの使い方を語り合いましょう」
みたいなことが書かれてたよね
なんでランク付けするためのスレのような流れになってんだ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:49:40 ID:awQIzS1c
歴代キャラや職業の性能や、有効な活用法を語り合うそんなスレ

のはずなんだよなw
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:52:04 ID:5EK/UVHR
あぁごめん俺のせいだ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:53:17 ID:awQIzS1c
いや過去スレでも普通にランク付けもやってたし
お前のせいではないよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 18:55:59 ID:UK6/FnPZ
誰かリリスの有効な活用法を考えてくだしあ><
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:14:23 ID:9SIhytXe
>>52
そうやって自分と違う意見
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:15:48 ID:9SIhytXe
ぐあ、ごめん途中送信orz
あとアンカミス
正しくは>>51

そうやって自分と違う意見=駄々とか言うからますます荒れる。
そしていつまで経っても優劣が決まらない。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:24:33 ID:Oe6s4+vF
ルカ>クレス>ヴェイグ は間違いないの?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:30:02 ID:A56n0lkm
その辺は適当にまとめてしまってもいい感じの強さ
そいつら相手に無理に優劣つけてもマイソロ2をプレイするにあたって得られるものがない
ランク付けが意味をなすのはカイウスやリッド辺りからだな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:34:55 ID:i3792ep6
>>67
そいつらはどっちが強いとかもうどうでもいいよ
クソ強いのには変わりないんだから
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:51:42 ID:Oe6s4+vF
>>68
>>69
そうだな、ありがとう。

てか大剣士の次に強いのって何?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 20:54:56 ID:EGUSXCCo
魔術師
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 21:38:10 ID:jx3A82DD
>>67
ルカはタイプが違うから比べられないと思う
クレス>ヴェイグなのは間違いない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 21:51:10 ID:9SIhytXe
クレス:ルカとヴェイグの長所(高倍率広範囲の技と集気法、倍率の高いループ)を併せ持つ。
    斧なため火力が落ちるように思えるけど、倍率のおかげで実際は2人と互角、もしくはやや上。
    消費TPが異常に大きいため金のない低レベルのうちは苦労する。
ルカ:大剣のおかげで元々火力が高く、更に高倍率の真空破斬付きで瞬間ダメージが優秀。
   火属性弱点の敵が多いため火属性技が多いのも評価される理由の1つ。
   剛招来、集気法は便利だけど4人PTを前提に考えるとそこまでのアドバンテージはない。
ヴェイグ:大剣の火力でループが全て。クレスのループより威力は落ちるが安定性が高い。
     入力の猶予時間が長い、乱戦でも攻撃を受けにくいなど。
     水属性がやや不遇ではあるものの、主力技は無属性なのであまり問題にはならない。

あくまで俺個人の評価だがこんな感じ。
ルカとヴェイグは全く性質が違うわけで優劣の付けようがないんだよな。
クレスは正直別格というか・・・もちろん使いにくいと感じる人もいるだろうけど。

ただ一つ言えることは、3人とも確実に強キャラであるということ。
どうしても優劣付けたいって奴は自分で使ってみて自分の中だけで勝手に決めるしかないかと。
違う人が使うと全く別の評価になったりするからね。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 21:56:43 ID:0ko53Pce
未だにルカクレスヴェイグの話してんのかよ
飽きないな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:02:42 ID:lhWtVFcJ
装備武器が違うクレスとヴェイグを比較してる時点でお察しだが
タイプとか意味ワカンネ

ところでIキャラとLキャラはパッスルがあるけどそこはあまり話題に上がらないな
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:04:48 ID:QnBYpZ3z
今回の仕様だとパッスルよりクリティカルガードのほうが便利だと思う
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:07:02 ID:jx3A82DD
>>75
>タイプとか意味ワカンネ

2、3スレ分読み返してこいよw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:26:06 ID:lhWtVFcJ
>>77
主観で勝手に決まったタイプとか意味ないと思うんだが
まぁどちらにせよお前の価値観はお察し
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:28:02 ID:Oe6s4+vF
なら世界樹は あたま ティア ルカ クレス で行くは、ありがとう
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:31:17 ID:jx3A82DD
>>78
いいから黙って読み返しておいでよ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:55:24 ID:JZ4GyFTp
>>80
お前さんが馬鹿なのはよくわかるが何、気にすることはない
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:56:23 ID:lhWtVFcJ
>>80
勝手に読み返してろよ
自慰はほどほどにな
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 22:58:39 ID:jx3A82DD
「主観での評価」に反論出来ず「主観で評価する」事自体にしか文句付けられないのになんでここにいるの?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:08:12 ID:gAW7hjbW
>ID:jx3A82DD
俺お前の方が理解できないわ

主観で語っても良いことがないのは同意
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:13:00 ID:jx3A82DD
>>84
じゃ主観以外で何をどう議論すんだよw
延々攻略本のデータの話でもすんのか?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:13:54 ID:Oe6s4+vF
>>85
もういいから消えろよ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:14:15 ID:5cZnPsEA
jx3A82DDは何様ですか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:15:44 ID:QnBYpZ3z
主観論自体は悪いもんじゃないと思うよ
主観以外で話せないことも多いし

でもここは強さ議論スレだっつうの
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:16:02 ID:JZ4GyFTp
ここは私が食い止めるから皆早く行くんだ!

<刹華斬>
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:19:06 ID:gAW7hjbW
主観だけで話したら議論なんかできない
俺が絶対だ!と言って引かなければどうなるかわかるよな?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:22:08 ID:jx3A82DD
>>90
客観的に語るってのは攻略本等のデータ比較する事くらいしかない訳で
今までさんざんされてきたキャラ考察も相対的なランク付けも全部同じ主観論だって分かってる?
お前多分主観の意味履き違えてるよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:25:49 ID:95bR3F4E
あたま リカルド レイヴン クラース
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:43:03 ID:4jXAKIEl
>>92
クラース抜いてリーガル入れようぜ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:47:52 ID:A56n0lkm
リーガル ウィル フォレスト レイヴンだな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:49:21 ID:X2bazpCh
ぶっちゃけ、ジェイドって前衛としてどのくらい?ロイドくらいかな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 23:51:44 ID:BADSKW2H
前衛として使うくらいだったらリリス入れる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 00:05:03 ID:F9NvXZGd
>>91
まだいたの?
お前は多分キャラ議論の意味を履き違えているよ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 01:26:40 ID:loOhn+q5
このスレの需要ってもうなくね?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 01:28:31 ID:kypDPqVz
ジェイドは両手剣レベルの優遇武器 槍の使い手だからロイドなんかより全然マシ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 05:49:40 ID:fHJ9Kklj
まだあったのこのスレ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 07:36:21 ID:abR1Bgyk
ジェイドは技の性能にかなり問題が
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 07:39:39 ID:fHJ9Kklj
終了
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 07:40:57 ID:TjsukHJI
勝手に終わらすな
隔離スレなんだよここは
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 07:46:50 ID:ad2i5S3r
火の無い所に煙は立たない
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 07:50:17 ID:loOhn+q5
>>103
異議あり!
議論が終わることと隔離に何の関係もない
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 08:00:13 ID:abR1Bgyk
なんで終わらそうとしてるの?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 08:23:01 ID:s4jDN4zK
ジェイドは防具がローブで技の倍率低くて秘技もない
装備優遇すればロイドが勝つる!


ロイド・・・
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 09:22:34 ID:6tFetDRS
リオンの月閃虚崩だけど多分、光と闇の属性が付いてる。
具体的には一度目の斬撃に光、二度目に闇となってる。

それとレベル250のパラメータは書かなくていいのか?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 09:44:15 ID:6tFetDRS
ハードモードで獄門洞のスケルトン
苦手属性・光 得意属性・闇
こいつ相手に月閃虚崩を使って
最初の光の斬撃のダメージは大体60〜70だけど
二度目の闇の斬撃は20〜25程度のダメージしか与えれなかった。
リオンの武器は無属性で物理攻撃力は615
スケルトンのノーマル時の物理防御は259
耐性は光25、闇は100になってる。これだけじゃ証明不足かな?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 09:59:35 ID:6tFetDRS
月閃虚崩の表示されてる属性は闇でダメージ倍率は550(光属性?50×5→闇属性?75×4)
ちなみに属性ダメージの計算は50÷属性値
ダメージ計算式は
[攻側の物攻−(受ける側の物防×0.5)]×
威力補正(倍率)×属性補正×コンボ補正(2ヒット以降ダメージが1%減少)×乱数[0.8〜1.2]

ハードモードだと
レベル+70
HPは×1.5+2500
物攻×1.5+600
物防×1.25+300
術攻×1.5+100
術防×1.25+200
敏捷+100
経験値×2+1000
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 11:27:37 ID:H7Q/sTl7
モーションでいうと月閃虚崩は後半の黒い三日月部分のみじゃなかったっけ

最初の白い三日月は月閃光だろうから光属性だったとしてもおかしくはないかと
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 11:36:13 ID:6tFetDRS
原作ではそうなんだけど、
マイソロ2のデータでは闇属性になってたから一応ね。
データだけで見てる人は分からんだろうけど、使ってみると分かるはず。
まぁ説明文も『「月閃光」を放ち、追撃の斬り下ろしを繰り出す技』って書いてあるから
普通に気付くかもしれんけど話題で出てなかったから言っといた。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 13:38:38 ID:R9g2cJ+C
このスレみてるとクレスは斧がいいみたいだけど俺の解釈あってる?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 14:34:38 ID:vo2yguQ0
>>113
あってる。一応いっとくけどリッドも斧ね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 14:37:44 ID:b2tvqT45
戦士タイプは斧以外使う意味が無いよね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 15:38:02 ID:6tFetDRS
>>109
間違いがあった。ハードじゃなくてマニア
やたら経験値多くてダメージが少ないわけだ。

ついでにマニアだと
レベル+124
HPは×2+5000
物攻×1.75+1200
物防×1.5+700
術攻×1.5+300
術防×1.5+500
敏捷×1.25+150
経験値×3+3000

攻撃力上がりすぎワロタ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 16:38:38 ID:C0R6UgN7
ゼロスとクラトスの違いがイマイチわかりません
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 16:51:03 ID:fGMe3BzE
ゼロスが小野坂さんでクラトスが立木さんです
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 18:39:10 ID:87OphzqL
>>117
Wiki見ろ
違いはともかく使い勝手に大差はない
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 21:51:36 ID:Ps4e81XW
それで?この糞スレはいつまで続くのかな?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 22:18:00 ID:KIxOH96I
1000まで
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 22:48:25 ID:Du0D5h7T
>>119
大差がないって…
お前使ったことないだろ


つか使ったこともないやつが語る議論スレなんて無駄でしかないだろ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 00:26:19 ID:3ZxQpZmp
最強はヴェイグで最弱はユーリローウェルだな
ホウリュウムエイケン強すぎ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 00:30:14 ID:A41uhURp
さて埋めにかかるか
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 08:02:20 ID:3ZxQpZmp
うめ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 08:02:59 ID:3ZxQpZmp
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 08:07:19 ID:3ZxQpZmp
うめめ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 08:24:47 ID:zqvPAROD
アホか。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 09:57:10 ID:M+pH7FuV
梅揚げ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 09:58:13 ID:bzHpBrBd
何故埋める・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 11:54:17 ID:mzzRrfQ3
需要がないから
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:02:00 ID:HDNGDQu3
>>122
実際両方使って大差がないと感じたからそう書いた
人によっては全然違うとでも追記しとくか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:11:59 ID:oRlSDCbP
需要がないならほっとけば勝手に落ちるのにあほか
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 12:39:12 ID:JbD4x21W
件のユーリ腐が逆恨みしてやってるんだろうな
最近は「ユーリ弱い」と言い出すようになったが開き直っただけなのがバレバレ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:37:46 ID:3ZxQpZmp
>>134
なーに言ってんの(笑)
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:38:52 ID:3ZxQpZmp
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:39:33 ID:3ZxQpZmp
うめっしゅ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:40:33 ID:3ZxQpZmp
梅はうめー
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:41:57 ID:3ZxQpZmp
梅る、もっと埋める
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:42:39 ID:3ZxQpZmp
うめは梅え
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:44:56 ID:M0m3QWqL
俺はID:3ZxQpZmpを応援するよ
もうちょいログ溜まったらスレ立ててあげるから頑張れ!
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:45:33 ID:3ZxQpZmp
梅ること、梅続けること、それが本当の強さだ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:47:20 ID:3ZxQpZmp
>>141
死ねよユーリ厨が
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:48:15 ID:3ZxQpZmp
梅ええ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:50:09 ID:3ZxQpZmp
たとえ世界を敵に回そうとも僕はうめ続ける
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:51:42 ID:3ZxQpZmp
うめはうめー
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:53:33 ID:3ZxQpZmp
梅て埋めて梅続ける
答えが出るまでね
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 13:59:08 ID:3ZxQpZmp
確かに2chは不安定だ、だけどだからこそ人は変われる
隔離スレなんて必要ねぇんだよ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:00:28 ID:3ZxQpZmp
梅なら僕も持ってるよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:02:22 ID:3ZxQpZmp
帰ったら食いてぇな、ファラの梅
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:12:44 ID:M+pH7FuV
支援梅

厨房のスクツはもういらないんだ!
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:29:10 ID:bzHpBrBd
荒らしか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:30:12 ID:RvPojPJ8
春一番
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 14:51:16 ID:oRlSDCbP
ちょうど今の時期だな春一番が吹くのって
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 15:26:58 ID:b/XOx+t1
>>123
ヴェイグは3番手だろ、最強じゃない
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 15:32:21 ID:+MaKZE9W
最強派も3番手派も根拠を出さないんだよな。
議論スレじゃなくてただの自論押し付けスレ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 16:05:36 ID:3ZxQpZmp
ヴェイグはホウリュウムエイケンがあるし大剣装備できるからクレスより強いだろ
つーかもうこのスレいらね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 17:33:28 ID:zqvPAROD
だからさー語られてないキャラを語ろうぜ。
昨日せっかく書き込んだ内容ほとんどスルーされてるし
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 17:35:02 ID:bzHpBrBd
コングマンについてとかどうだろう?
俺は育ててないが・・・
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:11:48 ID:b/XOx+t1
>>157
本気で言ってんのか?クレスのほうが絶対強いが?
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:13:36 ID:8As29/5Y
まだあったのこの無意味なスレ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:15:34 ID:b/XOx+t1
てか秘奥儀積極にして秘奥儀を使う確率がクレス>>>>>>>>ッヴェイクの時点でクレスのが強い。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:24:06 ID:zqvPAROD
>>159
俺も育ててない。
HP0復活技とのぞけり無効の技は強いけど
コンボが繋ぎにくいし、連携しづらい。
それと思ったほど威力の高い技がないのもネック
まぁ、荒らしキャラとしては使えるかな。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:26:10 ID:bzHpBrBd
>>163
技の倍率見る限り火力はそこそこありそうな気がするんだがな・・・
ちょっとコングマンさん育ててくる!!
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:37:28 ID:zqvPAROD
ファラみたく脅威的な火力が無いのがな…総合力ではファラに劣ると思う。
あ、全体的な火力はあるけど

>>164
がんがれ!俺もやりたいが上位レディアントのリセット地獄に挫けて手を付けてない
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:53:14 ID:bzHpBrBd
>>165
ファラの火力は回転率とクリありきだけどな
一応カンストまで育てて主力で使ってるが
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 18:56:32 ID:7/R4xfir
漸く議論スレっぽくなってきたな
最強厨議論はもう飽き飽きだお
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 19:28:32 ID:3ZxQpZmp
君達が泣いて謝っても、僕は埋めるのをやめないよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 19:31:57 ID:3ZxQpZmp
そろそろこのスレにも飽きたし、うめ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/24(火) 19:43:41 ID:q0PLR+cy
ふっはっくらえ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 01:33:55 ID:z76k6GUC
終了
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 01:37:12 ID:jKd2fhLc
プレセアって強いですか?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 01:40:37 ID:z76k6GUC
まあまあ。

終了
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 01:52:56 ID:n7GHODvS
>>172
普通。他にけん制入れられるキャラがいればそれなりに強い感じ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 03:24:11 ID:n058J+JW
戦士+斧装備でステータス上の攻撃力は高いが
技の倍率が全体的に低めで
高倍率の獅吼滅龍閃も通常攻撃からしか繋がらないため
実際に与えるダメージは少し強めの剣士レベル
強くもなく弱くもない、その他大勢の中の一人
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 07:38:24 ID:YOnHdIhT
秘奥義の拘束力とかわめいてたキ印がついに妄想と現実の差を受け入れられずに発狂したか
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 10:43:17 ID:ufPjDTZ1
>>176
どうしてもユーリの印象を悪くしたいみたいだねぇ
特定の信者と決めつけて叩くなってママから教わらなかったのかい?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:35:25 ID:1+tYl4pP
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:40:02 ID:tM+23rR6
S大剣士
A聖騎士 海賊 忍者
B剣士 戦士 モンク 盗賊
C魔法剣士 格闘家
D双剣士

最終的にあたま前衛総合ランク付けはこれでおk?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:42:14 ID:ZjANUBys
かなり間違ってる
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:42:34 ID:IRkUq4Ik
始まりの時、再び刻め…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:44:43 ID:tM+23rR6
>>180
どこ間違ってる?
一応使いやすさ(スピード)、総合的強さ(火力、技)と過去スレみて判断したんだけど
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:52:31 ID:ZjANUBys
火力最低は魔法剣士、双剣士よりも下
クリが限界が21%限界片手剣装備な忍者が何故Aクラス?
剣士と戦士が同ランクなのもおかしい
モンクと格闘家は大差ないむしろ使い勝手では格闘家の方が上
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:53:32 ID:tM+23rR6

185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 11:56:53 ID:tM+23rR6
S大剣士
A聖騎士 海賊
B忍者 戦士
C剣士 モンク 格闘家
D双剣士
E魔法剣士

これでどうよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:02:07 ID:X1Vfs8qy
S 大剣士 聖騎士
A 戦士  
B+格闘家 モンク
B 海賊 盗賊
C 剣士 忍者 
D 双剣士 魔法剣士

こんなとこか。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:03:47 ID:lH5xp1Cf
双剣士のクリティカル47%をどう見るか
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:07:25 ID:X1Vfs8qy
>>187
そう考えると少なくとも剣士と同等程度の火力は持ってるのかね?
ただ、それ以外の能力が劣ってるわけだが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:07:46 ID:ZjANUBys
火力で言ったら最終的には剣士、魔法剣士、忍者より
クリ限界が高い双剣士が上に来るかもしれんが・・・難しいな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:08:11 ID:tM+23rR6
>>186
聖騎士と大剣士は秘奥義の使いがっての違いもあるし
S大剣士
A聖騎士
だと思うんだけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:13:14 ID:X1Vfs8qy
>>190
ワンランク跨ぐほど離れてるとは思わないけどな。
それに秘奥義なら聖騎士のが威力が強くなる。
秘技関連で1コンボのダメは大剣士のが強くなるけど
回転率の問題でほとんど誤差程度の差になるし
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:21:22 ID:tM+23rR6
>>191
なるほど俺が甘かったわ

というか俺双剣士使ったことないからわからないんだが
実際そんなにひどいのか?
クリティカル率ででなんとかなんないのかなぁ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:27:35 ID:fSysyCNG
双剣士は格闘家、盗賊職と同じくらいじゃないかな。
少なくともその他の片手剣職よりはいけるとおも
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:39:45 ID:1+KsJObQ
忍者はまだしも剣士と魔法剣士は盾装備できること忘れんなよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 12:51:09 ID:fE1eP9aS
またまた不毛な議論が勃発ですね
てか5スレも消費して今更なランク付けさえできないって…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:02:40 ID:X1Vfs8qy
>>195
ランク付けってのは情報が揃いきってからでないと出せないもんなのよ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:03:19 ID:n7GHODvS
1、大剣つえええ  ↓
2、大剣はわかったから他の職業はどうなの?  ↓
3、大剣にはかなわない  1へ戻る
      そのうち結論がまとめられる  

結論、まぁ結局どの職業選んでもクリアできるしな  
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:05:10 ID:x5FEcbkQ
今まで議論してた人たちがいなくなって本スレから流れてきた人が増えたから
>>179みたいなカオスなランク付けが出てくるんだろ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:08:45 ID:ZjANUBys
>>193
火力で言ったら最終武器とクリの関係で
格闘家、盗賊よりは少し劣ると思う
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:08:49 ID:fSysyCNG
正直ランク付けとかいらね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:34:21 ID:ufPjDTZ1
コンニチハ、ココハツヨサギロンスレデス
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:36:38 ID:ufPjDTZ1
こういう馬鹿げたスレに嫉妬の念を覚える俺としては
すべてをぶち壊したくなるわけでして
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:37:43 ID:ufPjDTZ1
やあやあ、梅の時間だよ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:38:55 ID:ufPjDTZ1
聞いてごらん、スレに梅が食い込む音を
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:40:21 ID:ufPjDTZ1
君達のスレを見てると、梅をしたくなるポン
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 13:47:25 ID:ufPjDTZ1
俺は何しに来たでしょ〜か?
1、スレを荒らしに
2、天気がいいのでスレを梅に
3、強さ議論スレへの伝令
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 15:30:17 ID:v35+bqgR
大剣士だろうと聖騎士だろうと
無影衝→幻魔衝裂破→横通常のループしかしない俺にはどっちでも良いな。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 15:31:44 ID:ufPjDTZ1
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 15:32:52 ID:ufPjDTZ1
産め
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 15:33:35 ID:ufPjDTZ1
生め
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 15:35:01 ID:ufPjDTZ1
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 15:37:23 ID:ufPjDTZ1
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 16:58:17 ID:z76k6GUC
まだ人いるの?

終了
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:18:23 ID:lH5xp1Cf
なんとなくでも真面目にやるとしたら、
ランク付けなしで
理想装備で、なんたらの敵に、それなりに安定して当たる高倍率技を使って
どんなダメージ効率なのかとかそんな感じで
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:31:17 ID:ufPjDTZ1
うほっ、いい梅
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:33:15 ID:eH2ZHaDC
仮想敵の設定が難しそうだな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:39:29 ID:ymqai7Nw
チャH
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:45:38 ID:ufPjDTZ1
梅る
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:46:20 ID:ufPjDTZ1
まだ梅る
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:49:29 ID:ufPjDTZ1
さらに梅る
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 17:50:29 ID:ufPjDTZ1
それが
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 18:21:24 ID:X1Vfs8qy
ファイナルプレイヤー!!
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 19:21:21 ID:fGbio7sv
そろそろ埋めの季節だな
新春を迎える前にゴミスレは埋め立てしないと
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:44:57 ID:u2tCc1CY
まあ、埋まっても次スレが立って元通りだけどね
NG登録すれば見えないから不快感も全然ないし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:45:48 ID:ufPjDTZ1
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:54:16 ID:ufPjDTZ1
強さ議論スレなど認めない、認めないぞぉ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:55:57 ID:ufPjDTZ1
徹底てきに梅尽くすことにしたよ、君たちの糞スレをね!!
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:57:37 ID:ufPjDTZ1
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:58:31 ID:ufPjDTZ1
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 20:59:37 ID:ufPjDTZ1
ご機嫌だなあ♪
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:00:48 ID:ufPjDTZ1
強さ議論スレなんて梅尽くしてあげるよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:01:43 ID:ufPjDTZ1
ウィンド梅
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:04:07 ID:ufPjDTZ1
ガスティー梅
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:04:53 ID:ufPjDTZ1
フィアフル梅
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:05:43 ID:ufPjDTZ1
楽には議論させないよ♪
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:07:03 ID:ufPjDTZ1
梅なら僕も持ってるよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:07:58 ID:ufPjDTZ1
このスレにもそろそろ飽きたし、梅
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 21:08:59 ID:ufPjDTZ1
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 22:11:05 ID:z76k6GUC
議論なんてしてないだろ

終了
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 22:12:49 ID:JBgYeilq
「どのようなことを議論するか」を議論するスレと聞いて飛んできました
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 22:13:08 ID:X1Vfs8qy
何でそんなに必死なんだろうか?
まぁ、別にこのスレ要らないだろうけど。本スレに統合すべきだな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 22:15:36 ID:guGTXyRs
隔離スレを統合するとか・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 22:58:14 ID:ufPjDTZ1
じゃあさぁ、一番エロイキャラは誰か決めようよ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 23:00:16 ID:v5mnuF6/
荒らしが馬鹿なこと言ってるなよ。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 23:03:50 ID:ay6zjljV
>>182
お前がここにいること自体間違ってる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 23:18:19 ID:ufPjDTZ1
>>244
いいから尻だせよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 23:44:15 ID:v35+bqgR
では片手剣使いで最弱キャラを…
あ、ユーリか。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 00:31:22 ID:YiDF0Qyn
>>247
ユーリローウェルが最弱ってことはもう周知の事実だろ
最強はヴェイグだよな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 00:35:22 ID:YiDF0Qyn
ということで梅
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 00:39:56 ID:orBjQJQb
もういつもの人ネタは飽きたんだぜ・・・
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 00:49:47 ID:txPU3+Um
最強はルカきゅんだと思うが、まあユーリは最弱だわな。

で、埋めるのは良いが、一人で1スレ埋める労力と新スレ一つ建てる労力はどうやっても釣り合わないぞ?
まあがんばれ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 07:28:43 ID:Wov86v7v
バランスで言えばリッド最強だろ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 08:21:34 ID:5ntKCegd
お前ら馬鹿だな。何で同じ奴しか語らないんだよ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 10:07:52 ID:autlHziN
スタンって弱くね?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 10:57:44 ID:YiDF0Qyn
>>251
ヴェイグにはホウリュウムエイケンがあるだろ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 12:17:12 ID:1CJln7SA
ヴェイグ信者必至すぎだろw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 12:28:19 ID:+IKrrWr0
セイクリッドシャインって物功依存なのか

これは物功上げてムキムキなリフィル様を使えということk
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 12:33:15 ID:KuY9vTRM
議論しない議論は無意味

終了
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 13:33:20 ID:YiDF0Qyn
>>256
別に必死じゃねぇしwww
ルカには真空破斬ぐらいしか高倍率技ないだろwww
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 13:35:26 ID:Ijwct8Hq
双剣士って結構強くない?
確かに打たれ弱いけど
なんでこんなボロクソに言われてるんだかわからない
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 14:36:58 ID:Wov86v7v
>>259
草を生やすほど必死なんですねわかります
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 15:49:52 ID:C2UH6ye2
>>251
ルカはない。
クレスはルカのいいとこほとんど持ってるし、
更に無限コンボまで兼ね備えてるんだから勝ち目がないよ。
ヴェイグとルカで競っても人によって意見は違ってくるからこの2人に関しては優劣は付けられない。
よってルカ最強とヴェイグ最強はどちらもあり得ない。

あとID:YiDF0Qynはいつものユーリ信者だからあんま相手にすんなよ。
まぁ分かってて釣られてるんだろうけど。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 16:13:46 ID:5ntKCegd
3人の上位は決まってるけど、4番目以降はほとんど語られて無いだろ。
そこから議論しようぜ。とりあえず候補を挙げるぜ
リッド:4番目有力候補
カイウス:片手剣士最強
プレセア:斧性能
カノンノ:大剣性能
ユージーン:平均高火力
ファラ:単発火力、回転率など
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 17:26:42 ID:mg0JZsWN
何を持って最強なのか、それすらわからないスレじゃ荒らされるのも当然だわな


・無限コンボがある
・タイマン性能(剛招来、集気法等)
・技性能(通常攻撃、リーチ、出の速さ、倍率等)
・秘奥義


攻撃の高さや足の速さも入るか?

そもそも人によって使い易い、使いづらいがあるだろうから、参考にしてねレベルだろこういうのは


>>263
その中なら俺はリッドを推しとく

斧装備可、敏捷性、通常攻撃、技、秘奥義
どれをとっても高次元でまとまっている。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 17:45:16 ID:YiDF0Qyn
>>262
死ねよユーリ厨
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:11:08 ID:YiDF0Qyn
ついでに言っとくけど俺はヴェイグ信者じゃないから
客観的に見てルカよりヴェイグのほうが強い
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:51:14 ID:txPU3+Um
乱戦に強いキャラって誰だ?
恐らく一番強いのはクレスなんだろうけど、他に乱戦得意なキャラがいたら教えて欲しい。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:56:00 ID:kb8UZE71
反撃受けにくいのか敵を巻き込みやすいのかどっちかはしらんけど
コングマンとかスパーダとかどうでしょ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 18:58:40 ID:1CJln7SA
>>266
もういいからここにくんなよwwwwwwwwwwwww
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 19:38:55 ID:YiDF0Qyn
>>269
おまえ必死すぎてきもいよ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:04:22 ID:HjFcKj7B
ヴェイグ信者といわれると即否定するが
ユーリ信者と言われてもと否定しない

これは…!
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:16:40 ID:5ntKCegd
こういう馬鹿な奴らのせいで話題がループするんだよな
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:35:37 ID:YiDF0Qyn
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:38:35 ID:YiDF0Qyn
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:39:33 ID:YiDF0Qyn
おまえらも梅んの手伝えよ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 20:55:27 ID:wRoxVGKB
┐( ´ー`)┌
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 21:41:12 ID:1CJln7SA
都合悪くなると梅てアンチ面、春休みはやく終われよ。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 21:56:20 ID:YiDF0Qyn
お、俺が悪いっていうのかよ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 21:57:49 ID:jbAHSzpZ
俺は悪くヌェーー!
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 22:14:07 ID:5ntKCegd
ヴァン先生が悪いんだ!
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 22:14:22 ID:KuY9vTRM
本当に無意味なスレだ

終了
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 23:00:02 ID:M0/F9wpk
ここ数日で急激に悪化してるよね
強さにも色々方向性があるし、基準とか
測定法も決まりそうもないし、攻略本出たから
倍率は全部わかったことだし、あとは個々の判断に
任せるって感じにすればいいんじゃない?
このまま続けてもどうせ無限ループだし
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/26(木) 23:11:43 ID:ZSqyxYLu
スタンがかなり使いにくいんだがこのスレ的には普通キャラなの?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:25:38 ID:NIKM21UH
>>283
どちらかというと弱い部類だと思う。
熱破旋風陣がOVL溜めやすい、ピヨらせやすい、威力もそこそことなかなかの高性能。
でも他に取り柄がないんだよなぁ。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:26:53 ID:JSqDdae/
最強厨や最弱厨がいなくなりゃ荒れることもないような
そうすると議論の意味もなくなるからこのスレ終了としか言えないっ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 00:43:39 ID:RvmzYCen
>>285
おまえ頭いいな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 01:27:17 ID:f0xGo2Sb
スタンは乱戦弱くて…
なぜ断空剣を削除した。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 01:57:03 ID:lGNrXIXC
攻略本によるとスタンの鳳凰天駆の倍率は
160*4=640らしいが明らかに間違ってるよな
4ヒットもしないし単発で640あるようにも思えないし
もし攻略本通りの倍率なら空牙→天駆で安定だったのに…
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 03:10:13 ID:pVy3MdKT
FIN
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 03:13:47 ID:PiCqhsKc
>>288
試してみたがデカキャラに単品で使うと着地で4ヒットすることもあるな
普通サイズだと3ヒットぐらい
単品限定で距離調整もしないといけないから意味ないな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 05:20:28 ID:NIKM21UH
スタンって敵によってヒット数変わりすぎるよな。
秘奥義までスカりまくりとかどうなってんだ・・・
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 08:26:15 ID:Tq4nq8n+
スタンは今やデスティニーキャラでは一番使い勝手悪いような…
いや、確かに強みもあるんだが…安定性の無さという点で
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 12:23:02 ID:C6bxVdhW
リオンもいい勝負だろ
原作(リメD)なら異常な使いやすさのスタンと
ストーン、テンションが鬼仕様のリオンで最強なんだが・・・
マイソロじゃ秘奥義もダサいし、結構悲惨
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 13:40:38 ID:RvmzYCen
それでも、ユーリローウェルよりは強いよ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 14:28:20 ID:NLHZBEoS
ロイド強いと思うんだけど
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 14:30:57 ID:mZ1i4wt7
コングマンって装備以外はデスティニー組で一番安定してる気がするな
戦闘面でも世界樹でほったらかしてても頑張ってくれるし
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 14:38:14 ID:538rEmdU
ルーティとフィリアも装備がちょっと不利だがそんなに悪くない
あとは空気王もか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 14:40:26 ID:Tq4nq8n+
俺もそうだが全員忘れてるのか無視してるのか。
デスティニー組は弱いか地味に使えるの間のキャラしか存在しないな。
個人的にはリオンが一番惜しいキャラ。武器さえ強ければ…
リリスは…武器強化しても弱い気がするのは気のせいか?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 14:45:56 ID:mZ1i4wt7
双剣士>盾のない片手剣士
防御は落ちるが何、気にすることはない
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 15:16:02 ID:Tq4nq8n+
いや、双剣士は基礎攻撃力自体低いし、倍率も低め。
まぁリオンは大分マシな方だが
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 15:31:03 ID:RvmzYCen
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 18:31:41 ID:TAb87lUL
同名の技の使いやすさランクとかやっても意味無いかな?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 19:27:40 ID:unCg8I0c
S  ロイド コレット ジーニアス クラトス リフィル プレセア ゼロス
A  ルーク ティア ガイ アニス ジェイド アッシュ
D  スタン ルーティ リオン フィリア ウッドロウ コングマン リリス
D2 カイル リアラ ナナリー ハロルド バルバトス(操作不可)
E  リッド ファラ キール チャット セルシウス
I  ルカ イリア スパーダ
L  セネル クロエ
P  クレス ミント アーチェ チェスター すず ダオス(操作不可)
R  ヴェイグ マオ ユージーン アニー クレア(非戦闘員)
T  カイウス ルビア
V  ユーリ エステル

↑にいくほど強い尾



304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:21:48 ID:Tq4nq8n+
大剣士最強ルカ(総合力でおそらくヴェイグより上)
斧使い最強クレス(火力でリッドより上回る)
剣士最強カイウス(技性能が非常に高い)
槍使い最強ユージーン(少なくともジェイドより強い)
双剣士最強リオン(技性能で他2人より優秀)
弓使い最強チェスター(他に居たか?)
拳士最強ファラ(セネルより火力が上)
魔術士最強候補キール、ハロルド、フィリア
回復系最強候補エステル、ティア、アニー
壁最強候補クラトス、ゼロス
拘束力最強クロエ
特殊最強コレット

大剣士最弱カノンノ(技性能最悪)
斧使い最弱プレセア(通常攻撃弱い、技倍率も他2人に比べると抑え目)
剣士最弱ユーリ(技少ない上に性能悪い)
槍使い最弱ジェイド(隙だらけ)
双剣士最弱ロイド(他2人より火力低い、魔術も扱えない、属性技なし)
弓使い最弱    (何、気にすることはない)
拳士最弱セルシウス(ファラ÷2+弱い水属性術=セルシウス)
火力最弱リリス(おたま貧弱、技性能最悪)
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:23:26 ID:XBJGVhn3
議論スレでやれ!!
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:24:21 ID:ioP3wLIJ
弓は空気王よりナナリーのほうがひどいだろ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:25:48 ID:XBJGVhn3
スマン本スレと間違えてた・・・
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:26:39 ID:Tq4nq8n+
>>305
ここはどこ?あなたは誰?

>>306
両方とも空気だ。
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:27:23 ID:Tq4nq8n+
>>307
おっと、上の>>308は忘れてくれ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:27:23 ID:yA2MadXL
>>304
池沼乙

終了
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:27:31 ID:XBJGVhn3
>>308
すまないちょっと疲れているようだ・・・
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:28:08 ID:Tq4nq8n+
>>310
何の反論も出来ない池沼乙
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:28:44 ID:yA2MadXL
必死だな

終了
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:30:40 ID:dE8OEXO/
セルシウスは「ファラ÷2+微妙な水属性術&最大詠唱短縮率39%」だな
どっちもマジで使えない

空気王とナナリーだったらナナリーの方が弱いだろうな
術は威力が低いながらもぼちぼち行けるが、弓がマジでうんこ性能
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:30:39 ID:4VAPml5p
クロエって鋼体削りはあるけど拘束力は別に高くないだろ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:33:23 ID:O4DmnTiZ
>>304
頭の悪そうな表だな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:35:23 ID:Tq4nq8n+
ケッコンが多いな。
>>315
拘束力…クロエ(沙雨3連)、セネル(ふっはくらえ)、カイウス(沙雨系)、ガイ(龍爪旋空破)
つってもこれも割と微妙な気もする。

>>316
まぁ頭良くないからな。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:37:12 ID:mZ1i4wt7
優劣で議論しない方が良い
何度も言われてきたはず
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:40:20 ID:f0xGo2Sb
ならば各自お気に入りキャラの優れていると思う部分をあげたらどうよ。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:48:22 ID:NLHZBEoS
はい、コレットはいろんな意味で最強だと思います!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 20:50:53 ID:Tq4nq8n+
リオンは鋼体削りの能力、回転率が優秀だと思う。
クリティカル特化の装備ならなかなか良い仕事をすると思う。

ユーリはマイソロ3の期待度が最強だと思う。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 21:27:27 ID:ou/n4CEk
>>304
ヒット数が多い=拘束力が高いじゃねーぞ?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 21:45:34 ID:RvmzYCen
聞いてクレッス、技の格好よさはユーリにゆうりだと思う
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 22:00:18 ID:unCg8I0c
>>323
チェスターさんおかえりなさい。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 22:26:10 ID:qP5gUY3f
プレセアは月コンボで上に逃げます
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 22:43:41 ID:4uEn9n/r
落ちて来た所を狙い撃ちですねわかります
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 22:50:46 ID:eY4HWYSg
強いとはまた別だがスパーダさんなんかCPUでいい動きするよなぁ
レベル低い上に装備無しなのに世界樹で死ななかったりする
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:35:40 ID:MpqehQFJ
I未プレイなんだけどスパーダの技は変わってて面白いな

だけどやたらと飛びすぎだぜ

原作の戦闘システムのせいなんだろうけど
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:38:21 ID:TAb87lUL
スパーダを操作すると何故か魔神剣・双牙ばっかり使いたくなる
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:41:13 ID:mZ1i4wt7
俺は裂空斬系ばっかりしてるな
閃空衝裂破の性能も良い
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:46:19 ID:PC0CULDM
アルファはテイルズクラッシャー最強だと思う
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:47:58 ID:dE8OEXO/
ディンプスをお忘れですか
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/27(金) 23:58:29 ID:PC0CULDM
あれはゴルフ場ゲームだよ、きっとそうだよ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 02:33:45 ID:7I5/s6LE
>>304
魔術師・・・×フィリア ○アーチェ(武器に付くスキルと被弾率の差から)
拘束力・・・×クロエ ○ヴェイグ(ループの手軽さから)
大剣に関しては意見がわかれると思うなぁ。
俺的にはヴェイグのが使いやすいんだがルカもいい性能持ってるしね。

まぁこの手の表は荒れるからやめとけと何度も言われてるわけだし、
どうしてもオナニーしたいなら自分のHPでやるのがオススメ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 10:48:22 ID:o0kkv8I6
それにしても何故フィリアはこんなに攻撃力が高いんだ?
リオンと腕相撲したら楽々勝てそう
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:13:49 ID:oySNYR1l
>>334
クロエはOVLゲージがオートだろうとモリモリ溜まるから、大剣持ちやクレスなんかの高火力キャラとの相性良いね
インフィニティ無双オイシイです

>>335
職業や装備できる武器の種類でステ振ってるからだろ
コングも素の攻撃力は低いという魅せ筋仕様だしね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:39:21 ID:i8UmjRTZ
SS ルカ クレス ヴェイグ
S  ハロルド キール ティア アニー アーチェ リッド カノンノ カイウス
A+ ファラ カイル リアラ クラトス ユージーン クロエ ガイ イリア エステル
A  リオン ウッドロウ コングマン ゼロス プレセア セネル ルーク ジェイド アッシュ スパーダ
   チェスター ミント ルーティ フィリア リフィル
A- すず スタン ナナリー マオ アニス ルビア
B  ロイド ユーリ
C  リリス

ほぼ独断
ツッコミよろ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:44:28 ID:G//+utc8
リッド カノンノ カイウスはワンランク落ちるぞ
あとユージーン クロエ ガイ カイルもワンランク落ちる
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:45:29 ID:B/LUNipC
概ね同意だけどルビアとロイドは1個上げていいんじゃまいか
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:50:16 ID:6hdMVQRD
カイルは何故A+?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:52:57 ID:o10WErcy
カイルは倍率は良いけど実際巻き込める技がなくて集団戦つらいよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:53:13 ID:i8UmjRTZ
>>340
閃光翔墜他のダメ倍率の高さとか、属性技の多さにモーションの使いやすさで平均以上かなと
普通だけど、どちらかというと平均よりよさげなかんじのキャラをA+に入れたかんじ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 12:54:35 ID:kA6fySQ8
SS 問答無用に強い
S パーティ入りを強く勧められるレベル
A 装備を整えれば強い
B 装備を整えれば問題なく運用可能
C 若干見劣りする性能
D 愛があればなんとか…
E 愛を超越した領域

こんな感じか?
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:01:06 ID:loTLBhNd
術士全体的にいっこ上じゃないか?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:27:11 ID:EmbBLW2x
なんかややこしいから後衛と前衛で分けた方がいいのでは
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:32:37 ID:G//+utc8
それはいいね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:38:24 ID:5rbMjX8a
前衛後衛で分けるのではなく
「前衛として使ったとき」と「後衛として使ったとき」で分けた方が良い。
「どこまでが前衛でどこまでが後衛か」でまた荒れる。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:39:04 ID:5rbMjX8a
すまん、二行目修正

「前衛として使ったとき」と「後衛として使ったとき」で別々に評価した方が良い。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 13:42:47 ID:o0kkv8I6
リリスちゃん最強じゃん
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:15:52 ID:HWk4QtmZ
ランク付けするとして何段階に分けるか、前衛と後衛でほぼ真ん中程度の能力は誰か
を決めたほうが良いな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:17:30 ID:33BTn3Kc
このスレ・・・ループしてやがる
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:19:08 ID:G//+utc8
今まで色々議論されたけど明確なランク付けはなかったし
いいんじゃない?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:19:55 ID:ONG9oOGN
この流れ何回見たことか。
そのうち誰かがランク付けは荒れるから止めろとか言い出すぞ。
俺も言われた経験が数回あるので
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:22:03 ID:6hdMVQRD
まあ荒れるのは確かだがな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:23:04 ID:HWk4QtmZ
俺も1キャラ1キャラ分けるのはやめろといったことはあるけどね
大まかにでも決めないと・・・でも後で文句つけてくるんだなあ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:47:12 ID:Ivg7S9nR
ランク付けをしたところで
強いキャラがさらに強くなるわけでもないし
弱いキャラが救われるわけでもない
凡庸なキャラは凡庸なまま
全く以って無意味

キャラ単体の考察やランク付けも
今まで散々繰り返していい加減ネタ切れだろうし
そろそろパーティ単位での話をしてみたらどうか
真面目に雑魚、ボス、大型ボスなどの目的別パーティ考察でもいいし
お馬鹿に「ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃ」でもいいし
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:55:42 ID:NQRXND+g
>>337
コレットたんがいねぇぞ!ゴルァ!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 14:58:31 ID:G//+utc8
>>357
コレット様は特別に別枠を用意しております
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:01:39 ID:W2zscF50
>>356
そう思うならここに来るなよ、うぜぇから
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:11:36 ID:6hdMVQRD
テンプレから外されちゃったけどそもそもここは
歴代キャラや職業の性能や、有効な活用法を語り合うそんなスレなわけで・・・
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:20:10 ID:Ivg7S9nR
でもランク付けをするスレでもないよね
あるキャラのパーティ内における役割や
パーティを一つのユニットと捉えての
強さを語ってもいいじゃない
というか実際ネタ切れでしょ?
わずか数レス上で過去何度も繰り返した話題が出てるし
次はそろそろクレスルカヴェイグの話が出てくるんじゃないの?
まあ、スレ違いと言うならこれ以上は何も言わないけどさ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:22:22 ID:G//+utc8
正直クレスルカヴぇイグの話題は飽きた
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:25:27 ID:6hdMVQRD
>>361
そそ別にランク付けするためのスレではないと言いたかった
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:33:23 ID:FB4PTYZw
議論の結果をランクという形でまとめてもいいじゃない
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:36:08 ID:33BTn3Kc
まとめたいなら、まとめたらいいじゃない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:38:34 ID:o0kkv8I6
あたま盗賊、ロイドユーリリリスでダオスをだおしに行ってくるよ
レベルはみんな200以上
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:56:27 ID:W2zscF50
>>363
>カイルは何故A+?

話題に参加してるのに何言ってんの
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 15:59:03 ID:33BTn3Kc
>>367
人に文句付けてるだけのお前は何なの?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:02:01 ID:W2zscF50
>>368
逆に聞くけどお前はどうなんだよ。

だいたい自分のやりたい話題「だけ」をスレ全体でやろうとしてる奴ばっかじゃねーかよ。
一人や二人じゃなく数十人が見てるスレなんだから複数の話題があったていいだろ、それなのに自分が知ってる論議にケチつけて馬鹿なの?死ねよ。

370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:02:08 ID:6hdMVQRD
>>367
疑問だったから質問しただけだよ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:03:36 ID:33BTn3Kc
>>369
とりあえず頭冷やしておいで
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:07:16 ID:W2zscF50
>>370
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/28(土) 15:25:27 ID:6hdMVQRD
>>361
そそ別にランク付けするためのスレではないと言いたかった

ランク付けするためのスレじゃないのにここで質問する意味。

>>371
答えになってないよ?
冷静なふりして2ch特有のレスすれば正論だと思っての?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:09:25 ID:B/q1drSr
新手のキチガイが湧いたのか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:11:16 ID:ExlmH9wH
頭冷やしたほうがいいのは確か
あんま暴れるとほんとランク議論始めると荒れるっての証明するだけ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:14:02 ID:W2zscF50
>>374
暴れてないっての、口調だけできめんな。もとからこうなんだよ。
てか論議に批判する奴がいなければ俺もレスしねーんだから元凶考えろチョン
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:14:14 ID:6hdMVQRD
ならランク付けもパーティ考察もどっちも平行してやったらいいんじゃね?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:16:59 ID:W2zscF50
>>376
ああ、俺はそう思ってる。
とりあえず俺も一日中暇なわけじゃないんだ、一時離脱。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:17:21 ID:tvz+qFh9
真性か…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:19:03 ID:ExlmH9wH
>>375
口調まともにしないと賛同得られないだろ、すぐにかみつくなよ。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:23:15 ID:KjsYWkxn
口調とじゃなくて文章じゃないか
話すのと違って誰でも簡単にできるじゃないか?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:48:50 ID:h2F3wFUM
無意味なスレだ

終了
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 16:53:09 ID:dRgeqHID
ほんと此処は面白いね
ループしまくりwやっぱりランク付けは、荒れるね
テカ久々にこんな汚い言葉を見たな〜
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 17:09:11 ID:o0kkv8I6
それで?この三文芝居はいつまで続くのかな?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 18:16:44 ID:ONG9oOGN
キャラの使い方考察でよくね?
立ち回りとかコンボパターンとか最も良いものを検証する…とか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 18:31:14 ID:W2zscF50
ID変えてご苦労なこったな。
>>379
賛同を得るために言ってんじゃねーよ、論議批判やスレいらないとか言ってる奴はこのスレから勝手に出てけって言いたいだけ。
だいたい口調がまともでも自分もかみついてるのに気づけないなら死ねよ

>>380
日本語でおk

>>381
はいはいもう来ないでね。

>>382
よう小学生。
羨ましいね〜春休みに部屋にこもって得意がって面白いとか言っちゃってる餓鬼が、まぁいずれ社会に出て厳しさをしるだろうよ。

386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 18:32:34 ID:33BTn3Kc
マジもんか・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 18:37:20 ID:iVRc9sqC
まずランク付けすんのかしないのか決めてから
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 19:09:13 ID:o0kkv8I6
自分はしないに一票でありマッスル
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 19:33:16 ID:KjsYWkxn
>>385
ゴメンね、修正するよ
口語と違って誰でも簡単に修正できるでしょう
それとも、目上の方に出す文もこんななの?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 19:41:02 ID:W2zscF50
>>389
目上の人にはそれなりの文を作るがお前たちに対して打つ文を丁寧にする理由がない。

だいたいここで批判してるのは社会をしらずネットのそれっぽい言葉をマネして得意がってる餓鬼じゃねーか、
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 19:42:18 ID:W2zscF50
追記:ここにいる奴全員が>>390の二行目であると言うつもりはないから上げ足すんなよ!!?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 19:50:16 ID:iVRc9sqC
ガキだろうが大人だろうが社会を知ってようが知らなかろうがどうでもいい

内容読んでない側から見ると暴言使ってる奴(丁寧にする理由がないとか言う奴)
のほうがよっぽどガキに見えますよ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 19:54:28 ID:6hdMVQRD
なんか余計ややこしいことになってるな・・・
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 20:29:35 ID:o0kkv8I6
なぜドラクエごときが世界のFFに歯向かうのか
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 20:55:27 ID:ONG9oOGN
>>394
お前何処の者だ?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:19:00 ID:W2zscF50
>>392
お前からがきに見られてもかまわんわ。
んでもって理由がないと言うのがガキなら「大人」のあなたがガキの僕に理由を教えろよ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:38:36 ID:G0EReCnh
何か真性が湧いてるな
連レスで保険かけてるみたいだけどそれが墓穴そのものになってて笑えない
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:38:55 ID:o0kkv8I6
そろそろこのスレにも飽きたし、梅
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:50:10 ID:W2zscF50
>>397
「連」レスで墓穴掘ったとこ説明してみ、
ついでにネットという人の顔が見えないところでよく真性とかわかるな、演技だったらどうすんだ?
ネット内で息臭いとか言ってるようなもんだぞ屑。


お前の1スレそのものが墓穴の塊で笑えんな。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:55:33 ID:i8UmjRTZ
SS ルカ クレス ヴェイグ
S+ ハロルド キール ティア アニー アーチェ
S  リッド カノンノ カイウス
S- ファラ リアラ クラトス イリア エステル
A+ カイル ユージーン クロエ ガイ
A  リオン ウッドロウ コングマン ゼロス プレセア セネル ルーク ジェイド アッシュ スパーダ
   チェスター ミント ルーティ フィリア リフィル ルビア
B すず スタン ナナリー マオ アニス ロイド
C  ユーリ
D  リリス

上のレスを参考にちと手直し
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 21:58:38 ID:G0EReCnh
また墓穴掘っているな…

>>400
物理と魔法を同系列で纏めるのは荒れる元だぞ
攻撃と補助を同系列で纏めるのも然り
役割や装備武器が違うのに比較するから今まで何の進展もない
変なランクばかりが一人歩きする
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:01:36 ID:W2zscF50
>>400
S+を増やすのもどうかと思うがリッド、カイウスはもっとS+でもいいと思う。
エステルもなんとかSに入れるかも。

セルシウスが無いみたいだけど奴はBかな。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:02:46 ID:6hdMVQRD
確かに近接、後衛、補助、で分けたほうがよいかもな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:03:00 ID:i8UmjRTZ
>>401
SS=最強説
S=かなり強い
A=普通
B=微妙
C=残念
D=壊滅

なかんじの基準で分けてるつもり
+やら-はその中で上位or下位
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:06:07 ID:W2zscF50
>>401
墓穴の意味勉強しとけよ
だいたい荒れる荒れるって言うけど原因もわからないで利口ぶってんじゃねーよ
ランクで示しめそうが文章で示そうが人それぞれの表現、理解があんだよ。お前の都合に合わせて論議したいなら「ぼくのかんがえたアイディア議論所」でも作ってろ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:09:09 ID:G0EReCnh
>>404
もう一ついうと
SS→A
S+→B
S→C
S-→D
A+→E
A→F
B→G
C→H
D→I
と大して変わらないわけで
無闇に±付けたり細かいランクに分けるとランクそのものが意味なくなってくる
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:10:59 ID:i8UmjRTZ
>>406
Aが普通で、A+が普通の中で上位。A-が普通の中でも下位ってかんじで
わかりやすくしたつもりだったんだけどね
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:12:20 ID:W2zscF50
>>407
気持はわかってるだろ。
ただABC〜でもわかるからおkってことだ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:14:16 ID:33BTn3Kc
ガチでランク付けするなら
>>401の言う通り物理、魔法、補助を一緒にするのは良くない
あとは過去スレにも目は通しておくべき
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:17:38 ID:i8UmjRTZ
別々にすると補助と魔法をバランスよく持ってるキャラとかが不利にならね?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:30:56 ID:G0EReCnh
>>407
それだと全ての記号に±を振り分けなくはいけない
それにS-とA+どっちが上なの?ってことにもなる
記号上ではSが上に見えるが実質差があるとは言えない
まぁランクは5段階程度で分かれているのが簡単で良い
あまり増えるとランクそのものの意味がなくなるからな


>ID:W2zscF50
お兄さんが優しく教えてあげるよおじさん
まず>>390で断言したにもかかわらず>>391で即前言撤回にも似た保険をかけているわけだ
更にこのスレに社会人がいる(いないとは言えない)なかでそう言ったわけだから墓穴そのものでしかない
またレス番指定したレスでないにもかかわらずまさに自分のことと言わんばかりに反応しちゃったわけだ
これが第2の墓穴
第3の墓穴はお前さんが言うように演技しているやつがいるかもしれないのにここの住人を
勝手に○○(非社会人、餓鬼、etc.)と断定しちゃったことだ
極めつけはお前さんが普段からどんな口調か知らないのに俺はこうだと言ったところで演技だと(ry
まぁ無駄な荒口調(文)はお前さんにとってもよくないことだから荒らす気がないなら控えような?
普段からそんなんならそれこそ公正せにゃならんが
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:32:05 ID:33BTn3Kc
不利も何もそのキャラの攻撃魔法の性能は〜で補助回復の性能は〜ってだけだろ

例 キール 近接E 魔法A 補助A
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:35:26 ID:5rbMjX8a
まぁあまり細かくしてもアレだし、五段階くらいがいいかな。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 22:56:14 ID:W2zscF50
>>411
まず墓穴1が墓穴になってない件。
前言撤回ではなく説明不十分な部分を修正してるだけだが?
俺に批判してる中にも本筋を理解しようとしてる奴もいた、そいつらを屑共と一緒に中傷するのは気がひけたから追記しただけだろ、脳みそないんじゃねーの?

そして第2の墓穴。小学生の上げ足レベルだな。
話の流れでからして俺以外に誰に言うんだ?「名前を言ってないから〜」とか「おまいに言ってないから〜」って小学生と同じじゃねーか。

第3の墓穴、勝手にに決めつける?餓鬼って言葉のどこがおかしいんだ?もしかして子供に使う言葉だと思ってんのか?

だいたいお前は俺を「おじさん」だと決めつけてるじゃねーか悪いが俺は17歳だ、人の事言う前に自分はどうなんだよゴミ。
下二段のお世話文だが俺が本当に普段からこの口調だと思ってるのかw?だとしたら本当の馬鹿だな。

お前の言ってるのは墓穴掘りじゃなくて上げ足って言うんだぜ?
もう少し理解してからしゃべれや
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:00:57 ID:o0kkv8I6
>>411
その必死な長文、嫌いだなぁ
君みたいな人を見るともっといじめたくなるんだよね、僕
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:02:22 ID:5rbMjX8a
顔の見えない相手に必死になってどうする。もうやめろ。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:03:03 ID:33BTn3Kc
A 非常に得意 
B 得意     
C 普通     
D 苦手     
E 非常に苦手 

五段階ならこんな感じか
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:05:05 ID:W2zscF50
>>415
お前が出てくると正論すぎて俺がみじめになるから少しひっこんでれ。

>>416
必死でもないがな。
とにかくこのスレ終了とかランク付は荒れるからやめろとか言う奴は氏ねばいい。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:09:29 ID:33BTn3Kc
NGは便利だぞ?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:10:45 ID:OJxGqPrT
便利だな二人とも消した
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:12:52 ID:HWk4QtmZ
2chにおいてどちらも墓穴を掘っているな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:14:22 ID:ONG9oOGN
>>417
魔法剣士が半端になりそうだね。

近接、魔法、補助、速度、耐久、火力、辺りが判断基準か?

ルカ 近接A 魔法C 補助C 速度A 耐久B 火力A
ユーリ 近接C 魔法E 補助E 速度C 耐久B 火力C
クラトス 近接B 魔法C 補助C 速度C 耐久A 火力C
リオン 近接B 魔法B 補助E 速度B 耐久C 火力C
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:15:40 ID:aERPV7g+
>>422
なんかカードゲームとかやってる気分になるな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:21:50 ID:5rbMjX8a
どの程度でどの評価に分類されるかを明確にすべきだね。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:23:18 ID:dRgeqHID
>>412
普通にランク付けするよりは、直接キャラ同士で
比べないぶん荒れなさそうだし、解りやすいしね
ただ全キャラ分のランク付けを、する人がいるか
どうかが微妙… 今までより細かい分手間もかかるし
このスレも色々あったせいで、人数だいぶ減ったし
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:27:41 ID:HWk4QtmZ
補助は拘束力と攻撃範囲?
近接は総合力?
耐久力に乱戦力を加味するのはちょっとややこしいかなあ

>>425
まぁ思い思いに評価してちょくちょく平均化すれば良いんでないかと
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:28:35 ID:B/LUNipC
前衛は
火力(武器性能や倍率、コンボの回転率)、耐久力、乱戦耐性(主に技の範囲)、秘奥義性能(OVLのためやすさも含む)、移動速度、鋼体削り能力、拘束力
こんなところ?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:32:25 ID:33BTn3Kc
あんまり細かく分けすぎてもアレだしなぁ
これは結構難しい
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:32:39 ID:o0kkv8I6
>>425
僕が一時期このスレを梅まくったせいかな?
遅くなったけど謝るよ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:36:34 ID:G0EReCnh
何か良い具合に話が進んでるな

>>417
そんな感じで良いんじゃない?

分類については同じくあまり細かく分けるとわかりにくくなるからな…
どちらにせよ必要な分類を抜粋するところから始めないとな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:39:17 ID:UELVYlYu
梅嵐に同意しちゃった>>418に乾杯
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:39:33 ID:ONG9oOGN
火力は Eは杖、Dは片手剣 Cが拳、弓、短剣、双剣 B斧、槍 A大剣
何かFateのステータスを思い出した。
主人公の職だと
戦士 近接A 魔法E 補助D 速度C 耐久A 火力B
剣士 近接A 魔法E 補助E 速度B 耐久A 火力D
双剣士 近接A 魔法E 補助E 速度A 耐久C 火力C
魔法剣士 近接C 魔法C 補助E 速度C 耐久A 火力D
大剣士 近接A 魔法E 補助E 速度C 耐久B 火力A
聖騎士 近接B 魔法D 補助B 速度C 耐久B 火力A
格闘家 近接A 魔法E 補助E 速度A 耐久D 火力B
モンク 近接A 魔法E 補助C 速度A 耐久D 火力B
魔術士 近接E 魔法A 補助E 速度D 耐久D 火力E
僧侶 近接D 魔法C 補助B 速度D 耐久D 火力E
ビショップ 近接E 魔法B 補助A 速度D 耐久D 火力E
狩人 近接C 魔法E 補助D 速度A 耐久C 火力C
盗賊 近接B 魔法E 補助E 速度A 耐久C 火力C
海賊 近接A 魔法E 補助E 速度A 耐久C 火力C
忍者 近接B 魔法E 補助C 速度A 耐久D 火力D
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:41:11 ID:5rbMjX8a
フィリアの火力Aなのか・・・
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:43:27 ID:ONG9oOGN
近接…接近戦の能力、ダメージ倍率
魔法…攻撃系の魔法
補助…魔法含めた補助、回復能力
速度…移動速度、攻撃速度
耐久…装備を揃えた時の防御力
火力…武器そのもののスペック

こう解釈してたんだが…違ったか?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:43:47 ID:G0EReCnh
>>432
凄く…見にくいです…
見易くする方法(書き方)も考えないと駄目かもな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:44:00 ID:3WY/vWqH
おいクズどもさっさと死ね屋www
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:45:30 ID:5rbMjX8a
近接戦闘に関わる要素を数値化して積をだして分類する、とか・・・
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:45:39 ID:HWk4QtmZ
>>434
前衛と後衛で分けて評価すると頭で認識してた
見落としてた。俺はそれでおk
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:46:12 ID:33BTn3Kc
>>434
そんな感じなんじゃないか?
束縛力はどこに入るんだろう?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:48:38 ID:o10WErcy
鋼体削りとか秘奥義の性能とかどこに入るんだ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:49:36 ID:h2F3wFUM
どいつもこいつもID真っ赤にして、何て無意味な議論

終了
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:52:06 ID:33BTn3Kc
ああ疲れた
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:54:08 ID:ONG9oOGN
鋼体削りとか拘束力とか秘奥義とか、
この際あってもなくてもあんま変わらない気がするけど。
秘奥義の欄を作るかい?使えなければE 小範囲中攻撃力ならCとかで
他はどうするか…
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:54:10 ID:33BTn3Kc
スマン途中で送信しちまった
気にしないでくれ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:54:48 ID:HWk4QtmZ
細かく配慮すると項目が増える・・・せめて補助を近接補助、後衛補助に分けるとか?
分けないとしたら鋼体と拘束力は近接に入れざるをえない。
秘奥技は分けないとどうしても複数相手の性能とかを考える必要が出てくるし
キャラによってはインフィニットジャムが有用かもしれないしだから考慮しない方がいいかもしれない。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/28(土) 23:55:04 ID:G0EReCnh
色んな要素を纏めると結構分類の仕方に困るな
近接といっても威力と手数とダウンがあるし
魔法は威力と範囲と属性がある
補助も単体と複数で変わるかな?
秘奥義は属性より単体か複数で変わるか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:02:45 ID:XfSTUV7O
近接:近接能力、倍率、攻撃速度(手数)を含む
(ダウン技):有無
魔法:威力(属性はとりあえずおいとく)
(魔法範囲):大中小
補助:回復性能、支援性能
耐力:防具性能、死ににくさ
火力:武器性能
秘奥義:範囲大中小

自分で書いててしっくりこない
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:02:50 ID:UKIT91Z+
補足、汎用:拘束力、範囲などの攻撃力を除いた攻撃能力。魔法も評価可?
補足、秘奥義:秘奥義の性能。不可ならE 小範囲中攻撃力が基本でC
例を挙げなおそう
【クレス】近接A 魔法E 補助C 速度A 耐久B 火力B 汎用A 秘奥義C
【ゼロス】近接B 魔法C 補助C 速度A 耐久A 火力D 汎用B 秘奥義B
【ミント】近接E 魔法D 補助A 速度E 耐久E 火力E 汎用E 秘奥義C
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:05:15 ID:UKIT91Z+
>>448
修正
【ミント】近接E 魔法D 補助A 速度E 耐久E 火力E 汎用E 秘奥義E
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:06:51 ID:C5yM/I8G
OVLの溜まりやすさは近接?秘奥義?どっちに入れた方がしっくりくるかな?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:07:33 ID:XfSTUV7O
近接に手数を入れるとルカがスパーダに劣ることになったりするな
火力とは別だからどうでもいいことかな?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:07:49 ID:HYMKM5c5
鋼体削り能力とOVLの溜まりやすさは「手数(ヒット数)」に一元化できると思う。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:08:15 ID:RCUDOOPb
以外とランク付け難しいな
でもあるとなんだかんだで少し便利だと思う
というか面白いw
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:09:27 ID:pkWh4/0X
いい感じになってきたな
俺は疲れたから抜けるぜ
頑張ってくれ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:09:42 ID:mgmDAkNW
秘奥義・・・
ほぼ全体攻撃で一気に雑魚狩れるリッド、クラトス、ガイや+α効果のルーティやリアラがA
威力が高い忍者や、一部広範囲なファラあたりがB
クレスやカイルなど基本単体向けの標準がC
せいくりっど☆しゃいんがD
なしがE

OVLのたまりやすさ無視したらこんなもんだけど後衛がほとんどAになるなw

ぶっちゃけセイクリッドシャインってあっても良いことないか・・・
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:10:22 ID:08lGdVN+
難しいんだよね。だから決めるなら今がチャンスだよ
秘奥義はもうOVLでいいんじゃないかと
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:13:21 ID:UKIT91Z+
>>453
俺、実は前スレでもキャラの性能考察のデータみたいなのやってみようとしたんだよ。
まぁ予想通りというか叩かれたけど。その時は採点式みたいな案を出したんだけど。

汎用にまとめてる内容は
ヒット数、範囲攻撃、拘束力、対空技、吹き飛ばし技、
遠距離技の有無とか色々まとめてるんだけど、分けた方がいいかな?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:13:35 ID:6LrQ1lQN
派手に盛り上がったところで、白黒つけようじゃないか
今度こそこのスレを、梅尽くしてあげるよ!!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:15:20 ID:6LrQ1lQN
そろそろこのスレにも飽きたし、梅
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:16:18 ID:6LrQ1lQN
梅なら僕も持ってるよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:17:11 ID:6LrQ1lQN
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:19:40 ID:6LrQ1lQN
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:19:58 ID:HYMKM5c5
近接系:火力(理論上最大物理攻撃力×技倍率)、拘束力(理論上最長拘束時間(コンボ1セット分))、攻撃範囲(半径or面積、踏み込み)
魔法系:火力(理論上最大術攻撃力×術倍率)、攻撃範囲(半径or面積)
補助系:多様性(強化できるステータスの種類数)、効果範囲(全体か、単体か、範囲か)
耐久系:防御力(理論上最大物理防御力+術防御力)、体の大きさ
速度系:手数(鋼体削り、ヒット数)、移動速度
秘奥義:範囲(半径or面積)、攻撃力(技倍率)、参照ST(物理か、術か)
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:20:53 ID:08lGdVN+
>>457
ヒット数は俺の言うOVLにすれば秘奥義無いキャラも考慮できるんだけどどうかな
対空と吹き飛ばしはあまり考えなくてもいいと思う。
範囲と拘束は悩むなあ。近接をタイマンと複数に分けるのもあるけど。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:23:03 ID:SkoHJNdv
>>463
攻撃の回転率も速度に入る?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:25:10 ID:HYMKM5c5
>>465
回転率ってコンボ1セットあたりの時間のことか?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:26:10 ID:SkoHJNdv
>>466
それそれ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:29:52 ID:HYMKM5c5
>>467
近接系、魔法系の「火力」を「攻撃の回転率[s/1セット]」で割れば
単位時間当たりどのくらいダメージが出せるか分かるはず。
どのくらい素早くダメージを叩きだせるかって意味ではそっちのほうが「火力」の意味にあってるかも。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:32:53 ID:SkoHJNdv
>>468
おk回転率も含めての火力ってことか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:36:41 ID:UKIT91Z+
なら『秘奥義』とは別に『OVL』という欄を作るかな。
「OVLのしやすさ。ヒット数の多さ。鋼体削り能力の高さに関係」

『近接』の定義を変えてみるか?
「技の多彩さ(範囲系など)&ダメージ倍率」

『速度』の定義もちょっと追加
「移動速度、攻撃速度、技使用時の自キャラの拘束時間の短さ」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:39:11 ID:XfSTUV7O
実値より設定値による理論値で算出したほうが良いな
実値はダメが通るだのなんだのとあるし
勿論コンボ軽減率も含めて
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:40:52 ID:XfSTUV7O
回転率というか攻撃速度は拘束時間と反比例するからどっちかはあった方がいいのかね
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:44:08 ID:UKIT91Z+
さっきから色々定義変えてるけど気にしないで

近接…技の多彩さ(範囲系など)&ダメージ倍率の総合能力
魔法…攻撃系の魔法
補助…魔法含めた補助、回復能力
速度…移動速度、攻撃速度、技使用時の自キャラの拘束時間の短さ
耐久…装備を揃えた時の防御力
火力…武器そのもののスペック、回転率を考慮しても良い
秘奥義…秘奥義の性能。不可ならE 小範囲中攻撃力が基本でC
OVL…OVLのしやすさ。ヒット数の多さ。鋼体削り能力の高さに関係

汎用は近接に統合してみた。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:46:24 ID:HYMKM5c5
個人的にコンボ軽減率は無視したい。
どのHit数からコンボに参加するかで倍率は相当変動する。
計算するのにはかなり厄介だから正直やめて欲しい。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:51:19 ID:UKIT91Z+
近接はダメージ倍率と範囲とかの性能は別途にした方がいい?
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:52:57 ID:XfSTUV7O
>>474
無視したいが技によっては2割とか威力が変わるものがあるしな

最低値と最大値を求めれば良くない?
その中でどの値のときどのランクになるか振り分ければ…
と思ったが魔神剣とか入れたら酷い事になりそうだ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:55:29 ID:08lGdVN+
>>475
ダメージ倍率は分けるなら火力に入れればいいよ
範囲はどうだろうな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 00:58:38 ID:HYMKM5c5
>>476
さすがにそこまでやると手間がかかりすぎる気がする。
少なくとも俺はやりたくない…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:05:13 ID:UKIT91Z+
今のとこ明確なのが分からないので仮の採点で
>>473のを考慮した上でのキャラ採点
補足、近接:二つのアルファベットで表示 一個目のは倍率の評価、二個目は性能評価
例 近接A.Cの場合は最初のAはダメージ倍率、Cの部分は倍率抜きの性能評価
今のとこ火力は武器性能のみ

【クレス】近接A.A 魔法E 補助D 速度A 耐久B 火力B 秘奥義C オーバーリミッツB
【クロエ】近接C.A 魔法E 補助E 速度A 耐久B 火力D 秘奥義E オーバーリミッツA
【リオン】近接B.B 魔法B 補助E 速度B 耐久C 火力C 秘奥義B オーバーリミッツA
【カノンノ】近接D.C 魔法C 補助C 速度D 耐久B 火力A 秘奥義C オーバーリミッツD
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:06:00 ID:HYMKM5c5
1コンボの平均倍率=(通常攻撃のHit数×100+特技の平均倍率+秘技の平均倍率+奥義の平均倍率)
 ×{1-(通常攻撃のHit数+特技の平均Hit数+秘技の平均Hit数+奥義の平均Hit数)/100}

中間値的なものでいいのならこういう出し方もありかな…
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:07:48 ID:UKIT91Z+
>>480
さすがに細かすぎてやる気がしないんだけど…
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:08:41 ID:QC/YaO09
秘奥義に関しては味方の詠唱中断とかコンボ切れるとかデメリットもあるから
使いにくい弱い秘奥義持ちの評価が秘奥義なしより上って評価するのもどうかと思う
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:08:59 ID:HYMKM5c5
>>481
ですよねー…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:10:00 ID:SkoHJNdv
>>480
平均とっても意味ないと思うけどな・・・
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:10:04 ID:08lGdVN+
倍率関係はWIKIにもまだ載ってないキャラの倍率もあるし
攻略本持ってない人はまだできんね(´・ω・`)
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:11:31 ID:UKIT91Z+
>>482
そのためにOVL(オーバーリミッツ)を入れたんだけどな。
秘奥義が無くともOVLが高いクロエは十分に埋めれると思う。
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:12:40 ID:08lGdVN+
>>486
俺はそれも考慮して秘奥義の変わりにOVLを考案したんだよね
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:13:40 ID:6LrQ1lQN
随分と議論スレらしくなったじゃありませんか
ヴェイグ信者達にも見せてあげたかったなぁ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:15:45 ID:dLrOiFmy
OVLは手数と比例しないか?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:15:48 ID:HYMKM5c5
>>484
平均というか中間値?

>>480の分母の「100」を200に。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:21:02 ID:UKIT91Z+
じゃあヴェイグも評価しとくか
【ヴェイグ】近接B.B 魔法E 補助E 速度B 耐久B 火力A 秘奥義E オーバーリミッツB
補足:秘技が無いため近接が1ランクダウン。それでも十分強い。

ついでユーリ信者のためにも
【ユーリ】近接D.D 魔法E 補助E 速度C 耐久B 火力D 秘奥義C オーバーリミッツC
補足:秘技が無いため近接が1ランクダウン。全体的にもっさりなのでOVLも1ランクダウン
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:22:27 ID:RCUDOOPb
細かすぎると見ずらいね
もっと簡単に前衛 中衛 後衛でランク付けでいいんじゃない

前衛              
Sルカ ヴェイグ クレス
Aリッド ファラ カノンノ
Bプレセア クロエ カイル スタン
Cロイド ユーリ
Dリリス

後衛
Sキール ティア アーチェ ハロルド 
Aリアラ フィリア アニー エステル
Bリフィル ルビア  ミント

全部じゃないけど前衛はこんな感じじゃない?
後衛は違うと思うけど
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:23:07 ID:UKIT91Z+
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:23:08 ID:QC/YaO09
>>486
OVLとかで別に評価しなくても単純にダメージがでない上にデメリットもある秘奥義より
秘奥義なしの方が文字通りないほうがましってことで
秘奥義の評価が上で良いんじゃないかと思うんだけど
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:23:46 ID:dLrOiFmy
>>491
近接で2つ付けるくらいなら初めから2つに分けたほうが良いと思う
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:24:28 ID:J957kuxr
秘奥義なんか無しにすれば良いだろバーカ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:25:35 ID:SkoHJNdv
>>491
細かく分けて評価されてる割には
強さがいまいち分かりにくいきが・・・
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:28:33 ID:08lGdVN+
>>497
装備ゲーだから火力を重要視すればいい

とりあえずあれだ。秘奥義の欄なくしてくれ。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:32:25 ID:UKIT91Z+
ランクA〜Eの基準
A 非常に得意 
B 得意、平均以上     
C 普通、平凡なレベル     
D 苦手、ほとんど飾りくらい     
E 非常に苦手、又は使用不可 

近接…技の多彩さ(範囲系など)&ダメージ倍率の総合能力
魔法…攻撃系の魔法
補助…魔法含めた補助、回復能力
速度…移動速度、攻撃速度、技使用時の自キャラの拘束時間の短さ
耐久…装備を揃えた時の防御力
火力…武器そのもののスペック、回転率を考慮しても良い
秘奥義…秘奥義の性能。不可ならE 小範囲中攻撃力が基本でC
OVL…OVLのしやすさ。ヒット数の多さ。鋼体削り能力の高さに関係

>>494
秘奥義は一応出来るだけ使わないようにすることも出来る。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:34:28 ID:ZG+tANDJ
秘奥義入れるなら秘奥義ある奴だけで比較するべきではある
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:34:54 ID:dLrOiFmy
まぁOVL時ぎりぎりまで通常戦闘して切れる頃に秘奥義を使えばそれだけで天地の差だしな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:42:41 ID:whOriJqX
>>14って威力最優先で選んでるんだよな?
だったら、大剣士は崩龍衝裂破より幻魔斬翔剣の方がダメージ倍率高いんだが、繋がらんとかそういう理由?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:44:02 ID:QC/YaO09
>>499
いやだからさできる限り使わないように設定しなきゃいけない秘奥義なんて
ない方がましなわけじゃん
秘奥義評価するならセイクリッドシャインなんかは
なしと同じ扱いかそれ以下として評価しないと
持ってるだけでないより上って評価するのは評価として正しくないんじゃないかと思うんだけど
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:46:46 ID:UKIT91Z+
秘奥義のランク基準
Aランク…範囲が非常に広く、威力も中威力以上のもの(クラトス)、特殊効果持ち(ルーティ)
Bランク…範囲が狭いが高威力、又は威力が若干劣るが広範囲(リオン、カイウス)
Cランク…威力、範囲が小範囲中攻撃力程度のもの
Dランク…無くても何ら支障のないもの(僧侶、リフィル、ルビア)
Eランク…無い人。でも、E〜Cはさほど変わらないかもしれない。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:49:25 ID:08c5yBGV
セイクリッドシャインよりインフィニティジャムの方が使えるよね
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:49:47 ID:08lGdVN+
OVLを手数と秘奥義の強さをひっくるめたものとして考案したけど
確かに無いのとあるのではある方がどれだけ弱くとも結局はひっくるめても互角だからね・・・
ああ悩ましい
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:50:31 ID:UKIT91Z+
>>503
秘奥義ある人>無い人 とは言って無い。
何のためのOVLだと(ry
むしろ重要性はOVL>秘奥義だし
大体さ、セイクリッドシャイン使う人って回復役だからどっちにしろほぼ使わん。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:57:47 ID:UKIT91Z+
秘奥義は邪魔だろうが何だろうが、評価から外せるものじゃない。
リオンやルーティ、クラトスみたいなキャラだとどうしても秘奥義の重要性が増すし、
弱いからといって「無い」ことにするのも意味がない。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 01:59:20 ID:bDnzUUJv
インフィニティジャムはヴェイグが使うと結構いくからな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:03:23 ID:ZG+tANDJ
秘奥義強い
秘奥義よりOVLで殴った方が強い
秘奥義よりインフェニティジャムで他人が殴った方が強い
この三択かな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:10:46 ID:mgmDAkNW
まぁセイクリッドシャインはなしと同じでいいかな
それ以外はほぼ単体専用だとしてもOVL終了直前まで殴って秘奥義で〆ることができるんだからあって損はないでしょ
秘奥義あってもジャムは使えるんだし
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:11:52 ID:bDnzUUJv
ループコンボ持ちはOVLで殴った方がいいかな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:20:19 ID:dLrOiFmy
ループを入れる必要はないな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:21:52 ID:QC/YaO09
>>507
あなたの基準だとセイクリッドシャインでも持ってればDでなしだとEってことだから
さほど変わりがないとは言っていても一応、秘奥義のある人>無い人って言ってる事になる
確かに秘奥義は使わないこともできるってことを考えると使える人>使えない人になるのは分かるんだけど
持ってるのに使わない方を推奨されるってのはないと同程度かそれ以下の評価をされるべきじゃないかな
僧侶とリフィルはともかくルビアはそれなりに使う機会もできるし
それなりにダメージが通れば詠唱中断とかのデメリットもある程度目を潰れるけど
ダメージがほぼ通らないものはゲージのなくなる寸前とかに出すにしてもデメリットの方が目立つと思うんだ

とはいえインフィニティジャムやOVL中の能力増加等を考えればOVL>秘奥義っていうのは同意できるし
あなたの意見に噛み付いて荒らしたりしたいわけではないのでこの辺にしとく
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:38:54 ID:ZG+tANDJ
結局使わない設定が面倒だから無いより評価低いって言いたいのか?
無いのと変わらんってのと無い方が良いってのは違うと思うが
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 02:49:12 ID:J957kuxr
kkk
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 03:53:00 ID:n+B8tQ1Q
>>513
むしろループの項目は必須だと思うが。

>>499の表の「近接」を
倍率、範囲、硬直(隙)を総合評価した「技性能」と
コンボの繋ぎや拘束力を考慮した「コンボ」の2つに分けるとかどうかな。
単純にループの安定性(入力の難易度)や威力、ヒット数によるダメ減少を考慮した
「ループ」って項目を追加してみてもいいかもしれんけど。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 04:57:50 ID:Cl1ousZs
ループがあるないだけでキャラ性能が結構違ってくるんだよね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 08:24:43 ID:UKIT91Z+
>>499を微妙に改正
ランクA〜Eの基準
A 非常に得意(神。肩を並べられるキャラが少ない) 
B 得意、平均以上(他キャラと比べても見劣りしないレベル)     
C 普通、平凡なレベル(近接なら威力が極めて平凡、技の汎用性が最低限のレベル)    
D 苦手、ほとんど飾りくらい(近接なら僧侶やリアラ、ハロルドの技程度のもの)     
E 非常に苦手、又は使用不可(魔法が使えない、などはその欄はEと表記、又は空欄の意味で-)

近接…1.ダメージ倍率の総合能力&2.技の多彩さ(範囲系など)、ループコンボ保持だと+補正
魔法…攻撃系の魔法、攻撃魔法における汎用性
補助…魔法含めた補助、回復能力、鋼体付加技なども評価対象。魔法なら詠唱時間なども考慮に入れる
速度…移動速度、攻撃速度、技使用時の自キャラの拘束時間の短さ
耐久…装備を揃えた時の防御力
火力…武器そのもののスペック、回転率を考慮しても良い
秘奥義…秘奥義の性能。不可ならE Dは飾りです。偉い人には(ry 小範囲中攻撃力が基本でC
OVL…OVLのしやすさ。ヒット数の多さ。鋼体削り能力の高さに関係。あまりにもっさりだとランク下がるかも

秘奥義のランク基準
Aランク…範囲が非常に広く、威力も中威力以上のもの(クラトス)、特殊効果持ち(ルーティ)
Bランク…範囲が狭いが高威力、又は威力が若干劣るが広範囲(リオン、カイウス)
Cランク…威力、範囲が小範囲中攻撃力程度のもの
Dランク…無くても何ら支障のないもの。というか邪魔(僧侶、リフィル、ルビア)
Eランク…無い人。無いからといってDより下というわけでは無いの。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 09:47:53 ID:UKIT91Z+
>>519の補足
『近接』一つ目はダメージ倍率、二つ目は汎用性。ループ持ちならばその後に+補正
『火力』は武器によって変化。Aは大剣、Bは斧や槍、Cはクリティカルの高い武器、拳、弓、短剣など、Dは片手剣、Eは杖レベル
双剣は評価が難しい。単純火力では片手剣士のが強いが、クリ補正やOVLを考えると双剣が上回る。ので今は双剣はD+と表記
強さはA>B>C>D+>D>E
『耐久』は装備補正、裸防御力、裸術防御力も含めるが、多少は誤差
『魔法』は威力、汎用性を含め、詠唱時間も考慮に入れる

>>519を反映した主人公データ(主観)
【クレス】近接A.A+ 魔法E 補助D 速度A 耐久B 火力B 秘奥義C オーバーリミッツB
補足:近接性能が最強。他ステも安定して高い。集気法もありまさに万能。
【スタン】近接B.B+ 魔法C 補助E 速度C 耐久B 火力D 秘奥義D オーバーリミッツC
補足:殺劇は扱いにくい。全体的にもっさり。秘奥義があまりにも残念
【リッド】近接B.A 魔法E 補助E 速度A 耐久B 火力B 秘奥義A オーバーリミッツA
補足:全体的にバランスが良い。剣士の模範といえる存在。斧装備も良い
【カイル】近接B.A 魔法C 補助E 速度B 耐久B 火力D 秘奥義C オーバーリミッツB
補足:魔法剣士の見本。結構素早く扱いやすい技もある。父より強い?
【ロイド】近接C.A 魔法E 補助E 速度A 耐久B 火力D+ 秘奥義C オーバーリミッツA
補足:ロイドも決して弱くないよ!ただ火力が無いだけ。さすが双剣士
【ヴェイグ】近接B.B+ 魔法E 補助E 速度B 耐久B 火力A 秘奥義E オーバーリミッツB
補足:秘技が無いので近接がワンランクダウン。それでも余りある強さ。十分強キャラに入る。
【セネル】近接B.B 魔法E 補助D 速度A 耐久D 火力C 秘奥義E オーバーリミッツA
補足:弱くは無いはずなのに、微妙な感じなのは何でだろう。秘技がまともに繋がる技が少ないのが残念。
【ルーク】近接C.B 魔法E 補助D 速度C 耐久B 火力D 秘奥義A オーバーリミッツB
補足:強そうな技に見えるが威力は意外と低い。全体的にもっさりだが、5回攻撃可能とヒット数の多い技が救い。
【カイウス】近接A.B 魔法E 補助E 速度B 耐久B 火力D 秘奥義B オーバーリミッツA
補足:超火力技多数。武器の性能差さえなければルカやクレスを越えることが出来たかもしれない存在
【ルカ】近接B.B 魔法C 補助C 速度A 耐久B 火力A 秘奥義C オーバーリミッツC
補足:データだけ見るとさほどぶっ飛んでいるわけでは無いが、
大剣士ではありえない速さと真空破斬の威力。補助の有用性などバランス面が非常に優秀。
【ユーリ】近接D.C 魔法E 補助E 速度C 耐久B 火力D 秘奥義C(個人的にD) オーバーリミッツC
補足:技少ないのは仕方ない。が、性能が低すぎる。おまけにもっさり。秘奥義はなんというか酷い
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 09:49:31 ID:UKIT91Z+
やば…見づらい…すまん
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 10:03:22 ID:etzt7XTY
君は前スレでも見づらいと叩かれてたのにまだ懲りてないのか
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 10:18:19 ID:Gpeh1W/d
でも、このぐらいなら許容範囲に見れると思うぞ

俺はこういうのを見るだけでも楽しい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 10:28:51 ID:FgtXvaG6
共通項目4~5ぐらいであとは個人ごとに秘奥義、コンボ他の特色プラスで

525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 10:37:05 ID:xoDQGBdE
>>522
気に食わんならスルーしろ、お前も懲りないな。
見たいキャラの部分反転させてきながら見れば見やすいからやってみろ。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 11:48:23 ID:UKIT91Z+
マジでスマン。確かに見にく過ぎるな。
自分としてはもう少し綺麗に纏めたかったんだが。

>>520のユーリの補足:秘技が無いため近接がワンランクダウン
秘奥義が個人的にDと言ってるのは範囲の狭さ、時間の掛かりすぎとかが理由
スパーダとかもヒット数があまりに多すぎるから個人的にはDかも
それと、耐久は割と大雑把に書いてある。
というか全部主観だから全然合ってないかもしれない。参考にならんかも
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 11:52:16 ID:RCUDOOPb
参考にはなるだろ
この見にくさをどうにかすればいいんじゃね
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 11:57:40 ID:pkWh4/0X
行を詰め過ぎなのを何とかするだけでもかなり見易くなると思うぞ?
雛形としてはよい感じだと思う
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 12:02:29 ID:6LrQ1lQN
もうこれでいいだろ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 14:54:19 ID:YTV+7pRn
D+とかいらん
素直にCで良い
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 15:44:32 ID:sitF0FjT
聖騎士のが大剣士より秘奥義は強いから
結局、聖騎士のが回復魔法使える分
上だと思う
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 16:00:17 ID:08lGdVN+
総合的にどっちが上かは使う人の判断次第さね
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 16:50:46 ID:6LrQ1lQN
性騎士つおいお
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 17:13:23 ID:n+B8tQ1Q
>>520
スタン・・・オーバーリミッツC⇒B
※熱破旋風陣のおかげでOVLはあっという間にたまる。
 Aでもいいくらいだが他のAのキャラの性能を考慮するとBが妥当だと思う。
 てかスタンってループあったっけ?

ヴェイグ・・・近接B.B+⇒B.A+
※奥義→特技と繋げるから秘技がなくてもマイナスにはならない。

あとやっぱループは分けた方がいいかも。
+だと分かりづらいわ。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 17:51:19 ID:UKIT91Z+
>>534
わざわざループの欄付けるよりは面倒がなくて良いと思うんだが分かりづらいな。
でも分けても「ループはイラネ」と言われそう。大体無いキャラの方が多いわけだし

>てかスタンってループあったっけ?
ループかどうかはよく分からないけど、殺劇の後で通常攻撃や熱波で繋がるらしい。
wikiや攻略本に書いてあった。

>>520は主観だから好きなように変えて欲しい。
それと誰か見やすくなるようにしてくれるとありがたい。
俺だと空欄空けて列分けするくらいしか思い当たらない。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 18:18:39 ID:UKIT91Z+
人に振っておいてアレだけど、自分でちょっと変えてみた。どうだろう?

□スタン
近接倍率…B.B+ 火力…D 速度…C 耐久…B 魔法…C 補助…E 秘奥義…D OVL…B
特徴:炎属性の術技が多く習得し、豪快な技が多いため見栄えが良い
長所:広範囲の技が多く集団戦で力を発揮する。また殺劇舞荒剣は全ての奥義中最大の威力を誇る
短所:全体的に動きが遅く、技が若干繋げにくい。秘奥義の〆の部分が当たらないことが多いため扱いにくい
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 18:25:29 ID:08lGdVN+
大分マシになったけど近接を二つに分けてるのにやっぱ違和感がある
その書き方なら汎用欄を作っても良い。見やすさに問題は無いから。
それと特徴とか長所とか文章を記述するならループはそこに書いとけばそれでいいと思う
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 18:29:39 ID:UKIT91Z+
>>536
近接倍率×
近接  ○
というか離したほうがいいかもしれない。
近接威力…ダメージ倍率の総合力
近接性能…技の多彩さ、汎用性。ループ持ちの場合+補正が付く
魔法…攻撃系の魔法、攻撃魔法における汎用性
補助…魔法含めた補助、回復能力、鋼体付加技なども評価対象。魔法なら詠唱なども考慮に
速度…移動速度、攻撃速度、技使用時の自キャラの拘束時間の短さ。回転率も含める
耐久…装備を揃えた時の防御力
火力…武器そのものの性能
秘奥義…性能。不可ならE Dは飾りです。偉い人には(ry 小範囲中攻撃力が基本でC
OVL…OVLのしやすさ。ヒット数の多さなどに関係

□スタン
近接威力…B 近接性能…B+ 火力…D 速度…C 耐久…B 魔法…C 補助…E 秘奥義…D OVL…B
特徴:炎属性の術技が多く習得し、豪快な技が多いため見栄えが良い
長所:広範囲の技が多く集団戦で力を発揮する。また殺劇舞荒剣は全ての奥義中最大の威力を誇る
短所:全体的に動きが遅く、技が若干繋げにくい。秘奥義の〆の部分が当たらないことが多いため扱いにくい
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 18:41:45 ID:YTV+7pRn
ランクに無限はいらないな
できるキャラなんて限られてるしランクとは別に無限可能キャラ一覧作ればおk
無限を近接能力とすればランクって何?ってなる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:01:46 ID:n+B8tQ1Q
>>539
この手のゲームはループの有無で全く性能が変わってくるから、考慮する必要は絶対ある。
別枠を作るかどうかはまた別だが、下手に+とか入れるくらいなら作った方が見やすいと思うよ。

>>535
殺劇はダウン付きだったと思うんだが。
起き上がりに攻撃重ねてガードされなければまたコンボに持ち込めるとか・・・そんな感じじゃない?
もしくはダウン中に攻撃できますよ、とか。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:02:45 ID:08lGdVN+
スタンのループはバル専用じゃなかったっけ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:16:33 ID:YTV+7pRn
>>540
だからこそ同じベクトル上で比較してはいけない
意味わかるよな?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:27:46 ID:n+B8tQ1Q
>>542
技性能を比較してるんだから比較しなきゃだめだろ。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:35:11 ID:6LrQ1lQN
やべぇ、スタンがスタンした
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:43:50 ID:YTV+7pRn
>>543
技性能の比較だからこそ無限はいらないと言っているんだが
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:46:36 ID:IDyvn43D
ループを実際に使う使わないはともかく
ループコンボ出来る奴は、技の硬直が極端に少ない技と
出の速い攻撃を持ってるからそれが出来る訳で
それがあるだけで充分立ち回り上の強さの目安にはなるよな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:48:47 ID:D2xtHiYn
>>544
氏ねwwwwwwww

無限に関しては別枠追加した方がいいんじゃね?
繋ぎやすさとか1セットあたりのヒット数とか色々あるし

近接に含めるのはちと辛い
かと言って除外するのは論外たからなぁ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:51:01 ID:UKIT91Z+
>>540
試してみたけど殺劇舞荒剣から繋がる様子は無いね。
>>538は間違いみたいだ。ごめん。無限ループの扱いに困るな。
□スタン
近接威力…B 近接性能…B 火力…D 速度…C 耐久…B 魔法…C 補助…E 秘奥義…D OVL…B
特徴:炎属性の術技が多く習得し、豪快な技が多いため見栄えが良い
長所:広範囲の技が多く集団戦で力を発揮する。また殺劇舞荒剣は全ての奥義中最大の威力を誇る
短所:全体的に動きが遅く、技が若干繋げにくい。秘奥義の〆の部分が当たらないことが多いため扱いにくい

□リオン
近接威力…B 近接性能…B 火力…D+ 速度…A 耐久…C 魔法…B 補助…E 秘奥義…B OVL…A
特徴:独特な剣技を使いこなし、術も使いこなす魔法双剣士
長所:威力も高く一瞬で多段ヒットする月閃光をはじめとした優秀な性能の技が多い。技の硬直が少ないため回転率が良く扱いやすい。
短所:属性が不遇で範囲系の技に乏しい。前衛キャラの中ではややHPが低いので打たれ弱い。

気付いてしまった…リオンがロリオンに見えてしまうことに
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:56:05 ID:n+B8tQ1Q
>>545
技性能ってのは当てやすさや範囲、自分と敵の硬直、ダウンの有無etcだろ?
要するに使い勝手。>>538の言葉を借りれば汎用性。
それなのにループを考慮しなかったら表自体に矛盾が生じちゃうだろ。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:59:07 ID:swP0a8yE
ループコンボは火力と拘束力に+じゃね
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 19:59:15 ID:UKIT91Z+
無限ループ所持者は『近接性能』のランクを
ワンランクかそれ以上上げるとかで良くないか?それか今のまま+で済ますか。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:00:09 ID:vBO7UpVP
確かにループはランク表にはいらないな
もしランク表に含めたらループ持ちは全てAランクだもんな
最高倍率の1875と∞をどう比較しろって話になるしAランクとBランクの差が∞になって矛盾が生まれるしな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:02:18 ID:RQbMqbZe
ロリオンと聞いて
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:02:54 ID:ZG+tANDJ
時間火力じゃないのか?
単純にワンコンボの火力もあるけど10秒でどれだけのダメをたたき出すか?ってのも重要
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:07:47 ID:SkoHJNdv
回転率で評価されてるキャラもいるしね
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:10:32 ID:D2xtHiYn
>>552
だから無限って枠を追加しればいいじゃまいか
無い奴はEにするなり×つけるなりしればいいし
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:16:59 ID:UKIT91Z+
>>556
長所なり特徴なりの部分にさりげなく書いとけばいいんじゃないか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:18:06 ID:YTV+7pRn
>>556
そのとおりだ
だからこそ同じベクトル上で比較してはいけないと言っている

近接能力に含めて比較すると特殊な条件下でしか使えない無限とかほぼ意味ないし
それにも関わらず評価が上がるしな

完全に別表にするか無限の有無だけを示す欄を作るのが良い

無限使用の有無で評価に矛盾が生まれるのは避けたいところ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:21:48 ID:mVRpRaw4
リリスはループ使っても微妙なんだよな…ループ自体も確実にはつながらない
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:24:24 ID:vBO7UpVP
スパーダって何か端っこ限定でループするんだっけ?
通常特技とか普通なのにループ入れたらAランク入りだよな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:29:02 ID:mVRpRaw4
端限定だと微妙じゃないか?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:31:39 ID:UKIT91Z+
どんな状況でも使えるコンボでないと実戦使用は難しいだろ。
確実性が無かったり、限定の場所のみの場合あんま評価できない。
それとも1コンボのダメージじゃなく時間での総計ダメージ基準とかならループ関係ないよな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:31:56 ID:vBO7UpVP
>>561
そう思う
スタンもバル限定でループ持ちだな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:35:29 ID:D2xtHiYn
>>557
散々言われてるけど無限があるかないかでそのキャラの評価が全く変わってくる
さりげなくってのはさすがにどうかと思うなぁ

せっかくまともな表ができつつあるんだから
大きな差が生まれるところはきっちり評価するべきだと思う
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:38:08 ID:I39erfyL
殆どの敵を端に確実に追い込めて
殆どの敵に確実に入って難易度も低ければ使えるが
そんなことはないよね…
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:39:07 ID:HYMKM5c5
近接威力、魔法って火力を内包出来ると思うんだよね。
あと威力(火力)が高くても回転率が悪いと単位時間あたりのダメージは少なくなる。

前衛火力…武器の攻撃力、素の攻撃力、術のダメージ倍率、回転率 から判断
前衛性能…技の多様性、汎用性、コンボの安定性、技の種別数、近接攻撃の拘束時間 から判断
後衛火力…武器の攻撃力(弓、銃)、装備の術攻撃補正、詠唱時間軽減の箇所数、素の術攻撃力、術のダメージ倍率、術の詠唱時間 から判断
後衛性能…遠距離技の多様性、汎用性、遠距離技のコンボの安定性、技の種別数、遠距離技の拘束時間、術の範囲、術の拘束時間 から判断
補助…補助技の多様性、範囲、回復力、術の場合詠唱時間 から判断
速度…移動速度、自キャラの拘束時間 から判断
耐久…素の防御力、HP、装備の防御力、術防御力補正、HP補正の箇所数、被弾しやすさ
OVL…リミッツゲージの溜めやすさ(技や術のHit数)、秘奥義性能

こんな感じのほうがよくない? ループは補足で追加。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:40:25 ID:UKIT91Z+
常時可能な無限コンボ
端限定で可能な無限コンボ
特定の大きさなら可能な無限コンボ
バルバトス限定の無限コンボ
安定しない無限コンボ

一番上なら評価に入れれるけど、それ以外はどうかな?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:44:53 ID:n+B8tQ1Q
近接威力…ダメージ倍率の総合力
近接性能…技の多彩さ、汎用性
魔法…攻撃系の魔法、攻撃魔法における汎用性
補助…魔法含めた補助、回復能力、鋼体付加技なども評価対象。魔法なら詠唱なども考慮に
速度…移動速度、攻撃速度、技使用時の自キャラの拘束時間の短さ。回転率も含める
耐久…装備を揃えた時の防御力
火力…武器そのものの性能
秘奥義…性能。不可ならE Dは飾りです。偉い人には(ry 小範囲中攻撃力が基本でC
OVL…OVLのしやすさ。ヒット数の多さなどに関係
ループ…無限コンボの性能(使い勝手の良さ)ループ無しはE、画面端限定・バル限定などはD

こんな感じでどう?
ループの性能は海賊をAとして、巨大な敵にできない場合はB、タイミングがシビアならCとか。
ヴェイグは回避せいながらループできるとか、クレスは高倍率技でループできるとか考えてるとまた難しくなりそうなんで。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:45:29 ID:vBO7UpVP
>>567
ループってその技限定でしか繋がらないし
範囲やヒット数や一撃の威力を考慮する人にとっては必須ではないよね
クレスにしたって次元斬の後に獅子や時空を入れる人もいるだろうし
ヴェイグは崩龍で一気に切り崩す人もいるだろうし
やっぱループの有無だけで良いんじゃ?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:49:25 ID:UKIT91Z+
>>568
そういう感じでいいと思う。
ループできないキャラにまた1つEランクが追加されるのが気分的にアレだけど
自分で書いといてなんだけど、回転率は『近接威力』に含めた方がいいと思う。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:51:31 ID:HYMKM5c5
攻撃速度は近接威力かOVLに含めるべきだな。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 20:58:32 ID:D2xtHiYn
俺も>>568でいいと思うな
無限の有無だけだとバル限定とか扱いに困るし
倍率や性能は別の項目で評価されてるから使い勝手だけ評価するのがよさげ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 21:10:19 ID:vBO7UpVP
>>568
2つ以上の限定条件を同じ評価に纏めるとどっちがどっちだって話になる
知らない人が見ることを前提に考えないと駄目だと思う
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 21:47:59 ID:n+B8tQ1Q
>>573
それはどの項目にも当てはまることだし、どの道前提条件は記載することになるから問題ないと思うよ。
ループに関しては上で語られてる通りある程度分類しておかないとね。
キャラごとに備考を書くとしても、それが多くなりすぎると見づらくなるから一言二言程度に収めたい。
そうするとループの説明なんて書いてられないからやっぱり評価付けといた方が表としてまとまると思う。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 22:10:44 ID:UKIT91Z+
ちょっと少し変えてみた

近接威力…ダメージ倍率の総合力、回転率、
近接性能…通常攻撃の性能+技の汎用性(対空技、吹き飛ばし技、鋼体カウンター技、範囲系技etc)
魔法…攻撃系の魔法、攻撃魔法における汎用性、詠唱時間も考慮
補助…魔法含めた補助、回復能力、鋼体付加技なども評価対象。魔法なら詠唱なども考慮に
速度…移動速度、通常攻撃&技終了時の自キャラの硬直時間
耐久…装備を揃えた時の物理防御力、術防御力
火力…武器の性能+クリティカル率
秘奥義…秘奥義の性能。無しはE 中威力中範囲でC(細かい説明)
OVL…OVLの上昇率。ヒット数の多さ、鋼体剥がし能力にも関係+OVL上昇率
ループ…無限コンボの性能(使い勝手の良さ)無しはE 画面端限定・バル限定などはD (細かい説明)
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 22:24:45 ID:UKIT91Z+
>>575を少し追加してまとめてみた
近接威力…ダメージ倍率の総合力、回転率、
近接性能…通常攻撃の性能+技の汎用性(対空技、吹き飛ばし技、鋼体カウンター技、範囲系技etc)
魔法…攻撃系の魔法、攻撃魔法における汎用性、詠唱時間も考慮
補助…魔法含めた補助、回復能力、鋼体付加技なども評価対象。魔法なら詠唱なども考慮に
速度…移動速度、通常攻撃&技終了時の自キャラの硬直時間、動きの機敏さ
耐久…装備を揃えた時の物理防御力、術防御力
火力…武器の性能+クリティカル率
秘奥義…秘奥義の性能。無しはE 中威力中範囲でC(細かい説明)
OVL…OVLの上昇率。ヒット数の多さ、鋼体剥がし能力にも関係+OVL上昇率
ループ…無限コンボの性能(使い勝手の良さ)無しはE 画面端限定・バル限定などはD (細かい説明)

『秘奥義のランク基準』
Aランク…範囲が非常に広く、威力も中威力以上のもの(クラトス)、特殊効果持ち(ルーティ)
Bランク…範囲が狭いが高威力、又は威力が若干劣るが広範囲(リオン、カイウス)
Cランク…威力、範囲が小範囲中攻撃力程度のもの
Dランク…無くても何ら支障のないもの(僧侶、リフィル、ルビア)
Eランク…無い人。でも、E〜Cはさほど変わらないかもしれない。

『無限ループの基準』
Aランク…あらゆる状況でも使用可能な無限ループ
Bランク…敵の大きさによっては安定して使える無限ループ
Cランク…少々タイミングのシビアな無限ループ
Dランク…端限定でしか使えない or バルバトスのみ使用可能は無限ループ
Eランク…使えない人。でもC〜Dランクもほぼ使えないのと大差ないかも?

『その他ランクA〜Eの基準』
A 非常に得意(神。肩を並べられるキャラが少ない) 
B 得意、平均以上(他キャラと比べても見劣りしないレベル)     
C 普通、平凡なレベル(近接なら威力が極めて平凡、技の汎用性が最低限のレベル)    
D 苦手、ほとんど飾りくらい(近接なら僧侶やリアラ、ハロルドの技程度のもの)     
E 非常に苦手、又は使用不可(魔法が使えない、などはその欄はEと表記、又は空欄の意味で-)
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 22:27:49 ID:HYMKM5c5
威力と火力って違うのか…?
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/29(日) 22:41:00 ID:UKIT91Z+
>>576を基準にサンプルでキャラ考察

□カノンノ
近接威力…C 近接性能…C 火力…A 速度…D 耐久…B 魔法…C 補助…C 秘奥義…C OVL…D ループ…D
特徴:見た目の幼さに似合わず大きな大剣を使い、魔法までこなす万能キャラクター
長所:大剣を装備できるため火力が高い。更に回復魔法も使え、威力の高い魔法も使える。
短所:秘技が繋がらないため無いに等しい。魔法も使いにくく、技の性能も低く纏まっている。動きも全体的に遅い。
補足:バルバトスのみ獅子戦吼ループが可能。膝蹴り可愛いよカノンノ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 00:19:34 ID:YPrgjTPS
>>577
技そのものの威力と武器の火力
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 00:29:15 ID:eGHbjQ3z
テンプレに全員分入れるの考えると
無限ループは一部のキャラしか使えないから、別枠で分けた方がいいと思う

ただでさえごちゃごちゃしてるしね
あと外見とか見た目みたいな個人的な意見は
省かないとテンプレだけで、大変になるし
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 00:34:21 ID:yrsDADrr
>>580
たった5文字を分けた方がいいとはこれ如何に。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 00:45:18 ID:eGHbjQ3z
>>581
5文字でも48人いれば240文字
テンプレが長くなればそれだけ踏み逃げや
スレ建ての手間が増える。さらに言えば
このスレ生存率が下がる
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 00:47:38 ID:M/bnDZA7
まとめサイトがあればそこに書く内容だね
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:02:08 ID:yrsDADrr
>>582
・手書きするわけじゃなくコピペ
・5文字なので当然1行に収まる
よってスレ建ての手間が増える理由にはならないし踏み逃げが増える理由にもならない。
240文字増えても行数は1行も増えないんだからテンプレも長くはならないよな。
一体何が言いたいんだ?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:07:19 ID:CVzUIe4m
>>584
ぼくのだいすきなきゃらにはるーぷがないから
るーぷのひょうかはいらないんだい

こんな感じかとw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:15:58 ID:DuzxJtnw
テンプレに全員分入れるの考えると
次元斬と真空破斬は一部のキャラしか使えないから、別枠で分けた方がいいと思う

とか言ってるのと同じくらい酷いレスだ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:21:42 ID:yrsDADrr
>>585
納得w
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:27:07 ID:ApXp0aa3
何故突然煽りだしてるんだ?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:31:37 ID:eGHbjQ3z
携帯から見てたから一行で収まってたのに気づかなかった…
ごめんなさい
ただテンプレの量を少しでも減らさないと
自然消滅しそう。現状でも必要最低限のテンプレでも
7近くあるし長所とか書いたら20越えそうで怖い
wikiとかにまとめれば、綺麗に収まるけど
ここのスレ住民以外が見たら心地良いものじゃないだろうから
少しでも省略して、テンプレに入れるしか道はないだろうし
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:33:22 ID:IY/caYn3
長すぎて見にくいってのは同意
出来るだけ短くする努力は必要だと思う
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 01:38:46 ID:dcCAa4zq
>>578
のキャラ名の隣にLv150のステータスを入れるとして1キャラあたり6行
シリーズ別に分けるとキャラ間のスペース含めて最大50行
あたまの上級職なら50行後半になる

1レスって何行までいけたっけ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:05:34 ID:yrsDADrr
長所とか短所はwiki見れば分かるし省略してもいい気がするけどな。
あくまで性能だけ評価して、それを見て興味を持ったキャラをwikiで詳しく調べる。
テンプレに載せることを考えるとそんな使い方がメインになるんじゃない?


□カノンノ
技威力:C 技性能:C 火力:A 速度:D 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:D ループ:D
備考:バルバトスのみ獅子戦吼×nでループが可能

勝手にいじらせてもらったが、こんな感じならどうよ?
全角を半角に置き換えてみた。あと特徴、長所、短所は省略。
補足もキャラによっては省略でいいと思うんだが。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:20:43 ID:eGHbjQ3z
それに名前の横にステ値をつけると
こんな感じかな?


        HP  TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷
カノンノ  5142 466 275 245 542 572 293 魔法剣士

技威力:C 技性能:C 火力:A 速度:D 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:D ループ:D
備考:バルバトスのみ獅子戦吼×nでループが可能

携帯からだから、見づらい+ズレてるかもしれないけど
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:29:06 ID:8fIoji7K
ステはそれこそ別途記載にするべきじゃね?
せっかく綺麗にまとまってるやつがあるんだしさ

数値化できないものを評価して見比べてみようってのがこの表のコンセプトだと思ってた
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:33:27 ID:yrsDADrr
□カノンノ(魔法剣士) HP5142 TP466 物攻275 物防245 術攻542 術防572 敏捷293
技威力:C 技性能:C 火力:A 速度:D 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:D ループ:D
備考:バルバトスのみ獅子戦吼×nでループが可能

>>593
これでどうよ?ちと見づらいかね・・・
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:43:10 ID:dcCAa4zq
俺的にはそんな感じでいい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:43:59 ID:yrsDADrr
>>594
それもそうだな。
1つにまとまってると便利だとも思うがどうやっても見づらくなるし・・・

ついでに別案
キャラ名 技倍率 技性能 火力 速度 耐久 魔法 補助 秘奥義 OVL ループ
カノンノ  A    A   A  A   A  A   A   A   A  A
カイウス  B    B   B  B   B  B   B   B   B  B
カイル   C    C   C  C   C  C   C   C   C  C

評価はめんどいので適当。ずれてたらごめん。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:46:04 ID:yrsDADrr
おk、我ながら見事なずれっぷりに感動したorz
誰か暇な時にでも直してみてくだせぇ。
必要なさそうだったら忘れてくれ。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 02:48:33 ID:eGHbjQ3z
>>595
おぉ綺麗に出来てる
でもステ表示は若干見づらいですね
ステだけの表と違って、一括にHPとかの枠決めれないし
>>594さんの言ってる通りコンセプト的にも
見やすさ的にも別々の方がいいかもしれませんね
ただその場合だと行数がかなりの数に…
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 07:59:53 ID:n6Xq06pH
>>576>>595で結局いいのか?
ステは別途記載でもどちらでもいいと思うが。
何故レベル150なのかはよく分からんが。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 08:26:31 ID:nlzQvjnF
半分辺りの125か120で良いよな
まぁwikiには100か150しかなかったけど
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 10:15:18 ID:TvDXPWUU
てす
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 14:21:40 ID:n6Xq06pH
というか、wikiに書いてあるんだから能力値は要らなくね?
>>594の言うように数値化できないものを評価するのが目的なんだし。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 15:02:35 ID:nlzQvjnF
>>603
流れ的になんとなく
まぁステの重要性は低いしwikiに参考値が載ってるからいらないとは思うが
誰がステを入れるって言いだしたんだろう?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 15:04:31 ID:dcCAa4zq
テンプレに加えるなら一緒に書いたほうが行数減るんじゃないかと思って。
俺は悪くヌェー
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/30(月) 21:30:32 ID:ozTKk0WB
もうみんな飽きたみたいだな
やっぱこのスレ需要ないわ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 02:17:58 ID:kqDPQz/U
強さを議論する為の方法をさんざん議論しといて肝心の強さは議論しないのかよw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 02:21:17 ID:Le4qRjHB
とりあえずステータスはWIKIミロカロスってことみたいだから
>>592で決定?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 09:19:39 ID:bZ6XtAxW
つまり強さ議論自体然程意味がないと言うことだ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 09:23:57 ID:sYdTI0F2
少し待っててくれ。今主人公だけまとめてる。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 09:24:08 ID:MBsfR6vy
□カノンノ
技威力:C 技性能:C 火力:A 速度:D 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:D ループ:D
備考:バルバトスのみ獅子戦吼×nでループ。

□クレス
技威力:A 技性能:A 火力:B 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:D 秘奥義:C OVL:B ループ:B
備考:次元斬or秋沙雨→魔神双破斬でループ。亀以上のサイズには不可。

□スタン
技威力:B 技性能:B 火力:D 速度:C 耐久:B 魔法:C 補助:E 秘奥義:D OVL:B ループ:D
備考:バルバトスのみ殺劇舞荒剣→通常攻撃でループ。

□リッド
技威力:B 技性能:A 火力:B 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:A OVL:A ループ:D
備考:散沙雨→虎牙連斬→空破絶掌撃でループ可能らしい。ただしかなりシビアとのこと。詳細求む。

□カイル
技威力:B 技性能:A 火力:D 速度:B 耐久:B 魔法:C 補助:E 秘奥義:C OVL:B ループ:E
備考:

□ロイド
技威力:C 技性能:A 火力:C 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:C OVL:A ループ:E
備考:

□ヴェイグ
技威力:B 技性能:A 火力:A 速度:B 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:E OVL:B ループ:B
備考:幻龍斬→幻魔衝裂破でループ。亀サイズ以上には不可。

□セネル
技威力:B 技性能:B 火力:C 速度:A 耐久:D 魔法:E 補助:D 秘奥義:E OVL:A ループ:E
備考:

□ルーク
技威力:C 技性能:B 火力:D 速度:C 耐久:B 魔法:E 補助:D 秘奥義:A OVL:B ループ:E
備考:

□カイウス
技威力:A 技性能:B 火力:D 速度:B 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:B OVL:A ループ:E
備考:

□ルカ
技威力:B 技性能:B 火力:A 速度:A 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:C ループ:E
備考:

□ユーリ
技威力:D 技性能:C 火力:C 速度:C 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:C OVL:C ループ:E
備考:


上の方にあったのをほぼそのまま引用。
一部意見が出てたものについては修正してある。
・スタンのOVL:C→B ・ロイドの火力:D+→C ・ヴェイグの技性能:B→A
備考にはとりあえずループの内容だけ載せてみた。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 09:28:33 ID:MBsfR6vy
>>610
ケコーン
ごめん、すごいタイミングで送信しちまったみたいだw

しかし備考があるとやっぱ見づらいな。かと言って何もないと不便な気がしなくもない。
このまま必要な分だけ書いて必要ないキャラのみ備考を削除か、それとも全キャラ備考削除してみるか。
全キャラ何か書いてみるってのもアリだが・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 09:33:31 ID:sYdTI0F2
>>612
被ったかwまぁいいやww
俺は備考は全キャラ書いてる。書き終わったら比べてみると面白いかも
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 10:57:12 ID:sYdTI0F2
□クレス
技威力:A 技性能:A 火力:B 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:D 秘奥義:C OVL:B ループ:A
備考…秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返し。飛燕連脚⇒秋沙雨⇒獅子千裂破⇒ダウン後秋沙雨など事実上無限。他にも奥義⇒技が存在

□スタン
技威力:B 技性能:B 火力:D 速度:C 耐久:B 魔法:C 補助:E 秘奥義:D OVL:B ループ:D
備考…バルバトス限定で殺劇舞荒剣⇒通常攻撃

□リッド
技威力:B 技性能:A 火力:B 速度:B 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:A OVL:B ループ:C
備考…散沙雨⇒虎牙連斬⇒空破絶掌撃でタイミングはかなりシビアだが無限ループ可能。連打しないとほぼ不可

□カイル
技威力:B 技性能:B 火力:D 速度:B 耐久:B 魔法:C 補助:E 秘奥義:C OVL:C ループ:E
備考…秘技の威力は高いが微妙に扱いにくく、全体として攻撃に隙こそ少ないが動きは速くない。

□ロイド
技威力:C 技性能:A 火力:D 速度:B 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:C OVL:A ループ:E
補足…手数が多くOVLを溜めやすい。獅子系の技が優秀で攻撃後の隙が少ない。

□ヴェイグ
技威力:B 技性能:A 火力:A 速度:B 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:E OVL:B ループ:A
備考…幻龍斬⇒幻魔衝裂破×nで無限可能。幻龍斬が優秀で無影衝⇒幻魔衝裂破⇒幻龍斬⇒崩龍無影剣なども繋がる。

□セネル
技威力:C 技性能:B 火力:C 速度:A 耐久:D 魔法:E 補助:D 秘奥義:E OVL:B ループ:E
備考…唯一繋がる神竜撃か砕臥爆竜拳を上手く当て、コンボに組み込めば技威力はBランクに留まる。投げ技は少々扱いにくい。

□ルーク
技威力:C 技性能:B 火力:D 速度:C 耐久:B 魔法:E 補助:D 秘奥義:A OVL:B ループ:D
備考…下通常⇒魔神拳⇒烈震天衝⇒穿破斬月襲⇒飛燕瞬連斬は超多重制限の中で擬似的に無限可能。5回攻撃と多段技が強力

□カイウス
技威力:A 技性能:B 火力:D 速度:B 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:B OVL:B ループ:E
備考…一部の秘技と奥義が凄まじい威力を誇る。やや燃費が悪く集団戦には少し弱い。

□ルカ
技威力:B 技性能:A 火力:A 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:C 秘奥義:C OVL:B ループ:D
備考…弧月閃⇒火炎裂空、敵が壁に突き当たるまでは無限可能。ルカの強みは回転率や単発火力、万能性にある。

□ユ−リ
技威力:C 技性能:C 火力:D 速度:C 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:C OVL:C ループ:E
備考…幻狼斬と最大5回攻撃なのが強み。秘技が存在せず火力もかなり低い。ギリギリ技威力はCランクに入る。

>>576>>592の書き方とwikiを考慮し、自分でキャラを試してみてデータを書き直してみた。
双剣はCとDの場合、火力、クリ率ともにCに及ず、Dと比べるとクリ率は2倍だが攻撃力でやや劣る。どちらかと言えばDランクに入る。
備考は必要かどうかは判断しかねるが、大まかな強みと無限ループの内容くらいなら良いんじゃないかと思う。
2時間くらい時間費やした…
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:02:36 ID:ddseNPzT
正直・・・見やすいです
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:03:30 ID:sYdTI0F2
>>614
一部修正
□ルカ
技威力:B 技性能:A 火力:A 速度:A 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:B ループ:D
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:08:10 ID:+NVINH+9
ルカのOVLはCではないか?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:12:41 ID:vrRV6dFk
ルカの速度Aはないんじゃね?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:25:18 ID:SqK2SAHf
あー疲れた
俺は何もしてないけどさ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:28:26 ID:sYdTI0F2
>>617
かもしれん
>>618
>速度…移動速度、通常攻撃&技終了時の自キャラの硬直時間、動きの機敏
パッシングスルーも考慮すると自分でいうのもなんだけどほぼ妥当だと思う。

スタンの技威力は殺劇のせいで判断に迷ったけど、回転率の無さでB
ルークのOVLもAかなと思ったが、全体的にもっさりしてるし他は平均Cくらいだから間を取ってB
ルカのループは個人的にC。割とやりやすい。が、永久コンボは無理
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:33:44 ID:wWFBpug9
ロイドの獅子系の技ってそんなにいいの?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:39:33 ID:sYdTI0F2
>>621
威力こそ低いけど隙がほとんどなくぶっ飛ばせるよ。
一度使ってみるといい。全体的に他の技も早くて使いやすい。
ただ通常攻撃が弱くて隙だらけだったり無駄に飛んだりする技があるせいで速度Bだけど
それさえなければAでも良かったと思う。ロイドは惜しい子
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 11:49:03 ID:vrRV6dFk
>>620
速度の判断基準はそんな感じなのか・・・おk納得
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 12:04:03 ID:sYdTI0F2
何か疲れた。
誰か他のキャラでデータ作ってみてくれ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 12:44:46 ID:bZ6XtAxW
>>614
カイルの秘技って翔墜か連焼くらいしか使わんし
その使いやすさは評価されるぞ
使いにくいことはない
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 14:11:42 ID:sYdTI0F2
ちょっと新発見したかもしれない
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 14:48:58 ID:sYdTI0F2
>>626
勘違いだったみたいだ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 14:51:19 ID:VWwIKOVs
何だったんだよw
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 15:01:54 ID:sYdTI0F2
>>628
一言で言うと
「リオンの無限コンボを発見した気がしたが、別にそんなことは無かったぜ!」
勘違いした内容は
月閃虚崩⇒崩龍斬光剣⇒双牙斬×nが繋がったから
うはw新発見キタコレwwwwと思ってやってたんだが、
繋がる確率低くて変だなぁと思って
SEをよく聴いてたら、繋がった時だけ崩龍斬光剣中に敵がピヨってたwww
ちなみに実験台はユージーン
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 17:57:09 ID:MBsfR6vy
>>614
クレスのループは次元斬絡めた方が簡単かつ高威力だから書いといてあげて。
浮かない敵には入らないけど。

双剣士の火力は俺も迷ったけど、233ユニークを考慮するとDが妥当ぽいな。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:19:49 ID:sYdTI0F2
>>614のクレスとルカ修正

□クレス
技威力:A 技性能:A 火力:B 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:D 秘奥義:C OVL:B ループ:A
備考…秋沙雨or次元斬⇒魔神双破斬×n 飛燕連脚⇒秋沙雨⇒獅子千裂破⇒ダウン後秋沙雨など事実上無限。他

□ルカ
技威力:B 技性能:A 火力:A 速度:A 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:C ループ:D
備考…弧月閃⇒火炎裂空、敵が壁に突き当たるまでは無限可能。ルカの強みは回転率や単発火力、万能性にある。

この2強強すぎ。
それと俺のパーティ考察も書いとこう
□リオン
技威力:B 技性能:B 火力:D 速度:A 耐久:C 魔法:C 補助:E 秘奥義:B OVL:A ループ:E
備考…強みは月閃光などの強烈な多段技とその回転率の高さにある。無限コンボこそ無いが全体的に隙が少ない

□エステル
技威力:D 技性能:D 火力:D 速度:C 耐久:A 魔法:C 補助:A 秘奥義:A OVL:D ループ:C
備考…通常上1段⇒ピアズクラスター×nで永久コンボ。タイミングを掴むまではやりにくい。

□カノンノ
技威力:C 技性能:C 火力:A 速度:D 耐久:B 魔法:C 補助:C 秘奥義:C OVL:D ループ:D
備考:バルバトスのみ獅子戦吼×nでループが可能
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:26:33 ID:Le4qRjHB
{(攻撃力*1.5*クリ)+{攻撃力*(100-クリ)}}/100 ←防御を0、倍率を1と仮定したときに100回攻撃した際の平均ダメージ。

Lv250時の攻撃力
剣士:攻撃力360、魔法剣士:340、双剣士:攻撃力270、大剣士:410、聖騎士:390、戦士:390、拳&短剣職:攻撃力320、狩人:340

Lv233ユニーク武器の最高攻撃力、最高クリ
片手剣   :攻撃力832、  クリ21%
大剣     :攻撃力1554、 クリ21%
斧      :攻撃力1295  クリ21%
拳&短剣&弓:攻撃力879、  クリ55%

Lv164武器の最高攻撃力、最高クリ
片手剣   :攻撃力794、 クリ21%
大剣     :攻撃力1198、 クリ21%
斧      :攻撃力996、 クリ21%
拳&短剣&弓:攻撃力676、 クリ55%

233ユニーク武器込みの最高攻撃力(双剣士は233ユニ+164武器)
剣士:1192、魔法剣士:1172、双剣士:1083、大剣士:1964、聖騎士:1944、戦士:1685、拳&短剣職:1199、狩人:1219

164武器込みの最高攻撃力
剣士:1154、魔法剣士:1134、双剣士:1064、大剣士:1608、聖騎士:1588、戦士:1386、拳&短剣職:996、狩人:1016

233ユニーク武器込みの最高攻撃力、最高クリで前述の計算式に当てはめた際の火力
大剣士(2170)>聖騎士(2148)>戦士(1862)>狩人(1554)>拳&短剣職(1529)>剣士(1317)>双剣士(1310)>魔法剣士(1295)

164武器込みの最高攻撃力、最高クリで前述の計算式に当てはめた際の火力
大剣士(1777)>聖騎士(1755)>戦士(1532)>狩人(1295)>双剣士(1287)>拳&短剣職(1270)>剣士(1275)>魔法剣士(1253)

川´_ゝ`)「よく考えたらあまり意味がなさそうだが・・・何、気にすることはない」
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:38:57 ID:sYdTI0F2
>>632
GJ!これは是非テンプレに入れるべき。
分かるのは魔法剣士が凄く弱いと言う事だな。
で、双剣士と剣士は力差がほぼ無いということか。
双剣士はユニークを使っても使わなくても単純な火力はそう変わらんのか。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:41:50 ID:Le4qRjHB
おっと、忍者を本気で忘れてた
Lv250時の攻撃力は魔法剣士と同じみたいだから倍率抜きの火力は魔法剣士と同等。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:43:42 ID:Yj1A1SdL
1つ言えることは片手剣不遇すぎ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:54:15 ID:sYdTI0F2
双剣士の歴史
初期:双剣士は大器晩成!大剣士遅すぎワロタww
中期:双剣士って強い?結構微妙じゃね?大剣士つえええええええ!
後期:双剣士弱すぎwww前衛最弱だろこれwwwwww
現在:双剣士って剣二本の割に剣士と互角かよwwというか剣士弱w魔法剣士涙目www
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 19:57:05 ID:VSahoNys
>>634
忍者は技は強いから倍率含めれば剣士超えるかな?
片手剣職の中では火力は一番ありそう
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:04:00 ID:Uy5BYO3w
剣士と魔法剣士はどこからでもそれなりに繋げやすい無限ループでダメージ稼ぐしかないな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:04:08 ID:sYdTI0F2
>>637
忍者最強技 斬魔龍炎剣1085
剣士最強技 猛虎連撃破1000
双剣士最強技 閃空双破斬875
魔法剣士最強技 閃空衝裂破550
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:04:56 ID:Yj1A1SdL
>>636
初期より前:剣2本装備できるのに弱すぎ何これ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:05:28 ID:Le4qRjHB
233ユニをつけなければ火力的にはどっこいってことだから
その点では剣士と魔法剣士はマシなのかもしれない
233ユニつけようがつけまいが火力でも防御でも劣る双剣士と忍者がきついねえ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:08:30 ID:sYdTI0F2
攻撃力(最高倍率)
忍者>剣士>>双剣士>>>魔法剣士
防御力
剣士≧魔法剣士>>双剣士>>忍者

この中で選ぶと迷うが、少なくとも魔法剣士は使わないな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:12:31 ID:Yj1A1SdL
忍者使うくらいなら剣士で堅実に行く
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:13:44 ID:E+gzum/G
つっても大器晩成ってのもただの双剣好きの希望なんだけどなw
もしかして攻撃力低くねって思ってた頃は実は全盛期でした
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:13:45 ID:ovRPVKM+
双剣士は高補正武器が2個必要だからな
魔法剣士の方が若干マシな気がする
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:17:29 ID:sYdTI0F2
まぁ結局のところはこいつら海賊、盗賊以下の攻撃力なんだけどな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:21:04 ID:Uy5BYO3w
それにしても、あたまはまだ盾とか称号で底上げできるけど
最も数の多い歴代片手剣士が悲惨だなぁ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:25:33 ID:Z+5mvZVM
術・技の話があったけど、あらゆる敵に安定してコンボを決めれる上での能力を考えた方が良いよ。
例えば猛虎連撃破。たしかに威力は高いけど、秋沙雨から繋げないとスカる事あるし微妙。
秋沙雨なんて威力低いし、コンボダメージ補正の件も相まって威力という話ではお呼び無い技だしさ。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:34:20 ID:Yj1A1SdL
猛虎使うくらいなら魔皇2発使う
これ剣士の常識
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:37:36 ID:sYdTI0F2
チャージファング使うよりはフェイクバレットで永久狙うみたいなもんか
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 20:38:08 ID:Yj1A1SdL
本気コンボで行くなら虎牙→閃空→双破斬一択
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:09:43 ID:Le4qRjHB
虎牙破斬は押し出さずに接近するから
ちょっと離れてるとすぐスカっちゃう閃空系とは相性がいいな

ついでに評価

□スパーダ
技威力:C 技性能:A 火力:C 速度:A 耐久:C 魔法:C 補助:E 秘奥義:C OVL:A ループ:E
備考…やたらと跳ねる。そのため、オートでも反撃を受けにくいものの自操作での癖も強い。一部の技の硬直に注意。

□ジェイド
技威力:D 技性能:C 火力:B 速度:C 耐久:D 魔法:B 補助:E 秘奥義:A OVL:B ループ:E
備考…近接では高火力と拘束力を活かして前衛の補助。その際には反撃に注意。術は倍率は高くないがヒット数が多い。

□ナナリー
技威力:B 技性能:C 火力:C 速度:B 耐久:C 魔法:C 補助:E 秘奥義:C OVL:D ループ:E
備考…とにかく弓技が使いにくくオートでは無駄使いをし、倍率も活かせない。いっそのこと牙連閃以外は封印するのも手。

□リアラ
技威力:C 技性能:C 火力:E 速度:C 耐久:D 魔法:A 補助:B 秘奥義:A OVL:D ループ:E
備考…性能が悪いわけではないが近接はロマン。回復よりは高倍率術による攻撃要員。リカバーが無いのが残念。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:29:32 ID:4/OXxmOc
スパーダは一応ループあるよ
下通常→虎牙破斬1段当て→下通常→虎牙破斬1段当て→・・・
ダメージ効率悪いから全然使わないけどなw

あとナナリーは秘奥義でわりと巻き込みやすいからBあっても良いような
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 21:55:26 ID:Yj1A1SdL
>>652
スパーダの技性能Bじゃないか?
他の剣士と違って微妙なところがある
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 22:20:04 ID:Le4qRjHB
>>653
俺も何かあったような・・・って思ってたんだが見事にそのときだけWikiを読み落としてたようだ
姉さんのアレはちょっと控えめに評価してみた。いうならBでもいいと思うけど

>>654
確かに自分で癖強いとかいいつつAとしてるな。Bでもいいかな
こいつの裂空斬系と閃空衝裂破は大好きなんだけど
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/31(火) 23:18:18 ID:sYdTI0F2
>>652
スパーダが技性能AならリオンもAで良さそうだな。
いや、ベクトル違うから比べにくいか。
せっかくだから他も評価してみるかな。

□クロエ
技威力:C 技性能:B 火力:D 速度:A 耐久:B 魔法:E 補助:E 秘奥義:E OVL:A ループ:E
備考…凄まじいヒット数の技を多数持ち攻撃速度も早いが、威力が低く範囲も狭い。

□コレット
技威力:B 技性能:D 火力:E 速度:C 耐久:B 魔法:A 補助:C 秘奥義:D OVL:C ループ:E
備考…チャクラムは飾りです。コチハンが神性能で魔法もホーリーソングが非常に優秀

□ゼロス
技威力:B 技性能:B 火力:D 速度:B 耐久:A 魔法:C 補助:C 秘奥義:A OVL:B ループ:E
備考…前衛では範囲系の技、術はヒット重視、回復は範囲系を得意とするが特化した能力を持たない。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 01:08:19 ID:ihbgKr+i
リアラはリカバーがあったら評価全然違っただろうな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 08:27:12 ID:1yCNrU2l
リカバーよりディスペル欲しい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 17:43:33 ID:4zS0Vgn5
アーステッパー、フランブレイブ、シルフィスティアも追加で
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 17:44:24 ID:d0dz4DcF
リザレクションも
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 17:52:51 ID:xupSh61X
リザレクションはある
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 17:53:57 ID:crsbPgt5
リアラの強さは妥当だろう。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 17:57:22 ID:Y+PyidmL
リアラは十分すぎるほど強いだろ
ヒールとレイズデッドあるだけでおいしい
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 18:00:35 ID:d0dz4DcF
リアラは強いね
ただリザレクションって使えなくね?
ナースの方が優秀な気がする
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 18:02:07 ID:xupSh61X
リアラが一線を超えてしまったのがキール。メルディきたら分割されて雑魚になりそうだけど。

リアラ、ルーティ、イリアあたりはまだバランスが取れてるといえるのかな
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 18:07:49 ID:1yCNrU2l
ティアがいない件
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 18:10:44 ID:xupSh61X
攻撃面ではキールとリアラとは並べない・・・と考えたがリアラとはどっこいか

イリアは武器が見直されたらチート化するな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 18:15:13 ID:4zS0Vgn5
リアラって原作からヒール、リザレクション、レイズデットしか無いんだよな。
いくらなんでも削らないだろう
ティアはあれでも削られてるんだよな。化け物だな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 20:34:57 ID:GGhppHtI
海賊が銃装備出来たら233ユニークの存在でイリアがアタッカーとしてもルカクレス凌いでたかもしれん
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 21:08:23 ID:I9mzZDzy
いや別ベクトルで強いだけじゃね?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 21:16:32 ID:1yCNrU2l
ボスやタイマンならダントツだな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 21:25:17 ID:PDtT4Vtm
>>668
本編のティアはゴミだろ。マイソロ2のは超強化版
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 21:28:19 ID:hOW/Sh5G
削られた回復術はファーストエイド、トリビュート、フェアリーサークル、リジェネレイトだな
まぁFOF
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/01(水) 21:30:25 ID:hOW/Sh5G
ごめんファーストエイドは普通にあったわな
FOF変化を通常技にしちゃったマイソロ2ではある意味お得な位置
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 01:20:11 ID:vLNbfxCA
>>672は何をムキになっているんだろう?


ところで敏捷や素防御って考慮しないのか?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 01:24:11 ID:4s9OV3LZ
考慮する価値があるならとっくに考慮されてるわ
敏捷はまだしもこの装備ゲーで素防御なんか誤差の範囲
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 14:54:55 ID:Pu1Rmp1A









うほ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 02:41:19 ID:8jvifkPp
ティアはなんかスタッフが使ってほしくて調整したって感じ
メディテーションとかホーリーソングとかね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 02:43:16 ID:eX7oBeOt
とりあえずハイブリッド型が強すぎるので何とかしてもらわんとね
僧侶に分別されたキャラが不憫すぎ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 07:43:49 ID:WLsKEtk0
ベクトルが違うのに強すぎとか
何か残念なやつらばかりだな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 11:41:45 ID:XbsEMXNI
ハイブリッド型が強いというより僧侶型が妙に弱い

ミントはスペシャリストだから回復専任として普通に起用可能だが、
単体の上級回復を覚えない先生とかヒール止まりのルビアとか、
キールと比べると何なの?って性能

あたま僧侶はもう色々と酷い
大剣くらい杖が強ければいいがそこはしっかり杖のイメージ通りだから困る
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 14:13:10 ID:6CReEeMh
最近のキャラはなんでもできる奴が多いなあ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 16:56:03 ID:SoQWauwX
最近のシリーズはどんどん戦闘が進化してるから
回復・補助しかできないっていう使い甲斐のないキャラはなるべく作らないようにしてるんじゃないか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 17:02:49 ID:xYjt6WQ/
っていうかほとんど回復補助しかできないのってミントぐらいじゃないか?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 17:16:36 ID:f0VIQO+h
てんて〜はT型のくせにシャープ、アグリゲットシャープが無い。
回復も、原作はリザレクションが全体回復な上、作戦次第で使いまくってくれるから問題無いが、
マイソロだとハートレスサークルとリザレクションだけじゃ回復役としては失格。
一番残念な感じ。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 18:18:26 ID:rE8m0SC7
Iキャラあたりは全員ほぼ万能の強キャラだけど、
それでも詰む時は詰む難易度だからな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 19:53:53 ID:GcMAVwls
キールって原作でもあんなに使えるのか?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 19:58:28 ID:lsfSYNDa
術はシステム上メルディと大差無し。メルディがデスティニー使える程度か。
ただ知力の差は大きく、同じ攻撃術でもダメージに差が出る・・・が、
攻撃に関してはキールもメルディもフォッグの前ではどんぐりの背比べ。
まぁフォッグの銃技は術ではなくて力依存の技扱いなのだけど。

回復術では知力の差など関係ないから、自操作なら短縮コマンドあるキールかな・・・程度。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 19:59:13 ID:eKh7qYyC
不倫時の仕方によってはそこそこ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 20:15:56 ID:d0vJwxaY
エターニアは精霊をフリンジだっけ?まあ装備すると術を覚える
最大10の精霊を、キールとメルディで分け合う。

キールのあの術の覚え方だと、メルディがいたら他キャラに食われて空気だったかもな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 20:58:56 ID:funkPh+1
属性的にインフェリアとセレスティアで分けられるんだろうな、キールとメルディは
時属性の術・・・と言ってもあんまり無いけど時はメルディかな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 21:04:50 ID:HPzkYf0h
メルディ参戦したら、クィッキー操作で詠唱が妨害されるのを防いだり
ディストーションで敵の動きを数秒止めつつ大打撃とか
すごい強そうだ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 21:33:24 ID:GhM/F6B0
クィッキーは非参戦か打撃武器として登場です
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 01:01:59 ID:9fwmy7Lw
尻尾を持ってブンブン振り回す姿が見える
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 03:50:30 ID:nj6eV1Yl
次回作にこそ仙人の妹をですね…
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 20:09:45 ID:xCHlPQkF
はやくぶっぱなしてほしいわ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/04(土) 20:41:15 ID:6dymcHtG



698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 13:36:43 ID:tmOWTRJX
>>632 を、敵の防御力込みで計算してみた

一発のダメージ:(攻撃力*1.5-敵防御)*クリ + (攻撃力-敵防御)*(1.00-クリ)
総ダメージ:一発のダメージxコンボ係数

大剣、聖騎士、双剣、剣士、戦士を計算してみた

敵防御:900 
攻撃力(233ユニーク):大剣 1964、聖騎士 1944、双剣 1083、剣士 1192、戦士 1685
攻撃力(164武器):大剣 1608、聖騎士 1588、双剣 1064、剣士 1154、戦士 1386
クリ:双剣 0.42、それ以外 0.21
コンボ係数(MAX):大剣 15、聖騎士 11、双剣 20、剣士 18、戦士 15
コンボ係数(節約):大剣 9、聖騎士 9、双剣 15、剣士 13、戦士 9

敵防御は、攻略本より、世界樹最下層のUNKNOWN程度
攻撃力は、>>632 から
コンボ係数(MAX)は、通常x3→特技→秘技→奥義の最大ダメージ倍率
コンボ係数(節約)は、通常x3→奥義の最大ダメージ倍率。グミを節約したい人向け
双剣は、通常が6ヒット、聖騎士は、秘技がないので特技から奥義
コンボによるダメージ減少は考慮せず

233ユニーク武器:
一発あたりのダメージ:大剣 1270、聖騎士 1248、双剣 410、剣士 417、戦士 961
総ダメージ(MAX):大剣 19050、聖騎士 13728、双剣 8200、剣士 7506、戦士 14415
総ダメージ(節約):大剣 11430、聖騎士 11232、双剣 6150、剣士 5421、戦士 8649

164武器:
一発あたりのダメージ:大剣 876、聖騎士 854、双剣 387、剣士 375、戦士 631
総ダメージ(MAX):大剣 13140、聖騎士 9394、双剣 7740、剣士 6750、戦士 9465
総ダメージ(節約):大剣 7884、聖騎士 7686、双剣 5805、剣士 4875、戦士 5679

一応実用的な参考データかと。計算式とか数値に間違いがあったら、指摘よろです。

全力でのタイマン勝負なら、大剣。TP回復+3くらいあれば、
時間あたりダメージ効率なら双剣、さらにいえば海賊なんだろうな。

699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 13:40:16 ID:tmOWTRJX
このデータを見る限り、双剣や剣士が弱いというより剣の最大攻撃力が低すぎるんだろうな。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 14:20:24 ID:c6gpGpSc
何を今更
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 15:25:34 ID:jgJEg2nK
>>698
これなにげに便利だな

やっぱ大剣強いな
片手剣が悲しくなってくる
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:08:20 ID:csJf2PUP
ヌヌ剣のステータス見てみたら攻撃力が隣のページの僧侶と全く同じで泣いた。
後衛職と同程度って・・・流石に愛だけじゃカバーしきれない;ω;
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:10:44 ID:hxlMR8gS
>>702
それ以上言うな・・・
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:10:50 ID:HG8AfvMo
というか全体的に高い水準に達してるステータスがほとんどないっていう
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:25:53 ID:tE2D87gX
素のステータスなんて実戦じゃほとんど意味ないだろ

とわかっていても悲しいものがあるよな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 19:30:48 ID:O+OFK2NF
TP高いな、って思ったら大剣士も同じだった。
敏捷があるさ!って思ったら盗賊海賊に負けてた。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:05:58 ID:u6/1EbtS
横+○が双剣士を英雄に



無理だな。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:08:40 ID:kWTeF/H8
「クリティカル・OVLが42%の片手剣」をどんだけ過大評価してんだよアルファは
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:10:40 ID:nKJV0Pcs
アルファ=カス
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:10:42 ID:b00SZUwr
剣士と盾剣士は別枠にすべき
あと斧と剣に能力差なんていらないと思います
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:14:40 ID:nKJV0Pcs
リッドとクレスはグラフィックが剣なんだから剣でいいだろカスが
とりあえず盾装備しろよ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:18:53 ID:0A1/tl5h
むしろ斧持ちで盾も装備できる万能仕様でいいよ
アルファが下手にバランス取ろうとしても悲惨なことになるのは目に見えてる
ソースは双剣士
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:20:51 ID:nKJV0Pcs
プレセアとか出るかもしれないロニとかが死ぬだろボケが
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:25:13 ID:YCuHAoGQ
アルファはテストプレイしてるのかなぁ?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:29:02 ID:hxlMR8gS
今170双剣士だけど全く問題ないんだけど
世界樹だときついもんなのかな?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:33:12 ID:DlnO++h8
あくまで相対的な話
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:36:34 ID:sknrTIhE
武器が揃えば普通にやれる
労力に見合わないだけで
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:49:33 ID:4jREmXJ1
剣+盾と斧のみで分別すればよかったのに
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:50:33 ID:b00SZUwr
歴代主人公がほとんど斧装備になるな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:53:55 ID:4jREmXJ1
>>719
クレスリッドの話だが
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:56:41 ID:YCuHAoGQ
武器は限定して欲しい
クレスとリッドだけ武器が選択可能とか意味不明カス仕様
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 20:58:58 ID:DlnO++h8
武器の性能差別化は付加スキルだけで十分だったな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 21:00:44 ID:l96dyMcA
原作はリーチ、命中、斬り攻撃力、突き攻撃力があるから武器を選択する意味があったけど
マイソロの仕様で武器が選択出来る意味は全くないよな。
まあアルファだからしょうがないか。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 21:45:31 ID:s8JOXr4I
愚痴ばっかりの糞スレ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 21:46:59 ID:MsY5x9wp
お前がいるから糞スレ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/05(日) 21:47:34 ID:l96dyMcA
議論は終了してる。今は埋めながら雑談するスレ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 04:30:50 ID:L6LCahId
なんか2スレ目ぶりに来たら俺のカイウスの評価だだ上がりじゃん
なんか攻略本でいい情報でも出たのか?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 05:31:14 ID:UOBSX5jk
はて。2スレ前でも高かったはずだが
ログでも読んでろ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 09:33:19 ID:IqEhVQpf
アッシュの魔王ほにゃららって高威力に上げられてるけどほとんどあたらなくね?
払い→衝撃破の間が長くて逃げられる。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 10:40:42 ID:dGahDnyU
「けど」とか言われても
当たろうが当たるまいが高威力には変わりないだろ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 14:15:58 ID:joNf/cJU
空気姉御の龍炎閃だってほぼ1発しかあたらないから実質牙連閃くらいしか威力ないんだぜ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 14:26:51 ID:8n2eaTKf
まともに当たらない技を挙げて火力に恵まれていると言うやつはガチ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 19:42:52 ID:5j61lZpc
>>729
雷神剣から連携可能
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 22:12:11 ID:mmfABuFz
>>733
実用性皆無な連携だと…?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 23:13:17 ID:5j61lZpc
>>734
んじゃ崩襲脚→襲爪雷斬→魔王地顎陣あたりで
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 23:16:34 ID:5j61lZpc
ごめん、上のは繋がらないわ
どうしても使いたいなら雷神剣でおk
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 23:31:35 ID:mmfABuFz
間合いを考えたら10回に1回まともに繋がるかどうかでしかない
どっちも実用性皆無
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 23:32:23 ID:5j61lZpc
間合い?
崩襲脚→雷神剣→魔王地顎陣で
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 23:41:44 ID:mmfABuFz
一部の敵?にしか繋がらない連携の実用性は皆無としかいえない
ホントにその連携使ってるの?と小一時間問い詰めたい
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 23:44:48 ID:5j61lZpc
一部の敵て
試してから言ってるのか?バットサイズでも無い限り普通に繋がるが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 00:12:00 ID:3LO2xjLl
一時間と言いながら三分すら耐えないやる気の無さがイカス
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 07:47:54 ID:gTlcoNYP
???
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/07(火) 23:17:00 ID:yJifSLcy
>>728
2スレ前じゃなくて強さ議論スレ2ぶりってことな ログ読んでくる
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 19:20:35 ID:1zj41OdD
もうこのスレいらねーだろ、終了だな


と書いておけばスレが活性化するジンクス
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 19:25:59 ID:nMBeHO7P
もうこのスレいらないな


とマジレス
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 20:33:21 ID:htSaUcL1
とりあえず連携繋がらないのにデータのみで語ってるゆとりは帰った方がいい
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 22:13:36 ID:uaLye+QY
戦士は連携に使える秘技が火炎裂空しかないから困る。
岩砕襲撃があればなあ・・・
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 22:18:02 ID:fGZhsm99
なぜ戦士に真空裂斬があって双剣士にはないのか
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/08(水) 23:17:38 ID:ySzUu3DD
>>747
十分すぎる性能だが
あれ以上何を望む?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 00:13:43 ID:7ziHlCX8
双打掌から火炎裂空へのコンボがおいしいからいいや
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 07:28:27 ID:MnPUtOET
>>748
Dイドのせい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 08:50:05 ID:ZZzBZo2I
□アッシュ
技威力:B 技性能:C 火力:D 速度:C 耐久:B 魔法:C 補助:E 秘奥義:D OVL:C ループ:E
備考…全体的な速度が遅く反撃を受けやすい。一対一よりも同じ敵を狙えなどで繋ぎを任せた方が良い
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 15:05:34 ID:LcEOngxu
通常性能は癖がないし
双牙→雷神→空破or魔王
の使い勝手もそこそこと思うが
一応ループもなかったか?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 18:38:00 ID:ZZzBZo2I
>>753
癖は無いけど性能は微妙でしかもそんなに早くはない。
空破はまだいいけど魔王は遅すぎる。そこそこ程度じゃCが妥当だろ
ちゃんと繋がる技が少ないのもネック。近づかないとフルヒットしないのもあるし
ループコンボはやったことないから分からん。

□ルーティ
技威力:C 技性能:D 火力:C 速度:C 耐久:C 魔法:C 補助:B 秘奥義:A OVL:C ループ:E
備考…全体回復が無いので回復役としては微妙。近接能力はリーチが短く前衛としても半端
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 18:41:48 ID:JMBp8Bv7
ルーティさんは良い短剣もってたら使ってあげようかなってレベル
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 18:50:25 ID:mkhNPL4K
ルーティさんは「いっただきー」→「あらまぁ」
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/09(木) 18:57:26 ID:ZZzBZo2I
□アニス
技威力:C 技性能:C 火力:E 速度:C 耐久:E 魔法:B 補助:C 秘奥義:D OVL:D ループ:E
備考…耐久、火力が低いため技が生かせない。後衛としてもさほど威力の高い術は覚えないが蘇生術が使える。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 07:07:19 ID:SrpMjhz5
このスレ需要ないの?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 08:20:31 ID:ogamGlev
もうないよ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 12:12:46 ID:ub6xMx/8
次はVSだな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 20:26:21 ID:Hgw+dhcs
>>754
アッシュなめんな!屑が!
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/10(金) 22:45:18 ID:zcEhTuwZ
私の性格はリアルジェイドです
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 01:23:10 ID:6GzyzfsA
そりゃあひどい
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 10:17:36 ID:BHin2AM/
>>762
これは酷い
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 12:34:01 ID:lCSUphlr
このスレがリアルジェイドで終わるとは・・・
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 19:41:33 ID:KHpUNMj/
だから終了って言ったのに。無駄な足掻きで伸ばしてたみたいけど滑稽だった

終了
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 23:01:53 ID:KLuETHa1
よーし、パパ絶対次スレ建てちゃうぞ〜^^
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 23:12:48 ID:Ea52eW8r
目障りなんだよ!
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 23:36:32 ID:KLuETHa1
僕の目の前から
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 23:38:57 ID:lCSUphlr
消えてしまえ!
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/13(月) 23:47:26 ID:cvPafZQJ
馬鹿なっ!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/14(火) 22:21:44 ID:jNWUVBd8
楽には落とさないよ♪
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:08:25 ID:6gd8o39Z
ルークって少しもっさり感があるけどガイにならぶヒット数を誇り
GoShowLieが使え天衝による範囲と拘束力を誇りそのまま裂光閃で弾けるんだよな
秘奥義も優秀だし

でもあまり評価されない哀れなレプリカ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:11:13 ID:8EwQh/JP
>>773
火力不足
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:13:48 ID:510vO+kC
ヒットは断然ガイの方が稼ぎやすい
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:23:29 ID:6gd8o39Z
>775
あれ?
うちのルークはガイより早くOVLが溜まるんだぜ?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:25:35 ID:8EwQh/JP
ガイは龍爪あるだろw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:33:27 ID:6gd8o39Z
逆に言えば襲爪しかないんだぜ?
ルーク1人で25ヒットとかざらだし
ガイは20ヒット行かないし
襲爪も天衝も実質差はないし


属性の差…?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:40:50 ID:VTDCCdiW
本当にガイまともに使ったことあるのかと
龍爪13ヒットとついでに秋サザメ9ヒットあるし、技の回転率も明らかにガイの方が速いし
秋サザメ入れないで龍爪だけ連発した方が多分早いけど
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:50:47 ID:MErUt2Zz
ガイの秋沙雨は使えない子
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 00:52:34 ID:8EwQh/JP
むしろ断空剣→龍爪or真空破斬のがよさげ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 01:08:25 ID:510vO+kC
ガイの秋沙雨はタイマンになった時にOVL貯めたいなら使えるんじゃない?
集団を龍爪旋空破で巻き込んだ方がためやすいけどな

ルークの長所はワンコンボの長さを利用した拘束時間の長さなんじゃないかと
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 01:20:09 ID:X1QT29Vo
オートだとあまり襲爪を使ってくれないバッドガイ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 01:21:02 ID:8EwQh/JP
ガイの奥義はもう龍爪と氷陣以外全部封印してしまえ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 01:59:16 ID:x0Qm9orz
              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
          /          ,ハ     .l
         ./      / / /,/ l i     l   
        .i       / /./ /./  l i l    l 
        l  l /  /./ / //    l i li   l
        l  li  ///,///  , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
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   -ー フノ.:::l l ,l  l;;;;;;;;;;;;;;;l l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l li  l l:.ヽlレ /ゝ、
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 l l:::::l l:::::l l ,l/// /:::.ヽ;;;;;;ヽヽヽ;;;;;;;;;;;;;/..:.l l::l  ll/ハレ/.::/ /;;1
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786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 09:06:45 ID:OgqHMywk
ガイは強いんだが、ヒット数ばっかで一撃の重みが足りない。双剣士みたいな性能
ルークは回転率低いし火力低いし、秘技が威力無い割に無駄にヒット数多いから余計威力下がるし
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/15(水) 11:13:37 ID:X1QT29Vo
>>786
魔神断空真空の威力重視コンボはヒット数が抑えられてるけど?

ルークは雷神空破を屑がっ!に盗られなければもうちょいマシになったのに
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 19:20:32 ID:FKDbt9XE
773の内容が774の一言で済まされた件
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 19:43:52 ID:6+ff6+l0
おほっ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 20:50:56 ID:XzjZwWGZ
>>788
ガイの方が火力が低くなりがちだけどな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 20:52:45 ID:aboR7D2t
つ断空剣→真空破斬
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 20:57:23 ID:jISdOD6P
真空破斬ある分片手剣士ではそこそこ火力はある方
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 21:20:28 ID:bSH3IbhY
カイルに劣ってる時点でそこそこと言って良いものかどうか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 22:25:17 ID:DOJyZxS+
そりゃ片手剣ではカイルはカイウスの次に火力あるしなw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:29:18 ID:bSH3IbhY
しかしなぜかあまり評価されていないカイル

俺はAUにはなれないのか…?
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:30:51 ID:gOkblXFB
ウッドロウはどう思う?
海賊をよく使う俺にとってはこいつが一番扱いづらい。
剣⇒初動技が奇襲安定、秘技が繋げにくい。
弓⇒銃に比べて遅い。威力低く範囲も微妙。
術⇒ゴッドプレスしてる暇があるなら攻撃しろ。サイクロン無いとかwww
総合⇒奇襲ばっか。接近するとむしろ戦いにくいのは剣士としてどうかと思う。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:33:37 ID:aboR7D2t
攻撃範囲が狭すぎるんです
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:52:29 ID:ieQoFast
通常攻撃も技も使いにくい
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/16(木) 23:52:34 ID:bSH3IbhY
最後にモノを言うのはタイマン性能

>>796
↑↑↑風神剣→ほうれん草→絶影or空破で安定
陽炎から繋がらないから奇襲は安定しないんだよな
陽炎絶影は狩人に任せとけ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 00:05:19 ID:XUiSzeuI
□フィリア
技威力:A 技性能:A 火力:A 速度:C 耐久:C 魔法:A 補助:C 秘奥義:B OVL:C ループ:C 容姿:SS 声:SS キャラ:S
備考…美女。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 01:23:59 ID:4fhn/BTs
カイル火力それなりにあるけど特にずば抜けてもないし、集団戦がつらすぎる。秘奥義もほぼ単体用だし
岩斬あったら少しは変わったんだろうかね
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 01:27:37 ID:HwOKV6/S
ここで質問して良いのか分からないけど
あたま大剣士で、あたま操作なら
他の面子でオヌヌメいますか?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 15:20:41 ID:X2GoHNPe
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 16:16:28 ID:UsIgAm4C
>>796
ウッドロウを2週間ずっと操作してみれば強さが分かると思う
ウッドロウの攻撃の当たりにくさと対応力が神だから
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:05:56 ID:HwOKV6/S
>>803わざわざすまん
今度からちゃんとレス読み返してから書き込むよ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/17(金) 20:49:55 ID:pJ+Yzk1x
>>804
初撃上段は神性能だよな
他のキャラにはない上下同時判定
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 21:48:43 ID:a31l9nch
運も強さの内だと思うのでちょっと聞きたいと思います。
カノンノのLv250の時の運の数値は、201ですか?

※ちなみにこちらはLv249の時は999が出ました。
原作キャラのLv250の時の運は固定されていると、
以前どこかのレスで見かけました。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 22:17:58 ID:9bpns8VK
固定だよ、カノンノ250の運は201
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/18(土) 22:35:12 ID:a31l9nch
>>808
返答に感謝します。
これで運を気にしないで他のキャラもLv250に上げることができます。
レスどうも。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 02:14:10 ID:pcserMEW
運固
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 02:22:44 ID:bF9Gu4nG
>>807
余計なお世話だけど
原作キャラという表現は不適切だ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 08:16:06 ID:OeZYkhFX
歴代キャラでFA
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 21:19:49 ID:JPyVdAH5
なんでFFはドラクエにいつも負けるの?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/19(日) 21:34:43 ID:YxStXx4R
知るかよそんなこと
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 21:43:53 ID:BVhDLc3p
エステル強いよ、エステル。
万能杉だよ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/20(月) 21:59:22 ID:gtBKsbSu
エステルとコレットは中の人の声良すぎ

どんだけ癒してくれんねん
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 01:38:38 ID:fZYGEgbW
きもいよ〜
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 07:10:21 ID:ZHhnfH0a
おーおー
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 08:19:22 ID:MdItIYUN
好き勝手やりなさる・・・
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 08:51:42 ID:fZYGEgbW
大人のアイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/21(火) 15:20:04 ID:4HLgkhYb
>>816
闘技場でコレットvsエステルやってます
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/22(水) 20:34:04 ID:C4rhw168
リッドの突きが神性能な件について
出も速いし隙も少ない、が、スローな特技が欠点か(虎牙連斬、閃空双破斬)

ナナリーってクリの発生率高過ぎる……ただ起き上がりの払うモーションが原因で危うい。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 00:52:22 ID:aut6/jlB
クレスの突きもなかなかの性能で。
ロイドの突きはノーコメントです。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 14:40:15 ID:andeJuK6
突きが出来ない主人公の事もたまには
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 14:48:39 ID:DYC6gs8u
もうこのスレいらないな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19:05:37 ID:HnyGqVRJ
  <私の突きに適う者はいまい
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 21:16:40 ID:geNT1Gb7
クレス「フン!フン!どうだい?フン!僕のフン!フン!突きは?フン!フン!」
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 07:21:56 ID:Bug8prBV
>>827
ネガクロエの三連沙雨にトコロテンにされてこい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 18:57:10 ID:roFKaGrt
クレス「次元斬ループでハメてきたよ」
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 20:25:13 ID:47/P0jj7
何と言う詰まらない返し…
流石クレスだな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 20:26:12 ID:AnMhGI5w
女だけにハメる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 15:35:08 ID:sPgdhjjW
プレセア最強伝説浮上
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 09:24:53 ID:LFcM5FUL
爆砕コンボウマーですねわかります
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 08:40:42 ID:9VS3B6lR
TOキャラはレベル250の運が固定らしいけど
全キャラの具体的な数字わかる人いたら教えて欲しいな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/01(金) 17:19:51 ID:PKfrLZrO
運なんて大して影響ない、気にすんな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/02(土) 08:53:00 ID:Qy967sK9
というかこのゲーム飽きたな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 19:37:11 ID:e7VeQI3J
この過疎っぷりの中次スレを建てたらどんなことになるか想像するだけでwkwkするのですよ、はい。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 09:35:27 ID:yNClBSFT
ストーリーもキャラ同士の絡みもペラッペラの飽きゲー
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/14(木) 21:14:13 ID:TuVGyTYc
ユニーク装備って用はマニアにして敵倒しまくればいいんですか?
Wiki読んでも意味が分かんなかったんですけど

今クエ達成率99,32なんですけど後何をやっていないかわかりません
最後まで残りそうなクエスト教えてください
個人クエ?みたいのもなくチャットからもうけるのが無いのですが
なんかしらの条件を満たさないとでないのとかあるんですか?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/26(火) 13:47:21 ID:aEoWMgMH
一周目で達成率100%に出来ないのはバグだから諦めろ
二週目にも引き継がれるからそのデータは消して最初からやり直せ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/12(金) 05:11:31 ID:YrUjcuaX
もの凄い速さで飽きたゲーム
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/21(日) 10:42:43 ID:lFS1lwUw
ルカクレスヴェイグ聖騎士最高です^^
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/02(木) 05:56:06 ID:i1umW7XZ
パーティで考えるとどうなるよ?
いくらルカクレスヴェイグが強いって言っても、あたまルカクレスヴェイグのパーティが最強になるのか?
剣士あたまとクラトスで壁&拘束しつつ後ろからハロルドキールが魔法ぶっ放すパーティに負けそうな気がしないでもない
下手したら双剣あたまリオンロイドスパーダにもハメ殺され・・・はしないだろうけどw
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/04(土) 11:03:08 ID:0s7IuVKR
あたまとクラトスで4人拘束できるならそうだね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 00:00:50 ID:i0Xm6MHC
どう考えてもあたま剣士よりあたま戦士でしょ
なんにせよクレスヴェイグにループくらって壁にさえなりそうにないし
あたまルカクレスヴェイグが最強でいいよ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 16:49:05 ID:YOfRfvNy
次元斬に巻き込まれて真空破斬で転ばされるクラトス達しか思い浮かばないな
後衛は殴られたら数秒で死ぬだろうし、まあそもそも対戦ゲーじゃないけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/06(月) 17:08:31 ID:HSe9bcdP
>>846
お前の一言で目が覚めた
>>843はあたまルカクレスヴェイグvsあたまクラトスハロルドキールで正面から戦うなんて言ってないじゃないか
例えばミラゴイル10匹狩って来いよいどん!でどっちが使いやすいかとかじゃね?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/30(木) 03:36:38 ID:EGWnetuz
新作では修正されて
あたま狩人チェスターナナニー空気王が最強にw

これで近づけまいwww
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 02:18:40 ID:U4CmAFgn
あげ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 20:08:58 ID:Wgi6s9jb
剣キャラトップ8は
ルカ クレス カノンノ ヴェイグ リッド クロエ カイウス ルーク

かな?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 21:03:21 ID:7/L+z1LP
斧とか大剣持てるやつを勘定に含めるのにはなんか違和感が
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 21:07:37 ID:Wgi6s9jb
1 クロエ
2 カイウス
3 ルーク
4 気にすることは無い
5 リオン
6 ガイ
7 ゼロス
8 クラトス

これでいいか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/23(日) 00:58:28 ID:kYsI+HSV
穴の具合のランキングですね

わかります
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 12:00:01 ID:jrOubUPl
1 プレセア
2 クロエ
3 アーチェ
4 リリス
5 エステル
6 イリア
7 カノンノ
8 コレット  

これでどうだ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/25(火) 18:16:05 ID:jrOubUPl
〃ノノノMハ━━━ロニニ>
     ∧,,∧ 川´_ゝ`)       
    /ο ・ )Oニ)<;;>    <スレ違い? 何、気にすることはない(笑)    
    /   ノ lミliii|(ヾゝ
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡   ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
         (_ヽ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/29(土) 03:26:22 ID:aBA/pxCV
;p
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 01:58:43 ID:hgpPHORi
川´_ゝ`)なに、気にすることはない。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 18:29:57 ID:o7EBDHeD
スタッフが言ってたけど本当に狩人強いのか?
使っても特に実感なしなんだけど
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 19:35:27 ID:fIE5Kp17
セミオートじゃ真価が発揮されないってことだろ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/09(水) 22:03:39 ID:o7EBDHeD
マニュアルで使ってるんだけどなあ
もう少し頑張ってみるか+
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 18:49:56 ID:19ZneRHT
過疎寂しいなw
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/16(水) 20:19:38 ID:Zqnejc1y
梅 梅干し 干し梅
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/17(木) 00:33:30 ID:g5WOZyu3
梅 それは 未知なる物への探求
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/18(金) 03:44:20 ID:WGXXlb/L
うめーなー
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 00:08:48 ID:SaEicuie
川´_ゝ`)川´_ゝ`)川´_ゝ`)
866川´_ゝ`):2009/09/20(日) 06:11:40 ID:GxRc0eE2
梅のピュレグミおいしーなー
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 00:13:51 ID:1HkM3XiV
フィリアさんの薬、とても梅〜です(゚∀。)
868 to:sage:2009/09/27(日) 20:06:59 ID:5zSb+sjx
うめ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 22:25:43 ID:3QvzauIL
梅梅梅ッツ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 01:49:49 ID:orjIrH/f
ただでは梅さん!!
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 05:49:52 ID:zJTOFaor
強さというか、使いやすさみたいなので一覧+各ポジションでのランク、
また推奨の組合わせやPTをさらすとかはどうでしょうか?
872871:2009/10/21(水) 06:59:59 ID:iZZ01tT0
一応現状はこんな感じでしょうか?
------------------------------------------------------------
・ あたま
S 大剣士
A 聖騎士 海賊
B 忍者 戦士
C 剣士 モンク 格闘家
D 双剣士
E 魔法剣士
?盗賊
------------------------------------------------------------
・ 原作組
S ルカ クレス ヴェイグ
A ハロルド キール ティア アニー アーチェ
B リッド カノンノ カイウス
C ファラ リアラ クラトス イリア エステル
D カイル ユージーン クロエ ガイ
E リオン ウッドロウ コングマン ゼロス プレセア
 セネル ルーク ジェイド アッシュ スパーダ
 チェスター ミント ルーティ フィリア リフィル ルビア
F すず スタン ナナリー マオ アニス ロイド
G ユーリ
Z リリス
?セルシウス
------------------------------------------------------------
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 10:05:55 ID:BH4RgxML
マイソロは詠唱遅すぎるから回復役一人と大剣メンバーでいい気がする
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 08:03:58 ID:QIVw30Fc
>>871
自操作がどの職業&テイルズキャラの誰か、で色々変わってくると思うし、キャラへの好みもあると思うが。
ちなみにあたまモンク使いの俺はエターニア組使ってるよ、ファラと二人態勢で回生功と囮役、
リッドは切り込み隊長的でキールは火力と回復。てな具合。
ファラが回復とかし始めたらあたまを巧く動かさないと紙装甲だから二人とも死ぬけど、だがそこがいいw

ん?大剣?一応職業による称号は全部取ったけど、攻撃力高いからって、自分には使いやすくはなかったし、
そもそもノーマル1周目はあたま狩人・カイル・リアラ・あと誰かでクリアだった。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 00:57:26 ID:15iYF1bR
スタンFってさすがに低すぎない?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/03(日) 21:36:34 ID:nC+4x3s3
カノンンもっと上でもよくね?火力もあるし、回復もあるし
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/04(月) 16:35:54 ID:llmmBjV2
大剣持ちだけど振りが鈍いし攻撃が隙だらけー
秘技、攻撃術も封印推奨
あと秘奥義が術攻撃依存なせいで武器での威力アップが見込めない
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 22:48:24 ID:1wMQwui1
>>877
だよね。
最近やり始めたけどモーションとろくてボスキャラ戦になるとずっと俺のターンされる。
戦士の斧でいい気がしてきた。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 02:11:58 ID:kwsGfwwe
>>872はなかなか的を射ている
セネルに愛着があるからもう少し上がってほしいなあ

いいところ
・剛招来の発生が早い
・通常攻撃の発生と終息が速い
・足が速い
・ダウン状態に唯一追加できる投げ技

だめなところ
・格闘家

剛招来と最大クリ55%でDぐらいには入れてやりたいんだけどどうかなあ?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/31(日) 11:56:40 ID:AYxXEV9B
今月から始めたから、参考に
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 12:40:26 ID:1Y35rjHF
ゼロスはDでいいんじゃないか
盾持ち回復持ちで、通常攻撃や特技にクセがなく隙がほとんどない
術発動が遅いとはいえ、総合性能はクラトスに比べてそこまで劣らないと思う
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 13:11:32 ID:NO+cH0w1
セネル、L本編では打たれ強さもあったのにな・・・・
身体鍛えてんだから防御力も高いはずだろ糞
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/03(水) 23:02:48 ID:g0gO7YfM
それを言うならコングマンだろ・・・
HPが高くても紙過ぎる。土はおいしいですか?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/04(木) 13:55:36 ID:Bab3IBdk
ルーティは秘奥義が高性能な上、意外と攻撃力も高い
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 09:40:38 ID:BSNse/4E
>>838
原作レイプするゲームは作ってほしくないよね
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 22:28:25 ID:2zRGRLtX
スタンの性能半端無いな
技がまともに繋がるらないし
皇王天翔翼がA☆TA☆RA☆NA☆I
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 19:58:38 ID:iPugyI6G
>ナナリーってクリの

(≧ヘ≦)
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 01:34:59 ID:dLiHKDIv
------------------------------------------------------------
・ あたま
S 大剣士
A 海賊 聖騎士
B 戦士 盗賊 忍者
C 剣士 格闘家 モンク
D 双剣士
E 魔法剣士

------------------------------------------------------------
・ 原作組
S クレス ヴェイグ ルカ
A アーチェ キール ハロルド アニー ティア
B リッド カイウス カノンノ
C リアラ クラトス イリア エステル
D ファラ カイル コレット ジーニアス ユージーン セネル クロエ ルーク ガイ
E ミント チェスター ルーティ フィリア リオン ウッドロウ
 コングマン ゼロス プレセア ルビア ジェイド アッシュ スパーダ
F すず スタン チャット セルシウス ナナリー ロイド マオ アニス
G ユーリ
Z リリス

コレットとジーニアスを補完して、これで完璧・・・かな?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 20:31:07 ID:Xm+WERBI
1やってるが
秘奥義の当たり外れがデカすぎるな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 00:55:29 ID:gBQ2lzVL
>>888
先生が忘れられてる件

------------------------------------------------------------
・ あたま
S 大剣士
A 海賊 聖騎士
B 戦士 格闘家 盗賊 忍者
C 剣士 モンク
D 双剣士
E 魔法剣士

------------------------------------------------------------
・ 原作組
S クレス ヴェイグ ルカ
A アーチェ キール ハロルド アニー ティア
B リッド カイウス カノンノ
C リアラ クラトス イリア エステル
D ファラ カイル コレット ジーニアス ユージーン セネル ルーク ガイ
E ミント チェスター すず スタン ルーティ フィリア リオン ウッドロウ コングマン
  ゼロス プレセア ルビア クロエ ジェイド アッシュ スパーダ
F チャット セルシウス ナナリー ロイド リフィル マオ アニス
G リリス ユーリ



クロエは過大評価されすぎだと思うんだが
あとスタンがFに収まってたのは何でなの?カス秘奥義のせい?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 00:01:40 ID:n9v6adLX
スパーダ使ってるけど思ってたより強いな
火力はないけど拘束力が鬼だから死ににくいし、ルカかなんかと組ませるとすごい安定する
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 11:21:29 ID:mwextMCE
スタンは少なくともユージーンとセネルの間には入るんじゃね?
カス秘奥義も通じる相手ならかなり威力有るし使えない技封印して実用性のある奴だけ使わせれば十分強いぞ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:35:05 ID:68i3bmEH
>>890に魔法使いとかビショップ狩人が入ってないのってなんで?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 22:30:21 ID:+PZ6JWm8
1はシャイニングバインド一強だからな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 12:49:14 ID:DIDKKNFs
今やってるので浮上
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 12:50:16 ID:DIDKKNFs
げっ本当にあがっちまった
ごめんなさいごめんなさい
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:02:21 ID:v59LX+i4
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 21:17:45 ID:AjBckOrb
アニーが何でそこまで評価高いのかマジで理解できない
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 21:40:09 ID:OCtpZLNT
ナースより高速詠唱で超回復のヒール・レーゲン、敵味方強化弱体自由自在だから
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 21:58:45 ID:AjBckOrb
大器晩成ってことか
ごめんwiki見たら確かに高性能
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:31:10 ID:r5DtQgf6
交換しようヒントは〜〜〜
で、そのポケモン持ってなかったから開幕黄→青ってやったんだけどまずかったかな?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:32:51 ID:r5DtQgf6
誤爆
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 18:52:54 ID:diMAoKGi
カノンノの評価の高さは何でだ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 21:50:32 ID:SaniGnDy
大剣なのとバルバトスをハメ殺せるかららしい
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:10:46 ID:eB1EB8Od
あの技と魔法の少なさでか
むしろやった人すげーよ
動画とかどっかで見られる?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:40:48 ID:SaniGnDy
これだ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6525670

ニコニコでごめん。Youtubeも"カノンノ バルバトス"あたりで探せば出てくるんじゃないかな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 22:53:08 ID:eB1EB8Od
見られた有り難う
カノンノすげーというよりここまでレベル上げた人すげーとなってしまうがwまぁ確かに強いんだろな
カイウスとかイリアも謎だが大人しく過去スレ見てくるわごめん
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 18:19:06 ID:lHZCeT03
ルークとガイ高すぎじゃね?リオン付近の位置が妥当かと
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 18:28:59 ID:/+TTqYpn
ていうか890は個人の趣味出しすぎな気がする
あとファラはもういっこくらい上じゃね?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 19:58:55 ID:fzqRo5ii
ルーク→剛招来と○↓と秘奥義
ガイ→真空破斬!!!
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:46:01 ID:si5nlNCB
かそりすぎワロタww
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 16:53:19 ID:W+TNDLJW
もう十分語りつくされたって事なんじゃね?
自分は890に納得はしてないが使うキャラに偏りありすぎだから意見言えるほどじゃないし
キャラ厨だからこの位置はムカつく、てのも入っちまうしな
それにどんなに微妙だろうと自分の好きなキャラ使えばいいじゃんとしか思えん
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 06:32:40 ID:oQjmerNb
カノンノはAぐらい強い
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 22:34:02 ID:jSTNaKdE
3でたらスレの名前「キャラ性能考察」みたいなかんじに
したほうがよくない?
「強さ議論」だとどうしても強キャラの話やランク付けばっかになるしさ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 06:34:06 ID:LadiIcTU
3が出ても大剣士ゲーは変わらない悪寒
装甲薄いキャラってパッシングスルーできるけどそれだけじゃ釣り合わないパラの差があるな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 16:44:29 ID:Jj6lvNVv
双剣士は3でも(笑)な性能だろうな
あたまの職業、技いじられてなさそうだし片手しか装備できんことが
公式ホームページの転職の動画でわかる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 01:00:29 ID:BBB4nSEE
動画みたかんじじゃ
相変わらずルークあたりはもっさりのままで
新規組のGとかエミルあたりはサクサク動いていて・・・・
この辺でも差が生まれそうだな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 12:35:58 ID:Z3VG+t50
G組はアラステあるし強いだろうな
動画見る限りじゃGのアラステと言うより「硬直のなくなったパッシングスルー」みたいな感じだし
アスベルとか重装備でアラステ搭載のチートキャラになりそう
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:07:54 ID:9raJ8QhC
テスト
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 09:28:05 ID:UJjZ14M2
>>907
カイウス使ってみての発言?違うなら使ってみてもう一度その理由考えてみるといいよ、2の話ね

>>913
ねーよ、器用貧乏どころじゃない
アナゴハメ殺せるからかろうじてリッドカイウスに並べてる
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 09:33:40 ID:I6gW0nCl
3はどうだろ
大剣と他武器との性能差は縮まり本スレだとクレス最強、アスベル最強との声があるが

…武器の基本威力差が縮まったから最終的には2回に1回クリティカルになる双剣士や弓や
格闘家、短剣が今度こそ最強にならねーかな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 12:10:48 ID:DOlDWrUD
あげ
もうちょっとしたら議論しよう
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 13:47:58 ID:L8hTKOFj
議論する上でデータは必要だ
各レディアント称号の効果を書き込まないか?

盗賊
基礎物理攻撃力-40%、基礎俊敏値+300

狩人
基礎俊敏値+200、敵からのターゲット頻度-

俺はこれだけしか知らんが
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 16:32:00 ID:L8hTKOFj
ガンマン
基礎術防御力-40%、敵からのターゲット頻度--
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:56:18 ID:ZRVXEUXK
S イリア
A クレス ヴェイグ キール
B 他
926マグナス先輩:2011/02/13(日) 00:13:22 ID:APBayyU6
TOW強いキャラTOP10
1位ジェイ
2位ヴェイグ
3位イリア
4位ティトレイ
5位ジューダス
6位ルカ
7位セネル
8位クレス
9位ヴァン
10位クロエ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 00:28:14 ID:osPgnMne
今作はやたらボスの攻撃力強くて近接系が不利っぽいけどそういう理由でガンマン&イリヤ最強説が出てきたって事?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 00:52:58 ID:euX+GBL/
クレスとイリアは強すぎて笑うしかなかった
後衛最強はキールかな?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:53:55 ID:1xnZ1NC3
キールは回復も出来るのがポイントだよな
RDのクレスさんは誰にも止められない
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:56:51 ID:QoRUaMSR
魔術師はどうなの?
ビッグバンのおかげで雑魚戦が4秒で終わるんだが120で追憶のムスシブラ&ペデスタルが一撃
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 02:04:14 ID:0QqXVPog
>>926
ジェイが1位の理由を述べよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 02:10:52 ID:pGkL4vnK
拘束要員としてアンジュさんを挙げる
通常攻撃10HITは笑ったぞ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 02:37:22 ID:5qxjGzgI
難易度最高が前提でしょ?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 04:59:38 ID:vrZ9t5kA
だんだんスレが動き出して俺は嬉しいよ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 12:32:09 ID:0QqXVPog
>>933
もちろん
まだ出してない人はさっさとクリアしる
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 12:50:06 ID:OpJLJlXj
一部の強い奴らが突出していてあとは大差ないって印象
逆に絶望的に弱いってのは今のところいないかな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 12:52:28 ID:dLkIWimO
狩人は結構お葬式性能な気がする
938マグナス先輩:2011/02/13(日) 13:34:37 ID:APBayyU6
>>931
地面から出る技の威力が、中級魔法並みの威力あるし、
ちゃんと全ての属性の技がある
だから、詠唱無しの中級魔法使いって感じ
だから1位
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 13:55:12 ID:osPgnMne
全職使ってみたけど結局は遠距離で安全で更には拘束力に手数の勝るガンマンの最強は変わらなさそう‥
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 13:59:50 ID:YzIl2GWY
格闘と盗賊もいい線いってるんではないか
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 14:09:14 ID:QoRUaMSR
とりあえず55越えてる奴は自分と同じレベルでレディアント装備のコミュ傭兵雇えばだいたいのあたまの職の比較は出来るだろ
いまんとこガンマンとか比じゃないレベルで魔術師一強な気がするんだが
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 16:00:09 ID:JwBZiRea
詠唱短縮75%までくれば魔法職やばいね
前衛達の立場がなくなりつつあるw
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 20:39:06 ID:C9uMDJWL
今回格闘家が、最強では決してないがそこそこ使えるレベルになってて嬉しい
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:38:36 ID:QoRUaMSR
対雑魚は魔術師最強だな
上位レディアント魔術師いれば後は寄生でいくらでもレベルあげれそうな予感
ビショップもビッグバン使えるんだっけ?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:43:48 ID:0QqXVPog
前作同様あたまは魔術師が最強か
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:56:10 ID:QoRUaMSR
今150で上位レディアントは頭以外入手してるんだがこのくらいになると追憶でもそうそう死ななくなるから魔術師×1、残り盗賊か海賊のレディアントで固めてユニーク探しするのが一番効率良さそうだがな
233ユニークは武器物理攻撃力+50%ついてるし
ユニークさえ手に入れれば過剰火力になりそう
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:10:48 ID:dJ4OBtyI
イリアやクレスも強いが勇者王やリッドもそうとう強いな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:33:16 ID:vFt7D0Wf
結局今回も前衛は斧大剣のステータスゲーなのか
前作のような越えられない壁的な差が無いだけマシだが
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 22:39:18 ID:RtPkMbiK
斧持ちなのにステータス低いプレセアマジ残念
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:23:51 ID:iGIuZOC0
ビショップ強過ぎワロタ


ワロタ…
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 23:28:39 ID:te1uXbri
コングのパラが異常なんだが
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:06:10 ID:KA1f6igc
また魔法ゲーか
ヴェスペリアでタイダル祭りしてたの思い出したわ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:08:55 ID:gQCgrZeb
コング・・・何これ・・・・
LV56ステータス
HP2369 TP300 物攻190 物防134
ヴァン師匠
HP2033 TP283 物攻130 物防113
ユージーン隊長
HP2066 TP283 物攻132 物防120
さすがチャンピオン物攻やばす
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:11:58 ID:+y9Z/hF8
まあコングは原作、オリでもリメでも総ステぶっちぎりのトップだったからな、さすがチャンピオン、使わんけど
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:19:55 ID:af/hA7Xs
>>952
そこまで魔法ゲーじゃねーよ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:20:58 ID:KA1f6igc
>>949
プレセアは残念なのか
原作では力が高くて秘奥義は鬼威力だったのに
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:24:01 ID:D/t3w55w
>>956
マイソロ2でも火力が低いよ
VSはバ火力だったけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 00:34:15 ID:lnKU/XRj
友人は大剣より高いのか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:22:53 ID:ZDg1qeQn
誰か忍者の人いないの?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:24:01 ID:LRhPC0wm
すず
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:26:45 ID:+j6HC43L
いないなら自分で忍者の強さをアピールすればいいじゃないか
俺は盗賊使ってるが今はなんとも言えない
同レベル、同程度の装備を持つ他の職業がいないので比較出来ないから
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 03:29:39 ID:NPmvIRrM
基本1対1での戦闘に特化したユーリはやっぱりいまいちだな
ACSみたいな2D格ゲー出ないかな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 04:05:09 ID:Vg04mzMf
ユーリは攻撃後の隙がね…。

コハクって弱いかな?なんか初期からずっと居るから滅茶苦茶育ってるわ。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 04:52:27 ID:+y9Z/hF8
マイソロで一対一に特化されてても困るよな、一対一も集団もいけてさらに隙もないクレスさんみたいなのがいるし
まあ原作でもラピード操作であまり一軍には入れてなかったが

武器格差が狭くなったせいで杖持ちも中々の物理攻撃力になるなwwwジュディスとキールの攻撃力が同じくらいで吹いた
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 06:54:33 ID:5zV4UXsJ
ユーリ原作でも操作じゃなかったら産廃レベルだったじゃないか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 06:56:12 ID:af/hA7Xs
使いやすかったし産廃レベルってほどじゃねーだろ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 07:00:33 ID:5zV4UXsJ
>>966
よく文を見るんだ
操作じゃなかったら だよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 07:28:37 ID:OWOFUX18
>>797
やっぱCPU任せば無茶かー
ありがと
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 07:41:19 ID:+y9Z/hF8
まあ歴代主人公の中じゃ強い方ではないけどオートでも産廃ってことはないだろwwww
マイソロのユーリはちょっとフォロー出来ないです
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 09:15:49 ID:DP473/WI
原作だとキャンセラーとかスキルのお陰で、えんせんがえんせんがえんせんg(ry
と、ずっとくるくるできてたけど、マイソロじゃできないからな・・・
原作のトリッキーな剣捌き再現のために隙だらけだし(´・ω・`)
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 10:16:44 ID:kKGmR1Qa
原作ユーリには100倍天翔光翼剣があるじゃないか
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:58:45 ID:vIk//OSC
原作AIに関してはカイルとリメスタンの安定感がぶっちぎりすぎる。
空中術使ってくれてればスタン1強
カイルはAIでパーフェクト出してくれる逸材
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 14:11:07 ID:Vg04mzMf
マイソロのユーリは蒼破刃→蒼破追連→絶風刃このコンボしかやってないわ。近寄ったら隙だらけだし。
つか、原作でもこのコンボ良く使ってたけど。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 14:21:36 ID:+y9Z/hF8
>>971
んなバグに片足つっこんだ技で競ってたらなおさら歴代の方がやべえぞ
アスベルなんかダメ上乗せアクセルで最大999999だし、オリDスタンに至っては相手の攻撃すら許さない
後者はバグじゃないが

>>973
俺もwww何だかんだいってマイソロユーリのコンボの中じゃ一番見栄えがいい気がする
RDになると絶風刃連打、これアンノウンでのユーリでの重要な戦術の一つだからな
ラピードフレンに比べ格段に死にやすいからこれが安定

>>972
その二人は歴代でもトップクラスに強いしな、一人でハメ続けられるし
ぶっちゃけ無限コンボって他の主人公もスキル無しで結構出来ちゃったりするからユーリの強みとして印象無いな
格段に派手だけど
ところでまた息子>>>>>>親父なの?火力的に・・・
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 14:59:39 ID:YMpkAFg+
すずも鎌鼬の消費が低くなったから火力UPしてるね、レディアントドライブで鎌鼬無双美味しいです
通常攻撃も3段目で距離をとるから反撃されづらいのも良い
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:33:43 ID:NPmvIRrM
原作ユーリの範囲攻撃は守護法陣の他にはいまいち使いにくい裂砕衝破と烈破乱掌しかないしな
しかも烈破乱掌の範囲は前方150度くらいで、ターゲットにヒットさせないといけない
あとは峻円華斬でなんとか横の敵を巻き込めるかどうかってくらいに範囲がせまい
リスキーリングとハイパーコンボのお陰で単体戦ではHPが続く限り延々と攻撃できるが、これらの要素がないマイソロでは残念性能になるのは確定的に明らか

しかし円閃牙といい爪竜連牙斬といい断空牙といい縦回転は大好きなんだな
せめて横回転の技もあったらまた違ったろうに
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:39:21 ID:5zV4UXsJ
ユーリは気づいたら囲まれてフルボッコにされるのは気のせいだろうか...?

そういえばps3版では救済措置でダオスコレダー使えるようになってたな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:43:04 ID:NPmvIRrM
あー、ダオスコレダーがあったなそういえば
あれはユーリの技と言っていいか微妙だけど
しかし考えれば考えるほど3D戦闘向けのキャラではないな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:45:26 ID:hjuQiFMt
幻狼斬なかったら完全に終わってなユーリ
でもこいつちょくちょくスキットあるからいいじゃないか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:46:19 ID:+y9Z/hF8
>>977
原作?今作?まあどっちでも割とお目にかかるがwww
アンノウンだと死に直結するな、グローリーも相まって

ジュディスはもうちょっと空中キャンセルさせて欲しかったわ・・・如月のあの蹴りも
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:50:30 ID:NPmvIRrM
ジュディスに関してはもう諦めた方がいいかね
アルファの技術力を舐めてはいけない

次スレ立てれるかな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:52:47 ID:NvEsZYCh
>>980
お察しの通り、どっちもです
でもグローリーあると死ぬけど無いと最後の方結構苦労するよな(原作
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 15:53:36 ID:NPmvIRrM
無理でした
↓お願い
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 17:38:33 ID:vIk//OSC
>>974
今回RDエクスプロードあるからどうみても親父>>>>息子
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 17:41:26 ID:vIk//OSC
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 17:53:55 ID:uLMLIZ4f
ユーリは爪キャン追加されれば化けるんだけどなぁ
でも永パ余裕でしたになるからやっぱ駄目かな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 17:55:28 ID:+y9Z/hF8
>>984
っしゃあ!!!!威厳を取り戻したなスタン
それと乙
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:59:14 ID:QCThIyWb
アスベルのガード+上・下の特殊移動の奴ってどうなのよ?
原作の動画見たらサクサク避けててテンポ良さそうだったし楽しそうな立ち回りだったけど、試しにマイソロで使ってみたら割ともっさりしてた
俺が下手なだけかね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:31:16 ID:mj3JtJVD
>>987
俺DもD2もやってないんだがD2世界においてDのメンバー雑魚って呼ばれてるんだっけ?
そういうの嫌だよな...
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:36:53 ID:+y9Z/hF8
>>989
呼ばれてないよwww英雄扱いだよ、ただほとんどバルバトスに斬られる
そうじゃなくて前作だとカイルは技倍率のおかげで片手剣士でもカイウスに次ぐ火力が出せた
一方親父の方はいろいろとガッカリだった
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 19:37:53 ID:D/t3w55w
なぜコングマン異常に攻撃力高いんだ?
ちょっとバランス悪いだろ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:11:04 ID:oPCTlyBg
クレス
・通常攻撃速度が拳並で且つ剣士では最高クラスのリーチの長さ
・火力・拘束力・範囲攻撃・自己回復とまさに前衛に必要なものが全て詰まってる
・盾装備できる事によって生存率が更に向上
・やや燃費が悪い

キール
・攻撃魔法・回復魔法共に特化職と変わらない優秀ぶり
・補助魔法のホーリーブレスによって前衛のサポートも完璧
・秘奥義が追加され、しかも全体攻撃+仲間回復

イリア
・ガンマンの為、通常、技共に手数が多くTP回復量とOVLゲージが溜まり易い
・遠距離で攻撃できる上、拘束力も高い。攻撃力はやや低め
・回復魔法も多少扱える

ヴェイグ
・大剣持ちで攻撃力は高い
・秘技は無いのが欠点ではあるが優秀な始動技を持ち、連携後の隙は少ないので拘束力は高い
・技の多くは素早い剣速でHIT数も多めなのでOVLゲージも溜まり易い
・単体ではあるが高威力な秘奥義が追加された
・やや燃費が悪い
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:18:13 ID:uLMLIZ4f
>>992
リッドもその中に含めていいと思うんだ

ルート限定だが速い長い隙がないの通常三段
クレス同様斧盾装備でステータス優秀
広範囲秘奥義
多段かつ発射間隔が短い魔神連牙斬
超リーチでかなり離れても追撃可能かつ高火力な空破絶掌撃と風雷神剣
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:25:58 ID:oPCTlyBg
リッドは使ったことあんまないのでな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:39:41 ID:MDLUQtWM
本スレ見てる限り
クレスとキールは反論の仕様がないほどのチートで今作の二強
次にイリアを見かけるって感じだな
イリアに関してはガンマンで良くね?って感じのレスも見受けられるが
ヴェイクはその次に見かけるって感じ

リッドは強キャラの一員ではあるが
人によっては微妙っぽいレスも見かけるので上のキャラと同列に扱うのはどうかとも思う
クレスよりワンランク落ちるってのはプレイヤー共通の認識っぽいし
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:41:25 ID:gQCgrZeb
コングマンの物攻が高いのは
他の格闘キャラが手数やスピードで勝負する奴らの中
唯一格闘の中でもっさり系なんでステで調整したんだろう
これが高レベルになった時にどれだけ差が出るのか楽しみだが
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:46:19 ID:gmxAjsXi
>>996
キャラ人気だよ言わせんな恥ずかしい(笑)
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:48:59 ID:mJVyzD6i
イリアはガンマンで攻撃魔法も回復も出来るのがいいんだろう
全てそつなくこなしてPTの穴を埋めることができるのが強みかと
これはあたまガンマンには出来ないし
あたまでいう魔法剣士のような感覚
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:53:28 ID:oPCTlyBg
イリアはエクスプロードとシャイニングバレット使えないのは
痛いけどヒールとレイズも扱えるからなぁ
難しいところだ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 23:25:39 ID:mJVyzD6i
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