【DS】アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜Part6
ハンスは何でパッケージに出て来るの?
game-pitのwiki、エミュ使ってSS取ってやがるな…
マジコン厨がサポーターリンク登録って世も末だわ
そういや、水晶どくろと紫色の中和剤はテンプレなしでいいの?
>>7 公式画像倉庫というページがあるのを知らんのか?
こんな可愛い子が女の子のはずがないじゃないか…
>>12 知らない人が見たらショタとしか思えないもんな・・・
リーズは普通に女の子に見えたって言うのに
バカモノ、こんな可愛い子が男の子のはずがないだろう
実際、本編では普通以上にかわいかった
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 23:14:42 ID:/NNi4Cwe
メリクリウスアイや流星の髪飾りの効果って重複する?
前スレでさんざ質問があった水晶のどくろ、中央広場の幼女があっさり教えてくれた
幼女以下のお前らにワロタ
>>18 ドクロって岩みたいなモンスターが落とすやつ?
アニー男にしか見えん
>>18 イサンだかって言ってるやつだろ、左下の。
>>17 パルフュームは重複しなかった
重複しない可能性があるな
はっきりとはわかんね
重複してなかったのか
ずっと全員パルフューム装備してたのに・・
3週してEDを三つ見た
そろそろ本気出す
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 23:43:52 ID:/NNi4Cwe
メリクリウスアイ量産しようと思ったけど、やめとくか。
メリクリウスアイ、流星の髪飾り、パフォームネックレスを装備してるけど他にお薦めある?
まだアクセサリー全部作ってないから
5つ目の課題って紫の武器精霊と戦う前に作らなきゃ提出できないのか?
今提出できなくて涙目なんだが
美術館での依頼されたクエストアイテム
伝説の名画もいにしえの石版も呪いのつるぎもみたことねぇよドチクショウ!
>>25 アバカーンピアスがおすすめ
全ステータスが20〜30あがる
リュビピアスとかよりは劣るけど作って損はないと思う
特化したい人はリュビのほうがいいかもしれない
リーズは21歳であそこまでボインちゃんになったんだし、アニーだって成人すれば少しは女っぽくなるだろう
>>26 伝説の名画はドラゴンかエルダードラゴン
呪いのつるぎはコマンダー、いにしえのコインも手に入る
いにしえの石版は洞窟にいたはぐれ石精霊
全員洞窟にいるからビュウで抜き取りしまくればおk
ビュウ必須ゲーだな
>>32 洞窟だったのか、まあ美術館から洞窟に行けるからそうなのかなとは思っていたが
ところで公式のあの長いアンケートはまだか?
>>32 あえて次のレスは無視して
そんな壮大な元ネタがあったとはね
>>37 元ネタはハヤテのごとく?かもしれない
他人のBlogに証拠画像あるけど晒すことになるからやめとく
>>38 いや、俺もハヤテで見たのが初めてだった。
ただハヤテはパロ多いからこれもパロなのだろうと
思ってたわけ。まさかハヤテ初とは。
まぁレスサンクス。
>>38 違うよ
ふたばの虹裏が発祥
ハヤテはネタ使ってるだけ
ハヤテが始まる前からあったろ
>>38 もともとはパタリロだったんじゃなかったか?
元ネタも糞もないだろ
あんなありふれた物言いに
>>42 パタリロで使ってたらパタリロで確定で良いんじゃないかってくらい古いな
3年目3月入ってなんとかロードやいにしえの石版や呪いのつるぎ手に入れて
さてどんなEDに行くかなーとwktkしてたところでまさかのフリーズ
恐る恐る電源入れ直してセーブを見ると最後にセーブしたの1年目3月だった
あたしのケーキが作れねーーー
パルメがとれねーーー
海の幸全般が採取できねーーー
離島いけ
離島が出現しないわけだ
音が悪いからイヤホンとかスピーカー出力にしたらかなり改善されて良かった
OPはそれでも割れてたが
>>49 水族館建てただけじゃ無理だよ
1年目の中盤に建てたし
レベルか期間かどっちだろ
いま2年目4月、lv21だからLv24制限とかそういうのかもなあ
いまレベル上げしたら離島は24キャップみたい
レベル上がりやすいから良いんだけど戦闘必須の仕様は
無理矢理バランス良くやらされてるみたいで釈然としないなあ
確かにやらされてる感はあるかもね・・・
それでも楽しめてるからいいけど
リーズの後ならなんでも楽しめるよ
外注だしこんなもんだろ
多分ガスト自ら製作してるであろうロロナのアトリエに期待しようぜ
離島は2年目夏頃+それなりのレベルじゃないかね
少なくとも20レベル未満で出た
まあ、外注にしてはがんばってるから、許してやれ。
あ、シナリオは×だが。
ライターはアトリエのシナリオ勉強しなおしてこい。
糞ゲーにすんな!
>>54 じゃあ、2年目4月lv21ででなくて
2年目5月lv24ででたから
2年目5月以降ホテルor水族館の建設(+もう少し低いlv制限)なのかねえ
確かに火口より経験値の低い敵が多い気もするしlv24制限ではないのかな
昨日からやりはじめた。
楽しいんだけど今回やることが多くてゆっくり出来ないというかちょっと急かされてる感がorz
旧作はマリーとエリーしかやってなくてそれ以来のアトリエシリーズなんだけど、近年のアトリエシリーズはこれが普通なのかね?
近年はアトリエシリーズなんて出てませんよ(棒
ヴィオから随分空いたしなあ(棒
ドロップ限定のアイテムはどうしても盗まないと個数不足になる
美術館で頼まれるようなアイテムは大体盗みでも低確率みたいだし・・・
とはいえ、美術館人気300にする必要性はほとんどないから
美術館のイベントやらなくてもいいんだけどね……
でも毎回こなしたくなるのは何故だろう
リーズがアトリエシリーズ初ではまった自分もいる
キャラがよかったのと調合自体は面白かったしね
まあアニーやったらちょっともうリーズは出来ないね…
ED全部出したしたぶんもうやる事はないけど
>>58-59 サーセンww
そうだよな。どうも最近時間の感覚がおかしくて4、5年前もついこの間のような感覚だったよ
マリーでハマってエリーやってリリーで「何この乙女ゲー!」とガッカリしたから
ずっとアトリエシリーズやってなかったんだけど
凄いな、キャラが馬鹿ばっかりというかノリが・・・
>>61 結局図鑑コンプが待ってるからじゃよ
黄色いモーニング3個?!アマリリスさんとこに在庫無い?!チクショウ!なんて時代だ!
・・・似たようなことばかりやってるなぁ
星3つのときの流れを読まずクス玉割について、120回分のデータから
大当たり25%ぐらい、小当たり35%ぐらい、ハズレ40%ぐらい。小当たりとハズレは同確率かもしれない
大当たりのときは
ポーション、メガフラム、シュー、カントホルツ、シランギョ合わせて32個+げきからシューorフラムorメガフラムが1つ
小当たりのときは
A)メガフラムorポーションorカントホルツorシランギョorシューから一つ
B)ポーションorげきからシューorフラムから一つの組み合わせ
ハズレのときは
シューorココロンorたるのうちのひとつ
平均すると、1回あたり3300ぐらいの金になる。
作った施設が劇場の場合、依頼の内容が色つきの武器が大半だから、
武器屋から買ってそのまま収めるだけでも、それなりの宣伝効果があるので採取場所が限られてて、
錬金レベルも上がってなくてもそこそこは発展させれるので
今回を捨てて次回への引き継ぐ前にはかなり有効だと思う。
リーズのキャラはついていけなかったけどアニーのキャラは大分マシ
テンション高すぎるけど最近のガストキャラにしては珍しく設定よりエピソードが先攻してる印象
イベント配分は明らかにおかしいけど
ハンスはいっそもっとキャピキャピした声で良かった
アニーのキャラは一方的にどちらかがどちらかを凹ます関係じゃないのがいい
ハンスは女装させるくらいなら女性声優でもよかった
ぱくろみとか
>>67 そうなのか、DSあるしリーズやろうとした矢先に
「フリーズのアトリエ」とかいうのをチラホラ見たからやってないわ・・・
>>66 おー乙です
なんという期待値の高さ
1年目後半のギルド依頼に普通のフラム3個2250コール(×カンペキ補正)が良くでるからより換金率高いね
たぶん施設ランク2で検証したんだと思うけど
ランク1のときはフラムのみでメガフラムは大量にでなかったと思う
逆に3だとギガフラム混じりそうな雰囲気
あとランク2大当たりでもメガフラと同数くらいフラムでるよ
リーズはバグ自体は交換対応して貰えるが、
もともとのシステムも結構ツライ
ていうか修正版でやっとこクリアしてAボタン連打してたら
ED飛んで自動セーブするのはひどすぎる
二度と触ってない
あえていうなら
アトリエシリーズを全て制覇したいという挑戦的な方にはオススメ
みたいな感じ。
紫のデメフィッシュって
劇場のタヌキにいいえで粘ったら出てくるんだな
書いてある6種類は10日後必ず手に入るから
特定の素材探してる時はマスコットかなり活用できそうだ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 02:30:02 ID:o07o5O0v
エリーとイリス2以外は全てやったけど、エリーはソフトが手に入らない、イリスは1があれだったので買ってない。
アトリエファンならやるべき?
キルベルトの声が小杉十郎太ってのが驚いた
ヘンケン艦長や条太郎と同じ声とは全くおもえないw
>>77 1が合わなければイリスは回避していいと思う。
エリーは名作なのでやるべき。
アーカイブスで配信されてるのでPSPかPS3持ってるなら入手は簡単。
イリスシリーズは2だけ面白い
というか据え置きだとGFがぶっちぎりで最低だからな……
エリーは一番好きな人も多いんじゃないかな?
見つからないならアーカイブスおススメ
エリーはレアゲーになっちゃってるのか
めちゃくちゃ楽しかったな・・・
初めて海辺(うろ覚え)の街の方に行けるようになった時はびびったし
ケントニスに行けた時は感動した
ネットも攻略本見ないで遊んでたからな、人生で一番楽しかったゲームといっても過言ではない
なんか評判いいな。普通に良作って感じか
もうちょい安くなったら買おう…
エリーはマリーかリリーが気に入った人ならやっとけ
>>77が感じたイリス1が通常版で、システムについて言ってるのなら大丈夫だよ
その書き方だと、GFもやったってことだろうから王道が嫌いじゃなければ
やっていいんじゃないかな、シナリオは結構いいし
イリス2はそこそこ面白いけどボリューム少なめだから
やり込み目的じゃなければ買ってもいいかと
そしてスレ違い
アニーは素直に良作と言うにはアレな部分も目立つが
アニーが可愛過ぎるので良い
これでもう少し駄目な子系イベントが有ればなぁ
なんだかんだで勤勉で勤労な天才錬金術師でしかない
二周目ではコンテストを可能な限り駄目な成績にしつつ
素材集めに励んでみるか
リーズのアトリエはまともな出来だったらアニーのアトリエより面白かっただろうに
ストーリーやキャラは人によるとしかいえないが
リーズをアニーくらいの快適さで出来ればとは思う
アニーやってリーズに興味持つのもいるんだろうけど間違ってもすすめられる代物じゃないからなあ
エリー、リリーにハマってヴィオを最後にアトリエシリーズから去ってしまったけど
これはそんな俺が久々に期待してもいいアトリエシリーズですか?
おかえりなさい
暇が無いくらい楽しいよ
>>89 同じく、イリス1 放り投げて以降、アトリエシリーズやってなかったけど、アニーは楽しかった
依頼と調合がメインで、自由にサクサク遊べる。
アニーは、エリーほど語り継がれる名作ってわけではないけど、アトリエファンなら面白いと思う
>>90-92 情報ありがとう
前作がバグの宝庫ということであまり期待出来なかったけど
今回はそれなりに大丈夫なようで安心した
バグらしいバグは今のところない
某SRPGじゃおっぱいが会話ウインドウに隠れるという致命的バグがあったが
地味に会話ウインドウ消せるしなこれは
おっぱいが無くても全身絵が見れるから結構頻繁にRボタン押してる
>>96 あれほど致命的な欠陥を含んだゲームは他にないよな
そのバグゲー買おうかと思ってるんだが、バグ修正版とか出ねえのかな
リゾート管理人のミニゲームが終わってから
話かける⇔キャンセル
の繰り返しで、再びミニゲームが発生するから面倒くさい依頼で放置してるリゾート地の人気上げが楽に出来るのは割と有難い
個々論荒稼ぎか
マジで!?ある意味フラグ管理しわすれたバグじゃねーか
1日に何回も呼び込みしたり、ピカピカなテーブルをすり減るまで研いたり、
せっかく棚入れ替えしたのをまた入れ替えるのかw
もしや全くリゾートの依頼せずに人気300も可能?
>>99-101 一回の遠征でミニゲーム複数回は経験有るけど
依頼もこなさずに無限ミニゲームって出来るっけか?
五分くらいキャンセル連打し続けても何も起きない事があるから
人気300までこれで上げるのはちょっと苦痛だな
俺は80、180まで後もう少しって時にだけ連打してるよ
無限じゃないでしょ。
何か条件ある。
リゾート作ってしばらくは頻繁にミニゲームが出来るけど
人気150になる頃には全くミニゲームが発生しなくなるので
リゾートごとに発生回数に上限があるのかもしれない
やってみたけど1年の3月で3回出来たそれ以降は出ないな
工房の飛び込み依頼って対したものももらえないし、すっぽかしてもイベント発生するし
もはや2週目以降どうでもいい依頼はすっぽかしちゃえばいいのかな
でも工房依頼って無視して期限過ぎてもお仕事リストから消えないよね。
話しかけても断るとか出ないし、貯まりすぎたら他の仕事受けられなくなりそうな悪寒。
身内以来放置すると枠がひどいことになるよな
/
ウェルカム!お待ちしておりました!
\
ヤコブGは天然水じゃなく湧き水を扱うべきだった
OPイベントの、祖父の!マークのところで
いきなりフリーズしたんだが。
>>106 レシピが貰える仲間の飛び込み依頼は覚えておいた方がいいかも
今回は 僕の勝ちだね
アートなタル強すぎるな
2週目のボスは全部開幕タルで終わってしまったぞw
タァ〜ルゥ! 9999ダメージ!
>>107 俺も期限過ぎた依頼があってしばらくお仕事リストから消えなかったけど何日か立った後に依頼主が家に来たぞ。
もちろん機嫌を損なわせてしまったけどショップの人気は別に下がらなかったしお仕事リストからもちゃんと消えた。依頼をスルーして影響があるのは友好度だけかもしれないね
>>111 発売日から今日までにフリーズの報告ってDSが不調だったぽい人1人だけだから、
DSを修理したほうがいいとおもわれ…
というか店員にもしてないし戦闘にも全く連れていってない友好度上がってないキャラでも
今回のアニーはそのキャラのイベント起こりまくるような気がする
依頼イベントは受けた時点で断われる選択肢も欲しかった
>>107 仕事ってギルドとかリゾートとかそれぞれ別個で何個までとか決まってるみたいだし
溜めに溜めまくっても見るのが大変なだけで案外実害は無いのかもしれない
何回もリセットしてやっとリザードテイルをゲット
もうちょっとドロップ率を高くして欲しかった。
そういや修正版白パッケージのリーズを1,980円で買ったまま積んでたが
アニスを1週したらやってみるかな。
アニーの後にリーズをやったら耐えられないと思う
>>116,117
そっか。再起動したらゲームソフト自体読み込んでなかった(ソフトが入ってない旨の表示)
ソフト入れなおしたら読み込んだし、その後は順調にゲームできてる。
DSの不調なのか。最近かったDSiなんだけどなあ
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∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
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∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
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( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
×ソフト入れなおしたら読み込んだし
○ロム入れなおしたら読み込んだし
カセットをふーふーするんだ
ババアになる前のリーズが堪能できる
そういうキャラ要素一点のみリーズのアトリエに価値がある
キャラ要素以外はほぼ全ての面でアニーのアトリエに劣るという事は覚悟しておいた方がいい
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 12:31:29 ID:RwuWftWT
リーズは採取確率も低いんだっけ?
リーズまだ封も開けてないで放置してるんだがどうしようかな。
そういやエリーが入手困難とか上で書かれてたけどPS2版でマリー&エリーが出てたじゃん。
PS版も持ってるのに、PS2版のマリエリ限定版も1,980円で買った俺。
どう?
リーズが地雷だったから様子見するつもりだったけど、
忙しくてスレ見てる暇なかった。今回面白い?
リーズはまだ難易度低いのが救いではある
錬金術レベルあげまくって戦闘メンバーはマリウスとポワン連れていけば
一周目でも十分ベストED行けるし
リーズはEDテーマが好きだったな
PS2のマリエリはおまけが無くなってるから止めといた方が・・・
マリーもエリーもPSP持ってるならアーカイブスでDLが一番お手軽で安いかと
確か全部当時のままだし両方買っても¥2000もしない
ガスト公式の直筆サイン色紙当選した、かなり嬉しいw
正直、リーズのキャラがいい、アニーがネタキャラばかりってのにはあまり賛同しないw
女性優位の関係が好きなら、アニーにはそういうのほぼないから残念かもしれないが
>>129 面白いし敷居が低くて初心者にも勧められる
けど凄まじく忙しい、中盤辺りからリゾートの依頼が常に10個以上溜まってるのがデフォだw
しかしリーズはほんといい女に育ったな
ロムでもソフトでもどっちでもいいんだが、ソフトだと×っていうほどの間違いなのか?
工学的にどうなのかはしらんが、一般的にはソフトで通るんじゃねえの?
最近DSかった、カセットふーふー世代の自分にはよく分からんわ。
カチッて言ってたから刺しが甘いってことはないとおもうけど、まあどうでもいいな
リゾートの依頼、特にスイーツの依頼を面倒だから雑貨屋で買えるものは全部買ってやってたら、
お金がどんどん減って行くぜ…
せめてもちょっと報酬がよかったら
それと非常にどうでもいいことなんだが、蒸留水なんだからどんな水でも理論的には作れるだろ…
つまり何が言いたいかというと滝の水でも作らせてくれお願いします
お金がぜんぜん貯まらなくて、装備も本も満足に買えないんだけど
みんなどうやって稼いでる?
ふ〜んすいっ!
ふろ〜んとっ!
風子参上っ!! までは無いか...
最初はシランギョちゃん
>>140 序盤はシランギョとかろうそくとか一部やたら稼げる依頼が出る
安い依頼でも潰せばどんどん新しい依頼が出てきてそういう高額依頼が出易くなるんで
カンペキになってる依頼や雑貨屋の材料で潰せる依頼は安くても片っ端から潰すといい
中盤辺りからは報酬も一度に1万以上とかかなり増えてくるんで
本腰入れて稼ぎ始めると結構普通に稼げる
>>135 d。今の修羅場が終わったら買ってくる。
シランギョは後半も特徴付けで稼がしてくれる優等生
序盤シンランギョちゃん、シランギョちゃんがおわったらホットミルクとかお菓子系が
お手軽でよかった
1年目12月頃のホットチョコがたった5個で1万以上稼いでそれしか作らなかった記憶があるな
序盤のシランギョは良かったな。
後半はリゾートの報酬で手に入る、アルテナなんこうやら知識の目薬が結構良かった記憶が。
後は金のシランギョか。
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 13:24:42 ID:o07o5O0v
二週目からは流星の髪飾り、メリクリウスアイ装備で洞窟や氷の森のアイテム拾って売ったりもしていた。
アンコクタケ>中和剤で金になるよ。時間勿体無いから全くお勧めしないけど。
攻略本のEDページで残留EDが、他のED条件を見たしがちなので
意外と見るのが難しいかもしれない
とか書かれあってちょっと涙目になった
あと冒険者EDのダークロードは誤字だよね
錬金術レベル上げすぎたらギルドの以来で知らないものばかり出てきたでござるの巻
レベル50、錬金マスター、リゾートオール人気300、金55万、資金1億5千、
全員大好き。
これを3年目9月に達成してたのに、冒険者エンド。。。。
反省会ではリゾートもっとやれって、、、、これ以上どうせーっちゅーねん!
またリーズのときみたいにENDINGバグですか?!
それともリゾート立てるときは全部星が多い方をたてないとだめなの?
もうわからんよ
ボス全部倒してると冒険者エンドとか聞いた
初代マリーはLV50まで上げると必ず伝説の冒険者になっちゃったよな
プラスだとシアも一緒に50まで上げると伝説の二人に
楽しげなシアにボコボコにされたエンデルクの姿は今でも脳裏に
エンディングに優先度があるとかアトリエじゃなくてもよくあること
エンディングに優先順位あるからな。
ヴィオも村を大発展させたのにブリギットENDで「村は発展しなかったけど、ブリギットの実家が投資するから大丈夫」とか言われたしな
一流錬金術士の認定証とかのイベントあったけど
なんか関係有るのかな
リーズのレシピ値引きイベント
エリーのときのマリーフラグみたいに、EDに関わる重要なやつかと思って
結構悩んだのに、まったく関係ないのかw
>>160 攻略本からすると、事実上の宮廷錬金術士EDのフラグみたい。
各EDの優先順位はどうなってるんだろうな
結局イベントやりこんだら冒険者エンドになるのか
リーズの場合はアルカナスが間に合えば良かったが
今回はマリーみたいな仕様か?
宮廷ENDと冒険者ENDはほぼ確定フラグがあるのか
やっぱマイスターENDへの指針ぐらい欲しいぜ・・・
採取場のボス全部倒したら、
Lvや他のフラグ関係無しに強制冒険者確定
そんなに優先度高いEDか?
>>164 ボス全然でねぇ
3週終わったのに足切り場の1匹としか出会ってねぇ
捨て周作って賢者の石とか呪いのつるぎとか貴重なアイテム量産しておくべきか・・・
リーズがえらい美人だな
これは素晴らしい
>>164 知らずにデーモンロード倒しちまったいorz
さて、やり直すか・・・
公園&スパの管理人さんがヒルダさんとかぶるがヒルダさんの方がよかった
今回は女の子がみんな可愛いな
アニーも最初は見た目微妙だなと思ってたけど中身は可愛いし
男連中はカイル以外はみんないい奴だな
wikiのアイテム図鑑眺めてたら入手の見当もつかないのがいくつかあって吹いた
カイル人気なさ過ぎワロタ
>>173 アトリエシリーズでかわいくない女子っておったっけ?
年増先生とかはちょっと・・・
美術館の管理人の挨拶ボイスが
妙に腰が低いと言うかナヨナヨしててちょっと悲しい
もう少し貫禄が欲しかった
イングリド先生はマリーだと怖過ぎ
エリーで普通の美人になった印象
遊んでないけどリリーでライバル共々幼女化してなかったっけか
リリー先生っていつまでたっても歳とらないよね。
アトリエシリーズ初プレイなんだが、このゲームどういうふうに楽しめばいいんだろうか?
テンポよくて楽しいんだが、何を目的にすれば良いのかようわからんw
楽しむコツ教えてくれw
カイルは別にいい奴ってわけではないけど嫌いじゃない
そんなに嫌な奴でもないと思うんだけど、なんで人気ないんだろうか
目的・・・玉のこし・・・だっけ・・・?
ハンスとか俺がアニーだったら即効で女装させて犯してる
カイルは人に迷惑を掛けるイベントしか起こさないが
誰向けに作ってるキャラクターなんだろうな
こいつが居ないと成立しないような物語でもないし
>>183 よくわからなければ、とりあえず一週目は様子見で適当にプレイしてみて雰囲気をつかみ
二週目から本格的に計画的に遊ぶってのもいいかもしれない
基本的には簡単な採集場で採集し、
その上でギルドの依頼に上がった品物等の納品をして金を稼ぎ、
その金で雑貨屋で材料やレシピ買って新しい調合チャレンジ
仲間の装備品を買ってもう一ランク高い採集場所に行き新たな材料を取る以下繰り返し
その間に大会の依頼、リゾートの依頼、仲間からの依頼、店番の傾向をつかむ
好き嫌いがあるから、こういうシステムサイクルを楽しむゲームが苦手なら攻略wikiとか見て
EDだけさらって終わりってのもいいかもしれない
>>186 どんなところがあったっけ…ギャグ以上のものが思い当たらないな
イベントこなすと最終的に離脱するのはビュウとリーズだけか?
カイルはイベントが尻切れトンボで終わるのがな・・・
結局なんだったんだあの手紙の伏線は
カイルも分からんが、クラウスはもっと分からん
特定のEDになると意味があるの?
>>176 だよね
何回買う気無かったハードとセットで買ったか
>>188 人に迷惑をかける、と言えばジュリアも大概だけど
あれは天然だからおk、カイルは自分のやった結果もわかってるからNG
ってところなのかね
誰向けというわけではなく、ただのイロモノ要因じゃないかね
キルベルトもビュウも楽しいやつらだが、イロモノってわけじゃないし
褐色キャラが何故か良いな
アトリエは伝統的に褐色キャラは良キャラが多い。単純に数も多いしな。
同じ天然巨乳女でも、マナケミア2の姉弟よりジェリアの方が萌えた
周りに迷惑かけててもちゃんと最後は団長にしかられるし
にゃははははとかのセリフはちょっと狙いすぎな感じはしたけど
まあ、リーズ姉さんが一番だけどな
ちょっと待て、ジュリアは巨乳じゃないだろう
その前に名前が違うだろう
>>171 狙ってるのがベストEDならそっち優先なはずだからおkなはず
それ以外だとわからないけど
アニー世界でのおっぱいの大きさは、ブリギッテさんが一番かな
次がリーズかジェリアか、アマリリスさんも大きそうな感じはするけど
無乳はアニーとフィズがダントツだろうな
フィズはまだ将来に期待はできるけど
アニーって実はタヌキが人間に化けてんのかな
管理人はイベントが発生しないと
オッパイがウィンドウに隠れてよく解らんな
ホテルの管理人のミュラーは
サラシを巻いてでも胸を小さく見せたがりそうだが
単純に無か貧かもしれない
劇場に行った時「ぶったーい」と絶対言わせないと気が済まなくなったw
それにしても洞窟行けないのに隕石が必要な依頼してくんじゃねーよ兄ちゃん・・・
不達成確実じゃねーか・・・
アトリエで十数回連続で訪問イベントが続いて凄く疲れた・・・
その段階では入手が不可or困難な要求をバシバシ叩きつけてくるからなw
下手したら依頼が重なりまくって遅延の恐れもあるから下手にアトリエから出られない
アニーはやっぱり引きこもるのが一番だw
出来ない依頼ってなんなんだろうね・・・ギルドのもそうだけど・・・
図書館の司書が
「さっきアニーが参考書を買って行ったからそれを見れば出来るはずだからきっと作ってくれるよ」
とか言ってるんだろうか・・・
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 17:56:39 ID:o07o5O0v
いや、単純に「錬金術士ならなんでも作れる」と思ってるんじゃ。
依頼するのは錬金術習ってない人達だし材料とか知るわけ無いじゃん。
だから、これは制作が手を抜いただけ
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 18:03:48 ID:o07o5O0v
ちょっWW足きり場こえぇWWW
Wiki見たけどベストEDって全施設レベル3、全コンテスト金賞、全友好度だいすきってこと?
しかしハンスよえーな
それでも騎士かよ
施設はレベル2でいいんじゃないっけ?
出来ないくても頼まれる(依頼に並ぶ)のはエリーからの伝統じゃ?
依頼を完成させるために奔走するのも遊び方だし、
だいたいは絶対出来ないわけじゃないから自由度故のシステムだと思う
>>210 ハンスは騎士じゃないよ
>>204 ショップ⇔アトリエを往復して次々起きたときは
1日に何人訪れるんだよw
と笑いがこみ上げてきた
グラムのときから改悪だと感じてたことだけど
雇用中のキャラの情報しか見れなくなってるのが不便だ。
せっかく図鑑なんてあるんだし、そこでステータスや親しさが確認出来たらよかったな。
でも疲労パラがなくなったり、アトリエに居続ける限りは何も起きないって点は
過去のシリーズより引きこもりやすくてよかったから
そこは続編でもそのままにしておいて欲しい。
アイテム作成に必要な数が全て1に固定されたのもプレイしやすい。
四回目試験でボスを倒さないといけないらしいけど
どうやったらボスが出て来るんだろうか?
第五回だった上に間違えて足切り場に出掛けてた
滝つぼか・・・
足コキ場があると聞いて
リーズ姉さんに足コキされたい
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 18:32:16 ID:o07o5O0v
石切り場…
ボス倒せの試験はアレだったなぁ…
水晶のどくろがなくて必死こいて実りの森で戦って漸くゲットして
そしたら紫デメキンがなくて今度は必死こいて火口でレベル上げして
2月くらいに漸くlv24になって紫デメキンゲットして帰ってきて
サテ調合って思ったら蒸留水がなくて
蒸留水取りに滝に行って、欲張って橋の向こうの採取もしようとしたら
うっかりボス戦はいっちゃったんだっけ…
まぁ、倒したけど
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 18:34:22 ID:o07o5O0v
ハンスは試験官だろ。
言わば市役所の職員みたいな立場。そりゃ弱いや。
ボス倒せの試験で弱点武器使うより、メガフラム連打の方が強くて泣いた
水晶のドクロをビュウで盗む連発でなんとか盗んで
あげたら無くなるからついでにもう一個また頑張って盗んで
やっと戦闘終えたと思ったら戦闘後水晶のドクロを落としたでござるの巻
ツンツンしたフィズに罵倒されながら足コキされたい
ちょっとデレたフィズに気遣われながら足コキされたい
ハンスは伝説の剣士のキルベルトと比べても遜色ない強さじゃん
ちびっ子フィズと比べても遜色ないが
キャラによっても強さに大して差がないのはどうかと思う
>>220 なついなw
俺なんてレベル8で武器防具揃えてない状況で始まって
なんやかんや依頼で金を貯めて武器防具揃えたのが1月で
実りの森にどくろ求めて1ヶ月籠りレベル20越えまで上げたがどくろ手に入らず
3月始めにやっと洞窟に行けて籠り、やっとゴーレムからどくろ入手
帰って調合しようと思ったら蒸留水がない、でつくって
紫つけようとしたら紫がなかった
3月終わりだったので諦めて普通に倒した
調合レシピで水晶ドクロください・・・
あと湧き水の店売り
>>227 確かに湧き水は売って欲しかった
それか井戸をおいておいて欲しかった
類似品を店で大量に買っちゃったぜw
湧き水は無理だとしても、蒸留水は売ってくれてもいいだろうと何度(ry
遊園地とかのカエルの採取依頼で粘れば
湧き水が2個出る事あるから
毎回それで取ってると意外と役に立つ
洞窟でためるのが一番効率いい
一番レベル低いバザールのアイテム集めで蒸留水か湧き水が出るときあるから
立ち寄った時は粘ったりしてたかな
リゾート建てる時2つずつ表示される片方を建てたらもう片方は建てれないことに3回目の建設になってやっと気づいたぜ…
公園 スイーツ ホテル 劇場 になってしまったがうーん
美術館→執事的雰囲気の爺さん
遊園地→馬鹿王子様的雰囲気の青年
ホテル→男装の麗人
公園→ぽわんとした女の人
バザール→甘ロリっぽいお姉さん
管理人はこんな感じだが男女で別れてるのかね
あと適当で書いてるので人物像は違うかも
1キャラ25程度とか、イベント数は今ぐらいでいいけど
(頻繁に起こる)イベントうざいでガストが勘違いして、続編でイベントごっそり減らしたら嫌だな
さすがにそんな勘違いしないか
3年だから多いと感じるんだよ。
5年ぐらいにして散らせばいいんだ。
もっと色々できること増やして。
今回はリターンゲート1回使う度に消耗しちゃうのが辛い
量産しようにも調合アイテムに1日2個しか出来ないルミネセンス水がいるからなあ
無限はまだしも何回か使ったら無くなる仕様にしてほしかったよ
離島とか火口とか行く時とかリターンゲート必須なだけに
フィズとカイルは別にいなくてもまったく問題なし
イベントうざいし消去すればよかったのに
単純に同じようなネタを繰り返すからうざいんだと思うよ
それも影響してるだろうが、いくらイベント内容が肌にあったところで
この頻度じゃうざく感じるのは変わらないと思う
>>237 公園orスパの施設Lv2のミニゲームLv1で量産するよろし
遊園地orリゾートの施設Lv2のミニゲームLv1でもいいけど時間効率は断然前者の方が良い
>>238 フィズはちょっとひねくれてるけど、普通の11歳の女の子だろ…
トラブルメーカーでもないのにカイルと同列に並べるなよ
アレで11歳か
フィズすごいな
なんてこった。
俺は11才にリゾート経営任せてたのか。
紙芝居で喜ぶ11歳
公式今更確認したら11歳でワロタ
普通に15〜6だと思ってたわ
11歳に何億もの資産を運用させていたのかw
単純にイベントの内容がつまらない。
どれも変なノリでしかも回りくどくて長い。
面白いイベントなら続けて出ても大歓迎。
まあシナリオはリーズの方がまだ上。
とゆーことで、次回作はシナリオライターの人変えてね。ガストちゃん。
システム面での改良点はレシピをどこでも見れるようにして欲しいな。
今回は、75点ゲー。
リーズは28点ゲー。
アニーのアトリエでのイベントってアトリエに戻った時にしか起きないようになってるよね。
俺の場合だけど、旧作の習慣で「アトリエに戻る=1日経過」ってのが頭にあって、
アトリエから出る⇒一通り街でやることこなして採集してアトリエに戻る
みたいな感じでやってて、
戻る頻度が少ないせいか戻るたびにイベントがおきてウザかった。
でもアトリエ出入り・街中での行動だけだと日数消費しないのに途中で気がついて
足りない素材買出しやセーブで一旦戻ったりしてたら
適度に消化されてそんなにウザいと感じなくなってきた。
さらに何かイベント起きないかショップ⇔アトリエ出入り繰り返すようになってきた…
いやあ、最初に建てたの洋菓子店だしさ、
そしたら普通、店員はフィズでOKだろって思うじゃん。
俺はフィズは8歳ぐらいと思ってた
>>241 これは美味しいw
助かったよ
>>245 ビュウと4つしか違わないんだよな…w
アイゼンバールのお化けの夢はワロタw
今回一番まともなキャラってたぶんフィズなんじゃないかと思う
>>245 店の手伝いばっかりで、まともに遊んだことないんだ
子供っぽいのを隠して背伸びしてるけど、本当はまだまだ子供
他の子にとっては卒業したものでも、彼女にとって目新しい遊びなんだよ
各種イベントでそれくらいわかるはず
物語の内容から言っていらないという意味で言えば、
大会担当のハンスと警備担当のジュリア以外いらないと思う
マスコットキャラもいらないな、他で代用できるし
でも特にザル系のアトリエって、ただ引きこもって調合してるだけのゲームじゃなくて
調合を通して仲間と交流するのも楽しみのひとつのゲームだろ?
ストーリーなんてあってなきがごとしなんだから、
好き嫌いだけ、物語だけでキャラの要・不要を決めるゲームじゃない
リゾート施設の住人なんだから
頭の中がリゾート気分でもちょうどいいんじゃないかね
ハンスみたいなのばかりだと逆にここどこなんですか的雰囲気も
あるいはNPCを管理人と総交代してもそれなりに楽しめそうだ
>>252 一番まともなキャラは隊長か劇場・美術館の管理人のどっちか
ヤコブじいなめんなや?
隊長は、不真面目でトラブルメーカーなジェリアがいるから引き立つんじゃないか
これやっても面白いんじゃろうか?
ヤコブGの曲があまりのミスマッチさが逆に似会うんだけどあちわさんのセンスの賜物か
>>258 ん? ゲームのこと?
ゲーム自体は面白いよ。サクサク進む。
ただ、ここで言われている通り、シナリオがちょっとクセあるので、
それに合わないと色々苦痛。まあ、スキップ出来るから、
調合ゲームとして楽しむことは可能。
逆にシナリオが合えば、問題なく楽しめるんじゃない?
>>255 雇用可能なキャラの中ではって意味じゃね?
イベントは寒いと感じることも珍しくなかったし
シナリオライターの腕がいいとは特に思わないけど
95%ぐらいギャグオチパターンだと
さすがにライターだけに責任があるようには思えない。
まあ、イベントに関しては結構突っ込まれてるから
次があったら、何かしらの変化はあるだろうな。
ヤコブ爺さんの声、なんかいいなぁ・・・
つーかドット絵が可愛いなw
>>259 あちわさんはセンスいいよな!
各曲のメロディがとても印象に残る。
一押しはやっぱりアトリエのテーマかな。
優しくて落ち着ける感じがいいよな。
全体的に子供向けに作られているせいか
ペペでた→はいはいドメスティックバイオレンス妖精うざいうざい
ジェリアでた→はいはい薬菜ジュースしつこいですね
フィズでた→はいはい今の時代ツンデレ狙いね、ちょっと遅かったね
ビュウでた→一生迷ってたら?w
カイルでた→一人で実験してたら?w
みたいにオチが読めすぎて2年目の途中あたりから鬱陶しくなってくるな
>>261 リーズもギャグ落ちパターンばっかだったから、オルドールのカラーとして出してきてるんだろうな
マリエリリリを特にひいきしてる人は、こういうの結構苦手そうなイメージがある
ほぼ全てのイベントでNPCがふざけてばっかりだから
段々腹が立ってこないでもないが嫌いにはなれない連中でもある
>>255 なるほど、友達図鑑の空きの辻褄が合わなくて変だなと思ったら
管理人はどっちの施設を作っても同じ人が勤めるのか
植物マニアの人は公園以外だと何するんだろうな
タイタニウムだのプラチナだの、レシピも無いものをねだりにくる馬鹿どもを何とかしたい
>>261 あー、つまらんと感じたのは、寒いギャグのせいだったのかもしれん。
つーか、ギャグと理解できなかった。
でもそれがライターだけの責任じゃないってのはどうして?
ゲームに関係ある重要なのは除いて、その他のどうでもいい話の内容は
ライターが書くんでしょ?
なんかいいイベントあったかなぁ・・・。
あー、売り上げ発表の時のアニーとペペのやりとりは面白かったな。
アニーとペペが可愛く見えた。
>>268 漫画がつまらないのは漫画家だけの責任じゃないだろ
つーか、普通のゲームなら脳内会話は
アニー「(最高のファンタジーをあなたにー)」
って表記だと思うんだけど、これだと
アニー「『最高のファンタジーをあなたにー』」
って表記されるよな?最初何なのかわからんかったぞ
>>268-269 会話のやり取りはテンポが良くて面白かったけど、
基本的にコメディ書くのが苦手そうだと思った
人選ミスというのもあるかもね
今回最大の不満はアマリリスさんを仲間に出来なかったことです
キルくんいらねーからアマリリス&ブリギットでパーティー組みたかった
これまでのシリーズだと、アイゼルなんかは初対面の嫌味な子のイメージから
一緒に結婚式見に行かないかと誘ってきたり、ホムンクルスの話題を出しつつ
しばらくしたらもうヘルミーナ先生の実験なんか思い出したくもないとか言ってきたり
色々と人間らしい感じがしてたけど、
この島の住人はなんか同じような事しかしないから
むしろ自分のイメージを印象付けようと道化を演じているのでは・・・?とさえ思えるほど不自然
>>270 あーそれ気になったな。
確かにフツーはそうだわ。思ったことは()表記。『』って
形容詞や重要名詞の時によく使うよな。
ライターの人、新人なんじゃないの?
しかし例に「最ファン」を出すオマエのセンスがいいな。
シナリオ以外のボイスは結構センスよくて笑っているんだが
(ミニゲーム、売り上げ発表、戦闘、部屋の物を調べる、リゾート作った時)
これ考えたのシナリオライターじゃないよな? あきらかにセンスが違う。
短くても適度に笑わせてくれる。
>>268 イベントの方向性とか決めるのはディレクターとか、別の人じゃないのかな。
例えばほとんどギャグオチでって指定されたら
よほど笑いの引き出しのある人でもない限り、ワンパタ化するのは免れないと思う。
ライターを変えるのもいいが
個人的には、ここまでギャグオチで〆ることへの拘りを考え直してもらいたい。
基本ギャグなのは全然構わないが、ここまで偏りすぎてると食傷する。
つまりセラ島の住人達はいくら時が過ぎても同じ事を繰り返し続けるという
呪われた宿命を背負っていたという裏設定があったんじゃね!?
>>276 なるほどー。勉強になる。
しかし9割以上ギャグ落ちって指定するディレクターってかなり嫌だよな。
それなら最初からギャグ調合ゲーってウリにしてほしい。
あー玉の輿テーマがギャグシナリオって宣言だったのか!?
例えば、キルベルトでものっけからアホキャラってバラすんじゃなくて、
だんだんボロ出して行って、「こいつ…本当はアホじゃね?」って思わせるやり方もありだと思うんだよな
ビュウにしても、ジュリアにしても、ひとつの持ち味を引っ張りすぎてるのは
ギャグ書きなれてない人がやらかす典型的なミスだと思うんだ
みんな天然ボケで、ボケと突っ込みのタイプ的にもワンパターンだったと思う
それか開発時間がなくてさっくり作り上げたか
わたしが めざめると
セラとうはきえるだろう
しかし このしまの おもいでは
げんじつとして こころにのこる。
そして・・・キミはいつか
このしまを おもいだすだろう。
この おもいでこそ ほんとうの
ユメのせかいでは ないだろうか
>>278 オープニングのストーリーは早々公開されていたが、
あれでギャグシナリオだと思わなかったならはっきり言おう
お前の頭は少々アレだ
>>280 最高のファンタジーをあなたに!ってわけわからん呼び込み台詞の裏には
こんな意味が込められていたんですね
>>279 >例えば、キルベルトでものっけからアホキャラってバラすんじゃなくて、
>だんだんボロ出して行って、「こいつ…本当はアホじゃね?」って思わせるやり方もありだと思うんだよな
なるほどなー。ギャグ書くのもテクがいるんだな。
>それか開発時間がなくてさっくり作り上げたか
ラジオで開発期間は1年半って言っていたぞ。
あのボリュームなら時間は十分あったんじゃねぇ。
こりゃテク知ってる279が書いた方が面白いものを書きそうだな。
なんだっけこれ・・・?
しかしイベントへの批判ばかりだが
アニーをドッキリさせるイベントは声出して笑った
普通にいつもこんなものだよなと思わせてるのを
逆手にとって笑いを取るとは思わなかった
>>281 いやいやw
ゆるい世界なのかなとは思うが、さすがに意味不明ギャグ9割はないわw
いっそ半熟英雄くらい最初からバカ全開にしてくれww
>>287 あーーー
夢をみる島だっけか。あの話には泣いたなぁ
てか、アニーってオープニングがあれだから
いっそ夢オチエンドがあっても面白かったんじゃね?w
>>285 そんなのあったっけ?
ネタバレしない程度におしえてくんない?
シナリオ内容嫌悪感覚える程嫌いではないが、
誰にでもギャグとわかるギャグとでもいうのかな?
おはスタのアニメ見てるような感覚なんだけど。
ギャグだとはわかるけど大して面白いと感じない、みたいな。
(真面目に見てるわけじゃないんで例えが悪かったらすみません)
だからシナリオの対象年齢が大分低めなのかなーとは思ってた
河をベッドのまま運ばれている場面で俺は泣いた
>>286 ゆるいどころか、オープニングが意味不明ギャグでバカ全開じゃないか?
というか、バカ具合は本編と比較しても一番だと思う…
アニー「やったー!玉の輿ー!!!」
ガバッ!
アニー「あ、あれ?セラ島は?」
アニーパパ「セラ島?また寝ぼけてるのかアニー」
アニーママ「もうお昼過ぎよ。いい加減ご飯食べなさい」
じいちゃん「わが孫ながら嘆かわしい・・・」
いやなエンディングww
>>292 んー突っ込みどころは多いとは感じたが、ギャグには思えなかったな。
あーのんきなニート女子がそのまま運ばれるのかーていど。
んでゲームはじまったら、イベントがやたらハイテンションなのばかりで、
嫌になったwww
調合面白くなかったら即効売ってるwwww
俺としてはゲームのギャグってFF5のギルガメッシュくらいが
理解出来て笑える。
最近の芸人だとオードリーかな。
ホテルの三段階目になった時の
ミュラーのアニーに対する言い草もちょっと面白かった
ワンパターンになるほどミュラーの出番が無いからかもしれない
ボーイッシュ娘好きの俺にはアニーとミュラーの取り合わせは天国だな
>>289 悪い、ネタバレにならん言い回しがさっぱり思い浮かばない
イベント関連への文句はいい加減うざいなぁ
そもそも小中学生がターゲットなんだからがまんしろよ
つか言われるほど酷くはないよ
むしろコレで変なシリアスやられるほうが嫌だ
>>294 いい加減消えた方がいいよ
>>295 >悪い、ネタバレにならん言い回しがさっぱり思い浮かばない
そっか。今度もうちょっとじっくりイベントみてみるよ。
ホテルもみてみよう。教えてくれてありがとな。
キルベルトのアホキャラが演技って可能性ない?
キルベルトのイベント一通り見たら何かそんな気がしてきたんだが
セリフ回しはむしろうまいほうだと思う
エピソード自体は薄いっちゃ薄いけどね
最大の問題はシナリオの内容じゃなくてバランスだろう
アトリエ入るたびに寸劇連発されちゃ、そりゃ飽きるわ
>>297 経験でよろしければ
2年目3月あたり
フィズだいすき カイル、ハンスふつう
アトリエで発生したと思う
ギャグがキャラの個性に任せっきりだからなぁ
手っ取り早いのかもしれないが深みが無いんだよね
アニー「ほわ毛の靴なら簡単に用意できるよ!」
リザードテイル持ってないのに安請け合いすんな
>>301 今全く同じ状況で実りの森へリザードマンに会いにいってるとこだw
>>298 演技ってより、自分を変えようとしてた結果ああなったんじゃない?
暗いいじめられっこが転校をきっかけに明るくて陽気な感じになるような
生きてる縄でもいいぞ!
フィズが出会ったばっかのハンスのこといきなりアンタ呼ばわりで吹いた
それとも狭い島だから普通に知り合いか顔見知りだったのだろうか
それとも俺がたんにイベント見てないだけなんだろうか
>>301-302 リザードテイルは多くのスレ住人が経験するひとつの壁みたいだな
俺も二時間くらい掛かって入手した
俺だけっぽいがその次の壁は
カイルから依頼される「原初のたまご」だったな
依頼された時点で成功率0%だったから焦ったが
15日くらい錬金に明け暮れたら30%近くまで成功率が上がった
他は本編を遊ぶだけなら難易度の壁はまだ感じてないな
資料無しにエンディングを探すとなると地獄を見そうだが・・・
すまん。攻略本読んでいて気づいたのだが、
調合時に予想成功率100%でも失敗する事があるってあるんだが、
誰か100%で失敗した人いる?
アニーやった後、エリーやってアニーに戻ってくると、賃金で雇える妖精が欲しくなるな。
つっても、2周目からは最初から金が30万ほど余ってるし、あまり採取に行かなくなるけど。
>>306 キャラ別の依頼は本依存だから、次の本が出るギリギリまで買わずに
レベル上げをしておいて、これぐらい行けば良いだろうってとこで本買うのが一番よさげ。
アトリエ出入りで日数経過しないでイベント連続発生可能だから、まとめて引き受けて
一気にこなすのが早い予感。
まあ、作ったまま他の人のイベントするうちに忘れてすっぽぬかしもよくやるけどな。
アトリエでのイベントにて
カイル「アニーがほしいんだ」
ちょwwこれどこぞの変態魔導師だよww
>>307 調合失敗したことないが
思い当たるとしたら特徴付与失敗くらい
カイルって素で変人というより
そう装ってる風に受け取れるんだけど
このへんもうやむやのままかな
施設の呼び込みで失敗した時の声を聞くのが楽しい
ぐぇぇぇ
アイテム渡し忘れで初めての依頼不達成になりそうだ
取りに来てくれよorz
カイル25歳であの性格は酷いな
決して嫌いなわけじゃないけど、ある意味カイルというキャラがアニーのアトリエの世界を物語ってる気がする
>>312 「フガゴヘフッ・・・」と「いらったいまて・・・」は良いよな
>>298 アホって言うか元々戦闘にしか興味ない脳みそ筋肉が
無理に言葉数増やしたからボキャブラリー不足で余計アホに見えてるんじゃないかと
その割に弱いから何キャラかよくわからないけど…
>>316 重装備系の護衛のわりに目立った強さがないから少し違和感あるよね
賃金制度が無いから、
極端に強いとそのキャラとばかり行動しちゃうのを防ぐためとかかねぇ
フラガラッハはエレメンタルと戦闘回避したい時(代打失敗とか)に重宝したけど
>>310 やっとこさ集めた紫のデメキンを全部中和剤にしたら
赤い中和剤が出来て殺意が芽生えたのは、今となっては懐かしい記憶だ
>>318 レアな中和剤材料使う時は
まずその中和剤を他の特徴のである程度作って
そのあとレアな奴を一個だけ作って全部上書きすると
そういう失敗無くなるし数も稼げて一番いいな
キルベルトがぺぺのハンモック壊したイベント見てキル→ビュウに入れ替えたんだけど
ビュウの盗むって覚えるのに何か条件ってあるのかな?
うちのビュウは見切るとトンズラしか覚えてない
ヒント:後列
後列に配置するのか…その発想はなかった\(^o^)/
ありがとうw
冒険者レベル7で実りの森でタヌキのイベントが発生して詰んだ。
アニーは結構完成度高め?
合宿中で買いに行けないのがつらい…
もう少し一枚絵があると嬉しかった
竜退治でキルベルトが大剣抜くシーンが
いつもの立絵で済まされると、感動が全くなくて
何だかなーって感じだった
中和剤の仕組みって結構分かりにくい
>>319のやり方がヘルプであったけど、初見で理解出来ねぇよ
中和剤はそれぞれ一つしか特徴付かないって事をまず教えくれ糞妖精
↑に気づくまで違う中和剤にも同じ特徴(赤いの、普通の)があるのがマジ意味不明だったわ
その説明あっただろ
後から作ると上書きされるから気をつけろ系も言ってた
>>327 俺も俺も
てっきり中和剤1で赤いや青いとかを自由に付加できるのかと思ってた
周回でアイテム持ち越せるとはいえ、中和剤作成は結構面倒だよね
それぞれの材料も特徴で分けられてるのはいいけど、99個内で分けられてるからどうしても偏って管理が面倒だし
まぁ
>>319のやり方の方が特殊なテクニックみたいなもので
基本的には付けたい特徴が出た毎にその中和剤の材料から必要個数作ってもらう
みたいな認識なんじゃないかな
困ったときの特徴付け調合。
つーか、色つけはこっち使う方が断然楽。
最後のコンテストになったというのに
いまだに高性能の辞典の入手方法が解らないんだけど
これってどうやって手に入れるんだろう
>>328 あったのか?正直全然分からんかった
上書きの注意する説明は何度も見た記憶はあるが
と言うか上書きの説明の記憶しかないw
記念碑の材料の青い石みたいなやつってどこでとれんの?
しかし、今回難易度低いな
初めて図書館に行った時、普通に奥の書棚まで歩いていって
全部の棚で本を読もうと試みた錬金術士は俺以外にもいるはずだ
限定版のフィギュア、ようやく開けたのだが、
アニーの目の塗りが何か変だ。
なんかUを反対にした(こんなの→^^)中途半端な瞳してる。
もっというと、目の中にニコニコがある感じで変。
明らかに以前発表されたのと違う。
オマイラのはどうだった?
ベストED最大の障害はリーズ関連だな
1周目はずっとリーズ仲間だったのに最初のイベント起こしてなくてオワタ
限定版は回避したお。
>>76 超遅レスだけど、助かったありがとう
実りの森の採取ポイント5個目を出すのに、錬金術Lvを上げれば良いと勘違いしてて、
実は冒険者Lvの方と分かって、もう間に合わんと涙目になってたんだが、
ダメ元で劇場に行ってみたら、タヌキが紫デメ持って待ってやがった。
うーん、回避正解だな。
いそいでフィギュア作り直したから、塗りがおかしいまま
出荷したんだろうな‥。まさかこんな罠があるとは。
ちょっとした邪神像顔だぞアニーフィギュアww
モッコス様の再来か?w
笑顔の邪神像って感じwww
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 23:47:28 ID:o07o5O0v
モコモス入手する度にモッコス様が脳内に再生される
虹彩の中心の色が若干薄いな
造り自体は写真とそんなに変わらんから、残念ながらそんな面白いもんでもないよ
で、今回はまとも?
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 23:52:54 ID:o07o5O0v
自分たまたまビュウを後列にしたから盗む技を知ったけど皆よく気付いたな。
説明書に書いてないし。
敵倒してたら4周目にして初めて星のかけらとやらを手に入れたぜ
>>346 それアニーフィギュアの目の塗りの話?
だとしたらこっちのはそういう塗りじゃないから、不良品かな?
>>347 ゲームはリーズより面白いし、変なバグもない模様。
今は個人的に俺のアニーフィギュアが邪神かもしれない程度の問題w
アトリエ入門にちょうど良さそうな無難な出来
ただしシナリオとイベントが賛否両論ってかんじ
wikiにバグ報告が来てたけど
あれは普通に遊んでれば回避出来そうだな
しかしコンテスト全無視プレイをしていると引っかかりそうなのが難点
>>353 キャラのテンション高すぎてついていけない系
>>353 逆。小学校低学年とか幼年向けギャグコメディのイメージを連想する
勢いだけっつーか、ネタは悪くないと思うんだが
>>348 25ページに書いてるぞ。まあ見落とすのも分からなくはない小ささだが。
重要なんだから独立した項目立てて説明してもいいよな。
>>222 > ボス倒せの試験
ペペ代打で一撃だった自分涙目orz
なんのために紫の武器作ったんだか…
ところでビュウに「盗む」的なコマンドが出て来ないんだけど、アイテム抜き取りが出来るのはビュウだよな?
レベルが足りないのかな、30は超えてるんだが
足りないのは少し前のレスを見る心がけかな
>>359 そんな前のレスの相手する前に、一つ前のレス読め。
今回複数キャラが出てきて掛け合いするイベント多いけど
ハンスとフェズが一緒に出てくるイベント一個もなくね?
序盤でペペがユリアンに「妖精をボロボロになるまでこき使う」って言ってたが
俺じゃんと思った俺ザールブルグの錬金術士
妖精さん帰ってきてくれ・・・
更新するの忘れてたorz
特技は隊列で変化するんだな…
生きてるなわで吊ってくる
>>359 後列じゃないとできないよフガゴヘフッ・・・
真EDを目指すためには、
lv2で留めておくほうは良いのだろうか?
運営資金1億も貯まらないです・・・。
フェンリルの次のイベントが起こらない
すまん、ちょっと聞きたいんだが今回BGMはどんな出来?
個人的には、別に悪くはないが、特別よくもないといった感じ
つまりはあまり印象に残ってない
工房内で流れる曲は穏やかで優しい感じでいい
刺激が欲しいならバームクーヘンかなあ
無難なところを突いた曲が多いかな
明るくてノリのいい曲が多く、そのほとんどが結構クオリティ高めだと思うけど
あまりこういう曲に聴き入る人はいないかもしれない
アニーの「はぁ〜〜〜うーっ!」が、ちょうどタイトルコール終わる頃に入るのは好きだ
>>370 人気頭打ちで・・・。lv3依頼が難しくて、
いっそlv2で行けたらなと思ったのですが、人気・収益頭打ちで。
>>375 >アニーの「はぁ〜〜〜うーっ!」が、ちょうどタイトルコール終わる頃に入るのは好きだ
俺も好きだ。起動毎のキャラ別タイトルも好き。
返す返すも、オマケモードが無いのがさびしい。
サウンドテスト&作曲者コメントあってこその
アトリエシリーズだと思いたいのに・・・。
クラニンアンケートに書く不満点考えようぜ。
言われてみればそう言えばってな不満もあるだろうし。
戦闘のYスキップが選択まですっとばすのはいいけど
モーションだけスキップのボタンも欲しかったとか。
仲間キャラとの個別エンドが欲しい。
>>376 1周目適当プレイでも1億越えたけどなー(Lv3は2つだけ)
難易度低い施設ばかりだったんで、難易度高い施設だとリニューアル代で消えるのかな?
>>377 おまけモードが無いとやっぱりモチベ的にさみしい
>>377 細かい要望ならあるよ
スキップはXボタンに。売却後に1ページ目に戻らないように。
おまけ復活+エンディングリストが見たい。季節感のあるイベントも欲しい。とか
まーでもこのクオリティで出し続けてくれるなら、そう不満はないなぁ
採取時の移動で日数経過なのはいいがちょっと引っかかると1日無駄にとかは不満がある。
歩数で日数経過なら採取マップをマス目にするとか1歩をもっと正確にして欲しい。
初エンドを迎えた
オープニングにしてもエンディングにしても音質悪過ぎる
もう少し音質上げて声有りのイベントを増やして欲しかったな
しかし、ハンスも真面目な奴かと思っていたら
悪戯半分に公文書偽造に手を染める馬鹿たれで悲しかった
仲間になる中で一番マトモなのが11歳だか12歳だかのフィズか・・・
>>382 めちゃくちゃだな
音質下げて声有り上げるか、音質上げて声有り減らすかならともかく
この出来なら次回作も同じ外注先に任せても良さそうだな
次回作出てくれるといいけど
>>378 エリーみたいな豊富なエンディングがあれば私はそれでいいけど、
今回みたいな感じなら
プリメみたいな進路+誰かといっしょ系の方も意外と親和性が高い気がする
マジほわ毛靴はトラップすぎる…
それと原初のたまご?とやらも若干。
音質はこんなもんだろうがイベントで喋るのは最初だけかいとは思ったな
まあ最近喋りまくるDSソフトが結構出てきているだけで
アニーのボイス量が少ないわけでもないんだが
ムゲフロとかすげえ喋るもんなあ
>>387 確かにボイスの量は残念だったな
好感度でボイス変わったりとどのキャラも一言ボイスの量は豊富ではあるんだけどな
126MBなら同じ容量のルミナスアークとかの方がよく喋った印象がある
コナミの独自圧縮技術を使った256MBの幻想水滸伝ティアクライスみたいに、PS1並にボイスとムービー入れろとは言わないけど、もう少しボイスは欲しかったね
盗むって何回でも出来るんだっけ?
抜き取れなかったってのは失敗ってことでいいのかな。
>>390 何回でも出来る
最初で失敗しても何回か抜き取りして取れる事もあるよ
1回抜き取りして更にもう1回出来るかはわからないけど
同じ物でも何個でも盗れる
試せばすぐ分かるけどな
DSで出てるんだから、ボイスとか求めるなよ・・・
ROM容量増える=単価増える=コスト圧迫=開発費削減なんだぞ?
DSだと宣伝もしなくちゃだし、実際宣伝費サクられまくりだったしアニー
ガストみたいな貧乏メーカーだと予算厳しいだろうしな
ボイスといえばシャイニング・フェザーの喋りっぷりはマジで凄かった
でもぶっちゃけゲーム内容を充実させてくれるならボイスなんてどうでもいい
1時間リーズ
今までアニーとリーズしかタルを使ったことないから気づかなかったが
全員それぞれにタル台詞あるんだな
フィズに「タルだけどなにか?」に吹いた
雇用できるキャラ全員の「うに」ボイスを聞くと隠しボスと戦えるシリーズもあったからな
コズミキコニス作ると他のED行けなくない?
幻水DSが喋りまくってムービーもばんばん使っているのを見ると
DSでマナケミアやアルトネリコ並みも夢ではないなとは思うけど
まあ企業体力の違いはあるのよね…
>>332 高品質の事典はリーズのイベントを進めていけば貰えるよ
というかその幻水DSでさえ7万本位しか売れないDSで、
ガスト程度にそんな気合い作など作れるはずもないわけで
・リゾート・採取地から出るを選択した時にキャンセルできない
・マップの端に行かないと外に出られない
・ダッシュがない
・依頼を受ける時に「思いふける」がない
・「仕事」メニューからそのまま調合に移れない
・本を買ってもどのレシピが増えたのかわかりにくい
・休むコマンドがない
・仲間の情報が今雇っている人しか見られない
・買う・売るした後最初のページに戻ってしまう
・Yの戦闘早送りで前に選んだコマンドを覚えてない
・ぼうぎょが一部のキャラにしかない
もう既に出てるのもあるけど気になったのはこの辺かな…
特にアイテム把握できないアホなので思いふけるがないのは結構面倒だった
休むは欲しかったな
>>403 依頼の時に個数確認できないのはかなり面倒に感じた
「休む」って、どんなメリットがあるの?
個人的に調合したら画面をアトリエ画面に戻されるのにはイライラした
あとは、特徴調合をキャンセルして前画面に戻ったときに自動的に通常調合にカーソルがあってるとこかな
MPや疲れの概念ないから休むはいらないんじゃね?
単純に日数飛ばしたい時は面倒になるが。
リーズ歌いだした時にびびったw
>>410 ショップ→リゾート、ショップ→採集地で事足りるから
意義は薄いと思う
他社ソフトは伸び悩むのに、いまだにマリオカートとニューマリが売れ続けてるのが不気味だわ
何かしら芸能人やらがアトリエの宣伝してくれればなあ
宣伝するほどの出来じゃないけど
時間進めるなら不死鳥の水やアバカーンを量産すればおk
約1ヶ月ずつしかできないけど
三年一気にぶっ飛ばすのに掛かる時間が
休む有りと無しじゃ百倍くらい変わりそうだもんな
ゲーム開始直後「とりあえず三年寝太郎だ!美味しい!」しようと思ったら
それが出来なくて速攻諦めた
>>415 たとえば、依頼イベント発生が期間にかかわるものばかりなら
インターフェースの一環として求めたかもしれないけど
レシピが優先である今のシステムなら単純に必要性が薄いと思う
ちなみにどこで使うの?
とりあえず寝っぱなしプレイとか?
>>417 エンディング条件を探す時の疲労度がかなり変わるよ
「これが条件かな」と思った時にエンディングに向かうまでの時間が
一分弱と十分強ではえらい違いがある
移動時って敵でない?から
>>412は言い分としてありっちゃあり。
他の作品とは違う。
2週目以降はイベントもなく金も余っていてまさにすること無しの時間が増える
下手に調合レベルあげてEDの選択肢を減らしたくない
そんなときに「休む」があれば次のイベントまでさっさと進めるのにな、と思う
仕方ないからレシピ利用の調合で経験値へらしつつ20日くらい掛かる調合している
>>417 エンディング条件満たしたんで
もうすることがないってとき
昨日まさにそんな状態になった
コズミキコニス作った後
そのまんま一度最後までぶっ飛ばして
ed確認とかしたい
ED後勝手にセーブされたとか誰か言ってなかった?
>>418、
>>420 要するにEDコンプ調整をするときには必要ってことだね
普段から必要ではないし、ED探し自体大多数が行うことでもないだろうから
重要度は高くないな
もしつけるにしても、まだ他が不便なんで後回しにしてほしいし
個人的には容量の問題がでてきたら切り捨ててほしいもののひとつだ
日数飛ばしなんて容量が足りなくてつけられなかったとは思えないし
うっかり入れ忘れただけじゃないの
ちなみに大抵のシリーズは休める日数が決まってて、
冬眠に入れるのはエリーだけだった気がする
何もしないで時間を進めたい時は、
アトリエ−洋菓子店(バザール)−火口のルートを往復しまくってたな
>>424 アトリエみたいにいろんなゲーム要素を持ち
周回プレイを前提としている作品だと
たとえば「今回は戦闘に専念して調合は無視しよう」
「今回は図鑑コンプをめざそう」というふうに
プレイヤーごとに目的を決めて遊ぶことがある
この場合、目的を達成したらとっととエンディングまで行きたくなるときもあるだろうから
休むはあったほうがいいと思うよ
予めエンディング条件が解ってる様な時はともかくとして
エンディング探しって結構重要だと思うけどなぁ
何よりシリーズのヒロインで一番ぐーたらな子が休まないと言うのが
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 09:13:37 ID:fGTFQDqm
どうでもいいけど、説明書見るたびキャラの美脚っぷりに目がいくのは自分だけじゃないと信じたい
>>429 戦闘でリーズ姉さんのカットインが入るたびに
いい胸してやがるぜとは思う
ヴィオは10日刻みでしか休めないからバッドエンドを見るのがちょっと苦行だった
しかしバッドエンドの曲は良かった
エリーが最も効率よくバッドエンドを見れるなw
ハンスのほわ毛靴の依頼無理だろ・・・
リザードテイルなんて見たことねーよw
ヒント:リザードのテイル
>>424 プログラムをちょっとでも齧ったことがあれば分かることだが
数値一つをいじるコマンド1個付けるだけでは容量は全くと言っていいほど変わらんぞ
ペペ師匠がひきこもりを禁止したから、三年寝太郎が出来ないってことかと思った
そういやアニー、三年経っても体の方は成長している気配がないぜ
いや、実は……
アニーの脚ペロペロ(^ω^)
セラ島に来てからというもの
いつの間にか男が(女も)ベッドで寝ている生活が続いてるもんな
ハンスくらいか、アニーのベッドで眠った事が無い仲間NPC
クス玉はチート級か
ミレニアパームの入手法ってどこ?
ひょっとして美術館の報酬のみか・・?
442 :
371:2009/03/16(月) 11:20:51 ID:zFuqgVTC
亀だがレスくれた人たちd
学校帰りに買ってくる
依頼をこなす為素材集めてアトリエに帰ったら仲間が依頼してきて
その素材集めて帰ったらまた依頼が来てその素材集めて帰ったらまた依頼が…
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 11:45:45 ID:fGTFQDqm
離島の右下茂みで一回だけ見つけた事ある。
一回だけなので多分、確率凄い低いと思う
あー、カッツェが取ってきてくれることもあったな
頼んだ方が早いかも知れんね
>>419 採取終わって帰ろうと歩いてたら戦闘になったから出ると思う
>>423 それリーズに関する書き込みじゃね?
調合した後に画面が戻されるのは地味に面倒だったな…
エリーって4年間寝続けた後に任意退学すれば最短でエンディングが見れるけど
入学式が終わった直後4年間寝続けたあげくイングリド先生に止められても退学を決意とかどんなDQN
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 12:34:58 ID:jsuJaPvt
これ開発元がアメージングだからマシだったけど
前の所だとひどいことになってたなwww
>>441 マスコットが取ってきてくれた。
猫だと思うが、タヌキだったかも…
離島の茂みでもたしか取れたよパール
次回作では行事や季節限定のイベントを設けて欲しい
フィズ・ビュウ・ジュリアのイベントとか、ベタだけど
アニーの誕生日付近限定とかの方がよかったと思った
これ、リーズと同じで2周目新しくゲーム始めても図鑑は埋まってるんだな…orz
リーズのときも引継ぎ可能だったのか
そういえばリーズでもEDリストはなかったの?
結構批判がきそうだけど、それ以外の部分に気をとられて
EDリストまで指摘する人はあまりいなかったって感じなのかな
マリエリPS2とか、今のガストはおまけ要素は重要視してないっぽいし
ちゃんと言わないと次回作でもなさそう
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 15:09:17 ID:gXF9T2cV
オープニングソングを聴きたい!!!
アニー、人の靴の心配をする前に
冒険者レベル7&初期装備&金欠という現実を見てくれ
>>455 前作も狙ってエンディングを見たい人たちを中心に指摘されまくってたよ
・リストがない+救えなかったメッセのコンボでアルカナスエンドが真エンドかどうか不明
・リストがないから図鑑エンドがあるのか開発段階でなくなって攻略本の記載だけ残ったのか不明
という理由で
イベント量がリーズより増えて友好度が絡むキャラがリーズよりも減ったし
街も今回はリヒターゼンしかないからどうしても一カ所でイベントが集中してしまう
このあたりがアニーでのイベント量がすごく多く感じちゃう原因なんだろうな
公園や洋菓子店の店員になってもらおうとキャラに話しかけるんだけど、
ショップの店員にしかなってくれないのはどうして?
「○○の店員」というような選択肢がないのでおかしいなとは思っていたんだけど。
ジュリアに「店員になって」って頼んだらジュリアがショップにいて
次にフィズに頼んだらジュリアと入れ替わってる、という状態です。
フィズをフェズと間違えたり、ジェリアをジュリアと間違えたりする人が意外と多いね
兼任
依頼失敗時のイベントもちゃんと作ってるんだなこれ
一周目で成功したイベントをうっかり忘れて失敗してみたら
流れが大なり小なり変わる
カイルのイベントを失敗すると意外に大人な反応
フィズのイベントを失敗すると周囲へのツンな八つ当たりって感じか
>>459 店員は一人しか選べない
ショップ含む全リゾートを選んだ店員で管轄する
というかヘルプ嫁
>>459 各店員の得意分野はちゃんと売り上げに反映されているので安心してください
たとえばハンスを美術館に、ビュウをビーチにというような分担はできません
>>463 そうなんですね。教えて下さってありがとうございました。
ヘルプで理解できてなかったのか…アフォすぎる。
しかも素でジ「ュ」リアだと思ってた…すみませんorz
ジュリアだと思ってた・・・・orz
リリーから暫く離れてたけどこれって正統アトリエゲーです?
リーズが壮絶地雷ゲーだったらしいから購入に躊躇してしまう・・・
ジュリアじゃなかったのか・・・
>>467 PS1版のマリーとエリーだけ遊んだ事がある自分から見て
大きな違和感のあるようなゲームではないよ、楽しい
ただし細かなシステムの追加や削除
キャラクターの人物造型で小さな違和感はチラホラと
エリーが値段以上のゲームならアニーは値段通りのゲームって感じ
テンプレ
・これって買い?
→買い
・でも前作が……
→忘れろ
・主人公、男?
→表へ出ろ
>>470 男といってもらえるのは、スタッフ的にはむしろ願ったりなんじゃないのか?
>>470 ・でも前作が……
→ちょっとバグが多いだけ。気にすることはない
>>472 リーズに関してはバグどうこうではないぞ
バグ以前の問題だしな
バグを知る遥か以前にやめたぜ
荒れる話題でしたか。無神経でした、申し訳ない。
スレを覗いた時点でうずうずして結局買うことになるんだから素直に買っておけって話ですよね。
帰りがけに淀でも覗いてみます、ありがとう。
リーズの評価は大体固まってるんで、荒れるほどの話題でもない
リーズも調合そのものは面白い
だが戦闘のつまらなさ・採取バランス・不親切極まりないシステム・テンポ悪すぎetc…悪いとこがありすぎた
アニーはこのあたりは改善されてるから大丈夫と思われ
リーズはキャラとストーリーと音楽はそれなりに好きだった
依頼が固定ってのが残念
3年目〜のギルド依頼少なすぎはどうにかならんかったのかな
このあたりから金は店売りでかせげということか?
>>480 ギルド依頼項目は錬金術Lvで変化するみたいだから、マスターまで上げなければ経過年数に関わらず、美味しい依頼で稼げるよ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 17:27:58 ID:3mPiNMTY
古代のレシピをどう入手すんだろうな
ホットチョコだか何だかで12000くらいもらえるクエストあったな
あれ美味いと思った
武具系の依頼は元手がかかるのが痛いな
錬金術大会全部金賞取ったのにマイスターをユリアンに取られたうえ
ペペからはリゾート開発は良かったけど大会の成績がよくなかったとか言われて吹いた
>>481 錬金LVが基準だったのか…そういや2週とも3年4月前後でマスターになってた
どおりでまだレシピねーよとかまだその武具うられてないからって依頼がよくあったわけだ
3週目はレベルおさえて稼いでみるわ。ありがと
金に関しては中和剤5を延々と作り続ければ
自費でリゾートを建設出来かねない位に溜まると思う
しかし一日で5000コールってのはどれくらいの収入なんだろうな
普通に錬金してると一日に1000コールも稼げないから
1コールが1円だと食事だけで精一杯そうだが中世としては妥当なのか?
首都から三日も離れた僻地の洋菓子店を建てるのにも結構お金が掛かるし
かと思えば遊園地は一日で行ける割に意外と安い、貨幣価値が良く解らん
リターンゲートでの旅行パックとかあるんじゃね
アニーがアイテム引継ぎを自覚していたら
セラ島で目覚めた瞬間にリターンゲートを発動して家に帰宅エンド
みんな次周の引き継ぎ用に
どんなアイテムを大量生産したり集めたりしてる?
ハンスに提出するやつの材料はいつも揃えておくんだけど
毎回 ギルドやリゾートの依頼対策しか思いつかなくて
食品や色つき中和剤ばっかり量産して日数つぶしちゃう(´`)
>>490 まだ適当にやってるなぁ
今は武器とアクセサリの錬金アイテムは無付加品を3個ずつ
それ以外の錬金アイテムは無付加品をALL20個ずつ集めようかなって所
ギルドとリゾート対策はその場しのぎで遊ぶことにしている
素材は1アイテム辺り2種なら40個ずつ
3種なら25個ずつ4種なら20個ずつ5種でも20個ずつに調整
ぼちぼち情報出揃ってきた頃だろうから聞いてみようかね
今回バグどんなよ
蒸留水と湧き水99はガチ
依頼が来たときに入手不可とか製作困難な物は、一応用意しておくくらいかなぁ
何で0%のものをあっさり引き受けるんだ
>>490 湧水を汲んで、蒸留する作業に戻るんだ
引き継ぎなしで2回目(まっさらな再スタート)したら、プレイヤーのスキルの差が大きくでた。
最初にレシピ買って、中和剤4を百以上作って、ホテルを発展、くす玉割りを繰り返せば、全く金に困らなくなった。
別に玉の輿に乗ること目指さなくても良くねえ?
>>493 特に進行に触るようなのは無し
採集地でボスとマスコットのイベント同時進行にするとこんがらがるくらい
>>496 リターンゲートとくす玉割り(100コール)をフル活用すれば
日給20000コールにはなりそうだな
しかし仮に1コール1円ならこれでも日給20000円
ホテルの発展次第で見入りの悪くなる先の見えない仕事よりは
手軽にガッチリと玉の輿を目指したい所だろう
そうか参考にするわありがとう
あー、でも武器の類から察するに1コール50円はしそうだな
この場合日給100万円か、俺もくす玉割りたい
>>490 めんどいからリターンゲートだけ量産した
リターンゲートは
集中して量産するなら薪割りLv1
何か見ながら量産するならくす玉割りLv1が良い気がするな
みなありがとう( ^o^)ノ やはり蒸留水は鉄板かw
とくべつ高レベルなアイテムだとあんまり量産する意味もないしなぁ…
引き継ぎを活かせる面がたくさんあれば
ゲーム自体のボリュームも多く感じれたかもしれんよね
話変わるけどパルフュームがこんなに役に立つだなんて…
今回アクセサリーの効果が極端でいいね
>>487 ピーマン 16 200円?
ほうれんそう 16 200円?
小麦粉 20 250円?
シャリオミルク 30 100円?
にんじん 14 200円?
物価でも計算しようかと思ったが
馬鹿らしくなったのでやめた
雑貨屋で湧水だと思って買ったら滝だったときの失望感は異常
安いから損失少ないからいいけどさ…
>>470 ・主人公、男?
→こんなかわいい子が女の子な訳がないだろ
>>495 選択肢が皆無に近いのが逆に不思議だな
でもそのへんに対する不満は出てないし(依頼断れないっていうの以外では)
見てるだけのイベントでもいいやって人は多いのかな
イベントでその後のフラグ消滅させられたら
イベント大量発生への対策にもなったと思う
割と今回も水不足になるのな
この武道大会で優勝し故郷に水を買って帰らねば・・・
昔から必須だったけど、エリーまでは妖精さん
リリー以降は井戸があったから困らなかったんだよな
でもアニーで妖精さんいたら、さらにヌルくなるか
>>508 逆に、選択肢多かったらウザイと感じるかもしれない
調合をある程度計画立ててやってるから、選択肢失敗でプレイを遡りたくない
どこで間違えたのか考えるためにもう一度調合や採集をやるのは
個人的には結構しんどいので個人的には今の形でいいや
錬金レベル上げたくないプレイの時とかは
最初から全部特徴引き調合で通すとかも有りなのかな
普通のも特徴引きで作れるわけだし、単純に全力で調合しても
通常プレイの半分しか錬金術レベルが上がらない事になるのか?
古の英知の結晶ゲヌーク壷のレシピは最早失われてしまったのだろうか
>>512 確かに攻略上では面倒かも…
今回休みついてないから、検証も面倒そうだしな。
でも、エリーの親父さんかな?とかが面白かったから
ああいう分岐を自然と求めてしまう。
だから、選択肢じゃないけど
依頼失敗でちゃんと専用の会話が生じる点はよかった。
仲間とのイベントも大体コンプして資産もセラ島一になってこれならどうだと思ったら
実業家エンド・・・まぁアニーかわいかったからいいんだが
攻略本買わざるを得ない
全ての点において高い水準にないと真のEDには
たどり着けないらしいぞ
普通に[機械]や[写真]が普及している世界に
すげぇ違和感を覚えた。
[機械]はまだ未完成っぽい演出だったから許せたが。
[写真]云々のイベントですげぇ覚めた。
そんな時代じゃ、もう錬金術不要だろうと。
[最後の錬金術師]ニュートンが1700年代半ば。
[写真]の登場(肖像写真の流行)が1800年代半ば。
世は産業革命真っ盛り、というか後期。もう錬金術じゃないだろう・・・・。
マリー、リリーは肖像描くにも、芸術家さんを登場させていた。
こういった、細かな気配りがあっての良作だったと思う。
こんなチグハグな世界観を、よくもまぁ開発側は許せたもんだな、と思う。
アニーのおちんちんしゃぶりたいよ。
観覧車が回ってる遊園地がある世界で何を言っているんだw
ゲームと現実を以下略
>>518 君はよく空気読めない人だねって言われない?
失敬、冷静さを失っていた。
よく考えたら、公衆浴場の文化だって古代ローマで断絶していた。
ゴメンナサイゴメンナサイ。
アトリエシリーズは初めてだけど、中々面白いね。
調合してるときが一番楽しい。手間はあるけど、依頼(特に仲間)の手間に比べたら軽いもんだし。
ところで、カイルのウザさが殺意を抱くレベルなのは仕様ですか?
というか、リゾート開発っていう旧来のアトリエにはそぐわないものを出してる辺り
システムの面白さありきで世界観は無視、むしろそれに沿ってチグハグにしてるように見える
リーズで女子高生みたいな格好しているキャラがいる時点で
アニーも似た感じかなと割り切ってたな。
ヴィオラートの後にこれだったら、さすがに反発してたかもしれないけど。
むしろ世界観自体は錬金術主体のファンタジーだが
本質は児童向けアニメ的世界観で統一されている気すらする
その部分からあまりブレている気がしないリーズもアニーも
観覧車の動力も実は水力を錬金術の応用で発展させたものかもしれないし、
写真も何らかの簡易な錬金術が関わってて現実とは違う手法かもしれないし
ザルよりも錬金術が発達して一般的に知れ渡ってる世界だと思えばそんなに違和感ないかなw
まあ、錬金術で移動手段も発達してるから
保養地が出来てもおかしくない環境ではある。
あんな万能な錬金術はまず廃れないだろ、現実に有っても超エリートな職業になれる
まあ別にDSのアトリエの路線はこれでいいと思う
次回作に希望持てるくらい売れてくれればいいんだけど…
久しぶりにアトリエシリーズやってみたけど
音楽が随分とコミカルになってるのな
はぁーっうっ!!にはワロタ
ハンスきもっ
2回連れ出しただけで大好きになりやがった
攻略スレの存在に気が付いてなかった
もうどうしようもなくなったら見に行ってみよう
>>534 幾らか付き合いがある状況から
死なずにLV15位まで上がったら2回連れ出しただけで
ハンスに限らずだいすきになるんじゃないのか
アトリエだからコミカルなんじゃなくて
アニーだからコミカルなんだ
だからPS3だかの次回作に変な想像するんじゃないぞ
戦闘が致命的につまらんな
しかも空振り多くてものすごくいらつく
アニーが面白かったから他のアトリエも買おうと思うんだけど、何のアトリエがオススメ?
リーズが地雷ってぐらいしかわからない。
>>537 今どの辺かわからんけど、
範囲攻撃系武器を買い与えて、あと素早さ重視orアクセで補うとストレス減るよ
(武器屋の武器が範囲系かどうかはYキーで切り替えると説明有)
範囲武器の無い序盤なら面倒でなければたる作って投げればおk
HP、MP、LPの戦闘はシンプルなのにそれなりに戦略性あるし
状態異常に対する耐性とかも分かりやすくて良かったと思うのに何で捨てたんだろ
>>538 エリー、リリー、ヴィオあたり
>>538 ぶっちぎりでエリー
リリー、ヴィオもいい。
個人的にアニスも薦めたいけど多分入手無理だろう…
>>537 Yスキップ使ってるか?
あと当らないならすばやさをあげれ
>>553 武器屋、雑貨屋、ボス戦はアトリエっぽい感じがする。
というかいいBGMだと思う。
リーズの初期武器をアニーに装備させたら
途端に強くなってワロス
戦闘は歴代で最もシンプルで、個人的には一番やりやすい
とりあえずつけてみました程度の特徴要素にもっと意味を持たせて欲しい
簡単すぎるという人のために縛り案を提供してみる
・雑貨屋禁止
・中和剤禁止
・ギルド禁止
お好きなのをどうぞ
ギルド禁止は苦痛以外の何物でもないなw
金稼ぎで日数超消化しそうだ
・レストラン禁止
>>544 雑貨屋禁止⇒シャリオミルクや小麦粉入手不可オワタ
中和剤禁止⇒赤い槍課題不可
ギルド禁止⇒ショップの人気が…
どれも結構致命的な気がする\(^o^)/
>>537 アイテム作って戦闘でも積極的に使うんだ
>>538 マリー→エリー→アニスの順でやるのが個人的にオススメ
アニスは入手困難だが
>>545 所持金はまだいいとして
ショップの人気を上げられないから
リゾートの収益がかなりきつくなるんじゃないかと思う
提案しといてなんだが
これでベストエンディングとか見れるんだろうか
>>546 これ見て思ったけど
フィズとビュウは登場させずに済ますことも可能なんだろうか
キルベルトとカイルはどうなんだろう
初回プレイでリーズと親しいのにEDに関わるイベント発生しなかったのが謎だったが
石切場のやつ見逃してたのか…
これってイベント発生簡単だけど、依頼以外は連鎖イベントだから
うっかり見逃すと途端に発生しなくなるな。
フィズもレストラン手伝えなかったら、同じことになった。
>>550 レストラントと中央広場に入らなきゃ発生しないから出来るんじゃね?
キルベルトとカイルは、武器屋とギルド利用しなければ可能
>538
イリスとマナケミアシリーズもアトリエシリーズに入ってるが、
戦闘システムに凝り始めて調合もできるけどRPG面が強くなっている
戦闘好きでコメディが好きならマナケミア2辺りかな
それ以前のアトリエシリーズは他の人が薦めるから省く
リゾート絡みの仲間との連続?イベントあったんだな…
遊園地イベントに不覚にも和んだ。
他の施設もあるのかな
妖精の腕輪作ったら妖精さんが雇えると思ってた俺涙目
なんという俺
必死で作ったのに…
一昨日買ったけど楽しい
アトリエやるの初めてだったからこのくらいの難易度でちょうどいいや
>>553 ビーチでリーズとビュウとキルベルトのイベントあったよ
ビーチフラッグの
いっそレミュオールの錬金術師を
勧めるのは止めました、好きだけど
一週目終わったんだけど、これ公園作るのはやめたほうがいいよな
水が足りなさ過ぎる
ダニエルはもう少し個人情報に敏感になるべきだと思った。
なくしっぱなしとかw
リーズって仲間にならんの?
店番しか任せられん…
>>556 そういえばビーチもあったな。ビーチor遊園地で変化する感じか
>>558 水不足的な意味ではスパのほうが…
>>561 パーティがいっぱいなんじゃ?
今雇ってる仲間どっちかと別れた?
どうくつのボス出現イベントの後、
立て続けに意味不明な資金難イベントを発動させたら、
どうくつにボスがいない(´・ω・`)
宝石作った後、セーブしちゃったよ。
スタッフゥ〜?
何気にリヒターゼンにいるちびキャラのセリフが面白いな。
図書館の少女とか辞典とレシピの違い教えてくれるが、
最後にあたしは知ってたけどね♪で締めるとか、ウィットでいいな。
あと、雑貨屋のシランギョ売るダメ男もいい感じ。
ぺぺに話かけるのに気づかずにリゾート建設が2年目に入ってからだぜ!
・・・2周目からが本番だしな!
この手の話題がここで良いのか解らんが
アマリリスの元カレがキルベルト
今カレがカイルと予想しているけどどうだろうな
カイルは荷物を武器屋に置きっぱなしだったり
濡れ衣が晴れてから事の顛末を知らされたアマリリスが珍しく怒ったりと
深読みさせるイベントがチラホラ
キルベルトに関しては省略
別にどっちともそういう関係にはなってないかもしれないけどな
マスコットがここまで存在理由薄いのは、ある意味予想外だった
管理人とマスコットの絡みとか当然あるもんだと思ってた…。
管理人も、もうちっとイベント割いて欲しかったな
リニューアルしたときだけって味気ない。
俺のキュキューは良い子だから竜の牙を拾ってくることが稀によくある
>>544 リゾート開発すると依頼でまくりんぐで忙しい作品だが
あえてリゾート開発封印プレイすると意外といつものアトリエになりそうな気もしてきた
真EDとか実業家は無理になるから、目標は図鑑制覇ED辺りにして
ついでに通常調合禁止にして特徴引きオンリーで錬金レベル低いままで進める制限付けるとかで
このゲーム、恋愛エンドとかってあるの?
ネタバレになるんで攻略スレで聞いたほうがいい気がする
図鑑埋めるためにほぼ全ての装備を買うのがキツイな
金が足りない
ウィッチなんこうってレシピ何で作れるようになる?
リヒターゼン医学あたり
ちょっと聞きたいんだけど、このゲーム通常の会話だとキャラボイスなしなの?
開会式おわってアトリエに戻ってから、キャラクターの声が出ないんだけど別にバグじゃないよね?
サンクス
もうちょっと頑張って進めるわ
>>576 無い
でも掛け声系は通常時も戦闘時もかなり頻繁にある
雇用中のキャラに話しかけたときの内容が
揃いも揃って、モブAとかが担当するような台詞なのは、ちょっとどうかと思ったw
交友度による違いは挨拶ボイスだけだね
マスコットキャラの依頼をこなした直後にマスコットがまだいないのに
リゾートにいる人の会話がもうすでにいるような会話になってるのもなあ
まあ全然些細なことなんだが
アニーで一番の癒しキャラはヤコブGなんじゃないかと思う今日この頃
でもアニーは全然オヤジ系キャラがいないのが残念でならない・・・
騎士団長、美術館(劇場)管理人辺りがおっさん枠かもしれないが
もうちょっと油ぎってるのが欲しい訳か
とりあえずアトリエ初プレイで1週目クリアしてきた。
レベルが40近かったので冒険者エンドになると思ったら王宮錬金術師の修行みたいになって予想外だったw
音楽いいねこのゲーム、特にアトリエの2つ目の音楽過去のアトリエシリーズの曲らしいけどずっと聞いててもあきねぇ。
しいて言えば難易度がぬるくて戦闘があんま面白くなかったけど、このゲームはさくさく感を楽しめばいいんだよね?
過去作って難易度高いんかな?手を出してみたいんだけど。
呪いのつるぎがぜんえzん手に入らない
参ったなまたこの展開か
>>585 高いか?
マリー、エリー辺りは同レベルだと思うけどな
少なくとも一周目の感覚で言えば同レベルかアニーの方が難しい
ザールブルグ4作は凄い好きだしエリーは至高の出来だと思ってるけど、
初期作品は調合重視な内容なので戦闘に関してはそれほど面白くはないかも。
1周してそれなりのエンディングを見るっていう意味か、
ベストエンドを見てかつやり込みもっていう意味かで難易度の定義が変わるような。
エリーとかは何周もしたりアイテムの品質をひたすら上げたりイベント全回収したりする、
難易度云々というよりやり込み型のゲームだと思う
結構新規の人もいるようだし
じわ売れするといいな
基本的にアニーはアトリエ入門としての側面が強いのが見てとれるんで
新規が普通にクリアして他のアトリエもやってみたいと思わせられているなら
開発陣の目論見は大成功と言えるんじゃないかと
他のもやってみたいと思うって事は面白かったって事だしな
>>582 このスレ的にわかりやすくいえばクーゲルとかグレイゴとか
まあ仮にアニーにオヤジ系キャラが出てもすごいお気楽かおとぼけキャラで出てきそうだがw
>>589 だなあ
前作のリーズがその役目をちゃんと果たしてくれればもっとよかったんだがね
ていうかフィズのとこのかまどはちょちょいのちょいで直せるのに
アトリエの風呂釜が直せないアニーってどうなんだろうかと思う
イベントのつっこみどころは結構あるよなあこのゲーム
いまさらいうまでもないけど
>>583 GBAのやつとかお勧め。適度に手ごたえあって面白いよ。
>>591 待て、アニスは今プレミア価格になってる
つっても復刻版前の2万円越えよりはマシだがアマゾンでも中古で6〜7500円するぞ
アニスをふたアトとセットでDSにベタ移植して欲しい…
>>583 戦闘もやりたいならヴィオだよ
アニーには一番近いかもしれない初代のマリー
イベントとかEDのフラグたてが面白いし、全体のバランスも良好なエリー
調合が多分一番面白いのはリリー
期間が無制限なのがユーディ
イベント関連が甘いけど探索、戦闘、調合に関しては高いレベルでまとまってるのがヴィオ
>>593 問題は開発販売がE3とパンプレストってとこなんだよね
E3に関してはもう無いからな…
プレミア価格だから今やあまり手軽にあそべないのが惜しい
アニスは廉価版出すタイミングもかなり微妙だったと思う
DSがGBAソフトで遊べると知っていたら買ってたのにな
一周目クリア、じいちゃんのパシリENDだった
最後の一枚絵のアニーの全身イラストが見たいな
次にDSで出すのは同じ路線よりマナケミアぐらいがっつりRPGやる感じのがいい
DSはサクッと終わるタイプにもコツコツじっくりやるタイプにも快適だから良いよね
>>568 同意
数が多い分薄かったよな
リーズでコロンとウィッキィのイベントが結構面白かっただけに残念
>>597 おまけモードとかでギャラリーみたいなのはないの?
>>600 引き継ぎだけでおまけモードとかは無かったよ
しかしアニーかわいいな、次回作とかで出たら
リーズと反対にますます男の子っぽくなりそうな辺りが
アニーみたいなのは大人になると凄い女らしくなってからかえなくなるタイプ
アニーが可愛いのは同意するとして
大人になったらますます男の子っぽくなるとしたらどんな外見になるんだ?
もう外見が極端に変わるような年でも無い筈だから
老けるまではこのままなんじゃないのかって気もするが・・・
アニーを三次元化したら神取忍みたいな外見だったらちょっと笑える
俺は神取忍は性的な意味で結構好きだからいいけど
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 05:47:59 ID:51PmDNzT
おまけモード無いのは寂しいなぁ
アニスの時なんかカラオケまで用意する充実っぷりだったのに
最近のガストはおまけ要らないとか思ってんのかね、PS2のマリエリでも無かったそうだし…
洋菓子店のミニゲームにコツないのかな。
タッチペンの横反応がいまいちで、よくても「イイカンジー」なんだが。
まさか保護シートのせいじゃないよな・・・
ちなみに、Lv2のミニゲームLv1で清涼な水と蒸留水が結構出るから、
ゲーム内時間を進めずに水をかせげる
あの錬金LOVEな黒歴史カラオケか?
なんか全体的にアニスよりボリュームダウンしてる気がするなあ
イベント以外は無難に楽しめる出来だけど、挑戦的な要素は皆無だよね
つかペペのリゾート情報なんか聞いても何の役にもたたねぇから
もうちょいリゾート関連で出来ることあればよかったのに
ヴィオみたいにお客様の声を聞けたり
ぶっちゃけ、リゾート運営無い方が面白かった気がする。
ベストEDにならない…
所持金とかレベルとかどのくらいならいいの?
ってか前作主人公イベント見逃してたら無理か?
はぁあああ
>>582 確かに熊もハゲもいない
雑貨屋とか祖父とか爺さんはキャラ揃ってるんだけどな
>>561 仲間になるよ
多分メンバーがいっぱいじゃない?
今いるメンバーを解雇して、もう1回話しかければいける
リゾート情報が満載だぞ!ww
とか言うくせに売り上げと人気しか見れないんじゃ意味ないよね
結局人気上げるのと店員に指示しか介入する術がねえw
614 :
612:2009/03/17(火) 08:38:17 ID:7ERIEBCB
自分が過去レス読んでたの忘れてた…
もっと「テーマパーク」シリーズみたいに凝った運営方法だったら良かったのに
出す料理の甘さの度数や価格の変更とか出来るようにして、
役立たずのリゾート情報にはお客様からこんな意見が寄せられています見たいなの表示して。
そういうの苦手な人は「店員におまかせ」にすれば全部やってくれるみたいにしてさ。
大体自然公園で森林伐採するミニゲームとか、美術館で電子レンジを暖めるミニゲームとか
なんかおかしいだろ!
ときメモの次に売れたみたいだな
おめでとうさん(・∀・)
公園で薪割りは何なんだろうなw
>>606 気づかないうちにペンが縦にずれてる可能性大
縦軸をアニーに合わせるように心がけよう
619 :
618:2009/03/17(火) 09:36:39 ID:Eq/yWyab
縦軸じゃない、横軸だ
デロデロに汚れたホテルのフロントを雑巾がけするミニゲームも謎じゃね?
どんだけきたねえんだよミュラー
た〜るっ
ふろ〜んとっ
と毎回アニーがしゃべる物を見かけると話しかけたくなる不思議
>>621 スパの「お〜んせ〜ん」もいい
リニューアルの時の「がおー」も声付きで聞きたかったなー
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 11:30:33 ID:wPcjW4V6
特典のドラマCD聞いたんだけど…
ハンスwww
>>606 あのゲーム舞台の上の茶色い部分からタッチペンがはずれてるとアニー動かないよ
基本ルールのはずなのになぜか説明が無いんだよな
>>606 タッチペンをすごいいきおいで横にひゅんひゅんしてたら
何も考えなくても全部取れるよ
てかDSを普通にもって横にスライドしようとするからずれるんだと思う
腕を直線で振りやすい角度にDSの向きを調整して、それで左右に振ればずれないんじゃないかな?
俺はそれでアニーがペン先から外れることはなくなったけど
全部とろうとしないで、必要なものだけ拾えばいい。
小麦粉やニューズや三枚羽なんていらないだろ。
ところで、撒き割りゲームってどうがんばってもアイテム1個しかもらえないの?
さらっとスレ読んだが、アニーには成長したリーズが出るのか?
それなら買うんだが…リーズはシステムがつらくてクリア出来なかったからなぁ
一生懸命薪を割った結果がフラム一個だったんでもうしまいと決めたわ…
依頼が肝なのに不便すぎる
所持数出ない、材料確認できない、報告するを選択しないといけないとかストレス溜まるわ…
渡せる とか カンペキ! とかキャラ顔表示する余裕あるなら
〜〜個持ってる とか表示してほしかったよなあ。あと思いふけるコマンド
>>632 前者ふたつは同意するが「報告する」は今のままでいいんじゃないか
何を意図して言っているのかイマイチ解らないが
アイテムを作成した瞬間に自動的に依頼達成とかだと
そのアイテムが素材のアイテムを急いで作らないといけない時に詰みやすい
>>634 受けた時点で「今すぐ渡しますか? はい/いいえ」的なのが欲しかったってことじゃない?
過去作はそういう感じのがあったと思う。
すぐ渡せる依頼をその場で報告し忘れてうっかり期限切れ何度かやった…
つか、外注だから過去作のノウハウがほとんど生かされてないんだよねぇ・・・
痒いところに届かないむずがゆさは多い
>>634 いや
>>632は依頼引き受けたときに持ってたら
「 このまま渡そうか?」の選択肢が出て欲しいってことじゃない?
作った瞬間ボッシュートなんて糞仕様すぎるだろ
2週目に入ってから武器に物理と魔があることをしった。
道理でダメージ少ないわけだ。
2週目真EDが見れなったorz
全部の全部金賞、施設レベル全部3人気300、全員大好きにした俺の努力は無駄だった様だ・・・
しかもエンディングが前と同じでさらに凹んだw
素直に攻略スレ見てくるorz
アニーは外出しまくると真ED行けないよ
さすが元ひきこもり
>>639 言葉足らずですまんかった
賢者の杖装備したアニーTUEEEEEEEE!!と思ってたんだがあれは魔攻で攻撃してたってことなんだろうか
ダメージ通る敵と1しか与えられない敵がいたのは弱点突いてたんだな
ジェリアが「剣も使えるんだよ」とか言ってたがキャラ毎に得意な武器とかあるのかね
1しか与えられない敵は魔防が高いエレメント系では?
リーズはリトライあるから
エレメント出たら物理系をリトライで殴らせればいいんで
物理と魔両方対応できて便利だよな
アニーも代打ペペならダメージ通るからこの2人は優遇されてる
アニー、リーズ、ビューのパーティは色んな意味で最強
リーズLV30になるとポワン様よろしく並に無双はじまるからなぁw
エレメばっかならリトライ絡めつつヤクト装備のアニーで一掃でいいし
30程度じゃ洞窟きつくね?
>>648 結構きついけど、2戦ぐらいでLVアップ→回復だから、
装備がしっかりしてれば事故は起こりにくいと思うぞ
戦闘魔法系しか連れてかないからウニが役に立つ
アトリエ初経験の俺は魔法がいつ使えるようになるか
ドキドキしてたのにしょぼい技しか使えない事に泣いた
最後のお題3周目にしてまだ金賞できてないんだけど
リーズが全然高品質辞典くれない
>>652 まだ1週目で同じく高品質辞典ないけど、
高品質の中和剤使ったらできたよ。
辞書貰えてないとどうせベストEDは無理だし、銀賞でもよくね?
ベストEDはハンスルートでわらた
いつの間に出来てたんだ…
なんかベストEDの時だけ中央イベントとかおんぶイベントとかあったから、あれがフラグだったのか
高品質中和剤を何回か試したけど一向に特徴付加されなかったから諦めて普通のにした
どうでもいいが盗賊の声あわなすぎだな
ショタなんだからそれらしい声優使えよ
毎回しゃべるたびに微妙な気分になった
まだカイルと声逆のがマシなんじゃないか
辞典無いけどおんぶイベントは毎週あるなそういえば
>>656 風邪ひいたバーローみたいな声に聞こえる
タイトル画面の
はぁ〜っうぅっ!って、アニーの声じゃないんだ。
ずっとアニーだと思ってた
ほー豆知識ー
>>651 代わりにアイテムが充実しているからそれで我慢だ
>>656 俺も最初違和感があったが聞いている内に慣れてきた
現実に目を向けるとおっさん声の中学生とか割と居たような気がするしな
wwwとか顔文字とか多いブログだなぁw
はぁはぁ…ウッ!
わたしです+。:.゚ヽ( ゚ω゚ )ノ゚.:。+
まあ、2chすれしていない歌うたいのブログなんてこんなもんだろ
アトリエは戦闘が面白かった記憶がない
兄買うかどうか迷うなあ
戦闘は相変わらず面白くもなんともない
アトリエとしてはそれなりに遊べる
何年も放っておくと在庫が消えうせて買うのが難しくなるかもしれない
これ仲間からの依頼断るとその後の展開変わったりするんだな。
フィズの野菜盛りの依頼スルーしたら、次のシャリオミルクあげてカステエラ貰う依頼が
アニーの留守中にフィズが来てぺぺに依頼→「リベンジしたいんです!」とアニーに直接依頼になってびっくりした。
後ジェリアの目安箱の依頼ってなんか条件あるのかね?今回(三周目)始めて見た。
図鑑コンプリートでイベントとか特典とかある?
いまいちEDの振り分けがわからんのだが、錬金レベルとかってあげすぎちゃだめなの?
真が優先なら関係ないかと思ってた。
女体盛りのレシピは何処で手に入りますか?
次のアトリエ新作はPS3決定かぁ
フルボイスだしアトリエ色が強いらしいから買うだろうが、PSPが良かったなぁ…フルボイス可能だろうよ
ま、仕方ないからPS3本体ごと買うわ、次世代機買うのは初だから楽しみにしとく
アトリエシリーズ未経験なんだけど、今回の
アニー点数付けるとしたらどんなもん?
初心者でも楽しめる?
>>676 俺的には70/100ってとこかなあ。値段分は楽しめた。
システム面もうちょっと練り込もうよってところが-20、
イベントで繰り返しネタが多いってところで-10。
まあ、初心者でも楽しめるよ。
初心者には勧めやすい出来かな>アニー
難易度低いし親切設計だし。
>>670 ジェリアはわからないが、フィズはどっちにしろその展開になる
>>673 真EDなら、マスターになっても大丈夫
システム面でいうと、とってつけたようなリゾート経営が練りこみ不足で
むしろ無い方が時間に追われず快適にプレイ出来たんじゃないかとさえ思えるほどだな
スルーしていつものアトリエを楽しもうにも、1ヶ月ごとに前回より売り上げダウンとかいって
プレッシャーかけてくるから鬱陶しいw
王子の肩パッドが気になって仕方がない
こういう絵を描く人らにとって違和感無いのかな
和狸ナオなら仕方ない
それはそうと何時の間にやら、game-pitの方のwikiに高品質の事典の取得方法が追加されてるけど、確定情報なのか?
>>682 違和感がないって言ったら嘘になるが、
あまりそういう絵を見たことがないからかもな…
スペアのメガネでも収納されてるんじゃないの?
発売前に冗談で書いた
うにを持っている
→「でかい」うにを持っている
→報酬アップ
→それ以外の場合
→報酬をもらえる
っていう単純なプログラムじゃないだろうなwwwってのが
まさか本当にそうだとは思いもしませんでした・・・。
さすがに依頼でどの従属のついたものを渡すか選択できないのはどうよ
報酬は弾んでおくよw とかいって1.5倍くらい上乗せしてくれるけど
冒険者ギルドがつぶれないのか心配
>>685 エリーでいう飛翔亭依頼オンリーだからだろ。カテゴリ依頼ないし。
>>686 例えばアニーへの謝礼が1000コールなら
ギルドには2000コールくらいは支払われてるんじゃないのか
この場合謝礼額を1.5倍に増やしても500コールはギルドに入る
つまりアルテナなんこう1コに12000くらい払ってギルドに依頼してるアホがいるんだ・・・
今日ようやく女冒険家ENDを迎えたが、ドラゴン退治のイベントを見たからか、
キルベルトを相棒にして冒険家になってもよかったんでねとかちょっと思ってしまった。
というか、キルベルトのあのバカっぷりは演義だったのか…
てっきり、最初の不機嫌っぽいのが演義だと思ってたw
>>689 現実でも全商品ではないが比率はそんなもんだぜ
特に外食産業の材料原価が安いのは有名(モノにもよるが材料費+経費で3割ぐらい)
「材料費+経費+アニーの賃金」(仕入れ値)+ギルドの賃金・経費(商店の利益)=依頼人が払う金(販売価格)
現在日本ならに「運賃」「卸売り」なんて感じでもう少し分かれてるけどね
今回テンポはどう?特に前回gdgdだった戦闘面とか
テンポいいんなら、リ…アニス以来のアトリエシリーズを買うんだが
システム部分はとても快適
ただアトリエに帰るたびにくだらないイベントが発生するから、そういう部分ではテンポが悪い
サンクス
そういうイベント系ならたぶん大丈夫
できれば避けたい戦闘とかが長いのが嫌だから
まぁ、リーズよりよければいいや
ヘ( `・ω)ノ アニーのアトリエ ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フルボイスかー
正直あんまりこういったとこで容量使ってほしくないなぁ…
フルボイスじゃないよ
ほとんどスキップしてるから忘れたがイベントの大半は喋らないよ
フルボイスではない
OPとEDを除く本編のイベントでボイスありのイベントはひとつもない
とりあえずID:f5/LhiGWは少し落ち着け
イベントはフルボイスじゃねーよ?
戦闘はボイスついてるが…イベントに関してはうぜぇとは思わなかったな
高速スキップできるし
ハンスがやたらアニー使用済みの装飾品ばかり要求してきます
じゃあ次からはカイルかキルベルトが使用済のを渡しておけ!
作ってもらった野菜シチューが毎回ビュウに巻き上げられます
作ってもらった野菜シチューは自分で食べて
得体の知れない生き物の角から作った中和剤入りの野菜シチューを作成して
ビュウに渡せばいいんじゃないだろうか
雑草を煮込んだ汁、イチゴジュース、クリーミーな液体、デメキンの煮汁、なぞの角を煎じた水
ヴィオほどじゃないけどやばめのラインナップ
PS3かー
保留だな
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 12:08:33 ID:BJ4oP3f9
ヴィオラートさんは
ヤドクダケ・合成保存料・植物用栄養剤・ドロ水からシチューを作れる
DS起動時メニューでのアニーのアイコンが気になる…。
タイトル画面のアニーをアイコンにしたのはわかるんだが、腕の短さに違和感。
タイトルのよりリアル顔に見えるからかな?
ジュリアンと司書のエピソードだけ最後まで進められなかった。
ジュリアンは父親が英雄で実家は武門の名家。そこ家の一人娘で、
跡継ぎがいないから仕方なく、女なのに騎士団に。
ここまでは進められたけど、何で薬草ジュースを研究してるのか?とかが
そういう話まで進められなかった。誰か教えて。あと司書のエピソード。
>>709 ジェリアは父親が病で死んでから何も食べなくなり
心配したメルディアが薬草ジュースを飲ませた
その後、薬草は病にも効くということ知って研究するようになった
ジュリアンなんていねぇよw
ぺぺがリゾート経営が足りないっていうから、
依頼の調節して継続的にこなしてたら3億5千いったけど反省会(´・ω・`)
攻略スレみて愕然とした
アトリエシリーズは毒とか作ったフラスコで料理も作ってたりするからな
問題ないようきちんとしてるんだろうが、客にばれるとやばそうだ
でもアニーが錬金している風景を好んで眺めそうな
カイルやフィズがその辺疑問に思っている節が無いからな
オルドールの人間はそういうの感じないんじゃないの
やめろイメージが中国になる
依頼を何も受けてない時のお仕事のボイスが
「おっさん…がっかり…」にしか聞こえないんだけど何て言ってるのこれ
「ぐすん・・・がっかり・・・」じゃないか?w
>>717 「おっさん…がっかり…」にしか聞こえないよな
他にも大好きになってる時のビュウに話し掛けると
何言ってるのかさっぱり解らなかったりする
一度音声のみにして聞きなおしてみるかな
ジェリアは途中で滝つぼでのイベントを見ないと話が進まない罠
ビュウ、カイル、フィズには外に連れて行かないと進まないイベントってある?
音声だけだと聞き取りやすいな
割とはっきり聞こえるようになる
アニー「ぐっすん…がっかり…」
ビュウ「はぁ…退屈だぁ…」
ジェリア「はっ、この殺気は…団長!」←「はっ、この先は…団長!」だと思っていた
>>722 上の二つは普通にそう聞こえるがジェリアのは自分も「この先は…」にしか聞こえなかったw
ようやく1周目が終わるが結局一週間くらいかかったな
フィズは一応広場→水族館で特殊イベントあるのはみたが…
たいした伏線ないとはいえ2年3月のアトリエ以降何も起きないのがきになる。
ビュウとカイルは街中だけでそれぞれ終わってる気がするけど
今のところ致命的なバグって見つかってる?
前作が前作なだけに心配で・・・
特に無いなら買ってくる
4週ぐらいプレイしたけど特にない
前作とは開発元違うから気にせず買って来い
ハンスのレベルアップ時が「やったぞハニー」にしか聞こえない
>>725 街の徘徊・素材採集・アイテム調合・戦闘
どれをとっても前作より格段に遊びやすい真っ当なアトリエ
バグはリーズと比べるなら無いと言っても嘘ではないが
一個か二個くらいフラグ管理系の軽度のバグが有るかもしれない
オレは買うの迷ってるけどキャラデザがなぁ・・・。
妖艶な熟女みたいなのを主人公にできんものか。
あとはボイスが少ないのがな。そこは無理してでも頑張って欲しい所。
四十路のアトリエ〜錬金術師は未亡人〜
こんなのが欲しい訳か
ひょっひょっひょ、ねるねるねるねは…(ry
>>731 どう見てもエロゲです。
ありがとうございます。
ところで、アニーもゲーム終わる頃には20歳なんだよな。
まるで、成長の様子がうかがえないんだけど。
身体的な意味で。
>>733 そういう観点で語りだすとフィズの方が深刻かもしれん
まあまあ、9年経っても変化なしな某アカデミー創設者たちの方が…おっと来客のようだ
マリー
エリー
マリエリアニスを終えた時点でマリー姉さんは何歳になっているんだろう
アニー可愛いよアニー
ハンスとフラグ立つのはベストEDのみなのな
百合エンド目指してたのにマイスターEDだったのはびっくりだぜ
個別ないならないで親密度とかつけんなよww
アニスを終了時点のマリー続編をお望みか
>>738 まだへそは出しているのだろうか
どっちかというと故郷に帰った後のアニスのピンタイトルがほしいな
リリーも出れるし
>>737 親密度はあまり意味を感じないよな
一度も仲間や店員にしないでも
個別最終イベントっぽいのが発生したりもするし
やべ日本語変になった
ヘルミーナのアトリエガストに作ってもらおうぜ
妖艶な熟女だしな
>>741 イラストには木静謙二を推してみよう
意外とリリー辺りまでの画面の雰囲気に沿う気がするんだ
似たようなノリのキャラが多いし、キルベルトは一番最初の性格でよかったなぁ
ハンスとはまた違った振り回されキャラが見たかった
あの中だとアニーが割と常識人になってるのが困る
あと見落としてるのかもしれないが、たまに素に戻るような伏線的なものが欲しかった
>>743 訓練された駄目人間ヒロイン好きじゃないと
常識人NPC達からヒロインが説教されまくる展開に
ストレスが溜まって付いていけなくなるユーザーが多くなると思うので
その辺は仕方が無いのかもなって気もする
ヤスミーネの愛称はヤスでおk?
ヤスミーネとミュラが似てると思ったら双子の姉妹だということにクリアしてから気づいた
今時よろぴく〜はないなと思ったが少女漫画の世界とかだとまだ存在するんだろうか
アニーと仲間NPCに関する不満点はこんな感じかな
アニー 眠りに関係するイベント(予知夢とか)が起きて欲しかった
キルベルト 冒険者時代のエピソードがもう少し欲しい
ジェリア もう少し街の住民から親しまれるようなエピソードが有っても良かった
(そういうキャラクターでは無いか?)
カイル 人に迷惑を掛ける系イベントを半分程度に減らして欲しい
>>745 ああ、そうなのか
スレイヤーズのアメリアとナーガが姉妹って話以来の衝撃だな
ヤスミーネは声が可愛いから毎回癒されてたわ…姉妹だったのか…
イベントだけではミュラーの言うような酷い性格には見えなかったな
勝手に昼ドラよろしく悪女を想像してたからかもしれんがw
元ネタとして三浦靖美って名前のスタッフが居たら笑える
>>741 どうせ熟女のアトリエをやるなら
ヘルミーナ先生みたいなマジで怪しげな調合ばっかりする人か
いっそ酒場の女店主とかがいいな
>>746 三周してるがはじめて気づいた
そう考えるとミュラー結構ひどいこといってるな
>>724 フィズ、3年目になってから両親との仲直りイベントがあったよ。
水族館イベントは見てないし、最初少し連れまわしただけだから何がフラグかわからないけど。
あらかじめ公式サイトでキャラを知ってた俺に隙は無かった
ヤスとミュラーの関係には薄々気付いたがだからどうということもないな・・・
葬式会場でイベントがクソだってあったんだけどホントですか?
イベントが糞かどうかは個人の好みだからどうとはいえないな
イベントが豊富だから鬱陶しくなることはあるけど
>>755 水族館イベントは多分水族館を建てる事が条件
こっちは遊園地とかビーチとかの施設系イベントと同じ扱いで、
両親との仲直りは交友値が関わってるんだと思う
俺はこういう軽いノリ好きだよ
3年目になってイベントが少なくなって寂しさを感じた
ちょっと一緒に採取に行ったくらいなのに、嫌いなキャラに好かれて困ることはある
評判いいから買ってきてみたが
以前のアトリエ知ってると
今作の造りは
理解はするが納得は行かないとこ多いな
外注だし色々と違和感あるのは仕方ないだろ
>>764 細かいインターフェースはともかく、
基本的な雰囲気やシステムはオルドールシリーズだから違うの当たり前
ちなみにアトリエはこうなんだって決めてる人がいるだけで、
イリスもマナケミアもアトリエシリーズだからな
初回プレイの時点でイベントの発生頻度にうんざりしたけど
意外にも2周目だとそこまで気にならなかった
やっぱり工房と外の往復で、まとめて済ませられるのはいいね。
イベントは途中までギャグオチばかりで疲れるけど
最後まで見ると、カイル以外はちゃんと友人しているし
重すぎるエピソードも出てこないから和める。
次回作もこれぐらいでいい。
イベントコンプや親密度上げるのが随分楽になったな〜とは思う
昔は採取しに行くのに1ヶ月近く旅をしたもんだ
アニーの攻略本買ってきた
ほぼ完璧な攻略本だな、普通の発売日直近最速型攻略本とは内容が違う
こんなのがソフト発売とほぼ同時に出るんだから
いかにあの1月の延期がアレだったのかという事だなw
イベントは大体いつも通りのキャラ別連鎖型イベント群の他に
各キャラがアトリエに調合依頼に来るイベント各種と
2人以上の仲間が絡むイベント群の3種に大別出来るみたいだな
調合依頼と複数仲間のイベントは友好度の上下以外にシナリオ進行に影響はなさそうだ
アトリエの出入りで一日が消化されないのがいいな
何故かイベントは発生するw
ようやくBAIも終わって、明日半月ぶりの休みだからと
アニーをツタヤに買いに行ったら…
売ってなかった。何これそんなに売れてるの?
最高にぐっすんがっかりッてやつだッ!
おっさん…がっかり…
がっかりしていってね!
あーびっくりした、アニーが突然勝手に動き出しておにいさんに話し掛け捲った
一回DS閉じたら直ったが、こういうバグもあるんだな
>>775 アニーはタッチペンでも動くし
話し掛ける事も出来るからうっかり画面触ってたんじゃないのか?
ハンスはパッケージに載る程、重要なキャラなの?
ベストED必須のアイテム作成に失敗して
再び施設を訪れたときの、カナードとヤスミーネの会話はちょっと笑えた
管理人も結構いいキャラしてるだけに
これとリニューアル以外にイベントないのは惜しい気がする。
あと難易度低いのは仕方ないとしても
施設の最終依頼達成や金賞を取り続けることに意味がないっていうのは
味気なさすぎだな…
そう思ってDSから手離してみたんだけど勝手に動いたんだ
まあ初期DSだから本体の不具合っぽいけど
俺も初期型使ってるから
もしかしたら同じような事態に遭遇するかもしれないので
何か詳細書いておいたら、共通項が解ればバグとして判明するかも
俺も初期型だなー
初期型が一番使いやすいが、ゲーム屋には初期型の新品がもう売ってないから困る
フィズ「こんなおかし、大切じゃないんだから!誤解しないでよね!」
ちょっと笑ったw
>>766 アトリエはこうあるべしなんて思い込みはもってないが
イリスもマナケミアもアトリエとしてはみとめん
調合がメイン、むしろ調合だけやっててもいい
ってものじゃないと受け入れられん
別に認めないのは個人の勝手だしね
それを他人の押し付けるのは勘弁だけど
俺はイリスもマナケミアもアトリエシリーズとして受け入れてる
>>780 Wiki編集分からんので情報提供に詳細書いときました。
>>1の上の方ね
>>783 んー。つーかジャンルとして調合がメインじゃないものをアトリエっていうと
御幣がおきるじゃん
SRPGをRPGですって紹介したら、純粋なRPGだと思った人にはがっかりだし
逆にSLGですつってもSLGとしてプレイしたらなんか違う?ってなったりするわけで
RPG部分がメインのヤツはそれはそれで別ジャンルってしたほうがいいと思うのよ
少なくともアトリエつったら「あ、採取して調合か」ってコンセンサスがあるだろうし
イリスをその目的でかったらがっかりっしょ?
どうぞチラシの裏に書いてください
>>785 ゲーム性を持ってして「アトリエ」という人間と
世界観を持ってして「アトリエ」という人間が居るだけの話だろ
別にどっちも間違ってないので
お互いに相手が何を持って「アトリエ」と言っているのか
慎重に確かめる姿勢を持てば良いだけだ
本家がアトリエシリーズと言ってるならアトリエシリーズ。
>>787 イリスはイリス、マナケミはマナケミでいいじゃん
何で無理やり全部アトリエに組み込みたいの?
それぞれ別個で動いてるんだから無理やり一まとめにしなきゃいいだけの話じゃん
アトリエ内でさえわかれてんだから
スクエニみたいにGBのサガ3だけ黒歴史にしてなかったことにしてるようなところもあるし
ガストがアトリエシリーズと言ってるならそれでいいんじゃねーの
逆にガストがシリーズじゃないというならそれまでだし
バンナムのテイルズみたいに、テイルズオブザテンペストがクソゲーだったからって、いきなりなかったことにするようなメーカーもあるわけだし
そんなことよりまったくレベルを上げてなかったハンスとフィズをつれて採取いったら
二人してレベルアップのたびにアニーアニー言ってくれてちょっとハーレム気分だった
イリスはタイトルにアトリエついてるからアトリエシリーズとは思ってたが
マナケミアもアトリエシリーズなのか
知らんかったぜ
ガスト自身がアトリエシリーズって言ってるんだからそれでいいだけの話
それが気にいらないなら自分の脳内でそう思っておけばいいだけの話
2周目に入ったがアイテム図鑑埋めるのに武器を作るのが面倒だ…
リーズの時もアイテム図鑑の最後は武器埋めだった
しかしグレイゴおじさまも本を出せるくらいに有名になったんだなあ
甘党の鍛冶屋って最初誰かわからんかったw
回線が落ちてIDが変わったが787だ
トルネコの大冒険を「ドラゴンクエストキャラクターズ」と呼ぶように
ガストが上手い言い回しを思い付くまでは全部「アトリエ」と呼ぶしかないだろうな
公式がずっと10年以上も「幻想シリーズなんですっ><;」って言い続けてるのに
未だにファンからは「幻水シリーズ」って呼ばれる作品もあるので
公式が正義ってワケでもない
>>795 まぁ、公式が正義じゃないとしたら
次に正義の候補になるのは全部まとめて「アトリエ」って呼ぶ層なんじゃないの?
このスレで出た意見の数だけ見るとだけどさ
公式が正義ではなく多数決が正義でもなく
俺が正義なのだって言うのもちょっとかっこいいけど
そーいやテイルズも公式的には テイルズオブ らしいなw
まぁ何にしても、
アルトネリコがアトリエシリーズ扱いじゃなかっただけでも十分幸せじゃないか
アトリエの主人公には錬金術で生計をたててほしいよな
調合はヴィオあたりで極めちゃってるって家ゲ板でも話しまとまってた
ヴィオから入った自分は逆に何やっても???と思う
アニーはザールブルグシリーズに似てるな
もうちょっとグラム寄りに作ってほしかった
薪割りのミニゲーム★でリターンゲートはウマーってレベルじゃねーぞjk
アルトネリコは立派なムスメ調合でアルトネリコシリーズだよ!
確かにヴィオで極まってるな
PS3版はどうなるのやら
材料を変えると同じアイテムでも主効果が変わってしまうってのはリリーでもやってたけど
ヴィオはそれに加えて好きな従属効果を揃えて自分だけのアイテムを作り出す楽しみがあるからな。
でもあのシステムもう作れないらしいな
いい加減スレ違いなんだからやめろよ
>>795 そもそも正義とか関係ないから
そんなもん、コミュニティが発生する場でしか効力のない
ある意味幻想でしかなく、偏った意見かもしれず、
何か公式に影響を与えてはじめて発生するもの
DQでも、7はDQとして認めないと言う人もいるくらいだ
部外者からはそんなこまけーこたぁどうだっていいんだよ、で
個人の感想に過ぎないし、そこを否定する人はいないだろう
別にイリスやマナケミアをアトリエシリーズと認めない人ばかり
というわけではないので、そこらへんは間違えないように
PS3版はそりゃもうリアルな3Dの工房でリアルな錬金術私生活だろう
釜で材料煮込む待ち時間で研磨剤をすり潰してたら鍋に中和剤入れるの忘れたり、テラフラム作ってたらうっかり大爆発させたり
薬品作ってすぐ街を歩くと通行人に避けられたり、賢者の石を作るとエンディングまで常に誰かの視線を感じたり
このスレよくすれ違いな話題で脱線するNE!
ところで時間進めるには何のアイテム使ってる?
作りやすいから生きてるナワにしてるが
もっと時間飛ばしに効率のいいアイテムはないもんか…
やっぱり休むは欲しかったな
きっと休もうとしてもペペダイブで起こされるんだよ
>>809 アバカーン大量生産で時間なんてあっという間
売ったりギルド報酬も高額なんだぜ
嗚呼…ブリギッテとアマリリスの姐御パーティー出来れば完璧だったのにな
このゲーム
ヤコブじい・アルブレヒトのパーティを忘れてるぞ
クラウスのイベントの起こし方がわからなくて正体が全然わからん
どっかの王族でなんかの調査をしてる?っぽいんだが…
公式にある予約特典サンプルにクラウスがいたけど正体とは関係ないだろうし(なんでキルベルト…)
攻略本にはその辺の情報載ってるのかね
マリー、ユーディー、ヴィオとアトリエシリーズ遊んで、
それから久しぶりに興味持ったアトリエなんだけど、
このゲームって楽しめそうなんだろか?
>>812 イベントを最後まで発生させても
「え、これで終わり?」
と何とも中途半端なまま終了する。
次作で絡むならまだしも、今作では何のために登場させたんだか分からんキャラだった
マリーに毛が生えたような感じの調合に
聞いてもないのにどんどん依頼を任されて自由行動を縛られる感じ(すっぽかしも出来るが)
グラムの調合をやりこんだ人にはちょっと物足りない感じだけど
ザルシリーズをやりこんだ人にもやっぱりちょっと物足りないけど
まぁ無難なデキだよ
系譜がどうとか進化してるかは別にしてそれなりに悪くない
というかDSでアトリエやるなら他に選択肢がない
レスポンス的な意味で
DSで出来るアトリエっつったら、元祖DSかDSLiteの人にならアニーよりアニス勧めるけどな
なんかDSにもう1本出てたような気がしたけど気のせいだと思う
>>813 よくも悪くもアトリエ入門用って感じ
色々行動が縛られる感があるので自由度は低い
だがその分目的がわかりやすいのでアトリエ初めての人なんかはピッタリ
逆にシリーズ経験者は色々物足りないと思う
特にグラムナートシリーズ至上思考なら回避した方がいい
DS初のアトリエだけあって、新規も狙ってるからコアなユーザーには物足りないのかもしれんが普通に面白い
あとフィズがかわいいと思います。
1世代前のアトリエにもかかわらずアニスは出来が良すぎたから比べるのは酷というもの
休むシステム・思いふけるなんかのアニーで採用されなかったシステムも完備だしな
べらぼうな値段が付いてるけど、互換性のあるDSを持ってる人はアニスを中古で見かけたらすかさず確保すべき
アニーも普通に面白いよ。DS初だしな
普通に面白いって貶し文句にしか見えないわー
>>809 引き継ぎするなら採集しまくるとかお菓子大量生産とか
爆弾やらゲートやらの実用品をを量産するとか
>>821 なんか借金返済しても国を取り戻せないアトリエみたいなゲームがDSに出てたから
それとは違って「普通に」面白いってなっちゃうんじゃない?
>>818 レスサンクスw
ちょっと興味出てきた
マリエリアニスとか、WSCのマリエリとか楽しかったなーって
そんな思い出が蘇ってきたわw
>>823 何と比較とか関係なく、その枕詞を付ける時点で貶すニュアンス入ってるよねって話
あとそのノリ普通につまらない
>>821 びっくりするほど面白いとは言わんが、なんというか安心してプレイできる
10段階で言ったら7〜くらい
フリーズで爆死した後だから「普通」に面白いのは重要だと思うぞ
ユーディー「この竜の砂時計の力を持ってすれば
リーズのアトリエを無かった事にするなど造作でも無い事ですよ。」
CV:クライス・シュワルベ・ブレドルフ
業界内の風のウワサで聞いた話。(こんなウワサすごく多い)
DS案件となると、それだけで予算と期間は厳しいですよ。
実質企画案1ヶ月(シナリオプロット含む)。開発6ヶ月。
今回はチューニング余裕見て2ヶ月。メインスタッフは7人。
多分、アニーがソレ。
そう考えれば頑張った方かと。
(アトリエ好きなゲーム業界人)
錬金術レベルを隠しパラにした意図はどこにあるんだ…
メルデイアの怪訝そうな表情がイベントによってはかなり違和感あるな。
怪訝そうというかなんかムッとしてるんで一瞬怒ってるのかと思ったw
あーそれは思った
なんかの伏線と思ったわ
>>828 また自称業界人(笑)か
PS3でアトリエ新作出るらしいけどが、多分なかなか発売出来ないと思うw
そして、困った挙句にDS辺りでもう1作出しといて茶を濁す
ガストがPS3進出なんて無謀もいいところ
DSでgdgdしてた所がPS3で大成功すると一部の人は思ってるらしいけど
一部の人が散々言ってる低性能汚物ハードを使いこなせずに微妙な成績しか残せなかった所が
一部の人が言う高性能ハードを使いこなして成功すると思うのが不思議でならない
普通に面白い=10段階評価の7点 くらいだよな
これを貶し言葉と解釈するのは悪い意味で2ちゃんに毒されてると思う。
なんか薬草ジュースの匂いくらいゲハ臭いのがいますね
近寄るとみんな倒れるぞ
>>827 でもリーズのアトリエなかった事にしたらリーズ姉さんも出てないと思うぞ
リーズ姉さんのあのお金にうるさい性格も前作があったからまだ許容できるんじゃないか
リーズは守銭奴化が悪化する一方だが大丈夫なのかあれはw
でもシナリオライターはリーズとアニーで違う人だし、なんかリーズ姉さんはリーズではなくあくまでリーズ姉さんって感じだな
前作やってなくても全く問題ないぐらいの感じだったしな
盛大にすっ転ぼうがタダでは起きないぐらいの勢いがあってこそガストだ
黒ドラゴンから「ドラゴヘルツ」と「竜の舌」抜き取ったら流石に竜もキレたのか、必殺技でビュウは倒されてしまった。
その竜をアニーが殺したら「竜の牙」が落ちてた。
無駄無く使い切ってやった感で満足した。
リーズで一度もフリーズしなかった俺は異端なんだろうか・・・
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 05:13:05 ID:doHqaHM/
>>841 それが発売日に買ったやつで、交換に出してないから不思議
>>840 せっかくだから確実にフリーズする方法でも試してくればいいんじゃないか?
それでフリーズしなかったら異端も良い所だ
DSに変な負担が掛かるかもしれないから無理にやる必要は無いけどな
みんなフリーズのアトリエ大好きなんだな
週末フリーズプレイやってみるか
無茶しやがって・・・
ちなみにリーズは『フリーズとバグ"も"発生するゲーム』であって
実際のゲームシステムから既にやばい
なんせ公式HPと雑誌に掲載された目玉要素がことごとく実装されてないという詐欺ゲーだぜ!!
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 09:36:39 ID:8NrgEgYp
DS買ったの最近で情報出揃ってからリーズ買ったけど、実装されなかったのってどんなの?
図鑑ED
開発中は採取地を右左往復するものではなく
画面をタッチペンでつっついてアイテムを取得したり
木を揺らして木の上にあるアイテムを落としたりとかいう採取方法だったらしい
後は調合関連も色々と断念した形跡がある
>"新作じっけん"こそ、本作の醍醐味! 文字どおり、作ったことのない未知のアイテムを生み出せる調合システムだ。
本作の醍醐味をまるまる削っちゃうとかぱねぇwww
こんなゲームがやりたかったぜ・・・
アニーに出てくるリーズは、どのEDの後日談?
こんな風に雑誌や特集サイトで大々的に宣伝しておいて、原点回帰!と銘を打って
イリスシリーズで離れた旧作ファンに期待を抱かせておいて
蓋を開けてみればイリスシリーズさえも下回る調合システムと快適性皆無の作りは正に詐欺まがいだった
ひどいのはバグとフリーズだけじゃないのさ
アニースタッフは頑張ったな
調合の画面でアイテムが10個も表示されてる
こういう細かいところも含めて、
まともに作れた部分は皆無なんだろうな
アイテム拾いの中毒性が地味にヤバい
あさつゆティー美味しいよあさつゆティー
>>849 最初は楽しいかもしれんがそのうち嫌になってきそうだな。妖精もいないし
やっぱり採取はザル・アニーくらいでちょうどいい
>>840 俺なんて買ってからずっと何の問題もなくやってたけど
公式でバグ報告を読んだ瞬間フリーズしたぜ
13 DS アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜 13200 / 13200
DS リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜 4万0542本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム 4万5418本
何が悪かったんだろうな。
>>859 リーズの初週は2万本だったな。
まあリーズ買った人間は避けると思うよ、普通に。
俺も最初はどうせまたーフリーズバグ地獄だろうとスルーしました
延期のタイミングまで似てるんだからそりゃ避けるわな
マリー→エリーで5万本くらい売り上げダウン
エリー→リリーで7万本くらい売り上げダウン
リリー→UDで3万本くらい売り上げダウン
UD→ヴィオで1万本くらい売り上げダウン
ヴィオ→イリスで3万本くらい売り上げアップ(売り上げが伸びたのは初)
イリス→イリス2で極端にダウンして以降少しずつ下がっていってる
ザル三部作は恐らくリリーがあんまり可愛くなかったのが原因
リリーからUDの時は絵師が変わったのとシステムが変わったのが原因
ヴィオの出来がよかったからイリスの売り上げも伸びたんだろうと推測するとして
リーズの後でも1万本売れたんならまぁ頑張ったよ。あとは口コミで広がればいいんだがなあ
初週の2倍が大体最終と見ていい。購買層によって上下するけど
まぁ近い数字になるはず。だからこのペースだと最終26000本前後となるわけで
前作割れは必至。
リリーさんは頭巾被ってるし服装が田舎臭いし子供2人連れてるから
おb・・・妙齢の女性に見えるけど、花も恥らう17歳なんだよ!
えっ!?アニーと同じ!?
ちょっと聞きたいんだけど、真剣な質問だから真面目に答えて欲しい
1周目を終わってアイテムも金も引き継がすに、
そのままOP画面に戻りますか?→はい
で、そのあと新規に「はじめから」を選んで2周目プレイ開始したんだが、
セーブ場所も1周目の時は日記1を使ったから、次は日記2でやってる
なのにOP画面のじゃなく新規に始めたゲーム中の図鑑が既に埋まってるのは
これは仕様なのか!?
友達図鑑を全部埋めた時、多分それ用のイベントが起こったんだが、
そういうイベントはソフト1本につき1回しか見れない事にならないか?
もし図鑑完成EDがあるなら(多分あると思うけど)、そのエンディングも
ソフト1本につき1回しか見れないって事にならないだろうか?
例えば1本を兄弟で共有して遊んだりが無理になるんじゃ…?
そもそもデータの初期化は出来るんだろうか?
リリーは蓋を開ければ一番エロいのにもったいないことだ
マルローネ・・・19歳
エルフィール・・・15歳
リリー・・・17歳
ユーディット・・・16歳(たしか
ヴィオラート・・・15歳
リーズ・・・15歳(だっけか?
アニー・・・17歳
うーん、ちょっと外見からは無理がある子が何人か・・・
>>853 リーズの服が王宮付の仕立屋が作ったとか
リーズが錬金術の本書いてるとかエピソード等がゲーム中にあるので
おそらくアルカナス調合ランデル王国奪還EDと思われる
>>868 アニーはまだ試してないが今迄のアトリエと同じなら仕様
アイテム図鑑コンプEDはどうなるかわからないが図鑑は共用と思われる
そういう仕様である以上は初期化コマンドもあるはず
アニスなんかは取説に初期化コマンドが載ってなかったがちゃんと実在してた
>>867 友達図鑑とかはコンプして以降、毎周回イベント起こるから大丈夫だよ
セーブデータの消去についても取説に書いてあるよ
870のアンカー先にワロタ
リーズ「俺がこのスレをフリーズさせた・・・19秒の時点でな」
>>870-871 レス有難う
取説をよく読んだら載ってたな、初期化のやり方、すまんかった
今回が初の携帯機アトリエなんで、今までの作品もこうだったとは知らなかったんだ
アトリエはPSのマリーとエリーしかやってないから
流れ豚切りの場違いな長文に、回答くれて有難う
今日やっと初クリアした。
次はどのEDを目指そうか迷ってるところだけど冒険者EDならリゾート放置してもよさげだし、いつものアトリエがまったり出来そうだな。
今までのアトリエだとレシピをゲットして新しいアイテムが調合出来るようになると「どんなのかな〜」と即調合を試みたりしてたけど、リゾート開発を気にしてるとその余裕が少なくとも自分にはなかったorz
いつの間にかリゾートやギルドの依頼を受けてから初めてそのアイテムを調合するという流れになっていたので、次はまったりプレイしたいものだ
良くも悪くも「次何していいか分からないよこのクソゲー!」って直に言い出すゆとり用に
常に向こうから目的を用意してくれるおせっかいなシステムのせいで自由度殺されてるからなぁ
しかもスルーしすぎると依頼を受けられなくなるんだっけか?
んなこたない、失敗イベントを見れば依頼は消えるはず
失敗イベントが発生しなくていつまでもハンスの依頼が残ってるーって言ってた人いなかったっけ?
俺はビュウの地球儀をうっかり忘れたけど失敗イベント発生して助かったけど
期日過ぎた翌日に失敗イベントというわけではないからな。
依頼は残ってるわ渡すこともできないわって期間が結構長いから、
そういう時に不安になって書き込んだんじゃないのかな、と思う。
そもそもこれまでのシリーズの主人公は全てノーと言える女性だったのに
一番ぐうたらな設定の子が名前も聞いた事ないような材料を使うアイテムを
「それなら作れるよwww」と進んで引き受けるのがダメなんだよ
せめて断らせてくれー
前作より評判良さそうだな
こりゃ買いっぽいな
アニー成長したらどうなるんだろうなぁ
半ズボンはそろそろ卒業するんだろうか
ED時で20歳だっけ?
20歳で処女で恋愛経験ないとか……
アニーとフィズを嫁にしたいぜ
キルベルト店員にしたら水族館だけ売り上げ伸びすぎ
どんだけ好きなんだw
>>881 リーズと比べるなら遊びやすさは劇的に改善されている
普通にアトリエとして楽しい
リーズの方が好みって意見はシナリオ位しか出ないし
そのシナリオも別に酷いって訳じゃなくて
コメディタッチに偏り過ぎている程度
>>882 そう言えばOPでペペが言っていた
「その服を脱ぐととんでもない事になる」とかって話は
一体何の伏線だったんだろうな?
何かエロいトラブルでも起こして
街中から変態錬金術師の汚名でも被るのかなと予想してた
DSにしては変な展開だなと思ってた
>>885 真ENDで明かされるのかと思ってたらスルーでびっくりでござったの巻き
どうせ誰もラフクロースなんか着続けないけどな
マナケミアですら楽しめた俺ならこれも十分楽しめるかな?
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 18:11:52 ID:dxKIwfGb
そーいや、装備どうしてる?
>>885 あの帽子と服がないとど素人のアニーには錬金術アイテム作れないとか
その辺のオチを予想してたのに見事に何もなかったw
マナケミア1はむしろ楽しめない方が少数かも
範囲攻撃>攻撃力>防御力>その他くらいの優先度で
一番高い物を買い揃えた
武器の種別は物理・魔法に関しては特に拘ってないな
数字上の威力がより大きくなる方を選んだ
防具の物理防御・魔法防御は出来るだけ低い方をカバーした
アクセサリーは採集時はメルクリウスアイ・パルヒューム・流星の首飾りセット
ボス戦なら全員アバカーンピアス、それが無ければ適当に能力上昇系を何でも
>>883 フィズに付き添ってもらってまで遊びに行ってはしゃぎまくってたからなww
いい経営者になりそうだw
>>885 OPでは脱いじゃダメ言うし、某依頼の時もペペがその服は…とか言うんだよな。
何かの伏線だと思ってたのに何も無かったから、じいちゃんだけが受信できる盗聴器とかが縫い付けてあるって思う事にしたよ
ああ、じーさんが監視してたっていうのは服に何か仕掛けがあったのかもしれんのか
>>865 アニーは強烈な外的マイナス補正を、更に色々な方向からかけられるという
むしろよくこの様子見空気の中1万超えられたなってくらいの位置づけなんで
作品自体の出来の点を考慮しても26000くらいでは止まらんと思うよ多分
リーズと同じくらいまでは普通に期待できるかと、時間は少しかかるだろうけどね
>>895 本当はじいちゃん、孫が心配で発信機ついてて位置確認とか
危急の際には救難信号が出るようになってたりする。
とか思って、なんか和んだw
>>900 まぁ魔物がうろつくような場所で修業させるんだから、大事な孫娘
に保険位かけるわなw
てか一般人はプニプ二さえも強的ってのがすごい世界観だよな。
そんなのがうようよいる場所にカップルがうようよいるらしいし。
命を大事に。
うるちまでも最弱モンバットですら子供や老人には脅威らしいから
どこの世界でもモンスターってそういう位置づけなんじゃない?
空気読まずに豚切る
3年目9月30日のセーブデータから、全てのEDが見られるように出来た
半ば個人メモだが、もし「EDだけでも取り敢えず見たい」という自分のような
気の短い人が居たら、長文だがどうぞ
因みにネタバレ含むが、個々のイベントやフラグ条件についてはかなり割愛
細かい検証はしてないので、ウソがあったらゴメン
前提条件として、3年目9月30日までに以下の状態にしておく
1,ベストEDを目指すつもりで、リーズとビュウの離脱イベント完遂
2,パーティーに出来る仲間と、全員一度は一緒に採取に行っておく
(リーズとビュウは離脱前・離脱後両方)
3,錬金術大会は6回全部提出済みであること(評価はなんでもOKぽい)
4,所持金100万以上(手持ちのアイテム換金計算でもOK)
5,店の売上金1億以上(3月30日までに行けそうな水準ならOK)
6,錬金術レベルは「ベテラン」で留めておく(多分)
7,図鑑EDのために、アイテム・モンスター・人物図鑑を埋めておく
(別にその周のプレイだけで埋めなくてもおk)
以上の状態で9月30日でセーブしたら、
ベストEDとその次(?):
素直に10月を迎えると、「アトリエ」→「本部」と順当にイベントが進む
最後のアイテムを作るかどうかで分岐
↑以外のEDを見たい場合、「アトリエ」で手紙貰った後は「本部」に行かない
ただ、EDによっては「本部」で起きるイベントを見る必要があるので、10月になる前
(9/30当日中)にそれを済ませる必要あり
冒険者:
「石切場」「氷の森」「火口」「洞くつ」とかのボスを全部倒す
(これだけ検証してないが、多分9月30日からでも間に合うと思う)
ボスはそれぞれ出現前に広場や現地で情報収集必要なので、時間経過注意
キルベルト連れてないと「洞くつ」のボスは出現しないっぽい
王国の錬金術士:
調合しまくって錬金術レベルを「マスター」にする、以上
実業家:
特別何もしなくても、手紙貰ってから「本部」へ行かなきゃ自動的に成立
図鑑ED(図鑑全部埋めておくこと):
9/30の時点で「雑貨屋」と「本部」で図鑑コンプイベント発生させておくのが吉
「図書館」でレシピ聞けるのは11月入ってからだった(自分は)
実業家EDに行かないよう、所持金をとにかく少なめに(高額武器大量に買うのがオススメ)
残留ED:
実業家EDに行かないよう、所持金をとにかく少なめに(高額武器大量に買うのがオススメ)
図鑑EDに行かないよう、「図書館」でレシピ貰っちゃっても作らない
時間進めたい場合は、「アバカーン」や「賢者の石」など調合時間が長い奴がオススメ
「マスター」にならないように「特徴引き調合」で経験値削ると良い
(逆に王国錬金術士希望なら、時間掛から調合をこまめにやって経験値稼ぎする)
もしフラグ関係で補足があったら宜しく
多分、「冒険者」>「実業家」>「図鑑」or「王国錬金術士」or「残留」
って感じだと思うんだが、条件複数満たしてる場合の優先順位はわからない
確実にED見たいなら、他のEDのフラグ折っておくのが無難だと思う
>>901 ぷにぷにのあれは大げさに騒いで盛り上がってるバカップル描写なんじゃないか?
そういうのは攻略スレに書こうよ
>905は>903あてね
>>904 おいおい…
ネタバレ回避で攻略スレ使ってたりしてたのを忘れたのかよ…
スレ読んで最近買った人も居るんだぜ
>>903 優先順位は少し前の攻略スレにある(つか落とした)よ
あとこっちでのネタバレには気をつけような
装備品にこだわってる人いる?
いいなーってのが2、3種類ずつあって選べないorz
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 20:48:55 ID:8NrgEgYp
シリーズ初ノーと言えない主人公アニーは、ぐうたら過ぎて勉強してないから材料や時間がどんくらい必要か分からなくて適当に依頼受けてると解釈してる。
これまでの主人公なんて材料持ってても、もしくは現物を持っててもノーと言える強い女だった
912 :
903:2009/03/19(木) 20:57:51 ID:vOLLzfr5
スマン、攻略スレ見てなくてうっかりした…
マルチになるので、このスレ落ちたら改めて書いてくることにする
依頼とかとばっちりで受けてしまったとか多いからなw
その分依頼すっぽぬかしても
「依頼どうなったんだよ!(怒)」
「あーあれねーあきらめちゃったw」
その後ショートコントってなるし依頼失敗でもしまったあとか思う事が少ない
むろんゲーム的にはダメなんだろうけど
アニー犯したいです
>>913 たまにレシピくれる依頼とかあるけど
それすっぽかしたらどうなるんだろう
>>913 個人的には、カイルのエムロード渡すやつの失敗ショートコントが好きだ。
と言うか、全体的に失敗時のショートコントの方が面白いと思うんだ。
ハンスのほわ毛の靴依頼とかどうせアニー使用済みを狙って後でクンカクンカしようとしてるに違いないから
あえてスルーした
流星髪飾りやメリクリウスアイやらの
使用済みアクセをやたら要求してくるハンスはなんなの?お下がりマニアなの?
だからその辺のは全てカイルかキルベルトの使用済にしておけとだな
>>913 幼女の依頼とハンスのカフス依頼だけは罪悪感でいっぱいになるんだぜ…
マントの布だけでいいって遠慮してくれるキルベルトに比べて
どう考えても女物のアクセサリの数々を要求してくるハンスときたら
実は興味があるんだろう
女物の装備品に
よく考えるとメルクリウスと流星は
アニー側から提案してないか?
他に代替品が無いからハンスにしてみれば計算に織り込み済かもしれんが
メルクリウスの瞳ってヴィオだと色んなものが見えちゃうアクセだぞ・・・
女を見るための眼鏡なんてハンスエロすぎ
流石に下着とかはそうやって見ないと自分のも検討できないだろ
施設の店員ってどうやったら指定できるの?
店員になって!ってお願いするとどうしてもアトリエのショップにきちゃう…
前のレスくらい読んでから質問してください
>>928 雇われ店員は仮の姿
その実態はショップと5つのリゾート全てを運営する影の経営者
>>930 総括して…みたいな感じなんだね〜。三週くらいずっと勘違いしてたよ。
ありがとう!
店員リゾート総括の件はwikiに追加した方がいいかもしれんね
美術館マゾすぎだろ・・・金コイン×2マジパネェ
冒険者EDと王国錬金術師EDって条件を同時に満たしてしまいそうだけどその場合どっちが優先されるのかね?
両方レベル最高にしてみたわけではないので確証は無いけどたぶん冒険者
冒険者EDみれるデータで王宮EDのフラグも立てて進めてみたけど冒険者のままだった
>>935 冒険者であってるよ
攻略スレ向きだから詳細はかかないけど
10月で王宮ED条件を満たして以後移動だけで日数経過で王宮
そのデータを使って冒険者ED条件を満たして移動で日数経過で冒険者だった
>>901-902 ぷにプティングからすると
見た目自体はあの世界でも可愛いと思われてるのかな>ぷにぷに
ペペがそばにいるから休めないとか
1度に出来る調合最長日数は30日未満までとか
アニーの性格的には納得いく仕様だけど、プレイはしにくいな
>>937 まぁ30日単位なのは毎月の決算が2ヶ月跨がないようにする為だろうな
二周目クリア
冒険者エンドだった
三周目はちょっと間隔あけてまたやるとしよう
俺だけなんだろうけどアトリエはあんまり集中して根詰めてやると急速に飽きるんだよね
三周目でベストEND行かなかったら攻略頼る予定
>>935-936 ありがとう。これから冒険者EDを目指すんだけど王宮EDは前回見たので、両方満たした場合はどっちになるのか不安だったんだ。
そしてスレ違いスマソ
エンディングリストとか記録に残らないなら別に何周もして見る必要なくね?
よっしゃ、真END見れた!
…何このハンスENDwww
真EDを見てから別のED見ると、あっさり終わっちゃってなんか物足りないな
つかいきなり喋りだしてびびったw
今作はライトユーザーのことも意識して易しめにしたんだろうけど
続編の真EDは条件が分かりにくいじゃなくて
条件が判明しても、なお見ること自体にコツがいるとか
それぐらいの厳しさにしてもらいたいな
>>943 んー、真エンドは頑張れば見れる、くらいで
コツとか必要なのは、おもしろエンドがいいなー
目的はコレだったんだけど意外な才能を発揮してしまいました
みたいな。……もう出尽くしちゃってるかな
リーズが酷い出来だったんで今回様子見してたんだけどどんな感じ?
>>945 とりあえずリーズとは比べ物にならない
調合は簡易ザル系だけど、結構忙しくてなかなか息がつけない
メインキャラのイベントが豊富でクオリティもそこそこだが、
基本的に単調なシナリオなので逆にウザイという声も多い
ザルとかグラムとか切り離して見れば、
初心者向けだけどなかなかの出来栄えだと思う
さっき、なんとなく、うにのグラ見比べたくなって
リーズ引っ張り出してみたんだ
うん、所持アイテムを見るだけで、なんか辛かった
それでも、それなりに楽しめた当時の自分に脱帽w
っていうくらい段違いの出来
アニーのうにはなんかウンコみたいでやだな
ぷにぷにとうさぎのカットインは見ててむかつく
【ストーリーに関して】
何この子供だましのシナリオ
安っぽすぎて感動できないしつまらない、私ぐらいの歳になるとこの話は退屈
オチがすぐに読めちゃうから、こんなので喜ぶのはもっと子供で小1〜2か幼稚園児ぐらい
キャラがバカばっかりで駄目すぎる、うっとおしい
【気に入ったキャラは?】
フィズとハンス、後はペペとラピン、この子たちは可愛いw
アニーとジェリアはまあまあ、リーズきらい、ハンス以外の男キャラバカすぎてイラナイ
フィズが主人公だったら良いのに・・・
本物の女児(現在10歳の姪っ子)にアニーの感想を聞いてみたら↑の通り・・・
現役の消防にも子供っぽ過ぎるシナリオだそうで・・・
>>949の画像はプリントアウトしてフィズ好きの姪にあげるとしよう
>>950 アニーはもうちょっと下の年齢層狙ってると思うよ
というか、アニーで感動しようと思っていたその子が変だと思うぞw
テイルズでもやっとけって話だ
その年代になると色気づいてくるし口も達者になってくるから
バカなキャラよりカッコイイイケメンキャラの方が人気あるんだろうな
ヲタ気質ならルーズだったり、セコイと言ったマイナスの性格にもイライラしてくる頃だろう
厨房に差し掛かった頃はそんなもんだよ
10歳だとターゲット内っしょ
ただその娘は既に中2病だな
アビスあたりは大喜びしそう
まあ確かに口が達者で小生意気なませガキだけどなw
その子の友達も皆こんな感じで小生意気で口が達者だ
ガキには受けるだろと思って感想聞いたら、長々と評論家口調で批評しだした
システム的にはミニゲーム含め概ね好評だったよ
そうか中2病か、今どきのガキは発症が早いんだなw
今の子は小学1年生でDSとかゲーム買ってもらってるからなぁ
プリキュアみたいな保育園児向けアニメも年長の時点で卒業する子も多いらしい
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 12:14:56 ID:qVwTBuyu
>>954 プリキュアはむしろ大きなお子様向けなんじゃないの
女児は男児より総じて早熟だから中二病とは言わないよ
女児のそういう病は小五病っていうんだよ
だから10祭でそういう風になるのは 別に早くない
>>955 確かに大きなお友達も多いけどちゃんと幼女にも人気あるよ
子どもは意外と物を見る目がシビアだから
大人相手で微妙な反応が出るようなシナリオでは簡単に満足してくれないよw
>>955 あの辺はおもちゃの売り上げが作品評価に響くから
子どもに人気がなかったら必然的にシリーズ続かないんだよ
なーに、大きいお友達がおもちゃも買えば(ry
俺の息子(9歳)も、なじめなかったようだ。
勧めてもすぐ投げ出した。
まぁゲーム自体しない子供だが。
今の小学生って、あまりゲームには
興味持たない気がする。
息子の友達の父親達と話した感想。
(お互い32〜6歳)
俺が子供のころは、父子でゲームを楽しめる環境に憧れ、
それを実現しようとしたのだが。
肝心の子供が、ゲームをしようとしない。俺の親父のように。
おとーさんはさみしい・・・。
なかなかベストEDいけないや〜。
条件は揃ってるはずなんだけど…
みんななかよしまでじゃまだだめなのかな?
だいすきがぶなんじゃない?
ベストEDようやく見れた、何だよコイツら可愛いなwww
ベッド横の蓄音機の意味にようやく気付いた
ちょっと感動
さて、そろそろ次スレ立て方が良い?
このペースだし
>>980ぐらいでいいんじゃないか?
急加速したりしないだろ?
OK
最強ボスにエリキシル剤も時の石版もなしで
楽に勝てたの初めてだ…
すべてのED見たけど、やっぱりどこか物足りないな
初回プレイはかなりはまったし、あとは難易度面だけなんだがな
イベントは同じネタを多用してるのは気になるけど
あのノリ自体は嫌いじゃない。トラウマ云々だの、そういうのが控えめでプレイしやすい。
他のゲームで付き物だから逆に希少に感じる。
デーモンロードよりエフリートの方が苦戦したな
必殺がまったく当たらないわ連続攻撃でビュウ殺されるわストレスたまる戦いだった
ロードは一回の攻撃でリーズ30くらいしか喰らわなかったから回復ほとんどなしだった
確かに回復は滅多にしなかった
スキル復活の目薬の方が重要だったな
ペペ代打やトラップがちと強すぎる
>>969 まだ最強ボスに出会ってないけど
途中のボスはフランプファイルやフラウシュトライトより手強い気がするけどな
しかしボスのネーミングが正直単純に感じる
フランプファイルやフラウシュトライトって変な名前だなと当時思っていたが
名前の意味を知った時は「喧嘩貴婦人www女だったのかよなるほどイメージ通り」と笑った
エルダードラゴンだとなんかもうそのまま解るのでそこで終わる
ネーミングだとメイアフラウが好き
フランプファイルってマリーにもいたけどアニーにもいるのか。まだロックプニしかボスに会えていない俺\(^o^)/
ところでフィズがデフォ会話で「採取地で素材がなくなったら一度そこから離れて戻ってくればまた素材が見つかる」と言ってるけど、一度街に戻ってまた出直せって事だよね?
実は採取地から出てまたすぐ採取地に戻ることが出来たりする?
>>972 どのボスも出現条件が決まってるから
それを満たすレベルになる頃には相手としては不足になってる。
だから強さを感じにくいと思った。
エリーの海竜みたいに、先に進むための障害(試練)という作りをあえて避けて
倒したい人だけどうぞって風にしたんだろうが…
キルベルトとフィズのデートワラタ
俺が迷子になるだろw
ハンス…花見で何があったんだ…
というか12月に花見すんな
ん、次スレ立てるべきかな?
立てれんかったわ
↓次スレ頼む
だがコートジボワール
ウサギみたいな敵から毟り取る
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 02:07:30 ID:IY5J8w86
アニー本ッ当天使だわ………何でこんなにかわいいんだ…………
一人三姉妹会議的な魅力がある
>>984 乙〜
どうでもいいけどロックプニの顔がまんまカービィな件
>>984 乙でやんす
あんまり人気の無いカイルだけど
「ボクの獲物はどっれかな〜♪」
↓クリティカルヒット
「ぬははははははあ!」
てのが大好きだw
>>990 カイルは親しくなればなるほど、意味不明になってく挨拶は笑えた
一発ギャグみたいなもんだから、最初しか面白くないが
交友度は上がりやすいけど
さすがに店員にも採取にも1度も連れていかないで
イベントでしか接触しないと、ふつう止まりで終わるな。
逆にふつう状態でも最後のイベントまで見られるってことでもあるが。
キルベルトの声に違和感
エンデルクのイメージが強いのに無理して若い声出そうとしてる感じが・・・。
まぁ昔はハレッシュとルーウェンもやってたけどさ
>992
ずっと何年もぶっとい声で演技してたのに、まだこんな声出せるんだと関心するところだろう麻原
速水の少年声と共にレア物なんだから
小杉さんといえば
マナケミアのペペロンと本作のペペは何か関係がありますか・・・?
アニーかわいい。最高のファンタジーをあなたに、の時の後ろ髪のモフモフ感がかわいい。
>>992 フルボイスだったらきつかったかもしれんが
イベントはほぼ喋らんから、そこまでは気にならなかったかな
でも初対面のときぐらいは音声ありでよかったと思う
初対面声なし→SDキャラに話しかけて、声の落差にびっくり
ってことが何度か合った
うめ
うめウニ
うめウニウニ
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/03/21(土) 11:18:32 ID:huiYbyFU
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
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>>1000ならシグマの大盛りクソ肉食べ放題!!
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, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
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| `ヽ、 | | ,.レ" !
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