【GBA】トルネコの大冒険アドバンス2と3【22】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2、3の主な特徴
〜2〜
○な点
・アイテムの種類が固定されているクリア前ダンジョン
・転職システム & 剣/魔法のダンジョン
・もっと不思議のダンジョンのバランス(3の異世界と比べて、という意味で)
・ラスボスが結構手ごわい(攻略法とか見ずにやれば、の話)
・音楽良し
×な点
・ストーリーは無いに等しい
・爆発よけの盾+爆発の指輪+回復の指輪のコンボが強すぎ(商人)
・レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ(魔法使い)
・みがわり+とうめい+かなしばり+パンおとしが強すぎ?(戦士)
・魔法や技にやたらと修得しづらいものがある
・マップの常時表示機能なし(いちいちSELECT(だっけ?)押さないといけない)
・マップとメッセージウィンドウが半透明ではない
・矢が打ちづらい
・冒険の書が1つしか作れない
〜3〜
○な点
・やりこみ要素は非常に高い
・仲間モンスター集め・育成が楽しい
・モンスターの種類や能力が多彩になった
・前作と比べると「グラフィック」が綺麗になった。
・マップとメッセージウィンドウが一応半透明
・冒険の書が2つ作れる(コピー複製保険は不可)
×な点
・ストーリーはあるが正直終わらせるのがダルい、蛇足
・クリア後のダンジョンは総じてムズすぎ & レベル上げが異常に怠い
・せっかくイネスやロサと旅ができたのに、すぐに別れてしまう
・仲間モンスターのほとんどが爆発で即死
・仲間モンスターのAIが頭悪い
・仲間モンスター全コンプしようにも預かり所に全種入りきらない
・処理落ちが酷く動作がカクカクする
・ラスボス簡単すぎ
・ダンジョン外でセーブした場合、電源投入後一回目のプレイで不確定アイテムが固定されてしまう不具合がある。
回避方法は「一度ダンジョンに入ってあきらめる」か「ダンジョン内でしかセーブしない」
その不確定名一覧→
http://alteazu.hp.infoseek.co.jp/test/neko3.csv
データ削除に関して
〜トルネコ2の場合〜
「冒険の書を消す」で全てのデータが消えるはずです。
〜トルネコ3の場合〜
ハイスコア、履歴を消す方法
教会等でセーブするとき「ハイスコアデータを記録しています……電源を切らないでください」
と出ている間に電源を切るとセーブデータが壊れ、次回起動時勝手にソフト側が初期化してくるはずです。
ダンジョン攻略中の階段セーブではこのメッセージは出ないので一旦城や村に戻りましょう。
強引な方法なので自己責任で。本当に壊れても文句は言わないように。。。
なお、2も3もボタン電池ではなくフラッシュメモリに記憶されています。
乙
人いねー
前スレ983あたりで落ちた?
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 21:12:09 ID:oeuEnCJc
うん
2か3のどちらかに1も入れて欲しかったなあ
トルネコ2は合併前なんだなあ、時代を感じる
DSでリメイクとかしてほしいな
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 18:57:19 ID:JGBigfHj
>>10 GBAの2の開発時ではPS用の2をキャラクターを小さくしたりいろいろリメイクして詰め込むのが
容量的に限界だと公式ガイドブックに書いてあったね、2に1を入れるのは無理だったでしょうね。
2のリメイクはちょっと欲しいね。
魔法使い/戦士以外の職業を足すとか出来ないかな、とか夢想する。
4の可能性は0かな
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 09:58:24 ID:GB8cAV/b
書き込めないぞヽ(`Д´)ノ
あら書けた(^_^;
URL変わった。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/25(水) 14:52:12 ID:fQkjnLuJ
上昇
GBA3ってチュンソフトが作ったの?
もっと不思議のラリホーアントがウザすぎる。
消費ターン0のカウンター眠りって尋常じゃないよね
しかも柔らかい奴ならともかくこのアリ自体が同階層でトップクラスの武闘派
壺投げって本当にあるんだ…だいまどうの催眠で二連発しやがった
通路でバッタリの催眠はガチで心臓に悪い
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/02(木) 18:00:58 ID:eF7jQksa
これの2がダンジョンモノで一番面白い
同意
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/03(金) 19:33:36 ID:wcUdQA6M
61Fから先進みたくない・・・
催眠に蟻にテンツクに妖術師とかもうね
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/06(月) 02:23:46 ID:g31Pq1GY
トルネコ2と3買うとしたらどっちが(オススメ)面白いですか
比較的シンプルな2だな。スーファミ版1が好きな俺にとっては3より良かった。
アドバンス版っていのりの巻物出現しないの?
いのりの巻物なかったらどうやって保存の壷の回数増やすの?
出現するから
祈りは出るけど、不思議や試練用に入手するなら井戸が確率が高いはず。
もっと不思議の35Fでは入手不可になってるので、貴重品になってる。
もっとでは祈りでないぞ
2ならパルプンテで増やすことも可能といえば可能だな
2アドバンスもっと不思議クリアしましたー!!
ここでアドバイスいただいたおかげ
トンクス!
ふしぎ98階行ったけどミミックなくてロト取れなかったお^^
十分に危機を脱する手段は用意してあったのに操作ミスやうっかりで死んだ時って
えも言われぬ快感を感じないか?
道具を失った絶望と哀しみで頭が真っ白になります
最近充電池の電圧が不安定なのも加わって怖すぎて一個しかないインパスの指輪他を持ち出せません
しかしインパスの指輪はもっと不思議でこそ使いたいアイテムなのにもっとだと登場は判別は大体終わった後半戦、
不思議はごり押し可、試練は店殆ど出ないんで死蔵アイテムな感がある
武器と盾+99倉庫に預けて魔のダンジョンに行く→死んだんで電源そのままきる→消失wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予備も消えてたwwwwwwwwwwwwwwwwさようならwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺なんてロトやクロウアンドレアの+99を何度なくしたことか・・・
+99にしたら倉庫番だろjk
効率だと+値は魔のダンジョンでパルプンテで稼いで合成が一番効率がいいのかな
剣のダンジョンで+付いたの集めた方が早いかな
うひょおおおおHPやばかったから弟切草飲もうとしたら
メイジももんじゃに口封じられてて死んだああああああ
>>42 剣はじきや盾はじきを覚えて合成してもらうのが一番早い
宝石箱(7)に突っ込んで魔法と技封じ探しオススメ
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 00:40:04 ID:PiOp6P/K
メタキンソード初ゲット記念アゲ
魔法使いだとやっぱみんな風が吹くまで粘るわけ?
適宜?
>>47 全フロアで風吹くまで粘るなんて酔狂なことをやる人はまずいない。魔法系やその他危険モンスターが居るところは普通避ける。巡回即降りか即降りかは状況によるが
2のもっと不思議がクリアできない・・・。
ハイスコアをみると、70〜75でしにまくってる。
といっても8回だけど。
最高が75F(Lvが73)
総チャレンジ数625回
内もっとにチャレンジは400くらい
(最初100回くらいはまじめにやってたが
残りは5Fまでのアイテムによって自殺)
現在63F Lv72
剣 そろばん+22 さび、デーモン、ゾンビ、竜、浮、人形
盾 オーガ+24 腹半、さび、竜、毒、見切、爆、盗
指 シャドウ 通過 混乱避け 眠り避け 人形(いちおもってるけどつかったことないな)
壺 回復*2 合成*4 残りは保存(パンは十分にある)
※ 世界樹もってない!!
ここまでうまいのは初めてなだけにこわくて続きができn
合成壺って結構おちてるから杖(遠投投げ苦手)、
装備の+2以上を合成してるんだがそれでも余る事が多い。
+1も混ぜて強い装備にするべきか。
催眠対策に予備装備とかも用意するべき?
予備作るとしたらやはり盾だろうか。
それだけ装備が充実しているのも珍しいな。
ただ、61-79階はもっと不思議で最難関フロアだから
装備が整っていても長居すると死ねる。
階段を見つけたら巡回しきってなくても即座に降りる。
杖の残量にもよるけれど、これさえ徹底すれば
クリアは確実だと思うよ
>>49 もっと不思議30回以上はクリアしてるけど70階でそのレベルになったことないwww
>>49 70から75で死ぬってのは滞在する必要が無いフロアに長居しすぎてるんじゃないか?
あくまで俺の場合、もっとの平均クリアレベルは70くらい
もう経験値は十分すぎるほど稼いでる
武具について言えば、オーガ+20に腹半、さび、毒と武器に悪、さびが付いたら普通はクリアフラグ
そのうえ盾に見切が付いたらクリア確定フラグ
指輪はシャドウと透視が出たらもう最高、通過が出たらレア回収まで出来ちゃう感じ、その他は即売り
正直、その状況でクリアできないって方がおかしい
透視と世界樹が無いだけで、後はほぼ満点に近いよ(多分それほどの良ツモは二度と無い)
自力で56階までを突破できるんだから腕に問題は無い
多分、要領が悪いんだろうと思われ
60から80までは滞在しててもメリット皆無だから、階段見たら迷わず降りれ
80階まで辿り着けばクリア確定だと思う
もっと不思議で透視でたっけ?
PS版は出たのか?
GBAから入った身としてはPS版のもっとは魔技盾出るとか祈りボーナスとか吸出しやら
すげぇ簡単そう
ももんじゃuzeeeeeee!
口ふさぐんじゃねぇ!おかげでリレミト使えず死んだじゃねぇか!
とぼけた顔しやがって!かわいいじゃねーかこのやろう!
困った時の無敵技
49です
出張で見れませんでした。
反応遅くてすみませぬ。
>>50>>52 助言サンクスです。
ちなみにGBA版です。
やはり階段見つけたら即降りるべきですか。
どうしても1周回ってしまう。
死ぬときは剣or盾を催眠で投げられてが多いです。
悪ついてても「だいまどう」は2発かかるから封印、ボミ、ラリホがなくなると
1回は運になっちゃうんですよね。
バサク杖でもいいのか!!って今気づいた。(いつも捨ててました)
ちなみに、今回は催眠中に回復壺投げられて・・・回復ケチり死亡。
ダメ43-41-44-52なにこのばらつき(最後の1発のときにHP50)
死んだ瞬間「私、まだ戦えるのに!!」って泣きそうでした。
見切りついてて攻撃くらいまくるやついるのがなんとも・・・。
Aボタン押しっぱなしだと喰らいまくる気がする(
>>51 このレベルでも「じごくのつかい」が2、3発かかるから
もっとあげないといけないと思ってた。
せめて2発で確実に沈めれないときついかなとおもって。
時間をみてみると70F前後の死亡時に8,9時間かかってるけど
みんなこんなもん?
ハイスコア1位が不思議のダンジョンで2時間48分なのにw
読み返してチョイわかりにくいので補足
だいまどうに回復壺投げられてから順調に進んで
殺されたのはメトロゴースト?お化けの2歩動く(攻撃は1回)のやつ。
2、3発で沈めれるはずなのにピヨピヨとミスしまくり攻撃受けまくり死亡。
死んだときに回復壺「5」がのこってましたとさ(号泣
・・・さらに読み返して
盾間違えて予備のほう装備してたかもしれん。
てか+20超えてて40ダメっておかしいし・・・
ハイスコア確認したけど装備ってでないのか。
予備のほうはたしか見切りなんてついてなかったし。
あ”ーーーー
立ち直れないかもorz
マジで身悶えるわ><
教訓
出張中の電車でトルネコをしない・・・。
落ち着いた環境でトルネコりましょうってことですね。
連投失礼しました。
次攻撃ミスしたら死ぬってときは回復しなきゃ
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/28(火) 21:15:06 ID:xt/ctpMi
そこの見極めが難しいんだよ
ぎりぎりまで回復せずに耐えてたら痛恨の一撃・・・とかもうね・・・
>>60 もっと不思議では、攻略本にマイナスアイテムと書かれてるルーラの腕輪がかなり使える。61Fからはこれ使って階段部屋着いたら即降りする感じで行けばクリアできる。ラリホーアントに眠らされようが、ブラッディハンドに捕まれようが逃げられるのが利点。別名ルーラゲー。
実際オーガシールド+30くらいでも後半戦ではかなりダメージ食らうし、魔法や技封じないことを考えると長居は無用です
>>58 遅レスだし数回しかクリアしたことのない俺だがアドバイス
後半の敵を2発で倒すまで鍛えるなんてのは無茶だ。レベル上げによる攻撃力アップは高レベルになるほど低くなるから、後半は体力を上げる以外にレベルをあげる意義がない。それよりはそこそこのレベルで駆け抜ける方がいい。
俺が初めてクリアしたときの装備は算盤と巨人盾の+15くらい、レベルは60位だった。ちなみに即降りは60階から。
80階以降の超攻撃力はかなり重かったし、大魔神なんか倒すのに10回近く攻撃かかったけど、こんな貧弱な装備でもアイテムで逃げきればふつうにクリアできる。
もっと不思議系では、持ち込み系みたいに「敵を攻撃で倒そう」なんて考えないことが大切。
オーガシールド+20でもエリミから50ダメ受けたような気がする
オーガ+40なら余裕
はやぶさ集めるのも飽きたから不思議素潜りやってるんだけど
もっと不思議よりムズい気がしてきた
今36階だけど合成まだ出てない
>>69 素潜りなら不思議の方が難しいと思う。
もっと不思議は、識別さえどうにかなればなんだかんだでアイテム強力だし
シャドウと盗み避けがあれば
ベビーデーモン狩りできるから、手間さえかければ意外と何とかなる
透視とかも出るしな
もっと不思議やり込んでから不思議やると本当に不思議に感じる
出るアイテムとか敵とか
49、58-61です。
もっと不思議クリア!!
>>65>>66 ホント感謝。
ルーラゲー、階段即降り徹底でクリアしました。
杖運も味方につけて、てか身代わりが3本計11回も残ってた。
いつも60F以降でも
1.装備みつける
2.装備はずし罠発見する為巡回(合成で混ぜる為)
3.フルぼkk
だったけど青銅盾(私的+3率高し)を見つけても拾わないようにしました!!w
武器は悪、浮、人形だけだったし(メッキ無し)、
盾もオーガじゃなくはぐれメタルの+23だったけどこれでいけるとは。
オーガ発見時のための皮の盾をずっともってたよ(
レアが取れなかったのでマダマダ挑戦するけどひとまず報告まで。
おめ!
巡回こだわって全然クリアできなかった昔の自分に会ったみたいでなんだかうれしいw
初めて90Fまで来たけど
場所替えだけなくてはやぶさ取れなかったお・・・orz
クリアはできたけど意味ねえ
大丈夫一回クリアできたら何回でもできるから
30F到達できれば装備・アイテムがジリ貧でも大体60〜70F行ける
戦士のダンジョンで武器集めしようとしても一回で殺されてばっか・・・
ももんじゃとゆうれい強いお
戦士には無敵技というものがあってだな
無敵技はあまりにも無敵すぎてつまらなくならないか?
そもそもなんで戦士ダンジョン
不思議もぐればいいと思うよ
魔法の宝石箱に皮の盾とかぶち込んで不思議クリアすればいいんでない?
今また74階まできた。
でも今度はえんとうだけない。
全部巡回してきたから見落としはない。
90階までに出てくれよ・・・
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/05(火) 10:47:16 ID:BKYteRVK
結局えんとう出ず90Fでリレミト・・・orz
二回連続で泣いた
現在もっと不思議23F終了時点
正義のソロバン+26(悪浮ゾンビ錆)
オーガシールド+21(錆腹半毒爆)
2000回以上プレイしてるけどこの階でここまで修正値ついたのは始めてだわ
出店率高かったのがかなり大きい
あぁ?カニ野郎相手に四連続素振りだと?
合成拾っても武器が全然落ちてない罠
90Fのアイテムって遠投あると楽に取れるんだろうか?
必須なのは鍵と場所がえ6回、ふきとばし3回
モンスターアイテム4個、つるはしだと思うが。
あると便利なのが敵移動させるのに身代わり、
落とし穴ゾーンで固定させる為にはりつけあたり?
遠投使わないんだけど、90Fの鍵部屋右上(落とし穴ゾーンの次)
まで一気にいけるのかな。
ひょっとして遠投あると最初の鍵がいらなくなる?
>>86 カギ→モンスター→場所替え(遠投)→ウマー
>>86 それだけアイテム揃ってれば普通に取れるじゃないか
遠投使うのはアイテム揃ってないとき。
鍵をあけて中に入ってモンスター巻物を読む
※鍵をあけないで鍵部屋の外でモンスター巻物読むと
鍵部屋の中にモンスターがわかない)
目的の部屋に敵がわいたら遠投場所替え
むしろ遠投でしかちったことないわ
上部の落とし穴8マスが分からなかったので右上の部屋に一体いるモンスターに遠投場所替え
あとは吹き飛ばしとメダパニ分裂銀の竪琴金縛りでなんとかした苦肉の策
モンスター使うのこええなあ
他の黄金のアイテムもはやぶさくらいの難易度にして欲しかった
もっと不思議50階もまともにやると難しいけど
一回の通路トゲ床空気嫁や馬鹿
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/17(日) 19:33:46 ID:YmlGoQoH
昔は印の盾ですら絶対とれないと思ってたのに今黄金のつるはしあっさりとってしまった・・・
冒険599回目にして商人、持ち込みなしで不思議初クリア!!嬉しいんで記念カキコ
今でまだ商人レベル8だー
もっと不思議もクリア済みだけどレアなアイテムは取れきれてないし
戦士の技も未修得のが多いな。レベル10になるのは何時になるやら
おめでとう
一足先に先週あたりレベル10いきました
がんばれ−!
レベル11は
,-===========-、
|n_j__j__j__ji__j__j_j_| 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい風を感じる。今までにない強風を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、このフロアに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかくこの階から出てやろうじゃん。 >
/ ヽ <俺の周りには沢山の敵がいる。決して一人じゃない >
| 〃 ------ ヾ | <逃げよう。 >
\__二__ノ < 落ちてるアイテムが気になるだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
97 :
75:2009/05/23(土) 11:01:02 ID:p4g5Qbz3
ついにねんがんのはやぶさのけんをてにいれたぞ!!
2のモンスターがどんな特殊能力使ってくるか載ってる
攻略サイトはありませんか?
PS版のトルネコ2攻略サイトだけど
トルネコの大冒険2攻略 Pluto
とかいいんじゃないかな
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/23(土) 20:30:46 ID:K8RsdIBj
だいまどうに気をつけろ
犬の凶悪さときたら・・・。
犬はあんまり苦戦したことは無い
それよりもあのフロアはもんじゃと骸骨だ
60階台は糞ゲー
難しい訳じゃなくてつまらない
ちょwww魔法の剣って最下層まで降りたら
イベントで手に入るんじゃなくて
自力で持ち帰るのかよwwww
犬の攻撃力にびびって30Fくらいから即降りしてクリアしちまったw
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/24(日) 16:26:25 ID:Rf96JzkW
そんな時のための魔法屋のババァ
一度35階までいけば魔法使いはメガンテ、戦士は特攻+αで各々のレアアイテム取り放題だからな
剣(魔)のダンジョンは強制セーブ無いから無駄金も出ないし
ただGBA版はメガンテで経験値は入らんからなw
HP15では持ち帰れる確率があまりにも低いのが難点w
>>106 それで行ってみたら目の前に
魔法の剣と階段があってフイタwwwwwww
おいしいですwww
GBミクロの小さい画面でやるのがちょっと歳とって厳しくなってきたからGBプレーヤーでやるようにしたけど、
戦士の技出しづらいなコレ゜
試練のダースドラゴンなんとかならんのか
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/28(木) 13:05:42 ID:mccb6eVf
なんとかなりません
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/02(火) 20:54:57 ID:rpxERb4e
ネネさんのふともも
ダンジョンゴッドの条件全部満たしたと思ったのになってなかった
よく見たらいのりの指輪が無かった
なんでやねん
昨日中古で2を買ってきてやってるんだが、ダンジョンで死んで村に戻って(当然持ち物とか失ってる)その状態でトルネコの家で電源を切る。
んでもっかい始めると、冒険の回数は増えてないし死んだ記録も残ってないし持ち出していたはずのアイテムも倉庫に何故かある。
何回試してもこうなる。まさかこれ仕様じゃないよね?こんなことってあり得るの?
トルネコの家でのセーブは出来てるが死亡時のセーブの処理がいかれてるってこと?
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 05:39:34 ID:XwYdA4uu
トルネコ2、剣 魔 もっと 試練 井戸 どれもクリアー出来ません そんな僕にアドバイスクサイ
>>115 電プチで死亡扱いになるダンジョン以外はやり直し可能なんじゃなかったっけ
違うか
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/07(日) 08:39:00 ID:dUJ2Nn7Y
剣は技を覚えなきゃむり魔は魔法を使いこなせればいける
試練は魔法・技を合成した盾があれば
>>117 そうなんですか?
今まだ迷いの森だからこういうことが可能なのかな…?
そのダンジョンをクリアしてないからじゃないのかな
未クリアだと入るときにオートセーブされていないでしょ、確か。
胃下垂でハラへリーを食らわなくなる、
目覚まし草で催眠にかからなくなる、
人形避けでキラーマシンの攻撃が1回になると知った28の梅雨
言いたかっただけです。
てかキラーマシンの攻撃1回はかなり驚いた。
びっくらこいた〜
>>116 剣、魔は財力に任せればクリアできる
試練は装備を99間で鍛えて印を詰め込み、白紙と世界樹をガサガサかき集める
井戸は試練と同じ。ただしレベル10はやばいので注意
もっとは1000回死んでこい
DSLiteで3アドバやるとサーとノイズが入るのがすごい気になってしまう
自分のロムが悪いのか宿命なのかどっちだろ…
井戸レベル10はどんなに鍛え上げた装備でも即死がありうるので注意。
迷路なら装備さえ強ければ簡単。
PS版ならリレミトが使えたが、GBA版では使用不能。
なので全体モンスターハウスだとキースドラゴンを回避することは極めて困難。。
アイテムも5個までしか持ち込めないので、キースドラゴンが複数いたら世界樹の葉があっても厳しい。
武具を失いなくないなら、毎回まものしばりの巻物を1つ持ち込んで、
20ターン以内の階段を降りるというやり方が現実的かも。
ねんがんの とるねこのだいぼうけん2あどばんすを てにいれたぞ!
いままで3やってたから、不安だったけどマップ表示以外は全然いけるね
BGMがマップの不満もかき消す位良いですわ
>>126 3だとマップは常に表示なのか?
良いな
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 17:47:05 ID:Gp2TYVWi
な
俺は3のマップ表示はむしろ邪魔だったな
メッシュにすると画面がよく見えないし、スケルトンにすると探索したところが分からない&赤い点や青い点がよく見えない。マップ表示は据え置きじゃないと厳しいと感じたわ
2のマップ表示は凄いやりやすいしね
大きい画面でやるPS版ならマップも一緒に表示するのは悪くないんだけど、GBA版だと画面が小さくて
見難そうなんだ(3は未経験)。
2GBAはワンボタンでマップ表示できるから俺はこの方式の方が良いやり方だと思う。
最近入手した念願のPARを使って、経験値MAXとかお金MAXのカタルシスを堪能してたんだが、
後で冷静になってデータみてみたら
これまでの最高経験値:9999999
最大獲得ゴールド:99999999G
等々、明らかに不正な記録になってしまっていた…
70時間地道にやってきたデータだけど、これのためにやり直そうか迷ってる
誰かこんな俺の背中の壷押してください
流れ豚切りスマソ
今度はPAR無しでやってみようか
>>131 71時間では流石に無理だが、経験値9999999と金99999999は簡単に達成できるぞ。
経験値はともかくとして、金は自力で銀行満タンにすれば違和感無いデータに早変わり
猫2の話だよな?経験値カンストなら全く難しくないぞ。
現に俺のランク1位は経験値カンストして11時間かけて突破したもっと不思議だ。
具体的には戦士で潜って無敵技→キース大量分裂。
アイテムドロップしまくりでヤバイ。
金については…ゴールドマンが一番早いかな?
俺は経験値は、試練の館にシャドウ持ち込んで召還スイッチ見つけて稼いだな
金は転売強盗が一番早い
136 :
131:2009/06/15(月) 17:52:39 ID:UV2oEUJK
諦めて消す準備してスレ開いてみたら
カンストできるのかwすげぇ
アドバイスみんなありがとう、頑張ってみるよ
試練20階で召喚がいいかなー
指輪は人形よけあたりで
なんなのこの3のクリア後ダンジョンの鬼畜仕様は
>>5の6番目がリンク切れになってたオワタ\(^o^)/
2のもっと不思議は面白かった
ある程度装備とか整ってくると飽きるし
90F位から単に強いだけで面白味の無い敵ばっかになるけど
暇さえあればそればっかりやってたわ
アドバンス3単品スレの方が何か進みがいい
最強装備を作る場合って
外す:つるはし アイスソード ライフドレイン やいばの盾
好み:ベビーフォーク 黄金のつるはし 黄金の盾
な感じが一般的ですか?
>>142 おお。このサイト消えちゃってたから悲しかったんだよね。
移転してたんだ。また見られるようになって良かったよ。
>>144 黄金の盾は合成のベースにするって意味だよね?
他の盾に黄金の盾を合成する意味ってあまりないような気がするんだけど。
>>145 あぁ、盾は合成しても意味なかったですね。はずしてください
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/03(金) 08:33:37 ID:79+Pcbwl
不思議のデンジョンにアイテム持ち込みしてミスって死んじゃったので
電源切ったら持ち込んだはずのアイテムを持ったままでした。
昔やった記憶ではアイテム消失してたんですが
入るときにオートセーブってされないんでしたっけ?
>>117が正解?
Q17:一度クリアしたダンジョンでは、次にまたそのダンジョンに
もぐるときセーブしなければいけないってどういうことですか?
(ぷにぷにさん)
A:クリアしていないダンジョンでは、潜る前にセーブしなくても良い
わけです。つまり死んでも、トルネコの家でセーブしていれば死んでも
リセットすれば家から始めれるわけです。
しかし、クリアするとダンジョンに潜る前にセーブしなければなりません。
セーブすると、死んだ後リセット(電源を消す)すると、ダンジョン内で
死んだこととなり、アイテムも全てなくなってしまいます。
早い話、未クリアダンジョンはリセットが可能ですが、クリアダンジョン
は、リセットすると死んだ扱いになるので、無意味ということになります。
調べたら自己解決しました。が、あらたな疑問が。
不思議のダンジョンの場合って邪悪の箱倒したらクリア扱いされるのか
100F攻略時点でクリアなのか、どちらでしょう?
箱
即レスありがとう。
PS版のときはメモカにコピーで保険が使えたから
緊張感が段違いだわ・・
ガーゴイルに場所替え振ったら5ダメ与えてぬっころされました。
泥棒と判定されないと使えない?
大部屋の巻物のときは平気だったきがするんですが・・
杖無効
草かはりつけを使うといい
なるほど、杖以外でためしてみます。
ありがとうございました
>>144 刃の盾も「好み」に分類しようぜ
>>154 杖全てが効かない訳じゃない
杖の効果の内「ワープ」「場所替え」の効果だけダメージ変換される
トルネコ2で不思議を持ち込みなしで貰えるまもりの指輪って、一度普通にクリアしたあとじゃないと駄目ですか?
それとも初回クリアのとき持ち込みなしならそれで貰える?
>>156 そもそも持ちこみなしで不思議Dの28階まで行って生還することが条件。
初回クリア時は最深部が27階だから、どのみち一度クリアしないと無理だよ。
ありがとうございます!
もっと不思議のダンジョンで1Fのお店で
ミミックでてきた場合は杖や巻物の運頼み?
事前に判別できないですよね?
どうせ金なくて買えないし泥棒もできないんだから
店なんか入るな
1Fならむしろバンバン店に入るべきだろ
どうせ無くすもんないんだし
HPを25以上保ち
重要そうなやつから
出口方向から踏む
地雷の罠が商品に隣接していなければ、爆発に巻き込める
鉄球の罠も位置次第ではミミックと距離をとるのに使える
売却額が250の草があれば、それはかなしばりのたねなので、外れないよう祈って投げる
巻物が聖域である万が一の可能性にかけて、巻物から踏んでみる
白紙の巻物って書き込みするまえに
先に地面においておけば聖域2回使えるんだね。
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/07(火) 16:38:42 ID:hrRybing
結構基本テクニックです
俺もとっておきテクニックを伝授するぜ
爆弾岩にもろはの杖を振ると即爆発してちょっと楽しいよ
3やってて低層で遠距離ないモンハウ&白紙or聖域があったときは心躍るね
変化石造で変化したエミリとかをもろは使用ポポロで倒して仲間になった時も勝った気分になれた
もっと不思議なダンジョン初クリア記念カキコ。以下チラ裏
大体20Fくらいまでの内容で結果が決まるね。
25F前後で死ぬことが結構あったけど、30F越え達成してからは2度目で100F行けたわ。
1回目は61Fで事前情報なしでラリホーアントにボコられ死亡。
装備がよかったせいもあり終盤はむしろ楽だった。
だいまどう・あくましんかんの催眠
ラリホーアントの睡眠
大目玉の混乱
中盤のこのへんのが神経つかった。
世界樹の葉を催眠で飲まされた時は真っ青になった。装備なげなくてよかったけど。
シャドーの指輪の有無が攻略のカギだと思った。
さぁ今度はレアアイテム回収意識して潜ろうかな。
てかドラクエ9のつなぎにやってたのに、こんなにハマるとは。やっぱり名作だね
あとメイジももんじゃ&店のコンボがやばかった。
2度も泥棒やりかけたわ・・
品物持って金払う直前で通路からようじゅつしの封印効果がガーゴイルに入って死亡
テンプレ一通りみたけどGBA用のいいサイトってあんまりないね。
レアアイテムの場所や入手方法ちょっとかわってるのに対応してるサイト見当たらない。
アイテムの値段や入手可能なダンジョン、モンスターの出現フロア一部変更されてるし。
GBA版に対応した壺・杖の回数に応じた値段わかる優良サイトないものか。
あとガーゴイルにバシルーラや場所替えもきかなくなってるし
別ゲーになってるな。
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/10(金) 22:04:27 ID:nQke7sNt
有志にケチつけんなよ・・・
猫3は作業感が強いけどそんなこと無い?
初クリアか
はやぶさの剣は取れたかい?
こっちは今丁度ゲットして装備したら呪われてたからめっきした所
つるはし取ったら面倒だからリレミトしたいけど最後まで行きたくなる可能性120%
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/17(金) 23:27:04 ID:zb2PPJuJ
3を買ってからしばらく放置してたんだが、これっておもしろい?中古、箱・取説なしで3500円した。ひょっとして神ゲーなの?
3は単純に難易度が高い上理不尽な点もあって好き嫌いが別れる
どっちにしろ高い買い物だ
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 02:52:17 ID:prnHIx7v
>>177 ふぅん。高い買い物だったのか。まぁ、とりあえず使えない方の付き人とはじめることにした。
トルネコシリーズ好きなんだよね。
DQ9と同時進行でやり込むよ。
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/18(土) 02:54:21 ID:prnHIx7v
俺は3大好きだけどなー、異世界ポポロTAが楽しすぎる
2chでは3の方が全然人気だろ
そうだっけ?
2chじゃなくても3の方が人気
2やってたら殺人鬼に剣壊される
せこい^^;
>>184 戦士の心得:「わざ」を付けた剣や盾はワナや痛恨の一撃で壊れることがあります。
「わざ」を付けなきゃ壊れないんじゃねぇ?
>>185 そんなの初めて知った
確かに技つけてたわ^^:
ありがと
もし普通に剣や盾を破壊するモンスターがいたら鬼畜すぎるな
ようやくもっと不思議の20階くらいまで降りられるようになった
18階あたりからボロボロにされてその後のドラゴンで止めを刺されるチクショウ
トルネコ2GBAなんだけど、リリパットの矢が外れたとき、アイテムとして落っこちないんだね。
不思議のダンジョンはシレンシリーズしか今までやったことないんだけど、トルネコシリーズは全部この仕様なの?
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/23(木) 20:40:56 ID:K/zGjkq9
ぎゃああああああああ!!!
メタルキングセットプラス99を売って、とうぞくの壺で回収しようとしたら、
あくまのつかいだかあくましんかんだかがぁ!!!!さ、催眠で!!!リレミトをよませてきた……!!
ああ、せめて金貰ってからにしておけばよかった…!剣はぎりぎり回収できたけど、盾がなあ…
一度売ったものが売り物としてまた出てくるシステムだったらよかったのに!
あー、小さなメダルを手早く集める方法ないかなあ
すいません!ショックであげてしまいました!m(_ _)m
>>189 作品によって違う。3ではちゃんと外れた矢は拾えるよ。
2は戦士が「矢つかみ」という技を使うので、職業による特色を強調するためにために仕様を変えたと思われ
>>190 ご愁傷様Death。
メダルは試練の館でドラゴン狩りがいい。
GBAの調子が悪くて、突然フッと電源が落ちる事数回。
それももっと不思議で「をぉこれは30階以下いくかぁ???(これまでGBA版では最深が29階)」
っていうアイテムの引きのときに限って・・・ orz
GBA本体が呪われておるな、これは。
お小遣いが少なくて本体買えねぇや、ちくしょー。
>>189 リリパットの矢、1(スーパーファミコン版)では石像を盾にして集めたなぁ。
ミクロが3000円くらいでいいお
爆弾岩をもろはの杖で排除しよう
↓
あやしいかげで反射
↓
\(^o^)/
調子よかったのにクソックソ
愛用の剣につるはしを勢いで混ぜてしまったんだが、
剣とかについた特殊効果って消せないのか?
物質系モンスター一撃で倒すし、壁も掘れてしまって泣きたい。
>>196 どくどくゾンビ
まあ大抵はやぶさとかが先に消えて、肝心の消したい能力が最後まで残るけどね。
ロトの剣にライフドレインを合成したぜ。
マジで
盾はじき覚えられずに夜が明けてしまうた
こんなに覚えにくいとは思わなかったよ、ママン
モノカ覚えたいけど杖が全然出ねぇ…
不思議97F、大部屋モンハウ
1年振りぐらいにプレイしたら、ゴルスラ+キースのコンボの事をすっかり忘れてました・・・
ロトセット消えたわ。印最強状態じゃなくて良かったけどさ・・・
不思議でも何げに出るんだよな>ゴルスラ
一回の冒険に一匹ぐらいしか出会わないが
>>202 なぜロト剣持ってるのにそんな深い所まで潜っちゃうんだ…
>>203 97Fに1匹だけ出てくるんだぜ
しかし魔と技の盾が欲しくて不思議潜りまくってるけど全然出ねーな
ゴルスラは単体ならはっきり言って弱い(といってもだいまじんより攻撃力があるがw)けど、
ドラゴンとセットだとやばいよな。
97Fで大部屋のモンハンにぶち当たるってケースはそうそうない気が(´・ω・`)
とりあえずご愁傷様としか。
ロト装備はかえって維持費かかるんだよな。
メタルキングも入手しづらいから、
ワンセット下の通常装備の方が、合成はしやすい気が。
>>204 強い武器ってのはダンジョンにより深く潜るためにあるようなものなのに、深いところまで潜るなとはこれ如何に
ダースの炎は実害異常に鬱陶しい
別の方向に強化してほしかった
208 :
202:2009/08/07(金) 18:11:43 ID:xbqsdtC4
>>204 技封じ欲しくて潜ってたんだけど、そのまま100Fまで行っちゃえーってノリで。
まあいいさ、久し振りにプレイしたんだし初めからやり直す感覚で。
209 :
204:2009/08/09(日) 23:56:37 ID:cfcZ2y0P
技封じと魔法の盾、手に入れたー!
これで安心してBダッシュできる
しばらく不思議には潜る気ないけど
久しぶりにトルネコ買おっかな
2をそれなりにしかやったことないけど
3も昔ちょろっとやった記憶があるな
ストーリーがだるくて途中で積んだはず
2と3どっちがいいかな
まぁシレンDS2も積んでるんだけど
>>210 長く遊べるのは3。
でも、全てを遊びつくすのは相当難しい。
2は無敵技を使用に躊躇しないなら、全てを遊びつくすのはかなり簡単。
お前が単純に長い時間プレイしたいなら3、難易度はそこそこでもいいからダンジョンを楽しみたいなら2。
25FLv35正義@悪風錆 はぐれ@竜地毒半錆 指@シ遠 この上なく順調にきてたのにたった今電池が切れてパーになった
休み休み使ってたし充電して5時間もやってなかったのになあ 替え時か
もっと不思議やってると30〜40階と80〜100階の安泰ゾーンがやたら長くて毎回飽きてくるな
そこでタイムアタックですよ
猫3はともかく、猫2のTAはあまり見かけないけどね
TAやるほど手慣れてないしなあ
2も3もだいまどう出現フロアは稼ぎフロアだが長くてだれるから困る
かと言って経験値稼ぎさぼると後がつらいしな。装備強いんならいいんだけどよ
トルネコ2やってみようかって思ったけど・・・
・マップの常時表示機能なし(いちいちSELECT(だっけ?)押さないといけない)
テンプレのこれって本当なの?メンドそうだなあ。
Lだからむしろ便利
>>216 Lだからすぐ押せる上に、「押している間だけ表示」が出来るからすごい便利だよ
3はマップがあって便利っていわれるけど、
メッシュにすると画面が見にくいし、スケルトンにすると進入したエリアが解らないので、そこまで便利じゃない
>>216 広い部屋なんかだと数歩ごとにマップ確認しないと死に繋がるからもの凄く不便だよ。
画面の解像度が狭く敵の接近に気付きにくいってのにさ。
旧GBじゃあるまいしあり得ない糞仕様。
1ですら常時表示出来たのにな。
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/12(水) 22:24:11 ID:2zRXPrDE
この前はベビーフォークが出なくてあれだったけど今回ははやぶさとれそうだ
遠投拾えなくて今回ははやぶさ無理かなーって思ってたら場所替えたくさんあれば普通にいけるね
モンスターハウス発生させて遠投がセオリーだと思ってたけど取れた
もっと不思議初クリアできた〜
30F以降に潜るのが初めてだったけど引きが良くてクリアできました
装備は
そろばん+28(錆、浮、悪、人、会、ゾ、竜)
オーガ+23(錆、腹半、毒、竜、見切り、爆)
指輪は爆発、回復、ルーラ、インパス、通過を主に使ってました
途中操作ミスで23Fの鍵部屋の合成壺を爆発で消し飛ばしてしまったり石人形に力8吸い取られたり
テンションが下がる場面が多々あったけど無事クリアできて良かったです
まだ全然やってないんだけど、3って敵の攻撃力高い?
>>223 1や2と比べると敵の攻撃力はかなり高い。てきとーにやってるとすぐ死ぬ
2階から出るいたずらもぐらから9ダメももらうからな
>>224 だよね
油断してると外れてすぐやばくなる
序盤は仲間に任せるのが基本か
ゆうれいとか超強敵だしな
2は序盤でヘマすることまず無いけど、
3は一人旅に慣れてて仲間に頼らない気でいるとつらい目に遭う
16階から出現するさそりかまきりの攻撃力が60階の悪魔系モンスター並みだからなw
最大HP80くらいで50〜60ダメとか強すぎw
異世界は16〜20階が壁なだけでそこさえ越えれば60階までは意外と安泰だけどな
ゴーレムがいきなし強すぎるんだよ
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/22(土) 00:07:57 ID:4gfsM/9w
2の難易度を3とするなら
3の難易度は225くらいだな
あ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/10(木) 08:52:32 ID:/MRxhKOz
い
ゴー
>>227 それ以上に世界樹斬り刻みがうっとうしい
矢一撃で倒せるのが救いだけど
>>233 ダミー用意しても的確に世界樹を狙ってくるよねww
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/19(土) 21:01:08 ID:vH1Uts0C
2では貴重品の世界樹も3では価値が下がってしまった…
ひとくいばこ「下がってませんwww」
お前のせいだボケ
ニフラム
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/24(木) 01:47:21 ID:11BQMvUt
2で強かったハエ系が3になって弱くなってしまった…
2の話ですが、
必中の剣は剣のダンジョンに落ちてますか?
PSだと剣のダンジョンに普通に落ちてる。
GBAも多分落ちてると思うが自信が無い。
>>239 俺は100回以上潜ったが一度も見たことない
出現するとしても不思議の魔法、技封じくらい低い確率だと思う
2の変更点で経験値変更は納得いかん
ようがんまじん110→30
ひょうがまじん700→70
確かにこいつら上手くいけばノーダメージで倒せるけど
ひょうがまじんはいくらなんでも下げすぎだと思う
ラリホーアント3900→5400
上がってる奴もいるけどね
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/25(金) 18:23:58 ID:ZcfnJv+y
2のプレステ版は異常だったな
分裂の壺とかあり得ないだろ〜
>>242 まあ溶岩魔人は、同フロアの敵と比べても多少低い程度だからまあ妥当かな?って感じだが、氷河は低すぎだよな。
>>243 ただPS版のもっと不思議もそれはねぇよって感じだけどな。
中断が白紙使わないと1回しか出来ないという狂気の仕様とかね。
分裂はひっさつやモノカを覚えるのにないとかなり不利だよね。
ただ個人的には連帯責任で吸い出しが消されたほうが痛い。
まぁ宝石箱対策も兼ねてたんだろうケド。
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/28(月) 17:04:39 ID:HByIaay6
プレステが易し過ぎるのか?
アドバンスが厳し過ぎるのか?
よくわからん
戦士の技をつけた盾を普通の攻撃で破壊してくるモンスターってどんなのがいるんですか?
ゴーレムにいきなり盾を割られておどろきました
>>247 技をつけた装備がゴーレムに壊されるこがあるのか…
まあゴーレムの攻撃は魔法を忘れたりもするからな。こいつの攻撃は内部処理上は特技になってるのかもシレン。特技発動率100%とは、なんと恐ろしい…
通常攻撃で技を忘れるのは、たぶんゴーレム(系も?)だけだよ。
>>248 そうですか、ありがとうございます
たしかにゴーレムに殴られると魔法を忘れてしまいますね
殺人鬼系にしか注意していませんでしたが
これからはゴーレム系にも気をつけるようにします
え、ゴーレムに攻撃されると盾壊れたり、魔法忘れるの?
それって設定ミスじゃない?
どうみても特技には見えない
壊れる忘れるという特技
あんな石頭で頭を直接ガンとやられりゃ
そりゃ忘れるわな
魔のダンジョン深層モンスターハウスでのザラキーマ気持ちよさすぎw
中古探してるんだけど、まったく見つからない。
人気あるのね・・・。
気のせいかもしれないが
アドバンス版のオニオーンとたまねぎマンってパン落とす確率かなり下がってない?
たまねぎマン20匹倒して収穫1個とか・・・
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/29(火) 23:00:00 ID:tCEU+FBy
2も3もいまだに人気あるみたいだな
DSでは滅茶苦茶操作しづらい
呪文とか撃ち辛すぎる
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 16:44:48 ID:CLOc2y2N
昔2と3両方でザキとモノカを99回にしたぜ
>>247-250 痛恨による破壊率の高さは当然ながら、ゴーレムをはじめ幾つかの
パワー系モンスターは技装着中の盾を破壊してくる。
ソースは・・・見つからんけど確かに剣魔両方でゴーレムは破壊も忘却もやってのけたわ
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 09:31:04 ID:eTilkEvd
2と3が他のゲーム機でリメイクして欲しい
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 12:05:03 ID:hpNzPBWb
pspだとやりやすいかも
あのさ、3ってps2と内容おなじ?
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/05(月) 12:58:42 ID:eTilkEvd
>>262いやアドバンス版とPS2版をミックスして欲しい
PS2版のカジノ復活やアドバンス版のスライムナイト系とフレイム系の存続を希望する
でもテーマ別モンスターハウスはいらないけど…
ぶっちゃけ2Dのほうが好きだけどPSPなら3Dになるだろうな
てか続編DSだったよな
トルネコの続編はもうでないんだよね、残念だ
ポケモンとかで出さないでトルネコをまだまだ出して欲しかった
何でポケモンなんだよ意味分からん
たまにはヤンガスのことも
パルプンテやべぇ
回復の壷3つもあれば無限ループじゃないか
…ん?夜が明けてる
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/07(水) 15:08:19 ID:CDQ2R5d4
ちょいと質問。
猫2をひっさびさに取り出してプレイしてるんだが不思議70階にて、カギで扉を
開けたら矢連発で移動でおkだよね?さっきそこまで行ったんだが矢をある程度
撃ったところで「矢は床に落ちて使い物にならなくなった」みたいなコメが出て
困ってる。
因みに木の矢。ご教授してくれる方がいらしたら是非お願いしたい。
なるほどthanks
トルネコのキャラクターで惹かれた人もいるだろうから
たしかに残念だね。
ポケモンは世代的にアラサーの自分には受け入れがたいのよ
>>271 サンクス!しかし結局は水晶でモンスターに化けて床渡ったわ。
今この歳でやってみると色々と戦略が沸いてくるもんだな・・・
昔はもっと不思議とか無理だろwとかダンジョンはごり押しだったのに
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 02:16:28 ID:x1XLBf+Z
トルネコシリーズ復活してくれ
4を出してくれよ
俺は3で満足してるからいいや
いつまでたってもプレイしつくせる気がしないし
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 08:34:43 ID:lfp8VECk
2でマップが常に表示されてくれればいいのに
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/12(月) 18:31:58 ID:C0KZK4ej
ゲームデータを改造してオリジナルダンジョン作れたりしないかな
久しぶりに2やり始めたらクリアする前に倉庫完成しちゃったorz
アイテム持ち込んだ方がアイテムがたくさん出てきたのはたまたまか?
見えない敵に攻撃されて回復の壷使おうとしたらミスって移動してしまった\(^o^)/
自分の集中力と戦うゲームだから・・
ダンジョンツクールとかあったりしないかなー
あったら買うのに
RPGツクールがあるならそんなのもあってもいいと思うね
285 :
281:2009/10/16(金) 06:54:06 ID:fZW5khA3
次の冒険で1Fにシャドウの指輪がw
邪悪な箱はりつけたらワープしてもはりついたままかよw
矢じゃ弱いから接近してみたら大ダメージ\(^o^)/
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/17(土) 20:17:49 ID:tQskTbz7
2の魔法の宝石箱は便利だよな
武器、防具のプラス値上がるしな
杖はまだ試してないけど回数増えるのかな?
今更だけどシャドウの指輪って必須だねやっぱ
ある時と無い時では何階まで行けるかが全然違うわ
まぁ未だにもっと不思議クリアしたことはないけども…最高で82F
40F辺りから嫌な敵ばっかでそこでアイテム消費して詰んじゃう事が多い
80以降なんてボーナスステージじゃん
えんとう付けたまま壷投げorzw
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/19(月) 08:03:36 ID:2ZkYAUsc
オレも遠投投げをしてしまった…
もっと不思議でへんげの壺を投げた
中はデーモンバスターと爆発よけの盾が入ってた
おおおお初めてもっと不思議クリアできた!ので記念カキコ
商人で最終装備は Lv74
そろばん+15(錆、浮、悪、人形、ゾ、竜)
オーガ+27(錆、腹半、毒) シャドウの指輪
まさか見切り無しでクリアできるとは…いやあっても今までクリア無理だったけど。
色々書きたい事はあるけど振り返ってみて1番ヤバかったのは
インパスの指輪らしき物を店で見つけたんで階段部屋からひきよせで泥棒した直後
急に出てきた妖術師に階段と真逆の方向に飛ばされた時かな
あの時はマジで心臓バクバクしたよ…それ以外は案外危なげない旅だった。
でも今までどんなに運良くても60F辺り止まりだったのに行ける時は行けるもんだね
魔法とわざふうじの盾の出現って何F以降?
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/20(火) 20:36:30 ID:FJtauIUz
トンクス
100Fまで行ったが魔法一個だけだった
不思議のゴールデンスライムは黄金の草落とす?
今回は落とさなかったんだけど
エリミネーターが出るとこで粘って3個斧get
>>296 魔法おめ
こっちは全然出なくて暇潰しの泥棒で貯金ばかり増える…
まほうみきりとマホターンうけが覚えれない
さっさと合成したいのに
2最近買ってきたけど迷いの森で詰まったのでアドバイスくれ
本編スタート(不思議27F)までは素潜りでクリアしたいけど森が厳しい
PSと比べて金が少なすぎない?ガニラス出る階以降から敵も強すぎだしバランス調整入ってる?
戦士は全然やってなかったが無敵技がどのくらい強いのか試そうと思って
身代わりと鉄化を覚えたはいいけど中々かなしばりだけが覚えられない…
かなしばりのたねをひたすら敵に投げてるんだがこの方法もしや間違ってる?
おれは150個くらい投げておぼえた
>>299 最低限の金orアイテム持込が前提の難易度だろうし、さすがに両方を制限すると階段運頼りになりそう
装備も泥棒用アイテムもろくに無いし、食料も基本的に乏しいから粘りもできないか
フロア形状が良く、オニオーン狩りが可能なら大量のパンを獲得することでリリパットから矢を確保できるかもしれんが…
>>302 どもども、一度は12Fまでいけたもののバーサーカーに瞬殺された。が、その後3回チャレンジしたらいけたよ
装備は銅の剣+1、青銅の盾+3でパンと薬草類を買い込んで地道にLV上げしてルーラ草やすばやさ草等の緊急回避アイテム用意してなんとかクリアでけた
おばけきのこの毒とゾンビゾーンで死に掛けたけど
オメ!
安価な草も物資に乏しい時は役に立つな…杖や巻物がゴロゴロ出る時はあまり実感できないが
トロ遺跡はアイテム普通にある上、杖が強いから多分余裕
試しに罠チェック無しの適当プレイをしてみたが、毒矢踏みまくりながらも楽勝だった
不思議のダンジョンはある程度アイテム運に左右されるが、常にアイテム不足な迷いの森よりは安定すると思う
もうクリア目前ですな
>>304 どうもありがとう!さっきトロ遺跡一発クリアしてきましたよ!
杖の数、種類ともに豊富だからケチらず慎重に行動すれば一発でもいけるね
攻撃力高い敵にはまいったけどとにかく慎重にさえいけば難易度はそうでもないね
ちょこっとだけ本編の不思ダン潜ったけど拾えるアイテムが豊富で楽しいね
いろいろな特殊装備拾えるし合成の壷はあるし、指輪も登場とわくわくしますな・・・
チュートリアルダンジョンも素潜りクリア無事にできたので、これからは持ち込み解禁してガンガン潜っていこうかと思います
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/22(木) 02:34:37 ID:OODND2sy
どくどくゾンビに壊れないつるはし6本作ってもらった
さっそく合成しよう
ホイミの杖[99]2本とスペルブック持って不思議に
早くも2階でレベル40ライフ400越え
パルプンテ連発ホイミの杖も復活無限ループ突入
たまんねぇぇええwwwww
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ… 不思議に潜ってる途中休憩して
スリープモードにしてたのを忘れててうっかり再度電源を入れなおしてしまい
魔法の剣+99と取ったばかりの奇跡の剣とはぐメタ盾+99が一気に消えた
何してんだよバカと思うだろうが俺も何をしたのか分からなかった…頭がどうにか(ry
さて奇跡の剣をまた取りに行く仕事が始まるお…初めて取れたと思ったらこれだよ
持ち込みおkダンジョンは簡単だからいいじゃまいか
他シリーズよりも失った装備を再び作り直すのは簡単な方だから、もう一度頑張るしかないな
奇跡の剣を一度取れたなら自身の実力も前よりあるだろうし、苦労せず取り返せると思うぞ
2を最近やり直して初めてもっとをやってみたら
そろばん+4 オーガ-1 錆腹盗
という最高の序盤だったが開幕モンハウにやられたorz
剣のダンジョン未だにクリアできないんだがどういう剣盾に
どういう技をバランスよく付けていけばいいか分からないんだよねぇ…
無敵技で行こうにもまだ金縛り覚えてないからできないし。
鉄の斧にまどわしってのは分かるがそれ以外どうするか悩む
>>312 剣のダンジョンは金にものを言わせて強行突破した俺がいろいろ偉そうなことは言えんが、
ちからため+○○斬り(悪魔斬り推奨)が強い。
あと金縛りがなくても鉄化+身代わりは緊急回避には十分協力
装備と技の組み合わせは
オーガシールド+ハラヘラズや皮の盾+腹減り半分がおいしい。
パン落としは銅の剣、1ダメージや回復受けは弱い盾(青銅とか。見切りが最良か)
剣落としはつるはしかゾンビ、盾落としは金一択
こんなところかなぁ。
>>313 参考にしてなんとかクリアしたぜ!マジ感謝
ちからため正直いらない子だと思ってましたゴメン、かなり使えるな
邪悪な箱やっと倒したけど、聖域縛りすると杖聞かないしつえーな
邪悪な箱2から無茶苦茶な120越えのダメージ食らったときは死ぬかと思った・・・
貼り付けた後ワープすると貼りついたままだから先制取れないし苦労した・・・
聖域使ってドラゴンに焼き殺された
いろいろ攻略サイト見てて
身代わり覚えるのに1フロアで数体倒すって書いてあったから
溜め込んでやってみたら一匹目で覚えたw
明日事故
わざふうじと魔法の盾で防げない能力って何がある?
おどりだけ確認した
ゾンビゲロとかキノコ毒とかも普通に喰らったような気が、大概技封じ・魔封じの前に対策できるけど
後は人形よけで防げるタイプも無理なんじゃないかな
しびれクラゲとかマンドラゴラは…どうだったかな
封と印では防げるんですかね?
物質じゃない氷系はイエティ系だけかな?
アイス抜き作るのがめんどそう
封印かければ打撃しかしてこないから、大丈夫
ただ、透視等で確実に先手を取れるようにしとかないと出会い頭に何かされる可能性はゼロじゃない
先手を取ってもミスすることがあるので必中も是非欲しい
一番危険なのはどくどくゾンビかな?
PS版しか持ってないが、氷系で物質破壊ができないのはイエティだけ
ビッグスロースはPS版なら氷系じゃないが、GBA版で変わったかはわからない
アイスソード合成しても、黄金のつるはしも合成してあればイエティだけ構わなければ良いからそのままで良いかと
モノカの杖が数本ストックしてあるんだけど
剣・魔などの事前セーブのないダンジョンに潜って
使い切ってもモノカを覚えられなかったらリセット
っていう方法は使える?
言葉足らずだった
戦士じゃ魔ダンに入れないか
不思議のダンジョンだかに行けるようになってからは
リセットしてもダメなんじゃないっけ、うろ覚えだけど
>>325 そうか〜そんなような気はしてたけど…
ありがとう
というか魔も戦士のダンジョン持ち込み不可だけどね
持ち込み出来るところが強制セーブで
持ち込み出来ないはセーブなし
ちょっと不思議な草原
火吹き山
迷いの森
トロ遺跡
不思議のダンジョン
井戸のダンジョン
試練の館
―――――アイテム持ち込み、強制セーブの壁―――――
屋敷のダンジョン
お城のダンジョン
墓場のダンジョン
剣のダンジョン
魔のダンジョン
―――――ゴールド持ち込み、レベル維持、バシルーラの壁―――――
もっと不思議のダンジョン
もうモノカ覚えたかわかんないけど効率よく集めるなら
戦士でロト遺跡に行ってベビーサタンに技.分裂かけまくって後は倒しまくれば結構モノカが出て来るよ
無敵技があれば攻撃もされないから楽。
無いときは技.分裂-トンネルか穴掘りでチビチビやると安全
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/01(日) 03:01:40 ID:J5gUTrYp
アドバンス版で必中剣、魔法盾、技封じ盾は不思議の店しか出ないと言われていたが、DQ大辞典とかいうサイトでは試練の店にも出るとの情報
>>331 実例があるのかな?たぶん解析だろうけど
公式ソースがあればいいんだが、肝心の公式ガイドが間違いだらけだしなぁ…
まああのダンジョンの出店率と出店範囲考えると実用的ではないね
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/02(月) 16:53:48 ID:TP5qonIC
その三点セットが試練の店に売ってたら、ありがたいよな
ある意味希望が持てる
334 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/04(水) 00:29:50 ID:PGax4mFb
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/06(金) 17:46:24 ID:fofRfeij
クリアーした奴がうらやましい
ageうぜぇ
黄金のつるはしで物質系殴ったらぶっ壊れる?
貴重だから怖くて試せない…
黄金のつるはしなら壁壊そうが物質破壊しようが大丈夫
そのまま使うなり合成するなりしてガンガン使ってくれ
ありがとう
んじゃ、ロトの剣にぶち込むよ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/10(火) 00:23:06 ID:QvBkLuPX
黄金のつるはしもったいないから、どくどくゾンビに壊れないつるはし作ってもらった
合成するのは黄金シリーズ集めた後の方がいいよっと
狙い始めてから20個くらいでかなしばりキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
>>341 アドバイスありがとう
もう合成しちゃったから無敵技使って回収して来るよ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/11(水) 00:21:18 ID:jAU+LoNi
黄金のつるはしまでたどり着けばもっと不思議を制覇できるのか…
遠い道のりだが、必ずはやぶさ、印、黄金つるはしの三種の神器を手に入れる
>>343 > 黄金のつるはしまでたどり着けばもっと不思議を制覇できるのか…
99〜100Fで死ぬのはよくあること
いつも思うんだけど
キースドラゴン出現地帯以降、大部屋モンスターハウスの確立上がらない?
15階降りるまでに6回大部屋モンスターハウスとかあったし
2連続で大部屋モンスターハウスとかあった
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 13:49:07 ID:3PENWZ0U
もっと不思議は爆発の指輪を使えば大丈夫だよ
深層にいくほど重宝するぜ
ルーラの指輪もルーラ草がなかったり、節約したいときに使えるぜ
もっとは最高で38Fまでしかいけない
調子いいときも大抵、20〜30位で乙る
その先のドッグスナイパーなんてむりぽ
どの作品もが50位で餓死する自分はどうしたら
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/14(土) 18:46:26 ID:3PENWZ0U
自分は大魔導ゾーンまでは苦にならないが、ドッグスナイパーゾーンが鬼門
特に50階の開幕が最悪だね
41〜50階は即降りだな
それに口ふさがれたら買い物や泥棒もできなくなるしな
クリアだけが目的なら魔法使いでやるといいと思うな>もっと
宝集めは難易度が高いので、あまり期待はしない方がいいが
魔法使いは簡単っていっても魔法モンスター対策の呪文とレミーラを引き当てる必要があるからな〜
罠抜け+無敵技の方が覚えるまでは面倒だけどクリアは楽だと思う
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/15(日) 11:47:07 ID:3MkMCOOb
電池切れが怖くて買うに至らないなコレ
そうだね買わなければいいよ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/16(月) 01:02:27 ID:CJpy3r89
はやぶさ取るの大変そう…
トルネコ3のモンスターの種類って190で預かり数は120で合ってる?
大分解雇しないといけなくなるなぁ
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/17(火) 18:49:09 ID:Plr3s4zb
預かり所の枠少ないよな〜
優先して解雇するグループ
爆弾系、ゾンビ系、序盤の上限レベルの低いモンスターなど
あと無意味な特技をするモンスターもだな
複数のセーブデータで揃えたり、色違いの中から優秀な奴を残す、嫌いな奴を排除とかで対応できるけど…確かに少ないわな
冒険の書2つ分の容量があるなら、枠を1つにして全種揃えられるようにしたり倉庫の使い勝手を良くしても良さそうなのに
正直何でエクストラモードでセーブデータ容量使うのかもわからんし
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/19(木) 09:53:16 ID:l2eGBAjf
IDがGBA記念あげ
3の仲間リストが最初は捕まえた順に並んでたけど
セレクトで並び替えちゃったらもう戻せないの?
>>360 ・並べかえてしまったらセーブしない
・好みの順番になるように一から捕まえ直す
・捕まえた順番を覚えていれば、仲間のレベルを上手く調整してレベル順に並べ直す
…多分これしかないんじゃないか?
まぁ、あまりこだわらない方が良いよ
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/21(土) 21:00:01 ID:n/zuCj/1
もっと不思議や異世界突破できる人達がうらやましい
最近、アイテム運が悪くてスランプ…
あくましんかんの催眠で装備品投げさせられた…
俺のはぐれメタル盾+46が…orz
スペアがいくつもあるからショックは少ないが精神的にきついわ
はやく魔法と技封じが欲しい
トルネコ異世界20F突破した試しが無い
一回だけ魔物縛り→とびつきで階段近くまで行けたがすぐ動くとはしらん刈田
装備いいときは草神が出ず、草神が出たときは低層で死ぬ
最近思ったんだけど、
トルネコ異世界よりGBAトルネコ2もっと不思議のほうが
ムズかしく感じる
ゲサロの難易度スレか家ゲの猫3スレで同じ書き込みしたら袋叩きだなw
あいつさえいなければ…
ミミックの仕様を考えたやつと移植しても調整しなかった奴はぶん殴りたい
またシャドーナイトで死んだ…
ポポロ異世界ってどのくらい難しいの?
3で通路ダッシュしてて止まったらアイテムが埋まってるんだっけ?
うん、でもストーリークリア前のダンジョンには小銭や雑草、毒草しかない
クリア後ダンジョンと化石のほら穴以外は掘る必要無い
トリプルキラーマスモコンって最初聞いたときは何かの必殺技かと思ったわ
もっと不思議なダンジョン何回やってもクリア出来ないんで戦士でやってみたらあっさりクリア出来た
ねむり・マホターンうけ・矢つかみ・めざまし・こんらんよけとか便利
囲まれそうになったらなんとか1対1にできるとこまで逃げてとっこう連発
合成の壺とインパスの壺が大量に手に入ったのもラッキーだった
ていうか全てにおいて運がよかったんだろう
異世界ポポロ無理
ムズ過ぎる
15F以上行けねぇ
>>375 何実で配信してるきょとうって人のプレイ参考にしたらいいよ
TAだけど立ち回りなどが参考になる
ちなみに俺は61FでHP低いまま突っ込んで
死んだのが最高記録のヘタレです
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 17:59:39 ID:/mt0QV6n
GBAトルネコ2のもっと不思議商人は15回クリア(全てレベル99クリア)
出来てるんだけど、そのダンジョニストレベルで異世界トルネコを
クリアできる算段は見出せるかな?3は与/被ダメージのバランスに
未だ慣れずに19階が限界。クリアしたい気持ちは有りながらも
半ば挫けてるわorz
2だとしあわせの種無くてもレベル上げが容易だからなぁ…
3は粘れないと最大HPは慢性的に低いくせに低層から結構攻撃力高いのがキツい
とはいえ下手な俺でも一応突破できたし、諦めなければいつか良い引きがくるハズ
とりあえず16〜20Fを越せたら(印が揃っていれば)中盤は楽、だと思う
>>379 立ち回りはさほど変わらないと思ったんだけどな・・・
実際に俺がプレイ動画参考にして
16階の立ち回りを覚えたものとしては
オススメかな?って思ったんだ
ポポロ異世界の15階までは、仲間一人に限定した方が
巡回即降りでも十分なレベルになるので、16階以降が楽になる。
時間がかからないので、何度やり直ししてもあまり気にならないし。
クリアする気なら、草の神の壷があると色々便利。
(開幕MHとか開幕石像対策、大部屋MHのための戦力の勧誘も必要なくなり、その分安全)
PS2版だと仲間3匹以上ひきつれてても
比較的はぐれにくいんだけど、GBA版はありえないほどはぐれる。
ホイミン勧誘に「ここ待て」しようにも習得レベルが高くなってる。
細かいことだがペンギンは仲間呼ぶ確率低くなってるしで
序盤は本当に辛くなったよ
振っても何もおこらない杖が二つあるんだがなんだろう?
一つは転ばぬだと思うけど
3ならゾンビに投げてもらうといいよ!
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/11(金) 22:33:14 ID:OXtZqCfp
ポポロでモンスター格技場ずっとやってたら、アイテム売って金貯まり過ぎた。
他のダンジョンを使わずに剣のダンジョンクリアを目指して、ついにいのちの指輪をゲット!あとはまどわしで逃げろや逃げろだったが階段手前で敵に囲まれ無念のパン切れ・・
見切りの盾と鉄の斧だけでよくここまで来たよ
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/14(月) 01:50:47 ID:sS5Rt0ei
ポポロ異世界76Fで詰んだ
初めて70F越したのにな・・・
あのフロアの草の神以外の確実な対処法ってあるの?
今回も無くて 仲間五匹中三匹もってかれた
今思えば仲間身代わりにして自爆待ちだった時点で
もう終わった感むきだしだったかもな
70F越せたのも 偶然敵ハマーンの行動順が早くて
俺を殺そうとしていた石をぶっとばしてくれたからであって
やりたくなってアドバンス2を中古屋で買ってきたけど、やっぱり面白いな
難易度が最高だ 今ストーリー不思議のダンジョンで素潜りしては脱出したりやられたりしてる
私も2を買ってきたところだ
不思議のダンジョン系は初めてなので楽しみだ
やったー!やっといのちの指輪とったどーー!!
いやあ本当に運でしたw
さあ次は不思議で技コンプ目指すど!
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/27(日) 17:20:01 ID:Wm6kaoYN
チラ裏だが聞いてくれ。何か書かずにはいられないw
10階到達時点でドールクラッシャー+3(悪+屍)、爆発よけ+5(腹半、錆、毒)
シャドウの指輪を揃える。
11階でモンハウに突入し、無事に壊滅したがアイテムを収集中、
手のかじかみから誤って識別済みのくちなしを読んでしまう。
草が飲めずに持ちきれなくなり、どうしようもないので落ちていた唯一の
未識別の草をインパスの壷に入れる。それが何と世界中の葉。どんな巡り合せですか。
その後の14階、そろそろベースの装備が欲しい、と思っていたところで
そろばん、オーガを見つける。17階悪ゾーン目前で遂にメッキも読む。どんな(ry
そのままありえない位順調にいき、30階までで幸せの種は6個は飲み、レベルは43。
回復の壷は3つ、保存は5つ、矢は合計150本くらい。白紙も3つあり、パン、杖、巻物もある。
私、貴方の優しさが怖いwそう思っていたら案の定、32階の通路出会い頭で
大魔道先制催眠。そろばん+11(錆、悪、屍、人、竜)ぶん投げて
リアル鬼ごっこが始まりましたとさ\(^o^)/
つるはし+3片手にで50階まで行くのはどんな工事現場よりもつらいです親方orz
16回目のもっとクリア確定かと思った矢先の出来事でした。重ね重ねチラ裏申し訳ない。
出会い頭だけは防ぎようがないじゃんよ…(泣)
チラ裏はいいんだけどsageろと
俺も世界中の葉欲しいわ
年末年始暇だから、2か3のどっちかを買ってきてやろうと思うんだが
両方の長所、短所を教えてくれ
2
長所:良バランス
短所:簡単
3
長所:やりこみ要素多い
短所:理不尽
2って簡単だったのか・・・orz
昨日2買いました!
懐かしい!
ところでガーゴイルってガチで闘って勝てたっけ?
久しぶりなんで、忘れたわ〜。
あと、上と同じで2を簡単と思わなかったなぁorz
3と比べると簡単ってなるんだろう。
2のもっと不思議は、難しいし...。
戦士でも真面目に真剣にやるなら簡単という訳でもないし。
3に比べれば2はかなり簡単だろうけど
2も後半アイテム運が無かったり、
大部屋モンスターハウスが来ない事を願わなければ
難しいとは思う
ガーゴイルって鳥系のくせに悪魔のように強くて邪悪だよなぁ・・・。
俺も年末年始暇だから3買おうと思ってるクチなんだけどPS2と内容は同じ?
多分隠しダンジョンとかは増えてると思うんだけどそれ以外で変更になった所ってある?
>>402 隠しダンジョンは増えてません
大きな変更は、異世界限定種の多くを別のダンジョンで仲間に出来るようになったこと
>>402 細かなところではペンギンが仲間呼ぶ確率が下がってたりしてる。
そのせいで、ただでさえ厳しい異世界の序盤がさらに厳しくなってたり。
猛烈にプレイしたくなってPS版持っているけど2を買ってみた!
いつでもプレイ出来るのがとても嬉しい
けどマップが表示出来ないのな…残念すぎる
表示できるだろ。
シレンGB2をGBAでやるよりは、マップ表示は便利なのだから
贅沢を言っちゃいかんよー。
ネコ2のマップは「ロックなし」に設定すればかなり扱いやすいぞ。
ネコ3ではマップ表示が搭載されたけど、正直見にくかった。マップ表示はテレビゲームじゃないと厳しいと痛感したよ
>>406-407 PSの時は常時マップ表示していたから不便だな、と思ったんだ
けど確かにあの画面の大きさだとかえって邪魔かもしれないな
ロックなしに設定してみるわ!
GBA版の2って、村での小さなメダルイベントないの?
巨人が墓地に消えていった所まで聞いても、墓地の近くの花に話しかけられないんだが。
ギリギリ画面変わるくらい下で調べればいけたと思う
411 :
409:2009/12/31(木) 22:11:01 ID:cGXIgKDI
>>410 無事に話しかけられた、サンクス。
小学生のころは巨人が墓地のダンジョンに出てくると思って、何度も墓ダンジョンに潜ってたなぁ〜。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/08(金) 02:02:39 ID:EbYk2TiF
377でチラ裏したもんです。
正月ガキ使見ながら、親父が先に異世界初突破しました。
黄金つるはし、封の剣両方入手で、良いお年玉を貰えました。
待ち望んでいた瞬間が訪れたので、記念書き込みでした〜。
お年玉はスグになくなちゃうんだお・・・
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/11(月) 15:51:32 ID:yxq2QOkN
かわいいな、このスレ
すげーあったまる
トルネコ2でもっと不思議を挑戦中。
かなりうまく行ってたがさっき宝部屋で
爆弾岩が詰まってる→倒す→一歩入る→地雷(HP半分)→爆弾岩に誘爆(HP1)→誘爆→死亡。
こういうことはよくあるのか?明らかに殺しにかかってるだろw
さっきも宝部屋に通りそうなところに落とし穴あったし。偶然?それとも宝部屋は罠多い?
さっき死んだところまで見た。
出る階と配置決まってるのか。なるほど
あれ?もっと15階の宝部屋の落とし穴は
毎回配置ランダムじゃなかった?
そうえば確かそうだったな
アホな俺はシャドウとかで罠見えてるのによく踏ん付けてしまう
またパリパリパリーンって壺を割っちまった
2ってツボ割れる?
すっごい割れる
不用意に持っていた火薬壷でアボーンしたりなぁ。
斜め移動の時たまに見えてるワナを踏んじまうことはある
2アドバンスは罠チェックに凄く親切なのが良い。
「ワナを見つけた!」て一々出るからテンポは悪くなるかもしれないけど、
惰性で踏みに行く事がまずないからかなり事故を減らせる。
マップもロック無しにすれば十分使える。
3はマップ表示がある一方、その表示がややこしい所があるのが見づらい。
墓がアイテムと同じ表示だから勘違いしやすいし、上端の1マス分だけ
絶対に表示されないから大部屋した時のアイテムの存在を確認する
必要があることや、通常時敵が存在してるかが解らないから透視があっても
不意打ちを喰らう時がある。
あと、3アドバンスって足踏み回復がしづらくないか?敵が近づいてきても、
ターン経過スピードが殆ど変わらずに高速で敵が寄って来て
一発喰らうことが良くあるんだけど、俺だけ?
長文すまん。長年遊んでてもこれだけは引っかかってるんだわ。
2やってるんだけど、はぐれメタルの盾+70(特能6つ)弾かれて失った・・・。
割と慎重だったのにすんげえショック・・・。サブ武器盾そろそろ作るつもりだったのに・・・。
確認したいけど召喚罠って敵先制じゃないよね・・・?なぜか一方的に攻撃されたよ
考えられるのはダッシュのためにB押しぱなっし+なぜかうっかりAも押しっぱなししてたので足踏み状態だったとか?
>>427 召還罠ふむさいに、近くにモンスがいると敵が先手をとることがある。
行動順の処理に問題があるんかねえ。
>>427 それはコマンド「ワナ」から踏んだ訳じゃないよな?最後の文から、そうでない前提でお話しする。
召喚されたモンスターの中に倍速の奴がいる(察するにドッグスナイパーが召喚されたのだろう)
と、そいつはターンの残り行動が半分残ってると見なされ、攻撃してくる。
すると、何故か同じターン中に別の等速モンスターも便乗して攻撃してきちまうんだな。
ちなみに、等速しかいない場合でも、召喚したターンにアリが壁を掘った時は便乗してくる気がしたな。
こんなんでいいけ?
説明し忘れたのがあった。これもありがちなケース。
敵(A)が一歩先にいて、こちらから歩み寄って隣接したら
過って召喚を踏んでしまい、召喚されたとする。
その時、既に場にいた敵Aは召喚された後のタイミングで攻撃してくる。
すると、先に描いたような状況と同じになって便乗されてしまうんだな。
長ったらしく書いてしまって申し訳ないが、要するに
「召喚モンスターが出現したタイミングの後に何らかの理由で、
敵から何らかの攻撃を受けると便乗を受ける」ということかな。
解りにくいかもしれない。すまんのう。
>>428 マジですか・・・。
はじめて知りました・・・。確かに敵が近くにいたような気もします・・・。
にしても高い授業料だったな・・・。
>>429-430 覚えてますけど、コマンドからはワナは踏んでないですよ。
あ、やべえ踏んじまった、と思ったら先制で一方的にボコられたので・・・。
タイミングの問題ですか・・・。最近買ってきて再開したので勉強になりました。
あ、ちなみに11、12Fくらいだったのでドッグスナイパーはいなかったですね。
バーサーカーも隣接してなかったので、おそらく
>>430のパターンだったのではないでしょうか。
行動順勝手に変えられるのはマジ厄介だな・・・。
シャドウの指輪が見付かるまでは浅い階と言えど油断はできないな・・・。
透視の指輪で問題ないと思っていたけど、骸骨剣士がいるフロアだけでもメインの盾は引っ込めたほうがよさそうだ。
>>431 バカの方であれば、多分アリの壁掘りのパターンもありえるね。
どっかしらで同時に壁が掘られて、で、便乗されると。
技封じ、魔法の盾はある意味、どの宝物部屋アイテムよりもレアといえるので
装備付け替えとかそういった工夫は大事だね。めんどくなければワナチェックが一番良いんだけど。
後は失った装備を取り返す時、そこそこの装備でいいならもっと不思議が
ノーリスクハイリターンを期待できる(プレイヤー経験値的な意味でも)
のでお勧めする。剣のダンジョンもいいけど。
兎に角、ご武運を祈る。
>>432 バーサーカーフロアは骸骨剣士もいるし特に注意したほうがよさそうですね。
どうも妙な行動順になる要素が多そうですので。
さいわいなことにメイン武器とベースの盾と特能盾はいくつか倉庫に眠ってるので、また地道に鍛えなおそうと思います。
また同じことやられてもたまらんので危険フロアは更に慎重に進めていくつもりです。
+70は正直、痛いですが、魔法の盾合成後の盾を弾かれなくてよかった・・・のかも。
ある程度満足できる段階まで鍛えたら、もっとや剣ダンジョンにも挑戦してみますね。
持ち込み不可ダンジョンってあまりやった記憶ないので。
アドバイスどうもありがとうございました。
2買ってみたけど、マップはまぁ不便だなぁって感じだけど
それ以上に矢とかのスタートセレクト同時押しの要求が面倒すぎる
動作はまぁ3より軽いのかもしれんが、2も3もレスポンス悪いよ
移動後は処理に時間がかかってるんだろうが斜め移動に切り替えたい時とかR認識しなくてイライラ
ってこれは3の話ね
2も3も無理してる感じだし正直よっぽど好きじゃない限りどっちかでいいな・・・
俺は2を切るわ
DSで出てくれたら間違いなく買う
製作はスパイクになるがよろしいか?
異世界突破できた
こんなの無理だろーとか思ってたけどできるもんだな
封の剣取れなかったのが残念だけど
シレン3Pとトルネコ3A
やっぱトルネコだな。
ムリしながらもがんばっただけあるわ。
2でチマチマ鍛えながら不思議で初めて80階まで行けるようになった。
マドハンドの進化形に蹂躙されて、
はりつけが意味をなさない大部屋モンハウに初めて遭遇したわw
開幕大部屋でマドハンドに飛ばされたら、そこに聖域置いて、
マドハンドを殺さないように他のモンスター全部倒せば良いかな?
剛健つけて延々A連打
>>439 他のマドハンドに引き寄せられないっけ?
目の前のマドハンドを倒すと他のやつに引き寄せられるっぽい
>>439 貼り付けしたら引き寄せされても楽勝でしょ?
基本的に囲まれないんだし。マドハンドの近くに敵がいても3方向付けてたらまず大丈夫
本当にやばいのは大部屋型でキースの炎が飛んでくるパターン
まものしばりで逃げ切るしかない
444
盾技の「わざふうじ」を、昨日やっと覚えれた。
PS版からの攻略サイトとかでデータを表組しているところでは、たいてい「習得可能盾:技封じの盾」とか
書いてあるのが多かったから、技封じの盾ゲットするまでじっと我慢してたけど、
技封じの盾で何回「力溜め」くらってもおぼえやしねー。
合成済みの+99オーガシールドでもダメ。
実際はたぶん「印の盾」だな。いくつかのサイトではこう書いてあったし、どっかの匿名掲示板では、
実際に覚えた人のレスで「印の盾」で覚えました、って書いてあった。
ロトの盾を手にいれたので試してみたら、「力溜め」10回もしないうちに覚えれた。
ささいなことだが、ひきよせするのはブラッディハンドだよな。
マドハンドはひきよせまではしないはず。
×「力溜め」10回もしないうちに覚えれた。
○「力溜め」10回もくらわないうちに「わざふうじ」を覚えれた。
>>445 分かってたけど439がマドハンドの進化形って書いてたからその流れで
今日は「鉄化しない」を覚えたけど…これいったい何のための技なんだ。
鉄化するのって、自分の意志で鉄化の種を飲んだ時だけじゃねーの?
館はレベルを上げてから入りましょう。
世界樹の葉がない時は行かないようにしましょう。
ちまちま鍛えたメイン装備ロスト。これを機会に戦士&もっとに挑戦しようw
かなしばり覚えなさすぎワロス
3のGBA版はペンコンきつい?使ってる人いる?
しかしやけに仲間がはぐれやすいのがきついな・・・
ペンコンはかなりきつい
なかなか召喚してくれない
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/21(日) 01:14:58 ID:EX60pYEz
やっとパン落とし覚えた
1フロアでオニオーン500匹ぐらい狩るのを3回やる羽目に
ハマる時はハマるもんだな・・・
鉄化しないは一応ひかりのはどうの条件になってるな
盾にセットする奴は存在しないだろうけどw
GBA3で、大部屋→引き寄せの巻物って使ったら、よってきたアイテムが
ドラキーみたいに毎ターンフラフラ動き出したwwwなにこれww
聖域の巻物とよく似た名前のアイテムのせいだよ!
まぼろしの洞窟で爆発の指輪が出たので初めて30Fに行けたのに、
カギがないのでハラヘラズがゲットできなかった(´・ω・`)
>>456 ハラヘラズは不思議の宝物庫に潜れば割とすぐ出てくるから安心汁
ペンギン仲間呼ばなすぎわろた
どんだけGBA版難しくしてるんだよ
3のメタルキングとプラチナキングって倒しても何も落とさないの?
経験地も高くないし
何も落とさないあいつら何の為にいるか分からないよね
倒すのも一苦労だし
メタルキング:1250
プラチナキング:1500
キングスライム:750
スライムエンペラー:1400
スライムベホマズン:1000
対して変らねえ!
見つけたらテンション上がるだろ
そのため
仲間にするために決まってるだろ!
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 08:20:33 ID:L1MtcvSm
仲間にしたモンスター一覧ってみれないのかね?
2の白紙リストみたいに。
ああいうふうに「埋めていく感」がないと、
いまいちコンプリートする気力がわかない。
別れたモンスターをメモるしかない
復活したかな
異世界2Fで変化の杖ふったらドラゴメタルに変身したんだが・・・
一度も浮遊こえたことないのに
GBA版は変化と魔物の壺の出現候補に、特殊モンスターハウスのやつらも対象になるんじゃなかったかな
>>467 GBA版のモンスター変化アイテムは神
もし強いモンスターを仲間にできれば非常に心強い
風穴で壺割りまくってレベル上げしてた最中にドールに吸い取られた
DSでリメイクしてくれればいいのに
ショップの中にワープの罠があってドロボー扱いされたふざけるな
ショップ罠はよくあること
落とし穴トンズラ泥棒チェックも兼ねて空振りすればおk
ショップ入って一歩進む→地雷→店主と商品消える→絶望
この前2買ってきてやってるんですけど
トロ遺跡で10回は死んでる;
それはすごいな…
普通死ぬでしょ
いろいろ持ち込んでクリアした覚えがある
2の荒くれ族(エリミネータ、デスストーカー)倒すと
会心の斧を稀に落としてたけど
3だとパン・草みたいな普通のアイテムしか落とさなくなったのはそういう仕様ですか?
>>479 エリミはフロアアイテムだが、デスストーカーはちゃんと落とすぞ。
481 :
479:2010/03/10(水) 02:19:23 ID:DkiUNL7m
>>480 返答ありがdです
デスの方は3でも落とすんだな
封印に潜って何度かあいつらの出現階層で粘ってたが
一度も落とさなかったのは、
ドロップ率が相当低いか、俺の運が悪すぎたせいかw
今更だが大部屋泥棒ってかなり簡単だな
雑魚敵が強くなければさらに余裕
GBA版もっとで盗みよけって無意味?
無意味
まぼろし糞すぎる
fだsふぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どうした?
深層で捕まえた仲間連れ帰る直前で大型地雷でも踏んだか?
やべぇポポロ単騎で宝物庫突入したはいいがリレミト忘れた
石像罠避け透視ハラヘラズ指輪あるけど面倒くせええええ
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:09:20 ID:HDWVs2tn
トルネコ宝物庫84F、すいよせ+マホトーン+転び+メガンテの部屋で開幕(ちなみに大部屋で見えなかった)
吸われた盾を回収に向かったところ、転んで落とした壺が地雷に乗って…
倒した敵が爆発して、隣で大型地雷が爆発してレアアイテムがことごとく消し飛んで…
世界樹の葉も全部なくしてパニくってたらピオリム加速した敵の一撃…
もうヤダ
絶対殺すモードなマップに遭遇した不運を呪うしか。
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 19:03:02 ID:iYvbSXA3
あげ
トルネコの魔ダンクリアしたのに魔法の剣手に入らなかったんだけど何でやねん
2回目でクリアできたけどもうめんどくさい
普通に落ちてるんだよな
やっとGBA2のもっと不思議クリア出来た・・・ラリホーアントがいる階層作ったやつ氏ね
スカラ×2って防御どれくらいに相当?
>>498 キースドラゴンや大魔神から喰らうダメージが80〜100前後になる
通常150〜200近く喰らうから盾の強さ20〜30くらいかな
間違ってたらごめん
もっと不思議って40Fあたりからかなり鬼畜だよね
運がないので全然クリアできません
いや、腕にも自信ないけど
運さえあればクリア出来るからおk
シレンシリーズと違って救済手段がないんだよなぁ、俺もまったくクリアできん
トルネコにおいての「運がいい」が何なのかすらわからん
アイテム運
ピロリ運
見切りとか合成壷とか一個出れば劇的に変わるアイテムが出にくすぎて運のせいにしていいのかわからん
そりゃパンがまったく出ないとかは運悪いけど
猫2のGBAは救済措置がほぼ全て消されてるからな……
もっと不思議の難度はほとんど別ゲーに近い。
>>498 スカラは「ダメージに補正をかける」と考えたほうがわかりやすい。
1回で0.75倍、2回で0.5倍になる。
但しダースやレベルの上がったモンスター(要するにダメージが700のモンスター)の場合、補正後の実ダメージのほうに補正がかかるので上記の式は適応されない。
ミスった
×補正後の実ダメージのほうに補正がかかるので
○補正後のダメージではなく、実ダメージのほうに補正がかかるので
>>506 救済措置なんてあったのかよ……
2も3もGBAしかないから放り出され感が半端なかったのに
ランクスレ見たらGBA版は難易度5なのか・・・俺にはまだ早いな、シレンで鍛えてくるわ
>>510 上は理不尽なだけだからあまりアテにならないよ
2が簡単だというのは間違いないことだけどな
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:41:37 ID:iE6UDxe6
難しいけどな
お前にはな
2でアークデーモンとかゾーン辺りでジリ貧になるんだけど
この辺までに合成ある程度済ませないときついの?
いつも合成1個か2個しかでない
しかも大部屋モンハウ出まくりではりつけとかなければ死
3も買ってあるけど一生異世界クリア出来なそうだな
初めて30F超えたけどだいまどうさんにレイプされた
パンの巻物は壷に入れるべきでした^^
>>500 41〜50は最も即降り推奨の場所
出てくる敵の嫌らしさに反して旨みが殆どない
>>515 18Fまでにトルネコのレベルを24ぐらいにし、剣と盾の強さを
15ぐらいに強化して後はひたすら悪魔系モンスターを倒して
レベルを上げていき、アイテムの力を借りなくても大丈夫
な状況にもっていくのが理想。
最低でも盾に錆びない能力はつけておきたい。(メッキできなかった剣はモンスターと戦う時だけ装備)
剣か盾どちらか片方しか強化できなかった場合は23Fにある
合成の壺×2を必ず手に入れてバランスをとる。
あの合成はとりにくいよね?
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 20:19:45 ID:qk8uZIU6
初めてなんとかもっと不思議57fまできて店まであってきが緩んだ・・・ワープ罠で泥棒になってしんだ
眠らずの指輪ってだいまどうさんの催眠防げる?
ありがとう、でも爆弾岩誘爆で死んだからどっちでもよかったな泣ける
千里眼で店発見→店に向かう→メイジももんじゃに口封じされる→買い物出来ない
そういう時に限って良い物が売ってる
泥人形系のLV下げ攻撃の使用率が異常
魔法の盾、技封じの盾を探して見せ探し→店で盾発見→人食い箱
トルネコ2でよくある事
34Fでそろばんオーガ+18近くだったのにだいまどう…はぁ…角はどうしようもねえよ…何で武器投げんだよ…
前回はパン化したし糞が…
初めて見切り出たってのに合成一個も出ないんじゃデーモンで死ぬわクソが
さぁもっと死んで愚痴を綴れ
開幕モンハウ出過ぎなんだよ…
まものしばりかなしばりないと詰むじゃねーか…
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 23:22:26 ID:zLoHaWKU
ついにはやぶさを手に入れたー
でも同時に目標がなくなった・・
如何にしてロストするかを目標に...
開幕モンハウ→ルーラ草で逃げるもだいまどう2匹に挟まれる→ルーラ指輪投げ→通路角出会い頭武器投げ
だいまどうゲイズよりひどいだろ糞が
投げかパン巻物選択しかされたことないわ糞死ねよ
目覚まし草でねーよカスが
パンは壷に入れなかったのが悪いが他はどうしようもねーよ死ね
てか後半も催眠持ち出るんだよな
よくおまえらクリア出来たわ
何でひきよせ読んだら泥棒になるんだよ…
フロア巡回したとき店なんかなかったのに…
合成出れば見切りオーガ出来たのに…
糞みたいな死に方大杉何だよ…もうやめたわ…糞が…壁分殴っちまった糞…
だいまどうエリア初めて抜けたらクリアしてしまった、一回催眠食らって投げたのがてきとーなインパス壷で助かった
盾ゴミ印だったから30F当たりから即降り気味でも運よく杖よく落ちてて助かった…
あと一回モンハウ多かったら詰んでた、隼はゲット出来なかったが
スレ愚痴投下に使ってすまんかった、これで気持ちよく来月から働ける
今日嫌な夢見たわ…
異世界深層ずんずん進んでたんだけど
80Fの大部屋モンハウでなぜか開幕八方がゲイズだいまどうに挟まれててなぜか敵のターンからスタート、
アイテムぶんぶん投げまくってるところで目覚めた
朝からきついわ
>>519 鍵は勿論だが、ルーラ草+場所替えが出来なくても
変化の杖、吹き飛ばし、ミミックの杖(かなり勿体無いがモノカの杖も)
をそれまでに拾えたら回数2以上残してとっておくべき
怪しい影がいるから利用できる
もう皆知ってることかも知れんがね
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 17:32:01 ID:7VwOOzds
2と3どっちか買おうと思ってるんだが2のマップのシステムって慣れれば不便に感じなくなる?
間違いなく不便だが2は難易度が低いから致命的欠陥とまではいえない程度
3は俺には印がうざい
通常画面+マップって、大画面ならいいけど小さい画面じゃ見難くない?
ボタンポチでマップだけ呼び出せるんだからむしろ親切と言えると思うんだけどな〜。
同じ仕様の作品が皆無と言うことが全てを物語っている
>537
2の呼び出し式マップはすぐ慣れるよ。
それよりも画面下部のメッセージ欄に
透過処理がされてない事の方が欠陥。
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 00:58:39 ID:V1Yie5fw
あれが消えるまでは下方向への移動は控えるべきだよね
>>541 ほどなく2画面表示のDSが出たしねw
切り替え式とか透過表示の意味が減少した。
1から退化してるからなぁ
旧GBみたいにハード的に無理なわけでもないのに
トルネコ2はプレイヤーの揚げ足を取るような修正がうざい
シレンDSよりマシだと思えばどうという事はない。
ゲイズとかがいこつまおうとかあからさますぎだよな。
わざわざやまびこ廃止してまで
今後このようなつまらない調整はやめてほしい。
戦士の技には何らかのフォローが欲しかった、特にひっさつ
あと、なんで吸出しの巻物まで消した
祈りの巻物が薬草に
もっと不思議が運ゲーすぎて困る
>>551 ○○Fまでに最低でも○○くらいのアイテム出なかったらやり直す
みたいにすればちょっとは良くなるよ
まぁどの道運ゲーだけど後半が楽
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 21:26:50 ID:vQiBjlMG
確かに運だよな
GBA2は稼ぎ行為は全て死ねとでも言わんばかりだもんな
まぁこの腐れ運ゲー時代があったからこそ
後のマゼルンやペリカンが生まれたわけだな
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 04:38:58 ID:G15u2bET
PS2の胃世界を何回かクリアした俺でももっと不思議無理
運ゲーすぎるわ
アイテムも偏りすぎ
魔法使いでもっと不思議クリアできた
難しいのは序盤だけだった
魔法使いはアイテムに頼らないから安定しやすいな
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:09:02 ID:8MRIUYg+
異世界は簡単だよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\
/ ・ ・ | ←自称上級者
|(6 つ |
| 三 | 三 |
| \_|_/ |
\ \__ノ / エヘヘ
/ \ ___/\
GBA2の魔法ショートカット駄目駄目だろ
なんだこのボタン配置
DSだとやりにくい。
GBA-SPだとやりやすい。
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:31:14 ID:WCLS1u3U
どくどくゾンビの価値は3より2の方があるよな
2は壊れないつるはし作りに利用できるしな
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:52:19 ID:Z70/n7Um
壊れないつるはしは魅力あるよね
確かに2のどくどくゾンビは価値があるよな
ゾンビはダッシュしてたらぶつかって腹減らず消されたから嫌いだ
あいつって技封じでも駄目だった?
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 15:28:38 ID:JPVdQrUc
2は技ふうじダメだよ
3はわからん
2は封印ならいけたはず。
3はわからん。
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 00:12:42 ID:23ATMxj9
つるはしは2だと壁を掘るに加えて物質系一撃だしおまけに壊れないつるはしも作り出せる
3だと壁を掘るだけの道具になってしまった印象だな
物質系一撃残せば良かったのにな
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:25:17 ID:VTbYy196
壊れないつるはし作りやってみたい
『堀』だけ残して合成すれば完成だよな
壁が堀れる剣ができたら便利だね
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 00:28:43 ID:wCTC4Qp0
ボスのつよさは2の方が強いよな
2はイオの巻物連発で楽に倒した気がする
2とか初見で倒すのキツイよな
聖域を確保してるかどうかで変わるけど
でも合成屋がプラス上げ程度だと格安でやってくれるからな
慎重派だとたぶん余裕じゃあないか?
トルネコ2、シレン2まではボスもまあいいのになぁ。
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 10:00:09 ID:qsiBpEaP
まあ合成の壺は2、3共通
3の合成屋は高すぎ
その代わり合成モンスターが利用できるけど
2は剣盾の種類次第だよな
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 17:48:17 ID:PmNt/bHX
試練の館潜れるようになったからもう少しで壊れないつるはし作りできるぜ
『壊れる』と『物質系』の合成をどくどくゾンビにはがしてもらおうかな〜
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 12:55:13 ID:RtM9XT6s
3ってドロボウやりにくいよね
2はやりやすいし、楽しいよな
2のもっと不思議は下手に上手くなると50階位までは簡単に潜れちゃう。
ただし50階までくるのに2〜3時間かかるから死んだときの虚無感半端ないね。
とくに夜やりだして朝方死んだら、もう!
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 17:42:10 ID:qEUbAdr3
パルプンテは2は魔法使いで使えるから、呪文さえ覚えてしまえばパルプンテの巻物を使う必要はないしな
魔法使いで使い放題
3は巻物に頼らなければいけないが、祝福にすれば使い放題
ただ集めるのが大変だな…
シャドウの指輪、見切りの盾がキーだな。むしろこれ無しでクリアしたいわ。あと序盤でしあわせの指輪は嬉しい、レベル20くらいで要らなくなるけど。
さて、今17階せいぎのそろばん(G、浮、竜)オーガーシールド(腹半、毒、サビ)だ。
Gとかw
Gもありっちゃあり。
モンスター落ちしない代わりに店でたんまり買えるし
オニオン系でパン拾えないのが痛いくらいじゃないか?
全くアイテムを落とさなくなるんだからゴミとしか言いようがない
Gは低階層で単独使用ならいいんじゃないかドロボーで金貯まるし
集中力勝負
久々に70階まできた。
世界樹葉が2枚あるし、シャドウもあるからあとはミスさえしなければいける!
隼とるためのつるはしが63階まで
出てこなくて焦った。
>>587 やっちまった・・・
無事隼と黄金つるはしもって帰ったはいいけど、倉庫に黄金つるはし入ってたの忘れてた。一回分無駄にしてしまった。
最強剣・盾どれくらい持ってる?
ロト・メタキン・魔法剣・せいぎ・はぐれぐらいまでは当然としても、銅の剣とか青銅の盾まで最強化しちまった強者いる?
盾は全強化した
剣はまだ少し隼と金つるが足りない
2907回/664時間0分。
アイスとフォークは除外してるんだけど、刃をつけてしまったのが心残り。まあそんなに害にはならないけど…
必中の剣が全く手に入らないんだがどうすれバインダー
印の盾の方が良心的なレベル
最強作るの普通1個だろ・・・
>>594 それだと無くしたときのショックで立ち直れないわ
>>563 2なのか3なのか、まずはそれからだ
>>564 1個は無いだろ…
均等に強くしていくってことはないけど、余力があったら予備つくったほうがいい
2のは試練の館だっけ。いきなりアホ強い奴等出てくるの。
邪悪な箱に殴られて諸刃で跳ね返したら直後に敵が一斉に攻撃してきて
一番最初に盾弾かれ⇒反対の敵にHIT消滅⇒フルボッコで世界樹3枚位出してたのを
丸々消費させられた上で死んで、
当時初めて手に入れてたロト剣と魔法の盾とか色々つけてた武具
両方なくしたときは技封じ手に入れるまで挑戦しないことを誓ったもんだ。
結局ロト剣や素材また手に入れる前にやる気なくしたけどw
むしろ技封じないのに入ったのが驚きだわ
まあどの道ゴルスラとダースのコンボで死ぬ可能性あるけど
まあ俺も初クリアしたときは技封じも魔法もなかったし、対策さえしてあれば絶対必要ってわけではないと思う
ただ、刃の反射ダメージで箱が逃げたときは猫先制じゃなかったっけ
>>598 魔法の盾すらそのときの1個しか手に入らなかったんだぜ……
入手アイテムがランダムのゲームで運が良いと思えたためしがない。
>>599 あれ、だとするとこっちが殴ったンかな?
ちょっと記憶が曖昧なんだが、
なんかの条件下で出てきた敵の方が先に動くことなかったっけ。
>>600 猫が殴れば敵が先制になる。
召還スイッチを踏んだときに近隣の敵から殴られると、召還されたモンスターにも殴られるってのは有名だけど、
確か邪悪な箱の場合は召還スイッチとも少し仕様が違うから、攻撃は敵先制、刃は猫先制というのは確定だった気ガス
>>600 成程。
攻撃した覚えはなかった気がするんだよなぁ
箱が近くにいて、歩いて接近しようとしたら
召喚スイッチ踏んで箱に殴られたんだったかな
まぁなんにせよそれで疲れたのは確か。
ポポロでガーゴイル10匹引き連れて裸で歩き回る方が気楽だわw
魔法の盾と技封じの盾は入手しにくいよなあ…
ザキの杖なんかも。
集めるのも苦、覚えるのも苦の二重苦だからイヤになるわ。
久々に3を初めからやってんだけどやっぱポポロだけでいいわ。トルネコめんどくせ
はやくポポロやりてぇ
裸で1800円位で売ってたけど、どうするかなぁ・・・。
DSでトルネコ1〜3入れたやつ作ってくれれば一番なんだけど。
最近トルネコ2GBA、妙にレア化してるね。今のうちに確保しておいたほうがいいかもしれない…かも。
まぁかくいう自分も最近手に入れたとこだが。もっとの30〜40でミニデーモン狩りが出来ないだけでえらい難易度上がるとは…
>>607 私が見つけたのはトルネコ3のほうです。(2はすでに持っています)
失礼しました。
3って移植度は高いの?
>>609 信じられないほど高い
ただハードの制約上と思われる仕様変更があって、難易度は全体的に上がってる
あと処理落ちがひどい
ポポロ異世界ってPS2だと攻略サイトにヒョーマヨガジン必須みたいに書かれてるけど
ヒョーマヨガジンってGBAだとあんま使えないよね。勧誘した方がいいのかな?
弱体化したとは言え特殊攻撃回避は有効だからヒョウマは勧誘でいいんじゃないかなあ
浮遊で生きるし
ヨガジンに関しては正直どうなんだろと思ってる、何故自爆の対象になるようにしたし
ペンコンに挑戦しようと思っても途中で仲間はぐれて脱落する・・・
なんVで触発されて(あっちはPS2版だけど)3買ってきたよ
最初、カートリッジが壊れているかもしれません→初期化します→失敗しました
のエンドレスで、不良品つかまされたかと思って焦った
挿しなおして起動に成功したとき、データなんて消えてなかったし
一体あれは何やってたんだろう
今は無事冒険の記録の初期化も終え、楽しんでおります。
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 08:19:41 ID:CteM2B0B
どちらかプレイしようと思うので、面白い方を教えてください
2GBAは救済措置全滅でむやみに難度高いからオススメしない。
3がいいよ
>>616 端子が汚れてるとデータに上手くアクセスできないことがある
中古の場合端子が真っ黒だったり埃まみれすることもあるので綿棒で拭いてやるといい
>>617 無闇に難易度高いのは3だろjk
ボリュームはあるけど
2ももっとは難しいよ
そりゃそうだ
「もっと」にあたるダンジョンはどれも難しいよ
>>617 嘘こけw
3はストーリーどんどん進んでったらフルボッコにあうね
相手の攻撃が痛い
3は死んだらリセット、レベル上げながらちまちま進んでたな
ボス倒せる程度のアイテムが揃ったら即降りでさっさとクリアしちまえって感じ
だがクリア後ダンジョンがむずすぎ&それにあたっての持ち物預け・引き出しがめんどいのが難点
3初プレイ時はポポロの仲間モンスターシステムに夢が広がった
おおきづちが成長遅いから恐ろしく強くなるものだと思ってストーリーそっちのけで育てに育てたのに
レベル5で成長が止まった時の絶望
攻略サイトの小ネタを見てたら、「床においた保存の壺に巻物入れて読むと お得」と
あったのでやってみたら、保存の壺が消滅して、代わりにさっき読んだ巻物が残った(´・ω・`)
再現性あるのか、別スレにも書いたけど俺は昨日異世界81Fで知らずにやって大砲玉25個とか消滅
95Fで死んだわ
まあ最高8Fだったのがいきなりここまで来たし成長したか
>>624-625 強化したいアイテム、パルプンテの巻物、めぐすり草、大量の保存の壺
+3狙えば武器も仲間モンスター(草投げの杖で強化)もすぐカンストできるよ
>>626 入手しづらい巻物を保存の壺と引換に増やすことか、
店の商品に保存の壺+αがあって、ひきよせの巻物で泥棒をしたい時くらいしか使い道がないかな?
トルネコ3してるけどレベル継続とかクソゲーなんだが
やった・・・327回目についに異世界クリアしたああああああうおおお
はぐれメタル+13悪悪浮浮に使い捨て+10とかこんな装備二度とないだろ・・・
前回糞バグで死んで萎えて時間おいて次の回にこれだから神は俺を見捨てなかったな
>>630 ありどがとう、今必死こいて挑みまくってる
ホイミン一匹も仲間にならないぜ・・・
シレン5買ったばっかなのに猫3ばっかやってる
ホイミンシルバキラーマスモグル×2ずつ、蠅キメーラ
ハラモチ世界樹草神具完備とうまく行き過ぎて進むのが怖い
糞石造来ないでくださいお願いします
ポポロ異世界で久々に90Fまで到達した
前回は怒り状態のダースドラゴンに80ダメージの炎連発であっという間にやられたが今度こそは・・・
と言い残し息絶えたのであった。
2までしかやってないから3の話題がマジ異世界
>>630 >>629だけどポポロ異世界クリアしたぜ!
別スレで先に自慢しに行っちゃったけど
まさかこんな短期間でクリアできるとは思わなかった、
ダースも寝てる奴一匹いただけで相当運いいぜやったあああ
>>635 糞ゲーすぎて神ゲーな3面白いぜ
おめでとう
シレンもいいけど、西洋風ファンタジーの世界がやっぱりいい。トルネコDS出してくれんかねえ。
3DSで。
ただ2Dでドットでよ。
3DSでPS2トルネコ3みたいなのでは、ちょっと。
シレン3Pもそうだがああなるとやりにくいったらない。
TVででっかくてナンボのもんだ。
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 15:55:04 ID:LI0DrArJ
3DSならトルネコの腹が迫ってこないかな
スモグルの分裂が飛び出します
3DSだとステテコパンチラが飛び出してくるのか
胸が熱くなるな・・・
トルネコ3の解析数値データ誰か持ってないですか?
後学に異世界や封印などのMH率や敵からのアイテムドロップ率、
変化モノカからの変化の基本法則、宝物庫の壁発掘に関する内部情報の確率が知りたいのです
トルネコラーの宿は?
まだ運営してるか知らんが
>>645 infoseekがサーバレンタルから撤退したから潰れた
有志が保存してるけど
めちゃくちゃの長文だが失礼。すんごい嬉しいもので…
トルネコ2アドバンスのもっと不思議100F踏破記念カキコ。
無理ゲーだと思ってたのに稼ぎを意識したらあっさりと突破できたわ。
ただ、今回は異常に運が良かった。
皮、見切り盾やデモ剣竜剣、爆発指輪など武具が充実したし
何より一度被弾で死亡する場面で間違えて地獄のハサミ殴っちゃったら
見切りありとはいえ見事に避けやがったw
レアアイテムは印盾、隼、黄金つるはしをゲット。
つるはしを紛失した後90Fまで拾えず、90Fにて賭けで振ったモノカ一発目で
つるはしが出てきた時は流石にねーよwwwwwって思ったわ
お前らどのハードでやってんの?
初代DS
GBAのソフトがスッポリ収まるからな
釣り乙
?
やっぱミクロだろ
トルネコやるたびにどうして横長の画面にしたのかなぁと思う
SPこそ至高だ
新幹線で出張する時は手放せないな
ゲームの画面がそうだからとしか言えないと思う。
そのゲームの画面を何故横長にしたんだよ任天堂ってことだろ
ゲームに限らず横長画面は見辛いと思う
誰か魔のダンジョンクリアのコツ教えれ!
魔法系モンスターがいないフロアは風まで粘れ
魔法系モンスターがいるフロアは即降りしろ
魔法系でも魔導師は攻撃しない限り起きないから、奴のいるフロアは風まで粘れ。その代りエビルポットには用心しろ
魔法を一通り覚えきったら魔法系の出てこないフロアでももう粘らなくていい。巡回即降り。
魔法の属性には気を配れ。メラは氷に強く炎に弱い。ヒャドは炎に強く氷に弱い。バギは浮遊系に強く金属に弱い。デインとジゴスパークは金属に強く、弱点はない。イオとビッグバンは爆弾岩を誘爆させる。
最重要呪文はレミーラ、次点でメダパニ。ラリホー、ボミオス、スカラ、ザラキーマ等も強力。
スペルブック手に入ったらマホトラ優先して
エビルポット階で稼ぎまくるな
部屋から通路に一歩入って角抜けマホトラで敵狩りまくり
作業感が半端じゃないが
異世界で泥棒したったwwwwwwwwwww
泥棒とか邪悪な風穴でガーゴイル大量勧誘のときぐらいだなぁ
魔法使いはマホトラで地道に行くか、大魔法で突き進むか
魔のダンジョンは回復の壷が大量に出るからHP消費はあまり気にしなくていける
もっと不思議のダンジョン行こうとするとマホトラマンセーになるけど
マホトラは序盤〜中盤まで使える。
対魔法モンスター用魔法はこれが一番ありがたい、割と憶えやすくて効果的。
ラリホーとセットでウマー
これ以外だと魔法モンスターに効くのはニフラム、ザキ系とパルプンテくらいか。
ザキ系やパルプンテは強力だけど憶えにくいもんなぁ〜。
常に素振りして罠チェックすれば魔のダンジョン余裕だぞ
マホトラの人気に嫉妬
ベビーフォークきたあああああああああああああああああああああああああ
でも呪われてたああああああああああああああああああああああああ
>>665 ルカナンさんを忘れるとは…
フロア初めに限界まで唱えて、出会い頭にラリホーやボミオスで魔法系も他の敵もフルボッコウマー
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/29(火) 22:40:57.44 ID:EAvIoB/z
ロトの剣ほしい
7
h
ルカナンは悪くないけどあくまでマホトラがない時の非常手段って感じかな。
消費MPも多いし、3回は重ねないと効かないし。
どの敵に当たったのかわからないのが難点。殴ってみたらさっき沸いたやつで
1ダメージだったというのがよくあったり。
6回重ねると100ダメージ超えたりしてちょっと面白いけどw
魔法使いで回復の指輪は最強
腹減らずに高速HP回復で
強力な魔法を使い放題
回復の指輪って何だっけか
腹減り加速の代わりHP回復効率UP
逆に回復の指輪が出てこない不思議のダンジョンなんてあるの?
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 17:28:26.16 ID:mQa7GJiR
>>677トルネコ2やってるんだけど回復の指輪どこに出てくるの?!
稀に店で出る
マホトーンの石像死ね
もっと不思議無理ゲー過ぎワロタ
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/30(水) 22:44:30.77 ID:mQa7GJiR
腹減るんじゃいらないかな
トルネコ3GBA親父異世界で、稼ぎをせずガンガン進んでクリア可能なの
ドッグスナイパーが強すぎる
もっと不思議で死霊の騎士に盾弾かれる→通路から狙撃のコンボ鬼畜すぎワロタ
黄金のつるはし欲しいお
>>683 アイテムの引きがよければ、そんなに問題ない
稼ぎどころか、大部分の階を階段即降りして
タイムアタックしている人もいる
あれ?2の専用スレってもうなくなったの?
先週まであったけど落ちたっぽい
2の戦士で盾技のわざふうじが覚えられない
ロトの盾で技攻撃何度も受けてるのに
後ザキの杖出現率かなり低いくせに
ひっさつはごくまれに覚えるとか厳しすぎ
2GBAで井戸レベル10を、身代わりの杖、世界樹の葉、素早さの種、大部屋の巻物、場所替えの杖でクリア。
あっけなかった。
近くに敵がいなくて、キースドラゴンにやられたけど、世界樹で生きかえって、ブラッディハンドがひきよせてくれて、
あとは身代わりを使って、階段の方の敵に場所替えでいけた。
2GBAで井戸レベル10を、身代わりの杖、世界樹の葉、素早さの種、大部屋の巻物、場所替えの杖でクリア。
あっけなかった。
近くに敵がいなくて、キースドラゴンにやられたけど、世界樹で生きかえって、ブラッディハンドがひきよせてくれて、
あとは身代わりを使って、階段の方の敵に場所替えでいけた。
井戸はめんどくさかったから階段が近くに配置されるまで素っ裸で挑んでった
Lv10は5回目くらいで迷路+近くに階段でクリアできた
昨日買って一番最初のダンジョンで開幕スラ二匹に挟まれて死んだw
下手すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
今更ながら回復の指輪スキーの俺が
>>682に反論
・満腹度が減少しない環境(魔法使いになるか魔法のパンの効果)なら回復の恩恵だけを授かることができる
・自然回復量が2.5/ターンを越えるまでは、むしろ回復の指輪をつけた方が満腹度の節約になる
・強敵と殴り合うときにつければタフネスを伸ばすことができる
・対ダースドラゴン用防具としても優秀。ドラゴンシールドの半減とあわせればわずか4ターンでチャラにできる
まあ要するに持ち込みではあまり生かせないんだけどね!
この手のゲームやったことなくて「2」を中古で購入。
もっと不思議なダンジョンむずいんですが、なにかコツを教えていただけないだろうか。
多分運ゲだともおもうが…。
初心者ほど運ゲと思いがちだな、確かに一部運ゲではあるけど
まずは何がどのフロアで、何が原因で死んでるのか言ってくれないと始まらん
コツ自体は動画で勉強でおk
>>695 1階とか2階は完全な運ゲーだがそれ以降は本人の腕次第でいくらでも生存率上がるよ
具体的なアドバイスはは具体的的に何ができないか言われないと何とも言えんが
・あらゆるアイテムの知識を得る(普通に使うと…敵に投げると…水晶に反射させると…)
・あらゆる敵の知識を得る(誰が、どんな強さで、どんな特技を、弱点は何)
・ダンジョンの特性を知る(何フロア構成で、どこにどんな敵が出て、どんなアイテムが入手できて)
これと柔軟な発想さえ習得できればクリア率グンとアップだ
あとは稼ぎテクとか
十五階あたりで前後でキラーマシーンと祈祷師の
連続攻撃と混乱でよく死ぬ。
二体以上になって通路に逃げ込めないとキツくなって死ぬ。
といったところ。
>>698の敵についてをよく勉強するといいのかもしれない。
次の段階の玉ねぎマンとかでパンとレベルを作業をするのだろうというのまでは
わかったので、あとはキラーマシンと祈祷師をどうにかするかを考えるといったところなのか。
>>696>>697ありがとう。がんばってみる。
そこの辺はアイテムも完全にはそろってないし序盤でも苦しい時期だな。
キラーマシン対策は人形避けがあれば万々歳だけど、そうは問屋がおろさないないのがもっと不思議な訳で
安定させるなら純粋にレベル上げるのが一番。10階よりちょっと手前あたりに出るエビルポット使うといい
通路で先手取られたくないなら矢とかいらないアイテム投げて進め
策敵ってやってる人あんまりいないのかな 自分はそれ覚えてから格段に楽になったけど
近くに敵がいる時2回素振りすると、敵のターンの移動の間ラグが出る=敵が近くにいるかわかると言う技だけど。
これすると通路で先制攻撃受ける率がぐっと下がる。
弓撃ちじゃダメ?
>>702 弓撃ちは角で先手を取られることがある
■猫■■
■□■■
■□敵□
■■■■
上の配置のとき、弓を撃つと
■猫■■
■□■■
■敵□□
■■■■
になるから一歩動いたときに敵に殴られる
かといって角で弓を撃たなければ
■猫■■
■□■■
■敵□□
■■■■
の配置のときに殴られる
結局撃っても撃たなくても殴られるリスクは同じ。こういうところでは素振り策敵が効果的
まあ俺は面倒だから素振り策敵はしないけどな
逆に一本道だと素振りより矢の方が効果的だから、両方使い分けるといい
HPが少ない時だけでも使えば大幅に死亡率が下がるよ
>>701-704 あー、おれがもっと不思議とか全く攻略出来ない理由が分かったわ。
もっと不思議みたいな危険なダンジョンでも全く慎重さがないからあっという間に凹られる・・・。
2で戦士の剣技のかなしばり覚えようと
かなしばりのたね投げまくってんだけど全然覚えない
何か条件ってあんの?
>>706 確率低いんじゃないかな。俺もけっこう苦労した
まぁ、げんじゅつし狩りまくって杖投げてりゃそのうち覚えるよ
DQ5でモンスター仲間にするときも思ったんだけど、こういう低確率で起きるものって、
今回は条件判定に失敗しただけで、判定条件じたいは満たしてますよ、みたいなものが
わかるようにしてほしいよな。
「なにかがつかめそうだ……」ってな感じで。
たしかに
攻略本や攻略サイトみないと技コンプリートとか無理だよね
ところで、例えば奇跡の剣でしか覚えない技って
奇跡の剣を合成した剣でも覚えられる?
>>710 技を覚えるのは効果じゃなくて武器で判断してるので無理。
2のもっと不思議やってるけどアイテム運悪すぎる
毎回死ぬまでやってたら時間かかるし
みんなどのあたりで見切りつけてる?
見切りとかあんまり考えないなあ 潜ったら矢尽き弓折れるまで戦う
リレミトあったら使うこともあるけど、命を粗末にしてはいかんと思ってる
まあ操作ミスとか無い限り7割方、100Fまで行けるから
7割(笑)
引越しで出てきた猫2やったら
いきなりもっと不思議打開してしまうたw
お陰で何にも整理できてないけどw
レベルって99以上いかないのね?経験値だけは上がり続けるみたい。
経験値は増え続けるのか
パルプンテ稼ぎ以外で99にしたことないから知らんかった
経験値カンストはとりあえずやってみるもんだと思ったがそうでもないのか
クリア率が7割だと、シレン1の初回フェイとか、トルネコ3のバリナボ異世界並のプレイが
必要になるから面倒じゃね?
クリア率は2割5分程度でもいいから、通路は基本的にダッシュするぐらいの方が
プレイしていて楽しいと思う。
まあね。普通はそれでいいんじゃないかと。
でも自分は一回一回を大事にしたいから、序盤から罠チェック策敵を多用してじっくり進んでるw
慣れたら全然めんどくさいとは感じなくなるのではあるが。
いま2のモンハウで
レベル8になったバーサーカーがいたから
□□□□バ
■■猫■■
■ ■
の状態から一回素振りして
目の前に呼んでから対処しようとしたら
□□□バ
■■猫■■
■ ■
のとこから攻撃されて死んだ
バーサーカーってここからでも通常攻撃当たるのかよ
当たらないよ
何かの勘違い
■が壁でなく水堀だったとか
いや当たるよ。
バグか仕様かは不明だが、GBA2のバーサーカーは角を超えて攻撃を当てることがある。
俺も何度も体験してる
俺も2回やられた
何も無いところに向かって攻撃する事もあるよね
バーサーカーに倒されたって出たから間違いないよ
今またやってたらバーサーカーじゃない敵からも角から攻撃された
攻撃された方を向いてたからそのまま攻撃したらこっちの攻撃も当たった
完全にバグだねこれ
型番によるのかな?
壁抜け攻撃報告はよく見るけど、俺のはバグ何も起こらない
壁ぶっ壊せるからじゃない?
じゃあ攻撃できた人ってのは、つるはし合成してたのかな
バグ起きた者だけど今まで500回ぐらいプレイして今日初めてなったよ
攻撃当たった時の武器は無印のソロバンだった
1回だけだがおれもあるな
バーサーカーが無意味に角から素振りしつづけてたからアホだなって笑いながら矢でちくちくしてたら
いきなり当たってびっくりした。レベル3とかだったから死にはしなかったが
いま2で86階まできたんだけど
はやぶさの剣取るには何が必要?
確実に取りたいから教えてください
モンスターの巻物(白紙でもいい)
遠投の指輪
場所変えの杖(ミスしたとき用に2〜3本ほしい)
後は宝物庫内でモンスターハウスにしてはやぶさの剣のところに
敵が配置されればほぼ確実に取れる
>>732 早い回答ありがとう!
いまから行ってくる!
無事とれた!
ありがとう!
先生、質問です!
トルネコ3異世界の5Fなんですが、キラーマシーンにヌッ殺されました
たぶん変化の石像の仕業なんでしょうが、ほとんど見た事ありません
こんな低層から出てくるもんなんでしょうか?
出てくるよ
2のアドバンスを説明書無しで始めたが(1は結構やりこんでた)
壷の意味が良く分からんな
>>737 まさか猫1しかやったこと無いのかww今時珍しいなwww
"入れる"壺は"中に入れたアイテムに特殊な効果をもたらす"が基本。
"押す"壺は、押すだけで効果があるアイテム。草や杖なんかと同じ。
詳しくは冒険者の宿でもいって聞いてきなさい。
押す壷なんてあったっけ
まあストーリー進めれば詳しい解説してくれるNPCが沸くから
壷がよく分からんって何でだ・・・?と思ったが、そういえば初代には壷無かったんだったな
"押す"はシレンだったな。正しくは"使う"だ、すまん。
>>738 うん、一作目を発売当時やってて最近懐かしくてまた1をやって
その流れで初めて2作目に手を出したところ
今現在(迷いの森辺り)では特に解説がなくて回復の壷だけマトモに使えたが
他の合成の壷とかは説明読んでも意味が分からんというか
GW用にトルネコ2と3を買ってきたぜ
古いタイトルだから安く手に入るだろうと思ってたら意外と高かった
>>743 オリジナルのPS版、PS2版なら手頃かもしれないが
GBA版だとリメイクということもあって数が少ないせいか価格高め
GBA版はどちらも出来がいいから需要も多いしなあ。
3なんかハードの差を考えれば驚異の再現率。
>>742 冒険者の宿は最初からいけなかったっけ?あと、街や城中には他にもいろいろ教えてくれる人がいる。いろんな人に話しかけてみ
変化の壺>入れたアイテムがランダムに変化する(例:「薬草」を壺の中に入れると「イオの巻物」に変化。)
合成の壺>入れたアイテムを合成できる(例:「鋼鉄の剣+1」→「ドラゴンキラー+2」の順で入れたら、「鋼鉄の剣+3(ドラゴンに強い)」ができた)
保存の壺>中にアイテムを入れても何も起きないが、壺の中で唯一割らずに中身を取り出せる。要するに持てるアイテムを増やせる。
とりあえず要らないアイテムをぶちこんでいろいろ試せ。
>>745 d、現時点では冒険者の宿じゃ聞けなかった。
ただトロ遺跡クリアしたら合成屋が出来てその店先で説明してくれる奴が出てきた。
試してみたり実施したりで大体理解した、ありがとう。
つか今にして思うと説明ないまま銀行屋から合成壷貰った時点でコレを分かれっていうのがちょっと無理だわw
最初ははぐれ剣に他の武器足しても取り出せなくて割って取り出しても
プラスも能力も付いてない武器だったんで全く意味が無かった、アホな事してたな
あと保存の壷ってダンジョン内では自由に取り出せても、町まで戻って来た状態だと取り出せないのね
合成用の武器とか盾とかあらかた放り込んでたんでちと困った
店の倉庫に入れればいい
壺は割らなきゃならんが、保存の壺は出やすいしね
つるはし+アイスソードを合成して最強剣だ!(爆)
>>2の、仲間モンスターがほとんど爆発で即死に吹いてしまったw
リレミトなしのバリナボとか無理ゲー
やーめた
ひさびさにネコ2やったが魔法使いで魔法キャラにダメ通らないのは鬼畜だなw
てかあいつらどうやって対処したっけ
>>750 ・序盤のうちならラリホー→マホトラ安定
・杖もフル活用する。上記ラリホー部分の代用にも
・寝てるうちにマホトラでも吸いきれなくなってきたら、ST異常かけてガン逃げも手
・中盤・終盤はあればザラキーマ、ニフラムなど活用
2でやっと不思議のダンジョンまで辿り着いたが、剣をサビさせるゾンビがかなりウザいな
盾のサビ防止は合成でいくらでも出来るが剣の方はメッキの巻き物のみなん?
白紙の巻き物とかはいくつもあるのに、肝心のメッキを一度も入手してないんで代用不可だし
一度だけ迷いの森のガーゴイルの店で見かけたが当時は合成とか出来ない状態だったし普通にスルーしてたが
その後何回潜っても出てこないし、巻き物の多い傾向にあるみたいな火吹き山でもメッキは全然出ないや・・・
どっか狙い目の場所とか簡単な入手方法とかある?
メッキは素直に森で買うか、ハードを承知で不思議のダンジョン潜るほうがマシなような。
あとくさったしたい・リビングデッドだけでなく、後に出てくるグールもそうだが、
奴らそもそも通常攻撃してこないので、メッキできていない時は剣や盾自体を一旦外して丸腰で戦う。
装備さえしていなければ、いくらゲロかけられようと持っているだけでは錆びません。
背後に別のゾンビがいたり、取り囲まれてて装備なんて外してる場合じゃねぇ、って場合は
素直にアイテム総動員して足止めするかとっとと逃げるか決めるべし。
森で買えるものなら買いたいんだけど、随分以前に一度出たっきりで
その後店先に並びもしないのですよ・・・・何度かチャレンジしてみるつもりではいるが火山とどっちが確率高いだろうか・・
剣を外せばいいっていうのは成程・・・それで何とかなりそうですね
人形相手と一緒で通路なんかの出会い頭はどうしようもないけど
あとアンデット系といえば、ガイコツの盾飛ばし攻撃も結構キツイですね・・・
墓でどんどん蘇るから盾無しで囲まれちゃう事もよくあるし
複数属性の耐性を付けて強化重ねた盾が消えちゃった(水に落ちた?)事があって
又一からやり直しのハメになった・・・orz.
こっちはゾンビと違って攻撃してくるから盾抜きだと結構ダメージ通っちゃうから外すのもアレだし
火吹き山ってメッキ出るっけか
がいこつ剣士系が出てくるフロアは即降りが基本ですぜ
>>744 GBAとGCの人気どころは軒並み高いよねぇ。。
2アドバンス商人もっと不思議って歴代でもなかなかいいバランスの正統派ダンジョンだと思うけど皆様はどうだろうか
100回近くやってるけど未だにクリアできない
でも昔は絶対無理だと思っていたwinシレン月影村脱出も最近やったら2回で脱出できた
バランスはいいと思うけどレアアイテムが出ないからちょっとわくわくがない
90F以降だけでもいいからレア武具でるようにしてほしかったわ
慣れれば3割はクリアまで行けるようになるからそこまで運ゲーでもないしほんとバランスはいい
もっと不思議の最難関は1Fだよな
最初の部屋で敵二匹いたら絶望的だし
通路に逃げられてもゆうれいにやられるし
一番運の要素が強い
久々に無敵戦士ではやぶさ剣取ってきた。場所替え9本揃うまでひたすら単純作業だけど、
神経を使う場面が少ないのはいい。
商人だと道中にしろ剣入手準備にしろ、いろいろ気を使うことが多くて大変。
時間はすごくかかるから、どちらが楽とは一概に言えないけど。
3やった後久々に2やったらやけにぬるく感じるというか何か物足りない
それは一種の病気だ。
しかしオマイラ、等凄いなぁ・・・
魔法使いに転職して魔のダンジョンに潜ってる最中だが
中盤以降は敵は固いわ、攻撃力強いわ、こっちは制限付きまくりで
こっちの呪文は何発もぶつけないと倒せないのにHPは消費するってジリ貧だな
ちょいと反則的な手段使って潜り続けてる最中だが、マトモにやったら進める気がしねー
中盤以降消耗しながら降りてくのは、トルネコの基本みたいなもんです。
前半で稼いで後半はアイテム使いながら突き進んでいく。
ハラヘリ無しなんだから、風が吹くまで稼ぎしまくればけっこういける。
というかトルネコの上位攻撃呪文はだいたい使えない。即死呪文と補助呪文を駆使するべし。
序盤はマホトラとラリホー、中盤以降のモンハウ対策にザラキーマさえあればかなり楽に進めるよ
覚えなかったらスペルブックもあるしね
バシルーラ ボミオスラリホー ザラキーマ スカラメダパニ これで十分
なるほどね、後半は戦闘回避と即降り重視って事か
レミーラ使って階段直行、その間の敵はバシルーラとザラキ(無駄に消費するがザキは未修得)使って
何とかスムーズに降りて行けるようになった
久しぶりにひっぱり出して遊んでるが、
DSliteだとセレクト+Aが押しづらい…
もうGBAなんて持ってないし、どうしようかな
技を使う時だけ手首を回して、人差し指でセレクトを、薬指でAを押して遊んでる
慣れたら面倒とは思わない
ミクロでやってるんだけど他のソフトは平気なのに
トルネコ2だけRボタンが効きにくいの俺だけ?
トルネコでRが反応しにくいのはかなり致命的
トルネコ2初なんですが不思議に潜れるとこまでいきました。
ここのボスってかなり剣盾強化しないときついですかね?
それかなんか聖域とかこれさえあれば余裕みたいなものってありますか?
>>770 十分に時間をあけてから押してみ。普通にきくから
先行入力?っていうのかな受け付けるボタンとそうでないボタンがあってRは受け付けないよね
そんでラグは敵が有る程度近くにいれば常にあるからRは効きづらく感じる
そういう仕様なんだと気をつけてプレイするしかないと思う
>>771 とりあえず様子見で鍛えた武具でつっこんでみればいいよ。突破できるかもしれないし返り討ちかもしれないけど
鍛えた武具なんてのはそのうち売る程倉庫に溜まってくから気楽に死んでいいと思う
それでこそのトルネコだよ!死んで覚える不思議のダンジョンだよ!
>>770 Rチョン押して矢印出ているのに十字キー押したらなぜか歩くというのは良くある
GBA版はバグ直ってるのは良いんだが、PS版で出来た事が出来なくなってるのがな…
パン落とし35とか15しか回復しないじゃないか
PS版未プレイだけど、攻略サイトだとメガンテで経験値入るとか書いてあるがアドバンスだと入らないのね
それを使った守りの指輪の取り方とか利用できなくてショボーン
持込無しでやるなら魔法使いがいいかな?と思ったが不思議ってスペルは落ちて無いんだっけ?
>>775 スペルは落ちてないけど魔のダンジョンほど敵の凶悪化が早くないから楽勝
d、じゃあレベルアップ時の習得運次第か・・・
まぁ杖や巻き物駆使すればいけそうですね、魔のダンジョンはパス出来たんで
不思議のノー持ち込みも魔法使いでやってみます
戦士の方はほとんど手を付けない状態だが、どうも良さが分からないな
せっかく鍛えた武具が壊れるって、扱いのスペシャリストの筈がどういうこっちゃ
戦士の場合、装備は鍛えて使うメインの装備と技をセットして使う装備でわけてやるもんだ
装備した瞬間に技が発動するのはこのため。
パン落としが使い難くなったとはいえ、杖や巻物の代わりに装備を使い捨てて進めるので結構楽だぞ。
(ただし技を事前に覚えておく必要がある)
一応、まだ戦士には抜け道な反則技が残ってるから精神的に余裕がある。
だけども...使ってなるものか!と使ってしまおうか!で悶々とするという。
GBAトルネコ2の唯一の不満はモノカ、ひっさつの習得率が超低確率なのに
モノカ、ザキの杖も激レアな事
分裂の壺ないから厳しすぎる
もっと不思議をクリアするほうが楽なくらい
モノカ杖は遺跡でベビーサタン分裂させまくってれば結構手に入るから楽だと思う
ザキ杖集めはほんとめんどくさいな。でも技覚える確率はそんな低いような記憶ないな
何度か最初からやりなおしてるけど10回以上かかったことないから結構確率高いと思ってた
偏ってるのか一時間粘ってもモノカ3〜5本しか集まらなかったり
全く集まらなかったりするから楽ともいえないような.....。
それだけしか集まらないのにそれだけで労せずモノカ習得したりもするし。
リアルラック次第だろう。
2、GBA版は全体的に難易度上がりすぎだなぁ…バランスは良いんだが。
どうせもっと不思議には持ち込めないんだから分裂+吸出しくらいさせてくれ。
回復指輪もPS版じゃ10回復だったよな?
パルプンテも消費が…
次はサンチョの大冒険がいいな
次期トルネコポジションはサンチョしかいない
テンチョーもといアギロさんもいるかと
おっさんは正義
3で合成できる様になるのいつだっけ?
バレイナ城に着いてから?
クリア後にならないと鍛冶屋が営業しないはず
ええ〜そんな後なのか先は長いな
気長に行くわ、ありがとう
でもトルネコのクリアって基本序盤みたいなもんだよな
ドラクエ6でいうムドーまでって感じだな
うちのROMに一つしかなかった魔法の盾が逝ってしまったぜ
最大の敵は催眠でも盾弾きでもない、DSの電池切れでした
DSは畳めばスリープになるんだが、GBAにはその機能無いのをいつも忘れてしまう
>>788-789 違う
ラスボス戦直前に合成屋は使える
でも2万Gとめっちゃ高いから透視の指輪【視モチ】もしくは透視の指輪【視眠モチ】くらいがオススメ
剣盾合成するなら盾の爆よけ印かな?
やっぱりアドバンスだとダンジョンの雰囲気出ないなーせめてDSで出てくれたらハマったに違いないけど
DSならこれほどに画面表示が重宝するゲームもないのにね
でも「見わたす」付いたら旧作派から絶賛ブーイングの嵐なんだろうなw
特にポポロ異世界
スクエニが外注でチュンにトルネコ作らせるとも思えんが。
いまトルネコで灯台に着いたばっかだけど
ここに留まって妖刀99と爆発避け盾99作って俺つえーするわ
きっと楽しいはず…へへ
手に入るのかな妖刀
わるいことは言わん
鋼鉄の剣+99にしとけ
封印や宝物庫目指す時にorzになるぞ
あとちからの種、いかずちの杖とめぐすり草と爆発よけの盾、透視の指輪は多めに倉庫に保管しとけ
そこの鍛冶屋で可能な修正値は最大30までだった気がするが
パン・モノ落としが消費35で、きえさりが一歩毎に5消費するんだが…
かなしばりも全然覚えないし、モノカもレムオルもザキも全く足りん。
戦士弱体化し過ぎじゃないか?
持ち込み有りだと魔法使いは無双だが…
はぐれメタルの剣で戦士は変わるわよ。シャランラ ラャランラ ヘイ ヘヘイ シャランラ☆
調整厳しすぎて一部剣士の技はもはや使わせる気がないものになっとる
剣・盾落としで装備補充、パン落としを序盤でやっておいて壺に限界までつめこんで、戦闘はとっこう+かいふくうけで装備性能無視できるが…
巻物・杖・指輪が使えない事を考えると正直微妙だよな。
同じ技を他の装備に付けられなかったり、同じ装備には勝手に付いたりと使い勝手悪すぎるし。
泥棒が簡単に出来る事位しかメリットなくね?
きえさりの消費量はいくらなんでもやりすぎだよな
満腹度200%にしてようやく使えるくらい
あとPSから思ってたけど2の鍛冶屋いらないだろ
アイテムランダム要求とか普通に代金払った方がマシだ
それでも合成屋に頼るけどね
2の強化は魔法使いにパルプンテのスペルブック持たせればあっという間に+99大量生産だよ。
杖は魔法屋で増やせるし壺は限界値低いが、全部まとめて強化できるのが魅力
GBA版はパルプンテ消費200だが…
戦士ってまだろくに使った事ないけど消費のデカイ特技とハラヘラズは兼用不可なの?
>>806 盾の技「ハラヘラズ」…自然減少のみ停止(ひっさつも消え去りも腹減る)
魔法&オニオンパンの「おなかが減らなくなった」…自然減少と盾の技(毎ターン消費系のみ)の減少停止(ひっさつは腹減るが、消え去りは使い放題)
世の中そんなに甘くない
d、まあそりゃそうか・・・それで帳消しになるならヌルゲーもいい所だしな
ちなみにさっき(2の不思議で)何気なく引き寄せを使ったら同じ階に店があったらしくドロボー呼ばわりされて襲われた・・・
武具は結構鍛えていたしレベルもそこそこだったんで返り討ちにしたらすぐにもう1匹やってきて
そいつの相手してる間にドンドンやってきて袋叩きでチマチマ連撃喰らってそんな効かないまでも
物量作戦の前に5、6匹片付けた辺りで力尽きた・・・orz.
あいつ等って無制限に湧くの?以前に大部屋使って泥棒やった時は一匹片付けて終わりだったような気がしたんだが
>>808 大部屋泥棒は泥棒であって泥棒じゃない
泥棒してないんだから店主である一匹にしか襲われなくて当然
3とかでガーゴイル仲間にしようとすると
その状態で延々と殴る羽目になる。
もちろん命がいくつあっても足りないからそれなりの手順が必要だけど。
>>809 そうか・・・まずは泥棒じゃなくて、杖とかで単に店主と戦う状態にして倒せば一匹で済むって事かな?
もしかして、アドバンスのトルネコ2だと
ロトの剣複数所持できない?
>>811 「ドロボー!」と叫ばれた時点(=金を払わず部屋から出た瞬間)で泥棒が成立し、ガーゴイルが無限沸きする。
部屋を出る前に殺しても無駄。
大部屋はフロア全体がショップになるので泥棒にはならない。
本当だ、店主殺害自体には何のお咎めも無いのに
商品持って店出た途端ワラワラ湧いて来た・・・
店内に聖域あったからちょいちょい引き返しながら寄って来るのを二十匹ほど片付けたら
フロアの隅の方で大部分が動かなくなった頃合いを見計らって階段まで向かって事無きを得た
>>811 せっかく一匹にしても、「倒す」ことに主眼を置いている次点でそもそも×。
どうせ+99の武器と99のちからを以てしても一撃で倒れないようなキチガイなんだから、
倒そうとせずに場所替えや吹き飛ばし、バシルーラなど強制移動系でどけ去るか、
ステータス異常で固めてさっさとトンズラするのが正解。
>>812 倉庫と持ち物のどちらかに入っていなければいいので、通信で一時的に他のソフトに移せばまた拾えるようになる。
ソフト一本じゃ複製は無理
2のGBA版はPS版とダメージの通り方違うから
+99の武器とそこそこのLVがあればガーゴイルもすぐに倒せるからテンポ良い
PS版だとロトの剣+99、LV99、力MAXでも20〜30くらい
しかダメージ通らないから爆発の指輪ないと若干イライラ
GBA版のガーゴイルは場所換えとか無効化したような…
戦士なら泥棒し放題だが、商人なら大部屋かひきよせ無いと泥棒する気にならんな。
アレとひたすら殴り合うなんで時間の無駄
経験値も皆無だしな・・・あれと殴り合って1しか経験積めないとか一体どういう理屈なんだろう?
まともに経験値貰えたらLV上げに使われちゃうだろ。
ガーゴイルに場所かえとかニワカすぎだろ。GBA買ってからでなおせよ
前にももっと不思議でミニデーモン狩りとか言ってるのいたし同じヤツか
しかしトルネコの店舗系NPCはつまらんな 倍速通常攻撃1種のみとか
ひたすらガーゴイル沸きまくるだけで単調でつまらん 初代シレンですら3種類いるというのに
もっとガーゴイルはいろんなモンスターを雇うべきだ 飛び道具駆使するやつとか
状態異常技を撒いてくるやつとか
98階まできてミミック用意するの忘れてた事に気付いた・・・
サイトでは変化の杖でもおkって書いてあるが(PS版のみなのかな?)この階って水晶ねーし
商人だともうどうしようもないかな?
白紙があるならモンスターと書いてみるとか
白紙はあるが、まだ使った事ないから書き込めない・・・orz.
複数の機種で出てるゲームって機種ごとにこういう誤差があるから厄介だよなぁ
他の変更点と違ってアドバンスでは不可とか書いてなかったら油断したわぁ
不思議ならすぐ来れるからドンマイとしか
そう思って50階に飛んでトゲで即死したことがあるけど
>>813 そんなだっけ?大部屋にしても通路のあった部分とかは歩くと相変わらず暗くなった気がした
>>828 大部屋でなく、普通につるはし等で壁を掘るとそうなる。
ようじゅつしの杖って場所替え効果もあったっけ?
PS版2だともっと不思議で変化の壷で必中出せたけど
アドバンス版ではどうなんだろう?
あと、魔法技封じは店にもない?
>>827 世界樹2枚ぐらい外に出しておけばよかったのに……
2のもっと不思議を「聖域と白紙以外の巻物封印(用は使うとリストに増えるやつ封印)」でプレイ中
調子良くても20階ぐらいで終わるなあ
毎度何かが足りない
いまいち戦士に興味が出なくてまだ剣のダンジョンには手を付けてないんだが
技覚える為には魔法の剣はキープしといた方がいいのかな?
ロト剣手に入れたけどこっちを軸に合成しちゃうと技覚えるのに便利だっていう機能は消えちゃう気もするんで
今使ってる魔法の剣とは別扱いで、ロト剣は合成で鍛えた方がいいもんかね
>>835 魔法の剣なんざ簡単に量産可能なんだからもっぺん拾ってこい。レミィに35000渡すだけだ
キープも何も、魔法の剣合成してどうするの?
すでにある程度強化してあるからそれをロトに移したいって事?
ロトを一から強化するのが面倒だと思うなら好きにすれば良いんじゃないかね
魔法の剣はバシルーラで簡単に取れるし。
やっとポポロ操作できるところまできた
たまんねえなあモンスター仲間にできるのは
守りの種もあったらよかったのに
そうすりゃどれでも好きなモンスターを最強化できるのに
とりあえずももんじゃのHPと攻撃力はMAXにしてやるぜ
ちからの種は一個も使わず温存しといた方がいいよ
あとで泣きを見る
ステータスが永続になったせいで本当に出ないからな、力のタネと薬草……
全部出ないよ
まじで?
PS版からそこ変えなくてもいいのにな
強いもんが修正されて文句言う人には合わんだろうコレ
今更気付いたけど
もっと不思議にベビーデーモン出ないなら盗みよけって不要か
結構な率で拾ってアイテム欄圧迫してた
ミニデーモンも出ないの?
出ないよ
ミニデーモンは出るのか?そこまで行った事が無いから知らないw
稼ぎを出来なくしたって事は両方居なくなったと勝手に思い込んでた
にしてもセンス無いなあ自分、シャドーに殴られてるのわかってて聖域置かないで死亡とか馬鹿にも程がある
笑い袋系も出ないから完全に死に能力
魔のダンジョンでのアバカムのようだ
はぐれメタルも出ないし徹底してるわ
あ、やっぱり出ないのね
強化値次第で店見つけたらさっさと売ってしまおう
鱗の盾も茸ゾーン以降さっぱり出番無いね(毒矢罠の保険にはなるけど)
1F店ミミック3連続とかやられて一息
終盤、毒キノコの強化版が沸くから余裕があれば合成しといたほうがいい
しかしミミックにやられるのは運が悪いからではないぞ
もっと不思議の店は絶対ミミックがいるものだと思って調べないと
不必要なものは調べないというのも一つの手。
1Fはしょうがないとしてもそれ以降だとなおさらかな。
でもミミックに殺されるのってそんなに長い期間じゃないからな
体力削られてる所で調べるような不用意な真似しなければだけど
殴り合いで倒せるレベルじゃなくてもある程度鑑定進んでれば寧ろ経験値美味い相手だし
1〜3階でもミミック倒せるアイテム持ってたり売ってたりすることわりと多いよな
対処アイテム無くて踏む場合はとりあえず巻物と杖から踏むのがセオリー
武器と皮揃ってたりしたらすっぱりあきらめてスルーするのも勇気だわな
3のひとくいより色んな意味でマシかもしれんけどミミック率異様に高いよな
2のもっと不思議、なかなか深い階層まで辿り着かないな、お勧めの職とかある?
なんとなく魔法使いは階層が深くなるほど駄目な印象があるんだが
魔法使いほど、階による敵の攻撃力が関係なく進める職も中々ないと思うんだが…
どうせ通常攻撃食らったら即死なんだから、足止め即降りか必滅かで進むスタイルで
中層だろうが深層だろうがプレイスタイルの変わらず使える職よ?
「階層が深くなるほどダメ」に感じるのは、中層以降でもラリホーマホトラや
メラゾーマ、イオナズン等 攻撃呪文にこだわって倒していくスタイルだと
勘違いしてるせいじゃないかな。深くに行くほど魔法属性のモンスターは増えるから、
まともにやりあってたらダメになるのは至極当たり前。
2はGBAになってからミミックの経験値200になったのは大きい
序盤でそこそこの強さの盾とラリホーかボミオスあれば経験値美味しい
ミミックの杖があればさらに美味しい
逆にようがんまじんとひょうがまじんは下がり過ぎ
初めて噂のだいまどうゾーンまで行けた
目覚まし草二枚しか無いからどうしようか、と思ってた矢先に32F大部屋モンハウ・・・
これだけ神経使ってまだ1/3も到達できないのか
クリアできる気がしない、というかもう疲れた
戦士なら手軽にミミック量産できるけど後半ミミック使いたいからレベル上げに利用したりしないな。
もっと不思議の深層はどんな職業でも逃げが基本で、
魔法使いほど逃げに長けている職業はない。50階にも来れば、あとのフロアはずっと同じことの繰り返し。
ダメージが増えてくるからミスは許されなくなるけどな。
俺はもっと不思議も持ち込み無し不思議も初クリアは魔法使いだったよ
魔法使いって泥人形で魔法習得荒稼ぎできるんだっけ
装備や合成運、果てはパンやインパス諸々にも左右されないとなると序盤さえ越えればド安定じゃないのかと思ってしまうw
ちょっとした罠ですぐ忘れるのがいらいらさせられるけどな
へえ、魔法使いも捨てたもんじゃないんだな
守りの指輪は魔法使いで取ったんだが、これ以上進むとどうなるんだろうって感じだったんだが
まだ色々とやりようはあったんだな・・・もうちょっと試してみるよ、アリガトウ
でもやってて楽しいのは商人だよね
レアアイテムの一回目、二回目ってのは
一度拾うとカウントになるの?紛失したらそのデータでは二度と出てこないんだよね?
>>867 「倉庫か持ち物にレアアイテムがあると出現しなくなる」だから、無くしてもまた出現する。
だから宝物部屋のアイテムは一回目、二回目…というのは間違い。
たとえば、もっと98階で黄金のつるはしを入手しても、98階に行く時は毎回紛失すれば、何回行っても黄金の杖と指輪は出ない。
>>864 転び石で転んで便利な呪文を忘れる
転んだくらいで忘れんなよ・・・
まあ転職ビ〜ム!で覚えた呪文だから仕方ない
ゴーレムの攻撃で忘れたのはびっくりした 確かにあいつの攻撃は頭突き系だけど忘れるのか・・
他にもギガンテスとかトロルとか、脳筋系の通常攻撃には忘れ判定がある。
落石ワナとか地雷とか、衝撃に弱いのよね>呪文の記憶
たかが転び罠と言えどあんだけ派手に荷物ぶちまけるように精密に計算されてるしな
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/22(日) 17:08:36.11 ID:KEpmDdYx
買って売った
トロ遺跡の14Fは1/3でベビーサタンが出る。これだと「分裂」より「召喚」の方が
より効率よくベビーサタンを出せるようである。
壁を掘って3×3の小部屋を作り、召喚→回転斬りしまくるのがおそらく最適解。
…とまあいつまでモノカが覚えられず、モノカ杖量産技術だけ向上していく俺に何か一言下さい
もう50本は投げたぜちくしょう
昔はちゅうまじゅうが何故攻撃せずに様子を見ているのか分からなかった
けど大人になってわかった
トルネコを視姦してたんだな
ちゅうまじゅうはゲイ
大人になってからじゃないとこういう裏設定的な物は気付けないね
3って2に比べて空振りする確率上がってる?
なんだかやけに空振りや飛び道具外す事多いような気が
敵の性能じゃね?
俺は2のほうが当たらないイメージあるけどなあ
7回連続外れたときは笑えた
>>857 亀だがもっと不思議の最安定職は間違いなく戦士
剣落としできる剣を拾えば大抵最深層まで行ける
ただ、準備段階として技をアホみたいに覚える必要があるから結構面倒なのと
宝の部屋のアイテム取得に関しては難易度が一番高い
あとPS版のコピペだが
・爆発よけの盾+爆発の指輪+回復の指輪のコンボが強すぎ(商人)
・レミーラ+ザラキーマ+回復の指輪のコンボが強すぎ(魔法使い)
・みがわり+とうめい(GBAでは鉄化)+かなしばり+パンおとしが強すぎ?(戦士)
宝部屋も戦士できついのは隼の剣だけさ 他は戦士の方が簡単に取れる
ワナ潰しと川渡りが便利すぎる
その隼の剣も商人とどっちが楽かは一概に言えないけど
アドバイスにしたがって通常の不思議で戦士の技覚えつつ
今までスルーしてた剣のダンジョンにも挑んでみたが
(技の習得率が半分以下だったのもあって)手持ちの少ないカードを駆使しながら進む展開はなかなか胸熱だね
一階で唯一拾った盾の、青銅にハラヘラズと毒よけと火わたりを付けて
浅い階層で風が吹くまでレベル上げして毎日こつこつと数階ずつ下りていってる最中だが
やっぱ慣れてないだけあって色々失敗が多いね、グランドクロスつけたこん棒を調子に乗って使ってたら
プラスと違ってマイナスの方は30で打ち止めだと知らなかったんであっという間に使えなくなって
その後ここまで一本たりともこん棒が落ちてない・・・ライフドレインとかに付けるべきだったな・・・
まあこういう失敗を次回に生かすのがこのゲームの醍醐味ではあるが・・・・
3の回避系モンスターのうざさは異常
トルネコの命中率の悪さ+攻撃回避率高だからひどいと10回連続でミスすることもある
有効アイテムないと一方的に殴られたり、踊らされたりして終わる
モシャスナイトとかクリア後ダンジョンに頻繁に出てくるし
そんな貴方に必中の剣
予備のクロアン探しのついでにどうぞ
>>882 ライフドレインにはグランドクロスよりも悪魔斬りや人形斬り、奇跡斬りを付けた方がいい
技で攻撃した場合、通常攻撃じゃないのでライフドレインの攻撃力が上がらない=武器が壊れずに済む
グランドクロス固定ダメだから浅層でいて技少ないとつい使ってしまいがちな罠だからなあ。
ほぼ無敵技使ってロトの盾を回収して回復うけ覚えちゃえば...とっこう無双できる。
...面倒だが。
剣ダンならはやあし+とっこうでもいいよね。
とっこうタイマンでは強すぎる。
かいしん泣いちゃう。
戦士の技も毎回潜る度に覚え直しなら面白かったのにな
幸せの種を求めて封印に潜りまくってるけど全くでねえよ…
ライフドレインは簡単に+90代の武器に化けてくれるから、うまく使えば火力がすごい
持ち込み無しダンジョンでは大活躍。固定ダメージのグランドクロスなんてもったいないぜ
ただし通常剣で唯一回り込みが使える剣だから、そちらをつけたい気もするけど・・
>>884>>888 なるほど、○○斬りは殆ど付けた事は無かったなぁ
ライフはすぐ壊して処分してたがそういう使い方も出来るのか・・・
>>885 とっこうも使った事ないや、デメリットが目立つ気がして
HP1って怖くね?w
剣のダンジョンも後半に差し掛かってきたのでデーモンバスターに踊り付けて
踊ってる間に殴って倒してる
つかデーモン系の敵って少々分かりにくいね・・・踊らせた後に武器チェンジし忘れて殴ったら
思わぬ高ダメージ与えてこいつもデーモン系だったのかと初めて気付く事がよくある
2はデーモン系大量だからな
3になって大量にデーモン剥がれたけどそれでもデーモン印最強
邪悪な風穴でモンスター待機させて風が吹くまでABおしっぱしても
1レベルも上がらない
ポポロレベル上がりにき〜
まだ22だぞ
99なんてやっぱりしあわせのたねが大量にいるわ
幸せの指輪+ザオラルの巻物10枚ぐらい+強い敵
ポポロはマジタンコンボの方がいいな
必中5本技封じ6個出たのに魔法の盾が一個も出ない!
確率どうなってんだ
書いたら出た
これでもう怖いもんなしだわ
魔法剣持って戦士で不思議に何度も挑戦しては最下層から帰還を繰り返してるが
一向に、パン落しと消え去りを覚える気配がねえ・・・いい加減同じことの繰り返しで飽きてきたな
あとついでにカギ部屋にも寄ろうとしたら、カギ部屋の水路って埋め立て不可なんだな・・・じゃあ戦士じゃ入りようが無いじゃない
パン落としは森の店の中でで分裂使えば余裕
消え去りは不思議の15でめぐすり草飲んで狩りまくればいい
わざわざ最下層まで行く必要無し。
装備はどちらも魔法の剣+ロトの盾な。
きえさり使う機会がない....
>>896 >>897も言ってるけどなんでそんな回りくどい覚えかたしてるんだ?
分裂使うところまでは思いつかなくても、シャドーやオニオーンを集中的に狩ればいい(というか他のモンスター倒しても意味がない)ことくらいわかりそうなもんだが
>カギ部屋の水路って埋め立て不可
川渡り使えばいいじゃない。
技の覚え方もそうだけどお前頭固すぎ
固すぎって言うか、戦士に初めて手を付けたの自体が数日前なんで
まだ試行錯誤の段階っていうかさ・・・つか、川渡りなんてわざもあるんだ
ちなみに上の方の
>>882とかが自分なんだが、剣も盾もまだ1/3ずつ程度の習得なんで
回りくどい覚え方なのは他の技の習得もついでに狙ってるっていうか
その中でも特に覚えたら便利らしいんでその二つの名前上げた感じで・・・
まぁなんか目標決めて狙った方がいいっぽいんでそうしてみます
ちくしょー
2もっと不思議商人で32階シャドーそろばん(悪)オーガ(皮×2)まで揃って大部屋モンハウでたまねぎ狩り終わって休憩中
また電池切れ起こさないようにアダプタ繋いで充電しつつ部屋の片付けと掃除機かけてたらコード引っかけてアドバンス本体落っこちてピーガガガであばばばば
前もロトセットを接触不良で無くしたし実は不思議のダンジョンって携帯機と相性悪いんじゃ?
やっぱりバッテリーバックアップだね
はやくクリアしたいー
>>899 パン落としはオニオーン系以外でも敵がパン落とした時にも覚えるよ
おれは魔導師がパン落とした時に覚えたし
まあパン落とし覚えようとしてるのにオニオーン系以外とひたすら戦ってんのは効率悪すぎるけど
>>901 GBA版だよな?
パン落としはまだしも、きえさりはGBA版では消費激しすぎてまともに使えないぞ。
覚えておくべき技は、
剣:とっこう・分裂・おどり・かなしばり・身代わり・剣はじき・盾はじき
パンおとし・ワナつぶし・かべほり・はやあし・だっしゅつ
盾:1ダメージ・かいふくうけ・川わたり
このくらい。
この他に剣技は一部の剣や、他の技と組み合わせる事で有効に活用できるものもある。
盾技は○○よけ系は使いにくいので正直いらん。(合成した方がマシ)
ワナみえ、ワナよけは場合によっては役立つかも。
どっちにしろ、技を覚える時は一つ一つ覚えていった方が良い。
パン落としよりもモノカと必殺がマジキチすぎて泣くかと。
>>904 d、剣は、とっこう・分裂・おどり・ワナつぶし・かべほり・だっしゅつ・(はやあし、もかも)
辺りは覚えてるけど他はまだですね・・・盾は意図的にガイコツから弾かれてるのにサッパリ覚えない
盾わざは、その三つとも覚えてないっスワ
ちなみに、川わたりの
>場所がえの杖で場所がえした時に足元が水の時
ってのは水上に浮かんでる敵に、杖ぶつければいいってことかな?
ハラヘラズもあると便利だろう。
犬対策に地味に役立つ矢つかみ、なんかも好きだ。
もりもり腹減ったけども。
モンスターハウスで囲まれた際の受け流しの鬼性能には初見では笑ってしまった
あぁ、ハラヘラズもあったな。
ただし常時使用が基本になるので強化した装備が壊れる危険がある
とっこう+かいふくうけ(1ダメージ)+ハラヘラズでしょっぱい装備でも大体進めるが。
戦士はスペックすごいからね 攻略情報無しでやってると微妙に見えるけど
技をコンプするころにはほとんどなんでもありになる
パン落しとかハラヘラズとか罠抜けとか、もはやチートというかコンセプト崩壊レベルだからな
重要なわざ付けた剣や盾が、その後呪いでもかかったように一切出て来ずに悶々とするパターンが結構ある気も
コンプにもなると似たような代用技でおkになるのかもしれんが
うむ、それが戦士の欠点だな。特定の剣や盾が出ないと動きが取れなくなる
というのは嘘。剣弾き・盾弾きの技があると、その心配もほとんど無くなる
ほんと戦士は何でもありです
戦士最大の悩みは持ち物枠を圧迫しまくる事だろう。
予備を壷に入れたら入れたで全く使わないって事よくあるもの。
マジタンコンボ調べたけど下準備が超大変だな
レベル90以上のマジタンて…
底レベルマジタンでもできる方法あるみたいだけど…
ザオラルコンボやってみるわ
こっちはザオラル10枚と幸せの指輪4つでできるみたいだし
幸せの指輪4つがきつそうだけど尾根で出るらしいから集めてみる
ぶぶひぃ〜!?1時間20分尾根マラソンして幸せの指輪1個ぉ!?
きっつ〜!!!
「出る」と「出やすい」はまた別なんだよな
トルネコは壺パルプンテ、ポポロは壺パルプンテで使用回数を増やした草受けの杖で鍛えるのが攻守最強
泥人形に3連続攻撃ミスって三レベルも下げられた
まじムカツク
幸せの指輪ようやく2個目…
1日1個って感じだな…レアすぎる…
4つ揃うのは明後日か
アークザラッド1のロマンシングストーンより大変だ
幸せの指輪3つ目きた
もう3つでやろうかな
1.5倍時間がかかるくらいでしょ
ドラゴンが水路を越えて炎を吐くことを失念して死んだ…
ダンジョンで拾った小さなメダルを好奇心で使ったら・・
消えてなくなったww 使うって何のためのコマンドなんだいったい
>>921 へへ…俺も4つ集まったぜ
そして昨日ザオラルコンボをいよいよ開始したけど
マジで時間かかるね…
始めはセロテープでAB固定してたけどすぐ浮いちゃうから
自分でおしっぱしてた
そしてDS電源つけっぱで寝た
今日帰って来るまでつけっぱだわ
電気代大丈夫かな…
もっと不思議に潜ってる最中だが、妖剣と必中が全然出ないや
盾も、魔法とわざが出ないんで少々心許ないな・・・
>>926 ああ、
ど れ も 出 な い か ら な
知らんかったわ、アドバンス版では変更されたのか?
PS版では出るのは知ってたけど、出なければ愚痴が出てしまう程度の高確率で出るものなのか・・
GBA版しかしたこと無いけど
ザオラルコンボずっと風が吹くのを気をつけてたら
ポポロが死んだwwwwwwwwwwwwwww
気づかないうちに世界樹の葉2枚使っちゃってたのかよwwwwww
まさかこっちで失敗するとはwwwwwww
運わりーな本当俺はwwwwwwwwww
レベル84まで上がってたのにwwwwwwwwwww
あともう少しでシャドーや怪しい影にも手が届く、やったぜ
なんて思いながらニヤニヤしてたのにwwwwwwww
つれえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トルネコアドバンスか
合成の壺をモンスターに投げて割って取り出そうとしたら割れずにモンスターに吸収されてびびったり
迷いの森はゴールド以外出てこないことに気付かず装備を失った後詰みかけたり
通路に逃げりゃ安心と思ってたら祈祷師は混乱させてくるわドラゴンは火吹いてくるわ
井戸でリレミト効かないこと知らずに興味本位で入ったことを後悔しながらなす術もなくやられたりで
今までの常識が通じなくて結構楽しかった
攻略本なしのドキドキプレイも楽しいよね
>>929 高確率がどれぐらいのもんかは知らんが、今現在の70階ぐらいまででカスリもしなかったからさ
他は大体揃ってるんで特に・・・まあ出ないんならカスらないのも当然だったけど
>>930 ほれみてみいww
やっぱりポポロはマジコンを奨めるぞ。マジタンとコロorプチマージ(+パペットマン)を捕まえるのはなかなか骨が折れるが、
マジコンは仲間のレベル上げにも使えるから今捕まえといて損は無い。
なによりザオラルコンボより遙かに早く作業が終わる
>>933 マジタン捕まえるわ
幸せ×4もトルネコにも使えるし無駄にはならないよな…
今2回目のザオラルコンボ終えた
85にしかならなかった。89にしたかったんだけど
まあでも銀爪しかなくてもこれで大半のモンスターは仲間になるだろう
調べたらマージマタンゴは封印59〜か…
こりゃ俺のおつむじゃ当分無理だ…
2のもっと不思議の初潜りの最中だが、カギ部屋は初見じゃ取れないのが多いね
50階でも70階でもそれまでに通過の指輪が出なかったんで取れずじまいだったし
今90階まで来たが隼も難しそうだな・・・・吹き飛ばしの杖、ちょっと前に店で売っちゃったよorz.
つるはしとミミックの杖(6)と場所替え(6)(5)(4)、あと90階で拾った分裂(3)
あと白紙が4枚・・・・何とかなる・・・かな・・・?
なる
まずモンスターの巻物読んで、場所替えで突き進んで行くのが基本方針かな?
分裂で無敵状態にしとくと大分楽かもしれない
モンスターの沸き次第では銀の竪琴で保管して
遠投があればかなり楽だけどね
>>937 d、取れた
>>938 あいにくモンスターは巻き物も壷もなかったんだが
銀の竪琴は同じ階に落ちてたんで上部の二段スペースの落とし穴郡で使った
吹き飛ばしが無いんで分裂込みでも下手な使い方するとミミックの数が心許ない感じがしてたんだが
ミミック以外でもOKだと目から鱗な助言のおかげで白紙は使わずに無事取れた、アリガト
これで(悪・竜・浮・人形・死体・会心)のメッキ済みのそろばん+99に、二回攻撃も加わって怖いもの無しだ
>>938 ちなみに遠投ってこの場面でどうやって使うの?
どのみち既に売っちゃって所有はしてなかったけれども・・・
ちなみに余談だが、はやぶさ取って(ワープ後)階段に向かう最中に
キースドラゴンぶち殺したら、吹き飛ばし落としやがった、遅えよw
ああ、なるほど・・・投げれば最短距離でおkだったのか
たまに良い場所に出現しない事もあるけどね
>>934 クロアンかゴールドクロウは?
クロアンは持ってないとしてもゴールドクロウは入手が簡単だから手に入れた方がいいよ
アリ1〜2匹だとダルいかもしれないが3〜4匹いれば楽チン
剣のある小部屋に沸かなかったら、その1つ前の部屋に場所替えして移動すればいいだけさ
念のため予備の場所替えとつるはしを用意しておくのは当然の備え。
しかし遠投ほど真の性能に気づかれにくいアイテムもないよね
「壁を通り抜けて飛んでいく」これだけじゃ複数攻撃性能があるなんてわからんだろ・・
ほとんどの人は捨てるか倉庫に飾るかで済ましていたんじゃないか。
よく見ると銀の矢の説明も同じような文だから、それで悟れた人も・・いやいないかw
自分も最初は売ってたな。今では考えられないけど。
隼の剣取るだけでなく、MHの敵対策などにかなり便利。
自分以外の人間をどんだけバカだと思ってんだよ。気付く方が多いだろどう考えても
遠投はトルネコよりシレンだな。
弟切草投げたりドラゴン草投げたりジェノサイド投げたり
極めつけのギタン爆弾とシレンではよく使ってる気が。
矢の確保も比較的容易だから鉄の矢とセットで使用したりするからだろうか。
今日限定で忍法帖Lv2でもスレ立てられるみたいよ
トルネコ2愛好者の人は本スレ立ててきたら?
本当は僕の代わりに立ててくださいって言いたいんでしょ
はい
まだ仲間にしてないけど怪しい影って最強じゃね?
透明な上に攻撃当たり難いって
爆発と同士打ち以外じゃ死なないだろこれ
サンダーラット並につええ
でも最大HPがかなり低いから
どこからか飛んできた炎や矢に当たったり
仲間モンスターが放った飛び道具でやられるって事も少なくない
薬草や命の草でかなり鍛えないと
飛び道具持ちは放物線が出来るキースとダースぐらいしか連れて行きたくないな。
一番手軽に出来るのはガーゴイル10匹だけど。
戦士で初めて不思議に潜り始めたが、そういや技の付いた同士の武器や盾を合成したらどうなるの?
元になる(名前の残る)最初に入れた武器や盾の技だけが残るって認識でおk?
皮の盾に〇〇という技を付けたらそのダンジョンにいる間はずっと皮の盾についたまま
d、じゃあ安心して使い捨て用のヘボ武器に技の装着出来るわ
武器、盾の種類ごとに技がセットされるから
元になる武器、盾の技だけ残る
技のついた武器2本拾ったらどっちにもセットされてるだろ
クロアンとったらまず不思議な宝物庫でダース仲間にするのがいいかな
やっぱり早くからゲットしておけば後がスムーズにいくよな
ただ強制セーブダンジョンだから紛失がこえーんだよなー
最入手可能と言ってもゲットするまで100時間くらいかかりそうだし
もっと不思議を戦士で潜り中だが、戦士だと剣をメッキする方法って存在しないのかな?
金の剣とか最初からメッキ済みとかいう設定だったらな・・・
あとまだ序盤だが店売りでデーモンバスターを見かけて飛びつこうとしたが
余ってたインパスの壷で調べた所、−1で呪われてる事が発覚・・・それでも合成した方がいいかなぁ
もっと不思議って神父は出たっけ?
剣のメッキは巻物でのみできる。すなわち不可能 一応サビよけという技もあるけど・・・
神父は出たか忘れたけど、でたとしてもかなり低確率だからアテにしないほうがいい
戦士は武器の付け替えが命だから、どんなに有能でも呪われた武器は捨てるしかないと思う
d、そっか・・・じゃあ剣サビさせるゾンビの出る階層ではダッシュは禁止にしておこう
デーモンバスターも一応保存のツボに入れたまんまで、もし神父が出たら合成材料にしても良しだが
その内に所持品が圧迫しだしたら処分する事にしますわ
もっと不思議は神父は出ません。よって戦士には解呪の手段が無い
どういうプレイスタイルでプレイしてるのかはわからんが、戦士にとっては呪われた装備はゴミだ。
まあお遊びで破壊斬りつけることぐらいはできるけど
どっかで宝物庫ならダース仲間にするのに10分なんて見たけど
よく考えたらダース自体がそんなすぐ出る訳ないわな
何個魔物の壷割ればいいんだか
強制セーブだからその都度魔物の壷調達してこなきゃいけないし
そうだ分裂の杖も集めとかなきゃ
準備が大変だな
>>963 魔物の壷は邪悪な風穴にたくさん落ちてるから集めやすい
ダースは頻繁に出るわけじゃないけど、かと言って滅多に出ないって程でもなかったような
魔のダンジョンクリアでけねー
回復壷こないときはホントこねーな
他のダンジョンで使い勝手のいい呪文覚えてから、魔のダンジョンのスペルを有効利用するば結構スムーズ
これだけはってのあったらよろしく頼む
メダパニが便利だった希ガス
あと階段降りたらレミーラとかスカラは速攻でかけること
ありがと
ちょっと頑張ってみるわ
シルバーデビル鬼畜すぎワロタ
メガザルロックとコンボとかやめてくれ
だ、ダメだ
>>972 一応確認するが、
*1〜2F,6〜10Fあたりでは風が吹くまで経験値を稼ぐ
*不幸の種と幸せの種はレベルアップ後に飲んでいる
これはちゃんとやってるか?
稼ぎ場は魔法耐性持ちモンスターの出ない1〜3階と8〜12階じゃない?
俺の場合はできる限り15階まで全部粘った後、16階で幸せの種ドーピングして一気に駆け降りるけど
ハイスコア見ると17階で22レベルなんだけど
これじゃまだまだってことか
目安はどんぐらい?
レミーラ覚えられなかったらスペルブックに書き込んで
足止めできる補助活用して即降りすればスグ終わるぞ
>>974 そうか、3階はまだ鬼面導師出ないんだったな。
6〜7Fの魔導師は初期配置は必ず寝てるし、刺激しない限り起きないから、モンハウとエビルポットにさえ気をつければ居ないも同然。
25階まで来たけど怖すぎて始めたくない
この階のやつら常時50overの攻撃なんだな
ザラキーマ、バシルーラ、ルーラでひたすら逃げてんだけどこれでいいんだよな
>>978 イイヨイイヨー
バシルーラは使う前にボミオスかけとくと再遭遇しにくくなっていい感じ
ふおげばあああああああび
まさか…
おお ゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない....
きたああああああああああああ
クリアできたああああああああ
キースはそこそこ出るけどダースは全然出ないな
キースも欲しいっちゃ欲しいが
一本しかない分裂の杖をコイツに使う訳には…
でも魔のダンジョンって魔法屋で(ry
シーッ!
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/06(月) 02:33:43.11 ID:6bK7PPmK
魔法屋でなんかできんのか
頑張ったかいがないわ
魔法屋で今までの最高階までバシルーラ→メガンテで敵を先滅して階段探し→記録更新したらセーブ
を繰り返せば簡単にクリアできる。魔のダンジョンは強制セーブが入らないから失敗しても電源落とせば金返ってくるしね
戦士でも同様のことが可能
もっと不思議クリア出来る奴は気違い
PSにしろGBAにしろ戦士の無敵技でとりあえずクリアするだけなら誰でもできるけどな。
GBAだとメガンテしても経験値入んないからキツそうじゃない?
>>992 あくまでも階段を下りるのが目的であって、そこから開始してて進もうという訳じゃないから別にキツくも何ともないよ
もう一度敵にあったらまたメガンテを使えばいいだけ
次スレが…誰か
よし俺が
次スレ乙!
俺たちのトルネコはまだまだ続く
じゃあ埋めるか
メガンテ梅
HP0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。