自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、 依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく− 既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。 複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。 『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、 そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。 本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、 その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。 決まった構造を持つのでも、 自動生成されるのでもない。 迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。 依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
よくある質問 ■ストーリーが進みません ・□メニューの「next...」で次に何をすべきか確認しよう。 ・街MAPの移動先を片っ端から回ってみよう。 ・何も起きなければ寝てみるのも手。翌朝誰かが来るかも・・・。 ■ダンジョン評価・深度が上がりません ・ゲーム内でルールブックや師匠のヒントでおさらいが出来る。 色々考えて自分なりのダンジョンを作ってみよう。 ・自分用のダンジョンなら、エレベーターを撤去してもデメリットなし。 深度も稼げて結果的に評価も上がる。 ・wikiに深度が稼げるテンプレパターンが上がっているから困ったら参考にしてみよう。 ■ボスが出てきません ・ルールブックにある大部屋の説明の通り、評価が低いとボスは来ない。 それなりのダンジョンを作って大部屋を設置し、翌日以降にボスが来る事を期待しよう。 ■○○が出てきません ・どんな敵が出てくるかは階数、内装、評価、フロア属性などで決まってくる。 ・クエストモンスターは基本的にはニコの占いに従えばいずれ出てくる。 中々出てこない時は部屋の設置場所を工夫したり、評価や深度がもっと高くなるよう組み替えてみよう。 ■○○を落としません ・クエストアイテムはクエストを受注するまでは入手できない。 受注後は運次第。ものによっては宝箱から出てくることもある。 同じ敵でも階数によって落とすアイテムが違ってくるので要注意。 ・ストーリー進行用のアイテムは特定階でのみ入手可能。 10F以降は例外もあるけど、基本的には指定されたフロアで探そう。 ・一定階以降じゃないとキオクはでないorでにくい ストーリーを進めてダンジョンを深くしましょう
前スレ落ちてしまったようなので立てました テンプレに追加・補足あればよろしくです
使い切る前に落ちたかwww
七玉のスレッドないの? 中古で2買ったけどいまいち。イカ丸の方が俺は好きだ。
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/17(火) 17:46:11 ID:Ex1pMlGo
あたまわがPSPに移植されるらしいな
七魂もこのスレだろ…ってかまだ出てないし 注文の方が、アクション苦手でダンジョン作成わずらわしいと思うやつには合ってるだろうな あたまわ移植って評判・売行良かったのか?アレ…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/19(木) 12:27:47 ID:1Moy/P5f
七魂クロダンの体験版配信きたらしいです
炎の遺跡の溶鉱炉跡にケルベロスが現れません。 師匠と弟子で行ってみました。 セーブアンドロードしてもだめぽ。 どなたかヒントプリーズ。
弟子でも師匠でもいいから 火の遺跡へ入る→敵を一匹も倒さずに溶鉱炉下のマスに行く→溶鉱炉4マスを回る 4マス回ってケル居なければS&L 一匹も倒さず直行することで抽選確率を増やすのだっ
>>12 ありがとう。
一匹も倒さずにやってみます。
ケルベロス出ました!ありがとう。
七魂の道具屋の娘が可愛すぎるんですけど とりあえず購入決定だわ^q^
体験版ある程度プレイしての感想 移動はかなり早くなった、それに伴ってか武器の出し入れオートが動きが止まらないようになってる ダンジョン作成に関しては前作と特に変わらず お供の性能は前作と変わらず、好きなときに直ぐ呼び出せるぐらいか 魔物の生息地域と深層が図鑑に表示されるようになってる。これが一番嬉しい要素かも 図鑑はまっさらから追加だからいくつアイテムや魔物がいるかは不明 AP攻撃は結構ストックできるみたい たまり易さは前作よりupただし威力は低い 資材で模様替えタイプには出やすい魔物なんかが記入されてる 操作は特に変わらず、ミニマップは大分見やすくなってる とりあえず変更点はこんなもんか
体験版ってどこよ?
体験版やったけど今回の七魂は大分しょぼさが無くなってるな 青色フォントはしょぼいけど
psストア
街のおにゃのこは全体的にかわいいのに、エルフはなんであんなにキモイんだよw 仲間になるピンク髪も公式のアップになってるの見て怖ええよと思ったし
というか乳首爛れてね?
っていうか寺田克也を大々的に宣伝してるのに 絵自体は少ないし結構雑だなあ。
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/20(金) 13:51:52 ID:iHo0zJEY
>>22 物事の格言で『客寄せパンダ』という言葉があってだな…
七魂の体験版遊んでみた。おもしろいねぇー
女キャラの差が激しすぎる かたやアメコミ風のちょっと怖めの絵かと思いきや、かたや狙ってる感バリバリの可愛い感じの絵 市場のお嬢様可愛すぎです
体験版がバグったw 遺跡の先の巨大クモ?みたいなヤツが出てくれる直前でフリーズ…。
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/21(土) 04:37:25 ID:ZtgJucdK
巨大蜘蛛倒しても何もないのかよ
>>25 そりゃお前
町キャラの絵の人はスイーツとかあたまわるとか書いてる人だぜ?
七魂ってスレに入ってないから見つけにくいな、ここ
七魂って今の萌え絵路線とは正反対を行く絵柄だなw どっかのメーカーみたいにそっち路線で攻めればいいモノを グロバールぽいっちゃグローバルぽいが
魔女っ娘とかどうみても萌え路線なんだか
>>26 同場所でフリーズ再現を確認
なんかカメラの動きが混乱してる
体験版人気ないのか…?
ダンジョン作りは嫌いじゃないけど、戦闘がかなりつまらない いくらダンジョン作りがメインだとしてもこれは売れない あと主人公は、性別を選べるようにした方が良い気がする
取りあえず体験版落として迷宮入ってみたけど 主人公動かなくてなにしていいかわかんないんだけど どうすればいいの? △ボタン押しても何もおこらないよ
七魂おもれーつーの
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/23(月) 08:06:01 ID:90Czx2sW
主人公はマシだな 戦闘は元々つまらんけど
七魂気づいてやった。 びっくりした。 クロダン1で単調さに驚き クロダン2でシステム変わってねえwwで呆れ 七魂に期待したがこれとは…さすがだ。 このアップデート的な改良で3まで出すとは絶賛すべき。
七魂の体験版で初めてダンジョンメーカーやったんだけど おもしろいねこれ 主人公をもう少しスタイリッシュにしてほしかった
>>40 賢者ポッターのハリーな石の主人公のようなのをご希望ですか?w
今回は全体的に渋いなぁ・・・。
とりあえず、キャラ差が激しい。。。
エルフの顔についている斑点なに?黒死病? ステレオタイプの金髪耳長エルフじゃないところは評価できる
新作でるんですか?
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/23(月) 18:35:22 ID:90Czx2sW
問題
>>42 フィール?オレあいつちょー好きなんだけどw
ていうかクモ強くね??ぜってー勝てん!!
市場の子とチュッチュしたら殺された
七魂体験版が面白かったから 安い1買ってきた これから色々よろしくな
>>45 クモはぐるぐる回って隙を見て攻撃すれば勝てる
体験版遊んでみたけど面白かった 注文しようぜ!でけっこうハマったので七魂も買ってみるつもり
七魂が面白かったので1か2を買おうかと思うんだがどっちがオススメ? ストーリーはあまり気にしないです
>>50 2オヌヌメ
色々とはぁはぁできるお^q^
2のwikiに貴重品リストって無いよね? もう復活の間で一通り倒したのに古代遺跡の鍵が見つからない・・・
体験版やってみて結構面白かったんだけど いきなり仲間になったキャラの絵が生理的に受け付けない… 1も2も同じ様な路線の絵なの?
1と2は七魂(の仲間キャラ)とは全然ちがうよ。 七魂のお店のキャラと同じ絵師さんだっけ?
>>54 素早いレスありがとう
2見つけたら買ってみるよ!
それでハマったら今度の新作も手を出してみる
トキシユリコさんだね ダンジョンメーカー1・2・シャベルのキャラデザ 世界はあたしでまわってるのキャラデザ 俺たちの世界・七魂のサブキャラデザイン あとスイーツもやってる
みんながだいすきなのは市場にいくたびに 大モグラの肉はまだかい?って言ってくる人ですね わかります。
毒っけ満点なキャラ絵すきだけどな。オレは。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/26(木) 01:50:45 ID:LfpPg7gK
ちょっと質問。 ものすっごいネタバレで、ものすっごい今更だけど、2のNext集めたの欲しい人っている? 途中で疲れて8階までだけど・・・。 あと、Wikiの編集がいまだにわからないんで、申し訳ないけど投下はココになる。
とりあえず乙 ネタバレ気にするならtxtファイルにしてwikiのあぷろだ使えばよくない? 確か前に闇の暗殺者の会話パターンそうやってあげてた人がいたような
七魂の体験版とやらをやってみました とりあえず絵の濃い方は胸を見れば良いと思う あとなんか序盤にしてはやけに威力高い炎の剣より普通の棍棒の方が ドロップ率良い気がするんだけど、焼いたら駄目とかなんかそういう細かい設定あるの?
曜日とかの要素が増えてクエストがちょっと複雑になりそうだな △攻撃にコストが必要になったせいで○連打になりがちなのは微妙
>>62 クエが面倒になるの大いに結構!
フィールかわいい…。
>>59 その労力GJ 正直見てみたいw
>>60 ほんとは風遺跡→QEとパズズ→AWもやろうと思ったんだが
ロードしなおしてやり直すの面倒だし、
書き起こすのも面倒だからやめたんだ…
パズズ→AWなんて階層またぐからだる過ぎて…
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/26(木) 23:27:44 ID:LfpPg7gK
>>60 ありがとう
でも、ゴメン試してみたけどナンカ変になった。
と、いうことでココに投下します。
スイマセン
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/26(木) 23:32:01 ID:LfpPg7gK
ダンジョンメーカー2Next 1.青空市場のウォルドーのところへ行き、住む場所を紹介してもらおう。 2.西にある空き家へ行き、そこを我が家とする。 3.町を出た橋の先に洞窟の入り口がある。そこで迷宮を作る。 迷宮.chronicies of dungeon maker 2 4.迷宮を作る。マンティコアを住み着かせる大部屋を建材店に注文する。 5.マンティコアを住み着かせる大部屋を建材店で購入する。 6.迷宮を広げる。マンティコアのねぐらを配置し、現れたら退治する。 7.我が家へ。 8.階段部屋を迷宮に配置し、地下2階へ。リベンジャー用の大部屋を建材店に注文する。 9.リベンジャー用の大部屋を建材店で購入する。 10.リベンジャー用の大部屋を地下2階に配置し、現れたら退治する。 11.次になすべきことについて町の人々に話を聞いてみる。 12.悪魔が何を考えているか、直接悪魔に会って聞いてみる手立てを考える。 13.次になすべきことについて町の人々に話を聞いてみる。 14.町のどこかにいるエルフのエスティーヌを探す。 15.悪魔の亡霊を探しに炎の遺跡へ行く。その詳しい手立てを探る。 16.地下3階に魔法の天秤を置き、炎の魔穴を開く。 17.地下3階の炎の魔穴へ行き、悪魔の亡霊を探す。 炎の古代遺跡.ancient city remains of flame 18.水の魔穴を開いて水の遺跡へ行き、悪魔の亡霊を探す。 19.地下4階の水の魔穴から水の遺跡へ行き、悪魔の亡霊を探す。 水の古代遺跡.ancient city remains of water 20.地下3階の炎の魔穴から炎の遺跡へ行き、クリムゾンに会う。 炎の古代遺跡.ancient city remains of flame 21.地下4階に氷の力を持つ象をおびき寄せ、倒して象牙を手に入れる。 22.地下4階にマンモスをおびき寄せ、倒して象牙を手に入れる。 23.誰かに『象牙の鍵』を作ってもらう。 24.『象牙の鍵』を武具屋のファーズノットから受け取る。
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/26(木) 23:44:49 ID:LfpPg7gK
25.水の遺跡へ行き、象牙の鍵を使って奥へ進む。 水の古代遺跡.ancient city remains of water 26.風の魔穴を開いて空中都市へ行き、リベンジャーの砦を探す。 27.地下5階に風の魔穴を開き空中都市へ行く。 風の古代遺跡.ancient city remains of air 28.空中都市の奥へ進むために『風渡り』を手に入れる。 29.炎の遺跡に行き、クリムゾンに『煙の牙』の入手法を聞く。 炎の古代遺跡.ancient city remains of flame 30.クリムゾンがどこに行ったか、彼を知る者にたずねてみる。 水の古代遺跡.ancient city remains of water 31.『炎の羅針盤』を使って炎の遺跡の奥に進み、クリムゾンを探す。 炎の古代遺跡.ancient city remains of flame 32.魔界の東国にいるという煙の魔物をおびき寄せる手立てを探る。 33.地下6階に落ち武者を集め、煙の魔獣をおびき寄せる。 34.地下6階に「えんえんら」をおびき寄せて退治し、『煙の牙』を手に入れる。 35.『煙の牙』から『風渡り』を作ってもらう。 36.武具屋のファットノーズに『風渡り』を作ってもらう。 37.武具屋のファットノーズに『風渡り』を受け取る。 38.『風渡り』を使って空中都市の奥へ進み、神の亡霊を探す。 風の古代遺跡.ancient city remains of air 39.地下7階へ進む許可を城からもらう。そのために退治すべき魔物の名を探る。 40.地下7階にツインドーターをおびき寄せて退治する。 41.市場にいるエスティーヌにツインドーターを退治したと伝えに行く。 42.最強の魔獣について、町の人々に話を聞いてみる。 43.ドラゴン退治を城に申請する。 44.ドラゴン退治を城に申請する。 45.地下8階にドラゴンゾンビをおびき寄せて成仏させる。 こんな感じかなと思います。 間違い見つけたらぜひぜひ修正を・・・ 数字は便宜上付けさせてもらいました。
体験版けっこう面白かったんだけど、 アナログスティック使うと すこぶる操作性悪くてやり辛い・・・
古代遺跡で原石ゲットするのに必要な鍵を教えていただけませんか?
ランクが上がったら体験版終了なのか… クエスト中心で進めればよかったぜ 戦闘がやっぱりまだ微妙だけど、2からの改良も見られ面白かったから買おうかな 後はエルフの斑点だけでもどうにかしてくれ… なまじ街の女達はかわいい分、前作の弟子からこの変化はつらいぜ
電プレにインタビュー載ってたよ
七魂体験版で初めてこのシリーズをやったんだがなかなか好印象だな これはシステムと雰囲気は前作とあまり変わりはないのかね それならためしに前作を買ってみようかと思うんだがどんなもんだろ? しかしフリーズにめげずにようやく蜘蛛を倒して意気揚々と凱旋したら そこでランクアップ条件満たして体験版終了とか商売上手すぎるぞ
主人公が男か女か選べたら新作含めて買ってたなこのシリーズ・・・
七魂の主人公が理科の先生にそっくりな件 ゲームはおもしろいんだけど主人公が残念
体験版やってきたがこれ面白いな。5000円出す価値はあるように思えた。
アナログパッド操作だけどうにかならないの?
雑誌見て雰囲気が好きだったんで体験版遊んでみたよ 最初少しゲームのシステムが掴みにくくて戸惑ったけど、慣れてハマリだした所で体験版終了かよw 製品版おとなしく待つことにします
積んでた2を崩してやってるんだが、記憶って全然でないな 6F程度じゃ出ないだけで、もっと下がれば出やすくなんのかねぇ
自分は10階過ぎたあたりで忘れたころにぽろっぽろっと出たような。 6階くらいじゃぜんぜん出なかったよ。 そのころはスケルトンと館長にもらったヤツくらいしかまともなキオク無かったかも。。。 気長にがんばれー
そういえばさ、このゲーム(1)が出たときって、ほんとうにびっくりしたなぁ。 当時のPSP市場で売れそうな要素ないし、マイナーメーカーだし、ジャンルもよく分からなかったし。 ファミ通の評価が好評だったのか、仕入れ本数が激少だったのか、売り切れていたなぁ・・・・・ スコップとかあったけど、よく3作目までいったなぁ・・・と関心
6Fなら
>>80 と良くて魔小鬼、盗賊が出てる程度かな
やっぱり10F以降が本番だよね。がんばれー
>>81 上の方にもあるけど
DSが少人数で、結構な数出してるらしいよ。
その金じゃないかな?
1が出た当時、ゲーム会社(RPG系大手)の友人が上司に
何でRPGメインにやってるお前らが
このシステム思いつかなかったんだよ!って
怒られたみたいなこと言ってたわ。
1は親がタイトーで、その上が■eになったこともあって
■eにシステムだけ(ヽ゚д)クレって言われたんだとか。
いやこのゲームはまじで面白いよ モンスターのデザインも牛肉ドロップのときの嬉しさも 何作出てもついてくぜGAE
スコップはやりたいと思わないが、注文世界やったらあたまわるもやりたくなった すこっぷ・ちゅもん・あたまわるの3つってほとんど聞かない気がするが、やっぱ売れてるのかね
スコップ→微妙な売り上げ、あたまわるで少しは売れたか? あたまわる→何かやけに評価がよくいろんなスレで絶賛されていた 俺世界→体験版やってはまったら買ってね!
スコップって何?
DSのダンジョンメーカー 子供向けに文章が殆どひらがなになってる仕様のくせに内容は何時も通りという何がターゲットなのか分からない作品 戦闘のテンポが悪かったり微妙な出来。ストーリーは好きなんだが なお、あたまわるではその戦闘テンポは改善された
>>83 今更だけどなんじゃそりゃ。■eしねよ
DQに使おうとしてたお金でスコップ買ってくる
2のwikiのボス攻略でエンシェントウォーリアを机のところでハメれるって書いてあるけど成功しない ずれてくる 何かコツとかあるの? 体力がゴリゴリ削れて厳しい
9Fの4つの宝玉探しの途中でグリフォン肉やドリアードの実探しに空中都市に篭ってるんだけど グリフォン倒したらなんか鍵拾った wikiみても特に何も書いてないし、てっきり各都市の鍵のかかった宝箱でも開けられるのかと思っても 違うみたいだし、何なのこれ? それはそうと、6Fから9Fまでで何だかんだで猫又、女狐、鎧、オオトカゲ、ゴブリンシャーマンの記憶手に入れた ホント、忘れた頃に出てくるな
>>91 ごめん自己解決した
奥のほうに開けられる宝箱有ったわ
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/01(水) 23:27:55 ID:u8Imn4CH
体験版ではじめてやって意外に面白かったんだが、 戦闘のSEがショボすぎる。爽快感が皆無。
戦闘とか爽快感に重きを置くゲームじゃないからな〜 まあサラマンダーで焼けば爽快だとおもうよ。 まあでも深くまで潜れば味が出てくるからだいじょぶ
スターオメガ出てこない…。弟子でいくべき?
限定かどうかは分からんが偽善の腕輪の例があるから弟子クエはなるべく弟子でいってたな でも弟子育ってなかったから幻Dでゲンちゃんにやってもらった オークか遠距離使えるやつで敵の視界外から一発当てて変身解くのチキン戦法で 弟子で20F周れるようになったなった今でも聖騎士闇騎士は面倒くさくてデスウィッシュ使っちゃう
97 :
95 :2009/04/02(木) 20:28:19 ID:KnV7voVS
幻ダンジョンの宝箱からもスターオメガが出るのか! 今弟子で行ってるんだが(ほぼ幻ちゃんだのみ)、ついでに幻ダンジョンももぐってくる!
98 :
95 :2009/04/02(木) 20:41:40 ID:KnV7voVS
レスありがとう。出たよー。 (お礼言ってなかった、ごめん) 結局弟子の16F書斎で出た。 シェアラのクエストはこれ以外全部師匠で出たから師匠でいけるだろーと思ったんだけどな。 ところで、 聖騎士の△多段ヒット(最大6ヒット?)が爽快で幻ダンジョンは今コイツばっかり使ってる。
違うごめん。誤解を招く書き方だった 宝箱ではなく、幻Dに出現する聖騎士を(自分で操作する)ゲンちゃんで倒す 作る方のダンジョンで出るのと同じ階の幻Dを狙えばだいたい出てくるから AI頼みの表Dよりも自分で操作できる幻Dのほうが戦いやすいってだけです
新作でダンジョン作りの条件ルール法則なんかは変わってるのかな? 高評価を出すのに2で設計済みのダンジョン図とほとんど同じ物を 作り続ける事になるんだとするとちょっとしんどいけど・・・
あんまり変わりすぎてもそれはそれで面倒だから難しいところではある そういやPSNで体験版公開されてるんだっけ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/05(日) 21:55:37 ID:xcDhrkJt
初めてこのシリーズ買おうと思うんだが、七魂待つべき?それとも、2がオススメ? 戦闘はアクションらしいけど、テイルズ的なモノ? 教えてください。
>>102 公式サイトでゲーム画面見れば分かるけど
テイルズとは全く違うよ
七魂の体験版配信してるからやってみれば? 基本的なところは2と大して違わないしね。
今なら七魂まで待った方がいいのでは。 まあ、どうも大して変わらないらしい?ので安い2を買うという手もある。
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:04:20 ID:rthudOm5
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:05:07 ID:rthudOm5
コルセアUか エースコンバットでは敵として登場 スカイホークか エースコンバット2に出たな
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:06:15 ID:rthudOm5
スカイホークはとりあえず初期機体としていい
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:07:37 ID:rthudOm5
スカイホークは攻撃機だな
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:08:34 ID:rthudOm5
スカイホークはまあまあだ
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:09:28 ID:rthudOm5
コルセアUはエースコンバット2で敵のみとして登場
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:10:22 ID:rthudOm5
コルセアTは朝鮮戦争でミグ15を撃墜した すばらしい
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:11:22 ID:rthudOm5
スカイホークはエースコンバット2だと音速出せる というか、A−10と違ってSR−71やB−70を撃墜しやすい
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:12:43 ID:rthudOm5
スカイホークはすばらしい
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/07(火) 18:13:30 ID:rthudOm5
スカイホーク万歳
何故にまたエスココの荒らしがこんなところに…
2のアイテムコンプまであと称号アイテムとボス装備シリーズだけになったけどどいつもこいつもドロップが金属金属金属… つか自力でなかなか埋まらねえと思ってwiki図鑑見たがなんでボスレアあんなにあるんだorz あれ揃うまで一体何体の忍者とエルフと古代戦士と赤おじさん倒さなきゃいけないんだ
七魂公式に書かれているジャンルが 男女アクションRPGになったままずっと直されてないな
>>117 TBSが創価学会の関連企業であるのはガセネタか
F8FはF−15を七面鳥撃ちにできる
新作はとりあえずボスの金属ドロップさえ廃止してくれればいい と、2のロード地獄に耐えながら思った
2をはじめたんだけど、通路の改装効果の出し方がわからん。 2〜3ブロックほど板張りにしてみても、出てくる敵に違いがないし。 フロア全体を同じ種類の通路に改装しないとダメとか?
ブロックごとに判定されてるぽい。 1ブロックだけ火の通路にしたらそこに赤こうもり出たから。 そもそも評価が上がらないといい魔物(人型とか)が出にくいので一晩たつと変わるかもね。
125 :
124 :2009/04/08(水) 10:18:17 ID:ht5fr24K
ごめん、魔物のランクは評価じゃなくて深度で変わるみたいだ。最後の行は無視して。
評価も必要。魔物別に階ごとの出現最低評価値がある 序盤での改装は飾った場所そのものよりもフロアの全体価値を上げるためと思った方がいい 特定の敵を狙うための装飾はニコの占い聞きながらクエストこなしていけば自然に覚えていけるかと
おおー高いな。楽しみだ。画像が404だけど。
1のほうでMAP全部使って迷宮作ってるんだけど、もしかして無駄? どれくらいの評価があればいいのか全然分かんねぇ しかも2階のボスで早くも大苦戦だし でも楽しいし
>>129 あまり最初のうちからきっちり作りこんでると後半息切れしちゃうから
序盤は適当に進めた方がいいかもしれないぞ
2はしかも深度バグがあるしな。
アイテム欄が20ほど空いてるのに「アイテム袋にあきがありません」てどういうことだ?? アイテムの形状は小袋(アクセサリーや鍵が入ってるやつ) どうしたらいいんだろう
133 :
132 :2009/04/10(金) 10:51:24 ID:HWn5OyrB
自己解決。結局鍵でした。鍵の最大所持数って4だっけ? 階層は20F 小袋拾えない(銀の鍵4つ所持、アイテム欄の空き30) →残りの全部屋回ってすべての敵を倒した →まだ「あきがありません」 →しかたないので銀箱開ける(5部屋中4部屋) →小袋(銀の鍵)取れた
グリフォンの記憶が空中都市で出るのって全解放後? 出ないんだが・・・・・
最近2を買ってやってるんだけど(1未) F7以降評価って最低どれくらい欲しいもんなんですか?
最低60くらいでどんどん次に進んじゃった。 ストーリーが進むのなら低くても気にしなくていいかもね。 お金や資材に余裕が出たら増強していけばいいと思う。
七魂ももうすぐだな!専用スレは立てないのかな?
>>134 19F黒グリ狩りのついでに出した。遺跡での記憶ドロップは見たことない
こっちは正宗を取りたいんだが18〜19Fに茶室仕掛けまくってるのに侍出ない…
18Fは水闇・19Fは風光になってるが、属性傾きすぎてると来ないのか?
七魂の初回購入者特典でてる
初回特典 購入先によって付属するアイテムカードが変わる アイテムカードのパスワードをゲーム本編内で入力すると そのカードのアイテムがもらえる。 いまじん:紅宝珠の斧 ゲオ:紫宝珠の剣 ソフマップ:白宝珠の弓 ビッグカメラ:青宝珠のメイス ヨドバシカメラ:緑宝珠のスピア さて、どこで予約するべきか...
>>138 同士発見
自分も正宗ほしいところで火属性(+闇少し)の20F茶室に侍出てるよ。数は少ないけど。
wikiのモンスター分布表だと19は出ないらしい。18は出てる?
もしかしたら評価が低いとか?
同志だた…orz
パスワードだと・・・ 序盤を楽にするならゲオかソフマップだな・・ ゲーム内で全部手に入る設定なんだろうな しかしパスワードがすぐに解禁されそうだ
パスワードの仕様がよくわからんが、このスレで発売日に晒されて終わりそうな 気がする。 別の得点の方がよかったよなぁ。 ちなみに俺はGEOで予約した。
並みのソフトならそうなる、が そんなに予約する人いない気がする・・ でもGAEはそういうとこ頑張るから 一つしかパスワード無理仕様かもね〜
>>145 あー、それはあるかもね。
けど全部のパスが晒されて、さあ1つだけ好きなものを選べやと
いう状態にはなりそうだ。
けど5種類しかないからなぁ。
他にも公開していない隠しとかあるのかな。
攻略本特典でパス公開とか。
んじゃオレ、白宝珠の弓欲しいからスフマップで予約しようなぁー
体験版やってないんだがパス打ち込むような施設あった? 名前からしてそこそこの性能の武器ぽいけど・・。 なにしろ扱いがちっちゃいから パンプキンコボルトやらスノーマンやらワイバーンの画像がない・・
いやー、序盤からそんなすごい武器が出たのでは駄目だろ。 多分性能が中途半端な武器のような気がする。 ただ単にレアなだけで。
俺はヨドバシにするけどまず間違いなくこのスレだけで揃うね
ところでアイテムカードってどんなものだろうね? 武器のイラストだけなのか、寺田イラスト付きなのか
2の市場のおっさんを寺田イラストで希望。 いや〜きょうもあついね。ところでモグラの肉はまだかい?
>>152 あの絵で言われると、催促が脅迫に聞こえそうだ…
いまじんってショップ聞いたこと無いんだけど…。
イマジンφ★
まさかダンジョンメーカーがこんなに続くとは思わなかった。うれしいけど。 自分は2作目で終わりかと思ってたからなー。 結構買ってる人いるのかな 今までの売り上げが気になる。
七魂体験版やったけど面白そうだねこれ。買おうかな。 でけー蜘蛛にダメ通らなさすぎてワラタ
七魂がクロダンっていうシリーズモノの新作だって知らない人が沢山居そうだなー
まあ、タイトルから変わったし、デザイナーも有名どころを採用しているし。 GAE勝負に出たのか?
さすがに3作目だから知名度も上がってきてるかな つぎつぎ新作出すぐらいだから利益はでてるぽいが ゲーム自体の出来はすばらしいので、 これからもダンジョンメーカー続けてほしい。
面倒かもしれんけど、部屋の中に装飾品を置くモードとか欲しいな。 普通の部屋に宝箱を装飾品としておくとか、ゴミの山を置いておくとか。 するとある特定のモンスターが住み着きやすいとか、モンスターが宝を隠し やすいとか。 もう既出?
2最初は面白かったけど同じようなダンジョン延々と作って飽きたな ずっと同じ階層でだんだん豪華にしていくってほうがいいと思うわ ダンジョンの階層式は潜るのにはいいけど作るのはマンネリになるね
モンスターを集めるのに深度とか必要になってるから、パターン化するのはしょうがない かもね。 別の方法でモンスターをおびき寄せるとか、そもそもどのフロアもでかすぎる気がする。 もっと狭いフロアあっていもいいと思うけど。
>>1 次スレはスレタイに七魂付けてください
お願いします
七魂専用スレじゃないから「総合」もつけとかないとな 作品スレ立てる程のもんじゃないとも思うし 何作もシリーズ出てるのにマイナーなことに変わりは無いという・・・w
七魂は絶対にスレタイトルに入れて欲しい。 俺も七魂の体験版ではまってスレ見つけるの大変だったから。
風見鶏の有効な使い方がいまいち分からん。 あれはあんまり使えない子?
面白いのは間違いないんだけどファミ通とかで過剰な高評価や 宣伝の多さはちょっと気になる。
>>167 上りの階段から下りへは延々遠回り、でもその逆は直通って具合に使う
上り階段 ←風見鶏 下り階段 って感じで
自分しかやらないならそれで十分だが、誰かにやってもらおうと思ったら他にも色々工夫できると思う
階段って上下の部屋離したほうが評価高いの? 俺いつも上下の階段隣接させてるんだけど
七魂体験版やってみたが、前作なら深度70くらいいきそうな配置(T字大量)で35前後しかいかなかった。 やっぱり深度計算式とか変わってるのかねぇ。
それはある意味朗報だね
>>167 ダンジョンの作りによっては
10個前後配置してその分評価が上がったり
深度バグ使って順周り逆周り自由にしたり
でも正直、普段は無くても全く問題ないよね
他の人にやらせて楽しそうな使い道もイマイチ思いつかなかったし・・・
>>170 階段部屋同士の位置関係で評価が変わる訳ではないけど
結果的に高評価になるように突き詰めてダンジョンを組んでいくと
ある程度離れた位置になってくると思う
>>170 要は上り階段からどれだけ離れてるかが深度の評価になるから
別に下り階段がもっとも深くなくても問題ないし、そこら辺は設計思想の違いだな
俺の場合は風見鶏使って下から上に行くのは簡単にしておいて
その逆は例え2マスしか離れてなくてもその階層全てを回らないとたどり着けないようにしてる
あとは宝箱を下り階段の周辺に配置(体感だが、鍵は部屋の周辺の敵の方が良く落とすようなので)
ファミ痛のレビュー8888のゴールドだね
2だけどやっとムラマサ手に入ったわ ボスの撃破タイム30秒以上縮んでワロタ
>>174 ほう、8888とは。
こりゃかなりファミ痛に金積んだな。
初代クロダンは34点だったんだぜ
そりゃ知らなかった。 あそこのレビューは積んだ金で点数が変わると思ってたよ
>>177 IDにまでw
つくづく大奥記と同じ会社ってのが信じられん
フラゲのレビュー内容は従来のを正当進化させた感じ。 元々良作なので安心感がある。仲間が本格的にいるようになったのがいい。 逆に真新しい点はあまりないのが残念。 プレイして気が付くと時間がたっている。 間にちょこちょこやるのにも最適。 といったところでした。
確かに1も2もそんな感じがするな……… 気付いたら凄い時間たっててびっくりした事多数。
レビューで、前作に比べて中盤以降に広がりが出来て持続性があるってのがポイントだな。
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/16(木) 10:17:59 ID:quT/wK+8
発売まであと一週間age
魔物の生息エリアの 遺 迷 謎 次 炎 風 水 地 太 闇 月 和 幽 知 魔 が気になるね〜
太ってなんだ、太って。
厨房や酒場の扉開けたらピザ魔物がぎっしり詰まっていたり… まあ太陽だろうけど。日でいいのにね 俺は「次」が気になる。異次元か?
次スレかな?
とりあえず 謎 と 次 が良く分からんな
知は知床かね?
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/16(木) 21:43:29 ID:VDl3fK2M
発売したらまた時の魔槍士みたいなのが現れるのだろうか
吉祥寺淀行ったら ゲームコーナーの真ん中のテレビがクロダンだった。 パッケージポスターも貼ってあったけど やっぱ寺田絵はいいな。 そういやGAEって吉祥寺だっけ?
あのー2なんですけど Next...雨を呼ぶ刀を手に入れるため水上都市の奥にある雨の神殿に行く が、わかりません。石板の文字を読んでもちんぷんかんぷん、助けてください。 あ、ちなみにあたしは16歳になったばかりの女の子です。よろしくおねがいしまーす。
同い年なんだから弟子に聞け・・・。 100%男だろうが答えてやる。書いてる順番どうりに読むんだ このゲームやる子に悪いやつはいない
>>192 どんだけ懐かしい名前だしてんだよwww
もはや「あの人は今」だなw
>>195 突っ込むだけ野暮だろう…
石番は4つ読んどけば勝手に並べてくれる
まだ1年ちょいだぜ…w
体験版やったかぎりだと主人公喋らなそうだよな ハリーは何気いいやつだったから、新作のキャラも期待してたんだが
七魂って戦闘はどんな感じ? バックステップとかある?
>>199 なんだその妙にピンポイントなこだわりw
アクションゲームじゃないからバックステップないよ、歩いてかわすか盾で防ぐんだ クロダンはダンジョンを掘り、いろんなモンスターをよびこむことがメインだからね
もうすぐ発売ですか。なんだかんだいってすっげー楽しみだ
ファミ通読んできた ゴールドとったから2〜3回攻略記事載るのかな?
体験版ひでぇ ようやくダンジョン作ってさあ潜るぞって出たら終了って^^;
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:13:50 ID:LbyJm8Pn レビュー見たけど、正統進化って書いてあったな。 クロダンの弱点として、中盤に飽きがくるという事がよく言われていたが、 今回は全てのダンジョンを自分が作るのではなくて、 地中に遺跡が埋まっていて、そこにつながって攻略するという要素が入っていて いいアクセントになっているらしい。
まあでもわざわざレビューで言ってるいじょう、今回の七魂は中盤以降にひと工夫してるのかもなー
>>206 撤去不可能な建造物が最初からおいてあったりする、みたいよ
これ面白いな
今回もエレベーター撤去で(゚д゚)ウマーですか?
この会社のゲームはテキストが良い クセが強い分、あわない人もいるだろうけれど
クロダン2は何気にPSPのソフトでは最高のプレイ時間を記録してる(95時間) それの続編とあれば期待せざるを得ない
ちょっと1時間やるつもりがいつの間にか2時間たってるのはザラだから困る
気分的にはSSでカオスシードに出会ったときの感覚に似てるというか 初見でカオスシードっぽいものを期待した まぁ全く違った訳だが、これはこれでハマったので 持ってて良かったPSP、なシリーズだ ただ作業ゲー色が相当強いしシステム的にも面倒くさい部分多いから 人にはあまりオススメしづらいんだよな むしろこんなにシリーズ続く程数字良かったらしいことが驚きだw
ゲーム云々よりテキストに期待して いつも購入してる奴は俺以外にもいるはず
ところで体験版も出てることだし七魂のwikiはどうする?
2ch発祥wikiかそうじゃないかで扱いも大分違いそうな気はするが・・・ まぁ乱立させる必要もないのかな
ぶっちゃけ2のwiki立てたのは俺だから別にやれないことも無いけど 既にあるのならそれでいいか
難しいとこだね 2ch嫌いな人だったりしたらいろいろやりにくいだろうし できれば作って欲しいところだが確かにだいぶ整っているw
2chねらなんか排除でいいよ、糞きもい粘着しかいねーしw
>>222 そんな貴方も書き込んでる時点で糞きもい粘着2ちゃんねらー
2ちゃんねるwikiは人数が多くて情報の集まりが早くて多いからいいね
普通の場所は・・・
225 :
222 :2009/04/18(土) 21:24:17 ID:xkjJesSQ
釣れたwwwwwwwwwwwwww
釣られたwwwwwwwwwww
227 :
216 :2009/04/18(土) 22:00:23 ID:ecyUDCn+
じゃあどうするかな? 2chwikiを立ててしまうか?
>>218 のwikiの管理人です。
ここの皆さんさえよければ是非とも使ってやって下さい。
こちらとしてはむしろありがたい話ですので。
ちっ、馬鹿管理人がせっかく警告してやったのに。 まあ、見なけりゃいいだけだから、いいや。
>>228 おお、こりゃどうも
ありがたく使わせてもらいます
さっそく荒れてますな
本日のNGID:Fm0VpwHN(笑)
なんつうか、このシリーズのスレは大体こうアレな感じなのが一人居るんだな
>>214 受注は相当苦戦してるみたいだけどね。
DSで小銭を稼いでいるみたいだから
それで開発してるんじゃね?
そういえば相変わらずCMとかまったく見ないな。
流通変わってもCMを作らないスタンスはそのままなのか…
水汲み場の狭い部屋にアルラウネが7体ほど すし詰めになっててワロタ
その部屋に無理矢理入り込むハリー。 (;´Д`)ハァハァ
もうすぐ七魂が発売けどこのゲーム(1&2)って音楽いい?
まあまあ。
良くも悪くも ソリッドチューン
体験版やってみたが2に比べて主人公が無口なのは残念だな 2主の会話は結構よかったから残してほしかったな あと住人の男女比率が逆転してて吹いた しかも(一部除いて)人の良さそうな人ばかりだし(ピザにヲタクにヤンデレ気味にホモショタと個性派ぞろいだった頃とは違うなあ) これならキャラクター(笑)を求める奴にも受けそうだな
確かにずっと・・・なのは寂しい でもあの主人公がペラペラしゃべってもなんか違和感が
無口な主人公けっこう好きだけどな、オレ
俺はどっちでもいい。 ただ、2の市場のデブはうざい
ちゃんとカーソルをダウンロードにあわせてるか?
ごめん、いけました… verが足りないのが原因でした アドレス直打ちでPlayStationStore開いてたよorz ver上げるとPSP専用のアイコンがHOMEに出るのね…
原因わかってよかったな ver不足とは予想もつかなかったな うえるかむとぅーざななまたわーるど!
そもそも1の主人公は一切しゃべらなかったから 2出た時点ではしゃべりまくるハリーの方が意外だったなー
1やったことないから知らなんだが、無口だったんだな ここのゲームはクロダン2と注文しか遊んだことないから、主人公がオシャベリなのは伝統かと思ってたw
2の称号ってやっぱり中途半端だよな… あと1個…100回死ぬ、とかで出ないかな
スキルって上がるとダメージも多くなるのかな 技覚えたりスキル上がったら表示するくらいはして欲しかった
新作のこの主人公の性格って、なんかスネークみたいな感じなのか? せいよくをもてあます
一作目は原作を踏襲した形で、二作目は萌えを多少意識した作り、 そして三作目はもっと露骨な萌え系か?と思いきやこの寺田絵 俺にはこの会社がまるで分からない・・
街の住人はかなり狙ってる感じだから主人公PTが浮いてる気がする
>>253 オレは七魂路線のデザインは好感持てるけどね。
萌え系が好きじゃないし。
うむ。こっち系は限界あるだろ思ってたから嬉しい ・・あれ、てかイカマルとかのはこの系統には含まれてないのか?
>>256 イカはダンジョンクリエイトつっても新規インターフェイスに走った作品だから
纏めると1つの樹ではあるが枝違いと言うことになるだろうな
ところで明日にはフラゲ来るか?
マイナー系だから難しいか
1の時も2の時も二日前フラゲはいなかったような 前日フラゲは何人かいたけど
はいはい、どうせ俺はkonozamaですよっと。
このシリーズってアクションの難易度ってどうなんでしょうか? DS版が面白かったんですが、小さい頃からアクションが苦手なのです・・・ MHP2Gなんて序盤で詰みましたorz ステや武器しだいで下手でも乗り切れれば是非購入したいんですが、 1や2ではどんな感じだったのでしょうか? ダンジョンを作るという作業がたまらなく魅力的なんですがアクションがなぁ(´・ω・`)
ステ余裕
2はMHよりアクションとしてはかなりぬるい部類 戦闘もごり押しで行ける部分が多いよ
>>263 今週新作出るし是非とも遊んでみてくださいな。
やってしまった・・・。 どうも薬のアイテム欄がでないと思ったら×ボタンが壊れてしまったようだ。 もうすぐ七魂がでるというのに・・・ 修理に出したけどこれは間に合わないな・・・。
>>265 あちゃー、凹みますなー。
早く修理から返ってくるといいけどね
七魂も予約してるけど、まだ2が8階ボス倒したくらいなんだけどもう100日経過してますw エレベータも売ってるのに万年金欠、皆さんは一回潜るときどのくらいクリアしてるんでしょう? 自分は現在作ってる階+幻ダンジョン+作ってる階の上の階一つですが効率悪いでしょうか?
よくわからんけど魔女っこ可愛いから七魂買う
今回は街の人、美形ばっかだな でも館長は相変わらずか…
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 10:13:41 ID:TcwrPNhX
最近2を買ってやってるんですが、現在16階のクイーンエルフを呼び出すヒントを 飛ばしてしまいステばっかり上がってます。 どうすればクイーンエルフが出てくるのか教えてください;
2のアイテム図鑑コンプ完了 なんとか七魂の発売までに間に合った 290時間に加えてロードしてた分もあるから何時間消費したことか…
ちょ、すげぇw さぁ、そろそろみんなでななたまの主人公の愛称決めようぜ
三郎
落ち武者
我修院 達也
患者さん
コブラ
親衛門
ごめん いまダンジョンが元から作られてたら面白かったのにって思っちまった でも主人公のLVはつけてほしい。RPG好きとしては。
>>279 ディアブロタイプですな
気持ちはわからなくもないw
主人公はこれ寺田本人の自画像じゃないのか?
俺もダンジョン元から作られてたらなぁと思う 1も2も3層目くらいで自分で配置するのだるくなって飽きたんだよな
そういうゲームじゃねえからこれ!
このダンジョンの広さとこのシステムでダンジョンが元から作られていたら、 マップは最初から全部見えてるわ敵は固定だわで一瞬で飽きる気がするんだ ダンジョンを試行錯誤して目的の敵が出てきた時とか結構嬉しいんだぜ ただ中盤のマンネリに関しては同意かな せっかく満足した迷宮が出来た後次の階に行くと何かやる気無くなる時がある 「一からまた作るのか。ってかもうネタ切れだよ・・・」みたいなw
頼むから移動速度アップ魔法は序盤で使えるようにしてくれ
売ってたからとりあえず買ってきた シリーズ初なのでどう作ればいいか悩み中
>>286 1回目は思うようにやってみたら?
ちょろっとやってみて「ああ、こういうゲームなんだ」と思えばやり直せばOK
とりあえず、マンションの作り方で住み着く住人が変わる仕様
住民の要望に応えた内装をしてやればOK
あとは家賃を取り立ててマンションを拡張してやればOK
と書くと、シリーズ初の人には意味不明だろうけど・・・・・。
>>287 説明だけ見ると賃貸マンション経営シミュレーションかと・・・
体験版発信された直後落として、夜中だというのにぶっつづけで明け方までやっちまったから 面白いのはわかってるんだが、ディスガイア2P絶賛プレイ中なんだよなぁ・・・涙をのんでその内ヒマになったら買おう
またお料理の素材お肉集めの日々が来ると思うとワクワクしてくる
なんか売ってたから買ってきちまったぜ!
お。フラゲッターさんご到着ですかーー?
>>289 あまりメジャーなタイトルじゃないから売り切れる可能性も・・・
You!買っちゃいなYo!
なんかダラダラもう一回 あと一回ってやってやめ時がつかない感じだねぇ
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 20:22:52 ID:SdMqTq0J
証拠画像ないと誰も信じないぜ?
まあ そんな人いないしめんどうだから・・・ 段々面白くなってきた2やってないから比較できないけどw 既存の道に繋がるとおもしろくなってくるね ボス見たいのに瀕死になったし 以外に難しい 次元の扉も発見しました あとフェアリータン ツンでれ
>>287 とりあえず適当にやってたらだんだん楽しくなってきた
マンション経営頑張るw
>>296 フェアリーすげーツンデレでワロタw
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 21:47:51 ID:N6OXeaj+
この中で七魂予約した奴居る? しないと売り切れるかな?
GEO予約中。
GEO4店舗に問い合わせたが予約しても特典がないとか言われた もうこうなったら当日分狙って行くしかない・・・ ってか入荷一本ってひどいよ(´・ω・`)
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 21:56:17 ID:N6OXeaj+
>>299 やっぱり予約必須だったかorz
このゲーム1は中古屋で見かけるけど、2はどこにも無いからなぁww
風属性にするのむずい けっこう頭つかうな お金が足りねえぜ
いつもなら近所の個人経営店でさくっと買うけど 今回は大手のみの特典とかやっちゃってるからなー
風属性・・めんどくせぇ、またあれ残ってるのか
でも大手で特典つけてまでやるってことは それなりの入荷数が約束されているからなんだろうからかな?
なんにしても近所の個人店で予約してる俺涙目
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 23:25:48 ID:SdMqTq0J
属性といえば地は酷かった
初回特典、田舎に住んでる自分はゲオしか選べない… 1と2も売ってるの見たことないし。
皆入荷一本に全てを賭ける俺よりはマシってことで・・・ もう半分諦めてきた。いいさ特典無くても(´;ω;`)
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 23:40:35 ID:SdMqTq0J
特典とは?
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/21(火) 23:56:03 ID:SdMqTq0J
見なきゃよかったぜ… やる事が一段ときたねぇ
到着したその日に2chに晒してやるw>特典カード
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 00:23:07 ID:dZ4cZMW4
パスワードって何度でも使えるのか
特典あるところで買わねばユーザーに非ずか まさかコンプできずに図鑑に穴ができるようなアイテムとかなのかな? 携帯だからイマイチわかんない
まあネット連動でもしてなけりゃパスなんて何度でも使えるだろう
だと思うけどね
>>316 カードのイラストの方に価値があるんだろうかね?
amazonで予約したけど、発送は23日みたい。 はやく届かないかな。
風属性にしてボス出したけどフルボッコされてきたぜ 結構戦闘シビアな気がする
2なんだけどタイガーマスクは一体いつ出るんだろorz 虎男自体1潜りで5〜6体しかいないしなぁ 七魂がAmazonから届く前には出て欲しい
七魂、戦闘システムがよく分からない カオスシード、ゼルダ、イースとか作品名で挙げるとどれに近い?
七魂は協力プレイできる? ソロのみプレイですか?
予約特典とかあったのかよ…情報弱者の俺涙目
七魂って2と比べてどんな新要素があるの? 公式サイト見ただけじゃダンジョン作成がどうパワーアップしたのかまったくわからんぜよ。
有名な人なのか知らないけど絵柄一気に変わったのな あのおっかない絵でモグラの肉まだか言われたら相当怖いな
どんなゲームなのか分からない人は体験版があるからやってみればいい 今度からテンプレに追加しといた方がいいかもね
フラゲってみんな何処でしてるの?
町の人間がまともな外見でマジで安心した・・・安心したわ
ちきしょう、うらやましいなみんな 俺も探しに行ってくるかな
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 12:24:28 ID:dZ4cZMW4
つかラスボスってイゴールなの?
体験版やったけどゲーム内容は好きなんだがどうも絵が合わない 個人的な絵の雰囲気の好みが、1>2>七魂って感じなので1を買ってこようと思うんだけど 2や七魂に比べると1は何か決定的にシステムが劣るとかそういうことあるかなぁ・・・?
>>333 システムはかなり劣るぞ。でも、俺も1の絵っていうかキャラが一番好きだわ
まあ1は中古めちゃくちゃ安いから有りじゃね?
それでハマったら、次に2か七魂を買うってのが良いと思う
基本ダンジョン作って進めてくのは同じだしな。それに2以降やってから
1に戻るとかなりダルく感じる。1は深度が無いから2より楽な部分もあるが
最初に救出するのがブッサイクな妖精とかテンションマジあがってくるな(`・ω・´)
俺達はもはや忍者に期待するしかない…
フラゲって来たはいいが、予約特典ついてねー ミスったなー
俺達のアイドル ローズタンがいるじゃないか!
七魂の濃ゆいデザインに惹かれたんだけど、買ってみよおうかすげー悩むぜー
戦闘は2と変わらずのもっさりですか? 2と比べて良くなった点をおせーて
栃木全然ないぜ 心が折れそうだ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 15:48:18 ID:JXWSM0c4
ワーイ、明日発売だぁー
楽しみだな。 レビューサイトのPV見てたらますます欲しくなった。 アイテム総数増えてると良いなあ。
PVとかあったんだな。初めて知ったw やっぱり我慢出来そうにねーから明日買ってくっかなー
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 16:29:27 ID:JXWSM0c4
みんな明日買って、明日クリアしようよ!
ふははは、ついに手に入れたぞ! 二時間探し回ったわい
DSのダンジョンメーカーがなぜか大好きでいまだにちょくちょくやっているんだが、 あした七魂とPSP本体を同時購入するべきか悩んでいる…
YOU買っちゃいなYO! 一緒に迷宮にひきこもろうぜ
>>340 2しかプレイしていないが、七魂は2の戦闘と同じようなテンポだよ。
最初に仲間になるオーブキャラは、今のところ戦闘の邪魔をせずに頼りがいがある感じ。
まだ1Fだからなんともいえないけどね。
体験版だとデフォの遺跡にいたボスはしっかりヒット&アウェイ(ガード)せにゃ瞬殺されるくらいの戦闘難易度ではあったな 雑魚も攻撃モーション読んで対応しないとガリガリ削られた気がする
このゲームって死んだらなんかペナルティあるの?
1も2もやったことないんだけど、 ダンジョン作る→探索終えたら壊す→作るの繰り返しって感じ? それともダンジョン数には限りがある?
>>351 特に無かったはず
ただ町に強制送還されるのでその日はダンジョンの探索ができなくなる
>>352 1フロアのダンジョンを作る→条件を満たすと地下へいけるようになる→更にダンジョンを作るの繰り返しに近い
ただ壊すと評価が下がって進みにくいので壊すことはオススメできない
>>353 ありがとう。
ますます楽しみになってきた。
>>353 ありがと参考になった
不思議のダンジョンシリーズみたいにアイテムがなくなくるのか気になってたんだ
評判いいし近所のゲオ行ってくる
>>334 d
中古1000円だったから買ってきたよ
しかしスレでみんなが楽しそうにしてるのを見ると七魂も欲しくなるな!
案外絵が普通で残念だ もっとBUSINっぽくても良かったのに
BUSINのほうが普通っぽくないか 乳首たれてる女とかいなかったはずだし
喜べみんな、武器スキル超あがりにくいぞ! 全種極めるのはなかなか大変そうだ いくつまで上がるのかしらんけど あとオーブキャラの攻撃が主人公に当たる。逆もまたしかり
幻ちゃんと比べると仲間の経験値稼ぐのめんどいな ストーリー進めれば常時呼び出しておけるようになるのかね…
オーガを召還してるときはこちらも一切敵に近づけない・・これは・・・
>>361 どういうこと?
オーガが暴れまくるから
近づくとこっちもフルボッコ?
序盤は殆ど防具が出ないからヤツの攻撃に巻き込まれると体力の1/3もってかれるとかある みんなは気をつけてくれ
一番の敵が幻ちゃんだった、なんてのは通った道だ
七魂が初プレイでまだ体験版やってるけど、敵の攻撃も敵に当たるんだなこれ。 グールの群れの中でうろうろしてみたら軽く仲間割れっぽくてワラタ。
てか開始5時間(三階)でもう完全に詰まって進めない 回復部屋バグフル導入+攻略wikiみながらやっとクリアできたおいらには今作はやぱり厳しいようだ
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 19:54:03 ID:dZ4cZMW4
このクズ!
カス野郎!
ほんぎゃあああああああああ 以前ここのみなさまにお世話になったのでおいらの分かっている部分で攻略を。 三階で「この階を風属性にしなさいよね」みたいな展開になるので 風見鶏部屋を七個ほど設置すれば次の日きたときに「風かんじる」みたいになって進めます
それでも男か!
>>363 こええなw
主人公一人プレイとか出来るんだろうか。
>>369 いろいろ質問しといてなんだけど、
そういう攻略情報はまだちょっと控えた方が良くない?
つーか七魂はダンジョン交換無くなったのか? まあ2でも便利ダンジョンぐらいでしか需要が無かった用にも思えるが
なんか街の住人と主人公のグラの違いがすごいな
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 20:29:46 ID:JXWSM0c4
買いてぇえぇぇえええ〜〜〜〜〜 でも、これ難しいの?
>>374 多分小学生には荷が重い
高学年で何とかなるかどうかっていうレベル
よし、帰り着いた 俺も今からやるぜ アップデート→充電切れヤッホイ 最近起動してなかったからな…体験版でもやってれば良かった
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 20:43:17 ID:dZ4cZMW4
>>374 高校生だけど属性天秤の奴は攻略本ないと詰んでたw
何気に説明書には詳しく書いてなかったし
完全に初プレイなんだが、二階で言われた方向に広げてたら オーブから巨人?みたいのが出てきて何してもフルボッコ こいつはいったいどうしたらいいんだぜ?
>>379 仲間を囮にしてサンダーで削って弓で倒した
がんばれ
wiki仕事はえぇ
>>379 槍ならもっと簡単
基本逃げて攻撃してきたら間合い詰めて様子見
敵の攻撃終わったらこっちが攻撃の繰り返しで勝てる
囮使えばさらに楽
今3Fまできたんだが、階段とエレベーター繋げても深度が下がらないぞ? もしや今回エレベーター使える?
わあい、がっこうの帰りに買ったあ ぼくは、すてきなダンジョウンを作ろうとおもいました。 うちは田舎でGEOとか無いから今回の特典は得られなかったのが残念だ
こういうゲームやってるといつも思うけど、デフォルトの名前を用意して欲しいもんだ 名前変えれるのはいいことなんだけど、名前考えるだけで時間がかかる
デフォルたんでいいよ
毒の木レベル76とかスライムレベル46とか2階からいろいろおかしい
ダンジョン作りが上手くいきすぎたって事じゃないのか?
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/22(水) 23:46:36 ID:dZ4cZMW4
2でも同じみじゃん 1階でレベル99エレメントとか出るんだしw
二階のあの子はかわして攻撃するのを心がければ、武器は何でもいけるな 先にサンダーMP分全部当てといて
ちなみに皆一階くらいで総合評価どのくらいあった? 自分の作り方じゃ20ちょいくらいしかいかなかったんだが・・
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 01:01:19 ID:wpZ774rN
みんながT字ばっかやってるから修正されてるやん… 同じように作っても評価20しかいかないorz
GEO発送メールktkr 明日届けばいいなぁ
2のwikiのやつより適当に作ったやつのほうが評価いいから評価方法変わってるな
パスワード晒し祭りに期待 序盤は全然武器手に入らんのだもん
序盤の捗らなさは魔界戦記と似てるな あっちはイノセンス揃えるまでが苦痛すぎ
まあ、前作と同じじゃつまらんしね>評価 今回はどのような評価システムになっているのやら。 ゲーム中にこのようにした方がいいよとかヒントはないの?
ロード長い?
短いよ 前作と比べてそのへんが一番改善されてる 大分親切になってる
ヒロインが不細工で萎えた・・・ ゲーム自体ははまりそうだ。夜更かし決定。
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 03:20:47 ID:wpZ774rN
主人公も蛮族だし…ねぇ?
>>405 お前は何を言ってるんだ?
ヒロインは研究所の子じゃないか
学校なのに夜更かししてしまった まずい・・・
えっ?薬屋の子だろ?
カメラワークに改善の余地があるな。
ロードは早いし、操作系統もわかりやすいからもったいない点。
あとは、、、BGMが微妙。
>>408 学校で寝ればいいじゃない。
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 07:07:55 ID:Sq7m/R8m
おいおい七魂、アマゾン在庫切れかよ〜
GILが全然足りねー
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 07:28:28 ID:Sq7m/R8m
これ、出荷数少なそうだな〜
PSP本体と同時購入するつもりだけど、本体とソフト以外になんか買わなけりゃ いけないものありますか?
とりあえずさー前作みたいに刀以外使えねー、みたいなことないよね? 武器振るスピード遅いと余裕で割り込まれるし結局ダメも振り早い刀だけが強かったからねー、前作
>>414 もしや昨日の人かい?違ったらスマン
今のはわからんけど、多分メモリースティックついてないと思うからまずそれを
2GB以上のがお勧めだけど、財布と相談してくれ
それから液晶の保護フィルムも買うといいよ
早めに着けたほうがいいからね
417 :
414 :2009/04/23(木) 07:50:54 ID:GFFE2obJ
>>416 すばやいレスありがとうございます。昨日もここで相談したものです。
仕事の帰りにでもヤマダ電機によってみたいと思います。
>>414 やっぱりかw買う決心したのね
これからよろしくな!
さて、俺も仕事行ってくるか
んー最初からある、地図範囲外の道も深度に関係するみたいだな いつも最短で繋いでたが、最後に繋いだ方が深度は稼げるのか
T字祭りよりも、L字祭りにした方がいいのかね・・・ 2のセオリーがまったく使えん
エレベーター売却しても安いねぇ 1階から作りこんでたら金が足りません
でも1Fを1番しっかり作らなきゃ2F以降がショボくなるんだよね
>>422 今までと同じ流れなら建材が徐々に増えてくはずだから
最初からあまり作りこみすぎてもメリット薄いんじゃないかな
まぁある程度はやっとかんとダメだろうけど
バイト帰りに買うかな 売り切れてない事を祈る そしてネットでダウンロードした友達に制裁喰らわしてくる
朝一で行って買ってきたぜ 特典カードが付いてないけど予約限定なのか・・・ まあそれはそれとしてwikiの更新ぷりがすごいな 微力ながら手伝わせてもらいますよ
>>424 そういう屑は身内でゲームの話をするときにハブにしてください、マジで
買ってきた! もう一個しかなかった・・・入荷少ないんだな これからよろしく!
製作者にお金を支払わないと報われないからね せっかくの良ゲーなんだから、次回作も作ってほしいし
そういえば市場で食材売却しても買い戻せないのか 品揃えが寂しいままだな
弓のパスは7ew6maです!! よおし行くぜホクロ女!!
オーガも鞭女も自分で使うと強いな サポートとしては、ホクロに分があるが しかし、武器熟練度中々上がんないね
>>430 うお!これはありがとう。ショートボウ買っちゃったけど使わせてもらいます
能力的にはオリジナル?グラと追加効果MP+10があるだけだね
辞典にも追加されるからもしかしたらメーカーの方で後々パスワード発表するかも?
>>432 中盤以降にレアドロップか何かでゲーム内で入手可能なものと予想してるんだが
そうじゃなければ後々公開するだろうね、辞典に載るなら尚更
ごめんなんか分かりづらいから >能力的にはオリジナル?グラと追加効果MP+10があるだけだね 能力的にはショートボウに追加効果MP+10と別グラってことで
3Fのボス強えぇぇぇ! ちまちま主人公鍛えるしかないのかな…
ちょっと遠出してゲオで買ってきた もうwikiにありそうだが一応 紫宝珠の剣 TALF22
2Fのあいつやたらつええ。 サンダーでならなんとかダメージ与えられるが 直接攻撃じゃ1しか与えられん。 MP補強しないと。 このシリーズ初めてなんだけど、 1.ダンジョン製作&探索 ↓ 2.金貯めてステ強化+資材購入 ↓ 1.2を繰り返してボスにチャレンジ って感じでいいの?
Aランクのラフレシア出てこねぇ・・・どうすりゃいいのよ こっから全然進めないよ
>>430 ,436
まだwikiになかったからTipsに書いてきたぜ!
アンカミスってるじゃねぇか俺orz
ラフレシアもだし、五階のボスもそうだがきちんと言われた通りに作ればすぐ出るよ 敵種類目標数+精霊オーブ取る(属性傾かせて魔穴に行く)がA敵出現条件聞けるフラグかな 精霊オーブ取った後は研究所→占い→建材で条件通り作ればおっけ そっからは運なのかな。俺はどっちも一回で出たけれど
風属性置きまくり(鶏・果樹園)+草原道+太陽の塔+2D部屋(2×2) でいいんだよね・・? 20個くらい置いてるのにでんぜんきてくれないのだけど・・
>>442 庭園に出てくるんだぜ?
占い師からいろいろ聞いたらわかるかも
今ラフレシア出てきたけど強すぎて勝てないぜ
運なのかなー 俺そんなに置いてないわw ボス部屋深めに配置してみたら?
>>437 そんな感じ。合間合間にクエストこなしたり
それにしても長く潜ってるとコンディションやばくなるね
赤くなるとダメージ全然与えられなくなるんだが、コンディション回復アイテムあるのかな
ところで、皆武器何使ってる?
ポイズンダガーと弓で頑張ってるんだが他の武器の使用感どんな感じだろう
上がりにくいから中々試しにくい
風属性置きまくり(鶏・果樹園)+草原道+太陽の塔+深度80付近に2D部屋(2×2・庭園) 属性天秤は緑がこんもり、ゲートも開いているし精霊も得てる(シルフ使用可) ぬぁぜ出てこないのだ
むしろ主人公が囮やったほうが楽
水辺設置してみたけど最初のクエストのなんとかゴブリンが出て来ないな。
>>446 ありがとう。
ラフレシアはレオに全部まかせて放置で楽にいけた 5分もかかったけど
3F・生息地レベル3 フロアー評価28 最大深度80 マップ左上には当然◇wind の文字。太陽の塔も四個くらい置いてるのに・・・
>>449 ハリゴブは深度稼げばあっさりワラワラと出るよ
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 13:34:55 ID:wpZ774rN
過疎
>>452 俺は3F:生息地Lv3 評価45 最大深度150
で、まだラフレシア見ていない。
Bランクのホールドプラントは出たけどね。
>>452 最大深度じゃなくて庭園がある場所の深度が重要な気がする
入り口付近に庭園あってもダメだったけど奥にもう一個作ったら一回で出てきた。
>455 そんだけやってもでてこねいのかよ・・・ レベル70ホルプラ来た瞬間はやっと出た!思ってたのに
>>452 3F・生息地Lv3 評価44 深度109で一発で出てきたが
460 :
455 :2009/04/23(木) 13:50:07 ID:o24rB9Xs
ラフレシアまだ見てないとレスした直後に遭遇w ちなみに風曜日だ。
>>453 深度なんてものも重要なのか。
ありがとう
裸婦れしあ同じ部屋で二回目遭遇 食材とれるからいいんだが、びびったw
何の準備もせずに、2Fの彼と出会ってしまった。 ショートソードでひたすらヒットアンドアウェイで倒したが、時間かかりすぎて投げそうだった。
なんとなくわかってきた。 ウネウネしたり十字路を駆使したダンジョン作ればいいわけか。 面白いな。
PSP2つあればまた妖怪王の指輪量産出来るから攻撃力が爆発的に上昇するなこれw 2のあれはほんと楽しかった
だめだ3F・生息地Lv3 評価38 深度120にしてもでてこない 売って来るわ
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 14:35:52 ID:shKNOk4b
ああぁぁぁあああああ!!!!!!!!! 七魂、TSUTAYAにありますように!TSUTAYAにありますように!予約してないけどありますように! したいよぉおぉぉおお!!!!!!!!!
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 14:46:16 ID:wpZ774rN
あるよきっと! TSUTAYAは意外と抜け目ない
PSPと箱ゲー買うなら尼しかない、と言いたいとこだが地方には結構余ってんだよな。
深度って120にも出来るのか・・・どうやるんだいったい。 なんかコツがあるんだろうか。 スクショ取れれば俺のマップ見てもらえるんだが。
2の通りってわけにはいかないけど似たようにやったら3Fで150は超えるよ 評価は40後半だけd
オーガ倒したら次何すればいいですか
お前こそが地上最強だ
>>472 2のwikiみてわかったけど、
エレベータから四方に進ませず、一本に絞った方が良いみたいだね。
つかお金稼ぐいい方法ないの?
さて買ってきたわけだが、久々のクロダンwktkだぜ 作り方に関しては前作とあまり変わってないんだよね? まあ深度きにせずいやらしいダンジョン作るんだけど
てか150くらいまでほらンとラフレシア出てこないの・・? このシリーズ初プレイだったらマジで即効売りにいくレベルだろさすがに
深度30 評価33 で出たよ
ラフレシア、深度50位で出たから心配しなさんな
>>478 深度計算が違うっぽいだけで、前作と同じように作れるよ。
今回は外壁から外に向けて既存の通路がある、という点がちょっと新しいか。
図鑑にラフレシアの影だけ載ってるんだけどこれって町かどこかですれ違ったのかな・・
5FのAランクやっと倒せた。
>>483 話し聞くor占い?どっちかわからんけど図鑑にシルエット載るよ
呼びこむヒントが書いてあったりする
お尋ねものなんかも載る
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 16:55:09 ID:wpZ774rN
前作より暗い雰囲気だ
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 17:05:29 ID:ygHrBjRc
長剣の○○△が強いしかっこいいね!!
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 17:16:01 ID:wpZ774rN
主人公の名前なににした?
つよし
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 17:23:48 ID:wpZ774rN
しっかしNPCが女ばっかだな…嬉しいけどw
くさなぎ
ななたマン
Mたしろ
発売前の頼むとAmazonてこんなに遅かったのか、まだ配送メールもこないw 早くやりたいのに
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 18:15:05 ID:shKNOk4b
やべぇ、地元のTSUTAYAに普通にあったwwwソッコー買って、今TSUTAYA本屋でチ○コムズムズさせながら立ち読みしてるwwww 早くしてぇwww
本読んでないで、早く家帰れよww
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 18:21:12 ID:shKNOk4b
落ち着く為だ。あー、チ○コ出してぇ
つかAmazon在庫なくなってるじゃん・・・ひょっとしてKonozamaってやつ?
初プレイだから深度気にしないでやってたけど 3階深度24でラフレシア確認 このゲームちょっと進めるたびに詰まるぜ…
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 18:23:57 ID:shKNOk4b
もうこれ以上自分をイジメられないよ! 今から走って帰るんで、起動したらまず何したら良いか教えてくれ。 ちなみにシリーズ初プレイ。
>>501 ここに書き込むときにsageられるようになるといいかも
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 18:25:54 ID:wpZ774rN
ヒロイン?がブサイクだから心の準備をまず 落ち着いたらとりあえずハーブティーを飲んでmpを100にする
とりあえず、起動したらタイトル画面で「はじめから」を押すのがオススメかな。
すんません、こうですか><
俺のかったのは多分ラフレシアが出てこないようにミスした不良品なんだとおもう。 交換してもらう
ハァハァおれも7玉やりてぇよ この度田舎にはうってね 明後日までおあずけだ
1の魔法屋双子を超えるキャラはいねぇなぁ・・・ ヴィヴィはかわいいけどな
>>499 それは違うだろ。早く買わなかったのが悪い。
>510 太陽キットは五個くらい置いてるし果樹園も10個くらい置いてる なのに・・どうしてっ・・・!
1Fで頑張っても深度41か こんなもんだっけ
>>512 う〜ん…
そのうち出るとしか言いようがないな
天秤は置いてる?
そんな事よりかまいたちのが出ない
出ても落とす気配すらない
ネタバレ かまいたちはだじゃれ
起動した! 何この眼鏡っ子。可愛すぎ。
金なかなか貯まんないっすねw
レオ倒せねえ・・・強すぎる。 オーブキャラ使ってる? すぐ消えちゃうからレベル上げもままならん。 再度呼び出すにも満タンになるまで待たないといけないし。
>>512 一回整理しようか
ラフレシア
1,フロアの属性は風になってる?天秤部屋置くとマップに風マーク出るから置いたほうがいいかも
2,太陽部屋と果樹園は置いてる?俺は各4個くらいで出た
3,庭園は置いてる?複数配置できるみたいだから試しに置いてみるといいかも。俺は一個で出た
4,そこ3Fだよね?生息レベルは3になってる?
5,入り口から遠いほうがよさげ。直線距離ではなく、歩く距離ね
6,俺は二回出会ったけど、どっちも風曜日?だった。守護は太陽と風で確認
>>514 いたちは守護が太陽の時に出たよ。三匹目でドロップ
ホクロちゃんも悪くねえな 性格は良い感じだし まさにブスは三日で慣れると言うやつ 欲を言えば、ソフィアかヴィヴィとグラ交換出来たら最高だったが…
>>518 MP全部使ってサンダー連発したら後は弓でチクチクおすすめ
接近戦はあまりにもリスクが大きい
オーブキャラは呼び出せる状態なら呼び出しておく
>>521 トン
弓か。
そういやそれがあったな。
馬鹿みたいに剣でかかってたわ。
七魂、二階でつんだw何もイベントおきねーーー。 あいつもクエストも全部クリアしたのに。
アオイがオレのハートをグッと掴んだ!!!!(PVの)
>>526 それは3階を作ればいいってことなんですな?w
オーガにやられたw
やった! オーガ倒せた。 仲間になって初めてわかったがものすげえSTRだな。 次はゴミ捨て場とマンイーターか。 この手探り間がすげえ面白い。
スノーマン倒した勇者の方kwsk イメージがつかめん。
>>528 オーマイガッってかwwwwwwwww
^^v
>>525 それは…ななたまも物欲センサー搭載か
ところでリザードマンが、鎧、腰、頭の順番で防具落としたんだが、かぶらないようになってるんかね?
アイスガ-ゴイルが落とすアイスシ-ルドでガ-ドすれば、 スノ-マンの魔法は0ダメにできる
どうでもいいことだが風見鶏は逆走ができるようになっているな
まいにちいっしょの庭いじりが終わったので今から七魂始めます
言われた通りに弓使ったらオーガが雑魚に成り下がってワロタ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 20:33:39 ID:wpZ774rN
弓はチートクラスの強さだもんな… 1週目は封印してる
今、買ってきた タイトル画面で10分ぐらい粘ってみたんだけど なにあの空気みたいなOP・・・一瞬過ぎてはじめわからんかった すごく期待してたのにOP・・・
>>511 だって予約してたのに発送されてないんですよorz
ローズ倒して五階来たんだけど どこにも繋がる道見つからないんだけど何すりゃいいの? ってか早く刀使いたい…
>>540 本当に探した?
嘘は良くないよ
エレベーター右
>>525 いたちの腕出たかい?
5Fの謎ダンにいたち山盛りいたぜ
3階でエレメンタル…無理だってw
>>543 スノーマンに可愛がられてていたちの存在忘れてたww
ダンジョン作りのコツがよく分からない… とりあえず適当に通路を繋げまくって、ガンガン部屋置きまくってるけどこれでいいんだろうか でも部屋置いても全然敵が湧いてこないんだよな
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 22:01:48 ID:shKNOk4b
>>546 同じだ。深度9とか…終わってるよな?一階だけど
石碑の数字をパスワードに入れたら、 武器もらえるね
前作wikiとか前々作wikiのSSの項目見るなりすればコツが掴めるかも。 基本は1本道でやれば深度はガンガン増えるよ。T字とL字を組み合わせてグネグネと。 部屋はT字に直結させるんじゃなくてL字に繋げるといいんだっけ?
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/23(木) 22:10:38 ID:shKNOk4b
>>549 んーなるほど。じゃあ、最初からやり直してみるよ。
ラフレシア出ねー 金牛肉並に寿命マッハだわ…
これ・・・武器レベルが最初から10とかオーブキャラ最初からLv9とか… なんで1からスタートじゃないんだろう?
本体とともに買ってきた。液晶のドットが欠けている… まあいいか。
今始めた 主人公が喋らないのが残念、2のメガネの会話はユーモアがあって好きだったんだけどなぁ
前作にあったダッシュみたいな魔法ってないの?
あるよ
GEOからなんとか1日で到着してて、今wktk そういえば珍しく同日発売の絶命都市が尼から来てたわ、当然のごとくkonozamaだと 思ったんだけどね。 さぁ、明日に備えて寝るか。
フラゲした人とかで早い人は今何階あたりなんかね? 俺はフラゲして今五階。いつになったらアオイが出てくるんだろうか・・・
俺もフラゲしてやっとスノーマン倒した所
全部埋めながらやってるのでさっきラフレシア倒したところ
まだラフレシア出てこない。プレイ時間13時間 馬鹿か俺は
今一階。 フロアを複雑にしたら、通路で腐るほどモンスターが出るようになったが、深度が上がらない。 俺才能ねぇよー(>д<。)
きょう10時ゲット 現在7階層攻略中 黒オークの新・突・撃で死にかけた だれか斧のパスしらないの??
ローズタン なにあのキャラ設定w サッキュバスだけど 顔は地方の田舎スナックのママだろ! てあたり次第手をだすなw
ラフレシア出るまでリセロしてたら開幕シルフにボッコされたw もうやだこの変態…
ああ出た!強いな結構
上り階段から下り階段までの距離が長い程、深度増えるんじゃないのか? つーかkonozamaだぜ。早くやりてぇ
スノーマンの倒し方がチキンすぎる 仲間呼び出して自分見るだけ 仲間回復したらまた出して突撃させる 十分以上かかった これから先が不安なんだが
7Fクリアしたけど、 アオイまだ見てないな。
体験版であったボスグモのところでのバグはちゃんとなくなってるのかい?
オーガの剛掌波に巻き込まれると100近く食らうんですが
誰かスノーマンの出し方おせーて
プレイ6時間にして大盛りを選べる事に気が付いた 後オーブの仲間とチェンジできるのも
今作は金欠にならなくていいなぁ。サクサクダンジョン作りが進む。 エレベーターも要らない子を脱却してるし、 なにより、道具屋の子がかわいい。
>>574 >エレベーターも要らない子を脱却してるし
新しいフロアに着いて真っ先にすることがエレベーターの排除なんだが
もしかして今回はエレベーター残してても評価に影響しないのか……?
これかなり面白いのに全く話題になってなくてワラタw
毎回そんなもんだw ある程度階層が進むとだるくなるのも毎回だったが今回は…?
前作よりまったく勢いがないw 知らない人が多いんだろうか
2階のオーブから出てくる奴が倒せない…強すぎるアイツはどう倒せば? ていうか、一階のダンジョン作るだけで疲れちゃった><
2は発売日に買って、封も開けずにつんだままなのに、七玉買ってきてしまった。 先に2プレイするべきか、七玉やっちゃうべきか・・・
>>575 フロア入り口が2F以降は階段部屋からとルールブックには記載されてるから
残していても大丈夫だと思う。ただ相変わらず邪魔なのは変わりないw
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 02:49:56 ID:4GzM6udh
>>579 つショートボウ
5分くらい粘れば終わる
ラフレシアやっとおわた これで1、2階の作り直しに取り掛かれるぜ・・・
>>579 まず前提として囮を呼び出せる時は呼び出して引き付けさせる
囮がいないときは近くを走り回って攻撃モーションに入るのを待つ。
攻撃モーションになったら避けてから自分の攻撃を入れる。
攻撃は焦らず一回か二回当てたら逃げに戻る感じで。
攻撃は、MPの分だけサンダー
終わったら弓で地味に削っていく
この繰り返しで勝てる
準備として、できるだけMP多くしてダメージ食らった時用に回復の薬も用意しておく。
攻略法まとめるとこんな感じ?
お前ら総合スレにいたのか 七魂で検索しても本スレ見つからなくてそこまで落ちぶれたのかと(´;ω;`)
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 03:26:48 ID:4GzM6udh
野犬の肝が神すぎる
クエストについて占い師にヒントもらうとクエスト紹介文に文章が追加されるんだな 文が追加されたクエストと追加されてないクエストが出来ちゃってなんだかモヤモヤする
2の水上都市なのですが石碑の文字に何か意味があるのでしょうか? 現在青玉石捜索中ですが石碑の謎解き?が出来るのはまだ先になりますか?
>>588 青玉ってこたぁ9Fかい?そらぁおめぇまだ先だからよぉ、
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁ気にスンナ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
謎の迷宮最初行った時、主人公がニヤニヤしながらオーブはめ込む姿想像して吹いた
>>585 スレタイに七魂って入ってないから、ここを見つけきれない人が多そうだな。
月の日にいくら粘っても出なかったスノーマンが月/水の日ならあっさり出た もしかしてAクラスって属性が両方一致してないとダメなのかな
タイトル変えたのは失敗だよなぁ せめてサブタイトルをななたまにすればよかったのに
結局前作と比べてどうなの?主人公女の子てエロ装備とかあればなぁ
回復部屋バグとかも気になるなー 個人的にはあのままにしといてほしいけど
今回金に困らないからサクサク進むな 2の1Fは金がなくて2Fに進むのにかなり時間かかったのに
>>594 ラフレシアは月・風でも太陽・風でも出現した。
スノーマンは太陽・水で出現した。
恐らく、
ラフレシア:風属性の日
スノーマン:水属性の日
でOKだと思う。
薬屋の子すごく可愛いんだけど 1の薬屋はこの子より可愛いと聞いた 画像みたいなのないのかい?
ボスは曜日さえ一致すればあっさり出るよ
>>599 4属性の方が優先されるのかねぇ
この階で足止めが長くて40日になってしまった
通路一箇所変えたら深度が5も上がった 今回は深度の仕組みが良く分からないなー
みんな武器とかどこで手に入れてるんだ 七魂がこのシリーズ初めてなんだが、レアドロップ狙うしかない? 5Fでもダガーふりふりがデフォなんかなぁ・・・
地上にある「水の扉」とかはどうやって開けるの?
>>604 wikiに予約特典武器のコードあるんだろ?
まだ2の6Fだから七魂どころじゃなくて見てないけど
>>607 コードの武器は初期装備に属性が付いた感じなんだな、あまり威力の違いを実感できん。
武器屋には自分が拾って売ったアイテムが順番に並んでくし、装備の充実とか夢物語のようだ
スノーマン強すぎる 近づけやしない…
>>608 短剣に拘ってんのかな?
武器自体は宝箱にそこそこ入ってるけど、
五階までだと、ダガー以外はポイズンダガー位しか見てないな
毒樹ドロップで鍛冶
あとは、盗賊系の敵も短剣系使ってた気がする
でもまあ、確か6階宝箱に三日月ナイフが入ってる
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 14:36:43 ID:m9/PiLM1
今俺の目の前に七魂がある。 まだ未開封だ。 そう新品、新品のパッケージだ。 さぁ、開封するぞ。 いいのか? 開封するぞ? いいんだな、本当に開封するぞ?
この武器の少なさはつらい 武器数が相当減ってるか、20階よりもっと深くまで続くのか
>>611 まあまて
俺によこすんださあ
てかこのシリーズ興味あるんだがぶっちゃけ買い?
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 14:44:24 ID:4GzM6udh
5Fでウンディ仲間にしたら何すればいいんだ… 話が進まない
>>613 このゲームは人を選ぶよ
興味あるなら買ってみるのも良いのじゃないですかね
>>613 潜りゲー好きなら買いでそ。よく出来てるほうだぜ。クロダンシリーズ。
このゲームこそもっと評価されるべきだと思うんだ でもなぜかあまり有名にはなって欲しくないという気持ちもある
公式のキャラクター紹介で濃い絵柄だなあと思って買おうか迷ってたけど 薬屋とか市場の子みたいなキャラもいるんだな
あのエルフはアレでいいんですよ 戦闘中攻撃巻き込んでも気にしなくてすむから もう愛着わき始めてるから巻き込まないようにしてるけど
>>609 一つ目は仲間出してそいつだけに攻撃させる
20分以上かかるけどな
自分は左の部屋でスノーマンのHP見てればいい
二つ目はまず弓持って左の部屋行く
そこから移動してスノーマンがいる小部屋の入り口でギリギリHPが表示されるところに行く
運がよければずっと左に攻撃してるから、
時間かかるけど弓でちくちくしてれば勝てる
俺のスノーマン攻略法
>>608 天候の違いによっては結構いらなくなるくらい武器出るぜ
正直その中でも当たりはごく稀にしかないが
青蝙蝠とか穴猫とか食材拾っても誰もレシピ教えてくれないんだが…
氷のガーゴイルの落とす盾があれば、氷柱とブレスはノーダメになるんでスノーマン楽だた
7階のワーム、何あれ?きちがいw すぐ逃げるし、近ずくといわなだれ、弓だとガーゴイル像邪魔、オーブキャラ 小田物。ダメだこりゃ。
市場のお嬢様だけ依頼来なくてキャラ薄いわ
おーガーゴイルの盾めっけてスノーマン挑んだら、あっさりでした ありがとー
やっとマーブルスライム出てきたぜ。 レオ強すぎだろw
今回は ネットへのアップ&ダウンロードでダンジョン交換できます!って 制作側が明言してるんだな 前作の時はこっちが実験するまでわからなかったのにw
ダンジョンの属性とかさっぱりだ。
薬水草のってどこにあるの? このクエストだけヒント見てもよくわからない
ひとことで言うとクロダン2.5。 クロダンシリーズの最大の弱点である作業感。 これの軽減が考えられているのが一番の特徴だな。 今までだったらランク的にいけない場所でも一部は行くことができる。 冒険に対する期待感を持続させるという意味では非常にいいアイデア。 なので七魂が良かったからと言って2をやるのは厳禁。 七魂を作業っぽくしたのがクロダン2と思ったらいい。
意味が分からん
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 18:18:04 ID:4GzM6udh
スノーマン出ねぇ 評価42、深度220で粘ってるのに 勿論月の日、水の日で月キットも4つあるし冷蔵庫も8つあるし属性天秤も置いたのになぜだ…
食事は基本大盛りとしてHPとMPどっち重視がいいのかな
薬水草は遺跡の炎の精霊がいたところのちょっと西の草を調べると生えてるよん
野菜サンド大盛りしか食べさせてない
>>634 属性天秤は精霊量を確認するものだから、設置しなくてもボスは出る。
スノーマンなら「氷の部屋の近くに、冷蔵庫+月影響の施設」で出るはず。
通路はフロアーの半分くらい氷にして、冷蔵庫は11個ほど設置してたら出てきた。
このゲーム、占い師の言うとおりにキチンとやれば行き詰まる事は無いと思うぞ。
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 18:33:22 ID:4GzM6udh
通路もやらないと駄目か… 冷蔵庫4つで穴が開いたから大丈夫だと思ってた てか狭いよ今回のフィールド…
>>639 氷の部屋は置いた?
Aランクが出るのに評価とかあんま関係ない気がする
最高深度も関係なくてあるのはAランクモンスターが出る施設を置く場所だと思うんだが
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 18:58:33 ID:AhqKXlEV
>>637 遠距離強いからMP重視も良いかと思ったけど、数値的にお得だしHPにしとくかな
thx
3Fから昇降機でいける先の石碑の6ケタの数字って何? パスワードに入力しても何も起こらないけど
フライドテールおいしいです(^p^) というか天秤設置しなくても魔穴開くのか……前作と結構違う点多いな
>>641 HP上げとけば敵の一撃が重かった時に即死しないですむよ
MPは簡単に薬で回復出来る
A敵は深度と評価は一定数あれば、あんまり関係無いんじゃないかな スノーマン深度60位で出たし、条件通りに作ってからは運じゃない? 深度評価が高い方が出やすいとかはあるかもしれんが 冷蔵庫五個、月は氷の部屋に繋がる角部屋一個で出た 冷蔵庫は氷の部屋のすぐそばに置いた
面白いんだけどずーっとマップ配置で悩んで先に進まん。 左右対称にしたり何か同じ道にしたりしたくなってきて困る。
このゲーム買って失敗だったな・・・ はまりすぎて本命のペルソナ買えないじゃん
最大深度が限界突破しない(20を超えない)んだが何がまずいんだろう? 入り口はエレベーターと階段をくっつけてそっから一本だけ伸びるようにしてるのに 上の階がきっちりできてないとかだろうか
ラフレシア出ないおー プレイ時間19時間 最初からやり直した方いいのかこれは。
16Fまできた。 慣れるとサクサクいける。
販売数初日2300本だって。
マーブルスライムは出たのにゴブリン出ねー てかスライム強すぎてビビった
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 21:57:48 ID:4GzM6udh
やっぱりスノーマン出ねぇ… どうなってんだ今回のは
確か2もこのくらいじゃなかったっけ初日の売上
あんなに? って宣伝してたか?
隠れた良作とは言え結局は人を選ぶソフトだから爆死って言い方はどうかと 1,2とハマッてきたけど七玉は見送った俺 メインキャラとモブの絵に差があるゲームで昔慣れれなかったから… どっちの絵柄も好きだけど、どっちか一本にしてほしかった やってるうちに気にならなくなる?それともやっぱり違和感多め?
ぶっちゃけこんだけマイナーなのに前日割れしたからなぁ
相変わらず止め時を見失うゲームだなぁ ついもう一日とずるずるやっちまうぜ
評価が50からあがんねー
何階?俺7だけどそんなもんだぞ 2のときは部屋置くと上がったけど、全部4D小部屋でうめつくしたらどうなるんかな
>>667 まだ三階までだが進むよりも深度の上げ方でも研究しようかと思ってる
通路は上から49、52、49
部屋は上から17、27、49
深度は上から47、49、50
だな
二階と三階で「T字連発部屋付けてないのと付けてる」の差が深度に1しか影響してないのがな
今回はTとL交互がいいのかね
んー、各階の深度の差があまりないのはなんでなんだ? 俺見方間違ってるのかな?
ようやくアオイが加入したな・・・ 茶室も解禁ということは刀が使える日はちかいのか!!
最大深度って所じゃないのか?
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/24(金) 23:12:35 ID:4GzM6udh
深度の引継ぎって知らない人多そう 俺も昨日初めて気づいたよ
アオイってあのロード画面のときにたまに出てくる髪留めしたかわいい全身タイツか? 早くあいたいな
いや、各階層毎の深度でそ? 広くなっていくのに深度かわらんのは何か実験してるから?
毎回似たような構造になるから上の階の一部コピーとかあると作業減らせれるんだがなぁ
>>674 一階はパターン変えて作り替えてるからそれで増えたのかもしれん
時計回りで増やして外のと繋げるから二階と三階で差が出ないのかもしれない
まぁそこも含めて調べようかと
>>670 何階で加入?
ってかそこまで刀手に入らないのか…
あんまり深かったらやる気なくすんだが
天狗から天狗刀ドロップ確認。 やはり刀つよし。
現在11階>>677 天狗刀やばい。見た目かっこよすぎ。 しかもATK46 即死1 刀の振りが速すぎてやべえ
最大深度にこだわってる人いるみたいだけど、 参考までに。 同じような作りで評価20程度で、 階層が深くなるほど少しずつ増えてる。 1Fで14、16Fで120ぐらい。 評価も深度も気にしたことないけど、 ゲーム進行に問題無し。
単純に階段隣接が原因だったわ 前階層の深度を1〜3程度しか引き継げなかったって事だな ってことは1階層で稼げる深度を高める方法か
お前らのレス見てたら欲しくなってきたから明日かって来るわ 近作は道具屋のおにゃのこがでらべっぴん可愛いのが堪らんわ せめて仲間キャラも前作弟子ぐらい可愛かったら…
はぁ楽しそうだな konozama発動で届くのは月曜っぽいorz 予約したのにって言ったら300ポイントくれて謝ってくれたが何だかなぁ・・・ おまいらが羨ましいぜ
寺田さんに釣られて買ったクチだからそう言われると切ないぜ・・・ まぁ濃い絵だから好き嫌いは分かれるよね
>>684 いや男キャラは別にいいんだけど女がね…
淫魔さんはまだ許せるけどエルフは…
あの斑点の量が致命的なんだよな
特に森の妖精のホクロはな
なるほど・・・ 要は階段(1Fはエレベーター)と降り口を離して それをぐにゃぐにゃの一本道で繋ぐといいんだな!?
噴水部屋と宝箱部屋隣接したら鍵使わないでドア開けられた。 そういえば風見鶏と果樹隣接したときも なんかドアが2重になってたことあったしバグかしら。
T字直結部屋よりトーナメントみたいな形にした方が深度稼げるような気がする それぐらいしかわからね 取りあえず1F→2F引き継ぎ深度が57で1F最大深度が63行った もうちょい粘れば60いけそうなんだがあと少しがたりねぇ 誰か同じ事やってる子はいないかねぇ
>>688 宝箱って宝入ってる状態で?
入ってるんだったらわからん
ドア二重は普通に仕様
深度124、評価41、生息Lv5、月部屋、冷蔵庫、家、氷洞窟ここまでやって何で雪男で無いんだよ… 配置か評価が足りないとでも言うのか…
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 02:48:18 ID:xw4cobfs
守護日と属性日の周期の纏めないとキツいな なんで街で確認できないんだよ…
>>692 ルールブック/基本知識/守護と属性 より
・属性日:炎→風→水→大地→・・・
・守護日:太陽→闇→月→・・・
>>692 レコードで確認できる
スノーマンは倒し終わって水の日にスノーマンのエリアぶらぶらしてたら
氷の円盤みたいのに会ってふるぼっこ
いくら攻撃してもダメージまったく通らない
なんだったんだあれは
精霊さんです
>>694 前作でもお馴染みエレメント。
初遭遇の頃は超強敵。レベルも高い。
最初は放置するに限る。
>>689 適当にぐねぐね道を作るだけで深度は充分稼げるから、わざわざ手間隙かけて調べようとする人は少ないんじゃね
>>689 ちょ、テラすげぇ
できたらアップしてもらえん?
>>691 スノーマンが沸く部屋に肉ぶらさがってる?
庭園と氷の家を他の条件満たしてないフロアに置いてみたんだが、庭園はラフレシアのとこの草がなくて氷の家は肉がなかった
これがフラグなんじゃないかな?
オブジェクトが変わってれば条件満たしてて、後は運次第、とかさ
>>699 ちゃんと肉はぶら下がってるんだなーこれが
属性日も合わせてるし単に俺の運が無いだけなのかね・・・
条件さえそろえば必ず出現するはず 一回倒した後だからかもしれないが
小ネタ ダンジョンで部屋入る前にセーブ→ロード これで出現敵やドロップがランダムに変わる
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 03:34:10 ID:xw4cobfs
>>700 あら、マジか
何回くらい出てないん?
属性日合ってる時のみで
それとワープで直行してる?関係あるかはわからんけど、俺は毎回そのフロアの入り口から向かってボスは全部一回で出てる
初回のみね
>>705 7回喰らい潜ったが出てないかな
ワープは使わずにフロア入り口から向かってる
>>703 次元の扉で自分の迷宮をセーブし、
そのデータをアップすればいいと思う。
・部屋が属性や守護の影響を与える範囲には限りがある ・ボスのために用意する部屋はダンジョンの奥のほうに配置したほうが出現率プラスになる このあたりを試してみるとか
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 04:16:36 ID:wVpw5v8D
2Fから3Fはどうやっていけばいいのですか? 階段を置いても下に行けず、2つ設置も出来ず。 レオを倒してある程度話を進めたと思ったので行けると思ったのですが。
ハリゴブが出てくるとなんかちょっとイラッっとするのは俺だけ?
やっと出たと思ったらジェリーマンつえぇ 唯一まともにダメージ入るレオが瞬殺される
まだ5階だから火属性はないわ まぁ後でいいか
炎の根付使えばショートボウでいいよ
炎の根付を手に入れるには炎虫の羽が必要 5Fの時点じゃ火属性ダンジョン作れないような
炎の根付けがいる遺跡で炎虫出るよ
ついでにそこで炎のガーゴイルも出るよ 炎の核落とすからそれとロングボウでファイヤーボウだよ ロングボウは山賊が落とすよ
炎の扉の向こう側じゃないよね? 炎の根付けがいるとこで敵出たことないなー
違うよ 俺さっきやっとミミズ倒した所だもん
いまじん購入者は居ないのか?
守護属性のせいでクエストの度に属性変えたりめんどいお
>>710 部屋に続いてない通路があるけどこれは隣マスの間違いだったりで良いんだよね
2D部屋や角部屋は使ってないよね?
幾度にも分岐させて、合流させる
みたいにルールブックに書いてあったからそこら辺も気になる
今9Fなんだがやけに作れる範囲狭くないか… そろそろキツいんだが
きっとそのうち前回みたいに広くなるよ
このゲーム、恐ろしいのはいつの間にやらプレイ時間がえらい事になってる所だなw 潜ってると時間の感覚がなくなるわ
階段は考えなしに置くとダメなんだな・・・ 2Fまで行ってしまうともう場所変えることが出来ない・・・
1も2も最初の10時間は死ぬほどはまって その後急に飽きて放置ってコンボだったんだけど 今回はどう?何か変わった? 戦闘が面白くなったとか、ストーリーが先が気になるとか、糞Drop率改善とか
と思ったら下の階が通路や部屋で埋まってなければ場所変えること出来ました
深度計算式が大体わかったんだけど、需要ってあるかな?
ありまくり
すごくあると思うぞ
超ある
>>729 糞ドロップは改善されてるよ
戦闘は、武器毎にスキルが設定されてスキル上げて技を修得するかんじ
俺的にはいい方向に進化した
735 :
731 :2009/04/25(土) 11:05:02 ID:YRqNncaN
>>732-734 了解。
一応見たくない人もいるかも知れんので、wikiの雑記あたりを借りて細々と書いてみる。
ドロップ上がってるのかぁぼろぼろ出ちゃうとすぐ袋いっぱいなると困るなw まぁそこまで極端じゃないかな? ようやくAmazonから発送メールきたからワクワクする
よし、今から売ってくるぜ。 未開封だから高値で売れるかな?
虫の敵がウザいから羽虫の爪×50とかで属性+10の指輪とか、なめし革×30とかで序盤オバスペ気味の防具作るとかやりたかったなあ なんかテンプレ通りにしか武具が入手出来なくてイマイチ
739 :
731 :2009/04/25(土) 11:43:22 ID:YRqNncaN
T字からL字に貢ぐ時代が来たか
なんとなく、そうじゃないかなーと思ってたがやっぱりこういう感じで稼げるんだね。 これで心置きなくダンジョン作成が出来る。検証お疲れ様です!
角部屋と2D小部屋の入荷少ないな… 二階層同時に作ろうと思っても材料不足で仮組みばかりだよ
>>688 同じ症状をこっちでも確認した。
ちなみにこっちは階段部屋に隣接で発生した。もちろん中身あり。
あと、主人公の姿が消え、操作不能になるバグも発見した。
確かショートカットで回復魔法を使い効果対象を選ぶ時に、×連打でキャンセルしたら何故か発生したと思う。
フリーズせずに、そのまま全く動けなくなるから最悪リセットしなきゃならないかも。
俺の場合は周りにいたモンスターが殺して街まで運んでくれたから何とかなったけどさw
これから同じ状況で再現できるか試してみるわ。
>>739 検証乙
とりあえず、2と同じ方式で1F作ってたが全部やり直すかw
>>739 あなたが神か?
とてもためになったよ、お疲れ様
3F・評価30 深度110 他にラフレシア出ない人居ませんか・・?(´・ω・`)出ませんよ全然・・
フィールはどうやったら魔法使ってくれるん
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 13:25:12 ID:2LUWg+xd
すでに出てたらゴメン。 バグ報告でッス(TT) 1Fの長部屋を、奥に入ってテーブルの近くで倉庫に改修したら、倉庫のタルとぶつかっていたらしく、外壁の外に出現。 でられない!!っていうか、迷宮から弾かれた感じ? リターンで町に戻れました。
>>748 魔女の服着せても積極的に殴りにいく脳金だから諦めてください
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 13:33:47 ID:2LUWg+xd
749です。付けたし。 長部屋は壁際です。 ワープでも戻れました。
深度がよくわからない 交通の便が悪い=高深度って認識で合ってる?
なんかその日の守護属性と同じ属性のモンスターを倒すとドロップ率上がるような気がする
初日2300本しか売れなかったのだなwwwwww まあ、こんな良ゲーが2300本しか売れないのは実にもったいないのだが… ジャンルとか絵とかで難しそうと敬遠しているヤシにぜひともやってほしいな。
「何かのタマゴ」はどうやったら孵ってくれるの?
>>754 あまりひろまならなくても良いという
変な気持ちもあるけど…
CMを作らない主義だから、露出度低いのは仕方ないな。
あと、前に会社に陰陽師が来てお払いしたって話を聞いたんだが
何か呪われてんじゃね?
徐々にフィールが可愛くなってきた…
あの少し上向いた物憂げな顔がたまらん。
>>756 俺も可愛く見えてきた
だがローズ、てめぇは駄目だ
あのハートは俺を狙ってるとしか思えん
>>752 昇り階段から下り階段まで、ながーい距離=深度が深い
ながーい1本道で結んでも、階段同士のショートカット作ったらそこで深度は浅くなっちゃう。
ファミ通やら体験版配信やらいろいろ宣伝は多かったと思う この売上にはちょっとショックだ。好きなゲームなだけに
深度って昇り階段から下り階段までなの? てっきり両階段から一番離れた部屋が最高深度だと思ってた
こんなキャラデザで誰が買うんだよw 売る気ないだろ。
ゴブの旗が立ったけどこれどうしたらいいんだろ ゴブをこれからもいっぱい呼びたいときは壊さずに放置しておけばOK?
大抵のゲームでそうだけど斧の不遇さは異常 FE並に斧ヨワス
微妙に確認 前作だと深度の起点4ドア3つ埋まってるとボーナスあったけど 今作は部屋で埋めてしまうとボーナスはつかないっぽい
>>762 そだよ
コボルト旗だと犬、オークだと猪って絞れたりもする
>>762 それで結構ゴブリン来てたけど、旗が立ってる傍の部屋を改装したら消えちまった・・・
>>761 オレオレ。
今までクロダンシリーズ興味なかったけど、今回の毒っ気のあるデザインに惹かれた買っちまったw
まんまとハマって遊んでるよ。
キャラデザはどうせなら末弥純氏の方が良かったな
>>764 どういう意味?
要はドア一つに絞り込んでればおkってこと?
ラフレシアより毒果の木、ホールドプラントの方が出ないんだけど・・・
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/25(土) 16:53:43 ID:EuwWSyF9
>>768 俺も末弥さん好きだけど、
ダンジョンだし、アスキーウィザードリィのイメージになっちゃうわ。
>>769 4方向中3方向通路で埋めるとボーナスつくってこと、部屋じゃダメ
詳しくは2作目wiki参照してもらえれば分かる
>>768 今後に期待しようや
うるし原に任せて一気にエロくなったりしても笑えるけど、みんな引くだろうな
ひとつ教えてくれ 今7階まで来たんだが次に加入するオーブキャラはルキ?アオイ?
今から始めるお前らよろしく
BUSINの名称だらけだな クレタとかフィールとかアオイとか
Aクラスに負けないぐらいBクラスのモンスターも中部屋+小部屋+属性と条件があったりして ダンジョン作りになかなか悩ましてくれるぜ
>>778 BUSINを知らないんではっきりしたことは言えないけど、クレタ遺跡の元ネタは
ギリシャのクレタ島にあるクノッソス宮殿だと思う。
1000以上の部屋があり、ミノタウロスが潜むといわれる迷宮。
>>778 ムワッヒドさんは出る?
出るなら嵐の中買いに行くよ
技はどこまで覚えるんだろ Lv30で打ち止めじゃないようだし
LV45でまだ最後のスペース埋まらない ちなみに槍
囲まれた時強いよ
>>785 マジデ
長剣35まで上げたけどパッとしないから槍に変えようかな
>>787 最初は距離感と方向感覚が難しいけど慣れれば強いと思うよ
まぁ俺は前作から槍一筋なんだけどさ
雨の中買ってきた 金銭面が前作よりぐぐっと楽になってるね おかげで一層を通路の壁紙まで完璧に作ることができるわ そのせいか7日目にして未だ一層めorz
長剣50刀46まで上げたけど、 どちらも範囲スキルあるよ。 でも、ボスで使うのは12の弓なのが、 なんとも。 20FでランクSになった。 もうちょいかな。
ボスの戦の為だけに弓30まで上げたよ カボチャ野郎が出てこないorz
>>792 少しずつダンジョン改築していくのが醍醐味だからな
自分で自分の家を建てている感じ
部屋とか通路に一度に出てくるMOBの数も大分増えたよね
手ごわいのが大量に出てくるとさながらモンスターハウスw
宝部屋前に2D小部屋奴は俺も確認できた これは速攻回収できて便利だな
今出張中で体験版触れないのだけども、アクションのモッサリ感は前作から改善された?
スノーマンって見た目通り脳筋なんだな。 安置で弓装備して○連打だけで倒せちゃうのね。 というか、これなかったらクリアするの辛そう。
スノーマンはちゃんとガードすれば長剣でゴリ押しできるよ もちろん中回復薬は要るが
今目の前に七魂があるのだが... やるべきか、やらざるべきか...
好きにしろ
月とか太陽の扉ってどうやって開けるのー?
アイスシールドさえあれば中回復薬さえいらないよ>スノーマン。 フェアリーで十分。時間はかかるけど。
いつも「ショバ代払わんかいゴルァ!」って感じで打ち壊してます
皆資金どうやって確保してる? 部屋やら改装アイテム買ってると 絶えず金欠状態なんだけど 食材等を売って地味に稼ぐしかないのかな
>>804 今回って金欠になる要素無いような気がする。前作と比べると。
1階層全部を装飾したりしてるのかな?それだと金欠にもなりそうだけど。
ともかく、普通に新種モンスター報告だけでも全然お金余る。
俺のダンジョンとか、ボス階以外は基本通路とただの部屋しか無いぜ・・・。
>>804 俺今9Fだけど、この辺まで来ると一回の探索で7000前後貰えるようになったよ
最初だけかな、金欠は
807 :
804 :2009/04/26(日) 00:09:54 ID:G8g9MqDe
>>805 ,806 thx
やっぱり1Fから部屋造りまくり改装しまくり
装飾しまくりは厳しいみたいですね
もうちょいフロア進むまで質素なダンジョン造り
を心がけます
>>804 獣人とかがよく出てくる2、3階辺りからは結構稼げるようになると思う
>>807 今2F半ばまで進んでるけど改築しまくり部屋つくりまくりでも問題ないぞ
正直前作で3〜4部品繋げては周りの敵狩り狩りの作業していたから
今回はさくさく部屋が作れて物凄く楽、ドロップ率も高くなってるから金銭稼ぎも容易だし
なにより新種一体で3kが物凄く大きい
しかしあれだな、このゲーム、止め時に困るw
止めなければいいじゃないぃぃぃぃ!
前作と比べて進みにくい… 魔物図鑑埋めないと昇格出来ないしボス部屋もないし11Fまで来たのに未だ11×11マスしか作れないし…
図鑑なんてAクラス誘き出す課程で勝手に埋まっていくし、 ボス部屋なんてきちんとヒント聞いてればすぐに呼び出せるし。
ボス部屋とかいらなくね? 条件を合わせた2D中部屋を用意して、ボスに合った属性日に潜ればほぼ100%の確率で出現するし
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ
現在9Fまで潜ったけどオーブキャラほとんど使ってないや。 皆さんレベル上げとかしてるの? 後々詰んだりしないか心配…
今回も掘れる範囲が広くなるイベントあるね 最初に完璧な配置で作ろうとすると涙目になるなw
>>817 そのイベント何階で起きるか教えてくれないか
一階から作り直してる俺涙目 まあ三階到達した所で作り直したからまだ良かった
ふと図鑑見てて思ったんだけど、Bランクの敵が全てその敵の守護日にしか遭遇してなかった。
偶然かもしれないけど、もしかして、
・Bランク→守護日
・Aランク→属性日
があってる日にだけ出るのかな。
気が向いた人ちょっと図鑑を確認してみてくれないか。
俺のが単なる偶然だったらすまん。
>>817 7Fまで作りこみまくってて深度515な俺超涙目。
また1Fから全域作れるようになるのかい?
ミノタウロス強すぎて吹いた
ボス専用部屋は欲しいよ 前作の使い回しの属性部屋ばかりじゃ盛り上がらん
ミノタウロスは刀のせいでかなり弱く感じた
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 09:26:21 ID:Rpt5WpSR
中回復クエストの薬草ってどこにあんの? 遺跡を探しまっくたのに見つからんのだが
>>815 ニア「こ ろ し て で も う ば い と る」
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 09:59:33 ID:Rpt5WpSR
>>826 悪い、全部読んだはずなのに見落としてたわ
ありがと
2の質問ですいません 今から10階のリベンジャーを倒しにいくのですが wikiによるとカオスブレード、リベンジャーソード、ソードオブロード等を落とすと書いてありました セーブロードを繰り返してもソードオブロード狙うべきでしょうか? それともリベンジャー違いなんでしょうか?
3Fにでてきた緑色の竜巻みたいな敵に瞬殺された ダメージ100OVERとか勝てるわけねー
>>829 エレメンタルだからニゲロ。
つかその時点ではひっくりかえっても勝てないから。
魔法抵抗力&攻撃力がある程度上がらないと勝ち目が無い。
(属性盾や指輪で補完出来ても攻撃力が低いと長期戦になってグダグダだし。
比較的相手にしやすいのは水だけど、あれだって安置無しでスノーマン撃破出来る能力があって即死が無いぐらい強いし)
>829 仲間育ててあれば倒せるよ 今4Fの時点でフィールlv50位だけど直接操作して死ぬまでにエレメントのhp半分位は 減らせるから、死ぬかmp減ったら戻って回復してからまた突っ込むを繰り返すと 倒せなくはない
魔法部屋依頼時のフレデリックの暴走に引いた
>>831 待て、Lvおかしいぞw
俺も4Fだが、14しかないぜ
フィールLV50ってすごいな てかフィール最近使ってないな オークとアオイと小さいおっさんばっかだ
7Fでワーム待ちなのに平均20Lなんだが・・・ 育ち過ぎだろうw つか七魂、地味に良くなってる面が多いな。 食事成長のバランスとか。
あ、あれ・・・。7Fなのに、フィールLv9だよ。おかしいな・・・。
あれ?育てすぎなのかな 出てきた敵全てでフィール出してたらそうなったぞw
庭園にラフレシアンが全然来ないな… 風属性床、風見鶏で埋め尽くして、太陽角部屋も作りまくってるのに… 太陽属性風属性の日にも来ないってどういうことだよ…
制限時間のせいで使い捨て囮にしかなってないや 魔獣系はさらに時間短いみたいで育てる気もしない
>838 庭園に太陽属性の影響がでてるのフロアー確認でできていれば 風属性の日にほぼ出る気がするんだけどなー
9Fだがみんな33でローズだけ37だわ レーザーが大好きで群れが来たらローズ出してた結果がこれだよ!
何度もすいません
>>828 わかるかたいらっしゃいませんか?
3度リベンジャー倒したのですがカオスブレードしか出ません。
ソードオブロードやリベンジャーソード出すリベンジャーは10階のリベンジャーではないのでしょうか?
謎遺跡 5Fフィール専用ローブ 7Fレオ専用アーム 9F今からいこうかなって感じだけど、ローズ辺りの専用装備かね
>>842 別だよ
他のボスも後で再戦出来る場所がある
>>844 ありがとうございます
おかげでリベンジャーマラソン終了できます
>>840 サンキュー。やっと出てきたわ。
見事にフルボッコされたがな…
弓でレンジ外から攻撃しかないわって思うくらいダメージ食らうな…
今回、雑魚以外は全体的に敵が強い気がする。
説明書のP2に書いてある、PSP本体上部の説明に笑った
冷凍肉ってどこで手に入る?
>>848 スノーマンの事なら、1D部屋の冷凍庫だったか。あれの事だと思う。
アイテムとしては無いのでは?(違ってたらごめんなさい
Aクラスモンスターは再出現するかな? 次元の扉使わないと無理ぽ?
冷凍肉ならスノーマンが落としたぜ
>>850 ついさっき二度目のラフレシアが出たぜ。(やっぱり風の日)
風の日には庭園に寄るようにしてたけど、出なかったときもある。
>>843 俺もそう考えてローズで9F突っ込んだけど何も無かった
それはそうと、主人公のステータス上げるために謎迷宮→帰宅→食事→寝るを繰り返してたら
何時の間にかオーブキャラの平均Lvが60超えてた
ドワーフの斧ぶん回し→頭突きロケットコンボが使いやすくていい感じだ
地上階にある開かない扉達はどうやって開けるんですか?
滋養草はどこに生えてますか・・・
滋養草は10階からエレベーターで上がったすぐ東に生えてるよん
>>852 thx。各属性日に何度も通ったが、運が悪いだけみたいだね。
1度、大規模な改築したせいもあるかもしれないや。
武器の衝撃値はもう検証されてるん? たかけりゃ良いってもんでもなさそうだよね
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 16:39:12 ID:vQwkUpnp
なんか部屋が最初から空いたままで敵が出なくなってるんだけど 途中で新しく風見鶏部屋とか立てたせいかな? あとその前にラフレシアでてきたけどダメージ全く与えられず 瞬殺させられたけどどの程度強くなればいいんだろう・・・
>>859 多分風見鶏の向きが逆で、敵が奥に入れなくなってるんだと思うよ
矢印の方向にしか敵は入れないから、そこで行き止まりになっちゃう
ラフレシアっつかボス全般はおそろしく固いからしっかりガードして隙を見て攻撃、腰据えて戦う感じ
育てればそうでもなくなるけどね
>>859 なんで死んだかにもよるよー。触手突き上げ一発で死ぬならHP&防御力不足だし。
AクラスモンスターはよっぽどSTRを成長させて無いとHPバーの減りはドット単位です。
つか成長させてもドット単位。なので食らわないを前提に弓を使いましょう。
鉄砲玉はオーブキャラでおけー。
ラフレシアは近接だと攻撃手段がやたら多いので、基本は弓(この時点ならロングボウが出るはず)でヒット&アウェイ。
遠距離だと触手突き上げ(触手を地面にもぐらす>突き上げ)だけ気を付ければいいから。
突き上げ>回避>(APがたまってれば)溜め撃ちor通常攻撃1〜2発のサイクルを繰り返す感じで。回避優先。
その間もオーブキャラを鉄砲玉よろしく突っ込ませる事。角度はずらせ。
アドバイスありがとう 風見鶏の方向逆だった! ラフレシアはやっぱメチャ強いのね、オーブのオーガもかなり強かったし・・・ じっくり削る戦法でいってみます
あーしかし初動がいまいちなのって体験版のせいじゃなかろうか。 体験版はFW5.03を要求されるんだよね。CFW(最新は5.00m33-6)入れてると遊べなくて。 それで見合わせてる人も多いんじゃなかろうか。 製品は普通にCFW5.00でイメージ化しても動くよ。
>>864 割れ乙。
と言われるから、CFWの話はしないように。
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 17:30:56 ID:8OBCnMD9
遺跡の〇〇の力で閉ざされているってどうやって開けれるんだ?
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 17:31:07 ID:WB788NgY
ローズさんの乳首はどうなってるんですかこれは…
>>866 そのうち専用の鍵が手に入るのでほっといておk
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 17:40:58 ID:8OBCnMD9
>>869 そうなんですか!了解です。
レスありがとうございます。
CFWの是非は他所でやれ
七階まで来たけど、六階と七階全然作りこまずにダンジョン作るの飽きた ひたすら暇だから五階まで潜って出てを繰り返してる ってか七階はわかるが六階って作りこまなくて平気?
ななたまってひらながで書くとなんか可愛いな しかし公式でアオイのキャラがまだ公開されたないんだけどどんな感じのキャラ?
薬草系クエストは生える日が決まってるみたいだな 属性か守護のどっちかが一致すればいいのか、両方一致しないとダメなのかは分からんが
やっとキター!Amazonめ予約してたのに今日届くとは随分出遅れたけど仲間入り出来て嬉しいぜ
スノーマン強すぎる どうしてもあと1/3が減らせない・・・
>>878 スノーマンは弓で安置からハメられるよ。
9FのAクラスモンスター倒したのに、新規モンスターの数が足りなくてライセンス貰えないなんて悔しいッ・・・。
そんなことしてたら、杖を始めて拾った。初めて拾ったし使ってみるか。
なにこれ。長剣と比べて振りが速い。なのに、攻撃範囲は長剣と同じぐらいある。
しかも、属性がたくさん付いてて弱点を突いてるのか与ダメ大きい。スピリットも狩れる。
刀を使いたかったけど、杖でもいい気がしてきた。長剣(笑)
16Fまで来たが極度の眼精疲労のため離脱する
設計だけして弟子か何かに作らせるシステムがあればよかったのに 正直飽きてきた
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 18:25:45 ID:VeBhWtC1
七魂って前作やってなくても楽しめる?
ラスボス(たぶん)硬すぎHP多すぎ追尾玉うざすぎビームサーベル範囲広すぎ オーブキャラ育ててオーブロケットするしかないのか
結局弓ゲー メシのステうpもほとんど無駄
腕が無いとそうなっちゃうよね〜
弓はあんまり使ってねーわ
今回弓がないとボス戦辛いよな 普段のメインに斧、サブに弓で進んでるわ というか斧より一撃が大きい弓って…
壁の外へ続く道は 各階に1箇所じゃないのか? 13階と15階に2箇所づつあったんだが これより前にもあったのかな?
今7〜9階あたりなんだが 毎度やることが同じになってきてだれてきたぞ。
スノーマンの安置ってどこ?
>>621 のところ? HP表示される前にツララが降ってきてやられるorz
俺もボス戦はほぼ弓ゲーになってるな
それでも移動するボスとかだと死ねる
>>889 今12階だけど多分これまではなかったと思う
壁外につながる時は優先的にその建材が選ばれるし
これまで全部外周埋めてるけど、外に繋がるのは一箇所しかなかったよ
風見鶏の意味がいまいちわからない。下向きに設定したら、部屋の上に出口があって、それが通路や部屋につながっていればいいの? クロダン1以来のプレイだから、ルール変わりすぎでついていけない・・・
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/26(日) 19:24:31 ID:VeBhWtC1
>>892 ありがとう
壁際に2Dとか長部屋を配置した所が不安だったんだ
ちなみに14・16階は1箇所だった
外に繋がるとこあるのに長部屋とか_
>>892 壁外のフロアは1通路だけ表示されてたら助かるんだけどね
壁の外行きの通路ってイベントこなしたら塞いじゃってもいいの?
>>893 矢印の方向にしかモンスが通れない通路と考えればおk、要するに一方通行ね
ちなみに2D部屋が通路扱いだから、T字にモンスが通れないように設置しても
ちゃんと通路として深度計算される
このゲーム初だけどかなりおもしろい なにも考えずにダンジョン作ってるけどおk? あと、2階左下の勘違いしてるオーブが倒せない
>>899 始めのうちは特に考えなくてもおk
分からないことは占い師に聞いたりすればいいよ
2Fのはエルフ囮にして弓うちっぱでおk
ラスボスぽいやつ、 弓でどうにかなるレベルじゃないな。 強さがおかしい。
>>901 エルフ囮で弓か、近接武器でヒットアンドアウェイ
今作は序盤から割と強力な敵が出てくるから、ゴリ押しはまず出来ない。
ボスは基本的に攻撃パターンを見切ってのヒットアンドアウェイがオヌヌメ。
それにしてもオーブキャラの使えなさは異常だな…。
時間制限の所為で、一緒に戦ってる感がほとんどない上に、呼び出さないと育たない。
囮として使えないこともないけど、やっぱり時間制限の所為でそれも微妙。
オーブキャラ専用のダンジョンもとりあえず付けてみました感があるしなぁ…
前作の幻獣の仕様の方がマシなような気がするんだけど、皆はどうよ?
>>902 さっきラスボス強すぎって書いたものだけど、剣とかで常に背後取りながら地味にチクチクやってたら勝てたよ
ブラックホールぽい技と追尾玉が位置取りによっては当たっちゃうけどそれに気をつけてれば大丈夫だ
>>903 前作の幻ちゃんはお馬鹿なところ意外は優秀だったからな
オーブを装備制にして幻ちゃんみたいな感じにしてくれればなぁ
>>903 時間制限が微妙すぎる
強ければ召喚魔法とでも割り切って使っただろうけど強くもないし
仲間ならずっと連れまわせるようにして欲しかった
いろいろ考えた結果時間制限つけたみたいだけど空回りしてるとしか…
ラフレシアに3発で殺されたんだけど倒せる気がしん
ラフレシア撃破 オーガ囮にして弓って戦法じゃないときついね 200くらったりして近接じゃまず無理だ
天狗も倒したのに次のライセンスまであと5種類も足りないぜ! クエストモンスターとか全然出てこねぇな・・・
どうも迷宮潜ってるといつの間にか自分がやられてる HPゲージをみてないからなんだけどなぜか見ない、見るのを忘れてしまう ダンジョンメーカー結構やってるのにまだこの癖が治らないよママン・・・
>>909 囮や弓がいなくても、奴の周りを走り回って棘攻撃を華麗にかわしつつ、
AP攻撃してれば近接でも何とか勝てるよ。
ドラゴンパピーが全然でない 出た人いる?
>>898 つーことは、矢印の方向は袋小路にして、閉じ込める感じでつくるってこと?
ラスボス倒せた。 盾使える武器あげてないときついね。
>>891 スノーマンが居る小部屋の出口付近で壁に隠れるようにして打つべし。
正面だとツララに当たる。
>>914 閉じ込めるというか、風見鶏の方向が階段やエレベーターから進んできて逆向きだと、
それ以降の部分をいくら拡張しても敵が入らないよって事。
逆に言えば、1本道で無く、別ルートで風見鶏以降の部分に繋がってる部分があれば向きは気にしなくていい。
>>916 壁に隠れるのか。なるほど、ありがとう!
>>914 テーマパークとかシアターにある回転ゲート思い浮かべろ
客(モンスター)は矢印の方向には進めるけど戻れないだろ
自分(スタッフ)は鍵があるから自由に通れる
階段まで一本道で途中にコレが逆向きに設置されてたらモンスターはそれ以上は進入できなくなる
>>916 なんとなく意味がわかったよ。ありがとう
七魂買ったぜ! (o´ω`o)楽しみだ〜
で、wikiはどこだね?
うむ、ごくろう
売り切れだった…orz 田舎だし買うヤツいないだろーって思ってたのに
オーブキャラはうまく重ねると二人まで同時に出せる(時間はマジ短いが)。 &出す動作は十字キーのみで出してる最中でも次のキャラをスタンバる事も出来る。 ・・・ので、並び順ですまんが フィール出す>すぐにレオスタンバイ>callマークでレオ呼ぶ(この時点でフィール&レオが画面に出てる) >ローズスタンバイ・・・と続ければとりあえず連続してオーブキャラを居続けさせる事は出来る。
ワイバーン強い・・・ 皆どうやって倒した?
フィールって短剣メインとか弱すぎない? レオいると役立たずの気がするんだけど
たった今ワイバーン倒した 最初は刀で斬ってたけど咆哮のノックバックがうざかったから、途中から弓に切り替えた ステータスと装備が揃ってれば、正面からガチンコやっても回復無しで倒せるよ ちなみにこれはボスクラスの魔物全般に言えること 安地とか立ち回りとか考えるのも一つの方法だけど、それでも無理ならとにかく食事しまくるのが確実
オーブキャラは幻ちゃんと違って稼働時間が短いのが面倒だな 気が付くと居なくなってる まぁレオ以降入ってくればローテで大体誰かしらは出しておけるけど そもそも召喚モーションが隙だらけだから戦闘入ってから呼んでると わんこにゃんこにフルボッコされる罠
>>930 敵発見→ちょっと下がってRボタンホールド→好きな奴を選択して召喚
これで問題なし。
>>931 ん?
オーブ掲げてる時って無敵?
普通に殴られたような気がしたがモーション前後だったのか
>928 フィールは自分で使って短剣の手数でAP稼いで 力の奔流や大自然の恵みで一気に決着をつける様に使うと強い AP無い場合でも星呼びで一掃できるし レオのレベル上げてないから比べられないけど
3F全エリア完璧に改装してやっとラフレシア出てくれた・・orz そして軽くぶちのめされたorz
7Fってどうやってミノタウロス出すの? 誰か〜
>935 占い聞いたり調査リストで確認したりしろよ
次スレには是非、七魂と入れてもらいたい
>>937 まぁ検索で来る人にはその方が親切かも知れんけど
そうすると作品別スレみたいになっちゃうのが痛し痒し
まぁスレ建て人のセンスに任せるしかない
総合、と書いて欲しい。
今更かもしれないが属性と守護の影響範囲について書いてみた
まったくいらない情報だけど寝室に飾ってある絵は属性によって変わるんだな
>>940 乙です
カマイタチとかは風の影響を受けている基本通路ではでないのね
点々と置いてフロア全体風属性にしたけど全然出なくて
5個連続で風通路にしたら一発ででた
スレタイは【七魂】を付ければいいと思うけど字数オーバーしちゃうかな?
自分のダンジョン保存して、 次元の迷宮からもぐったら、 初見の敵けっこういた。 次元でしかでない敵なんだろうね。
スリープから復帰した時にロードされないとか微妙な改善が良いね 斧のパス誰か載せてくれないかなぁ
フィールが久本に似てるなとふと思った時から進めるのがキツくなってきたんですが どうすればいいんでしょうか?
ラフレシア出すには庭園の近くに太陽保護の部屋は必要?
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/27(月) 02:00:39 ID:QgLUn1J6
ちょっと質問でっす。 「山猫の尻尾」を使ったレシピって今回あるの?
>>948 あるよ。
でも蛇油ないとおしえてもらえない
>>948 あるよ
>>947 次元の迷宮で自分のダンジョンに潜ったら
新しいモンスターを3匹発見した
次スレは 【PSP】七魂・クロニクルオブダンジョンメーカー総合14F かな?
【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー14F【七魂】 でいいんじゃね? 総合は別に要らないと思う
作品別スレ建てるなら総合も必要だけど この速度ならたてる必要なさそうだしね
誰かそれなりに作ってある次元の迷宮うpしてくれないかな ってか専用のうpろだとかある? 自分が行ける階までならバランス崩さなくて結構いいよな
セーブデータぐらいならwikiにうpできるけどな ただ削除に管理権限がいるからめんどいけど
>>946 必要。
設置した翌日にフロア確認でLとかRとかを押してSUNの影響範囲を見るんだ!
tenguがtengaにしか見えないからそろそろ寝ようかな
今作からの新参だが、これめさめさおもろいな。 今まで”なんとなく”の理由で敬遠してた自分を恨むぜ・・・ そんな俺はDライセンスまで行ったが、 ランクBのなんとかプラントとスカルドラゴンが出ない・・・氏にたい・・・
19Fでサタンと会って迷宮全ての壁が崩れるイベントが起きました ライセンスA取ってすぐです
>>960 ホールドプラントのことかな?3階でラフレシア用にダンジョン作って風曜日に行けば
嫌でも出ないか?ラフレシアマラソンしてるときに風見鶏部屋で遭遇しまくったぞ
>>962 それがまったく出る気配がないんだな・・・
ラフレシア出たダンジョンそのままで、
もう属性も曜日も関係無く毎日お参りしてるんだが兆しもない・・・
それどころかラフレシアまで見なくなる始末・・・
序盤でセオリーがわからず組んだフロアだから組み直そうかと思案中・・・
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/27(月) 08:30:01 ID:Cc5akd24
いま16階クリアして19階目指すところだけど いつになったら壁が崩れるんだ? それとも崩れないのか?
>>961 壁が壊れるって、単純に全フロアで17*17掘れるようになるってこと?
もともとあった壁外の部分(昇降機とか宝箱)はどうなるんだろう。
しかしイマジン購入者は居なさそうだな というかイマジンとか言う店初めて聞いたw
スノーマン出ねえw 5階を氷通路&冷蔵庫&月神殿だらけにしてんのに 一切出る気配無しだぜw
>>966 遺跡も全部取り除かれる
宝箱も消滅するから注意
あと滋養草のイベントもこなせなくなるから要注意
いまじんは愛知がメインみたいだし、通販もやらないからなぁ まぁ、都内にも店舗あるんだけどね
つかサタンつえええ エンシェントウォーリアとかもう赤子同然 動きまくりでたまらん
サタンより動かない敵のほうが強かった気がしてならない 近接でやるか遠隔でやるかにもよるだろうが
13階で詰んだ・・・あと1種類が出てこない デーモンドールとか全然出てこないんだけど悪霊の間とか亡霊の庭「設置するだけでいいんだよね? 評価49じゃ足りないのかな?
>>969 出先からなんでID違うけど、966です。情報ありがとう。
19F到達までに取り逃しないようにするよ!
960 ホールドプラントは風見鶏部屋の周りを風通路にすると沸くよ 最近気が付いたんだが、条件満たしてれば風見鶏部屋の四隅にきもいのぶらさがってるよね ボス以外にもこういうのあるんだと感心
>>968 水の日に自分は出ましたよ
氷の家建ててないとかじゃないならそのうち出ると思う
風の遺跡に女王様用のお城建てるってどうすんだよー 遺跡は自分で建て増しとかできないよね?
パンプキンコボルトが出ない… 条件満たした上で50回ぐらい繰り返しても出ない以上何か条件以外に理由があるとしか
>>975 スカルドラゴンもだね
条件満たすと骨が散らばってる
かぼちゃも毒の木もかな?
薬水草は炎の根付の西とありますが細い通路の木がたくさん生えてるところですか? 上部分探しまくっているのに見つからない 三角ボタンに調べるが出るんですよね?
>>980 その細い道の西端に生えてるが、守護日か属性日の条件があるかもしれない。
見つからなければ別の日にまた来てみた方がいいかも。
二階から三階行けなくてとまどっているんだが レオも倒したけどその後何のイベントもないし どーすりゃいいの
>>984 4つドア部屋と階段キットを用意して下り階段を作るんだ
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/04/27(月) 12:44:21 ID:9DJwEtXW
>>982 何回か繰り返してみて多分
薬水草はクエストを受けてから次の太陽の守護日になったら生える
一回生えたら採るまで生えっぱなしだと思われます
オブジェクト変更は出る可能性があるだけで かなり出る可能性は低い もしくは+αが無いと出ない気がする 蜘蛛の巣がはってる人形部屋も、卵がある獣部屋も、龍の骸骨標本がある魔法部屋も 目当てのモンスターが全然出ない 例えばパンプキンも畑にかぼちゃがあるだけでなかなか出なかったけど 太陽効果を2重にしたら即出たし 他にも酔っ払いゴブリンは隣接倉庫を2個に増やしたら出たりとか たまたまその時が出るタイミングだっただけかもしれないんだけどね
誰か暴食オークの条件満たしてるよサイン分からないかな? これだけ出てこないんだ
暴食オークを倒したと思われる9階の厨房に行ってみたけど 特に通常と違うところは無いみたい 特に苦労した記憶も無いし、T字で闇部屋を隣接させてるくらいでこれといって何もして無いっぽい 部屋に入る前にセーブして敵がいなければその日はハズレ 居ればあたりを引くまでロードでリトライとかしてれば出るんじゃないかと思う 因みに日記見たら43日目の闇守護大地属性の日にクリアしてた
>>983 何か木がでかくなってた気がしたけど気のせいかな
普段は苗木みたいな感じじゃなかった?
勘違いかもしんないけど
>>980 乙ですわ
生息レベルは40まで上がるのかな? 今21しかない ダンジョン拡張されるの遅すぎだし全部改装するの大変だわぁ たぶん謎D40Fまでやらないとアイテム揃わないだろうし…
今ラフレシアで セーブ=>風曜日に潜る=>出るかどうかを見る=>ロード=>最初に戻る ってのを繰り返してるんだが、条件満たした部屋を2つ以上用意したとき、深いほうにいるかというとそうでもなく完全にランダム っぽい 気になったのは庭園に入って見回してみていないなーと思いながら気まぐれに敵を倒してたら 湧いたことが数回あること。評価高くなると敵が1度に結構湧くけど表示できる敵の数に限界があって そのせいか?とか思ったりもしてるんだが実際のところよくわからない
>>982 乙です。
謎の迷宮って話が進むと下層に進めるようになるの?
それとも何かクエスト等こなすのかな?
>>994 仮にそうだとして、ボスが優先して表示されないってのも妙な話だよね
あ、でも逆にボス部屋までの道中で倒される分が予測されてるのかもしれないが。
俺の場合回りに敵がいてもボスが出たら消えたけど
>>998 いやボスが出たら消えるのはそうなんだがボスが湧く前の話なんだ
>>958 亀だけどありがとう!
ちょっくらやってくる
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