【フロワロスww】セブンスドラゴン 葬式会場 その10
むしろ、モタのキツネ耳侍のおかげで最後までプレイできたわ…。
俺も川柳を。
スキル切れ
気づけば俺が
鬼の顔
世界樹に比べればマシかなぁ
でも2でカッコいいオッサン増えたし既存の絵も良くなってたね
普通の絵は世界樹の方がプロっぽくていいけど戦闘のチビキャラありきのゲームなんで
それ考えると「世界樹の絵でこのゲーム」はない
というか「このゲーム」自体ないわwって感じだが
狐耳侍はデフォキャラの中でも最高にキモかった
あと侍の服のセンス最高にダサいな
・ポータルから町までの10歩の間にモンスターに襲われた。
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったハントマンが5分後血まみれで戻ってきた
・ポータルから半径200mはモンスターにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
パッケ絵から購買意欲をそそられないのは確か
俺は絵は結構好きだな
でも本来ならこういうゲームのキャラは末弥純とか吉田明彦みたいな
絵柄のほうがいいのかもわからんね
萌え漫画風の絵柄とが好きな俺みたいなのが
少数派の癖に声がでかいせいだからこういう絵柄になってしまったのは仕方がないのかもしれないけど
絵はいいと思うよ
俺は半分はこのゲームの絵とちびキャラに釣られて買ったしな
ゲーム部分はダメだが
このゲームの花とか高エンカウントは誰の悪意でこういうことになったの?
ニーノもイメエポもストレスをゲーム性に組み込むことが好きみたいだから
相乗効果で酷いことになっちゃったんだろうね
開発者がダメージ床になんか嫌な思い出でもあったんだろう
悪意は混じってないんじゃない?
ただ単にツメが甘かったりユーザーのこと考えてなかったりで
「お前らを苦しめてやる」とそういう気概はなかったと考えたい考えざるを得ない
そうでなかったら俺は悪意の踏み台にされるためにwktkしたり金払ったのかと泣きたくなる
普通のエンカウント率だと、レベルあがらなかったから単純にエンカウント上げました。
という感じがする。調整の手抜きじゃないの。
次はPSPでクリア不可能のゲームを作ってやる!だっけ?
これは大げさに言ってるだけ?
あと本来はもっと意地悪い難易度だっけ?なんかナイトメアが〜ってレスを見たんだけど
俺さっき悪い部分を結構あげたけどモタ絵とBGM、システム面以外の部分はかなり好きなのよ
ゲームはもう売ってしまったけどサントラは買うつもりだ
ゼザの曲が泣けるのよさ
レベル調整の高エンカウントではないでしょ
普通にやってたらレベル高くなりすぎるクソバランスだし
ただのプレイ時間水増し用だよ
続編でたとしてもここに上がっている不満点が解消できなければ
購入する気が起きないなぁ。
最低でも花とエンカウント、クエストのやりとり周りを直さないと
やる気おきないわ。
どう見ても調整不足。バランス感覚に長けたやつがあと半月調整しただけで
評価はぜんぜん違っていたと思うよ
世界樹より一層、オタに受ける絵だよな
どうせなら・・・
ドラゴンは2画面使って馬鹿でかく描いてもらいたかったなぁ・・・
で、動く
しっぽで叩かれ丸呑みされてドラゴンすげーて驚きたい
そんなゲームを待っているよ・・・誰か作って
CM今からだっけ
まだまだこのスレは必要だな
愚痴りたい人はどんどん増えてくるぞ
プレイ時間伸ばそうという魂胆が透けて見えるなぁ
開発者が自分たちのことしか考えてない印象
ゲーム好きが作ったらまずこうはならないよなぁ
散々な内容のRPGだったけど、RPG的にはかなり画期的だと思うよ
・ワールドマップを歩きたくなくなるRPG
・宿屋に泊まりたくなくなるRPG
・雑魚と戦いたくなくなるRPG
・クエストが豊富で必須スキルを餌にされても全くやる気が起きないRPG
・装備作成システムがほぼ役に立たないRPG
・ダンジョンの先に何があるのか見つける楽しみがないRPG
>>965 エンカ率下げて経験値増やせばいいだけなのにな
とりあえず、クエストとフロワロに関しちゃリアルさ(笑)を追求した結果だろうな。
これに関しちゃ、もう諦めた。
エンカウント率に関しちゃFOEを生かすためにエンカウント率上げたんじゃね?って気がする。
部分部分の調整はしたんだろうけど、通しで調整したやつが居なかったんじゃね?って気がするわ。
今思うとDQ3ってSFCなのにモンスがバリバリ動いてんの
「俺がRPG界最強のゲームだ」っていうものすごいプライドと自負を感じる
さすがだわ
スクエニは神
>>966 来年出るはずのPSPのは違うよ
それは再来年にと考えてる趣味のゲーム
彼に再来年があるかどうか知らんけど
>>971 そうか?オタ向けだったとしても割と媚びは感じなかったが
絵で敬遠されてたら10万も騙されて買うやつはいないし
ゾーマの通常攻撃なんてただ手を振り回してるだけなのに凶悪さを表現できてたわな
なんというか、クリエイターとゲーム屋の差、なのかね?
プレイ時間増やしたかったらモンスも動けば良かったんだよ
DQ3は立派な出来だったが、そこらへんでイライラしたこともあったしw
>975
まあ、上の3つは同意できるw
花もアイデアそのものは悪いもんじゃなかったろうよ。
せめて作業感がなく、面白さとか達成感につながる調整がされていればねぇ
>>978 毎回すごい延期するもんな
甘えがない
これも延期すればよかったのに
それこそマザー2みたいに一から作り直すくらいの勢いで
それにモンスが動くとドット厨、GIF厨大喜びですよw
まだそこらへんへの欲が生まれないということは技術的にも企業体力的にも若い、若すぎるということか・・・
流石に延期は褒める要因じゃないだろw
ドット絵好きな俺にとっては、SFCの作品以上の物に出会えていない
シンノー:発売日に出すために調整しませんでした、サーセンwww
このスレって続編期待してる人結構いるな
寛容な心持ちすぎだ
スタッフがこのスレ見てるかわからんし改善する気があるか分からんが甘すぎだ
延期でも出来上がる物がまともならいいさ
今だとモンス動かすとしたら3Dになりそうだな。
ドット動かすよりラクそうだし。
>>986 出来に納得できないから延期
バランス最悪のまま出したこれやバグだらけで出した世界樹Uは見習ってもいい
そりゃ延期なしで素晴らしい出来ってのが一番良いけど
買取ランキング
1位 セブンスドラゴン(DS)
2位 龍が如く3(PS3)
会社側からしたら新品が売れた時点で何も関係がないのかもしれんが
これはシステムの不備が数字に出たということだw
うんん?次スレは?
次スレ要る?
要るなら立てるよ?
>>980 予約時に絵は気にしなかった。ゲーム本編良ければ問題ないし
でも 本編が ひどかった
>>981 ゾーマはまさに悪ってかんじだし、音楽もすげぇやる気出る神曲だったしな
セブンスの食欲だけのラスボスはやる気なくすわ
1000ならおっぱい見て落ち着く
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。