【フロワロスww】セブンスドラゴン 葬式会場? その9
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
ないみたいだから立てたけど重複してたらごめんなさい
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:21:23 ID:G6/JF/wD
以下テンプレ
オリジナリティ…
快適さ…
グラフィック…
満足感…
熱中度…
音楽…
5段階評価
0はなし、最低が1で
グ
フロワロス見飽きたから次からフロワロセブンで
本スレは案の定「mk2は葬式スレのテンプレネガキャン!ムッキー!!」になっててワロタ
____
/ u \
/ \ /\ 葬式スレが一日一スレ消費だと・・・
/ し (>) (<) \ そろそろ沈静化してるはず・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l 新納 | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ パ、パート9!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
このゲームをRPGだと勘違いしている奴が多いみたいだけど、全然違うよ
セブンスドラゴンはね、コミュニケーションゲームなんだよ。
みんなで本スレに集まってね、
「おもしろい、おもしろい、だれがなんといおうとおもしろい」
もしくは葬式スレに集まってね
「つまらない、つまらない、やればやるほどつまらない」
と、みんなでワイワイ楽しむためのゲームなんだよ。
このゲームの最大の失敗はね、発売したこと。それがなければ
ずっとみんなでワクワク楽しめたのにね
mk2は天外魔境がA。テイルズオブハーツがB。ドラクエ4がB。ドラクエ5がCだからな
さすがにアンチの自分でもあれを信じるのは無理だわw
ドラクエ5でCならセブドラはDかEは確定だけどねw
まぁ今の空気だけ見りゃそういう面もあろうが、先週の週末なんて凄まじかったからなここ。
あれ考えたら低く止まるのも全然おかしくはない。あそこまで濃い批判スレを見たのは久々だわ。
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ガッカリしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/\ ,、/\ _
「 く / \ //
ヽ `' ` ,′
__!\/\/\,!‐- 、
,. ''´:.:.:.!、 ,!:.:.:.:.:.:.:.丶
_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
,,. '":.:.:./:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l、:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/、
<:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| \:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.i
`'t- 、!:.:l:.:.:.:.,′ 丶:.:.:.:.:.:.:.:.| 丶:.:.ヽ:.:.:.:.:.:./:.:.:.:l
`^!:.:!:.:.:.:i_, -‐ 'ヽ:.:.:.:.:.:.:|`^ ー‐- 、ヽ:.:.:/:.:.:.:.:.ヽ
|:.,|:.:.´:! __丶:.:.:.:.| -- ___`i‐':.:.:.:.:!:.:.:.:ヽ
l/,!:.:.:.:l --r―‐┐ \:.:l  ̄{. } l:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:ヽ
ハ:.:.:.l 丶 _ ノ ` ` ー‐' |:.:.:.:.:.,′:.:.:.:./
ヽ:',:.:.:〉 "" ,___ "" |:.:.:.:.,′:.:.:/
/ヽ',〈、 ヽ _ン l:.:.:./,. イi.:ヽ
/、_〉、`i‐- ___‐__ -‐'!:.:/ ヽヽ`ニ〉
/:.:.:./ ヽ{ /..:..:{{..:∧..//..:..:.\ l:/ `く´:.ヽ
/:.:.:/ 冫 ‐┴'、!。lV_..:..:..:/ ′ ヽ:.:.ヽ
不満点が誇張だったりでっち上げだったら
どんなに幸せだったことか・・・・
本スレも葬式スレもどっちもどっちだと思うけどな
まぁ住み分けできてるっぽいしいいんじゃね
大統領に恩義がある訳でもカザンの国に何か魅力がある訳でも無い上に
ただ仕事やっただけのギルドがメガネの言うがままにホイホイ動かされる
自分達でキャラ作らせるのに感情移入し難くしてどうすんだ
>>5 それ世界樹の時も通ってるから
反省会スレが「評価高すぎだろ」ってなった
オリジナリティ…3
快適さ…1
グラフィック…3
満足感…1
熱中度…1
音楽…2
こんな感じか
オリジナリティはある意味高いよ
こんなにいらいらするフロワロとかトヘロスやトラマナの効果切れがわからないとか
普通はありえない
グラは許容範囲
音楽はゲームに合ってない
熱中も満足感も快適さもなかった
本スレは
>そろそろキャラ通称もテンプレに入れて欲しいところ・・・
>おもだったところでわ
>・鬱姫
>・まろ姫
>・おでこローグ
とか言い出してる時点ですでにキャラ萌えスレだろw
自由な旅を!!
とか言われたのに手紙・荷物配達やら宿屋と巫女間を何往復もさせられるやら、強制敗北やら
そんな自由なRPGを唐突に思い出した
ここはゆとりの巣窟で構わない、だが本スレは変態の巣窟だ。
まぁ結論はキャラゲでしたってことかな
mk2の信憑性はともかく
明らかに世界樹(2でも)の時よりレビューが批判寄りってのは流れとして変わってきてるだろう
批判が増えたのか賛美が減ったのかわかんねーけど
ダーン洞ってロンダルキアのパクリじゃん
酷いなほんと
世界樹はまだDSのタッチペン機能使ってマッピングがあったけど
セブンスはDSの為のRPGって謳い文句なのにDSの必要性を感じない辺りが
はっきり言って、あそこまで遊ぶ時の快適さに難がある時点で
D評価は妥当(もしくはやや甘めの評価)としか言いようがない。
「細かいストレスが徐々に積もっていき、それが臨界点に達した時に深く失望した」
というのはネガキャンでもなんでもなく、事実だろう!と心の底から思う。
自分は今まで信者のつもりでいたが、全然そうじゃなかった事がよくわかった。
オリジナリティ…3 →フロワロはオリジナリティ満載!氏ね
快適さ…1 →もう言うことない
グラフィック…3 →別段叩くところはない。戦闘アニメは良
満足感…1 →ウダは良い仕事をした。氏ね
熱中度…2 →序盤はそれなりに
音楽…3 →悪くはないが妙に印象が薄い
こうしてみるとやっぱり快適さをどうにかすれば…
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/03/11(水) 17:02:50 ID:IUauvf/h
楽しい点
・スキルの割り振り
・戦闘時のアニメーションが可愛い
つまらない点
・移動速度が遅い
・エンカウント率が高い
・フロワロの毒ダメージ
・移動時のスキルを持っている職業が必須に近い
・移動用スキルの掛けなおしが非常に面倒
・移動用スキルの効果時間
・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
・ポータルが町から遠い
・ストーリーが酷い
・雑魚敵と戦っても取得経験値にレベル補正が掛かりほんの少ししか貰えない
・素材で開発される装備品に魅力が無い
・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
・クエストの報酬に魅力が無い
・回復アイテムをまとめ買い出来ない
・店NPCの配置
・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか見れない
・個性の無い堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
・戦闘時のリングコマンドの配置
・セーブが1つ
>>25 DSだからでタッチペンで操作性が悪くなるゲームより良いと思うよ
散々出尽くされてるがスキルツリーにタッチで移動とか
補助的に使えば効果的なのにそこが疎かなのはいただけないけどね
mkUは過大評価と過小評価が多すぎてアテにならん
PS2版と同等の移植のドラクエXが妙に評価が低かったり
主にマップ、ダンジョンとかを作ってるプランナーがカスだな
ワーデスの時から思ってたけど
音楽が地味だな
レトロ取るとそれなりに解決するが取るまでが長い
mk2って移植やリメイクは大抵CかDじゃね?
>>30 PS2と同等はないわ
新嫁が賛否両論だったもの
オリジナリティ…3
快適さ…1
グラフィック… 3
満足感…3
熱中度…2
音楽…3
オリジナリティーは基本的に世界樹の焼き直しだしないに等しい。だから純粋にオリジナリティだけでいえば1。
でも、ゲームは目新しさをウリにしたわけじゃないだろうし、マイナス要素にするのも酷いので中間の3。
快適さは本当に最悪レベル。ここだけはフォローできない。
熱中度もこの点が尾を引いて低くなる。
満足感は戦闘面では十分満足だったんで中間かな、フィールドとかシステム考えると2でもいいかもしれん。
音楽はこれといって聴き入るような曲もなければ、不快なのもない。まさにフツー。
いつもの古代の音楽は1曲か2曲すごい印象に残るのがあるんだが
セブンスドラゴンではそういうのは無かったかなぁ・・・個人的に
まぁ決して悪くは無いんだが
>>30 DQ4と5は逆に「移植前とほぼ同じ」だから実際より厳しく評価されているな。
まあ、オリジナリティなんて項目は作品によっちゃどうでもいいんで点数はホントあてにならん。
オリジナリティ…3
快適さ…1
グラフィック…3
満足感…2
熱中度…1
音楽…3
まぁこんなもんか
初めの英雄で萎えた
快適さ以外は悪くないと思うのだが、その快適さってのが他の要素にも結構響いてくるからなぁ
本当、勿体無いと思う
>>34 気に入らないなら選ばなきゃいいだろう。フローラやビアンカといった旧来の嫁もいるんだから点数を下げる理由にはならんよ
音楽も及第以上はあるし、テキストやイベントもカットしたりしてない。まぁスレチだからこれ以上は言わないが
>>37 同意
西大陸の戦闘曲はそこそこ好きだけどそこにたどり着くまでが長い
この曲特典サントラに入れてくれれば良かったのに
>>30 発売時期とか、プレイヤー層とか有るけど
ひとつの参考データーにはなるんじゃない
評価D/E辺りはまず糞ゲーでいいし
評価C以上は、投稿数で変わるしね
グラは好みが分かれる部類だし
音楽はベテランが作ってるからか取り立てて酷い訳じゃない
結局基礎的な部分が他にも響いてくると
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:48:52 ID:1PHxpURK
オリジナリティ…2(世界樹からの引用が多いから-1)
快適さ…1
グラフィック…3
満足感…1
熱中度…2
音楽…3(個人的な古代補正で+1なのかもしれない)
こんなもんか
図鑑が無いのは、モノ自体が世界樹よりかなり少ないからなのかな。
つーか快適じゃないゲーム、熱中できないゲームが面白いわけがない
点数評価とかファミ通臭い事してんなよ・・・
全力でがっかり所を語れよ
キャラが合うかどうかが評価の分かれ目になりそうだね
本格派のRPGとしてはあれだが、キャラゲーとしてみればなんとかって感じかな
>>45 イメポがまだゲーム製作馴れていないからね
挙句にシナリオを月光に任せてる始末だし
ワーデスの時も月光にシナリオサポートさせてたってのが・・・
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:50:14 ID:1PHxpURK
>>30 5のPS2版は戦闘から何から異様に高速の超サクサク仕様
あれと同じは無理がある
mk2の評価、Dって物凄い現実的だなぁ。
面白いです!って書いてる人より、残念って書いてる人の方がレビューが具体的で
妙に信憑性を醸し出してるなw
うーんmk2のレビューの文章自体はある程度は参考になるが、
BだDだのアルファベットの評価というのは全く参考にならないかなー
いい加減で曖昧すぐるもん
1〜5スレ目は葬式会場にしては内容が濃すぎたからなw
後で見返してたらワロタ
今やっと普通の葬式スレに戻りかけてるかんじ
mk2の評価もたまには役に立つな
>>52 3スレ目から居着いてるが、別ゲーやTRPGにと、よく話題が脱線するスレというのは判る。
>>53 DS版もサクサクいくぞ そういうことは実際にやってから言おうぜ
7ドラのランクDは妥当なところだろうな
点数でいうと50くらいか
俺は世界樹1と同じくらい好きなんだが
一つ一つに点数付けていくとかなり下回る
どんなに贔屓目に見ても快適さに1以外付けられない
どうやってもDSのほうがロードがない分サクサクだと思うが。
PS2版やってないけどそんなすごかったのか?DQ5?
以前某アトラスゲーのスレでmk2に高得点のレビューが
投下されるたびに信者たちがキャッキャしてたのを思い出した
結局Sまで行ったんだっけかなあ
あれ見て高評価は心底アテにならんと感じたわ
まあFなんかも信者とアンチが入れ替わっただけで似たようなもんかもしれんが
オリジナリティ…3
快適さ…1
グラフィック…2
満足感…2
熱中度…3
音楽…2
PT編成考えてる時は楽しいから熱中度を上げてる
実際問題、4以上を付ける要素がそんなに無い、ってのはあるんじゃないかね>mk2。
極力色眼鏡無しで考えた時に、オリジナリティは古き良き2DRPG、って意味で逆に高い点はつかない、快適さは論外、
グラフィックは可も無く不可も無いから良くても4点止まり、むしろキャラデザがマイナスに働くかもしれない、
満足度は快適さが足引っ張ってまぁ2or3点まれに4点付ける奴がいるぐらい、
音楽は好みが分かれるからとりあえず平均値で3点、
熱中度もこれまた快適さが足引っ張って高くなりづらい、となると平均3弱止まりってとこじゃないんかね。
世界樹で言うマッピングシステムみたいな、ずば抜けていいと評価されてる要素、ってのが無いし。
>>59 普通に買って持ってるけど、なんで決めつけるかな
スレ違いな話題だから余り引っ張りたくはないが
予約特典有りのを週末にでも売ろうと思うんだが、いくらくらいで売れるかな?
あと、自由度って項目があれば2だな
>>61 実際やってみるとわかるよ
戦闘のテンポ早すぎてワロスwwwwww
>>59 やったつーの。
PS2版やってから言え。
>>66 見せ売りなら得点あっても値段変わらないから意味無いぞ
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:59:10 ID:EGiFBKP2
公式の更新なさすぎだろ
どらくえちゅうじちょうしろよ
>>61 PS2版もロードを感じることはないくらい快適
PS2は全体的に動作やエフェクトが早い
DS版はそれよりすこしゆっくり目だが画面の切り替えはPS2より早い
結果的にPS2のほうが進行は早い
はいおわり
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17:03:13 ID:1PHxpURK
>>73 ドラクエ7の時から読み込み速かった
その辺は徹底してるよ
ユーザーのこと分かってゲーム作ってる
PS2のはアンクルホーンのポリゴンがちと残念
世界樹1,2はかなりやりこんだけど、これはすぐ飽きてしまった
やっぱり戦闘やキャラが好きだったんじゃなくて、マップを書くのが楽しかったんだな
これは特に面白い要素が無いわ
普通葬式会場ってやってもいないアンチが糞糞騒ぐとこなんだけど、ここはクリアした人が消化不良&がっかりを
本スレの迷惑にならないように吐き出すスレになってるね。
当然葬式スレだからバリバリのアンチもちょっとやって売った人も大歓迎!!!
新納の無能さを罵るのも、月光の厨二病ともいえない謎展開のストーリを笑うのも、
雑談で別ゲーの信者さんに勧誘されるのも ここは自由だ!!!!!
スレが伸びれば次に買う人の警告になるぜ!
どんなゲームかわかって買えばそれなりに楽しめるからね!!!!
つぎこそは満足できるRPGに出会いたいお!
8時間で売ったよ
山のドラゴン倒したあたりで秋田
>>25 ゼルダみたく地図に落書き機能が欲しかったな
葬式会場読んで手をつけてなかったエルミナージュ買った。
自分的にこのスレは超有益。
つーかプリンセスって何であんなに優遇されてんだろ
意味分からんな
流石に快適なゲームじゃないな・・・
ロード時間や長い人形劇ムービーから開放されたゲームで遊びたいなって人が
手にとったんだろうけど思いもしない部分でつまづいたな
あと公式とか関係者のブログ更新しねーなぁ
お休みかな
>>84 エルミおもしろかった!
てか今3ヶ月ぶりにやりなおしてるけどすごく自由に冒険してる感がある。
wizだし自キャラ絵が一般受けしなさそうなとこがあるから、だれにも薦めれるものじゃないけど
個人的にはまた何年かしてもやるだろうな
>>88 宇田のコラムで突っ込んだ質問もOKと書いてあったから追われてるのかな
プリンセスはとりあえず迷ったら入れとけレベルの万能さじゃね?
まあ世界樹と違ってどの職業使おうが攻略は楽っぽいけど
>>88 まさかここまで不評とは予想外で表に出てこれなくなったんじゃない?
こんなんでトラバキャンペーンとかどうなるんだろう
>>70そうなのか……知らんかったよ
今までゲーム売ったことないからなww
>>88 長い酷評with言い訳求む、を送ったので更新を心待ちにしてます
新納はこれ自信あったのかな・・・?
とりあえず広告とパッケ裏見る限りだと半数の人にはガッカリゲーだよ
広報担当とうまく連絡とれてなかったのかな
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17:21:11 ID:cC8tombe
世界樹3かも?て噂になった百英雄の島いよいよ来るか
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/851 このところは、他チームの某新作RPGの、ゲームバランスなどの相談に乗らせてもらったり、管理している別の某新作RPGの移動ルーチン仕様に、口を出したりで、
直接関わっているタイトルで遅れている作業が、更に遅れておりまして、鼻も仕事もズルズル状態、どうにもスッキリしない開発作業の日々を過ごしておりますが、これ以上、遅れると致命的にやばいので、仕様書きに戻ります。
アトラス開発室では、いろんなゲームが動いておりまして、今か今かと発表を待っている状態ですので、こっちの方は期待して頂いてよいかと。発表済みの新作はもちろん、どうか、引き続きの応援を宜しくお願いします!
セブドラ・・・お前は世界樹のドラクエ版じゃなかったのか・・・?
バーローさんもこれにはガッカリ
>>97 うおおおおおおおおおおお
超楽しみだな
アトラスは世界樹以外でも最近はいいゲーム出してるし期待できるな
セブドラの傷を癒してくれるゲームを期待してる
>>101 このスレでその反応はネタとしか思えない
>>99 いえ、世界樹のワールドデストラクション版です
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17:30:53 ID:AaqiqgG8
はあ
>>97 楽しみだな〜 でも期待しすぎないようにしよう。。。
でも夢もみたいぜ!
RPGって難しいよね
そしてナナドラ以上のがっかりゲーに仕上がった世界樹3
快適さももちろんアレなんだけどな、
とにかくテキストが全体的に、どうにも肌に合わなかったぜ
イベントではNPCのドラマに置いてきぼり喰らって、すげー空気だわ、
笑わせたいのであろうところは異様にお寒いわ…
「元気にパトってるー?」じゃねえよ
のっけから人修羅思い出させて、どうしたいんだよ
漫才のアイテルとかエメルが一番良かった
DSはRPG向いてないよな
>>109 確かにナナドラで一番面白かったのはそれだな
ドラクエとかのタイプならDS向いてると思うが
単に作り方が悪いだけだろ
アクション系はPSPがいいと思う
フロワロのうざさとかエンカウント率がおかしいのはDSの責任じゃないだろ。
同じ携帯機のPSPでも
やたらキレイなグラフィックでムービーが
つくだけで面白いRPGがあるとは思わないけどな
フロワロス<俺はこんな役だなんて聞いてなかった!
>>108 メタネタや同人ネタなテキストが各所各所で見受けられすぎていて寒いよなァ。
ツクールいわれるよ そりゃ。
でも新納はポッドキャストで褒めてたんだよな…
DSって開発費がすごく控えめな会社もソフト作れるからハズレが多く見えるんじゃないか
形ができたらうっちゃえーみたいな
「その展開はプレイに応じて大きく分岐する」パッケ裏これ書いたの誰w
竜を狩るエキスパート ハントマン って主人公達だけじゃないのか
てか先週の売り上げランキング
セブンス2位か、大健闘だな
売れたのがむかつきます
>>115 同意だわwムービー分本編の予算がへる気がするww
俺はRPGにボイスやアニメシーンやCGムービーとかもとめてない
あ PSPでも勇者の癖になまいきだはおもしろかったな。あれRPGじゃないかw
mk2の低評価で犠牲者が少しでも減るといいんだが
mk2Dか
ざまあ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17:54:01 ID:zsXyzvFl
このゲーム3日で飽きて放置したな
何時もながら思うがスキルの選択のしづらさは異常
マップでも戦闘でもスキル選ぶの面倒すぎ
まじこれは糞ゲーだわ
素材のドロップ率が異常に低い上にやたらと必要になるのがうぜえ
あとドラゴンなのに装備品落としたり何も落とさなかったり
新素材手に入れてワクワクしながら売りに行ったのに新商品開発されなかったり
マジ萎えるわーとんだガッカリゲーだったなこりゃ
なんだかんだいっても良ゲー。アンチ連中の意見は
かなしいけれどね、年間のDSゲーのなかでもそれなりの順位は取ると思うよ。
でもドラクエが延期してなかったら、さすがにここまで人気は出なかったと思う。
戦闘グラフィックのキャラが飛び交う戦闘表現はお見事。
通常曲は最高でした。サントラは是非買いたいです。
批判意見は悪いけど、納得できん。文句がある奴は
視点を変えろ!気に食わないんなら
斜に構えてみろ!
はじめはwktkしながら売りに行ったのに、途中から案の定開発中表示すらでないだりぃになるからな
これなら開発中の表示はなしにして「きっと他の素材が足りないんだ」と思わせるほうがよかったのではないかとも一瞬思ったが
その場合今度はゲーム終わったのに2,3種類しか開発されてねぇwwwって結果に終わりそうだ
期待してたが、びっくりするほどおもしろくないな…
すべてが面倒。難しいんじゃなくて、面倒。
味のないガムを延々と噛み続けるみたいな
>>130 それ俺が2スレぐらい前にまったく同じ例えをしたw
>>127 アンチが楽しんでるやつの邪魔しないようにわざわざ自重してこっちですみ分けてるのにワロス
>>127 わざわざ批評スレに来て自分の考え押し付けるの
やめてもらえませんか?
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:04:36 ID:1PHxpURK
素直な奴め
新納はインタビューで、これをフリーシナリオといったら怒られますよっていってたのに
なんでパッケ裏で分岐するストーリーとか書いちゃうかな
必死で探したが、現在受けてるクエストやらミッションやらを
リアルタイムで確認する機能がないんだ(´・ω・`)
今後にいのう氏のRPGは買う前に紹介ムービーなどを良く見て
ステータス画面で画面済にLR表示があるか、戦闘中オートらしき表示があるか?
このあたりを良く見て買わないとダメだな
もうイメポ
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:09:10 ID:1PHxpURK
mk2は次の更新時には信者の絨毯爆撃でB評価ぐらいになってそうな予感
セブンスドラゴンとセンチメンタルジャーニーはどこか似ている
ななドラははろろ
何これ?
>>139 新納のエクスキューズじゃないかな
オレが悪いわけじゃないんだよと
実際この発言に信者は喜んで飛び付いてるし
ブログもポッドキャストもとんずらこきそうw
mk2はアトラスのあれがあんなことになってる時点で信用ならん
あーそこまでは思わないかな
ステータス画面LR送り、オート戦闘無し、で駄目ゲー認定してたら
さすがにやるゲームなくなっちまう
まあでもエンカウント率は気にするかな
百英雄も期待と言うか何と言うか、祈るような想いだ・・・
今夜もまた、ある時は狂信者またある時は狂アンチなゲハ厨タイムがはじまるのかな
恥ずかしいよう!!!!
でも最悪とかひどいお>< そこまでじゃねーよ;;
うわーーーん
>>152 加藤バランスがあればまだ戦闘に期待はできそうだけど
結局の所バグの酷さが問題になりそうな予感
でも正直そんなクソでもないぜ?
適当に思いつくまま並べると
移動速度が倍で
エンカウント率が1/5で
ダッシュと高速戦闘をコンフィグで設定できるようにし
敵の種類を倍にして
敵の行動パターンをちゃんと増やした上で
敵の強さを1.5~2倍程度に引き上げ
強引な経験値補正をなくし
LRに機能を割り振って
リングコマンドを見やすく作り直し
属性にきちんと意味を持たせ
MN回復スキルを常識的なレベルまで引き下げ
フロワロの毒沼仕様を改め
ストーリーをきちんと作るか全くの0にし
無意味なアイテム制作制度を撤廃し
クエスト関係をスムーズに仕上げ
ポータルの代わりにルーラを取り入れれば
ちゃんと面白いゲームが出来るくらいの素質はある
>>156 よっしゃちょっとお前新納に直談判して来い
うーむ…最終Cランク辺りのゲームじゃね?
楽しめなかった人の意見も楽しんでる人の意見もどっちも的を射てる
小玉さんに厳しくして貰って新納はちゃんと失敗を踏まえて次を作れば良いよ
だが宇田!テメーは駄目だ!
>>150 でも2chのゲーム系購入相談スレのテンプレにほとんど入っているサイトなんだよ、mk2は
あそこでD評価の意味は大きいよ
流石にエンカウント率を5分の1にすると素材が集まらなくてクエストがさらにうざくなる。
>>156 敵の種類増やすならドロップ確認できるモンスター図鑑も欲しいなー
いや、宇田は頑張っただろ
自分の仕事を完璧にこなした結果沢山の被害者を生み出しただけで
2009年最高の糞ゲーになりそう
宇田は心で泣いてたんだな…
>>157 悪魔なサバイバーがS評価だからじゃない?
そろそろ古風と言う言葉に魅力が無くなってきたか。
次は新しいモノを取り入れて、もっと意欲的にとなって欲しいところだが、さて。
2DRPGは過去、古風と言ってもキャラクターが居てシナリオがあったこその人気だったから、キャラとの兼ね合いを抜いてUIも微妙ならますますRPGの魅力に欠ける。
箱庭型だったら良かったんだが、それはそれで批評があったかな。取りあえず、二度と主人公不在のRPGは出ないか、どうか。
他のゲームの点見ると流石にアンチ工作しすぎだと思うわw
56はない
65から75くらいに最終的になると思う
他のゲームは「面白いところがない」から点数が伸びないんだが
このゲームは「過剰にストレスを与えられる」から点数が伸びない
エンカウント率については説明不足じゃないかな。
たぶんマスクデータにエリアごとのフロワロの繁殖率・エリアごとのドラゴンの棲息率みたいなものがある。
それを参照してエンカウント率を決定しているのだと思う。
>>169 他のゲームの点見たなら75がどれだけ高いのか解るだろ……
65も良作の範囲内だし
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:24:09 ID:ml/zOBhk
そういや、ブリキストラとかダーン洞とか、
最強武器のためだけにあるダンジョンってのは結構好きかも。
クエストで作ったりラスダンでなし崩し的に手に入るよりは。
>65から75くらいに最終的になると思う
そ れ は な い
>>169 ストレスたまって途中で投げたやつはもっと低いだろ。
>>169 75ってかなりの良作だぞ
いずれ65くらいに落ち着くと思う
ハーツがB評価なのはだれもつっこまないのか・・・
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:26:28 ID:1PHxpURK
>>177 テイルズなんてファンが殆どのゲームの代名詞だし……
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:27:21 ID:EGiFBKP2
評価Dでいいだろ
セブンスDなんだし
>>169 アンチ工作しすぎ・・・?
真っ当なレビューに思えますけど・・・?
>>177 やってないからなんとも言えない
票数が少なければそれだけ得点の信憑性も低くなる
テイルズファンはあの出来でCであるドラクエ5以上って思ってるのか・・・ すげーわ
2chにいるヤシは参考書を持ってプレイしているみたいなもの。
何もない状態で探り探りプレイしながら正解を見つけていく楽しみ。
そういうものを放棄している。
ナナドラはまさにそういう楽しみ方をする典型だから2chでは評価が低くなる。
ただ正解がわからずに楽しめる層には十分良ゲーになるのじゃないか。
ジャンルが別なものな上にTOHとDQ5をナナドラのスレで比べられても何とも言えねぇよ
結局BとかCとかそういう評価なんざ、いい加減であてにならない物だというのに
>>186 これはどっちかつーと逆じゃね?
クエストとスキルの関係とか、ネット前提くさいが。
俺の場合フラゲだから情報ほぼなしでソッコークリアしたけど
特別新しい探索の楽しみとかはなかったぜ。
職スレで考察・実験するのは面白かったかも。
>何もない状態で探り探りプレイしながら正解を見つけていく楽しみ。
>ただ正解がわからずに楽しめる層には十分良ゲーになるのじゃないか。
事前情報もwikiも完全にシャットアウトして一人で遊んでたけど
序盤刀手に入らないなんて知らずに侍のスイッチ系いっぱい取ったり
まさにそういう楽しみ方してたけど
OP後しばらくしてすぐにイライラで投げたくなったよ
>>186 7ドラが狙ってる層はネットにどっぷりつかってる層だろ
情報なしなら作業が苦行に変わるだけだ
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:35:09 ID:1PHxpURK
>>186 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>186 謎解きみたいなのは、確かにネットやりながらだとそうかもしれないけど、このゲームそういう要素あんまないよね?
クエストも結局ほとんどが素材集めだし、正解もクソもないような。
何より手探りでやるにしても移動その他のストレスが大きすぎてなあ。
ドラクエ5ってCなのな
俺的にAなんだけど何が駄目なんだろ
レビューの内容を読めよ
支持されているレビュー順で
このゲームの出来はともかくとして
mk2の評価をそのまんま信じちゃうのもそれはそれでアレだと思う。
>>195 変更点の少ない移植作は点数を抑えられがち(特にオリジナリティ)
>>195 このスレの前半見ろ
もう蒸し返さないでくれ
個人的に5のCは低いと思っている
>>195 俺がCとかBをくらべてんのは なにがだめとかじゃなくて あのサイトが信憑性ないってことを言いたかった
セブドラの評価は妥当だとしてもね
ドラクエ5がCは知らなかったw
流石にそれは酷いwww
点数自体は怪しいが、マイナス点の項目とかはそれなりに参考にならねーか?
点数55割るようだと個別に項目まで見る気にはならんけど、項目まで見れば参考資料にはなる
だから点数やランクだけ見て語るのは意味がないと、サイト説明にすら書いてるというのに
一口にCと言っても61と69じゃ全然違うけどね
確か61からだったよな?
それでも低いとは思うけど
なんでこのゲームはよく余所のゲームが引き合いに出されるの?ねえなんで?
よそのゲームを引き合いに出して宣伝したゲームだから
たしかにwww
これ最後まで雑魚はHP・MPを消費するだけでレベル上げはドラゴンを狩るもの?
ダンジョン奥のドラゴンに辿り着くまでに花でHP・MPを削られていらいらきてんだけど。
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:45:10 ID:yer54d4A
>>201 移植元が面白いゲームだと低評価になるからな
セブンスはどこに移植しても神ゲー扱いだが
>>205 Ever17や紫雨飯店まで話題に出てたな
あと座薬も
>>212 ホワイトチョコレートの主成分は座薬のカプセルの成分と同じカカオ脂ってやつかw
あれは吹いたw
未発見の鉱石(笑)
これはなかったわ
クリアしたけど中盤辺りwikiの地図見なかったら多分挫折してたな
あちこち行かされるのになんで周辺しか名前確認できない仕様なんだ
オリジナリティ…3 フロワロ自体はそんな悪くもない(密度とエンカウント率が何とかなればスパイスにすらなったかもね)
快適さ…1 逆ストレスフリー
グラフィック…3 可もなく不可もなく
満足感…1 ゲームが進むに連れて満足度が低下していった
熱中度…2 頑張って船入手するところまで
音楽…2 序盤のなんたら森林の音楽は結構好き
発売前は公式の漫才動画とかなんじゃこりゃとか思ったけど
クリアしてみると漫才動画のほうがマシだったから困る
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:52:04 ID:1PHxpURK
>>210 セブンスドラゴン2
制作:ドリフ
ダメだろw
フリーシナリオのロマサガ
それでいて戦闘関係が世界樹
しかしバランスはDQ
神ゲーじゃね?
ドリフと月光とか組んだら出す前からKOTY入りだろ
普通にロマサガでいいわ
ゲームって楽しむものなのに最近は苦痛になってる
>>25 タッチペンも2画面も有効活用できていない「DSの為のRPG」。
どちらかというと、DSを否定する為のRPGだな。
>>219 どこかの勘違い奴郎みたいな感じだな、それ
「DSにはタッチペンとLRボタンは不要!」
って世間に訴えるためのRPGだろこれは
>>223 楽しいと思うものだけやったほうがいいよ
既に金銭面では余裕ができてる年齢だろう?
だったら面白いのだけやって、そうでなければ早めに売るのも手だ
最後までやる必要は無い
でもタッチペンを使わせるためオンリーみたいな理由のタッチペン使用は正直鬱陶しい
つっても下画面に地図だしといてあの仕様はひどいだろさすがに
>>220 ここでいうことじゃないけどMP回復スキルとればむしろ簡単になる
簡単になっちゃうからとらない人もおおいけど
一応、地図の街やドラゴンにタッチペン当てると名前が見れるってくらいしか役に立たないしな
オリジナリティ…
快適さ…
グラフィック…
満足感…
熱中度…
音楽…
糞シナリオに関して突っ込む項目がないのは仕様ですか?
俺はストーリー性薄目なゲームが好きなシナリオなんてどうでもいい派だけど
それでもセブドラのシナリオは邪魔だと感じた
今、シバの森に潜ってるんだがこのダンジョン考えた奴は頭悪いのか?マッピングされないのにアホみたいなワープゾーン、ダミーのを触るとライフとマナが減る時があるとか(^O^)
今まで高いエンカウント率と花は我慢ができたが、これは無いわ…
全体地図から各エリアをクローズアップしてそこから
地名確認とかしたかったな。
ナナドラであんまりな糞シナリオにぶち当たっちまったからストーリーの面白いRPGがやりたいわ
個人的な意見だがやっぱりRPGはお話も面白くないとな
>>231 しかも、全体マップではタッチしても名前が出ないときたもんだ
LRボタンが使いたくないなら携帯電話で出せばいいんじゃないかな・・・
操作はこれでも快適なほうだと思うがなぁ。
戦闘後の暗転もこれくらいなら普通じゃないか?
まあ直前までやってたのがスターオーシャン4なんだが。
伝説のタッチペンゲーといえば
アルカイック・シールド・ヒート
>>239 お前俺と同じことしてるな
2連続で地雷踏んでなきそうなんだけど
黄金の太陽はストーリーはしょぼいけどゲームとしては相当面白かったと記憶している
>>244 それほど地雷と感じてないのがなんともはやw
てか、両方ともクエスト重視しなきゃそれなりにぱっぱと
終わらせられるんだよな。
個人的に全部終わらせないと先に進めない性格なんで
無駄にストレス溜め込んでるところはあるw
まあ両方ともシナリオには大いに物申したいんですけどね。
ドラクエのせいでいろんなのが前倒しになって2月3月は地雷原を歩いてるみたいだよ
凄いどうでもいいんだけど
フロワロスっていうから、もう花はwでいいんじゃねとか思ったの
それで実際のゲーム画面見たらもう画面中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなのね
俺どんだけ馬鹿にされてるのと
>>241 ノスタルジオは無いわw
あれは王道ストーリーというよりテンプレのツギハギ。
>>169 70点は普通に高評価ラインだし、55点は普通よりやや下って程度だよ。
なので、80点とか90点台はオール5に近い点数でないと付かない。
一度でもあそこでレビューを書けばわかるが、普通に点を付けたらオール3でジャスト60点だし
普通に評価すると大抵は60点台中盤〜後半辺りに落ち着くことが多いので
mk2では結構甘めの採点をしないと75点にならないと思うんだ。
(かなり信者目線で贔屓目に書いたレビューでも70点台中盤だったと思う)
>>245 戦闘で4人とも同じ敵をターゲットして、1人目が敵倒したら残りの3人が別の敵を攻撃せずそのまま行動終了するっていう仕様が無ければ神ゲーだった
スレ乱立がウザい
>>252 あれは俺らじゃなくて発売前にいたアンチだよ
>>246 個人的にはどっちもシナリオには期待してなかったけど
それを差し引いても色々と残念すぎてここにきてしまった
>>251 無駄振り防ぐために一人ひとり違う敵にターゲット合わせておくんだよなー
で、ここのスレ住人的に、次に移住予定するRPGってある?
俺は来月発売の朧村正を予定してる、RPGというかアクションRPGだけど
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:11:40 ID:1PHxpURK
>>241 それはワーデスと同時期に出てしまったから
みんな勘違いしてしまったんだよ
>>256 それ名前でwiz系かと一瞬期待してしまったw
どんなのかしらべてくるわ
>>256 やあ俺
でも作ってるのはヴァニラなので、今から覚悟決めてるYO
>>256 さっきアニーのアトリエ買ってきたけど
今のところ不満はないな
>>256 もうすぐDSのスパロボ出るよ。携帯機のスパロボはハズレなしだ
>>256 次はないな
リメイクドラクエ6かリメイクSaGa2あたりだがしばらく先の話
ということでシレンDS2でもまったりやろうかと
てかRPGじゃなかったな
それいいよなぁ。
シレンもやりたいし、そろそろWii買おうかなぁ
社長がキャラデザは地雷フラグだからなあ
>>256 家ゲーRPGのほうでもまた葬式スレ住人になるのか?
あれの場合、新しくスレ立てるより先におでんのアンチスレ使い切れよと言われそうだけど
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:15:59 ID:JhFeHNM6
大房のくせに偉そうに
>>256 携帯ゲーじゃなかったww
wiiとかもってないお><
マーベラスとかイメポとかセガのゲームって
ワゴンで買って楽しむかイラスト見ながらハアハアするゲームだよ
爾来踏みたくなければ素直に任天堂とかソニーとかスクエニとかカプコンとかコナミのゲームでも買うんだな
クソゲーでも一応楽しめるようになってるから
いまとなってはDQ9の延期がくやまれる
朧は知らんがシレンのためにwii買うのは絶対やめとけw
wiiで2chやってるから無理か
てか微妙すぎるw
>>264 もし本当にシレンを買うのならば評判を見てからじっくり考えるべき
シレン3の出来があうあうなのは知ってるんだけど、新しいシレンシリーズがやりたくて仕方ないんだよね。
64の城改築はもう飽きたお・・
>>275 せっかくだからローグ系やりまくってみれば?
ローグもWiz系とまではいかないが、色々あるよ。
>>261 Jは最悪だと思うが主人公機のカッコ良さは一番だな
ドラクエ3 WIZ1 エルミ 世界樹1、2 ソーマブリンガー PSZ にはまった俺にだれかおすすめおしえてくれ・・
とともの PSP MH2G トルネコ3 ははまれなかった
デスティニーリンクスとかは
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:32:24 ID:1PHxpURK
フリーシナリオと言っているのに一本道。
フリーシナリオっぽい部分ってクエストか?と思ってやるも超めんどくせえ・・・
まだアイテム落とす敵が出て来ていないなら許すけど、
散々売り払ってきたアイテム今さら要求するんじゃねえええええ!
シレン3ってWii版セブドラみたいな出来じゃないか。
あっちも葬式スレかなり伸びてるし、通ずるものがあるな…
>>282 調べてみた! 畑耕さないルーンファクトリーみたいなかんじかな・・・
とりあえずありがと
シレン3も相当カオス
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:36:53 ID:1PHxpURK
>>285 お前はシレン3の酷さを何も分かっていない
>>283 まえここできいた3つはもうアマゾンで頼んだぜ 1個はPS3がなくてむりだったけど・・
スレ違いすまん
今回の7ドラの広告媒体がネットまわり中心だったからなぁ
Amazonとかのレビューも実にうさんくさい
まあ中古の回り具合とか見ればおのずとわかってきそう
>>288 シレン3そんなにひどいのか・・・ ローグ系はみんなある程度は面白いのかとおもってたよ
シレン3は思わず
くそぃぃいいいいいい と叫んでしまった
シレン3は大量の信者を大量のアンチに変えた恐ろしい作品
シレン3はクソゲーじゃないでしょ
俺はヤンガスとチョコボ派だからやってないけど
シレン3
クリアしてからが本番!
今までのシレンが好きな人はまずクリアして、クリア後のダンジョンもやってから文句言え!
という意見をよくきく
だがな
そこまで進めるのすごい苦痛なんだよ
で、いざクリアしたらな
本編よりはマシ という程度
まぁそんなもん
>>281 難しいな。
とりあえずPSPの煉獄2・クロニクルダンジョンメーカー2・バウンティハウンズあたりをオヌヌメしとく。
特に煉獄2は廉価版も出ているしいいと思う。あと3本ともARPGなのでその点は注意汁。
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:42:03 ID:1PHxpURK
>>291 連れている仲間が突然近くの敵を殴り始めて
止めるまもなく死んでゲームオーバーで装備が無くなって・・・・・・
お前は耐えられるのか?
>>294 とりあえずシレンを3まで全部とおしてやってみようか
アキバ中古ゲーム市況:「セブンスドラゴン」大ヒットで品切れ ドラクエ延期追い風に
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090312mog00m200038000c.html >3位は「スターオーシャン4」(Xbox360、スクウェア・エニックス)。買い取りの勢いが加速しています。
>まだまだ売れるので良いのですが、360は、これからしばらく強力なタイトルの発売がないので、もしソフトの売れ行きが止まってしまうと、360本体の売れ行きにも影響が出るでしょう。
◇中古ランキングは次の通り(3〜9日・トレーダー調べ)
1位 セブンスドラゴン(DS)
2位 龍が如く3(PS3)
3位 スターオーシャン4(Xbox360)
4位 真・三國無双マルチレイド(PSP)
5位 ディシディア ファイナルファンタジー(PSP)
6位 ストリートファイター4(PS3)
7位 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2(PSP)
8位 ガンダム無双2(Xbox360)
9位 デモンズソウル(PS3)
10位 シャイニング・フォース フェザー(DS)
誰だよセブンスドラゴンこそ真のDQ9とか言ってたのは
まぁシレン3の理不尽さに比べればフロワロやエンカウント、メッセージのでないフィールドスキル
これらすべて許容範囲に思えてくる
でもそれって耐えれるだけで面白いと思って遊んで無いんなら意味無いんだよな
シレン3は反省会場しか続いてない出来
おれはWiiごと買って後悔してる
あれもSEGAな
ニーノ「セブンスドラゴンこそ真のDQ9」
コダマ「ははー」
>>284 開き直ってお使いは受けない事にするといい。プロのハントマン(竜殺し)だからな!
さらにクエストの恐ろしいところは、後で受けようとしたら依頼主がどこにいるか憶えていないことも多々あるということだ
序盤のミロスで発生するクエストが、ラスト付近でようやく遂行可能になるという天才的な仕掛けもあるしな
クエスト受ける上限3つしかないのに
>>304 クエストの見えない報酬に重要な移動スキルとかが入ってるから
お使い受けなければ移動手段でストレスがマッハになるぞ
>>300 ドラクエなんて古いよw
これからはナナドラ!とかふいてた頃が懐かしい
ナナドラクエスト・・・・フロワロスwwwwwwww
ドラクエ3の百倍は面白いとかな
>>307 煉獄2は対戦アドホ出来るみたいだしオススメ
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:51:10 ID:ry4jB+MY
>>302 wiiを折角買ったんなら「428」やれよ
同じSEGAだけどあれは内容もシステム(操作性)も最高だよ
堀井が7dテストプレイしてたら、発売は1年延期だったろうなw
ドラクエ3の1%は面白い!
wiiでピクミン3とか出ないだろうか
>>302 やってないならVCのタクティクスオウガをおすすめする
SRPだけど
まあどちらがドラクエにふさわしいかと言えば圧倒的にナナドラなわけだが。
本家は1以外ボスは全部ドラゴン以外なわけだし。ある意味JAROに訴えられてもおかしくないw
本スレから転載
444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/03/12(木) 19:55:23 ID:gk6iOX+E
・実は導入に失敗していただけだった?
オープニング以降はf.o.eの存在もあって、ダレなくなりましたね。
ボス戦がメインになるので、雑魚戦はあれくらいの弱さでちょうど良いと思います。
でもね、それはここまで進んだから言えることであって、序盤の導入は明らかに失敗していると思うんだ(;´Д`)
オープニングまで行けずに投げる人、多いと思います。
その理由が「上手いから」「下手だから」とかじゃなくて、単純にゲームとして成り立っていないからっていう
理由なのが救えません。
セブンスドラゴンというゲームのコンセプトを掴ませる為に、序盤があるべきだと思うのですが。
「乗り越えた奴だけ来い!」っていうのは金取ってる以上、通用しないでしょ。
誘導が下手すぎる。
ぶっちゃけ素人の俺より下手だと思います。
さすがRPGツクールやってるお方は言う事が違うぜ!
このゲームすごい面白くて
俺にとっては神ゲーなんだけど・・・
なんでこんなに酷評されてるのか分からない。
グラフィック至上主義者が売れてほしくなくて
騒いでるようにしか思えない。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 19:59:42 ID:Fw/Dv488
9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 03:55:29 ID:H2G+EWyG
花だらけで思わせぶりではあるが
フィールドに何かおもしろネタがとくに転がってるわけではない
ので
さっさと進行して「おもしろい何か」を夢見て進む
すると
「Bダッシュをイベント取得にしてしまったがために想定移動スピードを常時歩いてる設定にせざるを得ない」
ことに起因するアホほど高いエンカウント率がそそり立つ障壁となる
例えば
この戦闘一つ一つが知恵を試されるテーブル配置ならば戦闘が楽しいのだから救いとなる
しかし
現実はそうではなかった
経験値がゴミカス程度しかない上に工夫のかけらも見えない雑魚は相手にするだけ時間の無駄であり
すると
全員逃亡したり全員殴ることでさっさと片付け
「この先にきっとあるであろうおもしろい何か」の幻想を追いたくなる
ここまで来ると砂漠にオアシスを求めるようなものである
そして
振り返ったときにやっと気づくのだ
このソフトに「おもしろい何か」なんてなかった
ということを
蜃気楼だったんだよ
蜃気楼を見てしまった者が集うのがこのスレです
ドラゴンがボスで、クエストもあるしなw
>>321 煽り抜きにいい所をあげてみて。
序盤しかやってないとかそういうのは無しなw
>>316 ピクミン2はお宝ゲットの割込とそれによる笛投擲コマンド使用不能時間がある以外は素晴らしいゲームだった
今度は単純にピクミンを使ってガンガンハンティングを行う色の奴がやりたい
オリマーとルーイの頭使うパズルはもちろん残して
基本的に紫少数で蹴散らしてそれから大部隊で搬送だったからね
>>321 どんなゲームでも肯定意見と否定意見はある。
んで、ここはその否定意見だけを集めた場。
とりあえずここはお前が来るところではないから半年ROMってろ。
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:03:39 ID:1PHxpURK
>>321 ここは子供の来るところじゃないよ
大人しく本スレにお帰り
ダッシュとかエンカウントダウンとかダメージ床軽減とか
便利系のスキルがデフォで備わっている状態でやっと初めて並みゲーの状態になる
それがセブンスドラゴンなんだよね
>>318 そして 神ゲーではなかったのか!
とか言われるんだなw
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:05:14 ID:Ru2vW8Qj
>>321 グラフィックを貶してる奴はほとんどいないだろ
>>317 あれは戦闘のバランス以外完璧なんだよ、ただそれが見事に壊れててw
弓矢や銃、魔法なんかの距離とれる武器がとんでもなく強い、現実的過ぎるw
他はセブンスドラゴンに1割でもあればと言うべき出来
そういやヴァルケンはVCできたっけ?
そもそもグラフィック至上主義者はDSのソフトなんて買わん
まぁ予想外に売れてしまって
買わなくていい奴にまで売れてしまったのが
このスレの反動なんだろうな
グラフィック至上主義者はPS3に帰れよw
>>299 35万本の龍が如くより中古出てるのが泣ける
ぶっちゃけ、ロリコンの俺から見てもクソゲーッスよ
>>306 飛空挺は遅くても最終盤だったから耐えられたんだぜ
どっちかというと移動系では騎士を中盤で入れていなかったら後半とてもじゃないが乗り切れなかったな
グラフィックは悪くない。でも見辛い
>>333 買わなくていいやつ=世界樹をやってて新納に期待してたユーザー
ということですね
>>334 どこにもいないのに帰れって誰と戦ってんだよ
>>321 とりあえず質問ですけど、どこまでやったんだ?
松野のゲームっていつもシステムはすごくいいんだよ
ゲームバランスの詰めがはちゃめちゃ
それをさっぴいてもTOは名作だけどさ
まあインターフェースの出来が神がかり的に糞なのを除けば良ゲーだな
後の不満点は単にゆとりが喚いてるだけだし
>>336 ファロのキャラはどうだった?
あれが楽しみだったのにそこまで行くまでに心が折れたんだけど
こっちで盲目的な信者発言する奴も本スレで盲目的アンチ発言する奴もプレイしてないゲハだと思っていいよね
>>344 ダンジョンとマップすんごい見難くなかった?
バレリオンやらって視覚的にセンス感じないんだけど
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:12:25 ID:1PHxpURK
もうここまでくると「ゆとり」って言葉がほめ言葉に思えてくる
>>313 サウンドノベルじゃなかったか?
サウンドノベルやるくらいなら小説読むよw
>>317 オウガバトル、TO、FFTはやってる
でもおれはSRPGではベルサガを推すな
ストーリー、テキストはゴミだけど異常にはまりこんでしまう
万人受けはしないが
>>345 ロリコン向けキャラだと思うけど、自分は追いかけるのでイラっとした
クリア出来た人は中盤以降どうやってモチベーション維持してるの?
花とエンカウントだけ高い瞬殺ザコで投げたんだけど
ファロもアリエッタもウザい
ドラゴンに喰われてほしい
これで不満がある奴はゆとりなら俺ゆとりでいいと思うわ
>>347 ダンジョンやマップが見づらいってのは特に感じなかったな
俺が不満に思ってるのはトラマナ切れたときに何も出ないのと
Lボタンに倍速戦闘が割り振られてないことと装備買い替えの時の「スロット不足です」だな
ここだけはまじでなんとかして欲しかった
ファロ不評だな
見た目おどおど系に見えたんだけど
神ゲーまで言いきってる人いるかな?
むしろ楽しんでる人もきっちり不満は言ってるような
ファロは雪歩系かなと勝手に思ってたんだけど
>>336 正直、ロリコンの俺の目からモタの仕事ぶり見ると
ギルドオフィスのおっぱいとナイト緑髪とメイジ金髪のお姉さんがツボ
何故だッ!?
>>342 正直アイテムとクラス、各種計算式とか敵の装備や配置、魔法やSPの色々にフラグとか
ちょこっといじくったら丁度いいゲームになったよ
聖剣3との凌ぎ合いで単純に調整の時間なかったみたい、あるいは無視した
>>361 そういう属性の人意外には受けないだろうというキャラだと思う
まぁ気になるならがんばって進めるヨロシ
ドラゴンが多すぎだな
666匹ぶちこみましたって感じた
>>306 ファロは一見可愛い子なんだけど脳内はドロドロ
1出会いが最悪、時間を取らせるために妙な仕掛け入れてんじゃねー
2主人公達への扱いがヒドイ 空から落下しながら帝竜と戦えとか。さらっと言うな
3頼りにならないスカウター完備。勝率30パーとかでも余裕でした
4積もりに積もってエンディングでのナデナデ!
どこかの部屋に連れ込んでハントマンの恐ろしさを味合わせてやる妄想でこのゲームを締めくくったよ
ちなみにどのNPCも主人公達への扱いはヒドイです。マジ便利屋
開始5分後
おっぱいでかすぎてフイタ
サブイベントこなさなかったら国が滅ぼされるくらいで良かった
具体的に言うとファロとミロスの姫様を死なせるイベントを用意するべきだった
TOは発売延期してあれだし
聖剣3とは全く競合してないと思う
ユーザーの層的に
>>362 何よりもでこローグがツボった俺はどうやら普通なようだな、安心した
ファロ追記
外道兵器である生贄砲にもかなり深く関与している上に、起動にためらいありません
人の皮を被った演算マシーンッすよ。しかもポンコツ
はいですっ!
ネバンに猫耳砲の要請してきますです!
なるほど、アホの子なのか
キャラデザ見るとゆりしーボイスで脳内再生されそうなんだけど
王者の剣に顔グラないのはどうなんだろう
ファロやアリエッタには普通にあるくせに
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:26:09 ID:1PHxpURK
>>365 迷惑そうな顔で)「船は治ったんだからさっさと行ってくるんだ!」だっけ?
>>366 世界樹1の下乳もよかったがいいおっぱいだよなw
>>373 ゆりしーがアホの子だから何も問題ないな
途中で売っちまったから教えて欲しいんだけど、千人砲ってなによ。
>>362 俺もローグ女のおっぱいとかイイ仕事してると思ったんだけど
ゲーム進行のために騎士と交換。まぁロリコンですし
>>367 ファロ不評だなw
>>373 可愛い子だけど作戦上の必要が在れば情事の後ベッドの上で平然と刺してくるタイプ
>>372 セリエ姉さん並のを期待します
>>374 絵師がやる気が起きなかった?ドット打つ時間が無かった?
日向なんかは暇あればおっさんとか鎧ばっか書いてたようだけどw
>>378 人間をマナに変換して発射する感じの大砲
(俺もリタイヤしたからうろだけど)
唐突に現れた真竜(ドラゴンの親玉)に向けて唐突に発射
弾はルシェ族
流れがキモくなってきたな
>>378 砲台に千人の人間を入れてエネルギーとして打ち出す大砲
ラスボスが現れた時にエメルが使用した
正直重い話
アホの子の上ちょっとアレな感じなのな
人類戦士にも気になる
>>379 自分もロリでエロイと思ったのはローグ♀二人wおっぱいや衣装の他に口が気に入った
適度な大きさもいいが無いっても案外いい物だよな
>>373 見て話して逃げた瞬間条太郎並にイラッときた
キャラスレに引きこもってろ
人類戦士は何か竜の力を体に取り込んで無理やり生き延びて戦ったみたいな
能天気の上に厄介ごとはこっちに押し付けて
平和の為にがんばっていたらいつの間にか千人の犠牲者が出ていたとか。
は?何で葬式スレで本スレの会話してんの?
>>387 だってこのげーむいいとこ探すと女の子が可愛い以外厳しいもんw
何で葬式スレでキャラ萌え語ってんだよ
信者は巣でなれ合ってろ
シナリオ同様キャラが最悪
プレイヤーキャラは所詮人形だからともかく、NPCまで魅力無さ杉
BOF4に人間を生贄にして撃ち出す大砲があったな
あっちも元凶はのうのうと生き延びて反省の色0で後味悪かった
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:38:37 ID:Fw/Dv488
キモオタは徹底的に分からせないと繁殖するぞ
キモイ奴に一番効くのは「お前キモいんだけど」と直接言うこと
出来れば実物を目の前にして多数の聴衆の前で言ってやること
ネットじゃ出来なくて残念だ
さすがによそでやってほしい
ムービーゲーでもフリーシナリオでもなんでもいいから
とにかく電波シナリオだけは勘弁してほしかった
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:39:35 ID:Ru2vW8Qj
NPCは魅力ないどころかひたすら不愉快
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:40:01 ID:HMercL9z
このスレも信者に侵食されてきたな
ハルカラがなんたら猫耳侍がどうたらレベルじゃないんだからこのくらいは許してくれ
そういう俺もぶっちゃけ、ファロ以外はかわいいと思えるキャラいないんだけどな
キャラ萌えの会話は読みたくないからここにいるのに
同レベルだろw
本スレのキモ萌えヲタが移住してきた
>>399 また信者を装ったアンチ煽りか
萌えスレに戻れよ、キモイわw
猫耳侍の鬼の形相は何度見ても吹く
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:43:20 ID:Ru2vW8Qj
萌えオタでもこのゲームに愚痴りたいんだよ
萌えヲタは本スレ帰れよ、気持ち悪いから
キャラデザきめえw
本気で気持ち悪いから困る
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:45:00 ID:HMercL9z
開き直った信者、および萌えヲタが
一番の害悪だな
安心してくれこのゲームで萌えるNPCなんて居ないから
人物像がどいつもこいつもシナリオの必要性からとってつけたかのようなマネキン仕様
安っぽいストーリー、ありがちな展開、なにより人々の心の動きが理解はできるけど「伝わってこない」
男も女も突然ポエムっぽいこと言い出すのにもイラッときた
俺的には可愛い絵見るだけならゲームする必要ないしな
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:46:40 ID:5IlOyoiS
>弾はルシェ族
何それ・・・鬱すぎる
俺がナナドラで萌えたのは自キャラだけ
はあ・・・ケモ耳ファイターたんまじかわいい・・・
ファロは久々に殺意を覚えたな、逃げ足と口調的な意味で
>>399 お前にはこれくらいでも、NPCこそこのゲームの糞要因だと思ってる俺には
キモいキャラ萌え以外の何物でもない
お仲間と存分に糞キャラを萌え萌え言ってろ
>>410 まぁなんつーかシナリオの悪寒は冒頭でNPC各々がなんか一言台詞を言うシーン。
アレを見た時点で予感はしていたんだ…
すげーツクールっぽいんだもん…
キモイ本気でキモイ
ツクールと違うのはライセンス持ちというところ
自由度を高めてどんなNPCも喧嘩を吹っ掛けて殺害できる様にしました
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:49:40 ID:Ru2vW8Qj
他の国はともかくカザンは見捨てたかった。つーか眼鏡死ねよ
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:50:06 ID:1PHxpURK
自キャラ萌えってのも訳わからん
自分の妄想設定したキャラに萌えるってこと?
それオナニーとは違うの?
つか萌えた時点で十分楽しめたんだろ。ここくんなよ
>>417 ウルティマ乙、ただしメガネは無敵なんですね。
洋ゲー的自由度ですねw
長谷川穂積が1R目の1分ぐらいで相手KOしちゃったな
ファロってどんな萌えキャラなの?って聞いただけなのに
なにこの荒れっぷりは
サンタの話はなにげに良かった
ぶっちゃけ俺もそういうのいけるクチだけどそういうのは本スレか萌えスレでやってくれ。
使い分けんと。
レンなんかはのっけからどこの緑だよ、て感じだったな。エロゲヲタはすっこんでろ。
メガネより平等(笑)とか言っちゃう女王がウザすぎた
メガネもたいがいだがあれよりはまだ我慢できる
>>423 あれはヤオなのか最初からかませを呼んでいたのか。
個人的にメガネは動機がしっかりしているからマシな方だと思うんだが・・・
クエストで馬鹿言ってる奴らの方殺したいと思った。
今は人類が滅ぶかどうかの瀬戸際だろうがっ!って。
>>428 そこまで進まずに投げてしまった
俺の下では皆平等ってことか
すげぇな
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:54:19 ID:Ru2vW8Qj
>>420 気に入ったキャラを育てるのがこのゲームの売りだろ
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:54:24 ID:HMercL9z
信者を甘く見てた のっとられ始めてる
このゲームのNPCのいいところは
うかつに王座に近寄らせないことだったw
あれだけはドラクエとかですげぇ違和感だったから
ムカつくよりもむしろよくやってくれたと思ったわ
>>429 さすがに世界タイトルの防衛戦でそれはないかと。たぶん。
でもなんかヒョロかったなw
キャラメイクっつっても4種類だしなあ
何がもえるのかわからんし地味すぎ
そこら辺はドラクエ9がカバーしてくれそうだが
>>434 IDたどってみたが、散々関係ないゲームの話していた
お前の言う台詞じゃないなw
というか俺はいつの間に信者になったんだ
ただの空気読めてない奴か
>>436 俺はマジでヤオなんじゃないかって気がしたよ。
実況のアナウンサーが結果ありきで1RKO煽りまくりで
なんか凄く作為的というか出来レースに見えた。
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:57:57 ID:HMercL9z
信者が結託でもして
このスレに書き込んでるのか?
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:58:50 ID:Ru2vW8Qj
キモヲタとか言ってスレを荒したいんだよ
IDと発言みればわかる
ID:HMercL9z
ウザイ。
信者ってどれだよ。
>>427 世界樹1のが先に出てきて、・・・え?緑?・・・緑・・・はモリビトじゃね?とか思って混乱した罠。
セブンスはNPCに魅力的なキャラがさっぱり見当たらんなあ。
今回のメガネは世界樹1のメガネとエライ違いだと思う。同じメガネなのに。
これは新納の罠だ
24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:37:22 ID:EGiFBKP2
ダーン洞ってロンダルキアのパクリじゃん
酷いなほんと
195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 18:36:23 ID:EGiFBKP2
ドラクエ5ってCなのな
俺的にAなんだけど何が駄目なんだろ
437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 20:56:08 ID:EGiFBKP2
キャラメイクっつっても4種類だしなあ
何がもえるのかわからんし地味すぎ
そこら辺はドラクエ9がカバーしてくれそうだが
いろんな信者さんがいるのな、このスレ
>>441 たしかにアナウンサーはかなり煽ってたな。八百長で作られたチャンピオンも多いっていうし怪しいかもしれない。
具志堅とかもそうだったって母ちゃんが言ってた
>>445 世界樹1のメガネってどのメガネ?医者?
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:01:24 ID:Fw/Dv488
考察としては実に面白い
そもそもWIZドラクエ路線のファンが
世界樹に寄って来てカルトに盛り上がっていたところ
頭カラッポな別にゲームじゃなくても購買する層が寄って来て
2が売れた
そして実質3になってWIZドラクエ層が出来にあきれ返っているところ
性欲をひけらかす下層はご執心ご満悦大満足 と
この展開による4が楽しみだな
性犯罪者でも生まれるんじゃなかろうか
>>432 キャラを気にいるのと萌えるのはイコールか?
まっさらな喋らないキャラ萌えとか自分の妄想にハァハァしてるだけだろ
俺はフリーシナリオと自由度って言葉に騙されて買ったくちだから
そもそもキャラの外見はどうでもいい
それで初期値変わるなら別だが
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:02:39 ID:HMercL9z
萌えとか戯言ほざいてるのは
これから信者認定だから
>>450 本スレでも結構葬式レス見るぞ
というか不満とキャラ萌えしか話題無いな
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:03:34 ID:Ru2vW8Qj
萌えって気に入ると同じじゃないんだ
盛り上がってきたな
で、セブンスドラゴンは「テーマ」なんですよってニイノさん言ってたけど
どの辺が「テーマ」だったんだろ?単にラスボスの種族名じゃん
グレイトフルセブンスとかも言ってたけど
>>449 執政院のメガネだろ
あっちも長の部下だけど態度デカい訳でも無いし
ハイラガの大臣も腰は低いから腹は立たなかった
こっちのメガネはカザンに恩義も拘りも無いギルドに超上から目線だから腹が立つだけだわ
>>449 執政院のメガネ。ヴィズルの副官的存在だったあの人。
よくミッションなどを発動したがる辺り、実はセブンスのメガネと変わらない
鬱陶しさな気もするんだが、あんまりウザかった印象がない・・・何故だろうか。
命令口調じゃなかったし、物腰柔らかだったせいかなあ。
絵師にもう少し勉強させてからキャラデザしてほしかった
攻略5キャラ4不満1って感じじゃね
>>453 質問や雑レス多いと思うけどなぁ。
現行スレざっと50さかのぼるだけでも
職やスキルの使い方やダンジョン攻略がメインの話題のようだが。
むしろID:HMercL9zの方が信者っぽいんだが・・・
萌えとか変な目でこのゲームを見るな。純粋に楽しめ!
みたいな。
あのキャラデザで萌えとか言うな言われてもなw
愛っていえばいいんじゃないか・・
俺は狐耳を愛してる とか・・・
萌えとかに興味のない俺様カッコイイしたがる奴はどこにでも沸くな
純粋に楽しもうと何度プレイしてみても
戦闘退屈なのは不変なんですが・・
愛などいらぬ!愛など!!
ラオウ乙
見えるぞ…私にも釣り糸が見える!
このゴミゲーから萌えまで奪ってしまったら何も残らない
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:08:34 ID:HMercL9z
このゲームは糞ゲーというより糞そのものだ
信者はそれに群がる蝿だな
好きなNPCはヴォルグさんとプロレマのトマトさんしかいねーわ。
>>448 昔ながらのやり方でヒーローを作り上げたいのかねぇ。
今の時代、あまりに露骨に劇的な演出されても
胡散臭く見えるだけなんだけどなぁ。
>>464 いや「このスレで」萌えとか言うなってことだろ
萌えたいならしかるべきスレ行けよ
エロパロ板で自分×猫耳とかすりゃいいだろ
ここ葬式スレだぞ
>>475 opのくだり英雄おしつけの会話してるのかとおもったら普通に関係なかったww
やっぱ萌えヲタはキモすぎるな
>>464 だな
ぶっちゃけ、ないわー
だが、ファロは例外
>>476 や、好みの絵柄で、自分の思い描いた設定のキャラを作れる。
って感じでこのゲーム買った奴だってここに居たって良いでしょ。
「萌え」って単語だけに反応するなって話ですよ。
>>473 ヴォルグは割とまともだったけど、あんな国になる前に
女王教育したるのがお前の責任と違うんか、という気はしないでもない。
・・・多分ちゃんと話そうとしたら例の若造がブチ切れて止めたんだろうけど。
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:12:57 ID:Fw/Dv488
従来のターゲットであった懐古層としてみれば
性欲の対象としてしかゲームを使ってない層は
気持ち悪い以外の何者でもないけどな
異常だよ
将来セクハラ裁判で訴えられるんだろうなあと思う
職がないからデリカシーに欠けてるのかもしれないが
>>480 俺がいえたことじゃないがファロの事しかしゃべってないだろww
>>477 ああ、OPのアレも大概だよなぁw
てか、システムその他はそれほど気にならないんだが
(フロワロ踏みとか五分十分の暇にちょこちょこっとエアマット潰し気分だし)
あの顔見世大統領と英雄認定と上から目線なメガネは本気でどうにかして欲しいわ。
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:14:01 ID:HMercL9z
>>478 だな
福田元首相に客観性がないと吐き捨てられるレベル
>>331 弓とかペトロクラウドは縛ればいいからプレイヤー次第でどうとでもなる
7ドラはそれ以前の問題だから困る
しかし、改めてウダのプレイ動画見ると凄いな
煩わしいダンジョンに着くまでの戦闘はカットする事で高いエンカウント率の隠蔽
わざわざ、ベルトコンベアのあるダンジョンを選んだ事で高いエンカウント率を隠すと同時に単調な動きのドラゴンにも自然にぶつかれるからゲームの宣伝にもってこいと…
ウダは天才じゃなかろうか
糞が
FOEはそういやよける気にならんな。
撃破可能ってのもあるけど。
3Dダンジョンに向いたシステムなんだろかね。
>>490 世界樹のFOEは絶対勝てないかめっちゃ苦戦するやばい敵って存在だったからね
こっちではただのHP高い雑魚
>>490 本来の適正レベルなら避けて進めるのかもしれないけど、
雑魚エンカウントが馬鹿だからA押しっぱで雑魚倒せるレベルになってるとFOE普通に倒せるからじゃね?
>>482 タブンあの国の事だから例え高官でも歪んだ平等(笑)の前ではリスクがあれば通じない事が多そうだw
>>489 おっと!フィールドの花があらかじめ踏まれていた事も忘れちゃダメだぜ★
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:21:15 ID:Fw/Dv488
>>490 雑魚倒す理由がないのはドラゴンの経験値との釣り合いが取れてないから
ドラゴンを倒すのが一番さっさと進むから
結果雑魚とのエンカウントは時間の無駄だから
>>491 >>492 そうだよな。強敵って感じはないし。
あと、こちらの一歩に連動して相手も動くってのが
ちょっとしたパズル気分で楽しかったのもあるかもしれない。
こちらの行動お構いなしで動きまくってるからなぁ。
世界樹の時はわざわざFOE突っ込んで絶対勝てねーよ糞ゲじゃん
ってレスが多かったなぁ…
彼等はこのゲームでは普通に倒せて満足しているのだろうか
>>489 俺も感心したよ。ウダは失言多いが何を見せればいいのか解ってる。
・・・なんで開発チームに進言しなかったんだ
あとパッケ裏EX技使ってるがこのHPのレベルだとスキルツリー的に取得できそうにないんだが
かなり前のデバッグでスクショも取ったのか
>>490 世界樹2では経験値が無かったから(一部FOEには少量あったような気もするが・・・)、
割とみんな避けてたよ。
シンボルエンカウント制のRPGは、ある意味全部FOEみたいなシステムだと思うけどな。
世界樹にあったパズル的な要素が薄くなって、ただのアクションゲームっぽくなってるとは思う。
乱入も何だか大味な調整だし。
>>493 今気付いたがエンカウントがわかるスキルが別売りなのもこの為だったのか?
さすがに穿ちすぎだな…うん
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:25:26 ID:Fw/Dv488
つまり世界樹でそつのない緊張感のあるシステム群は
アトラス側の考案ってことだろう
>>495 あー、確かにそうだよね。
超スピードでぐるぐる動いているの見ると萎えるわ。
あと全滅させないとフロワロがなくならないって点も。
世界樹のFOEも中盤以降はHP高いだけの雑魚だけどな
こんなネットゲーからパクってきたようなシステムで面白い戦闘なんて不可能なんじゃないか
>>498 乱入はサイズ制限で全然乱入してこないから萎える
画面ぎっしり乱入するべき
せめてカウント1の奴は連戦になるとか
>>500 アトラスは3Dダンジョンのノウハウ高いからね・・ ブシンでも色々いいアイデアやってた
世界観うまくつくるから、信者作るのもうまいし
>>484 うむ
俺が言えたことじゃないがやっとスレが正常になったな
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:28:52 ID:HMercL9z
買取2000円とかナメてやがんな
ムカついたからお好み焼き屋で散財してきたわ
こういう金って手元に残りにくいんだよな。
苛々の中で散財してしまいがちになる。
こいつばっかじゃねーの?
本スレに突撃しやがった。
709 名無しじゃなきゃダメなのぉ! mail: 2009/03/12(木) 21:24:53 ID:HMercL9z
おいキモヲタども
まだこんな糞ゲーやってんのか?
事態は俺が思ってたより切迫してるみたいだな
今日売りに行けばよかった・・・
早々にNGしたがやはりキチガイだったか
>>502 盤座でFOE乱入祭り食らったり、桜ノ立橋でカボチャ相手にしっかり苦戦してしまった…
ageで煽ってる奴はだいたいそんなもんだな
このゲーム、FOEがただのシンボルエンカウントの雑魚敵ぐらいが
ちょうどバランスがいいわ。
ランダムエンカウントをくわえたのが失敗だったな。
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:34:18 ID:Fw/Dv488
分別が付かない相手に対して
報復したくなる心情も分かるよ
キ○ガイの心情はさっぱり判らん
というのはわかった
自分が分別できなくなっちゃ駄目だろw
だがちょっと待って欲しい。
花に覆われたあとタイトル画面が変わる神演出、タイトル曲が神曲。
そのまま電源を切れば神ゲーのままでいられるのではないだろうか。
518 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:37:45 ID:HMercL9z
売りに行ったついでにFF4DS買ってきたけど
こっちのほうがナンボもマシだわ
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:38:51 ID:Fw/Dv488
わざわざ邪魔しに来られた分大義名分立っちまってるからな
報復の大義名分を与えるのは愚だろう
まぁ専ブラでアレな人の過去レスみてるとほっこりしたきぶんになる
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:39:47 ID:HMercL9z
キモヲタってナイーブなんだな
顔の作りは雑なのに
こんなのが以降なくなればよい、という意味で葬式が加速するのはありがたいのだが、
もう葬式話題はネタ切れでループかこんな流れにしかなんないんだよな・・・・・・・・・・・
でも、勢いが発売一週間後も2000超とか超いいぞwもっとやれw
統失の人がいるな
二人居るように見えるが
携帯とPCかなw
雑魚は弱い、経験値少ないのに加えて
換金用アイテムの多くがほんとにただの換金用になってしまったのも解せない。
世界樹ではほとんど武具の材料になってたのになぜこうなってしまったのか。
まあ新しい町行って即新しい武具ないと萎えるからだろうけど
何かシステムとしてうまくいってない。
DSFF4も何から何までもっさり&タイムラグのストレスゲーだった
なんとか一周はしたけどキツかったよ
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:43:35 ID:HMercL9z
ああー、この糞ゲー買う金で
美味いもんでも食ったほうがマシだったわ
完全に宣伝に騙された
○○が萌えるとかいうのは本スレやキャラスレでやれよ
萌えないということで批判するのであれば葬式スレ向きだろうが
本スレで恥晒してまだやるか
どっかのゲームみたいにメニュー画面とかから
キャラにタッチペンでおっぱいタッチできれば
神ゲーになりえたのだろうか?
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:46:39 ID:HMercL9z
萌えとやらについて熱く語るのは恥晒しじゃないの?
この糞ゲーとは出会ったことすら間違いだったわー
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:47:04 ID:Fw/Dv488
>>525 期をまたがないようにするために工期のラスト数週間を削った可能性が濃厚
>>393 や。
嫌な奴だと思ったキャラが最後まで制裁をうけないとすっきりしない。
メガネが敵の手先とかだったら納得するけどゲーム内で普通にいいひと扱いなのがついていけない。
製作サイド自体がキモヲタだからな
>>530 ローグの腹の脂肪をプニョプニョするしかないぞ
このデザイナーデブ専だし
>>530 ダッチワイフ型コントラーラとか出そうでこわい
いや、それ対応ソフトとか出したら売れそうだな
もうすでにある?
>>532 でもさ、バランスとか調整とかそんなレベルじゃない根本的な部分に欠陥があると思わない?
しばらくぶりに覗いたらその9までいっててワロタw
やっぱみんな、竹林あたりで('A`)マンドクセってなるのな
>>537 新納の思いつきでつくってるだけな気がする
アトラスの時は止めてくれる人がいたんだろうがイメポだとNO2だし
トップはクリエイターにまかせる方針みたいだし
公式更新しないな
発売から1週間てことで神経逆撫でする更新あるかと期待してたのに
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:52:25 ID:Fw/Dv488
>>537 有体に言ってしまえば金に目がくらんだんだろう
実質アトラスがゲームのデザインをしたようなもんだということが
今作で分かったわけだが
「俺が作った」という意識が強く
その対価を求めてノウハウごと引っ越した つもりだったが
アトラスが握ってたデザインのツボまでは持って来れなかった
そんなところだと思う
今後は
「センスあると思い込んでるセンスないスタッフ」の代表として挙げられるまでになれそうだな
世界樹2ではバグとチートスキルが専ら叩かれてたから
そこの調整に注力したのかもな
で、それ以前の部分が滅茶苦茶に
カドゥケスの方が馬鹿売れしたんだっけ
主に米、欧で
フォールアウト3を100点のゲームとするならば、
セブンスドラゴンは2点
誇張でもなんでもなく
でも価格たったの2000円差です
買うつもりなかったのにここ見てたらどんだけ糞か気になって買ってしまった…
まだプレイしてはないけれど、イメージ的には「Wizっぽいのが売れたから、次はDQっぽいの出せばもっと売れんじゃね?」って感じに思うんだが…
なんかくらべるゲームおかしくね・・・
フリーシナリオってだけじゃん
なんか地雷(捨て)スキル多いのも気になる所
せっかくスキル制なのに、結局似たり寄ったりな構成に
「わしのIDは12個まである」
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21:59:18 ID:HMercL9z
いや、今プレイ中だからさ
fallout
いやあ、センスは少しはあったんじゃないかと。。
問題は、「少し」しかなかったってとこかな。引き出し少ねーーーー
基本的にキャラオタ向けのどのクラスも横並びというバランスのゲームは
面白みないよな
クラス増やす理由が見た目のバリエーション増やすためというのでは
ゲーム性に繋がらない
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:01:28 ID:Fw/Dv488
>>550 何かオリジナリティあるいはアレンジの妙をかもす要素あったか?
あるか?
懐古層に挑戦した割にはあまりにもお粗末だろう
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:02:15 ID:HMercL9z
いやー、やっぱfallout3は神ゲーだわ
セブンスドラゴンが神ゲー???
片腹痛いんですけどwwww
商売のやり方としてはセンスあると思うよ
ゲーム作りという面では微妙なセンスしかないけど
似た内容でゲームとしては面白いBUSINより売れてるでしょ
定期的に沸くアトラスマンセーが微妙にイラッとくるな
セガイメポには及ばないがあいつらも糞ゲー製造機ですから
今からでも世界樹U作り直せ
世界樹1の未実装とバグなくしたの出せ
セブドラは・・・どこをどうなおしても無理だからどうでもいい
fallout3のイメージが悪くなるんで止めてもらえませんかね
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:04:08 ID:HMercL9z
セブンスドラゴンwww
片腹痛しwwwww
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:05:14 ID:Fw/Dv488
>>555 分かりきったことだが評価すべきは広報だろうよ
>>547 必要ないスキルばっかりでポイントあまりまくりだよね。
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:06:38 ID:HMercL9z
セブンスドラゴン信者からのイメージが悪くなったところで
どーってこたぁないっす
あいつら、萌え(笑)がないゲームなんか興味ねえし
新納という名前が一人歩きしてブランド化してた
そういう意味では新納の功績
えー世界樹1好きだったぜーだから期待してたんだが
オリジナリティ・・・ねぇ・・・アレンジなら、WIZを今風にアレンジしたとか・・・どうでもいいか。
作品じゃなくて信者叩きしてる人がいるな
若干ゲハ厨混じってるのな
巣に帰ってPS3とPSPマンセーしてればいいのに
生まれて、すみません
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:09:43 ID:Fw/Dv488
アトラス時代にスタッフと折り合いが付かなくて
生まれたソフトが世界樹
好評
移籍してスタッフの言うことを鵜呑みにして
生まれたソフトが7D
大不評
至極簡単な対照実験だと思うが
こういうヤツが居るから洋ゲーって毛嫌いされるんだよなー…
ID:Fw/Dv488
は、なんか・・・まぁ葬式スレを伸ばしてくれるのはありがたいが、ねぇ
だいたい「DSのためのRPG」って触れ込みだったのにタッチペン使う所も携帯機RPGに必須の中断も無いんだよな
あと難癖に近いかもしれんが地図も不満
あると行き止まりって解ってても宝箱があるかもと思ってフロワロかき分けていって何もなくてイライラ
無いとマッピングすらさせてくれなくてイライラ
>>554 オブリとかも面白いんだけどWizのように長く遊べる感じじゃないんだよな
全体の半分やったくらいでキャラクタが上限くらいに強くなり過ぎちゃって
モチベが失われる。バニラ9割くらいやり終えてSIに以降してその途中でやめちゃったな
箱庭系はMMOやればいいじゃんという話になってくる
実際のプレイヤーがRadiantAI以上におかしなことやってるからw
でも次作出たら絶対買うけどなw
まだまだ出るのは先だろうがとりあえずDiablo3に期待だな
萌え(笑)がないから洋ゲーって毛嫌いされるんだよなー
>>567 いなくあった後に生まれた世界樹U(世界樹1.5)
バグだらけ
「ユーザーの要望に沿った不満点の解消」以外の追加要素・糞
タッチペンでタッチした場所の人とその場で話せるとか
そこまで歩くとかでよかったと思う
そうしたらだいぶ快適なはず
そういえば、LRを使いたくないとか語ってたらしいけど、その明確な根拠みたいなのを知ってる人っている?
なんでこんな信念もってんのよ
セガのアホって他社の製品を公衆の面前で平気で晒すからな
俺のゲームが分かるお前はサイコーの奴
あいつのゲームはクソゲーだから買うなよって必死に言ってる
たしか戦ヴァルの馬鹿スタッフも似たようなこと飛ばしてた
サターンマガジンもドリキャスマガジンもおかしかったし
この会社はいい加減他社晒しをやめた方がいい
>>574 長時間やるとめっちゃ肩こるぜ 移動がタッチペン
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:14:22 ID:Fw/Dv488
>>573 制作スタッフ半分引っこ抜いていっちまったからな
どちらも出来が悪いわけだ
でもそろそろ公式HP更新してもいいと思うんだけどなあ
様子みてるんだろうか
あと中断セーブとか
下画面の機能の殆どがマップ表示だけだもんなぁ
戦闘中なんか乱入情報以外どうでもいいし
開けた宝箱が地図に記録されるなんて仕様を考えた人は天才だと思う
斬新過ぎるよ
誰も思いつかないし、思いついても実装したりしないよ
ファミコン時代にはLRなかった訳だし
ドラクエは今でもLR全く使わないからだろう。
だからそれを真似すればいいというわけではないのは間違いないが。
>>582 俺もそれびびった 発見した近道は目印できないのにね
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:16:21 ID:EB40UiJM
>>575 ニーノの指がLRボタンにとどかないんじゃね?
>>578 「半分引っこ抜かれた」ソースよろ
「開発当初スタッフが3人しか残ってなかった」のは知ってるが
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:16:32 ID:HMercL9z
色々すまなかった
ただこれだけは言わせて欲しい
セブンスドラゴンは糞ゲー以下
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:17:17 ID:Fw/Dv488
>>575 DS(SFCコントローラ)の持ち方を知らない上に
LRに割り振る技術自体を持ってないから弁解として
>>588 お好み焼屋って酒出すのか。まあどうでもいいけど
>>585 開封した宝箱はマーク、発見した近道はスルー。
画期的だよなーほんと古き良きってこういうのだよなー
>>584 なら十字キーとABボタンだけで作れとw
ボタン数少ないほうが直感的に万人に伝わる、みたいな?
ん〜昔からのゲーマーを対象にしてるんじゃなくて、「昔しか知らない元ゲーマー」と対象にしてる、とかか?
馬鹿すぎる
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:19:36 ID:1PHxpURK
>>574 移動速度が過去のゲームでも
トップクラスに早いデルトラでもやれよ
糞だから
>>574 メタルサーガがその形式だったな
それ以外の操作方法を用意してなかったから本末転倒だったけど
ふぁみつーに言い訳のんだっけ?
ファミ痛なんてこんな時にしか役にたたねーどころか害悪ばっかなんだから、こんな時くらいいいネタ提供して欲しいね
お好み焼き屋ってお好み焼きや焼きそば食いながらビールを飲むとこだろ
mk2で70点以上つけてるやつって、社員ぽくおもえてしまう・・
ファミ通のインタビューは発売前に準備されてるんじゃね
自信たっぷりに語りそうで楽しみだ
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:33:10 ID:1PHxpURK
WWWWWWW
WWWWWWW
WWW街WWW
WWWWWWW
WWWWWWW
ワロスだらけ
侍騎士抜きでフィールドのフロワロを全踏破させてやりたい
新納が侍騎なしでプレイ動画うpするまでここ伸ばす
>>600 このスレで引用されまくり突っ込まれまくりだろな
>>595 しかもあれはクリックした地点まで移動するのではなかったよな
クリックしている方向に移動するというクソさ加減
Diabloみたいにマウスクリックした地点まで移動とかだと楽に
なるのにな
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:38:31 ID:1PHxpURK
>>604 アイテムでエンカウント下げるのも無しでなw
ぶっちゃけ本人でも投げるんじゃね
>>604 ヒーラーもなしな。
あとクエスト全受け、花は全潰し、ドラは全部倒す、ザコからは逃走禁止
これでやってもらわないと。
>>604 それこそローグ4人でやればいいと思うよ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:40:52 ID:1PHxpURK
―ストーリーや設定が凝っていますよね
新納「設定に注力しています(中略)
いわゆるご都合主義になってしまうと、その世界が安っぽく興醒めになってしまいます」(キリッ
(笑)
泣き顔どころか鬼の形相ですよ
>>593 FC位のボタンで一通り操作できる
DSで増えた分でショートカット的な操作を加え利便性の追求
昔のゲーマー相手ならこう考えそうだけどね
何も否定しなくてもいいのに
>>604>>607 侍:なし
騎:沼地スキル無し
癒:回復のみ
エンカウント、沼地アイテム双方使用無し
まさにうちのぱーてー
宿屋には泊まらない 見かけた花は片っ端から踏みつける
もう気分は修行僧
>>612 あれ?NPCがベラベラ喋るだけの設定ばっかじゃなかったっけ・・・
エンカウントとフロフワに文句つけてるのはゆとりの戯言にしか見えないな
アイテムやスキルでいくらでも工夫できるのにw
やっぱ口だけ野郎だ
安い工夫だな
信者さんが迷い込まれたご様子です
知恵を絞ってプレイを工夫して状況を良化する、ならいいんだが
ほとんど義務と作業だもんな、エンカウントとフロフワ
しかもこれ敵の強さがゆとり過ぎだわ。もっとこっちを殺しにかかってこいよ
その分プレイ中のストレスを減らして、何度でも挑戦しやすいように…
そんなゲームがやりたかった。
>>617 { ^ヽ _{_j / 人
/( _>== ¨´ ̄ ̄¨` =< /`ヽ
/ (ヽ〃 /´ ヾ j{ / / / ・’: : ‥’‥‘:“.
. / { /' / :/ │ } \ ∨ ) / / / ; :: .: : .: : …
j V! / ⌒ヽ/ /! ∧ヽハ ∨ ・:’: : ‥“: : .…
/ j| /fアテ<// / / }_j_ l l│f^ヽ _ ・’‥.’‥‘:“… .
. / /∧ |l {::::::::: cト / ´ /厶 )| rく | } / )’‥.・’: : :‥
_// 人 ヘレハ:::::::::::ノ /::r} 7/l│ ∨ レ′/ ///
< ∠ / ゝ、 `ー‐'' {:::::::7 仏l/{_ ) ∠ .._ ///
 ̄`Z∠ \ "" /^\ ヾシ{/イ{∧)_ 、___ノ
ノ⌒ヽ〔{ \.`Y个 ゝ- ’ 厶斗' \)‐v-、  ̄)
フ二`〜`>\}l|\rV>┬‐‐< {{_ `ー<) ̄
(::::.  ̄`V┬ヘ」/><\_j__/_{{_ ヾ≧r<´ ̄!!!!
(^Y⌒ヽ___ノニ| t‐</ム__〉少''´  ̄ ̄ │││││ |
{(\___)ィヽ \.\/__,lr<__ │││││ |
ヽ-イ/ / \__\ ノヘxく / / / / / / /
/ :/ `ー\_/ \\ //////
/ / ノ \\
_________________∧_________
_ __l_
l | 三}. ‐|ァ┐ ―- /丁ヽ |王_ |士土! ___ 尸
リ '市' くl し 、_, ∨ ノ //ハ 〕 ノ上 ヒ cノ
>>613 作ってよかった
どうやらニーノは満足そうだ
売ってよかった
多分SEGAは赤にはならないだろう 責任はニーノの看板が持っていくから痛く無し
買ってよかった
もうニーノには騙されん
みんなまんぞく!
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:48:58 ID:1PHxpURK
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | しーっ 静かに・・・
l.. | | | 目を合わせちゃいけませんよ!
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
図星ついたらゆとりが発狂しだしたw
予約特典の動画みたけど
途中のアレっぽいインターフェイスのほうがずっとよかった
変にいじって劣化させるんならまんま世界樹でよかったのに
新納「フハハ、 ワタシを倒したところで所詮はその場しのぎに過ぎん。
宇田が居る限り第二、第三のベンチャークリエイターが生まれクソゲーが広報されはびこるだろう…
せいぜいつかの間のアンチスレを楽しむがいい グ、グアアアアァッ!」
>>625 せっかく新納が考えた仕様を回避するのか?
スキルやアイテム無しで楽しめよw
なんだやっぱり無限のおっぱいの方がずっと評価高いんじゃないか
遠慮がちに言って損したわ
>>628 はあ?
決められた仕様内で色々試行錯誤してくのがゲームってもんだろ
何も考えずにボタン連打してるだけでクリアできるようなゲームがやりたいならPSPでもやってろよw
深夜の関係者達よりもあからさまだな
おめでたいこった
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22:56:21 ID:1PHxpURK
>>630 ここのスレタイ見える?
見たら黙って帰ってね
飯食って帰ってきたらこの流れだよ
お?なんだゲハ戦争か?
何も考えずボタン連打ってまさに7ドラじゃん
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←PM
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ソイヤッ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
>>630 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
アイテムとスキル使うだけで試行錯誤かよ
賢い人は違うねえ
>>630 なにも考えずにA押しっぱなしでプレイ出来るゲームのスレで言うことではないな
>>630 PSPはハードです
ROMではありません
久々に荒れてんな〜
>>632 上のほうで俺はちゃんとスレの目的に則ってセブンスに対する不満点も述べているんだが?
ただ、あまりにも頭の悪い主張が目に付いたのでそれを小バカにしてるだけだが何か問題あるのかね?w
>>640 まぁどう見ても一人が釣り糸垂らしてるだけなんだけどな
で、ここまであからさまでもマジレス出来るゆとりの群れ、と
まぁ所詮この程度か
ファンタシースターポータブルの事でしょ?=PSP、連打ゲー
ファンタシースターポータブル・・・
いや、なんでもない
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 23:00:39 ID:1PHxpURK
>>643 ∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | どうぞ。お気になさらずに。
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファンタシースターポータブルのこと忘れてましたすいあせん;;
俺が言いたかったボタン連打でクリアできるゲームはFFだがな、ザックスが主人公のやつ
タイトルは忘れたw
>>644 なんだと・・・
マジか
なんて有名な先客と同じ略し方しやがるんだ
あー、これこれ、懐かしいね。
「メガロープレプロジェクト」の最後発だっけ。
メガドラ末期でほとんど出回らなくて、幻のソフトだったんだよね。
DSに移植されたのか。実際やってみると・・・。
まあ、思い出は美しいものだよね。
という感じかなー。
南の海に出れるスキル
操舵技術教えてもらったわけでもなく 船改造もしてないのに
もうお前達なら大丈夫とかいって金だけふんだくられたんだけど
このおっさん担当した奴手抜きにも程があるだろう
文字面だけで済ませるにしても もうちょっとなんとかしろって
>>637 すみません。この手のRPGでそれ以外の試行錯誤を教えてください。
>>641 人の好みは千差万別
全員が満足出来るものなど作れる訳無い
そういう中で7ドラがつまらなく感じた人間が集まってる所なんだから
押し付けは良くないぜ?
まあ俺は試しにやってみたら面白かったから今から本スレにいくけどなw
皆アバヨ!
また進めて不満点とか出て来たら覗きに来るよ
PS0も、見事なまでの単調低難易度連打ゲーだったんですけどね
初期の頃は、難易度高いと言われていたが蓋を空ければシリーズ最低難易度
セブドラにも通じるものを感じる
無限のフロンティアって糞ゲーだったのか
名前だけはよく耳にしてたが興味はなかった
数十歩歩くたびにメニューを開き
トラマナトヘロスをかけ直すことを工夫と呼ぶなら
そんな工夫とは一生無縁でありたい
PS0はビジュアルチャットという存在でwifiにおいては良ゲー
OFFだと微妙
本スレの人間が葬式スレの様子が気になってちょくちょく覗いてる
状態ってどうよ
>>652 エンカウント高いから下げるスキルやアイテム使うって作業に頭使う楽しみあるかな
あるのかもね。ごめんね
>>650 ラグナセンティ、ストーリーオブトアは遊んだな
サージングオーラは買おうと思ったらなかなか出ないから結局かわんかった
もう10何年も前にパソコン雑誌で読んだ一文が
たしかこんなのだったのを、よく覚えているんだ。
「ダンジョン探索と戦闘の苦痛を越えるからこそ
つまらないイベントでも感動するんじゃないか!」
>>658 もうすこしゲーム進めたらアンチになってこっちにくるんじゃね?
システム「ここからは自由だ」
どうやら俺は自由を取り戻したらしい。
ドラゴンも逃げていったし、クリアでいいんだよな。
色々と辛い戦いだった。
強敵に壊滅させられる苦痛なら味わいたかった
雑魚が大量発生する苦痛は味わいたくなかった
>>658 mk2がDだったりスレの勢いがあるとか聞かされると気になるよ
>>664 ドラゴンを倒す順番を決める権利を与えよう
メガネ「さて、本題だが、ミッションを発令する。帝竜を倒してこい」
エンカウント
フロワロ
フィールドスキルの仕様
移動速度
敵のヌルさ
武器屋での空きスロット
まとめ買い
個人的には音楽も
この辺だけでもちょこっと頑張れば全然違ってたよな。チビキャラかわいいし。ストーリーなんて知りません
>661
ま、そうなんじゃない?その文の意味はわかるよ。
でもさー、セブドラは普通に経験値くれと言いたい。
やりがいとか手応えが欲しかったな。
投げたらすげー気持ちが楽になった。なんだこれ
ある意味まだ見込みがあるのかもしれん
>>664 自由落下という奴は言葉で言うほど自由ではないのでな。
>>659 本当頭の悪い意見だよな
よく恥ずかしげもなくこんなレスができるのかと感心するわw
RPGでフィールドアイテムやスキルを使うこと自体に頭を使う要素なんてあるわきゃないだろww
スキルや職の取捨選択とかアイテム枠をどうするかと言った部分になら工夫の余地はあるんだけどねぇw
>>661 俺はwizみたいな、ダンジョンで迷って毒くらって瀕死で最後の回復だれにつかえば全滅を避けれるか、
極限の選択をするような、そういう苦痛をさしてると思う 世界樹でもそれはあったしそこがおもしろかった
フロワロス踏んで経験地3とかの雑魚エンカウント地獄の中 どうでもいいイベントのために素材あつめる長時間作業からくる苦痛とは違う
まだ見ぬファロに萌えまくっている彼が実際にファロに巡り逢えた時どんな顔をするか見てみたい。
ここで是非報告してほしい。
俺はどうだったかって?そんなの言わなくてもわかるだろ、ファロに会った奴なら。
今日は頭のおかしい人がいっぱいだなあ
世界樹は街まで一発で戻れるアイテムが初期から買えるから
危機になることがないだろ・・・
>>674 職の取捨選択はしたくないんだよ ネトゲでもないのに効率重視PTじゃないと
まともにゲームにならないからみんな怒ってんだよ 騎と侍どっちかいれないと縛りプレイみたいになるのわかるだろ
このスレは勢いがあるんじゃなくて一人当たりのレス数が多すぎるんだよなw
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 23:26:16 ID:1PHxpURK
メガテンも鬼エンカウントだったが、ああいうゲームは
オート総攻撃を実装してるんだよな〜大抵。
>>675 2階入りたての頃にガス爆弾踏んだときの緊張感はたまらなかったよなw
>>676 ファロ「こーこまーでおーいでっ☆」
俺「こいつぅ〜、待て待てぇ〜♪」
ファロ「きゃはははっ☆」
俺「ほぉら、捕まえたっ♪」
・・・・スイマセンゼンブウソデスorz
しかも一部を除いてそれでいけるバランスだしな
今回は使えるスキルおよび必須スキルと、そうでないスキルが極端に分かれてたからな・・
PT構成もほぼナイト固定だし、自由と謳いながら結構みんな同じような構成になる感じ
>>680 騎侍癒全部いないPTなんて稀だし、アイテムで緩和すれば十分ゲームになりますが?
うちの騎士はセーフウォークとってないけど普通にプレイしてますが?
エンカウントとフロフワに関しては結局楽したいゆとりがイチャモンつけてるだけなんだよねぇw
ストーリーはもっと控えめでよかった
ゲーム序盤から発売前の情報と矛盾するのはいただけない
クエやNPCのテキストもどうにかならないんだろうか
偏見はいってるかもしれないけど、まるで戦闘のないテイルズみたいな印象
それと
ナナドラ>ゲハ
BOF2もSFC版GBA版ともに鬼エンカウントだったが
一括攻撃&逃亡コマンドあるしエンカウント下げるアクセもあったな。
シナリオには全く期待していなかったが
無い方がマシだとは思ってもいなかった
風呂沸いたすとかその他諸々の出来の悪さはまだフォローのしようがあるけど
クエストやミッションや本筋の出来の悪さは救いようがないな
>>689 そういう工夫とやらが全く楽しくないんだよ
ゆとりでもなんでも結構ですからお引き取り下さい
>>686 君も張り付いて30レス近く一人でしてるじゃない
それだけ不満が溜まってるということだからな
>>695 だからオレは本スレに張り付いてる信者叩いたりしてないつもりだけど
むこうにレスすることもないし
ほっとけ、かまってちゃんは相手するな
つーかこの期に及んで相手出来るガキにこそ消えて欲しいもんだが
>>689 なんでテンプレPTを強制するのかってことだよ 遊びの幅をへらさないでほしいんだよ
そもそもエンカウントやフロワロなんてたくさんある問題の1つにすぎないんだぞ
>>694 そういうのはさっさとIDをハイディングしちゃえよ
自由度(笑)、フリーシナリオ(笑)、クエスト(笑)、
大統領(笑)、王者の剣(笑)、フロワロス(笑)
これがDQ3に匹敵?糞と宝石比べるなんて、おこがましいにも程がある
いや俺はこっちの住人で実際にここは一人が沢山書いてるよねって言っただけなんだが
何でも信者扱いするのはよくないぜ
あとナイトいなくても成り立つから制限されるのは違うと思う
スキル使う手間がアイテム使う手間になるだけで結局だめだけどな
>>701 住み分けもできないひとにかまうんじゃありません
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 23:40:01 ID:2BNCAPGE
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 俺はなんでこんな苦行ゲーを
: {+ + +} :::::i やってるんだろう
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: / このスレをもっと早く見ていれば・・
,:' : ::::::::::::`:、 自分自身に腹が立つ
,:' : : ::::::::::`:、
まぁここで愚痴ってる大半は金払ってない割れ厨だろう
じゃないとおかしい
ID:cu5XS+mN
1日頑張りすぎだろ…。
とりあえず風呂沸いたすとエンカウントが多いせいで、必須職業がほぼ決まってるのはいただけないな
>>705 そうか、それは申し訳なかった
熱心なアンチが多いのは事実だろうな、オレを含めて
>>708 金払ってるから文句の一つも言いたくなるんだよ
金払ってるから糞さが身にしみるんだろ、馬鹿が
あの特典、オクでいくらくらいになる?
>>701 だからさぁ、誰もおまえんとこのPTメンバーなんて強制してないだろ?
騎侍いないとクリアできないんですか?ゲーム途中で止まっちゃったりとかするんですか?w
ほんとここのアンチって馬鹿ばかりですなw
>>708 割れなら文句言わずに次のゲームにうつります
深夜は祭りの予感w
次はRPGじゃなくてサルさるかトロやって息抜きかなー
ここで上がったゲームも調べてみようっと
でも地味に何人ID使いがいるか気になる
金払わなかったら愚痴言う必要なくね
物凄く期待してた分、ここに吐きたくもなるわ
ID:zQ6RjGzo
もか
割れならクソゲーワロスの一言で済む話だからな
ID:BpxPpIRW
頑張りすぎだろ…。
>>719 わしは今日は60レス書き込むときめたんや
だがこれでは日付変更までにまにあわん
売ってきた。3080円だった。さようなら苦痛ゲー。
>>723 高いな、どこ?近所のブコフとか2500円切ってるぞ
別に騎や侍を抜いたりヒーラー抜いたりしてもプレイできるが
たんに面倒さが増えるだけなのでやる意味がないし
そこまでしてやりこみたくなるほど良い出来映えのゲームでもない
楽しんでるはずの人がなんでこっちきてるのかわからんわ
いくら涙目でへ理屈こねても、このできじゃ叩かれる事くらいわからないのかね・・
売ったお金で立体ピクロス買った^^
もうちょっとで日付変更だー
>>704 ブランディッシュってファルコムが昔pc98で出してたやつか?
新作でもでたの?
ボッタクリ価格で売り出されたPS3の値段をみてHD機に対する不信感があったんだが
この負の感情を見事新納とセガ広報に利用されちまったな
ドット絵サイコー、ポリゴンクソ、レトロゲー復活!だなんて息巻いていたのが一気に醒めたよ
やっぱ2Dでも3Dでも良ゲーは良ゲーだしクソゲーはクソゲーだな
負の感情の方が手に取りやすいってのは本当だったらしい
今回ドブに捨てた5000円は安い勉強代だったよ
俺のアニキは80万騙されたし近所の兄ちゃんは先物取引で300万すったし親父も昔株で騙されたし
人間自分の目で判断するのが一番だね
セブンスはクソゲー、発売前に気づくべきだった
クリアしたので見に来ますた
そこまで不満はでてないだろうなと思ったらこれで意外
買った人の大半が世界樹気に入ったひとなんだろうけど、
個人的には世界樹もお世辞にも超快適とは言いがたいゲームだったから
まぁこんなもんかって思ってたんだが
リングコマンドの不便さについてはおおむね同意
なんとなく、発売を楽しみにしてたけど
ここの活気をみて、ちょっと考えさせられ
クリアしていない世界樹2に取り掛かりつつ、ここを見つつ考えたこと
作ってる人は、プレイヤーに達成感を持ってもらおうという気がなさそうだし
作品を鑑賞するために、苦労してカタルシスを得て欲しいと思ってるのかな、と
ゲームを楽しむ為のものではなく、世界観等を表現するための舞台がゲーム
有野2とデスティニーリンクのどちらを買うか迷ってる
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 23:56:14 ID:zsXyzvFl
俺はSDからセブドラ削除して新たにピクロス入れた
割れ厨は死ね
>729
PSPで来週出る
マウスアクションをコントローラーアクションにしてSFCでは
つまらなかったんだがPSPではどうなのか…
イクラクンは俺の嫁
俺はいっぱいクソゲーやってきたけど別にゲーム自体の出来がわるくても楽しく遊べるし
実は良ゲーも結構ある でもこのゲームはDQ3的なものや 自由度やフリーシナリオを謳っていながら
内容がかけ離れてる。新納のコメントも嘘だらけだしね ユーザーは裏切られた気持ちがするのは当然だと思う
ゲーム内容じゃなくて製作者の姿勢に憤りを覚える ゲームは3週もしたさ
ごばk
このスレを伸ばすことによってがっかりするユーザーを少しでも減らしたい
楽しんでるユーザーの邪魔はしたくないから本スレは荒らさない
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:07:10 ID:t4Pkscxb
広報が嘘つくからガッカリが増えたんだよな、間違いなく
即売ったからエンディングは知らんけどフリーシナリオなのにマルチエンディングじゃないって詐欺では?
ストーリー分岐なしって冗談でしょ
でも裏パッケには分岐云々って・・
ロマサガはマルチエンドじゃないけどな
>>743 フリーシナリオ=マルチEDっていう前提はちょっとおかしい気もするが
しかしせいぜい初週10万いくかどうかって程度のゲームなのに、
ここまで安置スレが活発なのも珍しい
よほど失望した人が多かったのか
ほんとだぁ 分岐する物語 って書いてる
今回の件で宇田のやり口も分かったし、ユーザー視点な発言は真に受けないようにする
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:13:26 ID:t4Pkscxb
分岐するって言っても
エビフライ喰った冤罪をなすりつけるぐらいだけどな
ダッシュを取る取らないは分岐するな。 今後のプレイストレスに。
>>746 だいたい発売前にスレが伸びすぎなんだよ
イメエポだから期待しない人がいたが冷静だったと思う
新納だから期待しすぎた
クエストで結末が微妙に変わったりするのもあるっぽいからそれで分岐する物語なんじゃね
基本竜退治、て大前提がある物語にフリーもへったくれもねーやな
盛り上がってたあの頃は、イメエポの名前なんて目に入らなかったわさ
>>714 そうだね、ちゃんとクリアできるたけしの挑戦状とかに文句言うのはゆとりだよね。
新納はPSPでゲーム作ってんぞw
あの頃は盲目的にワイワイ盛り上がってたな。一番楽しい時期だったけど、その反動が凄まじい
>>758 うんうん
序盤もお、これ面白いじゃん?だったのにOP入ってから徐々に疑問が付くように
だんだん自由度ないことにきづいてくんだよね
多分そのPSPのゲームはまた盛り上がるよ、嘘みたいに
理由はPSPだから
DS自体が糞だったからあんなもんだったんだって論調で加熱する
PS信者ってそういうの大好きだからみんなそこに乗っかるしな
けどどんな出来だったとしてもまぁこれよりはマシだろうから安心だね
ゲハに帰れよ
じゃあ、チートスレみたいに
多少いじくれば、面白いゲームってこと?
批判が凄くて、最初の町から止まってる。。
PSP持ってる奴がみんなゲハ厨じゃねーんだよ
イメージ下がる発言はやめろ
さっさと巣に戻れ
>>730 過去の2DRPGが、全て名作だったわけじゃないもんな。
なんだかいい思い出ばっかりわいてきて、うっかりしてた。
>>743>>744等
分岐はするけど、収束もするwwひどいw
騙してないけど騙された!
>>755 うん。「たけしの挑戦状」はリアルタイムでく面白いと思って遊んでた。
社長を殴ったり、カラオケ歌ったり。
脳内ではもう、今の「龍が如く」みたいになってた!
セブンスドラゴンもなー、あの想像力で、脳内だと面白いんだよ。
でもそれは俺の脳が面白いのであって、ゲームの出来とはまた別だなあ。
これやるより
フリゲのシルフェイド幻想譚とか魔王物語物語やってたほうがいいな
新納さんの
>>613 のインタビュー記事見ると呆れるわ
この人なんなんだよ 亀田みたいだな
なんていうか、一部だが営業妨害で通報できそうなのがいるな。
最近はネット発言で逮捕者続出だから、ちょっと面白くなってきた^^
まあ、でもゲームは糞でも売り上げは出してるからね
どうしようもないよ・・・
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:36:12 ID:Rz5oLYNU
PSPのゲームってサードは移植物ばっかだからオリジナルで、世界樹っぽくて、
インタビュー記事などでPSP自体を褒めて、PSPならではのRPGを作った、
これが作りたくて前の会社やめた、って感じで語れば発売前は神ゲー扱いでまたそこそこ売れる。
>>763 スレ読んで止まっちゃうなら、本スレの方を読んで
やっぱり面白いのかな?と思って進めるといいよ。
俺もちゃんと一周楽しんで、あっちでワイワイやって
でも、こりゃねーだろとか思うところもあってこっちも楽しんでる。
>>768 不覚にも失笑した
社員か何か知らんが大変だな
セブンス自体をJAROに通報できるんじゃないか
嘘!おおげさ!まぎらわしい!
分岐する物語フロワロスwwww
小女子発言とか、殺害予告同様、こういうので捕まってるのは
ひきニート、無職の後ろ盾がない人ばっかりなんだそうで。
そんな君たちにはwiiで絶賛稼働中のたけしの挑戦状をプレイして欲しいw
>>768 火消しの社員乙っていわれてもしかたないレスだな
広告と内容の乖離っぷりでジャロに通報していいレベルだな
営業妨害ってどれ?
ああー、あれだ
サンダーフォースVIの時の気分と似ている。
プロデューサーの言ってることで期待させたものと
完成したものが、違うんじゃないかという…。
あんまりつまらないからって警察に通報とは流石だな
とりあえずお前ら
風呂沸いたす
さっさと入って寝ろ
風呂に入るために服を脱ぎますか(はい/いいえ)
風呂に入りますか(はい/いいえ)
↑
セーブの時こんな感じなのがだるい
おおげさだけど、嘘じゃないあたりが微妙だ。
実際民事で訴えたら小銭取れるレベルの詐欺だとは思うよ。
資料提示して分岐してるかどうかを判断してください>< ってなった時に
裁判官がどう判断するか、て話だし。
新納ってPSPでも作ってんの?
どうせサルゲッチュRPGよりもつまんねーんだろ
スレの過去ログ保存しといたから、遊び半分で批判してるやつも数日後捕まる予感ww
新納は亀田じゃねぇよ
ゲーム業界のヤマカンだよ
マジで社員沸いてるのか?www
いいぞもっとやれ
IDかわったとたん信者がなだれこんできてスレの流れとめようとしてるw
それともほんとに社員なの?
かまってちゃん相手すんなよ
移動中十字キー押しながらXが効かないのは仕様?
この程度、本スレと同レベルの脱線チャットで営業妨害だの通報だの見てて痛々しいな……
そんなに叩いて欲しくないのか……
ふと疑問に思ったんだけど、アンチの人ってリアルで「セブドラってゲームどう?」とか聞かれたら
このスレで出てくるような不満点をばぁーっと述べるの?
絶対引かれるよねそれw
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/12(木) 23:42:09 ID:BpxPpIRW
だからさぁ、誰もおまえんとこのPTメンバーなんて強制してないだろ?
騎侍いないとクリアできないんですか?ゲーム途中で止まっちゃったりとかするんですか?w
ほんとここのアンチって馬鹿ばかりですなw
ID:VgJKLPAB は↑のやつがIDかわったからまたもどってきただけだね 自分で煽ってるのにwww
営業妨害って例えばどのレス?
ホントに社員なのかわからないが、セガならやりかねんぞw
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:52:28 ID:7bLUQP3A
>>770 飯野賢治とエネミーゼロを思い出した。
それでまず間違いなく10万は売れますね
独立2作目だし前作の失敗から学ぶだろうからどんなにコケても
今度はバランス面頑張るだろうな。
で、やっぱりDSは駄目だ、PSPサイコー、っと。
葬式スレも最初の数スレは
不満を持ちつつも楽しんでいる人、率直にガッカリしている人、色々いたのに冷静に進んでて面白かったが
随分と荒れてきたな
セガってPSP嫌いなんだな
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:55:17 ID:i//HAN+o
30超えてますが15年ぶりにゲームを売った。
せっかく楽しみにしてこのゲームを買ったのに…
アマゾンの好評価はなんなんだろ。
このゲームはただただ面倒なだけでした。
残念です。
本スレでもアンチスレでもどんなゲームにも社員は潜んでるけど
開発よりもむしろライバル社のが多かったりする。
だからそういうのが捕まったりすると、なまじ社名を背負ってるだけに大変なことになるが…
>>803 残念なとこも多々あるけど クエストコンプ無視したり特定の職いれればたのしく遊べるから
まだ見捨てないでやってくれ ここでいうことじゃないが
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:59:21 ID:7bLUQP3A
くそげーをくそげーって言ったら捕まるぞ覚悟しとけよ!と脅迫されました
こうですか?
あ もう売ったのか スマソ
>>806 セガのライバルがさっぱり思い浮かばない
まあサミーに切られないようがんばれ
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00:59:53 ID:rzd1zbrh
>>804 だってくそげーしか発売しないし
あ、DSにもくそげーしかないね
龍3のときも思ったけど宣伝だけはうまいよな
今のニーノとイメポの空気想像すると居た堪れない気持ちになる
イメポ側としてはニーノさん立ててやりたいけど、みたいな。それとも売り上げ見て単純に喜んでるかね
10万売れてるから宴会じゃないの
>>801 ゲハ厨が紛れ込んでるから荒れるのは仕方ない
ゲハって週間少年漫画板で女キャラ叩きやってる厨腐女子と似たようなもんにしか見えない件
工作(笑)自演(笑)開き直り(笑)
全てはマンセーしたいもののために!
自分達は好きな会社に貢献(笑)してるつもりなのかね
糞ゲーでも適当にゲーオタが食いつきそうなこと言ってれば売れることが実証されて飯うめえぐらいのノリだろ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 01:02:42 ID:7bLUQP3A
ワーデスよりうれてないのかよw
口コミであと十万は売らないとw
まあ糞糞言ってるのは一部の人間だけだし、
製作サイドは売り上げみてヒャッホイ状態でしょうね
>>812 売れれば嬉しいし、信者もついた。
彼らにとってネガティブな点なんてないだろう。
今頃きっと、みんなで肉食ってるよ肉!
ちくしょう!
心配して損した!!
これほんとにテストプレイしたのか?
あるいは感覚麻痺しちゃってるとしか思えん
>>814 いろんなもんと闘ってて大変だな
かわいそうにw
>>815 たしかにオタクを釣るのは昔からうまいよな
セガのゲームの9割は製品未満のくそげーだし
まぁタッチペンを使わないゲームを同じ会社が作れば
スペック的に余裕のあるPSP版の方が優れているのはあたりまえだわな
それを否定するのは野暮ってもんですが
イメポ、RPG系の新興メーカーとして応援したい気持ちはあるんだけど
狙ってる方向性は悪くないが、ゲーム内容が今ひとつなんだよな
今度出る初据え置きのアークライズはどうなる事やら
ナナドラ語るのに飽きて周辺やスタッフで遊びだしたか
飽きたというか語りつくされたからな
便乗煽りとゲハ多すぎ
大体不満点は語られつくしたからこんなもんか
俺が必死に他スレで良ゲーっておすすめしてやってんのに生意気なセガだな
>>822 「同じ予算」ならわからないな。
このゲームが糞だったのはポリゴンとか
ロードがどうとかじゃないしな。
ファミリー車の運転が下手なやつが高級車に乗ったからって運転上手くなったりはしないだろ。
買ってしまってる以上あまりギャーギャー騒いでもしょうがない。
相当数の人間が宣伝だけで買ってしまったのは間違いないだろう。
新納の次回作でたらもう発売日に買う人は激減するだろうけど。
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 01:19:01 ID:df/tHS9X
>>828 F1レーサーは一般車乗るの下手って噂を思い出した
ダンジョンの構成が凄くつまらないんだが・・・
>>828 たしかにな
セガなんてサターンDCPS2PS3箱
全部クソゲーだ
>>832 PCのバルダーズゲートは面白かったぞ
まあセガは翻訳ぐらいなんだが
他のソフトと比べるようになってから
セガのクソゲーぶりに気づかされた信者は多い
このゲームもDCで発売されれば隠れた神ゲー扱いだっただろうに
おしいハードを無くしたもんだ
ファロのクエストは真剣にむかつくな
前のフロアの進行方向と同じ向きに戻る階段が設置されてるから
右いれっぱにしてたりすると戻されたりするし
延々ぐるぐる回ってたらバカだのなんだの言われるし
これなら世界樹でLV99になるまでマラソンしてた方がマシだわ
シナリオ書いた奴は爪が全部巻き爪になって苦しめばいい
SO4といいこれといい、開発者は変に前に出て
ペラペラ喋らない方がいいよな…と思った。
オプーナの時も社長が100万売るなんて言わなきゃここまでネタにならなかったのに
開発が出しゃばると同人臭くなるからなあ
それが悪いって訳じゃないが、自己顕示欲ムラムラのアマチュアじゃねーんだから…
開発でさえ糞だと確信したらあえて前に出て宣伝して
なんとか売り上げ伸ばそうとするのが今のスタイル
ユーザー側も身近に感じて友達感覚になるのか気持ち悪い信者ができあがる
>>826 追悼も1週間したから初期の参列者はみんな普段の生活へ戻っていき
あとはリタイア組と粘着組と不満なく楽しめた組と煽り好き入り乱れて続くのだろう
7th DRAGON Reloaded 出るってよ
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
ちりばめられた小さな毒が
君の心を侵食する!
勇気ある物は体感せよ!
mk2のワールドディストラクションの不満点見てみたら
エンカウント多すぎとか、シナリオ痛いとか
7ドラと被ってるとこ多い
間隔あんまり空いてないとはいえスタッフ成長してないな
ニーノはなにやってたんだ
大作を銘打ったゲームのほとんどが売り逃げ状態だから嫌だわ
ナナドラに限らず
ポッドキャストとかきてないよな。mixiは入ってないから判らんけども、音沙汰ないな
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 01:57:46 ID:rzd1zbrh
サルゲッチュRPG面白いよ
荒らしてもいいから話題にしてやってよ
マジで?
じゃあセガのクソゲーもプレイしなくていいね
人生得してるかもよ
ニーノは作ったゲームに対しての評判という意味では今回が
初めての挫折になるのかな?
世界樹は細かい不満はあっても圧倒的に支持する声が大きかったし。
プライド高いひとみたいだけど、真摯に受けとめて
次にいかしてくれるといいんだけどねぇ。
ゆとり大杉
>>852 金とか椅子に釣られてイメポ行ったみたいだから
開き直るんじゃないか
ナナドラ投げてひさびさに世界樹やったら面白すぎて笑えて北。
>>807 クエストコンプ無視して特定の職を入れても十分面白くないです……
このゲームの面白いとこって何?
売りに行くのめんどいしやりたいゲームがないから、砂漠あたりまで進めてるけど面白いと思ったことは1度もない
つまんない
酷い流れになったもんだな
存在自体がクソなスレで酷いも何もないだろ
セガがマシなゲーム作るようになればいいんだよ
葬式スレだしな。クリアしちゃった人は本当にお疲れ様でした!
マジ疲れたよ・・・久々に意地だけでゲームした
流れがどうこうとか言うやつは自分で話題振ればいいんだよ
それともおれらからスレ読む権利でも買ってるお客さんのつもりなのか?w
ほとんどのゲームって大体似たような凡ゲーだし
このメーカーが一番面白いって洗脳されてるときが楽しいんだよな
でもこれどう見てもクソゲーじゃん
楽しくねーよ
セガと新納責任は取れよ
責任って、どうすんだよw
入籍とかじゃね
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 02:35:20 ID:t4Pkscxb
本スレに飽きて葬式会場荒らす奴まで出てきたからな
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 02:36:22 ID:t4Pkscxb
スレ番が5を超えるか、発売から一週間以上たったアンチスレに価値は無いな
レスの中身的な意味で
じゃ、埋めて落とすか
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 02:42:15 ID:ldc/Xt9J
ニーノは感謝しなさいよね!
真のクソゲーにはアンチすらつかないんだからね!
それはそれで極端だな
むしろ真のクソゲーは色んな意味で愛される
相手にされないようなやつは、もはやゲームではない何か
ここまで書いてfitの存在を失念してた
真のクソゲーには、マイスターがつく!
fitの方がマシだろ
ヨーガでストレス解消できるし
むしろfitやれ
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 02:51:51 ID:2rhEkyPG
世界樹は1を3Fで積んでるんだが、もしかしてセブドラ並にシナリオひどくなるのかな
しかしバイオ5の葬式スレは18いっててすごいな
世界樹3Fくらいって、一番面白い時期じゃないか
3Fというと蟷螂だっけ
俺Wiiは嫌いだけどfitだけは持ってるよ
fitはすばらしい健康器具だよ
ヨガの本を見るよりもモチベーションが上がる
このゲームはダメだね
ゲームブックやライトノベルでも読んだほうが面白いかもしれない
鹿や蟷螂に絡まれてドキドキするあたりじゃん
もったいないのか・・・明日から再開するわ
別につまんないから積んだわけじゃなくて
中々がっつりやる時間がとれなくてそのまま・・・って感じだった
蟷螂との遭遇が世界樹のピークだから
そこでやめるのもいいかもな
確かに
世界樹の序盤は難易度的にもスキルツリーの面白さを一番堪能できた
どうせ投げるなら3層の蟻とか4層辺りにしとけ
>>877 それ聞いてバイオ5に興味湧いてきた
でも売れた数が違うだろうからな、これよりはましなんだろうなぁ
>>886 どっちも期待されすぎて、蓋を開けてみたらガッカリって感じなんじゃない
>>886 バイオ5は俺はまぁ楽しめたけど従来のシリーズに比べたらなぁ・・・
4が完成されてて5はあくまでそれにcoopモードを足しましたよって感じだわ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 03:11:37 ID:ewu0V2wK
序盤でこそ活きそうな挑発にバグしこむんじゃねーよ
>>885 2の序盤はそのあたりがいまいちに感じた
>>885 2はスキュラ辺りは良かったかな
しかしプレイしていくにつれだんだん面白みが無くなってくるのはスキルツリーの避けられぬ問題なのか
振り直しあるんだからレベルで新しいツリーのエリア解禁とかあってもいいのに
セブンスの場合選択肢が狭いから序盤から行く先が見えるんだけどな
2の序盤は1の焼き直しみたいなもんだったから仕方ないんじゃね
23Fはボスの強さも含めて面白かったけど
ぐえ・・・月光だったのかよ
あそこだけには書かせんなと一体いつ学ぶんだ
つか動画見たらもうお化け屋敷脱出ゲーじゃなくて野外舞台になってんだな
カラーも全体砂色だし緊張感ねーだろ
同じカプコンでバイオハザードRPGなスウィートホームやドラクォやってた方がましだ
序盤で根拠も無しに英雄扱いのシナリオ見て新納は直そうとは思わなかったのかね
それともギリギリにシナリオ出されて直す暇も無しに出したのか
終盤の展開見てるとマジでそう思うわ
>>893 ゲーム全体の恐怖のベクトルが4から変わってる
お化け屋敷からヨハネスブルグへって感じ
ホラーと捉えるかは人それぞれだけど
>>891 あの回は巡回ロボットの目を潜り抜けるとか警備ロボットとか
FOEの可能性を感じたというか、世界樹に期待する点ではないかもしれんけど面白かったな
世界樹は続編出るにしてもスキルと戦闘バランスさえ気をつけてくれれば遊べる作品だと思う
>>894 つーかシナリオが「無い」じゃダメだったのかな
OPに竜を倒すメッセージだけ込めて後は勝手に世界で竜見つけて倒せって感じで
少なくとも俺はそれ位フリーなら貴重さを尊重して大分寛容に評価してたと思う
フリーと言いつつほぼ一本道だしな
シナリオが無いってのはキツかったんじゃないか?
だからって月光はねーよwwwって感じだが
フリーフリー言われてるロマサガも、根底に流れるシナリオはあるわけだし
俺は世界樹ファンで新納信者で、とりあえずやるもんないから、
宣伝もほとんど見ずに新納というだけで買ったが、
おまえらが怒る理由わかるわー。
普通なゲームなんだよな。ゆとりが好きそうな絵で売れ筋なだけの。
新納に求めるのはカドケや世界樹みたいな、
何か価値観変わるような新しさなんだよな。今回はそれがない。
なんで、普通なことにがっかりした。
まあ、イメポだし
ああ、普通なんだよ
ストーリーも世界観も戦闘もシステムもアイテムもスキルも街もNPCの反応も何もかもが普通
無味無臭のゲームだよ、ツクールのRTPを思い出すよ
フリーシナリオって
少なくとも聖剣LOMとかエルミとか龍が如く2のアドバンスレビューみたいなもんかとおもったら全然違うもんな
フリーシナリオといえばルナティックドーン
ゆとりがやったら苦情殺到の予感
信者なら公式ブログぐらい読んでやれよ
普通に面白いRPG作りたかったらしいんだよ
出来上がったのは一見普通な・・・だけど
メタルマックスの賞金首を狩るのは十分面白かったけどなぁ
強い分見返りもデカいし金の使い道も豊富
国の危機に体張って帝竜(笑)を倒しても報酬が糞過ぎるってのは馬鹿かと
普通のエンカウントと操作性にしてから普通のRPGを名乗れ
ワロスなけりゃ他大目に見て普通で許してた
戦闘はどんな感じ?
世界樹みたいに単調な感じだろうか
装備品がステータスUPばかりだから単調になってたんだと考えているけど、
そこらへんどうなってんだろ
普通のレベルにすら達してないから皆怒ってるんだけど
フロワロとエンカウントが一番の癌に感じたなー
>>907 敵の出現パターンが少ないから単調になる
こっちの攻撃スキルも少ないから更に単調に
あと状態異常防止がマトモに無いくせに全体石化とかふざけた真似してきたりで
>>907 魔法使いの行動順番早くして全体攻撃するだけでほぼ全て乗り切れるゲーム
2人いればラストまで完封。
返答サンクス
wikiとか少し除いてみたが、世界樹で満足して進歩が無い感じだな
単調な装備品に、単調な敵キャラで面白い戦闘が演出できると思っているのかしら
余談だが、ID:cu5XS+mNとか書き込み数が半端ねぇな
怨念すら感じる
>>907 大前提としてメイジがいると単調になる(全体火力が初期状態でも殆どの雑魚が即死する威力かつ低燃費)
世界樹だと医術防御も酷かったがこっちはなんせレベル2桁行く前に会得できるからタチが悪い
レベルが上がりすぎても単調になる、これは世界樹もだがセブンスはエンカウント率が高くてそれが起こりやすい
世界樹だと補助効果で動きが変わる奴とかいるけど
ボスも縛りプレイでもしなきゃ考えなきゃ倒せないほど強い奴はいないよ
>>907 少しベクトルは違うけど世界樹並みにつまらん
ましな点ははAボタン押しっぱなしであれば世界樹より戦闘スピードが
早いとこくらい、それでも世界樹より全般の敵が固めと言うか
5PT→4PTになってるので戦闘ターン自体は長くかかることが多いと思う
FOE戦はあんまターンかかんない、でもFOEが多すぎる…
しかも同じ種類ばかり
>>910 石化防御の装備品でも作れば、そのダンジョンでは防御力を犠牲に石化を防ぐ、とか色々できるのにと思った
世界樹で言えば、睡眠防止の装備品があれば、睡眠は防止できるが脆くなる、とかいうジレンマができるだろうに、
ただの運ゲーになってしまってつまらないと思った
世界樹で満足どころか劣化してるよなぁ…
スノドリさんの手前の火付与アイテムでスノドリさんぶん殴ったのが懐かしい
このゲーム属性あると楽とかあるんだろうか
魔法攻撃無しの肉弾パーティだけど、まるで困った事が無い
世界樹の時は困ってバードに属性付与覚えさせたものだけど
そういうの無いから新しく魔法攻撃要員いれようとかって気がまったく起きない
どうやら魔法使いを入れると楽なようだが これ以上楽になったらどうなってしまうのか
>>915 どらごんってつけとけば何でもドラゴンかよな勢いで
しかも同じのわっさわっさだからなぁ…
トンボでドラゴンはドラゴンフライにひっかけてるのかと思ったけど
浮いてる金魚でドラゴンとか言われてもなぁ…
シーラカンスもドラゴンだし 昆虫仁王立ちでドラゴンだし
アルマジロモチーフみたいな感じのドラゴンだけ物理のみだと時間かかる程度
転職や2週目要素が無いのは残念だった
でも、それだけ自信があるんだろうと思うことにした
それがこれだよ…
広報が情報出し惜しみしてる時点でおかしいと気付くべきだったな
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 05:05:45 ID:8zMRbiQx
懐古の社会人からすれば4000円なんてのは呑み一回だから
別に手痛い出費ってわけではないんだが
それでも売りに出す人が後を立たないのは
腹立たしいからに他ならないんだよな
はめられた感がぬぐえないから
せめて一矢報いてやれないか みたいな
とてもよく分かるよその気持ちは
地味に思うのは世界樹→セブドラの流れの人間は
スキルツリーが目新しいわけでもないしコツも理解してる(振り方とかね)からヌルく感じるとか
とりわけ各々の要素がマイナスポントとして映るんじゃねーかな
別にヌルくてもいいけど(DQ3とかも難しくないし)、転職でスキル一部受け継げるとか
世界樹を越えてやるって気概をどっかで見せて欲しかった
ていうか本スレ結構冷静に問題点見えてる人もいるんだな
時間帯の関係か
本スレでも不満点は結構普通に書かれてるよ
まぁその上で楽しんでるって人が多いのかな?
世界樹にしろセブンスにしろスキルツリーは全然つまらんだろ
Diablo2あたりと比べるのも酷だが
最近のコンシューマRPGはMO、MMOのシステムの劣化パクリが多すぎて困る
アイデアないからそういうとこから引っ張ってきてるだけなんだよな
みんなサクリファイスプレイ楽しいからやってみ
ラスボスに10500ダメージとか出て爽快!一撃で倒せるよ
>>920 そこまでは思いつめないけど
こういうガッカリがあると
しばらくはゲームをする気が無くなるね
とりあえずFF13までは本でも読んでドラマでも見るわ
スキルシステムも面白いように見えてそうでもないんだよな
プレイ前に悩んだりしてるのは面白いけど実際やってみるとそうでもないみたいな
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 05:33:01 ID:8zMRbiQx
広がりも派生もない上に
初期想定のスキルパーティも序盤で完成しちまうからな
>>923 正直スキルツリー的なのは製作側の自己満足のような。
スキル割り振りは、ポイントが圧倒的に後追いになる
シャイニングフォースイクサのアレでいいよ俺は。
今回地雷スキルや恩恵薄いスキル多すぎて大抵のキャラ最適解が得られちゃうとこはあるな
ヌルいからスキルとる意味自体薄いのもあるが
ナイトメアのほう出したほうがよかったかもな
死にスキル多いのは世界樹の時からだから
あえてまたスキル制にしてこのサマということは制作者が駄目な点を理解していないぽい
マナ全体魔法に特化ったメイジとか30ぐらいから振りようなくなるしなぁ。
いっそパラうpは限界値なくても。
まあ振りなおしがいつでもできるのが前提だが。
振り直ししなかったなー
魔のおかげでスキル取得しなくても先に進めたから
SP貯まったらセーブしておいてスキル実験で方針きまっちゃったし
スキル制は制作者側に相当センスないと成立しないぜ
とりあえずフロワロにダメージがなくてエンカウント低かったらそれでいいや
このゲームからフロワロと高エンカウント、糞UI除いたら何も残らなくね?w
鬼エンカウントって言われて真っ先に思い出すのが円卓の騎士だわ・・・
戦う必要性も薄いから逃げまくれば良いんだけどな
うざいNPCが残るよ!
試しに改造スレ除いてみたらこのスレの不満が六割方潰されててワロタ
はじめて改造に手を出しかねん
とりあえず
にいのう いめぽ こだま げっこう
これからこいつらの関わるゲームを避ければいいということは分かった
あと宇田もか
mk2レビューD ワロッシュwww
>>934 そうだ!俺は、
古代氏のCDを聞きながら
モタ氏の絵を眺めればいいんだ!
特別なレベル上げとか工夫をしなくても、力押しでボス倒せるのがつまらない。
>>941 モタの絵ヘタクソだから日向の絵を眺める方がよくね?
キャラと敵とBGMはグッジョブ
あ、全部外注じゃねーか
ドラゴンのデザインって
幾つかバラムートラグーンから朴ってね?
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 08:30:36 ID:5lxSoDv5
大房の分際で生意気
バハラグってスクウェアだと思ってた。
セガはパンツァードラグーンだろ・・・
>>945 いしいひさいちとやくみつる程度には似ている。
セガはドラッグオンドラグーンだろ
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 08:59:41 ID:8zMRbiQx
ドラグーン好きだなあ
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 09:03:57 ID:8zMRbiQx
ドラゴンだとありきたりだからドラグーンにしよう
っていう安易なネーミングセンスなんだろうか
ドラグーンってのはドラゴンとは関係なくて英語で銃騎兵のことだった気がする
間違ったすまん
フロワロが脳に侵食
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 09:09:06 ID:8zMRbiQx
RTSではドラグーンは良くユニットとして出てくるな
スレ終わりになって脱線すな
次でとうとう10スレめか
一日一スレ以上ペースだがさすがに1週間で10スレはいかなかったなw
もうRPGの流れに反してバハムート=ベヒーモス=魚にしよう
>>940 すぐ信者が突撃してB評価ぐらいになるよ
mk2とかクソの役にも立たないだろw
俺もDくらいだと思うけど
世界樹2もバグ発覚で最初はCかDぐらいだったからな
今は持ち直してる
>>961 曲がりなりにも、2chのゲーム購入相談スレのテンプレに必ず入ってるようなサイトなんだから
その意味はあるだろうよ
評価が妥当でないのもあるかも知れないけど、そういうのは大抵オリジナリティ辺りで足引っ張られてるしね
それに「クソゲーをクソゲーと評価すること」という一番大事なことは絶対にやってくれてる
おっぱいでDとかだったら別に悪くもないんだけどな
ちょうどいいくらい
>>961 コメントで具体的に述べられてるものは参考になる
グラと音楽を気にしないんで総合点はどうでもいいな
>>937 改造厨曰く
>467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/05(木) 10:44:06 ID:L0LNRxH6
>戦侍魔姫の予定、
>改造コードは
>1:戦闘後LIFE回復
>2:LVUP時にライフとマナ最大値まで回復
>3:ローグズアイなくても戦闘終了後確実にMONEYを発見できる
>の三つだけ常時使うつもり。
>473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/05(木) 13:20:01 ID:obVa07n1
>
>>467 >改造コード使うとつまらなくない?
>482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/05(木) 17:37:45 ID:L0LNRxH6
>
>>473 >むしろストレス無くなってより面白くなった。
>買ってしまった以上は、遊びでストレス感じてもしょうがないし、すぐ売るより遊びやすいよう自分で工夫しなきゃね。
>DSだからパッチで改善されるわけでもないし。
>まあ感じ方は人それぞれだけど・・・
改造して初めて快適になるRPGってw
スキルなぁ スキルツリーがタッチ画面にあるのに
タッチに非対応なのはどういうこっちゃ
上見て十字ボタンでぺこぺこやってもスキルの繋がり分かり辛いんだけど
>>929 ハズレスキルといえば、戦士のリアクト取って
これでうざい雑魚戦闘処理が更に加速とか思ってたら
パッシブじゃない事に気がついてがっかり
雑魚戦なんてわざわざコマンドでリアクト準備する位なら
Aおしっぱでぶん殴ってればすぐ終わるんだけど…
ドラゴン相手にこのリアクトは意味ないし
もうやってしまった感にがっかり中
ゲームでストレス溜めてまでプレイするくらいなら改造で不満点を解消できるならいいのかもな
フリーカスタム推奨RPG
L+スタートでクエスト報告とかフロワロダメージ無しとか
おまえいっそイメポに行ってつけてこいって便利さだ
ズルして楽する系以外のUI改善系の改造ひととおり入れたら普通に良ゲーになりそう
そういやスキルツリーみてもアイコン同じのばっかりだから何一つ参考にならないなアレ。
まぁ世界樹の頃から前提スキルで引き伸ばされたゲームだと思ってたけど。
え…次って10スレ目突入?
>>967 一番の問題はザコが脆すぎるころだな
せめてプリンセスかメイジあたりのスキルならもうちょっと使いでもあったんだけどな
しかしなんで地雷スキルって生まれるんだ
戦士のリアクトなんてちょっとプレイすればパッシブにすべきスキルだと分かると思うのに
地雷スキルより使えるスキル増やせば戦闘の難易度も上げることができるだろ
そういえばニンドリで最初難易度の高いバージョンがあったけどあれを止めたのってイメポ側なんだろうか?
リアクトはなあ・・・、
難易度高いverだと、もっとどんどん乱入してくるマップがあったんじゃないかな。
開発終盤の調整と、かみ合ってない仕様がある感じだなあ。
ゲームの面白さなんて主観なんだから人の評価なんぞあてにするほうがどうかしとる
まあ当てにするしないではなく参考にするものだけどな。
参考にもならないと言うのなら、それネットの使い方自体間違っているよ。
リアクトとか新スキル入れてても実用できるのはローグ、プリンセスくらい
しかも準備に2ターンかかる
全てにおいてサクサク感がない、ドラクエでバイキルトかけるのに2ターンかかる
ようなもんw
めんどくさければめんどくさいほどユーザーが喜ぶと勘違いしてる
>>979 ナイトやヒーラーのリアクトはボス戦で使えそうだけどな
主観とかそういうレベルじゃないのも結構あるからな
ボスで使いこなす必要に駆られるほど敵が強くない
>>980 いや、ヒーラーはライフ猿べージョン使わせた方がいい
自分にもかけれる、一番死んで困るのはヒーラーだしな
持続性補助が多すぎてそのターンのみ発揮で効果が高い補助が少ない。
そしてそんなの使わなくてもとりあえずHPを削れば勝てるというね。
発動条件加味しなければ、リアクトって1回発動で使わないときと同値、2回以上で有利だろ?
問題はそもそも乱入なければドラだろうが2〜5ターンくらいで倒せることにないか?
難易度調整の基本が敵攻撃力高くして敵HP下げる、ということにあるから
そこを変えないと長期戦がまず無理だしな、全体のバランスに合ってないんだよ
どうしても導入するならパッシブ+確率発生だったろうに
2500円で売ってきた
まだまだ安くなりそう
mk2自体はアレだが、支持されてるレビュー(# 支持されているレビューのみ表示で並べて出てくるレビュー)はまともなこと言ってるな
良い点と悪い点がハッキリ書かれてる
なんか上のほうで営業妨害だー逮捕だーって騒いでる人がいたけどどったの?
>988
そいつの方が脅迫罪になるんだが
順位はあくまで結果です。
高評価した人が比較的多かった程度です。
なので自分と他人が合うかどうかは別です。
数値は目安程度にして、自分の嗜好と相談しながら
投稿者(特に自分と趣味の合いそうな)のコメントを重視して
購入の参考の1つにする。
ここは買った人のスレなので
未だに買ってないやつとかどうでもいいっす
某所でプレイ動画見たがネバンプレスの竜帝レベル25あたりで行ってるよ
俺のだと同じ所でもうすぐ45だよ
宝珠使ってレベル下げれば歯ごたえとか戻るのかな
Lvが下げるだけメンドクサイ。
やりがいを求める気にもならない
レベル補正大きいからどんなスキル上げててもとりあえずレベル上げれば何とかなる
おっと、このスレ的にはだからクソなのだと言っておくべきだった
1000なら100万本売れる
1000なら次回作ニーノが覚醒する
1000なら神バランス+バグなしの世界樹3が出て
やっぱり新納要らなかったんだってなる。
1000ならSaGa2明日発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。