【フロワロスwww】セブンスドラゴン 葬式会場 その14

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(前スレ)
セブンスドラゴン 葬式会場 その13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237168797/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:19:33 ID:bHeskmGc
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/03/11(水) 17:02:50 ID:IUauvf/h
楽しい点
・スキルの割り振り
・戦闘時のアニメーションが可愛い

つまらない点
・移動速度が遅い
・エンカウント率が高い
・フロワロの毒ダメージ
・移動時のスキルを持っている職業が必須に近い
・移動用スキルの掛けなおしが非常に面倒
・移動用スキルの効果時間
・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
・ポータルが町から遠い
・ストーリーが酷い
・雑魚敵と戦っても取得経験値にレベル補正が掛かりほんの少ししか貰えない
・素材で開発される装備品に魅力が無い
・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
・クエストの報酬に魅力が無い
・回復アイテムをまとめ買い出来ない
・店NPCの配置
・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか見れない
・個性の無い堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
・戦闘時のリングコマンドの配置
・セーブが1つ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:20:12 ID:bHeskmGc
9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 03:55:29 ID:H2G+EWyG
花だらけで思わせぶりではあるが
フィールドに何かおもしろネタがとくに転がってるわけではない
ので
さっさと進行して「おもしろい何か」を夢見て進む
すると
「Bダッシュをイベント取得にしてしまったがために想定移動スピードを常時歩いてる設定にせざるを得ない」
ことに起因するアホほど高いエンカウント率がそそり立つ障壁となる
例えば
この戦闘一つ一つが知恵を試されるテーブル配置ならば戦闘が楽しいのだから救いとなる
しかし
現実はそうではなかった
経験値がゴミカス程度しかない上に工夫のかけらも見えない雑魚は相手にするだけ時間の無駄であり
すると
全員逃亡したり全員殴ることでさっさと片付け
「この先にきっとあるであろうおもしろい何か」の幻想を追いたくなる
ここまで来ると砂漠にオアシスを求めるようなものである
そして
振り返ったときにやっと気づくのだ
このソフトに「おもしろい何か」なんてなかった
ということを

蜃気楼だったんだよ


蜃気楼を見てしまった者が集うのがこのスレです
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:31:50 ID:lS8MovsV
ここで出た問題点をざっとまとめてみた

■UI周り
・リングコマンドの配置、配色、操作方法
・カーソル位置の記憶設定が無い
・オート戦闘が無い
・セーブが1つ
・中断セーブ無し
・店やNPC、障害物の配置
・シフターが街中で使えない
・倉庫が無い
・回復アイテムをまとめ買い出来ない
・移動用スキルの効果が切れるタイミングがわからない
・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
・受領クエストの確認がオフィスへ戻らないと確認できない
・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか確認できない
・発見した抜け道が地図に記載されない
・死んでも普通にフィールドを歩いてる仲間
・メンバー登録やパーティ編成ができるのはカザン(始めの街)だけ
・スキルの振り直しが船入手後、特定アイテムを買うまでできない
・スキルツリー周りのインターフェイス
・フィールド上のシンボルが視認し辛い

■ゲームバランス、他
・移動速度が遅い
・ポータルが町から遠い
・フロワロの毒ダメージ
・エンカウント率が高い
・移動用スキルの効果時間
・取得経験値のレベル補正
・戦闘が単調
・クエストの報酬に魅力が無い
・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
・素材で開発される装備品に魅力が無い
・素材の多くがただの換金アイテム
・無個性で堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
・表示スペースが足りないとドラゴンが乱入できない
・移動時のスキルを持っている職業が(ストレス解消のため)必須に近い

■ストーリー
・フリーシナリオと謳ってはいるが実質ほぼ一本道
・勘で英雄に祭り上げられパシらされる
・英雄英雄と連呼されてバカにされる
・メガネの態度
・ファロと追いかけっこ
・すげぇ・・・あの英雄さん、落ちながら戦ってる・・・
・千人砲
・人類戦士タケハヤ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:38:26 ID:URd/ct1h
適当に作ったゲームが10万w
ボロ儲けでうめぇwwww
インタビューでもっともらしいことを言って信者を作って
ボロ儲けwwww
うめぇwwwwwwww
次も適当に作ってネットで煽れば
バカが飛びつくだろw
ボロ儲けでうめぇwwwwwwwwwwww
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 16:45:07 ID:GiY64wGI
そもそもニコニコとか言い出したのが気に入らん
ニコ厨死ねよ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:49:12 ID:MIXZQ5Wp
このネタは秀逸
あの世界設定で人類戦士とかいう単語が出てきたときの衝撃と言ったら

人類戦士タケハヤ:良く言えば数万年前世界を救った半人半竜の英雄。
悪く言えば何の伏線も無く終盤いきなり出てきていきなり殺される無駄にオッドアイのイケメン。
とても強力な武器であろう遺品の槍をドロップするが、誰も槍を装備できないので1000Gで道具屋に売られる。
何か装備を開発するための素材というわけでもなく、1000Gで売られる。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:51:57 ID:cj4qileu
とうとう14スレw
まさかここまで伸びるとは
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:53:46 ID:RFxaYHNI
>>7
張るなら全部張ろうぜ


キング:設定上登場人物中で最強に近い大統領を殺したかなりの実力者。
ただし三年経っても剣刺さりっぱなし重傷負いっぱなしで、三年間寝たきりだった人間に止めを刺される。

デッドブラック:ひきこもり。「お前は私を倒すのに『真球』が必要だと思っているようだが…
別にガラス玉でも十分だ。加えて言うならガラス玉すら無くてもいい。」

フレイムイーター:チキン。物語の本筋だけ追っていくとかなりの強敵だが、寄り道すると悲惨なくらい弱い。
逃げた後はほっといても温泉宿が困るくらいで世界は救える。

ジ・アース:山。三年前に世界はフロワロに覆われたが、その時にできた山ではないようなので
数万年間だれも露骨に脈打つ爪その他に気付かずに平和に山やってたのかもしれない。

インビジブル:名前の割に普通に目で見える。自在に空を舞うが、遥か上空から地上まで落ちることを繰り返す
バカギルドに撃退されるまで付き合ってくれる。「すげぇ・・・あのハントマン、落ちながら戦ってる・・・」

ドレッドノート:空中戦艦。生きた砲弾を撃ち出して攻撃してくるが、図体がでかすぎて画面に収まらないので
肝心の本体戦では撃ち出してこない。どうやって主人公達が近接武器を当てているのかは謎である。

トリカラード:∞ 対状態異常装備がほぼないゲームで全体状態異常を使いまくり、
イベントアイテムが無いとあらゆる攻撃を無効にする強敵。何故かストーリー上で全く話題に出ない。

人類戦士タケハヤ:良く言えば数万年前世界を救った半人半竜の英雄。
悪く言えば何の伏線も無く終盤いきなり出てきていきなり殺される無駄にオッドアイのイケメン。
とても強力な武器であろう遺品の槍をドロップするが、誰も槍を装備できないので1000Gで道具屋に売られる。
何か装備を開発するための素材というわけでもなく、1000Gで売られる。

真竜二匹:「帝竜どもがやられたようだな…」 「ククク…奴らは我々グレイトフルセブンスと比べれば赤子も同然…」
「人間ごときに負けるとは征服者の面汚しよ…」「貴様らをオードブルにしてくれるわ…!」

母なる竜『ND』:道中の雑魚が全て本編中の敵名に「ν」をつけただけという斬新な隠しダンジョンの斬新なボス。
同時に登場する部下二匹の生存中は一切の行動を取らないため、先に攻撃すると何もせずに死ぬくらい斬新。
倒すといつか真の躯でこの星に来ると言って消える。経験値は0、ドロップアイテムは何もない。
俺たちの竜退治はまだ始まったばかりだ!!!          〜新納先生の次回作にご期待ください!〜
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:54:27 ID:Nexm0zHQ
・序盤から売ってるのに弁当が高すぎて買えねー使えねー
→同効果の消費アイテムより安くして、効果も半分くらいにして序盤から使えるようにしろ
これじゃただの開発スタッフのオナニーアイテム

・Bダッシュするとエンカウント鬼すぎ
→ダッシュ中はエンカウント率下げろよ…

・宿でセーブしたいだけなのにいちいち泊まるかどうか聞かれる
→宿の中にセーブポイントを分けて配置しろ
セーブ前に間違えて泊まったらフロワロ復活してUZEEEEEEEEEE
そもそもフロワロ復活すんな

・フィールドの地図が見づらい
→キャラを真ん中にして地図を動かせ

・ダンジョンの地図に不満だらけ
→抜け道表示しろ。自分でメモらせろ

・いきなり3年も寝るな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:57:47 ID:3Tn9Kty7
>>8
いや、葬式スレ面白いよ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:58:11 ID:4rFsRMDl
>>1
スーパーメロウタイムだ☆
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 17:59:37 ID:4jnxfCbK
>>1まとめ乙です
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:00:37 ID:4jnxfCbK
あ、>>4か。4乙
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:01:34 ID:zE5PG3aU
本スレから引っ越してきたイミグラントが相当増えたな
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:01:35 ID:OWjewTv1
エロい一枚絵とかは最近見かけるようになったけど
がっつりハマった!妄想しまくって本出すよって人はこれからなんだろうか
そういう人が居ないと同人ジャンルって続かない
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:03:33 ID:2DQHDx9t
肉は食べたけど弁当は買った事すらないな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:04:39 ID:BMXz54/j
トリカラード萌えスレはないのか?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:04:49 ID:4A9okvk6
>>1
そろ沈パート14!
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:05:23 ID:tNC9Fblp
前スレ>>998
それ、ちょっと分かるかも
今になって思うのは、ポッドキャストとかするのはいいんだけれどネタバレし過ぎじゃね?ってのはあるな。
世界がフロワロで覆われるとか、知らなきゃ相当のインパクトだったけど、
知ってたから、あーこういうことかーで終わってしまった
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:05:41 ID:YdvMfkkU
>>16
実際に買ってみて、そういうテンションまでもっていけない人が多数では?
ネコ耳属性は最強かもしれないがw
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:06:53 ID:m7rLvrV0
俺も本スレからこっち移ってきたクチ

こっちで皆が言っている改善点とか不満とか要望とか、
そういうのをもっと本スレで展開できればいいんだけど…
キャラ絵とかどうでもいい人にとってはあそこの雰囲気は今は結構辛いモンがあると思う

発売からこんだけ内容の濃い葬式スレが伸びるって事は、やっぱ期待の裏返しって部分もあるんだよなきっと
つくづく惜しい
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:07:28 ID:oUvRsK31
うーん…このゲームはいらない
>>1乙しておこう
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:09:33 ID:bBrxfjIN
ダメだ。序盤も序盤までしかプレイしてないけど
値崩れして買取相場下がる前に売り払ってきた。3000円買い取りだったから
なんとか1800円くらいのダメージで済んだか…

世界樹は1も2も普通にプレイできたのになあ。
とにかくタルイ、純粋につまらなくてフロワロで覆われた段階で
我慢できなくなったわ。エンカウント率高いのはまだいいけど
インターフェイスが悉くお粗末なのがなー…
キャラもチマチマして小さいし売りの筈のキャラ表示が
映えないんじゃやってて退屈極まるよ。
新納はこんなの愚にも付かない泡沫ロープレがが作りたかったのか…?
幻滅したわ…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:09:41 ID:0LWamIP6
>>18
布のどこに萌えんだよw
個人的にああいう分かりやすい所に配置しておいていざ戦おうと思ったら
「ストーリー的にまだ倒せませ〜んwww」みたいなのイラッとくる
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:11:02 ID:ujQWAhDj
逆に考えるんだ。
大統領はきっとキングに致命傷に近い傷を与えて、キングは三年費やしてようやくあそこまで回復したんだと。

しかしカザン奪還もいきなりすぎるから全然盛り上がらないんだよな。
いっそミロス側から世界一周して最後に解放するぐらいで良かったと思うんだけど。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:12:53 ID:YdvMfkkU
>>26
キングという名前がついているだけに、最初に倒されるというのもなw
レッドドラゴンで、キングドラゴン・・・ザナドゥかと思ったけどw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:13:07 ID:NSIvLs1U
このゲームの本編はオープニングまでの3時間でした
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:17:07 ID:RFxaYHNI
>>21
ネコミミスキーだけど
ゲームの出来とキャラ萌えはかっきり頭の中で分離させてる
ここまでストレスゲーだとそうでもしないとやってられない

>>26
なんかさ メガネだけ、幻想水滸伝で108人集めて最後の出撃みたいな
変な盛り上がり方してるよね こっちは3年寝てたんだよ 少しは配慮しろと
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:18:32 ID:ya5xxycI
おはようイクラクン
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:18:47 ID:2DQHDx9t
>>26
メガネが逆ギレして行けよ!って感じだからな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:20:48 ID:T6Z+iS5o
前スレで性癖変人が増えてきて吹いた。
それだけ本スレの人間が流れてきている事か。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:22:45 ID:xrgAWBV9
メガネは、一番最初の時は苛立ってんだな、3年も寝てたし仕方ないかと思った。
でもその後もずっと偉そうだった。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:24:54 ID:BQIlz3s5
>>20
でも、そこをバラしておかないとさらに酷い評価になるんじゃないか?
なんだかんだでフロワロの役割ってデカいし
ただ、開始直後からあの状況でも良かったんじゃないかとは思うけどね
某ギルドががんばってるから安全に過ごせる状況とかなら序盤のチュートリアル的なお使いもねじ込めるだろうし
チュートリアルを無視していきなりドラゴン殲滅にいそしむこともできたんじゃないかと思う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:32:33 ID:u3pGlL1d
フロワロが咲き乱れて生態系に影響を受ける…!という設定のはずなのに三年も普通に生きていられる人類
生態系に影響しているはずなのに、辺境の村では牛すら普通に生きている

温泉宿で、周りにはハントマンですら苦戦する凶暴な猪?等の雑魚敵が徘徊する島で3年も生活ができた人達

オーストラリアからイギリスくらいの距離がある千人砲を遠隔操作できる最新鋭技術を、それだけにしか使用できない頭のいい人達

空中にポータル作れるならもっと便利な場所にポータル作ってください
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:32:37 ID:4ASqOCpd
在庫切れで買えなかったんだが、幸運と考えてよかったのかな?
レビューサイト見てると、期待度が高かっただけに残念って気分になるんだが
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:34:19 ID:0LWamIP6
>>4
>・ファロと追いかけっこ
ファロもとばっちりだよなあ
イベント単体で見れば良くあるものだしそんなに気にならなかったんだろうけど、
そのイベントまでにプレイヤーは遅い移動にイライラ、移動しづらい町の構造にイライラ
さらに「そいつ捕まえんのはお前らの仕事じゃねーの!?」みたいな感情も相まって
糞イベントにしてしまってる感じ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:34:57 ID:omGJPiam
※本ソフトはステルスマーケティングの疑義が強く持たれています
ネットで情報を集めて買うかどうか迷ってる方はご注意下さい

ステルスマーケティングとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:36:04 ID:7+KHljIs
前スレの>>872が自分と同じすぎてウケるww
違うところといえば、自分はまだオススメして買わせた友人たちの感想を聞いていない所か……明日会うんだよな……ごめんよみんな

あと今更ながら>>1
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:36:31 ID:tNC9Fblp
>>34
フロワロがこのゲームの売り、というか独自性なのは分かるけど
フロワロの役割はそんなになくね?
物価が高くなるって言っても別にそこまで困らないし
ストーリー上必要と言われても、もっとストレスフリーな代替案あるだろうと
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:37:57 ID:ujQWAhDj
>>36
大量の細かいストレスに耐えられるかどうかが問題。
そこさえクリアできるならクソゲーとまでは行かないが、みんな楽しみにしてたゲームバランスが死ぬほど眠いのでまあ凡ゲーかな。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:40:48 ID:2DQHDx9t
>>36
少し待てば安くなると思うよ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:44:32 ID:GpfhoOxz
>>41
他にも面白いゲームはあるんだろうからわざわざストレスだらけの花踏み、
それを無視してやっと凡レベルのゲームに割く時間がもったいないんだよな
まともにやってると60時間もかかるんだろ?
Wiiメトプラかデスリンにすりゃよかったか
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:46:45 ID:S9Jc3JaL
>>38
そういうのはアトラスゲースレで言え。ありゃ確定だし。
葬式スレのこの空気ついでに本スレのただれっぷりは裏返せばその手があまり働いてない事の証左。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:50:27 ID:BQIlz3s5
>>40
むしろ最大のストレスになるからこそ詳細を出しておくべきなんだと思うぞ
狙ってるところはそのストレスから解放される感覚なんだろうし
ただ、苦労するよりもめんどくさいだけになってる部分が多いから上手に機能してないのが問題
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:51:00 ID:KaDunZOP
そっくりそのまま返したくなるレスだ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:51:34 ID:RFxaYHNI
>>37
あのイベントを見て この国は世界の一大事という時に
なんでこんな情緒不安定な子供を責任あるポストに割振ったんだ!?
と思ってしまった おっさんとかも居るのにね
なんで子供
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:51:44 ID:QwI++NSm
むしろこのゲームの売り方はバイラルマーケティングに近い
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%ABCM
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:51:45 ID:213OmhSQ
デスリンもかなりダルいとこあるけど、UIとかは凄く快適に遊べるように練られてるよ。
特にクエストまわりはそれがメインだからか、クリア条件は勿論、受領時の会話までいつでも再生出来て、こだわりを感じた。
受領数制限がないっつーか、常に全クエスト受けてる状態で面倒もないし。

……あとこれは好みの問題かもしれんが、テキストとかストーリーの盛り上げも、デスリン>セブンスだった……っつーかセブンスの
盛り上がりのなさは異常……。
サブクエストは割といいところあったけど、メインストーリーがなあ……。

>37
そのイベントと、千人砲の時の「ファロ発射用意しろ!」「はいです!」のあまりにも迷いのない決断で、ファロがどうも好きになれないw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:54:29 ID:KaDunZOP
千人砲のかませっぷりは異常、あんな巻き糞の上にいるクソ雑魚相手に
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:57:39 ID:pcwGGpNA
>50
正直あの剣もいらなかった
只管ぶん殴ってりゃそのうち消滅しそうだし

DQのゾーマみたいに威厳がないんだよな
絶望感が全く感じないし
正直ドレアムvsデスタムーアぐらいにしか思えない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 18:57:55 ID:ujQWAhDj
>>37
いや、あのイベントはそれでもおかしい。
ヒントもあって誰もが自然に「逆から行けば捕まえられるんだな」と考えるが、
特定マップに追い込んでからじゃないと逆から行っても意味がないところが。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:02:35 ID:PMzra7Qn
このゲームで一番威厳のある敵は始まりの翼竜だった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:03:08 ID:ujQWAhDj
ネコミミメイドの裏設定によると、ファロは遺伝子改造かなんかで出来た天才で
口調とかがおかしいのはその副作用とかじゃなかったっけ。まあどうでもいいけどな。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:04:10 ID:KaDunZOP
あいつフルパワー状態になってラスボスになるかと思ってた
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:04:17 ID:q8vpuf4C
宣伝の売り文句と実際のゲーム内容の不一致は訴えたら勝てるよな?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:05:30 ID:b9QdD/FQ
DSで出してるんだから
せめて移動とかタッチペンで操作できる選択肢を設けても良かったんじゃないの?
ほんとタッチペンがゴミになるわ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:06:26 ID:GjJdrUaV
メタルサーガみたいにタッチペンオンリーはやめて欲しいけどな
システムに入れられないなら無理にタッチペン機能はいれなくていいよ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:07:41 ID:ujQWAhDj
ボスの威厳といえば、
ヘイズ戦はSaGa2のアポロンみたいに凄まじい猛攻を規定ターン耐えきる戦闘なのかと思って
わざわざナイト用意して行ったのに試しに殴ってみたら普通に殴り殺せた時の衝撃といったらなかった。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:08:20 ID:T6Z+iS5o
タッチ移動ほどめんどくさいものは無いと思うんだが…
まぁもう一つの画面は活かしきれてないな。
常にMAPかパーティの状態を把握できるのを表示きりかえする事もできただろうに。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:08:24 ID:b9QdD/FQ
オンリーとは誰も言ってないけどな
任天堂DSで出してる以上、タッチペンを使うという選択肢は欲しいと言っただけだ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:08:40 ID:5KWv/Zwi
このエンカウント率はあれだな 超サイヤ伝説の気を使って移動すると、一歩動いただけでエンカウントするあれと一緒
物凄いストレス溜まるわー ・・・知ってる人いるかな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:09:15 ID:4rFsRMDl
エメル「今から一度逆に回ったら解るわいボケ!」
二度回る必要がありましたよエメル様!
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:09:16 ID:EnIqKxVP
「世界樹の迷宮の新納」と大々的に宣伝したゲームで、都合が悪くなると「世界樹と比較すんな」ってのはどうなのかなと
2Dと3Dの違いはあれど同じRPGだし
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:10:06 ID:PurBnfbl
>>56
尼の特典あり版の商品説明に
>散りばめられたストーリーは百を越し、その物語展開は遊び手に任され、プレイに応じて大きく分岐する。

ストーリー=クエスト+ミッション+サブイベ?
分岐て何それ?食べられるの?おいしいの?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:10:38 ID:KaDunZOP
さすがにスーパーサイヤ伝説よりはましだwあれ戦闘時間かかるからな
逃げればいいんだけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:11:02 ID:4rFsRMDl
>>62
いっそレベルが上がりすぎると帝竜の方から出向いてくれる展開があれば良かったのに
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:11:32 ID:RFxaYHNI
スキルツリーをタッチしても、叩いた所のスキル説明に切り替わらない
というかまったく対応してないくせに
MAP画面でシンボル叩くと名前でてくるんだよな
でもMAP画面はシームレススクロールとかできないから
えーっとあの街どこだっけ? という時には使えない
死ねばいいのに
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:12:22 ID:2DQHDx9t
>>62
エンカウト率は確かに異常だったな
それと曲が良かった
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:14:05 ID:Nexm0zHQ
帝竜倒したらフィールドのフロワロも消えて欲しかった
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:14:43 ID:b9QdD/FQ
>>62
デーデーデーデデデデデデ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:15:26 ID:EnIqKxVP
>>70
ドレッドノート討伐だとマレアイア周辺はそれなりに消えた記憶が
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:15:48 ID:GpfhoOxz
葬式スレ住人はついに…手をかけた。遥か遠くにあった新納の背に…ついに…!
新納からすれば逃げに逃げて疲労こんぱい、ヘトヘトのクタクタ…魂魄半ば抜けかけた時…肩に手…!
葬式スレ住人…!そこに、アンチが立っている…!
始末に困る…ハナっから経験が違うゲーマー…そして達人というアンチ…!
ずっと距離をとっていた…なんとか距離を保っていたそのアンチが今は目の前……!
相対せざるをえない…!頼りの「信仰」を失い気がつけば…同条件…!
同じ地平にいる…!同じ1ゲーオタという地平に…!
(止めろっ……!止めろっ……!止めろっ……!アンチを止めろ…!
ダメだっ……!ダメっ…!これ以上の浸食は…ダメっ…!浚われる……!次の大波で…引きずり込まれる……!暗黒の海へ……!
もはや……黙ってるだけじゃダメっ…!姿を出さぬことに専念してるだけじゃダメっ…!
いくら言質を取られるのを避けてもアンチは大量だ…!評価サイトでもキッチリ奪われてしまう…
わしの評価……!わしの命を……!
そうだ…!わしを救えっ…!セガ……!セガッ……!
わしを救えっ……!わしはここだっ…!ここだぞっ……!
そうだっ……!降ろせロープ…!この……窮地……!危険地帯から救いだせっ…!
わしを…!わしを…!わしを…!)
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:17:11 ID:5KWv/Zwi
>>71
やめろw エンカウント音を思い出させるなww
まーサイヤ伝説ほどエンカウントはしないけど、やっぱり快適に移動が出来ないストレスって意味では似たようなものだと思うな
絶対エンカウントには4面ダイス使ってるよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:17:51 ID:4rFsRMDl
>>71
テーテーテーテッテッテッテッ
テーテッ テーテッ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:18:43 ID:NSIvLs1U
すでにネタゲー扱いにフロワロス
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:19:04 ID:PMzra7Qn
発売されたのがセブンス→世界樹の順だったらまだ愚痴も三割減ぐらいだっただろうに。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:20:58 ID:RFxaYHNI
>>72
ねーちゃんの国 物価100に戻すために踏みまくったら
本島がとても綺麗になった でもまだ102%
100%になった頃、別に化け物に襲われるとかなさそうだしもーいーじゃん
な状態になりそう
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:21:49 ID:OzZsX9xX
古き良きRPG謳うなら地図いらないんじゃないかって思った。

そもそもこれどこが古い部分あるの?
斬新過ぎてまったくついていけないんですが・・・
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:22:04 ID:q8vpuf4C
>>77
少しは前作で学んだみたいだな
とか
こういう方向できたか
とか
少しばかりましになったな
とか

そんな評価だろう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:22:25 ID:GpfhoOxz
>>61
竹の子ニョキニョキ竹林の事を考えるとゼルダ夢砂みたいにマップにカキコ出来る仕様がいいな
>>62
弟が年に一度くらい引っ張り出してやっているがそれ見る度に「こんなタルイもんよくやってられるな」と思うw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:22:36 ID:7/sv7qWF
フロワロ上でのみ敵にエンカウントってのが良かったかも
ポケモンの草むら
それなら全面フロワロでもいいし、踏んだらなくなる
宿に泊まると復活
帝竜倒すと復活しない
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:25:09 ID:TYxzP2gh
久しぶりに覗きにきたら14てwwwまとめがすっきりしてて良いなあ>>4
よくもこれだけの問題点が実装されたまま発売したもんだ…ある意味奇跡だなこのゲーム
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:27:53 ID:LhUVwcAZ
フロワロに覆われて世も末的な雰囲気を全く感じ取れないのが痛いな
バ=ホだけは絶望感があって凄くよかったんだが。千人砲とかもっと見せ方あるだろ!

mother3とかは徐々に狂っていく世界をうまく表現できてた気がするんだよね
シナリオ自体はセブンスと同程度かそれ以下だけどな…
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:29:43 ID:dvzWCp4/
後半ボス敵が弱すぎるのが何とも
ダンジョン攻略しないと再生するぞ!→試しに突っ込んだら3ターンで撃破
なんとか20ターンだけ持ちこたえてくれ!→5ターンで撃破
初見寄り道なしでずっとこんな感じだから困る
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:30:05 ID:GjJdrUaV
>>84
エビフライとかラブハンターとか言ってる奴が世界観ぶち壊しのクエスト持ってくるしな
引き受けなければ別にいいんだけど悲壮感がまるでないのがな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:31:45 ID:ujQWAhDj
そういえばエンカウントゲージがやたら早く増える時と全然増えない時があるような。
一歩ごとに増えるゲージの割合が変わってる感じはしないし、
一歩ごとに確率上昇とかじゃなくて、フィールドに出た瞬間に「N歩目で必ずエンカウント」と判定されてたりするのか?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:32:45 ID:V2R3GqLX
期待しすぎただけに落胆もものすごく大きかったんだろう
まああんだけ期待感煽る広告展開されちゃあね
中身が伴わないとホント単なる詐欺だな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:35:23 ID:wOwi8BOQ
裏ボス終わったのでようやく堂々と書き込める
いまだに時たまFC時代の超不親切なRPGやってる俺はここの皆が不満をこぼしているマゾさ・作業っぷり・不便さだとかは全然感じなかった
ごめん不便さだけはちょっと味わった
だがひとつだけものすごく不満なことがある

あの裏ボス倒したあとの爽快感のなさはなんだ?ND「あっはーん」で終わりってそりゃねえよ
裏ボスつったらおまけなのはわかるけどもうちょっとなんとかできなかったのか
ボス自体もカスみたいな強さだったし…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:36:25 ID:jP00InB6
2800円で売ってきた。
ストーリーは薄く、クエストは面倒。
終始ストレスを与えてくれるフロワロには笑うしかない。
なんとか全クリしたが二度とプレイしたいと思わん。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:36:35 ID:tNC9Fblp
フロワロはインパクトを出したかったのなら、駆除後と駆除前で明らかな差が欲しかった
駆除前はそれこそFF6の世界崩壊後のような状態で良かった
ニーノのゲームはデメリットに対してメリットが少なすぎる(←これ、世界樹の時のクエストから言われてた)
報酬の話だけじゃなくて、例えば世界樹2の酒場の親父のクエストなんかは報酬少なくてもやって良かったと思った

あと戦略性の高い戦闘を構築したいなら、SRPGの方が向いてる気がする
それに強化枠・弱体枠を統合はいかがなものか
攻撃アップの効果を攻撃ダウンの効果で打ち消されるのは納得できる
でも攻撃ダウンの効果を枠にねじ込むために、ハイディングや構えが解除されるのはおかしい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:38:40 ID:UvH5Tn/9
他のゲームをちょっと遊ぶとわかるけど大抵はユーザーが遊びやすいように作ってある。
配慮がある。気配りが全然無いんだよこれ。
わざとなら救いよう無いし、何も考えてないなら尚更だ。
セブンスワゴンもそう遠くは無いと思う。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:38:47 ID:v2K1tqBq
>>84
マザー3はマジキチ
悪意を感じる狂気ならセブンス以上
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:38:49 ID:OWjewTv1
>>82
俺もそんな感じが良かった
とにかくザコ敵との遭遇率がやたらとイラついてくるわ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:39:05 ID:Nexm0zHQ
これで新納がイメージエポックから消えて、
その後セブンスドラゴン2の制作発表とかされたら笑えるな。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:39:10 ID:b9QdD/FQ
プレイしました
まず、グラフィックですが、35点くらいですね
ストーリーもいまいちだし、

買わない方がいいですよ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:40:01 ID:/rH+GRUX
                    _____
               __/´ ̄        `ヽ、
              ド、r‐v'⌒ヽ        ヽ、
              {  `fゲそノ           \
              >、‘ ̄’ ̄ ̄ ¨`¬‐-、     \
            /'/  ̄ ̄ ̄ 7¬‐-  _  ̄¨ー‐-、 )
           〃 //  /  イ ハ { ヽ   `ー‐ 、r<⌒≧
           {! //  /  / !| / \ヽ \  ヽノ{ / _>
.             V/"  /  _{__{{_{    ヽ\ \__ j {∧{弋
           l{ | l l '´W_リヽ     V´_\lヽ| ∧ \
           ヾl | |l {イfアr'ト      イアr'ハj }| { ヘ  ヽ
            /ヽハ ヽ八 マ辷j     マ辷j / イ|  Vヘ   丶
             >')勹_\{{ハ :.:.:    __   .:.:.彳|│  { 人  ! < みやびちゃんぷりちー♪
        ⊂¨V / /ぅィ^ l小、    「 `}     イ! |〈  }/   ー┘
         / ー _/ /'│ l| l>    ー ’ イ l | │l\/
        / r'´  j\|  l| l |  ⊥≧≦⊥|: l | │  l\
.        { __ / /|  l| l |  } _q||p _{l_ ノ| リ!   |  \
        匸____ 〕/ _|  l| rt<´  ニ||二   `゙| /!   |ー 、 \
       く // ヽ }/ |  l|ヘ ゝ‐―-、j{_/⌒ヽl/│  |   \ }
      ∨     /{:  |  l|/   /L」\  / 〉|  │    ∨
       l     ∨}._ | i V>    /| |ヽ. / /│ i: |    }
       |     ∨≡| {  Vヽ   / jl ll V  / .| l: |   /人
       |      ヽ  ヽ\ ヽ \_/ |l l|  ヽ/ ,ノ /:八  _/   \
       |       /   ハ.`ー‐''/  :|l l|   l<∠/ ̄ヽ      \
       ∨    /  / /゙}   /  :|l l|   |   /    \∠ニ=  ヽ
        '、     /  / j   l   :|l l|   |  ヘ    _r<      ノ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:40:11 ID:213OmhSQ
むしろ全然関わってないけど名前だけ冠してセブンス2って方が大いにあり得る。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:40:45 ID:31gl5gNh
もしセブドラ2が出たらそのときこそ大打撃が与えられるだろうな。
イメポに。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:40:51 ID:r34rwKoL
>>95
なんとなく名作になりそうな気がするなそれ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:41:58 ID:BQIlz3s5
>>91
あれ?スイッチスキルの類は他の効果が入っても解除されなかったと思うぜ
あとリアクトも効果が切れる前に追い出されることはなかったと思う
他の補助は容赦なく追い出されるけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:42:14 ID:ujQWAhDj
>>91
優先度があるのか、スイッチやハイディングみたいな自分強化スキルは上書きされにくい。
例えば、ハイディング→リアクト→姫の歌1→歌2→姫3、と付加した後に歌4を歌うと最初につけたハイディングではなく歌1が押し出されて消えるはず。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:42:43 ID:hRMI5CqD
>>100
名作になるか致命的なバグを残したまま発売されて糞ゲーとなるかのどっちかだな
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:43:30 ID:PMzra7Qn
ペルソナ4の功績があるからなあ<期待感煽る広告
あの手の広告が両刃の剣だという事が改めて分かった。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:44:17 ID:LuZoQ1SK
友人にこれを勧めた時、イメポだから出来が不安だって言って尻込みしてたのを
でも新納だから!お前が大好きだった世界樹のDが作ってるから大丈夫!って言って
半ば無理矢理予約させちまったんだ。
あの時友人の言葉で思い留まっていれば、俺は、俺はよー!

途中で投げたのに、叩き売らずにクリア済みのソフトの箱にそっとしまったのも、
開封した時一秒でも早くプレイしたくて気もそぞろでケースをその辺に放り出しておいたら
説明書とクラニンポインヨごと紛失してしまったから。売りたくても売れない。
でも家にあると気にかかるから、もう誰かにあげてしまいたい。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:44:21 ID:q8vpuf4C
フロワロ無かったらGBAで十分プレイできそうだよな
無駄な3D処理も無くなって古き良きドット絵使われるならそれが良いし
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:44:37 ID:ujQWAhDj
ああ、ハイディングもスイッチなのかな。
一々記号確認してなかったからうろ覚えですまん。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:46:20 ID:2S8VdQIq
>20
最近つくづくそう思う
事前情報無しで何かRPGやりたいな位で手にとってたらもう少し楽しめてたんじゃないかとか
少なくとも重要な場面でことごとく ア イ テ ルw とは思わなくて済んだだろうし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:47:49 ID:GpfhoOxz
>>98
こんな噂が流れてたな

【ATLUS】アトラス総合スレ18
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235712211/252-

252:名無しさん必死だな 2009/03/09(月) 21:06:25 ID:HQSSU5FmO[sage]
ニーノ
今年はカドゥケウス、世界樹、セブンスドラゴンとは真逆の、雰囲気が180度違うゲームを作ります。というか、もう取りかかってます。
今年1年はこれに付きっきりになるでしょうね。

で、これが終わったら2年くらいかけて誰にもクリア出来ないような激ムズRPGを作りたいです。

254:名無しさん必死だな 2009/03/09(月) 21:27:55 ID:KBGbxdKP0[sage]
>>252
mix情報?
だとしたら、ハム太郎かな?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:50:03 ID:CbFiu4PL
大房乙
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:56:03 ID:tNC9Fblp
>>101>>102
そうなのか、枠が一緒だから、ハイディングも押し出されて消えてるのかと思ってた
攻撃当てられて消えてるだけかもしれないですね、スマソ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:57:15 ID:5/FHIT7c
>>109
コンシューマRPG=誰でもクリア出来るものってイメージが強いのは確かだから
逆にケイブのSTGみたいな誰にもクリア出来ないのが大前提のRPGが有っても良いのかもな
セブンスドラゴンが面白かったら期待したんだけどなその発言
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:59:31 ID:2vl2P6mb
ストレスフルで誰もが投げ出すRPGが出来そうで不安だ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:59:35 ID:OzZsX9xX
ニーノも7ス発売直後に辞めていれば自分の作りたいものが作れなかったって言い訳できたのにねえ。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19:59:38 ID:31gl5gNh
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:02:25 ID:RZvivQ5/
>>114
それはねーよ
2度目だと流石にどこいっても同じじゃんって言われるよ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:03:46 ID:S9Jc3JaL
>>108
俺は今回の宣伝内容に何一つ期待してなくて「でも新納だから付き合ってやるか……」ぐらいの気持ち、
100%地雷踏む気で買ったクチで、これがどういうゲームシステムなのかすら知らずに始めたけど、
OP直後までは「おぉ、アウトフィールドがある!」「OPの演出いいじゃないか!」「竜がレア武器落とすじゃん!」
と感動しきりだったよ。なんつーかアンサガ的なもの出てくると思ってたし。
竹林ぐらいでピーク越して海に出た辺りで半ばどうでもよくなっていつの間にかフェードアウト。
で、結論言うと全く期待してなかった分最初は神ゲーきた!とまで思ったけど、
そこから慌ただしく評価引っくり返ったから何かプレイしてて疲れたわ。
期待のしすぎで死にそう→蓋を開けたらクソゲーでした、てのとはまた違った脱力感。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:06:10 ID:OzZsX9xX
>>116
や、今回は完全にニーノが戦犯扱いでしょ。
こういうイメージでここはこんな感じでって指示出しただけとかならまだ擁護しようがあるけどねえ。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:08:41 ID:oxc0IlhF
まあイーノはあれだけ煽っとけば戦犯は否定できんわな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:10:54 ID:4jnxfCbK
開発は新納の指示通りの物しか作りません。
逆に言うと、指示以外のものを勝手に作ることはない。完全に主犯格。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:12:07 ID:4RYvf04C
誰にもクリア出来ないような激ムズRPGって
街の中を含むマップ上にびっしり敷き詰められたフロワロを
一歩でも踏むとゲームオーバになるRPGとかかなぁ。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:13:14 ID:RZvivQ5/
>>121
超長くてランダムトラップの多いシャドウゲイトじゃねーの
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:14:43 ID:+snbPeHm
ビッグマウス新納に作らせたら小学生がRPGツクールで作った
クリア不可能RPG程度の物しかでてこないだろうな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:15:21 ID:T6Z+iS5o
スタート時のツボ調べるとラスボスが出てくるんだよ。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:17:21 ID:31gl5gNh
マインドシーカーですらクリアする人間がいるからな。
クリア不可能と銘を打つには相当じゃないと。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:18:48 ID:hRMI5CqD
フロワロも糞UIも我慢できたが唯一???なのがボスドロップのアイテムが換金しか使い道がない所
アイテム倉庫もないし、新納は本作でアイテム収集=悪である、とでも言いたかったのか?
そう考えるとこのゲームではアイテムを片っ端から売りまくって100個の枠をいつでもまっさらにして、
必要な店売りのアイテム仕入れて、と他のゲームとは違ってなかなか斬新なのかもしれないwww
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:20:27 ID:hRMI5CqD
>>121
SRPGだがファイアーエムブレムトラキア776というゲームはクリアした人がほとんどいないらしい
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:21:03 ID:BQIlz3s5
単に難しいだけならともかくクリア不能はまずないよな
例外があるとしたら時間制限付きで強制バッドエンドが待ち構えてるとか?
たとえて言うならリンダキューブの隕石みたいな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:21:40 ID:31gl5gNh
>>127
トラ7なんてヌルゲーの範疇だ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:22:24 ID:OzZsX9xX
>>127
いや、あれはFEの誰使っても楽しめるってのに反しているだけで、クリア自体はできるぞ。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:23:19 ID:Nl5NEplT
>>127
トラキアはシステムを把握すれば普通にクリア出来る
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:24:05 ID:2eix7l5E
>>127
あれはSFCの絶命期に出たゲームなんで
知ってる人が少ないからだよ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:25:07 ID:T6Z+iS5o
>>127
トラキアも制限システムマンドクセゲーだったな。
でも、かつぐの発展とかはよかった。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:25:32 ID:hRMI5CqD
>>129-132
そうなのか。有名ハードで有名シリーズなのに難しくて全然クリアできない、という話ばかり聞いてたので勘違いした。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:26:00 ID:RZvivQ5/
>>127
あれは救済キャラ居たから全然クリア不能じゃない
初見でできたやついないだろってなイベントならあった気がするけど
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:27:45 ID:HyPUBynY
         ____
       /   u \
      /  \    /\    葬式スレが一日一スレ消費だと・・・
    /  し (>)  (<) \  そろそろ沈静化してるはず・・・
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          |
 |    l   新納       | |          |

         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   パ、パート14!!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:29:14 ID:N8O48xvw
謝罪動画まだ?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:29:25 ID:RZvivQ5/
パート14とかヘタなゲームの本スレより伸びてるな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:29:42 ID:S9Jc3JaL
何か一緒に上がってるペルソナの葬式会場読んでたら不意に、この高エンカウントで
バトルにベイベベイベ流したら面白い事になってた(マイナスな意味で)ような気がしてきた
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:30:49 ID:HoiU11CG
売れてる証拠。いいことだw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:30:58 ID:jb+e0sU5
ドラクエ延期しなけりゃこんな糞ゲー買わずにすんだのに
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:32:24 ID:RZvivQ5/
>>141
は?これが本当のドラクエ9だし
だし
だs
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:32:44 ID:2DQHDx9t
>>137
宇田が自己満足の為にギターを弾く動画だけどいいの?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:33:27 ID:RZvivQ5/
実際ウダは今回神がかり的な仕事をしたと思うんだけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:35:32 ID:yufX2rQ/
mk2の点数更新されたけどまた下がってるじゃないか…
56→55→52…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:35:39 ID:HoiU11CG
デビサバと迷ったけど、デビサバにしてよかったわw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:36:08 ID:OzZsX9xX
>>146
そっちはそっちで睡眠時間削られるから注意だ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:37:13 ID:NSIvLs1U
デビサバはたしかに正解だけどセブンスを中古で買って共感しあおうぜ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:37:26 ID:lasHEHs/
>>142の声はむなしく響いた!
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:38:15 ID:0kk6OzRo
流石に叩き飽きたのか勢い減ったな
こんなクソゲーにいつまで構うのも馬鹿馬鹿しくて他の楽しいことに移ったか
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:38:40 ID:oxc0IlhF
>>145
こりゃ下手するとワーデスと並んでE行くかもな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:40:35 ID:rLFPzxvl
公式ブログの更新がとても楽しみです
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:42:23 ID:0kk6OzRo
>>145
誰か最終的に65点くらいに収まるとか言ってたよな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:42:33 ID:cWGWlu+a
人類戦士健速
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:43:17 ID:BMXz54/j
発売後ってどこもブログ更新しないの?
ここだけ?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:43:54 ID:4rFsRMDl
「ふとTVゲームのRPGを思い出してしまった……
オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ
敵のHPは10000くらいかな…
オレは全然ダメージを受けない
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて100くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる
ドラゴン戦は丁度そんな気分だ」
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:44:08 ID:RZvivQ5/
タケハヤってスタッフの誰かの名前かなーとか思ってた
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:44:10 ID:VBrfWYWg
売り払うためにデータ消そうとしたら、
その操作方法にすらストレスを与えるとは・・・。
「LR、X,スタートボタン押しながら起動」ってアホか。
間違ってデータ消去しないための措置かもしれないけど、
ユーザーのために気を使うとこはもっと他にいくらでもあるだろうに。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:44:19 ID:u1MLK3Um
それなりに楽しめたから俺が採点すると60〜65点くらいだな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:44:44 ID:KaDunZOP
俺もちょうど点数つけるなら52点くらいだと思ってた
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:45:39 ID:RZvivQ5/
>>158
いや、そこは流石に文句言う場所じゃないだろ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:45:59 ID:HoiU11CG
>>148
ASHくらいの値段なら…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:46:29 ID:mYLqJaUz
俺がセブンスに求めていたものはほとんどエルミナージュにあった件
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:47:03 ID:2S8VdQIq
>117
感動箇所が特に無かったから事前情報無ければと思ったんだ
むしろ最初だけでも感動箇所有っただけ羨ましいよ
仮に情報無しだったとしても最終的には無念でござるorzで終わるとは思うけど
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:48:04 ID:bBrxfjIN
>>158
間違ってんぞ。
正しくは

「L、R、X、十字キーの上、スタートボタンを同時に押しながら起動」

だ。
別に文句言う気はないが面倒且つ恐ろしくやりづらかったのは確かだなw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:48:52 ID:v2K1tqBq
DSで懐かしいRPGやるんならベストも出てる天外2買った方が5倍はいい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:51:12 ID:213OmhSQ
これ、フレイムイーター1戦目以降は一気に難易度下がるな。
竹林鬼畜!とか、デッドブラックのザラキ連発でhageとか、南海の魚強くてマレアイア行くの命がけ……みたいな
極端に敵が強くなる部分があんまない。
自由に行けるから、あんま難しくしすると順番を制限しちゃうと思ったんだろうか。
フレイムイーター2戦目とか、もっともっと強くて良かった気がする。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:51:30 ID:pw0mxgDO
天外2はDS版は知らないがPCE版も恐ろしいくらいのエンカウント率だったよな・・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:51:40 ID:KaDunZOP
天外2はヒロインブチキレてがどうこうって
ネタバレ聞いてやる気無くした大分前の話だが
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:52:39 ID:0kk6OzRo
>>158
俺もそこにはイラついたわ
何回やっても普通に起動するし
しまいには指が釣りそうになった
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:52:49 ID:397K4Rql
ノスタルジオの風やろうぜ。
セブンスやったあとのせいか結構楽しめた。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:53:20 ID:HYiHTUhL
やっぱ期待が大きすぎたんだな
例の動画はうまいことストレス部分を隠蔽してて騙されたなぁw
あれ見てさらに期待感を煽られちゃったから
あとはちびきゃらトークに関する問題もあったか。なんかサービスを勘違いしてんなと
思ったが対応は早くて些細な問題だとその時は思った…蓋を開けてみればはゲーム内容の拙さで
それどころじゃなかった、とw
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:55:06 ID:RZvivQ5/
そういえばhageたのは官能の奉仕者の1度きりだな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 20:57:07 ID:5KWv/Zwi
葬式住民は不満を鱈腹述べた 
デロデロデロ しかしニーノにかき消された
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:01:59 ID:suLtBzxq
しかし、このストレスゲーをクリア出来る奴はすごい。
買った以上はエンディングまでプレイしたいけど、精神が持ちそうにない。

ESストラテジーよりはマシだけど。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:02:51 ID:+PTr7oUt
裏ダンで何回もhageてるが、「あそこでああすればよかった」的な脳汁出る感覚はない
スキル振りなおしでどうにかなるかもしれないが面倒臭い。
ほぼ固定できたから今更新キャラ入れてパーティ組みなおすのも経験地補正うざくてだるい。
つーか世界樹の時もそうだったが、自由にスキルの振りなおし出来る仕様でいいじゃない。
アイテム必要とかレベル下がるとかただのプレイ時間引き伸ばし以外の何者でもない。
これの場合下がったレベルを上げなおすのに前回以上の労力がいるし。
嫌がらせかよ・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:04:49 ID:LIaImsII
まあ、セーブデータの消去に関しては、誤爆しないようにまず普通じゃ押さないボタン配列にしてあるんで、
その辺に関しては叩く事じゃないと思うわ。

まあ、ストレスゲーで最後までストレス溜めさせるのかって気持ちは分かるけどw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:05:34 ID:lasHEHs/
仲間3人死亡残りHP4でキングを倒したときは楽しかった…

もうカザン取り戻したらエンディングにしてくれてよかったのに
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:06:16 ID:BMXz54/j
ストレス要素はフロワロと糞エンカだけだし
テンプレパーティーでやればクリアまでストレスはたまらない
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:07:38 ID:XKeGM+Lw
音楽とキャラの愛らしさだけは手放しで絶賛したい
他の事は語りたくもない
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:07:46 ID:omGJPiam
あれなんだよ
(うわこれマズ)って思ってる隣でうまいうまいっていって食ってる奴に
「日頃何食ってんだ」って感覚
分かるかなー

俺の分もあげるから美味しく食ってくれっていう
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:07:56 ID:u1MLK3Um
テンプレPTでやっとこさって感じだからなぁ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:08:55 ID:+PTr7oUt
鬼の形相とウォークセーフ使えよってことだろうが
その効果切れをいちいちメニュー開いてチェックしなければならないのと
いつの間にか効果切れててエンカウントしたりライフ減ってたりするストレスまでは
どうにもならない
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:09:15 ID:RZvivQ5/
今回の経験値補正は間違いなく糞仕様だな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:10:38 ID:XKeGM+Lw
何も楽しんでる奴をバカにすることはなかろう
問題は楽しくないと思う派がこうして殺到してることで
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:10:41 ID:GpfhoOxz
>>165
たった今20時間プレイしたデータを消したがそんな難しくなかったぜ
とりあえず次何のゲームを買うかな…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:11:01 ID:397K4Rql
単調な戦闘自体がストレス。
ボス戦になっても山も谷もないんだもの。
PT構成やスキルなど考えても戦闘がつまらないから飽きてくる。
ぬるさとフロワロとエンカウントのことを考えると2週目とかまるでやる気が起きなくなる。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:11:23 ID:4rqtUQJD
>>179
結局何度もメニュー開く必要があるからストレスたまるしUIもクエストもシナリオもストレスたまる。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:12:19 ID:RZvivQ5/
いいところ

キャラがうごく
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:12:31 ID:0kk6OzRo
>>183
そこに気づいた時点でもうやる気なくなるな
どうやろうが結局はストレス溜まるじゃんって感じで
で、そこまで我慢して面白いかと思えばそういう魅力的なゲームでもないし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:12:35 ID:V3lsz8HA
クリアしようと思えばクリアできるゲームだが
このゲームをクリアする時間があったら
他のゲームをクリアしたいと思わせるゲーム
それがセブドラ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:14:21 ID:q8vpuf4C
経験値より敵の強さを補正のが良かった
それするにはエンカウント率が高すぎるか・・・
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:15:29 ID:5FkoG5w3
大人しくSO4やってれば良かったわ
さっさとクリアして戻りたい
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:15:46 ID:OzZsX9xX
>>191
つーかこのゲームクリアした人間どのくらいいるんだろうね。
私は基本的にどんなゲームでも買ったからにはクリアまでやるんだけど、これはネバンのところで投げた。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:18:06 ID:PQGR1L8M
>>194
クリアどころか裏までやった上で批判してる
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:18:57 ID:PurBnfbl
裏までやっても結局蜃気楼なんだけどねw
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:19:55 ID:0kk6OzRo
その忍耐力が信じられない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:21:52 ID:XKeGM+Lw
まあバランスとか総評語るなら最低でも表クリアはしてからだろ
裏クリアしたが疲れたわ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:22:13 ID:0enucKbS
分岐しないストーリーに
おつかいクエスト
ドラゴンがダンジョンに引き籠もり
世界を覆う滅びの花は、ただのダメージ床
こんな世界の冒険者の皆様
本当にご苦労様です。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:22:35 ID:+snbPeHm
それでも新納なら・・・それでも・・・という気持ちで裏ダンジョンまで進めた
裏ダンジョンの最後に待っていたのはプレイヤーを小馬鹿にしたようなボスだった
残念!俺の新納はここでおわってしまった!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:22:42 ID:397K4Rql
クリアもしてないくせに文句言わないでとかいう輩を牽制するために、しっかりやり込んでるよ!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:23:59 ID:IjKgxVPy
このゲーム始めてから一週間、早寝早起き規則正しい生活が送れるようになった
寝転がってプレイしてるとだんだん眠くなって自然と早く眠れるように
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:24:13 ID:NSIvLs1U
半分くらいの人は最初の竹林で投げてると根拠ナシに予想
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:24:53 ID:5FkoG5w3
竹林はスゲー楽だった気がする
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:26:00 ID:OzZsX9xX
>>203
竹林辺りはウザイのが楽しいって感覚がまだあったなあ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:26:27 ID:I6DdFxBf
ラスボスを適当に殴ってたら4ターンくらいでクリア。一番の強敵は断トツでヘイズシールドさんでした。

飛空艇の遅さにはびっくりしたなぁ…しかもまさか、速度上げても通常ダッシュと同じとは。
どうせならFF3クラスでお願いします。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:26:32 ID:Cl5J5+Re
UIの悪さに高エンカウントとフロワロスが追い打ちをかけてくれた…
先週2800円で売ってきた。量販店の販促コーナー見て苦い気持ちになったよ。
代わりに何となく買ったDSのヴァルキリープロファイルが面白いわ。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:27:14 ID:R72PLvAd
タケノコは耐えられたが

鬼ごっこで投げた
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:27:25 ID:5FkoG5w3
いや、ローグギャラクシーで監獄がスゲー楽しかったと思ってる俺が言うのもなんだが…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:28:13 ID:R72PLvAd
正直ドラム缶押してる方が楽しい
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:28:38 ID:NSIvLs1U
>>204-205
正直スゴイわ。3エリア目があったときの絶望感ときたら
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:29:38 ID:ouPWfEjI
100時間プレイして隠し、サブイベント、クエスト全部クリアしたけど
ここに出てるように
エンカウント多すぎ
ダメージ床もうざすぎ
クエストの受注のため往復、内容めんどい
フィールドスキルの効果が切れるのがわかりづらい
アイテムを持てる数の制限があるのに保管できない

ここらへんが不満点かな
まあ四千円分は楽しめたよ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:30:54 ID:YQ55ZJXf
クリアするまでやる気を保てないってのも立派な評価の一つなのに、
「クリアもしてないくせに文句言わないで」っておかしいよな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:31:41 ID:LIaImsII
竹林は最初の難関だよな。
俺も3エリア目で心が折れそうになったわ。

正直、竹林の前の村の施設や品揃えに悪意感じるからなぁ…。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:31:46 ID:0kk6OzRo
竹林でやめたな
これがクリアまで続くのかと想像するだけで嫌気がさした
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:34:18 ID:ogaWtaTo
>>213
そうじゃなくて自分の体験したとこまでしか語れないってことじゃないの?
極端にいってしまえば最初のダンジョンしかやってないけどストーリーはクソでしたなんて言ってる奴が笑いものになるようなもんで
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:34:22 ID:4RYvf04C
竹林で眠くて眠くてしょうがなくて
中断セーブないからダンジョンの途中で電源OFFして
それから起動してない。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:34:51 ID:KaDunZOP
むしろこのゲームの場合途中でやめるより最後までやった方が評価悪くなる
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:35:17 ID:4jnxfCbK
>>213
今までのことがすべて帳消しになるくらいの面白い終盤が待っているなら別だが
さすがにないかw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:35:29 ID:LIaImsII
最初のドラゴン倒すところで止めて置けば良ゲーだったと思うわ。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:35:46 ID:v2K1tqBq
>>214
分かる
2エリア終わってまだ続くんかいって感じ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:36:38 ID:piKwbmNf
やり込みは考えてない
クエストとかちょっと目に付いた感じのをこなしてもらえればいい
って感じのことをポッドキャストで言ってるのに
クエスト全部やった上で面倒過ぎるとか言われても
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:37:13 ID:9rYgDJfH
>>216
OPまで見たらストーリーは糞でしたと言えるゲームだがなw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:37:44 ID:5FkoG5w3
しかしクエストをしていためスキルがつかえない!!!
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:38:06 ID:OzZsX9xX
>>222
どこにクエスト全部やった奴が愚痴ってるんだよ。
それ以前で皆愚痴ってるんだろ。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:39:28 ID:ogaWtaTo
クエストに関して思い出したが報酬が偏りすぎ
本当に100Gしか報酬がないクエストもあればスキルがぽんと手に入るクエストがあって
しかもそれが本来の報酬とは別のため総当りでクリアしてみないことにだめ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:40:51 ID:hRMI5CqD
>>207
VPDSはおもろいよな。鬱シナリオなのを差し引いてもおもろい。デビサバよりも好き。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:41:38 ID:IjKgxVPy
>>216
もうオープニング部分だけでキャラの発言とかにイライラ来て続行不能に陥るゲームなんていくらでもあるけどな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:43:19 ID:oxc0IlhF
裏のトンボの強さに絶望して投げたしますた
なんだあれ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:45:39 ID:4RYvf04C
>>228
FFX-2か。
あれはユリパがでたときに電源落としてふて寝したわ。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:45:43 ID:RNzPFiXX
世界樹2の後これをプレイすると新納が癌だったという気がしてくる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:45:55 ID:ouPWfEjI
あと世界樹もそうだけど採取ってシステムはこのゲームに必要なのか
メルライトくらいしか地方の特産物が取れないし
アイテムの要求数が多いから無駄にマラソンさせられるだけだし
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:46:22 ID:hqfdFGfQ
フロワロセブン
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:46:37 ID:YQ55ZJXf
>>222
隠し報酬にスキルがある以上全部やらざるを得ない。
それとも攻略見て必要なクエストだけやれ、と?
攻略を見ずに、いろんなスキルを取りながら手探りで進むゲームじゃないのコレ?
攻略見るのを推奨するゲームなんてアホかと。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:48:26 ID:YdvMfkkU
>>232
世界樹みたいな、敵から宝物を出さないシステムの場合は必要。
どうやって装備品を充実させていくの?

ただ、クラススキルを潰す構成で採集などを実装しているのが問題。

それを反省してか、セブンスではPTスキルにしたけど、今度は2DMAP移動で
意味不明なバランス状況になった。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:49:03 ID:PQGR1L8M
>>232
金鉱石掘って金稼ぎくらいしかないな。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:50:28 ID:rwGPvY5x

ドラゴンを倒したらボールを落とすようにし、
7つ集めたらどんな願いでもかなうストーリーでよかったと思う
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:51:25 ID:n+7wSMj5
>>237
それマンガにしたらヒットするんじゃね?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:52:01 ID:v2K1tqBq
世界樹の採取系はレンジャーズとかあんまいい面はないと思うな
敵ドロップで薬出るならそっちを願う
ただセブンスはPTスキルなんて発想ができるなら
エンカウント操作やフロワロ対策もそこに入れろと
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:52:12 ID:0kk6OzRo
世界樹は前作の評判で2が売れたけどこれは無理だろうな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:52:23 ID:LIaImsII
>>232
このゲームにおいては採集は要らなかったな。
正宗買う時に金鉱石掘ったのと、猫耳国の鉱山でメルライト集めたぐらいしか記憶に無いわ。
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:52:24 ID:5FkoG5w3
カード形式のRPGにしてだな…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:52:53 ID:oVKisBys
何で殆どの街はフロワロに覆われていないんだ?
外は薄暗くてあんな事になっているのに、都合良く街を避けてフロフワは増えているんだろうか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:52:57 ID:I6DdFxBf
     ____
   /      \ ( ;;;;(      ラスボスもぬっ殺したし裏ダンジョンとやらにでも行ってみるか・・・。
  /  ─   ─__\) ;;;;)    
/    (●)  (● /;;/     ________
|       (__人__) l;;,´|       .| |          |
/      ∩ ノ)━・'/ . カタカタ  | |          |
(  \ / _ノ´l||l 从人 l||l    | |          |  
.\  "  /  .-一'''''''ー-、    | |          |
  \ /  (⌒_(⌒)⌒)⌒))  | |_________|
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ __,| |  |_



         ____
       /::::::::::  u\  
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\      >世界中に存在するドラゴン666体を全て殲滅すると解禁する裏ダンジョン。  
    /:::::::::: ( ●)三(●)\..    
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  |  ________
     \:::::::::::   ` ⌒´   ,/   | |          | 
    ノ::::::::::u         \   | |          |
  /::::::::::::::::::       u        | |          |
 |::::::::::::: l  u              | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、    | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄   | |  |
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:54:21 ID:Nexm0zHQ
>>238
映画にしたら大失敗しそうだな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:54:27 ID:YdvMfkkU
>>243
各国の兵士達が頑張って踏み潰しているんだろ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:55:44 ID:OWjewTv1
苦痛を感じ始めたのが砂漠で
正直作業でしかなくなったのが世界協定以後かな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:55:49 ID:BQIlz3s5
>>235
世界樹のあれも不要だろ
糞弱い装備のまま奥に進めばいいだけだし
結局素材集めにしか使ってないから、最初からそんな素材を必要としない作りであれば当然不要になる
まぁ、縛りプレイのために敵を倒さない資金調達手段が必要になることはあるとは思うけどな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:56:08 ID:I6DdFxBf
>>243>>246
レグフロイラとかもあるし3年間の間に対策も出来てきたんだろうな。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:56:21 ID:BMXz54/j
ドラゴンストナスとトンボは死ね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:56:41 ID:oVKisBys
>>246
プレイヤーギルド以外の人が壊すと、やばいんじゃなかったっけ
大丈夫だとしたら、他の人達ももっとがんばれよw
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:57:47 ID:YdvMfkkU
>>248
まぁ、弱い装備のままといえるほど、確かに装備の違いを確認しずらかったのは
たしかだがw

どうしてもRPGに採集システムをいれたかったんだろ。
無難にDQ8の合成システム程度にしとけばよかったのにとは思うが。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:58:07 ID:ouPWfEjI
>>243
定期的に市内清掃を行っております
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:58:16 ID:IjKgxVPy
宝箱に装備いれときゃよかったと思うけどね
ショボイ回復アイテムを入れるよりかはこのほうが嬉しさがあるだろうに
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:58:35 ID:I6DdFxBf
>>247
俺は帝竜が何の苦労も無く倒せたあたりから不信感が…。
運良くサムライをパーティに入れていたからエンカウントに関してはそれほどでも無かったけど、
鬼の形相無かったら発狂してたな俺
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:58:56 ID:q8vpuf4C
>>245
実写とかもってのほかだ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:59:16 ID:YdvMfkkU
>>251
いや、各ダンジョンの入り口に兵士をおけるくらいだから、潰すのは大丈夫だろw
一応、雑魚モンスターにはなんとかなるともいっていたし。
やばいのはうろうろしているドラゴンって、OP直後にいっていなかったけ?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 21:59:30 ID:762PeW/G
世界樹2でもLでオートにできたんだから(あれは使うと軽く死ねる代物だったが)
センスドゴンでも採用すれば良かったのに、っていうかするべきだった
もっと欲を言えばRでオート逃走まで実装されているべきエンカウント率だが
まあ無い物ねだりしても仕方ない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:01:33 ID:I6DdFxBf
序盤のロラッカの森のフロワロの中で兵士が倒れてなかったっけ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:01:51 ID:u1MLK3Um
雑魚は弱めで、ボス強くしてメリハリつけるって言ってなかったっけ?
でもボスも弱かったよね、正直
早解きすればまた別なのかも知れんが、それはバランス取ってるとは言えないだろうし
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:01:52 ID:0LD5corP
俺も倒れそうです
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:02:15 ID:oVKisBys
>>257
あれそういう設定だったのかw
ずっとプレイヤーギルドキャラじゃないと、速攻でフロワロに毒されるから
メガネが偉そうに色々雑用させるんだと思っていたわ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:02:33 ID:I6DdFxBf
>>258
オート欲しさのためだけにジェノサイドタスクを取ったけど
普通に闘ったほうが早いことに気がついた。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:03:00 ID:yH/ysAEu
>>235
>どうやって装備品を充実させていくの?
素材採集、敵ドロップなくてもいくらでも装備充実する方法はあるだろ…
店売り、ダンジョンの宝箱、クエスト報酬など
世界樹とセブンスしかRPGやったことないのか?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:03:07 ID:YdvMfkkU
>>259
あれは、最初で経験と知識がなかった状態でしょ。
あの後でノワリーの頑張りで、踏んでもダメージを減らすアイテムぐらいは作れたんだろう。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:03:16 ID:oxc0IlhF
>>256
ならばゲームはどうだ?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:03:28 ID:5FkoG5w3
>>260
砂漠行く前に塔登ったらドラゴンどころか普通の雑魚にも苦戦した
地道にドラゴン倒しながらレベル上げて登ったらジャガーノートがカスみたいに弱かった
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:03:49 ID:u5iJNw80
ワーデスの方が面白かった
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:04:19 ID:OWjewTv1
あと危機感知は取らなきゃ良かったなあと後悔中
あった方が便利な人もいるかもしれんが
ゲージが目に見える形で現れるから余計イライラする
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:04:25 ID:I6DdFxBf
>>260
全体混乱、誘惑持ちのザコ>>ザコ(というかボスまでの道中)>>>>>ボス
こんな印象。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:04:29 ID:YdvMfkkU
>>264
いや、そういう意味でなくて、世界樹がああいったゲームデザインにしているという話で
語っている。

>世界樹とセブンスしかRPGやったことないのか?
これはイーノに言えw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:05:49 ID:oxc0IlhF
足が止まった状態でもエンカウントするゲームをやったことあるからマシだとは思った
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:05:51 ID:I6DdFxBf
>>265
レグフロイラ出来るまで大変だったろうなぁ…
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:06:44 ID:yH/ysAEu
>>271
そもそも世界樹、セブンスにそういうゲームデザインが必要ない
という話だろう
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:07:04 ID:I6DdFxBf
>>272
パーティ16人くらいで敵をフルボッコにするRPGですね
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:08:47 ID:oVKisBys
レグフロイラですらあの程度のカス性能なのに、完全無効化するナイトって一体何者なんだw
街に1人、ナイトいたらフロワロなんてて怖くなくね
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:10:23 ID:YdvMfkkU
>>276
マナを消費するスキルだからね。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:10:29 ID:256d3TOz
とりあえず金魚や鳥をドラゴンと言い張ったのにはもうどうしていいのやら
というかドラゴンの定義って何よって逆に混乱させられるゲームだ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:11:59 ID:oxc0IlhF
ドラゴン=経験値の塊
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:12:23 ID:Nl5NEplT
葬式スレの最初の方にも有ったけど、飛空艇作る前に自走式の草刈り機を作れば良かったんだよ
っていうか、踏んで壊せるんだから鉄パイプでも転がせば…
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:12:43 ID:0YnU8SPd
>>278
そこはジョークポイントとして認識してる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:12:54 ID:LIaImsII
フロワロシードから生まれたモンスターがドラゴンなんじゃね?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:14:22 ID:LuZoQ1SK
結構プレイしてると眠くなるって感想多いね。
俺はイライラして鬼の形相になるからかえって寝付きが悪くなったよ。
始めてしばらくは夢の中でもままならないUIとうざい雑魚戦闘に振り回されたし。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:14:39 ID:YdvMfkkU
>>282
意味深なシルエットを描かれているからなーw

あ、なんかテッカマンブレードを思い出したw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:14:41 ID:ZZTyJXmM
オーフェンのドラゴン思い出した
まぁあっちは圧倒的な強さだけど
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:15:29 ID:R72PLvAd
設定は面白そうだが肝心の中身がラノベよりスカスカなんだよなぁ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:16:20 ID:406Hvwwi
>>283
寝る間際までやってるとなるよなw
騎も侍も入れてなかったからフィールド上でかなり苦しんでたわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:17:07 ID:5FkoG5w3
フロワロシードと
○○○○シードをかけてドラゴンのインフレを起こしたのか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:18:09 ID:u5iJNw80
アークライズファンタジアまでの繋ぎにサルゲッチュRPTとどっちにしようか迷ってるけど
これ地雷ゲーみたいだな
サルゲッチュ買うわ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:18:17 ID:oxc0IlhF
もう少し壮大なら良かったな
只のパシリとか勘で選ばれた英雄とか何と思ったし
それなら最初は全く信用されてないが活躍ごとに町の人のセリフが変わってく方が良かった
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:19:10 ID:0kk6OzRo
イライラするのに売らないのか
すごい忍耐力だ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:20:28 ID:5FkoG5w3
クリアするきもなくなって売ったのに、クリア出来なくて売ったといわれるのは癪だからな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:21:02 ID:GpfhoOxz
>>289
念の為に言っとくがアークライズも製作はイメポだぞ
社員っぽい奴がスレに湧いてて笑ったが…w
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:21:54 ID:LIaImsII
>>289
アークラもイメポじゃねーかw
イメポ耐性をセブドラで付けておいても良いんじゃね?
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:21:57 ID:oVKisBys
ストーリーなんて、ドラゴン退治して国救ってやってくれだけで良かったんだよ
そのエリアのドラゴン倒したら、町の人が元気になる感じで
システムは不親切な癖して、ストーリーは変な一本道ナビがあるんだよなー
そういう部分こそ不親切でも良いのに
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:22:44 ID:ME6aFMsx
しかしこれ家貰って拠点が出来る意味がねーよなぁ。
地下にアイテム倉庫があったり、無意味に金使って改装したりできたらよかったのに。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:23:46 ID:406Hvwwi
>>291
もうクリアしたから明日売ってくるよ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:24:28 ID:oxc0IlhF
イメポもドリームファクトリーには負けるがな
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:24:54 ID:boLPbw4n
世界樹からそうだがスキルシステムといいつつ
最初から終盤を見据えた割り振りで行かざるをえないので
実質無意味なんだよな
中盤からだれるのはそのせいだよ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:24:59 ID:GpfhoOxz
>>296
>無意味に金使って改装したりできたらよかったのに。

メタルマックスですねわかります
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:25:40 ID:OzZsX9xX
>>291
売る売らないはまた別なんだぜ。
FCから買ったゲーム一切売らない友達もいるし。性格的なものもあるんだろう。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:26:47 ID:ME6aFMsx
>>300
「竜退治はまだ飽きない」ってコピーにしてメタルマックスパクってくれた方がまだよかったよ。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:27:44 ID:256d3TOz
プレイヤーが操作するギルドなんて世界を救おうとしている数多くのギルドの内の一つで良かったのにな
なんでいきなり英雄に祭り上げられなきゃいかんのかさっぱりわからん
色々やってる内に結果として世界救って英雄になるでよかったのに駆け出しの頃から英雄にされるんだよって感じ
王者の剣とプレイヤー以外に冒険者いねーのかよというか世界的に危機感なさすぎで薄っぺら過ぎて困る

エンカウント率やフロワロとかはこの際目を瞑る
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:28:52 ID:ouPWfEjI
このゲームはストーリーを楽しむゲームじゃないだろ
ゲームシステムで楽しむ古典的RPGだろ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:30:35 ID:jx8iGHfI
端下金なんかいらん
売りに行く手間のほうが惜しい
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:31:17 ID:v2K1tqBq
>>299
レベル上昇でツリー解禁とか
技数増やして各々の必要スキルポイント減らしたりすりゃ何とかなりそう
確かに序盤が一番面白いってのは問題
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:31:19 ID:oVKisBys
>>304
そこはみんな分かっているだろ
公式でもそういう発言しているから、そういうのを期待していたら
全く正反対だったから、このスレがこんなに伸びている
変に色気づいて、誰も求めてもいないレベルの低いストーリーを押しつけられたから
ストーリー部分を叩く人も多いけど
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:32:23 ID:oxc0IlhF
>>304
そのゲームシステムもクソならどうすりゃいいんだよ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:33:00 ID:GpfhoOxz
>>304
> ゲームシステムで楽しむ古典的RPGだろ

自分で書いた>>212をもう忘れたのか?それとも釣りか?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:33:17 ID:YQ55ZJXf
やったことないんだけど、ワールドデストラクションってイベントを全部スキップできるらしいじゃん。
これにも付いてりゃよかったのにねぇ。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:33:49 ID:ouPWfEjI
>>309
不満はあるけど楽しめたんだぜ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:36:03 ID:GpfhoOxz
>>310
それ以前の問題だろw
>>311
相変わらず信者様は「具体的なよかった点」を何一つ出さないのな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:36:11 ID:t2wedaWF
>>291
売るよりも金槌かなにかで破壊するほうが清々するとか、そういう考えの人もいるんじゃないかな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:36:55 ID:oToBTzxb
>>154
タケハヤってどっかできいたと思ったらそれか

>>187
うちのパーティは戦騎癒姫で殴って殴って殴るパーティで
バフと属性ブレイクで固めて戦士で削り殺す形なので 自由落下戦闘の30ターン縛りは
削りきれるか心配だったけど やってみたらそんな事無かった
とうとうここで始めての全滅来るかと身構えていたから拍子抜け
というか、スカイダイビングしながら戦闘するとか考えた奴でてこい まずスカイダイビングしてこい
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:37:26 ID:Nl5NEplT
>>310
重要なイベントどころかエンディングも飛ばせるよ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:37:39 ID:jx8iGHfI
本スレ見たらクエスト全消化を喜々として報告してる人がいたし
プレイヤーによっては楽しめるんだろうな

大多数のプレイヤーは置き去りだが
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:38:58 ID:v2K1tqBq
>>312
別に不満点ちゃんと書いてる人間を信者認定せんでも
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:39:17 ID:yH/ysAEu
中古に流通させないと新品が売れるチャンスを作ってしまう
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:39:25 ID:SDAAASq+
>>302
画面の左にあるドラム缶を右まで押して
右まで押したドラム缶をまた左まで押す
それだけで終わるゲームだろ、このゲーム
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:40:08 ID:oGf2WLI3
>>4

この中にはRPGツクールで作ったほうがマシな項目までありそうだな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:40:46 ID:oxc0IlhF
>>316
もう本スレには廃人しかいない
彼らはこのゲームの悪い所だらけなのを知ってるけどそれに目を瞑って楽しんでる強者
もちろん心から楽しんでる奴もいる
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:42:35 ID:213OmhSQ
個人的に街はこんな感じでいいなあ。
この調子で、街まで殺伐としてたらストレスでマッハになりそう。

>244
やり込み否定と言いながら、図鑑以上のやり込み強制だよなー>666匹全滅
「裏ボスは用意しましたよ、やっぱ挑戦したいと思うんで」つってたから、挑戦自体は楽にできるけど鬼のように強い裏ボスとかを
想像してた。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:48:35 ID:ujQWAhDj
>鬼のように強い裏ボス
トンボのことかー!
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:48:42 ID:4RYvf04C
どうせならソウルブレイダーみたいに
ドラゴン倒したら住民が眠りから醒めるとかに
すればよかったのに。
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:49:44 ID:tNC9Fblp
>>314
でもFF6だっけ?にも滝落ちながら戦闘してたし、そこはそんなにつっこむところじゃなくね?w
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:50:44 ID:VrF3Hw+d
ヘイズシールド固すぎ・・・
騎盗侍癒でやってるけど倒すのに60ターンとかもうね・・・
メイジがいればもっと楽なのか・・・
マゾゲーの意味をはきちがえてないか?
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:51:18 ID:mV+3PByo
UIやらシナリオやらエンカウントの酷さは語りつくされて出し殻状態だが
俺はそこんところよりも出てくる主要NPCが超絶エラソーなのはどうにかならんものか
今ノワローに連れられてプレレマまでシナリオ進めたが
メガネ・アイゼン王・学士長とまあ、各国首脳陣が鼻持ちならん連中ばっかりで嫌になる

国賓扱いしてくれとまでは言わないから、もうちょっとこう英雄らしいマトモな待遇をしてください
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:52:04 ID:+snbPeHm
落ちながら戦う場面の何が馬鹿かってインビジブルが
わざわざ主人公の高度に合わせて戦ってるところ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:52:51 ID:LuZoQ1SK
たしかFF6の滝から落ちるのは不可抗力だったけど、
こっちのは頭いい人達の考えた作戦ってのがな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:53:20 ID:FRVVJOKX
>>312
そういうのをいちいち潰して回る変なのを相手にするのもめんどくさいしな。
正直理解してもらう必要もないんだよな。
楽しめてない人間に自分はここが面白いよーなんて言っても相手の考え方が変わるわけじゃないし。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:53:21 ID:oxc0IlhF
マゾと言うよりは理不尽だよな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:53:49 ID:pcwGGpNA
>>325
逆に考えるんだ
あれは敵さんがこちらに襲い掛かってくるから攻撃を当てられると・・・
そもそも滝はごはんたべたーい・魔大陸は上陸阻止って目的があるし

7ドラの場合はスルーすればいいのになぜか襲い掛かるっていう
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:54:29 ID:ujQWAhDj
アイゼン王とロリババアはそういうキャラなのでむしろ意図通りの反応だろう。
メガネはなんで上から目線なのかサッパリだが。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:55:24 ID:OzZsX9xX
>>327
ダンジョンふさいでる奴なんかもジャックバウワーばりに大統領命令だって強行突破してほしかったよな。
なんでなんの繋がりも無い国のごたごたに巻き込まれないとドラゴン倒しに行けないんだよ。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:55:26 ID:KmCdbTPA
あぁ今更だけどなんかわかった気がする
この人良作って言われて口コミで売り上げ伸ばすゲームじゃなくてこの今の状況でも本当に趣味に走った
SFCバブルの頃に出されてたような本当にセブンスドラゴンみたいなゲームが作りたいんじゃないかな
たまたま世界樹とカドゥケが良作認定されただけでこれが本人が本来望んでるゲームって気がしてきた
それなら会社追い出されるのも今回の出来もわかる気がする
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:55:33 ID:t8uIUXM+
クエストがひどいな

内容もさることながら一々
本人依頼で発生→オフィス→本人で内容確認→収集など→本人報告→オフィスで完了
とかやる気失せるよ・・・しかも内容確認できないっていう

エンカウント率は鬼の形相5あれば気にならないが無いとストレスすぎるだろ
必須スキル過ぎて困るのとあってもかけ直しが面倒
低レベルクリアもやりづらい
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:55:38 ID:oVKisBys
>>328
マグロのトローリング釣りみたいな状態だったんだろ
インビジブル的には、餌を食いに行ったつもりが逆に食われた状態
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:56:40 ID:ouPWfEjI
このゲームの楽しみはキャラメイクとゲームバランスだな
ゲームバランスについては状態異常とか一部問題があるけど難易度的にはちょうどよかった

>>326
あれはスルーを推奨してるFOEじゃなかったか
ドラゴン討伐数にも加算されない記憶がある
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:57:58 ID:pcwGGpNA
>>338
俺分からなくて全部倒したんだぜ・・・

倒してる最中ラスボス倒したら売りに行こうってずっと思ってた
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22:59:39 ID:ujQWAhDj
>>338
あれ死体動かして誘導ってどっかにヒントあった?
俺はまったく気付かずに普通に殴って倒しちゃってたんだけど。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:00:15 ID:fFpdaYd/
新納のローグ4人プレイ動画まだー?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:01:39 ID:aVS6ctDn
164 名前:名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 22:37:58 ID:4I51fNm30
>>139
なまじマップが3Dじゃ無かった物だから、ゆとりが買ってキレてるんだろw

世界樹に無い層が買ったのか
世界樹ではまあいいやで済んでた程度のことでギャーギャー文句たれているのが葬式スレ

171 名前:名無しさん必死だな :2009/03/17(火) 22:53:46 ID:4I51fNm30
>>167
クエストの受注が面倒なんて言っている時点でゆとり丸出しだろw
クエスト発生→依頼所で受ける→依頼人に聞くでごく自然な流れなのを
行ったり来たりと面倒だと言っているとか馬鹿としか思えない

他の3つもちょっと考えればどうにでもなるし、ならなければソフト売りに行けばいい
その程度のことをうだうだ言って本スレより早いとか訳が分からない
速報スレと同じ香りがしてならんわ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:01:54 ID:QwI++NSm
アレはスルーのヒントあったっけ
無駄に硬いから変だとは思っていたがスルーできるなんて全く気が付かなかったぞ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:02:28 ID:ouPWfEjI
>>340
MAP入った時、人が殺される→死体をヘイズシールドが処理するってイベントが起きたと思うんだが
あとは死体にAボタン押したらキャラが一箇所に固まるから動かせるのがわかった程度
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:02:57 ID:oGf2WLI3
>>341

新納「侍の鬼の形相も騎士のウォークセーフも無しは勘弁」
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:03:19 ID:SDAAASq+
>>335
つまり芝村みたいなもんかw
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:03:33 ID:aVS6ctDn
139 :名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 17:46:18 ID:yu0NDXc0P
基地害に粘着されて葬式スレがエラい伸びてるのはスゲーよな
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:05:57 ID:t8uIUXM+
依頼所を挟まなくてもいいじゃないか
困ったな、〇〇取ってきて→取ってきたよ→ありがとう(報酬)
で十分自然というか普通のお使いの流れだ

世界樹はフィールドがないから依頼所って形になってるわけだし
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:06:31 ID:VrF3Hw+d
そうなのか・・・
兵士が食われてうわーかわいそうに・・・くらいにしか思わなかったわー
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:06:58 ID:0kk6OzRo
公式の煽りの巧さ、宣伝の巧さで相当売れたから会社としてもウハウハだろう
とすると新納の待遇のよさも変わらんだろうな
次回作でどうなるかは知ったこっちゃないが
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:06:58 ID:Nexm0zHQ
クエストはステータス画面で確認できないのがダメだね。

あとオフィスで受理するとき、場所とNPCの名前が分かるのはいいんだけど、
誰だか分かんねえんだよな。町の人の名前とかなんて覚えてらんないし。

場所とキャラのグラフィックを含めた画像も表示して欲しかった。
パッと見でどこの誰が依頼したクエストかってのが分かるように。
ミロスのメイドのクエストとか小一時間探しちゃったよ。メイドを。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:07:16 ID:ujQWAhDj
ああ、言われてみれば確かにヒントだな。
他のダンジョンでも物動かす系の仕掛けがあれば素直に気付けたんだろうが。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:07:18 ID:T6Z+iS5o
そもそもその場で頼めば済む事を現に二度手間だし、不自然だからつっこんでいるのになw
こまってるなら初めからオフィスに依頼でもだしておけと。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:08:52 ID:S9Jc3JaL
クソどうでもいいわ。それともあまりにあからさまな辺りマッチポンプか?アホらしい。

それにしても死体動かせたのか。調べたら固まるのは一ヶ所に固まって竜から避ける為かと思ってたわ。
そこだけは評価してもいいか。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:08:55 ID:I6DdFxBf
「クエスト完了を報告したらまた来てください」
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:10:16 ID:NVo70d5T
>>350
わいは詐欺や!プロモーション詐欺や!
ってな言われ方したゲームあったな昨年
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:10:17 ID:jx8iGHfI
フロワロにしてもクエストにしても「無駄に」面倒なだけだからな
だからここまで叩かれてる
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:10:52 ID:YdvMfkkU
>>353
たしか、オフィスがない村や館でクエストが発生して、オフィスにいかなければ
受領できないのを不満に思っているのに。

もしかして、そこまでゲームを進めていない?w
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:10:53 ID:tfegNcyh
本スレ住人から見ればここはゲハのすくつらしいし
そんな偏見持ってる奴らが何を言おうが、どうでもいいよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:12:08 ID:213OmhSQ
>333
メガネは大統領の愛人だから、主人公達を恨んでる&嫉妬してるから偉そうにキツく当たってくるんだろ?801的に考えて。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:12:18 ID:BsJT2KCm
>クエスト発生→依頼所で受ける→依頼人に聞くでごく自然な流れ
あっそwww一生お使いしてろよww
…みたいな。こんな感性の奴いんだ製作者以外に。

てか葬式スレwww本スレの勢い喰いまくってんなー発売当初こうなればいいなって展開になっててよかったよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:12:21 ID:0kk6OzRo
>>356
なんかと思ったらプロゴルファー猿ネタで笑った
このスレだから分かる人は多そうだけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:13:14 ID:4rqtUQJD
直前にデスリンやってたからクエスト周りのおかしさがよく分かった。
普通に話聞いて即開始でいいだろ。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:13:31 ID:mV+3PByo
>>333
アイゼン王は判るが学士長もそうなのか?
って言うか、この3馬鹿の鼻を明かしてやるイベントが1バイトもないってのがムカつく
「まさか、あの○○を倒すとは・・・」とか「さすが英雄だな」とかそれくらいのお世辞を言ってくれたり
チヤホヤしてくれてもいいんじゃあねえの?

特にメガネ、お前の上司直々に俺は無理矢理英雄に祭り上げられたんだぞ
少しはねぎらってくれよ、バチは当たらんぞ?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:13:33 ID:PQGR1L8M
>>360
なんだ ようやく納得した
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:14:42 ID:SDAAASq+
ネトゲですらクエ持ってるキャラはわかるようにするとか
地図にマーク出すとかの作り込みはしているというのに
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:14:49 ID:oVKisBys
PVで超美麗ムービーを流すとかの詐欺は昨今結構あったが
今回みたいなタイプのは初体験だった
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:15:14 ID:BMXz54/j
たまに出るデスリンってなんだ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:15:26 ID:762PeW/G
>>360
ぶっちゃけどう見てもあれは狙ってるよな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:15:45 ID:T6Z+iS5o
>>358
いやクリアーしてるけど何?
だったらオフィスを全ての拠点に作るか初めから無ければ済む話じゃね?
システム構築がハナっからコケてるってことだろ。

何と戦ってるの?馬鹿なの?千人砲の弾になるの?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:16:52 ID:YdvMfkkU
>>360
お前は、夏コミの腐化を早めてしまった・・・そういうネタがでるのは、思いのほかはやかったな。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:17:23 ID:S9Jc3JaL
>>359
あの手は本スレじゃなくてゲハくずれのゴミだと思うよ。この場合は妊娠か。
流れからあからさまに浮いてるもの。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:18:27 ID:YdvMfkkU
>>370
・・・おまいこそ、誰と戦っているの?
俺はおまいに同意しているつもりだったけど。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:19:27 ID:tfegNcyh
>>370
文章をよく読め
多分お前は誤解しているw
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:19:31 ID:dSDIyHVo
>>368
デスティニーリンクス
あっちはアRPGだからジャンルはちょっと違うが、
俺も直前にあっちをやってたもんだから
クエストやUI周りにイラっとくることは多いな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:19:39 ID:D13SKtO8
何度も寝るとフィールドのフロワロが復活するって仕様必要だったのか?
このために花一個毎に復活までのカウンタが付いてるんだろうけど
ダンジョンのドラゴン全滅でもっと広範囲にフィールドの花消滅させて
そのエリアの全ダンジョン攻略で花全滅ってしとけば
花のセーブ容量2/3以下に出来ただろうに
攻略進むほどセーブ早くなっただろうに

もう北海南海行けるけど攻略済みの大陸も海も花だらけで実際誰も救われてない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:20:24 ID:6J9eBNxb
>>359
よく訓練されたゲハ民にはGKと戦士とまっとうな批判の区別など容易い。
ここはおおむね一番最後。

378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:20:25 ID:ujQWAhDj
>>364
そうなんじゃないの?
千人砲周りの言動を「いい人だと思ったらキチガイ」か「キチガイだと思ったらやっぱりキチガイ」のどちらに取るかで印象も違うのかな。俺は後者と思ったが。

それよりロリババアは絵のせいでロリに見えるだけで設定的には成人女性なのかが気になる。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:20:34 ID:dSDIyHVo
なぜかAだけ変換されてた・・・ARPGな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:20:59 ID:T6Z+iS5o
>>373
む文章をとぎらず読んでしまったようだな。
どうやら混乱していたようだ。サクリファイスして登録しなおされてくるわ。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:22:10 ID:I6DdFxBf
フロワロ自体はゲームの個性(いらないかもしれないけど)みたいなものと解釈したからそこまで気にならなかったけど
だとしたらナイトのあれは反則だよなぁ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:23:12 ID:SDAAASq+
サクリファ椅子の仕様もどうかと思う
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:23:18 ID:0kk6OzRo
ニュー速でもセブンススレが2回ほど立ってたけど絶賛派ばかりだった
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:23:56 ID:YdvMfkkU
>>382
初見がローグのPVだったから、腹がよじれたw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:24:13 ID:5FkoG5w3
どうでもいいが凄いIDだな
VPDSスレにでも行くと良い
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:24:18 ID:OzZsX9xX
いや、明らかにID:YdvMfkkUが悪いんじゃないか?
レス見る限り他でも誤解されまくってるぞ。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:24:26 ID:UGBLnBcy
ゼルダの草刈りやプチプチ潰し大好き
だからフロワロも潰すのすげー楽しい


鬼の形相切れのメッセージ出てくれればだけど
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:24:32 ID:tfegNcyh
>>383
あれが絶賛派に見えたの?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:26:05 ID:213OmhSQ
階段降りたら、PCは階段のシンボルと重ねて配置してほしい。
間違えて、降りてきた階段をまた昇ってしまうことが多すぎる。
まあ俺がアフォなだけかもしれんが。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:26:26 ID:762PeW/G
>>382
キャラメイク系のゲームでキャラ消失する技を
本気で使うやつが出てくるなんて思ったのかねスタッフは
捨て身の医療だって戦闘不能で済んだというのに
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:26:37 ID:5FkoG5w3
それは普通にある
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:28:42 ID:ujQWAhDj
ほんとだ。神IDキタコレw>>382
30分以内にトライエース系スレに行くべき。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:29:01 ID:dvzWCp4/
ネタ技ロマン技はあっていいだろ
本来の戦闘が楽しめる上での話だが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:29:56 ID:pcwGGpNA
汚いローグは盾の役目を果たせず自爆したが哀れにもダメージを与えられず散っていった
一方謙虚な騎士はガーディアンで傷ついた仲間を守りつ「それほどでもない」とアッピルしていた

まぁヒーラー以外どの職業もバランスおかしいんですけどね
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:31:48 ID:oToBTzxb
ミロスの平和ボケっぷりをみてると

    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \; やっやめろ・・・
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ; 話あうぞ・・・
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;; そんな事したら話あうぞ。
  |          | \ヽ 、  ,     /;
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/

これを思い出すのは俺だけだろうか
つか、お前の所の馬鹿女王がかってにしでかした事で
さもこっちが変な事吹き込んだという扱いやめてもらえませんか?
国の重鎮が聞いて呆れる とっととワロスに埋もれてネコミミ王国のミ=ゴみたくなってしまえ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:33:11 ID:KaDunZOP
ミロスとか空気すぎて存在すら忘れる
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:33:31 ID:tfegNcyh
ミ=ゴは世界が違うだろw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:36:05 ID:SDAAASq+
SDAAASって何か俺強そうだな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:37:15 ID:KPRPFgbb
本スレのスピードはたいしたこと無いのに
セブンスでスレタイ抽出するとごっそり出てくるというのは
セブンスプレイ層の民度が低いという事でおk?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:37:39 ID:GtkM29oW
何で装備できもしない槍なんかドロップするんだ。
いつも通りタケハヤの頭骨とかヒューマンミートでいいよ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:37:47 ID:3hYS1YnW
このスレ明らかに世界樹やってないのに比べてるやつ多すぎ
クエの内容糞っていってるけど世界樹とほぼ一緒
報酬もほぼ同じ
キャラ固定されて糞って煽るのに世界樹でメディ必須とか後半パラゲーはスルー
アイテム使えというと持てる数少ないとか世界樹のほうが少なかったんだが
会社叩きとか関係ないゲーム推して叩いたり明らかにゲハばっかじゃん
見てるスレもゲハだしゲハにもアンチスレ立ててるわでどうしようもない
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:39:01 ID:v2K1tqBq
>>399
それは世界樹から
新納信者の民度が問題
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:39:08 ID:tfegNcyh
ハハッ、ワロス
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:39:33 ID:OzZsX9xX
>>401
>このスレ明らかに世界樹やってないのに比べてるやつ多すぎ

例えばどれの事?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:39:59 ID:5FkoG5w3
算数も出来ない奴を相手にするなよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:40:16 ID:pcwGGpNA
>>401
よくわかんないけどセブンス糞ゲーって言いたいんですね分かります
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:40:17 ID:S9Jc3JaL
はいはいゲハで死ね

ゲハくずれがマッチポンプ失敗で開き直りかよ
本当にゴミだな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:40:34 ID:ujQWAhDj
>>397
ポータルから遠いことに定評のあるお姉ちゃん王国がイアイアとかそんな名前だったから大丈夫。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:41:51 ID:tNC9Fblp
クエの内容が糞ってのは、手間がかかる上に糞なのが問題
不満は手間がかかることにある
世界樹も内容は一緒でも完了手続きが二度手間なことはなかった

メディもパラもミスト等アイテムで代用可能

世界樹は倉庫がある

こんなもんでよい?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:42:42 ID:S9Jc3JaL
>>402
新納信者 ×
萌えヲタ ○
な。
本スレと言いここと言いわりとろくでもない。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:42:50 ID:YQ55ZJXf
報酬が同じって、世界樹には隠し報酬なんてありませんでしたが?
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:43:02 ID:Lf7+cERH
俺さ、スゲー楽しみにしてたからずっとこの板に近づかずコツコツ遊んでたんだけど
どうも中盤からやたらダルイ
もしかして、これって面白くないんじゃ・・・というか面白くないな・・・と板に戻ってきたら、やはりというか
このスレが目に付いて、「あぁやっぱりそうだよなぁ・・・」って実感した所

俺はサムライとナイトいたからまだマシだけどもし選んでなかったらフロワロとエンカウント率に発狂してたかもしれん
メンバーにサムライもナイトもいない人ってどうしたんだろ?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:43:41 ID:tfegNcyh
つか、会社叩きや同ハードのゲーム推薦がゲハの証明になるって初めて知ったんだが
イメポや月光を叩くなって事なの? 無茶言うなよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:45:35 ID:oToBTzxb
>>412
うちのぱーちーには騎士いるけどワロススキルないよ
よく寝落ちしてる だるくて
きっと頭がそれ以上の苦行を拒否して寝るんだと思う
いい快眠薬です
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:46:29 ID:KPRPFgbb
ネーミングださいよね
タケハヤとかさ…
人類戦士って枕詞に疑問は抱かなかったの?
「空いてる」とか…
「愛してる」のもじり?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:46:55 ID:pcwGGpNA
>>414
よう俺
所持アイテムの半分がエクスポとフルートでできていたりする
おかげで素材はゴミと化している始末
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:47:02 ID:KaDunZOP
>>412
どうしたもこうしたもイライラしながらもクリアしたよ
それに関してはいてもいなくても同じだと思うけど
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:47:51 ID:OzZsX9xX
>>415
過去の英雄が復活という辺りからアテルイのもじりだろう。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:48:08 ID:ujQWAhDj
釣られすぎだろ……
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:48:16 ID:o+B+gKVu
>>412
キャラ萌え優先で姫姫姫姫で開始してみたけど、シルクウィップ一本も落とさなかったので投げました
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:49:06 ID:PQGR1L8M
>>411
隠し報酬はなかったけど一応表記以上の金がもらえるとかアイテムが貰えるってのあったと思う
まぁ7ドラみたいに重要なパーティスキルだったりしないから関係ないけどな・・・
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:49:06 ID:lasHEHs/
ワロスの女王エメラダ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:49:36 ID:oToBTzxb
>>415
日本でタケハヤったら
建速須佐之男命 だと思うでござる
神様神様
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:49:54 ID:ouPWfEjI
>>376
花一個ごとにカウントされていない
何日か寝たらフィールドのどこかに10〜20マス程度の花が固まって出現するだけで気にするようなもんでない
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:49:55 ID:VsQtrdGV
>>415
前スレより

490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2009/03/16(月) 22:44:32 ID:oZ89MPX7
人類戦士ってあれ人竜戦士と間違たんじゃないのかね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:50:11 ID:dSDIyHVo
>>412
まぁ、結局のところゲームとして上手く纏まってないんだろうなー
いろんな要素があるわりに、なんかツギハギ感があって
やってて全体的に妙な違和感を感じる
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:50:13 ID:762PeW/G
>>409
その物言いだと世界樹2が美化されかねないので補足しとくが
クエスト関連ではやはり世界樹でもストレスになるものが幾つかあったし
(ナナドラ同様往復を強要されるものや、ひどいものでは帰りにワープ禁止とか
 キャラの台詞が余計にストレスを増長させるなんて指摘もちらほろ)
パラの三色属性ガードは隠しボスではやはりほぼ必須扱いされていた
(パラ抜きは即ちダクハンのオルボン必須を意味していた)
倉庫は1にはなかった要素だからまあGJだったんだけど
何だかんだ言って世界樹2も随所随所で苛々させられるゲームだったよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:51:21 ID:5FkoG5w3
>>425
ありそうで困る
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:51:21 ID:BMXz54/j
>>425
俺w
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:51:27 ID:KaDunZOP
名前のセンスの悪さは発売前からわかってた
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:51:42 ID:PQGR1L8M
>>423
なるほど7thドラゴンてヤマタノオロチってことか
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:52:06 ID:oxc0IlhF
セブドラが世界樹に勝ってるのはバク取りだけ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:52:07 ID:ujQWAhDj
>>420
おっぱいツインテとドリルと鬱はわかるが一番左のはわからないなぁ……。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:52:18 ID:nJo6a+h6
ラスダン入って即、金魚と狼
クライマックスのムードとか、そういうもんは無いのかね
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:52:46 ID:5/FHIT7c
>>302
いいなそれ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:56:31 ID:S9Jc3JaL
種を撒いて育ちきったとこで狩る、てプロットはいいと思ったけどこれもパクリだったしなぁ。
道理で話の進行が下手、つーかプロットに対して展開が軽過ぎ、違和感があると思ったわ。パクリかよ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:56:52 ID:SDAAASq+
>>432
それだけは今だけ最強っぽいIDの俺が認める
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:57:35 ID:YdvMfkkU
>>431
ヤマタノオロチは、八つの又をもつ大蛇という意味だから、頭は9個ね。
で。
俺も帝竜が7匹いるから、7thDragonだと思っていたんだけどなー
帝竜+2匹で一応は9匹いるわけだから、ヤマタノオロチを意識しているというのは
あるかもね。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:57:49 ID:5FkoG5w3
スーパーデフォルメトライエース信者…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:58:58 ID:S9Jc3JaL
はいはい>>438の人気に嫉妬人気に嫉妬
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:59:08 ID:Lf7+cERH
前に雑魚が大量にだしたアイテムを、次の街とかにいってクエストで欲しがったりされるのが非常に困る

倉庫もないし・・・アイテムあんまもてないし、さらにクエは3つまでだし、いちいち受けなおしに行ったり、で報酬はゴミで


うあああああ ってなる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:59:16 ID:15UOtYsd
インターフェース部分がかなり悪いよーな
最初は戦闘のバシュバシュって感じで誤魔化されるけど時間たつとイライラが増す
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:59:24 ID:lasHEHs/
>>438
いやいやいやw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23:59:33 ID:qXBNyUgz
やらなくなって3日目
もう多分やらないな・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:00:28 ID:YdvMfkkU
>>443
えーw
まぁ、いいけどw
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:00:44 ID:NfGoGMfn
そもそも日本では龍は水難防止やらの御利益のある良い神様じゃなかったっけ
…違う?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:00:50 ID:256d3TOz
通常攻撃連打で構わんからオート戦闘くらいは欲しかったな
エンカウント率異状なのに全て入力しなきゃいかんとか苦行以外の何者でもない
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:01:17 ID:OzZsX9xX
>>438
いつも思うけどなんでその理屈持ち出す奴って首が綺麗に横並びなんだよ・・・
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:03:23 ID:q8vpuf4C
ギャグだよな?冗談だよな?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:03:52 ID:PQGR1L8M
>>438
とりあえずWikipediaみてこい
いずれにせよこんな裏設定どうでもよくなるくらいストーリーが・・・
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:05:13 ID:jFZVxLyX
薄めたカルピスみたいなストーリー
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:07:43 ID:0wjqTyGz
カルピスかと思ったら新納の  でした
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:09:51 ID:fGNHpyTi
セブンスドラゴンは新納のカウパー液か
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:10:44 ID:WGJdQlLB
>>348
フィールドなくても依頼所作ってないゲームたくさんあるよ
依頼ごとに街の中にそのときだけいける場所ができて
そこに依頼者がいるという形にすればいいだけ
>>352
最初の方のダンジョンで岩を押して水路に落として道作るのあったじゃないか
>>354
そもそも最初の死体動かさないとそこのマップすら取れなかったろ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:10:46 ID:axQ1kUpC
裏ダンジョンにフロワロが無ければやってもいい
あとボスも強ければやってみる
そうじゃないならやらない
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:12:12 ID:uvRnvkEl
>>455
フロワロいっぱい
ボスはただの雑魚
でも進化したトンボドラゴンは結構強い
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:13:19 ID:INLN9x0j
ちゃんとドラゴンフライって名前があるだろ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:15:22 ID:RYZ2XkFG
どんだけくそかやりたくなったが
同じセガのワールドデストラクション思いだしてやめた
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:16:41 ID:fGNHpyTi
なんか適当なツクールゲーをベクターから落としてやってみ。
そんな感じがする。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:17:07 ID:uolmA5tv
やっぱりどう評価しても凡ゲーレベルだわ
人に「面白い?」って聞かれたら間違っても面白いなんて答えられないな
個性のない主人公たちで色々と妄想するのが好きな人達が辛うじて楽しめるくらい



あと最初の三年寝太郎は三ヵ月、もしくは三日だと俺は脳内補完した
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:18:42 ID:F3BIu/4H
これは酷い糞だったけど、だからって相対的に世界樹Uの評価が上がったりはしないな
あれはあれで糞でした。
信者が持ち上げてるだけのゲームと、それになり損ねたゲームの差かな。
世界樹も3が出る噂があるらしいけどまた信者がうるさいんだろうなぁ…
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:19:10 ID:o1kHnxnQ
全然関係ないけどヤマタノオロチって「8」に拘ってる所凄いな
その時代は漢数字の八だったんだろうけど、なんで八に拘ったんだろうね。
なんで九じゃ駄目だったのか。
英数字の「8」が横にすると無限を意味する記号に繋がるのを考えると
超強ええっていう意味に解釈できるし
日本神話って凄い良く出来たファンタジーだよね学ぶべき点がたくさんある

何百年も語り継がれる物語ってすげーよな浪漫だよな浪漫
大昔の人たちは何のためにファンタジーを生み出したのかね
現代人は銭稼ぎの手段以上のファンタジーなんて作れないよね

ワロス愚痴りに来ただけなのになんか色々考えさせられたんで書いてみた
チラウラスマソ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:20:35 ID:axQ1kUpC
>>458
あれよりはマシ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:21:44 ID:/X3SJeJ6
ただ単に多い数を八にたとえてるだけじゃない?
八つ裂きとか 八つ当たりとかそんな感じで
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:04 ID:XZv91np+
>>454
え、あそこマップあったの?!
移動可能なマスが分かりにくいのとシールドでイライラがピークに達したんだが・・・

ついでにラスダンの最後の部分の月面フロアも移動可能範囲が分からなさ杉だろ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:11 ID:Op1L13Uc
予約特典の暗号から行けるページの動画見たら、最初はフツーのコマンドだったんだな。
動画に入ってるコメント読むと、あまりにもデザインが世界樹に似すぎ、ってことで変えたっぽいが……いや、
そこは一番似てて問題ない部分では……アトラスから文句言われるのを恐れたのかな……。
あとついでに、バトル音楽も、そこで聴ける没曲のが個人的には良かったw
自己主張強すぎるけど、地味なゲームだからむしろ音楽くらい派手な方が合ってる気がする。

それにしても、最近世界樹やり直してるけど、やっぱこっちはよく出来てると思う。
男キャラのデザインもカッコイイし。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:20 ID:4KC2mjso
八百万の神とか言うし
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:34 ID:ABHrAtR1
>>462
八咫鏡とか八百万の神とか八にはスゲー数って意味合いがあるんだよ。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:42 ID:88iEJxIq
>月面フロア
あれは迷ったww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:22:43 ID:axQ1kUpC
世界樹2はどう見ても1のマイナーチェンジ版だよな
ストーリーの流れさえも1とあまり変わらない
だがそれに致命的なバグが大発生してくれたおかげで1>2は確定だと思う
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:24:05 ID:axQ1kUpC
セガのRPGって基本はクソゲなの分かってるのに、何故か買ってしまう
なんでだろ
しかも予約して買うことが多い
ワールドデストラクションのときは光田に釣られた
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:24:13 ID:uvRnvkEl
>>462
八は末広がりだからじゃねw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:24:36 ID:fGNHpyTi
>>462
>>464の言うとおり 八は 多いの意味を指す。 
八百八の神とか808の神が居るわけでなく、あらゆる場所に神は存在するという意味。
なんで多い事を八で表してるのかはシラネ。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:26:52 ID:INLN9x0j
八百万って800万って意味じゃなくて数え切れない程多いって意味じゃなかったっけ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:27:25 ID:o1kHnxnQ
>>460
キャラ一人一人にある竜との因縁が、とか、
各キャラに故郷があって、故郷特有のイベントが、とかあったら良かったな
プリンセスとルシェはマレアイアとネバンって分かってるんだから
イベント終了後にステータス上がるとかあってもよさそうなものを。特に千人砲とかな。
ルシェのステータスを最初割と弱めに設定しといて、
千人砲イベント後特別ステータスとか特殊スキル追加とかあれば
もっと千人砲の意味があっただろうになあ

でも結局このゲーム、各国の王様女王様が主人公で
実際の主人公はなんか使い走らされてるだけなんだよなあ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:27:32 ID:axQ1kUpC
やおよろずのかみ
幾多の神々
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:28:17 ID:vWmUJhXy
つまりセブンスドラゴンのセブンスは7匹って意味じゃなくて数え切れないほど多いって意味なんだな!
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:28:29 ID:3yqJO2Mp
ワーデスは格が違うからな
セブンスドラゴンは良くも悪くも比較的欠点がはっきりしてるから「ここをこうすれば神ゲーなのに」というのが多いが
ワーデスはもう何から突っ込んでいいのか
しかもセブンスドラゴンや世界樹以上に発売前の販促が凄かったからもう
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:28:31 ID:uvRnvkEl
Wikiペより

特に古代日本においては、8 は聖数とされ、また、漠然と数が大きいことを示すのにも使われた
(例:八島、八雲、八咫鏡、八重桜)。同様に、八を用いた八十(やそ)、百八十(ももやそ)、
八百万(やおよろず)等も「数が大きい」という意味で用いられる。

まあなんか大きい意味でつけてるだけっぽいな
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:28:38 ID:m3qJxPRv
オート戦闘はボタン押しっぱでも良いけど、肝心の雑魚戦にほとんど旨味がないのがな。もっと素材を使った武器防具あっても良かったと思う。
素材集めて新武器でた!→店売りより弱い…とかザラ。最強武器がラスダンや裏ダン前にさっくり出るのも、やりこみ謳ってる割にどうなの?って感じだったな
あとシナリオはマジ薄めたカルピス
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:29:57 ID:axQ1kUpC
>>473
八百八じゃなくて八百万の神じゃね?
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:30:40 ID:0qzAkPJZ
これは必ずしも悪いことじゃないが
職、スキル、スキルポイント制が世界樹まんま過ぎる
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:30:47 ID:o1kHnxnQ
>>464>>468>>472>>473
うん、八よりも大きい九じゃなくて、わざわざ八に拘ってる所が
8(∞)との繋がりが感じられてなんかすげーな、って、思ってさ、ついつい。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:31:36 ID:0H6WJrva
正直さ、ダルくてクリアしたくなくなってきたのよ。んでスパロボKでるし
もう投げ出したくてスパロボに行きたくて仕方ない・・・・・・期待がでかかっただけにこの出来のダメージが半端じゃない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:32:01 ID:vWmUJhXy
必要ポイント+1くらいで他の職業のスキルも取れたらよかったのに
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:32:12 ID:axQ1kUpC
てかあれだろ
仏教で数多いとき八って漢字一文字で表すからだろ
九はなんか違う意味になったから一個したの八つかってんじゃね
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:33:05 ID:qg6KmSR9
差額で遊んだって考えればまあ許してやれよ
2000円ぐらいだろ
あれ高いな
このクソゲーめ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:33:40 ID:PqhqezRI
>>482
クエスト受注制や採取システムとか無駄なところでも世界樹に囚われてる感じは否めない
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:34:15 ID:4KC2mjso
>>475
ぶっちゃけこのシナリオだったらわざわざキャラメイクゲーにせずとも
主人公が喋ってくれた方がパシリ感が出なかったどころか
まだ感情移入の余地が出てきたのではないかと思ったりしてしまう
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:34:39 ID:0wjqTyGz
星眼取った直後に村の店解禁、てのはなぜか何も言われんね。
最強刀取ったから刀売り出しましたー、とかアホかと。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:34:40 ID:4mRyDiyA
しかしすっかり糞ゲーという人しか見かけなくなってきたなw
最初の数スレは不満は大きいがまぁそれなりに楽しんでるって人も結構いたけど
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:34:49 ID:WGJdQlLB
>>465
あそこに限らず2Dマップなのに地形の視認性が悪いからな
2D採用しはしたが2Dのメリットは採用してないところがすごいからな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:35:08 ID:ABHrAtR1
>>483
多分圀と一緒で全ての方向とかいう意味合いもあるんじゃないかな>八
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:35:40 ID:88iEJxIq
>最強刀取ったから刀売り出しましたー
あれはワロタ
サムライ2人パーティでも無いと全く意味ねぇ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:35:58 ID:n3j+vxHt
比べていいのか分からないけど、戦闘のテンポの良さ、フリーシナリオという点だけを見れば
パワポケ5の裏サクセスの方が楽しかった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:36:13 ID:RrFnxqY2
>>475
つまらなさそう、イベント後にステータスが上がるとか意味不明だし
そんなにイベントに縛られるゲームがやりたいのか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:38:27 ID:AG5SCo8+
絵師はレトロゲー好きみたいだけどこの出来に対してはどうなんだろう
割と好き嫌いハッキリ言う印象を受けたけど流石に言えないか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:38:35 ID:uolmA5tv
>>495
パワポケの裏サクセスは下手なゲームより面白い事があるから困る
5裏とかどれだけオールAを量産したことか
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:39:13 ID:1ZjI4shL
>>495
戦闘のメッセージが飛ばせないからテンポはクソだったはずだが。まぁ面白かったけど。
最近のだと戦闘メッセージもワンボタンで飛ばせたっけな。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:39:30 ID:PqhqezRI
おまえらがドラクエ3をプレイしたらどんな反応するんだろうな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:40:12 ID:Hl9C6kL5
40時間くらい遊んだけど、まあそれなりに楽しめた
人類戦士タケハヤの話がいきなり出てきたあたりでなんか悪寒を覚えて止めた
ある意味正解

つか正直発売焦り過ぎだっただろこのゲーム
明らかに急場凌ぎで作った匂いがいたるところでする
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:42:03 ID:S6a/m2PO
武器防具少なすぎどうしたんだ。開発陣は、用意しようとするも、後回しにした結果タイムアップで断念したんじゃないか。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:42:31 ID:0wjqTyGz
年度末だしな。マスター上がる時点じゃまだドラクエが3月末だったはずだし
これ以上遅くも出来なかったんだろ。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:44:07 ID:/ZXOPaN1
>>495
パワポケのRPGは面白いよな
最近のは作業感強いけど
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:44:10 ID:aU9SEUW5
>真竜ニアラ「おはよう、エデンの諸君」
いまここなんだが、いきなりすぎて吹いた。デスラーかよw
なにこの戦隊ヒーロー物の悪役っぽいノリ
想像以上に酷いなw
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:45:15 ID:u4ZDTt/t
武器防具は船手に入れた後の手抜きっぷりがすごいな。
ドラゴンのレア武器ドロップも電車ドラゴンの頭が最後だし、
大体この辺で開発諦めたのかもな。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:45:19 ID:6jDkhyft
>>500
やってないヤツとかいるの?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:45:20 ID:matJUCwo
>466
>バトル音楽も、そこで聴ける没曲のが個人的には良かったw自己主張強すぎるけど

 まじで?求めていたこだいぶしが聞けるかも。予約特典見てみよう。
 世界樹の時も没曲にテライースな曲があってうれしかったし。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:46:01 ID:o1kHnxnQ
>>493
すげー、その漢字読めんぞなんだそれ
八方て言葉を口で囲むなんてなんか漢字というかもう記号だな

>>496
キャラに感情移入とかを求めない人には不必要なのかもしれないけどなー
折角キャラグラが多種あるのに
同職業ならみんなステータス同じってのが自分的にはつまらないなと思ったもので。
…隠しパラメータとかあったらそれはそれで面白いんだがなあ
携帯ゲームにそこまで求めるのは酷か。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:46:27 ID:4mRyDiyA
ドラクエ発売前と決算期に間に合わせたかったのかなぁ
シナリオはしょうがないにしても、他は気付けば直せそうなポイントばっかりなんだよな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:47:00 ID:AG5SCo8+
公式からしてバタついてたし嫌な予感はやっぱり当たったってとこだな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:47:54 ID:o1kHnxnQ
そこで2でリベンジですよ、とかいう流れなのかね。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:49:17 ID:3yqJO2Mp
>>491
もう一通り不満は言われたり出揃ってるからね
普通にプレイしてて不満を感じた人はもうあんまり残ってない
今このスレに居るのは純粋なアンチや、ゲハ民くらいだよ
今でも本スレじゃ不満を言いにくいからこっちで吐き出すって人もまだ居るが
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:49:18 ID:vwxI5vNx
>>502
用意しようと思えば、テーブルに突っ込むだけだから難しくないはずよ
バランス考えなければ、適当に前の武器よりつよけりゃいいや〜 でいいわけだし
そして、元々バランスなんて考えてないのがよくわかる出来
つまり最初ッから、こうなんだよ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:49:53 ID:fNOwfGZG
基本的に三月発売のゲームは期待しないほうがいいのかも知れないね
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:50:00 ID:qHecSyrx
世界樹よりは面白かった
あっちは1、2ともに六層までクリアーして、こっちはフレイムイーターが逃げた所でぶん投げたけど
チビキャラがぴょこぴょこ動いているのを見てるだけで和んだ
もうやる気は起きないけどね
世界樹の次回作は買わないけど、こっちはチビキャラ見たさに次回作出たら買うよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:50:08 ID:ABHrAtR1
>>509
中国(どの王朝だか忘れたけど)の女帝が生み出した特殊な字があって、その中の国って字だね。
ちなみに水戸黄門の水戸光圀なんかにも使われてる。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:50:55 ID:Hl9C6kL5
ディレクターズカットみたいな形で完全版出してきそうな気すらしてきた
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:51:38 ID:4KC2mjso
FC音源のBGMをサウンドテストで聴いてみたが魅力が感じられない
そもそも自分がFCにそれほど思い入れがないというのも原因の一つだろうが
本物のFC音楽ってなんかこう…違う気がする
とりあえずかすれる音を使いすぎなのが耳につくとしておくが

あとオードブルさんの音楽は不協和音の前奏長すぎじゃね?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:52:03 ID:onpORevc
このスレの伸びが速すぎで吹いたwww

まあこのゲームがつまらなかいのは隠しようのない事実だが
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:52:20 ID:fNOwfGZG
>>513
というより、もうクリアしたなり止めたなりで今プレイ中という人が減ってきたのだと。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:52:37 ID:ZzDEnLPu
グラフィックはDSにしては頑張ってる
テイルズオブハーツとかよりは良い
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:52:48 ID:zy6d3aVF
俺は凡ゲーと思ってるよ
スパロボが出たらこのスレともお別れだけど
とりあえずスタッフどもが「セブンスドラゴン好評で嬉しいです^^」
って言う糞コメントを出すのを待ってる
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:53:46 ID:1LOei0Hp
完全版で調整したとしても一本道でこの糞シナリオではせいぜい凡作だろ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:54:12 ID:o1kHnxnQ
>>516
誤爆かw
お褒めの言葉にしか見えんのだがwww

>>517
国って、漢字何パターンもあるんだなー、勉強になりました、ありがとう
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:54:57 ID:vwxI5vNx
>>519
今回はPC8801じゃなくてFCなん?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:55:42 ID:88iEJxIq
チビキャラはよかったわ本当。
もうちょいパターンあったらもっとうれしかったけど
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:55:59 ID:ykMDM/kD
常々疑問なのが、何で状態異常って全体攻撃なのか。これホント見直したほうがいいと思う
前列だけ、後列だけを狙って来る攻撃、敵を出せばシールドも戦略に組み込めるのに

あとはドロップ装備が悉くショボイのがザコ戦UZEEの一番の原因だと思うな
竜もヘイズシールドまではいかなくとももっと硬く、個性をだして!フィールドスキルは全員に!
街ごとにフロワロ駆除報酬を付けて!どうせなら序盤のギルドや王者の剣をもっとシナリオにからめて!

スキルシステムはよかった(特に5レベルごとの2P)からもっと…こうねw
次はホント末永く付き合える凡作を頼みます(><)
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:56:29 ID:6PHbKbH/
途中で投げたゲームは久しぶりだった。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:57:38 ID:4KC2mjso
>>526
FMじゃないよFCだよ
世界樹上がりの俺は本音を言えば開き直ってFMでやって欲しかった
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:57:47 ID:vZP8gOO+
隊長!こんなスレを発見しました!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236435345/
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:59:03 ID:4mRyDiyA
戦闘のテンポとチビキャラは良かったね
バランスはぬるかったけど、これは素直に評価してる
戦闘のテンポ悪くて積んじゃったRPGもあったしなぁ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 00:59:19 ID:vwxI5vNx
>>528
全体混乱魅了による内ゲバで難易度を調整した キリッ
とかだったら恐ろしい

魅了に至ってはヒーラー直せないしな
DA持ちの戦士にぶんなぐられたら後衛なんてひとたまりもないし
内ゲバ怖い ちょー怖い ドラゴンなんぞより
雑魚の全体魅了>内ゲバ発生の方が100倍怖い
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:00:34 ID:3yqJO2Mp
ちびキャラは良かったな
贅沢を言うならモーションの数を増やして欲しいとかくらいか

>>528
世界樹では前列、後列限定攻撃があったからフロントバックガードが活きてた
今回だとガーディアンおいしいですだしなぁ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:00:35 ID:1LOei0Hp
戦闘のテンポはよかったけどドラクエみたいに設定でスピード変えられる方がよかった
どうせボタン押しっぱなしになるんだし
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:01:23 ID:jFZVxLyX
とりあえず戦犯リスト見るまではプレイしようかと思ってまだ売ってないんだが
やる気が全く起きない
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:03:04 ID:KwM6eICr
戦闘場面が良いのだが、高エンカウント率のせいで飽きた
最近はボス戦以外はAボタン押しっぱなしで画面見てないや
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:03:30 ID:Tj3l8TP5
今さらなんだが
真龍登場前からドラゴン総数に含まれてるんだよなこれ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:05:08 ID:INLN9x0j
音楽をファミコン風にしても効果音がそのまんまだからすげぇ違和感なんだよな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:06:20 ID:88iEJxIq
>>539
でも8bit曲を用意してくれたのは個人的には嬉しいw

ただボス戦の曲がまったく好きになれない…
世界樹もそうだったけど、通常戦闘の曲は好きなのになぁ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:07:05 ID:33vKige+
40 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2009/03/09(月) 02:34:30 ID:L9B0d8LT
アイテルたん
ただし性格は10万貸してくださいの方で


43 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2009/03/09(月) 04:59:22 ID:9kOZRRSF
>>40のおち○ちん、つぶれますもの。



ちょっとワロタww
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:08:13 ID:F3BIu/4H
世界樹1のバトル後編(だっけ?)最強
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:13:07 ID:/qsvRJvM
>>537

うちは魔がいるから、ヘブンズプレスとクラフトマナを選択しないといけないからな
侍がいないからエンカウントもどうしようもないし
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:14:22 ID:Op1L13Uc
上の方で、キャラメイクなくして〜的な書き込みがあるけど、シナリオ見るに、それこそ何の面白みもない劣化ドラクエ
にしかならんと思うが……。
「俺のキャラが一番カワイイ」という妄想でギリギリ保ってるのに……。
でもやっぱ今回のキャラ絵はイマイチだなあ。
世界樹のイラストを見直してみたら、服装は勿論、ポーズまでどのキャラもほぼ同じで、性格付けなんかをプレイヤー
の想像に委ねるために努力してたんだなーと思った。
なんでそういう配慮が今回足りないんだろう。まあ、絵師の問題と新納の指定の問題、両方あるんだろうけど。

>508
暗号それなりに大変なんで、曲を確認するだけならニコニコでアップされてる奴聴いた方が早いよw
FC音源版もあるけど、このアップテンポなピコピコ感こそFC音源で聴きたかった曲調なのに!と思った。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:17:20 ID:6yJb40HL
クエストの一つ一つが物語に様々な影響を与え
冒険者達は竜退治以外にも
強力な武具を求めたり
古代の遺跡を探索したり
ヒトとルシェの姿が何故違うのかとか
ドラゴンやフロワロに伴い、隠された世界の謎の解明
といった事を自由に冒険したかった

実際にクエストを請けると
オトナの本を買うだとか
海で泳ぐため浮輪が欲しいだの
ラブハンターは氏ね
鳥の羽は消えろ
糞ばっか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:17:27 ID:7lbRuINZ
8bit仕様が天地を喰らう2並の戦闘音楽だったら
ここまで不満は爆発しなかったと見る
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:18:09 ID:KJ+GYFZg
>>544
苦労させられたよ、暗号を解くの。
Wikiが無ければ俺も見れなかったろうな。

しかし、試行錯誤のしていたフィールド移動の方が魅力的だったなー
曲もよかったけど。
あと、戦闘のテストで、敵にも前列後列という概念を入れようと頑張っていた時期も
あったんだなーと。

つくづく惜しいと思える作品だ。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:20:07 ID:ykMDM/kD
ドロップ装備→ドロップから作る装備ってことね。ドラゴンから取るやつではないと一応補足
さっさと次の街行って強い武器装備〜♪が可能なのが作業になる原因(世界樹と比べてだけど)

全体混乱はマジでアホ。そういうのを単体にして他のところで調節するのが仕事だろうと
姫いると一気にヌルゲー化するが、それは縛りで解決するとして、問題はシステム周り
クエストにしろ、フロワロ、形相アイコン表示にしろ、2周目や縛りをしようと思える
レベルには最低するべき
…おれも開発に加わりて―――――!!ってなった、そんなゲームでしたとさ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:24:35 ID:0wjqTyGz
どこかに書いた気がするけどせっかくファミコン音源の使うんだから
もっと音を野暮ったくひっぱればよかったのになー
薄い
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:26:39 ID:0H6WJrva
しかしなんでフロワロをこんな異常なダメージにしたんだろ。

デバッグやテストプレイの時フロワロダメージ消したり、エンカウント率0とかしてないかこれ?
通常でやったら、フロワロダメージでか過ぎてゲームとしておかしいとか、エンカウント率高くてイライラするとかわかりそうな気がするんだが・・・
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:37:16 ID:q8QCQNpw
女性スタッフ「花をフィールドにまいて綺麗に魅せたい」

「まいた花を刈り取るだけじゃつまんないからダメージ判定つけるか」

「花の上を歩いたら雑魚敵が出るまでにHP1になっちゃうよ」

「HP1になるまでに敵エンカウントさせるか」

鬼エンカウント

な流れじゃね
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:40:56 ID:Op1L13Uc
そんなバカスタッフはいねえw
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:45:44 ID:yittemjO
>>550
それしかないだろw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:52:52 ID:/qsvRJvM
>>553

テストプレーの時に侍と騎士を入れてやってたのかと思っていたが
それだと頻繁にメニューを開かないといけないもんな
デバッグモードはフロワロのダメージが0%に設定されてるんだろうな
実際は何%だっけ?やけに痛いんだが
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 01:58:02 ID:NSAiQZmc
3%かな。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:00:12 ID:yTpVe5ws
まだ葬式やってたのか、もう勘弁してやれよw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:01:18 ID:fGNHpyTi
>>553
じっさいポッドでデバックモードでうんぬん言ってるからなぁ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:24:59 ID:/trKl191
ニーノ「いつになったら出棺させてくれるんですか〜><」
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:29:02 ID:t1b9RRHw
>おすすめ2ちゃんねる
>嫌いな人に呪いをかけるスレ 

これ、怖すぎなんですがっw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:33:58 ID:B2NkNncb
エナジードレインがただのHP吸収、ロストが誰も使わないようなスキルの効果とかいちいち萎えさせてくれる。
まぁこの糞ゲーでまともに実装されててもストレスが増すだけなんだが、
キーワードだけ引っ張ってきて、それでWizファンが喜ぶとでも思ったのかね。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:34:31 ID:fGNHpyTi
>>558
竜と同じ数だけじゃね?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:39:34 ID:1YU13WnT
>>561
666スレか まだまだ先は長いな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:42:49 ID:AgpK8W33
携帯機でこれ程勢いのある反省会スレも珍しいな。
ファンの間で黒歴史化した逆転裁判4ですら22だし。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:44:48 ID:FScGFXV9
どうして主人公達だけがドラゴン倒せて
どうして主人公達だけが花踏み潰せるの?

教えてニーノ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:45:26 ID:2kDbFQ+w
>>563
逆裁4はシリーズ初めてやった人ならそれなりに満足行っただろ
シリーズ信者がぎゃあぎゃあ暴れてたな俺もその一人だが
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:47:31 ID:AO0cRGLQ
期待が大きすぎた上に、結構売れてるからなぁ
楽しんでいる人にとっても不満は多いし、どうしようもなく糞って程でもないと思うし
中途半端というか消化不良というか、そんなこんなで燻ってる感じだ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:49:30 ID:MH+3eLdH
逆裁4はサクラ5とかぶる
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:52:33 ID:u8YfNXkB
逆裁おもしろいか?勧められて2作目まで貸されてやったが
さっぱりだった
ブコフで100円の犯罪小説買って読んだほうがましだ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:53:22 ID:1YU13WnT
逆裁は推理ADVだと思ってやるといまいち
バカゲーだと思ってやると面白い
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:53:48 ID:SD4jh0Iy
>>564
いちいちそんなどうでもいいこと突っ込むなよ
じゃあDQで魔王はなんで勇者じゃなきゃ倒せないいんですか?
強い武器防具装備させた兵士大勢使った人海戦術でも倒せるはずですよね?ってなるだろ
王者の剣もドラゴン倒せる的な描写あったし、花は知らんが

でも確かにこのゲームはうざかった
効果の切れ目が分からないのが個人的には一番マイナス
クエストなんて全然良いもの貰えないしやる気も起こらない
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:53:49 ID:F3BIu/4H
逆裁4はオチが最悪だったしな
裁判員制度とかいらねー
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:54:44 ID:1YU13WnT
逆裁4は過去キャラレイプだからな
ナルホドウのキャラ違いすぎだろ
新主人公もぱっとしないし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:57:58 ID:u8YfNXkB
ドラクエとかは3→4で新章になっても全く叩かれないな
キャラを押しだしてないからか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 02:59:12 ID:1YU13WnT
ドラクエは叩く要素がなぁ FC版だと仲間に指示だせないってことか
あのシリーズは良くも悪くもそんなに変わらないからな
6と7はなかった
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:01:22 ID:f2vVe33j
>>573
そもそもその時代は2chが無いから
アンチ的評価が局所に集中するとかレアケース

パソコン通信とかそういう所では葬式してたかもしれないけどな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:03:02 ID:KJ+GYFZg
>>575
草の根BBSとかか。
仮に、このスレの勢いになっていたら、電話代だけで破産しそうだなw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:03:21 ID:2kDbFQ+w
昔はいろんな事を雑誌に頼るしかなかったしな
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:04:56 ID:FScGFXV9
>>570
魔王とそこら辺うろついてる雑魚ドラゴンを一緒にすんなって
王者の剣もドラゴン倒せるなら右下の数値が変動してもいいのにね
結局主人公ギルドだけが頑張って、全666体のドラゴン倒したんだよ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:09:46 ID:PW0qlZv8
今さらだが

DQ3は、
DS←GBC←SFC←FC

受験や就職に関しては最悪な漏れの世代だが、
ことゲームと週間少年ジャンプに限っては最強の世代。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:09:51 ID:appryJaw
ファミコン版ドラクエ4はちょっとは叩かれたかもな
バカな回復役がザラキしかしないんですけどwwとかって言って。
今ではそれもネタになってるけど。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:21:00 ID:6SI13Ge+
いくら新章だからって
システマチックな3の後じゃ何か言われない方がおかしい
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:26:55 ID:88iEJxIq
>>564
ドラゴンを倒せなくて花踏んで死んだハンドマン達も大勢居たんじゃね?
そうやつらは物語られるまでもなくフェードアウトしてるわけで
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:28:55 ID:6jDkhyft
>>580
なんかあれラストで全滅しまくると学習してザラキやらなくなるらしいよ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:32:44 ID:u8YfNXkB
ドラクエのボスは1ターンに一定以上ダメージ与えないと
次ターン以降にダメージ蓄積されないんだよな
3からだっけ?それより前からだっけ?
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:34:40 ID:Xm0mLsUC
FCの3、4だけじゃなかったか?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:36:57 ID:6jDkhyft
それってズルじゃん!
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:37:27 ID:Xm0mLsUC
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:37:58 ID:88iEJxIq
毎ターン回復してるって話は聞いたことがあるけどそんな仕組みだったのか
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:38:12 ID:eSSraseK
666って数にしちゃったから他の勢力がドラゴン倒すのを表現できなくなったんだよな
勢力ゲージって形にしてフロワロが減る度他の地域のギルドも持ち直して戦うとかあっても
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:38:35 ID:appryJaw
スーファミ版DQ3にもあったぞ
バラモスvs勇者一人やって実際にハマったもん
まあそういう無茶プレイしないと気付きもしない謎仕様だな

ってかちょっと気を抜くとドラクエを語るスレになるな、ここ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:39:47 ID:UY9ccCuG
mk2Eまで下がりそうだな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:40:14 ID:fGNHpyTi
バラモスは毎ターン100ぐらい回復してるとか。
だから後手に回ると何時までもダメージを与えられないでジリ貧になる。
実際はそんなに無いんだがHPがすごく多く感じられるという絶品ギミック。
SFCではなくなっちゃったらしいからSFCで弱く感じたのはそのせいだろうね。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:40:16 ID:aC4DwIqG
>>587
辞典ならFFの方が充実してる
あっちはキャラを掘り下げてるからだが
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:40:53 ID:88iEJxIq
FF大辞典は読むのに丸一日かかるからなw
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:41:41 ID:AO0cRGLQ
ボストロール戦が延々と終わらなかったのを思い出した
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:45:37 ID:axQ1kUpC
>>592
攻略本のHP見て、こんなにHP少なかったのかよwww
って思うのはそれだな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:45:41 ID:appryJaw
SFCのDQ3にもあったってw
例えばバラモスなら1ターンに100ダメージ以上与えるとそのまま蓄積
99以下だと無効化という妙な仕様なんで、
毎ターン確定で100ずつ回復してる訳じゃない
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:48:23 ID:u8YfNXkB
毎ターン回復とは違う
一定以上ダメージ与えないと蓄積しない仕様
そうしてるから後半の雑魚敵使っててもボス戦らしく長丁場になってたわけ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:51:03 ID:6SI13Ge+
なんというドリームオーラ
格が違うとダメージすら通らんか
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:51:08 ID:u8YfNXkB
Wizとかだとそんなことないんでワードナでもあっさり1ターンで倒せたりする
AC高いんでなかなか1ターンも強いPTでないと難しかったけど
向こうはワードナの他にエナジードレイン持ちのヴァンパイア、ヴァンパイアロード
がいたからそっち先に倒すだろうけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:51:35 ID:aC4DwIqG
つまり耐久バリアみたいなもんか
闇ゾーマにもあったな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:51:45 ID:fGNHpyTi
>>597
なくなってたのはGBC版だったのか何気に全Ver仕様が違うとはしらなんだ。
そういえば再生する敵いないなぁ…
世界樹1も初回はゴーレムとウィズルのヒーリングにぶち切れそうになったのに。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:53:12 ID:u8YfNXkB
おれはWizみたく勝てるときはあっさり勝てるけど
負ける時もあっさり負けるみたいなバランスが好き
緊張感ある
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:54:16 ID:KJ+GYFZg
1ターンに与える合計ダメージが、一定数値にいかなければ無効という仕様か。
あの当時の堀井が考えたのか?
ある意味天才だな。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:57:54 ID:u8YfNXkB
>>601
耐久バリアみたいなのはブレス5ドラクォであったね
後半のボスのHPにダメージ与えるには行動力貯めて連続攻撃で
障壁を0にしてからでないと入らない
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 03:59:09 ID:u8YfNXkB
堀井は頭がいいというかそういうバランス感覚が優れているよな
ドラクエシリーズ自体は好みではないけど
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:01:53 ID:u8YfNXkB
ああ、ごめん
ボストロールは雑魚で出現してても同じ仕様だった
だからギガデインとか一度に大ダメージ与える魔法使えば
2ターン程度で倒せるけど普通の殴りだと3ターンとかかかってた記憶がある
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:07:26 ID:Rlv+M71L
>>605
あれは目に見えるから強さが分かりやすくて良かった
1周目初見は変身なしで勝てる気しなかったからなあ
そして何とか変身せずにボロボロになって倒した時の達成感と
次に待ち受ける更なる絶望…

七竜のボスは明らかに弱すぎるって
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:12:46 ID:u8YfNXkB
ドラクォはとっつきにくかったけどシステムさえ理解したら
面白かったよな、唯一クリア後すぐ2周目やったゲームだ
同じドラゴン絡みで何でこうも違いがあるのか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:17:46 ID:f2vVe33j
ここで誰か面白い戦闘の仕様として
トンネルズ&トロールズを持ち出してみてはどうだろう
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:20:08 ID:matJUCwo
ドラクエ3はゲームの容量的に最大HPが高い敵をつくれなかったがゆえのくにくの策では?
2のシドーなんて最大HPが255までしか設定できなかったからベホマ使うんだぞ。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:20:41 ID:88iEJxIq
>>611
それが伝統になったのかなあ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:44:44 ID:iws0ghor
制限ある中でやりくりしたものが新しいギミックを生み出した時代ならではの話だな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:48:17 ID:yittemjO
>>613
ちょw時間ww
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 04:52:24 ID:7lbRuINZ
>>613
ひいいいいいい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:04:22 ID:nsVhMd1Y
時間で喜ぶなよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:06:22 ID:jg5frTas
ドラクォは俺も大好きというかこれ以上のRPGをいまだ見つけられない神ゲーだと思っているが小売に与えたダメージが大きすぎて絶対に続編が出ないという……
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:10:15 ID:QX16Z746
ブレスシリーズとしては路線変えすぎたな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:11:03 ID:nsVhMd1Y
続編だから一応売れたんじゃねーの、セブンスみたいに
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:16:53 ID:Yn87ZkrY
あれはどこかのゲームと違って、ゲームシステムをきちんと事前情報で公開してたから
俺はスルーしたな。ゲームオーバー前提って事すら雑誌に載っていたw

絵も旧作とは大きく変えたから受け悪かったんじゃないか?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:21:08 ID:fGNHpyTi
ドラクォはシステムが窮屈そうだったからスルーしたわ。
死ななきゃ、もう一周しなきゃイベントの全貌がわからんとかセーブが限られているとか。
実際どうだったかわからんが色々チャレンジャーすぎだろと。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:21:10 ID:yittemjO
ドラクォは変な持ち主に拾われた感じ
磨けばもっと輝く素材なのに
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:22:32 ID:fFHHghq7
>>554
> デバッグモードはフロワロのダメージが0%に設定されてるんだろうな
> 実際は何%だっけ?やけに痛いんだが

最大HPの2%(端数切上げ)
だから最大HPが100を越えると3ポイントのダメージになる
その頃になるとフロワロダメージ軽減アイテムを買えるようになるがそれで減らせるダメージはたったの1

で、投げました^^
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:24:16 ID:matJUCwo
>610
 T&Tは数の暴力。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:39:45 ID:jg5frTas
切り上げのせいである瞬間にHPが増える前より不利になるのか……。
HP100なら50回踏んでHP1、HP101なら34回踏んでHP1……。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:56:41 ID:ZvpFUX8V
mk2のレビューでズタボロに叩かれてるな
その割にその辺のブログ漁ってみると大体評判いいのが謎だ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:56:47 ID:nsVhMd1Y
ドラクォはゲームオーバー前提と行ったら大袈裟だ
普通に用心深く進めるプレイヤーであればゲームオーバーにすらならない
スタートしてすぐわざと諦めるを何度か選らんで薬を大量に貰ってやると序盤楽だけどw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 05:58:16 ID:m25rilXh
>都合のいいスクショや動画なんかだけ公開して
>中身のアレな部分を完全に覆い隠し
>初週8.2万本を売りぬけた某ソフト

さて何のゲームだろー
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:03:49 ID:Z8y1kJFM
>>626
積極的にキレる要素がなければわざわざブログに不満を書いたりはしないし、
キレる要素があっても、ネガティヴなことをブログに書くのを躊躇う人間は結構いると思われ。
レビューサイトの場合はそういうハードルないからなー。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:09:23 ID:RewTcuTl
>>
mk2で叩かれてると、
じゃあ良ゲーかな?
なんて思うから困る。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:10:49 ID:ZvpFUX8V
ナナドラは積極的にキレるってより
プレイすればするほど違和感が大きくなってプレイしたくなくなる逆スルメゲーだからな

みんなキレる気もなくして積むんだな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:13:40 ID:Yn87ZkrY
フロワロがない、経験値もちゃんと入って戦闘のやりがいがある最初が一番おもしろいんだよなw
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:13:41 ID:AO0cRGLQ
ここに来る人は不満>楽しさだろうが、楽しさ>不満の人もいるでしょ
そのmk2にも70点くらいつけてる人も結構いるしな
ちょっと甘いかなと思う反面、20点台つけてる人は逆に厳しすぎるような気もする
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:14:39 ID:fFHHghq7
>>626
そういったブログじゃあセブンス関連のネタは途中辺りから取り上げられなくなってるんだろ?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:15:26 ID:bVMgLCHH
>>631
だったらこのスレ繁盛しないってのw
惜しい部分も有るからみんな愚痴ってんだよ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:17:28 ID:6zRj3EQ5
>>626
某サイトみたいに正直に不満かいたら信者が突撃してくるのわかってるから怖くてかけない
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:18:34 ID:6zRj3EQ5
>>635
宣伝と全然違うからぼやいてるだけ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:18:46 ID:uuUcxcNl
20点は低すぎとは思うがそれも合わせて
結果的に50-60点台に落ち着くなら俺は妥当なラインだと思うよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:21:45 ID:7lbRuINZ
ところで人類戦士タケハヤって
闇道化師と化したマサヒロみたいな語感だよな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:30:47 ID:fFHHghq7
>>631
尼レビューで高得点のは殆どが発売から2-3日内に付けられたのだからなあw
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:40:17 ID:tiF48QAi
>>626
レビューサイトとブログは別物
いい印象持ってるやつくらいしかブログになんて取り上げないよ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:48:50 ID:LVCEFXql
やっぱCMがうますぎたな。TVCMなんてうまいこと普通のRPGにしか見えないもんな。
あれじゃあDQやりたかったやつらが勘違いして買っちまうよ。
普通のしょうゆラーメン食いたかった奴があつあつの激辛味噌ラーメン食わされたらそりゃー怒るよ。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:50:24 ID:UY9ccCuG
>>642
いやそのたとえはおかしい
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:50:43 ID:PJCCnRZa
いくらなんでも20点は低すぎだろ
30〜40点が妥当な範囲
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:51:24 ID:yittemjO
発売前から微妙という声は少しはあった
みんな耳を貸さなかったがな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:54:47 ID:/Jrv3PDA
「本場」「手打ち」とか看板に書いてあるラーメン屋入ったら
出てきたのはスーパーで売ってる袋ラーメンでしたって感じか
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:55:09 ID:QX16Z746
激辛味噌ラーメンに謝れ!
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:56:12 ID:yittemjO
それは少し違う
ただ大して技術もない奴が打った大したことない麺だった
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:56:32 ID:LVCEFXql
>>647
ごめんねごめんねー♪
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:56:53 ID:UY9ccCuG
剣と魔法とナントカモノとかいうのもクソゲーなのか?
やたらスレ伸びてるから面白いのかな
と思ってmk2見たら評価ボロクソだった
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:59:14 ID:m25rilXh
別ゲーの内容コピペして絵とシナリオ変えた程度だから良ゲーって訳でもない
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 06:59:20 ID:/Jrv3PDA
所詮は萌えに走ったクローン失敗ゲー
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:14:00 ID:6Ha1C4IS
劣化クローンだな
既存のものを参考にして、ゲーム的には何一つ自分で作っていない
しかもその出来はかなり駄目ときたもんだ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:27:39 ID:zfem2r3h
出来はしらんが、売り方、思想としては7ドラ以下だと思う>とともの
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:32:54 ID:6Ha1C4IS
ととものってぱすてるチャイムのコンセプト丸パクリな気がする
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:33:00 ID:88iEJxIq
・フロワロ
踏むと壊れるダメージ床をどう面白さに結びつけるのか注目していたが、
ただのダメージ床であった。

ワロタ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:34:43 ID:3yqJO2Mp
ととモノは作ってる会社と作ってる人達が曰く付きだから……
あれと比べるのは流石に新納が可哀想だと思う
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:37:04 ID:tQd4Zsid
ボス(ゴーレム)の絵が各自違う部分はパクったゲームよりましになってる
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:42:11 ID:6Ha1C4IS
もっとテストプレイとバランス調整に時間をかけるべきだった
良い素材を参考にしたくせにこの料理法では、
決算期に間に合わせるために見切り発車したクソゲーと同列になる
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:54:49 ID:iws0ghor
>>657
出来上がったモノだけ見ると
大して変わらないレベルに落ち着いてるのがまた無情
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:56:37 ID:YFrZvJBi
>>639
たぶん健速須佐之男命から取ったんだと思う
健速乙
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:56:41 ID:2PJT0qYq
「ウィザードリィエクス」(本家Wizとは何の関係もない)というゴミ
のさらにパクリが「ととモノ」だったか
Wizの後めちゃめちゃフォロワ出たんだけどその中のどれよりも
センスないからな、世界樹にしろエクスにしろ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07:59:15 ID:6Ha1C4IS
そこそこ売れたようだし、2が出るようだねw
セブンスもそこそこ売れたんで、(ry
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:01:00 ID:r4C/xe9X
売れてるんだ
じゃあまだこのスレも賑わうかもな、蓄積したストレスにさらされたユーザーによってw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:04:10 ID:bIwy5H+9
世界樹の場合、FOEなんとか倒して素材ゲット!
それ売ったら新しい武器防具うりはじめた!ってなったから、倒すやる気みたいなのが出たけど、セブンスはシンボルモンスタからの素材売ってもほとんど変化ないような。
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:04:34 ID:YFrZvJBi
オリジナルが売れたからすぐ続編を出すってのは業界全体の首を絞め続けるようなもんだと思うがな…
ましてや5万本もいかないどマイナーなゲームでも平気で続編連発して結局劣化コピーみたいなもんしかできないし
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:06:30 ID:iws0ghor
>>665
セブンスも序盤は武器防具増えるよ
なかなか完成しないのと性能ショボいのと後半は全然増えないけど
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:06:56 ID:88iEJxIq
>>665
>とても強力な武器であろう遺品の槍をドロップするが、誰も槍を装備できないので1000Gで道具屋に売られる。
>何か装備を開発するための素材というわけでもなく、1000Gで売られる。
これとかなぁ・・・。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:07:34 ID:RewTcuTl
このスレに楽しく書き込んでいるが
2が出るなら、何かを期待してきっと買ってしまう。
もっとスキルを生かして戦う敵と、ふつうのシナリオがあればいいよ。
新納の手を離れて、バグの無い世界樹2ぐらいの評価になるゲームができるといい。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:09:46 ID:2PJT0qYq
もう世界樹からは離れてほしいと思ってる
世界樹もろくにRPGやってない連中からしか評価されてない
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:15:10 ID:88iEJxIq
世界樹のコピーでも180度違うものでもRPGやってない連中からしか評価されてなくてもいいから面白いのを作ってくれ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:16:59 ID:UY9ccCuG
2なんか出しても売れるわけねー
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:25:27 ID:qHecSyrx
世界樹は世界樹でこれとは違う不満だらけだからなぁ
個人的には同じような出来に感じる
あっちはバグ、クエスト(話から素材集め)、職性能の問題が個人的には嫌だ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:27:14 ID:1LOei0Hp
これと世界樹の違いは移動の手間があるかどうかぐらいの違いな気がする
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:27:36 ID:jFZVxLyX
世界樹の方がまだ独自の魅力を持ってる分だけ評価できると思う
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:31:18 ID:88iEJxIq
>オート戦闘を入れなくても十分早いから入れていないと開発が言っていた
>「LRボタンはわざと使わないようにした」
なんという古き悪しきRPG
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:33:39 ID:LVCEFXql
こういうの2Dフィールド見下ろし型RPGっていうの?
DQやFFとかでいろんな開発者が作りこんでてもう新しい要素なんてなよね?
なんで新納はいまさらこんなゲームを作りたがったのかなあ。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:37:31 ID:88iEJxIq
>>677
見下ろし型RPG自体は王道って感じがして俺は好きだけど、
このゲームのあらゆるシステムがその形式と噛み合わなさ過ぎてるのが問題だと思う。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:37:39 ID:2PJT0qYq
つか3Dでも何一つ新しい要素はない
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:39:09 ID:/Jrv3PDA
エコよりエゴ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:39:50 ID:1DC73CSI
>>677
この手の古いシステムは減ってきてるから敢えてそこを狙った
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:42:45 ID:gous+nYQ
練りこみ不足なんだよな。いろんな部分で。
一つ一つの要素がかみ合ってないし。
フロワロは大統領と王者の剣のリーダーが
超級覇王電影弾でもやって根こそぎにすればいいのにと思いました。

いや、俺は結構好きだけどね。このゲーム。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:45:33 ID:vhl57hVk
>「LRボタンはわざと使わないようにした」
来た!ニーノーだ!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08:59:49 ID:1YU13WnT
もうRPGってジャンルがダメなんじゃね?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:03:10 ID:x4VvTreg
このスキルシステム、キャラメイクと世界樹ばりの素材からの武器開発と
ロマサガ1並みのフリーシナリオなら個人的に神ゲーなんだが
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:06:56 ID:vhl57hVk
>>684
fallout3は非常に良かった
日本でもああいうのが主流になるかもな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:08:02 ID:qe06npcs
>>686
あれをPSPで出してほしいね
今更据え置きでやる気になれないし
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:10:43 ID:1DC73CSI
ロマサガ1は鬼シンボルエンカウントで投げた
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:11:03 ID:CT/Fapy+
小骨がアホみたいに多い焼き魚食ってるような感覚に陥るゲームだった。
世界樹は免許持ってない奴が調理したフグって感じ。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:11:44 ID:1YU13WnT
>>686
オブリはやったがいまいちのめりこめなかったんだよな
世界観は凄いけどRPGとして戦闘があんま面白くないしキャラもキモイしなぁ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:17:08 ID:hBcKSDZc
素材からの武器開発はなくてもいいかなぁ
もう素材集めとかめんどくさいだけだから嫌だし
装備品と片手で数えられる程度のアイテムでやりくりする感じが欲しいとこ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:18:32 ID:qe06npcs
>>691
もまいはモンハンとかやったことはないのか?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:19:40 ID:y9s+rQek
ニーノ、宇田「葬式長すぎませんか? いい加減火葬して欲しいのですが」
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:21:33 ID:Vt6/wELS
>>688
よく考えるとロマサガ1よりは遊びやすいな
ロマサガ1かセブンスドラゴンどっちかクリアしないと殺すって言われたら
セブンスドラゴンを選ぶ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:26:25 ID:M3OCbKk+
>>692
モンハンは楽しめる人には楽しいんだろうけど、個人的には合わなかったよ。
ダイレクトに武器防具をドロップするのと比べて何が楽しいのか全く判らん。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:29:01 ID:oUO9YonT
モンハンは最初に肉を焼くチュートリアルでどのタイミングで焼けば上手に焼けるのかよくわからなくて止めちゃったな
あれただひたすらモンスター狩って素材集めて強い装備整えるだけのゲームだろ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:29:08 ID:hBcKSDZc
>>692
めんどくさいだろ?
正直楽しくないだろ?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:29:37 ID:RewTcuTl
>>693
生前(発売前)に、たいへん楽しませていただきましたから。
お葬式も、盛大におこなわれております。
毎日、献花に来てますよ。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:35:16 ID:y9s+rQek
しかし、ニーノが「うひょぉぉぉ〜設定考えるの楽しい〜 くせになりそう♪」
って言ってて、生み出されたのが人類戦士か・・・ センスを疑うな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:35:37 ID:7jHzdl7U
モンハンとこのゲームの素材集めを一緒にするのは頭が悪い気がする
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:37:27 ID:oUO9YonT
そういうネトゲの影響なのか、素材集めるRPG増えてきたよね
デスティニーリンクスって最近出たDSのRPGも2Dモンハンって言われてたくらいだし
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:38:04 ID:Vt6/wELS
>>699
PC98時代のRPGのセンスを感じなくもない単語のような気もする
ニーノがどんな人なのかは正直さっぱり解らないんだが
ニーノにとっての古き良きゲームはPC98のゲームだったりするかもしれん
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 09:41:48 ID:y9s+rQek
>>702
言われてみれば、PC98時代のセンスを感じるね 人類戦士タケハヤってタイトルでゲームが出ても違和感を感じないw
世界儒作った時にも、今のゲームは駄目だから戻ってきた なんて言ってたから、PC88〜98世代なのかもしれない
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 10:02:59 ID:gous+nYQ
>>692
苦労して倒した「象徴」みたいなものだからなぁ。
ボロボロ落として1000円にしかならない素材とかイラネ
世界樹ではカマキリの鎌に何かあると思ってずっととっといたもんだが。。。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 10:03:58 ID:gous+nYQ
>>703
なんかラストハルマゲドンとか、BURAIとか思い出した俺ガイル
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 10:15:36 ID:aC4DwIqG
エモノがいたぜ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 10:16:20 ID:NG4hQcPM
ゲーマー向けですよーって強調しとくと
自称ゲーマーな人が特に疑問も抱かず買って行く
歯応えあるとかゆとりには無理ってフレーズでも釣れるね
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 10:36:44 ID:YxOecy9l
くっさいくっさいセブンスドラゴンの葬式会場はこちら


フロワロ〜ン(笑)
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:06:17 ID:2wUqrjDs
>>626
自分のBlogで悪い点を書いてやろうと記事を書き出した
箇条書きにして、例をあげて…と繰り返したら
余りに多すぎて疲れて途中でやめた

>>703
あの頃のでもYsとかとこれを比べたらやっぱあっちの方が面白いと思う
そういや古代さんはあの頃からもう業界いるんだよなぁ
古いゲーム好きぶってるニーノの作ったこれみてどう思ってるんだろ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:19:35 ID:CczQY7K+
>>692
モンハンはアクションしたり、仲間とコミュニケーションを取りつつ敵を倒して素材を集めるのが楽しいんだろ?
ひたすら徘徊してボタン連打するだけで理不尽な数の素材を集める作業が楽しいわけない
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:20:42 ID:wD1hVhRK
>>688>>694
ロマサガ1はユーザーを選ぶ。ドラクエ3を目指したゲームとはタイプが違うと思うよ。
というか17年前のゲームと比較しないとマシと言えないって。

分岐するストーリーと言うからアイゼン王を倒すルートや千人砲阻止ルート位あると思ってた…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:34:56 ID:jIM5wGSP
>>709
書くのやめんなw

2chでグチかいても「アトラス信者乙」とか「工作員乙」とか
思われて説得力ないが、ブログはある程度の説得力を持つからな。

713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:35:00 ID:Op1L13Uc
ロマサガとセブンスを比べるのは違わないか?
マイト&マジックとかOblivionとか、あまりストーリーが分岐しないタイプでもフリーシナリオとか言ったりすることあるし、
そこは別に叩きどころじゃないと思う(この仕様でストーリー分岐しまくる周回前提タイプだといっそう鬱陶しいし)。
ただ千人砲とかを回避出来るくらいの選択肢は欲しかったな。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:35:27 ID:TIBoXQcd
同人誌で飯島と対談してる時点でダメだと思えよと
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:40:40 ID:s1G6CTij
>>626
別のゲームでブログで書いた事があるが

「面白くないので途中までしかプレイしていません」
→最後までプレイせずにケチを付けるな
「我慢して最後までプレイしましたが面白くなかったです」
→面白くないなら途中でやめろ、ケチを付けたいだけだろ

もちろんこれだけではなく一応理由をつけて書いたつもりだが
正直ここ数年から、否定的なレビューは書きづらい状況になってきている。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:42:33 ID:AG5SCo8+
千人砲あっさりすぎた…
ええーって言ってる間に悲壮感に浸る間もなく終わってしまった

ある程度クエストやってたから割と会話してるキャラ多いほうだと思うけど
寄り道せずに直進してる人はもっとポカーンなんじゃないか?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:43:19 ID:axQ1kUpC
闇の衣つけてるゾーマは自然回復はんぱないからな
勇者一人プレイとかだと高確率で永久機関になって詰む


という亀レス
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:44:16 ID:oUO9YonT
>>715
2ちゃん感覚で平気で個人のサイトに突撃して荒らす人は多いしねぇ・・・
デビルサバイバーってゲームも、キャラデザが気に入らないってだけで絵師のサイトに突撃して荒らしてたスレ住人がいたし
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:44:23 ID:TIBoXQcd
Amazonやmk2や2ちゃんねるでキチガイレビューは山ほどあるからね。
まともにネガティブな意見書いてもそいつらと一緒くたにされちゃう。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:44:44 ID:2wUqrjDs
ロマサガ1はキャラ変えて何周かしたけど
ななどらは買った手前我慢してクリアはするだろうけどそれで終わりだろうなぁ
当時は勝手にしろと言わんばかりのほっぽられ具合がたまらんかった
こっちはフリーとか言う割りにロマサガ1程のほっぽられ感はないね
世界協定後も前も、なんだかんだで全部分かり易い線路が綺麗にひいてあるし

>>712
仕方ないから
UIもシナリオも戦闘も褒められたもんじゃない
これは無駄に疲れる もはや苦行とだけ書いておいた
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:46:29 ID:zfGtArx9
ロマサガは場所は用意したから後は勝手に遊べよって感じでよかった
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:48:54 ID:axQ1kUpC
わかりました!
ネバンに猫耳砲の発射要請してくるです!


ガノン「じゃあの」

ニアラ「おお、いてぇいてぇ」

次10000人でおk

却下 こいつBANで

おい、遺都シンジュク行って来い

わかった

私が人類戦死タケハヤだ

わかった

真竜には歯が多々無いから剣にするお!ヘイズは20ターンしのいでくれ

会話イベントあったけど6ターンで通常武器で死んだぞおい

ニアラ強いとかいってたけど別にそんなことはなかったぜ

良くやった英雄    おわり
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:51:14 ID:33vKige+
>>717
性格ミスると積むからな
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:53:26 ID:AgpK8W33
ドラクエの話題が出るのは、一番知名度があるRPGだからな〜。
ロボットアニメでガンダムが引き合いに出されるような門。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:53:56 ID:oJSnDOWb
でもフリーシナリオって言われたらロマサガみたいなのだよな
これ、実際は途中倒す順番が違うだけの完全に一本道だよな

ドラクエ3でオーブ集めるのをフリーシナリオって言っちゃうようなものでしょ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:54:21 ID:axQ1kUpC
>>724
いや、ちがうだろ
ニーノが「ドラクエ3つくりたかった」
これが本当のドラクエ9だ

とかいってたせいだろ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:55:05 ID:axQ1kUpC
あ、後者は世間の言葉な
てか本スレ民な
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11:59:28 ID:ZvpFUX8V
>>725
てかRPGお約束の
4箇所くらいの精霊なんかを集めるイベントの回る順番が自由だからフリーとか言われても困る
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:01:54 ID:LVCEFXql
こんなゲームほっといてWBCみようぜー
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:02:30 ID:jIM5wGSP
>>726
あと「DQ3のハードルなんか簡単に越えられる」とかも言ってたな。
発売直後は、みんな冷静に判断できてないから
狂喜乱舞してそんな事言ってたんだろうとおもう。

発売前や発売直後のログを今読むと面白い。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:02:53 ID:eBPtGJd+
みなさん、「犯人は誰だ!?」クエストは楽しんで頂けましたでしょうか?
消えたエビフライを巡る不思議な事件。
どんな結末が待っていたでしょうか?
これぞフリーシナリオ!という物を提供できたと思っています。
クッソゲ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:13:16 ID:qg6KmSR9
ドラクエ3との話の関連を思い返すと
はらわた煮え返るぐらい頭に来るんだよ

別に自分RPGオタクでも何でもねえんだよ
ただただ気質が気にいらねえ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:23:08 ID:zfem2r3h
>>730
>「DQ3のハードルなんか簡単に越えられる」

ゆとり丸出しのレスだな
信者に言わせるとオレたちがゆとりらしいけどw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:23:17 ID:7586eJiH
>>731
世界崩壊<エビフライですね
わかります
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:24:06 ID:zhwcJkZz
一通りクリアしたがスキル系RPGなのに取得経験値にレベル補正掛かるのが
一番面白く無かった

スキルの割り振り繰り返して解を見つけていくのが楽しいと思うのだが
そんな余地残させないのが世界樹時代からの問題点
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:25:30 ID:zfem2r3h
世界樹IIは5レベルダウンで振りなおしできるようになったし
休養の敷居は低くなった
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:29:19 ID:LOCcspgs
百花繚乱を防御しても180喰らうし攻略できねーと思ってたら10ターン経ってもやってこないこともあるんだな…
一瞬去れ永久に並みのロマンを期待した
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:39:17 ID:BBAQFbC4
このゲーム嫌いではないしプレイ途中なんだけど、文句つけたい細かい部分が実に多いね
おかげで葬式スレの居心地が良いこと
世界樹慣れてるから敵が金落とさないのもセーブひとつなのも気にならん
移動時スキル切れとエンカウント率の高ささえ何とかしてくれりゃなー
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:39:41 ID:yqKhhjuw
>>731
そのクエストの存在にすら気付かなかったよ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:40:59 ID:Op1L13Uc
>725
いや、そういうのもフリーシナリオって言うよ。
セブンスの参考にしたというマイト&マジックとか、最近だとOblivionとかFallou3なんかも、大筋は一本道だけど、
脇道のクエストの順番や、やる・やらないが自由だったりすればフリーシナリオと呼ばれる。
ドラクエ3は、オーブを必ず集めなければいけないからちょっと微妙かもしれないが。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:46:24 ID:hBcKSDZc
ドラクエ3は意識してるけど目指してないし全然違うゲームだと断言してたような…
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:51:02 ID:RnS+pVRl
OP終了と同時に自由度も終了
OP後はひたすらメガネや偉い人達からパシらされるゲーム
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:03:02 ID:axQ1kUpC
OP前だけは面白かった
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:08:15 ID:hQCwJiiO
つまらない点を改造コードで面白くできない?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:09:39 ID:/qsvRJvM
>>743

経験値がちゃんと入るってのがいいんだろな

OP前 高エンカウント→経験値がどんどん入る→レベルが上がって強くなる

OP後 高エンカウント→経験値が入らない→フロワロで瀕死の所に敵の先制→ゲームオーバー

敵の先制で全体魅了攻撃はマジで勘弁
あれって、対策できるの?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:10:22 ID:1LOei0Hp
OPイベントのがっかり感は異常だった
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:17:14 ID:FCouOE+E
セブンスドラゴンをやるためにDS本体を買った俺は深い悲しみに包まれた・・・
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:18:03 ID:oJSnDOWb
>>740
いや、これはそんな例にあげたゲームの自由度すらないだろ
これがフリーシナリオなら世の中のRPGの半分くらいフリーシナリオになるんじゃない?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:18:07 ID:zhwcJkZz
>>744
既出の改造コードでは以下の問題点の解決ができません

・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
・ポータルが町から遠い
・ストーリーが酷い
・素材で開発される装備品に魅力が無い
・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
・クエストの報酬に魅力が無い
・回復アイテムをまとめ買い出来ない
・店NPCの配置
・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか見れない
・個性の無い堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
・戦闘時のリングコマンドの配置
・セーブが1つ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:24:51 ID:7jHzdl7U
セブドラはDQ位の自由度はあるけど、DQをフリーシナリオとか言っている人見た事ねえ
新納はDQすらやった事ないんだろうか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:32:23 ID:Dsif7DI9
>>747
デビサバやるといい、世界樹はやらなくていい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:35:03 ID:2wUqrjDs
>>749
むしろそれ以外が解決している事に驚き
更にイメポがそういった不満点の1つもクリアせずにリリースした事実に驚き
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:44:03 ID:oJSnDOWb
そもそも、新納の話にしろゲームOPにしろ
どこにでもいるただの冒険者、一介のギルドみたいな事いってたのに
ゲーム開始2時間で唯一無二の勇者状態って明らかにおかしいだろw
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:47:47 ID:7jHzdl7U
>>753
セブドラはOP開始2時間で終わっていたんだよ!
それ以降は隠しステージ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:48:29 ID:oUO9YonT
シナリオ書いた月光工房とちゃんと話し合ってなかったのかな
新納的には名も無き冒険者にしたかったんだろうけど、テイルズで英雄!英雄!書いてた月光的には俺達が書き上げるスーパーヒーローwwwwwwなシナリオにしたかったんだろうか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:49:10 ID:leBWTKZL
純粋にこのゲーム楽しんでる奴いんの?
本スレの奴らにキャラ萌えしかいないように見えるんだが
まあ、そういう楽しみかたしか残ってないということなのかな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:54:35 ID:fj0uRHkv
>>753
ばかおめー、ごく普通の冒険者みたいな最初のメッセージは
OP前クエストのメンバーが揃わないとか言ってたキャラのことだよ。
プレイヤーが選んだギルドは初めから勇者様御一行だった。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:57:18 ID:leBWTKZL
>>757
ぜんぜん違うんだろうけどそれ正解だな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:57:30 ID:2wUqrjDs
勘で決定英雄様
功績ないのにお前らは英雄じゃなかったのか!?とか理不尽に詰られる英雄様
俺がもっと強ければ!お前らがもっと強ければ!とか舐めた口きかれる英雄様
どんな頑張っても立場はメガネの子分 いつまでたっても下っ端の英雄様
頑張っても世間はそ知らぬ顔で日常過ごす 働いても功績認められぬ英雄様
見知らぬ若者に突然アイテム要求されて 文句も言わず適えてあげるパシリの鏡英雄様

英雄になんてなりたくなかった
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:57:37 ID:jIM5wGSP
>>756
お気づきになりましたか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 13:59:34 ID:n58FHo+M
>>756
信者なら本スレ以外でもたまに見るんだよな。
否定的な意見を上げてる奴を潰すのに必死になってるところをw
葬式スレ住人=ゲハ住人とか言ってるし、現実が見れないんだろうな…
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:00:32 ID:zhwcJkZz
>>752
とりあえず移動速度2倍のコードはカクついたりドラゴンに
突っ込んでしまうリスクを鑑みても試す価値がある
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:03:55 ID:oUO9YonT
DQみたいに最初から勇者ってもてはやされるよりは、最初は一介の冒険者が功績を残して英雄として称えられるってのは好きだけどさ
セブドラはなんかなぁ・・・
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:04:50 ID:gN/V1JZp
英雄なんていらないッ!
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:06:10 ID:jIM5wGSP
>>761
しかし不満いったら即ゲハとかすごいなおいw
楽しんでても全く不満が無い奴って居ないだろうに。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:07:09 ID:1ZjI4shL
買っとけスレとかひどいな
信者頑張りすぎ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:07:46 ID:Op1L13Uc
>756
俺は文句は死ぬほどあるけど、総合的には楽しんでる。
サブクエは全体的に割と好き。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:08:29 ID:oUO9YonT
本スレなんて信者とアンチの巣窟だしそんなもんだろう
今の家ゲー板のスレじゃちょっと否定的な意見出したらゲハ認定
エロゲ板だったら信者達に総スカンで村八分
発売数ヵ月後になってようやく沈静化してからじゃないと駄目だね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:12:28 ID:jIM5wGSP
関係ないスレで暴れてみたり、ちょっとグチをこぼした味方を撃ってみたり
まったくどっちがゲハだかわからんよ。

ほんと沈静化しないとだめかもわからんね
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:12:48 ID:leBWTKZL
メイジをいれてるからなのかわからないがドラゴン戦ですらヌルイのは何が原因?メイジぬいたらシビアか?
あと苦戦というかゲームオーバーになったのがしょぼいトンボの石化とフロワロ駆け抜けてからの瀕死状態でのバトル
トンボにやられたぜ!ってヌルゲーの中で清々しい気分になれたのは褒めたい
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:13:44 ID:hBcKSDZc
おもしろいつまらないで言えば十分おもしろい部類なんだろうけど
おもしろさとして狙ってストレスを与えてる部分を差し引いても、不満は山ほど残る感じなんだよな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:15:09 ID:fGNHpyTi
>>767
俺もそうね、なんだかんだで楽しんでいるけど。
企業が作る作品しかも宣伝しまくってる割にはへっぽこ出来でアマが作るゲームに負けるUIとか。
世界中で反省会したくせになにも活かされていないとかそういう点にもんのすごい不満がある。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:15:44 ID:fj0uRHkv
セブドラのために時間を費やすとイライラしてくるが
移動中とか空いた時間にちょこっとセブドラやるなら楽しめるな。
でも中断セーブできないからやっぱりイライラする。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:16:01 ID:M8XTihAi
モタが絵担当してなくてこのゲームプレイしたら
容赦なくクソゲーって切り捨てそう
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:16:17 ID:/qsvRJvM
>>770

メイジとファイターのアタックキルと、姫の堅牢を抜いてみたら少しはきつくなるかも
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:18:00 ID:leBWTKZL
>>771
作品は好きだけど面白くはないな
面白かったのは勘で国が動いたこととあと三年寝てましたかな、ウケを狙ってやってるなら褒めたい
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:17:59 ID:/qsvRJvM
>>773

緩衝材というかプチプチを潰す作業に似てるなフロワロ潰しは
時間潰しにはいいが、娯楽としてはちょっと
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:18:16 ID:oJSnDOWb
しかし本スレよりよっぽど葬式スレの方がまともにゲームについて語ってるよな
本スレはなんだ・・・その・・・色々と気持ち悪い
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:18:45 ID:gWoh+VRD
パズル要素が高かったり落とし穴が多いダンジョンでもエンカウント率が高いからイラっとくる
せめてフロワロ消えたらエンカウント率を低くなるように欲しかった
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:21:24 ID:Xm0mLsUC
このゲーム内容ではモチベ維持にはキャラ萌えしかあるまい
スレがキャラ萌えに傾くのも仕方がないでしょう
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:22:04 ID:iws0ghor
XYボタンは使うくせになんでLRは使わないんだろうな・・・
レトロを謳うならABと十字だけでやればいいのに
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:22:39 ID:yieAb/p3
キャラスレに少数の濃い奴しかいない原因が本スレのキャラスレ化にあると思う
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:23:16 ID:2wUqrjDs
>764
英雄なんてものは…
絶対の危機を、何時でも助けてくれる便利で万能な存在などでないッ!
英雄が象徴である必要…
それは、全ての人々に同じ力が備わっている事を知らしめる導であるからだ
言い換えれば、それは「勇気」ッ!

「英雄」…それは、勇気を引き出す為の意志の体現ッ!
迷いを振り払い、踏み出し進むべき道を示す導…何者にも負けない心の力ッ!
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:23:42 ID:iLD+FvGG
騙し騙し自己暗示かけながらプレイしてるわけか。
進むほどに不満メーターは溜まるばかりだからなあ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:25:08 ID:oUO9YonT
キャラ萌えスレがちゃんとあるのに本スレで語ってる時点でもうね・・・
まあ、こうなることはわかってはいたけど
1ヵ月後には、もうキャラ語りもする人もほとんどいなくなって過疎るだろうね
それはこのスレにも言えることだろうけど
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:25:57 ID:bVMgLCHH
両方のスレ見てる奴からすりゃ方向性は違えど
どっちもどっち
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:27:43 ID:ZzDEnLPu
2画面ありながら使ってるのがマップくらいだもんな
DSの意味ねえわ
有益なのはメーカーの費用だけだろw
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:27:50 ID:leBWTKZL
X何かに使ったっけ?
Bボタンにステ表示とダッシュが意味わからん
いつしかステ表示が出ないような気持ちがいいダッシュを心掛けてる自分に吹いた
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:31:05 ID:yittemjO
あまりにもお粗末なゲーム
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:31:58 ID:2wUqrjDs
>>788
広域MAPとエリアMAPの切り替え
だと思う
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:32:41 ID:/qsvRJvM
>>780

ハルカラとイクラクンは大人気だな
ちびキャラトークは販売戦略として大成功だったわけだ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:35:15 ID:BQTFHRjL
>>762
カクつかない倍速移動のコードも既に出てるんだぜ
あとどこでもセーブとどこでもオフィスとフィールドスキルMANA消費無しを組み合わせれば
クエストの往復とか街とポータルの距離も気にならなくなるかも知れん
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:36:15 ID:oUO9YonT
改造コード使ってようやくまともなゲームになるってのも凄いよな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:39:07 ID:leBWTKZL
>>792
はじめてチートがうらやましいと思った
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:39:39 ID:xg7oiKko
「フロワロを潰すな、極力避けろ」
ってのが制作者の意図だったんだろうが、伝わってないよな
ダメージじゃなくて経験値一緒だけど強さ1.5倍モンス出てくる、とかなら良かったのに
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:40:10 ID:O/NJQ0rx
このスレって一度クリアした人かまだやってるけど本スレで愚痴れない人しかいなくなった?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:41:17 ID:1ZjI4shL
>>796
序盤で売ったけど、居心地がいいんだよここ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:41:26 ID:z0VMOovY
>>694
殺すって言われたら面白いかどうかじゃなく簡単な7ドラ選ぶが
どっちかクリアしろっつったら難しくても面白いロマサガ1選ぶわけだが
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:44:58 ID:2wUqrjDs
>>795
しかし避けろどころか ならべく駆除した方がいいと言うNPCが居て
説明書にも物価高騰を元に戻すには駆除しないとダメと書いてある現実
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:46:37 ID:O/NJQ0rx
>>797
最近は中盤以降の愚痴が多くてその辺やってないと話についていけなくね?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:48:57 ID:3B6SL2Rz
好みの問題だろうけど覚えられる技を最初からわかってるのはツマランなぁ
Lv1だと使い物にならんのが多いから余計に覚えたときのwktk感がない
剣マスタリに振っていけば剣技を覚えていくってのがよかった
まぁ前情報を集めなかった俺が悪いわけだが
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:50:26 ID:kDYT+uxB
あと他のゲームでも二、三はあるようなどうでもいい難癖つける奴くらいか
結局不満の大部分はこのスレの最初期に出揃っちゃったし
葬式スレと名付けちゃっただけある
愚痴の固まりで不満があった人がこのスレを覗いても違和感ありすぎるだろ
そんなに全否定するものでもないだろと
今作の不満次回作への要望改善スレ的なものを立てればもう少し建設的だったものを
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:53:04 ID:zfGtArx9
面白ければ多少の不満は次回に期待で終わるんだよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:53:12 ID:D23LXICs
>>802
わざわざ糞垂れていくなよ
その辺は本スレに任せた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:53:30 ID:2wUqrjDs
>>802
突然沸いて葬式に何を注文しとるのだね?
こっちいきなさい こっち
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236259042/
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:54:29 ID:KJ+GYFZg
>>802
なら、こっちに誘導しようか。

つ【セガ】セブンスドラゴンが普通に面白かった件に
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237285023/
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:56:04 ID:uKmWlC6K
>>802
2chの要望改善スレが現実的になるのは
デザイナーがゲームバランスの改善に意欲的で
開発に手間が掛からないタイプのネットゲーム位じゃないのか?

セブンスドラゴンはそのどちらでもなさそうなので
最初から葬式会場にした方が清清しい
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 14:56:56 ID:rvjGa+rN
エンカウントとかウロワロとか一切無しで
戦闘だけならマシかなって思っていたが単調だな・・・
スキルをどう振ろうが、敵の最大表示数3で敵の組み合わせも少ないから飽きる
ただテンポがいいのが救いか
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:00:12 ID:snWhgi+C
フロなんとかさんうぜぇ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:00:43 ID:rvjGa+rN
>>795
避けられるような迂回ルートが存在しないから
踏むしかない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:02:50 ID:qg6KmSR9
>>808
「無意味な戦闘に突入する」こと自体がテンポ悪いと思わんかね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:03:18 ID:ij6M77aR
べつに全否定なんぞしとらんわ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:05:09 ID:D23LXICs
やっと最後の塔に着いた
中には金魚とワンコしか居ないのかよ!
ガッカリしたから塔の周りだけ青空にしてやったから終わりで良いかな?
平和っぽいよ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:06:15 ID:0wjqTyGz
住人が全否定してる、つーよりゃゲーム(の欠点)自体がいい点を全否定する勢い、てたたずまいだしねぇ。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:11:38 ID:MSXVBMkT
ニーノはmixiで糞ゲー作りたいって言ってたけど作れてるじゃねぇか……。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:12:35 ID:0VIJrD7q
最大表示数て仲間呼ぶヤツは7~9だったような
1ターンで蒸発するから関係無いが
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:12:54 ID:PJCCnRZa
このゲームいい点から悪い点を引くと
総合でマイナス逝っちゃうから
全否定っぽくなるんだろうな
個人的にはいい点がどこかわからんけど
噛めば噛むほど不味くなるダメスルメゲー
俺もキャラ萌えさえ理解出来れば楽しかったんだろうか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:13:25 ID:OguGUbO/
発売後から本スレが33進んでるのに、葬式スレはたった14。
満足してるプレイヤーの方が多いっては自明だろ。

世界樹でもいた偏屈なエリート気取りが「俺に合わないから糞」って
言いたいだけなんちゃうかと。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:15:03 ID:m25rilXh
本スレの大半は身の無いキャラ萌え話じゃねーか・・・
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:15:29 ID:Dsif7DI9
いい点というか世界樹から改善された点は
Aボタン押しっぱの場合の戦闘スピードが早くなってるところのみ
世界樹はさらに遅かった
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:16:27 ID:oUO9YonT
>>818
うわぁ・・・
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:16:27 ID:1LOei0Hp
プレイタイム表示するようになったのも個人的にはうれしい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:16:52 ID:DatQp8YH
キズナメは酷かった
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:17:08 ID:G2hURES6
そもそも携帯RPGでこんだけ進む葬式スレが珍しいわけで・・・
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:17:39 ID:yittemjO
萌えとかなかったらほんと0点のゲームだぞこれ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:17:52 ID:2wUqrjDs
>>817
ネコミミスキーでもここにいるよ 俺
別腹だよ別腹
キャラかわいくてもシステムもシナリオも良くはならない
逆に面白ければネコミミ王国が猫侍に占拠されても遊ぶよ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:17:54 ID:hGFx7rGj
噛めば噛むほど味がなくなるってガムじゃね?
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:19:09 ID:Qu9L2xd0
味がなくなるどころか苦くなる
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:19:13 ID:INLN9x0j
ガム食べてる最中に無理矢理チョコレート食わされる感じかな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:20:44 ID:7jHzdl7U
どうせ糞ゲーにするなら、もうちょっと色々冒険して糞ゲーにして欲しかった
保守的な物を作ったあげくの糞ゲーとか擁護のしようがない
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:20:52 ID:oUO9YonT
ジンギスカンキャラメルを食わせられたような感じだな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:21:02 ID:hBcKSDZc
否定するにしても作り手がルールとして組み込んだ部分は肯定しておくべきだと思うぞ
そういうルールを採用したゲームなんだからそこでどんなにストレスが貯まろうともそれは仕方ない
貯まるべくして貯まってるわけだし、プレイヤーに合うか合わないかの問題
問題はプレイヤーががんばってストレスから解放されたときに楽しいと思えるか、そういう工夫ができてるのか だな
ここは正直ストレスと釣り合わず不十分だと思うからめいっぱい叩いてもいいと思う
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:21:32 ID:3B6SL2Rz
人類が束になっても敵わないドラゴンを薙ぎ倒す主人公たちに対しての反応がおかしいだろ
偉そうなメガネやパシリに使う人々・・・
大体のRPGもそんなもんだが何故かこのゲームだけはイライラする
俺が主人公ならドラゴン殲滅後に魔王になるぞ
特に東大陸は滅ぼす
パントロワになら討たれてもいい
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:22:59 ID:INLN9x0j
>>831
生キャラメルをお土産に頼んでジンギスカンキャラメルを買ってきたときの失望感は異常
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:24:02 ID:SD4jh0Iy
何かこのスレも気持ち悪くなってきたな
すでにゲームじゃなくて本スレ叩いてる奴居るし
キャラ萌えについて話してるのもここで同じような愚痴延々とこぼしてるのも同じようなもんだろ
俺は別に同じような愚痴を延々と言う流れは嫌いじゃないが、それを本スレと比較して自分の方がまともとか思っちゃうのが痛い

世界樹1、2とかFF12とかのシステムが好きな俺にとって素材がただの換金アイテムになることが我慢ならなかった
ストーリーはどうでも良いが戦闘が単調かつ楽なのが致命的
ボスにはディフェンスシフト月明かり灼熱アタックキルその後攻撃で問題なく勝てる
だから戦闘に緊張感が出ない、もう少し敵が強ければ単調と感じることもあまりないんだろうが
世界樹は普通に面白いと感じたのに、セブンスと世界樹の戦闘何が違うのかね?



836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:24:45 ID:Dsif7DI9
ガムと言ってもこっちのガムだな
http://www.retriever.org/shop/oyatu/buta.html#bkg
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:25:05 ID:Xm0mLsUC
敵さんに個性がないよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:26:34 ID:NG4hQcPM
フロワロはあれだよ世界樹の手書きマップと同じつもりで作ったんだよ
プレーヤー一人一人で踏んだフロワロが違うからその人だけの地図ができる
それに容量取られてセーブの数や倉庫に影響出ても前回は受け入れられたしな
死ねばいいのに
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:26:36 ID:yittemjO
覚えてる敵がロストしかいない
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:27:24 ID:2wUqrjDs
ルールを肯定どうこうより
そもそも、どう遊ばせて、それでどう楽しんでもらいたかったのですか?
と思わざるをえないのが多いからなぁ…

むしろ、開発側が自分で作った仕様理解できてる?ねぇできてる?
という感じ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:27:38 ID:fj0uRHkv
エンカウントの仕方が歩いた分(距離)で決まってるから問題なんだよな。
歩く分にはエンカウント率は問題ないが
走っても歩きと同じエンカウント率だからストレスが溜まる。

そもそも走らせる意味はなんだったのか。
歩いていれば徘徊するドラゴンに気づかれないが
走ると足音が響いて背中を向けてるドラゴンでも気づいて追ってくる
とかだったら歩きや走りを分けた意味も出てくるんだが…

今のままじゃ歩きだと遅い、走ると鬼畜エンカウントで
プレイヤーをイライラさせるために分けた(どっちに転んでもイライラする)としか思えない。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:28:45 ID:NG4hQcPM
すいません
最後の一文はミスです
なんか違う書き込みが残ってたみたい
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:30:28 ID:snWhgi+C
とりあえず空飛んでマップ完成させた
ニアラも倒したし猫ミミかわいかったし売ってくる
ありがとうナナドラ。人類戦士のネーミングは忘れない
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:32:55 ID:3B6SL2Rz
>>842
>>838のことか?
ミスとは思えんw
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:33:12 ID:qg6KmSR9
>>842
いやミスなんかじゃない
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:33:44 ID:LVCEFXql
WBCこれは負けたな。

まあ新納を過大評価しすぎてたな。
世界樹もよくよく考えたら使い古された3DダンジョンRPGを萌え絵と今時珍しくなった
高難易度で懐古マニアを釣って口コミ宣伝効果で売っただけ。
これも全く同じ手法で売ろうとしたが、さすがにこっちはDQやFFの二番煎じが大量に
出てたからそんなのはすぐに見透かされてボロがでまくり。
新納は次の作品がしょぼかったらクリエーターとして終わりだな。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:35:17 ID:1LOei0Hp
世界樹も外からの持ち込み企画だったとか何とか
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:35:56 ID:SD4jh0Iy
アトラスで作ればもう少しまともになったのだろうか……?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:36:42 ID:appryJaw
しっかしもう葬式スレ14か
アンチスレとしては異常な速度だな

ニーノは次もヘボかったら
カドゥケウスも世界樹もアトラスの功績って事に…
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:37:53 ID:fGNHpyTi
新納を過大評価したというよりユーザーとの距離を出来る限り近い状態にさせておいて
あまつさえ様々な意見どんと来いな姿勢を取っておきながらコノザマってのがね。
結局聞く耳なんザ初めから持っていないんじゃないかと。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:38:04 ID:9EI3JzaO
次が出る前に葬式100いきそうだなw
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:38:15 ID:iLD+FvGG
ニーノはフォーマットの提案だけにしとけ。監督は無理
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:39:36 ID:appryJaw
てゆか俺たちが思ってるほど影響力が無いんじゃねーか新納って。
宣伝のダシにされてるだけで。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:39:39 ID:hBcKSDZc
>>840
フロワロに関しては
踏んだり戦闘したりして消耗するのと宿屋で回復する間に復活しちゃうフロワロとドラゴンを考えつつ
いかにしてドラゴンを殲滅するかを考えるための代物だったんだと思う
けど、豊富にある日数経過しないで回復できちゃうポイントで台無し、さらに弱い雑魚と弱いドラゴンで台無し
ついでに片付けても劇的な変化はなくて拍子抜けってとこかな?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:40:15 ID:zhwcJkZz
>>846
世界樹の時にどうやって懐古層釣ったのか事細かに説明してくれたから
会社移ってもまた同じ事するのかという感じで…
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:44:01 ID:D23LXICs
>>835
戦闘後の素材だろ

世界樹は特定の属性とかターン制限で美味しい物をドロップした

7ドラは何をやっても同じ上にドロップ率が低すぎる、更に金にしかならない
帝竜のドロップですらゴミみたいな価格でしか売れないし、武具開発しない

テンション下がって当然
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:46:37 ID:AG5SCo8+
児玉さんとか通しプレイやったのに、この感覚は持たなかったんだろうか
それともドラクエ発売が効いて分かってたけど押し切った?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:50:30 ID:SD4jh0Iy
ウォークセーフと鬼面は敵関知があれば切れるタイミングが分かることに気がついた
これのおかげで最近はウォークセーフ切れるのが分かるようになってきた
それでも面倒くさいですけどね^^
素材売ってもカスだから新しいエリア行ってもずっと鬼面、いかなる時でも鬼面
だからダンジョン探索もつまらない、ただ硬いだけの雑魚ドラゴンがうざいだけ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 15:54:18 ID:ZzDEnLPu
こんなの出すなら世界樹3作れ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:01:03 ID:bVMgLCHH
>>857
小玉女史自体がマゾゲーマーだからなぁ

あと所詮社員
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:01:45 ID:7nYeJivO
我慢してやってたがエンカウント高杉なのは流石に養護できん。
スパロボKも出るし買取下がる前に売ってくる。
シレンDS2じゃ失敗したからな…
もうやらないのにシレンDS2の買取安すぎて売る気がしねえ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:02:35 ID:oJSnDOWb
まだ期待にワクワクしてた時


やった 帝竜倒したぞ!
さてコイツのドロップ品からどんなアイテムできるかなー
楽しみだなー

つ赤帝竜のウロコ
600G チャリン




えっ!?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:03:05 ID:wY/zZ6v6
小玉って旧シャイニングシリーズだっけ
あれもそんなにバランスいいとはいえないゲームだったな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:03:32 ID:Dsif7DI9
まだ1日1スレペースなんだな、今週くらいには落ち着くか
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:06:20 ID:7nYeJivO
エンカウント以外はさほど不満はなかったのにな…
つか葬式スレ伸び過ぎだろw
最初立てた時はここまで伸びるとは思わなかった。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:08:27 ID:qg6KmSR9
いまじゃテンプレも整備され
いつWIKIが出来ようかって段階だな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:08:49 ID:yittemjO
次消化したらシレン3越えの1位っすよw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:08:57 ID:hw2VXSlK
バグ関連の不満が殆どなくてこれだからすごいもんだわ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:09:56 ID:SD4jh0Iy
図鑑が無いのが痛すぎる
何でテンプレに「図鑑が無い」が無いんだ?
クエストで○○を取ってこいって言われても同じような名前ばっかだし誰が落とすんだっけってなって困る
もしかして図鑑ある?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:10:13 ID:Qu9L2xd0
期待させすぎだったからな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:11:02 ID:2wUqrjDs
>>863
エターナルアルカディアもそうらしい
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:11:30 ID:wY/zZ6v6
世界樹は一作目からしてよく調整されてたんだけどなぁ
2なんてバグ以外の不満は全く無いというのに
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:11:33 ID:O/NJQ0rx
シリーズ物でもないオリジナルが15スレ目到達って
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:13:29 ID:7nYeJivO
さすがセガ&イメポってことか…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:14:13 ID:7jHzdl7U
期待されすぎじゃなくて、期待させすぎだったのが良くなかったな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:15:27 ID:hBcKSDZc
>>869
図鑑はない
でも個人的には図鑑なしは歓迎
○○取ってこいってタイプのクエストを実装するのが問題
ヒントがあってもめんどくさいだけなのは変わらないし
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:15:41 ID:ij6M77aR
>>874
なんで一番の主犯の新納には何もいわないんだよw
ゲハ民みたいなことするなや
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:16:28 ID:bVMgLCHH
最近は広報詐欺が多くて困る
全部踏んでるわ

ユーザー寄りを匂わせて実際はオナニーばっかorz
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:17:05 ID:4zq2tTT1
旧シャイニングフォースは今のFEより遥かに面白いし
売上も2で80万超えてたり、実績のあるタイトルだったんだけどな・・・

何で、エロゲー絵師を起用してヲタ媚ゲーにしちまったんだろうなSEGAは・・・
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:17:36 ID:/qsvRJvM
>>853

実際の制作はイメージエポック内制のRPGツクールみたいな制作ツールで作ってるんじゃない
新納がいろんな意見を言っても
「その機能はツールに実装されてないのでできません」
とか、言われてたら笑える
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:19:18 ID:7jHzdl7U
新納はあれこれアイディア出したけど、現場が何を出来るかを全く把握していなかった気がする
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:19:41 ID:7nYeJivO
ヌーノは言ってもムダだろ?
今回のでよくわかった
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:20:03 ID:Owfgd73S
もうね、スレ数とレス数が増加していく度に悲しくなる
みんなも期待してたんだろうなーと思って

大幅な仕様変更とかじゃなくて、ちょっとずつ色々な所を改良すれば
全然違う印象に化けそうなのに…マジで惜しい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:20:04 ID:uKmWlC6K
>>879
言葉の綾だとは思うんだが
もし本当にエロゲの原画をやってるなら興味がある
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:20:05 ID:2wUqrjDs
MAPをエリア表示にしてるとき、別のエリアも見れればいいのにね
○○いってこい とか言われてもおぼえてねーのよ
どうせシームレスにスクロールできないからそこまで求めないよ
ぺこぺこ切り替えでいいのに
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:21:28 ID:Qu9L2xd0
>>881
それだったら監督として最悪だな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:21:32 ID:yittemjO
期待はそこまでしてなかった
スレの流れに任せた感じ
発売前のあの勢いは社員の工作だったんだな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:23:04 ID:/qsvRJvM
>>885

ポケモンのMAPくらいで良かったのにな
あのゲームはテストプレーでの通しプレーの量が異常らしいから
ポケモンと比べるのはかわいそうだが
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:25:50 ID:Owfgd73S
>>887
いや、俺も含めて期待してた人は結構多かったと思うなー
社員が全く居なかったとは言わないけどさ
それに拍車をかけるように「さも期待に添えそうな部分だけ」広報してたしな

動画とかも今思えば意図的に「心地よい辛さ」な部分だけ掻い摘んでたのかねー
めんどくせー風フロワロ関連とか雑魚の高エンカウントとかはそういえばカットされてたような
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:27:03 ID:2wUqrjDs
>>889
うだっちが有能って事ですね
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:27:26 ID:aU9SEUW5
このゲーム、ほんとメモ必須だよな
クエストの内容とか抜け道とか町やポータルの名前とか位置とかドロップ品とか
とにかくどっかにメモっとかないと忘れたときすげーめんどくさい事になる
メモ帳片手にDSってなんか滑稽だw
スタイラスが泣いてる
まあ、今となっちゃ余裕でwki見ちゃってるけどね
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:30:26 ID:LVCEFXql
>>891
世界樹ではメモ=DSでのマッピング、という具合にDSだけで完結したたんだよな。
なぜ本作でもそれをしないかなー。DSならでは、の手書きマッピング作成要素も
世界樹の大きな売りだったのすら忘れてしまったのかね新納は。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:34:05 ID:gous+nYQ
>>865
俺もそうなんだが面白くないわけでも嫌いなわけでもないんだが
なぜか愚痴スレの方が居心地のいい不思議なゲームだと思うわw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:35:51 ID:G2hURES6
>>879
そうは言ってもSFCバブルでDQが300万とか売ってる頃にセガハードで80万でしょ?
その条件で80万なら立派だとは思うけどやっぱり第一線とは言い難いと思う
DQだのフリーシナリオだの新納だの世界樹だの言われて前評判じゃ期待の新作だったし。

遊べなくもない2流を目指しましたって言われたら納得できる
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:36:10 ID:2wUqrjDs
>>891
初回特典で攻略用メモ帳をつけとけばよかったって事だな!
ちなみに初回特典ついてたけど中身まだ見てない
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:36:32 ID:/qsvRJvM
>>891

携帯でDSの画面を撮影するのお薦め
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:37:05 ID:Owfgd73S
セブンスも「フロワロを駆除する自動走査精霊」みたいなもん出して
下画面MAPタッチペンでなぞったらフロワロ消える、とかにすりゃ良かったのに
…いや良くねえわwめんどくせえw
考えてみたら無理矢理「ならでは要素」入れる必要もねえもんな

世界樹がたまたまマッピングで上手くいっただけだものなー
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:37:54 ID:RJusR0fn
2周目でゴウガ竹林まで来たがやっぱりここが最高にストレスマッハだな
今回無茶なPTで無理に突き進んでいるためしょっちゅう死ぬんだが
治療院の蘇生でカーソルが自動的に死んだ奴の上に来てくれないとか
サイモンにだけなぜかエクスポータが売られていないとか
(これについてはミロスでエクスポータを2個買わなかった俺が愚かって言えばまあそうなんだが)
ちゃんとデバッグモードじゃない出荷時設定モードで
通しプレイやったんだろうか
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:40:28 ID:tlZlMCV5
>>894
シャイニングは絵師変えてオタ釣ってようやく今の売り上げになってる感じだな。
昔のままなら一万超えも厳しい。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:41:50 ID:2wUqrjDs
>>884
きっとパノム・イーラムの事だよ思うよ!
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:42:11 ID:iws0ghor
>>895
見ないほうがいいかもw
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:44:41 ID:4utVttuB
セーブデータ1つしか作れないのに
「セーブしますか?」の後「上書きしますか?」と
毎回確認とる意味がわからん
ボタン1回とはいえ無駄な手間でしかない
仕様書からテストプレイ、デバッグまで誰1人つっこまなかったのか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:45:09 ID:Qu9L2xd0
予約特典はオナニー臭しかしない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:45:49 ID:Dsif7DI9
>>898
いや、アイテム欄厳しいゲームだし2個買わんのが普通だろ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:45:49 ID:Qu9L2xd0
ラディッツ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:50:13 ID:O/NJQ0rx
全体回復の回復量について詰めの開発段階で大揉めするくらいだからテストプレイしてないなんてことはない
フロワロに関してもエンカウントにしてもスキルバランスにしてもセーブの確認にしてもこれで問題ないと思ったのさ
新納さんは
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:51:25 ID:2wUqrjDs
>>902
採取素材が作成条件になってる装備作り終わったら
宿屋ってデメリットだよね
HPもMPもスキルで回復できる MPはちょっと面倒だけど我慢すれば無料
泊まるとお金を払ってワロスとドラゴンといううざ要素復活
どうせなんとかスキルは無いと死ぬってわけでもないし…

そんな宿屋にセーブしに行くと毎回泊まりますか?とか聞かれる
とまんねーよ 俺はセーブしに来たんだよ
いいから宿屋にも不思議な石置いておいてくれ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16:57:11 ID:Dsif7DI9
Ex多用するなら宿屋に泊らざるを得なくなる
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:02:17 ID:fGNHpyTi
セーブオブジェでセーブした後船をイチイチ呼ぶのもうっとおしいな。
呼んでまたセーブしなきゃいけないとか。
メニュー作れよと、ほんとトーシロがツクールで作ったようなものとしか…。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:02:41 ID:zTkmwD9C
つまらない訳じゃないが段々とやる気が無くなってくるな、このゲーム
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:06:20 ID:KKbtD5ne
不満点としてはエンカウントの高さ
クエスト関連
アイテムの持てる上限が少ない事かな?
あとは許せる範囲
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:07:53 ID:3yqJO2Mp
ディスガイアスレのキチガイがこのスレにまで居るのかよ
ゲハスレってネタじゃなかったんだな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:08:49 ID:KKbtD5ne
>>910
俺、1日放置したらやる気なくなったわ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:09:38 ID:SaLEWEZk
新納さんのコメントはまだですか
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:11:43 ID:NLE9/x3e
船とかスピードアップしたら
エンカウントのスピードがアップしただけだからイライラ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:12:37 ID:5japl1Po
エンカウントは擁護できないな。
だが旅するメイドは好きだ。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:13:44 ID:XHFZmHrU
>>912
ID覚えて他所のスレの話題を持ってくるとか駄目に凄いな
ThePenisとかでもなきゃ覚えてられんぞ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:14:55 ID:hlbwUl8Y
なにこの単発スレ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:15:41 ID:iws0ghor
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/03/18(水) 17:10:53 ID:3yqJO2Mp
セブンスドラゴン葬式スレを見てびっくり
あのキチガイ本当にゲハ民だったのか

いちいち報告しなくていいからw
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:15:55 ID:KKbtD5ne
ホント感覚的に数歩歩いたら敵だからな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:17:43 ID:Qu9L2xd0
船乗ってると二秒でエンカウント
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:18:19 ID:Dsif7DI9
ダッシュだと2〜4秒で必ずエンカウントするからな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:19:28 ID:3yqJO2Mp
ダッシュなんて使おう物ならネタじゃなく2秒毎にエンカウント
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:20:58 ID:o2jgqbFN
ダッシュでも遅く感じるんだけど、エンカウントとフロワロのせいだろうな
システム、設定ともに肝のはずのフロワロがこれでは…
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:21:16 ID:hBcKSDZc
時間はともかくとして目的地に着くまでに何回戦闘するかと考えれば、わりと適正だと思うんだ
フィールドマップが手狭だからバランス悪いだけで
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:24:13 ID:3yqJO2Mp
>>925
戦闘回数が同じでももっとマップが広くて、エンカウント率が低くなってれば感覚的にも違ってきたかもね
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:24:41 ID:Dsif7DI9
それもない、ドラクエやってみればわかる
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:27:42 ID:KKbtD5ne
エンカウントの高さだけは許せない
フロワロスがあるだけに煩わしさが倍増する
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:27:51 ID:aC4DwIqG
単発が湧いてきたな・・・
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:30:07 ID:XHFZmHrU
そりゃ学校や会社が終わる時間になるにつれて単発が増えるんじゃないですか
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:33:39 ID:NLE9/x3e
せめてポータルから街まででエンカウントするのは止めて欲しかった
カザンとかアイゼンとかネパンとか
危機感知ゲージみてるとぎりぎりエンカウントしないんじゃないかと期待させといて
丁度街の1歩手前あたりでエンカウントするのでムカツク
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:36:51 ID:m0YNJ7p8
おまいら早く売り抜けた方がいいぞ?
4月に入ったら中古相場も値崩れ必至だろうしな…
俺は一昨日3500円で売ってきた。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:37:01 ID:2wUqrjDs
>>906
全体回復の回復量は問題視するくせに
あれやこれやの雑魚からして全体状態異常や全体攻撃防御ダウンとか
狂ったように使いまくるのは疑問に思わなかったのね…
ドラゴンより怖い内ゲバ ヒーラーでも治せない魅了
格下雑魚からも余裕でとっつかまる逃走コマンド
使い道が無い戦士のリアクトスキル
本当に通しでやったのだか…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:40:12 ID:matJUCwo
無制限にMP回復できるスキルがある時点で消耗との戦いはなくなってしまう。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:41:10 ID:KKbtD5ne
さて、そろそろ売りにいくか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:41:56 ID:Dsif7DI9
ただめんどくさいだけだもんな、MP回復
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:42:32 ID:KKbtD5ne
>>934
姫は卑怯だよな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:50:28 ID:wxVIxdjm
発売日に買って船入手あたりから不便さ、ダルさを感じ始めたものの
このスレ見ながら惰性でプレイし続けて95時間(寝落ち等含む)、ようやく裏ボス倒した。

…なんだこの手抜きエンディングは!!!!
完全に心が折れた。くそが
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:58:17 ID:x4VvTreg
真竜3rdニアラ
真竜2nd N・D

次回作出す気満々ですか・・・
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:58:28 ID:ABHrAtR1
このゲームって炒飯を箸で食べてるようなイライラ感がある。
つーか、雑魚戦要らなくね?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 17:59:12 ID:oJSnDOWb
船の高速移動とると狂ったようにエンカウント+フロワロ地獄

行動範囲が大幅に広がってゲームとして楽しい時の筈が最高にストレス溜まるとかw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:00:45 ID:7jHzdl7U
>>938
どうです?古き良きエンディングです^^

海って敵の種類もあまり代わり映えしないな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:01:14 ID:oKcSb3Na
>>940
どっちかつーとラーメンをスプーンで食う感じ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:01:17 ID:KKbtD5ne
例えるならチヤーハンのグリーンピースを塗箸で1つづつ外す作業だな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:03:34 ID:ABHrAtR1
>>943
あー、そっちの方がイラつくか。

>>944
グリーンピースの話はするな!!
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:04:54 ID:m25rilXh
ドラゴンがベラベラ喋るから威厳を全く感じない
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:05:24 ID:5Ca/4FPz
くしゃみが出そうで出ない感じ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:08:38 ID:INLN9x0j
>>848
フロワロとドラゴンを題材に武神並の暗いシナリオが描かれていれば、ゲーム性がどうあれそれだけで満足しただろう
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:10:18 ID:2wUqrjDs
>>940
666体のドラゴンモード!
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:11:32 ID:KKbtD5ne
>>945
グリーンピースをバカにすんな!
結構美味いと思うぞ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:14:42 ID:hBcKSDZc
>>950
グリンピースはうまいと思うけど
ひからびた奴はダメだと思う

>>948
アトラスだとバグが心配…
今回バグの少なさと戦闘のテンポだけは純粋に評価してる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:14:46 ID:oJSnDOWb
ナイトと侍いれないとやってらんない
いれずにアイテム使わないなら、もう罰ゲームの領域

つかさ、フロワロダメージ軽減とエンカウント抑制の
スキルorアイテム使わないとゲームとして遊べるレベルですらないのでは・・・
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:19:35 ID:FUl5beGu
>>951
スターフィッシユならきっともっと良くなるよ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:25:07 ID:x9aDgKoZ
>952
序盤はそれでもまだ遊べたよ
自分のLv上がって相手が格下になる辺りからうんざりゲージたまっていったけど
今では何とか楽しみたいという意地でPARまで買ってきたよw
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:30:09 ID:hBcKSDZc
個人的にはストーリー捨てちゃって
回復ポイントとスキルによる永久機関を廃止して、素材集めとクエストを廃止して
エンカウント軽減とかフロワロダメージ軽減とかも無くしたうえで適正に調整して
純粋にドラゴン討伐に力を注ぐ、それ以外が全くないゲームにしても良かったと思うな
あとは666匹なんて数字にせずほんとに強敵を7匹だけ
職業も7つだし各職業のスキルを活用してくるといいかも?ジェノサイドタスクを使ってくるドラゴンとかw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:31:16 ID:qMYM0Loj
逆バイラルマーケティングスレはここですか?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:35:46 ID:6SI13Ge+
>>956
ネガキャンなら発売前から延びるって
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:46:54 ID:O/NJQ0rx
世界樹もこれもだけどエンカウントゲージ溜まってエンカウントってやめて欲しい
ドラクエFFみたいに完全ランダムにして欲しい
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:49:53 ID:MUPXtdXJ
新納コラム更新まだ〜?

ネットで発売後の反応は当然知ってるだろうし
何か言うことあるんじゃねーの?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:49:57 ID:oKcSb3Na
グリーンピースはうまくないよ
豆類は基本的においしいものではない
栽培が楽で保存に優れるので発展途上国では主要な食品だったりする
日本も何十年か前までは本当によく食卓に並んでたが
さっぱりみかけなくなったし豆を扱っていた農家、工場もどんどんなくなっていった
大豆加工食品くらいだろ、今でもよく食べられるのは
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:51:10 ID:9YgkZJ/M
こんだけ要望が絶えないゲームって珍しくないか
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:51:56 ID:fNOwfGZG
可視化してるかどうかの違いで、DQやFFも世界樹も一歩ごとに確率上昇なんじゃないのか?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:52:04 ID:YHPAiwyo
>>959
コメント欲しいところではあるが何を言われてもモヤモヤすると思うんだぜ
好評だなんて口が裂けても言えないだろうし 次回作で本気出す とかいったらこのスレ30ぐらいまで残りそう
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:52:08 ID:Tj3l8TP5
日本の2大調味料
醤油、味噌
大豆輸入しないと国内ではこの2つすら十分にまかなえないぞ
あと納豆、豆腐
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:52:13 ID:UnLRZz6Y
危機感知とったら消せなくて愕然としたな。セーブしちまってたし。結局モリモリ増えるメーター見てんのが嫌になって侍入れたとさ。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:54:01 ID:KKbtD5ne
a-tooで売ってきた
3200円か…
勉強代1080円と思えば妥当だな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:54:15 ID:ij6M77aR
サムライにマシな絵が無いのが困る
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:54:26 ID:O/NJQ0rx
>>959
まだまだ沈静化してないしだんまり決め込むと思う
ここで何か言っても叩かれるのは目に見えてる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:54:40 ID:YHPAiwyo
危機感知はくれる奴の危機感知能力がなさ過ぎて萎える
ファンなんです実力見せて!とかファンクラブ作って竜がいるなか旅に出るとか
あいつ別にエンディングに出てこなくても良かったのに
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:55:26 ID:oKcSb3Na
>>964
最後の行読めよ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:57:59 ID:hBcKSDZc
>>960
枝豆とか絶品じゃねーか!
豆類を丸ごと否定すんな!

>>959
やっぱ反省会はやるべきだよなぁ
つまんないと言うよりは、ストレスから解放されたあとの盛り上げ方が下手なだけのような気がするし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:58:20 ID:KKbtD5ne
売ったあとだから言えるがいきなり英雄扱いは笑えるな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:58:33 ID:ABHrAtR1
>>971
それも大豆じゃあ?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 18:59:35 ID:O/NJQ0rx
大統領ってマジで死んだん?
なんか後で剣になったとかどっかで見たけど
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:00:14 ID:ZzDEnLPu
全てにおいて世界樹より劣ってる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:00:30 ID:hBcKSDZc
>>973
空豆もうまいだろ?
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:00:53 ID:YHPAiwyo
メナスはどんだけ大統領の選んだ英雄(笑)を信じてんだよ
3年間各国大丈夫だったんなら竜倒せる実力持ち合わせてんだろww
って感じでもういっそのこと目覚めないでよかった
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:01:15 ID:7jHzdl7U
>>974
メガネの心の中に生きています

英雄と言うより完全に都合が良いメガネ専属の便利屋だな
ストーリー要素なんて薄くて良かったのに何でこんな事になってしまったんだ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:01:34 ID:9EI3JzaO
期待と失望は背中合わせなんだなぁ

とこのスレ見てていつもそう思う
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:03:38 ID:qg6KmSR9
ドラクエもこのエンカウント方式だよ
上手くそれを感じさせないように調整して実装してるけど
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:04:24 ID:fFHHghq7
>>860
>>857
> 小玉女史自体がマゾゲーマーだからなぁ

そういやファンタシースター2は延々と続く糞長いダンジョンが大量に存在するっていう
タルイマゾ仕様だったそうだな
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:04:56 ID:O/NJQ0rx
>>978
あんなあっさり死んだのか・・・
なんちゅー迷惑なやつ・・・

終盤絶体絶命のとき駆けつけるとかベタな展開やらかすかと思ってた
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:04:58 ID:KKbtD5ne
後半になるにつれコイツら3年間何してたんだ?って気持ちになる
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:07:16 ID:axQ1kUpC
>>744
エンカウント無効
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:08:03 ID:wxVIxdjm
>>982
近い展開はある


世界樹2やり直すかな…今電源入れたら6Fで止まってたが
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:08:13 ID:fFHHghq7
>>884
TONYとやらははエロゲの原画屋上がりだって聞いたがな
詳しくは知らんが
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:09:57 ID:fGNHpyTi
マゾと苦行は違うぜ。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:12:00 ID:khx1rZn6
ネコミミ軍団、勇敢とか言ってるのニアラ見た途端に即効千人砲使っちゃうのはどーかと
せめて攻め込まれて(又は攻め込んで)やばくなってから使おうよ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:12:54 ID:oUO9YonT
>>884
エロゲー原画といっても、たった3人しか使ってないぞ
シャイニングフォース外伝の絵師と、シャイニングウインドの絵師と、シャイニングフォースフェザーの絵師だけだ
世界樹やセブンスドラゴンのキャラデザの人達だってエロ描いてるんだしもエロゲンガーだから媚売ってるとか偏見だろ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:13:07 ID:fNOwfGZG
どうでもいいけど、「上がり」ではなくTonyものいぢも現役エロゲンガー
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:13:13 ID:oKcSb3Na
>>971
豆乙w
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:18:36 ID:2wUqrjDs
シャイニングウィズダムも仲間にいれておくれよう…ほーりーあーくとかー
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:18:39 ID:/3myP2eN
声優、ライター、原画にもエロゲ上がりの人もいる業界なんだから偏見はいかんよ
そこはまったく問題じゃない
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:19:40 ID:/3myP2eN
>>879へのレスな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:20:15 ID:6jDkhyft
エロいことなんてみんなしてることだしな
多分キミのお父さんお母さんも好きだと思うよエロいこと
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:20:35 ID:fFHHghq7
>>987
マゾ=キツいバランスのゲーム
苦行=ひたすらダルいゲーム
こんな感じか

>>989-990
そんなもんか
まぁ絵師がエロゲ屋上がりかどうかなんざどうでもいいがな
ゲーム内容がしっかりしてりゃいいよ
里見の謎レベルの絵はさすがにアレだけどなw
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:22:10 ID:fFHHghq7
再利用
【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 反省会 Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236259042/
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:23:17 ID:0H6WJrva
>>997
そこちがう
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:24:38 ID:wxVIxdjm
999なら店頭在庫回収
これ以上犠牲者を出すのはやめてくれ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 19:24:43 ID:RG8HTHwB
1000ならルシェはこたつで丸くなる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。