【フロワロスwww】セブンスドラゴン 葬式会場 その8

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
(前スレ)
【フロワロスwww】セブンスドラゴン 葬式会場 その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236744453/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:52:38 ID:xfpe+DwI
>>1
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:52:49 ID:kK1RrykE
>>1
2get
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:54:02 ID:veA4lB42
9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 03:55:29 ID:H2G+EWyG
花だらけで思わせぶりではあるが
フィールドに何かおもしろネタがとくに転がってるわけではない
ので
さっさと進行して「おもしろい何か」を夢見て進む
すると
「Bダッシュをイベント取得にしてしまったがために想定移動スピードを常時歩いてる設定にせざるを得ない」
ことに起因するアホほど高いエンカウント率がそそり立つ障壁となる
例えば
この戦闘一つ一つが知恵を試されるテーブル配置ならば戦闘が楽しいのだから救いとなる
しかし
現実はそうではなかった
経験値がゴミカス程度しかない上に工夫のかけらも見えない雑魚は相手にするだけ時間の無駄であり
すると
全員逃亡したり全員殴ることでさっさと片付け
「この先にきっとあるであろうおもしろい何か」の幻想を追いたくなる
ここまで来ると砂漠にオアシスを求めるようなものである
そして
振り返ったときにやっと気づくのだ
このソフトに「おもしろい何か」なんてなかった
ということを

蜃気楼だったんだよ


蜃気楼を見てしまった者が集うのがこのスレです
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:54:29 ID:veA4lB42
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:55:03 ID:8mknlThn
とりあえずセブドラ売った金でエターナルアルカディア買ってきた

>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:57:40 ID:Okvv/wJW
>>1

>>6
エタアルか・・・あれは戦闘に若干難ありだったけど面白かったな
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 00:57:59 ID:fY8x44LX
この板の葬式会場系スレでこんなに進行早い作品って他になんかあった?w
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:00:02 ID:Fw7/2Tkz
>>6
ちょっ!
悪くはないが、これも高エンカウント、戦闘突入の長いロード、硬い雑魚戦、テンポがイマイチの小玉さんゲーじゃないですか
オレはかなり好きだけどw

艦体戦とかも結構楽しいよ、慣れるとだけど
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:01:01 ID:/mwsXB6w
発売一週間前くらいに知って、買って、さっきクリアしたよ
まあDSのRPGでは面白かった方かな、なんか結構前から宣伝してたみたいで
それ見てwktkしてた人には、まあ正直微妙かもね

エンカウント無しスキルが無かったら投げてたかも、
あまりに率高くてなんか数秒おきに罰くらってるみたいな気分になったわ、
エンカウント式RPGが廃れるのも納得
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:01:03 ID:UUlSqD6C
ただの葬式会場じゃ無くて
ゲームは続けてるけど本スレがちょっとキモチ悪いからこっち見てるって人も多いからかな
葬式会場にしては「早く売る(まだ持ってる)」って書き込み多いし
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:01:16 ID:PPyGoErk
ttp://www.inside-games.jp/news/257/25792.html
ttps://jobent.jp/sp/1215346_1779.php
どうして、こんな状態で発売されたのかが理解できた
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:03:03 ID:9rq9FW62
何気にシナリオ担当した月光ってサターンのルナ1とルナ2もシナリオやってるんだ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:05:57 ID:4ZChnE9O
小綺麗な会社だな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:06:20 ID:NNBUo9nz
というかニーノは変なプライドもたずにアトラスにいたほうがよかったんじゃ
なんでいめえぽなんてうんこ会社に…
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:07:36 ID:JhFeHNM6
大房乙
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:09:44 ID:uMm0Ee7G
この人は制御してくれる人と細かい部分を補佐出来るスタッフがいないと駄目だね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:10:43 ID:Fw7/2Tkz
>>15
新納がアトラスに残ってたってなにができるのw
バグ満載の世界樹の続編か?

ナナドラも世界樹も底辺での背比べだろ
残っていたってBUSINクラスのゲームは作れないだろうし
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:11:00 ID:QtWDiq/j
>>17
でも、本人はプライドが高いから、操縦されているとしると逃げ出すんだよね。
そうとうの調教マスタリーが高いプリンセスがいないとだめっぽいよw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:11:45 ID:xfpe+DwI
>>15
7Dでわかっただろ。いようがいまいが新納は新納。
LRもまともに振り分けられないってのが。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:12:55 ID:UUlSqD6C
アトラスで7ドラ作ってたら「なんだこのエンカウント率は?」とか
「で、この花踏みのどこが面白いのかね?」とか修正させられたんだろうな
イメージエポック行って好きに作らせてもらえる分ニーノにとっては幸せなんじゃないかね
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:13:02 ID:7QfhLOjR
社長が約束してくれたのはお金とプライドか。社員としてはありがたいな。
約束が果たされたなら今作はにーのさんの発言最優先で制作したのか…
ガチでこのUIやバランスで最良だと
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:13:51 ID:4ZChnE9O
新納に何で信者なんてものがいるのかさっぱり分からないよ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:14:06 ID:Mfygryq2
>>12
なんか最悪だな。特に上。
オサレなオフィスと(おそらく)役員待遇が欲しくて
搾取する側にまわった、っていう風に読めてしまう。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:15:41 ID:a4uwiTT6
結局金かよ新納
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:16:55 ID:XcA9r6+N
バランスとテンポは世界樹よりいいけどな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:16:59 ID:7QfhLOjR
社会人にとって待遇と環境は超大事だよ。それで転職はわりと普通。
このたびは僕らエンドユーザーには恩恵が無かったけどね。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:17:40 ID:kK1RrykE
実際にはゲームデザイナーの意見ばかりが通る訳じゃないだろ

アニメの話になるがガンダムの富野だって
上からトンでもない指示が飛んで来たら本当にその通りに作るしかないんだぞ
初代とかじゃなくてVガンダムの頃でな、と言っても富野の発言が本当ならだが
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:19:38 ID:1PHxpURK
こんなの作ってプライドとは片腹痛い
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:19:50 ID:ZtzpFlqd
全部が全部ってわけじゃないんだから、そんなに新納新納言うなよ
憶測なんだし
つまりその、全体的にスタッフどうしたの
ツッコミなかったの
宣伝もなんとか汁
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:19:51 ID:PjU93Qzw
>>26
お前が買ったロムを俺に売ってくれ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:19:53 ID:uMm0Ee7G
>>24
「カドケ、世界樹と頑張ったのにアトラスはちっとも見返りがないよ!酷いよ!」
って事じゃないかな。
「頑張って少数で一から作っても、ヒットしたらメインの開発チームがそれを引き継いでしまう」
みたいに愚痴ってたと思うし。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:20:02 ID:lFphZjft
キャラデザが気持ち悪いからスルーしたけど正解だったか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:20:15 ID:7QfhLOjR
戦闘コマンドの2番目が防御、3番目がスキルなのは世界樹2も同じなのに
セブンスドラゴンはカーソル移動が妙に遅く感じる
リングコマンド式になってる事錯覚かな?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:21:11 ID:kK1RrykE
アトラスは金子以外みんなどこかに消えていくイメージが強い
実際は知らんが待遇が良い会社では無いんだろうな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:21:20 ID:PjU93Qzw
>>32
そりゃあヒット作品に育てたいだろうからなあ
ビーキーな趣味の人間に任せたら二作目で何所まで突き抜けるか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:21:40 ID:aoxhAezP
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:22:19 ID:h0NVHCNC
>>26
俺もそのロム欲しい
こんなタルい戦闘でバランスが良いと?
そこは流すとしても、世界樹よりテンポがいいってのは流石に冗談だよな?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:23:07 ID:1PHxpURK
>>35
金子さんは逃がしてもらえないんだろ
看板絵師みたいなものだから
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:23:18 ID:4ZChnE9O
一回の戦闘にかかる時間は世界樹より短いだろ
たぶん
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:23:33 ID:uMm0Ee7G
何だか新スレになってからレスの傾向が変わった気がするんだが
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:23:36 ID:fShl0i1J
戦闘テンポは世界樹よりいいぞー

それ以外は残念だ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:24:29 ID:9rq9FW62
>>37
俺が貼ったやつがw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:24:34 ID:Mfygryq2
待遇悪いけど、良ゲー作る会社
待遇いいけど、ろくなゲーム作れない会社

さてどっちが良いでしょう。立場によって違うよな。
ゲーム業界ってもう駄目なんじゃないだろうか?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:24:41 ID:Kn912YXf
テンポは良い。でも戦闘自体が面白くない
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:24:50 ID:UUlSqD6C
一ターンごとに悩むことなく毎回決まったコマンド選ぶだけ
ってのもあるかもねテンポ良く感じるのは
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:25:09 ID:PjU93Qzw
>>40
ヘイズシールドとかですね分かります
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:25:11 ID:xfpe+DwI
まぁどっちもボタンを押し続けなきゃスパッ!… ガスッ!… ドーン!… だからな。
なんで間をあけるんだよ。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:25:50 ID:kK1RrykE
世界樹のテンポもろくでもない気がするけどな
記憶が美化されてないか?
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:25:52 ID:uMm0Ee7G
>>35
セブドラ関係で言えば新納以外にデザイナーや宇田も辞めてるからな……。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:26:15 ID:PjU93Qzw
シバの森とかやってるとすんごい面倒
考えた奴どっかおかしいよ
すげー苦痛
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:26:16 ID:9PkUi8ry
戦闘テンポいいっつっても
エンカウント多すぎてレベル上がり過ぎて
Aボタン押しっぱ戦闘ばっかになっちゃうからなんじゃ…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:26:47 ID:veA4lB42
戦闘のテンポだけならセブドラの方が良いけど、戦闘の面白さなら、世界樹の方が面白かった。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:27:30 ID:7QfhLOjR
>>48
指がすごい疲れる
移動もBダッシュだし
あとメイジでヴォルケイノぶっぱなしてるだけで雑魚戦はすぐ終わる
火耐性で困る事も殆ど無い
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:28:34 ID:TXr4iOS7
世界樹のが確かに戦闘は面白かった
その戦闘を一番期待して買ったからかなりがっくりきてしまった
せめて裏ボスなら歯ごたえあるだろうと思ったけどそうでもなかった・・・
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:29:05 ID:lv1/wrct
世界樹は戦闘とか結構面白かったけどな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:29:54 ID:4ZChnE9O
世界樹の戦闘も医術防御かけて全体回復みたいな感じで面白くはなかった気がするぞ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:30:25 ID:dhUB9QHR
世界樹1は医術防御ゲーで余裕だったし、2も侍とカスメ無双な記憶があるから
そんなに面白かったかと言われる微妙
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:31:23 ID:RfXxjgzI
そういや火氷雷の3属性が「効かない!?」ってので焦ることが全然なかったな
大きいボスはもっと耐性0%、50%の奴がごろごろ居てももよかったのに
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:32:13 ID:Fw7/2Tkz
ま、世界樹と比較してもな
世界樹も特別戦闘が楽しいとは思わないけどな
スキルバランスは崩壊してるし、スキルバグは多いし

ナナドラはボタン押しっぱなし戦闘だし、メイジの全体無属性ぶっぱの後始末ゲーだし
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:32:58 ID:cC8tombe
アトラスって待遇悪いのか?
ニーノってアトラス入るまではハム太郎ぐらいしか実績がなかったわけでしょ。
そんなニーノに入社してすぐライン任せる会社でしょ。
今でこそ世界樹が売れて3Dダンジョンゲー増えたけど当事は消滅しかかってた3Dダンジョン懐古ゲーの企画が通るようなところだし。
開発者としては自由度高い会社なんじゃない。
ニーノの実績がハム太郎だけだったらイメエポとか採用しないと思うし。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:33:04 ID:1SEEXZaL
とりあえず地雷職はないバランスとか
戦闘の演出の力の入れようとか、
わざわざ遅くしてまでドラゴンに合わせたダッシュスピードとか

戦闘をゲームの中心に据えて創っているんだなということはプレイすれば分かる
でもその戦闘がつまんねーんだよな。なぜ?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:34:11 ID:dEg0Wea8
モタって何の略?キモオタの新しい呼び名?
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:34:31 ID:P3f0612X
戦闘以外がクソだから
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:34:40 ID:ZtzpFlqd
戦闘は世界樹はメディ、ななどらはメイジ抜きゃすむからいいじゃん
問題なのはフィールドスキル
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:35:00 ID:Dw6SUG/U
あー武神2やりてぇ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:35:15 ID:LRyn/ow3
普通にやってたら窮地に陥らないから、作業ゲーになるんだろ
全体魅了とか全体混乱とか全体即死なんて極端なものやられて
はじめて頭使うレベルだし
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:35:19 ID:aDkj9cQb
社員乙  ?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:35:28 ID:uMm0Ee7G
>>61
カドケ任されたのは、医療ゲー作ろうかってところに、入社してきた新納の実家が医者だったからで、
世界樹の企画が通ったのは金子がプッシュしたから、とやや特殊ではあるからどうなんだろう
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:35:51 ID:9rq9FW62
>>65
世界樹はメディ抜くと回復役いなくなるからなぁ
2のドクトルが出てようやく柔軟なパーティー組めるようになったって感じだな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:35:57 ID:ZGKWmpaW
アトラスといえばブシンもあるから3Dダンジョン物できる可能性はある方だろう
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:36:26 ID:juMCKRuE
このエンカウントって絶対バグだよな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:37:14 ID:/LVSNbJE
466 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/05(木) 22:46:19 ID:jkbilW9k
仕事上がりに買ってきて今までぶっ続け(5時間ほどプレイ)
以下雑感、長文投下します
ポッドキャスト等の前情報一切無し、世界樹経験済み

いいところ

・オールドスタイル
FCやSFC時代の安心感
最近は少なくなった見下ろし型の視点、フィールドはうれしい
3Dダンジョン系よりこっちの方がすき

・会話が豊富
シナリオの進行ごとに住人の会話が変わるのはグッド
それでクエストが発生するのも○

・戦闘バランス関係
適度に歯ごたえがあり、適度に緩い
ある程度の状況を想定しつつスキルを取り、レベルと装備を整えてれば
初見でもボスに負けることは少ない、逆にそれを怠るとhage
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:37:24 ID:/LVSNbJE
467 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/05(木) 22:47:01 ID:jkbilW9k
わるいところ

・オールドスタイル
ぶっちゃけて言えば古い
何か1つでもチャレンジ要素があれば違ったのだろうけど
それもない、ただただ「普通」

・UIが不親切
リングコマンドがみづらい、一括攻撃&逃亡のボタンが無い
戦闘のコマンドは記憶方式にして欲しかった
スキルツリー(というか相関図)がわかりにくい

・全体的にもっさり
感覚の問題か、何するにしても時間がかかる印象
ダッシュは別に標準装備でよかったのでは?
というかそのダッシュも、もうちょっと早くてよかった

・町が小さい
町というか建物というか、生活観がまるで無い

・クエスト関係に手間がかかりすぎる
クエ受領→依頼主に接触→クエ終了→依頼主に接触→クエ終了報告
なにこれ?ふざけてるの?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:37:33 ID:/LVSNbJE
852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 10:55:37 ID:ZoNZi2Ix
途中から完全に作業になるんですよ。

死ぬことはないけど、いちいち時間とMP?を使う同種FOEを
何匹も倒させることには何の楽しみもないよ。

初戦ならまだしも、延々同じ硬い敵を、何のインセンティブもなく殲滅させにゃあかんのか。
DROPもどーでもいいし。

あと、鳥の羽100個とかさ、何なの?DROP率低いわ、常に鳥出るわけじゃないわ、経験値ゴミだわで、
本当にきつい。ベルトコンベアの前に突っ立ってる感を味合わせるRPGはまじ糞。

大体、世界樹の時もこれは思ったが、クエ豊富なのはいいがなんで報酬がゴミなの?
クエ自体がツマランうえに、報酬も糞じゃやる気おきんよ。クエコンプだけのための作業だよほんと。
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:38:06 ID:/LVSNbJE
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/03/10(火) 23:24:05 ID:6WZSdI7h
次スレ用にまとめたい
できればヒドい部分でも極端なネガには走らず、中立的・客観的な視点で行きたいけど
花地獄でイラっとしてる俺では無理かなぁ
とりあえず俺の中での悪い部分のまとめ

◎戦闘
・リングコマンドが不親切 (アイコンが小さく色が全て同じ、スキルの位置が悪い)
・エンカウント率が高い (エンカウント減少効果を適用してやっと普通のRPG並?)
・にも関わらずオート戦闘や一括逃亡が出来ない
・非倍速戦闘はアニメーションからダメージ表示までに0.5秒ほどのウエイトがありテンポが悪い
 (実質、倍速戦闘は強制=戦闘中はAボタン押しっぱなし強制)
・上三つが積み重なり、戦闘が開始から終了までA押しっぱなしの作業になりがち

◎マップ
・設定に深く絡んだフロワロがゲーム的な面白さに何ら関与しない
 (既存のゲームで例えるなら「歩ける部分の6割がダメージ床」)
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:38:12 ID:UUlSqD6C
アトラスじゃ世界樹20万本弱売った程度じゃそこまで評価してもらえなかったんじゃないの?
ニーノ的にはもっと評価されてもいいはずって感じで
小さい会社行けばもっといい評価もらえると思ったからエポック行ったり
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:38:16 ID:/LVSNbJE
541 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 13:14:43 ID:v+m/nd08
・この「一面ダメージ床」に高いエンカウント率が組み合わさって、マップ探索を普通に楽しめない
・この二つはスキルやアイテムで一定歩数無効にできるが、効果終了メッセージはなぜか表示されない
 (いつ効果が切れたのかをこちらから確認しなければいけない)
・ルーラで街に直接帰れない (街に戻るにはルーラ後マップを15歩程度歩く。そこで体感1回強はエンカウント)

◎イベント
・評価の分かれるストーリーやダイアログ (「勘で英雄」「三年寝たきり」。「冒険者感」を感じにくい)
・フリーシナリオが売りのゲームなのにクエスト関連に目立つ不備
 (一度に3つまでしか受領不可、なのに受領中クエストを確認できるのはオフィスだけ、
 1つのクエストを処理するまでに「依頼者→オフィス→依頼者→依頼者→オフィス」の会話が必要)

◎その他
・魔物図鑑がないためドロップアイテムを確認できず、特定アイテムを要求するクエストの処理が面倒
・全体的にキーレスポンスが悪くもっさりしているように感じる (会話を1回で送れないことがある)

◎総合して
・致命的なダメってところはそれほどないけど、細かい部分の不便がちまちまと重なってストレスが溜まる。


546 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2009/03/07(土) 13:19:33 ID:v+m/nd08
フロワロのもう一つの難点を忘れていた。

・さらに花の配置をシステムに逐一セーブしているため、
 戦闘後フィールドマップに戻るときのロードだけ妙に長い(1秒弱)
 さらにこの上記データ保存が容量を圧迫した結果、セーブデータが1個しか作れない
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:38:42 ID:1PHxpURK
>>72
危険感知取ると笑えるよ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:38:58 ID:kK1RrykE
>>61
ハム太郎作っただけで
余裕のある会社なら携帯ゲー用に何かひとつ作らせてみるには十分な人材じゃね?
何にも完成しないまま逃亡するような奴が居る世界みたいだし
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:41:17 ID:juMCKRuE
>>79
見た見た、仮装大賞のポイントのごとく怒涛の勢いだよな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:41:49 ID:aDkj9cQb
わりと早い段階でメイジの攻撃力がインフレするからじゃね?
戦士職が5、60しか喰らわせられない頃に平気で200近く叩き出すし。
後列にいるおかげで比較的死にづらいからメイジ無双状態、って言う。
こっちがピンチになる前に押し切れるから緊迫感が足らなくなる、って言うか。
その辺が戦闘がつまらなく感じる人間が多い理由じゃないかな。
大多数がパーティにとりあえず魔を入れる=そいつら全員その恩恵にあずかってる、って事になるし。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:42:25 ID:1PHxpURK
>>81
アレを見ると更にイライラするから困る
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:42:44 ID:LRyn/ow3
普通の時は2、3歩に1つゲージが上昇するけど
たまに恐ろしい勢いで危機感知ゲージあがるよな
あれは一体何なんだ?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:42:58 ID:uMm0Ee7G
>>77
まあ今の時代、完全新規でその数字は大ヒットの数字なのは事実だしね
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:43:11 ID:dEg0Wea8
>>61
世界樹自体がアトラスのBUSINシリーズの劣化焼き増し
BUSINも3DダンジョンだけどリアルタイムでFOEが動くやつ
マップが立体的だったりオークが不細工なんだけど異様に可愛かったり
ゲームとしてはBUSINのがおもしろい
BUSINもモンスターのデザインしょぼいしクリア後ダンジョンは作業くさいけど
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:44:20 ID:lv1/wrct
完全新作なのに他会社のゲームの名を借りてるのは
どうなんだい?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:45:02 ID:xfpe+DwI
地形のせいだろ。
街道<平野<森=花 くらいの勢いだな。
実際街道だけあるくとそうそうは出ないっちゃでないんだが…
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:45:16 ID:dEg0Wea8
Wiiのカドゥケス2?がアメリカ、ヨーロッパで40万本なんだってな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:45:55 ID:LRyn/ow3
>>88
いや街道でも急に早くなる時ないか?
気のせいなんだろうか
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:46:16 ID:uMm0Ee7G
>>87
>>85は世界樹の話だけど
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:46:21 ID:7gFHBELH
>>87
世界樹の名前は出したらいかんよな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:46:32 ID:JQoN0bXi
戦闘つまらんってか後半マンネリ化してくるのはさ正直このゲームぬるいわ
最適解が割と序盤で完成してしまって、後はそのパターン繰り返しで行ける
でもこの難易度でもきついきつい言ってるのも結構見るしなぁ…
誰でもクリアできるようにすると仕方ないのかもしれない。
大手のセガじゃなくてアトラスから出てたらもっときつかったんだろうとは思う
職業間バランスが良いのは確かだが、逆にどの職でもクリアできる程度の難易度だ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:47:26 ID:veA4lB42
>>80
作ったって言ってもドット打ってただけだぞ。
アトラスに入ってからデザイナーからプランナーに転向してる。

もし、セブドラが作りたいものを100%作ったなら、社内で評価されないのはよくわかるわ。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:47:45 ID:lv1/wrct
>>91
おっつ
勘違いすんません
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:47:57 ID:R3CpfJmq
気のせいじゃないと思うよ
街から出て数歩でエンカウントとかインビジ使っても早いままの時とかある
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:48:15 ID:7gFHBELH
攻撃スキルの種類が乏しいから結局マンネリになるし
そのくせマナのリソース量が少な過ぎるから・・・
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:48:44 ID:xfpe+DwI
>>90 街道もなんか途切れ途切れだからな…
あ出現時と敵のLv判定が行われているっぽいから(鬼つかっているとMAX⇒0になる)
もしかしたらエンカウントゲージは敵の力量幅で増えていくのかもな。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:49:02 ID:4ZChnE9O
戦闘はステータス異常がうぜえよ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:50:00 ID:6Um45uuf
ナナドラの残念な出来を見て
周りのスタッフやデバッガは何も言えなかったの?って思うけど
インサイドのインタビュー記事読む限り、イメポ側にとっての新納氏は
鳴り物入りでヘッドハントされた超有能な人材だろうから
そんな人に意見するなんて畏れ多い、って雰囲気だったんだろうね。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:50:39 ID:LIqt6fgE
ラスダンのシンボルエンカウント多すぎて萎えた
25匹くらい強制エンカウントだし何考えてんだ

状態異常や即死は予防装備がほぼ効果がないとかも痛い
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:50:51 ID:LRyn/ow3
>>98
うーん、終盤のカザンーミロス間でもそんな減少が起きるからな
もしかしたら、森に近いところを踏んでいたのかも知れない
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:51:13 ID:lnvU5iic
>>12
ゲーム業界でお金が貰えると思っているのはすごいな
かなり昔の発想
自分のためだけに作ったオナニーゲーか、そりゃ楽しくないわけだ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:52:07 ID:aDkj9cQb
この不出来に乗じて関係者が調子に乗って叩いてるな。もう少し装えないもんかね。
関係者じゃない、一ユーザーが開発者叩きしてる、って話にしちゃ違和感ありすぎるわ。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:52:58 ID:cC8tombe
関係者w
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:53:38 ID:uMm0Ee7G
>>103
アニメ業界を見てるとお金がもらえなくて当たり前、って状態も怖いと思うぞ。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:54:33 ID:XcA9r6+N
アトラス社員が抜けた新納を叩いてると思ってた
流石にあんまり変わらんところまでも世界樹ヨイショしすぎだし
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:54:52 ID:fShl0i1J
戦闘中も長押しじゃなくてパワポケ11みたいにx一回押せばずっと高速になってればよかったのに
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:55:17 ID:QtWDiq/j
>>86
お前には、寺田絵の魅力がわからないのな・・・あれでBUSINは売れたというのに。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:55:18 ID:lv1/wrct
アニメ業界も一部の奴はめっちゃ稼いでるのさ
ようは実力ありゃ金はいるのよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:55:34 ID:Vm++sOGc
一ユーザーってww
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 01:58:49 ID:lnvU5iic
戦闘の演出も単にカットインをFF風(オタ絵改造)のキャラ入れただけにしか見えないんだが
そんなんより、今メイジコンセントかかってるターンかどうかアイコンくらい付けて欲しかった
単調で眠くなるのに変なところで脳使うのが煩わしいゲームだった
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:01:08 ID:lv1/wrct
あれ系の戦闘画面のエフェクトでは
MOTHER2あたりが神がかってた
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:02:00 ID:veA4lB42
ぶっちゃけ、新納に期待しすぎたってのが一番大きいんだよな。
世界樹は良い所、ダメな所両面あるけど、遊べるゲームだったし、これもその類だと思ったけど、
セブドラはダメな所が良い所を完全に食いつぶしてるんだよなぁ。

>>103
その理屈はさすがにおかしいだろw
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:04:22 ID:xfpe+DwI
>>114
新納「さぁみんな!毒の花が蔓延している世界をつくったよ!存分に冒険してね★!」
本音「早解きめんどくせぇだろざまぁwwwww」

なのが…ね…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:06:30 ID:a8NsD2fX
>>114
だよな
世界樹はアトラスと新納だったからこそ良かったんだと改めて思った
自分ひとりの功績だと勘違いして新規メーカー建てたけどクソゲー乱発で失敗したクリエーターっているよね・・・
今更アトラスに出戻りもできないしな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:07:21 ID:9rq9FW62
>>116
ミストウォーカー
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:07:39 ID:7gFHBELH
>>104
新納が好きにやってこの有様だったら
抱え続けてたら何やらかすか分かったもんじゃないから叩かないんじゃね
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:09:05 ID:Mfygryq2
アトラスが世界樹3出しやすくなったからよかったんじゃね
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:09:09 ID:EGiFBKP2
てか誰か普通のゲーム作れよ…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:11:02 ID:ZGKWmpaW
普通ってすごいことなんだぜ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:12:08 ID:7gFHBELH
普通が作れないから変に奇をてらったもんを作る
んで基礎がなってないから失敗する
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:12:13 ID:Mfygryq2
ドラクエ3とか普通だしな。ライトゲーマーからヘビーゲーマーまで満足できるほどフツー
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:12:41 ID:zQ6RjGzo
日向の絵ってエロゲンガーの頃からずいぶん変わったんだなー
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:13:10 ID:9rq9FW62
しかしなんでセガ系のゲームって工作員とか社員とかがよく沸くんだろうな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:13:11 ID:veA4lB42
正直、ドラクエのすごさがよくわかるゲームだと思うわ。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:14:53 ID:aDkj9cQb
ちょうどこんなんとかなぁ。
今こいつ叩いてる奴は皆が皆関係者!!みたいな電波飛ばす気は無いし俺も叩いてるけど、
叩きの動機がクソゲを掴まされた事に対する単純な怒りじゃないぽい奴が結構混じってきてると思う。

>>118
ここぞとばかりにざまぁwwww になるんじゃね?ちょうどこんな感じの空気で。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:15:31 ID:lv1/wrct
FFも6までは普通だよな
すっげぇ普通
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:15:54 ID:cC8tombe
>>119
逆に出しづらくなったんじゃないかとw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:16:24 ID:uMm0Ee7G
FFもDQも当時は別に普通を狙って作った訳ないだろうけどね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:16:34 ID:JQoN0bXi
次回作出すならユーザーインターフェイスには特に気使ってほしいわ
ルミナスアーク→ルミナスアーク2で大幅改善みたいな
つかその時の経験をナナドラにも活かして欲しかったんだが…
ちょっとした配慮の足りなさが積もり積もって大きな不満になる

>>126
そのドラクエも9で酷いことになりそうだがな。
ただやはりこのゲームは色んな点で、万人に知名度あるDQ3と比較されることは分かりきってるわけで
良い所は吸収してもらいたいものだ
ドラクエならトヘロスの効果が切れたって一言あるよなぁとか
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:16:46 ID:9rq9FW62
・ω・)って本スレ発売前に出てこのゲームとDQ3比べてたけど
今はもう他のゲームに行ったんだろうな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:16:47 ID:zQ6RjGzo
>>128
7からは?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:17:07 ID:GSmuTCiz
鬼の形相が通る地域のドラゴンを倒してレベルを上げるゲームだな、これ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:17:15 ID:Mfygryq2
ドラクエ:ラーメン、カレー
ナナドラ:奈良漬け
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:17:17 ID:+rfuDVcA
ああ、ハードルあげたからな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:17:56 ID:zQ6RjGzo
>>135
奈良漬は美味いだろ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:18:44 ID:cC8tombe
>>131
俺はグラとかどうでもいいからDQ9面白そうに見えるけどな。
キャラクターのステータス画面とか見たらワクテカしてくる。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:19:31 ID:1PHxpURK
>>135
奈良漬けは美味い
フナ寿司かくさやにしてくれ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:19:49 ID:veA4lB42
>>130
新しいことを丁寧にやった結果だろうしな。
そういう丁寧さが欲しかった。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:19:55 ID:9rq9FW62
このゲーム下手にシナリオ作るよりもカザンから普通に全世界を練り歩くシナリオだけでよかったんだよな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:20:05 ID:zQ6RjGzo
DQ9はマルチプレイなら面白そうだけど
マルチでやる奴がリアルに居ない場合はあんまり面白そうじゃないな正直
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:20:20 ID:QtWDiq/j
>>138
たぶん、君はDQ9葬式会場に常駐すると思うよw
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:20:46 ID:lv1/wrct
>>133
面白いけど何かこう...
普通ではない気がする、説明できないけど
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:21:18 ID:QtWDiq/j
>>141
メンバー交代もカザンだけだけど、カザンにもどる手段がポータルと簡易ポータルアイテムだけだからなw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:21:56 ID:Fw7/2Tkz
>>138
今回のことから学べ
uwktkは程ほどにしておけば、実際に出来がよければ楽しさ倍増
詰まらなければダメージ半減だ

個人的にはあの妖精で既にナエナエだけどな
実際のところナナドラのモブキャラのテキストでダメだったヤツはあっちもダメなんじゃね
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:22:14 ID:uMm0Ee7G
DQ9関連はゲハ煽りが多すぎてもうワケワカラン。
DQ8の時も同じような事になってたのかねえ。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:22:24 ID:dDpXEq9p
>>144
やる方からやらされる側に


これだけはハッキリしてるな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:23:40 ID:zQ6RjGzo
>>144
まぁ言いたいことは大体分かるけどねw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:25:15 ID:xfpe+DwI
>>144
あぁミッドガルドから出たらなんだかんだでFFだった感じね。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:25:55 ID:zQ6RjGzo
FF8ってこのゲームと扱い似てね?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:27:57 ID:4ZChnE9O
FF8に失礼だろ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:28:54 ID:A7pNMYzc
>>117
ブルドラとロスオデはそこそこ面白かった
欠点だらけだけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:29:29 ID:Fw7/2Tkz
>>152
流石にFF8の方がダルイわ
ドロー地獄とナナドラの単調さならテンポが良い分ナナドラやるし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:29:47 ID:9rq9FW62
>>151
FF8を叩いている人の代表的な意見は
「ドローで時間がかかってテンポが悪くなる」
「リノアが電波過ぎ」
「敵がこちらのレベルに合わせて強くなってしまうのでレベルを上げる意味がない」

だもんな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:30:48 ID:ZGKWmpaW
FF8の尖りっぷりはもっとすごかった
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:31:02 ID:zQ6RjGzo
>>155
主人公が米粒になって進めないマップがやたらとある って意見も多いぞ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:31:35 ID:rfffRNgp
ドロー地獄とかいってる奴はFF8を分かってない
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:31:51 ID:JQoN0bXi
FF8はカードゲームばっかりやってたから本編の記憶がない
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:31:54 ID:1PHxpURK
FF8の悪いところはドローだけだな
あと電波ヒロイン

7ドラは・・・いっぱい悪い
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:32:04 ID:zQ6RjGzo
てか個人的にはドローより召還ゲーがしんどい
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:32:20 ID:Mfygryq2
欠点あっても面白ければいいんだけど
ナナドラは欠点が良い点を打ち消しちゃってるから駄目だ。
戦闘サクサクしてるけどエンカウント多すぎるから戦闘がスムーズっていう印象はなくなる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:32:36 ID:ztX1j51D
週末売ることに決めた
とにかくやっててイライラして精神衛生上よくない
もっとやってて楽しいことに時間を使うことに決めた

楽しんでる人は続けて楽しんでね
イライラする人はさっさと売ってすっきりした方がいいよ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:32:40 ID:cC8tombe
こんなのドラクエじゃねえって批判されてるDQ8も俺はすげえ楽しめた。
あとFF8もな。
世界樹も好きだしペルソナやメガテンも好きだ。
テイルズもエターニアとアビスはやって楽しんだ。
RPGに関してかなり守備範囲が広い俺だけどセブドラはガッカリだった。
世界樹つながりで飛びついちゃったわけだがプレイヤーに対して理不尽な要素が多すでした。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:33:14 ID:Fw7/2Tkz
>>158
分かろうが分かるまいがドローの手間がダルイ事実は変わりない
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:33:19 ID:zQ6RjGzo
FF8=好みがすごく分かれたが、合わないユーザーのほうが多いので糞ゲ認定されたゲーム
セブンス=買うとがっかりする
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:34:28 ID:EGiFBKP2
ナナドラ売って
今ツンデるエルミナーやろうかな
それともここ最近発売されたゲームで何かいいのある?
特に有野2のガディアクエストって面白い?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:34:46 ID:A7pNMYzc
FF8は攻略情報を知ってると楽しめる
一周しただけじゃクソゲ認定する人が多いと思われ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:35:38 ID:1PHxpURK
>>167
有野の挑戦状2はどのゲームも
丁寧に作ってあって楽しめる
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:35:43 ID:UUlSqD6C
今だったら大抵のRPGは楽しんでやれる気がする
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:35:47 ID:xfpe+DwI
>>167
前スレの500くらいを読むんだ。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:35:52 ID:zQ6RjGzo
>>158
そこは個人の感性の問題だから分かる分からないは関係無いよ
あの戦闘システムがだるいと思う人はどうやってもだるくなくなることはないし
楽しいと思える人も居るし
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:36:18 ID:aDkj9cQb
FF8と同じ扱いなのはアンサガだろうよ
カルトな人気
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:36:24 ID:9rq9FW62
>>158
分かる奴は精製で魔法作ったりする
フォカロルフェイクからシヴァの冷気魔法精製でサカナのヒレでウォータ作ってジャンクションするだけでも随分と違うのに
金さえあればテントからケアルガ作ってHPにジャンクションしてディスク1・2位は楽に行けるのに
そういうのに関しては自由度が高かったよなFF8は
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:36:25 ID:Mfygryq2
FF8は俺にはイマイチだったなあ。あのメロドラマみたいなストーリーもくだらなかったし
ドロー「シャキーン」→攻撃喰らう→ドロー「シャキーン」→攻撃喰らう→(以下略)で
ナナドラと同様に「あれ?これ面白いのか?」っていう自問自答が出てきて合わなかった
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:36:32 ID:ZGKWmpaW
だから8はアンサガ系だとおもうんだ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:37:21 ID:JQoN0bXi
クエストを楽しむゲームなのに高確率エンカウントのせいで街移動もおっくうとかな
本当にストレス無く楽しむなら侍さんは必須
まぁ事前情報無しだと侍さんがエンカウント0マシーンだと気づける人が何人いるか知らんが
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:37:56 ID:Fw7/2Tkz
>>168
そもそも、そんな条件付きでしか楽しめない時点でな微妙
普通、1周してクソゲ認定したゲームを2周するわけないし
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:38:09 ID:1plYuF2Q
>>165
まさかドローしなきゃ魔法が使えないとか思ってない?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:38:45 ID:Vm++sOGc
このスレって別ゲームの話題で伸びてる気がしてきた
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:39:25 ID:Ty9GoVGw
FF8の話は荒れそうだなぁと思って観ていたら案の定
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:39:33 ID:zQ6RjGzo
>>180
まぁゲハみたいなもんだよな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:39:50 ID:iWBmYQbO
BUSINでもやろうかな
キャラメイク系で面白いの何かある?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:40:14 ID:1PHxpURK
>>180
昨日は座薬の話題で伸びた
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:40:45 ID:JQoN0bXi
雑談スレ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:40:47 ID:zQ6RjGzo
FF8は好き嫌いが極端に分かれてるから、主張するやつが出た時点で荒れない訳無いんだぜw
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:41:32 ID:EGiFBKP2
RPG葬式スレでここまで伸びてるのってシレン3以来だ
この調子だとシレン3は超えそうw
シレン3の属性とかより糞だもんなあこれ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:41:37 ID:zQ6RjGzo
ドラゴン幼体型座薬はわしが作った
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:42:19 ID:zQ6RjGzo
そもそも平日のこの時間にこの速さはねーよwwwww
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:42:40 ID:Mfygryq2
シレン3はこの間中古で1500円ぐらいで売っててびっくりしたw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:42:55 ID:Fw7/2Tkz
大体、楽しめる人には…なんて理屈だしたらナナドラだって楽しめてる人が居るわけだしな
この理屈を出しだ時点で、相性が悪かったねってなるしさ

なんか卑怯って分けじゃないが都合が良い使い方だ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:43:03 ID:9rq9FW62
ゲハの煽りなしでここまで伸びる葬式スレも珍しいなw
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:43:07 ID:ZGKWmpaW
セブドラもFF8やアンサガみたいになれたらそれはそれでいいのかもしれないが
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:43:15 ID:0GQSCSvm
>>187
シレン3の話はするなちくしょう
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:44:41 ID:A7pNMYzc
シレン3も相当ヤバイって噂だけは聞いたな
前評判とかそういうの関係なしにゲームとしてヤバイのかな
俺は1の机山やアスカの上級さえクリアできないからスルーしたが
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:45:13 ID:cu5XS+mN
なんかキャラメイクたのしいゲーム紹介してくれ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:45:30 ID:dEg0Wea8
>>109
あの敵デザインはひどかったからなぁ
日本ローカライズWizの末弥のモンスターデザインとかに比べたら
落書きと変わらん
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:45:46 ID:N1K8z7dH
>>183
キャラメイク系じゃないけど
ダンジョンマスターオヌヌメ
餓死したり水無くて干乾びて死んだりするけど
ドア開けっ放しで逃げると中にいるモンスターが追っかけてきたりするけど
スクリームマズードラゴンステーキウマー
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:45:50 ID:1PHxpURK
コッパのリモコン置きを見る度にイラッと来る
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:46:34 ID:Mfygryq2
>>196
メガテン3とかどうだろう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:47:04 ID:dEg0Wea8
シレン3もとても面白くない出来だ
WiiのFEも似たようなもんじゃないかね
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:47:24 ID:9rq9FW62
>>196
ブレイズアンドブレイドソード
ソードワールドSFC1・2
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:47:37 ID:Fw7/2Tkz
キャラメイクで楽しいのはPC版のオブリビオンじゃない?
フリーシナリオだし、見た目ならMODで好き勝手にできるし
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:48:08 ID:zQ6RjGzo
>>191
だからこそ住み分けてるんだろ

で、スレと関係ないゲームの話になると、「楽しい人には楽しいみたいだからいいんじゃね」
という言葉で適当に終わらせる
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:48:09 ID:CoIo4Iov
>>196
ブレイズ&ブレイド…は入手しづらそうだし、
友達がいないと楽しみ半減だしな。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:48:45 ID:dEg0Wea8
キャラメイクというのが何を指してるのかがわからん
ステータス、スキル振りでのビルドのことなのやら
単に名前とクラス決めれたらそれでいいのか
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:49:15 ID:zQ6RjGzo
シレン3は仲間死亡でゲームオーバーがなければあそこまでストレスゲーにならなかったと思うわ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:49:42 ID:1plYuF2Q
>>191
FF8やアンサガはシステムを理解してない人が糞扱いしてシステムを理解した人からは評価されてる。
セブンスドラゴンはシステムを理解するほど粗が見えてくる。
この違いは大きい。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:49:50 ID:zQ6RjGzo
>>206
ネトゲみたいに髪型とか服とか変えれるやつじゃねーの
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:49:55 ID:N1K8z7dH
>>202
ソードワールドは面白かったなあ、大好きだった
最近のだとジルオール辺りが雰囲気近いかね
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:50:00 ID:cC8tombe
当時シレン3をスルーしたオレは勝ち組だったな。
これは踏んだけど・・・
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:50:47 ID:Mfygryq2
今MXテレビでセブンスでてるぞ!
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:51:00 ID:RfXxjgzI
FF8のドローが面倒で召喚が長いのを回避するために
精製を覚えてリミブレ主体で戦うっていうのと
エンカウント・フロワロが面倒なので
楽にする為に武士騎士を入れるってのは
似てるようだが方向がちょっと違う
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:51:21 ID:xkEJNGJy
ttp://www.inside-games.jp/news/257/25792.html

読んでてイライラしてくるなコレ
いい環境で出来たのがコレかよって
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:51:33 ID:Fw7/2Tkz
>>204
いやFF8の話の流れについてな
オレが詰まらないってのに対して、評価が極端に分かれるから面白い人には面白いよ
って理屈出したらってこと

まぁ、FF8の賛否はスレ違いだからなんだけどね
住み分けとかに関しては文句ないよ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:51:34 ID:lv1/wrct
まぁセブドラは理解がどうとか言うほど
深いゲームシステムじゃないしな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:52:48 ID:A7pNMYzc
>>210
ジルオールは確かにサブシナリオは面白いけどそれだけだからなぁ
戦闘はひどいしローディングも長いしグラは荒いし・・・
まぁそれでも俺みたいな根強いファンがいるゲームだな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:53:24 ID:zQ6RjGzo
セブンスドラゴンは単に水増ししすぎてだるい
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:54:06 ID:dEg0Wea8
>>208
アンサガはシステム理解とかじゃなくリールやすごろくもどきの移動が
だるすぎるだろ、何で目押ししなくちゃなんないのかw
システムで人を選ぶのはドラクォとかだな

そしてFF8は単純につまらんかったろw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:55:03 ID:zQ6RjGzo
>>215
まぁちなみに俺もFF8はあんま好きじゃないのでなんともいえん
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:55:33 ID:sYwnZrI8
再度BUSINやりはじめたら意外とキャラのセリフが多くてつらくなってきた。
シナリオ1起動しようかな。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:55:58 ID:9rq9FW62
細かい不満点はいっぱいあるがどうしても譲れないのが

難易度のヌルさ
フィールドを埋め尽くすフロワロ

これさえ直せばまだ我慢できるんだけどな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:56:55 ID:cu5XS+mN
教えてくれた人ありがとう
メガテン3
ブレイズアンドブレイドソード
ソードワールドSFC1・2
ジルオール 
の事をしらべてみるよ
     
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:58:20 ID:ZGKWmpaW
ザコ戦無くしてドラゴン狩るだけの方が面白かったかもなあ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:59:29 ID:lv1/wrct
それをアクションでやったのがモンハンですね
わかります
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 02:59:39 ID:Mfygryq2
改善した 7.1th Dragon 出れば売れると思うんだけど無理だよね…
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:00:53 ID:74I7Cp1X
>>226
んな事したら、完全版商法かよksgって、俺も含めてファビョり出すだろw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:00:55 ID:zQ6RjGzo
まぁこのシステムであのエンカウントの高さは正直失敗だろとおもうわ
雑魚と戦うと絶対レベル上がりすぎるしな
むしろ初め以外ずっと竜だけ狩ってても標準レベル以上行く

素材に関しても、開発した武器防具より初めからある防具のほうが強いことが多い
出てもワンテンポ遅れてる一昔前の装備がほとんど
こんなだから素材集めて売る意欲も失せる気がする
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:01:03 ID:uMm0Ee7G
>>226
要望出すだけ出してみればいいじゃない
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:01:55 ID:7gFHBELH
>>226
退社したアトラスと変わらねーだろって袋叩きにされそうだな
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:03:06 ID:9rq9FW62
>>228
スキルリセットの宝珠でレベル下げるしかねぇ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:03:21 ID:Fw7/2Tkz
>>223
シナリオ一本道で仲間のキャラ主張しても良いなら
PSのベアルファレスも良いかもしれない

PSP持っているならアーカイブスで600円位で買えるよ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:05:01 ID:TJAdtuFN
フロワロのダメージを無くすとか1にするとかで踏んで消すことにむしろ快感を覚える方が良かったかもな
ぷちぷちシート潰す感覚で

あと新納の名前を前に出してアピールしたんならたしかに歯ごたえある難易度求めるわな、
間口広げたってのはわかるけどヌルすぎだろ、レベル補正なし・ドラゴンで経験値なし・エンカウント下げるで常に緊張感持たせてくれよ
つか新納ちょっとビッグマウス気味じゃねーのか、元々信者でもねーけどちょっと見損なうわ

世界樹2やれって?ああ、大好物だあのバランス
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:05:36 ID:Dw6SUG/U
>>221
オリキャラ作ればいいじゃない
武神はセリフやストーリーやテキストだけのグロい描写もいいし、モンスターの動きや死に様なんかもいい
ボギーや侍や忍者やグレーターの一撃一撃を食らわないよう祈り、蜘蛛の群れにレイプされ
死神に追いかけられ焦りながら逃げるも捕まり、ふと後ろ向いたら敵がいて夜中に一人でマジビビり
あんな素敵なゲームはもう出ないんだろうな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:06:35 ID:zQ6RjGzo
世界樹2ってレンジャーがバグ神光臨で完全に終了してたからなー
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:07:22 ID:cu5XS+mN
>>232
それもしらべてみるよ ありがとう
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:08:50 ID:Fw7/2Tkz
>>234
面白いんだけどなぁ
ブジンは今の市場ではニッチすぎるしな

DSかPSPで出せそうな気もするけど、今のアトラスの体力で頑張れるか微妙なところ…
個人的には九龍妖魔学園紀っぽいのも好きなんだけど
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:09:26 ID:lv1/wrct
あーロックマン9出たときのあの感覚を
もう一度味わいたい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:10:07 ID:TJAdtuFN
>>235
バグは擁護しねーけどな、それでもちょこっとだけ擁護するとw進行不能系じゃないだけ良かった、
まあ俺ダクハンもレンジャーも使ってなかったしやっぱサイコーだったよ2は
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:11:07 ID:ZGKWmpaW
ブシンが好きな奴はデモンズソウルやれ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:12:06 ID:Fw7/2Tkz
>>236
残念ながら公式が死んでるんで

http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npji00026_000000000000000001.html

PSPのアーカイブスのページでもどうぞ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:12:12 ID:cu5XS+mN
まさかこのスレでムワッヒドさんの事を思い出すことになるなんて・・・
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:14:04 ID:TJAdtuFN
ブシンかーうっかりフロントガードし忘れてコボルトのラッシュで全滅くらったのは良い思い出
無印やってから続編やると、続編が過去話だから結末知ってるだけに切なくなるんだよなー
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:14:33 ID:xfpe+DwI
ムワッヒドさんのエピソードはいいもんだぞ。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:18:21 ID:juMCKRuE
エンカウントとフロワロが最悪でも、古代が少し本気出せば俺はまだ続けられてたかもしれないわ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:18:34 ID:ZGKWmpaW
アレイドアクション+スキルシステム+5人PTでださないかなあ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:18:46 ID:EGiFBKP2
クエストは飛行機手に入れないと全部やる気しねぇな
そのクエストごとのイベントは面白いのに残念
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:20:30 ID:LRyn/ow3
>>247
飛行艇に期待してると絶望するよ?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:22:25 ID:74I7Cp1X
でも飛行機はダッシュと等速だから、森とか歩くよりマシなんじゃないかと思ってるw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:28:32 ID:7gFHBELH
BUSIN0は前作の不満が大分解消されてた良い続編だったわ

主人公の潜在能力は糞面倒だったけどな!
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:31:11 ID:uMm0Ee7G
BGMは西大陸戦闘以外はキャッチーではないけど俺は好きだったなあ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:32:46 ID:cu5XS+mN
>>250
BUSIN0・・?
潜在能力・・?
いつになったら覚醒・・・
うわあああああああああああああああああああああああああ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:33:02 ID:VnEuZ/h8
>>164
嘘つけw
このゲーム貶めたいだけに適当な嘘つくな

お前は全てのゲームで文句言ってるはずだ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:38:44 ID:Ai3NOBtQ
>>233
ドラゴンで経験値なしはクソだろ
ただでさえドロップアイテムクソばっかなのに
そこまでやると本当にただの障害物になってしまう
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:43:09 ID:pmNBTsDc
よくある2DRPGは、拠点となる街、探索の中心になるダンジョン、
それらが配置されたフィールドっていう要素があると思うんだけど、
Wizや世界樹みたいな3DRPGは基本的に街とダンジョンしかない

セブンスは2DRPGのフィールドを毒床で埋め尽くし、
エンカウントのやたら高いダンジョンにしちゃった。
2DRPGながらフィールドの概念を覆した意欲的な作品

俺には向いていなかった
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:46:13 ID:ml/zOBhk
最近は2DRPGでもフィールドMAPが存在しないの結構あるしな。

せっかく2DRPGつくるんだからフィールドつくりたい
でも無意味で省略できるようなフィールドはイヤだ
エンカウント高くしたれ、花も撒いたれ ってことかね。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 03:59:14 ID:A8GtthTm
>>255
そうでもない、複数の町、フィールド、ダンジョンのある3DRPGもある
マイトアンドマジックとかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:02:49 ID:xkEJNGJy
結構パーティやらスキル振りやらゲームバランスとかに肯定的な意見があるのが笑えるw

そんなことより根本的にゲームが楽しくないんだっての
まあゲーム自体が楽しくないから他の要素でプレイヤー自身が楽しみを見つけざるを得ないんだろうなw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:05:08 ID:A8GtthTm
いや、どんなクソゲでもそれが好きというやつはいる
特にキャラゲはそうw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:12:55 ID:fw5RVNgv
もうダンジョン潜ってドラゴン退治するのが面倒くなりはじめた
駄目だこのゲーム
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:14:47 ID:bERh1YPn
>>258
ゲームって元々そういうもんだと思うよ>プレイヤー自身が楽しみを見つける
だからUIの糞さ加減とかに矛先がいくわけで
ぶっちゃけUIとかがしっかりしてればあとはブン投げでも結構遊べる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:16:32 ID:cu5XS+mN
>>258
マゾにはたまらないゲームです^^
世界樹1でアルルーナのマップが大好きだったっていえばこのゲームがどれだけ楽しめるかわかるだろw

でもこれの広告や宣伝の仕方は問題があると思う 最初からフリーシナリオだのドラクエ3系だのなんだのいわなきゃみんながっかりしなかったのにさ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:24:25 ID:L+BVOLQp
広告で煽りすぎってのはあるよな
このスレでボロクソに叩かれてるの見てワクワクして買った俺は
普通に遊べるじゃんとか思ってしまった
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:26:52 ID:A8GtthTm
もう少ししたら違う感想もつだろう
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:28:27 ID:ml/zOBhk
糞ゲハンターにとっちゃ逆の意味でツマランだろうな。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:30:49 ID:jJzqKTIS
フロワロと高エンカウントさえ無ければ結構好きなんだけどねえ
手軽に難易度調整出来るタイプのゲームが好きだから、アイテムでレベル下げられて良い
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:30:50 ID:A8GtthTm
たけしの挑戦状2
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:34:45 ID:CCRg0l72
そんなにつまんないゲームなのこれ?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:37:10 ID:bERh1YPn
つまらなくはない、だが面倒くさい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:38:23 ID:7gFHBELH
シナリオ重視したと思われる割には掴みで失敗してるから先が気になる訳でも無い
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:40:24 ID:fw5RVNgv
レベル10ちょっとのペーペーにボコられる帝龍(笑)にやられるカス大統領とカス市民
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:41:00 ID:A8GtthTm
面白い、プレイしてる人間たちを客観的に見たら面白い
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:44:26 ID:cu5XS+mN
>>272
なんか楽しめなくて涙目なのは伝わってきたw
いいから世界樹でもやってろよw俺も3週目終わったら世界樹1にもどるから
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:48:32 ID:7gFHBELH
>>271
しかもブレスも魔法も使えない
3年経って傷も直せない

レッサードラゴンの間違いかと思ったんだけど
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:51:16 ID:kylVpns5
隠しダンジョンのFOEドラゴンは強くてなかなか楽しい。
家のPTがあまり火力高くない構成もあって乱入されるといい歯ごたえになる。
全体毒使ってきて自分はガードして戦闘を長期化させるとか敵の行動が頭使ってる。

しかし隠しダンジョンでようやく戦闘が楽しいって遅すぎだろww
本編のほうに少しは組み込めばよかったのに。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 04:56:43 ID:A8GtthTm
>>273
必死にレモンを甘いと言ってるやつはみっともないぜ?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:01:13 ID:ml/zOBhk
面白い、つまらないなんて
どこまで行っても「俺は」が前提につくんだから
人の判断に何か言ってる奴はもうちょっと脳ミソ使え。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:02:06 ID:cu5XS+mN
>>276
俺の前のレス読んでないのかw
すっぱいのが好きなんだよwww
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:06:33 ID:A8GtthTm
>>278も言ってるとおり腐って酸っぱくなった牛乳みたいのが好きなやつに
とっては面白いんだろう
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:08:14 ID:jXbOJJRG
これ売って買ったアニーのアトリエの方が遥かに面白い

やっぱり年季って大事ね
面白い作業ってのが良くわかってる
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:09:50 ID:EGiFBKP2
50時間やってるが未だにリンクコマンドは使いづらい
ほんと馬鹿だわ考えた奴
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:10:53 ID:cu5XS+mN
馬鹿すぎワロタ アンチはもっとちゃんとアンチしろww

283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:12:15 ID:5t1N5d3A
"バイオ5が糞ゲーセブンスドラゴンに大敗スレ"にて

「フロワロでHP削られて苦戦するのに納得できない」

「ナイト入れない縛りプレイしておいて、文句言えるの?」


だってよw
ナイトが居ないのは縛りだそうだw
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:13:04 ID:LDzq0NKH
>>282 頑張れw
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:13:50 ID:cu5XS+mN
>>283
バイオ5も買った俺涙目
あれはひどい
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:14:12 ID:A8GtthTm
馬鹿は葬式スレに特攻してきてるおまえだよ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:14:50 ID:5RUrJ//k
経験値補正のせいでLV上げする気にならなかったな
雑魚から120EXPでFOEから5000EXPとか……
FOEにしたって、ちょっと狩りつくせばLV上がって経験値半減するから
同じマップでフロフワシードで復活させて延々と狩るよりはさっさと進めって感じだったし
なんか、製作者の望むLVに常に調整されてる感じで嫌だった

スキル振りは情報出回ってないときは割と楽しめたんで良かったけし、戦闘バランスもぬるめだけど
これはこっちの装備調整とかで調整出来るから、まだ気にならなかった

ただ、一番厳しかったのはフリーシナリオでウェルトオブイストリアとかルナティックドーンとか
サガ系とか想像してたのに、全く別物だったって事かな
フレイムイーター討伐後にちょっと自由度が出てくるだけじゃんか……
メインストーリー正直そんないらなかった、適当にクエストやりまくった結果
それぞれ違ったメインストーリーやらEDにたどり着いて欲しかったぜ
町人との結婚EDとか、龍殲滅EDとか龍側になるEDとか
龍も人も支配下に置くEDとか、寿命で孫に看取られつつ安楽死EDとか、悪いことしすぎて後ろから刺されて死亡ED
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:15:42 ID:MAXhknaf
やったー7thクリアできたよー^o^
メナス主人公のほうがよかったんじゃないかこれ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:15:47 ID:A8GtthTm
だいたいナイトいてもだるいぞ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:19:38 ID:aZVTic29
別にアンチではないけどかなり不満点が多いゲームではあった。
それを含めても普通に面白いレベルではあったけどね。
まぁ良い意味でも悪い意味でも普通過ぎた。
少し新納に失望したよ。もうちょっと尖がったゲーム作ってくれ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:20:23 ID:EGiFBKP2
普通ウォークセーブみたいなのはローグとかに与えるだろ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:21:39 ID:ml/zOBhk
エンカウント率とか毒床無効とか
そういうのイメージ的には確かにローグだけど
全部偏らせるとWizみたいにその職が必須になってイヤだったからじゃね。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:23:15 ID:cu5XS+mN
>>286
ここがホントに葬式スレだと思ってんのはお前くらいだろ
実際にはこのスレはクリア後の批判、改善点なども含めたRPG好きの雑談スレなんだよ
本スレでは不快に思う人もいるからみんなこっちにきてるだけ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:23:27 ID:Ty9GoVGw
シレン3 草を使わないなどの縛りプレイもできます
セブドラ ナイトを入れないなどの縛りプレイもできます
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:25:53 ID:aZVTic29
フロワロもそうだけど、このゲームエンカウントがクソ過ぎなんだよな。
侍入れてようやく普通ってのが終ってる。

エンカウントが異常に高い

しかも逃げ辛い

逃げ辛いから倒す

倒すからLV上がる

ヌルゲー
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:26:58 ID:7gFHBELH
>>292
Wizはそもそも6人も入れられるから盗賊1人入れた所で自由度はそこまで損なわないからなぁ
こっちは4人PTでフィールドスキル持ちが分散してるから更に面倒に
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:27:31 ID:LDzq0NKH
>>293
葬式スレでは不快に思う人もいるからおまえはあっちに戻ればw
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:29:11 ID:cu5XS+mN
>>297
別にアンチが不快になれば飯ウマなだけだしwww
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:29:23 ID:Fw/Dv488
cu5XS+mNみたいなスレを私物化して
あまつさえはそれを既成事実にしようとするのがいるから
気持ち悪がられるのに
それに気づかないんだもんな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:29:49 ID:5RUrJ//k
エンカウント高くても、それでちゃんとLV上がっていくなら俺は許せた
エンカウント高い→ちゃんと戦うけど固定PTでFOE全部狩ってたら経験値1/4しか貰えないので凄い萎える
中盤以降に侍とかで雑魚無視してFOEだけ狩っていったらLVの上がりもいいし進行スピード速くてすぐに次のマップにいけるんで
次のマップでまた経験値100%貰えるFOE倒せばどんどんLVが上がっていった
地道プレーよりLVの上がりが早い雑魚無視プレーってなんかなぁ……
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:30:24 ID:LDzq0NKH
>>298
それを本スレでやったらどう思うんだ?
信者は怖いわw
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:30:42 ID:jJzqKTIS
そもそもフィールドスキルが個別職専用なのが悪い
これこそパーティスキルにするか、安価で強力なアイテムを用意するかのどちらかしてくれれば良かった
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:30:46 ID:cu5XS+mN
>>299
でも実際のところこのスレの内容よめば雑談とクリア後の人の感想が多いんだぜ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:30:47 ID:aZVTic29
>>298
お前ウザイよw
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:32:42 ID:LDzq0NKH
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/03/12(木) 05:29:11 ID:cu5XS+mN
>>297
別にアンチが不快になれば飯ウマなだけだしwww
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:32:58 ID:xkEJNGJy
シナリオもクソ
システムもクソ

長所が下膨れのカバみたいなチビキャラが動くだけってのはな・・・・
まあゲーム内容がバカだったわけだが
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:34:15 ID:2iSXJdQu
てかペルソナで思いっきり不評だったのに、なんで経験値レベル補正をまた採用したんだろうね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:34:44 ID:5RUrJ//k
システムは完全糞だとは思わなかったな
PSUとかアンサガ並には楽しめた
PSUもアンサガも糞だ糞だいわれてるけど、楽しめる部分もそれなりにあった
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:34:50 ID:EGiFBKP2
つーか雑魚敵は全体異常を適当に割り当ててるだけでつまらなすぎるんだよ
素人かよ作った奴ら
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:35:17 ID:cu5XS+mN
>>307
これは開発がアトラスじゃないからじゃない?
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:35:55 ID:aZVTic29
会社違うしwアトラスはバグ取りに課題はあったが調整は上手かった。
やっぱイメポだめだわ。
312>>293:2009/03/12(木) 05:36:03 ID:sb63BiNt
>>293
おまえどこまでもバカだな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:36:40 ID:jJzqKTIS
>>309
そのせいで先制全体魅了→全滅確定だもんな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:37:16 ID:cu5XS+mN
>>312
いい加減気づけ
ホントのアンチのやり方を・・・
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:38:35 ID:sb63BiNt
名前欄間違った名前欄286ね、物理的に回線切れた
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:39:03 ID:Fw/Dv488
実際敵ルーチン等々は素人仕事だろ
あんまりRPGやったことがないようなスタッフの仕事だと思う
Aボタン連打してたら進めるような最近のソフトしか触ったことないんだろう
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:40:25 ID:sb63BiNt
>>314
おまえいちいちおもしろいなw

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/12(木) 05:37:16 ID:cu5XS+mN
>>312
いい加減気づけ
ホントのアンチのやり方を・・・
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:40:36 ID:jJzqKTIS
レベル低いキャラをすぐ追い付かせたいんなら、
敵とのレベル差じゃなくてパーティの平均レベルとの差で補正すれば良かったんだよ
こうすれば雑魚戦の経験値が糞にならない
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:40:46 ID:MAXhknaf
イメッポイメッポなぞのジジイさー

ただ雑魚戦闘も安易に難しくすると雑魚が理不尽に強すぎ! 1戦闘に時間取られすぎ! クソゲー!
ってなっちゃうからバランス取り難しいな
必要性の無い雑魚戦闘を高頻度でやらされるところとか、散々いわれてるUI周りみたいなゲーム外のところが特に悪い
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:42:20 ID:g1GqzRik
侍盗姫盗が最強PT
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:43:02 ID:Fw/Dv488
1戦闘に時間取られた分はエンカウントと経験値でフォローすればいいだけだ
ただしテンポが悪い戦闘がゆえんで時間がかかるのは論外
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:43:48 ID:aZVTic29
取り合えず戦闘が作業過ぎだよな。メイジの消費マナとか倍で丁度いいだろ。
マナ回復スキルもイラネ。エンカウントは今の30〜50%が適正。
後敵の思考ルーチンも変えないとダメダメ。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:43:50 ID:2iSXJdQu
このゲーム、テストプレイ期間とか結構長くとってたみたいじゃん?なのに誰も不便さとかを訴えなかったのかな。
ステータス画面でLRキャラチェンジなんて、ポッドキャスト聞く限り
少なくとも新納はTGSでユーザーから突っ込まれるまで気づきもしてなかった感じじゃん。
何かやたら自分はゲーム好き云々公言してるけど、言うほどゲームやってないんじゃないの?
最近のゲームに慣れ親しんでたら、LRキャラチェンジなんて実装してない方がありえないレベルだぞ。
それとも本当はわかってた上で不便さが個性とか思っちゃってんのかな。だとしたら馬鹿すぎる。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:44:35 ID:cu5XS+mN
t
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:45:36 ID:sb63BiNt
新納の言う戦闘の歯ごたえって単に敵が打たれ強くて
?ダメージ高いだけだからな
ずっとその調子だからメリハリない
結局MP回復スキルが神スキルになる仕様
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:46:05 ID:5RUrJ//k
>>323
PC系の昔のゲームが好きな人だから
不便さとかあまり気にしないタイプなんじゃないかな
他のスタッフが気づかなかったのは良く分からないけど
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:48:11 ID:Fw/Dv488
PC系の昔のゲームが好きな人が
ドラクエ3と並ぶ本作
という触れ込みならば

こいつはPCの昔のソフトやドラクエ3を冒涜しているだけだな
ファンと全ての制作者にケンカを売ってる

お前にはそう映ってるんだなっていうな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:49:07 ID:cu5XS+mN
>>317
お前ほんとに馬鹿だな・・・ お前はアンチにはなれないよ
わかった奴は別スレに痛い信者とかでコピペするなり同じ事するなりでうまく伸ばしてくれ

329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:49:40 ID:sb63BiNt
>>323
本人がテストプレイやるのは最後の最後みたいだな
だからそのとき気付いても手遅れ
結局妥協してしまうんだろ
あとフィールドマップがまだ上がらないのかとポッドキャストで
プロデューサーの女から突っ込まれてなかったか
そこいらへんは特にテストされてないんだろ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:49:57 ID:2iSXJdQu
マザーみたいに明らかに格下の敵とは戦闘画面入らずに決着着くとかでもよかったよな。
まぁそれだと素材集めがそれこそ作業になっちゃうけどさ。でももっと上手いやり方はあったはず。
昔のゲームのストイックさを目指してるみたいだけど、
やっぱゲームの進化の中で日々"改善"されてきた部分ってのはあるわけで、理不尽さを再現されても困るんだよ。
新納には改善されてきた部分とユーザー甘やかしゆとり仕様の区別がついてなかったんだと思う。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:50:54 ID:jJzqKTIS
>>323
多分新納ってFC世代のゲームばっかでSFC以降のゲームをろくにやった事無いんじゃないの?
だからLRボタンも活用出来ないし、UIの不便さにも気付かない
古き良きゲームなんて言ってるけど、実は古いゲーム以外よく知らないんだろ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:51:51 ID:MAXhknaf
>>326
昔だって言っても仕方ない(仕様上絶対不可能等)と割り切るだけで
不便さなどは普通気づくだろうw
現行のハードの場合昔ほど性能がアレなわけじゃないから
不便さ=昔のゲームと勘違いしてるんじゃないかといわれても仕方ない
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:52:15 ID:cu5XS+mN
>>331
ファミコンゲーやってるならもうちょっと町の動線とかに気を配ってほしかったね
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:53:02 ID:aZVTic29
マナ回復が全てをぶち壊してるよな。ずっと全力でいけるのがメリハリ無くしてる。
常に宿屋の隣で戦ってるようなもん。MP管理が無いから危機感も無い→作業化。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:53:41 ID:ml/zOBhk
>>323
できればLRボタンそのものを使いたくないって言ってたし
操作性の悪いゲーム好きなんじゃね。

カーソル+決定+キャンセルしか使いたくない、くらいの勢いで。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:55:21 ID:sb63BiNt
でもドラクエ3は公式おすすめPTでやるやつがほとんどだったからな
それがもっとも魅力的な組み合わせでもあったしな
>>330
FCに移植されたマイトアンドマジックですらそうだからな
レベル差あると勝手に敵が爆発するw

そもそもMMO的な素材ドロップという仕様がいらん
生産があるわけでもなしに別に使い道あるのも木の実程度だしw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:55:28 ID:Fw/Dv488
お前がLR使わなきゃいいだけで
使いたい奴には使わせればいいんだよ

基本コイツは人を馬鹿にしすぎなんだ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:56:55 ID:Fw/Dv488
ちなみに制作で「使いたくない」等々言う奴の
真に採用しない理由NO1は「実装できる能力がない」からだ
豆知識な
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:57:50 ID:g1GqzRik
そもそもちょっと不便なところが持ち上げられた理由だろ
制作者の考えをよく体言したゲームとしてよくできてるよ
勘違いしてるのはユーザーのほう
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:58:00 ID:2iSXJdQu
>>333
街の動線に関しては、デザイナーに考証に凄い拘る人間がいるって言ってたからその人の意向じゃないかな。
昔の町並みって基本的にお城みたいな最重要施設には、進軍を阻害する為に門から一直線で行けないようになってるんだよ。
ただ、城塞都市であるネバンプレスが街の入り口から王の間まで一直線で行けたりとかよくわからんのだよなぁ。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 05:59:10 ID:aZVTic29
>>336
世界樹であったからだろ。世界樹と違って素材武具が少なくて
思いっきり消化不良になってたけどな。あれなら普通に金落とせよwと思ったわ。
なんつーか世界樹の仕様に拘わり過ぎて逆に面白くなくなってる。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:01:33 ID:cu5XS+mN
>>340
おお それは考えてもいなかったよ
確かに中世の城や日本の城見学したときは、正面門入ってすぐ壁で左右は細い道とかだったよ!
RPGでそこまで再現するゲームとかあったら不便と叩かれるだろうが 興味はでるな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:01:34 ID:MAXhknaf
>>340
ミロス王宮に向かおうとすると通行を阻む人がいる、町の治安を守る衛兵か? いいえ借金の取り立て中なだけです
道具を買おうと思って店に入ると下に1マスずれなきゃいけない、これは強盗対策!
無理があるケースのが多いと思う
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:02:32 ID:cu5XS+mN
>>343
半分ネタを本気にすんなwww
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:05:06 ID:EGiFBKP2
マレアイアも一歩横にいかないと入れないからなあ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:05:33 ID:5RUrJ//k
>>322
その時に多少不便さを感じても、楽しかった記憶ばっか残るとかは結構あると思うぞ
FC時代の話すをいちいち使ったり、カギを一々使ったりするのがメンドイってのは流石に覚えてるけど
LR関係で不便に感じた記憶はそんな深く記憶してなかった
普段PCゲー主体でコントローラー=キーボードな癖が付いてるせいだと思うけど
大抵キーにマクロ登録して使ってるから
はじめ不便でも自分で改良していく癖が付いてるんから家庭用ゲームでマクロ登録できたらなぁって思うことは結構ある
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:05:54 ID:lYKvmZKn
ID:cu5XS+mNの脳みそにフロワロが咲き誇ってる・・・
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:06:27 ID:sb63BiNt
>>340
このゲームプレイしてないだろw
カザンにしろミロスにしろ入口から城入口まで一直線
それを邪魔してるのは配置してるNPCや壺、花壇類だぞ?w
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:07:25 ID:2iSXJdQu
>>341
洋ゲーでは雰囲気を出すための小道具として敵を素材化するって手法はよくとられてる。
(アイテムいっぱいになって町に戻るかどうかをプレイヤーに判断させるってゲーム的な意味もある)
だから多分世界樹云々じゃなくて新納の趣味だと思う。
ただ、今回は武具開発が世界樹と比べて少ないから、基本お荷物になってたのが不満だな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:08:58 ID:sb63BiNt
洋ゲつーか主にオンゲだろ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:09:08 ID:cu5XS+mN
>>347
俺は昨日まで成功したし、今日も成功しつつあるんだぜ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:10:43 ID:xkEJNGJy
不便さとか言うけど2009年に出たゲームってことを頭に置いとけ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:10:50 ID:Fw/Dv488
カニ移動にしたってLRにしたって
1の時点で入れさせようとしたが
こいつに否定されて入れられなかったとかってオチだろ

アトラスは技術があるから「入れるか入れないか」の判断できるが
こいつは技術がないからはなから入れられないのに
「入れないもっともな理由を探して」弁解してるに過ぎない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:16:09 ID:EI5PckPX
>>343
強盗対策ならまず屋根付けようぜ屋根!
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:18:02 ID:aZVTic29
>>346
ここで7ドラの擁護されてもねぇ。場所間違ってないか?
クソな所はクソなんだからしょうがない。これは俺の感想だ。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:19:55 ID:LDzq0NKH
>>346
これは後で、糞ゲーだったなって感想が残るんだろ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:20:55 ID:cu5XS+mN

あのな 信者になりすましの擁護コメこそが勢いをつけるもっともいい方法なんだよ

みんないい加減きずけよ ROMってるアンチももっと徹底的にやれよ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:21:46 ID:cu5XS+mN
馬鹿やった
もう このIDじゃだめになったな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:22:40 ID:LDzq0NKH
>>357 お前はほんと馬鹿だな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:22:43 ID:g1GqzRik
まぁそろそろ言いたい事もいったし
2周目やるかなとおもってるわw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:24:42 ID:LRyn/ow3
アンチ扇動もこんな時間じゃなぁ
もっと人いる時にやったら?
とことんまでアンチりたい人間もいるみたいだし
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:25:51 ID:TXr4iOS7
徹底的に糞なら叩きまくれるのに
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:25:56 ID:sb63BiNt
築けよ、かw
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:27:16 ID:LDzq0NKH
上から見れる俺カッコイイって奴だなw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:28:07 ID:EI5PckPX
触るな危険
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:28:31 ID:8tDuzDWJ
スレ民の心が一つになった瞬間だった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:28:46 ID:2iSXJdQu
困ってる人に話聞く→クエスト発生→斡旋所行って受諾→再度依頼者の所へいって詳細を聞く
→課題をこなす→依頼者と話してクエスト完了フラグ立てる→斡旋所行ってクエスト完了
これはどう考えても途中でおかしいと思う奴がいたはずなのにこの仕様のまま通したのは、
何か世界設定的な部分で譲れない物があったのだろうか。
ていうか何で同時に3つまでしか受けられないのか。これも設定的な部分で譲れなかったのだろうか。
それとも3つ分しかクエスト用のフラグにメモリを割けなかったのだろうか。
携帯機とは言え今のゲームでそんな事ってありうるのか?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:30:25 ID:sb63BiNt
めんどくさいのをユーザーが喜ぶと世界樹のヒットで勘違い
しちゃったんだろ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:31:21 ID:g1GqzRik
もちあげすぎたお前らが悪い
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:32:15 ID:ml/zOBhk
>>368
どっちかっつーと
こいつは一貫してめんどくさいゲームを作り続けてて
世界樹が面白かったからセブンスも面白いと思い込んだユーザーが勘違いかと。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:33:17 ID:sb63BiNt
世界樹もつまらんことには変わりない
セブンスほどじゃないというだけで
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:33:22 ID:LRyn/ow3
調べてみたらID:cu5XS+mNは本スレで38回もレスしている狂儲さんでしたか
朝早くまでご苦労様でした
首つれは人によって自殺幇助になりかねないので、あまり言わない方がいいですよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:33:53 ID:fw5RVNgv
今作で見限った奴もいるだろうけど新納、次は無いな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:34:15 ID:lnvU5iic
>>367
プレイヤーはそれが楽しいマゾ気質だと勘違いされてるんだろう。
開発者にサドしかいなかったんだろうな

しかしストーリー考えると
プレロマ開発の人種差別主義砲は明らかに酷いなw
ミロス、アイゼンは戦力外だし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:34:43 ID:BpxPpIRW
世界樹やセブンスが合わない人ってスパロボとかテイルズをオモスレー言いながらやってそう
まあ俺世界樹やったことないけどw
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:35:38 ID:4ZChnE9O
世界樹はダンジョンRPG初めてやったやつが過剰に持ち上げただけって感じがする
悪くはないけど突き抜けたところもなにもないゲームだし
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:35:41 ID:ml/zOBhk
音ゲーと格ゲーがメインです。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:36:35 ID:MAXhknaf
世界樹もそうだったけど新納のゲームは中盤でだれてくる印象
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:37:56 ID:EI5PckPX
達成感のある苦労を楽しむゲームならいいんだけど
達成感のない苦痛を楽しむゲームは御免被りたい
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:39:18 ID:sb63BiNt
>>370
おれは作為的な部分がかなりあると思うな
単に読み違えてる

かなり適当に話すけど
世界樹がA、B、C、D、Eという5つの要素でできてるとしよう
んでユーザーたちはABCという三つ要素は気に入ったけどDEは微妙だと
思ってた
でも新納はD、Eが受けたと思っちゃってそっちを突きすすめたゲーム作った
とかいう感じじゃないかと思ってる
自分がやりたいから作ったとか言ってるのも営業トークだろ
ユーザーを下に見てる
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:43:21 ID:sb63BiNt
>>375
スパロボもテイルズもやったことないが世界樹は微妙だと思うし
セブンスは商品として売ってはだめなレベルだと思ってる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:46:56 ID:BpxPpIRW
商品として売ってはダメなレベルとか笑える
ここのアンチはセンスがいいなーw
不便でめんどい部分が多いだけで致命的なバグがあったりとかするゲームじゃないだろセブンスはw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:48:16 ID:cu5XS+mN
>>372
やっとわかってくれたみたいね
あとはそれを貼ってくれ おやすみ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:48:18 ID:KHeMxRrf
売ってはいけないレベルなのは世界樹2
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:52:53 ID:lnvU5iic
プログラムのバグは少ないが、仕様にバグがある
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:55:01 ID:cu5XS+mN
>>372
と おもったらわかってねーwww
こっちだけでももう90は書きこんでるわw
頼むから邪魔しないでくれ お前がいないほうがうまくいく
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:56:23 ID:2iSXJdQu
>>380
めんどくささっていっても、例えば世界樹の手描きマッピングとか
ナナドラのフロワロを一マスずつ歩いて潰すとかは別にいいんだよな。
これらはゲームのコンセプトとして明確な理由があるし面白さにも繋がってる。
でも蟹歩きできなかったりクエスト受諾に遠回りって不便さは誰も望んでないんだよな。
それが面白いと思ってるor不便さに気づいてないとしたら、ディレクターとして失格だと思う。
新納はカプコンの巧舟と同じタイプなんだろうな、きっと。資質はあるんだが舵取りする人間がいないとてんでダメ。

ていうか飛空艇の初期状態の遅さはホント誰得だろ。設定的に見てもおかしいだろ。
初期状態で今のBダッシュの速度、速度アップ状態でFF6のファルコン号並の速度くらいじゃないとおかしいだろ。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 06:59:46 ID:5t1N5d3A
このゲームRPGマスター(笑)でなければ楽しめない
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:00:55 ID:cu5XS+mN
>>388
ヌルゲーだな(キリッ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:03:49 ID:LRyn/ow3
ああ、成程
昨日だかのログで見た三週目君か
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:04:25 ID:sb63BiNt
>>387
読み違えてると言ってるのは「新納がユーザーの趣向を」読み違えてる
というつもりね、もし通じてなかったらすまん

しかも否空挺を早くするクエストってFE2回目以降だし会わせて3つクエスト
やんないといけないんだもんなw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:05:34 ID:lnvU5iic
>>387
飛空挺は速度遅くても快適だった
エンカウント無しというのに感動したよ
忍耐力が限界に達していたので高速スキル取らずにラスボス直行

誰も頼んでないのに自己紹介するラスボスって小物臭くてステキ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:06:01 ID:uGGhWt5X
>>388
だがマスターは【糞ゲー危機探知スキル】が発動してそもそも買わないんですね
わかります
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:09:44 ID:EGiFBKP2
DSとはそろそろ離れたほうがいいのか
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:16:13 ID:WiF6lWv1
DSといえば、サガ2が楽しみだな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:16:19 ID:cu5XS+mN
思うんだけどゲハと違ってここはアンチが協力とかしてくれないから、なかなか葬式スレが伸ばせない
クソゲーを晒すのがむずかしい
せっかくうまくいっててもなぜか仲間に足をひっぱられる まあ結果的に勢いついたからいいか・・・
ID12個つかってこれとか惨敗だわ

397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:17:22 ID:LRyn/ow3
とりあえずID:cu5XS+mNが何をしたいのかは理解できた
だがお前それは幾らなんでも回りくど過ぎだろうがw
そんな事せんでも本当に駄目なものなら流れてくるわ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:17:43 ID:cu5XS+mN
>>395
期待してるけど最近移植物は劣化おおいよね;;
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:19:16 ID:DkrdedkM
一日一スレ消費で伸びてないとか馬鹿かw
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:21:00 ID:MAXhknaf
つーかそういうことやりたいならゲハ行けとしか
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:23:16 ID:zHebmrrB
リメイクものの劣化ってほぼ言いがかりだと思うけどな。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:24:30 ID:eB15tv50
>コア層からの多大な期待

ええ、期待してました。期待はずれでしたが。
まあ、アニメキャラと、フィールド系RPG化で、ライト層の支持者は
広がったんじゃないでしょうかね。本スレもそんな感じですしね。

コア層は離れていくと思いますけどね。
まあ、両立しませんしね。商品であることを考えたら、こうなりますよね。

世界樹のヤリ応えはどこいったんですかね。
これじゃあ、ただドラクエを面倒くさいゲームにしただけですね。
面倒くさいことと、やり応えがあることを、同じだと思っていたみたいで、残念です。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:24:46 ID:V/FkQGc+
メニューを開いてウォークセーフ、ヒールでHP回復。敵と遭遇したら攻撃、攻撃、クラフトマナ、ヘブンズブレス・・・
中盤から最後までずっとこれで、気が狂いそうになったけど何とかクリアした
戦闘は雑魚からボスに至るまで同じ行動をなぞる単調な作業、フィールドでは少し歩く度にメニューを開いてスキルを使う作業
ポータルの不便な仕様とマップ移動のストレスのせいでクエストもやる気になれなかったしストーリーも楽しめなかったし最悪なゲームだった
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:24:51 ID:ml/zOBhk
明確に劣化してるやつもたまに存在するけど大抵は
「元版やったことあるけどリメイクやったら前より面白くなかった!劣化!」
みたいなのだからな。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:25:01 ID:DkrdedkM
簡単にされてゲーム性が失われたとか余計な追加要素で
全体像がぶち壊しとかよくあるじゃん
映画のレオン→レオン完全版みたいなw
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:25:05 ID:5t1N5d3A
今までのレスはみんな僕の自演だお!
アンチが多いわけじゃないんだお!
こうですねわかります
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:25:11 ID:lnvU5iic
正直な感想ホントにクソゲーっすよこれ
クソゲー戦記 ドラゴン サーガ思い出した
設定資料集とかでグレイトフルセブンスとやらを全部紹介するんだろうか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:25:22 ID:1eDNoznB
ゲハの工作員が住み着いたか
もうこのスレはあてにならんな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:25:59 ID:jJzqKTIS
>>401
スクエニだとそうとも言い切れないから困る
原作のバランスがぶっ飛んでるからどうまとめてくるか興味はあるな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:27:54 ID:LRyn/ow3
劣化は滅多にないけど、改悪は往々にしてあると思うな
そこだけは変えないでくれ…ってのを変えられる事は良くある話だ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:28:44 ID:TXr4iOS7
sagaは河津がいるから大丈夫だと思いたい
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:29:23 ID:DkrdedkM
過去ログ読めば分かるがこんだけだめな点が 具 体 的 に 挙げられてるからな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:30:11 ID:jXbOJJRG
で、これからは新納ってなんの肩書きでゲーム作るの?

次もどうせ「あの世界樹の」だろ

間違っても「あのセブンスドラゴンの」とは言わないんだろうな…
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:31:16 ID:DkrdedkM
>>407
クソゲーに失礼な気がする
クソゲーはなんのかんの「格」があるからな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:32:06 ID:JQQ3QYRB
ユーザーを甘やかさない俺かっこいいも度が過ぎるとウザかったってだけで
さじ加減さえ間違えなければそれも楽しめたんじゃないかな
誰もダメ出ししなかったのか、ダメ出しされても突っぱねたのかは知らんけど
快適さは媚だと思ってるバカは俺とは相性が悪いわ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:32:12 ID:Q+TQegTu
古きよきRPGとかいってるおっさんて単に昔のゲームっぽさにひと時浸りたいだけ。
忙しいと言って世界樹ですら途中で投げ出すかWikiみてプレイが大半。
こんな連中向けにゲーム作ってても未来はない。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:32:13 ID:/orinoZI
ともかく名声がどうとかゲーム論がどうとか語れるレベルじゃあねーわ
まずは戯れ言やめるとこからやり直せwww
叱ってくれる人がいないという不幸
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:32:24 ID:4ZChnE9O
ネタにすらならないただつまらないだけの糞ゲー
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:34:31 ID:uFgTa28B
ここでクソゲークソゲー言ってる奴は、
具体的にどうクソゲーなのか言えてない奴が多いな
せいぜい重箱のスミをつついてるくらい。
まぁ売れたら困るアンチが荒らしてるだけだろうけど。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:35:14 ID:DkrdedkM
>>416
勘弁して下さい
FC、SFC時代のゲームはもっと面白いのいっぱいあったんですよ
もちろんこんなクソゲもあったけどね
それはちゃんとクソゲとしてあつかわれてた
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:36:08 ID:X2p/rOFx
伸びるねぇ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:38:28 ID:LRyn/ow3
>>419
もうそういう信者装ったアンチ活動もお腹一杯なんですよ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:39:43 ID:uGGhWt5X
反省会スレの目的は
ゲームの駄目だったところをフィードバックし、次により良いものを作ってもらうことだろう。
で、8スレも立てば大体の悪い要素は出尽くしているから単なる愚痴スレになっていると。

そしてニーノたんに「次」はあるのか。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:40:09 ID:oObTM6eL
SFCの時はこういうRPGばっかで辟易してたな。
そんな時出た初代テイルズはなかなか革新的で感心した覚えがある。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:43:51 ID:ZtzpFlqd
ゲーム業界を揺るがす俺を演出!なのかな
道路で踊りまくって「表現の自由はああぁ〜」とか言ってるのってこんな感じ?
オタクは犯罪者予備群だ、みたいにオタクに悪いイメージ持つ人がいるのもわかる気がする流れだった
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:47:40 ID:4P2nmS/v
なんか良く分からん流れだな。
不満はいろいろあるがまあ遊べないレベルではない凡ゲーだと思ってたんだが。
期待が高すぎてアンチになっちゃったのとひたすら煽りたいだけの基地外が
混在してる感じか。
あと、本スレが気持ち悪いとか書いてるやつは具体的に何がどう気持ち悪いのか
ぜんぜん書かないのな。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:49:02 ID:EGiFBKP2
2002年からまともなRPG出てないな
俺は黄金の太陽を越えるゲームがやりたい
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:50:06 ID:LDzq0NKH
>>426
ここが有意義だったのは、3スレぐらいまで
知りたいなら過去スレへ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:51:02 ID:uFgTa28B
ここでクソゲークソゲー言ってる奴は、
具体的にどうクソゲーなのか言えてない奴が多いな
せいぜい重箱のスミをつついてるくらい。
まぁ売れたら困るアンチが荒らしてるだけだろうけど。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:52:47 ID:LRyn/ow3
>>426
キャラ萌えに関する行き過ぎた変態的レスが不快で気持ち悪いんです
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:53:03 ID:LDzq0NKH
コピペ指摘してほしいレス乞食か
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:55:02 ID:oObTM6eL
まともなRPGというくくりにするなら、オリエンタルブルー結構おもしろかった。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:55:33 ID:4P2nmS/v
>>430
ずっとその流れならそうだけどな。
てか、デモンズソウルやSO4とかから流れてきたんだが
どのゲームでもそういうレスは一定の割合で紛れ込むもんだが。
普通にプレイ雑感や攻略や愚痴、チラ裏が混在してるありがちな2chのゲーム系
スレって印象しか受けないぞ。俺は。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:55:36 ID:uFgTa28B
この電話うちにも来たけど断わったよ
何かの宗教の勧誘かと思って
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 07:58:40 ID:ml/zOBhk
>>433
同様にどのゲームでも一定の割合で「気持ち悪い」って言ってるやつもいる。
そんだけじゃね。

フツーはこういうスレはあんま流れ速くないから人来ないけど
ここは流れの速さでレスが付きやすいから
ポジティブフィードバックで書く人が多いっていう。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:02:17 ID:LRyn/ow3
>>433
ならわざわざこのスレに来る必要も無いと思うんだけどな
印象で語ったらそれこそ人次第じゃないか、具体的にと言われたから言ったまでで
それと一つ、初期は凡ゲーだと思っていたけど、やればやるほどもう駄目だこのゲーム…
ってなってしまった層もいるんだよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:04:40 ID:naWmjDbd
わざわざこういうスレ作って愚痴ばっかこぼすのは、面白いと思ってる人に失礼じゃないかな。
楽しめないならやらなければいいだけだろ。わざわざネガキャンする理由が分からん。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:06:44 ID:6LRs1zN9
本スレで愚痴って良いんだったらいくらでも愚痴らせてもらいますよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:07:39 ID:kylVpns5
>>437
ここにわざわざくる意味がわからんのだが?
自分からタンつぼ覗いておいて汚いとか馬鹿じゃないかw
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:07:40 ID:DkrdedkM
また過去ログ読めない厨房が湧いてるのか
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:08:12 ID:WYAsyEfZ
マッピングのできない世界樹なんて
カスだということがわかった
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:09:08 ID:LRyn/ow3
>>437
だからここは葬式スレで本スレと住み分けてるんですよ
つか、金出して買ったものを楽しくないならやるなって凄い理屈だなおいw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:10:16 ID:DkrdedkM
定期的に本スレに投下してやった方がいいのかもな
そうしたら本スレから出てこないだろう
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:10:38 ID:8Z5Oi5W7
>>439
スレタイが不愉快だし、上の方にあるんで「目障り」なのですが。
独り言板にでも立ててろよ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:12:14 ID:/orinoZI
>>444
おまえがな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:12:45 ID:DkrdedkM
だな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:13:18 ID:kylVpns5
>>444
じゃあネットなんて繋ぐなよ。
世の中肯定意見ばかりじゃないんだぞ。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:14:18 ID:jJzqKTIS
>>444
ちゃんと分かりやすい場所にこういうスレが無いと本スレがどうなるか分かる?
愚痴専用の場所が無いから本スレが愚痴だらけになって今より状況悪くなるよ
言うなればここはちゃんと分煙化されてる喫煙所なの。
喫煙所が無くなれば所構わず煙草吸う人が増えるのは分かるでしょ?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:14:56 ID:8Z5Oi5W7
何このアウェーっぷり・・・

実際それほどエンカウントきつくもないのに誇張して書いたりするのは止めてね。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:15:12 ID:UhEBLg06
さっきまでIM真っ赤にしてたゲハ厨が、やり口変えて単発IDでの燃料投下始めただけだろ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:15:58 ID:LRyn/ow3
葬式を目障りだなんて…故人のセブドラさんに失礼だとは思わないのですか

5秒でエンカウントがきつくないと思えるならその通りです
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:16:09 ID:UhEBLg06
IMってなんだ。真っ赤になって死ぬのは俺の方だな。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:16:25 ID:lnvU5iic
そろそろ開発会社内の空気が微妙なものになってそうだなw
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:17:07 ID:8tDuzDWJ
本スレもこのスレもどっちの言い分もアリだろう、とミロスみたいなことを思っていた俺だが、
どこぞのゲハ厨のせいで信者やらアンチやらの区別がつかなくなった。
これだったら下半身で動いてる奴らの方がまだ分かりやすいかもしれない。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:17:41 ID:DkrdedkM
いや、あれは厨房過ぎてIDすら変えれんだろ
ただ朝起きたお母さんとかに
「ネットばっかしないでお風呂にでも入りなさい!」
とか言われて回線引っこ抜かれたんだろうよ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:18:20 ID:WYAsyEfZ
あれ・・・
ここゲハだっけ?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:19:19 ID:uFgTa28B
このスレの愚痴のほとんどが愛情の裏返しだよな
新納もこのスレを見てメシウマ状態だろう
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:19:19 ID:pIFNqSxm
>>449
本スレで批判したらこんなんじゃすまないぞ
まだマシだと思え
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:20:04 ID:8tDuzDWJ
>>451
実はその点についてなんだが、ポケモンよりはダルくないな、と思った俺の感性は変?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:20:45 ID:2iSXJdQu
まぁ否定的な意見を言う側も、具体的な事書いてなかったり
趣味嗜好によるあまりにも主観的に寄り過ぎた意見(キャラデザが気に入らないから糞とか)は
基本ゲハ厨のものとしてスルーがいいかと。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:20:56 ID:LRyn/ow3
>>454
実際、自分が思ったまんまの事でいいんじゃないか
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:22:31 ID:uFgTa28B
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミ|  
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  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : :(  ) | ゲハ厨に
      `ー '    {ヘラ'(  )シ;テ ヽ''''" | 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ   | 監視されて
彡'      ` ̄      `l ∴ )-=ェっ( ∵ |
      _  __ ノ ヽ    ⌒     | います
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     ,ィ彡'      / ミ/        (二⊃
   //        /  ミ/          ト、二)
 彡'       __,/ ミ/         :..`ト-'
        /    / ミ/         :.:.:..:| 監視だけじゃなく
          / ヾ\_       :.:.:.:.:|
      ィニ=-/    ミ/      :.:.:.:.::::| 突撃されても
    /    / ̄ ̄/         : .:.:.|
   ノ     _/   /       :. :.:.:.:.:.:.:| います
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:22:34 ID:DkrdedkM
>>1-100見ればわかるが具体的な例もたいがい出尽くしてるからな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:22:57 ID:WYAsyEfZ
>>459
目くそ鼻くそ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:23:11 ID:LRyn/ow3
>>459
変じゃないと思うよ
許容できる人は許容できるだろう
ただもうどうにもストレスたまってしょうがない、って人も間違いなくいるんだよ
ダッシュするとエンカウント率まで加速するってのはなぁ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:25:34 ID:DkrdedkM
ダッシュ関係なくエンカウント高いだろw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:25:54 ID:2iSXJdQu
平地地形はまだしも森地形は本当に極端にエンカウント率上がるからな。
まぁ危険な森を突っ切るか、遠回りでも迂回するかを選択させる為の古典的な手法なんだが、
今回森に囲まれた目的地が割りとあったりするのが地味にイラつく。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:27:20 ID:jJzqKTIS
>>459
ポケモンは捕まえたり努力値稼いだりがあるから、エンカウント率が高いことにも重要な意味がある
それにウザかったらスプレーで簡単に回避出来るし、ちゃんとスプレー切れたらテキスト入るからストレスは少ない
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:27:42 ID:LRyn/ow3
>>466
体感時間が全然違うんだよw
どうやら歩数で判定されてるみたいだしな
ただでさえ高いエンカウント率が更に高くなるんだよ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:29:50 ID:ZtzpFlqd
そういやポケモンDPpは方向転換しただけでエンカな時あるなぁ
でもそこまで気にならない件
不便だなって思うだけで、セーブ数やロード時間や高エンカ率ではゲームする意欲削がれたりはしないでしょ
他に気になる要素がなければ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:30:44 ID:DkrdedkM
平地でもエンカウント高い
飛空挺は平地にしか置けないけどそこから街までごく数歩で
エンカウントするのが珍しくない
飛空を置くのに右向きで街の左下か
左向きで街の右下にするように訓練されたよ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:31:01 ID:jJzqKTIS
>>470
方向転換でエンカウントはサファリで残り歩数を無視する手段として使えるんだよ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:31:04 ID:2iSXJdQu
ドラクエ3でも聖水の効果切れるときはメッセージ出るもんなぁ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:32:54 ID:4FlBDXz4
決算に間に合わせる為に突貫で作ったゲームを彷彿させる出来。
「せいすいのこうかがきれた」すら表示されないとかファミコン以下の不親切さ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:34:05 ID:DkrdedkM
FC初のRPGハイドライドスペシャルより不親切
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:34:10 ID:ZtzpFlqd
>>472
あーそっか
やっぱりポケモンは楽しいでFA
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:34:16 ID:uFgTa28B
ドラクエ3と比較するなら、戦士にはスキルがなくてよかった。
MANA回復してスキル連発ってんじゃやってることがメイジ変わらん。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:34:54 ID:Yxb22EAF
効果切れるのは所詮歩数でカウントされてるんだし、慣れるとあと何歩で切れるかわかってこないか?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:37:07 ID:EI5PckPX
>>467
森だけならまだしもフロワロに完全に囲まれてるしな
フロワロ配置するならするでフロワロを迂回できるけど
ちょっと遠回りなルートとかも用意しておけばいいのに…
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:38:11 ID:ml/zOBhk
>>478
分かる。実際途中からは大して気にならなくなる。

が、表示しないのは怠慢だと思う。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:38:34 ID:384YcEm7
適当に作ったゲームが10万w
ボロ儲けでうめぇwwww
インタビューでもっともらしいことを言って信者を作って
ボロ儲けwwww
うめぇwwwwwwww
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:38:36 ID:4FlBDXz4
フリーシナリオって詐欺以外の何なんだろう?
擁護意見として「クリエイターとユーザーのフリーシナリオに関する認識が違う」っての見たけど…
パッケージ裏に「分岐」って書いてますよ?分かってますよね?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:40:18 ID:JfjRwtiz
エビフライだろ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:40:46 ID:ml/zOBhk
進め方自体は分岐するが、結果は分岐しない。
ギリギリ詐欺じゃあねぇが
そんなギリギリを消費者にかますとかヒドい。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:40:47 ID:DkrdedkM
>>478
高いエンカウントでぶつぎれになるし覚えるまえにクリアしてしまう

自由さというのはゲームやめて中古屋に売りに行く斬新な自由さのことを
言ってるんだと思う
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:42:03 ID:LRyn/ow3
エンディングも進め方によって、極僅かに変わるらしいし、それの事なんじゃないの
物は言い様だよな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:43:17 ID:jJzqKTIS
>>482
船を手に入れてから幾つかのイベントを好きな順番で攻略出来るってのも広義ではフリーシナリオだし、詐欺ではないんじゃね?
まあこの程度なら何処にでも転がってるが
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:46:07 ID:LRyn/ow3
似たような状況のドラクエ3を、フリーシナリオだよって言ったら多分笑われるけどね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:46:43 ID:4P2nmS/v
>>436
いや俺は本スレが気持ち悪いってレスに関して言ってるんだが・・・
愚痴なきゃ俺だってここには来ないよ。
ただ、本スレがどうとかってのはなんか変だなと。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:46:57 ID:DkrdedkM
フリーシナリオはやろうとしてできなかったんだろな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:47:24 ID:LDzq0NKH
>>484 PT選択が、分岐じゃね
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:48:58 ID:2iSXJdQu
「フリーシナリオ」に関しては、PVとかでそういう煽りでプッシュしてる割りに
新納が否定的な意見を口にしてたから、多分広報が先走った結果だろうな。
フリーシナリオというと普通はクラウド型の展開を想像するってのはここや本スレを見てもわかる。
それなのにDQ3型の本作を「フリーシナリオ」として大々的に宣伝したのは、乱暴な言い方ではあるが詐欺とも言えるな。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:49:05 ID:DkrdedkM
そこそこ知名度のあるゲームの発売後間もない本スレなんて
自分がそのゲームを買ったこと自体の興奮によるレスで埋め尽くされから
見てないな、無駄に流れも速いし
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:50:01 ID:4FlBDXz4
フリー「クエスト」って紹介なら問題無いんだけどさ。
公式ページの紹介とパッケージ裏じゃ複数のルートとエンディングがあると勘違いする馬鹿が出るだろうに。
俺みたいな。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:50:48 ID:jq+c8+W4
ドラゴンと仲良くエンドを夢見ていた頃がぼくにもありました
フリーシナリオをうたってるのに完全な一本道だったのは吹いたわ
間違いなく詐欺
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:51:39 ID:4P2nmS/v
フリーシナリオがどうとかってのはアレだが
世界会議後にいきなり「さあここからは君の自由だ!」
みたいな文が出たのにはワロタw
今更かいwみたいな。
なんかいろんな部分でズレを感じるんだよな。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:51:58 ID:e0yJ8w6G
やっとクリアしたので店開いたら売りに行ってくるか
なんか意地になってやってた感じだw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:53:35 ID:TXr4iOS7
自由だって言われてもどっかほっつき歩いてたら
誰かがドラゴン倒してたとか世界が滅亡してたとかじゃないもんな
どこからやるかってだけで展開が変わらないし
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:53:36 ID:g1GqzRik
>>496
自由だとかいいつつ結局全部やらなきゃならねーし
そこはイミフだな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:54:58 ID:9tmOf0z9
「自由だ!」と言われた頃には行ってない場所はほとんど無いという…
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:55:10 ID:9a9Tw+qN
ヒーラーのエンカウント低下スキル出るまでが苦痛でした…。
頼むからフロワロ潰しに集中させてくれよ!!って思ってた。
あれプチプチ潰してるみたいで地味に好きなんだよな。
ついでに戦闘中のインターフェイスが使い辛いのもいただけないぜ。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:57:23 ID:DkrdedkM
ロナムフルートがマレアイアでしか売ってないのが辛い
そのせいでどんだけ女好きなんだよというくらいマレアイア通ってた
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:57:36 ID:e0yJ8w6G
自由に帝竜だけ潰して回ってたらどっかの街がドラゴンに襲撃されて消えるんじゃないかと不安になったことが
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:58:16 ID:LRyn/ow3
>>489
いや本スレで愚痴が許されるってんなら
ここでやるより本スレでやった方が建設的じゃないか、って意味なんだけど
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 08:59:29 ID:4P2nmS/v
>>504
なんかお互い理解しあえてないということは分かった。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:00:19 ID:jJzqKTIS
>>504
本スレで愚痴ったら下手すりゃ荒れて収拾着かなくなるぞ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:00:49 ID:8tDuzDWJ
まあ、俺自身RPGに関してはDQ3とFF4を途中まで、あとは黄金の太陽をクリアして次はポケモンDPp、
というタイムスリップにも程がある経歴だから、きっとこれもそれなりに楽しめるでしょう。
本スレとここ両方で当たり障りのないことを言う、ことなかれスタンスで行かせてもらいましょう。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:01:53 ID:2iSXJdQu
>>501
リングコマンド自体はいいんだが、今何を選んでいるかが直感的に分かり難いのと
LRに逃げる・EXへのショートカット機能位用意しろよと思ったな。
ていうかまたLRか!新納どんだけLRボタン嫌いなんだ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:03:26 ID:lvVszla+
ここで一度落ち着いてディレクターのお言葉を思い出そう。

このご時世、ゲームの企画というと、まずは「差別化」次に「斬新さ」というように、
たくさんの制約の中で産まれてくることがとても多いです。それ自体は良い事だと思うのですが、
その中で「差別化のための差別化」とか「斬新さのための斬新さ」 といったものが人工添加される事も多く
それがユーザーの方にとって嬉しくない事態になることが沢山あるようです。
特にRPGにそれが顕著な気がします。

510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:04:04 ID:8tDuzDWJ
>>508
SFCにもLRはあるんだけどねえ…
それよりも古代のレトロ音源はまだか。はっきり言ってこれを買った理由の半分がそれだ。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:04:46 ID:LRyn/ow3
>>505
かもしれないね
つか、本スレの事をどう思ってるかは置いておいて、率先して叩いてるのは極少数だろう
>>506
俺もそう思うよ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:05:55 ID:4FlBDXz4
>>509
そこまで分かっていながらこの出来なのか…
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:06:55 ID:8tDuzDWJ
>>512
よくわからないということだけが俺にわかったことだった。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:09:16 ID:9tmOf0z9
フロワロみたいな糞添加物付けてる奴が言う台詞じゃねーな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:11:09 ID:2iSXJdQu
なんだかんだ言ってるけど、こういう気軽に意思表明できる場からも意見を掬って
次回作に活かせてくれればと俺は思ってるよ。
もちろん玉石混交な匿名掲示板だから全部を鵜呑みにしてもらっては困るけど。

まぁ、次があればいいけどね…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:12:47 ID:yO80drQh
結論としてバイオ5もセブンス買ったやつ涙目でいいの?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:15:26 ID:2iSXJdQu
こっちはともかく体験版が自由に落とせるバイオ5は自業自得としか言い様が…
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:16:02 ID:MAXhknaf
フロワロもそれだけならまぁ許せるんだが
ほぼ避けて通れないが対策は限定される、その対策もシステム的にストレスがたまる
みたいに別の要素が絡んでクソそのものになっているな
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:16:27 ID:lvVszla+
にーのとは真逆な感じのイメポ社長のお言葉
まぁここは企業アピールのページなので話半分に聞くけど
http://imageepoch.co.jp/company/index.html?id=11

別のインタビューではにーの待遇の保障してるみたいなんで
LR使いたくないとかポータルは街の外に置くとか、その辺の意見が全部通ったのかなぁ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:17:24 ID:A7pNMYzc
>>516
俺はバイオ5かなり楽しんでるけどな
なんでここまで叩かれてるのかわかんね
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:18:05 ID:kylVpns5
ミッション自体正直いらなかったなぁ。
あれしろこれしろ押しつけがましいというか。
ドラゴンを倒すというおおまかな目標はあるんだし、DQみたいにすりゃよかったのに。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:18:51 ID:8tDuzDWJ
>>519
もし仮にそうだとして、でもそれって「待遇」じゃないよね?っていう。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:22:21 ID:yO80drQh
ttp://www.inside-games.jp/news/257/25792.html

最近のキーワードは「作ってよかった」「売ってよかった」「買ってよかった」の3つで、
開発者も販売店もお客さんも、みんなが良かったと言える商品を当たり前に考えるようにしていきたい。
ゲームは楽しいものなので、その中で誰かが泣き顔になるのは、やっぱり違うと思います。

読んだけどこれ言ってることとやってること無茶苦茶すぎじゃないのか?
いや、マジで

ゲームは楽しいものなので、その中で誰かが泣き顔になるのは、やっぱり違うと思います。

特にここ
あんな出来にしといてよくこんなこと言えるものだな、と言う感想を持った
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:23:20 ID:TXr4iOS7
どうせならとんでもない糞ゲーにしてくれよな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:24:57 ID:2iSXJdQu
新納、デジタルコンテンツ部部長って実質の社内ナンバー2じゃないか
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:25:03 ID:8tDuzDWJ
あー、なんというか、ただの愚痴になるんだが、
FFもDQも有野の挑戦状のガディアクエストもダメだった俺が、
ろくなアクションの出ないこの時代どうこの先生きのこればいいんだ?
気が滅入ってきた…ゼロスレのレジスタンスは元気だろうか…
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:26:08 ID:2iSXJdQu
途中で送信しちゃった。↓を>>525に書き足したかった

そりゃ周りは誰も口出しできんわ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:26:40 ID:WYAsyEfZ
>>524
つワーデス
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:27:37 ID:XcA9r6+N
本スレも改善案みたいな愚痴は普通に出てたよ
ここみたいに極端じゃなくいだけで
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:28:01 ID:ZtzpFlqd
先生きのこ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:28:10 ID:144mhaEr
>>521
それはそのタイプのゲーム全否定じゃねえか

ってか最初からそういうゲームってわかってたんだから、そこを否定するのはおかしいだろ

532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:28:32 ID:AaqiqgG8
7日でやめるセブンスドラゴン
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:28:47 ID:z4yjA5Lp
>>516
俺はセブドラかなり楽しんでるけどな
なんでここまで叩かれてるのかわかんね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:29:52 ID:aC6Uy0rY
ロマサガ2と3はいつ出るの?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:30:48 ID:4P2nmS/v
>>533
期待が高すぎたんじゃないかね。
俺も楽しんではいるけどここで出る愚痴は同意できるものばかりだわ。
一部の極端な叩き以外は。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:31:38 ID:DkrdedkM
亀田 vs 新納
いい勝負だと思う
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:31:58 ID:8tDuzDWJ
俺もわかんねえ…というか今のRPGの標準がわからねえ…理想が高いだけなのか、現実が低いのかさえもわからねえ…
フロワロ踏み散らすの、嫌いじゃないよ?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:32:08 ID:kylVpns5
>>531
他のゲームだと気にならないんだが、セブドラは英雄だとか決めつかられてともかく行動の大半を
やらされている感を強く感じるんだよ。
フリーシナリオと期待して買っただけに余計そう思うんだろうけど。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:34:32 ID:4P2nmS/v
>>538
大統領がいかんよ。
カリスマっぽい演出のつもりで顔出す先でなんか言っては消えが
ウザくてイラッときて、いきなりイベントで操作不能>三年後>英雄扱い>とっとと働け!
このコンボで序盤大いに幻滅したし。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:35:20 ID:shqTeODt
1週間様子見てたけどやっぱり買うわ
俺は買うことに決めたぞ!!
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:36:19 ID:8tDuzDWJ
>>540
なんて無茶苦茶な流れだ!
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:36:35 ID:XcA9r6+N
不満はあるけど楽しんだっていうのが全体的な感じじゃないかな
本当に神ゲーを期待してた人は微妙というのも分からんでもない
ただ言いたいことは分かるが新納や会社叩いてるのは必死すぎてもはやアンチにしか見えない
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:37:59 ID:AaqiqgG8
>>542
セガ社員さんおはようございます
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:38:09 ID:F8Gv79Ir
>>540
ここで十分に期待値を下げたなら大丈夫だろうw
騎士は別にいらんけど、エンカウント調整のできる侍かヒーラーは入れた方が楽しいよ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:38:09 ID:LRyn/ow3
>>537
侍と騎士がいない状態でフロワロ踏んでるところを想像してみ
自由なキャラメイク、自由なパーティ構成を謳っておいて
実際はフロワロ対処の為にパーティ枠を固定される事態がアレだって話なんだろう
あそこまで多いとウザ過ぎるってのもあると思うけどさ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:38:32 ID:or3OaOGm
町とかでさ階段上っても下画面のマップは変化なしとか
あり得ないと思うんですけど
超クソ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:40:09 ID:8tDuzDWJ
>>545
なるほど、騎士なしはきつい。さすがナイトは格が違った。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:40:39 ID:2iSXJdQu
>>539
あの辺はいかにも月光らしいシナリオだと思ったな
あそこは色んなゲームでああいう薄っぺらい表現やって顰蹙買ってる会社だよ。
テイルズオブデスティニー2ってゲームを知ってる人ならどんだけお粗末な話書くところか理解できると思う
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:41:18 ID:MpiLvfxf
>>542
ここは別にアンチいても問題ないだろ
まあこれからアンチになる人は多そうだけど
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:41:50 ID:XcA9r6+N
ルナは許してやってくれ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:42:55 ID:8tDuzDWJ
>>548
TOD2は知らないが、脳内補完が必要なシナリオはいただけないな、とは確かに思った。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:45:04 ID:A7pNMYzc
ルナは良かったと思うんだがな・・・ゲームアーツが良かったのかな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:45:53 ID:LRyn/ow3
初代グランディアも許してやってくれ
全てとは言わんから、世界の果てだけでも
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:46:25 ID:jJzqKTIS
>>551
旅に出るきっかけが女の子のストーカーなゲームですよ>TOD2
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:48:23 ID:MAXhknaf
ナナドラやっていて、この感覚どっかで感じたなと思っていたが
PSUのオンラインモードのストーリーミッションにそっくりなんだ
自分のキャラは置物でNPCだけで勝手にスト^リーが進むところがまさにそれだった
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:49:23 ID:2iSXJdQu
>>555
ウルティマやドラクエ全否定か
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:51:11 ID:or3OaOGm
街中が半端な3Dで見辛い
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:53:36 ID:Pto00Nev
愚痴りにきたら一瞬何のスレか判らなかったっていう。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:54:25 ID:4FlBDXz4
宣伝と内容が掛け離れていたのが不満。
最初から一本道シナリオって言えよ。
パフェ頼んだらカレーが出たような感じ。例えカレーが美味くても俺は不満感じる。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:55:08 ID:4ZChnE9O
カレーっていうかうんこだろ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:56:21 ID:8tDuzDWJ
ひょっとして俺は少し腹が減ったのでおまかせで頼んだらわりとおいしいです、な客なのかもしれん。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:57:06 ID:or3OaOGm
バウムクーヘンかと思ったらガムテープだった感じ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:57:21 ID:XcA9r6+N
船とってからはそれなりに自由でよかったが
それまでが長すぎ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:57:48 ID:ZGKWmpaW
宣伝がうまかったんだな。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:58:34 ID:jJzqKTIS
うんこ食ってる時にカレーの話するなよ!絶対だぞ!
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:58:57 ID:LRyn/ow3
>>564
それだけは疑いようもない
実際売れてはいるしな、10万確定コースとかなんとか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:59:17 ID:8tDuzDWJ
よし、お父さんアトリエも買っちゃうぞ。そうでもせんとわびしくてやってられん。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:59:42 ID:4ZChnE9O
こんなのが10万も売れるなんて
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 09:59:56 ID:Pto00Nev
>>564
買った側にも問題があることを忘れてはいけない><

まぁ何度騙されても懲りないんですけどね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:00:38 ID:iOCS8QTo
死亡理由の大半が、フロワロを踏んでHPが減っていたところへの不意打ちだった
こまめにHPを回復していると、戦闘してないのにマナが切れるって何ぞw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:00:58 ID:WYAsyEfZ
もうセガの話題ゲーには期待しない
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:02:44 ID:MAXhknaf
>>556
なんでそうとるかが俺にはわからないんだが

世界を救うために東京へ行くのだっていわれて現地についたら
しょっぱなで死んだ大統領とぽっと出のアイテルが突然現れて
私の愛したタケハヤとそれに似てる大統領! とかやりだして
その間自キャラはつったってるだけですよ

ドラクエやウルティマはここまで極端じゃないだろう
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:03:03 ID:vEh3swtI
劣化世界樹でしかなかったな
システムもキャラクターも雰囲気も
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:07:09 ID:or3OaOGm
作業感>>>面白さ
なRPGだった
パン工場のベルトを何年間も黙々とやれるような人には向いてる
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:08:34 ID:cC8tombe
まあでもセガって確実に宣伝と開発費はアトラスより多く出してそうだからそのてんはニーノ的には良かったんじゃないかな。
イメエポも儲かってるだろうし。
むろんセガも利益出てウマーだろうし。
俺らは金払って作業w
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:08:35 ID:jJzqKTIS
>>572
月光と堀井じゃ勝負にもならないって事で
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:11:24 ID:iV8700ou
途中でクエストだるくなったわ
駄作とまでは言わないが期待未満だったのはたしか
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:12:01 ID:8A9TWwIz
なんかログ読んでるとあからさまな擁護レスが増えてるがなんだこれ
本スレの人間が出張でもしてんの?
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:12:58 ID:MpiLvfxf
社員の勤務時間なんじゃね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:14:25 ID:LRyn/ow3
>>578
出張っつーか元々こっちとあっち二つのスレに居ついてるのが多いんじゃね?
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:14:27 ID:or3OaOGm
毒花の上を歩いてHPが減ってエンカウント直後に死ぬから回復
毒花の上を歩いてHPが減ってエンカウント直後に死ぬから回復
毒花の上を歩いてHPが減ってエンカウント直後に死ぬから回復
毒花の上を歩いてHPが減ってエンカウント直後に死ぬから回復
毒花の上を歩いてHPが減ってエンカウント直後に死ぬから回復…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:14:37 ID:vEh3swtI
>>509
つまりナナドラは「近年のRPGに見られる悪い部分を集めました」
「ついでに良いと思う部分は削ってみました」
なRPGか
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:23:22 ID:Pto00Nev
近年のRPGで一番我慢できなかったのはFF(笑)の戦闘システム

放置プレイでクリアとか意味がわからん
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:24:03 ID:iOCS8QTo
戦闘での被ダメ<フロワロダメージ、は新しい試みだったな
まさに人類の敵らしい活躍ぶりだった
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:27:06 ID:jq+c8+W4
エンカウントとダメージ床なんてやってる側にストレス以外の何も与えないものをなぜ全面に押し出してしまったのか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:28:27 ID:jq+c8+W4
初日で約6万本を販売し、好調な滑り出しとなっていた
DSオリジナル新作RPG「セブンスドラゴン」は約8.2万本を販売。
弱気な発注をしていたショップの大半で品切れしてしまったようで
思ったほど週末で数字を伸ばせなかった。
「世界樹の迷宮」シリーズの初週販売本数は以下の通り。

2007年01月:DS「世界樹の迷宮」3.2万本
2008年02月:DS「世界樹の迷宮 諸王の聖杯」8.6万本

新規タイトルながら、シリーズとして定着していた「諸王の聖杯」と
ほぼ同等の出足は大健闘と言えよう。
本作の原動力となっているのが、「世界樹の迷宮」でも見られた
ネット上での強力な口コミ効果ではないか。
当BLOGに読者登録して下さっている方々のブログだけで見ても
非常に多くの方がプレイ日記を継続してアップされており、
コア層からの多大な期待と、それに見合うだけの実力を
兼ね備えていたことがうかがえる。

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10222514340.html
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:29:16 ID:p2hUPMbk
>>582
別に良いと思う部分全部が削られてる訳じゃないから
それは言い過ぎだと思うけどな

2chや攻略サイトを見ずに
自力で「使えるスキル」を模索する楽しさはあると思うし
出鱈目に編成したPTなりにコンボ的な戦術を考えるのは楽しい

フィールドで一定値までHPが下がった場合オートヒールが使える
予め決めた作戦を戦闘時に自動的に実行出来る
戦闘時の倍速をデフォルトとして設定可能
辺りの「難易度を直接下げる訳ではないUIを実装」が欲しかった所
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:29:21 ID:or3OaOGm
常にダメージ床という斬新な発想に度肝を抜かれました
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:29:36 ID:ZGKWmpaW
世界樹で受けたのがプレイヤにストレス与えるところだとかんがえたんじゃね
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:29:46 ID:z4yjA5Lp
このスレで25万本出荷とか言ってなかったっけ?
品切れなんだよな。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:30:36 ID:pdMpxpbT
ウォークセーフはギルドスキルにすべきだったんじゃないか?

LV1・・・軽減
LV2・・・無効化(前半のフロワロ)
LV3・・・無効化(後半のフロワロ) みたいな感じで。

自由を謳っておいて快適に進めるにはナイトがほぼ必須って酷いわ。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:31:27 ID:huAcyZZx
25万出荷は多分セガの願望
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:33:24 ID:MpiLvfxf
広告費用どんなもんなんだろ
10万本じゃ採算取れなかったり
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:34:18 ID:EI5PckPX
>>585
TGSバージョンではまだ
「きっと上手いことやれば1回しか踏まずに進めるルートがあるんだろうな」
なんていうパズル要素的な期待があったんだ…
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:34:41 ID:iV8700ou
後半のワロスが減りすぎなんだよ
いちいちY押してHPだのスキル切れてないかだの確認しなきゃいけないのが面倒
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:36:03 ID:ZGKWmpaW
宣伝費なんてそんなかかってないと思うよ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:37:24 ID:jq+c8+W4
ドラクエみたいに馬車連れて歩けて探索時に騎や侍癒を入れて戦闘時は自由なPTでってのにした方がまだましだった
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:38:21 ID:lvVszla+
売上は伸び悩み来月あたりワゴンスドラゴンになる予感
口コミで売れたなら口コミで不評も広がると思う

599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:40:39 ID:4ZChnE9O
快適にしようとすると侍騎魔癒しかなくね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:40:40 ID:EI5PckPX
いっそのこと追加発注でアホみたいに生産したところで
消費者が中古買いに走ってメーカー在庫抱えて地獄見て欲しいわ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:40:57 ID:L94+qt9o
言いたい事は山ほどあったけどこのスレの人達が殆ど代弁してくれててわろたw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:41:10 ID:4FlBDXz4
>>593
同人屋とピクシブに頼ってたから金はかけてないと思う。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:41:14 ID:iOCS8QTo
宣伝費も開発費も安くて十万近く売れたし、大成功だろ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:42:54 ID:lv1/wrct
品切れ品切れ言ってるけど
俺は今までいった店で品切れてるのを見たこと無いんだが
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:43:45 ID:8A9TWwIz
俺も見たことないんだけど
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:45:18 ID:ZGKWmpaW
忍のブログはあんま真に受けるな。アフィりたいだけだから
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:47:37 ID:9uUPgdc3
そういやソフト難民も見かけないな
好評につき売り切れ続出なら難民が大量発生しそうなもんだが
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:48:13 ID:4P2nmS/v
>>578
極端な意見が多くなると反動も出る。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:49:16 ID:ws9OV4zC
一晩経ったら次スレが建っててもう半分超えてるとかw

イライラしながらプレイして船貰って隣の島の村まで来た
噂の海に面してないのに港がある街ってここか
港というかなんか桟橋がある位だけど 海どっから沸いたw

で船取って早々に船速度Upとか、南の海行けるようになった。
なんだこれ?態々スキルにする意味ねーだろ…
かかる金なんて、今までのエンカウント状態からしたらゴミみたいな金だし
しかも、何か必要なアイテム取ってきて船改造とかするでもなく
お前らならもう行ける!とか…
え?操舵技術とか船の問題じゃなくて心構えの問題なの?
なんなんだ一体…船取った時点で両方デフォでいいじゃん…

…こんな時、どんな顔していいか分からないの…
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:50:13 ID:LRyn/ow3
>>609
鬼の形相だろうが
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:50:15 ID:4ZChnE9O
笑えばいいと思うよ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:50:39 ID:4P2nmS/v
>>599
侍だけで十分だろ。

あー持ち物枠圧迫する肉うぜー
売るとあとで必要だったり。倉庫くれよと。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:51:14 ID:OV0r14ei
いやぁ買わなくて良かった(笑)
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:53:24 ID:+tv1wqBj
>>607
ここにいますが。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:54:25 ID:+tv1wqBj
尼でも入荷待ちになってる。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:55:04 ID:8A9TWwIz
そうですか
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:56:26 ID:3oRVrCr1
>>12
LEVEL5と同じ匂いがする
大言壮語で実際のゲームは・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:57:38 ID:lvVszla+
ここで出た特に不評な部分は超展開のシナリオ、作業化する戦闘と不便なインターフェース
それらの相乗効果で蓄積するストレス仕様全般

寛容な仏みたいな人、もしくは修行僧にオススメしたい

619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 10:57:56 ID:+tv1wqBj
>>616
都合の悪いことには触れられたくないんだね。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:01:01 ID:0ZykEBDN
世界樹1の時は難民をたくさん見かけたな

「難民なんていなくね?」「ここにいますよ」
みたいなやり取りはなかったけど
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:02:40 ID:lvVszla+
ここの不評が届いて気持ち切り替えてくれれば次回作は良くなるかもしれないが・・・
やりたい事できる環境で好きなように作ってこの内容で満足してるならば
にーのーさんのゲームは今後もLRは使わないだろうなぁ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:03:06 ID:p2hUPMbk
このスレを覗かないような難民の存在は疑問に思わないんだが
このスレを覗いて、それでもまだこのゲームを遊んでみようとするような連中が
予約して買わなかった理由は納得出来ないものがある
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:04:08 ID:lv1/wrct
>>620
ゲームショップ10件くらい回ったのは
いい思い出です
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:05:49 ID:5lOul06w
フロワロも無駄に高いエンカウント率も、ゲームの楽しさに貢献してないな
許容できるやつはいるんだろうが、この二つが楽しいと思えるやつは少なかろう
侍とナイトで快適にして、初めてまともになる感じだ
もうPTから抜かせない
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:12:20 ID:lv1/wrct
>>619
お前外出て探してないだろ
尼だって中古で出てるし、何勝ち誇ってんだか
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:12:51 ID:4ZChnE9O
俺のやつ3000円で売ってやるよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:12:59 ID:IDjDoFOS
すごい勢いだな、一日一スレ以上消費かw
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:16:35 ID:ml/zOBhk
「セブンスドラゴンやったことある人がRPGについて雑談するスレ」
だからな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:17:02 ID:M5vfkxd1
セーブが1個だからかなり不便だな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:20:25 ID:p2hUPMbk
>>628
ある意味で本物の葬式に似ている
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:21:45 ID:ws9OV4zC
>>629
しかも1個しかないのに上書きするか聞かれるんだぜ?
上書きせずにセーブする方法があるなら提示してみろこのやろう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:22:37 ID:gr489J8H
ロード終わったお!も要らないよな。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:24:39 ID:iOCS8QTo
本スレは、否定的なことは基本的に禁止だからな
こっちが雑談になるのは仕方がない
最近じゃマシになってきたけど、発売前後は本当に酷かった
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:25:41 ID:p2hUPMbk
>>631
上書き云々は操作ミスや不注意でのセーブを
幾らか防止する役割があるから有ってもいいと思うけどな
オプションで確認のオンオフが選べれば一番いい、俺ならオンにしておく
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:27:15 ID:TEv8aTCp
せっかく楽しんでる人にわざわざ愚痴を垂れ流したり茶々いれたりしないように吐き出すってのがこのスレの役割でもあるからな
俺もこのゲームは楽しめなかったクチだけど
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:27:15 ID:EouMgkv+
世界樹のようなものを期待してプレイすると随所でイライラするなこれ
メンバーチェンジが特定の町でしか出来ない上に直接移動できないとか舐めてるの
あとやたら雑魚とのエンカウント率が高いんだがなんでコマンド一括入力が出来ないの
モンスター図鑑がないからドロップアイテムが確認できないし
新武器がノミネートされても手に入らない素材見せられてどうしようもないし
つーか新素材売ったら即新商品開発してくれないとモチベーション上がらないよ

結論:世界樹V早く出ないかなあ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:28:30 ID:cu5XS+mN
――その、イメージエポックの夢とはどんなものですか?

御影 自分の夢は単純です。プロフェッショナルが、自分がもてる力を使って最も良い商品を作り、その対価として作り手が幸せになる場所をつくることです。その循環ができれば、自分のその次の夢も…、いまはまだ言えないのですが、その次の次の夢にも手が届くので。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:29:09 ID:+tv1wqBj
もう批判は出尽くしたからこの辺でいいだろ。
元々建設的なスレじゃないんだし、「次のゲーム」に移れよ、お前ら。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:29:35 ID:bKECrSiG
エンカウント率下げスキルと、毒ダメージ軽減スキル必須ゲー?
パーティー絞られそうだなぁ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:29:47 ID:cu5XS+mN
新納 自分はそこまで大きくではないですが、なんとかゲーム業界に活力を与える流れを作りたいです。最近のキーワードは「作ってよかった」「売ってよかった」「買ってよかった」の3つで、
開発者も販売店もお客さんも、みんなが良かったと言える商品を当たり前に考えるようにしていきたい。ゲームは楽しいものなので、その中で誰かが泣き顔になるのは、やっぱり違うと思います。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:30:25 ID:jq+c8+W4
素材売って強い装備出るのかと思ったらシナリオの進行度で売り出されるという糞っぷり
素材ドロップいらなかっただろこれ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:32:00 ID:5lOul06w
>>639
それでも効果時間が短いんで、細かくステ画面開いてかけ直さなきゃいけないけどな
効果切れたのも見れないし、とにかく面倒臭いところが多いゲーム
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:33:01 ID:cu5XS+mN
新納 自分はそこまで大きくではないですが、なんとかゲーム業界に活力を与える流れを作りたいです。最近のキーワードは「(低予算で)作ってよかった」「(値割れ前に中古で)売ってよかった」「(別げー)買ってよかった」の3つで、
開発者も販売店もお客さんも、みんなが良かったと言える商品を当たり前に考えるようにしていきたい。ゲームは楽しいものなので、その中で誰かが泣き顔になるのは、やっぱりメシウマだとおもいます
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:33:45 ID:xfpe+DwI
>>638
こんな叩きだらけの場所にいられるか!
オレは一人で帰って別スレで休ませてもらうぞ!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:33:49 ID:XVi3oeD2
>>640
>「売ってよかった」

たしかに、中古屋に売ってこれほどスカッとしたゲームはなかなかない。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:34:33 ID:bKECrSiG
世界樹はシステム回りはかなり快適だったからなぁ。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:34:41 ID:ml/zOBhk
>>639
エンカウトや毒床にイラつくなら必須
最初っから気にならないなら別に必要ない。好きに選べ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:38:06 ID:CI0Eq4hB
セーブで上書きしますかにケチつけるってどんだけ我が儘なんだよw
他のセーブ1つしかないRPGやってスレ見たけどそんな不満全く見たこと無いぞ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:38:33 ID:cu5XS+mN
――今日はお忙しい中ありがとうございました。夢の溢れるお話が聞けて楽しかったです。


いかがでしたでしょうか。お二人以外にもたくさんの社員さんとお話ししてきましたが、皆さん生き生きと楽しそうに仕事をされていました。
ゲーム業界のイメージを払拭しようという心構えからデザインされた新社屋は、良い環境で良い物を作って、
楽しく日々を過ごそうという気概が実によく現れた素敵なオフィスだったように思います。今後もイメージエポックの活躍を期待せずにはいられません。
また、引っ越し後第一弾のタイトルとなる『ルミナスアーク2 ウィル』は今冬発売予定です。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:38:49 ID:FSLzqsJg
ナイトなしでフロワロダメージを回復しながら突き進むとすると余分な回復手段が必要となる
するとここでアイテムまとめ買い不可が響いてくる
まさにイライラの連鎖
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:40:13 ID:MpiLvfxf
>>648
普通は確認一回だけだもんな
他のスレではお目にかかれない
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:44:11 ID:TEv8aTCp
セーブ上書き確認はまあいいだろ
試しに最初からやった人が間違って上書きしないようにっていう配慮だろ、それはまだいい
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:46:20 ID:1FcKKvkK

上書き云々は必要だろ。

試しに海玉でネタスキル取って遊んだとき、危うくセーブする所だったわ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:46:56 ID:a8fKz1vD
何にしてもやっぱり複数セーブは出来るようにしてほしかったな
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:46:58 ID:xfpe+DwI
個人的には宿屋で3回も Yes/No答えさせるくらいなら
セーブオブジェを宿屋に置けとおもったな。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:47:10 ID:ml/zOBhk
つか回復泉とセーブオブジェみたいに
宿でも分けてくれりゃ楽なんだが
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:48:55 ID:4ZChnE9O
ていうかフィールドでセーブできるようにしとけよ
ドラクエ気取りか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:51:42 ID:a8fKz1vD
携帯機で中断セーブないのも不便だろうな
俺は外でプレイはしないからそんなに困らなかったけど
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:52:08 ID:ws9OV4zC
>>655
それなら我慢できる
ポータルには置いてあるのな 何なんだか

つかセーブなんて1個しかなければ、初期選択位置いいえで問題ないだろ
わざわざはいに動かして、更に決定までしておいて なんで上書きされたんだ!
ってどんだけ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:53:21 ID:cu5XS+mN
さすがにセーブで叩くとかないわww
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:55:43 ID:PjU93Qzw
中断できればね
通勤にやって長時間スリープなんて怖すぎるし
だるい分尚更
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:56:24 ID:X8nR0Obm
ゲーム起動したら即タイトル画面ってのだけは評価できた
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:57:22 ID:M9XndMfz
セーブなんて正直なんも思わなかったわ

二アラとヘイズの漫才はなんなんだよ、ギャグ漫画日和連想した
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:57:36 ID:dtc9eYBT
セーブについては聖剣3のノリを思い出したが別にボロクソに叩く程ではないな
>>659みたいなのは神経質すぎてうざいレベル
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:58:02 ID:ZGKWmpaW
セーブひとつだけじゃないと売り上げ下がるだろ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:58:16 ID:urLJUtcV
今売ったらいくらぐらいになる?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 11:58:56 ID:PjU93Qzw
3000切ってるんじゃね
アニー買うために売ったけど2800位
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:00:34 ID:zQ6RjGzo
そういえばアニーも発売するんだったな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:00:44 ID:cu5XS+mN
>>667
アニーも売ることになるぜ
あの本スレは信じないほうがいい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:00:59 ID:a8fKz1vD
>>662
メーカーロゴがスキップできなくてやたら長いゲームってあるよね・・・
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:01:43 ID:cu5XS+mN
>>670
洋ゲーは大抵とばせないね
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:01:48 ID:PjU93Qzw
心配しないでも自己評価は出来るよ
セブンスで一層磨かれた気もする
ああ、売り抜け失敗したという意味ではそうでもないか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:02:05 ID:a8fKz1vD
アニーのアトリエは面白いよ
アトリエシリーズは人選びそうだから合わない人は合わないだろうけど
少なくともセブドラよりかはやっててイライラしないし快適にプレイできる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:02:45 ID:A7pNMYzc
>>669
kwsk
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:03:24 ID:7gFHBELH
>>662
このゲームで手放しに誉められる点だよ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:03:34 ID:ws9OV4zC
>>666
前スレでBookOffで1800円報告があったな
既に中古の棚に列作ってる店もあるそうだし
近所に何店舗か候補あるなら店回ったほうがいいかもね

>>670
外部ライブラリとか使ってると、使用に際しての縛りで
ロゴを何秒間以上表示しろとかあったりする場合あるからねぇ…
そういう縛りがない奴とか、自社のロゴなんかは作り手次第なんだけど
そこら辺ななどらはスパっと始められるからいい所
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:04:04 ID:8A9TWwIz
売ったやつってクリアまでやって売ったのか?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:04:18 ID:CI0Eq4hB
リーズとセブドラはテンポの悪さでは良い勝負だよ
アニーではあのイライラは改善されたのかな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:07:47 ID:XVi3oeD2
セーブの上書き云々は確認されることそのものだけでなく
レスポンスが悪すぎるのが原因。
セブンス(笑)は全般的にレスポンスがマジでクソ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:08:41 ID:a8fKz1vD
まあイメポだからな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:11:54 ID:BQ5v1A5i
>>677
船とって売った
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:12:16 ID:/MmLEEVo
オープニングで「セーガー!」を期待したのに
出なくてしょんぼり
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:13:35 ID:cu5XS+mN
>>677
店に売りに来たやつはアイゼン前の竹林で売ってるやつが多かった
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:14:25 ID:vEh3swtI
>>683
逆に売れ行きはどうだね?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:14:28 ID:zQ6RjGzo
あぁ・・・竹林な・・・
だるいもんなあそこ・・
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:15:25 ID:usrukg6W
ワロタw本スレより延びてるとかw
やはりDSはゲーム業界を衰退へと導く諸悪の根源なんだな
世界樹やこういったゲームに魅かれてしまった愚かなる似非ゲーマーも反省していることだろう
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:17:20 ID:a8fKz1vD
DSは関係ないだろ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:17:29 ID:cu5XS+mN
>>684
発売日に高校生〜大学生がいっぱいきて特典付がいっきに売れた 以降はぽつぽつおっさんがかってく
売りにくるのはおっさん
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:17:42 ID:wsAW4cT7
いや世界樹はおもしろいよ。セブドラにイラついたから、そっち初めからやり直してる
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:18:12 ID:vEh3swtI
>>686
DSというか任天堂はミスし過ぎ
デカい当たりといえば健康器具ぐらいだろ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:18:50 ID:zQ6RjGzo
ミスしすぎといいながら日本一
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:19:19 ID:cC8tombe
>>686
ゲハみたいにDSvsPSPの流れにはならんからその煽りは無駄
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:19:31 ID:cu5XS+mN
あ 売れたっていってもバイオ5とかとくらべると空気だったよ
バイオ5がどってくる率が高いのが意外だった あれはどんなかんじなんだ?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:20:03 ID:9rq9FW62
>>688
某板の店員スレ見てきたがセブドラのことまったく話題になってねぇw
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:20:29 ID:LRyn/ow3
>>693
初週32万
出来は賛否両論、らしい
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:20:33 ID:zQ6RjGzo
バイオ5と発売日被らせたのは何でなんだぜ?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:20:54 ID:8A9TWwIz
ああ、やっぱりその辺で売るんだな

>>618の言ってる寛容な仏みたいな人、もしくは修行僧にオススメしたいってのに頷いた
俺は寛容な仏みたいな人でもないし修行僧でもないから無理だった
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:21:10 ID:zQ6RjGzo
>>695
マルチメインのゲームだから仕方ないね
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:21:12 ID:lv1/wrct
俺はハードの中でDSが一番好きだけどな
程よくしょぼいグラフィックとか2画面とか
3Dもまぁできなくはないあの感じが好きです
DSliteのデザインも好き
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:21:56 ID:9rq9FW62
>>688
逆にいえばセブドラは高校生大学生には好評でおっさんには不評ってこと?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:22:06 ID:M5vfkxd1
バイオ5はCoopやらオンやらでつまらないゲームになったから伸びないかも
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:22:47 ID:zQ6RjGzo
>>699
DSiは何を思って出したのか良く分からんけどな
どう見てもGBAミクロと同じポジション
まぁLが生産中止にならないなら別にいいけど
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:22:50 ID:vqw2p+FS
>>688
おっさんが売りに来るとか嘘つくなよ。
古きよきゲームで鍛えられてた世代だ。そんなヤワじゃねーだろ。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:23:18 ID:TEv8aTCp
いや、一概にそうとも限らないな
高校生大学生とおっさんじゃ使える時間の差が大きいからな、早く見切りを付ける段階も違う
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:24:00 ID:cu5XS+mN
>>700
さすがに自分のとこだけじゃ少なすぎてデータにならないと思うよ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:24:04 ID:zQ6RjGzo
>>700
昔いくらコアゲーマーだったおっさんでも、30過ぎれば大抵ヌルゲーマーになるからな
まぁそんなもんだろう
時間の合間縫ってやるタイプの人がこのゲームはきつい意外の何者でもない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:24:15 ID:or3OaOGm
ぶっちゃけ無限のフロンティアの方がずっと面白いわ
あっちもいろいろ問題点はあるけど狙ったところは
しっかり捕らえてたし
おっぱい
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:24:20 ID:vEh3swtI
バイオ5は期待してたのにヌルゲーだった
3日で売ったわ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:24:27 ID:LRyn/ow3
>>703
すでにクリアしてたらヤワじゃなくね?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:24:36 ID:8A9TWwIz
古きよきゲームで鍛えられてた世代だからこそ、このゲームはやる価値があるかないか判断できると思うんだが
早々に見切りつけたんだろ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:25:08 ID:zQ6RjGzo
まぁ高校生でもヌルゲーじゃないとやらないの多いし



ていうかこのゲームはヌルゲとか以前に色々だめだからそういう問題じゃない気がするわw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:25:28 ID:qHc7/6PR
今の若い子には耐えられないだろうなとかって決め付けてる馬鹿なおっさんたまにいるけど、
現実は逆なんだよな。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:25:59 ID:TEv8aTCp
>>704>>700のレスだったけど…あんま不自然じゃないなw

>>707
デビサバもおっぱい
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:26:09 ID:vEh3swtI
>>703
「古き良きry」このフレーズに釣られただけだろ
中身は期待はずれだったんだよ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:26:10 ID:cu5XS+mN
>>703
おっさんでも初回特典から買ってる人もそこそこいたよ
その人たちは売りにこない
でも店でなんとなくみつけてドラクエ3みたいだとおもって買った人はうりきてるんじゃないかな?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:26:14 ID:zQ6RjGzo
古き良きRPGじゃなくて
古き悪しきRPGになってる気がするんだが
プレイ時間の水増ししすぎだろ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:27:30 ID:zQ6RjGzo
>>703
いつまでも糞ゲに抗体があると思うなよ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:27:47 ID:lv1/wrct
つまりあれか
特典目的のオタクな方は売らないという事か?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:27:57 ID:or3OaOGm
そろそろデビサバの2週目に戻るわ
この数日大分無駄な時間を使った気がするわ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:28:03 ID:Py1XGthH
>>703
俺は逆におっさんの方が辛いと思う

子供の頃のようにいくらでもゲームを遊ぶ時間が有る訳じゃないかし
ドラクエを面白くしたようなゲームを期待していたなら
ドラクエをつまらなくしたようなゲームは売るしかないと思う
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:30:19 ID:vEh3swtI
>>718
特典+ソフトが揃ってこそ価値があるのが特別版
特典持ってる意味が削れるから特典残してソフトのみ売るなんてしないだろ

売るに売れない状態

所謂泥沼
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:31:41 ID:JhFeHNM6
大房のくせに生意気だぞ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:31:55 ID:LRyn/ow3
そもそも特典と一緒に売って買い取り価格があがるのか?
売るつもりなら特典は別途に捌くのがいいんじゃねーの
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:31:55 ID:9rq9FW62
>>720
VIPPERには好評らしい
システム云々で愚痴ってないのが凄いなw
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1236792248/
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:32:13 ID:zQ6RjGzo
特典も金に換えたいならオークションにしろと
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:33:29 ID:vEh3swtI
>>725
売れるとは思えないw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:33:32 ID:zQ6RjGzo
>>724
vipは人と話しながらプレイするって感覚だから
愚痴ばっか言うやつは居ないだろ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:33:55 ID:8A9TWwIz
おっさんだからこれで満足すると思ったら大間違い
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:35:52 ID:vEh3swtI
>>724
彼らは特殊だからな
全力で釣られてるか特典付き買って悔しいからやれる限り楽しむ感じか?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:37:14 ID:L94+qt9o
本人が楽しめてるならそれでいいよ
ただ、「これ面白いだろ!分からないのはゆとり!」とか言ってきたら断固としてNOと言うけど
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:37:42 ID:lvVszla+
にじうらの一部でも好評?というか
キャラ愛みたいので欠点を見ぬふりできれば遊べるって感じだな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:37:52 ID:bhLhdr9h
VIPはセブドラですら不平不満をこぼさず草はやしてプレイしていたのでもはや信用できん!

「ドラクエみたいな昔のゲームが好きなら買い」
「評価が割れるってことは良いゲームってことだな」
「葬式会場スレ(笑)」

とか色々言ってたからなあ…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:38:52 ID:zQ6RjGzo
一人で黙々とプレイしてたらストレスで糞ゲ認定間違いないんだが
vipみたいに常に書き込みながらプレイしたらそういうストレスはあんま感じずに楽しめる
って思うよ
俺もそれでクリアした
でもクリアしたら、やっぱりこっちにきたけどな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:38:55 ID:bhLhdr9h
あ、アトリエのことだと思って誤爆した
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:39:05 ID:a8fKz1vD
>>730
あるある
押し付けがましい人っているよね
セブドラも決してつまらないわけじゃないけど、ちょっと不満書くだけで叩かれるからな
発売直後で本スレの盲目的信者が多いから、100点満点で絶賛したい気持ちはわかるけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:39:16 ID:/EyW/8Tr
VIPの評判とか参考にならんだろう・・・
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:39:33 ID:MpiLvfxf
>>724
なんか本スレの空気と一緒だ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:39:49 ID:XIAlC6I3
評価高い方が売る側にとってはありがたいよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:39:53 ID:vEh3swtI
>>732
だから俺は釣りスレとして見てる
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:40:12 ID:lvVszla+
妄想で楽しみたいところだが、肝心の戦闘がゆるすぎて
騎士がいて良かった、ヒーラーが居ないともたなかったみたいなのが全然無くてな…
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:40:15 ID:LRyn/ow3
同様に「これ面白くねーよ!楽しんでるのはゆとり!」とは思わないしな
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:41:19 ID:cu5XS+mN
VIPはマゾイ韓国ネトゲいつもやってるから感覚がちがうんじゃないかな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:41:51 ID:a8fKz1vD
VIPとか他人の不幸でメシが美味いとか思ってる最底辺の連中だしな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:42:22 ID:0PN6YHG3
純粋にゲーム楽しめるのはわかいうちだけって事だな。
歳食うと理屈っぽくなってダメなのかも知れない。
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:42:36 ID:NNBUo9nz
>>721
特典買いしたゲームで飽きると特典ってかなりじゃまだよな
というかゴミ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:42:52 ID:TEv8aTCp
別に楽しんでる人を否定しようとは思わないさ、逆の立場だったら嫌だしな
そういう意味でうまく住み分けができてると思うよ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:43:01 ID:1plYuF2Q
>>740
花を踏んでればその2つは常に感じるかもしれない。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:43:44 ID:Py1XGthH
>>743
他人の不幸で飯が美味いのはニュー速だろ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:44:20 ID:lv1/wrct
あぁ確かに子供のときのように純粋にゲーム楽しめてない
気がするな、現に今こうして批評スレに来ちゃってるし...
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:44:41 ID:aDkj9cQb
>最近50レスほど
VIPでやれ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:44:59 ID:zQ6RjGzo
>>749
まぁどうしてもこれまでプレイしてきた他のゲームと脳内で比較してしまう品
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:45:25 ID:vEh3swtI
>>745
しかもその頃にはブーム去ってて売れもしないからな

まぁ例外として再燃したV&Bみたいな絶版特典付きを探し求める声もあるが
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:46:04 ID:xfpe+DwI
本スレとVIPと絵板は ハルカラちゃんをクンカするとかしねーとか
お互いオリーブ油を全身にぶっかけてぬりあってる感じがしてならない。
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:46:14 ID:zQ6RjGzo
俺は世界樹の特典サントラ付きがブーム去ってから5000円で売れたけど
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:46:39 ID:zWnpisK2
特典つき買っていまいちだったら
特典だけ残してソフトを高いうちに売ってソフトが千円くらいになったら買い戻せばおk
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:49:54 ID:XcA9r6+N
本スレは批判書きにくいし
ここは余りにも無茶苦茶に叩いてるしで
不満はあるけど楽しんでる人の居場所がなかった
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:50:42 ID:9rq9FW62
>>756
反省会スレの方がいいかも

【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 反省会 Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236259042/
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:51:41 ID:MpiLvfxf
>>756
ここで愚痴はいて職能スレで楽しむって人もいた
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:52:36 ID:yer54d4A
本スレもここもネタスレだろ・・・
愚痴とかキモすぎ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:53:10 ID:aDkj9cQb
楽しむのは本スレ、不満吐くのはここ、って使い分けりゃいいじゃん。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:53:32 ID:TEv8aTCp
だな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:53:40 ID:zQ6RjGzo
プレイ中でここだけしか見て無いってやつは居ないだろ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:54:20 ID:cu5XS+mN
>>762
たしかにwずっとここ見てたら衝動的に売りたくなるわww
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:55:13 ID:LRyn/ow3
ただ、このスレ本当に純粋なアンチもいるから
こういう流れ見ると「何この糞な流れ…」とループするわけだ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:55:35 ID:Py1XGthH
>>756
自分と同じ感覚の人間が多数派じゃないと気がすまない場合
マイナーなスレに行くしか無くなるぞ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:56:30 ID:g1GqzRik
やる気がなくなったわけでもないのに
このスレ見るとか馬鹿なの?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:56:30 ID:BiC0z3Zr
個人的にプレイした感想を
フロワロを消していく物語ってのは斬新に思えなくもないが、補助魔法を何度もかけ直しや、平地を歩いていても五歩程度でわいてくる雑魚のおかげでフロワロ除去をやる気がなくなる

肝心のドラゴンが数が多すぎで、雑魚と代わり映えしない存在+昆虫型とか魚型、狼型とか出てきてドラゴンと言う感じがしない

初めの町のメガネがたいして偉い存在でもないのに、こちら(主人公側)に対して完全上から目線
何もできないお前に〜しろ、とか〜やれとか言われてもやる気が出ないわ

各国が竜対策をしているとは言っても退治をするのは全て主人公達
フロワロ除去作業も主人公達
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:57:05 ID:zQ6RjGzo
マジ糞だな!

アンチ乙

何この糞スレ・・終了しろよ




ところで海岸のフロワロうざくね?
だよな、エンカウントも高い


ループ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:57:27 ID:yer54d4A
楽しんでるなら2chのスレなんて見るなよ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:57:35 ID:ZKIYEnpy
つまりまだ需要はあるということでひとつ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:58:22 ID:zQ6RjGzo
>>756
不満垂れ流しながら実は皆がゲーム楽しんでるスレとかどんなすれだよw
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 12:59:43 ID:MpiLvfxf
いやいや756はやや垂れぐらいがお好みだ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:00:44 ID:a8fKz1vD
ループするだけ、それだけ不満に思ってる人が多いってことだろうな
まだまだこの熱は冷めないかな・・・スパロボK発売までは
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:00:45 ID:zQ6RjGzo
>>772
なるほど・・・深いな
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:01:09 ID:cu5XS+mN
鬱姫のたれみみでも撫でてろよ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:01:18 ID:lYKvmZKn
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/12(木) 05:37:16 ID:cu5XS+mN
>>312
いい加減気づけ
ホントのアンチのやり方を・・・

357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/03/12(木) 06:20:55 ID:cu5XS+mN

あのな 信者になりすましの擁護コメこそが勢いをつけるもっともいい方法なんだよ

みんないい加減きずけよ ROMってるアンチももっと徹底的にやれよ



こんな奴の情報をよくホイホイ信じる気になるな・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:02:17 ID:zQ6RjGzo
>>776
確かに、「きずけよ」なんて書いてる奴の情報は信じれんな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:03:02 ID:cu5XS+mN
馬鹿だからゲーム屋のバイトなんじゃないかw
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:03:24 ID:TEv8aTCp
うわ、ログ読んでなかった
NGにしとく
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:03:29 ID:LDzq0NKH
>>776 後釣り宣言みたいなものだなw
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:04:06 ID:4g9u7mbA
しょうもない糞ゲーだと思ったが本スレ見てたら名作をやり終えたような錯覚を起こした

ここに来たらやっぱり糞ゲーだったんだなと安心した
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:05:00 ID:MpiLvfxf
命令形の文章はスルーしているから無問題だぜ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:05:08 ID:zQ6RjGzo
>>781
投げずに最後までやり終えることが出来たという気分に浸ることができるという点では優秀なゲーム
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:05:47 ID:yer54d4A
他の古典的なRPGと比べるとつまらないけど
これ単体しか興味ないならサイコーのゲームだよ
必死に他社製品貶してプレイしなければ最高のゲームだと思う
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:06:55 ID:zQ6RjGzo
これが人生で初めてのRPGなら、あるいは楽しめたかもしれない
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:07:36 ID:LRyn/ow3
>>784
正直うらやましいわ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:07:45 ID:cu5XS+mN
RPGが嫌いになるだろjk
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:09:07 ID:zQ6RjGzo
>>787
だがFFを10-2から初めて、FFは神ゲって言えるやつが居るんだから
一概にそうとも言えない
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:10:19 ID:cC8tombe
>>783
難しい参考書の問題を解いて俺頑張ったぜ、みたいな達成感ではなく
辛いバイトをやり終えた後の開放感みたいな感じだね
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:10:52 ID:Py1XGthH
>>784
言いたい事は解るが
「必死に他社製品と比べて貶してプレイしなければ」だろ

あと、他のゲームと比較しないで評価すればどんなゲームも最高になる
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:11:20 ID:YZCgrhqA
糞ゲーと評するかどうかは人次第だが
終わった後に何が面白かったのか考えた時に
何も浮かんでこないのがこのゲーム。

敵のバリエーションは乏しいし
スキル自由と言っても序盤から終盤まで
ほとんど使うスキル一緒だから面白みがない。威力が変わるだけ。

調整を放棄してる部分も目に付く。
序中盤のエリアの戦闘BGM、誰がプレイしたって
イントロ長すぎて戦闘のテンポと合ってないこと分かるだろ。
誰も古代に作り直せって言えなかったのかな。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:12:11 ID:cu5XS+mN
>>788
まじか・・・・ あれはひどかった
まあ俺もクソクソいわれてるソーマブリンガーやPSZが超楽しかったから人のこといえんわw
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:12:56 ID:yer54d4A
>>788
確かに10やらずに10-2最高って言ってる奴はどうだろうな
10のプレイヤーはワッカに会えるだけで満足だけど
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:13:02 ID:9rq9FW62
>>791
マスタリー8以上で覚えるタイプのスキルはEXみたいに最初は使えない仕様の方がモチベーション保てたな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:13:42 ID:9rq9FW62
>>792
あの2つは合わん奴には合わないゲームだからなぁ……
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:13:55 ID:zQ6RjGzo
最近BGMが光田ってのに釣られるととことん糞ゲつかまされてる気がする
ワールドデストラクションとか
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:14:37 ID:ml/zOBhk
ソーマブリンガーは一瞬で投げてしまった。

出来の悪い量産MMOを、プレイヤーが誰もいない状態で
ソロプレイしてるとしか思えなかった。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:15:08 ID:4jud/Jme
おいおい葬式会場その8ってwww
葬式スレぶっちぎり歴代一位じゃねえか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:15:22 ID:LRyn/ow3
>>791
良かった点を挙げるのは容易
面白かった点を挙げるのは至難
そんなゲームだな俺の中では
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:15:31 ID:zQ6RjGzo
ソーマブリンガーは一緒にやってくれる人が居れば楽しいと思う
居ないなら間違いなく残念なゲームだと思う
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:17:34 ID:zQ6RjGzo
糞ゲの話してる時の恒例の台詞
「BGMはよかった」
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:18:25 ID:cu5XS+mN
俺これ楽しいな!とか思うといつもそのゲーム葬式スレがもりあがってるんだよね・・・
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:18:35 ID:fShl0i1J
ソーマブリンガーはひどすぎだろ・・・

ごり押ししかできないゲームだろ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:19:07 ID:Py1XGthH
>>800
友達と遊ぶ以上の良ゲーは無いな
ここ数年ソロゲーばっかりやってたが
友人と時間潰しに桃鉄やる機会があってかなり楽しかったよ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:19:10 ID:9rq9FW62
>>800
俺はソロでも結構楽しめた
一周が短いのもセーブロットが多いのもいろんなキャラでやってみようという気が起きる
さすがに全キャラをエキスパやマスターでやる気は起きないが
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:20:38 ID:9rq9FW62
>>801
むしろいいところがないとBGMしか褒めるところないからなぁw

>>803
ちなみに発売当時糞ゲと煽った奴のほとんどはバトラスでごり押ししたらしい
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:21:06 ID:4jud/Jme
このゲーム、プログラマはちゃんと仕事したような気がする
サクサク戦闘も立派なもんだしバグも無い。酷いのはシステム面
完璧にゲームデザイナーのせいだな。誰なのかは知らないが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:22:02 ID:cu5XS+mN
>>806
確かに初回バトラスで即飽きて
あとで別キャラやったらはまったんだよね・・

ソーマ BGMよかったよw
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:22:02 ID:AaqiqgG8
セブンスドラゴンは糞ゲーではなくがっかりゲーだな

ところで、そろそろ悪かった点をテンプレにまとめないか?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:22:04 ID:zQ6RjGzo
今回の開発ってにーの以外全員下請けなんだなそういえば
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:22:40 ID:cC8tombe
>>807
プログラムとグラは問題ないな
戦犯はプランナー
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:23:04 ID:9rq9FW62
>>807
アトラス
システム>>>>>>>>>バグの少なさ
イメポ
バグの少なさ>>>>>>>>>システム

イメポは着実にバグ取りは出来るようになって来てるよ
今回バランス調整は新納がやるから期待してたのだが他の所でがっかりだよ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:23:29 ID:YZCgrhqA
どうしようもなく終わってるゲームと言うわけじゃないと思うので
別にいいゲームだったと思うなら間違いではないんじゃないの。
個人的には面白くなかったけど。

発売前の期待があまりにも大きすぎた。
新規タイトルで発売前にあれだけスレが伸びたのもそうないだろう。
いざやってみたら期待ほどじゃなくて落胆した人はかなり多いと思う。
なんでこんなに期待されてたのかは分からない。
世界樹のファンの影響か、それとも
DQ9がなくなって余ったお金をこっちに回そうと思ったのか・・
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:23:46 ID:xfpe+DwI
>>801
BGM以外の素材もすごくいいんだけどね。
同日発売のアクションツクールの素材にでもしてやって欲しいわ。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:23:57 ID:zQ6RjGzo
フロワロスの%ダメージ
フロワロスの海岸線の難易度
帝竜倒しても居座るフィールドのフロワロス
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:24:02 ID:lvVszla+
アマゾンのレビューが宣伝過ぎてフロワロス
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:25:04 ID:CNXSEqx8
つまんないゲームじゃなかったが
ただめんどくさいゲームだった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:26:02 ID:MpiLvfxf
営業もいい仕事した
企業側から見れば

いや今後のブランドイメージ考えたら微妙か・・・
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:26:11 ID:Py1XGthH
>>809
既にそれなりにまとまってる気がする
>>73-78辺りで
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:26:24 ID:zQ6RjGzo
ストーリーと嫌がらせっぽい仕様、狙ったような作業でのプレイ時間の水増し
これらを除けばあとは評価できると思う
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:27:39 ID:ml/zOBhk
友達とやるんならゲーセン仲間とやるか、
あとは今ネトゲやってっからそっちをやるよ…

ソーマブリンガー、魔法使いキャラでやったけど
ゴリ押しとか関係なく、誰もいないネトゲやってる感じでダメだった。

誰かとやれば別だったのかもね。それでも少人数ネトゲだから
そんなんならフツーのネトゲやるが。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:27:51 ID:cC8tombe
>>820
除く部分があまりにも大きすぎるんだよなw
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:27:56 ID:ws9OV4zC
>>740
混乱した仲間にぶん殴られるとスリリング >ヒーラー
戦士のDAがヒットしようものなら死ぬか瀕死 敵より仲間が怖い
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:27:59 ID:zQ6RjGzo
>>818
イメポと月光と新入社員が作ったゲームでここまでいけたんだからSEGA的には十分だろ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:28:42 ID:CNXSEqx8
>>820
敵の思考ルーチンも入れてくれ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:28:52 ID:cu5XS+mN
新納がデバックモードじゃなく1週してから発売にGOサインしてほしかった
通してやったとは思えないよ 
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:29:10 ID:cC8tombe
まあセガはこれで壊れるようなブランドイメージじゃないしな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:30:17 ID:Py1XGthH
セブンスドラゴンってオリジナルのファンタジーアニメがヒットしたので
DSにRPGとして移植してみましたつって出来たのがこのゲームと言っても
世界樹を知らん人はスムーズに信用しちゃうんじゃないかって気がする

「あー、それでこういう感じなんだ」
「元ネタの台詞削り過ぎたのかな、原作知らないと何やってるかよく解らないね」的な
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:30:24 ID:cC8tombe
むしろ壊れたのは世界樹ブランドなのかもしれない
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:31:01 ID:8A9TWwIz
本スレ見てるとこのゲームを楽しめなかった俺が異端なのか?と不安になってしまうな
ならもう少しやってみるか、と電源を入れるがすぐに・・・?と感じ次第にもういいや・・・。となり電源を切って終了
で、このスレを見て安心する
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:31:42 ID:9rq9FW62
>>821
>誰もいないネトゲやってる感じでダメだった。

ソーマの本スレでもよく言われるけどwifi対応すれば神だったってよく聞くな
実際俺もそう思うよ

>>827
セガは当たり外れが大きいからなぁ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:32:49 ID:WpeH9+ty
いや新納ブランドだろ
今後はデフォ買いから様子見に格下げだよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:32:51 ID:zQ6RjGzo
>>829
どちらかというと新納のブランドが下がったと思う
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:33:01 ID:cu5XS+mN
レス見てて思った。そうか俺はネットゲーを1人でやってればいいのか・・・
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:33:32 ID:zQ6RjGzo
まぁセガのRPGは基本様子見が安定だからな
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:34:07 ID:61Ncst1/
この話も、結局創造主との戦いって、すげえ陳腐な物だったしなぁ……。
しかも隠しボスを倒したときのあの台詞は……。

ライター個人を叩けないだけに、質が悪すぎるだろこれは。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:34:59 ID:ws9OV4zC
>>812
確かに、ななどらで知ってるバグは橋調べると敵が出てくる事位だな

アトラスはというか世界樹は一応作ってるの外だからなんとも
最近のアトラス自身が作ったのはどんな感じだろう?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:35:26 ID:cu5XS+mN
アトラスから世界樹3かそれにあたるものがでるんじゃなかったけ?
あれはどうなったの?フロワロスwした人はみんなそれに期待してそうだ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:35:46 ID:g1GqzRik
まぁ世界樹っていってもな
基本はタンクとDPSとヒーラーに固執してほしかったわ
あれじゃただの中途半端
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:36:18 ID:8A9TWwIz
>>838
商標登録されてるだけで一切の情報なし
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:37:16 ID:9rq9FW62
いい加減スレチだけど最後に

ソーマの場合はレジェント(FOEとほぼ同じ)が要所要所で現れ何度も復活してアイテムも武器そのまんまドロップでたまにレア+良補正があったりしてモチベーションが保てたって言うのがあるな
極小サイズ以外は結構耐久あったりいい意味で嫌らしい敵が出たりいろいろ特徴的な敵も多かったな
セブドラの場合はそういうのがないからなぁ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:37:20 ID:4wVQrBkW
>830
さっさと売り飛ばして他のゲームやりゃいいじゃん
楽しめてる奴等はそれはそれで別にいいんじゃね?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:38:11 ID:EGiFBKP2
世界樹出るならもう少しパッシブスキルとか出してほしい
瀕死になると攻撃力上がる奴とか
ソマブリにあった覚えている技が少ないと攻撃力が上がる奴とか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:39:44 ID:UhEBLg06
>瀕死になると攻撃力上がる奴とか

普通にあったじゃん。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:40:07 ID:CNXSEqx8
そしてお約束のバグも一緒にあったな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:40:28 ID:cu5XS+mN
なんか侍かなんかの死にスキルであったね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:40:38 ID:zQ6RjGzo
世界樹だすならもう少し階層増やしてほしい
2は思ったよりすぐ終わりすぎた気がする
後半サクサクゲーだったし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:40:46 ID:4jud/Jme
このゲームやるとなぜか世界樹2の株が上る
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:41:21 ID:zQ6RjGzo
>>846
あぁ、使うと下がるやつな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:41:26 ID:huAcyZZx
他ゲーの批判ここでするなよ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:41:35 ID:4g9u7mbA
世界樹2はレンジャー入れてた俺にとってバグが許せなかった
売ってはいけないレベルだと思う
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:41:48 ID:9rq9FW62
>>843
>ソマブリにあった覚えている技が少ないと攻撃力が上がる奴とか
バトラス無双に拍車を掛けたスキルか
正直あれは余計だった
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:42:14 ID:zQ6RjGzo
俺もレンジャー入れてたけど、バグに気付いた瞬間から封印してそれっきりだわ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:43:53 ID:cC8tombe
>>838
去年11月にペルソナの音楽つくってる人の日記にこんな記事があったけどね。
アトラスに日向が出入りしてるのは間違いないみたいだけど世界樹3をつくってるとは限らない。
真女神転生DSのキャラデザに日向を起用したのかもしれないw

>サウンドチームは開発スタッフとは違うフロアなので、あまり開発のフロアに行く機会がないのですが、先日世界樹の小森さんに用事があり開発フロアに行ってきました。
>「よぉよぉ?」と席に座ってる小森さんに声をかけたのですが振り向いた人が若干小森さんと顔が違う…
>日向さんでした!!(笑)
>申し訳ない!
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:44:36 ID:9uUPgdc3
フォース自体めったに使わないしな
カスメのフォースとか未だに見たことないわ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:45:36 ID:9rq9FW62
>>853
ダクハンのバグはもうどうしようもない
敵のバステ耐性が上がるってw
しかも根本的な解決策も最初のキャラ製作で1〜5にダクハン作らないっていうのもなんだかなぁ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:46:07 ID:wsAW4cT7
>>854
これはこれは・・・w
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:46:34 ID:UhEBLg06
その分警戒歩行のインチキぶりは異常だったじゃん。アザステは相変わらず強かったし。

>>855
黄播のなんたらだっけ。フォースはガンナーのとダクハンの(+アザステ)ばっか使ってたような。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:46:44 ID:l5N17T8L
>>848
バグは多いけどまぁ遊べるレベルだもんな

幻の花を探して!だかっていうクエストやり終えたら
カザンとミロスの間の橋の端(左右両方)でAボタンバグが発生した
更にモンスターが集まってきた!
更にモンスターが集まってきた!
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:48:43 ID:9rq9FW62
>>854
>>真女神転生DSのキャラデザに日向を起用したかも

デビサバの時も「Bに抑えるためキャラデザを可愛いのにした」って発言があるからあり得るかもな
けど移植なら別にCでもいいから原作の雰囲気は残して欲しいな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:49:20 ID:9uUPgdc3
警戒歩行は持続も長いし
クエストを作業的に消化する時にすげー役立った

このゲームにもほしいスキルだよ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:49:38 ID:VAdYUWsu
アトラス社員の宣伝うざくてワロタ
これも糞だがおまえらも糞だよw
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:49:46 ID:ml/zOBhk
BとCだと結構影響あるみたいだからねぇ
DSは特に
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:49:58 ID:QqJDsf49
デビサバ、キャラかわいいけど、やってることはえげつない事が多いなw
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:50:38 ID:cu5XS+mN
>>861
鬼の形相があるお 侍に
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:51:55 ID:ws9OV4zC
>>855
一応耐性高いFOEとかにも強引にバステ付与できるとかあるけど
ダクハンの全部縛りとかと違って確率なのは変わらないからなぁ

867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:52:42 ID:4jud/Jme
鬼の形相=30歩で切れる
警戒歩行=250歩で切れる

いかんともしがたい
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:53:03 ID:QqJDsf49
トヘロスのこうかがなくなった

このメッセージが一言あれば、ここまでストレスストレスって言われずに済んだのにな。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:53:14 ID:9uUPgdc3
>>862
「世界樹の新納」を前面に押し出して売ったゲームのスレだぞ
アトラスユーザーが多くて当たり前じゃん

オレはデビサバやってないけど
このスレ見てるうちにやりたくなってきたわ

君に言わせるなら社員乙って感じっすかねw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:53:33 ID:cu5XS+mN
>>867
oh・・・・
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:54:53 ID:ws9OV4zC
>>867
きっと30歩で表情作るの疲れちゃうんだろうな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:55:33 ID:QqJDsf49
>>871
プレイヤーは常時鬼の形相なのに…。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:55:39 ID:9rq9FW62
竹笛の効果をロナムフルート並に
ロナムフルートの効果を鬼の形相並にしてくれたら
フロワロの使用に関しては我慢できる
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:55:49 ID:sFR23c1t
このスレ世界樹信者が多すぎじゃね?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:55:52 ID:cC8tombe
>>872
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:56:18 ID:XIAlC6I3
>>872
誰うま
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:56:42 ID:vTwQnwxg
戦闘単調だよな
一通りスキル揃えた中盤以降の作業臭が
どの敵も同じ戦法で攻略できるから詰まることが無くても良いと考えるべきか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:56:46 ID:EGiFBKP2
それでも一番腹が立つのは経験値補正
これさえ存在しなければ…
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:57:10 ID:ml/zOBhk
>>867
今検証したら140歩だったぞ。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 13:57:16 ID:61Ncst1/
>>868
どっかにアイコン置くだけでも良かったんだけどな。
666とか表示する前に、もっとやる事あっただろうと。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:00:21 ID:Xkd0xQU5
雑魚から逃げまくってるのに金余るし
RPGのバランス取りあんまし上手くないんじゃないのかな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:00:52 ID:cu5XS+mN
新納はLR トヘロス終了お知らせ ルーラ 倉庫 になにかうらみでもあんの?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:01:09 ID:9rq9FW62
>>881
その金のほとんどはフルートに消えるけどなw
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:02:07 ID:7gFHBELH
スキルレベル上げるのに必要なSPの増加に加えて経験値補正のお陰で・・・
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:02:42 ID:xfpe+DwI
>>872
だがスルーはできない!
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:02:48 ID:9rq9FW62
>>882
倉庫は容量の都合じゃね
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:03:40 ID:cu5XS+mN
このゲームも世界樹もソーマもツクール素材にしたいわ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:05:08 ID:cC8tombe
ゲームの難易度調整を敵の強さではなく違うところで調整した結果なんだと思う。
この仕様でプレイヤーが「セブドラ難しいけどやりごたえあるぜ」みたいに歓喜すると思ったのでは。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:05:33 ID:vTwQnwxg
これでフルート買う金にも苦労するバランスだったら完全に一枠侍で固定だな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:08:28 ID:Cg4hnu6o
>>886
またフロワロのせいで容量圧迫か
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:08:54 ID:ws9OV4zC
倉庫や図鑑入れる位なら
ワロス管理したかったんだろう
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:09:15 ID:vTwQnwxg
歯応えは無いのにクリアーが困難なゲームとか斬新すぎる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:10:54 ID:cu5XS+mN
>>891
フィールドのフロワロスのふみふみした場所と復活までの時間はきっちりセーブされてるもんなw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:11:29 ID:9rq9FW62
フロワロで困ったのはセブドラの住民じゃなくてプレイヤーと開発者だったみたいだな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:11:38 ID:a8fKz1vD
斬新なことしたかったんだろうけどフロワロは完全に失敗だもんな
そりゃ世界中が毒の沼地なんて、発想はできてもどこのメーカーもそんな糞システム採用はしないもんな
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:14:20 ID:yer54d4A
フリージアってウンコゲーの方が面白いな
ネタ的にもオーソドックスなRPG的にもフリージアの方がマシ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:14:52 ID:9rq9FW62
>>893
そこまでするならいっそフロワロは街に入ると復活する仕様で
フロワロの硬い所にフロワロシードが一つあってそいつ倒すとその周辺のフロワロが一掃される仕様の方がよかった
その方が状況保存しない分容量節約出来るしな
今回のフロワロの仕様って容量が多くなったDSでの副作用かもしれない
容量が昔と比べて多いから無茶な容量使うので通りやすいわけだな
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:15:06 ID:7gFHBELH
普通だったら「で、フロワロの何がユーザーにとって面白いんだ?」って言う人が居る筈なのにね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:16:50 ID:HOjc+iiN
>>892
人それをクソゲーと言う
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:17:38 ID:61Ncst1/
フワウロ「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
フワウロ「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
フワウロ「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
フワウロ「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」
フワウロ「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでして管理する理由がわからない」
フワウロ「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
フワウロ「必要なのはわかるが、そこまで沢山配置する理由がわからない」
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:19:07 ID:XVi3oeD2
フロワロを削除することで受ける恩恵予想
・セーブ容量を減らせるのでセーブファイルが2つ(3つ?)に増加
・セーブ時間短縮
・ナイト必須ではなくなるのでPT編成の自由度アップ
・フロワロがあることでの移動に関するストレス大幅軽減
・花を潰さなければならないという、新納の嫌いな“やりこめ要素”削除

マトモな思考の持ち主ならこんなの入れようとは思わないな…
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:19:18 ID:1PHxpURK
フロワロがゲシュタルト崩壊してきた
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:19:35 ID:cu5XS+mN
>>900
コピペが全部フロワロになっとるw いがいと的を得ているww
あ フワウロかw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:20:02 ID:vTwQnwxg
ニーノ「古き良きゲームには理不尽な要素もあった」
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:20:07 ID:UXpFaDDn
おぃ、何でこんな進んでんだw
葬式スレなのに伸びすぎだろwww
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:22:38 ID:7gFHBELH
それだけ期待が大きかったんだよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:23:11 ID:TEv8aTCp
期待と現実の乖離が激しかったからなー
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:24:32 ID:pLtrkUfN
最初はアンチウゼーって思ってたけど
段々ココの気持ちが分かる様になった
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:25:18 ID:a8fKz1vD
イメポ開発って時点で凡作にはなると俺は予想できてたけどね
それでもこれは酷いわ・・・
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:25:28 ID:XIAlC6I3
毒地形と糞エンカウントと糞経験値に耐えるゲームなんて面白いわけがない
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:26:37 ID:cu5XS+mN
それでも新納が・・ 新納がなんとかしてくれる!



その結果がこれだよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:27:08 ID:1PHxpURK
アンチも少数いるけど
大半はしっかりゲームをした上で愚痴をこぼしている
王様の耳はロバの耳の穴みたいな所かな?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:27:54 ID:iOCS8QTo
フロワロ<そうやって何でもフロのせいにするがいいワロ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:28:05 ID:xfpe+DwI
フロワロがストレスだけでカタルシスに繋がってない。
開放したからって はぁそうですか で終わってしまっている。
こんなの遠くのスイッチを押したら扉が開きました程度のギミックでしかない。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:28:17 ID:Cg4hnu6o
>>901
酷評受けた原因がだいぶ減るような気がする
こうまでして入れたかった要素なのか
アンチするような人間も減ったんだろうな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:28:21 ID:cC8tombe
携帯RPG板の記録に残るゲームになりました
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:29:50 ID:SZo8w4Vz
砂漠行く前に搭に行ったんだがドレッドノートが弱すぎる…
バランスってなんだろう…
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:30:12 ID:a8fKz1vD
苦労してフロワロ消していっても終盤で一気にぶわっとまた咲くからな
今までの苦労が・・・
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:30:32 ID:cu5XS+mN
フロワロ<これは新納の罠だ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:31:03 ID:XcA9r6+N
良ゲーだったけど神ゲーじゃなかったわ確かに
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:31:51 ID:ZKIYEnpy
りょう・・・・げー・・・?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:32:37 ID:mO1yUMc3
買わなくてよかった
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:32:53 ID:ws9OV4zC
>>897
シードに初めてあった時はもしやそんな仕様か!?と思った
即座に逃げられた時に ねーなと理解した
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:35:19 ID:Cg4hnu6o
フロワロもだけど異常なエンカウントも誰か止める人間はいなかったのか
まさか鬼の形相とインビジ前提のバランスとは
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:35:41 ID:a8fKz1vD
フロワロ「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!悪いのは新納だ!俺はなんにも悪くねぇ!俺はフロワロなんだぞ!偉いんだぞ!」
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:36:52 ID:TEv8aTCp
親善大使は黙ってろよ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:38:33 ID:l5N17T8L
最初は糞ゲーだったら宇多がムチで叩かれればいい、そう思っていました
でもやっぱり叩かれて路上ライブするのは新納でいいや
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:41:27 ID:XcA9r6+N
世界樹よりこっちの方がいい小数派も俺みたいにいるんだよ!
ただこのスレの外(一般
とかはあんまり批判出てないのも困る
改善しないで続編だされても困るし
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:44:34 ID:a8fKz1vD
まあ、いい部分もあるんだし、悪いところは悪いとちゃんと意見して続編だすなら改善してほしいよ
アトラスならそれで改善はしてくれるが、セガとイメポだとどうだろうな・・・
ユーザーの意見なんてマンセー意見しか見てないとかじゃなければいいけど
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:44:57 ID:sFR23c1t
改善して欲しいならここに書くよりアンケートだせ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:46:26 ID:cu5XS+mN
>>922
これはいつかまたネタになる日がくるゲームだよ スペランカーみたいにw 
動画配信とかで見て はwwwなwwwおwwwwおwwwすwwwぎwww とか 3年ねてたのかwww
おまwww侍も騎もなしとかwww   メガネなんでそんなに偉そうなんだwwww とか 速度が飛空挺ってレベルじゃねーぞww  
ドロップ100個とか鬼畜かw ラスボスが状態異常でレイプされとるwwww

とかのコメント大量について ネタで中古買いたくなるw

それで意外と戦闘やスキルシステムとかはしっかりしてるからはまるやつははまるw 
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:46:59 ID:384YcEm7
適当に作ったゲームが10万w
ボロ儲けでうめぇwwww
インタビューでもっともらしいことを言って信者を作って
ボロ儲けwwww
うめぇwwwwwwww
次も適当に作ってネットで煽れば
バカが飛びつくだろw
ボロ儲けでうめぇwwwwwwwwwwww
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:49:15 ID:yer54d4A
フロワロと公園カウントがレゲーRPG独特のカッタルイデスに繋がる
ゆとりゲーマーには分からない大人向けにアレンジされたJRPGの最高峰
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:51:10 ID:7gFHBELH
エンカウント率が高いなら高いで
レベル差が開いたらエンカウント率激減させるとか一括逃走用意するかでカバーすれば良いのに
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:53:15 ID:yer54d4A
ビヨビヨでサムソンがのろいで動けないのも神ゲーとか言いそうだな
これが楽しめるならあれも楽しめるだろうな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:53:55 ID:bhLhdr9h
今来た人へ

ID:cu5XS+mN
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:54:31 ID:lnvU5iic
この時代にこんな過去のゲームを作れてしまったのがすごい
多分20年前なら許されるレベル
昭和の包容力ってすげえw
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 14:55:02 ID:61Ncst1/
>>934
     _, ._
    ( ゚ Д゚ )
   .ノ^ yヽ、
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:02:13 ID:RuxzmDFg
あれ、フロワロ踏みつぶしよりFOE大杉の方が嫌気がさしたの俺だけ?
あっちのが町との往復回数増えてイライラするわ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:03:27 ID:xfpe+DwI
そこは力量差を測れずよけられるものをよけないアンタが悪いとしか言いようが無い。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:05:39 ID:PjU93Qzw
ウィルム見切って避けられるならそれはそれで尊敬する
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:07:20 ID:QqJDsf49
正直、ラスダンのFOEにはちょっとイラっときたな。
数もそうだけど、使い回しにイラっときた。

最終決戦なんだから、けちるなよと。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:09:34 ID:g1GqzRik
弱すぎて乱入もなく密集させた意味がないしな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:09:47 ID:BK87ywDa
>>941
避けられなくはないんだけど、
何度も往復するから面倒になって結局狩っちゃうんだよな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:12:14 ID:ZtzpFlqd
どうでもいいけどカタルシスって言葉を使うと凄いカタルシス感じるな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:21:17 ID:cu5XS+mN
>>945
なんというスレスト お前本スレが送り込んだプロの工作員だろw
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:23:29 ID:EP0kIJa0
>>937包容力というよりそれ以上のゲームを知らないからこれが当たり前だと思うんだよ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:24:08 ID:A2FppJrg
オーガニックって言葉に非常にオーガニックなものを感じるようなものだ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:27:05 ID:Py1XGthH
>>931辺りはそれっぽい事言ってる気がするけどな
10年くらい経ってから「今更セブンスドラゴンを実況プレイ」とか誰かやってるだろきっと
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:29:28 ID:Kn912YXf
ラスダンのドラゴンが10匹くらい並んでる部屋で
ドラゴンが大きすぎるせいで他のドラゴンが全く乱入できず
棒立ちになってるのは失笑したなw
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:30:13 ID:61Ncst1/
@@
◆@
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:30:31 ID:g6+ph3QX
実況プレイじゃないけど普通の実機プレイ動画ならニコニコにある
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:31:21 ID:bhLhdr9h
http://ndsmk2.net/title.php?title=1446
mk2評価着てるね

一言で言うと「セブンスドラゴンはDランク」
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:31:58 ID:QqJDsf49
>>950
乱入前提で作ってるのに乱入できないの萎えるよな。

SFCのFF4みたいに、表示せずにかぶせてしまえば良かったのに。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:33:55 ID:xfpe+DwI
乱入できないなら出来ないで敵を全滅させた瞬間乱入してくれればいいのにな。
連続狩りするときめんどくさい。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:34:11 ID:ZHs4/W8I
>>953
どうしようもないな・・・
世界樹の時は過大評価→だんだん下がっていって今の位置に安定
という典型的な信者ゲーのルートを通ったが
このゲームに関してはそれすら少ないみたいだな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:34:56 ID:yer54d4A
お前新納だろ
街に余計な障害物置きすぎだから
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:35:23 ID:ZtzpFlqd
>>950
なんたらブラック?のとこのトイレ待ち状態もカタルシスだったけど、さすがはラスダン
大家族の朝の風景みたいなんだろうな〜
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:36:45 ID:yer54d4A
俺はこのゲームはAランクだと思うよ
音楽もグラフィックもシステムも平均以上、要素も豊富で目だったバグもないしね
「おもしろさ」って項目があったらEランクのゲームよりも下になると思うけど
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:38:19 ID:XcA9r6+N
最終的にはBに近いCくらいになると予想
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:39:16 ID:TEv8aTCp
バイオ5も今の所Dだな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:39:54 ID:YZo0tVgs
これはなに?全部宇田が悪かったって結論でOKなの?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:40:20 ID:61Ncst1/
>>959
  ( ゚д゚) ……   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     / <Aランクだと思うよ!
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ ) なんで葬式会場に、こんなの居るの?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:40:27 ID:4FlBDXz4
次回作(あれば)でも此処の不満点は改善されないだろうな。
新納含め「最初からニッチな層にウケるゲーム作ってるから批判は的外れ」ぐらいに思ってそう。
でなきゃ開始数時間で分かるフロワロとエンカウントのウザさ放置しないだろうし。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:41:13 ID:FSLzqsJg
中身これをうまく隠して売りまくったんだからウダは優秀
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:43:06 ID:61Ncst1/
>>965
そういや発売されるまで、ゲームの中身わからなかったもんな。
フロワロも、もっとゲームに影響するか、それかおまけ程度の存在なんだと思ってたよ。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:44:03 ID:QqJDsf49
>>962
このゲームをうまく売った、宇田には殺意が沸くが罪はないだろ。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:47:00 ID:7gFHBELH
営業としては優秀だよね
でも許さん
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:47:33 ID:LgmNtIRM
>>963
でもさ、葬式で故人を叩くってよく考えるとおかしいよな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:48:29 ID:cu5XS+mN

いや>>963 は >>959 をよくよめwww
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:48:46 ID:uMm0Ee7G
非マイナーゲーでmk2の初報はアテにならないよ、ホント。

>>963
読み落としてない?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:48:53 ID:yer54d4A
糾弾会場だな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:50:25 ID:+U6ywJaS
オレの評価はBだな
Aではないのう
エンカウントが多すぎるぞい
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:51:50 ID:ZtzpFlqd
宇田さんは仕事うまいよ
発売前はしっかりしろよ宇田〜だったけど、飾り付けが素晴らしい

>>959
自分も音楽・グラフィック・戦闘の三つに文句はないよ
むしろその三つは許容範囲なはずなのにプレイしててもにょもにょしてくるのが不思議
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:52:56 ID:iOCS8QTo
宇田はマジで優秀だわ
安い経費で最高の成果を出した
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:53:36 ID:YwYmI7z8
なんでぇ〜、こんなに面白いのかぁよー
セブンス、ドラゴン♪宝物ぉー^^
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:54:23 ID:cu5XS+mN
俺はC〜B だって>>953のサイトだとWIZARDRYアスタリクスがCになってるんだもん
俺アンチだけどアスタリクスより下はねーよ

あと天外魔境がAだけどこのサイトほんとに大丈夫なの?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:54:40 ID:xfpe+DwI
俺はニンドリのPVに騙された…
あのPV見てなきゃ様子見だったのに…
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:55:04 ID:TEv8aTCp
mk2の評価をアテにするのが間違い
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:55:06 ID:yer54d4A
サターンマガジンでオタを騙して未完成のクソゲー売りつけてた会社だからな
一部のアーケード移植以外はクソばっか
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:56:35 ID:V/FkQGc+
セブンスのレビューしか見てないけど本当にプレイしてんのか疑わしいレビュー多くね
フロワロについて一言も言及してないのはどうかと
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 15:57:52 ID:TEv8aTCp
買ってなくてもレビュー書けるからなmk2は
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:00:28 ID:uMm0Ee7G
>>981
気にならない奴は気にならないんだろ。
他人の感性にケチつけたってどうもならん。プレイしてるか否かなんてわかりっこないんだから。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:00:56 ID:4jud/Jme
>>953
妥当な評価だな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:02:13 ID:zQ6RjGzo
>>874
このゲーム発売日に買ったのは世界樹やってた奴がほとんどだから当然だろ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:02:20 ID:6Um45uuf
>>978
俺はニンチャンの動画に騙された
あんなに面白そうだと思った気持ちが幻だったとは
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:02:47 ID:3yrnFlfq
mk2もファミ通も信頼度は似たようなもんだな
コメントはともかく、点数をアテにすると痛い目見る
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:03:30 ID:XIAlC6I3
テンポのいいドラクエ3を期待して買ったらこの有様だよ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:03:50 ID:cu5XS+mN
テイルズオブザハーツがBでドラクエ4もB ドラクエ5がC

だめだここwww
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:04:08 ID:zQ6RjGzo
>>904
だが何故理不尽ではない要素に目を向けなかったのか
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:04:55 ID:uMm0Ee7G
>>989
お前がだめだな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:04:59 ID:ZGKWmpaW
セブドラはテンポよくストレスをためるゲームだから
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:04:59 ID:zQ6RjGzo
でも個人的にはイメポと月光でここまで来れたのはなかなかのものだと思うわ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:05:08 ID:6+DuA4x+
もうすぐ9スレ目だけど、中身はID真っ赤にしてる人達が延々書き込んでるって感じね。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:05:08 ID:xfpe+DwI
>>986
ニンドリ じゃなくてニンチャンだな 間違えたw
あそこのPVはホント面白く見せる ヘラクレスも凄い不安だったけどあのPVで心変わりしちゃったよ。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:06:14 ID:uMm0Ee7G
>>994
雑談スレだもの
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:06:33 ID:zQ6RjGzo
60かい書き込んだ!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:07:05 ID:ZHs4/W8I
>>994
そしてスレタイの読めない単発が沸く
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:07:13 ID:G6/JF/wD
じゃあこれ以降次スレまで跨いで個人によるそれぞれの評価でも書き込んでみようか
どうせ語るネタも出尽くしてるし
以下テンプレ
オリジナリティ…
快適さ…
グラフィック…
満足感…
熱中度…
音楽…

俺評価
オリジナリティ…2
快適さ…1
グラフィック…3
満足感…2
熱中度…1
音楽…3
5段階評価
0はなし、最低が1で
グラはいまどきあえてスーファミみたいなのは狙いだと思うし、悪くはないので3
音楽もよくはないが悪くもないので3
他が酷いので1と2
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 16:07:23 ID:LgmNtIRM
1000なら2発売
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。